真・三國無双8 Part111
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
※前スレ
真・三國無双8 Part110
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520470367/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加 ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。
鉤爪(かぎづめ)
鳥や獣などの、鋭く曲がった爪。またはこれを模した武器。 無双8なんてパンツゲーと同じようなもの
そうだろ萌え豚てめーらはこんなのが好きなんだよな?wwwwwwwww てめーらゴミカスでカスカッスwwwwwwwwwwwwwwwwは
無双8やって「スカスカじゃん…」とでも言ってろwwwwwwwwwwwwwww >>1乙です
公式twitterが更新されてたけど、内容は思いっきりゲームに関する事ではなかった… mhwに比べてこのクソゲーはほんとしねよ
恥さらしwwwwwwww >>9
まじで?wwwwwwwwwwww
まぁあいつらどうでもいいからね
声優で腐女子連れればいいだけ こんなクソゲーに期待してたバカ共wwwwwwwwwwwwwwwww
よしよしよくがんばったねもうしんでいいよwwwwwwwwwww あ、ガイガイガガイのガイwwwwwwwwwwwwwwww
てめーらガイの字に並べ!wwwwwwwwwwwwww >>9
公式ツイッターなんて声優とコラボとかカスみたいなツイートしかしてねーだろ?w
期待しておくな こんなクソゲーやってるやつはいますぐ回線切って外に行け
空気が気持ちいぞ
何故ならてめーら空気なので空気と同化すると気持ちいわけwwwwwww 貴様らカスはな、こんなクsゲーやってないで外出ろ
見聞を重ね無双の世界を各々の妄想で実現してろ >>9
ゲーム本編が面白くないとグッズ買う気もおきない
そもそも好きなキャラのグッズなんかないが 俺みたいな神レベルに上手い神さまになるとだなぁ
こんなゴミゲーやらなくてもクリアできるんだよ、頭の中でな
妄想の中でカマキリ倒すくらいにな >>19
「逆」なんだよな
ゲーム本編が面白いからゲームキャラも魅力的に映るもんだが
ゲーム本編作る前にゲームキャラとグッズ声優を前面に押し出してきたかんじ
まぁ死ねよーって話だよねw モンハンワールドに惨敗なわけですがwwwwwwwwwwwwwwwwww
息してますか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっ息してるねぇwwwwwwwwwwwwwwおらっ!!!!!!!!無礼な接客!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwww ギャハハハッハハハッハハハハハハwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あーwwwwwwwwwwwwっうぃぃひぃいいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲー乙ですねぇw買った人乙ですねぇえええwwwwwwwwwwwwwww で、?wwwwwwwwwwwwwww発売前に色々レスしてた信者のks共はwwww?wwwwwww
「無双8は面白い無双8は面白い無双8は面白い無双8は面白い」って言ってんのか?wwwwww >>2
おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
龐統→「& #40848;統」ほうとう
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
費禕→「費& #31125;」ひい
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白 今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする
エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる
R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる
方向↑ アイテム使用
方向←→ アイテム選択
ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び
グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)
エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で攻撃(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となりデュエルステートの操作が可能になる
デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き
R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、ジャンプチャージ系転倒トリガーなどを流用)
R1+□ ミドルフロー 中段攻撃(ブレイクリアクトなどを流用)
R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション)
R1+○ 無双乱舞 耐久ガード以外を崩せる
ガードステート(防御の状態)
L2 回避、受け身
L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身
L1+△ 上段ガード 下段攻撃に崩される(頭を守る新作モーション)
L1+□ 中段ガード チャージ攻撃に崩される(通常ガードモーション)
L1+× 下段ガード 上段攻撃やエリアルステート系に崩される(足元を守る新作モーション)
L1+○ 耐久ガード 中段攻撃に崩される(片脚を引いた踏ん張る姿勢の新作モーション)
※ジャストガード 敵の攻撃に同タイミングで対応ガード(上段攻撃に対して上段ガード)を入力すると弾いて怯ませられる カウンターステート(反撃の状態)
敵の攻撃ボタンの□△×○それぞれに対応した攻撃ボタンを同タイミングで入力することで反撃する。ノックバックからの反撃も可能
シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備〜射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上中下段ガードを直感的に崩して怯ませられる
コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除
キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ
キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う 新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの 新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく ゲーム本編は売れなくてもグッズ関連で儲ければいいやとかと思ってそうな女帝 新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う 世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ 【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器) 【黄巾】黄色 3人 ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人 ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人 ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人 ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人 ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人 ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人 ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人 ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人 ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人 ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52
海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態
https://youtu.be/E44p13o8Au8
わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠
外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる
海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉 ゴミ「無双8はグラフィックが進化した!!ストーリーもすごくなった!!」
俺様という名前では言い表せない神であり日本一を自称する人「グラフィックはmhwに負けストーリーは噛み合ってない
確かにこんなクソゲーで満足できるあなたはすごいですね」
ゴミ「」 本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する ・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・所持品のソート機能を付ける
・無双武将邂逅時の顔アップや雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・今自分がいる場所から兵站線が分断された場所へはファストトラベルできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃 リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり >>34
フグとかゴリ銀はその一環のキャラだろうな
どっちも声優は有名所なんだっけ?声優とかどうでもいいわなんなら声優いらねえよボケカスクズのゴミ >>32
じゃあお前がレスするんだよ
他人に道を示せ俺は行かん >>7-8>>10-18>>20-24>>39>>42-43
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 無双8は犬にフリスビーとして使ってますねwwwwwwwww >>45
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520470367/925
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520470367/949
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520470367/952
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520470367/958
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520470367/995
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520470367/997
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520470367/999
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>46
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 俺みたいな玄人になるとそこらのゴミ信者にフリスビー8無双を投げて勝負をしかける >>49
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ はい新テンプレ完成
★今回作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
OROCHI3神話無双
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに右上から左下へと斜めに日本列島が融合横断
・左上にイギリス領が融合
・右下にフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・始皇帝や項籍羽らの合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
OROCHI3神話無双、の次回作からは、神話無双2、神話無双3としていくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る また変なヤカラが増えた・・・
つ【てっこうマン】(キッコーマンのパクリ) こんなクソゲー誰もやらない俺もやらないキミはやる?やらない? 上位武器のDLCって竹簡がもらえるんかな
最初から使えると嬉しいんだが
もうヒバ材マラソンは飽きた 竹簡システム、ほんとウンコ。
全く意味がないと思う。 スレ立て乙です
テンプレと数レス以外全部あぼーんw 完成した竹簡がドロップしてしまうからなぁ…
ダブったのはある程度集めて上位のと交換か売却でもできれば… 無双8ってクソゲオブザイヤーだよなwwwwwwwwwwwwwww てめーらゴミガイジ共、ガイの字にならべwwwwwwwwwwwwww いちおつ
ジュビロ磐田のスレが歴史ゲーム板にあるんかいw ゴミ食って満足するゴミ共ゴミの時間だよ〜wwwwwwww >>53>>59-62>>64-65>>67-71
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>55
竹簡よりも今必要とされているのは陳宮公台さんの兵法簡ですねー 武器を作るのにドロップ素材を使うってのは、良くあるシステムだから良い。
だったら、もっと雑魚武将とかから落とすようにしないと。
釣りや盗賊頭スナイプの報酬で簡単に交換できたら、システム自体が死ぬやん。
バランスを取らないとどんなシステムも無駄になるんだから、少しは考えて欲しい。 >>76
だから、こんなクソゲが、そんなとこに気が回るとでも >>75
>>77
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 今さら釣りとかの報酬減らしたらめっちゃ批判きそうだな
そのほうがいいと思うけど 既にヤケクソアプデやらかした後だし
釣り報酬減少も十分あり得るな >>76
軍団指揮を入れることで兵隊を食わせないといけない義務が発生する
どうせあんな釣りシステムなら連れてきた部下にずらっと並んで釣りさせればいい
それで食い物を確保して兵を食わせる
狩りも同じ
兵隊管理というとても三國志らしいイベントのために釣りや狩りが成り立つ
それで鋭気を養って、敵軍との戦闘に臨むんだよ
やはり三國志は軍団指揮要素から逃げてはいけない 設計図システムはアイテム配置とかそういうの諦めた結果なんだろう
報酬が交換用アイテムなら楽に管理できるしね 周倉元福「でも親分、今の樊城には兵糧がありませんぜ」
この言葉に重みがないんだよね
兵隊なしで敵に単独突入すると時間制限が発生してゼロになると捕縛ゲームオーバー
こういう危機をまず作る
味方部隊を操作リンクして支援効果を得て突入すれば時間制限が出ないので安心して無双できる
この状況を整えることが大事
そのためには兵隊に魚や獣を食わせることでやられにくい精強な部隊を指揮していける
兵糧もなくて、兵も疲弊してると、それを敵軍が遠方まで敷き詰めて包囲してきたら、どこまでいっても時間制限での捕縛になってしまうので、ただセリフで状況を説明するのではなく、実際のゲーム進行でプレイヤーが絶体絶命感を体験できるんだよ
最後の一部隊を引き連れて突入しても形勢不利過ぎてあっという間に味方部隊が溶けていって時間制限発生
無理矢理押し通ろうとしてもいちいちスタン攻撃とか頻繁に飛んできて進めないやら時間食うやらで、どうやっても捕縛になる
ゲームとしてその意味を感じられる
関羽雲長が如何にして敗れ捕まったのかが分かるゲーム内容になる あと何で曹操様がスカウトに行きかねないぐらいに山賊を強敵扱いにしたのか…
何かの亡霊とかじゃ駄目だったのかな(マルチレイドの項羽とかが登場するなら嬉しかった) 最上位武器はマップのどこかに箱がランダムポップ
ヒントのスクショが表示されるのでそれを頼りに探して下さい!
とかなるよりは竹簡の方がまだいい 公式のプレイムービーBのアクション動画のBGMってどこで流れるのん?
ゲーム内で聞きてぇんやが 街亭の馬謖はクソザコなのにすぐ近くに山賊が湧いてるので山賊を避けながら馬謖斬りにいかないといけないの笑う コテハンに対して西原!って叫ぶ滝下大好きキチガイま〜ん(笑)がそろそろ現れると思いますが無視してください
西原とコテハンはまったく関係ありませんので。このキチガイま〜ん(笑)は標的を作って標的を攻撃し合う人間関係を望んでいるらしい >>90
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 曹洪が代理武将として使いまくられてんな
曹操プレイでの赤壁撤退で重要人物誰だよと思ったら曹洪で笑ったわ >>54
古銭屋さんから竹簡古銭と物々交換じゃないの?
竹簡システム自体が要らんわ、素材で作成だけでいいよ。
マジ要らんもの多いわ今回・・・
これら全部エンパで廃止おながいします。
・竹簡
・木箱
・うるさい隊長
・武将ドアップ
・弓モード時の呂布の触角
・呂布シナリオのLv1固定赤兎馬
・自勢力色に塗り替えられない無人拠点
・見張り台
・隠れ処
・着替える意味がない平服
・鉤縄 呂布シナリオの赤兎馬ってレベル上がらないんですか? >>85
山賊って軍に編成目的で討伐に行ったりするし強くても違和感なかったけど亡霊っていうの面白いね
夜に山をウロついてると出くわすとか楽しそう >>92
これはもう参戦させるしかないですね
曹洪子廉 鉄銭剣
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
http://prometheusblog.net/wp-content/uploads/2016/09/660f346b-s.jpg
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
(声:立木文彦)http://blog-imgs-88.fc2.com/k/u/u/kuukiskyblue/2016020322520162e.png
声は立木文彦にすると曹仁に似る
従軍中の金庫管理してるので要人なんだよきっと >>93
隠れ処と見張り台と焚き火を廃止して、自軍拠点だけしかファストトラベルできないようにすれば、多少は敵を地道に倒していくことにも意味が出る
進軍の行程に流れが生まれる
焚き火は好きな場所で木材を配置して火矢で着火すればいい >>93
ラスト4つをわざわざ消す意味が不明
センス無いな >>95
仁王の血刀塚みたいにすればいいんじゃね?
長安近郊なら始皇帝
北の果てなら鮮卑の檀石槐の亡霊とかくっそつええぞ アプデ修正要望点(ver1.04以降)
改善済
・フレームレート安定
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う
・衝車の強化
一部改善済
・各種バグ修正
要改善
・武将との対峙時、攻城兵器などの演出スキップ機能追加
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長のセリフの頻度を激減もしくは削除
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする
・所持品のソート機能
・ワイプの表示が遅い
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・玉の入手時や竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・友軍の進軍速度、好戦度向上
・装備品、玉のセット登録機能追加
・友好度の高い武将と一緒に出歩けるようにする
・装備品、玉、馬の装備状態共有
・武器の売却を可能にする
・ドロップする金銭の額を大幅に上げる
・馬に名前を付けられるようにする
・敵味方の好戦度を難易度とは別に3段階程度で設定可能にする
・拠点制圧時の戦利品は自動取得にする
・呂布の弓構え時の触角位置の調整
・呂布プレイ時の馬の仕様を他武将と同様にする 本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと 更新
・料理屋は素材持ち込みを廃止して料金支払いだけで何でも食べられるようにする
・焚き火地点固定を廃止して、木材で設置して火矢で着火することで好きな場所でキャンプできるようにする(雨天不可で) >>100
没後の武将でもいいな
終盤に樊城行ったら関羽の亡霊がいたり、下邳に呂布がいたり >>94
董卓から赤兎馬譲渡イベント後、Lv上がらない初期馬と同じ仕様の赤兎馬で固定されてしまい、
馬屋に行っても変更出来ない不具合。
弓モード時も呂布だけ触角で視界が遮られて邪魔過ぎるw
武芸を極め、弓馬最強の呂布に肥溜めは何か恨みでもあるのだろうか?
肥溜めはよ直さんかい!所持品ソート機能もはよ付けてほしいよ。 >>95
>>103
亡霊とかあの世界観ならアリだと思う
それならやたら強くても違和感ないし、没後のならさらに雰囲気は出る
というか敵将から武器のレシピ落ちるようにしてるならそういう形でゲットしたいのだが…
>>100
マルチレイドに登場した空を飛びながら攻撃してくる始皇帝なら強そう 三國無双7?みたいな手投げ爆弾が欲しかった。
あと絶影に落馬しない能力が欲しかった。
絶影に乗って、爆弾をバッコンバッコン投げれば、どんな強敵も軽々倒せたwww セイランと武将邂逅時のズームこそ一番いらんわ
特殊技や乱舞で殺しきれる瞬間にこれされたらクッソ腹立つ 拠点制圧して宝箱出た時って空振りや前転など何もしないと計ったように宝箱の手前で武器しまうよな >>110
孫策と于吉んところに出てないんですか? >>100>>107
嬴政さんならマルチレイドのモデルをそのまま使えるな
武器モーションが問題だけど >>111
すぐ叩けそうな位置ならそのままノーマルフロー→回避キャンセル
距離がある場合は弓を構えてしゃがみ撃ち→金冠回収
現状この対応がベスト 夏侯惇と一緒に行動してる時に隠れ処に夏侯惇呼んだら2人になってワロタ >>117
ワロタw
…まあ本来出陣状態のキャラは隠れ処には呼べなかったのを
アプデで急遽呼べるようにしたからそうなる予感はしてた 魏側樊城の戦い後半徐晃イベントにしか出ねーのか
ほんまひでーわ
別に徐晃好きじゃ無いがもうちょい満遍なく出してやれや
逆茂木壊す任務にもおらんし
惇兄は百歩譲るがなんで曹休が関羽の近くにおるねん >>110
クエストでも出るよ。幻術士が旅人を襲うので退治してくれって
退治に向かうと幻影兵出現!となって全部倒すとクリアだった気がする
ちなみに幻影兵とは名ばかりのただの雑魚兵士です pro買えたからコレか三国志13PK買おうかと思ってるんだけど
どっちがおすすめ? >>116
>>122
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 丁廙モブにいないのか
廙って漢字がエンパ用に欲しいだけだが >>120
そのくせ死んだキャラは隠れ処には呼べないのに街には平服で平然と立ってる
修正すべき点や、実際修正したその結果などがチグハグ >>127
そんなに使い出のある文字なのか
どんなふうに使うんだ? 死んだキャラには手紙出せないはずだけど司馬師シナリオで曹丕が呼べる 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。
鉤爪(かぎづめ)
鳥や獣などの、鋭く曲がった爪。またはこれを模した武器。 >>115
基本的に前者でやってるけどゆみかぁ🤔
ところでアプデでオートロックオンオフ設定を追加してくれんですかねぇ >>135
亀レス400くんはいちいち絡んでこなくていいよ
ガバガバ持論すら説明できない負け犬の無能はあっち行ってろ 初撃が速くて連続ヒットして使ってて気持ちいい武器ってどれかおせーてセンパイ >>136
あぼーんだけだと安価レスに色付いて目障りだから非表示に変更しとくね
そのまま虚しく喚いていろよ無能w 亀レス400くん ID:ypqRTNss0
(ワッチョイ 01d6-FFPD [220.209.23.238])
前スレから粘着するガイジ
根拠なしの持論すらまともに説明出来ずに逃げ回るものの、悔しかったらしく粘着はしてくる模様w
ゲームソフトの開発費は安くなるとか謎理論の根拠はゼロwww
たぶんこの程度の記事も読めないんだろうね^^
https://www.gamespot.com/articles/single-player-games-are-not-dead-but-the-economics/1100-6454339/ あれ、あぼーんのはずなのに連投でレス返してくるんだ
ほんと頭悪いな
毎回謎のアプデ要望コピペなんて誰も望んでないもの貼ってるのもこいつみたいだし
やっぱ病気なのかな >>143
あのケンみたいな奴ね
試しに作ってみるわありがとう 調べればどんどん開発費高騰のデータが出てきちゃうなぁ
今頃悔し泣きしながら論点ずらしを考えていそうで草www
それとも捏造データでも作ってるのかな? 撤退状態の敵にもロックオンさせて欲しい
追撃すきなんや >>116
IDなしの輩は長文猿です。
キチガイ三英傑の一人。
今は三人どころか更に増殖してるけどなw また変なのが湧いてきてるね
てかこのスレキチガイ率高すぎ
ガラプーなんてマシに見えるレベル 雷公珠の攻撃速度ガチャ全然出ねぇわ もう風玉でいいや
こういうラック要素一向にやめようとせんにゃあ >>152
素材買えるんだから素材999集めて引き続けたらええやん
金は釣り なんかこの幼稚極まりない発狂どっかで見たことあると思ったら
前アウアウで同じような奴居たけど同一人物だろ
反論出来ないとNG宣言して逃げて一人で遠吠えし始める
完全に病気だな
364 名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+BMJ [182.251.253.17]) sage 2018/02/13(火) 18:30:10.91 ID:HfRWKT0Ba
>>352
お前は自分のレスも把握してないの?
