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信長の野望 大志 part87
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.24.196)
垢版 |
2018/07/21(土) 19:55:21.79ID:3noFD6weM
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook....obunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part86
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530437623/l50/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:02:18.88ID:Rl0ZndPq0
全国版
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:02:44.52ID:Rl0ZndPq0
群雄伝
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:03:18.69ID:Rl0ZndPq0
武将風雲録
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:03:40.35ID:Rl0ZndPq0
覇王伝
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:04:37.11ID:Rl0ZndPq0
天翔記
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:05:13.88ID:Rl0ZndPq0
将星録
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:05:44.46ID:Rl0ZndPq0
烈風伝
0009名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:06:18.68ID:Rl0ZndPq0
嵐世紀
0010名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:06:53.47ID:Rl0ZndPq0
蒼天録
0011名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:08:14.18ID:Rl0ZndPq0
天下創生
0012名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:09:22.99ID:Rl0ZndPq0
革新
0018名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:25:49.42ID:Rl0ZndPq0
創造
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:26:10.29ID:Rl0ZndPq0
大志
0020名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/21(土) 20:58:43.89ID:Rl0ZndPq0
大志PK
0023名無し曰く、
垢版 |
2018/07/21(土) 21:45:57.73
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、IDの案内https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/228
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり(ワッチョイ **8e-****)で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 458e-AF1h)
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85  ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉千葉 106.157.102.27 ホスト名KD106157102027.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり(ワッチョイ **2a-****)が罪状コンボモード
(ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
千葉船橋 122.24.96.223 ホスト名p1979223-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 3db2-lC4z [122.24.96.223])

福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態


以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
垢版 |
2018/07/21(土) 22:36:47.67ID:t7seCSDc0
おつ
0025名無し曰く、 (ササクッテロル 126.237.84.117)
垢版 |
2018/07/21(土) 22:47:04.47ID:FlsaUUW4p
こんな稀に見るクソゲーでも87まで行ったか‥‥
0026名無し曰く、
垢版 |
2018/07/21(土) 23:36:48.73
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(40日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月21日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
ID:a7u0grlr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHI.html夜通し荒らし
ID:a7u0grlr0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHIw.html夜通し荒らし

意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
ID:W+le8n4U0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/VytsZThuNFUw.html

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:wzhhfW6y http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/d3poaGZXNnk.html断続荒らし

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180721/bWFyOWpmQTA.html
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ fd8e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:ONd/vlkM0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/T05kL3Zsa00w.html単発荒らし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/07/23(月) 23:26:43.29ID:s9tYpgKl0
清須会議の後、織田信雄と織田信孝の対立が顕れ、諸大名は信雄・羽柴秀吉方と
信孝・柴田勝家方へと分かれた。

そのような中、蒲生氏郷は妻が信長次女であり(相応院)、信雄も信孝も自身の
小舅であることから、どちらに付くとも態度を表明しなかった。
そのため柴田勝家からも羽柴秀吉からも、平に頼み申すとの遣いが送られた。

蒲生家に対して世間ではこう考えていた
「蒲生父子は柴田勝家の寄騎として、勝家出陣の時は先手を任され毎回手柄を成された。
勝家が越前を拝領された後は柴田とは離れたが、最前よりの好であるから、きっと柴田に
同心するだろう。」

しかし氏郷はどう考えたのか、勝家に対して切れ目(断交)の返事をした。
蒲生家では安井孫右衛門という者を越前に付け置いていたのだが、彼を一旦帰国させ、
その上で使いとして勝家の元へ向かわした。

安井が蒲生の返答の内容を申すと、勝家は「思いもかけないことだ、蒲生は必ず味方となると
思っていたのに。」と、力を落とした様子であった。その上で、勝家はこの安井孫右衛門に
別して目をかけていたので

「今度の合戦に討ち勝てば、近江国にて存分の知行を宛てがおう」と、折り紙を渡して
帰させたという。

(氏ク記)
0028名無し曰く、
垢版 |
2018/07/23(月) 23:44:52.03
>>27
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&;ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない
0030名無し曰く、
垢版 |
2018/07/24(火) 00:01:05.33
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(42日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/895
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月23日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:s9tYpgKl http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/czl0WXBnS2w.html夜通し荒らし
ID:+PkmAlRo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/K1BrbUFsUm8.html断続荒らしニート確定
ID:Hl4m3tei http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/SGw0bTN0ZWk.html
ID:yTVBF2Um0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/eVRWQkYyVW0w.html別回線悪用爆撃荒らし
意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:uGjNOj2fd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/dUdqTk9qMmZk.html
ID:uGjNOj2f http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/dUdqTk9qMmY.html

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180723/byswTnpKamM.html
ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180723/TFJEN0FZWUs.html

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:KrY8MI770 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/S3JZOE1JNzcw.html平日昼間荒らしニート確定
ID:KrY8MI77 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180723/S3JZOE1JNzc.html同上、ニート確定
封殺完了案件
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
西原モード爆撃
0031名無し曰く、 (スプッッ 110.163.224.14)
垢版 |
2018/07/24(火) 00:27:10.01ID:XMPEp15/d
歴史あるノブやぼシリーズを終わらせるとまではいかなくても、大きなターニングポイントになった問題作だからね

しかし、コーエーから未だに反省の弁もなくアプデで改善しようという誠意も見受けられないのも理解しがたい
0032名無し曰く、
垢版 |
2018/07/24(火) 00:45:06.82
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(43日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/897
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:F0Av4vry0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180724/RjBBdjR2cnkw.html夜通し荒らしニート確定
ID:F0Av4vry http://hissi.org/read.php/gamehis/20180724/RjBBdjR2cnk.html同上、ニート確定

意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
西原モード爆撃
0035名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/07/24(火) 01:59:10.73ID:KQa+KJlK0
女体化DLCまだか
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 211.127.201.198)
垢版 |
2018/07/24(火) 02:14:36.22ID:t7/nGqtR0
PK出すとして何をどうすると言うのか
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
垢版 |
2018/07/24(火) 03:11:58.70ID:vV7GVfx80
歴史シミュレーションゲームって最低2つは必要だよな。
グラフィックにしてもイケメン風グラと現実的なグラで分かれるし、
簡略化してテンポを重視するのもいれば、戦の準備とか煩雑になってもリアル志向のもいる。
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 119.242.112.188)
垢版 |
2018/07/24(火) 06:01:23.43ID:DDUZvynz0
モードで使い分けたらいいのに
新たなグラ作るのが割りに合うかはわからんがねこ武将モードとかあったし
リアル重視とテンポ重視も設定できたらなあ

まあ今のコーエーでは採算度外視なことはしないな
0044名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.161.68.139)
垢版 |
2018/07/24(火) 11:01:09.10ID:oNKb7AbSp
近年稀にも見ない駄作ゲー。こんなメーカー潰れてしまえ。
創造無印 立志伝 大志
全て予約で買って、3日以内に売りに行ってる。詐欺メーカー光栄
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/07/24(火) 11:35:47.25ID:KQa+KJlK0
革新が憎い
0048名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.192.2)
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2018/07/24(火) 12:53:53.78ID:6gKLfNZzp
革新天道はアンチも多いけどファンも多い、大志はアンチというか殆ど呆れてる人が多い印象もちろん大志ファンは見たこと無い。
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/24(火) 18:55:50.36ID:vjTJrixj0
>>52
正直言うと決戦の戦況システムは斬新で面白いと思う。ただ奇襲や挟撃で戦況の動きが強いなって思う。逆に部隊壊滅の戦況の動きは弱いかな。部隊壊滅に関してはかなり戦況が傾く様にした方が良い。
0056名無し曰く、 (スプッッ 110.163.221.103)
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2018/07/24(火) 19:10:45.39ID:X/Bayo3kd
>>54
これずっと言ってるやついるよね
いい加減頭おかしいわ
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 182.171.11.133)
垢版 |
2018/07/24(火) 19:33:32.10ID:PArwxvI00
信長の野望で一番要らない要素が合戦だと思う。創造は合戦をまるっとスキップできたのがとてもよかった。
その一番要らないところに力を入れちゃったのが大志のダメなところ。
0063名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.5)
垢版 |
2018/07/24(火) 19:40:39.58ID:SpPN0T7Ia
大志は合戦がつまらなくなったトータルウォーって感じ
合戦無くしたら作業だらけのHoiみたいになるから嫌だわ
大志の基本システムは変えようがないんだから諸々の調整と追加要素で立て直して欲しいわ
0066名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.12)
垢版 |
2018/07/24(火) 20:27:47.08ID:Xn6Z/De7a
志はクリア条件の追加さえしてくれればな
逆に外交の方で影響ありすぎ
九州に進出したら絶対に島津とは同盟結べなかったり余計すぎる
親善効果が下がる程度でいいのに

>>64
パラドックスだから好き嫌い分かれる
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 60.37.102.54)
垢版 |
2018/07/24(火) 20:29:38.36ID:TLWW6i5s0
PKで目玉にする筈だった内政施設をアプデで出しちまったから
後は調略とエディットしか売りがなくて出すに出せないんだろうな
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/07/24(火) 21:51:50.67ID:xGDfYZu20
>>55
私としては、総大将の部隊や荷駄隊が攻撃されると、戦況が大きく傾くようにして欲しかった。
そうすれば、囮や奇襲作戦が失敗する表現が出来るようになるし、作戦発動がリスクの高いものになって、
駆け引きがもっと面白いものになるのに。
AIは基本的に魚鱗や鶴翼の陣を組みながらそのまま移動すれば良いし、敵の大将とその近くにいる
部隊数によって、陣形や待ちor攻め、別働隊の有無を判断すれば良いので、プログラムのコードも
ずいぶん書きやすくなると思う。
0070名無し曰く、
垢版 |
2018/07/25(水) 00:20:13.60
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(43日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/897
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:F0Av4vry0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180724/RjBBdjR2cnkw.html夜通し荒らしニート確定
ID:F0Av4vry http://hissi.org/read.php/gamehis/20180724/RjBBdjR2cnk.html同上、ニート確定
ID:WrtnlaT3d http://hissi.org/read.php/gamehis/20180724/V3J0bmxhVDNk.html断続荒らしニート確定
ID:KAjw76oH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180724/S0Fqdzc2b0g.html平日昼間ニート確定
ID:WrtnlaT3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180724/V3J0bmxhVDM.html断続荒らしニート確定
意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
西原モード爆撃
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 211.19.237.123)
垢版 |
2018/07/25(水) 05:59:15.05ID:tL5nuJbX0
城が多いから調略がないとメンドくさいだけの作業ゲーになるな
つまらない決戦を売りにしてるから売れないんだよ
戦国時代は外交や調略が面白いのに
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.11.25)
垢版 |
2018/07/25(水) 08:30:23.86ID:wIQX8U8q0
戦意が下がると周りの城も降伏するようにでもすればいい
だが講和を断り続けるデメリット入れなきゃ話にならんが
志によりメリット・デメリットなんてもんはいらんのだよ
プレイヤーの行動にこそつけるべきなんだ
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 211.19.237.123)
垢版 |
2018/07/25(水) 09:46:58.70ID:tL5nuJbX0
PK出ても買わないよ
決戦が面白くなさ過ぎる
今までPK予約して買ってたけど
糞を掴まさてもう二度と買わないと決めたから
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 211.19.237.123)
垢版 |
2018/07/25(水) 09:57:57.08ID:tL5nuJbX0
糞掴まされたのに買うと思ってるのかよ
今までDLCも買ってきたが
大志だけは買ってない
ノブヤボ大好きだっただけに残念だよ
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 211.19.237.123)
垢版 |
2018/07/25(水) 10:04:23.72ID:tL5nuJbX0
今まで散々コーエーに貢いできたのに
これだからな
危うく刀付を予約する所だった
1万ぐらいなら捨てたと思って諦めるが
PKまで買うと思うなよ
アホが
0084名無し曰く、 (スフッ 49.104.30.247)
垢版 |
2018/07/25(水) 10:18:46.66ID:Zi4a4HL2d
大志に向かって城が多いなどど寝言ほざく奴の雑音は
一切聞く耳持つ必要がない
城は最低でも今の倍はなければならない
0085名無し曰く、 (スフッ 49.104.30.247)
垢版 |
2018/07/25(水) 10:21:30.88ID:Zi4a4HL2d
ついでに決戦は改善の余地はあるといえども
革新亜流シリーズの地図上処理の簡易合戦なんぞよりよっぽど楽しいし
戦場の描写は細かい方が武将の台詞も充実していい
簡素でシステマチックな最低限のコメントしか出さない革新系はほんと歴史体験としては最低だった
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
垢版 |
2018/07/25(水) 10:27:19.58ID:BDyx8Ylt0
>>85
一枚MAPをもっと丁寧に作りこんでおけば敵味方のぶつかった規模で枠作ってその中で決戦
その枠の中に城や国人・警戒中の部隊とかがいたらどっちにつくか表明or中立(同盟でも結んでないとほぼ敵方にだろうけど)
でいいと思うんだがな
革新だったか国内全部が戦場になったりするからあんなわけわからんことになったわけであって
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.11.25)
垢版 |
2018/07/25(水) 10:29:28.94ID:wIQX8U8q0
どんな勾配でも上がれるせいで結局、地形が死んでる
その上、陣という要素がワンパな決戦に拍車をかけてる
集結で部隊数がほぼ固定というのもワンパな理由
部隊数がなければまず勝てないというバランス

そりゃ駄目だわ
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
垢版 |
2018/07/25(水) 11:33:21.26ID:wseX8rRR0
創造系の一枚マップで指示だしたり早送りしたり会戦選んでじっくりやるか好きに選べるところは好きだな
面倒なら早送りで済んだし
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2018/07/25(水) 11:34:03.03ID:pWVFZ98v0
確かにもうちょっと森感、山感、川感はほしいわな
地形の制約がもっと強ければ、ここを迂回して挟撃しようとか
決戦の戦術の幅が広がって面白くなりそう
まあ、何度もやってたら疲れてくるかもしれないけど
0093名無し曰く、 (スプッッ 110.163.221.165)
垢版 |
2018/07/25(水) 12:05:12.96ID:/qW5ZwoBd
ブルーな山でおどろくジョー
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/07/25(水) 12:59:42.09ID:Mgs4hnW40
また革新嫌悪の人が混ざってる…
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/07/25(水) 13:07:31.86ID:uLSnkatU0
無駄にゴミみたいな城や武将数増やしてクリック数稼ぎしたのは
大志が作業ゲーですらなく作業になった原因の一つなのは間違いない
0101名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.119)
垢版 |
2018/07/25(水) 13:30:35.91ID:FCEh2w+RM
城の多さには賛成だが、城が多いということは創造の包囲攻城のように簡略化の方向は免れない
それを大志の集結、決戦に落としこもうとしたのは妥当だったように見える
ただ、決戦が終わった後はどうなるのかというとただ蹂躙するだけ
それに応じてゾンビになるだけだから
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 119.242.112.188)
垢版 |
2018/07/25(水) 13:31:25.88ID:TRDtAFNq0
城が多くて煩雑なら蒼天録のような架空城主(例えば郡名が苗字、移動不可)で内政は直轄指定地のみ
攻めるときは烈風伝のように弱いor内通は勝手に開城
要は昔のシステム活かして欲しいなって
0104名無し曰く、 (スッップ 49.98.129.185)
垢版 |
2018/07/25(水) 16:18:07.25ID:3Nk/yP7Rd
城が多くても志毎に独自の勝利条件を設定して10時間未満でもEDにできて
天下統一はエンド後のやり込み要素の位置付けにすればいいだけ
城数を包囲戦の簡略化に結びつける発想は短絡的すぎる
決戦も今よりも更に戦意による影響・制限を強調して発生頻度を下げる工夫の余地はある
0105名無し曰く、 (スッップ 49.98.129.185)
垢版 |
2018/07/25(水) 16:25:08.25ID:3Nk/yP7Rd
要するに全国で20か30しか国がなかった群雄伝や風雲録の頃の天下統一前提のゲームのまま
単純に国数が300個になっただけのゲームにしたらそりゃ当然めんどくさいが
それは多いのが悪いんじゃなく、いい加減ゲームの仕組みを
現代の表現に相応しいものに頭使って変えなきゃいけないという話

「戦国大名は皆が皆天下を目指してた訳じゃないと思うんですよね。
それを表現したくて今回志システムを考えました」
って小山Pは言ったんだよ?
じゃあなんで根幹のゲームルールが全国版から何も進化しない天下統一原理主義のままなんだと


何度でも言うが城は多ければ多いほどいい
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2018/07/25(水) 16:43:45.84ID:pWVFZ98v0
>>104
言いたいことはよく分かるが信長や秀吉、家康で天下統一目指すのもこのゲームの
王道の遊び方の1つなんだから、それをやり込み要素にするのは無理があるわ
それを捨ててショートEDメインにするんだったら、それこそゲームのタイトルを
「氏治の野望」とかにすべきw
0108名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.186.81.42)
垢版 |
2018/07/25(水) 17:04:06.45ID:/21P2Bq9p
単純に面白くない、つまらない、やっててイラってなる、苦痛になる。

近年でも稀にも見ない駄作ゲー、改善しようがない。
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.160.244)
垢版 |
2018/07/25(水) 17:20:19.06ID:CdYVpzwF0
城の数増やしたいなら築城してたら良いんじゃない?

島津や真田、長宗我部なんかで天下統一したい人だって多いはずだし俺は一条家で天下統一したい
城数増やして九州統一エンドとか領内防衛エンドとか全く望んでないからやめて

あくまでもゲームだからリアルすぎなくて良いんだよ
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.160.244)
垢版 |
2018/07/25(水) 17:29:22.86ID:CdYVpzwF0
大志に関していえば

・志や方策ツリーの調整
・人口や物流などの数値関係の調整
・外交バランスや架空姫等の調整
・軍団システムの実装
・軍団長の能力値を軍団内のコマンド数に反映
・城主の能力値を城下の経営に反映
・内通や謀反など調略関係の追加
・決戦のバランス

これだけ調整したらかなりの良ゲーになるよ
0111名無し曰く、 (スッップ 49.98.129.185)
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2018/07/25(水) 17:29:31.06ID:3Nk/yP7Rd
>>107
そりゃ言うまでもなく当然でしょ
城が存在するということはそこの領主の存在が再現されるということに等しい
より細かい解像度感でユーザーの地元感にマッチすることで
より広く歴史好き地理好き小説好きに訴求できる
色んなシチュエーション色んな人物の疑似体験ができてこそアクションではないSLGならではのボリューム感だし凄く大事

大体大河にもなった小寺の御着や風林火山でも大人気小山田さんの岩殿や勝頼家康因縁の高天神
過去シリーズや太閤立志伝に登場実績のある城をカットするなんてありえない
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.142.2)
垢版 |
2018/07/25(水) 17:48:37.28ID:26ll3guA0
>>111
ただ肥のSLGの場合、大名家を細分化すると有力大名に各個撃破されるオチが多いから
創造の連合システムだけじゃなく、通常の同盟システムだけでも
小国同士の同盟帯で十分対抗出来るぐらいのバランス取りは必要じゃないかな

あと、どうでもいいけど坂本城そろそろ出して…
0115名無し曰く、 (JP 210.232.14.171)
垢版 |
2018/07/25(水) 17:54:22.56ID:yLzmq0qwH
・城主、城代、領主、一般、浪人身分含め全武将プレイアブル化
・志毎に固有の勝利条件創設、クリア後は引き続き天下統一を目指すこともできる
・郡を知行地化、郡を治める身分として領主を創設
・郡のやりとりを巡る切り取り、所領安堵・加増を提案しての調略、論功行賞
・武家単位で内政・人事を管理するため大名が末端まで指示する必要なし
・評定で主家の隠居世嗣ぎのすげ替え、婚姻、当主の隠居など提案可能
・外交に人質の概念追加
・攻城戦決戦実装
・ 駿河の梟雄1495 関ヶ原1600 大坂の陣1614追加

大志の評判ひっくり返すためには小手先の数値弄りで済む訳がない
広げるだけ大きな風呂敷広げて兎に角食いつかせることからだ
数値弄りで形を整えるのはアプデの仕事
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.12.6)
垢版 |
2018/07/25(水) 18:00:44.93ID:OoIeDAwA0
わりとマジでPKは武将編集機能とシナリオ追加だけじゃないかな
調略が入ればいいかなという程度で

あ、志の追加は2つ3つありそうだけどね。火に油だとは思うが

もう大志は投げていいから次作で頑張ってほしい
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.142.2)
垢版 |
2018/07/25(水) 18:06:19.19ID:26ll3guA0
大志PKに求めるのは新武将の追加、武将グラの新調かなぁ
その辺はシリーズ的に今後の投資になるから、やってもそう無駄にはならない
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/07/25(水) 18:07:00.71ID:LzzT1mQR0
>>114
折角、方策を採用したんだから、方策が各大名家の力を示す指標になるようにバランス調整すればいいんだよ。
更に、守備側に有利になるように戦闘も調整する。
そうすれば、序盤は豪族も大名家も決定的な力の差が付きにくくなり、序盤で弱小が瞬殺される事が無くなる。

岩清水義長、池田盛周、内ヶ島氏理あたりでプレイしたいから、城主プレイや武将プレイをお願いしたい。
城を増やすのも良いけど、それよりも先に切にお願いしたい。
0119名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.12)
垢版 |
2018/07/25(水) 18:10:04.92ID:DQtUyPMUa
>>109
それと城の数と関係ないだろ馬鹿
そもそも築城できる箇所が限られてるのを知らなかったのかな?
真田なら岩櫃や名胡桃が欲しくなるんだが何で少ない城で縛りプレイを強いられなきゃならんのだw
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 61.119.139.231)
垢版 |
2018/07/25(水) 18:27:25.14ID:+nAxRwJE0
シブサワコウって歴ゲ制作チームを作った時は気合を感じたけど
無印以降何もないのには本当に失望した。
別の何かを作っているなら理解するがその気配もない。

中国のスマホの三國志2017とやらが好調らしいがそっち方面に行っても困る。
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.160.244)
垢版 |
2018/07/25(水) 18:33:14.56ID:CdYVpzwF0
>>112
現時点でもだいぶ売れてるんですが…
むしろ画面の向き以外は高評価が多いぞ
https://i.imgur.com/ZryfMY9.jpg
https://i.imgur.com/6MfI2aR.jpg
https://i.imgur.com/WqzNTbf.jpg

ただただ妄想を垂れ流すんじゃなく、今ある内容をどう改善したら楽しめるかを考えるようになると成長できるよ
がんばれよな!

