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信長の野望 大志 part86

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2018/07/01(日) 18:33:43.75ID:TAm8/JAS0
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part85
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528506670/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 121.105.114.218)
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2018/07/12(木) 12:02:57.16ID:HJzIOdiK0
>>340
本人が窮地だと思ってたが自身劣勢は関係ない
雑魚狩り後に接触したら発動された経験がある

劣勢系の戦法は強いから
戦況振り切りではなく殲滅狙いなら使うようにすると〇

劣勢系最強は八咫烏で間違いない
0346名無し曰く、 (JP 219.100.181.149)
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2018/07/12(木) 12:31:02.58ID:cbY14HoqH
劣勢は謎奇襲を連発して食らったときしか、使うタイミングがない
本当に劣勢のときは、牛歩戦術にしかならん
0347名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.45)
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2018/07/12(木) 12:39:10.14ID:oN4wa0wLa
うどんの帽子の下出た?
0349名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.75.114)
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2018/07/12(木) 15:07:30.25ID:FyLiwZX0p
>>348
解雇にはデメリット入れたら良いかも。不当な解雇すると家臣の忠誠が下がるとか。
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/07/12(木) 15:21:11.87ID:AiGEPOQ20
知行システムだとどうしてリストラになると思ってんのかわからない
このゲーム俸禄支払うシステムなんか無いしわざわざそれを新設する必要も無い
単に郡に担当者(領主)が設定されるだけのことで
郡を持ってない一般家臣は今まで通りの存在として城に住んでればいいだけ

変な思い込みで複雑だとか初心者がーとか決め付ける奴は本当に大志プレイしたのか怪しい
0351名無し曰く、 (エムゾネ 49.106.188.51)
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2018/07/12(木) 16:12:32.67ID:flCi2XpmF
シンプルにしても複雑なシステムにしてもAIがちゃんと作れないとなぁ。
コーエーが将棋ゲーム作ったら、開幕で王将単騎突撃とか足の早いのから各個撃破とか詰ませて勝ったと思ったら後ろに将棋盤を持って敵が登場とか。
0352名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.250.3)
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2018/07/12(木) 17:53:02.00ID:xjUYtorba
ガチAIでノブヤボ作ってないのは、強すぎて面白くない説と複雑すぎてAI作れない説を聞いたことあるんだが、どちらが本当なんだろう?
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/12(木) 18:30:45.12ID:oiPkJnn20
>>355
まあ初級や中級だと手加減して上級はAIは本気出して欲しい。
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 125.200.207.80)
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2018/07/12(木) 19:18:01.77ID:t0vFkaT20
創造の時から思ってるけど城に武将を適当に割り振ってくれるコマンドが欲しい。
ボタン一発で各城に城主副城主内政要因を適当に割り振ってくれるみたいな
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.113.135)
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2018/07/12(木) 19:44:56.24ID:uV879DRJ0
大志のはほんとにAIなんだろうか。
動きを見てると昔ながらの条件分岐で動くCOMっぽいけど。
強化学習なり、ニューラルネットワークなりで最適化されてる感じがしない。
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/12(木) 19:51:16.83ID:oiPkJnn20
>>360
昔からAIは大した事無いよ。革新天道とかAI酷いから。
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2018/07/12(木) 19:52:56.92ID:AITjffZ/0
なんつーかAIは頭わるいのは昔からで
謙信とか個人がむちゃくちゃ強くて
あと、日本を好きな世界観にアレンジできるってとこが肥の良さだった気がするが
それさえもうない
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.113.135)
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2018/07/12(木) 20:04:16.34ID:uV879DRJ0
>>364
いや、酷いかどうかではなく、動作を実現させるための手法が気になった。AIは昔ながらのCOMとは原理が違ってて、条件分岐なんて書かずに重みで表現する。AIなら改善の見込みがあるが、人の手で書いてるなら、どういじっても極端な動きになりそう。
0371名無し曰く、
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2018/07/12(木) 20:55:36.30
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(31日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/929
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:sCw0cp0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/c0N3MGNwMGo.html断続荒らしニート確定

