!【三国志13PK】三國志13 Part132
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 9b8a-uaFS)
垢版 |
2018/03/31(土) 19:35:59.84ID:DFd/UkuQ0

一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)

●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part131
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519697470
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
垢版 |
2018/03/31(土) 19:41:54.96ID:DFd/UkuQ0
【バグ】
・190年以前の孫策と周瑜の義兄弟結びまくりバグ
・PC版で高画質だとまともに動かない
・鬼神+速度強化でプルプルする
・史実武将の理想威名を変更しても反映されない
・都市技術の兵器強化・小は効果ない
・私兵を訓練すると、敵が強くなる (検証) >>411
・私兵を連れて戦闘中に回復すると、回復した兵は都市の兵として計算され、私兵が減る

・一季節経ったときの功績報告で60000も稼ぐ奴が居る。
(症状) 統率が極端に低い武将が要所を占領しようと触れただけで功績MAXになる。

・占領した都市の防衛戦が野営となり、戦闘中に他の部隊に都市を奪われる。
(原因) 部隊が都市の座標に一致しないのに、戦闘するため。

・無印で使えた攻城兵器が非常に使いにくい。
(原因) PKでマップを4倍にしたのに、射程距離の表示をそのままにしているため。
設置時に表示される黄色い円が詐欺。実際は円の半分くらいの射程しか無い。

【ミス】
・本来病死である武将が病死ではなく、何太后は殺された人物なのに病死扱い
・潘濬が223年以降のシナリオでも蜀にいる
(補足) 他にも歴史イベント後に死んでいないといけない武将がたくさんいる

【仕様】
・統率武力が極端に低い武将がいつの間に、統率武力が110になっていることがある

【要検証】
・投石が采配戦闘の中段再開後に置物になる
・米相場のバグは直ったのか?
(症状) 米の価値が低いときに米を買うと、ますます米の価値が下がる。
米相場が1.2のときに米を買ったら、1.8になる。普通は逆だろ?

【修正すべき】
・イベントエディタに、独立・旗揚げを追加
・DLCでシナリオ追加する気がないなら、シナリオエディタを出せ!
・兵役人口が増えたら、都市の訓練度が下がるようにすべき
・内政の提案が前線優先ではなく城ID順(11の阿会喃システムの反省がない)
・NPCの結ぶ絆が6人縛りを解除すべき
・都市画面と全体マップの一発切り替えボタンをつけろダボが!
・死亡兵の割合を増やして、負傷兵を減らす
・待機してるときに起きる汎用イベントのON・OFF
・重臣の提案をいちいち裁可するのが面倒だから、設定のON・OFFで勝手にやるように
・都市ごとに、兵科訓練で『弓訓練禁止』などを設定可
・副将の戦法も使えるように
・汎用糞イベント、初プレイ向けのチュートリアル的な解説をする兵や老人を設定でON・OFF
・捕虜返還要求に対して、駆け引き(捕虜交換、金・米・名品要求)できるように
・威名を切り替えても私兵を持たせろ!
・他勢力の戦闘結果をイチイチマップ移動させて見せるな!

・片道60日の評定に呼び出すのを止めさせろ! 貴重な重臣を呼び出すな!毎回出陣で呼び戻すのが面倒。
(その場しのぎの対策) NPCが評定を行うか否かを、設定のON・OFFで

・勢力の収入が少ないのに、人材登用しまくる点。
(改善) 設定項目に人材登用のON・OFFをつけるか、いっそ人材コストを0にするか。

【嬉しいバク】
戦術がLvUPする前に采配終了すれば、戦闘終了後にLvUPしても経験値が残るので、
次回の戦闘でも采配以外で戦闘終了すれば、次々とLvUPする。
(私事) これは修正しなくていいから、報告しない。
0005名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/03/31(土) 19:45:45.20ID:DFd/UkuQ0
>>4
私兵訓練について

過去スレより抜粋

プレーヤー 太守:高順
威名:天下名将
私兵訓練度 馬3000 他0
同士 曹性
こんな状態で特権つかって出陣したとする

高順 馬 10000(私兵)
曹性 弓 5000
張遼 馬 10000
呂布 弓 20000

私兵訓練度計算で
高順 攻守+60
張遼 守+30(バグ)

親衛隊効果
高順 攻守+20
他   守+20(バグ) 曹性は私兵を組み込んでいないのでこちらになる

で結果として
高順 攻守+80
曹性 守備+20(バグ)
張遼 守備+50(バグ)
呂布 守備+20(バグ)
こうなる訳だが・・・

出陣するとバグで全ての部隊に私兵訓練度が再計算される

曹操 馬 30000
曹昴 馬 10000 (名将)
が相手なら

私兵訓練度で
曹操 守備+15(バグ)
曹昂 守備+30(バグ)

曹昂が名将なのでその軍勢全員
守備+10(バグ)

結果
曹操 守備+25(バグ)
曹昂 守備+40(バグ)
された部隊と戦う事になる

私兵を加える事で敵が頑丈になるゴミ仕様
0007名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/03/31(土) 19:47:31.37ID:DFd/UkuQ0
バグ報告などの要望に対する肥の回答。
過去スレの報告より。


> 692 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 20:57:05.62 ID:vP4LeyrP
> このスレで私兵バグやらたびたび報告されていたバグをまとめたものをコーエーにおくりつけてたら回答が帰ってきた・・・
>
> >ご報告の事象を弊社でも確認いたしました。
> >ご不便ご迷惑をおかけいたし申し訳ございません。 
> >対応等につきましては今後の検討課題とさせていただきますが、
> >本件の修正過程において、二次的な不具合発生の可能性もある為、
> >慎重に進めて参りたいと存じます。
>
> (´・ω・`)
0009名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/03/31(土) 19:49:02.29ID:DFd/UkuQ0
> >対応等につきましては今後の検討課題とさせていただきますが、
> >本件の修正過程において、二次的な不具合発生の可能性もある為、
> >慎重に進めて参りたいと存じます。

     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       検討課題とする・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       検討課題とするが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  検討するのは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
0010名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/03/31(土) 19:51:34.48ID:DFd/UkuQ0
ときどき 「盟友」って書き込みを見かけるが、そいつは 「朋友」 を 「めいゆう」 と読んでいるんだろうな。
だから、「めいゆう」 と入力して漢字変換し、間違った漢字のまま書き込みしているのだろう。
0015名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/03/31(土) 19:57:03.20ID:DFd/UkuQ0
これでも、くらえっ!

40歳張勲,大地に立つ! “ハチミツ皇帝”袁術を天下人にする会
http://www.4gamer.net/games/354/G035404/20170210127/

三国志時代の健康優良児「廖化」は凡将で終わるのか?
http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20160218068/

俺たち黄巾賊! 底辺から呂布を目指す兵卒バカ一代・裴元紹の一生
(前編) http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20161208147/
(後編) http://www.4gamer.net/games/354/G035404/20170203112/
0017名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/03/31(土) 20:05:18.08ID:DFd/UkuQ0
采配戦闘で、Lv.1の戦術を発動させたら13の経験値がもらえる。
7回采配して 13×7=91の経験値を得る。
ここまでは頑張って経験値を稼いでおく。

8回目の戦闘が終了する前に、采配画面から出て戦闘を終わらせると、
采配時に使っていようとなかろうと、自分の所持する戦術がすべて一律+5される。
これで、経験値が 91+5=96

9回目の采配戦闘を、采配画面から出て終了させると、
経験値が 96+5=101 でLv2に上がる。

10回目の采配戦闘を、采配画面から出て終了させると、
前回の経験値が残っているらしく、経験値獲得数値が表示されずにLv3に上がる。
経験値101が残っていて+5されるのかどうかは分からない。

軍師や将軍のスキルで戦術レベルを上げるより、遥かに楽なのである。
これが、嬉しいバクの潮騒である。
0025名無し曰く、 (ワッチョイ a1db-HAdz)
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2018/03/31(土) 20:36:34.07ID:mrY0NStJ0
ちょうしりゅう、申し上げます
0028名無し曰く、 (スプッッ Sdb3-16eG)
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2018/03/31(土) 22:10:20.70ID:h7BEdPE3d
相手が同様に300超だと普通に同じくらいの被害を受けるので無理だな
軍団数より武将数
敵部隊も有能3人編成ばかりだとやっぱり強い
0035名無し曰く、 (ワッチョイ 81c9-kUw7)
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2018/04/01(日) 00:01:47.83ID:LIsctxbK0
暗殺者プレイは三国鼎立の状態から始めて
曹操・劉備・孫権の三人を護衛かいくぐって暗殺できたらそこで飽きた
0037名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/04/01(日) 04:11:54.41ID:XV1ztQpY0
早すぎて、たまに 「あいつどこに行ったんだよ」 って、マップを縮小してみたら、橋の上でブルブルしてるんよな。
0039名無し曰く、 (ワッチョイ c1c9-uaFS)
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2018/04/01(日) 07:42:40.81ID:9tLhwr2J0
超級はリアルだな。
物資の差が国力の差になり、主人公がどんなに無双しようと、他の場所で兵力差で押し切られていく。
神算鬼謀の戦術で大国を跳ね返そうと、防衛戦を繰り返せば内政が荒れ果て、物資不足で出陣すら困難になる。
城から離れて撃って出れば、戦っている途中に城が襲撃され陥落する。

小国は難しい
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 5974-kUw7)
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2018/04/01(日) 08:22:04.76ID:RETbWQ/M0
君主との絆は勢力から剥がせないはず
勧誘で試したことはないが、登用でなら無理

超級というか、速い*2の設定は三国県立の呉蜀や弱小向けじゃない
初級、速い*2の連合は兵が溜まっているだけに結構地獄ではある。
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 2b93-EdfM)
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2018/04/01(日) 08:36:44.21ID:IV9YmbVU0
>>43
ありがとうございます😊
勧誘も無理っぽいなー
0048名無し曰く、 (ワッチョイ 5974-kUw7)
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2018/04/01(日) 09:09:06.24ID:RETbWQ/M0
逆に低能同志で子供作って能力高いの生まれるけど
適正がオールCだからどうしようもない、同志の副将に使う程度か。
0051名無し曰く、 (スフッ Sdb3-uaTP)
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2018/04/01(日) 11:56:08.40ID:T/q2uaSZd
夫婦共に能力のベクトルが同じ方が能力高い子供が産まれる気がする
兀突骨と脳筋嫁三人で試したら皆凡人未満で祝融に至っては曹操より総合高い天才を産んだよ
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 2b0d-kUw7)
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2018/04/01(日) 15:14:33.21ID:MrQYgi7X0
上級早い早いで曹操が統一する前に暗殺しまくってぐだらせてやるとか思ったら
出ずっぱりすぎて指くわえて曹操の天下統一見てるしかできなくて哀しい
0057名無し曰く、 (ワッチョイ 5974-kUw7)
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2018/04/01(日) 17:03:31.48ID:RETbWQ/M0
君主が猪突だと攻めることしか考えないし
相手に仇敵の君主が居ると勢力を倒すことしか考えてない(豪胆も)
そしてプレイヤーが所属すると全ての君主の性向が変わり、放置して見ているのと
状況が変わってくる。
勢力目標が都市攻撃系で評定に出ると攻撃を待ってくれるので待って欲しいときは
評定に出たほうがいい。
0058名無し曰く、 (ワッチョイ c1c9-uaFS)
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2018/04/01(日) 17:09:30.13ID:9tLhwr2J0
いちばんバランスの取れた難易度ってなんだろう。超級は物資がすべてを決定するところがリアルなのだけどわんこそばだしな
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 5974-kUw7)
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2018/04/01(日) 17:21:37.22ID:RETbWQ/M0
もうちょっと細かく難易度設定ができればよかったよ、創造とか天道みたく
文官なら超級から、攻中、回復遅、軍師級や武官なら中級から、攻速、回復遅
マッタリしたいのなら初級、攻遅、回復速また中で評定はなるべく出て進行を遅らせる

功績は低、NPCは中、低能また弱小勢力なら功績は中以上、
功績高い設定にしても威名条件がおっつかないし、給料がキツくなる。

戦略を楽しむのはもうやってなく、嫁と子作りして妄想を楽しむゲームとなりつつある。
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-DyYE)
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2018/04/01(日) 17:24:48.42ID:88JfmIw00
阿会喃システムなんとかしてほしいよな
PC版なら最大実行任務数のコンフィグつけて処理能力に応じて増減させりゃあいいのに
ちゃんと推奨PC持ってる人は阿会喃システム?なにそれといえるように
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 71c9-kUw7)
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2018/04/01(日) 22:20:21.73ID:ta5BzEi30
決戦が半日で終わった関ヶ原はちょっとあれだし
北条が戦局を打開できた場合の小田原征伐か
その後の意味合いと戦力比的に姉川あたりかな
0069名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-Lpod)
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2018/04/01(日) 22:28:09.18ID:GuAn7QA5a
新進気鋭の勢力が名家を奇襲で潰したあたりは桶狭間っぽい
そのあと内部分裂でガタガタになるあたりも
戦力は段違いだけど
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 5974-kUw7)
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2018/04/01(日) 23:37:54.91ID:RETbWQ/M0
>>70
処断される武将
張角三兄弟>斬られるタイミングの前に登用されることはあるがどの君主でも斬ってくる
董卓>曹操、袁紹、劉備、関羽、張飛
呂布>曹操、劉備、関羽、張飛
曹操>袁紹、劉備
被連合君主>連合所属君主
連合盟主>被連合君主
仇敵にしている君主>仇敵にされている君主(設定が逆くさい)
君主に恨まれている武将の捕虜>該当の君主(しかし勢力残存で仇の君主は何故か解放される)

自分が他国所属の場合、斬られる君主が滅ぼされる前に宴会しまくれば、あとで自分のところへ
武将が流れる可能性がある。うっかり張遼と呂布が絆出来たときにはイベントが折れる。
0072名無し曰く、 (スッップ Sdb3-Djoo)
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2018/04/01(日) 23:46:54.18ID:QTdI03Ued
今さらここで訊くのも何ですが…
自作イベントのメッセージで(3)とか入れると対応した登場人物の名前が青文字で表示されますよね?
あれと同じ要領で名前を字で表示させたり、都市名を表示させる方法ってありますか?
0073名無し曰く、 (ワッチョイ d124-kUw7)
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2018/04/02(月) 00:52:46.37ID:uumKcmQd0
>>71
曹操が劉備を処断するタイミングは史実設定で劉備が袁紹の元へ行くイベントが起こるとその後は処断でそれ以前だと登用されることがあるよ
0076名無し曰く、 (ワッチョイ c1c9-uaFS)
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2018/04/02(月) 04:32:48.66ID:aT2jPX+Y0
超級三顧の礼シナリオの孫権配下ではじめると難易度高すぎるな
5都市しか支配しておらず、赤壁イベントがおこっても曹操のわんこそばで、
太守になって巡察しまくって兵力が整ってきたなと思ったら合肥って大敗
なんとか曹操を撃退していても、内政が荒れ果てて物資がなくなり、そうこうしないうちに劉備との同盟が切れて劉備も攻めてくるという
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 5974-kUw7)
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2018/04/02(月) 04:42:27.22ID:YxvBANiO0
>>73
このイベントが発生した時の劉備は斬られるのか
その後、劉備を滅ぼしても在野だしな。一度劉備が斬られたのこれかもしれんな

孫家は太史慈と周瑜と孫策が健在のシナリオじゃないと罰ゲームだな
項羽入れたところでどうにかなるレベルでもない。
火計が弱すぎるのが難点、とはいえ周瑜の戦法は強いが。
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 5974-kUw7)
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2018/04/02(月) 10:10:18.07ID:YxvBANiO0
知力の影響はデバフ系の時間の差と、30以下は戦法時間が短縮される
張飛はギリギリ30だから関係がないし、呂布は副将付けることが多いので
あまり影響もない。
司馬懿に知力系の嫁3人(張春華含む)作って、1人主将、二人副将で戦法使うと
かなり強い。脳筋には特に効くが、関羽や趙雲は多少難しい。
0087名無し曰く、 (ワッチョイ c1c9-uaFS)
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2018/04/02(月) 13:07:26.91ID:aT2jPX+Y0
劉備はどうもな
趙雲が幼児を助けて帰還したら、その子供を地面に叩きつけるとかありえんだろ。
曹操の攻撃を受けたときは、連れて行けば死ぬのに、なんも知らない民衆を引き連れて盾にするとかさ。
それに何度も妻子をすてて自分だけ逃亡するとか、助けてくれた劉表の領地を乗っ取り、劉璋の領地を乗っ取りと、人非人でどうも好きになれない
0089名無し曰く、 (ワッチョイ c1c9-uaFS)
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2018/04/02(月) 13:17:01.09ID:aT2jPX+Y0
つまり何が言いたいかというと、人格者の趙雲が人非人の劉備にだまされているのは嫌悪感というか、違和感を感じるってこと
0091名無し曰く、 (スプッッ Sdb3-16eG)
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2018/04/02(月) 13:22:06.98ID:Sf/uwvR6d
>>87
高祖劉邦以来の伝統だな→子ども投げ捨て
ゲームでも天下万民の連呼で嫌になったが

以前、劉備3兄弟が居る都市に女武将が入ると有り金巻き上げられで人買いに売り飛ばされるイベント作ったな
任侠劉備、密売人関羽、肉屋張飛だとやりそうだろ
0093名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-p8J2)
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2018/04/02(月) 13:43:09.34ID:BlbdgneAa
演義と正史は全然違う!からの極端から極端に走るのは誰しもがかかる麻疹のようなもの
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-DyYE)
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2018/04/02(月) 13:47:54.96ID:JWGu55gI0
>>87
子供はまた作ればいいけど趙雲はそういうわけにいかないからね
1人成人すると安心するためには7人くらいつくらないといけない時代で1人を大切に育てるいまとは価値観が違う
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc9-LzhT)
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2018/04/02(月) 13:53:29.07ID:Xt3mJb/r0
劉備は人格者だよ
劉備を狙う刺客が忍びなくて帰ったくらいにはね
勢力としての劉備の方向性を決めたのは諸葛亮なので畜生は諸葛亮
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 71c9-kUw7)
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2018/04/02(月) 14:24:29.96ID:hg3AsHlC0
劉備が人格者か知らんが
曹操とか孫権とか感情の起伏が激しくて
思わぬことで首切られそうな君主よりは
まだしも仕えやすそうだと思うな
夷陵は…まあ晩年だし…
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 5ba6-p8J2)
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2018/04/02(月) 15:47:31.80ID:1JtctJ5X0
引き抜きマシンガンして虎豹騎青州兵混ぜてくる曹操の方が嫌い
夏侯氏曹氏からやたら仇敵にされて切られまくるパターンも多いし
0101名無し曰く、 (ササクッテロル Sp0d-jXI9)
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2018/04/02(月) 16:09:41.66ID:OqXue/B4p
賢明女ボイス君主の遺言となる処断セリフ
「夢を見ていたの…。とても素敵な夢…。」
何やねんこのメンヘラはw
0102名無し曰く、 (アウアウウー Sa45-tte4)
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2018/04/02(月) 16:22:57.80ID:R29j6v/Ga
敗北して病死した負け野郎なのに好意的な描かれ方をしてるという事は劉備はとんでもない聖人でしょ
チャンコロが敗者に優しい歴史を残すとか有り得ないレベルじゃないの
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 5974-kUw7)
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2018/04/02(月) 16:40:28.48ID:YxvBANiO0
女性ボイス、勇敢はアレだし、普通もオバハン声も評定(舌戦は見る)のときはエロい。
DLCでバリエーション欲しかったわ。
貂蝉で君主やって、うっかり捕まって斬られてワロタな、あのセリフは。
0104名無し曰く、 (ワッチョイ ab2a-3UCh)
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2018/04/02(月) 16:58:48.55ID:gJAQCVBD0
私兵バグの書き込み懐かし
結局未修正のまま終わったか・・・

戦法の時間とか効果量は前に調べたメモだと
自身への効果は必ず設定値
効果量は主将個人
継続時間は部隊知力に依存
また差分計算は一律で±50で判断している

説明
天下無双
効果量に関する部分は敵の士気減
主将素武力を比較
敵主将武力    士気低下量
50       −30
100      −20(呂布本人と一緒の値)
150      −10(MAXが110なので設定上ありえない)

効果時間は部隊知力依存なので基準値の知力80 補正値は10%
敵部隊知力  効果時間
30     基準値の90%
80     基準値の100%
130    基準値の110%

個人戦法は知力差は誤差だと思っていいですね
0105名無し曰く、 (ワッチョイ ab2a-3UCh)
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2018/04/02(月) 17:30:57.57ID:gJAQCVBD0
○○采配
効果時間は部隊知力依存なので基準値の知力80 補正値は50%
使用部隊知力  効果時間
30     基準値の50%
80     基準値の100%
130    基準値の150%
使用部隊知力なので絆副将てんこ盛りをすると効果時間が長くなる

王佐は基本時間が長い事に加え荀ケの知力が95あり基本時間が115%
&負傷兵回復の回復量は一律固定です
0106名無し曰く、 (ワッチョイ ab2a-3UCh)
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2018/04/02(月) 18:12:57.81ID:gJAQCVBD0
個人戦法の補足戦法目当てで弱い武将を主将にする人が少ないと思ったので主将比較と書いたけど
部隊内 最大素能力を比較 が正しいです

AI呂布が天下無双を使う時に
A:曹操
B:曹操+許チョ
が範囲に入っていたら許チョがいる分士気低下が防げる(誤差だけど)

呂布部隊 武力天才(110)子がいたら基準値が以下になる
武力  士気低下
60  −30
110 −20
170 −10
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 4164-zdq4)
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2018/04/02(月) 19:12:38.71ID:XiMC7NRo0
戦闘に勝利し要衝を制圧したのに城塞を建設できないことがあるのはなぜだろう。
何か見落としをしているのかしら。
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 71c9-kUw7)
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2018/04/03(火) 07:11:18.15ID:TPOZmveC0
期限切れの同盟勢力抜けるの2か月かけた挙句
攻撃力300防御力250ぐらいの敵陣にどっちも50とか60の糞部隊突っ込ませらるとかさあ
いくら忠節無比な俺武将でも反乱起こしたくなりますよほんま
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-cpHL)
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2018/04/03(火) 07:37:16.29ID:5y9smwzr0
演技はただの娯楽小説だってのに
いまだに劉備に顔真っ赤にする人たちがいるのな
曹操や孫策に対してはスルーするのに
0118名無し曰く、 (ワッチョイ c1c9-uaFS)
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2018/04/03(火) 08:43:07.02ID:hvrfGZRo0
孫家といえば、華雄を倒したのは孫堅だけど手柄が関羽のものになってたな
関羽といえば、曹操にくだって厚遇され、金品を置いていったと美化されるけど、赤兎場はしっかりもっていくとか。
赤兎馬といえば、一騎打ちをしている呂布あいてに3人がかりでかかってきれいごとを抜かすとか
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-cpHL)
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2018/04/03(火) 08:53:45.01ID:5y9smwzr0
漢の忠臣を自称しながら漢室に正式に認められてる劉ヨウを力づくで追い出した孫策
江東一帯を制圧するにあたって人を殺しすぎたせいで恨まれた孫策
父の仇という言葉を盾に罪のない徐州の民をたくさん殺した曹操
未亡人に夢中になり殺されかけて息子を置いて逃げ出した曹操
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-cpHL)
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2018/04/03(火) 09:10:32.39ID:5y9smwzr0
一応、漢室の将なのに献帝を保護する曹操に攻撃を仕掛けた袁紹
跡継ぎをどちらにするかうやむやにしていた挙げ句、一人を追い出し、一人を殺した孫権

こいつらは正義で劉備は絶対悪ですか…そうですか…
0123名無し曰く、 (ワッチョイ c1c9-uaFS)
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2018/04/03(火) 09:21:29.41ID:hvrfGZRo0
曹操も袁紹も孫策も、覇者をこころざした群雄だけど、
劉備は大義名分をふりまわして悪行をしながら善人面しているからクソなんだよ。
偽善者の詐欺師を見ているようで。
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-cpHL)
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2018/04/03(火) 09:28:57.24ID:5y9smwzr0
というか、曹操、孫策、袁紹が健在の頃は献帝もまた健在な訳で
彼らは形式上は漢室の為に戦っているって事になるわけで
それなのに覇を唱えていたってことは、実は三人とも詐欺師じゃないか?
0128名無し曰く、 (スプッッ Sdf3-16eG)
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2018/04/03(火) 09:36:28.53ID:D5N7NMU5d
正史よりも演義の方が知名度が高いし
ゲームも演義準拠だし
演義前提でしゃべってるのに正史がこうだから違うとか言われても困るんじゃないかな
0133名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/04/03(火) 12:14:22.97ID:2bbJCZSo0
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0136名無し曰く、 (ワッチョイ d124-kUw7)
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2018/04/03(火) 14:42:17.66ID:Y1EdcsqD0
格付けS武将

いにしえ武将、吉川晃司

袁紹、カク、郭嘉、夏侯淵、夏侯惇、華雄、関羽、甘寧
顔良、魏延、姜維、許チョ、黄忠、皇甫嵩、司馬懿、周瑜
荀ケ、荀攸、諸葛亮、徐晃、徐庶、曹操、孫堅、孫策、孫権
太史慈、趙雲、張紘、張コウ、張昭、張飛、張遼、程c、典韋
田豊、トウガイ、董卓、馬超、馬良、文醜、法正、ホウトウ、ホウトク
ヨウコ、陸抗、陸遜、李儒、劉備、呂布、呂蒙、魯粛

王異、関銀屏、小喬、シン氏、スウ氏、孫尚香、大喬
張春華、貂蝉、馬雲リョク、呂玲綺
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-cFZc)
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2018/04/03(火) 14:45:51.71ID:hNM0iRRl0
曹操の墓(と言われている)から遺骨が見つかってるらしいから、
身長の真偽、死因とかも含め、発表されてもいい頃だとは思う
0138名無し曰く、 (スフッ Sdb3-uaTP)
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2018/04/03(火) 15:24:14.83ID:mkc2n0wWd
早逝した劉氏を共に埋葬してるところにロマンを感じた
死んだ人間にはわりとドライだと思ってたけど
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 932a-HAdz)
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2018/04/03(火) 15:53:37.19ID:b0lr91iH0
もう河南省文物考古研究院の研究じゃ曹操の墳墓と遺骨であるとされた
だから共に埋葬されたのが卞氏だけじゃなく早世した劉氏もという話になったし
付近の空の墳墓は遺骸の回収ができなかった曹昂のものだろうという判断がされたわけよ
0140名無し曰く、 (スプッッ Sdf3-16eG)
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2018/04/03(火) 15:59:57.87ID:qCsyGdI+d
>>136
久しぶりに見たけど基本的に能力90以上を持ってる(ある程度)有名な武将(と女性武将)ってことなのかな?
初期値90いってないジョコウ、チョウコウ、トウタクは入ってて司馬師、司馬昭、賈充とかは入ってないけど
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-cFZc)
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2018/04/03(火) 16:29:23.52ID:hNM0iRRl0
にわかの俺からすれば、劉氏って誰?なレベルだけど
発見のおかげで、三国志14には劉氏登場できるかな
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 5ba6-p8J2)
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2018/04/03(火) 17:05:58.07ID:5cMAEOVf0
しぶとく生き残ってたイメージ無くて不運な死に方してる奴はちょっとイメージ下がるんだろう
沮授の死に方って大分アレだし
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-DyYE)
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2018/04/03(火) 17:46:51.06ID:2JalNy0H0
やっぱり丁夫人は一緒に埋葬されてないのか
正妻の地位追われたからしょうがないけど
そもそも女にかまけて息子死なせたからなのに
0148名無し曰く、 (ササクッテロ Sp0d-LzhT)
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2018/04/03(火) 18:01:37.08ID:6Vun9ClIp
馬良はよくわからんな
ゲーム内でも謎に厚遇されてるイメージ(なぜか荊州にいるはずの時期に成都で君主重臣やってたりするけど)
0151名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/04/03(火) 19:08:28.94ID:2bbJCZSo0
姓名1字ずつだから同じ名前の人がたくさんいると思うんだけど、ゲームには殆ど出てこないよな。
呂布とか張飛とか居たら面白いんだが。別に面白くないな。
0152名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-EdfM)
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2018/04/03(火) 19:56:03.57ID:lWxTPr+za
これの実況見て楽しいか?
0153名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/04/03(火) 20:00:36.07ID:2bbJCZSo0
全然楽しくないな。
自分より上手いプレイとか、自分のやったことのない面白いプレイとかあれば別だが、
喋りながらダラダラ、ノロノロと下手くそなプレイを垂れ流しているだけ。
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 5974-kUw7)
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2018/04/03(火) 20:05:15.06ID:0ReNHM280
下手でもいいけど、メーカーとナァナァなのが気に入らない

うどん実況の後に糞バグだらけの無印を見てから奴は信用できない
0156名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-p8J2)
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2018/04/03(火) 20:52:58.45ID:cTG6FX66a
敵のわんこそばよりも自分の都市から勝手に兵力持ち出してわんこそば防衛始める君主に腹が立ちはじめた
防衛戦力足りてるんだから他を迎撃し出撃してる隙に寿春から3000づつ漢中に持っていくのやめろ
0159名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp0d-jXI9)
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2018/04/03(火) 22:26:15.36ID:t0HRsDM2p
主人公の品官が低く、自分の部隊しか指揮権がない時の采配戦闘は超絶イライラする
何もないところでボーっと待機し続けるバカAI
さっさと進撃してこっちの部隊と挟撃せんかいアホンダラ
勝てる戦も勝てやしねえぞ
0160名無し曰く、 (アウアウウー Sa45-tte4)
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2018/04/03(火) 22:36:15.47ID:ofMr65Yza
うどんと一緒にやってるオッさんとかあれいる意味あるのかな
しょうもない隙あらば自分語りしだしてマイナス要素しかないと思うんだけどw
いつも冒頭でオッさんが自分語りするところで見るのやめるわ
0163名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp0d-jXI9)
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2018/04/04(水) 00:16:44.28ID:U55A7+vWp
大勢力を残り1都市まで追い込むと武将がそこに一点集中するから、兵数自体は少なくとも武将が選りすぐりで編成してやたら手強いよな
オート戦闘だと兵数が3倍ぐらいでは返り討ちにされる事も度々
主将曹操、副将許褚、荀ケ
主将夏侯淵、副将夏侯惇、夏侯覇
主将張遼、副将徐晃、程c
主将司馬懿、副将郭淮、楽進
主将曹仁、副将曹洪、賈詡

みたいな感じでさ
思わず贅沢な武将編成だなと笑った
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2a-16eG)
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2018/04/04(水) 01:01:10.66ID:gk/rcXv50
新武将200人くらい放流すると常時そんな感じになって難易度上がる

が、途中で人件費の高騰に耐えられなくなる
やっぱ俸給下げるオプション要るよな
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 2bc5-oIvI)
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2018/04/04(水) 11:01:56.63ID:ksnJ7kTm0
後漢の時代、涼州と?州の間、直線上には南匈奴の領土があったはず
漢に服属してるとは言え、異民族の地を簡単に堂々と進軍できるとは思えん
0172名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-zdq4)
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2018/04/04(水) 11:59:38.25ID:N/bsS5NHa
久しぶりにやろうと思って三国志大戦のDLC入れようと思ったらダウンロードボタン押しても
ゲーム起動するだけなんだけど同じ症状の人いる?
0174名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/04/04(水) 12:06:38.23ID:dTK3MILb0
外交がクソ。
貯めた貸し恩義を使って金米を要求すると、貸恩義が0になるのかと思いきや、向こうに貸し恩義を与えてしまうという罠。
0175名無し曰く、 (ワッチョイ d18a-uaFS)
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2018/04/04(水) 12:10:37.04ID:dTK3MILb0
捕虜返還の外交に来た使者に対して、じゃあこれくらいの金米を出せよとか、軍を引けとか、一切の駆け引きができない。
結局、捕虜の首を刎ねて、使者に首を渡して敵国にお帰り願うことしかできない。
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 93bd-sSNd)
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2018/04/04(水) 13:07:57.98ID:JBvONGcW0
三國志は小学生の頃に演技の小説読んだだけなんだけど、
現実でも平原河北と長江以南で広さあたりの国力ってダンチだったの?
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-cFZc)
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2018/04/04(水) 15:29:14.09ID:4wcxg/Ur0
国と国の争いなんだから、外交はしっかり作りこんで欲しいな
Civなりステラリスなりお手本になるゲームはあるだろうに
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-cFZc)
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2018/04/04(水) 16:25:02.45ID:4wcxg/Ur0
ファイアーエムブレムifが該当するなw
ストーリーとかはゴミだけど、暗夜編はゲームバランスが良く出来てるとは思う
それに比べて三国志13はゲームバランスもちょっとな…
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-cpHL)
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2018/04/04(水) 17:35:36.40ID:rLQjN0Uv0
初級〜中級までだったら、のんびり出来なくはないんだがなあ
上級からは大勢力への対処が困難になって嫁とか言ってる場合じゃねー
0189名無し曰く、 (スフッ Sdb3-nhcC)
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2018/04/04(水) 21:48:25.61ID:iQTBztHWd
自作イベント用の画像ですが、PKではどれくらいの画像を使ってるか分かりますかね
拠点陥落、葬儀、下野、豊作、いなご、疫病、勝鬨、狩り、凱旋、文官整列は見たことあるんですが
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-DyYE)
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2018/04/04(水) 21:52:23.14ID:TWVLwlUG0
反乱プレイは楽しいな
PKなってから君主がアホになっていくらでも都市くれるから絆の人数分都市もらってから反乱すればきれいにひっくりかえる
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-DyYE)
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2018/04/04(水) 21:59:17.70ID:TWVLwlUG0
>>177
河北と河南の戦乱で長江流域に避難した人たちが戦乱おさまるとみんな帰ってしまい急に差がついた
このゲームはそのへん再現してない
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 1524-ldLo)
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2018/04/05(木) 00:31:48.01ID:XlW4uJmw0
潼関・馬超の暗殺者プレイ楽しかった
憎っくき韓遂と賈詡を狩り、曹操がいる都市に潜伏して重臣を片っ端から消し
恐怖に震えている曹操を最後に屠ってクリア

逆にこれくらいのロマンがないと暗殺者プレイは退屈すぎて無理だな
0201名無し曰く、 (ワッチョイ a974-vJpg)
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2018/04/05(木) 08:49:57.55ID:NYDRprDN0
暗殺者のターゲットは曹操が多いね。
政治的敗北した張コウ(高覧を同志に入れておく)で郭図や審配討ち取って
袁紹ってのも考えうるが、寿命で死ぬほうが早い罠。
そして最終目標は諸葛亮に曹洪(斬られそうになった)

呂玲綺はよくあるとして、馬超の代用に馬雲リョクもありそう。
関銀屏で呂蒙(寿命設定要)、陸遜、糜芳、孫権を討つのもありだろうが、
その前に大体、孫権はベトナムの主になるのが難点。
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/05(木) 08:58:41.80ID:LwFNJKne0
暗殺者プレイは個人的には後期の時代の方が好きだわ
曹操、孫権、劉備らを始末する為に四苦八苦するのが楽しい
0205名無し曰く、 (ワッチョイ a974-vJpg)
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2018/04/05(木) 12:05:54.53ID:NYDRprDN0
侠客プレイはコンセプトはよかったけど、かゆいところに手が届かないのがね
暗殺者プレイはPKで糞になった一騎打ちのせいで面白さ半減どころか全減
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 860d-vJpg)
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2018/04/05(木) 15:08:50.80ID:xeSbV9EG0
舌戦は弁舌1あれば五分スタートならだいたい勝てる6以上ならほぼ確実
けど一騎討ちは一騎のスキルレベル差だから安定しないね

>>204
董卓は官職補正高い場合が多いから大体の場合で華雄越えてる
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 25c9-l38M)
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2018/04/05(木) 16:33:10.39ID:9tTEQxVB0
227年シナリオの陸遜でプレイしているんだが
出師の表のイベントの2年後に魏と蜀が同盟して
スゲー萎えた
停戦ならまだ分かるが、同盟かよ
0214名無し曰く、 (ワッチョイ a974-vJpg)
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2018/04/05(木) 17:26:39.52ID:NYDRprDN0
魏と同盟するのは愚策中の愚策。
蜀軍プレイで魏が呉と同盟でもしているのなら、魏は呉の都市が取れないので
魏と停戦しつつ、呉を取ってしまえばいい。
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc9-lfby)
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2018/04/05(木) 17:27:52.75ID:0UHgBJIo0
超級三顧の礼シナリオの一兵卒ではじめ、都督になって曹操からわんこそばを食わされまくっているけどきつい。
外交が間にあわず、偽善者劉備まで攻め込んで来たからまた滅びそう
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/05(木) 18:09:23.78ID:LwFNJKne0
後期のシナリオはマジでキツいわ
かといって魏の陣営でやるのはクソつまらんし
段々腹立ってきたから呉蜀の臣下でプレイするときは
編集で永遠に同盟状態にしといてる、これくらいのハンデがないと辛い
0217名無し曰く、 (ササクッテロロ Sped-z1w/)
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2018/04/05(木) 18:39:40.18ID:FBeBiJYZp
配下プレイして未だかつて丞相になれた試しがない
一品官が主人公だけなのに、何故か大司馬止まり
そのくせ他の武将が一品官になったら即丞相とか意味わからん
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/05(木) 22:02:32.30ID:LwFNJKne0
戦法編集って最初は面白そうだと思ってたけど
あれちょっと弄るとすぐにチート級になるからなあ
糞弱いネタ戦法作っても使う機会ないし、チート戦法作っても強すぎてつまらんし
0222名無し曰く、 (スプッッ Sdca-EJhT)
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2018/04/05(木) 22:08:36.94ID:S9cYlwOMd
チート戦法なら自分でつくるのが楽しい
効果範囲が戦場の1/4くらい、敵の攻撃機動士気↑↑↑防御↓↓挑発兵撃封印ってやつ作って遊んでた
0225名無し曰く、 (ワッチョイ a924-vJpg)
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2018/04/05(木) 22:52:03.58ID:himQeD4Q0
編集機能付いた頃は太平妖術が最強かと思ってたけど
小部隊だと水軍が無理だと解ってその時たまたま敵に郭嘉がいて
機略縦横を食らってこれは強いなってすぐ操作武将の戦法をこれにしたわ
0229名無し曰く、 (ワッチョイ a974-vJpg)
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2018/04/06(金) 04:01:19.98ID:BzXvt/Zr0
魏ワンコ相手だとチート戦法ももはや許されるレベル
君主以外では処断出来ないので、万夫不当で武官を処断するしか無い。
同志が司馬懿を討ち取ってくれて少しは楽になったものの。
0230名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-pMBz)
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2018/04/06(金) 04:32:16.84ID:Qpx00Ovva
武将(武力)より商人(お金)が強いよなこの世界って
白龍や黒龍の大投資連打で特定勢力の全都市の兵数簡単に10万人にできる
黒龍で特定武将の強請下野もしくは降伏勧告
仕官武将なら権威→執政の金満コンボで最低でも自勢力の9都市は10万人にできる
金こそパワー
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 4dc9-lfby)
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2018/04/06(金) 07:38:53.01ID:pfRTxOus0
>>223
天弓よりも神弓だな
射程を弄って限界まで伸ばしたら自身の位置取り次第で敵から攻撃されないから防御力上昇は不要になる
複数の陣や城門を同時に落とす為の位置取りの為に機動力上昇がある神弓がいい
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 25c9-vJpg)
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2018/04/06(金) 08:26:42.27ID:0h6ygGOk0
いくらか強化型つくったことあるけど
采配は重くしてるなあ
あんまりぶっ壊れでも面白くないし
純強化は天下無双とかの士気下げ強化と範囲拡大ぐらいかな
0234名無し曰く、 (スッップ Sdea-yr5M)
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2018/04/06(金) 08:30:32.39ID:Fv2QziEUd
亀レスすいません!
前スレでイベント編集で字の表示方法を訊いた者ですが、ありがとうございました!
いろいろ試したんですが、やはり都市名を表示する方法はないみたいです。
あと意外なことに[ ]で名だけを表示できたんですが使い道あるんですかね?
姓+字ならまだ良かったのにw
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 158a-lfby)
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2018/04/06(金) 08:33:13.07ID:pbbuNJGp0
采配画面が大きくなったので、主人公に加速装置つけてる (効果時間max、必要采配1)。
移動速度だけ上げるんだけど、趙雲が…
0238名無し曰く、 (ワッチョイ a974-vJpg)
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2018/04/06(金) 10:33:21.94ID:BzXvt/Zr0
士気維持系を時間だけ長くして、能力は全部下限とか
攻撃アップ系も攻撃を控えめに下げて、破壊を目一杯とかね。
速度増加系は騎兵以外の兵科限定、コスト1、時間最大にしてるが

それにしても象趙雲やばすぎるな魏相手に2部隊で攻めても、魏に負ける気がしない。
0239名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-pMBz)
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2018/04/06(金) 10:43:29.02ID:Ej3hUZ3la
>>237
この仕様なら金がなきゃ維持できないじゃなくて金さえあればいくらでも兵が買えるってとこじゃね
別に都市の兵力増減で維持費変わる訳でもねぇし
まぁ金さえありゃ曹操の物量も正面から潰せるから正直楽だけどね
0240名無し曰く、 (スプッッ Sdca-EJhT)
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2018/04/06(金) 10:46:51.88ID:zDT2Hi3+d
現実問題として趙雲が止まるとしたらどんな時だろ
行軍で士気赤くなったまま戦闘突入して相手が3人編成の最精鋭上級兵科とか
それでも陣壊して士気回復出来るしなあ
0247名無し曰く、 (スッップ Sdea-yr5M)
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2018/04/06(金) 11:57:05.36ID:Fv2QziEUd
>>240
象は城壁上れないから、誰かが象雲の仇になっといて城壁の上で囮になるとかどうですかね?w
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/06(金) 12:03:07.56ID:RGAI79900
>>239
ただいくら兵の数と質を金で上げても
肝心の将が凡人揃いだと伸び悩むよな
相手が強国だとなおさら、一人でもチートがいないと
0253名無し曰く、 (スプッッ Sdca-xe21)
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2018/04/06(金) 15:04:39.89ID:MRttgm9Id
国境にある程度軍を配置させたら睨み合いになってわんこそば地獄が少しマシになったわ
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 5ddd-wKV1)
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2018/04/06(金) 15:51:16.38ID:rUhn/Zq00
今作歴史イベントが発生させづらい上に自勢力含め全て勝手に動かされるから面白くない
例えば黄巾討伐したら自勢力の拠点や武将を除いて群雄割拠して欲しい
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 4aa6-Q3+P)
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2018/04/06(金) 17:16:43.36ID:c8iShF7e0
>>254
編集と自作イベント必須だな
184年から始めて劉備の死までみたけりゃ編集必須だし足りないイベントを自作してやる必要がある
定軍山のイベント自作してる人いるよ
0257名無し曰く、 (スッップ Sdea-yr5M)
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2018/04/06(金) 17:39:35.15ID:Fv2QziEUd
自作イベントも必須だけど外交関係に影響するイベントだと軍勢が強制解散する仕様も修正して欲しかったですよね。
防衛軍勢が強制解散とかしてイベント条件に絡んだ都市が陥ちたりするとホントに萎える。
そのたびに停戦イベント作るのもめんどくさいし…w
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 5ddd-wKV1)
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2018/04/06(金) 18:39:17.41ID:rUhn/Zq00
>>255
せめて勢力独立さえあれば作るんだけどなあ…
劉焉や張楊とか割と滅びやすいとこが条件になってるから起きにくいんだよな
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 4a78-pMBz)
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2018/04/06(金) 19:14:13.44ID:aJLdvU3L0
序盤にどうやって金30000を集めるのが手っ取り早いかね
ここを乗り切りさえすれば仕官でも在野でも後は楽なんだが
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 4aa6-Q3+P)
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2018/04/06(金) 20:06:26.97ID:c8iShF7e0
黄巾シナリオなら速攻で1人仲間作って商人になって2人でそれぞれ兵糧購入と売却やってれば1年でたまる
ほかのシナリオでも激戦起こるところ把握してれば稼げる
難点は要政治80ぐらいか
0264名無し曰く、 (ワッチョイ 158a-lfby)
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2018/04/06(金) 22:06:54.34ID:pbbuNJGp0
米の価値が落ちて 1.2 のときに大量に米を買うと、さらに米の価値が落ちて 1.5 か 1.8 になるからボロ儲け。
普通は米を買い占めたら、米の価値が上がるものだが、肥は違うらしい。
0266名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-Ore6)
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2018/04/06(金) 22:16:37.56ID:Z1VxOPeha
店側米在庫とかの設定がなくて全体の米総量で相場決めてるのかな?
それだと主人公の箱買いで全体数量増えるからそうなるけど
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 25c9-ldLo)
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2018/04/06(金) 22:59:20.56ID:8R3nPYc60
効率の良い戦法を所持している武将(守備弱化や単体挑発)やデフォの鬼神の武将を同志にしているため
アイテム編集で宝物の特技に「威風」を付けているのは俺だけですか?
NPC君主がこいつらに官職を与えないから
そうするしかない
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 158a-lfby)
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2018/04/06(金) 23:11:07.88ID:pbbuNJGp0
>>266
都市ごとに米の在庫管理をせずに、全体の米総量で相場を決めるという頭の悪いことしているんだろうな。
さすが肥! 阿会喃システムに続く糞システム。
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/07(土) 02:12:57.15ID:XHZF3OMp0
三国志もので全武将プレイができるのってほんと貴重だ、後は無双エンパくらい
肥には不具合やバグ、わんこそばと外交問題もなくしてずっーと全武将を続けてほしいが
次回作はまた君主プレイに戻るんだろうなあ
0275名無し曰く、 (ワッチョイ 1a69-vJpg)
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2018/04/07(土) 02:58:22.38ID:N/oOnsFa0
戻らないんじゃないの
12と13PKの評価の差は歴然だし
大志は大名プレイ戻ったけど散々な言われようだし
全武将プレイアブルのボリューム感を体験した後で君主限定に戻すと
スカスカ感と塗り絵のワンパターンで飽きられるの早いと思う
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 4a78-pMBz)
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2018/04/07(土) 03:25:41.61ID:fnTQxZF60
13、戦国立志伝、大志と個人に焦点当てるようなシステム作ってるあたり肥は肥なりに太閤5みたいなのを狙ってるのかなと思ってるわ
気分屋起こさなきゃ大志PK→大志立志伝くらいで形にはなりそうだけど
0280名無し曰く、 (スフッ Sdea-0I1t)
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2018/04/07(土) 05:31:34.84ID:4y0vUEy4d
大志はアップデートでPK搭載予定の内政引っ張ってきてるからなあ
やっぱノブヤボ>三国志なのかね
0281名無し曰く、 (ワッチョイ a974-vJpg)
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2018/04/07(土) 06:04:02.63ID:J+Wa4G4B0
13は金をかけた割に爆死したからな。だからPKのアプデもすぐ終わってしまった
そしてバグ報告には無視を決め込む。大志もクソゲー
対応法はアプデするまで肥の作品一切買わないことだろうな。
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 5ddd-wKV1)
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2018/04/07(土) 07:28:46.96ID:fB87aP140
主人公の子や孫まで使って100年くらい配下プレイ楽しみたいがそれまでに統一してしまうから出来ないんだよな
大勢力になったら野望持ち重臣が反乱、他の武将も子供作るとかでずっとプレイ出来るのが理想的
0285名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-Ore6)
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2018/04/07(土) 09:21:39.44ID:T5XGEvyv0
キャラゲーにしてはキャラが多すぎるのが難点
多分他武将達に任務以外の挙動させたらデータ凄い重くなるんだろ
別にその辺のモブは削ってくれていいぞ
0288名無し曰く、 (ワッチョイ a974-vJpg)
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2018/04/07(土) 11:46:52.81ID:J+Wa4G4B0
董卓の元の呂布は忠誠0にしても絶対に引き抜きに応じてくれん
計略もかからないし。曹操には従わぬというフラグなのかな?
0290名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-5HMw)
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2018/04/07(土) 12:05:03.25ID:8pl6OlFBa
オリジナル武将だけやったらPKじゃなくても作れるの?
0291名無し曰く、 (スプッッ Sdca-wKV1)
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2018/04/07(土) 12:13:05.45ID:ayUKONwdd
もう少し劉備は扱い面倒くさい奴にしてほしいわ、漢室への態度悪いか絆結んでないと相性近い武将引き連れて反乱するくらい
0295名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-Ore6)
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2018/04/07(土) 12:54:44.69ID:T5XGEvyv0
キャラが800人居る状態で反乱フラグ個別管理とか在野放浪軍とかNPCの挙動差別化とか歴史イベント管理とか現実的に無理だろ
そりゃわんこそばるわという話で
正直100人200人ぐらいは削っていいと思うぞ
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 1a69-vJpg)
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2018/04/07(土) 12:58:48.96ID:N/oOnsFa0
>>295
そういう意味でのキャラゲーはほんと冗談でも煽りでもなく無双でやってろ
PCでやるアクションゲームではないSLGの良さはデータのボリューム感と
ゲーマーでは興味が届かない歴史好きの知る人ぞ知る人物を主人公にできる自由度
舞台のディテールは細かければ細かいほど没入感が増すので武将と拠点は多ければ多いほど良い
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 1a69-vJpg)
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2018/04/07(土) 13:01:37.45ID:N/oOnsFa0
しかも漠然とし過ぎてて武将が減ることによって何がどう面白くなるのかまったくもって不明快
増えれば増えるだけプレイアブル人物が増えてお得感も増すのに
0298名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-Ore6)
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2018/04/07(土) 13:04:21.13ID:T5XGEvyv0
>>296
データが増えるだけ煩雑になるバグ取りと容量上削られるシステム周りにテンプレ作って日頃から文句言ってるスレとは思えんな
0299名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-Ore6)
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2018/04/07(土) 13:09:29.48ID:T5XGEvyv0
言いたいのはキャラ減らしてもいいからその空き容量と減ったフラグ管理負荷分でNPCの挙動もっと増やしてバグ減らせって話だよ
0300名無し曰く、 (ワントンキン MM5a-UA6X)
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2018/04/07(土) 13:12:25.84ID:945SneQkM
個人的には2000〜3000人欲しいのに
正史だけでそれぐらい行く、曹操の男の息子だけで25人も名前残ってるんだから
それぐらい居ないとバッサバッサ斬れない
減らせとか冗談も大概にしてくれ、減らしまくって最強のゴミになった12か無双にでも引きこもってて欲しい

某氏が作ってる未登場君主で空き地が埋まった董卓シナリオとか最高だわ
SLGはゲームバランスよりとにかくシミュレート、武将プレイだと出来るだけ細かい箱庭を作るのが筋
0301名無し曰く、 (ワントンキン MM5a-UA6X)
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2018/04/07(土) 13:18:02.38ID:945SneQkM
>>299
担当は別だから武将100人でもそんなバグは関係なく出るぞ
半分以上は初歩の初歩みたいなミス
私兵、戦術、米相場、戦闘マップ、投石、阿会喃システム的なもの
これら武将数となんら関係ないわ
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 99a6-vJpg)
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2018/04/07(土) 13:32:40.56ID:tuBD+Cf20
>正直100人200人ぐらいは削っていいと思うぞ

例えで言っただけで本心からじゃないはず。
流石にこの例えは最悪だがねw
0305名無し曰く、 (ワッチョイ fedb-5HMw)
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2018/04/07(土) 14:50:20.51ID:XGqp5Iq+0
オリジナル武将だけやったらPKじゃなくても作れるの?
0307名無し曰く、 (ワッチョイ a924-vJpg)
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2018/04/07(土) 15:17:22.52ID:07N0KFzd0
10みたいにマップでAI武将が移動してたりすればいいのにな
なんか自分だけ移動してて他は見えないとかおかしいだろう
0309名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-pMBz)
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2018/04/07(土) 16:18:58.02ID:DNprHZoCa
グラに拘りすぎて必要処理作業が増えてるからAI武将描写までやると落ちまくるんじゃないかねぇ
三國志みたいな戦略SLGでグラ要素ばっかり伸びられても困っちゃうんだよなぁ
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 0a2a-vJpg)
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2018/04/07(土) 16:34:53.20ID:REdT/+5O0
武将プレイだと作るサイドがめんどくさいからな
君主プレイだとただ君主に焦点当ててつくりゃいいだけなんだけど
武将プレイだと身分に応じてできることいろいろ変わるからデバッグとかも大変
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 25c9-ldLo)
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2018/04/07(土) 17:29:06.51ID:q90icV/W0
NPC異民族の威名「賊王」って鬼神と同じ効果の部隊になるのだったか?
過去スレでそのようなレスを確か見かけたんだが
0313名無し曰く、 (ワッチョイ c1c5-l38M)
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2018/04/07(土) 18:45:27.96ID:QkFaOFMe0
在野専用の威名が理想威名になってる武将は登用されると別の威名を目指す
…まぁ在野専用威名にはなれないんだから当然だが
その中に鬼神目指す在野威名も居た筈
ただ賊王が鬼神だったかは覚えてない
0314名無し曰く、 (ワッチョイ c62a-1Lkb)
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2018/04/07(土) 18:56:14.78ID:d2/c2bDm0
野良専門の威名もちは仕官時に武官か将官のどれかにランダム

文化は命令キャラに農業の特技がないと効率低下(選択肢の3番目を選ばない)
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 8674-vJpg)
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2018/04/07(土) 19:12:29.36ID:tD76MrBB0
雅丹は知力が先行しているから軍師系を走る。
最大能力値によって決めて、それ以降ランダムで走る。
勇士ルートを通っている武将は有用なのでさっそく親書だ
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 8674-vJpg)
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2018/04/07(土) 19:38:06.32ID:tD76MrBB0
賊は糞っていうイメージ強いけど、ルートの進み方によってはトウ頓と劉豹は
結構使える。史実ヘボ将に比べりゃ全然使える。大体が格付けAだし
訓練が高いので騎兵訓練で留守番するのも有り。
0320名無し曰く、 (オッペケ Sred-zhPF)
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2018/04/07(土) 20:49:07.02ID:PV++/GH3r
都市技術の兵器強化・小は効果ない
これ初めて知ったわ
中とか大とかは効果あるの?
あったか覚えてないけど
0322名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-pMBz)
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2018/04/07(土) 21:32:53.12ID:jndRJ0Q3a
相方を育てまくる為に新書を出しまくる俺
何故か絆結ぶとみんな早世しちゃうんですよねー
最早呪いの手紙化してるから朋友の上限増やして
0332名無し曰く、 (ワッチョイ a924-vJpg)
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2018/04/08(日) 00:17:29.91ID:HqyG9Epx0
こっそり副将としていれてるから操作武将と戦闘になったらまず確認して
そいつらには近づかないようにしないといけないストレス
0335名無し曰く、 (ササクッテロロ Sped-z1w/)
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2018/04/08(日) 01:08:33.22ID:yLM+zuqpp
\ここにいるぞ!/
0337名無し曰く、 (JP 0Hce-Mkja)
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2018/04/08(日) 02:42:56.11ID:Ba53Ime/H
ほんと今作は討ち死にさせまくるのがめんどい
戦死なしにはしたくないんだけどなあ
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 8674-vJpg)
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2018/04/08(日) 06:47:18.51ID:tcHK0UFy0
追放すれば仕官禁止が付くけど、他勢力で追放されるとそれが消えてしまうので
雑魚には仇敵になってもらったほうがいい、万が一仇敵が消えても
親密度低いから登用されにくい。
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc9-lfby)
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2018/04/08(日) 06:55:09.25ID:ZqIPi1UR0
桃園のアホ三兄弟の誰かを討ち取って恨んだ関羽や張飛に追い回されるのが楽しい
顔真っ赤にして追い回す馬鹿を石兵とか落とし穴とか罠にかけるのが最高
0343名無し曰く、 (ササクッテロロ Sped-z1w/)
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2018/04/08(日) 08:03:10.43ID:yLM+zuqpp
>>342
AIが登用しまくって財政難に陥ったら無能な順に追放してる
英雄集結シナリオで三英傑君主がよくやってるな
劉備が廖化や夏侯氏、孫乾まで追放してるのには笑う
0344名無し曰く、 (ワッチョイ 8674-vJpg)
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2018/04/08(日) 08:22:15.00ID:tcHK0UFy0
劉備が馬を持ってないシナリオで、劉備を討ち取れば、関羽、張飛なんて雑魚だからな
自分は騎兵で逃げ回って、関羽張飛は遅い槍が主体だし、張飛は神速無しなので楽。

追い込めばガンガン解雇してくるけど、曹操あたりは1都市70人で粘ることもある。
都市をボコボコにして退却すれば減らせるが。
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 7a56-vJpg)
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2018/04/08(日) 11:59:27.24ID:Yw1ZyXJe0
張飛が養女紹介してきたんだが、髪かき上げてる綺麗なお姉さん系グラで
知力10政治4のアホの子なのが妙に性癖に来るものが……
0348名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-pMBz)
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2018/04/08(日) 12:22:34.67ID:KxH0AVrja
敵兵収奪戦術のうまい使い方がわからんなぁ
殴り合いになると獲得量減っちゃうしプラスで終わらせるには防衛戦で防壁上の弓部隊が猛射する時に発動するくらいしか思いつかん
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 99a6-6Vn5)
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2018/04/08(日) 12:50:55.02ID:FE1BTgks0
三国が固まってるシナリオってやる気がおきないんですけど
最初どうすれば楽しいですかね。
新規勢力ではなく大人しく曹操とかでやるべきかね・・・
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 4a78-pMBz)
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2018/04/08(日) 13:21:14.22ID:vvC5aqDq0
わんこそばを平らげる悦びに目覚めるまでは三國状態のシナリオで蜀や呉陣営での武将プレイはおすすめしない
魏なら青洲兵と虎豹騎のチートっぷりを楽しんで無双すればいい
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/08(日) 13:54:42.29ID:dyQQG0xR0
英雄集結シナリオで劉備勢力を滅ぼせたときは
大分気持ちいいよな、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮が配下に揃ったこの無敵感
……気を抜くと曹操と孫堅辺りに引き抜かれまくるけど
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/08(日) 14:39:57.64ID:dyQQG0xR0
>>355
これは三國志どころか戦略ゲーあるあるだけど
強武将を手に入れると、今まで使ってた武将は辺境に追いやられて
いつの間にか元敵勢力の面子ばかりになって、勢力の個性が死ぬ
弱小〜中堅勢力はこういうところが悲しいなあ
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 25c9-ldLo)
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2018/04/08(日) 15:13:08.02ID:BKCGC2pQ0
>>357
前線に出てくる武将ってだいたい決まっているよな
毎回またお前かよってなる
弱小や中堅までの武将の出番が皆無
せめてNPC君主が配下に官職を与えるときは初期メンバー(古参武将)を優先的にしてくれたら良かったかも
0361名無し曰く、 (ワッチョイ c1c5-l38M)
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2018/04/08(日) 16:00:41.56ID:SJyZo88S0
>>348
そんなに収奪出来ないか?
下位兵種使ってるとかじゃないの?
収奪陣使える様になったら大体は采配のたんびに兵士増えてってカンストしてそのまま統一まで出ずっぱりでいけると思うんだが…
前線にいきなり太守で飛ばされて都市の兵があまりにも少ない時とか盗賊とか出てくると喜んで殴りに行ってたぞ
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 8674-vJpg)
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2018/04/08(日) 19:00:52.45ID:tcHK0UFy0
武将の詰め込み過ぎのやつ、戦闘中の都市だと異動させることが出来ない。
負けると大量に武将取られるので、采配で勝とう。
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 5ddd-wKV1)
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2018/04/08(日) 19:41:32.36ID:JTAGHP960
いっそ歴史イベント無くてもいいから
8にあった1年ごとのシナリオが欲しいわ
やったことないからどういう仕様だったか知らないけど
0368名無し曰く、 (スププ Sdea-0I1t)
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2018/04/08(日) 20:22:13.46ID:OuWSqjPMd
自分は三国志9や三国志11のifシナリオが欲しい
DLCが売れなくなるからやりたくないだろうけど、シナリオエディタほしい
0370名無し曰く、 (ワッチョイ ca2a-psu8)
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2018/04/08(日) 20:46:03.69ID:SIwos0Fk0
CPUの武将配置が的確すぎて有能な奴を必ず前線に配置するから毎回同じ奴と戦う事になるんよな
昔の三国志とか戦国立志伝とかトップは初期都市から絶対に動かないし
部下も一回太守や城主にしたらそこから絶対に動かさないような思考だったから前線がカスだらけとかよくあった
どっちがいいかだな…両極端のCPUしか作れない糞肥がアホすぎるのは分かってるが…
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc9-lfby)
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2018/04/08(日) 21:36:55.63ID:ZqIPi1UR0
超級益州平定の孫権の甥にした登録武将ではじめたけど、ほんと孫権が馬鹿すぎて困る
曹操と劉備で二方面作戦をやらかしたあげく、特権で劉備と同盟してあげて滅亡を逃れて一息ついたら今度は合肥で大敗とか
暗君がw
0372名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-pMBz)
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2018/04/08(日) 22:02:59.60ID:Ymln8kNJa
呉越こっちに押し付けて孫権が南海に本拠地移すと評定システムが参勤交代化して謀反したくなる
中原出るまでは堪えてやるが覚えとけ
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/08(日) 22:30:09.14ID:dyQQG0xR0
>>370
有能な奴を最前線に置くのは間違ってないが
問題なのは登用したてで忠誠度が低い奴も置くせいで
引き抜きを食らいまくる所だな、同志システムがなきゃ発狂してるわ
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 99a6-6Vn5)
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2018/04/08(日) 22:33:00.52ID:FE1BTgks0
なんかどうしても曹操に勝てる気がしない。
曹操の都市4くらいでエディット君主+古武将4人だときついですか?
戦闘はそれなりにこなせるけど目の前のことに夢中で謀略とかは全然できてないんだけど
相手都市10こっち4くらいでなんとか停戦中
0377名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-Ore6)
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2018/04/08(日) 22:57:24.31ID:shiawHox0
三国間のバランスで考えるなら青州兵の性能を蜀の藤甲辺りに回して弓騎兵以外の弓を呉のどっかに置いときゃいいんだがな
今作は中原の強さアピールで北部に全兵種の最強が揃ってる
猛射采配とか性能的には物凄い強さだけど陸抗出るの遅いし弓騎兵遠いしで特に目立たない
0379名無し曰く、 (スフッ Sdea-j6BD)
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2018/04/08(日) 23:23:38.94ID:sNp5kA2Ad
三国覇王戦記のスレとかないんだな
コーエーシリーズに似た感じでもないがスマホゲーでは似てるほうか
0380名無し曰く、 (JP 0Hce-Mkja)
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2018/04/09(月) 00:23:38.30ID:VxSgSkSmH
援軍がせいぜい隣接2、3都市だった過去作と違ってありとあらゆる都市からやってくる今作じゃ物量じゃかなわないんだから
非采配時に兵科の相性、水練でも反映されない限り、弓という名の超高ステ兵科でも置かなけりゃプレイヤーが介入しない限りどうしようもない。
0382名無し曰く、 (ワッチョイ a924-vJpg)
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2018/04/09(月) 00:53:56.44ID:A3PZqrFo0
13の太守プレイで任地変更機能は良いと思う

8の頃は敵勢力と隣接都市からしか出陣できなかったから移動提案で一般にいちいち戻らないといけないし非常に面倒だったしな
0383名無し曰く、 (ワッチョイ cac9-iCuI)
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2018/04/09(月) 00:54:33.48ID:GRSprKdK0
戦国立志伝でもそうだったけど、なんでプレイヤーが居る国の君主AIをバカにするんだろうな
あとプレイヤー勢力を集中攻撃するAI君主達。難易度の上げ方ってこうじゃないと思うけど…
こういう仕様って人気あるのかね
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 25c9-vJpg)
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2018/04/09(月) 02:55:08.91ID:dF4WEFnS0
ないのは技術やろ
9のプレイヤーだけ被ダメアップ設定やらの方がましだな
今の露骨すぎるプレイヤー虐めは理不尽感半端ない
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 1a69-vNWJ)
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2018/04/09(月) 09:18:01.93ID:/XmxjuHU0
確信の頃からあっただろ何言ってんだ
とにかく難しくしろ、ゲームなんだから細かいことはいいんだ
っていう変なゲーマー層を呼び込んだ問題作だからね
0387名無し曰く、 (ワッチョイ a924-vJpg)
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2018/04/09(月) 09:45:17.45ID:A3PZqrFo0
絶えず操作武将がいる国を隣接COM勢力が攻めるようにすれば勢力が拡大しづらくなるって思っているに違いない
13はじっくり内政なんてするゲーム作りじゃないしな
0388名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-pMBz)
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2018/04/09(月) 09:51:07.72ID:8slK8p+Ra
たぶんプレイヤー勢力=仮想にでもなってんじゃないの?
史実動向無視の仮想シナリオやると落ち着けよって言いたくなるくらい攻めてるし
AIに個性付けるのが恐ろしく下手なのか面倒だからやってないんじゃないの
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 8674-vJpg)
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2018/04/09(月) 10:17:59.39ID:qFf9XvZV0
曹操や董卓に仕官して、ずっと内政重視、仕方ないから特権で攻めたわ
内政ばっかりやっても全く潤う気もしないので、
他勢力の都市を奪ったほうが金欠の解決になる
袁紹に都市ボロボロにされて目標失敗しまくるし。
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 4a78-pMBz)
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2018/04/09(月) 10:41:48.60ID:P/mi0iP70
天下統一クリアしかないから本来個性付けするべきではないゲームなのかもしれないな
CIV4みたいに狂犬から内政屋まで多種多様なAIがいてもいいと思うけど制覇勝利しかないなら内政屋が単なるカモでしかないもんな
0393名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-Ore6)
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2018/04/09(月) 10:43:44.06ID:qt9i+DeB0
袁術や呂布に仕えると毎回都市攻略命令出してくれるぞ
全都市から兵出して遠征しまくるから士気枯らして各個撃破されまくった挙句に逆侵攻食らって前線に80人ぐらい武将溜まる都市を作って下野祭り
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc9-lfby)
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2018/04/09(月) 12:52:37.69ID:SJa+oH830
益州攻略シナリオやってるけど、曹操と激戦を繰り広げて劉備まで攻め込んできているときに
劉備に同盟や停戦の使者を出さず、内政重視で出陣禁止の命令をされたときはイラッとしたな
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 99a6-6Vn5)
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2018/04/09(月) 18:12:23.21ID:pQv/O2Up0
よっしゃ自分キャラつくって在野からのし上がるで〜
俺ヘタレだけど奮発して能力80オーバーじゃ。強すぎてつまらないかもな
あかん・・・在野じゃ金たまらん絆できんめんどくさい。とりあえず一旦仕官じゃ一旦な
おいおいとんとん拍子に出世していくやん。給料ももらえるしこりゃ将来安泰やな。
なんや・・・中小国家がことごとく飲み込まれて・・・あかん!兵隊集めて攻勢に出ないと間に合わん!!
0401名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-pMBz)
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2018/04/09(月) 19:44:27.19ID:TIepMxF6a
商人プレイが一番好きだわ
序盤馬一族に投資しまくって影響力稼いでおいて勢力図大きくなったら投資した曹操にすぐ降伏させてガッポリ
降伏絶対しない系君主は嫌いだけどね
家臣抱き込んで君主謀殺とか出来たら良かったのに
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc9-lfby)
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2018/04/10(火) 00:53:51.30ID:tEl3h0WC0
太守が無能でもいいってのがおかしいよな
太守には4つくらい命令権を与えるべきだった。
固定2つに、武統が80越えで1、政知が80越えで1
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 4add-FWIH)
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2018/04/10(火) 00:55:22.88ID:Pt9ic0hT0
委任ならいいけど自分が太守になったらめんどくさそう
0411名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-8SVx)
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2018/04/10(火) 01:08:33.83ID:GiJ2UE+20
君主やって内政と人事を都督にぶん投げて自分は評定で方向性だけ決めたり爵位を好きなやつに与えたり好き放題生きるのが楽しいゲーム
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 5ddd-1pH+)
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2018/04/10(火) 01:16:22.83ID:NP2G9gSY0
何回も言われてることだろうけど大勢力になってからの面白さを改善して欲しいわ
わんこそばを平らげる楽しさとかそういうのじゃなくて…
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 25c9-z1w/)
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2018/04/10(火) 03:00:13.73ID:OD5S0Hwp0
丞相なのに僻地の襄平で太守軍師重臣とか普通に有り得るからな
しかも丞相より遥か格下の牙門将軍がそこの太守やってたりとか、滅茶苦茶なねじれ人事も御構い無しであるこのゲーム
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 8674-vJpg)
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2018/04/10(火) 08:34:38.35ID:1VjIWWn70
同志で役職付けてない奴が丞相ってのもあるからね。
突撃系のコストが軽くなったのが大きく、馬超などが使いやすくなった
しかしCPUは馬鹿すぎるけど。
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 8674-vJpg)
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2018/04/10(火) 16:01:48.54ID:1VjIWWn70
一時停止→突撃発動→ターゲット指定→一時停止解除
マウスさばきが上手ければ、一時停止の必要もないだろうが。
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc9-lfby)
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2018/04/10(火) 21:06:22.27ID:tEl3h0WC0
国士無双+100 壁役&機動攻略
天弓+100 鉄壁固定砲台
王佐+100 回復&壁役
縦横機略+100 敵弱化
この4人がいれば絶対に負けない。何百倍の敵でも勝てる
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc9-lfby)
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2018/04/10(火) 22:49:49.99ID:tEl3h0WC0
>>429
縦横機略だけだと采配が溜まるまでに兵力がすり減ってわんこそばを食いきれない
始皇帝+100or国士無双+100
王佐+100
縦横機略+100
この3つは欲しい
天弓+100はあると敵兵を減らしやすい
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 25c9-ldLo)
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2018/04/10(火) 23:03:13.82ID:CBBpl+iH0
>>425
この辺は戦法を使われる前にコスト2の単体挑発で行動不能にして
コスト3の守備弱化で挟撃等で士気を0にすれば
敵部隊の守備が1になるから直ぐに部隊が溶ける
0433名無し曰く、 (ワッチョイ c62a-1Lkb)
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2018/04/10(火) 23:06:49.53ID:dldJD4hT0
検証したら
COMキャラの文化は死にスキル確定
農業&文化は農業スキル算出

文化特化の人はどのように変更するべきなんだろうか?
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/11(水) 01:22:27.82ID:JmCMn0RO0
正直、今回は孫策の死が惜しいなんてレベルじゃねーな…
騎馬の適正がS、連戦が9、統率と武力共に90代
知力と政治も脳筋勢の中では最高クラス、周瑜や太史慈と特殊絆
なぜに26で死んだし……
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 55a6-719m)
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2018/04/11(水) 01:36:45.59ID:JmCMn0RO0
孫策は君主のくせして太史慈と一騎討ちしたり
なんというか色々とぶっ飛んでる、そりゃ連戦9にもなるし早死にするわな
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 8674-vJpg)
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2018/04/11(水) 08:20:53.38ID:JVxaotNZ0
糞肥「NPC孫策の鬼謀9、周瑜の豪傑を9にしてやったぜ

味があるのが董卓軍の戦功表彰で女性武将がトップ(プレイヤーは3位以内)
ぐらいで呂布や張飛のような味のあるセリフは11の足元にすら及ばぬ
0444名無し曰く、 (スププ Sdea-0I1t)
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2018/04/11(水) 09:03:11.21ID:mteicCG0d
12が癌だよなあ、11から13のコンセプトで移行してれば良かったんだけど、なぜかオンライン対戦とか
12の功績ってデカい顔グラくらいじゃなかろうか
0450名無し曰く、 (アウアウカー Sa05-pMBz)
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2018/04/11(水) 20:48:59.40ID:0fo6QF5Wa
満額下ろしたら半分よこせだと!?
ふざけるな!これで都市の兵数増やすんじゃボケ!
そう言って追い返したら後日追放されたわ
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 5d64-lfby)
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2018/04/11(水) 21:41:36.04ID:/CMKb19m0
評定は毎回断って提督重臣に行ってもらうなあ。

提督「我が君、お暇でしたら新しく獲得した領土の検分に来ていただけませんか。」
0456名無し曰く、 (ワッチョイ fea6-Ore6)
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2018/04/11(水) 22:14:20.28ID:C+2GwEBz0
攻勢中なら太守が一番気楽だけど守勢だと負傷兵回復待ち中に出撃命令が入って回復した端から留守番武将と一緒に持って行かれるのが辛い
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 4dc9-vJpg)
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2018/04/11(水) 22:32:02.44ID:6aqbba9R0
馬謖ってさ、やっぱり斬らないといけなかったんか?
そら致命的なエラーやらかしたけど
その後の蜀の人材考えたらなぁ
髪削ぎ落としてムチ打ち100回くらいで
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 0a2a-vJpg)
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2018/04/11(水) 22:40:42.20ID:0jCMxujG0
無能なクセに口先だけで「あいつは有能だ」って周りから思われるような馬謖プレイがしたい
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 4aa6-Q3+P)
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2018/04/11(水) 23:45:35.20ID:qTACR+N80
姜維北伐はなんでこんなシナリオにしたんだ
ふつうに姜維の第一次北伐から涼州寝返らせたぐらいのアドバンテージ追加でいいじゃない
0467名無し曰く、 (ガラプー KKc7-NCXE)
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2018/04/12(木) 01:25:46.49ID:V9Dq189iK
軍師重臣が趙雲を登用してきたんで副将にして出撃したら部隊静止時に士気増加効果が発動してびっくりした
もしや万夫不当を副将にしたら一騎当千も発動する・・・?
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 6fa6-+Nvu)
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2018/04/12(木) 04:34:55.55ID:YFtfU/ok0
特権で各地から兵集めて道中わんこそば攻勢され続けて170日かけて返り討ちにしながら都市落とした
と思ったら座標ズレで補充出来ないまま後続の雑魚に絡まれて采配戦闘中に取り返された挙句援軍おかわり来て兵糧切れで撤退
クソ萎えたからデータ消した
0472名無し曰く、 (ワッチョイ a324-Mqc2)
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2018/04/12(木) 10:14:03.63ID:mocFbOfu0
この放置系三国志、わりと史実沿った部分もあっていいよ
https://goo.gl/s13q2s
0476名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/12(木) 13:27:22.12ID:tElXyeSGd
>>464
そもそも史実シナリオで
0477名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/12(木) 13:28:27.52ID:tElXyeSGd
途中送信すいません
史実シナリオで姜維北伐が欲しかった
0480名無し曰く、 (ワンミングク MM9f-KUid)
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2018/04/12(木) 14:49:56.73ID:5NUWxfrzM
末期シナリオは進めると武将不足が顕著になるからなあ

武将だけは八王の乱あたりまで入れておいてもいいかも
流石にシナリオは不要、三国時代ではないので
0482名無し曰く、 (ワッチョイ cf2a-lYCp)
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2018/04/12(木) 15:32:00.49ID:PQqzP1Hy0
>>481
主将オンリー
副将OK
副将で効果劣化
の3種類ある

挟撃時の士気減少分は時間経過で回復するシステムを組んでる

一騎当千
主効果:挟撃無効
副効果:士気補正の定値を瞬間的に下がったらラッキー程度
0483名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-ELWz)
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2018/04/12(木) 18:55:27.65ID:C/qBX+qAa
群雄割拠スタートが好きでよくやるんだがそういや呂布の最後が全然起きてねぇな…と思って領土見たら済北が落とせないのか
呂布くん雑魚だなぁ
0485名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/12(木) 19:17:37.78ID:2+GdiCJR0
呂布の最後は198年呂布討伐戦おすすめ、他のシナリオだと色々折れる。
呂玲綺がちょっと得するシナリオ、父は失うが。
呂玲綺が戦争に参加していたら退却すること。
0486名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/12(木) 19:19:32.74ID:xdk7wpOAd
>>451
プレイヤーが君主重臣or都督重臣でわんこそばおかわり中に拠点移すのも止めて欲しいね。
こっちは寿春でたらふくおかわりしてんのに交趾に引っ越す周瑜とかさ…。

君主、都督なら所属変更で近場の都市兵を動員できるんだから、重臣にもそういう特権つけて欲しいよね。
0488名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/12(木) 19:35:43.14ID:xdk7wpOAd
上に出てた文化スキルがNPCに効果ないってので思い出したんだけど、自作アイテムの退却確実の効果もカテゴリーを名馬にしないと効果出なくない?

自作アイテムで魔法の絨毯(カテゴリー装飾品、効果退却確実)作ってみたけど、自分は捕まらないけどNPCは普通に捕まる。
これはどうなんだろう?
0490名無し曰く、 (スフッ Sd1f-Eog4)
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2018/04/12(木) 19:59:33.51ID:Optd6Aspd
光栄のおまけイベントじゃない?呂玲綺と貂蝉が生きてると一定確率で呂布の武器を手にする
ところで、自作イベントで未登場の武将だしたいんだけど、無理ですかね
武将の立場変更とかしてみたけど駄目で、改造ツールでも四夷六国は弄れないみたいで手詰まりなんだ
0492名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/12(木) 20:05:02.92ID:2+GdiCJR0
>>489
呂布の最期のイベントを見た場合だと、武器は呂玲綺の手に渡る
呂玲綺は孫策軍へ流れてくれるので、孫策でプレイするのにもちょっとお得。
0493名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/12(木) 20:07:05.45ID:2+GdiCJR0
あと呂布の最期では赤兎馬は曹操勢力の所持になる。
その後の関羽へ渡すイベントが折れて無ければ強制的に関羽へ赤兎馬が流れる
0497名無し曰く、 (ワッチョイ 930d-ycE0)
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2018/04/12(木) 22:01:07.52ID:U257bl6m0
>>490
vanツールでDLCシナリオも変更できなると思うけど
文件→打併刷本...→DLC四夷六国でいけるはず
イベントではたぶん無理じゃないかなあ
0502名無し曰く、 (ワッチョイ e3dd-Dz/q)
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2018/04/13(金) 01:05:46.17ID:lMQX3Jfb0
>>485
さっき呂布軍やったら1年経たずに出陣中に強制滅亡喰らったわ
0503名無し曰く、 (ワッチョイ ffa6-XQVa)
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2018/04/13(金) 03:35:39.81ID:6NnAhO+o0
>>468
トドメさす寸前に采配中断してマップ戦闘に戻せば1日分距離足りなくて都市落とせない事態を回避できる
それと采配してるなら門を壊すな
雲梯で乗り越えて門は無傷にしておけば都市の即落ちは回避できる
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 834c-yIx0)
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2018/04/13(金) 14:11:08.22ID:WCLd8fat0
しかし、魏短命な理由って司馬一族しか人材のこらんかったせいか?
それでも、乗っ取った晋とかむっちゃ雑魚カス無知無能王朝なんやけど
二国合わせたよりも強い魏でありながら、戦乱続きで人材が生き残れなかったと言うことか
0515名無し曰く、 (スッップ Sd1f-Wc5/)
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2018/04/13(金) 15:25:35.66ID:Te2llFV/d
黄祖をテキトーに袁紹のところでもに移籍させれば大丈夫みたい

また某サイトによると袁術と劉表が同盟、停戦してても起きないみたいなので反トウタク連合が起きた直後に袁術と劉表を191年まで停戦させるイベントでも作れば行けるか
0517名無し曰く、 (ワッチョイ a3ee-ycE0)
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2018/04/13(金) 17:19:28.46ID:WHbfBRTv0
孫堅死亡イベは、父親が死んでたら
生まれてない子供は登場しないって仕様なんだから
発生年を考えて欲しい筆頭ではあるわな
(もしくは孫尚香の誕生年を前倒しするか)
0521名無し曰く、 (スフッ Sd1f-Eog4)
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2018/04/13(金) 18:36:12.72ID:0xEEJs5Xd
勢力滅亡後に都市に居ると捕虜になるよ、配下にならないと斬首
滅亡前に部隊解散して離れたところにいると在野になる
0522名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/13(金) 18:39:55.42ID:VOb/8qRm0
主人公は捕虜になれず、病死して捕虜へ引き継ぐと無印の初期では処断されたな
捕縛されると死ぬか降るかの選択肢が出る。
副将がいると捕まりにくくなり、馬がいると捕まらないが
出兵中に滅亡して捕まらずに在野になったこともある。
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 7fbd-v3Te)
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2018/04/13(金) 19:37:50.88ID:r2UUsO/V0
割と主人公の命軽いよな
あとちょっと都市の金横領しただけで追放されるし
誰がここまで大きくしてやったと思ってるねん
0529名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/13(金) 20:13:18.29ID:fap1ZBhWd
>>513
文帝が曹丕、明帝が曹叡だったかな?
明帝が乱れ始めたのは孔明が死んだ頃からだから、北伐というわんこそばが途切れて気が緩んだのかもね。

あと曹魏が短命だったのは曹丕が宗家以外の皇族の力を削ぎすぎたのも大きな要因だと思うよ。
宗家頭領が優れた人物の時はいいが、凡人だとそれを補佐したくても、その力がないから有力家臣を抑え込めない。
0530名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/13(金) 20:20:12.93ID:fap1ZBhWd
>>528
馬を持ってようが都市に居まいが自勢力滅亡時は必ず捕まると思うんだが…。

ただ捕まった時も滅ぼした勢力に仕官or拒否して処断されるか選択できる場合と、選択も何もなく解放される時もある。
たぶん存在感や親密度も関係してるんじゃないかな。
0535名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/13(金) 21:58:26.16ID:kBaehhVSd
捕まったら舌戦したり絆結んだ敵将に助命の口添えしてもらったり名品渡して許しを請うたり出来れば面白いんだがな
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 23c9-ycE0)
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2018/04/14(土) 00:13:03.02ID:r3nrKeDz0
今回は今までのシリーズでも馬騰がけっこう曹操と戦ってくれてる方だわ
だいたい西涼に引きこもってる奴らなのに
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-ycE0)
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2018/04/14(土) 00:29:22.38ID:YckhDIZx0
>>543
そうか?操作武将が曹操勢力にいると袁紹が動くと一斉に攻めて来る印象はあるけど
操作武将がいないと長安取ってだんまりが多い気がする
新武将君主でやって宛を支配下に置いて曹操と連合組んでわざわざ長安から宛へ攻めて来る嫌がらせしかないな
0546名無し曰く、 (ワッチョイ ffa6-XQVa)
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2018/04/14(土) 00:33:35.38ID:AfbTtmpT0
>>545
馬騰はだいたい長安で止まるんだけど長安取ろうと曹操わんこそばしてる間に袁曹同盟きれて疲弊した河南都市群では袁紹防げないイメージ
プレーヤーが孫策やってると大チャンス
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-NcWf)
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2018/04/14(土) 00:51:18.79ID:BNZbyEC+0
初プレイ中級速いで群雄割拠孫策で、ゆっくり東呉平定してたら曹操が北海暮らし!しててわろた
呂布劉備が廬江前まで来て困惑したわ…


曹操君袁ショウ君と仲良ししててなかなか自由な世界だった
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-NcWf)
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2018/04/14(土) 02:08:34.58ID:BNZbyEC+0
>>548
わんこそば食べてみたかったから…
群雄割拠の劉備はまともに人が居なかった上に張飛が速攻捕虜になってたから、劉備呂布曹操と吸収してった

袁ショウ調子乗りすぎたのか馬トウ劉表張楊に連合立ち上げられて、便乗で河北も楽に吸収出来て全く修羅場が無かった。
0552名無し曰く、 (スフッ Sd1f-Eog4)
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2018/04/14(土) 08:31:29.87ID:WuM9DkHZd
そういや劉備ってイベonにしとくとどんだけ伸ばしても呂布や曹操につぶされちゃうわけ?
呂布や曹操滅ぼせばええんかね
袁紹は自キャラだと文顔が死ぬの避けられるけど
0553名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/14(土) 08:47:31.13ID:83zsmUCSd
仮想でやると曹操袁紹董卓何進辺りの大勢力が同盟組んでるからなあ
北伐中に呉見てる時の歯がゆさを感じる
0554名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/14(土) 09:48:28.74ID:cFsO81hAd
>>552
イベント条件満たしてれば潰される。
でも別に滅ぼさなくても条件に含まれる都市とかをうまく調整すればイベント回避自体は難しくないと思う。
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-ycE0)
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2018/04/14(土) 10:16:11.62ID:5kh6U5xI0
>>551
俺は群雄割拠シナリオから始めてまずは新野や劉表の国を滅ぼして
劉備が趙雲張飛関羽と合流して旗揚げするまでゆっくりしているな
劉備が旗揚げしたら速攻劉備を潰してまた国力アップに励んで
209年諸葛亮を発見してから領土拡大を目指すプレイしている
このプレイでも上級だと隣接と同盟組まないと連合組まれたりする不条理
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-ycE0)
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2018/04/14(土) 10:20:17.03ID:5kh6U5xI0
許攸が討死しちゃってると官途イベントが折れちゃう
でも公孫サン討伐でCOM趙雲とかにひっそり討ち取られたりするんだよな許攸
そのことに気づかなくて兵糧奇襲イベントが起こらないかった
0558名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/14(土) 12:30:55.51ID:sCt8gXp50
呂布に限らず猪突の君主は勢力目標が攻略以外見たことがないレベル
プレイヤーが重臣ならまた変わるだろうけど
0559名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-ELWz)
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2018/04/14(土) 12:34:33.13ID:YHaYYFfpa
呂布の最後を見たいがために呂布軍に入って内政や軍事ばっかり提案し続ける埋伏の毒プレイ
呂布さんダメだって劉備攻めちゃ、あんた殺せなくなっちゃう!
0563名無し曰く、 (ワッチョイ 6fa6-w1TU)
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2018/04/14(土) 14:21:32.74ID:oiD/8GC70
呂布の場合最初は伸びないように調整してたのに途中から曹操の猛攻が始まって必死に防衛出動する羽目になる
で、同僚に情が移った頃に呂布の最期に号泣しながら即呂怜綺と子作りしに走る展開
0565名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/14(土) 14:53:00.94ID:cFsO81hAd
>>559
最初に編集で全武将アイテム没収して呂布軍新武将やった時のこと。

最初の評定でショウ攻略→マップ上でショウ制圧中にイベント発生して劉備軍ショウへ→劉備軍、空白地移転後いきなり呂布を迎撃するハメに→采配戦闘選択、呂布が一騎討ちで関羽に敗死、劉備が部隊壊滅時に戦死→劉備軍滅亡、呂布軍は高順が後継→高順天下統一…。

それが195年シナリオの思い出w
0572名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/14(土) 17:14:17.80ID:sCt8gXp50
最初から馬持ちは趙雲、孟獲、祝融
劉備と曹操は途中からだけど、君主の馬持ちは色々鬱陶しい
呂布はシナリオ1で通常討ち死にする。黄巾所属の荀灌に潰されて討たれたり。
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 0390-mjbK)
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2018/04/14(土) 17:37:23.43ID:n4E5Wzdu0
すみません。
無印とpkのどちらにしようか迷ってます
無印はかなり安いのが魅力で。

ゲーム内容に差があります?
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 838a-LJHW)
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2018/04/14(土) 17:44:47.89ID:84jKNt8P0
>>573
わかりやすく言えば、無印は未完成品、PKでようやく無印。
過去作でも同様のことを言われていたが、13ほど酷いものはないといえるほど。

だから、上で何人かが書いているように、買うならPK
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 838a-LJHW)
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2018/04/14(土) 18:14:44.45ID:84jKNt8P0
DQに喩えるなら、最初の町を出たところでスライムを倒しているのが13。
次の街が橋の向こうに見えるのが13PK。

今後アプデがあれば、次の街に行けただろうに。
0583名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ycE0)
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2018/04/14(土) 19:25:05.39ID:dsU7HOuh0
信長の野望 大志というのは三国志13と似てますか?
0584名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ycE0)
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2018/04/14(土) 19:26:17.99ID:dsU7HOuh0
たとえば、大名は志というステータスがあり、それでなんか兵士が増えたり収入が増えたりするようだけど
名前変わっただけで、三国志13の威名による君令とほぼ同じと考えて良い?
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-Tfb6)
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2018/04/14(土) 21:00:43.92ID:MDVilwjC0
三國志13はノブヤボ創造のエンジンの使い回し
ただ13の内政はノブヤボ創造と違い箱庭内政は無い数値を上げるだけだけど
0589名無し曰く、 (ワッチョイ bf69-ycE0)
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2018/04/14(土) 21:04:46.98ID:4stBDlCf0
でもだからこそ家臣プレイでも異次元領地みたいな世界から一人だけ浮き上がった存在にならず
ちゃんと皆と一緒に都市の内政を命じられるから世界の中で生きてる感じがある
武将プレイとしての完成度は創造立志伝よりも各段に上だわ
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-NcWf)
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2018/04/15(日) 01:21:00.69ID:0qux4tnN0
黄巾の乱シナリオの馬謄プレイしてて、董卓包囲網終わって小競り合いしつつ連環計待ちしてた。
ようやく馬超が元服して楽になったと思ったらいつの間にか李粛が捕虜のまま忠誠削れて下野してた。

下野する可能性も考えなきゃいけないのは目から鱗だったわ…
0597名無し曰く、 (アウアウウー Sae7-Q/IO)
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2018/04/15(日) 03:36:05.37ID:42gRybRSa
北見系の肥ゲーは熱心なクソアンチもいるけど、今の小笠原系とは比べられんほど面白かったわ
まだユーザーが考えもしない細かい部分もゲームに落としこもうと頑張ってた感ある
小笠原系ってぱっと見は凄く見えるけど簡略化に命かけてどの勢力でやってもやる事同じだし飽きが早い
0599名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/15(日) 06:00:34.59ID:on16jNfEd
>>598
でも無印劉備は序盤シナリオが無理ゲーに近いからねぇ。
新野に大商家できないとかキツすぎ。

PKだと軍師プレイが楽しいね。
官僚系威名で物資補充したり、捕虜解放の貸しで停戦したり奔走してる感が楽しい。
うまく新野の内政がボロボロの状態で長坂が起きると達成感がすごいw

まあ結局入蜀した頃に飽きてしまうんだから、その辺りで主人公天寿を全うイベント作って終わりにするんだけどねw
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 6f2a-Wc5/)
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2018/04/15(日) 07:45:51.92ID:luTHbkv60
>>597
言いたいことはわかる
まあ北見も誉められたもんではないが

虚報で城に近づけず兵糧切れとか
織田が人件費で破綻とか
この辺は北見が発端だよな
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 7f01-O0+D)
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2018/04/15(日) 09:06:18.58ID:hFB3SLvE0
諸葛喬でプレイしてて、寿命ギリギリで長安攻略に成功か、というところでまさかの停戦。
この辺のイライラとロールプレイ感はなかなか楽しい。
0604名無し曰く、 (スップ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/15(日) 10:33:38.80ID:2rHWO1HTd
統武70超えで騎兵使えるおすすめ武将なんかいない?
出来れば序盤シナリオ登場の
0606名無し曰く、 (ワッチョイ b32a-tPwK)
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2018/04/15(日) 11:54:16.61ID:8R7Ro3yy0
>>601
武将プレイなら北見にワンチャンある、てか根本もくそも毎回過去作の良さを活かさずに違うシステムで作り直すコーエーなんだから関係無くね?
0607名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/15(日) 12:02:32.61ID:fadX1yUJ0
プレイヤーならホウトク、張コウじゃね?
一騎打ちの問題さえクリアできれば張繍
賈クが戦法を出したときに突撃すると楽しいぞ
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 7f01-O0+D)
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2018/04/15(日) 13:36:50.01ID:hFB3SLvE0
>>604
80以上があると強すぎなら公孫越はグラも男前だし騎兵系戦法だし良いんじゃないか。
グラの好みで言えば孫観も良い。
陳到も渋いし戦法も使いやすい。
0617名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/15(日) 15:10:43.26ID:on16jNfEd
公孫康がオススメかな。
戦法も強いし端っこからのんびりスタートできるし。
滅ぼされたら素直に従うのも違和感ないし。

顔といえば無印高順と満寵が似てると思ったな。
0619名無し曰く、 (スッップ Sd1f-Hlh0)
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2018/04/15(日) 16:01:46.66ID:s41WYrLJd
火計系の戦法の効率的な使い方ってどんな感じなんだろ
わんこそばで敵味方入り乱れてすし詰め状態のときは味方に安全な機略縦横や鬼謀計の方をどうしても優先に使ってしまう
編集で味方に持たせている火計は選択可能範囲を最大まで広げて
割と離れた所からでも着火出来るようにはしているけど、それでも味方が火に巻き込まれる場合がある
0622名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/15(日) 16:20:22.48ID:on16jNfEd
>>619
自分は足止めや拘束系の罠とかと組み合わせてるかな。
城壁の上は燃えないから射網罠、火計、守城兵器のコンボをよく使ってる。
あと兵器設置中とか陣制圧中とかある程度敵の足が止まる時を狙うようにしてるかな。
攻撃側で使う時はとにかく風上を意識して放火したらすぐ逃げるくらい?
放火してすぐ
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-NcWf)
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2018/04/15(日) 17:22:37.91ID:0qux4tnN0
陥陣営無い高順に違和感あるから、始皇帝の範囲1にして、采配6で破壊と機動高めに調整して新戦法作ったりしてるな。
きっちり重なると味方にもかかるのはまぁ高順指揮下にあると脳内補完してる。

連撃+ステータスの類いのB級程度の戦法が欲しかった
0629名無し曰く、 (アウアウウー Sae7-XqII)
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2018/04/15(日) 17:37:36.96ID:x7zstxtDa
陳到みたいに統率、武力ともに70ちょいの騎兵A以上の武将で周りを固めるよな
五虎とかの強い奴らは即委任軍団とかに飛ばすわ
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-dCxQ)
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2018/04/15(日) 17:52:11.28ID:nfb+G/I30
騎兵適正Cってだけで副将ポジになるな
せめてBなら重臣特性でAまで底上げ出来るからまだ主将候補としてイケるが
0634名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-ELWz)
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2018/04/15(日) 18:18:16.47ID:HQHmELPBa
采配しないなら特技なしでステ80代の武将に副将つけて精鋭槍兵を要衝に置くだけで十分
騎兵や弓だと攻撃と防御が下がっちゃうので
内政も特技も兵法も死んでる武将はさっさと兵糧庫の上に放置
0635名無し曰く、 (スップ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/15(日) 19:35:21.94ID:2rHWO1HTd
陳到は前やったから牽招孫観辺りにしようかな
糜芳強化して顔グラ変えても面白いか
0638名無し曰く、 (ワッチョイ ffa6-XQVa)
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2018/04/15(日) 21:13:47.57ID:bqEHGJRd0
わんこそば状態なったら弘農から函谷関抜いて洛陽落とすの難しいな
弘農に一部隊置いておいて武関から中原にでて予州、徐州、青州、兗州荒らして孤立させるほうが早い
0641名無し曰く、 (スップ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/15(日) 22:03:38.50ID:2rHWO1HTd
関羽千里行イベ起きてふと趙雲見たら
在野になってたから登用しようとしたら
趙雲は劉備殿を強く嫌っておりますとか言われて登用出来んかった
劉備何したんだろ
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 6f2a-Wc5/)
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2018/04/15(日) 23:19:56.55ID:luTHbkv60
関羽董卓呂布徐庶キンセン韓玄劉度趙範楊修リジュ華雄曹操曹丕曹叡司馬懿司馬師司馬昭司馬炎孫堅孫策孫権周瑜魯粛呂蒙陸遜陳到陳登陳圭
スマホで武将名めんどくさいと思ってたけどIME変えたらすごく楽になった
なぜか金旋とか出ないのもあるけど
0646名無し曰く、 (オッペケ Sr07-Yh6I)
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2018/04/15(日) 23:25:02.73ID:u5PaYs2lr
てか都督の身分が君主重臣以下ってどうなの?
周瑜とか諸葛亮とかどう考えてもNo.2だし関羽が趙雲より下の立場とか激怒するだろ
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-NcWf)
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2018/04/15(日) 23:56:15.79ID:0qux4tnN0
ま…毎日曹操様のお宅訪問して養子要求してごめんなさい…
あ、曹操様…養子酷使して戦死させてごめんなさい…

またちょうだいね
0649名無し曰く、 (ワッチョイ b3a6-Mqc2)
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2018/04/16(月) 00:34:52.55ID:O+LtWmT+0
なんか、こことかYOUTUBEみてるとなんやかんやで名作なきがしてくるわ
特にYOUTUBEはそんな遊び方するんかってのが多いし。
カットしてるとこが問題なんだけど。
0650名無し曰く、 (ワッチョイ b3a6-Mqc2)
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2018/04/16(月) 00:37:06.87ID:O+LtWmT+0
おまおれ。
もう一つはエディットですきなままに。これしかない。
0651名無し曰く、 (ワッチョイ ffc9-wnac)
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2018/04/16(月) 00:45:43.60ID:mlNigxfT0
ノブヤボ戦国立志伝プレイすると、三国志13の武将プレイシステムが洗練されてるのが分かる
戦国立志の武将プレイは手抜きシステムだったわ。(君主プレイなら結構楽しめるけど)
0654名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/16(月) 07:40:47.70ID:Da1VEapE0
曹操のワンコがウザいけど、劉備軍のワンコが一番ウザい。
国替えで劉備が中原取ってると、これまた手がつけられん
足は遅いだろうから、プレイヤーが鬼神+飛将軍の同志でも入れればいいのか
0655名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-O0+D)
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2018/04/16(月) 08:04:29.01ID:gJNEIpNCa
>>646
魏の都督ならあんな感じだろ。
諸葛亮を再現するならシステム的には君主だし。曹操と同じ。
周瑜とか関羽の再現の為には、従属勢力として独立させるみたいなシステムでも面白かったかもね。
0657名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-O0+D)
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2018/04/16(月) 08:33:18.42ID:gJNEIpNCa
>>656
三国志終盤のシナリオが無いのは、司馬一族の台頭をシステム的に表現できないせいじゃないかと邪推している。
曹髦で司馬一族と戦うプレイをしたい。
0659名無し曰く、 (オッペケ Sr07-Yh6I)
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2018/04/16(月) 08:57:49.06ID:Fb37QIyKr
>>657
コーエーなら 曹魏皇帝が後漢皇帝みたいな扱いになって司馬懿と曹爽が魏を二分割 呉、蜀では姜維と陸抗が戦いの準備を始めている
とかになるんだろうね
0661名無し曰く、 (ブーイモ MMe7-RxcJ)
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2018/04/16(月) 11:00:00.46ID:/Jdq3qu/M
>>619
基本的には単騎で敵を引きつけて風上に回って火計かな
速さが重要だから騎兵がいい
火をつけたあとは敵を誘導して常に火の中にいるように動くとゴリゴリけずれる
0663名無し曰く、 (スップ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/16(月) 11:35:14.18ID:5oEmERTEd
編集してもイベント作って配置換えしても趙雲が劉備嫌ってる状態が治らん
一回君主が追放すると二度と登用出来んのかな?
0664名無し曰く、 (ワッチョイ ffa6-XQVa)
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2018/04/16(月) 12:35:52.77ID:VCc9O4ou0
>>663
だれかほかの君主が登用して下野するかまたほかの君主に登用されるとひどく嫌ってる状態は解消されるよ
一つ前の君主のことしか覚えてないんだ
0667名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/16(月) 13:28:09.18ID:eYIyNbn2d
>>663
絆がなくても仲の良い奴を殺した時はどうなるんだっけ?
魯粛と劉曄みたいなパターン。

公孫サン親子が滅亡後にどっか流れたのをうっかり討っちゃったとか…。
宴会もホイホイ参加してると知らないうちにNPC同士で絆発生してたりするから恐いよね(^_^;)
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-ycE0)
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2018/04/16(月) 13:57:51.33ID:4Rrd+czz0
敵勢力でもずっと同じ都市にいる奴等は有効度が上がってるからその一人と討ち取るとそこで仲良くなってた武将の有効度が下がる
0671名無し曰く、 (スップ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/16(月) 14:13:58.82ID:5oEmERTEd
仇敵解消してるし袁尚のところで公孫瓉生きてるし関係ないと思うんだよな
長坂波イベ発生させるために作ったイベントも何故か起きなくなってるし何がいかんのか
0672名無し曰く、 (スップ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/16(月) 14:29:47.21ID:5oEmERTEd
なんとかイベ編集で解決した
劉備勢力内で捕虜になってた趙雲に脱獄してもらって孫権軍に登用してもらったらいけた
連投失礼しました
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-NcWf)
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2018/04/16(月) 21:13:47.08ID:M1/yk0Vp0
11はかなり好き嫌い別れる方
内政は施設選んで建てていく箱庭
戦闘はSRPGに近い
混乱ゲーな事を除けば良くできてる方だと思う。
武将プレイは無いけど育成要素多いから特定キャラに愛着もって遊んだりも出来る
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 23c9-4Oun)
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2018/04/16(月) 21:37:13.63ID:o0ZHtfNM0
11は弓が強かった
混乱要員必須だが火矢のコスパがいいから兵士数1人でもそこそこの敵兵士を焼き殺せる
技巧研究で弓は射程が伸びるし、乱射や貫矢を複数の施設や敵部隊に撃てばさくさく技巧ポイントを稼げる
0684名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/16(月) 22:45:11.54ID:eYIyNbn2d
>>680
采配で部隊操作できるなら近くで戦い続ければいいんじゃない?
あと上に出てる仕事手伝いはあくまで「一緒に作業をする」ことが必要で、「!!」マークを手助けしての期間短縮では絆レベルは深まらない模様。
期間短縮で感謝状態にして自分の仕事を手伝わせるのが効率的。

そもそも贈り物って最初に絆結ぶ時の感情に必要なだけで、絆レベルは上がらない気がするよ?
0685名無し曰く、 (ワッチョイ cf2a-lYCp)
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2018/04/16(月) 22:55:13.04ID:uB/PFSDL0
英雄集結でしかやってないけれど
各町の総人口8万
各町の規模 高
内政値ALL 0
初期資金 10000 米0
在野シャッフル
これが今のところじっくり遊べる
0686名無し曰く、 (ワッチョイ 8374-LJHW)
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2018/04/16(月) 22:57:59.75ID:m2JNOWhK0
>>677
個人的には13PKよりも11PKの方が面白いかな
君主ゲーだし混乱錯乱偽報ゲーだけど一騎打ちとか援護とかスキルなどきちんとキャラゲーしてる

場外に建物があったり関が脆かったりと不満な点もあるが10以降ならたぶん一番面白い
0689名無し曰く、 (ワントンキン MM9f-KUid)
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2018/04/16(月) 23:34:06.16ID:I3Cq5td4M
武将作と君主作はジャンル自体が違うから分けないと
君主は戦略シミュレーション、武将は武将なりきりシミュレーション
後者は妄想が捗らないと面白く無いと思う、よりコアな三国志ファン向け
0694名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ycE0)
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2018/04/17(火) 02:26:38.36ID:Hb6ssCR40
13も条件そろえば弓も強いんだよね
弓騎兵と範囲弓強化戦法があれば、ね・・・

弓騎兵は長安だし、範囲弓戦法は陸抗だから
どうしようもないんだけどね
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-NcWf)
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2018/04/17(火) 03:02:46.09ID:QpeMAmM30
編集ありきでプレイしちゃうとなんとなく後ろめたくて…ってのは私だけだろうか
もっともそれくらいしても良いだろうって位に救いがないのには同意する
そもそも特殊弓が弓騎兵だけなのが間違いなんだろね
0700名無し曰く、 (ワッチョイ e3dd-Dz/q)
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2018/04/17(火) 07:16:06.58ID:Wqa3UMi40
中原の勢力に兵力拠点数だけでなく
特殊兵科まで偏ってるからバランス悪い
特に呉は何か欲しかった
0701名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/17(火) 07:21:07.43ID:r2tmbU4/0
呉に象兵があったとしても豚に真珠が難点
弓の特殊兵科がほしいけど、呉軍の闘艦はもっと凶悪でよかった

尚、蜀軍の象兵+趙雲の神槍操作可能で統一確定
0705名無し曰く、 (ラクッペ MM87-ZrHS)
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2018/04/17(火) 10:47:25.18ID:nVE5QLmIM
三国鼎立前なら呉の交州攻めからの益州攻めで🐘確保も可能ではないかということっ
それより荊州とりたいけどね
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 838a-LJHW)
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2018/04/17(火) 11:37:31.75ID:sxyFsqzN0
金や兵糧が支配都市間を瞬時にワープするように、敗残兵もまたワープするのですよ。

類似の例として、采配中に自陣に待機している武将が、敵陣で戦闘中の敵将と突然一騎討ちを始めたりもするのだ。
肥作品だからと諦めるか、ダメ元でバグ報告するか、好きにしたまえ.
0709名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ycE0)
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2018/04/17(火) 12:52:12.94ID:Hb6ssCR40
自宅を占拠されて、あらゆる財産が全部自宅に保管してあって
仕方なく捕虜にされた

って無理やり解釈するしかないな
0725名無し曰く、 (オッペケ Sr07-Yh6I)
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2018/04/18(水) 00:01:18.96ID:ejPHDV0qr
基本的に攻撃だけすれば負けることはないはず
相手の防御が見えていたら崩し
攻撃が見えていたら防御
崩しならそのまま攻撃
適当なタイミングで必殺(これは絶対ではない)
0726名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-ycE0)
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2018/04/18(水) 00:16:29.23ID:NQD/lcer0
最後だけは誰相手でも防御にしとけ
2つ見えてりゃそれだけで2回溜めの必殺で番狂わせが無くなる
格上も最後は崩しはやらん
格上に勝つか相手殺しに行く時だけ攻撃にするぐらい
0727名無し曰く、 (ワッチョイ e3dd-Dz/q)
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2018/04/18(水) 00:33:03.70ID:tkvu8CZd0
袁紹と曹操が居るシナリオでやると
毎回二人が同盟もしくは攻撃しあわない結果曹操がジリ貧になってるのがつまらんな
0730名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/18(水) 07:46:18.73ID:8+OHqRk+0
遭遇一騎とか舌戦は能力を85以上にして、勝負を回避するのが一番

最後に必殺は自分が負けてると防がれるので、最後に防御がオススメ。
必殺を撃つのは攻撃が2つ見えているところだけでいい。

中級以上でやってると 相手の防御が見えることはあまり無い。
0734名無し曰く、 (ワッチョイ ffa6-XQVa)
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2018/04/18(水) 08:43:55.24ID:mU92EouX0
たとえば三つ連続で攻撃が見えたとして防御するのは一個だけでいい
防御→必殺→攻撃みたいな感じで

見えてないとこに必殺は防御の恐れがあるから心技体三つそろえて必殺撃つのはリスク高い
0739名無し曰く、 (ワッチョイ e3dd-Dz/q)
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2018/04/18(水) 10:44:18.20ID:tkvu8CZd0
仮想シナリオって子作り出来たっけ?
0741名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/18(水) 10:58:09.50ID:1XB8XaU+d
>>724
個人的には舌戦のほうがキライ。
一騎討ちと違って弁舌0だと無視のコマンド自体使えないから、噛み合わせが悪いと負けるとわかってるコマンドを出さざるを得ないのがつまらん。
特技覚えりゃいいだけだが、キャラ的に覚えたくないことも多いし…。

]とかにあった脳筋用の舌戦特技(威圧だっけ?)みたいな救済措置が欲しかった。
0743名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-NcWf)
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2018/04/18(水) 11:56:51.30ID:dyA1Q2Qv0
攻撃にはちゃんと防御しても必殺は全部防御されて必殺返される

逆にやけくそになって崩しとか適当に入れたら露骨にぶっ刺さりしたりしてますます萎える
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-ycE0)
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2018/04/18(水) 11:59:10.80ID:zH9xfCE40
一騎打ちは最初PK出た頃のCOM有利インチキじゃなければまあいいとして
舌戦は無印の方が良かったな 知力高くても勝てる気がしないわ
0746名無し曰く、 (ワッチョイ a3ee-ycE0)
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2018/04/18(水) 12:26:41.91ID:1vXF+5Kk0
一騎打ちは誰でも札が一枚ずつ見えてて
武力、一騎が勝ってたらそれぞれ追加で見えるようになれば
まだ良かったのになぁ

武力、一騎が勝ってても一枚しか見れないのは萎えるわ
0748名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-Hlh0)
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2018/04/18(水) 14:45:52.68ID:3Hhophspa
舌戦初手は大〇〇を出されることが多い気がする
それで格上相手に勝てたりするから、一騎討ちみたいに完全な後出しじゃないんだと思う
0749名無し曰く、 (アウアウカー Sa47-ELWz)
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2018/04/18(水) 15:46:50.85ID:FXL+hrIva
弁舌ありゃ7割(レベル6以上なら9割)は勝てる
だいたいのCOMは大挑発>大主張>挑発>主張の優先順位だもん
ごくまれに裏ばっかり読まれて負けるけどそれはもうインチキと割りきってる
0750名無し曰く、 (ワッチョイ ffa6-XQVa)
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2018/04/18(水) 15:47:38.09ID:mU92EouX0
>>741
舌戦は相手とこっちの知力と形勢によって出してくる手が決まってるから覚えるしかない
有能舌戦持ち軍師とか侠客やってるときの説教老人とか軍師威名やってるときに壊れ物詐欺してくる盗賊とかそれぞれ手が決まってる
0751名無し曰く、 (ワッチョイ ffa6-XQVa)
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2018/04/18(水) 15:52:55.37ID:mU92EouX0
一騎打ちの崩しは1手だけいれてもあまり効果がない1手潰されるの覚悟で2手入れないと防御に当てるの期待できない
一騎打ちもモブは手の出し方決まってるぽいんだな
絆依頼の強い兵士になる若者探しに行こうとか将官やってるときのこいつに戦い方教えてやってとか巡察の盗賊とか

武力90オーバー一騎打ち技能6以上の奴らはこっちの手をみて変えてくるから能力で負けてると無理ぽい
それでも絆形成のときの一騎打ちは手を抜いてくれる気がする
最後防御してたら崩しにくることないしね
0752名無し曰く、 (ワッチョイ ffa6-XQVa)
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2018/04/18(水) 15:59:32.63ID:mU92EouX0
ただ一騎打ちも形勢とおそらく冷静とか猪突とかの性格で出す手が決まってるような気がするんだよな
猪突の奴は攻撃ばかりしてくるし
こいつはこの性格で見えてる手はこうでこの手が当たると形勢はこちらの有利になるから1手目はこれ2手目これ…5手目はこうとはじめに全部決めればいいんだと思う
0753名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/18(水) 16:06:51.77ID:1XB8XaU+d
>>748
確かに初手は相手の大○○に多く勝てるのを出すのが安全ではあるね。
ただ弁舌持ってる同士だと一撃のダメージが大きすぎて、初手で読み違えるとリカバリーが難しいのがね…。
一騎討ちに比べて格下相手に負けやすいし、参軍だとわんこおかわりの度に舌戦させられるのが面倒すぎる。

信用できないなら参軍なんてやらねーぞって拒否できてもよかったよねw
0755名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/18(水) 17:31:45.49ID:8+OHqRk+0
高レベル同士なら、討ち取るつもりならオール攻撃、そのつもりがなければ最後は防御。
呂布・関羽にあっさり勝ってしまうこともあれば、他に辛勝することもある。
呂布で張飛にインチキされまくって思わず処断したけど後悔しない。

采配ワンコ参軍は総大将と絆を結んでいれば舌戦は回避できる。
ただ太守と絆を結んでも太守が降格されて放置されるだけなのであまりやりたくもない。
君主軍師とかなら君主と絆を結んでおきたい。
クソみたいな舌戦は回避することに尽きる。
0756名無し曰く、 (ワッチョイ a340-eTet)
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2018/04/18(水) 18:05:08.53ID:2tS/Kh1l0
>>754
やっぱ舌戦は11だよな。一騎打ちは3か10
0757名無し曰く、 (ワッチョイ a340-eTet)
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2018/04/18(水) 18:07:13.96ID:2tS/Kh1l0
>>756
間違えた一騎打ちは5か10…4だっけ?偽装や暗器で削るのは忘れちまった
0758名無し曰く、 (スフッ Sd1f-Hlh0)
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2018/04/18(水) 18:11:17.18ID:LUcddlx8d
ワイ的には11の一騎打ちも良かった
偽装や暗器で削れてなおかつピンチのときには義兄弟とかが加勢に来てくれるのも良かった
0761名無し曰く、 (スップ Sd1f-XQN8)
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2018/04/18(水) 19:08:27.57ID:1XB8XaU+d
>>755
絆レベル次第じゃない?
君主軍師でも通常の大親友とかだと特殊絆の奴が割り込んでくるよ。
まあ特殊絆もちに舌戦勝てればそれなりにメリットはあるが…。

新野劉備とかカツカツの時に徐庶とかがしたり顔でダメな作戦出してくるのが腹立つんだよねw
勢力存亡に関わるのに無駄な自己主張すんじゃねーよ!と思ってしまう。
0762名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-ycE0)
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2018/04/18(水) 19:16:26.31ID:uNLACvV30
プレイヤーがコマンドとか選ぶ一騎打ちはもういいよめんどくさいし
三国志5以前みたいに完全ランダムで呂布だけなぜか武力115相当の実力
にしてくれ
0763名無し曰く、 (スップ Sd1f-Dz/q)
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2018/04/18(水) 19:22:45.85ID:azVtUn2Td
一騎討ちも舌戦も11の方が好きだったな
固有台詞の多さも面白く感じる要因なんだろうけど助太刀してくるのは盛り上がった
0764名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-ycE0)
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2018/04/18(水) 19:54:22.25ID:8+OHqRk+0
>>761
そうかそれがあったか、それを意識するなら荀イクとか周瑜とか、軍議が終わった後
あたりに投入するよう、部隊を進めればいいな。

徐庶は蜀軍にとってストレッサー
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-NcWf)
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2018/04/18(水) 20:50:17.33ID:dyA1Q2Qv0
ランダムの方が恨みっこ無しでやりやすいなぁ、なおかつ助太刀とかで腕出るし。まぁ一騎討ちなのに助太刀ってなんだよってのはあるが…

毎回徐庶沸いてくるの笑うわ
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 838a-LJHW)
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2018/04/18(水) 22:31:53.73ID:nrO39vOg0
 _|_ \.       `ヽ、`ヽ、`ヽ、              ____\\
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/ |  ヽ         `ヽ、`ヽ、 ∧∧              (
\ノ   ノ           `ヽ、 (  ).               \
                 `ヽ、/ 三つ ← 徐庶
              ハ,,ハ  /// `ヽ、
             (゚ω゚)/`ヽ、  ヽ
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0773名無し曰く、 (ワッチョイ 9bee-IvmR)
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2018/04/19(木) 00:06:00.11ID:xtAvlClN0
vita版やってたが、今日メタルマックスの新作出るんでそっちやってくる
多分半年後くらいに戻ってくるだろうけど
0774名無し曰く、 (ワッチョイ 0bc9-7d6v)
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2018/04/19(木) 01:24:26.83ID:Fui62/4+0
巨魁の戦術・敵兵収奪戦術がチート過ぎる
ゲームバランスが崩壊するレベル
采配戦闘をやり続けるだけで
部隊の兵士数がMAX3万になる
官職による兵士数制限の意味が無くなり
後はゴリ押ししたらゲームクリアって感じ

この戦術は自分で縛らないと楽しめなさそう
と言うか、これを知ってしまって萎えた
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/19(木) 05:37:43.58ID:i6KXMUa+0
逆にこのチート技レベルを使わないと魏軍のワンコに対応しづらい。
司馬懿を処断か討ち取れる威名があるといいんだけどね。万夫不当で処理できないし
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 5a2a-9jjH)
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2018/04/19(木) 06:07:17.48ID:qozNBvmu0
巨魁は、総兵士増えるからね

敵10000、こっち10000で戦う
弓で安全なところから攻撃!
敵の兵士0になり壊滅、敵の負傷兵7500 こっちの兵士は15000!
あれ、兵士増えてね?
0784名無し曰く、 (スフッ Sdba-oETt)
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2018/04/19(木) 11:18:35.17ID:Fvpn6Hprd
なんかわんこそばをやたらチートで対処ってレス見るけどみんなそうなの?普通に傷兵回復遅めにしたらいいと思うんだけど
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 9ba6-jL/1)
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2018/04/19(木) 12:06:35.75ID:FfhoFpCH0
>>784
まあ、言いたいことはわかるが
一度設定をいじると際限がなくなりそうでな
ただでさえ勢力編集という最強のチートが使えるせいで……
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 2340-m5QP)
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2018/04/19(木) 12:31:04.77ID:09veiFvs0
絆依頼で、うふむぅ…出るたびにあげたアイテムをチート補充してしまうよ。
0790名無し曰く、 (スップ Sdba-TlyR)
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2018/04/19(木) 14:09:04.39ID:42B1lqvYd
糜芳で劉備に軍団任されて曹操倒しに行ってたら袁紹にせっかく取った城3〜4つ奪われたあげく関羽処刑されて袁紹打倒しか言わなくなった
史実よろしく反乱してやろうか
0792名無し曰く、 (スフッ Sdba-pLul)
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2018/04/19(木) 18:24:39.85ID:YvPwntfVd
後期シナリオは、孟獲と諸葛亮、司馬懿と曹丕との間にも何か特殊絆が欲しかったよ
七縦七禽、曹丕の四友とか
これらは正に特殊絆に値すると思うけどなあ
0794名無し曰く、 (スップ Sd5a-TlyR)
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2018/04/19(木) 18:44:47.83ID:FSd0qmxpd
絆イベントは作れるけど絆名変更は出来ないから盛り上がらん
やっぱイベント編集強化した13pk2が欲しくなる
0795名無し曰く、 (スップ Sdba-faiA)
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2018/04/19(木) 18:53:59.47ID:tTdeUwh8d
やはりもうアプデはなしかな
そんなに期待してなかったけど、ないとなるとなんか悲しいというか悔しいというか
0797名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp3b-MUPA)
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2018/04/19(木) 19:58:23.54ID:ICCE1hDGp
桃園や断金と同格レベルである関羽と張遼の特別絆は解せん
曹操と典韋に特別絆が無いのは賈詡の計略で典韋が死んだからだろうな
曹操の仇敵に賈詡とかなると、おかしい事になるし
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/19(木) 22:27:39.08ID:i6KXMUa+0
実質去年の5月、PK発売から三ヶ月でアプデを打ち切ったからね
このコーエーの裏切りは不買で報復するしか無いわ
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 5a2a-9jjH)
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2018/04/19(木) 22:49:04.29ID:qozNBvmu0
今の日本なんてかわいい女の子が暴れるゲームのほうが
中国人のヒゲヅラのオッサンたちが戦うゲームなんかよりもはるかに売れるからな

そりゃ開発も薄くなるわ
0805名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/19(木) 23:09:01.22ID:i6KXMUa+0
三国志はヒゲおやじが暴れて楽しむもんだけど、女も必要だわ
そういう面では13はいいけど、もう少し作り込んでほしかった

SLGが残念すぎて、嫁とイチャイチャゲーだから続いているだけであって
0806名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-zgCR)
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2018/04/19(木) 23:16:57.60ID:bbDmZFT/d
>>796
ちょっとした結果でいいならいくらでもあるんじゃない?

許田の巻き狩り、太史慈登用、荀イク死亡、新野会戦、劉備的廬ゲット、華容道の戦い、怠け者県令ホウ統、鳳雛堕つ、呉下の阿蒙、徐盛の偽城、公孫淵討伐等々…

補完的にこの辺作ってるけど枠5人で足りてるけどなあ。
ちなみに華容道は武人双璧を切らせたかったんだが、特殊絆は切れないので例のアレを言わせるだけになったがw
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/20(金) 01:02:30.32ID:fQmEe6IH0
曹丕・劉禅「俺たちにも特殊絆よこせ」
この辺の時代となると、馬岱と諸葛亮、姜維と諸葛亮だけになっちゃうよなぁ
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 9abd-l284)
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2018/04/20(金) 04:33:23.31ID:u6cNj8c00
最近はめんどくさいから勢力滅ぼしたら寝とったことにして編集で夫婦絆外したりしてるけど、司馬イとか曹ヒから奪うのはやっぱしっくりこねえわ
袁家のお坊っちゃまは救い
0816名無し曰く、 (スップ Sd5a-TlyR)
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2018/04/20(金) 07:59:59.14ID:LvZPkM2Kd
好敵手専用絆として処刑されても下野しないとか設定がないと勢力跨いだ特殊絆はあっちゃいかんわ
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/20(金) 08:10:16.11ID:fQmEe6IH0
劉備「劉禅の仇で張遼を斬れっ!」
関羽「ぐぬぬ、劉備め、怒りの下野!」

張遼が張飛を討ち取った場合は、関羽は仇敵にするので
張飛の仇で張遼を斬っても問題がない。
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 3b90-9jjH)
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2018/04/20(金) 08:15:24.33ID:DvYuKRF60
>>808
劉禅ってさなんか悲しいよね
捕らえて斬ったんだけど嫁さんが仇敵になっただけで蜀の皆さん完全に無関心
その状態で諸葛亮や趙雲がホイホイ降ってくるのもなんかなー
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/20(金) 08:22:42.14ID:fQmEe6IH0
劉禅を斬るメリットは全く無いな
ムカつくから斬るってのは無くもないが・・・
それ以上に有能で皇帝補正食らうと面倒なので
劉禅でいいやという話になる
0823名無し曰く、 (アウアウカー Sa43-UuvR)
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2018/04/20(金) 09:01:08.42ID:jAsEpS0Ka
劉禅の息子連中の顔も大概だけどな。

219年諸葛喬ではじめて一族でつなぎ、三十年目くらいに突入した。
呉とはずっと同盟してるし、魏とは膠着状態で、三国志らしいと言えばらしい。
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 9ba6-jL/1)
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2018/04/20(金) 13:11:27.00ID:VPAHjP6v0
なんか劉禅の下で必死に戦ってると
劉禅が君主ってことすら忘れそうになる
たまに顔見るたびに「……誰?」ってなる
0830名無し曰く、 (ワッチョイ b3dd-TlyR)
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2018/04/20(金) 14:39:51.60ID:OzCNTQvA0
主人公病死して息子に引き継がせて天下統一をやりたいけど編集で最初から嫁宛がわないと間に合わないんだよな
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-5IqX)
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2018/04/20(金) 16:23:14.94ID:E2jw8QJH0
猪突君主の無能方針考えれば劉禅は有能まであるのでは無いだろうか?
まあcpu勢力だと肥マジックで内政値上がるから関係ないが…
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/20(金) 18:14:55.55ID:fQmEe6IH0
COM劉備「孫権攻めるわ、お前は長安攻めろ」
COM劉禅「孫権と同盟するわ」
劉禅の利点は威名で金増える為、象兵を編成しやすいから神
0836名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-zgCR)
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2018/04/21(土) 01:06:25.85ID:Xq+jdBrRd
>>834
あー、街亭は難しいね…。
絆イベント以外でも分岐で舌戦や一騎討ち入れられれば魏サイド、蜀サイドで別々に作るって手もあるんだけどねぇ。
司馬懿、張コウ、孔明、魏延、馬謖あたりで後日談的な感じで作ってみては?
0837名無し曰く、 (スププ Sdba-4ag0)
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2018/04/21(土) 01:54:38.14ID:miTLKEOtd
新武将で織田一族作って遊んでる、今は信孝を操りながら君主の信忠を信雄と支えながら統一目指しとる。
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 7add-UuvR)
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2018/04/21(土) 07:53:05.86ID:gE/nSNDH0
>>839
街停の戦いと泣いて馬謖を斬るを別のイベントにしたら?
街停は馬謖、王平、張コウ、司馬懿、諸葛亮。
馬謖を斬るは馬謖と諸葛亮が居れば成立するし、向朗入れても良いし。
0841名無し曰く、 (スフッ Sdba-oETt)
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2018/04/21(土) 08:26:19.10ID:GttyZ9VAd
三国志12で戦国時代の武将出してた時に誰得だよって思ったけど、一応需要あったんだね
個人的には戦国武将よりは中国古代武将のが好きなんだけど
0842名無し曰く、 (アークセー Sx3b-MzVX)
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2018/04/21(土) 09:05:08.67ID:a6ACMRXgx
もう三國志武将は勿論古武将に戦国武将とかチンギス・カンとか源義経とかリチャード王とかジャンヌ・ダルクとか龍馬とかローマ皇帝とか未来の中国の武将とか全部ひっくるめて出してしまえばいい
0843名無し曰く、 (ワッチョイ db8a-Mp6C)
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2018/04/21(土) 09:10:04.69ID:VJ91v0U+0
世界観をぶち壊す戦国武将グラは要らない、もう一度言うよ、要らない!
その代わりに、「三國志の新武将作成用に人物を紹介していくスレ」を参考にしてもらいたい。
0844名無し曰く、 (スフッ Sdba-oETt)
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2018/04/21(土) 09:34:16.03ID:GttyZ9VAd
諸王は7だっけ?あれもあれで世界観には合わないんだよなあ
そんなんだすなら出てない武将出せよと思うわ
ノブヤボは2000人くらい居ると思うんで、そこまで出せとは言わないけど処断や戦死しても余裕あるくらいは欲しい
正史と演義合わせればある程度いけるんじゃない
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 0bc9-7d6v)
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2018/04/21(土) 10:10:23.46ID:GGlJARkr0
>>841
12は三国志の武将をリストラして戦国武将を追加したからホント糞かと俺は思ったが
しかも赤壁の戦いを連想させるOPなのに海戦が無いとかアホかと
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/21(土) 10:46:35.43ID:5ks3H1Og0
三国志シリーズの難点は司馬朗、トウ芝、孫乾、糜竺などの文官が光らないことなんだよなぁ。
君主の親密がマイナスだと、交渉の特技が役立たずだし
そういうのは全て周瑜、陸遜、孔明、司馬懿が吸い取っている感

ただし7の糜竺(糜芳)はまだ神だった。
0851名無し曰く、 (スフッ Sdba-oETt)
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2018/04/21(土) 11:12:14.25ID:GttyZ9VAd
11も富豪スキルあってわりと使えなかったっけ
11は混乱ゲー、ショボい箱庭と欠点はあっても、ゲームとしては完成してたし対人関係も不満はなかった
やっぱ12が癌だか
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 9ba6-jL/1)
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2018/04/21(土) 11:49:21.06ID:hHu1xgX30
今回は副将で脳筋の補正をしたり、威名でチートしたり
比較的文官でもやれることはあるぜ
まあ、武力以外が総じて高い諸葛亮や周瑜、陸遜らと比べられると確かに辛い
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 0bc9-7d6v)
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2018/04/21(土) 12:17:52.50ID:GGlJARkr0
>>849
俺的にケ芝は有能だと思うけど
威名・妖言惑衆の戦術・妖言陣戦術(敵の采配上限↓↓↓)は相手が嫌な戦法を使うのを防いでくれるし
戦法・虚報扇動もそこそこ良い(ゲージコストが低い守備弱化の方が使い勝手がいいけど)
統率も割と高め
脳筋武将の副将に最適
ただ文官だから主人公としてプレイはしたくないが
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/21(土) 12:32:39.64ID:5ks3H1Og0
でも年代的にはトウ芝、蒋エンは統率高めな部類なので後半は結構使える。
しかしもうちょっと欲しかった感。IXのトウ芝は突っ込んでいかない中統率だから
結構使えた気がする。
0858名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-zgCR)
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2018/04/21(土) 12:53:32.27ID:Xq+jdBrRd
>>840
それも考えたんだけどね…。
条件を全く同じにしてれば作成した順に発生するとは思うんだが、問題は登場人物の生存も条件になってしまうこと。

所属勢力はイベント内で変更すればいいけど、尚朗あたりは戦死しやすいからイベント起きない可能性もある。
選抜にしても身分は「〜ではない」に指定できないから君主とか出てきて台詞に違和感出たりもするし…。
自作イベント同士をうまく連鎖させようとするとなかなか難しいよね〜
0863名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-9sQC)
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2018/04/21(土) 16:20:58.18ID:1FjNPsVTa
蒼天已死 (蒼天既に死す
黃天當立 (黄天今起こるべし
歲在甲子 (歳は甲子にあり
華丸大吉 (博多華丸大吉である
攻撃機会 (アタックチャーンス
床面落下 (ガタターン
0865名無し曰く、 (ワンミングク MM8a-rZGj)
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2018/04/21(土) 19:37:29.59ID:g/cXIJeSM
>>844
合わせると3000以上余裕で行ける、というかほとんど正史の方だけど
病気で早逝した以上。みたいなのをどう再現するかという問題はあるがw
でも大丈夫、完全架空の一部女性武将よりはリアリティあるから

普通に君主として登場出来そうな武将でもまだまだ未登場は多い
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-5IqX)
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2018/04/21(土) 20:38:18.18ID:t2bcN37A0
11馬謖は都市金着服してようが斬れないなぁ…
13は何度プレイしても個性が無いのがね…それこそ紙芝居こしらえながら遊ばないとなにやっても代わり映えしなくなってきた。
0868名無し曰く、 (ワッチョイ e36b-Mp6C)
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2018/04/21(土) 21:14:58.54ID:QndsIqbA0
>>865
そもそも空白地がある時点でおかしいもんね
未開発扱いの南蛮とかベトナム北部とかは仕方ないけど
そういえば改造の有志シナリオあったな

能力は演義査定でいいんで、シナリオはいい加減に正史と演義のが別個でほしい
三国志9だと正史シナリオいくつかなかったっけ、孫堅のとか
0869名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-RAV1)
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2018/04/21(土) 21:53:27.03ID:+wKCl+Br0
女武将で董卓の嫁プレイ
戦功を立てたときの董卓のセリフがいい

けど美女連環の計で死んでしまうので前編と後編の間に介入できるイベントを作成
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 9ac9-Nlus)
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2018/04/21(土) 23:04:33.54ID:amWZZftA0
創造・戦国立志伝には空白地ないぞ
ニューゲームの時に、新規勢力作成とか選べるから
オリジナル新勢力作れるみたいだけど、試したことないわ
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 5a2a-9jjH)
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2018/04/21(土) 23:30:16.71ID:Z0dTZg2R0
空白地っていうか
創造はすごいいっぱい土地があって
自由に城を作れる感じ・・・

三国志13にたとえたら、最初から都市経ってる洛陽も、ただの集落の常山も対等で
常山に築城できる感じ・・・
0875名無し曰く、 (ドコグロ MM83-R9mm)
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2018/04/22(日) 02:10:51.23ID:ZpCIvkXdM
>>874
ホントこれだわ
城を新規に建てて少しずつ強化していき、やがては本城にせまる兵力あるいは経済力を発揮できるのが楽しい

13PKでも張春華のエロい視線とオッパイや孫尚香のペロペロしたいワキとか、まあそれなりには楽しんでるけど
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 7a01-7lO0)
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2018/04/22(日) 08:36:38.59ID:ddlEwGHG0
なるほど。
信長の野望シリーズならご当地の武将で天下統一したいってニーズは絶対にあるから空白地は作れないけど、三国志では地元感は薄いし後回しなのかな。
あとは、日本の戦国時代ほど地理が明らかじゃ無いのがネックかね。
五丈原に支城があったりしたらなんかやだし、マップを作る難易度は高いね。
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/22(日) 09:44:53.00ID:pVVHDXBJ0
女性武将は登場、非登場の他に兵を統率しないモードが欲しかったわ
その場合は祝融と王異とプレイヤーだけ統率可でいい。
0882名無し曰く、
垢版 |
2018/04/22(日) 10:38:41.87
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ

本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92])ID:9qbHFTRD0 ID:9qbHFTRD

2018/04/22(日) の投稿https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/234
神奈川小田原 123.218.189.53 ホスト名p1924053-ipbf2806funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ d2b2-wGau [123.218.189.53])ID:2XwBT1UR0 ID:2XwBT1UR
そこから検知完了 123.218.189.53funabasi.chiba.ocn.はスマホギャルゲーが趣味の模様
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515664146/912吐き捨てるような命令口調
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515852293?v=pc/21-22しかもここでもユーザーを攻撃しているという実態
同日の投稿https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/263
千葉舟橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92])ID:9qbHFTRD0 ID:9qbHFTRD
ワッチョイ d2b2-wGau→書き換え→27b2-wGau SLIPを貫通して書き込みを見せ付ける技術を持つほどの自己顕示欲

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/934
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521290378/997-1000
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/995-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521959949/133

罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp

なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1484846764/808
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
他にもガラプー52歳無職新潟県長岡市在住である疑いをかけられる点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が既に新潟、足立区、前橋、八王子と回線偽装で自在にアクセスポイントを操作していたことにより、船橋で偽装IPを立てることが可能な点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は朝8時に現れ夜8時に退散し、その後決まって夜8時から船橋ocnが出現するという生活周期が一致している点
・船橋ocnは荒らしとみなした者を正義の味方面で攻撃しているわりに、ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住には不可侵である点(自分には攻撃できない、あるいは同意するのはまさに他ならぬ自分の考えだから)
・さらには自演行為を行い別人であることを強調していた点
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/221
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/257
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/263
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/281
もう真っ黒
さらにリアル硬派厨としてスプラッターでさえあればなんでもいいという欲求が一致
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/347
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/751

そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136ワッチョイまで書き換えてきた犯行の事実。これはNGされると困る自己顕示欲を表すと同時に、もはやワッチョイなど通用しないと宣言してるも同じこと
0884名無し曰く、 (アウアウカー Sa43-7lO0)
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2018/04/22(日) 11:57:58.90ID:oLMAx5ZTa
合肥とか陳倉あたりは純粋な軍事拠点っぽい。
常山とか趙なんかは本来は都市のはず。
とはいえ、あんまり真面目に再現しても呉や蜀が不利になるだけな気はするが。
0887名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-zgCR)
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2018/04/22(日) 16:18:36.09ID:2vymaXM2d
>>884
そもそも集落に陣地建てるとかが微妙な気がするんだけどね。
要衝建築できるのは白水とか舞陰とかの何もないとこだけにして、レベルによる建築物制限は撤廃。
そんで建安〜南海みたいな長いとことかには2箇所くらい要衝作れる場所を増やさないと不利すぎる。
どうせ要衝建ててようが戦場マップは変わらないし、布陣したって部隊配置にも影響ないんだから街道の途中でも移動先に指定できればいいとも思う。
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 0bc9-7d6v)
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2018/04/22(日) 19:17:52.17ID:xBbS51LM0
そもそもマップが城(拠点)と城の間に一本道で繋いであるのが間違いなんだよな
色々なルートから目的地の城を目指したいじゃん
魏延の長安ルートやケ艾の成都ルートもあった訳だし
0891名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-c9cq)
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2018/04/22(日) 20:54:53.61ID:2fGsQsUXa
PK版買って来たんだけどインストール出来ないんだが何故なんだ?
公式とネットで調べた限り動作環境等は問題無いんだけど
スチームでインストール完了してもプレイ出来なかったって人いる?
0893名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-c9cq)
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2018/04/22(日) 21:01:57.11ID:2fGsQsUXa
>>892
そう
スチームでずっとアップデートしては再開を繰り返しててまったくゲームをプレイ出来なくて10時間経つよ
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/22(日) 23:55:53.16ID:pVVHDXBJ0
Withの付いてないパワーアップキットならドツボだな
ランチャーが起動するかどうかだが。
ランチャー起動中もプレイ時間になるから要注意
0895名無し曰く、 (アウアウカー Sa43-c9cq)
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2018/04/23(月) 00:08:21.49ID:V2nThmr/a
withついてるよ
ランチャーどころかインストール終わってプレイが出来ないから完全にお手上げだわ
明日光栄に電話してみるわ
0898名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-zgCR)
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2018/04/23(月) 00:33:46.94ID:JuGteN/Md
>>890
PS4版はアップロードできるが…。
他の機種はできないん?
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 1a6d-CWpk)
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2018/04/23(月) 08:14:07.95ID:OOAk2t6+0
ダウンロードを繰り返すってことはファイルが消えてるんじゃないの
空き容量が足りてないとか、セキュリティソフトが勝手にウイルスと認識して消しまくるとか
他にはSteamの機能でゲームタイトルのプロパティなら整合性のチェックをする
グラフィック品質「高」はゲームが落ちるバグあり、「中」へ変更
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 3b4a-TlyR)
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2018/04/23(月) 15:41:29.74ID:OfrN3c3v0
不自然死の武将は20年長生きって長過ぎじゃない?
死亡時の年齢に合わせて5〜20年で調整して欲しいわ、関羽張飛董卓張郃とか特に生き過ぎでしょ
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 0bc9-9jjH)
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2018/04/23(月) 15:46:41.79ID:hCA2DJgT0
嫁と戦場デートして敵将血祭りに上げていいところ見せるゲームだろこれ
たまに一騎討ちで嫁が死んだりするけど
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/23(月) 16:04:34.40ID:hVNdHu1Z0
先日馬雲リョクが張飛と黄忠を討ち取ってビビったわ
なので女で戦場だすのは祝融だけでいい
格付けAなのでS級は討ち取らないし、馬持ちだから事故死しないしで。
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 4ec5-kNby)
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2018/04/23(月) 19:25:58.79ID:7nVRBrmR0
女って祝融以外戦いに出てるイメージないから女性武将はイベントのみって項目で遊んでる
しかしこれだと子供育成できないのかな?お嫁さんもらっても本拠地にいないw
0915名無し曰く、
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2018/04/23(月) 20:20:20.95
>>911
>>912
馬雲騄な

10進数を使えば文字を出力可能

馬雲 & #39428;

これの&の前後のスペースを消して入力すればいい
ユーザー辞書登録推奨
他にも
張郃儁乂
龐徳令明
下邳
羊祜叔子

三國志の名称を全部カバーしていける
10進数変換で検索すればやり方はすぐわかる
0916名無し曰く、 (ワッチョイ b7d1-l284)
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2018/04/23(月) 20:27:37.21ID:TLJ1hS8Y0
祝融なんて物語の登場人物なんだし、他のキャラクターが登場してもいいじゃないという考えだけど、女には官位や爵位は与えず太守にもしないプレイしてる
0918名無し曰く、
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2018/04/23(月) 20:34:51.85
>>917
龐徳令明の場合は

「龐徳」これの中身は「& #40848;徳」

&の後のスペースを消して入力すれば出る
龐統士元ももちろん同じ要領
0925名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/23(月) 21:20:11.80ID:hVNdHu1Z0
実質戦闘力が孟獲に勝る祝融というのもなんだかな。
兵科適性も1段階勝ってるし、南蛮王らしくていいんだろうけど
呂玲綺、馬雲リョクに劣っても、安心感は何故か高い。
武術師範(笑)じゃなくてきっちり万夫不当に行くし。
0927名無し曰く、 (ワッチョイ db24-9jjH)
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2018/04/23(月) 21:48:15.57ID:/v5NWz7J0
>>925
どのシリーズだったか忘れたけど南蛮の武将に象を編成してやると攻撃力アップしたっけ
そういうのがあれば劉璋配下あたりでやればゴミみたいな南蛮の武将も使えるのにな
0928名無し曰く、 (ワッチョイ b6a6-S9Qq)
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2018/04/23(月) 22:05:33.65ID:jN9rUClJ0
ろくに象に乗れない南蛮組の騎馬適性は編集で弄ってるわ
ただでさえ英雄集結しか独立してないのに内政は死んでる象には乗れないじゃ良いところが無い
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-uHLV)
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2018/04/23(月) 23:09:18.92ID:3iMiT7x70
孟獲=劣化劉備
祝融=女性張飛


このイメージ
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 9ac9-Nlus)
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2018/04/24(火) 00:33:40.14ID:lxAdSjtz0
南蛮のキャラって変な服装だけど、実像に近いの?
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 179c-9jjH)
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2018/04/24(火) 03:08:59.53ID:VTXVeWtZ0
質問。
荀ケプレイで曹操と特殊絆が結べない。
莫逆之友にした後、どうしても義兄弟になってしまう。
どうすればよいのでしょうか?
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/24(火) 05:45:47.76ID:UxtirOQZ0
イベントの勢力吸収を使うと、元の勢力に対し、仕官禁止が付くので
反乱してやり直しが効きづらい。自身にも自分への仕官禁止が付いている謎。
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 4ec5-kNby)
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2018/04/24(火) 07:42:59.11ID:ra8vzc9a0
8だったかな?
仲良くなったまま放置してたらあちら側からわざわざ訪問してきて義兄弟の提案してくるのかわいかった
13はひたすら戦争に明け暮れてるイメージで武将も留守がちだし慌ただしいw
0940名無し曰く、 (ワッチョイ db2a-9jjH)
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2018/04/24(火) 10:20:50.22ID:nh8D3jCU0
仕官して、大勢力になってきたら弱い勢力に仕官するプレイをしたかったら
「一度下野したお前はもう雇わん」みたいなことになった

1年くらいならまだしも、15年たってもおことわり
なんじゃこりゃ、クソゲー
0945名無し曰く、 (ワッチョイ db24-9jjH)
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2018/04/24(火) 13:03:51.65ID:OiaX6EWn0
>>938
10の自分の家に戻ったら嫁が誰誰が訪ねて来てお土産(アイテムやお金)を置いてったわってのがあって良かったな
あと嫁が怒ってあっちこっちで爆買いして請求は自分に来るイベントとか細かった
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 5751-9jjH)
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2018/04/24(火) 17:01:36.33ID:sSfNGkXh0
作ればいいじゃない、と言いたい所だが、アイテム関連は汎用性を持たせるのが難しいな
名品の所有武将→指定名品を、「馬」とか「酒」とか、カテゴリで指定できたら汎用性が上がるのに
アイテムを1個1個個別に指定してたらイベ枠が一遍に埋まってしまう
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-Mp6C)
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2018/04/24(火) 17:56:23.56ID:oudAqV4p0
イベントで名品をグレードアップみたいな事したいんだけど
同名の登録名品作って、武将に付与して死人に旧名品与えたけど、死んだり未登場だと旧名品残っちゃう
売買不可にして没収したいんだけど、没収は無理だよね?
0951名無し曰く、 (ワッチョイ db8a-Mp6C)
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2018/04/24(火) 20:12:29.09ID:98AraKGx0
むむむ…、また950を踏んでしまった。
前回はビックリマークがスレタイについてしまった。
あと、よく分からんが一行目が表示されなかったんよな。

阿斗でも失敗しないように懇切丁寧に教えてくれないと、また失敗するぞ
0956名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
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2018/04/24(火) 23:47:47.20ID:UxtirOQZ0
extend:default:vvvvv:1000:512
extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)

●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
!【三国志13PK】三國志13 Part132
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522492559/
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 9a2a-xBcN)
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2018/04/25(水) 00:05:01.71ID:Irxmnwwe0
どっちも!付けててOK
二行や三行と同じ文字列を書いておくのは、ワッチョイ付きのスレが立つと一行目が消費されて消えるから次スレの時に簡単にコピペ出来るようにってだけだから
あとスレタイには!も何もいらん事しなくていいぞ
本文の一行目にその文字列があれば立てたときにワッチョイ付きになってるから
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 4ec5-kNby)
垢版 |
2018/04/25(水) 06:00:47.10ID:e72Yq0wV0
曹操の軍師やって提案めんどうだからサボりまくってたら自キャラよりステータスすこし低い荀ケに君主軍師の座かっさらわれてもうたw
ステータスだけじゃだめなのね…
それとも史実準拠プレイだからか?
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
垢版 |
2018/04/25(水) 07:42:15.61ID:ZrU6eI0L0
重臣特性が無いとかっさわれる、重臣特性あって、君主・都督・太守との親密が高いと
PKの場合外されにくくなった。
稀に5品官になったときに君主重臣に誘われるものは断ろう。
戦闘中に同志解散→、元同志に重臣をかっさわれて、にっちもさっちもいかなくなることもある
気楽に太守をやりたいので、君主重臣は断るし
君主重臣は同志一杯入れると収支に悪影響がキツイ。
軍事重臣だと収入面で何も出来ないから断る。
0970名無し曰く、 (スフッ Sdba-oETt)
垢版 |
2018/04/25(水) 07:48:43.51ID:guFZiQDAd
むしろ君主重臣のが動きやすくない
軍師は外交から全て動かせるし、軍事は領土の軍すべて使えるし
太守や下手したら都督よりプレイしやすいと思うけど
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
垢版 |
2018/04/25(水) 08:19:20.19ID:ZrU6eI0L0
その全てを動かすのが面倒なのよね、一部で俺ツエーしたほうがいい。
太守・都督だと無能武将のことまで考えなくていい。無能は都市ごと君主へ突っ返す
あと荀イクのような外交・登用の天才も突っ返す。使いたい時に遠い所で登用しているし

君主重臣プレイやるぐらいなら君主やる罠。
13は無印から太守プレイが自分的には神。
重臣だとPKで評定が劣化してやる気にならん。
0974名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-zgCR)
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2018/04/25(水) 11:01:23.70ID:JrLDTgHDd
>>966
サボりまくるのは関係ないよw
頑張ってても外されるわけだし。
親密もあまり関係ないと思う。

NPCは軍師→軍事→内政の優先度で任命するが、特性は適合してれば内部的に能力値+5くらいの補正になってるんじゃないかな?
それで能力値順&任務状が一番多く発行できる組み合わせに任命してるように思えるがどうだろう?
あと官爵の効果なんかもあるからね…。

まあ確かに君主重臣は面倒だけど、序盤シナリオの曹操みたいにイベントで都市が増えていくのに太守資格のある武将が少ない場合なんかは頑張って自分が重臣になって五品官以上の君主重臣を太守にしたほうがいい場合もあるね。
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 4ec5-kNby)
垢版 |
2018/04/25(水) 12:12:53.88ID:e72Yq0wV0
仕事サボり関係ないんだなw
荀ケと郭嘉は本当に登用と引き抜きの天才でこの2人を在野で拾ってきたらいきなりヌルゲーになったし、
そりゃ自キャラも軍師外されるわなと変に納得していたw
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
垢版 |
2018/04/25(水) 12:15:51.33ID:ZrU6eI0L0
都督の超困難は猪突、また豪胆な君主に就いて、君主を編集して仇敵付けて
勢力編集で相手をどこかと同盟させておく(難易度上昇)、相手が弱いと超困難にならない
軍団方針が超困難の勢力打倒に絶対になる。チート戦法や編集を厭わなければこれ。

稀に超困難(内政・軍事)が来るのを待ち、都市を攻略するが領土返上は厳禁。

太守の超困難は巨魅の威名で舌戦に持ち込み、自分の力でクリアする。
または都市攻略→超困難でチート戦法で可。
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 1aa6-HBB/)
垢版 |
2018/04/25(水) 13:01:59.60ID:HKNixoTT0
都督も担当地域狭くすれば楽しめる
就任して最初にやることは配下見回して有能どころかき集めて5都市ぐらいまで任地減らすこと
0980名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-RAV1)
垢版 |
2018/04/25(水) 13:17:36.31ID:AZes/4kMd
君主は始めてすぐ面倒くさくなって辞めたな

関係ないけど出師の表のイベントって何か注意点ある?227年2月になっても起きない
0982名無し曰く、 (ワッチョイ db24-9jjH)
垢版 |
2018/04/25(水) 13:38:06.37ID:rcoFlbKq0
君主重臣と特技がかぶるとCOM太守の都市に
君主重臣と同じ特技持ちと違う特技持ちがいた場合
違う方を選ぶのやめて欲しいんだがなぁ
知力が80台と90台じゃ札の数が違うのだからそこも考慮して欲しかったわ
特に軍事重臣90台の優秀な騎馬重臣持ってる奴じゃなく80台の弓重臣を選んでる
都市すらあったし
0985名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-zgCR)
垢版 |
2018/04/25(水) 16:08:43.52ID:JrLDTgHDd
>>980
どのシナリオでやってるかわからんから何とも言えないけど…。
後漢皇帝が存在しないとか君主官爵が皇帝だとか支配都市とかいろいろあると思うが、227年のシナリオで始めれば1ヶ月待ってるだけで起きるよ?
0987名無し曰く、 (アウアウカー Sa43-pLul)
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2018/04/25(水) 17:31:41.39ID:UvJBiEy5a
内政値や訓練値は制圧した都市分も足されてるようだから
内政充実や軍備充実の超困難を設定して精鋭で数都市落とすと自然と達成できたような気がする
0990名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-zgCR)
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2018/04/25(水) 18:46:41.98ID:JrLDTgHDd
>>986
いや、在野武将でも起きるからそんなことはないと思うよ。
227年シナリオ選べるなら待ってるだけで無条件で発生するはず。

最初の設定で歴史イベントなしにしてるとか、自作イベントで条件を潰すようなイベントがオンになってるとか…。
0993名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-Mp6C)
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2018/04/25(水) 19:33:28.44ID:zaSEkfXl0
登録武将で劉備の子供を作成した時、劉禅の時みたく産まれた時にセリフって出ますかね
あと出すには選択するだけじゃなくて都市に配置しないと駄目かな
0994名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-zgCR)
垢版 |
2018/04/25(水) 21:58:51.57ID:JrLDTgHDd
>>993
元服したときしか台詞はなかった気が…。

登場させるのは選択しとけば親のいるとこに登場する。
ただ元服したときに親が在野だったりすると登場都市に、登場都市を設定してない場合はランダムでどこかに在野として登場するはず。
ただ劉備の場合は劉篶→君主→袁紹みたいに所属が変わるから注意。
袁紹所属中に登場すれば袁紹軍武将だし、その後の汝南再起とかにもついてこない。
配下や跡継ぎとして使いたい場合は新野に流れたあとに登場するよう設定するほうがいいかも。
まあ敢えて袁紹所属中に登場させて自作イベントで自分のとこに…とかでも面白いかもね。
0995名無し曰く、 (ワッチョイ 4e74-9jjH)
垢版 |
2018/04/25(水) 22:33:25.94ID:ZrU6eI0L0
登録武将の場合は成人した時に配偶者が先にいれば、配偶者が優先される
それ以外は父親、プレイヤーが女性(母親)なら自分へ来る。
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