無双OROCHI総合 454K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 453K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538140458/
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック 無双系10年やってないけど、評判いいし買ってみたいんだが
1も2もやってないので、ストーリーわからないとあれかな? スレ建ておつ
>>5
全然だいじょうぶだよ
過去のおさらいも一応読めるしそんなに前作関係ないから >>1乙
レジェントコスってOROCHI2の時の特別コスも入ってんのかね
貂蝉コスの阿国さん使いたいのだけど なんか堀之紀が絶好調なんだけど
芝居も滑舌も冴え渡ってる
なんで三國8ではこのパフォーマンスを発揮できなかったのか 面白いんだけど
糞マップと一方通行アンド閉門の
ごみシステムどうにか出来んのかな ユニーク武器って修羅モードでやるのはわかるけど目標は一度に全て達成しないといけないの? >>10
いくつかの場所では開門待ちがしんどいね
必ず隣接して進入拠点でもあれば、KO稼ぎで暇しないんだけど、そういうわけにもいかないみたいだし
あと、セリフ待ちと言えば勝利後のWIN出るまでの間
かなり長く待たされる
なぜスキップできるようにしなかったんだろう 混沌難易度で開幕鍾会の無双くらって死んだ 辞めてくれよ・・・ 上杉謙信 クソザコモーションだな 誰だこいつ担当したやつ、やる気ねーのか?
無駄に長い□連打のモーションに、チャージがどれもクソゴミ範囲
唯一の取り柄だったらスタンドも、無くしやがって
ほんと何なんだこいつ 使ってて全然楽しくねーよ。 模擬戦で観察して二度と使わねーだろ 合体神術のモーションスキップって出来ないのかこれ?
ミッション条件で使用頻度多いのに長すぎる 早川殿ずっと使ってるんだけど通常神技でコンボ貯めつつ武将と雑魚固めて固有神技が気持ちいいな
合体ゲージが0から満タンまで溜まったりするからミッションにもいい感じ 直江兼続は相変わらず恵まれたモーションしてるな
レーザーの隙間が気になるけど、相変わらずだ そこそこ使える 遊ぶ必要のないゴミモードがメニューにずっと居座ってんの気になってしょうがない
サーバー負荷が無駄なだけだから消してくれていいよこんなクソモード
誰もやらないので 武器に枠付ける時の金もうちょっと安くしてくれないかな… 孫市の武器で48+13=61
これ以上の3武器って出る?
いまやさしいの4章1話だけど、修羅の最後あたりでやったら8枠の最高攻撃力とかバンバン出るんかな 太公望めちゃくちゃ使いやすくなってるな
微妙に性能変えるだけでもこんなに違うかね 神格化とか覚醒が全く息してないの開発はなんも思わなかったのか?
合体技とかいうつまらんゴミと立場逆転させろよ 最近のゲーム会社はeスポーツで稼ぎたいのかな?
色んな作品でこういう形式の対戦が追加されてる気がする >>8
コスチュームの内容もそうだけど有料なのか無料なのかすらもよくわからんな
バラ売りなしで値段も書いてないから無料だとは思うけどさ サブシナリオでもいいからオロチ復活までのだっきサイド一本くらい有ってもよかったよなこれ
しょっぱな誘拐された童子のワンシーンと卑弥呼勧誘だけではい復活しましたーって幾らなんでも雑過ぎだわ
あと匙の指南の怪物仲間に出来るフラグみたいな思わせ振りも大して活きてないし、直虎要らねーからこういうとこ丁寧に描いて欲しかったわ 一部の神格化神術は演出が長すぎて封印してるね
使うとしても幸村とか信長くらいか オデンさんただの通常神術専用おじさんかとおもったけど
通常攻撃のチャージ溜められるんだね 今からswitch版買うとすると2アルティメットと3どっちがおすすめ?
ちなみに無双系はほぼ初体験です >>31
最近2Uやったけど圧倒的に3
他にも色々あるけど1番思ったのは作品の進化としてグラやモデリングが段違いってとこ
前作のストーリー振り返れる場所もあるからね >>28
固有神術も○で溜めれるんだぜ 限界まで貯めると凄い吸引力で壊滅するなお少しラグい ボウガン練師までしか知らなくて最初は使い勝手の悪さに戸惑ったけど
慣れてしまえば神器との相性もよくて延々お手玉できるし
かなり強いですやん練師さん マロチゲットしたんだけどオロチのが強くないかこれ? 劉禅様の固有神術強いけどたまに敵落とすのやめて欲しい >>37
どうなんだろう マロチの広範囲にうぉおおするのはかなり強いけどダインスレイヴがな・・・ 2分いないで神術二回が何回してもとれないけどバグ?きちんと時間計ってるのに 2Uからだと三国勢の武器の変更にビビる
練師もだけど阿斗ちゃんはなんでレイピア捨てて長椅子で戦ってんの >>41
まだ出てきてないけど長椅子て
プロレスラーにでもなったんか暗愚は >>37
バリア解放すりゃ修羅混沌なにそれ状態になるくらい 武器のロック機能が無いから
武器を売却しちまったじゃねえええええええええええええかああああああああ!!!!!!!
古澤ああああああああああああああ てめーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!! 装備中の武器売却できるのは超気をつけないといけないな 同じハクスラ要素ありの仁王はロックがちゃんとあったのになぜ無くすのか 阿斗ちゃんせめてスピードなら
夜叉あったからまだよかったのになんでテクニックなんだよ… >>44
マロチのがつよくなるんか
おk
マロチ様鍛えるわ >>14
弱い弱いと言われてた孫市も強化されたし戦国の次回作辺りで強化されるんじゃないかな多分 >>51
背景
なお直政や渾沌は背景が見えない模様 ほんっと古澤ゆるさねーーぞ
ハクスラ気取ってる癖に、武器の誤売却防止機能すら実装してねーーーとかよ
舐めてんのかクソメガネ
ハクスラが何のためにやるか知ってるか?強い装備を得るためだろうが
それを 誤りで売却 紛失しました じゃ、済まされねーーーーだよ!!!! クソゲーが
欠陥品じゃねーのか?このクソ作品
>>46
キャラが装備してる「 今使ってる武器 」すら売却できるって、何だこれ 明らかにバグじゃねーのかって
てめーが作ったハクスラもどきの 設計仕様書 には、そんな基礎中の基礎も書いてねーのかよ
せいぜい「所持武器が0の時は売却不可になる」位しか書いてねーんだろ
ほんと頭にくる・・・・基礎の基礎、オロチ2Uまで出来てたことを、無双☆スターズのPになってから散々だな!!!(怒 今回北条家の扱いどう?1は烏合の衆呼ばわりされ2ではいきなりオロチにパックンちょされた
けど結構扱いよかったけど・・北条家目当てで買って大丈夫ですか? >>34
なるほど
全部入りの2がいいかなと思ったけどオススメ通り3買ってくるよ >>35
お、ほんとだw
ありがと、気が付かなかったよ! >>53
序盤の3人なら直政 こいつ1人で何とかなる
□□□△(1段目) 即R1+□神術
これだけで全て何とかなる むしろ装備中のも売れるの便利なんだが人それぞれなんだな 三国キャラに神速ないのめんどいなって思ったけど、
戦国1人でもそこそこのスピードで神速キャラチェン移動できるのと、
渾沌とかハイパーアーマーを浮かせるためのC1キャラチェンが大事だってことに気づいて
神速になってなくてよかったと思った 育ててないキャラの武器更新は楽になってるよね
ただタッチパッドとかで装備、錬成、分解売却の切り替え実装はすぐにやってほしい キャラが開放される度に新キャラのモーションを確認して
使える、使えないを実際に遊んで確認する
使えねーと判断したキャラは神術含み、今後二度と使うこともない >>54 >>59
ああこれか…
背景でなんとなくわかってたけど言う通り背景なんも見えないキャラとかいてわけわからんかった >>61
むしろ今のUIで装備売れなかったらクッソめんどい 背景せ見分けなくてもこぶしとか脚のアイコンでキャラタイプは見分けられるぞ まだあんまキャラ触ってないけど忠勝がやたら強い気がする
全キャラでもわりと上位に入る? 背景の色もカーソル合わせてるとわかんなくなるしなw
マジで新人にさせたんか?w 武者修行のキャラ選択中に既に選択中のキャラはアイコン暗くするとかすべきだろ
どれ選んでいたんだかわからんわ サポート選ぶときに毎回ソートがリセットされるのとか、地味にめんどい >>76
上位どころか多分最上位でしょ
火力も範囲もおかしいし隙もない神器も最強のトライデント
チャージ神術使ってc5使えば大体の敵は死ぬ 鈴木Pの作品ならその辺のUIはアプデで直るんだけどな
6回目くらいのアプデで >>68
便利な場面も確かにある
けど装備中ならダイアログ1つぐらい出してもよかったんじゃ?とは思う グラフィックが良くなるにつれモデル鑑賞機能がしょぼくなる
それじゃ意味ねぇじゃんよ… >>80
やっぱ最上位クラスか
神術の利便性が半端ない 忠勝で一番ヤバイのはDX版だと最強クラスの武器を最初から使えてしまう事だな >>81
それな
鈴木は鈴木で発売したらバグだらけではあるがとりあえずオロチ3もアプデしまくってほしいわ 武器のロックは絶対いるわな
てか、そんな低レベルなことで要望出さすなっつうのw
新人に仕事教えてる気分だなw PT編成する時も、左上の選んでる3キャラの黄色い枠 気付いてるやつ居るか?
・それに、何で毎回キャラを入れ替えする度に前の画面に戻るんだよ!!! 3人連続で入れ替えさせろよ
・入れ替えするキャラを選んだ時に、枠の色くらい変えとけよ!! 誰と誰を入れ替えるか視覚的にわかんねーだろが!!
・画面の推移もゴッチャゴチャしててプレイヤーが何をしたいのかそれを意識した作りになってねーだろコレ
何を参考にしたんだ?どんな役職のやつにやらせたんだ?
プレイヤーがアレやってる時は、一緒の画面でコレもやれた方がスッキリするとか 考えるだろふつーよ
その店、売却と溶解を1つの画面で選択一括方式&ボタン長押しの洋ゲー方式にしたのは改善点だが
肝心の誤売却機能入れ忘れてるとか、話になんーーーーーんだよ!!! 関羽もクソ強い
基本的に元作品(三国7・戦国4)での強さ+神器だから
強いキャラが強い神器持ってたらそりゃ強いわな 難易度混沌って出てきたけど
今までの修羅みたいなもん? 素戔嗚は超性能TAを没収されたせいでだいぶ弱体化してるな
まだ使ってないけど光秀とかも同様の理由で弱くなってそう 要望スレってあるのかな?
そこでまとめたほうがいいかもね まだ2章途中のレベル20前半だけど今作かなり面白くない?久々に無双ドハマりして遊んでる
あと昔みたいに□△の組み合わせだけじゃなくなって、いろいろなコンボがあって操作慣れないけど楽しいわ 基本的に7で転身だったキャラはどのタイプになってもプラスだからな
関羽の唯一の欠点だった偃月刀自体の振りの遅さと範囲の穴も無くなったし >>90
修羅より上らしいけど推奨レベルの低いステージだと弱いし報酬もそんなに良くない >>91
素戔嗚はたしかにキツいな
TA以外の部分も強いと思ってたけどそうでもなかった
良い点をあげるなら奥義がそこそこ強いことと神器が太極図じゃないことか あと気になる点はソートにシリーズ別とタイプ別がないのと
絞り込みの全選択の時にタイプまで選択されるのかな
加入順とかスキルポイント順とかなんで設定されてるのか俺には理解ができないw まだクリアしてないから修羅やれてないんだが、本当に混沌て修羅の上なのかな?
lv50くらいだけど別段難しいと大差ないんだが控え回復ない以外。章で難度違うのは分かるけど
4章難しいで攻略してて、混沌で4章やっても・・・ん〜? >>91
まあC4とか強いし太極図じゃないから使いやすいわ >>94
OROCHI系列は1MAP辺りの密度が濃くて好きだわ スイッチ本体と一緒に買ってきた
ベッドの中でやる無双はいいね なんでこのメーカーは前作からの弱体化とかするのかね
ホント死んでほしい かぐやも太極図だけど中国だっけ?スサノオと同じでも良かったんじゃね そもそも論としてキャラは最初から勢力別に分けといてくれ
その上でソートもあったら親切だなぁとは思うけどこれ面倒だから投げただけだろw 相変わらずマロチはc4やってればokってキャラだけど、再臨だと主力だったc3が作品が出るたびにゴミになっていくのが笑える
前作も属性乗らないから弱かったが、今回は超範囲すら没収されるは属性乗らないわでこの技なんのためにあるのレベルになってる 徐庶も最強TA奪われたけど神術優秀だしCも元から優秀だから普通に強い アルテミスの矢チャージって〇ボタンで連射できるのね・・・・
必死にあの遅いのを当ててたわ 星3以上の武器ってストーリー進めてくうちにゲットできるんですか? 獲得武器整理するところで素材を現状何個持ってるかわかるようにしてほしい 質問ですが、ストーリー始めたばっかりなんだけど、協力プレイの時片方のプレイヤーのキャラクター変えるともう片方のプレイヤーも同じキャラになっちゃうのは仕様?
進めれば違うの選べるようになるのかな?
ちなみに今孫権たちが加入したばかりのところです。 >>110
□でも△でもいい
神器は武将アクションのとこに細かくやれるアクション書いとくべきだな
イノシシチャージやタラリアキャンセルとか最初分からないだろう >>112
これは思ったな
そもそも素材上限が低すぎるのが問題なんだけどねw 買って遊んでるけど、俺のレス見て分かるように
一切媚び無いし、思ったことを言うからな
こう言うゲームで弱体化って何思ってんだろうな
戦国シリーズじゃ真田信之強かったけど、神術との相性悪くて使いづらくなってる=弱い
流れるように動きながら神術R1+1との相性ガッツリ決まってるやつ 居んのかよ TA光秀はTA没収されたけど
チャージタイプみたいなモーションになってるし
神術は十束剣だから癖がなく普通に強いぞ
TAしかやることなかった前作より色々できるこっちのほうがいい 神速攻撃を中級雑魚武将に弾かれるの見ると
模擬戦でも思うけど、神速攻撃はある意味評価に値しなくなりそう >>108
徐庶好きだから序盤から長く使えて楽しい
グレイプニルも似合ってるし役に立つから良かったわ ソート付けたけど記憶はしません
毎回設定しなおしてね♪
な め て ん の か 謙信の強さから比べたら周りは十分強いよ
軍神()
どれかのチャージにスタンド召喚追加しとけよ… >>83
おパンツ見えるようにしたら色々面倒くさいから… >>118
弾かれない武将もいるから、そいつらの評価が上がるだけだな
光秀は神速タイプだったから神速チャージも結構強いしな
通常チャージは円月もっとダメ上げて欲しいけど。C4回転が強すぎるからまぁ タッチパッドボタンの使い方がもったいないな
押す場所によって違うボタンとして使えるんだから
どっちか半分は武将アクションが見られるようにしてほしい
さすがにこのキャラ数だと全員分の有力コンボ覚えきれん 光秀は強いか弱いかで言えば弱くなったけど今作の方が触ってて面白いな
前作はTAする機械だった >>120
公式サイトじゃキャラ紹介で勢力毎に分けてんのにな
何だよ「力」とか「友好度」ってのは
古澤 おめーが判断した決定仕様だぞ? 仕様書に書いてあんだろ?このソート機能モドキ 許可出してんだろ? 今月厳しいけど買っちゃった
約束された神ゲーとか友人たちに冗談で言ってたけど
良ゲーあたりはいってたかな? 徐行が武の頂が見えなくなったくせに強くて気持ち良くていいな
7ってこんなんだっけか オンラインが通信エラーでまくりですぐ落ちるんだけど俺だけ? >>124
劉禅はイノシシが神器の時点で強キャラ確定じゃないか? 戦国組の神速攻撃は単に雑魚狩りが快適なだけじゃなく
瀕死の時にそのへん草刈りするだけで体力も無双も瞬時に全快するんだよなぁ。
チートレベルだろw イノシシの欠点は固有神術がかっこよくはないってことだな、面白いのは多いけど
逆にタラリアは従来の武器+移動手段として使うのが多いからかっこいい 今作の蘭丸めちゃくちゃ強くない?
C5と固有神術が強くて外せないんだが >>129
固有が全然タラリア感ないけど強いよな自己強化もあるしEX範囲もいい
まぁタラリアは上手く使いこなせない人でも近づくのに便利だろ三国勢は >>117
確かにそういう正統派な強さのほうが使ってて楽しいな
オロチシリーズは強さの平均水準が高いから中堅ぐらいでも普通に気持ちよく無双できる強さだし キャラ選択→装備(さあ錬成しよう!)
戻る戻る戻る→キャラ選択(また?)→錬成(あ、いらない装備あった、売ろう)
戻る戻る戻る→キャラ選択(またwww)→売る
ゲーム部分が面白いだけにこのUIのksさに閉口してしまうわ >>135
チート級が上にたくさんいるからめちゃくちゃってほどではないかな >>132
そんな怒られるとは思わなかった
気にさわったなら謝る すみません 神器の「ハルパー(鎌)」いいな
周囲のザコ敵を前方に集めるのに便利だ >>129
徐晃はどのシリーズも安定して使いやすいモーション揃ってるイメージがある タラリア族の中では蘭丸強いと思う
ってか政宗とか蘭丸はともかく大の大人がピョンピョンはねるのギャグだろ >>136
移動兼ねるならトライデントやレーヴァの方が遥かに上だな くのいちのユニーク武器ってどこで取れるの?
修羅ステージ眺めてるけどどこにもないんだが… 文句言うだけなら公式のTwitterに凸してどうぞ >>138
そうそう
画面推移のクソさが際立って、そのせいでボタン操作の誤りが起きる
今自分が何のモードにいて、どんな操作をしてるのか 操作がゴチャゴチャになる
画面全体の雰囲気が変わればまた違うんだろうけど、同じ見た目の画面だから間違うこと多し
売却なら販売店の店舗、鍛冶やるなら背景を鍛冶屋にでもすりゃいい
そうやってプレイヤーに注意喚起させることもせず、全てプレイヤー任せのクソメガネ古澤P
最低限のプレイヤーキャラが今装備してる武器の売却時に 警告ダイアログの表示 すら実装していない!! クソボケ仕様
武器の誤売却防止・ロック機能何て思いつきもしなかったんじゃねーかってメニュー画面かつ説明不足なボタンの多さ
こいつはコレで「 世界で一番多くのキャラが居るハクスラゲー 」ってギネス申請してるんだから、
ほんとイカれたクソメガネだってのがよく分かる 凌統はタラリアでJCできるから良いわ、スピードタイプじゃないと重苦しいからな
逆に元姫とかは元が軽くて使いづらい感でてるし固有もだいぶ当てづらいのよな
タラリアはアクションゲームとして爽快感あるからいいんだが、やっぱダーインは何もない・・・
チャージの一閃なんであんな敵が溶けて消えるんだろ?もっとぶった切った感だせば気持ちいいだろうに 覚醒乱舞でボタン押しっぱにするの忘れてる人多そう
三国勢のアドバンテージなのに解説書に書いてないのは不親切やな >>132
いきなりキレんなやんなやwww
かわいそうやんけ これって強い友達と協力プレイして、自分は安全な所で隠れてたら友達がユニーク武器条件みたしてくれる?
ゲーム開始した直後とか >>114
あ、何故かR1押しながらで連打してたから気付かなかったわ
R1離したらどのボタンでもいいのね 公式に改善のメールやアンケートを送れならまだしもツイッターに凸とか勧めるなよ >>149
前作未プレイかな?
叩く所が的外れだけども >>150
全クリしてるのにそれ出てない
もしやサイドクリアでもステージ増える感じかな?
ありがとう 武器屋はないのか?
こんだけキャラ多いから毎度メンバー総入れ換えしてるせいで全員初期武器で戦う羽目になってるんだが >>156
メールはテンプレ回答しか無いから
Twitter凸の方が効果あるのよ >>138
細かいけど戻るが一回多い気がする
あと装備は錬成画面で□で出来るから装備画面は最近行ってないわ
錬成画面で△で分解売却画面に行けるといいな こういった武器の売却関連に関して参考にしたいなら
戦国BASARAの最新作でも遊んでみりゃよく分かる。フリプで無料になってただろ
あのくらいスッキリしつつ、やるべき事をキッチリプレイヤーが出来るように配置する
ストレスフリーってのはあー言うのを言うんだよ。プロの仕事だよ
このクソ画面作るのはな、専門卒以下だってことだ。
バイトだって「この画面何度も戻るのメンドクセーッスけど」って意見するぞ
それ聞いてどう思った? ザコの意見なんて無視すんだろオメーは 全キャラの武器売払いたい時はOPTIONボタンで開くよ オンライン協力混沌おもしれええ エラ落ちも今の所一回だし イノシシもちって微妙なのばっかだと思ったが劉禅すげーなこいつ 装備中以外の武器をすべて何かついているものは分解何もついてないものは売却する機能ください 服部半蔵えらく派手派手だな
しばらく戦国やってなかったから新キャラかと思ったぜ >>14
光栄シミュレーション系ゲームだと武勇100常連なのにね
本来呂布奉先と同格なのは彼 素戔嗚には乳首はあるのにゼウスにはないのはなんでなんだ…見たいやろ! 劉禅のアクション見てるとなぜかジャッキーチェンの酔拳2を思い出す
全然酔拳っぽくはないんだけどね >>57
でもなんかちょっと違うような気がするんだよねあれは
黄忠漢升や孫仁尚香なんかは、5や6で本当に射撃キャラ!って感じになってたし、朱然義封だってそうだし
あと6歩練師の弩とかね
普通に銃を撃って遠くの敵を攻撃できるような強化にしてくれよと
もう戦国5に期待するしかないけどさ >>135
特殊無くなっちゃったからなんかなーって思ってたけど普通に強いよね
属性の神速でカバーできるし満足
ちょっと神器残念だけど固有神術かっこいいからちょっと複雑 >>61
あれ?
ちょっと前まで古澤持ち上げなムードになってたと思ったら
もうそんな感じになっちゃってるの? 政宗も固有神術は格好良かったな
それ以外は記憶に無いけど 編成のキャラ選択時に装備してる武器が見れない、変更もできないのがウザくて仕方ない。
武器装備のみでカテゴライズする意味が全く無い。キャラ編成に内包するべき。
キャラ使うから武器装備変更するっていう流れを理解できてないのかなあ。
作った奴プレイしてないだろこれ >>80
忠勝がこんなに輝いたことって過去にないのではっていうぐらいの 王元姫 北川景子
くのいち 広瀬すず
稲姫 菜々緒 協力エラ落ちしたら申し訳なく思うのとせめてそこまで倒したぶんの報酬よこせよと思うわ 混沌さんは羽が視界の邪魔な以外は安定してんな
相変わらず飛行の持続時間長いし 全キャラ触ってないけど謙信だけはほんと辛いよな、特に信玄が普通に強いだけに
制作は越後に恨みでもあるんだろうかねw
レーヴァもなかなかにしょっぱいもんで余計に、通常がもっとイノシシのみたいに炎上浮き上がれば
キャンセルからコンボとかいけるんだが、ただの通過なもんでキャンセルしても通常攻撃するだけっていう。まだ太極図のが使い勝手ある >>185
そうそう、強化なんて項目いらない
しかもそこに装備強化が入っていないっていうねw >>171
全員分の武器がずら〜って並ばれてもどないせいっちゅうねんw 徐庶仲間にしたらとりあえず無いとわかっててもR1連打しちゃうよね
殺らなきゃだめなんだ!!!!(シュババババ 蘭丸、孫市、忠勝、アテナ、マロチ、オーディン、義元
とりあえずヤバいのはコイツら。 >>196
義元ってどう強いの?
神速版でちょこっと触ったけどよくわからなかった これやってると三国8とか真田丸のキャラ使いたくなるね 戦闘準備画面でも武器切り替えられたら嬉しいなあ 結構ミスって陣地に戻る繰り返しちゃう あと武将選ぶ画面のソートに勢力別があったらもっと嬉しいかも そこ以外は概ね満足かなー あ、あと前作の仙界武器ポジのユニーク武器欲しいわ OROCHI初参戦の信之がクソ雑魚
モブ顔の景勝のモーションがくそ主人公、特に固有神器 >>171
おーこれでいらないもんがつがつ売れるやん
地味に嬉しい 馬超が一番やばいと思う
□連打してるだけという意味でも そういや今作の慶次って強い?