ID:tnIFhq11F http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/dG5JRmhxMTFG.html女性蔑視マン。ニート確定
ID:tnIFhq11 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/dG5JRmhxMTE.html同上、ニート確定

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/07/12(木) 20:57:16.96ID:CCeOaytU0
>>366
AIなんて言葉はMS-DOS時代から世間でも使われている古い言葉で、
要するにコンピューターに人っぽく動作させるプログラムのことをAIって
呼んでいるだけなんだよ。
昔はCOMとかCPUとか言われていたものが、いつの間にかAIって言葉に
置き換わってしまった。
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 126.115.41.113)
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2018/07/12(木) 22:37:30.53ID:hHn5GY4b0
プロ野球にそれほど思い入れも無くパワプロを買う層が一定数居るみたいに
歴史や武将にそれほど思い入れ無く買ってる人が居るんだろう

前者はプロ野球とは切り離したオリキャラの世界感を取り入れたゲームモードがあるのに対し
後者はそれらが無いから理解に苦しむんだろうね

要らぬ軋轢を生まないためにそういう人らも居るんだぐらいの認識でええねん
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.160.244)
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2018/07/12(木) 23:00:09.04ID:+T/8KbM50
まぁこの仕様なら面倒に感じるのもわかる
中盤以降ただの作業だからな
せめて武将の能力が城の生産性や民忠、兵力なんかに関わってくるんなら楽しめるんだけどね
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.160.244)
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2018/07/12(木) 23:04:14.26ID:+T/8KbM50
あとずっと思ってたけど他家の情報が全部丸裸なのは勘弁して欲しい
忍者や山伏雇って諸国に派遣することで大まかな情報を知れるくらいの方が楽しい
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.11.25)
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2018/07/13(金) 00:38:12.07ID:blHBJrV50
武将の組み合わせも戦法が親子で同じなのが多く一族を同じ城に配置するのは無意味な場合が多いしな
個性の取得もランダムで悩む気も起きないんだ
成長も糞仕様だし、一体この糞の大志をPKでどう練り込むとか期待するのが難しい状況
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/13(金) 06:46:05.72ID:spQAfG1A0
>>376
創造では少し情報規制あったね。
0384名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.81.41)
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2018/07/13(金) 07:09:19.44ID:9ek5p9wka
>>376
そういう当たり前な疑問や要望すらスルーするコーエーはもうダメかもわからんね。
過去作では忍者送ったり出来たんだけどね。
信長次回作はカードゲームになりそう。それくらいもはや期待してない。
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/07/13(金) 08:19:00.49ID:haDTH8QJ0
やるとしたら序盤は偵察コマンドで、中盤以降は方策で常時偵察って感じかね。
方策は、もっと出来ることを増やして、前作の政策みたいに任意でON/OFF出来るようにして欲しいな。
0387名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.66.56)
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2018/07/13(金) 09:29:20.70ID:bbDhS9F9a
>>381
配属委任でだいたい前のほうに強いのを配置してくれてたよ

