真・三國無双8 Part38
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年初頭
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part37
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508238091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、張遼、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、曹仁(鎖分銅)、賈ク(鎖鎌)、王異、郭嘉、于禁、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、呂蒙(戟)、黄蓋、周泰、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、月英(戟)、姜維(両刃槍)、星彩(盾牌剣)、馬岱、徐庶(将剣)、張苞(双流星)、関銀屏
【晋】
・継続:司馬懿、司馬師、司馬昭(刀)、トウ艾、王元姫(ヒョウ)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇、郭淮、賈充、文鴦(大サツ刀)
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 残り未発表の既存キャラ
【魏】
徐晃、蔡文姫、ホウ徳、楽進、李典
【呉】
太史慈、丁奉、練師、魯粛、韓当
【蜀】
黄忠、魏延、ホウ統、劉禅、関索、鮑三娘、関興、法正
【晋】
鍾会、張春華
【他】
張角、孟獲、祝融、左慈、陳宮 ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。 三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない 真・三國無双 公式@s_sangokumusou
【鈴木P】突然ですが予告です。来週10/26(木)に『真・三國無双8』の発売日を発表します!!
https://twitter.com/s_sangokumusou/status/921304606029660160 今後の真・三國無双に必要なこと
【魏】青色
夏侯惇 朴刀 続投
曹丕 双刃剣
旧武器復帰。連結剣のときは、一振りの攻撃でフロントブレード・リアブレード合わせた2ヒットが基本で特徴
多段ヒットに掛けて属性ダメージを増加させるのがこの武器を解く鍵
張遼 大刀 鉤鎌刀復帰のための新カテゴリ
曹操 将剣 続投
典韋 双戟
そろそろ持たせてあげてもいいかも
龐徳のものとは一線を画す新武器で、手戟としてトマホークのように使うことで典韋寄りの得物に仕上げる
TPSモードでも手戟としての投擲を行う。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
甄姫 鉄笛 旧武器復帰 武器名を暗器のものに修正
夏侯淵 砕棍弓
砕棍で殴り、トリガーフローで砕棍がメカニックアローに変形する新武器。矢は普通の物を使用
外観はコンパウンドボウ風http://toomo.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/06/10/img_2902.jpg
それの外周に開いた砕棍がカバーとして展開している感じ
郭嘉 打球棍 武器復帰
張郃 鉤爪 旧武器復帰
賈詡 鎖鎌 続投
許褚 砕棒 続投
徐晃 大斧 続投
蔡文姫 箜篌 旧武器復帰
曹仁 双盾 両腕にシールドキャノンを装備する新武器。打突用のパイクで攻撃。攻撃の出始めに怯まない特効が付く
王異 筆架叉 旧武器復帰
楽進 双鉤 旧武器復帰
李典 車旋戟 旧武器復帰
龐徳 鎖鉄棺
取手の付いた鉄の棺桶で敵を殴り、鎖で振り回しぶっ飛ばす新武器。乱舞で敵を捕まえてアイアンメイデン串刺し
于禁 鴛鴦叉
実在武器の閉血鴛鴦幡https://i1.kknews.cc/SIG=uc35r7/1s7o0004rop48r86p406.jpgがモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である
荀ケ 陣杖 旧武器復帰
満寵 射刃槍 続投
荀攸 鋼鞭剣 続投
曹休 扇刃 続投 今後の真・三國無双に必要なこと
曹植 霊筆
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブhttp://getnews.jp/img/archives/mvpen02.jpg
曹彰 功夫手甲 飛蹴甲のリメイク品。少林寺拳法モーション。装備するとコスチュームの腕・足衣装に上書き
曹洪 鉄銭剣
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
http://prometheusblog.net/wp-content/uploads/2016/09/660f346b-s.jpg
曹叡 氷刹剣
属性剣シリーズのアイスソード。曹操や曹丕よりも明確に凍らせる技が多く、
雪のステージや水辺だと凍結時間が長大に伸びるなど効力が跳ね上がる
曹真 九跳刀
無双5の夏侯淵が武器でモデルにしてた九鈎刀のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、
噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。高機動デブ曹真の爆誕である
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg 今後の真・三國無双に必要なこと
【呉】赤色
周瑜 舞刀 アクロバティックな旧4武器モーション復帰のための新カテゴリ
孫尚香 圏 続投
尚香は弓のリロード時に3本取って3点バーストのような速度で撃てるhttps://youtu.be/sklXVz-ZLMI?t=195
孫堅 九環刀 旧武器復帰でユニーク武器に古錠刀
呂蒙 戟 続投。圧倒的モブ代表格
陸遜 双剣 続投
黄蓋 鉄鞭砲 旧4武器リメイク復活で、鉄鞭の中が空洞でTPS時にバズーカのように肩に担いで構えて爆弾射出の新武器
淩統 三節棍 続投
甘寧 鉄鎖刀 旧4武器リメイク復帰で、刀のストック部分から鉄鎖を連結させて一番乗りも可能な新武器
孫策 拐 旧武器復帰で名称を寄り中華に則ったものに改名
大喬 双杖 旧武器復帰
丁奉 拳闘手甲 ボクシングモーションの新武器でバイソン化。乱舞で石礫。装備するとコスチュームの腕衣装に上書き
周泰 弧刀 続投
小喬 双扇 続投
太史慈 双鞭 続投
孫権 蛇鞭剣
旧4武器復帰で連刃刺要素を吸収したリメイク品。積刃の蛇腹部分がワイヤーで伸びるガリアンソード化。ユニーク武器に積刃剣
https://stat.ameba.jp/user_images/20121220/18/redlie-moris/92/27/j/o0426059312338498035.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cc30C2cVIAAznwe.jpg
歩練師 鴛鴦鉞 旧武器復帰。実はこれを使うときだけTPSが弩になる
韓当 短戟 旧武器復帰。TPSモードでは手戟として投擲を行う。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
魯粛 九歯鈀 旧武器復帰
朱然 焔刃剣
属性剣シリーズ、ファイヤーソードとして旧武器復帰コンバート。逆手持ちのまま、デザインを積刃剣ベースから変える
これを使うときだけTPSモードが実在武器の火龍出水(Multiple Launch Rocket Arrow System)に変化
http://imgs.ntdtv.com/pic/2015/12-23/p7237955a537945433.jpg
程普 双矛 続投
徐盛 双流星 続投 今後の真・三國無双に必要なこと
【蜀】緑色
趙雲 龍槍 続投
諸葛亮 羽扇 続投
張飛 蛇矛 旧5武器復帰
劉備 対鞘剣
攻撃用ショートソードと防御用マンゴーシュの組み合わせによる新武器
攻撃は右のショートソードのみなので実質的には片手剣で、動きは4劉備に近いニュアンスが多い
鞘にも刃があり、2本の剣を重ねて収めて鞘ごと抜くことで1本のロングソードとなり攻撃力が上がる(速度が下がる)合体剣として
使い分けられる。ロングソード時はガードも剣でこなすため完全に4劉備の頃の感じに収まる
ユニーク武器が雌雄一対の剣
関羽 偃月刀 続投
関索 双節棍 旧武器復帰で両節棍から名称だけ修正
関平 大剣 旧武器復帰
鮑三娘 旋刃盤 旧武器復帰
姜維 双頭槍 続投で両刃槍から名称だけ修正
魏延 長柄双刀 旧武器復帰
徐庶 撃剣 旧武器復帰。
TPSモードが剣(縄なし投げっぱ)の投擲に変化。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
黄月英 戦戈 旧武器復帰。乱舞では戦車が登場して本来の使い方をする
http://livedoor.blogimg.jp/hobiii-kingdam/imgs/c/0/c02e8fbd.jpg
黄忠 柳葉刀
刀の名称を修正。意外にも誰も使ってない空きになるのでコンバート。しかし結果的にはモブ代表格
黄忠は弓の使用で、手元から矢をリロードすることで他キャラよりも連射が早くなるhttps://youtu.be/sklXVz-ZLMI?t=6
龐統 翳扇 旧武器復帰
張星彩 盾牌剣 続投
馬超 金馬槊 新武器で中国でいうところの騎乗槍
馬岱 鉄筆槍 判官筆を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
劉禅 細剣 旧武器復帰
張苞 蛇剣
新武器で中国のフランベルジュhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/jyaken001.jpg
張苞が使うものはクレイモア並のかなり大振りな両手剣
ジグザグなステップでの豪快な踏み込みが特徴
関銀屏 双頭錘 旧武器復帰
関興 龍角剣
新武器で、光栄三國志IIにある青龍偃月刀を誤解したアイテムの青龍の剣を活用するためのカテゴリ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/4396/kingdom/kingdom2-9.htm
張苞の刀剣使い化に合わせた変更
無双の世界において、若き日の関羽が龍を退治してその角から作られた剣で、関羽から受け継いだもの
鞘が龍の角で出来ていて、抜刀術ではなく鞘での打撃を織り交ぜる動きが特徴
乱舞では剣を鞘に収めて、青白いオーラの青龍を召喚して、手で印を結んで操り暴れさせる
ユニーク武器はもちろん青龍の剣で、誤解を真実にしてしまう
法正 連結布 旧武器復帰
周倉 大鍘刀 続投 今後の真・三國無双に必要なこと
馬雲騄 麗槍 女性用モーションの槍
趙統 光閃剣
青釭の剣のための新カテゴリ。属性剣シリーズのフラッシュソード
4曹操の旧チャージ6をモデルにした武器で、辻斬りのような移動技が非常に多い
攻撃のたびに剣閃が浮かび、0.5秒ほど尾を引く。剣閃には当たり判定があり、
食らうと4曹操C6と同じように敵は膝から崩れ落ちるダウンとなることでバタバタと人垣が倒れていき、
「凄まじい切れ味」という青釭の剣の逸話をアクションで現す
武器グレードごとに剣閃の色が異なる。ユニーク武器はもちろん青釭の剣で、剣閃の色が澄んだ青色
ユニーク武器青釭の剣はガード不能の要属性特効が多くの技に付く
趙雲が使用を控えたために子へと受け継がれた
趙広 短槍
旧4趙雲を彷彿とするモーションを主体にしつつ龍槍をコンパクトにまとめたような動きにする
そしてエディットでバルサ作成者が続出するように仕込むhttps://youtu.be/al1CpCfSEHo?t=209
孫軟児 峨嵋刺 コンバート品。お風呂で趙雲にチクッとな
簡雍 龍床几 コンバート品
廖化 棍 周瑜からのコンバート品
沙摩柯 釘棍 いわゆる釘バット。叩くたびに釘が飛び散ってそれに当たり判定が出る。ユニーク武器に鉄疾黎骨朶
芙蓉姫 菜刀
いわゆる中華料理屋の四角い肉切り包丁である。芙蓉姫のEXでは中華鍋を取り出して熱した油を敵にぶっかける
門脇麦「…………………………危険っ。」https://youtu.be/m5vphWYHVaQ?t=26
肉屋張飛にも対応可能
厳顔 狼筅
木の枝のような槍。敵の攻撃とかち合った時に一方的に弾いて怯ませられる
https://1.bp.blogspot.com/-K2liPU4Fb-Y/VnUUgyUUCoI/AAAAAAAACGc/M0j-BWc9Fx8/s1600/Mandarin_Duck_Formation_Engagement.jpg
綿竹のモリビト
王平 光刃弩
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg
諸葛瞻 諸葛連弩
孔明博士が開発した、いわゆるアサルトライフルのような弩。弾倉が交換式になっていてTPSモードはほとんどシューター感覚
https://www.youtube.com/watch?v=UGgsaAJcJLI
これをもっと近代的にアレンジhttp://www.rivertop.ne.jp/rivertopsabu/bogan/mvc015.jpg
通常フローは銃床で殴ったり蹴り技CQCを使うが、TPSでプレイしてる時間の方が圧倒的に長くなる武器
馬謖 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900 今後の真・三國無双に必要なこと
張翼 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
泰山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪ 今後の真・三國無双に必要なこと
【晋】水色
郭淮 清毒剣
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
夏侯覇 破城槍 旧武器復帰
司馬懿 光扇
メカニカルな黒羽扇で、近接はビームファンで攻撃する新武器
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-c5-22/gv01f4dionnejp/folder/339084/52/11477252/img_13?1385590532
乱舞では羽パーツがドラグーンシステムのように展開し中華キャノンフルバースト
https://stat.ameba.jp/user_images/20170216/07/121912191995/90/48/j/o0640048013869811314.jpg?caw=800
https://youtu.be/jGzElvRZZLg?t=187
司馬師 迅雷剣 旧武器復帰。属性剣シリーズ、サンダーソードである
司馬昭 烈撃刀 旧武器復帰
王元姫 鏢 続投
諸葛誕 短鉄鞭 旧武器復帰
ケ艾 螺旋槍
旧武器復帰。ギュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
この武器のときだけTPSモードが螺旋弩となり、存分にガトリング砲をぶっぱなせる
螺旋弩はトリガーをハンドル式に変更して、らしさを醸すhttps://youtu.be/TMy3kFt4Y5Q?t=42
鍾会 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃いhttp://i2.wp.com/bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/images/gashastation/unit_image/unit_ss20102300.jpg
TPSモードでは最大12本まで狙った敵に飛翔剣をまとわりつかせられる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
張春華 蟷螂鉄糸 旧武器復帰
文鴦 長鉄鞭
新武器。鉄鞭の槍版で、ポール部分も全て鋼鉄で出来ていて普通の槍と違ってしならない。敵を叩くときの音が鉄鞭と同じ撲殺音
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
賈充 舞投刃 旧武器復帰 今後の真・三國無双に必要なこと
陳泰
https://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20090428/65689_200904280417972001240926947c.jpg
https://i.pinimg.com/originals/63/a1/19/63a1199fdd5242fa1d02fe11ed5f2e2f.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=2idmnnx_Afw&feature=youtu.be&t=12
新支援獣「建~蒼虎」
http://livedoor.blogimg.jp/fistoria/imgs/2/a/2a13ef73.jpg
福建省で発見されたらしいので、このオープンワールドでいうところの丁度揚州の海岸沿い南側をウロウロすると遭遇する
建~蒼虎を捕獲するクエストをクリアすれば取得
連れ歩くと、プレイヤーが自宅を作る際に良い物件が見つかるようになったり、自宅拡張時に良い素材が手に入りやすくなる
http://www.tvc.co.jp/_src/135245/07.jpg
羊祜 奇輪
防刃手袋をして刃の付いた鉄の輪を手品師のように扱う
手元から出現させ、握って拳打で切り裂いたり、数珠繋ぎした鞭状で打ち付けたり、ボーリングのように縦に投げ転がすなどする
TPSモードではフリスビーのように投擲。ユニーク武器は逸話にある金輪
杜預 拳弩
二丁拳銃型の小型弩。いわゆるピストルクロスボウ。モーションは映画リベリオンのガン=カタそのもの
http://www.eiketu.net/3594/upload/save_image/03242111_533020fa5ba00.jpg
https://www.no1shop.jp/annai/bogan/boganjpg/8022a.jpg
TPS時はサプレッサーのようなシルエットになる追加バレルを装着して射程を伸ばし、両手で一丁を構えて撃つ
司馬炎 風水神器
宝剣と、ビームシールドを張る小さな盾を用いる。
小盾のデザインは八卦鏡モチーフhttps://i.pinimg.com/736x/16/da/46/16da46c4f736be8cc1d76bd82fb05669--aliexpress.jpg
火や水など居る地形の自然環境によって宝剣が属性を得て攻撃効果が上がり、
敵からの属性攻撃をガードするとビームシールドが反応してファイヤーシールドなどに変化し耐性が付く
ある程度属性剣シリーズの技を使える
物語的にラスボスに位置しているので、ラスボスフロアに多重属性支援の仕掛けがあってかなり凶悪な武器性能となる 今後の真・三國無双に必要なこと
【黄巾】黄色
張角 錫杖 旧武器復帰
張梁 岩杖 トリガーフローで落石召喚
張宝 風杖 トリガーフローで竜巻召喚
【袁紹】金色
袁紹 伸細剣 旧武器復帰
顔良 断月刃 コンバート品。イケメンhttps://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101909001.jpgが爽やかに使いこなす
文醜 狼牙棒 コンバート品。趙雲との一騎打ちには長柄が必須
【呂布】黒色
呂布 方天戟 続投
貂蝉 多節鞭 続投
陳宮 兵法簡 旧武器復帰
呂玲綺 十字戟 旧武器復帰
高順 鉄球 5典韋のサルベージ・リメイク品でグリップを長柄にした、いわゆるモーニングスター。というか例の武器
http://blog-imgs-34.fc2.com/3/5/9/3594teiki3594/iup13540.jpg
【董卓】紫色
董卓 螺旋鋸歯刀
新武器でいわゆるチェーンソー。キュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
女キャラに持たせるとモーションがロリポップチェーンソー化https://youtu.be/Z2BdQcZXZ4Y?t=35するので董白にも完全対応
董白 占星剣
七星剣のための新カテゴリ。刀身の七つの宝石に反応して、天候によって斬ったときの効果やキャラクターのコンデションが変わる
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
華雄 槍 コンバート品。そしてモブ代表格
李儒 銅拳
拳型のオブジェがついた指揮棒。攻撃で拳の形がジャンケンや手刀などに変化する面白武器。
ムービーでは親指立ててグッジョブ棒も形成
https://stat.ameba.jp/user_images/20141230/22/naoe0503/db/6a/j/o0480028213174896519.jpg?caw=800
李傕 呪闇剣
属性剣シリーズのダークソード
この武器の場合だけTPSモードで呪箭弓という特殊な弓を使って対象を呪うことができる
呪いが発動すると受けたダメージの一部を呪った相手に反射できる。また、斬属性をデフォで搭載している恐るべき剣
邪教傾倒のこいつにピッタリ
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102106001.jpg
郭汜 双錘
4貂蝉の双錘をサルベージしたコンバート品。モーションは郭汜メインに合わせて貂蝉らしい舞ではなく中国武術本来的なもの
https://www.youtube.com/watch?v=7GdL61kO6-w 今後の真・三國無双に必要なこと
【南蛮】茶色
孟獲 鬼神手甲 旧武器復帰。装備するとコスチュームの腕衣装に上書き。レスリングスタイルを強化
祝融 飛刀 旧武器復帰
朶思大王 吹箭 鉄筒で殴ってトリガーフローで吹き箭。朶思大王のみ乱舞やEXで毒霧
木鹿大王 銅鐸 銅鐸で殴ってトリガーフローで鐘を鳴らして猛獣をけしかける
花鬘 地轟剣
属性剣シリーズのグランドソード。地震や地割れを引き起こしたり、岩盤地形の近くで戦うと岩の突出などを引き起こして攻撃する
湿った地面で効力を発揮すると、敵が泥濘に足を取られて一時的に移動できなくすることができる
火山帯で効力を発揮すると、マグマを噴出させて大ダメージを与えられる
砂漠で効力を発揮すると砂塵を起こして敵を怯ませたり、奇襲可能状態にすることができる
兀突骨 象牙手甲 象の頭蓋骨型籠手。他キャラ持ち替え不可で巨人サイズ兀突骨専用武器。逆に兀突骨はこれしか使えない
【西涼】白金色
馬騰 旗槍
真田昌幸のものより遥かに巨大な軍旗型の槍。トリガーフローで敵集団を旗包みして投げ飛ばす
ちなみに吊るした垂れ幕型https://www.mamegyorai.co.jp/images/full/382611-1.jpgではなく、槍術戦闘向けのこちらhttp://www.hzflag.com/UploadFiles/2013115222323147.jpg
走るときは肩に寄り掛けて掲げる
京劇のように壮麗に振り回すhttps://youtu.be/i--6vHL6IQE?t=71
旗の内容の文字や絵柄はカスタム可能
【白馬義従】白色
公孫瓚 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
【五斗米】桃色
張魯 皮鞭 その名の通り皮の鞭。「シパーン!」良い音がする
【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
【劉表】黄緑色
劉表 水神三叉
三尖刀とは違い完全なトライデントの槍。http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/sansa001.jpg
水にまつわる霊的な加護を受けていて、水辺や船上で戦うと動作速度、攻撃力、怯み耐性などが強化される
また、船上戦では操船速度や、近くの友軍のステータスも上がって有利な展開が望める
【劉璋】深緑色
劉璋 拂塵
旧武器復帰コンバート品。「ボング!ボング!」言ってた人からアングアングな人へと渡ったhttps://i.ytimg.com/vi/xOdNhX11heo/hqdefault.jpg
【呉群】橙色
厳白虎 飛爪手甲
実在武器の飛爪のアレンジで旧蛮拳も取り込んだ、いわゆるロケットパンチ型のグローブ。装備するとコスチュームの腕衣装に上書き
猫パンチで引っ掻き、縄付きロケットパンチで飛ばした爪を振り回して敵をぶっ飛ばす。ユニーク武器はもちろん白虎型ロケットパンチ 今後の真・三國無双に必要なこと
【後漢】灰緑色
何進 直剣 旧4武器剣レンジャー復帰でモブ代表
【他】灰色+α色
左慈(+緑) 呪符 旧武器復帰
樊玉鳳(+白) 麗剣 女性用モーションの剣
張燕(+黒) 手斧 典韋からのコンバート品
【匈奴】焦茶色
劉淵 匈奴剣
アキナケス式短剣で、リーチは短いが踏み込みの間合いとモーションスピードが異様に速い
もののけ姫のアシタカやサンのアクションを更に倍速にしたスピード感
いわゆる2女媧のような強さの、隠しキャラ用のチート武器
この武器の場合だけ騎乗攻撃全体が非常に攻撃力の高い弓矢を使うものになる。ユニーク武器に径路剣
http://www.jiten.info/dic/asia/acinaces.html >>33
1年後猛将伝出るとしてエンパは2 3年先になるだろうな 猛将伝は出たとしてもmixjoyはもうできないのかな? カプコンが変な裁判おこしたせいでなぁ
今どうなってるんだろ
どっちが有利かな dlcで猛将だせばいい一々パッケージ買うのなんて時代遅れ 大事な時間を投じたいと思えるかどうかだな
人と関わらない暇人ユーザーだけが残って
手を動かしてればいい だけの暇人の呆けた価値観に合わせてゲーム作りをしても質が下がっていく一方
よりいっそう暇でないユーザーが戻ってくることは無くなる ぼくのかんがえたさんごくむそうみたいなの投下してる奴痛すぎなんだけどずっとやるのかな
はあ、そうですか、、て気持ちになる >>37
猛将伝(シーズンパスDLC)とかおやめくだされ〜、無料アプデで済ませてくれんかのぅ〜?