てかどこで仲間になるんだ >>196
タラリアの時点で蘭丸はここでは微妙扱いされてるのかと思ってたわ
特殊も削除されちゃってるし >>197
蹴鞠シュートのダメがバグってるやつやろ >>172
なんでそこまでゼウスの乳首に食いつくんだよ >>196
三国勢が誰もいねぇ
マロチ様は今作でもちゃんと強いのか
けどオロチ様は流石に今作だと神連中より一歩劣る性能なんかな >>143
スイッチコンボを繰り返すと神速攻撃っぽくなる人は三國に何人か居るようだね
火力足りないけど
スイッチコンボ部分を上手く強化する方法があれば、三國でも擬似神速攻撃が賄えるようになるかもね >>197
半分ネタじゃないの?w 神速版から気に入って結構使ってるけど
C5の3連シュート?の火力がぶっ飛んでるくらいで、攻撃速度遅いし固有も中の上くらい
ケルベロスも孫市と違って神速あんま強くないから微妙に噛み合わんかな 謙信は序盤だからみんな触ってるだろうんだろうけど
諸葛誕もやばい >>207
司馬師とかは結構使ってて爽快だけどな〜
結構前進するし 何気に2からの新キャラで且つ無双奥義のキャラは締めが皆伝Verになってるから地味に強くなってるなw
でも神速はないから殲滅力はやっぱ戦国4勢のが上かな クソシナリオ、使い回しマップに音声でいいからステージ数をガンガン増やして欲しかったな
170人いるから170ステージくらい
なんなら無双の戦場実装してくれてもいいのよ? >>212
三国勢も普通に使う分には楽しいし強いんだけどねぇ
ただ効率重視だとつい戦国側に偏っちまうな これからキャラの性能調整アップデートは有るんだろうか
これだけキャラ数がいるんだからクソ雑魚ナメクジがいてもしょうがないとは思うけどそのまま放置は絶対許さんからな >>214
一回で三人出せるから56、7ステージで全員使える計算にはなるが
最低70ステージはあるって言ってたっけ? つか神器格差はあかんわやっぱ
これ持ってるから使えない的なやつ >>217
無双スターズのプロデューサーだからキャラの調整は無いと思った方が良い 仮にも蜀の帝が自分の腰掛け持って歩くとか笑うわ
「自分が戦う姿で鼓舞する味方がいる」とかいうちょっと良いセリフも馬鹿にしてるようにしか見えない 三國は無双軽減と形代と飛竜玉と羽衣と気炎(快癒)に頼りきりだったから仕方ない 劉禅は暗愚を体現するように椅子に座ってイノシシに任せる・・・いつもの姿じゃないか とりあえず悟空と三蔵が個人的に最弱候補だから早いとこ調整してほしいわ
無双よえーしモーションが旧石器過ぎてただでさえ三国勢が全体的に戦国よりちょっと劣り気味なのにマジで使ってられんぞ これに限らず無双はアプデでキャラの性能調整されたことなんてないぞ、バグの修正とかならあるが
DLCで神器が10種以上追加されるみたいだし
その中の強神器を使えば問題ないでしょ >>215
>>217
その話を絡めるなら、神器装備が自由化になれば、神器を利用することで三國キャラにも神速替わりの強力移動攻撃技が誰でも使える、という方向性は一つ見て取れる >>215
2週目からゆっくり遊びたくて1週目はほとんどくのいちでSランクと挑戦潰しながらやってたわ
今回クリアランクと挑戦があるから俺も含めそこ気になる人は余計に偏っちゃうかもね
俺は三国アクションも好きだから今はまったり遊んでるがやっぱ戦国三国どのキャラも個性あっていいわ
結局キャラ自体の強さは武器属性でどうにでもなるからねー トロコンしたらなんかやり込んでないのに、もうやらなくてもいいかな感がすごい >>234
7でカクの空中乱舞の威力調整とか結構色んな乱舞の威力調整入ってたけど
ナーフはなかったけど >>234
DLCのは新しい神器じゃなくて
今の神器に新規の通常神術とチャージ神術モーション追加 大別すると剣・槍・弓・棍とかでみんな似たり寄ったりでデザイン面倒なんだろうけどさあ
ネタ武器は全部DLCにして、通常装備はふつーのでいいんだけどなあ >>217
別におまえに許してもらう必要ないからな >>234
DLC神器て追加されるものじゃないでしょ?
元ある16種類に固有2つ目が選べるように成るんじゃなかったか?インタビューが本当なら 固有は蘭丸が一番かっこいい&強い。タラリアだから通常神器は使えないけど、固有はガチ 渾沌出たから行ってみたけど回復出来ないのって地味にきついわ
雑魚弓兵でガリガリ削られるし 友好度システムが嫌いな俺は簡単に上げれる仕様で本当に良かった
DLCの説明欄の書き方だと勘違いする人が続出するのは仕方ないかもね
記事がなきゃ俺もそう思ってた 2Uの大剣カコウハのモーション誰かに移った?
あのEXソニックブームほんと大好きだったのに親父のクローンになっちまってしょんぼりだわ
2Uでは主力にしてたのに 品薄状態で売上も評価も好評なのは良いんだけどこれをキッカケに古澤のアホがつけ上らないといいな
間違ってもスターズ2なんて作るんじゃないぞ アプデで調整がなくても2シリーズなら2Uまでの間に調整入ったキャラとかは居るでしょ流石に
それすらしなかったらプンプンですわよ >>238
ワイもトロコンしたらやる気がなくなったで
最後の希望の糸が切れてしもたわ >>249
大剣なら関平じゃないの?あんま使ってないから覚えてないけど光波だしてたような >>252
やっぱそうよなぁ、がっつりやる時間なくてもサクッっとトロコンできるもんな
やりこんだら取れる系のトロフィーないから・・・ 方正最弱ある?
リーチもスピードも全てクソなんだけど
救いは全く使いたくならないキャラってことだけ >>248
やっぱり?
俺も好きなキャラだけだけど試してみたら効果実感でなくてさ トロコン勢いたのか教えてくれ
全評価Sのトロフィーって全難易度別のキチガイ仕様? >>261
どの難易度でも1個S取れてれば終わり
修羅のS判定くっそぬるいから修羅以外でS取れてなくても修羅で取ればいい >>258
あんな優秀な通常神術もってて最弱なわけないだろ 太極図とかいうある意味やっつけ感が酷い神器
レーヴァ、タラリア、太極図が微妙神器か?今の所 左近のドアホ、なに徐庶から殺らなきゃダメなんだ!奪ってんねん返せや ストーリーマルチする場合、
相手はステージクリアしても武将増えないとか
書き込み見たんだけど、そうなの?
公式が面白いくらいストーリーマルチに関して
説明出さないから困る アテナに烈風つけないほうがいいぞ
天舞とか関係なしにマジで発動せん 固有神術のモーション170人分準備したら
他の部分が手抜きになった
という事にしとこう >>262
おおサンクス
他作品じゃ難易度別だったが随分優しくなったな >>265
自分も正にその三つが微妙な神器だと思ってる >>263
4章の10話目の後に出るサイドから派生だったはず 思い入れもないボーナスメンバーでプレイするのってどうなんだろう
なんか、固定キャラで遊んだほうが楽しそうと2章が終わってから思った キャラの強弱はどうでもいいけどチャージ技が撃ってるのに出ないのは何とかしてくれ
黄忠のC6-1が撃ってるのに出ない事多すぎてマジ笑えねぇ
これKOEIに言うには苦情とかに申請すればいいんか? >>276
猪はチャージ神術なんて使わないぞ
メインは通常神術だ >>238
>>252
>>256
え、もう?
まだ3日目だと思うんだけど
早くない!? 戦国勢は弱すぎて全然つかってねぇや、孫市がまんさん達に好評らしいけど1度も使うことないから
こいつの存在意義とはなんだったのか・・状態やな、逆に直虎は多少使ってるわ、戦国勢のプレイヤーたちが大嫌いなキャラだからなw KOEIに171人全員デバッグする力があるとでも? >>283
通常クリア+修羅クリアの間にSと挑戦目標取れれば2週で終わるからほんますぐやで
他のはやってりゃいつの間にか取れてると思う
正直発売日が休みならその日のうちに取れてもおかしくない気が >>283
神速版である程度進めてたからでは?
痛し痒し >>288
5人いるとこで体力減らして合体神術するだけだろ >>283
このゲーム時間あればトロコン出来るしトロコンめっちゃ簡単やぞ
トロフィーコレクターにおすすめだと思われる 恵桃・恵酒がもうちょい出現率高ければ使いやすいんだけどな・・・ >>289
もしまだ吸生が厳しかったら1000コンボで回復のやつとか、孫市持ち出すなら他の人の回復も兼ねて肉まん落ちるやつ付けとくと何とかなるかも >>290
神速版で色んなトロフィー条件クリアしててもすぐトロフィーもらえたのキャラレベ最大だけだった >>262
思ったんだが難易度下げると目標が厳しくなるのっておかしくねえ?
難易度易しいでLV100西テも達成までの時間は短くなるけど、開門までのタイムラグとか変わらないし
移動速度が上がるわけじゃないからほぼ直行してもギリギリとかあるし
へたくそをキッチリ救済してくれよな >>287
そうなんだ
1日コンプ…
のんびりやってるから想像もつかない世界だ >>291
いや…
無双で倒さないといけないし…
無双の範囲に5人誘い込むの難しいわ 星彩は昔関平といちゃいちゃしてて今は劉禅ラブ
稲姫は昔幸村といちゃいちゃしてて今は正之ラブ
こういうやつ他にもいる?
寝取られ感がハンパない もう少しオンラインのエラというか同期ズレ治してほしいな 混沌出たと思ったら死んでたりしてわけわからん >>299
三国勢の覚醒乱舞で倒すのが楽だよ
覚醒乱舞でも通常の無双で5人倒すトロフィーとれるから >>299
無双乱舞?誰か指定ないのなら
三国覚醒なら長時間狙い付けてまとめて狩れるがダメ? >>253
神格化する6人の中の最初の1人だから目立つ
進めれば最初ほどではなくなる >>299
本能寺防衛戦とかだと取りやすそうな
他にももっと良いとこありそうだけど タラリア使いにくいけどロマンがあるから止められない >>308
あーあそこモブでごった返してたね
何人いるんだよっていう 戦国勢という賊どもが女性向けの単純操作のアクションで活き活きしているのみて情けない
賊とは言え戦国勢のプレイヤーにも1割くらいは難しい難易度を期待してるやつもいるかと思ったが
バグレベルの簡単単調操作のコマンドで活き活きしてるやつばかりで買いかぶっていたわ
ほんと戦国プレイヤーは猿以下と腐ま〜んしかいないことが露呈したな >>300
練師は昔孫権といちゃいちゃしてて今は長政ラブ 神格化キャラもっと増えないものか、腕輪的に北欧でもギリシアのでも問題ないからガンガン増やせるだろ >>277
チャージが当てにくい
格好いいから良いけどカオスオリジン以外に使いにくいな >>301
フレとVCしながらやって分かった事だが
マルチだと渾沌さんは体力共有で位置はバラバラなんよね
同期ズレってレベルじゃなくマップの北端と南端の時もあったし多分仕様やな >>302
>>306
>>308
三国勢ですか!戦国ばっか使ってたから盲点でした!
ありがとうございます! これ昔のオロチみたいに武器同士を融合するっていう概念はなくなったの? 最初に8つって言ってるしな…
でも8つでも交代で回せば神格化できそう 渾沌さん乱入するなら5章の奴でお願いしますよ
2章とか3章に来られても行く気しない 太極図はせっかく太極図の魔法陣だしてるんだからそこになにかの効果でればな、移動コンボには使えるが地味なのは否めない
チャージは結構な火力だけど狭いとこだと指定しづらいのよね・・・このゲームカメラはマジでクソなんで修正して
信之とか兼続の固有つかうときカメラめっちゃ下向く時とかあるよね >>318
無くなったっぽいね
そのまま融合させるのではなく分解して付けるっていう風に人段階置いた感じ 渾沌さんいつも遠すぎんよ・・・
島津が武者修行で賽子やっててワロタ 5章中盤まできたけど呂布とりょきれい仲間になるのいつだよ
クリア後じゃないと使えないんか? >>319
新たな腕輪が見つかったとかいくらでもこじつけられそう 戦国の神速は確かにチートだけどだからって三國使わないのはもったいない気がするな
使うことで新たな発見もあるかもしれないのに ペ「なんかまた騒がしいんだけど」
ゼ「面白そうなので追加で腕輪作った」
ペ「死ね」
こんな感じで ps4の分割プレイって2人とも共通のキャラにしかできんのかこれ?
クソすぎん? >>327
だってゼウスだからで済むキャラだからな >>319
人数分のデザインが大変だからやらないんじゃね 属性もショボいのはレシオ的なもんか別枠にしてくれや
報奨だの武勲だの別枠にせんと使わんやろ 神格化が八人なのに呉にいないのふざけてるよな
何でこいつが?枠で韓当の神格化くれよ >>327
と思ったけどオーディンのこと察知して考えがあってやってたんじゃないの?
まだクリアまでいってないから知らんけど ゼウスの話題に乗っかるけどペルセウスとゼウスって神なのに弱くない?特にゼウスはやばいわ 眼精疲労で号泣してるが面白くてやめられん
ありがとう無双w >>336
どうやって変えましたか?
2人とも同じ編成になってしまうのですが 戦国か三国かではなくサーファーか否かで全てが決まる 神話ってまあ人間が考えたもんだから結構ドロドロしてるよね >>299
もう解決したっぽいけど2章の相模の獅子の分身小太郎ゾーンもおすすめ
ハルパーで吸い寄せて適当なキャラで覚醒乱舞出して終わり
俺は小太郎の覚醒だったけどなんでもいいと思われ >>349
ありがとう!
三国育てる前に試してみます! 属性も何つけたらいいのか迷うな
吸生、吸活、風、斬、神速はほぼ固定だけど神撃とかつけておいた方がいいかな?
