真・三國無双8 Part36
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年初頭
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
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■前スレ
真・三國無双8 Part35
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1507213703/
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今出てるキャラが60人くらいってことは残り30人くらいか?
来年2月か3月発売としたらまあそこまでもったいぶってるわけでもないか
それにしてもスレの話題といい三国無双ってキャラばかりに期待されるゲームになってしまったな 大幅に変わっててそれを一部しか触ってないシステムの話をそんなできるもんでもないだろ 今回はアクション変わるから楽しみだったんだが、コンパチでテンション下がったのは否めない
オープンワールドはどうでもいいかな 平服って自由に切り替えできないんだよな?
街に出て探そうって書いてあったから。着せながら釣りしたかったわ >>397
操作中のキャラのはメニューか衣装変え用の施設で自由に変えられるだろ
街で探そうってのは他の平服姿の武将の事だよ 平服の質感見るに、
衣装と身体のモデルが別ってことはなさそうかな。 南蛮の平服が気になる
戦闘服のまま生活してても違和感ないけど すたーず風呂衣装で戦えたんか?ωなら右に倣えで手抜き仕様にしてきそうだし 何気に月英の武器変更のおかげで蜀キャラに持たせやすい戟のデザイン増えたの嬉しい
7の戟はやたら赤が強かったからな バスタオルと平服を一緒にされてもな
平服で釣りくらいできそう 今までのDLCコスみたいに切り替えられると思ってたが違うんか 結局はアップデートなりで平服で戦える様になる気がするわ
その辺はしっかり垣根はあってほしいけど >>370-372
ほらこれ
フォーオナーの馬の挙動
https://youtu.be/3cWv88tACHg?t=1256
お前が望む通りのものだ
おそらくこれにフォーオナーの攻防システムを上乗せすればお前が望む駆け引きのある騎乗戦闘も成立させられるだろう
UBIソフトの技術なら多分続編ですぐに実装可能だぞ
他にもこれ
フォーオナーの野戦ワラワラの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=627
フォーオナーの一騎打ちの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=359
お前がいつも話してたことがそのまま実現してる
っていうかお前これのことをそのまま話してただけだろ
さあもう逃げ口上は通用しない
フォーオナーのことを知らないなら今まさに知ったその上で真・三國無双という場所にお前が居続ける理由は無くなった
フォーオナーのことを知ってていつもその話をしてたなら、まさにお前は元から真・三國無双に用などなくなっていた状態ということ
どちらにしてもお前はここにはいられない
居る理由がない
お帰りはこちらですhttp://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
そこでお前の持ち前の粘着性を発揮して、UBIソフトにフォーオナー三國志編を望むラブコールを送りましょう
コーエーテクモに無理矢理真・三國無双の内容を歪めさせて願いを叶えるよりも、フォーオナーのガワを変えたものを望む形の方が周囲も納得するし余程合理的 無双シリーズの最弱キャラって無双5PS2版(武器バグ敵兵少ない)の典韋じゃないだろうか
範囲狭い、攻撃糞遅い、柔らかいを備え
「デリッデリッ」の謎の心地よさで修羅を何回もやりたくなる。 5のデリさんたしか乱舞の気合い飛ばしのとこも待機時間多くてガードされるんだよな >>412
炎上と浮かし技多いからタイマンめっちゃ強いイメージだわ 個人戦闘力最強候補が何だこの弱さ、と思ったけど
5以前の弱キャラやり込みも楽しい 馬超や孫策の平服なら戦闘も出来なくは無いだろうけど許豚はどうしようもねえな…
親衛隊の癖に気を抜き過ぎw禿の方は褌一丁にされてそう
無双の魏親衛隊コンビは永遠にネタ枠で糞デザインだな可哀想に 5典韋の鉄球は復活してほしい武器の1つかな
DLCでオナシャス! 平服て単に別衣装扱いじゃねーのか?
戦で平服着るも平時に甲冑着るもプレイヤー次第だと思ってたわ
平時は平服強制、戦時は平服不て話のソースは? 仮に戦地に出る時に自動で着替えならすぐフリーズやら起こりそうだな 地上〜馬〜地上というように間断なく戦いたい
無双7の走り乗りを正統進化させるとすれば、
騎乗攻撃が今までのように自己完結的でない、より機能的でつなげやすいものに変わるはず ラストエンペラー溥儀は平民に落とされた時ボタンの掛け方も知らなかった
マメな >>416
それなりに親衛隊役やってる虎痴はとにかく悪来は何で昔からPCなのか分からん
他にやるべき奴いただろ >>425
宛城があるからじゃねやっぱ。
賈詡もいるしリストラはもうしないだろ。 そういや敵が、というかNPC全般が馬乗ってる姿見てない気がする 戦国真田丸で家康がちょいちょい逃走用に乗ってたな
馬上同士で一騎討ちとかできると熱いな
実装されなそうだが 水滸伝の鮑旭みたいな馬上の将キラーみたいなスキル欲しい 8マジで発売いつや
ソフマップとか来年3月くらいまでのソフト予約受付してるんだがそれより後ってことかよ >>428
7とかではムービーで馬に乗った状態からシームレスになる時だけみたな >>424
それは表現方法の一つだろ間に受けんな
自分でやった事が無くても形を見れば誰でも解る
知識が無くても知能が無い訳じゃない つか、平服関連の衣装強制の情報元って無いのか?
