桜降る代に決闘を part6【ふるよに】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん (ササクッテロル Sp07-Z+6X)
垢版 |
2019/11/08(金) 15:37:11.68ID:ilT7wdmip

次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。

BakaFire Partyによる眼前構築型決闘ボードゲーム「桜降る代に決闘を」のスレッドです。

次スレは>>970が立ててください。

■「桜降る代に決闘を」公式サイト
http://bakafire.main.jp/furuyoni/sp/

■公式ブログ「桜降る代に小噺を」
http://bfpblog.bakafire.main.jp

■BakaFire Party
http://bakafire.main.jp/top.html

■「惨劇RoopeR」公式サイト
http://bakafire.main.jp/rooper/sp/

※前スレ

桜降る代に決闘を part5【ふるよに】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1569732375/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004NPCさん (オッペケ Sr0f-2Kbu)
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2019/11/09(土) 12:24:53.05ID:JlG75gder
>>2
それたぶん相手から見ると月影出す直前でお前が動かなくなって、ターンも渡されず、お前の残り時間も尽きてもいつまでも何も起こらないから切るしかないパターンかも


俺もさっき嫌な奴に当たった
結構競ってて終盤いいところでそいつが動かなくなり、相手残り時間が尽きてから念のため数分待って降参した(それ自体はバグであり得る)んだけど、
その後2連続でそいつと当たって試合開始後即降参と構築開始後即切断された
0005NPCさん (ワッチョイ dba5-y5kd)
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2019/11/09(土) 12:28:39.48ID:kBuSVnSq0
鋼糸はやたら止まる気がする
ルムマで見た感じ相手視点だと対応とかの選択終わってターンエンドまでしてるけど攻撃側は相手の選択で放置されてる状態で固まることが多い
お互い切断してないから応答がないため勝利扱いにーもタスク落とされたりしない限り起きなさそうだった
0006NPCさん (ワッチョイ dba5-y5kd)
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2019/11/09(土) 12:31:35.34ID:kBuSVnSq0
復帰機能ないし想像より結構切断判断は速い気がするんだよな
ラピッドショットを誘導で避けたら3秒くらいで応答なくなったから勝ち扱いって言われたし
0011NPCさん (ワッチョイ 0f10-5fX5)
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2019/11/09(土) 13:40:19.01ID:q4RFzZ7k0
デジタル版触ってアナログの方ももやりたくなったんだけど基本セットと一緒に買った方がいい拡張って何かある?
広がりを楽しみたくて徐々に増やしてく予定だから最初から全部は無しで
0012NPCさん (ササクッテロレ Sp0f-XE3U)
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2019/11/09(土) 14:29:10.86ID:ulyk8mDJp
>>11
普通に達人セット。
電子版の追加メガミも達人セットからだろうし。
0019NPCさん (ワッチョイ 4f10-cErl)
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2019/11/09(土) 15:37:26.36ID:knFR8Vmd0
>>11
最初から全部買って達人セットを持て余し気味の初心者俺
最初は基本セット+好みのTCG用スリーブ+OPPクリスタルパックS6-13だけで良いと思う
拡張にはエラッタ修正カードが入ってるけど公式サイトでチェックしてもいいしね
0020NPCさん (JP 0H3f-HoeT)
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2019/11/09(土) 16:11:38.77ID:JuitcP/vH
バグがなかったら電子版でやりたい?と言われると微妙なんだよなぁ
0022NPCさん (オッペケ Sr0f-5fX5)
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2019/11/09(土) 16:56:54.71ID:auRTTzEEr
>>12
>>15
>>19
ありがとう
とりあえず基本+達人セットで遊んでみるよ
あとこのゲームってパッケージには2人用と書いてあるけどデジタル版見る限り遊ぶ時には1人1セット持ってた方が良いって事でいいのよね?
0023NPCさん (ワッチョイ 4f10-cErl)
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2019/11/09(土) 17:06:33.09ID:knFR8Vmd0
>>22
同じメガミで同キャラ対戦したいなら2セット必要
基本+達人セットならメガミも多いし被らないように選べば1セットで問題無いよ
0025NPCさん (スップ Sdbf-AUMq)
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2019/11/09(土) 17:52:25.29ID:qahqc2p7d
ボドゲで遊ぼうって時にふるよにやるかってなりづらいんだよなあ
気楽にオンライン対戦出来るのありがたいわ
試したいことができても直ぐに試せるし
しょうもない結果に終ってもヒエヒエになることもないし
0028NPCさん (ワッチョイ 8b24-4lXN)
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2019/11/09(土) 21:10:14.41ID:wYSarTc20
10分の1も最後までできるとか羨ましい
0030NPCさん (ワッチョイ ef44-SWEq)
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2019/11/09(土) 22:03:06.59ID:FzDKpe/Z0
>>29
運営も言ってるけど、機種によってはアプリが強制終了する

メモリー(RAM?)が2ギガ以上ないと止まりやすいらしい。俺は機種自体そもそも2ギガもなかった
0032NPCさん (ワッチョイ ab89-DaD1)
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2019/11/09(土) 22:41:06.61ID:jzA9xF8p0
2GBは少ねえな
3年前の格安スマホがそのくらいだった
買い替えな

そのスマホでも有名どころは普通に動いてたから、電子版のしょっぼい演出で落ちるのは確実にプログラミングに欠陥抱えてると思うけどな
0034NPCさん (ワッチョイ ef44-SWEq)
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2019/11/09(土) 23:28:18.35ID:FzDKpe/Z0
>>31
アップデート終わるまでそうさせてもらうわ

てか、デレステとかガルパとかアイギスとか散々やってるけど、そんなメモリー要求されたの初めてだわ
0035NPCさん (ワッチョイ df01-v0Vx)
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2019/11/09(土) 23:48:33.41ID:aWkG8E060
メモリ要求がおかしいのは間違いない
ただそれを加味して今どきRAMで2GBもないのはやばい
糞スペ廉価タブとして有名なKindlefireですら2GBあるのに
0036NPCさん (オッペケ Sr0f-2Kbu)
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2019/11/09(土) 23:52:54.86ID:JlG75gder
Twitterをダラダラと巡回してるよりも、電子版の方が時間あたりの電池消費が少ない気がする
何か複雑な計算をするためにメモリ使ってるわけじゃなさそう
0038NPCさん (ワッチョイ 0f71-DaD1)
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2019/11/10(日) 00:33:43.06ID:i7k1ASTM0
ルールが複雑だから正確に組むのが大変なだけで
ただのカードゲームなんだから基本複雑な処理は無い
メモリなんか殆ど使わんはずだろ
0041NPCさん (ワッチョイ 0f15-4bCJ)
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2019/11/10(日) 01:07:37.54ID:nQxoMhm+0
この現状クソアプリ、一試合終わってから確認したら1.7Gくらい食ってる時あるしそれで空けといたメモリが激減する
酷い時だと2.5Gのメモリ消費までは確認できた。なんかの処理がスタックされていったりしてないだろうな? 疑ってしまうわ

最近はメモリに余裕のあるプレイヤー以外は淘汰されたのか、再構成バグはそんなに出会わなくなったね。個人的にだけど
色々文句はあるが、改善の姿勢が見れるのは嬉しいよやっぱり。頑張ってください
0042NPCさん (アウアウエー Sa3f-fgX+)
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2019/11/10(日) 12:09:16.68ID:yM4vk5ULa
興味あるんだけど、このゲームpcではまだできないの?
0044NPCさん (ワッチョイ 8b40-AUMq)
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2019/11/10(日) 12:28:55.98ID:h1TG8TVd0
4コア4スレッド3.0GHzでメモリ4.0GBの化石PCでも
エミュにメモリを1.5GB割り当てれば快適に動くぞ
にじよめ版はブラウザ上で動かすと記憶しているが
ひょっとするとエミュより重いかもしれないなぁ
0047NPCさん (ワッチョイ ab89-ePui)
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2019/11/10(日) 13:49:13.30ID:CSacuQED0
深秋の交流祭: 私どもの見落としにより、第四拡張のプレリリースカードに誤りがありました。
「海嘯」の矢印は正しくは「ダスト→間合」となります。
製品でも誤っておりますので訂正し、今後の製品で正しいカードを付属し、無料でも入手できるようにいたします。
誠に申し訳ございません。
#ふるよに

まさかのエラッタ
0051NPCさん (ラクッペ MMcf-xE2t)
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2019/11/10(日) 20:43:18.13ID:SToGaokPM
・少ない予算
・低い知名度
・壊れやすいゲームバランス
・流行らなそうなUI
・低い開発力、増えるバグ

🤔
0054NPCさん (アウアウエー Sa3f-fgX+)
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2019/11/10(日) 22:45:30.99ID:yM4vk5ULa
>>43
ありがとう。
でもエミュだと事前登録受け取れなさそうだけら12月まで待とうかな
0056NPCさん (ワッチョイ 0f71-DaD1)
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2019/11/11(月) 01:37:48.82ID:gp25I20D0
>>52
ほんとはもっと期待も注目もあったと思うんだけど
1年以上の延期で忘れたか他に流れたか
待ったとしてデジタルの酷さに萎えてやめたか
0066NPCさん (アウアウウー Sa45-H8bs)
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2019/11/15(金) 12:51:22.80ID:m4CJGVX9a
俺のスマホでは接続がブチブチ切れるからどうでもいい
2chMate 0.8.10.54/Sony/SOV34/8.0.0/LT
0068NPCさん (ワッチョイ 3924-tbM+)
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2019/11/15(金) 18:58:35.77ID:IghePaz10
マッチングしなくなったんだが、みんな様子見してるの?
0069NPCさん (バットンキン MM2d-Bv1e)
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2019/11/15(金) 19:15:46.04ID:PzQh1HcZM
操作感がある程度わかったからiOS版待ちで様子見してる
6インチスマホでも画面に対して手札が小さすぎてカード選択をミスらないよう慎重に操作するのはストレスフルでいかん
0072NPCさん (ワッチョイ 8989-4o+P)
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2019/11/16(土) 09:03:43.74ID:GhlM1kZG0
縦画面のせいで手札広げるスペースが少ないんだよね
間合いの桜花結晶を表示することだけ考えるなら確かに縦の方が良いかもしれないけどUIのことを考えるなら横画面にするか、基本動作アイコンをずらすかどうかしてもらいたい
0074NPCさん (ワッチョイ 7178-iZ7S)
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2019/11/16(土) 09:13:40.89ID:6rb9khK90
基本動作と集中力を上に移動するだけでも手札枠に無理なく余裕を作れると思うんだけどなあ
それか手札エリアタップで手札の拡大と盤面の表示を切り替えるとか
0079NPCさん (ワッチョイ 022b-Iydh)
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2019/11/16(土) 13:25:58.87ID:qNSKFTnY0
広告には金掛けない方向性なのに肝心のゲームが糞まみれの出来だから新規は参入しない
来た所でゴミチュートリアル掴まされただけの初心者が、ゴミ電源版に根気よく居残ってるふるよにおじさんに勝てる筈も無い

結局、準備してた運用資金を食いつぶしながらサ終まで突っ走るゴミアプリにしかなれないね。なんでこうなっちゃったんだろうね
0080NPCさん (ササクッテロレ Sp11-5gab)
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2019/11/16(土) 13:54:51.54ID:6AbWaQUQp
>>77
計算違ってたらすまんがそれだと11枚が限度じゃないか?
書毒vs騎絡で鬼謀詭弁りげいなー滅灯で毒5枚抱えさせて、
黒箱前後のターンに反論当てれば13枚かな
これ以上増やす方法あるだろうか
0085NPCさん (ワッチョイ 022b-Iydh)
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2019/11/16(土) 16:58:38.14ID:qNSKFTnY0
うーん、どう考えても無理かな(笑)
まぁセンキに仕事頼んだ方が悪いよね。一年持たずに畳むと思うよ

リリース直後なのに既に人いない対人ゲーw
0086NPCさん (ワッチョイ ee71-iGNt)
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2019/11/16(土) 17:10:45.09ID:UAXFj6uG0
初動で完全に失敗したゲームが盛り返すのは難しい
レビューでもツイッターでもボロカス言われてるので
これ見てやろうなんて新規はまずいない

現状のアナログファンが挫折するくらいのクソUIをまともにして
バグ潰して対戦が成立する当たり前の環境を作らなきゃ話にならない
そしたらある程度は盛り返すかもな
問題はそれがいつ出来るかわからないのと、
そもそも出来るかもわからないってことだ
0087NPCさん (ワッチョイ ee71-iGNt)
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2019/11/16(土) 17:22:59.55ID:UAXFj6uG0
特に対人物は人がいないとゲームにならないので
人がいない→つまらないから辞める→さらに人が減るのスパイラルになる
ましてふるよにはCPU戦すら未実装なのでより早く悪化する
スレ見てると既にヤバそうだけど
ここからゲーム内容が劇的改善をしたとても
ある時点で人口が急激に増えるようにしないとなかなか人が定着しない
始める時期、復帰する時期が少しずれたらやっぱり人がいないで辞めてしまう
0089NPCさん (ワッチョイ 2124-6HYk)
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2019/11/16(土) 17:36:48.10ID:WW/gtFma0
まず依頼するところから考え直した方がいい
0090NPCさん (ワッチョイ 823c-RcJ0)
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2019/11/16(土) 18:43:28.36ID:EMoryFjx0
久しぶりにデジタル版やってみて対戦できた
でもUIゴミすぎだわ、ずっとやってたら慣れるかもしれんが
初心者だとすぐやめるぜ
修正はよ頼むわ
0092NPCさん (ワッチョイ 022b-Iydh)
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2019/11/16(土) 18:55:03.66ID:qNSKFTnY0
まぁまぁ。運営曰く、現状の阿鼻叫喚に見るに見かねて迅速に、
(そもそも内容が未だ不明な)アプデ情報が報告(だけ)出来る予定が今日中に決まる予定の『見込み』があるらしいから大人しく報告待とうぜw

ほんま頭おかしなるで
0098NPCさん (ワッチョイ 8989-6HYk)
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2019/11/16(土) 23:35:44.37ID:GhlM1kZG0
>>97
Q:チュートリアルを改善してほしい。
Q:模擬戦(※AI戦)を実装してほしい。
 チュートリアルの改善、模擬戦の実装については、開発としても優先度の高いものと考えております。
 すでにふるよにを知っている皆様だけでなく、より多くの方にその魅力を知って頂くためには必要なことでございます。
 現状は、いま対戦を楽しまれている既存ファンに向けて、対戦の安定化と、新メガミの追加開発を優先しておりますが、
それと並行し、新規層獲得のためにチュートリアルの改善、模擬戦の実装についても、行っていく考えです。


前スレで散々言われてると思うけどAI実装するだけの技術力(もしくはリソース)が無いんだろうね
対戦の安定性を優先するのは確かに間違ってないと思うんだけどね…
0099NPCさん (オッペケ Sr11-ETf1)
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2019/11/17(日) 00:46:19.85ID:pgsZPBVEr
>>97
現状は既存ファン対象にβテストの続きだからな
チュートリアルもルール説明じゃなくて操作説明だし、戦略なんてさらに説明だけされて理解できるもんじゃない
大人しくアナログ版から入った方がいいと思う
0102NPCさん (ワッチョイ ee71-iGNt)
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2019/11/17(日) 08:46:11.05ID:DPESGuzZ0
で、どれがいつ頃アップデートできんの?
2週間ちょこちょこチェックしてきたけど
もうその気も無くなってきたんだけど
0105NPCさん (ワッチョイ 8615-H8bs)
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2019/11/17(日) 10:11:28.15ID:b4qoZOaD0
久しぶりに完走できて感動した
相手の降参だったけど
0107NPCさん (ワッチョイ 8989-iGNt)
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2019/11/17(日) 12:29:45.67ID:TGt2U4Bx0
告知がいらないとは言わないが、修正します!って言っておいて週末まで完全放置 からの告知のみはうんこ
0108NPCさん (ワッチョイ 8989-6HYk)
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2019/11/17(日) 12:35:56.20ID:iD/wiegN0
この角田 智 修正する・・・・・・!
次回修正するが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない 
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい 
つまり・・・・我々がその気になればアップデートの適用は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!


これを思い浮かべたけど実際「来週アップデートする予定」と言ってたので利根川未満なんだよなぁ…
0110NPCさん (ブーイモ MM0d-f/LN)
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2019/11/17(日) 13:56:54.41ID:0Y+e832wM
ミズキも来るのか
終端ついて再起もない4コス切り札で徴兵済で兵舎に2枚置くだけ
徴兵済で置くって事がかなり強いんかな?
0113NPCさん (ワッチョイ 7e10-Bv1e)
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2019/11/17(日) 22:35:47.60ID:3aGEUirM0
>>112
同じく新規としての意見
現状の電子版はチュートリアルもCPU戦もないし切断多過ぎてゲームにならない
アナログ版の新幕基本セット買って楽しめたら電子版改善待ちで良いと思う
最初から達人セットや拡張買っても絶対に持て余すから基本だけでいいよ
0114NPCさん (ワッチョイ 022b-Iydh)
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2019/11/17(日) 23:09:43.51ID:kVQ2ZZHq0
お金を一切使わなくとも、なんとなく雰囲気や対戦の流れを掴めるという意味では使えるぞ
予め大まかにサイトやらでルールを予習しといて、それの確認に用いると便利。ほんで気に入ったら非電源版購入するなり、奇跡が起こるのを信じて劇的アプデが入るのを待ってみたりするばいいよ

対戦ツールとしては現状、純然たるカス。燃えないゴミ
0117NPCさん (ササクッテロ Sp11-8sWC)
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2019/11/18(月) 00:07:34.90ID:/OS4jUFrp
なんか今回の新メガミあまりわくわくしないのだが?
テキストから能力を想像し難いからか、それとも見た目が好みでないからか、、、?

