TRPG総合 質問・雑談スレ 148
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレを立てても盛り上がらなさそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)
等に使用して下さい。
荒らしと言葉の通じない人は放置で。
後、次スレは原則>>970が立てる。
ここは無印スレです、ワッチョイ好きな方はワッチョイスレへ。
前スレ
TRPG総合 質問・雑談スレ 147
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1589427597/
ワッチョイスレ
TRPG総合質問・雑談スレ125
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1585355591/ 前スレ埋め落とさないと次のスレに進めない統合失調症くんもっとがんばれよ 前スレ埋め落とさないと次のスレに進めない統合失調症くんもっとがんばれよ スチームパンカーズ、世界観やシナリオの方向性は好みなんだけどRP推奨システムが「リソース欲しいから仕方なく済ませる」感じになっちゃいそうでそこが心配
PL視点でのリスクを最小化する最適行動は
調査フェイズでは
「もう調査すべき情報項目が1つしか残ってないから、これを調査してクライマックス戦闘に行く前にリソースを稼ごう。余った手番でPC全員での交流シーンを立て続けに3シーンやるぞ」とかになるし
活劇(戦闘)フェイズでは
「もうボスのHPが残りわずかだからとどめ刺すのは待って。戦闘終了後のPCロストを防ぐためにPC全員で自身の過去や信念について語ろう。1人4回ずつね」とかになる よくわからんがそれシナリオ側で制限もうければよくね?手番の無駄回しによる時間経過でペナルティとか普通にあるでしょ
そもそも率先してつまらなくする遊び方する人間に対処する方法そんなないと思う データ的に有利な行動を取るとつまらなくなるってシステム面の欠陥の話じゃないの? 毎回ロールプレイしてインスピもらおうぜー!みたいなプレイだな ロールプレイでリソース配布するシステムの欠点だな
俺はそれが嫌いでエンギアとかも一回プレイしてもういいやってなった シノビガミです
機忍の効果で影分身と陽炎と鬼灯を得ました
この3つを双子の効果で変えることはできますか?
赤眼の効果は他の忍法と同じように使用者が脱落した場合効果切れますか? NOVAや深淵でも、クライマックス前に手札を捨てるために余計な行動をする
CoCで、殴って、蹴って、棍棒で叩いて、22口径撃ってから、ショットガンでトドメと可能な限り技能チェックを入れたり
PLの涙ぐましい努力ってやつやな
最後にまとまって不自然な流れにならないように
上手くリソース回収するのはPLの努めだな >>11
シノビガミでスレを探していた
ごめんなさい またスチームパンカーズの話で悪いんだけども
「クライマックス戦闘終了時にMP的なリソースを使いきれていないとキャラロストの可能性あり」ってルールはどうもあまり良いとは思えんな…
ダブクロのバックトラックやネクロニカの狂気点は「リソースを使いすぎていると〜」だから強いボスとの闘いほどキャラロストに近づくわけだけど
スチパンは逆に「楽勝すぎるボス」が出てきたときにキャラロスしかねないデザインになってないか 実際の所そうなる
ただどうやっても延びる数字は限度があるのでHPのガイドラインさえ守っていればギリギリ位だし一部のクラスにはMPを消化しきるアビリティもあるしな
それこそそのリソースを他人に渡すことも限定的ながら実装されとるしね >>14
なんつーか、それは何を目的としたシステムなのか、ちょっとわからんな。 スチパンは世界観はいいけどデータ的にはイマイチ何をさせたいのかよくわからんのよね
再来週くらいに実プレイする予定だからそれまで評価はしないけど というか
>>4の最適解とやらが>>14でモロに否定されてない?
使いきれないとドボン要素のあるリソースを遅延させてまで過剰に確保する理由なくね? その通りで抱えて終わればロストの恐れ有りなので全体としてどの程度持つかが戦略になる
ある程度は踏み倒しができらアビリティを持ってる奴いるからもっと余裕持たせようとかなー その辺の「使いすぎても余らせ過ぎてもダメ系リソース」ってそれこそFEARゲーの人間性や侵食率そのまんまじゃね? 某岡和田の人ってTRPG用に別垢作って活動してたのね
最近、見ないから離れたのかと思ったら思わぬ所から露見したわ >>22
え、別アカなんてあるの?
今までと同じ垢でR&Rとかウォーロックの記事の話してると思ったけど
岡田か誰かとごっちゃになってるってことない? >>23
さぁ、俺が知らないだけかも知れんけど二つくらいはあるみたいよ
安田均と会話してる垢で実名出されてたみたいよ
「岡和田さんは(翻訳を)やりたいのね」とか言われてた
D&DのΧ2モジュールの新版の翻訳 よくわからんがその「安田均と会話してる垢」っていうのが本人の垢ってだけの話なのでは・・・?
とりあえずどのアカウントのことなのか具体的に出してくれ 貼り出すのは色々と面倒だから安田均のアカウントを辿れば会話してるからすぐ解るよ
それで元からだったと言うなら仕方ないわな ちなみに「岡和田さん」でTwitter検索かけたら一発で出てきたぞ 最初からあるやつ一つしか出てこないんだが・・・。
単にピピンとかいう全くの他人との会話中にヤスキンがエアリプで突然話を振ったのを勘違いしたってだけのオチじゃないのかこれ ピピンってやつのことならちょくちょく岡和田本人と会話してるけど
実は全部自作自演って根拠があるなら俺も知りたいし
根拠はないけど同一人物だ俺には分かるっていうなら「お、おう」って答えるしかない ぴぴんは業界人だったはずだぞ
SNE関係の翻訳だかコラムやってる人
岡和田とは全然別人 こういううっかりさんの早とちりでデマって生まれるのかもって思った流れだった ピピンて奴がD&Dの話題してそれに岡和田のアカが反応したからピピン自身がそれをリツイート
それを孫引きで見た安田が岡和田さん、やりたいということですねと元のピピンのD&D記事に反応
てだけだな うっかりさんなのか、悪意があるのか、妄想癖があるのか 正気なら、安均がうっかり本名出した!やった!ってならんよな 無能で説明できる部分に悪意を見出すべきではないみたいな言葉あった気がする
てゆーか>>24も、真相が判明してから読むと意味が把握できるけど初見ではどういう状況なのかさっぱりだったし
(そもそも今でも普通に実名で活動してる岡和田の「TRPG用の別垢」というのが完全に別名義って発想自体がなかった) いや、岡和田氏とピピン氏が会話してるのを「自作自演だ」って言ってるなら無知ではすまされんだろ 「思わぬ所から露見したわ」なんて言ってるけど、
こういう人って今後の人生でもたびたび「思わぬ所からこの世界の真実が露見したわ」なんて気付きを得てしまうことがありそう
そんな時はこのスレでの出来事を思い出して、ただの思い込みではないかもう一度冷静になって考えてみて欲しいと思う 本人が必死に否定工作に来てるんだとか言い出しそうな勢いだよな
普通に話の流れを追えばわかるはずなんだが
尻尾を掴んだと思ったのがうれしくてやめちゃったか
他人にもこれで思い込ませられると考えたか 岡和田をネガるために検索してそのツイートが引っかかったからそれだけ見て思い込んだとか? >>38
思い込みの強い人っていうのは視野が極端に狭いから直近の2〜3リプしか見てないと思ったほうがいい
岡和田とピピンが会話してる場面までちゃんと見てるはずなんて思うのは相手の能力を高く見積もり過ぎ 某岡和田の人なんていうまわりくどい書き方からして陰湿さが隠しきれてない 安田社長とピピンの会話の途中で「唐突に」岡和田への呼びかけが出てきたから
「このピピンっていうのは岡和田の裏垢なんだ!気づいちゃった!」と短絡的に思い込んだってだけの単純な話だろうな
ちょっと掘ればピピンのリプに岡和田も反応してるから全然唐突じゃないし、二人が会話してることにも気付けるけど
大発見に浮かれてそんなところまで見てなかったんだと思う 思い込んだあとに「これは誰も知らないことで2chで話せばヒーローになれる」と続くのがね 発表したのがツイッターの自分の垢じゃなかっただけまだ命拾いしたのではないだろうか >>47
おまえ、私怨粘着キチガイストーカーの連呼ちゃんだろ
また負けたのか 頭のおかいしD厨が意味不明の理論で難癖をつけて暴れただけ
まぁいつもの子なんだろうけど D&Dの話なんか出てきてないのに騙るに落ちるとはよく言ったもんだ >岡和田さんは(翻訳を)やりたいのね」とか言われてた
>D&DのΧ2モジュールの新版の翻訳 それぞれの話の流れや関わりあいを把握してないあたり
検索に引っかかった部分だけを見て間違った妄想しちゃったんだろうな また平日の真昼間から5chかよ。まともに働けって知的障害者くん >>60
お前それ、日曜日にどこでもいいから販売やってる人の前で言ってこいよ 連呼は前にもオモロスレのアリアン困=アマイモンにちがいない!とか
馬鹿丸出しな事いってたくらいだし…… 愚痴スレで連呼が一人語りの自作自演オナニーしてるのがクッソうざいっていう愚痴 TRPG卓で最近ホモに目を付けられてしまって
ゲームスタートの前後もゲーム中もRPでも俺を口説いてきます
どうすればいいでしょうか?
こんなキチガイ野郎のために大好きな卓から抜けたくないし
縁を切ろうにもどこから聞きつけたのか野良募集まで俺の事追っかけて来るし
追い出そうにも外面がいいからみんなソイツのおふざけだと思って耳を貸してくれないし
かといって放置すれば際限なく口説きと下ネタのオンパレード
「たっくん、いい加減ボクの男になりなよ」とか
「ボクのラマン(←恋人のことらしい)になれば沢山ベッドで愛してあげるよ?何ならボクが受けでもいいよ」とか
「リアルでキスしてくれたらバフ飛ばしてあげる」とか
「たっくんの後ろの穴はどんだけ気持ちいいんだろう?キュッと締まるのかな?」とか
俺はホモじゃないんで本当に困ってます
どうすればいいでしょう? 周りにもわかるようににマジでキレろ
そうしないと無理 >>78
一橋大学アウティング事件訴訟の前例が有るので、個人で対応せず
公的機関に依頼するしか無い
この場合、住んでる地域の警察の生活安全課に相談して
相手への注意喚起と、場合によってはネット上を含めた接触禁止まで持っていくしか無い
家族や友人を含め、私人に相談する行為はアウティングと見なされて犯罪者にされるから注意だ 頭おかしいんじゃねえの死ねよっていうしかないじゃん 丁寧に対応するから悪いんだよ
はぁ?気持ち悪いんだよ糞が
でいいよ 「ログ・ホライズン」で、シロエが蒸気機関を開発したときに、外野からどんな言い掛かりが飛んで来たと思いますか? 考えてみてください。
ネット上では、自分の知らない知識・思いつけない発想に対して支離滅裂な否定を喚く輩が多数います。特にTRPGにはそういうのが得意な人が多いようです。
例:原因不明で自動的に失敗するに違いない!
