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ダブルクロス 198

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん (ワッチョイ b64c-K6Eg)
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2020/03/16(月) 23:10:57.90ID:WxXjxvbx0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレ立てをするときは↑の文字列を2行繰り返すこと(ワッチョイ用)
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このスレはTRPGダブルクロスについて語るスレです。

ルールについての質問がある場合、最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。
シナリオ内容に関わる話題は本スレでは避け、ネタバレスレに移動しましょう。

次スレは>>970が立てること。立てられない場合はその旨を報告してください。
代行する場合は重複しないように、宣言してから立ててください。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置し、即死させる。
ただし、多少のミスは許容して使用しましょう。

・公式サイト
ダブルクロス3rd
http://www.fear.co.jp/dbx3rd/

・その他注意
○荒らしは放置
○重複スレには誘導リンクを貼って放置し、なるべく即死させる
○ネタ雑談は程々に
○罵り合いや煽り合いはご遠慮ください

■前スレ
ダブルクロス198
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1576249231/

■公式シナリオの内容に関わる質問等、ネタバレ関連は以下のスレッドで
【秘密】TRPGネタバレスレ その12【厳守】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1548940605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0901NPCさん (アウアウカー Sac3-52GC)
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2020/06/24(水) 11:37:58.52ID:rBwaJMxza
その文言はアニマルオーヴァードが動物園で見せ物になってる感じがしてとてもこう、尊厳を踏みにじってる感じがして中々最悪なので(性癖)やめるんだ!
でもエクソダス的脱走シナリオは中々良いよね
0911NPCさん (ワッチョイ 8fd5-FKcX)
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2020/06/24(水) 21:30:18.34ID:p3MqaDnj0
ヨトゥンの血潮の完全獣化の場合巨大化っぽいから
巨体なせいで、通常の武器や防具も用をなさないって方向なら分からんでもないんだけどね
0914NPCさん (ワッチョイ 3f71-ZFwT)
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2020/06/25(木) 13:30:10.93ID:nbSti9ka0
>完全獣化中は服も着れないアホの子になるのか気になって夜しか眠れない
そもそも財産点の関係とどうせ装甲なんてすずめの涙だから防具なしとか良くあるんだけれどもしかして全裸だったのかうちのPC?
0916NPCさん (アウアウカー Sac3-52GC)
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2020/06/25(木) 14:17:45.32ID:faAaWb6ta
つまり戦闘中のオーヴァードは中に下着一つ着てないわけだから防具破壊とかされるとすぐに中のえっちな体が露になるんだな!
0918NPCさん (ワッチョイ 3fc9-pPzt)
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2020/06/25(木) 14:49:11.66ID:3qvQlI0a0
服を切れない演出もいろいろできていいじゃん
マッチョマンが一張羅がダメになっちまうとか言いながら脱ぎ捨てて獣化もいいし
美少女が服を破り捨てながらSANチェック入る怪物になってもいい
0919NPCさん (ワッチョイ 8fd5-FKcX)
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2020/06/26(金) 00:16:37.68ID:1y8qTRDU0
全裸云々とはちょっと違うが
装甲無視を「透視能力による応用で弱点への攻撃を行う」というキャラは見たことがある
せっかくの透視能力なのに使い方はおかしい!って声高に叫ぶ変態キャラ。当然他女性PCからの扱いはひどかったけど
0925NPCさん (スッップ Sd5f-6Tps)
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2020/06/26(金) 10:24:14.02ID:ck2zLUQbd
確かに私には透視能力は無い、しかし天才なので圧倒的演算能力で君の裸体を本物以上にリアルに想像し、どんなポーズも思いのままにすることなど容易よ!
という交渉攻撃(そして他のPCからタイタスにされる)
0926NPCさん (ワッチョイ 8fd5-FKcX)
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2020/06/26(金) 19:44:12.60ID:1y8qTRDU0
>>920
その人はエンハイ/モルの射撃型だった
ヒロインに対する情報収集で、巨匠の記憶使って偉大なる芸術(意味深)を描きだしたり
パーフェクトコントロールで構造を完璧に理解(意味深)したり、天からの眼(意味深)とかやりたい放題してた

PC@だったし、正直ヒロインと上手く噛みあわなかったらただのルーニーでGMに怒られていたかもしれない
0930NPCさん (スプッッ Sddf-Q3ae)
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2020/06/26(金) 21:07:17.57ID:oXgS0DHWd
最近始めたばかりなのでルーニーをググったけど、シナリオ次第なのかなそういうプレイって
というか自分もちょっとウケ狙いに走ったことあるけど、常に笑いをとること優先で協力しないとかではなかったからセーフだったと思いたい…
0931NPCさん (ワッチョイ 8fd5-FKcX)
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2020/06/26(金) 21:25:49.08ID:1y8qTRDU0
>>927
ヒロインが人間性とか社会性薄そうなレネビ幼女だったから
紳士的に愛でるムーブしても不思議な顔されるだけで拒否反応が特になかった感じ
(他PCからはそういうムーブが見つかるたびにボコられてた)

変態だけど「女の子は愛でるもので幸せな感じじゃないとだめだ」って感じでモチベも高かったし
ヒロインがそこらへんの知識ないおかげで割かし良好な関係を築いていた
ただしEDでは女性支部員からヒロインを遠ざけられるオチがついた
0933NPCさん (ワッチョイ 0f24-5fXH)
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2020/06/26(金) 21:34:38.50ID:YcOZdbig0
>>930
ボケやコメディリリーフPCをルーニーと呼ぶ文化にNOを!(ラージナンバー絶滅爆弾でルーニーの原義を取り戻そうとするジャーム)
0936NPCさん (ワッチョイ 8fd5-FKcX)
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2020/06/26(金) 22:21:19.54ID:1y8qTRDU0
GMにしてもPLにしてもギャグキャラやるのは基本難しいからなぁ
上手いバランスで三枚目を演じれる人たちは尊敬する
0937NPCさん (ワッチョイ 8f24-6Tps)
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2020/06/26(金) 22:41:23.81ID:0bDCTQIF0
ルーニーはシナリオ壊したり、死人が出るくらいのギャグ(本人的には)をやるPLってイメージだったが、時代が変われば言葉も変わるか
0942銀ピカ (ワッチョイ 4f45-Zcd2)
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2020/06/27(土) 00:07:03.76ID:mMqt0JZL0
天さんはあれで空気読むし、すり合わせもしてくれるだから。
どっちかっつーと、「劣化天プレイ」に近い概念かと。
0944NPCさん (ワッチョイ 8f24-6Tps)
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2020/06/27(土) 02:23:21.14ID:OkiHqKK80
壊しちゃいけないところは壊さないし、シリアスな時はとことんシリアスだからな
リプレイ登場当初は抑え役か、必ず矢野にゃんいたけど
0946NPCさん (ワッチョイ 8f24-h+xt)
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2020/06/27(土) 12:03:26.96ID:l99RdTlw0
ああ気を悪くしたなら申し訳ない
僕も天さん大好きだし彼のイメージがあるからルーニーって言葉にマイナスイメージが薄いってことを言いたかったんだ
まあルーニーにもいいルーニーと悪いルーニーがいるんだろうけど

>>944
でも矢野さんのPCも大概じゃないか?オネエ系支部長ロボとかあたいは天才だーとか
0950NPCさん (ワッチョイ 8f24-7I9b)
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2020/06/27(土) 14:20:05.13ID:o3HZ6GKs0
矢野は和マンチ、たまにネタプレイする時もあるけど基本的には和マンチ

天は天プレイとしか
シナリオ進行の邪魔をせず、重要な部分はしっかりGMや他PLとのコンセンサスを取った上で、ネタに走れる所は全力で走りにいく人
なんなら自分で作るシナリオも、(細部のフレーバーが狂ってるだけで)あらすじはめっちゃマトモで普通
0951NPCさん (ワッチョイ 4f10-TiIQ)
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2020/06/27(土) 14:36:20.49ID:58rVxZ8y0
リアルマンは脳禁系の困
リアルロールプレイヤーはRP系の困
ルーニーはコメディ系の困
マンチキンはお子様系の困

そもそも全員困ったちゃんの蔑称だから、あの人はいい困とか言うのはおかしいという話やね
まあ日本ではそこまで強くは受け止められていないけど、元々がいい意味合いじゃないってことは意識した方がいいと思うよ
人によっては貶されたと取られるかもしれんから
0954NPCさん (ワッチョイ 3f6d-Bhky)
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2020/06/27(土) 17:57:00.97ID:000WFs860
マンチキン以外は本来は否定的な意味はねーよ
ただし、四分類の原典のマンチキンテキストはネタ要素多いんで
極論みたいな悪い意味合いでのそれぞれの要素もある
0955NPCさん (ワッチョイ 4fef-uvpZ)
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2020/06/27(土) 22:42:01.52ID:ylC15Gb90
クトゥルフサプリの話はしないの?
0957NPCさん (ワッチョイ 4fc9-wuuR)
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2020/06/28(日) 03:19:01.78ID:mqRf6p4k0
クトゥルフサプリが発売となったが、
これに乗じてEXレネゲイド、「新訳ネクロノミコン」がFHの手によって紛れ込んでしまい本物と偽物の区別はうんたらかんたら


どうでもいいけど公式シナリオの情報判定のテキストって簡潔にわかるようになってて凄いよね
自分でシナリオ作ると情報判定の結果が6行とか7行になってしまう……
0958NPCさん (ワッチョイ 8fd5-wMgy)
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2020/06/28(日) 16:58:17.27ID:DMcx96U90
例えばヒロインに対する情報収集で、ヒロインが夜の街を出歩いている、という情報があったとして
時間帯とか、目撃者が誰かとか、それが信頼度の高い情報なのかとか
そういう答えとは直結しない雰囲気付のフレーバー情報を楽しめるか、不要なノイズとするか好みが別れるしな

真面目な話もすると、オフセでそのまま長い文章読まれてもわからないし
そういった背景情報から、PL側からの推理や提案が必要になるとかになると尚の事難しくなって
そのまま動かして楽しめるサンプルシナリオとしては不適になっちゃうから、そういう部分はPLの演出に任せる形で削いでるんだと思う
0959NPCさん (スッップ Sd5f-fven)
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2020/06/28(日) 22:38:06.85ID:vpNLCkpOd
300点くらいの環境でピュアキュマイラ出したらボスに硬直&移動くらって何もできずに死んでキレかけた
つっても高経験点なら対策しなかったのが悪いのかな
0963NPCさん (スッップ Sd5f-fven)
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2020/06/28(日) 23:03:53.75ID:vpNLCkpOd
BS解除に関しては2ラウンド目まで自分が忘れてた(痴呆)
Eロイスの絶対拒否だかエンゲージされると侵食度上がるやつのせいで何もしてないくせに2ラウンド目で侵食度130くらいでな しかも見えてるEロイスも2つだったんでこっからBS解除して殴ると帰ってこれねぇなって思って復活しなかった ただ拗ねたってのもあるけど
ボスの編成がパロール混じりでPLに全員にエンゲージされると何もできねぇって話だったらしいけど
0964NPCさん (ワッチョイ 4f89-FXEV)
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2020/06/28(日) 23:12:30.73ID:n6SftzKA0
んー…傍から見ればどっちもどっちって感じかなぁ……
キュマイラ居るのに近付かれたら何も出来ないボス持ってくるのもどうかと思うけど
0966NPCさん (ワッチョイ ff4c-djSF)
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2020/06/28(日) 23:31:33.68ID:jTGs/hKW0
対策無しは悪いとは思わないよ、ソロシナリオでないなら他のPCがある程度はフォローできるだろうし
でも経験点がそこそこ多くて自分が対策してないのに、弱点突かれて拗ねるのは悪いと思う
戦況や敵の構成にケチつけるよりも、まずそこ
0967NPCさん (ワッチョイ 4f89-fven)
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2020/06/28(日) 23:34:29.67ID:9frVfPYD0
まぁ自分が悪いか 意見ありがとう
一応身内同士だったしあからさまに拗ねる事はしなかったけど内心にじみ出たかもだし謝っておいた
エンゲージ対策に経験点で獣の誇りセントールの脚Lv1で取ったけどこれで充分なのかな?
0968NPCさん (ワッチョイ ff4c-djSF)
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2020/06/28(日) 23:45:49.72ID:jTGs/hKW0
バステ防止エフェクトを選ぶか、回復エフェクトを選ぶかは
そのキャラの構成と敵との相性にもよるからそこは何とも言えないかな
EA採用してるならメモリー取って、ロイスに余裕持たせるってやり方もあるしな
0969NPCさん (ワッチョイ 4f2a-5fXH)
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2020/06/28(日) 23:47:02.07ID:Sx4aPlEH0
獣の誇りより野生の錨オススメ
あとセントールは4ぐらい(侵食100超えフルパワーアタックで30mぐらい走れるぐらい)
とうぜんスーパーランナーかハンティングスタイルも必須

面倒なら飛礫でお茶を濁す
0971NPCさん (ワッチョイ 4f89-fven)
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2020/06/28(日) 23:54:22.96ID:9frVfPYD0
あれすまんワイの書き方が悪かったのか
今回食らったの強制移動じゃなくて離脱して硬直攻撃だったでな
マイナー硬直解除メジャー全力せざるを得なかったんや
0972NPCさん (アウアウエー Sabf-tci3)
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2020/06/29(月) 00:35:58.46ID:1pr/JcBJa
そもそも離脱硬直はエネミーに使わせたらダメだと思う…
300点あって至近攻撃しか行えないキャラ作るのも火力特化ロマンとかならありうる訳だし、そういうのを完封しうるエネミーは作るもんじゃない
硬直付けるならせめて魔眼槍+復讐の刃とかにしとこうぜ…
0974NPCさん (ワッチョイ 7fc9-5vM+)
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2020/06/29(月) 01:24:59.78ID:FM3rJfRs0
BSはロイスで剥せるからこそダメージに関わらずロイスを削る手段としても使えるし別にGMが悪いとは思わねぇな 300環境でメタられて怒れるのって時の棺3枚積み!とかのレベルでしょ
0975NPCさん (ワッチョイ 3f02-Zfcg)
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2020/06/29(月) 02:06:59.23ID:QNRlgJFt0
300点全部使って白兵の火力特化したいなら、予め周りに説明して多少フォローしてもらえるようにしておくべきだったかもしれないね
ただまあ接近されたら何も出来ないから絶対近づけないみたいなボスもちょっとな…とは思わなくもない
やっぱり白兵はこの辺不遇ね
0976NPCさん (スップ Sddf-6Tps)
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2020/06/29(月) 03:40:22.88ID:zY017OHbd
セカンド時代にやられた時はどうしようかと思ったな、吹き飛ばし+硬直
当時は転倒とかだったっけ?
0982NPCさん (ワッチョイ 4f89-fven)
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2020/06/29(月) 13:36:52.57ID:3QYNOuGE0
なんか卓重ねるごとにハヌマーンとウロボロスに頼ったアタッカー作りたくないって拗らせてる気がする
白兵アタッカーが欲しいものハヌマーンに揃いすぎだわ...キュマイラに一閃くれ
0983NPCさん (ワッチョイ 8f24-6Tps)
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2020/06/29(月) 13:45:33.29ID:HIvDvU+B0
ハンティングスタイルも、離脱即エンゲージ出来るから強いんだけどな
ハヌマーンの欠けたピース埋める性能高過ぎんのよね
0985NPCさん (アウアウカー Sac3-52GC)
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2020/06/29(月) 18:05:11.17ID:XfwBJ5l2a
メインに据えて良し、サブで積んでも痒いところに手が届くとかいうわけわからん性能してるハヌマーンさんが悪いのでもうしゃーない
0994NPCさん (スプッッ Sd4a-JqjK)
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2020/07/01(水) 12:32:44.56ID:xzk7HDENd
キュマハヌが移動起点ダイス固定値ダメージ増加と完成されているからとりあえず白兵したいとき使っちゃうそんな初心者俺
エフェクトほとんどハヌマーンだけど
0998NPCさん (ワッチョイ 8f89-3Jm0)
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2020/07/01(水) 14:22:27.79ID:OKqpxLWr0
エンゲージ問題解決するとなると一閃か伸縮腕だけど一閃の方がエンゲージできる分使いやすいという意味
あとマイナーで移動しなくていいのがキュマイラ的にストレスフリー
0999NPCさん (オッペケ Sr23-R8QC)
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2020/07/01(水) 14:25:03.46ID:wl5LkPsFr
異形の転身とかじゃだめ?
復讐の刃使う場合自分の手番が来ないとエンゲージできない一閃より使いやすそうだが
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況