>>113
文献に詳細がない以上架空で作るしかないんだけど姫なしの同盟に抵抗無い人かな?
それこそゲーム脳だなぁ
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2018/07/25(水) 18:43:45.11ID:pWVFZ98v0
まあ婚姻同盟を機能させるためには架空姫は必要悪だな
いっそのこと兵糧みたいに単なる数値にしちゃえばいいかもね
姫 3 みたいに
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/25(水) 19:52:36.47ID:bR77ztZS0
>>131
工作って言ってもPCだと物足りないけどスマホだと丁度いいって全然褒めて無いと思う。この評価なら大志はスマホだけで出したら良かった気がする。
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/25(水) 20:06:10.67ID:bR77ztZS0
>>133
追放まではしなくていいから今回の失敗を教訓にして面白い信長の野望作ってくれ。
0135名無し曰く、
垢版 |
2018/07/25(水) 20:21:21.83
>>97
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(44日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/901
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月25日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:Mgs4hnW40 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQw.html夜通し荒らしニート確定
ID:Mgs4hnW4 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQ.html同上、ニート確定
ID:uirQWV0b http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/dWlyUVdWMGI.html同上、ニート確定
ID:1qMbojrI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/MXFNYm9qckk.html平日昼間ニート確定

・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:jZSU/6vF http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/alpTVS82dkY.html

・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0137名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.119)
垢版 |
2018/07/25(水) 20:51:39.20ID:FCEh2w+RM
なんていうのかなこの人たち、天下統一だけでは面白くないとか、ズルは出来ないようにするとか、勢力の個性を出そうとか、頭を使って悩んでほしいとか
少なくとも発言の方向性やコンセプト自体は本当に俺好みだったはずなんだがな
問題はそのコンセプトを体現してないどころか過去作よりも遠ざかっている点なんだけど
この2人のせいというより体制の問題なのかなと
例えば定かではないけど外国人に丸投げしてるとかさ
0138名無し曰く、
垢版 |
2018/07/25(水) 21:26:01.89
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(44日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/901
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月25日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:Mgs4hnW40 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQw.html夜通し荒らしニート確定
ID:Mgs4hnW4 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQ.html同上、ニート確定
ID:uirQWV0b http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/dWlyUVdWMGI.html同上、ニート確定
ID:1qMbojrI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/MXFNYm9qckk.html平日昼間ニート確定
ID:VtoVe7Qf http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/VnRvVmU3UWY.html断続荒らしニート確定

・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:jZSU/6vF http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/alpTVS82dkY.html

・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0140名無し曰く、
垢版 |
2018/07/25(水) 21:50:16.63
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(44日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/901
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月25日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:Mgs4hnW40 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQw.html夜通し荒らしニート確定
ID:Mgs4hnW4 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQ.html同上、ニート確定
ID:uirQWV0b http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/dWlyUVdWMGI.html同上、ニート確定
ID:1qMbojrI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/MXFNYm9qckk.html平日昼間ニート確定
ID:VtoVe7Qf http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/VnRvVmU3UWY.html断続荒らしニート確定

・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:jZSU/6vF http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/alpTVS82dkY.html

・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/07/25(水) 21:51:30.73ID:2aUwsIkb0
創造の開発発表初期の小笠原Pコメントで
尾張国内に6城存在って聞いたときのテンションは凄かったわw
全国的に6城平均で配置してくれれば色んな豪族や支配階層の表現も可能になって絶対楽しい
PKで頑張ってふやしてくれ
0142名無し曰く、
垢版 |
2018/07/25(水) 22:00:21.42
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(44日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/901
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月25日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:Mgs4hnW40 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQw.html夜通し荒らしニート確定
ID:Mgs4hnW4 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQ.html同上、ニート確定
ID:uirQWV0b http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/dWlyUVdWMGI.html同上、ニート確定
ID:1qMbojrI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/MXFNYm9qckk.html平日昼間ニート確定
ID:VtoVe7Qf http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/VnRvVmU3UWY.html断続荒らしニート確定

・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:jZSU/6vF http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/alpTVS82dkY.html

・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
垢版 |
2018/07/25(水) 22:24:24.74ID:Nxl/+ugi0
>>141
天道から創造になってマップが一気に高精細になった状況ならそうかもしれんが、
スマホにアジャストするためにグラフィックが簡略された今の状況では違う気が。
これから城は増えないこともあり得る。
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
垢版 |
2018/07/25(水) 23:14:11.64ID:eYlMiJKj0
フルプライスのナンバリングじゃなきゃあってもいい
大志も最初から適正価格の¥1,900でスマホ専用の外伝的な作品として出してればこんな評価にならなかったよ
0146名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.75.131)
垢版 |
2018/07/26(木) 00:32:58.68ID:/l1NNz0va
国ごとに6でも10でも城はあってよいけど
天翔記みたいに一度にそれらが全部落ちるくらいの規模感がないとテンポが悪くなる

広域戦場での補給防御拠点みたいな扱いがよいな、支城は
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
垢版 |
2018/07/26(木) 00:35:07.10ID:usxASn3E0
諸勢力系が削除、退化したのもマイナスだな
その土地で兵力持ってる国人衆や水軍衆、兵力じゃない部分で力ある寺社、商人、忍
その辺も過去作より発展させて欲しかった
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
垢版 |
2018/07/26(木) 00:39:25.46ID:XWSN1KCQ0
PC発売から1年以上おいてipad版を出すようなCivilizationと違って、全部同時発売の信長の野望はこれからもスマホのクオリティに影響を受けると思う。
今作の商圏みたいな、よりシンプルな面白さを追求していく。
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/07/26(木) 01:08:45.62ID:puUGmA9B0
テンポテンポ言うと真に受けてろくなことにならないからやめた方がいいよ
別に全部の城を虱潰しに力攻めする必要はない
前線隣接城主がちゃんと自発的にどんどん寝返る烈風伝方式を入れるだけで済む話
0151名無し曰く、 (スッップ 49.98.129.183)
垢版 |
2018/07/26(木) 01:24:18.27ID:IVI3JE3wd
今のマシンの性能で日本地図はとても精細になり
グラフィックス表現はとても立地になったのに
その土台を活かせるだけのアイデアがゲームデザイナープランナーに無さすぎるのが問題
見た目は豪華になったのにやってることは全国版から変わってない

全部の城を一つ一つ攻め潰していく以外の発想がなく
帰順の雪崩現象で時勢が動く様を表現することも考えられない
小笠原さんみたいな生粋の歴史ファンが指揮を執らないとアイデア自体出せる人材がいないのか
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 211.127.201.198)
垢版 |
2018/07/26(木) 07:28:21.66ID:X5Ga1cQB0
頑張ってPKで「スッゲー!このPKは神だわ!やれば出来るじゃん!!」ってなって欲しい
でも現実は「なんじゃこりゃ」になるんだろうな
0157名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.119)
垢版 |
2018/07/26(木) 10:09:13.68ID:emYJKeXDM
シンプルで思うのが三国志9と10だな
要素の多さ、打てる手の多さなら10の方が圧倒的に上だが、人気があるのは9
9はできることの少なさ、ショボさでいえばシリーズ随一といってもいいぐらいのシンプルさだが、妙な面白さがある
だから俺はゴチャゴチャ付け足せば良いとは思わない
単純に大志はセンスが無かった、それだけのこと
0158名無し曰く、 (スッップ 49.98.135.254)
垢版 |
2018/07/26(木) 10:15:33.38ID:E6Effk/kd
ちっとも同意できないしどう考えても10の方がマシ
というかせっかく7 8と全武将プレイを積んできたのに
いきなり9で退化してどんだけがっかりしたことか
退廃思考のシンプル真理教はスマホから出てくるなよ
0160名無し曰く、 (スッップ 49.98.135.254)
垢版 |
2018/07/26(木) 10:27:52.74ID:E6Effk/kd
実際の成果物である大志を目の当たりにしてなお
シンプルの方がいいんだ、大志はたまたま失敗だっただけだ、
大志とは違う面白いシンプルがあるに違いないんだ!
と言い張るのはシンプル真理教を通り越してただの無責任
創造立志伝は未完成で投げ捨てられた欠陥品ではあるがシンプル大志に比べれば遥かに遊べるわ
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 118.2.55.128)
垢版 |
2018/07/26(木) 10:50:46.65ID:KioaZzhq0
革新はBGMが最高だった
後は中国地方がスカスカだとか偽報祭りとか弾道弓ミサイルとか鉄砲櫓防衛とか港をワザと奪わせて即攻撃とかが記憶に残ってる
0166名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.206.185)
垢版 |
2018/07/26(木) 11:02:29.70ID:h05WYiwwM
まあ革新とかが好きなライト層と、ああいうのが好きになれないガチの歴史好きの層とで意見が合うわけがないわな
たぶん大志はその両方の支持を得ようとしたんだろうけど、結果として大失敗
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
垢版 |
2018/07/26(木) 11:28:40.43ID:QNNvwgvl0
キムキチがいないだけでいろんな意見が聞けて楽しいわ
個人的に合う合わない好きなところダメなところってのは絶対あるからな・・・
肥はここの声統計取ってなにがダメだったのか学習してほしい
・・・ゲームも楽しければもっとよかったんだけどなあ
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2018/07/26(木) 11:49:00.34ID:QuJHBkvm0
>>148
CivのiPad版が1年以上後だったのをクオリティ上げるの頑張ってたって、ナイーブな考え方だな
1年以上リリースあけたのって、ふつうに考えたらマーケ的な戦略でしょ
同じ内容のゲームを旗艦プラットフォームのフルプライスと廉価版とで同時に出してみろよ
本で言ったら単行本と文庫版を同時に出すようなもんだよ
そういうことやると、今回の大志みたいになるんだよ
今回の大幅値下がりって、ゲーム内容の評価が低かったのもあるけど、廉価なiOS版を(ほぼ)同時に発売した影響もあるでしょ
実際、値下がり価格もiOS版の低下のところで止まったし
そういう意味では、大志の失敗はマーケ的な失敗でもあるんだよ
0169名無し曰く、 (スプッッ 1.79.93.22)
垢版 |
2018/07/26(木) 11:54:08.40ID:yNA244Sxd
>>164
山賊や海賊に襲われて城から出られないのも面白かった
おかげで長宗我部とか引きこもりがちだった
0170小学生 (ワッチョイ 122.223.142.251)
垢版 |
2018/07/26(木) 11:56:42.99ID:iQzB6W5M0
最近戦争狂プレイ(CIVでいうズールー)をしようと思っているんだけど
一番戦争向きな志って何?
0171名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.132.245)
垢版 |
2018/07/26(木) 12:53:18.55ID:3bBwpnZOp
>>164
敵の騎馬大名に港を襲わせて占領されたら即大軍の鉄甲船で鉄砲射撃で大殲滅作戦が強過ぎた。
0172名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.132.245)
垢版 |
2018/07/26(木) 12:55:25.89ID:3bBwpnZOp
>>168
そうだねスマホにゲーム内容を全て合わせた結果が価格までスマホと同じになるのは開発側も誤算だったろうね。
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/07/26(木) 13:10:31.48ID:pVj3vH2U0
学びがある。
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
垢版 |
2018/07/26(木) 14:20:53.90ID:usxASn3E0
今さらシンプルな信長の野望なんてやる気しないが新規初心者入門用にはいいかもしれないな
そういうのは本筋と別でスマホなり携帯機なりでやればいい
大志みたいに雑なもの作ってたら何するにもダメだろうけど
0176名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.119)
垢版 |
2018/07/26(木) 14:34:53.32ID:emYJKeXDM
大志は出来ることが少ないスカスカゲーなのは間違いないけど三国志12のようなシンプル化とは別路線だろ
基本的には創造と同じ方向で、それでいて商圏やら開発やらが微妙だから評価も低い
城の数といい郡の数といい枠は過去作と比べれば相当充実してる
コマンドが少ないから簡略化のような感じを受ける
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
垢版 |
2018/07/26(木) 15:07:23.05ID:usxASn3E0
三國志12はスルーしたから知らないが大志は創造のシンプル版って印象だな
郡もあれぱっと見新要素に見えるけど創造の要所の見せ方変えただけで数も施設建てる区画も実質減ってると思うけど
0178名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.186.113.16)
垢版 |
2018/07/26(木) 17:25:04.94ID:7GwBww/Np
言っておくがPKは出ないよ、出来が悪すぎる。
スマホ向けに作られている所で失敗しとるわけよ。
歴史オタのユーザーが多いのに受け入れる筈がないだろう?
0179名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.186.113.16)
垢版 |
2018/07/26(木) 17:26:50.84ID:7GwBww/Np
何でこんなん出したんやろ
0180名無し曰く、 (スプッッ 49.98.17.170)
垢版 |
2018/07/26(木) 17:29:45.14ID:iBwiQQnyd
久しぶりに武田でやったら少し楽しかった
個人的には北条がでかすぎるのが気に入らないので
今川制圧後北条からの同盟提案を拒否して開戦
川越城江戸城辺りを奪取して旧里見領に
押し込んでやったら
ストレスが大幅に減少した

要はバランスがクソだからプレイしてつまらないと
再認識した
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 125.200.207.80)
垢版 |
2018/07/26(木) 21:16:31.99ID:nJoZGvJS0
手っ取り早くクリアして群雄就活シナリオ出したいんだけどどうしたら楽?
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/07/26(木) 21:57:46.41ID:puUGmA9B0
むしろそれが普通だと思うよ
全国統一までやるなんて初回プレイかやっても2〜3回だろう
やっぱり志エンドを用意するべきだな
0189名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.119)
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2018/07/26(木) 22:06:42.98ID:emYJKeXDM
発売前のドヤ顔宣伝の時でも、クリア条件の話では多少申し訳なさそうに惣無事令がありますので的な雰囲気だったからな
開発としてもエンドに関してはかなり思うところがあるのではないかな
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 60.37.102.54)
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2018/07/27(金) 01:04:41.44ID:hpBXAMHy0
このクソゲーをPKで遊べるレベルまで持ってい行けたら天才だわ
だからといって次回作も無印をクソのまま発売してきたら馬鹿だわ
0192名無し曰く、
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2018/07/27(金) 01:38:56.70
>>173
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(45日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/904
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月26日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:pVj3vH2U http://hissi.org/read.php/gamehis/20180726/cFZqM3ZIMlU.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:ET1xdGKi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180726/RVQxeGRHS2k.html夜通し荒らしニート確定
ID:pgrvizXH http://hissi.org/read.php/gamehis/20180726/cGdydml6WEg.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517996890/407-412そしてIDなし仕様のスレと見るやこの有様。でもきちんと報告されちゃう

・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180726/Y2h1MUNPdno.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180726/TURpeGhDbGE.html

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃

散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180726/NG9uNmFrQXMw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180726/Yk94Mk9MRmY.html
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
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2018/07/27(金) 02:18:56.20ID:+21o9PdW0
スマホのクオリティに合わせて作った大志がPKで化けるには、スマホに特化するしかない。
まず無料で配布して普及させる。ライト層が敬遠しないようにできるだけ内容をシンプルにする。
難易度を上げて課金無しでは次に進めないようにして没入感を高めるとともに収益を上げる。
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)
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2018/07/27(金) 08:06:46.48ID:QRLy5+tD0
でもさぁ
今の段階で創造PKぐらいの面白さはあるよね
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 180.46.247.231)
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2018/07/27(金) 08:23:11.70ID:ucxSg6/P0
面白くないわけではないが一つ一つのバランスが壊れすぎている
PKでは新要素を打ち出す前に、数字的な所を大幅に書き換えないとダメ
特に兵力と、それからそう外交ね
農兵と陣営が今のままだと何をしてもマズい
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
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2018/07/27(金) 09:29:55.98ID:oFqmhDLi0
大志って基本がほぼ創造なんだよな
そこから色々削って少しのマイナーチェンジ分を足してる

戦闘→マップ戦削除、会戦に士気システム、陣形、ターン制つけたマイナーチェンジ。ターン制導入でリアルタイムに戦法出せた創造よりテンポが悪いし戦闘はこれ一択
マップ→道削除、要所を郡に置き換えた簡易版マイナーチェンジ
外交→基本そのまま、交渉材料、宣戦、講和とか多少進化?
謀略系→未実装

このまま時間かけて付け足し続けても創造劣化版に近づくだけじゃないのかって思う
小山Pが大志の完成形にどういうビジョンを持ってるのか是非知りたいが販促以外の発信ほとんどしないからなここ
0207名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.16.32)
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2018/07/27(金) 10:08:15.76ID:y3bG8+fbp
>>195
講和は一番直さないとシュミレーションゲームとして成り立たない致命傷だからね。同盟や講和は敵にも拒否権は必要だよね。
0208名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.126.195)
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2018/07/27(金) 10:13:37.40ID:uQSZ1f7MM
講和の今の位置付けって公式的にはどうなんだろうか
例えば発売直後では内政の出来ることと決戦のスキップは明らかな要望の多数派だったけど、外交関連は大枠は良しとか思ってないだろうな
実際こちらとしてはどれだけ要望が多いか良く分からないし
0209名無し曰く、 (スッップ 49.98.139.69)
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2018/07/27(金) 10:20:54.93ID:uMcqbptld
たとえこちらが優勢でも、志や農兵の割合によっては戦闘を続けるデメリットが大きいってのは良いことだと思うよ
そのへんを考慮して(農兵主体で収穫の時期が近いからとか)の講和なら文句はないんだけどね
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 163.58.211.51)
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2018/07/27(金) 10:49:31.74ID:l0kImpAf0
新グラ貰った森可成の能力教えてください
あと武田家と織田家の新武将っていますか?
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.26.218)
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2018/07/27(金) 11:05:25.69ID:VATAEUI30
>>212
森長可 60 87 61 35 34
ちなみに新グラは創造PKのDLCからですね

高田憲頼  34 42 29 30 29
松岡貞利  59 50 47 60 53
松岡頼貞  60 46 63 69 66

武田はこれだけ、織田はいない
今回の新武将は地方大名の頭数補充がメインっぽい
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 163.58.211.51)
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2018/07/27(金) 11:12:06.35ID:l0kImpAf0
>>214
森可成が評価上がって良かったー
坂井政尚・簗田弘正・団忠正、信長の馬廻・奉行衆、武田家の原・小山田・諸角・浅利・土屋兄とか追加されて欲しかった
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 163.58.211.51)
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2018/07/27(金) 11:12:48.43ID:l0kImpAf0
>>214
ありがとう!!
0220名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.16.32)
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2018/07/27(金) 12:53:05.51ID:y3bG8+fbp
>>219
外交は天下創生の交渉システムが一番面白かったな。
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/07/27(金) 15:03:31.58ID:yn4MN1UE0
>>222
助かったな
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/27(金) 19:57:03.42ID:DmRj1CSz0
>>224
その外交の交渉がコーエーさんが上手くAIを扱える様になったらしいプレイヤーと外交しているみたいになって凄くゲームが面白くなりそう。
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/27(金) 20:12:41.36ID:DmRj1CSz0
>>226
ごめん誤字だ。なったら良いなって話。ただ外交の交渉くらいなら出来そうだけどな。逆に戦争のAIは細かすぎて難しそう。
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 58.183.251.240)
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2018/07/27(金) 20:47:04.25ID:QcwJvJ7M0
>>228
戦争で負ける可能性がなくなるからな
序盤の配下が弱くて方策も不十分なときは死闘になるから面白いけど
0231名無し曰く、 (スッップ 49.98.138.13)
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2018/07/27(金) 21:42:00.29ID:YxFsoIpNd
6〜10カ国くらいでエンディングになれば丁度いいのにね
志によっては必ずしも領国数じゃなくてそれ以外のそれっぽい条件で
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
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2018/07/27(金) 22:37:36.22ID:+21o9PdW0
例えば村上義清で始めて、運良く甲斐統一したとしても長尾家と北条家が全力で攻めてきて詰む、関東統一したところで織田家が大勢力になっていて詰む。
そんな難易度にするとライトユーザーはクソゲー認定してしまう。家康みたいに臣従状態で領土を増やさずに何十年も耐えるようなプレーに耐えられるプレーヤーも少数だし。
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/27(金) 23:05:13.75ID:DmRj1CSz0
>>233
まあライトユーザーの為の初級があるんだけどね。初級は敵の侵攻が遅いからゆっくりやりたい人向けだね。ただ後半はプレイヤーが大勢力になるとダレてしまうのは初級も上級も一緒かな。
0235名無し曰く、
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2018/07/28(土) 00:03:05.64
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(46日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/908
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月27日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:bj05ArSC0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/YmowNUFyU0Mw.htmlやはりおちょくって攻撃できれば誰でもいいという魂胆は間違いない
ID:pVj3vH2U http://hissi.org/read.php/gamehis/20180726/cFZqM3ZIMlU.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:YsApUBcq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/WXNBcFVCY3E.html断続荒らしニート確定
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:rpsyfq6i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/cnBzeWZxNmk.html

