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信長の野望・大志 part22
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 7e7f-7buw)
垢版 |
2017/10/24(火) 16:39:00.16ID:CRFugfys0
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)予定
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

前スレ
信長の野望・大志 part21
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508383037/

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信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
https://twitter.com/nobunaga_kt/
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0003名無し曰く、 (ワッチョイ fadb-ylfn)
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2017/10/24(火) 16:41:36.90ID:JBb301z80
コーエーテクモゲームスは、プレイステーション4、Nintendo Switch、PC、iOS、Android用ソフト『信長の野望・大志』について、PV第2弾を公開した。
今回のPVでは、井伊直虎や真田幸村などこれまで未公開のものを含めた武将の“志”が見られるほか、本作の新政略である農業、商業、募兵、外交、方策、戦闘について紹介する内容となっている。

 また、2017年10月26日にはインターネット番組“『信長の野望・大志』開発者と一緒にしっかりゲームプレイ生放送”をニコニコ生放送にて配信予定。
同番組では、小山プロデューサーと木股ディレクターが内政や外交など基本システムや本作の特徴である“志”システムを紹介するほか、これまで詳細な情報が公開されていなかった大名でのプレイも予定している。
0008名無し曰く、 (ワッチョイ fadb-ylfn)
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2017/10/24(火) 16:47:50.61ID:JBb301z80
2017.10.24
プロモーションムービー第2弾を公開! 10/26(木)19:20から配信の生放送も要チェック!!

PV第2弾『信長の野望・大志』
ttpshttp://www.youtube.com/watch?v=kAXUnJYmPOI
0021名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 17:15:54.03ID:4IgQ042Qp
動画の募兵のとこ見たけど
これ革新みたいに敵と接してないところ穀倉地帯にできそうだな農民の割合を増やしまくれば
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 95db-aYWJ)
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2017/10/24(火) 17:42:59.85ID:LKRg0OG+0
今作は他勢力を味方につけて戦争をするのが謀略替わりなのでは
0025名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 17:43:41.54ID:4IgQ042Qp
朱全忠みたいに穀倉地帯まみれにしてやるわ
0026名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 17:44:46.14ID:4IgQ042Qp
>>22
創造にも(ない)です
PKで取ってつけたけどあれは調略じゃ(ない)です
0027名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-aYWJ)
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2017/10/24(火) 18:11:07.64ID:fyuyJZs20
城攻めどうなるんだろうなー
自分としては戦国立志伝に城ごとの形状の違いを出してくれれば理想なんだけど

依然として城攻めの情報を伏せているということは期待しない方が良さげなのか?
0032名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 18:32:35.15ID:4IgQ042Qp
柿崎をミニ謙信にする路線やめろカス
越後の鍾馗さんを昔の柿崎にするのやめろ
大熊の忠誠低くするのやめろ
北条高広すき
本庄繁長の息子もう少し強くして
0034名無し曰く、 (ワッチョイ d6d7-U5aN)
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2017/10/24(火) 18:35:59.65ID:vaWf8p0J0
>>1

PVで気になったところ
・井伊直虎の志は井の国、真田信繁の志は日本一の兵
・1枚マップにたくさんあるのは資源マークっぽい、安土セミナリヨは南蛮堂か
・農兵のところが長宗我部、一領具足は農兵強化がすごそう
・外交の心証のところ利害良悪ポイントの詳細が表示されてる、心証上限は100ではない
・景虎の騎突が青い、越龍効果で強化されてる?
・信長の鉄砲が青い、魔王効果で強化されてる?
・初出の個性二天、太鼓、臥嘗、戦速、調子
・武将2000人超のところの信繁の左のイケメンは誰?

ざっと見たけどこんな感じ
0035名無し曰く、 (ワッチョイ ce08-bcII)
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2017/10/24(火) 18:42:42.41ID:dA0qdSZm0
上杉謙信 統率100 武勇100 智謀86
柿崎景家 統率90 武勇97 智謀85
色部勝長 統率79 武勇74 智謀55

確かに景家つえーわ
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 51f5-0GSP)
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2017/10/24(火) 18:51:22.51ID:dJWu0CAG0
>>36
志紹介シーンで流れてて他が大名だからこの人物も大名と推測
でこういう容姿にあいそうなイメージを持つ大名って誰だろう
0049名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 19:05:20.50ID:wR9QGG50p
上杉は知将が少なかったから武田でやり合えてたのに武田のいいところがないまま四面楚歌やん
0051名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 19:07:17.12ID:wR9QGG50p
武田なんか良将と金しかないのに武田どないすんのよ
0052名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 19:10:41.46ID:wR9QGG50p
>>48
意外と上杉景勝とか最上義光かもよ
たいへいをのぞむか言うてるわ
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 95db-aYWJ)
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2017/10/24(火) 19:43:45.40ID:LKRg0OG+0
今川義元じゃね
0063名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 19:45:26.53ID:gK/hFpyVp
>>56
私は勝頼の話してるんです
ものすごくマゾプレイになりそう
0074名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-UWiD)
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2017/10/24(火) 20:10:31.38ID:1NqKgzpta
出身の地域だと地理に詳しいから戦闘にプラス補正、逆の場合はマイナス補正があったりすると楽しいんじゃねーかな。副将に道案内として地元武将入れるとプラスとか。地方の使えない武将にも使い道が生まれる
0076名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-u585)
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2017/10/24(火) 20:14:00.38ID:8V5Ex9Vla
部隊能力って変動する場合があるから武士の数値確定ではなくないか?
実際、数値が判明してる信長か誰かが部隊を率いた時の数値と食い違いがあった気がするんだが
0077名無し曰く、 (アウアウウー Sa89-gh9y)
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2017/10/24(火) 20:14:32.16ID:8DVIHbUqa
蒼天録みたいに操作は家単位、城単位で良いんだよな
何故、他家の面倒までみるんだよ
一つの城にオールスターズとかいらんわ
0080名無し曰く、 (ワンミングク MM8a-d+qq)
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2017/10/24(火) 20:23:03.83ID:mLxrb5s/M
>>76
農兵と足軽で戦闘力違うし、両者を混ぜると弱くなる志とか足軽が他より強い志とかあるし、選んだ作戦や戦意によっても変わってくる。

武将のステータスが高いからと言って戦場で必ず強いわけではないのだろうね。上杉なんか謙信がいないと弱くなるんだっけ?
0082名無し曰く、 (スップ Sd7a-86sF)
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2017/10/24(火) 20:27:13.63ID:G7bMHPDfd
応仁の乱の時には強かったけど…な大名は汎用の志で一まとめにしてしまってもいいと思うわ
山名とか畠山とか斯波とか
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 55a0-h3yZ)
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2017/10/24(火) 20:43:01.06ID:SopcKJ3k0
姫武将が大名になると婚姻で同盟結べなくて積む場合があるから、

男紹介出来るシステムに変更してほすぃー
0087名無し曰く、 (ワッチョイ fadd-0NF6)
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2017/10/24(火) 20:44:22.01ID:I7sGbFYI0
養子システムほしいな
0088名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp85-fg1N)
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2017/10/24(火) 20:48:08.75ID:IlKwgLImp
小さい安心材料としては大志は創造や13と比べて発売日に対して初報や発売日発表日が1ヶ月分くらい早かった
11月30日という発売日は元々ゆとりを持たせてある
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 55a0-h3yZ)
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2017/10/24(火) 21:22:57.99ID:SopcKJ3k0
ここから延期するのがKOEIクオリティー
0104名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 21:52:04.52ID:r7qYxDa5p
女なんか弱くていいけどな
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 4dd7-+bAT)
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2017/10/24(火) 22:04:18.91ID:j/kJb4fv0
>>99
創造 無印の時は体験版、というかデモプレイみたいなのは出てたよな?
ベンチマークみたいなものか…
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 4a69-/wYC)
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2017/10/24(火) 22:09:30.19ID:3tpuW3rF0
井伊家を独立して出すのは大いに結構
ただしそれならそれで同等の国人領主クラスの諸侯もきちんとプレイアブル勢力にしろ
つまり城がまだまだ全然少ない

島津が多いのではない
大友が少なすぎるのだ
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 31a6-XRAt)
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2017/10/24(火) 22:17:49.01ID:teYODwL90
なんとかPKで城増やして欲しいけど無理かなー
一国につき、2.3の追加欲しい
0111名無し曰く、 (ワッチョイ d64b-gcVe)
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2017/10/24(火) 22:19:00.52ID:Wo1x0viv0
そろそろ動作確認用のベンチマークくらいは欲しいな
城に関しては、任意の空き領地に築城できるようにしておいてくれればそれでいい
どうせ自由に作れるのはPKの目玉要素とかにするんだろうけど
0113名無し曰く、 (アウアウオー Sae2-wPlo)
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2017/10/24(火) 22:24:17.45ID:0ryu/fnna
地元は大友領だが…正直印象に無さ過ぎて地元の国人領主使いたいとは思わないw
事績に関わらずやっぱり大河や有名作品で活躍してる武将を見るとモチベーションが上がる
0114名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 22:25:21.90ID:JJ2n0BF6p
井伊プレイは最上の義昭出るまで待つプレイより地味だわつまんなそう
0115名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-OzGk)
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2017/10/24(火) 22:45:31.29ID:5iPmjVgpa
直虎って直政出仕のあたりにちょろっと出た程度のイメージしかねーけど、大河やシナリオつくれる程のエピソードの持ち主なのか
0117名無し曰く、 (スップ Sd7a-86sF)
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2017/10/24(火) 22:47:11.54ID:G7bMHPDfd
大友ってシナリオによっては飛び地の領地持ってるから意外と敷居高いイメージある
よく飛び地で領土維持出来てたなと思う
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 7a7b-utgF)
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2017/10/24(火) 22:51:43.66ID:7NXnefz20
大友らしさを出すんだったら六州守護だかみたいな志を持たせて小勢力に影響強く持って、味方勢力を強めると面白そう
そうすると周りの小勢力出すことにも意味が出てくるし
デメリットは陰りが見えると離反しまくる感じで
0119名無し曰く、 (ワッチョイ a5b9-fg1N)
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2017/10/24(火) 22:56:16.85ID:5vOLb61c0
欣求浄土
三河魂 潰走からの復帰が早くなる
忍耐 戦意が下がらない
懐柔策 敵大名に味方が付きにくくなる
人質根性 自勢力より大きい勢力との戦闘で士気が下がる

東照大権現
天下泰平 不戦の期間が続くと民忠が上がる
文治政治 統率より内政が高い武将の成長と忠誠が上がる
評定活性 議論の必要施策Pが少なくなる
禍根 滅ぼした勢力の武将が登用できなくなる


だと面白い
0125名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 23:03:30.33ID:aZI6ts3Hp
>>116
広島県民だけど何が嬉しいんや?
元就?
0128名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 23:07:06.13ID:aZI6ts3Hp
>>119
秀忠の志かな
0129名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 23:07:50.01ID:aZI6ts3Hp
違うわ家ミッツだわ
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 199a-xUNq)
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2017/10/24(火) 23:16:15.46ID:wdDLTSqa0
ttp://uploader.skr.jp/src/up10211.jpg
井伊直虎
ttp://uploader.skr.jp/src/up10212.jpg
真田信繁 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:253fc2aa556f23fd380715eaf660424e)
0134名無し曰く、 (ワッチョイ fadd-0NF6)
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2017/10/24(火) 23:29:05.47ID:I7sGbFYI0
真田信繁が大名になるシナリオあるのか
0139名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/24(火) 23:44:35.58ID:zx3cwopip
鍋島直茂は志あるなまちがいない
毛利の三兄弟もある
0152名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 00:38:54.78ID:4TGUpJmyp
秀吉の検知と刀狩りは神政策だ海外に居たらもっと評価されとるわ
だから秀吉の志は鬼つよでいいし文句ない
0154名無し曰く、 (ワッチョイ c5a9-Wcai)
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2017/10/25(水) 00:44:22.76ID:tMkDuLHv0
戦闘系の補正は本陣から効果範囲設定しないと
秀吉(大返しでの逃げ)や謙信(義戦効果)はマップ隅にいたらいいわけでしょw
0155名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-K1F+)
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2017/10/25(水) 00:45:10.51ID:A+Ssv1Hua
海外で刀狩は何があろうとも成功しない
日本で成功したのは宗教的な要素があったからだ
「仏のため」とか言えばそれで何とかなったが

海外、特にキリスト教は教義の根っこに「悪意」があるので
神のためとか言っても「ウソつけ」になる

キリスト教は「この世はすべて悪意でできている、善などない」って悲観的な思いがあるからな
人間はもともと犯罪者だみたいなのがあるから、
日本の性悪説の更に2段階上、被害妄想にまで至ったみたいなのが今でも多い
0157名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 00:48:54.95ID:4TGUpJmyp
秀吉なら海外でもなんだかんだ言って成功させるよ
0158名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 00:58:33.16ID:4TGUpJmyp
名前はハキームあたり
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 4a24-U5aN)
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2017/10/25(水) 00:59:32.07ID:rNKrBmVJ0
>>153
あのシナリオでは何故か井伊谷に城立ってなくて長篠城の城名変更で済ませてた
大志の城分布の傾向は創造とあまり変わってないから、今回もそういう風になる気がちょっとしてる
0162名無し曰く、 (ワッチョイ a5b9-gh9y)
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2017/10/25(水) 01:10:49.58ID:cRqsFFxE0
どうせ延期だろ。
今週発表だろ。毎度毎度悪質な。

消費者庁に連絡して、延期商法撲滅するから。
0170名無し曰く、 (ワッチョイ f9a0-86sF)
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2017/10/25(水) 01:46:50.29ID:JW8j2MCn0
信長を筆頭に横死や戦死、処刑死の武将の寿命設定問題はいつまでも解決しない問題だね
死亡年からわりとすぐ死んだり、逆に長生きしたりシリーズ作品によって結構設定が変わった記憶がある
0171名無し曰く、 (オッペケ Sr85-Diau)
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2017/10/25(水) 02:04:26.06ID:1cMrp4vur
氏照はわかるけどその前にいる槍持ってるのはやっぱり氏邦なんだろか
こっちもなにげにイケメン、籠手が似てる気もするし

正直氏照はもうちょいゴツい愚直な武人という印象だけど悪くはない
せっかくだから如意成就とかでなんか特殊個性欲しいな

https://i.imgur.com/E0jsPhS.png
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 162a-r3ag)
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2017/10/25(水) 02:05:01.57ID:08y6UYmg0
調略って凄くゲーム的過ぎるんだよね
それに調略期間より戦した方が早い
月ターンには合わない
三国志みたいに
日ターンに合っているわ
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 162a-r3ag)
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2017/10/25(水) 02:07:47.93ID:08y6UYmg0
本願寺は全国の門徒立ち上がれとか
号令出来たらいいのにな
0174名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-ta6R)
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2017/10/25(水) 02:13:14.49ID:458gg6zUa
調略って忠誠心低い敵に金くれてやって
合戦の際こっちが有利になったら裏切るぐらいでいいわ
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 162a-r3ag)
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2017/10/25(水) 02:18:00.41ID:08y6UYmg0
マイナーな所に武将が少なすぎるのが
問題なんだよな
殆ど井伊家みたいに人材不足だから
滅んでる様なもの
0178名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-ta6R)
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2017/10/25(水) 02:20:45.98ID:458gg6zUa
封建社会も糞も戦国時代は裏切りばっかだろうに
所領安堵出来ない国主なんて裏切って当然の風潮
0179名無し曰く、 (ササクッテロル Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 02:22:22.47ID:pluGtgjzp
こっちが向こうより金と土地用意したら引き抜けたらいいよ
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 162a-r3ag)
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2017/10/25(水) 02:23:28.87ID:08y6UYmg0
今回合議みたいになってるから
切腹コマンドが復活してたら
絶対を諌める設定とかあったら面白いのに
0181名無し曰く、 (ワッチョイ bab2-FRG4)
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2017/10/25(水) 02:24:00.00ID:YxSygIwN0
確かに本願寺は志やその特性次第で面白い勢力にできそう
調略は…出るのかしらんけど大志立志伝でまた武家が復活したら
他勢力の武家を調略しておいて宣戦布告時にこっちに付かせるとかできたら良いな
0192名無し曰く、 (ワッチョイ aac8-U5aN)
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2017/10/25(水) 03:06:25.85ID:iuY03r010
>>184
TREASURE BOXの説明に以下の但し書きがある
※シナリオ「大志繚乱」は後日配信予定はございません
これで販売や無料配布したら詐欺じゃない?
0194名無し曰く、 (ワッチョイ aac8-U5aN)
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2017/10/25(水) 03:27:35.28ID:iuY03r010
一抹の不安はあるが、タイトル名に期待してTREASURE BOXを予約した
タイトル名のみの並シナリオだったらダメージが大きい
肥の抱き合わせ商法にお付き合いはしたくはないのだけど・・・
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 162a-r3ag)
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2017/10/25(水) 04:34:55.82ID:08y6UYmg0
戦闘中退却ってなんでないんだろ
0198名無し曰く、 (ワッチョイ e5c9-bcII)
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2017/10/25(水) 05:18:18.54ID:LtzaGvyT0
>>182
何もイケメンが好きなのは女だけじゃないぞ
ホモとかそういう話ではなく男にもイケメンの方が人気出るもんだ
そもそもストラテジーに気にするほどの数の女ユーザーなんていないし
0203名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-GnHq)
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2017/10/25(水) 07:18:09.34ID:37hfd1xh0
直虎の豪商援助って商業関連で有利になるんだろうけど、デメリットは何だろうな
徳政令を出さない=民が貧しくなった時に困るってことだから、
必要収穫を下回ると民忠が大きく下がる、の類かな
0205名無し曰く、 (ワッチョイ ddc9-u585)
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2017/10/25(水) 07:20:03.41ID:nnmZPQAK0
兄二人が若くなったのに氏邦だけ髭面ってのもアレだしな
でもぜんぜん氏邦って感じがしない
氏規はそもそも若かったから流用でいけるか
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 162a-+VN9)
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2017/10/25(水) 07:52:39.59ID:08y6UYmg0
遠江が井伊家とかが乱立してくれれば
今川の肥大化が遅くなってくれるから
ありがたい
0211名無し曰く、 (ワッチョイ a5b9-fg1N)
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2017/10/25(水) 08:25:22.29ID:BhZfCJtj0
実を言うと江戸時代の民家から普通に鉄砲がたくさん見つかってんだよな
つまり泰平の世は人々が暗黙の了解で築き上げていった面が強く家康は初期の段階で大名を締めたに過ぎない
こりゃアメリカさんには真似できませんわ
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 8dee-16zt)
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2017/10/25(水) 08:36:59.04ID:QKHMQIdG0
>>211
戦乱の時代の農兵用の武器はまだまだ捨てられないわな
0214名無し曰く、 (ワッチョイ fa92-eNpY)
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2017/10/25(水) 09:06:51.39ID:FarA12oT0
PVを見る限りUIが退化してる感があるんだが、誰もそのことについてはふれないんだな
退化っていうかプレステやスマホに合わせた感じだが
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 8dee-16zt)
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2017/10/25(水) 09:17:37.92ID:QKHMQIdG0
間違いなくスマホに合わせてるわ
だから全部中途半端になるんだよ
ハイスぺPC専用のプレミアム版出せよ
1本10万でも買うぞ
0223名無し曰く、 (JP 0He9-p9bK)
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2017/10/25(水) 11:01:11.50ID:ibjqCkedH
今回は事前準備がなんでも大事な感じなのか
戦も内政も
0224名無し曰く、 (ワッチョイ e5c9-c2wv)
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2017/10/25(水) 11:02:04.74ID:DZYv7PhN0
>>173
当時の浄土真宗は格差是正を持ち出して熱心な門徒を増やすやり方なので
北陸・近畿・東海みたいに裕福な地域ほど過激な門徒が多かった
逆に関東・東北や西九州・南九州みたいに経済格差が少ない地域は過激な門徒は少ないという

古来より商業が発達した街には無宿人が集まって治安を乱すし、
学問が盛んになれば高等遊民が増えて政権批判が強まる弊害があった
本願寺や諸大名がそういう連中を利用して経済的に裕福な地域に策謀を巡らせることができれば面白そう
0225名無し曰く、 (JP 0He9-p9bK)
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2017/10/25(水) 11:04:59.71ID:ibjqCkedH
>>173
本願寺勢力に対して信長も苦戦したし、影響力は強いんだから何かしら強化は欲しい気がするね
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 8dee-16zt)
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2017/10/25(水) 11:26:05.66ID:QKHMQIdG0
ま〜た本願寺や鈴木は大名扱いかの
0228名無し曰く、 (ワッチョイ a1c1-0GSP)
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2017/10/25(水) 11:50:40.04ID:RP6lDyho0
本願寺て自分トコで硝石生産しよったんやったっけ?戦場で死の量産してその後は葬式で巻き上げるとか
腐れ坊主ども死の商人やな
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 81b9-gh9y)
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2017/10/25(水) 11:57:59.57ID:DktVdfdv0
正直鈴木は城武将含めて本願寺配下でよくね?
システム上本願寺の強さ再現しにくいし
天翔記は確か鈴木が本願寺配下だったはず
0230名無し曰く、 (オッペケ Sr85-Diau)
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2017/10/25(水) 12:12:31.40ID:7wcNEKBlr
>>229
その強さの表現はなんか違う気がする
今回せっかく商圏なんて出来たんだし
そっちでえげつない勢いでネットワークを作れる特殊能力とかで再現して欲しい
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 8dee-16zt)
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2017/10/25(水) 12:33:31.72ID:QKHMQIdG0
ほぼ確定であろう志

南部晴政 満ちゆく月(三日月が満ち、丸くなれどまだ歩みきれぬ 見渡り限りを全てを我が南部のものとせん)

吉川元春 生涯不敗

松永久秀 乱世の梟雄

宇喜多直家 権謀術数
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 196b-aYWJ)
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2017/10/25(水) 13:02:36.01ID:heSYG6/W0
>>237
特典に興味が無かったら実質シナリオ1つに5000円ということになるね
どんなシナリオか生放送時にコメント見てくれて答えてくれれば良いけれど
0240名無し曰く、 (ワッチョイ fadd-0NF6)
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2017/10/25(水) 13:07:39.84ID:RHbufJso0
両川には志あるだろうけどワシの隆元にはないのかな
0243名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-aYWJ)
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2017/10/25(水) 13:21:15.25ID:Q3tS4ZWw0
>>238
サントラはまああれば少し嬉しいかな。他はいらない
テンション高まってポチっとしてしまいそうな勢いになりかかった

なんにせよ詳細欲しいね。情報もう少し固まるまでは注文我慢しておく
0247名無し曰く、 (ワッチョイ c5a9-Wcai)
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2017/10/25(水) 13:26:53.37ID:tMkDuLHv0
発売に合わせて声優陣Misiaいるのになんかコンサートとかしないのかね?N響じゃなくても音大連合ぐらいでいけるだろうに
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 4a69-/wYC)
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2017/10/25(水) 13:46:26.10ID:O8DCEKn70
杉田に敦盛を舞わせるのは面白いな
それはともかく9月のシブサワコウオーケストラの映像化円盤がトレジャーに付くと思ってたけど
間に合わなかったか、PKトレジャー行きかな
0251名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 13:50:24.75ID:eMOxWXrop
伝説武将平敦盛出そう
0252名無し曰く、 (ワッチョイ e56b-+udL)
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2017/10/25(水) 13:54:31.78ID:oFJhRmbp0
>>249
それは知ってるが
発売前は最後まで詳細どころか概要も明かされなかったって事
そういう前例があるから大志のも明かされないかもね
0253名無し曰く、 (ワッチョイ a524-U5aN)
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2017/10/25(水) 14:03:37.66ID:a7kiBQ1M0
>>252
まーそうだろね
実際、シナリオ内容もイベント無しで大したことなかったから
BOX買わせるための餌だったんだろう

大志のはオールスター路線なのは判明してるけど
この手のシナリオはそれなりに需要あるから
あれはゲーム本編で仕込んであろう同様のオールスターのバージョン違いと見てる
0255名無し曰く、 (ワッチョイ e56b-+udL)
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2017/10/25(水) 14:10:23.12ID:oFJhRmbp0
だれか言ってたけど大志繚乱の方は固有志もった全武将が大名のシナリオで
群雄集結はいつも通りゲームに登場する大名家全部って感じじゃないかね
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 512f-OM2s)
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2017/10/25(水) 14:20:18.74ID:ARSgHQ2Y0
そうなると下手すりゃ昌幸、幸村で別家になるけど大丈夫かね
毛利親子みたいに分家を持ってるならいいけど真田親子で別れるのは違和感凄い
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 162a-+VN9)
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2017/10/25(水) 14:26:52.02ID:08y6UYmg0
立志伝の家臣団編成は良かった
もっと細く設定出来るようにしたい
ただし、武家独立テメーはダメだ
武将が足らなすぎるんだよ
登場武将1万人位ななら可能だろうww
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 164c-aYWJ)
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2017/10/25(水) 14:49:49.80ID:8QHN2Fkk0
もしかして配下の志って部隊単独として影響があったりせんのかな。
配下の時は島津義弘だけ撤退時に反撃するとか、政宗だけ騎鉄にできるとか。
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 196b-aYWJ)
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2017/10/25(水) 14:55:32.82ID:heSYG6/W0
>>243
まぁ自分も同じ状態だから気持ち分かるんよ
でも>>255だと自分も思ってるから冷静になって考えるとDL版Steamが一番合ってるかな
だって箱邪魔、特典いらない、音楽は多分単独で聞かないていうか昨今ではサントラはSteam上でないの?
何というか古さというか遅れているというかそんな匂いがKOEIからしてきた
もしくはユーザーが古くさいからかな
0266名無し曰く、 (オッペケ Sr85-v1IO)
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2017/10/25(水) 15:18:53.65ID:2vm+1KbZr
行軍についての案なんだけど、攻め込む勢力は守備側の布陣は見えないようにして、自由にルートを決定できるようにする
守備側はそのルート上から自分に有利になるように布陣する郡を決定できるようにする
これでバランス取れるようになる気がするんだけど、どうかな
0270名無し曰く、 (ワッチョイ d64d-dYmQ)
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2017/10/25(水) 16:05:02.53ID:iJee4vNL0
井の国とか言う意味わかんねえ志でてるけどさあ、もしかして井伊直虎を独立大名扱いすんの?    バカじゃねーの?
0271名無し曰く、 (オッペケ Sr85-v1IO)
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2017/10/25(水) 16:07:25.02ID:2vm+1KbZr
>>267
確かに、そう言われると片方しか見えないってのはおかしいですね

>>268
バランスという言葉は送信した後に自分でも変だなと思いました
行軍時のすれ違い問題が解決するかなーと思っての発言でした
0273名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 16:11:23.09ID:9a2bMMmbp
井伊の国は関ヶ原時の直政とひこにゃんの為にあるから
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 81db-bcII)
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2017/10/25(水) 16:58:27.22ID:kP7g/I9F0
大河の顔芸ちょっと大袈裟だよね
ってのは置いといてスイッチ版が良いけどゼノブレと被るからPS4だ!って奴いる?
PCが一番なんだけど目的意識持って長く続けるならトロフィー欲しいような気もする
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 512a-xGkk)
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2017/10/25(水) 17:11:15.68ID:hAXcD6l40
フェニックス小田の能力値再評価して欲しい
名君主ではなかったかもしれんが強者だったというの間違いないはず
ただ単に運が悪すぎただけだしな
武勇統率政治あたりは70くらいあるだろ一応
領民に慕われてたともあったし
これでオール40はさすがにひどい
0286名無し曰く、 (ササクッテロル Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 17:21:37.92ID:acKM9Zx+p
>>281
両方スイッチでやるつもりだけど機種なんかなんでもいいでしょ
全機種持ってるけどPS4は今DVD再生機でスイッチはマリオまでお休みPCは今年ほぼ触ってない
0287名無し曰く、 (ガラプー KK71-JiWE)
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2017/10/25(水) 17:24:32.77ID:yeNbNZFdK
>>283
60くらいならまだわからなくもないが70超えはさすがにないでしょ
猫抱いてにっこりしてればいいんじゃね

それよりも狐の子を80超えで出せばいいんじゃないかな
0290名無し曰く、 (ブーイモ MMbe-4yEh)
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2017/10/25(水) 17:42:41.24ID:KebYOJhUM
switchとPS4で悩むな
テレビでやるならPS4のが良さそうだが持ち運んだり布団寝転びながらやるならswitchだよなぁ
クロスセーブができればいいんだがなー
0292名無し曰く、 (ワッチョイ e56b-+udL)
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2017/10/25(水) 17:53:44.84ID:oFJhRmbp0
二つ分金払えるならPC版とスマホ・タブレット版はクロスセーブ視野に開発中とか言ってたがね
俺はスマホ版は全くやる気しないけど
0294名無し曰く、 (ササクッテロル Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 17:57:26.13ID:acKM9Zx+p
>>293
これ買ってまでやるならスイッチでいいだろ馬鹿?
こんなの体勢変えれないだろ
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 19cd-0GSP)
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2017/10/25(水) 18:10:38.56ID:usHkFYaa0
PS4のフリープレイで創造通常版が出ていたから少しやったけどPC版に慣れていたら操作がやりにくくてたまらん
武将風雲録など古いやつはHEX戦闘だから操作性が気にならなかったけど
いいかげんマウスに対応すればいいのに
PS2のときは確かマウスに対応していたような気がしていたけどやらなくなったのか?
0298名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 18:25:55.62ID:rmIdEMK1p
三国志13無印のPVすごくて俺は毎日スレに張り付いて楽しみだな楽しみだなって書き込んでたわ
結局PKは買ってない
0300名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 18:31:38.71ID:rmIdEMK1p
三国志13無印のPVすごくて俺は毎日スレに張り付いて楽しみだな楽しみだなって書き込んでたわ
結局PKは買ってない
0305名無し曰く、 (ワッチョイ a546-bcII)
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2017/10/25(水) 18:50:34.58ID:MEKcbKDf0
顔グラサイズ同じ何だろ?
創造の顔グラ追加ツールを最初から使えるようにしといてくれよ
もちろん引き継ぎも出来るようにな、肥さんよ
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 162a-+VN9)
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2017/10/25(水) 19:55:43.53ID:08y6UYmg0
日本だけだからな全国各地津々浦々までお触れが行き届いていた国は
ヨーロッパは小領主制で治外法権
シナは山賊の国とかあって全く手出し出来ない地区とかあるからな
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 51f5-0GSP)
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2017/10/25(水) 20:12:16.26ID:OotOzKH20
今回の城はとってつけたようなものじゃなくちゃんと馴染むようにしてるらしいけど
城の姿もできるかぎり史実の再現なのかな
0327名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 20:30:34.36ID:fJBDhuP5p
小田原でっか
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 164c-aYWJ)
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2017/10/25(水) 21:12:54.75ID:8QHN2Fkk0
攻城戦の画面がまだ一つも出てないからなあ
城攻め自体は力攻めか包囲かのオートになるようだけど、立志伝みたいなのになるくらいならオートでいいと思ってる
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 4a69-/wYC)
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2017/10/25(水) 21:23:04.62ID:O8DCEKn70
立志伝の城攻めがベストとは言わないが
あの圧倒的に守備側有利の発想そのものは踏襲してほしかった
TGSバージョンのうどんレポ見るに包囲落城があっけなさすぎる
創造PK立志伝みたいにparamで制御できるならまた徹底的に籠城側有利に調整するわ
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 4e6b-0GSP)
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2017/10/25(水) 21:29:55.98ID:a3CPibM80
画像の小田原城って対秀吉の小田原征伐の時の規模だよね
70年代とか60年代はもう少し規模が小さかったような気がする
0335名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 21:38:25.51ID:YlkFdtNGp
ゲームの映像ですって流しといて
発売されたら違うパターンかコーエーは最近そういう狡いことばっかりやってんな
多分プロデューサー辺りにクソみたいなやつばっかりなんだろうな
0337名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-K1F+)
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2017/10/25(水) 21:41:48.85ID:aqQcB5MCa
包囲されたらそのまんま見てるだけじゃなくて
こっそり夜襲したり後ろから撹乱したりするので
本当は見てるだけってのはおかしな話なんだよな

包囲攻城戦とはいえ、攻撃側も守備側もやることはある
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 19cd-0GSP)
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2017/10/25(水) 21:42:05.44ID:usHkFYaa0
今までの配信を見たらここまで綺麗じゃなかったから正直グラフィックは期待していない
創造も充分綺麗だったし60FPS以上あればそれで充分だよ
三國志13は創造エンジンだったくせに汚い上に30FPS制限だったから最悪だった
0339名無し曰く、 (ワッチョイ a5b9-fg1N)
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2017/10/25(水) 21:42:58.49ID:BhZfCJtj0
信長に限らず、いやコエテクやゲームにも限らないんだろうけど何かの公式にツイートしてる人たちの日常読むと寒気がする
自殺か犯罪手前の人間ばかりでこんな人たちの意見参考にしてるの?と思うと考え物だなあと
0340名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-K1F+)
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2017/10/25(水) 21:49:36.34ID:aqQcB5MCa
個人的には「ロケテスト」がすごかった

自分の使うキャラを弱くされたくなくて
ワザと連敗して「こんなん弱くて使えねーよ!」と絶叫
そしてダメ押しにメーカーの広報だかに張り付いて
「自分の持ちキャラがいかに弱いか」と言いまくる

キャラ勝ちするためにはロケテストのときから勝負は始まっていたんだなあ

ハッキリ言うとバーチャ歯痛ーだけどよ
0341名無し曰く、 (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/25(水) 21:55:15.41ID:M89DL1dYa
また日本地図眺めてるだけの作品になりそうだな
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 164c-aYWJ)
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2017/10/25(水) 21:57:19.47ID:8QHN2Fkk0
昨日のPV2のと比べると確かに開発中画面の奴はフォトショでいじったみたいな感じだな
でも地形に沿って城が建てられていること自体は変わりはなさそうだな
0344名無し曰く、 (ワッチョイ ce2a-bcII)
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2017/10/25(水) 22:00:09.02ID:lJ+G5TLG0
問題はそれがゲーム上にどう反映されてるか(多分されてない)ってことだろうなぁ
山際に立ってるから攻めにくいやー川が天然の堀をなしてるやーとかもない
0355名無し曰く、 (ワッチョイ a5b9-fg1N)
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2017/10/25(水) 22:25:07.77ID:BhZfCJtj0
脳筋の猛将とかは素直に破壊力があり自分は脆い、元就や秀吉みたいなのは素直に攻撃力は低めとかでいいのにな
仕様決めちゃったのは仕方ないけど一流どころは万能にしない方が個性出ると思うが
0356名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 22:25:08.63ID:YlkFdtNGp
>>345
もう据え置き機には差が出ることはないと思うでメーカー側も下に合わせるやり方するでしょ
PCとなら差が出るとは思うけど
0361名無し曰く、 (ワッチョイ ce2a-bcII)
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2017/10/25(水) 22:32:05.87ID:lJ+G5TLG0
創造やり直して感動したんだが城とかめっちゃ精巧に作ってるんだよな
でもゲーム始まったら引きの絵とのにらめっこになってしまうから見れない。ゲームの仕様上仕方ないんだけど
せっかくマップキレイに作ってるんだから良いフォーカス感が欲しい
0362名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-K1F+)
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2017/10/25(水) 22:34:05.44ID:aqQcB5MCa
三国志みたいに、もう割り切って
自分が操作してない部隊は完全お任せでもいいかもしれん
俺は嫌いなんだが
どうしても勝ちたいなら、プレイヤーが自分で出るしかない

宇山「大殿 新宮党 敗退いたしました」
晴久「敗退」
(略)
宇山「は されど大殿 まさか」
経久「ああ いざとなればわしが出て行かざるを得まい 死ぬまで働かされるなはっはっは」(緒方ボイス)


完全お任せだと「大事なときには自分がやらねばならない」っていう意味づけは大きくなる
細かく指示できない、勝てたはずなのに負けた、という不満も大きくなるので嫌いなのだが
0364名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 22:35:29.83ID:YlkFdtNGp
戦闘めんどくさそうだけどたぶん簡易みたいなのあるよな
0365名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-K1F+)
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2017/10/25(水) 22:37:37.99ID:aqQcB5MCa
ただ「お任せ」の必須、前提条件として

・戦況の報告が絶えず行われること (これが時々うるさい)
・地形効果が完璧であること
・AIの思考が攻守双方完璧なこと (学習含め)

少なくともこれらが実現されていなければ「お任せ」はやりにくい
特に最後は本当に必須

もしプレイヤーがやって勝ったら、そのやり方を学んでもわらんと
いつまで経っても任せられないし
プレイヤーがやらなくても最適な方法を掴めないやつはこれも任せることはできない
0370名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-K1F+)
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2017/10/25(水) 22:41:38.14ID:aqQcB5MCa
信長の野望の「委任」がどうしてもやりたくないのは
同じような状況では何回でも同じように負けるからだ
一回この状況で負けたら、何が悪かったのかを掴まない
何が悪いのかを掴めなければ改善ができない

だから委任したくならない
プレイヤーが全部やりたくなる
すると複数個所に戦場が発生すると見切れなくなる

単純に言うとAIの思考が悪いんじゃ
0373名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-K1F+)
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2017/10/25(水) 22:44:57.93ID:aqQcB5MCa
委任ができるくらいの学習能力を持てば
それは同時に敵の頭も良くなると言うことだろう
そうなれば手応えも出てくるわけで

一回これやって勝ったからと同じことをすりゃ
それが通じずに今度はコッチが負けると

それが「AI」ちゅうものではないのか
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 4a2a-zxt1)
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2017/10/25(水) 22:59:29.86ID:YjJ9fAmo0
武将の質と兵数が同等なら自分の負けも普通にあり得るレベルの調整ならそれで十分だわ
創造の会戦は結局立志伝まで自分が圧倒的有利のままだったし
0379名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 23:06:44.04ID:s/oSAFNlp
謙信の志のデメリットが委任したら邪魔になるな
0381名無し曰く、 (ワッチョイ a5b9-fg1N)
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2017/10/25(水) 23:07:00.19ID:BhZfCJtj0
今回互いに見えてないから釣りも効かない、プロットだから掻き回せない、士気があるから無敵部隊が無い、作戦が成功するかどうかが大きい
良くも悪くも運の比率が高まってるから質と量が互角なら安定勝利は難しいのでは
0382名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 23:15:39.20ID:s/oSAFNlp
>>380
無双やる馬鹿がやんなみたいな言い方だけど無双やったことないし
こういうゲームこそ簡易戦闘が必要だろうなんかおかしいか?
0384名無し曰く、 (ワッチョイ a1c1-0GSP)
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2017/10/25(水) 23:20:29.48ID:RP6lDyho0
対抗馬北条のファンは主に地元だろうけど里見ファンて千葉以外の方が多いんじゃね?
それはともかく里見は大勢力に囲まれての孤立無援っぷりを劣った経済人材で
なんとか食い破る適度な難易度が良かっただけにちょっと心配している
0385名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 23:23:40.91ID:s/oSAFNlp
嫌儲にスレ立ってんな元就馬鹿にされてるし
0386名無し曰く、 (ワッチョイ a5b9-fg1N)
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2017/10/25(水) 23:24:21.99ID:BhZfCJtj0
簡易戦闘は計算方法のズレが酷いから無い方が良い
決戦を委任で眺め、早送り出来るようにすればいいだろう
別枠戦闘の弊害には創造や13で懲りた
0389名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp85-HN0h)
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2017/10/25(水) 23:29:38.06ID:s/oSAFNlp
伊達政宗ごときが元就の一つ下にいるのムカつくな
0391名無し曰く、 (ワッチョイ d6c5-tjqA)
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2017/10/25(水) 23:35:50.62ID:3uiDV8Lh0
内政なんて革新レベルがちょうどいい
0392名無し曰く、 (ワッチョイ cd81-gh9y)
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2017/10/25(水) 23:40:05.49ID:AyJACY9t0
いつも初回は信長でやるのは決めてるから初回は信長だけど、2回目は北条でやってみようかな。謙信と里見のウザさを楽しめそう。
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 7a01-U5aN)
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2017/10/25(水) 23:42:55.67ID:IWXz0Byo0
千葉氏のことも忘れないでください
鎌倉時代から続く名門ですよ
0394名無し曰く、 (ワッチョイ d60a-wYkv)
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2017/10/25(水) 23:47:58.11ID:BEDmoXmF0
過大過少スレで、武勇、知略が
信長=83、94
秀吉=80、97
って書いてるんだけども、戦闘互角になってるんだな
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 4924-nu9H)
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2017/10/26(木) 00:38:07.24ID:5X5s4d+S0
何が何でも作らなきゃいけなかった
写実レタッチ風の天下創世由来の顔グラは
そろそろ全て廃止しないと
アプコンでボケボケだしね
0402名無し曰く、 (スププ Sd33-dXs9)
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2017/10/26(木) 00:43:49.64ID:BUCH0jwtd
モブ武将は天下と革新追加の感じで止まってるからな
創造で追加乱造されたアニメチックモブとの並びの気持ち悪さ
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 6b4c-xXVv)
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2017/10/26(木) 00:56:56.23ID:3G02D4tr0
「北条氏照 兜」で検索したら新グラと同じ前立付けてる兜が出てきた。
この若いのが北条氏照で間違いないようだな。
0405名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-gxWm)
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2017/10/26(木) 01:10:23.74ID:vRR4PWes0
多少城、町、ユニットはデフォルメしても構わないと思う
折角いい出来なのに
縮尺のおかげで勿体無い事になっている
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 91b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 02:35:29.16ID:7zloCxhZ0
どうせ延期だろ。
今週発表だろ。毎度毎度悪質な。

消費者庁に連絡して、延期商法撲滅するから。
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 110e-Akqv)
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2017/10/26(木) 03:53:18.91ID:3C81OdNz0
>>49
上杉には知将が少ない?
俺を見れば納得が出来るかもしれない・・・・・・・・・・
姓からいってモノホンの上杉家臣団か武田滅亡からの救出者か解らんが(´・ω・`)
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Md0n)
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2017/10/26(木) 03:57:24.39ID:vRR4PWes0
本拠点で内政するとそれが支城に波及するでもいいと思う
それ位AIの内政はいい加減
もっと事細かく設定出来たらいいんだが
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Md0n)
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2017/10/26(木) 04:01:36.63ID:vRR4PWes0
名門が没落したから下剋上、戦国な世の訳でして
0410名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-20SA)
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2017/10/26(木) 06:23:42.84ID:f3LvAi4t0
大河で毛利隆元が死んだ時の元就「わしの隆元がぁ〜」は有名だけど
地味に尼子経久んとこも「わしの政久がぁ〜」だな有能だったらしいし
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-aAnL)
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2017/10/26(木) 06:39:39.34ID:miaLSQVA0
>>365
AIがなんでもやっちゃったらプレイヤーのやることないじゃん
AIで勝てる状況か判断して任せるかどうか考えるのがゲーム性だろ
0414名無し曰く、 (スッップ Sd33-s35z)
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2017/10/26(木) 07:42:24.01ID:bXn4JDxTd
美形グラの是非はともかく美形が増えると毎回オンナガーってわめきだす奴いるよな
プレイしない限り目に触れる機会なんかそうないグラ一枚で釣ろうとしてると本気で思ってるんだろうか
0416名無し曰く、 (ワッチョイ d90d-20SA)
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2017/10/26(木) 07:58:35.99ID:GhW9mJbx0
AIのカスタマイズとかできるようなら
pc2台用意して対戦ならできるだろけど
そのうちどうやっても勝てなくなってつまらなくなるだろうな
0419名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-nE1B)
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2017/10/26(木) 08:28:58.31ID:lCKRSWMD0
陶晴賢のグラ変は仕上げ丁寧だし、逸話や没年的にも個人的に違和感はない
北条氏照の前グラは、肖像画の表情を上手い事落とし込んでて好印象だったので
今作の部分的に現代化された類の新グラは正直残念かな
本庄繁長の新グラは骨格崩壊してて単純に雑だから
可能なら今からでも修正した方が良いと思う

帰ったら見れる今日の放送TSが楽しみだわ
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 6900-xXVv)
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2017/10/26(木) 08:51:57.22ID:gtrtPQbo0
>>418
決意と迷いが混在した言葉だね
まぁ慎重にはなるわな、PV詐欺はお手の物だから
だがしかしニコ生でも結構騙されたような気がするから危なそうはとことん突っ込んだほうがいいだろうね
0422名無し曰く、 (スップ Sd33-7D0c)
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2017/10/26(木) 09:49:39.41ID:IDRfwtR0d
流石に合戦後に帰城出来なかったバグは治してるだろうな(野戦後に帰城タブ押しても反応してくれなかったという)
0426名無し曰く、 (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/26(木) 10:46:26.90ID:D/pWptNga
pk商法 夕日アプデ
0431名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 11:14:29.07ID:shG8qCgfp
こっちは聞いてないです
0434名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 11:21:41.56ID:shG8qCgfp
みんな反応してた
0438名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 11:28:58.49ID:shG8qCgfp
元就のお兄ちゃんとか朝倉教景とか
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 9bba-nu9H)
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2017/10/26(木) 11:32:35.62ID:w0S2gDrb0
最近になってやっと調べ始まったんだけど
グラボとかそんな特別良いのは要らないのかな?創造と特別な差があるようには見えんし
今1万円くらいする新しいの買っとけば最高設定で動きそうかな
グラといえば顔グラも流石に創造の表情似たり寄ったりで眉毛角度9割同じな感じとではなくなってるのな、よかった
0441名無し曰く、 (スッップ Sd33-u5qc)
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2017/10/26(木) 11:36:37.15ID:T/l8mornd
一団をまとめ33年
最近髪の毛が離反が続き困っている
育毛と言う褒美を与えてるがいささか繋ぎ止めたぐらいにしかならん
これはもうダメなのか?無念だ
0443名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 11:39:50.82ID:shG8qCgfp
嘘やで
0444名無し曰く、 (ワッチョイ ebb1-7D0c)
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2017/10/26(木) 11:43:08.64ID:ViPliB150
結局増えた城って佐渡に一個だけなんか?
0445名無し曰く、 (ガラプー KK4d-3HW0)
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2017/10/26(木) 11:44:28.14ID:UWZL1qGKK
>>439
創造からプログラミング変えてなければ高位のグラボでも数時間したら重くなってカーソルバグが出るんじゃないかな

さすがに三國志13PKみたいにプレイに支障が出るレベルにはならないと思うけど
三國志はプレイしてないからわからないけどGTX1000番台でよくなるみたいだね
しかも治せていないとか
0446名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/26(木) 11:48:19.27ID:72G5ajQRa
応仁の乱は、システム的に見ると特に何がどうってワケじゃない
思惑の絡み(なぜ対立したのか)、つまりは「本」側の話であって読み物として楽しむべきもの

ゲームに落とし込むにはシステム側に何か利点がないといけないのだが
戦国時代とはシステムが違い、応仁の乱のシステムはどっちかっていうと攻城戦に近い
特に京都戦は市街戦なので

なぜ対立したかの過程が重要であることや
兵が好き勝手に暴れるようになってしまい、集団戦の重要性が増したという転換点であるから
個々の思考や攻城戦が何とかならんことには入れることはできないタイプ
0451名無し曰く、 (ワッチョイ eba2-l2qv)
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2017/10/26(木) 12:11:47.26ID:rUah6G3o0
島原の乱も出ないよなあ
天草四郎は天翔記でみた覚えあるけどw
0455名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 12:22:22.38ID:shG8qCgfp
0ですよ
あとひと月ふた月で発売なのにPV2がこんな感じって絶対延期するよねコーエー
0458名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/26(木) 12:26:26.49ID:72G5ajQRa
システム側の利点として、1450年代後半あたりから始める理由があるとすれば
「名家の運営、あるいは再興の理由付け」程度
山名や畠山、斯波、細川、そういう「昔は大きかった」という家の歴史を語るとき役には立つ
継承というようなシステムがあれば、あるいはまさに今回のような志があればの話だが


そういう意味では大志ってのは昔に遡りやすい(理由が付けられる)仕組みではあると思う

時代が変わると人を増やさないといけないし、その時代に何してたか分からない家(地域)が多いのが難点だな
0459名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/26(木) 12:34:05.42ID:72G5ajQRa
応仁の乱で重要であった人と人とのやり取りのロジック(朝廷含む)

それは後年まで、もっと言えば現代まで使えるシステムなので
それができれば応仁の乱どころか戦国時代もパワーアップするが

できるかどうかやなあ
ちょっと考えてもなかなか難しい
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 1319-30xD)
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2017/10/26(木) 12:40:51.02ID:9qKSVA5p0
応仁の乱もだけど、早雲の伊豆討ち入り(明応の政変)復活してして欲しいな
中央政権でのクーデターと下剋上の代表格の台頭なんだから、もっとしっかり描いてもいいはず

永正の錯乱描けば中央政権の崩壊しっかり出来るし
0467名無し曰く、 (ワッチョイ d1a9-QeyJ)
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2017/10/26(木) 13:01:37.47ID:Qqv0x9P80
まさかのとんでもアルゴ発動しないよね?