まだレア属性は取ってない >>297
それほんま思う
別に敵もめちゃくちゃ強くなってるわけじゃないしな 単純操作のアクションで活き活きしている戦国勢に草
戦国勢はまんさんしかやってねぇからな、普通の感性してたら孫市というクズと
忠勝みたいなムサイおっさんなんぞ永遠につかんわやろに 別に今作に限った話じゃないけど
戦国キャラと三國キャラと神話キャラは何語で意思疎通してるのか謎 ぎんぺーにバスターかけたいんだが敵で出てくるとこってない? 民久秀が出てくるステージのギンペーがめっちゃ可愛いな >>357
超雲w
「ペルセウス殿」ってまあ正しいんだろうけど普通に連呼されてじわるよね >>354
塩分控えてるから減塩にしたら増量されてる感じだよな 戦国勢なんぞ育てることないからま〜んに好評な神速アクションがどれほどが知らないけど
神速という簡単操作に驕っている戦国勢は情けない
三国北欧仙界オロチコラボ軍VS戦国勢という賊で勝負やな >>363
まあゲームではよくあること
単純な例だと攻撃力高すぎてコンボ数が稼げないとかそういうのだな 5章で渾沌でたらクリア手前でオンスト→いいのなかったらロールバックで余裕やなこれ 前作で確かリュウハヤブサだっけ?あとニンジャの女とか今回でる? >>351
分かるw
てか三國戦国がカタカナ使うだけでじわる 修羅開放できたんだけど金属性狙うには修羅後半じゃないと無理?混沌ならどこでも出る? >>296
そうなんだ、ありがとう
まあ自分はぼちぼちやるよ…台風来るから停電にならないのを祈るばかり ピンクの無双ゲージが1つ溜まってるのに、マルボタンを押しても無双が発動しません
何で〜?! >>353
自分は収斂の合体ゲージ溜まりやすくなるやつお気に入り
回復は快癒でテクニックは吸活吸生なのかなぁ?
まだよくわからんけど >>371
無双は2ゲージ消費
神術の方は1ゲージ消費
合体ゲージあれば合体ゲージから消費、無双ゲージ0で合体打てば2ゲージ増える >>356
まあメタ的な話除いて設定としては融合世界だから言語統一されるんだろうね
源平時代の日本語でかいても中国語でも神の言葉でも妖魔の言葉で書いても幸村から見たら戦国時代の言葉っぽく見えると 今回って天攻あんまりいらんな
2Uは戦国勢のオリコン維持のために需要あったけど >>339
OROCHI4
チーム:ゼウス、辛憲英、武田信玄
ゼウス「不倫は文化だ」
辛憲英「ふりんかざんですね」
武田信玄「おおっと。そこまでにしてもらっちゃおうかな」 無双ゲージ二本ないと奥義発動しなくなったのは今作からの神術のせいだよね カメラ不評だからどんなのかと思ったら壁に当たって止まるんかい、ズームしてもいいから動かせるようにして欲しい
というか壁透過カメラの特許切れてたよな >>370
台風来てゲームどころか生活が、とかならんように対策しときや 戦国のま〜んいわく神速が圧倒的だからオーディンもアテナも神話キャラは雑魚らしい
三国北欧仙界オロチコラボ軍VS戦国勢という賊で勝負やな
三国北欧仙界オロチコラボ軍で真田幸村も石田三成も戦国勢のプレイヤーに大好きなキャラたちは全員処刑やな 敵が大量にいる所にアテナの無双出すとフリーズしそうで怖いなw というか無双ゲージ1本で固有神術は半分消費ってだけなんだけどな タイムストップたしかにチートだけど
なんか時間停止中やたらダメ通らなくなるよね?
討伐時間伸びるし微妙やな
死にたくない時用か >>347
Ωフォース開発室の中には間違いなくリアルでサーフィン趣味な奴がいる
あちこちでサーファー攻撃多い こんなバグみたいで単純な操作で活き活きしてる戦国勢という賊がいい加減に目障りだから処刑やな >>355
おっさんがいなくて寂しい無双もあるんですよ! >>368
ペルセウスってのが語呂が悪いつうか長いんだよねw >>385
タイムストップ中は属性が乗らなくなるっぽいのかな?
モンスター一か所に纏めて倒したりするのには結構便利は良いね たまにプレイアブル171人って言う人おるけど170じゃねえの?
それとも衣装チェンジであのキャラになるから171人って言ってるの? こんなにもノリノリなエンディングが今まであっただろうか…今までの無双ってこんな感じだったっけ… >>317
アテナの無双が馬鹿みたいな範囲してるから俺はそれで取ったよ 固有神術目標はアテナで楽ちんかなって思ったけど
思ったよりカウント数が増えなくて辛かった ラスボスもしょぼいし話もあっさり終わるせいで完全版フラグすごいな 武者修行の獲得武器ってマックス4つなのかと思ったら
武器の詳細の下に隠れてるんだなw 真田幸村はでしゃばりすぎでウザい、ペルセウスも台詞多すぎじゃないか?
↑こいつなんぞ現実世界に戻ったら時勢読めずに家康に挑んで戦死するアホの分際でな >>397
属性の付け替えもスロットの増設も出来るからユニーク武器の攻撃力が高いキャラなら有用な気がする
最初にアテナ取って60強いじゃんと思って次に早川殿取ったら低くて困った 戦国無双のプレイヤーを一番苦しめる禁句のワード=”直虎”
戦国勢という賊どもはよっぽど井伊直虎が嫌いらしい。戦国勢が鬱陶しい時にせいぜい使いましょう
三国北欧コラボ勢を愛する人たちよ、戦国勢は孤独で寂しくて仲間がいない賊なので味方しちゃめ! 混沌クリアして金属性でねーって思ったけど、武器についてたりするのね
天舞3キャラ分はやく揃えたいわ >>398
無双はアテナ、固有は劉禅がいい感じだった 天舞に乗る属性ってその武器につけてる属性が乗るの? オンライン協力エラーで途中終了ばっかりなんだけどみんなどう? >>342
そうだよ、オーディンのことに察知はしてたよ 今川ってたまに真面目になるけど戦国無双だとバカのふりしてるキャラ? >>415
ありがと
直政が蹴鞠に行った時に急にガチになったからなにかと思った >>374
ありがとう!
いつもの感覚で、よし溜まった!ボタンポチー…あれ?あれ?!みたいになって困ってました >>413
バカのふりして恐ろしいくらい家を守ってるっていうのが最近の義元の扱い
本気で小バカにされること自体はいまはもうかなり少ないで
むしろ幕府できるまで生きて家康と同世代で仲もよかった息子の扱いが勿体なさすぎる
早川殿とか普通氏真のあとに出すべき存在ですよ…絡みもないし 世界が混沌としてるならもっと色んな世界に飛ばされる設定があってもいいと思うんだが
現代とか近未来ステージで無双したい >>409
クリア後とか終盤ならもっと広いのいるかもしれんけどね。
今軽く触った混沌なんかもかなり広かったし
ところで今模擬やって戻って来ただけで混沌出現した気がするんだけど気のせいかな >>425
2は無印やってあとスルーしてた
ちょっと購買意欲湧いてきたわサンクス 難易度普通でクリアしたんだけど、普通レベルでクリアしたらどこでやったら効率よく武器手に入るの? エンドロールの声優一覧見るのはこれ同じ人かよってのがあってなかなか楽しい >>423
馬鹿のフリしてなくね
無双で小馬鹿にされてるような蹴鞠も化粧も歌も昔からすりゃ貴族故の嗜みみたいなもんだろ
現代と感性が違うから変に解釈されてるけど
まぁ今川好きでもなんでもないしどうでもいいや >>294
色々サンキュー、回復にも色々あんのね
雑魚倒しても肉まん落ちないし木箱もないしで困ってた >>427
新橋で民を守りながら敵を倒すとかかよw >>427
東京駅とか新宿駅とか、あの複雑な建物を完全再現したゲームとなれば、ギネス第2弾狙えるかも これユニークは攻撃力固定?
一回とったらもう回らんでいいの? 女性キャラの神格化が必要?ってぐらいださい
あまりかわいくないし >>427
満員電車の乱とか楽しいだろうな
勝利条件
民を無事送り届ける
敗北条件
民の敗走
民が時間内に目的場所にたどり着けない >>427
ダウンしてたらスマホで一斉に写真撮ってきそう
ヤダヤダ 普通に観ててギンペーの所は関羽が
三成の所は秀吉が神格化する流れなのが
何故か隣の奴が神格化した感じに見えて笑ってしまう くのいちちゃん強くない?
神術で崩しと収集が出来て可愛い >>412
歴史slg のノブ野望とかじゃ再評価されてカッコ良くなってきたんだけどね
無双じゃ…
義元に限らず
大軍を以て負けた人間というのは世界中で低評価になるのは仕方ないのか…
せめてもの救いは義元を破った信長が有名人になってくれたことか…
もし信長が桶狭間だけの一発屋で無名で終わったら義元の評価もっと低いで… >>394
ノリノリなエンディングならエンパが大体。
エバッフリー 2Uまでの最終チャージモーションでよくあったカモメ型のでかい衝撃波撃てるキャラって今回無いの? >>426
気の所為ちゃう?試してみてるけど全然出んで >>439
女性専用車両の乱
突忍をベースに作り替えたモブ痴漢がスシ詰め状態のを薙ぎ倒していく
女性専用車両なのに無双ワラワラ感のためにデブ男しか居ないという珍妙な絵面に お陰様でご好評いただいており、
各店舗様で品薄になっているとの報告を受けております。
鋭意追加生産をかけており、随時出荷してまいりますが、
少しお待ちいただく場合もあるかもしれません。 戦国無双のプレイヤーを一番苦しめる禁句のワード=”直虎”
戦国プレイヤーという賊どもはよっぽど井伊直虎が嫌いらしい(笑)戦国勢が鬱陶しい時にせいぜい使いましょう
三国北欧コラボ勢を愛する人たちよ、戦国勢は孤独で寂しくて仲間がいない賊なので味方しちゃめ!
井伊直虎が大活躍してて残念だったなwww 賊(戦国勢)が >>455
ありがとう
今2章だけど
まだ先長いね 忍びの逃亡先を読んでいた袁紹さすが名族だ
名将にして袁家の誇りだよ >>455
10章くらいまであるのかと思ったら意外と短いんだな 直政が神格化して直虎と忠勝が助言ポジだったらよかったのにね なんか今回長時間連続でプレイできないんだよね
1つのステージにかかる時間が長いからなのかな
武将強化されたらいつもみたいになるんだろうか 義元は無双のキャラ付けでもただの蹴鞠麻呂
→雅を愛し平和な時代を望む文化人
→たまに麻呂と会話してた奴が戦国の巨獣の幻?を見る
→あんま義元自身も獣を隠す気が無い
って割とジワジワ立ち位置は変わって来てるんだけどね 義元は負け方がアレだったけどとんでもなく有能な人物なんだよな 時々自動でとれない経験値があるんだけどバグ?
それともなんか条件あんの 赤兎馬がペガサスの下位互換じゃねーか
せめて速くしてやれよ・・・ 改良できるならやっぱりユニ武器が一番なの?
あとお前らのおすすめオプション教えてくれ 俺のおすすめは吸生やな混沌とか弓でゴリゴリヘルからHP回復便利 >>469
それはあるあるやね w
まぁ当時なんて本当のこと誰もわからんからな ペガサスじゃなくてユニコーンくれよ
アテナ様を乗せて走り回りたいんだよ
きちんと邪武って名付けてやるからよ 武田勝頼とか北条氏政もやたら再評価(?)されてるよな なんだ当人が居ないとユニーク武器手に入らないのか
そりゃそうか 孫市のC5撃とうとする途端に斬りかかって中断させてくる一般兵嫌い 信長の固有って最後にダメ入るときと入らない時あるんだけどどういう条件だとダメありになるんですか? 出陣前のボーナス武将に今気づいたけど経験値どれくらい多く入るんかね 今回は、メインシナリオの英傑のほぼ全員が大計で動いてる感じで
「そりゃ英傑だしな」と思う反面、物足りないな。
好き勝手やってるのが、董卓・呂布親子くらいだ。 マジレス頼むが、
武将ごとの初期武器ってもしかして素の武器(アビリティや枠が一つもない)だと思ってたが、
今回はランダム?
幸村ら巣の武器で加入したと思ったら、孫市が乱撃や風のついた武器を最初から持ってたり、馬超が空枠5個の武器を持ってたり。
初期の素の武器を最後まで保存する楽しみの一つだったんだが(´;ω;`) 錬成で属性選ぶのもうちょっと分かりやすくしてほしいな
順番も意味不明だし上下でしか選べないから目的の属性見つけにくい >>480
ザコ敵300KO毎にアイテムが出てそれ取ると一定時間EXP+50アイテムがドロするのが出る。
剣豪と人斬り、全部ボーナスだったら10〜11万ぐらいまでになる
通常が3〜4万ぐらいだったような気がするから+6〜7万ぐらい? ゼウス弱いと思うんだがいやこう使えば強いって言う奴おる?ペルセウスも弱いと思うんだが・・・ >>483
並び順バラバラなのまじで意味不明だよな
何順なんだろ オロチの楽しみの一つは、
カオスなストーリーにどんな武将が現れるかだが、
初めてやるクエストの達成目標を見ると、〇〇撃破とネタバレしてくるから萎える
せっかくなら達成したいし見てしまう これストーリークリアすると途端に作業感がドバーッと押し寄せてくるね >>480
ボーナス武将1人に付き300撃破で金巻物が出てそれを取ると30秒50ポイントの巻物を敵が落とすようになる >>489
そりゃ周回とか収集になるからね。
ハクスラ系の作業感と同じだけどさ。 今回のギンペーは良い
声がキンキンしてないしわざとらしくない 自分も銀屏あまり好きじゃないキャラだったけど今作はちょっと可愛いと思った 寛平って弱キャラの代名詞だったくせに今回はつええな
神速つけたらかなり暴れられそう 戦国無双のプレイヤーを一番苦しめる禁句のワード=”直虎”
戦国勢という賊どもはよっぽど井伊直虎が嫌いらしい。戦国勢が五月蝿い時にせいぜい使いましょう
三国北欧コラボ勢を愛する人たちよ、戦国勢は孤独で寂しくて仲間がいない賊なので味方しちゃめ!
