1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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1人用ボードゲームや、1人から可能なボードゲームのスレです。
ソロプレイ可能ゲームの話題や紹介などお願いします
(こんな人に)
・プレイ相手がいないとき
・夜中にボードゲームがプレイしたくなったとき
・1人プレイが好きな人
【1人専用ゲーム】
・カレンと海賊の島
・シェフィ
・ライナー・クニツィアの日本庭園
・ロビンソン漂流記
【1人〜】
・アグリコラ、アルルの丘、アンドールの伝説、インジーニアス、インペリアルセトラーズ、エイトエピック、エルダーサイン、エルドリッチホラー、お邪魔者3:対決
・カード・オブ・クトゥルフ、カービィのコピとる!、カヴェルナ、カタンダイス、キャッスルパニック、KYOTO、グラスロード、荒野の1$ペンギン、ゴーストハンター13
・ザ・ゲーム、サバービア、サムライスピリット、サンダーストーン(3弾以降)、シェイクスピア、シティーズ、シルヴィオン、ストリームス
・タリスマン、ダンジョンクエスト、ダンジョンコマンド
・ナショナルエコノミー、逃げゾンビ、ノイシュヴァンシュタイン城
・ハイパーロボット、パンデミック、ヒストリア、ファミリア、ブラッディイン
・モンド
・ライム、ラビリンス
・ル・アーブル、ルイス・クラーク探検隊、ルーム25、ルーンエイジ、ロール・スルー・ジ・エイジズ
【入手困難/プレミア価格】
・アーカムホラー、ウルビオン、丘の上の裏切り者の家、オニリム、ギンコポリス、クァークス、K2、サンダーストーン(〜2弾)、スペース・アラート、ゾンビサイド、ダンジョンロール、デスエンジェル、メイジナイト、ルーンバウンド、ロードオブザリング:LCG
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
すいません、スレ立て時に一箇所修正忘れました。
「丘の上の裏切り者の家」は一人プレイ不可です。
今から買う人は少ないと思うけど、一応ご注意を。 バンデミックとアンドールってソロでも楽しめますか?
それとも何とかプレイできる程度ですか? >>3
パンデミックなんかiOS版があるぐらいなんだからソロゲできない理由がない Dark Soulsのボードゲームも1人プレイ可能なようだ 日本語版出ないかなー
言語依存は少なそうだけど、ルールを訳すのは必要だもんなぁ ゴーストハンター13ってどう?
繰り返し遊べる?
シナリオごとの特徴も教えて欲しい >>9
なんかぬる〜いgdgdな感じで進むゲームでも許せて、独りでGM、PCとかもこなすTRPGスッゲェー楽しい♪って思える人ならやっても良いんじゃない。
何が凄いってこのゲーム、作った側がそれなりに考えて作ったらしく、「みんな一緒に行動すればいいじゃん」ないし「別々に探索した方がいい」っていう意見に対して
無理矢理シナリオで別行動されるとか、ほぼほぼ一緒に行動するというような、なんか求めるモノとは別方向の対策が練ってあるモノがある。
GM超初心者が練習用ってコレを買っちゃったなら、「勿体ないから遊んでみたら?そこから何か得ることもあるかもしれないよ」とは言うかな。そこから何か得られる人なら、
ゲームもしないで、ただ単にボーッと散歩してても同じ効果得られると思うけど。 ん?なんか、シナリオとか繰り返し遊べるのか聞かれたのに違う事答えてるような気がするぞ ゲームとしての評価抜きなら何回だって、やろうと思えばやれる。
やる気だけの問題だよ。 ダメージ判定でトランプを引いて1が出たら1ダメージ
9を引いたら9ダメージだっけ?
そういうザックリした感じを許せる人向けじゃね
これやるぐらいなら自分はエルドリッチホラーでもやるな ゲームの内容なんか興味ないんじゃないか?
>>9を簡単に言えばつまんないって言ってるのに、シナリオのリプレイ性があるか気になってるようだし。
じゃんけんも何回だってやれるし、何時間だってやれる。やってて楽しいか?やりたいと思うか?は別だが、そのレベルの質問なんでしょ。 取り敢えず>>10がゴーストハンター13を嫌ってるのだけはよく伝わった 話は変わるけど、もうすぐゲームマーケットで、ソロ対応の新作ゲームでいくつか気になるのがあるな。
個人的に気になっているのが『バハムートゲート』で、いわゆる協力型ゲームなのだけどプレイヤー人数に限らず操作するのが1人1キャラっぽいのだよね(4キャラを1人で回すとかじゃない)。
この辺りどんな感じでバランスを取るのか結構興味がある。 上の【1人専用ゲーム】【1人〜】の中でお勧めを教えてくれ
本格的なソロボードゲームは初体験だからよろしく頼む
好みはファンタジー系で買ったらずっと楽しめるものがいい >>17
いちばん最初は
・シェフィ
・ロビンソン漂流記orカレンと海賊の島(基本的には同じ、前者の方が少し複雑)
・カービィのコピとる!
この辺が入手しやすく気軽にプレイできる
ファンタジー系ならサンダーストーン拡張3・竜の尖塔(1・2は絶版なので無視してOK)
ただこっちはちょっと複雑・用意が大変なので少し慣れてからかな >>17
ファンタジー系ならアンドール薦めたいとこだけど
ずっと楽しめるものではないからな〜
展開が多彩でリプレイ性が高いという点ではエルドリッチホラー ずっと楽しめるリプレイ性の高いファンタジーなら、メイジナイトおすすめ ちょっと高いけどamazonで手にはいるよ?
和訳付きのは売ってないので、ネットで和訳探さないといけないけど そういや今回はソロ買ってないなぁ
なんか目玉あったっけ? ゲームブック、SCRAPの謎封筒、宇宙観測所しか買ってないわ オルレアン拡張にソロ用のシナリオがありましたよ
まだやってないのでやったらここに感想書きますね(。・ω・。) 防衛三国志面白かった
普通ソロカードゲームって言ったら難度が高くてヒィヒィ言いながらセオリー覚えてくものだけど、このゲーム難度調整がし易いので気持ちよく勝ちながら強くなれる
イラストもカッコよくておすすめ あとコーヒーロースターは取り上げられてないんだね。 これは定価だな
まさか再販するとはねぇ
最近シェフィやって面白かったって言ってる友達に勧めとくか >>32
オレは好きだけど勧めるにはどうかなーみたいな カレンと海賊の島買ってみたんだけどこれかなり難しくない?
3回やって3回ともカレンちゃんを死なせてしまった・・・(´・ω・`) >>36
自分も
海賊船を倒すのに必要な攻撃力の半分にも達成出来ない エピは諦める。
先に海賊船を倒すだけの計算式を作っておいて、寄り道は減らす。
『おなかいたい』だけでなく、1点のカードも圧縮させるように回す。
まぁおおよそ当たり前のことだけど。
気がついたら、「おなかいたい」って呟いてる感は異常。 ウォーハンマー・カードゲームは1人対応らしいがどうなんだろ。 6000円クラスだと箱がデカいのがちょっとな
まあソロ専用とそうでないものとでは事情が違うだろうけど
個人的にはお邪魔者とかカレンくらいのコンパクトさが理想 『ザ・ゲーム』なんかは箱小さくて、値段も手ごろで良い感じかと。
ソロ専用ではなく、あくまで「ソロも出来る」ルールだが、個人的にはソロ・マルチ共に面白いと思っている。 サンダーストーン3のプレミア化が始まったね
アマゾン、駿河屋で定価以上の値段が徐々につき始めてる。 タリスマンってソロできる?2〜6人用とあるんだけど >>44
何ターンで一番奥まで行けるかを数えるならいけるんじゃね。
基本は先に上がった人が他の人を殺して終わるゲームなので、複数じゃないと意味がない。 >>43
マジか
冬くらいに買ったけど、買ってて良かったわ
ずっと在庫あったことを考えると、もう再販とかしばらく無いんだろうなぁ 再販が無理なら、是非アドバンスの日本語版を出してほしいな。 まあ、分かっているさ。ただの願望なので気にしないでくれ。 ヒトリコラ面白いです
毎日やっても飽きねえ
iPadでサクサク♬ ソロファンタジーの発売が控えてて嬉しい
ウォーハンマークエストカードゲームと、マイスアンドミスティックスは欲しい パンデミックのクトゥルフ版が出るらしいな
楽しみだわ システム的な話ではともかく
やってることは普段と変わらんとなってあまり新鮮味はなさそうだなwww クトゥルフのパンデミックといえば
セイラムの魔法使いがまさにそんな感じなんだけど全然知名度ないな
なんかジョーコでは簡単すぎてつまらんて評価だけど、めったにクリアできないくらい難易度高くて絶望感バッチリだし絵もいいし結構面白いんだけどね
とはいえ今は入手困難だろうけど エルドリッチホラーみたいにあちこち駆けまわって火消しするのか ザ・ゲーム、ソロでやってみたんだがあれ無理ゲーじゃね?
半分(50枚)も行く気がしない。 >59
まあ運が絡む部分が多いのは確かけど、ある程度慣れてくるとそれなりに勝率は上がるよ。
失敗するにしても残り15枚前後ぐらいまでは大体いく。
コツとしては4枚のカード置き場の数字をなるべく離すようにする感じ。
単純に近い数字だけ選んで並べていると、置けるカードの選択肢が狭まって詰みやすくなる。 ttp://www.lifehacker.jp/2016/06/160611boardgames_play_solo.html
こんな記事があったけど1のフライデーが日本だとロビンソン漂流記だからわかりにくいな 4戦目にしてやっとロビンソン勝てた、圧勝だった。
なんで勝てたのかはよくわからん、圧縮と破壊が決まりまくった。 レベル1は回復とドロー無駄にしないようにするのと、除去しっかりすれば安定するよw
2,3は山札内の2倍とかコピー、2回復とかの重要カードの場所ある程度把握してればそこまで難易度変わらないからいけると思う
4は格段に難しくなる >>65
アドバイス参考にしたら、まぐれかもしれないけどレベル4を99点でクリアできた、やった(笑)
ありがとう! そうか、もう俺が教えることなんて何もないぜ
…てかはええなw
2日ぶりにレスしてから15分しか経ってないんだが… あ、レスもらってからクリアするまで時間短いように見えるけど、リアルタイムにプレイしてたんで途中から参考にしました(笑) ウォーハンマークエストカードゲーム、買っちゃた。
チュートリアルを半日位やってみた。
アイアンブレーカー
攻撃と探索で敵を蹴散らしながらダンジョンを探索だ!ダンジョン進行!
あれれ?おっと仲間が辛そうだ。
ソイツは俺が引き受けるぜ!オラァ俺んとこ来い!(援護)
ウェイウォッチャー
チマチマ弓だけど、援護射撃!
お!一撃でやったぜ!スカッとして気分爽快!(体力回復)
探索してみたら、隠蔽してるヤロウ共がいやがる。1匹どついておこう。(探索の敵消耗)
ウォーリアープリースト
みんな頑張ってやってるな。
んじゃ、俺っちは援護と探索でみんなに加護をぉ!
こっちに来やがるやつはチマっと攻撃。
ちっと疲れてきたから目の前のヤツをどついて休憩といこう!(休息)
輝きのウィーザード
よし、みんなの様子を見つつ遠距離攻撃だ。
特に疲れたヤツ(アクション消耗)がいたら援護するぞ!
俺は体力が余ってるから探索しながら英気(成功)を養うとするぜ!
こんな感じでソロプレイしたんだけど
いい感じで休日を過ごせました。
D&DSOMのBGM聴きながらは臨場感あって良かった。
すごく楽しいゲームだと思う。
一緒にプレイしてくれる友達が欲しいと、強く思った1日でした。 >>71
>>69です。
ルール量は、主観になりますが多くはないと思います。
まだ、本編のクエストをプレイしていないから、あれなんですけど・・・
ルールガイドのページ数は12ページ記載があって、索引数は90位です。
1ゲームラウンドで4フェーズがあって
1フェーズと2フェーズがちょっとややこしいって感じです。
アタマ弱い俺っちにプレイできてますから
そんな複雑じゃないと思ってます。 アンブッシュとか
1人でボードゲームやってると
虚しくてタヒにたなるのは俺だけか?
スマホゲームなら平気なのに不思議 >>73
わかる、それはある。
でも他人を気にせずにゲームをしたい、と思う時も多い。 個人的には1人でも複数人でも遊べるタイプのゲームのソロは、格闘ゲームをプラクティスモードやCPU対戦で練習するようなものだと思っている。 >>72
その手のゲームとしてはルール量は普通っぽいか
手を出してみるか悩むなー
サンダーストーンは持っているし、パスファインダーも発売予定だから、ファンタジーのカードゲームとなると悩む
それぞれプレイ感は違うんだろうけど 個人的感想だとパスファインダーカードゲームはデッキを作っていくゲームだけどウォーハンマーは戦闘マップとキャラ管理がカードに置きかえてあるという感じでプレイ感はレイブンロフトとかアシャーダロンとかの4版系ボードゲームが近いと思った。 ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1006458.html
あれまあ 「産めよ」のイラストがapple審査に引っかかる可能性w
アークシステムから出るのが不思議
アークって言ったらギルティギアのイメージしかないから >>75
YOMIがまさしくそうで、ソロプレイモードは相手カード自動処理。
フラッシュデュエルもソロプレイモードがある。
YOMIとパズルストライクはオンラインがあるから、実質1人でも遊べるんだけど。 いいじゃない
アークシステムワークスは目の付け所がいい >>81
気になったので調べてみたけど、格闘ゲームを強く意識したゲームっぽいね。
ルールは少し複雑そうだけど、複雑な部分のほとんどが格闘ゲームをやっていれば何となく分かるものなので、慣れれば楽しめるかも。 一般企業が参入してくれるのは嬉しいな
出たらお布施するかな >>78
すげぇ嬉しい!
早くやりたいけど、俺のスマホ古いから対応してない
これを機に買い換えるか
ポストラヴズの最終話もそろそろ公開されるかな 積んでる状態だけど、ダイスシティのソロをやった人はいない? オニリムは難しすぎてちょっと苦手だったんだけど
シルヴィオンは少し取っ付きやすくなってるみたいだね
買ってみようかな オニリムは洗練されてたけどシルヴィオンはなんであんなんなっちゃったかなぁ >89
シルヴィオンはやったことないのだけど、ダメな感じ? オニリムは占いやってるような感じだった
あの神秘的な感じは確かに良かった シルヴィオンは名作だよ
何だろう、昔のゲーム&ウォッチに雰囲気が似てる。
ただ、オニリムと違って準備がちょっと大変。 それ思ったw
今風に言えばタワーディフェンスなんだけど
マス単位の移動がゲーム&ウォッチなんだよね >>91
>>92
>>93
なるほど。ルールというより雰囲気に難があるわけか。
確かにオニリムはゲームのルールと夢の世界という設定が、かなり良い具合にマッチしていた。
デッキを何度もシャッフルするのとかも、目の前の景色がいきなり変化する夢っぽさがあって、何となく合っていた気がする。
それと比べるとシルヴィオンは決して悪いとは思わないものの、今のルールのまま夢の世界の設定を外しても特に問題なく成立しそうな感じは否めないね。 >>93
カービィの1人ルール気に入ってるんだが、似た感じかな? ttp://www.arcsystemworks.jp/shephy/
近日中にリリースとのこと
公式サイトも21日にオープンしたばかりみたいだけど一体いつになるのやら こういうのってリリースと同時に公開&宣伝しないと、リリースした頃には忘れられてる気がする
何が言いたいかというと、はよやりたい ロビンソン漂流記の1枚のカードを倍にする効果が複数枚使用すると
3→6→12、もしくは3→6→9になるのか
あるいは1回しか倍にできないのか、ご存知の方教えてください。 説明書にあったのか・・・申し訳ない。ありがとうございました。これでよく死ねます 天啓とかもルールミスしやすいからちゃんとルールブックは読んだほうがいい ねずみのコンポーネントは魅力的だけど一人でやるゲームなのかな? まぁやる気になればやれるんじゃないかとw
最近は一人用も増えてきたから敢えてやる必要もないか
ツイッターでシルヴィオン関連の発言読んでたら
みんな面白い面白い言っててやりたくなってくるわ ダンジョンコマンドってソロプレイ不可能と思うけどテンプレにあるのは何故? マイス&ミスティクスは買う予定
1人でできるディセントのイメージだから、コツコツプレイするつもり 逃げゾンビは面白いのかなぁ
秋葉原で手にとって
鞄に入らないから買わなかった もともとダイスゲーだから運ゲーと割り切れるかどうかではあるけど
少しの目の差で大きく効果が変わるので
一人で遊ぶと虚しくなるかもね 酷いダイス目が出てギャーギャー言ったりして笑えるなら楽しめると思うよ
ところで今流通してるのってエラッタは修正されてるのかな? 直ってるのか
それならお勧めしやすい
あれはエラッタの中でも多めだったし、コンポーネントにもあったからな… ルーンバウンド第3版がソロプレイできなくて残念。
かと言って、絶版の第2版もまだ高いし。 >>86
ダイスシティソロ楽しめました。
ソロプレイにありがちな、2回目はやる気起こらない感、寂しい感なかったです。
多人数でやりたいな感もなく、ソロに向いてるように感じた。
ルールもやさしめ。 シェフィのアプリ11日か
はやくやりたいしポストラヴズの最終話が早く見たい ルンバ3版は2版日本語版のソロプレイルール応用できんか?(マーケットの崩壊ルール) ルンバ3版、2版と色々変わってそうだから、どうなんでしょうね?