読み込みデータ
創造「志」→大志「志」
0473名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 13:30:03.36ID:shG8qCgfp
元就はさらに強くなると思うが
人材も変えるなら家臣団一気に強化されて敵が弱くなるだけじゃん
0481名無し曰く、 (ワッチョイ d99a-O+EC)
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2017/10/26(木) 14:55:11.92ID:fOTUcGBu0
ファミ通ちょっとだけ読んだけど
襟川さんがSAO読んでるとか以外だった。
もしかして無双化でも狙ってるのでしょうか?
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 21ee-KIob)
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2017/10/26(木) 15:36:41.48ID:kYn7nTcI0
戦場マップの川の地形効果を知りたい(戦では重要要素)
なんの意味もない飾りならホントがっかりだ

今日質問してみますわ
皆も頼むぜ
0497名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 16:05:59.40ID:I+iaOrksp
分かるわ信長包囲網毎回入ってるけど一番つまらないシナリオだわ
信長包囲網の位置に清洲会議か金ヶ崎入れろよ信長包囲網の前後がやりたいねん
0500名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 16:23:58.13ID:I+iaOrksp
エセンハーンとかホンタイジは漢字に変換できるからいいよ
でもヨーロッパとかアッバース朝のやつとか漢字にしたらどうなるの?
阿分宇無洲理無とかになるの?教えて高仙芝
0508名無し曰く、 (ワッチョイ f1db-xXVv)
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2017/10/26(木) 17:35:24.84ID:vmpnMhZT0
ニコ生追い出しあるからなあ
0515名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 17:52:18.78ID:I+iaOrksp
>>510
ここには一人もいないと思う嘘つきが出るかもしらんが
実際に一つも売れないかもしれないし俺は誰も買わないと思う
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 993e-537K)
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2017/10/26(木) 17:58:21.78ID:dQNrtiCj0
『信長の野望・大志』開発者と一緒にしっかりゲームプレイ生放送
2017/10/26(木) 開場:19:20 開演:20:00
lv307526541?ref=qtimetable&zroute=index
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 696b-KIob)
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2017/10/26(木) 18:02:12.23ID:B5scrcJF0
追い出されるほど人くるかね
0521名無し曰く、 (ワッチョイ f1db-xXVv)
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2017/10/26(木) 18:04:57.68ID:vmpnMhZT0
ニコ生は部屋分けしてあるから場合によっちゃ少人数でも追い出されるぞ
0522名無し曰く、 (スッップ Sd33-s35z)
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2017/10/26(木) 18:08:07.57ID:OI66TNtjd
タイトルが信長の野望なのに戦国前期に期待してる奴なんなの
室町幕府の落日を描写するのは別にコーエーの仕事じゃないだろ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ e94d-AYwW)
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2017/10/26(木) 18:16:27.45ID:VKfwog0O0
三国志は演義も素材にしてるから呂布云々は的外れかな
戦国初期はあればあったで嬉しいけど、無くても不満には思わないよ
0526名無し曰く、 (スップ Sd33-jKR4)
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2017/10/26(木) 18:17:18.04ID:fd8GC7KId
でも確かに室町中心とかだったら買わない
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-vjyX)
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2017/10/26(木) 18:18:06.10ID:U+WZpdva0
信長以前もやれと主張する奴がいるのも理解できるが
実際アンケート取ったらその時代は要らんからもっと濃くしろってプレイヤーが圧倒的に多そう
0529名無し曰く、 (スップ Sd33-jKR4)
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2017/10/26(木) 18:20:11.30ID:fd8GC7KId
>>528
タイトルでもう売れなさそう
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-H4ak)
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2017/10/26(木) 18:31:59.38ID:fjdlae7o0
前半後半とやるからには2時間きっちりプレイを見せてくれるのかね
またいつもみたいに何度も見たPVやらタイアップの告知やらで半分くらい持ってかれるのかと思ってたわ
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Md0n)
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2017/10/26(木) 18:51:56.61ID:vRR4PWes0
今回は創造の信長誕生シナリオの武将がスカスカだったから
それを埋めてくれればいいよ
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Md0n)
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2017/10/26(木) 18:56:03.11ID:vRR4PWes0
Koeiの推してた武将プレーは思いっきり
戦国前期の方が合うけどね
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-Eec1)
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2017/10/26(木) 18:59:01.75ID:gI559zM00
チートみたいな動きで史実通りに勢力拡大する信長に対抗するために
数十年前からスタートして守護大名から戦国大名に脱皮して対抗出来る勢力を作るゲームとかやってみたい気もする

信長の野望で再現するのは難しいだろうけど
0540名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 19:01:45.75ID:I+iaOrksp
コーエーごときじゃ無理無理カタツムリ
海外ならもう出来てるけどコーエーごときじゃ何十年同じゲーム作り続けても無理だよ無理
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 3369-Akqv)
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2017/10/26(木) 19:11:22.46ID:Zg43PC3A0
今日後半は最上でプレイするのか
マスターアップまだかもしれんけどそろそろ奥州の人口はFIXしたのかね
3桁兵力ばっかで構わんぞ、インフレしまくる安っぽい表現になるよりよっぽどマシ
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Md0n)
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2017/10/26(木) 19:14:21.24ID:vRR4PWes0
それ思いっきり革新じゃん
もう個人プレーはこりごりです
0546名無し曰く、 (ワッチョイ d99a-O+EC)
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2017/10/26(木) 19:16:14.48ID:fOTUcGBu0
体験版
信じてるよ
小山ちん!
もし無かったら
にくしみにかわる。
0551名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp9d-DjU0)
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2017/10/26(木) 19:34:49.85ID:PnLxA6o2p
敵国の内政荒らして長期的有利得る要素を創造から発展させて欲しい
焼き討ちは兵糧補給くらいで強攻で巨城も楽勝バランスの人口兵力インフレで死に要素だった

何人か言ってるし自分も何度目かだが、全体のバランス見て城を固くしてくれ
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-H4ak)
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2017/10/26(木) 19:42:23.15ID:fjdlae7o0
人口は戦争での減少もあるし、生産量が現在の人口に応じて決まる必要収穫に届かないと増えないっぽいから
創造みたいな増える一方にはならないはず
生産量が天井知らずになってるかもしれないけど
0561名無し曰く、 (ワッチョイ e9b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 19:58:03.61ID:0eZylLOn0
いよいよあと2分
0565名無し曰く、 (ワッチョイ e9b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 20:00:42.03ID:0eZylLOn0
いよいよ開始か
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 1301-Eec1)
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2017/10/26(木) 20:29:24.51ID:CWSfqrC40
全く止まらないけど
0578名無し曰く、 (ワッチョイ a9e2-p3qV)
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2017/10/26(木) 20:32:43.94ID:8Jvok3mM0
なんか退屈やな・・・
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 13dd-jkQP)
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2017/10/26(木) 20:35:46.84ID:jATEliwq0
三村家かわいそう
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 9bba-nu9H)
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2017/10/26(木) 20:48:30.71ID:w0S2gDrb0
創造無印でひたすら手動で全道拡張してた俺からすると腱鞘炎になりそうな内政だな
ニコニコ自体数カ月ぶりにログインして一回も課金したことないうえで
20:15頃に入場したのに1F中央最前列とか出て一度も蹴られてない
こんなん初めて
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 13dd-jkQP)
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2017/10/26(木) 20:53:21.72ID:jATEliwq0
固有の作戦もあるのか
0610名無し曰く、 (ワッチョイ e9b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 21:09:49.26ID:0eZylLOn0
戦後講和はcivっぽいなー
良い感じだね
0612名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/26(木) 21:10:18.30ID:wNHsM5hNa
・・・撃てい

殿 今何と

撃てい!
撃てと申しておる!我らの邪魔立てをするものは残らず撃ち払え
伊達の軍法に敵味方の別はない(神保涙目)
0613名無し曰く、 (スップ Sd33-jKR4)
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2017/10/26(木) 21:10:37.11ID:fd8GC7KId
決戦がもし地形効果ないなら、毎回毎回同じMAPで戦うのと変わらなくなって瞬間飽きそうな気配
0615名無し曰く、 (アウアウウー Sa95-Fm97)
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2017/10/26(木) 21:11:15.04ID:IvW5mSUWa
中小勢力、局地戦はいいけど、大勢力同士の合戦もこんなふうになるのかな?
まあ大勢力でも局地戦の繰り返しなんだろうけど
0616名無し曰く、 (ワッチョイ e9b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 21:11:23.81ID:0eZylLOn0
地形効果どうなのかな
山の中は鉄砲が良いとか言ってたけどそんなに変わってるようには見えん
0617名無し曰く、 (ワッチョイ e9b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 21:12:03.72ID:0eZylLOn0
>>614
できるでしょ
流石に出来ないってことは無いのでは?
城を取引できるのは確定だし
0619名無し曰く、 (ワッチョイ eb98-nu9H)
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2017/10/26(木) 21:13:23.05ID:X3lU+mXL0
新作なんだから戦闘は大幅にいじって冒険してもいいと思うんだがな…どうせPKとアプデでなんとかするだろうし
コーエー的に合戦システムは創造が完成形だと思ってるのか?
0622名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/26(木) 21:14:25.46ID:wNHsM5hNa
どういう調整をしているかだが
大勢力vs大勢力の場合は長引くか、一気に終わるかのどちらか

気心の知れたやつばかりが戦場にいるのではないわりに、
「みんな踏みとどまること前提」でぶつかるので
誰かが逃げると一気に瓦解しやすいのが大勢力
0623名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp9d-DjU0)
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2017/10/26(木) 21:14:28.48ID:PnLxA6o2p
方向性はとても良いな
ただ序盤宣戦で拡大楽勝なのは難易度低だけにしてくれ
この時期の毛利尼子でデフォこれだとヤバイ気がする
0624名無し曰く、 (スップ Sd33-jKR4)
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2017/10/26(木) 21:14:52.76ID:fd8GC7KId
山なら行軍明らかに遅いとかしてほしかった
そーいや決戦が期待されてて出したらクソだったのもあったよね?
0635名無し曰く、 (ワッチョイ e9b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 21:19:22.12ID:0eZylLOn0
佐竹強すぎィ!
0650名無し曰く、 (ワッチョイ e9b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 21:30:45.80ID:0eZylLOn0
交易王かっこEやんけ
0651名無し曰く、 (スップ Sd33-jKR4)
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2017/10/26(木) 21:30:54.07ID:fd8GC7KId
決戦さわるまでわからないなこれ
とりあえず予約はやめとこ
体験版もし出たらそこでやってみてかな
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 696b-KIob)
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2017/10/26(木) 21:45:54.64ID:B5scrcJF0
剣豪将軍がやばいなw
0684名無し曰く、 (ワッチョイ 938a-tN/E)
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2017/10/26(木) 21:49:03.00ID:5TfdcNKJ0
パッケージ版買うか
ダウンロード版買うかいつも迷う
ダウンロード版の方に傾いてるけど
どっち買った方が幸せになれますか?
0690名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/26(木) 21:50:49.07ID:wNHsM5hNa
まあ今回のはちゃんと練っていけば名作になるかもしれん
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 3369-Akqv)
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2017/10/26(木) 22:02:35.69ID:Zg43PC3A0
集合してからの決戦になる流れはほんとよく出来てる
比熊山の件ももし創造みたいにバラバラ個別に突っ込むゲームだったら
ゾンビわんこそばの繰り返しが全然改善できないままになるし
今回の集合システム大賛成
0710名無し曰く、 (ワッチョイ e9b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 22:07:05.54ID:0eZylLOn0
鉄砲は入手困難って言ってたぞ
0712名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/26(木) 22:09:15.62ID:wNHsM5hNa
まあ残ってるか残ってないかはあるのだが

