【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画58【ニコニコ】
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ここはゆっくりボイス、字幕などの卓上ゲームの動画を総合的に扱うスレです。
肉声動画の話題を禁止するものではありません。
こちらはワッチョイ導入スレです。
>>980を踏んだ人は次スレを建ててください。
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関連スレ
ボードゲーム・ガードゲームの動画1
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322145485/
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http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311830649/
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前スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画57【ニコニコ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1516682031/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) シナリオの重要人物が全く関係ないイベントに巻き込まれて死んだからな
実卓なら取れる回避手段を使えないのが皮肉だ ていうかあれほんとにボスだったのか
ショックでその後の展開に理解追いついてなかったがとんでもねぇ流れ玉だな 温情無しのガチ裁定リプレイの需要が本当にあるなら投稿されるだろ
無いってことは需要がないんだよ 需要を考えて動画投稿するならそもそもTRPG動画なんて視聴数を稼げるジャンルを投稿しない ぶち破るDX更新きてるやん
ちょっとというかかなり不安だったから安心した CoC7版卓の人、D&D勢らしいがそっちの動画は上げてくれんのかな ニコニコの動画開始前広告の半分以上がプレミアム宣伝でうざいな
あの歌を聞きたくないなら金を払えと言われて払うやついるのかね 時代はyoutubeですよ、youtube
ほとんど再生とコメ稼げないけど TRPG動画は客層的にYoutubeに食われないとは思うけどね
Vtuberがいずれ目付けそうな気はする(知らないだけでもうやってるのか) TRPGに限らず稼げるほど視聴数がないジャンルはニコニコから出ていかないだろう ニコ専じゃなくyoutubeにも投稿してほしい。という愚痴を以前このスレに書いたら、使ってる立ち絵素材の許可がニコニコ限定なので無理って返信が来たぞい。 コモンズとか使ってたらしゃーない。
コモンズはニコニコ使ってるなら素材の製作者に還元があるけど、YouTubeだと一切もらえないし て言うかニコニ・コモンズはニコニコ内のみ許諾とネット内何処でも自由の二択しかないから
怖くてニコニコ内のみを選びたくなるって言うのもわかる 参考程度に聞くが
coc動画の立ち絵て解像度いくつくらいいる?
透過pngでいいよな
npcの警官とかコンビニ店員とかモンスターとかあればいいのか? 内輪向けネタが蔓延してるニコニコのTRPG動画をyoutubeに持っていったところでなぁ
ニコニコじゃあまり受けが悪いタイプの動画(cocのバッドエンドは大体荒れる)の避難所としてならアリ >>967
Aviutl等編集ソフトで設定している動画の画像サイズ次第。
640×360のサイズで作るのなら大きい画像は
縮めないと画面に収まるサイズにならない。
元絵のままのサイズを拡大率50で表示するのと
半分のサイズで保存した画像を拡大率100で表示するのでは
後者の方がソフトへの負担が少ないけど、元絵のサイズを弄るのが惜しいなら
動画出力用にリサイズした差分を別に保存した方がいいかも 1080pで30分まで行ける時代だし自分が作るなら
720pか1080p基準かなぁ
テキストもクッキリするしよ
でもMS PゴシックとかMS UIゴシックは使わないようにしようね > でもMS PゴシックとかMS UIゴシックは使わないようにしようね
ごめん、これなんで? ぱっと見がださくみえるから。
だけど変に拘って読みにくくなるのも本末転倒だから実際はそこまで気にしなくてもいい ゴシック使うのはまだマシ
明朝体は読みづらいから、意図がある時以外は使って欲しくない 等幅じゃないからデータ画面とかじゃ並びが汚くなりがちなんだよね
クオリティの高い動画ではほぼ使われないし、その反面初心者はよく使う
微妙な例えだけど食べ物に例えるなら
内容(筋書き、画像素材)が食材、編集が調理、画面構成が盛り付けだとすると
フォントは食器になるかな
内容さえ良ければそれでいい部分ではあるとは思うけど
一度エイリアス作っちゃえば流用できるし著しく作業量増える要素じゃないので
意識してもらえればな…と
参考動画
sm34355330 つまり「ぼくがきにいらないからこんなしょしんしゃフォント使うなーやだやだやだー!」って事か
アホらし 普段ブラウザとかメールとか全部MSPゴシックだし、読みづらいという考えはなかった。
文字メインの画面と、絵がメインの動画の画面になるとまた違うのかな。ありがとう。 確かにデータなら数字の桁が並ばないと見難いからプロポーショナルフォント使うなって話なら確かにわかるけど
MSPゴシックとMSUIゴシック名指しで使うなってのはわかりにくいな
演出でもないのにセリフウィンドウのフォント拘っても見難くなるだけな気もする 茶番多めだけどシリアスな場面ではがっつりシリアスな動画でおすすめあったら教えて
前半茶番で後半どシリアスとかでもいい >>969,970
ありがと
どのサイズに合わせて作るのかによるのか
動画編集やってみないとわかんないっぽいな 立て乙
>>978
本編が完結してる中で選ぶと東方緋想剣、白玉楼でアルシャードガイア辺りはコミカルに進みつつも結構シリアス成分重い気がする >>981乙
>>979 >>983
どれも未見だったから順に見てみるわ、ありがとう! >>981
建て乙
そろそろ脳内卓動画作りたく成ってきたけど時間が無い
脳内卓ってまだ息してるんだろうか? SWは脳内優勢だろ
実卓の方がなぜか人気でるから脳内だと公開してるの少ないけど SWは実卓少ないな。
ベースが実卓でも、動画化するに当たって見栄えが良くなるように一部の結果を改窮した準実卓みたいなのがほとんど。
少なくとも卓マスは場合はそんな感じ。
卓遊戯とゆっくりTRPGはあんまり見ないから知らんけど。 リプレイ化にあたって加筆修正や内容に手を加えるのは公式でもやってるから…… ゆ卓の最新作見てたんだが、1動画再生終わると同じ動画の最初に戻る仕様にしてるんだな
なにあれ、新手の再生数稼ぎ?
次の動画に飛ぶならともかく、同じ動画を連続再生ってすげぇ邪魔なんだが
卓ゲ動画見てて、久しぶりにイラッと来た 普通に終了するけど、うっかりループ再生にしてないか >>987
そもそもSWは単発じゃないからたまたま動画にしても面白いセッションだけ動画にする、みたいなことできないんだよな
事故らないような調整だと動画化しても戦闘がヌルゲーだし、長編じゃないと見てもらえないし、実卓が少ないのはわかる >>988
さすがに加筆するのと、ぼっちプレイを一緒くたにするのは分別つかなすぎだろ。>>988 すぐ上の987(実卓改竄動画)に対するレスだと思うんだが >>993
987が見えてないのはさすがに恥ずかしい
公式でもぼっちプレイをリプレイにしてるのあるけどね。艦これRPGとか 面白い動画でも投稿間隔が長いと全然伸びないんだな
MMDの流し込みでも4桁行くのに3桁はひどい 本当に面白い動画なら、完結すればそれなりには伸びる気はするけど
未完結ならしらね リアルが忙しすぎてもう半年は投稿出来てない非力な私を許してくれ このスレッドは1000を超えました。
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