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FEAR GF 総合スレッド 54th SEASON [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 14:33:55.06ID:???
TRPG製作会社「(有)FarEastAmusementResearch(F.E.A.R)」と
その製品を発売する会社「ゲーム・フィールド」について語るスレッドです。

FEAR製ゲーム全般や、雑誌ゲーマーズ・フィールドについて語りましょう。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語る事になります。
次スレは>>950付近が立ててください。

FEAR公式
http://www.fear.co.jp/

前スレ
FEAR GF 総合スレッド 53th SEASON©2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1496067874/
0002NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 15:18:08.94ID:???
また蠱毒壺が立ってしまったか……
0003NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 15:19:02.43ID:???
>>1
おつー

>>2
不満の受け皿みたいなもんだから、無くなると他のスレが困った事になるぞ
0004NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 15:38:07.01ID:???
無くなったとしても別に困らんだろう
現状はどこにでも表れて同じ事やってるし、ここが一番毒性が強いだけの話
分散した方が毒性は薄まるかも知れん
0005NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 15:47:43.73ID:???
乙一

>>前スレ999
吟遊入ったGMやデザイナーは「ぼくのかんがえたすごいストーリーを見せてやる」系の病を発症することがよくある
そしてそれらは基本的にプレイヤーの楽しさよりもGM・デザイナーのひとりよがりな設定開陳に終わるんだこれが
0006NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 15:54:57.17ID:???
きくたけリプなんて砦シリーズの最初からいつもそうだったからな
0007NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:02:13.61ID:???
一番ひどいのはバルナクロニカだっけか
これまで悪魔の手先みたいな立ち位置で君たちPCが正義の名の下にぶち殺してきた連中は
実は病気で変異してたかわいそうな人たちで君たちに聞こえてた神の声も幻聴です、ってサポート終了時にちゃぶ台返し
0008NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:09:36.66ID:???
ルリルラもそのカテゴリだと思う
0009NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:11:16.24ID:???
国産のデザイナーって………
0010NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:17:00.79ID:???
海外産でも山ほど似たような代物はあるだろうさ
単に淘汰されていっただけの話
0011NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:18:04.32ID:???
ちゃぶ台返しって典型的なマウンティングだからね
0012NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:18:12.11ID:???
国産と海外みたいな優劣の分け方もどうかと
特に優れた海外ゲーがこっちに入ってきてるだけで
箸にも棒にもかからない海外ゲーも当然多いんだぜ
0013NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:20:54.61ID:???
日本で公開されるハリウッド映画と国産映画を比較するようなもん
0014NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:20:57.20ID:???
まあ市場の大きさと活発さは比べるべくもないけどね
日本国内のTRPGは電源ゲームに押され、TCGに押されたマイナー趣味でしかないわけだし
0015NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:23:14.27ID:???
DnDってMtG出している会社の割にMtGのコンボないね。
国産TRPGがこぞって採用したのに
0016NPCさん
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2017/06/04(日) 16:24:06.38ID:???
超劣化版Fateもどきみたいなショボい現代伝奇TRPGから
何やったらいいのかわからん超ニッチ題材と古臭いシステムの合わせ技まで
外国にも山盛りのクソはあるからなあ
D&D5thが優れてる、とかならわかるが
0017NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:25:51.06ID:???
D&D4版知っている身からするとNW3の版上げ失敗を笑えないけどなw
0018NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:27:39.66ID:???
あれだけ大量のサプリ出ているのに4版が失敗とかないわw
0019NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:28:17.10ID:???
4版は3版より遊べたけどなんで酷評されるのか
3系のが遊びづらかったのに
0020NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:29:01.30ID:???
>>15
過去にやっていて止めた方針だぞ>コンボ
むしろ、今はMTGの世界で遊ぶオプションを用意してる
0021NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:30:35.27ID:???
>>18
失敗と判断したのはウィザードの本社
笑うのは自分に跳ね返るぞ
0022NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:32:02.02ID:???
売り上げ的には失敗だったという会社の判断と
それを受け入れた層の話は別だし
0023NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:32:05.04ID:???
>>19
4版は受け入れられなかっただけの話
向こうでは遊び易いとは感じられなかったんだろ
0024NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:32:51.53ID:???
>>18
そうだなサプリがこんなに出ていて
シナリオ集も予定されてるNW3も成功だよ
0025NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:34:10.92ID:???
世界でD&D4版が受け入れられたのは日本とメキシコだけとかあったな
日本は受け入れなかったら5版が出なかったんだろうけど
0026NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:35:24.76ID:???
そもそも日本のD&D者ってこの狭いジャンル内のさらに少数派なのでは?
0027NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:36:42.02ID:???
>>14
それって海外全般じゃなくてアメリカとの比較じゃね?
0028NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:36:56.80ID:???
>>22
実際に英語圏ではボロボロよ
ロール20だかのサイトではD&D系で最下位との事
0029NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:38:09.95ID:???
D&D4版失敗は2chや業界通のヨタ話ではなく客観的なソースがあるので見るといいよ
海外では半期と通年で売上ランキングを公開していて、それまでD&Dがトップだった
が、D&D4版にした際に「こんなのD&Dじゅあねー」って思った会社が出したD&D3.75eと言われたPathfinderがその売上ランキングでD&Dを抑えてトップにたったんだよ
そのPathfinderを作った会社はWtCみたいな大手ではなく、D&Dのシナリオをそれまで提供していたサードパーティの中小

日本で例えるなら、FEARを飛び出た長田がSRSシステムかARAベースでオリジナル世界観のゲームを展開して、それが数年の間バカ売れしたようなもん
0030NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:42:18.68ID:???
国産と翻訳で比較してもと言われても普通に日本から海のむこうに持っていって受け入れられたのはりゅうたまくらいだしね
こっちではカルテット扱いするのも居るけど、国産デザイナーの大半がダメなのと同じくらいは信憑性あるかな
0031NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:45:13.91ID:???
そもそも向こうのプレイヤーは「英語以外のシステムで遊ぶ」ことがないと思う
0032NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:48:19.57ID:???
4版が日本で受け入れられた理由って
FEARみたいなシステムだったからって気がするぞ
0033NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:51:41.02ID:???
>>31
それはどうかな?
向こうがアメリカなのかは知らんけどりゅうたまは賞を取ったでしょ
家族で遊ぶゲームの一つとして選ばれたようだしね
ヨーロッパは国ごとに人気があるのは違うだろうけど、英語のゲームもそれなりみたいだよ
シャドウランのドイツ語版とかD&Dの他言語版とかもあるようだしね
0034NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:52:04.31ID:???
D&D4版がアメリカ本国で受け入れられなかったのは事実だが

>>17
NW3は比べるのもおこがましい
手抜き・継ぎ接ぎ・バグ・誤植の塊で出来た、フランケンシュタインの失敗作だぞあれは
0035NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:52:48.72ID:???
>>32
じゃ、FEARのシステムを海外に持っていってもダメじゃん?
0036NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:53:38.51ID:???
ダブクロが英語版出たけど売上どうだったんだろうなぁ
0037NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 16:55:30.08ID:???
>>36
売れてたら宣伝になるからFEARで何か言うんじゃない?
つまり売れなかったと
0038NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 17:26:24.53ID:???
NW3は、読んでてワクワクしないのが俺としては致命的だった
このデータを使ってこういうのがやりたい!とかそういう感情が全然湧いて来ない
0039NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 17:56:24.74ID:???
天羅も海外版あるけど何も言わんし、そんな売上すごーいっていう業界でもない気が
0040NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:01:42.61ID:???
天羅やダブクロは海外じゃ受けないだろ
もっと翻訳が早ければ違っただろうけど
今は有象無象の一つに過ぎないんだろう
0041NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:15:34.44ID:???
超能力者物の映画やドラマが流行ったのは十年くらい前で今はリアルヒーロー物や原作有りのスーパーヒーロー物が流行りみたいだしね
ヘンテコ日本も流行ったのはかなり前だし、何で今更な感じはあるよね
0042NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:31:48.29ID:???
音楽でも電源ゲームでも何でもそうだけど「海外が〜」って言いたがる人が
例えば北米と南欧と東南アジアのデータを個別に把握してたのを見た試しがないw
0043NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:37:34.92ID:???
D&Dの話はちゃんと別けられているみたいだけどね
どの話に対して言ってるのかな?
0044NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:42:42.14ID:???
サガがバク売れしていた時って公式からなんか◯万部みたいなこといってなかったし、そもそもそういう数字を押し出していく会社じゃない気が
0045NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:46:54.05ID:???
珍しく出てたのってナイトウィザードアニメ化の時の2万部だっけ
0046NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:46:56.70ID:???
>>44
それリプレイの帯とかにあったし、重版されるたびにFEARのサイトや公式サイトに載せてたぞ
売れて調子の良い時は宣伝してたよ
0047NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:54:34.88ID:???
専スレがあまり動いていないのでここで質問させてください。
面子にGガン好きが多く、今度メタガ基本だけで遊ぶことになりました。
クラッシャー3人、ディザスター1人なんだけど、クラッシャーは迷惑っていうのはいわゆるコンベとかそういう環境であってクローズドな環境だったら特に気にしなくてもいいですよね?
0048NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:56:58.66ID:???
いや人いるんだから専スレ行けや
0049NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:59:12.84ID:???
メタガスレ落ちたわけじゃないんだしねぇ
0050NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:01:28.03ID:???
普段動いてない様に見えても、誰か1人が書き込めばそれに対してレスが付くのが卓ゲ板
0051NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:02:42.50ID:???
>>47
それは自分の環境の面子に聞きなよ
それと専用スレに人が居ないかは書き込んで一週間は様子を見た方が良い
単にネタが無くて書き込んでないだけかも知れない
0052NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:04:38.32ID:???
>>44-45
NW1が公式に2万部だね
NW2とARAは10万超えたと聞いたが
0053NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:10:14.62ID:???
なんだよノリ悪いなー
せっかくいつもの流れのフリしてやったんだから乗れよ
0054NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:12:41.70ID:???
>>50
なるほど、書き込みが数日なかったんでこっちに書いてました、あっちで質問してみますね
0055NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:18:51.68ID:???
専用スレに誘導して速攻でマルチポストって指摘したのはアンチ?
いくらなんでも感じ悪過ぎだぞ
0056NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:23:20.54ID:???
誘導したのはまともな人で、それを解っててマルチポスト扱いしてるのはアンチだろう
0057NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:29:14.20ID:???
多分質問者のフリしてる >>53 あたりだろ
誘導しているのはまともな人なんじゃないかな
0058NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:43:36.61ID:???
まあこれだけあちこちでクラッシャー弱い弱い言われてると、初めて遊ぶPLやGMがそれ見て大丈夫か?って心配になるのは判る。
そして実際遊んで酷い目にあうより、前もって尋ねた>>47の判断は正しいよ。

うちの鳥取では1度大惨事になって、クラッシャーはその名そのものが禁句になった。
0059NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:53:05.73ID:???
クラッシャーさんは弱いを通り越してお前がいない方がいいまで言われるからな
弱いクラスはどのゲームでもいるけどここまで言われるのはいまだかつて見たこと無い
0060NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:54:48.15ID:???
NW3の魔法職でよく聞きませんか
0061NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:54:53.75ID:???
メタガのクラッシャーに限った話でなく、自衛能力の極端に低いクラスは言われるぞ
NW3の魔法職全般が代表例で、それより過去にもチラホラ無くはない
0062NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:58:17.12ID:???
>>58-59
メタガはやったことないけど、コドレの基本シナリオで酷いことになった経験はあるな。
物理無双というか、サンプルキャラの性能差が滅茶苦茶で。
魔法(クラフト)系のPCやった人は「もう二度とこのゲームやりたくない」とまで呆れたなぁ。
0063NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:59:41.64ID:???
アンチアンチって何と戦ってるんだこの自演バカは
0064NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:59:41.94ID:???
自衛力のない前衛(特に何も考えず吶喊するやつ)は「いないほうがいい」と言われがちだな
NW2のアタッカーとか加護ゲーとかでたまに見かけたけど、蘇生リソース使いたくなくなるんだよな
0065NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:04:18.40ID:???
>>59
例えば戦闘開始時に9割方の高確率で行動不能になってずっと置物になる
バルナ・クロニカのココペリみたいに
もっとヤバい連中もTRPG界には色々いるので
さすがにそれはもの知らなすぎ
0066NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:04:50.37ID:???
DX3の白兵潰しでなにもできなくて居なくてもいいよなって公式シナリオでなったことはあるね
0067NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:06:31.13ID:???
メタガは勲章後のリプレイでも吶喊型の似たようなタイプで蘇生してた接待ゲームだった記憶
火力が保障されてるから要らないではないけど
0068NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:09:11.88ID:???
>>64
ああ、防具をさっぱり買わない癖に
誰よりも早く行動して、初手に全力移動攻撃で敵の真っ只中に飛び込んでく奴な…w

結構勘違いされがちだが、NW2もアタッカーには防具揃えて自衛して欲しいゲームなんだけどね
0069NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:24:06.55ID:???
コドレな。
同時期に出たゲームがまともに遊べないレベルの失敗作だったせいであまり話題になって無いが、
クラスというかデータバランスの悪さでは歴代FEATゲーの中でも最悪の類じゃないかな。
あそこまでPC間格差出るゲームは(論外のNW3除くと)、エンギア2くらいしか思い当たらんわ。
0070NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:33:50.52ID:???
コドレは読んだだけで「あれ、これ武蔵異様に強くね」って思えるからな
0071NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:33:58.65ID:???
エンギア2はアイドルギアドラが無双するだけのゲームだったな
アイドルが何でも出来るから、もうそれだけでいいじゃんってなる
0072NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:35:53.84ID:???
初期から武蔵ゲーとは言われ続けてきたと思ったが
コード間の性能がクッソバランス悪いのよな
0073NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:36:06.68ID:???
>>67
EXリプレイは「勲章ゲーのお手本」ではあったな
あれだけ読めば歪な接待ゲームだってことがすぐわかる
0074NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:39:50.47ID:???
コドレは基本ダイスとダメージ増やして殴るゲーだから
PCの強さのバリエーション幅が狭くて格差が余計目立ちやすいってのもあるな
0075NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:40:46.11ID:???
>>67
EXリプレイは勲章導入も悪いが、それ以上にPLがデータ作成も戦い方も下手で、延々とワンパターンの繰り返しだったからな。
まああれは接待含めGM(=ゲームデザイナーの林)も相当アカンかったが。
0077NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 21:00:19.35ID:???
FEATゲーを語るスレです
0078NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 21:03:45.52ID:???
意見の同じ複数人の書き込みが自演に見える = 自分の感性が一般とはズレている
0079NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 21:06:41.99ID:???
原作の藤田、林はまともでハッタリガーって言っていたと思ったらなぜか今度林をdisるの?
ちょっと節操なくね?
0080NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 21:13:09.27ID:???
アンチはなんでもかんでも叩きたいだけだから反応しちゃダメ
0082つんぼ@出入りパワー
垢版 |
2017/06/04(日) 21:28:49.85ID:???
>>15
MTG的なコンボてのがようわからんが3版のならバフとクラス特長とマジックアイテムで命中ガン上げ、1ラウンドで数百ダメージ叩き出して大規模ダメージによる即死セーブを7回振らせるとかやれたし
4版ならフォーチュンカードで気絶らのセーブに失敗した事をトリガーに回復したりパワーや特徴の連鎖で以下同文とか出来たよ。
0083NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 21:32:50.07ID:???
EXリプの林はよくやってたでしょ
勲章導入した時点でスト様接待ゲーにはどうしてもなるし(あとワンパも)
勲章の紹介という意味ではスイーパー勲章と高機動ソロを出さなかったのは手落ちだけど
0084NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 21:51:43.58ID:???
>勲章の紹介という意味ではスイーパー勲章と高機動ソロを出さなかったのは手落ち

出さない方が無難だとは思う
あのメンバーじゃ当たらんよ
0085NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 21:59:26.23ID:???
あれ?またワッチョイ無しなの?
0086NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 22:13:31.12ID:???
>>85
有りのスレは別に建ってるから、必要な人はそっちを使えばよろしい
0087NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:15:51.54ID:???
>>83
手落ちというより、「流石にこれだけは不味い」と思ったんじゃないだろうか
0088NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:19:25.82ID:???
まともな感性を持っていれば
命中特化PC以外では当てられない敵を毎シナリオ出そうとは思わないからね
0089NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:27:29.21ID:???
>>78
すまない自演してすまない自分レスしてすまない
0090NPCさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:30:22.12ID:???
>>89
そうか
どれか言わないあたりそれも乗っ掛かり荒らしでしかないな
0093NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 00:10:52.26ID:???
百歩譲って、「スト用勲章の、対象エネミー種別が違うバージョン」とかならまだ理解出来なくも無かったんだが
(楽しいかどうかは置いといて)
何をどう考えたら、超回避エネミーに当てる為の命中判定達成値強化なんて発想に行き着くんだろう
0094NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 00:23:37.89ID:???
>>93
TRPGの基本中の基本で「回避高すぎるエネミー出すのはNG」ってどこでも言われてるのになぁ。
たしかハッタリ自身も昔GFか何かのコラムで書いてた。
0095NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 00:44:54.35ID:???
そんな基本、D&Dなら準備不足なPLが悪いで済むのにな
0096NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 00:56:22.60ID:???
リプレイでもそうだったが「初心者だと命中の目安が解らない」って問題もあるしな

勲章とは別枠で3〜4枠命中特技を取ればまあ当たるんだが
そこまで多く命中特技枠を費やす必要があるとはどこにも書いてないんで、素直に組んだら全く当たらなくなる
そうなったら「作り直させる」か「高回避エネミーは出さない」の選択で、リプレイは後者を選んだ
その判断は正しいけど、開発側すら使えないもんをユーザーへ投げないでくれよ
0097NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 00:57:18.85ID:???
そこはゲームによって大分違うんじゃないか
事前準備をしてもどうにもならないゲームもあるし

SRSの場合、クリティカル命中が1つの回答だが
「当たるまでミスを繰り返しながら攻撃し続ける」ってのは、徒労感が凄いぞ
0099NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:03:03.23ID:???
>>96
《高機動》 常時:この特技を取得したキャラクターの【回避】【防壁】+7+CL (エネミー専用)
《対高機動》 常時:攻撃対象の《高機動》を無効化して命中判定を行える

せめてこんな感じなら……いやこれでも微妙か
取らされている感が酷いだけだな
0100NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:04:43.51ID:???
2D6ゲーで味方より10点以上高い判定値を求められる時点で相当厳しいしなあ
当たり前だが特技1枠で命中2点くらいしか上がらないので
0102NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:18:08.46ID:???
命中判定の達成値じゃなく、【命中】その物が上がる様にして
命中依存の特技を大量に追加するなり、命中を上げる事にただ当てる以上の意味があるデータにすれば大分マシかもしれん
0103NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:23:14.40ID:???
高機動自体はまぁ絶対命中とか回避下げ+命中上げとかでギリ何とかなったりはするけど…
0104NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:29:12.95ID:???
>>94
そもそも最初期のアルシャードの時から、エネミー特にボスは、回避は低くてHP高いのがゲーム的には悪いストレスがたまらなくてよい、てことを遠藤だか社長だかが、GF記事で書いてた位に基本できない考えみたいだったけどな。
0105NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:31:20.75ID:???
>>103
まーあてられないわけじゃないよ

ただあてても面白くなくて、正規の方法より搦め手で倒す方が楽で、何点あれば当たるかが初見PLにはわからないってだけで
0106NPCさん
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2017/06/05(月) 02:09:22.55ID:???
クリティカルや達成値調整が加護で確実に適用できるゲームだから
そういうガイダンスをどこまで基本として、ゲームに合わせて応用して活かすかって


あ、自演の邪魔してスンマセンした
0107NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 02:19:47.44ID:???
>、何点あれば当たるかが初見PLにはわからない
まあ一番はコレだね
ただ勲章を取っただけじゃ駄目で、更にスキル面も命中特化しなきゃいけないって意識がPL側にないと事故る

作ってる側は気付かなかったんだろうな
0108NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 03:59:21.94ID:???
>>106
ほらまた滑ってる…
もういい、もういいんだ、休め…
0110NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 05:26:31.87ID:???
>>106
いいんだよ、だけど俺は糖質アスペだから
予期しない難しい事を書かれるとパニクってしまうので注意して書き込んでくれ
アンチ!
0111NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 05:39:59.05ID:???
>スイ勲章
初見PLに目標達成値が解らない点は、公式でガイダンス書くなり
或いは、GMが事前に必要値をPLに通達するなりで解決出来ない事も無いが

やってて楽しくない、という問題はどうやっても解決出来ないし
一番致命的なのはこっち
0112NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 07:15:10.45ID:???
あなたの行う命中判定は自動的にクリティカルになる

ぐらいは書いてよかったかも
ゲーム性は捨てることになるけどこれくらいしないとスト勲章とは釣り合わない
0113NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 08:58:19.78ID:???
ラウンド一回クリティカルでもよかったかもねえスイ勲章、クリティカルビルドのストかアカラナータでやる方が手っ取り早いもんなあ
0114NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 09:06:28.02ID:wQ+r0u5+
>>102
メタガで命中そのものを上げると、回数無制限にその数値で回避したうえで、カウンター放ったり、仲間の回避も代行したり、敵の攻撃そのものを失敗させるクラスがあるから更にヤバいのよ。
だから命中判定値上げるのはあっても、数値自体上げる特技はほぼない。
0115NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 09:10:14.62ID:wQ+r0u5+
まあ、高機動ソロの対抗策は
・アカナラータで纏めて吹き飛ばす
・強制クリティカル特技乗せた範囲攻撃で潰す
の2択だな。
モブからのカバーを防げないスイーパーさんはイラナイ子。
0116NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 10:36:08.16ID:???
TGFF、FEARゲーもの卓も結構立つんだな
ttp://tgfunfesta.blog.fc2.com/
0117NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 10:56:39.94ID:???
ナイトウィザードは2ndなんだな…当たり前か
0118NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 11:09:02.00ID:???
いやそこは3rdじゃなきゃ失敗作って言ってるようで駄目でしょ
自分が参加する立場なら3rdはお断りだけど
0119NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 11:27:24.93ID:???
このイベントに呼ばれてトークショーすることになってるきくたけも気まずいなぁ
0120NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 11:29:04.31ID:???
卓を立ててる「ひろし」はべつに公式の人間じゃないでしょ?
0122NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 11:37:45.55ID:???
こっちにも1時間卓はあるようだけど、FEARのはARAだけみたいだな
全部、同じGMだし
0123NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 11:44:20.15ID:???
>>109
このスレ自体のアンチだよ