今のところ、レビューとかも見ないし情報待ちかな 『オニリム』と『ウルビオン』と『シルヴィオン』だと、やっぱりオニリムが一番面白い感じなのかな?
その辺り、やり比べた人とかいたら感想を聞いてみたい。 まだ来てないっぽいな
Android版もまだみたい
10時とか昼頃とかでは? androidでもでてるねーこれで車内でも楽しめる カード版買おうと思ってたところなのでアプリ版はありがたいわ。
カードはカードのよさがあるけど。 ん、基本無料になってるな
チュートリアルは無料で繰り返しプレイしたいなら買ってね、みたいな感じなのかな? チュートリアル終わったけど、ベーシックモードが1日5回無料っぽい
480円払ってアップグレードすると、無制限&チャレンジモードなんかが出るっぽい 今までカード版では一回もクリアーできなかったが、アプリ版で初勝利うれしい
エフェクトなど演出は面白いけど、バッテリーをかなり食ってすぐ端末が熱くなるのが難点
これさえ解決できれば文句なく皆におすすめできるのだが
ポストラヴズのアップデートが進むまでは、カード版やっててもいいかな、とも思ってしまう シェフィやっと7000点取れた・・落雷が最終的に一番嫌だね シャッフルが都度都度超めんどくさいオニリムあたりを
アプリでやれたらなぁと思うよ
あ、シェフィはなかなか良い出来だと思う
バグっぽい挙動もないしエフェクトもオフにできるからサクサク遊べる 敵ひつじ1000になった瞬間終わるのかこれ
次のターンでいける!と思った矢先に死亡した プレミでラス1統率給bソになっちbワった時に固まbチたわ、メニュ=[ボタンも反応bオなかった
再現性あるかまだ確かめてないけど諸君らは気を付けてくれ
シェフィのアプリ俺も出来良いと思う
今のところUIに不満点一切なし >>138
俺もオニリムに一票
素人がシャッフル出来る枚数じゃ無いよー シェフィ動作も快適だし、SEも可愛くていいな
ただ逆に無料版でここまでできるなら有償版はまだ手出さなくてもいいかな、とか思ってしまう
この先もアークシステムワークスがボドゲアプリ作ってくれるならお布施も悪くないんだが…とりあえずはポストラブズのシナリオ追加待ちかなw パンデミックとクトゥルフの呼び声が融合した協力型ボードゲームが
発売されるらしい パンデミック・クトゥルフの呼び声だっけ。
一応、気にはなっているのだけど、まだ買うかはなんとも。 ルーンバウンド3版は2〜4人になってるけど普通にソロプレイできたよ
ちなみに2版と全然違うよ
今回は左側に時間マーカーとかいうタイムリミットみたいなのがあって
マーカーが2周(ソロだと計24ターン)した後、マーガスが動き出す。
最終的にはマーガスが、タマリアって町に侵入する前に倒さないと
負けってルールだから2版よりソロ向きな気がする。
ちなみにまだやってないけど別シナリオのヴォラケシュ編だとマーカーが2周する前に
ヴォラケシュを倒さないと即負けらしいからマーガス編より厳しくなりそう
たぶんこのゲームが2〜4人になってる理由は戦闘方法のせいだと思う。
今回はモンスター役を他のプレイヤーが担当することになってる。
つまりソロでやると本来、他のプレイヤーが担当するはずのモンスター役も
自分でやるから、全力で自分の英雄キャラを倒しに行かなきゃいけないという矛盾がでる。
その問題点は自分がモンスターになりきることで解消される >>142
1日5回まではちょっと大盤振る舞いすぎたかもな
大概の人は無料の範囲内で満足できちゃうよねこれ 他のプレイヤーがモンスターをやるってのはモンスターの行動を選択する必要があるってこと?
ダンジョンクエストがそうだったけど、もしそうなら戦闘が長引くし直接攻撃に拒否反応示す人と遊びにくいから困るんだけど シェフィDLできたんで遊んでみたけどベーシックだけだとすぐ飽きそうだね
自分で何かしら縛りを入れないと1000作るだけなら簡単すぎるし…
課金すれば長く遊べそうだけど課金額が購入直前までわからないのはちょっと不親切だと思う
期間限定の値下げとかに対応できるようにあえてゲーム内には書いてないのかもしれないけどさ でも全く知らない層からすれば5回くらいやらないと面白くなってこないのかも
手探り勘所掴みかけで「また明日」って言われたら捨てるだろ
周りには結構金出してるやついるし >>149
そうだよ。
ちなみにモンスターカード引いた人の右隣の人がモンス担当。
どの技を使うとか全てその人が決めなきゃいけない。ちなみにラスボスも
そこまで選択肢は多くないから長考する人はいないと思うけど >>152
教えてくれてありがと
他のPL相手に手心加えちゃう人がいるんだよなぁ
おかげでダンジョンクエストもゲームにならなくて積むことになったし
ルンバ買うのは見送ることにするわ 書き込み見て、ルンバ3版欲しくなってきました。
仲間システムが無いって聞いたので、買うの控えてたけど… 仲間を金で買って盾にする時代は終わったよ
あとレベルアップする時代も終わった
そして戦闘でダイスロールする時代も終わった
ヴォラケシュシナリオもやったけど1キャラ使いでやったら
各地にゾンビ増殖しまくってヴォラケシュ強化されまくりで最後勝てないよ。
これソロの人は複数キャラ使いで分担してゾンビたたきしないとだめみたい。
マーガスは良い武器とかスキルあれば1人でぶちのめせる。
てか2版のときから思ってたけどこれ完全協力ゲームにすればいいのに 2版とそんなに変わってるのか、聞いてると全然別のゲームみたいだね >>157
ルーンバウンド第2版と第3版では、ゲームデザイナーが
変わってますから、
そのデザイナーさんの個性が出てるのでしょうね。
ちなみに155さんの書き込みで、暗に第2版が終わってるって
言ってるけど、システムが第2版と大幅に変わったおかげで
まだまだ現役で、頑張っていけると思います。
海外のサイト、Board Game Geekだと評価が10点満点で、
第2版が6.9で、第3版が7.7となかなかの評価です。 時代が終わったんじゃなくて変わったといった方がよかったかな。
両方おもしろいし後は好みの問題。
2版でソロするならThreatTrackての使うと時間縛りできたよ。
3版は最初から時間縛りあるから必要なし。
あと今時のマーガスはベホイミするよ。ベホマじゃないから安心して それだけにしては反応が過剰
きっとオニリムレンタル業者か何か 少し上の方にもいるけど、
自分の興味以外のものだと脊髄反射で言っちゃうんじゃない? オニリムの迷宮から抜け出せず、悪夢を見すぎてノイローゼになって
オニリムと聞くと拒否反応が出ているだけだよ オニリム興味ある・・・ロビンソン漂流記やシェフィとは違う感じ? ゲームというよりタロット占いでもやってるような気分になれるぜ オニリム先月末も再販かかったよな
どうしたんだ急に少し前までないない言ってプレミアついてたのに オニリムぽちろうと思ってアマゾン見たけど既にプレ値とはやられた >>173
そうなの?
自分はあまりピンとこなかった認識なので、ちょっと気になる。 シェフィ、羊を減らすカードばっかり出て難しいなー。 1週目でメテオとシェフィオンさえ追放しちゃえば7000目指すでもない限りなんとかならない? シェフィオン :ほぼ『対策ひつじ』一択。
暴落・過密 :『統率』直後など、羊が少ない時に使用。
落石・嵐・メテオ:『地に満ちよ』で受ける。
疫病 :序盤は『牧羊犬』などで処理。後半は『増やせよ』や『地に満ちよ』で受ける。
落雷 :出来れば『対策ひつじ』で処理したい。
狼 :『繁栄』『黄金の蹄』コンボの直後なら被害小。
大体こんな感じで、それぞれを処理できるよ。
あとは『万能ひつじ』で『対策ひつじ』をコピーするのもあり。
個人的に『対策ひつじ』の優先順位は「シェフィオン>落雷>狼>他の妨害カード」という感じだ。 >>176
なんとか1,000匹になりましたー。
気軽にできるのでアプリもいいけどカードも欲しくなりました。 >>177
詳しくありがとう、参考にさせていただきます! このスレ、ウォーゲームのソリティアゲームって、
全然話題に上がらないけど、今日思い切ってコマンドマガジンから、
7月25日に発売されるソリティアゲームの、
「ミニッツの決断:太平洋戦争ソリテア戦略ゲーム」
を予約注文しました〜
需要がありそうなら、遊んでからレビューします。 コマンドマガジン社のソリティアゲームって知らなかったよ!
なかなか興味深いけど、ワンプレイ約三時間か…ボリュームあるのか?
情報ありがとう! 正式なタイトルはニミッツの決断だったんだ、ごめんなさい >>186
単なる誤字、すまん…
正しくは「ニミッツの決断:太平洋戦争ソリテア戦略ゲーム」です。
恥ずかしいw >>191
わかりました、一通り遊んでみてからレビュー書きますね。
発売日から2〜3日かかると思いますが、よろしくです。 レビュー楽しみにしてるよ
自分もコマンドのNo2(イラン)と3(ゲーベン)は買ったけど放置してた
共通の話題で盛り上がれる人間がいないと、ソリティアと言えどイマイチやる気出ないんだよな >>193
わかる
シェフィ7000とかロビンソン漂流記レベル4で○○点とか、やってない人からすると???って感じだもんな
やはり楽しみは分かち合いたい ソリティア好きな人はシヴィライゼーションなんかも好きそうだよね。 コンピュータゲームと違うのは、制御部分も自分でやるということで
その作業が重たいと虚しさにつながる気がする
あ、シルヴィオンぽちりました(´・ω・`) 虚しいとはちょっと違うけど、処理の手間が多いほどコンピューターゲームのが良いかなと感じるのは同意。
処理の他にもセットアップの手間とか、結構重要だと思う。 メイジナイトを1人でやるとローグライクゲームっぽい アプリのシェフィ結構面白いとか思うけど、カードゲーム版のシェフィの方が愛着あったりするんだよね シェフィにしろオニリムとか、カードで遊ぶゲームは、ちょっと酔っぱらって遊ぶとゲームの処理を間違えませんか? アプリ版のソロゲームは、自動で処理してくれて良いと思うけども。
ソリティアのゲーム好きな人達の
意見が聞きたいな。 >>201
大丈夫
本当に間違えたときは、間違えたことにすら気づかない 本当にそうだな
シェフィで一枚プレイごとに一枚補充、じゃなくて手札を5枚すべてプレイして5枚一度にドロー、ってやってた
マイナスカードを後回しにできないから難易度がグッと上がる
なんかアマゾンとかでシェフィ簡単とか言ってるけど、すげえムズいじゃん…とか思いながらやってたw
アプリ版やるまで気がつかなかったよ >>204
シェフィオンと対策羊を同時に引かないと勝てないクソゲーだろそれは…
気付かないとかそういうレベルじゃないわ
頭悪そう まぁそうでなくても初手即死ってケースもあるから運ゲーよ運ゲー気にしない エルダーサインが手に入って嬉しかったけど
一緒にオニリム売ってたのがそれ以上に嬉しかった >>210
何!?
それはどこの店だ?言え!!!
お願いしますどうかわたくしにそのお店を教えて頂けないでしょうか。 普通にヨドバシだよ
ネットで在庫確認もできるし近くになければ通販も可能 エルダーサインか
2回ぐらい遊んだっきりだな
結局中途半端で オニリム買ってみたけど普通に神ゲーだったw
素のルールも面白いし
拡張ルールいろいろあって、さらに拡張ルール同士も組み合わせられるから
1ヶ月は退屈しないんじゃないだろうか・・・w >>217
スリーブ付けて遊んでるんだけど全く気にならなかった
私自身がカードゲーマーだから慣れてるっていうのもあるかもしれないけど・・・
ただ、シャッフルのやりやすさ的にも回数的にもスリーブは付けた方がいいかも オニリム自体は結構古いゲームだし、ここでもちょくちょく名前の出る定番ゲームだから今さらステマされるようなものでもないのじゃないかと。 オニリムゲット!面白いねー。良い雰囲気ゲーだわ。
ただ、枚数多くて、スリーブに入れるのに少し疲れた。
>>222
87×56のハードでぴったりだった。慣れないと入れづらいかも。
あと、入れたあと、箱に収納しづらくなるけど、シェフィよりはマシだった。 >>223
ありがとうございます!
いろんなとこにシャッフル多いからスリーブ必須、
みたいに書かれてたんだけど書かれているサイズがバラバラだったので… スリーブ付けるとその分厚みが増えて、シャッフルしづらい点が気になりましたね。あと、重ねるとすべって迷宮山が崩れやすい。
もし、ハードにプレイするなら、シャッフラーも検討してみては?
他にも、色々と自分なりのプレイしやすい工夫を入れないと、ストレスになりかねないな、と感じました。ご参考までに。 >>223
ごめん、オニリムの、カード何枚か教えて欲しい ちょっと検索すれば基76+拡93って書いてあるだろ オニリムスリーブに入れたら200枚ストレージにも入らなくなったぜ!
やのまんの「ガードプロテクターインナーガードJr.」の上にKMCの「ハイパーマットミニクリアー」を被せて2重にしたら倍くらいに膨れ上がったけどエンボス加工スリーブが良いから後悔はない >>223
87×56のスリーブってよく入れたね。
1枚軽く折れて入れるの挫折したよ スリーブのメーカーが違う可能性有りだな
忘れたけどミントのが微妙に大きいんだったっけ? というか、カード自体がユーロサイズなのでそれ用のを探さないと厳しい。
87×56は結構無理してないか。 カードを気持ちアーチ上にして、親指でスリーブを引っ張り、人差し指でカードを中に押し込む感じでやると、スルスルと入るよ。
特に変形はなかったが、無理なサイズかどうかはそんなに経験ないからわかんないや。ごめんね。
他の人はどんなサイズに入れてるの? sageでエエんやで
スリーブは結構品質のバラツキがあるから、個人的にはギリギリを攻めるのは怖いなぁ
いつもキッチリ目より、少しブカブカの方をチョイスするわ http://i.imgur.com/Zibin1j.jpg
オニリムとスリーブが届いたけど…
うまく入るのカードと入らないカードがある。
なんかコツがあるのかな スリーブかカードのサイズにばらつきかあるのかもね。
1セット入れたあとは、筋肉痛になるかと思ったよ。 >>181氏が紹介してたゲーム買いに神田のグランデ行ってきたけど俺は勘違いをしてた
コマンドソリテアシリーズの一冊じゃなくて、シリーズ外のボックスタイプソリテアだったのね・・・
現地で予算が足りないことに気づき、かわりにオニリム買ってきたw まぁ前から気になってたしこれはこれでいいか >>235
ちなみにスリーブのサイズは何を買ったの? 大いなる狂気の書って協力ゲームみたいだけどソロだとどうですか?
雰囲気好きなんでソロで楽しめそうならほしいなと オニリムの拡張って足跡の書が一番バランス良い気がするね。プレイヤーサイドの選択肢が多いのも楽しい要因だわ。 紋章+塔+十字路と行き止まり楽しいお
ただし山札は高くなるもよう >>243
スレ的にというか個人的にだけど、3キャラ使用ならまぁ遊べると思う
1キャラは無理やな 拡張でソロ専用ルールとかはあったね。
こちらはソロ専用のキャラ(1種類のみ)を使用するものなので、色々プレイ感覚が違うと思うけど。
ただ拡張と合わせてだと、ちょっと値が張るのが難点か。 基本がお値打ちな代わりに拡張が割高ってのはこのスレでも総合でもよく言われてるね
拡張に手を出すのは基本やってある程度合う合わない見定めてからの方がいいかもね
少々の金と積みゲーが増えるのは厭わないぜーって言うなら別に止めないけど せめてグランドマスターを完全ソロ専用にせず、性能を弱めたマルチ用のものと2種類用意してくれていたなら、多少値が張るのも目をつぶれるのだが。
まあ言っても仕方のないところか。 なるほどねー、色々ありがとう。
一人プレイは、協力ゲーも視野に入れると選択肢増えるね。 エイトエピックスが欲しいんだけどどこにも売ってなくて涙目 俺がよく利用する通販サイトに普通に置いてあるけど
ただし中古 エイトエピックスってそんなに評判よく・・・いや、なんでもない 自分はわりと好きだよ。
でも好き嫌いが明確に分かれるだろうことは容易に想像出来るので、他人におススメ出来るものでもない。 まあ需要はそんなに無いよなー
それでも昔に比べたら増えた気もするけど もともとジャンルとして多いわけでもないしね。
ただ協力型ゲームが最近は増えてきたのと、協力型ゲームにソロ対応のものが多い関係で、数としては増えているような印象は受ける。 一人で手軽に遊びたいときにアナログゲーを選ぶメリットが少ないからなぁ
できのいいゲームもデジタル化されたらそっちを選ぶ人も多いだろうし、アナログ専念して開発するのは難しいだろうな アーカムホラー:ザ・カードゲームの日本語化くるといいなあ…… >>257
そうなのか?