まだ分からんなら1人で発狂してろよマヌケ
まるで自分に都合の良い解釈をする共産党みたいな奴だなww
NGへいってらww
389 名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+BMJ [182.251.253.17]) sage 2018/02/13(火) 18:38:50.21 ID:HfRWKT0Ba
NGに入れて見ることが出来なくなったのにID:rkOtphiA0はまだ発狂してて草
どのくらい必死か気にならないこともないけど、解除しない方がムカつくだろうからこのまま放置するね^^
450 名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+BMJ [182.251.253.17]) sage 2018/02/14(水) 03:47:49.29 ID:IGvELjSma
>>447
プレイアブルの書き込みに対して「ちゃんといるぞ、モブだけど」ってキチガイはお前だろww
だからもうほとんど文官は出尽くしてるから安心しろよ変態単細胞
お前みたいな頭の悪いガラプーはNGに入れといてやるから大人しくしてなよwww 三国3とか戦国無印のころの、緩いアイテム要素が好きだ
全武将マックスにするころには最大になってるかもね〜まあ急がないからゆっくり集めようみたいな 五方面作戦の回復拠点の任務街亭の甄姫の近く行っても何も起きん… >>156
全回復のアイテム何個か持っていきなされ >>151
春どころかずっと前から居るんだよねぇ
今発作起こしてる延々アプデ要望まとめ貼る奴とかAmazonバカとか >>158
まあ気にせずプレイしなよ
そろそろ90人クリアした奴とか居るんじゃない? >>157
>>159
なんだそれ
いつもなら話しかけてくれるから気づかんわ >>148
それって武将に対するロックオンではないの?Aに向かって攻撃出そうとしたら全然違う方向にいるBに向かって走り出すとかそういうのよ ここの村人は呉軍の情報を持っていそうです、それらを集めてください
ここの村人を避難させなくては‥声掛けして避難するように説得してください
てめーでやれよ >>163
侯音の反乱あたりの任務に有る領民安堵は笑ったわ
民が喧嘩売ってきたから穏便にスルーしたら失敗扱い 雷公珠に攻撃速度+って強いの?1級より乱舞の威力落ちるけど アプデ要望マンID:BMnzaF0s0(116.64.156.22)
野望スレでも見たことあるなと思って調べてみたら
他のスレでは「千代田くん」とか呼ばれてるキチガイみたい
リアル統合失調症っぽいね
ほんとこのスレ何故か統合失調症系キチガイ多いよな
http://itest.5ch.net/tamae/test/read.cgi/gamehis/1462767081/936-n >>165
金鳥が強すぎて、その他の強さなんて趣味な問題だし 普通にプレイしてたらソート機能をつけようと
思うのは普通なのになぜないんだ >>168
オープンワールドで名高いホライゾンにも無いんだな キチガイ三傑はガラプー外して千代田くんにしたほうがいい
0947 名無し曰く、 2016/06/17 03:29:08
[116.64.156.22]
2日で50回擁護書き込みw
http://hissi.org/rea...26/MEY3V1JoUXMw.html
http://hissi.org/rea...27/VkFvVlZsYzkw.html >>171
ウィッチャー3は全所持品自動ソートだが。 蜀11章で蜀の北伐終了後に成都行けってなってマーカーのとこ行ったけど何も起こらないんだがどうすればいいんだ?
ちょっと調べたら他にもなってる人いるっぽいけど解決策が不明のままで困ってる むしろ無双でソートが仕事してた覚えがない
無双7も大量の武器が乱雑に手に入るから几帳面な人には耐えられないレベル ウィッチャーも最初はろくなソート機能無かったけどな >>178
ああ、死ぬほど重かったしな。
でも今は快適さ。 >>173
武器によるかな
攻撃遅い武器だと朱雀より安定した火力で手数でおせる
攻撃速い武器だと朱雀の方が良いね 無双に限らずソート機能って後から追加のパターンが多いよな
そんなに実装が面倒な機能なのだろうか 英傑伝はソートがマシになったらしい
が、毎回言われるだろうにUI改善するぐらいなら最初からやっとけと >>176
売買する時に自分が何をどれだけ持ってるか確認する時ソートないと困らへん? 笑った
2年近くも前から色んなとこで暴れてるのか
ったくこれだからキチガイは
0610 名無し曰く、 2016/05/28 21:24:05
別ゲー板で暴れてるバカいると思ったら
116.64.156.22 千代田だった
工作員というよりただのキチガイじゃね?
いろいろ余裕なさすぎw 劉禅のストーリーわけわからん
任務いくつ以上やれとか、
どこに関連敵がいるのかわからん
結局全部やらないといけないの? 蜀(劉備)の9章短い・・・
おつかいしただけで終わったぞ。
その間に関羽死んだし >>181
殴りだけならなるほど
乱舞のダメ2倍近くはプレイスタイルとキャラによるってことか >>184
正直何百個もアイテムが手に入る仕様自体ダメだと思ったけどね アイテムのソートがないのは管理格納の問題だな
通常アイテムをソートするにはアイテムIDやアイテム種類とかソートに必要な情報をアイテムに付与して格納するけど、これそうなってないからねえ
個別のアドレスに個数だけ管理していく絶対アドレスで管理してる
宝珠と装飾品とか性能数値のあるものだけアイテムIDあるだけで種類などの区別は無い
分類ができないな
分類可能なソートとか出来るようには作られてない >>189
乱舞には依存しなくても火属性強いからね >>187
きみのIPで検索したらこんなの出てくるんだけど
野望スレでも散々暴れてたよね
リアルキチガイなのかほんとに工作会社なのか知らないけど一番煩わしいのはお前だよ
http://nobunaga30-souzou.blog.jp/archives/61854267.html >>194
とうとう謎のレッテル貼りまで始めて草
しかもソースがまとめブログてww
お前もID:ypqRTNss0と頭悪い者同士仲良くあぼーんで喚いてスレ荒らしてろよ とりあえず次のアプデで三國無双2並みに敵味方積極的に(画面の内外問わず)バチバチにやりあってくれるようになれば一転擁護派に変わる準備はある
プレイヤー武将しか戦ってないっていうそれが一番萎える >>197
プレイヤー関わらないと任務進まないから
画面外でやりあってようと変わらなくね? 今でも進軍させると味方おしくらまんじゅうなのに
勘弁してくれ( ´Д`)=3 あと衝車無くてもプレイヤーが鉤縄で開けなくても(プレイヤーが多少のサポートするだけで)cpu武将だけで城門開けられるようにしてくれ
もちろん城内突入後もしっかり敵総大将目掛けて進軍してくれるのは必須
これがあるだけで戦場ゴッコがだいぶ捗る >>198
味方の士気で任務の成功率上がるようにすればいいんじゃないの
何もしなかったら失敗するし、自分が他の任務を成功させたり、撃破数を稼げば味方の指揮が上がってどんどん任務を達成してくれるとか >>196
レッテル貼りもなにもあんたのIPで検索したら各方面で暴れて迷惑かけてるキチガイってすぐにわかるんだけど
しかも何年も前から
他のスレでもキチガイ認定受けてる現実を見よう >>198
画面外っていうのはプレイヤーの視界に入ってる範囲外っていう意味で
マップ全域のアクティブ化は諦めてる
現状のシステムだとオープンワールド制との兼ね合いもあるし
>>199
全武将が前線も無視して一気に殺到するから満員電車みたいになる
先鋒・次鋒・後詰みたいに順に等間隔で進軍してくれればそうはならないはず
とここまで書いてシステムの根幹を変更せねばならず、アプデでこれを実装するのは無理かなと思えてきた 王異ってこんなんだったっけ?なんか在庫ニングさんの2Pカラーみたい このゲームの代表曲といっても過言ではない
行軍 EXILES神曲すぎますね
https://www.youtube.com/watch?v=iQUNIe6g2Tc
BGMのやる気ありすぎ(Bzのぞく)に対し、Twitteのやる気のなさで
作曲者も遺憾でしょう >>197
同意だね
味方が役に立たなくて結局プレイヤーが倒すのはわかってるけど
それでも敵に向かっていかないのは萎える
敵と戦わせるのはゲームの「演出面」で必要 >>201
本来ならそういう感じであるべきだと思うんだがね
ただバランス調整とかまで考えると無料アプデでできる作業量ではないような気がするんよ
>>203
捉え方間違ったかすまんね ギンペッペ使いづらいけど可愛いから許せますね
雲長さっさと土地返しておけばよかったのに
翼徳は呉と全く関係ないですね 董卓ちゃんとホウセンちゃんと雲長ちゃんクリアしたのに
赤兎馬出ねえぞと思ったら買わないといけないんですね
クレよ 笑った
http://itest.5ch.net/raptor/test/read.cgi/livejupiter/1460002624/
0752 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/04/07 14:08:59
信長の野望戦国立志伝の擁護の人
IPアドレス 116.64.156.22
ホスト名 116-64-156-22.rev.home.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 95 )
市区町村(CF値) 千代田区 ( 70 )
会社概要 株式会社ホットリンク
〒102-0081 東京都千代田区四番町6番 東急番町ビル >>201
そうそれ!
現状士気ゲージに意味が無いからね
他のサブミッションで士気上げたら他の味方武将がレベル低い奴から成功させてくれたりすると、戦ってるのは俺だけじゃないと思えるはず >>133
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>149
>>150
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>215
そうなんですか
7は全く印象に残ってなかったのでアレンジうまいっすね >>172
こんなときばかりリアル携帯電話使用による標的逸らし工作は通用しないんだぞ
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>203
無双2の攻略本下見たらわかるが武将Aがやられたら後ろに控える武将Bが前進するとかメッセージには出ないけどそういう動きがあるんだよな 仮に味方が進軍するようになっても、敵大将に殺到するのはやめてほしい
最大15人くらいが攻撃に参加して、残りは周りで待機
戦ってるヤツが倒されたら順次、周りのヤツが攻撃に参加
三國4まではこんな感じだったはず おのれー孫権とかいいつつ
劉備ちゃん全く仕事せんやん
孔明ちゃんも途中で止まってるし
ギンペッペ陸遜撃破ー 今日1日暇だから満寵と程普終わらそうと思ってたのにいまだに満寵の樊城途中
満寵シナリオ長すぎワロタ >>207
良くて猛将伝かエンパで追加されるくらいだろうね
味方指揮システム追加とかで
>>212
低難易度でよっぽど急がないとプレイヤーが全任務達成できないくらいのスピード感がいい
普通にプレイしてたら味方が達成してくれるか、失敗するかのどっちか
プレイヤーは自分で任務達成効果や取得経験値とかで判断して任務を選択するとかで 三國無双8めっちゃ楽しい!
昨日ようやく趙雲クリアしたとこw
あと89人かーw 兵の数が増えて棒立ちも増えるならいっそスカスカになるまで減らした方がいいかもな >>224
おめ
猛将伝でハイゲンショウプレイしたいっすね >>208
あれはさあ
張苞士蕾「下手人が呉に逃げた!きっと呉だ!」
関興安国「いや、待て。この状況になって一番得をするのは・・・魏だ」
こうすれば関興安国のキャラが立つ
二人揃って短絡思考では芸がない
そしてあの場に知恵者が居ないというのもおかしい
諸葛亮孔明が、いやそれはないでしょう、と冷静に否定しておいて、そこに関興安国の読みを讃える言に関心を添えておく
それを裏付けるのは、何よりも劉備玄徳が張飛翼徳の部下の扱いが悪い点を知っていたということ
あと、IFで徐庶元直と龐統士元が生存してるなら、荀ケ文若張りの策略で、益州獲得と同時に速やかに荊州から民ともども引き揚げる展開が望める
そして荊州を約束通り得た孫権軍に対し曹操軍が南下してきて激突するのが何年か続く
その戦役は曹操軍が勝って荊州を取ったところに、間髪入れず関羽軍が万全の状態で打って出て曹操軍を打倒し、晴れて正式に荊州を得るんだよ
超三國志本来の展開はどうでもよくて、この流れなら蜀漢天下統一IFにも筋が通ってくる >>220
味方が動かないのも問題だけどわっしょいもなぁー >>226
三国3と戦国1の頃の悪夢が蘇るから勘弁
敵兵一人の動きが細かくなってストレスゲーになってた
ダッシュ攻撃で槍を軸にした飛び蹴りと、突忍は2度と見たくない 張飛死亡シーンがムービーになったのって何気に初?
しっかし、嫁や子がいる酒宴でやらなくても・・・結構えぐかったぞ >>220
殺到しても、観戦してると一番前で張り付いてる2〜3人しか攻撃してないけどなー >>230
なるほど
戦役ですか
戦役といえば三國志10の短所ですが、それとマウスクリック地獄と
踏み台昇降井闌以外は一番オープンワールドっぽくてよかったですね
Steam版は不具合多そうですが >>190
せやねw
てっきり99個でカンストするのかと思ってたら百単位いってフイタw
素材消費する機会って武具作り以外ないから貯まる貯まる。
【馬に餌やって育成】とか【街や拠点に施設・罠・兵器などの建造物立てる為に素材消費する】なら100超えもいいけど・・・
やっぱ今回の仕様エンパ向きが多いと思うわ。8eでそういうシステムを導入してくれんかね。 >>234
翼徳ちゃん呂布のときの酔っぱらいムービーも無駄に尺が多くて
特別扱いですね >>223
全任務全部自分でやらなくちゃだから繰り返し感が強くなるんだよな
今回はこっちから攻めてみるかっていう楽しみが出ればまだ飽きづらいかも 更に笑った
このスレでもかなり前から言われてたんだな
しかもアウアウ使って自演も前からしてたみたいだ
0023 名無し曰く、 (ワッチョイ d18e-RFe/ [60.32.31.186]) 2018/02/15 13:53:08
(ワッチョイ e1a6-MriG [116.64.156.22])=(アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.6])
今や伝説となったクソゲー大志のスレでも必死でユーザー叩いて
肥を擁護してたゴミ社員なので注意!
スマホ(AU)とPCで自演も平気でするぞ☆
ID:2tjnOwGD0(3/4) 拠点の物資ってほとんど100円のばかりで
ただでさえ細かい場所表示されなくて取りに行くのめんどくさいのだから
サービスしてほしいですね もう任務って全部飛ばせない?
強制的に進める方法ない? 矢はもっと持てたほうが嬉しい
ふと狩りしたくなるからある程度常に持ってたいけどすぐカンストしちゃうし ラスボス直行出来るシナリオは全部飛ばせるでしょ
○個任務達成せよ! の場合はこなさないとダメだけど >>243
つべでEDだけ見れば任務全部飛ばせるよ >>223
戦争の前の準備(おつかい)を抜かりなくやれば任務もクリアしやすくなる感じがいいなぁと >>220
ていうかあらゆるRTS系やシミュ三国志でも、どれだけ部隊を一点に集めてもある一定の距離以上密集することは無いようになってるんだけどな
なぜシミュ部門とオメガで連携とれんのだろ
cpuAIはシミュ三国志の簡易版みたいなのを流用できれば良いのに
社内のチーム同士で技術をブラックボックス化してる場合じゃないだろう 7エンパはセールじゃないんですね
戦国4エンパはセールしてるというのに >>194
「116.64.156.22」でググったらマジで一番上にネット工作が出たww
有名人なんだ千代田君・・・
じゃ千代田君は【晋】枠な。三英傑を下して最終的に天下を取るがすぐに異民族に滅ぼされる脆弱な輩 >>250
野望やってた小笠原がオメガに来たことで少しは連携取れるのかと思ったら全然そんなこと無かったな 石亭より前に韓当の息子が曹休に降る任務とか欲しかったな
周魴の件だけ抜き出すと流石に曹休がアホすぎる >>242
曹洪子廉「お前金持ってそうな名前だよなくれ」
金旋元機「元気ならあげるわし!」
曹洪子廉「いや金で」
金旋元機「元気!わしゲンキ!」 なんか曹仁に対して中ワッショイしてたけど
そこを上から爆発矢打ってみたら倒してしまいました >>252
【匈奴】焦茶色
劉淵元海 匈奴剣
アキナケス式短剣で、リーチは短いが踏み込みの間合いとモーションスピードが異様に速い
もののけ姫のアシタカやサンのアクションを更に倍速にしたスピード感
いわゆる2女媧のような強さの、隠しキャラ用のチート武器
この武器の場合だけ騎乗攻撃全体が非常に攻撃力の高い弓矢を使うものになる。ユニーク武器に径路剣
http://www.jiten.info/dic/asia/acinaces.html
劉淵のコスチュームは、異民族系として南蛮の茶色と同系統の焦茶色がメイン
南蛮との違いは、南蛮兵は衣装が常夏なのに対して、同じ茶系でも匈奴は中央の文化に近い立派な甲冑を着ている
鎧の縁取りには銅色の光沢が煌き、漢室の皇族と婚姻関係にある血筋の劉氏として、房、帯、布、マントなどに
緑系の青磁色が差し色として使われる
(声:宮野真守)http://nyargo.cocolog-tnc.com/photos/uncategorized/2013/09/23/228_11end02.jpg 小笠原ってブランド長の小笠原?
