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真・三國無双8 part78
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ a262-d6SC [133.206.65.97 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/11(日) 02:30:35.08ID:fRVjP4Ov0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 part77
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518256734/
-
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 4362-d6SC [133.206.65.97 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/11(日) 02:30:54.31ID:fRVjP4Ov0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 4362-d6SC [133.206.65.97 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/11(日) 02:31:05.48ID:fRVjP4Ov0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 4362-d6SC [133.206.65.97 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/11(日) 02:31:16.76ID:fRVjP4Ov0
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0006名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:31:45.62
>>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹

古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう

龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう

女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん

下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい
0007名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:32:04.87
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄、夏侯月姫、董白
0008名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:32:21.04
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません

ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする

システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったらオート馬ジャンプするようにする)
L1 ガード、受け身
L1+○ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+□、△ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+□長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+△長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+×長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+□□、△△、×× ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
R1+○ 特殊技 
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬

騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 騎乗乱舞 キャラが武器を使ってのラッシュと〆の固有技
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
0009名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:32:36.74
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
0010名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:32:52.55
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
0011名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:33:07.91
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃
0012名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:33:23.33
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲
0013名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:33:39.10
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃

【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器
0014名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:33:55.07
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書

【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒

【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球

【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣

【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘

【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟

【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣

【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭

【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀

【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉

【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵

【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書

【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣
0015名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:34:10.37
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚

【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣

【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟


http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0016名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:34:27.57
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出して手近な味方兵卒に拾わせられるようにする
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・追従するキャラもステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする

ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
0023名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:41:04.37
一個だけ修正しとくか

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
0026名無し曰く、 (ワッチョイ e39c-wef2 [27.127.85.183])
垢版 |
2018/02/11(日) 02:43:13.62ID:sC/aBHRB0
>>16
これが現時点で出来てないとかクソゲーなんだよなとか改めて思う

というかこれってβ版だったっけ?
0030名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 02:47:02.50
>>27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 3bcc-ce+5 [103.2.250.182])
垢版 |
2018/02/11(日) 02:48:17.66ID:BjUreT+x0
赤兎馬LV100になったわ
馬の性能は 速度250 衝突999 気力500 でカンストだね

赤兎馬の場合速度以外は早々にカンストして、速度もLV70台かそこらで全部カンストしたから
見た目で絶影とか使いたい派の人も、LV100までには遜色なく成長するかも?
知らんけど
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 55ab-/ZMc [202.219.206.119])
垢版 |
2018/02/11(日) 02:52:10.03ID:rbRxiM+R0
武器につける宝珠全部同じ属性の攻撃速度にしたら
クッソ早くなってわろたw
0040名無し曰く、 (ササクッテロレ Spe9-mlb/ [126.247.86.58])
垢版 |
2018/02/11(日) 02:57:26.80ID:uRTCPpxip
擁護バイトしてたけどもう限界だわ
このゲーム酷すぎる
0042名無し曰く、 (ワッチョイ ed07-03c3 [220.216.71.182])
垢版 |
2018/02/11(日) 02:59:10.06ID:Rp2SSO090
7が良すぎたってのもあるけど今作のBGM微妙だなぁ
汎用曲だと攻城戦と急襲はテンション上がるけどかかりすぎて飽きてくるし
ステージ専用曲だと漢中攻防戦くらいしか頭に残るの無いわ
0044名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 03:03:32.01
>>43
ほんとおまえらはもー
エフェクトしょぼいから派手にしろと言ったり
エフェクトで見えないから消せと言ったり
どっちなんだまったく
0046名無し曰く、 (ワッチョイ ddd1-Biqt [180.44.205.128])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:04:21.86ID:ArbSwjtC0
クソゲーじゃない
楽しいんだけど真面目になんでこんなにグラフィック進化ないんだ?
PS3かVITAレベルしかないじゃん
マルチじゃないんだしディシディアクラスは欲しかった
それならもっと良かったのに
0048名無し曰く、 (ワッチョイ 2d24-JKef [124.154.144.176])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:09:13.96ID:n1DokU6R0
ありがとう行けたわ曹操
つーかあれだわ
無双のストーリー結構気に入ってたんだなって改めて思ったわ

棒立ちで会話淡々と決められても虚しいなあ
ムービー欲しいわ
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 05cb-yQ7f [120.50.166.12])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:15:32.27ID:OK96sW7G0
ちんこう大WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:16:59.36ID:wbd1JHwy0
城門なんかあけてないで鍵縄で単機突撃して大将首をとって来いって事だよ
マジレスすると策を成功させる意味がないんでもん開けたら一緒に突入して欲しい所だけど
朝倉ワッショイを超える大人数でリンチとかしたいじゃん
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-Q1wL [36.8.191.50])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:17:27.40ID:br+MhcH40
3エンパ以来の無双なんだけど、これって発売後にアプデでいろいろ要望実現してくれるんだっけ?それとも猛将伝までほぼ放置?
あと一年は長いなあ…
有料で全然いいからどんどんアプデして欲しいわ
0057名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-i6Og [126.241.198.134])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:18:10.62ID:djAK+X850
>>49
だよな
今回ムービーのセンス良いわ
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-gHg0 [182.165.234.11])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:25:09.92ID:BgpSetfR0
クソ朗報)オプションでカメラの速度をMAXまであげると、カクカクが多少マシになる



っぽい
0063名無し曰く、 (ワッチョイ abb1-wuSi [153.205.30.58])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:29:23.98ID:nxS4IZ2r0
エディット機能とマルチあったら評価は違っていたかも
オリジナル武将はどの章からも参戦可能、とか

とりあえずあれだ
もう逆に考えてパッチでどう修正されるか期待しとくわ
0066名無し曰く、 (スップ Sdc3-tXeF [1.75.10.237])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:34:10.33ID:S9UZCUa2d
張飛伝終わったー長かった
ムービーは張飛の夢ってことでいいんかな
1章1章が長すぎるのが欠点だなあ
おもしろかったからぶっ続けでやっちゃったけど
0070名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 03:43:42.00
>>54
お前この回線だなー

悪態連呼
香川高松 180.10.113.115 ホスト名p147115-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
香川高松 153.197.3.189 ホスト名p277189-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
香川高松 180.10.118.148 ホスト名p152148-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

絶対に書き込みは阻止できない
必ず書き込みは深々とこのスレに刻まれる
お前にはどうすることもできない
0071名無し曰く、 (スップ Sd03-Frkp [49.97.101.223])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:45:08.19ID:VPhqIhWDd
アマゾンレビュー増えていくのに星の評価が悲惨なまんま
ただのアホのレビューはともかく、「amazonで購入」がついた注目レビューで星1や2で辛辣なのはやっぱ影響でるだろうな
具体的に内容書いてあったりして説得力あるし

ゲハ丸だしの洋ゲー厨とかは無視されてるけど
0074名無し曰く、 (アークセー Sxe9-AOsG [126.175.26.137])
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2018/02/11(日) 03:51:28.03ID:5IIhkaEjx
蟻鼻貨集め
江陵近くの川で釣り。エサは魚釣餌を使用。
蟻鼻貨・金が5個分、青銅が1個分それぞれかなりの数釣れる。
20分〜30分もやればかなり稼げる。

これ、どこの川を指してるんだ?
北の川、南の川、どっちも釣れないんだが?
0075名無し曰く、 (ワッチョイ ab0d-sRsw [153.225.201.162])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:54:11.13ID:GsbSIOn30
やっと劉備劉禅クリアした・・・長かった
劉備はともかく劉禅のくっそ暗いEDの後にB'zのピロリロピロリロが最高にイラっとした
だがこれで心置きなく銀屏ちゃんでOW楽しめるで
0078名無し曰く、 (ラクッペ MM49-a5in [110.165.144.13])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:56:08.07ID:oL9o2kB0M
>>62
鉤縄は無双に合わないよな
せめて非戦時に限定すべきだな
0080名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
垢版 |
2018/02/11(日) 03:56:40.50ID:VLNxYf0R0
GOTY候補レベル
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 5dee-PEa5 [116.94.124.22])
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2018/02/11(日) 03:57:28.33ID:/F4iYJ900
クソゲーになってしまった物は仕方ない
クソならクソなりにそれを体感しないと

俺は買うわ。
0088名無し曰く、 (ワッチョイ edc8-jA6l [220.100.58.112])
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2018/02/11(日) 04:11:24.38ID:cdb1CImP0
普通の武将は適当にやってたら何もさせずに倒せるし
格上の強敵はフロー繋がらないから溜めトリガーとカウンター狙いするしかないな
フローの全自動感が合わないしアクション楽しめないから天国でいいかなもう
0091名無し曰く、 (ワッチョイ ab0a-sQc6 [153.197.182.134])
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2018/02/11(日) 04:19:05.82ID:hHf8vCDy0
>>46
このレベルのグラでこのフレームレート。やる気ないのか技術力がないのか。。。フレームレートはパッチくるみたいだけどどこかにしわ寄せくるんかしら?まさかこれ以上グラ酷くならんよな。
0092名無し曰く、 (ワッチョイ b56b-+Hw4 [218.230.255.167])
垢版 |
2018/02/11(日) 04:21:46.91ID:DQD0Bqjn0
BGM途切れるのやめれ
0095名無し曰く、 (ワッチョイ ab0a-sQc6 [153.197.182.134])
垢版 |
2018/02/11(日) 04:24:06.89ID:hHf8vCDy0
>>84
これアサクリと比べたらマジ月とスッポンだな。日本の技術力のなさに泣けてくるわ。それともただやる気なくてユーザーなめてるだけかしら。
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])
垢版 |
2018/02/11(日) 04:24:18.11ID:q20ufNIM0
楽しいけども、曹操の博望坡で飽きてきた、、
0097名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])
垢版 |
2018/02/11(日) 04:24:35.34ID:FZsOupsk0
赤兎馬まで後は董卓だけだ…長かった。
てか董卓使いたくないな。難易度下げてサクッと終わらすか
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-Q1wL [36.8.191.50])
垢版 |
2018/02/11(日) 04:29:11.88ID:br+MhcH40
無印微妙で猛将伝でめっちゃ面白くなることって今まであった?
0111名無し曰く、 (ワッチョイ 75b9-x8U9 [122.211.84.33])
垢版 |
2018/02/11(日) 04:36:51.52ID:SiWe4RRS0
だんだん面白くなってきた。

中旬あたりから爽快感やばい。


てか馬超強すぎないか?

固有技も無双乱舞もド派手だし

1章がつまらないのは分かるw


これだけ自由だと
もう前のシステムには戻れないな
0119名無し曰く、 (ラクッペ MM49-a5in [110.165.144.13])
垢版 |
2018/02/11(日) 04:44:29.96ID:oL9o2kB0M
まだ最初にもらった馬に乗ってる
初めに稼いだり強くしたりするのは気に入ったキャラでやりたいからな
0126名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
垢版 |
2018/02/11(日) 04:49:35.90ID:YwloxesX0
>>95
技術力の差以上に資金力の差が圧倒的
日本はアイデアで勝負しないと世界のAAAタイトルとは戦えない
0129名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
垢版 |
2018/02/11(日) 04:52:41.99ID:YwloxesX0
コーエーって競馬ゲー作ってたよな、やった事無いけどノウハウ今作に活かせなかったのかな〜
0133名無し曰く、 (ワッチョイ dd4d-eUPV [180.35.167.94])
垢版 |
2018/02/11(日) 05:00:31.93ID:epWhxK8o0
proなんだが敵、味方が沢山いてカクついて音、途切れたんだけど!武器、振ってる音とか。これは俺だけ?
0138名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
垢版 |
2018/02/11(日) 05:07:34.04ID:A9dm8Y9xa
廖化仲間にするイベントあったり細かいな
裴元紹は可哀想だった
0142名無し曰く、 (ラクッペ MM49-a5in [110.165.144.13])
垢版 |
2018/02/11(日) 05:24:52.75ID:oL9o2kB0M
>>141
ないの?設定でボイスは日英中で字幕はその他いっぱいあったと思うが
0148名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
垢版 |
2018/02/11(日) 05:33:44.72ID:UwoOoO9o0
楽しみ方が思いつかない。

レベル全員上げたら、終わりか。
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 4ddb-yN1F [182.167.170.230])
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2018/02/11(日) 05:42:28.29ID:nmf6jK1O0
無双シリーズファンの人に質問
今作、オープンワールドですが、プレイしてみてどうですか?
自分も無双シリーズ好きでAmazonのレビュー見たらすごい評価低いみたいで不安しかないんですが…
0154名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 05:46:45.26ID:VLNxYf0R0
このゲームは非効率をする自由度があるんだ
鉤縄使って瞬殺するのが最高効率なんだけどそれを、しないという自由度がある
0157名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-jA6l [126.130.145.140])
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2018/02/11(日) 05:47:54.07ID:3M/lWRRE0
劉備、呂布、董卓、関羽でシナリオクリア
銀ぺいで赤兎馬乗ったら呂布や董卓で乗ってた時と体力が段違いで驚く
・お金稼ぎ
建業で最高ランクの釣り餌購入
建業内で釣りの出来るとこでひたすら釣り(連打して早く釣った方が沢山釣れる最大10個)
20回くらいすれば100万超える
・古銭&経験値稼ぎ
山賊を適当に見つける(少し走ればどこでもいる)
ひたすら相手から見つからない距離で無限弓で倒す(一発で倒せる)
プレイヤーレベルを上げると山賊もどんどんLvが上がっていく
・狩猟ポイント稼ぎ
プレイヤーLvが40〜50程度あれば簡単に高Lvの獣と遭遇できる
50Lvくらいの獣を倒せば必要ポイント集まる

俺は今日売るけど、猛将伝で面白くなったらwithのやつを買いなおす予定
0159名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])
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2018/02/11(日) 05:52:37.24ID:oYwvgKM20
>>155
ああ、そうなんだ。
最初に試して安全気味だったからずっとそのままやってたわ。
そっちを使えばさらに戦闘は楽なのね。
一新されて期待したけど、過去作より遥かに戦闘がつまらんw
0160名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 05:52:54.80ID:UwoOoO9o0
>>151
効率重視のプレイヤーにとっては、ただの作業ゲー。
肩肘張らず、こだわらずに遊ぶプレイヤーにとっては、吉。
0165名無し曰く、 (ワッチョイ cd2a-8+qt [118.152.70.169])
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2018/02/11(日) 05:56:12.76ID:hsE1kJW90
この程度のグラフィックならまともな会社は60fpsで動くゲームにできるよな(MGSVはこれ以上のグラフィックで60fpsだし)
コーエーの技術力のなさを思い知らされたわ

それにキャラクターの顔の造形は良いのにシェーダーなどのグラフィック設定がクソだからフィールドだとブサイクに見えることが多い
これじゃモデリング班がかわいそう
0167名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 05:59:30.07ID:UwoOoO9o0
>>163
同意。
たとえば、鉤縄。
バンバン使っちゃうと、門番やその周辺の布陣はまるで無意味ですね。
0168名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-jYBy [182.251.252.51])
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2018/02/11(日) 05:59:45.81ID:2SYFqZPGa
レビュー低いんだぁ。無双7猛将伝で無双に復帰したんだけど、無双8あんま楽しくないやwwwキャラ別にプレイさせる必要あるのか、これ……
0169名無し曰く、 (ワッチョイ cd2a-8+qt [118.152.70.169])
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2018/02/11(日) 06:00:56.31ID:hsE1kJW90
ツイッターでこのクソゲーにキレてる中国人見ると本当に申し訳なく思う
他所の国の歴史を題材にしてるんだからまともなもん作るのが礼儀なのに
本当にコーエーは日本の恥だわ
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 7574-jYBy [122.132.202.10])
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2018/02/11(日) 06:02:22.69ID:/UKKIX120
無双7はキャラに対応したステージ用の台詞たくさんあって感動したんですがね……
0171名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/11(日) 06:05:37.50ID:DNPOs5ul0
アプデでやって欲しい事山ほどあるけど、即やってもらいたいのがモブ武将のセリフ削除
要所を押さえるぞとか守備につけとか全く意味のない音声を何百回も聞かされるのホントに苦痛
0173名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 06:07:50.68ID:UwoOoO9o0
台詞と言えば、今回「敵将討ち取ったりぃ〜!」って言わないのね。
0175名無し曰く、 (ササクッテロル Spe9-Q1wL [126.233.14.219])
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2018/02/11(日) 06:08:05.71ID:ndyfsSNtp
自分がやってる分にはゲームのレビューとかどうでもよくね?しかもステマやらゲハやらが蔓延ってるのに参考にしてる奴が池沼だろ
ウィッチャー3評価高いけどアクション糞ですぐ売っぱらったわ
動画とかのがよっぽど参考になる
まぁこれもクソだけどな
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])
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2018/02/11(日) 06:11:00.29ID:q20ufNIM0
>>169
アサクリにもユニティという伝説の作品が。
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 3bcc-ce+5 [103.2.250.182])
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2018/02/11(日) 06:11:35.30ID:BjUreT+x0
土台はすごく良いと思うんだよね
色々と良い方向に向かってる工夫の跡も見受けられるし

ただ粗削りなんて言葉が生温いほどに詰めがゲロ甘なんで
それによってせっかく作り上げた土台から否定されてしまうのが辛いところ
もう1年ブラッシュアップしてから出せば世間の評価も違ったかもね
0185名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 06:14:20.93ID:UwoOoO9o0
だらだらプレイできる反面、
味方がやられて敗北という緊張感が薄い。
0188名無し曰く、 (ワッチョイ dd98-kwI9 [180.0.236.51])
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2018/02/11(日) 06:16:03.28ID:x5zKtNf70
>>177
システム部分とストーリー部分の二回。俺は1回目セーブしてアプリ終了したらストーリーデータ壊れてストーリーが最初からになった。
0192名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 06:18:45.67ID:VLNxYf0R0
サブクエは時限ありでよかった
超絶劣勢プレイをするという自由度もくれよ
昔は総大将でプレイして味方全員見殺しにした後襲いかかってくる大軍相手に死闘を繰り広げてたなぁ
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 7562-mkiy [112.137.154.61])
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2018/02/11(日) 06:18:49.18ID:WIOO0Klp0
>>65
設定で変えられるよ
0195名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 06:22:16.50ID:UwoOoO9o0
特定の武将を倒さないとストーリーが進行しない。
つまり、完全に放置していても味方が負けることはない?
0196名無し曰く、 (スップ Sdc3-diX3 [1.72.6.112])
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2018/02/11(日) 06:22:17.85ID:Hbm2jcdKd
色々粗は目立つがこれはこれで嫌いじゃないな
今さっきd兄でクリアしたがストーリー長!
樊城の戦いは今までにないくらい描写が丁寧だったような気がする
水攻めで心が折れかける兵卒や曹仁とかこれまで描かれなかったから嬉しいわ
0198名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 06:24:03.36ID:UwoOoO9o0
>>197
すべては鉤縄で、敵対象をピンポイントで狙い放題。
0202名無し曰く、 (スフッ Sd03-IGTD [49.104.9.74])
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2018/02/11(日) 06:28:48.81ID:G1VVy2Dqd
味方が入ってくる場所だとさらにカクカクになるし
味方を消極的にしたから士気とか影響力のシステムも空気にするしかなかったってとこかねぇ
0205名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 06:29:47.32ID:UwoOoO9o0
ミニマップ回転の設定は、193 で他の方が既に回答済。
エアプでなければ、設定はひと通り確認しておこう。
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 7562-mkiy [112.137.154.61])
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2018/02/11(日) 06:30:14.02ID:WIOO0Klp0
>>102
うん、まぁ自分も二万五千と五万黒鹿毛に愛着あるけど、コレクター魂が集めろと囁いてね…
多分赤兎馬は他を育ててからかな、取っても
0210名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 06:34:25.10ID:UwoOoO9o0
>>207
過去作はシビアな敗北条件もあったね。

今作は、オープンワールドでだらだらするためにも、
放っておいても味方の陣営がほぼ困らないw
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 7562-mkiy [112.137.154.61])
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2018/02/11(日) 06:34:54.31ID:WIOO0Klp0
>>144
銀毛狼はいたし黒色熊もいる、わりとそういうのに出会ったら「死ぬぅうううう!」と思いながらUターンしてそれが楽しかったりする
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 7562-mkiy [112.137.154.61])
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2018/02/11(日) 06:39:52.15ID:WIOO0Klp0
>>151
まず今までのステージ型を想像して淡々と目の前の兵を倒したいだけなら真田丸とかにいった方が良い

しかしところどころにある無双要素ときっちりアクションを練ったりするのに苦が無く、寄り道する時間があるのなら買って吉

自分30時間くらいして劉備と関羽で先に進めてないけど、つまりは「時間がないとやり込めないゲームだから時間が無いならやめとけ」とはっきり言う
0215名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 06:42:15.33ID:A9dm8Y9xa
>>210
逆に言うとそうでもしてくれないと
オープンワールドを満喫できないしな
0219名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])
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2018/02/11(日) 06:46:52.85ID:oYwvgKM20
オープンワールドとして時間を進めるトリガーをプレイヤーが握ってるという話と、
戦場に入って時間が動いても、味方との共闘感も緊張感も足りないってのは別の話。
0224名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 06:51:40.31ID:UwoOoO9o0
>>220
同意。
あとは好きに遊んでねって感じなので、
基本、負けることがない。
0225名無し曰く、 (ワッチョイ edad-mkiy [220.98.229.155])
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2018/02/11(日) 06:56:21.51ID:2bDWmq4G0
面白いし楽しめるんだけどなぁ、何が嫌なんだ皆

普通に敵はいるし最初の移動がきついなら初っ端から許昌とかに馬買いに行けばいいだけなのに
0227名無し曰く、 (ワッチョイ c56b-xzOw [114.189.6.176])
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2018/02/11(日) 06:59:00.91ID:U6KrEC7A0
明らかに機能してない要素をアプデで改善する気があるのか気になる所だわ
ライブの無料抽選券あるから延期出来なかったろうしやる気あるなら公式で表明くらいしてくれ
0229名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-mhqN [182.251.252.35])
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2018/02/11(日) 07:00:14.66ID:b0/2s7H3a
フレームレート厨の俺がプレイした感じ
Proでも60フレほど遠いな。体感30よりマシな程度。
アクションモードでこれかよ。

グラフィック汚いし中途半端だな今作。
馬のたてがみとかなんだよあれ…。
0233名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-nDCF [182.251.254.49])
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2018/02/11(日) 07:03:08.83ID:e+gqfimqa
これで、武器の持ち替えは無しで
戦国無双4みたいにキャラ変更できれば良かったのに
そうすればファストトラベル必要ない
0235名無し曰く、 (スプッッ Sdc3-L6wG [1.75.243.189])
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2018/02/11(日) 07:04:04.85ID:/BBUlR7nd
攻城戦はわくわくするしよかった
ただ自分だけあっさり城の中入れちゃうのはなぁ
0238名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-nDCF [182.251.254.49])
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2018/02/11(日) 07:05:53.69ID:e+gqfimqa
三国志好きには高評価
草刈り好きには低評価
0241名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 07:08:13.71ID:UwoOoO9o0
>>235
鍵縄ゲーですよね。
自由なので使わなければ良いのですが、使い道を知っているだけにモヤモヤする。
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])
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2018/02/11(日) 07:09:50.84ID:q20ufNIM0
>>228
ラスボスは、歴史の流れかな。勢いに乗るものには勝てない。
0244名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 07:10:05.54ID:UwoOoO9o0
鍵縄 → 鉤縄
まあ、鍵っちゃ鍵かw
0246名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/11(日) 07:11:38.55ID:DNPOs5ul0
城攻めに限らずボスまで単騎特攻で全て片がつくのが本当につまらん
敵大将の周囲に無双武将いても大将と戦ってる間にどっかいって一騎討ち状態で終わるのが殆どなのは酷すぎるわ
0247名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-nDCF [182.251.254.49])
垢版 |
2018/02/11(日) 07:12:06.44ID:e+gqfimqa
鉤爪
引っ掛ける
0249名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/11(日) 07:13:37.42ID:QJNNOv6o0
任務依頼の対象武将以外を倒すメリットがほぼ無いのがなあ
金200とかじゃなくて何か素材なりもドロップさせれば良いのに
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2a-GHLZ [124.208.209.114])
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2018/02/11(日) 07:15:48.25ID:X+2uu9Db0
>>246
いままでの無双がそれできなくてスレでも文句ばかりいわれてたんだよ

