1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part3
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1人用ボードゲームや、1人から可能なボードゲームのスレです。
ソロプレイ可能ゲームの話題や紹介などお願いします
(こんな人に)
・プレイ相手がいないとき
・夜中にボードゲームがプレイしたくなったとき
・1人プレイが好きな人
【1人専用ゲーム】
・カレンと海賊の島
・シェフィ
・ライナー・クニツィアの日本庭園
・ロビンソン漂流記
【1人〜】
・アグリコラ、アルルの丘、アンドールの伝説、インジーニアス、インペリアルセトラーズ、エイトエピック、エルダーサイン、エルドリッチホラー、お邪魔者3:対決
・カード・オブ・クトゥルフ、カービィのコピとる!、カヴェルナ、カタンダイス、キャッスルパニック、KYOTO、グラスロード、荒野の1$ペンギン、ゴーストハンター13
・ザ・ゲーム、サバービア、サムライスピリット、サンダーストーン(3弾以降)、シェイクスピア、シティーズ、シルヴィオン、ストリームス
・タリスマン、ダンジョンクエスト、ダンジョンコマンド
・ナショナルエコノミー、逃げゾンビ、ノイシュヴァンシュタイン城
・ハイパーロボット、パンデミック、ヒストリア、ファミリア、ブラッディイン
・モンド
・ライム、ラビリンス
・ル・アーブル、ルイス・クラーク探検隊、ルーム25、ルーンエイジ、ロール・スルー・ジ・エイジズ
【入手困難/プレミア価格】
・アーカムホラー、ウルビオン、オニリム、ギンコポリス、クァークス、K2、サンダーストーン(〜2弾)、スペース・アラート、ゾンビサイド、ダンジョンロール、デスエンジェル、メイジナイト、ルーンバウンド、ロードオブザリング:LCG
-
※前スレ
1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1460870270/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
建て乙。勝利点10点を得てくれ
テンプレにオートマファクトリー(大鎌戦役)(ガイアプロジェクト)(ワイナリー)入れるなら『ふたつの街の物語』も入れよーぜ >>1
建て乙、祝福状態になってダイス目4以上で成功だ
ワイナリーの四季売ってたけどワカプレ初心者でも楽しめるかな
そしてMoMの追加シナリオは2017年中ですよね・・・? 入手困難にはテラフォーミングマーズも入れたい。
>>4
拡大再生産とかシミュレーション好きならワカプレも楽しめるんじゃないかな。
ただソリティアは基本おまけで多人数がメインと考えて良いかと。
ソロプレイに限った感想ならワイナリーはアグリコラよりは楽しめた。
操作が面倒なのでワカプレやりたいソロだけならナコノミーでいいのではな感。 ただ、ワイナリーの見た目の満足感はナコノミーにはない >>5
テラフォーミングやサイズは再生産中だから来春の再版後に再度品切れなら入手困難としていいんじゃね?
トロワとかtiny epic系のbggに日本語ルールある奴もリストに追加して欲しいな >>4
MoM拡張はアークライト公式Twitterで2018/2って発表されてる訳だが >>1乙
ブラッディイン拡張が今日発送されたぜヒャッハー >>9
拡張じゃなくて一版のユニットとかタイル使う未翻訳シナリオ2つですね
2017年内予定って出たきりで音沙汰なしで・・・拡張発売と一緒に出て欲しいところ
ワイナリーはソロでも楽しそうですね
コンポーネントが気にいってるので今度購入することにします カヴェルナは1-2人用出たので追加よろ。あともとのカヴェルナは入手困難入りかな >>14
一部のカード効果が複数プレイヤー前提になっているな
3つのミニ拡張全てが複数プレイヤー必須って訳では無いと思う >>14-15
ありゃ、そうなんだ
まぁソリティアにしばられて拡張が中途半端になるよりはいいか >>18
複数プレイヤーの場合にさらに面白くなった感じかな
基本ゲームだと有力な協力者を雇えるだけお金稼ぐとルーチン化して勝敗の流れが見えてきちゃったから
今回の拡張で犠牲者の○体を他プレイヤーに押しつけたりとお邪魔プレイできたりプレイの幅は広がったんじゃない? 防衛三国志というのが元ネタの1人用タワーディフェンス輸入物「ファンタジーディフェンス」
ボドゲで訳付きで入手したけど面白いの? どちらかと言うと防衛三国志派かな
ファンタジーディフェンスのほうは二人プレイできるけど 奮起してマンションオブマッドネス買ったら、コンポーネントが一個なかったことから始まる2018年だった。 カヴェルナ再販された?駿河屋で普通に新品に売ってた
噂通りの重さ(重量的な意味で)でしたわ 「大鎌戦役」、高いわデカいわ重いわでソロ専門戦略ゲーとしてみたら、見合っただけの面白さと対人プレイ並みの思考性ある? 戦略ゲーでソロプレイ可能ってのがそもそも少なくないか
対人プレイも相手の知能レベルにもよるから何とも言えないな
対人でも勝てないと分かると終了条件満たしてさっさとゲーム終わらせようとする輩もおるから
まぁミニチュアゲーとしてみると価格は普通じゃね? scytheのソロプレイは神の如き移動ルールで難易度高すぎて諦めた
思考性はあるんじゃないかな、ちゃんと理解できて動かせれば
ただ、そんなに傑作かっていうとそうでもない
stonemaierのゲームはどれもいまいち惜しいんだよな
レースゲームにしちゃうとこだと思うけど
アートワークに満足できるから他に目をつぶれるけどね 一人プレイ用のおすすめルールとかはスレ違いかな?
フラッシュポイントはキャラ一人操作なら、ファミリールールで個別隊員使うのがちょうどいいとか ブラッディインの拡張を買おうと思ったけど、ソロプレイなら影響無いから買う必要無いであってる? テラフォ再販と拡張の予約は何時から始まるんだろうな。
次こそ逃さないぞと毎回wktkしてるのに何時も気が付いたら終わってる。サイズも同様。
情強の皆何処で網張ってるんだぜ カヴェルナなんて放置プレイしてたら在庫切れで値上がりしまくってビビった モンコレデックが1人用あるみたいだけど、カードの情報量というかごちゃごちゃしてるし図もチープなのでまず見た目が美しくないのがなんとも
予約したけど(ただしAmazon) >>31
主な情報はツイートと行き着けのホビーショップ店主との会話
常連になってからノーマークだった面白そうなゲームの取り置きしておこうかと声が掛かるし融通が利いて便利
実店舗を探すとネット通販で売り切れのゲームに出会うから何で高騰しているか不思議に思う時あるよ >>30
まだ1回しか遊べてないので、その前提で参考までに。
モジュール1 旅の一座 (ソロプレイ適性○〜△)
・旅芸人カード(14枚)についてはソロプレイでも問題なし。「荷台車」という、部屋を増やす新システムも兼ねている。
・イベントカード(8枚)も入れられないことはないが、マイナス効果系なのでハイスコアを目指すソロプレイには適さない。
モジュール2 名士 (ソロプレイ適性○〜△)
・単純な現金収入の貴族が、特殊効果による現金収入の名士に入れ替わるので、バリエーションと新鮮味は増す。
・ソロプレイでも大きな問題にはならないけど、一部カードの効果は複数プレイのほうが楽しいかもしれない。
モジュール3 ジネット叔母さんの秘訣と裏技 (ソロプレイ適性?)
・様々な特殊効果を持つ物品カード(16枚)をドラフトで取り合うのが前提なので、ソロだとちょっとアレかも。
・それはそれと割り切って、特殊効果まみれのプレイを楽しむならアリかも?(自分はあまりやる気せんけど) >>35
詳しい解説どうもです。
後で買うリストに入れておきます。
ネーションズダイスが気になったり、積んでるゲームが増えたりでまずあるゲームを消化しないと。 ソロゲームだとクランオブカレドニアとガイアプロジェクトのどちらのが出来いいの? >>38
T&Tのルルブ買ってソロシナリオ買ってもお釣りがくるな。
これに拡張の値段。
ううむ・・・ 本体価格8500円
マケプレも昨日は1万だったんだが ボドゲ熱が高まって買いまくってた時期は1万近くても怯むことはなかったけど
冷静になった今ではかなり考えてしまう価格だな〜
クローゼットに陣取っているウヴェゲーの山を見ると冷静になれるw 大量に入ってるとはいえカードだけでそのお値段はやっぱ厳しいな
それに拡張がどれだけ出るかもわからんしなぁ
拡張といえばMoMの追加シナリオと次のアーカム通りだけは絶対に出してくれよ・・・ アマゾンで
パスファインダー・アドベンチャー:ルーンロードの帰還 完全日本語版 14900円 (定価8500円)
T&T
トンネルズ & トロールズ 完全版 5590円(定価6480円)
カザンの闘技場 1944円
カザンの闘技場だけでも遊べるし、昔の旧版ルールとかならもっと安いし、今の値段は異常。
ガイアプロジェクトもまだ遊んでないし自重しよう。 俺もクランオブカレドニア買いそうだけど、テラフォーミングマーズもサイズも積んでるから自重したい…… パスファインダーCG一人でやってみたけど
すげえ淡々としてしまったなあ。
なんかルール間違ってるのかもしれないけど。
体力が残り山札ってのは新鮮な感覚だった。 多人数協力ゲームをひとりで遊んだらそりゃ淡々とするだろと思うんだが >>46
わかる
ただただ山めくってサイコロ判定繰り返すだけでゲーム感の無さに拍子抜けした
ルールに関してもこの内容であの説明書の煩雑さはつらい
これがTRPG文化なら自分には合わないと思った TRPGのソロアドベンチャーとかは雰囲気出すための文章があるから、
比べたらまたかなり違うだろうねえ 予約しとけば¥6,500くらいで買えたから。。。
こうやって詰みゲが増えるんだよね。
クトゥルフよく調べずに買って、MoMもアーカムホラーも眠ってますわ。
オクとかで処分した方がいいのかしら。 雰囲気楽しみたいならのびのびTRPGでもいいからね。
パスファインダーじゃなくても。
レベルアップとか拡大再生産的な要素がもう少し強くないと今一かなソロゲーは。 アーカムホラーCGは面白いんだけどエラッタが多いのよりも
拡張がまったく出てないのが致命的すぎる
カード増やしてシナリオ色々やるのが肝なのに エラッタ多すぎて買い控えが起こった結果、拡張の予定が頓挫と予想 >>55
アークライトのね。
まともに和訳出来ればもっと売れるのに。 プレイヤーはソロでもキャラクターは複数動かせるし、
絵もついてるのでそこまで劣っている印象はないかな。
万人におすすめからは程遠いけど。 カードゲームだからすぐ再販されるだろ。
誤訳多くて、評判がそこまで良くないけど売れれば。
転売屋が買い占めてプレミア価格だけど、再販は多少誤訳も減ってるだろうから俺は再販されるまで待つけど。
今のが売れないと売れないからみんな買ってくれ。 >>58
今、残ってるのはほぼ転売ヤーだろ。
メーカー的にはほぼ完売だからいいんじゃない インディアンサマー今週末か
はよ来ないかな
ソロ対応じゃないけどノーリアも予約しちまったよ
そういえばロビンソンクルーソー(呪島)のシナリオコンテスト終了したな
タイムトラベルネタらしく印刷してイベントカードと一緒に売り出すらしい
カードサイズそろえたいからビーグル号拡張もリプリントして欲しいわ >>60
ノーリアはソロルール出てるよ
ツイッターで情報だしてた
HJのサイトに載ってるはず パスファインダー拡張セット発売決定したね。
良きかな良きかな。 しかも、エラッタしたカード付きだしな。拡張でエラッタ出たらどうするんだろう?
これはSkull & Shacklesとか以降のシリーズも期待できるのかな? そりゃ標準対応の、差し替えpdf用意してやったから勝手に印刷しろやで終了だろ 迷ってるうちに近場に残ってたワイナリーの四季が消えてしまった
すでにプレ値ついてるんだよなぁ・・・拡張発売時に再販してくれるかな とりあえず『ある時』に定価ででも買っておくにこしたことない
プレ値になったら御の字、極端に値下がりしてがっかりすることも稀だし、いつ来るかわからない再販にやきもきすることもなくなるし
心の安寧と引き換えに、衝動買いが増えてくるけど…(自分への戒め) 定価1万円クラスのやつは結構売り切れが早い。ワイナリーの四季は7000円クラスだけど徐々に値上がりしたね。 モンコレESは発売ちょっと延びてたのね
とりあえずMoM拡張と一緒に予約してきたけど
MoMの追加シナリオはちゃんと和訳してくれるんだろうか・・・? そのための日本語版なんだから普通はするよ
普通はね! いや流石に「境界を越えて」の分は心配してないんだけど
ずーーーーーっと延期になって2017年以内にも結局間に合わなかった2つの追加シナリオのほう・・・
自分は再販分だからそこまでだけど初版買った人はすげぇ待たされてるよね 予約したインディアンサマーがまだ入荷済みにならない
他の店頭では販売しているみたいなんだが >>73
うん、知ってる
先週末ヨド店頭でも在庫あったの見た
他の店より安かったので予約したけど失敗だったかな インディアンサマーは雰囲気いいね
ぜひソロの感想聞きたい
雰囲気とか見た目好きなんだけどリプレイ性どうかな パスファインダーってアドベンチャー2以降は英語版入れても大丈夫かな?
日本語版でだいたいルールもわかったし有志の和訳シールもあるみたいだから英語版買っていこうかと思ってるんだけど >>76
カードサイズが一緒かどうかは事前に確認した方がよいかも
ゲームによっては日本語版と英語版でカードサイズや紙質、エンボス加工有無で違うものあるから モンコレがまた延びてる
アキレスと亀みたいになってきたな >>77
ありがとう
カードサイズは問題なさそうだ
拡張は3000円くらいだし1つ買ってみる MoMの旧版のFigureとTile追加拡張って日本では発売されるのかなぁ
まぁシナリオの和訳すら来てないんだが >>81
多分発売されないから米尼で注文したわ
タイルの名前だけ英語表記だけど殆ど問題ないし >>82
今丁度米尼見てた、タイルだけなら問題ないわなポチるわ
レスありがとう Amazonで売るようになったんだ
ネクストセブンデイズとか欲しかったけど、もうチャンスないだろうなぁ ロビンソン漂流記のルール詳細解説してるサイトないですかね
特に海賊船関係
ようつべとニコ動にプレイ動画あるけどやってることが全然違ってて混乱する
シェフィはswitchに来てるからロビンソンも欲しい メイジナイトとかロードオブザリングカードゲームとか米アマゾンなら普通に買えるんだな
和訳もネットにありそうだから手間を惜しまなければ遊べそうだけどやっぱり迷うな 大鎌戦役もワイナリーも再販時期決まったか
拡張も一緒にでるしゲムマとの兼ね合いもあるからよく考えないと・・・ おすすめを聞かせてください
病院のベッドテーブル上でプレイできて運要素少なめでリプレイ性が高くアマゾンで購入可能なものはありますか?
好きなものはアーカムホラーCG、テラフォ、MOM2、パンデミック、サイズ等です。オニリム、シェフィはアプリで持ってるのでNGで
資源や捨て札等は他に置くところありです
お願いします >>91
ロビンソン漂流記、アンドールの伝説カードゲーム災いの島の冒険、かなあ
R&Rとかの通販で防衛三国志も手に入る >>92
ソリテールてなにかなと思ったらソリティアのことなんですね。検討してみます
>>93
二つとも良さそうですね。こちらも検討してみます シュライヒってとこのドラゴンのフィギュア買った
これでソロドラスレも寂しくないぜ >>96
タルギはどうもソロプレイ出来なさそうですね... >>98
bggに作者が作ったソロルールはあるからやろうと思えば可能 >>98,99
すまん、公式じゃないとは知らなかった
bggのソロギルドで評判良くて買った友人がソロもすごい面白いって言ってたから勘違いしてたよ ナンバーナイン
ツイッターに、ある時間から1分に1個数字呟くbotがあって
それに沿ってできた得点と写真にハッシュタグつけて呟くと
全国で何位か教えてくれる モンコレ購入しようと思ってたはずなのに、
パスファインダーが面白すぎてまったく買う気が起こらない。
早く拡張が欲しい モンコレ買ってきたけどソロ用の勝利条件みたいなのは無いな
純粋に名誉点のスコアアタック目指すだけかな?
あとせっかくのモンコレなのにカードにフレーバーテキストが無いのが残念 モンコレES何回かソロでしてみたけど中々面白いな
デッキ構築しても即削られていくから普通のデッキ構築型とはプレイ感は全然違うわ
コストやターンもカツカツでかなり考えないと何も出来ないうちに終わっちまう
でも盤面を読み込んでクエストクリアがうまい事いってコストの高い召喚獣を並べられると気持ちいいわ
ダウンタイムも長めだからソロプレイにも向いてるかもしれん Amazon見ているけど、カレンさんの入荷が途切れたのかな? ゴリティア結構前に出てない?
あれはステージ制にしてわかりやすくなった反面カードデザインにこりすぎてお値段に響いてしまったのはマイナスだったかも
旧作の「ゴリラとバナナしかカードしかないじゃん!」てツッコミポイントは好きだったんだがな CIVのカード版が出るのかと思ったけどシヴィライゼーションは関係無いのね
面白そうだから買うけど >>111
なんで一人プレイできないゲームのことをここに書いたんだろう
スレ違いスマン クランスオブカレドニアのソロプレイをやった人いる?
リプレイ性あるのかな〜。
もしあるなら買いたいんだけど。 >>113
面白いと思うよ
高得点目指してあれこれ考えるのが楽しいし、氏族を変えると戦略も変わってくるし >>114
ありがとう!そっか、氏族が変われば戦略も変わるんだもんね。
けっこう長く楽しめそう!
さっそくぽちってくる! もしクランズオブカレドニアの日本語版のことであればテンデイズゲームズで通販できると思う(送料かかるけど)
テンデイズゲームズ(東京・三鷹) http://shop.tendays.jp/
今はサーバメンテ中みたいで確認できないみたいだけど あ、ごめん
言語依存が強いですか?の質問だったら、依存度はほとんどないと思います
海外版+和訳ルールブックでも問題ないかも?