ただ荒らしたいだけのアンチが適当に反応してる奴がいるんだよ
0125NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:10:20.90ID:???
NW3rdがどうしようもないのは流石に認識してるだろう?
0126NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:17:04.34ID:???
してるからARA2卓って選択したんじゃないですかね…
0127NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:18:45.34ID:???
NW3が立たないのはどうでも良いと思えるけど
NW2がコンベで立つのには軽い驚きがある
今でも根強い愛好者がいるんだなあ
0128NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:23:02.84ID:???
3rdが出てからこっち公式サイトが消えて供給が途絶えてもプレイ続けてる連中だろうからねぇ
それだけ熱心なファンがいたんだな(過去形)
0129NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:27:26.07ID:???
スクウェア+カウント+膨大な個性的データって未だ替わりになるゲームがないからハマった人は延々続けてるよ
アニメ効果でNW2からTRPG入った人はそれなりにいたからその意味で思い入れある人も多いだろうし
0130NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:31:48.18ID:???
その人たちは3rdに移行しないからFEARの儲けにはさっぱり繋がらないわけだな
0131NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:33:22.29ID:???
いやせめて3rdのサプリは買って世界観の引き継ぎくらいはしてるんじゃない?
ルールは2ndで世界観は3rd
3rdの世界観が嫌いというならもう何も言えない
0132NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:41:46.09ID:???
3rdの世界観って冥魔が適当に居なくなりました(ラビリンスシティにいた別勢力には言及なし)
とかで導入するとむしろ使えるエネミーの幅が狭まる上に
ウリのはずの四騎士はサプリどころかシナリオ集買ってやっと情報がわかるとかだからなぁ
0133NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:47:08.72ID:???
好き嫌い以前になぜか箒使いと化してどっか行った旧魔剣使いとか、
なぜか消滅した魔装技術とか、冥魔や異世界勢力がどうなったか説明が足りなすぎるとか、
単に矛盾や齟齬や説明不足を起こしてるからなあ。
その辺を設定に組み込んでるPCがいると世界観移行しようって気にもならんよ。
0134NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:53:28.61ID:???
きくたけが5時間卓でNW3立てるなら抽選にはなるだろうが
同卓につければ聞けることもあったのかもしれんがARAに逃げたからな…
まだトークショーで質問ぶん投げられる可能性もあるが
特にシナリオ集延期の理由とか
0135NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:54:10.54ID:???
時間経過で輝明学園の生徒NPCが軒並み卒業してるってのも地味にきついぞ
目立つシステムとかデータが槍玉に挙げられやすいけど世界観面も版上げとして色々酷いよあれ
0136NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 13:02:15.26ID:???
NW3のいいところってもうほとんどないのではないか
あったら誰かしら遊んでるわな
0137NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 13:14:28.76ID:???
タイムラインを進めた先の時間軸を魅力的に見せることにも失敗してるのは擁護のしようもない
0138NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 13:27:56.92ID:???
ARAのシナリオ集も出ないようだし、きくたけ絡みのはどちらのシナリオ集遅れてるね
やっぱりFEARには居ないんじゃない
0139NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 13:45:42.15ID:wQ+r0u5+
>>138
きくたけが仕事遅くて延期は昔からの悪癖だからなんとも。
リプレイ書けなくて不貞腐れてるのかもしれんし。
0140NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 13:48:20.53ID:wQ+r0u5+
>>136
いいところがないというか、
NW2までの良かったところが片っ端から消えて、空いたところに何も埋まらずスカスカのまま出したような版上げだしな。
ラビリンスシティとか狭界とかあれだけ推してたのはどうなったのよ。
0141NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 13:59:14.43ID:???
そういえば、NWファンムックがなりをひそめたな。
あれのボイスドラマ気に入ってたんだが、採算が取れなくなったか?
0142NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:06:24.17ID:???
>>123
だから何だよそれ
つうかアンチの意味はきちがえてるだろ
0143NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:17:23.63ID:???
アンチの定義からぐだらせるつもりになったか
0144NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:19:43.85ID:???
とりあえずNW3よりARA2Eの方が生きているというのはわかった
大丈夫か?NW3……
0145NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:19:47.52ID:???
別に「アンチ」の意味自体はおかしくなってないだろ

FEARのアンチだったらわかるけど、「スレ」へのアンチが分からないっていう方が変じゃないか?

厳密にいうと「スレにいる奴らを対象にしたアンチ」なんだろうけど
0146NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:23:20.76ID:???
>アンチとは、「反〜」・「対〜」・「抗〜」を意味する接頭辞。特定のキャラ(実在・非実在は問わない)・作品・団体を嫌う人または考えのことである。また、面白半分で行う人もいる。


スレに住みついてて住人に噛み付くだけなら荒らしの方が通りが良いかな
団体が対象だから別にこのスレ住人へのアンチという意味なら通らない事もないけど
>>142
>>143
っていう反応が普通?
0147NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:24:34.13ID:???
大丈夫じゃないだろうけど「2ndやめて3rdやれ」なんて公式が言ったらそれこそ大炎上だから
意識高い豚なら言いそうだけどね
0148NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:25:30.13ID:???
>>138
ARAの方は実質シナリオ書くの丹藤とかだろうからきくたけの仕事はゲームデザイン(監修)だけのはずだけど、監修も遅れてんのかね
0149NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:26:28.17ID:???
>>145
だからスレやスレに居る奴が何でヘイト対象に成るのか?って疑問だろ
非電源ゲーでどうやってそんなもん引っ張り込むようなもんかね?
こんなマイナー過ぎるゲームに涌く可能性は限りなく低いだろ
0150NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:37:07.18ID:???
アンチそれ自体の意味なんて誰も聞いてないと思うな俺は
0151NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:38:53.51ID:???
どうしてアンチが生まれるかなんか千差万別だから知らねえよ
事実としてそういうバカが湧いてるんだ
0153NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:46:35.43ID:???
>>144
大丈夫じゃない
エラッタ更新は丸々2年以上放置だし
0155NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:48:50.50ID:???
>>149
そりゃ荒らしに構う奴がいるからだろ

荒らしに反論して荒らしが赤っ恥書いちゃったら住み着き荒らし(アンチ)になるのはよくある
0157NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:51:52.20ID:???
NW3はもうなかったことにしたいけどシナリオ集は最低でも出すのがノルマになってるのかねぇ
起死回生を狙ってNW4に版上げでもしてみるか?
0158NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:52:57.98ID:???
今の状況でシステム版上げとか大惨事になる気配しかない
使い潰せそうな新人も軒並み逃げたしな
0159NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:53:56.74ID:???
社員たちももうかなりの歳だからなぁ

設定の物忘れだとか面倒臭いこと避けたいとかになってくるからこのままSNEとかと同じ道辿ると思うんだよな
0160NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:53:57.14ID:???
>>157
3rdのまま続けるよりは、その方がまだ蘇生出来る可能性はあるが

それをやるなら、2ndユーザを納得させられるだけのクオリティにしなきゃならんので
現実的には相当難しいと思うぞ
0161NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:54:31.47ID:???
外注に全部頼んできくたけが監修(という名目で全ページ目を通すだけ)した版上げで行こう
0162NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:54:46.15ID:???
しげちーはアニメから帰ってこないんだ
もうあの時間は終わって君も絶版と向き合う時なんだ
0164NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 14:55:46.15ID:???
風熊と向き合うと辛い気持ちが込み上げて来るんだ……
0165NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:11:29.73ID:???
アルシャ、SF/NW、メタガ……皆いってしまった
版上げの向こう側へ…
0166NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:12:39.38ID:???
と思ったがメタガだけ版上げじゃねえわ。
マウンティングの彼方だった。
0167NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:13:50.02ID:???
シナリオ集の方はどっちも出ないと思った方が気が楽な気はする
0168NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:15:03.04ID:???
>>160
そして仮に4thが相当マシな出来でも一度去ったユーザーが戻るとは限らない
まあだから信用失うリスクは大きいんだよな
遊ぶ「場」が一回途絶えると厳しいTRPGならなおさら
0170NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:18:04.87ID:???
NW3のシナリオ集はすでに完成してるけど出せば確実に叩かれるレベルの内容なので書き直しが必要なのかもしれん
そして納得いく出来に書き直し出来るスタッフもいないと
0171NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:19:55.12ID:???
この業界「完成してるけど出せない」「時機を逸したのでお蔵入り」が山ほどあるしNW3rdのシナリオ集もその運命だろう…
0172NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:22:21.01ID:???
つうか元ユーザーが戻るとしても最初は不信感拭えなくて様子見だろうしなあ
で、書籍は初動で様子見されると展開しにくいんでいろいろ難しいと思う

ぶっちゃけ安いプライド捨てて早めにごめんなさいした方が良かったよね
反発はされるけど、そういう形式的なやりとりを一度しないと収まらないレベルの問題だった
0173NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:26:06.22ID:???
NW3がひどい酷いといわれすぎてむしろ興味がわいてきたんだが、どっかで投げ売りされてないかな。


ところでサポートが終わったかどうかって何で判断するのが妥当なんだろう。

GF誌の連載が終わったら間違いなくサポートが打ち切られてるとして、
エラッタ更新やサプリの続報がないっていうのはどれくらい放置されたら
諦めるべきなんだろうか。

最近では死んだと思われていたGOが基本発売の1年後に上級ルルブをだしたし
1年半くらい放置されていてもまだ目があるって感じだろうか。
0174NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:31:50.86ID:???
エラッタは多分、ユーザからのツッコミが無い限り出ない
(あっても出るとは限らないが)

NW3のサプリは去年出てるが、エラッタは丸々放置な辺り
熱心にここ間違ってますよって言ってくれるユーザが、もう居ないんだと思う
0175NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:34:12.71ID:???
メールを送ろうが放置されてるゲームがあるのに
そんなの期待出来るわけがないAL2とか
0176NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:36:37.36ID:???
二年越しとかにサプリが出た例もあるし、まあ丸三年動きなしとかじゃないの一般的には
ただ、判断は個々人の自由以上のもんはないと思うけどね
一年で痺れが切れてチェックする気失せたらその人にとってはそれが全てだし
0177NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:40:26.50ID:???
>>173
中古オンラインショップとか田舎のブクオフとかたまにある
0178NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:41:58.69ID:???
正直、この時代になって現状有効な過去の設定を何かの資料にまとめて共有できる場所に置いていないないなら、それは監修が無能である以外の何物でもないわな。
同人でやってるんじゃなくて会社仕事でやってんなら属人化させないのは基礎の基礎だろ。
今ならクラウドサービスなり何なりで共有も楽になってるんだし。
0179NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:42:07.21ID:???
>>175
担当者が恣意的なフィルタリングして信頼に値しないとかな
0180NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:42:38.67ID:???
異能使いのように原作者も知らないタイミングで突然復活した例もあるしNW3も何年も経ってから突然の復活を遂げるかもしれない
0181NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:43:53.41ID:???
NWが復活、なら万に一つくらいの可能性はあるかもしれないが
NW3が復活、は無いな
0182NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:45:39.03ID:???
>>178
逆だよ
属人化で「自分がいないと回らないようにしてるから」仕事にしがみつけてる
この界隈では常套手段
だから難有りでもトラブル起こしても何事もなかったかのように業界人ヅラを続けられる
0183NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:50:54.23ID:???
>>173
GFは明らかに死体なAL2やポリフォニカとかも謎の連載が続いてるし、参考にはならんかな。
サプリ発売や発売予定が一年以上ない、
エラッタ他公式サイトも更新がない、
辺りで死亡疑惑、
それが更に一年近く続いたら死亡確認でいいかと。
0184NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:51:42.90ID:???
>>179
そうだねフルメタで確かに送ったのに対応されてなくて
送られたのはコレで全部ですと言われたり
0185NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:52:34.70ID:???
GF買ってないけど、ポリフォニカまだ続いてるのか(困惑)
小説本編が終わって何年経ったんだ
0186NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:52:51.91ID:???
>>183
ブレカナ3rdとかは2、3年に1回くらいサプリが出てたとかそういう例もあるからなあ
0187NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:53:17.09ID:???
「GFで連載されてるから死んでない」とは言うが、その記事自体コピペもいいところの手抜きでしかないのに
展開が続いてると強弁するのはなんかね…
0188NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:58:58.74ID:???
個人的には精力的にサポートされていると感じる最低ラインは年一でサプリが出ることだな
そこを超えると興味が失せてくる
0190NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 16:12:58.24ID:???
GFの連載って言っても新作出たら「TRPGとは何か」を今更説明するところからスタートしてそれを一年以上ほとんど同じネタで続けるだけだしなあ
死んでるゲームの連載も作り手の趣味が出てかつサプリにはならないような世界観ネタとかだし
版上げすると上記の内容をまたループさせるだけという
0191NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 16:53:22.01ID:???
俺もNW3が酷いとここで見て興味がわいた口だが、
どこがひどいかまとまっているところある?
0192NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 17:05:11.28ID:???
ここら辺かな
ttp://blogs.yahoo.co.jp/yayoijin34/36021771.html
ttp://blog.goo.ne.jp/nmnbh/e/f1cd570240169686725a5a4a83a05ef2
あとはアマゾンのレビューとか
0193NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 17:36:01.89ID:???
そもそもGFは昔はともかく、今は産廃なイメージが強いな
早出しの情報が載る訳では無いし、かと言って有用なサポート記事がある訳でもない
載ってるマンガも面白くないしな………
0194NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 17:50:44.24ID:???
しょせん隔月刊行の会誌だからな
速報性は皆無
0195NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 17:56:14.85ID:???
GFはくいすた終わってから買ってすらいないな。
FEARだといわゆる社長ゲーしかやらんから現状の記事だと買う意味がない。
1作品\200とかで電子版でバラ売りしてくれれば買うかもしれんが、雑誌で読まない記事が大半だとな…
0197NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:18:27.88ID:???
文句言っている人は逆にblogかなんかで自分の考えるサポート記事とか書いてみればいいんでは?
実力の伴わない批評家気質はよくないと思うぞ
0198NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:31:08.82ID:???
>>197
NW3に対するベストのサポート方は「存在自体忘れてNW2で遊ぶ」やで。
0199NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:32:42.94ID:???
>>198
GFサポートに対して文句言っている人に言ったのでしてー
0200NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:37:29.05ID:???
GFの記事が手抜きなのを文句を言ってはいかんとは………
いったい、どちらのしゃいんさまでしょうか?
0201NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:47:05.45ID:???
>>174
熱心なユーザーの声が無いと間違いが分からないって時点で
開発はもうまともに取り組んで無いと同義だと思うぞ
0202NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:51:38.14ID:???
>>201
その辺はSNEのSW2.0も同じなんで、膨大な情報から間違いを見つけられないからまともに取り組んでないは言い過ぎじゃねーかな
0203NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:51:54.08ID:???
遠藤の耄碌説が出てる現在、きくたけでは何がおかしいかすら判らんだろうから、自分らでエラッタ作れないってのはマジであるかもな。
0204NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:51:57.92ID:???
どっちかと言うと素人意見にマウンティングしたいお方では?
いやー一体何先生でござろうか

てか新規データ以上の価値は実際ない
後でまとめるサプリが出るかも怪しい故に
出ないのが大半だし
0205NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:56:59.69ID:???
一般的な消費者には意見も文句も言う資格がないとはたまげたなぁ
こんなのが蔓延ってるようじゃユーザーが離れるのも納得ですわ
0206NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:57:50.06ID:???
>>203
NW2やSFMがデータ量膨大でも随時エラッタ当たってたのは、ユーザー側からの応援もあったがデータに強いしげちーが居たのがデカかっただろうしね。
今のきくたけ&遠藤ではNW3程度でも手が回らんのかも。
無駄にサプリもたくさん出してるし。
0207NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:58:16.05ID:???
◯◯刀「手抜き言うならサポート記事書いてみろよ」

有志がサポート記事書く

小◯◯「ここがダメ、あれがダメ、こっちが手抜き」

どっかのマウンティング大好きなどなたかの影が…うっ頭が
0208NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 18:58:24.37ID:???
>>197
それやって「引用以上はやめてください」って突っ込まれた奴いてたはず
0209NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 19:00:32.07ID:???
社長の取り巻きもそんな連中なんだろうな>言論封殺
恐ろしい事だ
0210NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 19:00:38.50ID:???
マウンティングしたいだけの小太刀はアニメ脚本でも書いてればいいと思うよ
0211NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 19:02:00.35ID:???
今日発売のジャンプあとがきでD&D5版が大好き!って持ち上げていたからそっちにも噛みにいくかもね
もうそっちでお金稼いで二度と戻ってこないでください、お願いします
0212NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 19:06:30.86ID:???
N◎VAやBoAも版上げ=時代進むってやっているけどNWほどは拒否反応でないね、なんでだろう
ちなみにうちの面子というかマスターは3rdでノエル退場に絶望して、ルールは3rd(版上げで今はR)、時代は2ndのままです
0214NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 19:24:36.30ID:???
>>212
その辺はむしろ時代進めて前のNPC退場してもらわないと古参が五月蠅くて邪魔
0215NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 19:25:29.70ID:???
Rのリプは時代変えたのに前のリプ引きずってて初心者お断りで何を考えてるんだと思ったな
0216NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 19:25:35.80ID:???
>>214
なおシステムも一新した結果古参は逃げて新参も入ってこなかったオチ
0217NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 19:28:45.18ID:???
ブレカナとNOVAは版が進むときちんとバランス調整されてる気はするな
古参が言う改悪って それ残されてもって内容ばかりだしむしろ改善としか思えない
0218NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 19:32:47.07ID:???
システム担当者がエアプかそうでないかの違いじゃないかな…

そもそも何で版上げやアップデートみたいな重要事項をエアプが担当してるんだって話だが
0221NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:01:22.11ID:???
改良されてるのは事実だからなあ
0222NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:03:27.82ID:???
ゲーム性まるで理解してない改変されたメタガの事をたまには思い出してあげてください
0223NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:10:16.52ID:???
NW3の責任は社長にもありそうだしな
0224NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:15:08.35ID:???
最近の出版物の状況を考えたら
版上げで炎上してないとか、余計な追加データを出して爆死してない
って点に関して信者じゃなくても社長ゲーを評価していいんじゃない。


というかマーヒーも遊ぶに当たっては問題なくできてるし、
ARAの改訂版はルール周りはよくできてたとかで
適切に人員を割り振れればちゃんと遊べるデータはまだ作れるんじゃないか。
上に挙げたゲームではシステムの細かい改善も割とできてる印象があるし。

最近の爆死してるゲームはシステムを新造したり大幅に手を加えたりした結果、
データバランスも崩壊しているんじゃないかって気もする。
「このシステムの何が面白いのか」をわかった上で手を加えられる人が少ない
or分かってないのに手を加えたがる人がいるのが問題かなーと妄想してみる。
0225NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:18:22.38ID:???
必死だな
単に版上げのタイミングが違っただけの話をそんなに持ち上げるのがわからない
0226NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:23:00.08ID:???
>>223
社長の最大のミスは、保護者のしげちーを外してきくたけと遠藤だけに任せた人選だろうな。
AKGも遠藤の暴走止められなかったせいで大コケしたし。
社長、きくたけには甘いから。
0227NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:23:40.54ID:???
改定版は単にスキルガイドで整理されただけなのに
アーシアンはそれでもまだ微妙だったけど
0228NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:25:23.20ID:???
そもそもいつ版上げしたんだっけ。
0229NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:37:14.01ID:???
>>226
外す外さない以前に社員じゃない人間には結局いつ仕事断られてもおかしくないからなあ
まあ長い目で見ると社外依存度の高い製作体制にしてしまったこと自体がミスともいえる
0230NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 20:46:03.72ID:???
しげちー自身はNW2で満足してたので、無理に版上げやきくたけの我儘に付き合う必要感じなかったのかもね。
実際NW2終盤のディフェンダー問題への一つの回答といえる追加特技とかはかなり気が利いてたし。
0231銀ピカ
垢版 |
2017/06/05(月) 21:05:41.27ID:???
>>212
NWの場合、 「学生NPC」 が多くの割合を占めていたからってのがあるぜよ
大人はちょっとくらい歳を重ねても、そんな変わる訳でも無いけど (変わる奴もいるけど)
学生の場合、卒業が絡んで来ちゃうからにゃー

まー、舞台を輝明学園(高等部)から輝明学園(大学)に移しちゃうとゆー強引な解決方法は一応あるけれども
0232NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 21:11:53.45ID:???
確かに学生PCの場合、先輩属性で他キャラとの関係性構築してる三年生キャラとか
幼い後輩属性でキャラ立てしてる一年生キャラとかは
一、二年進むだけでキャラ性存亡の危機だしなー
0233銀ピカ
垢版 |
2017/06/05(月) 21:12:42.17ID:???
或いは、エピックプレイを真似て
プリプレイ段階で、 「今回のセッションは、200X+n年の時代設定です」 とやるとかー
0234NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 21:13:25.45ID:???
>>231
BoAはちょっとくらい歳重ねる以前に普通にキャラ死ぬんですが…
NWではキャラ死ぬってことはないでしょ
0235NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 21:20:05.20ID:???
それが受け入れられるなら、
ブレカナはそういうマインドセッティングがユーザ内に形成されたゲームってだけだろう
0236NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 21:22:39.18ID:???
NWは逆に時代を版で進めなさすぎたんだろ1,2年単位しか進めなくてとっくに過去になってるんだし
0237NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 21:23:41.51ID:???
1stの開始から終了まで確か丸々1年
なんで年表にすると物凄い事になってる