残念だったな腐ま〜ん、 >>427
間違いなく世間の目が許さないけどストレス解消にはなりそう >>473
宛名お嬢様を守るのは神話の時代からペガサスと決まっている
by 車田 【戦国勢のオロチスレ私物化禁止】モラルくらい学んでこい猿
いくら新作がもう出ないからってウザい 直虎好きな女の子はリア充かつ陽キャラ
嫌いなのは逆
めちゃくちゃわかりやすい指標 直虎のあざとさ見てたらギンペ好きじゃなかったけど好きになってきたわ ギンペはアホの子みたいで可愛い直虎は計算高そう(偏見 今4章半ばでもう少しで神話勢が見えてきそうなんだけどど皆的にはどんな評価?
スレの流れ的に
アテナ 普通〜強い
アレス 操作が独特
ゼウス 弱い
ペルセウス 弱い
オーディン 強い
って見たんだがもうちょい使ってみた感想が欲しい >>510
普通にキャラ選択するとき書いてあるんだが >>511>>512>>513
ジェットストリーム感謝 三極って三國の劉備と曹操と孫堅の持ち属性とかけてるのか
5属性のユニーク属性はさすがにないよね? ユニーク武器が取れないんですけど指定されたキャラで1度にすべての目標達成しないととれないんですか? 最初から難しいでボーナスキャラ縛りでやってるけどキツくなってきたわ
なんでレベル1で仲間になんのむかつく >>509
アテナは石化が強いのと範囲がえぐくて強い。爽快感がある
アレスはチャージがトリッキーで今のとこよくわからんが弱くはない。使ってて派手でおもろい
ゼウスはまだ使ってないからわからん
ペルセウスはモーションがかっこいいが横槍が凄すぎてどうすりゃええんやと悩んでる所。個人的に神の中で最弱
オデンは間違いなく今回最強。通常神術で時間止めてやりたい放題で攻撃範囲もかなり優秀
ただしオデンは使っててなんか敵をしばいてる感じしなくて個人的にあんま爽快感がない
アテナちゃんが最強にして最高や!もちろん私的な意見だけど
ただアテナって対武将だと削りきれない時もあるような 長く楽しめそうだからそんなにがっつり進めずにとりあえずやさしい全クリだけした
撃退数足りずA評価何個か残ったからS埋めて次普通埋めなきゃ
それにしてもユニーク武器は修羅だけで渾沌で条件満たしてもダメなんだな >>502
任天堂に資格はない
投稿者ザーハック2018年9月28日
機種・種類: 通常版エディション: Amazon限定無し
邪心に満ち溢れている任天堂と悪い子に三国無双とオロチシリーズをプレイする資格はありません
三国無双をプレイする資格がないってことは三国をパクって生まれた戦国無双も同様(もっともこっちはオマケだが)
それ以上語ることなど何もない、邪心溢れる任天堂に光栄が誇るジャンル無双ゲーを認知されていることが純粋に気味が悪い・・
相変わらず糞みたいなレビュー書いてて安心したよ >>490
>>484
そういうことか!
俺も今知ったわありがとう! >>521
そうですね、キャラは入ってるだけでもいいですけど >>484
>>490
うまいと思ったけど挑戦とか一通りやり終えてから経験値意識した方がええのかなあ >>527
まじかー
それじゃ場合によっては最弱x3とかでやらないといけないのもあるのか 武器って第一第二第三とユニークだけだよね?
第三スロット最大解放すれば星5になるだけか 戦国本編でも思ってたけど、戦国のマップって拠点が部屋みたいになってて見にくくない?
特に戦闘中の右上に出てるミニマップは繋がってると思ったら拠点だったってことが結構あって
イラっとする >>531
編成に入ってるやつの武器がドロだから指定キャラ1+強いキャラ2とかでやれば、指定キャラ1のユニ武器が出るって感じ
全部が指定キャラである必要はない
わかにくくてすまん。 早川火力高いけど繋がらんなあ
使いたいけど折れそうだわ マップはなぁ
7も4も迷路みたいで批判多かったから仕方ない 小太郎とか孫市とか引率係としてかなり優秀だが
通常神術でkill取れない系だから
修羅のミッション係としては結構きついな 孫堅 大喬 直虎でかぐや仲間なるところまで進んだわ
癖のある呉の初期面とちがって爽快感あるし孫堅は戦国勢のアホどもが誇ってる忠勝や孫市より強いのでお勧めですよ
大喬と直虎は見た目要員やな、ついで直虎が嫌いな戦国プレイヤーに見せびらかす意味でも面白い
戦国無双プレイヤー=直虎が大嫌い おりもの臭くて臭うぞ、戦国勢 >>523
ふむふむ ありがとう 神話勢めちゃくちゃ楽しみになったよ
どうせ無双するなら神話の最強勢で揃えたいからアテナ オーディン ゼウスorアレスかな
ペルセウスさんは本当に強い意見聞かないね… 無双8プラチナまでやってよかった
そのおかげで無双オロチ3は神ゲーに思える アレスの中の人たまに父上って言えてないの地味に気になるわ >>529
自分の気に入った武将や使いやすい武将が入ってるミッションを繰り返し回してひとまず稼ぎキャラとしても使えるようにしとくと凄い楽だぞ
そのまま混沌化したとこもクリアできるようになればそっから希少石も掘れるし >>542
この人って英傑伝にも趙雲の親友役で出てたよな OROCHI1PS4あたりでリマスター出ないかなあ
ストーリー忘れてるわ
ジョカがおったつレベルだったことしか覚えてない >>539
まんさん=戦国プレイヤーみたいに言うのは止めちくり〜 無双OROCHI3でチャージ攻撃3か4段階って武将強化でいいの?武器のレア度が上がればチャージも増えますか? これ以前のフリーモードとかアンリミテッドに該当するモードないの? >>548
武将強化で増える
武器のレア度は関係なし 神術強すぎ難易度低すぎと思ってたけど
3章まで来ると普通にしんどいな >>550
OROCHI3 ultimateに乞うご期待 >>550
ないよ
アンリミはともかくフリーはオロチじゃそもそも無くても大丈夫だし 直前まで戦国4と三国8やってたから
どうしても神速orダッシュが欲しくなっちゃうな >>550
アンリミはない
どんなステージでもキャラ制限なくて誰でも使えるからストーリーがフリーモードみたいなもん 松永久秀見せびらかしたいからはやくマルチの鯖を強化して欲しい フリーモードのみでシコシコキャラを育てるとな?
うせやろ・・・・・ 小次郎って元からカマ臭い喋り方だったのは覚えてるけどなんかまた一段とカマ臭さが増したような 撃破数がほとんどSいかないわ
なにを想定してたんだろう >>561
キャラによっては氷で動き止めない方がいいとか雷が邪魔になるとかあったな チャレンジモードじゃなくてアンリミならズンパス無しの人もバラで買うだろうにな クリア後のWINの文字邪魔なんだけど
キャラ見せろや >>569
チャレンジモードで何分以内に〜〜しろとかやりこもうと思わんしな >>567
氷あかんの?足止めにはなるから安全にはなるが、ヒット数減るんかな >>573
浮いてるとダメ伸びるテクニックには相性悪い
他はあんまり関係ない アクションボイス小さすぎて固有神術の時にボソボソ喋るの悲しい 神速攻撃は初撃から最後まで全てに属性乗っちゃうのはアホだと思うの なんか合体神術使うと無双ゲージがMAXまで回復するようになった。
サポートメンバーが原因なのはわかったけど、特に友好関係でもないし、
理由わかる人いる? 浮いてる最中に凍ったら空中判定のままじゃない?ダメージ的に
座標というより攻撃対象の状態判定な気がする
ただどの道凍ると神速攻撃はもちろん、チャージや無双や固有神術なんかで本来連れ去るはずのモーションで敵を置き去りにしてダメージ稼げなくなったりするからやっぱり氷は気絶の下位互換とは思うけど 修羅出来るようになったけどレイスとかの魔法陣攻撃で一撃死とか意外とすぐ死ぬのな
ステルス雑魚兵のいきなり飛びかかり突きで体力ごっそり持って行ってた過去作も中々だったが >>577
サポートメンバー組んだときにすべての能力+%なメーターあるだろ、それが高い数値の効果を得られるみたい
その中で一定時間無双ゲージ消費ゼロがあったはず。他には攻撃力倍とか速度倍とかだったかな よーし、今からやるぜえ。
蛟様はモブ卒業できたかしら? 属性が強すぎるのか神術が強すぎるのか
なんか難易度ぬるい >>582
ありがとう。そんな効果あったんだ。
でもそんな説明どこに書いてあるの? ストーリー的には今回のオロチってどんな存在なん?
2Uの時点でなんかハリボテみたいな扱いだったけど 属性とかの割合ダメージにたいして耐性持つような難易度追加してくれないかな
地獄だの修羅だのいっても結局属性擦りつけるゲームに毎回なっているよね マジでシリーズ重ねといてUIが不便になるってどういう頭してんのか知りたい
マンネリ感出るから不便にしてでも変えろって決まりでもあるんか
ここだけ切り取ればマジで仕事人としてコンビニの中年バイトより劣るわ >>586
公式うぇぶまにゅある
希少石たりね〜混沌ちゃーん! 馬超あらゆる面で強すぎてこいつ1人いれば何でも倒せる 初神格したがいいが直虎よええ
攻撃範囲がクソすぎる、火力もないしな
比べて序盤からいる孫権さんこんなイケメンC4もってたっけ
クソかっこよい >>473
飛ばないペガサスはただの馬
ぐりふぉんちゃんはちゃんと飛んでるのに… >>595
そりゃオロチさんの物語は終わってるわけで 直虎の喋り方がウザイ
いちいち謝りまくるのも癪に障る
身体は普通にエロイ ダーイン通常に期待していた動きをする武蔵固有神術… 追加チャージ無いけど仙界勢はスカスカ攻撃が無くなっててかつ伸長効果もしっかり乗るから強いな
特に伏犠の性能が全体的にすごい 片っ端からユニーク取ってるけど一部糞むずいのあるなぁ
協力プレイしろって事かい 神速って通常攻撃のスピードも上がってるよな?
チャージだけじゃないよな… 武器の属性さ、いい加減漢字2文字縛りやめてくれませんかね
前よりマシだけどわかりにくいわ、名前欄スッカスカだし 久しぶりの無双なんだけど
もう2ちゃんじゃ最強談義スレ無くなったのか >>589
大体こういう改悪が起きるのはどの業種でも
現場にいない上の鶴の一声で決まるんだよね
しかもタスク締め切り間近のブラッシュアップする時間が限りなく少ない中で
肥なんていろいろ合併してるから他業種からの天下りしてきた
ゲームもロクにやらない口だけ出す役員クラスのクソなんて腐るほどいそうだし まぁ俺も下調べせず買うんじゃなかったって思ってるけどね >>595
生きた時代の違う人達が集まってるから記憶消しとかないとまずいこともあるからかな? >>611
そういうの見ると他ゲーだけどDQって昔から大して変わらずで誰でも取っ付きやすくできてるって思う >>574
おk,テクニックキャラに氷は控えるようにするわ この状況にアキレウス参戦してたらどーなってたんだろうな
神の先兵になってたんだろーか エロ目的で練師使ってたけどこれ色々揃ってくると普通に強キャラじゃない? 直虎もだけどぎんぺーのなんでもかんでも筋肉に絡めてくる
発言にもイラつくようになってきた
2にんとも好きな武将ではあるから残念 最強は孫市なきがする次点生存性でマロチ、おでんあたりか 頻繁にキャラを入れ替えながらプレイするより
同じキャラでずっと続けてたほうが楽? 隆景のユニーク取ったけど攻撃力40って…
馴染みで+19ついても59
難易度やさしいで拾った攻撃力49の星3より下とかちょっと切ないわ アキレウスはどっちかというと神嫌いなイメージあるわ 光秀の極意乱舞使ったらゲーム落ちて草wwwwwwwwwww 今回は炎安定してつよいな
オリジン削りにも適してるし >>611
まぁ糞みたいなUIなのは百歩譲って許すよ
発売後も平気で修正せず放置するメーカーは二度と買う気が起きない 非力ですが何か?(大岩片手に
恥ずかしい…(露出ギリギリを攻めながら いつになったらマルチ安定するんだろ
部屋建てたらまだ落ちにくくなったりするのかこれ? 第三武器は攻撃力59とかあるけど60くらいが最高値?