ヤツハもハツミもすげー楽しみだったのになんでだ
0119NPCさん (ワッチョイ 8989-4o+P)
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2019/11/18(月) 00:24:28.82ID:6vWvii5H0
小説読む限りコダマが闘神扱いになるのかね
ユキヒみたいな実質2キャラに近いものと想像するとテンションが上がる
0120NPCさん (オッペケ Sr11-ETf1)
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2019/11/18(月) 09:00:08.79ID:5EW0Mu3xr
相手の宿してるメガミの表示がおかしい
眼前構築の読み合いが前提から崩壊して涙目
https://i.imgur.com/1avKtLc.jpg

あと「退出する」を押さずにアプリ落としてすぐに入り直すと自分とマッチングする

たぶん「退出する」を押さないとマッチング待ちの残像が残り続ける
すぐにマッチングすると構築中に切断される割合が大きいのも、相手が残像だからだと思う
ちゃんと「退出する」を押そう

宿してるメガミの表示がおかしくなる問題もたぶん残像が原因
相手が薙扇でマッチング待ち中に退出せずにアプリを落とし、
俺が入るのとほぼ同時に相手が銃○で入り直すと、
画像のようなことになるんじゃないかと思う
つまり俺には先にマッチングを待っていた薙扇の情報が届き、相手は銃○のまま俺と戦い、
構築中や対戦中に宿してるメガミが正しいかを確認する仕組みがない
0121NPCさん (オッペケ Sr11-ETf1)
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2019/11/18(月) 10:00:03.98ID:5EW0Mu3xr
>>119
あくまで毛色の違う攻撃札の1枚か2枚って感じだと思う
クリムゾンゼロみたいな

徴兵ってのは手札ストックって感じかな?
0132NPCさん (ワッチョイ 8989-iGNt)
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2019/11/18(月) 20:43:40.30ID:/pxy5/Np0
10月末よりサービスを開始した(31日22時過ぎ)
というかなんでアナログゲームのリアイベで電子版の体験会するの
出来が良いならともかくあれをわざわざイベントでやらせるって恥を晒したいドMなのか
0133NPCさん (ワッチョイ 8989-4o+P)
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2019/11/18(月) 20:47:47.99ID:6vWvii5H0
逆に考えるんだ24日に絶対ヘマ出来ないエキシビジョンが来るからその前には最低限切断バグの修正は来る、と

と考えたけどやはり本番でもバグる予感しかしない
0136NPCさん (オッペケ Sr11-ETf1)
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2019/11/18(月) 21:50:29.50ID:5EW0Mu3xr
>>130
これまでの拡張名に比べると拍子抜けするほど普通だな

>>131-133
まさか持ち寄った個人のスマホでネット越しに対戦するわけじゃないだろう
その場で直結するならいくらでも安定した環境は用意できるんじゃないか?
0138NPCさん (ワッチョイ 1271-Hs/C)
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2019/11/18(月) 22:33:25.42ID:2axMjE4r0
ユーザーの操作を受けてサーバー内で処理して結果を返すだけなのに
なんでメモリ馬鹿食いするのかわかんない
0140NPCさん (JP 0Hca-CcUq)
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2019/11/19(火) 09:45:02.44ID:QnkMms2GH
というかそもそも何のためのエキシビジョンなんだ
電子版でたらやろうと思ってはいたけど存在忘れてた層にアピールするとかかな?
もう少し忘れさせたままの方がいいんじゃないかな…
0143NPCさん (ワッチョイ 8989-iGNt)
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2019/11/20(水) 18:23:48.29ID:hQtUFuyT0
ライフにダメージ受けると圧気から結晶がダストに落ちて発動しないまま消えていくんだけどなんかそういうルール効果みたいのあるの?
0147NPCさん (ワッチョイ 8989-6HYk)
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2019/11/20(水) 18:39:09.98ID:SE1ZjoAa0
>>143
「隙」とカードに書かれておるじゃろう
一応説明書の「付与札」でも説明っぽいのは書かれてる

(けど「破棄されてしまいます」は明らかに間違い)
0149NPCさん (ワッチョイ 3924-+aGe)
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2019/11/20(水) 19:07:18.57ID:SgqJXdoG0
無窮使わなきゃ大丈夫ってのは本当みたいだな。フリーズしなくなった。そしてトコヨ使いも減った・・・
0151NPCさん (ワッチョイ 8989-iGNt)
垢版 |
2019/11/20(水) 19:29:33.63ID:hQtUFuyT0
隙か
老眼で見逃しておったわい

トコヨがいなくなってヒミカとオボロが元からあまりいないので薙刀オンラインになっている
0154NPCさん (ワッチョイ 2140-Ri0b)
垢版 |
2019/11/20(水) 21:17:33.00ID:mn4+34ge0
浮舟宿とかいうバクアドに見えてアド取れてないクソ雑魚カード


ふるよにに急激に飽きがきたんだが
細かいアドの取り合いとか無いからだと気付いたからだわ
結局のところ月影を落とすのか落とさないのかというゲームであって
ここでいう月影は勝ちが決まる大型切り札と読み替えてもらって構わんが

月影落とすか落されるかをうまぶりプレイしたり
そもそも月影採用してない更なるうまぶりがあったりするだけで
勝負の決着にアドの稼ぎ合いみたいのが関わってこないからだわ
0156NPCさん (ワッチョイ 8989-iGNt)
垢版 |
2019/11/20(水) 22:07:56.34ID:hQtUFuyT0
浮舟宿は初めて見た時はチートに見えるがよくよく考えるとフレア2って4行動必要だから纏い5回分程度のアドじゃ全然強くないという
決死で永遠に再起できていいぞ(暴論)
0157NPCさん (オッペケ Sr11-ETf1)
垢版 |
2019/11/20(水) 23:37:29.84ID:H2yogH4Wr
>>153
無音壁は放っておけば勝手に溶けるから自分も防御に専念するとか
八層になって音無を再起するための無音壁ならオーラ4でしかないからそれほど固くもない

基本的に連続で攻撃すればオーラ剥がしてライフに届くので、
手札を2枚貯めるしゃがみのターンと手札を4枚叩きつける攻撃のターンを交互に行うようにすればいい

>>154
近中距離ビートダウン同士の戦いならあかさき算だよ
0165NPCさん (オッペケ Src5-ycQk)
垢版 |
2019/11/21(木) 12:50:14.18ID:G05rwtlyr
>>163
「できていい」は文脈から「できてもいいのに」という意味にしか読めないんだが、
それを「できるからいい」と読んだのか

対戦中も落ち着いて盤面読もうね
0167NPCさん (ワッチョイ 8924-MLop)
垢版 |
2019/11/21(木) 15:01:38.93ID:21lPsfke0
ここ見てるとモーション機能はいらないってはっきりわかるよね。あおりにしか使われないだろ。
0177NPCさん (ワッチョイ 79a6-BhWA)
垢版 |
2019/11/21(木) 22:17:16.30ID:p7y1RYbE0
果ての果て発動した時の切断率結構高くて笑う
スマホゲーで相手見えないからしょうがないけど気持ちよく果ての果てさせろ
0178153 (ワッチョイ 3978-FRU3)
垢版 |
2019/11/21(木) 22:55:38.69ID:HbiCzEoG0
>>157
そう対策したら良かったのかありがとう
まとめて攻撃するのが基本と言われてたのに完全に抜けてた
0187NPCさん (ワッチョイ a989-pyDD)
垢版 |
2019/11/22(金) 19:46:15.54ID:DDRYseth0
とりあえずゲーム内のお知らせからコピペ
●2019年11月21日
アップデート完了のお知らせ

『桜降る代に決闘を 電子版』をプレイ頂き、誠にありがとうございます。

下記につきまして、アップデートを完了いたしました。
大変お手数ではありますが、ストアよりアップデート更新をお願いいたします。

・対戦中の進行停止不具合の修正(トコヨ「無窮ノ風」の不具合修正)
・アプリ全体の画像最適化(強制終了の不具合軽減)
・対戦画面のUI配置等、操作性の改善
・ホーム画面へのチュートリアルボタン実装
・カード効果のバグ修正
・チュートリアルのスキップ機能追加
・その他、軽微なバグ修正
なお、今回より【眼前構築】における制限時間を120秒に調整させて頂きました。
こちら、皆様からご意見を元に、今後さらに調整させて頂く可能性がございます。

今後とも『桜降る代に決闘を 電子版』を応援よろしくお願い申し上げます。
0193NPCさん (ワッチョイ 8924-Rj2A)
垢版 |
2019/11/22(金) 23:21:58.53ID:k38if1mo0
フリーズしたぞ。サイヒミvsトコヒミ。相手無窮積んでたし本当に直ってるのか?
あと同じ女神宿してると声が二重になるみたいだ。
0196NPCさん (ササクッテロ Spc5-Grj7)
垢版 |
2019/11/23(土) 00:01:49.79ID:qy7FjBrMp
てゆーかあんたら1年半以上開発延期してもろくにバグ取りできなかった作品が数週間後のアプデで何が改善するとでも思ってんの?
0200NPCさん (ワッチョイ 132b-d1kL)
垢版 |
2019/11/23(土) 06:19:32.06ID:0IuQ5MbS0
バグを治してバグを生み出す無限コンボ
ただのバグ取りですらこの出来で、よくもまぁtwitterであぁも喜々と報告出来るもんだなw
0201NPCさん (ワッチョイ 2b10-1xDO)
垢版 |
2019/11/23(土) 08:36:58.44ID:qbap80J30
アプデ来たし久々にやってみようかと思ったら開始ボタンを押すと「トークンが見つかりません」ってエラー
再インストールしても改善無いんだけど詰んだ?
0203NPCさん (ワッチョイ 2b10-1xDO)
垢版 |
2019/11/23(土) 08:40:47.96ID:qbap80J30
再インストール時にストレージの権限は許可したんだよね
設定からふるよにアプリ見ても権限はストレージしかないんだ…
0205NPCさん (オッペケ Src5-ycQk)
垢版 |
2019/11/23(土) 08:45:58.32ID:Imr/T9Rjr
>>200
アナログ版は
「私どもの最大の目的はプライドを保つことでも、身の丈に合わない振る舞いをすることでもありません。」
と言ってるが……
0206NPCさん (オッペケ Src5-ycQk)
垢版 |
2019/11/23(土) 09:13:39.29ID:Imr/T9Rjr
さらば足捌き
長い間お世話になった

カード更新って電子版にもすぐ反映されるのかな
終端とかまたバグ生みそう
0211NPCさん (ワッチョイ a989-QS5Z)
垢版 |
2019/11/23(土) 10:58:48.63ID:FxRycAFv0
チュートリアルスキップできないしホーム画面のチュートリアルボタンも反応しなくね?
>>193が本当ならなんのアプデだったのかわからんな
0214NPCさん (ワッチョイ a989-QS5Z)
垢版 |
2019/11/23(土) 11:13:17.99ID:FxRycAFv0
え、マジかよ
この件に関しては俺が情弱なのが100%悪いけど、普通蔵更新したら起動時に通知出さないか?
>>193もどちらかがバグ付きのアプリで気付かずにそのまま入ったんじゃないかな
0220NPCさん (スプッッ Sd33-cA+F)
垢版 |
2019/11/23(土) 18:22:59.45ID:BoSsKRPkd
開場30分後に行ったらアクリル無くなってた・・・
なんでもっと作らないんだろう、需要があるのはわかってるのに
0222NPCさん (ササクッテロ Spc5-Grj7)
垢版 |
2019/11/23(土) 20:39:27.10ID:qy7FjBrMp
>>218
天主とか鬨の声が気炎万丈系の次ターンワンパン宣言カードだから、あまりデフォ火力を上げられないんだろう

両方展開されると防げるのはウツロぐらいじゃないか?
まぁ切り札2枚10フレア使ってるんだから、ワンパンされてもしかたない感はある。
0223NPCさん (ワッチョイ 132b-LpHw)
垢版 |
2019/11/23(土) 22:17:26.34ID:0IuQ5MbS0
電子版公式のゲームの商品説明に
24時間いつでも対戦可能!、とか載ってて草生える
そりゃ可能性はまだ0じゃないもんな...
まえむきなのはきらいじゃないよ
0225NPCさん (ワッチョイ d3d2-BEIG)
垢版 |
2019/11/24(日) 00:59:19.10ID:DwziY1320
Julia's BlackBoxの、未使用に戻すって一文が何のためについているのか教えてくれ
空打ち防止と思ったが、消費が2に増えても残っているし分からん
0226NPCさん (ワッチョイ d301-3IAb)
垢版 |
2019/11/24(日) 01:55:07.31ID:1xXhK6gm0
びっぐごーれむの機巧を早期に満たし易くする目的で
マシンに造花結晶を残したまま使用済みにだけするプレイを出来なくする為
0227NPCさん (ワッチョイ d3d2-BEIG)
垢版 |
2019/11/24(日) 05:03:07.91ID:DwziY1320
なるほど
考えてみりゃ消費が2増えようが3増えようが、リスク回避のための一文なんだから消す意味が無いわな
0231NPCさん (ワッチョイ a989-pyDD)
垢版 |
2019/11/24(日) 16:35:44.12ID:j5xJidrK0
言語依存のないカードゲーム・ボードゲームがあってカード効果はアイコンのみで表してるのはあるけどね
ふるよにのルールでそれだけで表現するのはちょっと無茶だわな
0234NPCさん (ワッチョイ 1924-cpgo)
垢版 |
2019/11/25(月) 00:24:10.90ID:p1JT0fBq0
ごめんふるよに拡張の用語集ってサイトのどこにある?
鏡映と凍結は詳細書いた紙が入ってたのに、間違えて捨てちゃったのか拡張の用語集が見当たらん…
設置やら傘やら計略やらがさっぱりわからん
0236NPCさん (ワッチョイ 1924-cpgo)
垢版 |
2019/11/25(月) 00:49:51.94ID:p1JT0fBq0
>>235
ああこっちにあったのか
ありがとう助かった
0240NPCさん (ワッチョイ 8bef-ntkH)
垢版 |
2019/11/25(月) 11:26:25.13ID:z2z4FEVr0
たしかにこんなに分かりにくくて見辛い文章だったっけ?
フレーバー面って連呼してるけどなんだよこれ新種の麺か
0244NPCさん (ワッチョイ 13da-QS5Z)
垢版 |
2019/11/25(月) 13:56:28.58ID:xweBQji/0
アクリルは日曜日開始10〜20分程度で売り切れたぞ

まぁこれに関してはどちらかというとセンキが正気を疑うレベルで生産数絞ってたのが原因だけど
開幕で買うもん買って他所行ったから俺は盛況具合は見てないな
0245NPCさん (オッペケ Src5-ycQk)
垢版 |
2019/11/25(月) 14:12:02.93ID:ChKpO9Xor
>>243
そんな感じ
コダマは徒神になりかけてミズキに収容された

https://i.imgur.com/R8eZfSD.jpg
打ち落としと闘神(鉄拳)は物語卓にもあったコダマのカードだけど、戦場は元となったカードが見当たらないからアナザーコダマの交換カードみたいな位置付けなのかも
0251NPCさん (ワッチョイ 1383-4rMA)
垢版 |
2019/11/26(火) 11:19:41.39ID:zSYdzXmn0
逆説的に考えると、
「ハツミがゲームに存在していない状態でハツミのカードを使う」という状況に対する記述なんだと思う
0252NPCさん (ワッチョイ f90d-2DCC)
垢版 |
2019/11/26(火) 15:52:52.30ID:2WlJ/+Gm0
>>246
メリット効果は前者
デメリット効果は後者
0256NPCさん (オッペケ Src5-Whtu)
垢版 |
2019/11/27(水) 01:34:59.65ID:SecBLoIMr
ハツミの対策かマジで分からん…
暫定的に『ミオビキ航路は諦めて、近距離で継続して殴る』って考えに至ったけど、皆がどう対策してるか知りたい
0261NPCさん (ワッチョイ 8b3c-ycQk)
垢版 |
2019/11/27(水) 12:18:58.57ID:xOxNs5HI0
その前は最初にオボロとハガネという話だったから、次の2柱の片方はハガネだと思う
遠心は条件書くの比較的簡単な方だろうし
もう1柱は誰だろう?
カード使用条件以外の新要素を出さなくていいのは……クルルか
0263NPCさん (ワッチョイ 8b3c-ycQk)
垢版 |
2019/11/27(水) 12:40:05.92ID:xOxNs5HI0
>>262
相手が宿してないメガミのカード使ってくるバグがあったから、いちいちその辺の整合性はチェックしてないと思うので逆にセーフ

ところで対応鳶影から打った攻撃札に逆に対応できるバグは直った?
0266NPCさん (ワッチョイ d96d-5E3V)
垢版 |
2019/11/27(水) 19:59:49.07ID:W8paM0SL0
足捌きが消滅って感慨深いなあ

お互い初心者同士で評判を聞いて買って遊んだ第二幕で、足捌きのおかげで前進が強くて後退が弱いのを身をもって学んだのが懐かしい
0269NPCさん (アークセー Sx79-Ldzv)
垢版 |
2019/11/28(木) 12:29:56.53ID:5sEZiBuPx
ハツミ対策はハツミの得意な間合いでは逆風で返し
ハツミの苦手な間合いでは順風で返すこと

フルパン叩き込むタイミング超大事
あと逆風水雷球は可能なら打ち消すこと
0274NPCさん (オッペケ Sr79-nowY)
垢版 |
2019/11/29(金) 10:23:33.72ID:jHXLpZ+vr
いんだすとりあの効果文で「あなたの手札またはあなたの捨て札から」じゃなくて単に「手札または捨て札から」になってるけど、
まさか相手の捨て札からカードをパクれたりしないよね……?

「あなたの」って書かれてないから実は相手のカードをパクれるっていうカードが他にもあった気がする
0278NPCさん (ブーイモ MMa6-BCAh)
垢版 |
2019/11/29(金) 11:32:09.44ID:NDee0VqdM
総合ルールより
10-13 領域保有者、使用者の省略
<使用中>にあるカードの持つ効果または<攻撃中>にある攻撃の持つ効果が領域を参照するに際し、
その領域がプレイヤーに紐付けられて存在するにもかかわらず、
その文章がどのプレイヤーの領域であるのかを明記していないならば、
そのカードが存在する<使用中>またはその攻撃が存在する<攻撃中>へと紐付けられているプレイヤーに紐付けられている領域を参照する。(後略)
0282NPCさん (ブーイモ MMa6-BCAh)
垢版 |
2019/11/29(金) 11:54:22.67ID:NDee0VqdM
すまん、書いてないなこったみたいね
実カードは今確認できないけど
総合ルール的には四葉鏡のほうがおかしいのかな
0283NPCさん (オッペケ Sr79-nowY)
垢版 |
2019/11/29(金) 12:09:10.08ID:jHXLpZ+vr
実物確認したら、「いずれかの捨て札または切り札」と加筆されてた
公式カードリストの画像だけが何故か開発中の古いものだったのかもしれない
0285NPCさん (スフッ Sdb2-Hu9A)
垢版 |
2019/11/29(金) 12:27:48.94ID:90UA+6Zud
そもそも四葉鏡は付与札を1つ選びであって領域の指定じゃないから相手の選んでいいよってことでそのままでも総合ルールにも引っかからんのでは
捨て札、手札はそれぞれの領域
0286NPCさん (ササクッテロラ Sp79-700T)
垢版 |
2019/11/29(金) 13:11:35.62ID:qCwrwLS7p
ヤツハ全然使わないから疑問に思っても後回しにしてたんだけど

1.四葉鏡って桜花結晶乗ってない付与札って選んでもいいの?

2.契約のテキストの次の終了フェイズっていうのは契約使ったターンの終了フェイズを指してるの?
0293NPCさん (ワッチョイ 5189-WKXI)
垢版 |
2019/11/29(金) 20:05:29.72ID:eRpEzQ3F0
『桜降る代に決闘を 電子版』
コンテンツ購入方式の変更予定と追加メガミ、iOS版配信延期のお知らせ。

『桜降る代に決闘を 電子版』を日頃より応援頂きまして、誠にありがとうございます。

『桜降る代に決闘を 電子版』につきまして、引継ぎ機能の実装、iOS版配信に伴い、
コンテンツの購入方式に大幅な改修が必要となりましたため、メガミ等の追加
コンテンツ購入方法を以下の通り変更させて頂く予定です。

●従来の購入方式
直接購入

●今後の購入方式
「神力」を消費しての購入

配信中のコンテンツにつきましては、購入方式変更後も、変わらぬ金額負担にて
購入いただけますので、どうぞご安心ください。

例:1000神力あたり1100円での購入となり、
追加メガミ「オボロ」 1000神力(1100円相当)
「華彩るスキンセット」4000神力(4400円相当)
での購入が可能です。

なお、すでにコンテンツを購入済みの方は、問題なくコンテンツを継続利用いただくことが
可能となります。改めて、課金等は発生しませんので、ご安心ください。

購入方式の変更に関しましては、購入システムのセキュリティ強化、
Android版とiOS版の間の引き継ぎ機能実装に伴い、必要な改修となります。
また、「神力」の無償配布は現在予定しておりません。
0294NPCさん (ワッチョイ 122b-nM9B)
垢版 |
2019/11/29(金) 20:28:24.60ID:COxrTBGn0
ここにきてサービス開始当初からの問題点の対応策が『急遽判明』するとかやばない?

今まで散々センキの事煽ってたけどこれはまじやばいって。真顔になるよ
煽り抜きに、深手にならない内に電源版はナイナイして手を引いた方がいいと思うのだが
君らのこの技術力じゃふるよにおじさんに対抗するの絶対無理じゃん…… 
0295NPCさん (ワッチョイ 5189-3RYV)
垢版 |
2019/11/29(金) 20:30:41.80ID:YAj0isQm0
買い切りコンテンツしかないから無償配布なんて期待してないけどわざわざアピールするメリットあるかね
詫び石要求のクソリプが来なくなるくらいしか思いつかん
それとこのタイミングで引き継ぎに必要な改修ってことは、マジで開発中は引き継ぎ機能付ける予定無かったのな……恐れ入るわ
0297NPCさん (スプッッ Sd12-1MGI)
垢版 |
2019/11/29(金) 20:38:18.35ID:qkmy0VJMd
神力云々はサービス開始前から予定していて、事前登録者には500プレゼント!
とか言ってた癖にね
それを変更してからまた改修が必要になりました!は本当に頭が悪いとしか思えない
という訳で待たせていることに対する詫び神力はよ
0298NPCさん (JP 0H1a-D3uw)
垢版 |
2019/11/29(金) 22:45:16.71ID:elnfCiNYH
ふるよにおじさんどこいったんだよ…早く来て擁護してくれよ…頼むよ…
0300NPCさん (ワッチョイ 612b-5kOx)
垢版 |
2019/11/29(金) 23:37:51.37ID:+NDLKvup0
発表内容からするとどう見てもiOS用のAppStore審査を
「他の所ができてるからうちらも楽勝でしょ」とか甘く見てたとしか思えない気がする
0302NPCさん (オッペケ Sr79-GhkX)
垢版 |
2019/11/30(土) 02:01:28.17ID:6Y4BxQ3yr
>>269
ありがとう、めっちゃ参考になりました。

となると間合い5周辺で攻撃手段が多く、間合い3での対応で水雷球打ち消しが一応可能なユキヒが対策として優秀な気がしてきた
0303NPCさん (オッペケ Sr79-nowY)
垢版 |
2019/11/30(土) 11:24:40.87ID:bKHVcA5sr
ハガネだけシーズン5で実装
他は順次更新とのことだけど、バグりそうな終端と距離拡大のユリナはあと半年くらいこのままだろうな
0305NPCさん (スップ Sd12-WUew)
垢版 |
2019/11/30(土) 11:31:48.54ID:9nc+LZiFd
開発期間が長引きすぎて引き際分からなくなってるだろうから
むしろ半年後もまだ畳んでなさそうなんだよな
創業から20年とゲーム界隈では老舗のはずがこのていたらく
0315NPCさん (ワッチョイ a940-WUew)
垢版 |
2019/12/01(日) 00:59:19.57ID:aAu8jgMw0
気炎万丈の上手い使い方が分かんね
入れない方が勝率出るわ
不利相性覆すときに入れればいいんか?
敵を殴らないことも必要かな
0316NPCさん (スッップ Sdb2-BCAh)
垢版 |
2019/12/01(日) 02:19:49.40ID:7BcXJMiMd
俺は気炎万丈はコンボパーツだと思ってる

入れるならコンボデッキにしなきゃいけないと思うから
多めに被弾してフレアと決死を獲得したり

リーサルラインを見極めたりしなきゃいけない感じ

ちょっとしたスパイスじゃなくて、メインディッシュ
0317NPCさん (ササクッテロル Sp79-LjHs)
垢版 |
2019/12/01(日) 11:50:29.08ID:UcBdHj8kp
遊戯王を老人や赤ん坊入れて100人に1人やってるってむちゃな想定しても国内人口120万で
1000分の1なら1200人
それくらいのふるよにプレイヤーなら普通に居そうな気がする
0318NPCさん (スプッッ Sd12-1MGI)
垢版 |
2019/12/01(日) 12:21:49.67ID:3erxqXhYd
βテスト時の達人行った人のランキング表示が1万いくつ行ってたから起動した端末数もそれくらいはあるんじゃね?
0319NPCさん (ワッチョイ a940-WUew)
垢版 |
2019/12/01(日) 13:15:47.64ID:aAu8jgMw0
段位持ちの時点でマッチングしなくなって
段位上げられる気がしなかったのに
その上に達人があったのか……
達人まで到達できる修行僧が少なすぎて
全国ランキングが一桁人数しかいないとか悲惨なことになりそう
0325NPCさん (ワッチョイ a96d-D3uw)
垢版 |
2019/12/01(日) 20:05:06.90ID:gJ/3PCwV0
遊戯王デュエルリンクスの場合は現役プレイヤーも結構いる上に小中学生の頃にちょっと触ったとかアニメだけ見てたとかでも釣れるからね。
0327NPCさん (スップ Sd12-w0bs)
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2019/12/02(月) 11:02:24.55ID:r31gJBUNd
そうかー
ふるよに界隈でアナログカードゲームの代表は遊戯王か、mtgではないのですね
嫌だね、歳は取りたくないものだね
0329NPCさん (ワッチョイ 92da-R3ru)
垢版 |
2019/12/02(月) 11:08:50.46ID:a25gjHHX0
なんやかんや遊戯王は長生きしてるから、もう少し歳食ってから同じ話してもデュエマと遊戯王!って言われる程度には人気あるのよね
0330NPCさん (スフッ Sdb2-Hu9A)
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2019/12/02(月) 11:27:23.64ID:x6b+2zpSd
そもそも国産ボードゲームとトレーディングカードゲーム比べる意味とは
1体1体金取るとは言え買い切りだから色々難しそうだけどね
0336NPCさん (ワッチョイ 126d-cZeu)
垢版 |
2019/12/02(月) 22:02:28.17ID:NkRx6ML70
あんまりこういうアプリのゲームやら無いけど、いっそ絵柄だけ表示して、桜花結晶とか自分達で動かすなら、再現楽なのでは?と思うんだが。
無駄に自動化するからバグとか出るんだし
0338NPCさん (スプッッ Sd12-1MGI)
垢版 |
2019/12/02(月) 22:36:26.00ID:tFjffsFUd
>>337
兵員カードはまず毒カードと同じように裏向きで置いておく
兵舎ボードに置くときは裏向き
自分だけが兵舎ボードにあるカードの表面を見ることが出来る

ということらしい
0339NPCさん (ワッチョイ d90d-OHO/)
垢版 |
2019/12/02(月) 22:49:19.64ID:aRRhQgPS0
>>336
現状あるシミュレータがそんな感じだけど
自分らで動かすにはチャットかVCが無いとなりたたない部分が多いため、PCはともかく携帯端末でのアプリとしては厳しい
そして不特定多数と公平性を保ちながらプレイングとか無理だからレートシステムもつけられない
0340NPCさん (ワッチョイ 0d6d-3Kbi)
垢版 |
2019/12/03(火) 06:19:03.18ID:i8WTClRP0
新拡張なかなかアマゾンにでてこないな…発売日にならないとなしかなー
0344NPCさん (ワッチョイ 5157-KzCR)
垢版 |
2019/12/03(火) 23:39:02.47ID:qj45im3B0
ttps://i.imgur.com/vp770fO.jpg
0346NPCさん (ワッチョイ 0da5-Hu9A)
垢版 |
2019/12/04(水) 19:59:54.86ID:aACgNI490
宣伝も出来も何もかも足りてないしなぁ
国産ボードゲームとしては強いけどそもそも日本のボードゲーム人口自体
0349NPCさん (ワッチョイ 0da5-Hu9A)
垢版 |
2019/12/04(水) 21:09:30.32ID:aACgNI490
ブログに書いてたからこの状況で予定通りってわけないしむしろ盛り返す気あるなら普通に撤回した方が良いレベル
まぁアプリの基礎が駄目だから今何かするべきではないのは正しいが
0354NPCさん (スフッ Sdb2-Hu9A)
垢版 |
2019/12/04(水) 23:23:38.15ID:Jjn4yXWRd
何度も言われてないでしょ
元々身内ゲーしたいならアナログ版でオフやれって話だし作る意味なかったな
0356NPCさん (ワッチョイ 23da-V35x)
垢版 |
2019/12/05(木) 00:41:48.22ID:0UtOe0rF0
アナログ勢はデジタル化にそんな肯定的でもなかったし
アナログ勢の人口自体はまぁまぁ居るけどTCG勢と比べたらそら少ないしなぁ
どこを見てデジタル版作るで!ってなったのかほんと分からん
センキに金があればイースポーツ名乗れたかもしれないゲーム性なだけに残念
0357NPCさん (スッップ Sd43-ZSuj)
垢版 |
2019/12/05(木) 06:27:52.43ID:5T0xPsbWd
ちゃんと不具合なしでiosも同じく配信して広告も宣伝もちゃんとしてたらデジタルから入ってアナログやるやつも増えたろうに
もったいねぇぜ
0359NPCさん (ワッチョイ 4b3c-AFA4)
垢版 |
2019/12/05(木) 11:13:58.18ID:riEoEM0i0
対戦中に止まることはほぼ無くなったけど、更新が効いているのかそれとも弱い端末が淘汰されたからなのか
アクティブユーザーがかなり減っているのは確かだが
0360NPCさん (スプッッ Sd03-2ULX)
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2019/12/05(木) 12:09:26.51ID:4siq81x+d
電源版はプレイするメリットがないんだよ
パック貰えるわけでもないし、ドラフトができるようになるわけでもない。
スリーブが貰えるわけでもないし、使用キャラが増えるわけでもない。
プロモカードが手に入るわけでもないし、特別ボイスが貰えるわけでもない。

なのにアナログよりキャラ少ないとか、そりゃ信者でも離れるだろ
0361NPCさん (スフッ Sd43-27nM)
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2019/12/05(木) 12:15:19.81ID:Lt44AoDDd
基本カードゲームとかボードゲームってやるのが楽しいからやるのであって何かが貰えるからやってるわけではなくね?
普通に環境整えば何も無くてもやるわ
0362NPCさん (スププ Sd43-r/oe)
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2019/12/05(木) 12:27:47.90ID:CRvPhV5jd
やめろよ!
そういう参加で貰えるサプライをコツコツ集めて売りさばいて子金を稼いでる転売ヤーのゴミクズさんだっているんだぞ!
0368NPCさん (ワッチョイ d557-0YgO)
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2019/12/05(木) 22:41:40.29ID:lsrhYyuO0
ttps://i.imgur.com/V7zvGQJ.jpg
0369NPCさん (ガックシ 064b-ByTg)
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2019/12/06(金) 13:21:51.70ID:17hDQGLN6
>>364
ゲムマの時に聞いたけど今んとこ考えてないって
0370NPCさん (スフッ Sd43-27nM)
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2019/12/06(金) 15:16:26.89ID:hpfAqpZ7d
この運営宣言した月の最後に出せばいいやって思ってそうだから12月31日までハガネは出なさそう
0372NPCさん (ワッチョイ 4b3c-AFA4)
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2019/12/06(金) 17:37:24.42ID:WFGAnO5b0
>>370
アプリ審査に時間かかって来年までズレ込むまでがお約束

ところでルールやカード効果で「解決する」って言い回しをよく使ってるけど、なんでそんな変な言葉使うの?
普通に実行するとか処理するでよくない?
英文直訳とかから生まれたTCG業界用語なのかな
0375NPCさん (ワッチョイ 2394-GFyf)
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2019/12/06(金) 19:59:53.44ID:An7RHeeB0
やっと第四拡張届いたー
地方民はつらい

とうとうメガミが箱から溢れ出したんだけど、みんなどうやって収納してる?

黒箱買うしかないのか
0376NPCさん (アウアウウー Saa9-m7Ap)
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2019/12/06(金) 23:54:49.16ID:64DZOlUSa
オヨギビ砲火が使用済みの時、相手の攻撃に盾兵で対応した場合、終端のルール効果で相手が2距離詰めても基本行動はできない?
0381NPCさん (ワッチョイ ddb4-WBaP)
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2019/12/07(土) 09:54:24.27ID:JQfqRaTG0
MTGを馬鹿にするな

浅瀬蟲が死亡したとき、青の3/3の魚(Fish)クリーチャー・トークンを1体生成する。
それは「このクリーチャーが死亡したとき、青の6/6の鯨(Whale)クリーチャー・トークンを1体生成する。
それは『このクリーチャーが死亡したとき、青の9/9のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。』を持つ。」を持つ。
0383NPCさん (アウアウウー Saa9-m7Ap)
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2019/12/07(土) 12:31:13.55ID:RAKAzSaha
>>379
ありがとう
ややこしいな
なんで終端はルール効果の項目にしないんだろうか
0387NPCさん (ワッチョイ 1b94-xtEP)
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2019/12/07(土) 20:34:25.08ID:BNNSxofH0
他のメガミとマトモにやりあえる?ビートダウンならいけそうだけど、他のテクニカルなデッキは未だに使いづらそう
0388NPCさん (ササクッテロ Spc1-RKKy)
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2019/12/07(土) 22:02:14.72ID:bep0vc+7p
不動 がキーワードの意味を成してないのでは?
同じキーワードなのに戦場と闘神では不動の意味が違うし。効果を覚えやすくする為のキーワード化なのに、これじゃ混乱しやすくなるだけじゃん。
0389NPCさん (ササクッテロ Spc1-RKKy)
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2019/12/07(土) 22:08:44.53ID:bep0vc+7p
闘神は対応で間合いが変わると強化を失う。
戦場は対応で間合いが変化しても強化は継続する。
同じキーワードの中身としてどうなん?
0390NPCさん (アウアウウー Saa9-m7Ap)
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2019/12/08(日) 00:50:58.43ID:oXRAbvy/a
常時に発動条件っていうと鏡映もあるけど
参照するタイミングだけで問題あるとは思えない
0391NPCさん (ワッチョイ a540-A3A6)
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2019/12/08(日) 01:24:08.90ID:qp1GqTr30
これはわかりにくいわ
戦場がターンの一枚目のみを対象にする都合上こうなっただけだろ
闘神の常時を消して不動の発動タイミングをカード使用時がダメージ解決時に統一しろ
0392NPCさん (オッペケ Src1-AFA4)
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2019/12/08(日) 01:32:23.62ID:3PadxA9Er
常時は常時だから状況が変わって条件を満たさなくなればいつでも効果が消える

戦場は展開中かつ「(略)を行った時」というタイミングで不動を満たしていれば「(略)は+/1+1となる」という効果を発生させる
一度発生したその効果は不動の維持とは無関係だ

似た例では遠心を満たして鐘鳴らしを使ったあと、ターン開始時間合い以下に間合いを詰めて攻撃しても、鐘鳴らしの効果は消えずに乗る
0393NPCさん (オッペケ Src1-AFA4)
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2019/12/08(日) 01:50:28.60ID:3PadxA9Er
>>391
一閃2/2への対応攻撃をライフ受けして決死になって、対応後の一閃が3/2に

決死柄打ちの後何らかの方法でライフ回復して決死ではなくなっても、次の攻撃への+1/+0は残る

今までと何にも変わらない分かりやすいルールだろ
0394NPCさん (スッップ Sd43-A3A6)
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2019/12/08(日) 01:57:12.12ID:09iCb+kFd
間合いが変化していないターンに
もじゅるー展開中に
攻撃札が撃ち落としで対応され
前撃ち落としのダメージで敗北したとき
最後の結晶を使用して間合いを動かすと
前撃ち落としによる打ち消しは起きず
前攻撃札は打ち消されない

のか? わけわからなくなってきた
不動ってのがゴミキーワードだわ
0396NPCさん (ササクッテロ Spc1-RKKy)
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2019/12/08(日) 02:09:13.16ID:5zVqE26Gp
本来キーワード化ってのは、テキストにある◯◯ならば〜って一文を省略しても読めるように作るものじゃないの?
初心者に配慮してあえて残してるだけでさ
0397NPCさん (ワッチョイ 450d-Cr2n)
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2019/12/08(日) 07:45:15.74ID:JdIeqWcg0
決死ならば と
攻撃後の時点で決死だったならば
不動ならば と
初めての攻撃を行った時点で不動だったならば

そう差があるようには思えないけどね

あとはこういう表記や会話に省略で意味が通じていくつかのカードで使用される点でキーワードとしては間違ってはいない
戦場がちょっと分かりづらいってだけで それでも祟り神やクルルの諸々よりマシ感がある
0398NPCさん (オッペケ Src1-AFA4)
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2019/12/08(日) 08:25:24.45ID:3PadxA9Er
>>394
それはさすがにお前の脳ミソがゴミ
時間は巻き戻らないぞ

>>395
柄打ちは攻撃後だろ
そのタイミングにライフ3以下なら、次の攻撃時にライフ回復してても+1/+0は残る
0400NPCさん (ワッチョイ cb15-kbgL)
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2019/12/08(日) 09:33:43.87ID:l7OcyfQy0
すまない、過激なふるよにおじさんという奴は威張れる場所がふるよににしかないから、ふるよに弱者を相手取ったと見るやいなやイキり散らかしてしまうんだ……
俺からきつく言っておくよ…w
0402NPCさん (アウアウウー Saa9-m7Ap)
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2019/12/08(日) 13:35:17.96ID:oXRAbvy/a
打ち落としで死んだ
最後の結晶で生き返る
間合いが動く
それだけでは
0408NPCさん (オッペケ Src1-AFA4)
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2019/12/09(月) 10:06:34.10ID:rt6nXa/Pr
>>401
すでに起きた打消しを無かったことにしようとしてるだろ

八相八方振りで二回攻撃した後、纏いをしたら二段目は無かったことになるか?(反語)
0410NPCさん (スッップ Sd43-A3A6)
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2019/12/09(月) 11:27:40.65ID:sN/msIXKd
>>408
回答ありがとう
八相振りの例ならその通りだが
ただ撃ち落としの打ち消しは攻撃後だから
対応札の攻撃後効果が発生する前に間合いが動いたらどうなるかと思ってあの例を出した
入れ子で解決する都合上撃ち落としの攻撃から攻撃後の間に最後の結晶が使用されるはずだと思った
0411NPCさん (アウアウクー MM41-xtEP)
垢版 |
2019/12/09(月) 11:56:24.44ID:waBfe5MdM
ふるよにの新拡張は以前ならAmazonで売り切れとか残り3個とかの表示になってたのに、今回はそうでないのは、多目に発注したからなのか、それとも人気に陰りがあるからなのかどちらなのだろか
0412NPCさん (ワッチョイ 4b3c-AFA4)
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2019/12/09(月) 12:10:38.91ID:SXL5Xw8c0
>>410
ええと、
自分が戦絡、相手が兜
自分が間合変えずに攻撃、相手が不動打ち落としで対応
打ち落としのダメージで自分が死亡、最後の結晶で復活&もじゅるーで移動
この時先程の自分の攻撃は打ち消されているかどうかってことか

つまり打ち落としの攻撃後効果と最後の結晶の使用はどちらが先に処理されるかって話ね

それは最後の結晶への疑問であって不動の問題ではないな
0413NPCさん (ワッチョイ 4b3c-AFA4)
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2019/12/09(月) 12:24:48.05ID:SXL5Xw8c0
最後の結晶のFAQから、相手のカードの効果の解決途中に敗北したら割り込んで使用するようだ
そして相手の残りの効果はその後解決される

りっこの一段目で死んで最後の結晶で生き残っても、残りの攻撃を食らう

対応不動打ち落としのダメージの解決中に死んで生き返って移動したら、続く攻撃後効果の解決時には不動ではなくなっているので、打消しはされないだろう

質問を飲み込みきれなくてすまんかったな
0414NPCさん (ワッチョイ d589-V35x)
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2019/12/09(月) 19:16:14.59ID:IZ+9g3G90
今日に入ってから決着後にフリーズするようになった上に再起動すると5連戦した扱いになってるんだけど
なんかサイレントでやったのか?
0415NPCさん (ワッチョイ 450d-AFA4)
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2019/12/09(月) 19:51:01.11ID:0I6A5r9I0
>>414
起動するときデータダウンロードに少し時間かかった気がする
それから決着後に左下に読み込み中っぽい桜の花がクルクルして止まったりするようになった

前の更新の時も新バージョン用のデータだけダウンロードさせられて新しく出来たチュートリアルボタンが無反応とかあったな
0420NPCさん (スッップ Sd43-A3A6)
垢版 |
2019/12/10(火) 17:32:23.48ID:VpDpw60yd
センキは月末まで本業のマスターアップで忙しいから……
むしろ本業延期してまでふるよにに付き合ってくれたとも言う

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※11/29 → 12/20
0427NPCさん (ワッチョイ fb9c-GBjH)
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2019/12/12(木) 01:28:49.49ID:AW25pge70
三重膝丸櫓の再起、終端持ちの効果の処理よりも先に再起するって書いてあるんですが
どれーんでびるが使用済の状態で再起した場合、どれーんでびるは不発になる?それとも再起と終端の間に割り込んで処理?
0428NPCさん (ワッチョイ e70d-hvu9)
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2019/12/12(木) 07:18:15.02ID:YYWjdJOR0
>>427
割り込むし あればもじゅるーまで動いてから終端のカードの解決に入る
相手がカラハリ灯台貼ってて解決されなければ終端にもならない
0429NPCさん (ワッチョイ fb9c-GBjH)
垢版 |
2019/12/12(木) 07:27:48.03ID:AW25pge70
ありがとう
じゃあ再起狙いで動くのもアリだな
このゲームは基本新しい処理が発生したら割り込むのかな?
0430NPCさん (スッップ Sd02-Ela0)
垢版 |
2019/12/12(木) 08:10:58.22ID:+qqbbolqd
総合ルール読んでこい
何か起きれば入れ子処理するって書いてあるから
まあ肝心の入れ子の説明がないんだが
0432NPCさん (スッップ Sd02-QbQL)
垢版 |
2019/12/12(木) 16:10:48.25ID:i2pj73aFd
カードの効果処理(たぶん)
・カードAのテキストを上から順番に解決していく。
・その途中でカードBの使用が割り込まれた場合、割り込んだカードBの処理に移る。その際、カードAは処理を中断している。
・カードBの処理が完了したなら、引続きカードAの処理を行う。

終端はテキストの一番下に書かれてると考えればいい。
テキストの一番下に書かれているはずの効果なのに、一番最初に書かれているから混乱する。

間違えてたら訂正してくれ
0433NPCさん (ワッチョイ 063c-nuYf)
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2019/12/12(木) 18:02:54.60ID:vdgiDdUL0
>>432
それでいいと思う

終端はそのカードの解決後にそのターン中他のカードや基本動作を行えなくなるだけの効果だから、記述の順番は先でも後でも一緒だと思う
カード効果の解決間際の瞬間だけ働くものじゃなくて、その後もターン中は持続するからね
さらに膝丸の再起を考えれば終端の記述は早い方がわかりやすい

「フェイズを終了する」なら記述の位置は重要だけど
0439NPCさん (ワッチョイ 774d-EeSw)
垢版 |
2019/12/15(日) 11:09:38.09ID:FaqpgUOb0
ユリナの足捌き無くなったの結構辛いな
相方でなんとかしろって事なんだろうけど
0440NPCさん (ワッチョイ c36d-DOwi)
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2019/12/15(日) 11:33:30.63ID:qC5fG3+J0
足さばき削除はいい調整だと思う
中遠距離メガミが苦しすぎたし
0441NPCさん (ワッチョイ cf89-GBjH)
垢版 |
2019/12/15(日) 16:18:04.70ID:i1hJnjbR0
オボロの伏せ札を考えようと確認したらいつの間にか札が減って合計6枚になってた
しばらく後にフリーズした
もうやだこのゲーム
0442NPCさん (ワッチョイ 128b-1bc6)
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2019/12/15(日) 17:18:41.36ID:ipsQY7iw0
YouTubeでこのゲームの対戦動画見てたらシャカパチしてた
まあTCG界隈の人らも入ってきやすいゲームだしそんなもんか
0443NPCさん (アウアウカー Sac7-1ZEj)
垢版 |
2019/12/15(日) 18:48:22.87ID:qVmrMmZva
実際のところシングルとかする必要ないTCG感覚でやってるよ、元々TCG界隈から俺もきたし

ただシャカパチは好かんがな
0449NPCさん (アウアウイー Sa1f-NYDb)
垢版 |
2019/12/17(火) 10:12:24.24ID:qt/Bz4Zva
ハツミの強さはすぐにわかったけど、ミズキの強さが全然わからん
不動とか終端持ちまくってるけど、そんな制限するほどカードパワーなくない?
槍の射程も3だと振りにくすぎるし、せめて2にならないのかな
0450NPCさん (スッップ Sd02-Ela0)
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2019/12/17(火) 10:19:29.27ID:TUM8ezINd
付与切り札で僕の私のさいきょうコンボするだけの女神だからな
1/1不動打消と打消終端は強めだから
付与切り札と合わせて出張セットとして扱うのもよし
0451NPCさん (オッペケ Srdf-nuYf)
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2019/12/17(火) 10:46:52.83ID:SxSTkHEcr
普段から最強リーサルコンボ志向のデッキしか組まないからそう思うんじゃないか?
防御寄りってことは遅延することが有利なメガミと組めばいいと思う
ホノカとか、えれきクルルとか、森羅判証や生きる道ももしかしたら

一方で一撃が重い相手には有利だけど、連撃する相手にはあまり対応が利かない
終端が多いから特に
0452NPCさん (アウアウイー Sa1f-NYDb)
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2019/12/17(火) 11:31:50.11ID:qt/Bz4Zva
遅延方向でサポートしか見ないなら、やってることが扇の劣化なんじゃないかって思ってしまう
攻撃が前のターンに対応出来てたらみたいなのは、こちらの手札の都合と相手の動きが噛み合わないと火力でないから、腐ることが多いんだよな
0454NPCさん (ワッチョイ cf89-xO71)
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2019/12/17(火) 23:45:06.76ID:NR9ugKKR0
打ち消し2枚構成で両方あまりに優秀だと攻撃札フル投入しないと突破不可能とかあり得るから弱く設定するのはわかるんだが
片や完全な1:1交換なのにそのターンそれ以外使えない、片や不動という厳しすぎる条件、しかもどれだけ警戒しても切り札にはブチ抜かれる と散々な安定性
おまけに再構成を遅延したり敵山札削ったりする他の陰キャと違ってやることは普通のビートダウンときたもんだ
天主や楯無門で一気に畳み掛けるのは強いとは思うけど

不動FAQのコダマとは誰ですか?で草
0456NPCさん (スッップ Sd02-Ela0)
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2019/12/18(水) 08:10:03.02ID:Ug6/Rjvkd
でも対面が1/1不動採用してると分かったら嫌な気持ちにならない?
そのまま殴るのか間合いズラしてからなのか
気を抜くと切り札でぐちゃぐちゃにされるし
使う分には弱いけど相手にすると面倒くさい
0458NPCさん (オッペケ Srdf-nuYf)
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2019/12/18(水) 08:33:11.27ID:wVEp8U4+r
打ち落とし持ってるなら相手の間合いに飛び込んだ方がいいね
実際に打ち消すのを期待するより、無駄な移動をさせる圧力と思った方がいいかと
梳流しは泣いていい
0462NPCさん (スッップ Sd02-Ela0)
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2019/12/18(水) 12:18:15.74ID:Ug6/Rjvkd
アカウント連携だけでも早く来てほしい
使ってるAndroidエミュをBlueStacksからmumuってのに変えてみたいから

PC版なんてどうせ来るわけないしな
0464NPCさん (ワッチョイ 0674-ULD4)
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2019/12/18(水) 15:03:30.93ID:mSQvae5F0
まあ実はiOSが今週に来るとはどこにも書いてないんだけどな


桜降る代に決闘を 電子版』Android版の次回アップデートは今週末までを目標に調整中です。
引き継ぎ機能や新たな購入システムの調整に予想以上に時間が掛かり、お待たせしており、申し訳ありません! 
iOS版やシーズン5環境のカード更新も並行して進行中ですので、進捗は随時お伝えします。#ふるよに
0466NPCさん (スフッ Sd02-TQVX)
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2019/12/18(水) 15:14:19.03ID:zplATaIQd
出だしコケないゲームはその時点でクソゲー

なお出だしでコケてもその後ちゃんと立てないゲームはクソゲー
0468NPCさん (スフッ Sdbf-hGMP)
垢版 |
2019/12/19(木) 01:24:42.73ID:fV2DwZ4Sd
アップデートで何するのかも言ってないよな
ハガネユキヒは12月に延期しますだから今回のアプデとは関係ない可能性高いし
0469NPCさん (ワッチョイ d789-prDO)
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2019/12/19(木) 09:28:43.71ID:ezkd3cxL0
シーズン5対応を並行してるからどうのとか言ってるけど優先順位を考えて一つに集中してほしい
最低限の機能しかないandoroidだけですらあのザマなんだから
まずiOSと引き継ぎだべ
0472NPCさん (スプッッ Sdbf-KdxX)
垢版 |
2019/12/19(木) 14:30:01.01ID:6XRTFxVLd
相手のドローしたカードが相手オーラの上らへんでスタックして
そのまま永久にお待ちくださいになるバグなら体感3割くらいでなる
0473NPCさん (ワッチョイ d789-prDO)
垢版 |
2019/12/19(木) 14:52:58.94ID:ezkd3cxL0
フリーズはほとんど無くなったが間合いの表示が桜花結晶の数と違ってたり設置使われると札枚数表示バグったりはする
0475NPCさん (スッップ Sdbf-rkit)
垢版 |
2019/12/19(木) 15:23:43.84ID:0i7LtM4Jd
エミュに今までメモリ4GB割り当ててたところを
12GB割り当てるようにしたら
自分側のフリーズはほぼなくなったわ
やっぱメモリ足らずに固まるんだなって
0480NPCさん (ワッチョイ ff74-ox58)
垢版 |
2019/12/20(金) 16:14:38.54ID:NjfuPw8A0
クルルの実装の難点は機巧じゃなくて枢式だとあれほど
引用とか枢式に関するFAQの多さをまず確認しようぜ
0482NPCさん (スップ Sd3f-ox58)
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2019/12/20(金) 16:38:17.22ID:rxeQ2L9+d
もじゅるーだのどれーんでびるだの色々と割り込む上に新しいUIが必要になってくるから見た目以上に実装難度は高いな
0483NPCさん (スフッ Sdbf-hGMP)
垢版 |
2019/12/20(金) 17:16:37.90ID:ToeRV8MFd
もじゅるー使ってあくせらーで分身の術使って分身の術から行動カード選んで2回使います
0486NPCさん (ワッチョイ 170d-SeGQ)
垢版 |
2019/12/20(金) 18:18:14.94ID:iRjeUHL30
分身埋めて
でゅぷあくでゅぷ忍歩忍歩あくでゅぷ誘導誘導だぞ
0487NPCさん (オッペケ Srcb-qgI3)
垢版 |
2019/12/21(土) 10:38:38.84ID:vqA/AKXnr
>>486
それ
でゅぷあくでゅぷ忍歩基本動作忍歩基本動作基本動作基本動作あくでゅぷ誘導基本動作誘導基本動作基本動作基本動作基本動作
で連続は4回じゃん

でも一連の入れ子解決としては最高かな?
クルルAで即再起切札を手に入れてどれでび再使用とか挟んだらもっと行くかも
0491NPCさん (ワッチョイ 170d-SeGQ)
垢版 |
2019/12/21(土) 21:54:51.84ID:xwmATpJu0
>>487
連続ってそういう意味か
りげいなーから始めてびくごあれば10連続じゃないか
0494NPCさん (ワッチョイ d789-prDO)
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2019/12/22(日) 07:31:39.99ID:0axFMzG70
前まで段に上がるとマッチングしなかったから初段になるたびにデータ消してリセットしてたけど、今は段位者の方が体感多そうだな
どっちにしろ多くないが
0501NPCさん (スププ Sdbf-ZVDT)
垢版 |
2019/12/23(月) 10:11:41.85ID:w0Igihnfd
アプデ来た?
0502NPCさん (ワッチョイ d789-prDO)
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2019/12/23(月) 11:46:34.83ID:Vt/qGON30
引き継ぎ機能実装と聞いてオボロ買おうと思ったら購入押すと永久ロードで買えねえ
何よりどこから引き継ぎするかわからん
0504NPCさん (スッップ Sdbf-rkit)
垢版 |
2019/12/23(月) 12:23:22.72ID:Und2UePVd
延期の発表をギリギリまで引っ張る意味なんてないんだよなあ
進捗管理できてないお粗末さを世界中に晒してるだけ

まあ作ってるふりでiOS版の開発が始まってない線もあるか
0507NPCさん (ワッチョイ d789-prDO)
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2019/12/23(月) 15:24:39.06ID:Vt/qGON30
>>505
さっきの段階では更新できなかったからそのままやったんだけど単にまだストアに反映されてないだけだったわ
>>506
お騒がせしました


引き継ぎはコード式か
外ではスマホ家ではPCでやりたいけどにじよめ版来るまでは無理かな
0512NPCさん (スププ Sdbf-ZVDT)
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2019/12/25(水) 12:42:40.67ID:d92PWUBPd
そりゃこの時期メガミ様より生身の女性と遊んでる人もいるからな
0513NPCさん (オッペケ Srcb-qgI3)
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2019/12/25(水) 13:09:06.05ID:2ZLhxXCNr
自分が絡騎、相手が新型を宿していて、相手のBNが使用済みで結晶が1つ載っている状態で、
自分が機巧の揃っていない枢式で相手のBNを使ったら

自分の造花結晶が1つ回復し
自分の燃焼済みが空なら自分が(例えばヤクシャに)変形し
BNは使用済みかつ結晶が載っていない状態で相手の切札に戻り
枢式が取り除かれ
BNは再起しない

で合ってる?
0514NPCさん (ワッチョイ e696-6a84)
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2019/12/27(金) 04:59:13.34ID:X4vUKq2n0
ttps://i.imgur.com/VTCn5i6.jpg
0515NPCさん (アウアウウー Sa08-G2Wz)
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2019/12/27(金) 12:41:26.40ID:G50kd6Wna
久々に電源版やったら完走できたわ
仕事してるんだねセンキ
0516NPCさん (ワッチョイ 622b-fZeH)
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2019/12/27(金) 21:49:33.10ID:xQGcbHAZ0
なお共に走るランナーはほぼいなくなった模様
昨日の夜とか糞ほどマッチングしなくてただの和風BGMプレイヤーアプリ
0517NPCさん (ワッチョイ bc89-K0SF)
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2019/12/27(金) 23:32:53.28ID:uP1dipJX0
ハガネが来れば少しは戻ってくるかなぁ

それはそうと誰か刀忍の止め方教えて
こっちはユリナサイネトコヨから選んでる
鋼糸一閃を基本的にオーラで受けなきゃいけないから全力も積まれてるとオーラ足りなくてしんどい、油断すると分身とか山札残し再構成影菱→乱舞でグチャグチャにされるし
鋼糸は2/1で設置時+0/+1じゃアカンのですかね
0520NPCさん (ワッチョイ 2d94-RbSw)
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2019/12/28(土) 10:21:18.28ID:Q2QUIbub0
>>517
まー残念だが無理やろ
人のいなくなった対人ゲームはそこで終了
まともなCPU戦もないから歯止めも利かない
バズるとかなんか劇的なきっかけがない限り復活することはまず無い
0522NPCさん (ササクッテロラ Spd7-GhLR)
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2019/12/28(土) 18:40:27.18ID:UHKDR+mSp
ゲーム自体は良いんだから、挙動が完璧になれば人は戻るよ。
まぁ、挙動が完璧になることはないだろうから、意味の無い仮定だけどね笑
0526NPCさん (ワッチョイ 1e40-Iaff)
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2019/12/29(日) 12:37:08.64ID:xtdOaWpd0
1. バグ
2. 攻撃札が切り札ではなかった
3. 行動札から生まれた攻撃だった
4. フレアが足りなかった
5. 攻撃札が対応不可だった

こんなもんか?
リプレイとかないのがデジタルゲームとしてクソ
0527NPCさん (ワッチョイ 1e24-vQhC)
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2019/12/29(日) 13:14:07.22ID:DePd3TIV0
>>526
わざわざスマン
律動弧戟にたいしてだから行動札に対してだったわ

既知だと思うけどこれアプリ再起動したらそこそこマッチングするな
0528NPCさん (ワッチョイ ce15-fZeH)
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2019/12/29(日) 17:52:10.39ID:gdFmmzxy0
退出しないで切っている場合の初回起動で当たるのは他プレイヤーの残像だよ。電子版ふるよにはこれを利用して自分自身ともマッチ可能な神仕様なんだ
でそのまま回線切れてマッチングやりなおし

別の事言ってたつもりならすまない
0529NPCさん (ワッチョイ e9d4-0lNz)
垢版 |
2019/12/30(月) 17:40:13.58ID:4hCPKSYL0
お正月の休みにふるよにiOS版やろうと思って見に来たのだけど、まだ来てないの?いつ来るの?
0536NPCさん (ワッチョイ ce15-fZeH)
垢版 |
2019/12/31(火) 20:39:47.21ID:jgG3nLKq0
延期の言い訳の言い訳に、更に別の延期の言い訳を重ねて来るもんだから現状の実装予定と進行を正しく把握出来てるふるよにおじさんは一握りしかいないんだ……
こうやってエリートふるよにおじさんが育てられていくんだ
0537NPCさん (ワッチョイ ce15-fZeH)
垢版 |
2019/12/31(火) 21:55:53.82ID:jgG3nLKq0
センキが今年頑張った事

・二年弱遅れてβをリリース
・βのまま正式オープン
・β時代の頃からのバグを少し修正する
・結局何一つ予定通りにいかず年内のリンゴ版を諦める

うーん、この無能
0542NPCさん (ワッチョイ e14d-O9Cs)
垢版 |
2020/01/01(水) 02:37:33.66ID:oD4U7voV0
アクリル集中力とかサイネスリーブ欲しいけど無理くせ
0544NPCさん (ワッチョイ e957-N0L+)
垢版 |
2020/01/02(木) 02:28:40.93ID:NomNSefE0
ttps://i.imgur.com/Vz96GQZ.jpg
0552NPCさん (ワッチョイ 2e30-qT6r)
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2020/01/02(木) 17:51:41.23ID:J6TPgcNA0
こちら刀忍で刀扇とあたるときってどんな構築がいいんだろうか
壬嶌でさっさと月影を狙うか浦浪浮舟で辛抱してリーサルの足しに鳶影のどっちかでやってるんだけどどっちもなんとなく勝ったり負けたりでしっくりこないんだよな。
通常札は柄一閃斬菱鋼糸居合誘導のガン攻めでいいとは思ってるんだけど…
0553NPCさん (ワッチョイ e989-UAPS)
垢版 |
2020/01/02(木) 23:11:31.63ID:thXR3mlb0
>>552
>>517だが刀忍相手で辛い点は>>517で言ったとおり
あと浮舟や圧気も活用してダストは可能な限り枯らすようにすると良いと思う、跳ね兎や要返しを出しにくくなるし設置熊ケアの風舞台もオーラ払わないといけなくなる
梳流しするのに跳ね兎じゃなく詩舞を使うならそれはそれでオーラ損
とにかくオーラを毟り取るのだ
0555NPCさん (ワッチョイ 2e30-qT6r)
垢版 |
2020/01/03(金) 05:56:48.63ID:qwy9TXZf0
>>553
丁寧にありがとう
刀忍が有利っぽいので参考にします
0563NPCさん (ワッチョイ 456d-qT6r)
垢版 |
2020/01/06(月) 07:20:21.12ID:XFdt1uFB0
com戦欲しい人ってどんな理由なの?
人間相手だからこそ考える要素があって面白いとと思うんだけど…
0564NPCさん (ワッチョイ be10-RADe)
垢版 |
2020/01/06(月) 07:47:26.61ID:z3rkIkJx0
電子版から始めた人にまともなチュートリアルも受けさせず対人に放り込むのがそもそもおかしいって話よ
思いつきで作った組み合わせがうまく機能するか試したりも出来るしCPU戦ないのは怠慢としか言えない
0568NPCさん (アウアウウー Saa5-qT6r)
垢版 |
2020/01/06(月) 09:44:50.12ID:xyMvMhQ5a
人間とマッチングしないのは問題だが他のは別に対人でもできるし、通用するかどうかなんて人間相手のほうがよりよくないか
0570NPCさん (ワッチョイ 3115-RADe)
垢版 |
2020/01/06(月) 10:21:50.55ID:N9HZ6h7V0
>>568
アナログ版に慣れてるユーザー視点だけで判断するその考え方自体が間違ってる
ルールもロクに教えて貰えず実践に放り込まれて楽しい初心者なんて居ない
既存ユーザーも操作すら覚束ない初心者とネット対戦しても面白くない
初心者狩りしたいから雑魚でも対人だけやれって意見なら知らん
0571NPCさん (ワッチョイ 3dda-E95m)
垢版 |
2020/01/06(月) 11:56:20.92ID:4mPWamCX0
俺は初心者狩りでマウント取って気持ちよくなりたいから対人やりたいしルールも理解しなくていいからどんどん雑魚ミコトに実践の場に入ってきてほしいって思ってるよ。
そこんところアナログだとそもそもアナログやってるって時点でそこそこ腕に覚えがあるようなのしかいないから戦績もええとこ6割で気持ちよくはなれない中堅だしなぁ
アナログはアナログで楽しくやらせてもらってるけどそれはそれで初狩りイキリマウントもしたいからデジタル版には本当に期待してたのに、まさかゲーム性の魅力以上に回線やらアプリの完成度って理由で過疎るとは思わなんだ
0578NPCさん (ワッチョイ e16d-RmRl)
垢版 |
2020/01/06(月) 18:44:40.07ID:3nZHNpOW0
1年半前のゴールデンウィークにアプリ延期が決まって、待ち切れずに集まった初心者同士で第二幕非公式対戦ツールで戦いまくってた時が一番楽しかった
0581NPCさん (スップ Sd62-RADe)
垢版 |
2020/01/06(月) 18:57:18.89ID:a5E6D2V1d
膨大なカードの組み合わせやアルゴリズムが作れないならせめて練習用にはじまりの決闘だけでいいからCPU戦作ってくれ
ほっといても客が増えるメジャータイトルじゃないんだから新規が寄り付かないゲームに未来はないぞ
0586NPCさん (オッペケ Srf1-46Vl)
垢版 |
2020/01/07(火) 12:20:42.23ID:uqtSLIiEr
始めたばかりなんだけど、デッキをメタる時にまず意識することってみんなは何をしてるの?
間合いと切札が何かを考えてはいるけど微妙にハマらないんだよね
0587NPCさん (ワッチョイ be10-RADe)
垢版 |
2020/01/07(火) 12:46:00.26ID:5qmI+nud0
デッキ構築の話じゃないけど実際に色々なメガミに触れてみてみたり一戦したら相手と感想戦で意見交換をして自分なりの情報を蓄積して行くのが良いと思うよ
眼前構築時は自分のリーサルに相手が対応出来そうかどうかを考慮するかな
0593NPCさん (ワッチョイ d28b-s+Pb)
垢版 |
2020/01/07(火) 23:59:11.88ID:5mI27OPF0
雷7溜めた後に祭り開催して手札に暴風1枚あるだけで最低でもこれだけ↓飛ぶからなぁ
3/2→3/2→2/1→2/2

更に手札の攻撃札ぶん投げれば相手は死ぬ
0594NPCさん (ワッチョイ 7f71-TiKF)
垢版 |
2020/01/08(水) 03:15:30.92ID:aZ9/OEaE0
暴風がホントおかしい。効果だけ見たら全力札レベルなのに
動きながら1枚で2/1と2/2が撃てて
間合いが2-4で超広くて
ライラのカードなのに何故かゲージが増える
0595NPCさん (ワッチョイ df57-sNFH)
垢版 |
2020/01/08(水) 22:10:44.87ID:GesU97To0
ttps://i.imgur.com/KwFxXRW.jpg
0598NPCさん (ワッチョイ 5f4a-wzuK)
垢版 |
2020/01/10(金) 16:51:19.76ID:tSLZxo2u0
昨日カードショップでたまたまふるよにを見つけて興味を持った初心者です
赤い侍の子が気になってその場の勢いで買おうとしたんだけど基本セットだけ売り切れで仕方なく帰ってきました
どこのサイトも基本セット売り切れでヤフオクとか見たら送料込み5000円程であったんですが、しばらく待ってれば再販予定などはあるのでしょうか?
0599NPCさん (ワッチョイ 5f4a-wzuK)
垢版 |
2020/01/10(金) 16:54:02.92ID:tSLZxo2u0
ルールだけ覚えようとAndroid版をインストールしましたが、かなりモッサリしてますね…私の携帯が悪いのか?
今月リアルイベントもあるらしいので当日参加で様子見だけしに行こうかと思ってるのですが、予約も無しにいきなり行っても迷惑でしょうか?(定員に達し次第受付停止とあったため)
0601NPCさん (ワッチョイ 5f4a-wzuK)
垢版 |
2020/01/10(金) 16:58:12.54ID:tSLZxo2u0
すいません、>>423を見ると1月に再販予定とありましたね
まだ売り切れ表示になってるのはまだ再販してないからでしょうか?それとも再販分ももう売り切れてしまいましたか?
0603NPCさん (スプッッ Sd1f-LF13)
垢版 |
2020/01/10(金) 17:07:54.11ID:4xeUixC3d
極端な話だけど今月末に基本セットメガミの絵違いのやつ(異絵巻)が出る予定なのでボードとかは借りてやるのもあり
0604NPCさん (ワッチョイ 5f4a-wzuK)
垢版 |
2020/01/10(金) 17:18:24.42ID:tSLZxo2u0
>>603
コミケで先行販売されたってやつですか?
あれだけ買いに3/8のゲームマーケット大阪に行こうか迷ってたんですけど今月にもう販売されるんですか?
0605NPCさん (スプッッ Sd1f-LF13)
垢版 |
2020/01/10(金) 17:22:36.45ID:4xeUixC3d
>>604
今後の展望に 1月下旬に全国ボードゲームショップ、ネットショップでも発売いたします。って書いてあるから出るのでは?
0606NPCさん (ワッチョイ 5f4a-wzuK)
垢版 |
2020/01/10(金) 17:37:21.53ID:tSLZxo2u0
>>605
そうなんですね、じゃあ再販するとされる基本セットと一緒に買おうと思います

ウツロちゃんも可愛いけどライラも可愛いな…
達人セットも買わなきゃダメなのか…
0607NPCさん (ワッチョイ 5f4a-wzuK)
垢版 |
2020/01/10(金) 17:44:39.80ID:tSLZxo2u0
質問続きで申し訳ないのですが、祭札2019には具体的に何が入っているのでしょうか?
内容物は読んだのですが、別の遊び方が出来る?みたいな感じで良いのでしょうか?
率直に言うと本編と関係ない?
0611NPCさん (ワッチョイ ff15-4JdD)
垢版 |
2020/01/11(土) 09:23:10.15ID:K0S+0ql80
拡張まで考えるとハードル高いよな
0613NPCさん (スプッッ Sd9f-NNYy)
垢版 |
2020/01/11(土) 10:39:46.50ID:Wke7Cz/zd
初心者です。
クルルとハガネに一目惚れし、使いたいんですけど相性のいいメガミって何ですか?
もちろん、相手のメガミややりたいことに合わせて違うとは思いますが、この組み合わせが多い的な
0614NPCさん (スププ Sd9f-wzuK)
垢版 |
2020/01/11(土) 14:11:00.71ID:8t02VlV7d
598です
昨日問い合わせたところ、隣県のショップになら基本セットあるって聞いて買ってきました
デュエルスペースでふるよにやってる人も居て、流石都会は凄いですね
0615NPCさん (ワッチョイ ff15-Gx9G)
垢版 |
2020/01/11(土) 18:31:55.03ID:Ln0h9qq20
>>612
電子版から入って小説読んだらサリヤ気にいって使いたいと思ったから来月基本セットと一緒に達人買うことになったわ(白目)
動画見ても使い方全然わからないけどな
0616NPCさん (スププ Sd9f-wzuK)
垢版 |
2020/01/11(土) 21:46:34.39ID:8t02VlV7d
友人と5時間ほど対戦してやっとルール覚えました、細かい所はQ&A読んだら分かるのかな?
思ってたより面白くて達人セットも買うか思案中です…
0617NPCさん (ワッチョイ df40-JZjd)
垢版 |
2020/01/11(土) 23:00:51.10ID:lPGZTdyk0
QandAはオタクがオタクムーブしたいときに
「ほんとにルール上成立するの?」
への回答が載ってるだけだから
めったに読む必要ないぞ
0619NPCさん (ワッチョイ df89-8whf)
垢版 |
2020/01/12(日) 00:03:34.39ID:HIwnuwFl0
総合ルールは最初読んでもさっぱり分からないよアレ
FAQの基本4メガミの分だけは他のメガミの説明も殆ど混ざって来ないし読んでおいて良いはず
0621NPCさん (ワッチョイ df15-kLLD)
垢版 |
2020/01/12(日) 15:36:40.19ID:uPuOTYXA0
三連休なのにマッチングしないんです……
ゴミなのはわかりますけど、ふるよにおじさんがいないと電子版が息しないんです
0622NPCさん (オッペケ Srb3-Uxgp)
垢版 |
2020/01/12(日) 17:54:48.03ID:cxMPETVTr
>>613
クルルは誰と組んでも変なこと出来るイメージだけど、サイネやシンラが特に選択肢広い気がする

ハガネは間合移動の得意な奴や攻撃せずにオーラ減らせる奴と組めばいいのかな?
でも確実に遠心撃当てるのは難しい
警戒だけさせて得意間合遠い奴と組んでもいいのかも
0623NPCさん (ワッチョイ 5f4a-wzuK)
垢版 |
2020/01/12(日) 19:26:34.34ID:E0cBklRC0
初心者なんですが、再構成する際のライフはダストに行く、で間違いないですか?
焦燥のダメージはオーラかライフで受けるか選べるんですよね?
0624NPCさん (ワッチョイ 5f4a-wzuK)
垢版 |
2020/01/12(日) 19:28:08.26ID:E0cBklRC0
ユリナの浮舟宿は既にライフが3以下の場合は即再起しない、で合ってますか?
あくまで4以上から3以下になった場合ですよね?
0625NPCさん (ワッチョイ df89-8whf)
垢版 |
2020/01/12(日) 19:29:04.57ID:HIwnuwFl0
>>623
ライフへのダメージは基本的には必ずフレアに行くよ
フレアを緊急的に貯める際に敢えて早めに再構成するテクニックもあるくらい
焦燥の際にその2つから選べるのは正しい
こちらもライフで受けた場合はフレアが溜まる
0627NPCさん (ワッチョイ 5f4a-wzuK)
垢版 |
2020/01/13(月) 03:09:49.00ID:YjCGBwg50
>>625
ライフでのダメージは全てフレアですか…今まで間違って遊んでました
例外とかありませんよね?
>>626
ありがとうございます
カードゲームってテキストが難しいですねw
0630NPCさん (ワッチョイ df89-8whf)
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2020/01/13(月) 07:11:10.55ID:Era9vVaS0
>>627
例外はカード自体に「この攻撃のダメージによって移動する桜花結晶はフレアやダストではなく間合いに移動する」などと書かれてる時くらいだよ
サリアとかホノカなんかがそういうカードを持ってたはず
0631NPCさん (ワッチョイ ff15-Gx9G)
垢版 |
2020/01/13(月) 07:42:47.24ID:8B5ejJTn0
>>628
おお本当だありがとう
ついでに質問ですが更新後のカードは新しい拡張に全キャラ分入ってるという認識ですがそれで良いんですかね
0635NPCさん (スップ Sd1f-Qluc)
垢版 |
2020/01/13(月) 11:51:49.11ID:O/RFHYMHd
>>633
更新カードを安く手に入れたいだけだったら、今なら公式通販に1〜4まで全部揃ってる
何かを一緒に買わないと送ってくれないけど更新パック自体は無料
0643NPCさん (オッペケ Srb3-Uxgp)
垢版 |
2020/01/13(月) 21:25:22.57ID:b49KRK5Hr
>>642
カード効果で間合に結晶が2つ移動するとき既に置かれてる結晶の両端に行くんだけど、空きが無い側は見切れて表示されなくなるバグ
風舞台とかバーミリオンフィールドで起こる
0646NPCさん (スッップ Sd9f-JZjd)
垢版 |
2020/01/13(月) 21:33:39.66ID:3DCw7QYtd
無音壁での八相コントロールって
コントロールできてる感じしないんだけど
無音壁ってどう使えばいいの
0647NPCさん (ワッチョイ 7f19-ErPi)
垢版 |
2020/01/13(月) 22:17:24.43ID:YFDui/6I0
そういえば、12月中開設予定だった公式wikiってどうなってるんだろ
ミズキたちの情報があんましなくてちょっと気になった
0650NPCさん (ワッチョイ df89-8whf)
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2020/01/14(火) 19:56:23.97ID:S4XD87li0
1月も半ばだってのにまだiOS版が配信されないのはAppleの審査で何回もリジェクトされてるんだろうな
んで恥だと思って報告すらしてない、と
0652NPCさん (ワッチョイ df89-8whf)
垢版 |
2020/01/14(火) 20:32:17.49ID:S4XD87li0
Twitterで短い動画公開してたのに信じられてなくてワロタ
審査待ちの間ハガネやユキヒの実装は進んでるんだろうな角田
0653NPCさん (ワッチョイ 5fa5-uhcM)
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2020/01/14(火) 20:38:19.28ID:nnxXNJ+B0
ゲームの画面とか完成してなくても撮れるし…
IOSで挙動おかしい部分あってまだ開発中の可能性も普通にあるでしょ
0656NPCさん (ワッチョイ df89-lB9F)
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2020/01/14(火) 23:08:36.42ID:rd/0ikdI0
昔やってたマイナーなスマホゲーがさほど問題無さそうなデザインだったのにスパッツ履かされたり透け修正されたから、何か通るコツというか押さえておくポイントがあるのかも
でも個人的には単純に完成してない方に一票
0658NPCさん (ワッチョイ 928b-B/pK)
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2020/01/15(水) 07:26:52.39ID:JIJQxiua0
>>657
・2〜3回の再構成のうちに残り7〜8ライフをどう削るか考えて作る
・全力は特別な理由がないなら1枚までにしておく
・攻撃札5枚と後相手に刺さりそうなの2枚選ぶと最低限戦えるデッキができる

と書いてはみたけど構築も大事だけどプレイングがめちゃくちゃ大事だからそこらへんが相手と差があるとなかなか勝てない
0660NPCさん (オッペケ Srd1-7mcZ)
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2020/01/15(水) 12:37:57.52ID:mPKDSVlWr
うーん…
やりたいことをやる構築やからメタはあんまり積んでないなぁ……
あとは、オーラをあんまり維持できてないかな?正直どこが敗着か分かってないんだよな
0662NPCさん (スフッ Sd22-7ABd)
垢版 |
2020/01/15(水) 12:49:07.10ID:aQLDpn6Nd
初動でわかりやすいとこだと間合い管理とかで結構差出るかな
相手ユリナオーラ4なら間合い6で止まると相手が間合い4に飛び込むのに必要なリソースは前進→宿し→前進の3リソース使うからまともな攻撃が飛んで来にくいとかその辺り
攻撃するとオーラ受けされて前進されやすくなる、攻撃札は4枚使って殴るとライフを削りやすいとか初心者向けのことは公式攻略生地がかなりまともだから読んでないなら読むと良い
0663NPCさん (スッップ Sd22-EEBl)
垢版 |
2020/01/15(水) 16:28:48.16ID:D3/cDQDCd
序中盤の動きとか雑でいいぞ
結局はリーサル取れるか取れないかだけのゲームだから
終盤になってリーサル取れないなら大体は切り札の選択をミスってる

アドなのかどうかすらよく分からなくなるゲームなのでまともに考えるだけ無駄
構築段階からリーサル手段とその状況だけ決めて
その状況になるように動け
0664NPCさん (アウアウカー Sa49-b4fT)
垢版 |
2020/01/15(水) 21:18:15.93ID:fOlBpG6za
さすがに居合ノーケアとかだと一生勝てねぇから序中盤適当はない
0665NPCさん (アウアウウー Sa05-q+3k)
垢版 |
2020/01/15(水) 22:40:48.95ID:zk0p4qJUa
自分の勝ち筋と同じだけ、相手の勝ち筋を知ってるかどうかも大事
上で言う居合もその一つ
0666NPCさん (スフッ Sd22-7ABd)
垢版 |
2020/01/15(水) 22:49:58.15ID:aQLDpn6Nd
お互いセオリーちゃんと知ってる上でやってるなら最後どこまでケアして勝つかって話はわかるが序中盤どうでもいいはない
特に初心者の序盤とか無理やり前進して攻撃札1枚2枚吐き出して返しに手札4枚叩きつけられてる場面とか電子版散々あったぞ
0667NPCさん (ワッチョイ 2585-ppM4)
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2020/01/16(木) 04:36:24.65ID:Cchc5wnV0
ホノカの仄かなる輝きの存在価値がよく分からないんだけど
開花せずに桜花のお守りの方が強いんじゃないの?開花って強制じゃないよね?
0668NPCさん (ワッチョイ 8d61-7mcZ)
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2020/01/16(木) 06:54:05.33ID:nHEhFmgy0
色々とアドバイスありがとう
攻撃5枚にしたら困る場面は減った気がする
後退あんまりしたくなくて間合い管理を行動カードで行おうとすると欲しい場面でカードが引けなくなるね……難しいわ
0672NPCさん (JP 0H16-2qdB)
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2020/01/16(木) 09:18:41.36ID:w0mKLcHOH
ここまで杜撰だとふるよにも開発元も知名度なくて良かったな
半端に名が知られてたら今頃とっくにはちまJINあたりのアフィの餌にされてた
0673NPCさん (ワッチョイ 4989-A78j)
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2020/01/16(木) 10:02:27.17ID:lcz3mzb70
>>671
あくまで「あなたの使いたいメガミもすぐに追加しますよ!だからそれまで辞めないでプレイヤー数に貢献してね!」っていうアピールで最初からこんなペースで出せる見通し立ってなかったんだろうな
0675NPCさん (アウアウウー Sa05-8r0h)
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2020/01/16(木) 12:42:21.67ID:CFHztoRsa
課金システム変更後に一万払った人は使い道も無いしこれ下手したら詐欺案件では...
実装できないの見越して余分に金取るためにシステム変えたのかな
0677NPCさん (ササクッテロレ Spd1-vVnA)
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2020/01/16(木) 19:09:19.79ID:ImreS9pNp
>>676
四季巡はオーラ1纏い
お守りは1回打ち消せる

天雷の1/1連打に対して四季巡、お守りで打ち消し後開花、開花したから四季巡が未使用に、再度四季巡で
3つ止められる
これが出来るのは仄かなる輝きが存在して開花出来るから
他にもサリヤがアルファ連打してきた場合とかチカゲの霞毒にも咄嗟に四季巡を戻せるので
相手のリーサル計算を歪められる

仄かなる輝き自体の価値?
返しにオーラを1点削れればこの旗で勝てるとか何かガードさせたらオーラ0になるとかいう場合があったら勝てるかも
0680NPCさん (スップ Sd82-gGzZ)
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2020/01/17(金) 06:24:31.74ID:1OuSRYT6d
ヤツハの構築に関する記事があまり無くて困ってるんだが、誰と組み合わせると良いかな?
やはりヤツハ自身あまり間合い合わせるカードないからそういうのが得意な子かね
0681NPCさん (ワッチョイ bd10-BK9z)
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2020/01/17(金) 08:42:20.12ID:uWOsta8V0
絡鏡でいんだどれでび八葉からのライフ確定あくせらー鏡の悪魔とかどうよ、いんだで埋めるのはえれきてる昏い咢あたりで
あと間合4は2からでも離脱幻影歩法でいけるし合わせるの言うほど苦手かな
0683NPCさん (アウアウウー Sa05-sZPR)
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2020/01/17(金) 10:14:58.58ID:T79G7O44a
新鏡気になる…シグマと鏡の強いカードを叩きつけるのかな?
0684NPCさん (ワッチョイ c515-1L/X)
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2020/01/17(金) 19:04:01.71ID:eDDnFX+m0
アナログ版買ってみたんだけど身内で遊ぶのにちょっと物足りないから一つ拡張買おうと思うんですが使いやすいメガミはどれでしょうか
達人セットはちょっとハードル高い…
0685NPCさん (ワッチョイ 4989-TmqY)
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2020/01/17(金) 19:17:41.80ID:KHC5kKk50
達人セットスルーなら第一拡張のウツロでおkだと思う
特殊能力も難しくない
そしてアナザーメガミが基本4メガミ分揃ってるのが何よりも嬉しい
0687NPCさん (ワッチョイ 414d-b4fT)
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2020/01/17(金) 21:30:48.57ID:BDS8GzE40
達人セット確かに値段高いから購入ハードルは高いが、使いやすくてメタも広がるキャラ多いからやっぱりオススメしたいな。忍傘騎爪書絡毒鎚みんな楽しいよ?
0689NPCさん (スププ Sd22-ppM4)
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2020/01/18(土) 01:16:41.26ID:5j8Yr3idd
>>677
四季巡って四季はまた廻り来るのこと?
打ち消しともオーラ纏うともテキストにないんだけど、それとも別メガミにそういうカードがあるの?
0690NPCさん (スププ Sd22-ppM4)
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2020/01/18(土) 01:22:38.41ID:5j8Yr3idd
最近達人セット買ったんですが、ハガネの用途だけ分からないです
遠心の発動条件が普通に集中力払って後退かヴァーミリオンフィールドくらいしか思いつかないです
チマチマ攻撃するより遠心条件満たしたターンにドーンと攻撃するデッキを組めって事ですか?
0691NPCさん (スププ Sd22-ppM4)
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2020/01/18(土) 02:05:44.97ID:5j8Yr3idd
>>677
>>689
ググって理解しました、カード改訂されて効果が変わったんですね…
要は四季でオーラ受け、お守りで打ち消した後に再び四季でオーラ受けって事ですかね?
四季廻りめっちゃ強化されましたね…
0692NPCさん (スププ Sd22-ppM4)
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2020/01/18(土) 02:19:22.80ID:5j8Yr3idd
という事は天雷や律動孤撃などの連続攻撃を止めるにはその回数分止めなきゃいけないって事ですか?
その場合の攻撃には対応は1枚しか使えないって縛りはどうなるんでしょうか?
その場合は連撃1回1回に対応出来るんですか?
0694NPCさん (ワッチョイ 928b-B/pK)
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2020/01/18(土) 08:28:32.92ID:14EQ3j1r0
>>690
基本+達人セットまでなら

トコヨだと跳ね兎や風舞台(1ターン後)を使うと1枚で遠心の条件が満たせる
他にも1つ分間合いを離すカードならいっぱいあるし、なんならハガネの超反発もそう
それとサリヤは前のターンに騎動前進をしておくと次の自分のターンにそれが消えて間合い1つ分離した扱いになることも覚えておくといいかも

ハガネの用途は基本的にはその認識で合ってるかな
0696NPCさん (ワッチョイ 0219-eSXO)
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2020/01/18(土) 11:21:21.13ID:a2+HHibB0
ここまでメガミ出揃ってきたなら
デッキ採用率とかじゃなく、純粋な人気投票見てみたい
くるる〜ん りさ〜ち とか無いかなぁ…
0699NPCさん (ワッチョイ ae92-q+3k)
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2020/01/18(土) 11:49:57.94ID:cU0eHLZB0
>>697
八相の八方振りにくるるーん対応、攻撃後効果の追加攻撃に更に対応とかは可能かつあり得るかな
0701NPCさん (スップ Sd82-gGzZ)
垢版 |
2020/01/18(土) 12:56:32.34ID:jZg2NCjfd
>>690
>>694も言っているが他のメガミで優秀な後退札を持っている子と組むのがいいよ
でもそれだけだと相手の攻撃を受けすぎたりするので大重力アトラクトや引力場を入れて間合い0まで近づいてしまうのがいいと思う。
そうすれば後退じゃなくて離脱で遠心撃も打てるし

ハガネトコヨはおすすめ
0704NPCさん (ササクッテロラ Spd1-mzut)
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2020/01/18(土) 13:28:25.84ID:aHkVukUJp
今は亡き返し刃の攻撃後にはわざわざ対応不可って書いてたから
逆に言えば攻撃後の攻撃にも対応できるってことよな

対応鳶影で攻撃札使った場合は対応扱いになるから対応できないけど、
八方振りの攻撃後とかあくせらー→全力攻撃札とかは対応扱いじゃないから対応できるんだっけ?
理屈はわかるけどややこしいな…
0707NPCさん (ワッチョイ 8d61-7mcZ)
垢版 |
2020/01/18(土) 20:21:05.19ID:E8aUSZz30
マジかぁ……攻撃カードに対して1回だと思ってたわ
頭の中に遊戯王が先にあるからルール誤読しとるところ多そうやな
常時効果はチェーン解決後じゃなくて割り込み処理するんよな
0708NPCさん (スップ Sd22-/BhH)
垢版 |
2020/01/18(土) 20:34:15.17ID:vnLJECthd
攻撃カードにしか対応出来ないと圧気や律動孤撃に嵐の力なんかで地獄の宴が始まってしまうからなぁ
0710NPCさん (スップ Sd22-/BhH)
垢版 |
2020/01/18(土) 20:59:12.79ID:vnLJECthd
公式FAQを読もう
例として律動弧戟は行動カード

「律動弧戟」
Q:それぞれの《攻撃》は「雅打ち」により打ち消せますか?
A:はい、可能です。行動カードの効果により生成された《攻撃》は切札ではありません。
0712NPCさん (アウアウカー Sa49-b4fT)
垢版 |
2020/01/18(土) 22:09:33.40ID:pOvMv1f8a
律動弧戟に久遠発動して1回しか消せずに死ぬ初心者あるある
0714NPCさん (ワッチョイ 414d-b4fT)
垢版 |
2020/01/19(日) 11:33:50.96ID:Hw6viwZR0
果て果ては熊と律動と天雷にはお仕置きできないの落とし穴やな
0715NPCさん (ワッチョイ fecd-vVnA)
垢版 |
2020/01/19(日) 12:08:34.19ID:nKo2jH8M0
>>714
熊介の一発目は切り札の攻撃札が作った攻撃だから果て果てで返せる
それ以降の攻撃後効果が作った攻撃は効果が作った攻撃扱いだから
果て果ては使えない
0717NPCさん (ワッチョイ 910d-VRpb)
垢版 |
2020/01/19(日) 13:36:34.06ID:1VqcYx+K0
>>716
熊介(元)が当たった時点で終末が反応して熊介(元)の解決待ちに入る
熊介(元)が伏せ札の数だけ熊介(追加)x回を発生させて処理待ちに追加する←これが全て終わるまで熊介(元)は解決にならない
熊介(追加1)が当たった時点で再度終末が反応して熊介(追加1)の解決待ちに入る
熊介(追加1)に攻撃後の処理は無いのですぐに終末の処理が発生する
フェイズ終了のルールにより発生していた残りの処理は解決されず飛ばされる

フェイズ終了では無いけど円環輪廻旋とかも同じ順で処理していく
0719NPCさん (ワッチョイ 910d-amg0)
垢版 |
2020/01/19(日) 21:11:35.66ID:Y1i4kls40
>>716
熊介1段目(カード自身の攻撃)で終末の展開中効果が誘発する
しかし終末の展開時効果の発動は攻撃後効果も含めた攻撃の解決後なので、
熊介の攻撃後効果が全て解決するまで保留される

熊介2段目(攻撃後効果による1回目の攻撃)で終末の展開中効果が再度誘発する(二重に誘発した状態)
2段目は攻撃後効果を持たないただの攻撃なので、
2段目の解決後に終末の展開中効果が発動して終末が破棄される