今回、商業も農業も委任で十分

募兵は収支バランスにかなり影響するから委任はしにくいけどちゃんと後背地は400とかまで減らしてくれるから後半はありかも

んで委任しまくって統一してむなしくなる
0388名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.81.41)
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2018/07/13(金) 09:29:58.55ID:9ek5p9wka
忍者が滞在して破壊工作やら、誰々に二心ありとか敵軍が進軍予定とか様々な事してくれれば、そういった所でも戦国時代を感じられるのにな。
0389名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.104.222)
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2018/07/13(金) 09:35:50.86ID:04LjrgdHM
なんで委任安定なのかって、内政の方針に個性が出ないからなんだよな
取引と交渉でいつでもどこでも物資を等価交換できるから、様々なコマンドもやってる中身は同じっていうね
だから委任しても内政を工夫しても同じ感じで発展する
つまらん
0391名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.51)
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2018/07/13(金) 10:38:07.94ID:D6epcAbFa
駆け引き要素のあるコマンドでも導入すれば外交や調略も面白いだろうけどね
ギャルゲーみたいに選択肢を複数用意して、相手の反応を伺いながら交渉を進めるシステム
外政値が高い方が良い心証を与えやすいけど変な選択肢を選ぶとアウト、低くても完璧な選択肢を選べば交渉に成功することもあるとか
外政値以上に自国の使者と相手国の窓口役との相性も大きく絡んでるとかね
大名本人を派遣する場合はかなり博打で、高確率で交渉成功するものの討たれるリスクもある
三成本人を福島家に派遣されたらほぼ100%殺されたり
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 122.251.149.161)
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2018/07/13(金) 11:17:20.21ID:xkRS8wpy0
郡の上限兵数/総兵数×各部隊数が戦闘に反映されるのが1番舐めてる
二条、石山にCPUがあほみたいに溜めて10万で攻めてきたら大将が200とか馬鹿かと思う
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2018/07/13(金) 11:41:08.41ID:4UXTiRPP0
>>387
募兵が絞るのは収支がカツカツになってからしかたなくだよ
300万くらい金持ってダルくなったんでデモにしたら全力で徴兵して1年で使い切った時は鼻水出たわ…
戦場まで半年とかかかる安全国ですらフルパワーで徴兵とかもはやAIなんか機能してない
全城で流民が消えた
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 180.34.115.130)
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2018/07/13(金) 12:32:43.79ID:yn8YMfoo0
>>393
確か創造の時は丸1年でPKだったと思うから今回も同じだとするとギリ今年中
ただ余りの不評にPK追加要素を先出ししたみたいだからその分を何らかの形で補填するとなるともっと掛かるかもしれない
0398名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.75.114)
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2018/07/13(金) 12:54:55.62ID:yZnzKxDWp
>>390
まあ忍者というか間者だよね。間者で情報を取得したり流言や扇動など行えたら面白いね。
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 123.222.179.81)
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2018/07/13(金) 13:27:28.10ID:4ypP0W1l0
仁王と大志どちらもプレイしたけど、仁王には予算と労力がかかってるからやりがいがある。
大志はUIのここをこうしたら面白くなるとかそういうレベルじゃないよね。
その時にコーエーが予算を注ぎ込んでる作品をやればいいんだよ。今は何?仁王2?
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/07/13(金) 14:36:53.63ID:3SIzVE9t0
>>401
オロチだよ!スレ見てご覧
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.175.76)
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2018/07/13(金) 16:15:46.46ID:MBjuQ7dT0
スマホ版今日買った
初心者ですが最初はやはり信長がいいかしら
0405名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.61.81)
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2018/07/13(金) 16:22:23.10ID:ZCVKxkR2a
朝倉プレイ中
若狭武田一色波多野と倒したのだけど
織田が三好まで滅ぼしてしまってる上に敵視なんで織田となぐりあうしかない状況

