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信長の野望 大志 part86

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2018/07/01(日) 18:33:43.75ID:TAm8/JAS0
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part85
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528506670/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
0183名無し曰く、 (スッップ 49.98.159.142)
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2018/07/07(土) 12:39:20.16ID:iuExgPMPd
決戦の進行速度2固定は本当に意味が分からない
進行中は操作出来ないんだから、被害の数字が見えるならいくら速くても良いと思う
それがあるだけても決戦のダルさは一部改善出来るのにな
いつもの流れならもうアプデは無いだろうし、こんな基本的な所すらPKに回すのかな
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 153.227.106.42)
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2018/07/07(土) 12:48:33.30ID:1Xoua8vX0
PKで決戦は改善されるのかねえ
郡に上限つけたのは素晴らしいけど、移動や戦闘に地形が関係なかったり9部隊限定だったり
異次元なせいで足止めしつつ時間稼いで増援待つみたいな戦術がとれなかったりマップ上で
離散集合できなかったりとかどうすんだろ
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/07/07(土) 13:05:55.09ID:k9YLBnhg0
創造からは無印を完成すらさせなくなったな
いくらなんでも企業態度として酷くなりすぎ
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 122.251.149.161)
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2018/07/07(土) 13:31:23.35ID:DCJ1zYim0
CPUが鉄砲の射線上からすぐ離れるように組まれてるから騎鉄は2回しか打たないから
普通の鉄砲の方が強いイメージ
士気下げは強すぎだが
0187名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.202.73)
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2018/07/07(土) 14:11:06.49ID:yxN+JhGoM
久しぶりに起動したけど相変わらずやることほぼないな。
施設建てられるようになっても、効果も微妙で、肝心の決戦がしょぼいままだから、 
国力あげるより領土拡大のが手っ取り早い。
弱小でも山間部で戦い続けて拡大すればいいだけやし。
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 122.251.149.161)
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2018/07/07(土) 14:32:52.82ID:DCJ1zYim0
最強の志はいろいろ試したが半兵衛かな
包囲強化、施策ポイント減、降伏確率うp
があるのがいい。サクサク落とせてストレスなし。
元就のが水軍でなく包囲強攻うpなら最強だったが。
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 126.120.88.54)
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2018/07/07(土) 15:20:16.00ID:2Jkkp+TL0
フィードバックによる一括&スキップ機能追加、“開発”コマンドの実装
アーリーアクセスから〜の正式版(PK)で追加料金
目が肥えてきてたのか最近の出来だとこう思ってしまう
0192名無し曰く、
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2018/07/07(土) 19:15:38.77
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(26日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/906
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:ez5nCJ1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/ZXo1bkNKMVg.html夜通し荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ID:WqpD2cQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/V3FwRDJjUVU.html本性を現し60件超の荒らし行為
他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/goveract/20180707/RzNnMEhDWkI.html断続夜通し荒らし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 122.251.149.161)
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2018/07/07(土) 22:51:22.18ID:DCJ1zYim0
家康は四天王をいちいち連れていくのがめんどくさいね。
確かにクソ強い、全凸以外いらない、たまに蜻蛉切
ただ委任ゲーである今回だと武将配置を自分でやらなあかんから
クリア前に飽きるという。伊達は塵芥集込みでクソ強い
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 123.227.194.137)
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2018/07/08(日) 07:13:28.79ID:nIGutz970
400時間プレイしてきたけどこれクソゲーだわ
経過年数4年で大地震起こって全拠点が被災とかいい加減にしろや
せめて設定させろボケ
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 125.203.18.189)
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2018/07/08(日) 08:25:55.18ID:6jFRbQBT0
拠点の流民が増加すると地震が発生しているような気がする
増えすぎた人口を調整するのが狙いかしら?

度重なるアップデートで被害が軽減しているとはいえ
地震1回で今まで積み重ねてきたものが一瞬で消滅するのは
現実に寄せたものかもしれないけれどゲームとしてはどうかと思う