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/9383.html
さて、「ログ・ホライズン」で主人公のシロエは他人の思いつけなかった発想「蒸気機関の開発」を行って見せました。
この作品の転移者達は全員がネトゲユーザー=ネット上の人々です。きっと自分の思いつけなかった発想に対して、支離滅裂な否定を喚き散らす人が多かったのは火を見るよりも明らかです。
(作中では何故かそういう場面が割愛されてますが)
では、一体全体どんな出鱈目で滅茶苦茶で支離滅裂な否定が叫ばれたと思いますか? 得意な方、お答え願います。
なお当方が思い付いたのは以下の通りです。
「ゲームに無い事は禁止だ」「原因不明で自動的に失敗するに違いない」「ファンタジー世界に科学技術を持ち込むな」
何か思い付いたら是非ともお教え願います。 >>85
オ、オ、オ、オデサマは、アタマがイイんだじょー
そのアタマのイイオデサマはイチブンイジョウのナガイブンショウはカケナイんだじょー
だからきっと「こぴぺ」にチガイナイんだじょー
まで読み取れた。
コピペするって事は元々の文章を書ける奴が居るって事なのに、それを理解できない程の劣った低級な取るに足らない知性の持ち主ってのが良く分かった。
そんな事より、さっさと質問にある支離滅裂で無茶苦茶で出鱈目な否定の喚きを考えたまえ。君の唯一無二の他者の追随を許さぬ超絶得意技だろう? 状況がよくわからんから、唐突に発狂してる人が出始めたようにしか見えん。
蒸気機関を考えるのはいいが、蒸気機関の設計ができる現代人ってかなりレアだと思うし、機械の精度的に簡単じゃないよね。
ぐらいは思った。
その上で、マスターができるって判断すりゃできてもいいんじゃねーの? ログホラは読んでないから知らんけど
TRPGなら、後の卓に影響を与えないそのシナリオ内だけの設定なら別に好きにしたって構わんな
小説はそういうのが流行りの時代なんでしょ(適当) そもそもログホラスレでも散々バカにされた論調の書き直しだから相手するのも馬鹿らしい
ログホラスレに書いてない時点でいつもの奴だと判っているから相手してないてのもあるわな 雑談として、「ファンタジー世界に実世界物理学や科学をPLから持ち込まれそうになったとき、どうするよ?」って話なら意味がありそうではあるが。
某SWのデザイナーは、「この世界には気圧はない」と言い切ったし、某SWの監督は「この世界では宇宙で音が聞こえる」と言い切ったから、「現実の物理や科学とは違うんだよ」で良い気もするが。 重要なのは、持ち込む事その物の是非とゆーより
持ち込んだ結果として 「セッション中に問題が発生するか否か」 じゃないかなーと思ったり
蒸気機関を作ったぞ!(自己満足して終わり、効果は何もない)なら構わず通すし
蒸気機関を行為判定に使います、ならルールに則ってロールプレイによる判定ボーナスを許可するし (そのテのボーナスがあるシステムなら)
蒸気機関によって全てのエネミーは死亡する!なら却下される訳デスね 銀の字の回答は、いつも最大公約数的な優等生だけど
コテハンにはもうちょっとケレン味を期待したい(贅沢) まだいたのか水溺れ丸
もう十年以上もまったく同じ事繰り返してるんだよな 蒸気機関の作成には近代的な旋盤が必要不可欠と言われるが、
精密な鋼鉄の円筒を作れる呪文とかある世界ならできてもおかしくないわな
別に異世界から来なくてもその世界の人が普通に思いつきそう >>97
その手の便利魔法のある世界だと、蒸気機関なんぞ使わなくても魔法的動力があったりするからな。
D&Dのエベロンとか「これは科学じゃないですよ」って言いながら科学っぽい列車とか出してるし。 その世界ごとに違う世界の約束事を十把一絡げに言われてもな
ログホラの話ならログホラスレでD&Dの話ならそれぞれのバージョンのスレで話せば良いわな
それが出来ないのはそれらのスレで話せない理由でもあるのか? 複数の世界を横断的に話したかったら総合雑談スレの出番だろ
今のところそこまで話は広がってないかも知らんけど発展しないとも限らない いやそんなん「ゲームによる」で終わりやん
総合スレで話すことなんかある? 複数のゲームに適用される総合的な話だと
実プレイ的な対処としては>>94でほぼ結論が出ちゃってて、それ以上の発展性はあんまない話題な気がする
せいぜいが、それはダメだよとお断りする場合に
如何に相手の期限を損ねない様に通達するかのマスタリングテクニックとか、そんくらい しかしまあホントに他人を黙らせたがる書き込みが多いな
ほっときゃいいだろうに 愚痴スレもそうだが釣り針がデカイのによく釣れてるな 公式でサイバーパンク世界に
エルフとドワーフと魔法ぶち込まれた悲しみに比べたら
なんでもないわwww 84は小説の話なのでTRPGスレに持ち込まれてもなー
思考実験としても提案自体が面白くないしね >>107
むしろ組み込むと矛盾が大量に生まれておかしくなるので実際に遊んでる連中には無視される設定の話は止めたまえ >>108
もともと84はそういうつまらん独り言を喚き続けてる荒らしだからな SWのナイトメアみたいに公式で迫害されてる種族への対応どうしてる?
データ的な有利さを選んでおきながらデメリットを「他人を不快にしてはならない」
という常識を盾にして拒否するってなんだよと。 >>117
ポリコレ棒で殴られるのはGMの方。
基本ルールブック1の種族でも「トラブルの原因」を理由に使用禁止ってか? やらない、遊ばない
なんなら近寄らない
面倒臭いのしか居ないだろ>ポリコレ関係
>>118が良い例だろ エルフが嫌いなNPCがエルフPC辛く当たる
男が嫌いなNPCが男PCに辛く当たる
のと、迫害されてる種族が嫌いなNPCが迫害されてる種族のPCに辛く当たるのの何が違うんだろ? 「迫害されている」まで含めてその種族のデータだから、嫌なら選ぶなと一蹴すればいい やられる方には違いは無い
やった方には独自の理由があるが相手が納得する事は少ない
これ程厳密にやるのがバカらしい事は無いぞ >>126
「みたいに」って書いてあるだろちゃんと読めよ >>127
はいはい具体的な話なんだからそこでやれと言う話
言葉を誤魔化してもその話題はそのスレでやれって話よ
もしくはデミヒューマンスレだな スレを荒らしたいからわざわざ荒れる差別ネタを持ってきたんだろ
察してやれよ 「迫害されている種族の扱い」はSWだけの問題じゃないからここに投下したんだが…
案の定、>>120と>>124みたいに意見割れるよなあ。 あえて絡めるなら海外だとX-cardってのをやるとこもあるみたいね
ダメってなったらカード触れてその理由を聞かずGMは描写省略やらして流せってやつ 特定の何かが嫌いなNPC相手には、
交渉の判定にペナルティを受けたりそもそも交渉に応じない。
で何かあかんのか? >>130
そりゃ、こんな話に唯一の正解なんてないと思うぞ。
卓毎にやり方が違って当然。
唯一の正解を求めているなら「そんなものは無い」で終わる話だ。 そもそも迫害される種族云々がデリケートな話題な上に話すと嫌な顔されるからな
誰だって迫害なんかされたくないわな
強力な種族能力を理由に社会的に迫害される設定自体が古臭いのもある
D&Dのドラウとかは弱点が設定されている上にDMの許可が要るからSWとは大分違うし、SWだけの話題な気はする >>134
「話すと嫌な顔される」も、特定の卓での話でしかないんだわな。
「話すと嫌な顔される」卓ではそれに応じた対応すればいいし、されない卓では気にせず遊べばいいだけの話。 それ以前に「迫害される種族」があるTRPG自体がどれくらいあるのよ
D&DとSWしか具体例が出てないだろ
一昔前なら兎も角、そう言うゲーム自体が遊ばれてるのか? >>134
いやまあ5版だとティーフリングって昔悪魔と契約した末裔みたいなのもいてこっちは見た目角とか尻尾とか付いてて悪魔っぽいから偏見の目で見られるとかあるんだけどな >>136
1920年代のCoCで黒人やアジア人とかシャドウラン…という冗談はともかく知ってる範囲では見ないな それならそれぞれのゲームのスレで話すべきだろ?
一般論には出来ないし、現実の話を交えるなら卓ゲとは関係無い部分で話さなきゃならなくなるだろうから それぞれのスレで嫌がられたから、こっちに持ってきたんじゃないかね?
ここでも嫌がるのはいるだろう
好んで話すのは少し異常よ ダブルクロスで「来るな化け物」的なものも含めれば広いと思うけど、それこそ卓次第じゃね? ブレカナにも敵対的異種族がいるが(豚、白鳥、蛇)
友好的な異種族でもちょっと扱いに困る奴もいる(鮭とかオオカミワシとか)
伝承的には歓迎されるのかもしれないがやっぱ見た目って大事よね >>142
>伝承的には歓迎されるのかもしれないがやっぱ見た目って大事よね
個人的にはリルドラケンよりもナイトメアやドレイクを贔屓したいんだがな(笑)
(要は人間顔=萌え雑誌で表紙になれる種族) シャドウランのメタヒューマンなんかは
むしろフィクションとして差別迫害を書くために
設定されたように見えるな
メタヒューマンの登場で現実に存在する人種問題は
過去のものになったと設定されて
卓内で描かれる差別はPLの属性に由来しない
思考実験的な意味合いを帯びることになる
とは言え世界設定として差別迫害があるからと言って
ヒューマン以外のメタタイプを選んだPLに対し
有利さと引き換えのペナルティとして差別的扱いが
推奨されてるというわけではない
能力的な有利さへのペナルティは作成コストに反映され
ルールブックにもセンシティブな問題に対する
PL(達)の許容範囲を把握することの重要性は明記されてる
ヒューマンも別のメタタイプのギャングから
差別的扱いを受ける可能性もある シャドウランはともかく、ブレカナは現役?
もう死んでるんじゃないか? この前の卓でセッション直前に
プレイヤーのルールブック未所持が発覚したんだ
卓前にそのプレイヤーは
ルールブックを買ってくれたからよかったが
別のGMにルールブックなくてもいいから
って言われてずっと遊んでいたらしい
そのGMがけっこう影響力があるようだが
俺は注意したほうがいいんだろうか よその卓にくちばし突っ込んでもいいことないと思うけど ルールブックなくてもokな卓なんていっぱいある
嫌なら自分がGMの卓はルルブ必須にすれば良くない? 実際、自分がD&DのDMやるときにPHB持ってない人が居たら、ベーシックルールとか英語だけどSRDとか見てね。で終わらせるからなぁ。
当然、それを他の卓でも当然だと思われても困るが、持ってるのが当然と思われても困る。 D&D辺りはベーシックルールで十分に遊べるけど、遊んでるとルールを揃えたくなる沼だからな
よく出来てる 注意っつーか、「ルールブック不要と事前に告知されていないなら基本必要」
くらいの説明はしてあげるほうがいいとは思う ざっと自分の本棚を眺めた感じだと
天羅万象の鬼
スターレジェンドのリフテッドアニマル
迷宮キングダムのモンスター国民
シノビガミの隠忍の血統
獣の森の獣憑きや
ゆうやけこやけの妖怪
ビーストバインドの半魔も迫害のアナロジー
モンスターが居る世界で、モンスター側に近い人間は迫害がテーマになってね? いや迷キンとシノビガミは現役だろ!?
ゆうやけこやけもいれていいかもだが 回答ありがとう
俺がやったのはログホラなんだが
ルールブックを買ってくれたんだし
他の卓に口出さない方がいいってのに納得したわ >>156
正直、生きてるの?と言う感じ>迷キン
現役と言う感じはしない
シノビガミも公式動いてるの?と言う感じだがアリアンロッドの件もあるから下手な事は言えない 迷キンは1年半ぐらい前にルルブ新しくしてたよね
それからはしらないけど 興味がないゲームはその程度の認識と言う事でしょ
特にネットは自分から調べない限りは情報を拾う事も殆ど無いだろうから
特に今は専門誌もそこまで読んでる人は居ないしね
むしろTRPG専門誌を読んでる人は少数じゃないかと言う疑惑まである そりゃそうなんだが自身のアンテナの低さは恥ずべきことでは… 昔みたいに「これだけ押さえて置けば大丈夫」とか「これ読んでれば間違いない」なんてのは無いからな
下手するとシステムの名前は知ってるけど公式サイトに何が置いてあるのかさえ把握してないとか良くある話 >>164
多様化ってのはそう言う事でもあるのよ
アンテナが低い以前にジャンルが分かれて別の存在になるって事よ CoC何かはその辺が顕著だよな
同人やネットのシナリオには異様に詳しい奴が公式のサプリとかはほとんど知らないとか普通にある 多様化してるから知ったかして恥かいても仕方ないのか 同人やネットのシナリオは1部除いて同人オリキャラ用だよ。悪霊の家とか死者のストンプとか絶対やらんだろうな。 >>169
その同人オリキャラ用が幅を利かせているのが今のCoCでしょ
そして公式主体の人間と遭遇して悲喜交々が起きるのがパターン 今時の冒企のシステムは良く判らんな
Twitterでも流れて来ないから周りで興味を持っている人が居ないんだろうな
スチームパンカーズなんかは逆にチラホラ流れてくるからまだ判るんだが TwitterとかでもFEARなんかは情報発信する気があるのかは疑問な所はあるわな
冒企も大して変わらんけど
たまに流れてきても他所のゲームの話題だったりとかね 別に展開が終わったゲームでも遊べるしな
むしろ安心して魔改造できるまである 死者の国からと言う感じか
良く判らんが冒企のシステムはここだとあんまり話題にはならんよね FEARの新作出てないよねとか冒企死んでるとかは毎度、この板だとよく見るけど
もう聞いてる奴のアンテナが低いと言うよりも単なる宣伝不足な気がして来たわ その通りなら、もう宣伝する体力がないんだろ察してやれ 好調だった2000年代も大した宣伝なんてしてなかったので、別に何が変わった訳でもない
ほんとアンテナの問題ですわ 話してる奴の中で現役なら無理に排除する必要もないだろ
やってる人が少なければ反応する人も少なくなるだけの話 昔も別にそんな宣伝費かけてたかというと・・・
ゲーム雑誌やゲームショップの店頭くらいでは?
その点少なくとも迷キンはR&Rやイエサブで観た
加えてTwitterでも公式や関係者が発信してたの観た
その辺むしろ当時より恵まれてるかも 宣伝媒体が増えても意識が時代に合わせて変わってないから知らない人が多くなるんじゃないか?
特にFEARなんかは何年か前にNWのTwitterアカウントがやらかしてスパム扱いされてたわな
冒企は一時期、声優が司会のネット番組で宣伝してたけど、今は見ないな >>182
そのゲーム雑誌が宣伝媒体のメインだった時代のままなんでしょ
今はゲーム雑誌自体読まないのが増えてるし、売れないから値段が上がる負のスパイラル状態
ある程度以上は目端の聞く所は公式サイトや外部サイトを頻繁に更新したりしてるわな アニメ化&TVCM放映までやったNW2ndに比べれば、全部宣伝不足だな! >>184
だからアンテナ低くなった人は知らないってことだな >>185
ネットでスパム騒ぎを起こした時点で全部台無しだけどな >>186
大抵の人はアンテナは低いのよ
要はマニアに合わせた殿様商売じゃダメになってると言う事よ
アンテナが高いとか既に意識高い系みたいなもんで自己満足にしかならんよ 自分は知りませんでしたごめんなさいって言えず高い方が気持ち悪いって言う奴のが大概だと思います 自分の買ってる商品の情報にだけアンテナが高ければ充分だからな
興味がないジャンルの物が死のうが生きようが構わないてのが普通だろうな
個人的には冒企はTRPG捨てた過去があるから割りとどうでも良いと思ってる 興味がないゲームのことはよく知らないなんてのは当然のことだが、
そのよく知らないゲームに対して>>158のように「現役と言う感じはしない」とか言い出したら
そりゃ突っ込まれるだろってだけの話なのでは >>188
そうだね
でもろくにアンテナ貼れてない人もたいていは
知らないゲームがあっても知ったかしないし
勘違いに気がついたら素直に認める
アンテナ低い上知ったかしてそれがバレたら
宣伝が悪い、アンテナ高い方が気持ち悪い
とか言い出すのはごく一部なのはわかるよ 知ったかぶりしてると思ってるのか
それはそれで憐れだな
知らない人に周知出来ていないと言う時点で宣伝としてはダメなのよ
それを理解しないで相手が知ったかぶりしてるとなるのは憐れみしなかないわ 基本的にこのスレには俺とお前しかいないと思い込んでるのが張り付いてるから相手をするだけ損よ 昔から一貫して知らない人がいない状態なんかないだろw 情報は意識しないと手に入らない
それは当たり前としてそれを自覚してるかだな
自学がなく自分が知らないなら死んでるだろうと
思い込むのは知ったかぶりとしか言いようなかろう 知らない人にも知らせることのできるダメじゃない宣伝ってどんなものなんだろう
国民全員の脳に電極をつないで強制的に情報を流し込むとかかな 全ての人間がTRPG知ってる時代なんて来たことないからなぁ 普通に生活してる人なら
できるゲームも読めるルールも
膨大にあるうちの全体のごく一部
なのにろくに知らないの意識せずに
先入観が切り捨てる人5chは多いね 昔の卓ゲ板じゃ
無知こそ大勝利
デマも言い抜ければ真実
みたいな態度はかなり馬鹿にされてたんだがな TRPG=CoCではなく真面に複数あるのを認識してる人でもFEARや冒企って何?てのはTwitterにも普通に居るからな
一番酷いのは某カフェオーナーだろうけど
あれは流石に論外か 昔の卓ゲ板とか出てる時点で老害っぽいな
そう言えば、さっきたいたいに晒されてたのもそんな感じの奴だったな 知らないことがある → わかる
知らないことに知ったかぶりをする → まあ、知らないということを知らなかったケースもあるだろうからわからなくもない
俺が知らないのはお前らが悪い → いいから寝ろ 真面目にどれとどれが自演だと認識してるのか全く分からん 二年以上もまったく同じ手口で荒らしてればそりゃわかる 204NPCさん2020/07/28(火) 23:49:19.17ID:???
205NPCさん2020/07/28(火) 23:51:10.59ID:???
208NPCさん2020/07/29(水) 00:02:30.31ID:???
209NPCさん2020/07/29(水) 00:08:16.43ID:??? 昔の2ちゃんねるなんて言ったらウソばっか書かれてたけど
ホラを吹きにくる場所だった また切れてる
愚痴スレでもそうだが色々とダメな奴よな 冒企スレで聞けば?
この板のほぼ全般で冒企は話題にはならんけど
カルテットスレくらいか 他の国産メーカーよりは比較的順調という気がするが
それだけに話題が少ないというのは同意
冒企しかやらない奴とか聞いた事ないしな >>203
そんな馬鹿は今でも普通に馬鹿にされてるけどな
そしていつもの子がしっかり直撃してて草 「いつも適当に殴ってる」って発狂して大騒ぎするのが直撃した証拠なんだよなぁ 荒らしが雑談と愚痴を行ったり来たりしてるから、真面な奴ならこんな所で質問するのはいないわな みんながみんな愚痴スレを見てるワケではないんだが・ どちらにしても取るに足らない内容といつも通りの臭さだから
いちいち気にする必要もなし
水溺れ丸と同じ 水溺れ丸と同じと言われても、水溺れ丸がなんだか分からんぞ いちいち会話形式にするパーソナリティ障害っぽいムーブほんと笑える >>232
いや、だから何と同じなんだよ
自分だけに分かるものの言い方して勝手に納得しないでくれ
>>234
NGするからトリかコテつけて >>235
ここで張り付いて荒らしてる奴だよ
話すだけ無駄だろ 会話形式でなんとか多数派を装いたいいつもの連呼ムーブ 自演とか連呼とか不満でてるのに、なんでIDなりワッチョイなり出ないの? あいつが騒いでる時は複数のロードススレも騒がしいから大体判る ブーメランっていってるやつ、連呼だろw
相手も無職だろうって淡い希望だろw >>250
はりきっていっぱいスレ立てるのに
ほとんどが無視されてつぶれていくのとかまじでかわいそうだよな(頭が) 時間帯が特殊な書き込みを全部同一人物だと認定するから無理が出る
自分に都合の悪い書き込みは全部連呼連呼連呼とレッテル貼れば勝てると思ってる浅はかさwwww
連呼連呼言ってるおまえの方がよっぽど連呼でよっぽどキチガイ
認定厨はよっぽど人間不信なんだろうねwwwww 昔あるところに父、母、息子の3人家族がいた。
この息子は非常に両親に愛されており、とても幸せだった。
しかし、しばらくたつとこの家族に娘ができた。
それからというもの、両親は娘にかかりっきりで、息子はあまり構ってもらえなくなった。
そこで息子はひそかに娘を殺そうと夜中に眠っている母親の乳首に毒を塗っておいた。
次の朝、隣のおやじが死んでいた。 真性池沼院蛆虫居士みたいなヤツが多すぎるな
「オ、オデサマの知らない知識は間違ってるじょー」だの
「オ、オデサマの思いつけない発想は実行不可能に違いないじょー」だの
ほんと、科学の発展に有害無益な一族だよな
センメルヴェイス・イグナーツ・フュレプの手洗いを妨害したりとか
鈴木梅太郎の脚気の特効薬を無視したりとか
本当に人類に有害な一族だ 聞きたいことあるけど、荒らしがウザい時はどこに行ったらいいの? >>275
マジレスすると特定のシステムの話なら、そのシステムのスレで
それ以外なら>>274のスレで 274宣伝するやつはワッチョイ共用荒らしだから信用すんなよ 277はスレに張り付いてる荒らしね
まぁ基本的に聞いてる奴も荒らしだろうけど >>275
聞きたい内容にもよるからなぁ。
まあ、ワッチョイあれば、最悪NG入れれるから、ワッチョイのある質問できそうなスレである程度具体的な話を書いた上でどこで聞けばいいのか尋ねるのがいいんじゃね? ID出して無意味にageるのもワッチョイ強要荒らし連呼ちゃんの手口だからな。
特に>>279は内容的にも連呼の普段の主張そのものだからスルー推奨 >>278
張り付いてるのお前じゃんw
しかも自分が荒らしバレしてるの自覚して予防線張ってるのほんと草 相変わらず>>280の頭の悪さと言うか、緩さは際立ってるな 図星のときなんでもいいから一言は言い返さないと気が済まなくなる、いつもの発作でしょ >>278
こうやって予防線()を貼って自分以外は全員荒らしって思い込んで心の平穏を保ってるんだろうというのは想像に難くない 普通の奴は荒れてたらほっといて勝手に適切なスレに行くんだけど
わざわざ荒れてるスレにやってきて他人を誘導しようとする
しかも荒らしてるのも本人 反論できないけど何か言い返さないとメンタル崩壊しそうだからどうでもいいとかいいながら暴れるいつもの連呼であった 連呼が認定者相手に発狂してゴミスレを乱立しまくってるのに
いまここで「認定者相手にブチキレてるけど連呼じゃない」とか言われましてもねぇ 連呼認定認定マンの方が乱立させたスレの数が圧倒的に多いんだよね そのくせ荒らしは、(ってか連呼そのものも)相手だとなすりつけ続けてる
はっきり言って、通ると思う方があたまおかしいレベル どっちも同じ奴だから比べる意味もないな>連呼&連呼認定マン メンタル立て直すのに時間が掛かったみたいだな
相当効いたか 連呼が患っている妄想性パーソナリティ障害は、他のパーソナリティ障害と併発しやすいといわれている。実際に連呼には自己愛背パーソナリティ障害の症状も多数見られる。 立てられた連呼認定叩きのスレの数々を見れば
それが連呼の仕業なのは明白なんだけど
騙されて違うと連呼する馬鹿は荒らしの一部か、これまた自演 >>19のいうとおりスチームパンカーズはそういうリソース管理のチキンレースをするゲームなのではなかろうか まあカツカツにリソース管理をするゲームではないよ
溜め込みすぎて「あ、楽勝だな」って思ったらキャラ表現をアピール連打してボーナスで捨てられるしガバガバよ 何か変だなと思ったら重複してるスレでもはなしてんのか>スチームパンカーズ 低年齢のPCばかり作ってくるプレイヤーっていない?
指摘されたら厨設定の公式NPCを持ち出して
「こいつと比べたら成人で初期レベルって落ちこぼれ」 感性というか芸風の違いというか、
初期レベルの解釈や表現なんていくらでもできるんだが、
嗜好の違いなだけだからそういうPLなんだと割りきれないなら、
そいつ個人のことが嫌いなんじゃねえの 性能はレギュで保証されてるが年齢でマウントとる話はいくらでもあるしな PCがメタ発言する世界観でなければ、「初期レベルって落ちこぼれ」発言はPL発言だよな
ただの痛いヤツだね エルフは人間に劣るという若年エリート思想
短命早熟種族にマウントを取られるも今度は寿命の長さに逃げてエルフから笑われる >>314
キャラメイク〜セッション前の自己紹介時の発言な そもそも、低年齢キャラばかり作るのって、何か指摘されるようなことなんか? 他人煽らないなら好きにすればいいが、まあ当人の内面が垣間見える話ではある 知力がノーマルゴブリン>初期レベルPCのほとんど なPPのハナシする?
昔、三田がコンベGMやった時、
初心者PLの低年齢PCを「その若さで冒険者とは大したものだ!」って持ち上げた、
っつう逆のケースを思い出したり。 >>318
順番的に
「低年齢キャラを指摘」→「落ちこぼれの返し」
だよな?
何をどういったのか知らんが、わざわざ指摘なんぞしなけりゃ始まってない火種だわ 作った時点で低年齢のエリートキャラだろうと
歳行ったロートル落ちこぼれキャラだろうと
成長スピードまで変わる訳じゃないから
伸び悩むエリートやるよか
それと肩を並べるおっさんの方が
美味しいと個人的には思うけどな そのゲーム
PCの最低年齢とか設定されてないんか? PC種族が人間しか選べないゲームばかりでもないしな >年齢 年齢決める表とかついてるゲーム多いけど
振るのは必須ではないものも多い サタスペはPLの半分〜倍までのランダム
もう未成年のキャラなんて作れませんが何か? 「プレイヤーの半分かー、じゃあ私13歳ね」と堂々と言い張る3X歳女性 https://youtu.be/5qTTd9C9Kic
なぜルールブックなしでゲームマスターをしてはいけないのか やにおのつべ配信は面白かったな
かつてのコテハン大集合だったし 相変わらず、特定の時間だけ書き込みが集中するスレだな トラベラー、深淵、ギアアンティークなんかだと
未成年はスキル無しで弱いな
最近は流行らないんだろうけど 具体的にどの時間に固まってるんだろ?
つか、誰かが書き込む→それに反応
の流れだと、一定レベルで固まるのは当然の話のように思えるが。 >>337
たしかにおもしろかったけど
思い出話しかなくて
今じゃもう…とは思ったわ そんな雑な煽りで荒らすのいくらなんでも無理筋でしょ… 334=340=346=347
結局連呼のいつものパターン >>339
ルールの方で決まってるなら納得するだろ。
もっとも別の方面から「スキルは年長が有利でも能力値は若いほうが
有利にならないのはおかしい」というリアルリアリティの指摘は出るが。 ルールに文句言い出したらもう自分でデザインしろよって話に
まあオリシスにせよハウスルールにせよ付き合う奴がいる保証はないが 老いによる能力値減少ルールはよくある
>>339だと他二つは知らないがトラベラーはなかったか CoCだと年取ると技能ポイント増える代わりに能力下がるな 昔やってた私家版BRPでは年齢による自由分配ポイントを支払って
能力値振り直せるコトにしてたなー
>>342
ふぃあ通の社長のTRPG講座は良かったっすね。
ネトラジ時代と違って短時間で要点絞ってて解り易い。 初心者の質問で申し訳ないのですがオンセってどどんとふ亡き後どこが人多いですか?