決戦は勝てるのですが戦意がまったくさがってくれなくて城が落ちません
強行するとこちらの兵士もぐいぐい減ってしまって反撃の決戦をしかけられると困ってしまうのですが
どうしたらよいでしょうか
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/07/13(金) 16:33:33.95ID:Lj/Hhf/F0
オロチもダメっぽいんかw
肥はほんと終わってんな
0408名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.37)
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2018/07/13(金) 16:55:11.64ID:fQLGq693a
オロチは何を思ったのか三国勢は7仕様、戦国は未だに4なのがマズイ
先に戦国5を出した上で三国は8の仕様で出してれば良かった
たぶん戦国5は来年かな?
そして再来年に大河明智に合わせて明智伝とか出すと思う
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/07/13(金) 17:49:08.36ID:3SIzVE9t0
声優に罪はない
良材料をゴミな調理法で台無しにする古澤Pが全て悪い
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2018/07/13(金) 18:04:35.04ID:6wJHAGZP0
北条家さー一族イケメン化はいいけど、氏政だけなんで変わらなかったのw
凡庸な感じのままじゃん。氏康も景勝と見分けつきにくい顔してるし
革新の顔グラの方がましだわ氏康は
0416名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.240.33)
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2018/07/13(金) 19:17:14.22ID:Xys0NpSDa
創造pkの道システムが好きでやり込んだがどうしても道が少ない場所で詰まってしまうのが悪いところだった
ファミ通か忘れたが大志は道がなくて山とかも自由に動けるみたいな宣伝されたのをみて大志は神ゲーだと確信したんだがいざデモプレイを見ると道より動けるルートが少なかった事にがっかりしたわ買ったけど
光栄にお願いしたいのはpcの推奨スペック糞高くなってもいいから一枚マップでズームしたら戦況が見えるようなゲームにしてくれじゃないと町とか城が勿体ない
まじで頼む
長文すまん言いたいことが多すぎてなにいっているか分からん
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.203.165)
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2018/07/13(金) 20:12:00.90ID:z8Izs4lx0
最近三好長慶の再評価が進んでるよね
近々爆弾正ともどもイケメン化されるかもしれん


あといつの間にか佐竹義宣の顔グラが変わってたね
解像度が小さいやつだったから立志伝とかで変わってたのかな
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 125.203.18.189)
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2018/07/13(金) 21:36:02.93ID:eREiQIO80
信長の野望というタイトルなのに織田家の固有志が最弱候補な件
商圏の独占ができないから堺のような金の卵を産む特殊商圏が手に入らない
しかも同盟国や従属国があると大商圏の成立も難しい

足軽が安価で雇えて戦闘力も上昇するのに
肝心のお金が貯まらないという罠
0428名無し曰く、
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2018/07/13(金) 23:42:32.41
>>402
>>411
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(32日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/932
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月13日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:3SIzVE9t http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/M1NJelZFOXQ.html断続荒らしニート確定
ID:Lc2MCF8Z http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/TGMyTUNGOFo.html同上、ニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180713/NFRSM3k2NGo.html
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180713/VWFzZGZSOGQ.html

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 153.131.71.236)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:49:51.15ID:hvpPOUJo0
架空姫ありにして遊んでるんだけど一向に生まれる気配ないわ
登録武将だと子供は生まれないのか、あるいは年齢が関係してるのか
0430名無し曰く、
垢版 |
2018/07/14(土) 01:05:46.57
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(33日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/941
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:7OmSofWi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/N09tU29mV2k.html女性蔑視マン
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 211.127.201.198)
垢版 |
2018/07/14(土) 10:12:10.02ID:MdVxpqPL0
本当に面白い信長がやりたい
例えば戦後処理で領地替えで加増する際、長曾我部元親の領地取り上げて信用出来ない武将(明智光秀など)にその土地与えるとか
長曾我部の領地は古くから長曾我部の治世に慣れた領民や浪人がいる土地で失敗すれば処断し上手く収められればそれで良しみたいなのやりたい
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 133.207.128.160)
垢版 |
2018/07/14(土) 10:53:19.11ID:i4wBoNCb0
家康も早めに転地して家臣団解体してサラリーマン化しておけば
優秀な人材として使い倒せるかもしれない
普通に領地家臣任せておくと強大になっていずれ下剋上される...
あのしぶとさは半端ない
0440名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.54.181)
垢版 |
2018/07/14(土) 11:25:56.40ID:+QxK9Fb3M
そうじゃなくて人の下に収まる性質じゃないってことだよ
秀吉や信長が信用できないのと同じ
自分の全てが利用されているかもしれない
頭のいいやつは信用できないんだよ
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