災害のあり・なしか、多い・少ないを選択できるようになるのは
PK待ちかな
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.160.244)
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2018/07/08(日) 09:08:53.15ID:5KHcTdXS0
各拠点に城下町(発展度)という項目を追加すれば良い
街並み、道路、水路、家屋などのインフラをひとまとめにした項目で、値に応じて人口の最大値が変わる
そして、流民については宿場町の数とレベルに応じて最大値に+できるようにすれば良い
強行で落とすと民忠と発展度はほぼ最低になり一度逃げ出した流民はなかなか帰ってこないようにすれば人口の増加や進行ペースは遅くなりそう
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/07/08(日) 10:33:58.15ID:zxL+H0rV0
>>198
30年蓄積されたノウハウとか感じさせないクソさだよね
新人が必死に上辺だけ綺麗なゲーム作ってる感じ
0207名無し曰く、
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2018/07/09(月) 00:12:12.52
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(27日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/909
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:1gXIt9sL0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/MWdYSXQ5c0ww.html夜通し荒らし
ID:1gXIt9sL http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/MWdYSXQ5c0w.html夜通し荒らし。無双IPを無碍にする発言。やはり無双などどうでもいいと思っている証拠
ID:fInPzY72 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/ZkluUHpZNzI.html年中無休荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/gamenews/20180708/M2NuRmxCZlE.html
http://hissi.org/read.php/goveract/20180708/NmdVYjFJaTk.html
http://hissi.org/read.php/gamenews/20180708/MENuQTJaZHY.html
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0209名無し曰く、 (スップ 49.97.96.176)
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2018/07/09(月) 07:22:37.75ID:vCbHwGz8d
中盤からもう内政は全部委任になってしまうんだよな
種とか肥料とか1こばかり貰っても仕方ない、2・3個になっても同じ
商業も進出順とか最初の数年は悩むけど、拡大始めたら新規進出しかしない
施設も塾集めた育成城と宿場の固まりばかり