肥溜め公式のシナリオやキャラ付けには期待してないので、猛将伝商法やめて即Empires制作に取り掛かって欲しい。
自由に国取り(国運営・侵攻防衛【アクション】←シミュやってろとか言うアフォがおるからコレ重要)が出来るエンパをやりたい。 >>41
エロゲのファンディスクみたいなもんで猛将伝も資金稼ぎのひとつだからしゃーない ミックスジョイ()なんて化石みたいな事もうしたくないよ >>35
その特許はもう切れてるからこれから出す分にはいけるんじゃ無いかな
必要かどうかは別として… >>37
うちまだ未成年だしDLCは有料の買っちゃダメだからやめて欲しいんだがw >>36
裁判を起こすのは誰にでも認められた権利だよ
そこを非難してはいけない
独裁国家を望むのかな >>45
肥溜め公式にクソ商法辞めろと要望を出すか、お父ちゃんに買ってもらいなはれw 猛将伝ではなくとも8を流用した作品は何かしら出るだろうからな
8のDLCだけで終わるわけがない 長文さんの熱意と純真さは素晴らしくていいんだけど、ここじゃなくて公式の開発やサポートセンターとかに投稿すればいいんじゃないかなー。頑張って毎日投稿してるんだし。
それとも、公式じゃ見てくれないから、ここに書いて見てもらいたいの?それはちょっと悲しいなー。 >>52
熱意?純真さ?
文章を見れば分かるだろうけど、やつはキチガイだよ?
公式では絶対見てもらえないだろうし、ここでもほぼ無視されてる。
鍾会の言葉を借りるなら、「処分」すべきだと思うんだよねぇ。 >>36
カプコンは、タカリとパクリのクソ企業だからね。
さっさと潰すべき。
バイオとか有名シリーズの権利は競売でもしてさ。 最近ご無沙汰だし、来週の発売日発表と一緒に新キャラ出しそうだけど誰かね?
そろそろ夏侯姫あたりかな? エンパには触れないだろうな
いつも無印のだいたい半年から1年後に猛将伝出して
猛将伝から1年後くらいにエンパのペースだぞ
8は猛将伝を大型DLCで済ますと仮定してもエンパに触れるのはそれを配信してからだろ エンパに絡んでる暇があったら無印のクオリティアップをお願いしたい これ無印よりエンパのほうが面白くなりそうwwwwwwwwwwwww >>61
まさにそれ。
エンパとかいらない(または無印をカンペキにつくり込んだら、惰性でやってりゃいい) いらないとか言ったらめんどくさい事になるから言わなくていい >>57
カプコンには歴史物から手を退いてバンナムと争ってガンダムゲーの開発権奪って欲しいわ。
バンナム製は内容酷いしボッタクリやからw 5万売れるかすらわからんエンパに注力してる場合じゃない チャイナフェスティバルの感想だけど、兵士が軽い。軽すぎる。
武将=人間、兵士=紙で出来たオブジェ って感じ。
そもそもなんで兵士あんなにちっちゃいの?
栄養失調みたいな体型で線が細い。
ふっ飛ばしたとき、爽快感がない。むなしさだけが残る。 >>63
コエテクの放った斥候「完璧とは?どんなものがよろしいんで?」 質を求めるなら値段もあげないとな
開発費高騰するわ売り上げ低迷するわなのに値段据え置きじゃ値上げかコストカットしない限り元取れないだろ 馬鹿な事ホザイてんじゃねえよPK商法やDLC後付で散々質落としといて値上げとか笑わせんじゃね 残念だがもうエンパは期待しない方がいい
もう7eでよく分かったが全然力入れて作ってないし
売上があのスターズの半分もいってない
8eを出したとしても7e同様海外丸投げでバグ満載の糞ゲーだよ >>68
・コンパチやめれ。変な武器やめれ。
・コントロール不能なリアクト攻撃なんとかしろ。
・画面の端に現れてしゃべる武将の顔なんとかしろ。
・兵士軽い。無双2あたりの兵卒見習え。
・ユーザーに「テストしたのか?」と思われるようなバグ残すな。
などなど。
聞かなきゃ分からんかね、斥候さん。
これまでの無印⇒エンパの流れや、これまでここで散々みんなが喚いてきたこと把握してれば分かるだろうに。 >>69
ホントにクオリティあがるなら別に1000円くらい値段上がっても買うよ。
飲み代一回分よりはるかに小さい額の値上げくらい屁でもない。 >>76
なんでもいいけど本当によくしたいならちゃんと意見送るしかないぞ
開発者からしてみればNGと単なるイケメン叩きネガばっかりの呉chスレの意見なんか見たくもないだろう ついったーに書いてもこのキャラクターをツイートとかいう公式発のゴミのせいで
真・三國無双8のタグはキャラの画像で埋め尽くされてるしな
変えてほしいなら直接送るしかない オマエは馬鹿orオメガの回し者か?何度意見送って改善した所で新作は零スタートじゃねえかw
武器コンパチにしろ7eの惨状にしろ毎回次回作に活かされねえじゃねえか社風なのか? >>80
完全に零スタートなのは
格ゲー時代と1と5と6と8だけどな
1を改善していったのが2・3・4で
6を改善したのが7(7エンパは6エンパから改悪だったけど) 7でコンパチ消えたんですがそれは
8は5パターンだから諦めろ 何でゲーム愉しむのに諦めが必要なんだよ馬鹿じゃねえのwどんだけ訓練されてる肥畜だテメエわ?
5パターン?散々amazonやらで扱き下ろされて黒歴史化すんのか猛将伝での改善も無しか… 5エンパで突き抜けたクソから無味無臭のクソに進化してたからセーフ 採算とかに追われて美意識を捨ててしまったんでしょうな
創造物の魅力は美意識によるところが大半なのに >>85
ゲーム会社も企業だから利益第一ってのは仕方ないのかも知れんな。
ただ、ホントにいいゲームなら、時間をかけて作っても採算取れると思う。
いわゆるロングヒットになるだろうから、採算取りきるまでに時間はかかるけどね。 この人数でコンパチ解消するには10エンパぐらいまでかかりそう >>87
7みたいに、完全に武器違いでモーションがまったく被らないようにすると、10くらいまでかかるかもね。
でも、完全に武器違いにすると、変な武器がどうしても入ってきてしまうからそれはやらんでいいと思う。
武器種が多少被っても、その武将固有のモーションをある程度入れてくれればそれで十分かと。
無双2〜4あたりはそんな感じだったよね。 >>86
ホントそー思う
良い物なら時間がかかってもいい
強気の値段設定でもいい
無双っていうとっても魅力あるブランドを採算の関係で霞ませるのが悲しいんだよね… ぽちぽちボタン押してるだけの世間知らずの糞ガキ供に上から目線で説教されてコーエーも気の毒だな 無双の中じゃ出来良くても売り上げ及ばなかったのなんか結構あるがな 回転率重視な分多少失敗しても続行できる部分があると思うけど
時間かけたって全員が望んでる物になるかは別だし >>90
すくなくともあなたに言われるほど世間知らずではないし、くそガキでもない。 無双に愛があって少しの不満をいうのは別にいいけどここアンチ多すぎ
アンチスレにいけよ 7で顕著だったがキャラゲーに特化し過ぎの傾向で英傑伝やらスターズなんか生み出してしまったから8で心機一転してほしいわマジで シリーズの積み重ねで増えた情報量と新ハードへの移行はどこのメーカーでも大きな壁だな 悪いものを安く売る企業は下にしわ寄せ食らわして賃金ケチる糞企業
日本経済の癌 >>102
PS4proなら60fps固定だそうだよ。
TGSやチャイナフェスティバルは、普通のPS4だったせいか、どうみても30fpsのカクカクだったけど。 女キャラのキャラデザはシミュのほうの三国志のにしてくれんかな
あっちのほうが可愛いわ
特に呂玲綺とか大喬小喬 >>39
そう思うならお前は辞めればいいだろ
そんなお前がなぜこんなところをうろうろしているのか?その理由は、真・三國無双というお祭り騒ぎで楽しそうにしてる輪が羨ましいから
その輪から弾かれて惨めな気持ちで蹲ってるのがお前の現実
だからここを離れられない
でも離れないとね
それはお前がそう考える以上しなければならない義務 >>40
ときどきそうやって牽制しないと居ても立ってもいられないんだろ?
無駄な努力だけど >>41
じゃあ、事前に価格20000円超で発売されてもお前買う?
つまりアップデートで予定してるコンパチ解除のための開発費用事前回収
そんなんじゃ誰も買わないから、いつもの定価でまず無印
そのあとDLCでコンパチ解除新武器やらシナリオ追加やらお好みでどうぞ、と合理的にやるんでしょ >>52>>56
ところがここで醸すだけで充分効果があるという確証を得てるからね
だからこそ、お前はそれをされると都合が悪いから口八丁手八丁で荒らして話の腰を折って邪魔したいんだろうけど
それ全部効かないので
悔しい?ねえ悔しい?でもね
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
https://www.famitsu.com/images/000/022/387/l_506ed1cca337e.jpg「諦めてくれ!」 >>107
まあアンタは未成年腐女子っぽいし女キャラはどうでもいいんだろうが… 少なくともナンバリングが続いてる間は下手なキャラ改変はして欲しくない派
レトロゲーのリメイク作みたいに全ての設定を一新して無双シリーズ再始動とかなら別人になっても構わないが >>74
1000円で済むわけないでしょ
>>75ていうか新潟在住ガラプー52歳無職臭い
現実認識の甘さとかもそっくり
無職なのに飲みに行くなよ >>86>>89連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はお人形と馬鹿にされてる自演荒らしが常套手段で、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
串まで使って自演して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たようなことやってる
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ あ、これもかな
>>86>>89-90連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はお人形と馬鹿にされてる自演荒らしが常套手段で、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
串まで使って自演して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たようなことやってる
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ >>96
そういう輩に相応しいのはアンチスレじゃない
そういう輩はもはや別なゲームの話をしているので
そういう輩は無双を辞めて別なゲームに行き欲求を満たすのが人間として筋を通すということ 初代オロチくらいしかやったことないんだけど
これの前にさわるとしたら
7エンパとスターズどっちがいいかな? >>117
じゃあ男が「うち」とか使うなや気持ち悪い >>119
傍から見てたらお前の方が遥かに気持ち悪いわ >>118
何故わざわざOROCHI2を抜かしてスターズを踏みにいくのか ガラプーはコテを外す姑息を働いても思想が噴出するからすぐアウト
関羽雲長さんに呪われて全身の穴という穴から血を噴き出して憤死した呂蒙子明さんのような状態が常態なのがガラプー
惨め >>122
シリーズ作品大杉てよくわからんのよ
錬金術師もやってるからいいかなって
所謂良作があるならやりたい >>118
無双8から周倉出てるし、スターズでもいいんじゃないか
7eやったところで使用武器大幅変更されてるから、いざ8やった時違和感あるかも知れない
それに7eの評判は… >>118
無双なんて連続でやっても飽きるからやらんでいい >>124
三国だと、自信を持って勧められるのが2だけどいかんせん古すぎるよね。
7(または7猛将伝)がまぁまぁ。 7エンパは今なら遊べるレベルにはなってるしスターズに比べて使える人数も多いから別にいいんじゃね
でもOROCHI2をオススメする やるなら7で
ぶっちゃけ8まで待ったほうがいいのね
ありがとう >>129
無双8を試遊した感じだと、従来シリーズと少なからず操作感が違うので8まで待っても問題ないと思う。
コンパチとか兵士の軽さとか不安要素があるとはいえ、なんだかんだで8が一番遊べそうだし。 ストーリーだと6の魏蜀と7猛将の呂布伝が好きなんだけども
今回ストーリーがどうなってるかちょっと不安
立ち話イベ多いみたいだし 個別イベント入れてたらムービー演出作るの面倒くさくなって
スターオーシャン5みたいなのでええやろってなった感ある イベントは全てギャルゲーみたいな立ち絵会話と、土偶口パクで済まされますがよろしいですか?(笑) 8は
章の最初と最後はムービーイベ
戦闘前のイベントは7の陣地会話的なやつだろ 人に遊ばせる気がない
傾聴力がない
クリエイターのくせにヘタクソ、おまけに想像力も貧相なワンマン企画屋のオナニー
こんなもんのために時間とカネをドブに捨てるな
恋愛旅行ワーホリリア充してるほうが断然いいぞおまえら ギャルゲーみたいな立ち絵って・・・
お前ギャルゲーやったことないだろ スターズやオロチ2やブラストのような紙芝居式の会話のことを言いたかったのか? >>139
それもいいけど、恋愛も旅行も随分やったからね(ワーホリはしたことないなぁ)。
ゲームは子供のころから全然やってなかったから。 8でオープンワールド化成功したら
次はブレイドストームをオープンワールドにして欲しい
なによりエディットキャラが主役だし
RPGにうってつけのヨーロッパ舞台だし
まぁあの軍団戦闘をどうやってオープンワールドに落とし込むんだって話になるけどw >>139
両立余裕じゃん
ゲームに全部捧げてんの? 水戸黄門じみたださい演出変わらないかなぁ…
「ひ…ひぇぇぇ!りょ、呂布だあああああ〜!!」とかさ。
脅威の表現なんだろうけど、お遊戯会みたいで萎える。 >>138
官渡や赤壁なんかの大合戦の前にムービー無しとか考え難いけどな
章の最初って戦が起こる前だろ?
そこから小さな戦が続いて最後に締めの大戦になるんだろうから 26日に発売日発表と同時に女性キャラ発表で店舗特典も発表かな。 発売日の発表日に女新キャラ一人だけ出してきたら、いかに肥が萌え豚に媚てるかわかるな
まあ蜀と晋に男女一人ずつとかならまだ良いけど嫌な予感しかしないわ 新キャラも発表するなら雑誌にも載るだろうし26日を待たず明日にも発売日バレてしまいそうたが 新キャラは今期の目玉として王平を発表でいいよ
店舗特典は元姫だらけだろうしどうでもいいな 王平はブラスト流用のまま来たらどうしようって恐怖が常につきまとう 店舗特典は女キャラ同士の衣装交換とかかな
店舗別だと個人的に古本市場に好みの特典来ることが多いから今回も期待
初回特典は新女キャラか元姫に三国志13衣装とか来そう だいたい発売日発表ってどのくらい前にやるもんなのかな半年くらいか? 7なんかはTGSでタイトル隠して意味深な動画流しただけで正式には11月に発表して2月末発売とかいうサクサク具合だったような 話題度up必至とはいえ鈴木も大それた真似しやがったな背水の陣でも敷いたのか?