持ってるのはCocの基本ルルブだけです >>356
ありがとうございます
とりあえずやってみたいと思います ココフォリア、ユドナリウム、コリドーンあたりかな。CoCならココフォリアが使いやすいと思う。凝ったマップとか作るKPなら、3D表現のできるユドナリウムもアリ。コリドーンは一番とふに近い使用感。 ただコリドーンはリメイク中で不具合や未実装多すぎて現状はほか二つにだいぶ劣る 魔法文明・魔動機文明とも人族が優位で蛮族を何とも思ってなくて
大破局後のような「蛮族絶対殺すマン」が出なかったのかもな。 >>360
補足助かる
どどんとふ愛用していた身としてはコリドーンに一番期待してるけど、現状ではちょっと使うのしんどい感じよね necomax2=fuckhead & sucker 発狂するぐらいなら荒らさなきゃいいのに
キチガイだから自制できないの? >>359
ユナドリウムって使い易いですか?
D&Dでは推奨みたいですが… >>368
使いやすさで言えばどどんとふとかとそう変わらない印象 俺は3D表示が好きじゃないからほとんど使わないけど
視覚的な表現の自由度が高いから、手間をかけたマップを作るならかなり便利 三次元にコマ置いて「ここから射線通るの?」を実際にマップ回して見られるのは偉大 ベーテのリプレイでチーズの話で盛り上がるシーンがあるけど
特定の食べ物で卓が盛り上がってるときに一人のプレイヤーが
「チーズ嫌い」といって場を盛り下げた経験ない? ほんとどうでもいいが
チーズ嫌い→ピザなら大丈夫→ピザサイコー!→ピザはデブの食い物→デブサイコー!ってノリになる
チーズ嫌い→チーズ食えよ→ほんとマジ無理→チーズドーン!→は?死ねよ…ってノリをみたことはある チーズ嫌いって言っただけで盛り下がるの?
あっそう、そういう人もいるよね、で話続かんの? お前がその通りに実践しろよクズ
おまえみたいなのがわくからだよ 悔しがるなよ
嘘を重ねても後で自分が惨めになるだけだぞ あまり具体的な質問じゃなくて申し訳ないんですが、今普通に買えるシステムで現実的に遊べる最大人数って何のシステムで何人くらいですか? 5人より多いのは珍しい印象
GMの処理能力に自信がなければやめた方がいい T&Tなら簡略化した戦闘を何十人単位でやるイベントを毎年フェス内でやってたよ システムよりもGMの処理能力による
やろうと思えばCoCとかで10人はいけんじゃね システムとしてPL6人以上を想定してるものは見たことないな
GMの処理能力的にも、PLの待ち時間的にもそのあたりが限界な気がする 公式ルールからは少し逸脱してたけど、ログホラでGM四人用意してPL24人てのがあったという話は聞いたことがある マジレスでT&Tだな
各自で一斉に攻撃力を出して合計するんで他人の処理が終わるまで待ってる必要が無い あれは気が狂うぞ>T&T
集団が大きくなればなるほど振るダイスの数が加速度的に増える
十人でやった時はGMがキレた 経験的にPL6人が処理限界だね
PL7人以上になると「自分が発言しなくても話が進む」という感覚になって
他事し始める人が出てくる
「会議の7人ルール」と全く原理が同じ PLの集中力が切れるのは3人ですらある。
4〜7人が限界なのはむしろGMのフォローの方。
会議やイベントに慣れてるやつは10人以上行けるけどな。 GMが自分の思いついたストーリーを語りたいだけなのか
すでにあるストーリーにPLたちを関わらせたいのかでも
大幅に変わる
その場のアドリブだけで話を進めてるタイプのGMは
大人数相手だと実は大したことができない >>392式だとまよきんのイベントで
5-6人×6卓だったかな?参加したことある
まよきんだとパーティ=王国だから
ボス復活で同盟してそれぞれの卓で戦って
各国代表が集まって大ボス戦みたいなの 昔のD&Dって6人パーティーメインじゃなかったっけ?
最近の版は違うのかな? 最近のは四人が基本
戦闘遭遇の難易度算出も四人でやる >>400
クラシックは、低レベルだと6人以上が推奨だったよ 「現実的に遊べる最大人数」だから、
4人とか適正人数でやる時よりも楽しさで劣るのは覚悟の上で、一応「遊んだ」と言える最大人数を聞いているのでは 6人必須は、Wizardry系かな
ウィズ、真ウィズ、アドウィズ
パーティ全員に効く魔法は、上限6人だった覚えが アドウィズはプレイヤー3人で1人2キャラずつ作れとか言うルールじゃなかった? 昔のD&DだとDM一人にプレイヤー4〜50人、ただし20人程度まで推奨だな
Number of Players: At least one referee and from four to fifty players can be handled in any single campaign, but the referee to player ratio should be about 1:20 or thereabouts. クラシックD&Dのモジュール見ても、最大10人まで TRPGの構造上どうしても戦闘手番制になりがちで
PL人数増えると他人の手番終わるの待つ時間は増える
それを解決した戦闘システムて俺もT&Tしか知らないかも
全員一斉にダメージダイス振るので手番という概念がない
(魔法等によって処理待ち時間の発生はある)
ボドゲなんかだと手番の廃止以外にも他人の手番中にも
リソースの増減や状況変化や出来ることを設けて
手番待ちの問題を解決してる名作がある
例えばカタンだと他人の手番のダイスロールで
資源が発生し(リソース増)、リッターが移動し(状況変化)
交渉(出来ること)が生まれるという具合
でもその方向突き詰めたTRPGシステムあまりないような
他人の行動でヒーローポイント的なものがたまり得る
というのはビーストバインドなんかであるか
俺が詳しくないだけかな? 他人の手番に割り込みで支援飛ばすとかは幾らでもあるが >>413
むしろ、割り込み処理は人が多く遊べるのを阻害する要素だからなぁ 割り込み支援はいくらでもあるけど、システム側でそれを前提にしてるのは少ない気がする
結局何をどうしても、意思決定にかかる時間は人数に応じて伸びるから限度はあるよなあ 割り込みシンプルにしないと割り込みの割り込みの割り込みとかになしなぁ あー確かに
割り込み行動あるゲームはその要素取り込んでるか
ただそれも俺の知るのはビルドによる感じだな
もっと基本ルールでガッツリ他人の手番が重要になるのも
これだけシステムあればありそうではあるな 接近戦で同じ対象への攻撃ふたり目からボーナス
みたいのもいくつかのシステムであるね
それも自分の出番で目標どうすべきかの状況変化
とは言えそのボーナスで劇的に戦術変わる
というほどではないかもね >>406
これ死にやすいから死んだら顔の似た兄弟がどんどん出てくるとかの話じゃねえの >>419
荒らしたいだけの奴だから触らん方が良い 割り込みは待ち時間をなくすための方法ではあるけれど
割り込みの割り込みの…と出来るシステムは最終的に行動が確定するまでの時間が長くなるから
かえって待ち時間が長くなりやすい
多人数で遊ぶにはルールや選択肢をシンプルにして1人当たりの思考時間を短くするしかないかな 全体的に複雑化して待ち時間が長くなってるのはあるか
D&Dとかはそれで簡素化したんじゃないかな 割り込みに対して更に割り込み掛けられるシステムって滅多に無くね 一般的なファンタジー系キャンペーンで、領地経営を要素に入れたいのですが、
収支とイベント部分が流用可能なTRPGルールか、おすすめのボードゲームをご存知でしたら
教えていただきたくー >>423
D&Dの5版は各自割り込みは一回だが、割り込みに対する割り込みに制限はないな。
制限あるやつのほうが多いの? >>428
制限つーより、割り込み行動に対して更に割り込みできる「データ」が滅多にない気が
あってもシナリオ1回とかね もう、この質問は何度目だ?>領地経営
答えも毎回同じだしふざけてる? ここ最近の流れ見りゃわかるけどとにかくD&D出したいんでしょ >>431
そうなのか。
打ち消し系を打ち消すことができないとか、防御アップを使われたら攻撃アップでは対抗できないとかそんな感じなのが主流なのか? 打ち消し系を打ち消せないと明記されてるゲームもあるけど、それよりも
打ち消し系を使えるのがシナリオ1回限定で、そんなプレイアビリティが悪化するほど頻繁に使われる事は無い てのが多い気が
防御アップと攻撃アップは、適用タイミングがそもそも違う事が多くね? >>435
なるほど。
命中させるための処理が割り込みも含めて全部終わって値が確定してから回避の処理を行って、回避の処理が始まったらもう命中側の数字はいじれない
みたいな感じが主流なんかな。 >>424
Mongoose版RuneQuest(MRQ2)の"Empires"ってサプリがそれっぽいルールを扱ってるみたい 多数の人を指揮して地道な作業をする領地経営は
個人によるドラマチックな展開を求めるTRPGとあまり相性が良くない… >>439
個人による活躍を求めないのなら逆に相性が良いともいえる
TRPGにもパーティ(集団)としての活躍を重視するタイプと
個人としての活躍を重視するタイプがあると思うよ
上で出ている迷宮キングダムなどは典型的な集団重視タイプだと思う 山元弘が自殺予告とな
周囲が必死でとめてる最中らしいがどうなるんじゃろう それをここで知って自分のアンテナが低くなってるのに驚く・・・
心配する人の書き込みから改めてすごい作家なんだなと
懐かしいタイトルから最近楽しみにしてたシリーズまで 424です。
回答ありがとうございます。
ひとつひとつしらべてみます。 もう警察が動いて安否確認したらしいから、この話題は終わり>山本弘 SW一期リプレイ、ラプラスの魔、妖魔夜行
と追ってくと普段意識してないけど
思いの外影響受けてるなぁ
あとサーラの冒険に性癖歪められたw 赤と黒ってゲームを今度遊ぶんだけど、それについて語られてるスレってある?
スレタイ検索した感じでは専用スレはなさそうな気がするんだけど 一応管轄としてはグループSNEスレなんじゃねーの
特に語られてはいなかったけども ファンタジーの原体験がなろうという世代もTRPGをやる年齢になってると思うが
セッション本編でキャラが経験値とかステータスとかゲーム用語を当たり前のように持ち出したり
現実世界から転生した設定にして知識無双やりだすなどの問題行動起こしてない?
ゲームシステムで縛れない(具体的な判定が有利になるわけじゃない)し常識に訴えても
世代が違うと創作の常識も違うから言って聞かせることが難しい。 ルールに書いてない
経験値とかはルールそのものだし、
転生はアイテム持ち込みでズルできないから「言うだけならタダ」の範疇 >>448-449
ありがとう
ルール読んでもわかりにくいので動画でプレイ風景が見れたのは良かった
また何かあったら今度はSNEスレの方でしてみる そもそも魔法があるようなリアルと違う世界法則の世界観に現実の世界法則や価値観を持ち込んで通用するかどうかは
そのシステムの世界観次第な気がするんだが…
なろう系はその辺が当然のように通用するものとして書いているけれど >>450
そもそもなろうを読んでいるのは三十代から五十代くらいの層でTRPGを知っている世代なので新人がどうのと言うのは妄想に過ぎない こんなところで不特定多数への憎悪の感情をまき散らす奴の方がよほどキモイんじゃないか? 異世界転生もののシステムだと>>450のような事が起きる可能性はあるが
異世界からやってきたキャラクターのメタ発言はその世界に元からいる住人には理解できないから
他のPCやNPCは「また訳のわからないこと言っている」みたいなロールプレイすれば良いのじゃないかな >異世界転生もののシステムだと
問題起こす輩は、そもそも異世界転生を前提にしたシステムだと逆にそういうキャラはやりたがらないんだよ
本質が「周囲と違う俺すげー!」だから、異世界転生とか存在しない世界観のシステムでこそやろうとする それは構わないけど最後はGM次第だしな
あんまりなのは却下されるだけよ そもそも現代知識で口プロ通すのってなろう世代うんぬんよりもはるか昔からいたろ もう終わってしまった話
オンセの集まりで、おそらく無自覚に周りに対してマウンティングなどの嫌がらせをしてくるプレイヤーに誰も注意できないままキャンペーンを2年以上進めていて途中で人間関係が爆発して空中分解してしまった
こういう場合どうすれば良かったんだろう?
最初は知らない相手同士で、和気あいあいとしたノリだったから、それを変えるのが怖くてお互いにそういうのに触れないようにしてたんだよね 異世界転生言い出すのはなろう系と言うよりはなり茶とかうちの子勢な気はするけどな 起きるべくして起きた空中分解だろうね
ゲームとは言え結局人間同士の付き合いなんだから無理なものは無理
GMが早めにキャンペーンを切り上げて区切りをつけたほうが良かったかもね >>463
キャンペーンの方を短くして円満に終了させる >>462
なろうというか異世界転生モノ流行り出した時
あーTRPGの口プロねってなったよな >>456
ラノベ買う金なくてもタダで読めるからアニメ化作品の原作くらいチェックするだろ。
少なくとも作中の会話で露骨にゲームシステム入れてくるぐらいはあると思う。 ルール小改訂に伴うリビルドで
「以前やってたことができなくなった」という理由で
全く違うキャラ作ってきた奴いない?
