PS初期をふり返るスレ
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PS初期→FF7登場・デュアルショック対応が始まった97年くらいまで。
クーロンズゲート・moon・土器王紀・第4次スーパーロボット大戦S
A列車で行こう4・リンダキューブ アゲイン・アクアノートの休日
など、当時はセガサターンのほうが売れていましたね。 当時のセガサターンの勢いに騙されて買った俺負け組み・・・ドリキャスまで信じて買った負け犬orz
ゲーセンとかで調子に乗ったセガがFFとDQ排除したのが敗因。
以下負け犬の俺をボロカスに言うスレに変わりました。 初期のプレステは本当に魅力なかったな…
サターンも魅力なかったけどな。
ソフトは一番マシに見えたN64は遅れに遅れたあげく
実際はロクなソフト出なかったし。
氷河期だったと言っていい。 ゼロディバイドなんかは世界観とか「次世代!!」って感じで好きだったが。 まぁ95〜96年はまだスーファミがかなりがんがってた希ガス。
スーパードンキーコング3とかクロノ・トリガーとか。
で、ゲーマーがサターンでバーチャとか初期のアダルトソフトをすると。
スーファミやってた一般人はFF7前後にPSを買ったんじゃないかな。
つまりFF7年以前の初期PSはショボンヌ。 リッジレーサーとか、コースが3つくらいしかなかった。
でも、あのころの未来感は現代の日本にはない感覚だな。
たった10年前なんだけどね。 初期PSの金字塔アークザラッド1,2、両方買っても1000円しないだろうし、
中古のPS本体も2000円くらいで買える事を考えると、一番お買い得かも。 当時のPSはポリゴン系、サターンはアニメーション系が多かった。俺はときメモがPSで出るからPSを買った。世間的には負け組だが結果的に勝った キングスフィールドとか刻命館のような地味なゲームが多かったなぁ。
昔ほしかった「はるかぜ戦隊Vフォース」をいまさら買ってこようかな。
しかも今プレステ持ってないから中古で買ってこなきゃ。 マクロスのゲームで、ムダにマップが広くて延々と移動しつづけたPS初期。
しかもそのゲームはラス面やボスがありえなかった。バンダイビジュアル製。 PS初期はDの食卓や夢見館の物語に影響されたような
ポリゴン人形アドベンチャーがやたら多かった記憶があるな。 ベイビーユニバース。ジャンル:万華鏡自動作成ゲーム
万華鏡みたいな映像を見ながら音楽CDが聴ける。それだけ。
サウンドスコープという名前で、97年以降のPS本体に内蔵されたらしい。
俺は280円で買ったけど、もっともいらないゲームのひとつ。 >>14
俺はそれ系の亜種ではクーロンズゲートとR?MJとかをやった記憶がある。
どちらも消化不良気味で後味の悪いゲームだった。 >15
某クソゲーが生んだ名言「ゲームと呼ぶことに罪悪感を感じる」を贈りたいソフトの1つだな。 サターンの好調とまだ見ぬN64の間に挟まれた微妙な時期だな。
最近では見なくなったメーカーの佳作ゲームが遊べるのもPS初期の魅力。 聞いたことの無いタイトル・会社名の嵐だったので、
PS専門誌の情報は必須だった。
何種類も読んで、地雷じゃない事を確認してからソフト購入に移ったもんだ。
それでもクソゲーに当たるのがPSクオリティ・・・ ハイパープレイステーションの体験版で遊んでて、あんまソフト買わなかった。
体験版といえばFF7体験版欲しさにトバルがバカ売れしてたな。いい時代。 >>20
はげどう!凄く分かるその気持ち
ちょうど2Dから3Dゲーに移行する時期でパッと見訳の分からないゲームが多かったし。 PSやSSが次世代機って言われてたなぁ あの頃
今よりずっとゲームに注目が集まっていた気がする 「ダウンタウンのごっつええ感じ」のエンディングで
ナムコの鉄拳やってて面白そうだから買ったのを覚えている
その後、なに買ったか全然覚えていない・・・ 鉄拳は2から面白くなった
初代は完全に劣化バーチャだと思う PS初期はナムコットとかいうブランドだったな。
起動時にミニゲームが始まって、なんで一発でタイトルにいかねーんだよ!
とか憤激してた。いい思い出。 キリークザブラッドっつーFPSシューティングなんてあったな。
3作目のベルトロガー9はかなり面白かった。 >>15
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
おんなじものなの!? >>21
俺はあれの体験版きっかけでワイルドアームズ買った >>28
いくつかの演奏モードの中の一つが改良されて内蔵されたと思われ。
いまから買う価値は無い。 初代PSはまだ新作ソフトがでてるんだぞ勝手に終わらせるなぁ。
PS初期の混沌とした感じはもう味わえないが。 まだ新作でてたっけ?
最近情報誌読んでないから知らんけど、廉価版をのぞいたPSでの完全新作は
俺の中では「ブラックマトリクス00」が最後なんだけど >>33
本屋でしか売ってない「カプコンレトロゲームコレクション」シリーズとか。
種類が多いうえにたぶん誰も注目してないから密かにレアになるかも。 >>20
当時ファミ通の編集長からもクソゲーの多さを指摘されてたしな。
そんな発言して大丈夫かよっと余計な心配してた。
ソニー自体まともなゲームを作ってなかった気がする。 本体と一緒に買ったリッジレーサーとクライムクラカーズは面白かったがなぁ
本体かってちょっと後に出たアークザラッドは短すぎて落胆したが ジャンピングフラッシュシリーズやってたやついる?
あれ浮遊感が最高でひたすらやってた。
各ステージもいろいろな世界観でかなり好きだ。 初期のナムコの活躍はすばらしかったが、スクウェア参入の威力ほとでもなかった。 土日に、ちょっとお金に余裕があったらPSとなにか初期ソフト買って来ますね。
アクアノートやA列車等の環境系が好きなのでちょっと見てきたいと思います。
ただ問題はメモリーカードの中古が以外に高かったりすることですが。 PSの全ソフトが載ってるカタログとか出版されてるの? PS初期のナムコの頑張りはホントすごかった。
FC初期のナムコを彷彿とさせた。 PSなのに、まったくポリゴンを使用してないゲームがあったり、
逆にフルポリゴンでわけわかんなくなってるゲームもあった。 >>45
初期頃発売された熱血親子だったっけ、2Dドット絵のファイナルファイトみたいなやつ。
処理落ちしまくりでPSが2D苦手な部分早くもクローズアップされてたな。 RPG板にクライムクラッカーズスレ立てたんで誰かきてくらさい・・ 刻命館とか、カクカクポリゴンでわけわかんねーって感じだったな。
ムダにメモリーカード食うし。ノーライセンス品の30ブロックメモリーとかあったな。 プレイステーション
SCPH3500って何か問題あるの?これだけ安いんだけど。
>>50
ナゼ故?
なんか珍しい機能とかあったけか
やっぱPS初期っていったらパラッパラッパーだしょ。
ウンジャマラミーもテラオモシロス >>51
ゴニョゴニョが簡単にできる最後の機種だから。 パラッパとかなつかしーなー。
初期のソフトはPCからそのまま出したようなショボイフォントが印象的。 みんなメガチュード2096ってゲーム持ってない??
PSなんだがカスタムできない劣化カスタムロボみたいなゲームで
説明書に載ってる人間が誰も出てこないって言う。
>>18の言う佳作ゲームってとこだな パロディウスデラックスパックと一緒に買ってからカプコン格闘ばっかり買ってたな。 俺はTIZ(5800円・税別)と一緒にプレステを買いました
その後1年くらいプレステソフトにまったく手を出さず、
サターンのソフトばっかり買ってたなぁ・・・
ファーストインプレッションは大事です ブレイズ&ブレイドにすっげーはまってた。
4人で対戦なんかしちゃってさ・・・ PSは鉄拳のために買ったな
当時ゲーセンでVF派が多かったけど
俺は鉄拳派だった 初代エースコンバットがなかなか。
スーファミみたいな画面だけど、あの雰囲気がよかった。 当時中学生で金がなかったので安いプライムゴールEXと闘神伝を最初に買ったなぁ
格ゲー苦手な俺にはワンボタンで必殺技でるのが感動だった 初期PSといえばゲーム帝国の悪魔さんが
「なんかヤバそうだよなぁ」ってつぶやいてて笑った。
あの頃はまだスタパとTACOXが関わっててゲーム帝国も面白かった
晩年は最悪 ワイルドアームズやアークザラッドなど、結構いいソフトを出してたSCE。
一方、通天閣やクーロンズゲートなどマニア向けのクソゲーを出してたSME。
同じソニー系列なのにここまで違う。今のソニーはSMEに乗っ取られた感じ。 >>66
主人公の実写の女で敵がアニメという企画からしてヤバいゲーム。
実写女のファンタジー衣装は痛いは敵のアニメはカプコンのヴァンパイアの超劣化版みたいなダサさだわで
もう見るからにイタいのなんのって。BGMもなんかヘンだし。
>>67
ストリートファイター リアルバトル オン フィルムといい勝負だな。
まぁこっちはモータルコンバットの偽物みたいな感じだが。
>>64
クーロンは確かに糞げーだが
はまる人にとってはPSどころかPS2の中でもそしてこれからも
ナンバーワンのソフトなのだが・・
プレステバブルの生み出した1つの偉大な産物だと思うよ・・。 >>55
フィギュアつきのやつ?
なんとなく気になってたのは蜃気楼回廊
結局出なかったが
猿田彦の暗号やサイバーテックデザインとかいうメーカーはなんだったんだろう 元祖PSはS端子がついてたりして、いろいろ豪華仕様。見つけたらカット毛。
ただ、中期以降のソフトが動かなかったり、熱暴走や耐久性などいろいろ不具合もあるがな。 懐かしい土器王記!ハマッたなぁ…クーロンは初期段階で挫折。。。その他リッジ、バイオ、デストラクションなど、ピーエスの思い出は少年時代の思い出! 土器王記に回す人員を第4次スパロボSに回せや!と思っていた俺。
一部主要キャラのみとはいえ声の出るスパロボが当時楽しみだったからさ。 新スーパーロボット大戦は、いまだに続編らしきものがない。 >>75
あれはなかった事になってキャラや一部設定がαシリーズに受け継がれたんじゃなかったっけ?
色々言われてるがリアル等身はカッコ良かったけどな。 パラッパラッパーとほぼ同時期にリリースされた「DEPTH」
誰でも簡単に音楽が創れるって触れ込みだった。
厳密にゲームといえるか微妙だけど、かなりハマったよ。 こんど発売されるXBOX360はPS初期を目指すそうだよ。
いろいろな意味で期待 クソ短いRPGとか連打を強いられるRPGとか出るわけね。 >79-80
なんか、どれも普通に出そうな悪寒……。 あと、縦スクロールRPGとジャイアニックRPGも忘れちゃいけねぇよ。 いまさら初代PSを買う理由がよくわからん。
初代PSでしか動かないソフトもあるらしいがな。 SCPH-1000は海外ソフトも動きますよ
DPP作るのにコントローラポート欲しかったからバラしたけど 「脱ぐけど見せるのは水着までよ」ってな欲求不満な脱衣麻雀も出るのかぁ! 初期はSSのほうが売れてたんだ。
バーチャ興味なかったし欲しいとは思わなかったね。
PSはゲームの一般化を図るためのキャラ戦略や
プロモーションは見事だった。
しかし、PSもSSもMCDも、CD初期のゲームは今やると
ロード時間が凄絶なまでに長い。 PSのソフトで対戦通信ケーブル対応のやつのリスト
どっかにないですか。
今日、なんとなくPS本体の中古買い足したので…
ちなみにアーマードコアは3作目まで対戦通信やりまくりました。
今のとこ知ってるやつ:
RRR
AC,AC-PP,AC-MA
ディセント(洋ゲーぽい)
サイドワインダー(洋ゲーぽい)
メタルジャケット
Zガンダム
あと首都高っぽいのいくつか
>>89
R4
装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語
メタルジャケット
モータートゥーングランプリ2
以上、未確認w。たぶんまだまだあるかと思われ。
対戦ケーブル自体が後期のPSでは削除されているので、
なかなかマイナーなジャンルだね。 PSはむしろ後期作品のほうがロードが頻繁でしかも長かったような気がする。
初期作品は一回まとめてロードしたらしばらくは読み込み無しみたいなのが多かった。
俺はPCE-CDを経験していたから別に長くは感じなかったけど、過去にPCE-CDの天外魔境を貸して「ロード長いよ!」って挫折した友人が数年後に
FF9を普通にプレイしているのを見て、人間って馴れるもんなんだなあと思った。 FF9のエンカウントからパーティメンバのHP・MPのステータス表示(?)が出るまで
かなり時間あるよね〜・・
1stプレイの時は気にならなかったけど2週目とかイライラして挫折した。
FFコレクションのFF5・6もロード長くて挫折した。。 PSは悠久幻想曲で
PSは悠久幻想曲にであってから買った FFコレクションはなぜ4だけ戦闘時ロードがないのかが逆に気になった
4ができてなぜ5と6はそういうふうにできんのか ゲームの基本プログラムが同一で、それがFF4を基準に作られてしまった為に、
それよりも内容が重い5と6では問題が生じてしまったと思われる。
俺もPS版FF5・6はロードの長さで挫折したよ・・・・・・ 初期PSが一番楽しかった記憶がある。電撃PSとかむやみに買ってたし。
FFがPSで出るって聞いた夜は、友人たちと祝杯を挙げた覚えがある。
今はすっかりアンチソニーだがな。 あのころはゲームバブルの最中だったからな
新技術で表現力が大幅に上がったし、未来感みたいなものがあった
PS発売日の12月3日
朝からイチ、ニッ、サン!ってCMやってたのを強く覚えてる >>97
俺も早売りのジャンプ見てFFがPSで出るって情報見た時は興奮しながら即友人に電話してしまったなぁ。
歳を取ったせいかもしれんが、今やFFなんてどうでもいいが。
FF12って各ゲーム雑誌だけがスクエニ気にして盛り上げてるだけな気がする。
ユーザーで楽しみにしてるのって極めて少数じゃないのかな。根拠はないけどただなんとなく。 >>98
玩具店をやってるうちの父親は、今のテレビゲームの発展は
任天堂のおかげだなんて言ってたけど、
俺としては、プレステとソニーのおかげだと思うけどね。
95年以前のことは正直、小さかったんで知らないんだけど、
いくらなんでも任天堂とソニーならソニーの方が
ゲーム業界への貢献度は大きいと思う。
けど、父親にそれを言うと「今の若いやつは〜」みたいに言われて困る。 >>100
言われてもしかたがない。
物事知らなすぎ。 日本のロックはボウイから始まったと言うようなもんだな 据え置きでSCEが任天堂に圧勝してる事もあるから、
一概には言えない。
だが
>いくらなんでも任天堂とソニーならソニーの方が
>ゲーム業界への貢献度は大きいと思う。
これは少し違う。 任天堂の一本1万4千円くらいしたソフトがどっかいったのはソニーのおかげかもしれない。 >>89
リッジレーサーレボリューションも対応じゃなかったかな PSからMDに録音できるって聞いたのですがどうやって
するか知ってる方がいたら教えてください。 リッジレーサーでターボドリフト覚えてからは、狂ったようにやりまくったな。 リッジレーサーと闘神伝を猿のようにやったなぁ
SFCと比べると、ワッ、スッゲーって
結局闘神伝は死んでしまったね…orz >>105
RRRがその略であるとさりげなく突っ込んでみたりする。 >>100
ソニーなんて任天堂と、セガやNECが築き上げた家庭用ゲーム機という
ジャンルの商品の尻馬にのっかっただけの便乗商売メーカーじゃん。
もっとも、任天堂も比類なきアタリの失策を反面教師として繁栄を掴んだ
便乗商法メーカーではあるけれど。 >>110
まったくその通りなんだけど、
やっぱり、物心ついたときから家にプレステがあった世代は、
ファミコンやスーパーファミコンが果たした役割や功績、
それに追いつこうとセガやNECが試行錯誤してきた歴史
みたいなものを知らなくても普通なんじゃないかなと思う。
俺(23)もファミコン以前のことは、もう全然知らないし… つか、リッジの4って裏技的に対戦ケーブル対応だったのか
持ってたのに知らんかった。
聞いてみるもんだ…
もういっこ買ってこよ。 ゲーム業界を作ったのは任天堂
歪になった市場を健全にしたのはソニー
そして、今、再び歪になってるけど
次はどこが市場制覇するのかなぁ〜
MSだけは、願わないがw 人権擁護法案を通すな。
人権擁護法案は、韓国にしかなく、韓国の法律をモデルにしてる。
令状が要らない。人権委員会の主観的な判断での権力行使が可能。
警察署、不逮捕特権の議員事務所、皇居へ押し入ることもできる。
しかも家宅捜査を拒否すると、その度に何度でも30万円の罰金・科料を取られる。
ネットが規制され、自由な発言ができなくなる。
これが通れば、在日・朝鮮人・韓国人・中国人の思うように日本が操られるぞ。
日本人よ、これが通ればわが国は、まじでやばいことになるぞ!!
詳しくは、このページの下の方を見て!
特に俺と同じ20代はしっかり読め!
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea3.html
コピペにいろんな板にまわして下さい。 >>106
PS2の光端子から光端子&録音機能付きのMDに接続して、録音する方法なら知ってる。
ただ、それじゃあんまりなので ttp://homepage2.nifty.com/~mkb/index.html
のツールを使ってソフトをハッキングし、直接吸い出した方が早いかと思われ。
で、吸い出した音声をMP3に変換してipod(このスレ的にはネットワークウォークマンか?w)
で聴くとクール。詳しいことは向こうの掲示板で聞いてくれ。 >>115
難しそうですが色々やってみます、ありがとうございました。 おもろそうなスレはけん。
漏れの場合、96年ごろ、どっちにしようか悩みまくったけど(なにしろ、当時のPSは3DOとかその辺の同列にしか見えなかった)、「操作系が実質十字ボタン」という情報が決め手になって、PS買った。こうして賭けに勝った次第。
THEテーマパークと卒業IIを一緒に買いました(´∀`) スクウェアの初期作品はかなりいい味出してた。
>>117のブシドーブレードなんて説明書が説明になってなかったから、
あっちこっち敵を探して回ったり、井戸の中に入ったり試行錯誤したなぁ。
特に「武士道に反することをすると反則負けになります」とかわけわかんなかった。
「背中から斬ったり、おじぎ中に斬ったら反則負け」ってちゃんと書いとけよなー。 で、ハミ通のオールカタログ本見てて思うのは、この頃のラインナプって本当にカオスだったな
第二次ゲーム黎明期とでもいうか、面白い時代だった 俺は格闘は闘神伝で十分
ラングーとかタンクトップだけの初代が一番カッコ良かった。
パンパンの太腿と盛り上がった股間のジーンズもセクシー!
対戦モードにしてラングーを徹底的に痛めつけて興奮してた。
強打受けて仰向けに倒れると体が腰から激しく折れて
無防備にモッコリを露に空に向けて逆海老になって苦しむラングーで
何度も抜いたよ。 >>89
ワイプアウトXLも使える。テレビ2台要るから一度もやった事ないが。 >>123
ワイプアウトXLは発売日に購入して未だに持ってる
あれは本当に良く出来たゲームだと思う PS初期といえば,麻神
あのゲームほど技術力の無駄使いという言葉が
ぴったりくるやつはないような気がします
>>121
俺もMでマッチョな体を甚振られたくて一生懸命ジムに通って鍛えたよ
良かったら俺とプレイしてくれませんか?
かなりキツイ事もOKです。縛られて吊って甚振られたりムチや蝋燭もいけます。
アナルはまだ開発中ですがFFとかも出来るようになりたい。
桶ならば捨てアド晒してください。 ゴゴゴゴゴゴ…
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ウエーンコワイヨママー/ ヽ
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し"(_) ノ / > )
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し" ( ヽ
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ミチャイケマセン PSの初期といったら、やはり「1・2・3」のCMが忘れられない。
机たたき・シャッターたたき・プールサイド静止状態(一人トントン)の
3パターン。
所有しているソフトの中で一番古いのは、「ホーンドアウル」だ。
士郎正宗キャラデザインのシューティングゲーム。
しかも、ハイパーブラスター専用。
泣!
>>130
みつけた。
ttp://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=1204 >>130
うお、トラウマタイトルが。
今もそうだけど、シロマサがちっとも漫画描かないから飢餓状態だったんで、
キャラデザやってるポリスもの、しかもガンシューということを知り、もう
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!! とばかりに初回版を買ったさ。
しかも会社帰り、家の近くの駅についてから発売日だった事に気付き、迷う
事なく新宿ヨドバシへ引き返してゲッツ。雨か雪が降ってたような気がする。
とにかくとても寒かったが、ホクホクしながら帰ったもんだ。
プレイ開始後、一時間……無言で箱をしまい込む俺の姿が、そこにはあった。 131江、ありがとう!
懐かしい、CMがゴロゴロ・ザクザクとありますね。
危ない友人にブッコヌキを頼もうかな。
132江、
発売当日に手に入れるとは、強者ですね。
私は、恥ずかしながらソフトは中古で買いました。
でも、ハイパーブラスターは新品で購入したんです。
これでは、宝の持ち腐れになると思い「エリア51」と「マイティーヒットSP」を
まで買って、傷口に塩を塗る結果になりました。
トリプル泣き!!!
******恋のおまもり******
コレを見た人は、超超超超幸せもの★★
@週間以内に好きな人に告白されるか、
好きな人といいコトがあるよ・・・☆★
でも、そのためには次のことを実行!!
コレを読んだら、@時間以内にどこかに貼る★★
数はあなたが好きな人への想いをこめて、好きなだけ貼ってね・・・★
さぁぁ!! 頑張って♪♪ >>134
ガンコンとハイパーブラスター、両方に対応してるんだよねw PSは94年発売か。
あの頃はまだ景気もよかったし、なにより3Dってことが珍しかったな。 ゲーム内容の進化が止まった時期か?
3Dにすることに必死で、企画屋がかなり劣化したんだよな 本当に必要なのかと強く感じるくらいにムービーが氾濫してたな
雷電プロジェクトのOPにすらポリゴンムービーが入ってたし すみません。初期のプレイステーションで
「グランツーリスモ」について質問があるのですが、
こちらで宜しいでしょうか? そうかな?
ムービーはともかくポリゴンで世界が構築されたゲームは大きな一歩だと思うけど。
まだ業界の3D熱が下がってないのはメーカーというよりユーザーの責任 >>138
企画劣化はもっと前のRPGにすることに必死だった時代から スレが違うようなので別スレで聞いてきます。
すみませんでした。 >>142
そうなんだ、RPGは買わないからよくわからなかったよ
アクション物はPS初期ろくでもないものばかりだった SFC中期、RPG以外はゴミ扱いされたからなあ…>企画 スクウェアのSFC時代のRPGはFF4あたりのデータを使いまわしてるような作品が多かった。
戦闘シーンやステータス画面なんて全然変わってねぇじゃねーか。みたいに思ってうんざりしてた。
それがPSになって、一気に次世代クオリティに。もう3Dのとりこ。 キングスフィールドで酔った・・・・。
プライムゴールEXで左の親指が痛くなった・・・・('A`) キングスはPSから発祥したRPGの中でも一番の出来だと思う
当時は名も知らぬメーカーなだけに尚更
今なら当たり前のようになってるけど、ポリゴンで全部を構築するというチャレンジ精神はすごい
最近ではアーマードコアを乱発してばっかりで寂しい ポリゴンといえばナムコの一人称サッカーはポリゴンバブルの象徴のような気がする。
リベログランデとかいったかな。 リベログランデやったことないけど
現在出ているサッカーゲームで一番リアルだという評価を聞いたことがあるので
ちょっと興味あるな、続編も出てるし少なくともクソゲーではなさそう 12月はXBOX360じゃなくて初代PSを買うぜフォー >>148
キングスはかなり感動した。
PS買って間もない頃、親父が自分用にキングス2を買ってきた。横から親父がやってるのを見て、PSってスゲーなと思ったよ。
あと、初めてゲームで「怖い」と思ったゲームでもあるな。宝箱開けたら骸骨がでてきて一刀両断された時は主人公と一緒に絶叫したわw >>152-153
どうせならこのスレらしく初期ソフトのみでw
まぁ本体は耐久性や将来性も考えてPSoneでもいいけど。 初期ロットのプレステがソフトを受け付けなくなった。
なぜか闘神伝(1)のみプレイ可能で、その1本といっしょに
そのプレステを任天堂派の知り合いのお姉ちゃんにあげたら喜んでた。
プレステを新しく買ったのだけれどPS2を買ってプレステを
ほおっておいたらまた受け付けなくなった。
なにが原因でそうなるのだろう。音楽CDは受け付けるので
動かなくなったわけではない。 長いことPCエンジンのユーザーだったがFXには見切りをつけて
プレステとリッジが家に来た時は感動したよ >>158
いきなり三次元は目が潰れてしまうんじゃないか? PSはバラしてガワだけ風呂に入れたりすんの簡単だから良いよな ニュースの森で闘神伝見た時にはスゲーと思ったな。
後日、友人宅行ったらそいつの兄貴がPS本体持ってて
画面に映る闘神伝を見て震えた。PS本体も格好良く見えたよ。 闘神伝はやった事がないんだが今から買うのもなんだかな。 2以降は続編出すたびにクソ化が進んでたからいつの間にか出なくなったな。
後に移植されたSS版はポリゴン数少なくて画面も汚いのに驚いたのを覚えてる。 今なら本体とソフト3本買っても5千円でお釣りがくる。
しかし今ならサターンを買ってしまうかも。
正直、半端な3Dポリゴンよりも、サターンの2Dアニメの方が綺麗だ。 PSソフトはPS2でもプレイできるしな。
中にはノットレみたいなひねくれたソフトもあるがw PSは互換性ゆえに、GBAに対するGBのようなハンパなポジションになってしまった。
古くなりきれないし、新しくもない。そんな感じ。 >169
GBAはハードもソフトも魅力的だが
PS2はそうでもないだろ。PSソフトやるならPSだと思うけどね。
そう壊れないし PS発売初期の品薄状態の時近所のおもちゃ屋が抱き合わせ販売してたなぁ。
PS本体とリッジレーサーとメモリーカード3枚を一緒に買わないと売ってくれなかったw
本体とソフトはともかく、あんな初期からメモリーカード3枚もいらんっつーの。
>>172
刻命館とA列車を買えば2枚消費できる。 ノットレ ttp://kabu-p.com/co/a-56.html
このゲームのことはよく知らないが、ヤバイな。 >>43
ナムコやればできる子・・・・・なんだが力の入れる方向がいつも?
新ハード出た時だけ輝くのは不思議 セガサターンが3Dポリゴンを前面に出すソフトを並べてるのに
スーファミの延長みたいなソフトばかりだった初期プレステ。
その中でリッジレーサーや鉄拳を出したナムコは立派。 互換性を加えるって技術的にどうなのよ?
大した事ないならPS3でもPS出来るようにしてほしいね。 こっそりサターン、DCやGCも動くようにしといて、セガや任天に怒られたら
「いやー偶然仕様が似るなんて、不思議なこともあるもんですねー」
とか言い放ってホシスw 次世代機でXBOX360が標準になれば、PSの資産がパアになってしまう。 >>185
凶円はガタイでかいかどうかが肝だな
でかけりゃこけると断言しよう キャプテンコマンドー近くの店で1万円で売ってた…
やりたいけど高すぎるわ。定価より高くなってるorz
>>189
プレミアついてんのはオクだけかと思ってたけど、
普通の店でも高くついてんのかい。。 初代 ウイザーズハーモニー
これの声優が最高です、皆さん是非買って聞いてください
500円くらいかるく元がとれますよ。
『ルーファス君が〜〜』 もう大爆笑
あと あすか120%の最初の奴の(・)付は未だに現役
暴れプレイでストレス解消ですわん
ファルカタはやっぱ地雷だったのか…
当時悩みに悩んで買わなかった俺は勝っていたってわけか。 ファルカタはゲーセンの景品で出てきましたがなにか? あのキャラがツブれてるようなふざけたグラフィックがたまらん。 PS2で動かした人は世界に一人もいないからわかりません。 ボクサーズロードの新作がでたね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133783072/l50
グルーヴ地獄の続編「バイトヘル2000」も出るし、テンション上がりまくりww
個人的にはメガチュード2096かはるかぜ戦隊Vフォースの続編を。 >>200
そのスレ、信者か社員か知らんが批判にいちいち噛み付いてうざいな PS初期はディセントとキングスフィールドUが神ゲー。今の水準でもストレスなく遊べるし
ゲームバランスや作りこみはこっちのが上。
ディセントは欧米でも殿堂入りゲームだしね。DOOMと並んで3Dゲーム、FPSの金字塔。
2Dにおけるマリオと同等。アナログコントローラ(デュアルショックの前のバージョン)が
ないとストレスの溜まる操作系なのがネックかな。 >>177
サターンってパンツァードラグーン1&2とバーチャ2、バーチャコップ1&2
辺りまではセガのパワーが凄すぎてハードがしょぼくてしょうがなかったのに
他を圧倒してたな。
パンツァードラグーンなんて今起動しても感動的に凄い。2面の砂漠のムカデ
とか4面だったか5面の洞窟とか、ゲーム表現における一つの頂点だと思う。
PSはアクアノートの休日みたいな前衛的システムで超広大なマップを自由に
移動して、グラフィックも綺麗なものが出ていたから買った。あとは洋ゲーが
良かったな。ウォーホークとかリローデッドとかDOOM。サターンじゃ絶対に
無理。 >>203
キングスUは、でっかい化け物と遭遇したとき、本当に「でかい」って感じられるのに感動した。
あの、初めて大仏を見たときのような感覚。 キングスフィールドは戦闘のコツが判るまで死に過ぎなんだよなw
広い場所で動く練習したっつーの。 PS初期っつったら鉄拳や闘神伝しか出てこねぇ…あれは初期? 初期だな。闘神伝はVFや鉄拳と違ってアニメノリのデザイン、システムって
着目点が良かったな。結局それを育てる事に失敗したんで今やタムソフトは
シンプル2000専属メーカーに成り下がってるけど。
PS初期は今までのハードに無いくらい圧倒的に作りやすかった、ってので
フロムは例外中の例外として、それ以外のゲーム外のメーカー参入の為の
クソゲー量産体制があったんだろうな。 あぁなるほど。SIMPLEシリーズももうイカれてきてるしな、目もあてられねぇくらい痛い痛いwww
鉄拳くらいしか初期で生き残ってるやつはねぇか。いまじゃアーケードで大会開かれるレベルにもなってるし。 >>209
>PS初期は今までのハードに無いくらい圧倒的に作りやすかった
もっともっとソフトが作りやすいハードが出たらどうなるかな?
極端に言えばもう、一週間くらいで作れちゃうやつ。で、ソフト一本1000円以下で。
箸にも望にもかからないクソゲー大量生産で終わるか?
それくらい低コストで小回りが効く世界なら、
作家性を前面に押し出したゲームなんかももっと出てきたりして
ちょっとそんなハードがあっても面白いと思った。 なんか良スレだな。
PSのデカイ箱を自転車の籠に乗っけて、片手で押さえながら帰ったあの日を思い出すなぁ。
一緒に買ったのは闘神伝だった。
ドキドキしながら立ち上げたらオープニングでいきなりナレーションが入ってびっくりした。
CD-ROMだから当然なんだろうけど、SFCしかやった事のない俺には衝撃だった。 >200
Vフォース以前にバックガイナーを完結させないとな(w >>210
PS専売タイトルで残ってると言えばバイオ、鉄拳、リッジ、ワイプアウト、キングスフィールド、アクアノート
くらいじゃね?キングスの新作はPS3で出るか微妙だが・・ >211
海外FPS なんかはかなりゲームエンジン使い回してるけど、日本もアレをバンバンやれば
いいのにね(やってるのか?)。 >>215
情報感謝。アクアノートって、アクアノートの休日ってやつ?
ふと思う。PS2は色々なジャンルが出てるが、やはりPS2より普通のやつのほうが内容濃いやつ多い気ガス。 >>213
いいメモリーだな。
SFCもけっこう綺麗な画質や音声だったが、やはり次世代機スゴス。
…セガサタとプレステって当時、どっちを買うかで割りと別れた記憶が。あまり関係なくてスマソ >>217
尖がったゲームはPSの方が多かったのは確かだよね。PS2も蚊。とか企画だけ変なのは結構あったけど
PSのmoonとかパネキッドとかアストロノーカみたいなのはPS2にはなかった。PS2は当初開発コストが
高すぎて冒険出来なかったというのが痛いな。
次世代機はもっと大作の続編しか出ないだろうし、新規タイトルはオタク向けになるだろうなぁ 新規タイトルがオタク向けというより、多くの人が知名度の高いゲーム(昔から続いてるゲームやそれっぽいRPGなど)しかやらなくなって、新規ゲームがどんどんマイナーになってくと思う。
俺のまわりだけかもしれないけど、ゲームとして面白いかより、知名度が高いかどうかが先にきてる傾向がある。しかもマイナーだからとか洋ゲーだからとかだけでクソゲー扱いされたりする(´・ω・`)
友達とハズレ覚悟でいろんなゲームに手をだしたあの頃が懐かしい… 業界復活のために痛みを伴う改革、今までのシリーズもの禁止令公布、とか。
それは冗談だけど、でもDSやレボリューションみたいに
インターフェイスを一新する事で、ある意味無理やりというか荒療治のように
過去の有害な束縛から解放するって言う方法が見えて
少し先が楽しみになったよ俺。
あ、任天堂に特別な思い入れがあるわけじゃないから念のため。 >220
あ、それあるな。
意外に財力のない子供の方が、冒険してる気がする。
このまま高校生〜30代がメイン購買層になると、知名度偏重傾向は余計高まりそうだ。 今日Mac でMYST やったけど、あまりのショボさにビックリした。
こんなだったか……。
今は↓がリアルタイムで動かせるんだもんなあ……。
ttp://www.elderscrolls.com/art/obliv_pc_screens_01.htm >>223
そういえば、今の子供たち(小学生くらい)はどんなゲームをして遊んでるんだろうか?
俺たちの世代はゴールデンアイやスマブラがあったし、格闘ゲームも普通にできたが、今は格ゲーはだいたい12禁だし、ゴールデンアイみたいなゲームは叩かれるし… 破壊王を買いたいのですが、2000円出して買うのはいかがでしょうか? とにかくメモリーカードがありがたかったな。
ファミコン、スーファミのデータ消えには何度泣かされたことか。
更に、万が一ソフトが破損しても中古を買ってくれば続きが出来る。
素晴らしい…
ところでこれ以前のCD-ROM機ってどこにデータを保存してたの?
メガドラのメモカとか聞いたことないんだけど。 俺が持ってるのでは、MEGA-CDにはバックアップRAMカートリッジ、
PCEにはHuカードの天の声BANKやコントローラーポートにつけるメモリベース128、
3DOも後部端子にメモリーユニットが外付けできた。
でも、ほとんどのゲームソフトはソレに直接アクセスできず、
本体内蔵SRAMのバックアップが主な用途。
あと、全部バッテリーバックアップで、バッテリー切れたらサヨウナラ。 なるほどサターンの内部メモリーと同じですか。
でもそれだとすぐいっぱいになっちゃいそうだね(サターンはそうだった)。
RPGとかはあんまりなかったのかな? >>229
あ、そういうのもあったんですか。
直接書き込めないって不便だなぁw サターンのカートリッジRAMは一応フラッシュらしいという話を読んだ事がある。
ただそれだとなんであんなに巨大だったのか理由が説明できなくなるが。 サターンのバックアップカートリッジは一度はめたら抜かない方がよかったな。
ちょっとした接触不良でデータがとんでた。 カートリッジRAM付きのサターンと拡張RAM付きの格ゲーサターンと2台使い分けている友人がいた。
そのくせ振動コントローラとか肝心なパーツが発売されないままギャルゲー専用機に。
一方、プレステのいいところは拡張パーツなんか使わなくてもゲームが動いた事かな。 その代わりカプのVSシリーズで選手交代できなかったりするけどな。 ZERO DIVIDE かなりおすすめ。ちなみに発売もとのZOOMはいまだ健在。 懐かしい!
2はかなりやり込んだから誰も俺には勝てなかったな。
このゲームをやってる奴の数が恐ろしく少なかったってのは秘密だけどな。 ZERO DIVIDEシリーズって
結局サターン版のが最後かな?
デザインとかは2のほうが格好よくて
好きだったけど
1のボスが2にはいなかったのが…
たしかサターン版では復活していたと思うけど…
どうにも記憶が曖昧だ
安いしサターン版をゲットしてくるかな 確かPSの1→2→サターンの特別編みたいなやつ。だったと思う。
キャラがでかいくせにあんまり前に進まなくてイラついた記憶がある。 しかし
あの多足キャラのインパクトは
すごかった
サソリがかっこいい
でもナースの意味がわからん zoomの公式ページで2のサントラダウンロードできるよ >>242
サンクス つーかこの会社よく潰れないよな 発売当時、PSが据え置きの覇者になるとだれが予想できただろうか… >>245
なんか携帯電話のゲーム作ってるみたいだね。
ジャレコ、ケムコ、ハドソンあたりも携帯事業で生き残っているみたい。 ある種のローエンドゲームハードといえなくもないからな。
開発規模が小さくてすむから費用はおさえられるし、
カセットとかのモノを作る必要ないから過剰生産の心配もないし、
中古とかないから安くても確実に金回収できるし、
弱小メーカーにはいい市場なんじゃないの?
惜しむべくは携帯電話の操作性が悪いところだな。
いっそ、コントローラー付きの携帯電話とか出ればいいのに。
HORIとか作ってくれねぇかな。 メガチュード2096
対戦が熱い
シンプルシリーズとかで復活しないかな
ちなみに、もまいらがPS買った決め手って何?FF抜きで
漏れは、コントローラーが実質十字キーってところに一点がけした 友達のボロボロになった初期型を2001年頃に4千円でゆずってもらった。
たまにロードでフリーズしたりコントローラのキーを押したら戻らなくなる事がある
以外は現役。今思うとちょっと高い買い物だった気がする。 >>250
ナムコミュージアムVOL.4の素敵ラインナップ。
特にイシターの復活とアサルト。 初期はSSのほうが、面白いの多かったな。
つうか、クソゲばっかだった。
バイオハザードやマリーのアトリエとかでてきて、ようやくサードが開発の「コツ」を覚えてきたのかなーと思った。
ただ、SSのソフトのほうが思い入れはあるし、今でも遊びたくなるのは多いなー。
ジャンピングフラッシュやアークザラットなんて、給料もらっても2度としたくねえw サターンの方がカッコいいゲームが多かったね。
ほかには実写ゲームが多かったりしたのがよかった。 SS がPS に負けたのは分かるけど、DC が負けたのはよくわかんなかったなあ。
鬼武者よりソニックのがインパクトあったのに。 俺は3Dより、SS・PSがフレームバッファ持つようになって、
雷電2、パロディウス等ACゲームがやっとまともに移植されるレベルに達したことに狂喜乱舞してた。
今でこそ当たり前だけど、シューティングの縦画面モードも衝撃的だった。 しかし、PSって今改めてみると、たしかに成功するべきハードなんだよな。
コンパクト、静音、実質十字キーで持ちやすいコントローラー、小型のメモリーカード、ふた開けてもリセットかからない
と、設計が良く練られてる。
SSとかDCは、記憶媒体やモデムの内蔵とかは親切だが、他が…という
PSの設計最大の勝利はやっぱメモカかな。これで遊びの幅が随分広がったものなー メモリーカードはちょっと高価だった気はするけどね。
15ブロックで1800円くらいしたし。まぁスーファミ時代にくらべたら全然安いけど。 スーファミと違ってテレビケーブルが同梱だったのがよかったなぁ。
お!最初から付いてきている!みたいなさ。ある意味革命的だった。 あと、アダプター内蔵なので、市販のコードで代用できるというのも良かった あとあのごくシンプルな、飾りっけのないデザインと
ボタンが○×△□なのもいかにもおもちゃっぽくて好きだった。 当時ガキだった俺はコントローラーが1個しかついてないということにショックを受けた。
なんであの時代からみんなその風潮になったんだろう? 確かにAVケーブルがセットになったかわりにコントローラが1つになったね。
意外と1人でプレイする人が多かったのかな。 メモカ別売り
2Pコントローラー別売り
した方が、アフターマーケット的にウマーだから。
とりあえず、付属品で遊べるがセーブできない、
対戦できないから、買い足すからな。 懐かしい
小一のとき4万か5万くらいで買ってもらったよ
とりあえず初期のは鉄拳とKFとプライムゴールと闘神伝あたりは覚えてる
あとは戦乱とパチンコの奴とモータルコンバットとか
しかし仲間由紀恵のあれが気になる…
ゲームでプロモーションするみたいなやつ PSはCMが画期的だったなぁ
プレイステーションクラブでもらった「CMコレクション」みたいなオマケCDが今でも宝物。
94年から96年までの、PS本体やソフトのCMが71本も入っている
1,2,3とかビヨビヨなのね、とかポポロのテーマ!とかアークって?とか・・あー懐かしい しかし、すっかり据え置きのソニー・携帯の任天堂という住み分けになったな
PSの台頭も荘だが、臨終間近のGBが息を吹き返すなんて想像もできんかった。 このGBの復活によって、携帯ゲームに再び脚光が当たるようになった。
もしポケモンが無かったら、ゲーム機って今も据え置きしかなかったんだろうな まず、ps本体の起動画面と起動音に感動。重低音で高解像なロゴが
出たら涙した。
ゲーセンではまってたサイバースレッドを動かして感動。
数年後にでたレイストームとエースコンバット2はあまりの画面の美しさに驚いたね。
あのあたりから他のゲームもうんとクオリティが上がった気がする。 近所のゲームショップの正月処分市でいろいろ買いこんできた。
カルネージハート、ときメモ、第四次スパロボS、エースコンバット1&2、そしてボクサーズロード。
大学時代、部室で授業サボりながら延々と遊んだソフトたち。
ボクサーズロードをウン年ぶりにプレイ。
あの頃は俺の誕生日は不老不死ボクサーが作れたなぁ、とか懐かしく思いながら遊ぶ。
ふと、メーカーサイトにあったトレーニング−能力相関表があるかどうか確かめにいくと
まだそのページが存在していたことに感涙。
そして深夜の俺をさらに驚かせた、11年ぶりのボクロー正統続編発売決定のニュース。
今夜はよく眠れそう。 >>274
もしかしたら、携帯電話でゲームが遊べるという流れすらも、
GBの復活劇の影響なのかも知れないね。
そう考えるとゲームボーイに通信機能を積んだ横井軍平氏と
それつかってポケモンつくった田尻智たちは凄いなと思う。
>>277
よかったね。 PS1の頃はアニメーションや3Dで珍しかったけどそれが標準になると特に何も思わなくなる。
だからなんだかんだ言っても任天堂は凄い。ソニーはPS2に入ってから迷走している感がある。
>>277見てエースコンバット欲しくなって店行ったら
PS売り場縮小してやんのorz 俺が欲しいのは360じゃないよ・・・・。
結局見つからなかった。 リッジ、闘神伝1、鉄拳1、2、3、トバル1ぐらいしか
やったことない。初期のころの衝撃は、すさまじかった。
あとFF7のミニゲーム部分のみ、やらせてもらった。潜水艦とかを。
トバルはダンジョンを進むモードがイイ。
そういえばPSクラブ入ってたな
いい思い出 近い将来、プレステのソフトがファミコンのレアゲー価格を上回ることは、
たぶんない。 PSのクソゲーは笑いどころもなく、
ネタにすらできない本物のクソゲーが多いからな。 闘神伝2、KOF95、ポポロクロイス、太陽のしっぽ、リッジレーサー・・・
当時消防だったな、ナツカシス。 ビヨンドザビヨンドっておもしろいか?
120円で売ってて買おうかとオモタ 自分で確かめろ。
ジュース一本分ぐらい我慢できんのか。 そしてジュースを買った方がマシだった……と絶望するのだ! 初期のPSは出荷制限していて一部の大手以外はストッパーかかってた。
なのにソニー系列の会社は制限がなかったのでビヨンドを大量出荷しまくり。
それを見た当時最新のクリエイター飯野賢治が不満爆発してセガに移籍した
という伝説がある。 ビヨビヨとか最初のダンジョンですら異常に苦しくて投げた思い出しか無い
PS初期と言えばやっぱりパラッパですかね FFZ発表以前だろ、「初期」と語って許されるのは。
PSとSSとのソフトハウス取り込み合戦の大勢が決まったのは、
FFZのプラットホームがPSと定まった瞬間だったんだし。
ttp://blog.neoteny.com/eno/
はいよ、飯野ブログ。
ピエール瀧とかホリエモンとか意外な交友関係が。 今でも手元に残ってるPS1ソフトっつーと
キングスシリーズとlainだけだな。lainは初期じゃないが。
そういやPS版Dの食卓買ったっけ。 PSって内容の割に過小評価されすぎている気がする。
特に中古とかだとスーファミのソフトより安かったりするから困る。 超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜
友人接待ゲーに最適だった 飯野ってもうちょっと待ってりゃ振動コントローラーとかアナログスティックとか
いろいろ便利なアイテムが出てきたのに、本当に馬鹿だよなぁ。
移転先がよりによってセガサターンなんて。 >>296
飯野と瀧は10年ぐらい前にテレビ番組やってたからねぇ。
今でも交友関係が続いてるのか。
素人女をいじってバカな事ばかりしてたなぁ。 サターンが少年マガジン(エロとヤンキーマンガ)だとしたら、
プレステは少年ジャンプ(ファンタジーと超人マンガ)だったのかもな。
世間一般としてどっちが支持されるかは、今考えると当然の結果だったと
いえる。 >>302
ソフトハウス取り込み合戦の結果、そのソフトが出るまえに勝負がついてしまったんで
ある意味それは順序が逆の考察。 取込み合戦つっても、初期に目立ってたのはナムコくらいで
他はあんまし聞いた事もないようなメーカーが多かったよーな。
まあフロムソフトウェアを見つけてきたやつはグッジョブ。 >>71
蜃気楼回廊出なかったね。「THE 11TH HOUR」も。サターンのゲーム見て、最初はプレステ購入は早まったかと思ってたもんだが…
起動画面の最後の「ちゃらら〜ん…」ていうのをこのスレ見て思い出した。なんか独特の雰囲気でゲームにとっては、いい時代だったよね。そんな俺は「街2」が創られる日を今も待ってます。 >>225
今更だが、『どんなゲームで』と
遊びとゲームをイコールで考えてしまうのは俺らゲーム世代だけの発想なのかもな。
今の世代の子供は、ゲームでなんか遊んでないのかもしれない
( )<PS初期を…
( ゚_)<………
(゚д゚)<振り返るっ Σ(゚д゚)<っっ!!!!
( ゚_)<………
( )<… >>307
(´・ω・`)…やぁ、こっちを見てしまったね。
もう遅いんだよ向こうを向いてもダメさ。
何もかも遅い…遅いんだよ。 ( )<…
( ~_)<………
(TдT)<…ウウッ 最近PS2のソフトって高いよな。
SFCの頃に比べたら安いけど、初期のPSに比べたら2000円ぐらい違うよな。 でもPSの時よりもソフトの値崩れが激しい気がする。廉価版もすぐ出るし。
つくづく廉価版は両刃の剣だね。
とうとう任天堂も始めるみたいだけど、あそこはどうなるんだろ。 なんか任天堂は廉価版はやらないとか言っていた気がするけど、
アドバンスもキューブも下火だからもうどうでもよくなったのかな。 何年か前から姿を見なくなったけど定年退職でもしたのかな。
あいつが現役の頃、雑誌でインタビューとか読むと、ホント胸糞悪くなった。
特にN64の初期。
何様のつもりだったんだ?こいつは。 まぁ96,7年くらいまでは任天堂の天下だったからなぁ。
N64も初期はマリオとかマリカとかが飛ぶように売れていたわけだし、
自分が神様になったつもりでいたんだろう。 一時PSを売って64を買おうかと思っていた俺が来ましたよ。
だって007が神ゲーだったんだもん(つД`) バイオハザード0と動物番長の記事を読み、迷わず64を買った俺もきましたよ。
ええ、どっちもいつの間にかGCで発売になってやがりました…フフフ
なめ(・∀・)とんのか!! バイオ0はまあいいけど動物番長は……。
でもマザー3目当てに買った奴は多いと思う。 >>326
スーパーファミコンの『ああっ女神さま』とPSoneの『バトルシップヤマト』『アローンインザダーク』
の発売日はまだ決定してない? 藤島マンガのゲームっていつもタイミング悪いよな。
スーファミ版女神→発売中止
逮捕しちゃうぞ(PS)→ハード末期に発売されたため特に注目されずに終わる。
ドリキャス版女神→ドリキャスで出たため他のギャルゲーと混合されてしまう。
(限定版の超デカイ箱はゲーム屋のショーケースで異彩を放つw) >>250
亀レスだが
ドラゴンボールZアルティメットバトル22を初めて見た時に感動したから >>329
でも藤島はキャラデザインだけだとテイルズやサクラ大戦と結構当たるよね。 >>331
漫画家としては一時代築いた人ですから。 >>332
絵はうまくて全体的に丁寧に書かれてはいたけど
マンガとしては正直全く面白くなかったな。
同じマンガならまだ4コマ書いた方が良かったような気がする。 変なゲーム多かったなぁ。初期じゃないけど硬派な友達の部屋にプロジェクトV6が
あったのは見なかったことにした。いい思いで。 買ったらすぐに値下がりして「えーっ!!」ってなったなぁ。
いきなり1万円くらい安くなるんだもん。あんまりだ。 まぁ当時は本体別売りでCD-ROM装置だけで4万とか5万した時代ですから。
その意味ではプレステがいかに革新的であったかがよくわかるような気がする。
サターンは後部のROMカセット端子や2D機能など前世代を捨てきれなかった印象。 >340
今までのコンシュマー機はBG面をいくつかと、後はスプライト機能を搭載していた。
サターンは基本的にこの構成で出来ていた。
339はこの事を2D機能と称したのだろう、ニュアンスが若干変だけど。
むしろ2D機に3D機能を足した、と言う方があってるかもしれない。
対してPSはBGもスプライトもなく全部ポリゴン。
BGとスプライトが欲しくなったら全部ポリゴンで作ればいいじゃんと言う
ある意味豪快な仕様。 サターンの方はポリゴンが四角というこれまた豪快な仕様と聞きますた。
でも四角だからポリゴンそのものを曲げられてウマーだと。 ねじれポリゴンが表示できるハードは後にも先にもサターンだけだったらしいがな。
まぁプレステが全部ポリゴンとか言う割にはポポロクロイスとか結構頑張ってたような。 >342
あれはポリゴンじゃなくて変形スプライト。
スプライトゆえに四角形で、単に変形させるだけなので
テクスチャに各種パースが付かずプログラマが当時文句言ってた。 PSは互換性を保つために初期の頃は一部の大手以外の会社には
最低限のプログラムしか使わせなかったそうじゃない。
もし当時から後のPS2、PSXの事を考えていたのだとしたらソニースゴス。 >>330
それすげーわかる。画の綺麗さとか、戦闘前に会話するとか感動しっぱなしだったな。
クソゲーだって気づくのに2ヶ月掛かった。 PSはポリゴンがきれいだったな。まぁこの特徴はPS系の伝統だけど。 ポリゴン出せば満足、な時代ではたしかにアドバンテージあったと思うけど
PS2の初期は毒々しい無駄にエッジの立った汚い画像で正直失望した。 PSは初期はそうでもないけど後期にはヴァルキリープロファイルや聖剣伝説などで
2Dもかなりきれいだという事が証明された。しかしPS2で本当にポリゴン専用ハードに
なってしまった気がする。ときメモやポポロ、半熟英雄まで3Dに・・・ プレステの場合、
ポリゴン多用の映像主体→ライトユーザー主体→FF、DQなどのビックタイトル主体
という風にメインターゲットが変わっていったから。 ポリゴンだけならニンテンドウ64が無敵だったけどいろいろ難があったな。 ポリゴンの性能が市場での決定的差でないことを教えてやる >>356
いや、既に糞箱の爆死で証明されてるんじゃないか? PS初期に忍者を育てるゲームなかったっけ。
青汁虫助とかいうキャラが妙にインパクトあった とりあえずPSソフトで始めて見たゲームがスパロボFで
次世代機ってスーファミとまったく変わんないじゃんと思ってたら
FF7のあの画像の綺麗さにはびっくらこいた
どんだけスパロボF手抜いてるんだよと言いたくなった 2Dゲーは次世代になったからどう変わるってもんでもないし。 電源入れてSONYプレステロゴが出てから一向に動かない故障
この原因で三台も犠牲になった
腹腸が煮えくりかえる思い出しかない >>368
たしか96年くらいだから10年前かな。
携帯電話やパソコンがなくても不自由なく生活できていた時代。 94年ってまだファミコンのソフトが発売されたんだよね。 >265
それは同じことを最近DSで感じるなw
コレ↓が出来るのに、なんでGBA レベルのグラフィックが多いのかと……。
ttp://media.nintendo.com/mediaFiles/Hr2vtbuASw3C-uYmF77nvXFDFNUuB-Jx.mov
>>373
でも多くのユーザーが求めているのはグラフィックではないことを
DSの売れ行きが証明してると思うんだがなあ。
グラフィックばかりに労力注がれるよりも
肝心の内容を練り上げてくれた方がいい。 >>376
グラフィックに労力注ぐほうがラクなんだよ……
ある程度までは物量戦術、人海戦術が通用するから。
アイディア勝負ってのは優秀な人材を探し、育て、そして場合によっては使い捨てするという
むちゃくちゃ贅沢なことをやらなきゃ出来ないこと。
そしてゲーム業界にはそこまでの人材は来ない…… ある意味、PS/SS初期の頃の方が
今より夢も人材もあった。 一番夢があったのはやっぱ超黎明期ジャマイカ
パソコンがマイコンて呼ばれてた時代 夢と希望で言うならファミコン黎明期と円熟期だよなぁ
ゲームには無限の可能性が感じられた。
それから10年経って、ネットゲームが無限の可能性を感じさせたが失敗に終わった。
さて、これから可能性を感じさせてくれるのは一体なんだろうか… PSって他のハードと比べて、晩期によく出てくるハードの性能を
最大限生かした名作ってのがないのがちと寂しいかも。 私は、悪魔城ドラキュラ、月下の夜想曲が名作だったなと。
今だにやれる。
音楽、動き、キャラ、背景何もかもがハイクオリティ。
兄貴が買わなかったらめぐりあえなかった究極の名作。
PSをみるたび思う。
PS初期は本当に楽しかった。
他にも、ポケットムームー(若干駄作だが)、闘神伝、クロックタワー、今だにやったりしてるよ。
チラ裏でごめん。 PS末期だと俺もベイグラ推すかなあ。
その裏で推すのはlain。 ベイグラは技術もセンスも極めて優れてたな。
難を挙げるとすれば魔法のエフェクトがややかったるいぐらいか。
それと、末期ではないが、コナミの2Dモノは変わった処理が多くて好きだった。
上で挙げられてる月下やグラ外など。 PS末期っていつぐらいかな?
自分はパネキット推したい。 ヴァルキリープロファイル なんて末期にふさわしいと思う。 >>384
lainはゲームというよりエヴァと一緒でオタク文化の終着点のひとつだな
>>387
同意しよう。 よく考えると国民機になった割に最初も最後も地味なハードだったなあ。 ここで言うPSの最後っていつ?
PS2が出たとき?それとも最後のタイトル(ベスト版等を除く)が発売されたとき? >>390
そうなるだろうなぁ。
新規生産が大々的に打ち切られ、その後もしぶとく再生品を売り続けて、
その真の最期は天下の悪法の生贄に捧げられ発売禁止処分だもんな。 小泉っていくつ悪法つくりゃ気が済むんだ、あのオッサン 自分の任期が切れる瞬間まで作り続けるだろうさ。
過去のモノを大事にしよう、っていう考え方を捨て去りアメリカさまマンセーと
叫ばざるを得ない国に作り変えるのが奴の本音だもの。 >>392
あの法律なぁ…
経済産業省もしぶといよな、天下り目当てとバレてても平気なんだもん。 >>391
03年くらいが最後かと。パワプロプレミアムやウイイレ2002が出た頃。 SONYのお店で本体と同時購入したリッジレーサーは長く遊んだなぁ。
美麗な3Dの快感に浸ってたよ。
そのSONYのお店では2回払いにしてもらって初めてローンを経験したのもいい思い出。
>>396
ブラックマトリクスOO(04年発売)じゃない?
記憶ではだけど。 PSの場合互換性があるせいか終わったという気がしない。
なんか気がついたらPS2に移行していたという感じ。
このあたりソニーはうまくやったと思うよ。 >>399
PS2が一台あるとホントに膨大なソフトで遊べるもんな。
GBAも同じく互換性に魅力を感じてたんでミクロはカスにしか思えぬ。 そういう意味で、互換性をほぼ捨てたXBOX360 は馬鹿としか言いようがない……。
「(旧箱で)ちょっと面白そうなゲームもあったから、この機会に買ってみようかな」と思っていた層も
結構いただろうに。 ハードオフなんか行くとサターンのジャンクソフトがいっぱいあるんだが、
もう本体がまともに流通していないからこれらのソフトは本当のジャンク品・・・
って思うと悲しくなる。 >401
旧箱はでかいからモデルチェンジで小さくなったら買おうかと思ってた。
いまだ未開封のDOA3が… >402
そうなんだよね、本体はなんとか確保したけどソフトの市場流通量が
激減してしまったらどうしようもない。
地方ではPS1のソフト売場も激減してきている。
どれだけソフトがゴミとして捨てられてしまっているのか・・・もったいない。
俺にくれ でも、ハード自体(特にCD部分の)の寿命があるから
いずれにしても、もう長くはないんだろうけどな。 シャープみたいにエミュ公認してくれりゃいいいのになあ SSエミュは一応存在するけど、
いまの時点で存在する大概のマシンではまともに遊べないレベルの
高いスペック要求するからなぁ…… ソフトエミュが難しいならハードエミュにしちゃえば良いのに。
PCIスロットx2使用とかでさ。
V-TOWNSに載ってたTOWNSボードみたいに。 >410
あれエミュじゃなくて本体。
映像はボードからビデオ出力。
逆に言えばパソコン側から供給されているのは電源とCD-ROMくらい。 PC-FXはPCに接続すると2倍速の外付けCDドライブとして使えたよね。
当時はパソコンにCDドライブが付いてないPCがあったんだ。
まぁPC-FXもPSもそれくらい過去のものになってしまったという事か。 >412
X68000のCD-DRIVEとして使ってたぜ。
職場で大ウケだったw さすがにPC-FXが出た頃は
NECもバリュースター主流になってたし、CDドライブついてないモデルは少なかったが
無印ペンティアム133Mhzとかが最高級品だったんだよな…もう懐かしすぎて涙が出る そして消えゆくフロッピー
当時のFCの大容量ゲームが今じゃコレ一枚に過ぎないと思うと感慨深いな… >>415
…お飲みよ、おまえさん
(´・ω・`)つ【美酒 娘盛り】 >>415
俺からも一杯奢らせてもらう
(´・ω・)つ【美少年 神力】 メモリーカードがなきゃセーブできないなんてよく考えると詐欺だ。
本体に記憶装置搭載しとけよ!まぁ実際に搭載されるにはPS3の登場を
待つしかないのか。 カードを持ち寄って対戦できないジャマイカ
PSにはそういうゲーム少ないけど >>419
RPGとかで進めたゲーム経過を記録するのにも、
リッジのベストラップを保存するだけの用途にも同じ1ブロックが使われるのは納得いかなかったな。
初期だとA列車とかでメモカ一枚ほとんど使ってたし。 メモリーカードの方が便利が良い。
ただ、(容量の割りに高すぎる)値段が納得出来ない。 メモリーカードって2000円くらいだったっけ?
安かったと思うけどなあ、1ブロック200円もしないんだから。 >>424
ラグナキュールとかな。
しかもこれベスト版だと必要ブロックは2ブロックになってて笑ったw FF7あたりでメモカへの書き込みが早くなった印象があるんだが
初期ってデータ圧縮とかしてなかったんだろか 破壊王〜キングオブクラッシャーにハマッた俺はおかしいんだろうか・・・?
クソゲー求めて買ったが、中々面白かったwシュールすぎるムービーにはワロタが。 プレステのゲームって名前からしてつまらなそうなのが多いよな。
あと、PSPで初代PSのゲームが配信されるそうだがもう無きメーカーの
ゲームなんかはどうなるのだろう。権利関係が難しそうな問題だ。 サルゲッチュ、リモートコントロールダンディ、ラブアンドデストロイあたりは
アナログスティックが2本ないとまともに遊べないからこれもPSPでは無理だ。
まぁ初期ソフトではないのでこのスレとは関係ないか。 今こそアクアノートの休日をリメイクするべきだと思うんだ 90年代家ゲーの名無しについて
現在の名無しに賛成の人、変更を求める人を含め広く意見や投票を求めています
どうにも感心が薄いのでこの板住人としてぜひ参加してやってください。
最近の有力(?)候補
・せがた七四郎 ←現行
・名無しさん@お腹いっぱい ←元にもどす
・名無しさん@思い出いっぱい
・バーチャル名無し 等
この板の名無しを決めないか?(^_^;)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115311986/l50 PSソフトはいまでも高値をキープし続けているタイトルもあるのであなどれん。 現行ハードでも動いちゃったりするから普通に需要があるからね。
他のハードはその点で読みが浅かった。 >>433
それで人生初のポリゴン酔い経験したな
始めは病気かと思った ポリゴン酔いはN64の007でそれっぽいことになりかけたことがあったけど、
本格的に酔う事はないなー。 ドゥームとかデュークニューケム3Dとかの頃は酔った
でも滑らかに視点操作できるようなゲームが増えてからは酔わなくなったな
昔の3D系に多い、カニ歩きや平行移動が気持ち悪さの原因っぽい >>264
それは違うと思う。
SFCにテレビケーブルがついていない方が革命的だった。
少しでもファミコンと共通のパーツを増やして、価格を抑えようとした努力の現れ。
さいきん携帯電話買っても充電アダプタがついてないのと同じ。
(携帯の方は価格が下がってるとは思えないけど…)
SFC発売当時にほんとに小さかった人たちは別だけど、
それでもみんなアダプタ類が家にあるくらいFCの普及率が凄かったって事だ。
プレステ2の発売日に、「初日の出荷数(売上数?)100万台を越え…」って
テレビでやってたけど、初代の時は発売1年以上経ってから
「いくぜ100万台!」ってテレビスポットを流しまくってたのを思い出した。
FC→SFCと負けず劣らず、PSは市民権を得たんだなと実感したわ。
そこに行くまで1年を要したわけだけど、その期間よくソツなくこなしたよ。
ところで、俺の中ではPSが人生で初めて「壊れるゲーム機」だった気がする。
任天堂のゲーム機の頑強さだけは素晴らしい。 >>442
PSに限らずソニーの電化製品はすぐこわ(ry うちの初代PSはもう9年使ってるけど何の問題もないけどなあ。
とりあえず当たりハズレの激しいハードではあるようだ。 頻繁な読み込みで本体に負担をかけるソフトとそうでないソフトがあるし、
大作RPGとかで連続稼働時間が長くなったりすると死にやすくなる。
置いてる部屋の環境や使い方にもよるでしょ。
それでも大概は使い込むと読み込み失敗するようになって縦置きする羽目になるけど。 確かにローディングしてる途中で止まっちゃうことよくあったw ソニーって本当壊れやすいよね
PSは二回壊れて今持ってるの三台目だしPS2なんて買って二日で壊れたよ
PS2は買ったばかりだったからすぐに交換してもらえたけど 電源を挿したままにしておくと寿命が短くなるらしいんで、
遊び終わったら抜くようにした。
そのせいかどうかわからんけど、
今使ってるPSは約7年間、特に問題無く使えてる。
極稀に読み込み失敗するけどね。 穴井優子がイメージキャラクターの一人としてCMに出ていた件。
今頃どうしてんのかな・・・ >>448
あー、俺も平日はコンセント抜いてるよ。
初代&PS2、どっちも一度も壊れた事ないのはそういう原因なのかな。 >>450
たぶんそうだと思う。
知り合いはコンセントに差したまま使っていたら3年程で読み込みがヤバく
なったらしく、店に修理に出してみたらそういう返答が来たと言ってた。
ムービー関係の回路に異常が出るらしいけど、
ソースはないし本当の所はよくわからない。 コンセント挿しっぱなしだけど、PSもPS2も元気良く動いてる。
タバコも吸うし、運良いだけかもな。 適度なプレイ時間じゃね。
放置しすぎもやりすぎも壊れそう コンセント挿しっぱなし
↓
通電することにより熱が
↓
酸化(劣化)が速い
なのか?
理系板あたりで聞いたらわかりそうだが。 俺が持ってた初代PSは読み込みで回転する時ディスクがグネグネ曲がりながら回転してた。
そのせいで当時ハマってたジャンピングフラッシュのディスクは傷だらけになり使い物にならなくなったよ。
かなりショックだったなー >454
PSは電源スイッチ切っても内部は通電してる。
SSは100Vそのものを電源スイッチで切ってるから通電していない。 >>457
おお…いい事教えてくれたな。
勉強になりますた(・∀・) 通電しているってことは電気代もかかってそうですね。
確か初期型のほうが消費電力が大きかったような。 PSは型番だかなんだかが上がるごとに内部がスカスカになっていくとか。
確かに端子なんかはどんどん消されていったものなぁ。
他のハードはどうなんだろう。 サターンは白になったときに冷却ファンがなくなったな。 >462
最初から付いてない。
初期型はFANコネクターのシリアル印刷と吸気口も開いていて
ファンの取り付け基部もあったが実装されていない。 サターンなんて電源コードの付け根あたりが超熱くなってたじゃん。
それでファンが無くても平気なんだから意外と丈夫だ。 オワタ orz
もうゲーム機は全て統一してくれ。
Windowsがほぼ基本のPCみたいに・・・ l| ト、
l | ヽヽ.
l |、 -‐lヽ-ヽヽ.
,イ 」_ | ヽ._ヽヽ
/ └-...二| ヽ/.゙l
l ,. -ー\,,/. 、 l
| /____';_..ン、 | PS臣民の諸君!
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<-‐''" (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | / _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
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| `ニニ´ | __ -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / '
フリーズするPS3
ttp://www.youtube.com/watch?v=c_4InHXPHvs
E3速報--価格発表で拍手消えたPS3
普通に遊ぶと9万円コース。ショーの主役はWiiに。
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060511/102074/?P=1 いまだからこそPS1
といいたい所だが、例のPSE法発動以降全く店から姿を消してしまった。 >>469
結局ハードオフでも
『取り扱いを中止していたPSEマーク無しの機器の買い取り、販売を再開します』
とか告知してんだもんな…
バカだと分かってはいたけど、これほど絶望的なバカだとは予想してなかったよ経済産業省。 >>16
いやクーロンズは世代機をこえてプレイできる稀有なソフト
>>433
アクア3がPS3で発売するらしい。 >>177
PS初期のナムコは
FC初期のナムコのようなお洒落さと革新性が同居したような印象を放ってた。
今のナムコは低ルズとかで・・・
全然いい印象なし クロノアってどうなったのかな。一時期はナムコのイメージキャラクター
みたいな感じだったのに。今思えばその昔にも恐竜みたいなキャラがいたけど
消えてるし、ナムコはキャラクターを育てるのがヘタクソだったな。
キャラクター業界の王様、バンダイと合併してよかったかもしれない。 ワギャンか。ほんとにナムコはキャラ事業がヘタだよねえ
ピクパクなんて何人が憶えてるだろう ナムコスターズの俊足選手、ぴの、がどんなキャラかいまだにしらない。 >>480
「ぴの」は俊足1番バッターだよ。
ピッチャーってのは「ぴぴ」のことかな。
ちなみに「ぴの」の元ネタはトイポップ、
「ぴぴ」の元ネタはPP(ポールポジション)かと思われまする。 あ、ぴのについては>>479さんが既に書いてましたね、失礼。 PS初期はまだナムコットだったなあ。当時のおれはナムコットのブランドと
読み込み時のミニゲームが嫌いで、ナムコだけは避けて買っていたような。 初期型コントローラーのコードは1.5mしかなかった 少し動いただけで本体を引っ張りやがる
わざわざ延長コード買って繋げてたな あの当時はスーファミをはじめ、コードが短くとも満足していたのに、
きょうびはワイヤレス化が標準に。
当たり前だが、初代PSが発売された94年から12年、スーファミが発売された90年
から16年も経っているだけあり、僕らも年をとりすぎた。
そりゃPSが発売された当時はせいぜい25インチのブラウン管だったけど
PS3の時代は30インチ,40インチの大型液晶だからな。
大画面の前に座ってやるにはコントローラーのコードが3メートルだろうが
5メートルだろうが足りないし、部屋のソファからテレビまでケーブルが
びよーんと伸びているのはあまりスマートではない。
よってワイヤレス化は時代の流れ。 14インチw
PS3以降はフォントが大型テレビ向けになるから表示が乱れたりしそうだな。
あと、オプションでモノラルが選択できなくなったり。 >>456
うっかり別スレにも書いてしまったんだが、
今頃ジャンピングフラッシュにはまったよ。
ムームー星人、カワユス………
http://p.pic.to/5t7oz
モノラルはきついねー。俺も3年ほど前まで14インチのモノラル使っていたけど
PS2でDVD見ようとするとき音声字幕設定にドルビーサラウンドとステレオしか
なかった時には愕然としたね。案の定横から話し掛けられるようなシーンで声が
全然聞こえなかったりして悔しい思いをしたなぁ。 これからのゲームはモノラル&ロービジョンを切り捨てるのか。 大切に使っていたSCPH-3000がゲームを起動しても読まなくなってしまった。
そこでネットで調べて内部の可変抵抗器をいじったら読むようになった、
と思ったら、ゲームによってはたまに調子の悪くなるときがある。
もう少しあがくため↓のページの可変抵抗器A〜Cの役割を知りたいんだけど
http://www.ne.jp/asahi/ham/js1rsv/TEST/ps.htm
わかる人はいませんか?
>>159のサイトは全部チェック済で、おなじみのレールは問題ない様子。 俺はメカに詳しいわけではないが、600円くらいで中古のPS買ってきて
中身をニコイチしたほうが早いと思うぞ。
ただ、件のPSE騒動を口実にぜんぜん売れないPSの在庫を全部吐ききって
買い取りもやめてしまった店も多く、現在では入手も厳しいか。 ニコイチするにしても、ピックアップの調整が必要な気がする つか、俺のSCPH-3000は電源付かんよ・・・
パワーボタン押しても電源付かないって症状はどう治したらいいでしょうか?
>>501
いっぱい写真を撮って思い出を残してあげる。 >>501
たぶんヒューズが飛んでいるんだろうな。
それで理解できなければあきらめろ。 それは流石にココで聞くよりぐぐった方が良いと思うけどな そしてたぶんこれが引っかかる罠。
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood/5710/h-hughes.jpg ヒューズを見つけました。
でも、取り方が分かりません。短絡ってどういう風にするんですか? どの道やってみなきゃいつまで経ってもわからないだろうから
やってみるがよろし
感電死だけは注意して 安易に短絡するな。
ヒューズが切れたってことは本体に何か不具合が
あったかも知れんジャマイカ。
せめて同じ容量のヒューズと交換してみること。
それでも切れるなら電源基板がダメか、本体基板が
ダメか切り分けしないと修復は無理。
普通に考えて本体基板かドライブあたりがあぼーんかも?
ヒューズってどこから手に入れればいいですかね
近所のハードオフにもPSOneしかないし・・・
金が無いんですよ、まず。 にがHPのサイトで質問したら、AC部分が焦げてる(黒い)ということが判明したので、
半田付けか、正常に動くPSから電源基盤を交換するという方法が見つかりました。
どうもありがとうございました。 その程度の知識なら止めとけ
って言うのほど無駄なことはないな サターンに異様な対抗意識をもって、
ファミ通に出荷台数比較が掲載されてプレステが優勢であることをしるたびに快哉を叫んだ。
スクウェア参入で差が決定的になってからはその熱もさめて
FF7を最後にPSソフトは買わなくなった。 みんなのゴルフとかグランツーリスモとか、現在につながるタイトルがあるので
まだまだ現役ですな。 >519
お前は俺かwww
ま、FF8とダブルキャストまで粘ったがそこで力尽きたな 地元のゲオ行ったらPSコーナーがなくなってた・・・
売り場縮小じゃなくてそっくりそのままPS2コーナーになってた
ショックだ 俺もたまにゲオに行くが、もし次行ったときにPSコーナーがなくなっていたら
ショックだ。 PS1:「鉄拳1」100万本
PS1:「鉄拳2」110万本
PS1:「鉄拳3」120万本
とttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/2d6e845206f6849e526218b07c290d25では
かいてあるが、コメント欄には50万本ではという指摘もあり。
データは96年からしか見当たらなかったので謎。 クラッシュバンディクーの奥行きアクション、ジャンピングフラッシュのジャンプアクション ジオグラフシールをキャラゲーにしてしまった、アレはカスゲー。 郊外にある中古も売っているヤマダ電機に半年振りに行った。
当時はPS:PS2の比率が5:5くらいだったのに、今回は1:9くらいになっていた。
PSにも面白いソフトは沢山あるのに、もったいないな。 PSのソフトは手放しちゃうと
また遊びたくなったとき見つけるの苦労しそうでなかなか売れない そういう時はアマゾンだな。
PSとかDCとかショップはダメだ。 PSは有名・評価高どころはいまでも2000円以上する。
有名でも数が大量に出回っているものは1000円台かな。
佳作は480円とか280円とか。それくらい。
それ以下のサッカーとかプロレスは60円とは100円とか、目も当てられない。 >>207
超遅レスだがおれもやった
敵もいないのに、「なめらかに回り込みながら剣を振る練習」とか
実際にモンスター相手にしてうまく回り込めたときは嬉しかったw はじめまして。
ここに、土器王紀をプレイしたことのある人はいますか?
中古で買ってきてプレイ中なのですが色々手詰まりなんです(/_<) ごめん。買ったけど積みっぱなしにしてるから力になれない。 土器王紀は土偶が好きになればおもしろいソフトだと思う。
ケマポンかわいいいいいw はい♪ケマポン可愛いので無意味に呼び出してますvV
今、《暗きところ》のメノラーがなくて、飛行器械は鍵は入れましたが「何か足りないね」で、キュラ様に会えなくて、アルシラに行けませんorz
で、することが分からずケマポンと散歩中です。 つ土器王紀攻略サイト
ttp://weawea.hp.infoseek.co.jp/ge-mu/dokiouki/dokiouki.htm Σ(OロOノ)ノ{攻略!?)
ありがとうございます!!!
行ってきます!!! 進めたぁ!!キュラ様に会える!!ヽ(≧∀≦)ノ
ありがとうございます!!暫く頑張ってきます!! 土器王紀か
それなりに楽しんだ覚えがあるけど
新品で買う気にはなれなかったな
絵は綺麗だが、あの時期はすごいRPGとかが渇望されてた時期だから売れなかったな。 N64へ行ったヒューマン,ハドソン,アスキー
SSへ行ったカプコン,バンダイ,エニックス
そしてPSへ行ったナムコ,コナミ,スクウェア
まさか、現在これほどまで明暗が分かれるとは思ってもいなかった。 それって1行目と2行目の間に境目があるって意味?
2行目と3行目は似たり寄ったりだな
最近はむしろ洋ゲー会社に押され気味(´・ω・`)ショボーン
気がつくとPSコーナーばっかり漁っている
なんかこの頃のソフトってカオスで面白い 開発費が安いから色々と冒険していた作品が一杯だったな しかし今だったらPS2やXBOX(無印)でも安く作れるんジャマイカ?
まあ、実際に作られてるのは同人ギャルゲばかりだが・・・ いまならゲームボーイアドバンスだな。
カルチャーブレーンやスターフィッシュみたいな中小がまだ生き残ってるし。 やっぱ中小も重要だな
大手なんて続編かリメイクばっかだし 安く作れるといえばいまなら携帯アプリだな。
ケムコやジャレコみたいなのが細々と携帯電話向けのミニゲームで食っている。 ジャレコのエクセリオン、消防の時に大好きだったな・・・ あのひたすら我慢してためたマシンガンでおりゃーってやるのが快感だったなw 初期PSのソフトが今でも新品で買えるようなネットショップはないでしょうか? 初期PSはほんと良かったよ
夢が詰まってた
それに比べてPS2なんてどうよ?
どれもこれも同じようなグラフィックで、同じようなシステムで、そして続編ばかり
PS3では更に酷いことになるだろうよ…
やっぱPS1が最高!! PSって画面の端が歪むんだよな
ジャンピングフラッシュとかで結構気になった PS2に移行してからゲームにあまり
ハマらなくなったな…
PSにはこれはやり尽くした!って感じの
ソフトが何本もあったが、
PS2用のソフトで持ってるのは前から
プレイしてるタイトルの続編ばっかり。
それも軒並み停滞か劣化してる。
単にゲームに飽きたってのもあるんだろうが >>564
いや、PS2,GC,XBOX世代になってからゲームは確実につまらなくなってるよ
同じようなグラフィックで同じようなシステムのゲームがあまりにも多すぎ
PS,SS,N64時代は3Dグラフィックにもそれぞれ個性があったし、何よりも実験的なゲームが多かった
ゲーム業界がもっとも活性化してた時期と言えるんじゃないのかな?それぞれのハードにもそれぞれの個性があって
最高の世代だ!まさにゲームの黄金世代だ!
で、今は谷間の世代…最低だ、ゲームの歴史から消し去りたいほど最低の世代だ
次世代はどうなるのでしょうか?
>>565
最高の時代は円熟のSFCだと思うがな
PS/SS時代は実験的な試みが沢山されて名作も多いんだが
駄作も山のように出されたし、なにより後の暗黒のPS2時代へ進化の方向を決めてしまった
今後はデータの大容量化が進むだけで次世代のTVゲームなどないのかもしれん。
たかだが20年30年の短い歴史しか持ってないし。
一時期期待されたネットゲームは無料化による手軽なコミュニケーションツールへと姿を変えつつあるし
ゲームセンターにあるのもカード必須の分身育成ゲームばかりになってしまった。
携帯アプリは操作デバイスが糞過ぎるから論外
まぁ元々ゲームをするためのものじゃないからどうでもいいですけど、あんなもの ゲーム機以外でゲームができることが結局専用ゲーム機の首を絞めているんじゃないのか 相乗効果の方があるんじゃないか
手軽にできる分、面白かったらオリジナルをTVでやってみたくなるとかさ ないだろう
1ダウンロード315円でできるものを
PS2のアンソロソフト4800円とか買ってしようと思う人が何人いるか。
(FCのオリジナルを中古で探すのはそもそもメーカー利益がナイので除外) しかしアプリは携帯電話を買い換えると遊べなくなってしまう。
なにやらゲームが使い捨てになってしまったような、むなしさがある。 PS3脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>574
PCゲームのダウンロード購入でも同じことが言えますね >買い替え、使い捨て >>576
天才
目玉ソフトとして、大々的に宣伝すれば大ヒット間違い無しだな ナムコアニバーサリーを「manco」と並び替えしたやつはどれぐらいいる? 5番目のoをもう一個買ってomancoにすればいいじゃないか。 584のもう一つのaは俺がもらってかまわないわけだな? 584は恥ずかしさのあまりnを売ってcomaに陥りますた 当時雑誌などで気になっていたが、結局買い逃してそのまんまなゲーム
ベルトロガー9、あすか120%、クライム・クラッカーズ
ベルトロガー9は雑誌でゲーム紹介を食い入るように見たので、操作法とか最初の方の攻略を今でもちょっと憶えている
でもやってないw PS本体と一緒に買ってもらったのがロボピットだったなぁ。
その後誰かに貸したっきりになってしまったので、
懐かしくなり中古屋巡って探してるが中々見つからん。 リーッジレーサー
デケデケデケデケ・・
と
1.2.3
のCM効果は当時グンバツだったな・・ スレ違いかなとは思うんですが…。探したけどどこで聞いたらいいのか
よくわかりません。(涙)
家にPSの古いのがあります。私はゲーマーじゃ全然ないんですがとある
海外のゲームをやってみたくて、MOD-PARなるものをつければできると
アドバイスをもらって古いPSとそのMOD-PARを購入しました。
でもそれ以来もうずっと遊ばず勿体ないのでオークションかリサイクル
店にでも売ろうと思いましたがどうもこれって何やら違法なものなんで
すね?(無知ですみません)
もうこれはいらなかったら捨てるしかないのでしょうか? とりあえず中古屋に持っていって、買い取ってもらえますか?って聞いてみれば?
あとは、ネットオークションで同一商品を検索してみて、あればセーフだろうし。 >>592 コントローラーなどの付属品だけ売ったら?
本体自体の買取額は良くても数百円だし。 PS3の発売まであと三週間。
みなさんいかがお過しですか? PSoneComboで楽しくゲームしています。
隣にはセガサターンが鎮座しています。 >>596
(´・д・`)イーナーPSoneCombo 俺のcomboは本体とモニターの接触が悪くなっちゃって
毎回じゃないけど画面が滲むんで、嫌になって外しますた。
んで結局テレビで遊んでる。
PS3?当分買わないだろうな。 ガンダムとリッジレーサーのデモを店頭で見て感動した記憶がある リッジでディスク入れ替えとかやったなぁー…
comboあるけど、
薄型PS2と堀のTFTモニター2の組み合わせのPStwoComboモドキに乗り換えた…
が、画質が微妙で何だかアレ。 ttp://www012.upp.so-net.ne.jp/gameordie/PStwoCOMBO.htm
俺はここに載ってる奴の同等品(OEM?)でPStwoCOMBOにした。
画質は良好。
気になるところはビスタ、シネマサイズのDVDが4:3画面で表示されるところか…
というか、PS2の出力が16:9にならない? 一番最初に買ったソフトが刻命館だった
次のソフト買うまでメモリーカードはゲーム一本分しかセーブできないと思ってたよ
SFCに比べてソフトが安かったのにこれじゃ総合的に変わんねーよと愚痴ってたなぁ・・・ >>603
うろ覚えだが、
DVD再生→xボタンで停止
→メッセージ表示してとまるけど、さらにxボタンで完全に停止
→SELECT→設定→画面比率をレターボックスに→(゚д゚)ウマー 正直、『雷電プロジェクト』『極上パロディウスだ!デラックスパック』以外には用はありませんでしたええ FF7体験版のおまけについて来たトバル
FF8体験版のおまけについて来た武蔵伝
ってこんなこと書いたら怒られちゃうか。 PSに騙されて日本のゲーム業界を駄目にしたバカどものスレですか? 左手親指の腹に 三角の凹みが… 痛い…
超駄パッドでしたね、初期PSゎ。NG、MS以下の最低パッドだべ? がんばれ森川君、やったけど、、
あほに、そだった、、 アインハンダー
風のクロノア
バイオハザード1,2
ファイナルファンタジータクティクス
スターグラディエイター
クロックタワー2
トワイライトシンドロームSP
キングスフィールド3とか。。。
初期じゃないかな?。。。
本体と一緒にツインビー対戦パズルだまを買ったんだが、
今思えば、あれは別にPSじゃなくても出来た気がするな。
その後のA列車で行こう4はえらくやった。 失礼。
>616
A4ハマったなぁ。
車窓モードで無機質な街を眺めるだけでワクワクしてたもんだ。 >616
おれもA4はまった。
メモリーカード一枚(15ブロック)フルに使うんだっけ?
保存したけど、ロードするとエラーになったりして
何度涙したことか。。
A4のセーブデータバックアップ用に2枚ぐらいメモリカード
買ったの覚えてる。
どっかのインチキメーカーが
十字アダプタを発売すれば良かったのに。
ファミコンの頃みたいな変な周辺機器は無くなっちゃったな HOLIの華麗なるラインナップも知らずに
インチキメーカー呼ばわりとは聞き捨てならぬ。
(`・ω・´)つttp://www.hori.jp/
>621
プレコマンダー2
ttp://www.sakurado.co.jp/product/playcom.html
PSP用エクストラパッドP
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8749/8749_1.html
こういう奴のこと言ってるのか? PSのCMで、ナスを楊枝でくっつけてPSパッドを作って・・
とかいうのがあったと思うが、あれに出演していた女の子って
AV女優になったとかならなかったとか。 >>624
PS用に買って、その次のPS2のコントローラーにも付け替えて、
いまだに重宝してる。 >>615
クロック2とトワイライトはPS黎明期の名作やね
キングス3も時期でみれば3作目でも、まだ初期なんだよな。 はるかぜ戦隊 Vフォースを近くのBook Offで\105にてゲート
日本のどこかにもう一本ぐらい残ってるはずw
おまいらも走れ 闘神伝懐かしいなぁ
地元のゲームショップで大会出場した覚えがある
記念に貰ったスカーフみたいなのどこいったかな〜? 猿太彦の暗号という言葉が懐かしくてたまらん
ずっとファミ通の発売日ラインナップで未定だったんだっけ >>634
なんとなく井沢元彦監修っぽいけど、どんなゲームだったんだろ。 ウィザードリィシリーズ、不思議のダンジョンシリーズ、テイルズシリーズ、
この三つは信者がめちゃくちゃ多いからな。
ちょっと悪いとこを指摘したり、叩いたりすると、すぐ信者が飛んでくるぜ〜。
おーこわ。 アクアノートをみて、スーファミの時代は終わったのだと感じた。 ふと思い出したんだけど、ペルソナ1作目ってFF7より前だったよな? A4のマウス同梱パックの箱がイカ臭かった。
発売日に買ったというのにこの仕打ちw
SSを買った同級生はバーチャを武器に喧嘩を吹っかけて来てウザかった。
95年末くらいまではSS野郎に言い返せない日々が続いたけど
バイオ、鉄拳、ハイパーオリンピック、パラッパあたりで
まわりの皆がPSを買い始めた。SS野郎は必死こいてナイツを予約して購入。
翌年サクラ対戦を熱く自慢して、そのままオタクに成長されました。 ・∴゚
。゚・ 。・
゚・
゚∴。 ∴・
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚
・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴
゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・
,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
もっとageてあ・げ・る はじめてキングスフィールドをやったとき
明らかにSFCとは違う次世代の空気にしびれた。
しびれてもらした。
キングスに感動したなぁ。
今やると「石臼でも引きずってんのか!!」と言うくらい重いけど。 つーか、1,2,3とシリーズを追う毎に重くなっていってるな
って思った。 そろそろPSの5000番台も、読み込み遅いし、
7000か9000番代に買い換え時期かな、、(^.^)/~~~ PS3はPS2と互換性が無いし、PS3専用ソフトも殆ど出ていないし、
正直、今買う意味が無いよな
スペースグリフォンVF-9がポリゴンダンジョン初体験
>>655
PS3のPS2互換はアプコン表示させれば、かなーりグラフィックが良くなるから
オススメ。目に見えて綺麗になる。
不具合もかなり解消されて今じゃ殆どのPS2ゲームがPS3で動くよ。勿論40Gじゃ
PS1しか互換されてないけどね。
とはいえPS2が壊れたからといって買換えにPS3は今のところお金に余裕無い限り
オススメはしないけど。 やだなあ。
PSが売られ始めたころ、俺の嫁さんが入院したんだよな。
んで、あまりにも暇そうにしてたから、PSやらせてもいいですか、って医者に聞いたら
最初は断られた。
それから半年くらいたって、病状が非常に悪くなっていって…
もうどうしようもなくなったから、薬だけ貰って家に二人で帰ってゲームしたりしながら過ごした。
一週間くらいだったかな。
楽しかったな。
ジャンピングフラッシュとか。
なにもかも過ぎた後、俺は悔しさのあまりPSを叩き壊してしまった。 単純に、メモリーカードの小ささと便利さに感激したなあ
今でもSFCのソフトでやりたいのいっぱいあるけど
バッテリーバックアップのことを考えると二の足を踏んでしまう
ポケステは不便だったけどね SFCならまだ大丈夫だろ
FCですら手持ちソフトの大半まだバッテリー生きてるぞ
DQ3のデータの消えやすさだけが異常だったけど他のは結構もつもんだ PS初期型って、オーディオ機能が高級オーディオ並ってホント? 誰かパペットズーピロミィを持ってるやつは居ないか?
居たらプレイしてからの感想が訊きたい。
パペットズーピロミィ
ttp://www.age.ne.jp/x/rastan/ROKUDENASHI/PILOMY/Whats.htm
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6131/piromiy.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=xyorSfR78Vo >>663 花札グラフィティ 恋々物語にそんなセリフあったな。
俺はCD再生は3DOの方が上だと思う。 >>664
最初は面白くてインパクトあるけど、すぐ飽きるよ。 題名が思い出せないんですけど、
第3トーチカとかみたいなのがあり、アクションRPGみたいなゲームどなたかわかりませんか? >>656
発売日に衝動買いしたけど、凄いハマったよ、そのソフト。
なにげにPSソフトでは一番のお気に入りかも。
基本的にクリアしたら売り飛ばす主義なんだけど、
このソフトは本体が壊れてもまだ持ってる。 PSで初めてやったゲームは「ジャンピングフラッシュ2」
ジェットコースターとか楽しかったなぁ PS2の90000はPS1マニアにお勧めだよ。
PSone並みに小さい上にアダプターも内蔵されたし。
なによりテクスチャー補完が・・・滅多に使いませんが。 アダプターが内蔵された分、本体に熱が篭らないのかな? PS☆10周年 - 千年王国
ttp://d.hatena.ne.jp/millennia/20041203#p1
10年の歴史 最近になって、ゲームはレトロで、十分なのに気が付いた。グラやムービーがどれだけ
進化しても
システム自体が面白くないとゲームは、つまらない。昔は斬新なゲームが、いっぱい
あったから。
PS3は、生まれなくて良かったハードかもな。 >>679
だよな。
でも、漏れはPS3と箱○とWillは(゚听)イラネ >>679
同じことをSFCあたりに言われてるんだぜ PS2が出たとき、SONYはセガになっちゃったのか!と思った
偉大なる初代のコンセプトがみんな無くなっちゃった。
PS2時代は、刈り取りだけで種まきしてないからPS3でダメになった。 PSすげー売れてる雰囲気だった割に、1年後に青箱(3000番)に切り替わった後も
黒箱(1000番)が山積みになっていたけど、なんで?? クーロンズゲートって…
その名を見ただけで胸がムカムカし気持ち悪くなってくる
ゲームやってて吐いたのは後にも先にもコレだけだよ あの変な形のコントローラがあんなにも手にフィットするとは思ってなかった
何処の雑誌だったか忘れたが、テーブルに据え置けばアーケードスティック
のような感覚で操作できるとか言ってたがさすがにそれは無茶だった SFCのコントローラを奥側に伸ばした感じで、半分マネと言ってもいいけど
それでも相当研究したんだなぁと思ったね。 逆に今SFCやFCのコントローラみたいな平べったいのでプレイすると手が痛くなるんだよな 昔マガジンでやってたPS開発話によると
あの立体的な形状は斬新過ぎて相当モメたみたいだね
自分的には中指を使えるようにしたことを評価したい
L1/L2とR1/R2の間に変なスティックを付けた試作品が記憶に残ってるな 【PS3】2009年夏、プレイステーション3にクロックアップ上位モデルが登場
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1233725724/
>だ。動作クロックを従来より約1.6倍に高めた上位モデルが発売されるぞ。
>今後発売される対応PS3ソフトは、より高精細でフレームレートも向上する。
>また、既存ソフトでも一定の効果がある。対応パッチも作られる予定だ。
>更にプレイステーション2互換も復活。発売時点で100タイトルほどが予定されている。 >>694
ニュース [私のニュース] “目指せ300000人釣り!part62” PSのプレゼンでティラノのデモを見せられた時に、こりゃーセガはやられるかもなと薄々感じてたが、SSの真説・夢見館を見た時にそれは確信に変わったww PSとモニターを持ち寄り、通信ケーブルを使って友達と対戦したアーマードコアが忘れられないなぁ
今のネット対戦とはまた違った良さがあるんだよ ツインゴッデスとか熱血親子をプレイして思い出そうぜ 初期じゃないけどサイレントヒルのグラフィックはよかったな ps初期の頃俺は16~17歳だったけど
この頃からゲーム離れするようになったな(アニメにハマった 当時は二十代半ば仕事に車に女最盛期でps皆無だったので今頃最盛期きちまったよ
初期作は名作揃いだな 俺は闘神伝にハマり、アークザラッドに拍子抜けし、恥ずかしさを振り
払ってときメモ買ったり、幻想水滸伝に普通に感動してたよ 初期はリッジくらいしか魅力のあるゲームがなかったのでPSはずっとスルーしてたな
バイオで完全にやられたけど 俺は本体だけは買ったけど、結局ソフトは一本も買ってない
PS2もww 当時モンスターファームのCM見て凄くやりたくなって本体ごと買った記憶がある
我が家ではまだカセットテープが主流だったから、この時期はよくレンタルCDやに通ったもんだ レンタルCDはあるよ
ウォークマンも製造中止だしカセットテープが壊滅だろうな
PS買えなかったから
TAMAや麻神の記事を食い入るように眺めてたわ
闘神伝とか今見るとポリゴンヘボすぎて驚いた 闘神伝は発売に間に合わせた感が強いな
2は少しマシになって、3は2よりヘボかったような気がする。 PSのCM好きだったなあ。宣伝が上手かった。
当時は、起動画面観ただけで、ワクワクしたo(^o^)o >>718
>2は少しマシになって
ゲーム的には1よりはマシになったけど
なんか普通のクソゲーになってしまったと当時は思ったよ およそ1年前に10数年ぶりに急に「ゲームやりたいな〜」と思って、手っ取り早く安かったPSoneを中古で買って、ソフト買いまくってはまってやってる。
結局、PS1で気に入ったソフトの続編やりたさに、PS2も買っちゃったけど、
PS2のソフトは結局、やらずに積んだままPS1のソフトばっかやってるなぁ
PS2買った時にゃ、もうPS1のソフトなんかやらなくなるだろうなぁと想ってたのに。
プレステのロゴが出る時の音楽も今聞くとなかなか。当時を思い出して泣きそうになる。
てか月下の夜想曲が名作すぎてこまる PS3で出来るからまだまだ現役。
三世代にまたがってるのはすごいな。 最初に持ってたのは闘神伝2とリッジレーサーレボリューション。
どちらもセーブ必須ってゲームじゃないから
メモリーカードの存在を知らないまましばらく過ごした。
初めてメモリーカードを買ったのは何のゲームだったかな この頃のゲームは夢があった
SFC時代も良かったがPS初期は3D初期であらゆるソフトが
新鮮に見えた
ジャンルも豊富だった
FF参入発表以前が初期だと定義してる
FF7発売後はスクウェアのゲームが主流になって糞つまらなくなった
初期の頃にあったなんでもあり感がなくなり大作主義になっていった ゲームショップの店員なんて風俗業より恥ずかしい、社会の最底辺。
そもそも中卒みたいなDQNでもどんな馬鹿でもなれる職業で
他のマトモな職業に就けなかったからしかたなくやる職業である。
昔、専門学校板で
「この専門学校はどうですか?」と質問したら、
「専門学校なんか行ったらゲームショップの店員やるハメになるよ(プwww」
とか言われた。
だから俺は専門学校に行くのを止めて、大学に進学した。
あの時、専門学校なんか行って
カスみたいなゲームショップ店員になってたらどうしようと考えると
今でも恐ろしい限りである。
道を踏み外さなくて本当に良かった… ゲーム好きな子と話あわせるために、プレステ買ったぜ。と嘘ついたら
次の日FF7のディスク1だけを貸してくれて参った
当時ひとつのゲームで三枚組みとか考えもしなかったから
ディスク1終わったらディスク2貸してあげるね(^o^)
なんて言われて、話あわせるためだけにFF7の攻略本買ってしまったよ
そのせいで結局FF7はやってないくせにダンジョンとか今でも鮮明に思い出せる
でも当時攻略本眺めながらプレステスゲーなーと憧れまくったなーホントに 世間がほぼリッジレーサー目当てで買う中、極上パロディウスだ!と雷電DXと
ツインビー対戦ぱずるだまのためにPS一択だったのは俺だけ リッジレーサーとスペースグリフォンVF9
サルみたいにやったなあ PS初期じゃないかもしれんがファミコン並のグラでホバリングするメカのゲームがあった
一応ポリゴンだけどファミコンより酷い画だったかも
400円で中古屋に買い取ってもらったことに未だに罪悪感を覚えてる PS初期ってゲームも周辺機器も全部定価で中古販売も禁止だったよね。
最初の2年か3年くらいそんな感じだった。
あれなんだったんだ? 大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめと口裏合せと口封じの町なんだな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない後遺症になるなあ FF7がでるまでは確実にサターンのが面白かった
サターンのが発売日早いゲーム多かったし
何よりコントローラーがサターンのがよかった トポロとかいうソフトでボインロボ作ってたわ
あとはポリスノーツとか太陽のしっぽ やっぱバイオハザードだよ。
あれ遊ぶ為に本体買ったし。
>>749
サターンパッドは現在でも最高峰のアナログ無しコントローラだと思う。
今でも変換機かましてPCで遊ぶ時常用してる。 デュアルショックになってからのバイオは緊張感がハンパ無かった。
えれぇビビったもんだ。 >>752
俺もバイオきっかけだ。(2からだけど)
FFとかDQとかどうでもよかった。ロメロがCM撮ってたし
ゾンビと戦ったり逃げたりできる理想のゲームがやっとでてきたって感じで 初期は本体品切れが多かったが
ちょっと店を周ればどっかしらには残ってた感じ 商店街(現シャッター通り)のオモチャ店にいけばあったのかも。
どうせ定価ならそこで買うのもありだったのかも。
その数年後たまごっちと売れないおもちゃ抱き合わせ商法で
完全に今の30代には見放された感がするけれど。 今でも町のオモチャ屋に西遊記の格ゲーとかあったはず。 発売当時、コントローラのコードが短いという意見があれば即座に長くする
デュアルショックを開発すればただちにそれを標準装備
カセットに比べて格段に安価だったソフトを更にBEST版を発売してユーザーの購入の敷居を下げ
初代PSはこんな感じで少しでもいいと思う事はどんどん取り入れていこうとする姿勢があるように思えて好きだったな 名作佳作奇作迷作と何でもござれだったな
クソゲーと言われるゲームでもどこかしら楽しめる要素があったと思う 108円とかで買えるし最近少しずつコレクションしていってる 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
4RX3A 素材やタレントを集めて音楽pvをつくるRPGっぽいソフトがあったの覚えてる人いる?
タイトルが思い出せないしググっても出てこない(´・ω・`) >>765
このスレは、過疎で人がいないから以下のスレで聞くことをお勧めするよ。
名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1518944410/ <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
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