キャラによって最高値違う? >>628
どっちも控えめなら可愛いのかも知れないけど
他に言う事ないのかってぐらいそれしか言わないからな 今日買ってきて
3つシナリオやったら既に疲れた
目が疲れるわ もしかして連師って結構強くないか
無双乱舞がゴミだけど無双ゲージは固有神術で使うから気にならない 明らかに離れた場所でウロウロしてる混沌さん見るとなんか和む 凍結ハメしないとモンスター面倒くさいな
ケルベロス持ちもっと欲しい 今回チェックポイントってすごいいいな
無双って事故死割とあるからすげえありがたい
EDF見てるか? 稲姫はあの格好で「不埒です!」って言うからなw
三國の方は7は大方好評だから余計に戦国の奇抜な衣装が目立つw とりあえず一日やったけど忠勝のチャージ神術と通常神術ブッパしてれば絶対勝てはするな >>639
というか今作は普通の無双乱舞必要ないような…
結局固有の神術乱舞しか使ってない… 混沌は自キャラから最寄りの拠点で沸くとか自キャラに真っ直ぐ向かってくるとかすりゃよかったのにな
ただの迷子構ってちゃんやんけ >>611
今の肥は原典軽視+ブヒシコ要素山盛りが当たり前だからな。
「三國志 闘神伝説」なんてのオリジナル小説は原典ネタを盛り込んだ光栄らしいセンスに溢れてたのになあ。
今は中学生程度でも書けそうなチープな話しかない…。 >>639
大分使いやすい方だと思う
グレイプニルの火力が物足りないが拘束力は最高クラスだから使いみちはあるし
前が遠距離キャラだったってのもあるが 信之と稲絡みなさすぎてどうなってんだしかし
他の夫婦はそれなりに会話してんのにこの二人全くない
そのくせに稲から信之への称賛のセリフだけはある おでんようやく使えるようになったがマジで別格のチートキャラやな >>645
無双乱舞はロックかかるタイプならまだいいんだが、
大抵はその場で攻撃連打→武将は範囲外に吹っ飛んで以降ノーダメだったりするからなあ >>650
そうそう燃費悪いよね
普通神術のほうが燃費悪そうなもんだけど逆だったりする
幸村の神術乱舞勇猛10で行くと敵武将が難易度関係なく蒸発するから笑える 今作の敵がすげぇ殺す気満々に感じるのってアレか
そういや2Uって確かカメラに映ってない奴は攻撃してこない=背後からの奇襲が無いって仕様だったな確か
無限ダンジョンとかで壁にカメラとキャラ向けて背後まで範囲広がってる攻撃で連コン放置して育成とかあったなそういや
だからそれが無くなった今作は文字通りの横槍がめちゃくちゃ多く感じるのか ボーナスキャラだけでやってると、推奨レベルに追いつけなくなってくるな
だれてきたから好みのキャラでガンガン進めるべきかなぁ >>643
最後の方のムービーで片膝ついて相手睨むみたいなとこあるけど
あれ腕の位置のせいで最初片乳出てるように見える >>646
難易度上がるかもしれないけど登場したらプレイヤーへ進軍すれば良かったね
追いかけるプレイヤーを無視してえっちらおっちらハシゴを登る渾沌は見たくなかった 武者修行にだしてる武将がいつの間にかLVカンストしててビビる >>658
固有神術と動作被ってるから排除
細かいけど三國の場合名前は乱舞 張飛の乱舞は合体ゲージ稼げるから重宝する
でも1000ヒットしても快癒発動しねぇ 違ったわ
魔王二人ってムービーで弓の位置のせいで片乳放り出してるように見える 優雅に槍に座って移動してるオーディンさんがハシゴは真面目に登ってるのがかなりシュール >>627
最近だと無双8がいい例だよね
上層部の構想だけで走り出した企画を具現化できずに発売日を迎えて
世間にクソ認定された為に風当たりがきつくなって今尚アプデが続く羽目に
結局指示出すのはそいつらだから
上の人間にダメージが無いとクソゲーでも修正アプデなんて来ない
なんで初速の売れ行きが割合良くて、評判もまずまずな今回のオロチは危険
無料パッチもそこそこで、よりよくした続編を購入してお楽しみ下さいになる 太極図チャージ▽のかたちで戻ってくるように設置すると、漫画とかであるまるで俊足で敵を一掃して元の位置に戻ってる、まんまのことができるな
「なん、だと・・・?」状態 >>651
グレイプニルの通常はヒット数稼ぐのにも有能なんだよな
1000ヒットで体力回復付けてるけど雑魚が集まってるところで通常連発してるだけで全回復できるわ くのいちだけユニーク無い?推しハブられて泣きそうなんだけど >>664
やっぱないのか、8も☆もなくなってたから地味にショック、ありがとー なんとなく神界のモブ武将ってアキレウスの骨格流用してる気がする >>671
サイドの妖術解除戦に思いっきり顔アイコンあるけど >>673
通常クリア+修羅クリアしたらおわりやし・・・ 三国勢は無双乱舞も空中乱舞もゲージ消費半分にしてやったらどうや >>671
え、嘘だろ?
俺もなんだかんだ言われてた戦国1の頃から好きなんだが無いとか間違いじゃないのか!?
いくさバカキター!とかまた言って欲しいわ... >>671
くのいちのユニークはサブストーリーだよ
てか、普通に考えてハブられるとかないから >>671
あるぞ サイドクリアして出るサイドもあってその内の1つの妖術解除戦
出すには食糧奪還戦クリア >>677
無双軽減ェ
今作はアイテム削除したのが大失敗な気がする
キャラによっては(せいさい、や、おういなど)専用の編成したりするから個性でて面白かったのにアイテム今作ないから1撃で死ぬ恐怖に耐えながら敵をしゅんころしないといけない オーディンやべえ
こればっか使ってたらほかがクソ雑魚に感じるんじゃね 陸遜と直虎会話「代々の鎧身につける」で嘘を黙ってるどうこうってあるけど
コレ実際どうなんだろ?実際新品なのか陸遜の勘違いなのか 慶次使いたいからサクサクストーリーやってるけど孫市ガチで使いやすくてワロタ
忠勝と2枚看板で慶次まで導いておくれ ハブられたどうのこうので騒ぐなよ
ちゃんと全部のステージ出してないとかきちんと探してないお前が悪いんだろ >>686
井伊家は代々男で直虎が女
直虎が男の鎧つけれないでしょう、つまり作った、でも直虎は代々の鎧身につけてると思ってるから〜だと思うけど 3章まできたんだけど効率のいいレベル上げ何かない? ずっと忠勝で波乗りしてるんだけど神速のほうがバッタバタいけるのかな アテナ解放されたから使ってみたんだけどこれ強いか…?石にしてる間に攻撃されそう >>685
オーディンはあまり気持ちよくない。
そういう意味ではアテナのほうが好きかな。 オロチ2で終わるって聞いてたから3出て嬉しいけど、4も出てくれるのかなあ 三蔵法師がこんなエロ衣装のアホの子って、あっちの人はキレてないのかな? 最近の無双はキャラ立たせるために口癖を強調時過ぎでキャラが薄っぺらいんだよね >>686
どう見ても新品にしか見えないって言われてたな
まああれを代々男が着てたわけないし >>693
神速は必須かな
たたc2とか出しやすくて強いよ >>662
自分の時は回り道ルートなのにそっちに回らずずっと段差の手前でウロウロしてる混沌さんだった 着る人間によって形状変化する鎧とか言われても何も不思議じゃない世界観 カクが織田を見限るくだりの違和感がすごい
世渡り上手がウリのキャラにあんな雑な裏切りさせちゃだめだろ 3章くらいから忠勝の波乗りで雑魚削り切れないんだけど。
ミッションの神術で撃破のコツ教えてくれないか? >>707
「神術」指定の場合は、チャージも合体も入るんじゃね? >>478
九尾の狐もC4破壊力あるのに横槍されて困る >>698
世の中にはもっとクソやばいソシャゲとかもあるしへーきへーき 正直言ってバトルアリーナ必要だったの?
最近のゲームって必要性のないマルチプレイ多い気がする >>686
スケベなおっさん共に
これ代々着てる鎧だからって騙されて着せられてるんだろ >>707
波乗り始めとして通常神術は倒す用の神術ではなかろう。神術なら通常神術に限らずチャージ神術や固有神術でもいいんだから大人しくそっち使っとき。 >>706
あれは光秀に
「裏切りなどもってのほか!カク殿、ご覚悟!」
っていうメタネタ&ダジャレを言わせるためだけに裏切った感 皆で元気玉?みたいなのやった後に金の巻物?みたいなのたまにでるけどあれって条件とかあるんですか? >>716
金の巻物は一定時間敵倒すと普通の巻物が出るようになるあれでいいんよな。
各ステージに設定されてる推奨キャラで300体倒すごとにでる >>709 マジか・・・ずっと波乗りで必死で稼いでた・・・。
教えてくれてサンクス!合体も無双も使ってええんやね。 イノシシ持ちのキャラ(コンボ稼ぎに使って即チェンしてるが)に
有用な属性付与ってみんなどうしてるの?
とりあえずこれだけは付けとけみたいなの知りたい >>716
ボーナスキャラの数ごとに
300、600、900KOで1個ずつ落ちる >>716
メンツにボーナスメンバーいれば1人毎に300人倒すごとに出る >>716
ボーナスキャラで編成してると
300人討伐するごとに開眼の書(雑魚が経験値+50ドロップする効果を30秒間)拾える
つまり300、600、900で3回まで ユニーク武器はランダム要素ねーから
第三武器の最大値引くまでの繋ぎってことでいいんだよな >>585
それで動かしたら操作方法がアキレウスだったら笑う でも馴染み最大値にすればユニークのほうが強いんだろうか DLCのチャレンジモードってさ
昔あった5ステージくらいクリアしてタイムだかスコア競うコンテンツの焼き増しかな? >>717>>720>>721>>722
なるほどボーナスキャラが関与してたんですね
つまりボーナスキャラが居れば経験値が多く云々って奴は巻物がでるからって意味なのか ありがとうございます 喧嘩両成敗が一番きついかなー
ここだけオーラ顔有りだらけ なんか武将交代の時に、ねね→星彩 にすると特別なセリフ出ない?
普通武将を選択したらその武将が一言言うはずなんだけど、星彩の代わりにねねが
「星彩さんお仕事お仕事〜」
って言ってくれるっぽい? ユニークって挑戦目標全部クリアしないでない?・・・ >>725
キャラによってはユニークよりも厳選した星3の方が強い場合がある
さっきも書いたけど隆景がそれだった 遠呂智デラックス武器は普通につえーな
強化できねーけど最低限必要なスキル揃ってる ねね分身ブリングルスティ通常と固有にも乗ってるっぽいな
通常はヒット数が固有はダメージがえぐい
快癒つけたらクソ強い >>646
>>662
>>702
辛憲英「迷子コント」
と言えるチャンスだったのに
欧米人が来たのなら横文字覚えそうだし
まあ、正確には欧米人というよりジャンヌが居れば良いんだけど >>729
すまん勘違い。
サポートメンバーによって特別なセリフ出るみたいでしたわ。あのセリフはくのいちが言ってた。
はえ〜そんな機能あったんですね〜 なるほど、確かに直虎の服女モノだしな、仕立て直したともちょっと考えたけど
ただ嘘というよりはやっぱ直虎の勘違いか騙されて着てる説なのかな 評判悪かったから付けてなかった誘爆試したらグレイプニルに誘爆乗るのな 初代OROCHI以来無双系やってないんだけど3面白い? 蔡文姫ちゃんやっと仲間になったわ・・・さすがに遅すぎる。
後は馬乗り蔡文姫ちゃんで無双ゲー始まるな 三國勢ついC1連打しちゃうわ
チャージがテクニカルな仕様の武器増えたし
スイッチコンボは必須だしTA連打とかみたいなのも出来ないしサクサク狩ろうと思ったら前作よりかは操作頭使うね 脳死伸長つけまくりたいけど
あんまり意味ない気もする 最近は知らんが月英は3だか猛将伝だか忘れたが無双デビュー作の頃は間違いなく女キャラの中では一番使いやすい強キャラだった キャラ毎に属性最適化するのは楽しいけどめんどくさくもあるな
とくに伸長
氷とか雷はだいたいすぐわかるけど 月英はやっぱ戦戈だよな〜引っ掛けるの好きだった
せっかく8コス使えて良いのに、アルテミスと合わせて正直厳しい。使いこなせたら化けるんだろうか刃弩? 月英は使いこなせばかなり強い
が多分使いこなせない 月英さんは、流星陣で牽制しながら敵を振り回して強かった記憶。
未強化でもゴリゴリ進められた。 みんなクリア早いなー
自分満遍なくキャラ使いながら進めてるせいでまだ3章だわ
好きなキャラの加入が遅くてつらいw >>752
分かる
戦戈持ち月英の歴女感はヤバかった 今回のHMVの特典衣装は今までの店員のとは違う感じで素晴らしい 月英は8と7だと強かったけどな今作は武器も神器もなんか微妙 求む元姫の活用法
アテナや呂布の娘にスタメンを奪われたのじゃ
ガラシャみたく影技あれば火力面は誤魔化せるんだけど愛だけじゃ辛い >>753
俺はc5の引き寄せて吹っ飛ばすの好きだからメインで使ってる
雨のヒット多いから快癒しやすいし十握剣もチャージはダメージそこそこあるしバリア取得するとクソ硬くなる
けど強いとは言えないなw クリアしたけど神格化と覚醒が空気過ぎた
神術だけでオーバーパワーなのにそりゃ使う奴いねえわな チェックポイントと馬召喚は本編シリーズにも逆輸入してくれ
神器は便利だけど無理だろうからね 月英は武器コロコロ変わるせいでどのシリーズでどの武器使ってたか思い出せん
ソードマスターか 天攻・吸生・風斬あと適当
これでだいたいどんなキャラでも修羅余裕やろ 湧いてきた渾沌って狩る意味ある?