それなら逆でオメガの人がノブヤボやったって形でもともとオメガだぞあの人
鈴木Pがシミュ三國志やったのと同じで ほらここでも草はやしすぎって言われてるぞ「千代田くん」
349:名無し曰く、
2016/07/06(水) 17:17:09.90
草生やし過ぎの千代田君
5秒でばれる模様 >>245
そう。
抜かりなく任務達成して味方有利にってのもやだ。
突っ込んで力で解決したい。
あと任務って対象が分からなくてイライラする。
自分がバカだから、虐殺大暴れで全て解決したい。 >>200
もうブレイドストームみたいに敵味方双方NPCは拠点ボコボコ落とし落とされ色塗り替えまくり陣取り合戦な強AIにしてくれんかな。
イベントに関係ある拠点だけは落ちない仕様で。 任務のツリーがもっとまとまってるといいんですけどね
あっちいったりこっちいったりで迷います >>259
そうなのか
公式放送で「野望作りたくて入社した」って言ってたからずっと野望なのかと思ってた すまん
FF15買ったわ…おま値回避の半額で。
今週末は離れるわ。 今更必死に普通の会話しようとして誤魔化す千代田くん
ただし馬鹿なのでまた間違いを指摘される >>265
鈴木Pもシミュ三國志作りたくて入社した言ってたからそんな人が多いんだろうな肥は >>268
パート1スレからいる俺が暫く離れるっつってんだよ シミュ作りたくて肥入ったのに無双チームに入れられて、一騎当千のコンセプトに萎えてモチベ下がってる説 >>270
よくよく考えたら今の経営陣の年齢的に野望か三国志きっかけで入社してる人が多そうだな
あともう何年かしたら無双きっかけで入社したPとかDが増えるのかな >>270
その割に武将の配置適当だな
全部が全部鈴木はチェックしとらんだろうけど >>258
家具に勢力名の軍旗あったからそれ設置出来たら良いのに・・・
やっぱこれ8eで街カスタム出来るようになるフラグか?次回作への伏線なのか?!
名族「(8無印の売上爆死は)退却ではなぁい!未来(8e)への進軍であ〜るっ!!」 こっちやる気ないなら三國志Vと烈風伝リメイクしてほしいですね 劉禅のストーリーって楽しみにしてたのに、もうやめた!
何だこの強制任務の嵐は!
Youtube でエンディング見たわ!
クオふぁ! >>252
2016年辺りからずっと暴れまくってるみたいだね
野望スレでもコイツみたことあるよ
アウアウ回線使って自演したり
ここでもやたら草生やして暴れてるのが居たら大抵コイツ
これに比べたらガラプーとか長文なんて可愛いもんだ
テンプレでNG推奨したほうが良い >>280
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>272
悲しいとか行かないでとか言えないのかこの野郎
おれはパート1からいるんだぞ >>267-268,271
会話成り立ってねぇwwww
>>272
変な輩に絡まれて災難ですな。
無双スレマジでキチガイ増殖してますなぁ・・・ 合肥新城のモブに田章とか出るけどこれ明らかに田豫の間違いだよな
一応田豫はこの戦に間接的に関わってるけど田章とかモブ中のモブ >>280
ガラプーも長文も可愛くないぞ
普通に同レベル >>284
そうか、FF15楽しんでね
評判よりは面白かった
たぶん今からやるとしたらアプデと追加コンテンツだけでダウンロードに1時間くらい掛かりそうだけど >>287
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>288
サンキュー
まさにいまDL中で、暇潰しにスレを顔文字で汚す奴の掃除してたとこだわ
なんたってパート1からいる俺のスレだからな ホライゾンもっと女の子が可愛ければ購入意欲わくのに 曹休は石亭の一件のために騙されやすいアホ設定にしてあるんだろうから
曹休が騙されてヤバイ→司馬懿と満寵が「あの人アホか」って言いながら救援は曹休が出た以上ずっとやる 草生やしすぎ千代田くんとして多方面で戦ってるくせに
これはギャグで言ってるのかな?
490 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5da6-+g9t [116.64.156.22])[]:2018/02/14(水) 04:23:57.37 ID:RphlNOHX0>>486
寛容だな
基本的にレスバ厨には触れないようにしてる自分とは大違い
前スレで売上がどうこう言ってた奴とか、擁護意見を社員扱いする奴とか
まぁレスバ厨以前にあからさまなアンチと荒らしは確かに目障りすぎる ムービーの中においてすら、兵士が異様に少ないのな…… 司馬懿は曹休みたいなのが敵だったら馬鹿にするんだろうかね
味方だし功労者だからか人が良すぎるみたいな言い方しかしてなかったけど >>294
フェミポリコレにうるさい欧米でもっと売るには無双も美女だらけを改めなきゃならんぞ 合肥新城に曹叡出して欲しかったわ
魏のラストステージぐらい曹丕の次代に期待できる展開にして欲しい >>284
だから何だ?はよ逝け、二度と帰ってくんなキチガイ >>300
モンハンワールドの美人エデットくらいなら
許されるはず… つーか無双はもう美女イケメンで溢れすぎて貂蝉の絶世の美女設定とか美周郎とかキャラとして活かせてない
逸話として美貌の要素が残ってない人物はリアルのアスリートと同じくらいの美女イケメン比率でいったらどうだろう
日本産のコンテンツに良く思うんだけど、イケメンだらけ美女だらけでビジュアル均一化起こすより、色んな顔の中に紅一点的に数人綺麗な顔がいる方がキャラ人気出やすいと思うんだけどな >>304
かといって
今からブス化したら
差別ですよ >>304
董卓ちゃんや曹仁ちゃんが奮闘してるので
最近の信長のほうがひどいっす 自分で書き込んどいて思ったけど、三國無双は日本のゲームにしてはまだむさ苦しいオッサン率高い方だな
女キャラは女戦士キャラの体格をもうちょっとスポーツ選手くらいガッチリさせといてくれると武器構えた時に様になるかな キャラデザも人数多すぎで量産型みたいな似た顔ばっかりになってるよな 飽きてしばらくやってなかったけど、久しぶりにプレイしたらガッツリ数時間やってしまった
思えば無双って元々こう言うゲームだったわ
たまにふとやりたくなるゲーム >>305
ブス化っつーと極端だけど、リアル化っつーか
可愛さが売りのアイドルグループだってもっと個性的な顔がいるぜ 今回の夏侯妙才ちゃんが人気YouTuberの
ジェットダイスケさんに見えて仕方がないですね >>309
そうそう
だからDL版はあいしょう
いいのよ!
今はホライゾンの終わりに15分無双してます ギンペッペは弓構えるとおっぱいプルプルするのいいですね 次回作で郭嘉あたりが急にインパルス板倉みたいな顔になってたら笑うけど、多分ファンは大荒れするんだろうな
DMCが名倉化した時みたいに ウイポの秘書に実在入れたのにダントツの不人気とか
気の毒なんでやめてほしいですね >>304
キャラの本当の人気は見た目じゃない
良いシナリオがあってこそ 海外で売ることなんて考えるだけ無駄。
無双がもう無双と呼べないくらいに変革しないと売れることはないし、
コエテクにはそれをする技術も勇気もないだろうから。
バージョン違いのテトリスを延々と出し続けてるようなもんだw 袁本初のシナリオは最高なので人気うなぎのぼりでしょう 男はおっさんキャラ受け入れても女はゴリラ女キャラ受け入れないのが多いからな 昔は泥臭いキャラを腐女子が同人でアヘ顔にしてたけど
最近は調理済みのホスト優男を企業が提供しちゃってるからなぁ。
傍から見てて面白いのかソレとは思うな。 >>323
女キャラで通った道をなぞってるだけだなw 陳宮は陳宮でいいんですが
真田昌幸が陳宮に見えてしまうのが真田丸買わなかった理由の
ひとつでもありますね 男から見たおっさんキャラは男らしい男キャラ
女から見たゴリラ女はただのゴリラ >>324
ベルセルクのキャスカがそんな感じだが
俺はアノシーンは昔のキャスカの絵で描いてくれた方が
10倍萌えたね。 >>329
初登場時に陣宮というレスはポツポツ見られましたよ
いわば、気の強い陣宮とほぼ趙雲しか使えない無双ゲームという点で
セールでも買えていません >>330
まじかよ
陳宮嫌いだけど昌幸好きだから謎すぎるわ
ちなみにメインストーリーで使える武将はその二人以外にもっといるぞ >>301
劉禅シナリオやってた時なんの合戦か忘れたけど攻城戦で曹叡倒したから戦場に曹叡いるにはいるぞ
倒しても特別な事は何もなかったけど蜀帝対魏帝の直接対決やんけって思った >>331
そうなのですか
8にハマりすぎて4-2を満喫してないので間に合えば
次回のセールに検討してみます
>>332
わかりますよね
気が強い陣宮なのに生き様は劉備のような行き当たりばったりな
印象です ほんまは2HDをPS4でも出してほしいんですけどね
イケメンがどうこうよりもザクッと切ったときの重い感触が
最高でした >>321
今作の司馬懿はあんまり感情出さないから内心ではあの馬鹿めがこんな見え見えの策に引っ掛かるとはって思ってても
一応曹丕の兄弟分だから人が良すぎると濁したんだろうな 陳宮のEDで生かしたい曹操が描かれてるのは良かった 昌幸と陳宮は性格はまるで違うからプレイした人とそうでない人とで印象違うのかもな >>333
曹叡がおるのは知ってる(劉協と同じグラ)が合肥新城は曹叡が親征する戦いだから任務に絡む出番ぐらいは欲しいって意味よ >>334
鈴銀屏「あれ?もう終わり?なら、良かった!」 >>336
俺は3エンパHDに7エンパのエディット入れ替えが実装されたら9800円でも買うわ
同じく戦国2エンパにエディット入れ替えも 三国志のほうはよく知らんが信長のほうは昨今無駄に美形路線やめて
ヤバイ顔したおっさん増えてきたからなあ
無双にもそういうキャラ増やせばいいんだよ 今川義元が少年隊のヒガシみたいになってたので
単に年取るようになっただけじゃないですか さて、次回のアプデで何が追加され、何が改善されるだろうか… なんか今日というか昨日から異様に敵が突進してくるんだけど気のせい?
ひょっとして前回のアプデから? >>346
敵だけじゃなく狼や虎も突進しまくってきますよ どうでもいいけど濁った川でも立つ波紋が青くて違和感しかない 東興の戦いのモブに孫登おるやん
こいつ孫権より先に死んでるだろ メイン部分以外の時代考証とかもうむちゃくちゃよ。
モブの配置とか誰もチェックしてないと思う。 >>347
そうなのか
なんで今日まで気づかなかったんだろ
武将ズームが終わると目の前にいるからびびるわ モブは開発にとって糞どうでもいい存在だからな
適当になるよ
曹休は前作まで石亭で司馬懿にボロクソ言われてたのに今回は擁護されてたな。無双武将になればここまで待遇良くなるのか >>351
そこらのモブならともかく皇太子だからなぁ
お前が君主やれやと思うわ >>353
本当にモブなら良いんだけど、歴史的にはモブじゃないどころか
無双武将より重要な人物も入ってるのが非常に雑。
作る側の歴史軽視が非常によく表れてる。元光栄なのに。 五丈原かその前あたりで曹叡がなんか普通に関守ってたとこがあったな
いやこいつ倒したら終わりやんって思ったわ >>340
今回の曹叡元仲の見せ場は皇帝即位前から皇帝のコスプレしてる袁術感丸出しなところ
しかも汎用依頼で山奥に皇帝姿登場という珍妙さ >>355
デ文官おじさん羊祜叔子モブはブラストでついた羊祜叔子ファンの女子が悲鳴を上げていることだろう 曹叡は5ガッピシンジョウで援軍にきた時の台詞がいいよ
5の長剣を持つことを許されたキャラだと思ってる
曹休と周ほうのやりとりも5の方がクソ面白いしあれぐらいぶっ飛んでる方がネタにもなって面白い
台詞聞いててニヤっとしたわ、8では全然毒にも薬にもなっとらん、曹休とシュウホウのやり取りは5が一品すぎるからマジお勧め 平服の武将が街中にいる
時代背景的にいたらおかしいモブが戦場に…
無双8は「え?お前なんでここにいるんだよ」ってなることが多すぎる >>359
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ Proのスーパーサンプリングモードだとどうやら2Kモニターでも4K扱いにゲーム側が認識する様で、そのおかげでシネマティックのグラが綺麗になるけど30fps固定になるなw
他ゲームでも2Kモニターでは4K解像度モード選べなかったけどスーパーサンプリングモードオンにしたら4K解像度モード選べるようになって綺麗だけどフレームレート落ちたわw 戦略システムは悪くないけどできれば部隊1〜3みたいに攻略部隊を派遣したくなる…
全部制圧する必要はないけど、一人じゃ時間かかりすぎてしまう なんつーかこれはもう真・三國無双じゃないよなぁ
これは8じゃなくて新シリーズだよ、疾・三國無双とかがしっくりくる 第3軍がすげぇざっくりした分け方で任務に関係ない武将は適当な拠点ふらついてるんで
ログとかマップ見てるとなんでお前やねんってやつがたまにいるな 棒立ちの人形劇のイベント会話は本当にもうやめよう
20年くらい前のセンスでしょこれ
開発側は楽にイベント水増し出来て賢くやってるつもりなのかもしんないけど
誰も喜んでないよこんなの
声優にペラペラ喋らせて仕事した気になってんじゃねえぞ古臭いマヌケが >>352
1.04でダッシュ攻撃リアクト多用するようになったんでよくあるぞ
特殊技もやるようになったっぽいけどこっちはあまり見ない OWにするならいっそメインモードも大きく変えるべきだったが
ただOWにしただけでその良さを活かす気が毛頭無い所がオメガの限界なんだろうな ガチガチのレールゲーだった上、任務の仕様でOWを殺しに行ってた討鬼伝よりは成長したんだよなぁ 程cを出してほしいな。真っ黒な軍師として。
魏の軍師達はみんな爽やか&ひょうきんだから いっつもぶらついてる徐庶は店員にあだ名つけられてそう 8の程cさん徐庶引っ張る策と赤壁の曹操逃げてるとこで張遼のおまけやってたのしか覚えてねぇな
蜀のモブ目立ちすぎやねん >>369
いや、むしろ戦線から離れ放置すれば押し負ける時間的制約・場所的制約で自由に行動させない方向性は三國志では正解だよ
それをやらなければならなかった
三國志の各登場人物は年中戦争しているわけじゃなく、しばらくは安穏とした期間が少なくない年数である
釣りだの狩りだのを堪能するならそういう時期にやればいい
全てが地続きで、戦場は常にリアルタイムで動き、人生そのものもリアルタイムで動き、それらスケジュール進行は年表により管理されていく
それがこれだよ
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする この前のが神アプデだったから次回も期待できる
アンチのけちの付け所は完全に消えるだろうな 今もやってないと何変わってるのかわからんからとりあえずざっくり叩く奴増えてますし >>371
賈ク司馬懿がいるじゃないか
それより呉の都督が黒い人いないな >>379
魯粛以外は対外的には黒いけどまだ弱いか
あまり黒いイメージはないけど、諸葛瑾をその枠で追加するくらいしかなさそう >>379
呉の腹黒枠は諸葛恪だな 二宮の変では 権力を手に入れる為に 自分は孫和を推して 自分の息子に孫覇に側につかせてどっちが後継者になってもいいようにした
魏の程cは 劉備殺せ派の文官筆頭だな >>380
ロバさんはいい人だったから駄目だな 腹黒は息子の諸葛恪だな 呉の周瑜が劉備を騙して暗殺しようとする章、敵のワラワラ感しゅごくて感動…
全章こんな感じにして… でもこんだけキャラ増えたら登場期間長いだけの後ろで棒立ち武将よりは、一発屋でも活躍どころ明確な方がいいかもな
やらかしたやつも出てるし、馬謖や李厳とかも今後出てほしいわ 棒立ち会話にしてもせめてプレイしてるキャラは会話に参加させろよ
一番手柄立ててるのになんでみんなガン無視なんだよ
気分悪いわ 今回の月英思いきってショートヘアーにした方が似合うのでは >>386
全部やるとやべぇ量になるから呉シナリオみたいに独白タイム取るのとシーン別くらいしか無い 孫権で、とにかくできる限りのみっちりプレイをしたら、クリアまで20時間かかったでござる(´;ω;`) 見張り台全部解放して地図全部回ったけど見つからないのが焚き火2つあるんやけど。通ったあと解放してない黒で表示されてる焚き火の所を1つずつ潰していったけど見つからんわ... 蜀は流石に馬謖よりかは 出せるキャラ居るだろう
黄権とか >>384
李厳正方
「緑と白は仁義の印♪
24時間戦えますか♪
李厳♪李厳♪僕らの李厳♪
綿竹の森に仁義の印♪
遥か北伐で戦えますか♪
ウォーリアマーン♪ウォーリアマーン♪
チャイニーズ♪ウォーリアマーン♪」 >>391
作りがいい加減だから真面目にやったら沼にハマるよ 現状の人数ですらまともにキャラ描写出来て無くて台詞連呼厨とか
痴呆女とか出てきてるのにこれ以上増やされても…
せいぜい現状の華雄みたいな基本非プレイアブルのユニークキャラ程度でいいんじゃないかと 台詞連呼は筋を通すマンだけだったから最近にしちゃおさえ気味なんだよなぁ >>397
だからこれだよ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
しかしこれにこそ脇役として無双武将が必要
モブじゃ務まらないから
そしてNPCにする必要は無く、フリ専で使えるようにして、チャレンジモードや争覇モードで遊べばいい
シナリオモードではそのうち当番回が確実に回ってくるんだから、あとは待つだけ 焚き火は固定スポット制じゃなくてどこでもセーブテント扱いにすればいいのに。
仲間連れ歩けるようにしてイベントとかあれば楽しいだろうに。 馬は下馬した場所にじっとしてるようにしてもらいたいな
ヤバくなって逃げようとしたんだが馬が見当たらなくて死にそうになったわ 蜀は無理して
他と人数合わせようとしなくていいから
今いる奴らにもっとスポットあてるとか
掘り下げるとかした方がいいと自分も思う 曹休とかいう無能武将がなぜプレイアブルに選ばれたのかわからん
演義でも特に武功を立てたわけでもなく石亭の戦いで失態犯した以外さしたる出番なし
同じやらかしキャラでも馬ショクと違って知名度も低い
まあ馬ショクをプレイアブルにして無双ってのもなんか違うしNPCでいいかと >>405
怒るというか反応してるだけだろw
他にもこういう小ネタあるかも >>403
とりあえず軽功で脱出しながら、その間L2押しっぱなしで済む話なんじゃないの? >>406
曹休文烈の最大の特徴は虎豹騎にある
曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアhttps://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIU、https://www.youtube.com/watch?v=0e08hOJbcR0がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=58
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈
何かと趙雲子龍とマッチアップしてたし尚更武器は虎豹槍であるべき 城攻めは形になってると思うんだけど、防衛戦がないよね。
樊城とか合肥新城とか、敵軍を押し返したら勝利みたいなゲーム設計って出来ないかね? 計略成功とか援軍到着からの一転攻勢も今作だと場面が切り替わるから別の戦場感がして盛り上がりに欠ける。
うまいことシームレスに出来ないもんか。。。 >>403
L2押しっぱなしで自動乗馬するよ?