予定日()がもし3月上旬とかなら最悪の結果に成る予感しかしねえんだけど大丈夫かね これだけ多くの人に恐怖と不安を与えるブラスト王平のデザイナーはある意味天才 猛将伝やエンパなんて所詮おまけなんだから時間かかっても本編に力入れて欲しい 2017年度のコエテクゲーは今の所延期なしだから
8も延期なしを期待してる
>>154
元姫は平服のデザインが三国志13衣装っぽいデザインだから元姫に来てもなー
7同様趙雲と尚香の三国志13衣装が良いかな 出れば買うバカなユーザーしかいないからまともに開発するだけ無駄だぞ肥
中身は手抜きしても十分儲かる 様子見だな武器復活とか7衣装付とかだと心揺らぎそうギガパッチは絶対やめて 8は踏み石 8猛将伝は絶対凄いゲームになると思う
既に8より猛将伝のが楽しみだ 新キャラで王平来るなら、別ゲームになるけど
さんぽけ王平みたいなどっしりしたヒゲ武将がいいな。
蜀って関羽張飛黄忠以外の男性武将はヒゲなしか、あってもうっすらヒゲしかいないから、
もう一人くらいがっつりヒゲ武将が欲しい。 王平は不評なブラストから変わったとしてもがっつり髭の生えたデザインにはならないと思う
ブラストでも髭爺さんな厳願待ってた方がいいと思う どうしてもイケメンにしたいならせめて髭のゴリマッチョイケメンで
前髪チョロンの量産ホストは勘弁してくれ 肥はいつの間にかイケメンの条件に勝手に「中性的」を義務化しやがったからおかしくなってる
漫画やゲームで美化するのは常識だが、最早やり過ぎて只の乙女ゲーキャラになってるからな
因みに今回アイコン画像を拡大すると肥がイケメンと定義したキャラかどうか分かる
拡大した時に肌が汚いのが非イケメン、拡大しても肌が綺麗なのがイケメンキャラ >>173
すると曹仁はイケメンだった…?
基準云々というよりは開発がリキ入れてテクスチャ作ってるキャラかどうかの問題だと思うが
于禁なんて恐らくイケメン枠じゃないだろうに、すっごいお肌ツルツルだもの FGOの柳生の人気見てると別にイケメンキャラじゃなくても扱い次第で人気出るんだけどな トレボに付いてくるイラスト集?の書き手によって何となくキャラの扱いわかる
男オタ向け萌キャラ枠とか女オタ向けイケメンキャラ枠
あとは普通に武将扱いキャラ枠とか… バグだらけ糞エンパのエディット紹介する暇あれば更新しろや無能公式 無双もヒゲのおっさんの夏侯惇が人気で癖がなくて扱いもいい若いイケメンの周瑜があんまり人気ないからなぁ 棒やめてくれたらなって思ってたな最近の周瑜 8は棒でも楽しそうじゃん 夏侯惇x孟徳はOKだが周瑜x黄蓋じゃ燃えないんだろうな腐女子はw
程普参戦で状況変化狙ってるんだろうけど小喬の存在がネック過ぎるな… 周瑜イケメンだけど、90年代の古いタイプのロン毛イケメンキャラって感じがする
性格もロリコン以外はそんなに癖がないし、最近この手のタイプはあまり受けないような 周瑜に鞭打たれる黄蓋
周瑜の匂いを嗅ぐ程普
実際にイベントつくったら腐女子釣れるかもよ 7衣装入れといて欲しいけど、
質感的には7で5衣装着たときみたいなグラフィックちょい微妙な感じになるのかな。 今回は猛将伝もエンパも出さずにさっさと9の開発に取り掛かってくれ 9なんて話が出てきたとしても3年ぐらい先だろう
龍が如くチームみたいに仕事にどん欲じゃないし >>185
モデリングや質感的に5>6>>7だから微妙に感じてしまうんだろうが8は格段に良くなってるから
余程グラ移植担当が手抜きしない限りは7みたいに酷くはならないだろう顔自体が別人になってる
貂蝉や甄姫とかは好みが顕著に出ちゃうから諦めてくれ!って感じじゃねえの >>180
周瑜は無双の中で一番好きだけど人気がない理由も分かる
口調とか堅苦しい部分あるし、顔も癖がない美人だからなぁ
一応7猛将伝の人気投票から9位ランクアップはしてたんだけど
個人的には司馬師が人気ないというところがびっくりした
6の人気投票だとそれなりにあったんだけど今40位代ぐらいじゃないっけ おそらく
9は8をベースにした改良版だろうから
わりと早いんじゃね〜か 6エンパ発売からの7発表は強敵でしたね…
7が実質6.5みたいな感じだったし >>190
司馬師は公式が「無双一の美形」のつもりでデザインしたんだっけ?
そういう公式のあざとさやゴリ押しが鼻につくのと、
キャラ自体にあまり魅力が無いからじゃないの? 肥のキャラ付けは男女ともにちょっと古臭いの多いとは思うな特に若い奴 ナウいキャラってんならやっぱ人気投票上位勢なんじゃない?そういえばトップ10の中で鍾会だけまだきてないな。武器もめてんのかなあ… 関銀屏の無自覚怪力ネタと司馬師の肉まんネタは古いうえになんか寒い
そのネタ使うのはまあいいけど使い方が下手だよね 銀屏は腕力に自信あるんですのほうが可愛いな
あんなの振り回して無自覚は狙いすぎ 最近は王道以外だと欠点や人間味のあるキャラの方が人気だな
周瑜とか司馬師って完璧人間感が強くて親しみを感じづらいってところはある 司馬師と夏侯玄との関係でも掘り下げて
司馬一族対曹魏宗室をもう少しどうにかしてくれねーかな 銀屏は研鑽キャラなら女徐晃で良かった、女虎痴なんか要らんかった
あの無自覚は愛嬌や可愛げをこえて若干ひくレベル
人気投票は良いほうだから天然キャラは受けが良いんだろうか ブラスト王平嫌いじゃないけどな
てか活躍どころは中〜後期なんだから若武者にしてくるだろ
蜀の若手軍団の中に1人だけヒゲずらのおっさんいたら逆に浮く 諸葛亮は6くらいからかなり人間味出てきて好きになったな
劉備が死ぬところで今にも泣きそうな表情になってたり
完璧超人もそれはそれでいいけども人気はそんなに出ないだろうなと思う なんかサイトみたら蜀軍の荊州攻略あるみたいだな、いままでストーリーモードでなかったよな
これ樊玉鳳出るんじゃないか? ブラストで人気高かったし出るかもしれんが、他枠じゃね
蜀で出されると疑問に感じるわ >>207
6はまだ完璧な感じあったけど7だと軍師増えたからか割と迷うこと多くなった印象
郭嘉もいえば完璧超人みたいだけど人気あるよね
あの見た目、声、キャラ、儚さがいいのかもしれないけど
ただこれで味を占めたのか魏の軍師はほとんどイケメンになったなぁ
だからこそ賈クが輝いているようにみえる(個人的に) >>139>>143>>148>>158>>162-163
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 前ちょっと動画挙げて問い詰めたけど
製品版の見つけたから追い打ちをかけようか
新潟在住ガラプー52歳無職の目に映ってるのはやっぱりこれだろうな
https://youtu.be/kl_tBjaNKOQ?t=2947
今までのガラプーの発言が全てこれに合致する
フォーオナーの馬の挙動
https://youtu.be/3cWv88tACHg?t=1256
フォーオナーの野戦ワラワラの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=627
フォーオナーの一騎打ちの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=359
剣槍戟以外の戦場に似つかわしくない武器を持ってくるなだとか
周囲の敵味方がちゃんと戦って共闘感を出せだとか
誰彼の嫁が理由もなく戦場に立つなだとか
https://www.youtube.com/watch?v=bSSxHBx5pyM
そしてガード崩しがどうだとか、駆け引きがどうとか、それが理解できない奴は知恵遅れだとか
全部これを元に話をしてたと思えば全てが繋がる
これで決着
これを見る限り新潟在住ガラプー52歳無職の望むものが全て盛り込まれてる
新潟在住ガラプー52歳無職にとって1ミリも不満が出ないゲームだ
新潟在住ガラプー52歳無職はこのゲームをやってれば済む話
もう真・三國無双はやる必要がない
さあ真・三國無双を辞めてここを出ていこう新潟在住ガラプー52歳無職
それが道理だ
というか前はこっちが何か言ってるとグダグダ文句言ってきてたくせに、フォーオナーの動画を出したあたりからだんまりを決め込んでるのは、こういう日が来ることを恐れていたと思えばそれも合点が行く さらにもっと追い立てようか
なぜ新潟在住ガラプー52歳無職がここから出て行かなければならないのか?
それはまず、このようにゲームシステムとして完全に望みを叶えてるフォーオナーが製品として既に実在しているので
それをやれば済むという話
これとか新潟在住ガラプー52歳無職の気持ちを代弁だろうなhttps://youtu.be/0WV_24G0X6Q?list=PL1Z1KdfmKuebEs_pE8QD_2OPQSVdiw_kG&t=1974
そこで新潟在住ガラプー52歳無職は「三國志じゃないから」と無駄な抵抗をしてくるだろうけど、それも論破可能
なぜなら、実際無双8が公開されてご覧の通りいつものゲーム内容のまま、フォーオナーという理想からはかけ離れた出来だという事実がまずある
つまり新潟在住ガラプー52歳無職が言ってももう何も変わらないし、大勢の無双ユーザーの既得権益を害してまで割って入っていっても変わる可能性は無いということ
それよりも、むしろフォーオナーを製作したUBIソフトは西洋だけでなく和の侍まで取り込む器量を見せている点に注目できる
これはいずれ呂布や関羽を彷彿とさせる中国の武人が参戦してもおかしくない流れ出し、そういう理解があるところならそのまま三國志そのものを題材にしたゲームを作ってもらう要望を出すことにも価値があるから
言っても変わらないコーエーテクモの無双を相手にするより、理解のあるUBIソフトを相手に希望を出していくことが合理的
2ちゃんでの活動なら「フォーオナー三國志編を望むスレ」を立てればいい
実際にUBIソフトに三國志の戦争アクションゲームを作ってもらう希望をメールすればいい
たのみこむhttp://www.tanomi.com/にその旨を発案して同志・民意を募ってUBIソフトに購買層を示せばいい
いるんだろ?同好の士連中が
新潟在住ガラプー52歳無職は度々いってるが「慣例をぶち壊して一度やってしまえば人は後からついてくるから他のことなんて捨て置け」という説を延々と粘着質で言い続けている
つまりそれは、コーエーテクモしか三國志アクションゲームを作らない慣例や、作っちゃいけないような空気・先入観のようなものをUBIソフトに打ち砕いてもらえばいいという話に帰結する
どう考えても新潟在住ガラプー52歳無職にとっては、「三國志のアクションゲームはコーエーテクモしか作ってないから」よりも「自分の理想とするゲームシステムを見事に完成させたUBIソフトという存在」の方が重要
あとはフォーオナーのゲームシステムに三國志のガワを被せていけばいいだけなんだから、無双ユーザーから反発されながら無理矢理に真・三國無双を捻じ曲げ改訂するよりもずっとスムーズに事が運ぶ
フォーオナーの三國志編が出れば
>>171>>173極めてリアルな構成で、
武器は剣槍戟だけで、
攻防アクションに駆け引きがあって、
戦場の共闘する空気感も完璧で、
登場キャラ数は前線の武官少数精鋭に厳選されて、
女キャラは嫁は不登場で最低限軍人として訓練されたカスタムキャラのみ、になるだろう
新潟在住ガラプー52歳無職の願いが全てスムーズに叶う
コーエーテクモじゃ絶対やらないけど、UBIソフトなら実現できる可能性が限りなく高い
これでもうぐうの音も出ないほど新潟在住ガラプー52歳無職が、無双ユーザーが支配し賑わっている真・三國無双の祭会場に居られる理由が無くなった
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ >>152-153>>167>>169-170>>205
王平 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg
だが対する晋のロボット武将は2台だ!手強いぞ!
晋世紀カコウハリヲンhttp://www.gamecity.ne.jp/smusou8/images/characters/shin/zoom/kakouha.jpg
機動戦晋ユニコーンブンオウhttp://www.gamecity.ne.jp/smusou8/images/characters/shin/zoom/bunou.jpg
>>175
遠目に見ると中井貴一だと思ってたけどアップで見ると目の細い大谷亮平
そしてチ禁!
于禁 鴛鴦叉
実在武器の閉血鴛鴦幡https://i1.kknews.cc/SIG=uc35r7/1s7o0004rop48r86p406.jpgがモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である
>>181
川平慈英「ンーこうです!」
周瑜 舞刀 アクロバティックな旧4武器モーション復帰のための新カテゴリ
廖化 棍 周瑜からのコンバート品
>>204
じゃあここはいっそのこと拳って投票しよう
曹彰 功夫手甲
飛蹴甲のリメイク品。少林寺拳法モーション。https://www.youtube.com/watch?v=z7SIrId52KY
装備するとコスチュームの腕・足衣装に上書き
猛獣と戯れる格闘家といえば…http://livedoor.blogimg.jp/deedee3/imgs/5/0/50b3d522.jpg
>>208-209
平井堅「樊玉鳳さんは…こちゃら!」
【他】灰色+α色
樊玉鳳(+白) 麗剣 女性用モーションの剣 ああーそうだ
新武器「瓢箪」
それがあればこれができる
https://www.youtube.com/watch?v=pIXYQbAVHc4
曹彰をジェット・リーにして、誰か酒好きなキャラを酔拳使いにすればリー対ジャッキーができる
紐で振り回した瓢箪の打撃技の他に、トリガーフローで松明取り出して、そこに口に含んだ酒を吹き替えて火吹き攻撃とかもできるし
あと特定の地形をパルクールで登れるとかだとより一層成龍らしくて楽しくなる
瓢箪だけ見ると張飛に似合いそうだけど
名称は瓢箪かもしくは「酔拳手甲」 >>199
その考えは無かったけど確かにそれだったら嫌いにならなかったな >>205
徐盛・孫策みたいな髭ずらだったら充分若武者で通用すると思うから良いんじゃね 土偶口パクは違和感しか感じない
しかし今さら止められんだろうしな あの口パクはモーションアクターからちゃんとこだわってるって言ってたしね >>216-218搦手に持ち込むやり方がお人形さん的でもう臭い
そして連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はお人形と馬鹿にされてる自演荒らしが常套手段で、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
串まで使って自演して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たようなことやってる
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ 曹休はブラストの顔の方が好きだったな
あっちでも十分イケメンなのになんでさらに中性的にしたんだろ >>222
ガラプーさんとは無関係なのに一緒にされてしまった…。結局はただのキチガイだったか。期待した自分が馬鹿だったわ。あとは勝手にやってくれ。 イケメンばっか増やしやがってとは言うが、
ほとんどフツメンじゃね?
それとも鏡に写った自分を基準にしてるとか? 2020年代にもなれば無双9は
オンライン接続前提でサーバ上のAIが全ての登場人物を操作、遺伝的アルゴリズムのモーション学習、
ストーリー自動生成、Googleマップ使ったARオープンワールドだろう
気長に待つか ガラプーも長文もスレの猛毒だからな共倒れしてくれるとありがたい 発売日もうリークしてるのか!!!
ttps://ameblo.jp/jinsei-you-you/entry-12322271335.html >>228いやどこにでもいるキチガイより、ぶっ飛んだ稀有なキチガイとして期待してたんだ…さすがに見境なしに攻撃して、別人と見抜けられないのはがっかりだわ。本当に悲しい。 >>230
信じる信じないはあなた次第って奴かな。本当ならモンハンワールドより一週間早いのか >>230
もしこの日付がマジだったら
モンハンの1週間前ってのは大分強気だな
あと延期したとしても2月中には出そうだ >>222君はスレッドを荒らす才能があるんだから、それを腐らせるような真似だけはしないでほしい。精進してくれ。 8がでると聞いて公式見てみたけど、デザインが終わってるね。
衣装入れ替えたら気づかないレベルの同じような顔ばっかり(ただ、テイフはいい感じ)。
衣装も変わり映えしないね。
7のときに三国志12衣装がチョウウンにあったけど、あんな感じでいいのに。
武器も全員違う武器じゃなくていい。
剣や槍が多くたって、特徴のあるモーションにすればいいんだよ。
サーフボードみたいな剣とかいらないよ…
ぶっとんだ武器で超人的な強さのキャラを操作したいんじゃなくて、三国志の猛将を操作してみたいんだよなあ。 >>237
サーフボードみたいな剣って周倉・孫策が持ってるやつか
あれ一応中国に実在してる武器だから >>224
ブラスト曹休は精悍な若武者って感じのイケメンでよかったな
キャラデザというよりモデリングの問題なのかね ブラスト曹休見てきたけど確かにブラストのがいい感じ
8曹休は無味無臭でひっかからない…
あの矢は凌統狙ってんのかな >>230
1月20日が本当だとしても延期して2月下旬になるまでがワンセット 無双が土曜なんてあるの?言っちゃ悪いが木曜発売以外なんて大作ソフトくらいだと思うんだけど >>222最後にひとつだけ。君の執着心とよくわからない文章は生まれ持った才能だから大事にしてくれ。お父さんとお母さん喜ぶから。それじゃ明日もいつもの時間に活動しておいで。 徐盛の顔でイケメン判定でNGだったら逆にどんなの求めてんの
全員典韋か >>242
調べたら三国無双で1本だけあったわ土曜発売
PS4版の三国無双7with猛将伝が土曜日発売
あと5は日曜発売、英傑伝は水曜発売だった… 馬岱って周倉の武器似合いそうだな、レーメーにそれあげて策に貰ってきてくれw 戦国無双は戦国BASARAのパクリと思ってる奴がいておったまげたわ
情弱とはこういう奴か
それはともかく、呉であと追加されるのは諸葛瑾で蜀は王平、廖化あたりか
諸葛子融が出るなら諸葛均もいいが、晋周りを充実させるには敵方の廖化だろうな 現時点の蜀のメンツで後期やってるの結構苦痛だからまともな戦力の新人来て欲しいです 今回は苦痛なら別にやらなくても平気だから
蜀後期なんてキャラ増やそうが晋シナリオ以上に面白くなる要素ないから
何度も負けて滅亡する話だぞ >>225
無関係である証拠がない
スマホの時点で真っ黒
しかしガラプーはPC回線からも違法串を使ってたのでスマホじゃなくても疑える
あとは行動習性
まとめるとお前はついに我慢できなくなってスマホで別人を装ってこちらに攻撃を仕掛けてきたということ
>>231言うだけならいくらでも言えるよね
最終的にはガラプーが何をやっていたかという事実との照らし合わせ、そして誰が誰を攻撃することによって得をするかということだけに焦点がいく
>>234今まさにお前がしていることだろ
>>245お前は平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃だものね
>>235スプッッ Sd7a-N6Diがね
事実、木曜からのワッチョイで無双の話ゼロ
これも新潟在住ガラプー52歳無職の行動習性にある、無双ユーザーを攻撃する目的のためだけに生きてる、というのと一致
まとめるとやはりこれですね
連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はお人形と馬鹿にされてる自演荒らしが常套手段で、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
串まで使って自演して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たようなことやってる
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/
>>229
ところがお前の思い通りにはならないのが現実という
死に体になっていて消えるのはガラプーオンリー
>>237>>244はいこれ
フォーオナーの三國志編が出れば
極めてリアルな構成で、
武器は剣槍戟だけで、
攻防アクションに駆け引きがあって、
戦場の共闘する空気感も完璧で、
登場キャラ数は前線の武官少数精鋭に厳選されて、
女キャラは嫁は不登場で最低限軍人として訓練されたカスタムキャラのみ、になるだろう
新潟在住ガラプー52歳無職の願いが全てスムーズに叶う
コーエーテクモじゃ絶対やらないけど、UBIソフトなら実現できる可能性が限りなく高い
これでもうぐうの音も出ないほど新潟在住ガラプー52歳無職が、無双ユーザーが支配し賑わっている真・三國無双の祭会場に居られる理由が無くなった
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ >>251
真・三國無双「ザギーン…!」
諸葛瑾 長刃弩
いわゆるバヨネットで、銃剣を振り回し、TPSモードではスコープ付きの狙撃弩を使う
http://img01.militaryblog.jp/usr/a/i/r/airborne/KTW-38-01.jpg
https://youtu.be/T4eX6oZdG6w?t=857
真・三國無双「ザギーン…!」
王平 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg
真・三國無双「ザギーン…!」
廖化 棍 周瑜からのコンバート品
>>229
ジョン・カビラ「あーっと>>229またしても書き込みを止められなーい!」 >>252
真・三國無双「ザギーン…!!」
張翼 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
泰山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪
>>229
ジョン・カビラ「また突破を許してしーまーうーう!なんということでしょう都並さん」
都並敏史「ん〜いけませんねー。ザルとしか言いようがないっ」 >>226
いや現実世界にあそこまで顔整ってるのいないぞ >>249
じゃあ真・三國無双8with猛将伝になるのかね?
