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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 682【SW2.5】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:21:59.31ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)【SW2.5】』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0&2.5スレ【SW2.5】
https://medaka.5ch.n...gi/cgame/1532002222/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
https://fujimi-trpg-...ne.jp/game/sw25.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
https://fujimi-trpg-...line.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
https://fujimi-trpg-...ne.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/


↑とりあえず「sw2.5」を付け加えて、2.5情報のリンクミス修正したテンプレ置いとく
0005NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:27:24.92ID:???
色々ミスったけど前スレを立てた人みたいにずっと粘着されちゃうのか?
0006NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:27:57.43ID:???
スレタイ改変荒らしにご注意ください
手口のログは前スレの>>890-1000
0008NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:28:54.22ID:???
前スレは時間竜の瘴気に飲まれた
>>950は次スレ通番「984」でよろしく
0011NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:31:31.34ID:???
そらさすがに通し番号入らないのは文句言われるやろ
0012NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:32:20.55ID:???
前スレの>>1がわざと通し番号をリセットしようとしたことは忘れない
0013NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:32:54.68ID:???
>>1

>>11
文句言うにしても本人が謝ってのに荒らし認定して叩きまくるのは異常だろ
0014NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:34:09.63ID:???
"・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。 "
0015NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:34:19.28ID:???
次のスレでは「通し番号が入らなかったからリセットした」って言い出してただろうなと思うわ
0017NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:40:02.58ID:???
明らかに筋が通らないことでも
熱心なゴリ押し擁護がつくから
いかにも不自然だわ
0018NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:47:56.19ID:???
2NPCさん2018/07/19(木) 21:15:33.61ID:???

すまん、通し番号を付け忘れた……
>>950は「【SW2.0】ソード・ワールド2.0&2.5スレ 683【SW2.5】」でよろしく
0019NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:49:26.81ID:???
>>18
次のスレでは「文字数規制で通し番号が入らなかったから、リセットした」って言い出してたって言われてる
0020NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:50:23.13ID:???
手口バレすぎて思い通りにいかなくてイライラしてるんだな
0021NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:50:27.35ID:???
荒らしてるやつは、
エアプ、手口、基地外、ガラケー、自演、図星、妄想、一行レス、連投、三連投、顔真っ赤、などの文字を使ってくるからわかりやすいぞ
NGにしておくとうなるから良いよ
すごい見やすくなる
0022NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:51:03.64ID:???
>>17が痛いところをついちゃったんだろうな
0023NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:51:24.82ID:???
おまえがNGにしてくれよ早く
0024NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:52:10.70ID:???
思い通りにいかなくてイライラしてるねw
0025NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:53:08.80ID:???
いつもと同じ人がスレタイ改変しようとしてたって種明かし?
0026NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:53:45.41ID:???
種明かしっていうか、答え合わせ
0027NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:55:30.71ID:???
結局、FEAR厨が2. 0スレの通し番号をリセットしようとした案件だったわけか
0028NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:55:55.55ID:???
>>19
実際言ってるな

214 NPCさん 2018/07/20(金) 17:42:57.26 ID:???
>>2
心機一転で1からにしようよ
0030NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:58:57.98ID:???
伏線張って荒らしてるんだな
0031NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 14:59:52.98ID:???
もしかして荒らしの脳内ではSW人気に嫉妬した「FEAR厨」がスレ番をリセットしようとしたことになってる…?
0032NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:02:34.12ID:???
なんとか今日2.5手にいれて満足
ファイターが変幻自在がないけどルルブU、Vで救済されると信じて待つわ
良調整が多いと感じる
だけどあまりやりすぎないようにもしてほしいと思うかな
0033NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:02:58.13ID:???
「FEAR厨」になすりつけたいだけでしょ
FEARスレも荒らしでつぶしてたし
0035NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:04:14.69ID:???
荒らしの言う文字で、FEAR厨も追加ね
0038NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:06:20.70ID:???
こんなんどうみても「図星」のときのですやん
0039NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:07:36.85ID:???
>>21 >>35
「単語」じゃなくて「文字」っていうあたり、日本人じゃないのかもね
0040NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:08:10.65ID:???
やっぱり連呼はNGに入れないんだな
言ってるのがNG設定してる荒らし本人だから
0041NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:08:20.39ID:???
そういうところで自演バレる
0042NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:10:29.45ID:???
自治厨をよそおって荒らしが言われたくないことをNG推奨してるだけ
0045NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:16:14.82ID:???
「田舎者の高校生」で「友達がいない」から
「HRが終わると即5chにアクセス」も追加な
0046NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:19:01.04ID:???
>>21
「手口というのは荒らしの決めつけ」
「そんなやつはいない」っていう割には
いつも同じ反論するやつが湧いてるよな
0048NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:23:39.07ID:???
前スレ埋まったぞ早漏ども
0049NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:24:56.18ID:???
強迫観念に突き動かされてる池沼っぽい行動乙
0050NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:26:09.74ID:tmDgxuPT
アステリアの神聖魔法はそのままなんだろうなぁ
修正されてると嬉しいんだが
0052NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:27:38.84ID:???
前スレの終わりで荒らしくんが自己弁護してて草
0053NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:28:56.25ID:???
>>52

>>48でわざわざアピールしてるから
どうせそんなところだと思ったw
0055NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:29:50.15ID:???
近接攻撃が敵への攻撃と定義されているから
味方や構造物を殴るのは今のところルールに存在しないのかこれ
0056NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:31:16.21ID:???
反論されると自我が保てないから、>>999で自己弁護したのかw
0057NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:31:29.66ID:???
床殴りマルチアクションはできないと
0058NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:31:31.77ID:???
>>32
本領発揮はエンハンと追加武器と置き換えとライダーとアルケミが来てからだな
0060NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:32:53.39ID:???
trpgなんて小細工してなんぼやろ!
小細工できんならmmoでもやるわ
0061NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:33:47.23ID:???
小細工好きというか、向きあってなにかする勇気がないんじゃない?
0062NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:34:28.49ID:???
地面に剣を突き立てながら詠唱するイスカイア式魔法行使は禁呪となった
0064NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:34:55.48ID:???
ゲーム好きなやつはふつう両方やる。ってかMMO以外にCRPGもやる
0065NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:35:40.88ID:???
>>63
たまにこういうことしないと、基地外がスレタイ改変しようとするししゃーない
0066NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:37:47.52ID:???
呼び水(基地外fear厨)をどうにかしないとな
0067NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:39:45.94ID:???
>>55
構造物破壊は元々ルルブ3初出だったし、味方殴るのも元々基本ルールにはなかった
0068NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:40:41.66ID:???
呼び水の話題になると逃げるな
0069NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:42:21.13ID:???
高レベルの魔法は強力だったりおもしろいものがあっても良いと思うから弱くしないでほしいな
0070NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:43:12.63ID:???
害国字人だから呼び水の意味がわかんないとか
0071NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:46:14.83ID:???
まあこうやったかまってるのも含めて荒らしのことをスルーせずに遊んでるあたり大好きなのはわかる
0073NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:47:38.02ID:???
本当に何言ってるんだこいつ
0074NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:48:19.70ID:???
セージさんこの人の言語読文取ってください
0075NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:49:23.43ID:???
じゃあ味方と定義されてるキャラを殴りたいときはどうすればいいんだい
0076NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:49:41.05ID:tmDgxuPT
やってをやったと誤字ってる以外読めるだろ
ソード・ワールドの話しろよ
0077NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:50:19.52ID:???
お前も持ちキャラも友達いなさそうだから、GMにそう伝えたら?
0078NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:50:43.34ID:???
大好きの主語がないんだが
0079NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:50:45.94ID:???
>>74
「(ころころ……)剣の錆にしてやるぜ!」
0080NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:50:57.03ID:tmDgxuPT
味方を殴る必要性がないんだが
殴りたいときはGMに頼めばいいじゃん
0081NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:51:12.42ID:???
読めねえよ
ってかさっきから空回りしてるやつじゃんお前
0082NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:51:20.67ID:???
日本語下手すぎるぞおまえ
0084NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:52:25.12ID:tmDgxuPT
ルルブ1になかっただろ
0085NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:54:27.73ID:???
大好きの主語はなんですか。>他人なのに読めると言い張ってる不思議な人
0086NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:55:24.80ID:tmDgxuPT
欠落してるけど文脈的に荒らしがだろう
0087NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:55:34.82ID:???
ソードワールドの話をしなさい
0090NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:57:35.60ID:???
名無しで荒らして、IDで諌める自作自演だってわかっててやってるだろ?w
0091NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:58:52.23ID:???
呼び水の意味は本当にわかんなかったんだな
0092NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 15:59:11.98ID:???
じゃあ俺、2.0の自分のPCフェローにして帰るから(棒読み)
0093NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:00:42.28ID:???
2.5発売だから来てみたけどやっぱりIDも無いスレってくそだわ
0094NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:01:13.39ID:???
ガラケーくんの「ガラケー解約してくるわ」宣言後の2〜3日、
板全体からガラケーからの投稿が消えたことを皮肉ってるのかな?
0095NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:02:50.60ID:???
嘘つけ。3日も我慢できずに荒らし再開してただろ
0096NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:04:50.08ID:???
>>93
どういう住人の設定で、なぜその書き込みをしなければいけなかったのか
キャラ設定にl不自然な点が多いわ
0097NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:06:50.87ID:???
自演しただけ叩きが増えるって学べよ荒らしくん
0098NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:07:18.06ID:???
そもそも自分以外にガラケーがいたらガラケーやめた作戦なんてとれないのよ
自分がやめても自分以外のガラケーの人が書き込んじゃうんだから
自分以外にガラケーの人がいなくて自分がやめたらガラプーの書き込みが止まるのをわかってる証拠
0101NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:10:52.27ID:???
荒らし認定厨「自分に都合の悪いレスは全部同一人物の自演!」
0102NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:12:11.36ID:???
まあマナーに雁字搦めになって無抵抗主義に陥ってるから
ガラケーみたいなのが調子に乗ってスレタイ改変や通番号リセットなどを
仕掛けてくるようになっちゃったんだけどね
0103NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:14:07.34ID:???
二次元戦闘→一次元戦闘→抽象的的エリア戦闘と、戦闘の基本ルールがどんどん簡略化されてくな
抽象戦闘は移動に関する戦術制が低すぎて鳥取じゃぬるい雑魚戦くらいでしか使わないんだが、世間的にはそうでもないんだろうか
0104NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:14:28.58ID:???
数スレ前、妄想としか言えない一行レスを連投してくるやつが
湧きはじめたあたりから、間も無くこうなるだろうとは思ってた
0105NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:14:56.41ID:???
いっちゃわるいけど戦闘に戦術性を求めている方が少数派だからね
0107NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:15:45.91ID:???
ルルブUあたりには2.0の標準戦闘?のるのかな?
0108NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:16:38.74ID:???
模擬戦しかしたことのないエアプには、それがわからんのですよ
0109NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:16:52.47ID:???
敵はダイス振らなくてもいいルールだしな
がっつりやりたいラストバトルだけ凝るとかでいいんじゃない
0110NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:18:34.94ID:???
エリア戦闘でも考える事はちゃんとあるしな
0111NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:19:13.77ID:???
>>103
新規への導入のための簡易戦闘・基本化だからな
前の標準もU、Vで上級・熟練の名前になって戻ってくるし
0114NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:22:44.24ID:???
基本戦闘ルールのおかげで鈍足ドワーフが喜んでおる
0115NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:39:59.15ID:???
一軸戦闘の話で思い出した
ライトニングの対象が「任意の地点」になってるけど、これキャラ狙えなくなってるのか?
それとも貫通ルールの方でエリアかキャラ狙えるからキャラ狙っても良いのか?
0116NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:41:39.98ID:???
ターゲッティングあればキャラ狙えるよ
0117NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:45:32.30ID:???
3Wayライトニングさんは結局どうなったの?
0118NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:50:01.58ID:???
足手まとい大量に引き連れたときの一次元戦闘の貫通魔法の恐ろしさよ

ライトニングが「対象:任意の地点」なのは2.0から変わってないので、同じ扱いで良いでしょう
0119NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:56:31.19ID:2tf6Z/Kx
あれスレタイ2.0なんやな
0121NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:58:52.21ID:2tf6Z/Kx
つーか未だにさげでID隠し出来る板なのに驚いてる
この板スリップ設定ないの
0123NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 16:59:52.28ID:???
ワッチョイ厨、露骨に仕掛けて来たなw
0124NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:00:06.68ID:???
なんつう勢いだ!>>1ついでに乙ぞよw
0125NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:01:11.19ID:???
ぜんぶドラゴンレイドが悪いんや
0126NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:01:35.55ID:2tf6Z/Kx
未だに単芝生やして煽りいれてるのにも驚いてる化石かここの住人
どれだけ企業の人間がレスしてるのか興味あるわ
0127NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:02:17.88ID:???
口調が自作自演Q&Aのときっぽくなったと思ったら
案の定、ワッチョイ厨と同じことを言い出した
0130NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:03:28.11ID:???
ドワーフの女性はやはり老けないんだな
0131NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:03:41.51ID:???
自己愛性パーソナリティ障害の症状やね
0132NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:03:44.68ID:???
実際問題としてこっちに荒らしが住み着いたけどワッチョイスレも活性化しないからわらえない
あのスレ意味あるのか
0133NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:03:53.11ID:2tf6Z/Kx
>>128
●流出で企業の自演バレたのすら知らない専門板の引きこもり?
0134NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:04:25.53ID:???
思い通りにいかなくてイライラしてるんだろうね
0135NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:06:43.56ID:???
ガラケーが叩かれてるのはサービスを終了したいドコモの
陰謀らしいからしゃーないwww
0136NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:07:54.27ID:2tf6Z/Kx
つーか全板スリップ表示にそのうちなるはずなんだけどな
0137NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:08:20.04ID:???
今来たみたいな顔して最初からIDを出して暴れてる池沼が
ガラケーくんの新キャラって認識でおk?
0139NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:10:35.39ID:???
たらこが裁判に勝ったから
どちらかというと逆戻りの方がありうるんだが
0140NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:10:59.05ID:???
ホットスタートどころの騒ぎじゃないほどのヒートアップスタート
0141NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:12:22.19ID:???
二択なら、たらこ時代に戻る方向だろうね
0142NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:14:41.83ID:???
>>119
こういうやつを見ると、やっぱりスレタイ改変と通し番号リセットが
目的だったなって思うよねw
0143NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:16:18.79ID:???
>>119
思い通りにならなくてイライラしてるんだね
0144NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:25:10.76ID:???
前々スレでも、あっちこそ荒らしだーって一頻り騒いだあと
新スレが出来た途端にモラルハザードして大暴れしちゃったよね

後で答え合わせ行為をしちゃう癖を直した方がいいぞ
0145NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:25:34.38ID:???
また立場入れかえながら荒らしてる人?
0146NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:27:01.53ID:???
スレタイ改変と通し番号リセットを試みたガキが
復讐戦を始めたところ
それ以上の情報はいらん。どっちでもいい
0147NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:30:41.06ID:???
荒らしも荒らし叩きも要らんから消えてくれ
0148NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:31:29.01ID:???
自爆に巻き込んで引き分けに持ち込もうとするいつもの手口
0149NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:33:14.74ID:???
リカントこんなもんか
MP低い代わりに知力そこそこで自前でマッスルベアー使えると思えばまあまあ強いのかね
0150NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:41:05.83ID:???
集中砲火を喰らって一瞬で退却
答え合わせしちゃっただけ
出てこなかった方がマシなくらい
0151NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:45:39.77ID:???
精神以外は並か高めだから十分じゃね
極端な能力値が好きな人とか魔法使いをやりたかった人にとっては
期待はずれかもしれんが
0152NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:46:17.27ID:???
>>119
>>121
>>126
最初から基地外めいてたし、主張の割にワッチョイありに行ったわけでもなさそうだし
やっぱり前スレの>>1の別回線かな
0153NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:47:02.30ID:???
手数で殴るなら現状リカントかな
0154NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:47:09.00ID:???
前衛サンプルのHPが低いのばっかでびびる
2.0では人間戦士でも24あったのに…誤差と言ったらそれまでだけど
0155NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:49:16.21ID:???
まともな鎧を着れる筋力と観察判定用の知力両立しましたっていう
初心者向け種族で今のところそれほど尖った要素はないからな(なおRP)

魔法使い枠はV収録の魔神っぽい趣族に任せよう
0156NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:49:23.93ID:???
筋力判定上がってもって思ったが、腕力判定が追加されて地味に嬉しい
0157NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:51:30.09ID:???
ボガードがリストラされてるからHP20を割っててもなんとかなるんじゃね
そもそも序盤の雑魚のくせに爆発力高すぎだったんだよアイツラ
0158NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:54:00.13ID:???
代わりにフーグルいるからそれがどうなるやら
打撃点自体は確かにボガードより低いが
0159NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 17:59:05.68ID:???
ガンで攻撃してきたドゥームシリーズも消えて
精神抵抗可能なレーザー魔動機に置き換わったし平気平気
0160NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:02:38.52ID:???
こっそりグリフォンが強化されてたりするんだけどな
0161NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:03:38.20ID:???
地味に精神抵抗要求するエネミーが増えて、魔力撃のペナが重くなってるっていうね
0162NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:07:59.71ID:???
今気づいたけど、今回のルルブってキャラシー付いてないのね。今まで付いてて当たり前だと思ってたから、少しだけ驚いたわ
0163NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:08:19.58ID:???
リカントが蜂の巣にされる光景が目に浮かぶようだ
0167NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:14:35.38ID:???
そもそもボガードはなぜ作られてしまったのか…
0169NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:20:17.24ID:???
ボガードは2.0初期に「どうせホブゴブリン程度だろw」と油断した旧ソードワールドプレイヤーを殴り倒すためにいた
0170NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:22:35.20ID:???
トレジャーハントと鋭い目がまるまる被ってるのは修正されなかったかー
累積するからいいけど、片方変わって欲しかったなー
0171NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:23:42.20ID:???
ボガードからダメージ高めで2発もらって死んだ奴wwwww
・・・俺です
0172NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:27:48.03ID:???
あれ?基本戦闘って乱戦エリア一個のみルール削除されてる?
後衛に攻め込まれた後、前衛アウェイクン問題解決か
0173NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:48:14.34ID:???
貫通魔法を近接に打ち込めなくなったの地味に辛い
術者除外できるから擬似的な範囲魔法として便利だったのに
0174NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 18:50:19.69ID:???
乱戦エリアが一個だけってのは削除されてるで合ってると思う
離脱宣言して前進ってのは出来ないけど、サモンアザービーストとかがあれば複数の乱戦は作れそう
0175NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:12:14.45ID:???
>>173
同一エリアを対象には取れないけど、自エリア巻き込んだ上で術者除外出来るから、前線から敵軍後方狙う分には変わらなくね?
0176NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:21:14.47ID:???
カバー裏にまさかのキャラシー
俺も気づかなかった教えてくれた人ありがとう
0177NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:25:41.23ID:???
なんでや サイトからDLできるやろ
0178NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:29:34.22ID:???
あからさまに空白作ってあってちょっと笑った
命中に空白あるのは噂のバード殴りか?
0181NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:38:31.00ID:???
マリンバで殴り倒すバードを作れるんか?
0182NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:42:48.11ID:???
ルルブUとVが楽しみだな
2.5の良バランスソードワールドを遊びたい
0183NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:45:12.39ID:???
アルフレイムのボガード役の奴は強い?弱い?
0184NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:49:34.95ID:???
snsにアップできるぞ!とかいうならフェローシートダウンロードさせろや
0185NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:56:24.34ID:???
フェンサーが頑強とれるようになってほんとうによかった
軽装備の鍛練してる中にも、からだ鍛えられた剣士ってのもいるだろうし良かったな
0186NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:57:22.23ID:???
公式でPCで書き込めるシート類は用意してくれないのかなぁ
需要はあると思うんだけど・・・
0187NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 19:59:38.11ID:???
そらオンセ環境すらぶん投げるからな。
0188NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 20:01:56.79ID:???
>>186
富士見TRPGオンラインに記入可能キャラシーあるぞ
0189NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 20:03:44.23ID:???
なぎはらい+全力攻撃は1体にダメージ+4だけど、
なぎはらい+牽制攻撃は3体ともに命中+1なんだな。

ファイターの新しい選択肢になるかな 
0190NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 20:30:51.31ID:???
囮攻撃はTがついただけで現状では効果変わらないのな
取る人いるのかこれ。せめて遠隔攻撃でも使えてよかったんじゃね
0192NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 20:35:08.09ID:???
まあ発展性がなかったから今まではゴミだったけど
同じI同士で比べたらそこまで悪くもなかろうさ
0193NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 20:45:09.45ID:???
ワイ、入荷が2日遅れる地方民
書店に行くも豪雨災害の為2,3日遅れるの張り紙を見て撤退してくる
0194NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 21:09:27.54ID:???
欠片の抵抗上昇、オプションルールじゃなくて基本ルールになってるな
ボスの抵抗抜きにくくて魔法使いが微妙なのは直らないどころか悪化してね
0195NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 21:11:42.79ID:???
物理火力も下がってるのと、魔力撃タイプはめっきり抵抗下がるとかも考えるとこんなもんでないかと
バステ系魔法は喰らうとエネミーも危険なのは変わらないし
0196NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 21:21:09.87ID:???
>>194
前衛の弱体化でボスレベルを下げるから悪化はしてないだろう
0197NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 21:27:08.49ID:???
マギシューのショットガンが2H専用になって弱体化し、グレネードもマギスフィア使い捨ての1回投げになって弱体化し
ソーサラーのファイアーボールやコンジャラーのスパークが優秀だよな
0198NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 21:28:38.14ID:???
両手まりょっぷとかのバ火力はかなり抑えられたけど、両手効きが制限20に上がってたりスパシー強化されたり重めの格闘武器出て来たり投げが非宣言化したりと、非宣言回りは地味に強化されてるので一概に物理火力低下とは言い難いような
0199NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 21:41:15.13ID:???
>>195
バイオレントキャストTと取りやすくなった確実化が猛威を振るうぞ
0200NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 21:43:20.47ID:???
>>194だった
オプショングレネードとかなくなってもまだまだ強いぞ
0201NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 22:03:05.64ID:???
IBで強化クルー?と期待していたのに結局ゴミなまま据置だったからな
非宣言化は妥当
いやぁ、思いつきませんでしたわ
0202NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 22:58:55.63ID:???
前情報の2.0サプリ使えますに関しては予想通りというか
確かに使おうと思えば使えるだろうけど
使うなら2.0をやればいいって感じだね
0203NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 23:01:42.67ID:???
まぁ、一度調整しないと無理ってのが多いんじゃないかと思う
0204NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 23:18:47.87ID:???
マルガハーリで重い剣と銃を振り回しやすくなった?
0205NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 23:19:20.84ID:???
なぜかルルブと一緒に注文したリプレイだけが届いた

冒険者の店の名前が「青空の船出亭(ブルーノーズ)」と「夕暮れの凱旋亭(レッドポート)」なんだけど
ノーズとかポートはどこから来たんだ……
0206NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 23:19:50.41ID:???
そういや誰も話題にしてなさそうだけどディアボロの位階は士官系の階級?
カデット(見習い)とするなら
オフィサーやルーテナント、キャプテン、メジャー、カーネル、ジェネラルみたいな位階か?
まさかカデット、ジュニア、シニアみたいなスポーツ系位階ではなさそうだし
0207NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 23:19:59.15ID:???
>>55
そうするとヒーリングバレットは…?
0208NPCさん
垢版 |
2018/07/22(日) 23:53:33.97ID:???
>>207
射撃攻撃だから問題なし
139ページの近接攻撃の項目には敵に攻撃しますってあるけど、その後の遠隔攻撃や射撃攻撃の項目にはないから
0209NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 00:11:27.97ID:???
>>205
そりゃブルーノーズとレッドポートがまとめて一つの名称だからじゃね?
由来は有名かどうか分らんけどググればいいと思うよ
0210NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 01:31:57.32ID:???
いまさらだけど>>1のテンプレひどいな
よけいなのついてるしリンク先間違ってるし
そもそもURLがはしょられてるからて前スレとかにも飛べないし
0211NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 01:40:08.15ID:???
わざとだよ。スレ立て素人の犯行に見せかけようとしただけ。
0212NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 01:47:49.08ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)【SW2.5】』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0&2.5スレ682【SW2.5】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1532236919/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/



>>950付近でまたグダグダにならんように早めに投げておくぞ(次の通番 684)
0213NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 01:53:15.85ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)【SW2.5】』の形式を推奨します)

前スレ
SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 683【SW2.5】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1532236919/

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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
0214NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 01:58:14.68ID:???
2.5環境で完全に死んだファイターの葬式会場はここですか

マギシュのための肉盾として生きてるは禁止な
0215NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 01:59:54.15ID:???
荒らしとテンプレ改変厨が同時に発生したということは・・・
0216NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:00:52.18ID:???
>>206
上位種になると棘からラケットを作り出して黒宝玉分身魔球を繰り出してくるんだな
0217NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:08:39.35ID:???
フェンサーに人権がないのが2.0
ファイターに人権がないのが2.5

SNEはなにも学習していない
0218NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:12:02.21ID:???
>>214
変幻自在もらえなかったことを指してファイターが死んだと言ってるなら、むしろリュンクスと頑強の枠を取り上げられたグラの方が死んでる
0219NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:14:14.46ID:???
そうか?
確かに二刀ファイターは弱体化されたけどタンク型は強化、両手型は相対的強化って感じだと思うが
0220NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:15:08.80ID:???
ルルブTの段階だとすぐに生かせる強化要素が
「スパイクシールドで1たりない時のダメ押し」くらい?
0221NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:19:37.44ID:???
2.0だと
前衛:火力+前線維持
後衛:火力+バフ+回復って感じだったけど
2.5だと
前衛:前線維持+ちょい火力
後衛:メイン火力+バフ+回復
という感じか
0222NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:22:37.53ID:???
タンク型→かばう対象と自分が同時に対象の場合はかばえないという
最大のバグが修正されていない以上、いくらかばう自体が軽くなっても
使えないことには変わりない

両手型→肝心の薙ぎ払いが完全にゴミ化。
フェンサーなら薙ぎ払い斬り返しという観点で魔法職と差別化できるが
ファイターに差別化要素はない
0223NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:24:42.55ID:???
>>221
後衛が前衛強化も単独攻撃も出来る場合にほとんど後者を選ぶバランスなら割と糞ゲーだと思う
0224NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:26:14.53ID:???
グラップラーは確かに弱体化の幅はでかいのは認めるが
少なくともフェンサーとの差別化は可能だろう
ファイターはフェンサーより優先して選ぶ理由が完全に無くなったから
死んだんだ
0225NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:26:37.20ID:???
身内卓でも野良でもかばうが使えない卓に出会ったことがないな
0226NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:28:55.39ID:???
なんか〇〇が死んだって言ってる奴って大抵、変な環境でやってるor自分の知ってる構築が全てって感じがする
0227NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:30:02.24ID:???
すぐ死んだとか産廃とか言い出すのはどこにでもいるものよ
0228NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:32:24.05ID:???
フェンサーではなくファイターを選ぶ理由になるような
ファイターの方が明確にフェンサーより強くて
かつ実用に耐えうるビルドって例えばなんだ?
0229NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:33:27.96ID:???
二刀全力の火力が落ちた以外は両手効きの筋力制限上昇してて他据え置きなんだから殆ど影響ないだろ>ファイター
元々ルルブ1環境は両手魔力撃or全力戦士や2丁ショットガンが猛威を振るう以外はバランス悪くなかったから、各技能の役割も対して変わらんよ
差が出るのはルルブ2以降
0230NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:35:37.16ID:???
フェンサーの筋力半分制限の存在を忘れてる?
0231NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:36:53.11ID:???
普通に重装備ファイターで良いじゃん
(少なくとも低レベル帯で)それなりの火力と耐久力の両立出来るのはファイターだけだよ
テイルスイングいないから範囲物理できるのもファイターだけだし
0232NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:37:12.13ID:???
>>224
良い盾と鎧を着れるっていうファイターの価値が実質的に上がっていることに気づいてないのか
前衛の攻撃力が軒並み落ちた以上グダグダの殴り合いは避けられないんだから耐久力に勝るファイターの価値は揺るがないよ
0234NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:42:17.62ID:???
てか二刀ファイターなんかそんなにやる人いなかったんだからそこの弱体化はあんまり関係ないしなあ
0235NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:42:44.41ID:???
フェンサーの筋力半分はさすがに忘れてない
が、薙ぎ払いがファイター限定なのを忘れてた。申し訳ない
薙ぎ払いを習得すればとりあえずのフェンサーとの差別化にはなるな

まあその薙ぎ払いが、魔法職の役目の完全劣化なんだがな
0236NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:43:59.69ID:???
対多数の処理能力くらい魔法職に譲ってやれよ
0237NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:45:10.18ID:???
てかファイター死んだ死んだ言ってる奴の環境って敵がクソ雑魚で変幻自在二刀フェンサーがなんの迷いもなく敵をなぎ倒していける環境なんだろう
0238NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:45:55.11ID:???
対多数を魔法職に譲ると薙ぎ払いの役割が消失して、
他では劣化フェンサーになるか使えないかばうネタビルドになるかしかない
0240NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:46:55.47ID:???
特技だけ見れば複数回攻撃に宣言特技乗せるビルドが弱体化しただけで、パッシブ型や単発型には影響ない(むしろ両手効きは強化されてる)から、全力二刀以外はむしろ強化されてる>ファイター
0241NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:49:28.44ID:???
>>240
フェンサーはそれ以上に強化されて
ファイターを使う理由が消失したってことなんだけど
0242NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:50:00.29ID:???
両手利きビルドは宣言特技のことよりも
キャッツアイとパラミスがないことによる命中不足が心配
0243NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 02:51:00.03ID:???
リソース消費無しで威力30↑出せるのが完全劣化って何言ってんだこいつ
なぎ払いなくても適当に筋力一杯の装備してればフェンサーより頑丈で一発の威力も高いし普通に差別化されてんだろ
てかその辺は2.5に限らず2.0でも殆ど変わらん
0244NPCさん
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2018/07/23(月) 02:51:53.33ID:???
戦闘がグダグダになりやすいが故に敵を一人ずつ確実に減らしていくのが重要になりそうでもあるから、
二刀でも薙ぎ払いでもなく1H武器とスパイクシールドが無難なビルドになりそうな気はする>2.5ファイター

ボス&取り巻きのレベルを盛りすぎたら全滅してしまうようなバランスだからこそ回避も活きてきそう(敵の命中が高くなりすぎないから)だし
0245NPCさん
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2018/07/23(月) 02:53:16.52ID:???
魔法職より劣ったとしてもリソースなしで使える薙ぎ払いの役割は消失しない
魔法職や他の前衛が削った死にかけ雑魚にとどめを刺すのが仕事だ
甘えんな
0246NPCさん
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2018/07/23(月) 02:56:25.11ID:???
>>241
頑強取れるようになって必殺が強化されたって装備制限は変わらんのだから、やっと当初想定されたであろう軽戦士と重戦士の棲み分けが機能するようになっただけだろ
グラップラー弱体化とフェンサー強化で近接戦士の価値バランスが均等に近づいただけで、ファイターの強さは殆ど変わってない

てかファイター死んだとか言ってるやつは変幻自在にどれだけ夢見てるんだよ
0247NPCさん
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2018/07/23(月) 02:58:29.23ID:???
ていうか二刀ファイターでさえ全力攻撃を武器習熟に変えれば全然弱くはなくね?

武器習熟なら複数回攻撃全部にダメージ上昇が乗るし回避も下がらないし、
重たい武器を持てるが故にフェンサーよりも一撃ごとのダメージ期待値が高いから
トドメ役にも向いているし
0248NPCさん
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2018/07/23(月) 02:59:14.41ID:???
てかこいつ火力が全ての環境のぶっちゃけ2.0の火力偏重に毒された老害だろ
火力の話しかしてねえ
明らかに侮辱の意味で言ってるから否定されてるけど
言っちゃえばファイターの役割は肉壁で合ってるっちゃ合ってるんだし
0249NPCさん
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2018/07/23(月) 03:01:19.70ID:???
元々2.0環境ですらパッシブ盛り盛りも悪くはないと言われてはいたしな
宣言すらないとなんか殴るテンション的に微妙だからあんまりやりたくはないけど
0250NPCさん
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2018/07/23(月) 03:02:03.66ID:???
両手全力やまりょっぷがいることなんてさほど多くないし、大して変わらんと思うけどな
エンハンアルケミないのは影響しそう
0251NPCさん
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2018/07/23(月) 03:04:01.52ID:???
いや、2.0やってたら
フェンサーが薙ぎ払いとか言い出さないから
こいつはただのエアプ荒らし
0252NPCさん
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2018/07/23(月) 03:09:52.86ID:???
両手全力or両手魔力にしても制限いっぱいまで装備出来るなら一発辺りの期待値が約+1されてるわけで、必要筋力20の武器まともに持てるのもファイターくらいだから相対的に強化されてるし
0253NPCさん
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2018/07/23(月) 03:10:39.12ID:???
別に二刀には限らないけどファイターは
U以降の技能&特技追加であと5回くらい変身を残してる
0254NPCさん
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2018/07/23(月) 03:10:39.21ID:???
2.0語りながらフェンサーが凪ぎ払いだけでもう満貫くらいある
0255NPCさん
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2018/07/23(月) 03:11:51.97ID:???
>>246
変幻自在に夢見すぎだよな
そもそもルルブ1で変幻自在取るってことはせっかく取れるようになった頑強取らないってことなのにな
他の枠も両手利きか宣言特技で埋まるから防御系特技なしでリスク倍って完全に罠だよな?
0256NPCさん
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2018/07/23(月) 03:11:53.50ID:???
ルルブ1だけだとレベル6までだから1両手利き、3全力か魔力撃、5変幻自在になって
命中-2と回避-4か、命中-2と抵抗-4のキャラができるな

ろくに命中しないまま死にそう
0257NPCさん
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2018/07/23(月) 03:12:59.63ID:???
web公開されてるハウスルールでフェンサーがなぎ払いできて筋力制限ないというとんでもルールがあったからそこ出身なのかもしれん
0258NPCさん
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2018/07/23(月) 03:13:26.28ID:???
机上の最大火力だけ見てTUEEEって思っちゃうのはよくあること
0259NPCさん
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2018/07/23(月) 03:14:43.98ID:???
個人的には、これだけ「開幕ブッパで面制圧はさせねーよ」なバランス取りだと
下手にダメージばらけさせるよりは敵1体に攻撃を集中させて確実に潰していった方が良さそうだし
死んだ扱いされてる二刀ファイターなんかはむしろ2.0環境よりも台頭してくる可能性さえあると思う
0260NPCさん
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2018/07/23(月) 03:23:03.53ID:???
挑発攻撃がペナ軽減されてるのに範囲攻撃有効なままでうれしい
バウンドボールとかどうなってるかわからないけど複数攻撃武器に期待
0261NPCさん
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2018/07/23(月) 03:25:05.19ID:???
両手効きの筋力制限が上がった
旧簡易戦闘しかない
スパシーで両手効きモドキできる
狙撃が高命中で2倍ダメージになった

これは命中高くて筋力そこそこだけど移動力死んでるドワーフの時代が来たのではあるまいか?
0262NPCさん
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2018/07/23(月) 03:26:07.32ID:???
牽制攻撃も地味にだけど強化されてるな
メイス持って命中2できるのは大きい
0263NPCさん
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2018/07/23(月) 03:26:45.23ID:???
なお後衛に殴り込めない模様
0264NPCさん
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2018/07/23(月) 03:29:04.28ID:???
全体的にマイルドになったおかげでダメ追加の宣言特技ない状況で殴る事にも意味が出てきそうな感じ
0265NPCさん
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2018/07/23(月) 03:31:48.21ID:???
壁ファイターあたりでもヘビーメイスで殴るともとよりそれなりのダメージ出たしな
宣言弱くなってるしかなり差は詰められてそう
0266NPCさん
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2018/07/23(月) 03:40:23.10ID:???
>>261
旧簡易戦闘しかないのは現時点で、ではあるけど、何気に環境には合っていそうだよな