アナログゲー(ソロ)には「実際に手で触れるから得られるリアル感」「ブツを所有する満足感」とかあると思うが
それにアナログゲーのソロは自分好みにすきなようにルールや勝利条件・目標・シナリオをカスタマイズして
自分だけのオリジナルゲームのキットとする楽しみもある シン・ゴジラ見たら「ゴジラ対モスラ」(バンダイ)の1人用ゲームやりたくなった >>260
実際に手で触るメリットと、準備片付けがめんどくさいデメリットのバランスかな
俺はめんどくさい派なんでデジタル化は大賛成 >>260
俺の指摘してるメリットってのがまさにソレ。ルーレットとかに代表される手で動かすギミックが好き
でもコストに跳ね返ってくるし、収納の場所も取るからね
あと、ここのスレでソロSLGはあまり扱わないけど自分はウォーゲーマーなんで
あのデカいコンポーネントをデジタル化できるならしてほしいっていうのが念頭にあった >>263
俺もウォーゲーム歴35年の化石だぜ
今じゃプレイ相手もなくソロ専門だが昔からソロ専ウォーゲームも面白い
アンブッシュ!、パットンズベスト、RAF、バーバリアン・プリンス・・・
最近はフリートコマンダーニミッツが面白すぎる 257のいうメリットが少ないっていうのは、一般的にはって感じじゃないかな?
もちろん、このスレを覗くような俺らは感じるメリットは多いだろうけど、一般的には誰かと遊びたいって人が多いだろうし ニミッツの決断どーよ?
軽いソロゲーばっかり所有してるから、ここらで腰を据えてやれるものを、と考えてる。
ウォーゲームは日本機動部隊をそこそこやり込んでる。
もしニミッツの出来が良ければ購入予定。 >>266
>>264も名前出してるようにコマンダーシリーズの集大成的な傑作だよ。 ニミッツの決断はレビュー待ちしてるところ
>>237でぼやいたが、コマンドソリテアシリーズだと思って諭吉1枚だけ持って出かけたら予算が足りなったw
チャンスを逃すと入手困難なのは分かってるけど、最近大作をプレイする気力がわかないからなぁ
絶賛されるレベルならもう一度買い物に行ってみようかな
でもKhe Sanh’68(DECISION GAMES)なんてのも未開封放置中だし、誰かプレイした人います? パンデミック:クトゥルフの呼び声が届いた
2〜4人用とあるが、1人ままごとが得意なおれには何の問題もない シェフィのアプリ版、アップデートきてて追加の特殊ルールが配信されてたけど中々難しい
思ったより時間かかってしまった 最大で星何個か分からんが、星5辺りは俺には無理かもしれん そうか、勉強になりました。先輩達。
オニリムとか、
シェフィとかロビンソン漂流記とか、段取りは面倒だけど、面白いと思ってたけど シェフィとカレンの海賊島は、分かりやすくて、面白いんだけども 日本人が集まると同調圧力・全体主義が生まれる
あれがすごくイヤ ニミッツは、傑作とか集大成とか形容詞ばかりで、具体的なレビューが無いせいで、買うためのあと一歩が踏み出せない。ここの書き込みも中の人じゃね? >>275
同感、難しいですね。初心者だからかな。
今日アマゾンから届いてやってみたけど、複数枚の支援カードが同一ターンで出たとき可能な処理は全部やるのかとか。
細かいところがわからない。
ルールブックって、どれもこんな感じの書き方なのでしょうか。 >>277
そう思うなら買わなくて良いんじゃね?
いま無理して買わんでも、そこそこ再販するところだから、来年の今頃でも手に入れられると思うよ。 アプリのシェフィやったけど面白いな。
ロビンソン(フライデー)と同じで災厄カードを処理するためのカードとタイミングを判断するのがポイントなのかな。 フライデーと比べたらカードの枚数が少ないから、7000目指すとかじゃなければ簡単だけどね >>278
ルルブ19Pの一般的なルールの項目に
・何らかの理由で支援カードの効果が解決できない場合、単にそのカードを効果を発揮させずに捨ててください。
とあるから逆説的に可能なら全て効果発揮で処理する
なんで同時に複数枚出た時も全部効果発揮、処理順は右上のアルファベット順に
あと入門ゲームはマジキチのマゾゲーだから初期手札を3枚か6枚で始めるのオススメ
あるいはさっさと上級ゲームやる方がいい
入門ゲームが一番難易度高いとかおかしいだろjk オニリムで足跡の書と紋章併用している時に
顕現でカードめくってる最中に平行計画していいの? >>284 ありがとうございます。お勧めもやってみます。
オニリムも買ってみようかな。 >>281
生意気もクソも、面白いかつまらんか他人に聞かなきゃ分からん状態で8K出すって、どんだけマゾなんだよ。 >>287
情報が少な過ぎて、他人に聞かなきゃわかんないんだよ。あんたがもし中の人なら、内容についてもう少し広報してくれ。もちろんここじゃなくてブログとかでいい。
今のままじゃ、「あの傑作の日本語版がついに登場!」以上の情報が無いんだよ。
英語のレビュー読んだけど、日本人の感性でレビューしてくれよ。艦船名の正確さとか、日本軍人のねちっこさの再現性とか、アメリカ人のレビューは偏ってんだよ。 生意気とか中の人についてはともかく、販売元に対する意見としては>>288は至極真っ当だと思うが… >>288
詳細な戦闘解決例付きののルールブック全文はネットで公開されてるからそれ読んで自分で概要掴んだら?
ニミッツの決断は15回はプレイしている(短時間だし)
ウォーゲームに興味ないボードゲーマーにも勧めたい詳細な戦術戦闘付きリソースマネジメントゲーム(ルールも簡単)
米軍も万能ではない。限られた補給/作戦ポイントを修理・艦艇陸上機地上部隊購入・
通商破壊・部隊派遣・敵状偵察・戦術チット購入に割り振る悩ましさ
修理しなければ絶対的戦力の空母は鉄屑、戦艦高いが対空地上砲撃海戦と万能、
駆逐戦隊の対潜能力で空母護衛、軽巡はなんでもそこそここなす、重巡は初期米軍の代用戦艦
陸上機は配置すればポイントいらずの駐屯空母
地上部隊が存在すれば飛行場や敵軍に地上爆撃や艦砲射撃できるし地上機配置できるし飛行場攻撃できる
(護衛なければ地中で海の藻屑か戦力半減だが)
潜水艦は初期米軍は低戦力だが敵空母攻撃には重要、通商破壊で前半日本の大増援干上がらせる
偵察にポイント上限つぎ込みで作戦立案は必須、多彩な戦術チット購入で劣勢の戦闘を挽回や決戦にとどめも
どのユニット、どのポイントも重要で割り振りに先読みと頭使い、
ポイント不足で毎ターン(2か月)いつも大海戦起こしづらいのもリアル
年度ごとに圧倒的な日本軍の雷撃航空能力(技量)下がり米軍の対潜対空航空能力と逆転もリアル
ミッドウェー島、ソロモン諸島などの位置的重要性もVPとかないのに絶妙ですぐ体感でき初心者も太平洋戦史を学べる
戦闘も、制空戦対空対艦爆撃艦砲地上戦雷撃対潜上陸と順を追ってミニ戦術級ゲームが毎回楽しめる
両軍の戦術チット(日本なら先に空母を発見するなどランダムイベント的)も戦いに変化を与える
とにかく1942年の日本軍質量とも強くて、何度も試したが要地確保でひたすら我慢して(要地取られ過ぎて提督解任サドンデス多い)
偵察やこちらの撒き餌攻撃で決戦地点が確信できたら全戦力つぎ込み自分の「ミッドウエー」つくるのがベストか
ただし42年が4:6で米不利なら43年はもう7:3、44年45年は質量とも圧倒的で話にならない(帝国海軍の滅びの美学見られるが)
自作ハウスルールで43年から正規空母、軽空母、戦艦は年度ごとに喪失ポイント決めて獲得ポイントから引くことにしている いいものを作れば自然に売れるんだとか言いそう
低賃金で生きていけるんだろうか
円高のおかげで輸入して遊んでるので誤植が多い翻訳業者とか滅びていいと思う ホビーとアークは殿様商売だからなぁ
その他は情熱はあるが、力がなく大量生産や再販が期待できない
そのためホビーとアークが更に調子に乗る悪循環・・・ いやー、ここまでの選民意識と口コミ任せの投げっぱなし商売ってのは、ある意味凄い物を見させてもらったよ…
情熱のある中小メーカーさん、まじ頑張って。私も買うことで応援させてもらうよ。 HJなんか給料激安だからな(年収300万〜レベル)
仕事の質は推して知るべし 今日イエサブ行ったらニミッツ売っててびっくりしたよ
ウォーゲームも置いてあるのね >>300
秋葉と新宿でだけ扱ってるよ
今だったら、雑誌形態のやつでイラク戦争もののソリティア(和訳有り)もあったはず
完全日本語版のコマンド・ソリティアシリーズって1人用専門のシリーズも出てる…って、このスレでも余り紹介されてなかったっけ >>301
持ってるけど積んでる。つまらないわけじゃなく、単にプレイする気力が無いってだけw
ここの1スレ目から特に話題にはなってなかったはず
ウォーゲームより普通のボドゲやカードゲーメインで話が進んでたし 言葉の使い方が悪かった
話題にされてなかった、ね
取り扱ってるテーマがいまいちなんだよなコマンドソリティア
アンブッシュ!とかリメイクされないだろうか アンブッシュは数回クリアしたらパラグラフの内容バレしちゃうなーと思ってたが
プレイからもう20年近く経ってるから記憶はまっさら
ゲームブックやRPGのソロシナリオも中身完全に忘却の彼方だわ
全部新規プレイ気分で遊べそう アンドールの伝説も、何年か経ったら
また新鮮な気持ちで遊べるのかもしれない オニリムのルールって基本超シンプルじゃない?
動物たちの力借りる拡張ルールとドリームキャッチャーの拡張ルールだけはかなり難解だけど・・・。 ニミッツって、「ニミッツの決断」ってやつ?
アマゾンで、ニミッツ ゲームで検索したらこれしか出ないんだが オニリムの手順、処理がよくわからんかったからプレイ動画探してたらyoutubeにあるやつはイマイチだったけど、ニコ動に解りやすいのがいくつかあった。
おかげでルール理解できたよ。面白いねコレ >>309
アイマスのやつがとっつきやすそうかなと思ってみてみたが
わかりやすかったわ >>311
シャッフルの面倒さから解放されるのはメリットだが、
あれがオニリムらしさとも思えるので、無くなると味気ないかもなぁ オニリム用にAmazonの千円くらいの電動シャッフラー買おうか迷ってる。
持ってる人いるかな?カード痛まないかな? それちょうど今日ポチったわ
動画で見る限り、誤動作でグシャみたいなことはなさそうだったけど
まぁ所詮は1000円の機械だから 紙詰まりもそうだけど、個人的に音も結構気になるとこなんだけど、シャッフラーの音ってそんなに大きくないものなのかな?
あんまり部屋の外まで漏れるような音だと、時間帯とか気にしないといけなそうなので。 >>315
届いたらレビューよろ。
ちなみに俺は騒音が心配なので手動を購入した。 >>312
シャッフルを体感で認識しながらプレイするのは
あのゲームの場合大切かもしれないな アミーゴの手動シャッフラーが
もちょっと安く手に入ればいいんだけどね
スリーブ対応したシャッフラーが出たら欲しいな 千円電動シャッフラーが届いたので2,3回試してみたけど
動作は何ら問題ないね
左右でバランス変えたりはできないんでほぼ左右均等に混ざる
そこは値段なり
音はマジでうるせーw
音に気を使う環境なら使用は今ぐらいの時間がギリだろうな >>319
レポ乙
たしかに動画とかで見てても音はうるさそうだな
子供が寝た後とかだと嫁が発狂しそう 一応、指でチョンチョン押しながらやる感じだと
だいぶ緩和はできるけどね
子供が近くに寝てる環境では諦めたほういいなw
逆に子供が起きてる時に見せたらすげー喜ぶと思う
そしてやり過ぎてぶっ壊すだろう 音の静かなカードシャッフラーとかあったら需要ありそうだな。
日本の家電メーカーあたりが作ってくれないものかな…。
なんにせよレポート乙です。 誰かパンデミッククトゥルフ買った人いる?
お店で中身見て見たらコンポーネントが凄く良かったから買ってみようか悩んでる。 ってここ本スレじゃなかったか、すまん
プレイ人数2-4なんでこのスレで聞いて答えが来るかは微妙じゃね
俺は買ったけどソロプレイはやってないし シェフィアプリ版のアプデ第2弾来てたね
デッキ全部手札の方は難易度2でも良いと思った
最初の1匹残す縛りはそこそこ苦戦させられたわ The Oneはもともとの基本ゲームでも自分で縛れば実現できるんだよなぁ… オニリムもシルヴィオンも面白かったから
この作者の他のシリーズも日本で出してほしいな 来月いよいよ最終章「虹」解禁になるのか
ずっと待ってたのでとても楽しみ
果たしてひつじ達は安住の地を得られるのだろうか 「虹」というサブタイから想像して、「1・3・10・30・100・300・1000の羊をそれぞれ1枚ずつ出した状態にしたらクリア」とか予想してみたけど、自分で考えてクリア出来る気がしないという…。 >>332
やってみた。
アプリじゃなくカードでだけど、とりあえず達成できた
最終ラウンドに1000羊と100羊持って開始出来ればなんとかなる感じかな
割かし運ゲーだったけど BGGに登録完了
これでソロゲーダウンロードしまくりだぜ
…プリンターどころかPCすら持ってないけどなw エルドリッチホラーの拡張全部そろえたい欲が
定期的に襲ってくる 新版出るのに今更集めてどうするんだ
全部持ってるのに基本シナリオすら全部遊んでない俺が通るぞ MoMはずっと拡張だけ手に入るけど基本がないって状態続いてたからな… MoMの新版スマホないから出先で遊べなさそうで困る。
これを機にスマホ買えってことかな…… キーパー役をスマホが担当するみたい
キーパー対探索者じゃなくて純粋な協力ゲーになる えーそうなの買う予定だけどショック
スマホ無くても遊べるようになってる可能性は無し? MoM新版の英語版マニュアル公開されてるけど、シナリオブックは添付さてないみたいだから、たぶんスマホないとプレイできない オーマイガー、、、
でもスマホが無いと遊べませんて記述があるわけじゃないんだろ?ほらシナリは公開する訳にはいかないでしょ
シナリオは別なんだよきっと んで逆に俺はアプリがマスターやってくれるってので食指が動いた方
androidアプリ入れてちょっとさわってみたけどワクワクする
ただ確かにアプリ無いとできないよりは選択できた方がいいとは思う >>346
FFGのHPに書いてあるけど、「タイルやシナリオを生成してるからゲームプレイに不可欠。アプリなしでは遊べない」ってさ
日本語版もSTEAM対応すると思うから、それでいいんじゃない? >>337
エルドリッチホラーの新版?
なんだかずいぶん急な感じだね 出先じゃなきゃ、PCでも遊べるからスマホ必須ってわけじゃないよ ttp://store.jp.square-enix.com/sp/saga_sg/index.html
サガ新作の限定版に1人用のカードゲームがついてくるみたい
単独で売ってほしいわぁ MoMはソロでできるルールが追加されたらすごく面白そう
伝説のPCゲーム、ローグの再来 「新成敗」ソロでも面白いす
流石にそのままだと簡単過ぎなので8時間縛りとかいれるが 「新成敗」の事で良いのかな?