もう今後はwith商法(無印+猛将セット売り)でいいよw
今回はエンパの方が楽しみなので8eはよ! >>253
7猛将の呂布伝みたいな感じだろ、むしろ蜀後期楽しみだわ 後期蜀のPC候補はほぼ五丈原までにはいるし他後期よりは作りやすいとは思う 剣閣とか綿竹じゃ蜀側だと圧倒的不利でマップ真っ赤なんかな
それはそれで楽しそう 戦国でいう大阪の陣の豊臣視点が抜けてるのと同じだからな
後期踏み込んだならそこもやってくれないとやっぱり物足りない
でもそれだと蜀だけストーリーの尺が云々 無双だと延命で一緒に北伐してくれるキャラいるからまだ恵まれてる姜維
今回は五丈原で終わりだろうけど 孫権時代から呉末まで通して1人でも中心人物クラスが残ってれば着手しやすかっただろうね 0125 名無しさん必死だな (スッップ Sdff-MuUE [49.98.171.51]) 2017/10/24 13:42:05
ffおフォルツア1050ほん未満
痴漢根のネガキャンの成果でGTスポーーつ1位
二ノ国2を箱にダセっと買わないくせrsに公式に突撃ww
Xbシャドウウーオブウオー 集計不可能
XBサイコブレーーク2圏外
いなzzマイレブン箱はぶりでサッカーはFIFFAでたりてrるちょと言い出す
ソノFIFAも集計不可能
さぁ^ww^w^w^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちかんこーーぇーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3月かいいうww定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>254 あーダメダメダメ。全然ダメ。なんで君ガラプーの事大切にしているのに、
そんなコピペじみた文章しか打てないの?せっかく両親をガラプーに殺されて、精神を無双に汚されたという
面白い人生を歩んでいるんだから、キチガイの才能がもったいないよ。
真・三國無双「ザギーン…!!」
とか言ってる場合じゃないよ!? そういうところは可愛いけれど、君は荒らしの星を目指すんだから、
そんな中途半端な事やってる場合じゃないよ!?あと芸能人借りて台詞はかない!君の個性は何処へ行った!?
今夜10時に待ってます。 ん、発売日発表以外は特に情報無い感じか
まぁ3月発売ならスローペースしゃーなし ゲハにあったんだがいつものフラゲ師も3月って言ってるし
300 newフラゲお兄 (スップ Sdff-fJvI [49.97.99.181 [上級国民]]) sage 2017/10/24(火) 12:04:22.11 ID:/5pGboOpd
蒼穹ザナドゥ
2018年発売
東亰ザナドゥの世界観を引き継いだ新作。
英雄伝説 閃の軌跡I:改
2018年春発売
英雄伝説 閃の軌跡II:改
2018年夏発売
PS4版。
新規OPアニメ追加。
新規ボイス追加。
新規イラストを大幅に追加してドラマCDのエピソードを収録。
ユーザビリティの向上。
オリジナル版のDLCを収録。
真・三國無双8
2018年3月1日(DL予約版は2/28)
これマジかも 発売日発表で1人、12月頃に1人、年明けて1人で来るかなと思ったけど違うか
7無印は文鴦発表が発売何ヵ月前だったんだろ? >>281
7の時は最後の新キャラ公開は発売1ヶ月前だな
その翌週に残った既存キャラまとめて公開だった なら3月頭発売なら1月末あたりに最後の新キャラ来る感じか
そうなると新キャラがあと3人なら11月12月に1人ずつ発表されるかな 今までのステージ制はほっておいたら、どんどん味方の武将や拠点がやられてたけど、今回はそういうのはないんかな。
他の町に行ったり、寄り道してたら、気付けは真っ赤っかとか。 >>286
戦場以外に行くときは戦況は止まると言われてる >>287
DL開始が1日前って言うのはわかるけど、それ発売になるのか 該当エリア外だと戦況動かなくなるのは無印なら構わんがエンパだと許されない糞仕様だな
まあ8eは余程の奴じゃないと関わりたくないだろうな野田Dの二の舞いは絶対に嫌だろうしな? 肥に金落としてやりたいけどやっぱDL版の方が便利だから悩むな つか8エンパはオープンじゃなくて従来のシステムに戻るんじゃね?
流石にエンパのシステムと繋げられないだろうし容量大変なことになるわ。 おそらく魏に来る前からはいてるだろうから袁熈の趣味やろ 7eは面白さの面でかなり戦国4eに引き離されとるから8e頼むぞ >>296
8エンパこそオープンでやりたいんだがなあ… 3月とかいい印象がない、決算に無理矢理合わせた感じがして エンパは戦場マップ広めに切り取ればいいんじゃないかな オープンワールド駆け回ってそこらでやってる戦に介入して両軍全滅させるっていうはた迷惑なプレイしたい >>300
3月でもギリギリの納期かもな
とりあえず決算のために3月には出さないとだし イベントの抽選券だか封入されてるし多少バグあっても発売せざるを得ない
いつもの発表→延期のステートコンボは回避出来た 戦況は本気で小さい拠点の攻防すらないのかな
行軍ルートぐらい勝手に落としてもいいはずなのに >>302
正直これができてこそ無双だと思う
異論は認めます http://ryokutya2089.com/archives/4805#more-4805
コエテクが出す進撃の巨人2が3月発売決定なんだな
あれ…
>>274の3月ってのは実はこっちの事で
>>280のやつはガセネタだったりして… なんだまた騙されてるのか
すっかり情弱の集まりになっちゃったな >>307
小さい拠点って言っても旅団長同士がぶつかってる程度だしな
鎧袖一触で敵味方問わずNPCが倒してたらゲームの楽しみ減る >>306
不具合満載でイライラ→長期修正パッチ待ちイライラのステートコンボは回避不能だろう?
確か三國志13では封入姫くりカレンダーを1月程無駄にしてたし盛大に発売日発表したとて
何があろうと延期する時はするソレが鈴木というプロデューサさんだ! スターズも直前に延期したせいで本来なら発売日を迎えてやれたコラボ企画が無残なことになってたのは悲しい事件だったね… 発表は公式サイトだけでやるんかな
生放送とかいきなりやらないだろうし新PVとかも一緒にあるといいな >>296
政略フェイズと戦略フェイズにわければできるんじゃない?
リアルタイムは難しいだろうけど 分けても大変だろうね
オープンワールド上で色んな勢力が戦いあうんだろ?
しかも戦場も決まった場所は無いわけだし
はっきり言って三國志や信長の野望とか本家シミュレーションより大変になるのが目に見えてるぞ >>252
呉よりはマシ
呉も馬岱や関索みたいな奴がいればな >>318
戦場や領土はさすがに設定してくるだろう
太閤立志伝式が無難な気がする
評定で任務を選択して次の評定までにこなすタイプならOWでも無理なくいけそう
他勢力同士の戦いは結果だけ表示されればいいわけだし 結局3月ってのは進撃だったっぽいな
今週は公式ダイレクトで情報出しか キャラ付けって絶対文句出るけど
逆にこいつはいいキャラ付けだ!って奴いる?
俺はホウ統。 初頭なんだから1月でいいでしょ、内心は早くプレイしたくてウズウズしてるだろうに
プレイしたくてウズウズしてるのにすました顔してるの面白い 今週発売日なら店舗特典の関係で来週あたりに新女キャラくるかなあ
今週期待したけどないようだし まあ曹休が9月末だっただけで本来新キャラ発表は毎回月の初週だったからな
来週やろ >>322
鍾会は忠実演義上手く丸め込んで無双らしく落とし込んだとつくづく思う >>322
淵ジェル(夏侯淵)と泣く子も黙る山田(張遼)。 >>328
古参組とできるだけ被らない様に…って目的なんだろうってのは解るが最近は無理なキャラ付け多いよな 古参というか逸話多いのはある程度人物像が固まってるからあんまりハズレないんだよ >>322
最近のは于禁、魯粛、法正
古参は張遼、孫策、ホウ統 史実の徐晃大好きなんだけど無双だと修行と武しか興味なさそうで地味でもったいない 郭嘉のキャラ付けはかなり好きだな
三宅さんの件は残念だけど後任の人もかなりいい演技してくれてるから好きなままいられそう >>322
古参なら夏侯惇、孫堅、孫策、周瑜、張遼、
最近のだと魯粛、陳宮、于禁、法正 比較的最近の新参キャラなら、
カク、于禁、練師、魯粛位か気に入ってるのは
キャラの個性付けは大事だがそれに拘った結果わけの分からんキャラ設定になる位なら無難に走ったほうがマシかなぁ
張遼・徐晃・太史慈とか古参には「武」に拘るキャラも多く目立たない奴は確かに目立たないが、代わりに変な設定になって苦手意識が強まったりはしないし 7ハン城の戦いの魏は
仁ダム・レーメー・ウ禁の三人が同じ様な個性なんでムービーが重苦しかったわ
まあでもこの三人のキャラが、現実の三國部将の平均像なんだろうな
逆に合肥は楽進・李典のせいで会話が軽すぎる レーメーと于禁はそんなに悪くない
曹仁が真面目すぎるしキャラ的にも魅力に欠ける 友達の家で初めて無双1やったときに最初に使ったのが、カッコ悪いから使って良いよと言われた張遼だった
そんときから好きになって、調べてみたら超名将で更に好きになって三國志も好きになるきっかけをくれた大切な山田です
ちなみに太史慈大好きで使ってたセンス△のあの友達は今どこで何してるんだろうか >>344
呉の一騎当千枠なのに何故あんな事になってしまったのか
シミュ系だと明らかに飛び抜けて強いゲームが多いけど >>344
ここで言っても仕方ないがカッコ悪いとは失礼だな
その友達もたいがいだわ まぁ端から見れば変な帽子と変な髭生やした変な山田だからな張遼 >>334
それもあるけどかなり初期の段階からいる人たちは人数も少ないからキャラ付けがやりやすいんだよね
昔のキャラクターの人物紹介みると正史や演義の人物像を元に書いてるのが多いけど最近のキャラは「天才肌」とか「無自覚な怪力」とか「影が薄い」とか「感がいい」とかコーエーが考えたキャラクター像 楽進 ○ 魯粛 ○ 張苞 ○ 文鴦 ○ 于禁 ○
法正 ○ 陳宮 ○ 呂玲綺 ○
李典 ? 韓当 ? 関興 ? 関銀屏 ? 張春華 ?
賈充 ? 朱然 ?
7のキャラは個人的に評価半々って感じだな。 >>277>>304
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
>>278>>325つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ >>264
真・三國無双「ザギーン!」
廖化 棍 周瑜からのコンバート品
http://blog-imgs-88.fc2.com/k/u/u/kuukiskyblue/20160222215005782.png
王平 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg
張翼 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
泰山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪ >>266>>269
何平?犯科帳
>>290
念のため「Vバック」と検索してみたけど、そんな物は無かった
>>318>>320
砦にあるいつもの拠点シンボルでしょ
基準は
砦取れば一定の地帯が青色になって自分のところの兵士が進入拠点から出だすとかそういう
>>344
なんだその統制する口振り
他は使っちゃいけないのかよ
育成は自分でやるからセーブデータ触るなっていうこと? 張春華の鬼嫁っていうのは訳のし間違えって小耳に挟んだんだけど実際どうなのかな >>351
おっ、否定しないんだ。ガラプーに恋してること♪いいねえ。朝起きて、会社行って、帰って来て、ガラプーを思う。
君キチガイとしては今のところ成長感じないけど、人間としてはちゃんと青春してるんだね♪いい人だ♪22時の約束もちゃんと守ってる。
でもまたコピペかー…新ネタちゃんと考えてる? 史実or演義のイメージと違いがないキャラ付けなら大概好きになる
あと初期に出た自分が大して三国志を知らない頃の武将は違っても割と好きだったりする 慣れてない奴から見たら
張遼は普通にダサいかもな。
顔もちょっと千秋みたいやし >>356
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ >>361
いやー昔の君は5,6行ぐらいでガラプーにアタックしてたのに、今じゃ「好きです」の一言もないただのスパム…変わってしまった。
…もしかして、自分の言葉で告白して、ガラプーに嫌われたくない一心でこんな例文拾ってくるの?初気だねえ♪
でもこんなんじゃ君が望むガラプー撲滅は永遠に来ないぞー。しっかりしろー。 >>362
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ >>302>>308
三國時代って同時多発してる大戦ってそんなにないでしょ
年表をザッと追ってみても、起きてる紛争は凄く散発的
行ける場所の選択肢が毎年毎年二つ三つぐらいしかないし、酷いと一択
あとはうろうろしても延々と山賊狩り
これで操作キャラクターを絞るとなると、さらにほとんどできることはなくなる
CPUが好き勝手に動くエンパなら頻繁に大戦が同時多発するだろうから、在野武将になって自国管理しなければあちこち遊撃できるだろうけど
ただし、目的もなく暴れ続けるのは割とすぐに虚しくなって飽きそう
どうしても紛争介入を徹底した楽しみごとにするなら、アカシックモードとかを新しく用意するしかない
これはまず最初にエディット武将で親、子、孫の三代を事前に作成する
それで黄巾の乱から開始して、勝たせたい勢力側について攻略していく
勝ち進めば、相手のストーリーを吸収する因果収束によってシナリオが先に進んでいく
例えば張角を勝たせると董卓あたりが死んでそのストーリーを吸収して、虎牢関で呂布を従えた張角が出てきたりする
いくつかのパターンをテンプレセリフ化して、負け側が勝ち進む差分パートを用意することで、低予算でなんちゃってチープif
をゲームにする
それを、エディット武将の親子三代で三國末期まで渡り歩きながら好きな勢力を贔屓して物語を進めていく
こうすれば紛争介入をゲームとして楽しめる >>364そっか、ガラプーさんから告白もらうまで一途な言葉で攻め続けるんだね。純粋な硬派だねえ♪
でも大丈夫?君のキチガイ人生に影響ない?そのあたり自分心配だよー。 >>366
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 山田の声はかっこいいと思う
キャラのイメージは変えないって言ってるし物理的に無理じゃないと声は変えないだろ >>367
可哀想に…人の心をなくしてしまったんだね…。 ワンピースの名も無き手下海賊や名も無き海軍一般兵卒から、ときどき張遼文遠さんの声とか徐晃公明さんの声が聞こえてくる >>369
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ >>371
とりあえず明日仕事だから今日は終わりねー。明日も遊ぼうぜー。 >>372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ >>373おっ、ちゃんとアレンジできてるじゃん。偉いよー。キチガイ度アップしてるよー。 武人口調なんか普段お目にかかれないから張遼みたいな武人キャラは貴重だ >>374
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ >>368
ちなみに初代張遼役の人は何気に今でも現役
イイ声
48歳だけど物凄いイケメン
今はケンユウオフィスにいるらしいから、エディット武将でなら返り咲きの可能性もある 魏が勝利し、最終的に晋が統一して司馬が勝ち組になるのって
司馬家が邪馬台国(日本)と通じてたからだよね
日本のバックアップで三国時代を終わらせて統一して勝ち組になった司馬ちゃん >>378
アクションボイスしか無かったし全然声憶えてないんだけど…
張遼の声は正直言って全然合ってない楽進や李典に習って髭剃ったらどうか?
