X



真・三國無双8 Part104
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ bec9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/27(火) 19:31:26.77ID:jIWAT+Bq0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part103
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-blIE [110.134.253.153])
垢版 |
2018/02/27(火) 19:32:04.44ID:2cqOtKXP0
【UFO】  山本太郎も横浜で遭遇  ≪W◇″型の発光体≫  世界にテレパシー放送  【大宣言】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1519704223/l50
0003名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/27(火) 19:34:24.57ID:jIWAT+Bq0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0004名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/27(火) 19:35:40.26ID:jIWAT+Bq0
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0006名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/27(火) 19:37:30.23ID:jIWAT+Bq0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
0011名無し曰く、 (ドコグロ MMef-AzNq [110.233.246.138])
垢版 |
2018/02/27(火) 19:41:48.05ID:yb2kA8LcM
>>1乙。保守だ!
0017名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-GuD5 [182.251.253.7])
垢版 |
2018/02/27(火) 19:50:32.06ID:IoGmy+JQa
アプデ修正要望点(ver1.04以降)

・フレームレート安定 ←改善
・各種バグ修正 ← 一部改善
・武将との対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う ←改善
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長のセリフの頻度を激減もしくは削除
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする ←やや改善
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・ワイプの表示が遅い ←やや改善
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・玉の入手時や竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・衝車の強化 ←改善
・AIの索敵範囲を大幅拡大して棒立ちを激減させる ←改善
・友軍の進軍速度、好戦度向上
・装備品、玉のセット登録機能追加
・友好度の高い武将と一緒に出歩けるようにする
・馬の装備状態共有
・武器の売却を可能にする
・ドロップする金銭の額を大幅に上げる
・馬に名前を付けられるようにする
0019名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/27(火) 19:52:33.26ID:jIWAT+Bq0
アップデート情報
http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/info_update.html

タイトルアップデート Ver.1.04
配信日:2月26日(月)

・魏呉蜀のチュートリアルをクリアした際、対応した勢力の武将が解放されるように条件を改善
・戦闘に参戦している味方武将に、隠れ処で手紙を送付できるように条件を緩和
・戦闘時の兵士・武将の動きを改善
・アイテムの値段を調整
・群生地の配置を調整。章が替わるごとに群生地が復活するように改善
・見張り台、道標の追加
・門、兵器、建造物の耐久力を調整
・稀にモデルの一部が壊れる不具合を修正
・不自然な天候から元に戻らない不具合を修正
・4章「下?奪還」で稀に水門が開放されない不具合を修正
・一部の河の表示における不具合を修正
その他、いくつかの不具合を修正
0020名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/27(火) 19:57:25.15ID:jIWAT+Bq0
・全武将が開放されました。デーンデーンデーンデーンデーデー♪デデデデ デデデデー♪
・馬が怯まなくなりました。デーンデーンデーンデーンデーデー♪デデデデ デデデデー♪
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa6-POFq [27.140.65.237])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:18:03.38ID:YBSsjeEp0
アプデ当てて王元姫でプレイしてたら蜀に寝返ったんだが(姜維、馬岱が青くて攻撃もできない)
これはバグ?既出ですか?
0024名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:21:00.61
>>3
おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹

古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう

龐統→「& #40848;統」ほうとう
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと

哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい
0025名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:21:24.33
>>3
現在、「たった1文字でiPhoneが壊れるバグ(詳細が知りたければ検索せよ)」に5ちゃんが対応しているため、10進数コードのいくつかにとばっちりでワード規制が掛かっている状態にあるので、いくつかの名前が入力できません
使用不能なのは

羊コ叔子
女カ
ヒョウ ※これはなぜかカッコで囲えば入力可能(鏢)
費イ文偉
キ覧
サク融
蒋琬公エン ※琬はOK

足を引っ張る携帯電話からの5ちゃん利用者を全て切り捨てれば済む話なのに
JIMもなぜ利益にもならないような輩に気を遣うのか
0026名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:21:40.92
>>3
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
0027名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:21:56.54
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません

ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする

システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 任意でダッシュフローを出し、押す限り走り続ける 木箱破壊の他、フローのステートサーチ範囲外からでも走って敵に近づける
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー〜ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編) 
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
空中で△ レイドリアクト JCドッスンや急降下突進などの空中攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬

騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 円撃トリガー〜ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
0028名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:22:11.90
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
0029名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:22:27.04
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
0030名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:22:42.35
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
0032名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:23:00.94
世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ

これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ
0034名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:23:16.33
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 大転錘
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃
0039名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:24:01.85
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲
0040名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:24:17.25
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃

【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 (鏢)
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊コ叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器
0042名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:24:32.80
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書

【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒

【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球

【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣

【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘

【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟

【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣

【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭

【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀

【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉

【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵

【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書

【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣
0044名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:24:48.37
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚

【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣

【フリー武器】 7種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟

砕棒
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0045名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa6-POFq [27.140.65.237])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:24:55.51ID:YBSsjeEp0
>>23
言われて確認しに行ったら子上殿も青だ…
中国大陸に攻撃対象がいない…
0046名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:25:04.06
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
0048名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:25:19.77
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
0050名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:25:35.19
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ

じゃあこれなら満足か?

□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション
0054名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:27:47.44
>>13>>31>>33>>35-36
>>38>>41>>43>>47>>49

荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0055名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:28:10.42
>>51
>>52
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0056名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:28:21.97ID:jIWAT+Bq0
・△フィニッシュ攻撃が範囲技になりました。デーンデーンデーンデーンデーデー♪デデデデ デデデデー♪
・戦利品の価値が暴落しましたwwデーンデーンデーンデーンデーデー♪デデデデ デデデデー♪
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa6-POFq [27.140.65.237])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:29:23.95ID:YBSsjeEp0
>>53
もちろん烏林にいる丁奉も青です…
このバグに直面して初めてこのスレに来たんだけど他にこうなった人はいないのかな?
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 2f3d-x4Or [163.58.158.17])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:30:13.59ID:PmK7dlNa0
話しかける必要あるミッションならそうなってるがそうだとしたら納刀して対象に話しかけんとだめだぞ
相手が攻撃してきてこっちだけ攻撃当たらないとかならわからんけど
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa6-POFq [27.140.65.237])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:34:05.28ID:YBSsjeEp0
>>61
いやいや
こんなクソゲーを作って販売しちゃうコーエーさんには負けますよ
0065名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:36:07.03
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/465
面白いに決まってるだろ
WWE
バンダナ長髪プロレスラーでストファイのアレックス
そして何よりも山を削った逸話を示すドリルランス
面白楽しい最高のケ艾士載が全て詰まってるキャラだ
これ以外に良きケ艾士載像が挙がってない=誰もわからない、という時点でこのデザインが最高であるという証明
0066名無し曰く、 (ワッチョイ bb3e-Zh1q [58.188.90.209])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:37:57.18ID:wtiWSDlQ0
台詞渋滞のせいで現在何が起こってるのか分からないからバグだと勘違いされるんだよなあ
こっちの進行にちゃんとログやら台詞が追いついてりゃ今どうなってるかわかるのに
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2a-eZnv [106.168.175.65])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:38:17.44ID:MuiirHJt0
バグもまだあるし賛否両論あるけど無双しかやってないから三国志地理がすげーわかりやすくていいわ

>>22
前スレでワイが報告したばっかやで
全部のミッション無視せざるをえなくてりゅうぜんに話してEND迎えたわ
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-ksXo [60.96.27.49])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:39:51.43ID:kqvSkCjx0
敵中突破とかいう神BGM どこで流れてるか教えて
0073名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:40:45.95
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/521
無双ユーザーをコケにするだけでは飽き足らず、プレステに密接したトロコンユーザーまでコケにする始末という
ただ息をしているだけで誰かを、何かをコケにしていなければいてもたってもいられないガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 4704-POFq [153.192.103.153])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:43:39.69ID:S6YWExpc0
関羽の呪いはまだ改善されてないの?
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 174b-x4Or [153.196.133.130])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:43:42.51ID:HmrKCMv40
>>68
地理は大体頭に入ってたから良いんだけど
期待してたその戦いにおける特定の場所の重要性はイマイチ実感できなかったなぁ
まぁ、地図も見ないでFTばっかしてるせいなんだろうけど
0082名無し曰く、 (オッペケ Srb7-nzrL [126.200.32.43])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:45:52.11ID:9ulfN2Ttr
古銭って結局ひたすらクエスト消化しないと稼げないのか?
めんどくせえな
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-Dnif [126.243.72.45])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:46:47.84ID:ojKY6gCV0
隠れ処
会話シーン意外でも自キャラで座りたいんだが…
贈り物チェックで腰屈むモーションや寝台で寝転ぶモーション作れるなら座るモーションも作ってくれよ…
椅子置いてる時にしか出来なくていいからさ
0089名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-xOks [182.251.243.8])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:49:21.63ID:ttFYeN9fa
戦う前から河でプカプカ遊んでる兵士なんなの?
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 976b-f6pM [58.93.37.128])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:50:39.94ID:mTG5PRlp0
古銭って山賊刈りも修正されたの?
0092名無し曰く、 (ワッチョイ a3a6-GuD5 [116.64.156.22])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:53:45.88ID:ueZ2aBy+0
声優は病気とかになったら急に声質や演技が変な感じになるからな
野原ひろしでお馴染みの藤原啓治も復帰後に追加収録したFF15のアーデンが別キャラになってて悲しかった
0093名無し曰く、 (ドコグロ MMef-SoOQ [110.233.246.138])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:54:25.56ID:yb2kA8LcM
>>91
山賊はそのままよ。

>>86
寝台のモーションも寝転んだ後に真ん中にウネウネ寄ったりして変に凝ってるよなw
0094名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 20:54:44.17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/559
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/569-570
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のどこが自分の頭で考えて喋ってるんだよ?
いつもいつも逆張り意識だけで、何もなくても誰かに当り散らすように無双ユーザーを攻撃しプレステユーザーを攻撃し
ゲーム性について話すときはいつも他ゲーの引用だけで自分の言葉では何一つ語らない、まとめられない
三國志ネタなんか全然話さないし、ときどき申し訳程度に言えても検索すればすぐわかるような当たり障りない事例を少し挙げるだけ
三國志ドラマ見てるとか自慢してるわりにアウトプットがゼロで、頭空っぽで流し見しかしてないんだろうなというのが明白
というか自己申告でしかない以上、語りにアウトプットが見られない時点で本当に見てるのかも怪しいという
結局、人生において目に映るもの全てを舐めてる奴のどこに「自分の言葉」があるっていうんだよ
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 976b-f6pM [58.93.37.128])
垢版 |
2018/02/27(火) 20:55:54.26ID:mTG5PRlp0
>>93
サンキュ!
0100名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:01:58.31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/659
それを黙らせたいなら詰まってる箇所を聞き出してガイドしてやるぐらいしてやったらどうなんだ
どうせ無職で暇なんだろうし
コケにするようなこと言ったところで次から次へと挙がってくるそういう声を黙らせられるわけがないのに
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 976b-f6pM [58.93.37.128])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:06:33.19ID:mTG5PRlp0
関羽やってて諸葛亮の声が小さくて聞きづらい感じがしたわ
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 8764-Xgta [180.33.189.160])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:07:22.07ID:6Thbejgx0
アプデはもういいからDLC早くしてほしい
0108名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:08:36.84
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/668
>理解する気も無いが異常なのは気にする方だ

それは筋が通らないんじゃないかな?

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519268665/55
55 名前:ガラプー (ワッチョイ 8ffc-XQ8e [219.117.237.7])[sage] 投稿日:2018/02/22(木) 12:52:49.86 ID:AEmSjfBL0
45それマジでアカンやつや
空白とかキリが悪い途中状態とか気にしないように訓練した方がいい
悪化すると脅迫なんちゃらとかいう症状に発展して鬱病とかになるで


自分から強迫性障害を責め立てるような逆張りをしておいて、自分自身がこの有様
こんな責め方を人にするなら、普通は、お前こそ「他人がどう生きようかというお前にとっての空白」を気にしない体でいるはず
辻褄が合わないよね?
まさに、他人がどうプレイしようが気にしないように訓練したほうが良いのでは?
もうすでに強迫性障害の症状そのもだし、発展したら鬱病になるでしょ
というより、そうやって逆張りで人に当り散らすのは既に躁鬱状態にあるのでは
0112名無し曰く、 (ワッチョイ 976b-f6pM [58.93.37.128])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:10:39.17ID:mTG5PRlp0
戦ヴァル出るまでにはズンパス反映されてくれないかな
ちまちま遊ぶのにはちょうどいいんだけどね無双
0114名無し曰く、 (ガラプー KK77-7CMn [D7i0qu4])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:11:51.40ID:nGxkxTdtK
アプデ内容を有料化したのがDLCだったとしたらアプデ班=DLC班が成立するのではなかろうか!

