真・三國無双8 Part87
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part86
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518574748/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 声といえばダメージボイスが気になるキャラが多い
というかダメージボイス自体がなんか二重のように聞こえるというかこもってるっていうか
諸葛亮とかとくに https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518528887/426
簡単に友になってはいけない
長い歳月を掛けた紆余曲折があってこそ、その友愛にドラマが深く刻み込まれる
そうして初めて、人の胸を打つ人物が生まれる
廖化元倹 棍
周瑜からのコンバート品
黄巾賊として民兵出身なので棍を長年の馴染みとして使う
母親が病気になり、張角が起こす奇跡の評判を頼りに黄巾党へやってきて、張角の符水による治療で母親が回復したことで太平道に傾倒するようになる
張梁や張宝から修行を受け、太平妖術を体得する
周倉とも面識があり、若さを持て余して暴れたいだけの周倉とは反りが合わず行動を共にすることはなかった
棍は廖化が装備したときのみトリガーフローが専用のものに変化
坂道というステートでは、トリガーフローで投石兵が出現して岩を転がして攻撃する
天候が強風のステートでは、頭上で棍を回転させることで竜巻を生み出し敵を攻撃する
劉備とは、黄巾残党の仲間の杜遠が拉致してきた芙蓉姫に乱暴を働こうとしたところを保護したことで縁ができる
同僚として再びあいまみえた周倉を見て、大志を抱くようになった成長に関心し打ち解ける
樊城の戦いでは共に麦城の守備に付くが、関羽の死を知って運命を共にするという周倉に対して、母のために死ねないと投降を選ぶが、周倉はそれを責めない
救援要請で走り回るのは関羽ジュニアたちの役目にした方が活躍の場が増えるので、ここでの廖化は正史ルートをチョイス
その後、老母を護衛しながらの呉領内からの脱走ステージを経て、夷陵の戦いで援軍として電撃参戦する流れ
(声:家中宏)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160305171714SzaIZbEn.jpg >>262
隠れ処はむしろ死亡したキャラのが来る可能性高い
生きてるキャラはなかなか呼べない 公式Twitterにアップデートの詳細はサイトで!って書いてあるから見に行ったら全然詳細じゃなくてワロタ フレームレートの安定てどれぐらいのもんなの?30fpsで固定されてる感じかな? コエテクは多分発売日重視で完璧じゃなくてもマスターアップして発売決行方針なんだろうな グラフィック性能調べてみたら最近pcがまためちゃくちゃ性能アップしてんのな。開発難しいだろうなあ。差を埋めるためにそろそろps5出るんじゃないか?
ちなみにノーマル162 pro357 最新pc1379(1080ti SLI) 諸葛亮と言えば今回の小野坂昌也どうよ?董卓よりはマシなレベル? https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518528887/441
違うな
やはり少数精鋭選抜方式の濃密個別無双モードが必要
今回、個別という建前でやってこの出来だもの
一気に全員分作るんじゃ気が回らないなら少数精鋭で少しずつ作っていけばいい >>293
趙雲声アレルギーがあったけど過去作品よりマシかな
台本読みみたいな抑揚のない箇所はあるにしても >>293
良くない
やはり趙雲子龍は森川智之にやらせるべきだし
今回の孔明見る限り、そっちももうだめかもしれない
良い印象がもう無い どこか忘れたけど朱然が物資盗み出すとこも詰む
輸送隊倒すやつ
やらなくてもいいサブ任務失敗でゲームオーバーってちょっとおかしい https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518528887/444
はい
曹植子建 霊筆
(声:花江夏樹)https://twitter.com/smusou7emp/status/530525348786888704
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブhttp://getnews.jp/img/archives/mvpen02.jpg
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀ケは戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる 仄で頑張ったけど、やっぱり無理だった。
気分が堕ちる。 トウタクは何を喋ってるかわかるから別にいいけど
シュウタイは死ぬ間際の声みたいでさっぱり聞こえないかな >>297
馬で突入して全速力で倒して行ったら間に合ったけど、あれは足止めする味方武将とか出て良いレベル 広陵の偽城バレない任務難しすぎだろ
天国でやっても間に合わない >>297
逃げてくる出口は一ヶ所だからその前付近で戦えば余裕ですよ やっぱ長年やってるシリーズだと
ドラえもんの声優問題みたいなことが起きるんだなぁ
個人的には董卓と司馬懿と趙雲は誰かにバトンタッチして欲しい FPS向上って言っても10→20ぐらいじゃねーの
FPSゲームの場合だとこのレベルじゃ致命的
ゴミゲー判定されて終わるのがオチ >>310
今回武器作りもLV上げも簡単だから修羅でやっても全然修羅じゃないのがな 貂蝉そんなわるくないだろ
ダメージくらった時の声とかえっろすぎて毎回勃つし アプデあったけど評価あげとる奴は頭おかしいやつやろwwwwwwwwwwwww 今回の修羅は属性ガン盛りした7の次くらいに簡単だな
敵の動きは間違いなくシリーズ最弱 マップの広さっていやあ、あれだな。中国の砂漠部分除いた横の長さって大体2000kmだった。
あの馬の速度から想像するとゲームということもあって時速60kmくらいか。その場合でリアルにマップ作るとカヒから街亭の東西だけで33時間かかるマップが必要だった。 最強装備するとつまんないし修羅で制限してやるのがちょうどいい https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518528887/535
トリガーガードシステム