別にユニーク属性でやすい気もしないし
重要人物殴りにいくわけでもないから無害だし遠い >>756
好きなキャラが加入しても、友ゲージ万杯になっても使い続けるとプレイ時間が重複して無駄になる気がして、渋々他のキャラを使っていってしまう 無双奥義・乱舞はミッション以外では使わないな。
三国勢の移動量の多い覚醒ならともかく。 >>738
まあ4-2のDLCシナリオで出てきたじいさんのキャラ的に、騙されて着てるんだろ 神術の自動回復はアプデで修正されそうな気もする
アンカーの近くだけ自動回復みたいな 女鍋好きだから使ってるけどワープする神技使いにくいな 「○分以内に△△を撃破」みたいな挑戦目標は火力上げればだいたいどうにかなるけど
「△△を無双乱舞で撃破」とか「全ての敵武将を倒す」は気を付けないと割とミスるな
総大将の周囲のモブ武将を倒そうとしてたら先に総大将が死んでミッション失敗したり やっぱ属性はとりあえず風斬がいいか
どのスタイルでも邪魔にならんしな これ武器集め、激選を修羅でやる必要ある?レア属性出ないし意味ないよね ググってもよく分からなかったので
Switchの二人プレイ時はプロコン2つでも遊べる?
おすそわけリモコンだと小さくて 仙界勢なにも無いどころか、ナタは主力だったC5に属性乗らなくなってないかこれ 信長の神格化固有神技ぜんぜん当たらんのやけど
これ敵が空中いたらあかんの? >>767
あーそれ分かる
序盤で仲間になった好きなキャラは早々に友ゲージ満タンになって使わなくなってしまったw >>775
☆3の攻撃最大値ツモれたらユニーク武器は要らないと思う
全部集めたいってんなら止めないけど修羅でも全然余裕 俺「おほぉ〜こいつの通常攻撃つええ〜www」
俺「さて神器は…」
タ ラ リ ア >>779
TAないからね
面白いから使うし弱くはないけど尖ったところはないなw >>760
サポートキャラまじおすすめ
合体神術で出番もある 多分3のうちはどうにもしてくれないだろうから4でOROCHI武将テコ入れしてほしいね スサノオC4のヒット数多いから烈風がけっこう発動している気がする アプデでイベントの自動スキップかフリーモード実装してくれんかねえ
何回もスキップ押させられたり戦闘後の会話が地味に長かったりで結構イラくるわ 神格固有連打したら死ぬほどカクカクになるな
これは確実にPS5でアルティメット出ますわ 呂玲綺使いやすいわ
ダイソンよろしくのハルパーで雑魚もボスも集めてせん滅するだけ
自分の後ろの敵も吸い込むから乱戦でも安心
欠点は脳死作業になっちゃうところかな さぁ、かき乱してやろう
訳 : 迷子です迎えに来てください >>793
遠いところに沸いて明後日の方に行ってるともう無視してクリアしてるな そういや今作は加入直後の時点でスロのない☆1武器もってないんだな…
スロなしの武器は全員残してたのだが 何度も同じステージ回すゲームなのに戦闘前ナレーションと会話が毎回あるのはなんなんやろな
戦闘後はないのに 全武将で撃破数1万目指してるけど、2章後半からキャラ増えだして追いつかん 元姫って毎度エンドコンテンツで属性祭りにしてガチガチに強化して
やっと強キャラの仲間入りって感じだよな
今回はまだ仲間になってすらいないから知らんけど >>795
どうも進度に合わせたランダムくさいね
いきなりレア3武器持ってたりするし 神速版から結構プレイしてるけど太極図で初めて気づいた
カオスオリジンカウンター決めたら通常神術でワンパンなのか・・・ >>766
なんか知らんけど「この戦場を荒らしてやろう」とか言って登場する割には隅の方で生まれてウロウロしてるよな
せめてこっちに向かってくれ、倒しに行くのも面倒いし >>698
中国で売る気はないんじゃない?関帝様や孫悟空の扱いは適当だし。 今作の元姫は神器に泣かされているよなあ
神術が使いにくくてかなわん >>792
本人はあんまり激しく動き回らないから浮いてる的に攻撃当てやすいしね
C6で自己強化繰り返しながら続けるだけなら戟飛ばさないからなおさらに
ハルパーっていうか鎌が似合ってるかどうかと言われると微妙だが >>766
とりあえずレア宝珠や武器を落としてくれるらしいが、遠いのとシナリオによってはのんびり倒しに行く暇がないってのはあるな
ミッション失敗したら意味がないし >>802
どうせギャラリーで見れるのになんで流すのと思ってたら見れないんかーい
ギャラリー覗いたことないから知らんかった タラリア糞すぎるなんてモーション作った瞬間にわかりそうなものなのに
なんで糞のままにしたんだ >>799
いきなり進撃ついてたり大概の人には関係ない話だけど、個人的には余計なことしてくれてる >>781
ん、レスの意味がよくわからんけど俺が聞きたかったのは星3武器の良いものを探したい場合
修羅じゃなくてやさしい回したほうがいいよね?ってこと >>810
あ、そゆことね
難易度よりも後半の方がいいの出やすい気がする
やさしいでも50代ぽんぽんでるし >>810
やさしいの5章回してたら星3の8スロ割と落ちるよ げんきっきはせめてグリンブルスティかハルパーかケルベロスなら・・・ 那吒ってなんで二人いるん?
未来の自分がタイムマシンで来たみたいな設定なのか? DLCの神器に期待していたけど
新しい神器を選択できるようになるんじゃなくて
既存の神器に術を追加するようなものらしいから
現状の格差が維持か拡大こそすれ縮小はしないんじゃないかと思う
元々強力なキャラにトライデントを割り当てていることからして
キャラ間の格差を是正するというような考えが制作側にはなさそうだし オーディンのおかげで修羅が簡単すぎる
育ってなくても時止めて強いキャラで殴ればいいだけっていう 後々強化されるとはいえ今回待機時の無双回復渋いな
あと個人的にリザルトの評価対象に時間入れてほしくないんだよな
敵集団居ると突っ込みたくなるから時間だけ未だS取ったことないわw
しかし今回前作よりも共闘感薄い気がするなぁ
連携チャージや連携無双無いのは寂しい >>815
んー、イノシシの爆発が想定以上に強いな
せやトライデントにも爆発効果つけたろ
ってなりそう せやろか
個人的にはやりこんだ2Uはアンリミの関係上1人ばっか操作してたしストーリーも1人だけ使ってても問題なかったからスイッチ多用する今回のが共闘してる 三章クリアした
まだ影も形もないキャラがいるという恐ろしさよ >>821
俺も今回のほうが色んなキャラをまともに使ってる。
ピンチで切り替えっていう防御的じゃなくて、強いしコンボやゲージ稼げるし
攻撃的な仕組みになってるのが嬉しい。 ダーインが一番どうしようもない気がするんだが
タラリアは使い慣れると行けるけどダーインどうにもならん・・・ OROCHI3の前に真田丸やってたこともあって
なるべく三国勢使おうと思ったけど政宗信長が外せない
慣れってのはいかんな 月英のダイソン覚醒乱舞とか劉禅のレイピア無双奥義の前口上とか好きだったけど割と武器種変わってるキャラ多いのな >>823
通常神術の方の威力が何気におかしい火力
波乗りや荒縄は拘束&ヒット数稼ぎって感じだが、こっちは武将でもガンガン溶かせる
300もしくは1000ヒット以上で固有出した日にはマジで敵が蒸発する >>829
モンスター類は神術で倒すより斬付けて属性乗る攻撃で倒す方が早いと思う >>772
ジョカさん終盤までメインで使ってたニワカだけど
通常攻撃強化と武将絶殺、300コンボで攻撃強化のスキルを付けて
通常攻撃→□神術ワープで攻撃キャンセル→通常攻撃てな感じでループしてると本当に強いよ
腱鞘炎になるけど オデンで本気だしたらオンライン協力落ちるの治せや それか落ちた段階までの報酬よこせや 早川殿使ってるけどC3で回ってる最中に神術打つとちょうど根元でフルヒットしてすごいダメージ出るわ
固有神術も長いから塊に向けて撃てばほぼ一発でゲージ回収できるし
強い くそ、お気に入りだっか元気ちゃん弱えぇ、、、
女キャラ最強3人ってどいつかね?
綾BBA、甲斐姫あたり? タラリアさんライダーキックもクソ弱くて涙出るわ
模擬戦では強いのに >>841
早川殿も強い、イノシシが強いとも言えるが・・・ >>841
個人的には稲姫とアテナとあと誰かみたいな感じかな >>811
>>812
やぱそうか
そうなると個人的に修羅やるモチベがまったくなくなる・・
少しでもレア属性の確率あればいいのに 神器が糞な時点で使えないキャラになるのは辛いな アルテミスとかミョルニルとかタラリアとかレーヴァテインとかアプデで何とかしてくれないと弱過ぎる 神術をアプデで強化って案がでてたけどタラリアはどうしようもない
タラリアキャラでもそれなりに使える奴いるのが救い 卑弥呼との邂逅ミッションで、「3分以内に卑弥呼の場所に接近」って
むずかしくない?会話が多すぎて失敗ラッシュなんだけど・・・ >>836
あるよ卑弥呼初登場のとこだったかな
ガラシャと一緒に情報聞き出すステージ >>843
>>845
ありがとん
確かに稲姫強いな
神速の巻き込み具合が凄まじい
矢の部分だと武将に弾かれない気がするし
アテナまだいないけど楽しみ
まだまだ出てきてないの多いからとりあえず黙々と進めるかね くのいちがハルパーのせいで頭おかしい性能してるけどあまり話題に挙がらんな
同じ戦国女勢の稲やら早川やらは割と見るが >>825
おそらく固定
売れもしないし分解もできないし1個しか取れないのに攻撃力ランダムだと鬼すぎね >>835
なるほどー
いろんな使い方試してみるか >>854
くのいちは神速版でも強い言われてたし今更だわ DLならdeluxeEditionの方が良いかな? 微妙にやりにくいUIはなんとかならんものか
無双OROCHI2U最近までプレイしてたってのもあるけど ボーナスメンバーだけで進めるのも3章くらいまで来るともうキツいなボーナスメンバーで進めるためにボーナスメンバーを鍛える…のも不毛だし普通に進めるか… 戦場の混沌化なんてのが出たから行ってみたらボコボコにされた\(^o^)/
敵強すぎだろう・・・ トライデントの波乗りはあんま好みじゃないな
勝手に移動しちゃうのが鬱陶しい バトルアリーナって負けたらランク下がったりするの? >>852
バトルアリーナは多いね
協力は野良とフレどっちも結構やってるけど全く出ない >>863
無視していいよ序盤にやってもたいしたもの貰えないよ 神速、雷、斬、吸活、吸生、天撃
基本的にどの武器もこれになっちゃうよなー結局。残り二つは迷うけど。三極入れれば楽だけど各武器にポンポン入れれる程出回ってる属性でもないしなー。誘爆と烈風ならどっちがいい? 交流イベントとか見てて思うんだが、仲良くお互い褒め称えるだけじゃなくもうちょいキャラは掘り下げて欲しいな 2Uは2が発売してから2年ちょいぐらいか?
