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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 682【SW2.5】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:21:59.31ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)【SW2.5】』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0&2.5スレ【SW2.5】
https://medaka.5ch.n...gi/cgame/1532002222/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
https://fujimi-trpg-...ne.jp/game/sw25.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
https://fujimi-trpg-...line.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
https://fujimi-trpg-...ne.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/


↑とりあえず「sw2.5」を付け加えて、2.5情報のリンクミス修正したテンプレ置いとく
0952NPCさん
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2018/07/25(水) 13:20:43.48ID:???
死なせちゃったことは何度かあるけど全滅は流石にないな
0954NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:28:56.62ID:???
ショットガンが2H専用はいいとしてグレネードのマギスフィア消費は痛い
0955NPCさん
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2018/07/25(水) 13:36:23.30ID:???
>>948
リカバリーの効かない脳筋アタッカーってどんなの?
うちもみんなアタッカーだけど、魔法技能平行伸ばしにするからだいたい高魔力のプリやフェアテが湧いてどうとでもなるんだけど
アウェイクポーションくらいは前金がわりに押し付けるし
0956NPCさん
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2018/07/25(水) 13:37:08.98ID:???
スリープ→ナッブの変更とか主力が軒並み弱体化くらってる
0957NPCさん
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2018/07/25(水) 13:43:15.99ID:???
グレネードは射程10+5mで達成値+1の威力30とか言ってたし納得の調整
オプションルールは果たして戻ってくるのか
0959NPCさん
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2018/07/25(水) 13:55:11.85ID:OwYjfzQB
IIとIIもっと早く出ねぇかなぁ
0960NPCさん
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2018/07/25(水) 14:00:12.29ID:???
なにその2.5の展開を1年で終わらせたいようなハイペース
0961NPCさん
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2018/07/25(水) 14:05:56.79ID:???
スリープがナップになったのは仕方ない
敵に使わせやすくなるからいいと思おう
0962NPCさん
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2018/07/25(水) 14:11:41.71ID:???
マギシューとグラップラーはかなり変わった
鎧貫き自動はやりすぎだったのだ
願わくば尻尾を強化する武器を下され
0964NPCさん
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2018/07/25(水) 14:14:48.96ID:???
今思えばリカントには生来の武器牙があっても良かった気がする
リルドラの尻尾追加と同時に種族強化でついたりしないかな
0965NPCさん
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2018/07/25(水) 14:16:41.96ID:???
>>955
プリなんてやるわけがない
フェアテの光属性なんてカオス魔法のためだけ
0966NPCさん
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2018/07/25(水) 14:20:11.39ID:???
魔法使いは、魔法制御型と魔法拡大型とバイオロント型になるのかな
フェアリーテイマーで火力魔法を取りにいくバイオレンスフェアリー楽しそう
0967NPCさん
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2018/07/25(水) 14:22:29.54ID:???
5レベルで変幻自在を取るビルド考えてたらドレイクの魔力撃で真っ二つにされる可能性が見えて草
マジ頑強大正義に見える
0968NPCさん
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2018/07/25(水) 14:27:09.84ID:???
慣れないうちは何も考えずに戦闘特化しちゃうことはある
鳥取でも初めてやったときは一人にプリスカセージ押し付けてた糞PTだったけど今は普通に分担してる
そもそも回復や探索に偏重する必要があるのが時代遅れって気がしないでもないけどそういうゲームだしな
0969NPCさん
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2018/07/25(水) 14:40:33.76ID:???
パイオレントはここまであまり評価されてないけど、
ノーペナルティで命中+2だと考えたら破格の性能ではある。
0970NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:45:06.26ID:???
たまに後衛へのクリキャスリープ大回転でタビットPCをオーバーキルしたりと
魔法の行使はGMも緊張する
0971NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:45:50.02ID:???
バイオレント型は通常戦闘が実装されれば初手ぶっぱで一気に輝き始めるから…
0972NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:48:10.18ID:???
ふぁ 960がスレ立てか ちょっと立ててくる
0973NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:51:36.27ID:???
家で死神扱いされてるのはポイズンモールド系
0976NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:02:00.13ID:???
>>955
下手に回復能力を身に着けたらこれ幸いとばかりに介護役を押し付けられて攻撃できなくなる
0978NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:02:38.32ID:???
>>974