現在の区画の名前とか、町の名前に
鉄砲町とか鍛治町とか付いてるところが全国にチラホラあるが
そういうところでは自前で鉄砲を作っていた
0723名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-+OC6)
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2017/10/26(木) 22:16:30.75ID:QjfSu7ZWp
わんこそば解消できない代わりにいっぺんに集まる形になったのは地味に痛いなぁ
多方面できても各方面から襲ったり襲われたりした時の焦りとか少なそう
0735名無し曰く、 (スップ Sd73-iX+d)
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2017/10/26(木) 22:30:26.87ID:90DdGDLud
側室3人持てたところで世継ぎ争いとか起きないのに何期待しちゃってるの?
側室なんていらないから海戦にもっと味付けしてほしいわ
0736名無し曰く、 (ワッチョイ f1db-Md0n)
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2017/10/26(木) 22:30:54.23ID:vmpnMhZT0
ガチギレ歴史好きおじさんおって怖いわ
能力とか自分で下げりゃあいいじゃん
0747名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-+OC6)
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2017/10/26(木) 22:35:07.52ID:QjfSu7ZWp
三国志のほうも3人側室いるけど、まぁあんま意味ないからな
裏切らない女性武将枠が3人増えたくらいの感覚でしかなかった
まぁでも、ないよりはあった方がいいと思うけどね
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 6b4c-xXVv)
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2017/10/26(木) 22:35:38.22ID:URHhEsWT0
そういえば戦場の収容上限の話って出たっけ?
毛利と最上どっちの戦いでも集合した全軍参戦してた気がするけど
0753名無し曰く、 (ワッチョイ e9b9-7D0c)
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2017/10/26(木) 22:37:30.11ID:0eZylLOn0
>>750
めんどくさくなりそう
行きたいところに行けないのってウザいだけでは?
0762名無し曰く、 (ワッチョイ d99a-O+EC)
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2017/10/26(木) 22:41:18.84ID:fOTUcGBu0
メーカー製PCだと32bit多いかもね。
0767名無し曰く、 (ワッチョイ a9e2-p3qV)
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2017/10/26(木) 22:44:00.39ID:8Jvok3mM0
先にPC買えよ・・・マジで・・・
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 91b9-90MJ)
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2017/10/26(木) 22:45:18.13ID:VWrSyEL90
商圏、評定、決戦は面白そう
農業、行軍、築城はちょっと分からないな

全体的に好印象だけど1つ引っかかったのは勢力拡大が容易なのではないかということ
ゾンビは御免だけどもう少し敵国は押し込んできてくれてもいいんではないか?
0777名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp9d-4yeD)
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2017/10/26(木) 22:49:42.51ID:I+iaOrksp
小笠原信者やっと死んだのかやったぜ
うざかったんだよななに言語統制してんだ小笠原信者と思ってたんだよ
おがクソ
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 1b6b-20SA)
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2017/10/26(木) 22:50:48.80ID:jLyGkhdo0
流民システムで戦場になりがちな籠城側が不利になりそうのが不安だな
攻め込む側にも同等のデメリットは課して欲しいかな
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Md0n)
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2017/10/26(木) 22:50:58.53ID:vRR4PWes0
後継者が幼かったら後見人をつけて欲しい
と言うか直虎を出すなら絶対あるよね
0785名無し曰く、 (ワッチョイ a9e2-p3qV)
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2017/10/26(木) 22:55:03.80ID:8Jvok3mM0
>>782
そもそも信長、三国志は序盤以外楽しめる要素ないゲームやぞw
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 1b6b-20SA)
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2017/10/26(木) 22:56:11.31ID:jLyGkhdo0
コマンドの数が少なくなった代わりに
季節ごとの内政の選択肢が増えた感じだね
評定システムもあるから考えることは増えてる印象
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-H4ak)
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2017/10/26(木) 22:57:13.83ID:fjdlae7o0
既に集結して動き出した軍にはいつでも命令出せるみたいだけどAIはきちんと対応できるのかね
創造を見てる限りではあまり心配はいらなそうだけど、うどんの試遊レポでがら空きの城を攻め落とせてしまったってのがあったからなあ
0792名無し曰く、 (ワッチョイ 696b-KIob)
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2017/10/26(木) 23:01:22.19ID:B5scrcJF0
>>790
城に困ってたから空き城ちゃうよ
今日のでわかったと思うけど決戦で負けた後包囲されたらすぐ落城するから
決戦避けて籠城して3か月粘ったんだよ
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-nu9H)
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2017/10/26(木) 23:01:27.35ID:lJRZTSbN0
>>790
城自体がそんなすぐ落ちないし
軍が通過しても領地荒れるわけでもないなら
もともと孤立した城でもなけりゃかわしても追いかけてくるだけじゃない?
0795名無し曰く、 (ワッチョイ 69bb-20SA)
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2017/10/26(木) 23:02:11.00ID:TCWJT1Oe0
多勢力に同時に攻めかかれるのは言及してたが、1他勢力に対して別動隊を組んで二手から攻める
ってのはできないのか?
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-nu9H)
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2017/10/26(木) 23:02:53.47ID:mJgpNjdI0
基本的に城側(守備側)が陣地作って城側が有利になるっていうんだと思ってたが、
今回侵攻側が先についちゃって侵攻側が陣作ってたな
城を持つということの防備上のメリットないんだなw
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-nu9H)
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2017/10/26(木) 23:09:32.58ID:mJgpNjdI0
右下の城から吉田郡山城に部隊が移動する間、吉田郡山城の兵が出陣待機中で兵糧浪費するのすげーモヤモヤする件
手動でどうこうできるのかねあれ
0809名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-H4ak)
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2017/10/26(木) 23:10:10.75ID:fjdlae7o0
評定で出す意見に影響するみたいだけど他の能力が関与してる施策力もあるし印象は薄いね
今日紹介してない範囲ではあと築城とかで使うかもしれないくらいか
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-CwRf)
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2017/10/26(木) 23:11:45.90ID:rYi4aIpm0
>>796
内政に長けてるから農民の知識も豊富
大根の葉っぱをふりかけにしたり
行軍中も食える野草を摘みながら進んでいくんだよ
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-nu9H)
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2017/10/26(木) 23:14:30.63ID:mJgpNjdI0
軍団がないってことは、信長でプレイしてたら姫路城の秀吉がわざわざ評定にかけつけてくれたり、
黒田官兵衛が家臣入りしたら譜代家臣押しのけて方策提案してくれたりするようになるわけか
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 9bb9-aAnL)
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2017/10/26(木) 23:19:55.29ID:bDzZZipD0
攻城戦はやっぱりPKか。 それならナゼ城のグラフィックあんなにこだわった。
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-DwmQ)
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2017/10/26(木) 23:20:25.98ID:fjdlae7o0
商業や農業も全部自分でやるか全部委任かってのは
ちょっと大雑把すぎる気はするな
直轄のところは自分でやって残りは任せるってできた方がありがたい
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 6b4c-xXVv)
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2017/10/26(木) 23:21:49.72ID:URHhEsWT0
城包囲中に決戦になっても、戦場マップ上に城があるとかそういうの無かったな…
包囲されてる城の部隊と挟撃みたいなの期待してたんだけど残念だな
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 13d1-xXVv)
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2017/10/26(木) 23:28:36.21ID:Kdyk52d00
全国マップ上に記された戦場における地形効果は
単に戦闘時にそれが加味された攻撃力・防御力になるっていう程度なのだろうか

このスレでよく言われてるように戦闘画面の地形グラに拠った地形効果は無い感じなのかな
川を越えた移動だと1ターン内に移動できる距離が短縮されてたけどそういうのもっと欲しい
0829名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-jjEd)
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2017/10/26(木) 23:41:43.07ID:Ad+LVmgGr
>>796
管理能力低い奴が兵糧大量に持っても
必要以上に食っちまったり輸送でダメにしたりで
無駄に消費するのは容易に想像がつくのでいいと思う
0831名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/26(木) 23:44:40.86ID:HQ+lu16Na
地形効果は大好きなんだが川は非常に難しい

対岸に、柵を立てるのは常道なのに
ゲームでそれをやるとホンマに渡れない

川+柵+弓か鉄砲隊
これやられると全然渡れん

現実もそうだったらしく、どちらも攻めることができずに
睨み合いになることが多かったと言うがゲームではまずいので
川だけは何とかいい手を考えにゃいけん
0835名無し曰く、 (スップ Sd73-Q/k1)
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2017/10/26(木) 23:58:36.87ID:rXHZIdDLd
農業とか種まきからだもんなw
治水だったか灌漑も飽きだか冬にしか出来ないし
かなり長期的な計画立てないと富国と農兵活用は難しくなりそうだ
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 13c8-20SA)
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2017/10/27(金) 00:00:14.00ID:Qm0LQ2U30
革新の先頭は、戦術戦略も糞もなく格ゲーって感じだね

あの大砲やら弓うっているのが面白かった


かといって、今後の信長で考えれば今回の大志の戦闘の方が戦国って感じでいいけどね
0839名無し曰く、 (ワッチョイ a181-7D0c)
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2017/10/27(金) 00:01:35.15ID:GzHbgT490
大志繚乱は、固有大志を持っている武将が50人いるからクリア特典の天下30傑シナリオをもう少し派手にした感じなのかな?
0841名無し曰く、 (ワッチョイ d99a-O+EC)
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2017/10/27(金) 00:01:44.90ID:kPmv0L+l0
またコンプリートガイドの上下を出す気なんだろうけど
どうせならもっと読ませる内容のものを頼む
やっつけって分かっちゃうんだよ。
0843名無し曰く、 (スップ Sd73-Q/k1)
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2017/10/27(金) 00:03:02.62ID:Syqhsn5Hd
城増えるとコスト的なものは増えるのかコメントで聞いてみりゃ良かったな
増やしたもん勝ちだとダルいもんな
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 91b9-90MJ)
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2017/10/27(金) 00:16:40.59ID:UzE0GXli0
正直軍勢が大振り過ぎるのと戦意の変動も大きいのが予想と違ったかな
プレイ感覚は創造の入り乱れ路線というよりは天下創世のレベルアップのようなものかもしれん
要素要素は良いので期待はできるけど
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 99a0-6F5d)
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2017/10/27(金) 00:27:27.34ID:0vL0xZbe0
小回りが効く大軍勢とか全滅するまで無尽蔵に戦う軍勢とかやっぱ変だしね
今回の決戦の疲労・士気まわりは好印象
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 3369-Akqv)
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2017/10/27(金) 00:31:10.64ID:G9Xs8Z9k0
>>845
創造は小規模軍が三々五々来ては各個撃破を繰り返し
遅れてきた後ろの方とぶつかる頃には先に壊滅してた前線の城の負傷兵が
ゾンビのごとく復活してまた出てくるというおかわりゾンビのわんこそばが延々に続き
何年もだらだら戦争しっぱなしとかいうありえない戦国になってた

大志のそれは創造の一番ダメな点を的確に解決してる最高のアイデアに思える
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 6b4c-xXVv)
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2017/10/27(金) 00:33:15.15ID:+uv0SMhP0
軍勢の集結地点って任意で変えられるのかな?
多方面作戦もできるという事だけど、集結地点を2か所にして同じ城を別々のルートから攻めるようなこともできるのだろうか?
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 99a0-6F5d)
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2017/10/27(金) 00:36:54.51ID:0vL0xZbe0
戦争ばっかやってると逃散民・流民が増えて
ひどい時は戦争終わっても帰って来ないとか言ってたな
人口爆発とかピストン戦争は防げそうかな
0859名無し曰く、 (ワッチョイ 41c9-DRuk)
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2017/10/27(金) 00:48:02.02ID:XANKkUu60
ニコ生、終りの方しか見れなかったけど
今回は、郡単位で築城出来て、その城を落とすと敵領地が奪えるんですね。
天道を思い出しました。国境の領地争奪戦を面白いと感じられるかなあ。
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 3369-Akqv)
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2017/10/27(金) 00:49:23.56ID:G9Xs8Z9k0
一か所の目標に対してわざわざ侵攻軍を二手に分ける意味があまり無いんだろう
創造でいう挟撃的なことは日本地図上の縮尺ではやらないわけだ
決戦で戦術部分のゲームはちゃんと表現してるし
戦略地図上では小手先の動きやらせるのは大味で不自然だしね