「成敗」は持ってないので全部はわからないけど
状況と支度カードが少し増えて
成敗人と悪人が四人ずつ増えた。
「ワタシ、ニホンゴ、ワカリマセーン」な奴や
女たらしな奴やらバリエーションが増えた。
今 成敗2人・8時間ルールでやったら2戦2敗
むう 基本はプラスアルファってことなんだね
敵味方が増えてるのは嬉しいけどそのために買いなおすかと言うとなぁ・・ ネイションズのソロプレイってどんな感じなんだろうか
値段が値段だけに手が出せないw 一人プレイならシヴィライゼーションでいいんじゃないかっていう気もしなくはない。 アンブッシュ!のシステムでファンタジーなのってありますか? 指輪カードゲーム日記:はじめてガンダルフが手札に3枚たまった。楽勝w いま本スレでアプリの話が盛り上がってるけど
ソロ環境だとアプリで出てるゲームはありがたい
カタン
カルカソンヌ
宝石の煌き
パンデミック
ラー
アグリコラ
ル・アーブル
ケルト
バトルライン
ケイラス
ロストシティ
メディチ
プエルトリコ
サンファン
ローゼンケーニッヒ
スコットランドヤード
チケットトゥライド
チグリス・ユーフラテス
ティカル
これだけ持ち歩けていつでも遊べる幸せ アプリよりSteamの方がネット対戦しやすいんだよな そりゃそうでしょ
アプリは基本的にソロかローカル対戦用 やっぱそうなのか
アプリで出てるやつ価格上げてもいいからSteamに出てほしいわ
Ticket to Rideでも結構人がいるからそこそこ集まりそう ナショナルエコノミーソロなかなか面白いな
手札カード裏向きにツモれば消費材カードの代わりになるかな カツカツ過ぎて、
ソロだと突き詰めれば突き詰めるほど
ツモ運に左右される >373
消費財カード代わりにする理由って何かあるの? 消費材カードを出さなくてすむのと
置くスペースが減る
…うん、微妙
適当な施設で裏返せるバリアントルールを作るとか 引けなかったりリシャッフルでずれて回らない施設が出たりしそう
バナナなんて5,6枚有れば十分だし横着しなくてもよいのでは? 時々オニリムの購入報告があるのでBGGにあった私家版拡張ルールを
https://boardgamegeek.com/thread/1649645/haunt-homemade-boss-mode-pictures
重しでしかなかった「小さな淫夢」が上手く使われているのではないかと
下の方に自分が作成した日本語訳テキストファイルもあるので英語が判らなくても安心!(ダイマ)
…意訳かつ適当文法なため間違い等あればご指摘ください 頼むからオニリムのアプリ版をおくれ基本ルールだけでもいいからなんでもしますから! 俺も作ろうかな
自分の為だけに作るぶんにはライセンス気にしなくていいしね >>384
今時パクリが当たり前なんだから売ればいい オニリムで予言を解決するとき夢や扉は対象に出来る?
出来るなら忘却行きでよいのかな? 一人ゲーはとぼとぼ作ってるけど、とても売れるレベルにはなんないなあ
フォトショで見た目綺麗には出来るけど、デザインセンスは無いし、
システム的なデザインセンスもまるでダメ
俺は一人オナニーゲーにするのが関の山… >>390
今はむしろ8bit系のドット絵が多い。
そうでないとスマホゲーでは凝ったグラを毎回作成する手間や費用はかけられないんだよ。
見た目が超シンプルでも面白ければOKの世界 >>390
ん?スマホゲーでは?
ここは電源使わない卓上版の一人ボードゲースレだが。
ま、いいやw
そりゃ、フォトショでドット打ちも散々やったけど、綺麗なの作ろうとすると、
1個数時間かかるので、全然生産性低いのよ、時間がもったいない
キャラゲーで流用効く話なら、ネットで画像パクルか、雑誌等をスキャンでそのまま貼り、のほうが
早くて、種類をたくさん作れるので、「自分で最初から描く」はやめたよ
(俺は、使いたいキャラがたくさんあるので、たくさんつくれなければダメな人)
(まあ、趣向はガンダムゲーだと思ってもらえれば)
一人用ボードウォーゲームの話だけど。カードも作るから、画像的な話はドイツゲーその他も同じ。 >>380
この勢いだとそのうちSteam版も来るね
作者は一財産築けそうだわ >>387
新版「夢の手引き」P.8の説明から「どちらも対象となる」「捨て札になる」で良いと思います
間違って「扉」を捨てるとクリア出来なくなるので注意! >>395
え、5枚とも扉だったら詰みってことか…さんくす >>393
シェフィはスマホの無料版だとそれで飽きるからどれだけチャレンジモード的なやつがあるかだな 12月のアンドールが楽しみ
久々のソロファンタジーだし、マップ順を変えられるみたいだから再プレイ性がありそう マイスアンドミスティクスの質問です。
チーズ駒の数って有限でしょうか。
キャラ4人でチーズを抱えこむとサージが起きなくなってしまいますが駒が無限という記述は見つからなくて。
ソロなので自分次第とはいえ気になって。通常はどう判定してるのか教えてもらえないでしょうか。 マイスアンドミスティクスの質問です。
チーズの数って有限でしょうか。
無限という記述がないのでカウンターの数だけでやってるとキャラ4人で抱え込んだ時にサージが起きなくなる時があって。
ソロなので自分で決めればそれまでなんですが通常はどう判定してるんでしょうか。 マイスアンドミスティクスの質問です。
チーズの数って有限でしょうか。
無限という記述がないのでカウンターの数だけでやってるとキャラ4人で抱え込んだ時にサージが起きなくなる時があって。
ソロなので自分で決めればそれまでなんですが通常はどう判定してるんでしょうか。 399-401です。
すいません。
エラーが出てたので再操作してたら重複になってしまいました。
イタズラではないのでよろしければお知恵をお貸しください。 ttps://boardgamegeek.com/thread/875799/running-out-cheese-tokens
Jerry Hawthorne(デザイナー)
You MUST feed the wheel.
必ずサージ時計台にトークンをおくように。代用は負傷トークンがいいかな。
それからマットさんのハウスルールも素晴らしいと思います(代用の駒は使用せず、
敵がチーズを出したらマウスの誰かからチーズをとって置かなければならない)。 >404
ありがとうございます。
ハウスルールも含めてストンと納得できました。 シェフィのアプリ買ったけど気のせいかチャレンジモード難しいような
初手 疫病 万能ひつじ 狼 メテオ 嵐
どうすればいいのだ まあ通常ルールでも引き運が悪いと、最初の数ターンで詰むことはあるしね。
逆に言えば、そこさえ乗り切ればその後は立ち回りで、わりとどうとでもなる感じだ。 スマホ版シェフィでひつじ13匹追放しつつ7000匹達成
多分これが最高難度だと思う
http://i.imgur.com/EtpCKn0.jpg
やることなくなった。もっとモード増やしてくれ… そいえばオーディンの祝祭ソロってどう?
アグリコラと違って運要素少なめだからソロのリプレイ性は低いんかね 13匹追放+7種コンプに挑戦中…
しかし410と比較にならない程難しい
理論上は達成できるので後は試行を重ねるだけ
俺は心が折れた。後はお前らに任せる
http://i.imgur.com/uKH8gh7.jpg
13匹追放の順番がキモなので一応推奨手順を書く
1ラウンド目
地に満ちよ+黄金の蹄+ジンギスカンで3ひつじを5〜6枚追放
2ラウンド目
地に満ちよ+ジンギスカンで1ひつじを5〜6枚追放
3ラウンド目
13匹に満たない残りのひつじを追放 わかりにくいかもしれないけど、成功したら生存ひつじが1000+300+100+30+10+3+1
で1444匹になる
上の画像は1ひつじが足りなかった 地に満ちよを1回目から追放に使ってるのか
メテオ用にしてるが、だから追放数が足りなくて終わることが多いのかね >>416
いや1ラウンド目にメテオも処理するよ?
なので1ラウンド目終了時の理想形は
・メテオ、ジンギスカン、落雷or嵐を追放
・3ひつじを6枚追放
・場に10ひつじ1枚
補足として
通常の第六話「サクリファイス」のクリア条件(13匹追放)を満たすだけなら
3ラウンド目に地に満ちよ+ジンギスカンで1ひつじを6匹追放する作戦が有効
ただ、それに加えて第七話「虹」を条件(7種ひつじを全部揃える)を複合で満たそうとする場合は
その作戦は通用しないって話。要は縛りプレイですわ 間違えた…
1ラウンド目終了時の理想形は
・メテオ、シェフィオン、落雷or嵐を追放 >>417
それ結構きついな
地に満ちよと黄金を全部ジンギスカンにすると残りの手札が8枚、さらに4枚統率で10にする必要があるわ >>419
そう。ほとんど無駄な動きをする余裕がない…
ちなみに10ひつじを作る時は3ひつじに狼を使っておいて
3ひつじ×3枚、1ひつじ×1枚を統率して10ひつじを作る
これで実質被害なしで狼を消費するのも重要。 やってみると、1ラウンド目は地に満ちよを万能で増やしてメテオや嵐みたいな数使うお邪魔を使う方が安定するな んー
1ラウンド目の万能は対策に使ってマイナスカードを追放するのがいいと思う
追放すれば2〜3ラウンドが楽になるから 消せる札が4枚しかないのにメテオと落石で4枚消したら猶予0で完璧じゃないと無理だし、2ラウンド目いける率低すぎじゃない
2ターン目に万能で邪魔な札を追放したほうが良いと思う まぁそう言うならそのやり方で13匹追放&虹の複合達成を目指してくれ
単純に、最初に苦労するか後に苦労するかの違いなだけだし 虹までサクリでやる前提なら1ターン目で>>417まで粘ったほうがいいな そもそも第五話「理解」のように22枚全て手札で挑戦すべき内容 そもそも第五話「理解」のように22枚全て手札で挑戦すべき内容だな
ランダム配牌で挑むのは無謀かもしれない 手札全部あるなら単なる詰め将棋みたいになるんじゃ
高難易度に挑戦したいっていうのが最初なんだから無謀なくらいがいいんじゃないの シェフィにも棋譜保存機能あれば公開しあって面白いのに。 >>428
>高難易度に挑戦したい
というより、ゲームモードが少ないから自分で新しい遊び方を考えてみたっていうのが最初なんだよね
記録を追求するにしても生存ひつじ数や死亡ひつじ数は累計でしか記録されないし
せめて1ゲーム中の最大の死亡ひつじ数とか、1ゲーム中最大の追放ひつじ数が記録されれば
スコアアタックのやりがいもあるんだけどなぁ…
>>429
ほんとそれ。
現状だとビデオを撮るくらいしかないもんね 遂にやった…
第六話 サクリファイス
7種のひつじを揃えた状態でクリア!
リーチ状態 http://i.imgur.com/a6UxofX.jpg
クリア画面 http://i.imgur.com/bHMfktF.jpg
バージョンアップするまではこれ以上遊びようがなくなった… 一応、達成手順を書いとく
追放したマイナスカードは
1ラウンド目 メテオ、シェフィオン
2ラウンド目 落雷
3ラウンド目 暴落
追放したひつじは
1ラウンド目 3ひつじ×4枚
2ラウンド目 1ひつじ×5枚
3ラウンド目 30ひつじ×4枚
3ラウンド目開始状態はこんな感じ http://i.imgur.com/PQh5nuu.jpg
あと>>417の手順と少し違って
1ラウンド目に対策ひつじの効果でメテオを追放したら随分と楽になった
メテオの効果を発動させてひつじカード3枚失うのは
追放するよりもリスクが大きいみたいだね 間違えた
>>432の図は2ラウンド目開始状態です シェフィ上達のコツは
まずベストのパターンを知ることと見つけたり 一人用ゲームからちょっとずれるけど、他人と、競うならタイムアタックがいいのではないだろうか。ノーマルモードの1000のカード出すのにかかった時間 いいかもね。あと、楽しみ方のバリエーションとしてチェスクロの導入か? ソロ可能なアンドール系の独立したカードゲーム「災いの島の冒険」、早速プレイ
一つ一つの行動で致命的なミスを犯すとデッドエンドのスリリングさ面白い
(致命的ミスしないように結構長期的視野でカードプレイに頭使うのも本家と同じ)
シナリオも値段の割に豊富だし長く楽しめそうだけど基本的な疑問
怨霊コマは先のマップまでどんどん進めていいの? (最終マップの最終マス着いたら負け?)
キャラが追いつき追い越したら「追いつかれた・追い越された」ではないからセーフ? >>437
追い付いた場合はOKだとゲームにならないのでは?
ルールをざっと読んだだけでも
例外処理と言うか想定される気になるケースについて
明確に書かれてないことが多々あり
プレイする気が失せて積んでしまった >>438
ほんと、勝敗に関わる怨霊コマの扱いが不明瞭だよね
アンドールシリーズとも思えない分かりづらいルールブック
アークライトのQ&A待ちか… >>437
怨霊に追い抜かれたらアウトっぽいけどね。
それよりも意志力がゼロになってもいいのか悩んだわ。結果、例としてあげられてる文を読んで、ゼロでも良さそうと判断したが。 オニリムの全拡張プレイした時のメモがあったので、参考になれば・・あくまでも個人の感想ですが
☆は評価・あと各拡張番号とタイトル・各プレイ回数と勝率です
☆Dオニリム最初の旅と七つの書 (日本語版)難易度1 5勝1敗
☆C@足跡の書(選択ルール:失われた一歩)扉の順番に解決 難易度3 1勝2敗3回
☆DA紋章(目標の扉3になり新たな紋章各2枚増える)難易度5 1勝5敗6回
☆BB夢の民(失われた夢)難易度2? 1勝1回
☆CC塔(塔を4種類場に出す)難易度3 1勝1敗2回
☆DD暗黒の前兆と幸福な夢(お題4枚と幸福カード4枚増える)難易度2 2勝2回
☆CE十字路と行き止まり(行き止まりカード10枚で手札制限)難易度1 2勝2回
☆BF夢世界への扉(1回使える特殊能力の住人カードとマイティ扉)難易度11勝1回
☆BG小さな淫魔●1.2.●3.(駒の下に1枚プール)難易度1 1勝1回
☆D@足跡の書+A紋章難易度5 4敗4回 >>440
意志力はなんか特別なこと(険しい地形の踏破とか)やるためのガッツみたいなもんだから
ゼロでも大丈夫だろう(霧カード、意志力、怨霊コマのリソース配分重要だが)
それより怨霊コマどんどん先に進めてOKなのか気になる
追い抜かれたらアウトだから先にコマ進めると有利だが、なぜか怨霊が
道案内してくれてる気になるし裏返しのランダムマップの魅力がなくなる… なんとなく、「怨霊がヒーローと同じマスに入った」は「when ghost in same area」みたいな言葉を直訳していて、本当はどのタイミングでも怨霊と同じマスになった時点で敗北なんじゃないかな。
そうだとすれば、怨霊は最後にチャダのマスで止まるように見えるから、怨霊に先にゴールされた敗北確定な気がする。 しかし怨霊コマを先に行かせればどんどん裏返しマップが表になりランダム要素がなくなる…
先に行かせなければ(今のマップの一番遠くに怨霊)ヒーローが必ず同じマスに入ることになる… 最高のソリティアを探して幾星霜…
詰将棋に行き着いた( ´・ω・) >>445
ソリティアなら遊戯王
一人用ではないけど the gameを買ったのはいいけどやる相手がいなくてソロでやってるんだけど
3回やって一度も10枚以下にならず、むしろ20枚とか余ってしまう
これソロクリア無理じゃね >447
一応、自分なりのコツとしては、4か所のカードの配置が「12↑ 51↑ 91↓ 50↓」みたいな感じで、ほど良くばらけるように意識すること。こうするとどのカードも、近い数字があって出しやすくなる。
まあでも、やっぱり運が大きく絡むのは確かなので、根気良く挑戦するのがいいかと。 >>448
んーーダメだアドバイス通りやってもクリアできん
これソロプレイだとかなり運ゲーになるね >>451
俺がやった感想としては不向きだねえ…
プレイ動画とかでは3人とか4人でやってるけど、どれも10枚以下になってクリアしてるし
ソロだと合計8枚、2人で7枚=合計14枚、3人で6枚=合計18枚
出すカードの合計枚数が2人以上になると多くなるから、カードを出す幅も広がってクリアの確率も上がると思う。
ソロだとカードの引きがよくて、数珠つなぎに出せないとクリアできない。
俺も8回くらいやってるけど一度もソロクリアできないし、だいたい20枚くらい残るし、これだとやっててあんまりおもしろくないかも
そもそもみんなでわいわい言いながら盛り上がるゲームだからソロ不向きだね >>452
ありがと、やっぱりソロカードゲームはロビンソンやシェフィみたいに
ソロ専用に作られたものに限るか‥ 最近アセンションの拡張2買って一人用ルールで
やってるんだけど勝てる気がしない
ゲーム自体は楽しいけど 最近アセンションの拡張2買って一人用ルールで
やってるんだけど勝てる気がしない
ゲーム自体は楽しいけど >455
あのゲーム、終了条件が勝利点トークンがなくなることだから、わざとモンスターを倒さずトークンを取らないようプレイすると、わりと簡単に勝ててしまうよ。
ターンが経過するほどデッキが強くなってプレイヤー側が有利になるので、終了を先延ばしにするほど楽に勝てる。 >>456
なるほど
敵側がどんどんカード獲得するから
焦って勝利点かせぎまくってたわ
ありがとう、試してみるよ 外とかで列にひとりで並んでいる時にすぐにできるようなアナログゲーム、ないしはひとり遊びってあるかな
たぶん携帯ゲーム・スマホゲーが最適解だとは思うけどこれらはナシの方向で(夢中で周りが見えなくなってしまうから) 列の並びで一人アナログゲームをやろうとする思考自体、周りが見えてないんじゃないの それはどういう事だ?
1人ゲー広げ出したらキチ扱いされるからか? なんかあって移動しなくちゃならなくなったとき
パットしまえるのが携帯機、スマホゲーのいいとこですし 詰将棋 in 脳内
慣れたら本将棋だろうが囲碁だろうがなんでもやれる ポケットメイトかルービックキューブでも持ち歩いたら? ロビンソンクルーソー(フライデーじゃなくて呪われた島の方ね)、知らない間に新しいエディション出てたんだな
旧版のサマリー載せてるサイトも見つけたし思いきって手を出してみようかと思ってるんだけど、誰かプレイしたことある人いる?
ちょっと感想とか聞いてみたい 僕のコンポーネントには余分なパーツが含まれてるみたいなんですけど カレンと海賊の島とかいうやつ買ったけどここまでまんまなのを商業で出しちゃうのは流石にちょっとやり過ぎというか頭おかしいだろ
何か特殊な裏話があったりすんの? アンドールの伝説カードゲームが一人でもプレイできるんだけどここでは話題に上がらないのね >>477
そんなあなたに聞きたい
最終ステージが絶対クリアできない仕様になってると思ってるんだけど、クリアできた? すまんね、まだチュートリアルと最初のシナリオしかクリアしてないんだわ アンドールカードゲームってRPGって言うよりはパズル的な感じなんでしょうか 言うほど双六っぽいかな?
ダイスは振らないししばらく先まで何が起きるかは計算できるんで
シェフィみたいに決められた手札をやりくりして最善手を考えるゲームに感じたけど んで質問に応えてなかったね、ごめん
ストーリーはあるけどRPGっぽさはあんまりないよ
本家アンドールに比べるとあっさりしてると感じるかも >>482-484
>>481です
レスありがとうございます!購入の参考にします! もしかしてシェフィってそこそこ運ゲー?
ここで知ってアプリ版やってるけど、サクリファイスがかなりそんな気がしてきた そりゃランダムだからそこそこ運ゲーだろうけど
ほぼほぼクリア「できない」ほどの運ゲーではないね
クリア率低いと感じるなら余程運がない方だと思うな シェフィにゲームとしての"深み"みたいな概念を期待してはいけない
この作品がリリースされたのはちょうどボドゲ初心者が大量に流入し始めた頃で、時代は手軽で雰囲気のいいゲームを求めていた シェフィで7000匹達成って、3ラウンドいないってこと? ソロでやりたくなって久々に来てみたら誰もいない予感 ボドゲじゃないけど、シャーロック・ホームズの10の怪事件まだ第1の事件で止まってんだよね
ついでに2冊目と3冊目もすでに持っているという
全事件を終える日は果たしてくるのだろうか・・・ >>502
立派なボドゲだろ
2冊目以降が出てるの知らなかった
興味あるんだけど、やっぱ面白い? 住所録や新聞(同梱されてる小道具)の情報を虱潰しで調べろ!みたいなミッションが普通にあって糞めんどい
あと原作の小ネタがたんまりだから原作未読はお断りな空気
よくもわるくも昔のゲーム
現代の感覚だと正直かなりきついが、雰囲気はいいのでホームズファンでロールプレイが好きなら 最近ファミリコラやったわ
楽しかったけどやっぱり複数人のほうがいいな カヴェルナでもやってみるかな……まだプレイしてないし >>510
ほぉアグリコラのとこの新作かーと思ったら値段もアグリコラ以上だった… ええやんけ、ダンジョン潜りは本来孤独なもんや。
冒険者の死因の上位にな、宝を巡って仲間割れってのが毎回あがるんやで。 お、ゼルダにボドゲかカドゲがあったのね
なんて言う奴? (switchとしか思わなかったのは俺だけではないはず) 家庭用ゲーム機に興味無くなってたので分からなかった…すまん… >>518
気にしない気にしない、誰でもある、ガンバ
いやあ、ここはゲーム機禁止ダ、って言う皮肉とネタカキコかと思った。
俺も2ちゃんに毒されてるナw でもゼルダのボドゲは実際あったな
昔やった記憶がある こっちに報告は無いんやねonirimのappが発売されて今なら120円で買えるぞっと さっそく買って4,5回やってみたけど一度も勝てなくてわろた
そーいやこういうゲームだったわ
Asmodeeのアプリはゲームの雰囲気に合わせて演出も凝ってくれるからやってて楽しいね 任天堂も、またボドゲ作ってほしい
あと、花札、株札、20年前は1400円ぐらいと記憶してるが今滅茶苦茶値上がりしてる!
花札は100均逝けば韓国製のプラスチックの韓国花札があるが、日本人は買わないぞ
ゲーム機の方が大きい商売になるのはわかるが、自社工場で作れるのはカードだけなんだから、本格的なボドゲにも力を入れるべきだ 我が家に置いてある将棋盤と駒は任天堂製だよ。
買ったの10年以上前だけど。 カンテット覚えるといいよ。ブロックとかドローよりももっとボドゲに近い ブロックのガチ勝負感好き
というか倒さないドミノもっと広まれ 久しぶりにロビンソン漂流記やったら三回中三回とも海賊船にたどり着けなくてすっかりやり方忘れてる
めっちゃ楽しい ロビンソンでめちゃくちゃ楽勝すると、ルール間違ってるんじゃないかって不安になる。 浅学な俺はドミノって倒すだけの牌だと思ってたわ
ルールをぐぐってみて、面白そうなら買ってみよう スリルと引き換えに頻繁なシャッフルから解放される契約ですので… ウヴェ・ローゼンバーグのゲームをいくつか買おうと思うんだけど
ソロプレイ限定でオススメの順を教えてください 手に入りにくいけど
the gate of loyangがソロとしては一番オススメ ソロ前提ならアグリコラが不動の一位だろうなぁ
次いでオーディンとか ソロと多人数プレイで一番プレイ感が変わらないのはアルルじゃないかなぁ。
私はアルルをオススメする。その次はアグリコラ。 アグリコラ>ル・アーブルの順。
ソロプレイできるのはこれしかやってないけど。
ボーナンザのソロプレイできるのが気になってるけどもう手に入りづらいかな。 >>540-543
ご意見ありがとうございます
入手が難しそうですが中古や再販を待ってみたいと思います
とりあえずオーディン買ってみるかなあ カヴェルナって人気ないのな
テーマ的には一番好きなんだが
良くないところあるのかな? 開封して内容物を確認するだけでも結構な作業量だよぬ 羊よりはオニリムのが運要素少ない認識で良いよね
もう少し運要素少ないソロでも出来るiOSアプリって他にある?
カルカソンヌのソリティアモードは少し気になってるけどそれだけに1200円は少しお高く感じちゃう 泥だと今100円で買えるんですね…使っていない泥タブ引き出すか迷うレベルだ オニリム世界観とか気になっていたので即買った 実物の箱や駒かわいいけど、アプリも雰囲気出すの頑張ってると思う
18回やって勝率は50% これが高いか低いかはよく分からないけど大体つかめたので、早く拡張版が出るといいな >>551
あの後すぐ寝ちゃって起きたらセール終わってたみたい アーカムホラーカードゲーか、バランスはソロがメインなのかな?
コンポーネントがカード化されたのにそこそこ値が張るのが気になるが BGGではBEST二人となってるよ
まあ根が張るのはしょうがないねい
BGGでも評価は高いし俺は買う
問題は2つ揃えると4人までできるらしいが、
その場合のプレイ感はどうなんか分からんことだ。
確保しとかんとそのうち無くなるだろうし
高いし・・・どないしょ・・・
あと、予約可能店が少ないのも気になる・・・ 4人集まったら別のゲームやりたいから1個しか買わんな オーディンの祝祭、ソロだけのために買うものではないけどソロプレイもかなり満足度高かったよ
ルールブック読み通して理解するのに一週間近くかかったけど!
畜産プレイやってみよ!とか、今回は捕鯨だ!襲撃だ!とかの方針選ぶのも楽しい
最初はパズル要素は煩わしそうとか思ったけど、やってみるとかなりおもしろい
ここに青パネルはめて収入をドンと増やしたいという欲望が出てきたり
銀収入が10を超える頃になると途端にマップ埋めが加速していったり
とってもインフレを感じることができます
来週対人戦できるのが楽しみ! ゴールデンウィークは多人数プレイできる数少ないチャンス Scythe〜大鎌戦役〜がやっときたぜ
オートマというぼっちプレイ用ルールもあるんで
今からプレイするのが楽しみ
まずはカード類の日本語化だな カヴェルナソロプレイ2回してみたけど、いずれも50点台
とりあえず探索が強いと聞いたから、武器のレベル上げに専念してしまって、10ラウンドくらいでも全然ボードが埋まってなくて、10ラウンドくらいから一生懸命ボード埋めてなんとか終了みたいな感じになr…
これってどうやったら100点も行くんだよ、しかも最高で200点以上とかも出せるみたいだし >>565
武器のレベル上げで何したかにもよるけど
結局早期に動物繁殖させ始めたり農業に手をつけて部屋だの鉱山だの作らないと無理だぞ
ぶっちゃけ武器はなくても100点越えるし >>566
武器なしでも100点超えるんですね…
明日ちょっとやってみなす アーカムザカードゲームが気になるけど、誰かプレイしたことある人いませんか?とりあえずどんな感じのゲームか知りたいです。 オニリム届いたんだけど、内箱やコマ?に擦り傷がたくさんある
特にコマがひどい・・・
オニリムを持っている方にお聞きしたいのですが、最初から傷ありましたか?
気にしすぎなのでしょうか あんまりひどいなら、HJに写真とって交換してもらえないか問い合わせしたら? どこのスレでもこういう質問がたまにあるが、
んなもん自分でメーカーなり販売店に聞いて
対処してもらうしかねーだろと思う。
シラネーヨ 折角燃料投下してくれてんのにこの反応
だから過疎るんだよ 非道い!
これだから一人プレイ可能ボードゲームは!
これからはお友達と楽しくワイワイ遊ぶことにしますね(*´艸`*)! >>569です
スレ汚し失礼しました
皆さんおっしゃる通り、ここではなくメーカーに問い合わせるべきでしたね!
あとで問い合わせてみることにします
ありがとうございました ボードゲームで遊ぶ人間って社会人が大半だと思ってたわ よく分からんが自分一人の中で自己完結しとるアスペやろ >>579
1レスからのアスペ認定もかなりの自己完結具合だと思うぞ まあオニリムでもやってマターリしようぜ
アプリ版やったらもう現物やる気しねえがw 社会人云々は皮肉のつもりで言った
>>569は傷だらけなのはオニリムの仕様なのかどうかを確かめる手段としてここに書き込むことを選んだだけだろうから、単純に自分のオニリムキットが傷だらけなのかどうかを教えてやればいいだけなのに誰も答えてないじゃない
答えなかった人間全員に文句をつけたいわけじゃないけど、>>572みたいな過度に突き放す態度を取る必要はないだろう
メーカーなり販売店なりに問い合わせるのは自分のオニリムだけが傷だらけなんだって判明してからでいいし
ちなみに俺のオニリムは内箱に傷は見られないけど、コマの底辺がちょっとギザギザしてた
内箱はなんだかモコモコしてる素材だから傷とかそもそもつかなそうに思えるな
俺はアスペじゃない
そもそも自己完結→アスペの論理がわからない
想像力が皆無なのがアスペの特徴なら、想像だけを膨らませて自己完結できる俺はアスペではないだろう
>>579はアスペって言葉をググったことすら無いと思う… 最近知ったんだが、こういう場合のアスペっていうのは
「話が通じない奴」とか「自分と違う価値観の奴」とかいう意味らしいぞ
表現力が貧弱だから有名な病気の名前使って感じたことを伝えようとしてると聞いた >>583
言ってることは理解できるが、お前も社会人だっていうなら過度に煽るのはやめろよ
場も収まりつつあったのに >>586
全然収まってないよ俺と>>569は言われっぱなしじゃん
アスペについての誤解を羞恥心をもって思い知れば、今後アスペって言葉を濫用することはなくなるだろうから、ひいてはスレの平穏に繋がる適切な煽りだと思った
過剰な煽りはやめるべきってのは正しいと思う
>>585
実際のアスペルガー症候群とは別に、ネットスラングとしてのアスペがあるってことか?
知らんかったわ >>588
なら傲慢で陰湿なお前が新しい話題を提供しろ >>585
単純にそういう元来とは違う意味で使われると「何言ってんだ?」って事にしかならないからやめてほしいと思う >>591
すまん
でもこの後夜が深まるにつれて現れる一日ぶりくらいにスレを覗いた人間が「賑わってると思ったらアホどもが騒いでただけだった」的な傲慢で陰湿なレスをするのかと思うと我慢ならない
妄想だけど この手のガチキチは多人数のゲームをやると間違いなく周囲を不快にさせるので
一生ソロゲだけやっててほしい >>593
すまん
オニリム云々については言いたいことを全部言ってスレ民のみんなを納得させることができたはずだから、あと警戒すべきは>>592で指摘したような人間かなって
なるべく不快な気持ちにはなりたくないじゃない
不快な気持ちにさせてしまったようで申し訳ないが >>594
俺は多人数ボードゲームをメインに遊んでて今のところメンバーともそれはそれは仲良くやれてるからそれは見当違いだよ
あと安価つけてくれよ
ネット上ですら文句を面と向かって言えないタイプ? >>582
俺は逆にアプリやったらカードの方やりたくなって引っ張り出してきたよ
この辺は好みというか、シャッフルたーのしーとか言ってるかどうかの違いなんだろうな
所でアプリ版オニリムの拡張は何時に成りますかねぇ 皮肉とか煽り文句を使うから
普通の会話が荒れるんだよなぁ >>583
煽りについてどっちもどっちな印象なので、一先ず置いとくとして。
>>569の質問についてなら、もう>>570の人のコメントが結論になってしまっているので、それ以上は答えたくても誰も答えようがないのじゃないかと。
それ以上の回答を求めるのであれば、それに合わせて質問する側も出す情報を増やすとか、質問の仕方を変えるとかすべきだと思う。 なんだこりゃ
社会人うんぬんとか言いながら悔しかっただけじゃねえかw >>599
多少答えづらいところのある質問の仕方をしてるってのはわかる
俺が問題にしてるのは過度に突き放した態度をとってみせた>>572だが >>600
お前具体的なこと何も言えない病気にでも罹ってんの? このスレ民度低いな···
>>605,606
ここらへんマジの中高生かと思うほど煽りの程度が低いんだけど とりあえず全員安価つけてやりあってくれないか
NGの手間が少なくて済む アプリ版オニリム出来が良いなあ
クリア出来ても出来なくても
次のゲーム押してしまう >>603
それこそ煽りに対して煽り返してって状況だね。
>>599にも書いたけど、どっちもどっちとしか言いようがない。
もちろん、当事者からすれば「先に煽ってきたのはあっちだ!」とか「相手の方がより悪質だ!」とかあるだろうけど、そういうコメントに煽り返すこと自体がマナー違反だから。 >>611
俺は>>572については煽りだとは思ってないよ
質問者をからかうと言うよりは、むしろ質問に対してさも真っ当な回答を示してみせたかのような態度を感じたから、それは違うだろうと注意をしただけ
煽ったわけじゃない
その後のやり取りについては言い訳しないし、傍から見たら醜いだろうなとも思うけど
そのどっちもどっちって言うのは、「みなさんのオニリムの具合はどうですか」って質問に対する「それはここで聞いてないでにメーカーに聞いてください」って回答と「俺のオニリムにも割りと傷はありますよ」っていう俺の回答について言ってるの? レスを読み返してみたけど、俺ってば皮肉から入って、のっけからアスペ云々でばっちり煽ってるな…
注意だけしてたつもりだったわ
ごめん! うるさいから関連、全部透明あぼーんにしたわ。屁理屈ばかり、バカじゃねーの、としか言いようがない。
ID:Urh6htwD0 こいつが一番、能が足りない。理屈じゃない、お前は頭が悪い、そんだけ。 やめろって言われた時にやめて置かないとただの「顔真っ赤」でしかないって言われてるだろ パンデミックやエルドリッチホラーで複数キャラを一人で動かしてると
本来は複数人分の辛さを一人で背負うことになって辛いw 2ちゃんは安易な削除機能が無いからずっと残るよ、記憶にも残るしw
恥ずかしい記録記憶がずっと残るw
「俺は正しい!」って、ハイハイ自身を直視できないお子様はみんなそれ言うw 質問した当人がもういないのに、いつまでやってんだ暇人か
>>617
まあインストのための事前プレイでよくやるわ
説明書読むだけじゃよく分からんしのう
プレイするよりコンポーネントを並べたりかたしたりするほうがメンド >>609
雰囲気がいいよね
悪夢引いたときのエフェクトとか アプリ版オニリムはまだ試していないのだけど、七つの書の拡張ルールは適応可能なのかな? まだ配信されてないけど予定はあったような(確認してないので適当) アンドールカードゲームやってるんだけど
これ合体攻撃のないソロキャラのシュティナーでどうやってキャレム倒すんだろう?
最前列2枚で13以上攻撃力有れば倒せるルールでやったけど
最後の最期でなんか腑に落ちない… >>622
情報どうもです。
個人的にはオニリムは拡張を入れてからが本番だと思っているので、拡張に対応するのを期待しておきます。 発売してから誰か紹介してくれるだろ
俺がするかもしれないし LCGだからしょうがないけど、最高2枚入れられる属性カードが1セットに1枚ずつしか入ってなくて
デッキに2枚入れるには2セット必要、2人ともそれをやろうとしたら4セット必要
とか考えていくと、だんだん購入意欲が萎えていく
ところで七不思議デュエルパンテオンの市場在庫がいよいよなくなってきたようだね
拡張の場合再販へのハードルは更に高くなるから欲しい人は早いうちに確保だな え?アーカムホラー2セット買わんと自由に構築できないの?