フェイズ終了によって、熊介の残りの攻撃後効果も先に誘発していた終末の展開中効果も全て消える

自分なりの言葉で書いてみたがやっぱり分かりにくいな
0720NPCさん (ガックシ 0676-YDSs)
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2020/01/20(月) 10:41:37.27ID:SbmCOJHT6
大学の友達とやってたけどキャンパス変わってやる相手いなくなった...
こういうボドゲはゲームショップとかの大会に行ってやるもんなの?
0724NPCさん (ワッチョイ c5d6-1L/X)
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2020/01/21(火) 19:22:46.55ID:YB+ehVmA0
電子版で興味持ってアナログ版着々と買い揃えだしてる俺みたいなのもいるしそういう意味では成功な気がしなくもない
地方民だからなかなか対戦できなそうだけど
0726NPCさん (ワッチョイ 8d61-7mcZ)
垢版 |
2020/01/21(火) 21:04:11.62ID:+rxfkvHU0
らすとりさーちの伏せ付だって使用者側にしか無かったら使用者側を選択しなくちゃいけないであってる?
0727NPCさん (ワッチョイ 4989-A78j)
垢版 |
2020/01/21(火) 21:17:59.32ID:Tsm+TWoS0
らすとりさーちって相手側の伏せ札しか選べないんじゃないのか?
領域保有者の省略は頭がゴチャゴチャする……
0731NPCさん (ワッチョイ 0219-otum)
垢版 |
2020/01/21(火) 22:26:07.95ID:Ethw9jSJ0
らすとりさーち電子版だとクイズの部分どうなるんだろう
ほんと、クルル様は開発鳴かせやでぇ

尚、クルル様実装まで行かないといった話は触れない方向で
0736NPCさん (ワッチョイ 2710-JMvL)
垢版 |
2020/01/22(水) 07:36:05.46ID:UdL3gxSx0
らすとりさーちって当てる気のないカード名を宣言するのは可能なの?
例えば相手が刀扇の時に圏域宣言とか斬表で振ってる時に斬宣言とか
0739NPCさん (ワッチョイ 7f3c-3acU)
垢版 |
2020/01/22(水) 11:31:34.80ID:4wZFR74m0
らすとりさーちで琵笛相手に「ひのね!」と宣言したとして、
「どっちのひのね?」と聞かれたら特定する義務はある?
0740NPCさん (スップ Sd7f-lYGp)
垢版 |
2020/01/22(水) 11:34:25.84ID:KIZi/xb6d
>>739
平仮名で「ひのね」と言うカードは存在しないから氷か陽か申告しないならどちらを伏せていようがハズレ扱いなんじゃね
0747NPCさん (スップ Sdff-er59)
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2020/01/22(水) 14:33:02.28ID:nIL6gWued
つまり、公式的な大会でもある程度寛容にってことでは?
メインデッキの候補14枚はお互い知っている状態orいつでも確認できる状態でってことだと思うわ
0750NPCさん (ワッチョイ 5f19-+W/r)
垢版 |
2020/01/22(水) 20:58:54.19ID:GPMewS++0
らすとりさーち わざと外すことによるメリットって何かあるの?
オシリスの天空竜とかの宣言が出来るとしてもその辺が解らない
0751NPCさん (ワッチョイ 4789-Jq7D)
垢版 |
2020/01/22(水) 21:25:44.36ID:3lh2XOrW0
当てるとコストで支払った分のダストを回収しちゃうので、ダストに桜花結晶を置く目的で使った場合はわざと外すのは有り
ただダストが枯れている状況でらすとりさーちしか使えないほどフレアが少ないなんて状況があるかと言われると

あとは歴戦のデュエマ勢にボルバルザークを宣言してビビらせるくらいですかね
0753NPCさん (ワッチョイ 5f19-+W/r)
垢版 |
2020/01/22(水) 22:37:00.76ID:GPMewS++0
>>751
なるほど、勉強になりました
かなりレアな状況限定でありうるのですね
ありがとうございました
(やっべ、デュエマわかんない…
0755NPCさん (ワッチョイ 5f2b-/Cra)
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2020/01/22(水) 23:16:42.56ID:4otxmWCh0
もう1月も終わりますねぇ
そろそろ開発の言い訳の時期だからリンゴおじさんはtwitterとHPのチェック忘れちゃ駄目ダゾ♡

きっと来月はメガミたくさん追加されるんだろうなぁ(煽り)
0756NPCさん (ワッチョイ 274a-bY0d)
垢版 |
2020/01/22(水) 23:27:04.96ID:65OeKRcw0
紅ヒミカのカード、炎天と炎天回帰があるっぽい?んだけど炎天回帰ってどこに収録されてるやつ?
見た感じ炎天回帰が上位互換じゃん?
0771NPCさん (ササクッテロ Sp7b-Nxug)
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2020/01/23(木) 15:21:49.11ID:mbFwECVUp
基本セット互換の44枚の新規イラストカードと4枚の新規イラストタロット
金銀が入った16枚の特色印刷フルアートカード
アクリル集中力

ボードと始まりの決闘の替りに出来がいいグッズ入ってる基本セットって考えれば
値段は妥当だと思うよ

てかフルアートだけでも買う価値あるから買っておいたほうがいい
0776NPCさん (ワッチョイ 8740-KTqs)
垢版 |
2020/01/23(木) 22:26:38.81ID:r3PFsDig0
DCGのつなぎにふるよにやるつもりだったが
待ってたDCGのリリースが来てしまったので
さようなら、ふるよに……
0778NPCさん (ワッチョイ 876d-HPD3)
垢版 |
2020/01/23(木) 22:39:00.35ID:FUxRVIiA0
前の前の12月のクローズドベータはPCでAndroidエミュでやる程のやる気があったが、今回は完全にiOS版待ちのまま数ヶ月が経った

もうオープンベータとかじゃなくて正式サービス……なんだよね……?
0785NPCさん (オッペケ Sr7b-3acU)
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2020/01/24(金) 15:32:28.85ID:nbqJnuNer
>>784
不明
アクリル集中力プレートが気軽に再生産できないようなので、公式予約で売り切れたら一般販売分は無くなるかも?
不安なら公式で買うしかない
0786NPCさん (オッペケ Sr7b-+W/r)
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2020/01/24(金) 17:08:57.30ID:NB2n4+dtr
異絵巻、イエサブでも予約開始してたから
一般販売はありそう

読み方「いえまき」だとおもってたのだが、「ことえまき」だったのね
0793NPCさん (ワッチョイ 070d-3acU)
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2020/01/25(土) 18:07:18.03ID:4TrcTAea0
角が切り欠かれてるから本来はむき出しで使うアイテムなんだろうが、やっぱりスリーブ入れたくなるのかな

俺はとりあえず最初のビニール袋から出さずに使ってる
0794NPCさん (ワッチョイ e715-GGxJ)
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2020/01/25(土) 20:57:56.35ID:VvKwc40K0
買い揃えてると達人セットに入りきらない分の収納に悩むなこれ
カードはTCGのデッキケースでいいけど付属品が微妙に嵩張る
0797NPCさん (アウアウウー Sa4b-CKSe)
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2020/01/25(土) 23:47:30.63ID:ErNReTcUa
異絵巻完売ってマジ?早すぎでは
0799NPCさん (オッペケ Sr7b-3acU)
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2020/01/26(日) 11:29:36.19ID:t68hjmc/r
>>798
そりゃ「現在のフェイズを終了」だからな

開始フェイズなら、他にまだ結晶を移動してない付与札があるならその処理も飛ばされる
0803NPCさん (ワッチョイ 070d-ftjS)
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2020/01/26(日) 22:57:28.72ID:ximWHbIQ0
>>799
付与札からの結晶の移動は「全て同時」
破棄時の処理ならターンプレイヤーが処理順を決めて、終末の時点で未解決のものは飛ばされる
0804NPCさん (オッペケ Sr7b-3acU)
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2020/01/27(月) 02:10:22.65ID:4akmnBFUr
>>803
5-1-1より「複数の効果が同時に発生する場合、それらを解決する順序はターンプレイヤーが選ぶ。」
そして5-5-2と8-1-3も加味すれば、
全ての付与札の結晶を1つずつダストに移動してから結晶が0になった付与札の破棄時効果を解決するのではなく、
1枚の付与札を選びその結晶を1つダストに移動して破棄されるならそれを解決してから、次の付与札を選び……となる

結晶の移動は同時として扱われるがターンプレイヤーが選べる順序があり、
全ての結晶移動の「後」に破棄時効果のタイミングがあるのではなく、それぞれの結晶が0になった瞬間に状況起因で破棄時効果が解決される
0805NPCさん (オッペケ Sr7b-3acU)
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2020/01/27(月) 02:24:01.79ID:4akmnBFUr
いや、FAQに同時に破棄される場合について書かれてるな
「残りの付与は【破棄時】効果を解決せずに捨て札……」ということは結晶は減ってるのか
総合ルール的にはどう解釈すればいいんだろ
0806NPCさん (スッップ Sd7f-LfNC)
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2020/01/27(月) 11:37:03.60ID:bzLFVQKyd
付与札から同時に1こずつ落ちる
→複数の付与札の上の桜花結晶が0になる
→同時に破棄が発生するため、破棄の解決順をターンプレイヤーが選ぶ
みたいな感じかと
0807NPCさん (ワッチョイ 070d-ftjS)
垢版 |
2020/01/27(月) 17:28:03.11ID:RYJSqn3+0
>>804
そもそも付与札からの結晶の移動は「ルールによる移動」だから「同時に発生してる効果」じゃない
質問箱の残響装置関連でもあったけど開始フェイズ時点でダスト13個なければ他の付与札から結晶が落ちようとその処理では移動しない
0808NPCさん (アウアウウー Sa4b-CKSe)
垢版 |
2020/01/27(月) 19:35:47.52ID:bVHThun3a
異絵巻再版?オンラインショップから売り切れが消えてる
0812NPCさん (ワッチョイ 5f19-cKaM)
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2020/01/28(火) 21:34:13.11ID:N+JkNmTv0
電子版、公式からの音沙汰がないけど
やっぱり本業のエロゲのほうが忙しいんだろうか?
1月31日、3月27日発売と2本予定されてるみたいだし
0813NPCさん (アウアウウー Sa4b-CKSe)
垢版 |
2020/01/28(火) 22:44:30.01ID:RRJN2btSa
今週末にスマホ買い換えなので課金するつもりだったが…大天空クラッシュまだおあずけ?
0815NPCさん (ワッチョイ 1115-IcPs)
垢版 |
2020/01/29(水) 09:36:37.00ID:DVIuLNfS0
電子版で始めてアナログ版も買い集めてキャラの性能とか見てる限り複雑な処理のキャラ多いしそもそもあんまりスマホゲー向きじゃない気がする
田舎住みでアナログ版だと全然対戦できないから上手くやって欲しいけど
0819NPCさん (アウアウカー Sa55-j6ia)
垢版 |
2020/01/29(水) 12:07:35.00ID:TxbdHyQIa
【朗報】ハガネ、実装前からバグまみれ。なおリリース日は相当前だった模様

こいつら頭桜花結晶で出来てんのか?
0822NPCさん (ワッチョイ ea19-Iutk)
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2020/01/29(水) 13:08:06.32ID:szszdAyz0
課金部分って、まず作り不具合ないようにする根幹の一つだろうに…
まだ「ヒミカの腹出しが問題となり審査が難航しています」のほうが救いがある

ここんところセンキ関わったスケジュール軒並み遅れてるから、
Bakafireさん可哀そう(スマホゲーの開発実績が見えぬところに出したからかもしれぬが)

こんな状態なら、野生のくるるんが開発始めたほうが早くリリースできそうで怖いな
(その場合はWin版だけとかになるだろうけど)
0823NPCさん (ワッチョイ f1da-/fp1)
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2020/01/29(水) 13:27:59.72ID:7x8E40ab0
つーか元々処理手動でやらないといけないだけで準公式化したアレの方がやりやすいし面白いという事実よ
あっちに声と絵ぶち込んでさ……終わりで良いんじゃない?(提案)
0827NPCさん (スッップ Sd0a-xksH)
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2020/01/29(水) 18:19:13.27ID:uKOYMzMJd
しかしふるよにボードシミュレータはiPadに対応していない
電子版は対応するかも知れない
この差は地味に大きいのではなかろうか
0828NPCさん (ワッチョイ ea19-Iutk)
垢版 |
2020/01/29(水) 18:25:57.34ID:szszdAyz0
で、電子版は
・ランキング対応(予定)
・各メガミとのかかわり(どのカードを何回使った)とかの統計がある
・カードスキンがある
から、ただのゴミじゃない…はず…
0832NPCさん (ワッチョイ 1115-IcPs)
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2020/01/29(水) 20:37:18.20ID:DVIuLNfS0
電子版始める→アナログ版調べる→サリヤちゃんおっぱいかわいいアナログ版も買おう→対戦相手いねえ(今ここ)
の流れでアナログ版に課金しだした俺みたいなのがいるから電子版もムダじゃないよ多分
0834NPCさん (ワッチョイ b610-xksH)
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2020/01/30(木) 12:11:03.13ID:JZT9ctRO0
おっぱいならクルルも忘れちゃいけない
特にアナザータロットのばくにゅーんっぷりは最高ではなかろうか
0836NPCさん (オッペケ Srbd-J6GN)
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2020/01/30(木) 13:15:14.00ID:qZS2zGjpr
これでたくさんのミコトが出来るね!
次は…大絶賛放置中のにじよめ版かなぁ

オボロ様のちっぱいも良いものだと思うのだが…
0837NPCさん (アウアウカー Sa55-j6ia)
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2020/01/30(木) 15:09:24.12ID:RYfsaH02a
リンゴ版リリース可のお知らせ、これで何度目でしたっけね……(遠い目)

正式に稼働したわけでもないのにこのTweetっぷりは阿呆やん
0842NPCさん (ワッチョイ 6a2b-PGsd)
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2020/01/30(木) 20:08:15.44ID:xbyvoVZU0
「いや宿題はやってきたんですけど、実は持ってくるの忘れちゃってぇ〜」
のパターンだな、どっちかっていうと。

ただこの場合問題なのは、こういう奴は十中八九宿題を終わらせていないって事なんすよ
0843NPCさん (オッペケ Srbd-HWz5)
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2020/01/30(木) 23:13:25.64ID:zzHd/EDJr
電子版の良いところはミラーが起こりやすいところやと思うわ
オフラインでやるとお互いに持ってないとミラーできないもんな
完全に間合い被ったときの動き方が分からんわ
0846NPCさん (アウアウウー Sa21-KnEm)
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2020/01/31(金) 00:26:24.66ID:qN8BsuUda
まあ必然今後も無料の四柱はよく使われるのでは?
リリース遅れを前向きに捉えるというのは八相無かったけど
0849NPCさん (ワッチョイ ea8d-+OLV)
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2020/01/31(金) 17:05:09.22ID:HQQWjWSc0
きた
0853NPCさん (オッペケ Srbd-J6GN)
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2020/01/31(金) 18:20:45.76ID:VdrZkiFjr
>>852
サンクス
距離拡大もないのか…新規さんに辛いなぁ
確認してみたけど…この書き方だと再構成のライフダメージでも妨害されそうな記述だね…
0854NPCさん (ワッチョイ 3a8b-Wz48)
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2020/01/31(金) 18:25:13.54ID:jzCwlfSH0
ios版初対戦した
途中までは良かったけど間合いが2なのにボード上の桜花結晶は1つになってその後、強制的に対戦終了
0855NPCさん (ワッチョイ 3a8b-Wz48)
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2020/01/31(金) 18:56:52.40ID:jzCwlfSH0
2戦目は普通に最後まで出来た
まだ分からんけど思ったよりはちゃんと動く

でも紙だったらミスらないところもミスってしまう時があるからそこらへんは慣れか
0856NPCさん (アウアウカー Sa55-j6ia)
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2020/01/31(金) 19:05:36.34ID:pbGVhxvTa
リンゴ版配信開始!!
なおβからのバグは元気に存在してる模様

間合いのズレなんてふるよにのゲームシステムの基幹に関わるバグなんだからさっさと直せよ。ま、どうせいつもの如く開発側で再現出来ない上に何故か原因不明なんだろうが
この言い訳便利っすねー(鼻ホジ)
0861NPCさん (ワッチョイ c589-i7CI)
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2020/01/31(金) 19:32:07.02ID:qKAUhxAT0
そういえば変更された足捌きがチュートリアルでそのまま使用されてて困惑した
足捌きも無くなったら壬蔓ヴァーミリオンのレンジロックに勝てるわけないんだからシーズンとか多少無視してでもそのまま残しておけばいいのに…
0862NPCさん (ワッチョイ ea19-Iutk)
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2020/01/31(金) 20:04:17.50ID:dbPt0U6V0
androidだけど、アプデかけたら動かなくなった…
タイトル→開始で、アップデートファイルダウンロード後のローディングで
うんともすんとも言わなくなった…
とりあえず、端末再起動とか試してくる…
0864NPCさん (ワッチョイ ea19-Iutk)
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2020/01/31(金) 20:12:11.86ID:dbPt0U6V0
>>863
うん、ストアからのアプデです。
っとこれ書いてる途中に画面が進んだ…
なんで3〜4分かかってるんだ…
お騒がせしました
0865NPCさん (ワッチョイ 894a-LQ/b)
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2020/01/31(金) 22:43:52.19ID:aGesGqno0
IOS配信までにランク上げてマウント取ろうと思ってたけどマッチングしなくて全然上げれんままIOS配信されちゃった
0866NPCさん (ワッチョイ 9e10-fOnp)
垢版 |
2020/02/01(土) 00:37:31.56ID:QPZanZHA0
アプリ版から始めようとしたら文字が小さすぎで目が痛い
0868NPCさん (ササクッテロラ Spbd-Wz48)
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2020/02/01(土) 10:40:40.60ID:RHJLQi/Rp
4戦やって内3戦は最後まで出来た(間合いのズレバグは2回あったけど)から思ったよりは良かった
5柱だけだと飽きるからはよ出して
0869NPCさん (ワッチョイ c589-TDZc)
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2020/02/01(土) 12:28:13.26ID:DAhLGtjv0
友人がiPod touch(第6世代、メモリ1GB)で動かそうとしてたけど流石に起動直後のロードで強制終了してたわ
Twitterとかの落ちる報告はやっぱりメモリ不足が原因じゃないだろうか
0871NPCさん (ワッチョイ 5d4d-E8RG)
垢版 |
2020/02/01(土) 13:57:44.66ID:rkwAReta0
もう銃扇か銃忍で下がってればいいやってなってきた
0873NPCさん (アウウィフ FF21-j45b)
垢版 |
2020/02/01(土) 18:01:28.03ID:rmCcg3YQF
銃忍最強とか思ってたら刀扇にまけたわ
下手くそかよ刀扇側は何考えてんだろ
0874NPCさん (ワッチョイ 2aba-/fp1)
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2020/02/01(土) 19:03:27.90ID:GW1MJF7E0
iosから初めて刀忍使ってみたが足捌きないとだめなやつだなこれ
薙に弱すぎるし銃もパートナーしだいだけどだいたいきつい
0875NPCさん (ワッチョイ 7d15-j6ia)
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2020/02/01(土) 19:55:01.62ID:ftI2fEtZ0
やらなきゃいけないメガミ追加は延期延期のバグまみれ
やらんでいい限定環境下でのシーズン5移行は頼まれていないのに速攻で実装
馬鹿かな?

無能の働き者ってこういう事なんだな。流石ふるよには勉強になるねw
0876NPCさん (ワッチョイ ea19-Iutk)
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2020/02/01(土) 20:05:22.96ID:wW6UsW1O0
ユリナが妙に使いにくくなったように感じる…
凄く近寄りがたい

あったらあったで色々と問題になり、
なくなったら無くなったで問題になりそうな足さばき

地味なところだけど、電子版タイトルの「桜降る代に決闘を」の声と
一番前に出てるメガミを合わせてほしい…(合ってたらゴメン)
0877NPCさん (ワッチョイ 5d4d-E8RG)
垢版 |
2020/02/01(土) 20:27:52.73ID:rkwAReta0
今の電子版環境で足捌き削除したら銃込みレンジロックには基本的に抗えない
0878NPCさん (スッップ Sd0a-PXjH)
垢版 |
2020/02/01(土) 20:43:41.15ID:8QuT7dYrd
薙扇で風舞台してターンしのげばヒミカもなんとかなるよ。対応多いし専用掛け合いもあって好きな組み合わせだわ。
0880NPCさん (ワントンキン MM11-KBmY)
垢版 |
2020/02/02(日) 00:46:10.53ID:V8amswHBM
銃扇相手だとこっちが風舞台握っててもはたき落とされるから張りたい場面で張れるかどうかが運ゲー気味になるのめんどくせぇ
0881NPCさん (ワッチョイ 5d6d-dkYm)
垢版 |
2020/02/02(日) 03:15:13.89ID:7SAbaj680
iOS版ようやく来たか、とりあえずお布施で1100円は入れる

こんな時間なのに即マッチングしたけど、これはまだ10級だからか?
0883NPCさん (アウアウウー Sa21-ZjM+)
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2020/02/02(日) 04:00:52.87ID:HgnixrkJa
リアルコミュ障だから今までカードリスト眺めて面白そうだなーと思ってたけど

どうせ果ての果て持ってるんでしょ?と思いながらオーラ5溜めて月影落とし当てるの超気持ちいい
0889NPCさん (ワッチョイ 5d6d-dkYm)
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2020/02/02(日) 12:15:10.78ID:7SAbaj680
まだプレイ数が少ないからかも知れないが、このスレを眺めて感じた程ひどくはなくて安心してる

でもやっぱり相手ターンとか暇だから自分/相手のカードリスト見る機能欲しいなあ、紙のを見ればいいと言えばそれまでだけどアプリ単体で手軽にやりたい
0890NPCさん (ワッチョイ 5d6d-dkYm)
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2020/02/02(日) 12:55:41.61ID:7SAbaj680
すげーどうでもいいけどルームマッチの自動生成パスワード、アルファベットだし桁数多いし面倒くさくね?

数字5桁で足りるだろ
0891NPCさん (ワッチョイ 5d6d-dkYm)
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2020/02/02(日) 17:00:23.12ID:7SAbaj680
正当派斬り合いプレイングが好きだけど、足捌きは消えたし、浦波嵐は終端になったし、今のデジタル版キャラ数だとほぼほぼ相手が果て果てか久遠積んでるから

ユリナの楽しみが初心者相手に居合をぶちあてることしかない
0893NPCさん (ワッチョイ 7d15-PGsd)
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2020/02/02(日) 17:31:31.45ID:MXm4/T0e0
銃扇を追いきれなさすぎてそれ以外を宿してたらもうただのクソゲーになってんだが。何より無窮が害悪すぎる
対案であるべきメガミのプール増加も実装詐欺の一点張りだしさぁ。二月には何柱増えてる予定表でしたっけかセンキさ〜んw

こんな環境で初心者呼び込んだって意味ねーだろ…
0901NPCさん (オッペケ Srbd-J6GN)
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2020/02/02(日) 19:30:15.83ID:DaC1PWJRr
電子版、正直ブラインドテストしたのかな?って位
チュートリアルが弱いよね…

インターフェースもセンキの中の人々はストレスなく扱えてるのだろうか…
0902NPCさん (ワッチョイ 2505-BhQw)
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2020/02/02(日) 19:41:00.73ID:x49kXSD+0
なんで決闘に進むボタンが小さく変な位置にあって右下にでかく購入ボタンが配置してあんの...
頭おかしいだろ
0906NPCさん (ワッチョイ f16d-/fp1)
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2020/02/02(日) 21:07:49.07ID:aKIm2poN0
IOSアプリ版から開始したんだが、そこそこ活発で気軽なコミュニティってここしか無いのか?
とにかく情報が少なすぎて1人でやってても強くなりようがない
0907NPCさん (ワッチョイ c589-TDZc)
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2020/02/02(日) 21:34:09.54ID:0AnQJuh80
>>906
アナログ版中心だけどdiscordにチャンネルがある
なおアプリ版はほとんどプレイされずにボードのシミュレーターが使われている模様
0912NPCさん (ワッチョイ f16d-/fp1)
垢版 |
2020/02/03(月) 04:52:46.35ID:eulL2TU30
始めて数時間やけど、あかんわ。とにかくあかんわ。なんかもういろいろあかんわ
なんとなく面白いような気はしてるけど、新規に厳しすぎるゲーム
0914NPCさん (ワッチョイ c589-PXjH)
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2020/02/03(月) 08:03:34.19ID:LGEc/u9U0
まずは紙版公式のルールガイドを読んで
それから氷雨細音の果ての果てとか熊助みたいなカードリストに存在する事自体が危険なカードを覚えるんだぞ
0915NPCさん (スフッ Sd0a-6m4/)
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2020/02/03(月) 09:00:15.48ID:YaxuEdwXd
間合い管理が初心者に優しくないよな
オーラがあると前進しにくいので理想ムーブの受けを用意するよりさっさとオーラ受けしてから間合い詰めた方が良い時もあるし
例外はあるけど最初のターンは前進連打じゃなくて宿しとかして必要な間合い確保しやすいようにしとくと変わるかも
0916NPCさん (アウアウウー Sa21-j45b)
垢版 |
2020/02/03(月) 10:10:04.47ID:GMk9g2O6a
>>912
一応ツイッターでアナログプレイヤーは情報交換してはいるけどハードルは高いわな…
大会の結果に加えてデッキの内容もガンガン公開されないかなあ
0920NPCさん (ワッチョイ 2aba-/fp1)
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2020/02/03(月) 11:11:07.26ID:2whKfhiD0
相手の札がじゃまで対応札の枠の色が見ずらいから起動位置まで引っ張れてるか見にくい
出そうとしてる札を上に重ねろボケ
0921NPCさん (ワッチョイ 5d4d-E8RG)
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2020/02/03(月) 11:36:38.35ID:k2lU7vRJ0
刀扇でマジで勝てん
無窮柄打ち一閃月影通れば勝ち、通らないと負け
0922NPCさん (アウアウウー Sa21-4r/6)
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2020/02/03(月) 13:15:30.82ID:eC+Pj/Bka
果て果て久遠だらけだし刀扇は斬と梳で削って要返しと対応で守る長期戦の方が良さそう

銃忍とか刀忍相手の時だけ月影入れる
0923NPCさん (ワッチョイ f113-t+rT)
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2020/02/03(月) 13:17:30.12ID:YkN7rNft0
公式攻略サイトの薙扇デッキをコピーして、解説通りに動かして、上手くいかなかった部分を修整したら勝てるようになってきた。
上手くいった時の”してやったり”感が気持ちいいな。
0926NPCさん (ワッチョイ 7d24-KBmY)
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2020/02/03(月) 14:20:39.75ID:lDA3j2Ak0
このメガミ達のカードプールだと壬蔓無窮のパワーが高すぎて果て果てケアをミスる以外で負ける要素がないな
0927NPCさん (アウアウカー Sa55-j6ia)
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2020/02/03(月) 15:09:40.33ID:Ji1zrHmla
銃忍銃扇のレンジロックと扇忍再起マン以外人権はないよ
それ以外のメガミは桜花決闘は諦めて運ゲーに持ち込もうね
0945NPCさん (ワッチョイ 6d0d-7yMD)
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2020/02/03(月) 19:26:22.25ID:voYOgMy/0
>>944
>>942はAndroidです
ただiOSリリースまでそんなバグは聞いたこと無いし、今も再現出来たり出来なかったりするから、
何か相手と自分の組み合わせによるものはあるかもしれない
0947NPCさん (ワッチョイ ea19-Iutk)
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2020/02/03(月) 21:41:06.12ID:EnLin3tA0
まだ動きとして特異性のないメガミたちだけでこの状況…
サリヤ、くるる、ライラあたり実装したらどうなるんだろう…
0949NPCさん (アウアウカー Sa55-E8RG)
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2020/02/03(月) 21:56:23.07ID:Ocny61pNa
アプリならゲージ上げが自動処理で楽やし、あとは殴ればいいやんみたいなコンセプトだったか
0952NPCさん (ワッチョイ ea19-J6GN)
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2020/02/03(月) 22:57:32.16ID:EnLin3tA0
帯電を解除するタイミングがややこしいイメージかなぁ…
帯電状態のカードが封印されたら帯電が解けるとかあるし
帯電→他の札使用→ゲージ上げるとか出来るようにしたら
不具合の塊になりそうと不安ではある
0953NPCさん (ワッチョイ e56d-cwEn)
垢版 |
2020/02/03(月) 23:08:33.33ID:ZD/uNSBW0
アプリから入った者なんだが銃忍の間合いが詰められないんだけどどうすれば良いんだ?
0956NPCさん (ワッチョイ e56d-cwEn)
垢版 |
2020/02/03(月) 23:32:24.56ID:ZD/uNSBW0
>>955
それが無くなったから勝てないってことか
0958NPCさん (ワッチョイ b6cd-KsXj)
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2020/02/03(月) 23:43:08.70ID:HiiTKSPH0
>>953
サイネなら間合い5で殴れる
トコヨなら風舞台がある
壬蔓が再起しなければヴァーミリオンフィールドの連火がきついタイミングがあるかもだから
リソース溜めて頑張って再構成直後くらいに2ダメージ入れろ
無理かもしれないが頑張れ
0959NPCさん (ワッチョイ e56d-cwEn)
垢版 |
2020/02/03(月) 23:46:24.39ID:ZD/uNSBW0
>>957
序盤中盤は間合い詰めることを意識せずにフレア貯めるってことか面白そう
0960NPCさん (ワッチョイ e56d-cwEn)
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2020/02/03(月) 23:52:02.23ID:ZD/uNSBW0
>>958
それ練習してみるよ、ありがとう
0961NPCさん (ワッチョイ c589-unxX)
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2020/02/04(火) 00:01:36.99ID:GCcTXNu/0
ぶっちゃけ刀忍以外ならどうとでもなる
トコヨは風舞台かあえて間合いを離して要返しと詩舞で受けて粘る
サイネは無氷と衝音と壁で粘って隙あらば前進と見切りで殴り込む
ヒミカは殴り合え
0964NPCさん (ワッチョイ 5d6d-dkYm)
垢版 |
2020/02/04(火) 00:18:47.13ID:jnj1tH3c0
古刀が暴れすぎたせいで、おそらく皆が最初に触るであろう普通のユリナちゃんが残念なことになっておられる……
0965NPCさん (スフッ Sd0a-6m4/)
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2020/02/04(火) 01:19:50.05ID:emIt+H+Gd
真っ当にやっても追いつけないから間合い10から火力出して壬蔓阻害かなぁ
手札と集中で6リソースなのにオーラ5上限とかあるから上の通り風舞台+月影とかしないと届かない
銃扇とか握れば打ち消しの差で単純に勝ちそう
0967NPCさん (ワッチョイ 7d24-KBmY)
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2020/02/04(火) 05:55:09.70ID:Q8OaDYjo0
アナログ版のバランス調整をした結果電子版の環境をぶっ壊したのはもはや電子版には何も期待していないという意志の表れなのか
0968NPCさん (ワッチョイ 894a-LQ/b)
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2020/02/04(火) 05:58:27.55ID:qHzng7Tn0
アナログ版のプレイヤーが電子版やった時にカードの差を感じないようにとかじゃないかな?

まぁ実際はメガミ追加する度にシーズン更新するの面倒やな…せや!一気にシーズン5にしたろ!かも知れんけど
0970NPCさん (ワッチョイ 663c-7yMD)
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2020/02/04(火) 10:53:03.70ID:AtG1f4j90
三拾一捨で書嵐を握りたいんだけど、もう一柱は何がおすすめ?
まあ嵐が帰ってくることは無いと思うので基本的にはもう一柱と書で戦うことになるんだろうけど
0974NPCさん (スプッッ Sdea-E8RG)
垢版 |
2020/02/04(火) 12:30:11.88ID:I/FKleqBd
銃忍と銃扇以外は面白いけどこいつらがクソゲー過ぎる
0975NPCさん (ササクッテロ Spbd-KsXj)
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2020/02/04(火) 13:52:51.50ID:LSYLUBJsp
>>970
古なら書とも嵐とも組み合わせられて切り札に対応できない系メガミは月影嫌って書嵐返してくれるかも

あとはアナザー含めてクルルも自分の知らないわからん殺しがあるんじゃないかと不安になって分かってても返すの躊躇う
0976NPCさん (ワッチョイ ea19-Iutk)
垢版 |
2020/02/04(火) 15:14:36.51ID:RwlMJNS/0
これで、シーズン6で「足捌き」帰ってきたらちょっと笑えるな
(古刀への対応がややこしそうだけど…
0977NPCさん (アウアウウー Sa21-j45b)
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2020/02/04(火) 16:21:09.82ID:Sp3sYpEpa
ずっとユリナ時代だったからこれでいいと思ってる
0978NPCさん (アークセー Sxbd-yrRO)
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2020/02/04(火) 16:48:54.07ID:mfHFiYolx
>>970
今の三拾一捨は書いない環境を前提に組んでる人多そうだから結構書以外が返ってきそう
その上で候補挙げるなら古/銃/絡/櫂あたり?
0980NPCさん (ワッチョイ 1115-IcPs)
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2020/02/04(火) 17:33:19.35ID:ocdmrAu/0
>>977
他ゲーでもたまにあるけど使いやすいスタンダードキャラが強過ぎると他キャラ使う理由がなくなるしね
俺みたいな初心者からしたらありがたいんだけど
0981NPCさん (ワッチョイ 2aba-/fp1)
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2020/02/04(火) 20:31:54.63ID:jfxVKaUz0
使い辛くて強いキャラはいるけど使いやすくて強いキャラはいないから初心者向けスタンダードキャラはある程度強くないとだめなんだ
0983NPCさん (スップ Sd0a-cwEn)
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2020/02/04(火) 21:20:30.95ID:slseRZLxd
このゲーム段位者と級位者の差が大きすぎる
級位者とやると勝率9割なんだけど段位者相手だと勝率2割ぐらいだから永遠と1級から2段を行ったり来たりしてる
0984NPCさん (アウアウカー Sa55-E8RG)
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2020/02/04(火) 22:02:00.90ID:6n+YgvjGa
リソース管理、リーサルタイミング、食らったらやばい技のケアほかプレイングの水準が違うと勝てないな
クローズ環境だから特に
正に格ゲーみある
0987NPCさん (ワッチョイ 9f2b-bFYq)
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2020/02/05(水) 00:48:56.07ID:5AvVBQ5H0
自分が銃忍レンジロックばっかりにあたってるからイマイチわからないんだが、間合い4付近踏みに来るオボロってどう対処していくのがいいんだ?

取り敢えず一巡目は間合い2手札0で返してるけど、結局斬撃怖くて設置がライフに入のが癪でなぁ。しゃーないんかな
0989NPCさん (アークセー Sx0b-1yUe)
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2020/02/05(水) 08:12:05.44ID:tPaGLHfUx
相手も設置でライフ1点失ってるし、そもそもオボロは月影落みたいな大技がないから1点取られても大したことない。逆にここをスカすと相手はライフ差逆転しにくいから、風舞台や見切り(前)のようなタイミングよく置いて設置を破壊できるカードが有効
0990NPCさん (ワッチョイ f76d-Zca7)
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2020/02/05(水) 09:09:15.76ID:hCM92M0H0
さっぱり勝てへん。何が強い行動とかがわかりにくいんよな。公式の記事とか読んでみたが、当たる相手が強くて参考にならん
どうしたらよかったのかは結局自分で見つけんならんしな。ただ、キャラ紹介でチカゲが気に入ったのでいつか使ってみたい
0992NPCさん (ワッチョイ d74d-y3nf)
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2020/02/05(水) 12:13:51.24ID:Gk0u/0DU0
SENKI万丈りっこ
10011001
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