どっちでもいいから華雄董白はよ!
0116名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:12:46.17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/713
却下
お前のそのゲームの都合しか考えてない物言いは三國志の世界を表現することを欠いている
正しくはこう


新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0117名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:13:43.59
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/764
何度でも却下する
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-ksXo [60.96.27.49])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:14:02.17ID:kqvSkCjx0
夏侯姫シナリオって張飛とラブラブストーリーでも描くつもりか?
0119名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:14:50.27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/769
それを三國志として現していくのがこれ

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

全て地続き
切り離しは無し
0120名無し曰く、 (GB 0Hdf-LOe1 [195.2.244.193 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:15:31.11ID:JR6KMTLiH
>>118
それは想像できないから夏侯ファミリーの話かと思った
0121名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:15:48.82
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/795
分ける必要なし
これが正しい

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0122名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:16:51.69
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/804
却下
お前の話は三國志には不充分
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0123名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:17:07.30
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/805
却下
お前の話は三國志には不充分
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0124名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:17:32.79
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/811
却下
お前の話は三國志には不充分
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0125名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:18:22.02
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/835
却下
お前の話は三國志には不充分
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0127名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:18:48.48
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/908
却下
お前の話は三國志には不充分
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0129名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:19:30.38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/960
却下
お前の話は三國志には不充分
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:23:23.74ID:zVtMDHy70
>>88
あったよ普通にw
0137名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:28:19.28ID:Zba8aDW90
>>99
出来ないんだよなぁ。
俺なんか平服で行動したくて隠れ家買って、ウキウキで出ようとしたら
衣装強制チェンジですよ。
そりゃ、あのカッコで戦場に出るのはマズイけど、それだと意味ないじゃん。
0138名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:28:43.65ID:jIWAT+Bq0
>>90,102
董卓と司馬懿は中の人変えていいww
董卓はもっと強そうで威厳ありそうな声の人(ディシディアのガーランドの人とか良さそう。あの人ラオウとかもいけそうw)
司馬懿は・・・杉田でいいやw(フハハハハ!!とか高笑い合いそう。ジジイ司馬懿は運昇のモノマネでww)
0143名無し曰く、 (スッップ Sdaf-x4mV [49.98.139.167])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:34:45.37ID:hpRYwgSEd
アプデでほんの少し改善されたところでやっぱダメだった
根本的なところで俺に合わないらしい
売ったら3000円くらいにはなった
次に何かゲームを買う足しにするわ
もう無双は新品では買わない
お前ら見限るなら早めの方がいいぞ
0144名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:35:34.25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/884
そうやって自分が個人的に気に入らない点を悪く言うだけで、郭嘉奉孝本人については何一つ語ることができないという
今回の良い点を具体的には主張できない
やはり強迫性障害だな
郭嘉奉孝自体はどうでもいい、しかし自分の気に入らないキャラという点は見過ごせない
ほら前の習性の話と一致しているこの正当性のない主張の仕方
これで誰が得をし誰が損をするかと言ったら、お前だけが得をして郭嘉奉孝が損をするということだよな
無双ユーザーのマウントを取れてお前だけが上機嫌
無双ユーザー、取り分け郭嘉奉孝ファンだけがお前のために損をしている
郭嘉奉孝のことなどどうでもいいと思ってるお前のせいで
これはあってはならないこと
0146名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:35:54.77
>>142
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-blIE [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:39:19.99ID:nNTpY6jJ0
>>134
晋は他同様史実追ってるはずなのにオリジナルストーリー感漂ってて良くも悪くも痛々しいんだよな
まあ一勢力ぐらい変わり種あってもいいがもう少し落ち着いて硬派に寄ってもいいとは思う
0153名無し曰く、 (ドコグロ MMef-AzNq [110.233.246.138])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:41:14.97ID:yb2kA8LcM
>>138
童貞はともかく、司馬懿は中の人が亡くなったのを機にキャラ付けから一新したほうが良かった気がする。
誰がどうやったって「あの」司馬懿にはならん。
戦国の信玄にも未だに慣れない・・・。
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 3b4c-GaPa [128.22.74.25])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:44:14.95ID:FLD0lgvl0
↑明らかにソイツはエアプだろ、売った発言して誘導してるんだよ
ま〜た近いうちに売ったって書き込みにくるカプコン社員および嫉妬に狂ってる戦国勢およぼ任天堂のやつだよ、このクズ
0159名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:45:45.34
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/918
8であろうと今まで通りの文化と様式は確実に継承している
それをお前の都合で度外視して語ってはならない
キャラクターもそれまで通り
勢力カラーも継承し、セカンドコスチュームへの配慮も今まで以上に力が入ってる
属性玉もあり
愛すべき草刈もそのまま
アクション操作もよりライト層に向けて楽ができる仕様に発展
超兵器も続投、そして復帰の流れ

http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52

オープンワールドになったこと以外は、核の部分は今まで以上に無双らしく無双している
その文化と様式の根底が全く変わっていないということ
これを勘違いして語ってはいけない
0161名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:48:10.91
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/927
要らないですねー
そもそも盾牌剣は張星彩さんの物ですし
呂玲綺はこう

呂玲綺 十字戟
旧武器リメイク復帰
モーションの基本体系が双頭双戟型に変更https://www.youtube.com/watch?v=88J5UVQcj9o
トリガーフローや乱舞で合体する形式https://youtu.be/xrU1_lVTmjE?t=102
一振りで行きと返しの2ヒットが出るのが特徴で、それを左右で繰り出すので圧倒的なヒット数が凶悪
属性の乗る数も当然増大で凶悪
十字戟の回転撃や手戟投擲では四枚刃による無数の多段ヒットが生まれる
0170名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:53:12.95
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/958
却下
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0174名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:55:25.37
>>172
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0177名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:57:36.59
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/970
結局三國志としてどうかなんて考えてないんだな
ゲームとしてどうかしか考えてない
やはりお前は三國志も真・三國無双もどうでもいいと思ってる
総じると、お前はただオープンワールドゲームがやりたかっただけということになるな
真・三國無双から去った方が良い
0180名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 21:57:56.82
>>176
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0181名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/27(火) 21:59:18.51ID:Zba8aDW90
8の司馬懿はネチっぽくてキモい。
あれじゃ張春華のキャラとも合わない。
せっかく父親似の設定になってるんだから、司馬師と
あまり変える必要ないだろうに。
0187名無し曰く、 (ワッチョイ f7b9-9TSi [113.42.186.193])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:03:17.13ID:lPci+ipA0
現実に寄せるのもいいけどゲームなんだから外連味がないとつまらん
赤壁は戦艦繋いで燃やしてくれ
0194名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 22:05:36.65
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/462
やはりこれが必要

ケ艾士載 螺旋槍 
旧武器復帰。ギュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
神仙の奇怪技術により作られた兵器群
この武器のときだけTPSモードが螺旋弩となり、存分にガトリング砲をぶっぱなせる
螺旋弩はトリガーをハンドル式に変更して、らしさを醸すhttps://youtu.be/TMy3kFt4Y5Q?t=42
使う弾は通常の矢ではなくロケット式の矢http://www.bekkoame.ne.jp/~yoichqge/roc/2000_3_4/Edu/NASA_BOOK/gifs/History2B.gif
を使用して、弓を引く機構を外すことで、砲身の構造に無理を無くす
ケ艾が装備した場合のみ、同じ武器を持った8人の螺旋兵が出現する
この山岳特殊部隊は螺旋槍で山を削って蜀に侵攻した
また、この螺旋槍と螺旋弩の強力な装備を持つ螺旋部隊は、シミュレーション三國志での歴代能力値で高いアベレージを誇るケ艾の強さも表している
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 434c-udD8 [182.166.170.247])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:19:33.69ID:4RmN3KcF0
>>203
とっとと売ってスレから去ればいいのにね
わざわざつまんないと思うゲームのスレに居着いて時間無駄にしてんなぁと
0207名無し曰く、 (ワッチョイ 2ff6-x4Or [122.27.208.173])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:19:52.94ID:pXKCD5ZO0
>>175
局地的に小競り合いしてるって感じだしな
広い戦場で有名武将があちこちで副将と兵を引き連れて軍を展開してるって感じじゃない
官渡や赤壁みたいな大戦さえ今までで一番スケールちっさい
0208名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 22:20:38.12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/500
まあトロコンっていうのも一つのゲーム性だからね
プレステユーザー特有の
あいつの集めたトロフィーの数よりも勝ちたいって思ったら、そりゃいろいろゲーム買ってトロフィー追いかけまくらないといけないから
まあソニーやゲーム会社にしたら良いお客さんだろうけど
なんだかんだ言っても、これもれっきとした競争の一つなんだよね
スコアだから
公開掲示されてる以上
誰が何を言ったところで、厳然たるスコアボードだからあれも
それを無碍に否定するのは、ゲームっていうもののあり方すら否定するも同然だよね
0209名無し曰く、 (ワッチョイ abee-Obql [116.94.124.22])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:21:10.12ID:SdfitdnB0
張飛の槍モーション心配してたよりかは悪くないな
趙雲馬超と比べると一撃が重いと言うか、滑るような
動きがないからか
0210名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-xOks [182.251.243.2])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:22:13.10ID:TX0Wc4JDa
アプデ後から敵味方の動きがアグレッシブになったな
0211名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 22:23:11.16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/502
攻撃頻度上がった以上は顔アップも雲梯設置や衝車門破壊も辞めてもらわないといけない
洒落や冗談抜きで、あのイベントストップ空けに重ねて攻撃されてノックバックしてしまう
あれはいただけない
あれはダメだ
ズームから戻る間にこっちは操作不能でも敵雑兵がもう予備動作入ってるから

 あ れ は ダ メ だ 
 
0213名無し曰く、 (ワッチョイ f72a-MTlB [106.177.97.118])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:24:56.11ID:D7KhaDOe0
アプデ後も相変わらず味方棒立ちのとこあるな
貂蝉シナリオで袁紹倒しに行くとこで
呂布、高順、華雄ら猛将がみな城前で棒立ちのまま
仕方ないから文字通り単独で突撃したけど
女一人でいかせるとは・・

呂布は「俺達は勝ったんだぞ」とか言ってたが
お前何もしてないじゃん・・っていう
萎えるよなこういうのは
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 976b-oKfR [121.116.186.44])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:27:01.12ID:EaYscr5S0
連舞ゲージとコンパチとキャラ数や一部キャラのデザインのせいで悪く言われてるけど未だにAIやシステムは5が一番だね

5の細かいシステム部分追加して7empまでの武器追加してちゃんとオープンワールドの魅力を最大に引き出した8やりたい
0217名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 22:28:39.32
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/532
構えるとき、カメラの位置そのままじゃないのが困るんだよね〜
ニュートラルに戻されるからいちいち角度修正しないといけない
ときどきそのせいで対応が遅れる場合があったりするから、いただけない

あとしゃがんでるときとか、その仕様のせいかあらぬ方向に構えるところから始まってしまう
その間に鹿走り出したりするし納得がいかない

移動のカメラがそのままエイムの宛になってるということを開発は弁えないと
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-blIE [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:32:09.84ID:nNTpY6jJ0
魅せコンボプレイヤー基準で調整なんて普通するもんじゃないが
あんだけ何回も魅せコンボ動画RTしておいて
受け身AIでコンボ繋がらなくしました^^は意味わからんってのは同意できる
が、そもそもあんな極端なコロリンアホAI設定してた連中だから
ハメ脱出には受け身AIにすればええやろぐらいの設定しかできないんだろう諦メロン
0223名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 22:32:27.48
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/542
ただ、敵の馬ってコンボストップしてくるんだよ
接触するとノックバックして
これがね〜
だからもうエリアルフロー一択になって単調になる
邪魔されない空中に逃げて、適当にエリアルフロー振り回してる間にわざわざ走ってきてくれた騎兵が死ねばいいみたいな感じで
ここら辺どうにかしないと
空中攻撃を地上攻撃並にバリエーション出すとかしないと対騎兵で戦ってても退屈
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 97c9-xOks [122.197.233.37])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:32:44.24ID:AMuRiNCr0
どうせ9が発売したら買うくせに
0233名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:41:02.30ID:jIWAT+Bq0
>>219
カプコンはモンハンとバイオで、ガッチリ!
三國無双8のストーリー年表見てたらガンダムvsZガンダムの宇宙世紀モード思い出したわ。敗北したら年表に戦死とか出るやつw
分岐でキャラ生存ルートとか出て中々オモロかったで宇宙世紀モード。
カプコンまたガンダム制作やってくれんかな・・・バンナム製ガンダムは全部クソ。
0235名無し曰く、 (アウーイモ MMdf-9TSi [106.139.9.249])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:41:51.03ID:j1nZYkShM
陸遜のEDを見て途方にくれている
0237名無し曰く、 (ワッチョイ abee-Obql [116.94.124.22])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:44:16.31ID:SdfitdnB0
>>228
見た目は今の
と言うか4までの方が好きなんだがなあ.....
0238名無し曰く、 (ワッチョイ efb9-bF+W [59.87.47.125])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:45:18.04ID:Ikq2xenf0
結局オープンワールドにして正解だった
とは全然思わなかった
0239名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 22:47:46.35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/682
多分、武器持って派手に動くとスカート貫通しまくるんだと思う
男女ともにスカート過多で動きにくそうなの多いし
ある程度は貫通しないようにできても、動き回るとどうしてもカバーしきれなくなってどんどん貫通とかで
孫仁尚香系の衣装なんか特にヤバそう
0241名無し曰く、 (ワッチョイ ff8d-x4Or [211.131.201.59])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:49:53.78ID:dBpH4x/V0
今回戦ってて思ったがコエテク的には
本当はアサクリやバットマンみたいな最近流行りのカウンタースタイルの戦闘をやりたかったんだろうな。
まぁお前等がうるさいから一騎当千スタイルに寄せちゃったみたいだけど。
0245名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/27(火) 22:53:57.49ID:Zba8aDW90
三国志の人物を使ってるんだから、アクションにするなら
一騎当千にするしかにでしょ。
割り切って格ゲーみたいにする手はあるけど、そうしたら
OWと全く合わない。
0246名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 22:54:21.15
>>240
>>243
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0250名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:00:18.01ID:Zba8aDW90
>>247
アクションとして表現しやすいから一騎当千にしてるだけよ。
集団戦を面白く作れればそれに越したことはないけど、ハードル高すぎるし。

そもそも、三国志にテーマなんて無い。
舞台や登場人物を上手く使うのに適したシステムは何かってだけ。
0251名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 23:00:23.80
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519649721/950
これですねー

L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除

新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる
0253名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 23:01:18.34
>>249
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0256名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 23:05:45.16
>>56
なぜ敵総大将を倒したときに流れないのか
キャラ解放なんて一度過ぎればもう見られないのに
0257名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 23:08:03.75
>>66
法正孝直VS郭淮伯済の軍師戦は渋滞してるわけじゃないのに異様にレスポンスが遅い