しょうがない、4人でもやれるようになると考えて2セット目買おうかな……。 アークライト製の他LCGは自由構成するのに3セット購入が基本だし、マシな方だと思うけどなあ
それにLCGだから今後拡張セットも出るし、それも複数購入するんけ? 拡張セットはさすがに1個で大丈夫じゃないの?ネットランナーはそうだったし……。
拡張セット2個買いさせるなんてあこぎな商売FFGはしないと信じてる! 追加オーダーは1度プレイしてからでいいんじゃねーかなと もう手遅れ。4人でプレイするためだから!
さて!問題です?私はなぜこのスレにいるのでしょう?
答え一緒にやってくれる相手がいないんだなあ…… 大丈夫だ。
皆そうだから。
よほど恵まれた環境じゃないと4人プレイなんて_ LCGで相手側のデッキもお膳立てして遊ぼうなんて発想自体が希少では オニリムアプリ拡張きた
最初は紋章
無料だけどメーカーのサイトでアカウント作成が必要 この調子でオニリムの拡張どんどん増やしてほしいね。
複数の拡張を同時に入れられるルールだから、その辺りの仕様が大変そうではあるけど。 まあコンピュータのAI思考を作ったりする内容じゃないから
なんとかなるんじゃないかな、というかなんとかしてほしい
いくらかならお布施する準備はあるぜ
ほんとこのアプリは出来が良い オニリムアプリ有料だと思ってたがセールで無料になってる? んなアホなと思って確認したらマジだった
iOS版は既に持ってるが、せっかくなのでAndroid版落としておいた シェフィとオニリムのアプリをいれてみました。
シェフィの実物もさわってみたいので、ポチりました。
少しずつ遊ぼうと思います。 やっぱその2本が鉄板だね
ロビンソン漂流記もほしい 誰か−アーカムホラーカードゲームのぼっちプレイのレビューくれよんんんn >>653
ソロプレイで全シナリオ3のうち2まで試しにやってみたよ
シナリオに分岐があってそれなりに難易度も低くなくソロでもやりごたえがある、わくわくを感じさせる作りにはなっている
(ソロだと敵の体力が低いのでむしろ難易度が低くなっている可能性も…?)
敵の配置などはランダム性があるものの、絶対数はそんなに多くないため、2回目以降のプレイは『この場所に先回りしておこうかな』とか効率的なプレイが頭をよぎってしまう可能性がある
シナリオ2まではサクサクといってしまって(と言ってもルールブックとにらめっこしながら3時間はかかったけど)、次のシナリオは誰かと遊んだときのために取っておこうと思い止まった
ルールの量が膨大で自分やプレイ相手に結構なルール把握を強いる一方で、基本セットだけではキャンペーンが短い印象があるので、拡張込みで評価しなければいけない作品なんだろうなと感じたよ アーカムホラーはルールを覚えるのが大変+セットが面倒なんで、あんまりオススメは出来ないかな。ハマれば面白いんだけどね。 セットは各シナリオの最初の1回目は面倒だけど、あとは面倒でもなくね?
シナリオが3と少ないから、さっさと拡張欲しくなる。あと、ルールブックの訳がいい加減すぎてつらい。
ゲーム自体は楽しいし、ルール覚えれば1プレイにそんな時間かからない。 このゲームはプレイヤー同士でどんなカードを持っているかを共有できないという(建前上の)ルールがあるから、初見さんとやる時に『このカードどういう効果なんだっけ?』と確認するのもはばかられて辛いところ
協力ゲームだからさじ加減できるところではあるけどね おっと、ここはソロスレだったか…
協力プレイに言及してすんません
ソロプレイでも十分に楽しめたよ
同じキャンペーンを繰り返し遊ぶかなという感じは残すけど >>652
カレンさんもだけど、早めに買っておこうと思います。 現物持ってるし500円はちょっと高いなぁ
セール待ちかな >>665
amazon のアプリストアにも来てますね。 シャッフルが早くなったしタップで演出をスキップできるようになってサクサク
アプリ終了も聞いてくるようになったし
拡張ルールは買わなくてもアップデートはしといた方がいいかと 新しい拡張、バグがあるっぽい。
上級ルールにチェック入れても十字路が二枚目以外の位置に置けてしまう。 オニリムの詳しいルールとか出てるページってないですか? ぐぐったらすぐ出てきたが
http://ch.nico video.jp/alnim/blomaga/ar1108066 出ていないもので思い浮かべると、金星の商人が一人から遊べたかと。
レース・フォー・ザ・ギャラクシーも拡張1に一人用ルールがあったかと。本体は入手しにくくなっていますが。
どちらも未プレイなので面白いかどうかは不明。 アバロンヒル版(旧版)の「金星の商人」にも1人用ルールあった。
あれ面白かったのにリメイク版に付けた旧版ルールから何故カットしたんだろう
どこかにルール落ちてないものか… クニツィアkyotoのソロハイスコアてどのくらい行くもんなん? オニリムシルヴィオンロビンソンのセットがオクに出てるけどアプリでオッケーかな?
それともアプリだと味気ない?
シェフィはアプリで十分と感じたけど それらはコンポーネントが主にカードだけだからねえ
ゲームは面白いけどアナログに拘るところが無いかな EXIT 脱出:ザ・ゲームか、何か久しぶりに1ソロ可ゲームきたな
個人的にはクトゥルフウォーズがソロプレイあるとよかったんだが >>680
脱出ゲーム、カード折ったりするから物理的に1プレイ限定みたいだよ むむ…実質リプレイ不可なのか
1プレイに出せる金額じゃないなあ EXITは4人ぐらいで出し合ってプレイしないと割に合わなそう。
最高得点が1時間以内のクリアとなってることもあり、1プレイ1時間前後だし。 それこそアプリ向けだよなあ、そんなデザインのゲーム。 のびのびTRPGザ・ホラーが気になる
GMに判定委ねるゲームシステムでどうやってソロやるんだろう >>682
>>684
やってみたけど、リプレイするタイプのゲームではなかった。全部閃きを競うタイプの問題で、答えを知ってる上でも楽しめるものはほぼゼロだった。 ホラーや陰鬱な世界観が好きで探索気分が楽しめるおすすめの物ってありますか? そもそも、脱出ゲーム系(ミステリーハウス系)はデジタルでもアナログでも解法見つけたら終わりだから(解法知っていれば簡単かつ確実に勝てる)リプレイを考慮しないのは普通 5〜6人ぐらいまでプレイ可能な2時間程度の中量級ゲームって最近出てないのかな?
オーディン以降だと何があります? >>691
それ、普通のボドゲのスレで聞いてよ
ここ1人用ゲのスレだからさ… >>692
当然ひとりでできるやつが聞きたくてこのスレなのでは? >>693
5.6人くらいまでプレイできるって書いてるのに? カヴェルナみたいな一人でもできるよ!を聞いてるんじゃないの? >>695
どっちで聞く方が答え得られやすいんかな…
多人数プレイスレ1人でも遊べるものを、と、
1人スレで多人数でもできるものを、と ボドゲって聞いてひとりでやることを意識している人の方が少ないイメージがあるから、このスレ以外の住民がどれだけ他のスレを見ているのかにかかってそう。 >>700
総合じゃなくて多人数スレがどこかを聞いている >>703
多人数専用スレなんてないんじゃないかな
ある意味もわらかないし
総合行け >>703
ガチっぽいからマジレスすると、1人用と2人用と総合のスレしか無い
ってかそれくらい分かれよw のびのびTRPGホラー買ってみたけどソロゲーだめだこりゃ
ストーリーを想像するゲームとかゲームとして成立してないよ…
これはアークもプレイ人数1人〜って書いちゃダメだって 買ってないし内容も知らんが、妄想力【MSR】を脳の限界までフルバーストぉぉぉおお!!
すればええんじゃね? ロビンソンやってるんだけどこれなんかコツないのかな
初級レベルでも4回に1回くらいしかクリアできない、もしかしてこれ常勝ができないゲーム? ソロプレイのTRPGは辛いわな
進行に意外性の欠片もないし >>712
Fridayなら4回に3回ぐらいまではという風にはなれる。
ただ、そうなるまでの試行錯誤こそがメインでクリアできるようになると滅多にやらなくなるのでコツは自分で見つけた方がいいと思う。 金星の商人、チャレンジカードがキツすぎて30ラウンド回すこともままならないんだが? >>713
ゲームブックみたいにプレイできるのかと期待するのはしゃーない アンドールみたいなゲームって結局でてきてないよね?
まあ俺の知ってる範囲では、似たようなのがない。 なんか一人でボードゲームやった後複数だったらもっと楽しんだろうなって考えて
涙出て来るんだけど、みんなこういうときどうしてる? 遊ぶ相手がいない人間はボードゲームに手を出してはならない 自分で一人ゲーム作って一人で遊んでる。他人が入ると思いどおりにはならないからこれでいいと思ってる。 >>719
わかるよ
それで俺はソロをやらなくなった >>719
1人〜のゲームのソロプレイをやって次遊ぶ時にインストするの為のプレイだと思い込む。 ボドゲのソロプレイで泣くくらいだったら
オ〇ニーの後の賢者タイムなんてどうするんだ、首でもくくりたくなるんじゃないのか オナニーは誰でもするもんだし、出したらスッキリして忘れちまうもんだけど
金かけて一人でセットアップして説明書片手にプレイするのは、ふと我に返ったとき
結構むなしい 彼女ほしい。ボードゲーム一緒にやってくれなくてもいいから
俺の子供産んでくれて、その子供にボードゲーム好きにさせて、毎日一緒にやりたい そりゃ誰かとやった方が楽しいけど別に一人でもいいと思うけどな
TVゲームだって一人でやるだろ? 詰将棋や詰碁と同じようなものなんだから何も惨めじゃないぞ心配すんな大丈夫だ そだそだ、そりゃ寂しいってのは分かる。
しかし、じわじわと広がるボドゲ人気、あちこち建ちだしたゲームカフェ、ネット、SNSでの情報交換、
いまほどボドゲがやりやすくなった時は無いと思うけど、どーよ? >>729
オレはむしろボドゲやる彼女が欲しい
前の彼女にボドゲ(といってもニムトとかお邪魔者とかの軽い物だけど)を教えて一緒にやったら楽しかった ボドゲをネタにして創作活動でもやればいいんじゃないか
他で経験あるけど、本来一人ではできないことも創作のネタってことにすれば一人で楽しめるようになるよ それとこことは関係ある話と考える
キーワードは「一人」 >>710
確か元々の同人版は3人〜だったよな
完全に故意犯 オー・マイ・グーッズ!
拡張入れるとソロゲーに対応するのな
ちょっと買ってみるか もう月末なのにホットスポットまだ見かけないなと思ってた延期してたのか
ぐぬぬ… のびのびtrpgホラーの1人プレイは無理あるんか…
trpg ちょっと興味あるけど深入りするつもり無いよっていう感じだけど
trpg のエッセンスだけでも…っつって買うには勿体ない? 1人プレイは無い
その希望ならTRPGのルルブ1冊買った方が良いと思う のびのびはTRPGともちとちがうゲームだから
アンドールとかやったほうがそれっぽいんじゃないかな なるほどありがとう
パッケージがなかなか魅力的だったもので アプリでやったPathfinder Adventureがめちゃ面白かったんで現物にも手を出してみようかと思ったが
追加セットの展開と価格設定が外道らしいと聞いて二の足を踏んでいる そんなの個人の英語力によるだろ、としか言いようが… ブラッディ・イン拡張出てるのか
あんまり売れてた印象ないから、日本語版出るか微妙だな・・・好きなゲームだけど 今週はテラフォーミングとオーマイグッヅの1人可拡張が出る週だけど、買った人いない? オーマイグッヅ派が多いんだね。
気になるからそちらを買ってくるかな >>751
再販かかったらしく自分は再販でやっとゲットしたからそこそこ売れてるのでは?
拡張きたいです。 >>752
テラフォーミング予約出来なかったけど店舗でゲットできた
ちょっと火星に移民してくるわ >>758 購入おめでとう
自分もショップで見たので、オーマイと合わせてテラフォーミングマーズ買えたよ
オーマイは初プレイだけど、拡張はいいね。
似ている感じのロイヤルポートソロに比べるとやり込みたくなる。
でも全然勝利点に足りない >>759
ありがとう、日本語版発売前にドイツゲーム大賞取ったからネット販売は転売屋で酷いことになってたよね
アマゾンで予約したオーマイ拡張、プライム会員じゃないからかまだ来ない(-"-;)
代わりに米アマゾンからロビンソンクルーソーの2版が届いたから三連休は火星と無人島でぼっち三昧だわw テラフォーミングマーズの一人プレイにおいて「中立の敵」の扱いがよくわかりません。姿は見えないけどプレイヤーから資源を奪われたりするだけの存在ということでしょうか? >>761
はい
ソロルールはあくまで基本ルールの拡張扱いで、基本ルールでライバイから資源を取得可能なため、ライバルプレイヤーの居ないソロでは【中立の敵】から取得するようにしていると思われる
なのでソロでのゴールはVPの計算でなく14世代以内にテラフォーミングできたかが勝利条件になる 1週間くらい前からボードゲームにハマり中
アプリがあるのは >>367 とシェルフィ、Onirim、Fridayくらいかな?
CPUが強いゲームがいいけどおすすめある?iOS
プエルトリコとチグリスとシェルフィは購入済み >>765
Race for the Galaxyは結構AIの出来がいいって聞いた気がする Through the ages はciv系か やってみるよ
RfGもチェックしてみる
ありがと >>765
パッチワーク
スモールワールド
ル・アーブル:内陸港
(Le havre:the inland port)
アグリコラ:牧場の動物たち
通路(Tsuro)
アセンション
Cafe international
あたりを薦めたい
「1人用ゲーム」が好きならアプリオリジナルになるけどCard crawlとCard thiefがクセが強いけどコツが解るとすごく面白い セールやってるアプリをまとめて買ったよ
120円で、Tikal/ルアーブル/チグリス/ラー チグリスは本当に面白い
>>769 ルアーブルは戦略性が高いね 次はアセンションを試してみるよ >>770
120円じゃないがセール終わったんかね パンデミック、splendorアプリセールあげ
ついでにSmall worldとticket to rideもセール中 Race for the galaxy
のアプリ買った人いる?
使い勝手とかコンピュータ対戦(AI?)の強さを教えてほしい。 >>774
スマホ版「Race for the Galaxy」プレビュー:最良のAIがもたらすビデオゲーム化の恩恵
http://jp.ign.com/race-for-the-galaxy/15706/preview/race-for-the-galaxyai
>「Race for the Galaxy」がデジタル移植で得たものとは、ずばり、AIプレイヤーだ。
>この点をあえて強調したのは、本作のAIプレイヤーが他のデジタル移植作と比べてずば抜けて優秀だからである。 >>775
ありがとう。
ほしい情報が全て書いてありました。
最初はディスって中盤で持ち上げて、最後は高いとまたディスる(笑)
まぁ、ちょっと高いよね。カードの方を持ってるから余計に。 テラフォーミングマーズ面白いなー
コンポーネントがイマイチだけども >>777
そこは3Dプリンターでごにょごにょすればオッケー >>778
なるほど
やっぱり個人ボードはどうにかしたい >>779
アクリルのオーガナイザーは格好いいけど人数分揃えると別の大判ボードゲーム買えちゃうもんな
3D printer terraforming marsでggrと結構な数のstlデータがdlできるよ
自分はm&mのチーズ時計とか3D印刷した ソロプレイ用クトゥルフボドゲでMoMかエルドリッチホラーか迷ってるけど先にまた売り切れそうなMoMおさえといた方がいいかなぁ・・・
ただシナリオクリア型だからリプレイ性が弱いってのがちょっと気になる >>783
エラッタの多さでPLのSAN値が削られる >>783
エルダーサインとアーカムカードも考えたんですが1人用のカード並べる系は持ってるので
せっかくだからちゃんと?ボードを使ったやつにしようかと思って
パンデミッククトゥルフも面白そうだったんですがフレーバーテキストがあんまりないらしいんで雰囲気重視で今回はこの2つまでしぼって悩んでます
カードゲームはそんなにエラッた多いのか・・・ >>785
エルダーサインは場がカードだからあんまりボード感はないよ
コマを動かすとかならアーカㇺかMOMじゃねーかな
それはさておきカヴェルナ洞窟対決もやっときたね楽しみじゃわい ああごめん上のレス見てなかったわ
その2つで迷ってるって話ね >>792
好きなプレイスタイルによるんじゃね?