髭キャラの貫禄を活かせる妥当な声優チョイスする最低限の仕事も出来ないのが三国ω >>363
今はだいぶん慣れてきたけど2で声聞いた時声が綺麗なイケボでびっくりしたな
1の声はまだ低かった気がする(声優誰だっけ) 張遼って無双から帽子キャラになって
三國志シリーズでもそれに習って帽子かぶりだした。
個人的にはトウガイに帽子のイメージがあったからかぶしてほしかった。
馬岱と周倉にはしっかり帽子してくれてるのになぁ。 >>383
張遼のバケツ帽子、馬岱の海賊っぽい帽子、周倉のメキシカン帽子w
帽子で安易なイメージ作りしてないかコエテク(笑) 散々山田言われてんのに声否定とかこれもうわかんねぇな 周倉のメキシカン帽子は元ネタは横山三國志だろ
あと馬超の兜の竜みたいな鬼みたいな飾りも横山三國志の影響だろうし >>383
トウガイさん無双で出る前のゲームほとんど帽子被ってたな >>387
普通に邪魔だと聴こえるな
でも張遼より
山田の方が変換しやすいし
黄巾のゴリと音被るし
単なる渾名感覚だろ
来来と呼ぶのは大戦勢だけだしな むしろ日本の三国志作品で
横光御大の影響受けてないものがあるんかいな 新武将か新PVの発表くらいはあるんじゃない?
さすがに発売日発表だけってのは 横光のキャラデザは中国劇画を参考にしてるんじゃなかったっけ 発売日発表と同時に
既に公開されてるキャラの平服の公開か未発表の既存キャラ公開あたりじゃね >>388
横山三國志で一番要らん影響受けたのは甘寧一番乗り(笑)の鎖分銅。
4までの湾曲刀返してほしい。 >>374
うちのまー坊調教してんじゃねーよ
構ってくれる奴が出来て張り切っちゃってんじゃねーかウゼェww >>400
はげ
甘寧は甲刀だな
肥はそんなに糞横光が有り難がるなら趙雲をドカベンにしてみろ どうせコンパチなら5の長剣復活させて曹丕と司馬師にもたせてほしかった
あの武器凄い気に入ってるだけにもったいない 次シリーズでどうせ未来道具武器復活するなら、
ゲルググビームナギナタとギャンのサーベル(突き主体)+円盾ミサイルでも追加してくれんかな(笑) 周倉のメキシカンとか馬超を食ってる獅子兜とかは連環画だよ
ちなみに横光の韓遂の鎧に書かれている謎生物も連環画 >>384
無双5でいう攻めてきた呂布軍に対して許都ごと爆破したり燃やしたりしてる曹操みたいなもんだよ。 >>405
ギャンとはいわんまでもラウンドシールドに飛刀しのばせてテンイに持たすのは夢想したことはある >>401
でももうコピペしかしなくなったし、人間としてもキチガイとしても価値なくなったし、遊び道具としてもつまんなくなったから、あとはよろしく。 最近だと無双の影響で他社のゲームでも星彩の名前平気で使われてるしな >>407
馬岱の被り物とかもね
ちょっと見当違いな批判してる人が多い まぁ三國志に関してはほとんどがニワカなんだから仕方ない 「ダメ...徐晃きちゃう...」
水の密室と化した樊城に取り残された曹仁と満寵
男同士、密室、連日連夜。何も起きないはずもなく... >>416
于禁が来たら軍規違反で2人とも処罰されそう >>412
横光関係なく、三國志好きからすると甘寧=鉄鎖のイメージはあるだろうね てか設定画のパンツいる?
ちゃんと活かせるんやろうな >>420
貂蝉と戦ってる結構前の動画だと浮いたときはパンツ丸見えだった >>410
要らねーし俺はとっくに廃棄してるから最後に触ったお前が責任持って処分しとけ 甄姫のタイツもパンツも構造凄えな…
ただ甄姫はイラストだと可愛いのにCGの顔が残念 張苞の絵師は無難に無双ぽいデザインだけど孫策とか最強武将伝三国演義みたいな雰囲気
関羽の絵師でも思ったがタッチ異質だけど中華にはウケるんかいな?モブも異状にバタ臭いし >>408
申し訳ないが孫子訳した男と無職の文才を同じにするのはNG 張苞関興銀屏は古風なRPGの主人公と親友と妹ポジにはピッタリなんだよな
無双だと他のキャラが強すぎて喰われちゃうけど >>430
嫌いではないな
機転の利かない堅物っていうの何気にあまりいないキャラクターだし
ダークな印象の晋の中に仁愛溢れる人がいてもいいなと感じた
6の諸葛誕は可哀想な扱いだったけど7で大分救われた それだと張苞と関銀屏が恋人になりそう
・・・あれ、似たような幼馴染設定のキャラがいたような https://i.imgur.com/EodHjEu.jpg
横山甘寧のベースってこれだからな
あれにケチつける奴はただ無知を晒してるだけだ 関索の6の特別衣装が6と7のデフォの衣装よりずっといいのはどういうことなの・・・ ガーターベルトぽいデザインだから先に穿くんじゃない? >>425 んー処分は難しいなあ…。
とりあえずせっかく機械になったから、数時間でどれだけコピペはけるかテストプレイしてみようかな。 えアレって
黒のショーパンを透視して中のパンツまで魅せてくれてたんじゃなかったのか
だからそこまで描かなくてもいいだろっておもってたんだよ お前らのパンツへの食い付きすげぇな
元姫のパンツはよ 関索話題になってるみたいだから気になって花関索伝のwikiであらすじ見てきたら、バカすぎてヤバかったw
食糧が無いため周倉は自分の股の肉を割いて関羽に与えて死亡w >>451
それは割股奉君って言って中国じゃ有名な忠義を示す故事ネタ >>449
俺もそう思ってた
尚香もデザイン設定でパンツ載ってたけど短パン履いてるぽいしその中見せてどうするよwって
いや素直に眼福だけどw いるのかどうかよくわかんない奴が関羽に押し付けられて妙な事をやらされる そこで出刃包丁を武器にした
シリアルキラー劉安参戦 さらに、緑を多め配色することで、蜀の中心武将であることをアピールしました。
だから魏は色を強調してるってのか デザイン的に色が濃すぎるのは確かにダサいけど正直勢力カラーで勢力覚えたからなぁ自分
蜀とか呉は黄緑とか橙も使えるけど魏に関しては水色取られてるせいで紫に近い濃青しか使えないから主張がつよいんだろうね 黒はゴキ軍、白はお前らにホワイトなイメージねーよで
青から抜け出した水色でええやろみたいな >>444
張苞、体格やら顔の割に声が可愛すぎるよな
さすがに慣れたけど最初は違和感しかなかった >>384>>387>>390>>392>>401-402>>406>>425-426>>403>>440>>410無職確定>>448
ほら突然拡散的に攻撃し始めた
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ >>400>>402>>410>>425
連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はお人形と馬鹿にされてる自演荒らしが常套手段で、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
串まで使って自演して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たようなことやってる
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ ていうか、この鋼兵って、なにやらVPNというIP偽装ツール使ってるようなんだよな
これスマホ版アプリもあるみたいだから、もう荒らしたい放題だよなー
この話に当てはめると、新潟在住ガラプー52歳無職が群馬前橋、足立区、八王子、新潟でIP偽装して分身してたのと話が一致する
スマホだともうキャリアも別にできてなんでもありなんでしょ?
スプッッ Sd7a-N6Diがガラプーであることも全然疑える >>468
おっ、きたきた。んじゃ今日も張り切ってみよう。 >>416-417
ドキ!漢だらけの水着大会in樊城
チ禁将軍の乱入です!
于禁 鴛鴦叉
実在武器の閉血鴛鴦幡https://i1.kknews.cc/SIG=uc35r7/1s7o0004rop48r86p406.jpgがモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である >>419>>423-424>>443-444
真・三國無双「ザギーン!」
張苞 蛇剣
新武器で中国のフランベルジュhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/jyaken001.jpg
張苞が使うものはクレイモア並のかなり大振りな両手剣
ジグザグなステップでの豪快な踏み込みが特徴
関興 龍角剣
新武器で、光栄三國志IIにある青龍偃月刀を誤解したアイテムの青龍の剣を活用するためのカテゴリ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/4396/kingdom/kingdom2-9.htm
張苞の刀剣使い化に合わせた変更
無双の世界において、若き日の関羽が龍を退治してその角から作られた剣で、関羽から受け継いだもの
鞘が龍の角で出来ていて、抜刀術ではなく鞘での打撃を織り交ぜる動きが特徴
トリガーフローでは龍の咆哮が鳴り響く
乱舞では剣を鞘に収めて、青白いオーラの青龍を召喚して、手で印を結んで操り暴れさせる
ユニーク武器はもちろん青龍の剣で、誤解を真実にしてしまう
>>436
でも武器が主人公っぽくないよねえ
そこでソードタイプ且つ張飛の蛇矛を醸す蛇剣(実在武器)の登場ですよ
ていうかねえ
これから先は何かソフトを出すたびにしつこいくらい逐一ifシナリオを書き下ろして付け加えた方がいい
短命キャラやスポット参戦キャラはそうしないと活きないからね >>447
あーいつもそっち選んでたなあ
なんでかっていうと、黄緑色は蜀2世組のイメージだから
劉備軍→いつもの緑
入蜀後→白布に緑縁、緑差し色
蜀2世組→白布に黄緑
こうだね
ちなみに劉表は黄緑が勢力カラーだけど、緑の鎧に水色の布やマントでシミュレーション三國志の旗色の名残を出す
【劉表】黄緑色
劉表 水神三叉
三尖刀とは違い完全なトライデントの槍。http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/sansa001.jpg
水にまつわる霊的な加護を受けていて、水辺や船上で戦うと動作速度、攻撃力、怯み耐性などが強化される
また、船上戦では操船速度や、近くの友軍のステータスも上がって有利な展開が望める >>404
だから長剣は属性剣シリーズの迅雷剣としてリメイク済みだよ
あの長さ見ればわかるだろ >>463
名族はゴージャス金ピカやろw
呂布は2までは白だったが3以降黒ですな。 >>447
6ではずっとこの衣装にしてたの思い出した
この路線だったら棍とか似合いそうだな >>484
5コンボ!
真・キチガイ無双「ザキーン!」 >>302>>308
シミュレートしていくとこういうことになる
アカシックモード
ゲームの流れを辿ってみるなら
まず、エディットで親、子、孫を作成して最初は親キャラを使用
1年のスパンはだいたい5時間くらいの制限で次の年に強制移行
5時間の間にクエストで稼いで強化して、最後は戦の決着をつけるか、スキップするかの選択
誰を勝たせるかによって、そのストーリーラインを受け持つキャラが変わる
受け持ちが変わったキャラは同じシーンを適当なテンプレ差分セリフで担当していく
因果の収束でストーリーは変化しない
184年 黄巾の乱 張角VS連合軍
連合軍に加勢すればいつもどおりのシナリオが流れる
何もしないでスルーしてもいつも通り
張角に加勢して勝たせると、董卓が死んだことになって、因果の収束で董卓の勢力とストーリーラインを張角が引き継ぐ
太平道が洛陽の、政治の中枢に入り込む展開で年を終える
185年西涼の戦い 董卓VS韓遂
張角が勝ち残っていれば、ここの董卓軍は黄巾軍に入れ替わってる
董卓(黄巾)に味方して勝たせると、いつも通りの流れ
韓遂に味方して勝たせると、董卓(黄巾)のストーリーラインを韓遂が吸収
虎牢関のボスが韓遂になる
187年 西涼の戦い2 董卓VS韓遂、馬騰
前の戦いで韓遂を勝たせると、ここで馬騰のみが襲ってくる
ここで馬騰を勝たせると、以後馬騰が董卓ラインを受け持つことになる
187年 長沙平定戦 孫堅VD区星
ここで区星に勝たせると、のちのち呉王が区星になってしまう
孫呉ではなく区呉
モブだらけだけど
188年 馬相の乱 劉焉VS馬相
わかりやすく相手役に劉焉を立たせておく
馬相に勝たせると、劉備ラインが攻め取る蜀を収めてるのが馬相ということになってしまう
そこでも馬相に勝たせると、蜀漢は馬相が皇帝となる
モブだらけだけど
188年 張純の乱 公孫瓚VS張純
ここで張純に勝たせると、趙雲の上司が張純になったり、袁紹と北の覇権を争うのも張純になったりする
189年 漢の宮廷内乱 何進、袁紹、袁術、董卓、曹操VS宦官
ここで宦官に勝たせると、北部群雄のストーリーラインを全て担って、実質北側全土が宦官(漢)が治めていくことになる
漢、呉、蜀、というような三國志になってしまう
宦官軍はモブだらけだけど
ここでは勝っても負けても因果の収束で何進は必ず死ぬ
190年 虎牢関の戦い 董卓VS連合軍
黄巾が勝ってると張角が呂布を引き連れて出てくる
呂布が張角の配下になる理由付けはテンプレ差分セリフで適当
妖術でコロッと操られてるとかその程度の話
ここで董卓ラインを勝たせると、曹操ラインが吸収されて、北側一帯を董卓が治めることになる
董魏などが誕生してしまう
まあなんだかんだモブばかりの大勢力になるけど
と、このように
穿った進め方をするとストーリーのシーンで下に名札付けないと誰だかわからない同じ顔のモブ将ばかりとなる
それでもよろしいか? >>484
んー三時間で5コンボかー。
8コンボ狙わないとドロップアイテムがランクアップするから目指してみよう。
んじゃ明日も頑張ろう。 魏の樊城毎回夏侯惇のワンマンショーで萎えたけど
今回は徐晃曹仁満寵の連携プレーになりそうやな 徐晃たちのシナリオは連携プレイ
夏侯惇のシナリオはワンマンプレイなんじゃね
シナリオにいるキャラ見るに夏侯惇がメインなのは確実だし 6、7は蜀は劉備、諸葛亮
呉は孫権
魏は曹操、カコウトン
晋は司馬懿、司馬昭が格シナリオの中心キャラって感じだったかな
8でもこの辺はやっぱ一緒なんじゃねーかな 6の劉備は目立ってはいたけどストーリーで使えたのが最初の黄巾だけという
せめて夷陵は使わせろと思ったわ 魏の樊城は堅苦しいのばっかりだし満寵が良いスパイスになってくれそうだ 7の夷陵も趙雲と関張ジュニア2人だったな
劉備使わせろっつーに >>439
横光叩きは単に「甘寧一番乗り〜」で余計に印象付けたってだけの話だろ
そもそも誰も横光オリジナルなんて言ってないしお前は単に自分の馬鹿を晒してしまったようだな 発売日発表今日だっけ肥にしては延期しないの珍しいな信長も延期してないし 蜀の樊城は7の関羽一族+周倉が加わる感じなんだろうな >>439
その挿し絵いつの時代のものなの?
鎖を振り回す 途中で送信しちゃった
>>439
その挿し絵いつの時代のものなの?
鎖を振り回す効果線がうつくしい >>493
そもそも何故毎回樊城に夏侯惇がいるw
いるのがおかしい。 今回の樊城の魏は 曹仁 満寵 徐晃は分かるが、于禁とホウ徳はどうすんだろ 于禁は一体どんな口実で降伏するんでしょうねぇ…(ゲス顔) if無しなら于禁でプレイした場合は樊城で降伏してエンディングか? >>508
降伏しておいて食糧を食い潰し、大打撃を与える策(笑) >>508
7の時は俺の首やるから兵の命は保障しろとかそんなだったな
今回もやるとしたらそんな感じだろ 呉に行ったり曹丕にいじめられるのは流石にやらないだろうな >>506
関羽のライバル設定優先されて徐晃の仕事奪っていくからな 于禁殿には変な言い訳しないで潔く晩節を汚して欲しい 直接的ないじめはなくとも曹丕からは于禁のこと蔑む言葉が欲しい
ドS皇子なら許されるだろう(ゲス顔) 最後の最後にやらかして低評価下されてこその于禁みたいなとこある
似たようなクソ野郎認定されてる蜀の李厳くんはPCになりそうにないし Twitterでつぶやくだけなのになんか勿体ぶるよなあ
そんなにネタないのかよ 実際サブイベとステートシステムやったからもう新キャラしかないんじゃ
晋と他以外もういるのかも分からんし Twitterでつぶやくだけじゃなくて
サイトも平服ぐらいは一緒にするんだろ 3月とか1月とか言うアレの当てにならなさ
というか一騎当千たっけぇ 新女キャラ特典なしかね
ってことは人気あんまでないおばさん系だなこりゃ >>529
まぁ無いわけがない
それよりもこの感じで追加シナリオやるのかって思ったけど 特典のサンプル顔CGで体イラストだからクソコラ感はんぱない 趙雲の平服はいい感じだけど京劇はなあw
無理に初回に買わなくてもよくて助かったけど >>534
ダメか? 無双2を思い出すしひらひらがよく動きそうで楽しみなんだが
今回はデジタルDXにしとくかな >>531
予約を
AmazonにするかTSUTAYAにするか
ゲオにするか迷うな
>>529
時代関係ないネタシナリオとか追加するのかね >>531
amazonで買いたかないんだがamazon一択やなあ…
てかサンプル画像どれもやっつけ感あんのなんだこりゃw そういや肚兜(ドゥドォ)って何かと思って検索した結果
中国の伝統的なキャミソールの事だとさ 一人だけ京劇風でどうすんのっと
過去コスの方がエロいな貂蝉とかあるかな あるといいな >>533
なんで曹丕が緑?っと思ったら趙雲だった 貂蝉欲しいけどamazonっていう
おのれ呂布め・・・ 平服于禁見てると不安になってくる体型だな
頭でかくて腕短い? >>543
正直一部のキャラは逆ナンでハメられにいく○ッチにしか見えない 2月8日かアーリー言うて10月発表だからこんなもんよね 特典の画像すらやっつけ感凄いって、大丈夫かよ…
バグ山盛りで2月決算期に滑り込ませるとかないよな… 初回特典の趙雲ワロタ
コラ感すごくてこれはいらないw
2月発売は時期的に一番安心する月だけど延期で決算合わせになりかねないのが怖いな そういえばPS Store?のクーポンあったなと思ったけど昨日で終わってたかw 思ったより早いだけに延期しても大丈夫な発表なのかなと勘ぐってしまう モンハンをプレイ中に発売とは…
交互にやるしかないな 進撃が3月だから延期しても2月末じゃね?