仕方ないのでオーラ法正孝直を直接倒しに行ったことあるけど、あれは多分待ってれば次が来てたんだと今にしてみれば思える
スレでも読んで待ってればよかった
0259名無し曰く、 (ワッチョイ abee-Obql [116.94.124.22])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:10:36.22ID:SdfitdnB0
都城のクソ広い感じは残して欲しい。
非戦闘時に自由に歩けるのも。
0267名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 23:15:28.94
>>191
だんだんこのゲームの中に流れるFF10主題歌が定着してきちゃったなw
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 3b4c-GaPa [128.22.74.25])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:15:43.94ID:FLD0lgvl0
6と7よりはるかに8はおもしれぇが5の面白さを実感させられるからps3出すかね
エンパだとコンパチ解消されてるし大剣の馬超で遊ぶか、兜を派手な額宛で表現してて5の馬超は最高傑作
0271名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 23:18:59.69
>>233
じゃあこっちも年表やらないと

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0275名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 23:21:18.40
>>255
これを持たせれば強そうに見えるよ

朱然義封 焔刃剣
属性剣シリーズ、ファイヤーソードとして旧武器復帰コンバート。逆手持ちのまま、デザインを積刃剣ベースから変える
篝火や火災などを斬りつけると、火事の対岸に向けて炎撃を飛ばせる
これを使うときだけTPSモードが実在武器の火龍出水(Multiple Launch Rocket Arrow System)に変化
http://imgs.ntdtv.com/pic/2015/12-23/p7237955a537945433.jpg
発射口の火龍頭や後部の尾など外観モチーフを火龍出水にしつつ、内部機構はM202ロケットランチャーhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-47-22/bb_sinpapa/folder/127265/22/55012122/img_0でまとめる
スーパー戦隊の必殺バズーカのように、火龍出水に焔刃剣をセットすることで炎の霊力が注ぎ込まれ起動する仕組み
螺旋弩のロケット矢と違うのは、炎の霊力により火龍が睨んだ敵を追尾するミサイルとなっている点
ショットボタン単押しの場合は狙った位置にまっすぐ飛んで、長押しするとロックオンマーカーが4つまで出てミサイル追尾する
着弾すると炎の霊がナパームのように炎属性ダメージを撒き散らす
0279名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 23:24:16.42
>>274
任務の報酬のことだと思う
あれセリフとリザルト全部待たないといけないし
ときどき即出現もあるけど、大抵は待たされる実感
それで中身が練気系だと泣ける
0280名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:24:37.89ID:Zba8aDW90
>>274
クエスト関係だとすぐには出ないね。
ターゲットを倒してから、メッセージが複数流れた後に出るから
わざわざ待ってないといけない。

道すがらの小さい拠点ならすぐ出るけど。
0281名無し曰く、
垢版 |
2018/02/27(火) 23:25:13.79
>>278
次の箱に向けて回避で移動するとスムーズ
慣れてきてる自分が怖い
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-Dnif [126.243.72.45])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:29:39.66ID:ojKY6gCV0
全キャラクリアやるのなら費やす時間は結局ほぼ変わらんと思うぞ
まぁ早めに董卓、呂布、関羽ストーリーやって赤兎馬取れればその後多少は時短出来るだろうが
最終的にモチベの問題だな
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa6-EJet [61.21.65.156])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:32:26.00ID:QuIp+NaH0
箱壊す意味ある?
ゴミアイテムしか手に入らないんだが
0291名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:33:41.51ID:zVtMDHy70
ここのスレって5が好きな人多いよね
今になって過大評価され始めてる
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:36:16.42ID:zVtMDHy70
>>283
短いのは郭嘉(2章)、大喬(2章)、文鴦(1章)とかじゃないかな?
どのくらいが短いのか基準がイマイチだからこのくらいしか
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 6f3f-nBhr [211.18.162.252])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:36:38.03ID:S3z6fmMw0
赤兎馬と絶影ってそんなに違うのか

曹操クリアするだけで手に入る絶影のほうがお手軽そうだけど
0297名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:36:57.56ID:Zba8aDW90
まあ、なんか印象は5に似てるかもな。
ゲーム性の一部分は結構面白いけど、トータルで見ると失敗作という感じが。
8もアクションのシステムは良いと思うし。
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:37:37.01ID:zVtMDHy70
曹操と関羽は同じくらいの長さだから確かに一見すると曹操のが手っ取り早いと思うかもしれないが、董卓と呂布は長くないからあまり変わらないと思う
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-x4Or [126.125.145.152])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:39:17.75ID:pW4UHV7b0
>>291
4の時点でチャージ攻撃システムはすでにマンネリ色が強くてもういいよって層がいたし、
5は駆け引き重視の殴り合いや自由なステージ構成などいろいろ新機軸だったからね
5も8も、従来の無双になにかしら思うところあった人に受ける反面、変化を嫌う人から徹底的に嫌われるような作りになってるという共通項がある
0304名無し曰く、 (ワッチョイ abee-Obql [116.94.124.22])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:41:57.96ID:SdfitdnB0
>>29
同じ武器同士でもトリガー攻撃が違うだけで大分印象変わるよな
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 6f3f-nBhr [211.18.162.252])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:42:45.94ID:S3z6fmMw0
>>298
曹操やったあと関羽って時代が同じだけに長くてしんどそう しばらく絶影に乗るわ

あと的盧とるために劉備もやらないかんのでしょ?
さすがに曹操関羽劉備はめんどくさいわ
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 976b-f6pM [58.93.37.128])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:45:45.97ID:mTG5PRlp0
>>307
そうこうひでん
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 6f3f-nBhr [211.18.162.252])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:46:18.45ID:S3z6fmMw0
>>307
爪黄飛電?
0318名無し曰く、 (ワッチョイ abee-Obql [116.94.124.22])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:49:41.38ID:SdfitdnB0
>>306
スマン
0319名無し曰く、 (ワッチョイ 4704-POFq [153.192.103.153])
垢版 |
2018/02/27(火) 23:51:15.98ID:S6YWExpc0
劉禅で10章終わったら文鴦が使えるようになった
アプデで変わったのか
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:11:16.29ID:3OL1MkuL0
>>333
岩は結構投げつけられるよ
0339名無し曰く、 (ワッチョイ a3a6-GuD5 [116.64.156.22])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:13:05.37ID:kWE9w07B0
鉤縄失くす理論が意味わからん
勝手に縛りプレイすればいいだろ

ごちゃごちゃした城内をショートカットして移動する時にも必要だしな

衝車や井蘭を強化するほうがマシ
0341名無し曰く、 (ワッチョイ cf0d-0/fr [153.225.201.131])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:13:38.00ID:4mbZshvu0
バグチェックやらはAIに任せてるとか言ってたから発売前にスタッフ等でやってみたら
衝車と井闌いないとこだらけで全然入れなくてストレスマッハやから急遽変更したんやろ
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-PWzD [210.191.120.55])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:15:16.85ID:02XNgvdx0
門の堅さと鉤縄のお手軽さがあまりにも釣り合ってないんでそこはなんとかしてほしい
アプデで兵が集まってくるようになったことで
門を叩いてる最中もKO数増えるようになったけど
あえてこっちを選ぶ理由になるほどじゃなし
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 3b4c-GaPa [128.22.74.25])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:31:11.05ID:sqqzWnOf0
つっても6と7は眠たくなるようなゲームだったしゲームやってて眠たくなるなんてよっぽどやで?
しかもアクション系でそれはやばい、洋ゲーのマルチやってて眠たくなるなんてないからな
8はシスイカン前の火矢とかすげー演出的に綺麗だしパッチのおかげで5には劣るがワラワラ感と攻城兵器がいい味だしてる

アンチには悪いけど8は面白いよ、真田丸は画面が古すぎるし狭い路地を一本道とかクソすぎる
0357名無し曰く、
垢版 |
2018/02/28(水) 00:33:04.88
>>299
>>303
>>306
>>311
>>322
>>325
>>330
>>336
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0362名無し曰く、 (ワッチョイ 976b-oKfR [121.116.186.44])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:36:53.51ID:2kRY+RRt0
馬が拠点の柵すり抜ける様になったの関係あるのか知らないけど、アプデ来てから兵器の威力だか門の耐久値変わったって見て城門の前で兵器の手伝いしてたら門すり抜けて中に入れた

余計攻城兵器い要らずにしてどうするんだ
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa6-EJet [61.21.65.156])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:39:59.85ID:reqdzfJY0
>>359
“Civilization”開発チームで使っていた言い回しが「水はひび割れを見つける」というものだ。
つまりプレイヤーの利用できるゲームデザイン上の穴があった場合、
それが発見されて悪用されるのは絶対に不可避である。
最大の危険は、プレイヤーがひとたび利用できる穴を見つけてしまうと、
最早それを使わずにプレイする事が不可能になってしまうという事だ。
得た知識は忘れたり無視する事はできない。知らなかった方が良いと思っていてもだ。

これを心に刻んどけ無能
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 0fa6-7SRv [203.165.188.147])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:43:13.67ID:bxTFuPK00
晋で13章クリアすると無限ロードにならない?
文鴦のエンディングとか見られないんだが、
呂布でフリー晋13章でやってもクリア出来ても
暗転無限ロードなんだが…
0370名無し曰く、 (スップ Sdbf-TX4d [1.75.6.49])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:44:51.43ID:vIOOcpi6d
どっかの街で甄姫の宮中での立場が悪くなってるみたいなことモブが言ってて驚いたが
ひょっとしたら二宮とかも街で噂になってたりするのかな
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 6f29-3UlS [61.89.14.177])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:48:11.50ID:IwIrBtmj0
>>372
三国志→三国無双でだった。今までは仲良かったのにとうとうそのネタが出たのか…

>>371
猛将伝か良くてもDLCで来る機能になりそう
来たら凄く面白そうなんだよね
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:50:17.88ID:3OL1MkuL0
>>370
今のところは見てないな
7の時周魴の投降内容がちょっと予言してたかもしれないと思った

てか南郡で周瑜を弓矢で射るとちゃんと反応してくれることに今気づいた
0384名無し曰く、
垢版 |
2018/02/28(水) 00:54:03.10
>>373
初期に公開された情報

吹飛トリガー → ドライブフロー 
敵を吹き飛ばした後、その敵に対して鋭く突進しつつ広範囲の敵を一掃する。

転倒トリガー → アタッチフロー 
敵を転倒させた後、その敵に対して集中攻撃を行なう。
気絶トリガー → ストームフロー 
敵を気絶させた後、その場で周囲の敵を巻き込みつつ攻撃する。
打上トリガー → エリアルフロー 
敵を打ち上げた後、空中に浮かせた敵を集中攻撃する。
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:55:15.88ID:3OL1MkuL0
黄蓋と許褚は飛ばなかった記憶ある
0393名無し曰く、 (ワッチョイ e35f-4nUc [180.220.141.86])
垢版 |
2018/02/28(水) 00:59:55.06ID:P82HSske0
どこかの戦で賈詡がついてくることになって
そのまま隠れ家に行って、賈詡に手紙を出す。
するとついてきた賈詡の横を私服の賈詡が登場。
さすが賈詡さん。分裂とは、やるね
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:02:58.47ID:3OL1MkuL0
陸遜のED嫌いじゃないよ
今回ネタステージがなくて雰囲気思いからああいうのは救い
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:03:41.01ID:3OL1MkuL0
重いだったw
三国志ファンからすればネタステージはよく思わないんだろうけど7猛将伝の麗人捜索戦とか楽しかったな
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 634a-Gt23 [118.106.124.103])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:05:15.61ID:Wf4k4ItN0
もう無双のストーリーには限界あるから逸話を元にしたステージを1つずつの列伝モードとowを生かしたエンパイアーズモードで出して欲しいわ
0398名無し曰く、 (ワッチョイ f71d-MTlB [149.54.244.24])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:05:30.35ID:Jl+1akj00
近距離、遠距離、軽量武器、重量武器まとめて全部同じ操作体系っていうのがもう無理ありすぎだな
実はその辺の答えも今作期待してたんだけどな
正直こういう安易な操作ってPS4時代ではリスペクトされないと思うわ
もう徹底的に馬鹿にされてる感じだし
もうちょっとリサーチしたほうが良かったよ
0399名無し曰く、 (JP 0Hdf-fh/S [153.143.161.93])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:06:12.39ID:5MJ1wq2QH
洛陽の外にある地下通路の扉を開けたその先にある扉
速い馬に乗って突撃すると体の8割くらい内側にめり込むんだけど、なんとかすり抜けられないかな
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 4374-UCLi [118.6.142.161])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:15:37.60ID:n7TJmCBm0
『人生はリベンジマッチ』

名曲、ユーチューヴ検索
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 9ff7-x4Or [153.133.20.16])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:15:54.43ID:Y0b1GPcd0
>>22
俺何度か敵が全て味方になって一切敵が居なくなるバグに遭遇したけど
13章の防衛戦だったかの任務をクリアして他の任務やると本来敵のやつが味方になってて攻撃できず詰む
あと雑魚兵もいなくなる
0408名無し曰く、 (ワッチョイ efb9-bF+W [59.87.47.125])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:16:24.95ID:s7AlOYC10
オープンワールドは失敗したし次はDOAみたいにエロ路線でいこうぜ
0410名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa6-EJet [61.21.65.156])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:20:14.13ID:reqdzfJY0
武器に個性は欲しいな
チャージシステムでも撃剣とか変なアクションできる武器がそこそこあって楽しかった
9に期待
0416名無し曰く、
垢版 |
2018/02/28(水) 01:31:18.30
于禁文則はもうコンボとか言ってられないな
遅くてすぐ横槍で突っつかれるから繋がらない
攻撃頻度上がったから尚更
余計なことしないで粛々と基本技だけ繰り返すのが一番安定
周囲にワラワラのときはアタッチフロー
敵が正面だけに集中してるときはストームフロー
タイマンになったらエリアルフロー
個々の技は強力だし、それだけ繰り返してれば充分