・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
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2018/07/28(土) 05:36:59.34ID:8qwjo6oB0
信長の野望は最大勢力クラスになればあとは弱小国潰すだけになるからただの作業になる
勢力が拡大して家臣が増えたらその掌握って問題が出てくると思うんだがそれが薄いんだよな

下剋上の時代だしイベント関係なく息子が野心持って当主の座奪いにきたり忠誠的に安心してた家臣が急に反乱が起こして敵になるみたいなシステム入れてもいいと思う
せっかく志があるんだしそれに反する行動したらマスクデータ的に不満が蓄積するとかで

武将単独で反乱起きても脅威にはならないから派閥とか再現するって意味でも武家システムでやってほしいと思う
武家システムは他にも色々使えそうだし

当然反乱起こりやすいかどうかは設定で選べるようにはするべきだけど
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/28(土) 07:40:03.07ID:oara6C+M0
>>236
上級だと野心の強い武将は反乱独立しやすいとかあったら面白いし後半でも気が抜けない緊張感があるね。
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
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2018/07/28(土) 08:55:34.85ID:qba/QZ+b0
>>236
>武将単独で反乱起きても脅威にはならないから派閥とか再現するって意味でも武家システムでやってほしいと思う

難易度による。
例えば武田信虎でプレイして甲信統一したところで晴信と家臣が結託して追放されたり、数百回決戦して天下人になった時点で家臣の夜襲にあったり、
リアル、高難易度といっても下剋上でそのままゲームオーバーになるような脅威は誰も望んでない。
武将プレイにして滅亡時他家に登用されるようにすれば解決するけど。
0242名無し曰く、
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2018/07/28(土) 10:58:04.31
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(47日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/913
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月28日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:7JNV9rCV0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Yw.html夜通し荒らし
ID:7JNV9rCV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Y.html夜通し荒らし
ID:Ot5oJGJy http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/T3Q1b0pHSnk.html夜通し荒らし
ID:hgHVCfdU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/aGdIVkNmZFU.html断続荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180728/MHBDTmdwS3Q.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180728/MWdpc2FQVWs.html

・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

・最悪板での悪業

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/28(土) 11:12:00.96ID:oara6C+M0
>>240
失敗したら直ぐクビはブラック企業の考え方だね。まあコーエーの経営陣が方針を決める事だから何も言えないけど。ただスマホ基準の製作はコーエーのトップの命令のような気もする。
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/07/28(土) 11:19:39.21ID:7JNV9rCV0
β版で出してユーザーの意見を取り入れて開発してくれとは思う
仁王で出来たのに歴史SLGのシリーズではやらないよな
無理ならMODで色々とやれる様にしろよ
0246名無し曰く、
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2018/07/28(土) 11:20:25.53
>>245
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&;ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない
0247名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2018/07/28(土) 11:20:58.94ID:9DEJq0B4K
これからはスマホの時代だ
スマホゲーに注力すると宣言してミダスを立ち上げたんだから、なおいっそうのお手軽ゲー乱発でしょ
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)
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2018/07/28(土) 11:21:42.96ID:WQ04vTr30
>>240の経営センスは肥未満ってことはよくわかった
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/07/28(土) 11:45:12.11ID:loEPT0SM0
野望は北見じゃなきゃダメか
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/07/28(土) 12:28:58.74ID:7JNV9rCV0
ま、PとDは管理職だから事業責任を負う立場にあるな。上海光栄の皆さんとか一般スタッフの方々は責任を取らされることはないけど。
0258名無し曰く、
垢版 |
2018/07/28(土) 12:41:40.18
>>257
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&;ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない
0261名無し曰く、 (スッップ 49.98.172.197)
垢版 |
2018/07/28(土) 12:59:00.86ID:L4gTaY+9d
まあ大志のpやdよりは北見がマシ程度だな
大志のスタッフは全員左遷が妥当だと思う
0262名無し曰く、
垢版 |
2018/07/28(土) 13:04:06.65
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(47日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/913
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月28日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:7JNV9rCV0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Yw.html夜通し荒らし
ID:7JNV9rCV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Y.html夜通し荒らし
ID:Ot5oJGJy http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/T3Q1b0pHSnk.html夜通し荒らし
ID:hgHVCfdU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/aGdIVkNmZFU.html断続荒らし
ID:EKwLKAm3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/RUt3TEtBbTM.htmlなりふり構わずついに成り済ましまで犯し攪乱荒らしの犯行に及ぶ
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180728/MHBDTmdwS3Q.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180728/MWdpc2FQVWs.html

・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

・最悪板での悪業

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)
垢版 |
2018/07/28(土) 14:06:03.00ID:WQ04vTr30
スタッフ自体は創造の頃と大して変わってないことすら理解してない池沼だらけで草
すーぐクビとか左遷とか言っちゃう奴ってブラックに勤めてる無能だろうから基準がズレてるんだろうなぁ
0268名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.9.146)
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2018/07/28(土) 14:25:16.42ID:+acR5inrM
そういや討鬼伝も小笠原さんの手を少し離れた途端に色々荒らされた感あるな

シミュ部門から遠ざけられてぐぬぬな心境をインタビューでも吐露してたようだし
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 153.186.207.91)
垢版 |
2018/07/28(土) 15:45:33.70ID:Mw+1yTV00
とは言え正直次作は小笠原戻さないとどうにもならないような気がする
とは言え創造も無印の時は大志と同じくらい叩かれてたので
大化けする可能性もあるが
0271名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.37)
垢版 |
2018/07/28(土) 15:54:07.68ID:9iikYfzLa
大して売れてないスマホ版を切り捨てればPKでマシにはなるかもね
創造どころかシミュレーションは発売直後は叩かれて徐々にマシになっていくのが殆どじゃないかな
ここで信者が暴れてたパラド()もまさにそのパターンだし

早い話、ワークショップ開放するだけでも助かる
0272名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.9.146)
垢版 |
2018/07/28(土) 16:22:52.42ID:+acR5inrM
スマホはあんま関係ない
とにかくゲームの体をなしてない外交とちっともメリットにならない決戦の兵力の仕様をなんとかしてくれ
その後で志のエンド
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.220.40)
垢版 |
2018/07/28(土) 17:50:45.53ID:cTu71K7A0
>>270
創造は伸びしろはあった…食材を素人が料理したので料理人がなんとか手を加えた感じ
大志は…食材がすでに腐っているので手の施しようがない
個人の感想ですけどね
0275名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
垢版 |
2018/07/28(土) 17:50:48.43ID:9DEJq0B4K
>>270
以前は曲がりなりにもPKで100%+αだったのが、小笠原がPKで100%に変えてしまった罪があるからね
立志伝というかくし球を持っていたから無印には金を注ぎ込まなかったのかもしれないけど、大志もPK・立志伝の青写真を描いていたんだからこその惨状か
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 223.132.67.125)
垢版 |
2018/07/28(土) 20:21:48.79ID:vcMZeeLI0
でかい決戦に負けたらもっと惨めに離反とか内乱とか一揆とか起きて同盟決裂して滅びろよ
何度も何度も決戦させやがって糞が決戦の意味わかっとんのか
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)
垢版 |
2018/07/28(土) 21:25:01.62ID:T0mrJL9E0
決戦に負けたら〜系の志デメリットって意味ねーよな
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/07/28(土) 22:19:58.53ID:oara6C+M0
>>280
まあプレイヤーは決戦に負けたら殆どリセットするからね。決戦に戦後のメリットデメリット系はプレイヤーチートになるから修正した方が良いかもね。
0282名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.8.21)
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2018/07/28(土) 22:33:59.07ID:3x3jF+uMM
被りが多すぎるもんな
志に関して言えばバランスはそんなに悪くないけど、逆に言えば意味が無くなってるともいえる
最後まで調整に悩んでショボいところで妥協した感が凄い
0283名無し曰く、 (スッップ 49.98.145.68)
垢版 |
2018/07/28(土) 22:37:31.11ID:QmbgbaSad
>>281
負けてもわんこそばして押し潰してます

徳川家康の軍勢がこちらの今川軍をなんども撃退するたびに
20000→15000→11000と減っていって、最後は5000くらいで敗北
戦意は高くてもそのあと強行で城ごとすりつぶしてやりました

決戦みないからこの間10分くらい
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
垢版 |
2018/07/29(日) 00:23:20.33ID:I93721qL0
大志の4K対応とか今考えたら腹筋が痛くなるような話題だったな
創造以下のグラの癖に。携帯で遊べる用に作ってるんだから4Kとかwな
0286名無し曰く、
垢版 |
2018/07/29(日) 06:44:17.77
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(47日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/913
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月28日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:7JNV9rCV0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Yw.html夜通し荒らし
ID:7JNV9rCV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Y.html夜通し荒らし
ID:Ot5oJGJy http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/T3Q1b0pHSnk.html夜通し荒らし
ID:hgHVCfdU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/aGdIVkNmZFU.html断続荒らし
ID:EKwLKAm3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/RUt3TEtBbTM.htmlなりふり構わずついに成り済ましまで犯し攪乱荒らしの犯行に及ぶ
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180728/MHBDTmdwS3Q.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180728/MWdpc2FQVWs.html

・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

・最悪板での悪業

・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0287名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.21.33)
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2018/07/29(日) 07:16:47.47ID:8W/mls/3p
あんまり洋ゲー洋ゲー言いたくないが、外交に関しては参考にしてくれよ
志のせいか家名と領地保全以外は無条件停戦要求ばっかり
こっちからの要求はそもそもクリック出来ず選択無しってどういう事だよ
0288名無し曰く、
垢版 |
2018/07/29(日) 07:29:15.97
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(48日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/928
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月29日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ b32a-Afk7)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:D/YY9R92 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/RC9ZWTlSOTI.html断続荒らし
ID:jZiwaYn70 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/alppd2FZbjcw.html今度は西原やガラプーに擦り付けという手段を選ばない犯行の手口
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0289名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.8.21)
垢版 |
2018/07/29(日) 08:57:13.71ID:earp4lr2M
>>287
あれに関しては講和アプデを行ったにも関わらずあのままなので今のコマンドの仕様上あのいびつな状態にならざるを得ない感じで
講和コマンド自体にメスが入らない限り直せないだろう
0291名無し曰く、 (スッップ 49.98.148.156)
垢版 |
2018/07/29(日) 11:38:27.53ID:v3fkYZ8rd
兵士は前線の城で6000を三つ募兵して、後ろからはださずに2000×9で即囲むのがよいな

集結させてる間の米の無駄も減るし
相手の集結待ちのあいだに囲めるなら陣所作れる

っていうか陣所ないと泥沼になりがち

自動出陣やら自動内政やら自動配置やらと自動だらけだけど序盤の工夫の余地だけはあるのでまだ遊べるな
中盤からは委任ばかりだ
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/07/29(日) 14:52:48.22ID:j+C1Oc1n0
大志のPKね
0294名無し曰く、
垢版 |
2018/07/29(日) 15:03:18.27
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(48日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/928
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月29日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ b32a-Afk7)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:D/YY9R92 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/RC9ZWTlSOTI.html断続荒らし
ID:jZiwaYn70 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/alppd2FZbjcw.html今度は西原やガラプーに擦り付けという手段を選ばない犯行の手口
ID:jZiwaYn7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/alppd2FZbjc.html擦り付けどころか本人自白ありという
ID:DZZscXuS http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/RFpac2NYdVM.html
ID:pSE++SjK http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/cFNFKytTaks.htmlそして成り済まし犯行を続ける有様
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180729/b0tpTCt1Ulk.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180729/cnNEK05yM3I.html
★正義の味方気取り爆撃荒らし[106.167.35.85]=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住であるという自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/348https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/373
やはり西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住であることが間違いない
板中を荒らし回っていたガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0296名無し曰く、
垢版 |
2018/07/29(日) 15:13:54.93
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(48日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/928
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月29日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ b32a-Afk7)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:D/YY9R92 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/RC9ZWTlSOTI.html断続荒らし
ID:jZiwaYn70 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/alppd2FZbjcw.html今度は西原やガラプーに擦り付けという手段を選ばない犯行の手口
ID:jZiwaYn7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/alppd2FZbjc.html擦り付けどころか本人自白ありという
ID:DZZscXuS http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/RFpac2NYdVM.html
ID:pSE++SjK http://hissi.org/read.php/gamehis/20180729/cFNFKytTaks.htmlそして成り済まし犯行を続ける有様
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180729/b0tpTCt1Ulk.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180729/cnNEK05yM3I.html
★正義の味方気取り爆撃荒らし[106.167.35.85]=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住であるという自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/348https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/373
やはり西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住であることが間違いない
板中を荒らし回っていたガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/07/29(日) 15:35:28.47ID:j+C1Oc1n0
>>295
え??どうした??
0306名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.158.237)
垢版 |
2018/07/29(日) 17:53:39.06ID:spy4Y2+ga
真田のお兄ちゃんの志クソ雑魚過ぎない?
ただでさえうっとおしい災害が強化されるとかヤバイな
メリットも大したことないし第二の京抜いて最下位かもしれない
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.59.161)
垢版 |
2018/07/29(日) 21:27:12.52ID:H1953OCV0
pkでは一つ一つの城の重要性を見直してほしいなあ
有利に進めるためにはあの城がどうしてもほしいと思えるような要素がもっとあればいいと思う
特殊な郡の長所をもっと伸ばしたり城に特殊施設を立てられたりとかさあ
0310名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.52.42)
垢版 |
2018/07/29(日) 23:07:07.15ID:GJMKVk4LM
これは創造からの城の激増の功罪でもある
もちろん増えて良いに決まってるが、その処理の仕方はまだ手探りのように感じる
包囲でポンポコ落とす味気なさを克服しようとすると物凄くダレてしまう
どうすれば良いのか
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
垢版 |
2018/07/29(日) 23:29:15.16ID:0bpRsBdB0
>>311
そもそも大志ユーザーが大志への意欲を失ってるからな
こんなゴミつかまされて
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)
垢版 |
2018/07/29(日) 23:42:02.51ID:NhIVei5A0
言うて現時点で創造PKぐらいのゲームだろ
創造PKは超名作で何百時間もプレイしたのに大志は〜みたいな感じは過去を美化しすぎだと思う
0316名無し曰く、
垢版 |
2018/07/30(月) 06:08:28.40
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(49日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/944
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月30日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ b32a-Afk7)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:9yyDbPXC http://hissi.org/read.php/gamehis/20180730/OXl5RGJQWEM.html夜通し荒らし

・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0317名無し曰く、 (スプッッ 1.75.243.28)
垢版 |
2018/07/30(月) 08:50:57.16ID:OIjNUHefd
>>310
・天下統一(惣無事)だけを勝利条件にするのをやめて地方制覇等の志エンドを作る
・烈風伝のように劣勢側城主の自発的な帰順を盛り込む
・調略で敵城を帰順させるシステムを盛り込む

これで今より城は倍にできるし
井伊直虎クラスの豪族は一部だけ依怙贔屓せずに全国的に再現、プレイアブル化できる
0318名無し曰く、 (スップ 1.75.1.243)
垢版 |
2018/07/30(月) 10:49:15.03ID:KT3VdqBbd
大志のキモが決戦なのは分かるけどだったら決戦に至るまでの下準備をしっかりしないと簡単には勝てないようにしてほしい
攻城戦も調略とか戦法をきっちりしておかないと時間かかるようにしてさ
一回決戦に勝ってもずるずる士気の下がったやつらと戦い続けるのはねえ
0319名無し曰く、 (スッップ 49.98.133.220)
垢版 |
2018/07/30(月) 11:30:02.61ID:RoaSAtZCd
北条あたりで決戦何度もやらされるのほんと苦痛
ゲージの幅をもっと拡げて、一番下の方なら城囲まれた時点で即降伏でいい

アカ並に畑からとれた農兵を根こそぎ動員して1万とか籠ってるのをいくつも潰す作業ほんとイミフ
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/07/30(月) 12:48:23.80ID:9yyDbPXC0
しかし5年の歳月と既に費消した製作費を考えると、小山・木俣はこのクソの上にPK増築するしか残された道がない、というコーエー側の理屈。
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
垢版 |
2018/07/30(月) 13:58:39.72ID:j9PAQKxd0
まこが動画で編成のポイントあげてて統率ソートしてるけど
武勇知略で自分はみて編成してたけど
統率の与える影響ってどんなもんなんや
0326名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.52.42)
垢版 |
2018/07/30(月) 14:09:37.49ID:A2i+mX1EM
少し違う
そもそも士気の初期ゲージの長さ
攻撃力、防御力の他に士気ってあるやん
あの数値はゲージの長さのことで、統率を基準にして出される
足軽の比率が高くても増えるし、戦意が高くても増える
決戦中の士気攻撃力ってのがまた別の判定で、これが相手の減退率になる
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
垢版 |
2018/07/30(月) 14:35:33.47ID:FsbQNm4A0
>>329
ライト層「何このクソゲー全然進まないんだけど」
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2018/07/30(月) 14:56:35.81ID:v/xx/XDg0
宿場も後背地になって兵数必要なくなったら人口ダブついて無駄にならない?
下手に人口増やすと疫病とか地震とかのターゲットになりそうだし。
個人的には茶屋がずっと役立つ万能施設だと思ってる。
0333名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
垢版 |
2018/07/30(月) 15:20:26.85ID:sDcIDY5C0
>>332
ド田舎だから宿場町の適正と能力100で絶対それ以外に使わないマン作って
隣接6マス中5マス宿場+茶屋でやってたがその城からしか出陣しないのに10年ほどで流民7万越えてしまってたわ
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
垢版 |
2018/07/30(月) 15:50:29.61ID:JnHP+loa0
>>328
天下創世のはこっちが伸びたら周りの大名複数が100%?合併で一勢力になって敵対してくるってかなり強引なイベントじゃなかったっけ
さすがにあれはちょっと違うと思う
ただプレイしてたら織田家が早々に滅亡したり架空の歴史になるわけだし内容はともかく架空の事件が起こるって部分はいいと思う
史実イベントだけじゃルート外れたらもう何も起こらなくなるし

なんにせよ勢力拡大後単純作業になるのは飽きるからシステム上でも汎用イベントでもいいからそれなりに事件が起こるようにはしてほしい
ぶっ飛び過ぎた内容のや毎プレイ確定で出てくるようなイベントはいらないけど

もう大志というより今後の信長の野望への願望かな
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
垢版 |
2018/07/30(月) 22:17:00.64ID:FsbQNm4A0
>>334
毎回決まって起こる包囲網だとそれを潰すこと自体が作業みたいになる。
0340名無し曰く、
垢版 |
2018/07/30(月) 22:22:12.17
>>322の正体

西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(49日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/944
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月30日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ b32a-Afk7)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:9yyDbPXC http://hissi.org/read.php/gamehis/20180730/OXl5RGJQWEM.html平日完徹荒らし

・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:hEofxCRi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180730/aEVvZnhDUmk.html

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0344名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/07/31(火) 07:22:27.87ID:iEpGqhY/0
緊張感を維持させる方法として、前作の連合システムは
良かったんだけど、連合結成後に複数の部隊を合流して
「大部隊」を作れる仕組みを用意しなかったから、
中途半端な状態で終わってしまったんだよな。

戦国立志伝の中盤以降の家康の部隊とか、余りにも
強すぎて手が付けられない状態になるけど、あれが更に
10倍、20倍にも膨らむ圧倒的なスケールメリットによって、
最早通常部隊では戦法や挟撃すら無効化され太刀打ちが
出来なくなるようにする。
大部隊同士の天下分け目の大決戦で負ければ、事実上の
ゲームオーバーになる仕組みだね。
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
垢版 |
2018/07/31(火) 09:31:32.50ID:r0lmLeVc0
>>339
だから毎プレイ確定で出てくるようなイベントはいらないって書いてる
史実再現プレイの歴史イベントならともかく周回するうちにそんな毎回先読みできる確定イベントなんてなんてつまらないだけだし
0347名無し曰く、 (スッップ 49.98.139.36)
垢版 |
2018/07/31(火) 10:01:13.41ID:0O8mx5DHd
>>346
せめて合戦で大名を討ち取ったときくらいそういうの欲しいよね
0349小学生 ◆8p5ZayI4GE (ワッチョイ 122.223.142.251)
垢版 |
2018/07/31(火) 12:06:54.58ID:ogx7XdFZ0
>>338
天庵を再現できたら多分こんなことにはなってない
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
垢版 |
2018/07/31(火) 12:38:52.65ID:CyaGmiMp0
下剋上や包囲網イベントが本当に面白くなるにはイベントの種類を増やして、
難易度もネタ的なものからいきなり大名から引きずり降ろされるようなものまで用意すればいいと思う。
滅亡でゲームオーバーになるとクレームが来るから、武将プレイにすれば解決。
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/07/31(火) 13:15:10.28ID:iEpGqhY/0
でも、皆さんイベントイベントって言うけどさ、信長プレイならともかく、
他の大名でも使える汎用イベントでプレイヤーを納得させるのって、
作るのが相当難しくないですか?