武将のキャラゲー要素も自動編成のせいで誰でもよくなってしまっている

クソゲーにしようと思って作るわけないし、ソシャゲ全盛のなかで和製SLG作ってくれるのはありがたいのだけど

もちっと遊んでて楽しいゲームになってほしい
0210名無し曰く、 (スップ 1.72.3.147)
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2018/07/09(月) 07:59:50.87ID:Kvw4fL5Id
次の一手が試金石だろうな
大志までの元肥畜としては期待を残したいところだがさて…
0211名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.100.96)
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2018/07/09(月) 08:25:02.22ID:pF5vpWSpM
ちょっと荒れるような言い方かもしれないけど、武将プレイ要素は結構有効だとは思うんだよな
でなければ城主プレイとか
志システムを活かせるのも国取り要素以外にありそうな気がするし
0212名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.160.178)
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2018/07/09(月) 09:21:35.11ID:F1jBLYBka
せっかく国や城だけじゃなく郡の要素も取り入れたのだから大名だけじゃなくて一領主になって蒼天録みたいなプレイをしてみたい
天下創世みたいな内政もできたら完璧だけど夢のまた夢なんだろうな
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/07/09(月) 12:11:49.15ID:EvcEX44g0
>>212
蒼天録的な郡の領主プレイと天下創世的な領地開発プレイの融合面白そう
自然と土地に愛着が湧くから転封命令されたら離反したくなる
光秀や九州の国人たちの心情が体験できそうだ
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 203.139.73.197)
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2018/07/09(月) 12:15:20.61ID:GbjxHR0N0
pkを出さずに新作に作った方がいいんじゃないのかね
マップだけは新作で使い回してね
0217名無し曰く、 (スプッッ 1.75.232.186)
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2018/07/09(月) 12:19:04.80ID:9ppc43C6d
名作創造PKを駄作戦国立志伝にした程度の開発陣に武将プレイが作れるとは思えん
太閤とか三國志8とか楽しかったからまともに作れるなら期待したいけど、購入者数を見ても
優先順位としては下の下もいいところだよ
0218名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.13.158)
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2018/07/09(月) 12:58:06.18ID:A36WYcNfp
>>216
俺も同じ考えだなぁ。マップは創造の使い古しで新しく信長の野望作って欲しい。
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/07/09(月) 13:27:20.33ID:EvcEX44g0
同じく今更創造PKやる気にはまったくならないな
立志伝は今の所一般家臣でプレイできる唯一の信長の野望だから続けてるけどね
小部隊がばらばらに進軍して個別に重い思いぶつかって時間経過するから
後方から次々にわんこそば投入されて何か月も延々合戦してる不自然さがどうにも嫌だ
集結・決戦の枠組みだけは大志がいい
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.114.209)
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2018/07/09(月) 13:40:18.55ID:QiXXm2TM0
>>216
次の新作でも前作マップを数倍精細です!とか売りにするんだろうかね
正直、肥の開発力の低さ込みで、その手の進化は大志で懲りたから
今後しばらくは大志マップを使いこなす方向で進んでほしい
せっかく郡分けしたんだから、それをもっと踏まえた勢力・城の配置、あるいはゲームシステムを組んでほしい
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.54.67)
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2018/07/09(月) 14:02:42.62ID:Jq1ExZ3P0
>>219
いや今やり直してるけどヤッパリ創造は凄いよ納得行くシステムにゲームとして補楽しさ武将や国力の成長といったキャラゲーやRPGとしての楽しみもあるし会戦しばって戦略ゲーもあり会戦も楽しいし
0224名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.6)
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2018/07/09(月) 16:52:48.08ID:cyCzg7ysa
創造のわんこそばが楽しめるならそれでいいんじゃない?
大志は調整不足だったり細かい配慮が足らないだけでそもそものコンセプトはかなりいいよ
志も郡もこのまま引き継いで欲しい
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 153.131.71.236)
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2018/07/09(月) 17:48:32.58ID:m/GFHzOR0
志と郡は良いシステムだと思うし引き継いでほしいと思うけど
調整不足の一言で片づけるには決定的に何かが足りない
その溝を埋める新しいシステムをPKに期待する
0227名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.90.36)
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2018/07/09(月) 18:03:45.04ID:SQ1BggEIM
>>226
調整不足とは本来面白くなるはずだった数字間の関係が崩壊してることを指す
バランスが整うだけで要素が足されることでもあるのよ
大志は素人が適当に数時間プレイするだけで気付くような仕様のおかしさがてんこ盛り
根気よく手入れしていただきたい
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.224.135)
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2018/07/09(月) 20:39:06.04ID:UJQDNCBn0
郡も大志マップじゃなく立志伝マップの進出部分を城周りだけじゃなくマップ全体に採用してその集合体を郡としてエリア分けしたほうが色々できそうな感じするけどな
大志の郡は大雑把感がすごい
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 118.11.15.186)
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2018/07/09(月) 20:57:04.37ID:MOynrSy/0
郡としてマップを細分化する意味がまるで無いもの。
戦場の兵数制限がどうであれ、敵味方仲良く9部隊づつ出して挟むだけの決戦に、
どの郡を戦場にするか吟味する楽しさなんか無いし。
0232名無し曰く、
垢版 |
2018/07/09(月) 21:05:40.82
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(28日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/910
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:i2uAnGVI0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkkw.html謝罪の振りして裏では夜通し荒らし。同日中にワッチョイが書き変わる極めて不審な回線
こいつが言ってる謝罪の正体→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/VEJacXd1UDIw.html裏で中傷攻撃をするという見事なダブルスタンダード。と同時に明らかに別モノワッチョイという複数回線を使用してる悪事が証明された
ID:i2uAnGVI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkk.htmlで、結局いつも通りの荒らし行為。謝る気など毛頭なしで謝罪行動すら攪乱に利用するという不誠実さ
ID:8V2THQXj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/OFYyVEhRWGo.html女性蔑視マン
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180709/WXFUNVd2Vkg.html断続荒らしニート確定
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180709/Y1dDV1N4Z1g.html同上、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)
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2018/07/09(月) 22:27:47.17ID:sYnN6Odr0
発売日に購入してやって東北で一大勢力作って関東の北条をほぼほぼ滅ぼした時点で
決戦キャンセルなかったからこれからずっとだらだらやんなきゃいけねーとかダル
と思って売り飛ばして、YOTUBEでエンディング動画みたんだけど、

アップデートで決戦回避とかできるようになったんだね。

少しは面白くなったの?

でも相変わらず、3000人で10万撃退できるとか無双シリーズなの?
0235名無し曰く、
垢版 |
2018/07/09(月) 22:58:52.62
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(28日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/910
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:i2uAnGVI0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkkw.html謝罪の振りして裏では夜通し荒らし。同日中にワッチョイが書き変わる極めて不審な回線
こいつが言ってる謝罪の正体→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/VEJacXd1UDIw.html裏で中傷攻撃をするという見事なダブルスタンダード。と同時に明らかに別モノワッチョイという複数回線を使用してる悪事が証明された
ID:i2uAnGVI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkk.htmlで、結局いつも通りの荒らし行為。謝る気など毛頭なしで謝罪行動すら攪乱に利用するという不誠実さ
ID:8V2THQXj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/OFYyVEhRWGo.html女性蔑視マン
ID:38lquXPZ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/MzhscXVYUFo.html三國ちとかいう板違いのスレを立ててたのも結局一連の爆撃荒らしだったという実態
ID:nh9dUloQ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/bmg5ZFVsb1E.html夜通し荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180709/WXFUNVd2Vkg.html断続荒らしニート確定
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180709/Y1dDV1N4Z1g.html同上、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0236名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.90.36)
垢版 |
2018/07/09(月) 23:12:19.83ID:SQ1BggEIM
決戦の枠組みは好きだが、寡兵で大軍を破るの度が過ぎてるのは総じて不評ではあるな
というより、すぐに敗走しない兵力があれば、それ以上が全く意味がない設計が問題
郡の上限が好評とかいう意見たまに見るけど、正直意味ないだろ、あれ
広かろうが狭かろうが戦況で決まるんだから敵の大軍が入れたところであまり意味がない
0237名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.68.167)
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2018/07/09(月) 23:26:10.71ID:WLPnIDs3a
後半はスキップで統一できるからまだマシになったよ

でもこれエンディングになんもコメントないんだよなあ

革新の思出話好きだったのに
一番好きなのは三国志9の最後に後継者とか決めてその後の歴史がみれる奴
太閤立志伝の300年の平和を狙うのも好き
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/07/10(火) 00:30:03.55ID:vyeqz7uH0
エンディングの楽しみないよね
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.160.244)
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2018/07/10(火) 01:07:02.25ID:EoRQFRt70
武将が持つ固有方策をステータス画面から見れるようにしてくれないかな
勢力滅ぼした後の登用画面で選別するのが手間だわ
0241名無し曰く、
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2018/07/10(火) 02:00:16.56
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(29日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/915
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月10日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:0AT2C4Sq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180710/MEFUMkM0U3E.html夜通し荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2018/07/10(火) 12:20:50.79ID:LulRMT010
>>224
創造のわんこそばの原因は人口が絶対減らないからだな
武将は死ぬけど兵は死なない全員無事に帰宅して回復していく…
疫病とか兵士が減少するのイベントもないし
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2018/07/10(火) 12:23:30.85ID:LulRMT010
>>233
建設することによって片方の軍だけ最大兵数が変わる施設ができたので
長島とか黒川とかにそういうの作られたら1900VS8000とかになってどうしようもなくなる…
こっちも同じもの用意して発展させようとしたら10年くらいかかるし
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 122.251.149.161)
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2018/07/10(火) 12:55:50.78ID:C45kXSeV0
戦法の威力がステータス依存で兵力差は皆無なのがね
赤備えは1〜2割で200人までと上限はある感じ
だから長島で防塁、巡見でライレーンで狙撃したら敵は全滅する

バランス皆無の超絶クソゲー
0247名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.13.158)
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2018/07/10(火) 12:57:26.14ID:U/sRF/Ivp
>>242
人口減らないのは酷かったね。大志は人口の増減があるのは良い点だと思う。
0248名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.104.222)
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2018/07/10(火) 13:03:04.11ID:lWZysLDIM
弱小が生き残れる!って触れ込みは一見良いようにみえるけど戦闘で兵力差が問題にならないっていうのは全然違うんだよな
外交や計略を駆使して兵力差を翻すのが理想なのに、兵力差があっても戦闘力が変わらないってのはゲーム的には本末転倒
ズルが出来ないといいながら過去作では考えられないズルが出来る外交もそうだし、今作は謳い文句が優先されて中身がその通りになってないパターンが多い
0251名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.14)
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2018/07/10(火) 13:15:14.04ID:tEyzHU3ka
>>248
それもあるし、郡で上限つけたのはまぁいいけど、極端すぎるんだよな
調略で兵站を断つとか、特定の部隊に不戦状態にするとか、兵の合流を遅らせるとか、偽報流すとかそういう要素が欲しい
0257名無し曰く、 (スップ 1.72.9.76)
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2018/07/10(火) 16:00:40.76ID:qxrdeEHKd
定義の言葉遊びはどうでもいいけど兎に角
創造式の部隊が1ユニットずつバラバラに行軍して所々で断続的にぶつかりながら時間経過するのは嫌だ

延々何ヵ月も肉弾戦が続くのはあり得ないし
決戦というからには川中島や姉川や三方原や長篠みたいな総力戦を思い浮かべるわけだから
大志式で軍を結集して決戦に入りぶつかったら即刻決着する(時間経過なし)の方が絶対いい
狭い地形とかの表現方法とかは今みたいな上限制よりも改善の余地ありだと思うけども
0260名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.14)
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2018/07/10(火) 16:35:30.05ID:tEyzHU3ka
>>259
包囲と強攻といった基本は今と同じままで、防衛側の判断で決戦開始っていうのは?
防衛側の援軍が到着した場合なんかに城付きの野戦マップになるようなイメージ
0264名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.104.222)
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2018/07/10(火) 17:32:18.84ID:lWZysLDIM
あんま感情的になるな
創造が渋滞ゲーなのは一つの短所ではあるし、逆に上手くやればそれを回避も出来ることもみんな知ってる
互いに噛み合わない正論ぶつけてるから永遠に終わらない
0265名無し曰く、 (スップ 1.66.104.128)
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2018/07/10(火) 17:39:32.80ID:9seBPB5Jd
狭い土地での進軍だから、接敵した一部しか戦場にいません。でも、各軍を指揮する武将は全員参加です。各軍も平均して参陣してます。って、、、
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/07/10(火) 18:16:49.43ID:GqwCv0XM0
>>266
リアルタイム式の攻城戦で面白かったのは天下創世だね。ターン制だと天翔記だね。
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 110.134.253.153)
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2018/07/10(火) 18:28:00.21ID:nFK2j13J0
【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃  <刑死←2018→復活?>  世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50


安倍はユダ! 大変な間違いを犯した! 知らないぞwww
0269名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.45)
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2018/07/10(火) 18:48:34.46ID:jaK1dh/qa
>>266
籠城部隊は城に篭ってて、攻城部隊は包囲、そこに増援部隊が合流したような構図
野戦マップのど真ん中に城と籠城部隊を置く感じかな

増援の合流を1度に限定すればリアルタイムにする必要はなくなるし
0271名無し曰く、 (スプッッ 1.75.229.195)
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2018/07/10(火) 19:32:39.05ID:GkfRIgvad
>>268
こういうキティガイのせいでどんな悪政を敷いても高支持率なんだよな
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)
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2018/07/10(火) 21:29:15.18ID:ARuVADQK0
町とか田んぼとか開墾し終わっちゃうともうずっと発展していくという仕組みがおかしいんじゃねーかと思う。
田んぼとか町の維持に手間がかかってほっとくとガンガン疲弊しちゃうようにして

内政も気を使わないと戦争できないとかにすればいいんじゃね?

おれはダルイから苛ついてゲーム投げ捨てると思うけどwww

終盤に金、コメとかインフレしまくるじゃん。
それが問題だと思う。

昔のFC、SFC時代の信長の野望のようにわけわからない額の送金とか鉄砲売れたり騎馬売れたりとか

商人なんでも屋さん化と
相場がもっとフレキシブルに変動するようにして、リアルの株式チャートみたいなのがみれるようにして売り買いできるようにしたり、
商人に依頼して遠方のコメとか馬とか鉄砲とか資源とか買いまくってわけわからない値段にしたり

売りかけてわけわからない安さにしたりしたいんだけど

そういうのなんで実装しないのつまらなくなるかね?

信長の野望って経済ゲームでしょ?

筋肉馬鹿のゴリラが刀もってウホウホするゲーム卒業してほしいよ。もっと経済戦でインテリやくざ的なポジションで暗躍したいんだが、、、
0274名無し曰く、
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2018/07/10(火) 22:04:52.65
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(29日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/915
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月10日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:0AT2C4Sq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180710/MEFUMkM0U3E.html夜通し荒らしニート確定
ID:4axXNfzv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180710/NGF4WE5menY.html昼間荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180709/WXFUNVd2Vkg.html
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180710/UkJHcEhMWFI.html
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/07/10(火) 22:44:44.61ID:vyeqz7uH0
大志はゲーム内容だけじゃなくてUIまわりも大手術が必要だからねぇ
0280名無し曰く、
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2018/07/11(水) 01:41:22.08
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(30日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/921
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:eXoShrv10 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjEw.html断続荒らしニート確定
他人https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530616988/968の書き込みをコピペしている奇行
ID:eXoShrv1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjE.html 断続荒らしニート確定。鸚鵡返しコピペをし始める。荒すためなら手段を選ばない人間性を露呈
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2018/07/11(水) 11:43:12.47ID:Eswae5wi0
>>251
知行で郡与えてそこに創造の3区画城みたいな小さな城下的なものを作って
城主がいるならそいつらがオートでいないなら自分が郡代派遣して発展させて
それぞれどこの城に所属させるか設定してそれが城の総兵力になるようにしたら
天道みたいに隣の城に街並み渡して荒廃したのを復興まで緩和するみたいな風にできないかな
城主は脳筋なら兵舎系を政治屋なら商業農業を無能なら闇市とかわけわからんものになったりして管轄城に被害が出るとか
そこの民が嘆願に来てほっとく→民忠ダウン 介入する→民忠↑家臣忠誠↓収入+健全化みたいな
与力で政治がマシなのつけたら緩和するとかただ全国そんなふうにみるとか無理だしなあ
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