無かったとしたら誰が言い出したんだ?
で、結局どーなん? >>370>>419>>434-435
また平日昼間さらには昼夜問わず2ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ >>425
初代が格ゲーだったから
正史演義ともに個人戦に強い逸話ある呂布、許褚、典韋辺りは出すっしょ >>437
そういうの有るな
甲冑着て宴会出る訳ないしなw >>438
そんな定義でいくと4人中、武闘派が太史慈だけだった呉はw >>425
無双でのデザインが北斗の野党みたいだからそう感じるだけで、典韋がPCなのは当たり前だろ
死期にしたって張角や呂布より長く生きてるんだし >>441
呉だけはその定義にとらわれてないだけなんじゃね? せっかく武器をチェンジするシステ厶を残したんだし
人馬一体で無双できる武器を最近の版権無双から持ってきたらいいんだわ >>441
そもそも定義なんて無いんだよ
大袈裟な話で言えば陰謀論と同じで、後から無理矢理定義付けたり法則付けたり訳分からん型に嵌めたがっても意味は無い
逆の立場で考えてみれば分かるだろ
自分が開発側だったとして、人選に先ず定義から掲げるか?
みんなで登場させたい武将を挙げ連ねて決めただけだろ
にしても、尚香は仕方ないにせよ甘寧じゃなく陸遜を出した辺りに意味不明感が
ならなんで格ゲーにしたし >>446
格ゲーの人選のコンセプトが武力か知力が特化してる奴らだから? 呉は色々試していた感じがある
コーエーは元々女向けの恋愛ゲー出してたから
周瑜や陸遜を美形要員として入れた可能性も 呉といえば張昭は知名度的に出てもおかしくない気がする
無双7のようにあっさり曹操に降るかもしれんけど 魏呉を代表する猛将の張遼甘寧がいないのは意外な人選だったかもな >>450
7の張昭というと孫権に大してお母さんみたいだったなw
あれも悪くないけど >>435
ただの憶測でしかないと思う
逆も今まで通りという経験則からきているだけで確定ではないと思うが
いちいち変えるのも面倒だからオプションで場面単位設定ができるといいな >>451
昔は呉の最強猛将は太史慈、張遼は魏最強クラスの猛将というよりは知勇双全の名将って風潮だったから
(少なくとも当時では)意外でもなんでもない >>449
俺もそう思う
単に知名度やウケ狙いであって「定義」だとか「コンセプト」なんて程立派なもんじゃない >>454
昔って何時だよw
演義が書かれた明の時代から今現在まで永遠ファンを作り続けた三国志がここ10年20年で急に変わるかよw こんな事書いてあったから着せ替えできないのかと思って書いたんだよ
聞いただけなのになんでそんな喧嘩腰で中学の犯人探しするみたいな感じなんだよ
『街や村の中では、平服を着た無双武将が現れることがある。
見慣れた戦闘服とは異なる魅力で、武将ごとに個性豊かな会話を楽しむことができる。
平服はすべての無双武将に用意されているので、街や村にこまめに寄って全武将の平服姿を探していく楽しみも!』 >>456
格ゲー無双が発売された当時だよプーちゃんよw >>453
妄想任せのガセかよ糞が
情報が有った訳でもねーのに然も確定みたいに話してんじゃねーよ
って話
俺も設定出来るといいと思うが、まぁミッション開始時にそのミッションだけの衣装を選ぶ方式でもいいや
戦支度と思えば
そーすりゃ苑城で平服選んでプレイも出来るし ここはイケメンと女キャラと武器と声優と売上とストーリーとシステムを叩く老害のおっさんとそれをスルー出来るやつしかおらんで >>458
「だから」10年20年で変わるかよと言ってるんだが頭が悪いのか? >>457
NPCの話だろ
そこからどーしてそういう発想になるんだ? ガラプー文盲すぎて草
誰が確定みたいに話してたんだよ。出来るか出来ないかのスレの流れも見てないのかよ
8の妄想スレで三國無双8買わないって言ってたんだからスレに居座らなくてもいいのに。ニートはお暇ね TGSで平服での戦闘は検討するみたいなこと鈴木言ってなかったっけ?