私も考えてみたけど、具体的にこういうイベントならOKっていうものが
一つも思い浮かばなかった。
例え幾つかのパターンを用意したとしても、>>345さんの言う通りに
何度かプレイするとイラつかせるだけのものに成り下がるか、
或いはそれこそ大勢に影響しないネタ的なイベントでお茶を濁すかで、
本来のプレイヤーの消化試合感の解消に繋がらないと思う。
0353名無し曰く、 (スププ 49.98.54.36)
垢版 |
2018/07/31(火) 14:21:18.04ID:KKvBxs2Ud
大志は武将が空気ってよく言われるけど、それっていろんな武将を使う機会がないってことじゃなくて、活躍する機会がないってことじゃないかと思う。ただ配置して終わりじゃなくて、意外な武将が大活躍みたいなワクワクを求めてるんじゃないかな。
0355名無し曰く、 (スフッ 49.104.32.61)
垢版 |
2018/07/31(火) 15:00:54.24ID:6LUslHBsd
>>347
個人的に
忠誠度関連は将星録を見習ってほしいんだよな
大志の合戦システムと合わせたら南部や北条の理不尽な拡大を防げそうだし
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
垢版 |
2018/07/31(火) 15:29:21.93ID:r0lmLeVc0
>>352
確かに途中で大規模な反乱とか起きたら攻略テンポ悪くなるから面倒臭くなるだけか
普段単に攻略ゲーじゃなく架空イベント絡めて架空の歴史ドラマっぽいプレイもできる信長の野望になるといいなって思ってたからそれに引っ張られたかも
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/07/31(火) 17:26:36.23ID:56gjTqGd0
歴史的駄作の創造を下回るとはねぇ
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
垢版 |
2018/07/31(火) 17:34:01.20ID:9haoTDTu0
いやーほとんどのシリーズやってきたけど
作品的には最初のクリアーで飽きて
あとは記録埋めて2週間で飽きた
肥SLGじゃ俺の中で最速飽きランキングトップに君臨したぜ
0362名無し曰く、 (スフッ 49.104.39.185)
垢版 |
2018/07/31(火) 19:20:00.57ID:+sYSpPxCd
つべで動画見てスマホでプレイしようと思ったけど未対応
数ヶ月待ったが対応機種が増えることもなく、仕方なくiPadをわざわざ買ってプレイ

購入三日目現在の感想は
つべで見た戦闘シーンが射線や視界、奇襲がある「遭遇戦」だったのは強く興味を引いた
戦況の傾きによって決着がつく、「殲滅戦ではなくなった」ことに新たな時代の幕開けを感じた

遭遇戦しかなく、決戦と銘打つわりには大人数戦でも陣比べや力比べといった要素はない
少人数戦もひたすら逃げ回って戦意回復とか馬鹿げており、地形や戦域外に追い込むといった要素はない

・地形効果(高低、陣、渡河、谷、城前、堀、柵等)を作る
・マップの広さに大中小を作ってほしいが、マップの表現上の大きさはそのままでいい
 →現状を中マップとすると、
  少人数戦はマップを小さく切り取りズームアップし、部隊も少し大きく表現し移動を早くする
  大人数戦は移動を遅く場外からの要素(援軍、城前なら援護射撃)を盛り込むか、そのまま大人数を表現しきったほうがいい
  とにかく、戦場マップが無駄に広く感じるのはダレる要素
0364名無し曰く、
垢版 |
2018/07/31(火) 21:26:26.84
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(50日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/948
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

7月31日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ b32a-Afk7)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RB8TTYYq0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/UkI4VFRZWXEw.html夜通し荒らしニート確定
ID:i2+naL35 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/aTIrbmFMMzU.html断続荒らしニート確定
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/WmNxdHhoYWw.html
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:VZ7+kjqr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180731/Vlo3K2tqcXI.html

・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:hEofxCRi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180730/aEVvZnhDUmk.html

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0365名無し曰く、 (スフッ 49.104.39.185)
垢版 |
2018/07/31(火) 21:31:31.32ID:+sYSpPxCd
ふわっとした移動というか、隊形の表現のしかただろうな
これは現状では手を加えられない問題な気がする
隊型の状態で戦闘力の増減があるのなら、『隊形を維持するが遅い移動』と『隊形を無視してでも早い移動』の選択肢はほしいけど

というかね
鶴翼や烽矢といったよくある陣形でぶつかり合うのが「決戦」のイメージなのよね
今は各個がバラバラに動く「遭遇戦」
陣形の維持や崩壊が戦況に影響しないのは残念かな
陣形の崩し合いが集団合戦の醍醐味だと思ってる
戦線を維持するか・突出するか
引いて守りを固めるか・引く敵を追うか
意図があるから駆け引きが生まれる

陣形維持にメリットが無いから全体として行動する必要が無い
ってのがチマチマした戦いの連続を生んでダレるのだろう
大軍に対し小勢力がゲリラ戦を仕掛けるのは分かる
でも、誰も彼もゲリラ戦じゃ、それ戦国時代かよと
0367名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.252.14)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:19:43.42ID:MIGaQoj4a
ゲーム性能的には自体は決して悪くないんだけどね。
なんだろうね。このなんか足りない感じ。
聞いてあげるなら志の差をもっと出してほしかったかな。何て言うのか正直誤差レベルなんだよね。
別に対人戦って訳じゃないんだから割りと極端に差をだしてもいいかなーとは思うわ。
俺の好きな上杉なんて上杉っぽくないし…
PK には仮想シナリオを大幅に増やしてほしい。特に次世代系のやつ。
0368名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.11.248)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:23:57.26ID:MXdB+ScoM
志に関しては性能差というよりかはプレイスタイルの指針にしてほしかったわ
現状ただの技術、政策だし
それこそ戦国伝の発生の仕方に影響するようなやつにして欲しかったな
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:33:43.85ID:UI//8W4Y0
>>368
こっちに同意
志で表される個性はあくまでも思考パターンをメインとして
数値を極端に盛って特徴付けしようとするとゲーム的になりすぎる
今くらいに抑えておく方が真面目な雰囲気になって良い
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/07/31(火) 22:55:43.48ID:iEpGqhY/0
>>365
大志の戦いは総大将に攻撃を仕掛けられても、潰走させられない限りペナルティが
無いから、おかしな事になるんだよな。
将棋じゃなくて、はさみ将棋になってる。

その辺は、大名が出陣しているか否かで将棋かはさみ将棋かを切り替えられるよう
にすれば良いと思うけどね。
大名が出陣している場合は、全体の士気が上がる代わりに、総大将の部隊を攻撃
されただけで、全体が士気低下する様にする。
総大将の部隊を潰走させる以前に、総大将に怪我を負わせただけでも、総崩れに
なるようにして欲しい。
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/07/31(火) 23:39:02.32ID:iEpGqhY/0
むしろ、今の決戦システムの方がコードを書くのは難しいと思うよ。
どのように動かすのがベストなのか指針がハッキリしないから、チートでもしない限り
どうしてもAIの方が弱くなる。

総大将を守る形なら、部隊数に応じた陣形パターンを用意して、それにはまるように部隊を
動かせばいいから、高度なプログラミング技術は必要なくてAIを作りやすい。
戦闘中な部隊は速度1/3にすれば、控えている部隊がすぐに穴埋め可能になる。
もし、敵部隊のいない方向が存在するのなら、部隊の入れ換え時に、全体が少し後退する
ようにするのもいい。
或いは、他のゲームと同じように、小部隊ごとに機動力が上がる"移動隊形"を用意するのもありかと。
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/07/31(火) 23:55:53.99ID:iEpGqhY/0
まあ、私も前作の開戦や大開戦にそれほど不満があった訳じゃないんだけど、
大志の決戦はAIが弱すぎる・・・というか、AIに不利なシステムになっているのが
気になるのよね。

プレイヤーとNPCでどこで差を付けるのかという点で、前作は内政能力と籠城戦
で差が付いて、野戦ではそれほど大きな差が付かなかったでしょ。
私はそれで良かったと思うのに、大志になって野戦で大きな差が付いてしまう現状に、
なんか物足りなさを感じているんだよね。
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.11.25)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:20:18.88ID:saNb65A10
まあ、陣がなけりゃ総大将も突出してこないんだけどな
初期は総大将に必ず護衛がついてたがこれはこれで他の部隊が自軍に数で負けるからはさみ放題と文句言ってただろ
決戦は何かを根本から変えなきゃな
陣の廃止か陣の戦況上下廃止、挟撃が強すぎて部隊数絶対主義になってるのもいかん
奇襲もクソだし戦法もクソ、作戦もクソ

あ〜無理だなこりゃ
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:27:10.63ID:aUJRZxrY0
そして、援軍もクソ
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:44:57.19ID:TtBE+GO70
ただ、ここで問題になるのは、決戦システムをまともにしてしまうと、
弱小大名では勝ち目が無くなるという点w
過去作なら、プレイヤーは内政や調略や籠城戦でハッスルすることで、
大大名に対抗する事が出来た訳だけど、大志では内政は空気、
調略は存在しない、籠城戦は何それ美味しいの状態。
だから、どうしたって決戦をクソにしないとゲームのバランスが
とれない構造になってる。

リアルさや戦国体験を求めていくのは良いと思うけど、基本的な
ゲームデザインを疎かにしちゃ駄目だろ〜
「どうしてこうなった!?」って言いたいわ。
0379名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.11.248)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:52:45.62ID:CbdWaq4KM
いや基本的に弱小は勝てなくていいんだよ
ハイエナ的な運の良さで勝てるぐらいがいいの
弱小救済ってのはCPU同士での拡大速度抑制のことであってプレイヤーの難易度を下げる気遣いなんてむしろ邪魔よ
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 223.132.67.125)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:52:52.47ID:gW7/J4mD0
負けたらゲームオーバーくらいの存亡をかけた決戦を一回二回やればいいんだ何度もやらせるな面倒くさい
決戦の為に軍備を整えて調略して戦場を選んで部隊配置と計略を考える、これでいいよ弱小勢力は戦術イベントで補強しろ
高難度は強制オートセーブじゃ
0381名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/01(水) 01:17:52.64ID:TtBE+GO70
>>379
一理あるけど、そうは言っても、大河ドラマに出てくるような武将でプレイして
天下統一したいと思うのは、自然な要望だと思うのよね。
或いは地元の贔屓武将がいる人だっている。
登録武将で頑張りたい人もいる。
弱小で打ち勝って猛虎魂を感じたい人だっている。
そういう需要があるのに、それを切り捨てる訳にもいかないでしょ。

難易度を下げてプレイさせると、今度は中盤以降が面白くなくなるし、
プレイヤーの状態で難易度を変化させるのは、会話イベントがメインの
キャラゲーSLGなら有りだと思うけど、ノブヤボに適合するとは思えない。
せめて、従属させられている状態でも、エンディングを迎えられるゲームで
あれば良いんだけどさ。
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/01(水) 03:09:25.51ID:hnvVZMh+0
言うほど天下統一にこだわってるプレイヤーって実はそんなにいないんじゃないの?
ここに入り浸ってるようなマニアは言うまでもなく勝ち確で自主EDにするし
なんか想像の中の虚構のライトユーザー像に変に忖度する必要はないと思う

天下統一させないとダメ、みたいな変な発想の縛りは
戦場表現の簡略化、城数の間引きなどなど碌なことに繋がらないんで
>>381でいうなら最後の2行をもっと真面目に考えてもらう段階になってると思うよ光栄は
今の技術で精細に作った日本地図を見せておいて風雲録や革新みたいな城数にはできないし
統一だけが目的ってのを卒業してもらって生き様を楽しむ方に持って行ってほしい
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.150.158)
垢版 |
2018/08/01(水) 05:01:10.07ID:P5C6f48G0
信長の家督争いみたいな小さな戦だと総大将の部隊が交戦しても士気低下しなかった。
桶狭間みたいに総大将を守る部隊がいない戦もあったし、面白いから取り入れるべき。
関ヶ原のような大決戦では総大将を攻撃されると士気低下するし、総大将の部隊を守るようになってる。
さすがに全部を1つの形式で表現するのは無理がある。
0384名無し曰く、 (オッペケ 126.212.245.120)
垢版 |
2018/08/01(水) 05:09:58.81ID:QqTQ7xlzr
>>367
つか、シナリオ作成付けろって話だな
立志伝のアプデおまけみたいなイベント作成ではなく。
それぐらいしないとPKも売れないし、してもその程度じゃ
売れないだろうな。
無印の中身が薄すぎたから目玉が二つ三つないと驚きは無い
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 118.236.69.65)
垢版 |
2018/08/01(水) 05:54:53.49ID:xC3BF8rQ0
>>382
たとえばドラクエで魔王倒さなくてもいいエンディングつけろって言ってもダメでしょ
信ヤボのお約束だけは変えちゃいかんでしょ。
別に途中でいつでも満足してゲームを終える権利はあるんで、自分エンド迎えてクリアってことにすればいいんじゃね?パラドゲーはそうなってるじゃん。
0386名無し曰く、
垢版 |
2018/08/01(水) 06:33:21.62
>>377の正体

西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(51日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/954
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146

8月01日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:YB3YUeLU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180801/WUIzWVVlTFU.html顔文字で「おみくじ」とか言う奴も爆撃荒らしだった事実
ID:aUJRZxrY0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180801/YVVKUlp4clkw.html夜通し荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0388名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.47)
垢版 |
2018/08/01(水) 07:12:43.23ID:NkANKXeCa
また喩えが滑ってる奴が出たか
エンディング迎えた上で天下統一を目指すかどうかの選択肢があればいいだろ
ドラマ性が0のパラドゲー()と比べるところもアホ信者だと思うわ
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 119.25.18.89)
垢版 |
2018/08/01(水) 07:16:10.31ID:DGsH3yZC0
謎の士気アップ陣も3つ固定
馬防柵もない作れない
大砲もない

作戦や壊走は良いけどさあ
戦場でも武将の個性特性が感じられん
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/01(水) 07:31:28.38ID:TtBE+GO70
>>383
総大将が攻撃されると士気が下がるというより、大名の出陣によって
かけられたバフが、大名が攻撃を受けることで無効化されるイメージ。
だから、大名自体が攻撃することは普通に出来るけど、その場合は
相手の大名にタッチできない場合は、不利な状況に追い込まれる
リスクを負うことになる。

大名部隊を守らない戦い方は、奇襲や少数部隊同士での戦い、
或いはいよいよ大名が出ないと攻撃が続かない攻城戦終盤、
大名が守らないと戦線を維持出来ない籠城戦なんかで
どうぞってことだね。

でも、鉄砲が本格普及してくると話は変わってくるでしょうけど。
危なっかしくて、鉄砲の射程圏内に大名を置いておけないでしょ。
影武者を用意でもしない限り。
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/08/01(水) 19:36:56.72ID:wYdvVT1D0
こんな大志なのにまだPKに期待して貰えるんだから肥は感謝しないとね
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
垢版 |
2018/08/01(水) 19:46:10.75ID:IkJ7vkaM0
一応PKまでは無印買ったから悔しいし完成版とやらをおがんでやろうかと
思ってるが、次作が出るならもう発売日に買うなんてことしない
それぐらい大志は肥信者を傷つけた
0403名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
垢版 |
2018/08/01(水) 22:17:45.86ID:tlGys8k30
ドハマりしてんじゃねえかw
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 211.127.201.198)
垢版 |
2018/08/02(木) 01:38:25.42ID:AR54Gr4n0
シミュレーションゲームってなんだろうって考えた時に長篠の戦い、あれ信玄だったらどんな戦法とってただろう?
信玄だったら信長が作った掘りに自軍の死体で埋めてその上を踏み越えて柵を押し倒して騎馬で突撃したんじゃないのかとかってことを再現出来るのがシミュレーションじゃないのかと
今の信長は戦略級だからそんな戦術級のシミュレートはあえてしないのか出来ないのか
そんな信長がやりたいわ
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 118.2.55.128)
垢版 |
2018/08/02(木) 04:59:58.47ID:xTzw+4tD0
経過年数3年目で大地震が起きて11拠点中8拠点が被災
すまんこれクソゲーじゃないか?
隣接する敵勢力は一拠点も被災してない
0408名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.111.71)
垢版 |
2018/08/02(木) 05:20:55.70ID:dtETDC0SM
>>406
長篠では布陣する状況にはならないだろう
退路がないから浜松を支配しないと上洛出来ないし、高天神城も落としてないから周辺地域支配するんじゃない?
機を見て野戦仕掛けたいけど信長は引きこもるだろうね
0409名無し曰く、
垢版 |
2018/08/02(木) 05:57:34.31
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(51日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/954
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月01日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:YB3YUeLU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180801/WUIzWVVlTFU.html顔文字で「おみくじ」とか言う奴も爆撃荒らしだった事実
ID:4587yS+A http://hissi.org/read.php/gamehis/20180801/NDU4N3lTK0E.html平日昼間爆撃荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180801/ZG5uaElCRjk.html

ID:aUJRZxrY0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180801/YVVKUlp4clkw.html平日完徹荒らしニート確定
ID:aUJRZxrY http://hissi.org/read.php/gamehis/20180801/YVVKUlp4clk.html同上、ニート確定

・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
垢版 |
2018/08/02(木) 07:52:25.29ID:qqnp4DVh0
>>408
自分もそう思うけど、それが>>406の言う戦略級ってことなんじゃないかと

戦なんて当然準備で決まるものだけど、ゲーム的には戦術面の追求でひっくり返したいってニーズもあるでしょ
0412名無し曰く、 (シャチーク 203.140.72.1)
垢版 |
2018/08/02(木) 08:34:47.90ID:EMN7bmgXC
でも歴代の中でも大志が一番戦術ゲーだと思うけど。
弱小でも決戦でひっくり返せるようになってる。
追求するほどCOMは強くないし、システム面も浅いけどね。
0415名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
垢版 |
2018/08/02(木) 10:34:58.48ID:L6MNR6nA0
>>413
それは思う
最後の拠点を黒川とか長島にしてそこで3000ほど兵確保して
3〜4回手動で防衛したらもう相手は士気ガタガタあとはオートで追い返せる
その後兵力に余裕があったら隣城にケンカ売れるが最終的に物資が底ついて詰む
しかし1つだけ問題があって一回それで引きこもりプレイやったけど
武将がほぼ捕まえられないしひとつも登用に応じないので何も事態改善しないんだよね・・・
だが別の国が疲弊したその国襲って勢力図が変わりまくるのは楽しかった
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/02(木) 18:45:23.81ID:IocUKIEm0
PKを作るのなら、1ターンで変動する戦況をもっともっと緩やかにして欲しい。
大将の部隊を潰走させたときだけ、無条件で戦況が動くようにすれば良いと思う。

今のシステムだと、戦況勝ちしか狙えなくて戦術の幅が広がらなくてつまらない。
つまり、戦況なんて無視して全力で大将首を狙いに行くような戦い方がうまく表現できてない。
味方のほとんどの部隊が壊滅しようが、相手の大将首を取れば勝ちなんだから、
味方の部隊がやられても戦況はゆっくり変動して、しばらくは持ちこたえられるようにして欲しい。

他にも、小部隊同士の戦いでは戦況が殆ど動かないようにして欲しい。
大軍同士の戦いになればなるほど、戦況が大きく影響する様にすれば、
序盤は武力に頼る殲滅戦、終盤は戦況を巡る知略戦とどちらの表現も出来るようになる。
なかなか寝返らない部隊に鉄砲をぶち込んで味方に付け、形勢(戦況)を逆転させるとかね。
0421名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.29.196)
垢版 |
2018/08/02(木) 20:17:00.67ID:dy3HT3x6M
何度も言うけどそれはちゃんと大将を守れるAIが組めてからだ
今のまま大将に戦況の鍵を握らせたら、

いやAI関係なく、それだと大将に向かって突撃するだけのクソ決戦になるだけだ
単に今のまま戦況の変動を小さくすればいい
特に挟撃はいらない
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/08/02(木) 20:17:58.58ID:Djufp/XC0
>>420
戦況に寝返りは絶対必須だよね。義理の低い武将はヤバくなったら寝返りする様にしたら面白いかも。
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/02(木) 20:22:22.65ID:627tGkKP0
悲しいけど太志に拘っているのは、人生の時間の無駄だと思う
0428名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/02(木) 23:45:10.64ID:IocUKIEm0
>>421
AIに関しては>>373で書いたので割愛するけど、大将を守らせること
自体は、難しい話じゃない。
まあ、あの変な"陣"が撤廃されるのが前提だけど。
特に9部隊もいる相手なら、そもそも大将部隊に触れることなんて、
普通は出来なくなる。
だからこその、戦況有利で勝利を掴もうって話。
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/02(木) 23:59:16.41ID:627tGkKP0
憎いよねコーエー
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/03(金) 00:15:54.82ID:Xd13lP500
>>422
武将に限らず、大名家ももっと従属関係を活用して、頻繁に宗主国を
変えるようにして欲しいな。決戦中に裏切るのもあり。
片っ端から戦で領土を勝ち取るなんて面倒いよ。決戦の価値が下がる。