逃げながらL2押しっぱなしでそのまま逃走。(便利機能)
Lv20以上差がある山賊の暗殺に失敗してバレたらいつもその便利機能使う。
騎乗中に何も押してないのにウロチョロするのウザイけどねw
今作馬の挙動もおかしいわ。肥溜め・・・バグチェックは機械任せじゃなくて人がやれよと。 荀攸とか荀イクと賈クに挟まれて次の無双で徐庶並みに空気になってそう
賈クは曹操殺しかけた(ステージボス貰える)挙げ句降って魏軍師になるって
カットされそうにないエピがあるから空気にならなさそうだけど
降将有利だな わざわざID無くして書き込む奴はやっぱキチなんやね
壁に向かって話してろよ >>408
そうなんだけど
その手間がいちいち鬱陶しくて愚痴ってしまった
すまん 棒立ちにすんならいっそ静止画にしてロードなくしてくれ >>414
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>412
急な斜面登るとき角度に対応できなくて馬の前半分が斜面に埋まるのはシュール 今現時点で一番わらわらしてる無双何かなあ
もう8はだめだー
PS4のOROCHI2と戦国4-2で迷ってるんだが他に何かあるかな
草の数とか刈りやすさ気持ちよさを突き詰めるべきなのに
どうしてこうなった その方面でこれ以上どうやって突き詰めるんだよ
マンネリで終わりだろ ユーザーって普段プロデューザサー目線で語るくせに
そういう深くまで考えずに願望だけ投げるからね
あのままの草刈りでいっても死亡、いまの感じでも死亡、だが未来に望みはつなげる
その違いがわからんのです あそこから武将減らしてでもスキルツリーとかつけて
ビルドメイク出来るようにして完全にdiablo方向に振っていって欲しかったよ
OWの名作なんて今はなんぼでもあるし金かけたハクスラトレハンゲーは今は少ないからな
それなりに金かかってるのpoeくらいだし >>394
蜀ならとりあえずこいつらが欲しい。
簡雍(うたわれのハク(cv:藤原啓治)みたいなキャラでおながいしますw)
廖化(何としてもどんな手を使ってでも生き残る!なキャラw)
厳顔(何事にも動じない勇猛な老将) orochi2って確かにワラワラしてるけど
そのワラワラした敵を一掃する爽快感が一部の強キャラくらいしかいないから俺は微妙だわ
その点戦国4は神速で一掃できて武器強化で攻撃範囲広げたりして気持ちよく草刈りできる ow上を敵が徐々に移動して迫ってくるってシチュエーションがそもそも無いから蜀の最後とか開幕いきなり成都が真っ赤で唖然とした OROCHI2Uは完走したけど戦国4は即飽きた記憶しかない
戦国2は面白かったんだが何でか知らん 周瑜の武器なんで棍棒にしたんや…
昔のコテイトウの方が好きだった
動きが面白かったなぁ… チャージ3だったかな飛んでクルクルしながら斬りつける攻撃がまた見たい… キャラはもうNPCで十分だわ
曹休とか次で何に使うの?徐庶みたいにもて余してただ隅っこで適当な台詞言うだけで終わりそうだし
既存のキャラの見せ場は少なくなるしで何もいいことない そして「どんなキャラにもファンはいる!」「キャラを増やし続けるのが無双の魅力!」
とかいう声だけデカイ奴らのせいでゴミキャラが増える一方 陶謙だとかのモブ武将の声やってるの誰だろ?
何か仰々しい棒読みな感じ キャラ増やすだけ増やしてそのキャラの魅力が全く出せてないから
どいつもこいつも似たようなイケメンばかりのつまらないラインナップになってる
挙げ句に既存キャラの見せ場まで圧迫して従来の魅力を打ち消している >>419
ワラワラだけならスターズじゃないの?
内容はアレだけど… >>423
武器タグ(炎氷雷風の属性):Lv10段階
武将タグ(攻撃・防御・俊足・無双・弓術・馬術のキャラステータス系):Lv10段階
を付加強化するシステムにすればイインダヨー!RPGっぽい育成要素が演出出来るぜよ。
それらのタグ強化アイテムを拠点制圧戦利品&敵が落とすようにしてそれを消費するシステムにすれば、
竹簡とか玉付け替え等のめんどくせぇの要らなくなるぜよ。 6,7の勢力別だと新キャラすら影が薄かったりしたから今作は固有EDにしたんでしょ。
頑張ったと思うけど、そのキャラ分周回させるほど全体の作りが良くなかった。 今回は個人伝といいながらストーリーは勢力別だから個人伝の意味がない
影薄いキャラは個人伝でも影薄いじゃん
フリーモードやってる感覚になる >>428
戦国4が飽き易いのは全員斬影拳になるからジャネーノ?
それ封印したら旧キャラはPS2時代のカクカクモーションであまり進化してない・・・ フリーモードでEDが見れると考えたらお得かもしれない… >>439
普通にテストプレイしてたらこの似た様なミッションでクソみたいなボリュームのゲームを90周やるとは思わんだろ
影薄いとかそんなん目立たせようと思えばどうにでもならねえか? >>434,436
公孫=サンと陶謙殿はただの色違いですよw 関索 関興 張苞 徐庶 蔡文姫 こいつら 影もキャラも薄っぺら過ぎる なんかモブ武将に一人とんでもない棒読み素人いるよな 現状でも出番薄いキャラ厨が出番多いキャラに文句垂れてるし...
徐庶とか出た時点で即空気になるの分かってたことだろとしか思えん
7で無理矢理魏軍師にしたりして出番作ってたけどあんなん一回やったら二度はできないネタ これから買ってきます
序盤のプレイについて何かアドバイスありますか >>449
メインミッション以外はやる価値なし
そんだけ >>449
赤兎馬に関わるから好きな武将から始めたいとかじゃなければ関羽からやるのがいいかもしれない 歴史を題材にしてる以上、出番の多寡は仕方ないだろう
見せ場のシーンをきっちり書いてあげて
あとはDLCとか猛将伝とかの追加シナリオで出すしかないでしょ >>449
これだけ評判悪いのに買うとはもの好きだな
期待してたのと違うからって文句言いに来るなよ
俺は過去に戻れるならこれからウッキウキで買いに行こうとしている俺自身を全力で止めたい なんつーか、力入れるところがアホすぎて
これは全部Pの責任だなってかんじ >>455
面白いということは全く無いが、メイン直行だと難しいところもあるな。
厳しけりゃサブやってレベル下げたほうが良い。
逆に言えば、それ以外にやる理由はないw >>443
何か疑問で返されたけど同意見だよ。
そもそも周回プレイを続けられる作りになってないから、固有ED作っても全部自力で見るユーザはほとんどいないじゃんってことでしょ。 たしかに
任務やって敵のレベル下げてる時間に山賊狩りしてたほうがいい
自分のレベルは恒久だしな サブ任務は初めてやるやつは全部やる
2回目以降は古銭貰えるやつだけやってる >>452
夏侯惇が関羽関連に出しゃばり過ぎて腹たってくる
ごり押しも過ぎれば反感買うわ
片目射られる時の荀ケとのイベントは良かったけどな >>457
なんか恐ろしくあきがくるの早くて参ったわ。魏に好きな武将何人かいるので3回連続して魏のストーリーやったが…もうやる気出ない……
この手のゲームはあきがくるの早いのは分かるんだが、今作は最速だった。 合戦事典とか詐欺だよな
あそこに載ってる戦全部任務に無いし 任務にあるのは雑兵の仕事ばっかりだからそれと立志モードを組み合わせてたモードがあれば・・・ 進撃の巨人2で忙しいのかな。17日にライブイベントだかやるらしいが、それまでには何らか新しい動きがほしいもんだ 凄いな無双8叩きやすいからってクレーマーの域だな
事典に乗ってる合戦全て入れろとか
昔広告の着用例に出てる上下一式セーター代で全部よこせって
クレーマーのオバサン見た以来だわ
こんな凄いのw これからは三国戦国を捨てて
コラボ無双の時代だな
エムブレム、ゼルダ無双の続編を出していって
コーエーの看板はゼルダ、エムブレムとなる >>461
任務内容皆殆ど一緒だから飽きるわな。
キャラ変えただけやんwwそんなんフリーモードでええやんってなるわ。
キャラによって内容変えてくれよ、キャラ固有の逸話を元にしたイベントミッションとか。
やっぱ三國志知らんスタッフが制作してるの?
歴史オタはコエテクに就職出来ないという噂をどこかで聞いた事があるような・・・ >>469
ゼルダの名前だすとキチガイが発狂するで 8は十分ワラワラしてますよ
旧無双はキャラが大きいので迫力を感じるんじゃないでしょうか
6の翼徳無双はさすがにワラワラ楽しすぎますが 90人分のEDつくるだけでも大変な手間なのに、個別にイベントまで作るとかそれこそ
作業量が凄まじいことになるからなあ
個別ED自体間違いだったね。
勢力別にして一本のストーリーにして、なんとかその中で個別のキャラごとに目立たせたほうが濃密になっただろう OROCHI2に関しては特にワラワライメージが増強されがちと思います
実際松風手に入れるために1500人倒すの古いアクションとあいまって
思いの外時間かかりますので >>471
少しイベント内容が追加されてたりの違いはあるんだが、結局棒立ち会話なのは変わりないから、だんだん面白みが薄れてスキップしちまう。
あと、張遼の行軍が農民に妨害されてる、てミッションは雑兵が整列して微動だにしねーからマネキンみたいでため息出たわ。 ギンペッペもうちょっと火力上げるとより楽しそうですね
最強武器にしても見た目ほどないというか
999になってもさらに力上げたらいいのかもしれませんが 釣りと山賊狩りしてメインミッション大将一直線で終わるクソゲー >>471
ああ、そうだ。
何かに感覚が似てると思ったら、短いフリーモードを回してる感じだ。
育成やアイテム集めの目的もなく、親愛度を上げるためだけに。
今更どうにもならんけど、盗賊頭仮や釣りのバランスは不味かったね。
あの美味しさは雑魚武将倒しに持っていくべきだった。 さらにOROCHI2の大部分のステージで
妖魔と一緒に全く同じスピードでずっと行進し続けて
全く攻撃しないんですよね
先回りして逆に向けばバサバサ切れますがその絵がシュールでした 6の翼徳無双に比べて7はほんとショボかった
6をPS4でリメイクしてほしいですね IFが無いから、この後死ぬよって所でEDになるとモヤる
次がこの武将最後の戦場か…と思ってたらED >>483
死に様も見せてくれない個別シナリオって何よっていうw >>471
15周年記念トークショーで暴露されてたが、宮内Dはチーム加入当時呂布を「ろふ」と読んでたそうだ 歴史にもプログラミングにも詳しいというのは要求が大きいからそこはいいんじゃないか
歴史は歴史で担当者がいればの話だけど
まあプログラミングも上手く言ってるとは言い難いが >>475
そうだね
俺は100時間遊んだのに7人分のエンディングしか見ていないな コエテクは専門家の監修受けてるんじゃなかったっけ?
それに歴史ゲーの代名詞とも言える会社だし、情報の蓄積は
どの会社よりもある・・・はず。 手抜きがきついよねー
鮑三娘でやってるのに
任務名が鮑三娘を救出せよ、だよ
で、言ってみたら自キャラの鮑三娘が泣き言吐いてるし
救出対象は全然別の武将だよ
なんなのこのバグ任務 これでも開発陣が上に頼んで開発期間延長させてもらった上でのこのクオリティなんだよな >>449
馬は買ってから中国全土を冒険すること。初期の馬だと経験値がたまらない
関羽をクリアして、とうたくと呂布をクリアすると赤兎を解放できる
狩りははいスコア制だから初期で最強の熊か虎一匹を狩れば最高の宝玉を貰える 個別EDはべつにいらんけど6や7みたいな使用キャラ強制はもっとダメ 作ってて90人分のEd見るユーザーがいるとでも思ってたんだろうかこの開発
プロット作り始める前から失敗してる >>491
アプデでかなりマシになったし
賢明な判断だったなw 個別イベントというか個別任務がほしかった
全部の戦場じゃなくて史実演義で活躍した戦場だけでいいから
例えば長坂の阿斗救出は趙雲のみの任務みたいな >>490
勢力別でしか任務を作ってないんだよね。
初期選択の三武将ですら、自分を助けて自分に称賛を受けることになるw
パット見で分かる手抜きってのは萎えるものがある。 劉備が死ぬイベントムービーが
劉備ルートでも孫尚香ルートでも出て来ず
なぜか鮑三娘ルートで出てくる意味不明さ
(多分蜀の最終世代の武将全員で流れるんだろうけどさ・・・)
ていうか孫尚香、劉備が死ぬ時代まで蜀にいたのね。
たしか演義じゃさっさと呉に戻ってたような。 劉備が死ぬシーンって辛い出来事というかバッドイベントだからね
曹操みたいにやることやって往生ってわけじゃないからEDにできなかったんじゃないか
でも死に際にキャラが立つキャラクターのほうが多いわけだし間違った判断だと思うわ このゲームバランスは開発途中で思うところが無かったのかなぁ
古銭が山賊や釣りでゲットできたらサブ任務で少ししか貰えないのがクソみたいに見える…
戦略システムも「この拠点を制圧したら○○ボーナス」とかスゴロクみたいな効果あれば良かったと思う >>497
それに専用ムービーくっつけて全武将分用意したDLCとか欲しい。 スターズがここで言われてるほど酷かったとは思えねぇんだよなー >>501
劉備の死後呉の街行ったら出戻った尚香居たよ
たまたまだろうけど裏通りの酒樽の横に居て笑ったわw >>473
?何で?何の関係がありますのん?
ここ鳥山サイヤ人スレちゃうよww 個別任務、阿斗を救出せよ!
ワープして馬で小競り合いしてるとこに駆け寄って数人武将倒して終わり
個別任務あった所でゲーム性がクソ
たったこれだけの個別任務がそもそもないという驚き >>505
あれはどうしてもOROCHI2Uと比較されちゃうからね。
駄目な要素もあったけど、操作感は悪くなかったよ。 関羽が曹操の所から劉備の所に戻る時も、普通にマップ上に劉備居るから会いに行けちゃうし
まぁ、イベントあるわけではないけど、戦闘始まると劉備たちから称賛送られてくるし
それでいて主要任務終わると初めて再開できた風に会話始めるし >>501
劉備死ぬシーンも6が最高でしたね
6の翼徳無双、典韋の死、やらいでかー!とともに
諸葛亮の「真顔」が高評価です
ソンショッコまさか2作連続で出しゃばるとは思いませんでした >>506
草の群がり具合が素敵
これを数倍激しくしたやつを8に期待してたんだがなぁ >>511
関羽が出会うシーンも6が最高でしたね
翼徳が喧嘩売って信じてたぜー!ていう可愛さ満点でした >>505
無双DOA以外知らんキャラばっかだったけどフィーバーで数十秒のうちに2000人倒せてこれより爽快感あった 成都包囲戦とかなら草だらけだけど、あれぐらいがデフォで欲しかったな 赤壁とか >>513
李典や荀ケは顔ありにしてこのままリメイクでいいですよね >>475
勢力別EDなら4〜5つくらいで済んだのにねぇw
90個EDとかアフォジャネーノの思う。そりゃ途中のゲーム内容ショボくなるわ!