なんであっちこっちお使いしないと扉開かないんだよ!
自由がまったくない!
直に単騎特攻させろよ

みたいなのがアマレビューであふれてるよw
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])
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2018/02/11(日) 07:16:14.12ID:wbd1JHwy0
いいとこどりして有名な戦いは従来通りの無双形式でやって
その合間を今回のこれでプレイするとか出来んものかな
合間に未踏の地を開拓したり在野の武将を口説いたりする事で
援軍が増えたり味方の士気が高くなってたりイベントで死んだり死ななかったり
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-jA6l [14.11.145.224])
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2018/02/11(日) 07:17:26.33ID:17aMHHcq0
というかシリーズ屈指の高評価の4でも
黄巾で趙雲が立ち止まったまま後ろから押しても動かんし
曹操を赤壁で追い詰めても他の武将後ろで待ったままで
一人で戦わされたからその頃に毛の生えたグラヒックと相まって
ノスタルジーを感じますよ
0263名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-nDCF [182.251.254.49])
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2018/02/11(日) 07:20:43.97ID:e+gqfimqa
>>258
ps2時代のゲームに何ムキになってんだ
0265名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/11(日) 07:21:59.38ID:DNPOs5ul0
オープンワールドにしたせいで敵も味方も棒立ちばっかなのが本当に馬鹿すぎるね
プレイヤーが自由に動かしてる間に状況が変わっちゃうと困ると思ったんだろうけど
0267名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 07:22:40.92ID:UwoOoO9o0
>>251
いくらでも楽できるけど、やるべきかやらざるべきか。
己との戦いw
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 3b4c-sLQd [119.230.113.36])
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2018/02/11(日) 07:26:55.67ID:nr0KRb8O0
>>252
フォックスエンジンが異常すぎるんだよ
実際洋ゲー含めてps4でそこそこの広さとグラ持ち合わせて60fps出せてるのMGS5しかないからな
このゲームはそれに加えて敵大量に必要になるから無理だろ
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2a-GHLZ [124.208.209.114])
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2018/02/11(日) 07:27:44.29ID:X+2uu9Db0
>>261
失敗もなにも実現したらどんな作りでも淡白だろうよ

三國志はアサクリみたく暗殺をやりたいんじゃなく、合戦や城攻めでしょ

そもそも単騎特攻したいって意見が糞バカでおかしい
0272名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 07:28:20.54ID:UwoOoO9o0
>>268
雷除け200回w
どちらかというと、面倒な苦行でしたね。
0276名無し曰く、 (ワッチョイ ab74-DXXb [153.160.156.212])
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2018/02/11(日) 07:29:26.05ID:XCIgnBaf0
今作で完全に無双ブランドにトドメ刺した感じだな
今までも「無双」ってつくと単調なネガティブイメージもたれてたけど、中国向けに力入れた8で完全に失敗
無双だけじゃなくコエテクの信用も失墜させたと思う
0277名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/11(日) 07:29:37.82ID:QJNNOv6o0
>>257
その比較は流石に草
確かにMGSV凄い技術だけど言うてみればあっちは箱庭ゲー
フィールドとマザーベースが地続きで敵兵が無双くらい同時にワラワラ居たら
マージン取れないだろw
0279名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
垢版 |
2018/02/11(日) 07:30:30.97ID:A9dm8Y9xa
>>222
弓あげるとどうなるんだ?
攻撃力上がるだけ?
0283名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
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2018/02/11(日) 07:31:55.23ID:YwloxesX0
>>260
味方がグズ過ぎて正攻法でやるメリットがないかと言って鉤縄特攻のデメリットもなさ過ぎ
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-jA6l [14.11.145.224])
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2018/02/11(日) 07:33:11.57ID:17aMHHcq0
とにかく7の大劣化ムービーが大嫌いだったので
典韋が死ぬとこのムービーとかその後のカクへの対応とかの
6に比べれば40点ぐらいとはいえ演出がマシになっただけでも高評価です
0287名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-mhqN [182.251.252.35])
垢版 |
2018/02/11(日) 07:33:47.95ID:b0/2s7H3a
オープンワールドなんて作れないのに無理してオープンワールドなんかにしたからだろ。
国内メーカーでまともなオープンワールド作れるメーカー少ないし。

これなら広めなマップがあるいつもの無双でよかったな。
クソゲー。
0288名無し曰く、 (ワッチョイ dd51-pzut [180.146.73.120])
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2018/02/11(日) 07:34:25.09ID:uddPdnYQ0
しかし董卓の豚のストーリーをやってるが董卓の豚気色悪過ぎるなw
まあ現代にも董卓に勝るとも劣らない酒池肉林の豚が北にいるがw
0289名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 07:34:27.63ID:UwoOoO9o0
>>281
斬新w
0294名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
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2018/02/11(日) 07:36:15.71ID:YwloxesX0
>>282
本当この通り
そもそも縛りプレイなんて普通にプレイした後やるもんだろ
普通にプレイするのがつまらんから縛りプレイで面白くなるよう工夫しろとか馬鹿げてる
0296名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/11(日) 07:37:17.91ID:QJNNOv6o0
>>285
そんなん知らねえよw
コーエーの技術力や開発費が足りなかったに過ぎない
0300名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 07:40:02.71ID:A9dm8Y9xa
>>293
むしろ、弓撃ち込んで分断してるわ
0301名無し曰く、 (ワッチョイ cd6b-mhqN [118.18.182.204])
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2018/02/11(日) 07:41:20.15ID:0MxIPDAt0
>>181
自国の歴史でやらかしたのがユニティなんだよなぁ
当時のフランス人マジでブチ切れてたもんな
でもアサクリは次のシンジケートが良作、最新作のオリジンズで大成功したし、三國もそうなって欲しいわ
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2a-GHLZ [124.208.209.114])
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2018/02/11(日) 07:41:49.47ID:X+2uu9Db0
フォールアウト3は300時間堪能したから、楽しみにしていたフォールアウトニューベガス

やったらあまりにかくかくと糞長いローディングの雨あられで10分で売りにいった記憶ある
0306名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/11(日) 07:42:57.51ID:DNPOs5ul0
鉤爪使って侵入しようとしたら城壁の敵が叩き落としにきて
敵城内に単騎特攻したら雲海のごとき敵兵がタコ殴りにくればいい
プレイヤーが何をしようと棒立ちスルーの敵がこのゲームを無価値にしてるわ
0310名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 07:45:36.71ID:UwoOoO9o0
>>306
たしかにw
敵兵が何もしてこないので、いてもいなくても同じですね。
0313名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])
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2018/02/11(日) 07:46:22.15ID:8k+3y/8x0
OW部分の開発に手間とられて他の部分に手が回らず
おざなり未調整になってるのがひしひしと伝わってくるな
まあ普通にプレイしてたら目につくようなバグや不安定な挙動をほっとくのは技術力云々以前に単に手抜きだが
0320名無し曰く、 (ワッチョイ e38f-NEUS [125.207.223.151])
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2018/02/11(日) 07:48:47.46ID:rwE3HXJv0
なんでこんなにネガキャン多いの?
無双は1からずっとやってるけど、8も良くも悪くも変わらず無双だし面白い

4Kの58型テレビ&PS4proでプレイしてるがグラも綺麗で
張角戦の手前の所なんて今まで以上のワラワラ感だったし
0322名無し曰く、 (ワッチョイ cda2-v0Wa [118.2.209.28])
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2018/02/11(日) 07:49:20.80ID:G5Y4v8PE0
>>269
アレも無双エアユーザーがクロニクルで持ち上げまくってたから続投されたんだろうな
まあ4は旗倒せば色戻せるから楽だったがそれを声高に叫んだら4−2でなくした上
に神速封じの盾兵まで配置しちゃったからな
アホ
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-Q1wL [124.141.165.65])
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2018/02/11(日) 07:50:22.08ID:UwoOoO9o0
>>287
国内では
少し寂しかったが美麗オープンワールドのMGS5
狭かったがアクションやストーリーが極上のニーア
ロケーションや密度まで凄い仕上がりだゼルダ

これくらいしか聞かない
0329名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 07:50:58.26ID:VLNxYf0R0
ただでさえ薄かったゲーム制が今作で完全に無に帰した
フラグゲーの方がまだ攻略のしがいあったろこれ
0331名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 07:51:43.39ID:UwoOoO9o0
>>320
このスレではどちらかというと、
グラやワラワラよりは、自由度についての話が多め。
0332名無し曰く、 (ガラプー KK4b-6faJ [353014041501473])
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2018/02/11(日) 07:51:55.27ID:Jv9aphgqK
7がPS3からPS4のアップグレードだった分8の期待値が高すぎたのか

でもオープンワールドみたいな大きな変更が無ければ結局やること一緒だよなぁって気もしなくはない

ただKOEIの信長や三国志やウイニングポストのような無双より歴史が長いSLGの最新作を出せば出すほど軒並評判悪いのがあるからなぁ
0333名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-jA6l [126.77.12.26])
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2018/02/11(日) 07:52:00.86ID:hphU7BxJ0
なんかすごい機能の爽快に刈れる草刈り機渡されて
この広大な草原全部刈ってこいって言われてる気分だった
庭の草刈るくらいなら凄く楽しそうなのに・・・
0335名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-3tz/ [60.96.27.49])
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2018/02/11(日) 07:53:10.79ID:DMQN9uL40
敵がモブばかりの第1章の黄巾がつまらないってのは同意
0337名無し曰く、 (スプッッ Sdc3-Q1wL [1.75.255.208])
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2018/02/11(日) 07:54:47.52ID:EX4gGWRqd
>>330
無双好きには悪いんだが
その極上ホストゲーがマシに思えてくるw
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-jA6l [14.11.145.224])
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2018/02/11(日) 07:56:09.89ID:17aMHHcq0
>>337
FF15も今は評判悪いですが
ストーリーつまらんと叩かれまくったFF12のリメイクはゾンアマで
めっちゃ高評価でFF13も音楽面での評価は非常に高いです
このゲームも今はアンチが目立ちますがPS5でリメイクされれば大絶賛されますよ
0354名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 08:00:38.82ID:VLNxYf0R0
>>347
ただの無双より酷いクソゲーにハマれるお前の感性が羨ましい
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-jA6l [14.11.145.224])
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2018/02/11(日) 08:02:20.59ID:17aMHHcq0
カクカクといってもOROCHI2の赤壁ほど支障はないですし
戦国無双2HDもカクカクなのにシリーズで一番面白いです
もしも2HDHDがリメイクされてヌルヌルになったら違和感ありそうです
0359名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/11(日) 08:04:26.59ID:QJNNOv6o0
>>342
その挙げたソフト一本もやってないだろ
全部人様の意見じゃん
0361名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-3tz/ [60.96.27.49])
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2018/02/11(日) 08:04:53.50ID:DMQN9uL40
8モブのグラは過去最低だな
0363名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 08:05:13.56ID:VLNxYf0R0
発売直後はカクカクの影に隠れてたけど、真のクソ要素はそこじゃないんだよな
我慢してやり続けると大半のシステムが死んでる超絶クソ手抜きゴミゲーだって事が判明すんだよ
面白いとか言ってる奴はエアプ
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 95f3-78/Q [42.127.9.175])
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2018/02/11(日) 08:06:23.48ID:8Utpf0YP0
ショウ車が門開けるイベントが流れる
プレイヤー武将の突入台詞
この時近くにいるor任務絡み(ここよくわからん)武将がいると呼応するような台詞を言う