俺の場合、SW2.0でグラップリーストやってた奴が
「2.5でまりょっぷらー死んだ」と言ってプリースト捨てた。
(グラップラー1本伸ばしで自己バフのエンハンアルケを少々)
おかげでPTからヒーラーがいなくなった。 それは卓内で話し合いなよ
ルール改定でリビルド自体は認められてるなら
そのPLのやってることは別に悪くはないけど
PT内でヒーラーいないとバランス悪い
なら解決策は「誰か」がヒーラー兼任キャラやることで
問題はリビルドで違うキャラ作るとかじゃなくて
ヒーラー誰がやるかコンセンサスがないこと というかグラメインのまりょっプラーしかヒーラーいないパーティーの時点でバランスは終わってないか?
そもそもキャンペ中にルルブ版上げは自己責任な部分もでかいだろうし システムを指定してないのにSW2.X系の話をしてる時点でお察し 最初に問いかけた人が「俺の場合…」とSW2.x系の話振ってるから…
改訂だとは言えキャンペーン中にルール変更した時点でキャラコンセプトが成立しなくなって
リビルドしたら別ものになるという事は仕方ない話かな
GMとしてそれが納得いかないならルール変更しないほうが良い
PL間で納得いかないなら話し合って調整するしかない システム指定されてるなら、そのシステムのスレでやれば? >>479
よし、このスレいらないなw
まあ、システム指定されてるのに気が付かなかったなら、素直にごめんなさいって言っとけ。
イジ張っても恥ずかしいだけだぞ。 >>480
とっくの昔に要らないスレなのは解ってるだろ?
バカな事を書き込まないでそろそろ諦めろ >>481
なんでいらないと思ってるスレにこびりついてるんだ、君は >>479
マジレスすると、例として特定のシステムを上げているが別に特定のシステムに限定される話じゃない。
最初に話を振った人も特定のシステム固有の話としては上げてない。
追加データやデータ更新が発生する生きたシステムで、PC間のデータ調整を一般的にするシステムならどこでも起きる可能性のある問題だ。
今回はそれがSWだったという話に過ぎない。 長文書いてる時点でアレだがSWのスレなら真面な回答もあるだろうにわざわざ、このスレに書き込む時点でバカげてるわな このスレでやる限りは常に自演連投は疑われる
しかもIDを何故か片方だけが出し続ける
マッチポンプも疑われるな >>485
ごめんね。
長文読む能力が無かったのね。 例に出されてる内容があまりにも不自然だから突っ込まれてるだけだしなぁ魔力撃グラップラーがメインヒーラーで回る卓ならプリ不在でもどうとでもなるだろ >>486
何故か片方がと言う言われても、出してるやつが珍しいんだから、出してるやつがいたら普通は片方だけが出してる状態になると思うぞ。 >>486
受動態で書くなよ
「お前が」疑うってだけの話だろ ID出しのage進行を普通はやらんのよね
昔はそれだけで荒らし扱いされる行為
それでも出してる時点で疑われるのは当たり前 >>490
お前がと言うのも意味は無いわな
ここは基本的にIDは出ないんだから
特に専ブラを使ってるならsageがデフォなので意図しないとIDは出せない ネタでよく「これ全部、俺の自演」とか言われるけど現状はその通りとは行かんけど近い物はあるわな
反対意見や追従も実は同じ奴と言うのは普通にあり得る システム関係なくリビルド認めたわけでもないのに
リビルドしてくるやつは単なる困だし
認められた結果バランス崩れるのはあり得るので
それは卓内で話し合えとしか言いようがない というか、この手の匿名ネット環境で「誰が言ったか」なんぞ気にしてもしょうがないと思うんだがなぁ。 君はと言ってる時点で説得力無いな>匿名ネット環境で >>496
言ってる意味がわからんが、誰かが書かなきゃ書き込みは発生しないんだから誰かが書き込めばそこに常に「君」は存在するんだぞ。
それがあなたかどうかまでは知らんがな。 全部俺の自演だったとしても、「君=俺」になるだけで「君」は存在する。 >>492
自分のことを言っているのに自分以外の人のことを言っているかのように表現するのがキモイってだけ
IDは関係ねーよ
1レスだけで成立する話 >>494
まあ、結局、身内で話し合うしかない問題だし、自分勝手なことしかしない「話し合いのできないタイプ」なら、諦めるか蹴り出すしかないんだよなぁ 蹴り出されても蹴り出されてもソスレにしがみつくクズ連呼の話? 自分から隔離スレを乱立させて、本スレのネタをコピーペーストして
自作自演で話が盛り上がっているよう演出してまで移住を促したのに
ガセネタを掴まされて笑われて萎縮して、ニコ動のアナルプラグしか
話題を作れずに、結局捨て台詞を吐いて本スレに戻ったウンコ連呼 >>503
卓や個人管理の掲示板と違って、卓ゲ板で蹴り出すなんて無理だからなぁ。
蹴り出したと思ってるならそれはお前さんの妄想でしかないと思うぞ。 でも昔連呼ちゃんはダガーを追放してやる!ってイキってたよな >>506
掲示板の権利を買取ればできなくはないんだろうがw >>505
連呼自身が隔離スレに引きこもって「隔離に成功した」とかいってたよね
自分の話じゃなきゃあれこそまさに産物だった 発狂してるのはいつものこととして、今日はなにをきっかけに発作したの? ソスレで徹底的に嫌われる
ソスレ建て替え直後に難癖をつけてスレを乱立させる
誰にも相手にされないから、
1分に2回のペースで連投する
「昼と夜は別人が書き込んでいる」という設定で数百件書き込む
「支援する」というだけの書き込みを数百件書き込み
正統スレの話題をコピペして盗み、レスがついたふりをする
誰も書き込まないのは「荒らしを追い詰めた」からだと主張する
それでも誰にも相手にされないから捨て台詞を吐いて正統スレに戻る なんも反論できないけどツラいからなんかかいとけの精神 石などの少し重めのダイスが欲しいんですが、おすすめのメーカーがあれば教えてください
ネットで見た感じだと、ブルーサンドストーンとか、ブルーゴールドストーンみたいな色合いが好みです
あと、石のダイスは複数同時に振ったりしてぶつけると割れたり欠けたりしますか?
すみませんがよろしくお願いします 石ダイスは基本的に観賞用、振って使うのは非推奨だぞ ここではマトモな回答が来ないぞ
いつもの奴だろうけど 回答はできないがダイススレ貼っとく
サイコロをかたれ その3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1397632779/
勘違いしないで欲しいがここ(TRPG総合)で話すなと言ってるわけじゃない 重いダイスだとメタルダイスという選択肢も有るね
硬質のダイスは木製のテーブルやフローリングの床を痛めるので
ダイストレイも持ち歩くべき
取り扱い要注意だね 天然石は特定方向への衝撃に弱いことがあるから
振っていると割れる可能性があるからあまり実用的ではないかな 皆さんありがとうございます
石のダイスは結構気を遣うんですね
ダイストレイとメタルダイスの組み合わせで良さそうなものがないか、もう少し探してみたいと思います
ありがとうございました 振って割れちゃったら遊戯王の闇のゲームごっこできるなw
ダイス目小さい方勝負で6に対して割れたダイスで7出させて勝つやつ なんか特殊合金ダイスというものがあった気がするな
と思いつつ検索したらF1素材で作った世界最速ダイスなるものを見つけてしまった……意味あるのかそれ メタルダイス自体ロマンだしその延長かな ロマンと値段のバランス悪い気もするけど
カジノダイスとかは使ってみたくなる ライトノベル板のゴブリンスレイヤースレで荒らしが湧いた時間と重なるな>質問者&回答者 つうか同時刻に荒らしがわいたのをなぜか見に行って知ってる時点で荒らし自身の自己報告では まあ、石だろうが金属だろうが特殊材質ダイスは実用品としては微妙だと思うぞい。 硬いダイスは、誤って踏むと泣きそうになる
ちゃんと管理しろ!と言いたい 雑誌とかがココフォリア推してるのはなんなんだろう
そんなに使いやすいかね 直感的に使えるのはココフォリアじゃね
ユドナのほうが機能は充実してるけどわかりにくいしめんどくさい ただの消去法じゃねえの
他はどどんとふと使用感が違うとか未完成とか 最大勢力であるCoCがやりやすいからね
とはいえ部屋を外部保存できないのとトラブルで使えないときのリスク回避ができないので個人的にちょっと…だけど ユドナは3Dがいらん
平面化パッチあてたバージョンはすごく使いやすかった 公式で2Dモード実装してほしいわ
3Dも凝ったマップ作るGMならいいんだろうけど
あと欲を言えばルームデータを自動で保存するプラグインとかあったらと思う 個人の好みであろう
情報とか並べるときは邪魔にならねえ3Dのが扱いやすい感じ プラグインを色々組み合わせないといけない時点で
素人にはオススメしようがないわな
知り合いのマスタで使ってみたが
プラグインのバージョンだとか、相性だとかでトラブってたな
あれをテメエで何とかしろじゃ、広まらない 人気システムが版上げされても「サプリが充実した旧版に比べて
データが貧弱」という理由でなかなか移行しない鳥取ってない? このまま旧版に留まれば追い駆け続けなくていいんですねヤッター!
という鳥取は確実にある。ウチがそうだ データが貧弱という理由ではないが、変更後のシステムが色々気に喰わないので……とかもある >>573-575
こういうのほんといい加減にして欲しい 公式が現在進行形で展開してる遊び方しか認めない!
旧版遊ぶとかふざけんないい加減にしろ
って意味だろ? 平日の真昼間に6分で3連投するバレバレの自作自演って意味だろ 特定のスレ以外は過疎化してるだろ
特にIDも出ないスレで何を話すんだ? 平日の昼間に6分で3連投は異常でしょ
他のスレをみると張り付いて即レスするやつが複数いるようには見えん いや連呼が荒らし始めた頃からわりと過疎ってたぞ
というよりは板の絶頂期が過ぎてから来たというべきか
(だから連呼は板の歴史に疎いんだが) あからさまな連投荒らしをしてなかっただけで
少なくとも14年以上前から暴れてたのがソスレでばれてた この板に出入りするようになって日が浅いからよく分からないのですが
連呼:中身のない話題でレス数を浪費させる自作自演系荒らし。架空の存在?
連呼連呼:あらゆる書き込みを「連呼」認定する荒らし。「連呼」認定の為に自作自演をしている?「連呼」と同一人物?
連呼連呼叩き:「連呼連呼」的な書き込みに対し低レベルな罵詈雑言で絡む荒らし。上記のどちらか、または両方とと同一人物?
話題の人ってこういう認識でOKですか? 連呼連呼=連呼=ワッチョイ誘導荒らしガラケー=D厨ガラプー 連呼スレでなぜか連呼を執拗に擁護しちゃう架空存在に草 基本的なD厨ガラプー(連呼・ワッチョイ自演)の手口
・あからさまに汚い口調で煽る奴とそれをスルーせず噛み付く奴の自演レスバで荒らす
・荒らし(連呼・いつもの子等)が出たぞ!と荒らしを叩く自治厨として騒いで荒らす
・邪魔な相手や気に食わない相手には自分の悪行をなすりつけ「お前が連呼だ!」とレッテル貼りすることで無力化しようとする
・そういう連投で荒らしていく中でこんなに荒れてるなら次スレはいらないと言い出し次スレが立つ前に埋め立ててスレを潰す
・さすがにスレを潰すのが難しいほど人がいる場合はワッチョイ・IPスレに統一して過疎らせようとする
・スレをワッチョイ化し住民を削ったのち、ガラケーを含む複数回線や浪人による串を使い自分の意見を多数派に見せかけてスレを私物化
・本当に荒らしを避けたいならば自分がワッチョイ・IPスレに行くか立てればいいだけなのだが
ワッチョイ無しスレを立てる事も偽スレ・荒らしが立てたスレだと妨害しようとする ほら始まった
また単発連投か、コピペ連投するんだろ 仮にその「連呼」と呼ぶ人物がその見立て通りの行動をしているとしても
それを一々指摘して回ると言う不毛な行為はいい加減やめてくれないかな
表面上荒れてないならそれでいいじゃん ド深夜にワッチョイ誘導と荒らしと叩いてる奴は別人アピールねえ 昔に誰かに言われたのを鸚鵡返しに書き込んでるだけなんだろうな
まさに人工無能 つまり
1.自演でレス浪費、この自演に住民が噛みついてくれると荒らしは嬉しい
2.折を見て1で行った自演や住民の書き込み(無関係な物を含む)を一括して「連呼」認定する自演を行う
この連呼認定に住民が噛みついてくれると荒らしは嬉しい
3.更に2で行った自分の書き込みに対し「連呼連呼」認定をする自演を書き込む
やっぱり住民が噛みついてスレの空気が悪くなると荒らしは嬉しい
で、もしかしたらスレの雰囲気を悪くしてワッチョイに誘導し過疎化させるのも目的かもしれないが
1〜3の手口が知れ渡っても繰り返してるので住人はスレの浪費には眉を顰めつつもスルーし続けている、
それっぽい書き込みに触ってしまうと真面目な質問なども自演と見なされてスルーされることがある
みたいな感じなんですかね
(>>599のワッチョイありへの誘導も信じていいものか分からなかったので、すみません) 信じる信じないじゃなく、普段の雑談はここでいいが
荒れる話題はワありで訊け 悔しいけど何も言い返せないから下ネタ飛ばして荒らしとけの精神 >>607
疑問質問なども全部含めて荒らしの話題は荒らしの餌になってしまうので
荒らし自身が立てた以下のスレで行う事
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1549878109/l50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1561132709/l50
以後他スレで話題を続けるのは荒らし本人と見なして浮き彫りにさせるのが正解
ワッチョイスレでも荒らしは自演するので正しい対処ではない 613と614が同じ人のレスだったとしてそれに何の意味が? 悔しいけど何も言い返せないから無意味なことをいって荒らしとけの精神 自己紹介って言われたのが悔しくて言い返す時につい使っちゃうんだね そこら中のスレで一斉に連呼じゃないアピールとアンチこそ荒らしアピールしてるの草 グループSGRの人らやステラナイツのフユ先生が新作出すみたいだね
新人・準新人の新作が定期的に出るのは素晴らしい ステラナイツは公式サプリでるというしいいことである ステラナイツ、富士見の中で破格の扱いなんだな
今日の配布シナリオの先頭に載ってる上にシナリオじゃなくてサプリじゃん アルシャードやってる所はもうないし、fear以外で人間辞められるシステムってありますか?
できれば種族で存在して一々お伺い立てなくていい奴 人間→違うものというとロストの類か神になる類位か…?
人間以外をやるとしたら異種族なら大体ファンタジー系だがこれもダメなら神我狩みたいな人型の何かみたいになるか D&D
つか、探せば幾らでもあるだろ
また、いつもの奴か? 人間からそれ以外へ?
最初から人外?
どっちも腐るほどあるから好みとジャンルを先に言え 最近から人間じゃなくて好みはファンタジーとSFだけどソードワールドは嫌です よく今までTRPGやってこれたなってぐらい人に情報伝える能力がないヤツだな とまあ冗談はともかくとして、「FEAR以外で」「SWは嫌」これ言われると結構困るわ
つかD&Dでいいのでは? サイバーパンクくらいならシャドウランとかもあるがまあD&Dのがやってるコミニュニティ多いな…
エベロンという世界設定ならロボもやれるか その条件ならD&Dパスファインダーネクロニカログホラと無数にあるからオススメしようがない
FEARは嫌SWは嫌、次は何が嫌なんだ?
後出しで条件追加するのやめろ ダンジョンズアンドドラゴンズって人間以外もPCに出来るんだ。ネクロニカはグロいから無理
よく発禁にならないよねあれ こんな質問の仕方をするのは例の荒らしだろ
相手するだけ無駄よ スレに長いこといる人は必ず他人をあいつに違いないって言い出すけど病気だからパソコンやめたほうがいいよ パグマイアとかモンスター!モンスター!でいいだろ
D&Dとか人外プレイオススメのイメージ特に無いけど CoCやれよ
赤いろうそくとかやれば人間辞められるぞ >>651
いつものD厨だろ
大体のネタにはD&Dで返すから >>651
事実上標準世界である所では確かにモンスター系はやりにくいんだけどね実際
出来て竜人やら角尻尾付き悪魔みたいのだけど
今出たばかりのほうのセッティングを使えばモンスター系もほとんど問題なく使えるが また連投かよ
一気に現れて、一気に消えるからバレバレだろ >>656
病気くんもうネットやめなよ。本当に見境がついてないよ 普通の住人なら連呼スレでやれば済む事なのに
わざわざ言い出してくるから逆にバレバレなんだよなあ… そもそもSWなら基本ルルブだけでさえウサギ・ロボット・獣人・竜人・植物人間とよりどりみどりなのに 嫌ってんなら仕方ない
理由とかまで細かく言ってくれたらもっと効率的に出せるんだろうけどよ 人外つーても、姿形が人間に近いのかそうでないのかでも大分話が変わってくるしな 背景世界的に人間と見なされていない知性体を選べる
という基準もあるね
エルフやドワーフは亜人として人間扱いなので問題ないが
ヴァンパイヤやワーウルフみたいに迫害対象なキャラや
人工知能やロボットみたいに人権が認められないキャラや
幽霊や喋る猫みたいに存在が否定されるキャラとか
外道なキャラはロマンだね 入手難易度を考えなければ央華封神が元投稿者の要求に近い気もするがどうかね ソドワって身内卓以外はステとジョブで足切りされるし そこまで考えてる訳無いでしょ
どうせ、いつものパターンなんだから >>666
アルシャードやってる所はもうないしって最初に言ってるから、あんま卓の立たないシステムはそもそも全部駄目じゃね ソドワはキャラ間の格差が大きすぎて好きなキャラ作りにくい、
みたいなのだったらキャラ格差の出にくい人外できるシステムを教えたりできる。
質問するときは正確な理由まで書かないと何も言えんな そも、「人間やめれる」ってのがどこまでかわからんからなぁ。
狭義の人間以外なら、エルフとかドワーフみたいな亜人やれるシステムは多いってか、ファンタジー物だとできないシステムがレアだろうし、
広義の人間(亜人とか人形生物)以外ってーと一気に狭くなるわな。 SWの異種族は人間扱いで蛮族(敵種族)PCがいいみたいな人はたまにいるよね やったこと無いが
"人間型の種族だけでなく、モンスターや意志持つアイテムにも転生できる"の
『サンサーラ・バラッド』でよくね スリッジとかタフィフォーゼレベルを求められると流石に少ないと思うんだ。 ID出しが出てきたと言う事はいつものアレと言う事で御仕舞い それこそシノビガミとかオニの血統やれば人間やめれるし、なんなら「人語を理解する忍犬」をぶちこんでも卓と本人の腕次第では普通に許される >>677
卓と腕によらずそういうのが出来るといいかな。ゴリラtrpgは楽しかった。エルフやドワーフは駄目じゃないけど
ソドワ行けって言われるし、データと関係なく異種族できるほうはまだソドワなんだろうな
異種族が単なるキャラ設定でシステムのデータとは関係なくても普通にOKなのが許されるっていうのかな
でもそれだとゴリラと矛盾しちゃうし、上手く説明できないな SW以外と言う話なのにSWが出て来る時点でアレだな SWの異種族って単に能力値が偏った人間じゃね
SW2.Xは加護あるけどそれくらいで 植物人間でないガチの樹木や竜人でないガチのドラゴンをPCにできるセブン=フォートレスでもやる? >異種族って単に能力値が偏った人間
これはあるな
データとして差別化されてないのもあるし
大体セッションの進行のために人間らしいメンタリティが求められる >大体セッションの進行のために人間らしいメンタリティが求められる
こればかりは仕方あるまいよ 「この種族に感情はありません」って書かれてるゲームもあったが
当然プレイヤーは困ったという まあ中級者になるとセッションに差し障りの無い程度に適度にロールプレイ入れてくるけどな 人間食い散らかしに行くモンスターモンスターでいいな まあ1日2000連投するのとかは○○症とかなんか病名ありそう >>689
むしろ、人間が作れないマルチバースを出そうぜ。 言われて悔しかったことを即座に鸚鵡返ししてしまう連呼であった >>702
14時ぐらいにそこらじゅうで連投してるやつもそういう目で見られてるって自覚もって欲しいね 最近のオフセッションはマスクが必須みたいですが、やりにくくないですか?
あと、やりやすいマスクとかあります? マスクじゃなくてフェイスガードの人もいるとか
まあ最大は場所取りなのだが そもそもオフセやイベント、コンベンションはほぼ全滅
逆にそれでもやっている所はモラルが無さそうで危険
狭い室内でやる以上はマスクなんて役には立たん コロナでリアル卓は立たなくなったけど
やる当てのないルルブサプリを買い続けてる
オフセと思って オフセは身内だけならともかくコンベみたいのはもう一年は無理だわな 身内だけでもオフセは無理だな
今のご時世、どこで貰って来るかは判らんし、それで友人に移したとかになるのは怖くて出来ん 身内だけどオフセ控えてるわ
都県跨ぐ集まりでもあるし職業柄慎重になる人もいるし みんな、流石にビビり過ぎなんじゃ?
即死するわけでもあるまいし そこは職と家族次第だからな
一人暮らしならまだいいが老人いるとヤバさ跳ね上がるから 即死はしないけど地方じゃ社会的に死ぬ可能性あるからなぁ
普段オフセしかしてない勢がオンセに流れてきてるのか、この前TRPG歴長いけどオンセのやり方全然把握してない奴いたわ 即死じゃないから怖いんだけどな障害抱えて生きる事にもなりかねんし、無症状で罹患して他人に被害を撒き散らすとか、自分がその中心になったら本当に洒落にならんわな >>722
あー…なんでどこも動画で宣伝しないんだみたいなこと言ってたおっさんいたなぁ…
公式で動画とか結構あるのに全く知らないみたいだったからそういう人なのかな >>720
控えてる人は即死すると思ってるからじゃなく
自分は健康で大丈夫でも広めてしまう可能性を考えて
特に子どもや健康不安のある家族と同居してたり
仕事柄そういう人と接するのを避けられない人は
気を付けてる
もちろん地域や職場が陽性出たらどう反応するか
という不安から控える人もいる 一人暮らしだが仕事急に2週間止めるとか
ちょっと無理だわ
今思えば緊急事態宣言下の時在宅だったから
やれたけど解除されて今は出社してるからw
陽性者が出ても卓内で口裏合わせて
保健所の調査にも嘘をつき通すとか?
共犯関係作ってりゃ仕事に影響できないけど
流石にそこまで確信犯にはなれんかな 仕事が在宅ワークでやれてる人なら人とあって移したり移されたりが怖いからオフセしないっていうのはまあわかるけど
普段普通に出社してる人がいうといやじゃあ仕事のための外出は不安じゃねえのかよってなる >>727
可能な限り少なくするのが大事
春にも「人との接触を8割減らす」て言われてたろ、ゼロにしろとは言ってない 不安でも仕事には出ざるを得ないだろ
文字通り、遊びじゃないんだから
代用手段があるなら遊びに命を賭ける気はないだろうよ 正直通勤してるからそこで貰うリスクは常にある
もちろん職場でも結構人と会うのでそのリスクもある
ただ通勤中に貰った場合多分感染経路不明
職場でクラスターが発生した場合それは避けえない
それは職場や同僚にとやかく言われる可能性低い
でも娯楽の集まりでクラスターで貰ったとなると
それで済むかは正直ちょっとわからないかなぁ
映画館は個人情報与えないで席取ってるけど
ライブは今追跡調査用に個人情報取るので控えてる
鳥取も参加者全員よく知ってるので追跡可能なので
今のところ控えてる 「不安だから」じゃないんよ
社会的な責任とリスクを考えて決めることなのよ
不安じゃないからって無制限に動くのはちょっとね 少なくとも今のうちの職場の空気は
気にしないで遊びに行こう!って感じじゃない
前は休みの後○○に遊びに行きました〜て
お土産のお菓子配ったりとかしてたけど
それやる人いなくなった
本当に遊びに行ってない人も
こっそり行っても黙ってる人も
もちろんいると思うけど まあ意識高いのはいい事だとは思うけど、不特定多数と接触するコンベンションとかならともかく、
知人友人となら別にいいでしょ
人数も限られてるわけだし >>735
それは転職か訴えるの検討していい
オフセより緊急性高く
うちの職場も感染経路不明でも同僚の陰口は
正直なところあるだろうとは思うのよね
そこまで悪気はなくても夜遊びじゃないのとか
でも法人として規定外のリスクを負わされたり
というのはそこまで心配してない 見分ける手段がない以上は友人、知人関係なく自分も含めて保菌者として考えるしかないし、感染する人間を増やす事には加担する訳には行かんわな そういう意味では感染経路がわかる仲間でないと危ないわな 不特定多数の人間に会わないので
そこまでリスクを広げないとは思うよ
ただその辺はそれぞれ考えもあるしな リスクの大小でいえば、コンベンションなんかに比べて遥かに小さいが
小さいだけであってゼロではないし、何よりもオンセという代替手段があるからな
不要不急の○○、て奴だ ただまあオンセ用の資産はどこも渋いからなぁ
マップ使いたくてもオンセだととりこまねばならん オンセ用のマップも普通に売ってたり、配布してたりするだろ 身内以外とオンセはした事がないんよな
どうも顔見ずに見知らぬ人と遊ぶとか、敷居が高い 富士見系のシステムはオンライン用素材公式で配布してるし、FEARも最近ユドナ用の配布し始めたじゃん? それ以外にも個人で無料配布してるしな
ホビージャパンもサイトでユドナリウム用の素材を配布してるな それはキャラクターのコマだろ
知らんのにテキトー言ってないでサイトぐらい見ろよ ユドナリウム用の素材としてそのキャラクターのコマを配布してるわけだが
>「プレイヤー・キャラクター」「モンスター」には、上記ペーパー・ミニチュア(企画:小太刀右京/イラスト:hounori/制作:柳田真坂樹)の画像を用いております。 >>751
横だがそれはユドナリウムが出来る前からあるから無関係だと思うぞ 前からあってそれをユドナリウム用に転用してるからな ユドナリウム用の素材と言うよりは前からある素材をユドナリウムの動画配信に利用しただけと言う話だな キャラクターの駒絵の他ユドナリウムのルームサンプルまで配ってるね
ココフォリアが最大勢力なだけれど 一銭も出さずに課金サービスのあるものに噛み付くんだからオモロスレの奴らは頭おかしい 本人降臨?
オモロスレの話はオモロスレでしようねー 圧倒的ココフォリア
スマホでもまともに使えるやらアプデの早さでそうなる 友人がパソコン持ってないから、おのずとココフォリアになるな。
というか、スマホでオンセって普通なのかな?
今は若い子はスマホは持っててもパソコンは持ってないらしいが。 >>767
統合失調症なの?周りの人が同じに思えて仕方ないなら頭の病院行きなよ >>770
せやで
ユーザーの民度クッソ悪いから運営がクギ刺しても立ち絵や楽曲やら使いまくりの無法地帯だけどな ゆっくりtrpgが出来てから犯罪気にしない奴が増え過ぎた
アレもソフトークもゆっくりも使わない詐欺動画増えたし オムナスをレッドキャップの乱闘で処理できる赤の時代くるかなぁ。 それこそニコ動に著作権侵害する動画を上げてはいけません、と同じような話で、つまり誰も気にしてないw そのうちに誰かがチクってココフォリア自体が終わりそう >>776
終わるのはユーザーの方だろ。何でいきなり胴元が死ぬんだ ココフォリアが内臓してるならともなく、ユーザーが外部から持ち込んだデータの責任まで取らされるのか ようつべもニコニコも生きてるしなあ、大量BANの発生とかはあるかも まあ迷惑が掛かることは確かである
P2Pソフト制作者が逮捕され有罪になったこの国じゃ場所提供したやつもお縄なり賠償請求もありうるからな さすがにP2Pとココフォリアを同じ目線で見るのは頭が悪いと思うわ
配信の一括BANはあるかもしれないが、だから他に移行しようとはならんだろ
ココフォリアより使いやすくて自由度の高いツールが後釜に出来ないと
ユドナリウムは少なくともない >ユドナリウムは少なくともない
そぉかあ? 立ち絵くらいのもんだろ? FLASHが今年末までだからね…
どとんとふに落ち度がないだけに尚更口惜しい ユドナリウムもココフォリアも一長一短
TRPGスタジオはマップ機能が無いから遊べるシステムがかなり限られるしな…
個人的にはとふみたいに簡単にサーバーに設置できて、ルームを鯖上に保存できるのが出てきてほしいものだが 知り合いにココフォリア紹介されてからそっちに移行して
ユドナリウムよく知らないけど両者の違いってどんなもん?
読み返すとユドナリウムは3DMAP機能があるが使い方が難しいぐらいしかわからんかった >>793
3Dなのが利点だが酔う人用にユーザーが2Dも用意しているというようにある程度知識があれば改造可能(ココフォリアはクローズドのため開発者しか弄れない)
マップなどを外部出力及び外部入力出来る利点故があるので部屋の複製やらキャラシからのコマ等の外部出力ツールなどが充実し非常に楽(ココフォリアは支援者用そしてかなり不完全)
レスポンスの面においてはとふ&ココフォリアと比較すると最速
権限がGMとPLで分かれていない点を利用すれば不慣れなGMを視覚的に補助しやすい >>795
サンクス
たぶん3D酔うので正直あんまり期待してなかったけど
部屋の複製、キャラの外部出力あるのか
毎度毎度キャラのステータス打つの地味に面倒だったから助かる
実際に触ってみてよさそうだったら卓面とも軽く相談してみるわ 外部出力の利点はGM側に大きくて使えば使うほど使い回せる素材が増えて楽になってくからな Flashなんて二世代も前のものだから、古くさくていらない ユドナリウムの改造版は平面化ユドナリウム(2D化)、マダミナリウム(マーダーミステリー用)、オンライン惨劇ツール(惨劇RoopeR用)などが公開されてる 廃人御用達がユナドリウム
ココフォリアは欲張らない内は手軽 Flash(つーかRIAプラグイン)自体は極めて有用な技術だよ
ブラウザ間の動作の違いを意識しながらJavaScriptで開発するとかクソだぞ オモロスレ見に行ったらむしろどどんとふとコリドーンの作者がボロクソ言われてたが ツールに罪はないが、作者の発言がアレなのは言われてもしゃーない 作者と遊ぶわけじゃないんだからツールがちゃんとしてれば作者がどんだけアレでも関係ないし、そのての話をしたいならおもろスレの中でやってくれ案件 まあコリドーン2が現状ではベーパーウェアだってのはその通り まあコリドーン2は使えないことはないしアレにしかない機能もある
画面構成もとふそのままだしな 作者がクソなどどんとふが今までスタンダードだったんだからいまさらだわな 出遅れたけどユドナリウムは遊ぶ相手がクソ回線・クソスペックパソコン使ってると激重になってロクに使えないの注意な
オフセユーザー受けが良いのはユドナリウムだけど環境がダメとかよくある 一番アレだったのは富士見TRPGオンラインのオンセ機能やろな そもそもオモロスレの奴らがアレだから、言ってることは大概当てにならん You Tubeの生配信とかだと、やっぱりココフォリア多いよね
そいや、皆さんは生配信見たりします? アナログゲーム制作コンサルタントのグループSGRのオンセツールが全く話題にならなくて草 生配信はクトゥルフばっかだからなあ
なぜ、そんなにクトゥルフが好きなのか ネタになって知名度があるのと
技能がわかりやすいからじゃね >>818
お腹いっぱいって感じだよね
Webにおいて「TRPGについて解説する」系のサイトも、基本的にCoCだし…
っていうか、そもそも書いてる奴がCoC以外のTRPGをやったことがないww なら苦情でも入れたら?
ゆきみたいになりそうだけど 実際実害にはならんからまぁ
Twitterで出せば誰かしら添削くるしな… つーか少ないことに不満があれば作ればいいわけだしな 多くの人に観てもらおうとするなら多数派につくのが正解だしね
ネットは多数派一人勝ちになりやすい よくあるGMをKPとしか言わないパターンは毎回訂正されてるからあんまり物知らずでない限りはな
たまにCoCくれーだよそんなの起きるのってのはあるが 特別名称は苦手だな
ドラグルージュのDRとか、ネクロニカののネクロマンサーとか
基本的には、全てGM >>827
むしろダンジョンマスターなんて呼び名は
なろう小説のダンジョン運営系作品でしか見かけない D&Dも一番最初はレフリーだったよ
ダンジョンマスターという呼び方もするとか後からだんだん変わっていった >>832
どこ情報?
ガイギャックス本には書いてないぞ 心が狭いのだとは思うが、あの界隈はCoC以外のTRPGをやらないというか、知りもしようとしない所がイラッするのよね
他にも色々あるっつうのって言いたくなる
まあ流石に言わないんだけど >>827
普通に言うぞ
むしろ変な風に変えてる方がデマ GMはひろくTRPGについて言う時に使う
個々のゲームでの話をする時は
それぞれのルールにある呼び方を使う D&Dはベーシックルールですらダンジョンマスターと呼ぶように書いてあるからな
それこそルールブックも読んだ事が無いんだろうな>別名呼び >>836
自分もそんな感じだな。
特にシステムを意識しない話の時はマスターかGM呼び。 ダンジョンマスターでなくレフリーだったら、ちょっと印象変わるな
レフリーだと審判って感じで、その名称だったらもっと公平性や平等を求められてたかも
歴史変わってたかな 元がミニチュアゲームだったからレフリーはその名残と言う話では?>D&D
文字通りの審判 ダンジョンマスターでなくゴッドだったら、歴史変わってたかな おれの聞いた話だと、(プレイスタイルによっては)モンスター側のDMの他にルールを裁定するレフリーが居たって話だったが本当かどうかは知らんけど。 >>833
上にも出てるけどOD&Dではレフリー
Dungeon Masterという言葉が出てくるのはサプリBlackmoorから
むしろ裁定役としてDungeon Masterという言葉が使われるのはD&DよりT&Tの方が早い
T&T初版で使われたのが1975年6月でBlackmoorは1975年11月 T&Tで初めてゲームマスターと言う呼称が使われたとか聞いたけど? 少なくとも初版では目次にもAdvice for Dungeon Mastersという項目があるぐらいメインで使われてる
ゲームマスターと言う呼称は後の版で使われるのかもしれない
D&DではBlackmoorの時点でもあくまでレフリーがメインでダンジョンマスターはそういう呼び方もあると2回出てくるだけ 最近、遊ばなくなったTRPGを放出してるのをTwitterで見るけど国産のシステムの割合が多いな
サポート終わってると言うのもあるんだろうけど 国産の方が流通量多いんだから当然では
洋ゲーも勢い増してきたけど、まだ熱烈なファンがいるだけの小規模勢力だからなぁ 国外産のの日本語版は絶版とかになってかつ電子版もないとかだからプレミア化しやすいしな 中古の稀少性を考えると圧倒的に翻訳の方ではあるかな
国産のは版上げに失敗したとかでも無いと古いのは買わんわな
そんなに高いものもないだろう またファンタジーTRPGが流行る要素が増えてしまったな ルールの隙を突くような違反スレスレの行為ってなんていうんでしたっけ? >>856
これでした! ありがとうございます
TRPGはよく分からんけどゴブスレで知ったんですが名前を失念したので質問させて頂きました
微妙な定義の振れがあるんですね >>855 マリーシアだな
ファウルを取られないような巧妙なタックルや服掴み、視界外からのスライディング >>862
合ってたようで良かった
答えといてなんだけど、和マンチは行為自体を指すことはあんま無い気がする マンチキンもいろいろな意味で使われるからな
・わがままお子様プレイヤー(マンチキンテキスト)
・リアルリアリティ厨(清松が言ってたマンチキン)
・ルールの隙を突くような行為(ゴブスレさん?が使ってた様子)
・数値上の高さを追い求める行為(ルール違反ではない)
とりあえず他人を馬鹿にするためにレッテルを張る、というのは一緒だな わざわざ和マンチと言う場合は後ろ二つ、特に最後のを指す印象 訓練してる投げナイフだから命中判定いりませんを和マンチみたいなこと言われても困る >>868
それは1つの(視聴者側の勝手な)解釈でしかなく、具体的に公式でそう解説された事は一度も無かったと思うがな
命中判定に成功した後で、演出として「練習をした」「沢山だ」と言った という解釈も出来るし
相手はデータを持たないエキストラなので最初から命中判定の必要自体が無い、という事も有り得る マンチキンって「キャラシートの数値を捏造する」とかそういうレベルの反則するプレイヤーじゃなかったっけ? マンチキン ... (メリケンらしい傍若無人さで)ルール無用で強さを求める
和マンチ ... (日本人的に礼儀正しく?)ルールギリギリで強さを求める
こんな感じか >>867
洋マンチは有利になる為にはルールすら変えるからどちらかと言うと遊戯王 エネカデットって語るスレある?
冒企スレ見たらほぼ死んでたので >>873
他には無いよ
大体のスレ、特に新作は過疎ってる
冒企スレに書き込んで反応が無かったら諦めろ カルテットスレかここのどちらかじゃない?
他はほとんど動いてないよ ツイッターの方が新作とかは話題になるね
まあ、ここが過疎気味なだけかもしれないが >>876
カルテットスレでは「カルテットではない」で終了 幾つかのスレではちゃんと機能してる
してないのは荒らしが常駐してるか住人が居ないかのどちらか エネカデット、とりあえず買った
遊ぶかはわからないが
しかし、最近この手のコンビもんツーマンセルもん増えたね
やっぱりステラナイツの影響は大きい感じ? それもあるけど単純に少人数で遊ぶのが主流だからだろ 昔は、パーティやメンバー構成は5人が基本だったのに、
それが4人、そして3人と段々減ってきたね
ついには2人か
タイマン時代ももうすぐだね 二人ものは片方がGM兼任(しても遊べるようにしてる)のもちらほら見るよ コンビ打ちは明らかにステラナイツ以降で増えたよなー
バディモノ好物だから大歓迎よ ステラナイツの後追いゲーが全部ステラの劣化なのなんでなんだぜ? まあ少人数で遊べる先鞭となったのは確かではあるが劣化か?といわれるとな そのうちにタイマンどころかソロが主流になるかも知れない
ゲームブック再びか というかステラナイツのとこが出した新作がタイマン向けだろ(GM入れて3人もできるけど) 社会人になって忙しくなってくる人が増えるとオンセで3人以上の卓は日程調整の難易度が高い >>888
劣化じゃないならステラより優れてるシステム教えて リーフの中身が安田均とかそういう話は墓場まで持っていってほしかった 最初はキラキラしすぎて毛嫌いしてたけど、ステラはガワがキラキラなだけで中身はしっかり作り込んである良ゲーだったからな
ガワのキラキラだけ真似たらそりゃ劣化する >>893
リプレイのキャラに変な感情を持ち込むのが悪い
見えてないだけで大概はそんなもんだろ ステラナイツは作り込んでるというか、逆に作り込まずに、
キャラ同士の絡みでは、判定などはまったくなくほぼほぼ自由にやってください、
っていうのは思い切ったなとは思った 1on1はなんかやり難くて苦手
元々関係性に逃げ場というか遊びというかがないとこに
TRPGだと片方だけGMという強権があって・・・
GM1人、PL2人も何度かやってるけどこれも
GMやってて2対1構図固定ぽくなってやり難いんよね
PL3人以上の方がGMが相手にする人数多いはずなんだけど
PL間のやり取りが出来やすいからかその方がやりやすい
3人だとGMPC投入した方がやりやすかった
まあ個人の感想だけど >>898
PCと同じルールで作るGMの持ちキャラ CoCのタイマンシナリオのこと言ってる?