三國7eの時のエディット枠800名とかもそうだが無駄な所に枠割いとるな・・・ >>505
戦闘は楽しかったけどフリーモードがなかったり煩わしいキャラアップがね…
のぶニャがばっかり使ってたなー 雑魚武将がそんなに寄ってこないからワラワライメージ少ないかもしれませんね >>505
あれもストーリー周回するしかやることなかったからなぁ。
アクションは良かったけど、やることが少なすぎた。高難度も味方が死ぬせいで極端な介護移動をしないといけなかったり。 赤壁は今までで盛り上がってた火計成功からの燃え盛る曹操の大船団へ突撃ってのが無いからね
今回の黄蓋の火計ムービーは悪くないんだけど
その後、会話シーン挟まって逃亡戦に移行しちゃうから
火計成功からそのまま一気に攻め込む勢いも盛り上がりもない >>412
>>>403
>L2押しっぱなしで自動乗馬するよ?
>逃げながらL2押しっぱなしでそのまま逃走。(便利機能)
>Lv20以上差がある山賊の暗殺に失敗してバレたらいつもその便利機能使う。
なんだってーΩΩΩ
(発売日から今日までほぼ毎日プレイしていて初耳)
いままでL2で呼んで、L2で騎乗してた…
そしてXボタンは降馬だけじゃなくて、乗馬もできることを昨日知った。
あと城門も根性で3分くらいシバいてると力づくで開くことも。 >>517
やりたいねぇ スペックフル活用して草のわきモリモリにして究極難易度も追加して
蟻の巣マップももっと洗練できると思うしなぁ
敵が沸かない占領済みの所はFTできても良いだろうし 官渡とか赤壁とか、敵の猛攻を押しとどめろ的な任務欲しかったな。
1000人撃破で許攸が来たり、風が吹いたり。
そんなやつばっかりでも嫌だけど。 >>507
まじかw
でもこのゲームのことだから、劉備が死ぬ前にもしれっと呉にいたりしそう・・・ >>526
挑発したら寄ってきた敵の孟(徳特)攻を凌いだよ >>493
基本は勢力内のシナリオ進めて開放したキャラから自キャラ1名お供1〜2名、
計3名の選択制(戦闘中出撃キャラ内からキャラチェンジ可能)。
特殊イベントがある(誰か死ぬとか)シナリオだけ特定キャラしか選べないようにすれば良かったんじゃないかと。 >>524
これが7だと翼徳のムービーもなく
長坂橋でチョロチョロ劉備逃がすために
しょぼい戦闘繰り返してるだけになってしまいましたね >>507
亀だけど劉備の死後、尚香は生き延びて蜀に居座ってるって事になってた。演義じゃ劉備死ぬ前に自殺してるらしいな
後甄姫も曹丕が死ぬ前に死んでるけど今回は嫁だけ残されて生き延びるんだな
関羽殺す前に関平倒して討死っつってたのに隠れ処に関平呼べてちゃんと来たの吹いたんだがw銀屏は蜀滅亡でまたあぼんするらしい(まだ進めてない)けど遂に早死は彼女だけなのね アップデート前後で動物の射的への反応極端すぎだろ‥ >>503
【重要な拠点を制圧】(任務に関係ある拠点の隣接拠点を制圧)
ワー!!
任務○○Lv25→Lv20 >>535
趙雲「張飛殿ー!あとはお頼みもうす」
張飛「阿斗ならおめえが持ってんじゃねえか」 今後アプデで細かいバグやら敵AI直していくにしても任務のクソさや赤壁や官渡あたりのショボさやぼっ立ち人形劇は手の施しようがない サブイベこなすとメインイベントの難易度が下がるってのがまず面白くないと思う
昔から、火計とか水計やると武将が激減してスカスカの戦場になったりしてたけど
タクティクスとしては正しいのかもしれないけどアクションとして見たらちょっとなあ >>536
それしかメリットが無いから総大将特攻になるんだよね…
あと拠点を制圧した数に応じて章クリアで報酬にさらなるボーナス
拠点制圧で能力ポイント+1
ならまだやる気出た人も多かったのでは?と思う たまに門開けにいったら味方が勝手に中入ってるときありますね >>539
7エンパの大火計みたいに敵の体力が減るとかならいいと思う 海になんか違和感あると思ったら波が立ってないんだ
川となんも変わらんわ >>539
レベルが下がるよりも董卓リンチ戦みたいに
「兵器を止めるぞ!」
「民兵が援軍にきました!」
董卓「援軍来ない!?」
とかフィナーレに色々盛り上がる演出と効果があれば楽しめるけど
シナリオ後半がこの辺ちとぐだぐだ気味… >>540
味方能力がばがばだから能力値増えてもあんまり・・・
性能限界が+1(999→1000)とかならまだやる気でるかもしれんが 敵の行軍がもっと大規模ならな
1部隊が拠点に来たところで 妄想の是正案ですらダメな感じが漂ってるのがスゲーよ
妄想ですら上手くいかないのに、現実のものとして是正できる可能性はいかに 五方面作戦前の魏側イベントで「上庸の孟達…」とか司馬懿が言うけど上庸無いという
それっぽい場所に布陣してたが >>532
呉ストーリーの石亭の戦い前だっけな
孫権が劉禅からの使者に前主の妻孫尚香なる者がいるはずだが、と探りをかけてみると使者からご息災にございますって返答されたやつだよな
今回の尚香は劉禅の代になっても蜀で暮らしてる設定なんだろうな
だとしたらやっぱり城にいる平服無双武将はパラレルと認識していいな
ストーリーとの繋がりが感じられない
強いていうならば徐庶がずっと魏の城をふらついてるくらいか
てか隠れ処関連全てがサブモード要素のパラレルか >>512
そもそも劉備とショウコってそんな仲睦まじくなかったよねw
ショウコの部下達は素行悪いし武装してたしでそんなヤカラを劉備が恐れて趙雲に監視させてたくらいだから。
案の定ショウコは阿斗ちゃん拉致して呉に帰ろうとしてたのを趙雲に阻止されていたというのが正史。
劉備ご臨終時、後事を託され看取るのは諸葛亮のみの6EDで良い。 >>551
そりゃ、諸葛亮が頭を悩ましてたって記録が残ってるくらいだからねw >>538
大丈夫、8eでそういうの全部廃止されるからww IP見たら分かるがゼルダゼルダ言ってるのほんと毎回同じ奴だし
発狂するぞとか言ってるのも同じ奴
しかも同じタイミングで現れるという >>55
ゼルダ厨は任天教と名付けてNG欄に入れてるw スレの半分くらい同じ奴が同じ事書いて埋めてそうだな 今回曹丕死後シン姫生き残ってるんだっけ?
曹丕死ぬ直前辺りシン姫の立場が今悪くなってるってモブが言ってたけど モブの台詞だけは結構演義に忠実
民「関羽様は酒が冷める前に華雄を斬ったらしい」
関羽「記憶にございません」 >>559
曹丕様からの司令
【任務:甄姫を暗殺せよ!】
ハッ!
はないんですか?(笑) 孫権と陸遜の仲が悪いとか最近の孫呉は内部の方がやばいとか婆さんがいってたな 無双の甄姫は郭氏要素あると勝手に解釈してたから仲悪くなることないと思ってたな…
まあ立場がってだけだからなんとも言えないが
赤壁、戦場はクソだけどムービーは歴代で一番好きかもしれん >>551
見とるのが諸葛亮だけなのはシュールだったからもうやめてくれw
皇帝の崩御だぞ?高位の文官が沢山いなきゃおかしいだろ。
劉禅ほか息子たちがいないのも不自然だ。 >>564
孔明以外に阿斗ちゃんとか趙雲とか李厳はいるべきだな
てか文武官がずらーっと並んでるのは徐庶のEDぐらい? >>564
あとちゃんは成都でお留守番してたんじゃ 現代みたいに「今夜が山」ってわかるわけじゃないからゾロゾロいるほうがおかしいよ
まして文官武官なら仕事あるわけだし
最期の時を悟った劉備が後事を託せる人間ただ一人を呼びだしたっていうのは演出として自然 曹操の死は喪に服すなの遺言が流れる中全員の様子が映る感じだったけど良かったよ >>564
君主の寝室に入る事を許されていたのは丞相のみとかじゃなかったの?
6EDはそういう解釈だと思ってたんだが・・・
曹操も寝室に入るのを許可してたのは典韋許チョの護衛と夏侯惇のみだったし。 >>570
よっぽど信用できる人以外、寝室は身内でも入れないんじゃなかった? >>571
途中曹真しちゃった
身内同士でも暗殺の危険性があるご時勢だったし
限られた人しか入れなかったのは自然な描写…
ただ死んだ後にみんな集まって嘆くなら自然かも 李厳はモブだし孔明趙雲でいいと思う
退出させられる馬謖がいたらギャグになりそう カンネイが逝くとこのシーンでもガバるんだな
笑っちまったよ油断してたわ >>506
これもいいけど俺はやっぱ呂布の三國無双戦かな
魏呉蜀全軍を1ヶ所に集めて脳筋プレイで一気に刈るの楽しかった 辛憲英でやってるけど、魏の会話に参加させてもらえない(´;ω;`)
みんなの後ろに立って、会話を盗み聞きみたいにして、礼してるだけ。 仲良い奥さんが臨終間際に看病してないってのも変だろが。
史実はともかく無双シリーズでは仲良いんだから。 曹丕曹叡の臨終に立ち会ったはずなのに無双では閉め出される司馬懿とかいう側近 >>555
発狂してる自分を自己紹介してるってことなんだろうか
謎の自虐行為なんやな >>577
最初からして、惇か誰かの後ろで顔も見れなかったよな 買ってきた。
やめられないくらいおもしろい!二時間以上ぶっ続けでプレイしたがまだ一章終わってない。
サブミッションをつぶす達成感。たまらないね。 >>577
曹操「夏侯惇はアッチへ、夏侯淵はソッチへ。」
辛憲英「(…私は?)」 何気にAmazon見たら新品が半額くらいになってた
これって早いほう? >>425
はいこちらですねー
簡雍憲和 龍床几
コンバート品https://youtu.be/oAsPUDIvscI?t=50
(声:石丸博也)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102070001.jpg
廖化元倹 棍
周瑜からのコンバート品
黄巾賊として民兵出身なので棍を長年の馴染みとして使う
母親が病気になり、張角が起こす奇跡の評判を頼りに黄巾党へやってきて、張角の符水による治療で母親が回復したことで太平道に傾倒するようになる
張梁や張宝から修行を受け、太平妖術を体得する
周倉とも面識があり、若さを持て余して暴れたいだけの周倉とは反りが合わず行動を共にすることはなかった
棍は廖化が装備したときのみトリガーフローが専用のものに変化
坂道というステートでは、トリガーフローで投石兵が出現して岩を転がして攻撃する
天候が強風のステートでは、頭上で棍を回転させることで竜巻を生み出し敵を攻撃する
劉備とは、黄巾残党の仲間の杜遠が拉致してきた芙蓉姫に乱暴を働こうとしたところを保護したことで縁ができる
同僚として再びあいまみえた周倉を見て、大志を抱くようになった成長に関心し打ち解ける
樊城の戦いでは共に麦城の守備に付くが、関羽の死を知って運命を共にするという周倉に対して、母のために死ねないと投降を選ぶが、周倉はそれを責めない
救援要請で走り回るのは関羽ジュニアたちの役目にした方が活躍の場が増えるので、ここでの廖化は正史ルートをチョイス
その後、老母を護衛しながらの呉領内からの脱走ステージを経て、夷陵の戦いで援軍として電撃参戦する流れ
(声:家中宏)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160305171714SzaIZbEn.jpg
厳顔 狼筅
木の枝のような槍。敵の攻撃とかち合った時に一方的に弾いて怯ませられる
https://1.bp.blogspot.com/-K2liPU4Fb-Y/VnUUgyUUCoI/AAAAAAAACGc/M0j-BWc9Fx8/s1600/Mandarin_Duck_Formation_Engagement.jpg
綿竹のモリビトhttps://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101882001.jpg >>431
はいこちらでーす
周瑜公瑾 宙舞刀
アクロバティックな4周瑜旧武器モーション復帰のための新カテゴリ
この武器は刀と袖が組になっているもので、装備すると腕コスチュームが上書きされる
袖はとても長いもので、剣舞の度に翻り、ガードモーションでは敵の攻撃に反応して舞って弾くhttps://youtu.be/2mc1DEoSm5A?t=1810
この武器を装備すると軽功の性能が大幅にアップし、重ね軽功なら永続可能
敵の頭上で軽功を決めると敵を踏みつけて軽功を継続可能
水面ギリギリで軽功を決めると水上を駆けることが可能https://youtu.be/2mc1DEoSm5A?t=3897
木々に重ねるようにして軽功を決めるとどんどん高く舞い上がることが可能https://youtu.be/Ccmava-4KnY?t=29で、×長押しで木の枝に留まれる
重ね軽功は苦手武器のキャラほどタイミングがシビアになっていき失敗しやすいが、周瑜が装備した場合のみ若干入力受付が緩くなる
黄河を軽功だけで渡り切るのはアクションゲームの達人でもかなり困難で、大抵すぐドボンする
周喩のみこの武器を装備した場合に空中トリガーフローが追加されて旧C4https://youtu.be/8JX6pJADO0E?t=404をグレードアップさせた技を繰り出す >>432
だめだめー
フリ専で使用可能
絞るべきはシナリオの数
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
これ以外に正解なし >>433
>>435
それはこれをやらないからそうなる
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
一気に全部作ろうとするのは無謀
毎回何もかもお色直しするのは無謀
では無謀ではない路を採ればいい良い
それだけの話 >>439
>>440
これをやらないからそういうことになるんだよ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく >>445
これをやれば薄くならないよ
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく >>448
だから作り直しなんてする必要がないんだよ
決定版のシナリオを一度作ったらそのままで良い
何度も作り直すのは無駄
そして徐庶元直はこう
本来なら豫州で仇討を引き受ける任務からスタートする
多分スニークミッション
バレたらドタバタ無双
標的を仕留めると役人に捕まる
それを石韜が助け出して脱走
次が荊州での水鏡先生の門下生知恵比べ
司馬徽徳操の元を丁度龐統士元が訪ねていたときに発生
門下生たちワラワラを指揮して模擬戦
途中から野盗が絡んできて騒ぎを起こすようになると話の規模が膨らむ
これだけでも結構徐庶元直の人となりは浮き彫りになってくる
さらに濃密に描く場合は
赤壁では龐統士元との邂逅をカットシーンで描く
その後は、羅貫中がせっかく道を敷いてくれたんだから潼関の戦いに従軍させる
こちらは相手が劉備玄徳ではないのでそこまで義理立てする必要がない点と、右中郎将という点からやや曹操孟徳と近しい位置で仕事をしていたことを汲む
お得意な策略は出さないけど武勇で働く
ステージ内容は主に後方支援で従軍して、それなりに涼州連合軍とも交戦し、それらを通して曹操孟徳とじっくり話をさせる
曹操孟徳には、劉備玄徳に付き従われることと比べたら献策しないことぐらいどうどいうことはない、ただし官職は全うしてもらうのでその才を以て存分に内務に励め、みたいなことを言わせる
それを経た上で、徐庶元直は赴任地に徐州を志願
曹操孟徳は、それもか…と苦い顔をするけど、それもまた良しと、徐庶元直を徐州へ送り出す
戦乱の及ばない徐州で、かつてそこを治めた劉備玄徳の面影を追うように民を安んじる善政を敷く幕切れ
徐庶元直を描くならここまでやらないとダメ
これでバッチリ正解 >>452
そんなことはない
幼少期のルーツからキッチリ濃密に描いていけばみんなそれなりのものに仕上がるよ
こう
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく >>443
>>457
>>461
>>471
>>477
>>480
やっぱり1シーズンにつき濃密に描かれそれぞれ違った体験ができる10本くらいのシナリオ数が適正だね
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく >>470
後々エディットで聖闘士星矢キャラを作ってスクショ撮りに行く観光客はどれくらいいるだろうか >>473
あれはタイマンじゃないと戦いに価値が出ないんじゃないのか >>483
IFじゃなくて戦死確定の場面を回復禁止脱出不可のウェーブ戦にして撃破数だけスコアランキング取ればいい
これで敗北結末系キャラのラストをゲームとして成立させられる >>487
>>489
これは大衆娯楽なんだよね
大事なのは歴史をなぞることではなく、そこからさらに一歩抜きん出て如何に面白くまとめるかということ
羅貫中だってあることないこと書きまくって好き放題やってるんだから
でも羅貫中は欠陥が多すぎる
だからこそ今こうしてリライトできる機会に、その欠陥を補って余りあるものを構築していかないと >>506
倒しても倒してもすぐ周囲に次が出現するねえ
まあ、これから先の問題は、例えこのワラワラ感に復帰できたとしても今度はそれを走って無視できないようにしていかないといけないんだけどね >>535
長坂の戦い - Flying Cloud -
Flying Cloud =飛雲
つまり張飛翼徳と趙雲子龍のこと >>547そこで代わりを提案できない時点でこれが正解という結論になる
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする
エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる
R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる
方向↑ アイテム使用
方向←→ アイテム選択
ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び
グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)
エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で攻撃(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となりデュエルステートの操作が可能になる
デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き
R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、ジャンプチャージ系転倒トリガーなどを流用)
R1+□ ミドルフロー 中段攻撃(ブレイクリアクトなどを流用)
R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション)
R1+○ 無双乱舞 耐久ガード以外を崩せる
ガードステート(防御の状態)
L2 回避、受け身
L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身
L1+△ 上段ガード 下段攻撃に崩される(頭を守る新作モーション)
L1+□ 中段ガード チャージ攻撃に崩される(通常ガードモーション)
L1+× 下段ガード 上段攻撃やエリアルステート系に崩される(足元を守る新作モーション)
L1+○ 耐久ガード 中段攻撃に崩される(片脚を引いた踏ん張る姿勢の新作モーション)