あくまでちゃんとした総力戦を決戦場で堂々とやりその結果が戦意として影響を残す
一つの合戦の重みがちゃんと表現される
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 6b4c-xXVv)
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2017/10/27(金) 00:51:56.13ID:+uv0SMhP0
一度宣戦したら攻め落とすかしないと終わらないらしいけど、それでどういうデメリットがあるとか言ってたっけ?
実際に戦端が開かれなくても戦争してる国ということで人口流出が起こるのか?
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 41c9-YYNr)
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2017/10/27(金) 01:07:18.30ID:x/wM3Qmr0
なんかそれぞれの城に所属する郡があるみたいな話だったけど
新規に築城したときにその縄張りみたいなのはどうなるのかな
創造でも築城すると港の所属城が変わったりしたが
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-nu9H)
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2017/10/27(金) 01:19:45.56ID:xrfy7ZKQ0
一国の中に複数勢力有ってどっちかが間に築城した場合郡の領有権はどうなるんだろうな
できるかはわからんけど
0868名無し曰く、 (スップ Sd73-Q/k1)
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2017/10/27(金) 01:33:59.95ID:Syqhsn5Hd
郡は商圏使った経済戦がメインじゃないかな
軍を使った戦争は城とそれに付随した農地と人口って感じと思う
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-gxWm)
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2017/10/27(金) 01:50:17.46ID:CNj01Nm50
ps4のダウンロード版トレジャーボックス買うか通常版のソフト買うか
迷うわ
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-vjyX)
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2017/10/27(金) 01:52:11.62ID:f4xmqkl70
今回の築城もどうせ高コストだろうし
敵との間にある金山銀山奪うようなシチュエーションでも結局のところ城を直接殴って解決した方が速い安い低損害なんだろな
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 13a0-1Rjp)
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2017/10/27(金) 01:52:15.33ID:HTcovbTI0
ニコ生 平時の音楽が眠気をさそって途中寝ちまったw
しかしあれだな 日本マップアピールしておいて
画面ひきっぱなしプレイがデフォで
全然いかされてないように感じるな
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 930d-pDzX)
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2017/10/27(金) 03:44:12.98ID:qORhAhOK0
のぶやぼのニコ生で3号さんがMCの時は、三条の方の顔グラのことは何時も聞くから、慣れてる人は、また三条の顔聞くのかよwっていう鉄板ネタなんやで
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Md0n)
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2017/10/27(金) 04:20:03.69ID:CNj01Nm50
革新の城攻めが一番面白かったわ
城に特性とかあって掛け声出して闘ってるの
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 11c9-nu9H)
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2017/10/27(金) 04:34:44.45ID:Qr/SJC090
小山って立志伝の時も要素突っ込むだけ突っ込んで調整不足、消化不良って印象
しっかり練れば凄くなりそうなのでPKに期待するかな
せっかく天翔記っぽい攻め方が出来るんだから複数の城を狙えるようにして欲しいわ
0881名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-90MJ)
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2017/10/27(金) 06:19:02.66ID:8H1RYo2zp
出来ないんじゃなくて不合理なだけ
決戦に援軍が無いから単純に数で不利になって負けたら戦意が下がる
兵糧と時間の許す限り集中させた方がいいってだけ
0882名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-90MJ)
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2017/10/27(金) 06:43:18.08ID:8H1RYo2zp
どこらへんを見れば複数の城を攻められないと取れたんだ?
どこにどれだけ集結させるかは自由なんだから多面作戦自体は普通に可能だぞ
TGSでも出来てただろ
0883名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp9d-DjU0)
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2017/10/27(金) 06:50:34.31ID:xG7LXa7bp
兵糧のキツさ、戦争しっぱなしで下がる民忠なんかはメリットデメリットあって良さげ
兵糧は後半の内政出来てきた時どうなるかだなあ
決戦で負けたら城あっさり落ちるから粘る戦いは出来なそうなんだよな
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 13dd-jkQP)
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2017/10/27(金) 07:46:55.31ID:pWaw9mWL0
たみちゅーのほうがかわいい
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Md0n)
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2017/10/27(金) 07:47:42.45ID:CNj01Nm50
色々プレイヤーにはデメリットはあってもCPUは天下創成みたいに
チートだったら、チーン
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-01LR)
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2017/10/27(金) 08:17:35.67ID:gzcw1ale0
毛利家強すぎだろ…

      攻撃 守備  計
毛利元就  85 100 185  突撃 足止 策士
吉川元春  94 83  177  突撃 足止 十死 騎突 
小早川隆景76 95  171  足止 逆撫 騎突
乃美宗勝  84 72  156 気崩 逆撫 戦? 鉄砲

肥の人
「吉川強いんで大丈夫」

「元春はかなり特別な武将なんで」
(元春オリジナル技「十死」使った時の発言)


肥開発陣に毛利贔屓がいるな…
0896名無し曰く、 (ワッチョイ ebd7-Eec1)
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2017/10/27(金) 09:42:35.46ID:NJBVKnVm0
義光は体が大きくて力持ちなのは有名だから武勇が高いことに違和感は全く無いな
大将先駆作戦の短期ブーストで攻撃310守備200だからそりゃ強いわw
0898名無し曰く、 (ワッチョイ e94d-AYwW)
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2017/10/27(金) 10:01:09.31ID:p+Q2YvYa0
武将の個性化を図ろうとしてる点は嬉しいな
固有戦法、固有作戦、固有施策、おまけで親子間の呼び方もきちんとしてる
渋江内膳にまで固有あるみたいだし(後期シナリオが無いと出番無さそうだけど
0899名無し曰く、 (JP 0H95-3L8u)
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2017/10/27(金) 10:08:03.50ID:2zZZbjb9H
>>896
小野寺で勝つとしたら取り敢えず前線にすぐに兵を進めずに陣を固く守るのがいいのだろうか、陣も1つ2つ捨ててつつ
ブースト切れ次第総攻撃で挟撃をうまく使う感じかな
これでも勝てるか分からんが
0900名無し曰く、 (ササクッテロル Sp9d-90MJ)
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2017/10/27(金) 10:08:59.38ID:8H1RYo2zp
今回の放送では毛利の一門がブーストかかっててそれでも秀吉よりは見劣りする施策力だった
右側にいた人たちの施策力見りゃ分かる
死にパラではないぞ
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 71d4-mxzO)
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2017/10/27(金) 10:34:14.97ID:+phQewYr0
金+足軽+鉄砲+チート家臣団の信長無双が創造以上に凄そうだけど
CPU同士で上洛目指す武田が織田に勝つ展開ありえるのかな?
志システムでCPU同士がどういう動きするのか気になる
0904名無し曰く、 (ワッチョイ e1dd-20SA)
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2017/10/27(金) 10:43:57.40ID:noxAYGN+0
防御力は「采配」じゃダメだったんかなあ
知略が防御力はやっぱ違和感あるし
そのためにある程度の名将はみんなそれなりに知略が高くなってみんな同じようなパラメータになってるだろ
そうなると内政と外政で分ける必要がなくて外交関連は知略でいい

統率 武勇 采配 知略 政治

の5パラ
それに魅力か教養足して6パラでもよかった
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 0b65-Nzsp)
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2017/10/27(金) 10:46:42.97ID:8upcqoed0
書き込む読む限りでは評価は良さそうだね
アドベンチャーゲーム的な選択要素も盛り込んで、もしもシナリオに転換とかだったら良いのに。
0906名無し曰く、 (ワッチョイ e94d-AYwW)
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2017/10/27(金) 10:52:33.97ID:p+Q2YvYa0
今さらステの名称に文句言ってもどうにもならんしオレは知略でいいと思うよ
知略高いって頭の回転が速いってことだから、その場に応じた対処を即座に出来るってことだし
名将と言われる人は例外なく采配の上手な人だと思うけど、采配を振るう元は知恵だからね
0908名無し曰く、 (JP 0H95-3L8u)
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2017/10/27(金) 10:59:57.36ID:2zZZbjb9H
>>904
正直それがいいと思う
戦術上での采配と戦略上での知略という感じで分かればよかったんじゃないかな
もしくは統率が攻撃、守備双方に影響するようにするか
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 93b2-H4ak)
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2017/10/27(金) 11:24:56.70ID:ZUr9FagH0
やはり外交用の能力をわざわざ独立させたのが疑問だね
重要とはいっても勢力を広げるごとに付き合う勢力が増えていくわけでもなさそうだし
内政、外政特化の武将は領土が広がるにつれて埋没していきそうではある
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 13dd-jkQP)
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2017/10/27(金) 11:52:04.67ID:pWaw9mWL0
知略を戦で使うから新しく用意したんでしょ忠勝とかが外政うまいの違和感あるし
0913名無し曰く、 (ワッチョイ eb67-IvVU)
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2017/10/27(金) 12:05:08.98ID:2vWVfjNp0
>>905
コーエーの最近の動き見るにアドベンチャー要素よりRPG要素を先にいれてくる
ようだな、自分も武将成長とか今作のスキルツリーみたいなゲームよりの要素好きだし

もしかしたら利益でないから取り止めたリコエイションゲームも来年再来年あたり
復活するかも
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-AYwW)
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2017/10/27(金) 13:05:44.64ID:Jwfqaytk0
家臣の忠誠が成長くらいにしか影響しないのがなんだな
城主の忠誠は戦意や士気にも影響するくらいでもいいのに
そしたら能力高くて忠誠低い武将と能力そこそこだけど長年仕えて忠誠高い武将で
どっち城主にするか悩んだりできるかも
0921名無し曰く、 (アウアウカー Saed-dGKH)
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2017/10/27(金) 13:14:50.26ID:aPhRBnwea
>>904
防御力は統率でしょ、意思を統一すること、纏めることでもある
采配は使役すること動かすこと、適材適所に配置したり行動させることだから攻撃力でしょ

で、武勇は討死や捕縛確率減少&少数同士で強い
知略は計略が無いんだから要らない
精々全ての行動に僅かなボーナス掛かるくらいでいい
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 530a-Akqv)
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2017/10/27(金) 13:19:11.12ID:qZwYkCen0
千葉大医学部生が昨年9月、集団レイプ事件を起こしたが、今度は現役医師主導の強姦事件が発覚した。

泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏 だ。

昨年4月30日〜5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。

事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。

昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後、9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。

驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。

ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。

高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。

高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。

こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。

http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm

高木宏のご尊顔
http://dl1.getuploader.com/g/takagihiroshi/1/5bphn8f.jpg
http://i.imgur.com/epBzGFK.jpg

愛知県立城山病院 
電話:052-763-1511
0923名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 13:22:07.40ID:AbdbKZGca
ただ戦争ばっかしてるところには

「名を上げたいやつ」
「剣豪などの腕自慢」
こういうのが寄ってくるはずだ

浪人は今まで、ランダムだったり相性良かったりするところにフラフラ移動していたが
自分の好みに合う風評があれば望んで行くってのが自然

あの大名は政治や研究に傾倒しているという風評があれば、政治に興味のあるやつが寄って来る

やっぱ風評ほしいなあ(5回目)

 
0925名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 13:24:50.09ID:AbdbKZGca
風評で移動するとなると
「登用するつもりのないモブばっか寄って来る」
「来てほしいのがいつまでも来ない」
などのマイナスも出てくるもんだが

モブも数を集まれば何か優れたことをさせるでもいいのかも知らん

「3人寄れば文殊の知恵」と言うし
スライムも8匹集まればデカくなるし
どブス奥様カードも10枚集めると美人奥様になるし
0926名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 13:27:12.07ID:AbdbKZGca
やべえ
タッチパネルの感度がおかしい
0927名無し曰く、 (ワッチョイ e94d-AYwW)
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2017/10/27(金) 13:28:26.25ID:p+Q2YvYa0
>采配は使役すること動かすこと、適材適所に配置したり行動させることだから攻撃力でしょ

それ、そのまんま防御にも当て嵌まると思うの
統率は士卒の心を得る=士気高い・粘り強いってイメージだなー
効果的に損害を抑えるのは知恵と経験に基づく采配だけど
統率力が無いと小手先でしかなく、短い時間で破られやすいイメージ

もう遅いけど
0928名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 13:34:07.56ID:AbdbKZGca
戦争ばっかしてると国が荒れるのはいい
実際そうだったろう
農民も逃げたりするかもしれないし、領地の人口は減っていく

ただ、それだと何もできなくなる可能性があるので
「数は少ないが精強である」みたいなもんがないといかんのじゃないか
戦争があっても動じない、もしくは、むしろ好んでる、みたいなのが寄って来るってことで

数が少ないからいずれにせよ長期戦には向かないと思うが
0929名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 13:42:07.15ID:AbdbKZGca
モブを何とかしたいんじゃ
寿命なし、特に群雄シナリオは毎回浪人になるメンツ決まってるよな
あれを何とかしたい

「頭いいやつ1人では思いつかないが、経験積んだモブ3人で事に当たればひらめく」

みたいなもんが何かできぬのか!!