今回もまたそれぐらいに出るんかな まぁ出るやろうな >>863
レベルある程度上げてから吸生吸活つけてけば意外と楽だったりする
コツとしては武将は瞬殺するつもりでラッシュかける、浮かせたら死ぬまでハメ倒す
やばいと思ったら即無双や合体神術等で割り込み、イノシシ持ちがいるとかなり楽になる
>>868
自分は誘爆派、烈風は武将攻撃時だけってのが惜しい、武将殴ってる時に回りに邪魔されづらいってのはあるが・・・ >>869
アキレウスのカカトぶち抜いた大殿思い出した >>864
一応波乗りもキャンセルできるよ、レーヴァほど即座にじゃないけど オデンの時止め属性乗らないからかえって便利だな
ダメージ調整して、トドメは別キャラの目利きや蒐集持たせたキャラの合体トドメ
てか目利きとかって控えでは効果ないよね? 真オロチ取るまではオーディンでチャレンジクリアとかやって
いざ辛オロチを使ってみるとオーディンの怪物っぷりが分かる
デザイン好きだし次は混沌使うかな〜
>>856
ジョカさんの第二衣装とユニーク早く取りたくて震える ゲンキッキは攻撃速くしすぎて
自分でも何やってるかわからんくらいワチャワチャになるのが楽しいのよ
強いとか使えるとか二の次
揺れるのは正義 渾沌って強いんかね
2Uはやってないから今回初めて見るキャラだわ >>875 全然ダメじゃない。むしろ天舞入れると火力倍増だからそりゃ鬼強いよ
ただ天舞は例外として書いたって事よ。
あれ入れればどのキャラでもやっぱ強いしね。 今回OROCHI感が全くないな
正直2のが楽しめたかもしれん 長政、市、高虎の浅井軍好きなんだけど、(吉継は今回は秀吉軍だし)
この三人の出番って四章の英雄救援戦くらい?他にも出番ありそうなら嬉しい
モチベアップに繋がる。今まだ二章だけど オーディンが強すぎて修羅が空気
これ使うとユニーク集めが簡単すぎて速攻飽きそうだ ペガサスで目的地まで移動してオーディンで時止めしてからお目当てのキャラで撃破してオーディンに戻して馬乗っての繰り返しが経験値稼ぎには楽かもね。 渾沌が出現したらわざとクリアせずに渾沌出てくるたびに撃破して行ったら無限にレア属性もか貰えるの? 天舞つけるとレーヴァテインくっそ便利だな
最終的には移動+範囲が大正義になりそう 三蔵相変わらずな性能だな。ヒット音がペシッ、からベチッに変わったのがアップ要素 >>888
何度も出てくるから多分可能だけど、ミッション失敗する可能性も出てくるぞ
割と混沌マップ頻繁に出てくるから、何度か倒したらクリアでいいと思う >>888
未検証。出現制限あるとかは無いと思うからおそらくほぼ無限に武器素材ゲット出来るかもしれんな! オンライン協力部屋建てる人って素早く終わらせたいまたは一人でクリア出来ないから建ててるって認識なんだがオデンで暴れてたらゲーム終了させられたわ ペガサスは翼が邪魔すぎる
速度同じ赤兎使ってるけどこっちはデカすぎる >>892
天舞なら神器にも乗る
突進してるだけで減らせるからそれなりの爽快感でる 敵マロチC4連発してきて草生えるわw
敵マロチの火力が妙に低いのはこのせいかw >>876
でも2Uの時の2倍ダメージみたいなイカレた効果じゃないよね
コンボ稼ぎやすい今作だからしょうがないとは思うが なんか敵かてーしいたいなと思ったら
途中からいつのまにか難しいにしてた疲れてるな ぎんペー神格化の時関羽がなんで俺じゃねーのって感じで兼続見てるみたいでちょっと笑った タラリアってひょっとすると打ち上げてから使うのか
なんかトントントーンってすげえ高く上がったんだけど >>883
オロチ感というか、敵の湧き方やカメラが2Uよりも戦国4-2寄りだとは思う もしかして今作って経過時間でゲームオーバーならない?
混沌狩り放題かな >>907
システムの事じゃなくてストーリー的なことでね 不殺おじさん大半のチャージに属性乗る上神器がハルパーで優遇されてるな
その代わり加入も遅いが 神の馬だから速さは人間界のそれとは違うのかもしれん まさか特典馬が最上級性能とはな
絶対ネタ枠だと思ってた 三國はとりあえずもうちょい属性のれば強くなるから調整せろ ケ艾の武器草
ドリルからパワーアップしてるわ
なんやガトリングガンとか 今回、炎属性強くね?
長政の□□□△(1段目) 即R1+□神術 ってやってるだけで
敵は永遠にお手玉状態 & 毒みたいに炎で即死してるんだけど >>908
検証した事ないけど混沌ちゃんが我が敗北するとはみたいな事つぶやいたら終わりだと思ってる
たまに3回?でたり2回でたりよくわからん 一つ言えるのはもう少し早く出てきてくれよ もう大将以外掃討してるんだよ・・・ ペガサスはネタとまでは思わなかったがどうせ松風とか赤兎の方が良いんだろうなーとは思ってたな >>900
まじか、なら他の神器も化けるのか
オリジン即死これカウンターかと思ったけど他のじゃできんかったし太極図の性質なんだな、名の通りなのか?w 風斬天攻つけてグレイプニルの通常神術使うと
めちゃくちゃダメージ跳ねあがったんだが
神術にも属性乗るんだな
つっよ みんなストーリークリアしたらなにやってるの?
レベルあげ?武器ほりほり? 孫堅 大喬 直虎で太公望が仲間なるとこまで進行!
戦国勢は弱いから相変わらず全然つかってねぇけど・・コイツらの存在意義とは何だったのか・・(笑)
直虎=戦国勢のプレイヤーにとって不愉快らしいからスタメンにいれてるわ >>904
あの髭はもとから神様みたいな見た目してるからしょうがない 幸村40れべちょいなのに
修羅の敵グレイプニル通常だけで溶けてく
チャージすらつかってねえw >>917
キャラによるんだろうが属性乗る攻撃やたら少ない気がする
吸活入れてるのに無双ゲージ全然回収できんし 50レベルで4-8(ゼウス初戦闘ステージ)の混沌挑んだけど難しすぎて草
10回20回死にながら何とかクリアしたけど吸生付けた孫市無しじゃどうなってたか 神格化で大活躍したから信長様にも吸生付けようかな
終盤の混沌ってオーディンやアテナ勢いれば楽になるの?5章混沌とか考えただけでも頭が痛くなりそうなんだけど >>908
検証したで
倒してから丁度3分後にランダム湧き
12回は倒したけどステージの関係で報酬微妙
希少石ならいいけど金属性だとあんまりやったなぁ
大体3回くらい倒してからクリアが精神衛生上いいと思うわ >>919
長政じゃなくて直政じゃね?
戦国でも忠勝、直政、宗矩、稲姫と徳川が強いな ユニーク武器最強じゃなかったのか
☆3厳選あるなら遊ぶ時間がだいぶ増えて喜びです^^ 混沌強いんだけどまさか視界ジャックして来るとは…でかい図体とバリアが相乗効果で邪魔して来る…
他のパワー型にも言えるけど、せめてこのバリアはアップデートでなんとか色を薄くして欲しいもんだ 今日買ってきました
無双は魔王再臨以来だけどスキルとかやる事多くてびっくり 修羅って今までと違って
敵のモーションは普通か難しいぐらいで
HPが少し増えて敵の火力半端なくなっただけちゃう? 腐ま〜んがペルセウスをロキと認定してたけどペルセウス=ロキだとは思わなかったわ
オーディンとロキで戦国勢のプレイヤー(=まんさん)がはしゃぎそうで五月蝿いだろうな 武者修行・収集はクリアした戦場のレベルで完了したら獲得武器が星3だらけになっていいな >>932
序盤から使える忠勝で十分やで
こいつで全部終わる アテナ使ってたら強いことに気づけたわ
呂冷騎も使ってるんだけど火力低くない?属性乗らないからか ユニーク武器は第三武器の最大値引くまではド安定だからちゃんと第三武器もユニークも意味があっていいよ 星3の最大値が一番強いん?
星4と星5はそんなに強くないん?どうやって手に入れるかわからんけど ユニーク武器と☆3の件だけど
基本攻撃力だけならええけど
馴染みでどうしてもユニーク武器の方が上になるで 天攻か天舞つけりゃレーヴァテインとかも雑魚引き殺しワンチャンあるんじゃね? 属性乗らない連中が多いのは本当にアプデで改善して欲しい
こんなん不具合レベルだわ >>942
オーディンはやっぱ強いんだな
無理に挑むよりクリアしてからが安定そうだなあ
>>948
後々神話勢で揃えたいから経験値ストック温存のためにも忠勝は多分使わない 教えてもらったのにごめん でも強いらしいから余裕が出来たらまた使ってみるわ
>>951
ドンマイ 太史慈砲が無くなってる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
太史慈砲がねーーーーーーーーーーよ!! >>933
只今、混沌ステージで24体倒したところ
総大将倒してクリアしたらどうなるか >>932
ハルパー持ってる奴一人入れるだけでハメ殺せるからド安定よ
移動は通常神術だけをテンポよく出して雑魚や武将も大量に集められるし
そのままコンボ決めてハメ殺し 戦国勢が弱すぎるから強化必須やろ、マジで戦国勢のキャラ使ってる奴が一人もいない説
戦国勢使ってる奴の報告が一人も見当たらないってどないよ?古澤、戦国勢が息してねぇ・・・(哀れみの目) 属性載らない武将がいるのは結局「天舞つけるんでしょ?なら特に修正しないでいいよね」て感じよな 黄忠の強かった部分の大半が削ぎ落されて笑えない・・・
とりあえずC6出ないの何とかしてくれ これカメラワークやべーな
早急に改善してほしいわ酔いそうになる >>962
戦国に親殺されたおじさんってスレ見れないの? 他の人も言ってるけど最終話間近で官兵衛とか鍾会仲間になるのはどうなんだ…
なんか3U前提で作ってる感が露骨でちょっとやだなぁ 天舞なんか使ったらもはやどのキャラ使っても大差ないから糞つまらんのよね
手抜きなのか知らんけどこれに関しては絶対修正しないと思うわ グレイプニルガー不引き寄せ多段天攻で属性乗るから強すぎて修羅でもチャージ攻撃打つ前に敵が溶ける Steamは完全版禁止らしいから3Uは出せないだろ >>960
頑張ってるなー
1時間以上やってるやんw 渾沌ってよく見たら4/4/4の最強サポ要員なのかw チャージ攻撃に乗らなすぎるのが嫌だけど、かといって通常攻撃その他に属性乗るのが嫌だというのは贅沢なのでしょうか >>973
SwitchPS4だけで出してSteamだけ3Uハブれば済む話じゃね? カメラは壁貫通しないのはまだしも壁際だとそもそも回せなくなる事があるのがヤバい >>976
わかる。強すぎるんだよな
ガチで脳死の草刈りになって操作してる感が0になる >>981
そうする為の属性だろ?なんのために天舞付けてんだってこと ゲーム開始してから忠勝で神チャージと△連打しかしてないんだけど、これでいいのか? 草むらで唐突にキーアイテム腕輪を拾う爆乳ヒロイン直虎w 旧OROCHI組のテコ入れ神器だけなのかよ
OROCHIシリーズのキャラなのにOROCHIで調整せずにどこで調整するんだっての
TAをEX2にするとかC5にするとかあったでしょ??? Amazonレビューから抜粋
良い点
@画質が今までの無双シリーズで一番きれい
Aアクションは過去最高の派手さ・激しさ
B味方武将との共闘感が大いにある(孤独感がない)
C敵・味方共に珍しくAIが入っており随分と積極的に攻撃し合っている
D一画面上に表示される人数が過去最高
EOROCHI用の新曲満載
F事前情報にはなっかた敵(巨大モンスター)の存在
G神(アテナなど)や神格化武将が圧倒的に強い
H珍しく、ステージにタクティカル性がある
Iステージ上のキャラ同士の会話は予想以上に膨大
Jオロチ2のような陣地がなくなりスッキリした
K正当進化しておりマンネリを感じない
L三国7エンパで武器変更になったキャラ9人がその武器で使える
悪い点
@BGMの使いどころ(選曲)がおかしい
AアレンジされたBGMがオリジナルより劣化している
B戦国武将に影技がない(特定の武将(三国・戦国共)に影技がある)
C三国武将の空中乱舞は育てないと解放されない
Dカオスオリジンシステム(周囲の敵がほぼ無敵)がめんどくさい
Eストーリーは幻想水滸伝(コナミ)の村山吉隆が作ったとの事だが、今までのシリーズに毛が生えた程度の差
F初めから仲良しこよし みんなで一緒に悪を倒すストーリー展開が相変わらず幼稚
G基本、一度戦った敵は味方になるので空気となり、その武将と戦えないのが残念
H作者は¨一度戦う事がその武将にとっての見せ場¨のつもりでいる
I画面(エフェクト)が激しすぎて目がきつい
J全無双シリーズの中で一番難易度が低い(通常神術攻撃は連発でき無敵状態となる為)
Kキャラごとの無双消費技アクションの廃止
L神術攻撃は16種類(16人分)なので、そのアクション(通常神術攻撃とチャージ神術攻撃)がダブっている
M音量が小さい
N少しカクカク(画面)
Oコントローラー設定がほぼ変更できない(私はR1にガードをセットしたいができない)
P突忍(戦国)がいない
Q馬に乗った敵がいない(馬はプレイヤーが乗る馬のみ)
R特定のチャージ神術攻撃を使う時は画面が一時停止になり、使う気がしなくなる
Sまたしても象(三国の南蛮)を入れてくれなかった
?たまに敵にAIが入っていない時あり(酷い棒立ち)
?敵でいてくれた方が面白いキャラが早々仲間(空気)になる
?神格化武将に選ばれた8人の中にスタッフの ひいき で選ばれたキャラがいる 馬に乗った敵はちゃんといるし、音量が小さいって…何が何でも欠点見つけようとしてる感がやばすぎる… あれ?3章2つ進んだけど店でねえ
騙されたかちくしょー 覚醒乱舞した時周り見えなくなるくらいカメラ近いのもうちょいなんとかならんかな >>989
もっとまともなレビューあるのに何でそれを選出したw > Dカオスオリジンシステム(周囲の敵がほぼ無敵)がめんどくさい
これは分かるめんどい
> Eストーリーは幻想水滸伝(コナミ)の村山吉隆が作ったとの事だが、今までのシリーズに毛が生えた程度の差
> F初めから仲良しこよし みんなで一緒に悪を倒すストーリー展開が相変わらず幼稚
ここらへんは折角リセットしたんだからもう少し新しい試みがあっても良かったと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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