>>937
それはPC→NPC→PC代理だからかなり違うでしょ
しかも何も出来なくて暇してるPCに暇そうだからとNPCを与えたパターンじゃね? 0955NPCさん2020/10/07(水) 23:02:38.05ID:b1l6BxWX
>>953
ロードス島戦記の第二部はそんな生易しい代物ではなかった。 ソース要求されたのはスチパンだけだけどアニマアニムスなら118Pな
ブラッドパスも公式サイトでルールがダウンロードできるんだが
0960ダガー+乾きモノ夢女子2020/10/07(水) 23:42:26.63ID:bsOgldfi
>>893
昔のウォーロック誌のマスコット・ロッコちゃんは
ヤスキンのアバターだったような。
キヨマーのアバターがみーちゃんはーちゃんだった、くらいの意味で。 正直寡聞すぎて気持ち悪かったので相手にしたくなかったがスチパンは139Pよ
「TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す」って、なろう小説を
タイトルに引かれて買った。
まあ、内容はTRPGとはそんなに関係ない異世界転生物なんだけど
そこに「ヘンダーソン・スケール」って言葉が、ゲーム用語として
出てくるんだが十数年TRPGしてて初めて聞いたんで
どのくらい浸透している言葉なのかちょいと気になった
「ヘンダーソンスケール」俺も知らんかった
ググったらその小説関係が上位に来るね
まあTRPGは基本的に少人数でやる遊びなんで
用語もローカルで知られてたり知られてなかったりある
というか「帰ったら読む」ができるならそれこそ帰ってからルルブ読んで「載ってなかったじゃないか!」と言えば良いわけで(載ってない場合は)それしない時点でそもそもルルブもってないエアプでしょ
0969ダガー+乾きモノ夢女子2020/10/08(木) 21:06:14.11ID:U9IZII61
合法ロリ蜘蛛女幼馴染とか俺に超刺さるじゃん
次スレ立ててくる
>>970
おつデス。
>合法ロリ蜘蛛女
TORG(オーロシュ)のNPCにも似たよーなのがいたけど、海外ではそこそこ一般的な性癖なのかにゃ? オンならダイスボットあるし
オフなら「ダイスを転がしてる」という感触が好きだから使わないな
>合法ロリ蜘蛛女幼馴染がメインヒロイン
ダガーが久しぶりに役に立つこと言ったな
ヨシ!!
>>973
スピナーもスゴイが、刑務所の受刑者たちの間でTRPGが大人気ってのもスゴイな……。 うちの卓メンバー、前にやったセッション内容をほぼほぼ覚えてないんだけど、それってウチだけ?
それともプレイヤーあるある?
GMの俺はよく覚えてるんだけどなあ
セッション間隔が数ヶ月開くのがざらになってるので
毎回前回の話はうろ覚えで記憶のすり合わせから始まる
人によって覚えてるポイント違かったり変な覚え方してたり
あれこれ補完し合うの自体ちょっとおもしろい
でも過去の因縁を途中で思い出したりするので
「そういえばお前こないだ××してたな!」
「水に流したんだと思ってたら忘れてたのかよ」
みたいなことが起こるのでシリアスはもう無理だw
>>978
これマジであると思う
老化こわい
つうか、最近のセッション内容覚えてないのに、やたら昔のセッション内容は細かく覚えてたりするんだよね
なぜなのか 0981ダガー+乾きモノ夢女子2020/10/10(土) 15:18:18.44ID:zA2LaOgC
>>977
オレもGMだと覚えてられるけどPLだとワリと抜けるね。
セッションの記憶って所謂エピソード記憶が主になるワケなんだけど
セッションって単一視点の直線的な物語じゃないので
各人で認識がバラバラだったりするし、
個人の記憶の中で被ってる部分は単なるルーチンとして省かれたりもするからなァ。
そゆ意味で経験点配布時での「セッションを振り返ってみよう」ってのは有用だとは
思うんだけど、コレはどうも形骸化しがちのような。
>あれこれ補完し合う
RP評価システムだと開始直後PL各人に
「前回までのあらすじ」を言わせてチット撒いたりするね。 そうなんだよね
GM「前回のセッション覚えてる?」
PL1「確かPC4の婚約者を助ける話だった」
PL2「そんな人出てきたっけ?」
PL3「あれ?元カノじゃ無かったか」
PL4「GMどっちでしたっけ?」
全員「お前がそれ聞くのかよ」
みたいなことが起こる
大昔リプレイやプレイリポート書く人が身内にいた頃
大筋あってるけどイメージ違うなってことあったし
それは必ずしも老化のせいじゃないと思う
もとい老化のせい「だけ」じゃないと思う
老化によってより甚だしくなるのは否定し難い
PLは主観的かつ部分的、GMは客観的かつ全体的にセッション見るから、GMの方がセッション内容覚えやすいんだと思う。
シナリオ内容も知ってるし。
>個人の記憶の中で被ってる部分は単なるルーチンとして省かれたりもするからなァ。
経験によって情報が省略されちゃうんだな
単純な老化以外にもこれも大きいかも知れん
確かにPLよりGMの方がよく覚えてるな
忘れるからキャンペーンは毎回あらすじ書いて共有してるわ
まあGMは準備段階でシナリオ頭に入れるし
下手すりゃ自分で作ってる訳だからねw
GMやってると、「なんで覚えてないんだよ!」ってイラッとする事はままあるが、
前のハンドアウトやキャラシー渡すとちょっと思い出したりするな
きっかけ大事
むしろ覚えてないこと前提で説明まで用意してるがPLが復習してきてることのほうがよくある
>>991
いいプレイヤーだなあ
まあ、やる気の問題もあるわな そういう意味では話を跨いだ伏線ってやりにくいよなぁ…
普通、PL側もメモやログ取って確認くらいはするだろ
メモは各自してるけど
GM「前回のセッション覚えてる?」
PL1「確かPC4の婚約者を助ける話だったと書いている」
PL2「そんな人出てきたっけ?◯◯ってのがそれか?」
PL3「あれ?オレは元カノと書いてるな」
PL4「オレも名前しか控えてないGMどっちでしたっけ?」
全員「お前がそれ聞くのかよ」
みたいなことが起こる
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