2ndは3〜4年くらい進めたはず
0239NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 22:18:05.61ID:???
>>207
しねちゃんとかけNG効かねえだろうがしね
0240NPCさん
垢版 |
2017/06/05(月) 22:21:43.49ID:???
>>227
掲載されてるスキルのラインナップが変わってる
旧基本ルルブと同名のスキルをただ載せたわけではない
0241NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 04:57:12.21ID:???
ブレカナで一気に時代を進めても許容されるのは、
エピックプレイというプレイスタイルが公式から提示された事による物が大きいんじゃないか

他のゲームだと、それを明記してる物って殆ど無いから
ユーザレベルで>>233の様に解決出来る奴もいるが
そういう発想が無いプレイヤーだと、「何で時代を進めてこのNPCを使えなくしたんだ!」って拒否反応出るのは別におかしくない
0242NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 11:41:10.71ID:???
そもそもグループSNEの友野が妖魔夜行→百鬼夜翔でやらかしたしくじりなんだよなぁ
歴史は繰り返すというやつだわ
0243NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 11:46:22.17ID:???
ブレカナ4で時代変化にぶーたれてるやつみたことないぞ
むしろ半端に進めた2から3の時の方があれこれ言われてた

エピックプレイという選択肢は残しつつ現代の顔ぶれは一新するってのはいい落としどころかと
0244NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 11:51:37.57ID:???
「時代を進めて環境を変える」はそれこそロードスでもSWでもやってるんでなぁ

N◎VAみたいにリニューアルを繰り返しながら「そーいうもんだ」といえる
ユーザー以外をそぎ落としちまった例外も存在するけれど、まぁ例外だ

やらないという選択肢はほぼないので、それをどのようにやるかというテーマよね
0245NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 11:53:21.05ID:???
>>242
あのあたりから友野の凋落が始まったんだよね
きくたけも他人事じゃないよね
0246NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 11:57:22.67ID:???
妖魔夜行は霧のあれもあるが、
それ以上にその後釜として出したリボーンリバースとかってタイトルのスタンドみたいな奴が完膚なきまでに大失敗したのがな。
まあ、主人公の一人がホモだったりで受ける要素皆無だったんだがw
0247NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:01:13.57ID:???
>>244
いや、やらないという選択肢もあるよ
サザエさん時空でも、遊ぶ分には別に困らないし

FEARでそれをやりたがるのは、
版上げの度に公式リプレイの内容を公式年表に取り込んで〜とかやるせいだ
0248NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:14:28.40ID:???
>>247
リプレイを小説なんかに変えればタイムラインの大筋をメーカー側が提供するということでどこも似たような事はしてるが、
そのリプレイ同士の連携や整合性取ってるとは思えないんだよなぁ
行き当たりばったりでダラダラ続けたり接待しか考えてなかったり
0249NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:17:36.29ID:???
>>244
SWは違うだろう
あれは年代を進めたのではなく、背景世界の変更
D&Dみたいに新しいワールドを追加しただけの話
0250NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:21:19.94ID:???
>>246
妖魔の版上げは百鬼では?
リボ−ンは百鬼で大ブーイングだった所に更に移行させようとして大爆死と言う笑えない展開だった
0251NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:28:09.97ID:???
そういえばあれにも「ルールは百鬼、世界観は妖魔」という意見があったな
会社は違うのに本当に歴史は繰り返すんだな
0252NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:31:38.42ID:???
他山の石じゃないけど、他所がどうして失敗したのかを考えた事はないんじゃないかね
だから同じように失敗を繰り返す
0253NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:44:09.07ID:???
ブレカナの時代変化を百鬼並の失敗扱いってエアプすぎるだろ
0254NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:49:19.43ID:???
友野コースだときくたけもTwitterで批判的なこと言った素人さんに噛みつくところまで堕ちることになるな
0255NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:49:37.80ID:???
>>252
自分の所の失敗も見ない振りしてるからこの先もずっと変わらんよ
0256NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:53:30.55ID:???
SWはリアルタイムでリプレイの結果を年表などの公式設定に取り込んでいるがうまくいってるぞ
0257NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 12:54:56.81ID:???
今は知らんが友野ときくたけは仲良かった時期あったし同じ穴のむじなじゃね
0259NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 13:00:50.40ID:???
きくたけがここまで堕ちるとは正直10年前には想像も付かなかった
0260NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 13:11:21.44ID:???
まあ25年間優秀で調子の良いままの業界人とかレアっちゃレアだ
ほとんどは居なくなるか腐るかする
0261NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 13:20:12.06ID:???
腕が良ければ、もっと稼ぎの良い、大きな業界に行けるからなぁ
0262NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 13:36:02.54ID:???
あぁ中国嫁日記みたいにか
0264NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 14:38:02.08ID:???
嫁日記の人は(本人の所為ではないとは言え)借金で大変そうだし、山本弘も生活苦しいとか日記で書いてたな
0265NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 14:50:24.23ID:???
山本弘はSW全盛期のほうが儲かってそう
0266NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 15:37:23.96ID:???
>>264
ジンサンの借金は出版業界がどうのじゃなくて、
自分の杜撰な資金管理のせいで社長やってる会社で金銭トラブル起こしたせいだけどね。
あの人は昔からスケジュールや金の管理ガバガバだから……
デザイナーや物書きとしては一流なんだけどな。
0268NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 17:40:11.19ID:???
>時代を進めて環境を変える
もしかして:リウイ
0269NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 18:41:40.59ID:???
>>265
本人は悲願だった星雲賞二回授賞の方が嬉しいだろうけど
0270NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 18:48:39.24ID:???
山本弘も妙な人権政治思想に染まってしまったからなあ
0271NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 19:16:32.56ID:???
>>270
あまり表立ってないけどグループSNE界隈が(ry
友野の霧も全体的な酷さに隠れて酷いのあったし
0272NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 19:19:13.90ID:???
FEARだって広報で政治活動してるんだし
0273NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 19:37:40.03ID:???
友野は女性キャラの性格設定がやたら生々しいというか……
ヒロインを地雷女にしたがったり、歪んだ趣味が滲み出てて気持ち悪い。
ガープス4版全滅事件も少なくない部分が友野の小説に原因あるし。

まあリプレイや展開もコケたから、まさに今のアリアンとかNWに近くはあるが。
0274NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 19:42:41.29ID:???
>>266
資産管理もだけど金勘定もできないみたいね
奥さんにそれだと売っても赤字でしょ!みたいなツッコミを漫画の中で入れられていた
0275NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 19:43:37.67ID:???
借金背負ったのは、共同経営者に金を持ち逃げされたからじゃなかったっけ
0276NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 19:49:00.20ID:???
>>275
そのはず
ただ、金勘定をその共同経営者に任せきりにしていたのでと言うのが不味かったてのは嫁日記にあった
0277NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 20:30:22.19ID:???
>>275
それが原因。
最もじゅんいっちゃんが何度も納期遅らせて赤字出したり、経営丸投げだったりしたんで因果応報ではある。
金銭面に関しては「結婚する前はどうやって生活成り立ってたんだ」って言われるレベルのだらしなさらしいねw
0278NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 20:41:17.98ID:???
判決でてないんじゃ?
共同経営者がフィギュアの仕掛品を大量に抱えたせいで運転資金なくなったって話じゃ?
0279NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 20:53:19.53ID:???
正直、持ち逃げされたという主張もどこまで信じられるかって話だな
一から十まで胡散臭い
0280NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:00:50.56ID:???
ブログで公開されている情報だけ拾ってみた、トークセッション情報でこれ以外の事実あるかも
・仕掛りとして6000万分がある一方で、口座に40万しか残してなかった
 これは単純に経営センスがないだけで背任や横領ではない
・税務署からは1300万円の税金を払えと言われた
 納税したことある人は分かると思うが、売上(利益ではない)としては1300万以上あったことを意味している。嫁日記の印税も含まれている
・件の人がした借金をジンサンが払う義務がある
 借り主が返せない場合に義務が発生する連帯保証人は契約の際にハンコ押す関係上、多分、会社としての借用金の可能性が高い

税金は最大50%だから、税金1300万で、6000万の資金を自己資産だけで運用はできない
6000万の仕掛りの費用に会社として借用金をまわしていたという話なんでは?
0281NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:02:02.70ID:???
ぶっちゃけ話は盛ってるはず
法律的にまずありえねーことが書いてあったから
0282NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:06:30.62ID:???
法律感なく数字を盛っている&わざと読者に誤解を与える書き方をしていると思うぞ
0283NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:07:25.57ID:???
まあ流石に、ゲーム関係ない話はどうでもいいや
0284NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:08:15.35ID:???
そろそろスレ違いだろ
専用スレ(まだあったかな?)辺りに行ってくれ
0285NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:08:50.89ID:???
レッドノベンバーとかのノリであちこちトラブルが起きまくるジンサン謹製の経営ボドゲ登場の流れか
0286NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:09:00.77ID:???
典型的な炎上マーケティングに騙された人が自演じゃなければ3人いたってだけでしょ
0287NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:14:58.00ID:???
せめてFEARの話題に戻すと、友野やきくたけの年代進行する版上げで炎上するのは友野やきくたけが「キャラ」に対してのファンを作っているからじゃないのかな
ファンブックとかを出すNWやARAは特にその傾向が顕著だし

読者に「キャラ」への強い愛着を持たせてファンにしているのに、その「キャラ」がいなくなる年代進行なんかすればそりゃ炎上するだろと

逆にN◎VAやBOAはよくしらないけど、「キャラ」への愛着が少ないとかなんじゃないのかな
0288NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:16:48.59ID:???
そも、年代進行は「ちょっと不満」程度の要素であって
それで盛大に炎上って事は無いと思うが

炎上する要因は、もっと別の所にあるだろ
0289NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:22:48.33ID:???
炎上って読者が嫌がる変更をしたってだけでしょ
それ以上でもそれ以下でもなく
0290NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:23:39.07ID:???
N◎VAは「現実と同じ間隔で作中時間が進むゲーム」だから特殊すぎる
あれはキャラが年を取っていくのは大前提だから、それが嫌なら遊ばないでくださいってタイプ
0291NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:25:57.78ID:???
鳥取でもあまりに評判ひどかったからNW3は結局買わなかったんだが、
ラビリンスシティや狭界は全く出てこないってマジ?
荒戸山とかも出番ないのか。

輝明学園周辺で浸魔と戦うみたいな環境しかサポートされてないって事かな。
0292NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:26:57.43ID:???
>>287
ラノベの文法とでも言う感じかね>キャラ偏重
まぁ、一番の問題は作者の方にはキャラに対する愛情みたいなものは無くて、「飽きたから捨てる」ようなイメージをユーザーに持たれたからかね?
リプレイスレ見てると読み専は割りとそんな感じに見える
0293NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:27:24.53ID:???
NWの場合、年代が進んで「よく考えたらこいつら全員卒業してね?」と微妙な気分にはなったが
それで特にどうこうってのは、ウチの鳥取だと別に無かったな
一応言っとくと、進んだの自体は2ndの途中で起こった出来事だ

3rd移行で拒否反応出たのは、魔剣使いが名前だけ残して別物になったり
魔装が何の説明も無く別物になったり
ゲームとしてあまりにも酷い出来になってたりの部分だ

3rdのパーソナリティに柊は居なくなってるが、それについては大して不満は無い
(天乃杏を載せるくらいなら、柊のままにしとけよとは思ったが)
0294NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:34:28.99ID:???
ぶっちゃけNWなんて200X年的な過去だからすでに時代遅れの内容だよな
0295NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:38:57.26ID:???
まー元々2002年の作品だが
作中設定上、00年代前半でなきゃならん要素は全く無いので
2017年現在を舞台にして困る事は別に何も無いな
0296NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:44:02.97ID:???
なんか「俺が思ってる炎上案件」の発表会みたいになってるな
0297NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:44:32.40ID:???
一方フルメタTRPGは、1990年代はこれこれこういう設定で〜というのを事細かに書いた

あれ若い層は割りと困るよな……
0298NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:49:37.64ID:???
>>297
一応「歴史上どのように発展したか」という技術分野に関係することだしなぁ

「1980年代にAndroidスマホがなかったとは書いてないからスマホがある」と言われたら困るっしょ?
NWやサイバーパンク物は「っぽい物」で表現してるけど
0299NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 21:58:22.41ID:???
>>297
原作がそう言うのを楽しむ側面があるんだから当たり前の話ではある
0300NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 22:23:47.06ID:???
原作は分野としてはレトロフューチャーで単にロボ物としてお出ししただけでは違和感が残る設定なのに
そういった気遣いまるでなしにメタガのクローンとして出した企画段階からミスってる
0301NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 23:13:01.15ID:???
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&;la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
6月5日 1時50分頃
放送経過時間
54分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?
0302NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 23:43:00.72ID:???
NW3の場合、既に言われてるようにアニメやNW2までのキャラがみんな卒業して居なくなってるんで、輝明学園とか言われても唯の学校でしかないのよな。
そして他のNW2で出てきた場所もほぼ登場しなくなって、世界観レベルで別ゲーに近い。
実は世界結界とかに深く関わってるリンゴ渡す謎の男(ノア)とか、表界消してでも神を復活させようと企んでた魔術師協会の過激派とかどうなったん?
0303NPCさん
垢版 |
2017/06/06(火) 23:53:46.70ID:???
ぶっっちゃけ主八界がNWではどうでもいい
0304NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 02:17:57.19ID:???
現代伝奇ゲーとしてNWをやる分には、主八界設定は一切不要だからね
S=FはS=Fで好きだけど、混ぜたいとは別に思わない
0306NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 03:06:24.00ID:???
NWは元々夜が来る!だしな
セブンフォートレスとは出自が別
0308NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 06:41:43.42ID:???
NW3の卒業問題は誰も気付かなかったのだろうか?
卒業しても何ともならないと楽観視していたのか?
0309NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 07:18:44.23ID:???
NPCの入れ替えそのものはそこまで大きな問題ではない
人気キャラが学園から去るのに、新しい人気キャラを作れなかったのが問題
0310NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 07:53:47.10ID:???
人気キャラ…NW3のキャラは魅力ないよね
0311NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 08:24:02.47ID:???
四騎士という誰も得しなかった新要素
0312NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 08:34:12.72ID:???
そういや今アンゼロットって何してるんだっけ
0313NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 08:53:19.37ID:???
その話題はスレと有ってる?
0314NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 09:02:41.02ID:???
>>311
得しなかったというか、まあ損もしていないが
要は「新しい美少女魔王が4人増えました、でも情報は出さないよ」
ってだけだからな 何がしたいのか解らん
0315NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 09:07:05.93ID:???
>>308
NPC全部一新でも、ゲームとして面白く出来が良ければ別に構わないんだがな
実際、1stの頃のNPCだって2ndじゃ殆ど残ってなかったが2ndは受け入れられた訳で
0316NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 09:13:28.70ID:???
>>310
後釜だとリプレイの連中になるんだろうけど、NW3のPCにもNPCにも全く魅了感じなくて、自分のシナリオで出したいとは思わないし、PL勢からも要望されたことも一度もないな。
まあ、今では3自体無かったことにして2で遊んでるが。
0317NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 09:27:41.18ID:???
2ndはむしろ、ルルブに掲載されていないエリスが各地の卓で普通に使われてたらしいんで
掲載NPCなんて、大して重要じゃないと思える
0319NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 09:38:25.83ID:???
セカンドシステム症候群とはよく言ったものだなぁ

TRPGでも良くあるねこれ
0320NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 09:44:19.32ID:???
FEARだと、ゲーム内容を考えず片っ端からムーブアクションとFS判定を放り込んだのが該当するな
0321NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 10:00:11.61ID:???
FEARって一度あるシステムで成功したら他のゲームにも同じように突っ込む印象がある
0322NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 10:03:03.42ID:???
ちゃんと「それがどういう物なのか」を理解して導入するなら良いんだけど
ただ適当に突っ込んだだけ、てのが多いのがなあ

FS判定なんて、最初に長田が設計した時の運用指針とかまるで忘れられてるし
0323NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 10:50:54.68ID:???
>>287
NOVA、BOAはキャラへの愛着はむしろ大きいユーザーのが多いイメージ、版上げで消えたキャラのコネとか因縁を残したり、新規キャラでもそういうの持ってるキャラ作ったり。
0324NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 11:01:40.72ID:???
アルシャードなら、セイヴァーのシステムだけ使ってALFの頃のミッドガルド(やそのシナリオ)で遊ぼうとかあるけど、
NWは3の世界観もシステムも使いたいって声全く出ない。
つくづく全方位で駄目になっちまったんだなぁ。
0325NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 11:03:35.30ID:???
物理系のクラスだけ使って、所期レベルでだけセッションするなら
NW3はNW2より遊びやすいよ

遊びやすいってだけであって、面白いとイコールではないし
2回以上遊びたいとは思わないが
0326NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 12:10:51.29ID:???
>>322
仕様書が残っておらず後任が現在動いてるシステムの出力結果から手探りでリバースエンジニアリングする
駄目会社の内製システムってパターンよな。
0327NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 12:56:11.42ID:???
FEARの内部で、成功率とかに固定の計算式とか使ってる気がする。
だから「このルールは移植できる」とか容易に言えるのかと。



世界観問題は…BB(BB?BBNT?BBT)も忘れないでくだちい!
0328NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 13:49:47.75ID:???
>>327
そんなものは無いだろ>固定の計算式
あったら、ここまでムラがある原作物だらけにはならんよ
0329NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 13:52:51.37ID:???
てかxD6だったら普通に期待値計算できる
その程度の数値設計すらやってるようには見えないが
0330NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 13:54:27.91ID:???
草稿段階ではあるんだろう

リプレイとか見るとわかると思うが、ルールなんかあっても「その場のノリ」と「ど忘れー訂正しないでうやむやにする」事ばかりで結局自分らでバランス無くしてる
0331NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:25:25.20ID:???
>>322
ムーブアクションもそうだな
移動を独立させて別のアクションにすること自体は妥当な変更点
「マイナーアクションの直前に移動する」とか変なタイミングやオートアクションのスキルをだらだら増やすより良い
0332NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:30:24.20ID:???
ただなー…
かならず移動が先なのがなぁ…
0333NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:32:12.83ID:???
>>331
ムーブアクション自体は良いんだよ
「タイミング:ムーブの、移動しないスキル」を大量に突っ込むのが駄目なだけで

>>332
GOでは順番を自由化した
あれは評価してる
0334NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:33:10.28ID:???
>>331
ムーブに作る特技は移動系だけにしとけよ
強化特技入れられると移動が必要な白兵だけバカをみるだろ…
0335NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:35:54.40ID:???
百歩譲って、AR2E初期に実装された
「タイミング:ムーブの、装備変更スキル」はギリギリ許容出来る

ダメージロール達成値を上げるスキルをムーブに入れた奴はクビにしろ
0336NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:40:27.52ID:???
>>327
そんな上等な物じゃなくてただの手抜きでコピペ移植してるだけだろ
フルメタなんかコピペして修正してない痕跡があちこちに残ってるから本当に文字通りの意味でコピペなのがバレたし
0337NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:46:11.81ID:???
白兵が馬鹿を見るからとかじゃなく
移動せずに火力を上げる選択肢を許容するなら、最初からムーブアクションなんて物は無くていい
それは元々、マイナーアクションでやってた選択だから
0338NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:53:09.51ID:???
流れを無視するようで悪いが古いGF見返してたらDX2の時に初心者解説2年近くやってた
0339NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:56:09.51ID:???
元々、ムーブアクションが必要だったのって
マイナーアクションで戦闘準備をする近接系クラスが、1ラウンド目に機能不全を起こすからだろ

代表例はARAのアルケミストで
《ウェポンクリエイト》が、マイナーアクションで近接武器を作るというアホな仕様だったから
(後発サプリでは、セットアップでクリエイトを行う追加スキルを出したが)

ムーブアクションなんて実装せず、版上げ時にクリエイトのタイミングをイニシアチブにでもすれば
それだけで解決した話
0340NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 14:58:49.17ID:???
以前は硬直を食らってもマイナーで解除メジャーで移動ができたのに
ムーブが追加されたら硬直解除すると移動できなくなったのに泣けた
0341NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 15:01:15.50ID:???
「移動しながら○○をする」とか「移動できない代わりに○○」
っていう演出だと思ったらムーブでダメージ増加があってもいいと思うわ。

マイナーじゃダメなのかと言われたらちょっと困るけど、
例えば、移動が得意なクラスだからのマイナーを潰さずに別のことができる!みたいな
調整もできると思うし、うまいやり方もあると思うんだがどうなんだろう。
0342NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 15:19:03.27ID:???
それは単にメリハリが無くなるだけの話
ターン中に色々出来るてのはそれが整理されてれば良いけど、されてなければ煩雑になるだけ
FEARの最近のシステムはその辺の整理が出来ずに明らかにデザイナーの手に余ってる
0343NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 15:22:21.00ID:???
マイナーアクションがなくなったのは確かによく分からん
単にFEARの開発してる人間が頭固くなってるだけかもしれんが
0344NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 15:23:54.24ID:???
整理しようとしたNW3であれだから、根本的にゲームデザイン能力がないのでは?
0345NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 15:38:14.14ID:???
>>341
演出じゃなく、ゲーム性の話よ
言ってしまえば、以前は一部クラスの特色になっていた「マイナーアクションを2回行う能力」が
今は全PCの標準装備になって、特色が無くなった&処理に掛かる時間が増えた状態なのだ

>>343
マイナーが無くなったシステムって何かあったっけ?
0346NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 15:39:27.10ID:???
後、「スキルコストを支払う代わりに、移動を行いながらダメージ増加」ならあってもいい
移動を行わないムーブアクションが駄目ってだけ
0347NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 15:45:36.50ID:???
なるほど。つまり、ムーブで攻撃を範囲化するだけの特技があるコドレはクソってことだな!
0348NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 15:46:30.57ID:???
良い例 : 移動を行う。そのメインプロセス中に行うダメージロールの達成値に、+[移動したメートル数]する。
悪い例 : ダメージ増加を行う。そのメインプロセス中に行うダメージロールの達成値に、+[SL*3]する。

>>347
なんか範囲化もムーブ行きが多いよね
何でだろアレ
0349NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 15:54:07.69ID:???
ムーブという言葉の定義が求められる
0350NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 16:04:03.79ID:???
>>348
範囲化がムーブのゲーム(NW3とかコドレ)は戦場が狭くて単純なので、移動と範囲化が両立できると一択になるからじゃないかな?
要するに「移動するか範囲攻撃するか悩んでね」ってこと
0351NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 16:14:32.41ID:???
>>347
そこに限らずコドレの特技はあちこち問題点多い。
初心者が一から作ったルールとしては仕方ない点はあるが、
それを差し引いても調整不足が目立つよ。
0352NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 16:16:52.91ID:???
>>344
整理しようという目標だけはあったかもしれんが、
残念ながらきくたけ本人以外には返って判りづらくなっただけってオチだけどな、NW3はw
0353NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 17:03:03.10ID:???
>>329
メタガの高機動エネミーとかは、
二桁の足し算が出来れば数値狂てるのは一目瞭然だからな。
データ作ったハッタリだけじゃなくメタガスタッフ全員がトロフィー理論の呪縛に掛かってたんだろう。
0355NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 17:07:43.38ID:???
>>353
狂ってるくらいが丁度いいんじゃねぇかなぁメタガの敵は

サンプルの組み合わせ選ばせて「ぷっあたらねぇよ」ってGMがやったら締めてもいいけど
0356NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 17:12:16.97ID:???
いやちょうどよくねえから

あと「(サンプル選ばせておいて)ぷっスイ単かよ。スイ単はモブカバー防げないから止めた方がいいよwww」
なら公式が既にやってて大問題になってるから
0357NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 17:19:56.88ID:???
メタガもこの辺直した2ndが出ればいいんだけどね
0358NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 17:23:23.76ID:???
何故勲章は受け入れられなかったのかをしっかり分析できてないなら版上げしても同じ事だと思う。
0359NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 17:30:04.56ID:???
勲章なかったことになってる版上げがいいな…
0360NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 17:54:57.56ID:???
メタガはスイ単に限らずリンケージクラスの配分が悪すぎる。
コンダクターはイニシアチブ足りない程過労死寸前なのに、ストライカーはボス殴る瞬間以外寝てるだけのNETTだし。
0361NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 18:02:07.03ID:???
>>358
ハッタリの一存で突っ込んだ要素だからハッタリが更迭されなければ版上げしようがゴリ押しは続くだろうな。
担当者が替わらない限り改善されないが、今のFEAR周辺にそれができる人間は残ってない。つまり完全に詰み。
0362NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 18:07:53.74ID:???
コンダクターはなあ…
元から一人だけ月100時間残業を強いられてるような過労状態だったのに
勲章出てからゴメン!150時間やってくれ!スト君は定時前に帰るけどwと言われて泡吹いてるんだよなあ…

自主退職扱いで首切られたスイーパーさんとどちらが幸せかは知らんが
0363NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 18:13:14.89ID:???
ストの首を切って全員コンスイになろう
0364NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 18:15:21.52ID:???
小○刀「ストくんは私の息子だ。よくしてやってくれ」
0365NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 18:18:07.59ID:???
小さい……刀……ムスコ……

そういう事だったのか
0367NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 18:29:29.72ID:???
ダガー:ナイフよりも多少大きめの短剣。(AR2E)
0369NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 18:30:33.40ID:???
説明:
二メートルを超える体験
0370NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 18:31:23.87ID:???
ダガーに対する深刻な風評被害
0371NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 19:16:01.61ID:???
FEARをFEATと書いたり、NEETをNETTと書いたり、IDでなくてもお里がしれますぞ
0372NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 19:16:34.13ID:???
残業時間のたとえが全然わからないんだけどどういうこと?
0373NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 19:22:37.93ID:???
コンダクターだけ、こなさなきゃならない役割が多過ぎて
過労死しそうって事でしょ
0374NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 19:27:00.13ID:???
小太刀とダガーが同一人物の自演だったとは
0377NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 19:31:40.18ID:???
コンダクターはクラスの役割として
HP,FP,MP回復、カバーリング、移動補助、判定補助、モブ掃除を背負わされている過労クラスなんだよ
ちなみに初期特技枠は3つだからレベル上げないとそもそも一人ではまかなえない

ボス撃破の役割しか持たないストライカーのつけが全部あっちに流れてる
0378NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 20:15:18.64ID:???
え?ダガーとハッタリは全然真逆の事言わないか?
0379NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 20:56:22.50ID:???
回避が機能してないって今TLで話題沸騰中
0380NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 21:29:43.63ID:???
まあストライカーは全力移動しても攻撃できる《アサルトチャージ》があるから。
あとアサルトチャージとかアサルトチャージや……えっと、アサルトチャージがあるよ。
0381NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 21:35:10.28ID:???
もうクラス名をアサチャに変更しろよw
0382NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 22:24:59.38ID:???
>>379
沸騰ってほど盛り上がってる感は無いな
まあそうだよね、くらい
0383NPCさん
垢版 |
2017/06/07(水) 22:57:50.31ID:???
メタガのストライカーは、上級までで想定してたバランスならまあ強くはないが一応火力クラスと名乗っても許されたかな。
その後はインフレ進んで、ガーディアンクラス一本上げならその2〜3倍の火力を出しつつ、支援や妨害に自衛も出来るクラスがポンポン出てきて
「アサチャ以外にストに存在価値無し」って言われるに至るが。

まあメタガ自体の方向転換の犠牲と言えるかも。
0384NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 00:29:46.76ID:???
メタガはやってないんだが、
スト・コン・スイ側の特技は追加されなかったの?
0385NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 00:31:01.60ID:???
ツイッターっていうのは、偏った界隈ばかりフォローしたら話題も偏るというだけだと
昨年の「日本死ねが話題になってる!」「なってねぇよ!」議論で周知されたと思ってたのにな
0386NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 00:36:06.45ID:???
あれはマスコミが面白がって煽り立ててた印象
0387NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 00:36:33.11ID:???
>>384
リンケージクラスは基本と上級に収録のもののみだね。
その3クラス共通で取れるガーディアン特技はかなりの量が追加されてるが。

なお、コンとスイは上級までの時点で、レベルアップで2個づつ特技習得出来るのと、その共通特技とのシナジーの高さもあって現在の最新環境でもガーディアン側と比較しても美織しないが、
ストだけはタイミング等他クラスとも合わせずらい微妙な性能の特技ばかりなんで、高レベルになるほど役に立たなくなる。
「ストは上限レベル1、どうしても上げるならガーディアン特技だけつまみ食いしとけ」が専用スレでも共通見解になってるよ。
0388387
垢版 |
2017/06/08(木) 00:38:04.05ID:???
4行目ラスト訂正:「ガーディアン側と比較しても見劣りしないが」ね。
0389NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 00:41:29.08ID:???
>>385
それは意識高いRT繰り返してるたのとハッタリに言うべきじゃないか?
0390NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 00:45:55.17ID:???
攻撃以外の役割を持つクラスは、その役割分担の為のスキルを持たされるから
どうしても、役割分担用クラスの比重が高くなるんだよな

武器持って攻撃するだけなら、別にスキルなんぞいらんし
0391NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 00:52:13.21ID:???
特にメタガは攻撃以外のスキルは自分の手番使わずに使えるの多いしな
そのせいで自分の手番で使う特技が多い(ガーディアン特技の火力増加とタイミング被る)ストライカーさんが特に割りを食ってる
全部オートアクションにしてガーディアン特技と併用できるようにするだけでもストの価値上がると思うんだが
0392NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 01:00:26.22ID:???
AR2Eなんかは、攻撃役であってもウォーリア(メインクラス)の比重が高くなるんだよね
結局は強さ次第って事もあると思う
0393NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 01:19:14.22ID:???
アリアンはメインクラスの追加特技や装備多いしね
まー基本3クラスに上級以降追加をしないままインフレを進めたメタガがむしろ珍しい気もするが
0394NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 07:56:45.98ID:???
版上げしてストライカースイーパーコンダクターの役割分担を配置しなおすぐらいしか解決策なさそう
今のルールからコンダクターの特技を減らして他にまわすとか不可能だし
0395NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 08:21:42.91ID:???
コンダクターが過労死する鳥取はかわいそうだな
確かに担当できる事は多いけど
できるからって無理に担当しなくてもいいんだぞ
周りもコンダクターに要求し過ぎてはいけない
0396NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 08:22:47.73ID:???
ストは特技が弱いのはまだわかるけどパラメータが他二つより露骨に低いのが理解できなかった
通常パラメータ合計値は合わせるもんだと思うんだがな
0397NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 08:24:34.95ID:???
>>377
そちらのストライカーはボス以外には攻撃しないのか?
0398NPCさん
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2017/06/08(木) 08:28:43.22ID:???
>>397
ボス以外を攻撃する…?
やはりトロフィー問題は実在したのでゴザるな
悪徳ユーザーを懲らしめるためガイダンスを書かねば
0399NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 09:11:24.67ID:???
>>395
ぶっちゃけ、コンが過労死する原因の多くはスト担当のPLが未熟で、前に出るのに常時カバーリング必須だったり、燃費考えずに毎ターン回復要求してくる場合が大半だな。
まあ、これはメタガに限ったことじゃないが、下手なPLと組むと難儀させられるのは支援役の宿命。
上手いPLとコンビ打ちして綺麗に連携決まったときは気持ちいいんだけどね。
0400NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 09:34:06.10ID:???
ディフェンダーとヒーラーを足して割らなかった役割のクラスだから
ストがどうであろうと重いは重いぞ
0401NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 09:40:57.81ID:???
>ディフェンダーとヒーラーを足して割らなかった役割
ひでえ字面だ
0402NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 10:15:28.34ID:???
>>400
前衛役のウォーリアから、
自衛力とムブ掃除とカバーリングとZOC能力を抜いて燃費悪化させたのがストライカーだから仕方ない……
0403NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 11:14:21.78ID:???
今日はおむすび消費でアンチ角来ないのか
0404NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 11:36:56.14ID:???
>>402
基本クラスの前衛役から自衛力をとりあげる発想がどこから来たのかわからない
普通は後衛より堅くなるもんなんだが
0405NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 12:34:06.51ID:???
>ディフェンダーとヒーラーを足して割らなかった役割
俺はそういう役割が大好きだ!
ついでにPC守ってし/んでもいい!
0406NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 13:02:20.62ID:???
介護必須のロールが発生するのをシステム段階で理解してたんかなあ
それともトロフィー問題とかハッタリの役割分担的には「介護してやるのが正しいチームプレイ」なのかね?
0407NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 13:06:27.76ID:???
介護はしてもいいんだけど支援&回復役と防御役を兼任させないでくれとは思う
アリアンの分担がベターじゃねえかな
0408NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 13:11:19.67ID:???
>>406
勲章使うとストライカーは兼業不可かつ火力特化を強いられるから、
トロフィー理論的には要介護と介護役に別れるのが正しいプレイ姿勢なんじゃね?
0409NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 13:27:28.03ID:???
1人のプレイヤーがユニット複数体動かせるゲームなら介護前提の特化もわかるけど
TRPGって基本は1人1ユニットじゃん

割り当てられたユニット毎のプレイヤー負荷が異なるのに不満が出るのは当たり前だと思うんだが
そんな事もハッタリは理解できなかったんだろうなぁ…
0410NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 13:27:31.59ID:???
>>405
という個人の熱い思想は「途中退場すると戦力下がるからやめてね」というパーティバランスパワーを要求されて終わるのが常である悲しい
0411NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 13:32:05.04ID:???
ストにボス殴り以外の役割をやらせたらゲストが気持ち良く脳死殴りできないでござろう
主人公に奉仕して花道を飾るのも立派な役割分担でござるよコンスイ諸君
0412NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 13:37:15.35ID:???
大半のシステムではディフェンダーとヒーラーとモブ掃除役が別クラスにわかれてるから
やっぱメタガの問題点は役割分担のバランスの悪さが原因じゃないかなぁ
勲章はそれを改善するどころか悪化させただけで
0413NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 13:51:30.09ID:???
一応、勲章前はここまで問題ではなかったんよ

コンダクターが忙しいなら暇なストライカーがコンダクターマルチして防御役やればよかっただけだし
コンダクターの仕事を奪うなトロフィー問題だオッラーン!とか言われてマルチが禁止されたから歪みが目立つようになってしまったんだ
0414NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 14:10:31.95ID:???
>>413
結果、暇すぎて寝オチしそうなスト単と、
過労死寸前の他PLに二極化されるわけだな。
そしてボスにトドメさすだけの簡単な仕事です!が絶賛される。
確かに接待としては最高の環境ですな。
0415NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 14:14:17.39ID:???
それまではユーザーの自助努力でなんとかバランス取っていたのが急に
「それは間違った遊び方だから取り締まるでござるよ」だからな
インフレと格差の肯定こそが本来のメタガの設計思想であり、元々バランスなんて存在しなかったというわけだ。本当に馬鹿馬鹿しいゲームだよ
0416NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 14:17:07.10ID:???
メタガの勲章接待、
アリアンのアーシアンごり押し、
AKGのPL間交流なしセッション

最近のFEARのプレイ環境は偏りすぎだろ。
0418NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 14:26:01.82ID:???
アーシアンゴリ押しはワールドの問題でデータはまともなので同列で語るのはちょっと
0419NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 14:30:42.58ID:???
本人的には接待ゲームでコネ作りして出世につなげられたんだから大成功なんでしょ
メタガも他人の作品だから出世の踏み台に使い捨てにしても何も損しないし
0420NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 14:59:29.06ID:???
使い捨て言い出すと、むしろ最近のFEARゲーでリサイクル出来てるのあるか?って話にもなるけどな。
不良在庫を再利用しようとして産廃になったAKGとかはあったが。
0421NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 15:19:30.00ID:???
リサイクル言い出すと、使いまわしの手抜きコピペの失敗作だらけじゃん
0422NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 15:28:02.52ID:???
>>407
AR2E基準から更に、シーフとメイジを一纏めにして役割分担を3人に分割するのが個人的な理想だな
NW2基準なら、アタッカーとディフェンダーを一纏めにする形
0423NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 16:23:38.05ID:???
>>420
AKGに関して言えば元のGO自体が失敗気味ではなかっただろうか
0425NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 16:54:53.14ID:???
>>424
基本クラスの格差はメタガだけの問題じゃなかろう。
今生きてるゲームの中で一番ウケが良かったのはARA2Eかな?
評判いいマーヒーも基本クラス三種に対しては偏りやHFで不満よく聞くし。
0426NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:11:21.13ID:???
ちょうどツイでも回避判定が機能してないシステムがどうとか
それと関連してメインクラスの役割分担でのタンク役の話が話題になってるな
0427NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:11:43.38ID:???
基本クラスを3種に絞るとこまでは間違ってない気がするんだよな
もう一つ、あるいは二つのクラスの大半で攻撃スキル取れるのに攻撃専門基本クラスを置くのが間違ってるだけでさ
0428NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:17:36.31ID:???
>>426
回避判定の話なら俺も見たけど
メインクラスの役割分担の話なんて出てたか?
0429NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:18:14.91ID:???
メタガの連中にモラルがないのは散々思い知ってる
0430NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:19:20.78ID:???
>>428
上でも言われてたけど同じTLなわけないで終了する話だろ
0431NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:20:16.99ID:???
アリアンもメインクラス4種あって攻撃役がかぶってるから完璧とは言えないな
まぁアリアンは今更メインクラス減らす訳にもいかないからしかたないが
0432NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:22:52.42ID:???
>攻撃役がかぶってるから
むしろ攻撃は全員がある程度出来る様にしといた方が、PLにストレスが溜まり難くていいだろう
0433NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:23:47.43ID:???
>今更メインクラス減らす訳にもいかないから
ウォリとシーフは統合でも別にいいかなって
0434NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:24:51.58ID:???
てかTRPGのパーティー構成って厳密にロール分担するよりも「一部重複させておいて冗長性高める」方がいいんじゃね?
どうせやる事自体は攻撃、防御(タンク)、回復、バフ・デバフでたいして多くないんだし
0435NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:26:26.91ID:???
アリアンみたいなファンタジーものはイメージ的に4ツ欲しいのもあるんじゃね
ゲーム的には最終的にシーフとメイジがやること被ってるんだが統合出来るかというと…
0436NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:26:46.80ID:???
>429
そもそもメタガの主要ユーザー層って再現なりきりが目的の人達だし
普通の卓じゃ弾かれるようなプレイがメインなんだからモラルも何も基準がまったく違う
0437NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:28:32.89ID:???
>>435
被ったからって、スキルガイドでメイジから範囲攻撃役を取り上げるのはちょっと
0438NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:34:18.63ID:???
>>435
そこを統合しないで、どっちでやってもいいとするのが普通じゃないか?
0439NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:36:55.17ID:???
ぶっちゃけ、メイジ抜きセッションでも問題なく回る気はする
シーフ抜きセッションはちょっと考えるけど
0440NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:41:56.38ID:???
ARAならメインクラスからは外してサポートクラスに移すという手もあるんじゃないか
無理にメインクラスにして役割分担の差別化に困るぐらいなら
0441NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:51:55.42ID:???
そも、ARAは役割分担を固定化するのはスキル選択で行って
クラスは傾向を与えこそするけど最低でも二種は選べるのだが
0443NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:54:40.76ID:???
ARAのようなカスシステムをD&Dのようにグローバライズするサジェストをして下さっているんだ
D&DやりたければD&Dやってろだって? 邪魔するな!
0444NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 17:54:47.07ID:???
ヒーローフォースかな。マーヒー版の加護
0448NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:18:05.53ID:???
>>434
負荷分散やリスク軽減を考えても、その方が良いんだが
FEAR製システムの場合、基本的に「対応スキルを取らないと、そのロールをこなせない」造りなのがネックだな
(例外は攻撃役だけ。これは武器を持つだけでいい)
0449NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:19:26.93ID:???
じゃあ取れば良いだろ、という話ではなくて
取る方向にPLを誘導しなきゃいけない、て話ね

それに対する1つの回答が、役割分担用クラスに対する自動取得スキルの存在なんだろうが
デフォでマルチロールさせるとなると、自動取得スキルでそこまで賄うのは少々窮屈かなって
0450NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:19:54.69ID:???
SRSは便利だけどどれも似通ってくるのか難点かな
かと言って新規ゲーでGOとかやられても困るんだが
0451NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:28:42.09ID:???
カバーアップは、スキルを取らなくても出来る場合が多いけど
大体は行動1回放棄する事になっちゃうしな

回復とかバリアとかは言うに及ばず
0452NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:31:42.13ID:???
>>449
ある特定クラスじゃないと特定スキルが取れない、ような作りにするよりも
あるスキルを複合して持ってると特定方向のボーナスが入る、的な作りの方がいいと思うんだけどねえ。

勲章はこの真逆をいったが。
0453NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:35:00.86ID:???
クラスってのはそもそも、ステータスとスキルのパッケージだから
一行目に関しては、そうならざるを得ないんじゃないか
0454NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:35:32.25ID:???
接待大好きなあの人が一般人やゲームのことを考えているわけがない
勲章は接待用に用意したとも思えないがエアプなのかバランスまったく考えてないところが頭痛い
0455NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:38:25.06ID:???
>452
メタガは勲章以前に特定クラスの特定特技の特定装備を合わせると特定方向のボーナス(それ以外の組み合わせは非考慮)
というやり方でビルドを縛るのが基本だから
幅広い組み合わせの自由度とかそういうのとは真逆の方向性よ
0456NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:38:41.22ID:???
>>443
マジレスすると今のアリアンよりは安定してるし素のファンタジー物をやるならお薦め
0457NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:38:49.34ID:???
有利になるからコレを取ってね、は
習熟してるプレイヤーには通用するけど、習熟してないプレイヤーには通用しないからなあ

ARA1Eの《プロテクション》なんかがそうだった
0458NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 18:56:31.95ID:???
プロテクションレベルになると取らない方がおかしい
成長が縛られるになって何も面白くないんだよな
0459NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:06:18.89ID:???
プロテクション持ち入ってだけでPC無双になってたからな>ARA1
GMやっててほとんどダメージ通らなくてつまらなかった思い出
ガチの殴り合いで負けたかったんだよ…
0460NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:09:06.84ID:???
プロテクション削ってその分エネミーの火力落とした方がいいんじゃないかと思う
0462NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:15:12.85ID:???
>>448
攻撃役って普通は攻撃を行う役割ではなくて
攻撃の火力が高い役割だから
特技の取り方が変だとそれが果たせないことはよくある
0463NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:16:33.08ID:???
プロテばかり言われるが、ギルドサポートの《加護》(全員が受けるHPダメージを常時軽減)も大概だぞ
0464NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:16:40.30ID:???
プロテクションは敵の攻撃ごとにダイスを振る工程が入るのがな
0465NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:19:03.30ID:???
低レベルがMPがガス欠起こっておかしなことになるのも
その辺が原因だしな
0466NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:20:10.10ID:???
前にも何度か言われてるけど、プロテクションはラウンド1回でいい
その分、エネミーの攻撃力を全体的に下げた方がマシ
0467NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:22:24.75ID:???
>>466
ラウンド一回にしてエネミー火力あげたゲームがあるそうですよ
0468NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:23:40.42ID:???
カキーン!ダメージは0じゃ!を何度もやり続けると、
次のセッションではエネミーの火力が1.5倍くらいになるのだ
そして果てない軍拡競争へ
0469NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:35:53.78ID:???
プロテに回数制限なくてもMPは有限だと思うんだが、成長すると全部に飛ばせるようになるのか?
アリアンは初期レベル何回かしかやったことないから分からん
0470NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:43:03.39ID:???
>>468
それはGMの対応が間違いなやつじゃないか
0471NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:44:20.81ID:???
>>470
敵のダメージが通らない戦闘って勝利イベントでよくね?
0472NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:45:12.24ID:???
前にここで言われていた気がするけど、
プロテクションのような自分の手番を使わないでできる回復、ダメージ軽減があった方が
そういうのが仕事のキャラが自分の手番にやることが固定にならなくてよい。

