信長の野望・大志 part18 [無断転載禁止]©2ch.net
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)予定
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。
早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。
以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税
■店舗別特典
・次スレは>>950が建てること。
前スレ
信長の野望・大志 part17
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506298776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ノノ
〆 ⌒ヽ∩ 保守!
( ゚ω゚)ノ⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`) 彡⌒ ミ
( ´・ω・) 保守
( O┬O
◎-ヽJ┴◎ 前スレで微妙に荒れてた話題をこっちに持ち込んでしまって申し訳ないが
当時同盟を結ぶときに期間の指定ってあったの? >>23
ないんじゃないかな
期限前提なら同盟言うより不戦条約だよね 木股氏:
難しい質問ですね。実を言いますと,各国の対応は「心証」だけで決まっているわけではありません。
このため,心証が高いからといって,非攻撃的な態度を取らない,というわけではないんです。
とはいえ,手はあります。「心証」を高めるだけでなく,実際に同盟を組んでしまうことですね。
これらのためには「心証」が80以上必要ですので,そういう意味では「安全を確保するためにまずは心証80を目指せ」とは言えるかもしれません。
ただし,同盟も永続的ではなく期間が決められています。
あと前スレまだ埋まってないぞ これから2ヶ月かけて志の発表とかで盛り上げていくのかな 毛利元就の率いる部隊の守備力が戦国一硬いんですか〜?
変なの〜 防御力を知略にしたのに
合わせて数値調整してないなんて事有るのかね? タケ・ハン・全部で5文字
これだけ共通項があれば仕方ないね 維新の嵐の話かと思ったわ
「武市半平太が外交に飛び回る」 >>45
農業成長早い施策力獲得量にボーナス
いつものチート北条っぽい ありがと
農業カツカツみたいな話もあったし強そうね >>43
ノノ
〆 ⌒ヽ∩ 乙!
( ゚ω゚)ノ⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`) なんかみんなおんなじような顔になってきてる気がする TGS動画で「利水上手を獲得したぞ!」って創造でもお馴染みの成長報告あるんだけど内政って武将の能力値関係ないんだよな?
農業のツリーが数値伸びやすくなるとか? >>49
朝廷人脈に続いて堺人脈か
間者諜報も気になる 浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
足利義輝 家督継承
尼子晴久 葦原中国平定
今川義元 独立独歩
上杉謙信 義戦
宇喜多直家 権謀術数
大友宗麟 切支丹保護
小田氏治 不死鳥が如く
織田信長 うつけの天下/天下布武
吉川元春 生涯不敗
里見義堯 堯舜の治
柴田勝家 忠勇無類
武田信玄 王道執行
伊達晴宗 剛腕独行
徳川家康 欣求浄土
長野業正 上州の黄斑
南部晴政 満ちゆく月
羽柴秀吉 天下惣無事
北条氏康 禄寿応隠
細川藤孝 幕府再興
本願寺顕如 往生極楽
松永久秀 乱世の梟雄
三好長慶 日本の副王
村上武吉 大海賊
毛利元就 百万一心
龍造寺隆信 五州太守
所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全 >>56
明智光秀 天が下知る
島津義弘 雄武英略
これも追加で 宇喜多も松永も知略高いままか
元春より硬い宇喜多・松永か
やっぱり知略=防御力は違和感があるなあ >>58
三傑にはありそうと思ってたけど木下秀吉時代から惣無事とか言ってるからなぁ
家康はさすがに前半生の律義者からは変わりそうだけど
無印版で関ヶ原までカバーしてるかどうか
他に志変わるようなそれっぽい人物思い当たらん 宇喜多直家の外政が89止まりって事は、計略系コマンドはやはり外政ではなく知略判定なのかな?
そもそも計略系コマンド自体が存在しない可能性もあるけど インタビューによると、初期志が「領土保全」の大名でも勢力が大きくなると「天下統一」に変わるということかね >>60
創造みたいに兵を0まで根こそぎ殺し合う表現じゃないから
部隊防御より統率で制御される士気の方が戦上手の評価としてより重きが置かれてるんじゃないの
部隊防御としての智謀は冷静さや慎重さとも言い換えられそうだけど
統率が表現するカリスマ性や人望こそ将の将たる器の指標でしょう 明智光秀 天が下知る
浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
足利義輝 家督継承
尼子晴久 葦原中国平定
今川義元 独立独歩
上杉謙信 義戦
宇喜多直家 権謀術数
大友宗麟 切支丹保護
小田氏治 不死鳥が如く
織田信長 うつけの天下/天下布武
吉川元春 生涯不敗
里見義堯 堯舜の治
柴田勝家 忠勇無類
島津義弘 雄武英略
武田信玄 王道執行
伊達晴宗 剛腕独行
徳川家康 欣求浄土
長野業正 上州の黄斑
南部晴政 満ちゆく月
羽柴秀吉 天下惣無事
北条氏康 禄寿応隠
細川藤孝 幕府再興
本願寺顕如 往生極楽
松永久秀 乱世の梟雄
三好長慶 日本の副王
村上武吉 大海賊
毛利元就 百万一心
龍造寺隆信 五州太守
所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全 宇喜多と松永が真田幸隆の完全上位互換になっとるのか >>63
領地保全がただの下位劣化志的な位置付けでしかなく
消極的なイメージの志でもそれに応じたゲーム目標がちゃんとあった方が面白いのにな
単なる序盤の簡易ミッション的なのだけ終えたら強制的に天下統一まで誘導されるだけっぽいのは残念
天下人はCOMに任せてその政権に従いながら自領をどれだけ確保して家名を繋いだか
ってのをED目標にできるくらい凝ってもらいたかった 生き残りにかけるようなゲーム性は立志伝的なものの担当だと思うなあ
創造みたいに売れ行き良かったらそっち方面の拡張あるかもな 調略がなかったら忠誠も意味ない気がしたけど
成長が忠誠で変わるとか言ってたっけな 汎用がもっとあってほしいなぁ
英雄より凡人の方がずっと多いんだから
4種類なんて少なすぎる 特定の武将でしか開発できない技術
これもどうなんだ
いなくなったら当然誰もできないってことだろ
こんなことするってことは「継承」みたいなもんがあるのか
教えてもらったので受け継いだ、みたいな >>74
できないとクリアできないというもんでもないだろうけど
切ったときとかもらえたりする仕様だったりするのかな 詰みにはならないとしても「開発できない歯抜けができる」ってのは
あまりいい気分じゃないんじゃないか 全ての城に真田血縁者がいないと作れない施設を入れたコーエーを信じろ >76
自分は歯抜けで全部埋まらない方がいいけど
プレイとして寿命無しにして全部埋めるとかはやり込み要素になるか >>65
公式フェイスブックより
安東愛季 斗星北天 あれ、既に入れてたはずなんだけどな
入れる前のやつコピペしちゃったか 方策の効果は数値の上昇量にボーナスがつく程度じゃないのかね。
全ての方策を獲得しないと最大値に達しないとかではないんじゃないか?
それに方策をすべて獲得するプレイは現実的ではないみたいな話も聞いたぞ。
天下統一までに農業、商業、軍備なんかのジャンルのどれかに集中してやっと極められるかどうかだと。 >>49
宇喜多いいな
かっこいいけどちゃんとクセのある顔
こういうの増やしてくれ 明智光秀 天が下知る
浅井長政 湖北仁義
朝倉義景 第二の京
足利義輝 家督継承
尼子晴久 葦原中国平定
安東愛季 斗星北天
今川義元 独立独歩
上杉謙信 義戦
宇喜多直家 権謀術数
大友宗麟 切支丹保護
小田氏治 不死鳥が如く
織田信長 うつけの天下/天下布武
吉川元春 生涯不敗
里見義堯 堯舜の治
柴田勝家 忠勇無類
島津義弘 雄武英略
武田信玄 王道執行
伊達晴宗 剛腕独行
徳川家康 欣求浄土
長野業正 上州の黄斑
南部晴政 満ちゆく月
羽柴秀吉 天下惣無事
北条氏康 禄寿応隠
細川藤孝 幕府再興
本願寺顕如 往生極楽
松永久秀 乱世の梟雄
三好長慶 日本の副王
村上武吉 大海賊
毛利元就 百万一心
龍造寺隆信 五州太守
所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全 真田信繁には固有ないのかね?
「日本一の兵」とか。 小田氏治や安東愛季にあるくらいだから間違いなくあるでしょ 固有の志50くらいって言ってた気がするけどそれだともう残り20くらいしかないな 顕如の志って本願寺の所属武将のほとんどが共通の半汎用だったりしないかね 残り20ぐらいで固有ありそうなの
立花家、真田家、道三、長曾我部、鍋島、鈴木重秀、利家
後は有力大名家の武将か >>49
宇喜多も久秀も内政高くね
つかやっぱりこの人たちの武将の防御力が高いっての違和感あるなw >>87
時は乱世、あらゆる志を胸に抱いた魑魅魍魎が跳梁跋扈する世ぞ
いつまでもあると思うな己が役目 PK出て全武将の志を天下統一とかしたら、
やっぱ超アグレッシブな戦国になるのかなw 志が「子孫繁栄」の新武将・勢力を作り 側室を集めるプレイがしたい
弱小国を「助けてやるから姫よこせ」みたいな感じ。その姫に産ませた男児を
姫の家の世継ぎとして送り込み 乗っ取るとかしたい
最終的には孫武将が100人くらい居て、全国の大名・城主になってる。子を
産ませた正室・側室や孫に囲まれながら 大往生
↑武将の血縁や家の格の反映、母系の情報、側室の概念、婚姻して
姫が子を産むという概念・・・等々
現状無い物が多すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています