桜降る代に決闘を part8【ふるよに】
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
BakaFire Partyによる眼前構築型決闘ボードゲーム「桜降る代に決闘を」のスレッドです。
次スレは>>970が立ててください。
■「桜降る代に決闘を」公式サイト
http://bakafire.main.jp/furuyoni/sp/
■公式ブログ「桜降る代に小噺を」
http://bfpblog.bakafire.main.jp
■BakaFire Party
http://bakafire.main.jp/top.html
■「惨劇RoopeR」公式サイト
http://bakafire.main.jp/rooper/sp/
※前スレ
桜降る代に決闘を part7【ふるよに】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1580781312/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
前スレ>>999がアホの子なので補足
負けそうになって切断した奴が戻らないなんて百も承知だがどっちが切断しただのは言い掛かりにしかならない
だから回線切断は事故として公平にどちらにも再戦のチャンスを残して戻らない方を敗けにするって話だぞ
切断奴は戻らんだろうし戻った方は当然勝ちになるから保障されてる
こんなん俺の妄想だからスレ跨いでまで主張するようなことでもないけどアホみたいなレスを返し逃げみたいにされたのが気になって長文書いてしまったわすまん 何だか知らんが肩の力抜けよ
正直勝とうと負けようと何が起こるでもないのに何をこだわってるのか分からんけど、ランキング制度とやらが実装される頃には勝敗判定周りも整備されるだろう
なお実装時期は いやホントすまん
勝ち試合を切断されて悔しそうだったから切断が起きたら時こうなれば良いんだけどなーって話をしただけなんだがわけわからん噛み付き方されてイラっとしてしまったんだ
暫く反省するんで消えます とりあえず体感で言えることは「何かの処理中に投了すると高確率でフリーズする」から、それで切断に見えたんじゃないかなあと >>6
イラッとしてるのは俺の方だ
五分待てとか馬鹿にしてるのかと思ったぞ
お前ほど暇じゃないんでな
もう戻ってくるなよ >>8
また頭おかしいレスが見えたから戻ってきた
暇とか暇じゃないとか関係ないだろ
お前は自分の都合しか考えられないアホなんだから黙ってろ アプリ落ちやフリーズしてもすぐ再起動したら試合に戻れる機能とか天下のサイゲ様のシャドバでも
数ヶ月くらいかかったんだしコレには無理だろ諦めろ なんでスレ跨いでまでイラついてアホアホ言ってるのか知らないけどポケモンでもシャドバでも切断した方が負けになるんだしどちらが切断したなんて言いがかりは起きないんじゃないかな 一方デュエマは勝敗判定を自己申告にして解決した(解決していない)
ふるよに電子版もやりそうだなぁ…… 現状、切った(切れた)方が悪いと言えるほどアプリそのものが安定してないので、切断イコール負け扱いは困るというのはわかる
でも切れてない方は本当に何も落ち度が無いんだから、文字列だけの勝利扱いじゃなくてそれまでのプレイに報いてほしい だから切断時に再戦出来るようになればいいよねって言っただけなんだがなぁ カリカリすんな(・∀・)
長い目でみよーや、サービス開始までだいぶ待っただろ? レス番飛んでるな
消えると言って居座り続けるガイキチの類いだったか
ごめんな、変なの呼び込んで >>16
お前が全ての元凶だからな
反省しろよキチガイ ID変えてまで相手してほしかったのか
NGname:KkH2 >>18
わーパソコンの大先生NGすごいですね
お前がアホ過ぎてつい粘着してしまうがお前が黙れば俺も消える
いつまでスレに迷惑掛けてるんじゃないぞ 新スレ初動からこれかいな。もう立て直しでええんちゃう? マイナーゲーの分際でここまでコミュニティの民度低いゲームもそうそうないよな
煽りでなくガチで何故なのか気になるわ まあ切断に負けた側にペナルティー無くてもいいから勝ちにポイント欲しいわ、勝ち確で切断でたまに勝ち星すら付いてないことあるし、ランクマで勝ってもポイント付かないなら意味がない >>20
>>22
スレの>>1自体に問題ないのに立て直しとか勘弁してくれよ
故意に重複スレ立てる方が荒らしになるぞ てか勝ち負け云々はどうでもよくね?
まあ続かなかったら判断ミスったかどうかわからんって部分はあるだろうけど >>25
個人的には勝ち点は比較的どうでもいいから勝ち演出をみせてくれと思う ID変えてまで相手してほしかったのか
NGname:fs57 >>29
いい加減にしろよゴミ虫
お前に勝ちはないしか価値もねーんだよ
またレス番飛んでるとかクソみたいな強がり言うつもりか
お前の存在がこのスレの迷惑になっていることを自覚しろ
わかったら消えろ池沼 >>22
何が任せただよ
お前のせいでスレが荒れてんだぞ
それを何が「任せた」だアホか
無能のアホが第三者の振りかクソが
お前が荒し続ける限り俺も対抗し続けるからな
お前の存在が迷惑なんだよ消えろ スレタイと関係ないからもう落としていい
仕切り直しは早い方がいい キャラの掛け合い増やしてほしいよね。専用会話があると嬉しい。 >>33
俺>>1だけど、立て直したいって人がいるなら残念だけど、任せるよ
でも今別スレ立てても一緒に付いてくるだけな気がする
飽きて消えるのを待つしかないかも 対戦中に相手の応答無くなるのはどこに責任があるんだかようわからんが
対戦前に相手の応答無くなるのは俺が初段だからやってもしょうもないと思って切ってるだろ
事実下手だけどさ 相手のヒミカが開幕で「宿すぜ!」とか言いながら俺のオーラを勝手に1個フレアに送ったんだけど
これは相手にオボロがいるからかな? スレを建て直したら仕切り直しなのか...?
そっちに移行して継続するだけな気がするけど そんな無意味な話よりふるよにの話しようぜ
ユキヒアナザーって誰と組み合わせるのがいいの? >>36
対戦相手を探してる状態で「退出する」を押さずにアプリを落とすと、
おそらくサーバー上にマッチングリクエストだけが残る
俺は残像と呼んでる
誰かの残像とマッチングすると、構築残り90秒くらいで応答なしでホームに戻される
(以前はすぐに入り直すと自分の残像とマッチングできた)
相手の段位に関係なく起こるから、上級者でも他人の迷惑を気にしないか知らずに落としてる奴がいるんだろう >>39
精霊式シリーズとよこいとを繰り返し引いて一巡目ヲウカとかできた もう決闘で決着つければいいじゃん
実はそのゲームルームマッチ機能あるらしいよ >>40
残像とかお前の脳内だけでやってろクズ
お前の存在自体が荒しだって気付かずいつまで妄想垂れ流してんだよ
スレ建て直しとかお前のせいでみんなが迷惑してるんだぞ
わかったら消えろ二度と戻ってくるなよ >>41
精霊式じゃなくお前の存在を入れ換えろゴミ
どうしていつまでも迷惑を掛け続けるんだよお前は本当にアホだな
お前のせいで誰もが迷惑を被っているんだと自覚して消えろキチガイ ちょー、シンラ様さっさと実装してー
こういう事態への対処得意でしょー >>41
ありがとう
ホノカはよくわからないけど今度使ってみる >>35
見落とすとこだったじゃねーか何言ってんだこのカス
スレ建て直しはお前が荒し続けるからじゃねーかお前が消えれば全て解決するんだよこの害悪野郎が
お前がふるよにスレに迷惑掛け続ける限り俺は見逃さないからな
お前はアホで自己中心的だからNGをしてそれで終わりだと思ってるかも知れないがみんなが迷惑してるんだからな
俺はお前と言う病原菌の自浄作用またいなものだから飽きたりはしないから理解してさっさと消えろウイルス >>46
何?お前も荒しの仲間なん?
それとも自演か?
お前らクズどもが荒し続けるなら俺も容赦しないからな
わかったら消えろクソ 対戦リクエストは実際そういう残念仕様なんじゃないかと思う
過疎時間帯にスマホAで段位戦、繋がらず退出
直後(二分以内程度)にスマホBで段位戦入ると先程のスマホAのアカウントとマッチングする
その後の構築画面中に「対戦相手の応答無くて勝利」みたいなアナウンス出てホームに戻った。再現性も確認済み
それと、相手側の切断や同期ズレ、回線不良なんかでゲームの進行が停止した際にこちら側がアプリを強制終了してから入り直した際の一戦目も結構高確率で前述のアナウンスが出るね
やっぱり意図しない形でゴーストなリクエストを拾ってるんだと思う
これ以外で対戦中にゲーム進行が止まる場合は鯖との同期ズレか切断されたかを疑ってもいいかなーとは思う。だからどうって訳ではないが、気にする人は精神衛生上の目安にでもしてもろて……
ただ、判断材料の一つとして同期ズレの場合はこちらのターン中にいきなり即停止する事は無さそうだった。
というのも良くあった現象としては、相手ターンのアクション時(再構成タイミングでが頻繁)に制限時間を消費しきってから更に待ってみると後に十数秒経ってからそのアクションの処理等がなされる事があり、
その場合それから何ターンかはこちら視点では成立しているように見えるが、どこかで必ず相手の応答が無くなり進行不可になった。多分これは同期ズレだと思う
たちが悪いのが、こうなるとアプリを強制終了しなきゃならず、そうすると説明したようにゴーストと遭遇しやすくなるという悪循環というね。そら余計混乱するよ
長々と駄文垂れ流したけど、まぁ一種の目安という事で。悪いのはセンキなんでね。ふるよには悪くない 公式サイトのユキヒページはえんむすびがとおみ/にらみのままなんだね
更新されたっけと思ったら過去のカードだった iOSアプデで13.4.1になったが状況変わらず…起動時に落ちて遊べないわ >>52
新幕のスマホ版のカードリストのユキヒの背景の一覧は最初からずっとえんむすびじゃなくてとおみ/にらみのままだよ
アナザーでよこいと/たていとなどが追加された後も修正されてない
https://main-bakafire.ssl-lolipop.jp//furuyoni/sp/na/list/06_yukihi_o.html こっちで開くと404なんだが
キャッシュから読み込んだりしてないか 再読み込みしても表示されるけど……
何か違うのかな?
とりあえずこんな感じ
https://i.imgur.com/7pSP4gJ.jpg
N7がとおみ/にらみ スマホとPCだとレイアウトもURLも全然違うのな
確認できました、手間掛けてすまんね 終了押したわけでもないのに俺のターンが光の速さで終わったりしたんだが
これもセンキクソカスでいいな?マッチングといいなんだかなあ アナログ版達人と拡張第2弾持ってるけどやる友達が居ねぇんだよな
もう完全に割り切ってデジタル勢になった方が良いんやろか 大体応答なしで終わるし伏せたはずのない手札が伏せられてるししんどくなってきた >>58
コロナ収まるまで待った上で場所書いてくれ
どこで大会やフリプ会あるか話せる
もし俺の近くだったらよろしく
どちらにせよ今ボドゲの集まりやったら世間の目が怖い 傘槌クリンチがTier2って冗談だよな?
もう上段はほぼ忍傘槌しか見かけないがw >>62
トッププレイヤー様のご意見だから
クリンチ対策もさぞ完璧なのだろう 1度はクリンチが最強だと思うけど、実際そうでも無い ユリナサイネはTier3くらいやろ
初期4しか居らん初心者しか使ってない編成だぞ 今、なかなかエンカウントしなかった傘槌にようやく遭遇できたが、特に問題なく勝てた。
第一印象としては、切札構成の読みづらい刀扇や遠近両用の忍傘と違って、狙いが分かりやすいように思えた。 ユリナの時点でTier3は無理がないか
サイネ宿してるからヒミカにも強いし クリンチはなんとかなる
ヒミカのレンジロックはどうすりゃいいの? >>72
前進札をありったけ入れる
相手が攻撃札を使えない間合いまで入れれば連火を達成しにくくなって火力と後退力が落ちる
前進札入れられないメガミ(ユリナなど)は諦める >>70
何一つ要らない情報しかなくて草
そんなにつよつよふるおじアピールしたいならもっと具体的に自慢しろカス 基本4柱は良いメガミだったんだなって
対課金3柱はひたすら相手の策を処理してる感がつまらん
今後もしばらくは追加されるのは毒だのデッキ破壊だの攻撃札0だのコントロール臭いのばかりだし、こういうゲームだと割り切るしか無いか >>74
Tier1でない相手に勝ったところで特に自慢することは無いな。
「この掲示板での評判は当てにならなかった」という報告だと思ってほしい。 遊びの時間は終わりだ新規の虫ケラども
未だにtier2のクリンチすら対策できてない我ら雑魚に未来はない
ここからは熟練者の戦場だ 漫画に声つけるとか声方面だけは安定して良いなこのゲーム 有能プログラマーを1人追加させたいがそううまくいかないんだろうな
ところでチカゲまだー? 念願の、相手切札が減る瞬間をついに見届けたぞ!
https://streamable.com/yt4eca
ちなみに消えた無窮が、この後再起して再使用されてもゲームが止まらなかったから見た目だけの問題っぽい……という訳で、サポートにメール出してきます >>73
ありがとう
勝とうと思ったら組み合わせ変えなきゃダメか たまに変な自演荒らし湧いてるけど何事もなくて民度高いねって感じするわ 今日も相手の手番中に応答が無くなったりしたけども、私は元気です
てか切り札表示おかしくなってる時に対応使うと起きやすい気がする 対ハガネ本当に一生勝てないどうにもならない何したらいいんだ
遠心撃というかフレア削り周りが無理すぎる >>90
量産型っぽさのあるユリナトコヨ
どうせ対応許してくれないから対応系切札は不採用、どうせフレア溜まらんから大方切札も不採用で
安めに構築してみても安めの切札すら使えなかったり逆にフレアだだ余りしても何の圧も無いし
無窮に使うにしても集中は結局オーラ纏いと後退の遠心撃ケアだの大地砕きケアだので減ってて再起の機会が無い
フレア消されながらケアしてケアしてケアしてケアし切れなくなって対応不可が飛んできて死ぬ 普通に殴り合ってこっちも遠心撃と同じくらいのライフダメージ通す系のビートダウンも試してはみたけど
それやると余計に超反発とかのフレア削りが通りまくるし相手が一方的に切札使えるって状況になって
結局火力負けするんだよな 後退は基本的にしない方がいい。それだけで、大地砕き1発喰らうようなものだから。
ケアはなるべく浮舟宿や跳ね兎などを使って行うべき。
フレア不足については、敢えて遠心撃をライフ受けして返しに宿し月影落する手もあるから、覚えておくといいかも。 >>61
亀だが大阪近辺
公式サイト見たら割と大会とか開かれてるけど敷居高そうでビビって行けてない
ゆるーくルール分からないところとか教えながらプレイしてくれる相手が欲しい >>91
梳雅斬閃居詩兎
無窮浮舟月影
梳→後退(兎があるならそちらを使う)のループで削りながら極力前進させずに間合い5を保ってたまに居合でダスト確保
引力場やクリンチが入りそうな傘刀忍辺りは居合を圧気にしたり一閃を柄にしたり月影を底力にしたり
とにかく殴る
筋肉は裏切らない ハガネは対応持ってないからハガネの相方にもよるけど無窮は梳流しを当てるためじゃなくて
鐘鳴らし遠心撃の準備が出来たっぽいってタイミングで鐘鳴らしを落とすために使うっていうのも追加かな?
円舞練とか超反発落ちても美味しい >>89
ハガネの相方は誰かな?
響鳴共振、バックドラフト、風舞台、誘導、たぐりよせ、etc.
相手の持ってるサポートカードによっても、取るべき行動は違ってくる。
あと、相方の攻撃のことも考えないと。 電源版の話をしてると勝手に想像してたからハガネの相方はある意味ランダムと思ってた
>>94
大会なしで受付でこういう会は初めてでルール教えてもらいながらやりたいですと言えば
大丈夫だと思います
大阪なら教えるのが得意なプレイヤーも多いと思います
後はフリープレイ会で検索してみるのも良いと思います >>98
特定の相方が絡むとわからんとか以前にハガネが絡むと全敗な上に何の成果も無かったって状況だった
死因も遠心撃ライフダメ警戒で柄と斬を一生ライフで受けて鐘月影とか
響鳴鐘遠心とか超反発バクステカノン鐘遠心撃とか風舞台鐘遠心とか誘導オーラ削り鐘遠心とか
アトラクトもぐりこみたぐりよせ大天空とか様々
とりあえず月影採用しといて対クリンチみたいに不利状況受け入れて
どっかで一気にリーサル取るの試してみるわありがとう 槌相手に月影とか自殺かな?
勝てないなら課金して強キャラ使うのが一番早い
カードパワー違い過ぎるし カードパワーなら刀が一番だと思うけどな。
槌を自分で使って弱点・対処法を学ぶのはとても効果的。 電子版はハガネちゃんが強キャラ扱いされる世界線か
平和だな メガミ7〜8種ってなんだかんだで初心者が入りやすい数だし、やっぱり今こそチュートリアル整備とバグ修正をすべきでは……?
メガミ数を制限した初心者ウェルカムのレギュレーションをアナログではやってるけど、デジタルだとそんな制限したらメガミ売れなくなる可能性あるし 目に見えてる明らかなカード効果の誤りを修正するまでは他のメガミを追加するべきではないな
今分かってるのは、
付与切札でコストと納の順序が逆
対応くるりみ+かさまわしでかさまわし分のオーラで受けられない
(相手から見るとダメージ後にかさまわし発動)
次はチカゲだっけ?
それまでに付与切札バグを直さないと生きる道即破棄可能だぞw 忍傘使ってるときに銃出てくるとかなり辛い
ヒミカこんな強キャラだったのかよってなる
間合い5にもいたくないクリゼロは諦めてしクリンチ気味のほうがいいんだろうか ハガネ強すぎ!ハガネと組んで最強のオボロとユキヒも課金キャラだし金払うやつにしか勝たせるつもりのないクソゲーwwwww >>94
コロナで休業してるけどひがっちゲームズの初心者体験会とかは良さそう
確かカードの貸出があるからな。
交流会の大会無しも店のやつ貸してくれるとは思うが、初心者向けのやつの方が行きやすいと思う。 >>109
すまん今見てきたら交流祭大会無しも初心者歓迎になってたわ
過去の履歴見てると交流祭の方が参加者多め、初心者体験会には新規勢がけっこう来てるみたい。
店の雰囲気かなり良かったし自分に合った方を考えてみては? デジタル版チカゲの実装が遅いのはコロナのせいか?
この子が1番キャラ人気高そう 物語では掠っただけで死亡が確定する毒だけどゲームでは花びらが3枚落ちるだけなのでセーフ >>108
ハガネは公式から、弱いけどどう強化したら良いかわからないから放置と言われるくらいなのにな
結局メガミは使われて負けて使って負けて体で対策を覚えないといけないってだけ
>>114
桜の下で食らえば結晶が身代わりになってくれるんじゃね? >>113
キャッシュがあると確定でアプリが落ちるんじゃ審査通らないって話ね
Appleに「キャッシュクリアすれば立ち上がりますから」は通らない リンゴはオレが置いてきた。
審査はさせたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない。 にじよめちゃんはどうなってるの?
ユニティからAndroidとiOSに実装出来てるんだからPC版も楽なんじゃないの? ハガネが2月中旬でユキヒが3月下旬だから、チカゲは5月上旬くらいだろうか。 月1ペースで追加されると思ってた時期が私にもありました
(ハガネ実装から割と早いタイミングでのユキヒチカゲ同時予告)
てかiOS13.4以降でクラッシュするのはマジで最悪ストアから消されるからここだけはフルリソース費やしてなんとかしろ ライラが実装されたら呼んでくれ
今何人実装されてる? チカゲってのが付与札生きる道即破棄問題とか毒うんちゃらとかで
よりにもよってレベルでプログラム変えるのめんどくさそうなんだよな
ウツロ出す方が楽なんじゃない?まあこっちも切札付与あるけど 共通処理の順序変えるだけなんですけどね
基礎を最初に作らずに新キャラが来るたびに後から継ぎ足していくスタイルだから無理無理のスパゲティ
アナログ版をなぞるだけなんだからどういう処理が必要になるかなんて最初からわかってるはずだがね カード版だとハガネは自分で使ってみれば何をされたら嫌かってのが分かるんだけど
アプリ版は課金しないと使えないから自分で使ってみるってことがやりづらいのか
結果こんなとこでで課金者優遇のクソゲーとかわめくことになるんだな >>124
アナログ版は買ったり借りたりせずにどうやって使うの?
それをするなら電子版でも同じでは? >>115
>>124
でたでた、カードショップでボソボソ身内ネタで盛り上がってる気持ち悪い集団の一員みたいな奴ら
なんで「ハガネ対策難しい」の返答が「使ってみないと分からないから(ニチャァ」になるんだよ本当気持ち悪いな
こういう奴らって初心者の質問に対して、真っ先に中身の伴わない知識マウントしか出来ねールールでも決めてんのか? ってぐらマウント取ってくるよなw
ゲームしか取り柄無いんだからとっとと具体例出して説明してみせろよ >>126
気持ちはわからんでもないけど少し冷静になろう
強いと思う戦術への対策として自分で使ってみてどう対応されるかを見てみるのは実際有効なんじゃないかな
きっと>>115自身は有効な対策を知らなくて一般的な対策案を提示してくれたんだと好意的に解釈したらどうだろう
課金云々はアナログ版だって購入しなきゃ使えないんだからイミフだけどね 実際、先行者が初心者に対してマウント取り続けた格ゲーやオンゲーは新規参入が無くなって衰退したからな
だいたいそういう奴は文章化する能力が低かったり、論破されると困るために明確な回答を出さずにそのくらい自分で考えろと濁す 前にここでみたアイデアだけど、もう少しキャラが増えたら月ごとに違う女神を一柱だけ無料で使えるとかあるといいな。
よく知らないものは課金しにくいし、使ってみて気に入ったら買ってくれるかもしれない。 >>89みたいに「何したらいいんだ」って聞いてくれば、具体例出して説明してみせる。
>>108 はプレイングが間違ってるんじゃなくて「金払うやつにしか勝たせるつもりのないクソゲー」だから無課金女神では負けると自分で結論付けてる。 アナログ版で基本セットしか持ってない人でも拡張メガミと対戦する機会があるってことは相手が持ってるんだから借りて使わせてもらうくらい出来そうだけどな。
少なくとも対面してサシゲーするくらいの仲なんだし
フリーの会だったとしても使ったことないんでやってみたいですとかお願いすれば断られることは無さそう アナログ版の季節戦と対応して一部課金メガミを無料で使える期間とか設定するのは面白そう >>139
それもありだけど、新実装のメガミを最初の一週間無料期間設けるとかの方が売れそう >>140
最初の1週間だとバグまみれという罠がある… やってみて買う人とやってみて肌に合わないと買わなくなる人のどちらが多いか悩むところだな
お試しやるにしても少し待ってからの方がいいかもな
しかしコロナのせいもあるんだろうが電源版の次のアナウンスが全然来ないな そもそも3柱選んで1体BANするシステム前提で調整してんのに、電子版じゃ通常選択のみ。
パワー&相性ゲーなのに無課金じゃパワーも相性じゃんけんも不利すぎる。 相性じゃんけんなら結局いろいろ対応できるトコユリ最強では?
三一は要求される知識量が一気に増えて初心者バイバイだから、十段の上のみ実装とかになりそう
そもまずは十二柱は揃えろって所だけども まだまだ未来の話だが、アナザーメガミは、オリジンで〇〇勝したら解禁、とかにすれば継続して遊ぶモチベになるんだが、直接売るのとどっちがゲームにとって得になるだろう 散々文句を言われてるハガネは、別にパワーで勝ってるわけでも相性で有利なわけでもないよね。
無課金でユリナBANとかされたら、それこそパワーで不利だし、
課金女神に対する知識が無いのに3柱から選ばせると相性ジャンケンで更に不利になるのでは。 集金システムとゲーム性が噛み合ってないねんな。他に売り物にできそうなことなにかないもんかね。 そら装飾要素でしょ
メガミに貢いで見返りあるなら喜んで大枚はたく
それが真のミコト >>136
>>147
きっしょ
ここまで言ってんのに結局言葉尻フワッフワの屁理屈しか返ってこないし。なんで要点をスッと喋れねーんだ?
そもそも三一の相性が〜知識量が〜、とか誰も聞いてないから。ただ単にハガネの対策聞かれてるんだよ? 文字読める?
そんなに知識マウントしたいんだったらまず基本四柱仮想敵にしてそれぞれで朗々と説明するぐらいはしてからにして貰っていい? 出来もしねーんだから黙ってカードショップにでも引き篭もってろ >>150
>ただ単にハガネの対策聞かれてるんだよ? 文字読める?
いや、聞いてないよね? 一体どの文字のことを言ってるの? めずらしく気まぐれに果て果て入れたら綺麗に刺さって気持ちええ >>151
愚痴だけだよな、対策なんて聞かれてないのにな
ガキだなありゃ
俺も対策なんざ知らんけど負けまくってざっくりと動きが見えてきた
まぁ見えるだけで勝てるかどうかはわからんけど スレの最初で暴れてた奴と口調が似てるな
構わない方がいい 薙槌を使っているんだけど、傘相手にはどんなデッキを組むのが正解なんだろうか。
遠距離戦をしてくるか近距離戦をしてくるか、読み違えた時点で勝負にならなくなってしまう。
予想が当たったところで、必ずしも勝てるとは限らないのに。 傘の相方次第だけど、扇とかだとどっちも有り得るかなあ
やはり三拾一捨はよ 響共大天空音無
石突き薙八方超反発円舞練遠心撃砂風陣
辺りで中距離でもクリンチでも響共大天空叩き込むつもりっていうのはどう?
もちろん傘の相方次第で変更は必要だろうけど >>158
その構成だと、クリンチとは戦えるけど、中距離には勝てる気がしない。
通常札の半分が腐った状況でライフ3まで削るのは厳しい。 傘の中空ははらりゆきのケアがいるだろうからという音無
ふりまわしてきた相手には前進砂風塵
ただライフ打点は無いのか ちなみにハガネの対策って聞かれてもハガネそのものが弱いからそんなウンウン言わなくてもなんとかなるよ
なんでかって言うとオーラ5ある相手に通常札のみでダメージを与えられないようになってて単体じゃ基本的に勝てないようになってる
逆になにをされて負けるのかっていうのを具体的に教えてくれるとアドバイスしやすくて助かる みかはらコンボデッキ楽しい
毎ターン3/1飛ばすよ
銃忍間合ロックはやってる方もやられてる方もストレスたまるけど、
忍傘中距離は間合合わせて戦うまともなふるよにをやってる感じがする >>159
中距離戦は果て果てが怖くてはらりが入ってないという過程で砂風陣で相手の攻撃札1枚落としつつ前進しながら戦う
相手が勝手に間合い5キープしてくれるけどやらなかったら超反発で遠心撃かサイネの札を入れる
遠心撃ケア考えるとオーラ4点ダメージは許容できないので薙1点八方+石突きで1点でデッキ1周で2点入るから
デッキ2周で6点削ってる計算
相手のデッキ切れたところか大天空のターンに一回殴れればそこから前進するリソース足りなくなって死ぬ
音無は1回使うだけの予定
中距離ユキヒはクロック型だからデッキ3周ちょいくらいはかかるはず
一応キツイけど壬蔓はらり入ってるオボロユキヒに勝った事もある
カードが無駄になってキツイのは事実だけどサイネハガネで中距離ユキヒ相手に他に入れたいカードって無くて
だったら相手がケア出来なかった時やクリンチされた時咎められるカードにした方がいいって発想で入れた
中距離読みなら円舞練は無音壁辺りにしてもいいかも はらりが入ってて、間合い5キープしてオーラで4点受けてくる場合は・・・。
音無抜いての果て果て投入も考えるべきかな。 >>158をベースに果て果てを入れて、相手が果て果て・遠心をケアするために攻撃を緩めたり石突きをライフ受けするようならアドバイス通りに大天空、ケアを切ってきたら咎めるというプランで忍傘に勝利!
アドバイス、ありがとうございました。 逆に相手の札を見てから中距離にも至近距離にも切り替えられる忍傘の構成は無いだろうか?
特化してハマった方が強いだろうけども デジタル版、ようやくiOS13.4起動不可の公式アナウンスが来たのと同時に、このご時世の土曜夜に発表するあたりに闇を感じる >>167
壬蔓はらりゆき型と見せかけて、壬蔓→しこみびで傘開→3前進→たぐりよせ→ゆらりびみたいな型もあるから前寄せされてもまあまあやれる リンゴのアプデ > センキ産のゴミアプリプレイ
まーじ開発ガチャ失敗だったな。足掛け三年目前の結果がこれっすか(笑)
どうせサ終見えてんだから遊べる内に傘のバグさっさと直せ。腐っても課金キャラだぞ 負けそうになった時にアプリ落ちてなんか負けた時に切断するやつみたいになってる
頭サイネだから負けの結果を受け入れられないわけじゃないってか結果の勝ち負けどうでもいいんだけどなんとかならんのかね おま環
たまにあるけど相手としても別に勝ちだと思ってるしどうでもいいよ レンジロックに負けるからって負け確場面で切断するの止めて貰っていいすか???
さっき忍傘で無駄に傘回してたお前だよ 付与切札バグ直らないままチカゲ来たな
生きる道即破棄が捗りそう アプデに気付かずアプデせずにゲームを始めると、チカゲと当たった時に毒関係で止まるからアウト
アプデしてゲームを始めると、チカゲと当たった時に毒関係で止まるからアウト マジかよ。
生きる道強すぎ。他の女神の勝ち目ゼロじゃん。 今の所遭遇したのは
毒札使うと次のターン開始に止まる
境地梳流しされると次のターン開始に止まる
要返しされると山札枚数バグって次のドローで止まる
捨札以外のところ行く処理がイカれてるみたいだな(仕込火は未確認)
いずれも常になるわけではないのが謎だけど
生きる道破棄はどろり実装からずっと言われてるのにそのまま実装するしほんと真面目にやってくれよ テストもしてないし既出のバグ報告も意に介してないのかね
脳があったらこのまま実装しようとはならんでしょ
この会社に人間の社員はいるの? 軽く触った感じでは
毒霧……相手がアップデートしてないとアウト
毒針……こっちがバグってアウト
滅毒……手札が2枚なのにエンド時伏せさせられることがある
生道……つよい
これら入れなければチカゲ使って大丈夫そう 捨て札に毒2枚で再構成したんだが、そのターンのドローは毒1枚と通常札1枚。
もう1枚の毒を引くのは次のターンになった。 あれもダメこれもダメ
逆にどこをテストしたのだろうか 生きる道やばすぎるけどチカゲの声かわいいじゃん
声優だけ優勝 何が原因か分からないほどバグりまくる混沌な状態から、おおよそバグの原因が分かる程度にまではバグを修正した可能性
……いずれにせよ切札付与札とiOS13.4を改善してないのは擁護しようがないが どこかからまともなプログラマーを派遣した方が良いんじゃないかこの会社は 忍毒即道バグデッキ
切札 生きる道 壬蔓 纏毒
通常札 生体活性 忍歩 自由枠×5
3前進6宿し 纏毒 壬蔓
を適当な順番で
フレア4以上、ダスト+自オーラ6以下で再構成(忍歩→生体活性)から全力生きる道
纏毒じゃなくて霞毒でもいいけど、再起に注意 >>193
いまあるものを活かしながら手直ししていく方法だと2年かかります。
イチからつくり直していいのであれば、半年でやります
とか言い出すやつ出てこないかな >>195
そこまでの人材は天国まで探しに行かないと来てくれないんじゃないかな >>195
その社長居なくなったせいでクソみたいなソフトばっかり出す信者だらけの会社になりましたね... >>196
マリガンで初手に忍歩と生体活性揃ったら
1t宿し(忍歩生体活性残し)
2t再構成
3t〜4t再構成生きる道
で4宿しでokになる ハガネはリスペクトまわりが怪しかったけどまあ遊べた
ユキヒはくるりみかさまわしがアウトで切札紛失がアレだったけどまあ遊べた
今回のチカゲはマジで普通にすら遊べねえ さすが愛想尽きたわ
お前らも沈んでく泥船に金落とすよりかは宝くじでも買った方がマシだぞ >>202
全員最初から泥舟と心中するつもりだから
まだ覚悟決めてなかった奴は降りるんだ 早い内にチカゲの使用自粛をアナウンスして、修正はコロナのせいで難航していますということにしておいた方がいいぞこれは >>203
船員が頑張っても舟が沈んでくのはいいよ
でも今回は明らかに開発力不足じゃなくて手を抜いてる 電子版が悪い印象持たれたらアナログ版にも良い影響があるわけない
なのに出せば客が金払うからとゴミを売り付けたりクレームを無視するのは消費者だけでなくゲームタイトルをも蔑ろにしている
このまま作者の為なら泥舟覚悟とこんな会社に金を払い続けるのは本当にタイトルの為になるのかね? >>206
開発者がふるよにエアプでルール理解してない疑惑はあるな なるな
アナログ版自体はアナログゲームやる人間にはほぼほぼ既に知れ渡ってる
デジタル版が成功すればそれ以外の界隈にアプローチできるが、デジタル版が失敗するのはそもそもデジタル版が最初から存在しないのと同じ程度の結果になるだろう
ゆえにデジタル版をどう良くするかしか生きる道がない 金払って良くなるならその理屈は正しいが
多分無理っすよこれ てかBakaFire側は電子版のテストプレイとかせずセンキに完全丸投げなのかね?
そしてセンキ側にはアナログ版遊んだことあるスタッフ居ないんじゃないかとさえ思える杜撰さでもう駄目猫 泥舟か…
でも船が出ただけ乗ってたいから今回も課金しました
開発へのお灸とか言えるほど体力ないだろうし 元ゲーム開発に携わってた身からすると、クソゲーになるのは個人の能力不足じゃなくて、だいたい環境と座組みの問題だから……
とりあえずプログラマー個人を責め続けてプログラマーがノイローゼになるのだけは避けたい
センキの責任者を動かさないと駄目だ プレイしたいけど、iPhoneアプデかましてしまったのでどうにもならん 今遊べないのは本当に幸せなことだと思うよ
2ヶ月くらいそのプレイする気力を貯めておけ 解決の順番とか動作の仕様見る限りこの基盤を作った人は絶対このゲームプレイしてないしそんな状態で開発進めるから新カード出る度にボロが出るし、基盤から変えない限りずっと今回みたいな問題が発生するよ
新しいもの出す度にバグるのほぼ確定してるし未来ない。なんでそんな風に開発したんだ…… 毒霧を分身の術すると毒霧が解決しない上にターン終了しかできなくなる
バグの温床か? >>218
バックステップをリスペクトした時もおかしくなった
カード効果で他のカード呼び出して、それに領域間のカードの移動が絡むとダメっぽいな
クルルとか実装できないだろこれ 引用さんももしや?
ってか今は他キャラ以前にコロナ影響下でチカゲどうすんのだけど アプリ開発なんてそれこそパソコンあればできるから在宅勤務余裕だろ 現場を知らん人はそう言うけど
可能であるかよりお偉い様方や取引先の年寄共がどう思うかが障壁なのよ
それさえなけりゃ大概のデスク作業は現場にいる必要は無い チカゲと共にホロビまで実装してしまうとは乱世じゃのぅ >上記の修正対応は完了したものの、修正に伴い他の致命的不具合が出てしまい〜、
いやもう終わりでしょこのアプリw
公式にメガミ追加する度に乗算でバグが増えていく余命宣告宣言は草
わかり切ってたけど、この調子じゃ予定通りクルル実装日が命日になりそう サークルですらない個人で制作してる者から見ても下手
付与切り札は既存のフレア消費と付与展開の処理を合わせるだけに思えるし、この修正も逆にするだけだからテストは必要でも致命的に難航する理由は全くわからない
どういう実装してるのだろう
アナログが無くて完全スマホオリジナルタイトルなら
「付与切り札の追加は想定してなかったのでフレア消費は切り札使用の一連処理に組み込んじゃいました。簡単に分離や入れ替えできません」
ってのは(何年やってんだレベルだけど)わからなくもないが、アナログをなぞってるから知ってたはずなのに
BakaFireの注文の出し方がクソ説もあるけど あの厳密な総合ルールと詳しいFAQがあるんだから注文の出し方も糞も無いでしょ
FAQのテストケースの消化さえしてないセンキが悪いでFA 同じ人間がやってないとかスパゲティコードとかいくらでも理由はあるのかもしれんがこれで金取るのはヤバすぎる 声聴くだけで元取れると感じる
チカゲちゃんかわゆ
スキンセットはいらん チカゲ来たけどやっぱまだ寝とくわ
サリヤきたら起こしてねノシ シンラ来たら起こしてほしいが引用や鬼謀詭弁周りで爆発しそうなんだよなあ…… アプリ畳んでも良いけど声のデータ全部はどっかに置いといて欲しい ちゃんと読めばわかるけどふるよにの総合ルールめちゃくちゃしっかりしてるからな。
いくつかバグっぽい(想定されてなさそうな)挙動はあるけど、総合ルールのまま厳密に実装できれば困ることないはず。 結局このデスマーチはどうなったのけ?
https://i.imgur.com/ChUUbsm.jpg
少なくともチカゲの多数のバグはSENKIじゃなくても1日で全部直して動作確認するのは無理だと思うが Apple審査は1週間以上かかるからな
致命的なバグ修正って言うと結構早く審査してくれるとも聞くけど うーん、これは生きる道即破棄が改善されるだけで、毒針などでの進行不能は直らない予感 直るといいね(鼻ホジ
まぁどろり道が直った所で毒バグ満載な訳で
チカゲ宿してる奴には悪いけど毒周り解消されない限り対チカゲ即降参は継続させて貰うわw
何回再構成でバグった事か。旧verの無窮かよお前 まあものすごく楽観的に見れば、その他の毒バグはアプリアップデートを挟まなくても、サーバーの処理変えるだけで直せる部類であることも無きにしもあらず
というかそれが出来ないならサーバー介してカード処理する必要性が見えない きたぞ
2020/04/23 アップデート更新
・iOS13.4以降にて、ホーム画面移行時にアプリがクラッシュする問題を修正
・チカゲ「闇昏千影の生きる道」ならびに、ユキヒ「どろりうら」使用時の消費と納の処理を修正
・一部演出エフェクトの表示不具合修正
んー、毒周りは直ってなさそう(笑) >>246
付与切札の修正じゃない辺りにシンラ様がダイナミック自殺する未来が視える それなw
付与切り札の処理変更のアナウンスじゃない時点でもうお通夜。葬式にはなるべく早く呼んでくれな! シンラ様ダストからライフ2つ補給するからダスト8個無いとフル活用できないし
2個でも即死ボタンになるしきっつい 纏毒に言及無いのがモヤモヤするな
まさかカード単位で修正したのか ま ぬ け 。
修正アップデートにつきまして、ストア反映されましたAndroid版にて、サーバーの更新が失敗し、チカゲ「闇昏千影の生きる道」、ユキヒ「どろりうら」使用において問題が発生しております。至急対応をしております。大変申し訳ありません! なんか公式にずっと返金要請してる捨てアカあるけどしびれ切らしてきてんなw 捨て垢のあいつは頭センキだからセーフ
ただ、いまだにバグを放置したままチカゲを売り続けてんのは電子版結構酷いよな
折角公式ページにも飛べるようになってんのにチカゲの問題について一切アナウンスしてないのは、これは優良誤認じゃないのかって変に後ろ指さされても仕方ない。今までの素行も相まってなおさら
結局は姿勢の問題なんだけどね 詫び勝は草
>>253
現状毒はどれくらい試合成立するのかな
俺は毒使用後に止まるのを3回体験して以降拒否ってるけど
全く使えないんじゃマジで詐欺だべ 少なくともチカゲは段位戦で一時的な使用禁止措置するとかあるよな >>254
直ってたよ
ダスト0で使ってみたけど、納の選択時にフレア消費分ダストを選べた ネットプリント系は忘れてたのちょくちょくあるから後で販売してくれんかな プリントアウトする時は備え付けてあるハガキサイズの紙が使われるんだけど、印刷したい枚数だけハガキの上下を逆さにセットするといい
そのままだと切り取った後の裏に郵便番号の枠が残る。また、自分でハガキ用意してそれに印刷する事も出来る なんか最近付与札の挙動がおかしいんだが俺だけか?
乗ってる結晶が0になっても左下に0カウントのまま表示され続けて(捨て札領域にも表示されてる)、その週の再構成で是を選んでも焦燥ダメで死ぬんだが…
八相コントロールで既に三回遭遇してる。焦燥2点直撃よ
圏域と衝音晶、風舞台では確認してる
これまでは既知バグ有名バグ以外に不具合が無かったから、同じ症状の人いないかな バグ報告は送るのが一番だぞ(見られるかは知らない) バグ報告は最短で深夜に送ったのが6時間後の朝に返答あった
チカゲの毒周りのバグ報告は5日間まだ返答が来ない 勿論送ってるよ。なお
ついでにもう一個バグ。バクドラ乗せた音無に音無で対応された際、相手の音無が表示だけ2/2でになって返ってきた模様。
んー、もうこのアプリは潮時かな…… 要返しバグ修正はよ
ほぼ100%発生するバグをそのままでリリースするんじゃない アプデ以降、チカゲがいても試合終了まで遊べるようになった。
が、表示されず処分不可能な毒を送り付けるのは卑怯。 この開発はテストプレイというものをしないの?1戦やるだけで気付くようなバグがあるまま課金させるってやばくね 委託されたカードゲームをとりあえずそれっぽい感じでデータ化すればおkって話だから
役割達成ヨシ! 生きる道出して勝てそうだったのに相手が降参しやがった〜〜
不完全燃焼感ガガガ
成立までやらせてくれよ!!! 「皆様からのご意見〜」
??????
この運営はバグ報告の嵐よりも、くっそどーでもいい事を優先するんか?
いや、そういう意見をもしかしたら送ったユーザーがここにいたら悪いんだけれど、でもそれって今率先して実装する事?
というかこのまま行くとアナザーなんて出る前にサ終しそうなんですが。いくらなんでも皮算用しすぎじゃない? SE〇KI「表記変えるだけならすぐできるし仕事してる雰囲気だしとこ」 ユリナアナザーくらいならカード効果自体は単純だからすぐに実装してくれそう
という期待を持たせるだけの簡単なお仕事ですね分かります バグ報告のフォームってどこからが一番いいんだ?
上の衝音晶破棄不可からの再構成不能強制焦燥バグのせいで八相が死んでる
これってどろり道の突貫修正の際に付与札処理のごたごたに巻き込まれた感じなんかな
縁結びも破棄時に限ってエフェクト出ずに間合い変わるのが胡散臭いんだよなぁ。これ絶対スパゲッティコードじゃん…… どこからも何もサポートからメールフォームに飛ぶ以外にあるのか 別ver以前にそもそも二幕キャラちゃんと出せるか考えて欲しいわ いつもtest_support@senki1999.comに送ってるけど
最悪CCにbackfire25@hotmail.com付けてもいい気がしてきた このゲームひょっとしてバグでまともに遊べないのか?
1発目に毒使い来て、相手の出番で無限ロード入ったんだが… なんか要返しでも高確率で進行不能バグにならんか?
あーあ、チカゲは電子版にとっての毒だったかー(棒 あー…スレ見てよく分かったわ
連続でマッチングした毒使い、バグの進行不能と遅延行為で嫌がらせしてきてたんだな 毒霧、毒針、滅灯の魂毒、叛旗の纏毒、を使わないチカゲならまともに戦えるかもしれない 毒のない綺麗なチカゲというのも味があって良さそう
というかそれはそれで好き こりゃ対毒はまだしばらくは降参安定だな
昨日もなんか十段か七段あたりで明らかにわざと毒積んでくる薙毒いたし… わざと毒積んでくるはさすがに草
正常な運用やぞ
公には致命的なバグは直ったことになってるし >>294
ttps://senki1999.com/furuyoni_digital_mobile/buglist.html
3時間程前には公開されてたようだが。 今の環境で毒使う奴って大抵バグ発生カードを状況がどうであろうと積極的に振ってくるからな
試合終わる方が稀になってきた ???「公開したしこれで又二週間くらいは誤魔化せるだろw」 抜き足を薙切りで割ってからゲームが終わるまで、間合い5以下へ前進できなくなって、相手が悠々と生きる道してきた。毒のない綺麗?なチカゲだった。
なんだあれ。 チカゲ好きで毒使うけど別に止まらないで最後までできるぞ >>295
これは
1. 検証完了し、優先して修正中の不具合
2. 修正予定の不具合
はもう不具合報告しなくて良くて
3. 再現確認が取れていない不具合
(と、ここに載ってないもの)
はなるべく再現が取れるように手順ないし動画で報告すればいい感じかな >>298
既に悪名出回ってる前進不能バグやで
今チカゲ宿して高段位に居座ってる一部の奴らがこれか毒送りのどっちかで高頻度で試合をバグらせにくる。
体験談で言わせて貰うなら片方が薙か傘(傘は単に母数多そうだが)で、称号枠全部埋まってる奴らには既にバグ道を見守らされた
称号枠だけは名前とかと違って一回埋めると白紙には出来なくなるから枠の位置、数で今後の排除目安にならん事もない バグで勝って何が楽しいんだろう?
段位とか飾りじゃん >>306
別の称号には変えられるけど空白には戻せないって話だろ >>307
装備してる称号選んで、同じ称号タップすれば外せるよ そういや>>295に載ってないけどiOS13.4以降で確定クラッシュするのって直ったの?
既にiOSアプデしてる人で確認できる人いたら教えてくれ >>308
あれ、本当だ。これいつから変わったんだ。元からだっけ?
初期は呪いの称号仕様だった気がしたが…… 抜き足の効果が破棄後も残るバグによって前進不可になってるということでok?
今対戦してたら5距離で流転打てんかったんだねど というか今、間合いの桜花結晶に触れる付与札全般で挙動がおかしくなる現象を確認出来てる
これがどろり道修正の影響かは分からないけど、自分の環境では付与札の破棄、結晶移動時が再構成タイミングにかぶる事でこの症状が頻発して、再構成で手札の整頓がクラッシュしたり、ターン受け渡し時に無限ロードに入ったりするな
(先日の公式の犯行声明のように、言われてみればダストオーラが空だったかも) 他人の名前騙ってクレーム付けてるクソみたいなやつがいるな 今ってもしかして要返し確定でバグる?
四回撃たれて全部の試合で相手のドロータイミングで進行止まったんだけど…… 一度だけなぜか続行できたことがあるけどほぼ止まるよ 報告感謝了解
毒同様、要切ってきたらとっとと降参させて貰うか… 要返し使っちゃダメってトコヨどうすんだよ
真面目な話すると要返しを採用しないほうが良い時とその理由探すの困ってたし アドを考えるとそこまで強い札ではない
再構成0.3〜0.5回分程度のクロックアド+攻撃1発分程度のオーラと引き換えに1ターン行動不能
できるだけ常に自由に動けるようにしておきたい忍や槌相手なら外して他の札の採用も十分考えられる
ついでに初手に引いたり再利用したい強札が底に沈むと腐る
とはいえこれ一枚で遅延性能が全然違うので完全に使えないのは困るけど >>323
忍槌あたりか
でもなんというか後ろの方に攻撃札や強札を集められる利点の大きさが気になっちゃうんだよな
今使っちゃダメみたいだけど 最近電子版で決着付くまでプレイ出来ることが稀になったな >>326
デジタルゲーム版公式にリプ付けてる人のことじゃね? 久しぶりに5戦やったけどすべての戦闘が最後までできなかった
なんだこのゲーム
公式垢に粘着してるやついるけどマジで課金した分返してほしいわ >>328
アプリがクソゲーなのは微塵も否定する気はないが、俺は刀薙で完走率九割越えるけど何使ってるんだ?
上でも出てるけどチカゲとトコヨは現在バグの温床だからしゃーないけど該当カードを控えるしか手はない
アプリ立上げ直後の初戦も高確率でゴーストだから不戦勝にはなっちゃう。切断は、まぁ相手が悪かった
これ以外で全く完走出来ないって言うんなら、他との情報共有の為により詳しく文句を吐き出して貰えると助かる 自分が気をつけてても相手がバグ使ってきたら意味ねーじゃん
成立しねーよこんなの 移動札使ってる奴は文句言うなってマジ?
ふるよにおじさんもついにここまで来たか >>328
規約に同意して課金したんだろ
諦めていつかまともに遊べる日が来るのを祈るしかない >>331
まてまて、ゴミアプリにカッカッするのはよくわかるが良く文面を読め
バグキャラを宿したまま試合したいなら該当札を控えるしか現状手が無いって事しか言ってないぞ
それに文句があるなら存分に零せばいいし、ただそんなに不成立が続くなら他に条件があるかもしれないから詳しく愚痴ってみろ
それが他プレイヤーの参考になるかもだからって事
あんまなんでもかんでも喧嘩腰にならん方が楽じゃないか? でもよぉ、バグ報告っていってもチカゲ来てから試合になる気がしなくてアプリ起動してねえぜ
オイラはデバッガーじゃねぇ! チカゲトコヨで毒針とか使ってるけど特に変な挙動はしてないし最後まで行けてるけどなぁ 基本動作はできるけどカードを選べなくなるバグ発生
クソすぎる 2020年5月禁止カード
『祈祷師』ライラで禁止
暴風
流転爪
追加札から除外
Form:ASURA
2枚も禁止されるとか笑えるなー 2枚も禁止するくらいならライラアナザー自体を失敗と認めて禁止メガミに指定した方が良いだろうに 草
とりあえず出してみて強すぎたら禁止じゃクソTCGDCGと変わらないよ 暴風禁止するなら流転爪は戻してくれてもいいのでは? ビートダウン(心音低下)
どうでもいいけど、毎回報告の文章が上から目線でうざいの、あれ直してくんねぇかな。酔い過ぎだろ
頭を下げないスタンスはよくあるやり方だし理由もわかるけどさ、今回は時期が時期で皆イライラしてんだから最後に謝意でも一言添えときゃいいのに。紙と電源の両方から燃えたいのか?
baka fireってそういう事?w ほんとは新拡張に改訂乗せられたタイミングだったけど、コロナで延びたからその間は禁止対応しかできないってだけだろ
次の拡張で暴風は間合い減らして、ASURAは2/2とかになるんじゃないの 上から目線と言うのはちょっと違うと思うけど海外企業の偉い人がプレゼンしてるみたいな独特の雰囲気は感じる Aライラ、今や獣爪と切札でしか殴れなくなってる異常事態
嵐の力がデザイン壊れすぎてる 上から目線かはともかく、2-4から0-4の2/2出したり集中力や不要札を3/2に変換したりする意味不明カードを追加しておいて「本作のバランス調整はあらゆるゲームの中でも特に困難であるため」とか言ってるのは解せないけどね
どこぞのトッププレイヤーの受け売りだけど手札以外から攻撃が出てくる強さを正しく理解してない気がする
あとライフ2ダメの強さも 禁止改訂でTwitter荒れてるけどバランス調整チームの誰かがなんか言ったの? 電子版アカウントに返金しろと粘着してた奴がいつの間にか消えてるな
暴言を通報されて凍結というのは聞くがいきなり消されたりはしないよな
自分で消したのか >>353
なりすまし先のアカウントが消えたもんだからTwitterの垢は消してるけど、ふるよに速報なんてもの作ってネガティブ話題のみ記事にしてるから質が悪い >>354
そっちはなんで消えたの?
成りすましのせい? >>354
チラ見したけどこのスレのまとめ記事なんて作ってるのかよ… 今回の改定炎上が、電子版のどろりから始まったバグラッシュに悪いタイミングで重なったのが、次に向けて勢い付けたかったbakaには余計逆風になったな
コロナの影響もあるのだろうが、それでもsenkiもbakaもそれぞれに対応が誠実とは言い難かったのは事実だし。特に電子版はもうあれ、信頼ほぼ0なんじゃないか?
こんな現状なんだから多方面から色々つつかれるのはまぁ成るべくして、って感じ。だからといって例の返金粘着馬鹿が肯定される謂れは微塵も無いが。ともかく紙も電子も、早々に円満な着地案が見出される事を応援してる 1戦しただけで3つのバグ
前進ができない(纏いはできた)
適正間合のカードが使えない
間合いの表示がズレる
センキが存在しない世界線に生まれたかった >>357
アナログは流転爪禁止継続の理由の説明が抜けただけで、不誠実と謗られる類いの言動は無いだろ
禁止改訂記事に追記すれば終わる話だ >>355
成りすまし先の方はもともと嫌われてたけど今回の禁止改定で更に炎上して気づいたら消えてた Bakafire Partyの一員としてゲーム(サイレントファントム)出してる人が「電子版が空中分解」とかツイートして大丈夫かなと思って見てたわ >>359
だけと言える事を何で迅速に行わないかが疑問でならない
その前にそも、競技性云々を論じるならそれ相応に伴う処置が出来てない、成されていない状況というのは至極批判されて然るべきだと思うが?
増してこのデリケートな時期に、研鑽してきた多数のプレイヤーを突き放すようなあの報告の仕方はとても真っ当な対応だったとは思えないけどね
何にしろ公式に説明、言葉が足りてないのは間違いようがないし、俺はそれを真摯的姿勢には残念ながら遠いと感じた。それだけだ >>360
あのつまらないゲームの人もともと嫌われてたのか
何をしていたんだ? 禁止改訂に対して吹き上がった奴らが開発に対して罵倒みたいな表現してたのを、知ってる相手に言うにもあまりにも表現が失礼過ぎるだろって咎めたら「公式にお気持ちするの駄目なのか」って取り違えてさらに吹き上がっただけだろ
あの辺関東のプレイヤーが多いだろうに、イベント再開したらどんな気持ちで面突き合わせるんだろうな 禁止カードって次のカード更新まで解除できないとかいう決まりあった? 何にせよ民度が低いね
対戦ゲーだしこんなもんとは思うけど 民度は高い部類だと思うけどなあ
一部熱い人と偏執狂がいるだけで >>362
3月環境で大規模やるんだから研鑽したユーザーは突き放してないんじゃね?
その点の再記載とライラアナザーは印刷してはいけなかったカードでしたくらいの発言はあっても良かったとは思う
ずっと大規模が近いことを理由に禁止カード出すタイミングじゃないって言ってたんだから大規模が動けば出て当然 ぶっちゃけボードゲームの時点で民度はアレだしカードゲーム要素まであるわけだからお察しよ 8時からアプデだってさ
直るかな
一時的に直ってもこの感じでは次のメガミ追加でまたバグるんだろうけど 改善する意志があるのは良いけど、肝心の土台がボロボロなのが既にもう露呈してるからな……もう無理でしょ
電子版の発展をまだ期待してる人なんて居るのか?
他の人もいってるけど、追加の度にバグ→応急処置、なんて繰り返してたら人が離れる一方だわ
そんで新規は過疎と無能チュートリアルとこのゴミアプリに適応進化した精鋭ふるおじに追い返されるし…
まじで運営変えてくてねーかな さてメンテ終わったらしいが本当に治ってるのかね
有料デバッガーさんたち頑張って下さい 更新内容見たけどチカゲバグまみれで草。よくこんな出来で千円取ろうと思えたな…
比較的軽率な毒札でこれなんだから、シンラクルルが今から楽しみでならんな。いやその前にサ終が先かw とりあえずチカゲで一戦したけど最後まで行けた
あまりバグ出やすくなりそうな動きが出来なかったのが残念だが それは良かった
ただ、twitterでアプデ後チカゲ完走不能報告あったのが心配だな
鵜呑みにする訳にはいかんが、あのセンキだしなぁ…… 全種類の毒送った試合やったけどとりあえず大丈夫だったよ
チカゲの決着の掛け合い初めて聞いたわ 4戦やってみて1戦はお互いにチカゲで毒送りあったりもしたけど全部決着まで行けた
毒に関しては問題なくなったんじゃないかな
毒以外でも今日はまだフリーズ経験してない 運が良いだけかもしれんけど 抜き足割れたらフリーズするからまだチカゲ使うのきちーわ ・抜き足で間合いの表示がおかしいバグ
・何したか忘れたけど終了できなくなってそのまま止まるバグ
とりあえず2つ 銃薙 対 忍毒でバグって進行不能になったわ
やった事で怪しそうなのは、
・圏域と衝音晶と弛緩毒の重ね貼り
・流転を見切り後ろステップ くらい
やられた事は、
・初手分身毒霧
・抜き足即割り
・ミカ流転、からの両再起
・奇数再構成時に滅灯送られ
この内、抜き足は間合い表示が狂ってたのは確認できた。単なる表示ズレバグなのかまでは覚えておらず
進行不能の原因は多分滅灯だろうな。
滅灯一枚で再構成して、次のデッキトップが滅灯。でそこから山札引けず終了も押せず。ちなアイポンではない
以上、有料デバッグ終了。信じなくても別にいいけど、まだの人はチカゲ購入よく考えてどうぞ 再現条件確定させて報告して、センキに修正してもらうまでがデバッグです
やり直し 順調にやってたけど相手山札0から毒を山札に2枚送ってターン返したらフリーズしたわ
相手山札が滅毒1枚で再構成は成功した事ある
成功した事あるって言い方も変だがw
間合い表示バグは割とあるね
桜花結晶の数おかしくても数字の表示がおかしかった事はない 相手のターンで止まった時どうするのが正解?
降参するのも癪だしタスクキルすればいいの? タスクキルで良いんじゃね
相手からしたらもはや切断しても変わらない 以前のチカゲ決着率0%よりはだいぶマシになったけど、このままじゃよく言われてる通りクルルとかバグヤバそうだw 知り合いが使ってくる琵琶銃が開幕二重奏からのシュートマグナムラビレッドバレットでライフ5飛ばして来るんだがどう対策すれば良い? >>390
俺は6分以上待ってもダメだったらタスクキルしてる
5分くらいして相手の応答がないから勝利扱いっていうメッセージ出ることあるから
あまり意味ないかもだけど オンライン大会に申し込んで兜絡で行こうと思ったんですけどヤツハが怖くて、、
ヤツハ対策ってどうすれば良いですか? 初めて電子版に触ってみたけど、これまともにプレイできない奴か?
間合5で距離拡大無しなのに何故か熊介が飛んできて死んだんだが >>394
なに使ってるか知らんけど初手ディスカエンド2ターン目2纏いエンドでよさそう >>399
間合いの数字表記は5だった?
アプリじゃ間合いの桜花結晶の数はよくおかしくなるから数字の方を信じるべき
あとはチカゲの抜き足で間合いが3になっていた可能性もあるかな
それでも間合い5で熊介に当たったならスクショ撮ってメールだな つきのみち君の垢復帰
最近の問題になりそうなツイートは消してるみたいだけどこれからもBakafire Partyの一員として責任ある態度を取ってね >>401
あー、桜花結晶の表示がバグることもあるのか
普段通りの感覚でやってたから数値じゃなくて桜花結晶しか見てなかったかも
ちなみに抜き足は発動してなかった 要返し直ったらしいから久々に起動してみたが戦い方忘れちまった 嵐の印刷は失敗でしたので封印の意図で禁止二枚出しました、ごめんなさい
これを改定掲示の始めに言っとくだけで幾らもマシだっただろうに、なんで言い訳ったらしく後出しみたいな事するのかね…
こんなムーブすりゃ真偽是非に関わらず信用を失うだけだと思うが。この一連のうだうだで双方誰か得したか? まあこんなもんかと思って記事読んでたが、流転爪は強すぎる組み合わせあるからまだ禁止!で笑った。 おいなんでチカゲがいるんだ
このキャラは使わないのが暗黙の了解じゃないのか >私はそれゆえに環境の変化を優先するという指針を打ち立て、『第四拡張』のメガミはこれまでより強くデザインするよう進められていました。
このやり方には賛成しかねるなぁ。仮に今回が上手くいっていたとしても、第五、第六と拡張を重ねるごとに問題が生じ易くなっていくやり方だ。 >>411
自分がTCGから来たからかも知れんが、敢えて悪く読むと、最初から下方修正することが分かりきってるけど、売るために強いカードにしました(確信犯)※誤用、とも取れるからなあ
新カードが弱すぎて結局環境が変わらないよりはよっぽどマシだが >>410
あくまでSENKIの頭の中では表示系バグを除いてチカゲは直ったことになったからな
https://senki1999.com/furuyoni_digital_mobile/buglist.html
新バージョンで止まったら改めて再現手順が判明しやすい形でパグレポート送れってことだ 嵐は強すぎたからいなくなっても良いけど、新型は強くなるには研究と習熟が必要だから同じように消されるのは嫌だなあ
カジュアル勢にとっては嵐と並んで語られることに違和感が残るんじゃないだろうか
結局トッププレイヤーの環境が基準になるのは仕方ないのか……
今回のメイン打点カード禁止がキャラそのものを禁止する意図と名言されたのはいいけど、
>同種の偏りが残った場合のみ追加の禁止を行います。
と言われてるのは魔女裁判みあってゾワゾワする
使い物にならないほど弱体化された新型をキャラ愛でさらに研究してなんとかまた使えるようにしたら、再び強すぎと判断されて弱体化されるってことだろ 環境での活躍が想定内ならセーフ
想定を超えればアウト
管理目線でしかない
多分環境規定のテーマとかあるんじゃないかな >>413
2回当たって2回とも勝てる気がしなかったけど2回ともなんか途中で固まった
2回とも状況が似てないから原因はわからんな
もういっそ固まってもいいから固まった時に変なBGM流してくれないかな >>414
公式戦には賞品が懸かってるからなあ。
LCG系と言われているふるよにの商業的理想を考えたら、
「最新拡張(のメガミ)が弱くて売れないと困る、かと言って強すぎると過去の拡張が売れなくなって困る」
というところから、「大会で最新のメガミは若干採用率が多い」というのが目標なんじゃないかと。
公式大会で上位陣が拡張一色、最終的にミラーマッチで読みと引き運勝負、ってなるのは
色んなメガミが出てきて使ってもらう、という目標と違うだろうし、
>弱体化された新型をキャラ愛でさらに研究してなんとかまた使えるようにしたら、再び強すぎと判断されて弱体化されるってことだろ
ってのは上位陣で爆発的にその研究が広がらない限りは、弱体化されるのは多分大会後になるんじゃないの。 電子版でマッチしたあとの眼前構築で、残り90秒あたりで毎回ホーム画面に戻されるのムカつくんだけどおま環なの? 残像か切断されてるか
てか残像バグも初期からあるけど全然治らないな…… 最近の初段は強いな
バグカゲのせいで相当ふるよにやりたい人しか残ってないのかな ていうかまあチカゲはローカルでやってた間も一度も勝てたことがないから
内心途中で止まれって思ってなくもないんだけど。初めてチカゲ相手に体力0まで削られた 公式ブログの文章 英語から翻訳された日本語みたいだよな >>418
アプリ起動直後なら残像
それ以外は切断
てか最近わかったけど残像って段位戦と修練とで別判定なのな
おかげで二連で同一アカウントの残像を消し飛ばしたわ チカゲバグのおかげでしばらくやる気無くしてたけど、重い腰上げてやってみたらそれなりに動くようになってるじゃん
1試合だけ終盤で止まったが、こっちが圧倒的有利だったから切断されたのかバグフリーズだったのか分からねえ おいおい
後手なのにこのハンデはちと辛いぞ
ttps://i.imgur.com/v4osnfg.png アプリ版で負けて決着が出た瞬間にフリーズしやがった
切断されたと思われてそう… >>418
ドッペルゲンガーマッチできた頃は必ずその時間で切断されてたから、
十中八九残像だと思う >>426
今のところ大体決着って文字が出てきたらそこで止まる
まあ試合の勝ち負けははっきりしたからヨシ! 俺も現Ver.は決着の文字が出た後に無限読込で段位増減の画面に辿り着けないわ、ミコト欄の各メガミ試合数にはちゃんと勝利として入っているんだが 自分も今日のプレイから毎回決着無限ロード
多分全体的になってそう感 今日はなんか決着無限ロード直ったけど相手が降参した時にやたらと長い時がある
通信切れたのかと思ってしばらく放置してたら決着表示が出たり 今日は決着問題ないな
なんか日によって調子があるの笑える 今負け決着と降参決着したら決着フリーズ二回とも発生
なんだ、おま環なのか? 治ったんじゃないんか? >>433
センキ見てきたら解決、解消したとは一切書いてなかったわw鯖トラブルなのにw
ソーリーな また起動したてのふるよにしか起動してないのにアプリ落ちた
内部的なあれこれを自分でいじったら改善したりしないかな 三連続同じ相手と当たって三連続途中でフリーズ…
どうしようもないなもう… 十段と当たって「こりゃ勝てないだろう」「やれるだけやろう」と覚悟して挑んだら、
相手が不利になった途端切断しやがった
そうやって勝利点維持してるから弱いのに十段になれたんだね 試合中断の原因がわからんからなマジで
応答無くなるのとアプリ落ちが多発するせいで 毎月のメガミ二柱追加でコンスタンスに徴収する、とかいう糞みたいな夢物語が早々に頓挫している現状、鯖代の捻出すら苦心してそう。もしかして紙の収益から吸い上げてるんすかね
最近のセンキにあるまじき迅速なバグ対応(なお残念ながら実績は伴っていないw)もアクティブの流出を避けたいが為では? もう無理だけど
更に言うなら直近の鯖トラブルもサ終の予兆なんじゃないかと疑わずにはいられないよね
何にせよ寿命は既にそう永くはなさそうで(笑) ユキヒは身請けしたけど次はシンラかクルルまでお預けかな
どっちもバグの宝庫になりそうだけど ハガネ買ったけど引き継ぎコード発行せずにエミュ消して死んだ >>441
センキがアクリルグッズやスリーブを作って売ってアプリの資金に充ててるんやで アクリルふぃぎゃーの絵がTOKIAMEのキャラ絵だったら欲しいんだがな
絵が悪いって事じゃなくて、飾っておくにはちょっと物足りない(特にチカゲの土かぶってる奴とか) 達人セットのメガミくらいさっさと揃えて欲しいけど残りのメンツみんなバグ多そうで嫌になる
本当開発ガチャ大失敗だわ チカゲ一人で大事件だったからクルル実装されたら3ヶ月は死にそうだな 開発ガチャ失敗って言ってる人がしょっちゅういるけどガチャしてないよね
有名所に頼まずに手間と金をケチってグッズ委託のコネがあるセンキに脳死で投げただけ
BakaFireもここまで酷いとは思わなかったんだろうけどあまりに迂闊 ちゃんとしたところに投げてればシャドバとかからある程度人口削り取れたろうにもったいない >>451
ふるよに以前にグッズ販売してたの?
単にエロゲ会社(WAFFLE)が声掛けてきただけじゃないの? >>454
知らんけど
グッズ販売がふるよにからだと何か問題が? 問題の本質はセンキにアプリ開発の技術力が無いってことでグッズは関係無かろう
まあそのグッズすら品薄な訳だが >>455
グッズ販売より電子版の声をかけられたのが先なのでは? >>457
アプリ制作の進捗の遅さと杜撰さを見た上で積極的にグッズ依頼したのだとしたら中々クレイジーだしそれは無いでしょ
内部のことだし絶対とは言えないけどね
嵐のこともあるからBakaFireも結構馬鹿Fireだと思ってるよ俺は >>458
アプリ開発とグッズ制作は並行して行える別の仕事だろ
アプリの遅さと杜撰さが見えてきてからグッズを作らせ始めた訳じゃないだろうし、グッズの出来は悪くない
お前、何でもいいから叩きたい気持ちが先行しすぎて滅茶苦茶になってないか?
この弛緩毒でも飲んで落ち着けよ 今まで貯めるだけだった風神雷神ゲージを消費するライラは楽しくねって発想は正しい
3/2で自萎縮も前例がある
ただバランス調整が致命的に失敗してるんだよな
強すぎないようにしたいと弱すぎないようにしたいが毎回極端なんだよな デジタル版はなんだかんだで5/9のアプデで普通に動くようになったからドン底まで落ちたモチベが徐々に回復しつつある
何年か前に「アプリ版でたらやるよ」と言っていた友人数名に声かけるのも、バグ修正のターンが終わって次追加メガミの動きが見え始めた頃にしようかな
それはそうと、戦犯は自身の身の丈に合わずに声かけてきた責任者っぽいコイツでいいのか?
https://i.imgur.com/4NBPgph.jpg せめて第弐拡張まで実装してくれれば、後は1,2年更新なしで鯖維持してくれるだけでも許すんだがなあ
残り
シンラ……★相手のカード封印が怪しい、付与札解決順が怪しい
クルル……★全てが怪しい
サリヤ……★機動が怪しい、トランスフォームが怪しい
ライラ……ゲージ
ウツロ……終末が怪しい
ホノカ……意外となんとかなりそう
アナザー7種……枚数少ないから頑張って
こうして見るとシンラ,クルル,サリヤが鬼門だがそこさえ抜けられれば……
あと第参拡張以降はもはや効果が複雑すぎてとてもセンキに作れる気がしない >>461
確かいつかのセンキのアナウンスの最後にディレクター(プロデューサー?)として名前が載ってたはず
Bakafireも初めてデジタル化の声掛けられたから舞い上がって無条件でOKしちゃったんだろうね 素晴らしいゲームと思ったならフレアの支払いタイミングが生きる道で問題になることくらいは気付けよ
どうせゲムマで列の長い個人サークルだから声かけたんだろ? >>459
ここまで酷い杜撰さが見えてきたら普通手を切ると思いますけどね
まともに出来もしない仕事を引き受けて言い訳を繰り返すような企業なんて何するか分からん
すぐにさようならは難しくてももう何年目だよ
センキがクソなのは大前提だけど「開発ガチャ失敗」ではないよ
資金的な問題なのかもしれないがBakaFireが選んだ道
弛緩毒は飲む 手を切って1から作り直すのか?
次もうまくいく保証もないのに、そんな恐ろしい博打に出れないやろ
手を切るならアプリ自体畳んでアナログ一本にするだろうけど、それするくらいなら残してる程度の状態じゃないか ランキング実装までの処置(笑)
それまで生き残れる訳ねーだろw ランキングとかどうでもいいんでまともに決闘できるようにしてくれませんか チカゲの毒札が文字通り電子版の致命毒になってんの最高に草
フレーバー重視でボケるにしても流石に身体張りすぎやでセンキくん(笑)
後はクルルに棺桶でも用意しといて貰えば都合もええな?w もはやバグ報告するのがこのゲームの楽しみ方になってるんだけど、自分のプレイングが無難すぎて、生きる道とか叛旗とか抜き足とか効果が難しいカードを使う機会が少なくて逆にバグが見つからなくて困ってる リリース直後のバグ祭り+フリーズ祭りで萎えてやめてたけど昨日復帰した。
普通に遊べたのはよかった。
アナログで遊べないから当分はデジタルで我慢するわ。 アプリ版に使いたいメガミがいなくて困る
早く実装してくれ…バグなしで チカゲであのザマじゃ、シンラやクルルやサリヤなんて何年かかることやら 完成する前に第三幕が出るんじゃね
さらに三幕デジタルの方が先に完成する 新版でまた同じメガミのカード買い直してねって商法繰り返すなら流石に切るわ ここで直接募集とかしちゃったら公式アプリじゃなくて別の何か使ったほうがいいんじゃないの
ほら、なんか、あるんだろ、知らないけど バグを司るメガミが登場!
電子版の全ては壮大なフリだったのだ… なんかアプデ入ったけど、毒はバグらんようになった? 毒札はもう一個前のアプデからだいたい直ったぞ
アプリホーム画面の右下のバナーっぽいやつの2番目に今把握してあるバグと直したものリストがある
今回は付与札の破棄順が選べるようになったから次はシンラかな 相手のデッキ枚数が1枚以下の時に立論を使用すると相手が無を取得し
その後特定の座標をタップすると突如切り札が別のカードに変換される不具合 焦燥ダメージで死ぬとフリーズするバグがまだ残ってるだろうから立論注意な なんだかんだマッチングはするけど
その後数戦同じ人と当たり続けるなんてのがザラ
本気で人いないゲームってこうなるんだなと いろんなサイトでトコヨは2ターン目に要返し狙うってかいてあるんだけどどこからダスト生まれて来るの? 2ターン目要返しは山札に戻すのが目的だからダストは要らないよ そうか戻せなくても使えるのか
勘違いしてたありがとう 確かに後攻ならそれもいいな
やっぱ人に聞かないとこういうこと気づかないな チカゲバグでやらなくなった後にチカゲがとりあえず試合終了に持ち込めるようになってから
全然勝てなくなっちゃった もう20連敗くらいしてるわ
なんでみんなこんなに強いんだ
ていうか初心者がいないんだけどどうすりゃいいんのお ハガネの対策がほんとにわからない
遠心撃も砂嵐も大地砕きも全部強すぎる… >>503
俺ハガネ使いだけどハガネには一度も勝てたことないから最強のハガネ対策はハガネを使うことだよ
みんなで振ろう遠心撃 ついさっきフレア5抱えた刀扇に鐘→花でフィニッシュしたけど、妙に長考されたな
対応できなかったのバグだとか思ってないかな ヒミカオボロとか、事前に対策を知ってないと本当にどうしようもないよな。
対策を知るにはネットで調べたり、人に聞いたりするのもいいけど、
自分で使ってみて対戦相手に対策を実演してもらうのも効果的。 自分で使ってみるの確かに効果的だね
ただ1000円とはいえこの過疎ゲーに金出すのには躊躇しちゃう 1000円くらいちょっと数日ダイエットすれば浮くやろ
健康にもいいなんてやはり神ゲーであったか 適正体重まで15kg増やさないといけないクソガリなんだよなぁ…
対戦相手に困らないならいくらでも課金するんだけどね ふるよにDiscordがあるって前に聞いたけどそこに入れば対戦相手見つかるんじゃない? 知り合いにツテがない状態で大会の練習するなら、あそこしか無さそうだよね サンプルボイス公開とかええやん!シンラもクルルもサリヤも結構良さそう
もうアプリこのままお蔵入りしていいぞ アプリとかいう産廃を生み出すよりも、ボイスだけ収録して非公式(公式)対戦ツールにぶちこんだ方が遥かに良かったのでは?
ふるおじは訝しんだ ハツミのミオビキカラハリがきつすぎる…
コスト少ないからフレア削っても発動されるし対抗策あるのか?
次の更新でナーフされるかね? シンラの次は一気に飛ばしてライラか
ゲージさえ表示出来れば割とシンプルなカード多いしな 機巧とトランスフォーマーはやっぱまだ無理だったか
てかそいつらが鬼門過ぎて先に拡張組行っても驚かないわ 完全論破を使用され札が封印されたにも関わらず
捨て札の枚数が減らず、内部データの存在しない札が代わりに入ってしまう具合 再構成押しただけで進行不能になった、もうやだこのゲーム
シンラ使いたいのに買う気になれん。せっかく今までシンラ使うまでゲームの基礎的な殴り合いをしてきたのに 電子版をやって思ったこと
オボロ・ユキヒは思ったより初心者には扱いも対策も難しい様子
しかも相方によってはバランス崩壊攻撃が可能
他のメガミより後回しにしたほうが良かったのでは…? 達人セットと基本セット買って2人で遊んでるんだけどメガミ選びでおすすめのルール教えてくれ 完全ランダム
眼前構築は時間掛かるが全く新しい組み合わせで考えるのは楽しいぞ >>522
基本セットの中から一柱ずつ持ちメガミとして固定
達人セットからランダム二柱を引いて好きな方を選ぶ
ゲームに慣れるまでは基本セットのメガミを一柱入れた方が安定すると思う Aが4柱選ぶ
Bがそれを2柱、2柱に分ける
Aがどちらを使うか選び残ったのをBが使う シンラ配信開始されたね
今回はどんなバグが待っているのか! 遁術がしれっと”両者が前進できない”から”相手は前進できない”に直っとるwwwwww バグカゲって相当引退者出したんだなあ
本当に同じ人ばっかり見かけたもん。そして同じ手口でずっとやられてた 経験者は毒の不具合の多さで見切りを付けただろうし、未経験者は生きる近道で辞めただろうしね。 早速バグに遭遇。遁術の修正絡みだろうか。
間合い2で遁術を使い、石突(八相ではない)で対応されたところ、何故か間合いが2のまま。
しかし、相手だけは間合い4になっていたらしく、こちらは間合い2と表示されてるのに八方振りを使ってくるし、間合い0まで前進してくる。
自分の攻撃は自分の表示依存らしく、間合い2(おそらく相手側では4)で立論は使えるが毒針は使えず、間合い1(相手側では3)での居合に反論で対応できない。
あと、間合い1から前進も離脱もできない。なお、表示は離脱。後退や扇動での移動は可。 すげえ、引用が問題なく動いた!!(なお論破はまだされていない)
こちらリーサルで扇動を対応で使われたら負けの部分で止まったけど、バグなのか切断なのかわかんねーな
95%相手が扇動もってる状態で苦し紛れの攻撃だったからさっさと降参押したけど
>>533
状況読む限り、よくある、自分の端末だけ処理がズレた、だからこれ系のバグはカード毎とかじゃなくまとめて全部消え去らねえかな ばあさんや、CPU戦はクローズドベータの時にあったじゃろ ヒャッハア!!要返しは新キャラが来るたびにバグるぜ!!!
https://streamable.com/onxmbu 完全論破で1枚
論破で1枚
要返しバグで1枚消失して泣きそう 論破/完全論破、相手側から下に封印されてる札を直接確認できるようになってないんだな(自分が使った札を全部覚えて、捨て札欄開いて何が消えたか見るしかない) 使われた側だが、論破は右上の付与札押し続ければ見れるが、完全論破はなぜか見れない 電子版の皆式理解、自付与「札」を再利用と書いてあったが、付与「カード」じゃん
うっかり天地反駁残り1結晶で使って死んだ 現状、
@ 同期ズレ
(カード一枚の処理が全て終わる前に操作を手なりで進めたり、終了ボタンの連打等で発生)
A 端末のスペックに基づく表示の乱れ、見かけのカード増殖
(仕様端末の処理能力の不足により起こり得る)
B システム、又はカードそのもののバグ
(旧気炎や生きる道、現要返し等の実装上の欠陥)
C 切断
(カス)
の四要素が見当も出来ないまま複合されて試合が停止するからやっぱり電子版はゴミ。人もいねーし
てか再構成の自傷エフェクトとか本当に優先順位そこだったんか? 皆式で天地を再利用したら天地が2枚になって皆式が消えた
当然のようにフリーズして降参すら反応しない
https://i.imgur.com/dUSNnTd.jpg
電子版は維持でも俺にシンラの勝ち台詞を聞かせたくないようだ 電子版テンポ悪いのがなぁ
常時同期ではなく、カード使用時に行っていた基本動作をまとめて同期するとかじゃダメなんかね?同期前の基本動作に「やり直し」ボタンがあれば誤操作リスクも減りなお良し 友達とやる前にシンラ上手く使えるようになっときたいとは思うけど
他に何も起動せずにふるよにだけ起動したての状態でアプリ落ちとかすると買う気が失せる 電子版シンラきてたんだな
チカゲの段階のバグで完全に萎えてしまったけど
ポイント残ってるから課金するわ、プレイするかどうかは知らんけどな 負け確定状態で、とりあえず無意味な対応手札を使って見せてから即ライフ受けボタン押したら、対応前の攻撃と対応後の攻撃とで2回同じ攻撃を受けるハメになった
これで相手画面から見てフリーズだったら絶対切断だと思われるだろうなあ
https://streamable.com/s8a82u 下手くそすぎて全然段上がらないけど、毎日夜にふるよにちょっと遊んで、バグ見つける度にメール叩きつける遊び楽しすぎる 謎の230MB更新データ
ついでに今日の鯖重いな、再構成後に山札引くまでに20秒待たされたりする 引用でフェイズ終了するのって使ったときだけ?
全力伏せられた後継続されたんだが
テキストからはそうは読み取れない
>>543
マグナムや遁術にもダメージエフェクト付いてる辺り雑さが見える
それダメージじゃないじゃん 引用は全力選んだら使っても伏せてもフェイズ終わるよ 引用で全力伏せても手番継続してたんだが、本当にFAQ読んだのかな? チカゲで人が逃げすぎてレター出してきたか
ポケマスかな? ああ、でも書傘開の相手がこっちのしこみびを引用した時の動作は正しかったな
間違いやすいところだと思ったけど 浦波で対応されたらはらりゆきが消滅した
これで2回目だ 俺は切札は消えないが、シンラ追加以降で(特にシンラ相手でなくとも)通常札が途中で消えて6枚にデッキで勝負すること2回 シンラの声が大体半ギレおばさんで面白いけど対戦相手があんま見つからん なんだろう、相手のデッキ残り枚数が1枚の時に、相手が再構成したかしなかったはわからんけど
1枚と虚空からもう1枚カードが出てきて、そのカードが相手のライフ表示あたりの位置で止まって
フリーズするってパターンを2回ほど見た デッキ枚数同期ズレは何かしらの形でずっと存在してる
要返しのバグもそうだったしシンラが出てからもよく見るな
シンラのどの札が原因か知らんけど このゲームやってて対戦成立するときにそこはかとなく感じる
自分のセンスの無さというか勝てなさというかプレミの多さというか・・・
ぶっちゃけると今更スマブラDXとかスト3rdとか北斗あたりに参入してる感というか このゲームやってて対戦成立するときにそこはかとなく感じる
自分のセンスの無さというか勝てなさというかプレミの多さというか・・・
ぶっちゃけると今更スマブラDXとかスト3rdとか北斗あたりに参入してる感というか デジタル版で初段より上に上がれない腕前だから会話する場がない
……というかまあコミュニティ作ったり入ったりするほどやる気のある人ならそりゃ当然ガチ勢が集まるよねと あとシミュレータのdiscord鯖覗いたりするとガチ勢の集いだけど、雑談とかそういうのが少なめでいきなり対戦募集が始まるから、更にもう一層上が存在するのか……?って気になる
なんか更に別のクローズドな場所で会話してる雰囲気がするというか、構築考察つらつら書いてtwitterで公開してる人達とか、公式ブログに寄稿してる人達ってどこでそういうネットワーク組んでるの? Twitterでの構築談義以外だと一部の人でクローズドなコミュニティ作ってるっぽい
確かクローズドなdiscord鯖もあった気がする このスレ用の初心者Discordを作ればいいのでは デジタル版対戦相手見つからないんだけど皆さんできてる? いつも18-24時なら1,2分も待てばマッチングするんだがなあ……と思って確認したら今日は4,5分待たされた、段位戦(段)にて ガチ勢のメインはオンラインのシミュレーターじゃなくてリアルの大会(今は某ウィルスのせいで無いけど)とかだから、
コミュニケーションはリアル+twitterがメインじゃないかな
Discord鯖もメイン用途は対戦募集のために作られたっぽいし検討とかが盛んじゃないのはまあ・・・ >>572
同じ名前のやつを何度も見かけた
再戦ボタンは押してこないから相手はうんざりしてるだろうな 再戦ボタン押したことないわそもそも1試合で疲れるから連戦むり なんとか勝ち確まで持ち込んだと思ったら相手の待ち時間0でフリーズ…
こういうのはしっかり対策取ってほしいよなあ 相手が押してるかわからない再戦ボタンなんて押さないよ
人が少ないから共に次の対戦に進めばまた当たるだろ 件のデッキ枚数減少バグに初遭遇
最初は再構成ミスったかと思ったけど、その後ずっとデッキ六枚のままで草
ほんとまじでバグしかねーなこの糞アプリ
チカゲ騒動の後の鳴り物入りのシンラですらあのザマだったし、アプリはもう畳んで非公式の方に注力でもすれば?w デバッグ用にユーザーにログ取らせてバグ出た時にログ提出させるとかやらないのかね
スペックが低いからやらせない?さっさとPCでも実装しろや ついさっきの対戦で
ダストオーラが空で自ターン終了前に衝音晶
何故か[相手オーラ]→[ダスト]→相手再構成、で[間合い]に動く分が消失した。表示は数、結晶共に間合いに動く前のまま
しかし何故か5距離で八方が詩舞で打ち消し。衝音晶バグの一体何を直したつもりだったんだこいつらはw
報告どんだけ挙げさせりゃ気が済むの?
それと、要返し数回撃たれてるにしても、何か再構成差きついなと思って山札確認したら手札と合わせて5枚だったわww馬鹿か?w要返しバグまだ残ってんのかよ(笑)
札ボドゲで山札手札すらまともにいじれないのまじで頭センキだな
新キャラで集金する前にさっさとこのゴミアプリの処分方法考えとけ 4距離の間違いかな?
表示だけがおかしくて4に見えても実は5だった、ならわかる
サイネが4のつもりで八方振ってもトコヨには正しく5に見えてたなら詩舞で避けようとするわな 悪い、上の通り5に動かれて打ち消しだ
間合いの表示バグは何回も経験してたからよく確認したけど、その時は花弁も数字も5を示してたわ。これも同期ズレなんかな
今の衝音晶って、それぞれの領域へ手順を踏んで動いてくけどそれがくっそテンポ遅くなってて、特に今までは自オーラとダストを空にしてる状態で空打ちして、その途中で操作を挟んじゃうとバグってた
で、それが公式曰く直近のアプデで修正されたっぽいが、今回のはその修正された筈のバグ操作が相手起因で再現されてそうなのが糞じゃね、って愚痴でした。すまんな >>586
画面上の毛間合いの個数と数字のズレは各端末での表示のズレだけど、
その他に自分と相手の端末またはサーバーとのズレがあるっぽい
間合いの他にも相手のオーラがおかしくなったりする らい、誰よりも、バグい!
なんてことにならないといいなあ 開発「ライラは禁止カードがあるんだな。よし、ちゃんと禁止にしておくぞ!」 禁止カードの更新版が付く次の拡張発売前にライラを出せるならそれはそれで褒めてやらないとな
まあ無理だろうけど チカゲの致死毒
シンラの詭弁←いまここ
ライラの天罰(雷)
サリヤの霊柩車
クルルの棺桶
俺の愛しのウツロたんが来る頃にはアプリが廃墟と化してるかなあ… そして新たな幕開けを
ホノカがバグらない未来がありえない あ...ありのまま 今起こったことを話すぜ!
「完全論破を使われたと思ったら立論だけじゃなく柄打ちもデッキから消えた」
論破も使ってただとかりげいなーだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいSENKIの片鱗を味わったぜ 皆式理解で切り札のはずの森羅万象が潰された上に何故かこっちが勝利扱いになって草
全てをひっくり返す反駁の時間ですってそういう 最近よくデッキが6枚になるが、ハガネの札が消えると残ったカードまで腐って、かなりキツい。
消えるならせめてサイネの札にしてくれ…。 リソースの取り合いから最後にその差で勝つのが楽しいのに、途中でバグでどうしょうもなくなって負けるとか一番イライラしない?
続けてる奴はハガネの精神力だわ これ、扇書で山札操作と防御妨害だけ積んでマジのデッキキル狙えるな
バグBDバグ気炎然り、やっぱバグが最強なんだよなぁw 知らない間にお互い完全論破がサイレントで発動してる
確かにシンラ環境 たった7枚のデッキの枚数すら管理できないとかどうなってんの
俺でも自分で組んだデッキの内容くらいスラスラ言えるよ! あ、ごめん、メモらないと自分で組んだデッキで「あれ7枚目何入れたっけな」ってなることはしょっちゅうある
まあ上手くやったと思ったら完全論破使った覚えが無いのに相手のデッキ6枚になってて
茶番なことがわかると正直やるせない もうこのアプリ、突発的な新規と居着いた既存プレイヤー数人でしか回してないだろ。ついに九割が同じ名前しか見なくなったわ
そのくせ永いサポート対応を約束したもんだからか、今は体裁の為に成果の無いバグ取り報告の連続
メガミ増やす度に同じ事繰り返すだけなのにな(呆れ)
結局バグ増人減課金減の悪循環は健在のまま、資金ショート足切りのラインもそろそろ見えてるんじゃねーの? 本家(bakafire)の利益を吸い取って共倒れにならないかどうか心配だわ 開始三日でやめたけど淡い期待を胸にたまにスレ見てるよ
いつ見てもバグバク言っててやる気にはならんわ
笑えるけど シンラは対処がさほど特殊じゃないとはいえハガネやクリンチみたいな質問の流れ全く無いもんな
バグカゲさんの新規拒否性能マジパねえ ランダムマッチでもないのにクソプレイぶちかまして
相手の時間を無駄にするのはちょっと気が引けるから
元々クソアプリで相手の時間が他の要因でいくらでも無駄になりうるこっちで練習してるつもり ルール解釈違いくらいならいいけど進行不能バグがもう少し無くならないと対戦相手に迷惑かかるから
起動できないって思ってる
相手に迷惑がかからないCPU戦が復活したら起動すると思う どうでもいいけど「退出する」を押さずにアプリ落とすのだけはやめろ
残像とのマッチングが一番時間の無駄だ これ、色々検証してんだけど切断じゃなくても引き起こされるっぽい
切断が高確率で残像出すのはそうなんだけど、正規手順で落としても残像出る時あるのがゴミ
ほぼ九時間前の残像垢に当たったり、修練で退出直後の残像垢にも当たったりする。勿論退出押してこれ。まじゴミアプリ >>613
一つ目の使用済み効果がよく分からんが絵はとてもエッチだ 多分カードの効果でなら8個まで纒って良いよってことやろうけど、また面倒くさいな コルヌの凍結と合わせると確かにFAQが厚くなりそう 普通に考えてこの効果で結晶をオーラに移動する間だけって意味だろう
上限を超えた結晶の扱いについては総合ルールに追記されるんだろうな >>618
このカードの効果で5回纏う間は使用中だから上限解放されないと思ったけどな、矢印もないし 電子版にいるのだけでも既に把握しきれてないのに
新しめのはテキストも長くてもうわからん >>618
>>619
普通に考えてこの(使用済みの)効果で結晶をオーラに移動する間だけって意味だろう
この(使用時の)カードの効果で5回纏う間は使用中だから上限解放されないと思ったけどな、矢印もないし
微妙に噛み合ってないのワロタ >>622
そのとおりだと思うよ
使用済み効果は使用中には適用されないとか、纏いは矢印じゃないとか、常識は常識として話してる
>>619は何につっこんでるのか知らんけど
みかはらデッキで同じ人に続けて2回当たったけど、対応薙斬りで壬蔓またははらりゆきが消滅してクソゲー
仮にそれらが残ってた場合の相手のライフを想定して再構成ダメージで死んだ時点で降参しておいた というかマッチング残像は、マッチング成立する直前ぐらいお互いの端末と通信が続いてるか判定してから対戦相手画面に表示しろよ 次に徒神化するのはオボロ様で確定かな
胸の慎ましやかな順に徒神化する説
(きょういのふるよに会のレギュレーションを見ながら) >>623
俺が悪かった
>>615を見落としてこちらが理解できてなかったのかと思ったんや 山札枚数減るのだけはまじでどうにかならんか?
これ多分焦燥一枚受けでも状況次第である程度再現出来るぞ
自衛方法なさすぎて歴代の糞バグの中でもより洗練された糞だわ 再現できるなら再現方法をSENKIに教えてあげなよ 中国語版クラウドファンディングを眺めていたら、コルヌが凝努になっていた
仄佳、虚路は予想通り
ハツミだけまだわからない
初海? 発海? 最近声やBGMがダブり始めて激烈に動作が重くなってからアプリが落ちるケースが多い 無窮か緑札でほぼ大体デッキ枚数バグるの草
ゲームにならんわ >>635
俺も音声がぶるぶるになるようになった
落ちはしないけど このSENKIの変なゲームさ、考える時間がそこそこ多めに設定されてるはずなのに時間が足りないというか
演出中とか相手の選択中とかでもやたら時間削ってこない? しかも相手の制限時間表示がこっちと同期してる訳じゃないw 手札バグが落ち着いたら本格的にシンラ使い始めようと思ったら1ヶ月半経ってた 遠心撃でなぜか相手の手札を落とせず次の砂塵でフリーズ
山札だけでなく手札も駄目
カードを信じてはならぬ 相手の枚数足りないな?って時はよく相手の山札0で反論しても焦燥が起こらなかったり
相手の手札1枚の時に無窮やってもハンデスもしなければ手札情報も見れないとかになったりするから
相手に無のカードが混ざってるっぽいんだよな 昨日当たった人、切り札消失バグでリーサル1点足りなかったのに空気読んで降参してくれてありがとう ライフ1久遠完成してほくそ笑んでたら鳶影引用でゲームを止めるという方法で脱出されて草
その手は考えてなかった ランキング機能実装するってマジで言ってんのかなあ
SENKIフリーズが起きるととっととSENKIに勝ち譲ってるから一向に勝ち試合が消えるんだが
まあ負け試合も負けたことになってるけど ランキング機能実装ってどこ情報?
まあアプリは戦績気にせずやりたい時にすぐやれるものとしてしか思ってないし……
どちらかというと級/段で分かれてたマッチングが級/段/レートの3分割になるとマッチングしづらくなりそうなのが心配 これ論破が何を封印したかって教えてくれないのな。記憶と捨て札を確認すればわかるけどさ。
やられたことはないが、論破と完全論破を同時に打たれたらどっちが返ってくるやつか分からないまま? 論破は付与札タップすれば見られるよ
完全論破が見られないのは複数封印した場合の処理が作れないんだろうかw
宗教上の理由でメガネが使えないから知らないけど使った側は複数封印したらどう見えるのだろう
どうでもいいけど完全論破って「相手の捨札を1枚選択し取り除く」の方が分かりやすいような
封印というワードを使いたいのはわかるけどさ メグミちゃんのミルクで僕の息子も立派に生育しそうです >>658
ロリナ
久遠ちゃん(帽子)
オボロ様(眼帯)
ユキヒ開(ふともも)
サリヤ
クルル(肩)
珍しくもないな >>661
ダスト2→自ライフじゃなくて相ライフ1→自ライフになってたww もう買えなくなってて草
既に10試合近く相手したぞ いきなり相手にライラ使われて何もわからないままやられたわ うーん、ゴミアプリw
さっさとカード消失バグ治して(笑) 買いそびれた……
とりあえず手札切札消失が直らないことには遊べないんだが SENKIフリーズした時にいちいち降参とかアプリ落としとかしてたら段位どんどん下がってくな
一級になったわ SENKIと関係無い話なんだけど誰もこのゲームが昔から削られたライフがフレアになるのに疑問は感じなかったの?
ライフがダストに行ってれば作った側が想定してなかったらしいダスト枯らし戦法も弱まってたし
攻撃当てる札使っていいか無駄に難しくなることもなかったし
フレア3つ使う権利一気に落とせる月影もここまで一生強い技にならなかったと思うんだけど
まあ切札のコストはほぼ全部見直しになるだろうけど >>672
格ゲーの必殺技ゲージみたいなイメージだった
そこはゲームシステムの根幹だし、どうこう言うところではないんじゃない? >>672
ゲームデザインとしてごく自然だと思ったけどな
ダメージを受けた側がカードを引けたり、リソースが溜まったりっていうのは
他のゲームでもよくあるし、十分強い攻撃札をこれ以上使い得にしなくても良いと
個人的に思う ライフがフレアにならない場合、切り札を使うならフレア確保にはオーラを消費するのでひたすらライフ受けしながら前進纏い宿し続けるゲームとなる
当然そんなことしてて勝てるほど切り札は強くないので結果切り札はほぼ使えない(せいぜい開始時の接近で宿すフレア1〜3コスト分程度)
くそ地味 月影は純粋にカードパワーがオカシイだけでしょ
6コス4/3ぐらいなら最初から月影顔面受け前提のプランとか立てれる気がするが4点は辛い
それでも浦波に終端が付いたお陰で大分マシではあるんだがな >>673
格ゲーのゲージなら殴った側にも何か欲しい気もするんだよなあ
まあ新幕で攻撃札自体インフレしたからこれ以上リターン高くなったらやばいのと
フレア溜める機会の少なさに合わせてコスト調整するとほぼ全部0〜4コスになりかねなくて幅は無くなるか オーラダメはダスト、ライフダメはフレアってのはゲームの根幹のデザインだろ
その前提でカードをデザインするべきで、その上にある切札を根拠に根幹を叩くのは順番がおかしい カードゲーマーで公開されたカードの情報ってどっかにあがってる? 結構直ってるな
これは期待していいのか?
1.2020年8月6日アップデートにて修正済みの不具合
・間合が適正である攻撃札が使用できないというご報告。
⇒攻撃のダメージ選択を瞬時に行うと、プレイヤー間でダストと間合の数値、桜花結晶の数がズレるという不具合を修正
・通常札や切札が消失し、山札の数が不正になる不具合。及び、進行停止を誘発する不具合。
⇒カード使用や山札における処理を最適化致しました。
・伏せ札、捨て札の閲覧パネルを展開中にカードが使用された際、カードが反映されない不具合を修正。
・サイネ「衝音晶」を対応で使用時、決定ボタン等を連打することにより進行停止する不具合。
・カード効果により、対戦相手に選択が発生する場合に、カード使用側の制限時間が進行してしまっていた不具合を修正。(シンラ「壮語」(鬼謀)など)
・シンラ「完全論破」によって封印されたカードが、カードを封印されたプレイヤー側から閲覧できなかった問題を修正。
・オボロS2「鳶影」「分身の術」、ハガネ「大山脈リスペクト」にて、本来使用できないカードが選択できてしまう不具合を修正。
・その他、軽微な不具合の修正。 修正された分のバグを、ライラを追加する事で補うので…… 最適化したと言っただけで直ったとは言ってない
まあ今が個人的に相手してて嫌いなサリヤ、クルルが居ない、非常に好みな環境だから自分でやりまくってどの程度良くなったか見てみるわ おいおい
開戦直後に決着したと思ったら負けになったぞw
どういうことだ これアプデのたびに400mb以上の更新を要求されんの? どこに容量使ってんのかね
まさかボイスを超高音質無圧縮で入れてんの? トコヨちゃん使って頑張りたいのだけどどういった組み合わせが強いの? 刀で気迫流しする簡単なお仕事が一番楽
他は忍で千歳したり爪で知恵要流転使って雅打ちをぶん回したり 爪も面白そうだけどとりあえず刀で練習することにします 扇忍って千歳設置鋼糸の2連続2/2以外に何か面白い動きある? アプリのメニューから更新内容確認開くと文字化けしてるのっておま環?
バグ報告をバグで表すな☝💦って突っ込んでええんか? 最下部のSENKIだけ読めるの草
アピールしにきてるな カードスリーブってどんなものを使っていますか?
裏面も好きだから両面透明のものを探していますが、キャラスリ保護用の大きさしか見つからなくて… mtgとかと同じサイズだからいろいろあると思うけど
ちなみにふるよにのカードは光に当てると透けるから競技的にやるなら不透明の方がいいぞ どこの100円ショップか忘れたけどめっちゃひっつくのあったな 百均でもそういうのあるんですね。早速使ってみます。
ありがとうございました! 残響装置に種結晶を置いた場合どうなるんだろう?
「ダストが13以上かつあなたのライフが6以下の場合のみ、このカードの上の桜花結晶は移動する」とあるけど
種結晶を桜花結晶として扱う場合、なかなか種結晶が落ちないからずっと打擲が3/2
種結晶を桜花結晶として扱わない場合、条件に関係なく種結晶が落ちて終焉の影が蘇る
どっちでも強い 切り札枠使って1サイクルに一度だけ3/2が飛ぶくらいじゃ別に……弱くはないけど
現状の情報だと兜コースな気がする、コンボは強いんだけど結局普通にビートダウンした方が安定してるし強いよねみたいな >>707
打擲以外にも同じように強化される札があるんじゃないかと思う メガミ制作のルールに則ると条件付き3/2は1枚だけでは ハツミの順風、逆風を示すカードが欲しいと思うのは某だけじゃろうか… >>708
ギミックは面白そうだから手のひらクルルさせてくれることを願ってはいる 昏い咢と六葉鏡みたいに上位互換の切札としてならありそう デジタル版がかつてないほどにバグらずに遊べると思ったら、バグが無くなった瞬間、話題も無くなって草
さっき10級の人とあたってジリジリとクリンチ気味にフレア溜め込んで次のターンに!って所で逆にトドメ刺されたわ
こっちの切札1枚も見せられなかったから相手はこれで楽しめたのか不安になってくる 相手からしたら動き出されたら死ぬ!って盤面だったろうし逆転できたなら達成感あるんじゃね?
俺だったらめっちゃ脳汁でるし楽しんで無いってことは無いでしょ 公式はどうしても季節戦を推したいようだが、どうせ刀毒ばっかなんだろうなと思うとあまり意欲が湧かないんだよな。
初心者向けに使用キャラを狭めるのは良いアイディアだと思うが、このゲームのバランスの悪い所が目立ってしまってる気がする。
完全戦は多少バランスが悪くとも選択肢の多さで誤魔化せてるんだよな。 >>715
もしかしてワイかも
久遠でリーサル取られた? >>718
取られたわwwwwww
共鳴共振→律動孤撃→千歳ノ鳥で一気にひっくり返そうと思いつつ、相手トコヨだから久遠あるだろうしライフ2は確保しつつ引きつけようと思ったら、不意打ち的に二歩下がられて梳流し直撃してライフ1になってしもうた
アプリなら負ける時も切札空撃ちでもしてネタバラシする癖つけた方が楽しめるかもな >>719
二後退してスキナガシした時シブあったら普通に負けてたけどジリジリしてたから行くしかなかったW
対戦感謝 電子版の為に設計したメガミといつかのブログで見たしまさかバグるわけが 実際今の所無い
毒針って吹き矢かと思ってたら絵を見る限り注射か
刀の切っ先くらいのリーチがあるのだが 医者キャラで注射器投げるやつよくいるしそういう感じじゃね メスはよく見るけど注射は見覚えが無い
投げて刺してもピストンしないと薬液出ないし 絵が注射器っぽいのに関しては最初間合い1だった名残なのは忘れるとして
使う寸前にピストン押すだけで毒が刃に染み出す飛び苦無っぽくも見えるな 壮語で種育てて葦詭弁と山0立反論打擲で削って殻割り森羅判証で押し込むのか
なるほど
事故りそう 低段位と10段ばっかりで5段前後のプレイヤーを全然みない
10段とマッチすると緊張するわ >>729
10段と初段が容赦なくマッチするから10段と初段ばっかりになるんだよな…
全くレーティング機能が働いてない 十段に限らずそんなのばっかだよ
本物か知らないけど大会で見るような名前のやつらすら 一度十段になったら降格がなくなるから切断する必要がないのでは? 十段は順位戦への突入待ち状態だから下がりませんってどこかで見た気がしたが俺の頭がバグってたのか
なお自分本人は初段から上がれない組 通信切れ勝利扱いでちゃんと一級→初段に上がれるようになってたわ
今まで勝利といいつつ花びらの数増えないイメージ強かったが 初段→十段って大雑把に書いて45ゲーム勝ち越しだよな……
勝率6割ちょい出てても200戦はやらないと辿り着けない
俺みたいに途中でトコヨサイネ30戦の称号取りに行ったり、新メガミが追加される度にとりあえず10戦称号取るついでに性能に振り回されたり、元から下手の横好きだったりするとそもそも勝率5割も出ないが >>706
プレリリース見た限り問題ないと思うよ。
ミズキ自身切り札とはいえ隙無しで条件満たすまで結晶が減らない付与を持ってるし。
むしろミズキは条件付とは言え3/2の通常札が2枚あるのが不安。 >>740
うわ!メグミだった。思いっ切り素で間違えた。 http://imgur.com/nEEWNu5.png
アナログ勢だったけど友達引っ越して唯一の対戦相手が居なくなったから仕方なくオンラインに手出したわ
人生で初めてゲームに課金したw 久しぶりにアプリ版開いたけどマジでマッチングしないな
毎日何時から潜るとか定期的にしたいな 久々にやったけどマッチングする名前が相変わらず見覚えのあるやつ このターン凌げれば勝ちみたいなゲームを今日3回したわ
上手い人はとことん上手いな 18〜24時に遊ぶ分には段位戦なら級でも段でも1分前後でマッチングするけどなあ
毎日1戦しかやってない程度のソースなのと、修練はこっちが一級でも十段ばかり当たって最近段位戦しかやってないから知らん チカゲが自ターンに遁術→前進してきたわ。
プレイに困らない程度には安定してきたけど、まだ細かいバグは残ってそうやね。 >>752
けっこう前に効果変更されて前進できないのは相手だけになったから間違ってない とりあえず赤い札詰め込んで前進しながら振り回してれば大抵勝てるんやな
これで負けた試合の理由を把握していけばデッキいじる方法もわかってきそう >>755
バグっても泣くなよ
ライラにバグ無いとか言ったやつ誰だ!
ゲージ溜まってる時に使うと色んな切り札得られるやつ使われたら止まったぞ 間合い3底力を遁術で避けたら通信切れ・・なんだかなあ 傘の人にいきなりライフ5点削られて負けた
所見殺しやめーや 対戦感謝!
手札0枚からえんしんげきとんできてワロタ 久しぶりにやってみたら同じ人と5連戦くらいになって草 お互い即次の試合に進もうとしたらそりゃまた当たるよねとしか 中遠距離メガミが軒並み「足捌き斬一閃はい月影」で刈られるからだろ?
後退にリソース吐いてるとオーラ厳しくなるから間合い2-3以遠が厳しくなるのが第4シーズンまでのふるよに
近距離メガミばっかり作っていても仕方ないから第3拡張以降間合いロックを強くしていこうって流れがあって
凍結で前進と纏いを妨害するコルヌ作ったけど足捌き月影で結局狩られた
どんなにロックしても雑に2歩前に行ける足捌きがある以上中遠距離のメガミ作りにくいから
足捌きを排除するしかなかったんだと思うよ ライラは更にもう1、2歩進まないといけないし後退対応札にも弱いから……
でも間合い4でも2/2で殴れるライラ
てめーはダメだ ライラ使ってる時にサイネに間合いズラされたら発狂してしまう >>773
石突きとか見切り
風雷撃スカされた時1人でキレてる >>764
手札0から遠心撃ってどうやったの?
ハガネ側が手札0?受けた側? オーラライフ合計10で雷20の天雷食らった
ライフダメージでフレア貯まって一回浦波で軽減すれば返しのターンで勝てたはずなのに、
何度も何度もライフダメージ選ばされたせいで最後の一回0/1をうっかりライフで受けてしまった
ピザって10回言ってみて?現象か どういう状況だったかは知らんけど大山脈リスペクトならいける >>775
普通にリスペクトでは?
忘れた頃に飛んでくるから忘れずに5まで下がらないとな! 飛影引用遠心撃で「ハガネ宿してないのに手札0から遠心撃飛んできてワロタ」ができるぞ ハガネ側の>>763です。切札は音無、共振、大天空でした。
手札0から遠心撃は、何のことか分かりません。表示バグですかね。 交流祭行ってみたいんだけどふるよにプレイヤーは民度良いのか?
カードショップに行く事があんまりないから不安だわ
人が多かったらコロナも心配 偏見抜きでいうけどカードゲーマーはオタク特有のマウント気質な奴が多いので民度はお察しレベル
基本的にハズレを引くと思って行く方が精神衛生上良いと思う
上から目線の早口でゴチャゴチャ言われてもへーそうなんですかーすごいですねーで流せばいいよ
コロナは知らん自己責任でどうぞ 地域によって違うかもしれないけど、カードショップでデュエルしてる方々と似た印象が多いな。 公式小説更新
メグミが「男の娘」と書かれててびっくりした >>791
クルルかサリヤ。ただ技術的に無理過ぎたら先にウツロかも
機巧、造花結晶、TransFormの処理とかできるのかな 二幕初期キャラのシンラ差し置いて第一拡張組先に来たし
第二拡張組より先にライラ来てるから順番はわからんわな
技術面よりも声優の都合のほうが簡単に解決しそうだしクルルより先にハツミ来ても驚かんわ 流石に声優発表済のホノカまでは収録終わってるだろうし、それを差し置いて声優未発表のは出ないだろ
既にある素材を使う前に新たな声優雇う予算が降りるのかっていう ホノカって持ち時間のルール変更しないとデバッグも出来ないんじゃね? 勝率2割くらいしかないビギナーだけど勝てたとき脳汁止まらん
アナログ版も誰か相手居たらやってみたいな たまに対応やオーラ受けライフ受けの選択の余地がなく自動で進行することがあるんだけど、これは残り時間が無いってこと?
まだ3割くらいの時間は残してたと思うんだけど、、、うーん確認できないのが辛い いつでもバグ報告用の為に動画撮りながらプレイしてるのにライラ実装移行一度もバグに遭遇できなくて悲しい あっ、試合中の挙動落ち着いてきたんで、そろそろ残像とマッチングするのどうにかしてください
必死で眼前構築してたら無効試合になるのむなしい ユキヒ参戦以来、やってなかったものですが
復帰しますのでよろしくお願いします 大山脈リスペクトで遠心撃打つ場合も2つ離れる&攻撃札使ってないの条件を満たしてないと使えませんか? >>804
使えない
というかそもそも大山脈リスペクトに遠心ついてる >>805
リスペクトで打った場合でも手札全捨て&自分のターン終わりの効果も適用されます…よね? >>807
リスペクトはカードを使用するだから適用されると思うよ ありがとうございました
ハガネは私には難しそうです 初見殺し枠だろうとは思ってはいるけど永遠に対ハガネがわからん
実質的に0と1間合いも得意だから長期戦になるほどハガネが前に出続けるだけでリソース有利かつ
クリンチも成立しかねない上に対応不可つけるチャンスも増えるからとっとと殴り倒すしかないよな? ハガネの前進速度に勝てる後退速度持つ中〜遠距離キャラならガン有利で動けるよ
ヒミカっちのことだよ >>810
基本的に、前進は後退よりも強いけれど、カードを表で使用するよりも弱い。
そして、ハガネはカードを表で使用するための制約が厳しい。
攻撃札でオーラを削ったり、行動札で間合い5に下がったり、毒を送ったり手札破壊やデッキ破壊をしたりして、
自分はカードを使用しつつハガネには基本動作しかできないようにすれば、リソース面で優位に立てる。 >>816
ハガネ宿してる側からすると、対処上手い人はこのあたりの動きがほんと的確な感じ
一気に前進したり手札温存して手番終えたりで遠心撃の気配を感じたらオーラ5か間合い5を徹底してやるとハガネ側はそれだけでかなり動きづらくなる
鐘鳴らしの対応不可付与や遠心撃の手札破壊があるから対応札を大事に抱えても仕方なくて、それよか毎回手札使い切る勢いで攻め立てた方が効果的かなぁ ハガネに限らずどのキャラも何かしらの初見殺しを持ってるので、初めて相対するとすげー強く感じると思う。
でも対策を知ると意外となんとかなるもんで、結局大会とかで好成績を残すのはだいたいユリナとかだよ。 >>819
失礼、ユリナのようなシンプルな基本キャラの方が手ごわいと伝えたかった。 >>821
普通に読めばそう読み取れるから大丈夫よ。 最終的な強キャラはユリナだろうなとはつくづく思ってるけど
それはそれとして今の自分がやって勝てないのはハガネ
他はまあどうにかなるんだけど ハガネの相手しやすいメガミ使うか使ってるメガミの立ち回り方知るしかないよなあ
実際ハガネを相手しやすいorしにくいメガミって何だろう 月影落も結構な初見殺し。
月影をライフに喰らえば、ほぼ負け。だからといって、通常攻撃を全然オーラ受けしなければ負け。
対応を構えるか、フレア破壊するか、レンジロックするか、何かしらの対策を用意しておく必要がある。 何か日本語読めない扱いされているが
オーラ5保って大天空クソゲーされる前に倒せばいいだけのハガネよりオーラ3以下で即死亡かつ先に殺そうとすると浦波からの返しで殺されるユリナの方が絶対初見殺し能力は絶対高いと思うが変かね
って後から言ったところで間違いを認めたくないようにしか見えないんだろうけど ハガネを知らずにハガネの術中に嵌まれば初見殺しだろうが、ユリナを知らない奴はそもそもふるよにそのものを知らんだろう
初見殺しとは うらなみつきかげたいあり
がなくなっただけましでは? ユリナの場合は初見殺しってか単にキャラパワー
別に初見じゃなくても一生困る。CSEXラグナ ハガネのカードリストは「遠心撃を当てる」って意識で統一されててすごく好き さてアナザーハガネは一体どのカードが差し変わるのか
遠心劇がさらにピーキーになることに期待 追加札12枚って何事だろう
ヲウカ様も開花や変身するのかな
https://i.imgur.com/mgE28cU.jpg
ウツロだけじゃなくカナヱも喰ってるなこれは…… また何か知らないところで情報公開があったのか
12っていうと瑞泉の着てた鎧が十二柱だったが 小説ヤツハ編から読んでないからそろそろ一気読みしなきゃ >>837
新拡張の予約開始で内容物が
カード43枚
タロット5枚
ボード2枚
トークン6個(これは種、予備含む)
更新パック
だった ホノカとヲウカが別メガミ扱いだったら追加札のおかげで四季が物凄い勢いで回りそう >>840
公式の壁紙配布で>>836のヲウカに"第伍拡張その1"と銘打ってあるから多分間違いない ヲウカってホノカの神霊ヲウカのやつ?
2人はどういう関係なの?上司と部下?
ヲウカがホノカに憑依してる感じ? >>839
全43枚−メグミ11枚+アナザー(トコヨ・ハガネ・?)9枚+ヲウカ11枚=追加札12枚の計算か
アナザーが2柱で新メガミが3柱という可能性はない?
価格も今までの拡張よりお高めだし >>843
ヲウカがシンラに殺されて、ホノカに生まれ変わった
そっちのヲウカは並行世界から来て移住希望 >>846
ホノカは殺された記憶とかあるん?
ていうか殺す殺されるとかそんな殺伐とした世界だったんかこれ
シンラそんな事しなさそうな大人のお姉さんだと思ってたのに… >>847
メグミの父親に対してチカゲが毒を盛った上でユリナが斬殺する世界だから相当血生臭いよ ホノカとヲウカが同じ世界にいられるなら
向こう側の世界ではザンカとホロビが生きてて
ユリナとチカゲに会いに来てくれる希望もあるのだろうか >>847
無いよ
>>848
あれは直前でたっつーが絶命してたから揺波の刀が通っちゃっただけだろ
>>849
ホロビは前々回最後に腕だけ出てきてたような……
あれきっとホロビ これらの設定は全部小説版に書いてるん?
もう小説にメグミ出てんの? カード下のIDからヲウカじゃなくてホノカアナザーだね
さすがに>>841みたいなことは出来ないか 桜降る代では揺波が来たから宿ってぽわぽわちゃんになったけど、
並行世界では天音が早期に没落したから佐伯の調査が早まりヲウカという名を知って、時間をかけて自力で復活した感じか
名前と育ちが違うだけでほぼ同一人物だったんだな
そりゃアナザーだわ ホノカアナザーなら、精霊式が交換かな。
オウカが神霊オウカを使うのはおかしいだろうし。 ダスト数によって開花先が分岐するからカード枚数が多いんだろうな
新規 メグミ
アナザー トコヨ ハガネ ホノカ
新規もう一柱は誰なのか 一人trpgの計算がわからん
なんで一番左の桁が0なんだ? >>857
解決した。
5と3が並んでたら8になるのね 身内の高学年の小学生と基本セットと達人セットでふるよに遊んでるんだけどハンデの付け方ってどうすればいい? 分かりやすいハンデは切り札を2枚とか1枚に減らすことかな?
後は自分のメガミを完全ランダムで選ぶ
これは時々ドン引きするくらいのガチ組み合わせ引いてしまう可能性もあるけどな ライフ1か2減らした(桜花結晶はゲームから取り除く)状態でスタートとか 小説に「糞婆」なって不穏な単語が語り部の文に出だしたから何事かと思ったけどそういうことか 「剣の担い手」が分からない…
TRPG内に情報あったっけ…? >>864
3話、4話だけが今回の話じゃない
とだけ言っておこう >>865
サンクス進んだ
あれのスクショを取ってたのをすっかり忘れて小説読み直し始めてたわ さて、もうそろそろふるよにTRPGでクソ苦労した人だけが先に知れてたもう1柱のメガミの情報解禁か 眼前構築で選ばなかった札と交換って面白いけどあまり意味なくない?
相手の戦法見てから構築修正するとか、序盤にしか使わない札を後半使う札に交換とかか? TRPGも楽しかったけどね
ヲウカが胡散臭くなって来たと同時に次の拡張あたりでカムヰあたりが出そうだというのもわかって来た >>869
「好きなカードをサーチしてドロー出来る」だけで十分強いだろ
眼前構築が前提だったゲームで後出しジャンケンするようなものでもあるし相手もケアするのが大変になる 2フレア積むだけで通常札の差し替えに加えて、好きな切札も持ってこれるぞ
ブラフではなく正真正銘の全切札ケアが必要になる 1回しか使わない全力札とかを交換出来るから強そうに見える >>875
ヲウカの首にあったやつと同じだな
何ならサイネA2トコヨA2ヤツハメグミにもあるが、この4柱は服や持ち物についてるのに対してハガネA1ヲウカは肌に直接出てる 何かまたエッチになってないっすか
槌めっちゃ縮めてるけどまさか遠心撃消えて妨害特化になってたりするの 一応伸縮自在だったはずだからそうとも限らない
まあアナザーが遠心撃から別のに変わってもおかしくないしなんとも言えんが https://i.imgur.com/Qu774mm.jpg
0x3647暁
攻撃
射程1-7
コスト7
0x4436超
0x396E克
0x4250対
0x317E応
0x4950不
0x3244可
0x444C通
0x3E6F常
0x3B25札
ダメージ
6/4 https://i.imgur.com/NaB8fe5.jpg
0x3948紅
0x3F4F刃
攻撃
射程3
0x4040誓
0x4C73約
ダメージ
4/2
カナヱのカードかなと思って解読してみたけどカムヰのカードだねこりゃ そういえばSENKIの第五拡張の予約情報まだ来ないのかよ…明日までに情報来なかったらイエサブで予約するしかないか 40枚とかのデッキ作るやつより運の要素少ないと思ってたけどこれ結局運ゲーじゃね?
手札や山札妨害もあるぶん余計に引くタイミングに左右されすぎる >>883
ジャンケンが運ゲーだというならふるよにもだいたい運ゲーになるね 神語は機巧の制約と開花のカウントダウンを合体したような感じか
どのメガミと合わせたら強いのかな >>883
相手の構築の大体がわかってそれに合わせられるんやからその揺らぎ込で考えるんや バクステが2連続で沈んだり要返しが毎回初手で来たりすると温まるのはわかる
運が悪いならユリナとビートダウン型の誰かを宿して赤札6枚+気迫で無心に斬り続けろ ハガネちゃん小学生くらいかと思ってたけど結構良い身体してんのな ヒミカ系の大柄モデル体型メガミやシンラユキヒ系のしっとり美女メガミをそろそろ追加してほしいです >>888
赤札じゃなくて他で戦う型の宿命なんかね引きの影響のでかさって
上から引いたカードそのまま叩きつければどうにかなるやつならチカゲシンラあたりに困りにくいか
てか勝ちそうになると高頻度で固まるんだけどSENKIのせいでいいよな?
俺もまあ常にアプリ落ちのリスク抱えてるし
固まったらアプリ落とすからどうでもいいけど段が下がる下がる 神語は銃と組んで1巡目の銃撃+赤マス効果+ゼロでゴリ押しするのが強い気がする
低速陰キャは終幕で倒す >>896
d やはり遠距離か
確かに毒書扇あたりの遅延で終幕狙うのは相手によっては絶望的になる気がする
対刀(古) 対忍(戦) 対鏡とか特に >>897
遠距離というか速攻かな
鏡とかを即興で連打してゴリ押しもありかもしれん
現状仮面の攻撃札が割れてないから単体でも十分完結する銃を挙げた 季節戦大会3回戦時点で刀毒3、銃鎌4、銃薙1が残ってるな。
銃鎌って刀毒に有利だったりするのか?
月影を受けられないから、刀毒有利かと思ってたんだが。 月影ライフに直撃させても再構成1回だけで殺しにくる相手の残り5点どうやって取りますか問題
もちろん銃鎌側もお互いの引きの噛み合い次第で普通に死ぬけど 並居る銃鎌、刀毒に対抗出来る銃薙がわからん
何の魔法だ 4回戦は刀毒2銃鎌2
最終戦は刀毒対銃鎌で刀毒優勝 カナヱとかホノカアナザーも楽しみだけど更新カードの方が重要だよね こいつ自身Twitterで公認大会優勝でのタロット獲得したことないって言及してるし、(http://gyo.tc/1Q0Uv http://gyo.tc/1Q0Ux)
4月の大会を3つ開催申請した上で自粛している(http://gyo.tc/1Q0Uz http://gyo.tc/1Q0V1 http://gyo.tc/1Q0V0)。
さらに20人申請(優勝者を2人出せる)の大会で8人しか集まらなくて優勝1人だったことがある(http://gyo.tc/1Q0V4)。
余ってるはずの優勝賞品と出品されてる商品の数が合う。 貼り忘れてた
メルカリアカウント側のプレイマット http://gyo.tc/1Q0Te この人そんなことしてたんか
てか不成立大会の景品の扱いって何か決まり無いの? 大会が不成立な場合Bakafireに返送するか次主催する大会の賞品にする必要がある。
何れにせよ不成立であった連絡をBakafireにしなきゃいけないし、転売していいものではない。 昔全く違うTCGの公認大会開いてたけど余った参加賞のカード返却とかは求められなかったな
中止になったことはないからその場合どうなってたかはわからないけどイチイチ回収するのも面倒なんじゃないかね まあ、魔が差すこともあるだろう
全部買い戻して返還するなら、個人的には1/7氏を責める気はないよ( ^ω^)
真面目な話、特定者はBFPに通報してるだろうから判断待ちかな
続報あったら報告よろ 主催って公式の人間?大会開く側がこういうことするのはアウトでしょ 人集まらなさそうな僻地で申請して不成立にして賞品だけ売れば大儲けやん! え、なにこれ……この人のブログとか読んでたから結構ショックだ
疑惑とかじゃなく真っ黒じゃん タロット1枚すら取れない
ブログは間違ってたり情報量皆無な上に日本語が汚くて読めたもんじゃない
下に見た初心者には徹底してイキり散らかす
その上不正転売ときた 特定乙
そりゃ絶対数が少ないもん特定もされるわな
どうせ何も言わずに垢消して別界隈に逃げるだけだよ とりあえずここで3200件分Tweet保存してみた
ttps://www.allmytweets.net/connect/
3738には届かないのが残念だね 主催者でこれはあかんやろ。
人口が少ない中でこういう事が起きると既存のプレイヤーにも示しがつかない でも実力で勝てないから正直他の手段でタロット欲しいかも 俺はあのブログでヒミカの使い方とか学んだから結構助かってた
わかる人がわかる人向けに書いた記事より、あれくらいが初心者には優しい
ありがとうさようなら 貴方みたいな多数に向けて、ふるよにに公に関わっている人間が公式に無い手段を用いて、あろうことか高額で出品しているというカスみたいな品位を責められてるのが今回の根っこだと思うよ
自分で確証を得た訳じゃないから故意的な不成立云々をここでつつく事はしないけど、今回の出品事例が許されるならオフィシャルには一切関わってほしくは無い。関係を固辞するべきだと思う
そもそも大会主催者としての責任と立場を弁えられない程度の人間が偉そうに記事を掲載してるってのが信じられない。恥ずかしく無いのか? ライラ様とあいつにアイコンヘッダー提供してた絵師かわいそうやなって(粉みかん) 参加者がダブリを出品するのと同じように考えてたのかねえ
入手経路が限定されているのに何故バレると思わなかったのか 免罪符にどうぞとか言ってメルカリで販売してる
めいって人も大概痛い なないちマジかー…
ゆらりび4枚以上持ってるプレイヤーは今んとこ1人だけ?みたいで証拠写真あげてたし、こいつ真っ黒黒透けやん…
初心者のころにブログ参考にさせて貰ったからちとショックやわ(´・ω・`) 公式声明来たね
https://twitter.com/BakaFire/status/1302449387386277888
> 本格的に調査した上で厳しく対応いたします。
"厳しく対処"とまで言ってるし公式から見える情報でもほぼ黒確定なんやろな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しかし11日までに出品取り消したら追及も難しいのでは? 日にち関係なくあるはずの剰余分返却できないなら黒確定で終わりじゃね >>936
これ運営が何について言ってるのかさっぱりだったけど
景品の転売かぁ、キッチリ取り締まってくれ それな
直近の大会終わったら一旦全主催者に余り分の返却通達して真っ黒なら主催権剥奪とか?
まあ、最近のBFP忙しくて死にそうな雰囲気出してるからそこまでやる余裕は無いだろうけど まあ個人的には謝罪を載せた上でブログは継続してほしいんだけどね
そんなに金儲けしたけりゃ公式の許可を得て同人攻略本とか有料記事でやってくれ >>941
あのブログそんなにいいもんでもないだろ…
最近の公式のプレビューそのまま画像とテキスト並べただけの記事とかひどいし
攻略記事だって最後のまとめ方が露骨に下手 余った景品返し忘れてたメンゴwならまだ仕方ないよ
それ売るのはアカンやろ ちょっと前にTwitterではプロモタロットの転売の是非でちょっと騒がれてたけど「お気持ちはあるけど自分の持ち物どうするかは取得者の自由だしなあ」みたいな感じでまとまったところでこれかー ぶっちゃけカードゲーム界隈にマトモな人間が居るわけないし何とも思わないな 自分の所有物を売るならまだしもそうじゃない物を売るってただの横領罪じゃん
一応今から販売した分のタロットを正規の方法で入手できれば解決する問題ではある。できるかどうかは知らんけど なにがあったかわからない人向けまとめ
・界隈の人気ブロガー、なないち(@Raira_142857)氏が自身の主催した大会の優勝賞品をコロナで不成立→メルカリで売却というコンボ。主催者が公式から預けられる景品は当然優勝者のものであり、大会不成立時でも主催の私物にしてもよいという規約は当然存在しない。
・規約違反もさることながら道徳的に人として許されない行いであり、twitterなどで強く問題視される。また、それを受けてかなないち氏が自身の過去アカウントを削除するがふるよにの活動を行っていたアカウントからはいまだ反応なし。
・来週に出る新拡張に向けて公式から新カードのプレビューを任されていたyoutuberである素の人(しろのーと)氏とは先週も生放送で共演/定期的に動画に出演する等の親交があり、なないち氏自身もブロガーとして活躍していた有名人。
運営もこれを問題視してか昼過ぎに公式twitterにて声明を発表。正直今は新拡張の準備で手いっぱいだが新拡張の発売日以降には厳しく対応するとの声明を出した。←イマココ >>906以降の証拠は明確だと思うが、公式が5chの書き込みを真に受けて即断で動くわけにもいかないだろうし、
公式自身で調査してからの対応ってのは仕方ないね
忙しいから後回しになるってのも >>906
これ、ある程度犯人の目星つけないと見つけれない気がするけどどうやって見つけたのかな
ゆらりび4枚から主催者に絞ってって感じかな ていうかこんな、公式がいつか一言「余ったタロット回収します」って言うだけでボロが出るようなお粗末な悪事をよう実行出来たな
流石に頭悪すぎるし、そんな間抜けが今の今まで上意勢面してたってのがまた……
ちょっと考え無しの阿呆すぎんか?w 自力でメガミタロットとったこともないそうだし別に上位勢面はしてないでしょ
むしろこの程度の頭だからこれだけ攻略記事だのなんだのまとめてても優勝とかできないんだなって納得感ある そもそも、この人が大会に参加してるのほとんど見たことないわ。 場末の大会ですら優勝出来ない奴が上位な訳無いでしょ
むしろゴミブログ書いて上位勢から相手にされなかったからこうなったまである ゆらりび4枚なんて正規手段で持ってる人間ほとんど存在しないんだから出品物が横領したものって疑われるのは当然だし
東京っていう情報もあれば出品者の候補は数人まで絞られる 正直規約とか同義的にとかそういう面以上にこれがバレないと思ってた頭の悪さにドン引く おそらく唯一ゆらりび4枚以上持ってるだろうプレイヤーが証拠写真出した(8枚)ので、みんな薄々感づいていた主催者側でほぼ確定したんやっけか
てかメルカリにチカゲタロット4、ゆらりび4出してるやつは何者?こいつも主催者側の横領臭いが… ウルフ少年のTwitterアカウント、Touhou_mathとnanaiti_Gameが消えてて残ってるRaira_142857とMAGMELL_71は昨日から動きはない
Discordもほとんどのふるよに関連サーバーから抜けてるしほぼ自白してるようなもんやね ウルフ少年のTwitterアカウント、Touhou_mathとnanaiti_Gameが消えてて残ってるRaira_142857とMAGMELL_71は昨日から動きはない
Discordもほとんどのふるよに関連サーバーから抜けてるしほぼ自白してるようなもんやね メルカリでゆらりび チカゲタロット50万、500万と金額変えて荒らしてる
めいって人本間に何がやりたいんや?
迷惑極まりない なんでそんなことしてるのかわからんよな
狼少年もそうだけどふるよに広めようとしてるんかなって人が裏で訳分からんことしてるの本当に気持ち悪い 去年の1月末に初めて基本達人拡張2弾まで全部買ってTCG友達の集まりに布教しようと持ち込んだんだが、最初はいい反応だったが2ヶ月くらいして遊ばなくなった…はまってプレマも買ったし今回の拡張も欲しいけど、やる相手がいなさすぎてつらい ぷかぷか浮かぶ 四方の波間に
ふわふわ揺らぐ 心随に
藍の間に 蒼より青い
あたし泡沫 さようなら >>965
Twitterとかで募集するorネット対戦かなあ >>965
Discordのふるよに総合鯖ってとことかは結構活発にオンライン対戦してるから
誰でもいいから対戦したいなら入ってみても良いんじゃないかな
後はオフのイベントなんだけど今はコロナがなぁ… 拾い物だけど、この大会ヤバすぎるな
カードをコピーしたものを貸してお金取るの何者だよ
https://megalodon.jp/2020-0305-2339-29/https://twipla.jp:443/events/441946 掘れば掘るほど余罪出てくるな
マジで真っ黒じゃん… 道義的にはともかく
賞品返却せず取得・大会内で複製カード貸与は公式は規約でアウトにしてた?
もししてなかったら揉めても裁判を匂わせすらできず逃げられるな >>973
完全にアウトな奴じゃねーか
大会規約とか事前に提出しなくてもいいのか? >>978
公式がツイプラの隅々まで読んでチェックしていないと思われ
規約云々の話でいえば、大会レギュレーションで、参加者は自分のカードとボード類1式持ってこいとは書いてる 規約どうこう以前に著作物を無断でコピーして私的な利用の範疇を超えるどころか金まで取るとか法的にアウトでしょ…
優勝賞品の取扱いは色々複雑そうだから一概には言えんが、こっちは確実に真っ黒だぞ 見た感じ大会ではないから公式には一切関係なさそう
だからといって問題ないわけではないと思うが カラーコピーもこれに準じるかなということでふるよにコモンズを再確認
はいNGです
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画像の再配布 コピー代スリーブ代で非営利と無理矢理いえなくもないが相談してないならアウトか 営利かどうか以前にコピーして貸すのは二次「創作」じゃない
コモンズじゃなくて製品をコピーしたのかもしれないけどな >>977
景品は主催者が貰った物ではなく預かった物だよ
着服したら普通に横領罪
複製カードは貸与だけじゃなく販売してる
どちらも完全にアウト
せめて貸し出し用に新品買えよと 最初から大会を不成立または定員割れにして景品をせしめる目的だったと明らかになるなら詐欺罪にもなるけど
そもそも横領罪の時点で刑事事件だよな 明るみになった事は公式が確認してしかるべき処置をしてくれるでしょ。気になるのは他にもやってるやついないよなってこと。 さすがにここまでバレバレなことやる奴はおらんやろなぁ…… まだブログ公開状態なの、穿った見方をすると最後までアクセス稼ごうとしてるようにも見えるよな 自分から答え合わせはしたくないのか微粒子レベルで冤罪なのか >>961のようなことやっておいて冤罪はないと思うわ
ツイッターもだんまりを決め込んでるし図星なんでしょ >>991
決めつけた上に外れてたら、中傷行為を行った者として自分にブーメランよ。
人生かけて追求するなら止めんが、滅多なことは言わん方がいい。 まあ9割9分怪しいとは思うが、BFPから公式で捜査中だから11日の発表まで黙ってろと釘を刺された以上黙るしかないやろなあ そいや予め情報持ってるテストプレイヤーが発売直後の公認に出てくるのって競技用でよくあることなの?
アンフェアなんじゃない? 俺はふるよに始めたばっかだからこの界隈がどうかは知らんが、他のDCGだと新弾直前に有名配信者とか大会好成績者に新カード情報広報してもらうパターンは結構見る
んでその情報広報者に大会出場制限が掛けられるという話は特に聞かない (ふるよにはDCGじゃなくてボドゲだけどこの公開の仕方はDCGの新弾のそれって意味で「他のDCG」という言葉を使った) テストプレイヤーと新カード情報の広報してる人別だよ このスレッドは1000を超えました。
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