あんまり覚えてないけど確か言及してたやろ >>454
武力
95太史慈
92甘寧
92孫策
90孫堅
確かに呉は太史慈の一強だ
突出してて、典韋許褚や五虎将への唯一の対抗株
武力
98許褚
97典韋
93夏侯惇
92徐晃
92曹操
91張遼
90夏侯淵
90張郃
張遼はそうでもない >>464
文盲はお前だよ
>>404
>>405
>>407
>>408
ここ等辺は変えられない前提の話になってるだろ
それから俺はコンパチにキレて肥に金が入らないように中古で買うとは言ったが、買わないなんて一度も言ってねーし、今は糞武器排除をコンパチのデメリット以上のメリットと捉えて評価してる事は此処で言ってる
つか、俺がニートでやってける程金持ちだとでも思ってんのか?
残念ながらまだまだ働かなきゃ生活出来ねえ境遇だ
働きたくねーから纏まった金が入れば早めに引退したいがなww
まぁ頑張れ文盲ww >>468
コーエーの武力値なんてあてにならないよ
夏侯惇が90台で曹仁が80台なんて >>467
>>468
なんだお前等の言う「風潮」て肥の三国志シリーズでの話かよww
俺は普通に世間一般の評価だと思ってたわ
肥独自の裁定に「風潮」なんて言葉を使うな >>470
残念ながら格ゲー無双作ったのはその当てにならないコーエー
その時のプレイアブルキャラの人選もコーエー >>469
関係ねー>>405を余計に貼っちまったww >>472
馬鹿なのか?
すまん、俺が間違えてた
馬鹿なんだな
肥独自の裁定を「風潮」と言うな
そんなもんは極一部の「肥シミュ三国志ファン」の中でしか通用しない
言うなら「当時の肥的にはこういう感じだった」と言え >>471
相変わず口の減らない奴だなプーちゃんよw
コーエーゲーの話してんだから肥三国志の話にも当然なるわな
そこら辺の区別を怠った君がいけないw
ちなみに肥三國志のイメージは世間一般の三国志の認識の影響は強いぞ >>468
無双しかやらないから太史慈がそんなにズバ抜けて強いイメージ無いなら意外だな
そういや太史慈の事孔融のとこにいたとか孫策と一騎打ちしたとかくらいしか知らねーわ >>475
自分ルールの押し付けが臭ぇ
ここは無双のスレだ
無双とそのベースの演義や正史の話ならついて回るもんだが、スレチのシミュ三国志を絡めて来るのが当然みたいな面すんな
それに俺が無双で三国志を知る前から泣く子も黙る張遼くらいは知ってたわ 濡衣やで
固定だったバスタオルと同じじゃね?と言い出したのは
>>402 >>468
馬鹿に馬鹿って言われちゃったよぉ
>>477
>自分ルールの押し付けが臭ぇ
どの口がいうよw過去スレから散々自分ルールを押し付けて噛み付いてきた野郎がよぉw
無双のスレだが無双はシミュ三國志と同じ会社の同じ社員が作っている
そこから影響は出るのは至極当然
ルーツの話を絡めるなというのも無理がある
第一、スレのルールにシミュ三國志の話はするなとどこに書いてあるよ
自分ルールを押し付けてるのは、お前の方だよ?
プー太郎w >>477
別に犯人として上げ連ねた訳じゃねーから気にしないでくれww
なんかそういう前提の元で話が動いてるって言いたかっただけ >>470
13作の平均値を出してみた
91.3夏侯惇
82.5曹仁
夏侯惇は最大で96まで飛躍してたときがあった
曹仁は88が最高
統率で最高値90はあったけど
ここ良いねえ
http://www.lhexw.net/san/index.html
資料揃ってる >>479
お前ほんとに馬鹿だな
俺がシミュ三国志の話にケチ付けた事が一度でも有ったか?
言わずともシミュ三国志をベースに話してるのが然も当時の面すんなって言ってるだけだ
最初から「肥的にはこうだ」、もっと細かく言うなら「シミュ三国志でこうだったから」と言えば良いものをお前がまるで世間全般がそうであるかのように「風潮」なんて言葉を使うからややこしい
頑張れ文盲 >>436
おい見たか?
ガラプーって無双から三國志入ったんだとよ
おっさんの癖に無双から入ったってよ
10〜20代後半ならわかるけど、五十路のオジンが無双からってのが笑える
シミュ三國志の話をすると勢い付けて噛み付いてくるのも道理だw
本人にはついていけない話題だからwwww
>>485
まぁ>>474で既にケチをつけてるなw
>言わずともシミュ三国志をベースに話してるのが然も当時の面すんなって言ってるだけだ
っていうか格ゲー無双当時はシミュ三國志が主だしなー
ま、減らず口だけは上手いよお前w >>481
夏侯惇の高能力は無双の影響ありそう
曹仁の能力も演義主体ならしゃあなしか >>476
太史慈は君主ではなく一介の臣下なのに正史での列伝の扱いが
皇帝の次、(劉表とかと一緒の群雄)の枠にあるから
臣下でありながらその域を越える別格の武人だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています