【DCS World】DCS 総合 Part.44【初心者歓迎】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ロシアのEagle Dynamics社が開発する"Digital Combat Simulator"について語るスレです。
"Su-25T"と"TF-51D"が無期限無料でプレー可能な"DCS World"を基幹として
各種モジュール(後述)の追加購入で様々な機体を導入出来ます。
■公式サイト
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/
【DCS World】 ※無償配布
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/release/
対地攻撃機Su-25TおよびP-51Dマスタングの練習機タイプTF-51D(非武装)をプレーできます。
■日本語解説
DCS:Black Shark wiki ttp://wikiwiki.jp/dcska50/ (Ka-50)
DCS: A-10C Warthog wiki ttp://wikiwiki.jp/dcsa10c/ (A-10C)
DCS:Combined Arms wiki ttp://wikiwiki.jp/dcsca/ (CA)
std_sk's notebooks ttp://sky.geocities.jp/std_sk/ (FC3、ミッションエディタ等)
BigBird JPN ttps://sites.google.com/site/bigbirdsqn/ (A-10C、AJS-37、F-86F、Mi-8MTV2等々)
P-51D 操縦訓練マニュアル ttps://sites.google.com/site/kumacbox/ (P-51D 実機マニュアル和訳版)
PeCaTactical HQ ttp://web.archive.org/web/20160506141314/http://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_A-10C_Warthog (A-10C)
PeCaTactical HQ ttp://web.archive.org/web/20160506142004/http://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_MiG-21bis (MiG-21bis)
DCS: Hawk Flight Manual JPN ver. ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1452862/ (Hawk T.1A)
■前スレ
【DCS World】DCS 総合 Part.43【初心者歓迎】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1492360424/
※ このスレでは初心者質問もOKです。初心者・新参叩き等の荒らし行為は禁止。※
※ どんな質問でも答えたい人がいたら答える、答えたくなければ華麗にスルー。 ※
※ 逆に質問に答えてもらえなかった場合でも文句をいわないこと。 ※
※ スレの主旨を無視した荒らしレスには反応しない・レスを返さない鉄則も厳守。 ※
※ フライトシムの数少ないプレイヤー同士、仲良くやりましょう。 ※
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■DCS 追加モジュール■
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/modules/
有償の機体モジュールやユニットです。購入したライセンスキーを入力することでプレー可能になります。
◆[ASM] 細部まで詳細に再現されたクリッカブルコックピットのモジュール
DCS:Ka-50、A-10C、UH-1H、P-51D、Mi-8MTV2、Fw190D-9、F-86F、Bf109K-4、MiG-15bis、L-39、M-2000C、SA342、F-5E
…完成版モジュール、ただし全く不具合が無いとは限りません。
DCS:MiG-21bis、Hawk T.1A、C-101EB、Spitfire Mk.IX、AJS-37
…Early access(ベータ版)モジュール、未実装機能や多数のバグの存在する可能性があります。
◆[SSM] 非クリッカブルコクピットのFC3モジュール 操作再現度は低め
DCS: Flaming Cliffs 3
…F-15C、Su-27等の現用戦闘機を含む7種の機体をプレイできます。
F-15C for DCS World、Su-25 for DCS World、A-10A for DCS World、Su-27 for DCS World
…これら4つのモジュールはDCS: Flaming Cliffs 3に含まれるものと同じ機体のバラ売り版で、FC3を持っていれば購入不要です。
◆地上ユニットのモジュール 操作再現度は低め
DCS:Combined Arms
…戦車やJTACといった地上ユニットを操作して、航空ユニットとの連携作戦などが行えます。
◆地域モジュール
DCS: NEVADA Test and Training Range Map
…ラスベガス市街を含むネバダ砂漠のマップ。これを購入することでDCS World2のアルファ版をプレーすることが出来ます。
(現状のDCS World2 alpha版にはGeorgiaマップが存在しないため、ver1.5までのミッションをプレーすることは出来ません。)
DCS: Normandy 1944 Map (Early access)
…DCS: WWII Assets Packと対応する第二次世界大戦ノルマンディー地方のマップ。DCSWorld 2.0専用です。 ◆アセットパック
DCS: WWII Assets Pack (Early access)
…DCS: WWII Assets Packと対応する第二次世界大戦の航空&地上ユニットのパック。DCS World 1.5と2.0の両対応です。
◆航法機器
DCS: NS 430 Navigation System for DCS: Mi-8MTV2 (Early access)
…Mi-8MTV2に追加で搭載されるGPS機器モジュールです。(今後は他の機体にも搭載可能になる予定?)
◆各モジュール用の有償キャンペーンミッション
Su-27 The Ultimate Argument Campaign
Black Shark 2 Republic Campaign
A-10C The Enemy Within Campaign
A-10C 16-2 Red Flag Campaign
A-10C Basic Flight Training Campaign
A-10C Operation Piercing Fury Campaign
A-10C Advanced Aircraft Training Qualification Campaign
A-10C Stone Shield Campaign
A-10C Tactical Training Qualification Campaign
F-15C 16-2 Red Flag Campaign
F-15C The Georgian War Сampaign
P-51D High Stakes Campaign
F-86F&MiG-15bis The Museum Relic Campaign
F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign
F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign
Mi-8MTV2 The Border Campaign
Mi-8MTV2 Oilfield Campaign
UH-1H Argo Campaign
Spitfire LF Mk.IX Operation Epsom Campaign
◆公開前モジュール
F/A-18C、F-14A&B、 AV-8Bなど多数 ■各種マニュアル■
マニュアル類は下記の場所にあります。
DCS World\Doc (ユーザーマニュアル等)
DCS World\Doc\Charts (チャート類)
DCS World\Mods\aircraft\モジュール名\Doc (各モジュールのフライトマニュアル、クイックスタートガイド等)
DCS World\Mods\tech\CombinedArms\Doc (Combined Armsのマニュアル)
ttps://srv4files.eagle.ru/dcs/manuals/DCS-Mi-8MTV2_FlightManual_EN.pdf (Mi-8MTV2 フライトマニュアル)
ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=135765&highlight=chuck (Chuck氏による各機体の要点ガイド等多数)
※改定される場合があるのでアップデート後は要確認
※ベータ版モジュールはマニュアル類が不完全であったり用意されていない事があります
■DCS各モジュールの再現レベルについて■
DCS Product Terms
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=122801
ttp://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=118410&d=1433882611 (.docファイルダウンロード)
【フライトモデルの区分】
(SFM) Standard Flight Model …旧LockOnシリーズと同等のフライトモデル
(AFM) Advanced Flight Model …操舵面の影響などがよりリアルに再現されたフライトモデル(AFM+ という区分も存在)
(PFM) Professional Flight Model …プロペラやローター、油圧、燃料、電気系統etc.の影響までを最高度に再現したフライトモデル
(EFM) External Flight Model …一部サードパーティ製モジュール用で、PFMを部分的にだけ利用したフライトモデル
【コクピットシステムの区分】
(SSM) Standard Systems Modeling …非クリッカブルコックピット
(ASM) Advanced Systems Modeling …クリッカブルコックピット
【フライトモデルおよびコクピットシステムの組み合わせによる各モジュールの再現度の違い】
[ SFM / SSM ] MiG-29・Su-33 旧Lomacベースの再現度、今後順次PFMにアップデート予定
[ AFM / SSM ] Su-25T・Su-25・A-10A FC3の標準的再現度
[ PFM / SSM ] F-15C・Su-27 FC3の中心的モジュールの再現度
[ PFM / ASM ] Ka-50・A-10C・P-51Dなど 再現度最高のモジュール、いわゆる「DCSクオリティ」 ■ライセンスキーの購入について■
現在、DCSの有料モジュールはEagleDynamics公式とSteamのどちらかで購入できますが、
Steamで購入したライセンスキーは公式のものとある程度の互換性がある(両方で認証可能)のに対して
逆に公式で購入したライセンスキーはSteam版では認証されないそうです。
ただし最近ではSteamで購入したライセンスがED公式側で認証不可能なモジュールも出てきているそうなので、
基本的に互換性は無いものと考えておいた方が無難かも知れません。
■サポートツールなど (その1)■
・Tacview ttp://lomac.strasoftware.com/tacview-en.php
プレー内容を記録して再生、また速度や高度その他のさまざまなデータを参照出来るツールです。
DCSのリプレイ機能は再現性が非常に低いため、プレー内容の検証には必須です。
・JSGME ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=98607&highlight=JSGME
Mod類の管理ツールです。
ユーザーの手によって多数制作・配布されているModをインストール・管理するのに便利です。
・SoftTH (Software TripleHead) ttp://www.softth.net/
マルチモニタをビッグデスクトップ化することで、大画面でのプレイが可能になります。
モニタの数、解像度の違い、配置の場所なども全く自由。MFDや計器類などを別モニタへ出力したりする
場合にも、DCSをウィンドウ化せずフルスクリーン表示が可能になるので、パフォーマンス向上のメリットもあり。
(ver3へ向けてオープンソースでの開発も進んでいたようですが、現在では既に開発停止…?)
※F-15CのRWR表示がバグる等の問題が生じるケースもあるので注意
・Helios ttp://www.gadrocsworkshop.com/helios/
DCSからのExport信号とシンクロすることでゲーム画面外に計器類を表示したり、自作コントローラのスイッチと
連動させたりと多彩な機能をもつツール。利用のためにはLUA Scriptの編集も必要になりますが、プレー環境の
大幅なアップグレードが可能です。ただし全てのモジュールにネイティブ対応している訳ではありません。 ■サポートツールなど(その2)■
・iControl DCS/DCS Virtual Cockpit ttp://bit-shift.com/icontroldcs/index.html
・DCS A-10C CDU/AAP ttps://itunes.apple.com/jp/app/dcs-a-10c-cdu-aap/id956722244?mt=8
・DCSpanels ttps://play.google.com/store/apps/developer?id=Lubos+Collak (既に消滅?)
・DCS UH-1H Instruments ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.portman.panel.uh1h
・DCS F-15C TEWS Display ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.portman.tews
・DCS P-51D Instruments ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.portman.panel
・Bf109 / Fw190 Instruments ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.mihaig.bf109
iPadやAndroidタブレットなどの外部デバイスにDCSの計器類を表示したり、タッチスクリーンで操作可能にしたりするツール。
これらもHeliosと同様にLUAスクリプトによるExportに依存するシステムですが、比較的手軽に導入が可能です。
・Leavu2 ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2323693&postcount=197
・Leavu3 ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=164329
FC3の計器類を別モニタに表示・操作することが出来るツール。
・MFCD for FC3 ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=123893
ttp://web.archive.org/web/20160322230749/http://qopru.com/mfcdfc3/
FC3でNAVマップ等を別モニタに表示・操作することが出来るアプリ。実機の再現ではないDCS独自のサポートツールです。
・DCS-BIOS ttp://dcs-bios.a10c.de/
DCSのExport信号とシンクロすることで物理的なスイッチ・計器類やLEDの制御を行うツール。
リアルコクピットビルダーには必須?
・Flightpanels(ProUsbPanels) ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=137670&highlight=saitek+pro+flight+switch+panel
Saitek Switch Panel (PZ55) 、Multi Panel (PZ70)、Radio Panel (PZ69)、TPM、BIPをDCSで使用出来るようにするアプリ。
各デバイスのスイッチやダイヤル操作をDCSにリンクさせたり、LEDの詳細な制御、キー入力の割り当てなどが可能です。
DCS-BIOSの機能を利用しています。 ■サポートツールなど(その3)■
・DCS Manager ttps://play.google.com/store/apps/details?id=fr.yeepeekai.dcs.manager
・DCS Manager Donate ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.yeepeekai.dcs.managerdonate
・DCS World Encyclopedia ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.threeappsstudios.dcsworld
・MiG-21Bis Encyclopedia ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.threeappsstudios.mig21
DCSマニュアルや資料の閲覧アプリ
・DCS Kneeboard ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.kneeboard
Kneeboardの情報をAndroidデバイスで表示するアプリ
・DCS A10C Throttle ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.dev.huertix.throttle_dcs_beta
AndroidデバイスでTM HOTAS WARTHOGの操作をエミュレートするアプリ?
・Input configuration mod ttps://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2516409&postcount=23
EagleDynamics\DCS World\Scripts\Input\Data.lua というファイルをカスタマイズすることで、
標準仕様では自由に割り当ての出来ない「スイッチオフ」の操作にもDCSへの入力を割り当てることが出来ます。
Data.luaはDCSのバージョンアップによって内容が変わるため、その都度必要な部分を書き換えて更新していく必要がありますが、
外部ツール併用の必要もなくFC3を含む全ての機体で利用可能です。(モジュールの仕様によりうまく動作しないケースも有り得ます)
【インストール方法】
Input configuration mod.dcsmod.zip をDL・解凍してxmlファイルをテキストエディタで開く
標準のData.luaをテキストエディタで開き、<OldData>の記述内容を探し、<NewData>の内容で上書きする(計3箇所)
【割り当て方法】
ユーザーフォルダ内の Saved Games\DCS\Config\Input\ にある各機体・各デバイスごとの.diff.luaファイルを直接編集する
詳しくはEDフォーラム参照 ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=124480
※サポートツールやMod類の使用、各種設定ファイルの編集により、ゲームが起動しなくなったり予期せぬ不具合を生じる可能性もあります。
※インストールデータのバックアップを確実に行いつつご利用は自己責任で! ※ かなり前から、特定の動画作者やDCSコミュニティ等をおとしめるような ※
※ 誹謗中傷を書き込む荒らしが見受けられます。 ※
※ またプレー内容にも関連するような派生の話題を勝手にスレ違いと決め ※
※ つけて、黙らせようとする住人もいるようです。 ※
※ 彼らのレスは荒らしのための荒らしであり、議論や説得は無意味です。 ※
※ 荒らしにレスを返してもまったく建設的な内容にはならず、ひたすら無駄 ※
※ レスでスレが埋め尽くされるだけです。荒らしや荒らしの話題には一切 ※
※ 触れずに、完全スルーが鉄則。荒らしの相手をする事も荒らしと同義。 ※
※ 荒らしは無視し、DCSのプレーや質問に関するレスを書き込んで下さい。※
※ スレの正常進行のためにご協力宜しくお願いします。 ※
〜〜〜テンプレ以上〜〜〜
なお、■IME問題■は何か埋め立て規制にひっかかるようになって書き込めなかったのと、
■コクピット言語問題■とあわせて既に解決済みっぽい?ので、双方とも今回のテンプレからは除外。 ダンケルク見てきたがスピット飛んでて良かった
しかし燃料より先に弾切れの方が心配だったわ、1ソーティであんなに何機も落とせるかと… まあ映画だからね。
実際はダンケルクのタイミングだとまだ20mm機銃載ってなくて、8mmのブローニングだけだったはずだから、威力がなくて、300発×8門=2400発あってもなかなか厳しかったらしい。 >>14
はげどう。
ただ、空戦シーン以外は、酔って気持ち悪くなった。
あまり、お勧めはしない。 て言うか単純にノーランの映画はつまらん
ダンケルクもすんごい視点のせま〜い小ぢんまりしたつくりでがっかりしたわ
スピットの実物飛ばすのはいいがまさか3機っきりしかいないとはw
あとドイツ機もそろってアホ過ぎ DCS Newsみたー?
ハリアーだけど、ほんとうにもうすぐっぽいね
でもPlusじゃなくてNight Atackの方だけど A-10C: Tactical Training Qualification Campaign って新作? >>18
本家では7月から売ってるけど、2014年に同名のキャンペーンがユーザーファイルに上がってるね。
それと同じものかも >>17
リリース直前にバグ発見とかあるかもしれないから、油断できない ttps://twitter.com/823_amine/status/909168397572751360
"すごいサイトを見つけた
マクダネル社で40年以上勤務してたエンジニアの方のサイトで、この方が収集した当時のパンフレットなんかをPDFでダウンロードできるようにしてある
http://aviationarchives.blogspot.jp/ "
ED Forumsでは既出みたいだけど。
なんでフライトマニュアルまで有るんだw ttp://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/4ea/Screen_170912_115241.jpg
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/e4e/Screen_170912_121339.jpg
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/5bb/Screen_170912_123251.jpg
RAZBAMのハリアー超楽しみ
>>21
いいね
さっそく独空軍MiG-29のフライトマニュアル落としてみたが意外にも英語で有り難いわw ハリアー、どうせならプラス仕様にしてくれればいいのになぁ。
AMRAAM載せられないのはつらい。 >>22
ロールの綺麗さがもうシマーのそれと違ったw
説明しながらも何事もなかったかのように綺麗な操縦をするw >>22
編隊飛行で、距離感とスロットルの合わせのタイミングが上手いね
DCSの空中給油は難しすぎてリアルじゃないとか言ってたやつが単に下手くそ
なのがよく分かる フラシムが上手くて実機も上手いはほぼ見たこと無いけど、
実機が上手くてフラシムも上手いは普通にあり得る話。 実機だとケツの感覚で機体の滑りを感じたりできるはずだけど、Gも何も感じられないシムはかえって難しそう
実機乗りにとってのシムはあくまで各部の操作やもろもろの対処手順を覚えたりという、あくまで練習メニューじゃないの パイロット養成用のシムならともかくDCSの様なゲームのシムが上手くても実機が上手くないのは当たり前でしょ DCSでは、A-10Cだけが米軍の実機パイロット養成用にED社が開発したシムを発展させたもので、ダントツの再現度。 >>32
スイッチ類の再現度はパチパチ楽しいけど、やはりモーションがないのが家庭用シムの限界なんだなぁ。
グライダーでも実機は体感があるから。せめてVRを導入すれば、視覚だけでも没入できるのかねぇ。
高G下でのきしみや失速時の震えは、体感があってこそのものだからなぁ。 まあ家庭用のシムに体感まで求めるのは無理があるでしょ。
馬鹿みたいにカネかけて6軸で動くコクピット作っても、垂直方向の連続Gなんかは再現できないわけで…
せめてHUDとか計器類が読めるぐらいの高解像度VRが出ればなと思うわ。
A-10Cなんかだと、一応失速寸前の震えとかGで頭が持ってかれる感じとか視覚的には表現されてるもんな >>30
シムの空中給油や着陸が実機より難しいってのは、実機のパイロットが言ってたりするな 今時はシムの飛行時間も何割かは年間飛行時間に加算されるらしいじゃん やばい、ってーことはDCSの着陸はもちろん空中給油もふつーにできちゃう俺って、実機でもできちゃう?w Su-33のPFMやっときたか!
つか2chの鯖重すぎはよなんとかして 2ch直った?
とりあえずSu-33で着艦練習何度かやって楽しかった、思ってたより微妙に高めの進入なんだな
浮き過ぎてダメかと思ってスロットル全開にしたら、尻が下がった分でかちゃんとフック引っかかってくれたり 1.5βでPFMになってる>Su-33
1.5や2での正式版はもうちょい先でしょ P51-Dやってます。
ヘタなんだろうけど、高高度から急降下して400ノット超えたあたりで、低高度で急に引き起こそうとするとスピンして地上に激突することがあります。実機でもこんなことあるんですか。やっぱりヘタなだけですかね。 どれぐらいの角度で突っ込んでるかしらないが、ただでさえ燃料多い時の縦方向操縦性の悪いマスタングで、速度出しすぎだな。 質問させてください。
いままでDCS ver1 でやっていたのですが、Ver.1.5にしてからモニター関係でトラブってしましました。
以前:ディスプレーを縦に2個設置し、下側の小さいディスプレーに左右のMFCDのみを表示させていました。
たしかsoft THを使用して、LMFCD+Camera+RMFCD.luaをいじってから、DCS側のmonitor設定は[MFCD]
現在:時々うまく表示されたり、ある時は上のディスプレーの上半分にOP画面が扁平に表示されたりしました。
気になることとして、アップデート後に
C:\Program Files(x86)\Eagle Dynamics\DCS\bin内にd3d9.dll(soft TH?)と
Config.SoftTHConfigのファイルが無いと思います。
何卒よろしくお願いいたします。 >>45燃料60%にしてエレベーターとジョイスティックの高くを
小さめに、調整しろ >>46
>>48
ありがとさんです。P51って傑作機とか名機とか駿馬とか、ほめちぎられてますよね。
だがらヘタでも扱えると思ってエースパイロットみたいに垂直降下の一撃離脱をやってしまったわけです。
燃料少な目のスティックの調整優しくでやってみます。あと、エースパイロットまねは、もうしませんできません。 >>47
まずその見つからないSoftTHのdllを戻してみては?
でも今のDCSだと、SoftTHでモニタ結合しなくてもメイン画面の外にMFCD表示出来た気もする 長らくSoftTH使ってないけどDx11対応してたっけ? >>51 >>52 ご意見ありがとうございます。
やはりsoftTH側の問題ですかね。もともとDx11に非対応?だった記憶がありますが
このスレであまり該当される方がいなかったようなので・・・。
>>51
えっと、あらためてpc上でそれっぽいファイルを検索したらwindows系の階層にいましたので
コピーしてゲームフォルダ入れても反応はありませんでした。
あらためてsoftTHの公式フォーラムからいれても、入れ方が悪いのかもしれませんが
反応はありませんでした。
基本的な質問ですが!
現在のDCS Ver.1.5の環境で上画面・・・視線画面 下画面・・・MFCD環境の方は
どんな状況下教えていただけるとありがたいです。
何卒よろしくお願いいたします。 すいません、昨日は酔っていたようで、
基本的な質問については無視してください・・・。 >>50昔ラジコン機飛ばしてた時もP51やセスナ機のスケール機飛ばしてたころエレベーター急激に
引くと必ず右にロールしてた、これわテーパー翼のせいなのかどうか分らぬが、セスナもP51もテーパー翼です。 paiperなどの短型翼では、ある程度エレベーター引き操作シビアでもロールしませんでした >>53-54
以前、メイン画面用にモニタを複数枚並べてた時はSoftTHめっちゃ世話になったけど
メインを4Kモニタ1枚(+MFCD用の小さいモニタ3枚)にしてから使わなくなったなあ
とりあえずフルスクリーンはオフにしつつ、スクリーン解像度は複数モニタ合計の数値で指定
それで普通にメイン以外のモニタにMFCD表示は出来てる
今はフルスクリーンオフでも特にパフォーマンス落ちないような気がするしSoftTH無しでも大丈夫じゃないかな
あとA-10C, Ka-50, Su25T, Su-27, Su-33, Mig-29A/G/S, F-15Cに関しては
UltraMFCDってアプリが便利そうなので試してみては?
ttps://ultramfcd.com/
MFCDやらCDUやら好きな計器を、メイン画面以外でもどこにでも配置したりリサイズ可能とのこと DCSを始める環境が整ったんですが…
質問があります。(長文ですいません)
スラストマスターのa-10モデルのスティックとスロットルの設定が出来ません。
具体的には、設定画面でF-15Cを選択した段階で、既にプリセットされている認識だったのですが、どうも自分で設定しなければならない感じです。
一応、スラストマスターのt.a.r.g.e.tをダウンロードしたものの、よくわかりません。
どなたか、ご存じでしたら教えて頂けませんか?
お願いします。 >>60
お願いだから何に困ってるのかきちんと書いてくれ
DCS上でスティックを認識しないのか
DCS上でのキー、軸の設定方法がわからないのか
ターゲットの使い方がわからんのか
まずはwarthog(スティック)、ターゲットのインストールガイド通りインストールしてからだよ スラマスのウォートホグはA-10Cに特化されてるから、他の機体ではDCS側のオプションかTARGET使って自分で設定するしかないよ。
面倒なら本家のサイトに上がってるユーザーファイルから、好みのプロファイル落としてくるだな。 キーコマンドリストのExcelファイルを作ってみたけど、いる?
A-10C Sim
A-10A
F-15C
なお、JP109キーボードに合わせてオレ設定したものなんだけど、それでよければ
Google Driveにアップしておくけど >>63
お気遣いありがとうございます。
何とか既存の設定ファイル的な物で出来ればと思っています。 To62
本家のサイトに上がっているユーザーファイルの場所がわかりません。
公式ホームページではtargetの概要が説明されたページしか見つけることが出来ませんでした。 To61
ターゲットは公式ホームページから落としてないのでインストールガイドなるものはわかりません。
スティックとスロットルは認識していますが、ボタン設定とスロットルの軸?が正しく同期していません。(左スロットルがロール出力又はラダー出力、右スロットルは2本のエンジン出力)
地道に割り当てるのは最終手段として考えてます。 63だけど
>60のために、コマンドキーリスト用意したんじゃなくて
みんなの為に、どお?いる?って聞いたんだけど >>55
ペラ右回転として
引き起こし
→ジャイロ効果で左に首振り
→右翼前にでる、右翼迎え角up
→当初右翼上へ(左ロール)
→そのまま引き起こし続行当て舵なし
→右翼迎え角限界超え失速
→急激に右ロール
とかかなあ
どうですかね? スロットル軸が別のに(ロールがピッチになってる)なってるのなら、素直にDCS内の個別の軸設定を変えたほうが早いんじゃない?
キー関連(例えばBVRモード【数字の2キー】をスティックのボタンに振り当てるとか)なら、大抵同じようなキーで同じような機能だから(但し、FC3機体の場合)Targetでもいいかもしれないけど。 >>66
ターゲットをインストールしてプリセットプロファイルを有効にすればDCS A-10Cは普通に使えるはず
それでも軸がおかしいならDCS側で設定しなおし
他の機体はその辺に転がってるターゲット用のプロファイルを導入する いや最初にF-15って書いてるからA-10CじゃなくてFC3じゃないのか
>>60
F-15Cのスティックとスロットルのアナログ軸を割り当てるだけならT.A.R.G.E.Tは使わなくていい
DCSのタイトル画面上部の歯車マーク、あるいはプレイ中にEscを押したメニューから自分で割り当てればOK
「DCS World キーコンフィグ」でググると参考サイトもすぐ見つかる
何か新しい機体をプレーするごとに毎度毎度自分で軸やボタンを割り当てるところから始まるのがフライトシムだよ
>>65-66
2ちゃんでは、誰かに返信する時はアンカー(>>)使ってくれ
>>64ではちゃんと出来てるのになぜ突然「To」にしたw >>58変換間違えました、把握しています、江東区で、実機ヘリパイしてます遅くなりま御免です 戦闘機なんぞ若いパイロットが後悔するくらいキツイぞ
ヘリパイの方が需要もあるしよかったんでないか? まぁ、いろんな人いるわなーってことで、話題変えようよ
スレの趣旨とも外れるし 「くけい」と入力して「短い」の字は出てこないが…
まあいいけどw (自分が過去に通った道だから温かい目で見てる)>矩形 >>59で書いたUltraMFCDを自分でも試してるんだがどうもうまく動作しないなあ
MFCDその他を独立に表示させてサブモニタに配置したりってとこまではバッチリなのだが
プレイ環境としては勿論TIRでヘッドトラッキングしてるんだけど、その頭の向きによって
メイン画面内にMFCDが映ってると、UltraMFCD側の表示がバグるみたいな感じ??
あとCDU画面にMFCDのマップがはみ出してかぶさってたりとか… hotas warthog と x-55 どちらがオススメですか? ラダーはとりあえず車のコントローラーで代用しようかと思ってます >>82
個人的にはひねりラダーないけど、warthogオススメ。
ここ読んでみて55のドライバーが。
ジョイスティックQ&A Part26 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1492410659/ PC買って始めようかと思っているんですけど、メモリはどの程度のスペックあれば快適に遊べますか?16GBで十分ですか? 16GBで十分。8GBだって問題無い。
それよりもグラボをある程度いいヤツ使わないと、スムーズな飛行、戦闘が楽しめないぞ。
今だと最低gtx1060以上は欲しい。 GTX1060にはSLIが省かれていた、買ってから気付いた俺が通りますよっと >>86
どのみち1060でSLIって半端じゃね
上を目指すなら1080tiとか1枚でも高性能なやつがいい
>>84
あとCPUもちゃんといいもの積まないと、グラボの性能を活かせないので念の為 Su-33がPFMにアプデされたけど空中給油ブームの収納がすっごく遅いのは仕様ですか
胴体内各タンクへの燃料移送が安定するまでを模擬してるとか? >>89
理由は分からんけど、収納に約1分かかる仕様だって誰かがツイートしてた気が 仕様ですか、確かに竿に残ったまま収めると下着を濡らす事もあるし納得しました マルチプレイをする際、日本人サーバーみたいなのはあるんですか? bigbird鯖とかpan鯖とかは日本の鯖なんでpingがいいから日本人は多いよ。
もちろん日本人専用ってわけじゃないから近場の中国、韓国、台湾(まれに欧米)あたりもいる。
bigbird鯖の方は大抵フリーフライトで戦闘なし、pan鯖は色々やるけどちょっとしたpvp+対地(104とかほどガッツリではない)が出来る。
難点としてはどちらもまれ鯖が立ってないときが有るのと、pan鯖は最近やや身内鯖になって鍵を付けてるのが多いことかな。 まともに戦闘楽しもうと思ったら身内で集まった方が楽しいしいからなぁ 1.5が統合される2.1っていつ頃リリース予定でしょうか? >95
まだまだ先なんですね。
ありがとうございます。 run.exeがウィルスバスターに削除されたわ。ランサムウェアだって
d:\steam\steamapps\common\dcsworld\run.exe
それによると
the_museum_relic_700x1000.jpg
basic_flight_training_700x1000.jpg
operation_piercing_fury_1000x700.jpg
とかを変更してたとか。
それで、Steamで「ゲームファイルの整合性を確認」にしたけど
アンインストールして再インストの方が安心かな? >>93
その辺の鯖って知り合いじゃなくても入っていいのか? ルール守ってる限りは何処の誰だろうと問題ない。
ただ、ここらへんに限らず、鍵付きの鯖の場合はパス知らないと物理的に入れない。 steam版からED版に以降するべく、今公式から落とした1.5のインストーラ使ってデータダウンロード中なんだけれどくっそ遅い(torrentで下り50kb/s程度)
httpでのダウンロードも同じくらいの速度しか出ない
朝方から放置して20%ぐらいか進んでいないんだけど、アップデートするとき皆こんな感じなの? 初回のDLは容量大きいからそれなりに時間かかるが丸一日かけてその程度ってことは無いかなあ
通常のアップデートだと当然もっと容量小さいのでずっと早い 元WBとF4.0の初心者で、これに興味あるんだけどどうすりゃいいの?
何買うのが鉄板?
あとこれってシングルメイン?マルチメイン?
時代が違いすぎて全然わからなかった >>104
まずは無料でできる範囲で試してみれば? ミラージュのUHF設定がわからん…
129.00から動かせない… >>103
ありがとう
3日くらいかかる覚悟でそのまま放置して今朝確認したらインストール終わってた
どこかのタイミングでダウンロード速度が上がったっぽい
各モジュールインストールする作業に入るぜー >>106
マルチの鯖で、まれに変更できないところあるよね。
何なのだろうか?
>>107
ようこそフラシム沼へ >>104
鉄板は、やはりFlaming Cliffs 3 ドーラで着陸が全くできん
接地するときにはフラッフラだよ Tacviewのログなんだけどスピードや高度表示が
km/hとmをマイルやフィートに直せますか。 すみません。上の者ですが解決しました。
ちゃんとunitって設定があるんですね。 新しいPC組んで7900Xのメモリ64GB、GTX1080を使っているのにプチフリのような極端なFPS低下が発生しまくり
world2のNTTRなんてF11で場所を移動したら地形や機体のテクスチャを読み込めていないし
DCSの掲示板見ると同じような不具合多発しているしプレイどころじゃないわ
Win7の時は発生しなかったのにWin10ではまともに動作しないのか? Win10のマシンにDCS入れてるけどうちじゃそんな問題出てないよ
Win10はドライバ類勝手に探してきて勝手に入れちゃうからそれが悪さしてる可能性があるかもね
自分はその機能切ってる
MB:Asus X99-A2
CPU:i7-6950x
MEM:DDR4-3200 128GB
GPU:GTX980Ti 2Way SLI >>114
同じだわ Win10に変えたらFC3のF15ミッションやるとプチフリ発生しまくってゲームにならない 画質最低でも同じ
他は問題なさそうなんだけど 自分はWin7からWin10にアップデートしてるけどそんな不具合出たこと無いなぁ
ハードの相性?
うちのは5930k、64GB、Titan X 2枚 こんな記事も出ているけど↓
Windows 10で発生中の急激なゲーム性能低下問題の解決はFall Creators Updateまで持ち越し
2017年9月12日 13:40
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1080350.html
> 現行のWindows 10 Creators Update(バージョン1703、Build 15063)でゲームをプレイするさいに
> フレームレートが著しく低下し、カクツキを起こしてしまう症状 リミッタ切ってFPSのログ録ったら確かに数フレームで急激な下落あったわ
150→70
モニタが60Hzだから自分の環境じゃ影響ないや BF1のスタッターほんと酷いね
120fpsとかもっと出ててもカクカクする
DX12からDX11に変えても改善しなかった
あれハードの問題だと思ってたけどOS起因だったんだ モニターが144hzだからスタッターみたいなの感じると凄い目立つヌルヌルしてる動きからマウスの動きが遅く感じるってのが多かったんだよBF1良かったモヤモヤがスッキリして
体感では気付かないって人もよくいるけど
144→60に戻すとみんな納得して変化に気づくと思うよ
144hzにしてから本当にFPSのスコアも20%伸びたし低遅延高フレームレートの恩恵は事実
皆も是非お試しあれfreesyncやらgsync積んだモニターならなお快適に遊べること間違いなし
以前はティアリングとか気にならなかったけど今じゃもうその頃に戻れないな 最近はMSのゲーマーへのアプローチが多い気がするね
windowsにゲームモード実装したり なるほどね
新しいPCだからWin10 Anniversary Updateが適用されたDSP版をインストールしてたけどDCSの動作がおかしいから
一旦、OSを消去して今年の4月からのCreators Update版をMSからダウンロードしてOS再インストールしてもダメだったわ
一応今年の4月からCreators Updateでゲームモードがついたはずなんだけど
やっぱWin10はゲームをするのには向いていないOSだな
まぁ、DCSその物も昔からバグが多い癖の強いゲームだけど、今月のMSのアップデートでどうなることやら・・・ U.S., Japanese, French, Italian Joint Exercise in Djibouti
https://www.youtube.com/watch?v=1RaGjDzJwXY >>124
VR環境だともう10しか有り得ないけどね
同じPCでも7か10かでパフォーマンス格段にちがった
あとこの秋のアプデで10のゲーム最適化が進むとかどうとか? デモチームって、このパイロットどういう人なんだろう?
素手に短パン、耐Gスーツも無しってw >>129
デザートカラーなだけで短パンじゃないね >>131そのとうりです最後まで見てくれてThank youありがとう If you are a fighter pilot you will not enter a gunner I do not want to get involved with gunners when shot down >>129
Blue AngelsもGスーツはつけてないぞ。米海軍アクロチームの伝統では? なるほど、ブルーエンジェルスは酸素マスクもつけないんだね。
ブラックアウトを防ぐのって、訓練でどうにかなるんだろうか? 速度が出てなければ最大Gもそこまで大きくなりにくいのかな。 >>137
E-Mダイアグラムを見ればまさにその通り………
実際アクロチームの速度域ってどのあたりなの? >>126
試しにスチーム版を入れたらそっちは快適にプレイできた
EDのアカウントで買っているから体験版のSu-25TとP-51しか使えないけど
同じSSDにインストールしてるしWin10が悪いわけではないということで、自分の環境の問題なのかな
サポートに問い合わせたら修復ファイル実行してくれで直らなかったと言っても音沙汰なしだし
同じバージョンなのに本家の方が不具合発生とかわけわからん あ、ごめん、後半に目をつけてなかったわ。
画質等設定をsteamと同じとかにはしてるだろえけど、それでも駄目ならなんなんだろうなー。 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、竜のTシャツ スナッパー&ルームティス保護強化スクロール アルカの遺物 血戦強化スクセット 期間限定販売中
只今ハロウィンイベント開催中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー このゲーム、シングルミッションは楽しいの?
昔のfalcon4.0みたいに作戦している感が大好きなんだが
ダイナミックキャンペーンじゃなくてもいいんだけどね ミッションによる。
A10CやKa50のミッションで良質なやつは、面白いよ。
ダイナミックキャンペーンの裏で色々と動いている面白さではなくて、護衛対象の車列が攻撃されてる、助けてみたいな無線が入ってきたり演出が凄い。
対地攻撃以外のミッションのつまらなさと、凝ってない対地攻撃ミッションのつまらなさはある意味国宝級 >>146
>昔のfalcon4.0みたいに作戦している感
それを求めるなら今のBMSをやってみるべきでは?
>>147
>護衛対象の車列が攻撃されてる、助けてみたいな無線
そういうストーリー的な演出にこだわってるミッションは結構楽しいね
とくにKa-50でいいのがあった
戦闘機でもSu-27の有料キャンペーンはそこそこ楽しめたかな… ネバダにあるダムってやっぱすげーんだな
ttp://portal.nifty.com/kiji/171020200970_1.htm
あと上の記事にもあるけどダムの直近のでかいアーチ橋は割と最近になってから大林組が作ったもんだったのか
ttp://www.lvtaizen.com/_backnum/html/10092main.htm DCS:Mig-21Bisエンジン動かすだけで満足するくらい気に入ってるんだけど
なぜか空戦の時とか急な動作させるとエンストして撃墜or墜落する・・・
これMig-21Bisの仕様ですか?他の戦闘機には乗ったこと無いです。
緊急エンジンスターター掛ければ再点火されるんだけど、空戦でそんなことやってたら・・・ ジェットエンジンという発動機の仕様かも。
EJ200とかは、がつんとスロットル入れても平気らしいけど。 MiG-21はコンプレッサーストールが再現されてたはず ビゲン、Su-27あたりもコンプレッサーストールになったはず。
多分、旋回なんかで迎え角の取り過ぎなんじゃない? CIVIL AIRCRAFT MOD
ttp://cam.em-key.de/
民間機Modだって
>>153
>旋回なんかで迎え角の取り過ぎ
あービゲンのエンジン止まるのはGのかけ過ぎかと思ってたけど、単にちゃんと吸気できなくなってただけなのか まだいろんな対策が生まれていないころの古い機体だから、急激なスロットル操作や機動をすると、エンジン内部でサージングが発生して、ストールしやすいんだな。 なんども失礼・・・解決しました。
タスクマネージャーでDCS.exeの関係の設定を見たらなぜがシングルコアだけで動作していたみたい
そりゃまともに動作しないわけですわ。すべてのプロセッサにチェックを入れたらとりあえず正常に動いたっぽい
ただF11で別の地位域を描写してコクピットに戻ると周りにあったはずの雲が消えまする
OSのクリーンインストールしてこんな馬鹿みたいな簡単な話だったとは、これで安心して寝れて仕事ができますわ いつの間にSteamにネバダが!!
質問なんですがネバダは買って損無いですか?
ネバダマップは過疎ってますか?そもそもマルチでネバダは出来ますか? マルチでネバダはできるけど、有料というのもあって、コーカサスと比べると鯖、人は少なめ。特にping的にアジア周辺はあってもフリーフライトくらい。
損か得かは本人次第だと思うけど、ラスベガスの町並みやフーバーダムとかをかなり作り込んでくれている(この開いたの銃乱射事件があったホテルとかもある)。エリア51に宇宙船のオマケみたいのもついてる。 問題点としては、コーカサスと比べて若干起動や読み込みが重め、DCS2.1として1.5(コーカサスマップ)と別にダウンロード、インストールしなくちゃいけない点。
アプデも別。ただし、1.5入ってれば被りのファイルはpcからのコピペの模様で、将来的にはDCS2.5として統合予定(ただし、いつかというのはいわゆるSoooon!) 長くなったけど、マップの様子なんかはDCS Nevadaとかでyoutube検索すればプレイ動画が色々出るんで参考にどうぞ。 話ぶった切ってすまん。かなり前にVRについていろいろ質問した者なんですけど、ついにOculis RIFT買いました。まだ届いていませんが、普通にUSB差し込むだけで使えるんでしょうか?ソフトダウンロードしたりとか設定面倒くさいですか?
パソコン詳しくないのでいまからドキドキしてます。 テンキーの5押せば視点リセットだけ覚えておけばいい。 >>158
steam版だと2.0と1.5の切り替えする時、いちいち大容量のダウンロードが発生して時間かかるから、ネバダとコーカサス両方やりたい人は結構面倒だよ。 >>163
>>164
少し安心しましたあ。今から楽しみです。VRってやっぱすげえ?飛んでる感じハンパない? ハリアー思いのほか早かったな、とりあえずポチッといた
>>168
飛んでるっていうにはやっぱGとか振動とか足りないんだが
まず大きいのは実際にコクピットに居る感かな
敵が後ろに回り込んできたらほんとに体ごとひねって後ろ見ないといけないとかね 頭動かしすぎて機内でヘルメットがコツコツ当たったりな
ファイターあるある >>170
あれ、DCSにその表現あったっけ
VR対応初期のBoSだと、被弾したかと思うレベルのうるさい音がゴツゴツ鳴りまくって
流石に不評だったらしくその後のアプデでちょっとおとなしく変更されたが ネバダをやってみたかったので、2.1も入れたのですが、
ほぼ、1.5と同じような設定してるのに、
マップが読み込まれず水色部分が多かったり、
プチフリが絶えず起こったり、
正直、あまりゲームにならないのですが、
俺だけ? >>172
ネバダのほうが情報量が多いから最初の読み込みに時間かかってるだけ >>172
ネバダを快適に飛ぼうと思ったらある程度のPC性能が必要
デビルズキャニオン+1080でも時々カクカク むっちゃかっこいい動画
外部視点でジリジリアップとかどんなキャプチャーの仕方してるんだろ?
https://youtu.be/xm85H5U2Lak ネバダはRaid0で組んだSM951x2に入れてメモリOCすれば割と快適になったよ ハリアーで給油してみたいけど、給油ホースついてるのIL-76だけやから西側の機体で給油機1機追加してほしいな
C130にホース付けてもいいと思う >>179
あーたしかに
でもモデルがちゃっちいからなー
あと大型機がいい >>180
KC-135でもいけるみたいだな、やったじゃん
ttps://www.youtube.com/watch?v=PiHYndG5EzM >>172
マシンが推奨環境以下ならどうしようないけど満たしているのなら
多分、自分と同じ症状だと思うわ。シングルコアだけで動いているからだと思う
自分の環境(Win10 7900X 32GB GTX1080)でも1.5や2.0でメモリ不足?のような地形や雲、テクスチャが読み込めなかったりカクカクでゲームどころじゃなかった
ソフト側が多コアをうまく使いこなせないのか、Win10の問題なのかわからないけど
DCSを起動した時に「タスクマネージャー」の「詳細」でDCS.exeの「関係の設定」を見て
「すべてのプロセッサ」にチェックを入れて全コアで動作にすれば動くと思う ネバダが重い理由わかりました。
上でも似たような人がいるみたいですが、
メニュー起動時点ではマルチコア(16コア)使用のDCS.exeが
次のクリック(インスタントアクションやミションエディタ等)を開くと
なぜかDCS.exeがシングルコア(チェックがcore0以外すべてはずれている)になってる。。。
1.5では、そんなことならない。
なぜだろう??? >183
すみません、タッチの差で、かぶりました。
おっしゃるとおりです。
が、全てチェックしても、
毎回、起動しなおすと、リセットされてしまうんですよね。。。。 ほんと面倒だよね・・・
自分は前は3930KのWin7を使っていたけどこんな症状は全く無かった
7900XのWin10にしてからなんだよね
自分はサポートにも片言の英語で症状の動画も送ったけど
ModをインストールしているからコマンドプロンプトでDCSupdata.exeの消去と修復をしてくれと言われたきりで終わり
多分、開発側は7700Kあたりでテストしていると思うから症状を再現できないと思われる autoexec.cfg作ってaffinity_mask行追加って2.0じゃ効かない? 174だが、久しぶりにネバダやったら、全然カクカクしなくなってる〜なんでだ?
何の設定も変えてないのに
もしかしてWin10 Fall Creators Updateのおかげ? >>178
ハリアーの制作元がKC-130を製作中。
モデルはEDからC-130のデータをもらって参考にしてるとのこと。
ハリアーと一緒、あるいは一旦ハリアーを出してから、アプデで追加予定? FSXのRazbamハリアーで操作再確認しとくか。来月下旬楽しみ。 ハリアー、クリスマスセールにのっけてくれるかなぁ?
プロペラモジュール買われた方、
比較的簡単な機体はどれがお勧めですか? ハリアーは流石に来ないと思う。
そもそもプレイ可能なベータ版が出てるかも……
プロペラ機なついては、無料のTF-51(武装以外はほぼp-51)で楽に離着陸、タキシーが出来ないと、他のは厳しいと思う。 レシプロは、何度か離着陸の訓練をやって、コツをつかむしかない。Bfはラジエターに注意しないと、途中でいきなりエンジン止まる時があるから難しい方かな。でも慣れたら楽しいけど。
離陸はいきなりエンジン全力にしないこと、着陸はある程度速度を保ちながら。ブレーキは弱く。かな。
いずれもラダーとフットブレーキがないと難しいかも。あ、スピットファイアだけはブレーキがよくわからん。 なるほど。。。
確かに、デフォで1機乗れるの忘れてました(^^;;
まず、これで練習して、楽しくなったら、
モジュールに手を伸ばしてみます。
ありがとうございます。 スピットはキャンペーン買ったけど、離陸できずに積んだ・・・ >>190
あーいいっすね〜
トレーラーにちらっと強襲揚陸艦も写ってたけどこっちも同時リリースかな
海兵隊ユニット増やしてほしい ドイツ機だけど俺の場合はいきなりフルスロットルのいわゆるスクランブルの方が成功率高い
レシプロ機の離着陸の難しさはラダーペダルの設定とかで結構変わるんじゃないかなぁ
離陸はいまだにできん スピットの離陸はラダートリムをRuderのRに合わせて右フルで踏み込んで回転計?を+9くらいで離陸してるな。 >>197
俺もセールで買ったけど最初は離陸すらまともに出来なくて投げそうになった。
ラダートリムを右いっぱいにしてエレベータートリムを初期から少し下(トリム計の水平より1メモリ上あたり)にしたらスムーズにできるようになった。
着陸は未だに安定しないけど。 >>201
そんなのあるのか?
設定画面でそういうのは全部切ったと思ったが >>199
離陸はいまだにできん
離陸じゃなくて着陸だったわ 正直まともなFMのレシプロ機はP-51Dだけで、他はどれも何かしら変な感じ スピットは左右別ブレーキというのが、最初すごく戸惑うな。 あれ、スピットって左右一緒じゃなかった?
ブレーキはいわゆるソ連方式の。 どういうトルクしてるのか滑走しようとしても前より横へのスライド量のほうが多かったりするからな >>162です。Rift来ました。
DCSやる場合はセンサーとかタッチつかわないんですよね?
HMDだけUSBに接続して頭にかぶればOK?まだよく見てないんですが、
なぜHMDからのコードが2股になってるんですか?
PCのUSB穴がいっぱいなので、ハブつけて接続しようと思うんだけど平気だよな?
壊れたりしないよな? >>209
センサーつけて、セットアップしないとだめ。
touchは手袋はめた手がでてくるよ。
あとUSBは最優先課題だから。相性あってriftで一番やっかいな問題。
riftセットアップはスレチなるから
専用スレで聞くといいよ。
USBは3だよね?センサー2とおきゅで1つ。追加センサー買ったらUSB2でいい。帯域の絡みあって増設ボードがいいみたい。
【HMD】Oculus Rift 83【VR/Touch】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1508485806/ >>209
おいおいどこの小学生?
ちょっとは自分で調べる気が無いとフラシムなんて無理だぞ
ちなみにRiftのセンサーは必須だしただ繋いだだけで遊べるようなもんじゃない
あとPCスペックがちゃんとRift使えるレベルだといいねぇ >>210
使っているパソコンはG-GEAR GA7J-G64/CP3とかいうやつ。九十九電機のやつです。
去年の5月にDCSやりたいからということでパソコンから周辺機器までここで聞いて、みんなからパソコン苦手な年配の人なんだね~とか言われた俺。今ではDCS快適にできています。で、より本格的にやろうと思いRIFT買ったんです。
色々調べてるんですけど、パソコンって実はこうしないとダメとか後からいろいろ湧いてくるじゃん?それが嫌なのでとりあえずDCSでRIFT使っている人に聞いたみたいんです。DCSの場合はそれじゃダメとか、いろいろ出てくるかもしれないじゃないですか。
とりあえずUSB穴がないので、増設USBのハブ3.0を購入して試してみようと思います。スイッチも一緒に設定してみます。爆発とかないか心配です。
よろしくお願いします。 連投すまん。
PCにHDMIの穴が一個しかなく、それにモニターをつないでいて、RIFTとつなげる場合は
USBポートからの変換HDMIみたいなの買えばOKですか?
この場合、RIFTをPCのHDMIに直接つなぎ、USBポートからの変換HDMIにモニタをつなぐ方が
RIFTの不具合が起きにくい感じですが、正解ですか?モニタとVR両立したいんです。
ホント馬鹿ですいません。教えてください。教えてくれたら今から買いに行って試してみます。 自分はグラボとモニタはDVIで繋いで、Riftと両立できるようにしてる。
Touch使うときはセンサ2個必要だけどDCSならセンサ一個とRift本体だけで遊べるよ。
増設でUSB3.0増やして電源供給しないとデフォのポートからは電源足りなくて動作不安定だった、ただこれは自分の環境だけかもしれない。 本スレ行ったみたいだね。健闘を祈る。
DCS関連ならここで。 ただGPU 960なら結構きつくないかなあと思う。 DSCが普通に遊べるPCと、Riftが普通に遊べるPCとでは、要求スッペク全然違うからなー >>212です。
>>210さん並びに、皆さんありがとうございます。Rift使用に向けてちょっと勇気が出てきました。
>>220の言う、最低ラインで動くというのはヤバいんでしょうか?快適にはできないのでしょうか?
PCが壊れるのが怖いので、DCSやる以外はほとんど何も使っていないPCです。 >>221
そうそう壊れることはない。
VRで負荷かかり、DCSで負荷かかるからグラボは1070あたり買ったら? >>222
VRスレでも同じようなことを教えてくれた人がいましたが、グラボを入れ変える作業なんて私には不可能です。怖くくてできません( ノД`)
問題なく、動いてくれるように祈ります。 NVIDIAがVR READYと謳ってるのは970以上だから、960で快適を期待するのは厳しいだろうね ツクモは有料でVGA交換やってくれた筈
スレチすまん PIMAX8kでDCSの動画でてたけど、相当ハイスペックなPCいるだろうなあ。 >>226
あと3日でGoだ。8kfullで申し込んでるから楽しみ。まだ残り枠あったよ。
メガネの中の世界はメガネつけないとわからないのが辛いけど、文字もはっきり見えているようだし、動きもスムーズだからそこまで心配いらないと思うけどね。7700k 1080ti >>227
オキュラーなので見送ったわ。
あとkickstarterで3回ほど痛い目あってるし。
遠景の表示と計器は解像度的に問題なさそうだね。 PIMAX迷うなあ
VRはハードとソフト両面でめっちゃ開発力必要だから難しいよね 昨日のOculis Riftの者です。
無事に設定と取り付けできました。DCSでも飛べました。
トラックIRと違って左右の見回しは最高に気持ちいいです。
ただ、思った以上に画像が粗い感じがします。RWRとかHUDや、レーダーに
表示されている字なんてほとんど読めないんですが、こんなものなのでしょうか。
グラボのスペック上げればもっと綺麗になりますか? Texture:Highにしてそれなら限界
頭近づけて読むしかない >>230
グラボ性能良ければ内部解像度あげたり、DCS側の設定もあげれるけど、限界はある。
顔近づければ計器は読めるけど、索敵はしかたない。
なので8K製品の話題になっているとこ。 索敵はむしろ解像度低いほうがドット見えて便利よ。ただし相手の姿勢がわかりづらい。 キックスターターでpimaxみたいなの作れるんだからhtcが次に出す奴はもっと凄いだろうな
と言うわけでスルー
そもそもPCスペックが足りない VRゴーグルにデスクトップ用CPU積むようになるんだろうな PIMAX、前の4Kが言うほど解像度なかったってHMDスレに報告あったし様子見。
視野角が220度まで広がってる分,8Kにしても現在のOculusと同じ視野角あたりの解像度がどれだけ上がってるかわからん気がするぜ。 うーんRiftと同等の解像度で横の視界が断然広くなるならそれはそれでアリかなあ
でも逆に、最高グレード以外だとRiftより解像度低かったりするのか まだ時期が悪い
少なくともGPU側も今の2倍以上は性能がないと始まらんなそれに普及させるべくデバイスのコストも抑えていかないと
PCユーザーの何パーセントなんだろうな所持率 普及するためにはアーリーアダプターが必要だから…… F-14は、いつになったら出るのでしょうか....... DCS World: F/A-18C (Exclusive Video E3 2017)
https://www.youtube.com/watch?v=racFXSOC3-Q&t=3 DCS: F/A-18C Hornet - Episode 2 - Cockpit Tour
https://www.youtube.com/watch?v=gb1KmccK-3w F14ってフラットスピン再現されるんかな
それとも改良型のF110搭載型になるんだろうか 開発発表した頃の仕様だとAとA+(B)型両方を作りたい的なことを言っていたような。
ただ、同様の方式で別バージョンをSoon で出すと言って3、4年だしてない某機体とかもあるから……
アッチはリリースした方ですら、まだSFMと言うクソ仕様だけど。 A-4とF-14でフラットスピン起こしてトップガンごっこしたいな ハリアーのペイロード悲しいくらいないね
本当にちょっと撃ったらいちいち帰らないとならんね そもそもの使用目的が、ガチガチの空母じゃなくて、小規模な揚陸艦なんかから手軽に発艦して攻撃をするっていう感じだし、VTOL出来るという重石を背負ってるから仕方無いの。 >>253
ヘリボーンや強襲揚陸の支援任務目的で作られたからな
離着陸に道路や小規模のスペースが有ればいいから海兵隊に随伴して行動できるし、
打ち切ったら母艦じゃなくて橋頭堡や前線基地で補給を受けるから直ぐに任務続行できる
ようになってるよ A-10とか嫌ってほど爆弾積めるけど
マベリック撃ち尽くした後はひたすらちまちま一台ずつ爆撃して潰していくってのも案外単調でダレるぜ
戦場から近い基地にこまめに戻って補給して再出撃って感じのハリアーミッション作ってもらったら
むしろめっちゃ楽しいと思う 新しくフライトスティックの購入しようと考えているのですが、どのようなものを皆さんは使っていらっしゃるのですか?
個人的には、Thrustmaster HOTAS WarthogやSaitek X52 Pro Flight Control System (MC-X52PRO)の購入を検討しています。(使用機体はF15とMirage2000です。) >>257
あー確かに思い出せばそうだったわ
ハリアーなら恐らく敵の上空を通過することもなくマーベリックを一回のingressで撃ち尽くして去るだけだしスマートだな
A10に比べれば圧倒的に早いしストレス少なそうで案がいいかも >>259
そうそう
何となくだけどKa-50とA-10Cの中間くらいのイメージで楽しく遊べそうな気はするよ
ただ懸念事項としては、同じRazbamのFSX版ハリアーだと
水平飛行から垂直モードへの移行がどうにも違和感あったりとFMが怪しいので
(なんか唐突に無理矢理にヘリのFMに切り替えてるよーな感触)
DCSでその辺が改善してるといいなあ >>260>ただ懸念事項としては、同じRazbamのFSX版ハリアーだと
水平飛行から垂直モードへの移行がどうにも違和感あったりとFMが怪しいので
同じRazbamだから大して変わらないと思う >>261
ん〜だけど普通のヘリのFMにしてもFSX系はDCSよりショボな感じだから
元々がヘリから始まったDCSの垂直離着陸には多少とも期待したい
ま、DCSはDCSでレシプロ機の挙動に関しては非常にアレだけどもね DCSは流石にホバー⇄飛行モードの遷移もリアルだと思うぞ
FSXは基本が古いに尽きるまともなヘリシムがちっとも出なかったあたりゲームエンジンによる限界だったかと ヘリはそろそろアパッチとまでは言わんでもコブラかティーガーあたりがほしいな
ガゼルとかエンジンスタート覚えてから全然使ってない DCS: Strait of Hormuz Map Teaser
ttps://www.youtube.com/watch?v=d4chNodJI_0
中東のただの砂漠マップだろ?とか思ってたら都市の作り込みがまたとんでもなくすげーのな
ジョージアマップもそのうちネヴァダやホルムズと同等クオリティでアップデートされんだろうか ホルムズ海峡といえば、ドバイのいろんなランドマークを表現しないわけにはいかんだろ。
少なくとも世界一の高層ビル ブルジュ・ハリファとかパーム・ジュメイラ、ブルジュ・アル・アラブなんかは有ったね。
遊覧飛行ではラスベガスより見どころ多そうw 昨晩、マルチでM2000使ったらマジックが搭載できないバグみたいなのあったんですが、私のPCが壊れてしまったのでしょうか?どのサーバでもM2000を使うと、
マジックが搭載できませんでした。
マルチ以外の自分のミッションでは搭載できたのですが、何が問題なのでしょう。
ただでさえミサイル搭載数が少ないM2000でマジックなしでマルチはマジで面白くない。教えてくれ詳しい人。 マルチでは鯖の指定で特定の武装がロックされてることあるね フリーフライトがメインの鯖では武装は積めず(機銃含め)、増槽とスモークぐらいしか積めないようにしている鯖が多い。 このゲームってミッションを楽しむゲーム?それともリアルに飛ばすのを楽しむゲーム? 中東マップ出すならバグダットみたいな戦場になったとこが良いな 少なくともエンジン始動&アビオニクスシミュレータとしては最高の出来よね >>276
乗る機体によって色々楽しめるよ。
オンラインで空戦もよし、AFMの機体でエンジン始動までのリアルな手順を楽しむのもよし。
A-10Cの有料キャンペーンなんかは、好きな人にはたまらんストーリー性のあるミッションがたくさん出てて個人的にはオススメ ホルムズ海峡はイラン・イラク戦争でも湾岸戦争でも戦場になってますー
海峡封鎖でもしようもんなら、原油の輸送が止まって世界はたちまちパニックに…
ここはエネルギー戦争の火種が常に燻っているところなのだ NO RazbamのはN/Aタイプ。
そもそも現実のハリアーU(GR7,9,N/A)は積めないし、対地・対空レーダーが付いてない。
積めるのはU+のみ。
ただ、対艦ならF-18がいるし、重いからかそのコンフィグは全く見ない気がするけど。 ホルムズ海峡で本格的な航空作戦が行われるようなシナリオを誰か考えてくれ、
こういう情勢に疎いものでミッションつくるのが困る。 >>151
>>152
>>153
遅くなってごめんなさい。
ありがとうございます。迎え角を大きくして旋回すると再現できました・・・。
mig-21でのドッグファイトがこんなに難しいなんて
ベトナム戦争当時のファントムキラーというイメージが変わりました。 DCSってキャンペーンとかチュートリアルの日本語化ってないのかな?
KA-50出た当初は日本語化あって大変助かったんだけど... スマホのgoole翻訳(カメラ)じゃ駄目なの?結構便利だけど。 >>290
google翻訳のカメラ機能、俺もかなりお世話になってるw
翻訳結果も、軍事用語とかもある程度おさえられてて結構まともだし。
あるキャンペーンなんか、ブリーフィング画面ではほとんど説明なくて、ミッション始まってから指揮官から延々と無線で指示が続くみたいのがあるから、これがあるとほんと助かる。 売ってもないのになんでホーネットの動画ばっか来るんだ? 開発作業の進行が順調ってことだべ
※ただしすぐにリリースされるとは言ってない レーダー搭載されてたハリアーはamraam使えるんだよね FC3のbear trapキャンペーン、ごり押しで進めてきましたがsu-25*8とsu-30*4を相手するところで躓いています。
僚機を先行させればいいのか自分が突っ込めばいいのか、中距離で反復攻撃すべきなのか乱戦にもつれさせるべきなのか。
そもそもレーダー操作が拙くどのシンボルがどの機種なのかも分からないです…
何から練習すべきでしょうか >>295
戦闘機AIは馬鹿だから特に何も考えなくてもクリアできるよ。
射距離と命中率の関係と
状況に合わせて回避機動を使い分けることを勉強すれば勝率が良くなるとは思うけど、それを知らなくても何とかなる。 >>296
ありがとうございます。
tacview見返すと位置と距離を全然把握してない状態でぶっ放しては反転を繰り返していました。
もう少し近づいてから撃ってみます AMRAAMの必中距離は10nm以下と覚えておこう mig-31ほしいな
mig25でも良いから作ってくれる 980から1080tiに換えたけど、ネバダVRで実感したわ。 ttps://twitter.com/bunkaiotoko/status/933350891419140097
ttp://pbs.twimg.com/media/DPPtq_zVQAAnEI8.jpg
あぁあアプデ来てるしハリアーリリースされた!?と思ったら11/29なの?
このツイートの画像は何なんだ >>302
11月29日以降はセール価格終わるのか ちょっとは
爆弾やミサイルの破壊時や
機体の墜落時 空中爆発時の爆発のエフェクトとか進歩して少しはマシになった?
爆発の時 黒い煙で十字や星型に爆発する表現だけだったから
これだけはどうも 古臭いゲーム時代と変わらないし 一応、S-5ロケットを32発×2ポッド積めるバージョンも存在はしているみたい。
モジュールで実装されるかは分からないけど。 サードパーティーの名前出してないから本家作なんだろう。
こんなん作ってる暇あったらホーネットもニミッツももっと早く出せっちゅーねん! il-2 COD末期にもなんか関係ない機体出てきたよな DCSとしてじゃなくてよその契約で作ったついでにDCSに出てくるやつらしいからまぁ良いんじゃないの
DCSは副業でしょ M-2000Cを購入したのですがキー設定の多くが空欄となっており正直使いづらいです
これは自分でマッピングしろ頑張れ、という事でしょうか >>315
デバイスの軸とボタンは基本全部自分で割り当てするもの、しかも機種ごとに毎度それぞれに
てか接続デバイス多いとデフォルトで中途半端にテキトーな割り当てされんのがむしろ面倒で
いちいち消してから割り当て直すのもかなり手間だから全部完全にまっさらにしておいて欲しいわ
どこかの初期設定ファイルとかいじったらデフォ変更も出来るんかねえ EDの中の人はトゥーブレーキでロールとピッチ操作してるんだよ。きっと。 >>317
ジョイのアサインについては空欄で同意できるけど、キーの空欄は面倒だなぁ。
DCS上で直にボタン割当てしてる人には関係ないだろうけど、外部ソフトウェア使ってキー入力にジョイボタンを対応させてる私にはいささか面倒。 >>322
11月29日とFBで見た。日本時間で29日かわからないけど。 なるほど、ホーネットなど現代機モジュールの遅れは大戦機とかノルマンディーマップとかYak-52とかあちこち手を付けてるせいじゃないということだな。 ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=196539
公式フォーラムで同じテキスト上がってるからこっちの方がなんぼか読みやすい、
また練習機なんか出したってんで公式もかなり炎上してたのかねw
意訳すると、もともとレシプロ機と現用機の開発はまったく別チームになっている
しかもレシプロは現用機より開発が簡単な割によく売れるので費用対効果がかなり高い
簡単なシステムの機体開発は、新規プログラマーの教育にもちょうど良く、複雑な現用機開発に関わる前の訓練にもなる
人気のある第2次大戦機からジェットに移行するプレイヤーも多いので、DCSの宣伝としても役立つ
つまりレシプロ機や練習機は現用機の開発を阻害することはなく、むしろサポートしている…ということで>>307,312-313あたりも安心だな
> We plan to release DCS World 2.5 in the coming weeks!
あと2.5がもうじき出るって予告が興味深い、年内に来るのか?
>>330
それイジェクトだろw おう、どんどん大戦機増やしてくれ
飛行可能な現存機がある内に零戦とか頼むよ >>332
なるほど、すじは通ってますね
そー言えば自分が最初に買ったのもP-51Dだった
その時は、なぜか初心者はレシプロ単発から始めないといけない気がしたんだよな まあ初等練習機といえば代わりになるのか。
現代機前提なら前輪つきのテキサンIIとかが出てくれて良い気がするんだが。 DCS 1.5.8.12162
today for the Open Beta only
ttps://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3304547&postcount=61
ついに来たねぇ
DLサイズ6008.9MBytes >>332
2.5、あと数週間でって書いてあるもんな。
コーカサスマップもコーカサス用のミッション、キャンペーンも新しいグラフィックエンジン上で動くように調整してて、ほぼ完了してるとも書いてる。
あともう一つ気になるのが、販売許可の契約を結んだホーネットの後に、本家内製の最新戦闘機と回転翼機の開発準備が整ってるというコメント。
最新戦闘機と固定翼機って何だろう? DCS:Su-27かな?
27周年だしそろそろクリッカブルを >>339
だだ、すでに「2weeks!!!」があるから、気長に待ったほうがいいよ。 すまん、俺の翻訳がまずかった。
modern, combat fixed-wing and rotary-wing aircraft
だから、「最新」ではなくて「現代」の戦闘固定翼機と回転翼機だな。 とりあえず簡単にキー割り合っててハリアー飛ばしてみたけど、思ってた以上に速度出えへんな あと、ホバーは結構自然な感じでいいな
ホバー中後ろ側の排気口真っ赤になってるけど、これで正常なんかな? ハリアー結構難しいな
武装はやっぱりマーベリックが安定 >>348
マベリック安定やな
爆弾とかロケットの場合、降下で速度稼いで一撃離脱繰り返す感じじゃないと厳しい感じ ハリアー結構繊細なんだな足回り
ドスンと行くと死ぬ
スペランカーw FSXでやりこんでたから、案外スムーズだった ハリアー ハリアーでスロットルレバーアイドルにするとエンジン止まっちゃうんだが何ぞこれ? 機首になにも入ってないと思ったら、このハリアーってレーダー無しか
ハリアーII+が骨のレーダー積んでるタイプなんやな あと2,3週間とEDが言うということは、まあ、2〜3年以内に2.5が来るってことかな?(悲観しすぎな意見)
問題は、「現代」の戦闘固定翼機だが、現代をどう定義しているか不安だ。
天山だって帳簿上は北朝鮮に残っている「現代機」だと強弁できる。Jas-39やSu-27を期待していると絶対肩透かしする気がする。
個人的にはロシアやヨーロッパもいいけど、F/A-50とかどうだろう。フィリピンに売られた韓国製のアレ。
これから4世代を増やす気なら、いい練習機になると思う。 >>353
Cutoffレバー閉じて、これ開いている間はカットオフ-アイドル間を移動できるけど。
つまり一番手前まで引くとカットオフになるってわけだから、始動したら閉じる。 >>346
ハリアーアホみたいに加速するぞ、フラップ閉じてないかブレーキ開いてない? >>357
最初慣れてなくて、ノズルが斜め向いたまま飛んでたんや >>355
いうても、かなり最近だから機密的に厳しいと思う。 FC-17ってなに?
中国パキスタン共同開発のFC-1(JF-17)のことかな? >>354
レーダーは相変わらずホーネット待ちかねぇ
>>356
おーそういうことかthx
しかしこれまだトリムもFFBも動作しない?
水平飛行がつらい…
あと左右ブレーキの独立作動が無いっぽいのは車輪の構造からくる仕様なのかね あーそうか、設定でFFBオフにしとかないとトリム利かないぽいな>ハリアー >>361
JF-17、FMのデモ動画見たら結構凝った作りしてたので楽しみ 本家DCSのOpen Beta にはどうやって参加するの?
Steamは簡単にOpen Beta 参加できるんだけど。 >>365
Steam版じゃない方が、正式版とβ版α版ぜんぶ併存でインストールできて楽なんやで ハリアーのセンサーとか武装関係ややこしい、昨日からやってるがまだマーベリックの一発も撃ててないw
これに較べると、あらためてA-10Cは武装も航法も全体的に操作体系が整理されてて覚えやすいし使いやすいなあ
あと通常の着陸で、速度が案外高い上にブレーキの効きが悪くて全然止まらないのが辛いんだけど…こういう仕様なのかね ハリアーの降着装置は下の下レベルでしょ
離陸時は甲板を少し滑走するため着陸時は完全に垂直着陸するわけだし ノズルブレーキかけろってガイドにあるよ ブレーキの最大速度も
ノズルブレーキがなんなのか書いてないけど90度より前に向けてリバーサ代わりにすりゃいいんだろって思ってやってる ああーそういうことなのか、それ試しつつ離着陸練習するわ
通常の滑走離陸でも速度でた辺りでノズルちょい下向けないと浮いてくれないし結構忙しいな
P3Dのハリアーはもっと簡単だったがDCSの方がリアルっぽい気はするw
>>370
んでも垂直モードもめっちゃ制限キツくね
なんかしら武装残った状態だと、燃料なんかもうほぼゼロ近くじゃないとダメな気が >>369
機首先端についてるカメラ使って、角度変化率爆撃ができるみたいやけど、さっぱり使い方がわからんな なるほど接地してからノズル目一杯まで動かしとくとだいぶ滑走距離短縮出来たわー
あと離陸はもう最初からノズル40度くらいにセットしとけばそれでいいのか
>>373
俺はまだそのあたり試せてないが、爆撃関連はまだ実装しきれてない部分もあるって書かれてた気が >>369
そりゃー構造的に主脚一本にしかブレーキ付けられないからな あーーようやくマーヴェリック撃てたけど、ロックオンするにはいったんTV表示はオフにして
マーヴェリックのカメラ表示のみにしておかないといかんのかな?
TV表示自体もA-10Cに比べるとまるでショボだし、なかなかに不便だな
Ka-50の照準システムも結構アナクロだと思ってたが、米軍機でもこのレヴェルなのかー
あと一発撃って片側重い状態でちょっと急旋回したら変なスピンに入って、そのまま落ちて氏んだ…w
>>375
それはそーだ ハリアーの爆弾って安全装置とかついてる?
投下したのに爆発せえへんのやけど、それともバグか?
あと、mk-83を一つのラックに3発詰めるんやけどこれもバグ? ハリアーのSteam版リリースはどうなってるんだろね ハリヤーで盛り上がっているところをすまんが、
A-10Cの空中給油の極意はなんぞね。
何回やっても接続できひん。
Warthog使ってる。 ついてる
爆弾を選んだ後にACPのパネルのFuzing ControlがSAFEだからじゃない?
なんか今回からMK-82や81に遅延信管導入されたっぽい?
NTD2やNTD1にすると地面に刺さって少し経ってから爆発するのね >>377
ついてる
爆弾を選んだ後にACPのパネルのFuzing ControlがSAFEだからじゃない?
なんか今回からMK-82や81に遅延信管導入されたっぽい?
NTD2やNTD1にすると地面に刺さって少し経ってから爆発するのね >>379
ひたすら繰り返して自分の操作環境での方位と速度のズレを修正する感覚養うしか無いんじゃない
あとは教習所の駐車みたいにタンカーの見え方で位置を覚えるやつ
見え方はフォーラムとかガイドで検索して >>381
ありがとう、SAFE以外にしたらいけたわ
ただ、色々あるけどそれぞれの機能がよくわからんな
TINでしばらくいく >>379
俺は最初、AIのアプローチみながら相対速度とかエンジン出力真似してたな
あとはyoutubeの動画の真似してた
A-10は目の前で中心にあるし低速安定するから一番やりやすいと思うよ そいやハリアーの3ポジションスイッチとかのキー割り当て仕様があんまDCS流じゃない独自路線で面倒なんだが、
公式フォーラムみたらしっかりユーザー側で修正できてたわー
ここのrarをDLして解凍したら、そのフォルダ階層どおりの場所にある標準の「default.lua」を置き換える
ttps://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3306649&postcount=19
するとコンフィグ画面で「Flaps CRUISE/AUTO Three Position」「Master Arm Two Position」みたいな項目が増えてるので、
WarthogとかのOn-OffスイッチやOn-Off-OnスイッチでOffになった時にもしっかり入力入るってやつ
たぶん他の機種でも同じ仕様でスイッチオフの動作割り当てること出来るね
>>378
まだプレリリースで正式版じゃないし、steamでも1.5beta入れたらいいんでないの?
>>379
俺もいまだに空中給油だけはできない…以前半日ほどがっつり練習してみたがどうにもダメでつらくなってあきらめたわw 空中給油できないのはX52のせいにしてる。Warthogが泣いてるぞ。 Steamなんだが、ビゲンってどうですか?面白いですか?
M2000飽きてきたのでそろそろ新しい機体が欲しいです。
SteamでAV8が出たら買おうかとも思ってます。SteamでAV8は発売されるんでしょうか?ビゲン乗ってる人情報ください、今後のリリース予定について詳しい人情報ください。 >>379
・スティックの感度、中央付近を鈍くする(自分の場合curvature20ぐらい)
・接続前に接続速度域できちっとトリム調整
・給油ブームの先っぽを追いかけない
・速度調整が一番の肝だけど、スロットル操作と速度反映にはタイムラグがあるからそれを意識する。
先読みして激しくスロットル操作して速度を合わせる方法と、タンカーの速度に合うスロットル開度を確認したら、そこからはスロットルはほとんど動かさず、かける指の加減ぐらいでコントロールする方法があると思う。
自分は後者だけど。 確かにwarthogよりX52の方が軽いから楽だな。 >>372
武装は全部捨てなさい
一度飛んだら全部持ち帰るのはアキラメロン >>379
マジレスするとA10Cは給油機と自機の速度の関係でかなりクセがある
falcon4やほかのジェット戦闘機で練習する方がクセもなく楽勝 皆さん。空中給油のものです。
温かいアドバイスありがとうございます。
もっと精進します。 A10の空中給油はほんと難しいね。
スロットル足すと機首が下がる癖があるから余計に。
>>388
人それぞれだと思うけど、スラストリバーサーくらいしか面白みを感じなかった。
癖がありすぎる割に潰しが効かないし。
Steam版のシリアルは本家でも使えるから、本家で本体DLしてAV8飛ばしたほうが楽しいよ。 A-10Cに癖があるというか、これがリアルなんだと思うな。
他の機体が簡易化されてるだけで。 かといってF-15Cでもぜんぜん無理だぜ俺には…
ドローグ式のスホイかハリアーでまた挑戦してみるかなあ >>395
最近のはSteamのシリアルが本家で使えないみたいよ A-10Cは元々遅いから給油機がゆっくり飛んでくれないといけない
それでもA10にとっては高速な方なので給油機に合わせるとスロットルパワにも余裕なくてキツイ >>392
まぁ別にシムだし誰の懐も痛まないから、余ったらさっさとジェットソンしちゃうけどね
ttps://i.imgur.com/HR7zhSd.jpg
あと、しばらくノズル垂直にしてるとめっちゃ赤熱化してきてかっけぇ
こうなるともう推力出ないみたいで落ちるしかなくなるけど… >>388
地味だけど楽しいぞ
偵察モードで敵艦の未来位置を計算してロングレンジで対艦ミサイル攻撃とかね
米や露とはまた違った運用思想の攻撃機だから好き嫌い激しくあると思うけど個人的には好き ビゲンは対艦攻撃と道路に着陸するのが面白いがハリアーの登場によって魅力が半減した気がする
それに米軍機と大きくコンセプトが違うから覚えることが多いエンジンも咳き込みやすいし フライトシム初心者なんだけど、空対空戦闘の勉強ってどうしたらいいの?
Su-27のチュートリアルを一通りやって、なんとか着陸までできるようになったけど、
FC3付属のミッションをやると瞬殺されてしまう。一機も撃墜できないことが多い
そもそも瞬殺されないために(任務を放棄して逃げ出す以外で)何をすれば良いのか分からん ぶった切ってすまん。
今年10月末ごろにRIFT導入したいと騒いでいたバカモンなんですが、その後無事に設定できて、
RIFT VRでDCS楽しめていました。ここ最近ラグとかひどくてカクカクしまくりです。
PCがツクモ電機のG-GEAR GA7J-G64/CP3で、やはりグラボの性能が影響してるのでしょうか。
グラボを2000くらいにすればいいのでしょうか? グラボの2000てどれだw
今んとこGeforce 1080Tiが最高じゃね
CPUはいいとしてGTX 960じゃキツいだろうからとりあえずグラフィッククオリティ下げて遊んでみれば
>>401
おお実物すげー
でもDCSでここまで赤くなったらもう無理だぞ落ちる落ちるw >>410
ありがとうございます。グラフィッククオリティーを下げるというのはDCSの設定の方ですよね?
一応試してみます。
グラフィッククオリティーを下げて正常に動けはやはりグラボの問題となり、
1080Tiに交換してもらえば、高いグラフィックでまた楽しめるわけですね。 >>411
だいたい合ってる
あとはミッション内容でAI機がたくさん配置されてたら重いとか、DCS自体の仕様変更やバグとか、
機体ごとの仕様の違いで重くなったりしてる可能性も無きにあらずだから絶対じゃないけどね
まー1080Ti買えるならそれはけして損にはならんよ >>404
ミッションエディタでミサイル回避から練習してはどうだろう。 409です。
ありがとうございます。僕のDCS未来は明るそうです。早速やってみます。 960でVRって、結構ギリギリ動く程度じゃない?
昔ほどグラボ高くないし1080買っちゃえ テンプレにあるInput configuration modを以前は使用できていたのだが
久しぶりにDCSしようと思ってアップデートしたら動かなくなった。
modのData.luaが書き換わったせいだと思って、以前に保存しておいた改造Data.luaと置換しても動かない。
他のInput configuration mod使用している人はどうですか? 【インストール方法】
Input configuration mod.dcsmod.zip をDL・解凍してxmlファイルをテキストエディタで開く
標準のData.luaをテキストエディタで開き、<OldData>の記述内容を探し、<NewData>の内容で上書きする(計3箇所)
をやりたいのですが、テキストエディタに詳しくないのでもうちょっと具体的には詳しく教えて欲しいです。
私はテキストディタはNote Pad++をインストールしてあります。
xmlファイルをNote Pad++で開いて、標準のData.luaをテキストエディタで開きましたが
そこからがわからないです! >>417-418
以前はバージョンアップごとにData.lua書き換え必要だったんだが、最新版だとそれ無しで標準のままいける気がする
>>385で書いたハリアー用のluaファイルも、以前だったらそのData.lua書き換えした後じゃないと動作しなかったはずの内容なんだが
とりあえず1.5betaだと標準のままで、2ポジ3ポジのスイッチ対応したコンフィグ出来てる 着陸してから前輪の操作がきかんのやけど、ハリアーってノーズホイールステアリングのボタンってある? >415
えっ!?じゃあInput configuration modはもう必要ないってことですか? 違った
>>419
えっ!?じゃあInput configuration modはもう必要ないってことですか? >>421
ステアリングのモードは4つ
基本はアンチスキッドスイッチと、スティックの小指ボタン [AG Target Undesignate/NWS/FOV] (トグルではなく、押し下げ中有効)で切り替える
1)HI Gain(NWS H) 【Anti-skid:NWS + Pinky】 +-450度
2)LO Gain(NWS) 【Anti-skid:NWS】 または 【Anti-skid:ON + Pinky】 +-140度
3)Caster(CAST) 【Anti-skid:ON】 遊動状態、ステアリング無し
4)Centerd(CTR) 【ギアレバー:UP】 センター固定
上の方が深い角度で曲がれる、逆に下の方が直進しやすい、4つ目はギア収納時のモード
あとVSTOLモードだとHUDにも【NWS】とか【NWS HI】とか表示が出る >>425
あーそりゃそうだ
うっかり「°」の記号を「0」に空目したわw EDニュースレターきた、2.2リリースされてんじゃーん?
ネヴァダでハリアー飛ばせるーーー マジじゃねーか
練習は砂漠の平地の方が捗るからありがたいわ どうでもいい話だけど中国兵器類がじわじわ出てきたな
艦船は2隻に対艦ミサイル類、艦対空ミサイル、J-11戦闘機、PL-12中距離空対空ミサイルその他いろいろに
HHQ-9ってことは中華イージスもそのうち追加されるのか
まぁ、人口考えたら日本人よりはプレイヤー多そうだしこれから増えてくるんだろうね
尖閣諸島を舞台にしたマップ作ってくれないかな あっれー、1.58がタイトル画面で止まるようになったわ。
2.2は動くんだけどなー 1.58イマイチだわ。
夜の風景もまたおかしくなってるし。 一旦アンインストールして再インストールしたら復活したわ。
モジュール入れ直しめんどいな。
2.2あるから通信料はあんまり掛からないからいいけど。 美しすぎるコンバットフライトシミュレータ…!やっぱネヴァダのグラいいなあ
ttps://i.imgur.com/I2JhVQH.jpg
ttps://i.imgur.com/92HGqak.jpg
ttps://i.imgur.com/1h1V06q.jpg
ttps://i.imgur.com/eSBiz8n.jpg
>>432
2に比べたらもともと1.5の夜景はちょい不自然ではあるけど、なんか不具合とか出てたっけ? ハリアーの僚機って言うかAIが滑走路から離陸せえへんのはバグ? >>435
夜なのに雲が真っ白じゃない?
1.57まではちゃんと闇に沈んで、中に突っ込んで視界が遮られて初めて雲に入ったことがわかるぐらいだったのに。 話ぶった切ってすまん。PC音痴の俺だ。
2年前にDCS初めてPC使うのも怖いから、とりあえずSteamとDCSの保存先をデスクトッ
プにした。いまだにデスクトップにファイルとか散らばっているんだがデスクトップ
プをきれいにして、ファイルにまとめたい。やり方を教えてほしい。ちなみに自分で
調べてファイルにまとめたがDCSが起動しなくなった。デスクトップにあるDCSやSteamらしいファイルをフォルダにまとめた時点で起動しない。なので、またデスク
トップに戻した(散らばした)ら起動した。この状態が2年。保存先をどこにすれば
いいのかと、やり方を教えてほしい。フォルダ作っちゃだめなのか?わからない。
よろしくお願いします。 >>438
お前か、懐かしいな。
あれからもう2年経つのか。全く進歩してないな。 アンインストールしてデフォルトの設定でインストールし直せ DCSでP-51でやってたます。
A-10乗りたいのでThrustmaster HOTAS Warthog購入しました。
steramのA-10はどれを購入すれば最善でしょうか。
ご教示よろしくお願いいたします。 >>439
クソワロタw
438は釣りじゃないとするならDCS云々の前に、パソコンの動きを簡単でいいから勉強したほうがいい。
438のやり方だとDCSだろうがエクセルだろうがエロゲーだろうが動作がおかしくなる。
ザックリ言うと、いろいろなファイルがデスクトップにちらばっているそうだが
そのファイルをデータとして使用する"ソフト(アプリ)"自身が、現在のファイルの場所を、そのソフト内部で場所を覚えている。
(市役所が、その地区の住民の住所を記録しているようなもの)
だからソフト(市役所)に届けなしに、かってにオマイさんが場所を変更すると
連絡事項が行き先不明になって物事が進まない、つまりソフトがうまく動かなくなるってこった。
これを自分なりに移動するのは、"自称パソコン使える人"でも結構リスクがある。
よって、438は一番手っ取りばやいのは、一旦DSCをアンインストールして
改めてインストールしなおすこと。
このインストール時、変にファイルの保存場所をいじらずに、yesの連続でいったほうが
このスレで質問するときにも、返答が得やすいと思う。 ところで
>>417-418
以前はバージョンアップごとにData.lua書き換え必要だったんだが、最新版だとそれ無しで標準のままいける気がする
について、情報ください。やっぱ動かんのです。 >>441
DCS:A-10C 一択
A-10Aは別物だから注意な >>442
すまん。438です。信じてもらえないのを前提で言うと、体質の問題で、パソコンが
だめなんです。いくらやってもマニュアル通りにいかないことが多い。今まで壊した
ものが、PC30台以上、携帯20台以上、PS4 4台、空港の金属探知機などです。私自
身、特殊の電磁波か静電気を持った人間らしくコンピューター系の物はすべてだめ。
車についていたカーナビも半年で壊れた。一応すべて修理に出すものの、いつも原因
不明。なのでパソコンを今6台使用しています。1個はDCS用(それ以外何にも使いま
せん壊れたら嫌だから)、1個はメールとインターネット、1個はメールだけするよ
う。あと2個がメール予備とインターネット予備。あと1個は壊れてて音楽聞くだけ。
はっきり言ってPCの性能10%も生かしてないんだけど、それでも1年くらいでこわれ
ちゃうんです。携帯などの端末は持つの辞めましたし、正直、今の社会暮らしずらい
です。
>>442さんの説明はよくわかるので、勇気が出たら試してみます。 >>445
DCS: A-10C Warthog - DLCですね。
ありがとうございます。
これでやってものたりなくなったら
A-10C: Operation Piercing Fury Campaign
とか1,175円のシリーズをやっていけばよいってことですね。
了解いたしました。 >>447
そうそれ
最初はとにかく機体モジュールを買わないと始まらん
××キャンペーンとかの追加ミッションパック買うのは、だいたいひと通りの操作や武装類の使い方覚えてからがいい あと一応、steamよりED公式で買う方がお勧めなんだけどね
アプデの早さとかβ版α版の入れやすさとかが違うから A-10Cをじっくりと極めたいのなら次に買うべきはBasic Flight Training Campaignかな
んで次がAdvanced Aircraft Training Qualification Campaign
機体や様々な兵装を使いこなせるようになれば他のキャンペーンの面白みも増すってもんだ 皆様
暖かいご教示ありがとうございます。
週末からどっぷりはまっていく予定です。
今後ともよろしくお願いいたします。 >>437
雲も特に問題無いけどな
夜間は普通に真っ黒になって、スクショ撮っても何も見えないくらいだが
(1.5.8.12265)
>>443
あー悪い
Data.lua書き換えと、>>385のdefault.lua書き換えはぜんぜん別物だよな、俺もちょっと混乱してた
一応Input configuration modも試してみたが、最新のData.luaは以前とちょいちょい内容が変わってて
書き換えもどうもうまくいかないかも知れん
替わりに今年の1月末頃に書き換えた古いData.lua使ってみたら一応動作したけど、全て正常なのかどうかは不明
FC3だとData.lua書き換え必要かもだが、それ以外はもうdafault.luaいじった方が確実だと思う >>446
世界ビックリ人間コンテストに出れるんじゃねーか?w
ロシアの磁石人間とかあったじゃん。
スプーンとかアイロンが胸にくっついて落ちませんってやつw
あれも単に超モチ肌ってだけらしいが 体質の訳ないでしょ
438みたいに出鱈目に余計な事をやるからおかしくなるだけ それ何十台「壊した」っていってるのもすげえ簡単なエラー出してるだけだと思うんだよな。 それ何十台「壊した」っていってるのもすげえ簡単なエラー出してるだけだと思うんだよな。 >>454
>>455
そういわれると辛いわ。昔はうつ病なんてなくてノイローゼって言い方して軽く解釈
されていたものがあるが、今ではうつ病で重大な病気じゃん。たぶん俺みたいな人
今後出てくると思うんだ。エラーとかそういう問題ではなく、PCから煙上がったりするときあるんだ。
で、昨日アンインストールしてみたけど、何も変わらずでした。デスクトップ上に
散らばっているファイルはDCSじゃなくてSteamっぽい。Steamも入れるときデスクトップに保存ってしたから。なので、Steamを入れなおそうとしたが、Steamアンイン
ストールできない。Steamをアンインストールしようとすると「既にアンインストー
ルされています」みたいに出てできないが。。。。しかし、普通にSteam起動する
し、DCSも昨日アンインストール一旦して、入れなおしたのができる。今こんな状況 >>457
steamの設定にダウンロードやインストールフォルダの指定があるから、今どこになってるか確認するがよろし。 >エラーとかそういう問題ではなく、PCから煙上がったりするときあるんだ。
PC周りにめっちゃホコリとか溜まってない? >>457
これ、煽りとかじゃなくて真面目に心配して言うんだけど、ADHD/ADDとかじゃない?
後先の整理を考えずになんでもデスクトップにインストールしちゃうとか、でも自分でそれが気になって勝手に移動させちゃうとか、整理されない文章の多弁さとか。どうもそんな気がするんだ。
まあ俺は医者じゃないし全然違う病気なのかもしれないけど、とりあえず診断受けてみなよ。薬物療法も今はあるし。 とりあえず、どうせDCS専用のPCみたいだから、
1.まずOSごと再インストールしちゃえ。
2.SteamをC:\直下にインストール。
3.DCSをSteamからインストール。インストール場所は変更しない。 PC周りのほこりなどは気にして定期的に掃除しています。PS4とかも同様に。
前に普通にあるソフトなどダウンロードやインストールして、ダウンロード先がわか
らず困ったなんてことあったので、重要なファイルはデスクトップにダウンロードし
たのです。Steamダウンロードしたときにこんなたくさんのファイルが散らばるとは
思わなんだ。最近デスクトップを整理した方がいいのではないかと思い、書き込みし
た次第です。
文章はまあ、気にしないでくれ。そもそも今こうして書いているが改稿とか文字変換が、ちぐはぐで書きにくいのだ。これも俺の体質でPCがおかしいんだと思う。私自身はいたって健康だ。ありがとう。 なんとかSteamだけアンインストールする方法を教えてくれると助かる。
OSごと再インストールは怖くてできない。この前、必死になってRiftまでつなげて設定もした
ばかりなのだ。
DCS自体は昨日アンインストールして再度インストールできたからもう一度やる自信はある。 >>463
その質問はもうDCS無関係だから、steam関連スレできいてくれ >>446
なにこの学園都市レベル5のエレクトロマスター。 コーカサスマップ、2.5でこんなにすごくなるのか
書いてある通り、木の表現が異様にリアルになってるな
新しいグラフィックエンジンに合わせてほとんど頭から作り直したって言うだけあるわ その代わり、どんどんスペックのハードル上がっていくけどな いや、頭打ちのシングルCPU性能依存からGPU依存に変わってどんどん軽くなっていくんだよ。
1.2->1.5->2.0でも新しいほど現に軽くなっているし、新しく告知されたVulcan API対応もCPU intensiveからよりGPU intensiveに出来ることが利点だ、ってED側が言ってる。 >>467
あ"〜2.5いいねえ
ホーネットも早よこ〜い マルチプレイのopen conflictなくなったみたいだな。残念だ。 これからPC買い換えるんだが、DCS2.0以降中心に考えたらSLIにした方がいいかな?
本家フォーラム見る限り、効果あるんだよね?
1080TiのSLIにしようかシングルにしようか迷ってるんよ。 うん、VRはまだ予定してない。
144MHzのモニター使って最高画質でヌルヌルしたい。
やっぱSLIに投資しとこうかな。 そんな普通じゃない望みがあるなら出せる予算の最大限のスペックで買いなさい ttps://www.youtube.com/watch?v=p822oZ5ummM
こういうのや
ttps://www.youtube.com/watch?v=F3SN3ABUtOk
こういうのを見ると、すげー気分があがるんだが、解説がわからなくて悔しい。
基本的に日本人で良かったといつも思ってるけど
フライトシミュ関係だけはアメリカ人に生まれれば良かったとつくづく思う。 基本的に日本人で良かったといつも思ってるけど
突然こういうこというやつは大抵心理の奥底では日本が嫌なんだよねw
チョンのウリナラマンセと大して変わらん
内心を否定するために必死にホルったり自画自賛するんだよ わい調子に乗ってVR買ってもうた
騙されたと思って試してみる >>480まじでどうしたんだ突然。なにか辛い事あったか?
良かったら聞かせてくれ。
っていうか、別に俺が日本が好きとかより
リンク先の動画について意見が聞きたかった。 479のアメリカ人云々は単なるレトリックだと思うよ。 これのどこがレトリックなのよ。
単に英語ができないから、できればなーってぼやいてるだけじゃん? >>476
フラシムは描画以外の処理も重いんで、なかなか完全ヌルヌルは難しいけどね
金があるならぜひ挑戦してみてくれ
>>479
LED制御をDCSと連動させてるとしたらそこはちと面倒だが、
BU0836とかゲームデバイス自作用のボード入手すれば
そのスイッチパネル自体は案外簡単に出来るぞ 今は、最新の3Dプリンタやレーザーカッターとか使えるレンタル工作ルームもあるから、動画みたいに綺麗なお面を作るのもわりと手軽にできるしな たとえお面がテキトーでブサイクでも
物理的にスイッチが存在してるだけで断然便利だしな
クリッカブルコクピットもいいが、物理スイッチはほんと操作性も実感も最高 1.5のアプデ来たんだがハリアーは何だか色々怪しいな
HUDにRWR情報が表示されるのはかなりありがたいし、
燃料ポンプオフのままエンジン始動出来てたのはバグだったとすれば今回で直って良かったけど
VSTOLモードでHUDのVVIやAOAの縦線が消えてめちゃ見難くなったとかガンサイトのレンジピパーが動かないとかとか…
こんなgdgdもβ版なら当然だが、1.5正式版まで同時にリリースしてんの一体どういうことなんw
2の次回アプデまでには諸々直しといてくれるといいが あっwやっぱりrazbamだw
もうED謹製のF18に期待しましょうねw >>489
パドルトグル式スイッチの操作感も良いが、HSIノブなぞは現実スイッチ方式の本領発揮であろう。
くりくりと動作させられればマウスポインタの位置に注意して操作する必要がないのでその他操作に集中出来よう。 回転ノブの操作をマウスのホイールでやってるんかいな?
カーソルずれないように注意せなあかんから大変やん
最初にノブにカーソル合わせて左キー押しっぱでマウスごと左右に動かす方法の方が、素速く動かせるし微調も簡単だし、一旦つかんでまえば視線どこに動かしてもノブの操作は続けられるし、便利やで おいら、Saitekのパネル3点セット使っているが
ラジヲやILSの入力は楽だぜ。
もう、手放せない。 ラジオだけ高くて手だしてないけど、ラジオが一番使い勝手よさそうだよね。 ttp://www.opencockpits.com/catalog/usbkeys-card-p-53.html?cPath=21_35
↑これ一枚でマックス88個までボタン入力をコントロールできるUSBデバイスが作れるそうな。
でも、知識が足りないからまだRevibeUSBで精一杯ですわ。 ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=198027
ハリアーの不具合はかなりの凡ミスだったらしく速攻で修正ファイル出てた、これでHUDは直ったぽい
あとパイロンひとつに3つ爆弾吊るすと投下不能になるのはバグなのか仕様なのか…?
>>496
使用可能なボタン数の多さは魅力だが、これってあくまでキーボードエミュレータなんだよな?
経験上、ボタンに「Ctrl+A」を設定しても入力と受信のタイミングのズレか何かから「Ctrl」と「A」が別々に入力されたりする場合あるんで
キーボードショートカットはなるべく一文字だけの単キーを割り当てるようにしてるんだが、88個だとこれは出来ないよな
普通にゲームデバイスのボタン1・ボタン2…みたいにDCS側で認識出来るのなら動作確実だし設定も楽なんだが なんか今回のアプデで新しいログイン画面に変わってから立ち上がらなくなったの俺だけ?
タスクマネージャ見てみたらDCS.exeってプロセスは動いてるんだけど
アプリケーションのほうは何もないしいつまで経っても始まらない 別件ですまんがDCS Worldの1.58や2ではtacviewファイルが記録されないのは既知の問題? worldの開始画面上はアクティブなモジュールになってるだが >>499
ここに書かれてる通りに修正したら動作するはず
ttps://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3321920&postcount=657 >497
あーそうですね。そういえばキーボードエミュレータなんですね。
そこまで考えてなかった。ProUsbPanelsみたいな使い方になるのか。
せっかく入力デバイス本体も自作するなら、わざわざエミュにするのはめんどくさいかも。
そうするとやっぱりBU0836X 12-Bit Joystick Boardが一枚でマトリクス配線組まなくても32個制御できて、
> 普通にゲームデバイスのボタン1・ボタン2…みたいにDCS側で認識出来るのなら動作確実だし設定も楽なんだが
という条件をクリアできる最有力かな? (しかもマトリクス組めば256個制御可能!?) >>496
EDのフォーラムにArduino Mega使って256ボタン行けるファーム公開してる親切な人いるよ
日尼で買える1500円ぐらいの互換機で使える 1500円か、すごく・・・安いです・・。いいね!
できればそのフォーラム教えてクレメンス。
おいら以外のスレ住人にも役立つと思うし。
でもArduino自体の勉強から始めないとだね。おいらはまだReviveUSB使うのがやっとだから敷居が高い。
以前にArduinoのLeonardo系列?だとUSBデバイス作れるらしい・・・としてブックマークにはいれてある。 >>503
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=117011
あとAVRならV-USBという便利なモノがあってだな…
何も考えずにスイッチ繋いでコントローラー作るだけならTeensy系が安くて速いってのであちらでは流行ってる >>500
ありがとう やってみる
>>503
leonardでスイッチボックス作ったよ
トグルスイッチ、プッシュボタンなら、オルターネートでもモーメンタリーでも簡単なスケッチ(プログラム)で制御できる
マイコンボードは安いんだけどスイッチやらコードやら工具揃えたりしたんで実は結構かかったけどw DCS:A-10のsteam版ですが、起動しません。
steamのインターフェースからプレイをクリックすると、
launcher/binというコマンドプロンプトのようなウインドウが数秒立ち上がるだけで起動しないのです……
すみませんがお助けください >>506
steamなら整合性の確認かな。
それ以外は情報少なくてなんとも。 入力なら、DCS-BIOSで問題ない。
SaitekもDCSFlightPanelはDCS-BIOSだよ。 >>505
わかるーー、トグルスイッチとか意外と高いのよね〜〜 >>504
即レスでフォーラムアドレス対応ありがとうございます。
スレ住人の英知で日本の皆さんの役にたてばいいですね。 2.5は一月下旬だってさ。
Hornetはどないするんじゃ。 ホーネットは元々去年リリースって言ってたのにな。
ニミッツの話も最近出てこないけどどうなってるんだろう?
エレベーターでのデッキ-格納庫間の移動や、船内も歩き回れるって触れ込みだったんだけどな。 DCSあるあると言うか
フラシムのお約束じゃないか ただの定常運転じゃん、リリース予告を真に受け無い方がいいよ。 >>501
BU0836Xはもちろん「ゲームデバイスのボタン1・ボタン2…みたいにDCS側で認識出来る」し
32ボタン+HAT4方向+アナログ8軸 までは普通に使えるんだけど、さらにマトリクス組むってのはかなり特殊なやり方になると思う
> More inputs by matrixing BU0836X
> ttp://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3343731/all/
この記事でマトリクスで276ボタンいけるって書かれてるんで俺もちょっと試してみたが、素直に使えるボタンは23個のみで
他の253個はボタン1+ボタン2、ボタン1+ボタン3、……のような2つのボタンの同時押し状態(dual inputs)にする仕組みらしい
これだと実際なかなか使い難いっていうか、ボタン同時押しを別ボタン扱いで認識するゲームならいいが
そうでなければボタン1=Ctrl、ボタン2=A、ボタン3=B、みたいなキーボードエミュレーション的で面倒な設定が必要そうだし
そもそも基本的に押した瞬間だけのオルタネートスイッチのみ対応で、押しっぱなしで止まるモーメンタリはダメらしく今イチ実用性無さそう DCSって単独でインストールしたほうがいい?
それともSteam経由の方がお薦め? >>517
>基本的に押した瞬間だけのオルタネートスイッチのみ対応で、押しっぱなしで止まるモーメンタリはダメらしく今イチ実用性無さそう
あっこれオルタネートとモーメンタリが逆だった、正しくは
『押した瞬間だけのモーメンタリスイッチのみ対応で、押しっぱなしで止まるオルタネートはダメらしく今イチ実用性無さそう』
その後>>502,504オススメのArduino Megaも注文したのでそっちの方に期待だわ
ArduinoとDCS-BIOSでLED制御なんかも出来るのかな? >>520
電子工作の知識と、何より熱意がすごいな。
BU0836Xもスグ試して、さらにArduino Megaまでさらに研究しようとすぐ発注するなんて。
そんな貴方はボードじゃなくて実際の入力スイッチ群はどうなってんの?
DCSのモジュールは主に何使ってる? 素人質問です。
ネバダをインストールしたら1.5.8のミッションやキャンペーンが出来ないのですが普通に消えちゃう物ですか? >>522
ネバダは2.0シリーズで、1.5シリーズとは別。対応できるミッション、キャンペーンは違うよ。 >>521
ぶっちゃけ知識は全然無くてひたすら見よう見まねと体当たりで試行錯誤だけどね、
なにしろ物理スイッチぽちぽちは一度体験するともう病みつきなんだわ
BU0836自体はプログラミングもハンダ付けも不要、USB挿してスイッチ繋ぐだけで簡単にセッティング出来るし
ブレッドボード使えば手軽に電子部品の仮組みもできるんで、余剰パーツですぐあれこれ試せる
ttps://i.imgur.com/QPh6ML0.jpg
(今回この「More inputs by matrixing BU0836X」回路も、英文解読して再現&動作把握できるまでに結構悩みまくったw)
あと最近DCSでよく飛ばすのはハリアー、以前A-10C用に作ったパネルとかのスイッチも適当に流用割り当てしてるけど
戦闘中によく触るArmament Control Panelあたりはまた新作追加したいところ、文字表示までってなるとハードル高いんだが
スイッチ並べるだけならほんと簡単なうえに実用上の効果はすごく高いし
…って感じで自作パネル増やしてたら既にWinのゲームデバイス最大制限数の16個一杯まで埋まっちゃったんで、
BU0836系よりも1デバイスあたりのボタン数が多く使えるArduinoへの置き換えも試す必要が出てきたって現状かなー なんでもっと簡単に操作できないんだ
トリガー引けば即ミサイル発射できるようにしてくれ ARMしてトリガー引いたらミサイルは即発射できるじゃん、目標もなしに飛んでくだけだけど。 >>529
今はどうか分からないけど、Steamだど1.5か2.2のどっちかインストール出来なくて(たぶんSteamとしては2.2はβ版扱いだからかな?)、入れ替える場合はまた10Gb単位の再ダウンロードが必要だった気がする。
あとモジュールの実装が本家と比べて結構後、大抵のセールがしょっぱい。 考えることは一緒だなー
自分も0836入手したが結局、オルターネートスイッチやらoff時の取り扱いに思案してarudiuno leoで組んだ
arudiunoならオルタネートでも単発のキーコマンド出力できるしon-offスイッチのoffでもコマンド出力できるからピン数以上を機能化できるしね
http://lynx.dk
みたいに仕上げられたら最高なんだけど
道程は遠いなぁ むしろFC3でマスターアームスイッチすらいじれないのが物足りない
やっぱ目標地点に到着したところでおもむろに安全装置解除して戦闘準備…ってのがアドレナリン的に最高 >>532
> 自分も0836入手したが結局、オルターネートスイッチやらoff時の取り扱いに思案して
あーそれについては別にBU0836系でも余裕だよ、デバイス側は単にボタン入力さえやってくれればいい
スイッチOFFの時にも何かしらの動作させるってのはDCS側で設定できるからね
しかしURLの人の自作デバイスはもうホンモノかよってレヴェルw
バックライトでパネル文字とか光らせるのはいつか俺も実現したい憧れだわーー やってみると簡単だけどね
白アクリル板を黒く塗って文字部分だけCNCなりレーザーで塗料削るだけ
まあ実機は蛍光塗料+UVライトが大半だけど… みんな理想は実機なんだから目指すものはほとんど一緒なわけじゃない?
たとえばスイッチパネルのフォントとか、スイッチ自体とか。
だからスレの住人とかDCSプレイヤーの日本人同士でもっと共同制作できるといいなぁと思う。
まぁそういうのを2chの中だけでやるのは不可能だけど
BIGBIRDのサイトの現状をみると
このスレのこの話題に反応してくれてる人達だけで、スレと別場所でコミュニケーションとれるといいなぁ。 VR被ってたら、使うことないしな。
デバイスいろいろ買ったけど。 細かいいろんなことよりVRの没入感が最高や!という人がいて当然だと思うし
現状のVRよりは、ディスプレイやインターフェースを増強させて没入感をだしたい人もいるよね。
どっちが良いかは、結局人それぞれに答えがあるわけで、「正解」は無いわな。
それを踏まえた上での話し。 変な質問だが
スチームコントローラーでDCSとか他のフライトシミュを操作することは出来るのだろうか? 今半額セール中だから何か買おうかと思って見てみたんだけどアドオン大杉・・・
初めての人はとりあえず何を買っておくべきだと思う? >>539
もちろんキーや軸の割り当てはできるだろうが、とんでもなく使いにくいと思うぞ。
箱コンでやるより無残なことになるだろう。 注文したArduino Mega 2560(Keyestudio版)が届いたのでさっそくいじってみて、どうにかデバイス設定も済んだ!
>>504のリンク先読みながら.inoのアップロードとやらに何度も失敗したり
その後のFlipてアプリでhexファイルを読み込もうとしたら何故かFlipが落ちちゃってダメだったりと
あちこちつまづきつつ何とか成功したぽい、おかげでしっかりゲームデバイス化出来たよ
今晩またマトリクス回路組んでみたり実験してみよう
>>535
えー、そこまではいいとしてもLEDの配線や制御が大変なんじゃ…
一応LED光らせたりまでは以前やったんだけど、電圧やら抵抗やらの計算とかがまたチンプンカンプン
>>537
俺はRiftかぶりつつ自作デバイスも使うよ
VRでも、鼻のスキマから覗きながら物理スイッチ操作する方が、マウス操作より断然はかどるし楽しい
ただVRだとMFDとかの画面を別モニタに映せなくなっちゃうのが痛いんだけどね >>540
空対空、空対地、レシプロを飛ばしたい、ヘリを飛ばしたい
などなど、目的による >>542
謎の手でスイッチポチポチできるようになるまで、まだかかるのかな。 Steamでハリアーきたな。
乗ってみた人どうですか?ハリアー面白いですか?ちょっと前まで104サーバでは
ハリアー皆乗ってたけど、昨日はほとんど乗ってる人いませんでした。もう飽きた?
そんなもんですかね。。。?ハリアーの魅力など教えてください。
FA18はまだかいな〜 >>542 乙っ!おめでとうございます!
あなたの其の行動、とても貴重なものですね!
是非とも今回の経験の記録をとっておいて欲しいです。 >>546
シングルのハリアーしか乗ってないけど、少ない積載、短い航続距離、アビオニクスの不満、何においても中途半端なハリアーだが、
「ヘンな動きができる」
ハリアーの魅力はこれにつきるとおもう。地上目標が見つからないとき、ホバリングしてゆっくり探したり、山の稜線に隠れてやりすごしたり、
VTOL着陸訓練で一日つぶれたり、ビルの上に着陸できるかどうか試したり
もともと橋頭堡がない状態での支援で一番輝く機体なので、不意打ち的な登用ができないサーバーとかシナリオでは運用が難しいと思う。
でも、やはり特有の「ヘンな動き」には、代えられない魅力があるという程度かな。 ハリアーは一言で言うと、
「おもしろい」のは、確か。 Saitekのパネル使ってる人に聞きたいんだけど
起動して一発目ってどうしてる?
必ず誤作動するよね、一回目の動作は捨てる? >>548,549
ありがとう。ハリアーに対する愛情が感じられる説明だ。とても魅力的に思えてきた。もう少し安くなったら購入するど! DCS: A-10C Warthogと合わせて買うcampaignはどれがおすすめですか? >>436
現状のAIハリアーは垂直離陸しか出来ないらしくて、未だに直ってないぽいな(1.5.8.12823)
ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=198364
着陸の時も何か訳わからん挙動になって駄目だし
>>543
持ってるよ、でも今はやっぱハリアーが楽しい
空対空はまるでダメだけどね
>>547
もちろん、後で実際に自作デバイスに仕込む時のためにどこでつまづいたかはメモっておくつもり
とりあえずスイッチ128個まで繋げるマトリクス回路は組めたけど、128個x2になる接続の仕方がまだ分からないな〜 >>550
ギアの昇降しか使ってないけど、そうだっけ?バージョン古いから気がつかないかな。 >>550
前バージョンはそうだったけど今は大丈夫だよ。
但し、割りつけはDCS-BIOSにしてるよ。キーエミュは使ってない。 セール期間中ってSteamと本家どっちで買う方がお得? >>556
スチムーはbetaが排他(複数バージョンインストール不可)
為替レート的には(本家がUSD建てであることを考慮して)同じくらい >>557
Steamで買ったのを本家に移植はできるよね? ミラージュより前のは行けるはず。
ただキーのシステムを変えてくらしいから今後は不明。
ミラージュからは以降不可だったはず。 >>552
A-10Cは別売キャンペーン多いから迷うよな
大きく分けてトレーニング系とストーリー系があるけど、面白いのは断然ストーリー系でしょ
個人的なベストワンはThe Enemy Within かな
とにかく各ミッションの内容がバラエティーに富んでて、各兵装、アビオニクスが一通り使いこなせてないとミッション成功はおぼつかない
ドラマチックな展開が多いからハラハラ・ドキドキできるのもいい
あとブリーフィング画面でミッション内容が比較的詳しく説明されているのも助かる
Operation Piercing Furyもヒアリングが得意ならいいかも
というのもこっちはブリーフィング画面でのミッション説明はほとんどなくて、ミッションスタートしてから指揮官から無線で長々と作戦内容や指示を入れてくるから、
ヒアリングが苦手は自分はいちいちポーズかけて字幕を読むハメになる
Stone Shield はいまいち
ミッション数が少ない、単調、各ミッションが色々省略されてる(ランウェイからのホットスタート多い、作戦地域が基地から近くてすぐ着いちゃうw、RTBしなくてもミッションコンプリートetc)、夜間作戦ばっかり ttps://www.youtube.com/watch?v=JPSVpsz_kKY
最近こんなのアップされたよ。 >>560
まだHOTAS操作がおぼつかないですが身体に馴染んだらThe Enemy Within挑戦してみます
返信ありがとうございました 最初のキャンペーンの最初のミッションすらクリアできないわ。 セールやってたからノルマンディー買ったけど海面綺麗やな >>559
気をつける
あとキャンペーンもsteamで買ったものを本家で遊べると思ってok? >>565
そのあたりは何の保証も無いから、すべて自己責任
ぜひ各モジュールやキャンペーンでsteam→本家の移行試してみて
いけたかどうかをこのスレで報告してくれ >>565
機体モジュールはサードパーティー製のやつは基本移行できないし、キャンペーンも新しめのやつは移行できないから注意!
俺は最近本家版に切り替えたんだけど、キャンペーンいくつか移せなかった。 >>565
以下公式より引用
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/500/#2636762
New Modules bought on STEAM from 12th May 2017
Please note from 12th May 2017 DCS: M-2000C and all future DCS World DLC releases on Steam, will now use Steam Keys instead of Starforce keys.
As such, these purchases cannot be activated on the DCS World e-Shop version. Previous purchases will not be affected.
Please be advised that this only affects NEW modules on STEAM. Pre Mirage 2000C modules will be issued with StarForce serials.
More information on forums.eagle.ru
Here are some modules releases on Steam after 12-May-2017:
DCS: M-2000C
DCS: Nevada map
DCS: Spitfire
DCS: AJS-37
DCS: Normandy map
DCS: WW2 Assets pack
DCS: Su-33
DCS: AV-8B Night Attack V/STOL
and also many new campaigns from The Museum Relic campaign.
これ見るとスチームでM2000C以降にリリースされたモジュールと
「The Museum Relic campaign」以降にリリースされたキャンペーンは公式に移行できないみたい。 Steamから公式に移行したんだけど
Fw190だけアクティブにならない、他はなぜか自動認識されて無事アクティブになってる
公式版のシリアル入力する方法があったら教えてください この前2万で買ったPCで本家をやってるんだが重くてグラボの買い替え考えてる。
予算的にGTX1060 3GBかGTX 970かで決めかねてるんだがどっちがいい? この前2万で買ったPCで本家をやってるんだが重くてグラボの買い替え考えてる。
予算的にGTX1060 3GBかGTX 970かで決めかねてるんだがどっちがいい? 1060の方がいいはず
980と970の間ぐらいだ i7-2700k並か。GPUの性能引き出せるかな。 あと1年くらいしか使わないしフリーフライトくらいしかしないつもりだから予算削減してgtx1050tiでも良いかなと思ってたけど、gtx750tiで3Dが天井に張り付いてたから心配になってる グラボ流用して次で頑張りな
流用前提ならいくらでも高いグラボ買っていいぞ >>566
>>567
>>568
クレカはJCBしか持ってないから本家でクレカ買いできないんだよね
A-10Cとか古いアドオン・キャンペーンはSteamで買って本家に移設するか
ミラージュ以降のアドオン・キャンペーンはしょうが無いからPayPal経由で本家で買おう
本家はドル建てだからクレカにせよPayPalにせよ為替手数料が発生する
本当ならSteamで円建てで買った方がお得なんだろうけど背に腹はかえられぬ(´・ω・`) セール期間だからビゲン買ったけどなんだこれ・・・リリースされて結構経っているしβじゃないから買ってみたけどけどこれで完成してんの?
マニュアルもβだし掲示板調べたら2月からマニュアルは放置らしいし、キャンペーンも入っていないしすごく中途半端
ここの開発チームF-14を作っているけどまずビゲンを完成させろよ、単座機すらこんな仕上がりでは期待できないな
EDもしっかり審査してから販売開始してほしいわ 3rdはトレーニングもキャンペーンも入ってないの多いよ。 Paypalの為替手数料は高いからカード会社の手数料に変える設定をする選択肢を選ぶべき。 >>581
手数料はかかるんだが海外のネットショップにカード番号ばらまくのはちょっと心配なんで可能ならばpaypal利用にしてる >>584
>>585
>>586
ミラージュ以前はSteamで、
ミラージュ移行はPayPalで買うことにするわ・・・ Paypal経由で支払いをカード会社の為替適用にすれば良いのだ。 貼り忘れた。
ttp://androidlover.net/paypal-exchange-commission >>589
ありがとう、勉強になるわ
>>590
銀行に外貨預金したことはあるけど
そこから外貨決済できるとは知らなんだ・・・ 外貨預金するほど毎年大金をドル払いする人なんてそうそう居るのかな。
必要以上に持って為替リスク背負うのも嫌だし。 なんでそんなめんどくさいことして買わなあかんの?
単純にVISAカード作ればええだけのことやん? 1.5と2.0の行き来が面倒すぎてちょっと前にsteamから本家に移行したんだが、年明けに2.5が出て合流するなら、steamの方が他のゲームとも合わせて管理が楽だからいいかもとか思えてきた。
モジュールのリリースが遅いのがたまにキズだが、本家で初期のバグ取りをしてもらえるという考え方もあるかもなと 外貨預金というと売らんかなの銀行にうまく使われとる阿保の印象しかないがな。 > Given this, we will be releasing DCS World 2.5 by the end of January 2018. This is not an estimate, this is a promise.
ニュースレターで、1月末の2.5リリースを「約束」するって書いてるが
ほんとかなw 2.5正式リリース時は根羽他テレイン無くても遊べるようになるのかな? これは「ヨソク」ではありません。「ヤクソク」です。
とまで書いてるからな。steam版もすぐに続くとあるし。
ちょっと期待しちゃう。 >>599
2.5に統合されてもデフォルトでついてくるのは新しくなるコーカサスマップだけだよ。
ネバダやノルマンディはこれまで通り有料アドオンマップのはず。
ホルムズマップはこの書き方だとまだまだ出ないな。 104thのGTM mustangをDLしてみてキレイな景色で感動なんだけど、
これは104thサーバーでマルチでは整合性が取れないから飛べないのね
残念 クゾネツォフの甲板のボビンみたいな部品にぶつかっても平気なのは修正してほしい。 タラワって夜真っ暗やけど、誘導灯点けてほしいな
見えんことはないけど、見にくい ナイトアタック型なんだからNVG使えばいいんじゃね? 甲板のパイロット達はどこいったんだよ、スクショ撮っとけばよかった そもそも強襲揚陸艦に、空母のようなランウェイのセンターラインを示したり、進入角の目安になるPAPIみたいな誘導灯は付いていないんじゃ?
ハリアーの夜間着艦の動画とか見ても、ほとんど照明らしい照明ついとらんぜ 2.5といろいろ出すって書いてたけど、ハインドとファントムはほんまか?
操縦できるやつなんか?
期待してええんか? Milviz参戦してくれればな。
F16がやりたい。 ハリアーの操作ってどうやるんだろ。ベクターノズルの変更は軸割付でできるのだけど、上手くホバリングできない。何処かにマニュアルなり参考操作の情報ない? 移植といってもハリアーなんかFMからアビオニクスからまるきり別物に仕上がったからな
FSX版あるからってそう簡単なことじゃなかったと思う MIG21買おうとしてる新規なんだけど本家と蒸気どっちがいい? >>619
総重量2万ポンド以下、風上に頭向けてフラップをSTOVL、H2Oを上にいれてHUDモードをSTOVL。
ノズル角度82度(HUD右下あたりに出てる)でゆっくりスロットルを開いて97(浮き始め)〜103%くらいで受けるはず。
スロットルは各自微調整で。 本家のセールは、3 January at 0900 GMT までだな
日本時間1/3の18:00まで 今年こそはホーネットとトムキャットをリリースしてくれる年になりますように! ビゲンでAtoAになったとき敵味方の識別はどうするの?
IFFコードのダイヤルとかはあるけどどうやって機能させるのか
マニュアル見てもよくわからない。レーダーロックできるのだろうか。 AWACSミッションでないと厳しいんじゃないかと? >>629
または塗装を知ってれば近づいたら認識できるかも。あとは撃ってきた相手に対する防御なら多分そいつは敵。 あけおめことよろ
>>629
IFFが実装されていない今の段階としては(というより機密だから、現実に即したIFFとECMの実装は無理なんで今後も)AWACSかベトナム戦バリの目視じゃない? >>629
あれって他機からのIFF問合せに応答する時のコード設定じゃないの? 空自にEA-18Gが導入されるかもって聞くとがぜんF/A-18E/Fアドオンが待ち遠しくなるな
ところでA-10C, Flaming Cliffs 3, Black Shark 2アドオンを買おうかと思ってるんだけど
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/?PAGEN_1=2
どれも"Steam Incompatible"って書かれてる。
Steam版とDCS World版間でアドオンに互換性って無いの? IFFはリスポンダーじゃないくてトランスポンダーじゃないのだっけ? 不十分だった。
民用のトランスポンダーと違う(暗号化されている情報で敵味方識別に利用する)ことは分かっているんだけど、
返答だけのリスポンダーと送信(トランスミット)機能のあるトランスポンダーの違いについて書きたかった。 あけましておめでとうございます。
また初心者質問ですがお願いします。
a-10cとf-5とf-86を買ったのですが
f-15みたいにキーボードとジョイだけで遊ぶ
(簡単操作てのかな?)プレイする方法って
ないですか?
あと設定でsimモードとゲームモードとありますがプレイするとsimモードでゲームモードになりませんが何か設定があるのですか? TM HOTAS Warthogを使用しています。
P-51Dのプロファイル *.luaをオプション画面でP-51DsimにLoad profileしたいのですが、
joystic - HOTAS Warthogの部分が選択できません。
プロファイルのロード方法を教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。 >>636
アドオンの中身は同じだろうけどライセンス認証はそれぞれで別々
>>639
その辺のモジュールは流石に全部の機能をキーボードショートカットで覚えるの無理だろう
せっかくのクリッカブルコクピットだからぜひマウスも使って操作してくれ
ゲームモードは一度もやったことないのでわからん、DCSの真価を殺すだけだし
>>640
具体的にどのプロファイルを使おうとしてるの
『*.lua』は実際のファイル名じゃないよね >>641
639です。
ありがとうございます。
頑張ってみます。 >>641
> アドオンの中身は同じだろうけどライセンス認証はそれぞれで別々
ややこしいね
このスレ民はどっちでライセンス認証取ってるの? >>642
一気に全部やろうとすると大変だから、
日本語マニュアルとか解説の充実してるA-10Cを最初に覚えるのがオススメよ
初期からあるモジュールなので変なバグとか無いし、FMが素直だから安定して飛ばしやすいし
エンジンとかランディングギアも頑丈で壊れにくく速度が出ない分離着陸は楽だし
アビオニクスも整理されてて分かりやすいし、他の米軍機に共通する部分も結構あるし
…と、DCS本格入門には最適の機体だと思う
>>643
過去レスでも書かれてるように、一部のモジュールはsteam→本家への移行もできるが、最近のはもうダメ
モジュールのリリースは早いしα版β版の併存もできるしってことで俺はED本家版一択だな Options
Gameplayタブ
右下の灰色のGameボタンをクリックして緑色のOKを押す TF-51のスティックのdiff.luaファイルをP-51の相当するファイルにペーストする。
P-51のコントローラー設定でスティックの軸のAxis設定に入る。
どこの軸でもよいから一か所クリックする。
Load profileを押してdiff.luaファイルを選んでOK。
この手順でスティックに関するすべての設定がdiffファイルどおりに設定される。 Steam開始後に一度試したときに正常動作しなくて、細かな設定が作業できないブラックボックスで厭で拒否反応だったが、
アップデート等楽なのでしばらくしてSteam移行した。
今度はDCSのアップデートが簡単になり、Steamのβ適応が難しいことで本家に戻りたいと思いつ、面倒でやっていない。 どの機体でもマニュアルを見ることが最も漏れのない方法だが、A-10Cだとマニュアル自体を日本語にしているところがある。
http://wikiwiki.jp/dcsa10c/
より簡単にまとめたところに
https://sites.google.com/site/bigbirdsqn/dcs/a-10c
これらを見ればマニュアルは辞書を引くように眺める程度でよい。 操作などを動的に見る場合には動画トレーニングも参考になるだろう。
えびふらい氏
https://www.youtube.com/watch?v=sb6rGHNKHtA&list=PLEEa9bgS1uujxdi_qiT1t9THMN715kems
Ton toro氏
https://www.youtube.com/watch?v=h-urjc2zxS4&list=PL277FFF67A60F3CF1
Freeplay Sato氏
https://www.youtube.com/watch?v=VzvnIMAhP7w&list=PL1UhCv6EMoI5a9clgJkn2PG8wiUjlxwNz 連投でだがね爺というのはどんな想像か知らないけど、整理して投稿してないのはすまんな。 >>645
>>648
大手のゲーム会社に比べるとそこらへん洗練されてないけど
ニッチな分野だから仕方が無いか
最悪将来Steamから撤退ということも視野に入れて
本家でライセンス認証したほうがよさげだね >>636
本家で買った機体はsteamでは使えない。
steamで買った機体は2017年5月12日以前のものは本家に移行できる。 >>654
A-10C, Flaming Cliffs 3, Black Shark 2といった古い機体はどっちでも買ってもいいってことか
今日の午後6時までだったね
安い方で買うわ(小声 >>655
んーその辺の機種、リリースは確かに古いんだが、2017年5月12日以降steamで買うDCSモジュールは全てsteamキーっていう認証システムになっちゃってて、本家には移行できない可能性が大だよ。 >>656
嘘・・・だろ・・・
Steamで件の3本買ってしまったorz・・・
本家に移す方法無いかねぇ((((((;゚Д゚)))))) 勘違いしている人いるから改めて書いとく。
■STEAM→本家(EagleDynamics)への移行
2017年5月12日より前にSTEAMでリリースされたモジュールが対象。
(STEAMで購入した日付ではなく、STEAMでリリースされた日付であることに注意)
参考:ttps://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/500/#2636762
■本家(EagleDynamics)→STEAMへの移行
2014年6月7日より前に本家で購入したキーが対象。
(本家で購入した日付で、モジュールがリリースされた日付ではない)
参考:ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2085202#post2085202 >>658
おお、それを聞いて安心した。・゚・(ノ∀`)・゚・。
一時はSteamと返品交渉しなきゃならんかと思ってたよ
ところでSteamで無事購入したA-10C, BS2, FC3はどうやったら本家に移行できるん?
ちなみに本家ver1.5は既にインストール済み
Staem版は機体を購入しただけでDCS Worldもインストールしてない状態 >>659
公式サイトのSupport->Technical questionsに色々書いているから次からは多少は調べてから質問してね(英語ではあるけど)
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/500/#1510447
公式のサイトに自分のアカウントでログインして自分のプロファイルのページの左下にLicense checkの項目があるから
そこにSTEAMで購入したモジュールのシリアルキーを入力していけば公式アカウントに紐付けできるはず。 Steam用からの移行で難しいのはゲームじゃないHPで移行をする箇所。
登録のような作業を無事に済ませればゲーム側では簡単なのだな。 俺も最近steamから本家に引っ越したけど、本家のDCS:Worldインストールしたら
主なモジュールは自動的にコントローラの設定も含めて紐づけされたな。
キャンペーン一つだけHP上でシリアル入れてやらなきゃならなかったが。 EDもそこまでユーザーフリーになったのか。本家に回帰してみようかねえ。 ただしベータ版とアルファ版は、なぜか設定関係全部素の状態で最初から設定し直しさせられた >>664
キーコンフィグやデバイス割り当ては、設定ファイルコピーするだけで別バージョンでも基本そのまま使えるよ
Winのユーザーフォルダの「保存したゲーム」の中を探すと簡単に見つかる Steam用更新とED用更新がずれているときには移行で失敗することがありそうだ。 >>665
マジか!ホントだ!
F-15C手入力しちゃったし(><)
A-10Cとか手を付けてなくてよかったー
教えてくれてありがとー助かったわ しばらくSu-27の操縦桿Gリミッターが動作しないんだが、対策分かればお願いします >>667
F-15Cだけで済んで不幸中の幸いw
> 俺も最近steamから本家に引っ越したけど、本家のDCS:Worldインストールしたら
> 主なモジュールは自動的にコントローラの設定も含めて紐づけされたな。
ちなみにこれって、steam版DCSも本家DCSと同じ場所に設定保存してるからなのかな? >>660
> STEAMで購入したモジュールのシリアルキーを
Staemではモジュールを購入しただけなんだけどシリアルキーを取得する方法が見つからん・・・
もしかしてSteam上でDCS World、機体モジュール一式全てをインストールしないと
モジュールのシリアルキーって取得できない? >>670
steam上でDCS:worldをインストールする必要があると思うよ。
んでsteamブラウザのライブラリでDCS選んだら、右側のリンクの「CDキー」をクリックすれば買ったアイテムのシリアルが見れる。 >>671
もう一度あのGB単位のデータをダウンロードしてくる必要があるのねorz・・・ >>672
これsteamのメリットなんだけど、ダウンロードスピード本家サーバーより全然速いよ >>673
それ聞いちゃうとSteam上でDCSプレーしちゃうおかな
移植が面倒くさくなってきた(;^ω^) >>674
新モジュールのリリースが本家より遅いというのが気にならないのであれば、それもありかと。
EDのアナウンスがマジなら、今月中に2.5が出て、steam版もすぐに出るらしいから、現時点のsteam版では1.5と2.2が両立できないというデメリットも解消できるからね。 >>670
STEAMのシリアルキーがどこにあるか書いているから
660で貼ったURLちゃんと見てくれ・・・
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/upload/medialibrary/c70/SDCS.jpg STEAMと本家を両方インストールして両立させたいんだけど
これは単にインスコフォルダを別に置けばいいだけの話なのかな?
弊害があるなら止めとこうとおもうんだけど。 >>675
そう、Steamってバージョン管理が凄く楽なんだよね
Steamクライアント立ち上げておけば勝手に最新版にアップデートしてくれるし
>>676
これはわかりやすい
ありがとう、参考にさせてもうわ >>677
両立は可能だよ。
デフォルトで別ホルダーにインストールされるから。 そうだね、この前の話の流れがあるから端折ってしまった。
正確には本家版、steam版のDCS:Worldを1つのPCにインストールして併用することはできるが、アドオンの機体、キャンペーン、マップは、一部の例外を除いて、双方で流用することはできない。
つまり、本家版で使いたいアドオンは本家サイトで、steam版で使いたいアドオンはsteamサイトで買う必要があるということだ。 >>676
ちなみにsteamでDCS worldをインストールしなくてもDLCのKeyは見れるよ。
Worldをダウンロード→すぐ中断→676の方法でプロパティから確認出来る。
Steamから本家に移すときなんかに使えないこともない。 >>681
ありがたい。
アドオンモジュール機体が併存できないとは、不便に感じるが仕方ない。
思い切って移行するならば一気にすべて移行になろう。 はじめまして。
oculusが明日にも到着しそうなニワカなのです。
ゲームは久しぶりでPS2以来、当時エースコンバットにハマっていました。
昨日からいろいろとこのゲームのことが知りたくてボチボチ調べているのですが
steamのセールが今日の深夜に終わるそうなので取り急ぎ質問させてほしいいのです。
とりあえず、たくさん機種がありますが初心者にはどれがオススメですか?
自分的にはFlaming Cliffs 3が、好きなSu-27が含まれててお徳かなと感じていますが
皆目検討が付きません。。。
また、一応ジョイスティックは、最初は安いのを買うつもりで検討しています。
もしよろしければ、オススメの入門者向きのジョイスティックも教えて頂ければ幸いです。
下調べがまだ全然できてないうちに質問してスミマセン。。。
久しぶりにドックファイトで熱くなりたいので、みなさんアドバイス是非を頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。 DCSで最もおすすめはFC3でSu-27であることは間違いないだろう。他は似たようでも出来が悪いものら
面倒な操作が多い(飛行機よりコンピュータが好きな者向け)はずだ。
安いスティックには碌なものが無い、とはいえ、買ってはならないと、妥協点はある。
Saitekはやめておくべきだ。できれば最初からCHなどの優良セットを揃えることを勧めるが、予算ばかりはどうにもならんな。 >>684
よーこそDCSへ、フラシム沼へw
モジュールによってかなり再現度に差があるけどテンプレの>>2とかはもう読んだ?
とりあえず細かい操作は抜きで現用戦闘機の空戦したいなら、FC3は1モジュールで複数機種遊べるしいい選択だと思う
(ただしDCSの中ではシンプルな再現度といっても、エースコンバットあたりとは比べ物にならないリアルさ複雑さだけど)
ジョイの方は最低限でいうとThrustmaster T.Flight Hotas 4あたりなんだが、現状のお値段だとあんまコスパよくない
Thrustmaster T16000Mあたりがより本格的でおすすめかな、将来はぜひラダーペダルも買って欲しいけど いろいろとアドバイスありがとうございます!
ちょっとご飯なんで、あとでまた来ます。
やっぱり操作がエースコンバットの比じゃなさそうなんですね(^^; T.16000というのは案外安いのだなあ。
ttps://store.shopping.yahoo.co.jp/dereshop/thrustmaster-t16000m-fcs.html?sc_i=shp_pc_store_k2
ジョイスティックは店頭で重さ(スプリング)や手の馴染みを確かめて買えるに越したことはないのだが。
CHは格闘戦が楽にできる重さと精度を兼ね備えている点、ボタンの数の充実が推薦ポイントだ。 入門用には>>686さんの言ってるスティックがお勧めなんだけど
慣れてきたらThrustmaster HOTAS Warthogというスティックを調べてみてほしい
高くてラダーペダル必須だけど品質は最高峰だよ >>682
一晩かけてSteam版ダウンロードしちった
でもやっぱSteamはダウンロード速いな
難点はSteamで一杯ゲームインストールしてると
頻繁にアプデが生じてDCSのアプデキューが後ろに回されることか
>>686
女医は持ってるけどペダルも買った方がいい?
大戦機ならまだしも、現代機ってラダーはほとんど効果無いってイメージなんだけど 格闘戦をしたい人向けにHOTAS WARTOHOGは不向きでは?
arkの店頭で引いたことがあるが、大変に重いスプリングで格闘戦は10分足らずで正確な操作が不能なほど疲労が来るだろうこと必至。
CH推奨理由の一つに、格闘戦を1時間でも続けられる軽さが上げられる。
好みがあるからやはり店頭で引いたほうが良いと思うのだが。 ラダーの必要度は飛ばすものによるだろう。必要度の高いものから順にして
リアル系レシプロコンバットシム
リアル系ゼネアビプロペラシム
リアル系ジェットコンバットシム(挙動補正が少ないハイレベル向けなSu-27、Su-25など)
簡易系レシプロシム全般
ジェットラインシム
リアル系ジェットコンバットシム(挙動補正ありの初心向けF-15、A-10など)
リアル系ジェットコンバットシム(FBWの完全挙動補正機M-2000など) やっぱだがね爺だな
いまさらCHとかのロートル御用達デバイス勧めてくるこいつはスルーかNG推奨 CHの識別段階数が少ないことを理由に時代遅れの製品と侮ってはいけないぞ。
確かに開発年代は古い。製品仕様はそのままだ。
だが実質的な精度としてはその段階数で十分。
より高い段階数を誇りながらスプリング中央位置のずれた製品を平気で売りつけるSaitekと比較して
質実剛健にどの製品も外れが無いという評判を長年保っているのだぞ。
Wartohogは高い段階数で外れも少ないと聞くからCHの上位互換と位置付ける向きもあろうが、
先に述べた通り質問者の需要と照らせば重すぎるかもしれぬから注意がいる。好き嫌いだろうがね。 ジョイスティックの段階数と実用精度の話題はデジカメと例えると分かりやすかろう。
解像度が高いから名機ではない。レンズの良し悪しであるとか、考慮すべき要素があるだろう。
解像度を認識段階度、レンズをスティックのスプリング中心位置などの精度とすれば、段階数でロートルと侮るのは不適切だ。 >>689
現用機にはほんとWarthogが一番だよな
DCS始めると同時に買うには流石に高すぎるし万が一挫折した場合のダメージもでかいw
>>690
飛行や空戦中は別に無くても大丈夫かもだけど、現用機でもロール時とかにペダル操作足す方が機敏にならないかな?
あとレシプロでもジェットでも離着陸時や地上のタキシングはペダルあった方が断然良いよ〜 Su-27のように補正が少ない機体ではスティックのみでロールさせたり旋回するとボールが滑っていることが確認できるだろう。
そこに適量のラダーを足し、ロール開始に一瞬早くラダーをグリっと入力するとロール速度の促進とスムーズさが増す効果が感じられる。 この偏った評価基準、だがね爺確定w
久々に出てきたと思ったらこれだもんな
しかもこの爺さん、以前steam版はガキのやるもんだとか散々イミフなこき下ろしをしてたが、
今やしれっとsteamでDCSやってるってことだろ?
さいてーだな >>697
>>698
スナップロールだっけ
やっぱペダルもそろえた方がいいか うわっ!
更にたくさんのアドバイスありがとうございます!
>>2は読ませてもらったのですが、再現度ってのが意味がいまいちわかりませんでした。
操縦桿握って飛ぶだけじゃなくて、計器の再現性って意味ですか?
それとも飛行機の挙動なのでしょうか・・・
スティックって奥が深いんですね
steamでセールがーとか言っているのが馬鹿らしくなる値段で、禿頭が
冷汗で更にピカピカになりそうですw
とりあえず一度引いてみるのが大事なのは理解しましたので、アドバイス頂いた特価の
Thrustmaster T.Flight Hotas 4 Flight Stickを視野に入れつつ一度引いてみようと
思います(この引くって表現ゾクゾクしますねw
このジョイスティック、昔持ってたPS2の物に似ているので相性も良さそうな気がしてます。
ラダーについては、複雑そうなソフトなんで挫折しないことを確認後に検討
したいと思います。いろいろと教えていただきありがとうございました。
取り急ぎFlaming Cliffs 3は無事セール価格で注文できました! >>701
コクピット内のスイッチをクリックして、実際にミサイルを発射したりなんなりするときに行う操作をシムでもそのまま同じように出来るか否か。FC3の機体は挙動や計器は正確だけど、操作がキーボードのみで手順もかなり簡略化されている。 >>701
再現度の違いについては>>5
「フライトモデル」が飛行機の挙動に相当する英語だね。
「コクピットシステム」が計器の詳細度に相当する。
【フライトモデルの区分】
(SFM) Standard Flight Model …旧LockOnシリーズと同等のフライトモデル
(AFM) Advanced Flight Model …操舵面の影響などがよりリアルに再現されたフライトモデル(AFM+ という区分も存在)
(PFM) Professional Flight Model …プロペラやローター、油圧、燃料、電気系統etc.の影響までを最高度に再現したフライトモデル
(EFM) External Flight Model …一部サードパーティ製モジュール用で、PFMを部分的にだけ利用したフライトモデル
【コクピットシステムの区分】
(SSM) Standard Systems Modeling …非クリッカブルコックピット
(ASM) Advanced Systems Modeling …クリッカブルコックピット
【フライトモデルおよびコクピットシステムの組み合わせによる各モジュールの再現度の違い】
[ SFM / SSM ] MiG-29・Su-33 旧Lomacベースの再現度、今後順次PFMにアップデート予定
[ AFM / SSM ] Su-25T・Su-25・A-10A FC3の標準的再現度
[ PFM / SSM ] F-15C・Su-27 FC3の中心的モジュールの再現度
[ PFM / ASM ] Ka-50・A-10C・P-51Dなど 再現度最高のモジュール、いわゆる「DCSクオリティ」 >>702
なるほど、なかなか玄人向きの仕様なんですね
自分にはどっちでも良さそうな機能ですw
ありがとうございました 爺は、リンク貼ってるのになぜ更にしつこく同じ内容を書くのかね
しかも再現度の説明は>>5じゃなくて>>4だし >>703
>>5は流して読んだんですが、さっぱりわからなくて。。。
もう少し勉強してみますね
ありがとうございます。
ところでジョイスティックの中古とかってどうなんでしょうか?
下記とかで一世代前のものが結構安くでてます。
https://www.mercari.com/jp/search/?keyword=T-Flight+Hotas ジョイは消耗品だからパーツ目的じゃなければ中古はやめとけ
あとだがね爺にレス返すな メルカリで売られてるんもんなんだな、
可変抵抗がヘタって軸がビビったりしてる可能性もあるから
まあ自己責任でとしか。 やっぱりヘタってくるんですね
それとThrustmaster T.Flight Hotas 4って12月に出たところだからコスパ悪いんですね
一世代まえのXもsteamの掲示板見てると好評のようですが一旦見送ります
ありがとうございました センターがビビってるくらいだったらゲーム側でデッドゾーン取ってやればいいけどね。分解組み立てできるんだったら接点復活剤かけてやるとかでもまあ使える。
ちなみにWarthogみたいな高級機だとホールセンサー式で原理的にヘタらないようになっている。 可変抵抗と一口に言えぬほど耐久性に差があるから5年たって軸びりの出るCHとSaitekの低価格製品の半年、1年もある。
Thurustmaster社は可変抵抗時代は高価格にして耐久性が低かったが、磁気式では該当箇所故障は聞かぬ。TMの中古は磁気時代製品は外れが無いだろう。 >>706
まーとりあえず初心者にはHotasXでも十分だよ
何でもいいからジョイスティックあるだけで段違いに楽しいし、実際そうすぐに壊れるもんでもない
(ちなみにHotas 4とHotas Xの差はPS4でも使えるかどうかってくらいのはず)
それで物足りなさを感じたりアナログ軸がダメになったりしたら
その時こそT16000MやWarthogに買い換えるといい PS2のエースコンバットからいきなりoculus とHOTAS XでFC3を始めると言うのは、なかなかのチャレンジャーだなwおそらくかなり手こずることになると思うが、くじけないように頑張れ!
ところでDCSはある程度のPC性能を要求されるが、その辺の準備は大丈夫かな? VRできるなら 、スペックは余裕じゃないかな?
それより、OculusでFC3だと解像度とかキーの割り当てとかの問題で遊覧飛行しかできないヘタレな俺・・・
それはそれで楽しいんだけどさ。 いやいや、Oculus明日届くって人らしいからさ。
Oculusが動くレベルのPC持ってるんだよねって、おせっかいの心配しただけだわさ あけましておめでとう。前から世話になっているPC音痴の俺だ。
グラボを1080Tiにしましたよ。ツクモ電機の人がやってくれました。
デスクトップにSteamやDCSを保存先としてしまったのも俺です。これも、
ツクモさんがアンインストールしてちゃんと設定しなおしてくれました。今ではデスクトップは快晴のごとく、きれいになりました。
で、次はtacviewというのを使いたいんだがSteamでできるのかね?マルチプレイをもっとうまくなりたいのだ。104thサーバをSteamでプレイ、これをtacviewを使って
戦闘軌道の確認、反省をしたいと思っている。新年早々長くてすまん。 >>716
今なら40パーセント引き(もう終わるかな。)
使い方ぐぐれば日本語で丁寧に解説してるページあるよ。
なんか凄く安い時に買ったけど、あまり使ってないや。 普通にダウンロードしてインストールするだけじゃなかった? VR使用だとキーボードがよく見えないのではないか?
あまりボタン数の少ないエコノミージョイスティックでは使用しにくいのでは? VRだとキーボード見えなくて手探りになる。スティックだけじゃボタン足りないから、目隠しでも把握しやすいテンキーをスロットル付近に置いて操作してる HOTASが全部割り当てられるなら、この辺フルクリッカブルモジュールのが楽なのよね。 >>719
>>720 Oculis Riftならキーボード見れるよ。鼻の部分に空間があって、その隙間からキーボード見れる。DCS用としては絶妙の使いやすさ。
鼻が高い外国人向けに作られてるとか前にレスあった。 >>720
Vive?
俺はRiftの鼻のスキマからキーボード見えるわ >>722
>>723
自分はViveですね。隙間が無いわけではないですが、キーボード視認するには細い小さい感じですね。この辺は付け方や個人差あるでしょうけど。 >>722
鼻が低いことに、まさかの利点があったとは…… Rift持ちで友人のViveも試したけど、隙間に関してはRiftのが圧倒的に広くてキーボード操作しやすいな。 質問なんですがDCSってVR用のコントローラーに対応してますか? >>727
してない riftだけど、コントローラー設定にでてこないよ。touch あと手はtouchと同じ動きででてくるけど、まだポチポチできない。 >>725
ルームスケールだと自分の位置を確認できるから安全性も高くて重宝してる >>727
2.5へのアップデートで対応するよ。
Wagsがスクショ公開してた。 こんばんは。昨日ジョイスティックとかで色々アドバイス貰った者です。
今日電気屋とかパソコン工房とか回ったのですが、案の定どこにも何も置いてなかったので
結局Thrustmaster T.16000M FCS HOTAS Joystickに決めました。
値段が1.38万円と手軽だったのと、海外の掲示板見てるとHotas Xよりも好評だったのが
購入を決めた理由です。ラダーは挫折しなければ追加導入したいと思います。
いろいろとアドバイスいただきありがとうございました。
>>713-715
PCはエロVR用に年末に一台組んだので全く問題ありません
お心遣いありがとうございます。どういうわけかゲームに軸足が向いてしまいましたw
これからセットアップです!ゲームの前にコレをまず頑張ります! >>733
へぇTouch対応するんだw
フラシムの場合はジョイとの持ち替えが面倒そうだからどの程度実用的かはわからんけど…
>>735
13800円ってのはジョイスティック単品じゃなくてスロットルもセットのお値段?
だったら当然まよわずT.16000Mだわ ハリアー、なんかロールがもっさり&ワンテンポ遅れる感じで空中給油やりづらいな。 それはまあ実機じゃないんで仕様が無いんだけど、他の機体と比べるとやたらロールがフワフワしている感じなもので。
実際のハリアーがそうなのかも知れないけど。 >>736
スロットル込みの税込価格(送料別)です。
注文したものが間違いなかったようで安心
しました。週明けにも届く予定です。
昨日届いたoculus 被って軽く一時間ほど他のゲーム
したら吐きそうになったので、最初はモニタ
使って練習しようと思います。 VRというのは最近とみに話題になってる箱状の眼鏡らしきものだろう?
二次元上で三次元があるように作り出すのだから何か無理があるのだろうね。
健康上の影響も調査されねばならないと思う。 >>741
developer版ならもう4年以上前からでてるから。 viveで高解像度版がでるみたいだから、少し期待できるかな。 グラボ1080TiでOculis Rift使ってて、Oculis debug toolで内部解像度を2.0にしたらDCS快適にできないんだけどこんなもん?1.5にしてもマルチプレーヤー入れないし、1.0でなんとかできるレベル。1.5ならシングルプレイとはできた。
VRの解像度全開でマルチプレイやる方法はないのかね? >>745
CPUはCore™ i7-6700
メインメモリは8GBです。一応足りてると思うんですが。 DCSはDCS側で2.5でやってるわ。oculus tool tray使うと、HUDが揺らぐ。
6700k 1080ti 6700kを窓から放り投げて7700k辺りを5GHzぐらいでぶん回せば行ける行ける >>744
HMD自体の解像度は1.0で全開だろ、、
DCSがなぜか画面解像度に応じてテクスチャ解像度をオリジナルより下げてくる。 ちなみに遠距離の航空機を最低1ドットで表示する機能は内部解像度に対して適用されるので、その辺は犠牲になると思って使おう。 操作覚えるの面倒だわ
勝手にロックオンしてくれてトリガー引くだけでミサイル発射したいんや
キーボードで操作しなきゃいけない分実機より覚えるの面倒やろ せめてこれは何々するボタンですって書いてある専用キーボードが欲しい >キーボードで操作しなきゃいけない分実機より覚えるの面倒やろ
つフルクリッカブルモジュール
BMS来てくれてもいいのよ。 >>741
騙されたと思って付けてみ
感動するであれが進化したらヤバイと思う >>744
riftもviveも解像度はフルHDじゃないぞ
そもそも解像度あげたら今のシングルグラボじゃろくに動かないから 片目で1800*1080は解像度あるんだけど、現実の視界に合わせてFOVも広いから、視野角あたりの解像度がけっこう下がるんだよね。 >>754
リリースいつだっけ?
HMDに対応していたりとなにげに注目してるんだが 入力装置が複雑なシムよりもエスコンみたいに操作が簡潔なタイトルは凄い臨場感ありそう >>761
今のところまだ2018年発売までしか出てないみたい。 正月にPCを更新したらスタッターがひどくて
いろいろと設定をLOWにしたりしたが
改善しなくてダメもとでGPUのドライバを385.69にしたら
スタッターが出なくなったよ。
システム
WIN10×64
8700k 5.0GHz +Z370
DDR4-2666 16G
GTX1080Ti
Win7の時はこんなことなかったのに。 いやOSじゃなくて単なるNVIDIAドライバの不具合では?
俺も去年末あたりにドライバアプデ試したら他のシム含めてえらいガックカクになったんで385.69に戻したが、
いまだに修正されてねーのな… ハリアーの爆弾投下間隔 おかしくない?
反映されてないような。 マジでめんどくさい
fc3の使い方レーダーからわからん
覚えようと思ってもチュートリアルもなし
初心者向けの説明作れや FC3は情報多い方だぜ。
日本語解説サイトもあるし、解説動画もいっぱいあるじゃん。 ttp://sky.geocities.jp/std_sk/manual/
取り敢えずこのページを読んでから「何がどう分からないか」を自分で分かってから聞いてもらえれば、みんな答えてくれると思うよ。 >>769
の第四章:AN/APG-63レーダーモードとVSD表示だね。
悪いことは言わないが「Flaming Cliffs 3 マニュアル」とかで検索してこれ見つけるのもめんどくさいと思えるんだったら向いてないと思う。
チュートリアルに関してはFC3以外のクリッカブルモジュールのが充実してるんだよな。
デフォでトレーニングミッションついてきて指導の手順とか画面にハイライト出しながら押すスイッチの順番教えてくれるし。 クリッカブル機はある程度トレーニングがないと脱落すると考えられてるのだろう。
一番のシミュレータの問題はマニュアルが長く英語だが、FC3の分量ならば自分の必要する機体のみ眺めれば推測で英語はどうにかなる。
F-15はFC3では初心者向けの機体だ。出来ないならばDCSは無理だろう。 だがね爺、わざわざ翻訳されてるものを英語で読んでる割には推測でしか英語がわからないのか、、、 誰と誤解しているか知らないが、翻訳文を中心で見ながら原語マニュアルを見ることはあるだろう。
Su-27ならば、翻訳語時点で製品分離でマニュアルも更新されているからな。 >>769
なんだこの糞マニュアル
余計な情報多すぎる
ゲームとしての操作をしりたい
無駄にわかりずらい >>776
>>777
荒らしはお前らの方だカス
※ どんな質問でも答えたい人がいたら答える、答えたくなければ華麗にスルー。 ※
※ スレの主旨を無視した荒らしレスには反応しない・レスを返さない鉄則も厳守。 ※
dcs界隈の無駄なわかりずらさに気づけないなんてアスぺかよ 例えばだけどレーダーについてこの動画みたいに説明してくれたらわかるよ
https://www.youtube.com/watch?v=h5DO0zMjTr0
でも>>769のマニュアルだと
「VSDが示すレーダー画像は、自機上方からの俯瞰図となっており、選択したレーダー距離設定に応じた範囲が表示されます。VSD上では自機からの距離に応じた位置に表示されます。反応が近距離の場合はVSDの下側に、距離が離れるほどより上側に現れます。」
こんな文章だけじゃレーダー画像のどの点が実際のどの位置に対応するかなんてわかんねえよ
このマニュアルは、初心者が必要としてることは書いて無いわりにゲームにまったく関係ない無駄知識で分厚くなってるだけじゃん
要点だけまとめろカス 【Meltdown】Intel、旧型チップの性能低下の具体例発表 2015年発売のSkylake 「Core i7 6700K」は30%性能低下
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1515730207/
6700Kユーザーも多いけど、21%低下は痛いな。 >>779
Bスコープレーダーの解説に関してはこれだけ簡潔なものもないと思うが、むしろ簡潔すぎて難しいくらいじゃねえの?これ。
噛み砕いた解説するための動画6分の方が明らかに文量は多いし。
ミサイルについての細かい説明とかは無駄な気もするけど、具体的な操作の仕方を書いてる部分に関してはかなり簡潔なマニュアルだよ。 >>783
俺は6分の動画見たらわかったよ
そのマニュアルは何時間読んで考えても何も知らない人にはわからないよ リアルな空戦したかっただけなのにこれじゃあキーコンフィグ覚えゲーじゃないか
shift+homeでエンジンスタートとか知らねーよ
実機にそんなもんついてねーだろ
ゲーム画面上で操作できるようにしとけよ
いちいちキーコンフィグ調べんの面倒なんだよ >>783
簡潔っていうのは必要な情報をすべて含んでいて不必要な情報がないことなんだよ
このマニュアルは真逆 >>785
フルクリッカブルモジュール買え、ミラージュとF-5Eがオススメ。あるいはFalconBMSでF-16に乗ろう。
個人的にFC3こそ操作が人工的すぎて初心者には向かねえとは俺も思うな。戦闘機のコクピットってちゃんと機能ごとにスイッチが纏まってるから、キーボード操作覚えるよりそっち直接いじれたほうが楽だよ。 あくまでそのサイトはマニュアル(の日本語化)だから。
どちらにせよ覚えゲーだぞ。
レーダー使用時に必要なキーコンフィグを覚えるのか、レーダーシステムを使用するのに必要なスイッチの場所や 手順、効果を覚えるかの違いだから、大差無いと思うけど。
ジョイ使ってるならスイッチに振り当ててみては? とりあえずF-15CならIキーでレーダー起動して、
ドッグファイトするなら3キーか4キーでスキャンモードに以降すれば
レーダー操作しなくても自動的に前方の敵機をロックしてくれるから、
ミサイル発射するなり、機銃打ちたければCキーでガンモードに以降するなりすればいいよ。
個人的にはガンモードのレーダースキャンが一番使い勝手よくてミサイル撃ちたいときでも先にこっちでロックしてる。 遠方から敵を探したいなら2キーで空対空モードにして、
日本語キーボードなら+<>?キーを矢印代わりにカーソル操作できる。
これとは別にアンテナエレベーションを確か`*か{}で操作したっけ(うろ覚え)
Tabでロックオン(デジグネート)、
でも覚えるのも操作も大変だからジョイスティックになるべく割り当てて使うのが良い。 シミュレーターではジョイスティックを購入することが必須と言ってよいだろう。
例えばCHのような製品ならば必要操作をSu-27で割り当てて十分なボタン、操作数を包括する。
操作キーを覚えるのが困難なのは当然だろう。シミュレータープレイヤーなのだからシミュレータと同時にジョイスティックを買う前提で作ってある。
キーボードで操作する初心者のぐらぐらした着陸の様子などの動画を時折見かけるが、シマーからは笑いものだ。 F-15のように初心者でも扱える機体で着陸ミス・主脚屈曲など犯している者はシムをする資格がないのではないか。
Su-27のようなより上級者向けの機体でも主脚屈曲・折損を犯したことは一度もないのだが。 そういえば、ニコ●コでA-10Cをキーボード操作していた強者は元気にしているだろうか。
パッと見、普通にジョイかと思うレベルだったな。
逆にスゲーと思ってみてたわ。 A-10はマウスを使えば一定の操作が可能だろう。困難な飛行がないのでなあ。
キーボード操作の奴というとFSPartyの問題起こした者とつるんでた輩か? おっ英語読めるのか、そっちのほうが解説はたくさんあるから探せるならもう大丈夫そうだな。
ドッグファイトしたいならこれとこれの関連記事がオススメ。BFMでググると色々出てくるよ。
http://www.simhq.com/_air/air_041a.html >>786
カジュアルに楽しみたいっていうよりも知るべきことはきちんと知っておきたいってことかな
ハウツー知りたいんなら14章の兵器運用のところから目を通したらどうだろう
Sim毎もしくは機体毎にキー、スイッチ配置を覚えなければならないのはしかたないが、
Bスコープやレーダーモード(RWS、TWS、いわゆるドッグファイトモード)なんかは西側現用機の共通要素だから一旦覚えてしまえば他のSimや機体でも応用がきくようになるよ
そういった意味ではオリジナル版も含めてFalcon系のドキュメントは秀逸
各種アビオの概念、機能、運用についてちゃんと記載されている おーついに来た!!
DCS: F/A-18C Hornet
Pre-purchase
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/
当然即ポチ、PV動画もいい感じーー
DCS: F/A-18C Hornet, Episode 3: Preflight, Startup, Taxi and Takeoff
ttps://www.youtube.com/watch?v=hoDdrpJnJNs >>803
お客さんいまならなんと定価$79.99から25%オフの$59.99だよ!安いよっ!
今回は特に対空対地対艦やら空母着艦やら、ついに現用マルチロール戦闘機のリリースってことで
やれること覚えること沢山あって長〜く楽しめるはずだから、実際かなりお買い得だと思うがね > We plan Early Access DCS: F/A-18C Hornet to be available for download by the end of Spring 2018.
ありゃ、この一文によるとホーネットのリリースまではまだ結構待たされそうだなあ…まず2.5の方が先に来るのか?
ハリアーも未だにTGPの機能がもろもろ未実装だけど、ハリアーの対空・対地レーダーとかセンサー周りはどの程度まで仕上がってるかねぇ
それと一応事前購入向けのpv↓もあるな、あーマジ格好いいはよ遊びたい
DCS: F/A-18C HORNET | PRE-PURCHASE TRAILER
ttps://www.youtube.com/watch?v=WRRzEZ9bx-U ttps://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3285514&postcount=13
でも出たとしても使えるのは無誘導爆弾とサイドワインダーとロケットくらいで限られた対空レーダーのみとか恐れ入る
完成にも何年かかるか >>806
あぁそこに詳しく書いてたか、案の定とはいえまだまるっきり未完成だな…
AMRAAMやマベリックはおあずけでも、一応スパローは撃てるようだしせめて対空レーダーはFC3相当くらいにはなってて欲しい
しかしTGPやレーザー誘導爆弾系統はA-10Cでとっくに完成してるかと思いきや、ハリアーでもホーネットでもすぐ使えないのはなんでだろ?
あと805めっちゃ誤記してた、対地レーダーはもちろんホーネットのことね
> ハリアーも未だにTGPの機能がもろもろ未実装だけど、ホーネットの対空・対地レーダーとかセンサー周りはどの程度まで仕上がってるかねぇ TGPが開発し終わる頃には現実のライトニングポッドがスナイパーXRに置き換わっていそう。 >>807
センサーにしろLGBにしろそれ単体でシミュレート出来てないからね
もし出来てるなら機体側のコンピュータとデータバスさえちゃんと作れば簡単に流用できたんだろうけど
DCSでは現実と違ってその機体モジュール用の付属品としてプログラムされちゃってる F/A-18C即ポチしたけどAim-9Xが搭載(予定?)されていたのが一番嬉しかったりする。
願わくばF-15CにAim-9X搭載可能にならないかなあ・・・。 F-14のほうが後になるのか。
西側で唯一気になる機体なのだが。 ホーネットはC
トムキャットはA、A+(B)予定だっけ? dcs a-10cでjtacと通信すると必ずゲームがクラッシュしてしまいます
調べたところクリッカブルのラジオを使うとクラッシュするという記事を見つけたのですがよく意味がわかりません
イージーコミュニケーションを使用しなければいけないということですか? >>809
まー俺にはよくわからんけどプログラミングの中身がそんなに簡単じゃないんだろうね
>>814
いや普通はイージーコミュニケーション使わないで正常に通信出来るよ
他のミッションでもJTACは全てダメなのか? 何かしら誤作動を感じたときはRepayしてやるとよいだろう。 Eagle DynamicsのところにDCS Repaierがあるからそれを使えばよい。 だがね爺、ちょっと何言ってるのか分からない
英語ができないのは分かった DCSの機動に頻繁に失敗するようになったんだが、
1.5.8の後に安定性が急激に損なわれたね。 スティックの引き制限解除のボタンも動作しなくなってしまった。バグの放置が酷すぎないか。 起動の際にログインするようになったから?2は大丈夫なん? 2は以前から動作不安定なのだが、1.5も最近不安定になったね。 そりゃ爺のおま環だね
1.5.8も2.2も問題なく動いてるし、コブラ機動も全然できる なぜ爺と言われるかわからんが、コブラの機動ではなく、前後の方向の制限の問題だ。 1.5.8でWin10にしてからスタッターが頻発して
ドライバ385.69にしたりしていろいろやったが
現在のところ一番いいのは、nVIDIAのコンパネ3D設定を
ノーマルにするのが一番調子がいいよ。
ドライバも、最新でOK
2.5でもっと良くなるといいのだが。 1.5.8は再インストールするまで自分も起動失敗が頻発したよ。
タスクマネージャのバックグラウンドプロセスに死んだDCS.exeが残り続ける。 steamランチャーに非steamゲームとして登録してると起動しないバグがある それは果たしてバグなのかな?
steamでダウンロードしたゲームなんだから、無理やり非steamゲームとして登録なんてしたら起動させない方が正常のような気が… 起動してもログインしたあと無反応になってタスクにDCS.exeが残り続ける症状なら
IMEのキーボード設定を英語(米国)にすれば治ったぞ
毎回一瞬IMEバーが消えるからもしやと思ったらドンピシャだった >>831
DCSに非steam版があるって知ってます? 意外と知られていないようでビックリしたのだがDCSにはsteam版意外にも本家ED版があるぞ。
1.5と2.0を個別にインストールしたりモジュールが数ヶ月単位で早くリリースされてるのでオススメ。 >>833
そんなことは知っとるわ。
本家版をなぜわざわざsteamランチャーに紐づけする必要があるのかってこと。
どう見てもシステムコンフューズの元だろ。 対策を書き込んでくれた皆様、ありがとうございます。
>>828
設定をノーマルに戻そうとしたが、すでにノーマルだった。
>>832
英語にして数回、間隔をおいて試してみた。まだ現象は起きていない、このまま安定してほしい。 そもそもsteamになんで非steamゲームの登録があるのかを考えればいろいろ利点がわかると思うんだけど。本家版なら非steamゲームだしな。 色々な利点があるならぜひ教えてほしいわ
単に非steamゲームでもsteamランチャーから起動できるなんてのは利点でもなんでもないと思うが、他にいいことあるのか? >>840
何それ?
スチーム経由でなくても、連れで遊ぶときはSkypeでわかるのに。 SteamのFPS表示
あれデカデカと表示しないで小さいから好きなんだよなぁ
表示する必要性って言われたら気になるからの一言なんだけどね
流石に不具合出るならしないけど TSかdiscordじゃない?最近は。
そういえば非steamゲーを登録しても、相手がそのゲームを起動したって出たっけ? それ以外にも許可出しておけばプレイ映像自由に見てもらえるから便利よね。
DiscordやSkypeは自分が能動的に配信しないといけないから、ちょっと勝手が違う。
TSは部屋に入るまで仲間が集まってるかわからんから、Steam通知あるとありがたい。 >>845
サンクス。
まあ、自分は普段、スチームゲーする時しかクライアント立ち上げないからあんまり関係ないのか。 2.2のネバダで飛び始めたんだけど、なんか画面全体が白飛びというか白っちゃけてる感じでイマイチ見づらい気がするのは俺だけ?
砂漠の強い日差しを表現してるのか?
それにしてはMFCDの表示も飛び気味で、1.5と比べて文字とか読みづらい。
なんか改善の方法ないかな? >>848
2.2はグラフィックの設定画面でガンマ設定できるからそこで調節できるよ >>848
849さんの言うようにガンマの設定値を標準の2.2より低くしてやると白飛びは改善されるよ
ただ下げすぎると逆に夜間ミッション時の視界が悪くなっちゃうんで注意
普通のディスプレイならガンマ値2.2で適正に表示されるはずだから、EDが作り込みの段階でガンマ補正の設定間違ってるのかも >>849
>>850
ありがとう!
Gammaを少し下げたら白飛びは改善されました。
一方で言われる通り夜のシーンだとかなり暗いすね。Gamma2.2の設定でも暗い。
A-10Cなんですが、コクピットの背後から正面のコンソールを照らすライトなんか、全開にしてもあまり明るくならないし
ランディングライトもランウェイを遠くまで照らせない感じ。
1.5.8の夜の表現の方が変なだけで、こっちのほうがリアルなのかもしれないけど。 >>836
IMEは何を使ってますか
googleに変えたら調子良くなった
前もこんなことがあったなー >>852
現在はIME使用、以前Google使用で立ち上がらなくなって変えたが、戻して試してみよう。 >>850
フォーラムみても、おれは1.3、いや1.5だみたいな議論になってるから何かずれているような気がするね Su-27のコクピットライトがきちんと全体的に当たっていないような気がしないでもないね。
ライトに関しては、1.7に調整したり2.2に戻したり。ストンと腑に落ちるところが無いのだな。 あれ、おそらくガンマ調整機能を持たないVRHMD向けのオプションだと思うんだけど、
かつてのModel Enlargement機能といい、EDが調整しきれてない所をユーザー任せにしている気がしないでもない。 >>856
ああ、それでフォーラム上では VR GANMMAとかflatscreenとか書いてたんだ
さすがにまだVRのほうがマイナーだろうに標準値の2.2であの白とび画面をデフォにしておくのはどうなんだろう EDforumやRedditでのVRユーザー率けっこう高くて普通に普及してるよ。
ViveはわからんけどRiftはガンマ高いのでVRのほうが余計に白飛びするんだよな。単純に調整出来てないんだと思う。 >>831
公式で相談してもだめだったのに調子良くなった
ありがとう >>859
暗部持ち上がってるか?逆につぶれてない?
白飛び黒つぶれみたいな、ディスプレイのガンマ値を無視したようなS字型の出力特性になっちゃってる感じ ライトニング関係のバグは1.5のコクピットでも見られるな。 Vive(売却した)もRiftも持ってたがVRに関しては未だ未だFOVや解像度が話にならない
今年は視角や解像度の高い次期ヴァージョンが出るからそれまで待った方が良い 話にならないことはないけど、持ってないなら慌てて買う必要はない。特にDCSしかやらないなら。
trackir→nvidia3Dときて、VRで翼を見ながら飛ぶ雰囲気はなかなか。
PIMAXの成功次第じゃない?いつになるかわからないけど。
Viveproで十分といえるかな。 DCSのサポートページ見てたら見覚えのないチケット発行されてて中身見たら70%オフのクーポンコードだった
2013年2月10日発行、今更使えるかどうか知らんけどこの頃何かあったっけ? >>864
それを言うならライティングだろ?
ライトニングじゃ稲妻だがねw まぁステキなこじつけだがねw
雷雨ならサンダーストームと書くべきだがねー F-14の計画はいつなのか。発表もされていないのかねえ。 F-18とF-14を空母から統合運用できるとかならんかね? トムキャットは、年末のニュースレターにもあるように、今年リリース予定のリストに入ってるけどあやしいもんだな。
ホーネットが同じようにニュースレターでその年中に出すってアナウンスしたのって一昨年だっけ? モジュールのリリース予定とか、バージョンアップに伴う仕様変更とか既知の不具合とかって、こういうニュースリリースとかフォーラムで大抵アナウンスされてるけど、読んでない人多いんかな?
誰かがバグだって騒いでた、SU-27のスティックリミッター解除に関する仕様変更についても、ちゃんとアナウンスされてるし >>879
ちなみに何だけど、そのフランカーのリミッターの件とやらはどんな感じになったの?
ホーネット、トムキャット以前に「これは予定ではない、約束である」とした今月中の2.5アプデまで定期アプデ一回しか残ってないけど大丈夫?
あと、Christan Eagleは何処へ… 水曜日入れて三回アプデの機会あるし練習機は最新のニュースレターで触れられたばかりじゃないか ミニッツの新モデルはホーネットと同時かな?それともホルムズの時かな?
あとクゾネツォフちゃんも忘れんといてほc >>881
フォーラムで
DCS 1.5.8.12162
アップデート内容を探せ G制限がシビヤになっていないか?9まで出る前に主翼割れが起こるのだが。 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・自己ルール
解釈の原因は情報発信者ではなく受信者。誤解の原因も解釈者
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
論理的思考力の低い者ほどデマ宗教フェイク迷信に感化傾倒陶酔洗脳
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神は人間の創造物
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生や存在に意味 価値 理由 目的はない
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)する
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
社会問題の根本原因は低水準教育。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力・問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の結果。奇人変人の当選は議員数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) シビヤが分からないとは英語ができないと言っていたのは誰だったか。
洒落たつもりか さすが爺、入れ食いだわw
「シビア」と書くのが一般的だよ だがね爺ってリアルに爺なんだろうな
センスの古さと頑迷さからしてもう大正生まれとかでも驚かんぜ それなら逆に現代機に挑戦するおじいちゃんはすごいと思う(孫並感) もはや外来語でも和製英語でもないぞ
爺の発言には意図的な釣り要素というかネタが散りばめられているのかと思ったこともあったんだが、やはりガチなのか M2000使ってるんだが最近104サーバでM2000がレッド、所属がCHI(中国)とかなっ
ていて、中国語が飛び交い、気持ち悪くてマジやる気失せるんだけど、どうにかし
てくれ。人種差別だと言われればそうかもしれない。中国語の発音かっこわりい、
クソみたいな言葉だ。もちろん日本語をかっこいいとは思わないけどさ。
中国語って言語として笑っちゃうよな?「ほわんちょんぼあぼあちんちょーぽん」とかW AltとF4キーを押したあと、DCSのフォルダを選択してShiftとDelキー押すと中国語聞こえなくなるよ。 regionlockchina運動がPUBGで起きてるね 漢字は中華文化から来たものなんだが。中国語が無ければ日本語が成立しないだろう。
多くの日本の文化も技術の発展も根底に中華圏の源流があり、それを独自に変化させたのだ。
我々は心の底には中華への望郷があるが、これを嫉妬から否定することで生まれるのが若者の右翼傾倒だろう。 だからさ
脱線しすぎな話題はやめようか
中華圏文化とか若者の右傾化とかDCSと関係ななさすぎだろう >>901
右傾化も糞も関係なく日本人でシナ好きな人なんか居ないよ、今のシナの悪態見てたら領土問題もあるし。
まぁシナをアテにしてる商人くらいなものでw擁護するのは
それよりスレチだからw 他にも随分脇道にそれた内容も散見さるがね。
書、画、磁器、文化的な趣味に関して知を深めれば中華文化の偉大さを知るだろう。
日本文化を世界で見ればすべて中華文化の亜種として見られていることも知るべきだ。
翻って科学においても三大発明は中華に産れた。
そうした地や民を好ましく思わないとは、嫉妬以外にあり得ないのだがね。 AV-8bで聞きたいことがあるんですが。
今回のアプデで、TPODの機能が大幅に増えたんだけども、アプデ前からずっと
「TPODが起動して、そのカメラで上下左右動かすと、元々備わってるTV画面が出てしまう」
という動きに悩まされてる。
多分、キーアサインが間違ってるのかなと思ってるんだが、よければ皆さんのTDCコントロールを教えてほしい。 遠方から見た雲の影が明滅する不具合が見られるが、設定で緩和できないものか。 >>908
mfdをTPODにして、HOTASのSensor select downをダブルクリックしてmfd右下をHTSとかにしないとTGPの映像は動かなかったような。 >>908,911
その辺の操作はだいたいここ↓のAV-8B NA Pocket Guideに書かれてるかな、最近ちょっとアプデ止まってるかもだけど…
ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=193603
あとここ↓も一応ヲチしてるんだが、TGP周りがもうちょっとしっかり仕上がってくるまで俺はしばらく様子見中
TPOD unexpected update.
ttps://forums.eagle.ru/showthread.php?t=198522 DCS World 2.5.0 Update
Yes, we are still on track to release by the end of this month!
Last week we created a test version of the DCS World 2.5.0 branch and we and our testers are hammering away on it.
DCS World 2.5.0 will be released as an update to the Open Beta on 31 January 2018, and the 2.5.0 Open Beta installer will be available the next day.
We are staggering these to avoid overloading our file servers.
The 2.5.0 "Release" version will launch a week or two later, depending on how the Open Beta release goes.
ニュースレターより、今月末の1/31に1.5オープンβからのアップデートとして、2.5のオープンβを公開
その翌日に2.5オープンβのインストーラを公開、さらに1〜2週間後に2.5正式版を公開、かー
お約束はしっかり守るらしいw 今回はsteamも本家正式版から1週間後とかなり早いし、EDがんばったなw Ka-50で地上基地から発進、艦船の後部ヘリパッドに着艦
そこから発進して左旋回した後再着艦を試みる、後は横にスライドすれば着艦!のところで
100%ゲームクラッシュして
デバッグの為にエラーログ送ってほしいメッセージが出るんだけど
これってどーなん、なんか無理させてるかな? >>916
自作ミッション?
とりあえずどっかにうpしてここで検証頼んでみれば
>>915
まぁ、実際に公開されるまでは信じないし
公開されてもぜんぜんダメな可能性も捨てきれんけどな、心して来週を松 期日を守って不具合を放置されるならばけしからんことだ。 これが釣りじゃないマジなんだから恐れ入るよな
まだ問題が残ってるからこそのベータなんだし、常に不具合解消の努力はしてくれてんのに…
完全にバグの無いDCSが完成することなど絶対に有り得ないんだから、爺はもうさっさとやめりゃいいんだ そう、自作ミッション、艦船への着艦練習で浮かべて30ノット航行させただけ
いくつか確認したけど空母クズネツォフは全く問題ないんだよね
他の艦船は駄目
特にキーロフ級ミサイル巡洋艦はヘリパットの柵が展開するからヘリ運用の最適化を期待したけどゲーム落ちた
諦めてログ送っちゃった、このゲームに関しては全員デバッカーみたいなモンだしw
ログにPCに付けた名前出るでしょ、アレがちょっと照れるヤツでさ、躊躇ったのね 無事操作できて、TPODでレーザー誘導できるようになりました。
どうもありがとう。 フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
LI1CW FA18買いたいけど、モジュールの共有および取引はEULAに違反し、もはや不可能ですと出て買えない モジュールの取引というのはモジュールの通常購買を含まず
ユーザーで購買を取引することを書いているのだから
問題ないと思うが X55持っててWarThunderしかしないのは勿体ないと思って始めたのだが、キーバインドが全くうまくいかない。
このキーにしたいな、と思ってコンフィグ画面でcannonを選択してトリガーを引いてもうんともすんとも言わないので、トリガーがJOY_01であることを突き止めて選択したのだがいざ飛ばしてみても発射されない。
コンフィグは全部キーの名前わかってないと設定できない感じなのか?ってことと設定してあっても発射されないのはなぜかってことをご教授願いたい。 >>916
それ、自分も経験したわ、1.5.8かな?
船のヘリパッドに着艦しようとすると直前にゲームがクラッシュする
自分の場合はUH-1でタイコンデロガに降りようとしたとき初めて起こって
他の機体でも試したけどどうやら共通して起こるっぽい
確かフォーラムでも報告上がっていた気がする >>926
最近X55に換えてキーコンフィグやりなおしてるけど、X55用のプロファイル探して適用してるわ。
ない機体分は一からやりなおしてるけど、適用されないのはないなぁ。 >>926
機種によるかもだけど、ゲームモードとシムモード、自分がやりたい方と違うモードのキーバインド変えてたりしない?
saitek使ってたが、自分はsaitekのキープログラムソフトの方で設定してたな。 >>926
なんの機体かわからないから答えられないけど、ものによってはマスターアームを解除しないと発射できないよ。 >>926
>>930
あとは長押しというパターンも 最近頻繁にクラッシュ、CTDする。特にA-10C。
俺の環境だけなのか こんなにレスが付くとは思わなかった、皆さんありがとう。
F15CとA10Cを持ってて、F15のほうが簡単そうなので今設定を試みてる。
キーバインドの画面でキーを設定するとき、毎回毎回設定したいキーの名前を突き止め
て選択しないといけない感じかな?(例トリガーをひいたら発射したいのでトリガーが
JOY_01なのを確認して選択する)
カノンを選択してトリガーをひいたらJOY_01に設定されるみたいなのはないのかしら 今やってみたら押すだけで設定できた、ありがとう。
とりあえずマスターアームスイッチを割り振ってみようと思う
あと、マルチプレイヤーに参加するためにはどんなミッションをこなせばいいのか
教えていただけるとありがたい。
まあ、操作もおぼつかないからしばらくはシングルだけどもw >>933
キーコンフィグで55スロットルと55スティックの列があり、キャノンの行でスティックの列のセルをクリックし、割り当てたいキーを押せば登録できる。これなら自分の割り当てたいキーを選べる。
公式サイトのユーザーダウンロードコーナーからX55のF15のプロファイルを落として、ロードでプロファイルを適用してから、自分なりにカスタマイズする方法で設定すれば、キーわかりやすいと思う。 ああできたのね。
マルチプレイはまだやってないな。 >>934
f-15ならマスターアームは無いけど、モードをNAV(デフォでshift+1、テンキーの方じゃないよ)以外にしないと機関砲は出ないし、ミサイルと機関砲は別にキー設定。ミサイル発射はキー長押し。
とりあえず覚書程度ですけど。 Su-27などにステップアップすることに備えてマニュアルを読むべきだね。
ttp://sky.geocities.jp/std_sk/manual/index.html 皆さんありがとう、ミサイルやレーダー、航法装置は一通り扱えるようになって
クイックミッションでいい感じに遊べてます。
マルチプレイヤーのところだけ、色が濃くなっていて推せないのだけれど、参加するため
にはミッションとかをクリアしなければならない感じ? 操縦桿やスロットル位置を画面に表示する方法ありますか? >>941
RCtrl + Enter
↑メインのEnterね 109K4とFW190Dを発進しようとすると機体が右にくるくる回り出して
まともに滑走できません スロットルはゆっくり上げているつもりだし、
ラダーも使っていますが制御ができません
SU27とか現代機ではこんな現象は起きないのですが >>943
まずジェットと違って、単発プロペラ機ではペラの慣性モーメントや気流の渦によってそーゆー偏った力が働く
さらにDCSのその辺のプロペラ機はやたらとその特性が強調されているので離着陸が難しい
最初はTF-51Dで練習した方がまだ素直でいいんじゃないかな >>944
自分の設定がおかしいのかとも思ったのですが、そもそもが難しいのですね
たしかにTF-51Dだと滑走できます
しばらく練習を重ねてみます
アドバイスありがとうございました >>945
メッサーフォッケはしらんがスピットでにた状態になった時
ラダートリムを反対方向に全開にしてエレベータートリムを下げ気味にしたら上手くできるようになった なんの操作もしないと左に振られそうになるのを右ラダーで修正するのであって最初から右にくるくる回り出すのはおかしくね
オプションのTakeoff Assistanceが勝手に入ってるとか尾輪ロックしてないとか ありがとうございます。
とても参考になりそうな興味深い記事があります
YOUTUBEなんかを見るととても綺麗に離陸していくので
めげずに頑張ります ドイツ機、離陸はできるけど着陸は未だに無理だわ
俺飛行機の操縦向いてないかもしれんなw 基本右ラダー踏みっぱで、速度減ったら弱めて、強まったらまた踏み込む。
220km/hぐらいで接地するんじゃなくて地表ギリギリを水平飛行するつもりで、滑走路に入ったらスロットルを切って機首をちょっと上げた状態を維持し続ける(スティックを引き続けるんじゃなくて)。
設置したらスティックは完全に引いたままにしてラダーで方向調整。
ブレーキ使うなら両方同時使用で細かく連打するような感じ(少なくとも0.5秒以上は押し続けない)。 >>952
って感じてやってるわ。
後BF-109ならtail wheele lockをかけてね。
Fw190 landingとかBf109 landing dcsとかで調べるとyoutubeでかなり出てくるんで、そっちのほうが詳しいし動画なんで分かりやすいと思うよ。 なんかDCS起動するたびにMig-21のアクティベートを要求されるんだがどうしたらええのん(´・ω・`)
ちなスチムー版の1.5 キーコードを入力してアクティベートすれば?
それともミグ持ってないのに要求されるってこと? >>956
THX
あとで試してみるわ
しかしキーによるアクティベートの手法は他の機体と変わらないだろうになんでMig-21だけ不具合起こすんだろうね
スチムー版はM2000C以降はキーレスになってんだから以前の機体もキーレスにして欲しいわ DCS WORLDのバージョンて、1.5系は1.58が正式、2系は今回の2.5βが最新という理解でよろしいか
1.58はまだβ扱い?
今、1.57、1,58 、2.5αと3つインストールしててわけわからなくなってきた 「DCS Open Beta」が2.5βに移行するから、1.5βは消えるんだろ
2.5インスコ時に2αもサポートされなくなるからアンインスコするかどうか聞かれる、俺は一応残したが
今後はとりあえず1.58と、2.5βの二本立てでいいんじゃないの >>960
あーそういうことね
1.5と2で別系統って盛大に勘違いしてた。
わかった、ありがとう 2.2オープンアルファ → 更新中止(2.5安定版に統合)
1.5.8オープンベータ → 2.5オープンベータ
1.5.8安定版 → 2.5安定版 or 1.5.8安定版 2.5βのインスコ結構時間かかったなー
とりあえずコーカサスで飛んでみた感じ、Tree設定ちょっと下げるともうすげー寂しかった
都市の建物が1.5より少なくなったように見えるのは気のせいか?
バツミとかもっと都会になるかと期待してたんだが
あと昼間や夕方は流石に綺麗なんだが夜間の地上が真っっっ暗過ぎて怖いな、
1.5まではテクスチャで擬似的な明かるさを出してたのが、2以降無くなってるから… あれ?1.58オープンbetaのアイコンキックしても
普通に起動して、2.5のアプデ来ないんだけど、
何か間違ってます? ほんと本家のダウンロードサーバー非力すぎ(><)
2.5βのダウンロード、こりゃ5時間コースか? ふむ、2.5が約束通り出たのだね。アップデート中に不明な質問が出て、削除を求められるように読めるのだが問題ないのだろうか。 自己解決しました。
購入したモジュールが未インスコのままだと、
アプデ走らないのね。 そんな簡単な確認事項も理解できない爺っていったい… 2.5βにするには
本家サイトから1.5をダウンロードしインストール
その後モジュールを何かひとつ入れて再起動すれば2.5βにアップデートしてくれる
これで合ってる? >>972
今日2.5βを入手できるのは1.5オープンベータをすでにインストールしてある人だけ。
現時点で1.5オープンベータは本家サイトから削除されてるからね。
2.5βがサイトからダウンロードできるようになる明日まで待とう。 ダウンロードを集中させないように意図的な操作をしているのかね。
削除してダウンロードしたらアイコンが減ったのだが、前のミッションはどうなるのだ? >>973
情報ありがとう
2.5βのダウンロード版は明日公開されるんだね
楽しみ >>974
あらら、削除しちゃったの?
前のミッションは永遠に失われたわ
残念w ダウンロードはED鯖直結じゃなくてP2P的なシステムだと思うけど
新マップ追加だから流石に今回は何時間もかかったな、あとSSDの空き容量つらいw
それはそうと、そろそろ次スレの季節なので立ててみる だめだ、こりゃ。飛べるのは明日だな。放置して寝る。 はぁーようやくダウンロード完了!
13GBとは言え時間かかりすぎ
steamならかなり少ない時間で済むはず >>983
ホントだ!
本家正式版の1週間後ってアナウンスだったのに。
自動アップデート設定してたからダウンロード始まっちゃったよw
でもさすが45分コースだ。 先行のウマミがあると思って本家版にしてたのに、マップも統合されたし、steamに戻るかな。 >>986
Steamの方が配信サーバー強いしJCBクレカでも決済できるのは大きいよね ニューコーカサスマップきれい
木の設定上げてやると鬱蒼とした森とか基地周りにも背の高い木が沢山
基地の建物とか置いてあるものもすげー増えてる >>988
スレ立て乙
貧弱回線だからやっと終わった。
ちょっと飛んで寝よう。 地上が以前よりも表示されないのだが。更新して表示が良くなったのではないのか。 木とか建物、車両、鉄道とかあらゆるオブジェクトの種類が格段に増えてるから、かなり自然さが増してるな
エアベースの周りの柵とか建物の前にジョージア国旗まではためいてたりとか、思わずにやけてしまった
ネバダの白飛びも改善されたな インスコ終わったのが朝だったわ。早く仕事終えてやりたい。 俺は思わず王ビル探してしまったぞ
相変わらずしっかり残ってて安心というかわろたというか
前よりは馴染んだのかなあw 王ビルは不滅なのか。
1.5が入ってたのがHDDだったんでそっちが2.5にされちゃったんだけど、別ドライブ(ssd)に2.5入れるにはシンボリックリンクくらいしかないのかな。
流石にあの量は再ダウンロードは…… >>992
>>989
思った以上にきれいじゃなかったけど。。。
youtubeに挙げられているFA18で飛んでるコーカサスあるじゃん。あれと全然違くないか?
テキスチャーhighにして木の設定上げても前よりも色が明るくなった感じがするだけで、
木のディテールとか全然なんだけど。ベータ版だからなのかな?
ttps://www.youtube.com/watch?v=24mxhEl1B0Y&t=78s これとは全然違うよな。。。? DCSはドライブ移動してレジストリいじれば使えるよ >>996
ttps://i.imgur.com/NXLPwOZ.jpg
まんま 王 の形のビルあるじゃん、特徴的過ぎて1.5までは妙に目立って浮いてた
2.5になってからディテール増えたりサイズ調整もあってかさほど気にならなくなったけど、むしろ数は増えたような気も?
しかしビルのバリエーションとか個々のディテールはいいんだけど、どこも草原みたいで街区や道路がはっきりしないのは
現代のシーナリーとしてやっぱちょっと物足りないなあ このスレッドは1000を超えました。
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