※ジャストガード 敵の攻撃に同タイミングで対応ガード(上段攻撃に対して上段ガード)を入力すると弾いて怯ませられる >>547
カウンターステート(反撃の状態)
敵の攻撃ボタンの□△×○それぞれに対応した攻撃ボタンを同タイミングで入力することで反撃する。ノックバックからの反撃も可能
シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備〜射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上中下段ガードを直感的に崩して怯ませられる
コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除
キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ
キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う >>547
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの >>547
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく >>547
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う >>547
世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味 >>547
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器) >>547
【黄巾】黄色 3人 ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人 ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人 ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人 ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人 ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人 ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人 ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人 ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人 ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人 ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52
海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態
https://youtu.be/E44p13o8Au8
わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠
外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる
海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉 >>547
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する >>547
馬岱伯瞻「更新したよォ〜〜う?」
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・所持品のソート機能を付ける
・無双武将邂逅時の顔アップや雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・今自分がいる場所から兵站線が分断された場所へはファストトラベルできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
・料理屋は素材持ち込みを廃止して料金支払いだけで何でも食べられるようにする
・焚き火地点固定を廃止して、木材で設置して火矢で着火することで好きな場所でキャンプできるようにする(雨天不可で)
・お宝情報以外でもマップでは常に群生地の内容を表記する
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃 リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり >>547
★今回作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
OROCHI3神話無双
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに右上から左下へと斜めに日本列島が融合横断
・左上にイギリス領が融合
・右下にフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・始皇帝や項籍羽らの合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
OROCHI3神話無双、の次回作からは、神話無双2、神話無双3としていくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする >>532
>>550
別に生き延びる設定やること自体はそれでも全然構わないんだけど
そのためにどんなドラマがあるかが重要
ただ居るだけじゃ話にならない
その事情を徹底的に掘り下げて掘り下げて掘り下げ抜かないと、そういう新解釈を設けた意味がない >>586
時々アマゾン価格で煽る輩が居るけど、あそこの値段はしょっちゅう乱高下するからあまり気にするな。
特に注目作だとアプデ次第で一気に半額から2割引になったりするからな。
FF15とGTSの価格激変は記憶に新しい。 >>551
本来あるべき流れとしては、孫仁尚香が劉備玄徳の元に居続けられると、劉備玄徳との関係が悪化した孫権仲謀にとっては人質の意味にしかならないからまずいんだよね
是が非でも奪還しないといけない
孫仁尚香が残りたがってるなら強引にでも連れ戻すステージがなくてはいけない
そのための尖兵が、生存していた場合はメタルギア祖茂ッドになるし、そうでなければ生前の祖茂大栄に鍛えられた周泰幼平が代わりにスネークしていくことになる
孫仁尚香がどうしても劉備玄徳の元に残るなら、こういう兄の気持ちを撥ね付けられるだけの強い動機が必要になる
それをドラマとして描かなければ、緑を着た孫仁尚香が中身空っぽになってしまう >>572
「ぶううううううううううううううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!」
(声:江口拓也)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101982001.jpg
曹真子丹 虎豹刀
5夏侯淵http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/0/6/066f4472-s.jpg
が武器でモデルにしてた九鈎刀http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕であるhttp://schizophonic9.com/mg_theo033.jpg
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する 惇兄さんクリアしたあと荀或でプレイしたら惇兄さん最初から片目ないのね >>573
テッテッテッテ♪テレデレデー♪
綾小路セロニアス翔「亜っ父ぅ〜!」(ビシッ) 価格推移見るとやっぱ駄作だとどんどん価格が下がるね
DQ11とかそんな下がってないし ようやく孫堅の死に様見たがいいやん
その後の墓シーンと合わせてしんみり来たわ
墓の位置に笑ったけど >>623
隠れ処で衣装を固定してしまった可能性
「初期状態に戻す」的な選択肢が一番上にあったと思うけど
それにしておかないと衣装が固定されてしまう
当初よく挙がってた劉備玄徳の「髭がないんですけど!」の苦情も同じ事故 そもそも公式のスクショは画質がおかしい
実際は全然綺麗じゃない >>580
ご臨終シーン自体がない魏初代皇帝:曹丕陛下(まぁ肺炎で死んだ人だし格好が付かないかw)
皇帝なのに出演ムービーがないニ代目皇帝:曹叡陛下・・・
他の勢力もそうだが、重要人物と出す意味あるの?って武将の人選の取捨選択な・・・
ちゃんと考えようよ肥溜め・・・ エディットが来たらスーザン・ボイルを作って崇山にスクショ観光しに行く奴がいるかどうか
でも無双のエディットはデブが作れないので若い頃のスーザン・ボイルになるきっと
http://img01.eshizuoka.jp/usr/arty2u/090830_Susan_Boyle.jpg >>628
なんていうか、輸送部隊の依頼をこなしても、それが大局に響かないのが虚しい
ゲームとして兵糧を機能させないと 猛将って最初は無印が好評だったから出したんであって無印がウンコすぎたから改良しましたって感じで猛将出すのは違うよな
毎回言われてるが 無印がウンコすぎるのがまずダメなんだけどね
猛将出そうが出すまいが 明日はアプデあるのかな
1回目のは特別で隔週はさすがに無いかな >>637
今回はその方式で良いです。
このシステムで猛将伝は要らないです。
8eでお願いします。 衝車で門が開いても誰も突撃しないのはなんとかならんのかね
門を守る役割の人がいるのはわかるとしても、誰も突撃しないのは変だろ。 >>637
一応PS2に馬超・月英・太史慈・凌統・張郃・曹丕のモーション固有化&ストーリー追加した劣化版のSP版出したけどな 関羽の樊城奪って終わりとか、ホウ統の四郡落として終わりとか
前哨戦でストーリー終わらせられると不完全燃焼感が凄い プレイして早々これでエンパやりたいと思ったから猛将無しでエンパでもいいんだけど
スレ読んでたらエンパやる人少ないってあったからさ
エンパでも猛将でもいいけど武器被ってるキャラは個別にして欲しい >>642
PS2にしたからかグラ酷かったなあれ
あと馬超が槍じゃなくなったのが… >>577
蔡文姫だと最初の最初ちょろっと曹操と話したとおもったらEDまで無言だったぞあんまりだわ マップでは赤いのに拠点兵長が緑なんだけどなにこれ
制圧できないから拠点移動できない 賈クエンディング見てふと気になって調べた
皇帝曹丕時代の賈ク(太尉)、司馬懿(録尚書事&撫軍大将軍)
三公にまでなっといてどんだけ出世する気だお前ら >>646
辛憲英も同じようなもん。
最初に親父に連れられて曹操に紹介されて。
あとは夏侯ブラザーズの後ろで盗み聞きして、礼してるだけ。 エンパはすぐ飽きるからいらないし猛将伝にこだわらなくてもいいから
IFストーリー専用バージョンがやりたい 8は面白いよ、ただDLC早くこないとな、限定版とズンパス買わないでよかったと心から思えるわ
6と7はクソだったけど8は6になる資格を許す!6の席は空席だから8が座ってええんやで
今の6と7?あれらは黒歴史の抹消されるべき存在だから見ちゃめ! 長安遷都の際に帝の馬車が空中に浮かんでるのが壷にはまる あと、視点変えたら馬車の中見えるけど誰も乗ってなくて作りこみが甘く感じる >>650
IFだけやりたいんならそれこそDLCシナリオで済むんじゃないの? 今更知ったんだけど仁王つくったのって無双チームじゃなくてチームニンジャとかいうDOAや忍者外伝作ってる部署だったんだな
なるほどと思ったわ
そりゃ糞だわ >>654
DLCで全90キャラの新録ボイスと活躍シナリオができるわけないじゃん 馬上で武器を出したり仕舞ったりすると、90°右向け右(左向け左)するのが邪魔くさい。 >>655
2010年頃から仁王の開発が始まってたからね
DOA5LRと並行してやってたと思うとチーニンすげぇわ 仁王みたいなのつくってくれなんて無双に期待してるやつは
ちゃんとあれは実質別の会社だと知っておくべき >>650
エンパすぐ飽きるなら無印とか一瞬で飽きるじゃあないの?
もう猛将伝→エンパ→英傑伝コンボぐらいヤらないと8は採算合わない所迄イッちゃってそう 周倉(架空の人物。三国志演義での字はない。京劇古典劇目の走麦城、収周倉などでは字は元福とされている。)
関平(字は不明。民間伝承では字が坦之であると伝えられている。)
馬岱(字は不明。陝西省扶風県郷土志では字は伯瞻、小説「反三国志演義」では字は仲華とされている。)
関索(架空の人物。三国志演義での字はない。民間伝承では字が坦之であると伝えられている。)
張苞(字は不明。民間伝承でも伝えられていない。)
華雄(字は不明。民間伝承でも伝えられていない。) >>662
ナンバリングはストーリーがあるから楽しめる
猛将伝、エンパ、英傑伝の中じゃ猛将伝が一番売れてるから採算考えると猛将が一番可能性高いか エンパはエディがあるから楽しみなんだが無印から1年半くらいかかるよな 同じオメガフォースでもPが鯉沼か鈴木
全然違うからな
鯉沼は海賊無双2以降戦国4シリーズに海賊3
進撃と安定したもの出してるし一応任天堂無双
にも関わってる、今月でる鯉沼製の進撃2も期待できる これをエンパにするのは相当難しいと思う。
猛将伝はいくらでも手抜きして出せるから、出ることは出るだろう。 >>667
評判よかったドラクエ無双って三国戦国だとどれ作ってる人かわかる? こうかな?
2019年1月 シーズンパスDL開始
「大変お待たせいたしました!皆さんにご満足いただける内容になっていると自負しています!」
2019年2月 猛将伝販売
「シーズンパスの内容が最初から入っていてお得です!」 >>669
Wikipediaにも載ってるけど小笠原だよ
三国と野望と討鬼伝 >>667
その通りだけど、戦国スレだと鯉沼はやばいくらい叩かれてたな
戦国2が神格化され過ぎてて4がクソゲー扱いされているという謎の現象
何故か真の駄作の3はスルーされてるけど いやナンバリングのタイトル知りたかったが
まあ自分でググってくるか >>669
5でDやってた庄メインじゃなかったかなDQH?6〜8以降もD続投してたら歴史は変わってたかもねw みんな今も雨天の時は雨粒降ってる?
俺は音と地面が濡れるだけで一切降らなくなったんだが‥ オブジェクトの表示が遅くなってるし、まさかそんなやり方で負荷を削ってフレームレート安定させたんやないだろうな‥? 呂玲綺ちゃんに扇刃がベストマッチすぎて外せないぜ…十字戟っぽい動きしてくれるし盾牌剣よりブンブン振り回してても違和感無い 鬼神手甲がダメなのか孟獲がダメなのか、トリガーが短すぎて使いにくいな >>675
雨の時の会話イベの時、顔が濡れてるってより脂ギッシュにテカテカに見えるwww >>678
丁奉でも弱かった
特殊技が範囲広くて炎属性だからメインにしたかったんだけど他が弱すぎてクールタイム短縮の条件をどれも満たせないという >>681
そうなのか
猛獲も特殊は炎だから、とりあえず炎と速度上げて乱舞ゲージは錬心帯にしとくか 諸葛亮って今イモトが行ってる雲南省まで南西してた? >>657
つまり君は90キャラ分IFシナリオ買う事になるわけだ。
1キャラシナリオ500円(多分それくらいの値段)×90キャラ分=45000円(税別)になりますw 荀攸使ってて楽しいな。
無双乱舞があんまり動かないのがネックだけど >>672
戦国3?そんなシリーズはござらん!と皆黒歴史扱いなんだろww 曹休や于禁が美化されてるし馬謖でてもいいやつにされそう
てか今思ったが一番美化されてるの孫権だったわ やればやるほど兵長に殺意しか沸かない…
こいつのせいでモブ武将も息してないし、諸悪の根源な気がしてきた。 過去シリーズしか認めない!ってやつは老害でしかないな
無双8がダメなのは認める >>692
攻撃兵長とか肩書きいらない気がする…
7でも遊撃がウザかったし、そもそも三国志の頃に旅団とかあったっけ?と疑問もある
何よりコイツらがいるせいでセリフ渋滞、拠点制圧がスムーズにいかない…
挙げるとキリがないので兵長のクビをはねい! 拠点を制圧できたか分かりづらい
重要拠点を制圧したくらいの表示は欲しい 果たして本当に重要な拠点なんてあるのでしょうか それはあなたの妄想ではないですか? 大量の兵長を見ると、モブの配置をやる余裕すらなかったんだな〜と思ってしまう 一ヶ月ぐらいどっぷりプレイして思ったのは
蜀はクソ、晋とか設ける意味ないということ >>651
>>664
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 晋って普通に魏でいいと思うんだけどな
現状、魏の視点だけだし
6、7なんか魏だけ長めってイメージだわ
ストーリー的には座死は置いといて呉が一番纏まってた >>700
まあ、普通に晋じゃないしねw
魏にするとキャラ数の差が大きくなりすぎるからかなぁ。 >>644
エンパとしてソフトで出すんじゃなく、DLCとして争覇モードだけ寄越せばいい
そういう売られ方をするとまんまと引っかかちゃう奴がいるんだこれが
わざわざソフトで出すから構えられる
つーか、それ以前に無印からの基礎機能として軍団指揮は必要だけどね
兵站線なんてやるなら軍全体の管理も全部ゲームライズされたものとして形に起こさないと無意味だということが今回ハッキリわかった >>672
4て最高難易度でも簡単なのに、強すぎる神速アクションが更に単調化を促進してるからなぁ。人によってすぐ投げる気持ちも分かる。 >>676
花畑に馬で向かっていくと、凄い勢いで花が咲いていくみたいなんだよねw
素晴らしき仙界の世界だ 4はストーリーのいい部分と悪い部分の差が酷すぎる
なんか友や家族と最後に戦うってのを感動と履き違えてわざわざ大谷と高虎の関係を深めたり、早川殿を延命させたり、本来仮病で休んでいた信之を大坂の陣に出したり、改変しすぎ >>677
あー
代用品としてはそういう見方もあるのかー 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>695
重要拠点制圧は画面にでかでかと出るでしょ
まあ、何が重要なのかよくわからないけど 周倉(架空の人物。三国志演義での字はない。京劇古典劇目の走麦城、収周倉などでは字は元福とされている。)
関平(字は不明。民間伝承では字が坦之であると伝えられている。)
馬岱(字は不明。陝西省扶風県郷土志では字は伯瞻、小説「反三国志演義」では字は仲華とされている。)
関索(架空の人物。三国志演義での字はない。民間伝承では字が坦之であると伝えられている。)
張苞(字は不明。民間伝承でも伝えられていない。)
華雄(字は不明。民間伝承でも伝えられていない。) http://wikinavi.net/smusou7/index.php?%C5%E1
これを刀(トウ)と読む吉はいるか?これを刀(トウ)と読む吉はいるか?これを刀(トウ)と読む吉はいるか?