>>970
ライトニングなんか怖いよな
うっかりプリが巻き込まれて大回転して持ち直さなくなって終了とかなるし
0979NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:05:14.87ID:???
全員アタッカーの小学生サッカー卓は野良ではよくある
0980NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:06:18.61ID:???
>>974
おつ。

戦闘特化脳筋パーティと非戦闘貧弱パーティの両方のGMをやったことあるけど、
戦闘特化のほうがマシではあったな。わからないなりに前には進むから。
後者は良GMが上手いこと専用のシナリオを用意すれば面白くなるんだろうけどな〜
0981NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:12:38.21ID:???
>>969
前提なし、MP消費の増加も無しという
敷居の低さはもうちょっと評価されてもいいと思う
0982NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:16:43.35ID:???
戦闘と非戦闘ならそりゃ前者のほうがマシに決まってるが
脳筋とバランスで前者のがGMし易い人はなかなかいないと思う
ウチの鳥取もだいたい脳筋総アタッカーだから回復もバフも「かばう」みたいなダメージコントロールもなくて
ちょっと普通の敵を出すとどっちが魔物だか分からん感じに個別撃破されていく
0983NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:18:33.31ID:???
脳筋殴り脳で鳥取で浮く俺を迎え入れてくれそうな鳥取だな
0985NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:20:27.60ID:???
>>983
おっ新人来たかそれじゃプリスカセージ頼むわ
0986NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:21:19.86ID:???
すぐにリープ・スラッシュまで成長伸ばせば、
ターゲッティングなしでバイオレンスラッシュ無双できるか・・・?
0987NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:22:56.89ID:???
西日本住まいで未だルルブ買えてない難民なんだけど、
結局フェローを同行させるのに名誉点なりのリソースを消費する必要は無いってことでいいの?
報酬分配が必要だからそこが目減りするのがデメリットといえばデメリットなのか
0989NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:27:58.78ID:???
>>986
バイキャスすると拡大できないから無双とまでは行かないんじゃね
初期作成時どうすんのってのもある
0990NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:28:16.52ID:???
>>987
>フェローを同行させるのに名誉点なりのリソースを消費する必要は無い?
ないよ。
報酬も鳥取だと基本的に1人当たりいくらで提示するから目減りって感じもしないかな。

フェローの行動はランダム性が強すぎるけど、脳筋パーティにちょいとスカウトセージフェローを添えて、
ランダムダイスで結局大惨事になるのをゲラゲラ笑ったりできそうではある
0991NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:30:22.86ID:???
>>986
範囲・起点指定たっぷりの妖精魔法が追加されてからが本当の地獄だ
0992NPCさん
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2018/07/25(水) 15:30:45.85ID:???
>>988
プリスカセージっていうかスカセージかましたフェローは、ミスりやすくなってヘッポコになるんじゃ・・・
フェローのセージ技能は通訳程度の信頼感
0993NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:32:21.74ID:???
10年以上一緒に卓を囲んでる固定面子の中に頑なに前衛アタッカーしか作らない奴がいるなあ
しかもセッション中に寝転がってスマホ弄ってることも多いから、ここ数年はそいつほとんど無視してセッション進めてる
0994NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:32:23.27ID:???
バイキャスはむしろ敵に持たせて、
低レベルの敵でもPCの精神抵抗を抜く可能性を与えるために使いそう。
0995NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:34:25.94ID:???
スカセーをフェロー任せは無理あるわ
探索、解除、先制、マモチキのいずれかが犠牲になるし最大でも50%しか成功しない
0996NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:35:16.90ID:???
囮攻撃「誰か取って…取ってクレメンス…」
0997NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:35:20.96ID:???
>>990
サンクス
フェローの性能についてはこのスレ見てる限りでもまあ大して役に立たなさそうだなって思ってた
とりあえず俺がGMなら報酬額は合計額で提示して、フェロー加えるなら頭数で分配しろって形にするかな
0998NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:36:00.96ID:???
だからフェローとは別にちゃんと自分達でスカレンセージ取らないと死ぬって間接的にSNEは言いたいのかなって
0999NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:36:20.11ID:???
囮攻撃投げっぷらーと言う絶対ペナ与えるマンがいるじゃないか
1000NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:36:40.08ID:???
貴族キャラでもつくってお付きのキャラにフェロー×2とかでもいいか…
10011001
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