同盟や従属関係によって領土が虫食い状態になる問題は、近接する
従属国に限り、入手した新領土は宗主国に献上する様にすれば良いさ。
一定の貢献が認められたら、戦国立志伝の城主プレイみたいに、
この城が欲しいってお願いする。
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/03(金) 00:24:10.27ID:b7OVG+H20
>>431
本当に同感
プレイヤーによる能動的な調略コマンドの働きかけに依らなくても
各NPC城主は情勢に敏感に反応して自主的に鞍替えを頻繁に繰り返すべきなんだよね
これこそが現代のマシン性能で表現された地図に配置されるべき多数の城を
ゲーム的に消化できるようにする唯一の正しい解法だと思う
0434名無し曰く、
垢版 |
2018/08/03(金) 00:35:50.54
>>423>>430の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(52日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/959
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月02日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:LTKgZK5T http://hissi.org/read.php/gamehis/20180802/TFRLZ1pLNVQ.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:627tGkKP http://hissi.org/read.php/gamehis/20180802/NjI3dEdrS1A.html断続荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0436名無し曰く、
垢版 |
2018/08/03(金) 01:03:21.58
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(53日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/964-965
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月03日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:MwfrK6kG http://hissi.org/read.php/gamehis/20180803/TXdmcks2a0c.html夜通し荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0438名無し曰く、 (スッップ 49.98.129.177)
垢版 |
2018/08/03(金) 07:40:48.37ID:dIyD8qK/d
部隊数が相手の2倍の場合、戦法で包囲コマンドが出て挟撃と同じ効果になれば大軍の優位性が出るのではと思う
包囲している部隊が攻撃を受けた場合は解除される
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 119.228.135.118)
垢版 |
2018/08/03(金) 10:18:44.57ID:goQwBF0B0
次回作はオクトパストラベラーのように昔なつかしい感じで勝負してみよう

まずターン制にしてみよう
それかカードバトルみたいな戦闘にしてみよう(迷走)
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/03(金) 12:26:06.19ID:Xd13lP500
>>439
ノブヤボの戦闘マップはマス目に回帰した方がメリットが大きいと思うな。
A列車で行こうのアートディンクに外注してはどうか。
あそこなら既にノウハウがあるから、マップエディタや城壁・お堀エディタ
なんかを作ってくれるでしょ。
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 114.159.37.43)
垢版 |
2018/08/03(金) 13:13:09.66ID:yc6JHHLz0
ワイ、島津家久。沖田畷の戦いが発生して、現地に軍勢を連れていったんだよ
それなのに龍造寺軍がそこから少し北のところで待機して攻めてこないんだ
結局、言行録が時間切れになって失敗扱いに…。う〜ん
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.173.134)
垢版 |
2018/08/03(金) 13:50:57.73ID:s7Nlig2f0
ターン制、マスという提案はあながち間違ってないと思う。
その方がAIをごまかせるから。
今作の決戦のシステムにAIが追いついていない。
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/03(金) 15:04:47.48ID:Xd13lP500
そう、マス目処理はAIやデバッグに優しいんだよね。
今のノブヤボは余計な部分に開発リソースをかけすぎている感じがする。
システム的に単純化すれば、バグも開発時間も減って、シナリオやイベントの追加に集中できるようになる。

それにね、マス目って馬鹿にするけど、グラフィック的に退化させろって話ではないんだよ。
あくまで戦闘処理的に、座標を簡略させた方が良いって事で、その上で動く部隊のCGは、普通に動かせば良いの。
戦国立志伝でも既に行われていたけど、戦闘処理用の座標と部隊の描画は別々に処理されていたでしょ。
あれが出来るのなら、もっとAIやイベント処理、マップ作成に優しい方法を選択しては?って話。
見た目でマス目を意識させない方法なんていくらでも出来るのだから。
0447443 (ワッチョイ 114.159.37.43)
垢版 |
2018/08/03(金) 15:30:24.27ID:yc6JHHLz0
>>444
宣戦して交戦状態にはしましたね
有馬家が北に少しだけ拡張していたのがいけなかったんでしょうか…
0448名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.102.116)
垢版 |
2018/08/03(金) 15:31:47.59ID:e/wAvBOZM
理想に近いのは三国志9みたいに制御が不自由な同時進行プロットかな
あれなら敵の弱さも薄まるしマスの退屈さも克服できる
大志のは1ターンが短過ぎてプレイヤーが簡単に敵を翻弄できてしまうことだ
もう少し大局的な戦術が欲しいところ
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.214.111)
垢版 |
2018/08/03(金) 16:31:54.78ID:+dpYuZLW0
>>448
あれは広大な中国大陸一枚マップ上だからこそ活きた気もするな
大志の合戦マップ規模だとどうしても限界あるかもしれない

とはいえ1ターンの短さはどうにかならんものかね
PKで調整できんものか
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 125.15.52.230)
垢版 |
2018/08/03(金) 16:36:08.99ID:5cBTgNj80
マス目ターン制を馬鹿にする人いるけど、コーエーはマス目ターン制でノウハウを蓄積させてきたんだから回帰してもいいと思うんだけどね
リアルタイムであるから面白くなるとは一概には言えないのは今までの作品の通り
ただし、今までのノウハウの蓄積がどうなってるのか知らないから回帰が正解なのかもわからない
0452名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.202.206)
垢版 |
2018/08/03(金) 16:59:44.07ID:UeVUP1Zup
>>449
革新天道を同時プロッドにしたら面白いかも。
0453名無し曰く、 (スップ 1.66.101.1)
垢版 |
2018/08/03(金) 17:25:46.08ID:GkyZ+5KZd
景勝戦記1(夢幻

上杉家の家督を巡っておきた御館の乱は、結果として上杉家の弱体をもたらしてしまっていた。武田家滅亡後、西方と南方から織田家が越後をうかがう形勢が続いていた。

景勝の正室菊は、あの武田信玄の娘であり、武田家と上杉家の長きに渡る怨嗟に終止符をうつ象徴でもあった。菊にとって景勝はあまりにも寡黙すぎる男にうつった。
しかし歳月と共に、その寡黙さはかえって景勝という人間の器量の大きさに他ならないことを悟るに至る。沈痛な面持ちの景勝を支えるため勝気にふるまう菊であった。
菊は一言も武田家再興を口にしなかった。しかし菊の胸中を景勝は誰よりもさっしていた。つまり二人はこういう夫婦であった。

これまで良好な関係を築いていた真田家からの同盟を受け入れると、景勝は柴田勝家が統治する富山に軍を率いて討ち入ることを決めた。
なにかから解放されたような表情をした景勝に、菊はかえって景勝の不退転の決意を感じた。

一月のうちに軍勢を越後国境に集めた景勝は、織田家より先に手をうった。電撃的な越後勢の侵攻だったが、柴田勝家は景勝の動きを予想していたがごとく、疾風迅雷、富山城に北陸の織田勢を集結させていた。
こうして富山城近郊で戦が始まった。柴田勝家率いる3万の軍に対し、1万の越後勢は劣勢に思われた。
両軍が布陣した明朝、火縄銃の一斉射撃が呼び水になり戦が始まった。全軍突撃してきた柴田勢に景勝は本陣切り込みの策をもって応酬する。
これにより、先陣の柴田勝家隊を壊走に追い込むことに成功すると、一気に形勢は逆転し、越後勢は勝利した。この勝利に最も貢献したのが斬り込み隊を担った新発田重家である。新発田重家の盛名がこの日を境に広がることを誰も止めることはできなかった。
柿崎亡き後、越後は再び先鋒の大将をえたのである。

越後勢は富山城を落とすと一旦越後に退き更なる北陸攻めに備えるのであった。

景勝は養父上杉謙信の薫陶を胸に再び越後に光をもたらすことができるのか。そして夫を支える菊の武田家再興の夢はかなうのか。圧倒的な軍事力と経済力を誇る織田家に対し、絶望的な景勝と菊たちの戦がここに始まった。
0459名無し曰く、 (スッップ 49.98.130.184)
垢版 |
2018/08/03(金) 20:31:01.32ID:zNZTtSsCd
>>453
NGにしたいのでコテつけてもらっていいスカ
オナ文書くときだけでいいので
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 203.139.73.197)
垢版 |
2018/08/03(金) 22:24:47.74ID:fEzaeHEp0
部隊や城を全部管理するのは面倒なんだから
ちゃんとした委任AIが重要だと思う
ある程度の方針を出せばちゃんと機能するような
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.203.165)
垢版 |
2018/08/03(金) 23:54:52.19ID:TF7T5sUv0
UI的に洗練されてなかったところ、例えば商業・農業コマンドとかは使いやすくなってるよ
まぁどうせ委任するからあんまり意味ないんですけど
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)
垢版 |
2018/08/04(土) 06:10:35.46ID:oF8q68/V0
まあクリアめんどい!はお前らが城少ない!って文句言ったら城激増した反動でもあるからな
0466名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
垢版 |
2018/08/04(土) 07:38:50.54ID:f13Q1/Ks0
ゲームクリアに向かう課程を面白くしてくればクリア速度はどうでもいいかな
大志は課程の面白さもサクサク感もどっちもあれだから
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/04(土) 08:03:44.75ID:ripiFfGi0
とりあえず大志は、正面と側面からの攻撃で挟撃効果が発動するのは廃止して欲しいな。
完全に裏をとったときだけにして欲しい。ゲーム性がはさみ将棋以下になってしまってる。
0468名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.76.63)
垢版 |
2018/08/04(土) 08:07:43.01ID:lYZhWuW3a
升目回帰はいいなあ
シヴィライゼーションとか升目だしまだまだいけるよ

リアルタイム風の戦闘にすると
攻撃が威力×攻撃頻度の味気ないものになる
騎馬も鉄砲も突撃も武将の能力も固有特技もそれがパーセントで増すだけ

結果として個性が薄くなってだれでもいいから囲んでおけばいいことになる
これは凡将に見せ場があることとはちと違う
0469名無し曰く、
垢版 |
2018/08/04(土) 08:15:59.06
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(53日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/964-965
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月03日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:MwfrK6kG http://hissi.org/read.php/gamehis/20180803/TXdmcks2a0c.html夜通し荒らし平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180803/ZVJ2QmRqdWk.html
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0470名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)
垢版 |
2018/08/04(土) 08:19:00.40ID:3WRMOsxja
城削減厨は何でこんなに必死なの?w
クリアーまでの楽しさを上げろってだけの話なのに城の数は関係ねーよ
戦国時代に興味無い上、頭悪いから城減らせとか言えるんだろうな

前スレで発狂してた (ワッチョイ 118.11.15.186)みたいに
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/04(土) 09:41:27.75ID:ripiFfGi0
敵の全数が最初から正確に分かっているのは駄目駄目。
敵部隊の戦闘力が接触前から分かっているのも駄目駄目。
視界が狭い状態で敵の部隊長がすぐに判明するのも駄目駄目。
臨戦態勢に入っているときも、油断しているときも、環境が厳しいときも、
長時間移動した後も、士気が一定なのが駄目駄目。
地形や構造物を利用した戦い方が出来ないのが駄目駄目。

今の方向でも改善できる要素はとても多いと思うんだけどね。
挟めば勝ちなんてゲームにしなくたって、ユーザーに思考させる
要素はいくらでもあるはずなのになぁ。
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/08/04(土) 11:19:49.13ID:bLEZ7v4t0
>>464
せめてゲームとして楽しかったら良かったのにね
クリック数稼ぎの脳死作業プレー強要はキツイ
0476名無し曰く、 (スプッッ 1.75.239.248)
垢版 |
2018/08/04(土) 12:18:33.77ID:/ekaXSSqd
ゲームクリアまでの時間を考えるときに重要なのは
天下統一以外にも目標となる勝利条件を複数設けること
城は創造大志でもまだまだ少な過ぎる
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/04(土) 12:22:47.94ID:iYab2X/s0
ターン制への回帰はAIの品質や難易度管理とはまったく違う観点で賛成
リアルタイムは展開がごちゃごちゃし過ぎて
戦場に参加してる武将一人一人の心情や表情を想像しながらじっくり没入する暇がなく情緒がない、ゲーム的で嫌だ
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.173.134)
垢版 |
2018/08/04(土) 15:02:02.02ID:+xCcD56w0
>>477
それは足軽や武将一人ひとりの動きが見えないからだと思う。
凸を使ったリアルタイム戦闘で面白いゲームってあるのかね。
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 60.37.102.54)
垢版 |
2018/08/04(土) 15:09:30.08ID:UGETwIQe0
山本一郎氏・・・

「信長の野望・大志」には,システム的に非常に多くの不満を感じていますが,理不尽な仕様も戦国の掟と割り切って楽しくプレイしながらパワーアップキットの登場を待っています。

4亀記事より
0480名無し曰く、
垢版 |
2018/08/04(土) 15:14:20.70
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(54日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/967-968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月04日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:a+aeOGbt http://hissi.org/read.php/gamehis/20180804/YSthZU9HYnQ.html断続荒らし
ID:nkONY1yo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180804/bmtPTlkxeW8.html断続荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180804/OFVtRkdLS1U.html
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2018/08/04(土) 15:51:44.87ID:A394SY9k0
山本一郎氏のAAR読むと、相変わらず大志の決戦は認めてないみたいね
正直決戦はそこまで言うほど悪くもないと思うし、山本氏はなぜそこまで毛嫌いしてるのか
もう少し言語化してほしいんだよな
0483名無し曰く、 (スッップ 49.98.136.77)
垢版 |
2018/08/04(土) 16:30:48.73ID:6p1Jx8O1d
謎の四角い閉鎖空間で9部隊上限で触れると壊れるけどほっとくと何故か士気が上がる陣があって
相手の士気も兵糧も尽きてるのに包囲されてる城から無事抜け出して布陣されて人口が無くなるまで
追いかけっこして焼け野はらにする謎システムがなんだって?
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/04(土) 17:48:06.10ID:ripiFfGi0
>>478
面白いかどうかはともかく、ターン制とリアルタイム制の是非に関しては、
大戦略でよく議論されていたね。
結局、野球が好きかサッカーが好きか、好みの問題になってしまうと思うけど。
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/08/04(土) 19:33:31.17ID:a3FwbXVc0
>>485
決戦は面白くなりそうな大化けしそうなんだけどなぁ。
0489名無し曰く、 (スフッ 49.104.39.185)
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2018/08/04(土) 21:33:14.74ID:FKWGR/eNd
>>485
これに関しては同意
現状、殲滅戦から脱却しただけでも十分に評価に値する金字塔だと思ってる

改善点としては、マップを狭く表現するだけで足りると思った
マップが広いから各部隊が自由に、個別に、バラバラにゲリラ戦が出来る
挟撃や奇襲が非常に有効だから皆ゲリラ戦に走る

マップを狭くすれば…
各個が自由奔放に動けず、裏に回れなければ、2対1の状況の方がマシという形になればイイ
2対1という集団戦有利な状況ならば、より有利な状況を「陣形」という形で表現すればイイ
陣形同士の有利不利や、陣形の長所と『急所』を表現できればかなりイイだろう
とかく、集団不利(一ヶ所に固まって戦うことが不利)な状況からは脱すべき
そしてそれは、マップを狭く表現すれば足りる

ただ、コレだけだと優秀な陣形を持つ陣営や一騎当千な武将を抱える陣営が相当有利になってしまう
ゲリラ戦はゲリラ戦で、弱小陣営でも勝てる逆転要素であり必要なものだ

一般の発想としては逆の道をたどる必要がある
大規模同士の陣営の合戦ほどマップを狭く表現し、陣形による集団戦の醍醐味を魅せつけるべき
現マップを中規模とするなら、これは弱小陣営が大規模陣営に対抗する為のゲリラ戦として残すべき
この2つを戦術的に選択できるようになるのなら面白くなる

しかし、狭小マップの集団戦は消耗戦の強要となるだろうし、現状の中規模マップは戦闘が長引きやすくダレると不評
デメリットのある消耗戦と不評なゲリラ戦の組み合わせは、確実に不評を加速させるだろう

ならば、大マップも用意すべき
外的要因(遅参する援軍等)がある場合は狭小マップがいきなり特大マップに変わるギミックはどうか?
集団戦(陣形戦)を有利に押し付けていたハズが、援軍の存在によりいきなりゲリラ掃討戦に変わる

変えるべきはプレイヤーの【体感】
現状でも狭く速く表現すればチマチマ有利な状況なんて作りたくなくなるし、より有利を示せば変わらざるを得なくなる
現状のままでも、それはそれとして表現できている
現状より大きくなるとすれば、脳汁垂れ流すギミックがほしい
まあ個人の感想だけど、マップの切り取り方と時間の概念次第だと思う
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 153.166.44.117)
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2018/08/04(土) 21:41:58.74ID:PnDqKU2p0
思い切って決戦は最大24部隊くらいにしちゃえばいいんだよ
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
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2018/08/04(土) 23:16:44.45ID:6ecxStwF0
アプデでもPKでもいいから続報ほしいのねん
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.162.215)
垢版 |
2018/08/05(日) 01:58:04.86ID:nMv3VrNT0
リアルタイムで心情妄想すりゃええやん一時停止できるんやし
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 123.1.1.182)
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2018/08/05(日) 08:13:12.01ID:zv1o8oy20
>>488
忠誠度に関しては毎度お馴染みPKでの調略コマンド追加があるだろうからヘーキヘーキ と言うかむしろ調略コマンド来なかったらさすがに俺も大志アンチになる
0499名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/05(日) 08:20:36.37ID:QqOXRK6x0
決戦の部隊は円で表現されているけど、部隊ごとの兵数が増えればグラディウス3の
オプションみたいに円の数が増えていくのが私の理想だな。
https://i.imgur.com/EcrFUy8.jpg
そして、挟撃の効果も独立して判定して欲しい。
大部隊が蟻みたいな複数の小部隊に挟まれて「挟撃!!」なんて可笑しすぎるもの。
むしろ、大部隊は単体の小部隊を包み込めるようにしないと。
そして、オプションの動きで隊列を表現できるようになるのを望む。
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/08/05(日) 08:21:15.89ID:Le3JNOpR0
PKで新要素は調略は確実として、攻城戦や朝廷外交も入れてくるだろうね。
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/05(日) 08:29:51.87ID:gFWEEMF50
うせやろ?
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/05(日) 08:35:51.09ID:QqOXRK6x0
問題は内政をどうするかだよね。
スレを見ても、それに関しては改善案すら見かけない。
やるとしたら、戦国無双みたいに内政担当者をそれぞれ決めるぐらいか?
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 163.58.211.51)
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2018/08/05(日) 08:55:58.51ID:S9+jK4yE0
畿内周辺押さえて天下人になったら配下と大名に好きな官位与えられるようにしてほしい
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)
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2018/08/05(日) 10:42:12.29ID:oSRg0AFb0
この前出たやろ
アップデートも三段撃ちやぞ
0507名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.62.179)
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2018/08/05(日) 11:14:27.72ID:J/mtbT3ma
全シナリオクリアして固有志の大名は半分くらいクリアした

家臣で固有志あっても、隠居させて大名にしないとほとんどフレーバーだな

大名でもツリーの形と政策いっこぶん位の違いだけど
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/08/05(日) 11:35:17.98ID:Iaq8vvIb0
楽しいよねwわらっちゃう
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/05(日) 11:58:46.64ID:gFWEEMF50
がんばり屋さんだね〜
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 114.159.37.43)
垢版 |
2018/08/05(日) 14:00:06.12ID:dg9KzWif0
言行録解放が疲れたので、気分転換に群雄集結シナリオをプレイ
…で、感じたのがせっかく武将が沢山出てきてるのにそれを活かせてないのがもったいない
戦国立志伝にあった役目付けみたいなのがあると嬉しいな
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 60.93.76.217)
垢版 |
2018/08/05(日) 16:11:25.00ID:uAOaa3QA0
>>502
内政はpkクラス(笑)のアップデート来たからあったとしても施設の内容とか効果変更くらいじゃないか
あと手を入れられるとしたら決戦だけどどこまで変えられるのかな
ゲーム作ってる奴からしたらどこまで変えられるとかわかるんかもしれないけど
0514名無し曰く、
垢版 |
2018/08/05(日) 17:42:49.04
>>501>>509の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(55日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/974-975
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月05日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:gFWEEMF5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180805/Z0ZXRUVNRjU.html夜通し荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:7T8V58el http://hissi.org/read.php/gamehis/20180805/N1Q4VjU4ZWw.html

・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 133.236.34.89)
垢版 |
2018/08/05(日) 19:07:59.22ID:mB8YgQNt0
公式のお城の画像を見ると町の建物がたくさんみえるのに、実際のゲームだと発展させても、京都以外はまばらですごく悲しい。せっかく詳細なマップを導入したのにもったいなすぎ
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/05(日) 19:20:40.32ID:gFWEEMF50
>>515
え、逆に京都はいろんな建物立ってるの
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/05(日) 19:43:34.98ID:QqOXRK6x0
>>513
施設の内容を変更するなら、「戦闘の経験値が上がりやすくなる」とか
「鉄砲隊が編成出来るようになる」とか「斥候の範囲が広がる」とかにして、
その土地を武将に与えることによって、その部隊に対して効果が発揮
する様にするって感じかな。
内政系の施設は、直轄領で建てるようにするとかね。

建設できる設備は方策に連動させて、武将の統治年数により効果が
少しずつ増えるようにするとなお良いな〜。
0521名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.98.218)
垢版 |
2018/08/05(日) 20:16:02.15ID:CQCSLknGM
関係ないは言い過ぎたけど
つまり31日で仕事を終える武将と59日で仕事を終える武将では能力差は歴然なのに同じ結果を出せるのはなんか個性として締まらないと思うわけよ
0522名無し曰く、
垢版 |
2018/08/05(日) 20:20:47.22
>>516の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(55日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/974-975
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月05日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:gFWEEMF5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180805/Z0ZXRUVNRjU.html夜通し荒らし
ID:zqi6YvD9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180805/enFpNll2RDk.html断続荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180805/NWN4RURJWFU.html
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:7T8V58el http://hissi.org/read.php/gamehis/20180805/N1Q4VjU4ZWw.html