ロビンソン(呪われた島)ならシナリオ一本でガッツリ長時間遊べるし多人数でも協力プレイでき個人的にはお勧め、ただ場所を取る
ロビンソン(フライデー)の方はカレンに比べてプレイ時間が若干かかるけどゴールが何パターンかあるから飽きにくいかな
カレンの方はプレイ時間も短めでテンポよく進むから、1ゲーム終わってももう1ゲームやるかって感じ ついにエルドリッチホラー買ってしまった・・・しかも専用ダイスも売ってたからつい一緒に
明日ゆっくりプレイしてみるけど台風の日だからなんか雰囲気は出そうである >>794
月曜はSAN値削られた影響で休みそうだなw
コンポーネントを片すまでがボードゲームです >>793
知らないロビンソン混じってたw
一番それが面白そうなんで高いロビンソンと
お腹痛いカレン買ってみるよ
結局全部買いそう 都合で一回しかやれなかったけどエルドリッチホラー思った以上に面白かった
初回だからもちろんクリアはできずに破滅した・・・
うっかり影響力の低いキャラ2人で進めたせいで序盤お買い物できなくて即借金したり
噂でわいてきた敵を除去できなくてブリザードでお陀仏したり
次連れて来た政治家でスパイ援護しまくって「これ世界の破滅知らない奴から見たらクビ案件やな・・」と妄想しながらプレイしたり
せっかく買った専用ダイスが妙に出目が悪かったりしたけどともかく1人でもめっちゃ楽しんだわ
セットアップと片付けが噂通り大変だったけどこりゃ遊ぶ価値ある
とりあえず神話カードの難易度下げてクリアするまで挑戦する日々になりそうだ クトゥルフものは基本、一人で探索するものだからな。
複数人実卓プレイ?なにその精神攻撃?
SAN値が下がるからヤメてくんない? 重いゲームで初見は一人プレイでルール確認が基本だな
自分で和訳したのも一人プレイでルール確認すると結構誤訳に気付く
ダイスはダイスタワー使用で出目はばらけそうな気はする >>798
エルドリッチホラーは、1人でも十分楽しい良作だよね
上でも書いてるが、是非拡張を! エルドリッチはランダム性が高いのがいい
1つの小イベントでも3パターンぐらい用意されてるから飽きがこない まずは基本セットクリアしてからと思ったけど
狂気な山脈はクトゥルフとしては絶対外せないなぁ
失われた知識も欲しいけどコレだけプレミアついてるのよね・・・ 来年だがロビンソン(呪われた島)の二番目の拡張来るってさ
恐怖とSAN値の仕組み入れるのでファンシナリオでクトゥルフ系を狙ってるのかもなw
あとインペリアルセトラーズの三番目の帝国拡張来るそうだ >>808
ホビージャパンのブログでもアナウンスしてないから多分12月以降じゃね?
直近の本家のfacebookを見るとWeberson Santiagoに会ってイラスト書いてもらった、プライスレスとか書いて発売日については一切書かれてないね
よい意味でも悪い意味でもベルギー人、空気読まないよねw >>809
そうだよねー来年になるかもね。
テーマはアレだけど楽しいし拡張早くこないかな 決してすごく面白いとは思わないけどw
なんか好きなんだよねブラッディイン
テーマとカツカツ感が合ってる
見つかるとヤバイっていう焦燥感がもっと欲しいので
その辺が拡張で追加されてるといいなぁ >>811
セットアップで箱に戻すカードを警察以外に限定しデッキ二巡でなく三巡するとか自家製ルールを入れちゃえば?
あとは毎回フェーズ3の初めにサイコロ振って1出たら警察が部屋に泊まってなくても強制捜査発動とかw
拡張のルール見たけど3つあるミニルールはドキドキ感を増やすと言うよりは金稼ぎ部分にフォーカスしている感じだね >>812
ちょっとそれでやってみるわ
カツカツで上手くいくと快感だよねw テラフォーミングマーズ入手し損ねて転売ヤー万歳状態だけど
これ再販予定とかあんのかな。 >>814
別の会社(z-man)だと再プリントで大体1〜2カ月、コンポーネントが多いとプラス1カ月くらいかかるみたいなこと書かれているね
まぁ受賞作品だからいずれ増販はするでしょ、プロモカードは付属しない可能性は高いけど
あとは実店舗廻ると以外に在庫あったりするからこまめに探してみるとか
自分も予約できなくて発売当日家電量販店でボードゲーム棚にも無く店員に確認したら買えた >>814
さっきアークライトのページみたら品切・再生産中になってた
暫くすれば転売屋も焦って投げ売りするかもなw テンバイヤー涙目とかメシウマ!
でも手に入るまで時間かかるし、いっそ英語なら既に拡張版も有るのか……。 bggでは言語依存がmassiveになってたので日本版買ったけど、フレーバーテキストとか気にしなければ英語版でもプレイ出来そうな気がするな
ファンタジー系と違ってカード効果が大量のフレーバーテキストに埋没してないし
米アマゾンだと50ドル前後なので単品だと高くなるから他のゲームとまとめ買い必須だな
自分は拡張のマップは購入済み 再販が決定してるなら気長に待つのが大部のボドゲーマーでしょ。
転売屋と化してるどこぞの大手ボドゲ屋の「プレミア価格!」とかで
無理して買う必要は全く無い。 いまさらエルダーサインやってるけど
最初の拡張はもう手に入らないんだな・・ >>821
ボードゲームは遭ったら買うが鉄則だからね
四番目の拡張(深海の黙示録)が日本語化されるタイミングで再版されるとよいんだけどな
もしくは日本語化されてない拡張(アーカムの門)含めて英語版を買っちゃうかw 再販とかそういうことを考えるとアプリ化はいいよな
ソロ用だとそれでも問題ないし そもそもエルダーサインの拡張これ以上発売されるのかな・・・
エルドリッチホラーが面白かったから他のクトゥルフのソロゲーにも手を出そうかと思ってるからエルダーサインも気になる
とりあえずMoMは買うことにした
そして大鎌戦役も買う
エルドリッチホラーの拡張も欲しいしアーカムホラーカードも欲しい
ちょっと前までちっさいの2,3個しかなかったのにこれが沼か・・・ >>824
本家の方は来年ファラオの黙示録っていう拡張がでる予定
日本語版はアークライト次第だろうけど、鋭意作成中が多過ぎだから暫く無理じゃね? 大鎌戦役来月9日かよ
思ったより早いな!
これ前評判高いし押さえとかないと再販待ちくらう可能性あるよなぁ
でもMoMも再販がいつ無くなるかもしれんし・・・困る 大鎌戦役はテラフォーミングマーズみたいな品切れぜんぜんありそう。 >>830
トロワやふたつの街の物語と同じオートマ方式なのでオートマのバランス次第だろうね
まぁ適当に自家製ルールを挟んで調整することになるのかね >>830
メックやワーカーの移動方法がソロルールだと特殊で間違えやすい(移動パターンが複数あるしわかりにくい)
scytheは好きだけどソロはnot for meだったな マケプレしかないけどもうアマゾン売り切れ?
駿河屋はまだっぽいか S河は平気で予約ドタキャンしやがるからなあ
他の店ではとうに予約が打ち切られてる時期でも構わずやるから
難民の怨嗟の声がわらわらと >>834
負けプレのは、実績ある店以外あてにしない方がいいぞ 今はパケプレじゃなくてamazon本家になってるから
これから発売日までにすこし安くなるんじゃないかな。
一時期5000円上がった挙句入荷未定になってたので焦ったよ。 そうなのか
と言ってもセール情報くらいしか知りたいのがないけど、どっかにボドゲのセール情報まとまってるサイトあるんかね >>843
ボードゲームはタイムセールが多いからまとめても情報がすぐ古くなるから無理じゃね
大手ネット通販だと買い物カゴやウィッシュリスト入れとくと通知来たりする
アマゾンだとプラグイン入れれば過去の価格推移とか見れて最安値とかお買い得なのか分かるな アプリのセール情報よ
現物は定価で買うから別にいいわ >>845
うん?普通に「android アプリ セール」でググりゃでてこないか?
pcアプリならsteampriceとか見ればいいし >>841
とりあえず過疎だがサロンのスレを紹介しておく
【卓ゲー】 カード・ダイス・ボードゲーム総合 【アプリ】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1493436471/ >>848
一年以上ベータで出す出す詐欺の内輪ジョークのネタが無くなるからだろw
日本で言う所の、そば屋の今でましたネタみたいなもの 尼で最初見た時より2k円高く定価で予約した。今は更に4k円高い。 サイス買えなかったのはちと残念だけどMoM買おうかな
尼も結構値段下がってるし拡張が来年2月になってるからそれまでに揃えときたいし
ソロでも楽しいよね・・・? >>853
インストールに時間かかるからちょっと気合いと休日が必要だな
アプリ必須だけど便利になったのでこれはあり
BrokenTokenのオーガナイザーとか発売して欲しいわ
こっちは金星の商人が来るので旧作の英語マニュアルのソロルールを翻訳中で週末はテストプレイして終わりそう インストを誤認してる人は少なくなさそう
インストールではなく、インストラクションが正しい >>858
コンパニオンアプリはあるよ?
>>859
インストラクションだったのか
だとするとソロプレイの場合は初回のみだね
自分はセットアップの意味だと誤認識していてインストールだと思い込んでたわ 別界隈だとティーチングとも呼ばれてるけど
まあインストラクションが正しいよね インストラクションって教示だから
ソロプレイならそもそもないのが普通では >>860
> コンパニオンアプリはあるよ?
「インストールに時間かかる」ってのはそのアプリの話だったの? MoMと一緒に安いからアーカムホラーカードゲームの方も頼んでしまった
なんかあっという間にクトゥルフソロゲーが揃ってしまいそうだぜ・・・次は拡張だ そんなおまえに言わなきゃいけない事があるんだ…
アーカムホラーカードゲームが安いのは〜…いやよそう。なんでもない。楽しんでくれ。 アプリ買おうとしてるんだが、アンドロイドよりアップルのほうが種類多いのかね
アンドロイドにはカルカソンヌすら無いわ 上でも話題にしてたけどAHカードゲームがエラッタ多いのは知ってるし拡張が今のとこ予定すら1つだけなのも知ってる
でもまあエラッタは基本気にしないしソロだからデッキビルドもある程度できるっしょ
実は面白くないとか言われたらさすがに・・・ >>867
有名どころはiOSの方が多いけどiOSだとおま国食らって泥には入ってるやつなんかも多少ある
ただし「作戦級ウォーゲーム」に関しては泥の方が圧倒的に多い >>869
そうなのか
まあアプリじゃネット対戦期待できないからあんまり意味ないかね >>874
アークライト公表のエラッタの数とか見て考えた方がいいよ >>867
どこをどう調べたらカルカソンヌがないなんて結論に至るんだ AHカードゲームとりあえず1回やってみたけど面白かった
エルドリッチホラーより処理が少なくて決着が付くまでも短いからプレイしやすいし
探索者によって大分デッキが違うからそれなりに楽しめそう
シナリオが3つしかないのがほんと残念だからさっさと拡張を出して欲しい
あとMoMの前の版の拡張って導入したら探索者とマップと敵が増えるぐらい?
前Verのシナリオとかは無いのかな 大鎌戦役もうどこも予約売り切れかぁと思ったけど
presepeで予約出来たからポチった。楽しみ。
ちゃんと届くと良いんだが。 気になる
※予約受付期日前のご注文でも、商品を確保できない場合があります。 近くの駿河屋でエルダーサインがあるから買おうとして行ったらネットと値段が違って定価だった
まあ店舗とネットで値段が違いますって書いてあるからしゃーないと思ったら
エルドリッチホラーの失われた知識の新品も定価で置いてあったよ
いやそれデータに載ってませんでしたよね・・・まあ絶版品だから購入できて嬉しかったけど
駿河屋さんちょっと適当すぎない? 店頭の在庫とネット通販の在庫を一致させろというのは駿河屋ぐらいの小売だと厳しいと思う、ましてや今回は品薄商品だしね
サイト上で検索して『失われた知識がある!ポチー』と購入手続きした瞬間に、在庫店舗の店員さんが店頭に陳列された商品を(他の客が手を付ける前に)急いで確保しなきゃならないし、そこから店員が店頭業務とは別に配送手続きして、というのはなかなかに厳しい
通常、通販の在庫は倉庫から引き当てることが多いと思っていいと思う
何にせよ失われた知識の購入おめでとう!最近久しぶりにエルドリッチホラーやったけど十分1人で楽しめる名作だと再確認! まあ言われてみれば全部ネットに掲載ってもの無理があるか
ともあれエルドリッチホラーの拡張揃えれそうでよかった・・・まあまだ基本全部クリアしてないけど
あと自己解決したけどMoMは前Verの拡張はいらないのか
アプリでシナリオ追加が2017年中に来るって言ってるけど
これって海外で出てるマップとフィギュアだけのセットを輸入すればいいのね いい加減なんじゃなくてそもそも駿河屋通販の在庫と駿河屋店舗の在庫は別だよ
店舗の在庫を通販しているわけじゃない いや実店舗在庫検索の方の結果でした
今見ても店にあって検索で出てこない物が結構あるなーという感じ 駿河屋の店舗いったこと無いけど
みんなスマホでネット側の価格チェックしながら見てんだろうな〜と想像 >>888
言われてみればそのとおりである
>>889
だいたいネットの方が安いけど・・・まあ今日みたいな事があるから実店舗巡りも楽しいよねということか 駿河屋通販との比較なら値段より大事なことがあるだろ
今手に入るか半月後に手に入るかだ まだ予約あるな。
日本市場では転売屋に買い占められて品薄状態だから
2んdで確実に一般消費者が手に入れられるよう多めに出すんかな? ガイアプロジェクト、届いてからしっかりマニュアルを読み込んでから取り組んだものの、ソロゲーム1回通すのに6時間もかかってしまった!
オートマの条件分岐が難しくてずっとマニュアルとにらめっこだったのと、自分の手番で何が最善手か考えるので単純に時間かかっただけなんだけども
結局、難易度︰易でやっても30点差くらいつけられて負けてしまった
航行のレベルを上げるタイミングが分からなくて外に広げられないまま、オートマに鉱山を埋め尽くされ圧倒されてしまった(何かルールを間違ってるの可能性は全然ある!)
今日寝るまでにもう一回やってみよう 実店舗で見たほうが面白い
明らかネットより高かったけど秋葉のイエサブで買っちまったわ チラ裏な内容で失礼しました
ガイアプロジェクトは新しい重ソロゲーとしてとても楽しかったです
敵勢力の種類、マップ構成・各種ボーナスのランダム性、オートマカードの増減での難易度調節が可能なためリプレイ性は抜群です
ただ、テラミスティカが面白いと感じない人には辛いかもしれません
ソロゲームのための少しばかりの参考情報
オートマカード類(57mm*88mm:30枚)ラウンドごとにシャッフルするので気にする人はスリーブを
ゲームボード・発展ボード・得点ボードと勢力ボード2枚とその他で100cm*70cmぐらいのプレイエリアがあるといいです けっこう値が張るんでレビューありがたい
しかしオートマファクトリーには足を向けて寝られないな 誰かCatan universe のレビューして
無料のiOSアプリでネット対戦のカタン ソロプレイヤーとしてはオートマファクトリーの取り組みはすごく応援したいけど、「ボードゲームはマルチでしかやらないよ派」には『無駄に値段を上げやがって!』とか思われかねない要素なのかも
かと言ってソロゲームを別売り拡張にしても数が捌けないだろうし難しいなあ
オートマの細かい条件分岐を処理するのは結構好きなんだけどめっちゃ集中力使う、ついアプリでやりたい!と思っちゃう ソロゲーとして売るならソフトで売る方がマーケットあるからなあ。。 ボドゲ初心者なんだがテンプレの一人専用ゲーム全部やったんで重量級の奴に挑戦したい
ざっとスレ見た限りクトゥルフゲーならMoMとエルドリッチホラー辺りポチっとけばおk? エルドリッチホラーは十分やりがいがあるね、クトゥルフに出てくる用語もたくさん出てくるから理解があるとより楽しめるかも
クトゥルフTRPG並みにダイス目で成否が大きく変わるから、戦略より運で乗り切る局面も少なくなくてそこは好みが分かれるところ
後はゲームの性質上、奇数人プレイヤーの場合はクエストの難易度が上がるから、ソロでは2人の探索者を扱うことになると思う
※奇数人で難易度が上がるとは、一例を上げるとクエストノルマ数が探索者の半分(切り上げ)で計算されることがあるため、1人だと1ノルマ、2人でも1ノルマ、3人だと2ノルマになる、モンスターの出現速度も奇数人で大きく変わる
あとはルールブックが膨大で細かい処理をしていると『今誰の手番だっけ』がよく起こりがち、くらいかなあ ブラックフライデーで安くなってるので初見でもbggで評価高めだと買っちゃうなw
早く届かないかな >>906
scytheも興味あったんやけど尼も駿河屋も予約終わってるやないかーい!steam版待ちかなぁ
>>907
丁寧にありがとう、今ポチってきたクッソ楽しみだわ エルダーサインはどんなもんでしょ?
エルドリッチホラーの縮小版?
どっちか買おうかと思ってるんだけど。 >>909
一か八かやってみるかい?怪しいけど。
ttps://www.presepe.jp/item/games/p0318298ボドゲ-サイズ-大鎌戦役-完全 >>909
来春目処に絶賛再版準備中らしい
箱のサイズや四キロ弱の重量を思うと発売当日に実店舗探せば買えそうな気はする
ふたを開けるとネット予約完売、実店舗在庫ポツポツって感じになりそう
まぁ手に取ると我に返る重さだからな
どうせMoMみたいに在庫で値崩れするんだろw >>910
ソロだとエルドリッチホラーの方が楽しめるかと。
エルダーサインは完全なダイスゲームでストーリー性が弱い。ダイスの失敗、成功をワイワイ楽しむゲーム。ダイスの失敗も滅亡に向かうというより、減点が溜まる感じ。こちらは多人数が向いている。
エルドリッチホラーの方もダイス運だけど、解決に向けどう世界を旅するか考えることができるし、大量のカードごとのストーリーを読みながらプレイでき、ダイス判定失敗しても分岐するストーリーがあるのもあるから、全体的にドラマ性も高い。
拡張も一つを除き手に入りやすいし。
欠点は場所をとるのと時間がかかる。
あと拡張が欲しくなって金もかかる。 エルドリッチホラーエラッタが多いと聞いて買うのやめてたけどやっぱり欲しくなってきた >>911
店名でググったら詐欺だの届かないだの不穏なワードばかりでワロタ、私は遠慮しておきます…
>>912
春か〜再販までまったり待ちますね >>913
参考になりました。
ありがとうございます。
エルドリッチホラー購入検討したいと思います。
サイズは英語版買ったけど、日本語訳がネットにあるのでそんなに困らないよ。
どちらかと言うとでかすぎるのが問題なので、縮小化して遊んでるよ。 サイズは再販決まってるから最悪それまで待てばいいというか
MoMが再販分すっごい値崩れしてるからサイズも可能性はあるな・・・ まあサイズ日本語版は今が値段のピークだわ
再販決まったわけだしな ホビージャパンのツイートによるとブラッディインの拡張の案内を各取引先に送ったらしい
近日中に予約始まるらしいから欲しい人はお気に入りのストアのチェック忘れずにw MoMの拡張届いた・・・ほんとミニチュアとボードが詰まってるだけなんだな
あとはシナリオが今年中に日本語されるのを待つだけなんが・・・ゲムマでも情報はないだろなぁ >>920
拡張ってフィギア&タイルセットの方?
40ドル強出してシナリオ一つ追加なら550円のdlcのシナリオの方を購入しようかなってセコいこと考えて迷ってるところだわw
正直フィギアはそこまで興味ないんだよな >>919
BGGに公式の和訳が出てるね
どうもシンプルな元のゲームをムダに複雑化してしまいそうな蛇足感を感じてしまうな
ブラッディ・イン大好きだから買ってしまうだろうけど >>921
フィギュア興味ないんだったらいらないと思うわ
自分は逆にああいうミニチュア大好きだから色々と増やしたくて購入したわ
購入できるシナリオも日本語出してくれるとありがたいんだがなぁ そろそろ次スレなんで、>>1のテンプレの修正について
「丘の上の裏切り者の家」は1人プレイ不可なので外して下さい サイズ日本語版発売まであと10日くらい。楽しみだす 次スレの時期とはいうもののどのタイミングで立てたものかルール化されてないのか
直近100レス/3週間ぐらいの速度であることを考えると>>980ぐらいで次スレが妥当?
あんまり早く立てるとここが埋まらないまま次スレに移行されちゃう そんな加速するスレでもないし980でいいやろ
ところでパスファインダーってソロ的にはどうなんだろ
知ってる人おるー? >>925
Scytheジョーシンキャンセル報告がでてるようだが、大丈夫か?
>>927
専スレあっからそっちで聞いてみるがよかろ オニリムかカレンを買おうとしていたけと、何故か、勢いでカタンダイスを買ってしまいました。
ルールがいまいち分からない。 >>930
1回3フェーズで10回の合計点を競う
フェーズ1資源回収(サイコロ六個振る)
フェーズ2資源交換(サイコロの目が金二個で好きな資源一個と交換)
フェーズ3建築(コスト表の資源に合わせて建築、マップにマーク、得点を記入、建築できないなら-2点)
ちなみに英語版ルールは資源交換の際にジョーカーでも資源の交換可能、あと10回でなく15回の合計点を競う形 ガイアプロジェクトのオートマについて教えてください。
1.
オートマの1ラウンドの最大行動数は、ラウンド開始時の2枚一組による1回に加えて横向きにしたデック下3枚による3回の合計4回でしょうか。
2.
ラウンドブースター、上級技術タイルによる勝利点は無視して良いでしょうか。 ゲムマ行った
ソロゲーはほぼ皆無だった
冒企のゴリティアがそろそろ販売開始されそうな事とウォーゲーム買った時にもらったフリーマガジンがソリティア特集だったぐらいか >>934
THE DEAD BE LOVED ONEがソロゲーだった30しか作ってないって言ってたけど >>934
FANTASY DEFENSEもあったな前出てた防衛三国志の海外リメイクだけど >>933
『オートマの1ラウンド目の最大行動数は』または『オートマの各ラウンドの最大行動数は』のどちらの意味で質問されてるのかわかりませんでしたが、多分認識に誤りがあります
難易度普通だと1ラウンド目のオートマデックは6枚です(難易度易だと5枚)
シャッフルした後に後ろ3枚を横に向けます
オートマの手番が来たらデックの上から2枚引いてアクションさせます
次のオートマの手番でデックの上から1枚引いてアクションさせます
1ラウンド目の3手番目からデックは横向きになっており、ここで引いた1枚が×アイコンになったらオートマはパスします
不幸にも3手番目、4手番目、5手番目、横向きにしたカード全てで×アイコンがなかったらオートマは1ラウンド5回行動することになります
オートマがパスしたら脇に避けていた意思決定カードをランダムに1枚混ぜてオートマデックを再構成します
ということでオートマの最大行動数は、2ラウンド目は6回、3ラウンド目は7回と増えていきます
ラウンドブースター、上級技術タイルからは点数は選ません(正確に言うと上級タイルはオートマが取得するのではなくゲームから除外します) >>937
解説ありがとうございます。
ラウンドブースター、上級技術タイルの件、理解しました。
オートマデックについて再度説明書を読んでみましたので、お手数ですが下記にお答えいただけると助かります。
日本語版を使用しておりますので、該当部分を説明書より一部抜粋して記載しております。
1.
>難易度普通だと1ラウンド目のオートマデックは6枚です(難易度易だと5枚)
難易度普通の場合、説明書p3「オートマデックの作成」に、
表向きのカード(準備区画が緑の6枚)と、脇に置いた山の一番上のカード1枚をとって共によく混ぜ、裏向きの山にしてオートマデックを作ります。
と記載されていますので、合計7枚ではないでしょうか。
2.
>次のオートマの手番でデックの上から1枚引いてアクションさせます
(2アクション目)
説明書p5の「意思決定カードを引く」の4aにデックの下側3枚のうち1枚を引く、と記載されています。
そのため、ラウンドが進むと行動選択のためのカード数は増えますが、ラウンド毎の最大行動数は毎回4回だと思うのですが。 >>938
1については指摘通り、オートマデックは7枚スタートが正解でした
2については『説明書p5の「意思決定カードを引く」の4aにデックの下側3枚のうち1枚を引く、と記載されています。』とありますが、優先される手順は4aではなく4が正解だと思われます
シーケンスを整理して書くと、
4.オートマデックから1枚引く
↓
4a.引いたカードを見て、もしそれが下側3枚だった場合かつ×アイコンがあればパスする
↓
4b.そうでなければアクション実行
『そうでなければ』という条件については、『デックの上から縦向きカードを引いた場合』または『横向きカードに×アイコンが無い場合』の時に4bに分岐するものと思います
それで合っていれば、ラウンドの始めからいきなり横向きカードを引くのではなく、デックの上から引いていくうちは4bに分岐し、数手番先で横向きカードを引くときに初めて4aの判定をするのだと読み取れます
(注意ですが、これは公式見解ではなく個人の認識ですので誤りを含んでいる可能性があることを重々承知してます、確認しあって正解にたどり着ければと思います) >>939
よく考えると、終盤でも2アクションで手番が終了する可能性があるのはおかしいですね。
オートマプレイヤーエイドの方も見ると、(こちらもわかりにくいですが)ご記載いただいた方法が正しいと思いました。
何度も修正いただき、ありがとうございました! >>935
これ面白そうね
どこかに委託こないかな ボーナス的なのが出そうだからエルドリッジホラーを拡張のドリームランドと一緒に買おうか迷ってるんだけど
これは買いかな・・・?
クトフゥルフパンデミックとかスチパン風のパンデミック(タイトル忘れたw)も
ちょっと気になってるんだけど
ちなみにエルダーサインはわりと前に買ってて10回くらい遊んだw
運ゲーだけどパターン掴めばほぼ死なない代わりに
意図的に強くしているであろうニャルラトとシュブ=ニグラス序盤さえ凌げばあとは安定するし、
やる事がどの邪神相手でも「エルダーサインを集める」で、なおかつエルダーサインを集めるクエストカードのデッキも同じだから
10回くらいで飽きてしまったなぁ
逆にクエストカードを引く順番はランダムで6枚引いて、1枚解決したら1枚補充、
ある程度ランダムで難易度が上がるって方法だから
そこそこランダム性もあるし、明らかに割に合わないクエストで埋め尽くされる前に逃げ切るか、
まだ逃げ切れそうにないから割に合わない奴も難易度が上がる前にかたすかとか選択の幅もあるし、
10回くらいまではストレスなしですごく楽しめたし元は普通に取れた 少なくともスチームパンクでは無いよな
ヴィクトリア時代とも時期がずれているし ドリームランドを発売日に買ったものの未だ開封できてない…
(同時に買ったガイアプロジェクトがかなり面白かったもので…!)
ということでドリームランド自体のレビューはできないけど、エルドリッチホラー自体はとってもオススメです
やってるとたくさんのシナリオと探索者を増やしたくなって全部の拡張に手を出してしまったけど、基本+1拡張でも十分楽しめると思います
難易度調節ができるから、基本運ゲーではあるけど惜敗しても『悔しいからもう一回!』って感じで楽しめました エルドリッチホラーはボードがバカでかくてうちだと床プレイしかできないのが辛い
ゲームの面白さは文句なし
一人だと2キャラ同時に動かすんだっけか 日本語の拡張があれだけちゃんと出てるだけあってソロでも出来るクトゥルフ系では一番お奨めだわエルドリッチホラー
プレイ時間は長くなるが1人で探索者4人動かすとあらゆる状況に対応できて便利だぞ!手間がすげぇ増えるけど ソロプレイやってると『あれ?どの手番だったっけか…』
ありますあります 対人だと気を抜ける瞬間があるけど
ソロはずっと俺のターンだから疲れる エルドリッチホラーはソロプレイっても複数人の探索者を扱うことが多いし、助力や状態カードが増えまくって処理も大変だし、フレーバーテキストも読み始めてしまうと1プレイ2時間くらいになってしまう
集中力高いままプレイミスせず1時間くらいで終えられることができる人はすごい羨ましい >>952
エラッタ一杯ある状態で出されてもお互い不幸
テラフォーミングはカード自体に凡ミスある状態で修正版pdfを印刷して勝手に自分で差し替えろ、じゃなく交換カード発行して欲しいな
最近鋭意作成中が多く発売することのみ念頭に置いているみたいけど英語版と同時発売でもないんだからもうちょっとクオリティも気にしてほしいかな
あとエルドリッチの箱の文字化けもサンプルチェックで見つけられるだろ おじいちゃんパスファインダーは1月に延期されたでしょ…… サイズ届いて友達誘ったけど、一緒にやってくれる友達がいないのでソロプレイしてみます。
さっき気づいたんだけど、一緒に遊んでくれる友達がいなくて、もうそれって友達と呼んでいいのかわからなくなった。 >>957
ボードゲームなんて特殊な趣味だ
自分の興味あるものに興味を持ってくれないからといって、友達でなくなる訳じゃない
一緒にやってくれる友達を新しく探せばいいんだよ
友達の数に上限はないんだぜ 多人数プレイすることを前提としたソロプレイは練習みたいなものだけど
本当にソロしかしないならボドゲでない方がいいという結論に至った まあScytheはPC版がSteamだったかな?で出るらしいし
今から一人プレイで勘を養っておくのもいいかもしれぬ presepeサイズ届かなかった。やはりコノザマだった。 何か遅れて届くとやる気なくすよね
しかも平日に渡されても土日休みなら損した気分でかい そういえば拡張なしのドラスレって
協力ゲーで秘匿要素もないんだから1人2役やればよくね?っていう
パンデミック理論使えばソロプレイできるん? 年末年始用に買ったもの
カヴァルナ対決
ガイアプロジェクト
ブラッディイン
買えなかったもの
テラフォーミングマーズ
サイズ
サクラダ
積んでるもの
アンドールの伝説
ソルヴァーズ・アフターマス
ナショナルエコノミー メセナ
インペリアル・セトラーズ
ハーバー
何本、消費できるかな。 >>971
裏切りルールのない協力ゲーなら
なんだって一人プレイなぼっちの俺が
通りますよ。 ハトクラみたいな電子版とか出たらぼっちプレイじゃなくなるからいいよな
スマホだと結構あるけどネット対戦やるならPCがいいわ >>971
元々2人でも1人2役の4キャラやったほうがいいくらいドラゴン戦がきついバランスだったりする >>971
協力ゲームでも、ドラスレとフラッシュポイントは普通にソロプレイできて楽しいよ。
フラッシュポイントはまったく話題にならないけど、明らかに手数が足りずに炎に巻かれながら進んでいくのは笑えるし熱い。 >>978
フラッシュポイントは日本語版がプレミアム付いちゃったからね
まぁ英語版と日本語版両方持ってるんだけどねw ルールブックを読み解いた後にオートマファクトリーの説明書とにらめっこ、
試しにソロプレイするけど間違えまくりで最後までプレイできない
ソロあるある ワイナリーの四季買った、可も不可も無く普通のワカプレだった。
まあ多人数でも1人でも遊べるのは良い事だ。
アグリコラもそうだけど場所取るし並べる物が多いと
ソリティアで手軽に回すには面倒だな。 自分もワイナリーは可もなく不可もなくといった印象だったな
1人用スレでのレスとしてはふさわしくないんだけど、ワイナリーはすごく女性ウケしてた
テーマ性とガチガチのワカプレじゃないところがそう思わせたのかな
来年発売予定とされる拡張は楽しみに待ってるよアークライト >>984
ルールも分かり易く面白いと思う
ただやっぱりソロより多人数でやった方が盛り上がるかな
拡張とミニ拡張が何個か出てるから気に入ったら買い足してもいいかもね テラフォーミングとサイズの日本語版拡張の発売決定したみたいだな
長らく品切れのエルドリッチホラーの拡張も再版してくれないものかな ほへぇ〜ん
じゃあ同時期ぐらいに基本も再販に間に合えば良いねえ
その2タイトルは結構買い逃してた人もいるみたいだから
エルドリッチはなあ・・・・、どうなんだろ? >>987
リップサービスかも知れないけど前にエルドリッチの再版の可能性をサポートに聞いたけど検討中って回答きてた
問い合わせが多くあれば再版も可能なんだろけどな
仮に再版予定でもかなり旧作だから新作ラッシュで工場フル回転だろうから後回しかね
そうこうするうちにボードゲームブームが終わって再版しても機会損失で売れなくなるかもしくは版権切れて絶版になるんだろね 諸悪の根源はテンバイヤーだとは思うけども
欲しい人が手に入るようちゃんと事前予約なり直販なりしてくれないかな。 昨日ポチったドラスレがもう届いた
1人で頑張るわ
拡張のオススメある? >>990
やったことないけど、もし一人で遊んだときの感想を書いてくれて、私が基本セットと拡張を買ったらその時は教えてしんぜようぞ。
………すみません、エアプなのでお勧めの拡張を教える事は出来ないのですが、
よろしければ、基本セットでソロで遊んだ感想を、後程聞かせていただけないでしょうか? ブラッディ・イン 拡張「旅の一座」
駿河屋で無事売り切れたようだ あそこは本当に売り切れになったのか疑問だがな
尼あたりでも在庫がなくなったのを見越して、
「プレミア価格!」で売るのが常套な転売小売店だからなー すみません
先週の話になるけどボーッとしてたら>>980を踏んでいたことにさっき気付いたので次スレ建てます、眠気でぼんやりしているのでミスってたらごめんなさい
変更点は指定通り、
「丘の上の裏切り者の家」を削除だけするものとします
新テンプレについて議論する時間はないのでとりあえず建てまして、
まだレス番が若いうちに、新テンプレについて話が出ればいいなと思います。
『オートマファクトリー(大鎌戦役)(ガイアプロジェクト)(ワイナリー)入れたいんだよ!』とか
『あのゲームはもう入手困難リスト行きじゃない!?』とかそういう議論になるんじゃないかと思います。
あとは強制コテハン形式を引き続き設定します
↓
!extend:checked:vvvvv:1000:512 >>990
ドラスレ拡張はソロプレイ用の強キャラが入ってるやつがある(コスパは悪い)
あとは見事ドラゴンを倒せたら新マップのやつに挑戦かな >>992
プレイヤのできることはダイスを振ることと、カード(効果は振り直しやダイス追加など)の使用
結果はほぼダイス運で決まる
カードを使っても結局基本はダイス運
一人用は、複数人用とは別に専用のルール、カードが存在する
複数人でやるならカードで駆け引きできるからまだよいけど
個人的には一人用だと戦略がほとんどないのでリピート率低いかな このスレッドは1000を超えました。
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