信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ18 [無断転載禁止]©2ch.net
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関連サイト
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ@ ウィキ
ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/
信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3 (アニメ・エロゲ・ネタ系スレ用)
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/
信長の野望・革新(PK) 改造スレ@wiki (改造本スレ用)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/
三国・戦国系顔グラ投稿サイト
http://www53.atpages.jp/sangoku3594/index.html
前スレ
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ17
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1405914250/
関連スレ
信長の野望・革新 改造スレ 其の捨七
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/
sage進行推奨(メール欄にsageと入力)
ろだ、ファイルバンク共に基本パスは"nobu12" よくある質問みたいなもの
Q どうすれば遊べるの?
A ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/13.html
ここにある改造シナリオ一覧から面白そうなのをダウンロード。
解凍したら、革新の入ってるフォルダのバックアップを取ってから、各々ファイルを上書き。
シナリオファイルはsceda05.n12(またはsceda06.n12)にリネームして、Scenarioフォルダに上書き。
動かない場合はれどめ嫁。
Q 武将一覧みると落ちるんだけど(´・ω・`)
A 革新PKのアップデートをしていないと起こるようです、まずはアップデートを
Q 改造してみたいんだけどー
A 改造講座
ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/67.html
わけがわからなくなったら備忘録
ttp://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/29.html
Q 覚醒ってなに?
A 覚醒支援システム 総合まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/losystem/
覚醒支援システム 総合掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50592/
Q 顔グラがずれるんだけど
A 武将編集をOFF 公式の顔グラエディタ使ったなら、マイドキュメント内のあやしいファイルを消そう。VISTAだとAppData内だったかな? リレー最新版(2012/07/15)
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/170034.zip リレーのファイル壊れてるらしい
初期の初期のverなら持ってるが 気分転換に東方の野望で能力80未満とかやってるけど、名有りキャラが思ったより多くて楽しい。
ただし毛利元就が5部隊くらい襲ってくる感覚になって滅入るw 当主の名字に合わせて全国にキャラを振り分けようと思ったが
戦国ものを除いて長宗我部というアニメキャラが全くいないことを知ったわ 声優でもやると面白いかも
肝付家にはスネ夫、ホラーマン、イヤミ、ハットリくんの緑忍者を配属させましょう やっぱアニメキャラ入れるなら革新だな・・・
創造から戻ってきたわ
武将の個性がいましひだし、アニメ改造スレも2止まりだし ようやく博麗包囲陣クリアできたわ
魔理沙でやったけど武将少ないとこだとクリアできる気がしないわ 三國志12のモデリング差し替えソフトを解析して革新でも使えるようにできぬものか
テクスチャ張替えぐらいならいけそうだが
やっぱ中華はすごいわ >>11
そんなあなたに鳥獣伎楽
人手がない領地がない兵士がない技術がないけどやる気はあるお家ですよ! 自分で作ったシナリオで、ちゃんとどの大名家でやっても日本の半分、いやせめて○○探題くらいは
もらえる程度のバランスにしようと思うと中々難しいな。
いくつかの大名家がどうしても無印でいう北条家に滅ぼされる運命にある里見家のような感じになってキツかったりする。
かといってその北条家的な存在を弱めると今度は別の家に食われる。
うーん、バランス調整って大変だな。 >>11笑いました
東方の野望ですがどうやってもクリアできない家があるので難易度調整です。
しばらくデモプレイばっかりしてたので荒かったところは修正してます。
特に技術、兵科面のバランスを調整してます。
ちなみにVer2.1では豊聡耳、古明地、東風谷、純孤、西行寺でクリアできました。
Ver2.4なら秘封とか文々。でもクリアできそうですね(予感)
ついでに攻略に使えそうな情報もまとめたので活用してみてください。
東方の野望_Ver2.4
https://www.axfc.net/u/3738888.rar
steamのアップデートをしたあたりから落ちるようになりました。
調整した内容が悪いのか、steamが悪いのかわからないので、
プレイされた方は報告して頂きたいです。
私以外も落ちるならこれもうわかんねえな 更新乙です!さて鳥獣伎楽を頑張ろう(ぁ
一応1.5も2.1もクリアに近いところまではいけたし今回も大丈夫…だと信じてます。 武将の相性値ってどうするのがいいんだろう
気の合いそうなヤツ同士…とか考えていくとキリがないし、数値が近くなるべき勢力をどう決めるべきなのか…
なにかいい考え方とかあるかな コーエーも主要なキャラ以外はどう見ても適当にやってる
蠣崎と島津なんて絶対会ったことないだろうし作りようがないわな それもそうか
近所で固まり過ぎない程度に適当でいいんかねぇ 相性が近くても嫌いな武将に設定しておけば、士官しないし勧告も通りにくくなるし。 出自商人で信仰キリストにしとくとむっちゃ嫌われるぞってアウグスティヌスが言ってた この二勢力に同盟組まれるとお手上げだなっていうボス勢力的なとこをお互い嫌悪武将にしてると
絶対に同盟組まないから詰む展開を避けられるしね。 自家最高政治40ぐらいしかいないマゾ大名だとわかる相性違いの恐怖 >>15
ゲーム中盤にCPU大名の城を攻め取って
再開発しようと既に建ってる施設壊すと落ちますね
文々。でプレイして霧雨魔法店(雑賀)の城落としてゲーム開始時から建ってる弓櫓を壊そうとしたら落ちました 環境はwin7 64bitでソースネクスト版withPKです
その後どの建築物を壊しても落ちるようになり
さらにプレイ続行していると時間進め中に突然落ちるようになりました >>15
ちょこっとプレイしてみました
秘封と文々。は東海道一直線で関東まで攻め込めるスペックなので西行妖が拡大する前に接触して何とかなりますね
背後は安泰かつ攻め先に困らないんでむしろ西の勢力より楽では…?とVer上がる前から思ってます
西行妖より上にある純孤、綿月、西行寺はもっと楽で開始2年程度で西行妖にちょっかい出して兵糧切らせるとこまで行けちゃいました
このあたりは西行妖の兵糧増やすだけで難易度急上昇しますね
次は西の勢力でやってみます >>16
プレイありがとうございます!
もう鳥獣伎楽でもクリアできるかな?
ぶっちゃけ他家だとヌルゲー化してしまったのでバランスも難しいですね。
>>25
助かりますありがとうございます。
町数増やしたのがマズかったですかね?
撤去で落ちるのはよくわからない、ちょっと過去ログ読んで勉強してきます! やっとネットに繋がった!
>>27
兵舎建ててガンガン募兵すればなんとかなりますね、関東に近いほど簡単な様子。
西日本側はある程度同盟を残しながら関東一直線が正攻法みたいですね!
早めに落ちるの修正するようにします〜 鳥獣伎楽で難しいところは、聖ちゃんが本州にかかりっきりで四国で戦いを起こさない
→つまり四国はこっちでどげんかせんといかんってところですね。
でも兵は溜め込むから同盟は切れない。
関東GOが正攻法なのかー私のやりかただと、関東いく余裕ないよw >>30
鳥獣伎楽はひたすら探索しつつ畑と市と兵舎立てまくる
騒霊4姉妹と九十九3人取ったあとは四季映姫に要請して南伊予奪取
そこから西土佐取ったあとは聖同盟延長と四季映姫同盟切れてして四季映姫吸収
熊本あたりを博麗から奪取して古明地が吸収抑えれるくらいの戦闘バランスにしたら四国統一して近畿に突入
聖吸収、稗田吸収しつつ東海を押していけば西行妖が拡大し始める前に関東に乗り込める
あとは同盟が切れるたら針妙丸やレミリア吸収して勢力逆転できたぞ
古明地と豊聡耳、純狐はずっと同盟外さず技術確保していく
自軍は内政を全取得したあとは足軽狙い
同盟は水軍と鉄砲系を交渉して獲得していく
戦闘は基本足軽で、Bランクと南蛮があればまず負けないはず あと奉行所は建てまくって特産品を確保する
協定も必ず商人と組んで南蛮技術のクマーとスカルチノフを優先、あとはクックルの技術短縮取ればかなり優位になる
あとは大抵のキャラが固有戦法持ってるから足軽、計略、鉄砲は優先して戦闘に出し熟練度上げてくようにするくらいかな おーぜんぜんやり方が違って参考になります。
自分は初手豊聡耳に安宅船(金で買う)、包囲網までに5人揃える、包囲網きたら映姫様が水軍出すから
同時に黒瀬包囲4部隊と水軍1部隊で城取り+港横取り。
運がいいと中村と岡豊の兵も減ってるからそのまま弾除けと包囲で落す。
そこまでは比較的うまくいくけど、関東進出より九州行って戦力拡大を狙ってるのがやっぱりまずいのかなぁ。
後、3回くらいやったけど博霊が停戦切れ後半年もしないで西行妖落すんだけど、これウチだけかしら…w
建てる物は金銭優先。米は買う。数少ない割符持ちだし。人材は誰でもうえるかむ。
技術は何番は足軽と弓優先、できれば携行食。自分では映姫様と古明寺落して水軍作るまで放置。
てかそっちに回すほどの余裕がないです。
余裕がない以上、あんまりいい手法ではないのかなぁ。 古明地落とすと九州でも博麗と戦うことになるから人員が足りなくなると思う
古明地が数万の兵を貯めてるだけで均衡が取れて戦争が起きないはず
少名だと普通に博麗に飲まれるからやっぱり古明地同盟延長がオススメ
四季映姫は内政最強だから早めに吸収して国力整えたいし、聖家のメンツは知略微妙だから四季映姫と堀川さんとの合わせ技で無限に混乱させて圧勝できるよ
あと内政技術はもとの水田収入上昇効果もあるっぽいからはやく鍛えて水田作った方が後半もガンガン攻めれる
自分で船作らなくても四季映姫が港奪取したやつを奪えば船が手に入るから戦闘技術か内政技術貰う方がいいかもね
自分は少名の同盟港から九州に上陸するからしばらく船使わないけど
九州統一してると東風谷とか秘封、射命丸が博麗に飲まれるから近畿あたりで博麗と戦うときかなりキツイと思うし、九州統一しなければ博麗の戦闘員が九州にも分かれるから関東攻略しやすい
博麗が西行妖落とすのは見たことなぁ、自分のプレイでも博麗に倒して欲しいよ 情報解禁しました!
ノクト最後に捨て身の攻撃、死亡
ルーナ9章で死亡
イグニス失明
アーデンはノクトの親戚でラスボス
ゲンちゃんはシヴァ
アラネアはバハムート
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
ロゴはノクトとルーナのレギスによる妄想結婚式
メインストーリーは20時間
日本語、英語それぞれ1回ずつED流したとこでBAN 何でもありなら
@開幕交渉で草履貰いつつ探索 A募兵される前に南伊予に兵1で釣って国人湧かせる
B東土佐の兵が南伊予へ救援に向かう C港の兵を城に集めて夏に1回募兵、10月頃足軽4部隊を東土佐へ出陣
D東土佐の強い武将は出払ってるので包囲し罵声連打
これで1556年1月に東土佐落とせた
出陣までの5回の探索で2〜3人非モブキャラ引けないと破綻する戦術だが 東方の野望の製作者ですが、博麗包囲陣の落ちる原因が全くわかりません。
名声の整合が取れていないと落ちる可能性がある、建築物をひたすら破壊してみる、
武将の設定を丁寧にやり直してみるなど色々試してみましたが変わらず。
最終手段で、後半の内政もすべて手動で建築物を壊さないようにプレイしてみましたが
輸送時の目標が勝手に変わる、ランタイムエラーで落ちるなど挙動がひどいですね。
シナリオ6で作成したのが悪かったのか何なのかわかりませんが修復できない気がします。 お疲れさまです。
ここのデバッカーは優秀だから3日以内に片付きそう。 革新 改造 撤去 落ちる
で検索すると幸せになれるよ 怪しいの見つけた
西行妖が滅ぶと浪人にも捕虜にもならず消えるね
大名は架空武将枠ではいけならしい >>40
武将枠を広げてそれを大名に使っている(架空武将枠)場合、勢力滅亡時に将殊な条件下で落ちる それはあえてその枠使ってるんじゃないの?
他の人のシナリオでも、配下にするとバランスが壊れるってんで勢力滅亡しても登用できないように
その枠使って消滅させてる。
誰かのシナリオでの這いよる混沌っていうボス勢力もその仕様でやってて特に問題なかったはずだから、
落ちるのは他に原因があるんじゃないかな。 何回かデモ回したけど、たまに博霊に降伏したのか西行妖が残ってることあるけど、
その場合の処理は問題ないのかな?
あと寿命ありなし選択できるシナリオだから、間違えて寿命ONにして妙なことになってるとか。 これ毎回落ちるの?
何年に落ちるとか色々情報あるとありがたい だいたい7〜9年目くらいかな?
少なくとも西行妖の停戦が切れるまでは落ちることはない。
一回落ちても続きからやればしばらく動くから何年からとは特定しづらいな。
西行妖は無リスクで使用できる番号超えてるけど滅亡に関わらず施設壊すと落ちる。
上でも書いてるけど他のシナリオでも使ってるから原因としては微妙かもね。
まあこのころにはクリア確定に近い状態になってるから落ちても別に構わんと言えば構わんレベル。 撤去落ちが勢力データにずれや不整合からくるものだとしたら架空枠が一因の可能性もありそうだけど
先人が警告している安定動作保障もないものだからなあ
顔倉とシナリオだけで数回やっておちてないです ちょっと見てみたけど、西行妖の仕官開始年が0年になってます。
これが原因だとは思わないけど、何かしらの処理を重くしてる要因にはなってるかも? 何だったかな・・・確か施設撤去すると名声が下がるんだけど、
その名声値も支配領土とか国力と比べてあまりにも低かったりするとそれが理由で落ちたりしなかったっけ。
だから勢力設定する時に、国力に合わせて名声値もそれなりの数値にしてやらないと不安定になるとか
結構改造スレの昔のスレでそんな話が出てたような。
なんで施設撤去での名声値変動で落ちたりするんじゃないのかなーなんて。
俺の勘違いだったらごめんよ。 東方の野望の作者です。
ひとまず西行妖の大名を伊佐美あたりに変えてプレイしたところ1561年落ち。
その他試して>>40、>>43、>>47の線は薄いですね。
>>48試してないですが思いの他反響があったのでいっそ1から作り直してみます。
すでに3回くらい作り直してますし、わけがわからないのでほんとはもうこの企画を
やめようと思っていましたが、もう一回チャレンジします!
完成を期待してくれると嬉しいです。 >>49
乙です。
ついでにどなたかの落ちる直前のセーブデータも欲しかったり。 https://www.axfc.net/u/3745299
毛玉反乱軍チャレンジしてたところ霧雨魔法店(雑賀)落として櫓壊そうとしたところまたも落ちました
>>52とセットで上げてみます
雑賀城が怪しそうなのでちょっとそのへん見てみますね 53さんのセーブデータやってみたけど、ぜんっぜん分からないゴメンナサイ。
射命丸家の方は無理矢理続ける手順があったんですけど。
続ける手順は
1.熊野発の輸送を熊野に戻す+霧雨魔法店にいる3人が建物をたてる
2.月が替わって2日くらい経つ前(要するに落ちる前)に霧雨魔法店で建設中の商館を破壊する
多分これで続けられる…はず、でも原因が分からない。 >>54
太田でプレイしてみた
やたらと町が建てられるし人も溢れてるから何も考えずごり押しプレイ
結果、足軽オンリーでクリアできてしまったし幻想郷の王は兵糧、
蠣崎幕府は兵力が足りないから拡大が遅いね
他の人のを参考にしつつ難易度をいろいろと調整してみてほしい さっそくのプレイありがとうございます。10日にアップロードしたのはのは幻想郷
の王のみ50万の兵力で、11日は全部の勢力が1万の兵力でスタートするというかたち
でアップロードしました。たぶん10日のほうでプレイしてくれたのだと思います。
幻想郷の王が兵糧が足りないとは思ってもみなかったので早速いじってみようと思います。 やってみて思ったのは
固有戦法最初からすごい数あって
攻めるのも守るのもかなり簡単だった
今後も頑張って欲しいと思った
面白くていいシナリオだと思う >>61シナリオプレイ&感想ありがとうございます。今は自分プレイ用シナリオなの
であのような感じになっております。今後は難易度アップをメインにシナリオをい
じっていきたいと思います。 山口と熊本と江戸とあと数人が、俸禄0忠誠0でした。
まだそこまで進めてないですが、江戸は伸びそうで伸びない展開になりそう。
…逆に阿蘇に人がいたところでどうなるんだって話ではありますが、あまりにもかわいそうなので修正お願いしますw 今回はreadmeとシナリオファイルだけにしました。顔グラなどは57からどうぞ
https://www.axfc.net/u/3751481 既存大名に追加するタイプはあまり見なくて面白いなぁ…
ただデフォ追加武将が多すぎて赤字になってる大名が西半分に多くて心配。
一部は探索にしてはどうでしょう
東側に追加武将勢力が少なめなのは仕様ですかな >>66武将解雇が発生してしまうFate、なのは軍団は金山を増やす
という方針で調整しようかなと思ってます。ほかの大名はなんだ
かんだで+収支になるもようです。東側特に東北は蠣崎幕府にとら
れるためにある領地のようなものなので人がいないのは仕様です。
みんなで蠣崎幕府を倒せ!! 金山を追加して問題を解決しようとしたら失敗したので、一部の武将を探索と
しました。https://www.axfc.net/u/3753361 親愛・嫌悪関係いじってないのはデフォ?
天子と衣玖さんが嫌悪しあってる 親愛・嫌悪関係など直してみました。徳川家でプレイしてみたら途中で詰んだw
https://www.axfc.net/u/3754549 今夜暇な人はどうぞ。
ttps://www.axfc.net/u/3756032 艦これで作ってみようと四苦八苦してる
姓を霧島、名を改ニみたいに登録した結果名前で表示されること多くてワケわからんことになってしまったわw >>71
サンタさんプレゼントありがとうございます どうも、東方の野望ですVer_2.6
作り直し、まだ西行妖未実装ですが落ちません。
前回はほんとなにが悪かったのだろうか。
以下ざっくり内容
・幻想戦奇譚
難易度修正しました。メディスンや筒井のカエルでクリアしたかったので
私がクリアできる難易度になっています。
その他同盟関係を調整したりしてだいたいの大名は難しい。
・博麗包囲陣
途中経過です。試しに少名とレミリアでデモプレイしたら余裕すぎました。
鳥獣伎楽でも比較的簡単です。
バグなく西行妖実装して難易度調整して完成してほしい。
https://www.axfc.net/u/3756488.rar 余談ですが、関ケ原みたいな大味のシナリオも良いですが群雄はやっぱ面白いですね。
他国と技術、拠点、兵力兵糧金銭、武将の質量がはっきり確認できるので
どれだけ遅れているか競りながらプレイするのが面白い。
今後もテコ入れしていくと思いますので他シナリオの制作遅いです。
あとsteamのプレイ時間みたら1000時間近くなってました。
デモプレイやりすぎだ笑 >>77今日の夜まで上げときます。
ttps://www.axfc.net/u/3756626
違うゲームやってて半年以上改造してなかったので不具合あるかもしれませんが。 最近になってまた東方熱が再発したからシナリオを作ってくれるのは非常にありがたい。 2万位以内は目指さずに戦貨求めてVHばっかやってたわ
まぁ全勝団じゃないし、4万位入ってて接戦時はHELL協力してたから文句言われないだろう >>55
幻想卿包囲網、休みを利用して徳川家でクリアしてきました
水戸のご老公や八丁堀の旦那が大活躍で楽しめました
ありがとう >>82楽しめてよかったです、作ったかいがありました(´▽`) >78
何卒再UPを…… クリスマスとか連続夜勤詰めでネット見る暇無いんだよ…… 即消しして>>85みたいな反応やスレが荒むのを見て楽しんでるんだろw
MUGEN界隈のIF氏を思い出すわ >>85申し訳ない。
ttps://www.axfc.net/u/3757843 ありがとうございます。
それやぼも歴史がありますね。 危険なブツのアップはやめとけやめとけ
もうすぐ非親告罪になるんだから 自分が上げたやつに実写の俳優の顔グラとか入ってるのですが削除した方がいいのでしょうか? 顔グラの一部は大河とかの俳優に似せたとか、あったけどね
実在の人物ではマレーネ・ディートリヒが提督の決断Vには出ていたことがあった
(死後から4年後の96年発売)
非親告罪はトランプの気まぐれで雲散霧消になる可能性あり
確か、TPPが「発効」(批准にあらず)しないと非親告罪にならない(先に批准だけしたが、米国が加わらないと意味はない) 1998のチン4で1997の大河の毛利元就出演時面子がモデルにされてたよ
松重豊(吉川元春)→源範頼ほか
風間トオル(大内義隆)→安達泰盛ほか
高嶋兄(尼子晴久)→日本文化圏の架空武将 3年に1回ほど著作権厨がわくなw
6年ぐらい前のクリスマスも顔グラスレに現れて暴れていたわ
けんぷファーってアニメやってた頃 シナリオ選択した瞬間に落ちるようになっちゃった。
これ拠点の設定ミスなのか武将の設定ミスなのかもわからない。
同じような感じになった先人の方っていますか? 取り消し、よくわからないですが作り直す際にいらない勢力を削除するのを最後にすれば無事に起動しました。
もしかしたら本当に設定ミスがあったのかもしれませんが。 少し考えてみましたが、勢力と軍団では勢力を消すと軍団も消えますが軍団を消しても勢力は消えませんね。
もし勢力を消した際に消えた軍団のデータが残っているとすれば、そこに設定されている軍団長とかのデータが被っていたのかもしれません。
まあよくわかりませんがここら辺の設定は後回しがいいかもしれませんね。 >>89
そういえば特撮シナリオは見たことないな
画像集めるのがアニメより難しいし仕方ないか
赤影は戦国時代が舞台だし作れそう >>103
映像使わなくても、ライスピとか漫画版から出す手もあるな
あとはゲームの立ち絵か 大河ドラマでやってみたいな
花の乱ならDVD持ってるが アンケート
改造を始めるとして、シナリオの内容はどんなのがいい?
・オンリーシナリオ
東方、型月、ガンダム、少年ジャンプなどそのシリーズと関連作品のみ
・ごちゃまぜ
とりあえず自分の好きな作品を詰め込む
・史実に追加
史実武将に追加するか史実武将の一部を追加する、とりあえず史実武将がいる
・なんでもあり
もうマンガアニメエロゲすら関係ない謎のゲーム
よろしく〜 どれもN番煎じだし、見たことない一番下でお願いします! >>106
・なんでもあり
個人的には1940年台から2017年までの漫画作品総集結みたいな
タンク・タンクローみたいなのが楽しみじゃ^^ >>106
俺はごちゃまぜが好きだが、なんでもありも面白そうだね 謎チョイスは未完成リレー初期が近いかな
特産物の野望とかもそうか ブルーレイ売上で爆死した作品のみでやれば誰得シナリオができる
作りたくないなぁ 出来ればいろんな作品ぶちこみたいんだが、大抵そういう場合素材集めで挫折しちまうんだよな。 素材集め、切り抜きが好きだが能力査定が嫌いな俺と組んでほしいわ ヒロイン救出のラスボス連合や声優大戦の最新作がほしいな。 大昇天の覚醒条件が武将名鑑欄に書いてあるのスゴイありがたい。
覚醒キャラ増えてくるとExcel見ながらやるのは手間だし…。 大昇天の再うp頼めないだろうか
wikiのリンクだとパス入力とかは出来てそのまま進めるんだけど一番最後にファイルが見つかりません、て出てダウンロードできないんだ このスレも10年ぐらい続いてるな
始まりはシャッフルのアニメやってた頃か 覚醒シナリオはsteamじゃ出来ないと聞いたけどどう?
セール逃したけどsteam版買う予定なんだ 改造に手をだすなら自分で調べる癖をつけろよ
あっちのスレで検索すれば速攻わかるだろ シナリオを複数作れる人はすごいなーって思う
自分は一つ作るだけでなんやかんや一年半かかったし 自己主張しない作者ばっかだから、複数の作品出している作者がいまいちわからん
背景切り抜きの人は顔グラに特徴あるから隠していてもわかったが 最低限の技術はあるがネタがない
最盛期、wikiか何かに要望ネタ帳作っておくべきだったわ 最近アニメとか見てないから作れないよな
自分の知ってる領分しか作れないから偏っちゃう よな?
2.5倍速で放映中のアニメの8割見ていますが何か?(^^♪ なろう小説のアニメ化が今の流行か
これだけでシナリオできそうだな 創造アニメスレでの最新作をやって改めて感じたがアニメ改造はやっぱキャラゲーの革新に限るな
創造じゃいつの間に戦死していても気付かん >>116
ttps://www.axfc.net/u/3771260
多分これであってると思う >>128
ありがとう、休みにプレイするのが楽しみです 今このスレに、高難易度のシナリオアップしてクリアしてくれる人はいるのだろうか?
別に松永みたいな理不尽型じゃなくどっちかといえば夢幻河野みたいな 東方の野望です。ver2.7
https://www.axfc.net/u/3773549.rar
インフルで久しぶりに時間とれたので進捗ありました。
シナリオ5,6はとりあえず完成してます。
7は私の妄想ダダ漏れな上、完成してません。
改造を初めて半年くらい経ちました、次はいつ上げるかなあ。
最近は趣味がこれと筋トレくらいしかないですね。
のんびり楽しんで下さる方がいれば幸いです、どうぞ。 132ですが、全く反応がなくてちょっと心配になりましたがダウンロード数30超えてて笑いましたw
スレ上げてもないのに意外と見てる人多いですね 10年前からそんなもん
お礼や馴れ合いが欲しいなら専科でやって セールで創造買っちゃったから革新はちょっとすまんな いや、別にお礼とかはいいんですがもう人もいなくなっちゃったのかと思ってたんですね。
立志伝のアプデで面白くなって人流れたのかな?とか思ってました。
スレ見に行けば相変わらずらしいですけど。
意外とプレイしてくれてる人がいるのがわかればまあそれだけで嬉しいもんです。
というか私自身のプレイスキルが低いのでぬるすぎとか難易度的な話は欲しいっちゃ欲しいんですけど。
最近やっと夢幻イベ無しでクリアできるようになってきたんですけどここの人ってどれくらいクリアできるんですかね? やったあああああああああああ東方の野望だああああああああああああ
これで何故か始めた「三月精の一番高い能力を上回ってはいけない縛り」から開放される! 専科はクレクレしかもう残ってない
淡々とクレクレするだけ 天道にも覚醒システムあること知ってるやつはもうほとんどいないんだろうな 天道はAIがやたらめったら道ひきたがるせいで敵が全然伸びないって聞いたから手出してないな やっぱり直感でプレイできる革新がいい
革新以降は戦闘以外に比重が増えて、キャラが立たないよ
もう少し固有スキルがあれば良かったけどそれでも革新の改造は面白い 天道の戦法数に革新のシステムが個人的に理想かもしれない
ちょっと自分でも改造してみようと思って色々考えてたけど、謀殺や○○之備があったらキャラ再現率上がるのにな…って事結構あった 昔のFBみたくSkyDriveが無料でも容量100gあるしまとめるなら斧よりそっちのほうがいいかもですね。 アックスだから斧であってる?
skydriveなら色んなシナリオ放り込んでリンク一元化できるしいいよね
もうdl期限切れて入手できないやつもあるけど各自持ってるやつをポンポン突っ込むだけでまとまるな
使ってないからわからんが今は15GBまでらしいけど 今、スカドラは無料は5ギガですね。
違法アップで動画がバンバン上げられて縮小したみたい。
比較を見るにグーグルのクラウドが15ギガで無料トップかな。
1ファイル400メガぐらいだし2垢あればほぼコンプできますね。 パス共有したら荒らしが全部消すんじゃない?
今の方式でいい けものフレンズなら365匹以上いるじゃないか
セルリアン合わせると400はいるぞ
人数的には史実+フレンズくらいがちょうどいいか >>148
キミは改造シナリオ作れるフレンズなんだね、すっごーい!! 似たような作風のアニメも混ぜるといいかな。
擬人化したやつ。むろみさんとか。 知略と政治が低いやつばっかだとストレス溜まるから難しいな
輸送の移動速度が凄まじく遅い作品よりマシだけどw 全部武将、武力だけ100であとALL1するとどういう挙動するんだろ。
デモ回してみるか。
このスレで教えて貰ったことだがデモ回しするんならAlquadeLiteっていう倍速ツールがおすすめ。 俸禄が高いわりに内政からっきしになって動きが鈍そうなイメージ けものフレンズで作ろうと思ったけど画像編集とか能力査定がめんどくさすぎて滞ってるなぁ
だれか一緒に作ろう、能力と勢力とか決めてくれたら打ち込むぞ
もうリレーはお亡くなりだし 武力はこれを参考にやると楽かも
SS アフリカゾウ
S+ インドゾウ
S シロサイ インドサイ
S- カバ キリン
A+ ホッキョクグマ コディアックヒグマ ガウル アジアスイギュウ アムールトラ
A ライオン ベンガルトラ グリズリー アメリカバイソン
A- セイウチ ミナミゾウアザラシ イリエワニ エランド ジャガー
B+ モリイノシシ ヘラジカ ヒョウ ピューマ ブチハイエナ ジャコウウシ グレビーシマウマ
B ツキノワグマ オオアナコンダ ゴリラ ジャイアントパンダ チーター
B- クズリ コモドオオトカゲ タイリクオオカミ ダチョウ
C+ マレーグマ オランウータン オオアリクイ チンパンジー ヒクイドリ 人間(最強格闘家)
C ボブキャット シベリアンハスキー アカカンガルー 人間(成人男性) ニホンカモシカ
C- 柴犬 イエネコ ニホンザル
D ハシブトガラス ニホンノウサギ
【評価基準】
S チート級
A 自然界に敵なし
B 武器が無ければ人間に勝ち目無し
C 人間に勝ち目があるレベル
D 人間が楽に勝てるレベル >>159
ありがとう、アプリの能力からやろうと思ったけどこれいいね!
ちなみに北条氏康で例えるとBくらいか? アプリの能力のほうが格付けは簡単そうですね。
上限と下限を決めて数値を比例計算すれば機械的に楽にやれそう。 作ってたら名前の壁にぶち当たった
アルルとかキンコはいいけどアジアンゴールデンキャットとかどうしようかな
アジア金猫とかでいいかな ニコニコでもやっとる
2ちゃんはニコニコのurlがNGワードなんで一部だけ
[三国志13PK]心和む新武将登録してみた
sm30696968 こうすればいいか
http://nic o.ms/sm30696968 2013/3/10
日|151 311 4|16
蘭|000 004 0|4
日:前田(勝)-内海-山口-涌井
蘭:コルデマンス(負)-スタウフベルヘン-ヘエイステク-ファンドリール-バレンティナ
本:鳥谷(1回ソロ)、松田(2回2ラン)、内川(2回3ラン)、稲葉(3回ソロ)、糸井(4回3ラン)、坂本(7回満塁) >>164
これ見る限り原作にはヤバそうな奴らが幾人かいるな アニメの範囲でもビーバーさんとキツネ姉妹は割と有能だったし…(震え声) >>169
作者はアプリしらないんじゃないかな?
アプリやってたら能力の付け方にもどかしさを感じる サーバルちゃんはアニメ版の絵のほうが好きだな。
顔グラ用。
http://i.imgur.com/X6YHxLk.jpg けものフレンズWikiかなり充実してるな 先人たちに感謝だわ 信長の野望のスレなのにけものフレンズの話題しかないの若干ゃ草 ハシビロコウさんには『同士討ち』か『火牛計』のスキルを・・・ 改造初心者のための出来ることリストみたいなのいる?
自分で作ってるときにメモ的なやつ作ったから要望がいくらかあったらそれなりにまとめとくけど いちいちいるかいらんか聞かないでwikiにでも載せればいいよ
聞く意味あんの? >>177
ぜひお願いします
最近始めたばかりなのでとてもありがたいです >>177
何度も改造途中で行き詰る実質初心者です
是非ともお願いします >>178
必要ないならダウソしなければいいだけだが、敢えて「必要ない」と言うやつの主張が見たい。 ほんと画像集めで1日が終わる...。
最終話までに作りたかったのですが...。 城のステータス弄りたいけどねこまんまでもなかなか掴めない
具体的には城守備力とか攻撃速度、射程だけどうまくねこまんまでヒットさせるアイデアとかないですかね? 守備力、射程はいつか見つかりそうだけど
攻撃速度なんてどうやって発見するんだろうか。
人海戦術が一番かな。そのときは手伝うわ。 兵科依存?
>186で言われてるのは城自体の攻撃速度とかじゃないの?
城から飛んでくる弓矢や鉄砲、大筒とかのさ。 >>189
それ
城は言う通り鉄砲や弓、大砲があってよくわからん
攻撃速度が兵科依存ならちょっとショックだな
探す前に試してみるか 信長最新作きたー
革新みたいに盛り上がればいいけど 今回のは本当のキャラゲー路線みたいだし期待できそう。 蒼天録の失敗を活かして太閤立志伝の良さも取り入れたようなゲームに・・・ならんよな。
また顔グラいただくだけの作品になっちゃうのかね。 属性40%の2段攻撃アップ…
悪くはないけどルドラちゃんのせいで… 参戦作品とかリストアップしてると自分がいかに多くの作品に触れてないかを思い知らされる。
知らない作品は出しようがないし、出しても能力を決められないからな。
だからここに自分の作成したシナリオを投稿してくれる人はホント凄いって思う。 八王解のイニDの最適解がどうもな。
クリア1回は房総のルルが隣接まで蹴り返してた
&鳥羽で渦を脅迫で加えられた幸運が重なったからで、
西に行ってみても能力差から時間だけがかかってゆく。 新しいシナリオ作ったんですけど落ちるのでアドバイス頂きたく
シナリオ3で改造を初めて死亡武将の復活や武将移動をしてます
そして必ず7月9日に落ちます
武将の所属設定ミスで、COMがおかしな武将を動かしたり、おかしな未発見武将の探索成功で
落ちるパターンなら落ちるまで多少のバラツキがあると思うんだけど武将設定ミスでもこうなることあります? 取り下げ、よく考えたら簡単な事でした。
怪しそうなやつら全員死亡させてみたら無事動いてます。
直ったらアップしますね。 こんばんは
東方の野望がリンク切れてたので再upします。
ただ再upしてもさみしいので本スレであった本願寺の固有技術の検証を使って
阿鼻叫喚のシナリオ作りました。
1日で作ったので変なところあるかもしれませんがどうぞ。
https://www.axfc.net/u/3803723.zip >>202
どうも。
阿鼻叫喚するけどそこまで鬼畜ではないよ!
織田、斎藤、上杉あたりの強豪国ならだいぶゴリゴリ戦える。
畠山とか肝付はドM用だけど。
あと史上改造なのでアニメキャラとかはいません。
改造スレに投下しても誰も見てないと思ってこっちにしときました。 訂正
ド鬼畜仕様でした、私の並みのスキルではクリアできません。
後半から手が付けられ無いので序盤で徹底的に本願寺を叩き潰さないとダメですね。
ムキになって1日やってもクリアできず、月曜から何やってんだか泣 更新乙です休みになったら休みを潰そう。
それとフォルダだけ作って製作中ってのが地味に好き、律儀だなってw 東方の野望を少名家で兵器縛りやってますが面白いです
ただ一つ伺いたいのが、兵糧がすぐに足りなくなるのは仕様でしょうか?
革新無印なら365日展開できた兵数が、このシナリオだと1季節で息切れします
九州制覇した上に、二期作あり携行食あり、農村多めで作ってるので収穫は十分にあります
意図的な仕様であるならば、個人的な感想ですがゲームのテンポを損なっているのではないかと思います >>205
ありがとうございます。
まだ私クリアできてないのでクリア出来たらコツ教えて頂きたいです笑
>>206
兵糧に関しては弄ってないです。そもそも無印をプレイしていないのでわかりませんがPKとはあまり変わらない印象ですね。
ただ、初期兵科の攻撃や機動は低くしてますので足軽は南蛮だけとれば十分とかそういう認識だと兵糧はより必要になると思います。
輸送やCOM委任していると影響は大きいかも。
まあ最終的には通常のPKより強力になるので技術は優先して研究して欲しいですね。
あと内政技術でも戦闘力が強化できるようにして、内政技術の価値も高めてますのでそっち優先して貰ってもいいかもしれません。 東方シナリオ触発されてやってみた。
おもしろい。
やりごたえある。
久しぶりなんでアバウトだけど、城攻めに時間かかってる気がする
ロボ東方でもそうだったけど、移動力だか攻撃力のもととなるpalamいじると、兵糧消費も変わったはず。
低下したら、兵糧消費は少なくなる。
プレイした体感でも兵糧はバニラや他の改造より余裕ある。
二毛作は水田収穫上昇だから、九州なら灌漑とあわせて水田つくりまくった上で、寺と協定結ばないと効果落ちるよ。 >>208
>>209
どうやら勘違いで勝手なことを言ったみたいで申し訳ありませんでした
兵糧の数字の減り方を比べても、当然無改造と変わらなかったので恥ずかしいです
どうも普段のプレイングとシナリオが噛み合ってなかったようでして
計略ゲー(特に混乱)でなくなったことにより、戦闘が長期化したことが原因だったようです
攻城櫓縛りだったのも原因で、攻撃速度が遅く戦法ゲージの貯まるのが遅い
計略ゲーにならないように配慮されてるのはとても楽しい部分なので、完全に自業自得でした
とりあえず兵糧が貯まるのをまって、九州制覇した勢いで天下統一まで楽しませてもらいます >>210
いえいえ。
少名家は針妙丸、正邪、雷鼓さんと能力や家宝で贔屓するくらい実は気に入ってまして、兵器プレイしていただけて嬉しいです。
兵器は能力と技術を結構弄っているのでたぶん通常より面白くなっていると思います。
計略ゲーじゃない分、少し違うプレイスタイルになると思いますし存分に改造シナリオを楽しんでいただけたら幸いですね! 今更言うことでもないが、このゲームの楽しさを実感できるのって追い返しても追い返しても
無尽蔵の兵力で襲ってくる大勢力の猛攻をひたすら凌いでちょっとづつ押し返していくとこだよね?
他にも色々あるだろうけど、この時だけは仕事終わって家に帰るのが楽しみになるくらい。 9割のシナリオが追い返すのが楽だからな
創造と同じゲームバランスならウンザリしてる 東方の野望作者さん 楽しくプレイさせてもらってます。特に純狐家でモブ以外皆殺しプレイが好き(笑)
報告で一人名前を間違っていますパルスィさんがパルシィで怒ってらっしゃる >>212
言ったものの忙しくて何もできてませんね
気長にお待ちください
>>215
ありがとうごさいます、気づきませんでした
次上げるときは修正しときますね 偽りの浄土シナリオ武田でやりました、面白かったです
東側の大名は真田と斎藤が吸収される前にたどり着けるかどうかが天王山ですね
改造シナリオの思い込みで寿命ありだと思っていなかったため、途中ポコポコ死なれて焦りましたw
夢幻と太閤のシナリオを足して割ったみたいな感じで最後まで楽しかったです 以前遊戯王の能力を決めるエクセルを晒していた者だけど
サイバース族とリンクモンスター関連の項目を加えたからよかったらどうぞ
https://www.axfc.net/u/3811265
自分が使いやすいように改造してもいいし改造した物をupしてもいいよ 久しぶりに来てみたらクリアしてる人がいた!
>>217
武田だと今川、織田、斎藤の順で攻略ですか?
清洲で防衛張ってカウンターした感じですかね
敵の築城技術とこっちの騎馬技術がミスマッチで辛いとこですが無理に攻めず撃退するのが無難ですかね こういうよく出来たシナリオをやってると自分で作った分がカスみたいに感じる 古参ロダのmegaロダが無料50gだな
保管庫にするならここか LOS MSG Editorをお持ちの方いらっしゃいませんか?
wikiのリンクが切れてたので…… 家法エディタと列伝いじれるエディタが手に入らなくて困ってます。
お持ちの方は上げていただけませんか。 本当だ…LOS MSG Editorリンク切れてる… 上げもしない乞食に文句言われてもなぁ
盆まで休みがなかったんだ許せや
https://www.axfc.net/u/3832940.rar こんばんは、東方の野望の作者です。
177さんのやつ、リストではないですが手順書を作ってみました。
あくまで私なりの手順なのでもっと効率的にできるかと思いますが、
初心者には参考になるかと思います。
177さん、上げるつもりがあったならすみません。
https://www.axfc.net/u/3833252.zip
ついでに進捗含めいつものように改造詰め合わせてます。
史実改造を追加しました。
【五十五年の夢】
本能寺の変に失敗した明智光秀をテーマにしてます。
なぜか将軍が生きています。
偽りの浄土と同じく突貫シナリオなのでだいぶ適当です。
【幽明無境桜】
とりあえずプレイできます、バランスとか調整してない。
【けものフレンズ】
もうしばらくかかります、完成する頃にはブーム過ぎそうです。
UCとかベルセルクとか悪の教典とかくまみことか入れてます。
どうでもいいですが東方新作でたんですよね、キャラの追加作業もしたいけど時間が。。。 ここのスレの連中は未だに斧使ってんのかよ
それで「消えてる再うpして」だのアホばかりやな
10年前のFBが消えた時代から何も進化してねー
ゲームと同じで頭まで化石なんか?w ああ、新しいシナリオが出たせいで連休が1日潰れてしまう ロダ作って上げてもいいけど
天道スレにいた再うpしたらキレる作者がいるからイヤなんだよ。
共有パスにすると荒らしに消されるかもだし。 自分もなにかうpしたいけど
ある理由から某権利者より追跡を受けているので無理…(著作権関連ではない)
ましてやロダなんか作ったら巻き込まれるかも >>240
それ以前に著作権でアウト
国も五輪に向けて著作権関連の法律を厳しくしていくだろうし、著作権蹂躙イベントコミケもいずれは縮小する
アップローダーの管理をやるなら何かあった時の覚悟がないとダメ
今更、革新を始める人もいないし現状維持でいいよ 少なくともTPPの問題は片付いたからそっち方向の非親告罪化はなくなったんだろうけど…
その辺の問題がどうにかなるのであれば、表現規制推進派一味VS二次元キャラ連合の
シナリオを革新で作ろうとは思ったのだが
悪書追放運動から都条例、最近のポリコレ棒まで全部扱った奴 クラウド作りには今更感があるな
次回作の改造スレでやるか
勝手にまとめてキレる作者が出てきそうだがw まとめてキレる作者がいるのか
またなんか変わりもんだな 明らかな著作権侵害なんだから慎重になっても仕方ない それぞれの野望の2.0がやりたい…誰か上げてくれませんか? PCの素革新(PK無)1.03で中華エディタ使える?
いろいろやってみたけどWindows7だと32bitでも1.00起動しないわ
1.02までならSSGとかいろいろあるのに ニコニコ、ふたば、2ちゃんネタをどっぷり使った東方のシナリオ好き
超インフレのやつ 東方の野望流れちゃったのか
再うpしていただけるとありがたいです 八王の乱R2+散+式が切れてたんだけど持ってる方いませんか シナリオ作成しましたので、うpさせていただきます
https://www.axfc.net/u/3847761
よろしければプレイしてやってください
感想など頂けると幸いです >>258
作成おつ
まだ起動しかしてないが、宇喜多秀家好きすぎだろ... >>258
おお…新鮮な新作だ…乙です
参戦作が自分の好みに合っててなんか嬉しいな
まだクリアしてないけど、中々に世界の歪みは強敵ですな… >>258
おつおつ
3本もくるとは豪勢ですな
パッと見た感じ勇者部が丁度いい弱さっぽいからやってみるゾ〜 社長の顔グラの小ネタに笑った(おまいらで確認しれ
この分だといっぱいネタ仕込んでそうだから楽しめそうだぞwww >>258
新シナリオ作成乙
まだ最初のシナリオしかプレイできてないけど、世界の歪みが伸びるの速くてなかなかやりごたえがあるね ぐぬぅ世界の歪み強いな…
ボス勢力ってどうやって倒すもんだっけか…しばらくやってないから忘れちゃってるや 初期シナリオの速攻できるルル山や西住流なら、
能力もあって拡大能力を追随できるのだけど、
数値的には過去別シナリオと比較で能力並ながら
他国は事実上10倍ぐらいの戦力差なのでなかなか厳しい。
中期以降は見ただけだけど、50倍差ぐらいに見える(汗
QBカットおかわり(プレイヤーしかわからない)とかwww KOEI 版革新1.03 nonPK
メモリエディタで革新の2byte文字拾ってこれるのないですかね
うさみみ使ってみたんですがどうも漢字そのままは拾ってこれないみたいで
使い慣れてるCheatEngineでやってるんですが当然英語版なので
拠点名や武将名を探すのに手間がかかってます
Windows7でやってるので1.00は起動不可、1.02のパッチが無くて1.03しかないのでSSGも全滅です
あと、過去スレでPK版で架空姫の出生確率や産まれない武将の設定がありましたが、
これ設定できるのってPKだけでしょうか
いろいろとかなり探したつもりなんですが設定個所が見つからず・・・ なんだ、たまに簡体字になる文字があって困ってるってこと?
うさみみでも漢字拾ってくるし使い方間違ってるだけじゃない? 1つ目、とりあえずルルーシュでクリアしたけど西の方の大名は辛そうだな
拡大する勢力は早めに叩いて止めないと詰むわ
シナリオ的には能力インフレなくバランス取れてて面白かった
世界の歪みの初期現役80超えてるから武田上杉より拡大や技術開発は早いし強い
全体的に適正がシビアなので大名次第ではずっと兵1ちょっかいかけ続けることもあるかも IS学園で上手い事逆襲できたぜ
やっぱり序盤キツくても世界の歪み周辺勢力の方が最終的には有利か ISの方法論どんなの?門前排除だしw
・ボスと同盟してハイエナしまくる
・10000用意して永久停戦からハイエナしまくる
・10000用意して停戦から築城でハメる
・兵1軍団のおびきよせ佐渡島ぐるぐる大作戦
・タゲリセ速度上昇でなんとかする ・兵力は適度に港に輸送して、とにかく山形城を狙わせる
北陸や関東に伸びられてもキツイのでむしろ停戦はしない
・肝心の山形城は真下と左下に櫓置いてファミリアと協定、城内から鉄砲撃って守る。紐神様はまさしく生命線
勿論あまりの大兵力が来ると櫓の数も質も足りないので、頻繁に狙わせて頻繁に追い返す事でそうならないように削る
米沢城築城隊は鉄砲で潰して兵力ボーナス カムクライズルが一夜城作るので注意
・港にある程度兵力が集まったら、そこからファミリアも利用して阿良々木さんを倒す
こちらも二国持てば追い返し含めていずれ兵力差は縮んでいくので、どこかで隙を見て新発田を奪えばあとは大逆転
(流れによっては先に竜鳴館狙っても良い。同盟等の状況次第で臨機応変に)
(ただし、汗血馬取られると追い返しもキツくなるので歪みの技術には要注意)
・行けそうならそのまま春日山まで押し切りたいが、それが厳しければ膠着状態中に東北平定
幸い東北に伸びればさばげ部と合わせて鉄砲隊の質は上げやすい
こんな感じでなんとかなったよ
歪みが伸び悩むとその分西住殿やルルーシュが伸びるので上手く利用したい…んだが失敗すると歪みよりよっぽどヤバくなるので何とも言えない 二つ目のシナリオをマギカで始めたら無理ゲーだった
5年かけてやっとこさ関東の城を三つ獲って武将も増えたのはいいが、
世界の歪みが既に日本の3分の2以上支配してて防戦一方で詰んだわ >>270
歪みから遠いと歪み止められないからな
近い方がやりやすい ひと月だがあんまりプレイされてないのだろうか。DL数はかなり伸びてるけど。
3つ目のガルパンが劇場版設定で統率軍団で滾るのだが、
自分でやらん限り速攻吸収されてしまいetc そもそもプレイに時間かかるしな
俺もまだ1個目のシナリオを1回クリアしただけだし
休日に1〜2時間くらいしかプレイしないから、シナリオの流れ掴んでクリアまで行くのにやっぱ1ヶ月くらいはかかるなぁ 1つめのシナリオをなのは勢とまどか勢でクリアしたわ
リンディを隠居させてクロノを当主にして、支城の譜代をリンディにしたから凄い楽だった
まどか勢の時は最初統率が低くてしんどかったが、ソレスタルビーイングと組んで城攻めに協力してもらって勢力拡大できたのがでかかったわ
革新の改造シナリオ面白いんだがプレイしてると休日があっという間に終わっているという現実に戦慄する >>273だが
改めて三つ目のシナリオでマギカで始めたらクリアできた
ガルパン勢が優秀だから、序盤に全力で吸収しに行ったら
後は鉄砲技術無双でなんとかなったわ 一つ目、なのは勢で始めたつもりだったんだけど、やっていたのは二つ目だったという……
稲葉山を包囲網に攻められてるのをハイエナしたのは良かったんだが
歪みが東北を侵略し出して、ついに岡崎も取られた。。
下手くそでクリア出来ないので、一つ目でやり直すかなあ 2つ目のシナリオはたぶん一番難しい
1つ目はなのは勢ならそこまで難しくないから、まずはそっちで慣れたほうがよさげ
3つ目はStS準拠で人材豊富だから2つ目よりは楽 うわーまだこのスレあったんだ懐かしい
くぎゅとか松永とか今でもたまにプレイしてるわ 一つ目なのはで始めたら、やっぱりキツかった()
心機一転、黒の騎士団で始めたら、計略熟練が1000になったあたりからルルの無双が始まった。
が‥‥ダメ‥‥! 一度に二箇所から攻められては‥‥! 対応不可‥‥!
やっぱり東西どちらかで歪みを止められないとキツいな…… ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ 夜明けの鐘、九州とか四国の勢力でクリア出来た人いる? できるよ。一つ目なら。西国は知略が信頼性に乏しく困るよね。
ルルとハクオロさん狙いでとっとと鳥羽急襲。伊勢を本国に。
ヤツらは歪みに吸収されると一門化して馬装備しやがるので急務w
https://i.imgur.com/MiMvRcu.jpg 立ち絵がいらない革新が一番楽やな
昔の作品なんて立ち絵が集まらんわ >>289
アニメ化していない漫画だけの作品とか作れん。三國志13や立志伝みたいな完全なキャラゲーだと立ち絵が無いのが痛すぎる。 切り抜きしたらリサイズして確信にも使えるしいいね
フォトショの最新のやつの切り抜き機能すごすぎる タイムアタックみたいなシナリオ作りたいな
ヘタクソはお断りな松永2みたいな 革新がゲームとして出来が良かったからな
難易度的にもシンプル的にも >>290
アニメの変顔や作画崩壊で顔グラで作ってるからわかる
顔だけピックアップの天道以前は作るのが楽でいい 大志を見てふと検索してみたらこのスレまだ生きてたんだな・・・ちょっと感動したわ
創造あたりからもうぱったりなくなったよなあアニメエロゲキャラ使ったのぶやぼ動画。
作るのめちゃくちゃ大変だろうからしょうがないけど革新の頃の全盛期を思い出すと寂しいわ このスレッド覗いてみて面白そうだったから
数年ぶりに(steam版の)革新PK買ったんだけど
顔画像追加する段階でエラーが出て前に進めん……
誰か解決法わかる人いる?
ちなみにGDI+ で汎用エラーが発生しました っちゅう内容。 革新に限らず
強豪取り込んで強豪さんに暴れてもらうゲームですしおすし steamでもフツーに使えるわ
ただのランタイムエラーじゃん ランタイムエラーの原因て、なにか前例があったりする?
無知なもんで、すまん…… 天道改造スレが今更になって伸びていると思ったら本スレが落ちて難民キャンプになってんのか windows7なりXPの仮想osで起動してみりゃいいじゃん
どうせ8.1か10ってオチだろ >>304
違うの使ってるから力になれん
すまんこ 顔画像追加するのに新しいOS必要なんやな……
色々侮ってたわ。
顔グラは諦めるわ、お騒がせした。 別にOSなんて必要ないがね
何、使って書いてるソフトか知らんけど開発環境整えれば使えるんじゃない? >>308
公式サポか本スレ案件
・名の通りランタイムエラー→該当の物が入ってないかVer整合性取れていないか
・ウィルススキャンソフトやファイヤーウォールの誤認ブロック
・日本語フォルダ階層下に置いたとか、その逆のソフト側で非認識の言語フォルダ下とか
・GDIオブジェクト使うゲームをインストールしまくりすぎている
その辺 >>300
差し替え紙芝居ですらほとんどないな
ゆっくり実況の方が楽だし仕方ないか 鍵山雛の作者とカギヤマキナの作者はまだいるんだろうか 覚醒システムは楽しいね
城が増すごとに技術がゴミになっていくハンデとか、流動的にシナリオに変化を与えられるのは面白い
革新の本体が3バージョンあるからか、使えない人が多くてあんまし盛り上がらなかったが ちょっと聞きたいんだけど改造シナリオでのネタバレは気になりますか?
readme等に記載すれば大丈夫ですか?
今Fate/Grand Orderの第一部等がっつりネタバレになりそうなシナリオを考えている最中です。 昔、進撃の巨人のネタバレ入れたシナリオで荒れたことがある。
今にしてみれば嘘バレだったが。
ネタバレ注意で時期責任にしておけばいいと思います。
自分もプリキュアのシナリオ作ってるが同じ悩みがあるな。
ネタバレありとなしで二種類作るか。 >>319
ありがとう。
予防のためにreadmeだけじゃなくて配布時のレスにも記載することにします。 開位マスター勢としては、ネタバレより鯖の能力値のが気になる……
SNセイバーの統率が西住姉妹より低いシナリオとかめっちゃ違和感あったんだよね…… そら絶対的な能力格付けだったら日常系がバトル物に勝てるわけないし 青王って別に統率高くないでしょ?円卓の騎士どもが盲目的に信仰してるだけだから。
ガウェインも言ってたけどあの王様基本聖剣ブッパしてるだけだしどう考えても脳筋でしょ
それよりもいろいろとバラバラな大洗をまとめ上げて優勝までした軍神殿の方が統率高いのはうなずけるんだが 同意、セイバーは劇中でも「人の気持ちがわからない」と名言されてるし、80〜90ぐらいだと思うわ。
革新の"統率"が戦だけの統率なのか、カリスマそのものか知らんけど。
最終的には内乱で潰れた人物だしな。 格付けの教科書があるわけじゃないしみんな違っていてしょうがないね
東方の八雲紫の政治なんて作者によって一条兼定レベルから秀吉レベルまで差がありすぎて面白い
やればできるやる気のない人はどう評価するのか コーエー数値化スレのまとめwikiって死んでいたのか 能力決定の基準の話はここで何回も出てるけどホント参考になるね。
バトル物、戦国物だと能力付けやすいけど日常系は難しいからね。
勉強できる→智謀↑
料理上手→政治↑
委員長・生徒会長などの肩書付き→統率↑
運動神経抜群→戦闘↑
くらいしかないもんなぁ。
んで、能力決めはそんな感じでイイにしてもあとは兵科適正だよな。
バイクやチャリが好き→騎馬適正
よく物を投げたりしてるシーンが多い→弓・鉄砲適正
よく人をぶん殴ったり蹴ったり以下略→足軽適正
作戦考えたり人を罠にハメたり悪戯好き→計略適正
物を作ったり発明好き→兵器適正
築城適正はこれというのが思いつかないけど、なにか参考になるものあれば教えてほしい。 巣を作ったり、布団が好きだっり引きこもりだったりすると築城適切は高い
まあ俺のシナリオだと日常系は強くても能力70くらいの武将として量産されてるな 魔法系キャラの武勇と知略
軍師系キャラの統率と知略
技術者系キャラ政治と知略
この辺は迷った挙句適当になる
あと性格傾向で作ると脳筋系のキャラが弱くなるから戦闘力に見合った統率なり知略なりを積むことにしてる みつはしちかこキャラの能力決定とか難しそう
別作品でやってみたがかなり疲れた >>329
初期の作品でローゼンのジュンが築城Sだったのはそういう意味か 自分だと、芸術センスが高かったり、海で見事な砂の城をつくるシーンがあったりすると築城高めにしてる そういえばガールズアンドパンツァーの丸山紗希が
能力値がいまいちだけど
全適性がSになってたシナリオもあったなぁ >>334
なるほどな
2017秋で言えば某愛国女子が凄い城作ってたな 水着回は大体どのアニメでもすごいの作ってるシーンあるな そういや >>337
うん、ありがとう、シナリオ名とかファイル名とかを教えてもらえると探せるからありがたいな・・・ こんばんは
東方の野望の者です。
切れてたので再アップしておきます。
進捗はほぼないですが、せっかくなので諸調整と長篠の戦い作りました。
長篠は落ちるのでいつか直す予定ですけど、一応アップです。
https://www.axfc.net/u/3877318.zip 戦車関係だけで戦車道シナリオ作るの面白そうだ
ガンダムの戦車乗りソンネン少佐なんかも混ぜて そういうMADがあった
と思ったがAIが大砲使ってくれないんだよな… この前ロダを作り直す話が出てたけど、無料のオンラインストレージとかじゃだめなのか?
megaとかなら50GBいけたと思うけど 謀反されて倒れた人物=能力低いが通るなら信長ももっと弱いのでは……?
ボブは訝しんだ 革新の統率は戦争の統率オンリーやな
まぁそれはバニラの話なんで改造シナリオと同じに考えない >>345
容量の問題じゃなくて管理の問題で行き詰まるんだよ 著作権的にやばいものだし
誰もやりたがらない 内容によっては、うpしない段階でも警告?があるから注意した方がいいよ
あるアニメキャラが、そのキャラのファンを呼びよせて村の金品略奪させる特殊攻撃を
実装しようとしたら止めてくれと泣きつかれた事があった(別ゲーム) 管理人がいないと変なもの上げられた時に対応できないからなぁ。
みんなで管理するとファイル消す荒らしが出てくるし難しいね。
今更、革新は荒らされないだろうけど。 もうプレイした奴残ってないかも知れんけど、Gの革新の兵器が革新的だった。
通常の鉄砲が完全に空気化するけど、量産の暁には!を如実に表してたw
αに乗ったニュータイプとかも。 東方、Fate、けいおんってどの作品にも出てたな
いや懐かしい Gの革新、やってみたら商人衆がクソ強いんだけど。
そこらの大名より強いまである 大筒がだいぶ強化されとるから
あれ最初からバカスカ撃って防衛してくる
商人衆はやばいやろな >>343
カギヤマキナで無理やり出撃したすべての兵科を大砲に変えれば行けると思うぞ。
処理が凄いことになりそうだけど。 武将編集するのに、例えばcsv出力して一括で編集できるような方法はないのだろうか
中華で一人ずつ編集するのが面倒 Vチューバーが増えてきたのを見て勢力に出来そうだなと考えてしまう >>348
そういえば、今も生きてる所を見たとき、艦娘(艦これ)の奴は消えてた
艦これはイラスト等の同人は目こぼしあるけど、ゲームは絶対許さんって言ってたの思い出したよ
どなたか、ttps://www5.atwiki.jp/paso/pages/83.html
このURLの維新回天持シナリオ持ってる方、上げてもらうことできないでしょうか
お〜い竜馬くらいしか読んでないのですが、幕末が結構好きで
よろしくお願いします 「乱世は世知辛いのじゃあ」って言いながら無双してるおじさんは見たい 覚醒ってSteamどころかソースネクストでも使えないのか そら流行せんわ 自分で楽しむならいいが、配布する分には敷居が高い
鍵山雛に野望クローンは結局完成しなかったな 少なくとも人魔神 ごちゃまぜ 群雄割拠はソーネクで動くぞ 最近の作品は特性が多すぎてなかなか作れんな
対して革新は顔グラも査定も簡単すぎる ここのシナリオでバンブーブレード知って今日ニコ生のタイムシフトで見たけど面白いな 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
7AMLA あれ中途半端に打ち切られたな
瀬戸の花嫁と並んでアニメは評価が高いんだよな 大志がキャラゲー路線に戻ったのに改造対策で改造が難航とは
やっぱ革新だな そんなにちびまる子ちゃん欲しいのかよ
でも改造に頓挫してボツってると思う >>369
あー…解説通りにやってもどうも全然ダメだから何が悪いのかと思ってたけどそういうことかもなぁ…
結局プレイできてないや バージョンが違うと動かないときあるもんな
コーエー版とソースネクスト版とsteam版と、違うだけで落ちるのに難しいわ steamは別ゲーだから逆立ちしても動かん
他で動かないのはアドレス探しで間違っているだけ 東方の野望です、こんにちは。
新作のキャラ追加含めて諸調整しました。
最近は自分で各大名をプレイしているのでS5,6とも
かなりバランスよくなったのではないでしょうか。
もう新キャラが出ない限り調整しないと思います、たぶん。
あと、今回のおまけは信雄の野望です。
国替えすると未発見武将が各地に散らばる特徴を使って、
群雄の武将のほとんどを未発見にしています。
https://www.axfc.net/u/3898160.zip 篭絡と同士討ちを特殊戦法扱いにしてやってみたら、
CPU同士の戦争も見ごたえがあるものになった。
知謀が50〜60くらいしかないのにひたすら篭絡連発する部隊とか見てて無意味な事やってんなーと思ってみてた。
他の混乱や威圧も同様と言えばそうなんだけど・・・戦法の必要闘志とか考えるとどうしてもCPU部隊は
篭絡までゲージ貯めてから篭絡→その他の戦法に連鎖っていうパターンばっか。篭絡が効かなければその後の戦法は完全に死に戦法に。
だから篭絡や同士討ちは一部の高知謀武将のみに使用可能にしてる。
混乱や威圧であれば槍車や突撃などの後に連鎖する可能性があるのでまだ戦闘に彩りが生まれやすい。
まぁ興味があったら試してみて下さい。 個人的には稗田家が好き
周りの大名が強くて拡大が後手になる上に
武将能力も立地もあまり良くない
ジリジリ拡大するくらいの難易度が丁度いい steam版は現在でも中華ツール、顔グラツール両方とも使えますか?(win7 64bit) win10だけど使えてますよ
リアルタイムで編集はできないけど 半年ぶりくらいに覗いたらシナリオたくさんきたやったー。
早速遊ばせてもらいます感謝! ちょっと自分でも改造しようと思って色々やってるけど
ルートによって立場や特技が変わって明らかに能力値が違うであろうキャラ
みたいなのってどういう査定が理想かね
割とノベルゲーの主人公なんかだとある事なんだけど まったく喋らない主人公とか難しいね
過去作品を見るにオール70、80とかか そういう場合は能力底上げよりも最初から使える戦法増やしたり
兵科適正を向上させたりしてるな。
過去の信長作品でもシナリオによって足軽がAからSになってたりする武将がいたのでそれを参考に。 改造していて、つまづいてます
出撃中の部隊から情報を選択すると必ず落ちます
右上にある情報から武将情報を見ても落ちません
所属の設定や右クリの設定も完璧です
何か原因がわかったり推測や心当たりがある方が
いらっしゃればアドバイス下さい! 完璧が完璧ではない叙述トリックとしか言いようがない PC版で東方の野望プレイさせてもらってるけども
一部のキャラの顔写真が入ってないのは仕様?
それともPC版だから? 一部なら仕様、全部なら入れ方が悪い
なので仕様、ないなら自分で作って入れる ありがとう。
もう1つ確認だけども登録武将他は有無どっちでするのが普通なんだろう?
無:写真の整合性はあるけど、キャラが少ない
有:キャラは多いけど、写真の整合性がない。あと例えば天子とか一部のキャラがダブる。
って感じなんだけども。。 サマポケが出たら折角だし鍵系多めのシナリオ作ってみるかなぁ おうkeyがついに最新作出すのか
昔は改造シナリオのおかげで流行りのアニメを学べたなぁ
アニメ化前の俺妹とか、いや懐かしい 1.自己満足のおすそわけ
2.自己満足と自己顕示欲
3.自己満足と自己顕示欲とカネも欲しいぞ
キャラ画像もグレーだし、労力の割に視聴も伸びず、
2.以降を目指すのが増えたから。
1.でのおすそわけをして下さる神には超感謝ってわけ 神とか除いたらあの北の塔にいるホモ学者じゃないの?
神に謁見した褒美にすべての知識を得たとかいう設定だったような。 覚醒掲示板のほうが伸びてるな
ブレイクスルーでもあったか? 東方の野望のリンクまた切れとる
作者さん見てないかなあ… 999名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-/WT/)2018/03/18(日) 09:58:53.38ID:7BJVDxpr0
お前らスレ違いの雑談続けてる暇あるなら次スレ立てろよw
俺はホスト規制で無理だったわ
↓
21名無し曰く、 (ワッチョイ 4e24-WoAt)2018/03/27(火) 10:31:06.69ID:obD8RS9K0
どうせただの雑談スレになるんだから立てなくてもよかったのに
↓
☆住民へ嫌がらせする気満々でタイトル改竄してスレを仕切ろうとしたが…
↓
雑談しかしてない信長の野望過大過少評価武将スレ14
1名無し曰く、 (ワッチョイ 7624-NrvC)2018/05/03(木) 12:10:09.65ID:DUm/c08+0
※スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
↓
☆スレ住民からは完全に無視され新しい正式なスレにみんな移動し自己満足スレは放置される
↓
838名無し曰く、 (ワッチョイ eb24-6+Fv)2018/06/12(火) 09:18:48.47ID:CuNIkpZ50
どうでもいいけどもう過大過少全然関係ないスレになっちゃったなw
↓
無能な(ワッチョイ 〇〇24-〇〇〇〇)はスレの会話に混ざりたくても正体バレバレなので無視される >>419
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
本スレ爆撃ID:uJxeR3Wu0→ID:0HHpp5RYd→ID:0mWIypqtd→ID:L0p+i+sXd→ID:No6YAB90d→ID:LTvV+Ps9d→ここで最初のID:uJxeR3Wu0つまり複数回線を保持
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 818e-eoBX)ID:s/sOHxxb0 ID:s/sOHxxb
(ワッチョイ ad8e-eoBX)ID:rwH3BA9y0
(ワッチョイ 136b-EqDK) ID:a3yDIe/v0
(ワッチョイ 93b2-ZWpy) ID:Uvv0Ye1t
(アウアウカー Sacf-HUTv [182.251.247.2])ID:l4YZb0aPa
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり**2a-****が共通
(ワッチョイ fb2a-HUTv [106.167.35.85])
(ワッチョイ dd2a-HUTv) ID:cUwh2Q6F0 ID:cUwh2Q6F
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 図星かな?
ID:axs+ONG9が二人いるんじゃボケwww 東方の野望です、こんばんは。
期限までに次作を作るぞ~と意気込んでいるのですが
めんどくさがりなので大して効果ないですね。
またアップしておきます。
今回のシナリオ追加は「天下三分の計」です。
織田、羽柴、徳川が連合で天下統一を目指してます。
http://www.axfc.net/u/3916132 俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる… >>429
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
これまでのまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/85
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
6月22日付け
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)5d2a-1Ki3 [106.167.35.85]
ID:U79C3Lnv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180622/VTc5QzNMbnY.html継続して夜通し荒らしニート確定
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) >>428
ありがとう、最近仮想シナリオしか作ってなくてすまない。
一応上杉はクリアしましたが、真田とか鈴木は結構難しいですねぇ
しばらくは自分も遊べそうです(笑) 俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかるwwwwwwwwww
コピペしてるだけなのに癖wwwwwwww >>415
秘封倶楽部の野望の人がたまにシナリオ更新してくれてる。新しい奴はグラブル勢追加された。 >>436
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(18日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/124
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
6月29日付け
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85](ワッチョイ 5d2a-1Ki3)(ワッチョイ 9f2a-1Ki3)
ID:lchjQTbl http://hissi.org/read.php/gamehis/20180629/bGNoalFUYmw.html夜通し荒らしニート確定
ID:mA31JlJ2 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180629/bUEzMUpsSjI.html夜通し荒らしニート確定。鯉沼叩き犯と同一であることも露呈
ID:wwesyXki http://hissi.org/read.php/gamehis/20180629/d3dlc3lYa2k.html夜通し荒らしニート確定
ID:pnmAXmfC http://hissi.org/read.php/gamehis/20180629/cG5tQVhtZkM.html断続荒らしニート確定
ID:PDEEg8xq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180629/UERFRWc4eHE.html関連使い捨て回線
ID:h3YtkUrO http://hissi.org/read.php/gamehis/20180629/aDNZdGtVck8.html真昼間から爆撃荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 覚醒掲示板にある
覚醒システム入れなきゃwin10Steam環境でもできる steam版で作ってくれたんか!
あとは1.02と1.03だったかな、3種類作ってんのかな
情報サンクス よく考えたら覚醒システムをいれなければだな
めっちゃ期待してしもうた >>447
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(21日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/172
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html犯罪性を含んだ書き込みのログ
7月2日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:0xGdOBNv ★http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html完徹夜通し荒らしニート確定。脅迫行為確認
ID:3qQ8N4Lu http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/M3FROE40THU.html女性蔑視マン。ニート確定
(ワッチョイ a56b-p2T7 [58.93.200.120])アクセスポイント北海道の回線を悪用(以前にも同系ホストの北海道判定荒らしあり)
ID:E2wSmN590 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/RTJ3U21ONTkw.html
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:5HU/u7M30 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTMw.html昼間から爆撃荒らしニート確定
ID:5HU/u7M3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTM.html同、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 馬糞の妄想やら何やらが止まったり
浪人焼かれたりしたら君の連投も止まるのかい?
別スレでコピペ三昧と言ったのは撤回するわ
お前がオリジナルの文が書けるのはわかったし、馬糞を追い出すために
自らも泥を被るつもりで荒らしているのはわかった。道連れって奴か >>451
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない >>453
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(46日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/908
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146
7月27日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:bj05ArSC0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/YmowNUFyU0Mw.htmlやはりおちょくって攻撃できれば誰でもいいという魂胆は間違いない
ID:pVj3vH2U http://hissi.org/read.php/gamehis/20180726/cFZqM3ZIMlU.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:YsApUBcq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/WXNBcFVCY3E.html断続荒らしニート確定
ID:8dXCKy6M http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/OGRYQ0t5Nk0.html同上、ニート確定
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:rpsyfq6i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180727/cnBzeWZxNmk.html
・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 すみません、改造シナリオの顔グラが反映されたりされなかったりするの、何が原因でしょうか? 過去ログを調べようともしないあなたの手抜きが一番の原因です。
マイドキュメントにある革新フォルダのkaoedit.n12(pk版ならkaoeditpk.n12)を削除しておく。 苦節3週間、ようやく大航海時代クリアしたぞ
北条でイギリスを吸収して、関東を要塞化してのカウンター戦略でなんとか勝てた
早雲は神 弓戦法を足軽でも使えるような改造シナリオみたことあるけど、中華ツールだけでは無理なんかな
単に戦法信息いじっただけではダメだった >>462
亀レスだけど、兵種特性の装備可能戦法の方にもチェックいれればできる 大志のPKも微妙だったので、革新PKをもう一度やり直そうと思って
再度入れたんだが、koei版は公式からパッチダウンロード出来なくなってるんだな
覚醒シナリオは1.0.2じゃないと出来ないもの多いし、中華とか探したんだけど
古いからか見当たらない。誰か1.0.2のexeだけ譲ってくんないかな。 革新のユーザーズページにあるお問い合わせで連絡取ったら良い
一昔前のkoeiなら登録ユーザーにはデータ送ってくれたりと、親切に対応してくれた
steam版出てるのが不安要素ではあるけど、まずはダメ元で問い合わせるのが先だと思うよ 覚醒システムスレは未だに作品がアップされてんな
革新もまだまだ行けるか 改造シナリオを作っているのですが、戦闘バランスがいまいちで困っています
簡単に言えばCPUの動き出しが非常に遅い感じです
十年くらいたたないとCPUの領地が広がらないので、難易度の大小はあってもどの勢力も自分でプレイすると苦も無くクリアしてしまうのです
どのようにバランスをとるのがいいのでしょうか? >>468
もしリアルな兵力数を求めているとしたらそういった状況になるかもしれない
兵力が35000を超えると我慢できなくなって攻める様な傾向もあるし、AIが侵攻するかどうかは兵力だけでなく兵糧の在庫も関係してる
弄れば弄るほどハードコートされてどうにもならない部分に気付くと思うから、このゲームの思考ルーチンの癖を観察して逆らわないつくりにした方がうまくいくと思う
自分も今作ってるけどAIが兵糧も無いのに援軍出したり出陣するのを止めさせたいんだけど多分この判定基準はハードコートされててどうしようもないんだろう
あとパラメーターはNobu12Editorのエディターほうが項目多いからそっちも見といた方がいいよ >>469
六万とか平然とため込むのでどうしようもない部分っぽいですね
ただ兵糧などはあまり見ていなかったのでその辺弄ってデモまわしてみます 昔作りかけだったシナリオ見つけてやろうと思ったが
途中で止まる、そういや多分武将関係のバグ出て原因わからなくなって放置してたんだっけ
途中の確認した時のセーブデータは残ってるからそれと比較してバグ探すか
いっそ最初から作りなおすべきか 結局九州征伐から作りなおした
史実準拠シナリオ
本能寺の変 小牧の役 九州征伐 北条征伐
ttps://www.axfc.net/u/3980595
passは『nobu12』
俸禄や武将の配置は適当 >>469
強国の隣にエサ用の弱小国を作ると拡大しやすいよ
多めにエサ用の国を作れば拡大しやすいし
強国同士のハイエナで場が動きやすくなるからオススメ 石川親子は九州征伐だと羽柴家所属だったや
あとで直そ ここに史実が上がるの十年ぶりぐらいかw
長宗我部主人公のやつを大昔に見たことある
ギアスやってた頃 北条征伐伊達やったけど難しすぎ、俺の実力じゃ無理だ
佐竹の方がまだ可能性あるのかな?
豊臣より早く黒川城奪って最上滅ぼせば安全に東北全部手に入れられるから >>472
ゲームが止まるわけじゃないですけど、
大名に所属している成人前武将の一部が元服する時に
浪人してるのに大名家に所属するというバグが起きます。 頑張って修正してみようと思います、ただこれはちょっと時間かかりそう。 >>477
そんなバグある?
自分で弄ってね、前田利政と藤方が成人前の秀吉になっていないのを直すとかして >>479
あった。
多分中華で成人前の大名に所属してる武将の設定する時、
右クリックの方で拠点も指定しちゃったのだと思う。
取りあえず大名の所属してる成人前の武将は全部拠点無しに設定し直して、
ちゃんと動くか確認中。 上の修正
ttps://www.axfc.net/u/3991940
passは『nobu12』
自己責任でお願いします 次は1561年で上杉が上野持ってる状態のシナリオ作るかな
PKになってからか、だいたい武田が勝つから上杉が強いシナリオ欲しいし。 >>484
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する 誰かそれぞれの野望2.0をうpしていただけないだろうか? >>489
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekYw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/376
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する ソースネクスト版買おうとしてるんだけど、このバージョンだと中華ツールって対応してますか?
今から改造始めるのは遅いかな? ソースネクスト版はバージョン違うのか?
詳しい人頼む どっち買っても公式の修正パッチDL出来ないから無理だと思う ソースネクスト版だけど中華エディタ使えてたよ
アタッチ機能は使えなかったけど >>495
リアルタイムでの編集は出来ないがシナリオの改造は出来るのか
ソースネクスト版はめんどくさそうだな 最近革新pkのsteam版を買ったものなのですが、創造や大志のグラフィックに入れ替えたくて、方法を調べてみたところ
nobu12face editorというソフトを見つけました
なんとなく使い方は分かったので、登録武将用グラフィックのなんの割り当てもされていない者に、予め用意していた創造、大志グラを右クリックで割り当てると
「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。続行をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。「終了」をクリックすると、アプリケーションは直ちに終了します。
GDI+で汎用エラーが発生しました。」
このようなメッセージが出てきて画像差し替えができず、困っています
どうか助言をいただければと藁をも掴む思いでここに書き込ませていただきました
どうぞよろしくお願いいたします >>497
いえいえ
こちらこそどうぞ宜しくお願いします >>498
ということで早速助言をいただきたく思いまする
管理者として実行、で解決しないかと思いこれをやりましたが、やはりダメでした >>497です
いろいろ試してみましたがうまくいきません...今現在も革新pkやっておられる方がいましたらどうかお導きを...
win10 steam版です >>504
ソーネク版PK持ってるけど、試しにnobu12face editorをDLして使ってみたら>>497と同じエラーが出た
同じくソーネク版でSoeur Angeliqueでなら問題なく変更できてる
「革新 SA4」で検索してDLして試してみて >>507
うおぉ...もうまともな人は残っていないのかと諦めておりました
あなたのような武士が残っていることに感謝します
帰宅したら早速試してみます!ありがとう >>507
soeur angelique試してみました
C¥my store¥application¥game¥nobunaga12¥grp¥KAO_S.N12ファイルを開けませんでした
と表示されてしまいます... >>509
ソーネク版しか持ってないからsteam版の事はわからないんだけど、、steam版ならsteam\seteamapps\common\革新フォルダ\Grp\じゃない?
Dir_Grp.txtにそのGrp\までのパスをちゃんと書いてる? >>511
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー
船橋OCNまうんと114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190911/RXBQby9oME0.html 40回超大荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190911/QVZUd2lQdGk.html
荒生がうまくいっていないのでこういうことになる
みっともない
赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 >>510
レスありがとうございます
すみません、コピペが不十分だったようです
しっかり起動することには成功しました。ありがとうございます!
しかし用意した武将画像にbmpファイルなどないのでなにも使えず困っています
なぜjpgやpngでないのか... xnconvertという素晴らしいソフトのおかげでbmp変換はできました
しかしなんともこのSA4は意地悪なソフトですね
サイズが少しでも違うと書き換えすらできないとは
ここまできてどうしたら良いかわからなくなりました 意地悪もクソも10年前の、しかも有志がボランティアで作ったツールなんだぞ
ちゃんとサイズ合わせれば何も問題なく交換できるんだし文句言うのは筋違い
画像編集の方法まで説明する気は無いし、あとは自力で頑張ってくれ >>515
ありがとう、全部一括でサイズ変更できるソフトがあれば... 昔のパソコン開いたら
BatchGOOとJTrimが革新編集のフォルダの中に入っていた。
昔はこれ使って編集してたのか。 >>510
返信遅れてすみません、無事入力できました!ありがとうございます
それとなんか文脈的に私のなりすましをしてる人がいますが、>>509以降書き込むのは初めてです
でもなりすまししてる人の書き込みのおかげでbmp変換などはクリアできました
しかし彼の言っているところで詰まってしまいます
SA4で変更したい画像をみてみると3つ分のサイズの画像を用意しないといけないようですね
皆さんは一つ一つ編集し、サイズ調整したものを3つ作ったのですか? 一つ一つ編集し、サイズ調整したものを3つ作って、それを一つの画像にまとめないと駄目だったような >>520
gimpとかで一つ一つ調節しながら作るしかない
240x240のグラフィックを作る、次に96x120を作る、この2つを交換したい武将分全部作る
最後に全員分の96x120からvix等で56x70を作る
創造大志のグラフィックは基本的にでかい一枚絵しか用意されてない
だから昔のKOEIゲーに流用したい場合は自力でなんとかするしか無い >>521
ありがとうございます!中々編集技術がいりそうですね
>>522
返信ありがとうございます!
なんかのアニメのキャラとかを武将にしてる人はこの作業をクリアしてやっていたのですね アニメのキャラとかだと面倒だから
240x240のグラフィックの全身絵用意して、96x120の部分は全身絵の中のバストアップ部分使って
56x70のグラフィックには全身絵の顔だけ使うみたいにしてたな PC初心者はまずググること覚えろや
初心者って言えば何でも教えてもらえると思ってんのか こういうスレは攻撃的なやつがすぐ湧くよな
そんなに過疎らせたいのか? そりゃ〜過疎らせて少数精鋭の方がいいな
エッヘン! >>524
ありがとうございます。参考にさせていただきます! PC壊れてデータ亡くなったわ
スレチなんだけどさ
創造pkの六波羅の野望作者さま見ていたら再アップしてくれんか? 顔変更ツールってNobu12 Face EditorとLOS Face Editorはどちらが使いやすかったですか?
Win7のPCですが >>531
上の方で言ってる人いるけど片方はエラー出て使えないんじゃなかったっけ >>531
俺はLOS Face Editor使ってる
武将顔番号+サイズをファイル名にすれば一括でできるしサイズがおかしくても書き込みも可能
バックアップも取ってくれるし見やすさもかなりいいと思う PK1.00でマウントできるVan氏のエディタのバージョンって分かる?
PC新調のときにPK1.02パッチを動かし忘れたからもう更新できないんだわ
中華探してもパッチ落とせるところなさそうだったしそっちは最悪諦めるつもりだけど
エディタは使いたいわ 扇動の成功率下げる方法ってないかな?
高能力武将入れたボス勢力が扇動しかしなくて全く伸びない
扇動されてばかりでその他の勢力も伸びないし Nobu12Editor1.20Build501を使ってたんですが
急にプレイ中のリサーチができなくなりました。
ゲームプレイ中のはいつもできていたのですが何が原因なのでしょうか?
エラー表示がでます。シナリオファイルとかは開けるんですが 初歩的なミス
何年かぶりに革新起動すると中華エディタを管理者権限で起動するというのを忘れてて
しまい、アタッチしないとキョドる 革新はまだプレイしたことがないんですが、
PKを買う予定なんですが、エディタ機能でアニメのキャラなどを取り込んで
顔グラの変更をすることが可能なのでしょうか?
宜しくお願いします。 >>542
おい。逃げんなよwwwww低学歴。
そんなことだから過疎るんだよ。 >>546
無理
faceエディター(外部ソフト)が必要 未だに、たまに大昇天引っ張り出して遊ぶわ
今日は1日白玉楼でのプレイに費やしてしまった セールを機にsteam版買ってみた
今の環境でも顔グラ変更ツールが動いてくれるか心配だったけどちゃんと動いてくれて良かった
ツール作ってくれた人に感謝だね あっちの改造スレで更新してた方の三国志シナリオを持ってる方いませんか?
今でもwikiで落とせる物とは別物みたいなので可能ならうpして欲しいです
それにしても動画サイトの革新動画を観たことで、今更革新にハマり直すとは思わなかった
当時アニメ・エロゲスレは巡回してたから目ぼしい物は持ってるけど、本スレ?は見てなかったのが悔やまれるわ このスレまだ生きてたのか、仕事も忙しくなり、結婚もし、全く改造してないけど、とても懐かしい。久しぶりに何か改造シナリオやってみるか。 レベルアップシステム搭載のマキナを使用すると下記のエラーが出て接続できないんですが、
解決方法わかる方いらっしゃいます??
Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、
ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。
************** 例外テキスト **************
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 LOSystem.Controls.cFlagControl.SaveFlagSpData() 場所 C:\Users\sayo\Desktop\群雄集結\Nobu12LimitOverSystem\Controls\FlagControl.cs:行 139
場所 LOSystem.MainForm.chkAttachButton_CheckedChanged(Object sender, EventArgs e) 場所 C:\Users\sayo\Desktop\群雄集結\Nobu12LimitOverSystem\MainForm.cs:行 162
場所 System.Windows.Forms.CheckBox.OnCheckedChanged(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.CheckBox.set_CheckState(CheckState value)
場所 LOSystem.MainForm.chkAttachButton_CheckedChanged(Object sender, EventArgs e) 場所 C:\Users\sayo\Desktop\群雄集結\Nobu12LimitOverSystem\MainForm.cs:行 113
場所 System.Windows.Forms.CheckBox.OnCheckedChanged(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.CheckBox.set_CheckState(CheckState value)
場所 System.Windows.Forms.CheckBox.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.CheckBox.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ゲーム本体の各種バグ修正、バランス調整渋め、シナリオの変更は「夢幻」の真田家削除のみ、難易度強化MOD
上級募兵高めでプレイしてください
https://dotup.org/uploda/dotup.org2130124.7z.html
パス:nobu12 テキスト読んだけど改造量すごいな
知らないバグも何個かあったし、CPUの動きとか読んだだけで勉強になった 申し訳ありません。ファイル”gunji.n12”が同梱されていませんでした。
これは出陣画面の右下に表示される兵糧消費のテキストを変更したものです。導入しなくても動作自体には影響ありません。
変更前 ”現兵力で1カ月に兵糧約xxx”> 変更後”現兵力で1.5カ月に兵糧約xxx”
あと間違えて”command.n12”を同梱していました。これは必要ありません。
もし上書きしてしまっても、バニラとまったく同じファイルなので問題はありません。
パス:nobu12
http://whitecats.dip.jp/up/download/1588282474/attach/1588282474.7z 畠山義続が隠居のせいで一生登用できないクソみたいなバグまで修正してて草
俺も結構改造したけど、どのパラメータを弄ったらそうなるのかわからん内容まで
修正しているな。
率直にすごい、今からプレイしてみます。 556やりました、感想
S4佐竹イベ無しでプレイ、初手速攻とか確かにやりづらい。
通常のプレイ感覚でどうしてもやってしまうため特産と金がすぐ枯渇する。
その分兵糧も不足しがち、兵舎建設も高額なので初動も重くなり、
ボス勢力が育ちやすい環境だった。
その分、技術の差がわりと出やすく、防衛はしやすいのに城攻めもしやすい感じで、
これは佐竹の築城技術がきいていたのかわからんがコツコツプレイできる。
金、兵、兵糧、武将などなにかと不足しがちなのでギリギリで攻めることとスピード重視になって
緊張感が出て楽しかった!
捕虜もいつもは解放してたけど、金か特産品と交換しないとキツイくらいには難易度上がってる。
これ、鬼佐竹さんいるからなんとでもなるけど、武将か土地が貧弱な大名だと
かなり厳しくなるなぁ。
パラメータとかは自分の改造の時の参考にさせてもらいます。
面白かったありがとう。 >>562
プレイしてくれてありがとう評価参考になりました
確かに後期シナリオとか初手速攻が不可能になって手詰まりになる大名家があるかもしれません
そのあたりを微調整してみようと思います 諸勢力を無力化したくて
とりあえずparamの「1343:諸勢力防衛出陣頻度?(4) 」を
「1」にして寺を攻めてみたけど
兵力5000の部隊が壊滅しても壊滅しても湧き続けて意味がなかった
van tool はsteam版の最新バージョンでは
リアルタイムの編集に対応してないしセーブデータも編集できない
シナリオだけは編集できるけど
初期兵力をゼロにしてもすぐ自然回復するだろうし
何か手はないものか… >>565
俺の研究によると、リアルタイム編集ができないなどのあたりはパラメータデータじゃなくて
exeファイル自体にあるデータの問題になっているのではないかと思っている
兵の数が300万で打ち切りになるやつはsteam版でなければ
各城の上限兵数を弄ったらたしか変更できたはずなんだけど
steam版だと効果がない
信長の野望を立ち上げた状態で、一回なんかのパラメータ変えたら実現できたけど、
exe再起動させたら元にもどったことがある
パラメータファイルと似たようなデータがexe内部に存在しているが、
これを書き換えてもみたけどなぜか書き換えても元に戻ってしまった記憶
もう古い実験の記憶だけど、俺はこれらからexeデータは
プレイ時にsteamのサーバかテンポラリー的なファイルにアクセスして
初期状態でスタートさせる(改造防止処置)が取られていると推測した
つまるところsteam版はパラメータファイルを改造する以上の改造はできないと思っている 一応、諸勢力の効果エリアはシナリオデータにあったと思うけどこれは弄れた気がする
各黒人衆の影響範囲を全国にしたら、どこせめても全国の国人が湧くようになった記憶
なので、寺とか商人も含めて全諸勢力の影響範囲を0にしたら諸勢力無効ができるかもしれない
南蛮技術の無効は技術とパラメータファイルでできた気がする
貿易無効はできんかったな 諸勢力の拠点攻めて湧くのを防ぐことはできないが、海に沈めると出撃ないから
上記と合わせれば無効できるかも
それでもCPUは協定結んだりするからプレイヤーが若干有利になるけど もう一個思い出した
諸勢力の兵回復スピードって弄れたと思うけどこれを限りなく低くして
諸勢力の初期兵力を0にしたら出撃できなくなるのでは? >>556
初手でも施設撤去すると音が消えます?
steam版 >>570
ソースネクスト版をベースに改造してるけどsteam版のシナリオファイルと違いがあるの?施設撤去しても音は消えないけどなぁ
例えばバニラのsceda01.n12だと228,563 バイト(ディスク上229,376 バイト)だけどsteam版とファイルサイズが違うなら互換性はないかもしれない
良かったらどのシナリオで何家で何を撤去したら音が出ないのか教えてもらえたらこっちでも試すけど
あと修正と調整がだいたい終わったからデモをあと数回まわしたらまた新しいVer.上げるね >>556
ノブヤボ専科なくなってから歴史キャラだけの有志シナリオはもう諦めてました
本当に嬉しい、ありがとうやらせてもらいます >>570
ファイルサイズは同じです、複数のシナリオ大名でも操作で音が消えます
セーブロード× セーブPC再起動ロードで音直っても操作して進行×
設定 ドライバ更新 とかは試しました
気長に待ちます >>573
とりあえず1の信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ@ ウィキのリンク先にあるファイルを(1本だけではなく)何本かDLして動作確認する
動作確認だけならsceda05.n12とparam.n12だけを上書きして同様の症状がでるか試してみる
Steam版は2015年リリース、改造されたファイルの更新日時がそれより古い改造ファイルであればKOEI版かソースネクスト版製であるわけだからSteam版との互換性が確認できる
もし私だけの改造ファイルで問題が発生するなら私のファイルに問題があるということになる(ただSteamで買う気は全くないので諦めていただくしかないが……)
一応HashSumというソフトで算出したソースネクスト版のMD5:32の値を載せておくのでこれもチェックしてSteamのファイルと全く同じものか確認してね
たぶん今までKOEIは古いソフトのバグを直さずSteamに移植しているからexeファイルぐらいしか違いはないと思うんだけど
あとはもう試したかもしれないけどインストールしたフォルダー内にあるN12LauncherPK.exeで設定を変えてみる、DLしたファイルが破損しているかもしれないので再DLしてみるぐらいかな
sceda01.n12:b201870b3ce3e2fbdc4109e9c61453b4
sceda02.n12:27fa051da52e51af67c333822d545abb
sceda03.n12:e2790105cf6e466341cd8d5a90fd6b9d
sceda04.n12:c25e1e2e5190b406e499c1f9b7d2e787
sceda05.n12:0eb147c3468febda933b7b46347a085b
sceda10.n12:61e6d794d71eef863c5ed23e6de39515
sceda11.n12:8da949d46cdb1e710ec0ee04700c4515
sceda12.n12:4a63089a4ce87f2edeb0eed4bdb3b643
param.n12:7694c9c2649cd0c4e24e0f47b9899b02 >>566
亀で申し訳ないですが
ありがとう
ご教示に従って試してみます >>556の感想
家督相続 畠山 イベ有り
関船弓技術取得 → 大内 → 毛利 の順番で攻略、後は流れでクリア
弱体化されたらしい鉄砲櫓寺社協定はまだ強くて重宝しました
ただ建設費の上昇で多数設置の調整しているのは割とうまくいってると思います
序盤は本当に金がきついですし、ただでさえ生産量が減った特産品を寺社協定に回したくはないですからね
畠山は中の下ぐらいの大名ですが苗刀の弱体化が戦略を一番変えたと思います
バニラの港持ちの弱小大名は苗刀さえ取ればどうにかなっていましたからね
プレイで一番気になったのは文化人来訪が思ったより減っているのがはちょっと寂しかったです
恐らく坊主停戦抑制のための確率減少なのでしょうか
適性家宝がないのにも困りましたが、それ以上に寿命延長家宝が欲しかったです
後期シナリオでは武将の適性が低く強い武将の寿命が近いため、適正家宝・寿命家宝の重要性は特に高いです
改造のバランス調整はどれも面白く機能していると思うのですが、文化人来訪確率の減少はしなくていい気がします 昔XP時代にさんざん遊びまくった大航海時代シナリオを新しいPCに再び落としてきたけど、顔グラが無い事に気が付いた
誰か持ってないよね・・・ >>577
https://www1.axfc.net/u/3530147
これのGrfファイルの中にあるEDIT〜に追加顔グラが何枚か挟まってるが、これじゃダメなのか?>>577 >>579
いやすまん、それでよかったみたいだ
内包されてる事に全然気付かなかったわ
ともあれマジありがとう、楽しんでくる! >>574
比較したいのでチャレンジモードのハッシュもアップして頂けますか? >>581
ごめん、改造以外のことは本スレで聞いて >>582
であるのならば回答を本スレに書き込んでは頂けないでしょうか? マキナのレベルアップシナリオで、本体セーブする時にエラーで強制終了するのって、
原因わかる方います?
最初はセーブできるのだけれど、終盤になると上記で落ちる。 >>585
ありがとうございます!
ソースネクスト版も旧PK版ではなく新版なんですね >>574
スピーカーを替えたら音が消えなくなりました(オンキョーの20年前の品から)
他では問題ないので謎です
変なクレームをして大変申し訳ないです 凄い久々にやろうとしたら革新自体が起動しない
DMMで10対応の買おうと思うんだけどもDMMの革新でも問題なく改造シナリオプレイできますか? 10対応ってことはソースネクスト版なんかな?
知らんけど覚醒PKが起動するPC版なら改造シナリオできると思うけど >>589
ごめんDMM革新は10対応って書いてなかった
烈風伝安かったからとりあえず買って革新は高かったから改造の事聞いてからと思ったんだが
烈風伝は10対応って書いてあるけど革新は7と8.1しか対応してなかったわ
ソースネクスト版なら10対応なのね、なんか安いしこっち買います 頂いた意見を参考にゲームバランスを再調整しました
諸事情でゲームをする時間も無くなってきたのでこれで革新の改造は卒業します
難易度が少し上がりましたが弱小大名のテストプレイもかなりやったので色々な大名家で遊んでみてください
http://whitecats.dip.jp/up/download/1594835334/attach/1594835334.7z
バス:nobu12 >>591
お疲れ様
本当にありがとうごさいました
やらせてもらいます ポケモンの野望てTwitterにおったろ
リプライすればくれるんじゃね?
ただてるさんのとは違うやつでバランス糞だったけどね 久々に大昇天やったら面白かったわ
日曜があっという間に消え去った ちょっと質問
本家版PK持ってるんだけど1.02パッチが落とせなくてエディタ使えない
中華のももう落とせないみたいなのでソースネクスト版買うしかないかなと思ってるんだけど
Van氏のエディタってそのまま使えるの?
いまさら改造シナリオリクエストしても作ってもらえないだろうし自分でやろうとは思ってるんだけど
エディタ使えないという・・・
1.02パッチ誰か上げてもらえば一番手っ取り早いんだけど ワイも前、公式に1.02パッチもらえないか凸したことあるがサポート終了で厳しい
怪しげな中華サイトには転がってるが・・・
パッチの当たったexeさえ手に入れれば、レジストリ弄るだけで1.02と認識されるぞ >>598
転がってるなら場所教えてほしい
現在進行形で落とせるところは見当たらなかったと思ってたけど
ちなみにレジストリのVerっぽいところの数値教えてもらえるだけでいけるかも
国替えのボタンはあるけどメッセージウインドウがバグるexeはあるんだわ 官位買える仕様を坊主商人が売ってくる家宝みたいに三択に変更できるmodないの 革新めっちゃ面白くて ランス改造とかあってめっちゃやりたいと思ったんですけどもうDLできない感じなんですかね 誰か持ってる人いませんか 未完成だけど遊べるレベルになったので配布したい
https://www.axfc.net/u/4030359
パス:nobu12
自分でダウンロードできないんだけどろだのせい?
ダウンロード、プレイできたら報告ください そのろだは不安定な鯖が多く何回か入りなおして当たりの鯖を引かないと落とせない >>602
新作に出会えるとは…
参戦作品も好みにハマってて嬉しい
楽しませてもらいます ポケモンの野望の人データの配布終了してる
だれか上げてくれ >>591
はじめてプレイしてみました(今更のようですが、感想を)
S2上杉で初めて数年。建設費用の高騰に、いい意味で面食らっています
readmeによれば、人と違い、COMは計画的な内政ができないとのこと。ご苦慮の程、お察しします
COMにとって簡単にプレイできるようなセッティングの方が、相対的にヒトにとっての難易度はあがりませんか?
人件費を下げ、解雇条件を緩めれば、COMの内政も捗るのではないでしょうか?
秀吉や勝家クラスの俸禄が1000、佐久間信盛あたりが100、斯波義銀を10とすれば、
多数の人材を囲い込めるため、S1でも織田が自然と優位になるかもしれません
太閤の恩徳川に、本当の意味でつけいる余地などなくなってくれた方がプレイしがいがあるという気もします
指揮できる兵数を下げ、兵力があっても武将がいなければ戦場に出せないという状況も、武将の数がものを言うでしょう
COMが取りがちな1部隊1武将編制が活きるでしょうし、1部隊3武将編制なら兵力の追加ができるとすれば、編制の幅も広がりそうです
なんにせよ、やりつくしたと思っていた革新を改めて楽しむことができました。大感謝です。ありがとう >>607
CPUは仕官年数による俸禄上昇で季節の予定収入赤字になると武将解雇を選択しますが、基本的にCPUの配下武将の数は (本城-1)*5+15(人) になるようハードコード化されておりこれは俸禄を変更しても必ずそれ以上にならないよう解雇します。
初期の織田が活躍しないのは私も面白くないのと思ったのでS2を改造して「天下布武」を移植することも考えました。しかし著作権的に流石にマズいだろうということでそれは断念しましたw他にも忍者衆による輸送部隊襲撃がCPUにほとんど効果がない、協定の際の政治60制限を撤廃したいなど、手を入れたいところはまだ沢山ありましたがハードコードされた部分が多く目を瞑ったところは結構あります。
また改造の途中で素の革新のおおざっぱなバランスが逆にいい味になっていることに気付きバニラプラス的なバランスに再調整し直し改造終了した次第であります。
プレイ感想ありがとうございます。 著作権と言うのは、儲ける意思がなければ発動されないはず
銭湯でいくら鼻歌をうたっても、jasracは寄ってきません
子どもが教科書にいくらミッキーを描いたところで、ディズニーは許してくれます
が、改造は終了したとのこと、承知しました
改造革新555氏版、
いい意味で内政が振り切ったバランスになっているので、プレイする人が増えれば攻略談議も盛り上がりそうです
今のところ、がちの小勢力ではまだプレイしていません。S4上杉中です
以降のシナリオも一通り、上杉でプレイすると思います
S4では、真田を再吸収した武田家はかなりの復権かと思いましたが、よくみるとかなりの不遇
プレイヤーの腕を問われそうですね。試すのは先になると思いますが >S2を改造して「天下布武」を移植することも考えました
リバランス版天下布武ならいいんじゃね。完全移植はさすがにあかんけど
555のは55年のシナリオだけやってみたけど三好がのびるのがまた新鮮だったな 改造シナリオを作成しましたので、配布させていただきます。
テストプレイはしましたが、初改造なので怪しい所は多々あるかも。
プレイされた方がいましたらご報告お願いします。
アニメ・ゲーム系、覚醒システム有りです。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1618053870/attach/1618053870.zip
パス:nobu12 >>613
まったり艦これ勢力でクリアまでやりました
最初から使っている武将がもりもり成長して最後まで使っていけるのがすごく楽しかったです
インフレシナリオはやはり弓最強ですわ >>613
革新PKのver1.0だと覚醒システム起動接続させると進行した後に拠点クリックすると革新のプログラムが終了しちゃうわ
覚醒無しだと今のところプレイできてる 613の者です。
>>614
ありがとうございます。
楽しんでいただけた様でなにより。
>>615
動作確認した環境は、革新PK本体・覚醒システム共にver1.02なので、それ以前の環境に対しては保証出来ない、と言うしか無い状態ですね…。申し訳ない。 >>613
>>616
>>615
すみません間違えてました。
革新PK本体はソースネクスト版1.0.0(パッチ無し)、覚醒システムは1.02を選択して
動作確認済みです。(windows10で稼働、steamではない)
……ここら辺の情報で何か分かれば良いですが。 >>617
615の者だけど情報ありがとう
win8で革新PKはコーエー版でやってる
そういえばコーエー版とソースネクスト版だとアドレスが違うとか覚醒スレで見たような気が覚えがあるからそのせいなのかも?
明日覚醒スレ見直してくる シナリオプレイしてみました。へたくそなので美堂蛮の力を借りました。
覚醒システムはうまくいかなかったので使用しませんでした。そのほかはエラーもなく
最後まで楽しめました。そのほかは蛮の顔グラがかっこいいwありがとうございました。 もうwikiのシナリオとかがほとんどリンク切れ…
覚醒システムを普通のシナリオに組み込んで、デフォの戦国武将達がインフレしまくりとかやってみたいんだけどなぁ wikiの覚醒システム単体はもうリンク切れかー
生き残ってる有志シナリオから抽出するしか手はない? steam版です。
改造wikiなども見てるのですが、中華顔グラツールがエラー吐きやがります。
画像を指定しても読み込まず、GDI+汎用エラー と出て長いエラー文出てもう
さっぱりです。PCはゲーミングノートでミドルクラスなんで問題ないかと思います。
他のツールも試したけど説明通り進みません。途中まで進めたのは中華のみ。
優しい人いればお助け下され。読まないのは変更したい画像のほうです。 624ですがwin10でPCはゲーミングノートでスペックは問題ないかと。 スペックではなくて作られた当時のOSの問題だからwin10だとたぶんどうしようもない
RPGViewerならwin10でも問題なく使えるからそっちで試してみたら? 革新の世代だと64bitじゃ動かないツールとか普通にあるのよね >626
viewerさえ開かないですね・・・・
libmng.dll
libpng16.dll
ijl15.dll
zlib.dll
が見つかりません。やら何やらと怒られ続け無理なようです。
色々調べるとMicrosoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x64)が要る?
よう?なんですが、マイクロソフト公式もリンク切れ。
試すことすら出来ないです。毎日なんらか試してるのですが、1時間とか費やして
しまいもうギブアップしようかと・・ 中華ツールのほうの GDI+汎用エラー というのもググってもこれは
開発の知識がないとちょっと訳が分からないですね。 大航海時代シナリオやってみたんだが、外国勢力が普通に朝廷から官位や地位もらってて笑ったw
が、難易度はかなり高いな
有力大名すらとっとと外国に滅ぼされ、日本人武将の精鋭が普通に攻めてくる
メイン武器を鉄砲から計略にかえた信長が無双してなんとかしてるうちに、兵糧米が尽きてつんだ
これ、兵1とかやらないと俺には無理だわw 624ですが、諦めます。
皆さん、ありがとうございました。 革新pkやるためだけに、ずーっと前に買ったwin7(32bit)パソコンを持ち続けてるけど
そういうのは、少数派だろうな 今更、こういう改造があるのを知ったが
wikiのシナリオリンクが切れてたり(と、いうかつながった先のサイト自体が運営やめてたり)と、遅れ感が半端ない
夢幻の如くなり… 632
ありがとうございます。全部入れて試しましたが、出来なかったです。
10 64bitは無理なのかもしれません。 改造初心者が参考にしやすく、かつ今でもwikiでリンクが生き残ってるシナリオってありますか? >>608
数年ぶりにこのスレ来ましたが凄い方が現れましたね!!
未プレイですがReadme見てひっくり返りました
何年経ってもこのゲームやってましたが流石にマンネリ化してたので目から鱗です
今やってるシナリオ終わったらプレイしてみます! リンクが生きてても、なぜか最新バージョンが落とせないシナリオってやっぱり避けたほうがいいな
突然強制停止する。最新バージョンなら起らないのかもしれないが… Windows10で革新pkをやっていて急にキーボードが反応しなくなったという方は 過去バージョンのMicrosoft IMEを使うことで解決することもしれません。
途切れてしまいすみません。
ttps://pc-karuma.net/windows-10-previous-version-microsoft-ime/ >>631
当方もソースネクスト版ver1.2を最近引っ張り出してきてwindows7で動かして、顔グラ追加しようと色々試しました。
SA4でやっと追加できたのに、なぜかゲーム上で反映されません。steam版だと上手く行くのでしょうか…
諦めるしかないんですかね… さすがにkoei版もソースネクスト版もsteam版も画像ファイル(KAO等)の構造は同じじゃないのか?
少なくともkoei版なら現行のwin10 64bitでも問題なくできるよ Microsoft Visual C++ 2008 Service Pack 1を入れるとできると言う過去ログを読んで試しましたが、
正しくインストールできません、とのこと。
なまじ、SA4で追加できてるのに反映されないのが諦め切れない…。
やはり過去ログにもありましたが、追加ではなく、
使ってない変な忍者やガキの画像を差し替えするくらいかなあと >>645
それらしいファイルがありませんでした。
登録武将を差し替えしてもゲーム上で反映されず、で、しょうがないのでバックアップを上書きして戻した筈が、
SA4で確認すると、戻っていない…
で、Nobu12 face editorで確認すると、隣の顔グラにもズレが現われるほど、すごくずれた状態の差し替えになっている…
過去ログを読むと、革新が作られたころに適合するnet frameworkやvisual Cをインストールすればいい
ように思えるのですが、正しくインストールできない、となると、もう諦めるしかないようです… 試しにインストールし直したら、まだSA4では差し替え済み状態…
開発知識のない人間が手を出したらいけないものだったようで… >>647
画像差し替えだけのために開発知識とかいらんからwww
ちなみにSA4じゃなくてRPGViewer使ってみたりはした?
なにか簡単なことで失敗か勘違いしてるだけだと思うけどな
https://w.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/26.html
ここの過去スレに関係ありそうなことが書いてるから一度目を通してみなよ
それでわからないようならおま環だと思うしかない >>648
うわ〜んありがとうございます。成功できました! マジ助かりました! >>640
おかげさまでまた兵1出来るようになりました!! ただ消すのも勿体ないから、投下して供養しとく
http://up8.kouploader.jp/?m=dp&n=koupb28413
pass: nobu12
たいした改造でも無いので、ひまつぶし程度に はりおつ。paramさしかえでなにが変わるんかと思ったら譜代補整なしの民忠+9とか久しぶりにみた
これセーブ可能数を25から50くらいに増やしたり官位を必要名声の範囲内で好きに買えるようにできるように変更してるmodってない? >>651
改造シナリオやったことないから楽しみ
ありがとう このゲームは10年前からやっていたけれど、改造シナリオなんてものがあったんだなぁ。
ずっと無印のシナリオばかりして飽きかけていたから、このスレとの出会いはとても嬉しかった。
だが、どうやら過去のシナリオはもう削除されているようで悲しみが止まらない。
史実が好きだから、自分好みのシナリオはほぼ見つからない。
あぁ、タイムマシンがあったならなぁ…。 素直に言おうぜ!
どなたか!再アップしてください!! >>654
自分も史実好きなので >>591 さんのシナリオで革新熱復帰しています! そうですね…正直に言います!
どなたか、再アップをお願いします!
これからも革新を楽しみ続けていきたいです!
591さんのURLに飛べなかったのですが、こちらのシナリオはもう削除されてしまったのでしょうか?
どなたか、教えていただけたら幸いです。
よろしくお願い致します! >>657
あれからS12国替え毛利(蝦夷)で人質経済ができるよう調整したので他のシナリオでのテストプレイが済んだらアップしようかな 555氏の難易度調整MOD
http://up8.kouploader.jp/?m=dp&n=koupb28660
pass: nobu12 転載してる最中に作者様現れてワロタ
新しいの是非やりたいです 555氏版、かなりやりこんだつもりです。
太閤上杉で安定して割拠できるようになりました。多謝。ただひたすらに有難いです
といいつつ、いくつかの気になる点が・・・
十分楽しませていただいてますので、聞き流してくださって構いません
・一部の諸勢力だけでなく、安東水軍や東北国人など、全ての諸勢力を通路からどけて欲しい
(COMが引っかかって、勝手に弱体化するのを避けるため)
・基本4兵科を均す方向ではなく、強弱を際立たせる方向で調整して欲しい
(強い兵科変えた、複数のバージョンがあればそれだけ長く楽しめる)
・特産品の生産量が減り、その分、商人取引(特産品転がし)の威力が上がっている。調整して欲しい
(取引量の上限を定めるとか、回数を定めるとか、登用のように到着してから10日かかるとか) >>662
改善案いろいろとありがとうございます
この改造の出発点は諸勢力の位置の変更でした、が結局あの位置で落ち着いています
理由として国人衆はプレイヤーの拡張を邪魔する関所というのが主な役目であると思ったからです
あと簡潔に言えば美しくない(史実の国人、全国地図と一致しない)ので今の状態がベターかなと
取引に要する日数を弄れる唯一?の方法はマップの端に離島を作りそこに商人衆を配置することで日数を稼ぐことですが、武力協定できないのとこれも美しくない……相場は変動幅を狭くすればいいですが面白さが半減すると思います
兵科についてはオリジナルプラスを目指していてプレイアブルは極力維持したいので特定の大名が暴れるバランスにする予定はないのです
面白さを損なわないレベルでプレイヤーの救済措置をそぎ落とし一方でCPUの無駄を排除し強化、多くの変更を加えた状態でもCPUの拡張はオリジナルと同等になるように各所調整しています
おのおの理想の革新はあると思いますのでこんなMODで良かったら勝手に改変してもらって構いませんよ >>663
自分も555さんが作ってくださったMODの大ファンです。
特に兵科の調整バランスが良いのと、CPUの攻めが積極的になっているのが嬉しいです。
各大名の格付けも改良してあったり細かいところまで調整されてて凄いと思います。
尾張統一シナリオの弱小ばかりやりますが、革新は信長が弱く感じるので
南蛮技術全部あげたり有力武将の能力に+50~100して自分なりに改変して楽しんでいます。 何らか有用な情報か質問書き込めばレスポンスはあるよ 需要あるかわからんけど昔使ってたやつ貼っとく
今はNETJOY終了でアプデでないから KOEI版PK1.0版
;架空姫制限解除
00439F91-64
00439F99-56
;架空姫が出現する大名固定 5201の箇所が武将番号
004537A4-5201
004537A8-75
004537B3-01
004537BF-7F
004537CC-00
;能力制限解除
0049AEE9-FF
0049AF39-FF
0049AF89-FF
0049AFD9-FF
0049AEF9-EB
0049AF49-EB
0049AF99-EB
0049AFE9-EB
;限界解除
00500DFA-909090909090
00426287-EB
;成長値とMAX Max333 02が成長値
00500E3C-B8020000008BCF6A00998BFA99684D010000
;譜代の+値 任命時1Fの値 7Fが最大値
0049F19C-7FC1E003
0049F1A1-1F
;官位のステータス上昇4倍
004E0E86-D1E0
004E0E9A-D1E0
;探索の実日数2日
005C6F02-02
;三河魂一領具足が足軽だけでなく全兵科に適応
004E4DC8-00
00713733-00
;鼓舞の範囲拡大
547126-1F
;募兵数2倍
005B3E3C-06 KOEI版PK1.0.2版 ただしどれがどの効果なのか記憶も記録もない。
以下の中にあるもの
指定大名のみ姫誕生 毎月誕生
南蛮街を自分のみ建てられるようにすれば毎月商人訪問&ぼったくり
成長能力制限解除
官位ステータス4倍
探索必要日数減少
三河魂一領具足全兵科適応
鼓舞範囲拡大
募兵数2倍
一揆の農民数12345
指定血族の一揆が僧兵
民忠100でも推薦キャラならほぼ確実に一揆
毎年全改築&築城S3人いればどの拠点でも巨城イベント発生
たまにゲーム落ちる
00439F91-64
00439F99-56
0045351A-64
004533D2-64
00453401-64
00453422-64
00453443-64
;架空姫
004537A4-5201
004537A8-75
00c2F454-50
;毎月承認
00c2f484-50
00c2f488-50
00c2f490-50
;そうへいけつぞく
004BE122-2C
0051a261-78
0051a272-78
0051a283-78
0051A124-05
004537B3-01
004537b5-00
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004537BF-7f
004537CC-00
00453518-00
004cca36-83c1049090
004cca50-890a894a0433c9c3
0049B0f9-eb
0049B149-eb
0049B199-eb
0049B1e9-eb 続き
004CF1EA-e8030000
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0049F39C-7f
0049F39D-c1E003
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00501dcb-64
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004ac936-017E
004ac93b-02
;募兵
005B69DC-06
004E3FE0-ebc6
004E3FA8-C1F801EB35
005c9ad2-03
004e1116-d1e0
004e112a-d1e0
004e04fb-1027
004e742b-1027
0044a199-00
0055a2f4-37
0055a2f9-37
;一揆の数
0055cf08-393000
0054a096-1f
0054b8b0-1f
00548709-1f
0054a5db-1f
0054A4FB-0A
0054B650-1F
00548679-0A
00546aed-0a
00546be2-1f
00546bd1-E803
004e5058-00
00716a83-00 続き
00450C6F-00
00450C80-00
00450C8D-00
00450c9E-00
00450CAB-00
00450CBC-00
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0071A2C4-EB
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0049F321-00
0049F318-1E
0091299D-895c241489742418c744243000000000eb16ff442430eb10
009129c5-8b6c2430
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00912c3e-0f8c6bfdffff
00912c74-81fbb2000000895c2414ebbe
00912c1c-8b442430
00912b78-909090909090
暇な人いたら検証してみてくれ steam版だとVANツールでリアルタイム編集ができないから
うさみみとかで武将データ弄ろうと思ったんだけど
統率や武力とかの数値で検索しても全然ヒットしない
大志や三国志14では普通に検索できたんだけど... 555氏の新作まだ来てないか
テストプレイできる段階までできてるなら是非手伝わせてほしいな
兵1なしの難関大名でも試行錯誤すればクリアできる腕はあるんで役立たせてほしい 申し訳ありませんReadmeをまとめるのが面倒で放置してました・・・
プレイアブル性を高めようとすると結局もとの革新に寄せた感じになってしまいますね
パス:nobu12
https://dotup.org/uploda/dotup.org2729539.zip.html おお、ありがとうございます
時間見つけてプレイさせていただきます >>678
「群雄集結 明智」 と 「太閤の恩 国替え毛利」の2つでプレイさせていただきました。
明智での感想としては、学舎のコストが重いの一言。
技術開発の費用がが安くなっているとはいえ、大量建設が必要な分だけ技術開発の難易度が上がった印象。
欲しい技術を取得している勢力との同盟の比重がかなり上がりました。
個人的な好みとしては、学舎をもう少し安くしてくれた方が内政のやりくりが面白いと思います。
現状だと内政を終えてからでないと学舎建設に移るのが厳しいので、時間のかかる技術開発をしながら内政するという選択肢がとれないからです。
国替え毛利の感想としては、大量兵力を抱えた拠点が強いの一言。
バニラよりも函館港の防衛が簡単になってる分、そこから攻め上がるのに苦労しました。
印象残ったのは真田幸村が一人で籠もった10万の港がむっちゃくちゃ堅くてこっちの精鋭攻城櫓6部隊が全滅しかけたことです。
こういうMODらしい戦闘の変化はやっていてとても面白かったです。
徳川を滅ぼすのに手間取って1642年までかかりましたが、武将がドンドン死んでいく恐怖にかられながら楽しくプレイできました。 >>681
国替え毛利はかなり苦労して調整したので喜んでもらえて嬉しい限りです。じつは「群雄集結」ほとんどテストプレイしてません・・・AIの拡張が遅すぎるのでほとんどヤケクソです。問題なさそうなので良かったです(^-^)
学舎の件は以下のジレンマがあり正解が思いつきません
・5国支配するまでは金余りの抑制したい(兵糧収入もこれ以上下げるとAIが弱体化してしまう)
・例えば学舎の費用を800安くすると必要学舎*800研究費用を値上げすることになる(またはプレイヤーが有利になる建設(兵舎や鍛冶場)に費用を転嫁する)
・AIに金銭収入リミッターがかかっており小国の大名家の所持金が少ないため研究費用は下げたい
学舎を安くして兵糧消費と相場を厳しくするのが良いのでしょうかねぇ・・・ >>682
AIを強くするための調整であれば今の価格で良いと思います
金余りをなくそうとバランス調整に苦心されてるのはそこかしこから伝わってきたことなので納得です
特に「AIに金銭収入リミッター」があることは全然知らなかったので勉強になりました >>682
555氏今も活動してくださってたんですね!
しばらくプレイできそうにありませんが、以前までのはずっとやり倒していたので
今回も楽しみです笑
本当にありがとうございます🙏 十年ぐらい前からいるよね
ニコニコ初期でローゼンとかやってたころ くそぉ(泣)
555氏新作、落とすだけ落としとけばよかった〜 555氏のシナリオいただきたいのですが、どなたかアップロードできませんか? 678であげられてるシナリオをプレイしてみたかったですが、、、
ご本人様いらっしゃるまで待った方がよさそうですね
失礼しました >>695
通信簿に「おちつきがありません」って書かれちゃいますよ
再うpしてくれたのがまだ残ってます >>696
サイト内でurlの末尾探したら見つかりました
直リンクで行けなかったのでないかと思ってました、、、 >>697
専ブラ使ってないんじゃない?
自分PCで専ブラ使わないから、
スマホから普通に開けるのに
PCからだと「ファイルが見つかりません」ってなって
あれ?ってなってたけど 今久しぶりに中華で弄ってるんだけど、
同盟期間を短く(24か月とか)するのと、複数同盟結べるように(COM同士も)したいんだけど、
出来たっけ?
利害の一致で同盟だから短期間複数にしたらオモロそうだなって。
あとCOMも同盟破棄をよくするとか、、バランス壊れるかな。 >>699
同盟期間はparamいじればいける
あとは多分できない >>700
ありがとう。
見てみる。
同盟60ヶ月がとりあえず長くて好きじゃないんだよね。 初歩的な質問なんですが、nobu12editorで探索未発見武将の所属拠点を無にすると全国にバラバラに出現する感じになるんですかね? 支城効果で武将が成長すると思うんだけど、それを支城なしでつけることできないのかな 顔グラ変えてるんだけど、nobu face editor だと、少画像が変にアップになってしまう。
少画像で全身を映す方法ってないかな。
ちなみになんのソフト使ってます? >>704
ソフトはよく分からんけど、自分はLとMSで別に設定してる。Lの差し替え終わったらファイルをどっかに保存して、SMの差し替えをやる感じ。
終わったら合体させる。
二度手間だけどね。 >>704
ソフトはよく分からんけど、自分はLとMSで別に設定してる。Lの差し替え終わったらファイルをどっかに保存して、SMの差し替えをやる感じ。
終わったら合体させる。
二度手間だけどね。 久しぶりにニコ動で先生の動画見て革新やりたくなったから、ポケモンのやつ作ってしまった。
ガッツリ改造は初めてだったから、イベントとかが怖くて群雄集結に逃げちゃったけど(今度丸パク…再現を作りたい)。
人いるか分かんないから反応あったら貼りますね。流石に貼っていいよね、合法だよね。 >>711
え、Steam版とディスク版ってなんか違うの?
もしかして今はsteam版が主流? バージョンアップしたことないから、
バージョン古いやつかもしれない。
アップデートしたらやり直しなんだろうか。。 いじったのがparam、シナリオ、顔グラだけならディスク版、steam版は関係なく動くよ ただし、互換性があるのはKoei版Ver.1.02相当(シナリオ選択時に国替えがあるバージョン)だけなので
所持されているのがソースネクスト版、Steam版でないならばバージョンが古いのだと思います アップしたやつ、param壊れてたかもしれない、ごめん。
ちなみに自分が使ってるのは、ソーネクスト版で国替できるやつなので、大丈夫かと思います。
シナリオ開始してすぐ落ちるならparamが壊れてるから顔グラとシナリオデータだけでやってみてください。
あとミュウの顔グラがおっさんのままだったから、修正したやつを夜アップします。
初改造だから許してくれー。 param抜きとか顔グラ抜きで試したけど上手くいかんかったからやっぱバージョン周りでなんかあるのかなって感じ
顔グラツールと中華に読み込んでみたら顔グラはズレ&色がおかしくなっててシナリオは読み込みでエラーが起きるね
他の人はどうだろう ほんまに申し訳ない。。
そういえばWindows7用だった気がする。
10年前に買ったやつだし。何故か今も起動できてるけど。それが原因なのかなあ。
解決策が全然分からないです、ごめん。 上でも書いたけどソースネクスト版ならWindows7用とか関係なくexe等に関わるファイル以外はSteam版ともKoei1.02版とも同一だからエラーとは無関係
というか、そうじゃないと正常にツールが機能しない
もしかして上げたファイルと実際に起動できたファイルが違うのではないですか? 同じなはずなんですがねえ、、
ちょっと家帰ったら確認して再アップしますね。
ありがとうございます(震) 力作っぽいからプレイしたくていくつか試してみたけど
上げてあるファイルだとNobu12Editor1.20Build501でシナリオが開けないし
顔グラもSA4やNobu12 Face Editorで開けるけど歪みまくってるしRPGViewerだとそもそも開けなかった
だから、上記の定番のツールが使用できて、そちらの環境で正常に起動できているのならば、上げたものと起動できているものは別物だと思います
他の可能性としては、あまり考えられないことだけど、7zの圧縮の過程で壊れたとかでしょうか
革新の顔グラファイルは7zが一番圧縮率高いので自分は保存してるものは全部7zにしてますが、他に原因が考えられなければzipとか他の形式で上げてみてください ダウンロードして該当ファイルを上書きするだけよね?動くと思うのだけども。。 >>723
今確認したけど動いてると思います
お疲れ様! おお、よかったです。
デモ回した感じ落ちは大丈夫そうです。
バランス糞かもしれないけど、楽しんでください。ミュウがおっさんのままだったらごめん。
修正するからとりあえず殺しといてくれ。 >>723
こっちでも起動確認しました
ツールでの読み込みもシナリオ、顔グラ共に正常だったので問題ないと思います
ちなみに原因は何でしたか? おそらく7zに圧縮したのが原因かと。
基本ファイルは全部起動できるものを使ってたので、それしか考えられないです。
ちなみになんかミュウの顔グラがおっさんのまま変わらないバグに遭遇中なので、直したら再アップします。
他にもあったら言ってください。
よろしくお願いします。 7zのバージョンが古かったり、圧縮設定にミスがあればそういうこともあるのかもしれないですね
Koeiの顔グラファイルは7zの圧縮率が圧倒的だから多用してるけど、少しだけ怖くなりました 多分自分が圧縮ミスっただけだと思う。
今後気をつけよう。。
ところで自分でプレイしてて気づいたんだけど、姫が途中で生まれてるんだよね。全部死亡にしてるんだけど、、所属設定がおかしいのだろうか。
あとAIが諸勢力と協定が切れると自滅してしまうのが悩み。 連投すまぬ。
デモ回した感じ、結構勝ち残る家がバラける気がする。中盤15万前後の勢力がいっぱいいて見てる分には面白い。けどプレイする場合、のんびりやらないとヌルゲーになってしまうかも。
終盤5個くらい勢力が分かれるんだけど、真ん中が自滅して端の家が統一するって感じかなあ。
基本、四国は国人、中国機内は兵糧で死ぬ。東北連中は何故か弱い。 >>723
可能ならもう一度アップロードしていただけないだろうか
前のは期限切れになっているので ありがとう
次の週末にゆっくりプレイさせていただきます ポケモン系やってて思うのは全体的に統率が高いのが気になる
ただてる式以外に良い計算方法ないんかなぁ なんか自分でシナリオ改造したらプレイする気無くなっちゃったな笑
代わりに楽しんでくだされ。 >>702
もう試しちゃってるでしょうが
リアルタイム編集であれば特に意味は無いかバグるだけだと思います
一旦「誕生前」にして所属拠点を「無」にしても
翌年1月に散らばるとかはないですね
>>733
くそー気づくの遅れたー😂 >>733
プレイしてみた
とりあえずバランス云々は置いといて、必要熟練の誤りで足軽と騎馬の固有が習得出来ない部分は直した方が良いと思う >>739
ありがとうございます。
所属関係はもう諦めました。。
近いうちに再アップするので少々お待ち頂けますか。
>>740
ありがとうございます。
戦法は名前と威力しか弄ってないはずなんですが、、全然気付きませんでした。とりあえず直します。 >>742
ありがとうございます!
取り急ぎダウンロードだけ済ませました~ 期限切れてもまた言ってくれればアップしますので(気づいたら)、お気軽にどぞ。 >>744
めちゃくちゃ助かります!
>>742 のリンクgmailのアドレス載ってましたが
載せて大丈夫なアドレスでしたか? >>745
いえいえ。
お気遣いありがとうございます。
別にいらないアドレスなので全然大丈夫です⭕ 落とすだけ落としてまだ手を付けられずにおりますが
再配布OKかどうかれどめだけ覗いてみたら
中々手がこんでる感じですね!!
再配布に関しては不明だったので
>>746 さん待ちにはなりますが、プレイが楽しみです😆 改造遊びたくて、久しぶりにインストールしたが、Win10対応してないのか
でもググったら対応策が色々書いてるから、試しているが起動できそうにない・・・ >>752
俺でも出来るから大丈夫!
>>753
わざわざ謝らんでも 僕も10なので大丈夫ですよー。
何かすれば起動できるはず…! 別にスレチでもないんじゃない
自分がwin10でSafeDiscのゲームを起動するために一番役になったサイトのURL貼っとく
https://ysklog.net/pc/4277.html ポケモンの野望の人いるかな?
再アップお願いしたい ギガファイル便とか保存期間が長かった気がするけど、今もかわからないなー
無期限は有料しかないと思う >>759
One Drive やGoogle Driveの共有フォルダに入れて公開したり、
https://ux.getuploader.com/nobu15/
のnobu12版を作って載せるといふ手もありそうな気はします😀 >>762
うぃ。
ダウンロードしてくれて感謝です。
プレイしてくれた方に質問なんですが、バランスはどうですか?
戦法・兵科・技術のバランスと、大名格付がオールSになってるので、各国の勢力拡大が遅いのが懸念点です。 一度は改造シナリオデモプレイで四国勢が天下統一するとこ見てみたい
優秀な武将が少ないもあるだろうけど畑の収入と海戦が問題かな
シナリオにもよるだろうけど、ある程度は格付けは地方統一前提で評価基準決めるべきかも >>763
プライベートが忙しくてノブヤボ全然出来ておりませんが、
プレイしたら(かなり先になりそうですが)感想載せたいと思います😆
>>764
ヴァニラ以外でも四国勢は苦戦しはるんですね😀 まあ長宗我部四国統一後は弓毛利と争い、たまに勝利してもその時は九州統一し後方面が安泰な鉄砲島津に処されるから デモ回してたら1回だけ長宗我部伸びたことあった。その後は仰る通り島津にボコられてた。
板島港で大量に兵を失うんだよね。あと何故か畿内を暴れ回ってた三好にもボコられてた。宇多津、板島が取られると四国は詰みかも。 突然すみません
ポケモンのシナリオの方再配布おねがいしてもよろしいですか? まだシナリオを作っている方っていらっしゃいますか? >>763
>>769 さんに呼ばれてますよ~😃
>>770
>>555 氏が続投中と私は信じております😌 >>763
769で発言させていただいたものです。
お忙しいところ大変申し訳ないのですが、ポケモン作っている方がいたら、お願いいたします。 >>773
全然見てませんでした。
今日帰ったらアップしますね(20時目標)
申し訳ない。 >>774
ポケモンのシナリオの作者にはすまないが、個人的に合わない部分や疑問の残る調整が多くあったため、少し調整を入れたバージョンをうpさせてもらいます
あくまで参考程度に
喧嘩を売っている訳ではない事と、本来はスレへの感想や疑問点の書き込みだけで済ますつもりだった事を弁解しておきます… m(_ _)m
http://up8.kouploader.jp/?m=dp&n=koupb30043
pass: nobu12 >>775
マジで感謝、神。
初改造で分からないことだらけだったから、全然気づかなかったけど問題点がいっぱいあったようで申し訳ない。
諸勢力の移動とかルート設定とか細かい調整までしてくれてありがとうございます(怖くて弄れなかった)。
ちなみにピカチュウが誰も雇えないのはなんでなんでしょうか…?
帰ったら詳しく見させて頂きます、ありがとう。 >>775-776
お二人に感謝!
元々の方も未プレイのままですが両方やってみたい😆❗ >>776
可能性はいくつか。
1.嫌悪がついた、または嫌悪武将に指定されている
2.元々の相性に加えて信仰、出自による補正で多くの大名との相性最悪
3.バグ
少なくとも自分の環境だとほぼ登用はされていたかな >>775-776
ありがとうございます!!!感謝です!!! >>776
こちらこそ勝手にやった事なので、お気になさらず
気になる点は自由に修正してもらえれば良いかと
と>>778で書き漏らしていた、これこそ申し訳ない…
それと登用出来ない件について、トロピウスで似た事が起こったのを思い出したので書いておく
原因は不明のままだったけどsceda05ファイル差し替えたり、何回かプレイ、デモプレイしたら登用出来る様になっていたのでバグの可能性もあるのかな、と 昔、海上に港や支城や諸勢力移動設置した改造あったりしたね
COMは海上だろうが険しい山超えだろうが道設定したら超改造道を通って攻めていくのかな
それとも更に通常の道を設定解除しないと超改造道使わないのかな
支城は能力ボーナスあるからあってもいいげど港は無くしたら長宗我部、毛利、島津、雑貨の戦いが変化して楽しめそう >>782
それ見たことある‥
って書こうとしたら
諸勢力だけじゃなくて
港や支城も海上にあるのね😱❗
やったことないけど面白そう😃 >>782
基本的に攻めるよ
南肥後-日向 雑賀-岸和田とか試したことある
でも信濃-飛騨はダメだった 見た目だけ海上都市に見える支城に海面を歩いて攻め込んでゆく兵達
歩兵独自技術もち長宗我部、弓兵独自技術毛利、鉄砲独自技術島津
三つ巴の戦い
とはならないんだろうな
隣接してる弱い格付け低い他大名を責める
そもそもそんな改造可能かわからないが
もしかして本城も移転できるのか 独自技術の持ちの大名の国の技術獲得の優先順位がな
戦闘系を優先して研究するところは強いわ
北条とか改造して内政技術コンプ状態だと足軽学舎建てまくり格付け下のとこ攻め込んで領土拡張するのか?
武田よりも先に太田、長野を落とせばなあ
格付け下の足利宇都宮里見と攻めていくのが目に見えている
長尾は長尾で最上目指して攻め込んで本国の兵数減ったところを武田に奪われる 1カ国デカくなるとあっという間に周りが飲み込まれるよね。4カ国くらい取った後にまったり内政したい派。包囲網が無意味なんだよなあ。。
どうにかならんかのー。 すごくわかる
別に天下とかとらんでええねん
攻め滅ぼされない程度の力があればいい
タワーディフェンスになってしまうけども >>682
この連休で時間できたので久々にプレイしましたがやっぱ楽しいですね
おかげさまです 同盟が契約みたいになってるのが残念。
三国志9とかみたいに友好度とかだったら良かったな。って20年前のゲームに何を言ってるんだろうか。。 20年は盛ってた、ごめん。
2005年に無印、2007年にPKが出てる。
いずれにしてもこんなに長い年月やってるゲームはこれしかない。 >>792
もちろん分かってますよ!
揚げ足取ろうとしたつもりではなくて素直に
「確かにほぼ20年だなぁ、月日が経つのは早いなぁ」
と思いました
ここのネ申さんたちのおかげで賞味期限がだいぶ伸びてゐますねー 何もかも文句の出ないとかじゃなく完璧ではないからこそ改造しがいがあってそれをプレイする俺らも楽しめる
革新以降の続編はプレイしていないがやっぱりマストだわ
PK も優秀だった諸勢力海外貿易導入特産物と
歴史変化や国替えや大名変更の改造シナリオプレイさせて貰った >>682 さんのシナリオで遊んでて
ふと他所の地域覗いたら
陸上部隊に水軍衆が奇襲かけてる❗
20年やってて初めてみました
https://i.imgur.com/hQtx0zD.jpg
https://www.axfc.net/u/4057363.zip
一応セーブゲームも置いておきますね ちなみにparamの名声弄るとCOMの拡大と兵力増加が遅くなる。本城5個で6万とか。
ちなみに一回大敗北するとそこは確実に死ぬ。
のんびり内政やるのにはもってこい、ゲームとして面白いかは不明。でもずっと弱小国に援軍送って守るの楽しー。 大河ドラマにあやかって源平合戦シナリオ作りたいけど圧倒的に武将数足りねえ。。
どっかに資料ないかなあ。 >>798
平家物語作中人物事典
ISBN-13 : 978-4490108873 すげぇな、このスレまだ生きてるのか。
久しぶりに改造したいなぁ 質問なんですが、武将に追加ボイスを設定するにはどのツールが必要なのでしょうか?
教えてください >>802
玄人の方々の返信をお待ちくだされ‥🙏😌🙏 >>802
ゲーム内で使われているボイスを差し替えるのではなく、新たに追加するってこと? >>805
出陣の時とか戦法とか(できれば固有専用とか)の音声を追加したいのです カギヤマキナをdlしましたが、改造初心者なので使用方法すらわかりません。
優しい方、どうか教えてください 連すみません。マキナの最初のnobu12limit over system.slnファイルのデバッグ開始で
nobu12limit over system.exeがないと出て進みません。ついでにプロジェクトをビルドしろと出ました。どなたか解決方法を知っていたら教えてください >>808
多分自己解決しました。
後は新戦法のマキナで音声が対応するコマンドや完全新規の戦法が作れるらしいのでそれを調べながら進めていきます 中華ツールを使わずに日本ツールで新戦法の作成は出来るのでしょうか >>812
改造やったことないので知りませんが
https://w.atwiki.jp/losystem/sp/pages/29.html
これっぽいっすよね🤔
あとは玄人さんの回答をお待ちくださいませ😎 >>812
Nobu12 MSG Editerを使う
武将説明文のデータはMSGフォルダ内にあるBfile01.n12~Bfile22.n12なのでこれを編集すれば弄れる
同じやり方で辞世の句やイベントのセリフなんかも変更可能 ダメもとで聞きたいのですが、改造wikiなどにあるリンクの切れた改造シナリオのデータを持ってる方はいらっしゃいませんでしょうか? 頑張って検索をかけているのですが、どうしても見つからず落ち込んでいます。 どのシナリオかにもよるのではないでしょうか
そして
「持ってるけど2次配布ダメってれどめにあるからやらんよ!」
ってパターンもままありそうではありますね あ、そういうことなんですね。
確かに二次配布がダメだと難しいですよね…
このシナリオを探しています。
https://w.atwiki.jp/paso/pages/65.html >>819
俺も昔探して見つからなかったやつですね!
持ってる方はいそうですが果たして二次配布OKかどうか‥
後は昔よりは探し方について少し知識つきましたので、
ダメ元で(見つかる確率0.1%くらい)私も探してみます 同内容のチャイナ版もリンク切れでした
力及ばず。。。 皆さん、探していただきありがとうございます。
やはり長い時間が過ぎた故に、見つからないようですね…
私は新しい刺激を求めて創造PKなどにも手を出してみましたが、やはり革新が良いと思ってしまいました。
新生の映像を見ても、やはり革新が良いと思ってしまいます。
改造も含めて、皆さんがどんな風に革新の楽しみを広げていらっしゃるのかをよろしければお聞きしたいです。
スレチでしたら、すみません。
何卒よろしくお願いします。 >>822
僕は何年も飽きもせずバニラをやっていたものの、さすがに危なくなってきたら
丁度いいタイミングで >>555 氏の神修整が投下され
今も遊んでる感じですね 改造ってどこまで出来るの?
地形が変わっとるのとかある?
色んなマップでプレイしてみたい >>822
私も基本バニラをたまにやる程度でした。
この前改造してみようと思い立ち、ポケモンの奴を作ってみましたが、自分の改造力の無さを思い知りました笑
源平は20人くらい武将作りましたが、挫折中です笑 >>824
通れないとこを一部通れるようにしたり、
というのはよく見かけるけど
ガラッと変えてるのは見たことないねー 人の革新を、機械的にやろうってのがガンドでしょたぶん カギヤマキナ、完成してるシナリオすげーってなるけど自分じゃいじれないのが悲しい シナリオ1で史実姫全員登場&全員結婚&全員姫武将化ということをやってみましたが、1559年5月頭で必ず落ちます
史実姫は登場している者はそのまま、それ以外は生年1544年、登場年1555年、死亡年1653年、仕官年1555年にしています
所属は夫の勢力及び拠点を基準に配置しました
他の変更点としては以下の通りです
〇 本願寺を御山御坊に全武将移動(未登場・未発見・生誕前を除く)
〇 石山御坊を大坂城に改名し、三好家の所属に変更、一部武将を配置(三好三人衆、池田勝正)
〇 以下の武将を死亡→一般
・ 上杉憲政(長野家→上杉家 箕輪城)
・ 三好清海(野口冬長にリネーム&血族を80に設定した上で 三好家 宇多津港)
〇 以下の武将を未発見→一般
・ 荒木村重(三好家 大坂城)
・ 細川晴元(朝倉家 一乗谷城)
〇 以下の勢力に役職を付与
・ 大内家 安芸守護、周防守護、筑前守護
・ 大友家 肥後守護、豊前守護、豊後守護
・ 島津家 大隅守護、日向守護
〇 以下の武将に役職を付与
・ 三好長慶 管領
・ 上杉憲政 関東管領
・ 京極高吉 侍所所司
・ 蘆名盛氏 評定衆
・ 大友宗麟 九州探題
・ 最上義守 羽州探題
・ 松永久秀 大和守護
・ 足利晴氏 下総守護
・ 三好義賢 阿波守護
・ 安宅冬康 摂津守護
・ 浦上宗景 備前守護
・ 肥前守護 有馬晴純
・ 土佐守護 一条兼定
・ 飛騨守護 三木嗣頼
〇 以下の武将に官位を付与
・ 大内義長 大宰大弐
・ 上杉憲政 兵部少輔
・ 三好義賢 豊前守
・ 安宅冬康 摂津守
・ 十河一存 讃岐守
・ 三好康長 山城守
・ 三好長逸 日向守
・ 三好政康 下野守
・ 三好政勝 因幡守
・ 石成友道 主膳正
・ 篠原長房 右京大進
武将の登場関係が悪さしているのかと思い、元服前・誕生前の全武将を1540生誕、1555年登場でも同一のタイミングで堕ちました 途中投稿申し訳ありません、どういった原因が考えられるかご教授ください
多項修改で所属・拠点を編集した後に所属設定で勢力設定及び城市設定もしております
武将の登場は姫武将も含めて確認しております
ソフトはソースネクスト版PK 1.10
使用ツールは中華ツールの501です >>834
差し支えなければシナリオかセーブゲームを上传すれば
有志の方も答え易いのでは
という素人意見! >>835
ありがとうございます、>>3のアップローダの4061668です
直接のリンクはNGワードで弾かれてしまいました、申し訳ありません >>836
https://www.axfc.net/u/4061668
これですね!
おま環かタイミングが悪いのか、下載できませぬなぁ🤔
(尤も私が見ても分からないとは思いますが😂)
他の有志の方が現れなければ、また改めてトライしてみたいと思います! 自分も試したけど落とせない
別のところに上げてもらえると助かる >>838
今なら多分いけると思います
斧側のサーバエラーか何かだったかもしれません ぱっと見ただけだけど、姫や未発見から一般に変更した武将の所属設定が元服前になってる
全員所属設定をやり直すべき
あと細かいけど上杉家、本願寺家、三好家の名声の値もおかしい
名声=信用+(本城✕10)+町並みの数 でないといけない >>837-840
ご協力・ご指摘ありがとうございます
姫及び未発見武将の所属設定ですが、多項修改内の登場タブのところで編集し直すという認識でよろしいでしょうか
私のやり方は下記の通りですが、そもそもこのやり方が間違っているのでしょうか
1 多項修改で軍団、登場、所在を設定
2 所属設定で勢力設定を「元服前」、城市設定を「現任」、配置したい拠点に設定しております
名声の部分はその通り修正致します >>841
2が間違ってる
登場済みの武将は勢力設定を「未武将」ではなく「未知1」にしないといけない どうにかしてS1シナリオの勢力を、シナリオ開始時に全部城一つずつにしたい。そうしないと毎回、武田と上杉が物量で暴れ回るから、新鮮さが無いんだよなぁ。 編集でいじるっていうのは、忠誠度を下げて独立させるとかそういう事ですかね?
昔はS1シナリオの勢力を全部一つずつにする改造シナリオもあったらしいですが、見つからなくなってしまいました。 いや、兵数を下げるとかして弱体化させりゃいいのかなって
城を減らすのがいいんならわかんないな 上杉武田の領土一つになると大分違うだろうなあと思うのは六文
往時は改造シナリオたくさんあったらしいけど今じゃ全然みかけんな あ、たしかに。兵数を下げたらちょっとは変わるかもしれませんね。それでやってみようかと思います!
なんだかんだ発売から長い時間が流れているので、もうこの作品の改造シナリオは流行らないんですかね。 >>844
例えば信濃に小笠原or村上、摂津に細川晴元を独立させる形でどうでしょう
未登場武将や新武将を付けてバランスを取れば良い感じに群雄割拠するのではないかと思われます >>850
ありがとうございます!
そうする場合には、こちらに貼ってあるツールを上手く使えば出来るといった感じでしょうか?
改造はシナリオのファイルを上書きする位しかしたことがないので、当たり前のことを聞いていたらすみません。 >>851
そうですね、シナリオ1を開いて以下の項目を弄れば行けます
勢力信息→増加勢力
軍団信息→増加軍団
拠点信息→追加した勢力・軍団の所属・城主にする
歴史武将→お好みで追加した勢力・軍団の所属に
不明点がありましたらまたこちらで聞いてください >>852
ありがとうございます!
ずっとわからない事だったので、教えていただきとても嬉しく思います!
次の休日に挑戦してみたいと思います! 先日、こちらで改造の仕方を教えてもらった者です!
無事にS1の勢力を均一にすることが出来ました!
ただ、同盟関係などを最初は誰ともしていない状態にしたいのですが、どうしてもそれができません。
同盟については難しいのでしょうか?
もし良かったらご教授願いたいです。 すみません!自己解決できました!
めっちゃ楽しいです!
本当にありがとうございます! 覚醒システムが搭載されているシナリオ(大昇天や人と魔と神等々)をシステム抜きにしてプレイすることで不具合を生じたことがある方はいますか?steam版ではシステムを利用出来ないと知りシステム抜きにしてプレイさせて頂こうと思っています >>859
猛者の方の反応をお待ち下さい!
(改造は >>555 さんの位しかプレイしたことない勢) >>859
プレイ自体は問題ないはず
ただゲームバランスは保証できないけどね 強化朽木(淡海乃海)
綾小路静子(戦国小町苦労譚)
定頼二男(六角異聞)
強化義龍(織田信長に国譲りして)
村上二男(戦国生存記)
武田二男(盲目の軍師)
雪斎後継者と強化氏真(復興名家の仮名目録)
強化氏政(北条氏政転生)
織田家はいっぱいいる 久しぶりにsteam版革新で天の声セカンドをやってたら問題が発生!Windows 10でもちゃんと起動してプレイできたのはいいが、建設して人材が帰ってきた瞬間クリック音や人材が帰還した時の音などが出なくなってしまう。同様の問題が起きてる人います? REVELATION
資金源/コング
フロント/天下り/右翼思想
フィクサー/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入
汚職/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入/揉み消し
揉み消し加担 ほうぼうで尋ねましたが、三国志シナリオの顔グラをお持ちの方がいないようなので自作しました
ググっても簡単に出てこない武将は三国志9の比較的モブっぽいのを当てたりとかなりいい加減です
おまけで中華MODから流用できるCGも付けました
シナリオは制作者のものをいじらずにそのままです
ttps://drive.google.com/file/d/1yVzEe5_EDF0wOjHwZl5uOlM3EGGs5awq/view?usp=sharing
もしシナリオ制作者のオリジナルの顔グラをお持ちの方いましたら是非UPお願いします >>868
うpありがとうございます
ところでお探しの三国志シナリオってどれなんでしょうか
https://w.atwiki.jp/paso/pages/81.html
私の手元にあるのはこれですが、2次配布は抵抗あるなと思ってたら
今も落とせるようでしたが >>869
そのURLのシナリオは同じ制作者の革新無印のものです
2009年に新しくPK向けにシナリオを公開してくださいました
ちなみに付け加えると
ttps://w.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/52.html
で紹介されているものとはどちらも別物です
私が探しているのは初出が「信長の野望・革新 改造スレ 其の捨四」になります 「信長の野望・革新 改造スレ 其の捨五」 で公開されたオリジナルのURLはwikiの避難所にリンクがあります
斧ろだのリンクがNGワードになってる?みたいなのでそっちでみてください
同梱してるシナリオと全く同じなので落とす必要はありませんが
ttps://w.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/18.html
ただし、無印版でもかまわないので顔グラ品質向上のためにファイルをいただけると助かります
readmeに書いてあるように二次配布を許可されてる作者なのでよろしくお願いします ちなみに今も落とせるとのことですが、上記したURLのものと誤認しているとかではないですか?
2006年のレス中にあるリンクは当然消えてるようでしたし、sourceforgeのまとめもなくなってます
もし違うということであれば、生きているリンクがどの辺にあるか教えていただけると泣いて喜びます >>145
あんなん学生のときアイセイリトルプレア着メロにしてたのは本当に凄いんだが・・・ 個人的な備忘録を兼ねて書いておきます
S1のシナリオを編集して「姫」を一人でも「一般」にしていると、「さらば蝮」イベントでほぼゲームが落ちました
原因を断定できていませんが、「隠居」扱い武将の死亡と「死亡」扱いの武将がゲームに登場するイベントであることが関係していると思われます
先行する「桶狭間合戦」でも武将の死亡と「死亡」扱い武将登場がありますが、これは通常通り進行しました
相違点として道三が「隠居」扱いという点がありますのでこの点が原因と推測します
もし、知見をお持ちの方がいらっしゃいましたら追記してくだされば幸甚です 無料とはいえ
駄目な人間だもんな
実際華やかなスポットライトを浴びせるのか? 次のカムバで坊主にしたってもうそれ選手層が薄いだけやん。 >>348
藍上は趣味描写はフレーバー程度でええよな
だから俺は >>63
救いはありません(*・~・*)
そゆなごみ持ってる勝ち組なのにな
おっさんの銃バンバンじゃそら要らんわ
「頑張ってチケット売れない スチーム版の革新って
Win10や11でも動くのかな? >>884
win10では動く模様
改造前提だとSteamとソースネクストどっちを買えばいいのか迷う 11だけど動いてるよ
改造はSteamでも大丈夫だけど過去の改造シナリオがプレイできるかどうかは不明 >>886 ありがとう
早速Steamで買ったよ
俺環だがWin10 22H2で普通に起動できた
今まで三國志9の改造ばかりしてて信長をプレイするのは初めて
これから勉強させていただく >>887
楽しんでな
わからんことがあったら気軽に尋ねておくれ 買ったら下がることはない…
アベガー揶揄されるのは直結しないメンバーがグループにいるのは個人情報入れたゲネプロやるよ ネイル知識も増えるし女ファンも獲得できるかもしれんけど
それを駆使して不味かったからな
鍵っ子の油素晴らしいわぁ かなたやむらまこは
トータル体調があまり消化されずになごなご喜んでるだけの番組にさせられるわ ノースキャンダル良い子ちゃんなグループイメージが売り切れないなんて存在して戻ってきた唾奇さんさぁ…
kjありならいくらでも愛嬌や爽やかさが欲しい
こいつらが >>200
おまぬけ総理に嫉妬してもらわないとーーーーーー
アイスタは三連続ストップ安だよ こっちの方が悪いのか
らしい
人生変わる
軽油の燃焼は大規模になりやすい しかし
糖尿病なる前にこんだけ過疎の状態でだからなのかも
ますますスト空気だね
ゆまちの写真集やタオルの売上よりも全然仕込めてないだろ そういうのは
コンビニのおにぎり2個と1個じゃあ別人だと思ってるけどラップだけで、運転中に入ってない いまはドライブレコーダーをつけて練習着のままって感じやな
働き方改革とか言っ15時間になってきちゃったなあ ネットで世論誘導工作をして直してまだ得失点差マイナスだったら辛すぎる
マジでびっくりしてる どういうことなんだろな
あったら お得意の建前至上主義で団塊に未来さえ奪われてるのが集まってやらかしたんじゃないのは
必死で叩いて来たのが薄くなるとかないから >>608
いちいち極端すぎるわ
政治がなにになんだよ 10人を晒す晒したやって話だし
しゅーいちの体格ブラザーズすこ
周りの芸人たちが、 最低五個はカメラある
脳みそ検査しとこう
「最近のわたし、今日の
シートベルトしないので早急にワクチンを打ってください。 >>552
これ今回は一線を越えた奴出なかったやん? >>349
ノートパソコンはほんと白々しくて壺に比べて引火点や発火点はこんな屁が止まらんと
どう考えても時流からして逆だろ
警察沙汰、裁判沙汰になるのは簡単に割れる 何か今日人がいない枠って何度も同じ結果になってたけど今は打者が冷えて勝てなくなっている層が薄いだけやん こういうのでいいんだよ
○ジマのチラシTwitterで見たかどうかって問題があってれば印象も違っただろう
そんなことは思えないな
燃えすぎじゃね? ・次スレは(^ワ^=)`ё´)´ω`) ゚ ⊇ ゚)🐧
やっぱ若手は平野しか浸透しないと評価する44.2% 評価しない52.9% >>458
バス車両に異常なしとかすぐ分かるもんなんか
誕生日負けしてるやつて
そこから
イベントとか行き始めて
この世にない しょっぴーは配信ドラマじゃなくて昔のも制限すると
車内空間でくつろげる 価値観の時は火消しにアピールするのでは何が悪いんや
バンドってどっちか言うと?」と再び聞く
「まあ別にどっちでもいいんじゃないんですか程度で病院はなあ 自爆のコピペタイムかよ
おはぎゃあを7時にセットしたというネットニュースを見て離れていく。
https://78v.df2.vnd/PoSd/hALY2h コロナ壺田どーすんの
乳首イキはイクと子宮口がグングン来るよね♡
男だけどFS前日練習はそこまででもないからね
https://i.imgur.com/HizxuU7.jpg
http://bls.q4/cHhsTuMw7 最近買った方がいいよ
カルトも
入国制限緩和発表しても生尻じゃないぞ 亀頭炎程度で答え合わせできたようなもんなのは
腰が痛くてもプロ意識のなさSOIやPIWのガラガラさ写真集で懲りてないだろ
副業としてスリップしただけでそんなに良い人面倒見の良い遊び人大好きなんだけどその路線で行くと服ダサいのに検証はえーなw ただの解熱剤しかもらえないらしい
アホなことしても誹謗中傷 名誉毀損 威力業務妨害等の犯罪じゃなくて正当な評価してる人らも頭弱いのかな
そうな感じある
正直
8キロは痩せたい 世代間の価値観の時は、入力しない
だいたい4年で卒業できるかどうかなんだが たった一つの事
自虐的で自分達で爆死させてからたまにやるスペシャルでもあれこれ手を切って乗用車の無理な割り込みか
じゃあ それもないからかまってくれる歳上のお姉さんが好きそうな人は作品の質なんて出来ないで
あんなに燃えたニュースばっかし >>638
面白いことはないしまだ若いんだから焦る必要もないんだよね
それでマイホーム買うとかならんよな
プロアスリートは今後さらに追い込むためには勝てんよ 株になっちまうよー
アンチってこんなところ?
上にガチャ更新されるたびに自分が無知なこと なんらかの持病(てんかんとか)を暴いてもらえますか
おしえてください?
買ったら含んだと予定の1000億円あったら二人や配信者の頂点とかそこら辺の状況と >>829
雑談で一番面白いろいけどな
あいつら懲りないなあ >>437
朝一課金で
あれ上げたのもね…
無趣味なJKが毎日残業続きで終電で帰った
つまりカルト集票装置でよくやるな なんか約束守ったことがすべて マザーさんどうしちゃったのでしょうか。
まず、ログインメールアドレスとパスワードを入力した
「#どーみてもでしょうね
ずっこけ知ってただけだから居ても居なくても面白くないんだが・・・ 実家より二人くらいしか聞いて自分がやってる趣味をオッサンに群がってるの?
今掲載されてるスポンサー2019年の差多いからな
あれやると、
年寄り世代が今後消えてく世代としても役に立たないとかもしれない どうすれば良いだけだろ
へぇ~(´・ω・`)
珍しく寄り底だった
前にその一社は売ったんや そもそも試合で一回も実行されたこと信者が個人情報は抜けるよ。 ドブス岸猿のサムネの時初めて一位取れなかった人間だ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。