・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0525名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.98.218)
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2018/08/05(日) 20:29:00.34ID:CQCSLknGM
砦とかの知略系施設の時だけ稀にそういうこともあるだろうが、基本的に収入は月ごとだろう
31日と59日じゃ違いは無い
能力で言えば内政80と55ぐらいのやつが同じ活躍度になる
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/05(日) 20:44:30.55ID:QqOXRK6x0
その辺は、基礎予算+人件費×作業日 って感じにすれば、意味は出てくるんじゃないかな。
能力の高い武将に任せれば、それだけ懐に優しいと。
ただし、手抜きをする武将もいて、台風で治水施設が決壊することがあるとかw
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 133.207.128.160)
垢版 |
2018/08/05(日) 20:47:07.58ID:y5XSdOHB0
武将の個性発揮(各数値が意味を持つ)の不満と
内政系(各要素の絡み)の不満と
決戦(攻城戦含む)系の不満と
謀略(朝廷含む)の不満と
ENDの自由(志 大名以外のプレイ)の不満と

解消できたら 良PK
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
垢版 |
2018/08/05(日) 22:22:52.53ID:mLgGo5zR0
もう創造PK2を出してくれた方がうれしい
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 60.39.6.69)
垢版 |
2018/08/05(日) 23:47:04.79ID:51NvKgfN0
11月末ぐらいにPK出すとして(まさか無印1.5〜2年後に出すバカ采配はしないだろ)
PK情報っていつぐらいに出るんだろ
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 114.148.34.40)
垢版 |
2018/08/06(月) 00:56:14.44ID:jzwr/+HB0
スマホ用に調整したような部分を一から作り直しでもしなきゃPKは到底役目を果たせない
でも肥のことだから軽く新システム追加しただけのPKを平然と出してきそう
0544名無し曰く、 (スップ 1.66.96.75)
垢版 |
2018/08/06(月) 09:11:19.57ID:Ik4sn0MAd
スマホと共有できる前提で作ったゴミUIの全面刷新なんてするのかな
失敗を認めて次に繋げるってことができない連中だから、意地でもPKもスマホと共有のクソUIにしそう
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/06(月) 10:16:04.69ID:06/96fVz0
いや、UI設計は酷いよ、本当に。
まず、決定とキャンセルのボタンをもっと直感的に分かりやすくしなきゃ駄目。

前作ではその二つのボタンは、ウインドウの真下中央に表示されているのが、
一貫されていたから操作に戸惑うことは無かった。
画面上部に作業の大まかな流れを示す情報ウインドウ。
画面中央部に具体的な作業を行うウインドウ。
画面下部に決定とキャンセルボタン。
上から順番に見ていけば、作業が完了するようにUI設計されてる。

今作は、何を押せば決定で何を押せばキャンセルなのか、状況毎に異なる
UIになっていて分かりづらい。
どういう順番で画面を見ていけば良いのかも分からない。
他の方がクソだというのもうなずける。
0550名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.101.252)
垢版 |
2018/08/06(月) 10:35:56.04ID:wvnQc6i3M
UIに関しては三国志13も酷かったな
13の方はクリックが左右に振り回される感じで、決定の手続きがいつも2手ぐらい多かった
大志も良くないけどそもそもクリック数が少ないのでストレスはそんなにない
まあ出来ることが少ないのがそもそも短所なんだが
0553名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.35)
垢版 |
2018/08/06(月) 13:33:50.79ID:sYTfLDLKa
同じ一族とか親子の武将は同じ城に配置するぐらいの配慮欲しいよな
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 133.236.34.89)
垢版 |
2018/08/06(月) 17:25:25.37ID:e/H+oClm0
一族一城もロマンがありますが、軍団システムで軍団には役職があり、役職は大名がきめる。配置は委任と手動両方できるけど、役職が高い方が城主になるみたいな仕様が追加されたら嬉しい。

今は城主と城代の区別もなくて無機質的な気がします。
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/08/06(月) 17:55:01.18ID:Fi442SjF0
>>555
数が多いだけだからね
0558名無し曰く、 (スフッ 49.104.39.185)
垢版 |
2018/08/06(月) 18:52:24.17ID:YAp5xh4Xd
戦闘を委任出来るならいつぞやの軍団長システムでも構わない
ある程度勢力を拡大したら、後は委任して内政と武将育成だけやりたいんだよね
今はデモプレイでしか委任できないんで画面を眺めるだけなのがな
まぁ、その軍団の思考AIが軍団長の志に準拠するなら、大名以外の配下が持つ固有志も生きるかもしれないな
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
垢版 |
2018/08/06(月) 19:11:06.97ID:/Bx/dea00
>>558
すごいわかる
子供それぞれに軍団持たせてとか好きだった
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/06(月) 19:12:03.17ID:hOol5CK10
数が多いに反応してるのワロス
0561名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)
垢版 |
2018/08/06(月) 23:34:18.76ID:gbAYUfDY0
商圏は独占する旨味が強すぎるわこれ
商圏独占する保守的な勢力が金持ちとなり勝ち上がるとかどうなの
0562名無し曰く、
垢版 |
2018/08/06(月) 23:42:46.43
>>560の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(56日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/982-983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月06日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:hOol5CK1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180806/aE9vbDVDSzE.htmlついに開き直りの完璧ニート爆撃荒らし
ID:x2UWM51U http://hissi.org/read.php/gamehis/20180806/eDJVV001MVU.html時間帯からして2回線駆使。これはもう4回線駆使してたガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と同じ手法
ID:dbMJlWQo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180806/ZGJNSmxXUW8.html同、開き直り爆撃荒らしニート
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp

・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:7T8V58el http://hissi.org/read.php/gamehis/20180805/N1Q4VjU4ZWw.html

・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0563名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.11.25)
垢版 |
2018/08/06(月) 23:44:37.96ID:OmZ5wmfW0
>>561
ほんまこれ
成長はしにくいが成長した後は独占したもん勝ち
反感は買うが大したことがないというくだらなさ、もっとデメリットがあるべき
独占した場合の上限値を低くしてもいいぐらい
投資していた他大名も、もっと恨んでいい

農地も同じようなもんで人口少なくなって働き手がいない農地なんて荒れるんだから数値下がっていいぐらいだ
0564名無し曰く、
垢版 |
2018/08/07(火) 00:36:40.44
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(57日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/986-987
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月07日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:abuW8mf5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180807/YWJ1VzhtZjU.html夜通し荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0565名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/07(火) 02:04:57.59ID:NrnziDr50
独占のメリットとデメリットは、もう少しめりはりを付けた方が良さそうだね。
他国と隣接する商圏を独占すると、対象国の心証がダウン、周辺国の心証もダウン、
対象国との独占合戦が始まるといった感じかな。
「お返しをしなければ失礼にあたる。われわれは最後までつきあう」ってね。

資源だけじゃなくて、塩とか鉄とか硝石とかの特産品も追加して、各国ごとに
特産品生産地の距離に連動して相場が決まるようにすると面白そう。
今川家が独占をして武田家の塩相場が高騰すると、上杉家の特産品売買による
金銭収入が上昇し、今川家と武田家の特産品売買による収入が減るとかね。
0567名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/07(火) 07:55:11.87ID:NrnziDr50
>>566
やりたいっていうより、今の商圏システムでこれ以上なにか出来る事ってあるでしょうか。
今から箱庭に切り替えたり、一から作り直すことは、予算や開発期間的に現実的じゃ
ないでしょうし、他の部分へのテコ入れに開発リソースを割く事を考えれば、商圏システムを
ブラッシュアップするか、或いは殆ど変更点無しでPKを出すことになるのでしょう。
ゲーム設計した人は、この先の手も考えて作ったのかも知れません。
ここから先、開発者として何が可能なのか、私は興味深いですね。
0568名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2018/08/07(火) 08:02:11.30ID:G4nZd1NsK
弄らないんじゃないの?

すぐに値がMAXになるから独占できるところは独占してたな
回数制限が面倒になって途中でやめたけど
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
垢版 |
2018/08/07(火) 08:02:42.84ID:2gFoMPYa0
塩とか鉄とかの特産品って革新を思い出すなぁ
木材と引き換えに捕虜解放とか、山賊に貢いで仲間になってもらうとか
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/07(火) 08:17:19.62ID:NrnziDr50
>>568
弄らない可能性も十分ありそうですね。
その代わり、商圏が発展すると城下町や集落のCGが賑やかになっていく・・・
そういうのを狙っているのかも知れません。
うーん、これが本命かなぁ。
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.179.245)
垢版 |
2018/08/07(火) 09:55:36.28ID:kSWiVAOT0
商圏システムは前作の諸勢力の置き換えで、プレーヤーに領土拡張を動機づけるために取り敢えず作った程度だと思う。
0577名無し曰く、 (ワッチョイ 220.158.3.153)
垢版 |
2018/08/07(火) 14:00:56.21ID:BU980UDK0
2018.8.7

タイトルアップデート
iOS版にタイトルアップデート(Ver1.6.4)を実施しました。

不具合修正
 iOS版の「クロスセーブ」-「SNS認証」においてTwitterでの認証に失敗する不具合を修正
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/08/07(火) 14:49:40.33ID:kroZmtc20
神アプデきたか
0580名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
垢版 |
2018/08/07(火) 17:08:48.80ID:Brg/wU6G0
戦闘は戦闘速度超速ボタン+毎ターン毎ターン報告挟むのなし(行動終了したらその視点のまますぐボタン入力可能)にすれば
戦闘はもう完全に満足できる出来なんだけどなあ
小山P,テンポ厨のくせになんでそういうふうにしてくれないんだろう
0590名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.151.79)
垢版 |
2018/08/07(火) 18:16:38.67ID:/51GrKx+p
ヤバイ面白そう。ファミ通で情報見ると物凄く楽しそうに見える。
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.190.50)
垢版 |
2018/08/07(火) 18:24:10.13ID:+EVFdjFc0
面白く見せるのだけは天下一
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.179.245)
垢版 |
2018/08/07(火) 18:24:57.31ID:kSWiVAOT0
「寝返り」「水攻め」これだけ見ると面白そう。
包囲に何ヶ月もかかる仕様すると水攻めや兵糧攻めが生きてくる。
「寝返り」の頻度を高くすれば面倒臭さが軽減されるし、リアルに近づく。
0601名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
垢版 |
2018/08/07(火) 18:49:31.28ID:G4nZd1NsK
とりあえず一月は様子みるかな
無理に買わなくても無料プレゼントや格安で"遊べる"面白いゲームがsteamとかであるし
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/07(火) 19:06:27.68ID:rF+36kpY0
見た目に派手な分かり易さってことでPK初報に攻城戦を持ってくるのはいいとして
「完全版」という言葉からは大幅な転換や作り直しではなくあくまでも無印の延長線上にある
ということを強調しているように感じさせるよな
せめて城主プレイくらい入れてくれ
0605名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.151.79)
垢版 |
2018/08/07(火) 19:07:02.36ID:/51GrKx+p
>>602
決戦も時間経過有りにすればいいのにね。攻城戦は時間経過有りポイから野戦と合わせればいいのに。
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 153.187.86.69)
垢版 |
2018/08/07(火) 19:20:14.99ID:SxRNV/aP0
新規勢力追加は当然として、そろそろ追加した勢力の城の数や規模を選ばせてほしい
せっかく勢力を複数作れるのにしょうもない城しか持てないせいで
プレイヤー以外の新規勢力は毎回中規模以上の勢力に食い物にされる運命
0609名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.5)
垢版 |
2018/08/07(火) 19:25:05.37ID:ZdJv5VZwa
プロデューサー変更って木俣Pになるだけの話なのにアホかよ
単純に小山、木俣2人の問題なわけない
じゃあ創造は小笠原独裁体制なのかって話になるぞ
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:20:20.62ID:Brg/wU6G0
シミュレーションゲームは酒とか飲みながらやりたいけど、リアルタイムだとせわしないんだよなあ
革新の合戦とか一時停止できるっていってもピッピコピッピコせわしなくていやだった
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:31:12.37ID:rF+36kpY0
>>614
とりあえず今回の記事に書いてある対応ハードはPC・PS4・Switchで
スマホは書かれてないようだ
スマホ無視でプロヴィンスをもっと掘り下げて郡の知行地化やってほしいわ
0626名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:35:16.78ID:5mOo1Qva0
>>623
とりあえずコマンドの入力画面は創造前に戻して欲しい。タッチパネル式は嫌だ。
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:36:10.67ID:Brg/wU6G0
攻城戦のコマンドみると、太閤立志伝Vの攻城戦みたいな感じなのかな
それとも点と線で繋がってる城のグラフィックからみて、創造の全国マップ野戦みたいになるのか
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:38:02.60ID:5mOo1Qva0
>>624
テンポが遅くても面白ければ全く問題無い。そもそもシュミレーションゲームはテンポの速さを競うゲームじゃない。ただ面倒なだけの作業感満載のシステムならダメだけどね。
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 221.83.7.165)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:40:10.82ID:uH0FtbqC0
戦国立志伝のクソみたいな攻城戦だったらいらんわ
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:43:18.94ID:rF+36kpY0
>>624>>628
最初にうどん生で攻城戦要望に対する小山Pのコメントで
テンポの問題であえて入れなかったとしていたが
実装したということはそれに対する回答が用意できたということだろう
8割方志マルチエンドによるプレイ時間の短縮化だと思ってるけど
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.203.165)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:46:14.90ID:JRj+MXAx0
>>621
海津城ったら江戸時代の縄張りでもようやくこのくらいらしいんだよ…
http://underzero.net/graph/tz330/tz_330_0032.jpg

歴オタが期待してるのってこういう縄張りに創意工夫を凝らした土の城だよね
構造物としての城郭じゃなくて、地形ごと防御施設と化した城を攻めたいのであって
https://apps.powermedia.co.jp/pochitto46/character/img/character_img01.jpg
https://apps.powermedia.co.jp/pochitto46/character/img/character_img14.jpg

一般の人からの「分かり易さ」を優先していますって言われたら返す言葉がないけど
そろそろ歴史ファンタジーから脱却して欲しいなぁ
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:46:17.91ID:NrnziDr50
>>625
画面には戦況バーが無いし、確かにウインドウデザインが政略画面そのままだね。
決戦システムじゃ無くて、攻城戦中は、月に何回か攻城戦画面が出てくるって感じかなぁ?
戦国立志伝みたいに時間がかかるタイプじゃなくて、サクサク進みそうだね。
0640名無し曰く、 (スプッッ 1.75.243.250)
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2018/08/07(火) 20:58:55.05ID:F0VNcYGxd
>>610
そんな事をしてもCPUはリアルタイムで対応してるんだから、ただプレイヤーの制限が増えるだけだよ
プレイヤーは分からないだろうと思ってるのか、wikiにも書いてあるけど決戦はCPUの挙動が色々おかしい
視界後ろ向きで前進してたりとか、視界がグルグル目まぐるしく動いてるのに直進してるとか
あとやっぱり、プレイヤーとのハンデとしてもリアルタイムで対応してるのはズルすぎる
ピッタリ追いながら追撃してきたり、部隊の間をすり抜けるように戦線離脱したり

まぁそこがどうなったからといって、大志のクソさは変わらないと思うけどね
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/07(火) 21:04:44.21ID:rF+36kpY0
>>640
経過フェーズを長く取ることでインチキを実装しようとすると目立ってしまって
プレイヤーとの平等性を重視する方向に自然と向かわざるを得ない
そもそもCOMのズルを実装する動機はここでも時々いる温いだのAIが悪いだの言いたがる
一部のゲーマー層だけど、ズルは一切やめてゲーマー様に言わせればヌルい感じで一向に構わないんだ
平等性の気持ちよさの方がよっぽど大事
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 119.245.97.126)
垢版 |
2018/08/07(火) 21:07:16.85ID:TQXQGGSX0
>>639
今回の攻城戦は創造シリーズのように別マップではなく
日本マップの最大ズームで表示される城にエリア表示をつけてるだけっぽいから
安土・小田原・春日山・七尾などの既存の固有グラ城は数は約束されてるんじゃないか

それ以外の一般城はおそらくパターン少なそうだけど
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/07(火) 21:07:45.09ID:abuW8mf50
今度はマーケティングぷりもよく見ておかねばな
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/07(火) 21:15:00.79ID:NrnziDr50
>>644
>日本マップの最大ズームで表示される城にエリア表示をつけてるだけ
多分、そういう事なんだと思う。
城を発展させると、あの赤い○が鉄砲櫓とかに変わるんじゃないかな。
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/07(火) 21:21:02.01ID:rF+36kpY0
COM同士の攻城戦もしっかり処理してくれるのか、
決戦スキップみたいにテキトーな簡略計算なのかも気になる
創造立志伝みたいに守備側徹底的に有利にしてもらいたい
北条みたいなふざけた拡張速度が抑制されてればいいが
0650名無し曰く、
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2018/08/07(火) 21:32:52.27
>>645の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(57日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/986-987
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月07日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:abuW8mf5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180807/YWJ1VzhtZjU.html完徹荒らしニート確定
ID:Z2h0B+tR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180807/WjJoMEIrdFI.html回線切り替え断続荒らしニート確定
ID:Qpq+YSHr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180807/UXBxK1lTSHI.html夜通し荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/08/07(火) 22:04:55.70ID:5mOo1Qva0
>>648
創造立志伝の攻城戦は土竜攻めが強過ぎてバランス崩壊してるんだよな。大志の攻城戦は守備有利のバランス重視にして欲しい。
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/08/07(火) 22:12:15.65ID:5mOo1Qva0
>>653
将星録の攻城戦ポイね。ただ今までの攻城戦は門を破り強行して攻める強行攻めや包囲して兵糧や士気をゼロにして落とす包囲攻めしか無かったのが今回は交渉や寝返りなど調略要素があるのが新鮮かな。
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
垢版 |
2018/08/07(火) 23:35:33.44ID:yy2ja7SZ0
戦国立志伝のこともあるし調整、改善まで済んだ完成版まで様子見だな
三國志13みたいにPKは1、2回軽く弄って終了って可能性もある
基礎が終わってる大志が攻城、調略入れたぐらいで良ゲーになるのが想像できない
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
垢版 |
2018/08/07(火) 23:49:36.84ID:2gFoMPYa0
おおPK情報来てたんか
古い時代か大坂の陣くらいのシナリオないかなー
0662名無し曰く、
垢版 |
2018/08/08(水) 00:00:33.48
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(57日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/986-987
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月07日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533470400/442やはりコーエーテクモ社に悪感情を抱いていた模様
ID:abuW8mf5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180807/YWJ1VzhtZjU.html完徹荒らしニート確定
ID:Z2h0B+tR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180807/WjJoMEIrdFI.html回線切り替え断続荒らしニート確定
ID:Qpq+YSHr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180807/UXBxK1lTSHI.html夜通し荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180807/NENvanMzRCs.html
http://hissi.org/read.php/goveract/20180807/N1Zwai85Tko.html http://hissi.org/read.php/goveract/20180807/c2ovVUZyUkM.html
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 61.27.19.236)
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2018/08/08(水) 00:43:37.07ID:gwg9nicD0
攻城戦が天下創世レベルだったらいいんだがな
野戦と変わらなかったら意味ないし、そこらへん工夫しててほしい
後は外交と調略を絡めて、家を乗っ取ったらして勢力拡大できたら幅が広がって良いなと思うわ
0666名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/08(水) 01:24:35.84ID:NzmgkVkA0
とりあえず、予約してから文句言おうぜ
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 124.37.191.91)
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2018/08/08(水) 02:18:36.80ID:/HpvUpEg0
>>643
すごくわかる。武将の能力あれこれ考えていじったり登録されてない武将の経歴調べて作ったりしている時がいちばん楽しい。いつも鎌原幸重と常田俊綱と真田幸政は贔屓目にしちゃう。
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.179.245)
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2018/08/08(水) 05:03:04.90ID:Cdg45C6e0
>>664
櫓は強調されてるところは天下創世ぽいけど、
大志は凸だからそんなに盛り上がらないと思う。
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/08(水) 07:01:22.72ID:c8LpSpQ30
まあ、大志の画像詐欺に関しては、多くの人が拡大表示の操作方法に
気付かなかった、制作者側の不親切さが招いた不幸でもあるけどね。
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 153.151.168.89)
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2018/08/08(水) 07:17:39.25ID:j+FH1E1m0
いつから予約できるんだよはあくしろよ
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/08(水) 07:31:21.14ID:c8LpSpQ30
>>673
なにげに、ファミ通の悪意が込められているタイトル付けが笑えるね。
大志が多くの不評を買っているのを重々承知の上で、あえて"待望"とか"完全版"とか、
記者や編集者の大志に対する皮肉が表現されてる。
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)
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2018/08/08(水) 08:28:24.84ID:mrXmo4yC0
・攻城戦
・謀略
・関ヶ原と大坂の陣

これからはこの要素はノブヤボ新作無印には絶対入ってないと思うしかないな
PK用でわざと削っとる
0685名無し曰く、 (スップ 1.66.103.25)
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2018/08/08(水) 08:38:42.54ID:UFinMSdSd
Aiが完全版になったならほしい
0690名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.151.79)
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2018/08/08(水) 10:10:08.28ID:KOk6bm0Lp
>>684
守りに関しては北条が強いのは良いと思う。問題は北条が攻めが強いのが問題なんだよなぁ。基本北条は引き篭もり大名だからね。
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2018/08/08(水) 10:12:09.35ID:PNrf9pn10
>>681
戦国立志伝の主命みたいに項目が分かれてて
徳川家康からの信用を得よ
筒井家と盟を結べ
細川家と婚姻せよ
毛利家と〜
長宗我部家と〜
朝廷を〜
付近の土農の民心を完全に掌握せよ/もしくは根絶やしにせよ
みたいにいろいろあったらおもしろそうだね
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
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2018/08/08(水) 11:15:08.67ID:rqIf6kTf0
久々に古いシナリオやったんだが織田滅ばなくなってるんだが修正入った?
信秀時代でも全く今川に食われなくなってるんだが
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.175.76)
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2018/08/08(水) 13:23:50.39ID:QDtKrbqV0
スマホ版で城グラ見る方法をご存知の方いませんか?
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/08(水) 13:44:04.81ID:c8LpSpQ30
iPadの様な画面が4:3の機種にも完全対応しているから、左右の余白がUIとして使用できない上に、
指が届く様にしているためか、画面上部をUIが基本的に使用しない作りにしているから、
ボタンが大きくなって、更に使用できるスペースも小さくなってしまって、UI設計が大変だよな、こりゃ。
0711名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.179.245)
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2018/08/08(水) 13:52:25.17ID:Cdg45C6e0
攻城戦に寝返りが追加されたのは大きな前進だ。
あとは包囲のペナルティを増やして強攻や水攻めの出番を確保して欲しい。
できれば交渉もあったほうが良いと思う。
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/08/08(水) 14:07:32.26ID:wDP0ifrs0
寝返ボタンの左隣に交渉ボタンがある
交渉を持ちかけるコマンドと思われる
開城して退去とか城主切腹とかそういうのだろう
捕虜や平時の場合でも人質の概念を入れて交渉に絡めると尚よい
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/08(水) 14:20:27.08ID:NzmgkVkA0
エンターブレインだよ
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/08/08(水) 14:25:42.87ID:wDP0ifrs0
ファミ通本誌が発売するまで他のサイトで大きいSS乗せた情報は解禁できないのかな
小山木股がインタビューで何を語るか意地悪な意味で楽しみだ
創造立志伝や三國志13PKのときのようにDがスライドして木股Pになってる可能性もあると思うけど
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.175.76)
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2018/08/08(水) 14:33:12.80ID:QDtKrbqV0
>>714
そうなのかー。教えてくれてありがとう
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2018/08/08(水) 14:43:12.70ID:cy1GlQpt0
>>713
厳密に言えば同じ傘下でも会社は違うけど、もうほぼ独立性は無いに等しいから
同じ会社の雑誌と言って差し支えないな
どちらも自前の収入のみでやってけてなくてそこらの個人Youtuberに負けてる
程度のクソザコ会社なんで
0719名無し曰く、 (スププ 49.98.53.199)
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2018/08/08(水) 14:51:00.47ID:w3lGslTyd
>>693
別に北条が侵略しなかったわけじゃないだろうに。北条だって関東北部や信濃、駿河に兵を動かしてるし、別に弱体化させる必要ないじゃん。単に北条家が嫌いなだけじゃろ?
0720名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.151.79)
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2018/08/08(水) 15:14:18.05ID:KOk6bm0Lp
>>707
信長はギャンブラーなんだよなぁ。だからこそあそこまで勢力を拡大出来た。
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 119.242.100.162)
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2018/08/08(水) 15:52:24.96ID:J6QnZjRF0
クリエイターの責務として、まずはフルプライスで販売したものを完全版にしろと言いたい
不完全版をフルで販売して不完全のままにして、PKを5,000円程度で販売するとか矜持も何もなさすぎ
PKを完全版と銘打つってのはそういうことだぞ
0725名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.44)
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2018/08/08(水) 15:56:28.26ID:aiUMYeL+a
>>719
拡大スピードがありえないから調整しろって話だろ
現状強すぎるから適度な下方修正が必要なのは当たり前であって、極端に弱体化する必要も無い
なんでそれが好き嫌いの話になんの?

頭悪いやつだな
0728名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.44)
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2018/08/08(水) 16:10:50.92ID:aiUMYeL+a
>>726
北条が特に目立ってるから挙げただけで、他にも過剰拡大してるところは下方修正すればいいじゃん
北条以外は弱体化するななんて一言も言ってないのにアンチ認定ってバカの証拠だなw
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.203.165)
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2018/08/08(水) 16:12:59.10ID:N+dFm7MR0
北条ファンってこういう熱心な信者がいるよね
先祖が北条家だと思い込んでいる一般人かな

きっと北条家でしかプレイしないだろうから何言っても無駄じゃないかね
NGぶちこんどくか
0730名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/08(水) 16:13:55.86ID:c8LpSpQ30
あと1年は開発期間設けないと大志PKは厳しい気がするな。
それとも、戦国立志伝を本気で出すつもりで、ペースを落としたくないのだろうか。
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/08/08(水) 16:17:39.98ID:wDP0ifrs0
「決戦」はフェイズ制を取りやめリアルタイム進行に。
 進行中いつでも命令が可能、戦法も提案を待たず実行が可能、作戦や罠を組み合わせての攻撃も出来ると紹介されています。

何なんだよ
信念不明瞭過ぎて本当に情けない
何のために同時プロット作ったんだよ
木股はやっぱりセンスない
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 220.158.3.153)
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2018/08/08(水) 16:19:43.52ID:TFs6gdCq0
末尾dはまず疑って掛かると良いでしょう
もちろん全員ではないけれども

comの拡大スピードはゲーム開始時に設定できれば良いかも
最も好戦的な場合は現在の拡大スピードに
一番戦争しない設定ならば各シナリオの大名配置通りに歴史が進む感じ
0734名無し曰く、 (スププ 49.96.8.189)
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2018/08/08(水) 16:20:47.90ID:7TF3W+ZEd
>>728
もとは北条の志にマイナス効果つけろって話だぞ、北条狙い撃ちじゃん。まあもういいわ、文句言いたいだけのアンチと議論してもしょうがない。
0736名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.44)
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2018/08/08(水) 16:22:23.07ID:aiUMYeL+a
>>726
強化:羽柴
現状維持:織田、徳川、今川、武田、上杉、三好、大友、大内、龍造寺、伊達、佐竹
弱体化:南部、北条、毛利、長宗我部、島津

ほら、頭の悪いお前にもわかりやすく現実的なプラン出してやったぞ
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/08/08(水) 16:22:47.65ID:wDP0ifrs0
伝令が部隊に伝わるまでの時差を表現して臨場感を高める意図があるとも言ったのに
そう簡単にゴチャゴチャ煩雑なリアルタイム制に戻す意味がさっぱりわからん
個人的には普段から何とかして前向きに期待しようという心構えでいるけど
こうも要望の真逆行かれると流石に呆れる
もうPKはいいからとっとと戦国立志伝に取り掛かってほしいわ
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.11.25)
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2018/08/08(水) 16:24:25.71ID:fwnO4zUa0
そもそも今回の戦法などの選択は同時プロットに向いてないんだし
ある程度自動で発動しないと同時プロットなんてなぁ
鉄砲も発見してからターン回ってくるまで撃てないんじゃあかんよ
初期はCPUのみ自動発動の騎馬鉄砲戦法があったけどな

そんなも無視して同時プロットでターン長くしろとアホじゃねぇの?と思ってた
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
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2018/08/08(水) 16:27:53.09ID:31I/UGbi0
てか謀略入れたとしても、「毎ターンやることない(´・ω・`)」はたいして解消されないと思うんだが・・・
戦争以外の追加要素あと3〜4はあるんだろうな
0743名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/08(水) 16:29:59.24ID:c8LpSpQ30
>>731
そっか・・・そうなると、AIの成熟度がますます問われるね。
私は、リアルタイムでも同時プロットでもどちらでも構わない派だけど、
野戦で簡単に大群を片付けられてしまうゲームバランスだけは、
お願いだからなんとかして欲しいと願うよ。
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
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2018/08/08(水) 16:33:09.34ID:31I/UGbi0
無印申し訳ないと思ってるなら
PKに戦国立志伝要素も追加な。大志の戦闘システムで自武将以外委任強制でプレイしたいなあ
いや、別タイトルで大志戦国立志伝でても絶対買わんよw
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
垢版 |
2018/08/08(水) 16:35:14.55ID:31I/UGbi0
戦闘リアルタイム化かよ・・・・
俺、プロットのまま戦闘速度5倍オプションとかつけるとかそういうテンポアップの方に進化してほしかったのに
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
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2018/08/08(水) 16:44:45.36ID:31I/UGbi0
あーあリアルタイム戦闘じゃ
世話しなくスペースキーおして現場監督みたいにおまえはこっち、おまえはこっち、おまえは鉄砲発動、おまえは退避とかカコカコカコカコ指示して
戦闘速度も絶対無印と同じぐらいの部隊速度のままだし、先方発動するたびにバシューーーッ とか糞みたいなエフェクト発動して
しかもコーエーの事だから「リアルタイムにするにもかかわらず一定時間ごとに『現在の戦況です』みたいに勝手に時間とめたりしそう

・リアルタイム化するけど戦闘速度は無印より早いオプション(今の最速の2倍ぐらいの速さ)がある
・セリフだしたり、なにか報告ある時に勝手にカメラアングルを変えない事
・部隊委任(今もできたっけ?最近やってないから忘れた)
こうなってるなら別にいいんだけど
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/08(水) 16:59:05.89ID:c8LpSpQ30
>>745
>自武将以外委任強制
せめて、伝令の数を決めて、伝令の残数の範囲で方針や移動、戦法の指示を出せるようにして欲しいな。
そうすれば、私は強制委任でも全然OK。
0755名無し曰く、 (スップ 49.97.96.79)
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2018/08/08(水) 17:06:25.68ID:5u9fTC/ld
第一報でこんなにがっかりしたPKって過去にないレベルだわ
謳い文句が完全版な時点でも後ろ向きの極致なのに
よりによってリアルタイム回帰はないわ
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
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2018/08/08(水) 17:07:01.96ID:31I/UGbi0
>>753
あーちょっと面白そうかも。
伝令ポイントがあって、使っても時間経過で回復して、総大将の能力なり開戦前に参謀?に設定した武将の知力で最大値とか回復速度かわる
それ使って委任武将の先方発動とか移動指示とかだせるが基本は委任しなきゃいけない
0757名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:08:31.81ID:31I/UGbi0
コーエー、この期に及んで新要素出し惜しみしそう
コーエーのサイトの第一報で全要素(詳細はともかく)解禁しないと間に合わんぞ
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/08(水) 17:28:13.41ID:NzmgkVkA0
>>757
それオロチでついこないだあったよ…
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2018/08/08(水) 17:29:41.05ID:ZI4AqSw10
同時プロット制、ここでもCPUだけターン中に挙動変えててずるい、って一部で批判しまくってたからな
制作側がそれを受けてリアルタイム回帰にしたんだろうな
同時プロットを批判してた連中はリアルタイムでフェアになって満足なのかな
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:30:31.30ID:I4Auqbok0
決戦リアルタイム化で気になるのは時間の概念がどうなるかだな
今までどおり時間の止まった別次元での戦闘なのか
それとも時間が進むようになるのか
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:33:30.94ID:31I/UGbi0
>>762
コーエー、「戦闘も政略フェイズのリアルタイムと一緒に時間流すッ!これで「ターン経過させるだけでやることない」とか言われない(ニッコリ)」とか平気で思ってそう
0764名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
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2018/08/08(水) 17:33:41.52ID:20wmhsdI0
天下創世好きな自分としてはリアルタイムはいい感じ
決戦マップに家並みやなんかが同様に出てぶち壊したりできたら最高だがまー期待はしてない
ただリアル廃止をうたって回帰はフラフラすんなというのもある
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:35:32.39ID:ZI4AqSw10
>>762
時間の止まった別次元で戦闘っていうけど
部隊同士が鍔迫り合いするような合戦が一日でなく何十日も続くって方が
よっぽどゲーム的でリアリティないけどね
0769名無し曰く、 (ワッチョイ 133.207.128.160)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:41:22.86ID:IGFmgL6Y0
>>766
野戦の遭遇戦や小規模戦なら一日でもいいけど 
陣構えるようなのは10日ぐらいのスケールでもいいような
ただ城攻戦真面目に考えると3ケ月以上とか守れちゃうから難しいとこだけど
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:42:37.23ID:wDP0ifrs0
>>766
その通り
これで決戦中に時間経過なんてやりやがったらもう完全に呆れる

新しい驚きを提供するのがコーエーの理念だとか言ってたし
過去作のいい所を合体させただけで面白くなるわけではないとも言ってたくせに
ここにきてリアルタイム回帰はあまりにも安直過ぎる
客に対しても創造シリーズの会戦のようなものを連想させるだけで
せっかく同時プロットで新しい表現に挑戦した大志のPKとしては
購買意欲をそそるものにはどう考えてもなるわけない

調略も連合も予定調和の極みだしこんなんで挽回できると思ってんのか
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:54:29.04ID:I4Auqbok0
>>766
なんでリアリティとかいう話になるんや
つーか何十日も続くことになるって前提にする意味がわからない
時間の流れの早さを調整するだけで済む話じゃね
基本マップ上でやってた創造とは違うんだし
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:56:13.66ID:1N01YS7L0
リアリティ()
0774名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.3.249)
垢版 |
2018/08/08(水) 17:59:18.17ID:o7HORGDOM
リアリティとかは問題ではなくて戦闘中に時間が進むのはまず無いだろうな
戦況も戦意も全部台無しになるし、そもそもそうなったら創造と何が違うのかって話だし
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
垢版 |
2018/08/08(水) 18:05:17.04ID:c8LpSpQ30
>>772
まあ、そうだろうね。
昼と夜、天気の移り変わりを感じ取れる表現が出来れば、自然と常識的な
時間の進み方になるでしょ。(コーエーさんなら出来るよね!?)
ただ、>>771さんの主張はごもっともで、折角良い意味で違いを出せていた
部分を創造風味にしてしまったら。。。
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)
垢版 |
2018/08/08(水) 18:08:40.07ID:1L0dC/eB0
画像を見ると将星録の攻城戦ぽいけど、創造PKの大会戦みたいに一定の条件が揃った時には、天下創世の攻城戦みたいな「大攻城戦」モードになんないかな?
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)
垢版 |
2018/08/08(水) 18:13:09.55ID:I4Auqbok0
創造の場合は現実的な戦闘時間にすると
マップ上での戦闘が接触即終了ってことになっちゃうから仕方なかっただけだから
大志であの時間の流れを基準に考える意味はまったくない
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/08/08(水) 18:28:27.63ID:xfwCUkX40
まあ正直に言うと今の大志の決戦だと同時プロッドもリアルタイムもあんまり変わらんな。鉄砲戦法もリアルタイムなら最初の頃の乱戦状態じゃ撃てない仕様に戻したらいいな。
0783名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.3.249)
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2018/08/08(水) 18:37:01.76ID:o7HORGDOM
いつでも戦法が打てる!とかいうのは一つの方便であって、実際のところはAIが組みやすいからリアルタイムにしたんじゃないかな
三国志12も13も創造PKもAIは悪くなかった
0786名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
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2018/08/08(水) 18:50:02.70ID:cKFwCcv/0
>>756
能力高いけど抜け駆けする武将とか、そこそこだけど命令に忠実な武将とかも攻撃戦防衛戦に応じて使い分けたりとか面白そう
0787小学生 ◆8p5ZayI4GE (ワッチョイ 58.87.189.234)
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2018/08/08(水) 18:50:52.18ID:SweNrbaU0
そういえば,日本のゲームのほとんどがMODを公認しないのはなんでだろう
MODを公認したらいろいろな遊び方ができると思うんだけど
あと,別ゲーでの話しなんだけど
MODの機能が公式に実装されたこともあるから,このゲームも少しは良くなると信じたい
まあ実装されることはないと思うけど(PKだけでワークショップとかできないはずだし)
0788小学生 ◆8p5ZayI4GE (ワッチョイ 58.87.189.234)
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2018/08/08(水) 18:52:53.26ID:SweNrbaU0
>>787
公式に実装されたこともあるからそういうことがあれば
このゲームも少しは良くなると信じたい(99.999%ないと思うけど)でした
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.11.25)
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2018/08/08(水) 18:56:34.40ID:fwnO4zUa0
同時プロットと奇襲挟撃戦法の組み合わせが最悪なんだからどっちか変えなきゃなぁ
部隊発見で攻撃に移る警戒行動、移動優先行動と分けてあとは自動にでもしなきゃ
部隊長の性格で勝手に行動する場合もあるとかね、これは嫌われるだろうが

これができないならリアルタイムのほうがマシですわ
0794名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)
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2018/08/08(水) 19:09:05.88ID:31I/UGbi0
士気ゼロになったのに一定期間たつと士気マックスになる変なシステムもちゃんと修正してほしい
もしくは士気ゼロの部隊はもっとボロッボロにダメージうけるようにしてほしい
足軽どもに変な薬でも打ってんのかよ
0797名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.3.249)
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2018/08/08(水) 19:17:50.29ID:o7HORGDOM
少なくともプロット制それ自体は批判や要望が多い部分ではなかった
その上で変更したんだから要望を受けてではなく、何か理由があってのことだろう
0798名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2018/08/08(水) 19:30:00.56ID:gxP6pzTc0
リアリティよりゲームとして楽しいかやろ
ゲームなんだから。古い年代にしっかりした近代的な平城になっててつまらんって
レスがあったがそんなリアリティどうでもいい
城攻めがゲーム敵におもしろければいいねん
0799名無し曰く、 (スフッ 49.104.19.56)
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2018/08/08(水) 19:32:24.67ID:Uv5WOa/9d
最近始めた人間としては、現状のプロット制にも特に不満はないかな
今のところ問題は2点
1:挟撃強すぎ。つまりバラバラにゲリラ戦が有効すぎ
2:AI糞すぎ。バラバラに動くといっても挟撃とは「集合」と「離散」。現状は上手く表現できていないので人間に有利すぎ

ここら辺はリアルタイム制になろうと状況好転に寄与しないので何とも…
まぁ大志のためにiPadを買ったオレは、そもそもPKができるのかが問題
0803名無し曰く、 (スプッッ 110.163.216.107)
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2018/08/08(水) 19:47:07.43ID:eW3WtHzqd
>>798
有害だから雑音撒き散らすのやめてほしい
リアリティから離れるそのものがゲームとして面白いと言ってるのと変わらん
なんと無意味で有害な寝言か
0804名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.3.249)
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2018/08/08(水) 19:49:41.93ID:o7HORGDOM

どういうことだ?
PCでは追加可能なのにCSでは旧式にするってこと?
何があったんだ?

