真・三國無双8 Part65
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part64
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517825462/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんだかんだでゲーム性は和ゲーが上なんだよな
最近海外で評価されてる国産タイトル見ても凄いゲームというより面白いゲームという印象が強い 発売前はそら動画評するしかないからなあw
事前情報の公式動画見てこれステルス大丈夫なんか?とか
マップスカスカじゃね?とか既に言われてたわけで
発売前だから〜とか過剰反応してる方もそれはそれで問題ある気がするぞ >>946
ちょっと何言ってるのか分からない
発売前のタイトルなのに実際見てきたみたいな謎のレスして
それを指摘されたら過剰に反応するお前の方が
専用のコミュニティでも作ってそこでやってればいいんじゃないのかな
思う存分妄想書き連ねることができるわけだし >>948
飽和しまくってるよな
世界観として、三国8の中国、今度でる対馬が舞台のやつで
やりきった感あるわ
あ、あとウィッチャーのとこが作ってる近未来のやつか >>950
任天堂叩かれてキレてるのお前(無双の話全くしてない)と謎の単発だけだよ
挙げ句にスレ立てる気もないくせにクソレスで950踏みやがって もうシステムやグラフィックに関しては楽しみ。前作より進化してるし。心配なのは武将が所属外の
勢力にいた時の扱いだけかな。 >>958
もう似たのばっかでゲーム性とかオリジナリティがないと生き残れないよね
よくあるオープンワールドしたかったらGTA新作だけやっときゃいいんだし
だから技術的にはアレだけど唯一無二なベセスダゲーが強い >>905
何でや?
カプコンとコナミ以外は殆どのメーカーとコラボしているやんけ 戦闘やがトリガー滅茶重要やな
フィニッシュブローも必須やで
今までの無双といい意味で違うで 毎回チャージ解放するの飽きてたし戦闘システム変わったのは評価するよ
チャージは結局同じ攻撃繰り返すだけになるしな >>963
聞きたいんだが戦闘での敵の密度って
都市などがある拠点は1000ぐらいの密度で
砦が30ぐらい
平野が15ぐらい
こんなかんじ? 最近はDL版に限定特典多めについて優遇される傾向あるが
公式通販はフラゲできるのはええな
DL予約組は0時解禁で深夜プレイになるし結構つらい 7が割りと完成度高かった(除 エンパ)と思う俺にフラゲ組の人、背中押して下さいお願いします 見えない壁がOWモノ当たり前て言ってるやつ居るけど少なくとも俺のやったことあるやつはほぼ
海の沖、山のテッペン付近とか進めなくても仕方ないていう作りにはなってるんだよな
だけどコレは台湾だかの海方面はともかく南蛮ジャングルのど真ん中で急にぶつかるってのはもうちょっと頑張れよて思う はやく日本版のフラゲ配信みたいからだれか配信してくれえ 外付けHDDが3Tが1万、4Tが1.3万、6Tが3万だったんだが、普通に4Tが一番お買い得…で有ってるのか? >>966
そんな感じかな
虎牢関呂布戦で壁抜けのバグ出たわ FF15は別にスカスカじゃないだろ
なにを以ってスカスカと言ってるんだ FF15は和ゲーオープンワールドじゃ一番密度あったと思うが
ストーリー進めてすっ飛ばしたのかエアプだろう 事前予約DL版だがパッチ1.02が来てるな気付かんかったわ
72MBで詳細特に書いてない微修正みたいだが 15は野郎のぶらり旅パートはかなり面白いからオープンワールド部分については評価高いよ
ブランドの名前背負ってるからストーリー面がめちゃくちゃ叩かれたって話 南蛮ジャングルにいきなり存在しない海やら山が現れても絶対誰か文句言うやろ 叩かれてるのも後半の一本道からだしな
オープンワールド部分は普通に高評価
つかあれがスカスカならファークライやらジャスコはなんなんだと FF15はゲームとしては悪くないよ
ただロードが糞
マジでヤバい一時間遊んだら体感30分はロード時間
まぁ盛ってるけど、これ位言いたくなるほどウンザリする
動画とかで見るのがちょうどいいわな 何秒以内に目標に行けとか、何分以内に何人倒せとかそんなのたくさん配置しとけばいいんでしょ?ってならなかったのは逆に評価できるんだよなぁ… ズザザザッはOWの欠点のひとつ
これがないだけで、かなり高ポイント >>990
戦国無双かな?
ルート一本道にするとそんなんばっかになるね >>986
今までの連打ゲー感よりもホライゾンとかそっちより >>973
たぶん、やってる数が少なすぎると思うわ >>976
FF→架空フィールド
無双→現実の中国大陸
馬鹿? 董白ちゃん背が小さくて目線が真横で固定だから
呂布とかと会話するシーンでおなかあたりをずっと見てて
相手の目を見れないコミュ障みたいになっちゃってるな OWと言えばなfo4やスカイリムからして唐突に進めなくなる
ウィッチャー3もしかり 無双のミッション制は本当クソ
戦場で士気あげたり好きな武将と戦ったりしたいのに早解きパズルやってる気分になる このスレッドは1000を超えました。
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