アプデ後は横槍きついから曹操孟徳のアタッチフローとかも集団の中じゃできないだろうなあ

やっぱりこう…集団戦を想定してないモーションの作り方だよね
立ち止まってグチャグチャ斬り続けるとか、ワンセットのアクションが冗長過ぎるから、横槍バランス強めにすると通用するわけないのに
そうなると、元々手段が少ないアクション体系では、用途に合わせて出来ることが限られてくる
自然と同じ行動の繰り返しが顕著になってしまう

あと、やってると出が速いステートフローを単品で出したいんだよね
これ、昔は通常挟まないとチャージ打てないのがおかしいと思ったけど
今度は、なぜいちいちトリガーを挟まなければステートフロー系を打たせないのかと思えてくる
ステートフローだけで突入のきっかけを作ったりしたいのに
とくにストームフロー
ストームフローだけで突入していって、即アタッチフローに展開して、〆に転倒トリガーとかでスマッシュ決めたりしたいわけよ
于禁文則さんとかは
もうちょっと自由なイメージで戦わせて欲しい
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 8b31-xOks [220.102.38.237])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:31:44.89ID:yexq2xDH0
>>408
無理やろ
7の魏特別衣装まではパンツ見せ衣装だったのに、呉、他が延期された後、突然全員スパッツ履き始めて、それ以降頑なに全スパッツになったし
8なんかオール裾あり短パンじゃん
もう無双でエロ路線の楽しみはない
0421名無し曰く、 (ワッチョイ efb9-bF+W [59.87.47.125])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:37:21.07ID:s7AlOYC10
水着だーとか言い張っとけばいいんちゃうの
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-40cB [133.203.88.20])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:38:38.23ID:3xcJK7hb0
>>411
なってる
馬で気持ちよく走ってると突然止まって、なんだろなーと思ってると拠点が出来上がってきたりする
都市にワープすると、建物が全然なくて当たり判定だけはあるから動けなくなるとか
0428名無し曰く、 (ワッチョイ bb3e-hbLm [58.188.90.209])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:49:20.69ID:JTZzKdae0
そもそもプロのグラフィック設定機能してんのかあれ
アクションにしてもグラの劣化は感じないしフレームレートも上がってる気がしない
ずっとシネマでやってるわ
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-x4Or [126.125.145.152])
垢版 |
2018/02/28(水) 01:53:50.46ID:0xz01x+Q0
アクションモードの負荷を軽くするための処理が逆に珍現象を呼ぶのか、
proだとシネマのほうがむしろ安定してる気がする
アクションモードはカウンター周りの仕様が違うのか、敵の攻撃がやたらとスローモー
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 4f2a-lS6r [106.167.9.113])
垢版 |
2018/02/28(水) 02:02:57.47ID:pq4L0MXT0
>>417
露出衣装が好きなわけではないんだけどスパッツ萎えるんだよな
見せないなら見せないでめくれない衣装にしてほしいよ
だじゃれお姉さんなんて、めくれまくるくせにスパッツだから...
0436名無し曰く、 (ワッチョイ bb3e-hbLm [58.188.90.209])
垢版 |
2018/02/28(水) 02:04:02.85ID:JTZzKdae0
ノーマルのアクションモードはグラが汚すぎて無理だったわ。VITAの討鬼伝をちょっと綺麗にしたレベルだったしとてもPS4のゲームとは思えん
シネマはアプデ前より劣化してるししばしばコマ送りレベルにフレームレート落ちるから吐く
0439名無し曰く、 (ワッチョイ c717-asYt [180.5.47.229])
垢版 |
2018/02/28(水) 02:10:04.01ID:FMOX/CdD0
やっぱ90人も操作キャラいてそれを一人ずつ一つの章をプレイさせるとか無理がある
ED解放気が狂いそうになるわ!!!
技をトリガーにするんじゃなくてキャラをトリガーにしろ
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 43a6-f4jn [124.144.132.248])
垢版 |
2018/02/28(水) 02:11:03.36ID:dzk+YU000
アクションも直感的になり過ぎてつまらねえんだよな
モーション自体は増えたのかもしれないけど元々少なかった考えることがもっと少なくなっちゃった
すぐ眠くなる
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 17cd-x4Or [153.228.92.189])
垢版 |
2018/02/28(水) 02:12:23.83ID:9avTnyHb0
もう死ねよ?もう死んでるんだよ
無双はもうその役割を終えた
あとは仁王に任せて安眠しろ

てか真面目な話仁王より開発費高くて仁王より全然売れないんだからマジ悲惨
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 976b-oKfR [121.116.186.44])
垢版 |
2018/02/28(水) 02:13:36.91ID:2kRY+RRt0
ストーリーモードはイベント見るからシネマモードにして特攻大将苅りして進めて、イベント飛ばすからグラフィック劣化を気にしないフリーモードでアクションモードに移行しようと思ってる

でも絶対全キャラストーリーモードクリアしたら何かやりきった感出てフリーモードやらないで終わりそう
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-Dnif [126.243.72.45])
垢版 |
2018/02/28(水) 02:16:21.53ID:QVO8H20z0
浮いてる敵に通常フロー当てるとめちゃくちゃな挙動で敵がズサーてスライドしていくのとか見るとめっちゃ萎える
作り込みが甘いというか雑というか適当というか
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-x4Or [126.125.145.152])
垢版 |
2018/02/28(水) 02:53:41.13ID:0xz01x+Q0
トリガー溜めといえばこれにハイパーアーマーついてるのもどうなんだろうな
トリガー攻撃にハイパーアーマー付与するアイテムが出てたぐらいだから削ったほうが面白かったんじゃないかという気もする
オーラ武将に溜めトリガーかましてるとき、ハイパーアーマーvsハイパーアーマーになるから特にひどいんだよな
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 9774-bF+W [122.21.246.65])
垢版 |
2018/02/28(水) 03:04:29.94ID:rlSzTovY0
>>462
しばらく無双やってなかった俺はOWと聞いて興味持ったぞ
最近やった別のOWがアサクリだから観光ゲー的な作り込みは敵わないなと思っちゃうけど
OW空間のあちこちで戦闘がおこり情勢が動いてるっていうのは他じゃない感覚だから良いなと思う
だからRTS風OWという路線でクオリティを高めて欲しい、めっちゃ金かかるだろうけど
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 976b-oKfR [121.116.186.44])
垢版 |
2018/02/28(水) 03:05:37.61ID:2kRY+RRt0
オープンワールドて部分はあくまで「無双」をオープンワールドにしたって事だからね

「オープンワールドの無双」と思って後者を期待してると他のゲームと比較しちゃってがっかりオープンワールドって感じになる
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 4fc5-2pQG [180.3.180.27])
垢版 |
2018/02/28(水) 03:50:39.96ID:CTmGeNEq0
キャラが多すぎる男キャラをもっと減らして女キャラ減らしてエロ要素増やすだけで良いんだよ
0480名無し曰く、 (ワッチョイ 4fc5-2pQG [180.3.180.27])
垢版 |
2018/02/28(水) 03:51:14.45ID:CTmGeNEq0
女キャラ増やしてだった
0488名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-AzNq [182.251.248.12])
垢版 |
2018/02/28(水) 04:29:54.00ID:zYnwLlSha
>>468
そうそう、今作はあくまで「無双のオープンワールド」なんだよな。
やたらとアサクリやらモンハンやら引き合いに出されるけど、それらは無双なの?ってね。
アサクリって三國志を題材にしてるんだっけ?
モンハンって肥製無双キャラが出てるんだっけ?
仁王って・・・もういいか。

欠点も多いし作りも粗いのは確かだけど、それでもついつい長時間プレイしてしまう。
8は不思議なタイトルだな。とてもじゃないけどクソゲーなんて言えないよ。
0494名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-7IFu [115.177.8.254])
垢版 |
2018/02/28(水) 05:00:29.78ID:9uIwTa2Y0
>>470
こんな間抜けなレスしてる時点でゼルダくらいしかオープンワールドやってことない
馬鹿な任天堂信者だということがよくわかる

451 名無し曰く、 (ワッチョイ 17cd-x4Or [153.228.92.189]) sage 2018/02/28(水) 02:23:02.28 ID:9avTnyHb0
>>448
OWゲーってアクションゲーなのか?
0495名無し曰く、 (スップ Sd9f-oixV [49.97.97.170])
垢版 |
2018/02/28(水) 05:03:49.97ID:3Q2tUClQd
打ち上げトリガーが高難易度で死んでる時点でアクションが少なすぎ
打ち上げが遅すぎる奴は逆にコロリン直後に当たるから使えるけど、そんな奴は少ない
0503名無し曰く、 (ワッチョイ a3a6-GuD5 [116.64.156.22])
垢版 |
2018/02/28(水) 05:27:26.79ID:kWE9w07B0
>>492
削除っていう一番ありえないことを望む奴が何言っても無駄なんだよなぁww

衝車や他の攻城手段のバランス調整すれば済む話であって、鉤縄が嫌なら使わなきゃいいだけの話
こんな簡単なことすら理解できないの?
お前の頭の悪さが心配になってくるわww
バランス調整されるよりも鉤縄なくす方が得だと思うなら説明よろしくな
無能くんwww
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-PWzD [210.191.120.55])
垢版 |
2018/02/28(水) 05:41:14.37ID:02XNgvdx0
鉤縄で登るスピードにキャラ差つけるのが一番簡単だろうな
呂布や許チョなんかは門を叩き壊した方が早くてしかるべきだし
施設への攻撃力と反比例させちゃってもいいんじゃないか

ただし見張り台や景勝地へのルートとか特定の場所では一律で高速になるように
0509名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-7IFu [115.177.8.254])
垢版 |
2018/02/28(水) 05:49:14.61ID:9uIwTa2Y0
>>498
やっぱり同じ奴のようですな
ちなみにスップの方は毎回セットで出てくるしおなじこと言ってるから自演だろうね

291 名無し曰く、 (ワッチョイ 17cd-x4Or [153.228.92.189]) sage 2018/02/25(日) 02:28:04.07 ID:c4zDPGyb0
ゼルダやメタルギアみたいな世界タイトルと比べなければ許せるだろう
肥にしても仁王みたいなタイトルじゃなくて三国無双なんだから金と手間暇かけてゲームつくれねえよ

392 名無し曰く、 (ワッチョイ 17cd-x4Or [153.228.92.189]) sage 2018/02/27(火) 06:49:42.73 ID:oSkW2+UH0
いやゼルダのせいにしよう
0513名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-7IFu [115.177.8.254])
垢版 |
2018/02/28(水) 06:08:13.52ID:9uIwTa2Y0
このスレでひたすらゼルダゼルダ言ってるこいつ(とその自演のスップ)
ほんとこれだから任天堂信者は

699 名無し曰く、 (ワッチョイ 17cd-x4Or [153.228.92.189]) sage 2018/02/24(土) 11:48:23.88 ID:Ok5u/1jC0
ゼルダの話だすとキチガイが暴れだすからやめろ

559 名無し曰く、 (スップ Sd33-eNac [49.97.110.110]) sage 2018/02/21(水) 05:52:15.24 ID:X9lkhg2qd
こんなクソゲーswitchに移植するだけ損だろ
売れないわ
それこそゼルダと比較されまくるぞ

515 名無し曰く、 (ワッチョイ 17cd-x4Or [153.228.92.189]) sage 2018/02/27(火) 11:02:50.11 ID:oSkW2+UH0
>>361
自己レスだがゼルダで捕捉するなら


ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch
任天堂
プラットフォーム : Nintendo Switch |CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 4.6 1,707件のカスタマーレビュー
参考価格: ¥ 7,538
価格: ¥ 6,473 通常配送無料 詳細
OFF: ¥ 1,065 (14%)
在庫あり。 在庫状況について

発売日: 2017/3/3

一年前のゲームより値崩れしてる新品ゲーとは泣けませんかw
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-MTlB [126.19.255.1])
垢版 |
2018/02/28(水) 06:13:08.21ID:sIRpU+6O0
EDまでの過程がツマンネエからじゃあないの?景色眺めて愉しんでるのも初期の内だけだし
依頼や素材収集が糞みたいな作業でしか無かったら草刈り愉しむ事しか残らないからね
6e→7eでも格段に本編が糞に成ったし面白い遊びを提供する気が薄いんだろ現三国チームは
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-saxG [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/28(水) 06:15:27.34ID:xczcFA7I0
自分のレベルよりミッションレベルが高ければ確実に叩き落されるか使用不可でいいよ>鉤縄
サブミッションこなしてメインのレベル下げるか
自分のレベル上げるか鉤縄使用時スパアマのアイテムつければ解決
とにかく今の鉤縄の仕様を全肯定するのはただの思考停止だしないかな
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-saxG [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/28(水) 06:24:59.70ID:xczcFA7I0
>>510
>>515の言う通り基本同じ作業の繰り返しで且つプレイヤーに還元される要素が少なく
面白みのあるやり込み要素が全く足りてないからな
過去作の将星モードや流浪、立志、アンリミモードとかサブのゲームモード削るなら削るで
もう少しメインモードにやり込みを追加しておくべきだった
現状キャラ強化や武器強化要素も大してなければトレハンや収集要素も微妙だからどうしようもない
毎回同じ話追ってED見てはい終わり、それだけ
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-PWzD [210.191.120.55])
垢版 |
2018/02/28(水) 06:31:10.36ID:02XNgvdx0
7エンパはフリプでやって1回だけクリアしたけど
本編なり猛将伝なりに入ってるいくつかのモードのうちのひとつってレベルに感じたな
大型DLCであれば許容範囲だけど
フルプライスはいかがなものかと思った
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-oKfR [59.169.211.221])
垢版 |
2018/02/28(水) 06:36:32.41ID:UIjmzV5x0
>>521
たけし乙