俺の体験上、範囲攻撃がショボい卓(FAマギシューもFA魔法使いもいない蛮族卓だった)
だと高命中かつ一撃が重い鎧貫きダークドワーフグラップラーが一番活躍していた印象あるし
鎧貫きが弱くされたルルブ1時点だとなんとなーくドワーフ戦士には可能性感じる
0267NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 03:44:53.95ID:???
リルドラもシャドウもいないからドワーフの時代だよ
リカントもいるけど精神抵抗値という優位がある
なお探索
0268NPCさん
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2018/07/23(月) 03:46:03.26ID:LnEjOg0n
リスク重複によって隙だらけのグラフェンをかばいながらそこそこ殴れればそのファイターは十分大活躍だと思うんだがなあ
0269NPCさん
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2018/07/23(月) 03:51:19.69ID:???
前よりはマイルドだけどルルブ1環境なら両手利き切りの鎧貫き変幻自在グラップラーとか良さそう
両手利きの命中ペナ気にしないでいい、変幻自在のペナ重複がない、防具習熟に枠割けるで磐石
0270NPCさん
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2018/07/23(月) 03:51:40.78ID:???
ファイターが2.5で死んだ…?
そもそも2.0ルルブ1の時点ではフェンサー>ファイターだったからただしいのでは?
0271NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 04:01:42.51ID:???
>>270
この指摘がここまで出てこなかったあたり
フェンサー支持派もファイター擁護派も変幻自在に惑わされすぎていたようだ…
0272NPCさん
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2018/07/23(月) 04:05:13.92ID:???
ルルブ1時点での5LVファイターとか作ってたら自力命中固定値8になったw(非メイス)
ドレイクとか死ぬほど強敵だ
パラミスとかキャッツアイとか魔法の武器化とかほしい
0273NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 04:50:53.76ID:???
その2.5ルルブ1フェンサーですらグラップラーでいいじゃんになるけどな
フェンサーみたいな高筋力にしなくてもまともな装備できるし、両手効き二刀流が必要ないから自由度が高い
0274NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 05:01:34.04ID:???
5レベル変幻自在とったら両手効きの命中ペナ消せなくてメイスと相性の悪いフェンサーにはちと辛い
グラなら二刀流必要ない上に格闘武器の命中+1で安定させられて、無理なく変幻自在を使いこなせるし頑強を選んで耐久面を重視することもできるな
0275NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 06:53:37.92ID:???
前衛の二刀流は全体的に弱体化されてるから変幻自在があったとしても別にファイターだけ死んだとは思わん
強いていうなら前衛二刀流が全部死んでるから命中マイナスも必要筋力制限も要らんだろとは思うけどね
0276NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:12:20.18ID:???
1R目の殲滅力なくなったから敵のレベル設定は上げにくくなったし、
必然的に敵の回避も抑えめにはなっていくんだろうけどね
なんで多分両手利きの命中ペナはそこまでキツい印象でもなくなっていくとは思う
キャッツアイとかが健在であればだけど
0277NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:17:34.19ID:???
今なら非常に重いよ
たとえばの話フェンサー5LVで器用B4あっても二刀流なしだろ命中7
これは5-6LVのディアボロカデット、6LVのトロールすら五分以下、6-7LVのドレイクだと1負けてるからね
0278NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:26:39.04ID:???
>>277
現在作れるPCでディアボロカデットをPC人数体の雑魚として出すのは完全に調整ミスだし
想定する敵のレベルはもっと引き下げた方がいいと思う
それだけルルブ1時点でのPCは弱い
0279NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:27:24.36ID:???
かばうファイターは強化
二刀流ファイターは重量20まで持てるようになった

弱体化だけじゃなく強化されてる部分もちゃんとあるのは良い
0280NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:32:08.49ID:???
やってみた感じ、命中ペナは前環境よりも響くようになっていると思った
それにキャッツアイとか入っても、前衛みんなが練技を使って敵のレベルを引き上げやすくなるからペナの重さは変わらないんじゃないかな
ファイターは、全力攻撃をファイター専用にして若干威力上げてもよかったかなとは思う
0281NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:34:59.39ID:???
戦闘特技の枠が厳しいのは変わらないなあ
キャラ作成時の魔法使いは、拡大数かターゲッティングしか選択肢ないよね
0282NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:37:33.18ID:???
命中ペナが顕著になったぶん、牽制攻撃や斬り返しの出番が増えるかもね
これまであんまり見向きされなかっただろうから
0283NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:38:34.77ID:???
>>278
さすがに雑魚の話じゃねえよwボスの話だよ
というか今きづいたけどここがまさに感覚の違いでボス相手に五部以上で命中しないときびしくない?っていうのがすでに2.0的感覚であり2.5ではそうではないのかな
0285NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:39:21.16ID:???
命中上げにくくなったおかげで斬り返しが相対的に強化されててな
ボス敵相手なら両手フェンサーとそう変わらない火力を出しながら頑強取れる
0286NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:43:14.54ID:???
というか斬り返し強いぞ
2Hしか使えないのが残念だが、俺は全力よりこっち派
0287NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:51:48.28ID:???
正直マッスルベアーもデスサイズもない状態だと薙ぎ払いファイターもきついとこだよなあ
当たってもダメージ一桁になっちゃうからレベル3のボルグとかが相手でも3回ぐらい殴らないと倒せなかったりする
0288NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 07:55:49.78ID:???
>>283
流石にボス想定だったかw
実際長期戦上等なゲームデザインなのかもね
鎧貫きなんかは明確に強化フラグ立ってはいるけれども
0289NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 08:00:04.61ID:???
今までが短期決戦過ぎたんだろな
>>287
これだって別にファイター一人しか殴る奴いないわけじゃなし
3回殴って一匹ずつ落として行けば良いって所じゃね
0290NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 08:01:25.71ID:???
後衛にバフデバフをかけてもらう前提なんだろうな
0291NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 08:01:34.76ID:???
ファイターしんだって言ってる人いるから便乗するけど変幻自在がファイターだけとれなくて弱くなったから
高レベル環境でバトルマスターで3つくらい宣言特技使えるようにしてくれ
0292NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 08:05:48.92ID:???
2Hファイターは現状全く弱くなっていないんだが
0294NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 08:15:29.82ID:???
実際のとこどうなのか計算してみたがフェンサー5レベル相当のファイター4レベルが
2Hヘビーメイス振り回してもボルグって以外と倒れないのな

これルルブ1時点だと確実に当てて大ダメージ与えられる切り返しがマジでキテるんじゃないの
0297NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 08:42:43.54ID:???
とりあえず一安心だな

でもファイター「は」ってことはグラップラーはバトマス貰えない系だったりは…しないよな?
0298NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 08:43:48.52ID:???
命中率×適用ダメージ期待値=総合期待値なので、命中率が低いほど、素のダメージが高いほど全力より切り返しが有利になる
2.5環境だと命中もダメージも上げにくいから相対的には価値に大差ない気もするけど、元々切り返しは全力1との比較なら普通に強いよ
0299NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 08:57:30.14ID:???
てか変幻自在が効果的にはバトマスだし
さらにバトマスもらえたら処理どうなんの
0300NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:02:05.47ID:???
フェンサーとグラップラーは変幻自在
ファイターはバトルマスター

こういうバランスか
0301NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:06:14.03ID:???
いつからグラップラーにバトマスがないと錯覚していた
0302NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:18:30.48ID:???
>>298
・生まれ戦士の人間ファイター4レベル(器用B2筋力B3)がヘビーメイスを使った場合
命中は7、ダメージ期待値は13.9(全力の場合17.9)

・上で話題になってたディアボロカデット(対近接は固定値で回避15)に攻撃した場合
全力攻撃ファイターの命中約28%に対し、切り返しファイターが約52%

最終的なダメージ期待値は全力攻撃約4.97に対し、切り返し約7.25

パッと見今のバランスだと切り返しが強そうに見えたけど、実際は1レベル上のボス相手でも3点に満たない程度なんだな
でも回避にペナルティ食らわないのはやはり大きいと思う
0303NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:23:36.82ID:???
正確には生まれ傭兵やな
てか改めて思ったけど、序盤はやっぱメイスワールドだわこれ
0304NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:25:22.32ID:???
昨日サンプル回したがフェローTUEEEやってしまったw
0305NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:30:18.35ID:???
当たり前だけど命中自己バフ消えれば消えるほどメイスワールドになる
0306NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:30:21.96ID:???
大正義オーガモールを振るえ
0307NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:35:43.43ID:???
高筋力種族がまだ来てないから必筋30族はちとキツイ
現状だとナイトメアかドワーフがそれなりに成長した時くらい?
0309NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:37:35.06ID:???
タワシで切り返ししよう
リスク無いどころか回避と防護点上がった状態で威力40という暴挙
0310NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:39:43.42ID:???
タワシじゃなくてグレートパリーだった
0311NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:40:42.65ID:???
もしかしてグレートパリー
0312NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:41:05.32ID:???
ついでにかいくぐりも取ろうぜ
0313NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:41:49.71ID:???
メイスワールドっていうか、「素直にボスも取り巻きも弱くしろ」でFAだろこれ

少なくとも回避が異様に高いカデットやらフーグルアサルターはボス向きじゃない
0314NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:42:48.29ID:???
鳥取でフェンサー用の武器にしても盾として使える2Hオリ魔剣とか出したことあるけどやっと似たようなことできるようになったのか
0315NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:42:51.77ID:???
>>302
その計算、何よりの問題は防護点込みだと全力で期待値4点割り込むのにボスのHPが80点超えてて全快能力まであることじゃないかな…
0316NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:43:08.54ID:???
2.0みたいに+3LVのボスに同じレベルの取り巻き
みたいにやるとしねるな
0317NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:43:58.89ID:???
ディアボロカデットは2桁行くか行かないかくらいのダメージならドレインで全快するしな
0318NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:44:46.56ID:???
そういやドレイクが竜化した同じターンで羽が行動できるよって明記されたの初めて?
0319NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:48:52.69ID:???
>>314
フェンサーが持てる重量じゃないけどな
スパシーすらキツイ
0320NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 09:56:45.58ID:???
>>315
防護点込みだと3.86まで下がっちゃうんだよな
てかまあディアボロカデットが異常なだけじゃないかね

同レベルでもフーグルアサルターなら回避がディアボロカデットと並ぶのは1ラウンド置きだし
欠片入りでもHPは60そこそこと大分低い
防護点こそディアボロカデットより高いけど、PT組んでの長期戦なら十分イケる
0321NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:02:18.37ID:???
まあそういうこといいだしていくと前衛が頑張って足止めしてるすきに二丁マギシューが毎ターン20点以上出す方向でいくみたいになるとおもうけどな>ボス
0322NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:05:41.34ID:???
マギシューはAB両方齧るからな
成長キツくならぁな
0323NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:06:06.17ID:???
射撃に対しても回避が落ちない分ディアボロカデット以上に避けてくる腕利きの傭兵さんはやはり恐ろしいな
全回復してこないだけまだマシだけど
0324NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:10:09.12ID:???
元々サンダーバードやドゥームみたいなぶっ壊れを除けばLv5で最強クラスだったし>傭兵
0325NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:16:44.75ID:???
魔法使いが回避用にフェンサー取っても経験点の無駄なことは変わってないよな
そのへん改善されるって噂に聞いてたけどデマだったか
0326NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:22:00.91ID:???
2.5にはルルブ1からディフェンススタンスあるし、拡大系の宣言特技を切れば
齧ったフェンサー技能でも十分に躱せるようになるぞ
0327NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:23:52.06ID:???
ぶっちゃけルルブ1の範囲だと1LVか2LVかじるだけでも意味はある
0328NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:25:07.24ID:???
メイスと格闘武器は命中ボーナス入るのほんと強いな
それにしてもGMやってるとディフェンススタンスの回避+4がけっこう困る。敵の攻撃当たらなくなって緊張感が出し辛い
0329NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:29:24.38ID:???
サブでフェンサーとって投擲とか?
0330NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:30:15.08ID:???
非金属鎧でも重量10以上は魔法にペナルティかかるようになって、
かわりにメイジスタッフで防護点+1されるようになった
まああんまり変わらないかな
0331NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:32:51.81ID:???
>>328
低レベルだと特に+4に対する策がないよね。
ディフェンススタンスTが+2で、Uが+4とかにしてくれたらよかったのに
0332NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:33:33.10ID:???
>>328
まあだからこそ抵抗使わせる特殊能力がルルブ1からそこそこあるわけだし
0333NPCさん
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2018/07/23(月) 10:36:04.29ID:???
ディフェンスとるキャラってとにかく避けまくるキャラをやりたいわけだから避けさせとけは満足なのでは
0334NPCさん
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2018/07/23(月) 10:39:05.12ID:???
基本戦闘ルールしかない現状では前衛エリア維持のためにディフェンススタンスでカバディし続けるのは有効だな
0336NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 10:41:24.22ID:???
戦闘開始時の補助動作が使えるタイミングは、魔物知識判定や先制判定の前なんだなー
状況を見てからってわけにはいかないのか悩ましい
0337NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 11:30:36.14ID:???
まだルルブ届いてないんだが、2.0の簡易戦闘が基本戦闘って名前になったってことでいいの?
2.0の標準戦闘や熟練戦闘みたいなのはない感じ?
0339NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 11:42:57.01ID:???
>>337
>2.0の簡易戦闘が基本戦闘って名前になったってことでいいの?

そうだよ。基本戦闘って名前なんだから基本じゃない熟練戦闘もあとから追加されるんだろう
0340NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 11:48:40.76ID:???
運命変転とパラミスとイニシアティブブーストない世界の方が楽しい
0341NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 11:51:58.55ID:???
運命変転あったほうが人間やってる人は輝いてるよ
俺はナイトメアだからできんけど
パラミスはどうしても当てられない敵への救済だと思うからいるっしょ
0342NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:04:40.86ID:???
運命変転ないと人間なんてほとんど使われなくなってPCPTの種族構成比率が世界観と反比例しちゃうし…今までも結構やばかったけど
0343NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:17:27.81ID:???
運命変転に頼りきりになってるから、かわりのテコ入れをするってのもよかったかもね
思いつかないけど
0344NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:23:36.08ID:???
>>325
それ初耳だな
どこソース?うわさならうわさでいいが
0345NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:23:56.02ID:???
人間というか運命変転の保険っぷりがスゴイからな

運命変転無くして能力総合点数をカサ増しして
エルフみたいに特殊能力無しにした方が人間っぽくなるのではないだろうか?
0346NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:25:04.11ID:???
>>328
ディフェンススタンス君にはナップしてペナルティーをプレゼントしよう
0347NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:25:38.77ID:???
エルフには暗視があるだろ!
0348NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:26:00.48ID:???
運命変転こそが人間のきらめく可能性をあらわしてると思う
好評だし変わることはないだろ
0349NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:28:47.43ID:???
運命変転って、あの世界の人間はどう認識してるんだろうね?
医者は絶対欲しい特典だと思う。
0350NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:29:22.68ID:???
人間は少し運がいい程度の認識だぞ
0351NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:30:11.98ID:???
懐かしの集中力システムを
0352NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:31:27.80ID:???
医者も毎日1回運命変転やりまくりですよ
人間は優秀なんですよ、火事場のくそ力みたいなもんでしょ
0353NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:32:10.59ID:???
グラップラーの鎧抜き1の「1」が非常に気になるんだけど
2になったらc値+1のペナルティが無くなるのか
それとも防護点無視になるのか

また鎧抜きゲーになるのではないかと震えている
頑強・変幻自在・鎧抜きX2でまたLv9くらいから紙装甲火力バカが生まれるん?
0354NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:33:28.42ID:???
鎧貫きは油断できないよな
前より優秀になったら本末転倒だからな
0355NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:33:50.12ID:???
>>352
朝六時は種族特徴がリロードされる神聖な時間。
0356NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:40:02.65ID:???
グラップラーはカウンターが残っているかどうかに震えろ
0357NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:40:04.37ID:???
鎧貫き2はC値増加が無くなるに一票
0358NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:43:44.62ID:???
変幻自在2のほうが気になるわ
0359NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:44:39.16ID:???
フェアテウサギ早よ使いてえなぁ
0360NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:44:40.38ID:???
さすがに鎧貫き強化で防護点無視はノーペナ魔力撃みたいなもんだし来ないだろ
というか現状の鎧貫きでも変幻自在U以降が3発以上適用されるようになるなら普通に強そう
2回まで固定でペナ軽減とかならいいが
0361NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:45:29.63ID:???
変幻自在Uが優秀すぎてもあれだな
0362NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:47:11.27ID:???
バトルマスター「まあどうあがいても俺の劣化よwww」
0363NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:47:21.98ID:???
リスク適応されるのが片方だけになるみたな可能性もあるのかな
0364NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:48:27.72ID:???
エルフはちゃんと強化されたじゃんか
毒病気をどれだけ食らうのかっていう炎身と類似の問題はあるけどさ
0365NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:50:50.21ID:???
>>325
かじったフェンサーで変幻とってマルチアクション覚えたら地面殴りでダブルキャストできるしちゃんと意味あるぞ
0366NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:51:44.32ID:???
ルルブ2範囲になるとアシッドクラウドが飛んでくるから毒耐性は意外と役立つ印象
0367NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:52:12.09ID:???
エルフは水棲なだけでなく、今度は病気をはねのける頑丈ボディに
イメージ壊れる
0368NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:53:46.58ID:???
ドワーフも同じの貰ってよかったんじゃね?
0369NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:54:04.80ID:???
ドワーフの強化はあったっけ?
0371NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:56:57.58ID:???
代償として薄い本の標的になりやすい
0373NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:58:22.32ID:???
しかし媚薬は効きにくくなった
ソードワールドは健全なゲームだ
0374NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:58:29.57ID:???
スタクラは毒だし
魔神や動物幻獣が割と毒使うから毒抵抗上昇は有用だよ
0375NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 12:58:32.72ID:???
どっかで見たパイルバンカーマギテックおフェンフェンやりたいな
2.5でもできたらいいけど
0376NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:29:41.76ID:???
2.5から始めるんですが、かいくぐりがよくわからなくて……。
例えば元のC値が10として、1ラウンド中に3回回避すると次の自分の攻撃はC値が7。出目が7→11だった場合はまだ回りますか? それとも止まる?

あと自分の出番が次のラウンドになった場合は効果は消えますか?
0377NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:34:13.28ID:???
>>376
C値は7以下にならないので8までですね
C値は1回も攻撃中、つまり1度回った後もC値の低下は続く
0379NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:38:27.02ID:???
>>376
まず3回回避してもC値は下限が8だから8までしか下がらない
だから出目が7ならそもそもクリティカルしない

その上で出目が8→11なら、C値低下は「攻撃1回分」まで続くのでまだ回る。
0381NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:39:57.61ID:???
>>376
C値10の武器で2回、回避成功すれば次の手番ではC値8
出目8〜12が出ればクリティカルの振り足しが発生し続けるよ

2.5の《かいくぐり》がカウントするのは「1ラウンドの間に回避した数」だから
攻撃せずに敵の手番を迎えた場合、カウントしなおし(効果は消える)

ちなみに原則としてC値は8以下にはならない
0386NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:46:54.94ID:???
7になんねーよちゃんとルールブック読めwww
0387NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:49:05.79ID:???
よく見たら(この効果で、C値は「7」以下にはなりません)と書いてありました。下限が8なんですね。
効果は回るかぎり続く、次ラウンドになったら効果は消える、理解しました。
みなさん、ありがとうございました!

あと出番は手番の間違いです……
0388NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:50:13.67ID:???
以下を未満と勘違いしている説
0389NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:52:59.65ID:???
超越フェンサー技能の急所狙いがC7の限界突破でドヤってた陰で
かいくぐり君は初期作成からC7攻撃をしていたんや
固定ダメージのほうが強そうとか表記が胡乱だとかで注目度は低かったけど
0390NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:54:28.21ID:???
>>389
7「以下にはならない」っつってんだろ!
0391NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:56:40.21ID:???
7以下は7も含むからね。
7未満だと7は含まない。
0392NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:58:46.86ID:???
わざとややこしくするためネタで言ってるだけだろ本気でツッコむなよw
0393NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 13:59:12.48ID:???
以下と未満の区別がつかない年齢の子にまでSW2.0が遊ばれてるのだと前向きになろう
0394NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:01:23.94ID:???
生まれつきC値9の種族欲しい 悟り系の
0395NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:03:11.51ID:???
悟りって妖怪のエピソード的に自分のファンブルも増えそうなんだが
0396NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:06:01.48ID:???
>>393
北沢が息子(9才)と娘(6才)相手にセッションしてたくらいだからな
0397NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:06:06.70ID:???
生まれつきフェンサー1レベルの種族になるだけだぞきっと
0398NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:12:39.61ID:???
ここまで徹底してグラ弱体化に舵を切られてるあたりカウンターも自動取得じゃなくなってる可能性あるな
0399NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:13:38.73ID:???
IBの初版にかいくぐりが誤植で7未満にならないって書かれてたんだっけ?
さすがにもう記憶が怪しい
0400NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:13:42.31ID:???
投げグラ強化されてるじゃん?
0402NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:22:29.84ID:???
カウンター自動じゃなくなっても戦士系Aスキルなんだからタフネスあたり貰えるだろ
0403NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:23:09.28ID:???
グラップラーって言うほど弱くなってる?
0404NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:23:22.56ID:???
威力30を2部位に叩きこんで宣言攻撃も付く強化投げ様だぞ
0405NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:25:29.84ID:???
投げはやっぱり最終的には二部位まで止まりなんだろか
0407NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:36:54.35ID:???
自動置き換えなのかどうかで評価が全然変わる
変幻自在2は3回宣言だろうし鎧貫2はC値ペナなしだろう
リルドラケングラップラーが固定値で殴ってくる未来が見える見える
0408NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:39:05.46ID:???
もしかして投げってP155の説明見る限り
投げ強化が無いと一度投げて転倒させたら相手が起き上がるまで投げられない…?
0409NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:40:23.75ID:???
その発想はなかったが相手が起き上がってないのなら投げる必要なくない?
0410NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:41:52.29ID:???
現状だと命中上げにくいから囮攻撃も使えるかと思ったけど、
やっぱり性能低すぎじゃねこれ…
0412NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:47:31.48ID:???
>>408
相手があえて起き上がってこないことで猪木アリ状態に
という冗談は置いておいて

二本足の敵が、水中にいるとか浮遊している状態のことだと思う
0413NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:49:34.34ID:???
>>408
155ページを読んでみたが、別に転倒している相手は投げられないとか、立ってる相手だけ投げられるとかは書いてないが
どうしてだ?
0414NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:54:36.19ID:???
自動成功時の達成値を記録しておくとき出目12+5になったのか
6ゾロ呪いってどうやってリムーブカースするの?が解決してなにより
0415NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:55:37.15ID:???
ほら出た
それが解除出来ないのは変わらないが
0416NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:59:31.21ID:???
>>413
転倒してる訳だから二足歩行状態じゃなくなるかと思って…
まあ投げ強化取れば解決する話ではあるけどさ
0417NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 14:59:37.52ID:???
囮攻撃使うくらいなら牽制投げップラーで転倒撒く方がマシだな
投げの通らない敵の事考えても囮攻撃Tよりは強いと思う
0418NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:01:01.03ID:???
>>415
呪いとかハードロックされた扉自身が抵抗判定振ってくるならともかく
解除の目標値が「達成値17+α」になるんじゃないの?
0419NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:13:21.55ID:???
投げはもっと落下ダメージを与えられる状況が多ければいいんだが
飛んでる相手を投げても飛行能力自体を失う訳じゃないから落下ダメージ入らないのがな
0420NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:16:00.31ID:???
囮攻撃投げップラーなら命中してもしなくても、敵に回避マイナスが付くぞ
0421NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:20:04.49ID:???
>>419
元々投げで落下ダメが入る状況なんてなかったろうよ
戦闘に飛行による高さの概念明確にしたら近接攻撃なんて届くわけねーだろとか言い出すキマイラがでてくるぞ
0422NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:26:54.64ID:???
投げは程度の差こそあれ地面に叩きつける事でダメージを与える技なのだから
最初から落下ダメージ込みの威力設定と考えよう
0423NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:27:24.34ID:???
じゃあ受け身判定しますね…
0424NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:31:24.45ID:???
>>321
>>302のフェンサーやファイターの経験点的にシューター4マギテ2くらい
器用度B3知力B2としてクリバレタゲサで期待値10点、命中率約28%を2発だから命中率込みの期待値は5.6点…
魔法のデリンジャーもキャッツもパラミスもないとこんなものだよ
0425NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:38:58.47ID:???
2丁マギシューは2.0の頃より戦闘が長引くことを考えるとMP切れの恐れもあるな
0426NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:47:46.18ID:???
ナイトメアの異貌1日1回制限、誤植だった模様
これでハルピュイアやスキュラと遭遇したとき気軽に異棒化できるな
0427NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:54:04.80ID:???
マジかちゃんとしたルルブがほしいんだが
0428NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 15:58:09.09ID:???
シャザーレイは攻撃方法なしが間違いで、隠密軽業尾行に金属鎧ペナが付いたと
冒険者セットのナイフって2.0ルルブやAWでも間違えてなかったっけ?
0429NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:05:18.31ID:???
>>428
隠密尾行軽業は元々金属ペナあっただろうが
0430NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:08:45.44ID:???
2.5には隠密軽業尾行に金属鎧ペナがない
受け身にはあるから恐らくエラッタだろう
0431NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:10:06.52ID:???
エラッタ来たな
>>427
今までの誤植量からして3年くらい待たんと無理だぞ
それでも全部直ってるとは言い切れないが
0432NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:10:22.54ID:???
恐らく、じゃなくてエラッタ出たのか
0433NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:16:20.99ID:???
毎度毎度、校閲仕事してねえだろってレベルの誤植がばんばん出てくるな

クビにしろよほんと
0434NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:17:39.21ID:???
細かい数字は慣れてても気付かんし、異貌や金属鎧ペナは新規参入者に刺さりそうだけどエラッタ量そのものは少ないほうかね
0435NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:18:40.67ID:???
記述が間違ってるかどうかなんて実際にルール作成に関わった奴にしか分からないんだから無理言うな
0436NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:21:37.09ID:???
480ページもあるルルブのエラッタとしては少ない方だろ
使いまわしが多いからってのもあるけどかなり頑張ったろうってのは想像つく
旧ルルブ1とか400ページないけどかなりのエラッタあった
0437NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:28:10.40ID:???
これで少ない方とか……感覚麻痺してないか?
0438NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:29:26.83ID:???
欠陥品を売るとは
リコールだぞ
完璧なものを作れ
という気持ちを肝に銘じて頑張るべき
0439NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:31:06.64ID:???
いつものSNEだしこんなもんでしょ
俺はハナっからそういう事は期待してない
0440NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:31:09.98ID:???
単なる誤字脱字ならともかく、これ完全に数字間違ってるとかデータ欠けてるとかあって、
遊ぶのに支障きたすやつだからな

りこーる
0441NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:35:48.21ID:???
>>437
おそらく数年以上展開が続いているのにエラッタが
最初の数か月以降完全放置されてるシステムのヤツらだ 面構えが違う
0442NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:39:30.70ID:???
>>441
しかも版上げでサイレントエラッタも有りうるからな
これほんと困る。ルールブック記述で揉めたときに
版数確認させる癖がついてしまった
0443NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:39:49.95ID:???
2.5からはじめた人は異貌は1日1回が定着するんだろうな
0445NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:42:27.98ID:???
どのくらい待てばまともなの買えるんだろ
買え控えしちゃいそうだよなぁ
0446NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:47:23.84ID:???
ルルブ初版は試し買いしてそのあと再び買い替えるか
0447NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:48:24.09ID:???
マルアク変幻自在ってルールブックTの環境じゃ両方取れないじゃん
0448NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 16:51:32.83ID:???
>>445
いいことを教えてやろう
2.0のルルブ1は最後まで誤植がエラッタで修正されず残っていた
0449NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 17:01:06.61ID:???
明らかに誤植や矛盾があるのに一度もエラッタ出ないシステムとか、それルール変わってね?ってレベルのエラッタ出すシステムとか世の中にはあるからな
その辺に手を付けてるやつからすればこの程度はどうってことないんだろう
0450NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 17:03:00.68ID:???
完璧なものを作るために金かけすぎてSNEが消えるよりはマシ
こちらとしてもシステムのサポート続ける余力は残していて欲しいし
0451NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 17:12:35.39ID:???
異貌や判定は覚えているだろうけど
コールドレインは忘れそうで怖いな
0452NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 17:16:26.42ID:???
書き込むか付箋付ければいいんでは
売る時のこと考えてるのか?
0453NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 17:25:40.83ID:???
エラッタはルールに作用するのだけは未然に防止して欲しい・・・が!(むずいよな〜)
0454NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 17:31:18.02ID:???
まあ印刷して持ち歩くのがスマートではあるんだがな…
0455NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 17:42:35.83ID:???
しっかりしてほしいよな〜
0456NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 17:59:59.42ID:???
>>452
付箋はPCで付け替えるから余分に付けたくない
趣味じゃないが書き込むしかないか
0457NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:02:21.83ID:???
どこが間違いとかわからないから本を信じてゲームするぜ
0458NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:03:57.64ID:???
本を信じるとバグでゲームが信仰不能になるから付箋で書き込むなりして
エラッタ対応しよう
0459NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:05:25.71ID:???
どうでもいいから早く2.5版のAWまで出して遊べる環境にして
ほんま文庫版とかいうしょうもない拘りで時間かけるんだから碌でもないで
0460NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:06:58.91ID:???
異貌、1日に1回かと思っていたらエラッタ対象だったとは
回数制限がないのなら、始めから1日に何度でもとか記載しなくて良いんじゃね?
0461NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:09:26.45ID:???
そもそも何で同時に出せないんだ?
ラノベ業界はわからん
0462NPCさん
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2018/07/23(月) 18:12:44.68ID:???
今この瞬間にも載せるルール考えてるんやろ(適当)
0463NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:12:55.05ID:???
作業量で書いてる奴が死ぬ
0464NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:13:18.44ID:???
>>459
アルケミストは2だか3に組み込むらしいから、恐らく基本が出揃えばAW相当にはなるだろう

アイテムも2.0ではAWにあったろうものを結構基本に組み込んでるっぽいし
0465NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:15:11.18ID:???
期待してますぞ〜
間違いはなくしてくださいね〜
0466NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:15:39.80ID:???
少しずつでも出来るだけ早く出したいからだろ?
同時に出すなら来年まで待たされただろうな
どっちがいいかは人によるだろうが
0467NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:17:33.89ID:???
文庫版じゃなくても多分時間は変わらん…むしろレイアウト変更で余計に時間かかるだろうし値段も3倍以上になって全くいい事ないだろうな
0468NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:19:48.26ID:???
無印の完全版みたいに大判一冊にまとめる案もあったらしいがページ数多すぎて却下したとか
文庫の方が売れるんだから拘りとかも関係ない
商売だよ
0469NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:20:39.43ID:???
まあ今回はがんばってる方だよ。ルールブック読みやすいじゃん。

ダイス・オブ・ザ・デッドなんてルールブックすら死ぬほど読みづらいぞ。
おまいら山ほどTRPG発売してきてなんでこんな出来やねんってツッコミたかったわ。
0470NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:23:29.19ID:???
>>464
正直また文庫版みたいなクソ程見にくい奴参照にしろとか言われたらキレて文庫本投げちゃいそうなんで
早くA4サイズにして欲しい
持ち歩きがどうのとか良く聞くけど文庫本持ち歩くのも大判持ち歩くのも変わらんだろ見にくいんじゃ
って俺は思うんだけどお前らやっぱり文庫本のがいいの?
0471NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:25:37.05ID:???
>>469
あれはボス以外は平均年齢20台のぺーぺーばっかで作ったそうだからしゃーない
0472NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:26:34.42ID:???
大判は3冊くらいまでならいいが何冊も持ち歩くと重くて殺意が沸く
0473NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:27:44.27ID:???
今日のニコ生で色々明らかになるかな?
なんで薬師道具セット無くしたんだろ
0474NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:27:49.35ID:???
大判にするならD&D位頑丈にしないとぼろぼろになるだろうな…
0475NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:29:44.70ID:???
>>470
圧倒的に文庫
実のところサプリも全部文庫にしてほしいがさすがに商売的に無理な望みだとは思ってる
0476NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:30:31.16ID:???
旧ルルブ1は読み過ぎてボロボロになったわ
0477NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:32:50.35ID:???
>>475
マジか ちなみに参考までに聞きたいんだけどなんで文庫の方が好きなのん 丈夫だから?
0478NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:33:22.28ID:???
>>464
大幅変更されたバードとかフェアテとかその他もろもろもあるからUも450ページぐらいになるんだろうね
0479NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:35:40.16ID:???
逆に大判参照しろって言われる方がキツいな

面が広くてたまに見落とすのと、
そもそも引っ張り出すのが辛い
文庫サイズなら雑に机に積める
0480NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:37:48.32ID:???
もう本とかじゃなくてアプリにすればいいのに
0481NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:38:27.36ID:???
>>477
省スペース(運びやすさ・机の上で人の邪魔にならない開きやすさ・片手で開いてもう片手でキャラシに写す時の持ちやすさ)と
安さ(消耗やエラッタ買い替えを考慮に入れて)
0482NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:38:29.10ID:???
>>470
大判は書店が置くの避けるし気軽に手出ししにくい値段になるからライト層に売れにくい
ヘビー層は大判でも文庫でもほとんど関係ない
なのである程度の数売る自信があるなら商業的に文庫の方がいい
0483NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:38:38.51ID:???
ルルブ持ってない奴にデータ見せるとき文庫だと丸ごと渡さなくて済むという利点はある
0485NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:39:24.20ID:???
どっちでもいいけど、個人的にはどっちかに統一してほしい
文庫と大判の混在はカバンへの詰め方に悩む
0486NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:40:30.51ID:???
>>473
LL追加アイテムがルルブ1に普通に載ってると思う方が異常だと思うんだが
文章スペース的に取捨選択したそうだし載ってたら嬉しかった程度では
0487NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:44:00.10ID:???
大判一冊より文庫数冊の方が圧倒的に使いやすい
頁指定した時の参照性が良いし持ち運びの時に詰めやすい
0488NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:44:35.85ID:???
基本ルルブは初心者向けに安くしないとなあ
1.0はそれで成功したんだし
大判だと安価に提供は難しい
0489NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:50:20.04ID:???
リカント作ってみたら思ってたより微妙なステになったわ
初期作成で平均的な出目ふるとボーナス3がひとつあるかどうかなんだな
リプレイのラティは能力値高くてビビる
0490NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 18:50:39.65ID:???
>>485
わかる
大判でも文庫でもいいけど、どっちかに統一すべき
異なる判型の混在は面倒
0491NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 19:15:21.56ID:???
種族、ルール、世界観は何度も確認するものじゃないし手軽な文庫でいいけど
アイテム、魔法、魔物あたりの何度も一覧から選ぶようなデータは大判サプリのほうが楽だったな
0492NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 19:16:33.25ID:???
文庫は開きぱなしで置いておけないのがいや
魔法とかアイテムも一冊毎にそれぞれまとめて収録されてるならいいけど全部バラバラにとっちらかってるのは本当にイライラするわ
実際2.0もサプリ出揃ったら基本ルルブは一切開かなくなったわ
0493NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 19:17:29.86ID:???
スパイクシールドが高性能で盾ファイターの時代が来る?
と思ったけど片手武器盾ってあとは流派武器しかないんだな、スパイクシールドから先が無い予感
武器として使っても防護点落ちないので両手武器盾で薙ぎ払いも選択肢に上がるかもだけど
0494NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 19:34:10.48ID:???
ルルブ2にも新規装備があるんだろう多分
0496NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 19:48:35.50ID:???
ルルブ2ではSランクにブレードキラーだかブレードスレイヤーだかが出るだろうから盾ファイターの未来にはそこそこ希望が持てると思ってる
あとはルルブ3で武器として使えるSSランク盾が出てくるのかが問題だ
0497NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 19:51:14.74ID:???
スパイクシールドは確かに高性能だけど、
命中−2 威力13で追加攻撃するために盾習熟Aで枠を埋めるのは微妙って思えてきた。
0498NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 19:58:45.20ID:???
>>497
追加攻撃のためだけに取るなら微妙だけど片手盾構築で追加攻撃が出来るようになったと考えれば有用すぎる
0499NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 19:59:33.72ID:???
P197の魔法行使の鎧制限(金属鎧−4と非金属鎧−2のペナルティ)が、真語魔法だけになってるぞ。
2.0ではソーサラーとコンジャラーの両方ともだったから、たぶんエラッタかな?
0500NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:08:19.84ID:???
両手利きは2発両方ともペナルティかかりますよ
0501NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:10:26.02ID:???
スパイクシールド+かいくぐりでシナジーが効くから回避盾型が始まったように見える
0502NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:10:47.11ID:???
そういやそんな誤植っぽいのあったな
ソサ&コンジャの説明なのにソサのペナしか書いてないからまあエラッタだろうね