流石にωの新作を同じ月には出さないでしょ 元姫のグッズ多過ぎな
肚兜は貂蝉と王異がいい感じだ
貂蝉可愛いからAmazonにするか >>561
実際延期しても2月後半から3月前半には出そうな発売日ではあるなw >>559
言うほどか?元姫の特典つくとこそんな売れなさそうなとこばっかじゃね? 延期したら感覚的には最高だけど
それはソフト専用スレで言うことじゃないな 大喬だけ布ポスターとかいうちょっと豪華な特典あるぞ
孫策ここで予約するしかない DL通常版とデジタルデラックス版で差額3000円ってことはシーズンパス自体は3800円とかそんな感じになるのかな 8はめちゃシコ貂蝉に話題かっさらわれたけど
個人的には小喬の進化が一番だと思うわ あ、別にセットってだけでシーズンパスの値段はそのままかな 小喬の平服ええやん
各女キャラの肚兜は南の都市とかで散策する時とかに着させたいな 武器DLC確定ってダウンロード版のやつ?
てっきりまだ発売してないけど新武器配信が決まったのかと思った >>578
ズンパスセットのとこに発売後の追加武器とシナリオ DLCの内容は発売してから1ヶ月は伏せないと
収録しとけよって荒れるんだよね 肚兜は女性全員分、京劇も登場してるキャラ分は用意してて欲しいがどうだろ
後から特典分販売するときに一緒に出してくれ
前回のチャイナドレスよりずっと凝ってるじゃん 今回は無駄に広いぶん
オールスターシナリオみたいなのは作りやすそうだな >>579
見つけたありがとう
DLC発表が早くても遅くても製品分の武器は決まってるんだし個人的には楽しみだわ 初回特典にはいない女キャラはファミ通とか電撃とかのコラボ衣装でくるんじゃね そういや今回の店舗特典衣装
一応各勢力一人はあるんだな
チャイナ服の時は蜀から3人もいて魏はなかったからな 無双でズンパスとかワロタw
肥はいったいいつまでセコい切り売りDLC商法を続ける気なんだろうか? 趙雲の京劇衣装いいなぁ
そういや1か2のOPに京劇ぽいの見れたよな
不安になるといえば元姫の肚兜のコラ感 どこのゲームでももうどうせ出しまくるんだから割引しろって結果がズンパスやし
(あと最近は先にDLC発表しないと業界で怒られるとかなんとか)
搾取は無くならないから諦めて 別にオープンワールドのゲームでズンパスとか珍しくもなんともないだろ
文句があるなら買わなきゃいいだけ 特典衣装ってまた後日DLCで手に入るのかな?
7だとそうだったよね? 一騎当千セットは高過ぎじゃない?
トレボでいいかな 噂をすれば于禁きてたのか
しかし今回の于禁は不気味というか気持ち悪いな
顔アップだと毛穴もスゴイし >>595
安心しろ今回の特典も後日有料配信は予定されてるよ この特典ラッシュに乗れなかった新女キャラはパンダになれるような人選、グラでは無さそうだな 練師とかは電撃あたりでDLCあるのかな
まだ鍾会されてない武将不利だけど >>592-593
あぁ、さすがに呆れたし今回は諦めて買わないことにするわthx 新女キャラは無難に呉国太あたりでお茶を濁しそうだな
劉備のストーリーでも甘露寺の件掘る下げるっぽいし >>600
夏侯姫とかはもう出なさそう
てか新キャラで初回特典になれたの魏の野郎3人だけなのか(困惑) >>603
残り人数的にそれすると蜀晋の追加少なくてそれはそれで問題がでる気がする これだけ騒いでいて、新女キャラは実は居ないとかじゃないだろうな?
女キャラが追加されるという情報がデマとかありそうだ 各種特典がキャラ毎の個別衣装はなぁ
やるなら全キャラ共通で着れるテーマ衣装にしようよ
ゲーム雑誌系のシリアル特典はアイテム系で頼む というか今まで
その時の新キャラで初回・店舗特典に選ばれた武将って
6無印の元姫と6猛将の三人くらいだったような 現時点で魏呉蜀の中で呉が1番キャラ数少ないから呉は新キャラ男2人女1人の計3人でも許される >>606
女は呉だとしてもその他に蜀と晋に男武将が入れば問題なくないか?
というか蜀は人数増やさない方が魏や呉とつり合いとれるし DLCの追加武器って武器種追加じゃなくてただの強武器だったりして >>612
新キャラ少ないと言われてて時期的にももう何人もいなさそうだし蜀新キャラが先行発表の周倉だけなのはなあって思っちゃう >>613
多分強武器セットも新武器種どっちもあるだろうな
ただ新武器種なんて今の時点で発表するのはあれだから隠してるだけで >>557
この特典見るだけで絶対間に合わないだろ感凄まじいよな >>614
基本宅配は翌日とみていい
アマもゲーム販売日当日には来ない >>533
周瑜「私の小喬がBB…いやなんでもない…」 >>614
発売日一週間前までに入金等してれば
発売日前日に届くよ >>571
ギンペーちゃんはそうだよこのサラサラヘアーでいいんだよ
でも買わないとこだよ…orz 最近使ってないから知らんけどGamecityなら前日にフラゲできなかったっけ? 王異は肚兜は既存のコスでもこういうのあったような既視感がある
あと肚兜てよりはチャイナドレスっぽい
前回のチャイナドレス特典に魏枠がいなかったせいかもだけど ギンペーちゃんの無理だが古本市場だから王異のだし、この二人がお気に入りだから満足よ 有料だけど配信するしアマゾンで予約はやめとくか
店舗特典はこれが困る ん?ぎんぺーの肚兜てゲームシティと楽天だろ?
楽天はともかくゲームシティなら課金すればクレジット無くても買えるぞ
近くにコンビニがあれば >>568
特典出てないキャラとか居るから、やっぱり推してるなぁとは思う どうせ有料DLCになるんだから店舗特典は別にどこでも デジタルなんとかの価格でズンパス分が3000円ってことは追加衣装は単品100円ってところなのかな
あ、全員分出さない戦国方式で200円ってのも考えられるか このギンペーちゃんのサラサラポニテはたぶん平服のやつだろうな
平服も戦闘で使わせてくれい… 当日か前日に届くならGAMECITYかなぁ
どうせ入金カードで済ませるし TGSの鈴木Pの感じだと平服で戦闘できそうだったけどどうかね >>637
最近だと無双スターズで店舗特典や初回特典の後日配信は発売日から3ヵ月後(3月30日発売から後に6月30日にDLC配信)になったりしてるからな >>618
つーか女は全員チャイナ服くれよと思うわ。(8eにはエディットキャラ用のチャイナ服も欲しい)
鎧脱いだだけとか現代服の部屋着みたいなのとか・・・王異以外酷いんだけどww >ゲームに登場する全プレイアブルキャラクター90名 >>642
うるせーよ魏厨
お前はなんでも出来るすごい人(笑)の特典でシコってろ >>636
戦闘になるとバトルオーラを放出させるので髪ワッサァになります(笑) >>635
単品のシーズンパスは多分3000円じゃないと思うぞ
単品だと4000とか3800あたりだと思う
ソフトとシーズンパス別々に買うよりは安いデジタルデラックス
DLCを別々に買うよりは安いシーズンパスだし >>646
既存83+新規6で今89人だから
マジで90人ならあと女武将一人で終わりだよ ぎんぺー星彩鮑尚香貂蝉は後に7のチャイナ配信されるだろうし
ぎんぺー尚香貂蝉は戦闘服、平服、肚兜、チャイナと着回すことが出来てファッションには困らないな 「素材・宝玉セット」ってDLC限定かよ
DLCって何か形が無くて嫌なんだよな
ソフトにも付けてくれよ >>571
どんな兜なんだろうとググったら肚兜て金太郎涎掛けのことかよwエロい画像
ばかり出てくる所見るに中華ではオカズにもってこいの定番エロ衣装なんだろうな…
とりあえず発売までに女全員の下半身はエロ下着か褌にスべし毒喰らわば皿までよ! 武器ダイキャストやっぱり土産物コーナーの武器キーホルダー感がすごいな
専用のディスプレイケースとかついてるんだろうか >>647
最初に俺も勘違いしたけど仁王のデラックスパックもソフト+ズンパスと同額だからこっちもそうじゃないかな おっクソカプのモンハンにぶつけたか やるじゃん、俺達でぶっ潰してやろうな 二ヶ月ぐらい前の段階で敵味方にAI入ってなかったけど、間に合うの?
それともまた棒立ちなの? マジで90で終わりならガッカリも良いとこだわ、ラストのキャラは割合的に女になるしそれをラストにもってくるとか媚びすぎだろ
まだ発売日まで3ヶ月以上あるんだからさすがにまだ要るだろう、せめて残り蜀に1に晋に2人は必要 スターズが衣装だけで3800円だったの考えると
衣装はシーズンパスと別になるのかな 魏呉の人選はほぼ文句なしなだけに蜀ガッカリだなスターズ先行であんまり新キャラ感ないし
身内ラッシュだから余計に ラストが女キャラなら夏侯姫かなやっぱ
ブラストでも推されてたし >>669
サンクス
本当だったら陳泰はおらんのか 平服小喬やばいかわいさと大人っぽさの同居とかやべえやん周瑜爆ぜろ まだ発表されてない女性キャラたちは残り新キャラとコンパチってるのかな? 辛憲英で終わりかな?
それか晋が無くて蜀に女キャラか
陳泰来てほしかったぜ 三國7以下って言ってて左慈抜いたら10人やし数は無難なとこ
前半に関わる女キャラきたら晋時代相変わらず消化試合っぽいのが難点なだけ >>675
なんだこの重大なキーワードをさらっと小さく言ってるのは >>676
武人系なら練師あたりが被ってて文官系なら文姫が被ってるんじゃね
あとの女性陣はもう公開済みの武器を持ちそうだし
新キャラ追加勢力も3に回帰して魏・呉・蜀の3勢力だけって充分ありそうだな >>681
魏呉蜀だけなら
蜀に女キャラ来るかもって思ったが
呉にあと1人来たら丁度魏呉蜀の人数揃うのな
これは呉に女キャラの可能性も無くはないか まぁ蜀は最もキャラ数多いし法正の本編参戦やスターズから前評判でキャラが良いとされる周倉の参戦だけで満足
個人的にも新キャラ増やすより既存武将にリソース割いて欲しい派だからその路線でも >>681
このシステムで追加するの面倒くさいから他と晋避けた説 女キャラってのは発表あったのね
ならば蜀で馬雲リョクと予想 コラボのスマホカバーといい、予約特典といい女キャラばかり
やっぱり購入層は男性が圧倒的なんだろうか… 購入層は男の方が多いけど
無双の場合は女も少なくなかった気がする
2〜3割くらいだっけか 女ファンは設定とかイラスト目当てでゲーム自体は買わなそうだからなぁ 蜀が周倉だけならスターズで先行で出したの無能すぎるわ 今まではPS3でも発売してたからな
今回からPS4無いとプレイ出来ないし
俺も無双しかやらないからまだPS4買ってないわ スターズのキャラ選全体的にアレやから、新キャラも一番持ってきちゃ駄目な奴でおかしくはないな >>673
うむ
普通な感じですごい可愛い
やっと赤壁のヒロイン様らしくなった マジで90で終わりか、舐められたもんだな俺ら!舐めらたもんだな肥! >>693
夏侯惇が曹操との関係と声優と性格で昔も今も頭一つ抜けて超人気あるんやで
だから普通に買うぞ 猛将伝で追加するなら陸抗羊コセットとかだろうなぁ
つまり今陳泰が出ないともうしばらくはチャンスが無い 特典画像、別人レベルのいないかね
あとで、実物とイラスト差し替えられるのかしら 新武将後1人の可能性大って...マジで魏3人も要らなかったろ あと一人か
今回曹休とかいう斜め上の選択が行われたことを考えると
おそらく南風で固いんではないかと 雑誌とかでも新キャラの話になると必ず程普、周倉の文字が出てくるくらいだから
今回の新キャラの推しはこの2人なんだろうけど
周倉は宣伝要員に加えキャラにも自信あったから先行参戦にしてもちょっともったいないな 蜀に実質新キャラなしか
晋に新キャラなしかどっちかな
90人以上の誤植と思いたいが 曹洪じゃねーのかよ感は凄いけど
3人に関しては7の蜀もなんだよなぁ >>710
蜀は6の時も人選は贔屓されて4人追加されたからな 多目に追加されてもゴミと筆だけじゃん
逆にあんなの一人前カウントしたら荒れるだろ 人数合わせを考えると8の魏3人蜀1人は妥当
蜀は6と7で増やし過ぎた え…残り一人なのか
王平また見送りとかマジで無いぞ まあ魏は敵役としての役割も大きいからちょっと多めになっちゃうのはしゃーない 魏3人蜀1人は別にいい
ただそれでなぜ周倉先行で出したってだけ 女キャラはいいから晋にシナリオ面白くするために陳泰か石苞か胡烈あたりくれよ >>719
女だらけのスターズにテイフお爺ちゃんや残りのモブ顔入れても... まああとは晋に女キャラか数合わせで呉に女キャラだろうな
晋なら南風 呉なら孫堅の嫁 南風やる事ないよな
司馬炎もいないし
出すとしても呉征伐に無理矢理出すしかないのに
呉滅亡やる気もないし 誤植であれー誤植であれー!
たった一人の女で3ヶ月以上とかモチベ保てんわ!!! 南風はないわ
晋に女来るしても司馬師の女
それか斜め上でブラストでイラスト化された鍾会のママ 司馬師の妻とか出すメリットあるか
そんなこと言ったら女キャラみんな出すメリットないけどさ 呉蜀だと良いけどね
女キャラはお腹いっぱいだし既存キャラの衣装楽しみしかねーな 女枠で晋ってんなら辛憲英、羊キユであたりで文句無いが
羊コが居ないと寂しいな 戦国のほうは旦那いないのに嫁が来るとかやるし三國もよゆーよゆー 髭面のモブ羊コが叔母殿とか姉上とか言うのか
史書でも髭キャラだけど 晋は終焉担当であれ以上風呂敷広げても旨味がないから
他の4勢力で追加して欲しい
でも曹休を今の順番で追加した肥ですし
何が来るか予測不能ですし… 曹休は対呉厚くしたいんだろうって意図は感じる満寵もいるし
最近は蜀魏メインだったからこの人選はアリなんじゃないかな 曹休は呉目線だと意外と悪く無いかも知れん
つっても張郃や曹真も 満寵、曹休、徐盛で魏対呉の戦いを今までより盛り上げたいんだろうなって考えは見えるな ミスった
対蜀イメージある張郃や曹真も江陵攻めてるし別に曹休が必須では無い >>683
そういや法正って猛将伝でもまともに下駄履かせてもらえてなかったっけ
黄忠ら古参に本来のリソース割く方が変に新キャラにボーナス与えるよりいいかもね、まあ新鮮味はないけども 曹休自体はチョイスとしてまあ悪くは無いと思う
曹真曹洪先に出せよと思うだけで 曹休はキャラグラと変な武器がまたマイナスイメージに拍車かけてる気がする >>747
曹氏大杉って言われないように一人ずつ出すんだろうけど、その辺はもうまとめた方がいいわな 征東将軍曹休
征南将軍夏侯尚
曹真は征西将軍になってないのが惜しい >>745
曹休追加の一番の目的は石亭でしょ
呉なら必ずやるレベルだし 今回のキーワードはオープンワールド
当たるか外れるかは全てこれにかかってる
この広大なワールドをいかに間延びさせずに生かせるかが全てと言っていい
いくらキャラやストーリーで着飾ってもこの根本的な事が出来てなかったら
完全な失敗作とみていい >>751
なんつうか賈逵や満寵王淩の見せ場であって
曹休にとって石亭は馬謖の街亭みたいな残念のイメージしかない シナリオが売りのウィッチャーですらなんの意味もないモンスターの巣とかあるし
アクションなら尚更そういうのばっかだし
オープンワールドなんて言われるほど高尚なもんじゃねぇよな まあ実際街亭同様やらかしだし
ちゃんと肥やらかしとし扱うかわからんけど 自由度があるって言ってもサブクエストが山のようにあるだけだからなオープンワールドって >>737
ブラストの奴見たことねえの?ωのリクハクヨウコなんて特定の層だけが糞漏らして
喜ぶ程度の小便小僧だぞ永遠に参戦しなくていいよ戦国無双じゃあるまいし オープンワールドってメインクエスト以外はまったりやるイメージだもんな >>753
満寵の孫や王凌も司馬一族に抵抗して殺されてるようだし、
きっと同じように石亭で活躍した賈逵の息子や孫娘もさぞかし立派な人物だったんだろう 1シナリオ内で素材集めとかサブクエに時間かける派?一通り最後まで終わらせてから周回で集める派? >>751
曹休が活躍した戦いなら意味はあるけど負け戦だしなぁ
恐らく曹休のマイナスイメージの1番は石亭だろうし >>754
公開情報見てる限りじゃ
森や山に狼とか熊がテコテコ歩いてるだけなんだよな
んでそれ倒すと素材ゲットできますよ!とか言ってるだけ
完全にヤバいフラグ立ってるな マジで今回は新キャラと新アクションとオープンワールドそれぞれ1:3:6の割合でリソース割いて欲しいくらい
下手したら新キャラに割くリソースは0でいい
キャラとアクションは後々洗練していけばおkよ >>501>>509(ワッチョイ 13fc-UJe8)VPN悪用切り替え>>714 (ワッチョイ 1335-UJe8)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 正直オープンワールドはエンパからで良かったかもしれん
ストーリー通り進んでく無双にオープンは合わない
寄り道は最初はいいかもしれんが最終的にだるくなる >>485>>487
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はVPNという悪質なツール使って分身・自演荒らししてたのをお人形と馬鹿にされていて、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
悪質なツール使ってまで自演・分身して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たような人生を送ってる
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/
前ちょっと動画挙げて問い詰めたけど
製品版の見つけたから追い打ちをかけようか
新潟在住ガラプー52歳無職の目に映ってるのはやっぱりこれだろうな
https://youtu.be/kl_tBjaNKOQ?t=2947
今までのガラプーの発言が全てこれに合致する
フォーオナーの馬の挙動
https://youtu.be/3cWv88tACHg?t=1256
フォーオナーの野戦ワラワラの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=627
フォーオナーの一騎打ちの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=359
剣槍戟以外の戦場に似つかわしくない武器を持ってくるなだとか
周囲の敵味方がちゃんと戦って共闘感を出せだとか
誰彼の嫁が理由もなく戦場に立つなだとか
https://www.youtube.com/watch?v=bSSxHBx5pyM
そしてガード崩しがどうだとか、駆け引きがどうとか、それが理解できない奴は知恵遅れだとか
全部これを元に話をしてたと思えば全てが繋がる
これで決着
これを見る限り新潟在住ガラプー52歳無職の望むものが全て盛り込まれてる
新潟在住ガラプー52歳無職にとって1ミリも不満が出ないゲームだ
新潟在住ガラプー52歳無職はこのゲームをやってれば済む話
もう真・三國無双はやる必要がない
さあ真・三國無双を辞めてここを出ていこう新潟在住ガラプー52歳無職
それが道理だ
というか前はこっちが何か言ってるとグダグダ文句言ってきてたくせに、フォーオナーの動画を出したあたりからだんまりを決め込んでるのは、こういう日が来ることを恐れていたと思えばそれも合点が行く さらにもっと追い立てようか
なぜ新潟在住ガラプー52歳無職がここから出て行かなければならないのか?