この状態だと呼応した武将も開門後に突撃してくれたわ
0367名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])
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2018/02/11(日) 08:06:55.41ID:8k+3y/8x0
戦場とかゲームプレイ部分のバランス調整以前に
パッと見で目につくバグを多く残したまま発売するとめちゃくちゃ心象悪くなるからな
それに加えて諸々のバランス調整なんかが叩かれ出すわけだから収拾つかなくなるのは当然
バランス調整は実は滅茶苦茶だけどゲーム全体の完成度は高い仁王あたりを見習うべきかもね
グラがーフレームレートがーって馬鹿の一つ覚えみたいに言われるのも
そこが入りだから仕方がない面があるのよね
0369名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-3tz/ [60.96.27.49])
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2018/02/11(日) 08:07:01.87ID:DMQN9uL40
理不尽な戦闘システムやシナリオ滅茶苦茶な5よりは今のところ楽しめてる
0376名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/11(日) 08:11:39.70ID:DNPOs5ul0
大幅アプデでストーリーモードはステージ制にして敵味方のAI改善するぐらいの事しないとこのゲームどうしようもないね
オープンワールド部分は武者修行モードとかにして完全にフリープレイにする
0377名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-lGN5 [153.151.144.123])
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2018/02/11(日) 08:11:54.09ID:cNw1X1Vo0
>>320
今時5chでまともに語れるゲームスレなんてsteam専売ゲーしかないんや
嫌なゲームにずっと張り付くような5ch以外に居場所のないヤベー奴しか残っとらん
>>343
あれウィッチャー3っぽくね
ポッって感じのスカイリムとは違うだろ
>>342
FF13LRめっちゃ良かったじゃねえかエアプが
0378名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/11(日) 08:13:02.28ID:QJNNOv6o0
良いところは割と細かく拾ってくれるストーリーと
馬を駆ってる時かな
ゴオオオっていう疾走感は良い
0379名無し曰く、 (ワッチョイ e3f4-O5Nw [61.121.231.110])
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2018/02/11(日) 08:13:02.74ID:WulF7H790
>>367
これだよな
チュートリアルが一番酷かったけど、ユーザーがまずゲームに触れるのはチュートリアルなんだからまずそこをちゃんとしろよ
ユーザー目線に立って作ったのかこれ
世界観に入りきれない細かい粗が多すぎる
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-jA6l [14.11.145.224])
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2018/02/11(日) 08:13:31.12ID:17aMHHcq0
というか違うゲームの話ばかりどうでもいいですよね
三国志を題材にしたオープンワールドなゲームで比較しないと
ダルビッシュと広瀬麻知子と結婚したよくわからにサッカー選手比べれるような
もんですよ
0383名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 08:13:56.97ID:UwoOoO9o0
>>376
そのあたりが妥当かもしれんね。
今の状態だと、そもそもゲームとして成立していないし。
0387名無し曰く、 (ワッチョイ ab74-DXXb [153.160.156.212])
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2018/02/11(日) 08:15:21.67ID:XCIgnBaf0
>>367
明らかに問題があると承知した上で発売に踏み切ってるからなぁ
アプデで直せば良いと思って適当な仕事してると思われたらもうおしまいだよ
しかもコエテクの未完成品発売は今回の無双8だけじゃないからね
手抜きしといてゲーム性も薄っぺらいんじゃ擁護しようがない
0391名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 08:18:43.14ID:VLNxYf0R0
まぁコーエーの判断は正しかったんじゃないのか?
こんだけ意味のないシステム入れといて楽しめる奴がいるんだから
たぶん鉤縄に制限とか戦略システムにちゃんと意味を持たせてたら今楽しめてる奴はクソゲー連呼してたんだろ
こんなの無双じゃないとか吠えてたんだろう
コーエーさんの判断は正解だったんだなぁ
0395名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 08:20:41.73ID:UwoOoO9o0
>>392
まず、鉤縄で侵入して(違
0403名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])
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2018/02/11(日) 08:25:48.89ID:FsXVcTCe0
>>311
10ぐらいじゃね?
武将の武器振りモーションは目視で数えられるな
多分10もないw
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-gHg0 [124.141.165.65])
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2018/02/11(日) 08:30:20.49ID:UwoOoO9o0
関係ない話ですまんが
アマの無双8の関連商品の最後になぜか「トイレの消臭スプレー」が出てきてワロタw
0417名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/11(日) 08:33:57.48ID:QJNNOv6o0
もう少し武将に育成要素が欲しかったな
軽功回数アップとかはアイテムじゃなくて順次取得とかで
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-AKUk [182.166.170.247])
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2018/02/11(日) 08:37:53.61ID:wk1vQ3cC0
>>387
本家三国志も信長の野望もアトリエシリーズも初回は公開有料デバッグだからなあ
後発アップデート前提で製品未満売りつける商法ほんとひでぇ
0429名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-eUPV [182.251.243.3])
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2018/02/11(日) 08:40:15.08ID:B6vw4GRga
10時間くらい何これ糞すぎって思ってたけど、気がついたら1日何時間もやってた
謎の中毒性があるわw
0431名無し曰く、 (スップ Sdc3-Owa6 [1.72.6.44])
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2018/02/11(日) 08:40:50.03ID:9Pj98o3vd
>>419
でかいバグも酷いが、細かいバグもかなり多いと思う。
まるでベータ版遊んでるみたいな感じだよこれ。
説明書に書いてある事も機能してるのか疑問な部分も有るしな。
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-AKUk [182.166.170.247])
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2018/02/11(日) 08:41:01.81ID:wk1vQ3cC0
>>424
馬の出品はランダムなので、各地を定期的に放浪してください
0436名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])
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2018/02/11(日) 08:43:22.30ID:FsXVcTCe0
風景を遠くまで細かく表現しすぎて
処理落ちしてんだな
単にノーマルPS4のスペック不足だろうな

ワンチャンバグだったらいいけど
風景の見える距離短くしてフレームレート上げるとかしそうだな
0437名無し曰く、 (スプッッ Sdc3-tUja [1.75.239.91])
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2018/02/11(日) 08:43:31.79ID:FXguPXUld
開始〜黄巾までつまらなすぎるのが低評価の原因やろ
装備やらが揃ってくると段々気持ち良くなってくるわ
何回も同じステージやらないといけないのだけはまじで糞だけど
0439名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-pyDO [126.224.110.33])
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2018/02/11(日) 08:44:11.44ID:LFHO0Ij10
これあれだ、三國無双5やったあとに買った無双5specialプレイしてる感じに似てるわ
つーか誰も彼も最適な環境整えられるわけじゃないんだからノーマルでも普通にプレイできて、proならより一層快適ですよーってだけなら納得できたのにほぼpro前提で作ってるから腹立つわ
0450名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 08:51:35.29ID:UwoOoO9o0
>>449
たしかに、出すなら過去作のように常時表示のほうが便利かも。
0455名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-vWJL [126.25.200.24])
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2018/02/11(日) 08:55:57.86ID:K52mZJiQ0
敵が反応しなさすぎてバグなのかと思えて来た
侵入が簡単すぎるのも戦闘の作業感もそれで説明できる
敵だけでなく味方のAIもおかしいなら、共闘感薄いのも理解できる
バグか技術不足でやりたい動きに出来なかったかのどちらかだよなコレ
0459名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-cPx1 [60.134.10.53])
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2018/02/11(日) 08:58:48.81ID:UwoOoO9o0
>>455
それです。
ゲームとして成立してない。
鉤縄は今さら無しにならないかもしれんが、
せめて、敵や味方のAIについては改善されると嬉しい。
0460名無し曰く、 (ワッチョイ dd51-pzut [180.146.73.120])
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2018/02/11(日) 08:59:27.41ID:uddPdnYQ0
趙雲使ってるが龍が天に駆け上がっていくのを表現してるのか攻撃してて一々空中に高く舞い上がっていくのがうざすぎるなあw
皆コイツは使ってて爽快な武将って誰がいるかな?
0463名無し曰く、 (ササクッテロレ Spe9-l53C [126.247.7.218])
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2018/02/11(日) 09:04:29.44ID:bHWO08w5p
無双は機種問わず買って来てるが、8は期待外れだった
真田丸も面倒になっただけだったが、今回はProでもガクガクだし
モーションも硬いしアサクリのパクリみたいな塔登って周囲解放とか
もう何でもありやね・・
0464名無し曰く、 (ワッチョイ dd51-pzut [180.146.73.120])
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2018/02/11(日) 09:04:34.57ID:uddPdnYQ0
呂布はもう使ったしなぁ
関羽は使ってて爽快だったな
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])
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2018/02/11(日) 09:05:42.00ID:q20ufNIM0
赤壁の曹操ルート、適当すぎる。6とかのは良かったのになあ。
0468名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])
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2018/02/11(日) 09:06:19.98ID:8k+3y/8x0
>>460
結構面白いモーションのやつ多いから色々自分で使ってみろと言いたいところだが
キャラチェンとフリーモードの仕様のせいで微妙に手間なんだよな
個人的にギンペーのブンブン丸感は好き
0470名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])
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2018/02/11(日) 09:06:40.81ID:q20ufNIM0
>>463
塔に登る必要はあまり無い
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 0b79-eUPV [113.52.19.180])
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2018/02/11(日) 09:09:45.73ID:yD8ItOP10
最後のチェックポイントでやり直してもやり直さなくても同じところから始まるから、郭淮が倒されてクリアできなくなってしまった…
これはストーリー最初からやらないといけないのか…
0479名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
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2018/02/11(日) 09:13:36.08ID:YwloxesX0
とりあえず鉤縄と敵のアグレッシブ差をTGSの時の仕様に戻す
あと敵味方兵のAI改善、士気ゲージもほとんど息してないだろあれ
まーこれぐらいならアプデでどうにか出来るだろ
0485名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])
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2018/02/11(日) 09:16:39.23ID:8k+3y/8x0
2月中にどんだけ良アプデくるかだよなあ
俺みたいに他にやるもんないし新作ゲーバンバンやる気力もないから
だらだら無双やり続けるわって人は少数派だろうしさっさと直すところ直さんと
今どこじゃない中古品で溢れかえるだろな
0489名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])
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2018/02/11(日) 09:19:56.58ID:8k+3y/8x0
あとアプデ内容告知は先に先にと出す方がいいぞ
黙ってると待ちぼうけ感出てきて調整入れる気すらないのかって憤まんに変わって
さらなるネガキャンに繋がっていくのはどのゲームも同じ
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb1-IGFW [113.197.46.106])
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2018/02/11(日) 09:20:44.52ID:zpJHLJS60
イベントがショボイせいか
いつも以上にシナリオがチープ

無双6みたいな奴作れや…
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 159f-dHZu [106.184.85.126])
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2018/02/11(日) 09:25:41.30ID:coMxGTgZ0
メニュー開いて地域間移動押しても反応なかったり
移動ポイント選択してもこれまた反応がない、移動ポイントが消える
時がしょっちゅうあるんだけど
デバックしてんのこのゲーム?サクサク移動して任務こなして行きたいのにマジでイライラする
0499名無し曰く、
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2018/02/11(日) 09:25:47.48
>>62
鉤縄は城壁兵を配置して、無視して登ろうとしたら岩や矢でダウン吹っ飛び食らうようにすればいい
衝車は、衝車を狙う城壁兵を狙撃排除したり、破壊しようと飛び降りて来る決死隊を排除したり、手が空いたら破壊運動を手伝う操作したりできるようにすればいい
0500名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-3tz/ [60.96.27.49])
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2018/02/11(日) 09:27:10.90ID:DMQN9uL40
これだけステージ広くて長時間で敵がモブだらけなら 黄巾はつまらん
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb1-IGFW [113.197.46.106])
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2018/02/11(日) 09:28:35.66ID:zpJHLJS60
戦闘アクションって出来る事増えないの?
さすがにワンパすぎて飽きてくるんだが
0508名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-jA6l [153.196.133.130])
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2018/02/11(日) 09:29:19.13ID:N7cfC2ln0
いろんな層に合わせて中途半端になったってよりは
まともに動かなくて妥協していった結果な感じもするんだよね
味方を動かすとフレームレート更にひどくなるから動かさなくして影響力もなくす
鉤縄にしてもバグの多さ見ると制限されたまま使えないとかなったんでしょ
0511名無し曰く、
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2018/02/11(日) 09:31:36.35
>>63
あー
同時間軸に存在するキャラにならプレイヤーが複数人入れれば、ちょっとお祭りみたいになっただろうね
それで本陣攻撃に遅れてメインストーリーが進んでしまうのも御愛嬌だし、淡々とやるよりはハプニング起きて戦況から目が離せなかったかも
どうせ動かない味方AIなら、プレイヤーが入ってしまえばいい
0514名無し曰く、 (ワッチョイ ed6b-LdUg [220.108.15.2])
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2018/02/11(日) 09:33:22.92ID:bgEbA03b0
馬だけじゃなく舟とか虎戦車とか馬車とかで疾走できるようにしろ
過去作みたいに石飛ばして門壊せるようにしろ
馬上でも弓撃てるようにしろ
女キャラを捕えて捕虜にできるようにしろ
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb1-IGFW [113.197.46.106])
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2018/02/11(日) 09:35:02.54ID:zpJHLJS60
無双5より酷いんじゃないか?
0518名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 09:35:09.94ID:VLNxYf0R0
>>513
こういうカスの意見を拾った結果がこのクソゲーなんだろうな
0522名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-OmCk [182.250.243.51])
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2018/02/11(日) 09:36:27.65ID:COALLeH7a
>>502
まず孫堅で始めて孫尚香を出す。フリーでもシナリオでも良いから孫尚香で弓使って野党狩りをする。金と換金アイテムがザックザク。
弓ステータスが600ぐらいまでいけば、爆発矢でレベル50の白色熊、灰色熊を一撃死できるので、狩りポイントも軽く7000超える。好事家のアイテムもこれで全部買えるし、古銭も野党からザックザクとれるから、最強武器でも作ればいい。