その手の「これエラッタだろうな」って奴は脳内補完してスルーする癖がついてしまってる辺り染まってる感ある
0503NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:12:50.97ID:???
習熟分の防護点入るし回避は入るし武器は筋力制限も命中ペナも無いこと考えると一枠の効果としては破格
0504NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:14:44.84ID:???
スパイクシールドを武器として使っても、盾の防護点が消えるだけで回避力が残るのも大きいか。
かいくぐりファイターを見ることになりそうだ
0505NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:15:53.88ID:???
スパシってやっぱファイターで使うことになるよな
フェンサーじゃ持てるようになるの遠そうじゃ
0506NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:18:01.95ID:???
フェンサーはかいくぐり+必殺攻撃でクリティカルぐるんぐるんが楽しそう。
0507NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:18:56.22ID:???
奈落の設定見る度に人間性が消失しそうとかボンドルドとか浮かんでくる
0508NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:19:04.05ID:???
>>505
一応、今までの種族がありならソレイユ、リルドラケンあたりならいけそう?
非金属鎧と相性がいいソレイユなら割といい構築ができそうだが
0509NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:21:20.31ID:???
かいくぐり変幻自在必殺攻撃*2で「全てを賭けたこの俺の一撃」が放てる
問題は外れる事と期待値ダメージはショボい事
0511NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:25:09.95ID:???
スポッタードールの命中修正値が+4から+2に落ちてるじゃん!!!!??!?
ルルブ1から閃牙の矢が載ってるのはいいけど、狙撃はやっぱり厳しいかな〜
0512NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:26:16.32ID:???
>>510
変幻自在は同じ宣言特技を宣言しても良いだから一回の攻撃に出目+2ということだと思う
0513NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:26:35.86ID:???
かいくぐり必殺攻撃にすると次ラウンドに回避下がるのがなんかモニョる
0514NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:28:44.30ID:???
>>512
いや同じものを宣言する場合は二回攻撃する必要がある
0516NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:29:31.19ID:???
変幻自在とバトルマスターがごっちゃになるのは仕方ない
0517NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:32:44.73ID:???
バトルマスターでも無理です
0518NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:35:53.79ID:???
必殺攻撃2ってやっぱりぺネルティ軽減なのかな
出目が2増加は強すぎるし
0519NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:43:53.41ID:???
IBと同じくペナ軽減→耐性貫通でもいいや
今回の仕様は良強化
0520NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:43:59.57ID:???
>>509だけど通常攻撃+スパイクシールドで攻撃です
抜けがあって正直すまんかった
0521NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:49:10.61ID:???
>>518
けど出目+2でも必殺攻撃にならなくね?
必殺1はペナルティーのあるクリレイって考えたらションボリ具合が良くわかる
0522NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:50:22.04ID:???
シルバーコメットで10点近く増えそうだから出目1増加でも十分かな
0524NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:51:05.06ID:???
鎧制限はソーサラーだけペナルティあるってことでよいのか
0525NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:51:36.65ID:???
一撃(一撃とは言っていない)
0526NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:51:36.85ID:???
便乗突っ込み待ちが湧いてるのか
0527NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:52:38.84ID:???
一回の攻撃に多重宣言できるぞ?
変幻自在の効果もう一回読んでこいって
0528NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:54:51.82ID:???
ルルブUのハイマン枠になる新種族名がでてるな>メリア
頭に花が生えててリカントみたいに種類を決められる様子
0529NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:55:34.61ID:???
頭の中お花畑の種族だって?
0530NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:56:41.11ID:???
いやうんできるけどさ>異なる宣言特技を〜
0531NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:58:09.16ID:???
変幻自在で同じ宣言特技を一回の攻撃に乗せようとしてるガイジがいるってマ!
0532NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:58:36.63ID:???
?マークのはずが!マークになってしまった
0535NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:59:51.23ID:???
>>511
タゲサのためだけにマギテックを1だけ取る
0536NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 20:59:51.86ID:???
アルフレイム独自種族が出てくるということは
逆にテラスティア&レーゼルドーン限定種族も出てきそうでいやん
0537NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:00:00.63ID:???
メリア、どっかのリプレイで聞いたことある名前だな
0538NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:00:49.40ID:???
ルルブVの魔神種族がデモルラ向きだったらヤベーナも揃うな
0540NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:04:05.72ID:???
ノリーナ「この中に仲間ハズレが一人いるよ!」
0541NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:04:28.40ID:???
スゲーナはソレイユエンハンサーにしてやれ
0542NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:17:22.46ID:???
>>536
ハイマン、ソレイユ、シャドウがそれに当たるかもしれんが「テラスティア出身」の一言でオールオッケーよ
まだ卓で2.0続けてるから今度2.5紹介を兼ねてリカント出そうと思ってる
0543NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:17:34.61ID:???
頭に花ってチューリップはえてるキャラとか?
花とか切られたらどうなっちゃうんだ
0544NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:19:29.66ID:???
ベーテリプ表紙の青髪のやつがそうらしいけど
紫陽花みたいな散りやすそうな花でも大丈夫なら髪の毛と一緒に生えてくるのか?
0545NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:19:49.55ID:???
とりあえずサテンサンサテンサン言ってればいいのかな
0546NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:21:44.73ID:???
妖精兼人族のフィーみたいに
植物兼人族とかなんだろうか
0547NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:23:06.96ID:???
頭からブロッコリーを生やすことで食糧問題を解決する伝説のスーパーメリア
0548NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:29:35.58ID:???
小さい頃友人が犬系の人型とブタ系の人型のキャラ作ってたけどリカントで再現できるのかな
ブタは無理かね?
0550NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:33:27.78ID:???
え、ブタリカントはむしろカッコイイキャラにできるじゃん。
「飛ばねぇ豚はただの豚だ」って言えばおk
セッションの終わりに人間モードに戻ればいいよ
0551NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:34:16.29ID:???
ヒマワリの花を咲かせたメリアからヒマワリの種を取って小腹がすいた時に食す
アルフレイム流アンパンマンのできあがり
0552NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:34:35.13ID:???
リカントマムルや
キラーリカントは再現出来るだろうか?
0553NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:36:07.13ID:???
リカントは肉食獣にしかなれないの
ただ、あんまり厳密にやるとクマにすらなれない(雑食)から適当でいい
0555NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:39:43.83ID:???
雑食は肉食に含めてもいいんじゃね?パンダですらOKなんだし
つまりキリンのリカントもありということ
0556NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:39:56.38ID:???
動物何でもオッケーならウサギと化したリカントで「お前のようなタビットがいるか」ってネタがやりたかった
まあライカンやれって話だが
0558NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:42:06.00ID:???
ニンゲンに変貌するリカントやります
0559NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:42:37.67ID:???
じゃあネズミリカントで「ハハッ」……止めておこうか、うん
0560NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:44:40.63ID:???
すごーい! たのしーい!
そんな台詞ははけるリカントはどうだろう?
0561NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:45:44.26ID:???
サーバルのリカントを作ること自体は全く問題ないからな・・・
0562NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:46:04.42ID:???
肉食のうさぎやりたいならタビットラルヴァでいいじゃん
0563NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:48:11.32ID:???
ずいぶん前に人族に植物系種族がいないのが不満ってこのスレで出てたが
ちゃんとSNEに投げてたんだな、ここで愚痴言ってるだけかと思ってた
0564NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:50:30.94ID:???
そういえば今回リカントとメリア?ってのが出るが
こいつらベースのノスフェラトゥやラルヴァもこの世界のどこかにいるってことになるんだろうか

吸血バラの庭園に囲まれたメリアノスフェラトゥとかすごく幻想的
0565NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:51:25.75ID:???
ウサギは性欲が強いから肉食系
0566NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:55:11.48ID:???
リカント+ノスは似たようなのがいるからな…
獅子のライカンスロープでありながらノスフェラトゥの力も併せ持つ月の王とか言われてる奴
前は名前が壮大過ぎて草って思ってたけど…今考えると妥当なのか
0567NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:56:28.12ID:???
新種族が増えるたびにバリエーションが増えるラルヴァとかいう便利種族
なお性能は産廃なもよう
0568NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:58:07.55ID:???
メリアはアウラウネの人族版みたいな印象あるが
そういう起源が異なる種族だと人間と子供作れなさそうな印象あるからラルヴァはいなさそう
ノスならワンチャン
0570NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 21:59:34.04ID:???
頭からキノコが生えたヒゲオヤジでも作るか
得意技は踏みつけ
0572NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:01:09.49ID:???
>>567
初期ステを補える高レベルスタートで日照ペナを無視できる環境なら使える
なお、そこまで有利条件に設定できるならグラランだって強い模様
0573NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:01:49.65ID:???
テオってリカントのグラップラーはフェンサーの誤植だね

両手に剣の絵だし説明文にも双剣士ってあるし
0574NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:03:02.21ID:???
グラップラー・フェンサーなのかもしれない
0575NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:06:37.02ID:???
グラップラー/レンジャーとなってる
0577NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:09:11.58ID:???
剣は保持しているだけで装備してはいないんでしょ(適当)
0578NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:09:20.12ID:???
ひどい悪臭を漂わせるラフレシアメリア
0579NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:09:34.51ID:???
その程度の誤植にこだわっていくと、これから先ついていけないぞ!
0580NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:09:45.96ID:???
そういえば登攀判定のスカレンの敏捷だと10分で冒険者筋力だと1分ってエラッタだよね?
時間が逆ならまああるかなとは思うけど・・・
0581NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:10:17.87ID:???
フェンサー、スカウト、エンハンサーの誤植だそうだ
0582NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:12:12.53ID:???
硬いタンクを作りたいけどどの種族がいいんだろう。
0584NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:14:12.01ID:???
>>572
ラルヴァさんは親父を殺しに行く冒険が目的だから大丈夫
どうせ日の差さない異界か地下か海底か秘境だろう
他の場面?やる気が出ないんですよ……
0585NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:16:34.78ID:???
現時点なら素の筋力が一番高くなるルンフォじゃね
2でリルドラが来たらそっちで
0586NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:18:29.49ID:???
重い鎧が着れるドワーフ、ルンフォ、ナイトメア
あるいは2か月後のリルドラケン
0587NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:22:18.58ID:???
ラルヴァさんはほら、復讐じゃなくて単純に親を探しにいくパターンとか
(ヴァンパイアに)甘やかされて育てられたならグレて出奔した残念キャラパターンもあるから多少はね?
0588NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:23:22.40ID:???
>>568
メリアノスならメリアにラルヴァ産ませればいい
0589NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:24:03.62ID:???
レンジャーの新自動習得によって
ワードブレイクさんの立場が更に悲しい事になっているんだけど
どうして誰も触れていないの?

救済措置も無い上に追い討ちとかどうなってんだよ
0590NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:25:59.62ID:???
ラルヴァさんも安心して暮らせる名誉蛮族特区がルルブTから用意されているよ
砂漠地帯のど真ん中に建てられたポスト赤砂血風領だけどな
0591NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:30:52.28ID:???
今までの蛮族PCって、地位もっててもカモフラージュしてないと怒られるんだっけ?
今回のラージャハ帝国は実績(地位)があれば大手を振って歩ける感じなんかね
0592NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:32:53.16ID:???
ラージャハ帝国って人族よりの人蛮国家って感じだな
でも全土人口だろうけど12万人って相当多いな
多分アイヤールかルキスラの全土人口クラスじゃない?
ブルライト地方が全体的に人口が多いのかどうなのか
0593NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:34:15.20ID:???
>>589
逆に聞きたいが、サバイバビリティがどういう理屈でワードブレイクの立場を悲しくしてるんだ?
ワードブレイクは既にかかってる効果の解除で、対抗も生命/精神抵抗ではない

いやまあワードブレイクが地雷なのは間違いないが
0594NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:38:13.95ID:???
♀ノスフェラトゥに虐待されてマゾに目覚めたラルヴァで
0595NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:41:55.90ID:???
そういや毒や呪いを受けたレンジャーは森に入ると解除できるようになったんだな
シャーマンかな?
0596NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:42:39.04ID:???
ワードブレイクって戦闘以外で使う特技じゃないかな
だからNPCや魔物データ用な気がしないでもない
0597NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:43:52.79ID:???
>>595
いや、くらったときに自然環境にいないと無意味だぞ?
あくまで「抵抗を自動成功にする」だから、抵抗を振れないとダメ

なんたら病みたいな1日1回抵抗が発生するやつなら
「自然での療養」って形で理由つくし
0598NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:44:39.73ID:???
>>592
守りの剣で街を守りつつ生存圏を広げているのは同じだけど
ブルライトは魔動機が多く残ってる分暮らしやすいのはあるかも
0599NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:45:12.02ID:???
森にいたら毒が自動回復するのは十分ファンタジーな気がする
0600NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:46:44.73ID:???
転地療法みたいなもんだろ
0601NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:46:49.43ID:???
処理的には森にいたら自動的になるだけで
実際はまあ自然を使って何かしらやってんだろよ
0602NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:47:02.56ID:???
元々レンジャーの野外限定もあまり納得いくものじゃないが
サヴァイバビリティに至ってはなんで野外で抵抗成功するのか見当もつかない
レンジャーを調整強化する気があるならもう少しマシなものを作れなかったのか
0604NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:50:06.72ID:???
とっさに周辺にある植物とか鉱石を使って毒が回るのを防ぐとかそういうやつだろ多分(適当)

だからサバイバビリティは毒をくらった状態で森にいっても回復はしないって……
0605NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:50:48.63ID:???
両足から大地のパワーを吸収するんだろ
0606NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:51:57.09ID:???
ワードブレイクの悲しみって、2.5で効果時間永続のものは解除不可になったことだと個人的には思う
今まで戦闘外で様々な効果の解除目的で使ってきたけど、軒並みできなくなってしまった
0607NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:52:50.02ID:???
フランちゃんの毒物料理を食わされましたが、森に居たので致命傷で済みました!
0608NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:54:02.89ID:???
野外限定は自然環境限定になってなかったか
0609NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:54:03.21ID:???
野外限定は自然環境限定になってなかったか
0611NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 22:56:36.75ID:???
リプレイの印象だとハーヴェス王国がルキスラ級の大国とは思えなくて困る
0612NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 23:00:50.95ID:???
フェローって攻撃の対象にならないから
フェンサーやグラップラーでフェロー特化型ビルドとかやれそう
0613NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 23:01:01.97ID:???
ハーヴェス王国は戦力や魔動機が充実してるリオスってイメージだな
0614NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 23:02:00.58ID:???
ありがとう。ドワーフでタンクを作ってみるよ
2.0本だけ持ってて遊んだことないけど2.5は遊べるといいな
0615NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 23:03:34.87ID:???
ゲームブックやってると日毎の抵抗で消える呪いとか毒とかよく出てくるな
呪いで骸骨にされたけど森林浴したら治ったぜとかできる
0616NPCさん
垢版 |
2018/07/23(月) 23:57:14.27ID:???
>>612
戦闘型はMP使わない複数の武器持たせるだけで、それなりにいける
探索タイプは複数のその他技能で被らせないときつそう

とりあえず何でもできるタイプは役に立たないということはよく分かった
0617NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:06:44.25ID:???
ニコニコ途中から見たからよくわからなかったけどスケルトンとゾンビと戦闘はじめてたな
キックが当たらないこと
0618NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:08:52.25ID:???
フェローの「同じ行動は2つまで」ってどこまでが同じ行動になるんだかよく分からん
ヘビーメイスとロングソードはどっちで殴っても同じ行動扱いでハンドアックスの投擲は別ってことでいいんかね
0619NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:18:45.69ID:???
>>617
初心者がワチャワチャしてるのはしょうがないとして、GMは接待しろと思いました

面白かったから黙っていたじゃねえよ、探索判定で罠探すこと教えてやれよ
エネミー四体相手に初期作成グラップラー一人になるような誘導するのもちょっと……
0620NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:18:45.98ID:???
リカント思いのほか微妙な種族だったような気がする(いまのところ)
7レベルになっても獣変貌が補助動作でできるようになるとかかなあ

シャドウが入れ替えになったのは
精神抵抗にボーナスというのが効果的過ぎるという判断なのかね
0621NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:18:50.07ID:???
>>580
登攀は長時間かけて登るようなケースだと、再判定の周期が長くなるスカレンの敏捷のほうが有利なんじゃないかな
同じ高さを登るのに10倍の時間がかかるという意味では無く、軽業判定と同じ処理のイメージで書いてあるのだと思う
0622NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:23:04.66ID:???
>>618
名誉点減らないらしいし、適当な名前つけた専用ヘビーメイス複数本でいいかなと思っていた
0623NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:25:38.64ID:???
専用ヘビーメイス複数はどうかは分からんけど
武器種まで変わればデータ変わるんだから別で良いんじゃね
0624NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:37:28.59ID:???
>シャドウが入れ替えになったのは

えっ!?
これ2.0の種族じゃ遊べないの?
0625NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:42:00.77ID:???
2.0との互換性がある部分では一番マシなのが種族的な互換性で一応大丈夫じゃね?
2.0の他のデータは調整必要そうなのが多いけど
0626NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:42:50.99ID:???
>>624
頑丈な斥候種族キャラがかぶるから取り除かれただけで、
シャドウ使ってアルフレイムで遊ぶのもアリだよとGMMに書かれている
ルール変更で特に機能しなくなるとかもないぞ
0627NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:43:07.48ID:???
>シャドウが入れ替えになったのは

単純にルルブ1から抜かれたって話だろ
0628NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:47:19.97ID:???
シャドウの種族特徴は大半の局面で役立つけど
リカントのは魔法戦士だと機能しにくい(神官戦士のぞく)
マギシューとかも
0629NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 00:54:05.30ID:???
ルルブ2だとどの種族を削除してくるんだろうね
ハイマン?
0630NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:00:19.76ID:RXdMf89D
正直な話、人族サイドなんてどうでもいいから一刻も早く蛮族サイドのサプリ&リプレイを充実させてくれ。折角現実と違う種族で遊べるのだからもう人間関係はお腹一杯過ぎて食傷気味なんだ。
0631NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:03:11.77ID:???
いらねーとまでは言わないけど
そういうのって結局データだけ見て満足しちゃう人多いから
まずは基本固めてからだろう
0632NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:04:22.42ID:???
メリアが魔法寄り種族風だしハイマンと入れ替わって
ルルブVヴァルキリーが新種族と交代かな
0633NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:16:00.79ID:???
蛮族側を2.5でやるのは相当先っぽいけどな
だからBBとかPDiを参考にしててねって話まで言われてるし
0634NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:16:36.36ID:???
>まずは基本固めてからだろう

基本をそっち主体にしてほしかったわ。
てっきりレーゼルドーンが主舞台になると思ってたし。
0635NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:17:47.43ID:???
レーゼルドーンはどうなったん?
0636NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:19:59.61ID:???
今まで蛮族サプリ出てるんだから2,0で続ければいいじゃん
0637NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:20:30.94ID:???
ライオンリカントとドワーフはどっちの髭のほうが立派なの?って言って争わせたい
0638NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:22:31.84ID:???
>>630
蛮族も結局それなりの社会形成してるから実力行使多めなだけで人間関係からは逃げられないよ…?
人間付き合いしたくないなら蛮族サイドじゃなくて幻獣サイドでも開拓してもらわないと無理じゃね?
0639NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:25:49.48ID:???
横からだけど種族的な「人間」に関わる奴らという意味であって人間関係という意味ではないと思うw
0640NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:26:32.05ID:???
>>637
これは鬣だ!って怒ったライオンリカントに噛みつかれるに1経験点
0641NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:30:54.17ID:???
>>639
だとしても蛮族こそ人間ともっとも関わってる種族じゃない?
上位蛮族はだいたい人間囲ってるし
辺境でサバイバルじみた生活してるゴブリンでもやりたいの?
0642NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:35:43.99ID:???
魔王とその部下的なのやりたいって意味じゃね?
PDiのコピペ国家を2.5に作ってもいいらしいから、神の如き蛮王とその配下とか普通にやれそうだけど
0643NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 01:53:47.04ID:???
正直今の時代の俺ら一般庶民が望んでいるのって、眉に唾つけて聞かなきゃいけない
平和とか友愛とか社会秩序的なものを守ることじゃなくって
俺らにとっての正論をしっかりと通せることと、その為の実行力を持てるようになることだからな

それこそオバロみたいな魔王とその部下みたいなプレイをメインに据えた方が需要としては絶対に広がりがあると思う
0644NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:07:41.22ID:???
というか人外系が流行りなのを読んでいるから
リカントとかメリア(?)とかを入れてきてるんだろう
人族がどんどん人外系種族が増えてるのも蛮族PC化もそのビックウェーブの乗ってるだけ
0645NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:22:27.05ID:???
あの俺らとかいう意味のわからない括り辞めてくれません?
0646NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:25:49.14ID:???
そろそろ被膜の翼じゃなくて鳥の翼持った人族だしてもええんじゃよ?
0647NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:30:13.85ID:???
複数部位の敵倒した時の経験点とか剥ぎ取り報酬が部位数倍されるのって選択ルールじゃなかったっけ?
0648NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:33:35.53ID:???
>>646
ぶっちゃけ手を使えない種族をだすのはかなりハードル高いのでやらないんじゃねえかな
0649NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:34:27.06ID:???
>>647
それって2.5のルルブ1にはないよね?
2.0もルルブ2の選択ルールだったはずだし
0651NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:40:27.45ID:???
始まりの剣「道具を使える手のない種族は認めん」
0652NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:42:26.41ID:???
(どうして鳥の翼=手がないという話になっているんだ?)
0653NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:43:12.46ID:???
>>650
うぉ本当だありがと
2.5だとこれ選択じゃなくて基本ルールなんだな
0654NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:44:30.42ID:???
鳥の翼の腕かつ道具もつのきびしくね?っておもったけど
そもそも鳥の羽生やして〜だけなんだからいわゆる天使みたいなやつでいいじゃんってきづいた
0655NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 02:46:40.18ID:???
天使的なのはヴァルキリーがいるじゃん
0656NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 04:34:02.90ID:???
>>643
それただの冒険者じゃね?
ていうか、世界観じゃなくて各PCのキャラ付けやシナリオ傾向の問題だから好きにやればいいじゃんか?
0657NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 05:49:58.37ID:???
>>656
冒険者の立場だと対人間への先制攻撃及び領土拡張(単純な侵略・破壊行為ではなく国益第一の正当な行為)
みたいなことを行動の選択肢に入れたシナリオが難しくなってしまうってのはあるかと
自由度の高さだとか一般的な価値観に寄せることを重視したシステムにするのならば
対蛮族に限定しない武力行使のハードルはもっと引き下げた方がいいとは思う
0658NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 05:52:30.68ID:???
次スレから【SW2.5】ソード・ワールド2.0&2.5スレ【SW2.0】にしようぜ
0659NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 06:19:32.48ID:???
はい荒らし
でも【SW2.0】ソード・ワールド2.5スレ684【SW2.5】でも良いんじゃないかなとは思う
0661NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 07:11:51.94ID:???
唐突すぎる上に気が早すぎる
0663NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 07:39:24.23ID:???
検索に引っかからないからアウト>2.Xスレ
0664NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 07:43:33.00ID:???
いちいちスレタイ変えるなバカ
0665NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 07:52:01.97ID:???
韓国のPURGとか世界的に流行っているし“人間を攻撃することをテーマとした娯楽性”は
TRPGでも向き合っていかなきゃいけないところなのかもしれないよな
そういった観点からいっても蛮族ロールはむしろメインに持ってきた方がいいような気はする
0666NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:02:24.44ID:???
やりたきゃ自分の卓で好きにやれよ
公式はそんなことやる気ないんだから、こんなとこでグダグダ妄想語っても無駄
BBのp284に対人族やらせるつもりがない理由書いてある
0668NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:10:37.12ID:???
ソードワールド2.0からは言わば桃太郎の鬼退治ゲームだからな
プレイヤーが鬼になって村人を襲うのはゲームの趣旨に反している
泣いた赤鬼を仲間にすることはある
0669NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:11:57.82ID:???
素直に別のゲームがあるじゃろ
0671NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:17:13.60ID:???
ボタン押してるだけでいいコンピューターゲームと違って、
TRPGっていうのは思考から人族の敵にならなきゃいけないから遊び手に負荷がかなりかかるんだよね
0672NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:21:46.19ID:???
出落ちで飽きたとか言い出すだろうしな
0673NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:23:56.60ID:???
悪者ロールやシナリオって案外広がりがないのよね 最初は新鮮で楽しいけど
0674NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:24:35.79ID:???
大半の対戦FPSは相手人間じゃねえか
「対戦FPSが流行ってるってことは人間攻撃が流行ってるってことだからソドワでも人間攻撃しようぜ」とかアホの極み
0675NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:25:24.20ID:???
BBに書いてある非推奨の理由もまさにそんなだったな>飽きやすい
0676NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:26:08.25ID:???
オバロは小説だからまだ見れるがTRPGにはとことん向かないんだよなあ…
リザードマンいじめの辺りとかむしろリザードマンが主人公とか言われるくらい不評だったし
0677NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:27:40.07ID:???
蛮族でヒャッハーするキャンペーンやった事あるけど2話でPLに飽きられた
0678NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:30:43.85ID:???
>>669
国産TRPGの中でもプレイしてる人数が多いゲームだからこそ、汲み取るべき需要だってあるじゃろ

あと別に人族の敵とか略奪だとかそういうマイナスな所ばかりフォーカスする必要はない
やる事は同じでも、私心なしに領民の利益や民族自決のために行動する系のシナリオなら普通の人はストレス溜めないでしょ
0679NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:34:27.79ID:???
素直に別のゲームがあるじゃろ
0680NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:35:51.47ID:???
卓で汲み取れる余地は残してるのでどうぞご自由に
公式でやるほどの需要はない
D&Dみりゃわかるだろ
0681NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:36:02.95ID:???
そういうダーク系ファンタジーなTRPGは多分需要はあるのだろうけど
2.0、2.5にはいらん
0682NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:38:37.58ID:???
ひゃっはープレイしたい人ってどこまでいっても自分よりも強い奴らがいる蛮族社会に耐えられるのかは気になる
0683NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:41:27.23ID:???
公式での推し方次第でもあるだろうし、TRPGそのものの普及って意味でもあんまり排他的にならない方がいいと思うがね
別に対人間だけをメインにしろとかそんな偏った考えで言ってる訳でもなかったんやが、まあこの辺にしとくか
0684NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:43:55.67ID:???
鬼に同情する余地があったら桃太郎プレイに支障が出るだろ
鬼はあくまでも悪役
ソドワは桃太郎が鬼退治や宝探しするゲームで、それに不都合な要素は廃してる
鬼勢力がデカイのだって永遠に鬼退治できる設定にしてるだけで、鬼勢力プレイできるのはオマケもオマケ
0685NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 08:44:47.38ID:???
ストレス溜めない内容にしていくと見た目以外蛮族でやる必要ある?ってなるからな〜
0686NPCさん
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2018/07/24(火) 08:49:49.48ID:???
君主プレイをメインにするべきとか
明らかに普及を滞らせる主張してるからだ
0687NPCさん
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2018/07/24(火) 08:50:02.56ID:???
メインじゃないから2.5じゃ後回しってだけで2.0にはそれなりに蛮族環境出てるだろ
それなりにしか出てないってのは少なくともSWの需要じゃないからだろ
0688NPCさん
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2018/07/24(火) 08:53:25.79ID:???
SWしかやってないんじゃね
「このシステムであれもこれも出来るようにして欲しい」ってのは一つのシステムしかやってないやつに在りがちな妄想
0689NPCさん
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2018/07/24(火) 08:53:53.42ID:???
>>685
ストレスフリーな形で幅広い層に応えるのなら、人族側で対人間攻撃プレイを解禁すれば十分てのはあるかもしれんな

それだって公式が推奨したがるかというとかなーり微妙な気はするけど
0690NPCさん
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2018/07/24(火) 08:55:46.13ID:???
それなら別ゲーをどうぞとしか…一応できるけどさ
0691NPCさん
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2018/07/24(火) 09:05:43.09ID:???
一応人族同士の国家戦プレイはPYでわずかにフォローしてる
使ったという話はとんと聞かないが
0692NPCさん
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2018/07/24(火) 10:02:35.82ID:???
2.5仕様のオンラインキャラシ保管所とかエクセルシートとかはまだない?
0693NPCさん
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2018/07/24(火) 10:26:21.71ID:???
なんかまるで2.5では蛮族はサポートされないかのような議論だけど
別にBT,IB,BBとディルフラムでしばらくお待ち下さいって状態なだけでしょ
0694NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 10:30:25.21ID:???
誰もそんな話はしてないぞ
0695NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 10:58:51.43ID:???
むしろ2.0の求道者最強状態で2.5にそのまま暫く以降できるんだから
俺つえええええ好きには最高だろ?
0696NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 11:02:45.58ID:???
通常プレイじゃ蛮族PCは邪魔くさいし好きなだけ遅れてくださいって感じだ
ただしBT相当の魔物一覧サプリは早めにほしい
0697NPCさん
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2018/07/24(火) 11:11:46.30ID:???
適当にフェローにしておこう
0698NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 11:16:16.29ID:???
フェローという手があったか
なるほど、よし
0699NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 11:17:00.80ID:???
フェロー使ってみるとボケたおじいちゃん連れてる気分になる
0700NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 11:19:16.74ID:???
戦闘以外と戦闘で行動表を二つ用意すべきだったかもな
0701NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 11:44:20.25ID:???
もう既にフェロー化が憎い味方NPCを貶めるって意味で使われてるからなw
0702NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 11:52:22.40ID:???
TRPGに何十年も関わってる人が考えたのがフェローってのががっかりすぎる
0703NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 11:56:08.15ID:???
前からSNEはPLにままならないランダム要素を楽しんでほしい(それが楽しいと思ってる制作陣)なので
そこをうわランダム行動ウンコすぎるわ…みたいにおもう一般ユーザーとの乖離が激しいんだよ
0704NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 11:58:20.19ID:???
じゃあNPCのPCデータ作って運用したらいいさ
0705NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:01:35.16ID:???
おまいらの命令はガンガンいここうぜ!しかないのかよ
いろいろやろうぜとか使うだろ
0706NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:02:46.69ID:???
でもいろいろ出来るようにするとデータ煩雑になって重いじゃんっていうのはわかる
うちでは戦闘中と非戦闘中での行動表を別につくることにしておいた
0708NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:10:20.52ID:???
魔神の種埋め込んで「命令させろ」しようぜ!
0709NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:10:44.75ID:???
ガンガンいこうぜ MPつかうな バッチリいこうぜ以外につかったことない
0710NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:11:58.50ID:???
リプレイに書いてあるフェローは約一名を除いてガチ構成しかいないんだけどな
0711NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:14:28.26ID:???
ガンガンいこうぜ じゅもんつかうな いのちだいじに の3択だわ
0712NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:15:26.88ID:???
いやなら普通にNPC作ってやれよ
そのかわり死ぬかもな で終了
0713NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:17:52.49ID:???
不死身な上にガンガン役立つキャラとかPCの立場ないじゃん
0714NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:23:32.59ID:???
そうだ!
PCも全部フェローにすればいいんだ!
0715NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:24:06.81ID:???
そもそもフェローの使用可否とか、それによるバランス決めるのGMなんだから
使いにくいと思うなら行動表分けるなり好きにすればいいじゃん
ガチ目に動いてくれないと死ぬバランスなら、そういう行動取れるようにすればいいだけなのに
0717NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:29:34.26ID:???
フェローの何がひでぇかって
戦闘の花形になる攻撃役としては、死なないし、殴るだけだからランダム行動でもある程度制御できる、出目見てから当たる対象選択可能と中々有効なのに
裏方に当たる回復や補助をさせると、選択肢が少ない上に、どれを使うかランダムになるしで非常に残念な事になるんだよな。
0718NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:30:09.60ID:???
でもNPCよりはるかに楽じゃん
0719NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:31:56.65ID:???
そういえば報酬はフェローも山分けは確定で、人数に入るらしいが具体的にどこまで必要なんだろ

・フェローだけ暗視無いときの灯り
・ボトムウォーキング等移動系の拡大
・テレポート等転移系の拡大

とりあえずこの辺り、ゆくゆくは言葉が通じないフェローとかも出るんだろうな
0720NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:33:39.33ID:???
>>717
そういえば宣言しても使わないことは出来たよな?
フェローの場合も適用出来るんだろうか
0721NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:35:49.63ID:???
>>717
ぶっちゃけ回復役として運用する分にはなんらこまらないぞ?
支援はしらん
0722NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:40:24.70ID:???
フェローのバランスで不都合が生じるならGMが適度に改変しろってこたぁ
ただ現状が命中運ゲー状態だからガチ目のバランスで組むとフェロー関係なく事故ると思う
0723NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:45:54.42ID:???
ファナティシズムとダークミストしか使わないフェローとか需要ありそう
0724NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:48:19.29ID:???
報酬山分けが嫌だといっても
フェローの分だけ報酬増やせばいいだけだし
結局はGMのバランス調整だぞ
0725NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 12:52:57.77ID:???
ひとり辺りいくらで報酬出すから実は変わらんのだよな
剥ぎ取り分は減るかもしれんが
0726NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 13:09:46.42ID:???
分配希望にチェックつけて誰かが使ったとして「俺のPCはフェロー公開して10回報酬もらったからその分金持ってるよ!」とか言っても大半のGMは許可しないよな
0728NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 13:10:57.74ID:???
フェローボランティアだから…(震え声
0729NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 13:13:20.36ID:???
ほっかむりした堕・・・w
0730NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 13:21:24.77ID:???
最近は聞かないけど「他の卓でこのPC使った」と言って他より高レベルのキャラ出してくる困と同等の存在を公式が湧かせようとしてるよな
慣れてるPLはそんなこと言わんだろうしGMも却下するだろうけど、初心者は揉めそう
0731NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 13:23:17.73ID:???
他の卓のPC持ってくるにしても経験点は合わせるわ
却って調整がめんどくさい
0732NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 13:35:33.34ID:???
ふと思ったんだけど、フェローってFF14のアライアンスみたいなのを表現するには向いているかもな
6人超えのPTでも処理軽くできるからちょっと目先を変えた冒険やるにはいいやもしれぬ
0733NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 13:47:33.67ID:???
どこにでもいるよね
悪い方へ悪い方へ解釈しようとする人って
0735NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 14:15:07.46ID:???
このスレならあながち誤爆でもない
0736NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 14:42:37.82ID:???
>>722
フェローが役に立つかどうかじゃなくて役立たずな行動が目立つフェローをPLがどういう扱いするかの問題じゃないかな
今のままなら攻撃なり回復なりの同系統の行動で固めた無個性フェローが増えるだけだわ
0737NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 15:38:52.32ID:???
そういや地味にスタッフに防護点ついてるけど2.5は魔術師も固くしなさいってことなのかな
0738NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 15:40:12.68ID:???
そもそもフェローってどういう需要なの?
ルール上はPL側から使いますって提案するものだけどその採用されたフェローのRPはだれがするの?
PLの誰かがやるとして人数不足補うのに一人二役やるならふつうに自前PCを二人操作する方が楽しいんじゃない?
0739NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 15:44:18.99ID:???
二人操作とか楽しいのは最初だけで実際のところすげー面倒くさいぞ
行動を決めるのですら面倒くさいから鳥取のNPCは今後全部フェローにする
0740NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 15:46:34.03ID:???
ネットにフェロー公開して使用したらお礼を言いましょうみたいなこといってるのが
おじさんが頑張って理解しようとした若者文化って感じで最高にダメ
0741NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 15:49:45.09ID:???
フェローはプレイグループ内で相談して採用だから実質GM裁量やぞ
0742NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 15:51:43.91ID:???
フェローのネット公開は正直意味が分からない
SNEが率先して公開してくれないと何すれば良いのか分からんままになりそうだ
0743NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 15:52:55.54ID:???
TLにレベル13とか14のフェロー流れて来ててもうだめ
小学生かよ
0745NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 16:30:37.61ID:???
土日で友人達と3回ほどセッションしたけど、GM持ち回りでやったから一応フェローシステムが役に立ったよ
まぁNPCより処理が楽というだけの話ではあったのだが
0746NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 16:40:30.10ID:???
もうルルブ3の世界線にいる奴がいるのか
0747NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:00:51.50ID:???
某キャラクター置き場に登録されているような中二キャラが公式に登録されるのか。右腕の封印が解けそうだ。

マナコート(ルルブ1
穢れの酒
エターナルクロノグラス
0748NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:18:40.37ID:???
2.5って2.0とどんぐらいかわってるんだ?
0749NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:19:24.96ID:???
フェローは身内でちょっとNPCの処理軽くするとかなら採用しなくもないけど、知らん人のPCなんてわざわざ拾って使わんわい
ネットに上げて交流!とかソーシャル感を出す新世代的なナイスアイデアとでも思っちゃったんだろうか
0750NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:21:33.65ID:???
いやまあいいネタあったらこっそり使うけどね!
0751NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:38:41.61ID:???
フェローで報酬もらうのはオンラインの臨時卓を渡り歩くスタイルを想定してるのかね?
身内でしかやったこと無いからイマイチ想像つかないが
0752NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:42:43.57ID:???
>>730は悪意的解釈だとしても、GM管理外の報酬や経験点持ってるキャラ使われたら困るのは確か
web公開までは良いとしてお礼だの経験点配給だのは余計な要素
0753NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:43:03.92ID:???
フェローに報酬渡す→まあわかる、ゲームバランスとしてもリアリティ的にもね
フェローに出してる人が報酬を受ける→なぜそんな同じ卓内で格差つくようなことを…?
ってかんじ
0754NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:43:07.36ID:???
貸し借りするにしてもせいぜい知り合い同士だろうなぁ
0755NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:48:46.66ID:???
FEARゲーみたいに多少の数値を大目に見れる設計じゃなくて、ちょっとレベル違うだけで戦力段違いになったりするんだから
フェローを使ってもらってレベル上げてきたぜーとか言われても困るとしか言いようが無いよね
0756NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:51:59.49ID:???
うちだと環境の問題もあって、みんなフェローシステムの導入を歓迎したけど
SNS云々は全員否定的だったなー
0757NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 17:58:35.66ID:???
とりあえず公式公開フェローはよ
エアリサームとかいうナイトメアソサでもいいぞ
0758NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:04:40.58ID:???
2.0と2.5の大陸間で交流はあるのかね
0759NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:08:05.69ID:???
14レベルは非公式タグでこっそりやってるからまだいいよ
公式タグに娘を自分のために働かせるガチクズ12レベルライフォスプリサキュバスフェローなんぞ上げた馬鹿は絶許
0760NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:10:44.69ID:???
SNSを利用して何か変わった遊びが出来る可能性はゼロじゃないから一律禁止にはしていないだけで、
報酬や経験点をもらって成長させるのは、身内でGM持ち回りとかで使う場合を想定して用意したルールでしょ

キャンペーン中のPCをフェロー化してSNSに公開して経験点クレクレして、
それをPCに戻して一人だけ高レベルなんて、SNEにとっては常識で考えてGMが許可するわけないだろって話なんじゃないかな
0761NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:12:28.31ID:???
そういう困を作る土壌を提供した公式が悪い…という理論を持ち出しそうだ
0762NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:13:05.62ID:???
公式が「チーター」対策とBot対策全くせずにオンラインゲーム出したら荒れるって…
フェローの紹介文見る限り分かってないんだろうなぁ
0763NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:13:52.61ID:???
だったらそれを書くべきだ
というかあらためて読むとフェローに関しては運用のガイドやら注意があまりにも少なすぎるな
問題になるかもみたいなことすら想定してないのでは?ってなる
0764NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:15:24.33ID:???
SNSで困が検索妨害しているから
フェローシステムが使用しづらくなるだけど
これどうすんの?個々人で困にブロックかけんのか、アホらし
0765NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:15:37.41ID:???
どうせまともにプレイしてる人間は使わんだろうし勝手に上げさせときゃいいんじゃね
まあ卓の面子でPCと同レベル位の自作のNPC持ち寄るのは面白そうだが
0766NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:18:37.22ID:???
言うほどフェロー使うか?
人数足りないなら「じゃあ揃う日にまたやろっか」で良くない
0767NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:19:12.12ID:???
フェローとしてでなくてお助けポンコツNPCの行動表として使うと
かなりの確率で失敗してくれる上に突然何かに切りかかったりとやらかすのでいいぞ
0768NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:20:41.80ID:???
>>766
学生みたいに時間がありあまってるやつの発想すぎる…
0769NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:20:47.59ID:???
>>766
フェローを使いたいんじゃなくて
フェローをSNSを介して使うには余りにも投げやりすぎる公式対応をバカにしているだけだと思う
そう思っているのは俺だけかもしれんが
0770NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:21:44.20ID:???
俺今日遊べないからフェロー化して後で経験点と報酬くれーっていうのならアリでしょ
別に欠席だから経験点渡さないとか無いけど、参加してる感を出す的な意味で
0771NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:22:21.84ID:???
フェロー憎しのあまり常識的発想無くしてる奴はだめだな
0772NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:25:03.74ID:???
GM持ち回り卓はフェローないと色々キツいぞ
0773NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:26:48.06ID:???
>>766
社会人でそれやると最悪数ヶ月延期する事になるぞ
0774NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:33:30.97ID:???
正直フェローという用語はあの熱血専用を思い出してしまってどうにも印象が悪い
昔のコンベでしょっちゅう割り振られて仕方なくプレイする事多かったけど
肌に合わなかったのよなアレ
0775NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:34:48.42ID:???
公式フェローなら最初はタッカードがいいなぁ
0776NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:35:18.43ID:???
20年前のゲームの用語思い出してすきじゃない!とかいわれてもおっさんすぎる…としかいえんでしょ
0777NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:36:07.11ID:???
>>768
>>773
社会人なって一気に集まり悪くなったけどみんな生身でやりたい派だから2〜3週に2時間とかだな・・・
0778NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:37:33.13ID:???
つか、フェローが憎いほどまだ使われてないだろw
0779NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:42:00.13ID:???
2〜3週に2時間集まれてる時点で恵まれ過ぎだな
0780NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:44:55.39ID:???
SNEを憎んでるからフェローの普及を妨害したいんだろ
0781NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:45:49.01ID:???
メッシュとか、フェローにしたら無駄にヒーリングバレットと弾の装填が行動に入ってて失敗が多そう
0782NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:48:01.23ID:???
このゲームスカウトのフェローという時点で地雷だから
0784NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:50:50.50ID:???
スカレンセージはフェローとは別に自分達でちゃんと用意しろというSNEのお達し
0785NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:56:14.37ID:???
>>784
GM持ち回りかつPC人数少なめの長ロングキャンペーンなので
超横伸ばしパーティーになってるうちだが
うちのPCがメインの戦闘技能とは別に途中から生やした
セージとスカウトもメイン技能と同等の高レベルに上げたら
「もしかしてなんでもかんでも1人でこなせないと満足できないタイプ?」
などと言われてしまったことがある
0786NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 18:58:31.30ID:???
いやセージとスカウトがサブで生やしたのにメインに追いついたらそう言われるだろ
メインが全然伸ばしてないとかならしらん
0787NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:19:57.89ID:???
フェローは同メンバーでやってる別卓キャラを出しやすくなるからええね

>>757
それエルフプリの方じゃん
エアお姉ちゃん可愛いからすき
0788NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:21:17.34ID:???
>>787
姉の名を騙ってあちこちでやりたい放題やる不良ナイトメアというネタでは?
0790NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:22:11.91ID:???
この大荒れのフェローを
SNEが自信満々で出してきた事実
0791NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:24:46.93ID:???
ネットにフェロー上げてるの助かるけどなあ
どんな感じで作ればいいのか一目でわかるから

ルルブにサンプルフェローが全然載ってないから完成品を見たいんだよ
0792NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:26:22.43ID:???
自分達だけで用意したり回す分には悪くないルールと思う
SNS云々は…ナオキです
0793NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:26:26.25ID:???
リプレイでフェローが誤解される!
って言ってたが、あんなもんだろ?
0794NPCさん
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2018/07/24(火) 19:27:44.06ID:???
別に使わない分には無視してればいいんだし荒れはしないだろうが、2.5唯一の新システムがこれかぁという思いは否めない
0798NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:38:39.25ID:???
魔航船とかテレポーター再稼働やらで行き来できるようになった
……そういやあの島もテレポーターが複数あるんだったな
0799NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:38:44.67ID:???
フェローは卓難民の敷居を下げる救済措置みたいなものだし
TRPGに適した人が揃ってるちゃんとした卓なら使う理由ないわな
アタッカー以外が使いにくい点抜きにしても評価はかなり分かれると思うよ
0800NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:39:55.49ID:???
なにやらフェローで大荒れという事にしたいらしいな
0801NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:41:37.66ID:???
TRPGに適した人って暇な学生かニートぐらいしかいないだろ
0802NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:42:43.31ID:???
フェローには「今回の卓は戦闘以外はフェローが補ってくれるので戦闘に特化した構成してもいいよ」と言えるものを期待してた
0803NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:43:43.58ID:???
フェローだけで構成された不死隊PT
0804NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:46:14.67ID:???
フェローだけでは無理だぞw
0805NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:46:16.37ID:???
正直スカレンセージをPCがやらなくなるとTRPGである必要に疑問が出てくるから妥当といえば妥当
0806NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:47:12.41ID:???
戦闘シミュ卓でもやってろである
0807NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:48:41.87ID:???
>>802
概ね同意
少人数卓なのでスカセーが経験点負担になること多いから公式ルールでスカセーロボットが欲しかった
フェローのパック範囲狭すぎる
0808NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:48:53.40ID:???
>>789
クロノアの名前はもう汚れすぎてるので・・・
0809NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:49:05.33ID:???
>>801
余裕のある社会人くらい幾らでも見つかるんだよなあ
0810NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:50:20.04ID:???
別に今まで通り同行NPCを使ってもいいんだぜ?
0811NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 19:53:12.86ID:???
支援攻撃させてたNPCが攻撃専門フェローに変わるだけな気がする
0812NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:20:52.62ID:???
>>759
サキュバスってPC用の種族データあったっけ?
こういうアレなのも含めてネタの提供手段なんだろうけど、実際問題こういうアレなキャラを使うか?
0813NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:26:32.93ID:???
お前らだって使いもしないオリジナルメックを設計して悦に入ってただろ?
今はそれを容易に公開する手段があるってだけだよ
0814NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:33:04.35ID:???
フェローの名前を「クリフト」「ハチベエ」にすればPLたちも納得するだろ
0815NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:34:25.51ID:???
公開オナニーは大いに結構なんだが検索妨害になるからハッシュタグは外すべきじゃね
0816NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:35:27.30ID:???
じゃあ俺ルーチェ・クラインって名前でクソ強フェロー作るから…
0817NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:46:12.76ID:???
それ作って公開することにお前の心が耐えられるなら良いんじゃね
「ネタです」とかの逃げとハッシュタグは入れない前提な
0819NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:47:48.22ID:???
じゃあぼくはアップルちゃん!
0820NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:52:25.20ID:???
卓ゲ板のフェローとして、ミーニャーたんとマダム・ムテッキーを作って晒そう
0821NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:56:19.27ID:???
コンピューター管理のお助けNPCがいるゲームを手軽に再現しようとした結果、
手軽でも再現でもなくなった感じ<フェロー

ダイス運ではなくフローチャート的に行動管理、だったらまだいいのかもしれんが。
0822NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 20:57:22.91ID:???
フローチャートって全然簡易じゃないじゃん
0823NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:01:40.12ID:???
最近のCRPGのAIは優秀になってきてるけど
それを再現するには結局PCデータを人が動かすしかないよな
0824NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:04:16.16ID:???
サガ3の乗り物からの援護射撃みたいな感じにするか
0825NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:18:28.99ID:???
さすがにSNEだってフェローが何かの役に立つものだと思って作ってないだろ
NPCをまともに戦闘に参加させる気はないけど、戦闘中はいない扱いってのも妙
そんな時に気分だけ参加させるためのルール
SNSとか報酬とかはまあお爺ちゃんには最近の流行を形だけ取り入れようとしても難しいんだ
0826NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:23:51.05ID:???
>>825
ナウなヤングな人らにとってはどうあるべきだったと思う?>フェロー
0827NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:31:54.86ID:???
ブログの更新すらまともにできないSNEに最近のSNS事情を取り入れろとかそもそも無理な話なんで
0828NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:32:14.21ID:???
戦闘用の表と戦闘以外の表で分けるだけで大分マシになる
今のシステムで効率考えたら全部戦闘用で埋める以外無いし
0830NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:39:47.74ID:???
先制判定魔物知識判定タイミングは戦闘時だけどそれはどっちの表を参照するの?
0831NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:39:57.69ID:???
全部戦闘関連で埋めれば活躍するけど、それってPCの見せ場奪う事になるんじゃね?って公式が考えた結果がこのフェローシステムなんじゃないのかな
0832NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:42:51.51ID:???
「スカウト」で判定を振るが出来ないから探索は無理
なんで探索判定とか名称まで固定なんだよ
とするとルール上イカサマし放題な戦闘極振りが活躍するし安定する
マジでどうして探索時と戦闘用でわけなかったのか

このルール考えたバカは誰だよ
フェローシステムって丸っ切り「バトル鉛筆」だぞ
0833NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:42:54.53ID:???
SNEとしては無駄行動のリスク込みであの達成値にしてるんだからな
ダイス運の関係で無駄行動繰り返すのは普通のNPCで出目が腐ってるようなもん
0835NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:44:51.85ID:???
出目5ぐらいの達成値を使用することで、行動を枠内から任意に選べる選択ルールあたりが欲しいところ
まあ2.0には必中攻撃魔法があったから、そのへんが使えそうな高レベルでは破綻しそうだが
0837NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:49:08.99ID:???
行動決定後に7以上の固定出目で対象選べるとかいう無体なことするし
PCデータとは単純比較できないでしょ
0838NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:52:00.12ID:???
>>831
全部戦闘関連で埋めれば活躍するけど←その通り
それってPCの見せ場奪う事になるんじゃね?←その通り
って公式が考えた結果がこのフェローシステムなんじゃないのかな←公式はサイコパスか?
0839NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:52:58.63ID:???
割と真面目に、エネボル乱射タビットソーサラーのフェローは、
たとえ1/2の確率でエネボルを撃つのに失敗したとしても鬼のように強いと思うよ
エネボル2枠、残り2枠は魔物知識担当の知識判定パッケージで十分に戦える
0840NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 21:55:08.52ID:???
試しに皿プリで作ってみたがエネボとキュアよりエネボと知識判定の方が役に立つんだろうか
0842NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:02:23.60ID:???
>>841
本人は面白いこと言えたつもりなんだからさぁ…
0844NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:06:33.27ID:???
15レベルフェローを流してる困を探してるけど見つかんねーぞ?
本当にいるのかよ
0845NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:07:09.81ID:???
発売前からGMM誌上で否定されてるのに、探索と戦闘で表を分けるとか
言ってるバカが湧いてたから、発売後にはきっと発狂すると思ってたわw
0846NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:07:45.02ID:???
今気づいたけど判定の再挑戦ルールってなくなったのか?
0847NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:15:08.41ID:???
そういや二次創作ルールがある程度明確になってるな
SW2.0の時はひっそりとしか書いてなかったが、明文化されたか
SW2.0のシナリオ集書いてる身としてはガイドラインの存在は助かる
0848NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:15:46.93ID:???
>>841
>>831のレス通りならサイコパスの定義には合ってるよ
普通に>>831の文章が前半と後半でおかしい
0849NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:16:26.12ID:???
>>847
それどこに書いてある?気がつかなかった
0850NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:20:02.76ID:???
富士見の公式サイトにリンクあるよ
0851NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:21:56.21ID:???
無駄にエネボ撃ってサクサクMP空っぽにするオチが見える

フェローはそれなりに消費するのを選択に入れると
合わない気はする
0852NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:23:03.81ID:???
>>802
セージライダーとスカウトウォーリーダーのフェローに着いてきて貰えばそんな感じじゃね?
どんなキャラ設定なのかは知らん
0853NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:23:17.92ID:???
どうして15レベルなんて生ぬるいフェロー作るんだろうな
困フェロー流したいなら超越者や求道者で完全にぶっ壊れたフェローにしておけばいいのに
0854NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:24:21.22ID:???
>>850
ああ、文庫じゃなくて公式サイトだったんだ、ありがとう
0855NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:24:40.74ID:???
レベル45くらいで七剛剣でも持たせとくか
0856NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:25:19.19ID:???
必ず行動を二つ以上入れるなら拡大数持ちの神官戦士がデータ的にスマートかねえ
消費無しで殴れるし回復できるしで戦闘時の無駄が少ない
0857NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:26:30.70ID:???
>>846
ないね。一応P96で判定失敗時はやり直すか取り返しのつかない事態を招くと書いてあるから、
再判定時は所要時間が延びるという要素はなくなったのかもしれない

>>851
フェローの行動はキャンセル出来るので、
エネボルばかり引いても適度にMPを温存することは出来ますよ
0858NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:28:30.67ID:???
>>852
2.5ライダーの使い勝手はまだわからないけど
探索&魔物知識を一つのパッケージに詰め込めるのは強みだな
0859NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:28:37.65ID:???
あ、マジ? 10分待ってもう一回、1時間待ってもう一回とか進行を損ねる上に理屈も付け辛くて微妙に嫌いなルールだったからラッキー
0860NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:29:23.25ID:???
>>844
15レベルフェローがいるなんて言ってる奴どこにいるんだ?
0861NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:30:28.36ID:???
よく考えたら体術や重装備無しで、前衛シューター出来るんだなフェロー
弓2つ、クロスボウ2つで延々と後衛狙おうぜ
0862NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:31:47.83ID:???
えっ、セージレベル3で解禁の名誉装備がハチマキ以外に!?
0863NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:32:06.62ID:???
再挑戦ルールはリプレイで「ルルブ1では規定されてないけど」といいつつ使ってるね
ルルブ2以降に入る予定なのかね
0864NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:33:40.92ID:???
無駄行動ばかりするフェローって
結局めんどくさくなって運用しなくなるんじゃと思うが
そのうち効果的な運用方法が見つかるのかねー

1回休み入れることで次の行動は選べるとかしないと
ランダムすぎて戦術的に組み込めないと思うけど

まあいてもいなくてもどーでもいい人という感じで使えばいいのかな
0865NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:37:56.39ID:???
再挑戦ルールがないとむしろガンガン再挑戦されて進行損ねそうだが…
0867NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:43:31.84ID:???
ルルブ1で見送ったってことは多少手を加えての再録予定か
0868NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:45:29.83ID:???
使う使わないはその卓によるのに困フェローってのがよくわからん…
仮にユリスカロアフェローがいたとしても楽しくなりそうにないなら使わなきゃいいんじゃないの
0869NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:47:31.16ID:???
割と真剣に頭おかしいんじゃないかと思うのがP219の「フェロー一人もPC一人に相当する」ってとこ
PC一人換算で適正な戦力になるわけないし、流石に本気で言っているとは思いたくないんだけど
0870NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:48:04.78ID:???
まあフェローシステムはまだ出来たての運用なんだしこの後問題点あったらブラッシュアップしていけばいいんじゃないかな
師匠の一羽みたいなアイテムで一シナリオ一回だけフェローに望みの行動取ってもらうとかフォローできるんじゃないかな
0871NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:57:10.42ID:???
プレイ後のフェローの報酬は揉めそうなんで直接経験点やガメルにするんじゃなくてなんか別の形の報酬の方が良かったんじゃないかと思う
1回利用で報酬点1点貰って自分がPLの時に1回達成値に+出来るとか
パーティーで報酬点出し合って5点消費で運命変転の代わりに使えるとか
0872NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 22:59:58.12ID:???
世界観もなにもあったもんじゃない
0873NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 23:01:36.28ID:???
使いたいけど使えなさそうに得るのが困るんじゃないの>フェロー
うちの卓は困らんが

今度揉まれてよくなるといいね
0875NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 23:03:21.45ID:???
×使いたいけど使えなさそうに得る
〇使いたいけど使えなさそうに見える

スマンかった
0879NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 23:07:36.35ID:???
とりあえずSNEの公式動画で
どういう感じにフェローを回してるのか見せてくれ

初回はネタ扱いで楽しくできそうだから
出来ればグレイシア島のやつみたいなミニキャンペーンで
0880NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 23:09:20.72ID:???
そういやリプレイで復活したディアボロカデットってなんか俺は元は蛮王級だぜ
って感じだったけど、まさかあいつがブルライト地方の蛮王?
0881NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 23:18:44.32ID:???
せいぜい元・蛮王でねーかな
0882NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 23:25:24.02ID:???
カデット(笑)蛮王(笑)ってならないの?
0883NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 23:26:24.33ID:???
>>879
見てくればいいじゃないか
北沢GMの肉声女フェロー演技も楽しめるぞ
SNE主催じゃないから公式じゃないとか言うなら知らん
0884NPCさん
垢版 |
2018/07/24(火) 23:27:32.68ID:???
あいつ自称だけどロード(王)を名乗ってたからな…
あと名前が金竜伯と被る…
0886NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:09:05.91ID:???
フェローの行動が状況と合わない場合は、単に判定失敗したってことで、
そうなりがちな分、フェローの4つの行動は出目が7以上と高めになってるんだろう?
バランス取れてるじゃん
0887NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:26:52.42ID:???
それは出目が高くないと成功しない、というのを前提にした構造だな
出目が低くても成功する支援などの行動については考慮されてない
味方にキュアウーンズをかけたいのに2か所探索とかを入れてるから半分の確率で失敗(PCなら1ゾロ以外で成功)とかなってしまう
0889NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:35:12.03ID:???
バランスの話をしたのに入れる入れないの話にすり替えられる不思議
0890NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:36:12.27ID:???
探索はこのゲームのシステム上、大体の場合PC全員が判定出来るため、そもそもフェローに探索させる必要性が薄い
もしくは都合でPCにスカウトがいなくて探索はフェロー頼りになる事もひょっとしたらあるかもな

どちらで使うにしても探索を1/2で発動みたいなザ中途半端としか言えないゴミみたいなフェロー作ったらそらクソの役にも立たねえよ
0891NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:38:20.07ID:???
>>889
バランス語るならまともなフェロー前提で語らないとな
外れフェローで語ったらそらバランス悪いわとしか言えないわ
0892NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:42:05.90ID:???
戦闘中行動で埋めたフェローはだいぶ役に立ってくれたぞ?
低レベル帯だと出目が安定してるってのは強い
錬技や賦術が追加されてPCも強化されてからは知らんが
0893NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:42:20.37ID:???
まともな回復フェロー作るとなるとプリ2でキュアウーンズ2か所とあと何入れる?
初期作成から連れていきたいんだが
0894NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:45:47.88ID:???
ヒーリングポーションでも入れておいたら?
0895NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:46:41.27ID:???
流石に初期作成で十全に、は少々難が
あーあれだ単体キュアと数拡大キュアって行けるんだっけか
0896NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:52:42.24ID:???
公式では探索を五分五分で成功するようなバランスを想定しているんだろう
ゲームブックもそんな感じだし
0897NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:53:04.87ID:???
ヒーリングポーションって戦闘中は自分にしか使えないんじゃ
0898NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:56:31.71ID:???
市販シナリオは探索を成功率5割なんて糞バランスにはしてないだろ
0900NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 00:59:11.01ID:???
P242でハジメくんが書いてるように、近接攻撃と全力攻撃での近接攻撃で2枠ずつ埋めることが出来るから、
普通のキュアウーンズと数拡大のキュアウーンズで4枠を全て回復魔法で埋めることは初期作成から出来ます

このキャラクターを"力の箱"と名付けよう
0901NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:02:07.67ID:???
表割り振りで1〜4dにキュア置けば発動2/3
残りの高達成値枠はバニッシュ置くのがいいんじゃない

セージなら翻訳能力だけでも十分ありがたい
0902NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:03:43.66ID:???
近接攻撃
全力攻撃
遠隔攻撃(投擲)

でファイターで3つ埋めて、あと一つは自由枠。
これなら強いはず
0904NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:04:21.53ID:???
探索成功は別に5割でいいんだよ失敗して積む事なんて基本無いし
回復補助系は魔法使い分けできない上にファンブル以外成功だから順当なプリやコンジャが無理ゲー
0907NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:12:45.53ID:???
>>900
ただそこで引っかかるのが異なる魔法の行使などは、の部分なんだよな
戦闘特技を付加した魔法の行使も異なる行動とみなされるかはちょっと微妙な書き方
0908NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:15:30.72ID:???
拡大で考えるから分かりにくいけど
バイレオントキャストとかで数字変わる事もあるんだから別で良かろうよ
0909NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:20:04.99ID:???
バイオレントキャストで達成値、拡大で消費MPの数字が変わったにせよ
【異なる魔法】になるかはどうかはGMの裁定次第かなとは思う

俺だったらこういうグレーゾーンなとこではNGにしないけどね
0910NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:22:36.79ID:???
というかフェローはGMが用意するのでは…?
0911NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:23:33.38ID:???
この手の二次創作ガイドラインに必ずある
「公式作品や登場人物のイメージを損なう二次創作は禁止」
ってのが書いてないんだよな
https://fujimi-trpg-online.jp/info/entry-2587.html
つーか著作権関連とネタバレについてしか書いてない
0912NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:24:52.71ID:???
明日Amazonから届くっぽいけど
誤植レベルのうんこみたいなエラッタすら修正されてなかったらクソつけて返品するわ
返品できなかったら一年かけて全ページ便所紙にするわ
0913NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:25:24.56ID:???
まあ作品はともかく
登場人物はな
スタンスとして全てパラレルだし

ぶっちゃけ公式が簡単にイメージ壊すし……
0914NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:28:35.60ID:???
>>910
大前提は「どのフェローを迎え入れるかはプレイグループが相談して任意に決定」だよ
まあ結局はGMに決定権があるわけだけど
0915NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:30:51.86ID:???
なんでおまえらこんな時ばっかり文脈を無駄に厳密に解釈しようとすんの?
0916NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:37:54.38ID:???
色々意見が出ているけど要するにGMが「このフェローを採用するお」
って言えばルールに反していようが問題ないってことだろ

曖昧なルールなんて2..0時代からあったんだからファジーな運用すればいいんだよ
0917NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:46:36.65ID:???
コンジャフェローはダークミストとファナティシズムでいいだろ
命中きつい環境で命中2補正かかるのはデカい
0918NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 01:47:24.38ID:???
>>907
公式のフェローを見るに戦闘特技足す足さないで別枠扱いで良いみたいよ
0919NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 02:11:04.67ID:???
SNEの作るルールは一度改訂されてからが本番
0920NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 02:41:09.11ID:???
まずサンプルフェローのウォルフ君がサンプルとは言え糞なのがフェロー=クソ理論の原因ではなかろうか
それこそWeb上でも良いから何パターンかサンプル作ったら良かったんや
あと戦闘力はともかく探索系が使える範囲狭すぎる
0921NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 02:41:42.34ID:???
誤植レベルのうんこみたいなエラッタすら修正されてなかったらクソつけて返品するって言ったけど
修正されていたら初版初刷を購入して買い支えるファンをバカにしているとしか思えなくて
二重にイライラするからSNEしね
0922NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 02:46:34.15ID:???
「今までのサプリを追ってくれているファンのためにアイテム等をまとめたサプリを出すときは既存データは"〇〇参照"とします」
0923NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 02:49:53.97ID:???
自動アプデの存在しないあらゆるゲームに
0924NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 03:32:37.10ID:???
ゲームどころか出版物全般だな
0925NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 03:59:39.42ID:???
>>922
正直それのせいでひたすら本が積み上げられて年々やりづらくなってくよね…
個人的には2.5に一番期待したのもサプリのリセットだし
…まさか2.5のAW相当サプリでAW、LL他参照とはならないよね?
0926NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 04:59:53.20ID:???
もしかして二剣魔法乗ってないからデュラハントロール使うときは基本的には基本神聖だけ使わせる感じ?
0927NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 05:06:25.37ID:???
>>926
そうだよ
SNEのカンペキなページ配分に震えろ
0928NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 05:11:16.87ID:???
2.0と同じくルルブ2を待てってことやな
0929NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 05:49:10.08ID:???
ルルブ1並の誤植率ならそこまで気にしなくても良いから助かるけど、3冊全部には期待できんか
0930NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 07:30:52.56ID:???
旧ルルブ1では蛮族にルロウドを信仰させてた覚えがある
0931NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 08:53:01.28ID:???
既出かもしれんが、フェローのルール自体はどうでもいいがなんでド真ん中に配置したんだ
ルールの章の最後につけたのかもしれんけど、クリップで止めるの面倒だから端にしておいてほしかった
0933NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 09:13:34.03ID:???
最初はネット公開ルールにしようとかいう話だったそうだからそっちのがよかったね
0934NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:31:32.37ID:???
>>922
LLはそのせいで半分クソアプリになりましたね(白目)
LL新規掲載以外のものは掲載アプリが分かるだけという二度手間感満載
0935NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:35:42.83ID:???
フェローって乱戦内に射撃を撃ち込んだ時は誤射するのかな
0936NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:37:57.36ID:???
ファンのためじゃなくて「知りたきゃコンプリートしてね☆」なのが透けて見える…
0937NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:40:59.85ID:???
PCはダイスの出目に行動を左右されるから、出目の影響の少ない支援役をPC全員がやって、
ダイスが固定値のフェローにアタッカーをさせるとか言う人が居て驚いてる

前衛をきちんと育てたPCがいないとキュアスポンジばかりだし、
アタッカーフェローは火力特技使うと1回休みだし、フェローって2,3人連れ歩くもんでもないだろうし
冗談だろと思ったら、この意見を批判して2.5を擁護する奴はエアプとか言いだし始める始末

フェローにアタッカーやらせたい人ってそんな居るの?
0938NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:48:09.32ID:???
リプレイ見るとアタッカーの方が多かったからそのイメージだな
0939NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:49:34.82ID:???
シナリオやPTバランスで逐次変わるだろ
0940NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:51:53.03ID:???
プレイグループ内で魔法誘導と精密射撃統合以外何も理解出来ていないという
そもそも2.0の通常戦闘すら理解が及んでいなかった
0941NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:53:39.96ID:???
フェローにアタッカーさせたいっていうか、みんなアタッカーしたいと思わないのか?ってなる
脳筋すぎか・・・
0942NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:55:08.63ID:???
最近になってアタッカーやりたくなってきたわ
前はタンクとか補助役が多かった
0943NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 12:56:39.47ID:???
ただ人族のもふもふが増えたという認識だけは認識した
0944NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:00:55.70ID:???
リカント 発情期 各種判定-2
0945NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:03:14.59ID:???
うちの鳥取は自分以外脳筋アタッカーばかりだから自然と俺が介護役にならざるをえない
しかもそのアタッカー連中が互いに相手より上を目指して攻撃特化していくものだから、たまに俺がGMでキャンペーンするとだいたい中盤くらいで全滅エンドを迎える
0946NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:07:00.01ID:???
>>935
そもフェローの立ち位置は任意のタイミングで好きなPCと同じ位置における
PCの時は貧弱な後衛でもこっそり乱戦内に飛び込んでブラストを叩き込んでくるぞ
0947NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:14:04.60ID:???
ターゲッティング持ってないと遠隔セット出来ないんじゃなかったっけ?
0948NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:14:06.26ID:???
>>945
その気持ちよくわかりますよ…
うちも何度も回復技能やアイテム増やしたほうがいいとアドバイスしてるのにみんな疎かにしてて
敵を弱めに設定して出しても、ダイス事故がちょっと重なるとリカバリ効かずにいきなり壊滅する
0949NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:15:24.66ID:???
だいたい全滅エンドってWそれ敵調整したほうがいいんじゃないの?
0950NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:17:35.23ID:???
適正レベル魔物の先制値とかはどうしようもないし……
0951NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:19:16.98ID:???
新大陸で信仰されてる既存の神とされていない(あるいは小神レベルの信仰度の)神くらいは書いといて欲しかったなあ……

これで年末までかけて基本レベルの情報しか載ってないまま高レベルまでの小出しにして来年のAWだかWTだか待つんでしょ つらない?
0952NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:20:43.48ID:???
死なせちゃったことは何度かあるけど全滅は流石にないな
0954NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:28:56.62ID:???
ショットガンが2H専用はいいとしてグレネードのマギスフィア消費は痛い
0955NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:36:23.30ID:???
>>948
リカバリーの効かない脳筋アタッカーってどんなの?
うちもみんなアタッカーだけど、魔法技能平行伸ばしにするからだいたい高魔力のプリやフェアテが湧いてどうとでもなるんだけど
アウェイクポーションくらいは前金がわりに押し付けるし
0956NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:37:08.98ID:???
スリープ→ナッブの変更とか主力が軒並み弱体化くらってる
0957NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:43:15.99ID:???
グレネードは射程10+5mで達成値+1の威力30とか言ってたし納得の調整
オプションルールは果たして戻ってくるのか
0959NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 13:55:11.85ID:OwYjfzQB
IIとIIもっと早く出ねぇかなぁ
0960NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:00:12.29ID:???
なにその2.5の展開を1年で終わらせたいようなハイペース
0961NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:05:56.79ID:???
スリープがナップになったのは仕方ない
敵に使わせやすくなるからいいと思おう
0962NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:11:41.71ID:???
マギシューとグラップラーはかなり変わった
鎧貫き自動はやりすぎだったのだ
願わくば尻尾を強化する武器を下され
0964NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:14:48.96ID:???
今思えばリカントには生来の武器牙があっても良かった気がする
リルドラの尻尾追加と同時に種族強化でついたりしないかな
0965NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:16:41.96ID:???
>>955
プリなんてやるわけがない
フェアテの光属性なんてカオス魔法のためだけ
0966NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:20:11.39ID:???
魔法使いは、魔法制御型と魔法拡大型とバイオロント型になるのかな
フェアリーテイマーで火力魔法を取りにいくバイオレンスフェアリー楽しそう
0967NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:22:29.54ID:???
5レベルで変幻自在を取るビルド考えてたらドレイクの魔力撃で真っ二つにされる可能性が見えて草
マジ頑強大正義に見える
0968NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:27:09.84ID:???
慣れないうちは何も考えずに戦闘特化しちゃうことはある
鳥取でも初めてやったときは一人にプリスカセージ押し付けてた糞PTだったけど今は普通に分担してる
そもそも回復や探索に偏重する必要があるのが時代遅れって気がしないでもないけどそういうゲームだしな
0969NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:40:33.76ID:???
パイオレントはここまであまり評価されてないけど、
ノーペナルティで命中+2だと考えたら破格の性能ではある。
0970NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:45:06.26ID:???
たまに後衛へのクリキャスリープ大回転でタビットPCをオーバーキルしたりと
魔法の行使はGMも緊張する
0971NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:45:50.02ID:???
バイオレント型は通常戦闘が実装されれば初手ぶっぱで一気に輝き始めるから…
0972NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:48:10.18ID:???
ふぁ 960がスレ立てか ちょっと立ててくる
0973NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 14:51:36.27ID:???
家で死神扱いされてるのはポイズンモールド系
0976NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:02:00.13ID:???
>>955
下手に回復能力を身に着けたらこれ幸いとばかりに介護役を押し付けられて攻撃できなくなる
0978NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:02:38.32ID:???
>>974


>>970
ライトニングなんか怖いよな
うっかりプリが巻き込まれて大回転して持ち直さなくなって終了とかなるし
0979NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:05:14.87ID:???
全員アタッカーの小学生サッカー卓は野良ではよくある
0980NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:06:18.61ID:???
>>974
おつ。

戦闘特化脳筋パーティと非戦闘貧弱パーティの両方のGMをやったことあるけど、
戦闘特化のほうがマシではあったな。わからないなりに前には進むから。
後者は良GMが上手いこと専用のシナリオを用意すれば面白くなるんだろうけどな〜
0981NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:12:38.21ID:???
>>969
前提なし、MP消費の増加も無しという
敷居の低さはもうちょっと評価されてもいいと思う
0982NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:16:43.35ID:???
戦闘と非戦闘ならそりゃ前者のほうがマシに決まってるが
脳筋とバランスで前者のがGMし易い人はなかなかいないと思う
ウチの鳥取もだいたい脳筋総アタッカーだから回復もバフも「かばう」みたいなダメージコントロールもなくて
ちょっと普通の敵を出すとどっちが魔物だか分からん感じに個別撃破されていく
0983NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:18:33.31ID:???
脳筋殴り脳で鳥取で浮く俺を迎え入れてくれそうな鳥取だな
0985NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:20:27.60ID:???
>>983
おっ新人来たかそれじゃプリスカセージ頼むわ
0986NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:21:19.86ID:???
すぐにリープ・スラッシュまで成長伸ばせば、
ターゲッティングなしでバイオレンスラッシュ無双できるか・・・?
0987NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:22:56.89ID:???
西日本住まいで未だルルブ買えてない難民なんだけど、
結局フェローを同行させるのに名誉点なりのリソースを消費する必要は無いってことでいいの?
報酬分配が必要だからそこが目減りするのがデメリットといえばデメリットなのか
0989NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:27:58.78ID:???
>>986
バイキャスすると拡大できないから無双とまでは行かないんじゃね
初期作成時どうすんのってのもある
0990NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:28:16.52ID:???
>>987
>フェローを同行させるのに名誉点なりのリソースを消費する必要は無い?
ないよ。
報酬も鳥取だと基本的に1人当たりいくらで提示するから目減りって感じもしないかな。

フェローの行動はランダム性が強すぎるけど、脳筋パーティにちょいとスカウトセージフェローを添えて、
ランダムダイスで結局大惨事になるのをゲラゲラ笑ったりできそうではある
0991NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:30:22.86ID:???
>>986
範囲・起点指定たっぷりの妖精魔法が追加されてからが本当の地獄だ
0992NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:30:45.85ID:???
>>988
プリスカセージっていうかスカセージかましたフェローは、ミスりやすくなってヘッポコになるんじゃ・・・
フェローのセージ技能は通訳程度の信頼感
0993NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:32:21.74ID:???
10年以上一緒に卓を囲んでる固定面子の中に頑なに前衛アタッカーしか作らない奴がいるなあ
しかもセッション中に寝転がってスマホ弄ってることも多いから、ここ数年はそいつほとんど無視してセッション進めてる
0994NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:32:23.27ID:???
バイキャスはむしろ敵に持たせて、
低レベルの敵でもPCの精神抵抗を抜く可能性を与えるために使いそう。
0995NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:34:25.94ID:???
スカセーをフェロー任せは無理あるわ
探索、解除、先制、マモチキのいずれかが犠牲になるし最大でも50%しか成功しない
0996NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:35:16.90ID:???
囮攻撃「誰か取って…取ってクレメンス…」
0997NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:35:20.96ID:???
>>990
サンクス
フェローの性能についてはこのスレ見てる限りでもまあ大して役に立たなさそうだなって思ってた
とりあえず俺がGMなら報酬額は合計額で提示して、フェロー加えるなら頭数で分配しろって形にするかな
0998NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:36:00.96ID:???
だからフェローとは別にちゃんと自分達でスカレンセージ取らないと死ぬって間接的にSNEは言いたいのかなって
0999NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:36:20.11ID:???
囮攻撃投げっぷらーと言う絶対ペナ与えるマンがいるじゃないか
1000NPCさん
垢版 |
2018/07/25(水) 15:36:40.08ID:???
貴族キャラでもつくってお付きのキャラにフェロー×2とかでもいいか…
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