ステラの系譜はそういうとこフォローしてるからやってみると新たな知見が得られるぜ キャラの関係性に焦点を当て、いわゆるエモに特化した作りは、
CoCのそういう今の流れをシステムに落とし込んでるんだろうな >>902
他のNPCと運用が違うから名前つけて区別してるんだよ PCと同じルールで作られてたりする場合はNPCというよりGMPCというのに近い
スチームパンカーズなんかはこれだが 自分のキャラをNPCとして登場させるっていう昔からあるプレイングに、
CoC勢が独自用語を付けただけよ
分かりやすいからまぁ、ありだと思う CoCて1on1はやったことないなぁ
エモ特化とかはそもそもあまり興味をそそられない GMPCとかKPPCとかは露骨にGM(KP)が自キャラを依怙贔屓して俺つえ〜する為の区別と言うイメージ 別に昔のプレイでも持ち回りGMでGMのPCはあまりしゃべらず判定だけとか普通にあったぞ 元はCoC界隈でKPCという言葉が生まれて、
今ではそれを取り入れてGMCとしてルール化してるゲームがちらほら出てきてる
GMPCとかKPPCだとPってなに?とはなる そう言う事やね>自己満
元々はセッションにPLで参加したいと言う欲求を満たす為にKPやりながら自PCを出す為の造語 困行為を自己正当化する為に作り出された名称と言う感じだな
昔からあったと言うけど、基本的に困行為の典型としてあったと言うだけの話 とはいえ人数少なく遊んでしまうことはよくあることだしなあ… セッション進行に何の有用性も無いからな
GMがわざわざ自分の権限に枷をはめるってそれこそゴールデンルールの真逆だし 人数が少ない時バランス取るために入れるものだわ
>GM PC
GM持ち回りD&DでGMの時経験点入んないとか
GMやるからってクレリックいないとかやると
色々困るからってのもやった
確かに昔は特に呼び方なかった気がするけど
最近KPCとか言われ始めたからそれに倣ってる CoCじゃないけど、キャンペーンでPCに同行させるNPCをPCデータで作ったりはしたことある
結局使い方とプレイグループ次第じゃないか
PCはNPCに比べてデータ量が多くて、かつPCの活躍を食わない調整が必要だから面倒だけど KPCとかは結局、うちの子可愛いのバリエーションなんだよ
PCと同じ作成法で作ってもそれは普通のNPCでしかないけど、KPCと指す場合はそのKPが別のセッションで使ったり、使う予定のあるPCの事よ
ハッキリ言って、それぞれは別物なのでそれを知らないで使っていると誤解を招くから止めた方が良いわな
古くからやってる人間には大昔の困行為(経験点やアイテムの横流し)の再来でしかないんだけどね だからうちの子可愛いとかそういう遊び方はしてないけど
数合わせや持ち回りでGMのPCを投入する遊び方もあるんだって >人数が少ない時バランス取るために入れるものだわ
そのバランシングはエネミーの数を減らすとかでやった方がいいんでないの それでもいいんじゃね?
ただ戦闘バランスはヒーラーやマジックユーザーの有無でかなり変わる 結構前にクトゥルフ総合スレでも少し話題になってたんだけどね>KPC
使わない人間から見ればKPCってのは蔑称に過ぎないからな
ちなみにNPCからPCに昇格するのとはまた別物 CoCではまあそうかもしれんがシステム限定せず困行為ってのはアホやな
ルールで認められてるゲームもあるのに 逆に他所の用語を考えもしないで取り入れる方が本当の考え無しだけどな
意味すら取り違えてるし 造語とか作る連中なんてそんなもんだろ>考え無し
オモロスレみたいに斜め上の思考をする連中も居るけど GMが自分の使うPCをセッションで使うのをルールで認められてるゲームってのは寡聞にして知らないな
特に規定されていないゲームなら幾らでもあると思うけど >>930
スチームパンカーズは認められてるね
変形番ではSW2.5のフェローもそうか フェローは少し違うんじゃないか?
書式も通常のPCとは違ったはずだし >>930
スチームパンカーズとかアニマアニムスとかあるで >>931
それなら、そのルールのページを教えてくれないか?
帰宅してからルールブックを調べてみるから 使い方としたらGMのPCをフェローとして使うみたいなのはあるんでない?位は思う(リレーとかなら) ロードス島戦記リプレイ第二部のスレインとレイリアみたいなキャラじゃろか?
(多分あってるがダメな例) 要は何を言ってるかよく考えないで
言葉面だけで噛みつく人いるから気を付けろ
ってことか 同行キャラクター(D&D四版)
バディnpc(アリアンロッド)
他になんかあったかな?
新しいロードスTRPGは専用の呼び名はないけどある程度のレベルになったらマスターに管理させるnpcにするのも手、とか書いてたね FEAR系のNPCは、大体の場合において
「全ての数値をPCと同様に設定する必要はない、例えば命中値と攻撃力以外のデータを一切持たなくてもいい」
みたいにしてあるから、また別物じゃないかな 偶然、扱い方が下手だった場面に遭遇して「これはこういうものだ」で止まるのは勿体ないね バディNPCはPCと同等のデータを持つ選択ルールなんだけど
知らないのに語るのやめなよ >>893
小説や漫画を、作者の顔を想像して読む人? 自分の卓は、PLが二人しかいない時あるから、三人目のPCを自分で回してたな
NPCというか、ほぼほぼPCな感じで
PC気分をたまには味わいたいってのもある
キャラ作成はもちろん、他のPLと同じ条件 無論、GMでシナリオ知ってるから、サポートや狂言回し的立ち位置
あと、基本軽めのシステムでやってる
サイコロフィクションとか
サイフィクはボドゲちっくだから、ちょっとボドゲ感覚で参加出来るのよね
ビギニングアイドルとかなら敵もいないので、敵側のコントロールとかもしなくていいので
あと、キルデスビジネスとか >>942
4版の同行キャラはPCとは作り方違うんでね? フタリソウサもプレイヤーが一人の時は、GMPC作って探偵か助手をやる
まあGMが相方を担当するわけだな 結局、スチームパンカーズもブラフ?
有りもしないルールを適当に言ってただけ? >>937
それはPC→NPC→PC代理だからかなり違うでしょ
しかも何も出来なくて暇してるPCに暇そうだからとNPCを与えたパターンじゃね? >>952
>>934で書いた通りだが結局はソースも出せんのか? >>953
ロードス島戦記の第二部はそんな生易しい代物ではなかった。 ソース要求されたのはスチパンだけだけどアニマアニムスなら118Pな ブラッドパスも公式サイトでルールがダウンロードできるんだが >>893
昔のウォーロック誌のマスコット・ロッコちゃんは
ヤスキンのアバターだったような。
キヨマーのアバターがみーちゃんはーちゃんだった、くらいの意味で。 正直寡聞すぎて気持ち悪かったので相手にしたくなかったがスチパンは139Pよ 「TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す」って、なろう小説を
タイトルに引かれて買った。
まあ、内容はTRPGとはそんなに関係ない異世界転生物なんだけど
そこに「ヘンダーソン・スケール」って言葉が、ゲーム用語として
出てくるんだが十数年TRPGしてて初めて聞いたんで
どのくらい浸透している言葉なのかちょいと気になった 「ヘンダーソンスケール」俺も知らんかった
ググったらその小説関係が上位に来るね
まあTRPGは基本的に少人数でやる遊びなんで
用語もローカルで知られてたり知られてなかったりある というか「帰ったら読む」ができるならそれこそ帰ってからルルブ読んで「載ってなかったじゃないか!」と言えば良いわけで(載ってない場合は)それしない時点でそもそもルルブもってないエアプでしょ >ヘンダーソンスケール
オレも最強ビルド読んだ時知らなかったんだけど、
https://1d4chan.org/wiki/Old_Man_Henderson
どうもCoC関係の逸話(または都市伝説?)らしい?
ちなみに最強ビルドは合法ロリ蜘蛛女幼馴染が
メインヒロイン(?)なので刺さる人は是非。 合法ロリ蜘蛛女幼馴染とか俺に超刺さるじゃん
次スレ立ててくる >>970
おつデス。
>合法ロリ蜘蛛女
TORG(オーロシュ)のNPCにも似たよーなのがいたけど、海外ではそこそこ一般的な性癖なのかにゃ? オンならダイスボットあるし
オフなら「ダイスを転がしてる」という感触が好きだから使わないな >合法ロリ蜘蛛女幼馴染がメインヒロイン
ダガーが久しぶりに役に立つこと言ったな
ヨシ!! >>973
スピナーもスゴイが、刑務所の受刑者たちの間でTRPGが大人気ってのもスゴイな……。 うちの卓メンバー、前にやったセッション内容をほぼほぼ覚えてないんだけど、それってウチだけ?
それともプレイヤーあるある?
GMの俺はよく覚えてるんだけどなあ セッション間隔が数ヶ月開くのがざらになってるので
毎回前回の話はうろ覚えで記憶のすり合わせから始まる
人によって覚えてるポイント違かったり変な覚え方してたり
あれこれ補完し合うの自体ちょっとおもしろい
でも過去の因縁を途中で思い出したりするので
「そういえばお前こないだ××してたな!」
「水に流したんだと思ってたら忘れてたのかよ」
みたいなことが起こるのでシリアスはもう無理だw >>978
これマジであると思う
老化こわい
つうか、最近のセッション内容覚えてないのに、やたら昔のセッション内容は細かく覚えてたりするんだよね
なぜなのか >>977
オレもGMだと覚えてられるけどPLだとワリと抜けるね。
セッションの記憶って所謂エピソード記憶が主になるワケなんだけど
セッションって単一視点の直線的な物語じゃないので
各人で認識がバラバラだったりするし、
個人の記憶の中で被ってる部分は単なるルーチンとして省かれたりもするからなァ。
そゆ意味で経験点配布時での「セッションを振り返ってみよう」ってのは有用だとは
思うんだけど、コレはどうも形骸化しがちのような。
>あれこれ補完し合う
RP評価システムだと開始直後PL各人に
「前回までのあらすじ」を言わせてチット撒いたりするね。 そうなんだよね
GM「前回のセッション覚えてる?」
PL1「確かPC4の婚約者を助ける話だった」
PL2「そんな人出てきたっけ?」
PL3「あれ?元カノじゃ無かったか」
PL4「GMどっちでしたっけ?」
全員「お前がそれ聞くのかよ」
みたいなことが起こる
大昔リプレイやプレイリポート書く人が身内にいた頃
大筋あってるけどイメージ違うなってことあったし
それは必ずしも老化のせいじゃないと思う もとい老化のせい「だけ」じゃないと思う
老化によってより甚だしくなるのは否定し難い PLは主観的かつ部分的、GMは客観的かつ全体的にセッション見るから、GMの方がセッション内容覚えやすいんだと思う。
シナリオ内容も知ってるし。 >個人の記憶の中で被ってる部分は単なるルーチンとして省かれたりもするからなァ。
経験によって情報が省略されちゃうんだな
単純な老化以外にもこれも大きいかも知れん 確かにPLよりGMの方がよく覚えてるな
忘れるからキャンペーンは毎回あらすじ書いて共有してるわ まあGMは準備段階でシナリオ頭に入れるし
下手すりゃ自分で作ってる訳だからねw GMやってると、「なんで覚えてないんだよ!」ってイラッとする事はままあるが、
前のハンドアウトやキャラシー渡すとちょっと思い出したりするな
きっかけ大事 むしろ覚えてないこと前提で説明まで用意してるがPLが復習してきてることのほうがよくある >>991
いいプレイヤーだなあ
まあ、やる気の問題もあるわな そういう意味では話を跨いだ伏線ってやりにくいよなぁ… 普通、PL側もメモやログ取って確認くらいはするだろ メモは各自してるけど
GM「前回のセッション覚えてる?」
PL1「確かPC4の婚約者を助ける話だったと書いている」
PL2「そんな人出てきたっけ?◯◯ってのがそれか?」
PL3「あれ?オレは元カノと書いてるな」
PL4「オレも名前しか控えてないGMどっちでしたっけ?」
全員「お前がそれ聞くのかよ」
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