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点 当たり前だけどアクションにしたらムービーの質も落ちるんだな 約束された神ゲーのはずだったのに。
暗黒面に落ちたアナキンスカイウォーカーみたいなソフトになってしまった。 ノーマルのアクションモードクソグラ過ぎワロタ・・・ これ総大将に速攻突っ込んで無双ゲージ満タンにするアイテムがぶ飲みで無双乱舞連発ごり押しゲーなんじゃw
必勝法だろ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518528887/543
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518528887/546
違うな
少数精鋭の濃密個別無双モードでしっかり作れば、徐庶元直だろうが誰だろうが、原典の記述が少ないキャラでもそれなりのボリュームでストーリーを作れる
そうやってすぐ切り捨てて考える奴は、三國志の上辺だけしか見てない奴
のめり込む気がない奴
そういう意識は真・三國無双ユーザーとして不足 さっき買ってきてやってるけど、雨が降ったら少しカクつくけど
降ってなかったらヌルヌルで爽快だわ。
ちな、ノーマルね 今回ライブのせいで延期できなかったからなw
とりあえずバグまみれで出してパッチで修正って考えだったんだろw
ωフォース的に
20周年ライブ>>>>越えられない壁>>>>三國無双8 今最終任務地に向かってる味方馬岱がちゃんと前線の戦ってる拠点で足を止めてるんだけど
味方武将の戦線無視したワープひょっとして直った? 声優ライブとかやってるからキャラもリストラできないんだな 銀屏EDクソワロタw
バッドエンドにしたくないのはわかるけどそこは最後までいけw PC版、gmgだとセールとクーポンで4600円ぐらいでかえるんだね
昨日6000円ぐらいで買ったからちょっと早まったな >>288
キープは出来てないけど思ってたよりぬるっと動く
可変60っぽいけど元々動作の中抜きが凄いからよく分からん
>>310
実質経験値だけで旨味も少ないけどな
宝玉のドロップが最後までゴミなのは何故なのか >>312
そんなもんなのか…
ダメダメがダメになるぐらいならうーん… https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518528887/556
だから言ったでしょ?
少数精鋭で10人ぐらい選抜で濃密個別無双モードにすればいいって
一回の新作で浸るシナリオモードとしては丁度いいボリュームでしょ
次回でまた10人選出、また10人でやっていけば待つのも楽しみになるし、じっくり堪能していける proなんだけどアクションとシネマティックどちらもほぼ同じに感じるんだけどどっちがいいの? >>337
一応ぬるぬるなら40以上は出てるのかな
それなら売るの止めとこうかな
30以下のガクガクだと諦めてたけどちょっと希望みえたか >>333
全キャラのEDそのパターンだと思うけど
原作知らない人は、他キャラやらないと死ぬ前後が分からないよね 開発って無双がハクスラだって事理解してないの?
敵倒すだけのゲームなのに敵倒す意味がなさすぎるだろ
馬鹿過ぎ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518528887/582
それは充分な掘り下げが出来てないから
どんなキャラでもライターが真っ向から向き合って広く深く読みといていけば必ず面白いキャラクターに仕上がる
そうなると今までとは印象が変わる >>344
ほんとそうね。
倒すポジティブな意味を削っちゃったから、どうにもならない。
だから動物・山賊・釣りに行っちゃうわけで。 レンシ使ってる人いる?
火力が足らん…
属性なにつけてます?
あと育て方力に全振りは間違ったかな…
? ザコ兵相手する意味全く無くなったな
いても意味ない
常に1vs1してる感じw >>308
全然軽功使わないな
攻め方が淡白
もっとアグレッシブに行けばいいのにと思うけど、声優さんだとこんなもんなのか >>347
なんだよ会 一太郎ってw
会計ソフトみたいだなw >>251
一方2つしか違わない弟は未だに超忍とかゲルマン忍者やってるんだよなあ 「真・三國無双8」11万7000本
やっばwwwwww >>176
今司馬懿でやってるが、重要アイテム2個持ってるな任務で貰ったものだが今となっては大して重要じゃないw >>352
やっぱりそれしかないか…
攻撃力が基本的に低い女性陣は
火の属性つけるしかあらへんか…
パラメーター振るとき力に振っても焼け石に水ってことはないよね? >>355
なんか予想通り
完全にモンハンにもってかれてる アマゾンレビューで酷評ばっかだから来週以降の売上が本当にヤバイね >>347
ああ・・・でも仕方ない気もする
ホントに民度がアレだから >>355
本来の購入希望者が30万だとすると
20万近い購入兵力が
Amazonやここの評価みて
様子見して決めたな…
今の世は
小早川秀秋や毛利の空弁当の様な生き様が正しいのか… >>348
コンパチしてる鮑ちゃんであの武器やってたけど使いやすいだけで弱いよな
コンボするのはすげぇ簡単だから最終的に奇襲から速度盛った雷でずっとぶん殴ってハメてたわ
力に全振りは罠疑惑あるぞ
まぁ火力足りないのは他のに振ってもどっちみち解決しないけど 30万は売れてくれないと開発費がなぁ
イベントとかグッズで儲けてるならあれだけど肝心のゲーム売れないと fpsマイスターの俺がProでバージョンアップ確認した。
60は程遠い。40くらいだな。PC版買う方がいいかもしれん。 >>340
自分もproだけど、シネマにした方が精細に見えるからそっちにしてる
画質落ちてもフレームレート欲しい人はアクション選ぶといいんじゃない? >>367
やっぱり奇襲前提にすべきか…
ところでアプデ後
弓弱くなった?
ゴルゴ無双出来なくなった? イベント抽選券とかつけたのが全ての間違いだったのでは? なんか売れなくなったな無双もこの数字は結構衝撃だわ 地球防衛軍が30万売れてるの見るとモンハンと被ったのが悪いのかな
明らかに評価出る前の出荷の時点で減らされてるし
そら店もモンハンの方入荷するわなって感じだし 真・三國無双7
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真・三國無双8
初週117,495 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています