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FEAR GF 総合スレッド 67th SEASON [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
垢版 |
2017/09/11(月) 14:00:09.38ID:???
TRPG製作会社「(有)FarEastAmusementResearch(F.E.A.R)」と
その製品を発売する会社「ゲーム・フィールド」について語るスレッドです。

FEAR製ゲーム全般や関連デザイナー、雑誌ゲーマーズ・フィールドについて語りましょう。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語る事になります。
次スレは>>950付近が立ててください。

FEAR公式
http://www.fear.co.jp/

前スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1504093600/
0003NPCさん
垢版 |
2017/09/12(火) 15:35:00.28ID:???
>>1
前スレ最後の話題だが、FEARって文庫サイズ以外のルルブだとレイアウトあまり上手くないのかな
マーヒーとかはまとまりいい感じだったが、SRSはその辺もノウハウ蓄積してたおかげなんだろうか
0004NPCさん
垢版 |
2017/09/12(火) 15:41:45.52ID:???
担当者が違うんじゃないか?SRSは大判でもそんな読みにくくないよ
ド新人+バレルロールのコンボをくらったメタガ基本がどこになにが書いてあるかわからなかったりはするが
0005NPCさん
垢版 |
2017/09/12(火) 15:49:10.58ID:???
担当によるよな
メタガもだが、コドレとかはめちゃ見辛かったり検索性悪くてわざと嫌がらせしてんのかってレベルだったわ
社長、弟子の初作なんだし添削くらいせてやれよ……
0006NPCさん
垢版 |
2017/09/12(火) 15:57:06.96ID:???
レイアウトの善し悪しの話は、もうちょっと
具体的に○○が××なのが良くない、という話にしないと「ふーんそっかー」で終わってしまう
0007NPCさん
垢版 |
2017/09/12(火) 16:08:05.42ID:???
レイアウトではそんなに読みづらいとは思わないが、サイドバーに重要情報あって、本文に書けは何度かあったな

あと、以前と比べてデータ本文を詰めるためにカード型データ間の余白が狭くなったり
アイテムも一覧表形式が多様されるようになって個々のデータとして眺めづらくなった
この辺は処理の仕方をきっちり書くようになったことや、データを比較しやすく多く載せるためのトレードオフだから、改悪とも言いづらい…

それと、FEARに限らずだけど、索引に並べる単語で欲しいものが載ってないことは多い
明度や足場による命中修正の参考をみたいときに「命中修正」の項がなくて
「命中」で探し回ってあきらめたときにGMパートの「難易度」項にあるみたいな
0008NPCさん
垢版 |
2017/09/12(火) 16:38:54.84ID:???
アイテムの価格表記について

AR1E → 数値を右揃え、桁区切り記号なし
AR2E → 数値を中央揃え、桁区切り記号なし
NW2 → 数値を左揃え、桁区切り記号あり
NW3 → 数値を中央揃え、桁区切り記号なし

まあARAは桁数そんなに多くないから良いんだけど
6桁7桁当たり前のNWで、数値を中央揃えにするんじゃねえ クソ読み難いわ
0009NPCさん
垢版 |
2017/09/12(火) 16:43:58.94ID:???
>>8
同じシリーズでも結構違うのね
うん、NW3の価格とか桁表示はホント見にくいなw
0010NPCさん
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2017/09/12(火) 18:37:06.04ID:???
>1000ならガーデンオーダー系D100システムでメタガ再始動

一瞬どうだろうと思ったが、よく考えるとメタガって機体を乗り換えても前機体での
ノウハウを全く引き継げない仕様なんだから、リメイクできそうなんだよな。

より面白くするのは大変だろうけど
0011NPCさん
垢版 |
2017/09/12(火) 19:17:55.03ID:???
一昔前のFEARのルルブは、索引が充実しててびっくりしたものだが

まあ当時のSNE作品の索引がひどかったんですけどね
0012NPCさん
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2017/09/12(火) 19:28:35.88ID:???
>>11
まあガープスとかはあれを一冊にしようと思うのが色々間違ってるレベルの分厚さだったしなw
0013NPCさん
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2017/09/13(水) 01:17:23.67ID:???
メタガのルルブが読みづらいのは、章構成の順番が他のルールと違うせいじゃねえかな?
(プレイヤーセクション→ワールドセクション→ルールセクション→GMセクションの順)
あとハシラに重要なルールを書きまくってるところ
コドレに関してはよくわかんなかった
0014NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 01:19:03.40ID:???
>>13
カオスフレアも確か同じ構成だったな
小太刀というかバレルロール組の癖なのかな?
0015NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 02:07:02.23ID:???
>>14
カオスフレアは最近は追ってないけど
基本ルールはワールド→プレイヤー→ルール→GMじゃなかったか?

あれは多分、基本ルールのワールドは卓内での共有知識みたいな要素だから参照しやすい最前に持ってきて
サプリは卓でのキャラ作成を前半部分でできるようにして、後半は読み込んで卓ごとに追加するという思想だと思う

>>15
BBTはさらに変形だけど構成は近いな
(ブラッドごとに解説が入ってるため、ワールドみたいな設定要素も含まれる)
あれはあれでブラッドやルーツの説明が離れていると参照しづらいから最適だろう
0016NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 02:08:02.17ID:???
すまん間違えて自己レスが途中に挟まってた
0017NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 04:56:50.02ID:???
>>14
気になって手持ちのバレルロール製調べてみたけどスフレと天下とトリヴィはワールド→プレイヤー→ルール→GMの順だった
メタガ以降の作品(フルメタとトワガン)はメタガと同じ
0018NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 16:39:01.37ID:???
>>13-17
章構成は15が言うとおり、世界設定が重要な場合は世界を先に、みたいに毎回システムごとに配置順序も検討してるって前に読んだな
0019NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 16:40:24.14ID:???
比較的プレーンな世界設定の作品だと、PC作成→PLが使うルール→ワールドガイド→GMセクション の順が多い気はするな
0020NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 17:20:09.13ID:???
カオスフレアやメタガの世界が重要とか言われても
ただのパクリの寄せ集めに何を言ってるんだ?
0021NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 17:22:50.88ID:???
知能のレベル落としてまで繋げる話題じゃないな
0022NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 17:30:22.57ID:???
まぁ普通のファンタジーやらホラーやらの系統なら他社のゲームで遊ぶから別にパロディの寄せ集めでもいいんじゃね?
今でも需要があるかは知らないけど
0023NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 17:32:04.70ID:???
昔は換骨奪胎でやってたのに、
いつからパロディばかりになっちまったんだろうな
0024NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 17:37:43.88ID:???
アルシャードも個別に見ればパロディが大半だけど上手く纏めてた印象がある
メタガ、天下繚乱辺りはもう論外だけど
0025NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 17:41:04.89ID:???
そしてパクリにすらならないほど稚拙なコドレ……
着実に劣化してるなFERAのパロディも
0026NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 17:48:26.65ID:???
N◎VAなんかも元はサイバーパンク2020だっけか
最初からパロディまみれなんだよな
最初の面子が残ってたら多少は違ったのかも知れないけど
0027NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 17:51:41.66ID:???
元ネタがあるかどうかじゃなく、
元ネタを上手く昇華して「自分の作品」に出来ているかどうかが大事
0028NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 17:55:52.54ID:???
>>27
自分のPCをまんま公式NPCに持って来てる時点でお世辞にも昇華してるとは言えんだろ
0029NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 18:12:56.99ID:???
余程初期の作品で無いとパロディでないのは無いんじゃないかな
自分達でもパロディの自覚があるからそっち方面に進んでにっちもさっちも行かなくなったのだろうけど
0030NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 19:27:57.99ID:???
>>26
それだとD&Dが死んだままだった可能性が高いので勘弁してつかあさい
0031NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 19:35:29.90ID:???
パロディなんて耳障りが良い言葉じゃなくてパクリって素直に言ってやれよ
0032NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 19:39:17.92ID:???
オリジナリティを産み出すこともできない素人以下の自称クリエイターほどパロディと言う言葉で誤魔化してる印象
0033NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 19:54:51.08ID:???
パクっておいて、自分達は零細なので見逃すのが当たり前という連中だし
0034NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 20:05:03.34ID:???
それどこかにソースあった?
0035NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 20:10:25.27ID:???
コドレは何というか、本当にただパクっただけでそのデータに面白さとかデザイナーの愛を感じないんだよな
あれ、からすば自身は偉人ネタに全然興味ないんじゃね?
0036NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 20:14:07.50ID:???
杞憂で空が落ちてくるのだけ面白かった
0037NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 20:16:22.00ID:???
撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけ
パクっていいのはパクられる覚悟がある奴だけ
つまりFearからパクっても大丈夫
0038NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 20:17:36.52ID:???
ハッタリカイザーはやっつけ仕事もあるけど、
自分の好きなネタを再現するのは全力出すからなぁ

からすばはそもそも、コドレそのものに興味が無くて本人やりたかったのはN◎VAの世界観だったのではって雑記とか見てると思う
0039NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 20:34:56.55ID:???
コドレがパクリなら、もう少しクラス分けとか武器とか考えて作っただろうなあ
0040NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:06:03.17ID:???
あれはFateパクリとかノブナガンパクリとかでなく、
「とりあえず偉人ネタで1作品」てだけの要件だったんじゃないかと思う
0041NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:13:04.24ID:???
>>40
だなぁ
なんか世界観と偉人設定がちぐはぐなのも、作者自身はN◎VAみたいなサイパンやりたかったんじゃないかって気がする
からすば、ここでも評価低いけど社長の手伝いでN◎VAやってた頃はわりと堅実な仕事してたんだけどなぁ
0042NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:16:10.92ID:???
サイパンやりたかったという要素が欠片も見つからないくらい
コンピュータもサイバネティックスも出てこないコドレしか見たことないや
0043NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:17:42.80ID:???
そもそもコドレは何をしたいのかわからない
0044NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:18:49.90ID:???
サイパンなぁ
コドレの場合、中途半端に荒廃した近未来なのが完全に足引っ張ってる
オリジナル世界構築する能力無いなら、現代異能ものでお茶濁せばよかったのに
0045NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:21:17.56ID:???
あれはサイパンでなく、ポストアポカリプス物でないの
0046NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:22:44.10ID:???
コドレのあれなら現代もので全く問題なかったよな……
むしろ変に敵を狂った機械とかにしたせいで、偉人ネタがよく判らんことになってる
異なる要素を上手く混ぜる事で新しい何かを生み出すってのがゲームの定番だけど、コドレの場合はただ単に混ぜて不味い料理になっただけだね
0047NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:24:55.98ID:???
アンチもどこから噛みつけばいいか迷ってんだな
なんだかかわいい
0048NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:27:26.56ID:???
信者とかアンチとかでなく、システムに対する評価を軸にしてダラダラ雑談するのが好きなだけ勢
0049NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:29:42.71ID:???
コドレのどこを見たら「実はサイパンやりたかった」ってなるのか教えて
進撃もFateも別にやりたくないんだろうなっていう雑なパクりなのはわかる
0050NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:31:11.55ID:???
GOとかはともかく、ここでコドレはアンチしかいなくね?
本スレの方でも色々不満意見多いが
0051NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:33:44.31ID:???
コドレは、フレーバー面は何だかんだで
偉人ネタでヘンテコな演出をやるバカゲーと割り切れば、そこそこ楽しめはする

役割分担ゲーなのに、サンプルキャラがクラスで要求される役割をガン無視してるのは
一切擁護の余地が無い
0052NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:35:00.32ID:???
進撃ってのもあれだよな、イラストの「両手に剣」や「怪生物のいる荒廃世界」から連想しただけで
「怪生物と同じパワーソースの特殊な武器」と「荒廃世界」だとゴッドイーターを導ける
要するにありがちな世界観なことをパクリと認定してるのではないかと
0053NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:37:21.17ID:???
>>50
少なくともアンチが付くだけ作品に興味持たれてるというより
いつも通りFEAR社自体のアンチがスレ情報から無理やり叩いてる印象
0054NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:37:39.01ID:???
なんかルルブ読んでると、からすば自身もコドレの世界がどういうものなのかよく判ってないんじゃないかって思う事はある
あちこち中途半端すぎる
とにかく「秩序や文明が崩壊した世界でレジスタンス」ってのを題材にしたかったのかねぇ?
0055NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:40:44.05ID:???
>>51
バカゲーと割り切るには世界が足を引っ張るんだよな
0056NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:42:50.69ID:???
>>54
ここ5年くらいのFEARはきくたけのARAリプによって
かわいそうなゴブリンや裏切る依頼主をどう払拭するかで自分の首を絞め、
いかに悩まず倒せる敵を用意するかっていう自家中毒起こしてないかと……
0057NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:46:39.55ID:???
>>55
いや、むしろ「エクスカリバーの一撃が地平線まで一直線に穴を開けた!」と
中二病どころか小二病みたいなこと言えるくらい、邪魔な民間人いないことがバカゲー的にはいいんだよ
0058NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:50:02.22ID:???
>>54
よく判ってないというか、ジンサンのアルシャードみたいに、ガッツリ世界の都市国家がどうなってとか各種族の文明がどうとか、
そういう細かい設定を初めから作ってないんだろうな
なんかシナリオごとに設定がコロコロ変わる気がするのはそのせいだと思う
0059NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:56:06.27ID:???
簡単に言ってくれるが、それをまともに作るのはもうライター1人の力だけじゃ作業量的に間に合わんぞ
0060NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 21:57:57.90ID:???
ALSはエネルギーに満ち溢れていた時代の産物だよね
0061NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 22:09:06.36ID:???
アルシャードの世界設定パートとか
純粋に読み物として面白かったからなぁ
0062NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 22:13:56.16ID:???
世界設定パートの面白さならメタルヘッドエクストリームも負けちゃいないぜ!
0063NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 22:21:49.58ID:???
メタへはラックとパンドラで足をひっぱっていったからなぁ
0064NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 22:22:36.51ID:???
むしろメタへの方が面白かった
MHEでMHMの事は大半がなかった事になったのも良かった
0065NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 22:29:16.05ID:???
うん、メタルヘッドは面白かったなぁ

>>59
だなぁ、今のFEARのマンパワーでは本格的な異世界ものはもう難しいよね
もうアルシャードやアリアンみたいな世界観から構築していってそこに住む種族まで作り込むようなのは無理じゃないかな
0066NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 23:12:01.77ID:???
アルシャードはジンサンが半生かけて考えたファンタジー世界ネタを
煮詰めて流行とか要件を継ぎ足して更に煮詰めての、老舗のタレみたいなものだったんじゃないか?

そんな積み上げてるの、クリエーター界隈でも少数っていうか
自分だと川上稔くらいしか挙げらんないし
それとの比較になるとはハードル高ぇなあ
0067NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 23:19:35.37ID:???
>アルシャードはジンサンが半生かけて考えたファンタジー世界ネタ
それを台無しにしたのもFEARなんじゃないかね
川上稔もゲーマーだしな
それ以前に同じくらいの事を出来るのが全く居ないと言うならまるっきり未来はないだろう
0068NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 23:22:36.10ID:???
ミッドガルドで遊んだ人よりもガイアで遊んだ人の方が多いだろうから
ぶっちゃけワールドの出来ってマニア受けだけなのでは…?
0069NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 23:25:20.45ID:???
>>67
アルシャード自体は台無しって事はないんじゃね?
単純にジンサンが参加出来なくなって、世界観構築を引き継げる者が居なくて無期限休止中なだけで
0070NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 23:42:01.22ID:???
>>69
それ以前にラグナロクリプレイが致命傷だろ
アレでアルシャードを見限ったのは多いぞ
セイバーで完全にシラケてた訳だし
0071NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 23:45:45.26ID:???
>>70
セイヴァー発売当時は結構人気あったぞ
その後殆ど変わり映えの無い世界に呆れたり、突然サプリ出なくなって一気に寂れたが
特にミッドガルド側で異種族サプリ出なかったのは致命的だった
0072NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 23:48:22.68ID:???
ミッドガルドメインじゃなくて乱立してた現代のブルースフィアを基礎にされたり
シャドウガイア展開とかJGC反映とかで参加してないファンをおいてけぼりにしたり
サプリが揃わずに旧版のクラスすらまともに移植できなかったり
0073NPCさん
垢版 |
2017/09/13(水) 23:57:09.32ID:???
オタクの妄想では無敵も展開打ち切りのミッドガルド様wwwより
サプリ出るGOの方が圧倒的正義なんだなあ
0074NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 02:03:08.25ID:???
たのあきら(公開用)
@tanoakira_open
9月11日
先ほどKADOKAWAの編集者さんから、TRPGのルールブックやサプリメントが書店などで手に入らない場合の連絡先をうかがいました。
(カスタマーサポート・ナビダイヤル以下略

もっと早く聞けば良かったのに
それとも向こうから教えてきたのかな?
0075NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 02:32:54.54ID:???
>その後殆ど変わり映えの無い世界に呆れたり
世界が変わらないのが駄目って訳じゃ無いんだけどね
ARA→AR2Eなんかは、基本ルルブだけ見れば変わってないし (後でやらかしたけど)

変わらないのが駄目なんじゃなく、
「変えないなら、トライデントで世界をリセットした意味なくね? 俺の旧版PC無駄死にじゃね?」
とか、アレはそういう批判だった (俺はそこまでPC1人1人に拘らない性分なんで、共感はしないが)
0076NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 07:35:54.16ID:???
シャドウガイアは率直に「は?」って感じだったなあ。扱いに困る敵役だったし
TRPG歴長くないけど、ああいうリアルイベントで展開決定みたいなのこの業界では多いのか?
0077NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 07:45:51.49ID:???
連動させようとしたシステムは洋物含めて数あれどだいたいろくな事になってない
0078NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 07:49:19.58ID:???
リプレイのセッション結果で展開決定の亜種と考えれば、
そこまで珍しいものではないのでは

シャドウガイアは、旧版のロストレクイエムに出てきたシャドウの
新生版として、出てきた当初の印象はそんな悪くなかったかな
投げっぱなし伏線状態のまま実質展開終了しちゃった今となっては
印象良くないし、あそこがターニングポイントだった感はあるな

敵として強大に描きすぎたこともあって、
セイヴァーの基本コンセプトと思われた旧版よりちょっとずつ
良くなったセカイって感じが、ガイア側だと状況悪化したようにしか見えなくなったのも、
色々軸がブレて終わっちゃったのが印象悪いね
0079NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 08:49:37.90ID:???
>>78
ミッドガルド側もよくわからんワームやら沸いてきて、結局異種族がどうなったかも不明で、
中途半端なまま打ち切りになったせいでgdgd過ぎたわ
0080NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 08:56:48.43ID:???
それでいて奈落はそのままなのがもにょる
0081NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 10:34:37.54ID:???
>>73
FEARの未来はGOとコドレにござる、あとN◎VA
0082NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 11:22:38.96ID:???
どう考えても未来はなさそう
N◎VAも打ち止めっぽいし
0083NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 11:36:17.65ID:???
「コドレさえまともに生まれておれば」ってぐぬぬするアイ・オブ・ザ・タイガー先生がN◎VA(社長)
0084NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 11:41:34.12ID:???
その前に自分で殺しちゃったシステム何個あると…
0085NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 11:43:55.24ID:???
>>81
ニターン目終了までに終わりそうだな、その未来
0086NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 11:44:21.91ID:???
たまに曖昧になるからしょうがない
0087NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 11:51:43.72ID:???
FEAR、足場を電源系に移し始めたかな?
0088NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 11:54:59.99ID:???
ttp://trpgyura.seesaa.net/
FEARのお仕事らしいし
0089NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 12:02:48.50ID:???
言ってはなんだが
ありきたりの駄目ゲー臭しかない
0090NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 12:18:51.73ID:???
ロマサガとかブレイブリーっぽくて期待してた作品だったんだが、
まさかFEARが噛んでるとはなーw
0091NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 12:25:47.27ID:???
電源ゲームでもRPGは落ち目だからなんとも
市場縮小を考慮してもヒットしてるのシリーズ物だけだし
0092NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 12:31:09.92ID:???
そもそも時間取って遊びたくなるかこれ?
0093NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 12:47:01.67ID:???
Twitterで検索すると分速3件は話題になるくらい好評なんだけど
英語圏の反応はマリオオデッセイと二本柱扱いくらいの期待でしかないよ

まあマリオなんて全世界レベルのものと並べられても霞むだけだから
ポケモンやゼベスダのタイトルみたいにその他大勢に入れてもらった方が気楽だろうにな
0094NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 12:53:20.48ID:???
北米じゃコンピュータゲームはシミュレーターとして、いかにリアルを画面に再現するかに重きをおく傾向が根強いからな
アクションじゃない純RPGは日本以上に厳しい
0095NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 13:01:09.42ID:???
適当なことばかり言ってるんじゃないよw
見た目マザーシリーズっぽいインディーゲーがヒットしたり、レトロフューチャーゲームも十二分に根強いぞ
0096NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 13:20:59.31ID:???
>>78
>亜種

種類の区分としては、確かにそうかも知れないが
多くの人が手に入れられるリプレイと比べて
リアルイベントに参加出来るユーザ人口なんて、一体何人いるんだっつー話になる
0097NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 13:44:33.01ID:???
アンテは確かに話題になったがそれだけじゃねえかなあ
まあ、さすがにこれ以上はスレ違いか
0098NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 13:50:36.42ID:???
あえてレトロゲー風にしたものはアンテ以外にも存在するけど
これとは根本的にアプローチ方法が違う気がする
0099NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 17:43:54.66ID:???
リアルイベントで負けたのが原因なら、その負けた連中が悪いってことだし
なんでその責任を押しつけられなきゃいけないんだろうな
0100NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 17:56:24.57ID:???
そのあたりのJGCリアルイベント枠なんて
とっくに他社に取られて使われてるし
0102NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 18:19:44.80ID:???
誤爆を無理矢理繋げようとしてるからでは?
0103NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 18:42:39.24ID:???
イベントの結果でシャドウガイアが強くなったとかなら、
それネタにしてクエスター側が勢力盛り返すシナリオ集とか出せば、
参加してなかった普通のユーザーにも説明とか辻褄合わせとかできただろうに、
シナリオ集はセイヴァーになってから全くでないんだもんな…
0104NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 18:47:33.20ID:???
リアルイベントと展開連動は実際問題として「首都圏のプレイヤーしか参加できない」から不公平感があるし
その場の内輪受けを狙って押し込んだネタとイベント後の製品ロードマップが噛み合わなくなるんだよな
ここはロードマップ自体作ってるか怪しいが
0105NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 19:27:10.73ID:???
>>88
数千部のTRPGを売るより全然金になりそうな仕事だな
0106NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 19:28:58.40ID:???
「全然」を肯定語に使うのは未だに違和感がある
0107NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 19:42:53.98ID:???
そうは言うがな、本来は肯定的に全てという意味だぞ
0108NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 19:43:33.49ID:???
本体が悪くなると他の業種を手伝ってたのは昔もだけど
結局今もそうなったってことだなぁ
ゆーらの出す例が古すぎて時代遅れ感が
0109NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 19:45:07.10ID:???
向こうで稼いだ資金で立て直して、こっちの動きに繋げてくれれば文句は言わんよ
0110NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 20:49:02.98ID:???
一時期の冒企みたいに一時撤退かなとは思った
0111NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 21:03:19.57ID:???
昔も真魔装機神とかでやってた事ではあるが

そんだけ状況が不味いんだろうな、と思ってしまう
0112NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 22:37:16.22ID:???
FEARにとってTRPG冬の時代は初めてじゃないし
0113NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 22:50:46.80ID:???
>>112
TRPG冬の時代は初めてじゃないが、FEAR自体が今氷河期真っ只中だからなぁ
0114NPCさん
垢版 |
2017/09/14(木) 23:14:22.27ID:???
TRPGの冬の時代じゃなくて
FEARが単独で時代遅れになっただけだし
0115NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 00:28:10.97ID:???
タコ、体験版やった感じプロローグでは面白そうな感じだったけど、さてさて・・・・・
0116NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 11:25:56.04ID:???
スタッフリストには

Yura Kubota
Shiro Hatano
(F.E.A.R.)

とあったが参加してるの二人だけか
0117NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 11:48:28.28ID:???
スマホゲーかな?って思ってしまった
0118NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 11:59:54.06ID:???
会社の業務としてやる場合はやっぱり会社の名前は入るよな
0119NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 12:11:23.58ID:???
あれをスマホゲー呼ばわりは叩きにしてもねえわ…
0120NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 12:20:03.13ID:???
スマホゲー馬鹿にしてないかそれ
0122NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 12:29:45.86ID:???
グラフィックがっていうよりも、この手のベタベタなファンタジーって最近はスマホゲーばっかって印象ある
王道を売りにしてるようなやつ
0123NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 13:07:09.08ID:???
>>88
まあ、FEARのホームページに世界観の設定とかも業務内容にあるからな
依頼が来たってことか
0124NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 13:09:07.83ID:???
>>116
ハタノシローってサプリのスタッフ欄でテストプレイとかしてる人だな
0125NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 13:24:38.97ID:???
>TRPGの企画・開発 世界設定・シナリオの提供 解説書の執筆 イラストの提供 講師や講義などのお仕事のご依頼はこちらからお問い合わせください。

>世界設定・シナリオの提供

これか
0126NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 13:35:46.51ID:???
やっぱり、ゆーらが一番働いてるね。これは
0127NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 14:42:25.63ID:???
>>121
FEARが協力してるスクエニの電源ゲーム、オクトパスだか言う名前だからでしょ
0128NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 16:22:22.92ID:???
しかしFEARの名前は完全に裏目じゃないかね
もっと売れてから名前を出せば良かったのに
0129NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 16:24:04.90ID:???
世間一般の人はFEARの名前すら知らんから、それでマイナスになるって事も無いだろう
ゲームを作る能力とストーリーを作る能力は別物だし、その意味でも別に不安要素は無いかな

本業にもっと力入れろよとは思うが
0130NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 16:34:34.11ID:???
少なくとも今のFEARの体たらくを知ってる人間はオクトパスは避けるんじゃないか?
ストーリーが作れるならリプレイにしろノベライズにしろなんとかなってるはずじゃないか?
0131NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 16:48:47.26ID:???
>>130
大多数の人にとっては「なにそれ?」「誰それ?」でしょ
FEARの知名度がTRPG業界の外でも通用すると思ってるのはTRPGの知名度や影響力を過大評価しすぎ
0132NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:00:00.89ID:???
>>131
横だが今は知られてなくてもタコでヘマしたら色々調べる奴は出てくるだろうし、このスレの書き込みを本気にするのも出てくるかもね
0133NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:04:32.72ID:???
ヘマする前提ってのがまずおかしいからな?
気持ちはわかるがFEAR主導でやってるわけじゃないんだし
ゲーム自体をディスるのは開発会社に対しても失礼
0134NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:06:13.89ID:???
古株のスパロボ勢には真魔装機神で知られてるから安心して欲しい
悪評の方だけど
0135NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:11:14.27ID:???
>ストーリーが作れるならリプレイにしろノベライズにしろなんとかなってるはずじゃないか?

リプレイのストーリーは、「GMが用意したシナリオ」「PLのプレイング」の両輪で作られる物だから
まともなシナリオを用意したって、PLが出オチキャラばかり作ってヘンテコなロールばかりするルーニー野郎だとどうにもならん

ノベライズは、そもそも出させて貰える機会が滅多に無いし
出しても、プロの小説家と比べられると悲惨
展開の善し悪しだけでなく、文章力が求められるからね
0136NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:12:09.14ID:???
>>134
真魔装を知ってる人でも、シナリオ担当の名前なんて殆ど気にしちゃいないよ
それにアレの酷評はゲームシステム&グラフィック面であって、ストーリーどうこう以前の問題だし
0137NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:14:09.46ID:???
なんつーか、「皆FEARの名前を知ってるはずだ! 知ってて悪印象を持ってるはずだ!」って
FEARを過大評価し過ぎじゃない?

普通は、名前すら知らんぞ
0138NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:20:31.16ID:???
>>135
ノベライズで不出来な本編を補完してやってると大言壮語してた奴がいましたよね…
0139NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:29:19.24ID:???
誰も知ってるはずだなんて言ってないんだよな
むしろ有名なメーカーの作品に関わるから悪名が轟くのを心配してるだけの話
0140NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:32:14.07ID:???
コンシューマゲーがシナリオで酷評なんて、
余程無茶苦茶なのをやらかさなきゃ無いから心配しなくていい

無味無臭な適当シナリオでも、まあこんなもんかで済まされるよ
0141NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:33:11.65ID:???
ヒットにはならず他の作品の影でひっそり発売されて終了になりそう
0142NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:35:54.36ID:???
ヨヨみたいにプレイヤーの心にトラウマを刻んだ方が名前が売れるかも知れないぞ(ゲス顔)
0143NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:37:09.17ID:???
>>140
真魔装機神とかでやらかしたみたいだけど?
ノベライズも外部の人間に頼って諦めた過去や矢野のアレとかもあるから全くストーリーには期待出来ない気はする
0144NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:37:25.67ID:???
シリーズ物なら不安も解るが、新規IPでしょ?
一々気にするこっちゃない どうせすぐ忘れ去られるよ
0145NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:38:05.48ID:???
>>143
>真魔装機神とかでやらかしたみたいだけど?
具体的に何よ
0146NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:38:29.26ID:???
FEARの作品でストーリーが良かったの何てあったっけ?
0148NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:39:30.21ID:???
>>145
上で書かれてるみたいだから聞いてみたら?
0149NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:40:55.43ID:???
>>147
叩かれてた覚えしかない>ノベライズ
アニメも………FEARがシナリオ書いてたっけ?
0150147
垢版 |
2017/09/15(金) 17:41:43.15ID:???
挙げといて何だけど、よくよく考えてみたら別にFEARの人間がアニメのシナリオ書いた訳では無かったな
(下敷きになるノベライズはともかくとして)

>真魔装
覚えてる限り、シナリオに変な所は無いと思うよ
設定齟齬をやらかそうにも、ラ・ギアスじゃない別世界だし
0151NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:53:18.39ID:???
>>137
どうあがいてもTRPGというジャンルはそもそも日本ではマイナーだからな
0153NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:59:12.17ID:???
都合が悪くなると長距離レスするのが居るけど毎回同じ人かね?
0154NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 17:59:14.87ID:???
まあゲームデザインできるメンツより小説書きの方が多かった
初期SNEの方が例としては珍しいわけで
0155NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:02:18.42ID:???
>>154
初期SNEの小説書きって山本弘くらいじゃね?
後はSNEが出来てからライターデビュー→小説家の方が多いんじゃないか?
0156NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:02:35.21ID:???
しかし近年稀に見る大口の下請けをゲットしたんだなぁ
0157NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:03:29.31ID:???
>>155
そもそも山本弘が水野良の小説の先生だし
0158NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:03:40.09ID:???
>>156
それは確かに
ボロが出なきゃ良いけどね
0159NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:05:03.10ID:???
ゆーらは地味で手堅いからギャンブルに出ないのが長所ではあるね
0160NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:05:38.59ID:???
元々がその手のサークルの面子でしょ>初期SNE
ある意味でFEARとは真逆だったんだし
0161NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:07:26.38ID:???
上でも出てるが、王道を外さなきゃ電源ゲームのシナリオなんてそこまで突っ込まれないからな
シナリオよりも戦闘システムや難易度
0162NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:09:16.48ID:???
>>159
きくたけはワールドデザインやシナリオには不向きということなのかな
ソシャゲの仕事とかやってんだからやりたがると思うんだけど
0163NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:12:20.74ID:???
現状、一番心配されてるのはプロデューサーの浅野っていう
シナリオに口出しして前シリーズをズタボロにして続編開発中止に追い込んだ奴だな

同じことやって、戦犯を押し付けられて終わりだろ
0164NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:18:29.63ID:???
まあ、動き出さないとわからない
だけど電源ゲーの話題はこれからもこの板でするの?
0165NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:20:02.10ID:???
>>162
少なくともきくたけがよくやる「実は〇〇でした」系の話はソシャゲとかでは嫌われると思うんだが?
0166NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:20:10.77ID:???
>>162
きくたけも出来なくは無いよ、ラグストとかはキャラだけは評判良かったし

「TRPGの」シナリオやワールドという話になると、一気に微妙になるけどね
ユーザの方を向いていない、独り善がりな設定を作りまくる悪癖があるから

メディアの違いって大事なのだ
TRPG、1人プレイ用ゲーム、小説、アニメ、似ている様で全部「シナリオや設定に求められる要素」は違う
0167NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:20:50.44ID:???
ゲームの単独スレができたらそっちに誘導すりゃいいんじゃね
まあゲハ絡みでまともな話ができるかどうかは知らんけど
0168NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:21:57.27ID:???
>>166
ラグストは序盤くらいでゲームを畳んだからきくたけの悪癖が出なかっただけじゃないかね
0169166
垢版 |
2017/09/15(金) 18:23:10.87ID:???
>>168
否定はしない
「結局、フィアレムって何だったの?」とか、そういう部分が一切不明なまま終わったからな
0170NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:35:01.26ID:???
>>161
王道から逸れよう、逃げようてのが最近のFEARじゃね?
0171NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:35:14.14ID:???
まあ、スクエニという大口の担当がきくたけじゃなくてゆーらな時点でそういうことなんだろうな
0172NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:37:28.72ID:???
ただ、この関係でTRPG方面の戦力が落ちるんでない?
特にARAやGO辺りは?
0173NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:39:25.16ID:???
スクエニの担当はもう一人いるけれど、もう一人のハタノって何者?そんな社員いたか?
0175NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:49:46.28ID:???
人数的に複数ライン同時に動かす余裕ないだろうし
NOVAとスクエニ以外は動かないだろうな
0176NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:53:22.61ID:???
>>175
ゆーら担当以外だとコドレと社長ゲーとマーヒーとバレルロール関係は動くかと
0177NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:54:19.90ID:???
N◎VAも止まるぞ
来年の春予定で社長は新しいゲーム作ってるんだろ?
0178NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 18:57:57.98ID:???
>>169
Twitterで畳んだ所為で出せなかった隠し玉みたいな話をしていたような?>ラグスト
0179NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 19:00:13.58ID:???
>>178
4章だか5章だかまでシナリオは用意してあったけど、そこまで解放される前にサービス終了したのでお蔵入りとか
そんな話はしてたな
内容に関する具体的な開陳は一切無かったはず
0180NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 19:02:58.08ID:???
>>173
サプリのスタッフ欄を見るにライティングやテストプレイの人
メインを張ったことはない助手とか補助的な人みたい
0181NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 19:08:09.71ID:???
>>179
何かの機会に再利用するためにネタバレしないのかもね
0182NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 19:11:49.90ID:???
再利用とか関係なく、その権限が無いだろう
0183NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 19:12:08.66ID:???
>>179
確か、その発言に対するコメントに返すのでそんなのがあった気はする>内容
うろ覚えだが
0184NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 19:26:02.07ID:???
これだな
ttps://twitter.com/kikutake0913/status/847728868614053889

フィアレムの綴り(造語の元)は解説されてるけど
「その世界の中でどういう存在だったのか、何故地球を侵略して来たのか」
とかは不明なままよ
0185NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 19:41:35.96ID:???
NOVAは展開終了するわけじゃねえだろ
サプリは暫く出なくなるとは思うがまたSSS出すとか言ってなかったか
0186NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 21:18:28.96ID:???
コンピューターゲームのシナリオとか設定とか昔からやってるし中にはグランディア等名作と言われているものもあるな
0187NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 21:38:07.95ID:???
過去の栄光にすがるのは流石にどうかと
昔は良かったのはTRPGも同じだからな
0188NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 21:39:57.08ID:???
10年前は良かった(遠い目)
0189NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 21:40:52.40ID:???
過去の失敗にすがって未だにNW3や勲章話題にするスレで何を
0190NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 21:42:30.82ID:???
勲章はまだ1年なんだよ恐ろしいことに
0191NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 21:47:34.54ID:???
NW3だってまだ展開中だっていうのに過去扱いなんて酷いアンチもいたもんだ
0192NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 21:48:51.65ID:???
展開中(エラッタ2年放置)
0193NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 22:01:19.51ID:???
GFに記事が載ってれば展開中って主張はよく見たな
0194NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 22:02:53.93ID:???
>>193
つまりポリフォニカとAOGも絶賛展開中ですね、ヤッター
0195NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 22:04:01.66ID:???
>>193
載らなくなったら本当に終わりではあるから
0196NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 22:05:22.04ID:???
>>185
新作の社長ゲーがNOVAの現代ものバージョンだったような
0197NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 22:08:10.74ID:???
GFにも載らなくなったSFMは
二度と余計な要素を付け足される事もない、永遠のシステムと化したのだ
0198NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 22:12:13.84ID:???
>>189
グランディアっていつ頃の作品だっけ、と思ってググったら1997年でちょうど20年も前じゃねーか
仮にも展開続いてる作品の失敗が叩かれてるから20年も前の栄光にすがるって、いくら何でも悲しすぎやしませんかね・・・
0199NPCさん
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2017/09/15(金) 22:15:52.18ID:???
過去の失敗はいつまでも叩くが過去の栄光にすがるのは許されないのか
0200NPCさん
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2017/09/15(金) 22:17:10.23ID:???
別に良いんじゃないの、俺そのゲーム知らんけど >グランディア
0201NPCさん
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2017/09/15(金) 22:23:05.72ID:???
過去(1年前)の失敗はいつまでも叩くが
過去(20年前)の栄光にすがるのは許されないのか

いやまあ、すがりたいのなら止めはしないけど
0202NPCさん
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2017/09/15(金) 22:25:48.97ID:???
叩かれてるのは20年も前じゃなくて、ここ1〜2年の話なんだけどな
0203NPCさん
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2017/09/15(金) 22:29:16.56ID:???
同じ叩きネタ延々ループする方がよっぽどみっともないと思うがなあ
20年も1年も関係ない

いやまあ、叩きたいなら止めはしないけど
0204NPCさん
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2017/09/15(金) 22:29:35.07ID:???
しかもグランディアってFEARがメインに関わってたわけでもなくて町のNPCのセリフとかの担当だったっていうし、
唯一メインシナリオに関わったらしい山北はとっくの昔に退社してるし、
いろいろとツッコミどころが多い
0205NPCさん
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2017/09/15(金) 22:30:12.05ID:???
ここ数年、GFの連載を早々に切り棄てられたのってドラゴンアームズ改くらいか?
世界樹とかまかでみみたいな失敗作でもそこそこの長期間記事あったよな
0206NPCさん
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2017/09/15(金) 22:32:46.91ID:???
>20年も1年も関係ない


!?
0207NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 22:34:04.09ID:???
長命種と人類との常識感覚の違いを表現するロールプレイかな?
0208NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 22:47:07.18ID:???
色々ひどい話だ
叩かれるには理由もあるし、擁護は無理筋過ぎる
0209NPCさん
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2017/09/15(金) 22:55:54.81ID:???
実質アンチスレみたいなもんだから、こういう流れに我慢できないなら悪いことは言わないからスレに来ない方がいい
疲れるだけだぞ
0210NPCさん
垢版 |
2017/09/15(金) 23:01:42.51ID:???
今帰ってきたから遅レスするけど、真魔装機神が黒歴史なのはきくたけ関係ないぞ
(魔装ファンが期待してた)ラギアスの続編じゃなかった、SLGとしてイマイチ、タイアップしたアニバスターがコケたあたりが原因で単体の作品としては悪くない評価されてる
0212NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 02:04:57.98ID:???
>>196
システムが同じなら本家のサプリも使えないことはないよね
0213NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 02:08:43.32ID:???
>>196
それが=NOVA終了って事だとは誰も言ってないと思うんだがな
終わってほしいって願望はいってるだろ
0214NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 02:21:11.18ID:???
社長ゲーよりむしろきくたけとゆーらが電源ゲーで不在になるARAが心配
0215NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 02:29:07.77ID:???
現代N◎VAはアルシャードガイア的なポジションじゃねえの
…ここまで順調に展開してきたXを完全に切り捨てて当たるかどうかわからない新作に全力を注ぐようなら社長も終わりだ
0216NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 02:42:47.39ID:???
ジャンル:アーバンパンクアクションらしいし
TRPGならサタスペ、映像作品ならHiGH&LOWやアウトレイジ
漫画ならブラックラグーンみたいな感じじゃないかな

少なくとも厳密な互換性は無いとかの話はあったような
0217NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 07:05:10.30ID:???
そもそも止まるとは書かれてはいるが終了と書いてるのはね…
乗せられるの恥ずかしいと思わない?
0218NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 07:08:18.22ID:???
>>215
切り捨てると言うよりは「出せなくなった」とかの可能性ならあるかもよ
エンプレ系はクトゥルフ以外はFEARに限らず全滅だろ?
0219NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 07:27:07.78ID:???
>>218
だから誰が「止める」って言ってんだよ?
GFからサプリ出た直後だし100%願望だろそれ
0220218
垢版 |
2017/09/16(土) 07:31:53.52ID:???
>>219
いや、俺は止めるなんて言ってないだろ
難癖つけるなよ
0221NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 07:43:00.06ID:???
信者は見境なく噛みつくな
0222NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 07:50:57.39ID:???
あの狭いワンフロアの中で可能な仕事の優先順位がスクエニ下請け>社長ゲー>GF誌>それ以外
になるのはわかりきった事だが
0223NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 07:52:34.76ID:???
>>220
????????????
関係者が止めるって言ってたんじゃなく「ソースはいっさいないが止まってほしい」ってことね
0224NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 07:54:14.56ID:???
朝っぱらからグダらせるマン元気ですね
0225NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 07:59:15.71ID:???
ソースを求めるなんて信者だ!!グダだ!!
0227NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:06:43.97ID:???
>>222
コンシューマのシナリオ執筆は担当者2人だけでしょ
会社の全スタッフを投入して書くとでも思ってるのか?
0228NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:08:00.29ID:???
「あるゲームが人気あるのでシステム流用で新作出します。そっちに全力出すから売れてるけど本家は展開停止です^^」
なんつうどん判自殺行為をわざわざやるかというと、一般論としてはありえないわな


NW3を続けてる今のFEARに一般論が通じるかは知らんが……
0229NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:10:04.34ID:???
S=Fの流用でNWを出す → NWが誰得3rdに版上げしてS=Fは完全終了
をやらかしたからな、信用出来ない

だからといって、N◎VAをいきなり止めるのは有り得ないけどね
派生作品の方がN◎VAより人気になったら可能性あるかも、くらいだろう
今心配する事じゃない
0230NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:11:07.85ID:???
>>228
勲章突っ込んで死んだメタガとか判断能力が皆無な前例あるんで…
0231NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:12:11.92ID:???
GFで連載してる限り展開終了してません!をやるんじゃねえの?
0232NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:13:02.25ID:???
>>230
それはFEARの判断っつーより、豚のクソ対応のせい
0233NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:14:27.62ID:???
>>214,228
紙と印刷代の無駄使い以外の何物でもないNW3シナリオ集を1年半掛けて書かせるよりは、
電源ゲーム担当に飛ばした方が会社として少しでも役に立つという判断じゃねーかな
ゆーらはともかく、きくたけが居ても何か他に出来るわけでも無し
0234NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:14:48.08ID:???
>>231
3とまではいかなくてもルールブック重版してくださいよ…エンギア
0235NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:15:52.10ID:???
管理業務に注力してくれりゃそれで良いんだけどね
ライターである前に会社役員だろっていう
0236NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:18:57.90ID:???
>>232
前科持ちの豚に任せたのはFEARの判断じゃないんですかね…
0237NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:21:11.21ID:???
富士見からナイトメアなんちゃらを出すのが春
N◎VAが止まるかは知らんけどKADOKAWAが国産のTRPG関係を富士見で一本化しようとしてるんじゃないかなと言うのはあり得るし否定できる要素は特にないのが現状
騒ぐならN◎VAのサプリなりシナリオが自社出版になってからでもいいんじゃない?
0238NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 08:23:24.14ID:???
いくら豚でも当時はユーザーへの嫌がらせを主目的とした前後編電波ガイダンスを垂れ流した前科はなかったんじゃないか
0239NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:08:26.21ID:???
>>228
別にFEARが売ってる訳じゃないから筋違いでは?
販売はKADOKAWAでしょ
0241NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:28:00.21ID:???
>>240
KADOKAWAが「扱いをやめます」と言えばKADOKAWAから出すのは無理でしょ?
自社で出しても売れないからKADOKAWAに出して貰ってるんだし
最初の理念からすれば本末転倒になってるなとは思うが
0242NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:33:29.04ID:???
>>237
>否定できる要素は特にない
そりゃ妄想乙レベルの話だからだよ
少なくとも常識的に考慮に入れないレベルだから否定する必要もなく
「またあいつは電波受信しちゃったか」で終わる
0243NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:35:06.03ID:???
で、その根拠は?
何のソースもなくNOVAは展開停止だー反論する奴は信者だキチガイだ筋違いだー、はアホすぎて
0244NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:35:45.93ID:???
>>227
ゆーら不在の影響が出るのはせいぜいARA2EとGOだけだしな
0246NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:38:20.62ID:???
現代N◎VAはコアシステム使ってる時点で劣化N◎VAにしかならなそうなのが様子見案件ではある
0247NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:38:36.43ID:???
>>244
アリアンロッドはパーフェクトガイド以降がどうなるかだよな
来年2月以降が白紙。せめてエネミーパーフェクトガイドは出して欲しい
0248NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:48:51.73ID:???
アリアンのエネミー関連は頑なに出さないのは何でだろ?
剣街は出してるようだしさ
0249NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:49:47.22ID:???
ふと思ったけどスクエニの下請け仕事は発表が今になっただけで作業自体はもう終わってるんじゃなかろうか
世界設定やシナリオ作成なんてそれこそ初期にやる仕事だし。最近の電源ゲーには詳しくないけど後からシナリオが追加されるタイプ?
0250NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:50:29.30ID:???
>>248
アリアンのエネミーは基本やサプリで充実してるし、
そもそもAL2やらも含め、GFのエネミー自体が担当の趣味や手抜きのためだけでどこにも需要無いからだろう
0251NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:51:31.07ID:???
>>248
シナリオ集と同じでGM向けサプリは売れないと思われてんのかも
0252NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:51:52.30ID:???
>>246
アルシャードff「使い回しルールのガイアとか誰も遊ばなかったよね」
天羅「おまえは自虐ネタにできるけど、こっちはどっこいだからな」
0253NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:53:08.82ID:???
>>249
課金でネット通じてサブシナリオ追加されるのは最近のお約束だよ
シナリオだけじゃなく、強い装備とか本来使えない筈のNPCや他ゲーの人気キャラがPCとして使えるようになったり
まあそれをあこぎにやり過ぎたせいで電源ゲー自体がオワコンだが
0254NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:56:57.16ID:???
>>253
もっとオワコン状態のTRPG側から言っても詮無いと思うよ
0255NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 11:57:19.07ID:???
>>253
ああ、なるほど。ありがとう

ということはFEARが今後も関わる余地は追加されるサブシナリオか
0256NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 12:00:57.50ID:???
>>249
多分終わってないというか、そもそも基盤となるシステム部分もスキップ未実装だったりする

あと、プレイアブルのキャラ8人それぞれのメインシナリオはできていても
キャラの固有能力が会話可能NPC分だけ必要な作りだから
木はあっても花とか葉っぱが付かないと販売に追い付けない
0257NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 12:02:46.52ID:???
まあ電源ゲームもTRPGも、ソシャゲやら後発にシェアを奪われてオワコンって意味では同類だわな
時代が変わったんだ、仕方ない
0258NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 12:03:13.64ID:???
×キャラの固有能力が会話可能NPC分だけ
○キャラの固有能力を使った反応やそれによるイベントが会話可能NPC分だけ

書き途中だった
0259NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 12:06:23.47ID:???
>>256
DLCで追加シナリオ前提(実質的な分割商法)のパターンだと
ゲーム発売されてもスタッフは貼り付けっぱなしになるんじゃないかね
0260NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 12:06:27.02ID:???
>>256
ありがとう。そうなのか
来年発売だってゆーらのブログで言ってたけどここから来年の発売まで仕事があるんだね
0261NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 12:10:37.91ID:???
>>259
つまり来年以降もゆーらは仕事にはあぶれないと
0262NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 12:13:00.65ID:???
>>259
ぶっちゃけプロデューサーがDLCに関して前歴があって
ライターではなく自身の手でお粗末な同人みたいなの付けて台無しにしたんだ…
今回はそんなことないと……いいね……
0263NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 14:53:05.41ID:???
ちゅうかswitchみたいな約束された爆死のハードで出されてもなあ
もっとも売れない事が予測されてるからFEARなんかに白羽の矢が立ったんだろうけど
0264NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 15:04:27.93ID:???
おっ、GKってこんな板にも湧くのかw
0265NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 15:05:24.95ID:???
期待せずに見てきたけど予想どうりクソゲー臭激しかった>蛸
典型的なジャップRPGって全世界で馬鹿にされる奴じゃんかこれ
0266NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 15:12:46.76ID:???
FEARが売れてた時代にはプレステから出せてたのに今はこんなゴミ会社だけ
くやしいのうwくやしいのうw
0267NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 15:20:51.71ID:???
や、それは単純に
当時のハードの選択肢の問題だと思ふ
0268NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 15:23:30.99ID:???
>>263
まあswitch向けのゲームでないのは確か
いわばTRPG界のAKGみたいなもんだな
0271NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 16:20:49.07ID:???
>>270
売れれば……な(遠い目)
実際大盛況なら多少はFEARの懐も潤って、今みたいなジリ貧状態を改善するきっかけくらいになるかもしれん
まあ無理だが
0272NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 16:26:41.47ID:???
その場合普通にTRPG業界じゃなくてそっち行くんじゃないでしょうか
0273NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 16:29:30.84ID:???
まあ卓ゲ板的には、他ジャンルのゲームの話は正直どうでもいいです
0274NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 17:02:43.20ID:???
まあ会社的にはTRPGに拘る金銭的メリットは何もないだろうし余所で成功するならそれはそれでいいよ
ハッタリみたいにどうせ最後だからってユーザー殴って既存システム潰してから行くのだけはやめてね
0275NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 17:45:30.49ID:???
なんでゲハが湧いてるの?
0276NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 17:47:14.64ID:???
ハッタリは最後だから殴ってきたんじゃなくて
後輩とユーザーにマウンティングしたかっただけだろう
0277NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 17:58:52.53ID:???
>>274
>ハッタリみたいにどうせ最後だからってユーザー殴って既存システム潰してから行くのだけはやめてね
あれが最後の行為だと思っているなんて脳みそ大丈夫か
0278NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 18:02:42.15ID:???
ハッタリは格下相手には誰彼構わずマウントする生き物だから、そのゲームがオワコンとかそういうの一々気にしねーよ
0279NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 19:23:03.31ID:???
プレイヤーに対する意識高い系のマウンティングだけならまだマシだったんだけど、
メタガはスペシャルサンクス様への忖度もあってスト単歩行戦車最強化、
その他構成のアタッカーのゴミ化でゲームバランスが破壊し尽されたからなぁ……
0280NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 19:27:12.10ID:???
>>279
ストライカーがゴミなのはハッタリのせいというより、クラスの方向性そのものが間違ってたせいだけどな
ハッタリがインフレ加速させた結果それが明瞭になったのはある
0281NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 19:30:21.13ID:???
>>280
横だけど、ストコン・ストスイについてじゃないの >その他構成のアタッカー
0282NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 19:40:03.26ID:???
>>279
実際遊んでみると、前衛で煙幕炊いて仲間の攻撃だけでなく支援まで邪魔するから、歩行戦車が1人いるだけでパーティ全体の組み方制限されてブーイングの荒らしだったりする
絶滅危惧種な勲章環境でもなきゃ歩行戦車はあまり使われないよ
まあ強いのは強いけどな
0283NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 19:43:30.65ID:???
うちじゃあDOW以降のサプリは禁止になってるから
歩行戦車を気にした事がない
0284NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 20:01:01.91ID:???
>>279
そもそも導入すること自体が間違ってる勲章さえ無ければ最強って程でもないぞ、歩行戦車は
GMからも他PLからも一番同席したくないタイプだから、相談なしで使うと凄く迷惑って意味では突出してるがw
0285NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 20:19:00.85ID:???
普通はサプリごと禁止だからバランスは壊れてない論がこんだけ湧いてくるハッタリゲー特有のあれ
0287NPCさん
垢版 |
2017/09/16(土) 20:42:56.37ID:???
手垢ベッタベタで過去の話そのままなメタガ話で鬱憤晴らししてるアンチ見てると
ネット世代の痴呆症ってこういうものなんだなって悲しい気持ちになる
0289NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 00:38:30.99ID:???
一気に進んで急に止まると数人が連続書き込みしているんじゃないかと疑ってしまうな
0290NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 01:03:50.07ID:???
そんなの疑うやつ未だにいるのかよ

疑うまでもなく自演進行
0292NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 01:05:00.59ID:???
>>289
このスレには俺とお前含め5人も居ねぇよw
0293NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 01:17:10.74ID:???
勲章批判なんかは当時からごく少数のアンチが徹底的にやってるだけだろうな
それで印象操作して商品展開止めてもまだ満足できないとかキチガイですわw
0295NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 01:20:54.47ID:???
当時のメタガスレで、勲章批判する奴は自演連投だとか言ってた奴かな?

ワッチョイ入れたら、批判意見がスレ民の大多数を占めてた事が判明したっつーオチだが
0296NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 01:25:19.09ID:???
むしろメタガスレは勲章肯定側が自演じゃなかったっけか
自演っつーか、公式に複アカで勲章賛成メール連投しまくってたやつ
0297NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 01:29:52.89ID:???
>>293は豚本人か、豚の信者なんだろ
ゲームとして面白いかどうかが見えずに、「偉大な豚先生の作品を批判するなんて許さんブー!」ってなってるだけ
0298NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 01:33:43.84ID:???
>>293
小太刀先生、いまさら印象操作とか言われても困りますよw
0299NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 01:54:19.01ID:???
>>295
そういや当時から「アンチが自演」を連呼してたな
あいつがこっち来てるって事か
0300NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 02:18:55.12ID:???
その頃から言ってることも言われてることも同じなのか
完璧アルツハイマーだわ
0301NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 12:33:08.32ID:???
もう人材と言えばじゅんいっちゃんしかいないのが現状
0302NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 12:34:14.14ID:???
じゅんいっちゃんなら天と一緒になってフィギュアに色塗ってるよ
0303NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 14:10:36.66ID:???
アンチによって商品展開が止められると信じているキッズがいると聞いて
0304NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 14:12:44.00ID:???
じゅんいっちゃんならnoteで小金稼ぎしてるよ
0305NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 14:18:10.67ID:???
商品展開なんて作り手が動けないか、商品が売れなかったで止まる物だろう
0306NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 14:36:37.65ID:???
メタガは小太刀のマウンティングによる後者
0307NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 14:55:59.76ID:???
してねえだろと思ってnote見たらマジでしていてお茶吹いたw
0308NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 14:57:15.76ID:???
まあ子供の為に金は稼がなきゃならんからな
金稼ぎが悪いとは言わん

もう井上の事は忘れようぜ
二度とこっちに戻って来る事も無いんだろうし
0309NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 15:23:54.97ID:???
>>308
FEARがまともに回ってた頃ならともかく、
もはや船底に大穴空いて沈みかけてる船にわざわざ戻ってくるバカはいないわな
じゅんいっちゃんは一番いいタイミングで抜けたと言えるかも
0310NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 15:28:24.23ID:???
主力事業で大赤字出して、損失補てんするために慌てて別部門に次々手を出すも慣れない仕事にどれも上手く行かず、
徐々に会社の規模縮小しながら落ちぶれて数年後ひっそりと倒産
……って三流企業の末路を地で行ってるよな、今のFEARは
0311NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 15:33:19.64ID:???
主力事業で赤字ってこたー無いんだろうがな (赤字ならKADOKAWAが出させない)
ただ、利益を大きく減じてはいるだろうけれども

10年後には会社が無くなってても、不思議は無いと思うよ
社長も年だし、きくたけが還暦になるのが大体10年後
0312NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 15:33:19.80ID:???
特にフロア数減らしたのはねー
0313NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 15:36:52.07ID:???
またアンチが涌いてきたな
0314NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 15:47:21.01ID:???
>>311
きくたけやたので社長の後釜が務まるとはとても思えんし、社長が引退すると同時に会社終了かな
まあ知人同士で始めた零細企業にしては頑張った方じゃないかな?
0315NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 15:59:27.34ID:???
知人同士で始めた零細企業が2代目になるとかあるんかな?
0316NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 16:09:22.82ID:???
どっかの子会社的な立場になって親会社から人員が供給される状態ならあるかもな
0317NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 16:36:30.48ID:???
>>315
無くはない
その後もずっと継続させられるかはともかく

まあFEARに限らず、企業が役員の世代交代のタイミングで潰れるのはよくある話
0318NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 19:32:26.01ID:???
井上が一番賢かったってことか
0319NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 21:04:55.72ID:???
抜けようと思って抜けたとかでなく、「それどころじゃなくなった」て感じだから
賢さとはあんまし関係が無
0320NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 21:19:48.85ID:???
一番タイミングよかったのは、さっさと自分で別会社行った王子や天かな
残ってるメンバーはタイミング見誤ったというよりは引き取り先がなかった感じだが
0321NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 22:10:17.76ID:???
>>320
そもそも田中天はフリーだし、関係ないだろ
矢野は出ていった後はパッとしないし論外じゃないか?
0322NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 22:11:22.19ID:???
じゅんいっちゃんもそもそもフリーだしな
0323NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 22:13:21.92ID:???
社員とフリーの区別がついてないアンチがいるのか?
0324NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 22:17:56.13ID:???
まあ20年だっけ?
個人営業の零細企業としてはそこそこいい所行ったんじゃね?
絶頂時はTRPG界で一時代築けたんだし
0326NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 22:28:44.54ID:???
矢野王子って会社からの独立だからどこにも属してないフリーだったような
0328NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:03:06.17ID:???
水野良が会社持ってたことに驚き
0329NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:05:02.25ID:???
FEAR自体はどう見てもあと5年ももたないだろうけど、その後どっかにゲームの権利引き継いだりするのかな
0330NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:08:34.97ID:???
>ゲームの権利引き継いだり
いやー、無いだろう
ダブクロの権利だけは矢野が引き上げると思うけど
0331NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:11:26.05ID:???
>>328
節税目的に作家が会社を設立するのはよくあることだよ
グランクレスト関係の仕事でもしてんのかな。矢野
0332NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:20:52.70ID:???
>>329
5年より後かも知れないがそういう権利はそれぞれのデザイナーが再就職先に持ってくんじゃないの
0333NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:22:46.53ID:???
>>332
会社が権利をデザイナーに返せばじゃないか?
0336NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:32:29.13ID:???
まあ、あくまでも仮定のよた話だからな
0337NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:34:37.84ID:???
とりあえず来年までの仕事とスケジュールは決まってるからな
0338NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:35:41.92ID:???
>>337
来年以降もじゃないの
スクエニとの付き合いもあるし
0339NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:44:33.45ID:???
終わるも続くも憶測でしかない
ンな事より、何かゲームの話しようぜ
0340NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:52:31.84ID:???
なんか次のGF別冊、メタガで新しいリンケージクラス追加らしいぜ
0341NPCさん
垢版 |
2017/09/17(日) 23:54:52.07ID:???
メタガスレで話に出てるね
サプリじゃなくGFでやる事なのかよと思わないでも無いが

過去のシステムで、基本クラス的な物を後発で追加した例って何かあったっけ?
0342NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 00:12:35.16ID:???
DXシリーズのオルクスモルフェウスウロボロスとか…
0343NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 00:14:08.52ID:???
ああいうのはまた別だろう

ARAのウォリアコシフマゲとか、アルシャのファイタースカウトブラマジホワメとか
そういうの
0344NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 00:24:08.65ID:???
N◎VAのマイナスも違うか?

他社だと迷キンは追加基本クラス的なのあったな

>>340
書き間違えなんじゃないかなって気はするんだが
確定で良いのかね?
0345NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 00:42:42.16ID:???
基本クラスを追加ならマーヒーでやってるじゃないか
まあ、ボディクラスはゲーム上の役割ではないから、後から追加されても困らないけど
0346NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 00:42:57.34ID:???
新しいリンケージってトロフィー理論どうすんだw
0347NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 00:44:38.15ID:???
>>346
それなw 俺も気になった
トロフィー理論に従うと、レンジャー専用のエネミーが出て来なきゃならなくなる訳だが
0348NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 00:48:39.25ID:???
GF別冊を書いたのは小太刀ではないのかね?
0349NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 01:00:22.15ID:???
いや流石に小太刀でしょ
新しい勲章と新しいトロフィー用エネミー種別は少なくとも載せないと整合性がとれないし
勲章の好き嫌いは置いといて基本ルールを弄ったからにはそれはやらんと
0350NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 01:06:28.33ID:???
>>349
小太刀自身のトロフィー理論によるとそうなんだが、それまでやるのか?って懸念が
0351NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 01:32:05.54ID:???
熱海もそうだけど、賢人井上をパージしてそれでよしとする
FEARってどうなんだろうねぇ
0352NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 01:33:44.65ID:???
熱海ってなんぞ?

後、別に賢人では無いと思う
「クリエイターとしては」ちゃんと仕事の出来る人だった、てだけで
0353NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 01:37:24.62ID:???
>>351
そんな大したもんじゃねーよ
ジンサンは自業自得の借金背負って生活厳しくなったから金になる嫁日記に専念するようになったってだけだ
0354NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 01:41:42.84ID:???
GFのエンギア記事に付く挿し絵、井上じゃなくなったの?
0355NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 01:43:42.75ID:???
エンギア2回に1回林が描いて次が井上だと思ったけど外されたの?
0356NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 02:12:17.60ID:???
4コマ漫画板住人にはそういう現実にある証拠すら否定対象だから…
0357NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 02:18:49.41ID:???
あれGFのエンギア記事って毎回じゅんいっちゃんじゃなかった?
0360NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 06:07:10.85ID:???
上の方にもいるけど井上純弌がFEARに所属していたと思ってるバカがいるんだろうね
0361NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 06:56:17.11ID:???
>>324
まあ統計上零細企業の9割以上が20年もたないからな
20年過ぎて傾くのも普通といえば普通
0362NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 08:20:40.66ID:???
FEARを辞めて上手くやってるぽいのは居ない訳ではないだろうけど、他業種だと基本的に話題にはならんだろうし流れてきてもダメな話が多いからな
長田氏くらいしか成果をそれなりに出してるのは知らないけど
0363NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 08:34:26.15ID:???
なんか介護業界に行った人とかいなかったっけ
0364NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 08:59:39.74ID:???
>>363
伏見健二かな?
TRPGが介護に向くとか勘違いしてたけど
0365NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 09:18:30.06ID:???
ゲームとしてやるTRPGと、
リハビリの一環としてやる「ロールプレイ」とは、全然別物なんだよなあ

何か、この辺を勘違いしたモンペに付き纏われた困報告とか昔困スレで見た記憶が
0366NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 09:26:03.87ID:???
シミケンは小太刀みたいになりたかったけどコミュ力とコネが無くて挫折したって感じだな
0367NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 09:28:01.51ID:???
小太刀みたいにならなくて良かったと思おう
0368NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 12:32:15.37ID:???
ここを4コマ板の出張所にしないでくれよ
0369NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 12:34:23.82ID:???
シミケンと小太刀比べてシミケンの方が下って。。。
0370NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 12:59:15.19ID:???
目上の人間にすり寄って寄生する上手さって意味での下種っぷりでは小太刀がダントツで上じゃね?
0372NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:10:59.78ID:???
まあすげえとは思うよ
金になる相手にだけ全力でケツ舐めしてそうでない同業者やユーザーにはマウントして憂さ晴らし
それで出す作品が全て最低評価で爆死請負人と嘲笑われそれでもコネで仕事は貰えるんだから

NPC一覧表に載っていてもおかしくないキャラだ
0373NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:36:17.33ID:???
そういやNOVAは追加SSSが4冊でるらしいな
ここで強固に展開停止を主張していたやつはなんだったんだろう
0374NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:38:39.74ID:???
筋が通らなくても構わず、何でも否定したいだけのアンチも居着いてるからな
度々言われる事だけど、スレ住人が何種類かのタイプに分かれてる

またSSSかあ、とはちょっと思うけどね
0375NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:41:09.49ID:???
サプリが出たんだからそれに連動したシナリオ集が出る
順序としては文句のつけようが無いと思うが
0376NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:42:34.11ID:???
出ること自体は予想通りで嬉しい
ただ、現代NOVAのスケジュール的にスタッフがまたデスマーチ強いられてる気しかしないのが凄く不安
0377NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:45:08.88ID:???
マーヒー以外の新作3本がまるで駄目だったから、
当面はN◎VAとマーヒーで食い繋ごうって事だろうね
社長の負担がめっちゃ増えてそうなのは心配だが
0378NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:45:11.20ID:???
シナリオ集は良いんだけど
SSSは薄い割りに高いのがなw
0379NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:50:24.13ID:???
あれはさして手間がかからずに作れてNOVAのライヴ感を出すのには便利なのでは?
……本音として「NOVA者なら高くてもどうせ全部買う」という目論見がある気はするがな
0380NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:52:18.04ID:???
他ゲーではシナリオがないって言われているのに高いけどSSS出るのは良いことじゃね?
0381NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:53:18.10ID:???
>他ゲーではシナリオがないって言われているのに
言われてたっけ?
10年くらい前ならともかく、ここ数年はどのゲームもシナリオばかり出してる気が
0382NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:53:56.07ID:???
>>377
>当面はN◎VAとマーヒーで食い繋ごうって事だろうね
AR2Eが含まれてない不思議
0383NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:56:17.26ID:???
AR2Eは、増刷+ガイド類出し直しでやる気はあるんだと思う
ただ、パーフェクトガイドを出した後の展開をどうするつもりなんだろうなという不安もある
0384NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 14:01:11.90ID:???
まだNOVAよりは売り上げよさそうなDXは外部スタッフメインだから積極展開はしにくいし
いまはアリアンとNOVAの二本柱なのかねえ
0385NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 14:03:31.51ID:???
SSSはなまじデータが載るせいで、データが複数の本に分散し過ぎる感はある
0386NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 14:31:57.68ID:???

SSSならKADOKAWAじゃなくてFEARで出すんじゃね?
KADOKAWAから出すのは止まってんじゃん
0387NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 14:32:26.62ID:???
(お、またいつもの人が現れたか)
0388NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 14:34:39.00ID:???
自演とは言わんけどN◎VA信者は救い難いな
0389NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 14:55:13.60ID:???
SSSって前なら何でSSS?って言われたもんなのに変わったよな
書く人間が居ないサプリのネタが無いKADOKAWAと言うかエンブレからは出して貰えない
そう言うのが重なっているんだろう
0391NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:19:43.14ID:???
展開停止論が早々と否定されたから今度はSSSなんてオワコン論かw
どこまで知性を下げれるかチャレンジでもしてるのか?
0392NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:23:03.26ID:???
いやSSSは昔から薄い・高いって言われ続けてたぞ
N◎VAに限らず、メタガとかでも
0393NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:25:06.77ID:???
そんなメタガももう死んだのだ…
0394NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:26:21.56ID:???
>>392
展開停止論の全否定にはなってるからそれは論点がちげえ
0395NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:30:42.45ID:???
メタガくんは勲章が邪魔してサプリ出せないからGF別冊で追加クラス3つ追加と聞いて笑ってしまった
続けたいなら荒れた後に素直にごめんなさいした方がはやかったのでは
0396NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:33:27.76ID:???
他人に厳しく自分に甘い豚がミスを認めてごめんなさいできると思うか?
0397NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:38:15.69ID:???
立場が上の人ならケツの穴でも舐めるけど、自分が吐いた唾は飲めんということだろう
0399NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:41:02.69ID:???
そもいまだに本人だけは失敗だとすら考えてなさそう
昔のメタガスレからこのスレまで、アンチの自演ネガキャン工作扱いする馬鹿は定期的にわいてくるし
0400NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:42:49.86ID:???
SSS連発になってるのは、角川から切られてGF単独で採算取るのは一番あれが都合いいからだよ
0401NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:44:20.63ID:???
>>399
メタガスレでもいまだに勲章使うのが当たり前だとかほざいて、
スレ住民からフルボッコされる奴が時々沸くしなw
0402NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:50:02.13ID:???
豚は天に唾棄するからしゃーない
0403NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:51:11.92ID:???
SSS連発が採算いいなんてあるんだろうか
買うのマスターだけなのに
SWの体験型サプリって体だと少数ながらプレイヤーも買ってるが
0404NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 16:06:46.01ID:???
>買うのマスターだけなのに
そうならない様に、少しずつデータ付けてるんすよ

SSSは再販され難いせいで、後々入手性が悪くて地獄を見るんだけど
0405NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 16:14:19.12ID:???
>>404
N◎VAは電書品切れしてるSSS売り始めた
プラットフォーム固定とはいえ取り回しやすく、最初からこうしろと
0406NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 16:18:13.52ID:???
プラットホーム固定なのはアレだが、手に入らないよりはマシか
0407NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 16:30:46.57ID:???
>>403
シナリオ集だけだとまさにGMや鳥取で1人しか買わないから、
追加データとセット販売にしたのがSSSやで
0408NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 17:19:45.16ID:???
NOVAのSSS連発はあれに限ればマスター以外も買うから、という理由もあると思うぜ
昔からずっとそうだし客単価は高いゲームだ
0409NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 17:50:48.04ID:???
基本ルルブと比較すると一般的なシナリオ集の売れる数は十分の一くらいだって聞いた事がある
なので本当に必要な場合以外はなるべく出したくないってのが出版側の本音だろうね
少しでも利益が出るようにページ数減らしつつ、追加データつけてGM以外にも買って貰おうってのがSSSだね
0410NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 17:55:54.36ID:???
ダークマジックとか、よく出せたよなあとは思う
残念ながら後が続かなかったが、個人的には続いて欲しかったな
0411NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 17:57:05.19ID:???
プレイ前のシナリオはGM以外読んじゃいけないんだから当然売上も伸びないわな
0412NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 18:00:16.05ID:???
その辺、AR2Eのソロシナ付きシナリオ集は
アプローチとしては良かったと思う

ソロシナが面白いかっつーと、そんな面白い物では無いけどね
0413NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 18:06:59.56ID:???
SW2.0も初期に2冊でて終わったから文庫シナリオはもう無理かもね
0414NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 18:12:03.34ID:???
公式シナリオが欲しいってだけなら
シナリオ集に拘らずとも、サプリとかに収録してくれても良いわけでな

NW2なんか、シナリオ集が1冊も出ていないにも関わらず
公式シナリオが30本以上(SFMを含まず、NW2側のみで)あった気がするし
0415NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 19:27:17.16ID:???
NW3シナリオ集は何百部くらい売れたんだろうか
同人誌にしては人気があるねと言って貰えるくらいには出せてるといいが
0416NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 19:29:21.62ID:???
NW3シナリオ集は何百部くらい売れたんだろうか
同人誌にしては人気があるねといって貰えるくらいには出てると良いが
0417NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 19:43:22.65ID:???
刷ったのは何百部かもしれんが、その数=売れたじゃないからなぁ
少なくともうちの近くのイエサブの棚に数冊眠ったままだわ
0418NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 19:48:34.31ID:???
ツイッターで検索すればかろうじて購入報告が見つかるとかそういうレベルだっけ
0419NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 19:59:29.15ID:???
俺の近所の書店でもずっとTRPGコーナーの片隅で在庫様になってるな。なお1〜3まで全冊揃ってる >NW3シナリオ集
発表から発売まで一年半掛かって、初版売り切るにもそれ以上の時間掛かったとかだと全く商売にならんわなぁ
0420NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 20:16:15.77ID:???
玩具流通だと買い取りだから出荷の時点でいいんだよな
ゲームフィールドで卸す場合はそれで金が入ってきてるのでは
0421NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 20:24:49.67ID:???
返本食らわないからって実質イエサブに押しつけてるんじゃねえの
あちら側としては流石に一冊も仕入れないわけにもいくまい
0422NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 20:48:36.22ID:???
(アンチさんは今度はそっちからいってくるのか)
0423NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 21:00:43.43ID:???
(えっNW3ファンがいる設定!?)
0424NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 21:51:39.27ID:???
クトゥルフ以外のTRPGは富士見に集約しようとしとる時期だから仕方がないみたいな話も聞くけど
角川から出してもらえないからFEARから出すんだろうし
厳しくなってるのは間違いではないんだろうな
0425NPCさん
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2017/09/18(月) 21:54:10.94ID:???
N◎VAの現代版は富士見からって話だったな
0426NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 22:36:44.11ID:???
N◎VAは今までで一番売れているらしいからな
0428NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 23:00:22.21ID:???
>>424
>角川から出してもらえないからFEARから出すんだろうし
まさにその通りなんだが、その割に会社のフロア半分にしておそらく社員(バイト)も減らして、
色々ジリ貧になってるなぁ
0429NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 23:05:30.63ID:???
>>428
自分ですら金かける価値が無いって物に価値を見いだす人が居るのかね?
金が無いなりの熱意が有るかと言うと…
0430NPCさん
垢版 |
2017/09/18(月) 23:21:43.10ID:???
>>427
書籍にも流通できるってだけでイエサブとか尼は玩具の方で入荷してる
0431NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 01:08:28.84ID:???
>クトゥルフ以外のTRPGは富士見に集約しようとしとる時期だから仕方がないみたいな話
このスレ内だけの珍説をよそ様で聞いてきたかのようにやるのか
0432NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 01:12:59.59ID:???
ただの珍説と妄想でエンブレの方は売れないFEARを切っただけで
TRPGしかメインがない富士見が拾ったってだけだと思う
0433NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 01:21:04.21ID:???
エンブレの所から出なくなってるTRPGはFEARのだけじゃないからな
CoCみたいに特に売れ行きが良い商品と言う訳ではないだろうし一ヶ所に纏めるのは普通の判断じゃね?
0434NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 01:37:33.54ID:???
つうかエンブレより富士見のがでかくね?
売れないTRPGを切り捨てたエンブレ様とおこぼれに預かる弱小富士見という構図が妄想全開すぎて
0435NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 02:13:07.63ID:???
風熊出たときにALG切られたとか話題にならなかったのは
(情勢的に当然なだけでなく)当時は変な荒らしに目を付けられてなかったんだなあ
0436NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 06:50:20.35ID:???
>>434
同じ会社だからデカイもデカくないもないだろ?
それに一本化するならKADOKAWA全体の方針なんだろうし
そんな妄想抱いてるのは君だけ
0437NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 06:57:52.49ID:???
>>436
部署ごとにでかいちいさいはあるだろ…
元が違う会社であることから説明が必要なのか?
0438銀ピカ
垢版 |
2017/09/19(火) 07:14:41.72ID:???
フムン
そんな中、エンブレから増刷されたBBTは流石デスね!(アマいもんムーブ)
0439NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 07:47:42.39ID:???
富士見のメインがTRPGってギャグでいってるのかw
スレアンチは結構信じられないこと書き込むよな
0440NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 07:49:30.65ID:???
富士見ファンタジア文庫を買った事が無いんだろう(困惑)
0441NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 07:52:37.77ID:???
ファンタジア文庫とドラゴンブックは富士見の中でも別の部署でドラゴンブックの方が扱いが小さいんだっけか
ファンタジア文庫の今の売れ筋知らんけど
0442NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 08:01:22.58ID:???
織田信奈、冴えカノ、これゾン、大伝勇伝、辺りのイメージ
0443NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 09:07:24.10ID:???
>>441
富士見のラノベ自体がもうオワコンだからな
ファンタジア文庫は特に悲惨らしいよ
0444NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 13:04:48.78ID:???
スレアンチはちょっと目を離した隙に好き勝手妄言吐いてそれを事実とか言い始めるからな
0445NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 14:05:57.57ID:???
特定の個人、団体へのアンチは是非はともかく意味は分かるのだが
名無しスレへのアンチってなかなか意味不明だよね
誰と何のために戦っているかすらわからない闘争()続けてたら頭おかしくなりそうだ
0446NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 14:06:52.54ID:???
富士見のラノベがオワコンであって、ラノベ自体はなろう小説で全然オワコンではないからな
0447NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 19:17:45.06ID:???
富士見のラノベは今の流行に乗れず時代遅れだから仕方ない
まあそれはFERAも変わらんが
0448NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 19:44:23.02ID:???
別に富士見のラノベがつまらないとは思わないけど、
それはさておきせめて卓ゲの話をしろよ
0449NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 20:37:07.06ID:???
FEARの卓ゲでなんか話すことなんて今更何があるんだよ
さっさとスレ畳んで失せれば?
0450NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:00:45.59ID:???
AR2Eのパーフェクトガイド2冊に新規追加あるかどうかとか
現代版N◎VAどうなのとか
いろいろある
0451NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:07:27.89ID:???
現代NOVAは興味はあるから情報早く出してくれって感じだ
今の鳥取だと俺以外のメンバーは別にサイパン自体には思い入れがない人が多くて
雰囲気をある程度維持したまま現代版になってくれるなら遊びやすそうではあるんだよね
0452NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:10:20.69ID:???
現代版が出る事自体は歓迎するけど
何かこう、「元々のN◎VA者以外は遊ばないんじゃないの?」って疑問はある
0453NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:11:31.90ID:???
そういうのは個別スレあるんだからそっちでやれよ。
現状の死に体のFEAR全体で話題にするようなことなんて何にもねーんだから総合スレなんていらねえだろってことなんだが?
0454NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:13:10.55ID:???
スレアンチ君は元気だなあ
0455NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:13:42.53ID:???
いや現代版N◎VAの話をN◎VAスレでやったらスレ違いだろ
混ぜて遊べるって分かってるならともかく
0456NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:14:23.17ID:???
まあ別タイトルだしなあ
きくたけゲーみたいに、社長ゲー総合スレだってんならまだしも
0457NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:17:31.00ID:???
>>452
俺が一番危惧してるのは新規が入ってこようとしてるのに
「こことそこが本家と違う!元々NOVAでは〜〜」と蘊蓄たれだす老害が出てくることだな
かつていた鳥取には(困と言うわけでもないが)良くも悪くも濃すぎるNOVA者がいたから
新展開に文句いって障害にならないかと不安で
0458NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:22:31.01ID:???
NOVA自体過去の設定関連で五月蠅かったり
前提となる知識を要求されたりで古参がうざかったからなあ
0459NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:23:02.56ID:???
スレアンチは個別作品のアンチ発言はおkなのに商品展開の話はスレチという池沼
0460NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:23:11.16ID:???
現代版NOVA?
現代物はクトゥルフでできるし需要ないから作られることもない
水子スレでやってるのが妥当だな
よって総合スレでやるべき話題でもなんでもなく総合スレ不要は揺るがない
0461NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:24:07.42ID:???
>>457
>「こことそこが本家と違う!元々NOVAでは〜〜」と蘊蓄たれだす
これN◎VA者の典型的な行動なんですが?
0462NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:25:10.20ID:???
>現代物はクトゥルフでできるし需要ないから作られることもない
よし、今すぐ全ての現代物システムのスレで同じ事を言って来い
そしてフルボッコにされろ
0463NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:26:27.68ID:???
AR2Eも絶版ガイド所持有無で古参と新規で溝できてたけどN◎VAほどではないのな
0464NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:27:54.39ID:???
スレアンチはワッチョイもIDもでないここでしかイキれないから他スレにいかないだろうな
0465NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:50:06.76ID:???
マジレスすると新しいゲームならワッチョイ有りのFEAR総合で話せば良いんじゃない?
勢いがスレを落とすくらいなら改めて新スレを立てれば良い訳だし、いつも通りの話だろ?
0466NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:52:04.79ID:???
>>465
うん、お前さんが向こうで話したら良いんじゃないかな
向こうで喋るな、なんて誰も言わないよ さあどうぞどうぞ
0467NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 21:54:55.54ID:???
本当に、ワッチョイスレに誘導したい奴はなんで自分が最初に向こうで話題出して流れ作ろうとしないか謎だw
0468NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:05:58.91ID:???
今分かってる商品スケジュールだと
今月 GF別冊
来月 コドレリプレイ&データ N◎VASSS
年末 アリアンパーフェクトガイド
来年春 トーキョーナイトメア&上級同時発売
ってところかな?
0469NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:10:24.67ID:???
誘導したいと言うよりも変な事を言う奴を気にするならワッチョイの方で話せば問題ないだろってだけ
老害だのの罵り合いがしたいなら好きにやれば良いとは思うけどね
0470NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:13:48.27ID:???
(あ、マッチポンプだなこれ)
0471NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:16:05.49ID:???
(おっどこにも書いていない老害という言葉を引っ張ってきたぞ)
0472NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:19:02.96ID:???
スレアンチ発言を連投してからの、
スレアンチを見るのが嫌ならワッチョイスレで話したらいいんじゃない?という華麗なコンボ
実にエクセレントだね 全く尊敬はしないが

>>468
AR2Eのパーフェクトガイドって、スキルとアイテムは別に出るんだよな多分
スキルの方が先かね
0473NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:19:15.56ID:???
>>468
こんだけ商品展開のマイルストーンが出ていてもスレを落とそうとするマンチさん
0474NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:21:55.62ID:???
パーフェクトガイドはスキルが12月、アイテムが来年2月予定だってさ
ゆーらのツイッターで言ってた
0475NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:22:45.36ID:???
ガーデンオーダーもサプリ出るらしいが具体的な日程はまだ発表されてなかったよな?
0476NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:23:31.56ID:???
ああ、何かあったなそんな話 >GOサプリ

個人的に、あれはあんまサプリを増やさない方が良いんじゃないかと思うが
折角の軽さというメリットが台無しになりかねない
0477NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:24:12.92ID:???
>>468
後年内にマージナルヒーローズのサプリもだな
マーヒーは基本ルルブも品切れだから増刷してほしい
0478NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 22:59:38.90ID:???
>>476
サプリで横に広げるならいいんじゃね?
上級ルールみたいな縦はダメだろうが
0479NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:00:58.39ID:???
マーヒーはメタガの後釜ポジションに収まったな
あちらよりパイは小さいが文句は言えない
0481NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:06:15.45ID:???
>>480
限定されたヒーローを再現して遊ぶゲームって点では同じだぜ
なんでもあり世界で戦隊やロボットやるよりマインドセッティングがしやすいのがあれらの売りだ

それともメタガの魅力はトロフィー理論だから全然違うと仰りたい?w
0482NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:06:59.65ID:???
メタルヘッドの新作はまだですか(小声)
0483NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:08:54.57ID:???
>>482
10年おきだから来年まで待とうぜ!
次は基本か上級にニンジャもつけてね
0484NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:11:25.84ID:???
もうNOVAの追加SSS出るのか
スレアンチのNOVA展開停止論とはいったいなんだったのか
0485NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:11:43.77ID:???
>>482
出ない方が幸せじゃない?
誰が作るの?と言う話だし
久保田がダメなのはマキシマムで解ってる
0486NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:13:27.18ID:???
>>484
エンブレから出なくなってると言う話を拡大して揶揄するんだから信者って怖いわ
どっかの政党みたい
0487NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:14:16.95ID:???
メタルヘッドの新作がもし出るなら2180年代になるんだろうなあ。
どんな世界になってるのか想像もできねえ。
0488NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:14:44.95ID:???
メタヘは元々の高平のが変な出来だったからな
0489NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:15:11.16ID:???
>>484
スレアンチさんはAR2Eもオワコン呼ばわりだからしゃーない
切り替えていこう
0490NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:15:51.64ID:???
>>486
全然そんな論調じゃなかったらんだよなあ
自分の発言も覚えてないとか君が大好きな政党のリスペクトか?
0491NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:18:41.42ID:???
>>488
MHMより元の無印の方がマシ
少なくとも世界の基礎部分は無印が作ってるしMHMは何の役にも立たない
0492NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:19:10.87ID:???
スレアンチさんの言うオワコンは終わってほしいコンテンツの略だから
0493NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:20:40.97ID:???
どっちも粘着質だな
何でこのスレでやるんだろ
0494NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:26:32.65ID:???
急に関係ない政治ネタぶっ込んでくるとかお前らたのの弟子なの
0496NPCさん
垢版 |
2017/09/19(火) 23:54:19.14ID:???
>>467
一回やったけど、向こうからこっちに発言コピペされて
スレまたいで話するのも面倒くさくこっちに戻ることになったな
0497NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 00:06:29.11ID:???
ワッチョイのネタがここに来たことなんてあったか?
アリアンスレの話題が来たのは覚えているが
0498NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 00:42:00.28ID:???
そりゃ荒らしの自演に付き合ってるんだから呆れる
他のスレは機能してるのにFEARスレだけが機能してないんだから
0499NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 00:59:01.77ID:???
しばらくシステム談義とかで機能してた時期もあったけど
語るネタが尽きちまったんだよな
0500NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 01:05:35.29ID:???
システム談義っていってもあった?
マーヒーは加護ガー
メタガは勲章ガー
NW3は手抜きガー
って感じだったと思うが
0501NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 01:27:42.74ID:???
いや雑談してることは多かったよ
0502NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 01:34:17.88ID:???
システム談義になるとFEAR以外のルールと比べていくように
色んなシステムがどうやって調整されてるのかと出てくるしなぁ
0503NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 06:35:52.15ID:???
システム談義と言うよりは毎回恒例の愚痴を延々繰り返しただけだな
0504NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 09:08:48.84ID:???
エラッタは放置、バランスの悪い部分を直すどころか積極的にぶっ壊す版上げや改悪何度もされて
誰もFEARのシステム構築能力に期待しなくなったからだよ
0505NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 11:23:02.22ID:???
確かに壊した作品もあるが順当に続いてる作品の方が多いだろ
ただ壊したのがアルシャード、NW、メタガとメジャー3タイトルなのは無能の極みだが
0506NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 11:26:54.88ID:???
メタガはメジャーでは無いというか、メジャーになってはいけない立ち位置だと思う

後、AR2Eはシステムじゃなくてワールドの部分をぶっ壊されてる
0507NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 11:38:55.75ID:???
FEARにとっては売上の主力だろうよ
0508NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 11:44:34.07ID:???
メタガがALSやNWと同列とかどんだけwww
0509NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 11:45:33.86ID:???
アルシャは壊されたっていうかデザイナーが借金で首がまわらなくなって自然消滅だから違うと思うんだがな
そもそもアルシャの版上げはシステム上は良かったという話を聞くし
0510NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 11:51:57.62ID:???
アルシャとアリアンはワールド面だな
システム変更で爆発四散したメジャータイトルはNWとメタガくらいか
0511NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 11:59:07.40ID:???
GF誌でこの期に及んで勲章前提の追加要素突っ込んできてるから爆発四散したと思ってないんだよなあ
0512NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 12:17:12.82ID:???
爆発してないと思ってるのは本人だけで商売的には終わってるから大丈夫(?)
平均すれば3ヶ月に1度は関連商品だしてたのに、いまや単独ではサプリ作れないんだからな…
0513NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 12:17:52.11ID:???
アルシャードもしっかりしてたのは基本だけだろ
上級出たあたりでもうダメになった
他のシステムもみんなおんなじだろ
ソードワールド2.0一強になったのも頷けるわ
0514NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 12:20:17.71ID:???
CoC一強、SW2.0二番手、後有象無象になってから随分長いと思うんだがいつから冬眠してたんだ?
0516NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 13:28:38.41ID:???
>>513
>ソードワールド2.0一強になったのも頷けるわ
いつの話?ww
0517NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 13:35:13.16ID:???
>>515
その時、アルシャード全盛期なんすけど?
0518NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 13:36:09.65ID:???
ソード・ワールド一強の時代はあってもソード・ワールド2.0一強の時代はないだろ
0519NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 14:30:08.49ID:???
SW2.0は、2012年の改訂版でようやく認められた印象
それ以前は色々と論争の火種になるシステムだった
CoCの隆盛がそのもう少し前からなんで、一強の時代なんて無かったけど

んでまあ、FEAR製品が2014年辺りから急落してるからね
0520NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 17:13:55.21ID:???
2014年3月 AL2超上級 (ここでAL2死亡)
2014年7月 NW3基本ルルブ (ここでNW死亡)
2016年1月 メタガDOW (阿鼻叫喚)
2016年2月 メタガEXルルブ (阿鼻叫喚その2)
2016年3月 AR2E基本ルルブ改訂版 (アーシアンの是非で喧々諤々)
2016年5月 AR2Eストレンジャーガイド (死亡とは言わないまでも大顰蹙)

14年と16年の大きく2つの時期に分かれてるな
0521NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 17:40:47.31ID:???
つまり来年はまた激震が……ハッ現代N◎VA………
0522NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 17:42:36.85ID:???
二年置きの法則を作ろうとすんなw
0523NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 17:57:08.78ID:???
サガ完結が12年だったらMMR出動できたのに13年だった
0524NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 18:05:28.72ID:???
AL2死亡は当時誰も死んだと気付かなかったじゃないか…
0525NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 18:06:46.91ID:???
サガの開始って何年からだっけ?
かなり昔のこと過ぎて覚えてない
0527NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 18:10:21.24ID:???
>>526
うわー長いな…
追いかけるの辛くなった人多そう
0528NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 18:19:38.10ID:???
無印12冊、アクロス5冊、ブレイク5冊、デスマーチ10冊、エチュード2冊、ゲッタウェイ5冊、イフ&メイビー2冊、イェーガー1冊、オーバーキル1冊、
レジェンド5冊(サガに組み込まれたのは最後の1冊)、ファンブック3冊、矢野小説3冊、デスマーチ小説3冊、コンチェルト(漫画)2冊

……で良いんだっけ?
あまりにも長過ぎる上に、1タイトルで長く続けるんじゃなく複数タイトルの同時展開だから
追い掛けるのを諦めて脱落した人は、相当多かったんじゃないかね
0529NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 18:35:31.77ID:???
>>525
突然サプリが出なくなって、みんな「あれ、今回はなかなか続き告知来ないな」って不思議がってはいたが、まさかサポート終了まで行くとはあの当時は予想出来んかったからね
ちょうどNW3発売当時で、その出来の酷さばかり目立ってた時代だったし
0530NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 18:41:32.42ID:???
メタガDOWの前にきな臭さは漂ってた記憶があるぞ
0531NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 18:44:23.63ID:???
シリーズ数を増やすと、時系列も訳が分からなくなるからなー
「アリアンロッド・サガ」というタイトル1つだけで、ナンバリングは全部連続させつつ
その中で色々やった方が良かった気がする
0532NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 18:51:57.62ID:???
>>520
>2016年5月 AR2Eストレンジャーガイド (死亡とは言わないまでも大顰蹙)
重版されているんだよなー
0533NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 18:54:29.50ID:???
重版されても顰蹙買ったのは変わらないよ
0534NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:09:02.85ID:???
顰蹙は買ったが、あれで死亡級のダメージは受けてないだろ
パーフェクトガイドx2、ストレンジャーガイド重版、シナリオ集の売上好調なんだから
0535NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:09:04.36ID:???
AR2Eも追いかけなくなったので何が悪いか分からん
顰蹙の理由はなんだ?
0536NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:10:13.59ID:???
>>535
エリンディルに突然異世界人(地球人)が登場した&それがずっとむかしからいたことになった
結果、古くからのファンから不評
0537NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:10:17.49ID:???
>>535
端的に言えば、多くのPLが「今までこうだと信じて来た世界」が
根底から覆されて、「実はこうだったんだよねー」をやられた事による反感
0538NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:11:41.16ID:???
>>537
>「実はこうだったんだよねー」
SW2.0も最近これやらかしたし、TRPGデザイナーってそういう性癖でもあるんだろうか?
0539NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:13:02.54ID:???
TRPGに限らず、老害になるとやらかす
0540535
垢版 |
2017/09/20(水) 19:17:19.48ID:???
なるほどね
地球人も「昔からいる」のじゃなければ良かったのかも

どんなものでも長いことやっているとマンネリ化するから
どんでん返しのブレイクスルーを狙ったんだろうけど、
裏目に出ちゃったんだな
0541NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:17:58.83ID:???
またSNE一緒拳の人か
飽きないな
昔のこと引っ張りだしてんのか?
0542NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:18:02.24ID:???
ユーザーの事を考えずに自分のやりたいこと押し通すとだいたいやらかす
SNEはSW以前から前例多いだろう

FEARもNWでS=F展開のために滅ぼそうとしたりDX3rdでやらかしたり
AL2が結局なにも変わらなかったり
0543NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:19:38.65ID:???
>>542
>DX3rdでやらかしたり
はっ?
DX3rdは矢野の戦闘デザインセンス以外問題ないだろ!!
0546NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:25:38.90ID:???
>SNE一緒拳
この寒い言い回し使うの一人だけだから、すぐ判るな
0547NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:25:55.52ID:???
>地球人も「昔からいる」のじゃなければ良かったのかも
まあそうだな
何か新しく事件が起きて、その結果として地球人が召喚されるとかなら
多少は騒ぎになっても、まだここまでの反感は無かったんじゃないかと思う
0548NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:27:24.86ID:???
コードウェル博士の件は大学都市ほど嫌いではないな
嫌だって意見も分かるけど
0549NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:35:57.96ID:???
DX3rdのやらかしって、加納がリプレイで好き勝手やりまくったことかと思った
まあ読んでないので詳細は知らないけど
0550NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:37:38.00ID:???
>>542
>FEARもNWでS=F展開のために滅ぼそうとしたり
あれS=F関係ないぞ
ノア絡みだの、世界結界にダメージがーだのはS=F側(第二次古代神戦争)とは無関係

そもそも菊池が、世界が滅ぶぞー滅ぶぞーで煽るしか能が無いってだけ
0551NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 19:39:04.09ID:???
>>550
そういえば散々暗躍してたノアとか世界結界破壊派の魔術師協会の派閥はNW3でどうなったんだっけ?
0552NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:06:44.88ID:???
>>538
SWで何かやらかしがあったの?
ハイファンタジーが急にローファンタジーになるのに並ぶくらいのやらかし?
0553NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:16:28.55ID:???
>>552
ハイファンタジーとローファンタジーって区別自体が、富士見のラノベ並にもう時代遅れやで……
SW2自体が銃やロボットが初期から出てきたり、純粋な中世ファンタジーと言えんし
0554NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:20:48.93ID:???
>>553
ハイファンタジーとローファンタジーってのはARAの話だろ
ARAが時代遅れっていうのは分かるが富士見のラノベ全盛期に生まれたんだから無理もなし
0555NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:22:47.72ID:???
そも、ハイファンタジー ≠ 中世ファンタジー なので
0556NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:22:59.89ID:???
>>553
本当に区別自体が時代遅れで意味なかったらアーシアンはあんなに顰蹙勝ってない
0557NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:24:46.33ID:???
>>553のハイファンタジーもローファンタジーも解ってないけどとりあえず時代遅れ認定してみた感すごい
0558NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:35:09.27ID:???
ああ、最初銃とかロボとか唐突に言い出して意味がわからなかったけど
「ハイファンタジー=高尚なファンタジー」って超ベタな勘違いしてるってことか・・・
0559NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:44:50.97ID:???
んでSW2のやらかしって結局なによ
0560NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:47:21.13ID:???
ハイだのローどうでもいい事に拘るのがオッサンの感性だなぁってのは判るがなw
まあ流石にSW2まで婚活リプレイとか異世界転生やり出したら末期だなとは思うが
0561NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:49:04.32ID:???
> ハイだのローだの
シメジとヒラタケの違い並にどうでもいいな
0562NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:49:30.43ID:???
きのことたけのこの違いみたいなもんさ
0563NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:50:35.89ID:???
無知で時代遅れ認定して恥かいたから「そういうどうでもいい事に拘るのがオッサンって意味だ」という路線に切り換えた模様
0564NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:56:16.34ID:???
>>562
>きのことたけのこの違いみたいなもんさ

それは大変
戦争が起きてしまう
0565NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 20:58:01.42ID:???
実際、度々戦争になったんだよなあ
0566NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:01:56.81ID:???
SW2のやらかしねぇ
リプレイできくたけリプ以下の大爆死は何個かあったが、なにせ何人もの作者が大量に並行してシリーズ回してるからな
1つや2つ駄目なの混ざっててもでも全体には大して影響しないのよな
0568NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:04:58.05ID:???
SW2.0で、フォビドゥンタワー?で、作品設定の根幹レベルの
メタ的な設定が公開されたとかいう話は小耳に挟んだけど、
具体的な内容は聞いたことないな
なんか結構ごっついネタらしいし、他社作品とはいえ聞くならネタバレスレとかの方がいいのでは?
0569NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:07:31.19ID:???
初期のルール関連とかならともかく、世界観をひっくり返すようなやらかしとやらは心当たりがないから
何を指して言ってるのかマジで不明
0570NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:10:52.84ID:???
>SW2.0
エンドレスメイズのことじゃね?
俺は買ってないので知らんけどネタバレスレでやばいらしいという話を見た
0571NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:13:38.97ID:???
常識的に考えると、アリアンのアーシアン級のやらかしは普通あり得んと思うが
複数で世界観回してるSW2みたいのなら、確実に誰かまともな人間が止めに入るだろ
0572NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:15:35.30ID:???
何ひとつ具体的な根拠も上げないで「SNEも同じだ!」とか言ってるから
SNEも一緒拳なんて揶揄されるんだろうに
いいかげん気付けよ
0573NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:24:00.40ID:???
最近やたらスレアンチがどうとかいう書き込みがあるけど、>>544見て
この人の中では「SNEも一緒拳って言ってくる奴=スレアンチ」って式が成り立ってるんだって気付いて
地味に衝撃を受けた
0574NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:25:26.06ID:???
>>572
ネタバレスレの話題なんて挙げられないよ
0575NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:26:24.63ID:???
>>574
おっ、じゃネタバレスレで挙げてくれるんだよね?
よろしく
0577NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:31:15.92ID:???
ここはFEARスレなんだからFEARへの批判を気持ちよくSNEに矛先そらす邪魔するような奴はスレアンチに決まってるだろいいかげんにしろ
0579NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:34:24.65ID:???
>>575
ネタバレスレの>>452

端的に言うと「蛮族PCなんてやってるやつは馬鹿」
0581NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:40:33.66ID:???
>>571
>複数で世界観回してるSW2みたいのなら、確実に誰かまともな人間が止めに入るだろ
妄想はたいがいにね
0582NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:41:52.22ID:???
おもってたよりスゲー爆弾だったwww
きくたけ以下だわ
0583NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:42:39.05ID:???
>>579
ざっと読んでみたけど、そこまで大問題なのコレ?
なんかぼかした書き方みたいだし
0584NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:45:27.91ID:???
バレスレで100レスとちょっと話題になった程度でやらかしって言われてもピンとこないな
0585NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:46:49.48ID:???
バレスレのあれを見ても大したことないとかスレアンチさんオッスオッス
0586NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:47:09.40ID:???
>>583
ネタバレスレの>>456が問題点を簡潔にまとめてるよ
パニックになってないのはシナリオ集はネタバレ厳禁の原則が上手く働いてるからだろうけど
0587NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:49:53.11ID:???
>>586
ネタバレスレですら大した騒ぎにもなってないやん
0588NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:50:19.95ID:???
まあ比較がアーシアンだと肩透かしっていうのもわかる
0590NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:56:10.48ID:???
ネタバレスレで100レスも進むってそうとうなのにそれを大した事ないってどういうこと?
あっ(察し)
0591NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:56:21.06ID:???
>>586
向こうの535とか551その他では大した問題でもないって言われてるんですが
0592NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:58:57.98ID:???
なんか>>585とか>>590とか見てると「俺が問題にしたいから問題なんだい!」って気持ちしか伝わってこないな
0593NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 21:59:00.05ID:???
>>591
シナリオ集の設定でとどまってるから導入しなければ無視できる
アーシアンと一緒
0594NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:00:14.20ID:???
>>592
あれ、世界観まるごとひっくり返してるけど導入しなければ無だけどね
0595NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:01:03.74ID:???
向こうでもうざがられて早々にSWスレに帰れとか言われてるしな
0596NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:01:34.28ID:???
バレスレ誘導前「複数で世界観回してるから、確実に誰かまともな人間が止めに入る!」
バレスレ誘導後「大したことないだろ!」

意見変わってんのな
0597NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:01:42.59ID:???
>>593
そんな感じでネタバレスレでのあの話題は終わってるな
0598NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:02:51.77ID:???
無視すればおkってそれアーシアンにも適用できるならアーシアン叩きできないのでは・・・?
0599NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:04:19.21ID:???
>>596
なんで大したことないのに止めに入るんだよ
0600NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:06:19.39ID:???
時々あれをソスレに投下したい誘惑にかられるが、まあ、やらないがな
0601NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:06:25.40ID:???
こっちだとアーシアン大したことになっているけど
あっちのどんでん返しも大したことないなら
FEARのどんでん返しも大したことないことになるんじゃ?
0602NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:06:26.91ID:???
シナリオ内設定は無視すればOK、だからサプリで追加されたアーシアンも許されるって
そりゃさすがに無理がないか……?
0603NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:06:58.10ID:???
>>600
ソスレ民は訓練されているから何も起こらんよ
0604NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:07:22.35ID:???
そうだなアーシアンも存在を無視するばいいから問題にはならない
勲章だって無視すればいい
0605NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:08:36.69ID:???
>>602
こっちの場合だとストレンジャーガイドのワールドガイドだからな
まあ、大学都市は無視すりゃいい。アーシアンのデータは叩かれてない
0607NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:12:31.70ID:???
SW2.0は体験型サプリの設定が公式に取り込まれるから無視するのは結構難しいと思うが
例. 体験型サプリのラスボスが神本で復活した旨明記されるなど
0608NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:13:33.61ID:???
>>606
乱戦エリアや先制しないと死ぬバランスを乗り越えて楽しく遊んでいるし
大丈夫なんじゃね?
0609NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:14:00.13ID:???
シナリオ内で出てきた設定がすべてその後の公式設定として採用されるんなら
いろんなゲームが大変なことになりそうだな
もちろんルナルも現代(80年代?)日本と繋がってる
0610NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:16:16.39ID:???
ソスレ民はアトンで鍛えられたんじゃないの(適当)
0611NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:16:53.09ID:???
>>608
乱戦エリアは改訂版で解決されたよ
グループイニシアチブは相変わらずだが
0612NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:22:39.31ID:???
スレ民が異なるからしゃーないけど
思い入れのあるエリンディルを汚されるのと
大して興味ないSW2.0を汚されるのでは受ける印象違うだろうさ
0613NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:24:48.55ID:???
SW2.0やらんけど、バレスレのあれは「うわぁ……」ってなったわ
本当、老害ってのは何でああなるんだろうな
0614NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:25:00.17ID:???
>>612
つまりアレが公式設定としてリプレイに出た日にゃソスレが阿鼻叫喚に……
0615NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:25:03.59ID:???
向こうはかなり不確定さを残した表現になってるんで、大学都市もそうしときゃ荒れなかったのかもな
0616NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:25:51.19ID:???
>>615
>向こうはかなり不確定さを残した表現
人間みたいものしか見ないからな
0617NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:27:52.85ID:???
>>616
バレスレでもけっこう指摘されてる部分なんだけど、まあ見たくない人には見えないんだろうなとは思う
0618NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:39:09.26ID:???
>>604
メタガで今も遊んでる鳥取ならどこでも、勲章と高機動ソロは無かったことになってるよ
0619NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:45:33.88ID:???
>>614
SW2.0を終わらせてからのSW3.0への布石の可能性もあるよ。
つまりは旧SWのアトンやリウイと同種の存在だよね。
0620NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:47:11.54ID:???
>>619
既に2.5の予定が出てるのに何を言ってるんだ?
0621NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:51:24.51ID:???
>>614
他社のゲームだが公式に出ないことを心から祈るわ
0622NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 22:59:12.19ID:???
>>600
遅レスだがあまりにも酷い設定過ぎるから嘘だと思われてスルーされると思うぞ。
現実にシナリオ集に書かれてる内容だなんて普通は信じないよ。あまりにも酷くて…
0623NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 23:05:32.37ID:???
設定を掘り下げようとして「実はこうでした」みたいなことをやれば不満が出て
「新しく○○を追加しました!」ってやれば「なんか違う!」と言われ…

最近のダブクロみたいに別ステージを拡充していった方が荒れないんじゃね。
0624NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 23:07:41.15ID:???
掘り下げするのが悪い訳じゃないよ

掘り下げの内容が、クリエイター()の公開オナニーにしかなってなくて
「それを見たユーザがどう受け止めるか」って視点が欠けてるのが問題なだけ

小説ならこれでも別に問題は無いけど、
これって「ユーザにその世界で遊んで貰う」ゲームなんすよね
0626NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 23:16:35.56ID:???
そろそろ他所でやってくんない?
SWの話題、しかもシナリオのネタバレはこのスレには何の関係も無いだろ
0627NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 23:18:11.79ID:???
>最近のダブクロみたいに別ステージを拡充していった方が
まあステージ制は1つの正解だよね

ステージ9つのNW2/SFMも良かった
0628NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 23:23:01.66ID:???
>>627
NW3はいっそ、「NW2の事件が起こらなかった世界線」の別ステージにした方が整合性取れたかもしれんね
そのくらい続編として設定が破綻してるし
0629NPCさん
垢版 |
2017/09/20(水) 23:57:29.76ID:???
>>627
>ステージ9つのNW2/SFMも良かった
SFMの版上げマダー
0630NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 00:03:42.56ID:???
SFMの復活にはNWも復活させなきゃいけないわけで
0631NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 00:07:21.47ID:???
もう互換性をなくそうぜ
そしてSFMサプリでFTEを出そう(
0632NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 00:09:50.23ID:???
いかにして片方だけ復活させるかとか
きくたけリプレイのネタでありそう
0633NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 00:12:26.48ID:???
>>630
NW3の時点で互換性ないからその辺の配慮は無用じゃね?
0634NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 01:31:13.32ID:???
(まともな)復活に必要なのはきくたけのやる気とスタッフのマンパワー
どっちももう望むべくもないのでは
0635NPCさん
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2017/09/21(木) 02:26:15.07ID:???
>>634
>(まともな)復活に必要なのはきくたけのやる気とスタッフのマンパワー
そうか?
NW3やマーヒー見るにそれだけじゃないだろ
0636NPCさん
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2017/09/21(木) 02:32:57.14ID:???
まずパクリと手抜きをやめるところからだな
0637NPCさん
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2017/09/21(木) 02:53:32.41ID:???
マンパワーがあった頃も手抜きしまくってたからなぁ
社屋ワンフロアになった現在は推して知るべしだ
0638NPCさん
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2017/09/21(木) 06:37:51.93ID:???
S=Fの版上げはどう考えても無理でしょう
メビウスのクラス数が多過ぎて、版上げしてもALFの二の舞になるだけよ
スタイルクラスとNW2側を抜きにして、SFM側のクラス+カテゴリだけで80くらいあるんだし

クオリティの低い版上げなんぞされるくらいなら、メビウスを最終環境にした方がマシ
システムやデータに不満が全く無いといえば嘘になるし、ここがもっとこうだったら〜ってのはそりゃあるけどさ
0639NPCさん
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2017/09/21(木) 08:35:13.17ID:???
パクリやめたら蟹光線とか使えなくなるわけだしS=Fではないような
0640NPCさん
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2017/09/21(木) 08:40:17.77ID:???
蟹光線が無くなったらS=Fじゃない、とは思わないな別に
自分がメビウスからのプレイヤーで、アルセイルの時代なんぞ知らんってのもあるが(いや一応リプレイは読んだけど)
0641NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 09:02:36.84ID:???
>>639
細かいことだけど蟹光線はパクりとかじゃなくてパロディとか名前をもじったギャグじゃないの?
0642NPCさん
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2017/09/21(木) 09:08:02.19ID:???
ああ、蟹型の鎧が光線を放つなんてアイデアは確かに他にはないオリジナルだわ
0643NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 09:10:18.56ID:???
>>635
マーヒーは近年では成功してる方じゃないか?続いてるし
0644NPCさん
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2017/09/21(木) 09:31:46.94ID:???
マーヒーを失敗だった事にしたくて仕方が無いアンチも、前々から居着いとるからな

まあギガ戦闘ルールだけはちょっと俺も擁護出来ないけど
それ抜きにすれば、手堅く纏まってるシステムよ
0645NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 10:20:19.54ID:???
ギガ戦闘やったことないけど、良くないの?
0646NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:07:23.72ID:???
>>645
巨大側から等身大側に攻撃するとダメージ10倍になる代わりにほぼ命中しないんだけど
実際は命中クリティカル化HFで無理やり当てられてしまうので
等身大のPCも敵も即死する
空気を読んで殴らないかルールを見なかったことにするしかない
0647NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:14:17.70ID:???
アホすぎる…
ハイスピードのゴミさといいなんでそんな見てすぐわかる問題点に作ってて気付かないんだろう…?
0648NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:24:57.91ID:???
巨大側から等身大側への攻撃は、一応「非推奨」と書かれてるので
自重すれば済む話ではある
0649645
垢版 |
2017/09/21(木) 12:25:19.40ID:???
解説ありがとう
それはダメだね……
0650NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:35:44.98ID:???
マーヒーの失敗部分ってヘイムダル部分であってそれ以外にあったっけ?
0651NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:37:52.99ID:???
上でも出てるけどハイスピードさん
0652NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:40:29.23ID:???
自重すればとはいえ例えば敵or味方が等身大キャラしか残ってない状態とかになるとそいつ殴らないのも無理が出るしなあ
そこまで茶番にするくらいなら最初からそのルール適用しない方がマシよ
0653NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:40:57.58ID:???
加護以外に追加されたギガ戦闘ルールもヤバイぞ
上にも書いてあるけど
0654NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:42:47.70ID:???
ここにきてヘイムダル余る問題が余計に拍車をかけてるしね>殴らないのも無理が出る
0655NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:48:06.75ID:???
本スレでも言われてたけど10倍ってアホな倍率が酷いよな
じゃあ10倍当てにくいかって言うとそうではないんじゃそりゃ壊れる
0656NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 12:52:02.63ID:???
>>646
昔、カクレンジャーが映画でそれやって怪人倒したのを思い出した
0657NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:00:36.33ID:???
まあ、特撮番組(主にスーパー戦隊)のタブーというかお約束だしな
0658NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:01:35.95ID:???
エルスゴーラの選択ルールでも五倍だっけ?
あれは使うならPC全員鋼騎搭乗状態だろうけど
マーヒーだとヒーローごちゃ混ぜで全員巨大とは限らなそうなのが辛そうね
0659NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:10:38.02ID:???
>>652
ガンダムの安彦さんが「マジンガーの敵側も一週間休んで2体で殴れば勝てるのに何でしないんだろ」って発言したみたいに
敵にしても味方にしても相手を倒しきる方法なんて冷静に考えたらいくらでもあるし
その上でシナリオに乗っかっておいて戦闘だけ不自然とか矛盾しているよ
0660NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:12:57.44ID:???
見なかったことにするしかないルールを作るの好きだよねホント
NW3等に比べれば一部無視すればいいだけだからマシと言えばマシだが…
0661NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:15:03.93ID:???
いやだから戦闘に不自然さを余計に発生させることになるようなルールは導入しない方がいいって話では
0662NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:17:01.00ID:???
超デカイ奴は超強いってのをゲームデータで再現しようとするのはなあ
0663NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:20:02.92ID:???
>>657
戦隊ものもだし、宇宙刑事なんかも
「怪人をドルギランで倒したらいかんの?」
って言われるとねえ
0665NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:21:11.45ID:???
まあプリキュアとだと巨大キャラが等身大キャラを容赦なく攻撃とか割とあるから
「お約束」をやらない理由にするのもコンセンサス上のズレが生まれる危険性あるしね
躊躇してパーティ壊滅の窮地になるくらいなら等身大側を殴る、みたいなPL判断を責めるのも難しいし
そういう諸々のめんどくささを考えると最初から導入しない方が安全だって結論になるよ
0666NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:29:48.26ID:???
戦隊だと等身大同士の戦闘の傍らで巨大戦が展開されることもよくあるし
サイズに合った者同士で戦えば特に問題はないと思う
0667銀ピカ
垢版 |
2017/09/21(木) 13:30:04.23ID:???
そこまで心配する必要もないよーな。

・巨大戦闘ルールの採用権はGMにある(8ページ)。
 つまり、PCたちが勝手に巨大化して等身大の悪人を10倍拳で殴る戦法はNG。

・GMは戦闘のシチュエーションや展開に合わせてPCの巨大化を解除してよい(10ページ)。
 要するに、巨大な悪人を倒してまだ等身大の悪人が残ってたなら、GMはPCをもどして等身大同士で殴り合わせてもかまわない。

・GMは悪人を放置するとPCにとって都合の悪いことが起こるものとしてよい(13、83ページ)。
 平たくいうと、巨大・等身大に限らずPCが相手にしなかった場合(二正面作戦を避けてどちらか一方に集中したときなど)、悪人は街を破壊しに行ってしまったり、市民に被害を出してしまったりすると宣言してもよい。
0668NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:38:57.00ID:???
マーヒーってネルガルにあたるやつはどうなってるんだっけ?
シーン攻撃が等身大の奴にだけ10倍拳になるとまずい気がするが
0669NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 13:48:35.60ID:???
混在戦闘状態で巨大→等身大殴らないのは結局空気読むしかない気がするが
0670NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 14:04:19.23ID:???
>巨大な悪人を倒してまだ等身大の悪人が残ってたなら、GMはPCをもどして等身大同士で殴り合わせてもかまわない
はい、解散
0671銀ピカ
垢版 |
2017/09/21(木) 14:10:55.56ID:???
>>668
ネルガルって《エクステンション》でイイんだっけ?
攻撃の場合、戦闘レイヤーを越えて(要は巨大から等身大、または等身大から巨大へ)攻撃を行なったり、
複数の戦闘レイヤーに拡大して攻撃を行なうことはできない(12ページ)。

攻撃でないバヤイはGM判断。

>>669
別に殴っても良いのよ?
ヒーローであるPCがやるのは非推奨ってハナシであって、何が何でも全面禁止!ってワケじゃあないから。

現に、83ページには「オレごとやれ!」みたいな面白いシチュエーションのためにそうした、ってナコトが書かれてるし。
もろちん、それを快く思わないGMは禁止してもいいし、周囲の建物や一般人にも被害が及ぶからよく考えてねってゆってもいい。
0673NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 14:12:39.55ID:???
巨大なボスと取り巻きの小型ザコ(あるいは逆)が混在してる状態の話では?
そういうのはそもそも非推奨なのかな
0674NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 14:17:07.65ID:???
上の方で書かれてるみたいに巨大戦力で等身大怪人攻撃するヒーロー・ヒロインものも色々あるから
ヒーローであるPCにそれはふさわしくないって言い方は語弊がある気がする
0675NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 14:23:10.94ID:???
ダブクロのサイレン特化が、「お寒いからやめとこう」で終わるんだから
ギガ戦闘だって、そうすれば済む話よ

>>658
ELG、P.139
  実際にゲームを行う場合は前述の様に、データは一切変更しない事を強く推奨する。
  実際の距離や大きさにゲームを合わせようとすれば、必ず無理が出てしまうだろう。

SFMの場合、5倍ルールは
「どうしてもリアルリアリティを優先したければ5倍にすると良いよ、やらない事を強く推奨するけど」
というスタンス
0676NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 14:28:21.43ID:???
後はまあ、エルスゴーラには
生身の人間が巨大兵器と戦う為の武器データやスキルデータもあるのでね

それらを無価値にしない為にも、5倍ルールは採用されない
0677NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 14:34:16.83ID:???
まあどっちかというと問題ってよりギガ戦闘が導入しても特に面白くはないんで
導入せず巨大さは演出上の描写だけでいいやってうちの卓では結局なったなぁ
0678NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 14:49:59.18ID:???
>>677
まー結局その方が元ネタ再現の巨大化攻撃とかも気楽にできるってのはあるね
別に十倍ダメージがそこで欲しいわけじゃないし
0679NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:02:21.31ID:???
10倍ダメージが発生することで得られる面白さがあるかというとな
敵がでかいぞーつよいぞーしたいだけならデータを強くすれば済む話だし
0680NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:13:17.99ID:XlOnOgoM
10倍ダメとか普通当たらない等身大側への命中っていう強烈すぎる要素を管理するリスクを
上回るものがないとそりゃやる意味が薄いって話になるからな
マーヒー自体、戦闘のゲーム性を突き詰めるとかよりゆるく好きなヒーローごっこするのが主な遊ばれ方だろうし
0681NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:14:52.54ID:???
フレーバーでもよかった部分をリアルっぽくデータ化した結果あまりおもしろくないことになってしまっただけだな
選択肢が多いのは悪いことではないし、そういう選択ルールもありなんじゃないかな
0682NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:14:57.20ID:???
超デカイ奴は超強いわけではないメタガはやはり素晴らしいシステムでゴザルな
0683NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:26:37.11ID:???
どんなロボがなんの装備をしているかより勲章を貰えるかどうかの方が重要でござる
0684NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:29:32.74ID:???
HFといいアイデアは良くても新要素を実運用レベルでまとめるセンスなりデバッグ能力なりが
マーヒーの人(というか今のFEAR?)にはいまいち不足してる気がする
0685NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:47:28.12ID:???
第三加護を配布するアイデア自体は良いんだよな
ハイスピードとかいう露骨なクソ加護を配らなければ
0686NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:50:36.72ID:???
強力な超必殺技より弱パンチ連打が最強なのがメタガの勲章だからなw
0687NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:50:59.25ID:???
>>685
サンプルシナリオのそれは擁護しないが
実卓ではGM依存だから、あんま問題にならない点だとは思うけどね

GMがハイスピ大好き君とかでもなければなw
0688NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 15:59:53.24ID:???
クラスHFがハイスピになってるクラスの悲しみは配布云々じゃどうにもならんのでは
0689NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:00:02.10ID:???
>>687
まあ経験者が自作シナリオで遊ぶ場合は発生しにくいから大した問題ではないと思う
ハイスピード渡すなら使い途くらいは用意するはずだしな…
0690NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:02:15.14ID:???
>>688
3クラス選んで、その内2つを自由選択だから
ハイスピのクラスを2つ以上取らなきゃ大丈夫じゃね
0692NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:09:11.74ID:???
>>670
それやってPC側負けたり死人出たりしたら揉めるだろうな
0693NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:21:56.74ID:???
>>692
まあそういう懸念意識が発生するから結局ギガ戦闘ルールそもそも使わないって方向に流れるのよね
仕方ないけどGM判断ってのはGMが責任を負うことでもあるから
ただでさえ色々大変なGMはできるだけ余計なリスクを負いたくない
0694NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:22:51.29ID:???
>>646
空気を読んでって書いてるけどPCへの巻き込み攻撃なんかPvPでも無い限りやらないのが普通だろうに
どういう遊び方してるんだ?
0695NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:26:32.06ID:???
ギガ戦闘ルールは普通に作ると問題が出るだろうから
どんな解決方法を用意してるんだろうと思って期待したら何一つ解決されてなかったという
0696NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:30:29.39ID:???
>>694
巻き込まれる仲間のブレイクと引き換えにボスに10倍のダメージ与えられる状況ってのは
普通に戦術上有効な選択肢に上る場合はあると思うよ
実際ルルブにも「俺ごとやれ!」は想定してると書かれてるし
このゲームの場合HFのブレイク時効果のトリガーにもなるしな
0697NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:34:27.84ID:???
ハイスピードさんがグレイトサクセス回避できる仕様ならギガ戦闘で価値は上がってたのだろうかw
0698NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:39:43.14ID:???
>>696
本来はブレイクがあるからそうなんだけど(だからこそマーヒースレで問題視されたわけで)
でも>>646は味方も即死するとかルールを理解せずに書いてるので
相当トンチンカンな意見になってる
0699NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:40:03.21ID:???
まあ順番回すと等身大エネミー次々動いて被害甚大とかが見えてる状況だと十倍拳ハエ叩きで一掃してくれ!と殴られる側が言い出しかねんと思うw
0700NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:43:43.20ID:???
いや、多分その即死するってのは大ダメージで一気にHP0になるくらいの表現では
0701NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:47:52.09ID:???
FEAR憎しでまたエアプで適当に叩いちゃったんだろうな
0702NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:49:52.71ID:???
>>697
ハイスピードさん、こう見えて戦場からも離脱できるから
「あとは任せたやで」って巨大マンに手柄を投げればええねん
なお離脱時には味方を連れて行くことも可能の模様
0703NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:52:44.36ID:???
十倍って補正がやっぱでかすぎて歪みを産んでるよな
多少無理してでもそれを当てに行くのが戦術上は最適解になってしまう
0704NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:54:34.95ID:???
2倍くらいだったら「じゃあグレイトサクセス切るか?」って観点で、妥当っちゃ妥当かも知れないんだがな
0705NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:55:37.49ID:???
>>702
それで満足できるPCはごく少数派じゃないかなあ…w
0706NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:57:42.64ID:???
>>704
カオフレの俺ごとやれも二倍だから二倍くらいがやっぱ限界なんだろうな
それでも最強クラスの強特技だけど
0707NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 16:59:02.15ID:???
>>703
GMが使えないといえば使えない手段は最適解でも何でもないよ

洞窟水攻め大好きなんだろうなってのは分かる
0708NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:02:56.90ID:???
>>707
違う違う、自分は別にそんなもんPCとしてやりたいわけじゃない
それだけ極端なもんを導入した時に扱いかねるからGMとして導入しづらいって話よ
0709NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:04:35.83ID:???
>>707
巨大化戦闘ルールを使うかどうかは、GM依存で
巨大化戦闘が発生した時、隣で戦闘してる等身大エネミーを殴るかどうかはPL判断じゃないの
一応非推奨と書かれてはいても、「有利だからやっていい?」と訊ねるケースはありそうな
(それを却下した結果として、PC側に損害が出てもアレだし。まあマーヒーは[死亡]までは行かないけど)
0710NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:04:47.19ID:???
空が落ちてこないか心配してくれる人がFEARスレにはいるんだなあ
0711NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:05:37.32ID:???
>>710
杞憂で本当に空が落ちて来るゲームを出してる会社だからな
0712NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:07:55.81ID:???
この流れなら訊ける!

逆に、等身大PCが巨大化エネミーに攻撃したら
ダメージ減ったりするの?
0713NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:08:00.56ID:???
一番悲惨なのはなるほど十倍拳できるなら状況によっては狙わねば!ってPLと
いやいや美しくないでしょ!ってPLが同卓した時の意識格差だろうからなあ
その意味でも面倒なんで導入しないって思考になるのはわかる
0714NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:08:30.90ID:???
>>709
そこまでの安全装置必要なら戦闘させない方が良いかと

第一、そのシチュエーションで敵がゼロダメージ使って耐えたら
巨大PC手番無駄使い、等身大PC全滅とより被害出るのは分かり切ってる
0717NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:12:32.15ID:???
まあ十倍拳しないって意識で統一されてても
殴るのが有効な相手におのずと制限がかかるって勲章まがいの状況になるから
あんまり面白くないんだよな結局
ネタで一回くらいやるならいいけどさ
0718NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:14:52.63ID:???
>>717
十倍拳しない、よりも
ギガ戦闘ルール自体を採用しない、が妥当だと思うわ

幸いにして、使わなきゃ遊べない訳じゃないんで
0719NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:16:07.81ID:???
2倍ならまあやってみたくはあるかなあ
10倍はアホすぎて自分GMなら絶対使わない
0720NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:16:35.23ID:???
>>706
あっちのは、元ネタが橋本&小川組の合体技じゃなかろうか?
まあだからと言って、それが2倍の理由ではなかろうけども
0721NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:19:58.74ID:???
>>717
結局これだな
マイナスは紳士協定でどうにかできてもプラスが乏しいのはどうしようもないというか
まあだからマーヒースレでも問題はあるけど使うみたいな会話にならないんだと思う
0722NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:27:21.94ID:???
なんか昔のワースブレイドみたいだな10倍拳
0723NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:33:07.00ID:???
ワースも新作が作られるみたいだけど
僧兵問題をどうするのかって部分は興味があるな
0724NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:37:22.01ID:???
>僧兵
少林寺か何かかな?