ただ、プロテクションをいつ使うか?
っていうリソースを管理の選択肢も生まれるはずなのに
プロテクションの消費が軽すぎて、攻撃ごとにプロテクションを使うのが
基本的なプレイングになるというのが問題。
ラウンド中に回数制限を持たせるか、消費を重くしてMPリソースの管理の話にするかで
全ての攻撃にプロテクションするのが当たり前の状況は改善した方がいいとおもう。
0473NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:45:44.77ID:???
>>470
うむ
但し、上の状況に対して適切な対応を出来るのは手馴れたGMだからであって
経験の浅いGMだと、深く考えずに「ダメージ通らないからエネミーの火力上げなきゃ」をやり出す

NW2なんかもそれで随分あれこれ言われたもんだ
本質的にはシステムの問題じゃないんだけど
0474NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:45:46.84ID:???
必ず勝てるとわかってるならわざわざ戦闘するだけ時間の無駄だよな
NOVAじゃあるまいし
0475NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:46:12.02ID:???
>>464
ウォーリアのアイアンクラッドならSL*3固定

とはいえ、ダイス振らないで宣言のみだと参加してる感じが薄れるから
撃破役の自衛手段とは使用感変えているんだろうけどね
0476NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:46:30.54ID:???
>消費を重くしてMPリソースの管理の話にするか
これ、レベルアップでMPが増えたり
MPが増えるスキルを取ったり(ARA1Eなら《ファミリア》)、
0477NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:47:09.06ID:???
途中送信しちまったが
MP問題って、成長によって解決出来るケースが多いんで
あんま縛りにならんのだ
0478NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:47:37.08ID:???
何度も言われてるけどエネミーの火力に対してプロテクションの効果が強すぎるんだよね
プロテクション使うのに凄い代償払うわけでもないし
何度も言われてるけどラウンド制限くらいは付けてほしかった
0479NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:50:27.42ID:???
>>475
プロテクションの話をしてるのになんでアイアンクラッドが?
0480NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:50:49.31ID:???
>>478
そうすると今度はいつ使うかの長考になりうるし
軽めのダメージに使った後に大ダメージ来たときの責任とか面倒になる

ぶっちゃけ、そういうのやりたければD&Dでやって
悩まず打ててオレツエーでもいいと思うんだよね
0481NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:51:56.05ID:???
>悩まず打ててオレツエーでもいい
これは正しいが、
PLが「難易度ヌルくてつまんないねー」とか
GMが「楽勝過ぎるから難易度上げなきゃ」とかやり出さない保証が無い
0482NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:53:35.18ID:???
>軽めのダメージに使った後に大ダメージ来たときの責任
30ダメージの攻撃の後に、50ダメージの攻撃が来たとして
それをnd6点軽減するのに、どっちの攻撃に使ったってトータルでの結果は同じだろ
悩む意味が無い、使える時に使えばいい
0483NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:55:37.57ID:???
>>479
ダメージ減少スキルの話だからだろ?
1stではアイアンクラッドもプロテクション同様に(SL)D軽減だったのが
2ndになって判定時間がかからないよう進化したんだし
0484NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 19:56:29.89ID:???
>>483
プロテクションは毎回ダイス振るのが困るねって言ってる相手に
アイアンクラッドなら振らないよって言って何の意味があるの?
0485NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 20:00:21.77ID:???
横だが、>>475の要点はアイアンクラッドじゃなく下2行の方じゃないのか
0486NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 20:00:53.58ID:???
>>482
プロテクションが仮に30止められるとしてPCのHPを50とすると
30ダメージを0にしてから50ダメージ食らって落ちる可能性と
30ダメージを食らって50ダメージを20に軽減して落ちる可能性は同価値だけど
後者はフェイトぶっ込んだら生き残れるんだよ
0487NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 20:06:50.85ID:???
(プロテで前者を0になるまで軽減出来てしまうのが、そもそもの原因な様な)
0488NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 20:19:17.91ID:???
>>480
長考とか責任とか言い出したらあらゆる要素がアウトになりそうなんだが
ミスった時の責任追及、戦犯吊るし上げをやるのはプレイグループの民度の問題だし
考える要素がないゲームなんてただの作業だ
0489NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 20:21:20.20ID:???
ARA特有の仕様のせいだな

AL2だったら、ラウンド1回のダメージ軽減バリアスキルでその問題が起こる事は無いし
(フェイトによるブーストが起こらないから)
NW2だったら、ダメージ喰らう側が自分の【防御】ジャッジにプラーナぶっこんで耐えろでもいいし
0490NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 20:21:28.65ID:???
>>487
やはり数値をまともに考えてないシステム設計がザルとしか
0491NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 20:22:27.31ID:???
TRPGって話すゲームだけどロールをそんなにせず淡々と行動だけを言う人もいるしね
多少長考してもそれがゲームの理にかなってるならいくらでもどうぞって感じ
まあ1時間近く長考されると困るんだが(実際あった)
0492NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 20:23:45.62ID:???
>>487
分かりやすくした例をもとに話したところで、5D6フィアゲーやっぱりダメだなってことしか分からん
0493NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 20:23:50.70ID:???
>長考とか責任とか
複雑な要素をなくしてシンプルにしたシステムならすでにあります
NW3rdというんですがね・・・
0494NPCさん
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2017/06/08(木) 20:24:10.23ID:???
ラウンド制限ある防御特技のあるゲームって
使わなくても死なないなら使わない
使うことで生き残れるなら使う
でだいたい落ち着くけどな
>>486のケースもそういうことだし
0495NPCさん
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2017/06/08(木) 20:25:08.05ID:???
フェイトによるプロテクションの効果量ブーストさえなければ、
ラウンド1回にしとけで終わる話なんだけどね
0496NPCさん
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2017/06/08(木) 20:25:39.62ID:???
>>489
NW2の話は、ARAなら回避判定にフェイト突っ込むところでは?
0498NPCさん
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2017/06/08(木) 20:26:17.59ID:???
>>496
命中判定の時点だと、ダメージロール達成値は不明じゃね?
0499NPCさん
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2017/06/08(木) 20:26:33.80ID:???
>>450
だなぁ。
アリアンやSRSはそろそろ飽きたけど、新規のシステムがほぼ全て論外なせいで結局そこに帰ってくるという。
NW3、GO、コドレ……去年どころかここ5年ほど新作やシステムの大幅変更したゲームは全滅やな。
やはりデザイナーの質が下がってるのかねぇ。
とりあえずえんどーちんはもう引退時だと思う(AKGを見ながら)
0500NPCさん
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2017/06/08(木) 20:26:43.50ID:???
結果的に素人考えよりはマシなんだな
0501NPCさん
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2017/06/08(木) 20:28:45.41ID:???
>>498
使用特技でダメージの大きさは察せるものもあるから、状況次第かな
0502NPCさん
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2017/06/08(木) 20:38:53.41ID:???
>>499
AKGの何がひどいかって「リア充を倒す必殺仕事人ゲームです」って言っておきながら
リプレイのボスがちょっとある腕のある全然リア充じゃないおっさんだったということ
全然リア充でもないしGMの遠藤の腕もあってただひねくれたDXの敵を倒すような感じだった
0503NPCさん
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2017/06/08(木) 20:39:35.93ID:???
ダメージ減少スキルの存在ははデザイナーのシステム構築の敗北だと思ってる
0504NPCさん
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2017/06/08(木) 20:45:37.54ID:???
プロテクションに1セッションに使用回数が決まっていれば…って上でそんな議論がされてるか
FEARのゲーム、特にリプレイはとにかく派手なダメージを出せば盛り上がる風潮があるからダメージ減少能力もいっぱいあると思うんだが
0505NPCさん
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2017/06/08(木) 20:46:59.24ID:???
SRSや旧版からの再調整以外で成功したゲームで一番最近のって何になるんだろ?
それこそアリアン2Eくらい前?
0508NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 21:02:53.95ID:???
AR2Eは最初から2Eだった……?
0509NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 21:03:00.77ID:???
そんなこと言ってたら2001年のDX辺りになるぞ
完全新規の成功というと05年のARAが最後かねえ
0510NPCさん
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2017/06/08(木) 21:05:12.44ID:???
成功かどうかはともかくとして、今残ってるのという話になるとARAになっちゃうかもな

モノトンやGOも、一部に愛好されてはいるが
0511NPCさん
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2017/06/08(木) 21:05:51.28ID:???
SRSすら失敗してるのに他と言われても
0512NPCさん
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2017/06/08(木) 21:06:45.40ID:???
ARAは04年だった
謹んで訂正いたします
0514NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 21:09:29.18ID:???
モノトンはSRS使ってるから違うな
0516NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 21:11:42.01ID:???
GOはこれしかない需要と言うより
まぁこれで我慢しておくかみたいな需要に思う
0517NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 21:13:02.28ID:???
GOは色々削ぎ落として軽くしたサプリ集めに奔走しなくていいDXだと個人的に思ってる
0518NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 21:15:41.91ID:???
GOに対して、個人的に評価してる点は

  ・遊ぶのに必要な冊数が少なく済む(基本+上級だけ)
  ・命中クリティカルで防御無視
  ・攻撃と移動の順序が自由

評価してない点は

  ・対決判定が、ただのダイスの比べ合いになりがち
  ・攻撃を分割出来る時に、分割しない意味が殆ど無い
0519NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 21:29:09.56ID:???
GOはダイスロールの価値がないのが一番痛いね
薄いゲームってことでコンベとかの時間制限の
ある所で細々と生き続けると思うが
0520NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 21:45:31.98ID:???
しかし完全新規で成功したのが10年以上前のARAとは
しかもサガシリーズやって儲けはあったが会社内が疲弊してしまった
こうしてみるとARAって結構罪深いゲームだな
0521NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:04:37.91ID:???
今にして思えば、再現ない軍拡とマンチが続いた2000年代に
早い段階で、それを止める方向に持っていくべきだったなーって

リプレイで止めるどころか後押ししてたからな
0522NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:08:09.23ID:???
リプ録りする→和マンチ矢野が穴を突く→むきになったきくたけが無茶苦茶な敵を出す→以降エンドレス
これだからな
穴のあるシステム作った奴が悪いとも言えるがちゃんと手直ししておくべきだった
もちろんリプレイとして世間様の目に触れて良いものでもなかった
0524NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:10:17.05ID:???
穴を突かれる→穴を潰すならともかく軍拡を選ぶのが理解しがたい。
0525NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:19:53.47ID:???
ほら、直すとバランス調整とか色々面倒だし
リプレイみたいなその場限りなら公式は何をやっても問題ない問題
0526NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:22:16.96ID:???
リプレイのためにルール改定するわけにもいかんしリプレイ内で対処するしかないんじゃね?
0527NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:23:00.22ID:???
血を吐きながら続ける哀しいマラソンか……
行き着く果てがここなんだろうな
0528NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:24:38.57ID:???
リプレイだからと対処しなかったツケがこれか
0529NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:24:44.73ID:???
矢野他データ厨がリプ録りの時に空気読んで和マンチに走らなきゃ軍拡もまだ穏やかになっただろうに
0530NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:25:34.99ID:???
エンダースさんは犠牲になったのだ……
サプリ追加エネミースキル《カウントダウン耐性》の犠牲にな……
0531NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:26:22.15ID:???
公式で和マンチに走る奴はリプレイ録る前に
「ここダメですよ」って進言しておけばちょっとはましなのに
0532NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:26:32.80ID:???
>>529
「和マンチが身内にいて欠点明らかにしてるのにデータを修正できない」開発態勢が馬鹿すぎるんだよ
0533NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:28:58.61ID:???
ARA1Eのクラスチェンジつまみ食いは、データじゃなくシステムの問題なので
あれはもう、1Eの内はどうしようも無かった
それこそ、空気読んでクラス数を抑えて貰うしかない

2Eで多少なりとも改善したのは評価する

>>526
戦闘バランスについてだけ言えば
軍拡せず、別の方向でデータ的に対処する方法は幾らでもあったんだがな

空砦とか見てても感じる事だが、
多分きくたけは軍拡しか出来ない系のGMだよありゃ
0534NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:30:00.16ID:???
DX3見るに矢野は他人の穴は突けるけど、自分の穴は防げない??
0535NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:32:19.32ID:???
>>534
BBNTとかでもそうだけど
防げないというか直さずに利用する方向に走る
0536NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:32:21.09ID:???
>>534
DX3もでかくなりすぎて矢野もデータは一応覚えてるだろうけど
そこで起こる凶悪コンボとかは把握してないと思う
PL側なら遊びの延長で気付くけど制作側だと違うんだろう
0537NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:33:26.13ID:???
(王子のイメージイラストに描かれてる薔薇ってそういう…)
0538NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:34:06.80ID:???
むしろ穴は見付けるけど塞ぐ気はないじゃない?>矢野
0539NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:35:33.80ID:???
>>533
きくたけは昔から、少なくともデータ面では無能そのものだよ。
NW3以前からそれはずっと言われてたし。
0540NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:35:53.88ID:???
確かに穴見つけてもそれで面白コンボ見つけたら使ってねスタンスだな
デザイナーとしてそれでいいのかと思うがそういうゲーマーなのだろう
0541NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:37:20.95ID:???
良いGMや良いPLが良いデザイナーとは限らないの典型
0542NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:38:17.64ID:???
というかゲーマーであってデザイナーじゃないんだよな
バランス調整の視点が存在しない
0543NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:39:01.74ID:???
あるものは利用すべきの感覚なんだろうけど
それを自分達が用意したという責任がない
0544NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:41:19.28ID:???
読者を引きつけるNPCのデザインはうまいんじゃない?
システムデザインの才能ないだけで
0545NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:41:30.01ID:???
ジョジョの奇妙な冒険大好きだし
裏技的な利用法に遭遇するのにロマン持ってるんだろうな
0546NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:45:20.21ID:???
矢野もきくたけと同じで数字に弱そうだしな
世界設定を作るのがうまい(うまかった)のも同じか
10年20年経ったら矢野のきくたけ化が起こっているかもしれない
0547NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:47:45.78ID:???
昔から追っかけている身としては裏技って言うほど裏じゃないような
バグ技かな?
・初代:自作剣技や魔法でその戦闘の状況に最適なものを想像できる
・AdかV3:無限回復(正確には1回分の魔法分MPが減った状態まで完全回復)

などがあって、単純にデータ・数字に弱いだけだと思う
0548NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:48:46.90ID:???
矢野は自分で作ったDXすら最大限強いコンボを容赦なく使って軍拡インフレ一切躊躇しない真性和マンチなので…
0549NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:51:48.06ID:???
そう言えば矢野が始めてGMでリプレイ出したオリジンでも
敵にマンチコンボ搭載してたっけ?
あったような気がするが手元にないから分からん
0550NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:54:44.93ID:???
サガについては大竹の殺意ネタをメインで推してくことにした時点で
空気読んで和マンチせずに軍拡しない方針は取れなかったと思う
データガチガチの和マンチ=正義でやっちゃったから
0551NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:57:07.41ID:???
つーかFEARのリプレイってそもそも和マンチと軍拡が良いプレイみたいな風潮すらある
0552NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 22:59:56.31ID:???
ロールに力を入れてないと言うつもりはないが戦闘に比重を置いてるせいでガチガチの和マンチに走っているように見える
0553NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:02:38.48ID:???
キャラビルドに幅がある以上、相対的に強コンボと弱コンボができるのは仕方ない。
キャラ作成時に毎回最妥当ビルドをするわけでもなかろうし、
明らかにバランスが崩壊するものを除いてはそこまで気にしなくていいと思うんだけどなー。

むしろ全部平均化されてたらどう構成しても同じような活躍しかできなくなりかねないし、
名前が違うが中身は同じスキルが複数のクラスにコピペで置いてあってもつまらないかと。


しかし強ビルドに対する軍拡以外の対処の仕方が
システムの段階で補助されてたり、GM向けの指針が示されていれば
軍拡しかできないGMを減らせると思うのだが…
0554NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:05:13.34ID:???
一般的な軍拡へのGMの対処法
1・初手にPCの必殺大ダメージを受ける
2・ぐえー死んだー
実際にこれだから笑えない
0555NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:06:19.67ID:???
極論いうと情報収集判定以外は戦闘しかやる事ないゲームも多いからなw
0556NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:06:53.19ID:???
海外では限りない軍拡の道を行くのがパスファインダー、それを止めたのがD&D5版
0557NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:11:14.22ID:???
大体先に軍拡に疲れたGMがやる気失ってシステムが立たなくなるのが早い
低レベルも軍拡をやった後ではな、とプレイヤーからの評判も悪くなったりする
0558NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:20:03.25ID:???
PL専だったりすると軍拡を歓迎するんだけど
GM専だと軍拡に否定的になるんだよな
GM側の立場だからものすごい面倒なのが分かる
苦肉の策で入れていい経験点の縛りを入れた
0559NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:20:22.50ID:???
当時はNWスレにも、「俺こんな超軍拡環境で遊んでるんだぜ、すげーだろ」みたいなのが複数人居座っててなあ……
それはバランス的に不味くね?とか、こうした方が幸せだと思う、的な話もされてたんだが
声の大きい奴には敵わんかった
0560NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:26:55.30ID:???
やってたのはDXだけど馬鹿ほど経験点があれば
エフェクトに頼らず固定値伸ばせば何とでもなるというのが
うちの鳥取で証明されて以降無駄な軍拡はやめようとなった
インフレ環境はGMもぴきぴきしながらやらなきゃいけないから疲れる
0561銀ピカ
垢版 |
2017/06/08(木) 23:27:29.16ID:???
>>554
・PCの長所は、長所として活躍させる
・PCの短所を攻める(その為に絡め手も使う)
・普段使われない様なトリッキーなスキルを、エネミーの行動として織り交ぜる
・PCの数字的なパラメータとは無関係に結果を出せるブレイクスルーリソースを使う

辺りが、個人的な回答デスかねー
0562NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:30:30.47ID:???
もう10年以上前から続いてる悪癖に関しての話でそろそろその悪癖を止めないとシステムどころか、会社自体がヤバい所に来てるのを理解してないんじゃなかろうか?
もしくは気付いているけど常態化しているので切り離せなくなっているか、切り離す際の痛みを恐れているのか
0563NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:31:38.16ID:???
>>561
うちの鳥取では最後にはGMが諦めてシナリオ重視、戦闘おまけ、場合によっては戦闘なしで行くようになったよ…
PCの長所を活かしてやりたいんだけど、それ以上にRPしたがる奴らの集まりだったからむしろ好評だったけど複雑な気分だった
0564NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:34:00.48ID:???
>>563
それ下手するとなり茶でゲームである必要性はなさそう
0565NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:36:00.60ID:???
妖精に本編と関係ない引っ掛けクイズさせるルージュリプレイのことはみんな許した
0566NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:36:16.09ID:???
メタガ向けデスネー<なり茶
0567NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:40:23.87ID:???
>>562
耳が痛い意見には、耳を貸さない様にしてるんじゃないか
ゲムマの一件とか見る限り
0568NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:40:27.29ID:???
>>564
男が顔を付き合わせる脳内にしか美少女のいないなり茶と言われればそうとしか言いようがない
一応事件が起こって解決する方向ではあるんだけど戦闘いらないと言われGMとして仕方なく意見を受け入れざるを得なかった
0569NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:41:01.37ID:???
>>562
判っててもそれしかできないだけ
他の作り方ができる奴はみんな自分達で追い出しちゃったし
0570NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:41:18.31ID:???
肥大化していくと戦闘時間も長くなってシナリオが6時間とか8時間かかるようになるし
低レベルで2シナリオできるとなると高レベルがな
0571NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:43:01.03ID:???
インフレ式って疲れた後だとGOのこの程度でいいやでも
戦闘が半分おまけでも満足出来るんだよ
なおGOが面白いからとは言わない
0572銀ピカ
垢版 |
2017/06/08(木) 23:43:47.39ID:???
ナンか無性に、サンプルキャラ使ってGL1セッションとかやりたくなるよねー
0573NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:44:45.07ID:???
>>569
ヨビとか色々いたよなあと思ってWikipediaのFEARの項目見たら長田の名前がどこにもなかった
0574NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:45:32.37ID:???
GOが面白ければそれに独自性を加えたAKGは最高に面白いはずだ!(暴論)
0575NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:46:39.43ID:???
>>574
独自性が一番詰まらないからGO以下なんだよなぁ
0576NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:49:45.37ID:???
>>568
GMが可哀想だな
そうなるとシステムだけではなくPLの方の問題でもありそうだ
0577NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:49:54.45ID:???
akgは買ってないから知らなかったけどgoと同じルールなんだ?
0578NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:51:18.18ID:???
>>573
今は一番、有望な人なんだけどね
誰が編集してるのか知らんけど
0579NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:52:10.83ID:???
>>577
判定周りがGOと同じで調査フェイズとか違うところもあるよ
覚えること多くてややこしい割にはシステムの設計上面白くない
(PL同士で話をすることが少なくNPCとPLの会話が続く)
0580NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:54:31.13ID:???
>>576
今にして思えばあのPL達はいわゆるうちの子勢だったのかもしれない
キャラロスト異様に嫌がる、単発でもキャンペーンみたいに前回のノリを引きずる
唯一良かったのはこんな駄目サークルが外に出ずクローズドでやってたことだけか
0581NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:58:46.99ID:???
>>577
その疑問を持てばSRSだってベースが一緒だから面白いと言えるようになる
実際にはそんなことないだろ
0582NPCさん
垢版 |
2017/06/08(木) 23:59:51.77ID:???
>>569
外に出るとその辺が顕著に出てるよな
元居た会社のやり方しか出来ないのは泣かず飛ばず、別の方法を模索していたのは成功してると言う感じだし
0583NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:00:51.07ID:???
GOは時間がよっぽどなくてそれでも
TRPGをやりたい人の最後の希望だと思う
その希望の光はあんまり明るくないんだけど
0584NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:00:59.88ID:???
神は細部に宿る、ってな

ベースにしてるシステムが同じでも、調整が不味ければ不味い作品に仕上がる
ARAベースの剣街がそうだし、SRSでも世界樹とかは評判悪いし
0585銀ピカ
垢版 |
2017/06/09(金) 00:02:16.46ID:???
>>583
GOはGOで、良い部分もあるけれども
時間が無い時に備えて、フリーの1ページTRPGで面白そうなのを幾つかストックしておいた方が
サクッと遊ぶには向いてるかもだ
0586NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:03:17.44ID:???
>>582
そもそもAKGが短くない遠藤のTRPG人生初のプロデュース作ってのがな
遠藤はデータ屋らしくゲームのバランス調整を続けるべきだった
……実際はプロデュースや新作を手がけられる人間がゼロなんだろうが
0587NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:04:23.73ID:???
GOやるならデッドラインヒーローズでもやった方が良さそう
0588NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:04:30.86ID:???
>>586
O畑をゲームデザイナーとして担ぎ出して来た辺りもそうだが
割とマジで、ゲームデザインを出来る人間が欠乏状態なんじゃないか

きくたけは信用無くしてるし、社長には社長業があるからゲームデザインばかりさせてる訳にはいかんし
0589NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:05:56.18ID:???
社長も大概じゃない?
神業の解説がすっぽり抜けてた件とか見るに
0590NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:06:38.73ID:???
>>589
それはゲームデザインじゃなく
ライティング担当者の仕事
0591NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:08:20.70ID:???
>>588
FEAR内にどれだけの人数がいるのか知らないけどゲーム作れそうな人間が確かにいない
外注に任せっきりで自分達ではどうにもならないんだろう
0592NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:09:55.42ID:???
>>588
どう見てもその能力がないハッタリが二作も担当してるんだぜ?
0593NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:11:03.32ID:???
マーヒーが好調なら、次の新作は三枝チャージに作って貰ったりとかあるかもな
0594NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:12:08.18ID:???
ハッタリは文を書かせれば本業だけあってまだましだがデータ面はさっぱりだからな
あいつにゲーム丸々預けるとか「このゲーム終わらせてください」って言ってるようなもんだ
0595NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:12:33.91ID:???
>>590
監修も出来ないのは流石にどうかと思うぞ
仕事してないだろ
0596NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:14:23.78ID:???
>>594
つまり残っている連中は文章も怪しいって事だろ
0597NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:15:15.27ID:???
うちの周辺だとアリアンCL2〜3とかメタガCL4〜5あたりのレベル帯がよく遊ばれてる
初期からちょっと成長させたくらいだとキャラの多様性もありバランスも崩れにくい
崩れにくいって言うかGMの想定からあまり外れない
0598NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:20:31.37ID:???
GO回すくらいしか時間ないなら、2〜3回に分けて他のゲームやった方が充実した時間過ごせると思う。
少なくとも同じ面子で何度も遊ぶゲームじゃないで、あれ。
0599NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:21:54.99ID:???
一度だけARA無印の頃全員75LVという
頭の悪いセッションをやったことがあるが戦闘がだるすぎる
一人一人の判定が長くてGMの判定も長くなって
これからエンディングだって時には全員のテンション下がってた
0600NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:23:28.38ID:???
>>586
その初プロデュースで大コケしたから多分2度目はないな。
世界樹でも思ったが、遠藤はデータ作りだけに専念して世界観構成やデザインに手を出さない方がみんな幸せになれる。
0601NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:24:53.46ID:???
ていうか、世界樹もやってるんだから初じゃねえよw
0602NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:25:41.91ID:???
後、システムデザインとデータ作成は別じゃない?
データはFEAR内で言えば大畑、社外で言えばカイザーや重信マンの担当でしょ
0603NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:25:54.10ID:???
うちじゃあマーヒーの需要はデッドラが出たら乗り変わる程度だったからなあ
SRSはとっくに飽きられてたし
0604NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:33:04.00ID:???
>>601
言葉足らずですまんかった
「オリジナル」初プロデュース作だ
どっち道遠藤の次はないと思うが
0605NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:35:32.32ID:???
>>602
そのデータ作成の人間にシステムデザインさせたのが剣街だぜ
0606NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:36:25.95ID:???
>>579
ありがとう判定周りが同じなのね

>>581
面白いかどうかは聞いたつもりなかったです
0607NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:40:15.11ID:???
データきちんと作れる若手が入ったら何故か皆数年で辞めていく謎
下衆な勘ぐりはしたくないが残業だけでなくパワハラとか横行してるのかね
そんなのどうでもいいからまともな新作寄こせって言いたい
0608NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:43:05.28ID:???
このままだと保って2〜3年って所かね?
0609NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:43:05.14ID:???
>>607
デスマーチが横行してた数年前はともかく、今はあまりないんじゃないかな?
ただマーヒーはかなり無茶なスケジュールだったので酷使されたかも。
逆に発売まで1年のNW3シナリオ集書いてる副社長は定時退社か自宅勤務だと思われw
0610NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:43:43.61ID:???
あれ、マーヒーって出るまでにかなり長い期間が掛かったんじゃなかったっけ?
0611NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:44:55.61ID:???
>>609
もう辞めてるだろ>副社長
在籍してるにしてはTwitterの挙動が不自然過ぎ
0612NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:46:11.04ID:???
NW3の時もきくたけが「きついスケジュールで作った」って言ってるくらいだし
この会社はデスマ上等なんでしょう
副社長が全然仕事してるように見えないのはどうかと思いますが
0613NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:49:12.41ID:???
FEARがデスマっているのはリプレイで何回も何回もばらされたし
NW3はそのせいで見限ってもいい気分になれた

でも他の仕事してそうなきくたけより政治活動してるとわかるたのよりは
0614NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:49:44.36ID:???
きくたけがFEAR通でメインパーソナリティーやってなかったら
退社説もあるかと思ったけど今でもやってるから窓際族になっただけじゃないかな
0615NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:50:53.33ID:???
>>613
たのは就職する場所を間違えたんじゃないかな?
日本共産党のお手伝いか自民党のお手伝いか
最近のたのは右か左か分からなくなるのが困る
0616NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:53:06.48ID:???
>>614
外部になってもそれくらいはやるでしょ
と言うか、他の人間には出来ないからギャラ払っても続けてるんじゃないか?
0617NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:55:41.72ID:???
>>616
確かに今年入ってからのきくたけは何かおかしいんだよな
仕事で中国へ〜ってのを2回もしてたりふぃあ通のRTを4月分までしかしてなかったり
その内本人の口から事の真意は明らかになると思うけど
0618NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 00:57:15.28ID:???
多分、きくたけの変な人脈で保ってる部分が大きいんじゃない?>ふぃあ通
今更、パーソナリティ変わりましたてのも無理だろ
0619NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:01:40.51ID:???
まぁホビージャパンの枠借りた剣街の放送とか、原作出してる会社の放送見ても社長と副社長頼みてのはありありだったもんな
きくたけが辞めたから出来ませんてのは流石に洒落にならんだろ
矢野の時みたいに隠しながら外部スタッフとしてやるのが定石なんだろうよ
0620NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:03:56.62ID:???
喋りと言うか、口の回るのは他に居ないか
0621NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:04:06.73ID:???
役に立たないとはいえ業務の多くを担ってきたきくたけが
(辞めたか解雇させられたかは不明だが)いなくなると
やっぱりそれなりにダメージが発生するのではないだろうか
それとも高給取りのコストカットが主な目的かね?
0622NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:05:35.95ID:???
むしろ辞めてる前提なのがわからん
もっと辞めさせるべき人間が転がってるのに
0623NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:05:52.97ID:???
>>620
ナイトウィザードDVD見てたらかわたなみかきみかこ辺りが落ち着いてたぞ
ジンサンは駄目だ、好き勝手喋って段取り潰す
0624NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:06:45.01ID:???
辞めてはいけない人材がどんどん辞めていったのも
今のFEARなんだけどね
0625NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:07:06.67ID:???
窓際族で会社に居るよりは仕事の度にギャランティ払う外部スタッフの方が経費は抑えられるんじゃない?
明らかに会社の仕事は極端に減っているんだしね
0626NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:08:11.96ID:???
小さな会社に窓際置いておく余裕はなかろうて
0628NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:10:21.19ID:???
>>623
みかきは外部
かわたなはGFの編集長だろ
GF落ちたら大問題だろ
0629NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:12:52.51ID:???
>>628
ふぃあ通で喋ってもうざくならない人を選んだつもりだった
GFに関してはふぃあ通一回就労kしても何とかなると思った
0631NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:17:36.23ID:???
>>629
ならないんじゃない?
今のGFは外部スタッフメインで出来てる様だしスケジュール調整も内部だけで作ってた頃よりは大変だろう
そこでデスマーチ押し付けてかわたなまで辞めたら本気で詰むよ
0632NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:18:58.06ID:???
剣街とかの新作でかわたな推さなかった時点でお察しだろ
0634NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:21:15.93ID:???
何でTRPG業界人は政治活動したがるんやろな
0635NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:21:19.96ID:???
もう一回壊れたほうが現実を知るだろう
GFだって同じ事の繰り返しで読むところない
0636NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:22:23.46ID:???
>>633
首切りと自主退社じゃ違うんじゃない?
きくたけの方は行く当てがあったんだろうし潰れたけど
0638NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:25:51.72ID:???
>>634
してる人はTRPGの仕事はしてないみたいだけどね
0639NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:26:20.30ID:???
>>612
NW3はリプレイ見る限りでも相当無茶なスケジュールで作ってる。
まあ、実際はしげちーが抜けてきくたけと遠藤だけではシステム再編が追い付かず遅れたせいで発破掛けられたってのが正解みたいだが。
0640NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:30:50.07ID:???
外注を大事にせず社内の仲間内で馴れ合いやってたら会社の危機なんて笑えないな
遠藤がもう一度輝きを取り戻せば何とかなりそうな気もするがどうだろうか
0641NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:31:10.38ID:???
>>634
他人を自分の意図で動かせる(実際は「話をしないとゲームが成り立たない」から相手してるだけ)と思ってるからじゃない?
0644NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:38:05.02ID:???
>>640
遠藤の没落はAKGやNW3以前から始まってて、今になって明るみに出ただけなんでもう手遅れだと思う。
0645NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:38:23.93ID:???
多分遠藤は表に出なかったらきちんと仕事出来ると思…思えねえな
あとはGO作者の久保田が頑張るしかないか
0646NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:40:38.35ID:???
>>645
つ「ドラゴンアームズ」
つ「メタルヘッドマキシマム」
希望はあるか?
0647NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:42:12.23ID:???
>>645
久保田はちょっと……むしろえんどーちん以上に大丈夫な要素が見当たらないw
0649NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:42:31.70ID:???
>>646
どこにも期待出来ねえ!
あとはかわたな…の酷使は避けたいし
本当に人材がいないな
0650NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:43:20.55ID:???
>>646
人として悪い印象はないという希望
デザイナーとしての希望は…
0651NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:45:26.18ID:???
やにおとか天は文章書く人でデータを作る人じゃないしなあ
バレルロールにお願いするとあの人が蹂躙してくるし困った
0652NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:47:08.21ID:???
下の人間を摩り潰して「デスマーチ」なんてネタにしてきたツケが回って来てるんだろ
いつでも補充出来ると思って来たのか、それとも残った人間に過剰の信頼を寄せていたのか
どっちにしろ終わってる
0653NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:51:53.76ID:???
こういうのは制作部長のたのあきらがしっかりしてなきゃ駄目なんだが
東京に住んでるTRPGゲーマーで働きたい奴なんていくらでもいるだろうと
胡座をかいた結果だろう
ただでさえ現場が重苦しいだろうのにARAに「デスマーチ」なんて付ける
センスは絶対に真似したくない
0654NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 01:57:55.48ID:???
斉藤の例もあるし、デスマーチの続く職場なら外から呼び込んでも逃げるだろ
アナログゲーム関係だと今なら会社に入らなくても副業的に成功してる人達も居るようだしね
0655NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:03:36.85ID:???
>>647
久保田はアリアンのシステムデザインやアルシャードのワールドデザインやぞ!!1!
0656NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:03:56.56ID:???
同人ゲーム今本当に流行ってるからね
ガラコとか以外でも色々世に溢れている
ただしコミケとゲムマ以外の即売会では売れない
(ガラコとかの大型になると通販でも買えるが)
0657NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:04:46.43ID:???
>>655
アリアンのシステムデザインが何故ここまで落ちぶれたのか…
0658NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:08:27.27ID:???
>>656
アナログゲームはイエサブとかのホビーショップやデイドリみたいなカフェやバー形式の店でも取り扱い始めてるから独自の販売網が出来てるかもね
通販があると書籍流通に乗ってなくてもある程度は生きるようだし
0660銀ピカ
垢版 |
2017/06/09(金) 02:14:37.88ID:???
同人で良いなら、DL販売なんかも結構あるからにゃー
ttp://www.dlsite.com/home/fsr/=/ck/TRPG
0661NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:14:53.88ID:???
>>658
イエサブの卓ってほとんどがカードゲームの大会用なんだよね
アキバの専門店以外でTRPGやってる人見たことない
ただ通販網とかが少しずつ成長しているからこれからに期待出来るね
0662NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:20:35.19ID:???
>>660
今ざっと見たけどDLsiteから金もらえる最低売上を満たしてない…
これだとDLsiteに出そうという気がなくなるんじゃないかなー
0663NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:25:48.06ID:???
あまり詳しくないんだが、何本以上売れないとダメとかあるんだっけ?
0664NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:32:41.19ID:???
ダブクロ1stの出来とその後を思えば、コドレ2版が出たら立て直せるんじゃね?
0665NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:35:27.41ID:???
コドレ二版を出せるというのが楽観的すぎる
0666NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:36:09.31ID:???
>>663
最低50本だったか100本とか売れないと売れても入金してくれない
一本二本だとDLsiteが儲かるだけで制作者には何の還元もない
0667NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:37:25.63ID:???
DX1stが出た時とDX2ndに移行した時のスタッフの質と量が違いすぎる……
今の人材不足のFEARの制作環境だとだとコドレ二版は辛いだろう
0668NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:48:51.32ID:???
コドレってそもそも面白いのか?
SRSじゃないよね?
0669NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:53:01.57ID:???
SRSでは無い
システム設計に取り立てて難があったりはしない
データバランスには多大な問題がある
0670NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:54:39.68ID:???
じゃあデータ調節した2版が出ればいけるんじゃない?
0671NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 02:59:41.69ID:???
世界設定が面白いわけでもないんだよねコドレ
データが調整されたところで何がやりたいのかわからない
0672NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:02:32.23ID:???
世界設定駄目って結構深刻な問題では…
まだマーヒーの方が何やるか分かってる分ましか?(SRSだけど)
0673NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:03:07.61ID:???
FEARは露骨なパクリをそのゲーム無視して入れてきて
世界観を自分達で壊しても同じ事を繰り返すのが基本的問題
0674NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:04:06.47ID:???
>>672
マーヒーはSRは今更やりたくない層とかニッチ過ぎて手を出したくないとかいう層で看板にならないしな
0675NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:05:51.40ID:???
元ネタをパクったことはあってもゲームそのものはパクったことはないしそこは何とか…
0676NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:07:47.47ID:???
散々作られた艦これのパクリって何がしたかったんだろう
0677NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:11:09.26ID:???
艦これが出来ることによってプレイヤー増加が見込める(会議上で)
艦これRPGが出来ましたわ−(艦これもどきを大量に作った結果)
0678NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:13:23.61ID:???
結果として正規ライセンスも取って来ないFEARの印象が悪くなっただけだった
0679NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:13:53.92ID:???
>艦これが出来ることによってプレイヤー増加が見込める
これがそもそもの間違いなんだよなあ
「○○が再現出来る!」は、プレイヤー増加に繋がったりしない

元々のプレイヤーの中で、更にその再現ネタを好む極一部の奴が喜ぶだけ
0680NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:16:16.65ID:???
既存のデータで再現したいはあっても
お仕着せの再現用データでビルドを強要されるまでいくと反発だけになる
0681NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:17:39.66ID:???
○○が再現出来るようになるから
○○からTRPGに興味を持たせる宣伝能力がない
それくらい無能だし
0682NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:19:43.01ID:???
>>681
そこら辺はだいたい営業部長のたのが悪い
0683NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:20:38.24ID:???
>>678
正規ライセンス取って来た仕事で手抜き仕事を連発してたら仕事が回って来なくなったというオチ
原作のネームバリューで手抜きゲーでも楽して稼げると目先の小銭を拾ってたら大きなチャンスを逃した
0684NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:23:55.10ID:???
ログホラって結局FEARを見限って逃げた印象になる
ベースはFEAR系なのは間違いない
0685NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:25:00.89ID:???
>>684
その後出来たネトゲネタ、転生ネタが婚活とアーシアンだから
0686NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 03:26:17.40ID:???
今のFEARに求心力がないからなぁ
入りたいと思ってもコネがないとどうにもならんし
そういう閉鎖的な部分が斜陽の原因な気もする
0687NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 06:26:49.33ID:???
>>684
あれ、2D6で騙されるみたいだけどベースはD&D4版だぞ
0688NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 06:27:16.77ID:???
こんな非電源ゲーで求心力とか…
別に一人でも遊べるでしょ?(このスレの自演を見ながら)
0689NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 06:58:43.30ID:???
ログホラのヘイトは概念的にはD&D4版のマークの発展系に思えるし、二刀流の扱いとかも近いものがあった気はする
遊んでみるとアリアンよりは……と言う感じ
0690NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 07:09:53.31ID:???
見限られたのは会社としてのFEARだけではなく、FEAR系のゲームシステムそのものと言う気もしてくる>ログホラ
0691NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 08:20:31.21ID:???
再現系はぶっちゃけイメージの共有さえできれば何でだってできるからなー
艦娘ぽいキャラはアリアンでもダブクロでもできるわけで
0692NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 08:58:45.37ID:???
〇〇を再現てのはメーカー側であんまりやるもんじゃないわな
やったとしてもサポート誌での一発記事くらいに留めるのが普通でサプリとか使ってやるもんじゃないわな
0693NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 09:15:32.03ID:???
いくら同時期に出た他のゲームがボロボロでその中では比較的マシだったといえ、
コドレの版上げに期待するのは流石に夢見すぎだろ……
それこそマーヒーやダブクロまで事故って他に手がないってところまで追い詰められたらわからんが。
0694NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 09:52:03.88ID:???
>>672
マーヒーの世界設定は元ネタからパクってきたネタを並べただけなのでましどころかマーヒーのほうがひどい
マーヒーのほうがましに見えるのは元ネタの出来がいいだけ
0695NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 10:53:21.97ID:???
オンラインでPC作成、登録できる環境も含めてD&D4thだよなログホラ
0696NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 10:57:29.63ID:???
>>694
パクり云々はともかく、コドレの世界設定はPLからも難点の1つとして挙げられるほど稚拙なんでちょっとなぁ。
0697NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 11:11:37.35ID:???
パクリ別にしてもニチアサよりはコドレのほうが抵抗ないかなあ、どっちもうっちゃってデッドラ遊ぶけど
0698NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 11:35:57.16ID:???
マーヒーは、単体での出来は良いけど
性質上、版上げしてまで展開が続くビジョンは見えない
0699NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:02:26.34ID:???
コドレは中途半端な誰得偉人要素なしでポストホロコースト進撃の巨人のが良かっただろうなあ、今でもコロハンよりは遊べるし
0700NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:05:40.85ID:???
>>682
営業部長は昨日も宣伝ツイートたくさんしてたじゃないか
いつもの政治ツイートで流れてしまったが
0701NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:08:39.73ID:???
FEARの流行りに乗ろうとして微妙に外してる感なんなの
0702NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:10:06.66ID:???
中途半端な偉人要素入れるぐらいならいっそFateTRPG作らせて下さいって型月に版権交渉に行けばいいのに
元々TRPGをやりこんでいた人達だから理解もあるでしょ
0704NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:12:37.59ID:???
版元に金払うの嫌だからFate再現できる特技を全ゲームに入れとくわ
ずっとこの姿勢できたのに今更だろ
0705NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:13:53.51ID:???
そんなことしたら同人で出てるサイフィクベースのFateTRPGと比べられちゃうだろ
0706NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:15:30.01ID:???
>>702
理解がある人たちにレッドラ→ケイオスドラゴンの顛末やFate/Ace Royalをお出しした結果
「こいつらには版権許可しない事にしよう」と判断されたんじゃないの?
0707NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:29:57.60ID:???
著作権にうるさい生贄の豚は一般人相手に著作権でマウンティングするのは大好きだが
権利者相手に版権交渉する努力はしないから
0708NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:36:56.04ID:???
考えてみれば、昔から遊んでた古株ならTRPG業界の「儲からなさ」と「遵法意識の薄さ(パクリ横行)」を熟知してるわけだから
その業界内でも原作物で負の実績積み上げ続けてるFEARにどんな印象を抱いてるか…

仕事のパートナーとしてはまず無いだろうな
0709NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:44:53.81ID:???
コドレは偉人を出して遊ぶ枠になってると思うの。

「俺はこの偉人の力を使えるぜー!ヒャッハー!」という方向性で行けば
それなりに受けると思うんだけどなあ。
版上げとかサプリで下手にFate要素を入れずに、
独自路線の偉人ゲーに進化できれば世界観はオマケでいいんじゃね。
0710NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:50:19.67ID:???
メタガがトレパクで炎上した時も「いちいち版権料を払ってたら赤字でルールブックが出せなくなる」と擁護してた信者がいたんだよなぁ・・・
0711NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 12:55:57.61ID:???
あれは権利者もドン引きしてたからな…
普段なら真っ先に絡むであろうハッタリも見て見ぬ振りをしてたし
0712NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 13:07:56.83ID:???
「ユーザーが買い支えないと赤字で業界が滅ぶから著作権を守れ」
「版権料を支払っていたら赤字で業界が滅ぶから支払わない」
業界の存続を理由にすれば正当化できると思っている節がある
0713NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 13:28:20.55ID:???
原作物でそれなりの実績を出してる既存のメーカーはないからな
七面体工房もメーカーと言うよりはサークルのようだしね
0714NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 13:37:23.01ID:???
冒企は艦これも片道勇者もそこそこ上手くやってる
今度のミクさんがどうなるかは知らんが
SNEもダークソウルをちゃんと遊べるものに仕上げてる
0715NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 13:39:06.69ID:???
単にFEARが正規ライセンスを取った製品でことごとくコケてるだけだわな
0716NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 14:28:21.10ID:???
文庫版権SRSはまだマシだったと思うけど、あれも踏み台にされた上で他に移植していって
独自要素がどうしてそれを入れたのかを考えてないから他で劣化しまくったな
0718NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 14:43:32.01ID:???
>>717
横だが、商売でやってるか否かじゃないか