コンポーネントの言語依存はなくて、サマリーシートが英語なくらいかな? あらためてごめんなさい
確認したらテンデイズは品切れでしたね いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
CKKJN 某ロボゲーでドミニオンライクに興味が出て
ソロプレイも好きだから
サンダーストーン買おうとしたら全滅しててワロタったwwwwwwwwwwww
ワロエナイ(´・ω・`) 竜の尖塔なら投げ売りの頃に買ったけど
その頃には基本セットは既に入手困難だった >>125
モンコレデックビルディングとかどうですか? パスファインダー・・・は事前構築だからちと違うか
しかしクランズオブカレドニアも楽しそうだしアルルの丘も再販してるし大鎌戦役も今月再販だし砦の守護者っても気になる
うーん重ソロゲーが一杯でてるけど値段もそれなりにするしどれから手に入れるか悩む・・・悩む・・・ ルアーブル、在庫ありになってたのに発送予定が6月に変更更に7月に変更になったんだけど。 >>130
わかる
自分の場合、唯一の例外がアンドールだったんだけど
「これは一人でやってしまってはもったいないゲームだ」
という気になってしまい、けっきょく積んでるw ソロでめちゃくちゃハマるってのはやっぱり難しいな
サンダーストーンは結構ハマったけど対戦相手を邪魔する系の勇者とか結構いるからちょっと萎えるんだよなぁ >>132
まさしく同じ感覚でエルドリッチホラーはソロで楽しんだけど
マンションオブマッドネスはまだ積んでるわ・・・ストーリー系はソロで遊ぶのが勿体ない気がして ボドゲの宿命
再販の可能性は割とある方だと思うから待て 「砦の守護者」ソロでやるとムズいな。CO-OPゲームはソロ向きだけど他人からの別の視点が
ないと2-3キャラ使っても独りよがりの思考に固まってマナの配分がうまく回らず最後で詰む
導入シナリオ、標準シナリオ(難易度4段階)の「簡単」程度でしかまだ勝てん
4つあるシナリオはストーリー性あるけどとてもクリアできん
82枚もあるモンスターカードは全て名前やイラストが異なり豪華で特殊能力も色々あるし
英雄フイギュアの出来もよくコンポーネントはいいが…(残念だが英雄の能力は全て同じ) >>134
エルドリッジホラーソロでやっても面白い?
前から気になってるんだけどわりと高くて手が出ないw これだけじゃ参考にならんかw
まず、いろんなサイズのカードとチップ類がこれでもかという量で入ってるので、価格分の所有欲は満たしてくれる
同じイベントカードでも数種類あって微妙に差が付けられていたりするので、ランダム性を確保する工夫はされている
たぶん他にも言うべきことはあるだろうけど、しばらくやってないからこれぐらいしか覚えてないわ エルドリッジホラーはソロでも充分楽しい
と言うよりソロプレイ時のほかのゲームより面白さの落ち幅が少ない
俺もあのコンポーネントであの価格は安ささえ感じてしまうよ
沢山ある拡張が本体より高いのが気になるけど 4人で4キャラ動かすか
1人で4キャラ動かすかの違いだけだからね
ゲームとしての面白さはソロでも変わらない
辛さは4倍
喜びは1/4
褒めてないか、これじゃw ワイナリーの四季と大鎌戦役の再販注文した。楽しみにしてる >>143
喜びは「1」のままでいいんじゃないか?
と言うか、
4人でプレイできる日が永遠に来ないとしたら…?
「永遠にプレイできない」と「1人でプレイ」を比較するなら、
1人プレイの「喜び」をXと置いたときゼロからXは無限大倍となる。 唐突な質問だけど『マンカラ』ってソロルールあるの?
ゲーム紹介とかを見ると1〜4人となっているけど、ゲームのルールを調べると基本的2〜4人用のものしか見つからないので。 >>146
"mancala solitaire"でググると出てくる。
幾つかあるようだけど、
http://mancala.wikia.com/wiki/Mancala_Solitaire_(1)
ランダムに豆を穴に入れる。
任意の穴から豆を取り、時計周りか反時計回りに撒く。
最後の豆が空の穴に入ったら失敗。
まだ豆がある穴に入ったら、その穴の豆をさらに好きな方向に撒く。
端の二か所に入ったら、好きな穴を選んでいい。
全部の豆を端の穴に入れれば成功。
かな。 >>147
情報どうもです。
エキサイト翻訳しつつ何となくのイメージは掴めました。
セットアップのランダムをどう処理すべきかは疑問ですが、まあダイスでも使えば何とかなりそうですね。
ありがとうございました。 超亀だけど情報ありがとう
再来月にお給料入ったら新生活が落ち着いてきた記念に重いボドゲ買う予定だったから買ってみるかも
そういえばこれとパンデミック:クトゥルフだったらどっち買うべきだろうか・・・?
貧乏生活に逆戻りしたくないから二つ同時に買うはなしでw
ちなみにエルダーサインと禁断の島は持ってて両方楽しめた 大鎌戦役、普通にビッグカメラに本体と拡張並んでるわ。 具体的な価格は見て無かったけど本体1万超えてたし定価っぽかったよ。 今日も覗いたけどサイズとその拡張一個づつ無くなってた。
自分は火星を待つわ。。。 のびのびTRPGの1人プレイはどうですか?
多人数と大きくルールが変わったり、専用ルールの比重が大きいようなら、考えてしまいますが
経験談もとむ >>155
「カードの結果を元に物語を執筆する」「書き終わった物語を見返してにやりとする」と言う遊び方になる
判定が若干厳しかったりクライマックスは判定を行わず自分で物語を作る、と言ったルールはあるけどそのへんはてきとうでもぜんぜんOK、と言うスタンス
やれるものならやってみろ ある程度数こなすと、詰将棋と上海で事足りるんじゃね?ってなる そう思うならそうなんだろう、お前の中ではな。AAry >>91
マジックザギャザリングの仮想対戦相手「チャレンジデッキ」が面白いゾ
別途自分用デッキも必要だからデッキビルダーも合わせて買うと大体5000円内には収まる
デッキ構築含め良い暇潰しにはなると思うよ >>159
今月に出て大人気と言う「チャレンジャーデッキ」とは別物?
チャレンジが対システムデッキ、チャレンジャーが構築済みデッキの様に見えたんだが >>159
チャレンジデッキの存在は初めて知りました
ちょうどMTGやってみたいと思ってたので買おうと思います
まあそろそろ退院なのですが... ちょっと待て
「チャレンジデッキ」と「チャレンジャーデッキ」(通常の構築済みデッキ)は全く別だぞ
「チャレンジデッキ」という製品はいくつかあるがここでいうソロプレイ専用デッキは
2013年発売の「ハイドラとの」「大群との戦い」「神を討て」の3種のみで既に絶版 >>163
はて?Amazonに「神々の軍勢」「テーロス」「ニクスへの旅」が売っていたのですが違うものですか? >>165
商品説明とコメント見る限りそれで合ってる 「テーロス」「神々の軍勢」「ニクスへの旅」はエキスパンション(カードのシリーズ)の名称だね。
んで、それぞれのエキスパンションからチャレンジデッキが1つずつ出ていて、それらの名前が「ハイドラとの」「大群との戦い」「神を討て」。
まあチャレンジデッキと書いてあるなら同じものという認識でOKだと思う。
書いていない場合、同エキスパンションで出ている構築済みデッキのことを差していると思われる。 >>169
予約してあるやつ
ル・アーブル コンプリートパック 日本語版
¥ 6,100
発売日: 2018年4月12日木曜日
4月12日から4月15日の間に到着予定
今週来るかも ルアーブルが届く!
…と思ったら駿河屋で予約した3週間後にエンゲームズでも予約注文してたことに気付いた
ポチることにルーズになりすぎててやばい
ダブったのは遠方の旧友に会いに行ったときにプレゼントします そういう時は転売でもええんやで
まあ世の中のクソ転売ヤーのような
ボッタ値で売るのは擁護できんけど 適正価格で出品しても、それを落札するのがボッタクル商店の可能性 コロニスト来たがソロ専用ルールはなくて単に1人プレイしてハイスコア目指せっていう趣旨の突き放した様な一文のみ…ソロでやって面白いのだろうか? ソロプレイありの多人数ゲームって、基本はそういうものじゃないかな?
アグリコラなんかもそんな感じ。
ゲームによってはNPCのような存在と対戦形式になるものもあるけど。 『大鎌戦役』とか『2つの街の物語』なんかは、オートマファクトリーのNPCルールが用意してあるね。
あと自分は所有していないけど『ワイナリーの四季』の拡張とかにもあるみたい。 基本はソリティアが出来ればイイじゃん?
ワイナリーソロはNPCカードとシナリオですね。
ワーカーを置ける場所が制限されるカードを引いたり、
ワーカーを増やさずクリアしろとか、各ターンVP〜以上稼ぎつつクリアしろとかの条件化で
最後まで条件満たしてクリアできるかとか。 変なオートマと競わされるよりは多人数プレイと同じルールでのスコアアタックの方が好きだなぁ。
完全に好みの問題だけど。 >>180
ロビンソン漂流記のこと?
検索しても出てこなかった…… >>183
原題のFridayで検索すれば出るんでない? 中箱くらいでサッと出してサッとしまえるソロゲームがもっと出て欲しいな
最近のソロプレイできる名作は重すぎてな(物理的にも) 最近というほど新しくもないけど『エイトエピックス』とか、箱が小さくて運びやすいよ。
そのリメイク版みたいな感じの『SAOソードオブフェローズ』も、箱は小さめ。 >>188・>>189
両方持ってたりします(ついでにトランプひとりあそび88選も)
他にも昔のゲーム雑誌の付録に付いてる1ページのウォーゲームとかも集めてる
寝る前にだらだらと枕元で小さいゲームソロプレイするのとかほんと好き ワンデッキダンジョンというタイトルが気になる。
フリープリント版があるらしいけど見つからない。
誰か教えてください http://www.onedeckdungeon.com/#
ごついお姉さん達のイラストの上にある青い"updated print and play"の部分をクリック/タップ
"ワンデッキダンジョン 和訳"でググると非公式の和訳も出てくる >>190
タイニー・エピック・ギャラクシーシリーズとかホステージ・ネゴシエーターとかは?
コンテンツやプレイ時間もコンパクトだったよ >>188
それ一人で遊ぶのじゃない
4人でワイワイやるやつ
自治会館の会議室でプレイ中に警察官が2人来た
殺すとか埋めるとか叫んでいて危険な人たちがいると
老人会のお年寄りに110番通報された
こちらも仕事なんでね。110番は対処と報告いるから
運営の責任者は?と身元確認に事情聴取と
お説教されたので注意しろ 大鎌戦役買った人、ソロプレイどんな感じだった?
AIってどの程度強いん?
あと、スレチになるけど出来れば2人プレイ時の感想もちょっと欲しいw >>192
昨日、質問した者です。
ご対応ありがとうございます。
早速、作成してみます。 >>195
ソロゲーム用として手に入れたのに、通常ルールを覚えることに労力をかけすぎて実はまだオートマと戦えてない…
2人でのみやったことあるんだけど、あまりピンとこなくて相手の感想もいまいちで、3人以上プレイの楽しさに至ってないのかなあという印象だった
経験不足から適切に評価できてないのかもだけど、
・マップが無駄に広い
・第三勢力を意識しないため戦闘が取って取られて取り返しての単調になりがち
・同盟と買収のルール(このターン攻め込まないなら、次のターン攻めないよみたいな非公式な約束)がニ者間だとあまり意味をなさない
といったようなことを感じた
2人でしか遊ばないなら、もっと適切なゲームを選択した方がいいんじゃないかな
スレチなので、2人専用スレもどうぞ活用ください >>198
ありがとう!
本来はそれこそリアルの戦争みたいに何人もの人の思惑が混ざった
感じを想定してるのかなぁ
国も追加分合わせて明らかに日本、イギリス、ロシアがモデルの所がいるし
他の国も自分が歴史が壊滅的に苦手だから分からないだけでモデルありそう ワイナリー拡張店頭でフライング販売してたから衝動買いした。
拡張が転売価格って生産絞り過ぎやろ dual power面白そう
PnP版あるからGWにでも遊んでみるかな
ttps://www.kickstarter.com/projects/1152516291/dual-powers-revolution-1917-a-board-game-for-1-2-p?ref=9mqrdw ゴールデンウィークに備えて、カレンと海賊の島とオニリム買ったけど、昨年、申請しなくても連休もらえてたので、油断してたら、連続勤務になってしまった。 Road to Legendいいよね
いつもはオーバーロードしかやらないんだけど、これのおかげでプレイヤーが楽しめる(なおストーリーは理解できない模様)
グレイアウトされた「日本語」が実装される日が早く来て欲しい >>199
本体>ソビエト、ポーランド、ザクセン(ドイツの一部)、北欧、クリミア
拡張>日本、ケルト ブラッディイン持ってる人に質問なんだけど、
幅50センチ、奥行き36センチのテーブルでソロプレイできそう?
2週間ほど入院することになったので可能ならガッツリやり込もうと思ってるんだけど いま測ったらボードは37x12なので、まぁなんとかいけると思うよ
ベッドで「こいつを殺して埋めて・・・いや、先にこっちを殺すか」とかつぶやいて、不審人物扱いされないようにw ありがとう!
これやってて看護師さんと恋が芽生えたりしないか妄想しながらやってみる 恋を芽生えさせたいならもっと他にあるだろうよ・・・ >>205
ゲーム内の国について書いてるのか、モデルの国についてかいてるのかわからんw >>211
ゲーム内の国名は実在のものと違うから、あくまでモデルの国だね。ただ国ごとの設定から、明らかにこの国が元ネタだろうなとわかる感じになっている。
特にソ連は駒の色まで赤だし…。 雑誌でアナログゲーの特集してたんだけど、プレミア価格でしか買えないアンドールをオススメすんなし 東京サイドキックを一人でプレイするのはどうなの?
パンデミック+デッキ構築らしいから一人でもできそうな感じするけど、誰かやってませんか? アンドールの伝説が買えなくなっちゃってるのは残念だな
これこそ末永く販売し続けて欲しい そのうち再販するのかね?
一応、まだ定価で買える新拡張のやつは、これ単体で遊べるタイプだけど。 アンドールの拡張じゃなくて、ちょっと違う世界観で新作出して欲しい パンデミックとかカタンとか、最近そういうの流行っているし人気次第ではあり得るのかねぇ。
元々ストーリー要素の強いゲームだし、わりと相性は良さそうであるけど。 ウィルスを魔王の群勢に見立てて、世界各地で英雄たちが特殊能力を駆使して
それを根絶してゆくパンデミック風ファンタジーボドゲとかいいかもしれんねえ アバロンヒルの「魔法の島の戦い」は
島で諸侯が各自、エリアに散らばった3種類の財宝を取りに行く(進軍する)ゲームで
中立の敵として各地にオークが配置されていた。
このオークが自動的に毎ターン増えて、エリア定数を越えると
隣接エリアに溢れ出してきてまたそこで増えるので
各プレイヤーはオーク退治(自分の支配地域確保)もしないと
あっという間に「オークの島」になって進軍もままならなくなる。
そんなゲームだったな。
この70年代のオークシステムはいろんなところに影響を与え…(略 >>223
パンデミック・クトゥルフなんかは、まさしくそんなコンセプトだよね。
舞台はファンタジーじゃないけど。 連投になってしまうけど、パンデミックで『科学の砦』をやったことある人いる?
あれ、ソロルールがあるみたいだけど、どんな感じか感想を聞いてみたい。 今ブラッディイン開封したんだけどすごく難しそう
シェフィからいきなり難易度上げすぎたかも
とりあえず2週間ソリティアだけだからいるものといらないものをより分けてるんだけど
スタートプレイヤーカード1枚
プレイヤーエイドカード3枚
小作農カード4枚
自分の色以外のディスク3枚
自分の色の鍵トークン1枚以外
白い鍵トークン3枚以外
をいらないもの袋にいれたんだけどこれであってるのかな >>227
小切手トークンも半分くらい(20枚程度)に減らしていいよ ありがとう減らしてみる!
あと説明書にソリティアだと旅行者カード34枚をランダムに削除ってなってるけど、
これって選別削除して難易度調整とかできるかな
シェフィやったときも最初はシェフィオンとかメテオみたいな
厳しいカードは外してプレイして、逆に慣れたら牧羊犬とか万能ひつじを外して
難易度上げてたんだけど、主観でいいのでどの旅行者を何枚とかアドバイスくれると嬉しい >>229
・プレイヤーエイドに付いている施設「納屋」をランク1からランク3にする
・各3枚あるランク2と3の警察をいくつか削る
・アクション数を2から3にする
難度を極端に崩さない順に挙げてみた
でも難易度を無理に調整するよりは素直にハイスコアを目指すのをおすすめしたいかな
やってみればわかるけどかなり悩まされるゲームなので >>230
本当にありがとう!
順番に試してみる
慣れてきたらハイスコア目指して頑張ってみるす アンドールとブルームーンレジェンドは
駿河屋で3千円ちょいの時に買ったな 1万円クラスのやつは早めに転売ヤーがくるけど、5千円クラスのやつはあんまり転売ヤーが手を出さないんで安心する時ある。大鎌とカヴェルナは定価で買ったけど何で今その値札ついてるんやとは思う。 げ、オニリム枯れたのかよ……。後回しにして失敗したorz オニリムはアプリでいいわ
現物も持ってるけどシャッフルめんどくさい アンドール本体だけ値上がってるのか
そりゃ本体持ってなきゃ拡張買わないだろうしな、拡張が釣り上がる心配はなさそうだな >>241
フタリコラの二の舞になる前に
欲しいものは標準価格のうちに買っとくべきかと サイスが定価に戻ったら起こして
それまでオニリムの迷宮さまよって遊んでるから テラフォーミングマーズあれだけ初版も再販も数絞っておいてプロモ無しかよ。 テラフォの拡張版予約来たが拡張も即日予約完売の模様。
やっぱアークライトって糞だわ。
プロモに関しては英語版本家も別売り販売してる位だから
日本語プロモを単体別売りする可能性あんのかな? アンドールだのウォーハンマーだのを一人でやるくらいなら3DSでコンシューマーRPGでもやってりゃいいかなって気がしてきた そういえばルーム25のソロルールってどうなん?