武器の強化はもうちょい考えて欲しかったな
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 6f93-h8ed [110.67.4.217])
垢版 |
2018/02/28(水) 06:41:08.10ID:NE+ywYoI0
レベル初期化無し
第3武器は店で買える
有用なアクセサリーも釣りしてればすぐ手に入る
ランダム要素あるけど宝珠も釣りしてればすぐ交換出来る
とてつもなく優しいゲーム内容だし、宝珠ガチャしか最後はやることないから
飽きるのが早いのよね
1000人斬り毎に限界突破育成ポイント1とかは猛将伝なのかね
この勢いだと出るかどうかすら怪しいもんだけど
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 17cd-x4Or [153.228.92.189])
垢版 |
2018/02/28(水) 06:46:23.24ID:9avTnyHb0
まあ売れてようが猛将伝は出ないだろ時代的に
シーズンパス出してて


と思ったけどこの糞ゲーのシーズンパスは確定してる追加シナリオ以外これからのDLCが含まれてないんだよな
0527名無し曰く、 (スップ Sdbf-uZ+q [1.75.4.50])
垢版 |
2018/02/28(水) 06:52:11.40ID:qieAfzlQd
マジか?これからのDLC含まれてないの?
まあシーズンパスなんて買ってないけど
というかトレジャーボックスとやらの特典で個別販売してないんだっけ
0533名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/28(水) 07:24:36.98ID:gdTd9IWA0
>>291
三國5は【城門ゲージ】と【ちゃんと攻城兵器使う攻城戦】が欲しいとは思うが連舞ゲージシステムはマジゴミ。
武器強化システムは三國4やオロチの【タグ選択スロット付加】が最良。もうそれ固定でいい変えるな!
0535名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-OjAe [182.251.249.19])
垢版 |
2018/02/28(水) 07:35:59.67ID:OCNH8NnKa
7以前は、なんでこんな迷路みたいな地形をチマチマ敵倒して扉あけて進んでかなきゃいけないんだとか、
明らかにジャンプで飛び越えられるのにショートカットできないの糞すぎるとか

そう言う文句だらけだったのになぁ…
0536名無し曰く、 (スップ Sd2f-sVxC [1.66.104.203])
垢版 |
2018/02/28(水) 07:38:09.29ID:oTqYkxzwd
>>525
武器もしかり最初からできることが多過ぎてゲームを進めてくごとに新しく得られる物が致命的に少ないな
武将が金100みたいな換金アイテムしか落とさなかったり報酬の設定がなんか普通とずれてる気がする
0537名無し曰く、 (アウアウカー Sa5f-fmbJ [182.251.245.1])
垢版 |
2018/02/28(水) 07:38:15.32ID:QQCNYt79a
そもそもゼルダで比較する必要も無いんだがね
OWだからゼルダと比較してるんだろうが、三國無双8がOWだとは思えん

実際このゲームと比較対象になるゲームって、爆死したゲームか、何このゲーム?ってぐらいのB級ゲームだろうに
0543名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp1f-Zh1q [126.255.133.33])
垢版 |
2018/02/28(水) 07:51:52.46ID:dg5/++39p
7eは最後のアプデまでやったが青ゾーン赤ゾーンでも平然と戦い続けるNPC共とかPS4でも武将5人くらい集まるとステルスしまくったりノックバックでかすぎて通常攻撃繋がらない武器があったりアクションとしても戦略ゲーとしてもまるで機能してないまごうことなきゴミ
普通だの良ゲーだの言ってるのは多分エディット愛でてる奴
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 5704-fmbJ [153.186.159.18])
垢版 |
2018/02/28(水) 07:55:00.41ID:GTCCynSG0
ウリが90人の武将が使用可能って所だけだからなー
これにこだわり過ぎて内容の殆どが薄くなってる

昔は、アノ雑魚キャラも使用可能に!ってのだけでもワクワクしたのに増やし過ぎはイカンな
0546名無し曰く、 (スップ Sdbf-pv69 [1.75.0.95])
垢版 |
2018/02/28(水) 07:56:29.89ID:4++HZ1mod
ほんとゼルダ無双とかクソだよな
0549名無し曰く、 (ワッチョイ c7d7-QKsT [180.45.115.251])
垢版 |
2018/02/28(水) 08:07:07.53ID:uywpDBEc0
ゼルダって言うとすぐキレるよな
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 5b2a-saxG [106.168.193.151])
垢版 |
2018/02/28(水) 08:15:18.08ID:0uPUUiXK0
https://twitter.com/waniwani75/status/968457115995013120

よくゼルダとか、ほかのOWのAAタイトルと比較してるやついるが、
光栄にこんなもんつくれるわけねーだろ?
大手だけど、こんなクオリティで作る技術力なんかねーから。
比較したって無意味よ。
0555名無し曰く、 (ワッチョイ e35f-4nUc [180.220.141.86])
垢版 |
2018/02/28(水) 08:16:16.21ID:P82HSske0
今回、袁紹とか張角が
割と真面目な喋り方だよな。
今までエスカレートして、ただのギャグキャラになってたからよかった
0562ガラプー (ワッチョイ 8ffc-XQ8e [219.117.237.7])
垢版 |
2018/02/28(水) 08:26:30.43ID:X4/enLJp0
>>561の512への安価は間違い
0564名無し曰く、 (ワッチョイ c7d7-QKsT [180.45.115.251])
垢版 |
2018/02/28(水) 08:28:00.37ID:uywpDBEc0
ゼル…ゼル…
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 4f1a-pv69 [210.143.19.7])
垢版 |
2018/02/28(水) 08:37:01.95ID:lwFxY9Ol0
>>556
別にすごくないぞ
元ネタがあるゲームなんだから
0569名無し曰く、 (スップ Sdbf-pv69 [1.75.0.95])
垢版 |
2018/02/28(水) 08:37:08.14ID:4++HZ1mod
コエテク製ゲーム以外の話題はNG
0576名無し曰く、 (スップ Sd0f-sPXD [1.72.1.134])
垢版 |
2018/02/28(水) 08:45:57.63ID:ADwrRVsTd
発売日からやってて初めて官渡の戦いやったけど雲梯の数に初めて大都会を見たくらい感激してしまった
0578ガラプー (ワッチョイ 6f35-XQ8e [61.25.129.200])
垢版 |
2018/02/28(水) 09:05:58.10ID:90GMflsw0
>>528
自分が楽しいと感じる方を取れば良いんじゃね?
「楽しい」がメリットじゃねぇの?
ゲームてそもそも単に楽しむための娯楽なのに、なんか理屈で物理的な見返りとか求め過ぎじゃね?
贅沢病つか
まぁ、それがどっちもつまらないなら無理だよ
良さげなドロップアイテムくらいでつまらないが面白いに変わる訳無いだろw
そんなに見返りばっか求めるならアクションゲームじゃなくてスマホゲーとかのガチャだけ永遠やってりゃいい
キャラを操作する事自体がつまらないならアクションゲームなんか無理してやるな
0580名無し曰く、 (スップ Sd2f-sVxC [1.66.104.203])
垢版 |
2018/02/28(水) 09:20:58.54ID:oTqYkxzwd
この区切られた戦場で敵を狩って全滅させたら次の区画に向かってく感じPSPの初期の頃に2作位出てた無双みたい
あれを据え置き機でやるとこんな感じに為るんだろな
あれはワラワラ感こそショボかったけど護衛武将4人ぐらい選べて1人で暗殺繰り返すよりは楽しかったな
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 4f1a-pv69 [210.143.19.7])
垢版 |
2018/02/28(水) 09:50:56.85ID:lwFxY9Ol0
最近不具合バグゲーだす会社おおくね?
0593名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-WY4m [106.130.41.145])
垢版 |
2018/02/28(水) 10:10:04.06ID:cKl85SnPa
攻略本買った人感想よろしく
0594名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-WY4m [106.130.41.145])
垢版 |
2018/02/28(水) 10:10:48.47ID:cKl85SnPa
攻略本高いから悩んでるんだよねえ。
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 1fa6-oKfR [59.169.211.221])
垢版 |
2018/02/28(水) 10:28:08.22ID:UIjmzV5x0
全員のエンディング見たくていろんな武将で遊ぶの楽しいわ〜

バカは自分と違う楽しみ方があるの事が許せなくて
今日もスレに張り付いて必死みたいだけどな
気持ち悪る
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 17bb-B4xh [153.132.241.30])
垢版 |
2018/02/28(水) 10:31:02.24ID:IywuSuzY0
>>586
PCゲーでは良くあることだったけど、据え置きでもオンラインに繋げられるようになった弊害なのかな
後から修正が利くのは良いことだと思うけど、最初からそれ前提で販売するのはどうなのかと思う
0599名無し曰く、 (スッップ Sdaf-rfzC [49.98.164.248])
垢版 |
2018/02/28(水) 10:32:08.56ID:+Ten0ykRd
>>556
その90人ってのが逆に自分たちの推しキャラの出番薄まるんじゃないかと発売前から懸念されてたんだよね
そしてアクションも武器もコンパチでED以外はシナリオも使い回しでファンの予想が的中
新規もこんなにキャラいたら困惑するだけだろうし
キャラ数を売りにするのはもう無理だと思いますわ
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 87a2-NcOv [180.25.191.99])
垢版 |
2018/02/28(水) 11:04:27.63ID:uywpDBEc0
俊麗@pikopikolove16
2月26日 返信先: @s_sangokumusouさん
オープンワールドは発売してからが本番だと思います、
発売前にと言われますが、そんな事してたら発売が遅れます、それならば私達がプレイして不具合を報告していき、
私達プレイヤーも協力してゲームを作っていく、これは三國無双ファンとして誇りに思える事では無いでしょうか?



くっそ気持ち悪くて草
プロフ見たら腐女子だし頼むからもう女はゲームに関わらないでくれ
0610名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-saxG [60.144.210.178])
垢版 |
2018/02/28(水) 11:06:27.39ID:xczcFA7I0
取り敢えずストーリーモード全く楽しめないってわけじゃないが
イベント全スキップすらオプション設定できないのはどうかしてるわ
上で名前挙がったおっぱいカグラにすらついてる機能だぞw
あと任務を2つ達成し報告系のおつかいクソミッションな
スキップすると難易度上昇でもいいから緩和してくれないことには周回怠すぎるわ
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-bF+W [126.203.41.223])
垢版 |
2018/02/28(水) 11:17:11.87ID:KFgGT2F30
台湾上陸できねぇじゃねぇか!
ふざけんな!
0616名無し曰く、 (ラクッペ MMaf-Zp+3 [110.165.205.135])
垢版 |
2018/02/28(水) 11:32:14.29ID:KdbKphCbM
曹丕シナリオで帝になるような人は野盗とか放っておけませんよな?って言われて
曹丕自ら走り回って倒してきたぞ!って言いに行くのめっちゃ素直な良い子みたいで好き
0618名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-nz2z [1.75.239.242])
垢版 |
2018/02/28(水) 11:38:27.10ID:5l9oRd7kd
>>268
エンパは孟獲復活や強攻撃改が良かったけどガーキャン無くなってたりのシステム改悪がな...
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 2fb9-zblA [122.211.84.33])
垢版 |
2018/02/28(水) 11:38:32.56ID:v+K4Fv3u0
アップデートにより
爽快感が増えてアンチ脂肪ww
0624名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/28(水) 11:56:52.56ID:oCAha8zw0
ネトゲは開発・運営とプレイヤーが一緒に作っていく側面はあるけど、
オフゲーはそんな関係じゃないからな。
単に開発が手を抜いてる尻拭いをしてるだけであって。
0625名無し曰く、 (ササクッテロ Spef-pv69 [126.33.137.144])
垢版 |
2018/02/28(水) 11:59:05.72ID:XeYwQejKp
ケンエーちゃんにいろんな武器持たせて8eのエディを妄想してます
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 4f1a-pv69 [210.143.19.7])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:20:40.13ID:lwFxY9Ol0
>>626
つまり発売日には買うなと
0639名無し曰く、 (スップ Sdbf-pv69 [1.75.0.95])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:24:53.28ID:4++HZ1mod
>>634
声優に罪は無いだろ
ほとんどはコエテク上層部とスタッフが悪い
0640名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:25:48.43ID:oCAha8zw0
どういう契約になってるのか知らんけど、コエテク側がろくにNG出さないんだろうな。
ヤングは諸葛亮はキャラ維持できてるから、趙雲の声がもう無理なのかも。
最近何作か、馬鹿にしてるのかと思うような演技が混じってるw
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 1391-U7QB [114.174.212.144])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:27:21.51ID:uK/V08m30
ヤングって真面目な好青年とかやるようなイメージないんだけどどうなん
趙雲の演技は5以降どんどんおかしくなってるし諸葛亮はどんどんボソボソ
でも他ゲーだと元気にアホキャラやってたりするからなあ
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-x4Or [126.125.145.152])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:30:36.23ID:0xz01x+Q0
こればっかりは中の人も人間で身体的な変化ってのが絶対に起きるからなぁ
演劇とかだと50代がJK役出来ないのは当たり前だから演者交代は普通って認識だけど
声優ファンって演者交代にすごいアレルギーあるし無双に限らず長寿シリーズの難しい問題だね
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa6-EJet [61.21.65.156])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:34:13.96ID:reqdzfJY0
通常フローにユニークアクションつけんのやめろよ・・・
馬鹿なのか?
0657ガラプー (ワッチョイ 8ffc-XQ8e [219.117.237.7])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:38:52.97ID:X4/enLJp0
>>600
馬鹿か
進撃買う予定だけど、キャラ数は大した問題じゃねー
「好きなキャラが使える」って事が大事なんだよ
例えば前作では使用キャラに好きなキャラはジャンとクリスタしか居なかった
もしもその二人が居なかったらゲーム自体買わなかった
人数てのは自分の好きなキャラがプレイアブルになるって事が重要なんだよ
今回の進撃ではナナバさんやヒッチが使える事が重要だ