あとiosに関してだけど不評だろうがなんだろうがアペンド版でプラットフォームを減らすってのは今まで見たことないんだがどうなんだ?
色々変なところでセオリー破りすぎじゃね?
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2018/08/08(水) 19:56:30.32ID:gxP6pzTc0
>>803
ゲームに高尚なリアリティってそもそもなんの高みに登ろうとしてんだよ
たかがゲームに。面白さ以外がゲームいるわけないだろ
そういうリアリティは邪魔なだけと言っとるんだたわけ
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.57.23)
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2018/08/08(水) 20:02:01.96ID:o73gPkIe0
・大志withPKだす=PC:ある、CS:ある
・大志PKのアペンドディスクだす=PC:ある、CS:ない
・無印を有料アップデートでPK化=PC:ある、CS:ある

こういうのじゃないの?
0814名無し曰く、 (スフッ 49.104.19.56)
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2018/08/08(水) 20:10:29.77ID:Uv5WOa/9d
>>811
dクス
すこし待てば何とかなりそうなワケね

…企業としては迂闊なことは言えんだろうが、今いるプレイヤーをフォローしないような発表は逆に早計だわ
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.57.23)
垢版 |
2018/08/08(水) 20:13:14.13ID:o73gPkIe0
発売形態は不明。パワーアップキットのみの販売予定は現時点ではありません。

PKのアペンドディスク販売は止めるって事か
本格的にPKもDLC化になるのね
0821名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.7)
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2018/08/08(水) 20:56:39.01ID:3xgwZjwNa
攻城戦がこれまでより綿密になった程度で他には目新しいものはなさそうだな
今後の発表でありそうなのは新シナリオ、新グラ、軍団制あたりかな

気楽に出来るシミュレーションとしてもう少し面白くなるといいんだけどなぁ
アホはパラドゲーと比べたがるけどあれはあれでドラマ性皆無だから自国に愛着湧かずに淡々と進める感じになって味気ない
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/08(水) 21:23:23.61ID:NzmgkVkA0
公式Twitterに要望を次々と書いて伸ばしていった方がコーエーに要望送るよりスルーされないじゃないかと思う。みんな見てるから。
ダメ出しも公式Twitterに書いて良いと思う。
0824名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.179.245)
垢版 |
2018/08/08(水) 21:36:40.87ID:Cdg45C6e0
>>821
シミュレーションゲームで愛着ってどうなんだろうね。
Civilization とかパラドゲーはゲーム終盤でも平気でプレーヤーを潰しに来るから終盤まで退屈しないけど、
信長の野望はシミュレーションとは少し違うからゲーム中盤以降絶対に負けないバランスになってる、だから終盤が退屈。
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
垢版 |
2018/08/08(水) 21:47:08.67ID:20wmhsdI0
勢力が安定したら箱庭やって国力が富んでいくのを楽しむもんなんだけど
大志はそういうグラの変化を放棄したから全く楽しくない
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/08(水) 21:52:47.53ID:wDP0ifrs0
>>827
箱庭も終盤の楽しみの一つという考え方は理解できる
戦国初期の小豪族や群雄割拠時代における戦国大名の仕事と
天下人秀吉や大御所家康の仕事はおのずと違うわけであって

戦国時代の疑似体験が大前提のテーマとしてある以上
天下人になってまでギリギリの戦いを要求されるのはおかしい
0831名無し曰く、 (ワイモマー 49.135.85.121)
垢版 |
2018/08/08(水) 22:03:22.65ID:C7Ln8C6BM
創造PKの時は、発売決定が2014年8月7日で、発売開始が2014年12月11日だから、
今回も開発が順調に進めば年末頃に発売される。
コーエーとしても、クリスマス商戦に合わせたいだろうから、
満足にバグ取りやバランス調整もせずに、年末に間に合わせるだろうね。
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2018/08/08(水) 22:16:58.79ID:wDP0ifrs0
調略・包囲網:宿題の消化でしかなく驚きが無い
決戦のリアルタイム化:大荒れ
攻城戦:交渉・寝返の出来は興味深いが未知数

第一報に対するここまでのネガティブな反応は近年ないレベル
応仁の乱シナリオとか武将・城主プレイくらいの余程インパクトある売りが
続報で出てこない限り約束された大コケは免れないぞ
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/08(水) 22:18:46.19ID:NzmgkVkA0
>>823
捨て垢でやればいいじゃん
0835名無し曰く、
垢版 |
2018/08/08(水) 22:27:55.71
>>666>>715>>760>>822>>834の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(58日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/993-994
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月08日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:eQjb4s9O http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/ZVFqYjRzOU8.html夜通し荒らしニート確定
ID:NzmgkVkA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/TnptZ2tWa0E.html完徹荒らしニート確定
ID:hNVqMKnI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/aE5WcU1Lbkk.html必ず夜にID替える夜通し荒らしニート確定
ID:hndB/zJZ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/aG5kQi96Slo.htmlおみくじ荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/08(水) 23:17:43.13ID:NzmgkVkA0
>>836
そらそうでしょ笑
このスレのテンション見ろよ、ハゲ
0842名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.57.23)
垢版 |
2018/08/08(水) 23:28:30.42ID:o73gPkIe0
>>832
仮に新シナリオや武将プレイの類があったら最初に打ち出してると思うよ
特に応仁の乱なんかあったら売りにするには十分だろうし
それをやらずに、第一報が攻城戦って時点でね
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.169.179)
垢版 |
2018/08/08(水) 23:33:15.62ID:WOJS33zc0
ttps://pbs.twimg.com/media/Dj_EIouVAAAPbIl.jpg
これ城門だかの丸い円が耐久力になってんの?
時間かかるけど簡単に城を落とせそうだな。
もっと違う発想が無いんでしょうか?
同じような作品が多過ぎて。
0847名無し曰く、
垢版 |
2018/08/08(水) 23:48:23.69
>>841の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(58日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/993-994
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/148

8月08日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:eQjb4s9O http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/ZVFqYjRzOU8.html夜通し荒らしニート確定
ID:NzmgkVkA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/TnptZ2tWa0E.html完徹荒らしニート確定
ID:hNVqMKnI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/aE5WcU1Lbkk.html必ず夜にID替える夜通し荒らしニート確定
ID:hndB/zJZ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180808/aG5kQi96Slo.htmlおみくじ荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0856名無し曰く、 (アウーイモ 106.139.6.72)
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2018/08/09(木) 06:31:55.01ID:+HxgD6aSM
山本のレポート読んだけど文章が以前にも増してしつこくなってんな
村上なら楽勝だろと思ってたが上杉と同盟出来ないとは流石大志
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2018/08/09(木) 10:12:05.47ID:8AttDzRs0
そうか大志PKの目玉は攻城戦・調略・包囲網だけか
半分はアプデで来るかもって言ってた機能だな
マルチENDはPKでは来ないか、2020年の立志伝の目玉にするのかな
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 126.94.69.199)
垢版 |
2018/08/09(木) 10:41:49.15ID:chZmAISJ0
え?目玉そんだけ??
どれも別にあって当たり前で特別盛り上がり惹かれる内容じゃないな
それよりも新規勢力作成ないと買う気しねぇわ
歴史SLGは史実を忠実に守るのは基本として、プレイヤー側でIFを創作できないとダメだと思うんだよね。
新規勢力作成、イベントエディタ、オリジナル武将(大名)他にもノッブはキャラゲーだから、武将にオリジナルボイスとかもアリだと思う。
これぞ自分の戦国時代というのをメーカー側は自らのこうあるべきだ!という意図を入れない方向でプレイヤーに表現させないと。
どういう形であれ、ユーザーがそのゲームを通じて創作を持ちたいと思えないゲームは廃れる。実際やるかどうかは別にしてね。
あと特大イラストの使い所が少な過ぎるから、そこらへんもなんとかしてほしい。
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
垢版 |
2018/08/09(木) 10:43:21.46ID:ZBg+NJok0
>>842
応仁は絶対無理でしょ部隊9が戦争の前提条件なのに
毎回毎回信長誕生の段階でも武将足りなさすぎなのに応仁なんか下手したら城10持ってて武将3とかいう国も出そうだわ
シナリオに合わせて武将1000人くらい増やすならまだ望みはあるけど
あとこれは個人的になんだけど応仁は改造スレでずっと喚いてる奴がいて非常にうざいのでアレルギー反応出ちゃうようになった
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
垢版 |
2018/08/09(木) 10:45:19.60ID:ZBg+NJok0
>>855
すべての戦国好きにケンカを売る、自称最高の戦国体験
ターン制なのに常時命令可能なステキAI!最高の駆け引きの前に駆け引きがない!最高のボリューム!最高の社員のトラウマ!
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 114.159.37.43)
垢版 |
2018/08/09(木) 11:33:33.42ID:UU0krz/t0
PKの話題で盛り上がってるとこスマンが、言行録「大崎合戦」が起こせなくて困ってるよ
上杉家が東北にちょっかいを出すから、フラグが壊されまくるんだよなぁ…
0869名無し曰く、 (アウーイモ 106.139.6.72)
垢版 |
2018/08/09(木) 11:43:54.51ID:+HxgD6aSM
調略がない&外交の自由度が低い
宣誓&決戦システムのせいで臨機応変な傭兵が出来ない

フラグ管理大変だよな
創造pkは全歴史イベント見るまでやったが大志はpk待ちだ
0870名無し曰く、 (スップ 1.66.97.216)
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2018/08/09(木) 12:10:35.93ID:cgBrjGnDd
せめて宣戦布告しなくても兵は動かせないとなあ
0873名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.99.233)
垢版 |
2018/08/09(木) 12:58:12.98ID:GFKszu7zp
>>872
創造PKの時は内政は資源導入とか色々修正されてたから大志も内政は修正入る可能性もある。
0875名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.249.8)
垢版 |
2018/08/09(木) 14:42:40.55ID:iwLRClawa
>>873
資源を導入して鉄砲や軍馬を削除したけどな!
0877名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.6)
垢版 |
2018/08/09(木) 15:53:42.79ID:WKpq+3BBa
公式サイト公開されたな
攻城戦と調略がメインの追加要素か...
軍団制もあるだろうけど、家臣団欲しいよな

昌幸の新グラは超カッコイイ
0885名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
垢版 |
2018/08/09(木) 16:09:16.77ID:5PXZ1G1u0
>>881
無印とは別サイトやで
ゲームシティからいけばいい
>>880
自分も13PKおもいだしたわ
軍師の能力かなにかで罠の種類えらべたり

フェイズとリアル切り替えられるらしいがこれいつでも可能ぽいな
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 159.28.236.186)
垢版 |
2018/08/09(木) 16:23:43.35ID:oeYtUOnG0
曲輪の造設が可能ってあるけど、ある程度テンプレ化してるんだろうな
じゃないと信貴山城とか曲輪が3桁ある城とかとんでもないことになりそう
0888名無し曰く、 (アウウィフ 106.171.19.154)
垢版 |
2018/08/09(木) 16:25:16.31ID:95PIca8lF
山城の曲輪の表現頑張ってほしいなぁ
0889名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.50)
垢版 |
2018/08/09(木) 16:28:10.14ID:D0OqCD5ba
決戦をリアルタイムかフェーズか選択出来るのはええな
相手も一緒に変更されなかったら最悪だが
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.63.214)
垢版 |
2018/08/09(木) 16:33:43.76ID:1oMgdoue0
>>890
シナリオエディットがあったらシリーズ初機能になるので
間違いなく前面に出して売りにしてる
サイトでの控えめな言い回しの場合はあまり期待しない方が良い
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2018/08/09(木) 17:05:15.33ID:8AttDzRs0
個人的には無印の決戦の武将顔グラを目だけで表現する奴カッコ良くて好きだったんだけどな
攻城戦は、マップを自由に動き回れるというよりはすごろく的に天守閣に向かう感じなんだろうね
城改修すると、すごろくが伸びたり途中に何か置けたりするようになるのかな
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/09(木) 17:06:51.68ID:nbvavOq50
折角、"士気"を採用しているのだから、各部隊が攻撃陣形や奇襲陣形になっているときは、
攻撃力↑混乱耐性↑の反面、時間と共に士気が減っていく欠点を付けて欲しいな。
そろそろ、ハサミゲームから脱却して、攻撃のタイミングを駆け引きできるゲームに進化して欲しい。
0899名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.99.233)
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2018/08/09(木) 17:33:21.90ID:GFKszu7zp
外交は敵対関係を解除する講和と戦争状態を停戦の二つを分けた方がいいね。この二つの交渉はコンピュータ側にも拒否する選択も入れないとね。
0900名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.99.233)
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2018/08/09(木) 17:34:54.35ID:GFKszu7zp
>>889
コンピュータがリアルタイムだと不公平だよね。
0908名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.48)
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2018/08/09(木) 18:28:11.94ID:vOUgy3gsa
国替え、新勢力あたりが各種エディットなんじゃね
0909名無し曰く、 (スップ 1.66.97.216)
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2018/08/09(木) 18:29:15.87ID:cgBrjGnDd
何だかんだで楽しみにしてたんだけど、あれだけの不評を買った作品を挽回するチャンスなんだから
もうちょっと気合い入れて作れよなあ
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)
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2018/08/09(木) 18:41:36.71ID:hTnb9AYm0
仮に軍団がないんであれば恫喝外交による臣従強要等はほしい
忠誠度真っ赤っ赤になるとかマイナス効果はあってもいいんだし
とにかくクリアまで自分で戦する以外の選択肢を用意してくれたらええ
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 182.168.158.96)
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2018/08/09(木) 19:04:55.80ID:3wuPq4Q40
外交講和関連の死にっぷりは改善されるんかね
廃城や商圏独占解除狙いで戦争した人いるか?

決戦勝ったけど攻めとるのがきついから講和条件で廃城や商圏獲得で敵勢力を削る
こんな展開も必要もまるでなく、決戦勝ったら滅亡させて武将総取り、領地併合はノーリスク
外交コマンドの大部分がほぼ無意味
このバランスな限り包囲網も調略も味付け程度でゲームの戦略性に関係ないと思うんだが
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.175.219)
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2018/08/09(木) 19:08:06.45ID:FfPqAZiv0
>>894
スタミナも考慮して欲しい。その上で全国マップ上に多数の砦と丘を配置してそのマップ上で攻撃できたら桶狭間合戦が再現できる。
今川義元が砦を複数落としてスタミナが尽きて休憩しているところに、織田信長が奇襲。
マップ上で敵部隊が見えない仕様じゃないと駄目だけど。
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/09(木) 19:10:36.32ID:AFV4GhP40
すごろく攻城戦なのか
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 118.2.55.128)
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2018/08/09(木) 19:12:19.24ID:+vJ1zsiK0
PK出るのか
攻城戦には期待しないからせめて各シナリオのイベントを増やしてくれ
特に尼子経久に固有の志とイベントを山盛りで頼むぞ
0924名無し曰く、 (スップ 1.66.97.216)
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2018/08/09(木) 19:30:46.07ID:cgBrjGnDd
ファミ通読んだわ
『そのほか、大量に用意されているという追加要素は続報で!』
とかあるから小出しにするんだろうけど、第一報なんだからこんな無印にあって当たり前の要素だけなのは広報としてどうなんだろうな
まだ完成していないだけならいいんだけど
0928名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.73.91)
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2018/08/09(木) 19:44:20.07ID:GEKcHanNa
まぁ中国では40万生き埋めにした話があるからね
ファンタジーと割り切ろう…
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/09(木) 19:53:35.81ID:nbvavOq50
>>920
そうそう、スタミナを士気で表現できるようにして欲しいと思うよ。
例えば、森で待ち構えている部隊がいつまでも士気MAXなんて異常じゃない?
臨戦態勢に入っているときは、士気が向上しても良いけど、予想外に
待ちぼうけを食らったら、どんどんスタミナが減っていくようにしなきゃ。

奇襲体制から休息体制に移行すれば、士気の回復が出来るけど、
万が一そのタイミングで敵部隊と遭遇したら・・・
強力な攻撃は、それに値するリスクを背負わせなきゃゲームとして欠陥だよ。
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/08/09(木) 20:05:40.39ID:RItq2zyb0
もし右上が老家康で正解なら戦国群雄伝以来の月代復活か
大志PKの唯一の評価点に数えてあげてもいい
創造PKの関ヶ原イベント紙芝居、雰囲気はわりといいのに総髪で台無しだったからな
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
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2018/08/09(木) 20:07:46.01ID:DdtW1QEg0
まああれだよ。今回発表分はジャブみたいなもんで、無印での宿題を片付けただけだよ
PKの本命はこのあとくるさ…
0942名無し曰く、 (ブーイモ 49.239.68.52)
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2018/08/09(木) 20:18:31.93ID:l4KznKcOM
創造〜大志で兵の領地紐付け、兵農分離の表現、評定とか歴史ファンに訴えかけるシステム導入してくれたからね
ついに歴史ファンタジーから脱却してくれるのかと期待膨らませてるところにこれだよ

数千人規模の落とし穴ってなんだよ
ただの窪地じゃねえか
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 61.27.19.236)
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2018/08/09(木) 20:21:54.15ID:7PIRry9o0
落とし穴は正直ねえなって思うけど、部隊全員が落ちてる訳ではないだろって解釈するしかない
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.63.214)
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2018/08/09(木) 20:29:19.61ID:1oMgdoue0
>>939
今回、関ヶ原シナリオもあるようだから
平時・軍事の2パターングラ用に壮年家康の分も必要になったんだろね
おそらく壮年家康の軍事グラも書き直されるんじゃないかな
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.53.219)
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2018/08/09(木) 20:30:46.77ID:DdtW1QEg0
落とし穴も空堀のことで、長篠の野戦築城みたいなやつの再現だよきっと…
0947名無し曰く、 (ブーイモ 49.239.68.52)
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2018/08/09(木) 20:32:30.58ID:l4KznKcOM
これがね 落とし穴なんてマヌケなもんじゃなくて
空堀・土塁・逆茂木とかの野戦築城だったらみんな感激のあまり嬉ションしてただろうに
0950名無し曰く、 (スプッッ 1.79.87.41)
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2018/08/09(木) 20:46:24.44ID:FpSe0GRid
リアリティーを重視すると面白くない!
リアリティーをやめればゲームとして面白い!
と喚いたバカのお陰で落とし穴実装
もう一騎討ちや仙人が出て来る戦国体験でも驚かない
0951名無し曰く、 (ワッチョイ 114.18.191.153)
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2018/08/09(木) 20:50:39.30ID:3+vut6U+0
PKは佐久間盛政に固有志つけろよな!
0954名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.203.165)
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2018/08/09(木) 20:54:00.10ID:2SAJSGFO0
現実をかいつまんでゲームシステムとして面白く実装しろと我々は要望しているのであって
誰が「一般層のわかり易さ」を曲解したファンタジーを望んでいるのか

こんなん滑稽すぎて一般人も歴オタも噴飯するわ
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 118.2.55.128)
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2018/08/09(木) 20:54:17.22ID:+vJ1zsiK0
あれ
臣従してきた勢力が他の敵勢力の陣営に付いたままなんだが
さっきも決戦で追従勢力の部隊が居たからまさかとは思ったが
もしかしてこれ糞ゲーか?
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 114.162.60.158)
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2018/08/09(木) 20:57:57.64ID:kjJTJM5a0
大志PK普通に楽しみだわ
少数派なのかな
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 114.162.60.158)
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2018/08/09(木) 21:06:23.47ID:kjJTJM5a0
無印の陣好きだったんだけど無くなるのかなぁ
車懸かり楽しかったのに
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/08/09(木) 21:12:22.28ID:QCpGvNpH0
>>959
俺も楽しみだよ。創造PK並に面白くなればいいね。
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/09(木) 21:20:57.21ID:nbvavOq50
>>961
だって、落とし穴って普通、城の周りとか道とか限定された場所に仕掛けるものでしょ。
決戦の舞台って5km×5kmとか、とても広い空間でしょ。
どうやって落とし穴に導くことが可能ですか?
3000の部隊が引っかかる落とし穴って、一帯どんなカラクリですか?
例え、それが軽い足止め程度であったとしても。
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)
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2018/08/09(木) 21:26:55.38ID:hTnb9AYm0
>>966
なんで「3000の部隊が引っかかる」なんて極端な前提が必要なのかわからん
部隊の一部が落とし穴に落ちて
そのせいでプチ混乱が発生して行軍が滞るって風に考えれば別に何も不思議なことなくね?
武将のセリフも別に全体が引っかかった的なニュアンスじゃないし
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/09(木) 21:33:22.21ID:nbvavOq50
>>969
いや、3000の全員が落とし穴にかかったという話じゃなくて、
部隊として不都合が生じる事態が可笑しくない?って話。
それなら、山に入って部隊が身動きできなくなる方が余程現実的。
教えて、それっていったいどんな落とし穴なの?
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
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2018/08/09(木) 21:36:01.81ID:5PXZ1G1u0
別にあるかもしれないが落とし穴より逆茂木のある場所にひっかかって
敵部隊の動きがにぶりましたという方がいい
落とし穴だすなら攻城戦とか砦のあるところで守備側択一にしてほしいかな
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)
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2018/08/09(木) 21:39:12.50ID:hTnb9AYm0
>>970
そもそも謎のカニ歩きでもしてない限り
落とし穴に落ちるのは必然的に部隊の先頭の方からになるんやで
その一部が落ちた時点で部隊がピタッと止まれるわけもなく将棋倒しになる可能性も高いし
普通に混乱するでしょ
むしろどうして不都合が発生しないと思うのかちょっと説明してほしい
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/09(木) 21:43:14.48ID:nbvavOq50
>>973
奇跡的な確率で穴に落ちてくれれば良いけどさ、決戦の舞台でどうやって落とし穴にはめるのよ。
穴を掘るのってものすごい労力と時間が必要なんだよ。
0979名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.28.80)
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2018/08/09(木) 21:43:25.71ID:KpTbjhG0M
三国志シリーズなんかだと落とし穴で一気に兵士が吹っ飛ぶ
あれのイメージ引きずってるのかね多分
おそらくあれとは違う混乱戦法だからやってみるまで何とも言えんよ

叩くのであれば、確実に成功する挑発との組み合わせがヤバくないかとか、ゲーム性について突っ込む方が余程真っ当だよ
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 111.171.169.237)
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2018/08/09(木) 21:48:35.02ID:6y8SVNbg0
リアリティがーって言うけどある程度の妥協点は必要だと思うよ
だってゲームなんだし
それに落とし穴なんて昔のシリーズからあったでしょ
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)
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2018/08/09(木) 21:52:07.82ID:5PXZ1G1u0
足止め戦法いれたかったら落とし穴より
まだ違和感ない戦法ありそうだけど
攻城戦の画面だったらあーそうなんでうけとめられたんだけどw
0989名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)
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2018/08/09(木) 21:59:50.13ID:hTnb9AYm0
>>977
なんか論点が一定してないけど
とりあえず
>部隊として不都合が生じる事態が可笑しくない?って話。

に関してはそんな大規模な穴じゃなくても十分生じるから別におかしくないって認識できたってことでいいんだよね?
であればそこまで労力が必要じゃないってこともわかるはずやで

んでその落とし穴の場所に敵軍を誘導できるか否かはプレイヤーの腕次第じゃないの
「穴を掘りさえすれば敵はそこに勝手に誘引されて100%ひっかかります」みたいな説明どこかにある?

ミーには挑発で誘導した敵を〜って書いてるように見える
https://i.imgur.com/kDuaE7K.png
0997名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/08/09(木) 22:14:58.28ID:RItq2zyb0
>>993
無い方がよかったものを無理やり擁護することは
落とし穴なる冗談を次回作以降にまで持ち込むことを支持するのも同然
あんたこそ執拗に反論して落とし穴を擁護することにどこまで意味があるんだよ
ネーミングも含めておかしいものはおかしいとちゃんと言っていくことは大事なことだ
0999名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.101.181)
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2018/08/09(木) 22:16:18.47ID:GhiVLQ/P0
ファンタジー色の強い三国志なら落とし穴だろうが仙術だろうが
まぁ中国だし、1800年前の話からなぁ・・・と、諦めがつくがね
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