……という冗談はともかくとして、
練法師の存在を無視出来ないだろうから、「ロボ同士の戦いだけ扱って、ロボvs人間はやりません」て訳にも行かないんだろうな
0725NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:37:41.36ID:???
>>712
ざっくり言うと通常→巨大は減るどころか無効
有効にする手段はある
0726NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:39:57.31ID:???
この中でギガ戦闘を実際にやったことあるものだけがFEARを叩きなさい
0727NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:43:07.29ID:???
S=F(エルスゴーラ)だと、非推奨の5倍ルールさえ使わなけりゃ
数値上も問題なく、生身で鋼騎に勝てるんだっけ?
0728NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:49:15.62ID:???
つうか魔法や超能力があるヒーローゲーで常識で考えてでかい相手には絶対勝てませんと言われても個人的にはピンとこないな
戦隊のお約束であることは理解するが
0729NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:50:05.90ID:???
>>724
最初は操兵同士のボドゲらしい
それと新しいワースの世界だと練法としては使えるか怪しいよ
0730NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:52:37.81ID:???
最近のFAERの基本は、ロボに乗ってるとか巨大とかってのはそういうクラスのフレーバーに近くて
ロボ装甲のパッシブスキル持ってるから堅いとか
巨大スキル持ってるからダメージとHPにボーナスがあるって感じだったからな
デカいからダメージ10倍ですみたいに特殊なルールは扱いにくいと分かってるから入れてこないと思ってたし
0731NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:54:15.85ID:???
ボドゲかー
まあ考え様によっては、TRPGよりも向いてるかも知れないな
ロボ物作品はどうしても、諸々の表現の為に戦闘ルールが重くなってく傾向にあるし

>>727
全てのPCは、搭乗時/非搭乗時の両方のステータスを持つが
ELGサンプルアタッカーは鋼騎に非搭乗時でも、ELG掲載のLv1エネミーを瞬殺出来るしLv2エネミーでも2ラウンドあればタイマンで余裕勝ち出来る
0732NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:55:45.12ID:???
つーか乱数幅が2D6ベースのゲームで片方だけ数値10倍とかバランス取れるわけねえしな
0733NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:57:00.49ID:???
>>732
乱数幅の問題じゃない
1D20だろうがパーセンテージロールだろうが、10倍は幾らなんでも無理だよ
0734NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:58:37.06ID:???
まあ今時はそういうのを「ゲーム的に丸める」のも流行りからはずれるのも事実
ルールやデータは世界法則の再現であり、どう付き合うかはGMとプレイヤーが考えるべき課題である、みたいな
0735NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 17:59:49.70ID:???
そして生まれた勲章という露骨な贔屓
0736NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:02:36.56ID:???
>>734
今更TRPG世代論を持ち出したくもないが、
第二世代くらいに逆行してない?
0737NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:05:52.27ID:???
>>734
TRPGの流行とか以前に、それってゲームその物に対する思考停止じゃね

TRPGだろうがボドゲだろうがビデオゲームだろうが
ゲームデザインの肝は、「如何に抽象化するか」であって
「リアルの忠実なシミュレーターを作る事」じゃねえよ
0738NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:08:17.18ID:???
>>735
まぁどのゲームにも似たようなものはあるだろ
ガキの頃やったFF6にもなんとかの勲章って言う攻撃が4回になる装飾があったし
子供のアイカツみたいなやつにもクオリファイで付けられるバフのつく証みたいのがあって
イベント終わるまで仕事帰りにやりに行ったもの
0739NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:09:16.27ID:???
>>738
ただの壊れデータの存在を指して言ってるんじゃなく、
「ガンパレ再現データに対する贔屓」って話じゃないの
0740NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:10:05.60ID:???
複雑精緻なシミュレーターの分野はとっくに電源ゲーが開拓済みだしなー
手計算でやれる範囲に収める大胆な抽象化の方が重要でしょ
0741NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:13:59.66ID:???
>>739
別にいいんじゃないの?
贔屓しちゃダメなの?
後者は点数獲得倍率が上がってまぁ言うなればシード権みたいなものが発生するんだけど
実績に見合った贔屓はあってもいいんじゃないの

あ、あと勲章じゃなくて皆伝の証だった
0743NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:16:03.33ID:???
>>741
先ず、1人プレイ用のゲームと多人数同時プレイ用のゲームを分けて考えた方が良いぞお前

ネトゲであからさまな贔屓クラスとかあった時、ユーザの反応はどうなると思う?(実際に無いとは言わない)
0745NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:21:41.91ID:???
自分が強いだの勝ちだのにあんま執着ないんだけどな
時間内に決着がついて計算が単純な方が楽でいいってだけだが
0746NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:21:47.48ID:???
10倍パンチを食らうにせよ食らわすにせよ楽しいとは思えないし
楽しくないなら削ればいいのでは?としか感じられないな

メ勲章もそうだけど「採用するかしないかをGMと話し合う」時間が無駄なんで最初から無いほうがいい
0748NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:25:03.44ID:???
>>743
不平等マッチなんて普通だからな
それの一体何がどう楽しく無いのかって所が伝わってないんだよ
0750NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:27:49.30ID:???
槍騎士vsハンターvs二刀アサの泥沼の効率争いが始まる(初期RO民感)
0751NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:30:11.14ID:???
不平等マッチとか言ってるってことは対戦型で誰か一人が勝つタイプのゲームしかやったことが無いんだろうし
ゲームの中に明らかに他よりも強い選択肢が存在することの問題も判らないんだろう
0753NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:32:14.51ID:???
前置きばかり長くて要点に届かない所がアレだな
0754NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:32:36.33ID:???
公平である必要はないけど公平に見える必要はあるんだよな、他人と競うゲームは特に
0756NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:34:56.07ID:???
またFearスレ恒例の、問題にしたいから問題にするが実際の卓で問題にならない話で伸びているのか
0757NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:35:59.99ID:???
プレイヤー同士やPLとGMが競うのは本来ゲーム目的じゃないんだけどね(撃墜=トロフィーと考えてた豚は違ったようだが)
0758NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:36:17.18ID:???
ボドゲって負けようとしてもダイス次第な所あるから
0759NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:36:23.31ID:???
>>755
え、作家や声優を接待してユーザーをマウンティングするんですか
0760NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:36:29.49ID:???
率直に言えば、「選ぶ楽しみ」が崩壊するんすよ

選択肢Aと選択肢Bがあって、Aが圧倒的にBよりも優れていた場合
ゲーム的に見れば、Aを選ばない理由は無い
(プレイヤーの腕前が影響する格ゲーみたいなのだと、腕で覆す楽しみが別途あるが
 プレイヤーの腕前が殆ど影響しないゲームだと、これは特に顕著)

この問題が「スキル間の格差」くらいなら、「じゃあ皆Aを選ぶだけだね」で終わるんだが
「クラス間の格差」になると、クラスパッケージに封入されたフレーバーイメージの好みの問題で
「Bの方が好きなんだけどBは弱い」という苦悩を、Bを選んだプレイヤーが抱える事になる

……んで、掲示板とかで紛糾する訳だ
0761NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:37:58.20ID:???
>>756
うん、まぁGMとよく話あって下さいなんだよなぁ
口頭でなくちゃんとテキストにして下さいも添えて
0763760
垢版 |
2017/09/21(木) 18:39:11.27ID:???
ついでに言うと、これが1人プレイ用ゲームでなく多人数プレイ用ゲームの場合
「弱いキャラを使う事によって、同席した他人に迷惑が掛かる」 という事情も含んでいるので、尚更タチが悪い
0765NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:39:23.36ID:???
10倍拳やってgdgdになった挙句に「キミのヒーローネームでググると『外道』がサジェストされるようになったよ」「なんだよそれひでーなあゲラゲラ」みたいなダイナシが一周回ってトレンディに
0766NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:40:33.55ID:???
>>760
プレイヤーが弱さで苦悩抱えるだけならともかく
ネットで「B選ぶのはあり得ない、足を引っ張るつもりだ」みたいに
マンチが議論を引っ張っていくせいでBのユーザーが排斥されるのまではメーカー責任とは思わんなあ
0768NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:41:10.93ID:???
>>760
義務教育受けてれば誰でも遊べるようシンプルな加減乗除の処理だけで組まれてるTRPGは
なおのこと選択肢の不公平性が「全員に」わかってしまうからなあ…

かくして不利な選択をしたプレイヤーを足手まといと糾弾する流れが「一目で理解できる格差をつけたデザイナーの所為で」生まれるわけだ
0769NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:41:44.93ID:???
まあつい先日もCoCスレで、有利な行動を取る取らないでモメたばかりだしな
0770NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:41:54.57ID:???
>>760
そういう時はデータはAだけれどフレーバ―はBという設定にすればいいんじゃない
公式リプレイでもデータと設定が違うキャラって結構いたし
0771NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:42:06.23ID:???
>>757
あれ凄えよな
味方を俺のキルスコアを奪う障害物としか見てないし
たまーにそういう初心者はいるけどまさか20年やってきてそのレベルだとは
0774NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:43:36.47ID:???
>>766
数値の効率性だけにこだわる和マンチが存在するのはもはやゲームデザイン上の前提でしょ?
0775NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:44:25.56ID:???
>>770
ゲーム的選択の意義が失われているという問題点については?
0776NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:46:25.74ID:???
排斥するかというのは現場の人間だけが決定する事項だからな
不利なデータで苦しむことにしかメーカー責任は無い
0777NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:47:18.43ID:???
10倍10倍言ってる子はメタガやったことないんだろうか
0778NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:48:06.20ID:???
>>774
ソシャゲの報酬を廃課金でなく
毎日毎時張り付けるニートに合わせると早々と破綻するけどな
0779NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:49:04.70ID:???
つかこれ、解っててニヤニヤしながら荒らしてるだけでしょ
まともに相手する必要無いぞ

>>741
>贔屓しちゃダメなの?
ダメだよ(おわり)
0781NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:49:45.13ID:???
10倍はメタガの話じゃないぞ
まずはスレを読め
0782NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:49:48.75ID:???
>>776
そして露骨なデータ贔屓が行われたメタガのプレイグループは消滅していきました
選択の幅が奪われたゲームでデザイナーの思惑通りに一本道遊ばされるなら別のシステムやった方がいいもんな
0783NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:50:35.82ID:???
>>779
だってそれ自分の中で既に出てる答えに賛同して欲しいだけってのが見え見えなんだモン
0784NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:51:50.07ID:???
× 賛同して欲しい
○ ダメなの?って訊かれたからダメな理由を答えただけ
0785NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:52:27.36ID:???
>>781
特殊条件下での10倍より常に発揮できる勲章データの方がひどいって話じゃないの?
0787NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:53:18.68ID:???
いつも通り反論しようがないメタガ話題に逃げていくから三時間以内に沈静化するな
0788NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:55:17.12ID:???
>>784
駄目な理由としては弱いだろ
そんなんは場のGMと話して下さいだから
0789NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:56:30.64ID:???
続行不可能とかならわかるが駄目な理由としてはちょっと
0790NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:56:54.64ID:???
>>788
不満に思う人が多いからダメ、以上終わり

キミが「俺は不満に思わないよ?」って言うなら、お前はそれでいいんじゃないの
それは少数派ってだけ
0791NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:57:11.19ID:???
クライマックスは全員参加で盛り上がる戦闘をしよう、というそれ自体は間違いとは言えない考えの先に武功章5を見た我々は、今一度立ち止まって考えるべきではないか、
両者が拮抗する「バランスの取れた」戦闘が幻想なのではないか、10倍ダメージで消し飛ばす選択が存在することで楽しめなくなるというのは、ゲーム脳になっていないだろうか? 周囲のGMやPLとは話しているだろうか
0792NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:58:07.28ID:???
ゲームやってんだからゲーム脳でいいyんだよ
0793NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 18:59:44.69ID:???
ゲームバランスに関する云々なんてのは、FEARゲーに限らずTRPGに限らず
古今東西の、ありとあらゆるゲームで問題にされて来た事でな

ゲームバランスなんて取れてなくて良いんじゃない?ぶっ壊れてて良いんじゃない?って言うなら、
それら全ての人を説き伏せてからここに来たまえ
0794NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:00:46.55ID:???
>>790
お前しか言ってない風だからもっと多く居るように自演してよ
0795NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:01:50.03ID:???
>>794
ではメタガスレの全員を納得させて来てくれ
0796NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:03:25.14ID:???
>>795
もっとワンピースのルフィが仲間を信じる感じに言って
0797NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:04:17.59ID:???
覇権TRPGのクトゥルフってのはさぞ卓越したゲームバランスをお持ちのゲームなんでしょうなあ
0798NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:04:50.63ID:???
>>796
出来ないんだね、ではどうぞお帰り下さい
0799NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:05:00.67ID:???
我は全、故に全は我
賛同せよ…納得せよ…
0801NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:06:36.92ID:???
ゲームバランスがとれていなくて許される対人ゲームなんざ画期的な操作感の完全新作くらいしかないんだよなあ
0802NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:07:03.16ID:???
もはやマトモな議論をする脳ミソも無くなった荒らしは放っといて、
0803NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:07:04.24ID:???
えっ?同じ値段でステーキを?
0804NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:08:25.32ID:???
アンチちゃんここまで遊ばれても議論ごっこ頑張るの、アニマル(穏便な言い換え)だなぁ
0805NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:08:38.56ID:???
しかしまあ勲章アレ、5レベルで取れるのが武功章5ってことは好評のうちに10とか15も出すつもりだったんだろうな
0806NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:08:47.08ID:???
議論が進んでくとどんどん知能が下がっていって、ついにはTRPGの話が出来なくなる辺り
やっぱりいつもの人だな、解り易いわ
0808NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:10:01.98ID:???
>>805
ていうかあれ、何でレベル5からなんだろうな
コンセプト的にはむしろ、レベル1で自動取得させる様な物だろうに
(別に勲章環境で遊びたい訳じゃないけど)
0809NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:10:31.43ID:???
おっと、SRSだからレベル3からか
0810NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:10:32.85ID:???
>>805
総スカン受けるとは思ってなかったんだろうな
0811NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:11:27.26ID:???
>>806
限界まで知能を下げれば相手が呆れていなくなるから残った俺の勝ち、という無敵戦法を毎回繰り返してるからなw
0812NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:11:54.71ID:???
それで展開が停止するなんて夢にも思ってなかっただろうな
0813NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:12:46.17ID:???
>>806
議論するまでも無くそれはGMとよく話あって下さいって事だからね
何を勘違いしてるのか知らんがここは卓ゲーシンクタンク(頭脳集団)では無いのだ
それは皆わかりきった事だろう?
ならば君はこのスレでどう見られて居るか

"承認欲求のモンスター"
コレだよ
0815NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:13:59.57ID:???
メタガは途中からまともなテストプレイはしてないと思う
勲章前からマシンザウルスとかプラモとか頭おかしい調整は多数あったので
0817NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:14:16.04ID:???
>>808
一応、強制ではありませんよーっていう体裁にしたかったんじゃねーかな
事実上の強制だけど
0819NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:15:42.83ID:???
勲章に関しては、あのスイ単勲章の命中vs回避でレースさせるという仕様について
小太刀、三輪、林、誰の発案なんだろうというのが地味に気になってる

TRPG史上最悪の発想だと思うんだが
0820NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:16:10.77ID:???
>>812
出すだけならまだしもユーザーを騙したり喧嘩を売ってくるとまでは思わないから
0822NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:17:54.42ID:???
トロフィー問題のガイダンスは他ゲーも含めて小太刀しか書いていない
数値設定は三輪かもしれないが原案は間違いなくハッタリだろ
0823NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:19:54.94ID:???
>>821
ガイダンス無視、というか
ガイダンスを遵守して物を考えたプレイヤーを積極的に罠にハメにいくシナリオの事じゃないの
0824NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:22:17.31ID:???
急にユーザー全員の代表面しだしたと思ったら
論議で納得させられないから数でって考えが安易だな
0826NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:24:44.06ID:???
>>823
そういうゲームなんだよなぁ…
雑巾のしぼり汁みたいなカレーを口当たりのいいマイルドなカレーにしたらそれは別物なんじゃよ
0827NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:24:56.71ID:???
代表気取るなら代表として議論に応じればいいのに
0828NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:25:12.77ID:???
>>822
各クラス毎に、それぞれ専用のエネミーをあてがって〜って部分は多分小太刀だと思うが
命中と回避で競わせる部分は、どうか解らんぞ

まあ最初の発想の時点で最悪だから、どの道論じる意味も無いけど
0830NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:29:52.08ID:???
>>827
もっとルフィっぽく、とか言い出した時点で
君と議論する意味は無くなったんだ、ごめんね
義務教育を終えて、ゲームの話が出来る様になってからまたおいで
0831NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:32:38.50ID:???
ありったけの承認欲求をかき集め辱めを受けにゆくのさ
0832NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:33:26.16ID:???
>>828
ハッタリがタゲ取り性能高いせいでやつしか批判されないが三輪と林も狂ってるっぽいからねえ
スタート地点がおかしいから論じる意味が無いのには同意
0834NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:35:17.12ID:???
林も高機動ソロだけはリプレイに出さなかった辺り、問題点は解ってるっぽいけどな

三輪は、なまじ自分が上手く回せてしまうせいで
問題に気付き難いタイプだと思う
(勲章に関してはこれに加え、その環境に異を唱える人とのプレイをしなかったんだろう)
0835NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:36:40.33ID:???
小太刀は感覚がおかしいのに加えて逆ギレマウンティング始めるからなぁ
0836NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:36:48.55ID:???
>>830
はい、じゃあ逃げるなら俺の意見が通ったってことで
0838NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:38:08.24ID:???
>>834
なんかそのへんワースブレイドの老害制作陣の轍を踏んでて
会社が違っても行き着くところは変わらないんだなと妙に感心する
0839NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:38:40.13ID:???
いつもの人は、リアルに知能障害か何かなんだろう
馬鹿にするのも可哀想だから、そっとしておくが吉
0841NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:41:42.21ID:???
>>838
プレイアビリティを考慮した場合一度に処理させていい項目数は何個までか、とか
ユーザが不快感を覚えるのはどんな時か、とか
そういうノウハウの積み重ねの有無の問題じゃないかね

で、黎明期にはその辺りが成熟してなくてもある程度仕方ないとは思うよ
現代では、ノウハウ蓄積を出来る企業と個人製作者の差じゃないかなーと
(FEARがそのノウハウを十分に蓄積出来てるとは言わないけど。社長の個人技能止まりな気はしてる)
0842NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:47:09.93ID:???
>>841
ぶっちゃけ卓上ゲーム業界はノウハウ蓄積せずに属人知識頼りでコストカットしてる個人製作者もどきしかいない世界だから…
FEARは社長が引退したらそのまま消滅だろうな
0843NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:48:34.13ID:???
複数人で分業して、工業製品的な製造をするんだから
担当者が変わっても品質が劣化しない様に、ノウハウ整備はきちんとやるべきなんだけどねえ
0844NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 19:55:07.76ID:???
>FEARは社長が引退したら
社長が引退しても尚、俺達がTRPGを作り続けるんだって情熱のある人がどれだけいるか次第だろうな
10年前ならあったかも知れないけど、今となってはどうかな……とは思うが

長田みたいに個人製作者になったり、
一部の人はゲーム会社にライターとして雇われたりとかで
散り散りになっちゃうかもね
0845NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 20:07:21.58ID:???
長田さんって誰?
呼び捨てに出来るほど親しいの?
0846NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 20:16:50.29ID:???
いつもの人まだいたのかよ
0847NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 20:21:35.43ID:???
>>845
横だがゲームデザイナーで元FEAR
新進気鋭と言って良いのかな?
TwitterのTRPG界隈だと割りと知られているんじゃないかな
0848NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 20:22:27.52ID:???
>>845
ポリフォニカ作った
今はFEAR止めて同人経由で商業でデッドラインヒーローズ作った
0849NPCさん
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2017/09/21(木) 20:38:58.49ID:???
社長が引退したら、N◎VAやらの所謂社長ゲーも終わるだろうし、その時点で固定客一気に逃げる予感
何だかんだで20年の長期間、ユーザー受けするゲーム作り続けられるのは凄いよ
0850NPCさん
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2017/09/21(木) 20:40:27.97ID:???
ここ2〜3年はカウントに入れていいんだか……
0851NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 20:45:17.45ID:???
N◎VAの新版は今までより売れてるらしいし、そこは良いんじゃないの
それでも尚、一般ウケにはまだまだ遠いんだろうなとは思うが

尖った部分を無くしたら、新しく取り込める数よりも離れる数の方が多いかも知れないし
下手な冒険をせず堅実にやってきゃいいよ
0852845
垢版 |
2017/09/21(木) 21:29:15.40ID:???
回答ありがとう
デッドラインヒーローズの人か

一回プレイしたけど俺には合わないゲームだった
でも同人から商業に成り上がれたんなら、才能やチャンスをものにする力があるんだろうな
0853NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 21:32:49.98ID:???
FEARから社長ときくたけを引いたら何が残るだろう?
0855NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 22:03:53.45ID:???
>>853
きくたけは引いても別に影響ないというか、数年前から既に戦力外じゃね?w
0856NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 22:06:54.48ID:???
マジレスするとまだゆーらがいる
0857NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 22:20:39.53ID:???
かわたなはどうなんだろう
0858NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 22:21:37.16ID:???
遠藤もいるだろ!
いるだけだ!
0860NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 22:43:24.89ID:???
ARAの実績は評価していいんじゃない >ゆーら
0861NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 22:48:34.76ID:???
大畑の名前がでないのはやはり剣街でやらかしちまったからかな?w
0862NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 22:55:52.76ID:???
大畑は補助で生きるから(小声)
0863NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 22:58:40.56ID:???
お、大畑はサポート役でなら出来る子だから(震え声)
0864NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 22:59:03.86ID:???
毎度きくたけアンチの粘着がすごいな
きくたけのAR2Eのシナリオ集売れたみたいだから戦力外とかではないと思うが
0866NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 23:24:56.40ID:???
ああ、ARAか。NW3シナリオ売れたかと思ったわすまん
0867NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 23:26:23.76ID:???
>>864
多少のプラスはあるかもしれんが、それで補えるはずがない大量のマイナスを発生させてるからなぁ、きくたけは
0868NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 23:51:27.02ID:???
>>859
今のところ一番仕事してて次に繋げてる
実質ARAのデザイナーでもあるし
0869NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 23:52:36.22ID:???
>>861
そもそもデザイナーとしては剣街ひとつだけで基本的にはデータ作成係だから
0870NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 23:56:08.06ID:???
>>864
NW3を作ったことをいまだに恨んでいるのがいるんだろ
0871NPCさん
垢版 |
2017/09/21(木) 23:57:24.86ID:???
ARAにおけるきくたけの役割って言い出しっぺなのとリプレイやファンブックの企画なんだよな
0872NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 00:11:05.48ID:???
リプレイがでないときくたけの役割はかなり減るのは事実だな
0873NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 00:16:29.76ID:???
ARAで結構な仕事をしたはずの久保田が何故DAというものを生み出してしまったのか
0874NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 00:20:16.27ID:???
自分の出来る事やれる事やらなければならない事の区別が出来てないと大抵は酷い事になる
それの結果がDAやMHMなんだろ
0875NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 00:30:11.72ID:???
エルジェネシスから続いてるシステム構造だったし
動力がトレイダースの頃のだし
過去を忘れられてないだけじゃないのか?
0876NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 00:48:07.05ID:???
遠藤同様に自分が得意なことと自分がやりたいこと(得意ではない)の差異じゃねーの?
0877NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 01:33:02.60ID:???
DAはロボ成分はいいのにシステムが糞で毎回爆死してるな
0878NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 07:07:53.24ID:???
ロボ成分言い出すとまたエルスゴーラ死民が
0879NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 07:59:42.29ID:???
エルスゴーラはいいぞ(定期)
0880NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 10:17:40.61ID:???
ELGも不味い部分や面倒な部分が無かった訳じゃないけど、それを魅力が上回ったので遊ばれた感じ
結局、マイナスの有無よりもプラスがどんくらいあるかが勝負よ
0881NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 10:18:12.00ID:???
エルスゴーラが遊ばれたってそれマジで?
見たことないけど
0882NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 10:25:12.30ID:???
エルスゴーラリプレイに出たっけ?
出てないならそれが答えだ
0883NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 10:47:23.91ID:???
当時はロボゲーの選択肢が少なかったし、エルスゴーラはロボ好きにかなり好まれてたよ