野党は泰山の南斜面、隠れ家が泰山にあるからそこを拠点に
灰色熊、白色熊はギョウのはるか北にワサワサいる
0524名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 09:37:25.58ID:A9dm8Y9xa
>>302
気のせいかも知れんが川沿いに金や銀があるイメージ
0531名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/11(日) 09:42:33.89ID:DNPOs5ul0
せめてストーリーがオリジナルだったりif要素がプレイヤーの活躍次第で解放される仕様だったらね
どんだけ頑張って敵倒しまくっても史実通りの展開じゃ徒労感しかない
本当に誉めるところが全くない作品だわ
0534名無し曰く、
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2018/02/11(日) 09:43:28.95
>>64
戦略システムとしては、兵站線システムもまあいいが、それよりも拠点ではなく部隊同士で線を繋ぐ勢力線システムを導入すればいい
兵站線よりもダイレクトに効果が現れる
敵総大将を中心に、中央部に行くほど影響が強くなって、敵が密集するほど隣同士のステータスが2倍4倍8話ととんでもなく強くなる
だから敵の前線や末端を無視できなくなる

それと軍団効果システムを新たに設ける
まず、敵中に単独で飛び込むと「包囲」という判定が出て、制限時間が60秒とか90秒とかそのあたり表示されて、その時間ないに包囲している敵の部隊長を倒して包囲を壊滅させないと捕まってゲームオーバー
これに勢力線システムのステータス強化が加わると、プレイヤーが負ける率が凄く上がる
この包囲を受けないためには、味方部隊を敵部隊と接触させる必要が出てくる
そうすれば、従来の無双のようにプレイヤーが安心して突出できる状態になる

要するに、まず最初に自分が無双できる状況を形成するのをゲームサイクルの最初に置くわけだ

ここで軍団指揮も取り入れれば、不安定なAIに頼らず、自分で手勢を引き連れて敵部隊にぶつかって、包囲判定を無効化しつつ、プレイヤーは突撃して無双する、となる
これが、味方と共に戦う共闘感となる

加えて、敵部隊を味方の複数の部隊で取り囲めば、支援効果が増大して敵を倒しやすくなるようにする
こうすることで、なるべく多くの部隊同士をぶつけ合わせる必要性が出てくる
これで最前線のような概念が形成される

あとは、伝令兵を出して、味方AIに進軍路を指定できるようにすれば、戦術が戦略の域にまで到達する
これはエンパがどうとかは関係なくて、デフォで仕込んでおかないといけないこと
今まで切り離して考えていたから不足してた部分
0535名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 09:43:49.29ID:A9dm8Y9xa
このスレあからさまなエアプが多すぎて有用な情報がないよな
0536名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])
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2018/02/11(日) 09:44:01.11ID:FZsOupsk0
>>505
無双のアクションがなぜ増えると思った
0537名無し曰く、 (ワッチョイ dda6-dhV7 [110.132.74.65])
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2018/02/11(日) 09:44:01.26ID:M43AKFM10
曹丕呉攻めの頃に病気になったあと
石亭まで延命でそのあとに死ぬんだな

6と7で曹操死後の曹丕時代、曹叡時代なかったから
そこやってくれたのはよさげ
しれっと曹休もモブ曹真と共に延命しているのには吹いたが
0541名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-3tz/ [60.96.27.49])
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2018/02/11(日) 09:45:33.26ID:DMQN9uL40
個人的に赤壁好きじゃないからまあこんなもんじゃね?って思ったな
樊城のムービーは気合い入ってたな
0542名無し曰く、 (ワッチョイ dda6-dhV7 [110.132.74.65])
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2018/02/11(日) 09:45:42.98ID:M43AKFM10
>>535
ごみの掃き溜めの集まりだから
自分で判断した方がいい
0543名無し曰く、
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2018/02/11(日) 09:45:43.83
>>67
というか馬を作りたいという
甲冑馬具でデコレーションして
0544名無し曰く、 (ワッチョイ c589-+g9t [114.173.240.77])
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2018/02/11(日) 09:45:51.06ID:ctaRzDje0
□連打言うたらエアプ認定されたけど
実質(R1+□、△、〇)+□の組み合わせしかないんだからな
0546名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])
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2018/02/11(日) 09:46:40.38ID:FZsOupsk0
>>522
経験値関係無くてワロタ
0551名無し曰く、
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2018/02/11(日) 09:48:06.19
>>78
城門に関しては城壁兵や勢力線で危険性を出していけばバランスは取れる
鉤縄はあれば街の屋根伝いにプレイヤー対戦のパルクールレースができる
0554名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-eUPV [182.251.243.19])
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2018/02/11(日) 09:48:31.90ID:QVw1+TsIa
三国志の歴史の雰囲気を味わいたいなら、まぁ楽しめる
それ以外は糞踏んだ感じ
0555名無し曰く、 (ワッチョイ c56b-xzOw [114.189.6.176])
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2018/02/11(日) 09:48:53.14ID:U6KrEC7A0
ストーリーモードは誰もこれじゃまずいと思わなかったのかが不思議だな
2章やったらお腹いっぱいでそれ以上あるキャラの話をいくつもプレイするなんてただただ苦行だろうに
0559名無し曰く、
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2018/02/11(日) 09:50:12.51
>>84
そういうときにこの武器を装備する

馬謖幼常 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg
0560名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-3tz/ [60.96.27.49])
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2018/02/11(日) 09:50:14.59ID:DMQN9uL40
>>548
黄巾の乱は本当につまらない 出てくるのが糞モブばっかりだ
0563名無し曰く、
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2018/02/11(日) 09:52:53.28
>>88
じゃあこれなら満足か?

□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション
0564名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])
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2018/02/11(日) 09:53:01.53ID:FZsOupsk0
>>544
ジャンプキャンセルも使わないならエアプだな
語る資格すらない
0568名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 09:54:01.54ID:VLNxYf0R0
ほかのOWはストーリーに自由度があるから
このクソゲーには無い
今まであったようなミッション失敗派生とかもない
戦場が動かないからマジで何も変わらない
0574名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])
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2018/02/11(日) 09:55:16.00ID:FsXVcTCe0
他ゲームのクオリティ把握してから作れよって感じ
ユーザーの目はそれだけ肥えてるんだよ

いくら本筋から離れたミニゲームと言っても
このぐらい作りこみするのが一般的なレベルであり相場なんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=q7np3k6lgX0&;t=

こういう当たり前の事ができてないからユーザーの不評をかってるんだよ
0575名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 09:55:20.67ID:VLNxYf0R0
>>566
攻略っていう概念が存在しないよりマシだろ
0581名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-ngQI [59.168.13.28])
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2018/02/11(日) 09:56:23.50ID:176nmsJm0
黄巾の乱まで終わったけど楽しくなる?
0582名無し曰く、
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2018/02/11(日) 09:56:29.33
>>119
あれ何も経験値入らないから走行距離が無駄になるよ
なんでもいいから何か買い馬に乗っておかないとプレイ時間が無駄になる
0584名無し曰く、
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2018/02/11(日) 09:57:13.48
>>122
古事だけ選択入力式にして、他はキーボード入力にすべきだな
0585名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/11(日) 09:57:17.85ID:DNPOs5ul0
結局はプレイヤーが能動的に動かないと何も起きないからオープンワールドにした意味が全くない
鯉沼がプレイヤーが関知しない戦闘が常に起きてますとか言ってたけど一切状況に関係ない
0591名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-ngQI [59.168.13.28])
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2018/02/11(日) 09:59:01.26ID:176nmsJm0
>>583
そうなのか
もうちょっとやってみるよ
0594名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 09:59:45.19ID:A9dm8Y9xa
>>569
そんな主義者おるのかw
ちなみにC6信者です
0597名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 10:00:32.66ID:A9dm8Y9xa
>>592
取り敢えず敵の影響下の時は鉤縄使えないってぐらいにしとけばいいのにな
0598名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:00:36.81
>>148
レース対戦>>16があったら辞められなくなっただろうな
なんだかんだ人と競争させられて射幸心を煽られると人間はすぐ堕ちるから
0602名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:02:15.91
>>167
やはり城壁兵と勢力線と包囲制のシステムでプレイヤーを追い込むことが必要
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])
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2018/02/11(日) 10:03:58.23ID:MfyB2alJ0
猛将伝じゃなくて真三國無双8パワーアップキットとか出そう
0612名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-3tz/ [60.96.27.49])
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2018/02/11(日) 10:05:57.00ID:DMQN9uL40
こんなにスケール大きくするなら 顔ありキャラ持っと増やして良かっただろうに
0614名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:06:38.17
>>185
本拠地システムだな
義勇軍なら楼桑村
店も兵隊を募集するとこを新設して、金で兵を雇うことで本拠地の耐久力とする
本拠地のケアを忘れると陥落するので注意が必要
ファストトラベルした時間も耐久力に換算されるので、益州とかまでぶらり旅して「本拠地が陥落の危機!」とか出ても、ファストトラベルじゃ間に合わないとかもありで
0620名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-C7fF [114.17.149.185])
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2018/02/11(日) 10:10:01.15ID:vvG6nZpt0
曹操で献帝救えってイベント開始したら
何故か本拠地の許晶に敵がいるもんだから
先にこいつら蹴散らしてから洛陽行くつもりで倒したらイベント勝手に進んで献帝迎えに言ってことにされて終わり( ゚д゚)ポカーン

自由度ってそういうもんじゃねえ、クリアフラグの伏兵なら隠れテロや
0621名無し曰く、 (ワッチョイ ab74-DXXb [153.160.156.212])
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2018/02/11(日) 10:10:38.82ID:XCIgnBaf0
まともなOWも作れないのにキャラだけは多いからこういう仕様になったんだろうな
とにかく新作のたびにキャラ追加するだけが売りだった弊害が出た