なんかルームを剥がすときに紙が破けて、どのルームがどれか分かるようになって
ゲームとして成立しなくなるってレビューが目立って避けてたんだけど
新しい日本語版はそんな事ないっぽいからちょっと気になってるw >>248
それはそれでなんら問題ない
ただこの板にそのレスのカキコミは不要 ロールプレイヤーっての
キャラ作成だけやって終了というのがどうも府に落ちず買ってない
エキスパンションは冒険にも行けると聞いたけど、これの日本語版も出る予定あるのかな さっきボードゲーム30万円以上が水没した。一階は大丈夫。これから仕事行かんといけん。。。 マジショック。テラフォ、カヴェルナ、大鎌戦役・・・ 外箱は完全アウトだろうけど、箱の中は大丈夫だといいな 御愁傷様
アナログゲームは現物が破損しちゃうとアウトだもんな
俺も20年ぐらい前に買ったアーカムホラーのボードゲーム、紙がへたれて駄目にしちゃった事ある 一階大丈夫ってことは屋上のドレン詰まりのプール決壊して漏水とか?
住宅なら水冷空調じゃないだろし
何にせよ、ご愁傷様だ。
自分喰らったらと思うと寒気する。 シェフィ の「虹」クリアあげ!苦節半年、ついにやった!
最後は、地にみちよで場を埋めて、万能を黄金に使って種類を増やしつつ、
狼で1000 を 300 にするという形でフィニッシュ すげぇ
まだ一回もクリア出来てないからワシもがんばるかな 普通にキャラメイクして
ダンジョンみたてたデッキをどんどんめくっていってアイテムあさりするゲームとかあればいいのに
ありそうで無いもんだな 7月くらいに発表されたロールプレイヤーの独立型の製品と、基本セット組み合わせるとそういうプレイが出来るみたいよ
発売はまだ当分先だろうけども >>265
One deck dungeon
PC版とandroid版もある いいなあそれ…
できれば日本語版でて欲しいけどなあ >>269
コンポーネント自作の手間を惜しまなければプリントアンドプレイ版があるよ
公式の方は無くなってしまったみたいだけど「One deck dungeon 和訳」とかでググると和訳されたPnP版のあるサイトがみつかるはず そんな方式があんのか
シェフィでも出してくんないかな
もうちょい良い紙で、もうちょい大きくしたい サイスの最後の拡張が出るっぽいね
けど拡張11種類って何やねん
ついでに今までのも全部再版されるっぽいね >>275
ごめんかき方が悪かったかも
拡張第3弾の中に、11種類の拡張があるらしい
ちなみに拡張は
日本とイギリス風の国追加の1弾と
空飛ぶ船が出てくる2弾と
今回の3弾で終わりらしい アンブッシュ!みたいなボード+パラグラフ併用ゲームがやりたいというかアンブッシュ!を復刻して アンブッシュ!いいですね
できれば今風にアレンジして欲しいが
ついでにアシッド!もボドゲにしてくれんかな サイズの船のやつ、駿河屋で未発売の予約が売り切れで草
いろいろおかしいだろこのゲームw おかしいっていうけど、予約結構長く受け付けてたから、
テラフォーミングマーズの拡張に比べればおかしいってほどでもなかったけどな ダンジョンでカードゲームでソロ出来るって、まんまサンダーストーンだね
手に入れるのはもう難しいか サンダーストーンは面白かったなぁ
全セット入手したい・・・ ダンジョンクエストクラシック今日買ってプレイしたけど
殺意の塊で吹いたwww >>265のイメージは、自分的にはパスファインダーカードゲームが一番近い気がする そう言えばチェインソーウォーリアーってのが>>265の注文に近かったな
ファンタジーじゃなくて筋肉モリモリマッチョマンの変態が現代ニューヨークでゾンビを倒しまくるゲームだったが
スマホアプリで続編も揃って売っているんだけど、殺意の固まりの様な難易度なのでおすすめはしませんw >>287
記念すべき初プレイ1歩目で【底なし穴】→回避判定→死亡( ゚Д゚)!!?
2ゲーム目開幕両側壁に道がでて塞がる→探索→抜け道発見出来ず→ルール確認→「それ死亡だから^^」('ω')…
最初のフロア攻略するのに3ゲームかかったぜ…
その数ゲーム後初財宝部屋到達→無理せず1回回収したら逃げるぜ!ドロー→ドラゴンさん激おこ→判定11死亡(´・ω・`)
後半戦の時間たりねーと言いめっちゃ俺のツボにはまってすごい楽しい、良い買い物だった あんなダンジョンにわざわざ殺されに来る冒険者ってのは
レッドドラゴンインあたりでエールをキメて酔っ払ったまま
やって来た奴らなんだろうな >>291
バカゲーなのにコンポーネントも無駄にかっこよくていいよねこれ ドラスレのエンジンでランダムダンジョン的な拡張出てくれたら1年は遊べる >>293
デザインカッコイイよね
箱のボードゲーム初心者の方でも楽しめるように調整しました
死亡率は90%ですには笑うけど >>294
いいなそれ
ドラスレ拡張でキャラ以外なのは双子龍マップ1つだけなんだよなぁ。
キャラは飽和してるからキャラ以外を出して欲しい。 ランダムダンジョン作って欲しいなぁ
でもシステム作り込みが不安
拡張キャラに小さい追加ルールみたいなのも付いてたりするけどいまいちなんだよな… 9×9のカード裏返し式でフロアタイルとイベントタイル重ねる感じで作ってみたけど、ゲームバランス取るのが鬼のように難しいね。あとリソースの回復方法が思いつかん>>ドラスレランダムダンジョン >>299
復活してほしい
ダンクエみたいなのはあるけどダイスクエストみたいに手軽にどこでも遊べるのって中々ない D100 dungeon
https://boardgamegeek.com/boardgame/237031/d100-dungeon
(Fileに日本語訳あり)
BGGにこんなものがあった
だいすくえすとの超重い版と言うべきかw
スキル・クエストや株式投資などちょっとしたTRPG級の重さだがチャート類が多いだけでシステム自体は結構シンプル >>302
これ最近やってる
マッピングやキャラシートの書き込みが多いからそういうのが苦手じゃなければ楽しい
最近バージョンアップ版が出たんだが、キャラシートが無料版より書き易くなっててそこだけでいいから欲しい… よく見たら普通にFileんとこにバージョンアップ版あったわ ソロ用のダイスゲームなんだけど
クトゥルフ好きならエルダーサイン楽しめるかな?
ネイションズの方がゲームとしては面白そうなんだけどクトゥルフ系も好きなんで迷ってる ソロ専のクトゥルフ物で、クトゥルフノワールの日本語版出るらしいが
どうだろ クトゥルフっていやエルドリッチぽちった
週末に楽しもうと思ってワクワクしてる >>307
>>308の言うとおりだよ
予算的な問題でどちらか迷ってるのなら、デジタル版のエルダーサイン買っちゃいなよ
https://store.steampowered.com/app/257670/Elder_Sign_Omens/
基本セットと3種の拡張セットが1つになってて1500円程なんだからお得だよ
実物版には無いBGMやムービーの雰囲気もいい
残りの予算をもう一方のゲームに全力で突っ込めるよ ダイスゲーは自分でダイス振りたい・・・と思うのは贅沢か
やっぱり奮発して両方いっとくか
ソロ用といえば大鎌戦役も再販があるけどさすがに即売り切れはもうないよね・・・?来月ならなんとか予算割けそうだし 昔、ソロで遊ぶならエルダーサインよりアーカムホラーの方がオススメとか言われた。 >>313
>>307の方かな?
いや、ダイスを自分で振りたいってのは全然良い事だと思うよ
私も木綿の作業用手袋嵌めた手で開封したばかりのカードをスリットの中に封入していくのとか大好きですし
>>311ではデジタル版で購入費用を抑える事を前提として両方買いって提案しただけなので、実物版って高いから無理して両方購入はしなくてもいいかな
金額的な事で迷ってるなら、他の方法もありますよってだけの話です 〉〉314
アーカムはいま絶版だからエルドリッチホラーかな?
場所と時間が確保できれば超面白い
アークライトさんお願いだからアーカムホラー3版日本語版なにとぞお願いします・・・ >>316
エルドリッチ週末に始めたけど面白いね魔王様復活して世界滅びたけどなw
拡張も欲しくなったけど追加ボードのスペースねえよってのと知識売ってなくて泣いた
そして俺自身の低い知識判定ロール失敗したのか一部のルール把握できなかったけど
戦闘で正気度0になってもダメージ判定に進んでいいの?ってのと
新たな探索者に代わるとき初期装備が場にでてたら「無し」でいいのか?
呪文を獲得で系統の指示がない場合上からなのか、自由選択なのかで悩んでしまった(;´Д`) >>313
ダイス振りこそ至福のひと時w
エルドリッチ用に☆サイコロ買っちゃったぜ エルドリッチホラーはソロでやるときは2キャラでバディ組んでいっしょに行動するハウスルールでやってるわ
お互いの不利を補えるキャラで組むと良い
難易度がかなりましになるけどどっちかが脱落したら即負け
これでも勝率50%ぐらいかなあ >>317
すまん、ルールにおもいっきり書いてたわ(;´д`) >>319
アザトースに0勝3敗勝利の味を知りたい 他の邪神をプレイするとアザトースさん初心者向けやったんやな・・・ってなるなった
オクで失われた知識が出てたけど落札する気のない釣り上げ喰らってたな
いつまでたってもああいうのはいるんだよなぁ・・・ エルドリッチホラー、ソロでしかやったことなくて稼動率も低いんだけど、2年くらい前?にたまたま店頭にあった失われた知識を手に入れてから手放すわけにもいかない状況になって、あまりプレイしてないにも関わらず以降の拡張もコレクションしてしまっている自分がいる 急な出費でボドゲ予算が無くなったんで上で紹介されたアプリ版エルダーサイン買ってみたよ
・・・結構面白いじゃねーかアプリでも
欠点はダイス目が悪かった時にスマホをぶん投げたくなるところ ダイスゲーだし大きな動きもないからアプリには向いてるよね MoMの新拡張も出るのね
前みたいな事はやめてくれよ・・・
ソロ用のアーカムノアールも出るのはありがたい
本命のアーカムホラー3版はさすがにまだだな ソロやってると手番どこまでやったっけ?ってなることがよくある あるあるだね
そんな時のマイルールは1ターン無条件経過
ボドゲで無駄に経過する1ターンは致命傷になりかねず
以外と自己満足にひたれる 自分は適当なミープルとかを置いて手番キャラを把握してる
手番が終わった時に中断するときは倒しておくと便利 アグリコラはアプリでもあるけどカヴェルナは無いのかな
アグリコラも二人用の奴みたいだけど >>333
公式のゲームアプリは無いみたい
SteamのTabletop SimulatorにはSteamワークショップにユーザーが非公式なヤツを登録してた
Caverna: The Cave FarmersとCaverna: Cave vs Caveがあったよ
話は変わるけど、誰かAsmodee Digitalのベータテストに参加してる人いない?
初めてLove Letterのベータテストで参加してみたけど、バグ報告等をどこに報告すればいいのか判らなくて困ってる >>333
アグリコラ、二人用(牧場の動物たち)と普通のと両方アプリあるよ。
ルアーブルも、二人用(内陸港)と普通のやつ、二種類ある。
カヴェルナはないですね。 シェフィ初めてプレイしてみたけど、このイラスト最高に可愛いな。
アプリかswitch版買おうかな。 >>336
かわいいよねー
隅から隅まで絶望しか見えないコミカライズ版「楽園のシェフィ」もおすすめだよ! 同じ作者のブレイドロンドはあまり話題にならんな
1プレイ用のカード使う順番頭ん中で構築するのはシェフィと似た匂いがした >>337
>>338
早速スマホアプリDLしてみた。
癒し。
コミカライズ知らなかったので読んでみるありがとう。 2人用スレに書いてしまったけど
Blade Rondoソロ アウタードロー無しで全イデア倒せた記念
他にクリア出来る組み合わせ無いと思う >>340
コミカライズの件はマジに受け取らないで欲しい
ポストラヴズと同じか、それ以上に希望のないクソ漫画だから
ポストラヴズを読んだ後だと本当の意味でシェフィらしい作品だとわかるのだが、一冊の漫画としては1度読んだら2度と読みたくなくなるどころかその場で焼却したくなるレベルのもの アプリでシェフィってのやってみたけどなかなか面白いなこれ
でもかわいい絵なのになんかダーク ポストラヴズってなんとなくキリスト教の世界観が頭に浮かぶ。特に旧約聖書。 俺の理解力では最終話がよくわからなかったんだけど、飛んでったのは死んだってこと? エルドリッチホラー失われた知識
再販来てるね
もう手に入らないかと思ってたけど買えて良かったよ 同じ作者のBlade Rondoってのは面白いの? >>355
FALLOUT のボードゲーム(1-4人用)
殺伐とした核戦争後の世界の雰囲気が良くて出てる。戦闘ルールもエキサイティング >>353
面白いか面白くないかで言えば俺は面白い
基本ルールはほぼtcgだが1人用は相手の手が分かっているのでパズルや詰将棋的な頭の使い方が必要 >>355
ロールプレイヤーと砦の守護者はイマイチだったなあ >>358
「砦の守護者」はどんな感じのゲームでした?
結構、気になっていたゲームだったので。
タワーディフェンスもので雰囲気は面白そうな印象だったけど、よければ感想を聞かせてもらいたい。 >>358
「砦の守護者」はどんな感じのゲームでした?
結構、気になっていたゲームだったので。
タワーディフェンスもので雰囲気は面白そうな印象だったけど、よければ感想を聞かせてもらいたい。 砦の守護者は何回やっても最初の初心者ゲームすら1回も勝てないわ
敵を攻撃しないターンが3〜4回も出来てしまったらもうクリア無理
その為には毎ターン複数マナを入手しなければならないが
相当切り詰めてマナ運用しても全然足りない
俺のルール解釈が間違ってるのかな
ロールプレイヤーは見た目RPGっぽいけどガワがファンタジーなだけで
やってることはガンシュンクレバー
しかもガンシュンクレバーの方が出来がいい >>363
砦の守護者に関してはフェイズの処理順を勘違いしているやついるよな
本来ならビギナーモードでもカツカツになるはずなのに >>362
最近は1万円クラスの重ゲーがすぐにSteamに来るようになったね >>363
なるほど、結構カツカツな難易度なんだ。
コツを掴むと少し楽しさがわかってくるタイプかもしれん。
ロールプレイヤーのほうは、ファンタジーというよりTRPGのキャラ作をイメージしたゲームという印象だったので、その辺わからないとイマイチかなとは思っていた。
んで、感想を聞く限りやっぱり人を選ぶタイプなのね。
参考になりました。ありがとうです。 >>357
俺もBlade Rondo好きだな
手軽だしソロは詰将棋的な楽しさがあっていい
公式いけばさらにソロ用シナリオモードもあるしな、選択肢で使用カードやステが決まる
エルドリッチも好きなんだが準備30分、プレイ2〜3時間、片付け30分使用スペースぱねぇで
なかなかプレイする機会がなくて泣ける 最近、SWのアシュラウトの無限工房をやっているがスレ違いかな。
プレイ感覚はかなりボードゲーム寄りなんだが。 >>368
何かと思ったらソードワールドか
trpgでソロプレイやるのかい? TRPGも、たまにソロプレイ用シナリオってあるよ。
イメージ的にはゲームブックに近い印象。イベントが発生して、選択肢のAを選んだらシナリオ2を読む。Bを選んだらシナリオ3を読むとか。
遊び方はTRPGというよりボードゲームに近い感じ。 のびのびTRPGっていうボドゲとTRPGの間みたいなやつのソロルールは、物語を妄想しましょうっていう雑で悲しいルールだった アシュラウトの無限工房はランダムダンジョンなので1人でもできるSW2.0初期リプレイサプリの中でもクエストあり素材合成ありとなかなか盛り沢山の出来だったな
PCの人数分キャラシーを管理しなければいけないのがちと面倒だが、「2.5」のフェロールールを使えば少し楽になるかな >>373
ソードワールドはいっぱい出ててどれを買えばいいのかよく解らんな…
どのセット買えばそれで遊べるの? >>374
まず基本ルールブックの
ソードワールド2.0ルールブック1〜3「改訂版」
改訂版と通常版があるので注意
ボックスタイプの「RPGスタートセット」というのがあるがこれはまた別のゲーム(こちらもソロプレイ可能)
また先日アップデートされたSW2.5が発売されたがこちらでも大丈夫だと思う
1人用でできるシナリオは結構あるのだが、今回話題にでているのは「リプレイ小説+サプリメント」の
・バルムガウトの迷宮城
・モンスター☆ハッカーズ
・アシュラウトの無限工房
のシリーズ
TRPGのリプレイと、巻末にリプレイで使われたサプリメントのルールを収録
最低限基本ルールの3冊とリプレイ本の内好きな一冊でOK ソロでもできるTRPG調べてみると結構ある
艦これとかダークソウルとか
知ってる限り挙げてもいいけど需要あるかな >>376
368です。詳しい説明どうもです。
艦これとかダークソウルとかのは知らないのでまとめて説明して頂ければ助かります。
今、やってるのが終わったら同じようなのを遊びたいと思ってたので。 >>377
同じようなのと言うと、ランダムダンジョンとかでハクスラやるのが好きなのかな
SW2.0なら評判の高いミストキャッスルやエンドレスダンジョンとかがあるけど、個人的には>>302のプリント&プレイゲーム、D100 dungeonをおすすめする
こちらも多数のクエストやスキルシステム、株式投資など内容盛り沢山だよ >>378
とりあえず、落としてみた。
無料でここまで遊べるのはいいね。
三部作終わったら遊んでみます。 TRPGとボドゲの融合は「アンドールの伝説」がこれ以上ない形で実現してしまっているけど
これを超えるような作品はもう出てこないのかなぁ D100好きだが、楽しさの半分はマッピングな気がする ハクスラできるボドゲって日本発売のものではあんまりないんだよな
One deck dungeonとか日本で出てもいいと思うのだが、やはりメーカー的には1人用ゲームは腰が重くなるものだろうか 1人専用は購買層が限られるからな
1人プレイにも対応ならまだ目がありそう 1人でも遊べるのが好みだけど、1人専用でないと作り込みが甘かったりするんだよな… 『ウィッチャー』の世界を舞台にしたカードバトルRPG『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』のゲームプレイトレーラーを公開
https://www.famitsu.com/news/201810/19166120.html
ふむ・・・ >>385
デジタルやないかいと思いつつトレーラー観たけど「1人用に特化したカードバトル」と言う言葉に魅かれる
アナログに応用されたら面白いけど、今思いつく限りではMTGのチャレンジデッキみたいな1人用に構築されたデッキと戦う以上に広げるのは困難そう FALLOUT、ボドゲでやらんでもPS4でやればいいと思っていたが…結構面白い
野外でハック&スラッシュ物の予想裏切り、自分の行動でどんどんストーリーがカードで枝分かれしていって一つの物語になる形式 >>387
やっぱビデオゲームのほうもやってないと厳しいんだろうか カードの選択肢を選ぶゲームブック方式のルールはたまに見かけるけど、先に引いたカードをフラグにして別のカードに繋がるシステムは地味に珍しいと思う。 >>389
ロビンソンとかそうだよ
日本語版ある物では珍しいかも知れない フォールアウトボードゲームで悪の陣営に味方して秩序・正義っぽい勢力蹴散らすの好きw フォールアウトの拡張のニューカルフォルニアも日本語版でるかなぁ・・・
そいえばアマゾンでゾンビサイドが大分値段下がって手が出せそうな値段になってたけどあれってソロで楽しいのかな?