たけしの戦国風雲児なみに隠し要素多くていいから何かこう、
なんぞないか
0932名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 13:47:28.52ID:AbdbKZGca
モメ事に進んで首突っ込むやつは現代でもいるだろう

それに前進するのが好きな猛将には、度胸のある兵がいないといけないので

「農民はみんな平和主義」ってことはないはずだ
0933名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 13:49:44.79ID:AbdbKZGca
「うらっちァ今度の戦で手柄立てて恩賞もらうだ!」(山梨語)

とか大河ドラマでもよくあるしよ
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 21ee-KIob)
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2017/10/27(金) 13:50:16.84ID:qv0YTJhH0
モブ家臣モブ商人の顔グラ自由に変えさせてくれ
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 41c9-MvPN)
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2017/10/27(金) 15:06:19.33ID:ABi0uKkf0
>>937
時期も価格も未定だった気がする
PC版とセーブデータ共有して外出先でもプレイできるのはデカイから、PS4版とどっち買うか悩むわぁ
0943名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp9d-4yeD)
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2017/10/27(金) 15:11:42.42ID:XtgJFy4tp
ユーチューブに上がってた動画見たであげてくれた人ありがとな
0944名無し曰く、 (ササクッテロ Sp9d-IB81)
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2017/10/27(金) 15:14:23.10ID:4ho8y7TEp
これアカン奴やで。武将数が2190人登場やけど城数が少ないわ。
武将もて余した感があって嫌になるタイプの奴ちゃう?
0948名無し曰く、 (アウアウカー Saed-3L8u)
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2017/10/27(金) 15:19:41.10ID:+jW3mSQ5a
>>944
武将も城も足りんよ
0949名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2f-cC2M)
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2017/10/27(金) 15:24:23.21ID:b2R4evoD0
後半見れなかったけどニコニコに上がってた 戦闘だけでも買う価値あるな
戦法発動時にカットインなかったが詳細/省略選択できるのかな そこだけ気になる
0951名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp9d-4yeD)
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2017/10/27(金) 15:28:13.83ID:XtgJFy4tp
ユーチューブに上がってるぞそれ見たし
0952名無し曰く、 (ササクッテロ Sp9d-IB81)
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2017/10/27(金) 15:31:52.45ID:4ho8y7TEp
実際、城少ないん?そんなんリアル戦国体験ちゃうわw
主要な城が落とされたら、周りの城の城主が、城ごと寝返るで良かったんじゃー!
造ったやつ、戦国時代知らんでえっwww.
城4つ位落として「武田家は滅びましたw?」
中坊の遊びにもなれへんwww
0953名無し曰く、 (ワッチョイ 7137-Akqv)
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2017/10/27(金) 15:31:57.24ID:+gwCvXyH0
側室は楽しみですね
ちゃんと側室になってしまうイベントがあるのだろうか
姫武将を手篭めにしたいですね
側室の人数解除の改造コードなど期待ですね
0955名無し曰く、 (ブーイモ MM33-8101)
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2017/10/27(金) 15:37:13.08ID:kbQuMCoKM
創造の時もちょっとマイナーな勢力になるとすぐ武将不足になったからなぁ
拠点数を増やしてほしいのは勿論だが武将ももっと増えないときつい
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 9b2f-cC2M)
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2017/10/27(金) 15:50:35.34ID:b2R4evoD0
そういや自発的に戦場から撤退みたいなことはプレイヤーもCPUもできないみたいだな?秀吉が殿務めてる画像あったからできるのかと思ったけど
0961名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 15:54:16.33ID:kXDWfLtRa
まあターンもええんじゃが
「このままでいい」ってときもピタピタ止まってテンポがあれなので
ゲージ式でもいいんじゃねえかなとは思うんだが

ゲージ溜まってる時ならターンによらず自由に止められる
一回止めるとゲージ溜まるまで止めることはできない
溜まり具合は何の戦法を行ったかにも依存させられるだろう
0962名無し曰く、 (ササクッテロ Sp9d-IB81)
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2017/10/27(金) 15:57:05.58ID:4ho8y7TEp
志(こころざし)かなんか知らんけど、城数少ないからゲームには反映されへんわw
力押しで簡単に攻略出来る、小坊でも出来る単純なゲームなんでしょ?ww
そうなんでしょ?www そんなんリアル戦国体験ちゃうわ
お前らの求めているリアル戦国時代ゲームは出えへんで〜!
待ってる間に貴方も爺さんよ!!!www
2年で天下とったるわ! 蛆虫みたいに増える兵力で、今回も少ない城を力押しじゃあwww
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 3369-Akqv)
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2017/10/27(金) 15:57:28.92ID:G9Xs8Z9k0
>>961
リアルタイムで小刻みに止めてチマチマ微調整させられる煩雑さの方が
内政のクリックよりよっぽど悪質で滑稽だと思ってたから反対

昨日の放送のコメントやアンケートの傾向からしても
メインの客層はゲーマーではなくて歴史好きのおじさん方だってのを忘れたらだめだ
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 13dd-jkQP)
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2017/10/27(金) 16:06:26.51ID:pWaw9mWL0
偏見かもしれないけどササにまともなやついない気がする
0966名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp9d-4yeD)
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2017/10/27(金) 16:10:46.16ID:XtgJFy4tp
かもしれないじゃなくてそのものだね
0967名無し曰く、 (ササクッテロ Sp9d-IB81)
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2017/10/27(金) 16:15:38.41ID:4ho8y7TEp
マイナーな勢力でプレイするのは、大勢力だと簡単に力押しで攻略出来るからなんでしょ!!?
そうなんでしょ!!!??www www
「姉小路家、城一つ落とされて滅びました」www www
そんなんリアル戦国体験ちゃうわwww www
また年末に虚しくなって、しまいやでーwww www
志(こころざし)システム?意味ないわwww www www
0968名無し曰く、 (アウアウカー Saed-4GKr)
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2017/10/27(金) 16:18:59.24ID:ZXgaDApMa
昔ブリガンダインGEっていう国取りゲームがあった
それだと滅された国のキャラクターの多くは隣国に移って復讐に燃えるんだけど、一部愛国心ないのだけがそのまま滅ぼした側に仕官する
君主と主要家臣は直接描写はないけど斬首されてたかな
シミュにハマったきっかけがこれだから信長の全登用システムは違和感ある
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-Md0n)
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2017/10/27(金) 16:23:04.28ID:CNj01Nm50
今回pkがいらない程出来が良過ぎるわ
後は戦場マップと攻城戦の使い回しだけ避けてくれれば完璧
しかし今回も今川の肥大は止められないのかな?
織田家が滅びそうになってるけど
遠江制圧にも時間がかかったし何よりも信秀存在中は
今川と張り合ってたのにな、北条家の様に調節して欲しいんだけど
0970名無し曰く、 (ササクッテロ Sp9d-IB81)
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2017/10/27(金) 16:23:57.57ID:4ho8y7TEp
神保家兵力5万www 城一つ 力押しで勝負じゃあwww
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 3369-Akqv)
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2017/10/27(金) 16:24:12.96ID:G9Xs8Z9k0
結果として家臣になること自体は特に問題ではないが
家臣になる覚悟があるくらいなら最後の最後まで無駄な抵抗する大名ばかりなのが違和感

せめて完全に落城決着する前に自発的に降伏を申し出るようにするか
包囲攻城中に軍使で降伏勧告できるようにするべき

最後まで頑として抵抗するなら自害するのが自然だし
コレクターに配慮するなら基本的には絶対に降伏しない特殊思考は撤廃して
どんな大名相手でも粘り強く勧告すれば降るようにしておけばいい
0972名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-Kvux)
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2017/10/27(金) 16:25:27.43ID:JcIiLmfur
>>961
ゲージ式でゲージ溜めて戦法ドカーンで敵を蹴散らしたいなら革新でもやってたら?
人には合う合わないがあるし個人的には今回の仕様でもいいと思うけど
0973名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 16:26:58.77ID:dASOiin+a
ゲージ式ならリアルタイムみたいにドンドンドンドンって止めることはできない
一回止めたらゲージが溜まるまで再度止めることはできない

「時間をゲージで止める」の話だから
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-AYwW)
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2017/10/27(金) 16:30:10.95ID:Jwfqaytk0
>>971
その内容には当てはまらないが
昨日攻城戦中に交渉の使者来たけど無視してたけど
あれで交渉すれば提案してきてた兵糧の譲渡じゃなくて
城の譲渡も選べるかもしれない
こっちから使者出すこともできるんじゃないかね
まあ勢力最後の城は無理だろうけどね
0975名無し曰く、 (ワッチョイ a987-nu9H)
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2017/10/27(金) 16:32:18.46ID:AUUqgRyY0
>>968
在野ってつまりニートだろ
次の日からどうやって生きていく気なの
登用してくれるっていうなら恨みでも無い限り登用してもらうほうが理にかなってね
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-xXVv)
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2017/10/27(金) 16:33:03.09ID:yvWjRnqj0
>>971
大名は滅ぼされたら基本自刃が自然だと自分もそう思う
敵大名使いたいなら落城寸前まで粘り強く説得してやっとくらいの方が有難みがでる
0977名無し曰く、 (ササクッテロ Sp9d-IB81)
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2017/10/27(金) 16:34:04.70ID:4ho8y7TEp
ロッカク家、「城ふた〜つ」 知略も何も無いから志(こころざし)あるけど
何も出来まシェン!!
リアル戦国体験ちゃうわwww www
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 3369-Akqv)
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2017/10/27(金) 16:36:27.64ID:G9Xs8Z9k0
>>974
それね
今回は戦争中でもちゃんと外交のやり取りがあるのは雰囲気としてもとても良い
あの感じで最後の1城になったときも降伏家臣化の交渉ができるようにすればいい
戦後処理の結果としては今の家臣総取りと同じことだとしても説得力がまるで違う
PK立志伝向けに構想くらいはしててくれるといいんだけど
0979名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-ctxg)
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2017/10/27(金) 16:39:18.59ID:dASOiin+a
まー2回目と3回目があるから何とかなるだろう

ハナからやらないと決めてなければだが
1回目で入れてない部分を埋めていけば
今回は名作になるんじゃないの

天下創世とか天翔記も追いやるほど
0982名無し曰く、 (ササクッテロ Sp9d-IB81)
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2017/10/27(金) 16:41:42.66ID:4ho8y7TEp
最後の1城スタートの大名、いっぱいおるでえwww
そんなんリアル戦国体験ちゃうわwww
ハード良くても、ソフトの開発者が歴史知らんねんなあwww
0983名無し曰く、 (ササクッテロ Sp9d-IB81)
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2017/10/27(金) 16:42:12.29ID:4ho8y7TEp
最後の1城スタートの大名、いっぱいおるでえwww
そんなんリアル戦国体験ちゃうわwww
ハード良くても、ソフトの開発者が歴史知らんねんなあwww
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 7137-Akqv)
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2017/10/27(金) 16:59:52.95ID:+gwCvXyH0
今のところ戦場がつまらないところでしかプレイ動画がない
渓谷や三増峠の戦いの戦いのような高低差があったり、川があったりする戦場はあるのだろうか
戦国立志伝では川などはあるが効果については完全に無視されていたね
0990名無し曰く、 (ワントンキン MM53-wgwG)
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2017/10/27(金) 17:18:20.69ID:+HpeAaihM
今までのシリーズでもだけど最後まで力攻めして抵抗してるのに武将総取りは違和感あるな。
総取りにするなら落城直前であっても外交で開城降服の場合にしてほしい。
0995名無し曰く、 (スップ Sd33-jKR4)
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2017/10/27(金) 17:47:36.06ID:f4n7Zg58d
過剰に期待してるけど
まあ間違いなく発売日当日か次の日には大半が手のひら返してると思うわ
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