無双じゃなく完全新作としてエディット主人公が三国志の世界を生きるゲームにすれば良かったのに…
周りを彩るキャラだけが無双キャラで章クリアするごとにおまけで使えるとかで
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])
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2018/02/11(日) 10:11:31.30ID:q20ufNIM0
しんけいえい がダメすぎる。武器も悪いし使いにくい
0629名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 10:13:07.38ID:A9dm8Y9xa
>>609
マジでか知らんかったわ
0634名無し曰く、 (ワッチョイ ab9a-JDCB [153.156.32.212])
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2018/02/11(日) 10:15:27.08ID:WGkJlrps0
鹿の角が落ちない・・・上質ばかり
鹿の種類とかあるの・・・?
0636名無し曰く、 (ワッチョイ dd74-jA6l [180.28.2.195])
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2018/02/11(日) 10:15:48.66ID:OecbuAzJ0
プレイアブルキャラが一匹も敵がいない場所で固まってるの早く修正してほしい
官渡の戦いで自陣から全然でないキャラの顔がズラッと並んでるの酷すぎる
移動するやつも総大将の手前の門の前で何もいないのに立ち止まってるし
名無しの隊長達の方がずっと仕事してる
0637名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.19.255.1])
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2018/02/11(日) 10:16:03.56ID:yCIrYGYX0
>>574
まずキャラを格好良く映し釣り上げた魚も表示する普通の事なんだけど断然愉しさが違ってくる
ミニゲームやアイコングラとか無双本編が大事だから頑張らなくて良いとか抜かすアホいたが
今回明らかにOWを愉しむことをメインにしてるみたいだし枝葉を作り込むべきだったなw
0640名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:17:03.41
>>258
やはり伝令兵で味方部隊の進軍路指定が必要だな
もう任意で指示を出して直接行ってもらうしかな
オートランだよオートラン
味方部隊に場所指定オートラン
引っかかっても画面に見えないとこなら地図上の光点としてスムーズに進むやり方で
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])
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2018/02/11(日) 10:17:17.11ID:MfyB2alJ0
今のところ楽しめてるが、評価悪いのも無理ない
0643名無し曰く、 (スッップ Sd03-QtuT [49.98.165.29])
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2018/02/11(日) 10:19:03.55ID:FMoTMtQ8d
移植でもない無双は最初から60fpsで作られてるもんなの?
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 5da6-8D6T [116.64.197.133])
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2018/02/11(日) 10:19:23.08ID:RMPEYRrT0
最初に使えるのが三君主なのも前半の武将はシナリオが長くて二世や女性キャラは活躍期間が短いことが多いのも三國志のゲームとしては正しいけど無双としては悪手な感じ
三國志の重要人物と無双の推しキャラとの乖離がここに来て響いてきたというか
さっさと好きキャラを使いたいというプレイヤーのためにコスチュームを買ったら即開放みたいなおまけがあっても良かったんじゃないかな
0647名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-HZiR [106.181.153.54])
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2018/02/11(日) 10:21:36.95ID:xDlK8Qbxa
んまあはじめてのオープンワールドやし次作に期待という事で…
いずれにせよマンネリ化酷かったからテコ入れはしなきゃダメだった
んまあマンネリ化解消してる気はせんが
0651名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:22:46.91
>>253
>>271
だから障害をたくさん設ければいい
第一関門が城壁兵
これを実力で排除しなければならない
第二関門が勢力線による敵ステータスの強化
これで簡単に倒せなくなる
第三関門が包囲制による時間制限
その短時間を突破できなければゲームオーバー

これでゲームとしてしぶとくなる
城壁を制圧して雲梯の到着を待てば味方部隊が乗り込んでくるので、そこから味方勢力線や包囲無効化の支援が発生する
そういうのが攻城戦の流れとか味なんじゃないの
ゲームとしての
味方の支援で敵勢力線や包囲制の効果を無効化したら、あとは思う存分プレイヤーが突出して無双すればいい

背後に味方あっての無双

このゲームテーマをゲームの上で具現化していくんだよ
0653名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-frYP [106.130.205.45])
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2018/02/11(日) 10:23:35.32ID:Rto91tkTa
朱治の顔がキム兄で笑った。
モブの顔、ザコ武将には似合うけど
名将にはもうちょっとかっこいい顔用意してあげて
0655名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:24:23.30
>>255
だから勢力線と包囲制だな
そして軍団指揮で味方部隊を牽引していって、敵部隊とぶつかり合うことで包囲をさせないようにして、自分が無双するための状況を作り出す
頭を使って戦術要素で場を固めたら、あとはプレイヤースキルで個人武力を発揮だよ
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-AKUk [182.166.170.247])
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2018/02/11(日) 10:24:41.51ID:wk1vQ3cC0
シナリオ冒頭のイベントシーンから戦闘画面まで白黒描写になった
https://i.imgur.com/Hm2Tpmd.jpg

程普使ってるから白黒描写がデフォなのかなと思ったけどリセットしたらなおったからただのバグか
イベントシーンが白黒になると回想感あるね
0657名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/11(日) 10:24:54.30ID:QJNNOv6o0
星彩終わった
結構個別EDは力入ってそうだから色々見てみたくはなったな
0658名無し曰く、 (JP 0He3-60VJ [153.145.194.126])
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2018/02/11(日) 10:24:59.00ID:Zx61Bc8JH
ストーリーが淡白すぎるのが一番辛い
後どこ行っても○○隊長
三国志シリーズだと各拠点にそれなりに武将配置されてたのに
無駄に拠点が多すぎるし
0666名無し曰く、 (ワッチョイ 5528-0iD5 [202.213.176.47])
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2018/02/11(日) 10:27:00.75ID:xagOipTJ0
鉤縄なかったら町で建物回り込んだりしなきゃいけなくてくっそめんどくさかっただろうからあってよかったけど
敵がいるとこでは縄を切られることがあったらもっとよかったな
でも今までの無双より面白いわ
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])
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2018/02/11(日) 10:27:35.12ID:MfyB2alJ0
>>646
殴ったら鹿の角くらい落ちるだろ
0668名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
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2018/02/11(日) 10:27:37.47ID:YwloxesX0
>>637
優先度の問題だろ。無双の大元の部分がボロボロだからな
ミニゲームやアイコングラが一丁前なら今の評価が良くなってたとお思いか?
0669名無し曰く、 (ワッチョイ cd74-g12m [118.108.210.122])
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2018/02/11(日) 10:27:52.50ID:vVfyKRX70
さっき劉備で開始したけど出身の村が早速戦場になってて笑った
0670名無し曰く、 (ササクッテロレ Spe9-mlb/ [126.247.86.58])
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2018/02/11(日) 10:28:04.65ID:uRTCPpxip
5は一応ストーリーある奴らは全員クリアしたけどこれは無理
張角しかクリアしてねぇ
0671名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:28:29.60
>>306
宮内としてはクリアさせる気がない造り方、ぐらいの気持ちで敵AIを設定しないと、そういうのは達成できないだろな
0675名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:29:45.50
>>320
ネガティブキャンペーン→ネガティブキャンキャン

街に犬は出てきたけど猫が居ないなあ…
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])
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2018/02/11(日) 10:30:04.10ID:MfyB2alJ0
5よりはマシだわw
0678名無し曰く、 (ワッチョイ ab9a-JDCB [153.156.32.212])
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2018/02/11(日) 10:30:34.75ID:WGkJlrps0
>>667
100匹ぐらい狩ってるのに上質しか落ちないんです
鹿の角って本当に鹿からでるんですか?
0683名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-yk9A [111.239.89.19])
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2018/02/11(日) 10:31:23.45ID:JwnggQ+Fa
しかしこのパッケージの絵並に‥とまでは言わないけど、もう少し敵の表示数を増やして寄ってくるようにしてほしいなぁ
たまにかなりの密度で敵がいる時もあるけど、それにしても寄りが少し弱い
0686名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])
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2018/02/11(日) 10:32:40.15ID:FsXVcTCe0
三國無双ってマグレ勝ち(ヒット)だったんだな
このプロデューサーって本当のゲーム作りの実力が無いよね
このエンパの販売日今年の秋に予告してプロデューサーを交代しろ
0690名無し曰く、 (ワッチョイ ddbb-qX8t [180.14.254.11])
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2018/02/11(日) 10:34:01.65ID:zKJjBLok0
カメラ設定ゲージを最大にすればカクつきなくなるという怪情報があるんだけど本当?
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-gHg0 [124.141.165.65])
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2018/02/11(日) 10:35:44.22ID:UwoOoO9o0
ホントに初出のときは
「グラやべぇぇぇ〜〜!」みたいな絶賛の嵐だったのになwww

どうしてこうなった
0700名無し曰く、 (ワッチョイ cd66-eUPV [118.12.220.178])
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2018/02/11(日) 10:36:22.65ID:IQMkk09h0
セミうるせぇ!
0706名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/11(日) 10:37:59.77ID:YXqb3zJ60
>>666
いやどう考えても7のがまし
0707名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:38:10.35
>>513
もし今回やってたら、レベル5アップごとにトリガーのどれか好きなのを解放、ぐらいの塩梅だろうね
あとリアクトはレベル3ごとに何か好きなものを一種類解放とか
0709名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 10:38:45.54ID:VLNxYf0R0
>>705
劣勢なんてあったらライトゲーマーがキレるから
0711名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/11(日) 10:39:02.05ID:YXqb3zJ60
>>696
いつものコーエーじゃん バグも多いし
0712名無し曰く、 (スッップ Sd03-QtuT [49.98.170.63])
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2018/02/11(日) 10:39:14.84ID:PqTvAZAUd
過去作fpsのソース何処にある
他の妥協してないアクションと無双も同等に感じた人間いるんだなオブジェ差云々じゃなく
0716名無し曰く、 (ワッチョイ cd66-eUPV [118.12.220.178])
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2018/02/11(日) 10:41:24.83ID:IQMkk09h0
王元姫やっと解放できたけど2章分だけって…
0717名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
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2018/02/11(日) 10:41:58.13ID:YwloxesX0
>>701
作るのはチーニンにぶん投げよう
0718名無し曰く、 (ササクッテロ Spe9-3tz/ [126.33.22.100])
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2018/02/11(日) 10:42:28.55ID:7ZYFyZ4ap
このシステムなら好きでもない武将は絶対やらん 長すぎる
0719名無し曰く、 (ワッチョイ edad-mkiy [220.98.229.155])
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2018/02/11(日) 10:43:21.54ID:2bDWmq4G0
銀屏コンボ繋がらないの?
関羽も劉備もコンボ繋げ放題で二人ともクリアせずに30時間プレイしてるんだけど
0721名無し曰く、 (ワッチョイ ddbb-qX8t [180.14.254.11])
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2018/02/11(日) 10:43:35.29ID:zKJjBLok0
5で悪かったのってコンパチと1部のキャラシナリオのみと連舞ぐらいな気がする
功城戦とか機能してたし楽しかった
今回はタクティクス部分が機能してなさそうなのがなあ…
0724名無し曰く、 (ササクッテロレ Spe9-l53C [126.247.7.218])
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2018/02/11(日) 10:44:50.80ID:bHWO08w5p
>>715
戦国はまずミッション発生条件を探すことから始まるからなあ
その為に何回も同じステージ繰り返しプレイ
該当武将に近づかないとダメだったり、武将の倒す順番がフラグになってたり
プラチナとるの苦労した思い出
0727名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:46:06.74
>>574
う〜〜〜ん…
さすがにこんなことやらされるぐらいなら、釣りモードは存在自体しなくてもいいかな
狩りはまだTPSという戦闘アクションと共通してる操作だから、動かすことに親しみが出るけど
これは・・・
0730名無し曰く、 (オッペケ Sre9-tkgb [126.211.4.104])
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2018/02/11(日) 10:47:11.33ID:X+CjBDLhr
草刈りゲーの宿命から逃れられるわけないのに明らかな迷走をして前作までかろうじて繋いでいた、他タイトルにはない特質や利点をぶん投げてしまったよね
局地戦がつまらなくてどうするんだよという

コーエーはまた地形と地図だけ書いてNHKに売る仕事に戻ればいいんじゃないかな
0731名無し曰く、 (スッップ Sd03-JRyM [49.98.165.245])
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2018/02/11(日) 10:47:12.85ID:KvywGyzgd
これ、まじストーリーとか集めた素材やら引き継いだ状態で解放したキャラを変更出来るパッチをくれ
孫堅の二章に行ったばかりだけど、まじで飽きてきた
いくら好きなキャラでやっても、また一から素材集めたりマップ解放とか、やるなんて無理なんだけど
0739名無し曰く、 (ワッチョイ cd74-g12m [118.108.210.122])
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2018/02/11(日) 10:49:28.91ID:vVfyKRX70
話しかけるとかを□ボタンにした理由ってなんなんだろう
○でええやん
0743名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:50:47.71
>>578
やっぱファストトラベルも考えて使っていく要素を設けないと駄目だね
本拠地を置くことで無茶な遠出はゲームオーバーに繋がる危険性を出す
シナリオ進行に時間経過でアウトになる要素を入れて、それを踏まえた上でファストトラベルの距離からくる時間経過にもある程度留意するようにする