それはまず、このようにゲームシステムとして完全に望みを叶えてるフォーオナーが製品として既に実在しているので
それをやれば済むという話
これとか新潟在住ガラプー52歳無職の気持ちを代弁だろうなhttps://youtu.be/0WV_24G0X6Q?list=PL1Z1KdfmKuebEs_pE8QD_2OPQSVdiw_kG&t=1974
そこで新潟在住ガラプー52歳無職は「三國志じゃないから」と無駄な抵抗をしてくるだろうけど、それも論破可能
なぜなら、実際無双8が公開されてご覧の通りいつものゲーム内容のまま、フォーオナーという理想からはかけ離れた出来だという事実がまずある
つまり新潟在住ガラプー52歳無職が言ってももう何も変わらないし、大勢の無双ユーザーの既得権益を害してまで割って入っていっても変わる可能性は無いということ
それよりも、むしろフォーオナーを製作したUBIソフトは西洋だけでなく和の侍まで取り込む器量を見せている点に注目できる
これはいずれ呂布や関羽を彷彿とさせる中国の武人が参戦してもおかしくない流れ出し、そういう理解があるところならそのまま三國志そのものを題材にしたゲームを作ってもらう要望を出すことにも価値があるから
言っても変わらないコーエーテクモの無双を相手にするより、理解のあるUBIソフトを相手に希望を出していくことが合理的
2ちゃんでの活動なら「フォーオナー三國志編を望むスレ」を立てればいい
実際にUBIソフトに三國志の戦争アクションゲームを作ってもらう希望をメールすればいい
たのみこむhttp://www.tanomi.com/にその旨を発案して同志・民意を募ってUBIソフトに購買層を示せばいい
いるんだろ?同好の士連中が
新潟在住ガラプー52歳無職は度々いってるが「慣例をぶち壊して一度やってしまえば人は後からついてくるから他のことなんて捨て置け」という説を延々と粘着質で言い続けている
つまりそれは、コーエーテクモしか三國志アクションゲームを作らない慣例や、作っちゃいけないような空気・先入観のようなものをUBIソフトに打ち砕いてもらえばいいという話に帰結する
どう考えても新潟在住ガラプー52歳無職にとっては、「三國志のアクションゲームはコーエーテクモしか作ってないから」よりも「自分の理想とするゲームシステムを見事に完成させたUBIソフトという存在」の方が重要
あとはフォーオナーのゲームシステムに三國志のガワを被せていけばいいだけなんだから、無双ユーザーから反発されながら無理矢理に真・三國無双を捻じ曲げ改訂するよりもずっとスムーズに事が運ぶ
はいこれ
フォーオナーの三國志編が出れば
極めてリアルな構成で、
武器は剣槍戟だけで、
攻防アクションに駆け引きがあって、
戦場の共闘する空気感も完璧で、
登場キャラ数は前線の武官少数精鋭に厳選されて、
女キャラは嫁は不登場で最低限軍人として訓練されたカスタムキャラのみ、になるだろう
新潟在住ガラプー52歳無職の願いが全てスムーズに叶う
コーエーテクモじゃ絶対やらないけど、UBIソフトなら実現できる可能性が限りなく高い
これでもうぐうの音も出ないほど新潟在住ガラプー52歳無職が、無双ユーザーが支配し賑わっている真・三國無双の祭会場に居られる理由が無くなった
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ >>508>>516-517>>519
やはりチ禁です!
龐徳 鎖鉄棺
取手の付いた鉄の棺桶で敵を殴り、鎖で振り回しぶっ飛ばす新武器。乱舞で敵を捕まえてアイアンメイデン串刺し
于禁 鴛鴦叉
実在武器の閉血鴛鴦幡https://i1.kknews.cc/SIG=uc35r7/1s7o0004rop48r86p406.jpgがモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である
>>753>>763それを上手く調理できるならチ禁すらも恰好良くなるはず エンパはオープンワールド化で作るの頑張るよりもぶん投げそうっていう >>520
大丈夫だ
李厳将軍にはこの歌がある
李厳正方「緑と白は仁義の印♪
24時間戦えますか♪
李厳♪李厳♪僕らの李厳音
綿竹の森に仁義の印♪
遥か北伐で戦えますか♪
ウォーリアマーン♪ウォーリアマーン♪
チャイニーズ♪ウォーリアマーン♪」 >>654
真・三國無双「ザギーン!」
【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776
声は三宅健太あたりにするとどちらにも合う
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407374676001.jpg >>770
90人目のプレイアブルキャラクターが来たか!
んじゃ、今日もよろしく!目指せ8コンボ! >>726
司馬炎 風水神器
豪奢な宝剣と、ビームシールドを張る小さな盾を用いるラスボス武器
小盾のデザインは八卦鏡モチーフhttps://i.pinimg.com/736x/16/da/46/16da46c4f736be8cc1d76bd82fb05669--aliexpress.jpg
火、水、土、風など地形の自然環境によって宝剣が属性を得て攻撃効果が上がり、
敵からのあらゆる属性攻撃をガードするとビームシールドが反応してファイヤーシールドなどに変化し耐性が付く
炎撃、雷撃、氷撃、水龍撃、地撃、滑空(ビームシールドが光の翼に変化)など属性剣シリーズの技を数多く使える
物語的にラスボスに位置しているので、ラスボスフロアに多重属性支援の仕掛けがあってかなり凶悪な武器性能となる
【匈奴】焦茶色
劉淵 匈奴剣
アキナケス式短剣で、リーチは短いが踏み込みの間合いとモーションスピードが異様に速い
もののけ姫のアシタカやサンのアクションを更に倍速にしたスピード感
いわゆる2女媧のような強さの、隠しキャラ用のチート武器
この武器の場合だけ騎乗攻撃全体が非常に攻撃力の高い弓矢を使うものになる。ユニーク武器に径路剣
http://www.jiten.info/dic/asia/acinaces.html >>762
【他】灰色+α色
張燕(+黒)「お、俺様の出番だーぜっ!」 手斧 典韋からのコンバート品 >>531
京劇風衣装やるなら化粧もしないと合わないよ
ていうか、この背中旗差しの京劇風デザインは今後の始皇帝用新コスにとっておけばよかったのに
この旗があることでシルエットに威圧感が出るのに
且つ実際の伝統衣装に基づいてるからハッタリキャラデザの中にも説得力が出る
こんなところで無駄にネタを消費してしまったな
>>545
でも戦闘時に平服解禁されたら、その成りで「ぎゃーっぽ!」言って飛んだり跳ねたりするんでしょ?
そしてやっと蜀漢の坩堝に飛び込んだ趙雲
紛うことなきグリーンな感じで名実ともに蜀漢武将だ
魏軍疑惑が完全に払拭された
>>545ほらねw
やっぱり無意識に青だと思われてる
>>548
6の曹仁子孝さんはなんだか腕が短かったねえ
カートゥーンのゴリラ体形のように見えて、腕が小さいのでそう見えきれるわけでもないという微妙な位置づけだった
>>679
毎日監視しててみ
慌てたコーエーテクモからの、その一文の削除命令が飛んできてそこだけシレっと消えるから
>>685
ifが望めない無印では来ませんね。
猛将DenLC待ち案件です
馬雲騄 麗槍 女性用モーションの槍
https://twitter.com/smusou7emp/status/524456551818358784/photo/1
声は能登麻美子(早見沙織ダメ絶対)あたりのフンワリボイスにボーイッシュな演技でギャップを狙う 一件宛先間違えた
>>533
でも戦闘時に平服解禁されたら、その成りで「ぎゃーっぽ!」言って飛んだり跳ねたりするんでしょ? そういえば猛将伝組5人の身長設定って8が初公開になるのかな MASAさんの顔初めて見た
今作で復帰したりすんのかな? >>759
いいえ、旅団長討伐ですw
敵モブは全て旅団長です(7将星モードの再来w) というかなに既存キャラの公開止まってんの?なめてんの? >>791
先週4人公開したばかりだろ
9月はTGSがあったから多かっただけで本来公開間隔こんなもんだ
まあ2月8日発売で発売1ヶ月前には全キャラ公開してるだろうから
年内にはほとんどのキャラ公開されてるだろ >>571
これって一部キャラの顔が7バージョンじゃない?
イメージ画像だからクソコラは我慢するけどせめて8仕様にしようや、雑すぎるわ・・・
ちゃんとイラストなのは尚香だけか 外人もやっぱり草刈大好きでした
https://www.youtube.com/watch?v=UQKgKXpatNw
好きすぎでしょこの人
やっぱり草刈は全世界的に見ても愛すべきものなんだよ シーズンパスってあるけど、それはいつものDLCだけかな?
それなら買わないわ
猛将伝DLCパックなら来たら買うよ、シーズンパスの終わったら来そう… コンプリートパック? エディッション? 仁王でやってるね >>792
ここで妄想ばっかしてないで製作者に提案したら シーズンパスはDLCのセット販売予約購入(割引価格)っていうイメージだ
詳細を明らかにしてくれない場合があるのも 今まではトレボ買ってたけど、今回は武器の種類も少ないしシステムも変わってるから通常版でいいや 素材だけじゃなくてせめて過去衣装とか過去の得意武器が世界各地に散らばってるくらいの収集要素は欲しいけど期待しないほうがいいだろうな そもそもオープンワールドはRPGのつもりで作り込まないと味気ないことも多いからなあ。
期待半分不安半分だわ 今回90人ってまじか・・・
つくづく魏3人もいらんかったやろと思うわ
あと蜀と晋で一人ずつすら希望持てないなんて
夏侯姫と陳泰予想だったのに大きく外れたわ >>531
特典女ばっかww
これでもこのゲーム腐向けのイケメンがー()と言って
萌えオタ向けでないと言い張るの? 今回特典グッズで出せそうなのは
呉:陸遜嫁、蜀:樊玉鳳ぐらいだな、BBAは無理だろ 無双2,3,4以来に欲しくなってるが
ブランクありすぎてその間の進化や追加キャラの話についていけない >>809
賈ク→うさんくさい軍師、典韋殺す
郭嘉→女好き享楽軍師、すぐ死ぬ
王異→ヤンデレ、馬超殺したがり
楽進→謙虚な一番槍マニア
李典→とりあえず張遼きらい >>809
簡単操作とメインキャラは相変わらずの面子だから気楽にやればいいと思うよ >>809
新システムや新モードは作品限りのものが多いからそれほど継承されてない
キャラに関しても近作はストーリーが丁寧めだからちゃんと追えると思う 8はともかくそれ以前は正直昔より敵兵の数が増えてるよくらいの認識で問題ないレベルの変化しかしてしないからな その内タオル一枚で混浴ーとかやり始めるなww
あまりに売れなすぎて豚向けゲームに成り下がったわ >>801
妄想ではなくこれからの真・三國無双に必要なこと。
というかその必要がないことは説き済みだし
しつこい
お断りをテンプレに入れておこうかな 晋に女キャラ出るならスターズでげんきと絡ませただろうから新キャラは他かな なんでか上から目線の必死な男目当てはここの名物なん? >>818
スターズに女二人出せる訳ないだろ
晋に女出すなら司馬師の嫁しかいないな、元姫の姉に出来るし、デザインはほのかのカラバリで 司馬師嫁とか陸遜嫁推す人いるけど正直それならまだ馬超嫁とかのほうが可能性ありそう >>822
無双BGMをエレキギターで弾いてみたというのは、日本国内外問わずたくさんあるけど
無双BGMを笛で吹いてみた、というのは全然ないな
…と思いきや1件だけあった
https://www.youtube.com/watch?v=XTKx24AtLu0
まあネタ動画っぽいので小池ファンとは言い難いけど
このライブで小池出演によって無双音楽を吹いてみた動画が増えるといいね 肥は中国政府の規制でデフォ衣装から色気抜かざるを得なかったから
その分dlcで下着衣装出してんのか >>571
ていうか、ローソンとコラボするなら王元姫じゃなく劉備でしょ
ローソンで買ってきてコード入力すると、オープンワールドの楼桑村にある劉備の実家がローソン店舗に変化とかさあ
劉備母が店員の服着て出迎えてくれたりとか
それで義勇軍に入るとみんなローソンの制服着させられる
どうせやるならこうしないと楽しくないでしょ
せっかくのオープンワールドなんだし 言うて最近の女キャラ話的にどうでもいいっていうか
ぎんぺーちゃんとかいや誰だよお前みたいなのもいるし、どの勢力に誰が来てもいいだろ オープンワールドで日が暮れてもローソンだけ異常に明るくて悪目立ち、ぐらいが笑えて良い
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-34-40/china_id_staff/folder/472958/32/6244232/img_1?1291099009
コード入力後は劉備で特別衣装のローソン制服を選択しておくと、劉備軍のユニフォームとマップの仕様が変化
自動ドア開けて店内にも入れて、レジではピザまんとかカレーまんとか、通常の店じゃ買えない種類の肉饅買えたり
老酒の代わりに缶ビールとか買えたり
この先オープンワールド続けていくならいつかやっておかないと
ちゃんと店の名前も罗森で >>821
王異に騙されるやつも閻圃の妾になるやつも嫌や 特典が女キャラだらけといってもいつも特典になるやつと毎回姿形もないやつとで女キャラ間にも格差があるな
まだ全キャラ発表してもないのにもう特典を発表するとかほんと冷遇と厚遇の差があからさまだな 厚遇冷遇ってか客がどれだけ釣れるかの話だろ?
見た目18くらいの女キャラが一番釣れるんだから妥当な人選
特別衣装とかは全員分デザイン起こしてくれるし、キャラがめちゃくちゃ多いのにかなり平等な方でしょ 武将みんな女キャラにしよう
そうすればもっと売れるようになる 女キャラだらけにした無双が名指しで失敗認定されてるんだよなぁ 以前のゲーム動画でシステムが作成途中とかで公開してる割に完成度酷かったから
発売日もだいぶ先なのかと思ってたら2月とか早すぎて心配だわ
オープンワールドなんだしもっと密度上げ欲しい 変な怪力女の代わりに紅い皇帝きんぺーちゃんこねーかな 鈴木プロデューサ作品はアプデ始まってからが本番だから心配御無用
OWの密度て何かね?刈られる草達のワラワラ密集度合いかよ DOAも大して売れてないしあんまり萌えにより過ぎると買いづらくなってかえって客離れ起きるぞ DOAは基本無料版あってDLCで利益出す販売方法だから 殆どの武将武器変更されてるのに一騎当千box買う価値無いわー大丈夫かよ肥
無双8大コケはしなさそうだけど可もなく不可もなし…って微妙な反応巻き起こりそうw 冷静に考えたらキャラ数90人てすごい数だな
ただそれでも出した方が盛り上がる人物がまだまだいるっていうんだから三國志ってコンテンツはは凄いと今更ながら思う そろそろ4の頃にでた究極サントラの5〜8バージョン出してほしいな
絶対買うからさ >>843
純粋な移動(本当にただ移動するだけで何もない)の割合少なくしてほしい
ランダムイベントの種類が豊富で同じルートで移動していても違って楽しいとか
ゲーム的に意味のある場所を増やしてほしい
あと非戦闘時なら人々が睡眠や食事したりちゃんとその世界で生活してる感出すコピペブジェクトも減らす オープンワールドといってもAAAとそれ以外で差があるし
コエテクはそれ以外のほうだと思った方がいいよ >>850
甲南大教授参戦を予想するとか発想が突飛過ぎるんだよな眼鏡キャラとか三国には要らんよ
文化系女子は蔡文姫で人気も作中の扱いも酷くなるのは証明されたし辛憲英をメガネっ娘で
出すとか臭え真似は絶対にひかえるべき悪手 俺はOWはただ移動するだけの余白がある方が好きだな
マップに所狭しとなんやかんや詰め込まれるとちょっとなぁって思う >>853
討鬼伝含めてもOW2作目だしね
コーエーのタイプ的に8ベースで発展させていく感じになるだろう 攻略順が多様で楽しそうじゃん
無双のOWへのアプローチとしてはベストなのでは >>855
広大MAPは大軍団で行軍したいわ。
一人孤独な草刈り寂しい。 OWでの何もない森や荒野の夜を一人で過ごして時々動物に追われたりしてからの
街の明かりが見えたーって感じがなんか好きオブリとかの感じ
逆にゼノクロみたいにおら遊べ色々配置しまくってやったぞってのはちょと情緒不足のように感じた
そういう意味じゃゼルダはちょうどいい感じだったな RPGなら、ただの風景でしかないエリアも
軍事行動が取れるオープンワールドなら、
この崖上から矢あびせ… この森に伏兵を… この平原を決戦場に…
と、利用価値は生まれそうだけどな
まあ、今回は無理だろうけど 草達がワチャワチャやってる傍でも魚釣り出来るのかが気になるわ動画でも釣れた瞬間
見せたこともないし試遊報告も釣りに関して一切無いし触れる価値もない詰まらんモノのか? >>861
釣りはミニゲームもなく釣るだけだったような
壁登りと一緒で敵がプレイヤー把握してる時は無理とかはありそう 現時点でも砦落とせば城まで雑兵と一緒に
行軍は出来るんだろ、用兵は無理でも 8ではないだろうが
その他の群雄が追加されるとなると
実際誰が一番可能性あるんだろう。
ストーリーの厚みを出すなら袁術
既出キャラそのまま軍勢に組み込める点では馬騰、公孫瓚あたりか >>851
小笠原PがTGSでωフォース20周年記念の一環でCDボックスの企画も色々進めてるって言ってたな 馬騰より韓遂が欲しい
成公英に反対されたけど劉備と組もうとしてたらしいし 荀攸でプレイすると官渡までブイブイ言わせて
烏桓攻め反対と赤壁で気まずいENDになるのか >>864
その辺だろうなぁ
個人的には張燕が欲しい 省かれてたけど巨大な勢力だし三國や呂布と関わってる袁術
三國と味方側では一応関わる公孫??は分かるけど
馬騰ってなんかあるっけ? >>865
まさかキャラソン詰め合わせではないよね
まさかね マルチレイド2とかDLCの新曲とかCD化されてない音源もあるしな
あとナンバリング以外だと一般販売されてないのも多いし 7のDLC曲は金とるだけあって
かなりのクオリティだったよね OW向いてない人間だから不安
討鬼伝もめんどくさくなった
移動がめんどくさいんだよなぁ ファストトラベルって行ったことのある場所にはいけるんだっけ?