大鎌戦役も下がってたからどっちかは値段戻る前に押さえておきたいところ >>392
ドラスレでも使えるってだけで別ゲー扱いなのかな 普通に一人用カードゲームとして期待
>>392
池崎ネタと笑い声がうるせ(´・ω・`) ドラスレ自体も1人で遊びやすいゲームだから、ミニ拡張+ゲームと考えれば、それなりにお得なのかな? >>380
アンドール面白いけどスペースとりすぎてやらなくなった。 アンドールの伝説に限った話じゃないけど、異常にデカいボードってやめてほしいなぁ。
縮小版ボードとかあれば良いのだけど。 グランドマスターをより面白くするような拡張かと思ったからちょっと残念 D100の投資の説明の部分、2つ目の例と矛盾してない?1株ごとに適応するならマス数12減らすんじゃないのかね。原文にはそもそも書いてない?
やってる人は1株ごとに適応してるのですかね? 多分そうだと思うんだが気になった。 >>403
そこおかしいよな
1株ごととかやってられんよ
最新版で直されてるかもと思ったが直されてなかったから、やっぱり1株ごとが正しいのかなぁ… フォールアウトボードゲーム、楽しかったけどすぐ終わったな…
シナリオ4つは少ないな
結局、シナリオごとにどちらの陣営の味方になるかという内容で、
ストーリーカードと密接に絡んでるから他の遊び方がないんだよな
何かに追われてボード上を逃げ回るとか特定の品物を時間制限内で集めるとか他のPCを狩るとかの汎用性があるミニシナリオがあればよかった >>415
くり返し遊ぶには不向きな感じ?
ランダム要素の強いシナリオとかあれば、何度もくり返し遊ぶこともありそうだけど。 >>416
カードの解決策(2~3個)を解決するたび解決法によって次に追加されるストーリーカードが現れる…の繰り返しだから、
解決策を変えていけば展開自体は変化があるが、要するにどちらかの陣営の勢力を増大させつつ、その陣営の味方である指針カードを
手札に増やそうとするわけでシナリオでやることはいつも同じような展開になる
ただし敵を排除のために自身のレベル上げや強力な武器防具薬品仲間で強化したり未知のマップ探検という勢力増大以外の行動も取れる >>417
くり返し遊べると感じるかは個人差がありそうだね。
個人的にはアンドールの伝説の伝説3ぐらいだと、わりと繰り返し遊べる感覚。 アンドールのカードゲームのチュートリアルがクリア出来ません
ルールを何か間違ってるのかな >>419
怨霊カードの最初のプレイは目覚めるだけで影響無しで、実際に影響及ぼすのは目覚めた怨霊カードプレイした時から。
説明難しい。 アーカムノワールがAmazonで予約来てるな
クトゥルフ物のソロ専用カードゲーム >>424
一人用の新作を未だに出してくれるのは嬉しいね。しかも面白そうじゃん アーカムノワールは謎解き要素があるっぽいけど、1回プレイしたら終わり系なのかな?
それとも謎解きは所謂フレーバー的なもので、ゲーム自体は何度も遊べるタイプなのかな? 一人用カードゲームを出してくれるのは俺もありがたく思うけど
アーカムホラーザカードゲームの前科があるから予約する気にはなれんな ボトムズタクティクスに一人用シナリオがあるらしいけど、プレイした人いませんか? >>428
対ATではなく固定された11両の装甲車を破壊しつつマップを脱出するチュートリアルミッション
遮蔽物を使って敵の攻撃を防ぐ、ローラーダッシュを使うと敵の攻撃をかわせるけどこちらの攻撃も当たらない…などゲームの基本を身を以て知ることができるが、1度最適な攻略ルート発見するととパターン化してしてしまうのでプレイアビリティはそれほど高くない アーカムノワールは続編も出すつもりのようだからそれなりに自信ありそう
知名度的や中身同じで作り易い的な意味でかもしれんが >>429
ほんとだ調べてみたけど
『ルール習熟を兼ねたソロプレイシナリオ』
って解説してあるね
これに四千円超は厳しいかな
ボトムズが一人でずっと遊べたら最高なんだけどなあ エルドリッチホラー、拡張失われた知識しか持ってないんですけど、他の拡張も買った方が楽しめますよね?
他の拡張どれから買った方がいいとかありますか? テラフォーミング・マーズを1人でプレイしているのですが、14世代ではどうしても勝利条件を満たすことが出来ません。
何かコツみたいなものはありますでしょうか? >>435
1世代に2アクションしか行動出来ないんですよね?
14世代までの26アクションでは多分ほぼ勝利条件満たせないんです
どこかルール読み間違えてますでしょうか? >>436
1世代中ではパスを行うまで何回でも手番が行えるよ
各手番で2アクションまで行える >>438
という事は1世代では、自分が何もできなくなるまで行動し続けて良いって言うことなんでしょうか?
違ったらすみません それ勘違いかも
1手番でアクションが2回出来る
1世代はパスするまで手番を何回でも出来る ドラスレ一人旅が気になるなあ…
後でAmazonとかでも買えないかな 自分もドラスレ1人旅は結構楽しみにしているなぁ。
今出ている情報を読んだ感じだとゲームブックみたいなシステムを想像するのだけど、くり返し遊べる仕様なのかが気になる。 一人旅の通販はジャイホビ公式だけか?
まあだからこその送料無料なんだろうけどさ ドラスレひとり旅
Blade Rondo ~Night Theater~
アーカムノワール
3週連続とか捗るな 12月20日のDiscoverも気になってる
内容物がランダムってのがおもしろさにつながってるといいが 久しぶりに普通のドラスレで魔竜の守護者入れて一人旅した
クエストサクサク片付けて最高LVでボス戦に行って、やっぱグランドマスター最強だなとか思ったら1ターン目丸飲みだった
守護者を盾にしてなんとか生き延びたが、まさかのまた丸飲み
為す術もなかった
強さだけ追い求めても虚しいだけなのだ… >>446
けっこう売れてるらしいな
全ての箱が地形もキャラも違うという物珍しさで(海外の画像を見るとかなり違うみたい)
3箱も予約してしまった… steamのthe long darkみたいな感じかな
入ってるものによっては難易度上下するだろうから買うの戸惑う long dark懐かしいな
あの空虚な雰囲気が味わえるならほしい >>433
拡張ボードでエリア追加したいかどうかで変わるんでない?
クトゥルフ好きならお気に入りのエンシェントワンに滅ぼされるが良い
一応ニャルラトテップだと追加アクション網羅できたはず
何気に知識があれば後は物足りなくなってからで良いと思うな 本体 失われた知識 神秘の遺跡 ニャル様の仮面
これが追加ボードを使わずに拡張出来る組み合わせだ
まずはこれを目指そう パンデミックローマいつもみたいに1人で人数分やればソロできると思ってたらソロルールがちゃんとあるのね 何ですのんこれ?
『GUNDAM THE GAME -機動戦士ガンダム:ガンダム大地に立つ‐』
TVアニメ『機動戦士ガンダム』がボードゲームになって登場。
本製品では、TVアニメ機動戦士ガンダムから、第1話『ガンダム大地に立つ』~第10話『ガルマ散る』を6シナリオに編成して収録。
各プレイヤーはその固有の能力やアイテムを駆使し、協力して次々とあらわれるストーリーパネル上のミッションに挑む。
ストーリーパネルは伏せられているため、TVアニメのストーリーを懐古して進めながら、ドキドキ感を味わうことができる。
あなたの手で紡がれる6つのストーリーではリュウやカイ、フラウがガンダムを操ることになるのかもしれません。
バトルフィールドではジオン軍もザク、シャア専用ザクはもちろん、マゼラ・アタックやガウなどが多彩な攻撃で立ちはだかります。
「ストーリーパネル」で紡がれる懐かしいストーリー。
「戦闘イベントカード」によって実現した全プレイヤー協力型バトル。
登場キャラクターになりきって、珠玉の機動戦士ガンダムを追体験してください。
プレイ人数:1〜4人 >>455
ストーリー仕立てだから繰り返し遊ぶのに向いて無さそうに思った https://www.google.co.jp/amp/s/hobby.dengeki.com/news/668811/amp/
敵モビルスーツは「戦闘イベントカード」で動くセミオートマチックシステム…
敵をオートマで動かすウォーゲームみたいなもんかな
それなら戦闘だけ延々とやりたいな >>433
個人的エルドリッチホラー評価
基本セットのみ=東京砲うめぇwww、ボッコボッコにしてやんよwww→特殊敵には無効→強化してなくて倒せない世界オワタ \(^o^)/
失われた知識=東京砲弱体→イベント増えて処理しきれねえ世界オワタ \(^o^)/
狂気の山脈=拡張ボードが付いてきて南極に新エリアが解放される→机のスペースオワタ \(^o^)/
神秘の遺跡=拡張の中でも優しいボスが出現する(※クトゥルフ基準)カードのみなので机にも優しい
アンダーピラミッド、ドリームランド=未購入なので知らないすまん(ボード有)
ニャルラトテップ=やり込み勢向け、個人ミッションや今までの拡張ルールがほぼ全て追加される、スタートカードのおかげで初期配置が毎回変わる(任意) エルドリッチホラーコンプすると計3万ぐらいのゲームという感じか
スイッチ買えるなw >>460
結構高額になるね、でも基本セット+失われた知識で十分良いと思う
書いてて思ったが東京砲強すぎて日本は対神話生物の兵器でも開発してんのかと思ってしまったけど
チェーンソーとかダイナマイトも結構ヤバイ威力あるんだよなコレ 基本セットしか持ってないけど、失われた知識はあったほうがいいのか
検討してみる >>463
個人的には大好きな分類のボードゲームだけど
正規ルールでプレイした上でクリア重視の人にはあまり向かない
1手対応が遅れるとそれが重しになって積み重なってくる感じだからね
引き運悪いと完璧に状況から一気に終わるけどなw触手とか触手とか触手で
このままならない状況で世界の終焉に向かって発狂していくゲーム
クリア条件達成?希望を見せてから絶望与えるためのオマケですよね?って考えられるなら大丈夫 ブルゴーニュ城の一人用拡張、やったひと感想聞かせて。 パンデミックローマに専用ソロモードあるのか!
テーマが興味あったから迷ってたけど買いだな
最近ソロゲーできるのが増えてうれしい・・・財布は死ぬ ドラスレひとり旅レビュー的なもの
カードでかい
流れはほぼゲームブックだがアイテムやダメージとかカード置くことで表現
ルートは自分で選択する所もあるけどダイス判定もある
戦闘は当然ダイス判定
一応マルチエンディング
これからやる人へ個人的に
マニュアルに載っているカードの配置例では読み終わったカードを別の山にしているが
ゲーム中にループがあったりやり直す時に再度並び直すことを考えると
読み終わってもカードの順番は崩さない方が楽かも
(現在読んでいるカードの前後で山を分けて読み終わったら同じ場所に入れられる様にするとか) >>468
サンキュー
さっきイエローサブマリンで見かけてどうしようかと思ってるところだ
隣にブレイドロンド無印が置いてあったから余計に悩む >>470
ゲームをクリアするまで、全エンドを見るまで、全てのイベントを見るまで、ここら辺どこまで頑張るかは人によるけど誰でも何度かはプレイするだろうとは思う
けどストーリー仕立てだからその上で普通のボドゲみたいにクリアしても何度もプレイするかと言われるとないかなと思う
プレイ後感が「ゲームブックだなぁ」だからそれが好きな人ならってくらいかな >>471
横からだけどサンキュー、レガシーみたいなものと割りきれば良いな
一人用は企業にも頑張ってもらいたいから
お試しで買ってみるわ アーカムノワールのルルブを一読しセットアップしてみた
似たようなアイコンが多くてどのカードが良くてどのカードが悪いのか頭に入らない
探偵的な要素は低くパズルをやっているような感じ(言語依存ほとんどなし)
個人的にはちょっと微妙 ドラスレ1人旅売ってなかったから
代わりにシュライヒドラゴン買ってきて基本セットやったけど
ボード上にフィギュア置いておくとテンションあがるな、トークン見えにくいけどw 昨日のゲムマでエルフクエストアドベンチャー買ってきたけど、ルルブの翻訳からだな。 >>455
ああ一人で出来るのねコレ
予約した家具師おりゅ? >>473
ストーリーはゲームシステムとはあまり関係ない感じなのかな?
個人的にはくり返し遊べるゲームなのか、脱出ゲーム系みたいに1度クリアしたら遊べなくなるゲームなのか気になっていたので。 >>473
ストーリーはゲームシステムとはあまり関係ない感じなのかな?
個人的にはくり返し遊べるゲームなのか、脱出ゲーム系みたいに1度クリアしたら遊べなくなるゲームなのか気になっていたので。 >>478
前者
カードの名称以外のフレーバーテキストなど文字表記は一切無い
身もふたもない言い方をするなら、トランプのソリティアみたいなシステムにクトゥルフ系のイラストが付いた様なものと思っていい なるほど。
とりあえず、くり返し遊べるのはありがたいな。
ルールやシステムを調べて面白そうなら買ってみようかな
情報ありがとうございます。 ゲームブック一時期流行ったなあ…
ファイティングファンタジーシリーズ揃えてたけど、売らすに残しときゃよかった ドラスレひとり旅どうだった?
あとキャットシットワンのカードゲームがソロできるね BladeRondoNightTherterはまだ話題に上がらないか… >>485
んだば前作の違いとかを
Blade Rondo ~Night Theater~
手札は呼吸法カード以外は全部変わった
今回もロマン砲あり
時間的概念(相手とのボルテージ合計が一定以上だと後半みたいな感じ)によって使える能力が変化するルール追加で、カードによるが役立たずになったり強くなったりするから使うタイミング考える必要あり
前回は攻撃主体なのが多かったのに比べて何かを犠牲にしたりして効果を付与する変化球的な能力が増えた
上記二つの理由で、前作やりまくって変化が欲しかった人にはいいかもしれんが個人的には正直使いづらいのが増えた感じ
前回のカードと混ぜて遊ぶもよし
一人用ルールはガラッと変わって敵は一人になって代わりに敵専用のカードあり
ランダムで引いたカードで敵の動きが変わるので前回よりアクティブで対戦っぽくなった アーカムノワール毎度ルールミスして未だ完走できず
なにこれめんどくせぇと思いつつも段々楽しくなってきたw 自分もNightTheater遊んだよ。
印象としては物理攻撃が前作ほど強くなくなったかも。
絶対剣がない(代わりに敵の防御を永続的に1下げるカードがある)ので、相手の防御がこちらの攻撃を上回った時の対処が結構悩ましい感じ。あと最低コストの物理攻撃が2からなので速攻も仕掛けにくくなった。
前作よりじりじりした展開が増えた半面、爽快感的な楽しみ方はしにくくなったかもしれない。
あくまでNightTheaterのみの感想で、前作と混ぜてはまだ遊んでいない。
ソロルールは前作とまったくの別物。
前作は詰将棋的な楽しみ方だったけど、今回はCPU対戦みたいな感じで対人戦に近くなった。あくまで相手が使うのは専用カードなので、完全に対人戦と同じではないけど。
個人的には前作より好き。難易度はわりと引き運次第なところはある。
贅沢を言えば、対戦相手が複数パターンあれば良かったけど、まあ今後の拡張に期待かな。 ナイトシアターのイデアも欲しくなるな
ストーリー上の目的は「フィナーリア」のイデア・シュオルを倒すのが目的みたいだし
オートマのソーニャデッキとセットで頼む NightTherter情報ありがとう!
一人用モードかわったかぁ〜今度店舗に並んでたら買うよ ソロゲーの話題であるなら同人でも特に問題ない、と個人的には考えているけど。
その辺りどうなんだろうね。 1人用限定のスレで、商業と同人を分ける意味などどこにあろうか
普通に語れ アーカム・ノワール 事件簿1 魔女教団の殺人
レビューっぽいもの
カードはボードゲームサイズでスリーブ付けても中の仕切り捨てれば箱に余裕で収まる
プレイの流れ的にはカードを並べて条件満たしたら得点に繋がるというのを繰り返して勝利を目指す
例えるならオニリムにルールを色々付加した感じだけどシャッフルあんなにしないしルールの複雑さは中量級(個人の感想です)
クトゥルフっぽいところではルールに狂気判定がある
カードの絵や名前もクトゥルフ関係のもので構成されているが、人だろうが場所だろうがネクロノミコンだろうが名状し難き奴らだろうが場にどんな絵が並んでいようが関係なくゲーム的に重要なのは効果などを示すアイコンなので、まぁフレーバーということで
詳しい人ならニヤニヤしながらプレイできるかもしれない 同人なんだけどヴェルフェルっていうファンタジー系スゴロクが気になった
知ってる人いるかな まあどじんげーはやってる人が極少数で話題になりにくいのよな。 >>498
http://www.halfopera.com/wurfel_kaisetu_j
マップを駆け回って3人の仲間を手に入れてゴールまで行く双六だね
JRPGのお使い感があって面白そうだけど、A1サイズの巨大ボードと、ゴールに着いた時の最後の試練が「3D6(仲間が全員揃っている時)を振って14以上出せ・失敗したときはダメージを受けて振り出しに戻る」ってのが問題かなあ ソロ対応の同人ゲームというと、今回のゲムマでは「Guardians Waltz」と「Cat Shit One」が個人的に気になっているなぁ。
面白そうな雰囲気はあったのだけど、どちらも値段が結構お高めだったので結局買わず終いだった。
実際に買った人とかいたら、どんなものか感想を聞いてみたい。 Cat Shit Oneてうさぎのやつか、懐かしい…
>>501
オリジナルルール作って遊んでくれって書いてあるから適当にカスタマイズすればなんとかなりそう Cat shit oneの小箱で4000円はやっぱり手を出しづらかったな
佐藤と中村のカードとか入ってたら面白いなーとおもったらクラウドファンディング購入特典のプロモカードでやんの みなさん年末年始はどのようなソロゲーで遊ばれますか
わたしは積みっぱなしだったパスファインダーに着手します のびのびTRPG買ったけど、これソロゲーとはちょっと違うな のびのびはねぇ…俺も買っちゃったけど舞台設定するだけでストーリーは想像力でなんとか繋げて頑張って下さいって感じで合わなかったな…一人プレイは虚しいよあれ まだ拡張でるん?
基本しか持っとらんわ
一人プレイだと、どの拡張がいいんだ? >>510
ダンジョンクエスト買ったからさっそくやるぜ(*^^)v
記念すべき1ターン目タイル1枚引いた→効果確認→はい、死亡ね( ゚Д゚)…
HAHAHA!きっと運が悪かったんだな、気を取り直して2戦目やるぜ
タイル1枚目引いた→壁の中にいる→効果確認→それ死亡ね( ゚Д゚)…
これのおかげでエルドリッチホラーがいかに優しいか解った アーカムノワールが微妙に思ってたのと違ったんで
アーカムホラーカードゲーム再挑戦するかな。 ここのメンツでダンクエやりたい
あ、でも、スレチになるなw たまには複数人でボドゲしたいなあと思うこともある… アーカムホラー3版は年内に情報なかったなぁ・・・残念
MoMのストリートオブアーカムもいつになるやら メイジナイト・アルティメットをアメリカアマゾンに注文しようとしたら、
"Sorry, this item can't be shipped to your selected address." となって買えない
商品検索画面では、"Eligible for Shipping to Japan" と表示されているので、発注OKの筈なのですが
原因分かるひとが居たら、教えてくださいませ >>521
learn moreのリンクを押せば原因分かると思う ご返信、ありがとうございます。
learn more もチェックしたのですが、それらしいものが見当たらないんですよね
amazon us が販売している別のボードゲームは問題なく出荷できるようなので、
住所の問題でもなさそう
別のところで買うことにしますかね >>524
おもった以上にデカいのかもしれませんね
>>525
うーん、英語で電話はむずかしいです
送料込みだと、ほかのUSショップと大差ないので、そこに頼むことにしますね
ありがとうございました 今更ナコノミーメセナ買ったんだけど、ラウンド終了時、手札5枚修正って消費財も含まれるの? >>527
製作者の配信で自決しました、含まれるんだねぇ
あとロビンソン漂流記の警戒-1って効果は永続的?その戦闘のみ?
永続的だったら難易度下がりまくるから違うかと思うけど
ある配信見てたら何度も何度もグリーンまで下げて簡単なんだよこのゲームってやってたから気になった あの世から報告ご苦労様。成仏してください。ナンマンダブナンマンダブ 自決=自己解決のつもりなんだろうなあ
日本語を知らないって怖い 5chのネタも知らないって怖い
まあここまでセットでネタなんだろうけどw 自決にツッコミが入る日が来るなんて思いもしませんでした
つか誰も警戒-1の扱いに関しては教えてくれないんだな… この板は総合とその他数スレくらいしかあんま人がいないからしょうがないね
俺はロビンソン持ってないから力にはなれんですまん
総合なら誰か教えてくれるんじゃね? >>528
警戒-1は、その戦闘のみ……じゃないかなぁ。アークライトにメールしてみては? 情報がない時に俺が使う手はプレイ動画探してどういう処理してるか見る
それも無理だったら問い合わせるしかない… >>528
戦闘のみだよ、アプリ版はそう処理される ロビンソン買えるようになったのね
アンドールもそろそろ出るだろうし、あとはサンダーストーンだな(´ー`) サンダーストーンはアドバンスの日本語版出してほしいなぁ サンダーストーンって最後の拡張だけほとんどプレミアかかってないの何故なん?
問題作だったりするのかな なんかはじまってた
孤独のボドゲ 第1回:ダイスに運命を託すクトゥルフゲーム「エルダーサイン」 - 4Gamer.net https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180907006/ デッキ構築系だと『Clank!』とかも日本語版出てほしいなぁ。 最近出たサンダーストーンクエストってどうなのかね? 初めてやるジャンルで、ソロプレイも可能ということだったのでワイナリーの四季を購入いたしました。
ソロプレイで外す訪問者カードの説明がよく分からなかったので、教えていただけたら幸いです。
2人対戦しかプレイ出来てませんがワーカープレイスメント楽しいですね! >>548
ルールブックに外すカード書いてなかったっけか?
確か「このカードがプレイされた時、他のプレイヤーは〜するか決める、
〜したプレイヤーの数だけ自分は〜を得る」系の、
他プレイヤーが効果を得るか選択肢のあるカードだったと思う。
ソロプレイなんだから、他プレイヤーなる物が存在しないし
他プレイヤーが参加しないと利益にならない訪問者カードは
存在しないのと同じという事で。
引いたけど使っても意味の無いカードとかゴミと同じだから。 >>549
4.訪問者カードのうち、あなた以外のプレイヤーが使用した時にあなたにだけ恩恵をもたらすものを取り除きます。あるいは、そのままゲームを進めて、そうしたカードを引いたときに、直ちに引き直すという手順を行うことにしてもかまいません。
※ルールブックをそのまま引用
最初の文の所が良くわからないのです >>550
横レスだけど>>549が書いてくれてることを逆の視点で書いてるだけじゃん
要は他のプレイヤーに関与するカード外せってだけだろ 英語のルールぐぐってみたらこんな風に書いてあるぽい?
4. Remove any visitor cards that only give you a benefit if another player takes an action. >>549 >>552 >>553
ありがとうございます。
「あなた以外が使用したときに」
この文で混乱してしまいました。
要は自分が使った訪問者カードの効果で、
他のプレイヤーがアクションを起こせるカードを全て取り除けば良いいだけなんですね >>554
>>553 の英語を読む限りでは、「ほかの人がアクションした時にだけ利益を得るカード」だから、
ワイナリーには詳しくないけど、「このカードを出していれば、ほかの人がワインを作ったときにあなたはコインを得る」みたいな系統のカードを取り除けということでは? 世界の七不思議 Duelってソロのルール作者があげてるみたいだけど面白いのかな アーカムホラーCGのダンウィチシリーズを米Amazonでポチってみた。
これで基本セットとカードの質感とかが違ったら、イヤだな。
日本語版と英語版を混ぜて使っている人いる? キャットシットワンのレビューを探してるんだが見つからない
絵柄がとてもかわいい(特にネコ)のでそこそこ遊べれば欲しいんだが
やっぱり原作ありきのファンゲームなんだろうか >>558
動物が出てくるだけで本質はガチガチのミリタリーなのでどうぶつカワイイで買うと満足度はあまり高くないかも
「Cat shit One」原作よりも背景のベトナム戦争の知識をちょっと必要とする(無線による爆撃要請やソ連兵を殺すと減点される点など)
ねこ=ベトナム兵・うさぎ=アメリカ兵なので基本ねこをぶっころすゲーム
逆に言えばカードイラストはミリタリー猫ばかりなのでそれだけを目当てにするのも悪くはないとは思う 味方のネコ(ベトナム人)も居るから一応はまあ。
原作というかベトナム戦争辺りの知識が有る方が
雰囲気をより楽しめるとは思うけども。 ゲーム的にはターン最初に戦闘回避判定をダイスで行い(偵察部隊なので正面からドンパチはやらない)、失敗した敵を手持ちのリソースを使って倒していく(戦闘ではダイスは使わない)の繰り返し
武装(リソース)は基本敵に見つからない前提で最低限しか用意されていないので補給要請はできるもののだんだん磨り減っていく
後半では「見つかるな…見つかるな…」と祈りながらダイスを振る緊張感が楽しい
ゲームとしては充分面白い物ではあるけど、映画などのベトナム戦争ネタを楽しめないと高い買い物になるんじゃないかなと思う >>559-561
ありがとう!
ベトナム戦争の知識は皆無だと思う
ベトナム兵はイコールソ連だからソ連兵殺してもむしろ加点じゃないかというくらい
(絶対これ自分の勘違い)
ウォーシミュレーションのボードゲームはまったくやったことないのでつらいかな
子供の頃にやってみたいと思ったことはあったんだけど ランボーシリーズを見るとベトナム戦争のすべてが分かるよ なんでソ連兵殺しちゃだめなのかさっぱりわからん
ソ連の軍事顧問団なんて最優先で狙うべき敵だろうに ソ連兵直接殺しちゃったら、それが引き金で米ソ直接戦争になりかねないから
アメリカがベトナム介入で望んでいたのは「共産主義の拡大阻止」であってソ連と戦うことではないよ
それに当時ソ連は援助だけで直接軍事参加していたのを認めてはいなかった
ソ連は「アメリカ兵が、たまたまベトナムにいたソ連の人民(兵士ではない)を殺害した」と主張して国際問題になってしまうだろうね
…偉そうに答えてはみたが俺もベトナム戦争に関してはニワカ同然なので、多少の間違いはご容赦をw ヌースフィヨルド ソロプレイした人いますか?ソロでも楽しめますか?購入検討中です。 ヌースフィヨルド、建物カードでのランダム要素あり、その都度最善手を考えて思い通りにハマると気持ちいいです。
1プレイ20-30分くらいで遊びやすく、もう一回!ってなる。
ソロで難易度が2段階、一応キャンペーンもあります。 >>569
同じ建物デッキを3回プレイするソロ用の追加ルールです。 >>567
30分位で終わる軽ゲー
ワーカ駒を2色使って赤のラウンドと青のラウンドを
繰り返すことで他プレイヤーの再現をする
点数計算も船・建物・金・未建設減点・未発行株減点の集計だけで
動物何頭とかチャートを見る必要もなく簡単
建物の機能を読んでいると長考気味になるので
ソロプレイで建物をある程度把握してからが良い
建物デッキが3種あるので今日はニシンで遊ぼうとか選べる
アグリコラやってみたいけど難しいとか思っている人に
入門用でどうぞとお勧めしたい クリスタルパック HEIKO シモジマ OPP袋(透明袋) S8-12 (100枚入り)
https://item.rakuten.co.jp/wrapping/645449
ドラスレひとり旅、入らなかったよ(´・ω・`) パッチワークを1人で遊べるようにする拡張をヤフオクで見たけど
誰か遊んだことある人いますか?どんな感じなんだろ >>573
これだな
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/257570/patchwork-automa
非売品(Lookout gamesのカスタマーマガジンの付録とのこと)
Fileにあった英語ルールによると、
・オートマは一切パズルをしない
・カードのアイコンに従ってボタンとパッチの取得を行う(パッチは取るだけ、ボードには置かない)
・難易度によって異なる一定のターンに7×7ボーナスを自動取得(先にプレイヤーがボーナスを取れれば打ち消せる)
・得点計算は通常どおり終了時のボタンの数で勝敗を決定
こんな感じで合ってると思う
3セット持ってるみたいだけど、オークションを3回分行うということでいいのかな ありがとう、シェフィみたいに一定ターンで相手が強くなるだけに近いね
まぁタイルを取られる部分があるけど ブレイドロンド無印ポチってしまった・・・また積みゲーがひとつ 積むほどのサイズじゃないだろ
届いてすぐ開封して遊べ 質問というか、アドバイスをお願いしたいんですが、
次の購入予定として、エルドリッチホラーの拡張「失われた知識」&「狂気の山脈」か、ゾンビサイド・ブラックプレイグorマンションオブマッドネスかで迷っています。
おそらく、いずれはどちらも再販待ちになってしまうと思うので、いまゲットするなら「拡張」か「新規ゲーム」のどちらがおすすめですか?
ちなみにソロ専でエルドリッチが初ボドゲです ロールプレイヤーが再入荷
ソロモードもなかなか楽しそうなので、発注しました >>581
新規は好みが完全に個人次第だから可能ならそのゲームが遊べるカフェにでも参加してお試しプレイしてみると良いが
カフェ代2000円だとしてamazon価格でゾンビサイド・ブラックプレイグが約1万数百円
マンションオブマッドネス第2版が1.4万で予算オーバー
拡張買うなら元のゲームが好きでまだまだ遊びたいぜってんなら一考の価値有
ソロ専がカフェ行って良いの?って心配はあまり無いハズ
よっぽど混雑してない限り拒否される事はないだろうし
他人の目が気になるかもしれんが基本自分たちのゲームに夢中なんで眼中にはいらん >>579
ゾンビサイドはストーリーがあってないようなものなので、詰め将棋みたいに自分で難易度を調整したい
毎ターンミニチュアを触って動かすのが楽しいってならおすすめできる
フィギュアとか集める趣味があれば、ボスモンスターやプレイヤーを手軽に追加できるのも楽しい
ルールは全部公開されてるから、「自分の想像力次第」でいろいろ長く楽しめる
英語だけどゾンビサイドの公式の追加シナリオ
https://www.zombicide.com/en/black-plague-quests/
マッドネスは逆にストーリーが肝だから、自分で難易度設定やストーリーを考えるのが苦手ならマッドネスのが楽しめる
ソロ専なら周りに合わせる必要もないし、映画や本を選ぶ時と同じ感じで選べばいいと思う アーカムノワールの時間経過のチェックってどんなシチュでもカード捨て場に捨てる時にやるのかな?
例えば狂気判定でめくったカードとか、他にも結構任意じゃなくても捨てるシチュ発生するんだけど カードを捨てる時は必ずやる
って認識でいいんじゃね
正気度チェックの時は、BGGにある英語ルールでは時間切れチェックするよう明言されてるけど、日本語ルールでは微妙に言い回しが違うところがなんとも 「アルルの丘」+拡張「紅茶と交易」に必要なスペースってわかりますか?
私の机は70cm×120cmなのですが、ソロプレイに足るかどうか、調べても分かりません
ご存知の方居られたら教えてくださいませ >>587
ソロなら余裕
配置にこだわらずサプライボードを使わなければ横90縦70内に収まる >>588
おお、そうですか
面白いけど場所を取る、というレビューが多かったので、躊躇していたのです
ありがとうございました 1人用で遊ぶならニュートンが面白そうだった。2人で遊んだけどインタラクティブがほとんど無いから印象ほぼ変化無し。 アーカムホラー CGの拡張日本語版発売はもう絶望的なんでしょうか… 1年以上待たされて出ただけに
ダンウィッチの小拡張だけでも立て続けに来るのかと思いきや
アナウンスもないから終わりなのかなぁなんて
続くのかよかった ソロが楽しすぎて当分はカフェデビューできそうにない >>596
エルドリッチホラーに狂気山脈以外の拡張ぶち込んだよ アーカムホラーCGが気になるんですが、長考が入るようなゲームですか? それともサクサク系ですか?
淡々としたものは苦手なもので >>597
お一人様で何時間もwちょっと尊敬するわ >>598
プレイ感は人によるけど、じっくり考えるようなゲームじゃないと思う。
各キャラ選んだ後でのデッキ構築の自由度なんてほぼないし、プレイ中のカード引きと成功判定の部分は運がいる。
手軽に遊べる点はいいけど、自分は今後拡張出ても買い続ける程の魅力はなかった。
同じクトゥルフものを一人で遊ぶならマンションオブマッドネスのほうが、個人的にはいいかな。
あれも結局アイテム運やダイス運がいるゲームだけど。
アーカムホラーLCGは、値段もプレイ準備も半分以下だけど、満足度も半分以下ですって感じ。 >>601
ありがとうございます。
参考になりました。 エルドリッチホラーは1人でプレイしてるとどっかでなにかの判定忘れてる気がしてくる
というかアーカムホラー3版はどうなりそうですかねぇ・・・ まあ競技でもないし、処理忘れもハプニングが発生したものとして続けてるよ俺は。
それが有利不利にかかわらず。 処理忘れに気づくと最初からやり直してしまう
練習のつもりでやり通した方が後の処理でも気づく事あるかもしれんけど、どうしてもちゃんと間違わずに通したくなる 購入予定
最有力
サイズ
テラフォーミングマーズ
次点
アンドールの伝説
カヴェルナ
オーディンの祝祭
複雑ルールでもやっぱりじっくり楽しみたいんよ
むしろ複雑であればあるほどいい 特に、最終的に点数で記録が残るようなものだと、やはり連続性があるので
気分的には処理ミスは修正したいところ
でももう取り返しがつかないとわかったら、そこで終わりにすることもあるな アンドールの改訂版、5周年記念拡張版のどちらも4/25って発表したみたいだよ
アーカムホラー3版も4/25に発売
ソースは4gamer >>611
エルドリッチホラーとかぶるからスルーするつもりだったが、全然違うんだな
MOM寄りなんだろうか アンドール、立体コマ付けてくれたらいいんだけどな
モンスターは数多いし仕方ないけど冒険者だけでもフィギュアなら雰囲気でるのに やすくするためなんだろうけど
別売りでもいいんだけどなあ
まあ、すでに他のゲームから持ってきて使ってるけど
正式版があればそれで遊びたい
ン周年記念Verとかで出してくんねえかなあ その手のフィギュアはアンドール関係なしにたくさん出てるから
自分で調達するのもありかもね ゾンビサイド黒疫渦のミニチュア使ったら雰囲気ブチ壊しだろうか
拡張はよ 1-4人用協力型ボードゲーム「機動戦士ガンダム ガンダム大地に立つ」がようやく届いた日にホワイトベースのおふくろさんが亡くなるなんて……
哀悼の意を表 し、全員 敬礼! 4キャラ固定で進行するのをプレイ人数で割り振るだけなんで
ソロでも4人プレイでも難易度やプレイ感に差はないな ここの人たちって平日は中軽量ゲーで休日に重量級をやり込む感じ?
自分は今まで平日やらないか軽め、金曜の夜に重ゲーのセットアップして
土曜にガッツリやってたんだけど、どうせソロゲーなんだから
月曜から木曜まで1時間くらいずつ進めて、金曜夜に最後まで終わらせるなんてのも
いいような気がしてきた
でもやっぱりブチブチ中断しながらだと興が削がれる部分もあるのかな 土日はゲーム会で軽いのも重いのもやってる。
軽いのはオープンで重いのはクローズ中心。
平日は軽いのはボード出してやるけど重いのはアプリと対戦かオンライン。
片付けもいらないし、中断して後日再開も出来るし、ルールを完全に覚えておく必要ないから楽。 『ガンシュンクレバー』のソロゲームをやって思ったことなのだけど、これ黄色マスだけなんか弱くないかな?
黄色をほぼ無視して他だけ揃えるやり方が安定して高得点を狙える気がする。
黄色ダイスを1つも取らなかったとしても、他マスのボーナスだけで20点は確保できるので、キツネマークが0点になることもない。
この認識で合っているのか、やり込んでいる人の意見を聞いてみたい。 >>632
黄色が一番埋めるのは簡単だから、他のダイスを優先したいけど、黄色マス自体は全部埋めて60点取らないと得点伸びないと思う。
まあ、他の色のボーナスでちょうど埋まる状況になって、ボーナス無駄にならないのがベストではある。
ブラウザ上でソロゲーム何十回かやったけど、まだ200点台はない。 >>633
自分は黄色を一切埋めない(他マスのボーナスのみ)やり方で、250点前後ぐらいになることが多い。調子が良いと280点代ぐらいまで伸びる。
単純に黄色以外の点が伸びるのと、キツネマークで80点稼げる(黄色の20×4)ので、大体それぐらいの点数になる感じ。ちなみに青マスは最優先で全部埋める。
ただ、その後でネットを調べてみたら、黄色マスも使うやり方で300点越えを狙えるらしいので、やっぱり黄色も必要なのかもしれん。
紙ペンゲームでここまで考える要素が多いのは本当に良いゲームだと思う。 カテゴリ違いだけど、今日、レンジャーズ・オブ・シャドウ・ディープという1-4人用ミニチュアゲームが出た。
まだ読み込んでないけど、これがあるとディセントとかのコマで一人キャンペーンシナリオができるはず。 デッドオブウィンターをソロで遊んでみようとした人おる? >>636
実際にプレイしたことはないけど、ソロ出来ると思って買った後でどうにか出来ないかと考えたことはある。
密命は裏切り者なしにしたらいいし、交差点カードはなしにして、代わりに勝利条件とか毎ラウンド必要な物資を増やすとか
アクションした後で交差点カードを引いて、条件に当てはまるようなら適用することにすれば、大体いけるんじゃないかな。 アーカムホラー3版届いたから軽くやってみた
判定成功してクルートークン集めてカード進めて〜ってお馴染みのやつ
前版やったことないけどエルドリッチより状態やら各ターンに動かすものが大幅に減ってすごくやり易い
キャラが増えると神話フェイズに酷い事が起こる回数が増えるだけだから少なくとも得手不得手考えて2キャラは操作したいところ
シナリオは決まってるからリプレイ性は低いかもしれんけどまずはクリアできるかどうか・・・ ぶっちゃけクトゥルフ系は一個持ってりゃ充分な気がするんだが、どうなんだろうね ファンアイテム的な側面もあるからね
推し神が出てくるサプリならつい買っちゃう アンドールの伝説は、拡張入れたら基本セットの伝説も再度遊びたくなるような要素ある?
調べてみたけど、いまいちよう分からん あるかないかで言えばあるよ。
新キャラもそうだし、他にもちょっとしたヴァリアントルールもある。
でもシナリオは同じだから、再プレイしたいかどうかは人によると思う。
因みに最新の封印の宝箱にも、新アイテムが手に入るイベントカードと
モンスターをつかんで運ぶ?有翼ゴルが入ってる。 ダンクエ今高騰してるんだな
クラシック発売前みたいな難民が溢れてる状態に戻ったんだろうか ほんとだ
クラシックが在庫薄くなってきたのか
再生産あるかな? なんだかんだバカゲー好き多いんだなぁ
ダンクエ何度か出してるよね
枯渇したころにルールをブラッシュアップして出してくれてる印象がある クラシックからブラッシュアップするとしたら何が変わるかな? 個人的にはソロの時無意味になる固有能力とか、カタコンベからカタコンベに落ちるとかちょっとよくわからない部分を良しなにしてくれたらいいなと思う
あとプレイヤー同士の駆け引きもちょこっとなんかあれば ブラッドレイジ発売日決まったね
マッシヴダークネスもいよいよか >>651
できない
一応BGGにソロルールあがってるけど見方がわからん アークライトはゲームマーケットで今度こそパスフィンダー拡張を出してくれるだろうか
2018年からずっと待ってるのにいまだに何の情報もない エラッタなしを目指してがんばってくれてるんだと信じてる ワイナリー+トスカーナとカヴェルナ、どちらがオススメですか?
ちなみにワカプレは初めてです ワカプレ初めてでその二択になる理由がわからんが…ワイナリーよりはカヴェルナの方が王道っぽくはある
でもやっぱりメセナとか軽めのいくつかやって、ワカプレの中での好き嫌いを明確にしといた方がいいと思う ナショナルエコノミーシリーズはワカプレの中に入れてほしくないくらい嫌いなんだけど、
あれって世間的には(比較的)番人受けするゲームっていう扱いなの? スペースあんま取らないから、膝に矢を受けて冒険者を引退した
番人さんの世間的にはには受けているのかもね。 >>656
BGGランキング上位って理由での二択です。 >>657
大喜利ゲーやバラエティーゲー専門の
頭が悪めな人には受けないが
重ワカプレを好む人には受けている >>657
国内作品で入手性高いし、小箱なんで他のゲームと合わせて持ちこむのも簡単だし、プレイ時間もインストも簡単なので、時間つぶしにパッと出せる。
受けるというか、ゲーム会で出会う頻度は高いんじゃね。
ちなみにワイナリーは4人プレイでやったけど個人的には全然おもしろくなかった。
自分の農園拡大してワイン仕込みをやっている感じがしない。(ワイン作らないほうが強いという噂が・・・)
視覚的に個人ボードが充実していくって感じにならないんだよなあ。
コマとか変に凝っているけど小さいし、個人ボードのあちこちにポツンと置くだけ。 >>661
大喜利ゲームって頭良くないと黙り込むしかできないイメージあるなぁ。
重ワカプレが何かわからないけど、ナコノミーは運要素もプレイ時間相応だし軽いのが好きな人向けでは?
>>662
時間つぶし系といわれるとなんとなく納得できてしまう。
ワイナリーは同じく苦手だけど、拡張入れるとかなりまともになる印象。
好きとまではいかなかったものの、誘われたらやる程度には面白かった。
ワーカープレイスメントの中ではロシアンレールローズが好きなんだけど、
一人用が入った拡張が今ではもう買えないのが惜しいところ。
相手無しでハイスコアどこまで伸ばせるか考えるだけでも十分練習になっていいんだけれども。 >>663
ウェーイな騒いでる大喜利ゲーのメンバーに勧めてプレイしたら
給料計算とかめんどくさい仕事じゃないんだからや街コロでおなかいっぱい等々
不評だったんよ
逆にアグリコラやカヴェルナやオーディンの好きなメンバーでは
休憩ゲームにちょうど良いと時々プレイされている
知っているかもしれないけど苦手ならブラウザ版で研究してみると良いかも
http://rev84.github.io/NationalEconomySolo/ 基本ソロ・ワカプレ初心者なら同じカヴェルナでも洞窟対決の方が良いかなと思う
ターン毎に必要なコストが存在せず、ノンストレスで拡大再生産に集中できる
何より元祖カヴェルナより物理的にもゲーム的にも軽く、繰り返しプレイに向いている >>665
洞窟対決、盲点でしたわ。
次はコレ買ってみます ロールプレイヤー買ったけどソロルールだと確実に好きなダイス獲得できるせいで難易度相当下がるね
ダイス運もあるけど4プレイ目で最高評価出せてしまったしソロ専で買うには流石にコスパ悪いか 東京サイドキックってアンドールとかパンデミックみたいに一人2〜4役でソロプレイ出来るのかな? gloomhavenアークライトから日本語版が来た!! >>668
ルール上は特に弊害もないので、パンデミック同様にソロプレイは問題なく可能だよ。
ただパンデミックと比べるとデッキ構築なぶん1人辺りの処理が面倒になるので、そこだけ注意したい。 グルームヘイブンってソロ大丈夫なのかな。
個人の目的とかあるみたいだし、デッキ構築してカード使うときはカード記載のイニシアチブ順だから、
プレイヤー間の思惑の違いなどが出ないソロには向いてない気がするシステムな気がするけど。
キャンー円などは時間かかりそうだから、ソロ出来るなら買ってみたい。 >>674
ありがとう
前々から気になってたけどソロプレイ可を明言してくれてるサイトとかが
見つけられなかったから買う勇気出なかった
思い切って買ってみる 協力ゲームは基本ソロプレイができると思っていい
ソロプレイヤーをこじらせると「2人〜」と書かれたゲームでもソロプレイできるんじゃないか?と疑念を抱いてルールを調べてしまう
意外とソロできてしまうのが多かったり 相手の読みが必要なゲームとかはどうしようもなくてつらい この間、ゲムマで買った『ゾンビキッズ』は協力型で問題なくソロプレイ可能だったよ。
処理も簡単なので一人二役で困ることがない。
一応、13個の追加ルールはまだ全部を試したわけじゃないけど、たぶん大丈夫そう。 ロビンソン漂流記、いまいちだったなー
個人的には軽めのソロってソロプレイヤー向きではない気がするよ グルームヘイブンは値段がどうなるんだろうなあ
クトゥルフウォーズ並は勘弁してほしい グルームヘイブンってレガシー系みたいだけど、やっぱり1回しか遊べない感じなのかな?
ソロ以外にも対戦とか協力とか複数のモードがあるみたいなので、1回きりだと少し勿体ない気がする。 グルームヘイヴンは全てソロ単独でできるわけじゃなくて、複数人数プレイである程度育ったプレイヤーがソロプレイ用のシナリオ(17本)で遊べる感じみたい
ソロだけを目的に買うのは考えものかも ちなみに
複数人用シナリオでもソロでできて、ソロプレイ用シナリオっていうのは1キャラ用シナリオってことではないんかい? 連投ゴメン
ゾンビサイド:ウルブスブルク発売決定いいい! >>685
まあそういう事
複数人数シナリオを1人でやる場合は扱うキャラの人数が多い分細かい処理が重くなるけどそれでもいいならどうぞ、と言うことでいいと思う テラミスティカとか1人で複数人分プレイするの好き。
どういうのが最善手なのか考えるのすごく楽しい。
もちろん複数人でするのも好き。 ライニークイッツアのトランプゲーム集の本が今日発売だね
ちょっと楽しみだ >>689
あれってソロ系のゲームのルールも結構あったりするのかな? GMで買ってのんびり読んでるけど、ソロゲーはそれほど紹介されてないな。80頁まで見たところ、ヤッツイー系ダイスゲーくらい。 >>691
>>692
おぉ〜ソロプレイできそうなルールも結構色々バリエーションあるみたいだね。
俄然、興味が湧いてきた。 密かにOne Deck Dungeonの日本語版をずっと待ってるんだが、可能性ないかなぁ
和訳はあるができれば日本語版でやりたい… >>695
ダンジョン系ゲーム・ダイスゲーム両方の面で名作なんだけどな
ソロプレイでガッツリやるゲームは日本ではあんまり売れないと思われているのだろうか
そういえばうちのはver.1.5へのアップデート作業途中でほったらかしだったなw 一応、多人数プレイも可能なゲームではあるんだけどね。
無料のプリントアウト版があるとはいえ、やっぱりカードになったもので日本語版を出してほしいと思う。 >>696
もう1.7まで上がってるぞ
ルール変更はないみたいだけど >>698
確認してみた
ver.1.6〜1.7はルールの記述の明確化だけなので特に気にする必要なかった
1.0→1.5はレベルアップの必要経験値の減少やモンスターのステータス変更など大きく変わっているから大変
改めて1.5に買い替えようにも最初のヤツはもうプレ値なんだよな… >>695
英語版だけどSteamのアプリが出来いいよ。
ダイスの置く順番や目が条件満たしているかの判定をソフト側がやってくれるし、
UNDOも使えるから、しろいろ試行錯誤しながらダイス置くことができる。
複数ダイス置くスペースも大きい(ダイスのほうが小さくなる) OnedeckDungeonはiOSとAndroid でも出ててスマフォ対応記念だかで半額になってたような。 テラフォーミングマーズに再販の気ありだけど
ソロプレイヤー的にはどないなん
ブラッドレイジ、ウルブスブルクで予算オーバーなんやけど テラフォーミングマーズは4人でプレイしていてもソロ感があって
他のプレイヤーとの絡みが薄いのでソロもお勧め
14ターンまでにどこまで開拓できるかチャレンジするゲーム カヴェルナのソロは拡張分含めて十数回は楽しめたけど、アグリコラのソロも面白いですか?
風の噂でランダム要素があってリプレイ性が高いと聞いたんですが... カヴェルナはランダム要素が少ない
アグリコラは職業カードや進歩カードの引きで
展開が変わることからやる度に流れが違う
カヴェルナの部屋タイルが職業と進歩のカードに分かれて
部屋タイルは初めから決まった物に対して
職業と進歩はカードの引き
カードの有効化に資源が必要なので集める資源の
パターンが変わる感じ
あとカヴェルナは動物が即食料になるがアグリコラは
設備を作ってからでないと食べられない アグリコラはいちいち駒いじることが多いのが楽しくもあり煩わしくもある アプリでやれば駒配置とかいちいちやらんで済むぞ
好きな職業持ってスタートとかは出来ないけど >>708
>アプリでやれば駒配置とかいちいちやらんで済むぞ
横レスだけど、そういう理由で(あと安いから)アプリ版買うゲーム多いんだけど、
アグリコラのアプリってリバイズドじゃなくて古い版じゃないの?
それで購入していない。
ちなみにルアーブルは何年かぶりにバージョンアップして、拡張建物が追加された。 べつに旧版だからバランス悪いとか
そういう不都合は一切ないぞ? 『マッシヴダークネス』って、ぱっと見が『ゾンビサイド』と同じ感じに見えるけど、プレイ感覚は結構違う感じなのかな?
ダンジョン探索系なのは分かるけど、ゾンビサイドはすでに持っているので、どれぐらい違うかが買うかどうかの判断基準になりそうなもので。 マッシヴダークネスって面白そうだな
拡張とかあるみたいだけど日本語版でも出すんだろうか 初ボドゲとしてロールプレイヤー買ってプレイしたけど面白いね
友人ともしてみたいなあ >>711
アナログ版が発展(拡張が出るなど)しても、旧版を基にしたアプリではおそらく対応しないと思うから。
リバイズド版が広まれば、アプリ版リバイズドが新しく開発されてリリースされるだろうと楽観視しているのもあります。 最近アマゾンでone deck dungeonが買えることに気づいたので注文した。
商品名が変になってるけど、ちゃんと英語版が届いたので安心 >>712
ブログ読んだ限りだと相当違うっぽい
ゾンビサイドは戦術級SRPG
マッシヴはローグライク
難易度はゾンビサイドよりだいぶ低い(初見クリア可能)みたいだから、一万切ったら買ってもいいかな >>715
現行アプリは「すでに拡張追加実装済み」の状態
旧版時点で完成された面白さだし、別に買いなおしの金を惜しんでるわけじゃないんだろ?
出るかもわからない新版待つより、すでに完成されてる旧版をさっさと遊んだほうが楽しいゲーム生活だと思うけどね
最新に拘る意味がよく分からないが…まあ急がないのなら無理にとはいわん。アプリとしては傑作だよ テラフォーミングマーズをソロでやるとして拡張はどの組み合わせがいいんだろうか あ、書き忘れた
フォールアウトも拡張込みで気になってます >>721
まずは基本セットで遊んで気にいるかどうかじゃない?
俺は2回も遊ばないうちに押し入れ行きになっちった
気になるのはマッシヴだよなー迷うなー
なんでブラッド→ゾンビ拡張→マッシヴのギロチン3コンボ来るんかなー >>726
フェンリス襲来買う予定ですけど、拡張はなにも入れてないですね。
4段階の難易度×基本セットの5陣営だけでもリプレイ性高いよ うお……
ウルフスブルグ、一個目のクエストでボコられたわ マッシブダークネス 13000円かぁ…
いい値段してるなあ あれだけフィギャー入っているんだからむしろお得としか 再販アグリコラの発送通知が来ました
おもったより早かった アグリコラ届いたぜー
ボードゲームやってくれる奴いないし1人でやるか.. アグリコラのカード文章の翻訳ミスは全部直ったんでしょうかね
自分は一人プレイしかしないしどうせのんびりやるならドイツ語か英語版でいいですわ
あとGloomhavenのデジタル版リリースがおめでとうございますです >>734
オランダ式風車とか石切とかのは直ってたよ デジタル版つうかアプリ版のパンデミックやってみたけど微妙だったな
俺は駒とか触らないとあかんわ わかる
アプリストアでちょいちょいセールするから買っちゃうけど2〜3回やって起動しなくなるわ オニリムはシャッフルする手間が省けるのでアプリ版を推す人が少なくないけど、中にはシャッフル自体を「儀式」として毎回楽しむ人もいるのも事実
アナログかデジタルかを含めて、他人を気にせず自分が最高だと思えるスタイルを我儘に追求できるのはソロゲームの特権だな ソクラテスラってあんまりアプリ向けじゃない気がする パンデミックのアプリやってるけど
ルール間違ってるところいくつかあるのが気になる カードどんだけ変わってもゲーム性殆ど変わらなそうだから今回はパスだな palm islandの和訳付きが売りにでてるけど、面白いかな?
カード構成が少ないので再プレイ性が低くないかが気になるところ シルヴィオン、ロビンソン、パンデミック
このどれかをソロ用に買おうと思うんだけど悩む
全部よさげな評判きくんだけど、私見だと決め手に欠けるんだよなー >>749
俺はロビンソン、ダメだった
アートワークと、軽すぎるところが 以外と緑の国のアリスがソロプレイ向きだと思いましたまる >>750
自分もあのアートワークがネックになってる
軽いのは値段も考えたら納得できるんだけど ボドゲのアニメなんてあるんだな
やっぱソロゲーはやらないんだろうな… >>755
原作ではオニリム回があるぞ
アニメでやるかはわからないけど steamのテラフォが半額セール中です(日本語非対応)
ボドゲの説明書が難しかったので購入してみました
チュートリアルを終えましたが、大まかな流れは分かった気がします 自分は結構ロビンソン好きだけどなぁ
デッキ構築とか好きなら楽しめると思う
ってかあのシステム結構上手く出来てるから他のテーマで新しいの作ってほしいが同人とかに似たようなのないかな? >>751
自分も緑の国のアリスはソロ向けなゲームだと思った。
ゲームの仕様上、緑の怪物を持っているPLはしばらく何もできない状態になりやすいのが、なんか申し訳なくて…。
ソロか2人ぐらいまでが一番遊びやすいような気がする。 steamテラフォ、アップデートは行われていますが、まだ様々不具合が残っているようです steamの火星はAI弱すぎ問題と拡張が一切入る様子が見えないのが少し残念ね。 あまり話題にならないけどアーカムホラーの3版はどう? 協力ゲーム以外で仮想敵と戦うゲームって
大鎌戦役
ワイナリー
アナクロニー
以外に何がありますか?
※ソロ専用ゲームを除いて >>765
オートマプレイヤーが使える対戦ゲームという事でいいのかな
マイリトルサイス・ファミリア・ハーバー・ブレイドロンドシリーズあたりだろうか
情報隠匿要素がない対戦ゲームを一人二役でやるのも結構面白いんやで >>765
Architects of the West Kingdom
日本語版の発表もあったような
あと同じ作者で
Raiderd of the North Sea
(こちらはオートマ別売り) >>765
『二つの街の物語』『ペーパーテイルズ(※拡張が必要)』とかも、オートマと対戦するソロルールがあるね。 そろそろマッシヴダークネス日本語版発売だった気がしたがページが全く更新されとらん こうやって見ると、オートマルールも増えつつあるのかもしれんね。 ゾンビサイドブラックプレイグとマッシブダークネスはデザイナーが一緒だけど内容も似てるんだろうか >>773
似てると思ったらプレイ感結構違ったって感想をよく見る >>764
エルドリッチホラーより処理が少なくて遊びやすくなってるのはいい点
ただシナリオが固定(処理の失敗成功である程度の分岐がある)なんでリプレイ要素は低めなのがかなりマイナス
個人的には各種状態異常(足やらケガやら)のパターンが減ったのもちょい残念 >>775
ありがとう
ちょっとレガシーな感じのシステムになってるんだね オートマよりもスコアアタックする方が楽しい
オートマは処理が疲れる わかる。アグリコラのソロみたいなやつの方が好き。
あとは囲碁を一人で指して考えるのとかも好きだから、そういう系のソロでもいい。 ブラックエンジェルが気になったけどソロでも楽しいのかな
前のソレニアの方が軽くて手を出しやすそうだけどこっちもあんまりソロの感想が見当たらない・・・ ゾンビサイド:ウルブスブルクを遊んでんだけど
さすがに飽きるな マッシブダークネスようやく買った
ルール読み込み中だけど、ルールブックの構成わかりづらいなこれ ブレイドロンドまた拡張出たん?
ちょっとペース早過ぎちゃう
今基本だけ持ってるんですけど拡張は買いですかね?
各製品の特徴とかオススメ度を教えてください >>785
大雑把に概要をまとめると――
『ナイトシアター』は昼と夜のルールが加わって、ターン経過で効果が変化するカードが追加された。
その影響か、カードが全体的に長期戦になることを想定したバランスになっているような印象を受ける。基本と比べて低コストで強いカードがあんまりない。
ソロルールは敵の行動にランダム要素が加わって、対人戦っぽさが増した(あくまで専用デッキとルールを用いるので対人戦とは別もの)印象。個人的には好きなシステムだけど、対戦相手が1種類しかいないのが難点。
『グリムガーデン』は金貨という特殊なコストのルールが追加された。
最初にルールを読んだときはよくわからなかったけど、遊戯王カードの召喚ルールに近いかもしれない。上手く回せれば、高コストカードを大量に使えるみたいな派手さがある。
ソロルールは基本のソロルールに戻った変わりに、新たにレベルアップしていくシステムになっている。初期は手札の枚数が少なく、敵を倒す度に手札を増やしたり特殊能力を追加したりして、強化された状態でラスボスに挑むという流れ。
正直、どっちが面白いかと言われると好みの問題としか言いようがない。
基本に近い感覚でソロルールが出来るのは『グリムガーデン』。基本とは全く違うソロルールを楽しめるのは『ナイトシアター』という感じ。 「軽ゲー」「重ゲー」ってさ
「かるゲー」「おもゲー」なの?
ずっと、「けいゲー」「じゅうゲー」って思ってた。 軽量、軽快、軽傷、
重量、重厚、重装備、etc.
「重い/軽いもの」って単語表現ではみんな音読みを使うから
「けいゲー・じゅうゲー」の方が俺はわかりやすい 「けい」「じゅう」はいろいろな漢字に当てはまるから
「かる」「おも」の方が単純にわかりやすい 歴史群像の付録にソロもできるボードゲームが2本ついてるね
どっちかというとウォーシミュレーションみたいなのだけど マッシブダークネスの1人回しがなんとか終わったので共有。
・カードを種類ごとに山にする→キャラ選択・初期装備分配→チュートリアルのステージを配置まではルールを先頭から読んでいける
・次にルールの一番最後の「ラウンド進行」を見ながら操作した方がいい
・1)移動アクション
→初めは敵がいないので扉まで移動:p15,p25のD)で移動と扉を開け、扉カードを引く
→モンスターを配置:p21〜24で、フィギュアと付属の物品を配置
・2)攻撃アクション
→移動して、隣接・射撃でアタック:p33〜36。部隊はHPがわりの手下コマが出るが行動や攻撃が増えるわけではない
→3行動使っても敵が生きていたら、「反撃」してくる:p27右下,p28〜p30。この時は殴った自分を狙う
・3) 倒したら、移動アクションの一部の修得で足元の宝箱や、シナリオイベントの鍵が拾える:p27
・4) プレイヤーの番が終わったら敵の番。1人で回していると「反撃→使徒フェイズ」と2回連続で殴られる:p28〜p30,p14の視界で複数キャラがいる場合は他のキャラを狙う場合がある
・5) 敵も終わったら成長ができる:p31〜32。5EXPが必要なので、25マイクロEXPを得ないと成長できない。けっこう先になる
・6) 事件として「イベント」を引く。大抵は敵が現れる:p32
・7) 終了フェイズとして次のプレイヤーに回る
・このイメージを持った状態で説明書を初めから読むとわかると思う 後わかりづらいのがレベル。
キャンペーンだと、「全勇者の最大のレベル」→「(開始時点の)進行レベル」
「シナリオ中に、(開始時点の)進行レベルより奥のレベルを踏んだ」→「(ゲーム途中の)進行レベル」
「進行レベル」=「使徒を引く山のレベル」=「番人用か、部屋の落ち宝箱より装備を引く山のレベル」=「脅威の上層と下層のどっちを引くかの切り分け」=「勇者が使用できる技能の上限」=「勇者が使用できる装備の上限」
ただ、≠「脅威が登場するレベルタイル」(キャンペーンだと進行レベルでなくプレイヤーが一番奥まで行っているタイル) こちらも2キャラ一人回しで気が付いたところ
・敵が気絶後反撃で復帰できるかの記述がない
・装備変更/交換アクションが敵が同一マスにいる時にも出来る
ルールに禁止の規則がないが仮面ライダーの変身アクションであるまいし
変身中に殴られないのか?
・装備アイテムのレベルが進行レベルに無いと装備出来ない
後から気が付いたがレベル5の武器が次のダンジョンの入り口(進行レベル1)で
装備出来ない
市場で6枚全部レベル4,5辺りの装備にすると入り口で詰む
・敵移動で入り口に移動後出口にワープするのを見落としていて
入り口がモンスターで一杯になった
・同じ名前の使徒カード2枚目は廃棄
これもルールを見落としやすい
コラムみたいな黒枠って他のゲームだとフレーバーが多いので
読み落とし気味になるがこのゲームのルールブックは重要なルールが
コッソリ書いてある 質問なのだけど『マッシブダークネス』って、1人が1キャラを動かすシステムになっているの?
ソロプレイなら1キャラだけでプレイするとか。
『ゾンビサイド』はプレイヤー人数に関係なくシナリオ毎の必要キャラを全員動かすルールだったので、両者を差別化するポイントになりそうだと思って質問してみた。 それは自由かと思う
自分はソロ2キャラプレイでシナリオ10までプレイした
使徒の手下はキャラ数x出現数で出てくるので
キャラ数によってモンスター量が変わる
キャラの手番は3行動力を割り振って行動する感じなので
何もしないならパスも出来る
差別化するポイントで言うとサイコロが専用になって
数字ではなくなるのと何でもかんでも湧かない なるほどね。『ゾンビサイド』はキャラ数がそのまま1ターンの行動回数に直結するシステムだから、1キャラだけでプレイとかはできないルールになっていたんだよ。
この辺は『マッシブダークネス』との結構大きな違いになるかもしれない。
良い情報が聞けました。ありがとうございます。 1キャラプレイがしたかったのか
キャラの行動力は3あって移動を宣言すると1行動力が2移動力に変換
1移動力で1マス移動、ドアを開ける、宝箱を開けるが出来る
全て移動アクションにすると3行動力→6移動力となり6マス分の移動行動が出来る
攻撃や装備変更は1行動力で1回出来る行動
キャラの数で変わるのは湧いてくる手下の量とボス敵の体力
ボス敵の体力はx8とか書いてあって1キャラでプレイなら体力は8
2キャラでプレイしていたら16となる
ゾンビとの違いで見ると経験点(XP)の扱いが
XPを消費して能力を実行したり能力を得るタイプで
ボスなどは倒したキャラだけでなく全員に経験が入る
キャラの考え方も種族と職業が分離しているので
2刀流の射手エルフとか魔法使い風の脳筋ウォーリアーなどで遊ぶこともできる
お盆の連休はソロでガッツリ楽しんだので
オープン会に持ち込んでGMプレイでもしてみようかと考えてる ガイアプロジェクト再販、楽しみにしていましたが、
ちょっと、場所をとりすぎますね、残念 >>800
ゾンビサイドもゾンビ出現数と使用キャラ数を比例させたら、プレイ時間短縮できそうだな
ソロで6キャラ操作に疲れてきた ソロプレイ専用のゲームばっかり作ってますので
世に送り出したら買ってくださいお願いします ソロプレイ専用のダンジョンゲーム作ってくださいお願いします え!!
オリジナルなソロプレイ専用のダンジョンゲームを!? 先日の再販で手に入れたアグリコラがとても面白かったので、今度は同作者のルアーブルに目を付け始めたんですが、リプレイ性は高い方ですか?
また、アグリコラと同様にソロだと使えるカードが減ったりしますか?(その場合強引に混ぜて使うのも可能でしょうか?) ERA:剣と信仰の時代 日本語版
ホビージャパンからでるね
ソロはどんな感じなんだろ マッシヴダークネス面白すぎる
単純に目の前の敵を叩こうとするとどんどん敵が増えて自滅する
英雄けっこう体力ないし
敵の武装と英雄の経験点である程度敵の行動が読めるのでパズルみたいに行動順に何をやるかと各英雄の位置どりと武装の切り替えが大事
狙われやすい英雄が弱いなら遠距離武器にして影がある後ろに下げて、王の装備でガチガチに固めた白兵戦キャラを突っ込ませるとか
ゾーン(マス)が少ないから移動範囲が狭くて展開に不安だったが1マス1マス先の先まで読んで位置どりして殲滅していくのが気持ちいい
あと、海外で大量に追加の英雄や敵が追加されてるけど早く日本語版出てほしい
基本セットはちょっとフィギュアの種類少ないのが唯一の難点 >>812
大量の進歩カードがあるアグリコラと比較するとリプレイ性は低いです。
30数枚ある建物カードを3つの山にランダムに分けて、それぞれカード番号順に並べた山にして上から建築していくってシステムなので、
展開によって登場しない(手が回らず建築できない)建物カードがでる。
またプレイ人数によって事前に特定の建物カードを取り除いてゲームに登場しないシステムはあります。
一人プレイだと半分くらいは登場しません。
強引に入れてプレイできるとは思うけど、そうなると後半の建物が更に建てづらくなるだけじゃないかな。
これと別に特別な建物カードというのが36枚あって、そのうち6枚がランダムにゲームに出てきます。 >>814
面白そうではあるけど
タクティカルRPGはブラックプレーグでお腹一杯かなあ >>815
ソロだと半分しか登場しないんですね...
解説ありがとうございます! ワンデッキダンジョンのForest of Shadowsやったことある人いる?
基本と一緒に買おうか迷ってるんだけど、蛇足?買った方が面白い? 箱庭ゲー好きだからERA剣と信仰の時代買ってみるわ
ソロでシムシティとかトロピコみたいな自分の領地を庭いじりして遊ぶようなのがあるといいんだけどな たまに見かけるけどやったことないから面白いかはわかんねえや >>819
カルカソンヌのルールを無視して知育パズル的に楽しむの面白いよ
道路の完全ループ化や巨大なひとつの城塞都市作りに挑戦してみる遊び >>819
『シティビルダー』とか『ノイシュヴァンシュタイン城』とか。 リプレイ性とやりごたえがあってソロでも楽しめる重ゲーを購入したいのですが
・エルドリッチホラー
・コロニスト
で悩んでいます
テーマはそれぞれどっちも好きなのですが両方買ったらさすがに腰を据えてプレイし尽くせなそうで……
どちらの方がとことんやり尽くせそうでしょうか >>823
エルドリッチは拡張がたくさんでてるので飽きるまでやり尽くせるだろう。俺は基本セットで飽きて買っておいた拡張は全然やってないけどな。 >>824
楽しいけど手順多いもんなあ
一人でやるのは根気が ちなみに「飽きた」と言っても40回は遊んだ
クトゥルフ倒したら燃え尽きた >>824
そういえばエルドリッチは拡張もたくさん出ていましたね
通常の方をやり尽くして燃え尽きていなければまだまだ手の広げ先がありそうです
ありがとうございました、ひとまずクトゥルフ撃破を目指してエルドリッチに手を出してみようと思います エルドリッチ拡張の「狂気の山脈にて」だけずっと売り切れ状態だな。再版されないもんか・・・ デルヴの紹介動画見たけどなんかソロもいけそうな気がする
売りの一つである、イベントカードによるストーリーテリングがいまいち生きてないような気がするけど ボドゲにハマって8ヶ月、気になるゲームもあとわずかとなってきた。
未だにソロ専門だけど、いい感じに歯止めになってて悪くないと思う。
ボドゲはいいぞ エルドリッチホラーは…、
あ、病気になった回復しよ(サイコロころころ)…だめやった
次ターンまた回復(サイコロころころ)だめやった
次ターン…
あー4ターンかけてもまだ回復しない、今回はもうムリだな…
って感じで詰んじゃうのが多いわ あのダイスにはマジで邪神の悪意が込もっているんじゃないかと思うときあるよな 個人的な感想でいいんで、ソロプレイはできるけど実際はソロに向いてない(やってみても面白くなかった)ってゲームあったら教えて下さい インディアンサマー
ただ自分がパズル系苦手なだけかもしれないけど >>829
去年は山脈普通に売ってて
失われた知識が10万のプレミアだったからね
諦めて下がったらラッキー程度が良いかと 失われた知識の価格はほんと異常だったな
あの価格で取引もあったって言うんだよな クトゥルフ好きって金持ちだよね
豪華コンポ特盛、値段高いほど喜ぶってイメージ クトゥルフ好きだが高いのは買わんぞ
クトゥルフウォーズとか買ってないしな
あれ一個分で他のゲーム5個くらい買えるしコスパ悪すぎ クトゥルフのテーマって破滅と狂気だから、それこそ半端じゃない散財をするってのもクトゥルフファンとしてはご褒美なんじゃないの コロニストぽちったけど
クソ重ゲームだからちょっと不安
リプレイ性はあるのかな? 消費税が上がる前に、最後のあがきで買うとしたら、何を買う? >>848
TRPG的なボードゲームって聞くけど一人でやっても面白い? レンジャーオブザシャドウディープが欲しいが電子書籍だから増税関係ないかな? アンドールとかもそうだけど人によるけどCRPGやればよくね?にはなるかもしれんなあ
マンションオブマッドネスはGMがコンピュータ(スマホアプリ)なのも相まって >>849
ルール確認するのに最初のシナリオを途中まで一人でやったことあるけど結構楽しめたよ
ただスマホじゃなくてキンドルファイアみたいに安くてもでかいスレートpcと
ネットワークで繋げられるアンプ・スピーカーがあると便利 来週のNHKBSダークサイドミステリーって番組で、HPラブクラフトの特集やるってさ
予告の時点でもうクトゥルフやらハスターやら出まくりだったわ >>849
タイマンでテーブルトークしてる感じになる。
プレイヤー同士の会話がないとキツい。 久しぶりにエルドリッチで遊んでる
ソロだと基本セットのシンプルさが丁度いいかも the 7th continentは誰かやってないかな?感想聞きたい おれは5:6でボドゲ向いてないんじゃないかと思えてきた
買ったゲームの半数が好み合わんw >>858
好みのゲームってどういうの?
あと好みに合わなかったゲームもいくつか教えてよ >>860
好み
エルドリッチホラー
サイズ
アナクロニー
好みに合わなかった
マンションオブマッドネス
コロニスト
テラフォーミングマーズ
で、オートマ搭載のガイアプロジェクトが気になるんだけど、どうだろう ERAの発売日延びたかー
ぼっちでダイス振りながら箱庭作れるという最高に好みにあったゲームだから超楽しみ
ロールプレイヤーの拡張も嬉しいところ ERAは見た目だけでも欲しくなる魅力を感じるゲームではある。
超豪華になった紙ペンゲームという印象。 そう言えば、「Clank!」の日本語版がようやく出たけど、プレイヤー人数が2−4になっているんだよね。
あれってソロルールが省略されちゃったのかな? 延期というのはどういうことなんだ
予約が入りすぎたって事か、逆に無さすぎなのか リメイクとか日本語版とかでソロルールを削るってたまにあるけど、あれってメーカー側はどういうメリットがあってやるものなのかねぇ。
文量的にも1ページに収まるものがほとんどだし、わざわざ省略して得するとはあまり感じないのだけど何か理由があるのかな? いやだから何の分がどんだけ削減できるんや?ってことやろ
ソロ専用カードがあるとかならすまん いちいちソロの場合は〜って書くの激しく面倒くさいしソロでやらない人には邪魔だしわかりにくくなる 結局、ソロルールのテキスト入れるのが面倒くさいからって理由なのかねぇ。
大した文章量ではないってのはあくまでユーザー側の主観であって、作る側からすれば面倒だから省いてもOKぐらいの認識なのか。 クランクのソロについて調べたら、あれはアプリを使うことでソロでも出来るみたい
そのアプリまでは日本語対応しないんだろうね
だからソロは削除扱いなのかな 1人〜って書いてるゲームって、なんか部屋に置いておきづらいってのはあるよね。
なかなか理解されにくい趣味だから、理解してくれる人の前以外には出せない。 プレイ人数は気にならないけど、ボドゲ趣味自体は隠してる 1人用ゲームならCSでやれって言われたら、それまでなのよね…ハハッ
シビライゼーション6
11月にPS4で出るんだよなあ デジタルゲームにダンクエのあのパネルを並べる感覚が再現できるのかね!? 自分がボドゲにハマった切っ掛けは、ボドゲに1人で遊べるものが意外に多いということを知ったからだったけどな。
もともと興味自体は何となくあったのだけど人が集まったときしか遊べないゲームを色々買うのは何となく抵抗があって。
それで1人でも複数人でも遊べるゲームならいつでも楽しめるだろうと思って、色々買うようになってハマった感じだ。 レンジャーオブシャドウディープ買ったわ
表紙に3500円+税って書いてあるから値段上がるかもしれん >>ダイスジャラジャラする快感はデジゲではちょっと
エルダーサインをスマホでプレイしたけどやっぱりダイスは自分で振らないとダメね
ここぞという時に失敗するとそんな訳はないんだがなんか操作があったのかと無駄に疑ってしまう ダイスでも邪神の悪意を感じ取る事はあるけどな、クトゥルフ関連ボドゲは特に ダンジョン&ダンゲロスにドハマリしたんで戦闘破壊学園ダンゲロスの方も気になってるんだけどこっちはソロに対応してる?
ざっと調べると対戦型っぽいけどサイトによって2〜4人向け記載だったり1〜4人向け記載だったりしてなんとも判断つかない 『戦闘破壊学園ダンゲロス』の方は拡張にソロプレイできるシナリオがあったはず。
拡張なし基本のみだとソロは出来ない感じじゃなかったかな。 >>887
あー基本ルールはソロ非対応で、専用ルールでソロやる感じかー見送りかな >>886
初版では別売りのソロ拡張があったけど、第2版ではソロ拡張込みで販売されている
第2版を買えば大丈夫 2版は拡張込みだったんだ。
それは自分も知らなかったので参考になりまいた。 買ってもゲーム始めるまでの準備やら、終わった後片付けのことを考えると
おっくうでおいそれとゲームを始められないのだよ
で、つまれた箱を横目に見ながらベッドに寝転がってスマホでゲームする
ああこれじゃあ買った意味がない… ゾンビサイド ブラックプレイグ、拡張もあるし買おうかどうか
面白さの売りはなに?
現代版を昔友人としたことあるけどボードを逃げ回り音出して引きつけて弱いの守ったり扉開けるカード探したり……
敵も標準ゾンビ、デブゾンビ、走るやつ、アボミネーションで種類少ない
高度なタクティカルムーブで華麗にゾンビの群れを回避するゲーム? ゾンビサイドのシーズン1
ハードオフに持っていったら買取価格1000円だった >>892
現代版より遊びやすくなった程度かな。
ブラックプレイグは相当楽しめたけど、拡張買う頃には飽きてたわ 現代版のセカンドエディションとナイト・オブ・ザ・リビングデッドが今年発売されるんやな 今更ながらアプリでシェフィをやってハマりました。
同じ作者のゴリティアにも興味があるんですけど、プレイされた方いますか?
感想が聞いてみたいです。
シルヴィオンも関心があってどちらを買うか迷ってます。 >>898
攻めたいならゴリティア
守りたいならシルヴィオン >>899
有難うございます。
参考にしてゴリティアをポチろうとしたらアマゾンの在庫が切れてしまいましたw うちの近くに駿河屋ができたんだがやたらボドゲの品揃えいいな、あそこ 昨夜みたいな日本列島全店休業の日にこそ1人ボードゲームにぴったりの日なんだろうけど、暴風が気がかりでやる気になれなかった 停電してもプレイできるぜ!
と思ったが明かりがないと文字が見えないんだこれが 真っ暗でも楽しめるゲームか
カタミノならパーツも大きいし…と思ったらパーツ表が見えないw
子供用の2〜30ピース程度のジグソーを完全に目を瞑って完成させるのは面白そうだな ところで一人用ゲーム増えたけど、次スレのテンプレ大変やな >>911
おまけ程度で面白さとしては微妙なやつは省くとか ソロゲーじゃないけどブロックスとかガイスターとか暗闇の中蓄光コマでやったら楽しそう
ソロだと蝋燭の明かりだけでブラッディ・インとか 需要あるかしらんけどテンプレにないソロゲリスト
※〜2019年末発売、完全日本語版有り、公式ソロルール有り
グルームヘイヴン ウイングスパン バラージ
ゾンビサイド:グリーンホード
GUNDAM THE GAME:機動戦士ガンダム
アーカムノワール ブラックエンジェル
ヴォルフィリオン
アンダーウォーターシティーズ
アーカムホラー第3版 ソレニア 故宮
ヌースフィヨルド ニュートン
西フランク王国の建築家 アナクロニー
ダイスセトラーズ
ゾンビサイド:ブラック・プレイグ
テオティワカン テラフォーミングマーズ
フォールアウト コロニー ロールプレイヤー
マンション・オブ・マッドネス
パスファインダー:ルーンロードの帰還
ガイアプロジェクト マイス&ミスティクス
マッシヴ・ダークネス
アーカムホラー:ザ・カードゲーム
ワイナリーの四季 サイズ:大鎌戦役
オーディンの祝祭 ふたつの街の物語
ウォーハンマークエスト:カードゲーム
コロニスト ペトリコール ディスカバー K2 クランズ・オブ・カレドニア
ラ・グランハ エマラの王冠
マイ・リトル・サイズ サグラダ
コーヒー・ロースター ウェルカム・トゥ
ブラック・アウト・ホンコン ゴリティア
プレヒストリー 禁断の島
オー・マイ・グーッズ(ロングスデイルでの反乱)
あたりもか
キリがないな 多いなおい
まあ紹介と感想のスレだから仕方ないが
2レスに分ける日も近いな ・ロールプレイヤー拡張
・ウイングスパン
・ブラックアウトホンコン
など、今月は、注目作が多いですね 西フランク王国の建築家がアートワーク、コンポーネント、メカニクス的に気になってる
ソロモードは面白いんやろか >>920
しばらく前にざっと調べた時の記憶ですが、
ネット上では、好意的な記述は余りなかった気がします。 全体的にコンポ―ネントが黒いからすごい見づらそう。 米アマゾンで「Mage Knight Board Game: Ultimate Edition 」を
注文しようか悩んでます。
103ドル+送料ならやすいとおもうんだよな〜
問題はルールが理解できるかどうか… キックスターターでゾンビサイドのセカンドエディションのクラウドファンディングやってるが英語だから完全日本語版待つか先行して買っちゃうか迷うなあ >>925
ルールはググって有志たちに倣えばなんとかなる
後はセットアップめんどいとかすげえ場所とるとかカードをスリーブに入れると仕舞いきれないとか グルームヘイブンはテーブルトークRPGっぽいのかな。
だとしたらソロには向いてなさそうだ。 >>929
RPGではあるけどTRPGぽさは殆どないかな。
カード使って行動決めるから一人でも好きなら楽しめると思う。 ブレイドロンドまた拡張出るのか!早いな
あとグリッズルド 休戦版が気になる・・・ソロで出来るしなんか兵隊のミニチュア付いてるし ブレイドロンドはまた新しいソロルールだったりするのかな?
とても楽しみだ。 今度のソロは薔薇の使徒と戦うとあったので今までの説明書にも出てきた「規律を重んじるソーニャ」のオートマと対戦だな
これでマリアとソーニャ、オートマ同士の対戦ができるな オートマルールもわりと好きなので期待している。
ところでDOMINAはブレイドロンドと一緒に出すもう一つの新作もソロ対応っぽいんだよね。
内容に関する情報がほとんど出ていないので、どんなゲームかよくわからないけど。 クトゥルフ〜死もまた死すべし〜
グルームヘイブンやめてこっち買うわ クトゥルフ系のボドゲはカードの文章とか眺めてるだけでも楽しいよな ナショナルエコノミーグローリーやってたがさんさんたる状況だった
1点、28点、52点だったが52点も最後に浄火の神殿作っただけで未払いで18点も引かれている >>939
さんさん(燦々)たる→鮮やかに光り輝く
さんたん(惨憺)たる→目も当てられないほど酷い クトゥルフ デスメイダイって書くとなんか魚っぽいな・・・
それはともかくミニチュアたっぷりでソロでもプレイできそうだけど内容はどんなんだろ? ボドゲの相手が嫁しかいないんだけど1人でも出来て2人でも面白いのありますか?2人でやる場合相手を直接妨害する系は苦手みたいザ・ゲームは持っています 人数少なくても楽しい協力型って考えると、個人的には「緑の国のアリス」とか好き。
あとは「オニリム」も2人協力ルールがあって、これも結構良いと思っている。 >>944
緑の国のアリス面白そうですねこちらは複数回遊べるのでしょうか?それとも1回でネタバレして終わりですか? >>945
ネタバレ要素はあるにはありますが(ゲーム開始時点ではクリア条件が不明など)ほとんど気にならないレベルなので、くり返し何度でも遊べますよ。
またカードの並び順が初期状態では固定で、その後はプレイし直すたびに少しづつ並び順が変化していくシステムなので、くり返しやることが前提のゲームという印象ではあります。
ただカードをシャッフルするわけでないので、劇的にゲームの流れが変化するわけではありません。
この辺りがくり返し遊ぶ価値があると感じるかの個人差になりそうではあります。 >>943
将棋とかは一人で遊べるタイプ?それとも一人用ルールがないと何もできない?
とりあえずどちらだとしても「オニリム」と「ブルゴーニュ・カードゲーム」はお勧めしておく。
ブルゴーニュはカードゲーム以外もあるけど、カードゲームじゃないと一人用ルール無いので注意。 >>946
繰り返しokなんですねちょうど嫁がアリス好きなのでこれ買ってみますありがとう
>>947
ジャンルは何でもokやったことあるのだとドミニオンはハマってたりします
>>948
1人将棋は微妙ですが1人でドラスレやったりはします
オニリム人気ですねブルゴーニュカードゲームもなかなか戦略性もありそうで面白そう検討してみますありがとう >>943
新しく出たウィングスパンなんかどうでしょう >>943
パンデミックどうかね?
ソロは、一人二役かな >>952
ウィングスパンて1人でも出来たんですねコンポーネントが可愛いので気になってましたありがとうございます
>>953
パンデミック有名ですね難しそうなイメージですちょっと調べてみますありがとうございます ウイングスパンはソロゲー感強いとは言われてるな
ハイスコア目指すだけでクリアとか無いけど >>951
あの値段でメタルフィギャーが入ってるのはびっくらこいた。なお拡張・・・ デスメイダイとアーカムホラーファイナルアワーでクトルゥフとクトゥルフが被ってしまったぞ・・・
ファイナルアワーはてっきりアーカムホラー3版の拡張かと思ってたけど違うのね
・・・正直クトゥルフ系はソロ可能が多いけどどれが一番面白いんだろう 受験生だけどwifi止められたからこっそりscythe買った。箱も中身もデカくて隠すの大変だな。プレイ中に足音察知して瞬時に隠すとかも無理だ。 >>959
せめて隠しやすいものにするとか、息抜き程度にできる軽めのものにするとかだな… >>958
ソロならエルドリッチホラー一択じゃないか?
重いけど 隠しやすさを考えるなら『Palm Islands』とか。
コンポーネントがカードのみで手で持ったまま遊ぶ性質上、そのままポケットにしまえる。
ゲーム的にも軽いものなので息抜きに遊ぶものとしては丁度良いかと。 バラージもソロプレイ対応らしいけど
いかがなもん? パスファインダーアドベンチャーをやってみようと思うんだけどいろいろ種類があって分からない。core setってのが基本セット(入口)ってことでいいのかな? パスファインダーカードゲームのこと?
それならベースセットだと思うけど >>964
ありがとう。もうちょっと調べてきた。
ルーンロードの帰還ベースセットのことだよね?日本語で始めるならこれがベスト
公式HPではcore set推しで米尼なら送料込みで5千円くらい。英語苦手かどうかで選択肢が分かれると。
今回はパスしときます クトゥルフ系ぶっちしてエバーデールで動物キャラに癒されようと思った・・・
BGGランクもかなり高いしソロもできるし楽しみにしてる デスメイダイは徐々にBGGランキング上げとるな
三割引になったら買おう https://ameblo.jp/amappai/entry-12550594932.html
アナクロニー、エルドリッチホラー、サイズは好き
ロビンソン、テラフォは嫌い
ガイアプロジェクトに興味ある gloomhavanは米尼ブラックフライデーセールで86ドルになってたけど悩んでやめて後悔中。でもmage night買ったので届くの楽しみ マーゴット届いたのでソロで三周ほどやってみたが今のところ微妙だな
ブレイドロンドと比べて運ゲー要素が強く頭使うシーンが少ない マーゴットは妖精デッキが多すぎるしカードの効果が緩い
それぞれ1枚ずつで更に厳選してもいいくらいじゃないかな
若しくは手番毎に1枚古いの捨てて追加とか
城探索(チキンレース)で運ゲー突破して手に入れてもサプライに並んでいる妖精次第ではなんともならん
数回やった程度じゃ最終点数ほぼ変わらない
多人数でやってもソロプレイ感強めだろうし、ペナルティを出さないようチキンプレイ始まって全員同点終了とかありそう
妖精の効果が、もっと点数に対してハイリスクハイリターンなのあったり他プレイヤとの殴り合い出来たら面白そうかなと思いました。 上の人には悪いがメイジナイトの日本語版が欲しいよアークラさん 「MageNight」と「SpiritIsland」と「TinyEpic」シリーズは個人的に日本語版が出てほしい3大ゲーム。 スピリットアイランドこないだ届いた
はやく日本語化してやりたい〜 ガイアプロジェクトとブラックエンジェルってオートマルールあるんでしたっけ? >>978
ブラックエンジェルはある
ガイアは忘れた 積みゲー化してますが、ここに居る住人は幾らくらい買ってるの? >>978
>>979
ガイアプはオートマルールついてますよー。 ヌイグルミ騎士団と少女の夢って2人〜なのね・・・マイス&の人でゲームブック風だからてっきりソロプレイ可能と思ってた ソロシナリオ有りに釣られてパスファインダーのビギナーボックス買ったんだが
本体29×23×7cmが外箱59×26×34に入って送られてきた
駿河屋さんパネエ ルールブックやらキャラクターシートにコンポーネントで半分くらいだよ
うん
カードゲームの方は酷いと聞いたが 駿河屋っていえば、この前中古でタイムセールのゲーム買ったらシュリンク未開封の新品が送られてきた。
発送も少し早かった気がする(中古の発送はおそいイメージ)が、送られてくるメールには、この度は、商品の発送が遅れ誠に申し訳ございませんでしたっていうのがテンプレになってるのが草。 ロビンソン漂流記を買って、初見プレイ。
初めては難しいとのレビューが多かったが、レベル1で無事クリア、104点
警戒-1ってその戦闘だけでなく、永続的で良かったのかな?
最後には厄災カード全てに打ち勝って取得出来てしまったし、警戒-1が難易度を下げたかと思った。
海賊船で残りの厄災カードの戦闘力合計とかあったから、全て取得出来るのがおかしい気もするが。
あと、「山底に戻す」は、スキル使用後のカードを対象にしてオッケーなのかな?明記はなかった。
ボスの海賊船戦はスキルを使う使わないでゴチャゴチャになるね。
そこそこ楽しめた。
題材と絵で損してるな、これ。 警戒-1の効果がラウンド跨ぐんは流石にヌルゲー過ぎるやろ
考えもせんかったけど見返したら確かに明記はされてないな 以前に比べてソロプレイ可能のゲームや1人用ゲームもだいぶ増えてきてるので、次スレの>>1のゲームリストはいらないんじゃないかと思うのだがどうだろう これから手を出してみようって人もいだろうし評価が高いものに絞るとか そういうことするとあれがないこれがないで荒れそう。 このスレッドは1000を超えました。
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