結局ほら
1人目でだいたい全部できて飽きちゃうとか言ってる人が散見されるけど
自由に出来すぎるからでしょ
それとなく本拠地を中心とした範囲の地域に留意して進めていけばいい
どうせ他のキャラ使っていけば他の土地はいずれ巡ることになるんだし
自由すぎて急ぎすぎちゃったというのは、上手くないやり方ということ
0746名無し曰く、 (スッップ Sd03-JRyM [49.98.165.245])
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2018/02/11(日) 10:52:20.94ID:KvywGyzgd
>>738
なんだと!?
ストーリー途中で違うキャラにしても引き継ぐの?
途中まで解放したマップと素材引き継ぐの?
0748名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:53:17.17
>>603
いや、懸念されてる重要な点は、そのことが>>585大局に影響していない、という話だろう
問題点はそこ
雰囲気作りじゃなくゲームの実体が欲しいんだろう
0757名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])
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2018/02/11(日) 10:55:22.34ID:FsXVcTCe0
ファストトラベルがオープンワールドを根底から破壊してる現状

フィールドが単に広く間延びしてるだけの退屈な空間になってるから
ファストトラベルで妥協せざるを得なかった

ファストトラベル無しの縛り入れれば販売できませーんwって泣き入れるに間違いない
0759名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/11(日) 10:55:40.50ID:DNPOs5ul0
最初からエンパにして好きな時代で好きな武将、あるいは自分がエディットして育てた武将を自由に使わせれば良かったんだよ
敵味方AIをアグレッシブにしてプレイヤーが関与しないとこでどんどん状況が変わっていい
今のままならオープンワールドにした意味が全くない
0760名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 10:55:52.87ID:VLNxYf0R0
マンネリ解消しなくちゃ!←わかる
オープンワールドだ!←は?

こういった脳死の安易な考えがこういうクソゲーを産むんだよ
0763名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])
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2018/02/11(日) 10:57:05.93ID:8k+3y/8x0
俺はたまたま初期三人の劉備と双剣好きだから該当しなかったが
もうアプデで全キャラ解放するぐらいやった方がいいぞ
好きなキャラと武器でやってるか否かでモチベ雲泥の差がある
俺もところどころクソゴミだなと思いながらも楽しめてるのは好きなキャラ動かしてるからこそだし
0765名無し曰く、
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2018/02/11(日) 10:57:46.57
>>623
>>628
麻雀の誕生は19世紀半ばですが、大丈夫ですよ
真・三國無双の世界観なら

神仙界の仙人が未来を覗ける鏡で麻雀を学ぶ

霊験あらたかな寺院に仙界から啓示が下る

麻雀の知識や文化が大陸に流通

隠れ処が雀荘に

なんてあっても全然許されます
0766名無し曰く、 (ワッチョイ edad-mkiy [220.98.229.155])
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2018/02/11(日) 10:57:54.80ID:2bDWmq4G0
>>746
いや、アイテム系は全部引き継ぎというか全キャラ共通なんだけど…これもうスレの最初にプレイする時の要素テンプレ作った方がいいね
0769名無し曰く、 (ワッチョイ ddbb-qX8t [180.14.254.11])
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2018/02/11(日) 10:58:32.69ID:zKJjBLok0
>>759
いっそエンパシリーズやめてワールドシリーズにしてエディットいれれば良かったのかなあ
エンパ民なので今回の戦略システムが機能不全なのは困るけど
そこなんとかすればちょっと楽しくなりそう
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 0b79-eUPV [113.52.19.180])
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2018/02/11(日) 11:00:39.45ID:yD8ItOP10
最後のチェックポイントでやり直してもやり直さなくても同じところから始まるから、郭淮が倒されてクリアできなくなってしまった…
これはストーリー最初からやらないといけないのか…
0781名無し曰く、 (ワッチョイ ddbb-qX8t [180.14.254.11])
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2018/02/11(日) 11:02:16.94ID:zKJjBLok0
>>773
文鴬の出し方判明したの?
0785名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:03:15.83
>>630
いや、オート納刀は存続して欲しい
これは良い味出してるから
問題は箱を壊す手段や開戦時の操作性だけ

箱壊し→R1押しっぱなしで簡易的なサーチアタック(立ち止まらない攻撃)を新しく付ければ、箱壊しが簡単になる

開戦時→□ボタンの最初の1回目を抜刀にすると、直感的操作で開戦できる

ほら万事OK


でなければ
他の方法としては、箱がダッシュリアクトの攻撃対象にしてしまえばいい
△のダッシュリアクトと□でも出るダッシュ攻撃の両方の標的に箱も含む
そうすると□→△→□のキャンセルでどんどん箱を壊せる

とまあ、解決方法は2種類もある
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/11(日) 11:05:08.64ID:YXqb3zJ60
なに考えてつくったんやろな
0790名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.19.255.1])
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2018/02/11(日) 11:06:04.60ID:yCIrYGYX0
>>764
声優コメで置鮎が意味深な事言ってたが後半老け演技に成るとか小洒落た工夫有ったのかい?
劉備の髭も空気みたいだし今回の雰囲気作りは平服化だけで投げた感じだな残念過ぎるわ
0791名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:06:13.12
>>636
王允子師に話しかける前に洛陽の宮殿内に行くと、警備も主人も誰もいない中にポツンと曹操孟徳だけが剣を抜いて立ってるね
董卓仲穎らが奥に引っ込んでる状態なら、曹操孟徳も別に画面に出力しなくて良かったんじゃないか
一人佇む曹操孟徳はシュールだった
0795名無し曰く、 (スッップ Sd03-JRyM [49.98.165.245])
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2018/02/11(日) 11:06:56.32ID:KvywGyzgd
>>766
そうだったんだ
アイテムとマップ共通って知って、俄然やる気出てきた
孫堅で頑張る
ありがとう
0798名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
垢版 |
2018/02/11(日) 11:07:50.99ID:YXqb3zJ60
味方AIがあまりにも、ゴミすぎる
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 159f-dHZu [106.184.85.126])
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2018/02/11(日) 11:09:09.01ID:coMxGTgZ0
今回こそ勢力別ストーリーで十分だよなこれ
折角キャラごとにあるムービーあるのに見ずに積むわ
代わり映えしない同じ章とか何回もやってられんわ
どんどんキャラ変えながら章を進めてく仕様じゃいかんかったんか
0809名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:11:09.79
>>653
「いいいいいいええええええやあああああああああああああああああああああああ!!!」
朱治君理 火炎鉞胡https://www.youtube.com/watch?v=9dVNg8HpyJM&;list=PLa2NkQRe-POibS4fy5xMe8s-sWmZ4GUkk&index=4
完全にエレキギターそのもので、ネックを柄にして鉞として使い、トリガーフローで胡弓本体に内蔵された火炎放射器を使う
http://www.ishibashi.co.jp/webshop/update/lr_31048.jpg
http://blog-img.esuteru.com/image/article/201508/78c21f595a546dd7df148d76a6443d09.jpg
神仙の奇械技術により作られたもので、音源演奏はMASA本人の手によるもの
朱治は特殊技で胡弓演奏による音撃を使うhttps://youtu.be/1M_lObsh5gE?t=184https://youtu.be/d7gAX97K51Y?t=7
このときモーションセンサーを使って、コントローラを縦に激しく振るほど威力が上がり、左右に傾けると攻撃の方向が変わる
音撃はプレイヤーが腕を振るのを疲れるまで継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
TPSモードでは胡弓を演奏して音撃を飛ばす。残弾0になると弦が切れる演出
朱治「なにもかも灰にしてやるぜええええええええ!(舌べろ〜ん)」https://www.youtube.com/watch?v=MTWXPJGyIdw
https://www.cinra.net/uploads/img/review/20150306-kissjapantour-photo2_l.jpg
これの黒い部分を赤にして、メイクを京劇風にするhttp://pds.exblog.jp/pds/1/200910/06/62/e0064862_10123626.jpg
朱治はこの成りでデスメタル+速弾きスタイルhttps://www.youtube.com/watch?v=JkA1X8ka1ZE + https://www.youtube.com/watch?v=9BGwcOln868
https://www.youtube.com/watch?v=U8X4LJI_ZwQ
だってあの朱然の義父なんだから
あの子にしてこの親ありだよ
OROCHI3では元親と背中合わせセッション
朱治は戦場に出るときは士気高揚のために派手な京劇メイクをするが、平服時はメイクを落とし質素倹約に努める
http://www.shincyo.com/event/150131/images/image1.jpg
http://qcosas.net/img/2015/01/musicos-fuera-escenario4.jpg
(声:山路和弘)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102013001.jpg
(歌唱:遠藤正明)http://www.kissmillennium.com/wp/wp-content/uploads/2014/08/gene65th.png
https://www.youtube.com/watch?v=ldOSu9jBJTc
0810名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 11:11:46.15ID:A9dm8Y9xa
>>658
そりゃモブでも本来は一城の主だったり大部隊を率いる将軍なんだからしゃーない
0812名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 11:12:21.23ID:A9dm8Y9xa
>>663
ヒョウ持ちと弓兵隊じゃね
0819名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 11:13:44.36ID:A9dm8Y9xa
>>666
非戦闘中のどこでも鉤縄はガチで便利だからアリだと思うわ
戦闘中はもう少し制限してよかった
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/11(日) 11:15:55.85ID:YXqb3zJ60
https://youtu.be/BW3ZD96E2dE

これいつ発売するんだい?
0831名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:16:30.31
>>665
>>682
>>753
敵にも体力ゲージ以外に無双ゲージもスタミナゲージも可視化して、ゲームのルールに嫌でも従ってもらえばガス欠になる
0834名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-OHZ1 [182.251.254.5])
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2018/02/11(日) 11:17:37.77ID:B0b2aT3La
そもそも無双とオープンワールドが絶望的に噛み合わないからな
こんな素人でもわかるようなことを何で開発はわからないのかな

それにOWで無双やるにしても、もっと他にやりようあったろうに
0837名無し曰く、 (ワッチョイ dd74-jA6l [180.28.2.195])
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2018/02/11(日) 11:17:53.76ID:OecbuAzJ0
>>818
鉤縄だけの問題じゃないからな
天国から修羅まで敵の攻撃力とHP上がるだけで大して意味ないし、難易度削って
今までの頭無双なライトユーザ向けとその他用で分けるべきだった
0840名無し曰く、 (ササクッテロレ Spe9-mlb/ [126.247.86.58])
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2018/02/11(日) 11:18:05.54ID:uRTCPpxip
たしかに前作以下の物を出せばマンネリは打破されるな
0844名無し曰く、 (ササクッテロレ Spe9-pzut [126.245.212.203])
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2018/02/11(日) 11:18:48.63ID:31mteDwFp
>>656
曹操そうそう俺も呂布で始めてそんな色になってビビったわ
0850名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-TrvH [59.169.211.221])
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2018/02/11(日) 11:20:30.52ID:l6E71+ke0
色々改善してほしい所はあるけど
私は7より楽しいな
隠れ処に客が来て鍛練しようと言われてレベル上がって驚いたぜ
ちょいちょい隠れ処いった方がいいな
0854名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:21:00.87
>>709
そういうときにさ
他のプレイヤーが助けてくれたら楽しいんじゃないのか?
劉備玄徳で始めれば、プレイヤーシートは曹操孟徳と孫堅文台が空いてるだろ
ちょっとくらい難しくても、そういうのがあれば楽しくなる
進めれば関羽雲長や張飛翼徳のプレイヤーシートだって解放されるんだし
0859名無し曰く、 (ワッチョイ abda-1UlZ [153.198.20.63])
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2018/02/11(日) 11:22:19.40ID:9yjNzhpv0
u 1gtr2CM0
0861名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:23:08.59
>>725
兵站線の効果を緩めすぎたことと城壁を無防備にしたことがよろしくない
最低でもそこを押さえておけば攻城戦はもうちょっと印象変わってた
0864名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-iTpZ [126.224.64.105])
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2018/02/11(日) 11:24:27.21ID:b5GwTRzC0
武将倒すより釣りの方が儲かるシステムは斬新
何のゲームだこれ
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 3b3e-vKG0 [119.229.168.89])
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2018/02/11(日) 11:24:31.47ID:5e2c5aRN0
固有トリガーが残念性能だとがっかりするな
曹丕てめーの事だよ、フローもトリガーも転倒が固有で軸にしようと思ったらトリガー二段目狭いし受け身取られて隙だらけの空中フローになるし
そもそもどこが双刃剣なんだよ
0866名無し曰く、 (ササクッテロレ Spe9-mlb/ [126.247.86.58])
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2018/02/11(日) 11:24:33.01ID:uRTCPpxip
開発「うーん、鉤縄強すぎてつまらんなぁ」

開発「わざわざつまらない遊び方する奴なんていないだろ!使わなきゃいい!はいバランス調整終了!」

こんな感じだろ
0869名無し曰く、 (ササクッテロラ Spe9-qSwl [126.199.206.63])
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2018/02/11(日) 11:25:31.58ID:GlJiXM9jp
>>845
武器コンプ終わったし確かにやることがなくなってきたぞ
トロコンも後は魏後のクリアと戦場梅くらいやし
0874名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])
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2018/02/11(日) 11:26:11.02ID:FsXVcTCe0
もう辛憲英の下着コスをdlcで出すしかないな
こうなった以上そっちの流れに持ってくしかない
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 3d79-pzut [36.2.151.111])
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2018/02/11(日) 11:27:22.10ID:6OwLtGxd0
拠点攻めた時とか、1人か〜系のセリフとかもっと反応あるような動画多かった気がするんだけど、今のところ言われたことないから突っ込んでも寂しい
0887名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:29:35.07
>>768
いや、あれ瞬間移動じゃなく、一応ちゃんと時間経過してるんだよね
昼に長距離行くと夜になってたりするから

それが大局に影響してないのが問題で
時間が経過することについてのリスクがない
だから瞬間移動だと錯覚してしまう
結局、必要なのは雰囲気ではなくゲームとしての実体
プレイヤーに厳しく突きつけられるリスク
0894名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
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2018/02/11(日) 11:31:38.55ID:YwloxesX0
>>834
別に無双とオープンワールドが噛み合わない訳ではないだろ
ただ今作は糞
0898名無し曰く、 (ササクッテロラ Spe9-qSwl [126.199.206.63])
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2018/02/11(日) 11:32:50.81ID:GlJiXM9jp
>>869
マジでフラゲからずっとやって100時間くらいになるで
0899名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:32:51.12
>>770
なんでそうなるかっていえば、ストーリーで魅せてないから
そのキャラクターの幼少期から、どんなふうに成長して、どうしてそういう人物になったのかっていうのを、カットシーンできちんと見せていけば否が応にも興味が沸くもんだよ
董卓仲穎だって生まれた頃から暴虐だったわけじゃない
そうなるきっかけというものが必ずある
そういう部分を丁寧に描いていかないと、キャラクターゲームとして人を惹きつけることは叶わない
そのために必要なのが少数精鋭選抜方式の濃密個別無双モードということだよ
0900名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.14])
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2018/02/11(日) 11:33:16.35ID:A9dm8Y9xa
>>842
依頼は潰してもポコポコ湧いてくるんだなこれ
0903名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 11:34:44.33ID:VLNxYf0R0
今無双7やったらさ
戦場がちゃんと動いてんだよ
敵と味方が戦ってるだけでこんなに嬉しい気持ちになるとは思わなかった
そんでウキウキで雑魚駆逐してたらさ総大将敗北で負けちゃった
でも何故か感動した負けたのに
これが生きている戦場なんだよなぁ

8はアクション部分は別として、従来の無双の形を保ったまま攻略の自由度を上げるだけでよかったんだよ
それだけでマンネリは解消できた
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/11(日) 11:34:46.74ID:YXqb3zJ60
いろんな意味で悲しいゲームやなー
0905名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:35:21.74
>>787
だめでしょ
このぐらいやらないと

満寵伯寧 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築https://www.youtube.com/watch?v=Q6qsrd1bjtkに使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマーhttp://www.kensetsu-rush.com/shop/item/rush/picture/goods/11002_1_expand.jpg
これを破城槍のような持ち手http://kura3.photozou.jp/pub/614/1202614/photo/166720684_624.jpgで振り回し、
トリガーフローではパイルバンカーhttp://blog-imgs-44.fc2.com/c/r/e/createrider/DSC00688.jpgのように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めるとhttps://www.youtube.com/watch?v=ynFxdKn1utg
霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁http://livedoor.blogimg.jp/hainei/imgs/7/f/7f246523.jpgを隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし

爽やかなイケメンさんだけど、DLCネタ衣装は土方になるという
0908名無し曰く、 (ワッチョイ abda-1UlZ [153.198.20.63])
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2018/02/11(日) 11:36:03.29ID:9yjNzhpv0
u 1gtr2CM0
0909名無し曰く、 (ササクッテロラ Spe9-qSwl [126.199.206.63])
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2018/02/11(日) 11:36:17.23ID:GlJiXM9jp
ワイはもう
有名武将関係なくフィールド全部青一色にしてやろうとしてる
オレンジも赤も全部制圧して中国統一に夢中や!
民のために仁を貫くんや!!
0910名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:36:18.51
>>801
ねーこれ

張翼伯恭 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
峨眉山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる

むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪
0912名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:39:16.22
>>814
だから、少数精鋭選抜方式で濃密個別無双モードを10人ぐらいずつのペースで作っていけばいいんだよ
今回10人、次9人、その次11人・・・
0913名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-eUPV [182.251.243.14])
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2018/02/11(日) 11:40:39.94ID:n4sVtT0da
>>731
まず自分で確かめてから発言しろ
飽きたら売りに行こう
0916名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
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2018/02/11(日) 11:43:10.89ID:YwloxesX0
8がダメなのは事実なんだが
ちょくちょく7持ち上げる奴湧いてくるの笑けるわ
0917名無し曰く、 (ササクッテロラ Spe9-qSwl [126.199.206.63])
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2018/02/11(日) 11:43:33.58ID:GlJiXM9jp
>>913
ユーザーデータ逐一消してんじゃね?w
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 9dc8-+g9t [14.193.152.228])
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2018/02/11(日) 11:45:04.55ID:JMTGK0uA0
何か今回の無双アクションもダメダメになったのな
爽快感ねーなって思ったら全く敵飛ばねーのな
加えてもっさりしたアクションになってるし

これなら7のシステムでよかった
0921名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])
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2018/02/11(日) 11:45:57.73ID:8k+3y/8x0
可能性は感じるのに全くの未完成なのは事実で
こんだけ叩かれて売り上げも伸びなかったらアプデすらきつくなるのはつらいなあ
一応まだ完全版やエンパで神ゲーに化ける夢を見てるんだがな
OW無双とかやるんならスターズとか作らず人員と資金こっちに回せばよかったやろ…
0923名無し曰く、 (ワッチョイ e36b-gfDf [125.202.51.222])
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2018/02/11(日) 11:46:35.43ID:rN2kyu+z0
バグ取りは自動でやってたみたいだし今頃社員プレイしてなんだこのゲームってなってんのかな
直すとこいっぱいだしアプデどんどんやってくれよ俺は楽しんでやってるからよ
0925名無し曰く、 (ササクッテロラ Spe9-qSwl [126.199.206.63])
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2018/02/11(日) 11:47:03.21ID:GlJiXM9jp
>>920
ダッシュしてれば2時間くらいで壁抜けるからへーきへーき
やろ
0927名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:47:25.83
>>897
馬の徐行が必要です>>16
徐行があればちょっと脇にそれる進路調整だって可能なはずだ
0934名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-eUPV [182.251.243.14])
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2018/02/11(日) 11:49:58.30ID:n4sVtT0da
BGM良いからまだ我慢できる
ただ、敵が弱すぎる
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/11(日) 11:50:28.37ID:YXqb3zJ60
まあ7との比較は売り上げで如実にわかるでしょう
0938名無し曰く、
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2018/02/11(日) 11:50:51.78
>>920
ただし、もしオートランの引っかかりが修正されたら、馬の自動育成というグリッチは使用不可になるということだけは覚えておこう
朝マクロをセットして帰宅する頃には馬が最大レベルになってる
みたいなことはできなくなる
0948名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])
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2018/02/11(日) 11:56:35.58ID:FsXVcTCe0
仁王と三國無双8
同じ会社の人間が作ったとは思えない出来の格差

コーエーの社内関係ってどうなってんの
良作のシステムが他のソフトに全く波及してない
多分横のつながりが全く無い状況だろ
顔も合わせない会話もしないみたいな
10年後無くなってるでしょ
0949名無し曰く、 (ワッチョイ ddbb-qX8t [180.14.254.11])
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2018/02/11(日) 11:57:22.94ID:zKJjBLok0
>>892
ダジャレ姫以外話題にもならなくて悲しい
0950名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 11:57:26.97
>>942
あれって全速力で回るからターンするときルート認識おかしくなってるような感じがする
もし引っかかりコース修正ように徐行動作を入れるとしたら、ルート修正がスムーズに行っちゃうと思う
0956名無し曰く、 (ワッチョイ 9dc8-+g9t [14.193.152.228])
垢版 |
2018/02/11(日) 12:01:44.00ID:JMTGK0uA0
>>948
多分三國無双の方は信長の野望オンライン作った奴らじゃないの
モーションがそれと同じ使いまわしだから
予想の通り完全別だと思うよ
0966名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
垢版 |
2018/02/11(日) 12:07:45.62ID:VLNxYf0R0
TGS版なら楽しめそう
0967名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.3])
垢版 |
2018/02/11(日) 12:07:57.02ID:+G/IWRb3a
>>917
生粋のマゾヒストじゃねーか
0968名無し曰く、 (スッップ Sd03-WlVM [49.98.175.66])
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2018/02/11(日) 12:08:11.65ID:SqfRZXwFd
完全版商法のコーエーさんには期待できないがエンパや猛将伝やるつもりなら追加コンテンツでやってくれ
ゲーム本編としての別売ならもう2度と買わん
ブルーなんちゃらやDOAみたいなふざけた値段設定でも買わん
0969名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
垢版 |
2018/02/11(日) 12:08:36.18ID:QJNNOv6o0
>>948
リスク分散で各ブランドを明確に区切った結果
残ったのは各部門弱まった開発力なのであった
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 9dc8-+g9t [14.193.152.228])
垢版 |
2018/02/11(日) 12:08:40.66ID:JMTGK0uA0
>>961
採用とかそんな話じゃないと思う
完全に独立で作ったんじゃないかな
他からの採用なんて一切考えてないと思うよ

正直プレイしてて何か懐かしいなと思ったら信長の野望オンラインのそれと変わらん事に気づいた
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-gHg0 [124.141.165.65])
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2018/02/11(日) 12:09:57.66ID:UwoOoO9o0
>>948
下手するとチーニンも飼い殺しになる可能性あるぞ
0977名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/11(日) 12:11:50.14ID:VLNxYf0R0
8は7を相対的に面白くしてくれる神ゲーだぞ
0978名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-eUPV [182.251.243.14])
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2018/02/11(日) 12:12:09.38ID:n4sVtT0da
流石にDL版買ったやつ、ここにはいないよな?w
0988名無し曰く、
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2018/02/11(日) 12:16:40.66
>>971
うーん
やっぱオープンワールドとしてもまだ完成には至ってないな
要衝が足りない
0992名無し曰く、 (ワッチョイ 75b2-qX8t [122.24.109.241])
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2018/02/11(日) 12:18:35.57ID:RmEy764l0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

そして正しいまとめ

>>2-4
0994名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
垢版 |
2018/02/11(日) 12:19:18.58ID:QJNNOv6o0
>>986
チーニンはいいね
アラはあったけど仁王は作りが開発側が根っからのゲーマーが多いと感じる
0996名無し曰く、
垢版 |
2018/02/11(日) 12:19:33.51
>>992
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
1000名無し曰く、 (ワッチョイ 75b2-qX8t [122.24.109.241])
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2018/02/11(日) 12:20:44.75ID:RmEy764l0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

そして正しいまとめ

>>2-4
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