どの程度の範囲が「行ったことある場所」認定されるんだろう
見える範囲ぐらいか? >>872
筋肉発電機とかDLCで使える様してくんねえかな徐庶声の穆王やら西王母とか出して
OW活かして崑崙山行くと修行付けてくれて特殊スキル覚えられる風な遊び要素が欲しい >>874
The epicは長安奪還戦に並ぶくらい好きだわ ミッションで長距離お使いさせられるのはウザいけど、平時に特になんも無い森や荒野をのんびり移動するのは好きだな
ミッションや強制で無いなら嫌な人はやらなきゃ良いだけだし
元々中国なんて街や城以外広いだけど何も無いだろ >>866
肥溜め仕様なら馬騰が無双化されたら韓遂もセットで無双化され、
同勢力にされます(晋みたいに裏切る奴関係なく適当に寄せ集めw) 馬騰とか韓遂はしょっちゅう長安狙ってるぞまあその二人で争ったりもしてるけど
鍾繇とか張既がうまく手なづけて高幹(袁紹残存勢力)を叩かせたりもするし
あと劉表欲しい
荊州勢すでに何人かいるし入れるだけで一つ勢力増やせそう >>883
三國志ですらまとめられてるのに無双で分けるわけないでしょ
そもそも専用勢力で扱われないだろうけど 特典衣装のサンプルだけで1日一人ずつ抜けそうだから8は買ったるで >>867
荀攸は正史準拠にしたほうがいいと思うけどな
せっかく参戦したのに荀ケ郭嘉に活躍吸収されたあげくの憤死ルートは残念すぎるから回避していただきたいところ 通常版かトレジャーボックスかで迷う
トレジャーボックス13000円予想で少し高いし通常版9000円予想だったから少し安い 来月中頃あたりまでに新キャラ来なかったら90人確定かな ωフォース20周年音楽イベントの開催日付が2018年3月17日(土)に
決定したからパッケージ版購入者から抽選で招待する以上
延期は例えあったとしても1週間遅くなるぐらいかな 一週間の延期ってパッケージに誤植があったとかパッケージの中身が無かったり違うディスクが入ってたとかそういうレベルでしょ
中身自体のクオリティが上がるとかじゃないから一週間は嫌な延期だな 酷え仕事しやがるなw何処ぞのメーカーよ?
7eのEDで禿のグラ6と間違える程度の可愛いジョークじゃないんだから 自ら背水の陣敷いてるのか
どのみちアプデ修正はあるだろうし構わんよ 20周年音楽イベントの日時延期してまで無双8の発売を1ヵ月以上延期するなんてことはしないだろうな流石に しょちゅう馬騰馬騰馬騰馬騰言ってる奴は同じ奴か?
生まれ変わりかなんかなの? 馬騰ねぇ、出たら出たで、あぁ出たんだぁくらいの感想になるな
韓遂ならおお遂に出たかぁ、な感想になる
馬騰は最後が地味だからなぁ、シンプルに処刑て
演義基準で馬超挙兵、都で馬騰撃滅戦的なの勃発、1人馬岱だけ生き残るみたいなのがあれば少しは目立つ、馬岱がね 周瑜の設定画いいね
鎧着てるけど布成分もあってバランス良い 最近のコエテクゲーは初期verがクソゲーなこと多くて発売日になっても素直に喜べないんだよなあ >>893
もしローマ数字だったら
真三國無双VIIIのパッケージに真三國無双VIIを入れてたかも アサクリオリジンズのレジェンダリーとまではいかなくてもコレクターズエディションぐらいの大きめの精巧な趙雲のスタチュー付きで2万だったら一騎当千Box買ったけどなあ フリーモードに代わるシステムを検討中の件アレどうなった >>853
アサシンクリードのOWはAAAクラスと思ってていいですか? まぁ周瑜はイラストレーターじゃなくて開発がデザインしてるしな >>877
もしかして荀攸と荀イク逆になってない? >>887
無双では誰も憤死しないから安心なさいな。
いつの間にかいなくなってるor病床死or戦死、
我が生涯に一片の悔いな死(関羽w)ぐらいです(笑) プレイ人数1人って事はオンラインも画面分割も無理なのか
接待ゲーとしての魅力落ちるな
自由度の高いオープンワールドでオンラインはゲーム性的にも相性悪いのだろうけれど
せめて画面分割欲しかったな オープンワールドと無双で画面分割プレーは負荷が尋常じゃなさそう 今時オン共闘もなし画面分割2pもなしでは御話にならないわな別モードで共闘可しても良さそう
だが真田丸やStarSから察するに只単に面倒臭えから一切用意しないんだろう作り手の怠慢だよ
多分無双に共闘なんか必要ないなんて暴論を自分達に都合の良い様解釈した結果だよ… >>900
馬鉄も出そう
オロチで結構目についたしw オンとかは単純に今の技術力だと厳しい的なこと言ってなかったっけ? 4Pro以上のPS5とかPCぐらいのスペックで8ぐらいのグラなら共闘も出来るのかな >>907
こういうのも全部CGだろう
てか今時のゲーム会社で手描きをやりとりするかな つーか無双でオンライン共闘て何するの?
脳筋共が「俺強ぇ〜ww」するだけやろ?誰も指示とか聴かないだろうし、味方が味方じゃねぇww
邪魔ばっかするキチプレイヤーより自軍の兵科軍団を指揮できる方がおもろいわ。 オンラインでやって良い事別に無いから やってる人殆どいないんじゃないの無双のマルチプレイ
なんかその辺考えてから付けたらいいと思うけど >>909
なってないよ
荀攸は演義より正史のが活躍してるから正史採用してほしいと自分は思ってるって話
867の言う「気まずいエンド」だったら、ゲーム中で描写されなくても
演義準拠の死に方が待ってるんだろうなって想像したから憤死ルートって書いたんだけど
言い方雑すぎたかもしれない エンパだとガチでやるとすぐ終わるから適当に手抜けってくらいには共闘に意味はない
マルチレイドとかいう黒歴史は忘れよう 2リプレイはともかくネット使ったマルチプレイの需要なんてコエテクが一番把握できるもんなんだし
搭載されないってのはそういうことでしょ 黒歴史は真・三國無双6とそれを色濃く継いだ真・三國無双7だろボケ
真・三國無双6から無駄にキャラ増えた結果くそゲーと化した、6という黒歴史成分が8でも継承してるから5を超えることは無理
三つもナンバリング上なのに真・三國無双5に勝てないことに恥じたほうがいい
6という黒歴史のクズナンバリングが進化を怠らせた >>922
同意
ちゃんと内容も考えずに取り敢えず闇雲に「今時オン無しとか」って言ってりゃ正解だと思ってる安易な風潮 無双って演義と正史で描かれ方の違う箇所があったら出来る限りいい方選ぶっしょ 無双も昔に比べると正史要素入れてくるようになったしな >>929
五月蝿えよ馬鹿2p出来ねえてのも勘定に入れろや糞ボケがテメエみてえな独り善がりの糞コテに
どうこう言われんのが一番ムカつくんだよ結局はソロプレイのオナニー草刈り厨だけ満足させれば
充分なんて舐められてるから禄にバランス調整もしないヌルゲー化が進んだのが現状だろうが てか昔はあくまで三國志のキャラを使ったアクションゲームってだけで
シナリオとかほとんどがとんでもシナリオだった気が
張角や趙雲や貂蝉の「チョウ」連合軍シナリオとかなんやねん
本格的に三國志始めたのは6あたりから 無双2の夷陵の戦いは黄権が舟置き場にいる配置がリアルだった あみあみのプレイアブル90人の表記消えてんね
フライングだから消えたか誤植だったか後者だといいな オン、画面分割の賛否はフレや家族がいる人とボッチとで分かれる >>934
無双2の夷陵は初めて尚香を見てかわいいと思ったステージ >>935
誤植だから消えたんでほしいけど
フライングだから消えたって思ってた方が実際90人だったときに
ダメージ少ないな 袁術でたら一気に厚み出るのにな。
小悪党なザンスな見た目でいい。
董卓以外の悪役がいてもいい 袁術は袁紹、呂布、劉備、孫策あたりと絡み多くできそうだしね 7の時は蜀だけ3人もキャラ追加してたし6の時も魏は賈クだけで蜀は新キャラ4人追加ということもあったし 今回は魏の新キャラが多かっただけってことだ >>882>>898(ワッチョイ 13fc-UJe8)→VPN悪用による回線可変>>929(ワッチョイ 1335-UJe8)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ
>>778
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はVPNという悪質なツール使って分身・自演荒らししてたのをお人形と馬鹿にされていて、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
悪質なツール使ってまで自演・分身して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たような人生を送ってる
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/
>>928
だから早く8買わない宣言しろって
お前には必要のないものだ >>864>>940-941
【白馬義従】白色
公孫瓚 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329
【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776
声は三宅健太とか鶴岡聡あたりにするとどちらにも合う
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407374676001.jpg >>868
【他】灰色+α色
張燕(+黒) 手斧 典韋からのコンバート品
斧は山賊の象徴
>>884
【劉表】黄緑色
劉表 水神三叉
三尖刀とは違い完全なトライデントの槍。http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/sansa001.jpg
水にまつわる霊的な加護を受けていて、水辺や船上で戦うと動作速度、攻撃力、怯み耐性などが強化される
また、船上戦では操船速度や、近くの友軍のステータスも上がって有利な展開が望める
劉表は黄緑色の甲冑の他、水色を布やマント、房などの差し色に使用
ゆくゆくは蔡瑁あたりが来るんだろうけど
しばらくはエディットで蔡瑁を作って砕棒を持たせておくので一杯 >>836
今作の許褚仲康さんは女性になったよね?
ほら
https://pbs.twimg.com/media/Clm_ynMXEAEWhzm.jpg
>>895
必要なものは必要
>>887>>924
>荀攸の憤死
怒りと興奮のあまり、頭皮の毛穴からは溜まりに溜まったフケが、全身の毛穴からは溜まりに溜まった垢が、噴き出してくる
最期の最期に清らかな体となって逝く
これぞ自己エンバーミング
>>912
5の夏侯淵は全身がギャランドゥだった
男性ホルモン出過ぎ
>>918
馬鉄はもうこれ使えばいいよ
https://youtu.be/oAsPUDIvscI?t=450
この映画知ってれば何を使ってるか分かる
>>925
朱然のは明らかに左足が短くなっててデッサン失敗してる
CGじゃああいう失敗はしないでしょ
ていうかあれ…あんなの設定集とかに載せちゃみっともないから出す前に修正したほうがいいよ
>>933
1は五丈原に劉備を始めとして五虎将から典韋許褚までオールスター勢ぞろいだったからな
>>935>>939
ほらねw
今頃鈴木宮内どんな顔してるんだろうか
憤慨するあまり、連日の徹夜作業で溜まった中年男性の脂が、毛穴という毛穴から噴き出して憤死寸前… 袁術は今回フラグ立ってたしマジで期待してたんだけどなあ… >>936
違うなやった事あるか無いかだけだ
やらないうちは楽しそうに見えるかもしれんけどな 無双武将90人とか、どう考えても多すぎだろ。
ナンバリング1つ作るごとに増やしすぎたんじゃないのかね。とくに晋入れた6。
結果、モーション作るのが大変⇒コンパチ多発。
無双4以降、各勢力1〜2人ずつくらいにとどめれば、現時点でも60人程度で済んだろうに。 後期を扱うのは一個の選択肢であるのしても
第四勢力として晋を扱ったのはキツかったな。
あくまでその他勢力の1つくらいでよかった >>952
単純に好みのプレイスタイルで分かれるんじゃないかな。
一人でじっくりやりこみたい人は、相方いると邪魔だろうし。
協力してクリアが好きな人もいるだろうし。
俺は一人派だけど、知ってる人と一緒にプレイしたときは結構楽しかった。 キャラ減ったのに余計コンパチが増えたのがありまして >>953
それではいつまで経っても作品が完成しない
物事には何事にも始まりがあれば終わりがある
そして鉄は熱いうちに打たなければならない
今流れに乗って作れるうちに、きちんと真・三國無双という作品を完成に持っていかなければならない
真・三國無双をなんのために作るかといったら、この未完の作品をきちんと完成しきって、シリーズのエンドコンテンツを打ち立て、最終作を永劫に遊べる決定版を出すためだ
そこに全てを収束させなければ今こうしている意味がない
そしてそれは、現スタッフ、現ユーザー、共に現役で元気にゲームに触れられるうちでなければならない
それには、むしろ今のペースでは遅い
もっと加速していかなければならない 完成したら次で困るのもOROCHI2で明白なんだよなぁ 蜀の荊州戦、趙雲の京劇衣装、樊玉鳳確定だよな
別に嫁にする必要はないけど、趙雲が太守として納める土地に住んでるのは史実通りだし >>953
増やしたは良いが肝心のそのキャラにとってのデビュー作で出番ゼロとかあったしな
ストーリーの必要上増やす事になった…じゃなくて、増やす事そのものが目的化して典型定期な「手段と目的の入れ替わり」そのものでしかない
増やすにしても変に均衡化図って三勢力平等に増員とか要らんわ >>950
8with猛将or8eで追加されます。
来なくてもエディットで作ればいいw
8eはよ!そして次スレよろ。 >>955
【晋】なんぞ作ったせいで三國じゃなくなったからな。
今後は【他】にすればいいよ。 >>964
ならば毎作ごとに丸っと全部作り直すのを辞めて、一度作ったものはキープしたまま継ぎ足し方式にするんだよ
せっかく一度作ったのに、毎回毎回黄巾から晋統一まで全部作ってたら、そりゃ新キャラに割く余裕なんてなくなる
資源は有効活用しながら、新しい部分を開拓していかないと
工夫しないと
工夫 2月発売なら2018年末か2019初頭に猛将伝あるかもな >>966
つか、魏で良いんだよ
魏と晋は重複しないんだから
呉の後期、蜀の後期、それに当たる魏の後期が晋でいい >>966>>972
いやもうここから先は、今在る【他】からして固有化していくので
曹魏 青色
孫呉 赤色
蜀漢 緑色
西晋 水色
董卓 紫色
呂布 黒色
袁紹 金色
黄巾 黄色
南蛮 茶色
西涼 ノ色
白馬義従 白色
袁術 銀色
呉群 橙色
五斗米 桃色
劉表 黄緑色
劉璋 深緑色
後漢 灰緑色(前漢 翡翠色)
その他 灰色+α色
匈奴 焦茶色 呉…前期→中期→後期→末期
蜀…前期→中期→後期→末期
魏…前期→中期→後期→晋
これで良いんだよ >>972>>974
ていうかまた変えたなお前
>>882>>898(ワッチョイ 13fc-UJe8)→VPN悪用による回線可変>>929(ワッチョイ 1335-UJe8)→VPN悪用による回線可変>>972(ワッチョイ 137e-UJe8)
いいや晋のままでよし
そこから先はさらにこれ
曹魏 青色
孫呉 赤色
蜀漢 緑色
西晋 水色
董卓 紫色
呂布 黒色
袁紹 金色
黄巾 黄色
南蛮 茶色
西涼 ノ色
白馬義従 白色
袁術 銀色
呉群 橙色
五斗米 桃色
劉表 黄緑色
劉璋 深緑色
後漢 灰緑色(前漢 翡翠色)
その他 灰色+α色
匈奴 焦茶色 >>971
猛将伝あるとしたら、どんな風に作ってくるのかすごく気になる。
よほど上手く作らないと、単に三国無双8の改善版になっちゃいそうだし。 >>976
いや猛将伝って元々無印の改善版ってスタンスじゃね
ちょっと追加要素追加してる感じで
それはそうと次スレ立ってなくね 今回蜀の武将の追加少ないからあと一人は来ると見ていい
晋は他の新武将の関係から見て前〜中期の武将だから今回はなさそう
90人としたら次の女は夏侯姫辺りか?
樊玉鳳は他扱いだろうから来るとしても猛将からだと思う 今回、追加キャラは少ないです(蜀は)
ってことで、ラスト追加キャラは晋でOK あと一人とか勿体振った女キャラ焦らしでヘイト上がってるのに加工機はヤベエだろ?
ウサちゃんヌイグルミ持ったロリとか巫山戯たデザインはブラストなら許せるんだろうが
本編に出てきたら張飛ファンは無論好きでもない奴等からも総叩きに遭う未来しか見えない >>979
乙
最近踏み逃げばっかで乙もほとんどないしマナー最悪レベルだなあ 乙
発馬まで後だいたい3カ月か
発売日は休み入れたいけど仮に延期とかになるのが分かるのはいつくらいなんだろ? 仮に2月発売するつもりなら正月休みとディスク生産考えたら
もうほとんど完成していてデバッグ開始しないとやばいはずだよね
期間短縮の為の手抜きデバッグでバグ山盛りじゃなけりゃ良いけれど ディスク生産とか一月も有れば余裕だろ細かなデバッグは無印から果敢に飛びつく有料テスターの
仕事だと鈴木は押し付けてくる気満々だろうしストレス無く遊ぶには1年間アプデと付き合うしかない >>984
ロリコン糞ババア関張ファミリーの過酵棄なら死ぬ程叩くけど、誰でも叩く訳じゃねーよ
王異、呂玲綺、星彩、祝融辺りは一度も叩いた事は無いし、強いて言えば呂玲綺は良くても十字戟は糞だってのと、王異の峨嵋刺と圏のチョイスが糞だってくらいだ ネット環境普通になったから
手抜きデバッグ状態でマスターアップしてディスク生産してる間にデバッグして
デイワンパッチでもすれば短縮できるか with猛将で袁術無双化来い!なかったら8eでエディットするしかない。
キャラ追加は無印かwith猛将だけ(魏呉蜀他各勢力1〜2人だけ)にしてエンパはキャラ追加せず、システムにこだわって欲しい。 >>991
どこのメーカーもそんな方針だからクソゲーばっかなのよねw
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