吉「ここにいるぞ!」↓ 戦国4はお市が不細工になったのと
ガラシャがただのお調子者になったのが痛いですね
そしてなんといっても戦闘前の「台詞」がなくなったのが
味気ないです
♪テレレー テレレ テレレーレ テーレレレー
「太平を乱す不埒者!稲が成敗いたします」
♪テレレー テレレ テレレーレ
第4話 関ヶ原の戦い
♪テテテッテテテテ テテテテテ テテテテ
「この弓で、射抜いて見せます!」 >>691
自分も4は結構好き
>>703
4-2以降はその辺も上手いこと調整してたけどね
神速と通常とチャージを使い分けないとやっていけないし >>700
>>701
とりあえず羊祜叔子、杜預元凱(トヨゲンガイ)だな
そして司馬炎安世
これでまず夏侯覇仲権、諸葛誕公休、郭淮伯済あたりは確実に魏へ返還できる
次にもう2人来たら、ケ艾士載と鍾会士季も魏へ返還する
こういう段取りが大切 >>713
近隣の任務レベルがちょっと下がるんよ
あんまり意味ないけどね…
この拠点制圧もそうなんだけど
ゲームそのものが面白いわけじゃなく
なんか潰さないと気が済まない感じでダラダラプレイしてしまう
緩衝材のプチプチを潰す感覚に近いというか >>711
松重豊「おっ、いい〜じゃないかーいい〜じゃないか〜。これこれ」
ていうか、前は戦斧だったよねーカテゴリ名
4までの牛頭馬頭の頃
バトルアックス
今はトマホーク名義 >>712
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>670
>>697
>>711
>>715
>>716
おっとおかしいと思ったら
抜けてたな設定
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ それこそ張飛の橋じゃないけど関所まもるTD要素と相性いいと思うんだけどなぁ
育てた弓武将とか砦の上に配置して 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>724
吉「弓武将(キュウブショウ)なキュウブショウ」 >>720
まあせめて目に付いた奴は倒すようにしてたけど、最近は面倒臭くなってきてスルーするようになっちゃったね
素材は集めるようにしてるから、次のキャラ始める頃にはもう最強武器作れるし、まあ倒さなくてもいいかなと
戦線の押し引きがないとゲームとしての実感がないから、だんだんどうでもよくなるね 呉は纏まってると言うか後期の部分やらずに
綺麗な呉で終わらせてるだけだからなぁ
逆に蜀は間抜けで汚い部分ばかり目立たせてる
自称悪党の法正が一番まともに見える位の皮肉さよ >>694
7で一番ウザかったのコレやろw
【将星モードの旅団長】 >>725
>>726
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>703
ユニーク武器で常時攻撃速度上昇とか、
下手すると常時無双で無敵維持できちゃったからね。 >>729
突忍といい超スナイプ弓兵といい副将といい隊長といい山賊といい、どうしていつも武将より雑魚が目立つというのか >>728
蜀マジで酷いわ
作った人は蜀が嫌いなのかと思うレベル >>728
後半のことと言うか全体的なストーリーの話しね
今までみたいに絆とか家族とかが押し付けがましくないと思った 蜀は仁路線で行くなら魏呉を下げないと良く見せるの無理だろ >>734
その割に翼徳の酔っぱらいムービーは
無駄に謎の尺の多さでしたね >>736
いや、そうならない例は具体的に挙げてきたが >>735
7は知らないうちに蜀を吸収してましたもんね 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 ID:1uPtL9oh0
名無し曰く、 (ワッチョイ a9a6-TwU6 [116.64.156.22])
これの相手するなよ
IPで検索すれば分かる通り有名なキチガイだから >>742
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>746
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 三國志ってホンマの話なん?今から約1800年前よ、なんでそんな大昔の文献とか解読できるん?だった150年前の竜馬暗殺犯人でさえわからんのに。五虎将軍とかさ…作り話やろ 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>749
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 今回の蜀は荊州戦のえげつない部分も余すところなく描いたからなぁ…
最近よく他のメディアで増えてる正史系の綺麗じゃない任侠的キャラの劉備なら
そういうえげつない描写も大して違和感ないんだが
無双劉備は一貫して演義系の仁徳キャラだから… >>748
基本的には羅貫中の書いたラノベだと思っていい 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>753
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>748
中国はやたら書き記して歴史をちゃんと現代まで残してる奇妙な国なんだよ
中国だけやたら過去の情報量が多い >>756
>>757
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>748
三國無双も実話だぞ
昔の人間はビームが打てたからな 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 呉は赤壁のショボさと周瑜ボコるステージと座死連発以外は結構いい流れだったと思う
孫権が呉に籠りたがってる終わり方だったからあそこで無双的なシナリオが切れる違和感も少なかった
晋は時代の幕引きを綺麗にやりたいんだろうがそれにしても司馬一族の美化しすぎが鼻につくんだよな >>761
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ Twitterでゲームに関して2週間も沈黙はひどいっすね
声優無双終わったら本気出すんでしょうか >>760
まあこの現代の我々が生きてる地球とは別な地球だからね
似て非なる次元にある別な地球での歴史劇だよ真・三國無双は 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>762
逆説的だけど、まさに記録に残ることの力をよく知ってるからこそ
そういう真似をするんよ 呉の末期を描かないなら孫権の嫁は練師じゃなくて袁術の娘の方が
いろいろ話を盛り込めたかもしれんな
まあおっぱいは好きだけど >>769
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 個人的には今回の司馬一族は7ほbヌ美化してないbニ思った
血給ヌ、曹操曹丕bェ漢王室に対しbトやったのと同bカことをしただbッなんだよなぁ
そういう意味では荀ケの描き方は良かったと思う 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>728
でも言うて演義の補正抜いたら実態はあんなもんだよな蜀って 賈充や諸葛誕は最初凡愚と馬鹿にされる何晏や曹爽に取り立てられた事実 周倉(架空の人物。三国志演義での字はない。京劇古典劇目の走麦城、収周倉などでは字は元福とされている。)
関平(字は不明。民間伝承では字が坦之であると伝えられている。)
馬岱(字は不明。陝西省扶風県郷土志では字は伯瞻、小説「反三国志演義」では字は仲華とされている。)
関索(架空の人物。三国志演義での字はない。民間伝承では字が坦之であると伝えられている。)
張苞(字は不明。民間伝承でも伝えられていない。)
華雄(字は不明。民間伝承でも伝えられていない。) 割と描写に流されやすい俺でも7の司馬一族って美化どころか悪者以前の意味(特に史実)でクズ化してなかった?って思ったんだけど
史実→賈充が出番食ってって真の主人公&司馬昭は泣き言喚くだけの無能主人公(笑)
IF→司馬師も司馬昭も自己中&バカ過ぎて天下も思想カラッポ
IFの方に関しては愚痴りたい事山程あるレベルなんだが 夏侯覇ストーリーでの曹爽のなにしてくれてんだこいつ感は異常 司馬懿は曹丕の臣ってイメージだから晋より魏の方がしっくり来るんだよな 敵が青文字で表示されて
攻撃できないバグで詰んでる >>772
まあでも孫権の嫁の中では一番待遇いい人だしなぁ
何故か側室だがw
まあ無双の嫁は正室の方が少ないか
>>773
最近のイケメン詰め込みは嫌いだけど荀ケのキャラは好き
滅茶鬼メンタルだし
そのせいか郭嘉の出番半減したけど >>783
もし晋の成都攻略戦だったらそれは既に降伏状態 劉禅に話しかけて終われる 8司馬懿も一応晋枠にいるだけでEDもがっつり魏やったから別に... >>782
最初はというか死ぬまで魏だよねw
それいうと死ぬまで漢の人沢山いるがw
けど昔の司馬懿みたいに曹操曹丕に対して反乱起こす気満々な司馬懿より今の方が好きかな
7は晋ストーリーしか出番なかったから嬉しい >>783
誰かを仲間に引き込むサブミッションやった?
ウチも晋の最終章で敵を寝返らせたらフラグ管理ガバガバなのか敵の武将が全員青色になって、謎の三國統一になった事があった 包囲すればいいって散々会話でいってんのにあそこの降伏気づかないやつなんでこんなにいるんだ >>781
もっと言うと司馬師もそうだね
純粋に晋と呼べるのは司馬昭、王元姫、賈充くらいか? >>774
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>777
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 司馬師は親父や弟がドン引きする過激派キャラに近くていいと思う 司馬師は史書読む限りクーデター首謀者だし
司馬家トップの時代を晋と呼ぶなら晋以外の何者でもないだろう >>797
存在感無さすぎて書き漏らしてたわ
司馬昭とかともっと絡んでればいいのに7の頃から地味
どことなく顔は直政に似てるけど >>713
だからそれくらい普通の拠点を写せって言ってるの
ちゃんと読んで モブが敗北条件の任務でマップからモブ探すのつらい
昔みたいに軍団情報欲しいわ >>800
8に至ってはトウ艾さんと絡むだけだしEDは絶賛滅亡中だし
地味にクソコンパチ枠なのに1.04の受け身の影響もろに受ける固有モーションだったりで
どうあがいても不遇 >>800
というか趙雲子龍に対しての真田幸村
文鴦次騫に対しての井伊直政でしょ
キャラクターの構築の仕方があからさまだ
真田丸無双に対してバサラが幸村単独主演ぶつけてきて追われる立場のように見えて
戦国無双も真・三國無双をキッチリマークしてきてる 司馬懿:穏健派な忠臣
司馬師:過激派な野心家
司馬昭:父と兄の折衷案
みたいな描き方をもっと深めればいいのに
やたら叩かれてた6の頃よりは良くなりつつあるし
あと、出来れば老化した司馬懿も欲しい >>801
オートセーブ入ったら取れたから爆走が基本やろ 文鴦さん今回数少ない見せ場のはずの司馬師襲撃までなかったことにされてまじ不遇 今回の司馬懿結構好きだわ
曹丕との間に特別賞賛がないのと声以外は満足 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>808
でも7起動したらあれこんな声だったっけ?ってなった
でも野心家なのはやはり7まで 王凌:満寵きらい司馬懿きらい
毌丘倹:司馬昭すき司馬師きらい
諸葛誕:司馬師すき司馬昭きらい >>803
趙雲ポジション狙ってた感じなのにここまで不遇なのは見捨てられているのだろうか 今回、趙雲自体がむちゃくちゃ影薄いのでポジションとしてどうかとw >>810
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>814
周倉ビビらせまくったのがピークですかね
ハイゲンショウでプレイしたいですね 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 >>805
司馬懿:穏健派な忠臣
司馬師:過激派な野心家
司馬昭:父と兄の折衷案で「めんどくせ」 >>814
イベント的な意味だと周倉ビビらせるのと、袁紹を引き立たせるくらいで薄いけど、出番は長くて多かったからセーフ
まぁそれを言い出したらほとんどの武将に当てはまるけども
やっぱり阿斗救出はムービーにした方がよかった スリキンよりもはるかに面白い三國志演義では
白馬を血だらけにしながら阿斗助けてたのがかっこよすぎました >>748
現在このスレでもキチガイ三國志と北伐やっとるやろw
今はキチガイ増えて群雄割拠の乱世になっとるよ。 司馬懿は遼東征伐を何故か司馬師に奪われた以外は割りと史書に近づけて纏めていたから良いんじゃね
司馬昭が司馬師に比べて穏健派なのも史書通りだし
晋に陳泰が出ればよりパワーバランス取れそうな気がするけど陳泰出すなら陳羣の方が先に出すべきな気もする >>793
その3人も物語の範囲では魏でしょ。
そもそも、晋は司馬炎からなんだから。 阿斗で思い出したが今回玉璽的なアイテム無いな
無双ゲージ昔の方式に戻ったし長坂の敵沢山湧くとことか乱舞映えしそうだが >>818
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>822
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>820
阿斗救出がただのお使いミッションで盛り上がらないのは残念
6の趙雲単騎駆けから張飛仁王立ちのリレーは熱かった
そういえば前は星彩の師匠みたいな設定あった気がしたけどなくなったのかな >>785
へっ?そうなん?
任務やりたかったなあ!
ありがと >>813
文鴦次騫を立てるには、司馬師軍への突撃は単騎駆けに改訂する
これで趙雲子龍や真田幸村に匹敵する活躍になる
趙雲子龍の再来というのも名実共に証明される
あとはラスボスを禿髪樹機能にして、対鮮卑戦をゴツ盛りにする
死に方があまりパッとしないけど、これは賈南風のキャラをどう仕上げるかによってくる
羅貫中が趙雲子龍について散々盛り付けたのと同等の熱量で盛り付けることが肝要 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 阿斗救出とか長坂とかの任務で3分くらいの間周囲から敵がわき続けるとかあればいいのにと思う 周倉(架空の人物。三国志演義での字はない。京劇古典劇目の走麦城、収周倉などでは字は元福とされている。)
関平(字は不明。民間伝承では字が坦之であると伝えられている。)
馬岱(字は不明。陝西省扶風県郷土志では字は伯瞻、小説「反三国志演義」では字は仲華とされている。)
関索(架空の人物。三国志演義での字はない。民間伝承では字が坦之であると伝えられている。)
張苞(字は不明。民間伝承でも伝えられていない。)
華雄(字は不明。民間伝承でも伝えられていない。) 趙雲に限らず見せ場の一騎打ちも無ければ、赤壁などの戦場もしょぼい演出
明らかに手抜き目立つ >>824
これは退屈な歴史書じゃなくて楽しい大衆娯楽なので
そこまで厳密に仕切らなくて良い
司馬家は問答無用で晋
その中核メンバーの臣下らも晋
これでOK
とにかくそこを揃えないと、諸葛誕公休らを魏に返還するのが進まない >>832
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 袁紹だけネタ感満載だったのが何とも
劉備歓待任務とか一体何やねん >>833
ある
そしてさらに先に匈奴が必要
【匈奴】焦茶色+青磁色
劉淵元海 匈奴剣
アキナケス式短剣で、リーチは短いが踏み込みの間合いとモーションスピードが異様に速い
もののけ姫のアシタカやサンのアクションを更に倍速にしたスピード感
いわゆる2女媧のような強さの、隠しキャラ用のチート武器
この武器の場合だけ騎乗攻撃全体が非常に攻撃力の高い弓矢を使うものになる。ユニーク武器に径路剣
http://www.jiten.info/dic/asia/acinaces.html
劉淵のコスチュームは、異民族系として南蛮の茶色と同系統の焦茶色がメイン
南蛮との違いは、南蛮兵は衣装が常夏なのに対して、同じ茶系でも匈奴は中央の文化に近い立派な甲冑を着ている
鎧の縁取りには銅色の光沢が煌き、漢室の皇族と婚姻関係にある血筋の劉氏として、房、帯、布、マントなどに
緑系の青磁色が差し色として使われる
(声:宮野真守)http://nyargo.cocolog-tnc.com/photos/uncategorized/2013/09/23/228_11end02.jpg >>836
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>837
手抜きというか、OWありきで進んで上手く表現できなかったんだと思う。 トンニイは今回も見せ場ムービーありましたね
さらばだ、とか言う前に普段も城の外でサボらないでほしいですね 敵拠点に誰も居ない(殲滅した)のに制圧にならないのはなんなんだマジで
バグなら論外だし仕様だとしたらめんどくさ過ぎるだろこれ 手甲(てっこう てこう)
手首から手の甲部分を保護する布で,〈ておい〉〈てこう〉〈てさし〉〈こて〉などともいう。
もっぱら屋外の労働に際して用い,現在でも農村で用いられている。江戸時代には行商や旅行の際にも用いられた。
平形と筒形があり,甲の部分は三角形または半円形につくられ,これを〈やま〉とか〈さめ〉という。〈やま〉の先端にじょうぶな糸で輪をつくり,中指を通して手の甲に固定し,手首を巻き紐かこはぜでとめて用いる。
材料は紺木綿が多いが,縞や絣柄また旅行用の甲斐絹(かいき),狩猟用の毛皮製もある。
鎖鎌(くさりがま)
農具としての手持ちの鎌に、鎖分銅を付けた物。
出現時期については不明だが、主に帯刀を禁じられた武士以下の階級の人々が護身用の武具として用いていたとされる。
また後世では、忍者の携帯用武具としても使われ、後世の作品においてはこちらで有名になった部分が大きい。
鎖分銅(くさりふんどう)
鎖の両端に錘のついた武器である。
流派により、鎖と錘の形状が違い、物によっては物干し竿なみに長い事もある。小型の物は暗器として使用される場合もある。 1ヶ月程度でアマゾンでもう43パーオフとか稀に見る暴落の速さだな >>827
装備品の数と可愛さ的に呂玲綺を推したい
>>829
ほんとそれ
かなり淡々としてる上、おつかい感が特に強い
女官から阿斗を受け取る→敵陣突破
これだけでいいのに付随する任務が無駄に多い 別に稀でもないだろ
近くでも聖剣伝説2さんがいるし 武具やアイテム作成で数値にランダム要素があるゲームってその製作者に罵詈雑言が浴びせられるイメージがあるけどこれには無いね?一級宝玉がゴミだからか? >>840
劉備は袁紹の長男の袁譚を推挙したコネがあるからそのツテで袁紹のとこ行ったからな
袁譚に呼ばせたかった >>851
聖剣2はメーカーがバグをユーザー側環境のせいにし始めたけど肥はどうするかな? >>852
大して数もないし簡単に作れるしな 浅いだけだけど 無双ゲージ回復系はなんかずっこいので
よほど気に入った武将しかつけてません >>848
>>854
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>856
ていうか使っとかないとせっかく得たリソースが無駄になる >>859
そうですか
金冠で枠を取るのが痛いですね
最初からアイテム自動回収なら4つフルに使えるのに 聖剣2はSFC版も光速値崩れしてるからリスペクトなんだと思うよw
しかも当時はバグあんだけあってもパッチなんて無かったし >>829
鉤縄あるんだから6OPムービーみたいに趙雲でワイヤーアクション出来るようにすれば良かったのにw
馬から馬に飛び移ったり、壁走ったり、滝を滑り降りたりw
https://www.youtube.com/watch?v=a8f1dwBtGCo このゲーム戦闘も任務も全てが一人相撲って感じで、内容が何も無い
キャラ同士の掛け合いとか無いに等しいし
どうしてこうなった 最強武器は過去みたいに条件を色々満たしてゲットが良かった
3猛将伝の条件満たしてレベル11になった時の達成感はやばい >>864
すげーわかる。
最強武器取るためならオープンワールドぐらい走り回りますよって 曹操や孫堅が漢じゃなくて魏や呉なんだから別に晋建国前に死ぬ司馬懿達が晋でもいいと思うが。
晋は司馬氏とその仲間達ってイメージ 歴代無双でユニーク武器取得条件がキツかったのって何だったっけ
戦国は1がダントツだった >>867
2猛将伝の司馬懿はキツかった
能力初期化して2P法で取った 4はユニーク武器は楽勝だったけど絶影鐙がやたらシビアだった覚えがある >>866
魏も呉も物語の中で成立してるだろ。晋は物語の外の話だ。
それを勢力として扱うのは、普通に考えたら意味不明。
晋の名を出すなら司馬炎の時代までやりなさいって。
とはいえ、三国志の終結を描こうとしたら適切なカテゴリが
しづらかったというのは分かる。ほとんど魏の人間だし。 とりあえず属性格差をなんとかして欲しいんだが
属性関連の調整は大体猛将伝でやるのが通例なんだよなあ >>868
やっぱ2猛将伝か
純粋な難易度も高かったしな
修羅が本当に修羅だった 個人的に魏シナリオで曹氏の没落とか見たくないんで晋でいいんだが
晋って魏だろって人は曹魏が司馬氏に乗っ取られていく様を魏シナリオで見たいん?