三國無双も同じ
90人で90通り遊ぶための90人じゃねーんだよ
90人の中に好きなキャラが居ることが大事なんだ
もしもリストラして全部で30人とかになったら俺の好きな王異や呂玲綺や于禁や徐盛が消えるだろ
90通りの遊び方するための90人じゃなく、好きなキャラで遊ぶための90「枠」だ
0666名無し曰く、 (ワッチョイ 4fc5-2pQG [180.3.180.27])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:46:50.28ID:CTmGeNEq0
だからキャラを増やしすぎなんだよ武器とかすげー被ってるし男をキャラを今より大分減らして一人のキャラの密度を濃くしろよ
所属が同じなら全キャラ同じ肯定じゃないかこんなん作業ゲーより劣るわ
0671名無し曰く、 (ワッチョイ b759-NvmX [182.21.158.222])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:51:33.72ID:ALB22ScU0
>>652
どんどん声色が上に上に上がってって、そのうちどっか行っちゃうんじゃないかってくらい高いよな
0675ガラプー (ワッチョイ 6f35-XQ8e [61.25.128.92])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:55:33.77ID:BqqXzNZN0
例えばアクションを豊富に作り込んで種類を30種類に厳選するとする
で、全ての個性を武器由来にすれば実質リストラしてキャラ数を30人に減らしたと同じ効果があるだろ
下手に「得意武器」とか決めちゃうからコンパチコンパチ叩かれるんだよ
厳選して練り込まれた武器に好きなガワをくっ付けて遊ぶ形にするのがベストだ
0676名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-x4mV [1.75.240.133])
垢版 |
2018/02/28(水) 12:59:22.12ID:rLowHznWd
一旦出したキャラは削除すると批判されるから簡単に削れないんだよな
つまり不要なキャラは最初から出さなきゃいいんだよ
モブ扱いで十分だろって武将や軍師も多いし
誰とは言わんが
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-x4Or [126.125.145.152])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:00:03.30ID:0xz01x+Q0
>>674
気合いれて個人ストーリー作ったらイベント埋めが苦痛とかいわれそうだから勢力別に落ち着きそう
個人的には使いたいキャラが碌に使えない6や7よりは8の仕様のほうがいいんだけどね
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-4CyN [126.91.28.47])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:03:05.74ID:KGeyBxqk0
>>675
俺は結構好きな案ではあるけど、凌統とか魏延みたいなモーションそのものが個性な面もある武将は少し割りを食うな
コンパチありの作品でも乱舞やexでなんとか最低限は守ってきた部分だし
0680名無し曰く、 (スップ Sdbf-EOcq [1.75.228.191])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:06:22.20ID:uGCd0CKCd
無印の時からずっと周瑜が好きで周瑜だけはやり込むんだけど、今作の周瑜は後頭部にてるてる坊主くっつけてるみたいなのがやたら気になってしまう
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-x4Or [126.125.145.152])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:08:54.00ID:0xz01x+Q0
>>679
敵がモブだらけでアクションゲームとして寂しいようなステージに、明確な戦死描写のないキャラを投入しただけで、延命だの捏造だのと叩かれまくったからなぁ
董卓とか袁紹みたいなストーリーモードで出番の少ない武将が好きな自分はエンパ出ると結局そっちしかやらなくなっちゃう
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 876b-NcOv [220.109.74.233])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:15:54.87ID:YXZUW2Jm0
今回の見る限り肥側がすでに持て余していい加減な扱いしてるキャラが多数いるのは確かだが
いきなりリストラじゃなくて特殊NPCにすりゃいいじゃん
反響あるキャラはDLCでシナリオ作れば売れるし次回からPC化でいいだろ
5は勝手に肥がリストラ人選したけど要はユーザー側で投票でもして決めればいいんだ
0683名無し曰く、 (ワッチョイ a3a6-GuD5 [116.64.156.22])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:17:03.38ID:kWE9w07B0
戦略的に影響あったり、どう死んだか有名な武将は延命すべきでないけど、
そうじゃない場合は延命しても悪くないとは思ってたけどな

曹操、孫堅、孫策、劉備、夏侯惇、夏侯淵、関羽、諸葛亮、周瑜とかは延命しようがないけど、趙雲や馬超とかは延命しても影響が少ない
呂玲綺や董白あたりはもっと自由に動かせると思う
0685名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-x4mV [1.75.240.133])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:18:38.30ID:rLowHznWd
>>681
そういうのも楽しむ心のない少数のアホのクレームを真摯に受け止めちゃって
そういうのを気にしない大多数のライトユーザーが楽しめないように改悪しちゃうのが肥の悪いところなんだよなー
俺は2のオールスター五丈原大好きだけどな
なんで曹操も劉備も関羽も生きとんねんwと笑いながら突っ込める遊び心がないのかねそいつらは
0689名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-x4mV [1.75.240.133])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:30:06.12ID:rLowHznWd
昔から肥はそういうところ変わってない
少数のアホの意見を聞いて大衆の楽しみを損なう
3の時もアホが三国志にロック調のBGMは合わないとクレーム付けて3でヌルい中華風BGMに変えたら大不評で
結局4でロック調BGMに戻してるし
もうアホかと
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 6f29-3UlS [61.89.14.177])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:31:00.91ID:IwIrBtmj0
女性キャラばかり増えていくDLC商法…
コエならやりかねぬな…

問題は無双キャラ化できそうな女性キャラまだ残ってますかね?
あと今更だけど董白や夏候月姫はブラストのまんまだったんだ
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-x4Or [126.125.145.152])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:31:43.17ID:0xz01x+Q0
>>685
>>687
歴ゲーってファン層が独特で細かいことにまですごいうるさいから難しいんだろうなぁ
すぐコーエー潰れろとかPやDの首飛ばせとか言い出すけど、実際にそうなったらもう誰もこんな不毛のジャンル引き継がないと思う
0694名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-x4mV [1.75.240.133])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:34:44.40ID:rLowHznWd
使用キャラ投票制にするとイケメン軍師と女キャラしかいなくなるぞw
女キャラは個人的にウェルカムだけどイケメン軍師達によるホモホモ展開ばかりになるのは勘弁
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 876b-NcOv [220.109.74.233])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:38:22.58ID:YXZUW2Jm0
>>688
これからもアホみたいにPC増員してたらその内みんな1〜3章程度で終わるような
ダイジェストストーリー&コンパチアクションになる末路が目に見えてるし
それを対策するための特殊NPCのシステムは良いやり方だと思ってるよ
例え董白が人気でたらPC化すりゃいいし人気なけりゃすべての人のニーズに答えても破綻するしかないからNPCのままもやむなしだよ
0698ガラプー (ワッチョイ 6f35-XQ8e [61.25.128.92])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:39:53.93ID:BqqXzNZN0
>>678
凌統は俺も好きだが個人的にヌンチャクと三節棍や魏延の個性はリストラ対象だww
でもまぁ意味は解る
だから後は特殊技や得意技を後天的に取捨選択のスキル取得でプレイヤー自ら個性付けするとかな
例えば同じ槍の同じ操作でも馬超なら5連突き修得させて、趙雲ならなんか違う振り回しのアクロバティックな連撃修得させるとかして
馬超は突きキャラ、趙雲はアクロバティックキャラとか自分で個性付け出来るような
このスレでは楽進をスピードキャラにしたいみたいだが、俺ならパワーキャラにするし
そういうのでシステム的な没個性をフォロー出来ないだろうか
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa6-EJet [61.21.65.156])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:45:59.63ID:reqdzfJY0
時間と人件費使えば全キャラ固有アクション全キャラオリジナルストーリーぐらいできるだろ
出来ないなんて手抜きの言い訳
色んなタイトル出す前に一つの作品を作り込むって事をしてみろ
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 4774-bhM0 [153.160.156.212])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:48:35.81ID:nc1sYANL0
もうみんな三國志のストーリーなんて飽きただろ
毎回キャラ設定が違うならまだしもず〜っと一緒で同じ言葉連呼しかしないから掘り下げもない
コエテクのセンスじゃもうこれ以上広げようがないんだよ
0707名無し曰く、 (ワッチョイ c717-asYt [180.5.47.229])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:52:53.87ID:FMOX/CdD0
Fateとか王者栄耀しかり昨今の市場見ると本編は一旦お休みしてオロチの方をもっとシリーズ化していった方が良かったかもなあ
でもそれを分かって出したのがスターズか…
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 4f1a-pv69 [210.143.19.7])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:54:00.39ID:lwFxY9Ol0
>>707
オロチは酷使したやろ あれ以上むりや
0710名無し曰く、 (ワッチョイ 4774-bhM0 [153.160.156.212])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:56:19.72ID:nc1sYANL0
別にオロチのポジションに別の敵キャラ入れて似たようなゲーム出せばいいだけ
ただ人数多いからそれすらやるのも面倒でスターズなんて微妙なものになったんだろう
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 4f1a-pv69 [210.143.19.7])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:57:28.63ID:lwFxY9Ol0
>>693
あのゲーム作った会社にやらせようぜ
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 4f1a-pv69 [210.143.19.7])
垢版 |
2018/02/28(水) 13:59:42.10ID:lwFxY9Ol0
>>677
8は8でめんどくさいんですが
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 876b-NcOv [220.109.74.233])
垢版 |
2018/02/28(水) 14:03:50.03ID:YXZUW2Jm0
>>710
オロチのキャラまた出しても新鮮味ないし
やるなら新キャラもとい新シリーズだろうね
ただ戦国と混ぜるともうキャラ圧迫して一言喋って終わるキャラが多数出るよな
スターズはキャラのジャンル滅茶苦茶だからそれ以前の問題
柔らかエンジン入れて乳ゆれ女キャラが多いのにネオロマ男子2人のためだけに女ユーザーが買うかって話
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 6f29-3UlS [61.89.14.177])
垢版 |
2018/02/28(水) 14:14:41.01ID:IwIrBtmj0
こうして考えると基本的に自分のキャラクターをキャラクリ
無双武将を操作するのはその武将を同行させているキャラスイッチできる

のほうが8はしっくりできたかもね
90人分のストーリー(シリーズ進めば今後も増えるだろうし)はもう厳しいし、立志伝路線でやってくれてもいい気がする
0725名無し曰く、 (ガラプー KK77-7CMn [D7i0qu4])
垢版 |
2018/02/28(水) 14:20:53.32ID:Da0SqyCYK
三国志しつつマンネリじゃない…そうだ、マルチレイド3を出せばいいんだ!

7以降のキャラの変身見てみたい
0726名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-x4mV [1.75.213.222])
垢版 |
2018/02/28(水) 14:22:08.46ID:Z9R6or9Cd
既存の武将を投票制にするんじゃなく
今後追加する武将をユーザー投票で決めればいい
腐がイケメンのつもりで投票した武将が髭面のむさいオッサンだったり
キモオタが星彩や銀ペーをイメージして女キャラに投票したら年増ババアだったりするかもしれんがw
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 1391-U7QB [114.174.212.144])
垢版 |
2018/02/28(水) 14:25:16.09ID:uK/V08m30
>>689
当時のことはよく知らんけど、3の音楽ってむしろかなりハードなロックじゃない?
MASA節とでも言えばいいのか分からんが
4は外注だったからなんか音がショボいしハードロックじゃないしで違和感あったわ
で5でまたゴリゴリのロックに戻ったよね
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 6f29-3UlS [61.89.14.177])
垢版 |
2018/02/28(水) 14:28:48.59ID:IwIrBtmj0
>>723
>キャラ使っても同じ内容
これもキャラごとに微妙な変化が…ってのも無かったし…
あと武将を隠れ家に招待する時も「何で敵対勢力の奴が…」って違和感が拭えない