>>882
クロスワールド収録リプレイあるぜ
0884NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 10:55:36.08ID:???
鳥取的な意味で良いならエルスゴーラは二回ほどキャンペーンに参加した事あるよ
オンセでやってるグループも知ってる
0885NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 11:01:34.04ID:???
少なかったつーか、今でも少ないんだよな
メタガが増えたくらい

他がAG2とかDARとかだし
0886NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 11:28:30.21ID:???
ロボゲーって元々TRPGだと爆死の代名詞みたいな扱いだしな
だからこそメタガを中ヒットさせたのは凄かったんだけど
どの部分がウケたか理解してない後任がぶち壊してしまった
0887NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 11:35:53.95ID:???
同人だけどガラコは結構遊ばれてるイメージ
あとはバトルテックくらいだけどあれは正確にはSLGか
0888NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 12:31:16.44ID:???
ガンダムゲー全般、ワースブレイド、エンゼルギア、天羅万象、ALF、DA(DAR)
結構あるな
0889NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 12:35:54.08ID:???
メタガって中ヒットなん?
コンベでも猫も杓子もメタガで大ヒットだと思ったが
今は・・・
0890NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 12:40:05.65ID:???
>>889
比較対象がアリアンやダブルクロス(他社ならSWやCoC)だからそう書いただけでヒットしてないという気はないよ
0891NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 12:48:34.83ID:???
>>890
アリアンやダブルクロス級にはヒットしたんじゃね?
瞬間的には
0892NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 12:58:17.76ID:???
おおむね小太刀が背乗り開始してから人がどんどん離れていってDoWとその後のマウンティングがとどめを刺した
0893NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 13:46:49.22ID:???
>>887
ガラコは割りと手軽に遊べるからね
システムとしても割りと手堅い感じ
汎用性はないけどね
0894NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 13:59:20.23ID:???
使い回しのきく汎用っぽいシステムというのは
「作り手にとっては便利だけど、遊ぶ側のメリットは実はあんまりない」けどな
何やっても似たようなプレイ様式になるから新鮮さがない
0895NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 15:41:14.22ID:???
>>888
フレイムギアとホライゾンブレイクもわすれないでくれ
0897NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 15:55:03.48ID:???
ホラブレの話題は作者がFEARアンチってことしかスレと関係ないからな
0898NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 17:45:16.22ID:???
ガラコすごいという人はガラコ何度も遊んでない人じゃないのかな
何度も遊ぶと問題見えてくるぞ
0899NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:01:58.40ID:???
凄いとは言ってるが問題が無いとも言ってないぞ
最近のFEARの作品に比べれば些細なもんだ
それにあくまでも同人TRPGで商業作品じゃないしね
0900NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:05:21.20ID:???
>エルスゴーラ
まだ卓ゲ板のオンセ募集スレが機能してた頃、スレで集まったメンツでやったりしたなー
ディフェンダーだったけど余裕があったので、ダメージロールにプラーナ突っ込んで攻撃魔装撃ったりしてた記憶がある

鋼騎に乗るとHP&物理防御が自然に高くなるのが、バランス的には結構好きだな
第二世界以外でも普通に防具を着てくれりゃ同じ事なんだけど、防具をかなぐり捨てる奴がそれなりに居たし

>>894
SRSなんかで、特に顕著かもね
嫌いじゃないんだけど、流石にもうアルシャ互換SRSは飽きてきた気がしないでもない
0901NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:07:52.85ID:???
エルスゴーラはクロスワールド環境でロボ物として遊んでて
メタガよりうちじゃ流行ってたからなぁ
0902NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:09:20.66ID:???
エルクラム導入で戦艦も追加するんだなw
0904NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:17:41.28ID:???
箒騎士を支援戦闘機のノリで扱うと
ロボ一機でもいけるんだよな
0905NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:20:28.18ID:???
二・四・六・八の相性抜群感

一・三・五はイロモノ世界
0906NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:27:43.98ID:???
>>905
>一・三・五はイロモノ世界
露出は最多なんだけどなー
>二・四・六・八の相性抜群感
なぜ八がはいっている・・・?
0907NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:29:20.23ID:???
>>898
ガラコ凄いなんてお前が来るまで誰も言ってないけどどうした?
0908NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:33:31.16ID:???
遊ばれてるってだけですごいとは言われてないな
0909NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 18:38:44.48ID:???
いつもの人は何の事だかすらわかってなさそう
そろそろ知能下げてくるぞ
0910NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 19:13:48.08ID:???
ガラコはスレチでは?(ワースブレイドとかも含めて)
0911NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 19:20:12.60ID:???
多分、元社員だからとか言いそう
Twitter見てると評価は高いようだから逃した魚は大きいの典型かな?
0912NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 19:20:54.26ID:???
>>910
スレチって方向で来たの?ww
元社員が作っているんだからスレチじゃねーよww
0914NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 19:26:58.00ID:???
元社員のだからおkという屁理屈通るなら矢野の作ったグラクレもおkになるんだが頭大丈夫か?
0915NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 19:35:21.29ID:???
>>906
八は箒……とか言い出すと、まあ第五もA-Kライダーが大人気だけど

さておき、ロボ物TRPGは
作るのは難しいが需要はある、という存在な気はする
ビジュアルイメージの共有が困難とか、ロボ物っぽさをシステムに落とし込むと面倒な事になるとか、難点は多いんだろうが
0916NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 20:10:47.64ID:???
「ロボットというキャラが立ったメカ(カスタム要素が入るとそれなりに重い)」と
「そのロボットを操るパイロットのキャラクター」を同時に扱うことになるから作る難易度が高いんじゃないかな
だいたいの場合でダメージスケールも桁が違うし
0917NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 20:38:48.56ID:???
大体の場合で、基本的にはロボットのデータだけを使う感じな気はする
パイロットのデータは、一応あるけど飾りみたいな
0918NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 20:59:28.66ID:???
下手にロボと人間双方のデータとか用意すると高確率で事故るからな
マーヒーのギガルールはある意味何も考えずそれをやらかした一例だわ
0919NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:07:11.82ID:???
ロボと生身のルールを共用にしちゃうとロボ乗ってる感薄れるしなぁ
メタガなんかはデータ共通だけどあれだと物足りない人もいるのでは
0920NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:10:23.20ID:???
ロボから降りて、生身(の携行火気)でラスボスをぶっ飛ばす相良軍曹みたいなのもいるし
世界観次第ではある
0921NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:10:48.08ID:???
おっと、あの時点では曹長か
0922NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:11:38.85ID:???
ゼノギアスみたいな、ロボ戦/キャラ戦の切り替えて戦うような
システムは一度遊んでみたい気はするけど、
どう考えてもデータ過多で使い切れずに終わるよな
0923NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:13:50.00ID:???
うろ覚えだけど軍曹で合ってるんじゃなかったか
曹長になったのはクルツだけだった気が

>>922
あれはコンピュータゲームならではだなあ
0924NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:16:57.36ID:???
そもそもロボと生身の両データがあっても、わざわざ弱い生身のまま戦う理由ないからなぁ
マーヒーの巨大戦闘がまさにそのツッコミ受けてるが
0925NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:22:33.86ID:???
ドラゴンアームズがそこそこいい出来だと思うんだが、
あれは旧も新も戦闘ルールそのものの欠点がなあ
0926NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:27:57.22ID:???
真・魔装機神で、味方NPCの物凄く弱い人間ユニットが
エネミーの魔装機に突っ込んでいっては、片っ端からやられていったのを思い出した

一方、近い時期の聖霊機ライブレードでは
騎士のおっちゃんが生身のまま、大剣で装兵機をまっぷたつにしていた
0927NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:30:45.95ID:???
DARの戦闘ってそんな欠点あったっけ?
個人的にはそこよりRP評価してリソース貯めるシステムがクッソ邪魔だったが
0928NPCさん
垢版 |
2017/09/22(金) 21:41:30.60ID:???
メタガのデータはロボ主体というか加護主体だわな
0929NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 02:06:58.93ID:???
メタガが加護主体ってエアプかGFミスティック無双の特殊環境のどっちだよ
0930NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 02:54:43.44ID:???
DARはパイロットデータ=スキルの塊にした影響かロボに乗っている感は残っているな
0931NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 12:54:35.51ID:???
ウォーゲーム的タクティカル戦闘とロールプレイするとポイントだのカードだの貰えるシステムはそら喰い合わせ悪いわな
0932NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 12:56:32.53ID:???
DARは戦闘が戦略ゲーム的な重さなのにそこにさらに重くなるRP評価システム組み込んでいるのが問題
DA、DAR共にそこは同じだから問題点として認識してないか、問題点として認識しながらも切り離せない(そこが大事だと思っている)かのどっちかかな
0933NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 13:00:21.36ID:???
DARといえば、DAがオワコンしてもずっとGF連載していたのにDARになった途端GFに掲載されなくなったな
0934NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 13:01:46.19ID:???
MAP使ってメカ戦するゲームはDA2と同時期にメタガが出たし、RP支援に寄せたのはエンゼルギアがあるから独自路線取ろうとするとああなるんだろうな
0935NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 13:25:53.88ID:???
ライターが亡くなったんじゃなかったっけ?
0936NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 14:02:50.59ID:???
DARは総じて惜しい感じ
戦闘も各プロセスごとに確認が入るのがちょっとテンポ悪い
エルスゴーラはデータ少なすぎやね
戦闘に関しての不満はないが、他と混ぜると厳密には五倍強いんですはちょっともにょった

メカ作成はどちらもメタガより好き
0937NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 14:15:39.81ID:???
まあエルスゴーラは本来ただの1サプリだからな>データ少ない
それでほとんど単品ロボゲー扱いされてるのがよくよく考えるとすごい
0938NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 14:18:47.96ID:???
>>933
DARは1年以上連載やってたしリプレイも連載してたけど
GO制作のためという理由で連載終了になった
0939NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 14:44:30.27ID:???
>>938
なるほど隔刊でもいいから連載してほしかったな
0940NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 14:47:23.24ID:???
エルスゴーラといいドラゴンアームズといいハマる奴はすごいハマるからな
内輪でも展開終了してもずっとドラゴンアームズやっている連中いるし
0941NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:05:47.69ID:???
ファンタジーロボはニッチだけどかなりディープな需要がありそうよね
変な新作出すよりはエルスゴーラの主八界と粛清方面の世界観だけとっぱらって
ロボに乗って冒険をウリにしてシステムそのままで出せばNW2の系譜をつなげる意味でも売れそう
0942NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:15:25.30ID:???
>>929
批判じゃなくて純粋に疑問なんだが
加護主体のゲームじゃないならなんで加護搭載してるんだろうな
加護にあまり意味がないならそこまでアルシャを踏襲しなくても良かったんじゃないかと
いやロボゲーなのにトールだのオーディンだの言ってるのがプレイする度にずっと引っかかっててさ
0943NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:22:16.43ID:???
>ロボゲーなのにトールだのオーディンだの言ってるのが
これには正直同意する

とはいえ、SRSのゲームシステムでブレイクスルーリソース非搭載って訳にも行かなかったろうし
上手いブレイクスルーを考え付かなかったんじゃないか
0944NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:24:16.32ID:???
前から言われてるが引っかかってるのは名称だけじゃね?
トール→熱血、ヘイムダル→必中とかなら良かったんだろう
0945NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:27:55.91ID:???
まあ、それやると本当に訴訟リスクあるだろうし
「以前からあるやつですよ」とシラを切るにはああやるしか無いのかも
0946NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:31:09.29ID:???
>>942
君の言ってる主体の意味がわからないのでそこから説明してくれ
0947NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:35:10.43ID:???
トール→ブラッドヒート、ヘイムダル→ブルズアイ
とかでも良かったのでは
0948NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:36:26.71ID:???
《切り払い》とか《シールド防御》とかはあるからなあ
0949NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:36:27.75ID:???
メタガの加護とか奈落とかはアルシャードのユーザーを引き込みやすくするための導線って気がする
基本出た当時はまだアルシャードの勢いあったはずだし
加護が主体かどうかとかの話はよくわからんが
0950NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:36:32.37ID:???
マージナル方式か
まあ、ロボだと神に例えられやすいから北欧系が多すぎというのもやっぱ気になるわな
表立ってはいわんけど
0951NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 15:38:18.87ID:???
アルシャードも、加護が主体なのは低レベル時くらいで
サクセションする頃になると、「神の力よりも俺の力の方がすげー!」になるんだよな
0957NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 16:27:38.14ID:???
オーラ斬りあるし熱血や必中くらいいけると思うが
0958NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 16:29:05.31ID:???
SRS互換の天下では加護の名前そのまま使わなかったし
なんでトールとかそのままにしたんだろう感はあるな
0959NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 16:29:56.84ID:???
切り払い、シールド防御はおkで熱血、必中がNGっていう感性には共感できんな
0960NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 17:31:19.12ID:???
・ポーズはパクっていい
・切り払い、シールド防御、オーラ斬りもいい
・熱血、必中はダメ
わけわからんなw
0961NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 17:33:49.95ID:???
>>950
北欧系……ロボ……

オーディアンの出番か!
0962NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 17:37:08.92ID:???
でもぶっちゃけ四文字漢字に名前を変えたフルメタRPGは余計わかりずらいだけだったし
原作とも別に関係ないから余計なお世話感しかなかったね
0963NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 17:48:34.44ID:???
>>962
フルメタのは本当に利点0の面倒なだけだったな
セッションでもみんなトールとかオーディンとか言ってたわw
その点メタガは判りやすいから特に問題点感じないな
加護に関しては不満無いわ
マーヒーのハイスピードみたいな産廃や、ヘイムダル押し付け地獄もないし
0964NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 18:07:08.23ID:???
>>963
北欧系の名前が分かりやすいのはアルシャやってて慣れてるからなだけで
あの加護の名前そのものが分かりやすいのとは違わなくね?
アルシャやってなくてメタガから入ったPLだとオーディンとか言われても分からんとか普通にあったぞ
0965NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 18:13:29.52ID:???
だろうな
天下&フルメタみたいな四字熟語が解り易いかっつーと、あれも物によっては微妙だけど
「トールだから+10d6」「オーディンだから打ち消し」と直ぐに連想出来るのは、アルシャの既存プレイヤーだけ

その辺、マーヒーはまだマシか
0966NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 18:35:30.77ID:???
マーヒーは名称としてはヒーローっぽく、効果も想像できるしな
ブレイク後に性能が変わるからそのまま加護名では逆に混乱するからあれはあれでいいと思うよ
一部ゴミみたいな性能のが混ざってるのと、グレイトサクセス多すぎ問題はあるがw
0967NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 18:44:54.57ID:???
フルメタも原作に全然関係ないトールとかオーディンはまずいから変えるのはいいが
原作っぽくするでもなく天下繚乱の使いまわしの四字熟語は手抜き臭がなぁ・・・
原作物で他のシステム知ってる前提の分かりやすさってどうなんだと
フルメタのリプレイも二冊とも特技や加護の効果の欄外解説がついてないから名前だけ羅列されても何やってるか分かりにくいし
どの層に売るつもりの商品なのか問い詰めたくなる出来だった
0968NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 18:48:11.60ID:???
北欧神の名前よりは四字熟語のほうが名前から効果を連想しやすいような
まあ奥義やSAも分かりやすいのは一部だけで微妙なのもあるけど
0969NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 18:52:12.55ID:???
>フルメタのSA名
完全に天下の焼き直しじゃなくて一部名前変えてるのが天下ユーザーには逆にまぎらわしい
バルドルの闘魂注入だけは原作ネタなんじゃね?
フルメタRPGは唯一そこだけちょっと面白かった
0970NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 18:57:45.80ID:???
スレアンチ君はプレイアビリティとかシステム用語の連続性とか一切理解できないんだなぁ
よくTRPG遊べるな
0971NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 19:12:26.12ID:???
内輪の用語もわからん奴はすっこんでろ、ですか
さすがだなぁ
0972NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 19:14:42.95ID:???
急にスレアンチと言われもどれのことだ?
0973NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 19:15:37.07ID:???
一緒拳とかの人だろうからそっとしといてやれ
0974NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 19:40:50.46ID:???
>プレイアビリティとかシステム用語の連続性
アルシャ、天下ユーザー向けの作品ならそうだが、メタガもフルメタも違うしな
プレイアビリティとかシステム用語の連続性を言うなら現代版N◎VAか?
0975NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 19:46:21.20ID:???
>プレイアビリティとかシステム用語の連続性
シーンとかプロセスとかアクションとかの用語や処理をだいたい同じに揃えて遊びやすくするっていうのはFEARゲの特徴だよな
システムごとに細かい違いがあるから相違点まとめが欲しくなることもあるが
0976NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 19:47:46.78ID:???
ARAからAR2Eみたいにアクション追加したりするけどね
0977NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 19:47:55.98ID:???
BSも名前が一緒なのに効果や解除方法がシステムによって違うから
逆にしっかり毎回確認しないと混乱するからな
0978NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 19:48:39.80ID:???
大体似てるからってコピペで済ませて存在しない用語を生やしたりするのは止めた方が良い
0980NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 20:11:01.91ID:???
同じような用語だが用法やルールが違うっていうのははっきり言ってプレイアビリティを低下させてるだけ
個々のプレイヤーがシステムによって別運用なのを補正してるから成り立ってるわけだからな
0981NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 20:22:32.89ID:???
>>980
だな
ルール部分を共通化することで汎用性とユーザーのデータ把握の手間減らすのがSRSの目標だったのに、
加護絡みがなんか迷走してないか?
0982NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 20:30:58.49ID:???
すぐ自己レスするスレアンチ
0983NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 20:32:10.74ID:???
そうだよな
フルメタなんかメタガと互換するってのがウリなんだから世界観とか考慮せずトールとかオーディンとかにしたほうがいいよな
0984NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 20:53:27.64ID:???
たまにSRS=加護ゲーという指摘に対してSRSの基本ルールに加護は含まれてないって反論する人がいるけど、実態としてこの有り様だからな
他のブレイクスルーが定着しなかったのもあって、良くも悪くも加護とは切り離せないゲームになってしまっている
0986NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:03:23.04ID:???
>>984
まあ絆システムとかアドヴァンスVIPはバランス悪すぎてまともに回らなかったからな
加護システムが優れてるというより代替案がダメ過ぎた
0987NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:06:56.70ID:???
絆効果の系譜は

風熊 (初実装、皆+5D6にぶっこむので大味になり過ぎる)
→ ポリ (FSの導入によってバランシング)
→ 異能Mk-2 (持ってないので詳しくは知らない。シナリオギミックの解除に使える様にしたり、ダメージ増加のダイス数を抑えたりしたと風の噂で聞いたくらい)
→ NW3 (名前はプラーナだが、実質的に異能Mk-2の絆効果からの継承と思われる点が多々)
0988NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:10:35.59ID:???
絆効果の系譜でNW3?
それならダブルクロスとかエンゼルギアとかBBTも系譜じゃね?
0989NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:11:05.69ID:???
>>987
いや、プラーナは絆システムに比べたらかなり改善してるぞ
NW3でもプラーナの用途が増えた点だけは褒められてるし
肝心の総量が減ったせいでプラーナゲーとか勇者ゲーとか言われてるがw

異能は知らんけど、ポリはFS判定込みでもかなり微妙だ……
まああれはクラスや特技データがバランス悪いから、そもそもじっくり遊ぶほどの出来でないのもあるが
0990NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:15:31.31ID:???
ゲーム全体のバランスはともかく
絆効果だけに関して見れば、ポリは割とまとも

シナリオの作り方に依存はするが
0991NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:17:56.86ID:???
>NW3でもプラーナの用途が増えた点だけは褒められてるし
用途を増やしたのは褒められてるが、用途の中身まで見るとあんまし褒められた物でもない

NW3のプラーナの用途は、特に「受動的な用途」が重要な位置を占めてて
(ファンブルが出たので打ち消す、攻撃を回避出来ないのでダイスロール後に+2d6、瀕死状態になったので起き上がる)
それらの為にプラーナを温存すると、「能動的に使う」分がまるで足りない

結果、ゲームとしてあんま面白くないんすよ
0992NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:29:39.94ID:???
>>984
> SRS=加護ゲーという指摘に対してSRSの基本ルールに加護は含まれてないって反論する人がいるけど、実態としてこの有り様だからな
実際含まれていないのは事実なのになにいってんだおまえ
0993NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:30:02.13ID:???
次スレ立ってるからスレアンチが騒いでもスレ落ちしないのに盛況だね
0994NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:38:25.61ID:???
>>991
防御に消費型リソース食われるのはテストプレイすりゃわかるようなものなのになあ
0995NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:39:46.61ID:???
SW2.0の裏成功も基本受動的だが、ゲームとしてあまり面白くないとは言われんから結局そこは好みなような
0996NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:40:02.53ID:???
NW3はエアプだから予想だけど「行動値ジャッジにプラーナ突っ込んで先手で殲滅する」が温存と対極の選択肢に入ってくるんじゃないの?
0997NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:52:37.28ID:???
メタガの話題からNW3にそらすこの動き…
0998NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:53:21.07ID:???
>>996
同じ事だよ
その場合でも、使い方は受動的になる

先にエネミーの行動カウントが提示された後、PC側が行動値ジャッジを行い
それでエネミーより行動カウントが下回ってたら、「ジャッジの後に」プラーナ使って+2d6の振り足しをするだけ
0999NPCさん
垢版 |
2017/09/23(土) 21:54:22.96ID:???
アンチさんにかかるとすべて受動的になるのかおそロシア
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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