それかそもそも五丈原以降いらんなのか >>873
取得条件に時間制限あるのに8みたいに武将がマップにはマーカーあるけどそこにいなくて倒せないとかあったわ
中断してやり直したら出るけど色々シビア 五丈原以降って別にいらないよな
三国志を1日例えたら、五丈原以降なんて17時ぐらいじゃん まぁ三国志で一番盛り上がるのは桃園の誓い〜曹操死〜五丈原辺りまでだな
あとは蛇足 昔演義読んだときは郭淮をカウンターて射殺する姜維とかカッケーって胸躍らせたけどな 2は難しかったけどユニーク武器の条件も凝っててやり込みのしがいがあったな
張角の火炎放射が第5武器で雷ビームになった時は謎の感動を覚えた
強くはなかったが りょれいき使ってみたけどなかなか爽快だな。
これ星彩も同じモーションなのかな?
この拠点は私が制圧したぞ!(だっけな?)が
「制圧したど!」って聞こえるので
俺の中では田舎者扱いです 中国の評価だと官渡の戦いが関ヶ原的な扱いなんだっけ? >>881
今回はそのシーン司馬師にやられ役取られちゃってるのよね >>884
「制圧したぞ!」が許褚の声で脳内再生された… >>874
簒奪乗っ取り謀反上等でさぁ!
エンパでそういうプレイもしてますんでww
魏:曹操軍→魏前期(曹丕)→魏後期(曹叡)→司馬家クーデターで良い。
呉:孫堅軍→孫策軍→呉(孫権)
蜀:前蜀(劉備)→後蜀(劉禅)
その他群雄
こんなのでよろしい。晋は要らん とりあえず始めるまでに何回パッドボタン押させる気なの?
セーブも途中の確認みたいなのいらんから >>871
いや、これは象徴の問題だから
簒奪ということ自体がもうそれを支持する人間が魏勢力であることの違和感を示している
司馬懿仲達の思惑という精神性を含め
諸葛誕公休らを巻き込んだのは強引なやり方だったけど、そうしてまでも晋という象徴を立てたからこそ、今こうして司馬炎安世だの羊祜叔子だのを望める境地まで来ているというもの
もし魏のままダラダラ続けていたら、余計そこに至るのは遅れていただろう
なんにしても今まさに辛憲英で羊祜叔子登場に大きなリーチが掛かっている
ここまで来たという事実がまずは大事 >>889
いいや、違うな司馬家は晋
明らかに敵対的乗っ取りという収まりになる者が魏を名乗るんだ
>>874
簒奪という精神性はどうみても魏に収まるべきものではない
司馬懿仲達にとっての魏というのは、袁紹軍に所属していた張郃儁乂や、呂布軍に所属していた張遼文遠のような前哨戦でしかない >>889
いいや、違うな司馬家は晋
明らかに敵対的乗っ取りという収まりになる者が何故魏を名乗るんだ >>850
サブクエでしかも最初は内容が分からない「???」表記だもんね… 個人的にいらない三大機能
・セーブの時に二回登場する確認枠(2回も出るの知らず一回セーブデータが壊れた)
・武将ズーム(無双乱舞やフローが止まるのでやめて)
・厩舎でしか切り替えられない馬(しかも売りたくても誰も乗ってない状態にしないと駄目)
・拠点制圧時の宝箱(水の中、オブジェの中、屋根の上…自動取得にして欲しい)
三大なのに4つも言っちゃった >>846
夏侯惇「あの拠点を抑えるぞ!」からの不動 韓当さん地味に使いやすいけどユニーク攻撃も地味だなあ 晋の第十章の、曹丕魏帝即位
3つの「おつかい」の、1つ目は曹丕邸の真裏で侵入者をシバいて。
あと2つが見つからなくて、バグか!どうした!って。
(章のアタマだしリセットして)それでも見つからなくて…
wikiったりなんだり何十分も悩んで。
ポーズの地図画面のミッション一覧の「?????」を見たら
超離れた場所に2個目3個目がありやがんの!
遠いわ!こんなもん見つかるか! 晋というか後期魏は国同士の大きな戦という感じがなくなって内乱鎮圧ばかりで面白みがないんだよなぁ
たまに外に攻めに行くときも消化試合感があるしどうにも盛り上がりに欠ける ところで山賊から出る換金アイテムの書物
これはもしかして元々何かに使えるアイテムだったが
没になってお金にするしかなくなった感が強い気がする 実際消化試合なんだから仕方ない
内輪でまぁまぁ揉めてた鐘会いても潰せる姜維相手で、やってない呉攻めもただの蹂躙やし セーブは肥だとだいぶ前からよくあるストーリーデータとシステムデータ分けてるやつだから
2回同じ確認してるわけじゃないんでそりゃ壊れる 雑感まとめ
曹操孟徳の「曹休よ」で、「すっ〜ぉうきゅうよ」って発音になってて入りのタイミングが取れてない
岸野これ大丈夫なのか?
袁術公路の声優はよろしくないね〜
特徴がない
この調子ではモブと変わらないぞ
もっと色付けていかないと
扇刃はこれ別にこのブーメラン剣じゃなくても出来るよね
転倒トリガーは踏み込みの深い下段切りで、アタッチフローなんかただの刀形態だからなんなら朴刀でも可能だし
ノーマルフローは回転斬りにすれば範囲増し増しな無双なら再現可能
むしろブーメランキャッチしない分だけノーマルフロー3へ繋がりやすくなる
ストームフローで5方向に射出してるっぽいけど、これなんか薙ぎ払い一発で済むし
打上トリガーはあの軌道で斬り上げジャンプしていけばいい
5枚刃である必要性がない
そして曹休文烈も鍾会士季も持つ必要がない
それぞれ虎豹槍と十三飛剣で良いし、若干舞投刃に近いから賈充公閭が正式に持ってもいいけど、舞投刃ファンが居るならそれに戻せば済む話だし
やはり、武器に曰く無しの夏侯尚伯仁にでも持たせて曹丕子桓の親友キャラ+夏侯月姫の実兄として出せば良い
扇刃が武器として好きな奴は夏侯尚伯仁を追えば済む話という帰結
陳宮公台の曹操孟徳に対する気持ちがただの人物評だけなのが軽い
やはり曹休文烈には虎豹騎としての槍が似合う
驃騎滅尖はまるで曹休文烈のためにあるかのような槍だな
青いからこれ使いたいけど、攻撃力のランクが低いなー…
ていうか装備画面だと青色が目立つけど、振り回して使ってるの見るとほとんど白だな
無理して槍にしなくても龍槍の最高位ので良かった
どうせ動き同じだし
柄が青いから曹休文烈に合う
攻撃力も充分
なんで文官服のモブは槍なんて持ってるんだろう
似合わない
もっと小振りなの持てばいいのに >>895
下3つは同意だが
セーブデータの確認はストーリーデータとシステムデータのセーブを分けてセーブしてるだけだから普通の機能だわ >>904
手甲(シュコウ)なシュコウ
鎖鎌(サレン)なサレン
鎖分銅(サフンドウ)なサフンドウ
鉤爪(コウソウ)なコウソウ
手斧(シュフ)なシュフ
×両刃槍→○双頭槍(ソウトウソウ)なソウトウソウ
×青龍刀→○柳葉刀(リュウヨウトウ)なリュウヨウトウ
テッコウ、クサリガマ、クサリフンドウ、カギヅメ、テオノと書く事が許されるのは戦国無双
真・三國無双においてはシュコウ、サレン、サフンドウ、コウソウ、シュフ
そして両刃槍と青龍刀は意味が適切でない誤用であり正しくは双頭槍と柳葉刀
これが中国の物語である真・三國無双の絶対適正
三國志の物語として武器は全て音読みで通しているのに、ここだけ訓読みは筋が通っていない
作品としての趣を踏まえていないミステイクである
物事は正しく。
そして荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明
そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 姜維でやってたら最終戦の成都の街中は通常時みたいに町人がいて、
敵はほとんど雑魚がいないけどポツンポツンといる隊長に奇襲し放題だし、劉禅のいる間の前の広場には賈充と王元姫と共に雑魚兵もいるんだけどその横では味方の兵士達が通常時に見かける隊列組んで訓練をしてる状態で魏軍は無視だし‥なんだよこれ 武将ズームはなんか見栄えのするポーズ取りつつ見得を切るとかならまだいいけど本当にズームするだけなのがね・・・ ズームはかっこよかったとしても必ず見飽きるので絶対いらない >>907
二つセーブデータいるのはわかる
どちらかというとボタン押さなきゃ2つめのストーリーデータが保存されないこと…地味だけど煩わしい
ちなみに武将ズームだけど、馬で挨拶代わりに無双突進しておけばズームされないね 武将がズームされるならまだしも、壁ズームとか土ズームとかよくあるからな
あれがONOFF出来ないのは何の問題があったのか
納期か 無双中とコンボ中はズーム出ないから奇襲から転倒でしばき倒せ ありとあらゆる点で7より劣化してる
本当に最新作なのかよってくらい いちいちポーズかけてマップ見ないと自分の位置も離れてる任務の場所も把握できないのきついわ
ポーズかけるの嫌いなんだけど今回はポーズかけて任務欄からFTして流れブチ切れまくりでつらい。ついでにBGMもぶっちぶち お薦め任務最初から道なりに選ばれてるから辿っていきゃええやん マンネリ打破(良くなるとは言ってない)
戦闘もシステムだけ変えて根本的な部分はむしろ劣化してるから戦闘が楽しくなくて辛い >>628
一番許せないのは大決戦で奮闘する曹操‥ フリプで7猛将伝あったの思い出したから落とし直して久しぶりにやったけどあっちも今やると糞つまらなかったわ
元も糞いじっても糞もうなす術なし 9なり猛将伝はこれを下回る事はそうないと思われる
本当の意味で一新するならもっと優秀な開発者が必要Pしかり >>915
いや無双中とコンボ中もズームするだろ
というかそれで攻撃中断されるから叩かれてるんだし
あと奇襲も当たる直前にズーム入って攻撃不発になるから顔あり武将に対する奇襲は完全に無意味 ズームしないことはたまにあるね。馬でぶっ飛ばして倒れて起き上がらないままとどめさしたり プレイアブルキャラをもう少しズームアップしてくれよ(´・ω・`)
つーか無双全てキャラ小さい過ぎ 騎馬兵を倒したあと、空馬がその場でずっとパカランパカランしてるの怖い(´;ω;`) ステートコンボとか半分オートで攻撃が選択されるのがなんかイヤ
自分の思い通りに操作したい ステートコンボ良いと思うけどねえ
とりあえず普通レベルの人でもコンボ楽しめる >>849
決算だし溢れ返った在庫処理したいんだろうな中古価格より安いじゃんw >>924
改めて試したけどしないわ。
奇襲と無双は100%通るし気絶ループかフローが繋がってりゃそのまま出ないで倒せる とうはくとかのモーションがまだ作り中なのかもしれんが…それにしても毎回思うがほんっと情報出すの遅いし広報も呆れるほど下手糞だよなー
俺はズンパスなんか公開される頃にはもうあきて放置みたいになってそうだし。
いついつを目処にしてますとかすら何故言わないんだろう? 俺もセーブデータが2つある理由や事情なんかより、OKしか選択肢無いならいらねーだろって思うわ。 てか鈴木と宮内は45人ずつでいいからサブクエスト全部やった上でEDまでやってみろと言いたい。 >>928
オートって言ってもトリガーで簡単に状態選べるし
チャージよりは思い通りに動かせると思うんだが
引き離しとダッシュは乱戦だとどっちが出るか未だに分からない時あるけど >>930
格安なのはてんばいでアマ自体はアマ限定版しか売ってない 値段も発売日から変わらず >>910
あのズーム無言だしなぁ、何がしたいのかわからん。
BASARAみたいにドーンドーンって通り名と名前デカデカと出して
何か決め台詞言えやとww >>937
そういうことじゃなくて、例えば打ち上げたあとに四角ボタンを押したら勝手にジャンプして空中追撃になるのが嫌とかって話だろ
打ち上げたあとに空中で刻むか地上にいるままお手玉するかを選べないのだから以前より劣化してる 武将アップもだが井蘭かかった報告がいらない
敵は動けるのかなんか終わったらワッショイされてることあるし >>941
打ち上げた後に
□:地上△:空中
と分ければ良かったのにね。 >>941
今作もお手玉できるぞ
今の受け身の仕様じゃ無理かもしれないけど コエテクって進撃とゼルダ無双完々全版の後って弾あるっけ
ノブヤボくらい? >>928
別にチャージ攻撃が思い通りに操作出来てた訳じゃないし >>946
最大の収入源は女帝の財テクだから大丈夫だよw
決算で常々コストダウンがどうとか書いてるような所だし
8の素材をこれでもかってぐらい今後も使い回すんだろうし 進撃のサイト見たらアニやユミルも使えるんだな
ナナバさんとヒッチだけでも買いだったけどこれは良い
でもまだ俄然無双中だから今週出ても買えないな
被せるとどっち付かずで両方飽きが早く来るからな 井蘭かかった報告の何がクソかって暗転中に敵が動き出すことだよ
プレイヤーも動けるけど画面真っ暗でまともに視認できやしねえ >>946
無駄コラボとマイナーチェンジでボッタクリ商法しますw 少なくとも今回の無双8で今後のコエテクのゲームは様子見して発売日に買うのを止める奴はかなり増えたろ このクソゲー、定価DL版買ったばかりだけど
PCでロイヤルエディション買ってからやってねーや >>953
まあ確実に1人は増えたな。
俺が、とりあえず予約しちゃう勢から様子見勢になったし。 >>934
サブ任務も全部こなしながら30人クリアしたよ
董卓と董白のコンビがいいわ >>953
信長は結構前からそうだったけど無双もそうなってしまうか 俺は70時間以上プレイしてるがまだチョーセンとリョレーキの二人しかED見てない
自分のダラダラ具合に驚くわ あとはズンパスのDLCを出して売り逃げかもね。
できれば、そういうやり方はやってほしくないんだが。 >>954
ロイヤルエディションとかいう詐欺は売れてないみたいだな
FFでアレなんだから肥も次は真面目にやらんとなあ たまに ゴオオオオオッッ!!ってすごい勢いで近づいてきてズームになるのは笑えるからゆぅるぅすぅ >>953
一ヶ月くらいは様子見るわ
本スレやらレビューやら動画やら見て評判良さそうなら中古で買う >>961
どこが詐欺なんだよ
なんでも叩けば良いってもんじゃないだろ >>962>>965
あれってディスクはアプデ要素すら入ってない初回版まんまでDLCコードつけただけなんでしょ
安く買える初回版買ってDLC買うのと何も変わらないじゃない
無双8で同じことしたら袋叩きにされるだろ 公式のスクショとか体験会のAIとか発売前に入ってくる情報が信用できなくなっちゃったのがなぁ フレームレートに関して嘘つくのは本当やめろ
どこが1080pで60fなんだよ 7の時のストームラッシュだって強制発動なの叩かれてオンオフつけたんやしアイテム武器のソートも無しで叩かれてつけたんやしアプデでそのうちつけるやろ…あれ?肥って学習能力がない…? よっぽど発売を急かされたのかな?ってフォローしてあげたいけど
基本設計からしてあるべきソートを後付けはせんわな・・
基本UIの設計すらままならん開発力でOWに挑んだ心意気は見事也 いつもソート無いんで...
orochi2に武器欄のアプデなかったの地味にきつかったわ 攻撃力カンストしてきたから炎から風に変えてみたんだが別ゲーだな
草刈りが捗る 十常侍の乱
白狼山の戦い
夏侯覇千里行
過去作からコピペしただけなの丸わかりだな
無いんだから消しとけよややこしい アプデで直したUIが新作で元通りって野望でもやってたよな >>937
ストームラッシュ不評だったのか?
8がつまらんから7with猛将伝やり始めたんだが
あれ気持ちいいから積極的に狙ってたけどな 数年に1度、今回なんか5年振りの新作で次回から様子見とかつまんねぇ人生だな
家買うとかなら慎重になるのも解るが、たかがゲームソフト一本ちょっと良いもん食ったら無くなる程度の端金でビビり過ぎだろ
クソゲー掴まされたって一笑いで済ませろよ
こうして欲しいて内容の不満は理解できるが金の話になるとどんだけ貧乏性なんだとしか思えん >>985
超絶糞機能だろ
空気で丸めて何が気持ちいいんだよ
つか、8がつまらなくてより糞な7始めるとか… ズンパスDL版買ったけどほんとクソゲーだな
むかついたから戦国4DLもしてそれもしてるわ >>984
無いよ、どれもナレーションで説明して終わり。
袁術がPCになるわけだし十常侍虐殺はあると思ったのにズッコケたわ。 ストームラッシュというゴミを発展させてウィークアタックという神システムに仕上げた
エムブレム無双ゼルダ無双はやっぱ神 街道を民とか行商とかが行き来してたらOW感増したのかな 白狼山の拠点はあるんだがなぁ
蒼天航路では万里の長城超えてだけどめっちゃ南に有ったなDLCかエンパ用かな >>988
そんなクソゲーと思うもの出す会社にまだ貢いであげるなんて肥溜め信者の鏡ですねww >>987
少なくとも8のフィニッシュよりは爽快だぞ
8以下なのは5くらいだ
ていうか最近は目糞鼻糞な気がしてきた 董卓の声が棒気味な理由って呂蒙の収録後だったからかなぁ…って思うほど
あの膨大なセリフ量を一日で収録しなきゃいけないから声も枯れるか… >>990
神かなんか知らんがどっちも元のゲーム自体が嫌いだからそんなとこで腕振るわれてもなぁw
三国志じゃないと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 20時間 59分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。