今作は「三国無双立志伝」として出してたら普通〜良作にはなってたかもしれないなぁ

>>726
7の頃からそれっぽいことやってなかった?参戦して欲しい武将の投票みたいなの
あれで司馬懿の嫁が無双武将になった気がする
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 2f3d-MTlB [101.111.70.130])
垢版 |
2018/02/28(水) 14:41:43.44ID:0/Gc7Vd70
ステージは三国無双3方式にすればいいだけでしょ
1章に1つでも操作武将毎にリアクションある実機イベントつけてくれりゃいいし
後の方に出る武将は前の章のイベントに対応してないOROCHI式は糞だからやめて欲しいけど
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 37c5-bhM0 [114.145.231.181])
垢版 |
2018/02/28(水) 14:44:13.39ID:ZCXbQOIE0
キャラを増やしすぎてなにかしら妥協してる部分が毎度でるのがシリーズのよくないところだと思うわ
いつも不完全版をやらされているような感覚に陥るっていうか実際そう
0741名無し曰く、 (スッップ Sdaf-yCb+ [49.98.161.210])
垢版 |
2018/02/28(水) 14:56:22.47ID:t+t+EGe2d
司馬懿の声ほんまどうにかならんか?滝下司馬懿ボイスにライブラリ出演とかでさ…戦闘時の掛け声と汎用セリフ(敵将討ち取った等)だけの切り替えでええから。
イベントはスキップするから聞かないようにできるが戦闘の時にあのオカマっぽい声聞くのはキツイ。
0749名無し曰く、 (オッペケ Sr77-2vvl [126.204.165.63])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:00:42.88ID:Wp7UpTEYr
>>731
3はBGMだけなら歴代最強だから!
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 6f2a-lUMW [111.103.51.17])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:05:17.89ID:HPOteY7S0
色んな機種に出すのなんてどの会社もやってるし当たり前だろ
客は持ってたら買わなきゃいいだけだし何が問題?
コエテクも新しい客に買ってもらえて任天堂も喜ぶっていう良いことしかないじゃん
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 4fc5-2pQG [180.3.180.27])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:05:22.90ID:CTmGeNEq0
せっかく女性武将が可愛いんだからパンツくらいみれるようにしないとだめだろ
0759名無し曰く、 (スップ Sd9f-qkDl [49.97.102.182])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:09:10.71ID:E7GWlFp9d
>>755
573 名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-glGU [111.103.51.17]) sage 2018/02/14(水) 07:36:47.93 ID:/4gNPHGG0
565
グラフィック良すぎてチビルよ、自然すぎるモーションやエフェクトも含めてそこら辺は全てのゲームの遥か先にいる
ゲーム性も高いしストーリーも素晴らしいけど終盤がが色々と物足りないしダレてくるそんなゲーム
0761名無し曰く、 (スッップ Sdaf-yCb+ [49.98.161.210])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:11:25.57ID:t+t+EGe2d
>>748
宦官は草やが
この地、我が策に組み込んでやるとしよう(ねっとり裏声)がほんまに聞いてて苦痛。
あと高笑いが戦闘ボイスで一切無いのもなんか寂しいわ。イベントシーンや単発セリフで高笑いあったがなんか棒読みってか一定の感じで全然ちゃうし。
なにより司馬懿を演じてる所為で司馬師まで声高くなっててもうわけわかんねぇ事になってるのが一番イヤだわ
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-x4Or [126.125.145.152])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:12:27.32ID:0xz01x+Q0
司馬懿の代役は誰がやっても絶対に文句言われるのが分かり切ってる損なポジションだからなあ
今の人は段階的に新しい人に交代して次の人が文句言われないようにするクッションなのかもしれん
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 434c-udD8 [182.166.170.247])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:16:29.23ID:/MqGhRpv0
>>744
ほんまやで、曹休出すんなら馬謖でええやんってなったわ
0769名無し曰く、 (スッップ Sdaf-yCb+ [49.98.161.210])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:18:23.85ID:t+t+EGe2d
>>763
7EPの時に違和感があったのはわかってたと思ったんやがなぁ。中の人も不幸があってその後急遽決まって引き受けた的な感じやったし。だからこそ今回だけはみたいな空気もあった。
7EPから8までの間にちゃんと肥はキャスティングしてるもんだと思ってたんやがなぁ
0773名無し曰く、 (スッップ Sdaf-yCb+ [49.98.161.210])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:25:41.02ID:t+t+EGe2d
>>771
まぁ確かになぁ…7EP自体の出来がものすごくお粗末なものやったからやってない人達も多いだろうしな
俺も含めてやけど全部納得できないのは仕方ない。
けど今の肥を見てるとキャスティングや演技指導やらを怠ってるとしか思えんから憤慨してるのかもしれんわ。決して今の中の人が悪い訳では無いしな。全力で司馬懿も司馬師も演じてくれてるだろうし
0775ガラプー (ワッチョイ 6f35-XQ8e [61.25.128.88])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:31:06.85ID:NqA41nlk0
>>755
釣り?

マジレスすると性能の低いハードと互換にされると製作からスペック落とされる
ソニーからしたら仮に無双が売れてるとしたら、折角のキラーソフトを競合に取られるって事になる訳だが。
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 8f59-WevX [59.85.215.252])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:31:29.80ID:uYswcpbZ0
廖化もプレイアブルキャラで!
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 4fc5-2pQG [180.3.180.27])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:34:21.00ID:CTmGeNEq0
だからキャラ増やしすぎなんだよキャラが多すぎて声優の良し悪しまで手が回らないだろ
OWを採用してシステムをガラと変えた今作がキャラ減らせるチャンスだったのに
男性キャラ大幅に減らして女性キャラを増やしてパンツを見えるようにするだけでガラっと評価は変わっただろう
0789名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-x4mV [1.75.215.216])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:45:43.84ID:rQXI2iFMd
もういっそ漢の献帝出して薫卓と曹操を打ち倒して劉備と協力して漢の再興を目指すシナリオでも作れよ
今の肥にはそういう遊び心のある社員はいないのか?
それとも案は出ても頭の固い上の奴らに却下されてるのか?
0790名無し曰く、 (スッップ Sdaf-yCb+ [49.98.161.210])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:46:27.36ID:t+t+EGe2d
>>787
ぬーべーと同じやで
0795名無し曰く、 (スッップ Sdaf-OD91 [49.98.147.204])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:57:52.86ID:fVpBbkBbd
>>300
5にスキルマップがあったな。
コンパチ多かったけどあれで差別化出来たし、レベリングの楽しみもあったよね。
特定のスキルを持ってるかどうかでキャラ格差が生まれちゃうけど。
0796名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-x4mV [1.75.215.216])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:00:36.53ID:rQXI2iFMd
今回新規追加された武将よりNPCの方が魅力的な時点で終わってる
華雄やエン術は三国志を軽くかじった人でも知ってるし

曹休は石亭でいいとこなし、朱然は火計(しかもただの実行役)以外なにもなし
三国志をろくに知らない人からは誰こいつら状態
こいつらいらねえから最初から華雄とエン術追加してた方がよかっただろ
0800名無し曰く、 (アウウィフ FFdf-asYt [106.171.35.249])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:10:09.72ID:HZQvAn6FF
>>789
まあそんなの想像の範囲でしかないけどもガラプーが反対してるように柔軟に提案受け入れない年寄りが上層にいると悲惨やね
女帝はVRセンスに道楽で金出すよりもゲーム開発に金出してどうぞ
0805名無し曰く、 (アウアウカー Sa67-o6Ll [182.250.248.38])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:28:14.61ID:GtwJKHQ8a
>>789
三國志11の決戦制覇最後のステージがそれだから余力さえあれば作れるんだろうが力尽きてるからな
自由度高いエンパが来ればユーザー側で補完できる部分もあるとは思うが

まともなエンパが来るように諸葛亮には7日間祈祷してもらいたいものだ
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 434c-udD8 [182.166.170.247])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:29:47.26ID:/MqGhRpv0
>>803
中学の図書室にあった横光から入った
ハマったせいで本家は5から、無双は元祖からどっぷりだわ
0809名無し曰く、 (スップ Sdbf-L72g [1.75.10.86])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:30:06.18ID:nmrThkTfd
>>675
不採用
0814ガラプー (ワッチョイ 6f35-XQ8e [61.25.129.117])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:36:27.76ID:DurKoGEx0
>>800
いや、柔軟とかでなく単純につまらねぇからだよwww
己のセンスの無さを「頭の固い年寄り連中のせいで」みたいに履き違えんな
なんだその「俺が認められないのはみんな世の中が悪いんだ」みたいな僻みはw
0819ガラプー (ワッチョイ 6f35-XQ8e [61.25.129.117])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:42:43.77ID:DurKoGEx0
>>816
同じ操作のスキルに種類を重複させて取捨選択を迫るのが吉
やり直せないと不満が出るからリセットは可能にしたいが、何時でも組み換えられるみたいに安易に考えられるのもよくないから、外すのにも多少のスキルポイントを消費するデメリットは欲しい
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 1391-U7QB [114.174.212.144])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:48:07.39ID:uK/V08m30
>>795
FF10のスフィア盤のパクリっぽかったけど、
武将ごとにデザイン違ってて面白かったよな。その武将になんらか所縁のある形だったりしてて

最終的に育ちきってしまえば一緒なのはそうだけど
育て方を選べるってのは大事な要素だよね
0824名無し曰く、 (ワッチョイ dfa6-Zp+3 [119.170.179.224])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:51:18.33ID:SvoLMCs50
>>761
声がやたら甲高くてねっとり喋る上に曹丕に侍って周囲に曹丕様は司馬懿の言うことばっか聞いてあいつ佞臣じゃね言われるし
キャラポジション的にも「こいつ宦官キャラのプレイアブルだったかな?」ってなるわ
0828名無し曰く、 (スッップ Sdaf-7IFu [49.98.168.66])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:55:40.51ID:2SgE0mJCd
漢中の突破が何度やってもわからない始めに弓兵が見つかって「諸葛亮の失敗」が出るのは仕方ないの?
そのあとの伝令に声かけるタイミングも鐘を鳴らすタイミングもわからないしそもそもこっちまでこない……
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-f0ks [203.138.172.82])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:57:17.25ID:2OD2tHfy0
甘寧死亡シーンで凌統が駆け寄ったあとに
甘寧の前でグルグル回りはじめた挙句
甘寧の後ろに背中を向けてイベントはじまってシュールだった
雰囲気ぶち壊しだったわ
0832名無し曰く、 (ササクッテロ Spef-pv69 [126.33.137.144])
垢版 |
2018/02/28(水) 16:59:10.67ID:XeYwQejKp
>>629
8eはコンパチ解消してると楽観しよう
0834名無し曰く、 (ワッチョイ cf9c-GB0p [211.13.10.163])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:01:33.61ID:F8LUNWNu0
>>801
それは戦国の方
さすがに西暦200年の物にクレームもないべ
三國志演義自体相当史実茶化してるのにw
戦国時代は西暦1500年だから色々近いし難しいこともあるのかもね
そんでおまけに
幕末なんて西暦1850年
無双化なんて絶対無理だなw
0838名無し曰く、 (ワッチョイ 6f29-3UlS [61.89.14.177])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:06:57.45ID:IwIrBtmj0
陣地とかにある柵とかは壊せば木材手に入るのに
道中にある拠点の櫓や柵からは出ないよね…

あと櫓とか燃やしても上にいる弓兵長を叩き落せる程度
燃やしたらアイテムか何か出るようにしてくれないだろうか…
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 434c-udD8 [182.166.170.247])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:14:53.06ID:/MqGhRpv0
>>830
え、あのバグアップデートでまだ修正されてなかったのか…
0844ガラプー (ワッチョイ 6f35-XQ8e [61.25.128.156])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:16:18.50ID:PUUhW98I0
>>831
それな

だから同じキャラでも人によってはスピード系にしたりパワー系にしたり成長後が全く違う結果になるのが理想
それによって肥の間違ったイメージによるキャラ付けからプレイヤー各々が自分なりのイメージにキャラを近付ける事が出来る
さっきも太史慈例に出したが、相変わらず雛の刷り込みで太史慈=太鼓バチだと思ってる馬鹿はそのまま脳筋太鼓バチにすりゃいいし、原作に近付けたけりゃ弓を徹底的に強化すりゃ良いみたいな
0846名無し曰く、 (ワッチョイ af2a-WMS7 [121.111.66.138])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:21:11.69ID:cFcozssp0
もうコーエーは歴史ゲー作りたくないんだろうな
無双も歴史と関係ないのばかり
ゲームにする位だから
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:24:23.14ID:3OL1MkuL0
>>741
ライブラリだと逆に違和感ある
0850名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-C6Tw [111.239.119.41])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:27:28.82ID:lEBj7dvna
曹叡が司馬懿に謹慎言い渡す時の司馬昭の相手を皇帝とも思わぬ口の利き方に吹いた
あと息子二人は皇帝にではなく司馬懿に拝礼してる

司馬氏が曹家を軽視し始めてることの暗示なのかなこれ
0851名無し曰く、 (ワッチョイ af2a-WMS7 [121.111.66.138])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:29:25.35ID:cFcozssp0
フロムの義経英雄伝はキャラがリアル路線で神ゲーだったよ
0855名無し曰く、 (ササクッテロル Spef-ksXo [126.233.69.125])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:34:30.02ID:S5TOBwFZp
関興とか張苞とか投票とか関係なしにプレイアブルになったからな 結局は肥のさじ加減よ
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 6724-x4Or [128.53.138.32])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:35:34.25ID:9IXuUlbU0
満寵と行くガッピーランド楽しかったが、満寵強いな
というか雷属性の固める能力とカウンター加速と射刃槍の相性がやばい
特殊も火属性乗せてないのにクソ強い
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-MTlB [126.19.255.1])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:38:21.69ID:sIRpU+6O0
>>780
キャラ何人居ようと声優一人一人がプロ意識保って最高の仕事すればイイだけじゃないの?
貂蝉や焼香の人は声質が糞だから仕方ないけど趙雲や董卓はNG上等でヤル気がないだけだろ
小野坂とか特にサービスし甲斐の無い相手にはトコトン手抜いた仕事しそうだから最悪だよね…
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 4f1a-pv69 [210.143.19.7])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:45:32.20ID:lwFxY9Ol0
いろいろ詰んでるよな 悲しいけど
0868名無し曰く、 (スップ Sd9f-EOcq [49.97.109.202])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:01:48.66ID:ZnIUqWOBd
>>799
そんなこともあったww
8の髪型勿論かっこいいんだけど、後ろ姿で妙に鮮やかに浮かび上がってるてるてる坊主が可愛くてな…
個人的には周瑜の衣装は3が一番好きだった
古錠刀振り回して走ってたなー
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 434c-udD8 [182.166.170.247])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:04:20.32ID:/MqGhRpv0
>>869
(武将としての)夏侯淵は死んだ
引退なんやろ(適当)
0876名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-C6Tw [111.239.119.41])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:14:42.19ID:lEBj7dvna
演義準拠で話すれば

・降伏→「こいつ叛骨の相が出てるから斬り捨てましょう」
・長安への奇襲策→「何言ってんだこの低能」
・司馬懿誘殺の火刑→「ついでにこいつも焼き殺しとけ」


これでよく死ぬまで我慢してたと思うぞ
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa6-EJet [61.21.65.156])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:15:18.34ID:reqdzfJY0
飛刀ひどすぎない?
これ許されるならもうなんでもありじゃねーか
0878名無し曰く、 (ワッチョイ e35f-4nUc [180.220.141.86])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:16:44.13ID:P82HSske0
なんだろ、めちゃめちゃ面白いわけでもないのに
ズルズル何時間もやってしまうゲームだ。
ええのか、悪いのか
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:16:48.67ID:3OL1MkuL0
貂蝉の人の声質を悪いとかいう時点でなぁ
今回高いけど
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 639f-271W [14.14.25.134])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:17:20.65ID:xwqoRqHd0
一度でもクリアしたことある章はさ

主要任務の直前、または砦前までスキップしますか?
(任務は全て達成済みとなります)

みたいな選択肢をアプデでつけてほしい、移動とかお遣いでやる気削がれて砦をまともに攻略する気が起きない
これぐらい快適にしないとこのゲームほんま糞
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:18:31.44ID:3OL1MkuL0
>>868
普通に今回のは武将らしくて好きだわ
周瑜と貂蝉は5から武器変わって10年以上たったのか
0889名無し曰く、 (スッップ Sdaf-rfzC [49.98.167.23])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:27:44.65ID:zJ4L5hyPd
>>862
今回の蜀は脚本家がアンチじゃねーのって内容だからな
劉備だけじゃなく諸葛亮も法正よりアホだし生姜はいきなり諸葛亮信者で後半は劉禅もドン引きのキチっぷりが増してる
関張の子供もフェードアウトする扱い
黄忠の逆落としは何故か魏のムービー
張飛の殺害ムービーだけはしっかりやる

株落としまくりだよ今回の蜀
0895ガラプー (ワッチョイ 6f35-XQ8e [61.25.129.251])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:32:30.93ID:NaQZcFP90
>>889
法正だって蜀だしフェードアウトは他でも珍しくないし、張飛の殺害ムービーは悪くなかったし
蜀アンチってより端から見たらお前が蜀信者にしか見えないがな
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:33:44.15ID:3OL1MkuL0
今回は何故か黄皓のがまともに見えるくらい姜維が北伐マシーンになってるな
0898名無し曰く、 (ワッチョイ efb9-bF+W [59.87.47.125])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:37:38.03ID:s7AlOYC10
>>508
批判されてる部分を認めてるってことだからな
0899ガラプー (ワッチョイ 6f35-XQ8e [61.25.129.251])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:39:32.49ID:NaQZcFP90
>>889
あと、姜維の諸葛心酔は尺の都合だろうし、北伐に関してはあんなもんだろ
姜維て執念の男じゃん
寧ろキチッ振りが個人的にはageにしか感じないがな
無味無臭のハスキーイケメンみたいな空気より余程魅力的だわ
0900名無し曰く、 (ワッチョイ cf0d-0/fr [153.225.201.131])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:42:29.39ID:4mbZshvu0
姜維「・・何故・・?何故とおっしゃいますか劉禅様!?」のとことかうわぁ・・ってなったし
銀屏、馬岱等もそのやべー姜維と同じ側みたいな演出させられててイラっとした
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:46:54.07ID:3OL1MkuL0
関銀屏は良くも悪くも空気を変な方向に乱すな
時には救いになるけどイラってくることが多い
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3e-Zh1q [121.85.161.18])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:46:55.61ID:6xNotaFN0
劉禅以外はみんなだまって姜維についていくやべえ奴らだから
星彩も劉禅のこと気にしてるようで戦うとなるとあっさり行くからな。棒立ちイベントだから感情見えにくくて怖いわ
0909名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-x4mV [1.75.237.46])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:50:21.47ID:7zbRkAFTd
生姜はショウカイをそそのかして蜀が降伏した後も魏に反乱を起こそうとするくらいには執念深い

ていうかコイツ元々魏の武将だし別に曹魏そのものに恨みを持ってる訳でもないんだよなあ
0914名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:58:31.74ID:gdTd9IWA0
>>876
諸葛亮マジ酷ぇなw
そりゃそんな奴の下で働きたくなくなるわ。
それでも耐えてたのが凄いわ、魏延マジ可哀想・・・
全て魏延と仲が悪い楊儀とかいうクソ野郎が諸葛亮と結託してたのが悪いな。
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 17ad-nMj3 [153.188.115.15])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:07:38.18ID:3OL1MkuL0
>>907
そこ自体は別にいいけど呉の兵糧奪うとか援軍要請に応じないとか酷いw
0920ガラプー (ワッチョイ bf7e-XQ8e [27.126.136.166])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:07:58.00ID:IOFLJFNL0
今回の姜維を只の蜀滅亡を悪戯に早めた北伐キチの屑野郎みたいな見方しか出来ない奴は小学生かよw
そんな奴等には新撰組も時勢が読めない頭の悪い悪役くらいにしか思えないんだろうなww
分かっちゃいても解る訳にはいかない滅びの美学を少しは感じろよ 
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-MTlB [126.19.255.1])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:13:32.68ID:sIRpU+6O0
>>895
あの殺害ムービーが悪くないとか似非三國志fanのガプラーらしい言い草だな張飛が泥酔して
寝てる訳でもない状態で雑魚刺客に後ろからブスって昇天とか糞センス8スッタフらしい茶番劇
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 6f6b-NcOv [211.130.181.209])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:16:52.28ID:9I3H2+Cf0
蜀好きとしては終盤の蜀の国力回復ミッションで黄皓のご機嫌取りか
史実だと費イ刺殺するクズ野郎の郭循の寝返り阻止とかいうクソどうでもいい任務のどちらかは
必ずやらないとダメなのがきつかった
0926ガラプー (ワッチョイ bf7e-XQ8e [27.126.136.166])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:18:54.11ID:IOFLJFNL0
姜維は最期、無茶な侵攻で家族を失った怨みを持つ魏兵達に家族もろとも滅多斬りされて死んだらしいが
これだけ怨まれたのは他に董卓くらいだろw
まぁ戦争だからどっちが悪いは無い訳だから、それだけ手段も選ばす必死だったって事だろ
かっこえぇやん
で、滅多斬りにされた後、ゆうてもやはり逆境の中で勇猛果敢に挑んだ英雄として尊敬の念で魏兵は挙って姜維の肝を食ったらしいぞ
肝食うとあやかれるらしい
肝食いは胡散臭い話では有るが、それだけ敵を恐れさせ、尊敬された驚異の漢だったって事だ
姜維だけに

寧ろこれでもかなりマイルドに表現されてる方だと思うがな
少なくとも全く興味無かった姜維に少しは興味持てたぞ
0932名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:25:05.09ID:oCAha8zw0
>>907
正当性なんて無いよ。
その自覚があるから、話し合いに応じて部分「返却」したりせざるを
得なくなってるわけでね。

単に欲しかったから奪ったのものに正当性なんか付ける必要ない。
火事場泥棒して居座ったけど、それが国が傾くきっかけになるってのは
まさに悪いことは出来ないなぁって教訓になるw
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-MTlB [126.19.255.1])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:28:46.37ID:sIRpU+6O0
>>928
寝首で急所ザックリ逝かれて殺られるのも面白くねえがアノ野獣の様な張飛が小刀で背中サクッと
宴会場の廊下で軽く死ぬとか芸がないんだよ張飛を軽く見て糞アクションで済ますωは金玉袋イカ
0944名無し曰く、 (ササクッテロル Spef-ksXo [126.233.69.125])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:40:35.61ID:S5TOBwFZp
蜀は荊州所有してる時に 弱小勢力の癖に常に呉を見下してる態度が腹たつんだよな
0945名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.7.185.66])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:43:54.71ID:oCAha8zw0
今さら荊州問題を議論するハメになるとは思わなかったよw
そもそも、荊州4軍を劉備軍が軍事行動でゲットしたかどうかすら怪しいのに。
そんな力があったのか、何で呉が「返せ」と言ったのか、資料による記述の差は?
って色々考えないとね。

あと、赤壁では劉備陣営は全く役に立ってないよ。戦力外です。
0946名無し曰く、 (ワッチョイ d7dd-U1N1 [118.105.38.26])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:50:43.57ID:o+pnlEqs0
>>945
赤壁は魏書、呉書、蜀書全部で呉と劉備が共に戦ったって書いてあるし、武帝紀では戦力外
どころか劉備が主力だぞ

四郡を劉備が征伐したのも先主伝に書いてあるし、呉が荊州を返せと言ったのも呉側の記述のみ

馬鹿が適当言うなよ
0952名無し曰く、 (ササクッテロル Spef-ksXo [126.233.69.125])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:00:18.55ID:S5TOBwFZp
諸葛亮 「うちが涼州とったら、荊州返すからねー」
孫権「ふざけるなー ブチ切れ 荊州無理やりとって来い!」からの 軍事強行だからなぁ
0954ガラプー (ワッチョイ bf7e-XQ8e [27.126.136.166])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:01:50.37ID:IOFLJFNL0
張飛暗殺で蜀sageゆうなら寧ろ死んだ後の「父上の事だからまた兵に無茶なことを言って怨みを買ったのでしょうが、それは仕方がないにしても許せないのは呉に亡命したということ」
「呉の奴等に唆されたのかも知れない」からのオノレ呉の奴等!みたいなノリww
俺は蜀に興味無いだけで嫌いじゃ無いから流石にそりゃねぇだろと思ったわw
0957名無し曰く、 (ワッチョイ 2763-6PXW [125.196.7.104])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:05:27.72ID:i2z4xK0x0
蜀好きな人たちには申し訳ないがどうしても蜀だけは好きになれなかった
8やって更にそうなってしまったわ
ただ劉禅は唯一好感持てたキャラ
劉備は正直幻滅した綺麗事ばかりでなにが仁なのかと
0964名無し曰く、 (ワッチョイ d7dd-U1N1 [118.105.38.26])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:13:01.78ID:o+pnlEqs0
>>952
そもそも劉備は返すなんて言ってない
先主伝だと孫権が荊州を得る事を欲すると使者をもって報じさせた。
対して劉備は、涼州を得たら荊州を与えよう=再分割しようと言っただけ

そもそも荊州を本当に劉備に貸してるのなら京城会見の時に荊州を返す条件や期日が
一切書いてないのがおかしいし、決めてなかったとしたら魯粛や孫権がただの馬鹿になる
0965ガラプー (ワッチョイ bf7e-XQ8e [27.126.136.166])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:19:57.36ID:IOFLJFNL0
>>961
それでも良いけどそうでなくても良くね?
なんでそんなに正当化したがるんだよ潔癖症ぽくて気持ち悪い
悪くても黒くても良いだろ
俺は勘違いで叔父一家殺害して二喬のケツ追っ掛けてトウケンの領地で猫一匹に至るまで皆殺しにした曹操が好きだけどな
0967名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-C6Tw [111.239.119.41])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:22:33.59ID:lEBj7dvna
あくまで荊州に居座るつもりなら魏を攻めさせないで防衛に徹するべきだったな
攻めるんなら益州の軍を移動させて主力にすればよかった

攻められた魏が不満抱えてる呉を抱き込むくらい想像できたろうに
0969名無し曰く、 (ワッチョイ af2a-qc8f [111.110.233.189])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:24:57.80ID:dIYHqH6C0
>>960
あるドラマを多面的に描写していると思えば面白いんだけど、三國志からの五胡十六国の超戦国時代の到来を知っているとやっぱりカタルシスはないなぁ。晋シナリオで民衆が「そろそろ乱世も終わりかな」とか言ってるのが悲しくなりますよ。


三國志シリーズの統一エンドもifのグッドエンドばっかりだけどね。
0970名無し曰く、 (ササクッテロル Spef-ksXo [126.233.69.125])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:24:58.18ID:S5TOBwFZp
酒乱で耄碌老害起こして後継者争いで家臣死なせまくった孫権が好きなんや もっと黒いところを描いてよ
0972名無し曰く、 (ワッチョイ cfc9-MTlB [126.23.169.172])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:27:19.77ID:gdTd9IWA0
>>957
劉備は嫁と子供置き去りにして我先に一目散に逃げた時点で何が【仁】だよと(笑)
まぁ仁とは「【他人】に対する親愛の情、優しさ」だから親族身内への扱いは酷いのかな・・・
家族になる人は最悪だっただろうねww
0977名無し曰く、 (ワッチョイ af2a-qc8f [111.110.233.189])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:34:28.95ID:dIYHqH6C0
中国人の友達が言ってた「あんな内戦して何百年も国がバラバラになった原因の時代は面白くともなんともない。なんで日本人はあんなのが好きなのか」と。
三國無双8で割と理解できた。こりゃぐっだぐだの内戦劇ですわ。
0985名無し曰く、 (ワッチョイ d7dd-U1N1 [118.105.38.26])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:47:37.98ID:o+pnlEqs0
>>980
関羽の北上で遷都寸前になったり、姜維に大敗してケ艾が滅亡の危機って言ってたり
そこまで何してもどうしようもないというほど圧倒的でもないけどな
魏側は曹真、曹休、曹爽と呉蜀に攻め込んでもみんな負けてる程度だし
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 2763-6PXW [125.196.7.104])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:48:48.91ID:i2z4xK0x0
>>972
けど、関羽が討たれた後の劉備と張飛の言動には目を疑ったよww
確かに志を一緒にしてきた義兄弟が討たれたのは辛いけど
私怨で国の軍引っ張り出して復讐しにいくとか正気かよと
国主としての自覚があったのかすら疑わしい
0993名無し曰く、
垢版 |
2018/02/28(水) 20:56:41.34
>>577
どうせそいつが飲もうが飲むまいが心底どうでもいいと思ってるくせに
また強迫性障害ですかガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
0995名無し曰く、
垢版 |
2018/02/28(水) 20:57:43.77
>>578
真・三國無双の文化と様式の在り様そのものをつまらない、どうでもいいと思ってるお前は真・三國無双を無理てやるなよ
0996名無し曰く、
垢版 |
2018/02/28(水) 20:58:03.75
>>990
>>992
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0997名無し曰く、 (ワッチョイ 434c-x4Or [182.166.33.198])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:58:23.21ID:7563tI8v0
>>992
パッと思いついた奴だと諸葛亮のデビュー戦で魏側で関羽と孔明が船に乗っちゃうとゲームオーバーとかあったな
逃げても追いかければいいだろ何でゲームオーバーなんじゃと思った
0999名無し曰く、
垢版 |
2018/02/28(水) 20:59:04.09
>>657
それはお前の中だけの決め事で他人様には通用しないこと
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 1時間 27分 39秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況