ノウハウの問題でなく、コスト度外視でやれるかどうかとか
費用回収の為に、インフレデータサプリを売らなきゃならないかどうかとか
そういった違いはある
0719NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 14:59:15.01ID:???
>>714
ダークソウルはまだこれからだけど、冒企のは1〜2回遊んだら終わりと言う感じ
今でも艦これ!や片道勇者を遊び捲ってるようなのは居るのかね?
0720NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:05:30.92ID:???
>>719
ある意味GOもそれに近いな。
短期セッションに不慣れなFEARでは上手く行かんかったが。
0721NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:10:36.95ID:???
>>718
重版もされてるし黒字になってるって言われてるから商売になってるだろ?
単にサークルだから例外ですFEARとはちがうんですと言いたいだけじゃないのか?
インコグもどうせサークルでプロじゃないとか言い出すんだろう
0722NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:11:00.08ID:???
GOとかは案外と生き残るかもね
データ偏重にならなければ、キャラRP重視の連中には受けているようだし
0723NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:12:06.39ID:???
>>719
遊び捲りはしないが時々やる分には楽しいしな
艦これを余り遊ばなくなったのは、サプリが出なくなって新艦が追加されなくなっただけだし
0724NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:12:30.75ID:???
厳しいのはマーヒーだろうな
ネタが被ってる競合製品(しかも出来は向こうの方がいい)があるのは痛い
0725NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:13:00.12ID:???
>>722
サプリがゴミだったから逆に基本だけで十分だし
0726NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:14:37.59ID:???
>>724
マーヒーはあからさまにパクッた結果
逆に○○の再現には物足りないと価値が薄い
0727NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:15:12.40ID:???
>>721
営利組織かどうかでいいんじゃない?
インコグなんかは複数のシステム出して、それで利益を出して行こうとしているようだしね
ログホラは何かよく判らん
ログホラ以外の何かをやろうとしてるようには見えんのよね
あくまでログ・ホライズンと言う小説が第一にあって、他は無いと言うかね
0728NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:15:38.89ID:???
マーヒーはSRSのせいでレベル制限が加わってる感じ
0729NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:17:01.07ID:???
>>727
ログホラで利益出してるなら営利組織だろ?
TRPGだけじゃなくソシャゲとかもあるんだし
0730NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:17:47.34ID:???
>>723
サプリどころか、KADOKAWAのサポートも止まってるから実質は終わって大分経つんじゃないか?
0731NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:17:55.67ID:???
マーヒーは仮面ライダーだけで遊ぼうとすると加護が偏ったりしてやりづらいんだよなぁ。
ヘイムダル5枚もいらねぇw
0733NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:19:03.36ID:???
結局マーヒーはSRSの欠点しか見えないんだよなw
0734NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:19:15.73ID:???
>>729
営利組織かどうかってのは、利益が出るかどうかじゃなく
利益を目的としているかどうかですよ
0735NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:21:33.54ID:???
>>732
冒険者窓口にソシャゲや関連商品の広告枠あってあれ利用は無料だが広告収入源だぞ
0736NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:25:04.39ID:???
>>732
運営はソシャゲメーカーでもシナリオライターとか設定、企画関係に関わってないと言えないと思うぞ
データベースとか世界関係は七面体だしな
0737NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:26:33.90ID:???
七面体はサークルだからプロじゃありません
プロの自分達の方が偉いんですっていつものだろ
0738NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:28:08.79ID:???
>>735
それで?
それはままれの収入だろ>広告費他

七面体って、それで雇われた技術者の集団なのか、それともファンの集まりなのかが不気味なくらい判らんのよね
前者なら他にも色々とやってるのかも知れんけどそれが全然見えないし、顔を売る為にしては個々の顔を出してる訳でもない
メーカーと呼ぶにはちょっとな
0739NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:28:22.89ID:???
この流れでどうやったらそう読めるのかが解らん
0740NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:31:34.76ID:???
>>736
その辺の関わりが全然見えないしデータベースも個人の持ち込みなのは外伝小説の後書きで書いてあったりする
利益は出てるだろうけど、組織として利益を享受してるのかは全然判らんでしょ
0741NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:34:07.60ID:???
七面体は割りとどうでもいいんじゃない?
ここはFEARスレなんだし、あそこの真似は早々出来るもんじゃないのは今までの経過で判っている話だしね
0742NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:35:12.43ID:???
>>738
TRPGシステムを開発できる素人
定期サポート誌を発行できる素人
広報ができる素人
窓口のプログラムを作れる素人
素人サークルに負けるプロってなるほうがよっぽど恥ずかしいと思うんですけど
0743NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:36:11.53ID:???
FEARをサークル以下にしたい奴がいるんだろ
0744NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:37:03.62ID:???
>>740
FEARも持ち込んでくれる素人がいるといいね
0745NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:37:13.69ID:???
>>742
全くもってその通りだが、TRPGに限らず
プロの底辺の方より、同人の上位の方が出来が良いなんてのはゴロゴロある時代だぞ
0746NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:40:38.24ID:???
>>738
無料サポートの予算は原作関連商品の広告宣伝費扱いで下りてるんじゃないの
0747NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:40:58.11ID:???
なんでもいいけどFEARはWEBデザインの酷さから直してくれと思う
0748NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:43:02.03ID:???
>>746
TRPGが重版掛かってるからサポート期間が延びたって話も聞くな
無料サプリは半年くらいの予定だったんじゃなかったかな
ログホラは今年も重版されてたはずだし
0749NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:43:07.26ID:???
>>744
FEARに持ち込んだら権利を取られシステムに背乗りされるのがわかりきってる現状なぁ…
0750NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:44:22.07ID:???
GF買ってないけど、
最近のゲーマーズ・フィールド大賞ってどうなってんの
0751NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:44:23.51ID:???
>>740
持ち込まれたのを無料で使ってるとは限らないしなぁ
0752NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:45:58.85ID:???
>>749
FEARでなにか作ったら、パクられて使い回されるのも目に見えてるからな…
0753NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:48:42.52ID:???
結局、どう言った集まりなのかさえ外部の人間には不明なのよね>七面体
ここで語った所で空想以上の物にはならない訳だしね
判るのはFEARにはその真似を出来る技術も人材もないと言う事だけ
ARAなんかはデータベースとかあったら随分と違っただろうけどね
0754NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 15:53:28.83ID:???
むしろFEARみたいにブラック環境が漏れ出てユーザーがわかるよりマシじゃ…
退社したら逃げられたんだなって思われる環境は酷い
FEARはリプレイで普通ならばらなさい内情をネタにしすぎ面白くもないし
0756NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:06:06.23ID:???
最近はTRPG部門で大賞出てないんじゃなかったっけ
SRS部門はちょいちょい入選作があるけど
イラスト部門の品質はお察し下さい
0757NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:06:29.76ID:???
>>754
アリアンデスマーチの何が一番駄目かと言うと、外注や新米がバカやったんじゃなくて、
本来会社運営に関わって真っ先にソウイウ体制を改善しなきゃならん副社長自らがやらせてることだからなぁ。
パワハラとかブラック企業って概念そのものを理解できてない。
0758NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:08:12.78ID:???
七面体はせっかく有能だったのに
作者の脱税でケチがついてかわいそう
予定されてたルルブ2も結局出る気配がないし
0759NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:19:59.86ID:???
ルールブック2はエンターブレインがKADOKAWAに統合されたのがデカイのでは?
クトゥルフ以外のTRPGはほぼ無くなってるでしょ
0760NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:22:34.60ID:???
ゲームブックとかちょっとした物で流行り廃りを語る所がズレてんだよなぁ…
役一名(笑)
0761NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:27:21.64ID:???
>>745
プロの底辺のFEARが同人サークルの七面体工房に負けるのはいいけど
商業作品を出してもプロと名乗れないんだな
0762NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:30:50.48ID:???
プロを名乗るのは体裁悪い気はする
約一名の所為で
0763NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:34:20.38ID:???
キャラクターデータベースも公式で持ってるのはログホラとD&D4版くらいだろうけど、個人で作成してるなら色々な所が無料で解放してたりするしな
0764NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:36:00.29ID:???
>>762
約一名にかかればインコグもプロじゃないからプロのジョーク使えないし
0765NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:38:22.00ID:???
>>763
その辺は技術力の問題じゃ無くて
ルルブのデータを引用できるかどうかの著作権の問題だと思う
他は無料でキャラクターを作らせるわけにはいかないんだろう
0766NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:40:45.64ID:???
>>763
キャラビルダーだけなら個人のものもあるが機能が違いすぎて比べ物にならない
あと個人作成のは権利問題が微妙
ハッタリも本来なら権利侵害で訴えることもできるがお目こぼししてやってるとマウンティングしてたしな
0767NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:43:50.88ID:???
全て非公式、の所のARAとかが顕著だな >権利問題

利便性を考えたらああしたいのは解るが、確かに良くは無い
0768NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:46:09.94ID:???
ログホラはデータベース追加されたら
セッションでちょっと調べたいくらいのレベルだとルルブ要らなくなったし
ルール全体を覚えるのにはルルブいるけど、遊ぶ時にはルルブなしで遊べる
0769NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 16:54:43.75ID:???
あれは公式ならではだよな>ルールブック無しで
そこは素直に凄いわ
0770NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:05:26.73ID:???
それにひきかえルルブの印刷許さんサマリーの自作も許さんと著作権違反の取り締まりに熱心だが
ろくなサポートもよこさない約一名のプロときたら
公式サポートだけでは不十分だから有志が自助努力でビルダーやサマリーを自作してるのに
有志の草の根活動はルルブの普及や売上にも貢献してるはずなのに
0771NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:12:22.37ID:???
生贄の豚はオモロ扱いなんだけど公式という棒で殴りかかってくるから
ゲーム自体を話題にしないことでしか避けられないんだよな…存在そのものがネガキャン要員
0772NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:13:37.19ID:???
サマリーだけでなくコンベの主催者はルルブ全部買えもおかしいが
仮に全部買ったとして30〜40冊のルルブを持ち運びするという
その現実性はあの頭おかしい人は考えたことがあるのだろうか
0773NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:14:35.89ID:???
まぁ自称プロの話題は専門のスレでやってくれや
0774NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:16:46.77ID:???
じゃあちょっと前のことに話を変えて…
近年のGF大賞でSRS部門以外で物になったのってある?
イラスト部門同様全然記憶にないんだが
ボドゲ部門なんて「あったのそれ?」みたいな感じだし
0775NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:21:04.77ID:???
>>774
SRSだけどメタガがFEARメンバー込みで内輪で作って物になった以外は知らないな
GFで賞を貰ったのがログホラの作者と発表されて外に逃げられた例もあるけど
0776NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:26:12.22ID:???
>>772
FEARはキャラクターメイキング体験会で
ルルブをほとんど用意しないでやるという答えを見せただろう
0777NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:27:20.01ID:???
キャラクターメイキング体験会(スタイルとライフパスを決めただけ)
0778NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:34:14.10ID:???
あの人が主張していたことが遠藤にばっさりと否定されてて笑ったな
でも何をやりたいか最後まで分からなかったキャラクターメイキング体験会
0779NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:36:07.76ID:???
>>775
最近のGF大賞って全然機能してないような気がするのは気のせいか
目玉になるようなゲームが全然出てきてない
次代を担うようなイラストレーターも出てきてない
0780NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:37:48.10ID:???
>>778
トークショーがやりたいって答えじゃなかったか
0781NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:40:24.76ID:???
例の人の思想はキャラメイクはルルブ購入者だけの特権、キャラメイクしたけりゃ1人1冊買え
ルルブ未所持は特別にサンプルを使って遊ぶことだけは許可してやるからそれで我慢しろだから
予算があっても公式のキャラ登録サイト作ったりは絶対しないだろうな
0782NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:41:45.35ID:???
頻繁に出てくる 約一名 って何?
0783NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:42:21.22ID:???
簡単に言ってしまうとあの人は「俺に金寄こせ、ただし還元するとは限らない」だからな
0784NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:46:35.55ID:???
>>779
一応はマーヒーがSRS部門の入賞じゃなかったっけ?
大賞を取っても今のFEARだと商品になるかは微妙な気はする
0785NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:46:59.14ID:???
>>779
GF大賞出身のメタガの近況見て応募する奴がいたら逆に不思議だ
0787NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:49:38.18ID:???
ヒで話題にしてはいけないあの人は最早エアプの代名詞だからなあ
過去を知らない人からすれば、一度でもコンベにいったことありますか?レベルの珍理論を撒き散らす害悪でしかない
0788NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:49:59.36ID:???
>>786
相方は大人しいのに狂犬じみた噛みつき方をするTRPG界の戦犯ことあの人ですね
0789NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:50:37.22ID:???
>>787
あれはエアプじゃなくてプレイの利便性なんて知るか
俺に金を寄越せだから違う
0790NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:51:08.06ID:???
>>782
名前を呼ぶと絡まれるので名前を呼んではいけないあの人
0791NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:53:58.67ID:???
>>789
いや、プレイ自体もうしてないでしょ
メタガとか酷いぜ
0792NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:54:46.14ID:???
>>769
非公式で作るにしても個人でやってられない項目数と量だし
公式だからデータベースにあわせた記述で書かれてるんだよな
非公式だと文言を変えると多分文句が出る
0793NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:55:31.51ID:???
>>791
プレイ=接待だから接待プレイ的には間違ってないんじゃないのか
0794NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 17:55:46.18ID:???
>>791
しかし皆様方と違って拙者はプロであるのでTRPGには一家言あるのでゴザルよ
GM論やPL論をいくらでも訊ねて下さって結構でゴザルよ(その直後ブロック)
0795NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:00:39.09ID:???
>>792
技術的に出来る出来ないは別にしても公式でしか出来ないサービスではあるんだよね
何か、FEARにしろSNEにしろTRPGの会社って、閉鎖的でアナクロなイメージが強いな
0796NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:00:58.35ID:???
>>791
名前を呼んだらいけないあの人って今のプレイング能力どうだろうね
多分コンベに放り込んだらムギャオーやっちゃうレベルに落ちてるとは思うが
0797NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:02:43.41ID:???
身内で固めたGFコンにも出てないの?
0798NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:04:05.07ID:???
>>796
ムギャオーはともかく卓内でマウンティングはめっちゃすると思う
サマリー使ってたら激昂して暴れるかもな、くらい
0799NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:04:17.70ID:???
>>795
この場合の技術ってそれを成立させるためのコミュ力とか宣伝力とか
開発力と違うところにあるんじゃないだろうか
0800NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:05:40.71ID:???
>>795
母体の出版業界が90年代から変化ないからね
0801NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:06:43.86ID:???
>>763
でたとこサーガのこともたまには

TRPG ONLINEの今は亡きセッション機能にはARAとSW2.0のキャラ登録機能もあったな、正直出来は悪かったが
0802NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:07:35.12ID:???
>>797
最近のGFコンに出たって話は聞かないな
来られても俺様ゲーやらされるだけだから来ない方がいいけど
0803NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:10:42.17ID:???
>>801
内製ならともかく委託だとサプリ追加とか新要素の度に予算かかるからなぁ
桁1つ内と外じゃ予算が違う
0804NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:10:48.90ID:???
>>799
そう言うのを作れる人にアプローチする能力が無いてのはあるかもね
そもそもそう言う『企画』を出せる人間が居ないのが大きいんだろうけど
0805NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:11:45.26ID:???
>>804
予算が無いという名前を呼んではいけないあの人は
予算を出させる企画を書くということができないからね
0806NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:11:59.99ID:???
>>799
ユーザーの利便性を高めるために予算を使い、それを呼び水にファンを拡大させるって発想がないもんよ
営業部長は意識高い政治ツイートにご執心だし
0807NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:13:58.28ID:???
>>801
完全にどどんとふに喰われてたよね
無料で配ってるのより機能的に劣った有料物件には金を集めるのは難しいでしょ
あれが潰れたのはその一点じゃないかと思うな
0808NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:14:26.69ID:???
>>806
利便性を高めたら本の売り上げが落ちると思ってるんだからしょうがないだろう
0809NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:16:19.14ID:???
>>803
だからサプリにまともに対応できてないのが作られて
金を払う価値もないと見られて、予算がないからサービス自体が潰れたんだろう
0810NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:16:34.06ID:???
>>808
実際には他所では上がっているんだしリサーチ不足は火星ヤシのテレビ局並みだな
0811NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:17:37.71ID:???
>>808
街道を整備したら敵国から攻められ易くなるから、街道整備はしない
とか言ってた大昔の都市国家みたいだな
0812NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:25:44.04ID:???
1000人中100人が買わないから100人に買わせなきゃ駄目って叩くより
100人無視して10000人に売る方が売り上げ上がるよな…
0813NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:26:24.51ID:???
こんなユーザーの利便性が求められている時代に
逆行してるのってゲーム業界だとTRPGくらいじゃないか
0814NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:29:21.81ID:???
出版業界がそうだからな、電子書籍は出さないとか遅れて出るとか未だにやってる
0815NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:40:49.45ID:???
>>813
国内の、とつけてくれ
英語圏のTRPGは発売即ダウンロード購入できてアップデート告知もされて対応が比べものにならないぐらい良い
0816NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:41:17.31ID:???
紙の書籍を売るのが優先だから仕方なし
その辺は二大取次店がそっちの利権から発生してる会社だからね
「出版」会社である以上はどうにもならん>電子書籍
0817NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:43:13.89ID:???
>>815
まぁ、それはD&D以外はだけどね
最新の5版公式は電子化されてないはずだし
0818NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:51:15.14ID:???
名前を出したらいけないあの人ってのが誰かわからん
0820NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:54:31.26ID:???
>>818
マジレスすると知らない方がいいんだよ
その人の話題は本来は専用スレでやるものだから話題に出すのもタブー
0821NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:56:03.31ID:???
まあメタガとフルメタの現状に深く関わってる人物ではあるわけだが
あとプレイヤーガイダンスに一家言あるけど自分は守らないダブスタ野郎
0822NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 18:59:43.87ID:???
著作権には五月蠅いくせに他人のふんどしを借りるのとそれを自分の手柄にする事には躊躇しない
0823NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:03:01.29ID:???
ダードかと思った
しかしFEARの挽回出来る余地が余りにも無いので乾いた笑いしか出てこないな
0824NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:06:39.58ID:???
末期戦もいいところの状況だと思うよ。
0825NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:07:23.78ID:???
まー今の俺達に出来るのは、好きなゲームをひっそり遊び続ける事くらいだな
(セブン=フォートレスのルルブを机に積みつつ)
0826NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:09:10.75ID:???
>>823
FEARスレはかなり前から他のTRPGとの比較で全ての話題が集まってくる場所になってる
そしてFEARに希望がないことを確かめるスレだ
0827NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:10:02.47ID:???
サプリも新作ルールも発表されても期待されずに人柱待ちになってるし
0829NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:28:25.03ID:???
今はもう完全に撤退戦だもんなあ
誰が殿務めて死ぬか(やっても誉れにはならないが)を決める段階まできてる
0830NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:33:50.31ID:???
畳む決断は結局社長にしかできないから他のメンバーが逃走してる感じかな
0831NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:39:26.02ID:???
後年、「マーヒーは消えゆくFEARが最後に放った一瞬の輝きだった」とか言われるんかなぁ。
0832NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:41:33.02ID:???
殿は社長としてもKADOKAWAからは社長ゲーはもう出なさそうだし、FEARブランドからN◎VAかブレカナのサプリが出始めたら終わりの始まりかもね
0835NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:46:27.61ID:???
>>831
最後の輝きがマーヒーって最後の割にしょぼいような
もっとこうろうそくが消える直前のような派手な光はないのかね
0836NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:48:06.12ID:???
社長ゲーだけならまだ続けられそうなのが最高に皮肉な話だよな
0837NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:49:50.13ID:???
社長ゲーは信者にも似たファンがある程度いるからな
売上の予測もしやすいんじゃなかろうか
弱点を上げるとするなら膨大なデータをバランスよく作る人間が必要なことか
0838NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:50:44.50ID:???
>>834
意味がないくらいに終わらせてるでしょ
アリアンとかメタガとか
0839NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:53:46.07ID:???
>>828
ありがとう

>>820
教えてもらったけどこの人の名前毎日でてきてるじゃん
別の人かと思ったよ
0840NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:56:22.84ID:???
>>838
ARAまでSSS化するとは思っていなかった数年前
SSSが出るのは本当苦肉の策だからなあ
0841NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 19:58:31.14ID:???
NOVAはユーザー一人当たりの消費金額はFEARゲー屈指だろうな
あれのファンは遊ばないSSSも全部買うくらいは当たり前だったから
0842NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:00:26.03ID:???
>>841
それは間違っていない
他のゲームはサプリとか見送りとかも多々あるが
N◎VAだけは全部揃える、場合によっては中古の品も
買いそろえるって人間がいっぱいいるからな
0843NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:02:38.08ID:???
信者と言うよりは狂信者か
恐ろしい事じゃて
0844NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:04:11.61ID:???
狂信者をファンと言うあたり誰が書いているかよくわかるね
0845NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:06:34.87ID:???
N◎VA本スレが沈黙していても監視は怠らない…恐ろしい統制だなぁ
0846NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:07:05.85ID:???
もう終わりは始まっていると言う事か………
マジ、洒落にならんな
0847NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:07:32.88ID:???
関連商品買ってる「だけ」のやつを狂信者とは呼ばねえよアホか
0848NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:13:35.60ID:???
出来に関わらず関連商品を買おうとするのは信者でいいだろう
0849NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:14:05.20ID:???
他人から見ると狂っているようにしか見えなくても本人は狂ってないと言うのが狂信者
見ればわかるね?
0850NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:15:24.80ID:???
中身を吟味しないで関連商品だから買うのは信者じゃなく狂信者じゃないかな
0851NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:19:04.74ID:???
先日のヒの統制のとれた動きは凄かったねN◎VA信者さん
状況がわかっていない内から罵倒、突撃、相手に理があると見たら捨て台詞吐いて逃走、
その後「N◎VA」「体験卓」で検索できないように複数人が話題流そうとしてたよね
0852NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:20:33.28ID:???
SRSはシステム自体に面白味がないので他のシステムで面白いのを頼む
マーヒーにはがっかりしたわ
0853NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:23:20.96ID:???
SRS自体がもう新鮮さも何にもない
「素人でも何かゲーム作れる」だけの品だからなあ
かといって新規のGOやAKGは勘弁
0854NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:28:01.27ID:???
>>851
真面目な話、あの騒ぎでブロックしたのはかなり居る
隣人がサイコパスだと判った時てのを初めて体験した
0855NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:28:27.00ID:???
マーヒーはまあ悪くはないんだが、SRSのまま無理に新しい事しようとしたのか、武器の装備部位とか一目で理解しづらい部分が結構多いのがなぁ。
あと上でも言われてるが、ライダーや戦隊を混ぜてチーム組むのが前提で、同じクラスx5とかだとHFが被り過ぎるのが……
ニョルドとイドゥンは判るが、何故一番被りやすいライダーがヘイムダルなんだよw
0856NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:29:51.08ID:???
マージナルヒーローズはプラトゥーンの扱いだけが許せない
0858NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:31:36.17ID:???
ぜんぶ揃えるのは信者

とかいうけどな、買わないとプレミアついて買えない事になるからな
それいうならARAとかDXとかAL系とかでサプリ全部持ってる奴は信者なのかよ
0859NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:32:52.04ID:???
本人が使いもしないし要らないのに買うのは信者だろ
0860NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:35:27.13ID:???
いらないけど買うは無いなぁ。
いるから全部買ってるけど。
0862NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:36:05.36ID:???
> N◎VAだけは全部揃える、場合によっては中古の品も

なんてのはARAやDX、AL系にはいないからねー
0863NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:37:01.82ID:???
必要だから買う人と盲目的に買う人は違うんで一緒にしないでください
0864NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:37:32.67ID:???
今更ながら白状すると、NWファンブックは買っただけで読まずに積んでるのが数冊ある
(最初の方はちゃんと読んでたんだけど、後半ちょっとね)
0865NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:37:39.41ID:???
そのうえでその知識を知ってること前提で語られたのもNOVAだけだな
0866NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:38:50.50ID:???
>>857
しょうがねーじゃん
俺のやりたいスーパー戦隊をやろうとするとGMに負担がかかり過ぎるうえにコレジャナイ戦隊になっちゃうんだから
俺の思い描いたスーパー戦隊を十二分に再現出来て他のPLやGMにも負担を掛けないシステムじゃなきゃ認めない
0867NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:39:13.91ID:???
アリアンで言うならアーシアンに文句を言うくせに
買い支えるという理由を付けて買ってたら狂信者だろ
0868NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:40:16.74ID:???
スレも終わりだから埋めにきたのか
0869NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:40:43.70ID:???
政治で「ここはいくつかよくないところあるけど、他の政党には任せられないからね」と
特定政党に投票する行為って狂信だったのか
0872NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:41:47.77ID:???
>>867

買ったから文句言えるんじゃねぇのか?
0873NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:42:31.96ID:???
なんか特定ルールをこき下ろしたいためだけに信者使う奴いるな?
0874NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:42:39.05ID:???
>>871
買って読むまで神業の使用法載ってないなんて気付かないもの
0876NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:45:54.65ID:???
勢いすごいと思ったら案の定・・・
0877NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:46:15.46ID:???
NW2/SFMは全部買ったけど、
NW3は基本ルルブだけ買って見限った(基本ルルブの内容に対して文句は言う)

売れてるならいいや、と製作側に思われたくないから
以後のサプリは買ってない
0878NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 20:46:50.47ID:???
>>866
前向きな話として訊くけど、どんな造りなら良かったと思うよ?
0879NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:07:51.65ID:???
>>875
アンチは適当な事言って荒らすから言い返されるんだよなぁ
言い返せなくなったら恥の上塗りするか人格攻撃の粘着に移行するし
0880NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:13:09.67ID:???
光明がないというのも悲惨な話だ
0882NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:21:23.53ID:???
光ってるなら良いが最近焼いてなかった?
0883NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:23:00.50ID:???
>>878
むしろ>>866の「GMの負担になるような戦隊」というのがイマイチ分からんのでそこを聞いて見たいな
0884NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:43:08.95ID:???
このスレでSRSで一括りにされてるの見ると悲しくなるわ
ポリフォとアルシャとメタガとマーヒーはそれぞれプレイ感覚ちゃんと違うんだけどなぁ
0885NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:45:34.02ID:???
>>884
それ主張してる奴ちゃんとなんにんか居た気がするが
0886NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:48:04.53ID:???
プレイ感覚が違っても結局は加護ゲーと括られて飽きられてるのも一緒
加護使って無いのは廃れてるし
0887NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:50:14.03ID:???
ソシャゲに比べれば片っ端から買ってても大したことない出費だし「新しいサプリ出たらとりあえず買う」ぐらいで信者とか言われてもピンと来ない
このガバ基準のもとではいくつのシステムの信者になってしまうかわからない
0888NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:50:49.04ID:???

加護使ってないのは廃れてる?
随分主観すぎないか?

あとモノクロームも入れろよ
0889NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:54:07.91ID:???
>>888
入れろと言ってる人間が間違ってるな
モノトーンミュージアム
0890NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 21:55:58.91ID:???
>>888
加護使って無いのは大体原作ゲーで絆効果じゃないか?
モノトーンの逸脱能力もほぼ加護みたいなものだと思う
0891NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:16:02.29ID:???
>>881
最近はもう別の会社のゲームのレポしかしてないような
0893NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:37:18.08ID:???
モノトン入れなかったのはやってないゲームだから語れなかっただけだすまんな
0894NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:37:28.68ID:???
>>887
つうか「信用してるゲームなら」前評判聞かずに買うんで
そんなことで狂ってる扱いされても反応に困るわな

学生でもなきゃ時々サプリを買うくらいはたいした出費ではないので
0895NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:43:15.30ID:???
狂人と言うのは自分が狂っているとは認識していない者
0896NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:44:34.68ID:???
もしかしてブーメラン投げた?
0897NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:47:27.58ID:???
ブーメランと言えば、FEARゲーのブーメランて何か性能微妙じゃない?
0898NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:48:56.12ID:???
正直言って年間にサプリ2冊とリプレイ3冊買ったとして一万円くらいだろ?
一つのコンテンツに年一万も使うなんて狂ってる、と言われてもはあそうですか…大変ですね…としか言えん
0899NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:55:35.76ID:???
月刊ナイトウィザード「ゆるされた」
0900NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:59:11.01ID:???
未訳サプリまで含めてDD全部買い揃えるあたりから信者扱いしたくなるw
0901NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 22:59:21.57ID:???
マジレスすると割りと使うものに一万と使わない肥やしに一万だと全然違うからな……

コレクターとかマニアてのはそう言うものだが
0902NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:00:45.68ID:???
>>900
それは信者でも良い気はするがね
N◎VAとはあらゆる意味で格が違う
0903NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:01:25.42ID:???
使わない上に「中古で買うなんてファンの風上にも置けないでゴザる」とかマウンティングされる製品出されてもねぇ…
0904NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:01:30.62ID:???
遊んでるシステムの追加サプリは使うものだろ
いや、やれない期間もあるけどさ
0906NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:02:51.87ID:???
D&Dは中古でもエライ値段で取り引きされるのが多いし、二束三文のN◎VAの中古とは全然違うわな
0907NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:03:00.20ID:???
超上級とかステージサプリとか使った記憶無いな…
0908NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:04:56.57ID:???
ツクダ版やブラックボックスが二束三文かー。
ぜひ買いたいな。
0910銀ピカ
垢版 |
2017/06/09(金) 23:08:37.18ID:???
まー実際、使うかどうかはさておいて
同じゲームのプレイヤー同士で、共通認識を作る為のツール的な側面もあるからにゃー
(SFMサプリで唯一使っていないエルキュリアを眺めながら)
0911NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:12:28.74ID:???
>>910
それな

使う予定ないけどまあ共通の話題に出来るし読んでるとき楽しければまあいいかーポチー
0912NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:22:23.69ID:???
>>910
エルキュリアいいぞ……海洋船団だぞ……久しぶりのサライの顔が見えたんだぞ…
0913NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:24:31.60ID:???
自レスだが

>>912のようなのが信者って言うんだぞ
0914NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:25:23.84ID:???
そのぐらいの感覚だと「周囲が買わなくなったから」「なんとなく」「作者ウザいしもういいか」と離れやすくもあるな。
案外ハッタリが買え買え喧しくなりはじめたのは「なんとなく」部数が減っていったからかもしれんね。
0915NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:26:17.32ID:???
銀の字はNWtAからの参入組なので、サライに思い入れは無いんじゃないかと
0916NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:28:55.66ID:???
どんなシナリオでもそのシステムだけで遊ぼうとしていたやつらがいるSWやCoCは別格として
NWやNOVAもファンは基本的にそればっかやってたイメージあるなあ
出されたもの消化してるだけで他をやる時間がなくなるせいもあるんだろうけど
0917NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:31:05.88ID:???
TRPGはどれも時間食うからね
複数のシステムに習熟できるのは学生とかぐらいなもんだ
0918NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:32:15.21ID:???
>>916
「自分にあうルールに出会った」なら、それしかしないものだしな

未だにD&D3.5をやってる奴、アースドーンをやってる奴なんてその頂点だろう
自分に合うというのは喜ばしい事だ
0919NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:33:35.60ID:???
世の中には未だにリンドリをやっているグループなんてのもあると聞く
0920NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:34:38.71ID:???
流石にアースドーンしかやらないなんてのは想像もつかんわ
0922NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:36:21.06ID:???
>>914
むしろハッタリが関わってるゲームに触れるのが嫌になって
買わなくなったし、ゲームもプレイされなくなった
0923NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:36:48.74ID:???
>>914
逆に「ハッタリウザいしもういいや」なやつが出て鳥取のメタガは潰れたよ

やつに関してだけはなんとなくではなく明確な自業自得だと言える
0924NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:38:09.33ID:???
総括するとN◎VAアンチが狂信者像を捏造して叩こうとして失敗、でいいかな
0925NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:38:30.80ID:???
ハッタリ、きくたけ、遠藤辺りは今やマイナスイメージの方が大きくなり過ぎて、名前載せるだけで売り上げ下がるな。
メインデザイナーなら言うまでも無し。
0926NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:39:51.61ID:???
>>924
信者しか居ないのが浮き彫りになったが正しいかと
正直、退くわ
0927NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:41:58.43ID:???
きくたけとえんどーちんは別にマイナスイメージはないな
システムの出来が悪いだけだし
ハッタリは関係書籍に関わるのもイヤだ絡まれたくもないってレベルで拒否感がある
0928NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:42:25.33ID:???
好きなコンテンツにすら年一万も払えない人は退いたほうがいいぞマジで。
学生ならあやまるが、そうでないならそもそもゲームしてる場合じゃない
0929銀ピカ
垢版 |
2017/06/09(金) 23:42:40.15ID:???
>>912
嫌いじゃー無いんだけれども、自分の中で 「海洋冒険物のシナリオイメージ」 ってのがどうにも薄らぼんやりとしててデスね
多分に、インプット不足なせい (あんま海洋物とか読む機会が無かったからのう)
0930NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:44:26.30ID:???
>>928
TRPGが好きなだけだから別のTRPGに金を払うだけだよ
FEARだけがTRPGじゃないぞ?
0931NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:46:41.29ID:???
>>930
オンリーワンの題材でもないし、数ある娯楽のひとつでしかないんだよなぁ
0932NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:48:06.39ID:???
好きなコンテンツには金は使う
その分好きじゃ無くなったコンテンツに使う金を減らす
単純なシーソーだ
0933NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:48:09.71ID:???
>>930
でも買わないんだろ?
サプリを揃えるだけで狂信者扱いしてドン引きするようなら正直向いてないと思うぜ
0934NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:48:22.16ID:???
遠藤はメインデザイナーじゃなくスタッフとしてならまあ構わんかな。
メインなのは絶対避けるというか、あれだけ立て続けにやらかしたら二度とやらせて貰えんと思うが。
ハッタリときくたけは今更だ。
0935NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:49:44.61ID:???
すきなNOVAに金を使うなんて頭がおかしい!狂ってる!
0936NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:49:58.81ID:???
>>930
FEATって間違えないでうてるようになったんだね、えらいね
0937NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:51:09.69ID:???
N◎VA狂信者の往生際の悪さをここで披露してどうするんだか
0938NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:51:37.30ID:???
>>927
遠藤ファンだけど正直著者にクレジットされたものがことごとくクソゲーってだけで擁護できませんわ
マイナスイメージついても仕方ないと思う
0939NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:51:57.55ID:???
往生とか、もしかして死の予告っすか?
0940NPCさん
垢版 |
2017/06/09(金) 23:59:14.14ID:???
>>938
その辺はきくたけや遠藤がクソゲーじゃなかったらクレジットあっても買うと
例え良作を作ろうが小太刀作には手を出したくないくらいの差があるから
0941NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:00:51.40ID:???
まぁ、でも天羅はもっかいやりたいな
スレチだが
0944NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:22:52.19ID:???
まあ、誰が作者でも面白いゲームなら買うが、その3人がメインで関わったゲームが面白くなるのは無理だな、って悪い意味での信頼感はある。
0945NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:23:29.30ID:???
NOVA信者がおかしいって言われるのは
現行どころか旧版のサプリまで買うべきとか言い出すからじゃないのか
0946NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:24:09.34ID:???
>>942
天羅零もFEARでサポートしてなかったっけ?
0947NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:24:51.95ID:???
>>943
買わないだけならな
こいつは買うやつを狂人扱いして暴れてるんだからそれじゃ済まんよ
0948NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:27:29.25ID:???
>現行どころか旧版のサプリまで買うべきとか言い出す

みえないものがみえてるひとだ
0949NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:28:56.50ID:???
>>947
それも自由さ
と言うかワッチョイ無しのスレで言うことじゃない
それが役一名によるロールって事もあるだろ?

これは別に思い込みじゃなくて周りにはそう見えるって事
0951銀ピカ
垢版 |
2017/06/10(土) 00:29:06.99ID:???
次スレ建てるぜよ
0952NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:30:18.52ID:???
>>949
ああ、自己紹介ありがとう
だと思ってたよ
0954NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:34:21.73ID:???
>>953
乙。
なんかN◎VA関連でキレてる人はゲムマからずっとこのスレ監視してそうだねぇ。
0955NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:35:16.73ID:???
そこはワッチョイ無しのスレって事で何となく理解出来るだろ?
立てた奴は他のスレか板で特定されてる荒らしとか
自演自演て言われてるのも同じ繰り言からもさ
0956NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:36:29.87ID:???
まあ、ここまで全てワッチョイマンこと俺の自作自演レスだからな。
0960NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:42:26.27ID:???
本人が気付いて無いから書くけどTRPGをはむ者なら

Aは乙を知っていてを甲を知らない
Bは甲を知っていて丙を知らないみたいな
みたいな個個の差違いが有るのわかるよな?
同じ事を言うにしても限度があると思うんだ
0961NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:45:23.53ID:???
>>959

842 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2017/06/09(金) 20:00:26.03 ID:???
>>841
それは間違っていない
他のゲームはサプリとか見送りとかも多々あるが
N◎VAだけは全部揃える、場合によっては中古の品も
買いそろえるって人間がいっぱいいるからな


買う べ き とは書いてないんだな
0962NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:49:53.89ID:???
100レスも前から掘り返してくるとか
N◎VA信者は頭がおかしいって知らしめてるだけだぞ
0963NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 00:54:39.86ID:???
デザイナー様が中古はやめろって言ってるぞ
0964NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:01:02.93ID:???
>是非皆様お買い上げください。言うまでもなく新刊で。
>これ最近書かないとわからないことがわかったんですが
>「古本は著者に一銭も入りません」よろしくお願いします。

リプレイのあとがきでこんな事を宣うデザイナー様なんて知りませんよ()
新刊で買った人間がどう考えるか理解してないんだろうか
0965NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:05:34.44ID:???
その文で思ったのは古本に流れるのは数が出てる本で
木っ端作品なんて市場に流れてないから中古で買う方がめんどくさいと思った
0966NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:09:12.28ID:???
マイナーゲーの大判リプレイなんざ中古で買えねえよと思う地方民
秋葉原とか回ってれば違うのかもしれないけどさ
0967NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:15:20.30ID:???
本屋に新品すらまともに入らないから通販で新品を買うのに
中古が見つかる訳ないだろうって地方
0968NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:18:55.83ID:???
FEARの終焉は生贄の豚サマの影響じゃね?
北風と太陽じゃねーけど「新刊で買え、中古で買うな!」よりも「みなさんが興味持つように作ったので、ぜひお手にとって見てみてください」という方が売上でると思うんだが
ってか編集?ってこういうところ指摘しねーの?
0969NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:19:34.54ID:???
通販で中古買えばいいんでない
0970NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:23:30.66ID:???
>>894
多少なりとも興味関心あるシステムのルルブサプリ出る度とりあえず全部買ってても月あたり何万もしないんだから
信者とか(狂)信者とかいうよりは財力や金銭感覚の問題なんだよなあ
0971NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:24:38.68ID:???
>>968
コピペが何度も見逃されてるしチェックまともに入ってるか怪しい出版形態だからなぁ
0972NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:25:47.77ID:???
>>968
いくらなんでもそれで終焉させるような影響力ねーよ
どんな過大評価だ
0973NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:26:47.45ID:???
メタガのSSSとか、AR2Eのスキルガイド2とか
中古ですら買えないんでとっとと増刷してくれ状態なのもあるしなあ
0974NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:31:59.66ID:???
そもそも絶版書を中古で買うことを咎められる謂れが無い
馬鹿だよ、馬鹿(直球)
0975NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:46:08.59ID:???
ハッタリのやらかしによるネガティブイメージが
「それを放置どころか助長してるFEARに対する不信」に成長していった感はあるな
0976NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 01:48:53.24ID:???
コピペしてソレを直さないとか、誤植を平気で出すとか
そういうFEARの姿勢をハッタリが学んで拗らせたんじゃないかって印象
0977NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 02:06:30.96ID:???
ハッタリの影響力すごいなー(棒)
0978NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 02:09:47.37ID:???
>>977
なんかアンチがどんどん拡大解釈してるだけで、小太刀はそこまで大した存在じゃないと思うがねw
叩きやすいからとりあえず何かあればハッタリの名前出しておこうみたいな。
0979NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 02:11:41.58ID:???
まあ関連商品不売された程度だろうよ
上でも書いたがハッタリ絡むなら全部買わねえって言い出した奴はマジで鳥取にいる
0980NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 02:12:14.59ID:???
エゴサで突撃してくるようなのは普通にキモいわけだが
0981NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 03:25:44.53ID:???
このスレ自演もかなりあるけど全部じゃなくて一応三人位は居るみたいだな
0982NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 03:27:43.49ID:???
鳥取にいるって話をなんかの権威みたいに持ち出されても苦笑するしかないな
初代ソドワやりたいって20代前半が入ってきたウチの鳥取も何かの参考になる?w
0983NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 03:29:30.65ID:???
不買だのなんだの売上がどうとかは余計な差し出口でしかないわ
一体何様だよ
いい加減それに早く気付いてくれよハゲ
0984NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 03:31:26.25ID:???
>>982
別に報告とかいらねえよなー
勝手にすりゃいいだけの話だわ
0985NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 03:46:42.82ID:???
いやでもな、今までの所業で
「バレルロールのクレジットのあるルルブを初刷りで買う奴は馬鹿か人柱」
ってあながい間違いじゃないからなぁ…
0988NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 03:55:22.59ID:???
小太刀やバレルロールが関わって改悪された部分の方が圧倒的に多いし残当
0989NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:00:09.16ID:???
だから報告はいらねえよ?
何でお前の価値観に従わなけりゃならねんだよって話

あ、誰々が言ってたとか複数人が言ってたとかも要らないよ?
0990NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:11:26.03ID:???
>>989
だから報告はいらねえよ?
何でお前の価値観に従わなけりゃならねんだよって話
0991NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:30:22.77ID:???
それは買う人にとって別に必要の無い情報だよね?

それをアピールして誰に何の意味が有るの?
0992NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:39:17.77ID:???
>>990
まず目的が見えないんだよお前の書き込みは
何が何でそうなのかって事よ

だから誰も何も読み取れないし何にも納得出来ない
何でそういう結論になるのかわからない

だってそういう判断材料になる書き込みがないんだもの
0993NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:41:23.15ID:???
>>992
だから報告はいらねえよ?
何でお前の価値観に従わなけりゃならねんだよって話
0994NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:44:59.99ID:???
ゲームブック買うぐらいで何でそんなイキっとるのか
不買運動?アホらしか
0995NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:46:19.28ID:???
>>993
だろ?じゃ何の目的が有ってそんな事ほざいてんのって話じゃん?
0996NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:46:44.17ID:???
>>995
だから報告はいらねえよ?
何でお前の価値観に従わなけりゃならねんだよって話
0997NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:49:08.95ID:???
きくたけや小太刀に嫉妬するアホが立てたスレと思えば色々見えてくると思う
0998NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:50:51.99ID:???
>>996
だよな、じゃお前の主張は誰に向けて何の目的でしてることかって思うよな
個々の感覚が違うしさ
0999NPCさん
垢版 |
2017/06/10(土) 04:52:43.75ID:???
ユーザーは別に嫉妬しねえから多分
関係者かそれとも自分を関係者だと思ってるキチガイだろ
10011001
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