■グループSNE総合スレッドその36■Group SNE
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1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などに意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。
グループSNEのサイト内記事や、SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
専用スレッドの無いSNEのゲームもこちらでどうぞ。
最近、TRPGはSW2.0だけあればいいやと考え、
ろくにできもしないボドゲ製作に血道をあげていますが
そこは大目に見て大いに語らってください。
専用スレのあるゲームの話題は専用スレでやってください。
例えばソードワールド2.0の話題はSW2.0スレでやってください。
GURPSの話題はGURPSスレでやってください。
SNE関係の各ゲームのスレッドとか関連スレとかは>>2-7辺りを参照して下さい。
公式ウェブサイト
http://www.groupsne.co.jp/
前スレ
■グループSNE総合スレッドその35■Group SNE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370600961/ 1乙
SNEの考えるグダりやすいTRPGが今、受け入れられない
しかしクロックワークみたいな手順でボドゲみたいなやり方で
ちょっと会話しながらのアナログゲームが今、TRPGとして受けている
けどSNEにしたらそんなんTRPGじゃないやい
ってことでゴーストハンターみたいなボドゲをだしたんじゃない?
おそらくSNEにしたら今のTRPGはボドゲに見えるんだろう 関連スレはいらないだろう
どうせもうSW以外はやらないんだし 前スレの終わりごろにSNEの翻訳への不満があったけどそれは今のボドゲにも当てはまってたっけ?
独自ルールは確かに王宮にはあったけど追加扱いだった気がしたけど >>3
友野の新作の妖怪小説が売れたらゲーム化すると友野が言ってたはず
まさかボドゲやゲームブックとも思えないし出すとしたらTRPGかと。
俺は買わないがな。 TRPGっぽいボドゲとしてコザイクルートから出すんじゃない? そもそも友野って自力でTRPGもボドゲも作れなくね? TRPGのルール作れるのが田中しかいないと言う絶望感 田中も割と焼き直しのシステムばっかりやってる印象あるけどな
ゲヘナAnとかSW2.0とか 一応デモパラは普通に遊べるゲームだったろ
ファイヤード!は擁護のしようのないクソゲーだったけど >デモンパは力造じゃなかったっけ?
そだよ
デモパラ・パラブラはいつの間にか「SNEのゲーム」になってて
力造メインのセイクリははぶられて、続編(正しくは原点回帰※)は他社製品に・・・
※本来のセイクリは現代異能ものだったが、シルバーレインと被るからと方針転換させられた だよなぁ
>>12の言い方だとなんか田中がデモンパ作ったみたいに読めたから勘違いしてたかと思った デモンパ初期のシステムデザインは田中じゃなかったっけ
力造はサプリの寄生体データを作っていたような印象 ゲヘナAn→SW2.0→ファイヤード!とデザイナーとして経験積んでるはずなのに遊びやすさが劣化しているのがアレ過ぎる 田中が劣化してるというよりSNEの社内GOサインフィルターが劣化してんだろう
力造みてはっきりとわかったよ
もっともその劣化フィルターに慣れてるから田中が仮に離脱しても個人じゃやってけないだろうな
さすがはSNEってことかな。離脱した奴が結果的に業界でやっていけないように潰しておきたんだろう
それにもめげなかった力造は感心する ファイヤード!をああいう仕様にするよう決めたのは友野なんじゃ… 友野がシナリオを作る手順をシステム化したものだと言うてたな 数値とかダイスロールとかルールとして具体的なものを作ったのは友野じゃないと思うがなあ。 友野はいっそジャンケンで処理してもいいって言ってたからルールはどうでも良かったもよう ば、バカなっ!?
憎きジュウレンジャー拳の使い手は、すべて打ち斃したハズ……ッ! 友野が上から色々口出してくるのに逆らえないだろうからなぁ田中もさ
これまでも若いデザイナー連中だいたいそうだったろ ガープスとかやってた頃から 「友野が上から色々」って、あの友野詳がシステム面で口出しできるわけがなかろう。
それはみゆきちゃんの領分な。 その二人と真向からやり合ったヒロノリって凄かったんだなあ…(男央華を読みつつ 専門知識ないのになんとなく適当な事言って担当者を困らせる上司くらい、どこにでもいるだろ 何が何でもSNEが悪いことにしようとしてるみたいだな……見たのかよw
それに「ガープスとかやってた頃」は初めて公募かけた時で
初期メンバー以外の「若い」メンバーは友野詳あたりだよ。 SNEが作ったゲームについてSNE以外に責任とるべき奴がいたらそっちの方が問題じゃないか >>30
じゃあんなSNEゲーの販売許可した編集サイドと
安易に打ち切り宣告した出版サイドは万死に値するな そもそも、世に出したゲームの出来について責任を問うのはいいとしても、
知りもしない内情を想像して悪く言うのはどうなのかと。 せいぜい力造はSNE辞めてよかったね位だよな言える事は 「辞めてよかったね」はどうだかまだ分からんのじゃないかなあ。
「新しくTRPGを出すツテが見つかって良かったね」は間違いないけど。 >>5
出すレーベルは主に時代小説出してるレーベルなんだってな。その小説
時代小説を原作にTRPG化とは、なかなかハードル高いな。 あれは野心的で面白い実験だったけど売れるつもりもなかっただろ 健康事業に参入を決めた任天堂とSNEがなんかかぶって見える WotCはd20システム、FEARはSRS、冒険企画局はサイフィクとある程度歴史を持った会社は独自システムを持ち始めるからSNEも2d6システムを復活させていいと思う >>46
なんだかんだ長続きしてるのはソードと2.0だけだしさもありなん むしろ現状では2d6システムだけが残ってる感じだよな ファイヤードが本来なら未来のシステムだったんだが……。 >>46
てかD&D4th発売以降WoCから発売されたd20システムのゲームってない気が…… >>46が名前を挙げた中で一番「歴史を持った」会社はSNEなんだけどな。
で、新しいTRPGを出すたびに新しいシステムを作る、ってのがSNEの伝統みたいなとこがあるんだけど。
知らんのかな。 >>52
「歴史があるはずなのに腰が据わってないっすね」という
46からの皮肉なんではなかろうか デモパラの時点で2D6systemで作るの中止したってことでお察しとしか >>53
それ以前に「歴史があると独自の基本システムを確立させるようになる」ってのが幻想だからねえ。 d20もSRSもサイフィクも汎用ルールと言うかただの規格だしなあ エンブリオマシンの2d10システムの方が優れてると思うんだけどな
PC間格差についてバランス取りやすいし まあ2d6は判定値における1の差が大きいからぇ
3の差ともなると覆すのは困難だし
けどd10は取り扱ってるトコロが少ないから、文庫とかとセットにして一般層に売るには少しペナルティがあるんだよな
今だとネット通販で済むレベルではあるが 普通に初期キャラが12個とかd10振るDXが文庫なんですがそれは…… ルルブが文庫だろうが、その辺でD6に対してD10がペナルティ負ってるのは変らんだろ
サイコロの入手のし易さって手でペナ負ってるのは間違いない
対してD6は100均いけばD6のダイスセットが売ってるレベルだし、何かについてる事も珍しくない
まあ昨今はネット通販の普及でその辺のペナルティは大分緩和されてはいるが、ペナはペナ 「わざわざ注文して取り寄せなきゃゲーム始められない」って結構心理的に一つハードル追加されるよな
まあ日常的に通販利用してるような人間ならまた多少違うのかもしれんが 対してD6は
・100均言ったついでに10個セットレベルの物を100円で買える(実際に売ってる)
・1〜2個なら探せば(何かの付録で)家にあったりする
とかが普通にあるからな
D10は、注文の手続きや、取り寄せ・取り寄せ代金の補正とか掛かるし
その分でどうしてもD6よりはペナ食ってる うちは麻雀セットから引っ張り出してきたな
ボードゲームなんかでも付いてるの結構あるし D6に関しては自分は双六か
この辺の強みがあるわな
最悪は鉛筆でも良い訳だし……今は使わない気もするけど>鉛筆 中高校生くらいだと、通販利用する割合ってどれくらいなんだろうね?
どのみち社会人だって、以下のサイトからすると通販利用した事のある割合って50%くらいな気もするけど(経歴かどうかはちょっと判別つかない)
その辺を鑑みると、それなりのペナルティがある事は事実なんだよな
http://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/h23/html/nc213310.html そういや鉛筆って手もあるんだったな
「いざとなればサイコロキャラメルでもいい」って書きこもうとして、
なら普通に100均でサイコロ買った方がいいことに気付いてやめた俺 ぶっちゃけスマホ持ってる初心者ならアプリで済ませられるような そう言いつつ、ダイスアプリを携帯で使ってる奴がTRPGやってる奴に多いかというと・・・まあ少なくもないだろうが、まず過半数は超してないんじゃ? 纏めると
D10がD6に対してペナルティがあるのは事実だけど、その差自体は大分減っては来た
ってコトで……最初からそう言われてた気はするが 乱数発生装置がメジャーな方が有利ってのならトランプ最強って結論になるしなあ トランプは振るのやシャッフルに色々と問題がだな…
まあ山札から1〜2枚捲って、出目を求める、とかなら代用できそうな気はするが
ただDXみたいなマネは厳しかろうね、2D10の代用になるかどうか? まあ単純に乱数を求めるにはサイコロみたいな手軽さはないから同列には語れないわな d6って個体ごとの重心ズレによる出目の偏差が激しくて乱数発生手段として分布的に問題ある点がd10よりペナだな
マージャンとかについてくる目の掘りの深い練りダイスは特に
一度に振る個数が増えれば均されるけどそれを単純に足すだけだと期待値に収束して乱数の意味が低くなるし まあ、その辺は結構感じるわな
表面なら良いんだろうだが、大抵は掘ってあるし
ただしその辺をペナとして認識してる人はそうそういない気も
逆に恩恵受けてる人もいるからな さすがにそんな差なんて気にしてペナルティあるなんて思ってるのは極少数派だろw エムマと旧SWとSW2.0の世界が接続して判定が2d10になったSW3マダー? ……やってやれなくはねぇなぁ
とか思った俺は末期
ノブナガ・ザ・フールみたいにフォーセリアって星と、ラクシアって星があってだな…… >>77
FEARですらそういうのは記念企画にとどめているのに ボードゲームストリート2014の情報はまだ来てないかな? 昨日、ニコニコで生セッションしてたな。
出演者は、田中、北沢、友野、ベーテ、あと専門学校の声優の卵 >>78
リウイがラクシア蹂躙しそうだからやめてw SNEの活動ってモンコレとSW2.0以外に何かあったっけ?
SWも下火(少なくとも地元のサークルではSW2.0の文字を見ることがほとんどなくなった)みたいだし、どうなるんだろ cosaicとかでボドゲがんばってるし、SNE名義は入ってなくてもちょいちょい本出してるだろ
SNE総合スレ覗いてるのにそんなこともしらんのか ボドゲの自費出版でも始めるんじゃね?
希望者から100万くらいとって印税2%とかで もうモンコレやる気は完全にないのかなあ
もったいない
ブシと契約切れた時点で、勝ち目なんかないとは思うが まとまった退社(整理)があったようだけどやはり一番の金蔓が無くなるからか
TCGとボドゲTRPGじゃ桁が違うからなあ まあ、KADOKAWA(富士見)に現状でTCGを売る力があるかというと
ほぼ期待できないからな、正直。 自社で売るよりブシに委託するほうが安上がりだからな SNEは以前から結構ひんぱんに人員入れ替わってるよ。
退社がまとまってたんじゃなくて発表をまとめて行っただけじゃないかなあ。 仕事の方で言うと、コザイク発売の翻訳ものが最近多い。
ゴーストハンター13は初回生産分を売り切ったそうなので
ボドゲ方面に大分シフトしてる感じがするね。 ボドゲの場合は書籍ほど売れなくても印税1割ってわけじゃないし自社で売ってるなら利益自前で持ってけるからなあ
まあそのわりにボドゲで入ってきた新人も切ってるのが謎だけど 単に金が無いだけだろ
ボドゲで本人はまだしも手下まで養えるほど金になると思っているならおめでてえや >>100
山本弘の半自伝小説「去年はいい年になるだろう」によれば
グループSNEはゲーム業界のトップを常に走るために
使えない人材をどんどん切り捨てる社風らしいからな そうやっていたらTRPG業界から自分たち自身がパージされていたでござるの巻 ロードスもソードワールド無印もメンバーの小説でトドメ刺したのは皮肉 トップを走ってた時期って90年代のTRPG業界だけな気が
モンコレでMTGや遊戯王に勝てた時期なんてないし
コザイクでHJやアークライトのボドゲ抜くの無理じゃね? マジックや遊戯王と比較はともかく
全盛期のモンコレは勘違いするには十分に売れた
身のほどを知らないで転落した元社員を何人か知ってる(笑) >>105
公募で入社、プロデビューはSNE、以後そのまま在社、というあの兄ちゃんに何のコネがあると? >>109
友野はお兄ちゃんって歳か?つーのがまず気になるが
経歴は長く角川でのヒット作もあるし、
R&Rで連載記事も書いてたし、
社友の山本とか退社した人との繋がりもあるから、
その辺のコネは持ってるだろ むしろ、誰が残ってるんだ?
リプレイ書いてる人間以外は北澤、友野、清松くらい? ボードゲームストリート2014、6月3日発売だヨ! 20:00〜21:00
チャンネル ブラックストーリーズ vs.50人@大阪
lv180796536 415 : イラストに騙された名無しさん@転載は禁止 : 2014/06/15(日) 16:48:25.63 ID:vGXVoMNX
ゴーストハンターが13に版上げ(?)展開してるので
懲りもせず山本弘の小説2冊が復刻するんだな
で3巻目の「アルケリンガの魔海」
プロットはゴーストハンターの初版時に既に作っていたけど
ヤスキンに小説力が無くて棚上げになっていた曰く付きの代物だが
さすがにGH13の展開に間に合わないといけないというので
ぎぐるにプロット預けて丸投げで来年1月出すって言ってる
今さらかよ…… 新しい事に挑戦するのがSNEとか言ってたくせに
結局は過去の栄光にすがるしかないのかよ 新しいことつっても、今だとボドゲだろ?
社長が好きなこと、ってだけだろ 新しくなくてもいいから今あるタイトルのフリーコンテンツの充実とか 飽きたら投げ捨ててきたSNEに過去作のメンテできるやつが残ってると思うか? 人材が足りてないんだろうな
新しいものを作るにも
今までのものを継続させるにも
海外の動きとかには敏感なのかもしれないが
それが日本でも流行らせられるかどうかはバクチだし
常にバクチを打ち続けていくようなやり方は
戦略的にどうなのか もともと「売れるためだけ」のゲームを目指してるんではないってのもあるかな 六門とかはカードゲームとの関係性もあるし、継続させてシステム昇華させても良かったのになぁ 六門は何度も殺されてるからな
興味があることに次々飛び付くだけで育てることをしない ボスが下村家恵子さん探してたな
かっての弟子で共著者で円満退社のゲーム仲間を
音信不通になるまでほっとくというのも酷い話だ 連絡取ってようが取ってまいが音信不通になったら探すだろうよ
レトリックにも限度が カードゲームは知らんが、TRPGについては作れる人間がいないんじゃないの? ピンで売れるならSNEに居る理由ないっしょ
つか今ピンで売れそうな人間いるっけあそこ? 番棚ですらなんとかなっているのに度胸の無い人たちだこと 最近のSNEの主な仕事はみんなでぎぐるにたかること クトゥルームックみたいなのに友野が短編ゲームブック載せるみたいだけど
友野っていままでゲームブックなんか書いてたっけ? R&Rでゲームノベルだか書いてるのは違ったっけ 友野の名前が時代小説コーナーにあった時は驚いたな
中身は買わなかったんで知らないが >>150
ああ、朝松健のコネでもらった仕事のことか 大鳥博士がSNEクビになったのは人格がアレで口が軽いからだったんだなあ
と今更 大鳥って何の仕事した?
アージェ小隊リプレイだっけ? 人格がアレなのはあのメックWリプの酷い展開からもよう解る。
リプは大好きだけどね! 反面教師として使うしかない実プレイでやってはいけない行為のオンパレードだったからな
本人が今になってニコニコでネタばらしたがアージェ小隊の設定はメックウォリアー2ndルール準拠で作ってたんだとさ
で? としか言いようがないんだけど大鳥博士には拘りのポイントだったらしい >>152
今SNEにいる連中とどう違うんだそれ? 力造だいせんせーが蹴りだされちゃったのって
ジャイブと揉めたからなの? >アージェ小隊リプ
小説版設定で(ムリヤリ)取らされたコネの「親友」が、
ワリとGM視点で権謀術数をめぐらす黒幕的な立場のヤツで、
ぶっちゃけコチラを利用できるコマ程度にしか見てないんじゃあないかって疑惑が出るくらいに嫌な嫌なオンナで、
実質的にGMがメタレベルで仕掛けた罠みたいになってたのがニンともカンとも。
せめて最期はPCのメックに踏まれて死ぬくらいだったら、まだカタルシスがあったかもだけど。
親友だけがひとり勝ちして、PCのほうは現実の理不尽に押しつぶされ続けるっつー、なんとも誰得鬱展開ばっかだった記憶がある。
コレと(依頼人が毎回裏切ってPCがゴミのように死ぬ)シャドウランのおかげで、当時のオレサマには「洋げーパネェ、海の向こうマジ鬼畜」って歪んだ偏見が生まれたw 反面教師な事ばかり聞くけど、普通にSNEのいい所ってないの? >>162
あったら教えて欲しいくらい
あ、超大昔にD&Dを紹介するリプレイを作った事? >>162
そのままではとっつきづらい洋げーなんかに、ラノベ風の(?)味付けを施して、ライト層へ浸透させたことはホメられてもイイんじゃあねーの?
まあ、朱鷺田みてーなローカライズ完全否定派のマニヤ連中にゃあ評判悪いだろーけど。
正直なハナシ、士貴センセ絵のシャドウランリプやソノケン絵のバトルテックリプがなければ、オレはそれらの元げーなんて手にも取って見なかっただろーなあって思う。 功、TRPGの認知度を上げた
罪、TRPGの悪しき風習を広めた >>161
実際アレ典型的なGMオナニー型の吟遊シナリオだぜ?
GMが操るNPC親友キャラの陰謀ルートに乗せるようわざとプレイヤーに情報を与えないような真似してたし。 ジャンルの先駆者としての評価を実力と勘違いした節はあるわな ライト層への導入になるはずの傭兵の星(ファンタジーの酒場みたいなもの)を紹介しなかったのは理解に苦しむな >>167
翻訳物に関しては食い散らかして放置したというか・・・ ニコ動で細々と卓ゲ動画をあげてる大鳥を見てなんとも言えない気持ちに 見たけど>>161のリプレイから
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
20年前はこんなのがプロ名乗れたんだぜと言って何人のニコ厨が信じるだろうか……。 >>172
なんと言うか、SNEに“成長”を求める事が一番やっちゃいけない事だからな・・・ >173
この人だったのかよw
ニコ動でRQ動画をあげるたった3人の内の一人とゆう。
相変わらずシリアス吟遊だけど、意外にカオスな趣味してたんやなァ。 言ってもいいかな?
視聴してる人間に情報伝達する気まるでないだろこれ パラサイトブラッドなんでジャイブではなかったことになってんの? >>177
ネタなのかマジなのか判断に困るレスだなオイ
一応マジレスしとくとジャイブはパラブラもデモンパも元々一切関わってないんで、なかったことも糞もない ぶっちゃけ、新紀元社とアークリライトと JIVE って同じところかと思ってたんだぜw
>>173
お元気そうで何より。
世界中のウェブを探せば、そのうち江川さんのtwitterにでも行きついたりせんじゃろか。
>>172
逆に考えるんだ。
この20年の間で、その程度のレベルが児戯になってしまうくらい、選手の技も観客の審美眼も熟成されていったのだ、と。 むしろ20年前のリプレイより独りよがりさが増してるんだけど・・・劣化した? 誰にも相手されなくなって独りよがりに磨きがかかったんだろ 多人数参加型でパーチーゲム的な側面のあるTRPGなら独り善がり行為も問題だけれど、
基本的にノベルの一表現手段でしかないリプレイ風文体の小説なんだったら、むしろ国文学的な価値がでるかも知れんね。
自分でも意味が判んないけど。 脳内設定の開陳が雑すぎて読み物として見ても動画内で誰が何してんのかさっぱり。
見てる人間がバトルテック知らないと意味不明で
知ってる人間が見ると時代遅れのルールに意味わからんオリ設定付けた東方アイマス+アニメキャラが駄弁ってるだけっていう。 時代遅れを認識できないってクリエイターとして致命的だと思うんだがな
この辺SWにおんぶ抱っこの悪しき副作用だわな サイレントエラッタしたりエラッタで補足すべき事をサプリだけに載せるような会社ですし たぶん大鳥博士は日本語訳された当時で情報が止まってるファンに
「俺もっと新しいルール知ってるよどうだスゲーだろ!」とやって悦に入りたかったんだと思う。
ところが20年も過ぎてると大鳥博士の手持ちよりもっと新しい版が出ていて
今も長寿システムを追ってるような連中はたいてい新しい方も読み込んでるから「え、今更そんなの?」という反応しか出てこない。
加えて動画の作りが悪い意味で初心者お断りなために経験者も未経験者も両方ついてこない。
無様だね。 >>175
なぁダガー、ルーンクエスト動画でも他の二人に再生数もマイリスも負けてるのは
やっぱりそういうことなのかな? 水野が匿名でリウイ的動画をうpしたら大人気になるかどうかテストしてみてほしい >>183
友野がグループSNEを辞めてたらこうなってたんだろうな……。 >187
この人の動画ってそれぞれ別作品の設定を
「PLの希望」→「PC内部の設定」→「PC外見設定」→「PLの言動」
みたいにコラージュした上でフィードバックして改変したりしてるんで
クセありすぎるのは確か。
元ネタが解ると
「あーつまりPLの要求から“罪深き”グンダをエルリック+イリヤとして
表現したキャラを絵里テクスチャで演じさせてるってコトなんだな」
みたいに解らなくはないんだけど、まァだからどうしたってカンジではある。
アレやな、CFやメタガなんかの闇鍋カオス設定遊びを
わざわざ旧いタイトルでやってるようなモンやな。
しかもどどんとふとかのPC表示に使ってるコマ絵がまた別キャラで、
その設定まで言動に反映してたりしてる。
この手法自体はSS文化の系譜にあるTRPG動画での鉄板なんだけど、
元ネタタイトル数や重ねたレイヤやキャラの数が異常に多い上で
GMとキャラがこぞってイカニモアタマ良さゲなRPや設定解説をする
スゴ兄ムーブが鼻に付く、とゆうのも解らなくはないw つまり自己満を優先して「わかる奴だけわかればいい」という動画を作ったら
当然のように面白いと思ってもらえなかったというオチか
動画のアップ数が多いのに再生数があれってことは初心者振り落としていったんだろうなあ・・・ >>190
回答サンクス
やりたい事はダガーの説明でわかったけどそれでアマチュアの素人に負けてるのは
単純に動画の作り方が下手なんじゃねぇかと 翻訳に誰得要素を満載させクソゲー化するゴミクズ企業
アニメ絵なんていらねんだよキモオタ SNEはTRPGの認知度を上げたと言うけどさ
アニメ絵を使ってコミュ障のキモオタを増やしたところで
糞の役にも立たねえんだよ
鍋いっぱいのカレーにうんこ一滴垂らしただけで
それはもう鍋いっぱいの汚物でしかない
キモオタ共のごっこ遊び場にされるくらいだったら
衰退してた方がまだ良かった >>195
これが老害という奴か。
ま、キモオタがどうこうは置いといて、困を大量に呼び込んだのは確か 大鳥博士とか見てると対人関係を構築する能力に明らかな欠陥のある困がリプレイ書いて
同類の困が引き寄せられたような感じだな >195,196
衰退よりは生き残っていたほうがいいなぁ
人数が多いからいろいろ出てくるんだし、困が増えても対処法もでてくるし
・・・まぁ、SNEは困対策(ハンドアウトとかデータ優先演出後付とか)導入にあまり積極的じゃないけど >>198
困対策はPCの足かせになる!とかいう老害ムヴ? >おおまがつひ ?@OHMAGATSUHI 7月14日
>【MW2.0】メックウォーリアXENOGLOSSIA第2話 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24000194
>ようやく、想定どおりの“絶滅危惧種らしい反応(コメント)”が返って来はじめました。
>これだから、絶滅危惧種いじりはやめられないのですw
https://twitter.com/OHMAGATSUHI/status/488747685080350720
ぐえー >>198−199
そもそも能力が無いから出来ないって言わないお前らの優しさに俺が泣いた >>201
頭が残念な人だな・・・自分が道化という自覚もないのか 来場:2,893
コメ:5,532
予約:946
来場者1000いけば大ヒットのTRPG関係生放送ではかなり健闘したんじゃないかな、うん。 カメラの位置が悪くてGMがあっち向いたりこっち向いたりしてたな 公式Botで#sw2.0にスパム攻撃して一体何がしたいんだ つーか.で切れててタグとして機能してないんだが>#sw2.0 ほんこれ
コアなファンを失うリスクがある「定期ツイート」はもうやめよう。
http://kohrogi.com/?p=4157 スニーカー文庫 @kadokawasneaker ・ 54 分
スニーカー文庫が誇る、友野詳2大ファンタジー「コクーン」「ルナル」が復活!! 本日JGC2014にて発表です!! スーパーファンタジー文庫が誇る、友野詳2大ファンタジー「無法の牙」「 魔神形」の復活はまだっすかねえ……。
そーいや、ダイノコンチネントって結局どーなったんだっけ? >>214
レーベルがダメになってそのまま放置。
山本が書いてた3巻は日の目を見ない……。 >友野詳 ?@gmtomono 8月30日
>小説復刊&ドラマCD化(&ボードゲーム化)については、大阪に戻ってから、また詳しく!
>ともかくたくさんの応援ありがとうございます。いろをな復活目指して頑張ります。 友野詳 @gmtomono 2014-09-01 00:35:08
当時から、ボードゲームはやってみたかったのですが、ちょうど昨年からSNEではボードゲームの自主製作をはじめたことですし、
安田ボスの決断で、コクーンワールドをモチーフにしたボードゲームを製作することにしました。来春目指して頑張っております。
友野詳 @gmtomono 2014-09-01 00:36:54
ストーリー型ではなく、ダイスを使ったレースタイプのシンプルなボードゲームを目指しています。
小説を知らない人やボードゲーム初心者の方も気楽に遊んでいただける、30分程度の軽いものになる予定。
これが成功すれば、重めの戦略ゲームや協力方ストーリーゲームも作ってみたいのですが。 いずれ「アンドールの伝説」的な物を作りたいけど、まずは人生ゲームつくるぜってことか 「キャット&チョコレート/ルナル編」とかじゃあダメかい? GH13買って自作のスウィートホームシナリオやったわ そういや新作TCGも作るみたいだな
人材がいるのかが疑問なんだが モンコレが展開終了したからヒロノリ-スギウラのラインじゃね? 18:00
〜19:00
チャンネル ブラックストーリーズ2 謎解きチャレンジ
lv192900969?ref=qtimetable&zroute=index >>231
もうとっくに出てるし、確か来月が復刊パラケルススのはず。 >>233
買ったけど一人でやるもんじゃないな・・・ 謎の作者少年ロケットの作品が謎じゃない人の名前で出版されるぞー(棒 >966 1 名前: Classical名無しさん Mail: 投稿日: 2014/09/17(水) 23:04:11.48 ID: CXf2T0Sw
>ヒヨコが手書きのPOPで妄想書き散らしたオッさん1人の学芸会だった奴でしょw
>その場に居た人間全員失笑してたって話の、伝説のエクスポw
>それが2013年の公開プレゼン勝負って奴だろヒヨコw
オフ会で土下座したヒヨコ ◆UxQ8uxJMok
https://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE 19:00
〜20:00
チャンネル ブラックストーリーズ ファニーデス 謎解きチャレンジ
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv216296606?ref=qtimetable&zroute=index
【ドレッドノート】まるデ班が体験版を遊んでみた
2015/04/18(土) 開場:18:57 開演:19:00
http://live.nicovid eo.jp/gate/lv217860892 先人達に質問
SNE公式が開催するイベントでのTRPG卓のレギュレーションって当日にならないと分からないのですか?
もし過去に参加された方が居たらどんな感じ(レギュ)だったか教えて下さい 前もって発表があった記憶はないなぁ。
・サンプルキャラクターから選択
・簡易戦闘
・使用可能なサプリはその場で発表。ただし、サプリの制限があったことはない。
・事前に経験点配布、成長を数回、所持金の追加がある場合もある。
・だいたい、直前にサンプルキャラクターのどれかに記入ミスがあることが発覚するw
JGCとかイエサブの体験会なんかは、上のような感じだったかと。
なのこん。の場合は、
・その場でキャラ作成、所持金や経験点、成長回数もその場で指示
・標準戦闘が基本
・サプリの指定は特になし
あとは、卓のGMによって選択ルールを使う場合があるかな。
ベーテは防御ファンブル表を使うけど、使わないマスターもいるとか。
北澤さんや友野さんの初心者向け卓の場合は、もしかしたら基本ルールブックしか使わないとかはあるかもしれない。
2.0前提で話しているけど、大丈夫だよね? >>248
ありがとうございます
システム書き忘れすいません。SW2.0で合ってます
キャラメイクの時間どうするんだろ?と疑問だったので ニートの俺だが雇ってもらえるんだろうか?スッタフ募集してるな すぐニートに戻るだけだと思うが
元SNEって肩書が付くくらいか SW以外の新作を出すってのが信じられない話ではあるね 多分、企画書や準備が発表会までに間に合わなかったんじゃない?
新作発表会のツイートが流れてきた時は新作3つのはずだったし 今さらTRPGの新作って、TRPGはファイヤードで懲りたんじゃなかったのか >>260
依頼されたらやるんじゃない?
富士見の発表会で依頼したと言ってたらしいぜ まさか>>5じゃないだろうな
でも富士見の時代小説のレーベル自体、消滅が噂されてるんだが…… 時代小説だめだったか
友野つぎは富士見L文庫に進出してきたら笑えるがな
そっちでまた妖怪物書くとかあるんじゃねと予想。あやかし系めちゃくちゃ多いレーベルだし そもそも友野に小説を書く才はないんだろうな
基本的に寒いパロディしか書けないし >>265
それでも昔は友野信者たちから「山本弘より才能がある作家」という扱いだったんだぜ。
今となっては、独立して星雲賞も獲った作家とグループSNEにしがみつくしかない作家という、明暗くっきりと……。
あの友野信者たち今どうしてんだろう。 >>267
ガープスと一緒に奈落の彼方に旅立ったんじゃね? 個人的な印象では「友野信者」と言うのは「和製ガープス信者」だった気がする
ガープスが死ねば、自然と活動も収まり闇に潜るんじゃない? 何でも書けるけど、それも水準並みでしかない俺の友野イメージ >>270
そういえば卓ゲ板に百鬼夜翔スレ立てた奴もガープスの翻訳がどうこう言ってたな。
霧のせいで百鬼を見限ったファンが多いという話も、「見限った読者が悪い」「ガープス愛で乗り切れ」とか
現実をまるで見れてない奴だったな。挙げ句にスレストされてやんの。バカじゃなかろうか。 友野はガープスそのものには強い執着は無かったと思うから違うと思う
執着していたものがあるとしたら「物書き(クリエイター)としての自分」だったと思うし
まあ、自分でそれをぶち壊してどんどん落ちていったんだが…… >>275
ガープスというよりもTRPG自体にも執着してないんじゃないか?
小説の踏み台ぐらいにしか考えてないんだろうな 執着してないなら、あんだけガープスのサプリは買い漁らないと思うんだけど。 経費で落とす場合は個人持ちじゃなくて会社所有だろう まあ、仮に友野にTRPG愛があったとしても、ファイアードをどや顔で出してきた時はヤバいと感じたわ。
友野は昔よりもますます現実を見れなくなってしまったんだと……。 見たくないものからは目を背けるでしょ
しかし今度出す新作のTRPGのシステムがファイヤード形式じゃないなら
また友野の面目が丸つぶれになるな。正式にファイヤードは黒歴史に それどころか新作のデザイナーがまるっきり友野と関係ない人物とかだったら笑う いや・・・普通あんなもん継承するわけねーじゃん
プレイヤー選びまくる上で面白そうなリプレイ出せなかったのが致命的 それにしても今さら新作TRPGを作れとかグループSNEとしたらいい迷惑なんじゃなかろうか
SW以外は全て切ってボドゲに舵を切った矢先にこれだし、新作TRPGを作ろうという発想すら無かっただろうな
今頃慌ててそれらしい物をでっち上げてる最中なんだろうが、そうなるとマジで友野の登板もありそう……
ファイヤードの復活も覚悟した方がいいかも 友野はファイヤードでファイヤードされかけて今はボドゲですっていうようになっちゃったからなあ 自業自得なんで友野には言うべきことが無いな
むしろ関わらないで欲しい FCに蛮族PCの種族特徴の強化が載ってない件についての釈明はどこにありますか >>288
わははははは!グループSNEの名作は友野がいないと始まらないでしょ? だって自分がメインを務めたコンテンツを自分で終わらせ続けたんだもの ゴーストハンターもコクーン・ワールドもボドゲにしてるくらいだから、
今やボドゲメインの会社にTRPG作れってのが無茶ぶりだ ゴーストハンター03とかいうTRPGのテストしてるみたいだけど? クトゥルフが当たってるからゴーストハンターって安易だな ゴーストハンターが注文されたTRPGならやはり友野の出る幕はなかったか
良かった。良かった。 いや、ゴーストハンターがいいならコクーン・ワールドもと出しゃばる可能性も
システムはもちろんファイヤードで このスレ見てると一度失われた信用は何年かかっても回復しないことがよくわかるな
主に友野に関してだが 信用を回復するにはそれなりの事をしないとダメだろ
HJは月刊で翻訳サプリを何年も出し続けて回復した
SNE(と言うか、友野)は恥の上塗りの方が大きい ファイヤードは出すべきでは無かったな
個人的にはあれがある意味トドメだった SNEへの信頼は回復しなくてもスレは続くじゃないですか >>306
なんかあったの?SNEがまたなんかやらかしたの? >>264
秋田みやびが10月に富士見L文庫から小説出すらしいぞ。
タイトルからして妖怪・幽霊ものっぽい。友野じゃなくてみやびに声がかかるとはな。 デスバレーさん、電源系のゲームのシナリオやるみたいね
Twitterアカウントがあるの知らなかったわ >>270
ラノベ板の友野スレ見たらマジでそんな人がいたわ。
でもそんな人からも「ガープスに止め刺した」「ガープスと相性悪いデザイナー」扱いされてるし
かつてのファンから恨み買いすぎだろ。友野……。 前からよく聞くその妖怪TRPGの人ってどんな人なの? >>310
へー小説出すのか
L文庫って女性向けっぽいよな、秋田BLダメだったはずだし大丈夫そうなら買ってみるか… >>318
見てきた。とりあえず熱意と妖怪ものが好きという気持ち「だけ」は伝わってはくるな。
ただ、エンターブレインはあくまで出版社で製作会社じゃないということを理解できてないのかねぇ。
ニーズの一つとして既存のゲームに影響はあるかもしれんが新作は無理だな。
そういやFEARのNWに妖怪キャラを再現できるルールが追加されてたが、まさか……。
まあ、とりあえず、ある人のツイートが全てを表してた。
なんで #妖怪TRPG の人は頑なに作ってもらう(他人に作らせよう)とするのか。 そこまで自分の中に具体的なイメージがあるなら自作しろよ…… それで、妖怪TRPGの人は友野について何か言ってたのか? 友野の方が噛みついたんじゃなかったか
妖怪ものを出す予定なんか無いって >>321
オモロスレの話だと妖魔夜行の新作は出ないだろうねと言う会話に友野が割り込んで「出さないとは言ってない」と噛み付いたはず
ちなみに他の人には出しませんと言い放つダブスタぶりよ ありがとう。妖怪の人は堅気の素人さんだから大目に見れるけど、プロのやることじゃないな。友野……。 現状のグループSNEだと妖怪TRPGは出さないだろうな
むしろ妖怪ボドゲの方が可能性あるけどマジで出たら反応に困る…… >>323
Twitterならあとからでも確認できるんだから伝聞だけで信じこまな方がいいぞ。 ttps://twitter.com/GroupSNE/status/650915807900266497?lang=ja
ボドゲに力入れるアピールかな >>326
世の中には証拠隠滅して消そうとする奴もいるけどね VWのあれで可処分所得の使い道がえらいことになりそうな今このタイミングでドイツか・・・ TRPGを捨てた代表格と言うイメージだな>冒企とSNE
昔を思い出してうすら寒くなる… >>330
冒企はサイフィクで出し続けてるから流石にそれはどうかと・・・
今度新作も出すし、SNEもそれに続けて新作出すって話じゃなかったっけ? >>332
昔の話だろ
冒企とSNEが組んでたのなんて大昔なんだから >>332
実際の話、冒険企画局は迷キン出すまでは河嶋の人が入るまでは完全にTRPGから抜けてた
それにその前に近藤他が色々やらかしてくれていたので「逃げた」と思ってるのは結構いる 展開に失敗して出せなくなったのは事実としても、
「逃げた」って言うのはさすがに違うわなw 別に逃げたでもいいんじゃないかね?
売れない商品しか出せなくて専門誌を幾つも潰して風向きが変わるまで他の業種に行ってた会社は「逃げた」で間違ってないとは思うが 逃げたってことにしたいんだろ。
何言っても無駄だからほっとけ。 まあまあ。
逃げたんじゃなくて、出したかったけど出せなかった、のかもしれないし。 ん?これ、冒企の話だよな?
SNEの話じゃないよな?
割りとどっちでもいい話なんじゃ… 近藤が存在感を出したくなっちゃってヤスキンと組んだぐらいのしょっぱい舞台裏じゃね FEARの年忘れコンでSNEの新作TRPGをやるみたいだね 自力で運営できないのと宣伝も人任せ……ではないことを願う 前回のGFコンでTRPGかどうかも分かんないって言ってた
ボドゲも含めて今作ってる新作の中からどれか持ってく的な話だった 【視聴者参加型】ブラックストーリーズ4販売記念SP
2015/12/18(金) 開場:18:57 開演:19:00
lv244046951 ダイスオブザデッド、フラゲした人いない?
どんな感じ? Twitter検索して見たけど、なんか感覚的な感想しかないね>ダイスオブザデッド
「面白そう」とか、後はネクロニカと比べてるのも居たけど特に身になるようなのは無かった
ちなみに自分は355ではない うーん、他のPCを追放してキャラロストさせる人狼要素はちょっとあれだなあ… ゾンビものとしては良いんじゃないか?
ゾンビになりそうだったら殺すか追放なら、追放の方取る方が多いだろう。 レポ見る限りだと追放≠抹殺な感じかな
ボカしてるけど 外に出したら誰かに対処されるのはわかってる、だが、俺らの手で殺さない(殺したくない)
って所だろうな TRPGと言うよりは残機制のボドゲかな?
鉄パイプとかを複数持たないと戦闘怖くて出来ないっぽい? ダイスオブザデッド買ったけど、アイテムのイラストがところどころ抜けてるのが気になるな どんなのってルルブ持ってない人にわかるくらいルール全部書き出させるつもりか? 適度にとか必要な分だけとか曖昧な指示を理解できないタイプかもしれないじゃないか ゾンビ表の13と指定してあるのに突然ルール全部に拡大するってどういう理屈だ?w そもそもルルブ持ってない人に説明する必要はないという 13は次攻撃くらうまで任意の感染度マスオープンってことだと解釈した
それより敵のHPがなくなったときの処理がPCと同様ということになってるけど
敵は部位の能力値や素手攻撃などの概念がないわけだが
腕HP0→攻撃不可
足HP0→逃亡妨害不可
この解釈であってるかね?
ルルブのどこかに載ってたらすまん 13番はKADOKAWAスタッフによる体験会だと次にゾンビ表を振るまで、感染度上昇がアップするという運次第でキャラがロストしかねない危険な項目だった。 ゾンビが全員学生ゾンビになるわけだなそして学生ゾンビからの攻撃だと三回振る・・・ DODもイマイチだったし他に動きも大してないわで話題がないな 山本弘がカクヨムに小説とかの投稿を始めたんだからグループSNEも何か投稿すればいいのに SNEはもうフォーセリアで何かするつもりは無いんでしょ >>385
そこに載せるぐらいなら普通に商業ベースで売ればいいのでは?
もしくは、自社のサイトか。 オリジンやUCで宇宙世紀の考察がいまだにされているのを見てて
フォーセリアもそれくらい考察できる世界観あったのになと悲しくなった >>389
流石にそれはないわ
関わってる人数が違い過ぎるし、サンライズに失礼だ どっちもいい加減な設定のツギハギキメラなのは変わらん ガンダムとか後出しで設定がポロポロ追加される適当設定の作品だと俺は思ってるんだが、そうじゃなくて綿密に計算されたしっかりとした設定の作品だと思ってる人もいるわけで。 >>392
綿密な訳ではないがそれに関わって生活してる人間の数は段違いだし、権利守る為なら系列の会社にもダメージ与えるイメージ
まぁ規模も何もかも比べ物にならんよ SNEを擁護するわけじゃないが、関わってる人数や会社の規模が世界観の出来になんか関係あんの? タイムラインを進行させる役割をキウイにやらせたのは企画レベルの大失敗だったな。
世界観はある瞬間の設定だけ作ればいいというものではなく時間経過と変動も組み込まないと
いつまでたっても状況が止まったままの息苦しい設定テキストにしかならないんだよなあ。 そういう点は山本弘の方がちゃんとしてたな
年表も作ってたし リウイ完結後に年表まとめると言っていた清松ェ・・・ あの頃のSNEのぐだぐだ感は何なのかね
喧嘩でもしたのか 秋口ぎぐる/川上亮 ?@Giggle_Akiguchi 6月9日
ヒューストンを訪れた母が「気分が悪い」というので病院へ連れていったら2日間、検査入院することになって、けっきょく健康だったんだけど、届いた請求書の額が約190万円。治療なしでこの値段。アメリカの医療こわい。 >>398
百鬼夜翔でも霧後の番外編は出なかったし
終わったら終わりなんだろう 山本弘が二度目の星雲賞したとかグループSNEにも箔が付くな それはもうグループSNEの山本弘さんではなく
星雲賞の山本弘さんになってるかと
WikiからもグループSNEの部分が削られ
安均さんとも親しいという一文のみ残る 独立せずグループSNEに残ってる連中って何かメリットあるんだろうか 抜けたら何もできなくなるんだろう
居られる事自体がメリットなんでね? >>405
本当だ。前は長編で今回は短編での受賞か 『ブラックストーリーズ シットハプンズ』発売記念生放送!
2016/08/10(水) 開場:18:57 開演:19:00
lv271471602 ゴーストハンター03は延々作ってるみたいだけど、いつ出るんだろう 秋口ぎぐる/川上亮
@Giggle_Akiguchi
これ10年近く前に江川さんがルールを翻訳してSNEメンバーでプレイして珍しく「おもろかったから自分でも買う」って言うてはったやつや! 絶対に買う! http://www.tgiw.info/2016/08/furyofdraculaJ.html …
じゃ普段の仕事は面白くないと思ってやってたのか 仕事は総じて面白くないものだよ
さも面白そうにやってると思わせるのが腕
DoDプレイ動画のヤスキンなんか最高 >「おもろかったから自分でも買う」
社長が社費でいつも買ってるのを遊んでるけど
面白かったから自分でも買うことにしよう
(と思ってたけど結局買ってなかったのの日本語版がでるのかやったー!)
ということかもしれない 問題はそこではなく 『珍 し く 「おもろかったから』 と他の仕事と対比してる部分でわ
自腹切るくらい面白い=自費で買う価値のない作品も手がけてた って消費者に伝わるの分かってて発言してるところ 実際にどう感じたかはともかく売り手側が面白くなかったみたいな事言っちゃだめだよな というかむしろこれは面白いんだとわかって買ってみようかなと思う
ダイレクトマーケティングだな そのツイートって仕事じゃないプライベートの翻訳の話にしか見えんのだけど 何かについて「面白かった」と言うと「じゃあ他のものは面白くないと思ってるのか!」と難癖つけられるという
ツイッターでよく聞くクソリプ地獄だな 俺個人の感想だと、ゾンビゲーと聞いてウォーキングデッドを期待してたけどやれるのが劣化版アリス(映画バイオハザード)だったから。
ま、デッドオブウィンターってボドゲがあるからいいんだけども いまさらゾンビものでもない(周回遅れ)
煩雑でプレイアビリティが低すぎる
遊びづらい
そして安定のサポート放置 ニコ生観てたけど思ったより死なない、仲間割れしない、で他のTRPGと違う特徴がよく見えなかった
ダイスドラフトシステムもPL間の駆け引きどこ?みたいな
まだ手探り状態なのかな ボードゲームとTRPGが混ざって中途半端なんだよダイスオブザデッド 生放送は1話ひとりペースでロストしてたから充分死んでると思うがたしかに入りにくさはあるよな 意外とビンゴが揃わないことはテストプレイで気がつくべきだった。 駄目だしができないテストプレイは意味があるのだろうか? 上級ってボドゲ? 最初から本とボドゲの二種類展開じゃなかったっけ TRPGのシステム的な部分と紙コマとシナリオ3〜4つを箱に詰めたものを
ボードゲームだと称して発売するのはやめてくれよSNEさん 「 連携召喚 ( れんけい召喚 )」に類似の採用を堅く禁じる。
この警告を無視する者には報復(処刑)する。http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010002/
>>1-999
> 今や競技を目的とした唯一の国産アナログTCGだからね
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず「 苦肉の策 」で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから(モンスタースペースでコール制限してるバディファイトやら)
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、ドレノの【 Size 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEが、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEの連中ってww( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
ドロッドボート如き「 道端の犬のクソ=欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww 『トンネルズ&トロールズ 完全版』発売記念生セッション!
2016/09/23(金) 開場:18:57 開演:19:00
lv275713974 ロードス島じゃなくて素直にソードワールドオンラインにすればいいと思うんだがね?
それも今展開中の2.0じゃなくて1.0の方な?
あっちは世界観もある程度固まってるし
キャラメイキングの自由度を確保できる
でもまあいまさらやったところで
既にあるネトゲー群には到底かなわないだろうが… ソードワールドはもうソシャゲになってなかったっけ? ソードワールドは結局キウイが救っちゃうのが確定してる世界だしなあ・・・ キウイが強引に時間を進める前までの世界観なら
普通に使えると思うが
キウイ後は重要人物軒並み消えてるので使い物にならんわな この世界観だと「強力なNPC=国家の主要パーツ」なので
退場させるなら代替パーツの育成と引き継ぎ描写を済ませてからにしてほしかった そこまでやるならば
2.0と並行して1.0執筆を続けないと水野がもたんだろう
もう1.0は水野氏が権利所有して
唯一絶対の支配者世界になったらしいんで
事実上継続は不可だろうさ 舞台ロードス、見に行きたいなぁ
俳優ようわからんけど
売り上げ次第じゃ他の作品も舞台になるのかな 『トンネルズ&トロールズ 完全版』発売記念生セッション第2話!
2016/11/02(水) 開場:18:57 開演:19:00
lv279559687 2時間半放送で視聴者370人ってコンテンツとして失敗なのかな 論外でしょ。
個人が作った紙芝居の方が視聴者数も再生回数も上っていう結果が出てるんだし。 どこぞのブラゲの生放送は五万人オーバーだったりする ぶっちゃけSNEの人たち「編集を加えたリプレイで騙す」ことに特化しててアドリブきかないんだから
アドリブ必須の生放送やる事自体が間違ってんじゃないすかね
卓の様子単にダラダラ流してるだけだし もっと知名度のないDODが500人くらいだったような >>462
知名度というより年齢層の問題だろうな
T&Tを知ってる世代は動画なんて見ないだろうし そして動画を見るライト層(CoCとか買ってる連中)にもまったくウケませんでした 双方向のライブ感もなく他人がゲームしてるのを観てるだけだから生放送向きではないんだよな
面白い発言や要所だけをt繋いで編集して画面下にテロップ入れてバラエティ番組っぽく仕上げてようやく
視聴に耐えるものになる ゲーム画面自体が映像表現として洗練されてる電源系ゲームのプレイ動画と違って
TRPGのプレイ風景は端から見ると「画面に動きがない」「おっさん達が駄弁ってるだけ」でしかないからな。
そんなものを2時間半も使って見たいと思うのは苦行主義者ぐらい。
君らリプレイでテキスト芸とか発言内容の加工とか第四の壁抜いたサムい身内ネタ開陳とか手慣れてんだから
わざわざ生放送なんて意味が無い事するより加工済みの紙芝居作れよってなもんです。 そもそもが
今この卓で共有されているイメージは周りへ容易に伝わるか?→伝わらない、現実は非常である。
だもんなー
>>468
TRPGじゃないゲーム実況とか〜してみた系でも比較的よくある気がする「実況主が何してても付いていっちゃう!素敵!」みたいな
「芸能人の追っかけ」みたいな状態にでもなってなきゃまず人がこなさそう
そしてそういう人は「何をしているか」よりも「誰がしているか」の方が重要になりがち >>464
なんだかんだでニコ動ユーザーってアラサー〜アラフォーがボリュームゾーンになったじゃん
ようつべならもうちょい下の世代も多いけど 年齢で言うなら2ちゃんが一番おっさんの巣窟なんやで
出来た時から平均年齢40overで対して世代交代起きてないんだし ニコ動視聴者は10代20代が多いでしょ
公式イベントなんて10代20代の女の子だらけで
実況者や歌い手踊り手をアイドル視してて黄色い声援凄いぞ いやいやその手のイベントに参加する人がその年代というだけで、三十代も多いと思うぞ
見る専だな 動画投稿者は20代から30代が多そうだけどね
人気とされてる実況者も見てると30代が多いし
踊りは中高生があげてるのを変態親父が見てる感じだわ
イベントにもそういう踊り子ファンクラブかなんかのオッサンの集団がいたし 歌や踊りや他にもよくわからんようなことしてるのが人気になるのはまだわかるけど
ゲーム実況がアイドル視されてるのだけがいまだによくわからん むしろゲーム実況は面白いんだけど下手にそれを言うと叩かれる風潮
ニコニコで腹かかえて笑ったのはゲーム実況くらいなんだよなあ ニコ動内で他の投稿者の名前出すな風潮が意味わからんわ
悪口は駄目だと思うけど T&Tが落ち着いたらD&Dの5版も日本語版出してほしい
T&Tも初期ロットは完売で追加生産とか好調のようだし 動画はジャンル限らずだけど何万も再生があるのは囲いファンが盛り上がってるだけで何一つ面白くない
その人気に至るまでに面白いのがあったのだろうけど 動画上げてる人も超人ではないんだから、段々と面白いネタは尽きていくわな
初期のほうが面白いことは多々ある
とはいえ動画編集の腕も上がっていくから一長一短
最近はつまらないと文句つける人は、卓ゲで旧版のほうが面白かったと主張するようなもんよ >>481
わかる
あげてる方もどんどん調子乗って実況以外の意味不明のあげたり迷走していくし
それでもファンは喜ぶしでちょっとなあ 公式生放送が閑古鳥鳴いてるSNEスレで再生数数万の動画の話するのは苛めか ツイッターで社長が言ってたレイストリン戦記が出せるとかどうとか言う話もいつの間にか消えたよな サウザンドブレイブがもっとガッツリ作り込んであればあれをSNEの人が実況プレイするだけで面白そうなのに SNEの放送がガチでつまらんの何とかならんの?
楽しいプレイ風景を見せてるわけでもなし、だからといって教科書的に詳しくルール解説してるわけでもなし
くっさい実況動画のほうがまだ面白くしようとしてる努力を感じさせるレベルだわ >>479
SNEの翻訳で出せと言うのなら勘弁して欲しい
HJの方が百万倍良いわ >>489
実況者たちの生放送より見てて楽しいけどなあ SNEの放送は内容を改善していく気がまったくなさそうなのがいかんね ユーザーのあげた面白い卓動画教えて
生放送含めいくつか見てるけど面白いなこれと思えたの無いんだけど SNEって関西なんだからNSC出たての芸人とか呼べばいいんじゃないかって思ったが
営業扱いになるから人数呼ぶとギャラ数十万行くか 呼べるなら声優呼んでるだろ
今まで頑張っても絵師とか低ギャラそうなのしかキャスティング出来なかったというのに 有料動画なら呼べるようになるんだろうが
販促の意味なくなるよなw 面白い映像作品としてみようとすると、どうしてもグダグダしてるだけでつまらないだろうけど
実際どうやってるのかを見れるのは興味深くてイイと思う
こんな感じなんだねーという見方なら
ホワイトボードこう使うのかとか、ダンジョンの描き方とか微妙でも参考になる
リプレイだと綺麗な地図になってるから、自分がGMのときはそんな地図描けないし
何万も再生しなくてもいいので個人的には続けてほしい べつにそれSNEがやらんでも編集済みの実卓動画見ればいいジャンルじゃないのか 編集済みだとあんまり参考にならない
いいとこだけ見せられても
たぶんこれは俺がコンベンションとかでGMやるからだと思う
実プレイは編集できないからね
プロでもあんな感じならオレまだ頑張れるとか思って自信になる
だからまあ読み専のひととかだと確実につまらない動画だろうなとは思う あー、そういえばSNEは「物語作りを楽しんで欲しい」とかほざいてファイヤード出してた前科があるし
ワナビー傾向のある人間に訴求するつもりであの誰得動画流してるんだったりするのかなー >>506
俺がSNEの間違いを正してやるマンには、そんな言葉通じない ワナビー指向って俺のこと?
GMやってる人はみんなGMもっと上手くなりたいと思ってると思うよ
それで結果的に卓全体が楽しめるようになるなら悪くないのでは
まあそれがバカにされるなら仕方ないね 先輩がしゃべり始めると途中で口ごもっちゃうベーテカワイイ!
アメリカンとかいってるけどこの人中身めっちゃ日本人!
とか見どころあるだろSNEの動画 GMは良くやるけど楽しむのが第一で上手くなりたいとか、上達したいとかは思わないな
バカにすると言う以前に他人のやり方でも真似のできない事やしたくない事もある訳だし
自分の出来る事をやるしか出来んと思うわ
それに同じ見るなら一緒に遊ぶ人間の事を見てやるべきだと思うしね
GM視点だけじゃなく、PLとしての視点も大事だから生放送見てるよりも遊んだ方が建設的だと思うな まぁ、単純な話だが
自分とか卓の楽しいをもっと広げたいなぁと思ったときに、
他のGMを見てみるというのも、有効だよね
ってだけのことで
それが全てでもなければ、それが全くいらんことともいえないし
自分で考えて、必要だなっと思ったらそういうことをするってもんじゃね 他の人がどうやってるか見れるのは貴重な機会なんだよ
見て学ぶってのはTRPGに限らすどんなジャンルでも同じ
仕事でも遊びでも部活でもなんでも SNEのプレイ風景がサンプルとして適切かっていうと微妙なところだけどな 自社内で完結してお金がかかってない動画の再生数が延びなくても別に問題ないような 自社内で完結してると言っても会社の中で人が動いているんだから普通は何らかの利益出さないとダメなんじゃないか? その辺は逆にプレイ光景見せるだけでお金に出来る人ってどんなのよ?って話になるんでね
本来文筆業に携わってる人らを引っ張り出して実際のプレイ光景見せて広報活動してくださいって只の無茶ぶりだし 宣伝として使えない生放送を垂れ流して見向きもされてない現状をまるっきり無視してますね 517みたいなのがブラック企業の上層部になるんだろうな… SNEは他社からどう見られてるのかってのに対して無頓着な部分あるからな ユーザーからどう見られてるかも気にしてねえじゃん
遊びやすさとかそっちのけでDoD作る会社だぜ? ダイスオブザデッドは好みに合う合わないの差がすごいだけでゲームとしては普通に遊べね? あのダイスドラフト見てマジで言ってるならすごいな… >>518
コンベンションでSNEの人間がいくらGMしようと影響範囲は生放送以下じゃないの ロール&ロールチャンネル 第18回
2016/11/22(火) 開場:18:57 開演:19:00
lv282619673
『トンネルズ&トロールズ 完全版』発売記念生セッション第3話!
2016/11/22(火) 開場:18:57 開演:19:00
lv281941941
zcx4 『ブラックストーリーズ ボードゲーム』発売記念放送 ニコニコ生放送
2016/12/22(木) 開場:18:57 開演:19:00
lv284705039 「 連携召喚 ( れんけい召喚 )」に類似の採用を堅く禁じる。 この警告を無視する者には報復(処刑)する。http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010002/
>>1-999
> 今や競技を目的とした唯一の国産アナログTCGだからね
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず「 苦肉の策 」で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから(モンスタースペースでコール制限してるバディファイトやら)
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、ドレノの【 Size 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEが、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEの連中ってww( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
ドロッドボート如き「 道端の犬のクソ=欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
>>1-999
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】27
http://desktop2ch.net/tcg/1482088794/?p=278,282
> そもそも優先権の競合なんてモンコレのイニシアチブ決定からやってることだろ
> それをモンコレとはやり方が違うのーと言って
手前ェは全くゲーム設計ってものを理解できて無ェな知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
カードゲームの 《 ルールに於ける競合 》 ってのは、以下のシステム/ルール/インターフェース定義で
《 同時に出し(または見せ)合って競う 》 行為や、
《 互いが既に出し(または見せ)合っている状態から変化させて競う 》 行為を言うのだ。
既に出て(または見せて)いるカードを優劣や強弱などの基準で振り分ける処理を意味するものではない。
ましてやモンコレのイニシアチブは、ルールですらない。
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1482088794/278-282n
[包括性上位] 大分類 > 細分類 = 小分類 [包括性下位]
システム : プレイに要す最小限の部分や大分類を含み、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール : 細分類に於けるカード個々の機能差や特徴ではなく、プレイに要す最小限の部分
インターフェース : カード等への記載を要し、細分類に於けるカード個々の機能差や特徴となる部分
※ インターフェースは、文章(テキスト)のみならず記号や数字などとレイアウトも含まれる
※ プレイに要す最小限の部分とは、予め最大限に構成や内容を除いてもプレイ可能な構成や内容を意味する >>531
自分のアイデアをパクられた訴えるってずっと喚いてる(つまり実際に訴えたりはしてない)キチガイ
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww 言霊効果 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言
↓
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
モーニングサテライト「 米国新聞社は “ なぜトランプ当選を予測できなかったか? ” 大反省会の真っ最中 」
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1448404407/649-704n
http://desktop2ch.net/entrance2/1448404407/?p=649,704
> ヒヨコちんが、事前に相手に予知する内容を決められ、ソレを当てたことなんか一度たりとも無いだろ
> 争われてるのは、ヒヨコちんの予知能力。 俺らが予知能力あるって言ってんじゃないからな
でゎ予知できる超天才ヒヨコ戰艦は、予知能力の無いゴミ滓なオマエらよりも、優れた存在であるとw(クス
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
SEGA 破綻の予知 ⇒ ゲーム機ドリームキャスト公表時に株価が下落せず = 他者は誰も予知できて無ェ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1446432619/919 [予知ログ]
http://desktop2ch.net/entrance2/1446432619/919 [予知ログ]
下記ログの通り、同じ材料と道具でも新しいゲーム作れるのが超天才w 他のデザイナーには不可能w
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1448404407/944
http://desktop2ch.net/entrance2/1448404407/944
自作TCGを制作するにあたって 第10章 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n
http://desktop2ch.net/tcg/1275929056/?p=278,304 [予知ログ]
https://web.archive.org/web/20150904212758/http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n
>>1-999
反論は具体的な反証数値が掲載されてるURL添えて引用せよ(閲覧できるURLの無い反論は無効)。
> 明けまして、おめでとう御座います!! (^θ^)< 2017年!!
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170101/
> 処刑の宣告した標的どもを長く待たせちゃ申し訳ないしww
@.便所ちゃんねる(2ちゃんねる.net)チンカスだんご便所虫(お前ら)を椅子に縛り付ける
A.同じく椅子に縛り付けた便所虫(お前ら)の身内を向かいに置く
B.便所虫(お前ら)に見えるように便所虫(お前ら)の身内を工具で少しずつ引き千切る
C.悲鳴と助け求める泣き声が部屋を満たすが、その声を愉しみながら更に引き千切る
D.便所虫(お前ら)が何か喚いているので面白ェから録音・録画する
E.引き続き便所虫(お前b)の身内を工具で少しずつ引き千切る
F.便所虫(お前ら)の身内の出血が激しくなって来たので止血処置する
G.再開して便所虫(お前ら)の身内を工具で少しずつ引き千切る
H.便所虫(お前ら)の身内がピクリとも動かなくなって只の肉塊と化す ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー!
上記が便所虫( お前ら>>533とかド貧乏家畜 )と其の身内の確定未来ww(クス
モーニングサテライト「 米国新聞社は “ なぜトランプ当選を予測できなかったか? ” 大反省会の真っ最中 」
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww 言霊効果 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言>>534
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^ 便所虫>>533
> 自分のアイデアをパクられた訴えるってずっと喚いてる(つまり実際に訴えたりはしてない)キチガイ
匿名で調子こいてるのは結構だが、
俺さまは手前ェの身元を特定し、必ず処刑>>535するため手前ェの目の前に現れる。
楽しみに待っていろ。
未来予知できるのに2016年にTCGを商業で発売するって自分の約束は守れなかった 未来予知カードゲームなら既にイルミナティがあるしな(w ド貧乏家畜>>537
んな約束して無ェからww
しかも予知は占いとかと違って何にでも機能するものとは違ェしww
でも出来る能力者と出来無ェ虫ケラとぢゃ其の格差は一目瞭然www SNSが当たり前になっても逆にこういうキチガイが暴れられるのは2chだけになったのかも ヒにもっと酷いのがいくらでもいるからこの程度は序の口 http://megalodon.jp/2013-0919-0003-47/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/13012/1370518848/
> 996 :日章旗:2013/09/18(水) 23:56:46 ID:kylcD2ys0
> お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
http://megalodon.jp/2015-1231-1832-33/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/13012/1312506478/
> 32 :日章旗:2013/09/19(木) 00:05:22 ID:kylcD2ys0
> とりあえずコッチには誘導しとくわ
> かかって来いヒヨコ
> 70 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 06:21:53 ID:EfQIjUqY0
> > お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
> ↑
> そりゃ嬉しいわwww社会のゴミ掃除できるとわなwww
> 金稼いで & 手前ェ殺せて & 社会貢献までできちゃうんかwwwww
> こりゃ絶対やめられんわwwwwww
> いいか屁クソたれ蔵wwwwww絶対逃げんなよ?必ずヒヨコ戦艦と殺し合え。
> 74 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:03:23 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵が、嘘を認めて身のほどしらずな言動についても土下座謝罪すれば事は収まるんだぜw
> 75 :日章旗:2013/09/19(木) 07:31:49 ID:XbQHYrUA0
> >> 74
> この前お前が俺にしてたなw
> 76 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:36:43 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75 > この前お前が俺にしてたなw
> だったら是非とも大衆の面前で堂々とデスマッチして立証してみせることだよ負け犬wwwww
> >> 63の通り、「コロンビア殺し合いオフ会」でなあ(・∀・)ニヤニヤ
> 80 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:45:30 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75
> おい手前ェヤクザなんだろ?
> ヒヨコ戦艦にとっちゃ正にド真ん中の大好物だぜ手前ェはよwwwww
> ヤクザ殺して名を売り政界に進出するからよう( ´∀`)σ)Д`)>>1-999 > もっと酷いのがいくらでもいるからこの程度は序の口
こんな風に?ww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
過敏性腸屁くそタレ蔵◆q9F2JQpdbo(>>543の木曽路お漏らし穴熊)が「 ヒヨコに会った。」と書いた時に
「 何 で 戦 わ な い の ? 」
って誰も突っ込まないのゎやっぱり ◆q9F2JQpdboが負けちゃう絵 しか浮かばなかったからょなあ・・・w
殺し合い第1回オフ会 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832
> 約束守らなかったことは事実。 俺を卑怯者だというなら、はいそうですけどなにか?
約束を破ったと相手が認めた = 約束を守ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
殺し合い第2回オフ会 http://desktop2ch.net/entrance2/1379226488?p=429,426,424
> ずっと待ってるんじゃない? 騙された事に気付いて血管切れてしまうかもね
騙して名乗らなかったと相手が自白 = 名乗ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
正体暴きでもオフ会でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って三拍子(ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!
悔ぢぃぃ〜のうww 悔ぢぃぃ〜のうww
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって 悔ぢぃぃ〜のうww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫>>541-542どもw 負ヶ犬の人生どぅ? 愉しぃ?ww(・∀・)ニヤニヤ
>>529追記
「 技術は嘘をつかない。
勝つべくして勝つのではなく
先が見えないギリギリの処にしか
技術の勝負は起こり得ない。
それを知らない者( 潟OループSNE )に
俺たち( 超天才ヒヨコ戰艦 )は決して負けない。 」 by 下町ロケット
http://megalodon.jp/2017-0103-1420-43/tv.so-net.ne.jp/schedule/101048201701030900.action
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ < 因みに楽天ブログは先月より過去に遡った投稿は出来ない仕様だww
↓
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/ (遅くとも2013年12月末日には発表を終えてる)
実物カードゲームに於ける 《 優先権の競合 》 は、超天才ヒヨコ戰艦が世界初で開発と発表を終えたww
しかも、最初に発表した時期( メール通知機能ログで立証も可能 )は 2010年だww(クス 何の実績も世間に示せてないのに何でSNEに勝ったつもりなんだろ 負ヶ犬の遠吠ェ>>546
> 何の実績も世間に示せてない
仮に其れが事実であれば、
そんな相手から盗むしか能が無い( しかも商業的に大コケしちゃった )奴らが格上なわけがないww
ほぃ、>>545にてサクッと論破完〜了!ww(クス
盗んでないんだろ別に
盗んでることが証明できるなら訴えればいいだけ
証明出来なきゃただの妄想 潟OループSNE 社員>>548
> 証明出来なきゃただの妄想
証明なら>>529で済んでるしww
> 盗んでることが証明できるなら訴えればいいだけ
何で?
別に金なんて欲しくないのにww
欲しいのは命だよ。
潟OループSNE 関係者や>>548の家族の命ww
だから適法に処刑できるよう努力するんだよww(クス >>550修正
潟OループSNE 関係者や>>548の家族の命ww
↓
潟OループSNE 関係者や>>548-549の家族の命ww 訴えるのはどちらに正当性があるかどうかはっきりさせるためじゃないの普通
お金は結果でしかないし
社会常識とかけ離れた人には関係ないだろうけど >>551
具体的にはどういうプランで命をもらうつもりなの?
くわしくおせーて > どちらに正当性があるかどうかはっきりさせるため
ハッキリさせる必要なし
金も欲しく無ェから(自力で稼げるから)
欲しいのは命だよ
潟OループSNE 関係者や>>552の家族の命ww
だから適法に処刑できるよう努力するんだよww(クス
>>553
> 具体的にはどういうプランで命をもらうつもりなの?
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』の発表以前、
2015年の春に『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』が完成した。
その後、『 デュヱリーグ (デリグ)』の改良を進めてる最中に『 たまご〜すと! 』が完成した。
融資を得て此れらを商業化し、その売上で政界に進出 ⇒ 政権を取って法改正 ⇒ 適法に処刑
表向きは上記ww(クス 1度目の政権マニフェスト = 政権を取れねば実現せず
・ 投票者への参政給付金 10万円
・ 物件の賃貸料および住宅ローンを現状額から50%オフ = 半額化を法定
・ 社長選挙制の導入( 人相を隠す覆面+匿名の立候補 ⇒ 外見に囚われない公正性 )
・ 満額有給バカンス連続40日間( 管理職以外 )
・ 通勤時間の満額有給化
・ 派遣労働の職種制限を昭和の中期水準に戻す
・ 最低労働賃金¥798/時を2倍額化( ¥1600/時に。 管理職への減俸は法改正にて許諾 )
・ 立ち( 定位置で連続15分間以上 or 移動込み通算40分以上の )仕事は給与を事務職の2倍額化
・ 定年と年金受給開始年齢を任意50歳に前倒し + 年金支給額は資産と反比例( 1厘/年〜 )
・ 給与維持での労働時間25%削減 8時間/日 ⇒ 6時間/日
・ 労働昼休み2時間( 固定かつ強制 : 日本人の精神構造を改革する )
・ 残業代は平常の3倍額化( サービス残業は経営陣の死刑を法制化 + 勤怠管理を政府機関に一元化 )
・ 自転車置き場費用の経費扱い義務化
・ 大学を含む公立学費&給食費の完全無料化( 強制留年 ⇔ 飛び級 )と卒業生担任インセンティヴ制度
・ 税制改革( 固定資産 ,相続 ,贈与 / [新設] 外資 ,富裕 ,貯蓄 ,無修正アダルト事業 )
・ 消費税2%引き下げ 8% ⇒ 6%
・ 自治重複競合制の準備( 導入は次期 = 2度目の政権 ) >>554
えーとごめん、それがどうしてSNE関係者やらの命を奪うことになるの?
あとSNE関係者っていうのはSNE社員全員ってこと?
決行するのはいつ? >>556
> 商業化出来てないじゃん
それが何か?意味が分からんなww
>>557
> えーとごめん、それがどうしてSNE関係者やらの命を奪うことになるの?
そこをオマエが理解する必要は無い。
> あとSNE関係者っていうのはSNE社員全員ってこと?
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』制作発表の日以降に所属した全て。
角川春樹の血筋を除く角川一族の全てと、
角川TCG『 ドレッドノート (ドレノ) 』の開発や運営に関与した者の全ても同じく対象。
まぁ、ザックリ見積もって500名ぐらいは死刑にする方針だ。
> 決行するのはいつ?
表向きは政権を樹立してから。 命が欲しいなんて御大層なこと言うから、多少は何か具体的なプランでもあるのかと思えば
何の具体性もない妄想しかなくてお前のヘタレぶりにはガッカリだよ >>559
> 多少は何か具体的なプランでもあるのかと思えば
プラン通りに済むならドレッドノート>>1の商業的失敗なんて起こらんだろ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
お前の低い知能では理解できない高度なプランが練って有るから心配無用ww
だからオマエは安心して俺さまに処刑されろww(クス ネット上で底辺ってのは煽り文句としてはまぁよくあるだろうけどこいつの場合は本物の底辺っぽいのがにんともかんとも
自分で天才って言うんだけどその根拠がこんなん
・法学部卒(何かしら資格があるとか実務経験があるとかではない)
・学生時代にバイトゲームのデバッグをした(ゲーム会社勤務とか同人ゲームを作ったとかですらない)
・ビデオ屋の店長だった(天才の根拠として)
卓ゲ板で暴れてた数年前の情報だけど大して変わらんだろ今も
ほんとに社会と隔絶した底辺だと自慢すら出来ないんだよ
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜>>562ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
次スレからFEARスレや愚痴スレみたくワッチョイあり/なしの2スレ立てた方がよくね? システムに関する話題ならともかく
SNE自体に関しては正直話す事がないしなぁ オリジナルボドゲを定期的に出せるようになってよかったね、と
CAPCOMカタン前後にsneはボドゲも力入れてくと言い出した時はまた守れもしないリップサービスかよと思ったけど 力入れてダイスオブザデッドという糞を煮詰めたような代物が出てきたわけで
ほんと何がしたかったのやら ゴーストハンター延期とかまじかよ
ダイスオブデッドよりはマシだとちょっとだけ期待してたのに 発売直前!『ゴーストハンター03』ニコニコ生セッション 第1回
2017/01/12(木) 開場:19:27 開演:19:30 ニコニコ生放送
lv285888442 来場者716人 DODより多いから成功だな(震え声 ロードスの舞台始まったのにSNE誰も観劇つぶやいてなくて泣ける それよりゴーストハンター03のニコ生タイムシフトでちょろっと見てみたけどあれほとんどボドゲの拡張みたいなもんでTRPG的には思ってたのと違うわ >>1-999
「 文章の欄が白紙ならば、この効果(≒ 作用,干渉 )を受けない。 」
「 文章の欄が白紙ならば、この効果(≒ 作用,干渉 )の対象に為らない=選べない。 」
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201504010000/
(当然だが上記内容の猿真似は処刑の対象となる) これ楽天ブログの管理者に規約違反で問い合わせたら削除されんかな
禁止事項の
(6) わいせつな表現、暴力的な表現、差別的な表現、その他公序良俗に反す
る内容を含むブログデータ等を公開しまたは投稿する行為
あたりで。
あと規約読んだら投稿された内容は楽天ブログに著作権が委譲されるからこいつ自分でゲーム出せないんじゃないの ゴーストハンター03のキャラクターシートはどこにあるんだ?
俺の箱だけ封入ミスってことはないよな 公式が配布してたよボックス版だと普通あると思うわな 中途半端にTRPGを引きずるの本当に止めて欲しい
ボードゲームはちゃんと単体で遊べるボードゲームとして販売してくれ リプレイの中の人に会ってみたいなあ
話したい訳じゃない 勝手に作ったイメージ壊したくないし
柱の影からこっそり見て幸せな気分になって帰りたい SNE主催のコンベンションに行けば
フツーに会えるよ
ソードワールド班はだいたい来てるし
GMとしてリプレイ書いてる人は主にGMやってるので
疑似的な「リプレイの中の人」体験すらできるよ むしろイベント自体は好きだけど中の人とか詳しく知りたくない
絶対幻滅するし なあなあで適当な仕事してるのが生産物からでさえ透けて見えるのに
実際に会ったらそりゃねえ・・・ ディードリットでダメージ食らうのは小説やアニメで入った人
誌上リプレイ読んでた人はさほど問題ないと思う 元から割りと狡いキャラだったし、アニメや小説で人気が出た時は「?」が出たな
中の人は男だろうてのも予測はついてたし 中身がオッサンでもヌードポスターついたんやで>ディード 発売記念!『ゴーストハンター03』ニコニコ生セッション 第2回
2017/02/06(月) 開場:18:57 開演:19:00
lv288494585 その中の人は今や星雲賞を二回受賞するほどのSF作家になってるし、やっぱりなんか持ってたんだろうね R&Rからゴーストハンター03のサポートが消えた……
今や数少ない友野の仕事だったのに いい加減電書にしてくださいよ
毎度おなじみ校正費用ケチった揚句の発売日に大量のエラッタ発表も
すぐに対応できるようになるよ アホか
校正費用ケチるくらいなら電書化の予算なんてなおさら出てくるわけ無いじゃん 電子書籍は売り上げは出るが、校正じゃ売り上げでないしね 発売日にエラッタが出るのってなんなんだろうな。出来るなら最初から反映しろよとしか。 >>603
校正と電書の予算(?)というか製作費は別枠
担当する部署が違う
出版社のスレで聞けば教えてくれるよ 「モンスター・コレクションTCG 20周年記念」特別生放送番組
2017/02/23(木) 開場:20:27 開演:20:30
lv290707774
cz6czx4 >>600
ダイスオブザデッドも死んだからこれでTRPGはSW一本に絞れるな 当てるつもりでロードマップに最初から上級ルール出版入れてただけだろ
現実にはクソゲーの追加パックなんぞ見向きもされんけどな ダイスオブザデッドと比べると、パラサイトブラッドは良ゲーだったんだなあとしみじみ思う
デモンパラサイトの問題点をちゃんと修正して遊びやすくして、ルールブックも読みやすくして……
開幕全裸焼肉でこけなければもうちょっと遊ばれたと思うんだけどな。残念だ パラブラは読みやすさはSNEトップクラスだったと思うし
問題点は全裸焼肉じゃなくて衝動表の部分だった
なにより力造片山と言うメインスタッフが両方辞めた時点で続けるの無理 モンコレ小説とか、SW短編集とか、kindle化して欲しい。
富士見ドラゴン・ブックのキャラクターコレクションとか上巻だけ
kindle化されてて、買うに買えない感じ。 sneマガジン的なゲーム雑誌出すのね
ソースはTwitterの友野センセー サイトの所属クリエーターを更新しないのは入れ替わりが激しいからなのか >>619
ああ、だからR&Rのゴーストハンターのサポートから名前が消えたのか。友野 >>622
入れ替わりは昔から激しかったけどとうとう更新しなくなったの? ヒのアカウントにSNEという文字列があるのに早々に脱退した黒井龍ェ…… 最近はさっぱり名前を聞かなくなったけど、
グループSNEがここまで凋落した理由ってなんだ? 単にSW以外のサポートを止めたからSWに興味がない人達は話題にしないだけじゃない?
ここ最近はKADOKAWAからの要請とかで他のゲームサポートも始めたようだけれど ボドゲやってるとSNEはよくも悪くもよく名前見るぞ
邦訳版出すたびに色んな意味で話題になるし いろんな意味(勝手にルール改変するから原著横に置いて読め) さすがにボドゲのルール分量だといくらSNEでもその辺はそこまで頻繁じゃないような
大概アートワーク変更問題だろ揉めてるの 2.0はまたリウイ並みに総スカンくらいそうな設定投入してるけどどうするんだろうね SWが嫌いでT&Tが好きな連中だとあんまり冗談には聞こえない >>635
リウイが叩かれたのは世界観破壊した上にゲームの展開を終わらせたからでしょ
まさか2.0も終わりが近いの? 「モンスター・コレクションTCG 20周年記念」発売直前生放送番組
2017/03/23(木) 開場:20:27 開演:20:30
lv292704408
zcx65zc4x >>642
ネタバレスレでここ数日話題になってた話でしょ
そっちを見て来なよ 把握した。世界観後付け優先の法則はまだ生きていたんだな… 5月に発売でまだ発表されてないとかデベロップ大丈夫なんか 延期はお家芸だよ?(5年以上放置されてそのまま発売中止になったサプリを見つつ) お、ヒロノリ帰ってくるんか!
待ってたで!
またあの下品なリプレイ頼むわw 夏にGH03の日本舞台にしたリプレイ発売予定。
ソースは先日のゲムマ 社長がTwitterでおこな作品ってサウザンドブレイブ? >>1-999
___
/ ヽヽ\
/____.))ノ ヽ
♪ .|ミ.l ⌒ ⌒ i.) ハッ
(^'ミ/ (●) (●) ハッ
しi| ( ・・) | 「 ねぇねぇどんな気持ち?
____ノ |∪| | 盗人潟OループSNE に手を貸し
ヽ___ ヽノ、`\ 注ぎ込んだ資産ぜんぶ
/ /ヽ < 紙屑なってどんな気持ち?www 」
/ /  ̄
/ / ♪
(_ ⌒丶...
| /ヽ }.
し )).
ソ トントン
トレーディングカードゲーム『 ドレッドノート 』は、
2017年4月をもって、新たな商品展開を休止させて頂くことと為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
発売しただけ2016年にTCGを出すって言っておきながら何も形に出来ないヒヨコ戦艦よりマシじゃん ダークソウルTRPGから地雷の臭いがプンプンする……
ttp://www.groupsne.co.jp/news/etc.html#ds アカシックなんとかってソシャゲもあったろ
あっちはどうなんだ? グレートウォール・ブレイクを見ると
1400円が安く見えてくる不思議 https://goo.gl/Y4tSAe
これは嘘でしょ?
本当なら落ち込むわ。。
《 商業カードゲーム最適解の導出プロジェクト 》 + 《 盗作された超天才ヒヨコ戰艦の逆襲プロジェクト 》
>>545とかTWGPをパクった以下@〜Dの連中から自由に流用する権利が超天才ヒヨコ戰艦に在るww
@.FORCE OF WILL鰍フ全商材( ドミネイターTCG含む )
A.潟OループSNEの全商材( モンコレ、TRPG、ボードゲームなど )
B.潟uシロードの全商材( バディファイト、ヴァンガードなど )
C.出版 KADOKAWA 系列の全商材( アンジュ、ドレノ、銀鍵など )
D.シルバーブリッツの全商材
TWGPを盗んだ連中への報復なので当該流用には何ら違法性が無く、
極力流用する方向で “ 努力 ” してく方針ww(クス
>>1-999
おぃ盗人の潟OループSNE と腰巾着ども。
パクり角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』で
どんだけ利益出た?ww
無茶な長期継続で完全な赤字=借金だけ残ったろ? m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザ〜マぁw
手前ェらが発表した全ては、超天才ヒヨコ戰艦が『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』で導入したるぜえww
目には、目を。 パクりには、パクリを。
まぁ期待して待っとけやww
具体的にどの部分からパクるかも発売前に事前公表してやるからよww
文句が有るなら掛かって来なww
パクリだろうと実際にTCGを作り上げてから言えばいいのに
盗んで得たの自慢するとか、お里が知れる ⇒ ド乞食>>663
自演が捗っているみたいだが基本的にここはアンチしか来ないし、TCGは板違いなんで話が解るのは居ないと思うぞ
書き込みの日付見れば判るが過疎板の中でも更に過疎なスレだよ こいつにかまうなドレノスレで懲りたわ。口だけ立派なかまってちゃんだ >>661に自慢は含まれて無ェゎ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
義務教育すら受けてない日本語不自由な朝鮮or韓国学校卒の半島民族(在日チョン>>666)乙ww ┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
>>666-668の身元を特定してから其の家族ともども処刑 http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=59,60,62,63,64,65する >>670
アホか
キチガイがSNEと無関係にキチガイ活動してるだけだろ 過疎ってるからしょうがないだろw
まあSNE自体が死に体状態だから当たり前か GMマガジンとか出してるからもしかすると経営は順風満帆なのかもしれない 別に昔からじゃん<社員が辞めていく
それが死に体の根拠なら、SNEはとっくに死んでる筈 >>674
山本弘も書いてたけどグループSNEは業界のトップを走るために無駄飯食らいは切り捨てる社風だから 黒井龍のツイッターアカウントが kuroidragon_sne なのが切ない
そして退社の報告を最後に発言が一切ないのがなんか不安になる 他にやってることができると露骨にTRPGに冷たくなるいつもの現象なだけで
会社自体が言うほどやばい印象はない グループSNEって、基本体質はサークルだった頃と変わらなくて商売下手なのも自覚してるんだと思ってた。
昔からの色んな会社との付き合いの貯金で生かされてるって。
商売上手な社長を外部から呼び寄せればもっとクリエイターもゲヘナ(おのれJIVE)みたいなコンテンツも切り捨てずにすむと思ってたけど
原因はもっと別のところにあるんかな。 SNEもFEARも悪い意味でのサークル体質は変わらないんじゃないかな
SNEの方がマシな部分は人材を補充し続けてるのと当たりを引いた部分が少なからずあるんじゃないだろうか 社長は今居るベテラン組が仕事しなくなっても切ることはできないだろ
会社支えた功労者として厚遇してる
その分若手が低賃金で働いて補填してる状況じゃないの
で、若手は芸能事務所みたいなシステムに失望して辞めてくと 勢いが衰えたFEARの死に体っぷりを見るとやっぱりSWって資産があるのは大きいな、と 今のところネタバレスレ内の話題で済んでたアレが表に出てきた時のことを考えると、
SWもいつまでもあぐらをかいてる状況でもないと思うけどね アレな…キウイ級の爆弾になりかねん危険物なんだが認識されてるかあやしい まず間違いなくソスレは荒れるだろうな
あれが本格的にサプリかリプレイで出たら 案の定というかデザイナーは原作プレイしてないだろとしか思えないシステムになってた模様 Twitterで誰か一人がそう言ったからってそれ鵜呑みにすんのは… ダークソウルTRPGで探しても一人二人ぐらいの印象だけど
少なくとも>>694の主張が一般的とは全然思えなかった そもそもプレイした人がダクソやったことあんのかというイチャモンつけられるからこの話は不毛
面白いかどうかだけが重要 >>698
逆に言えば一人二人ぐらいしかプレイしてないと…… テーブルトークカフェが速攻でハウスルール導入決めてるの笑った
バニラじゃ楽しめないって断言してるようなもんじゃないか > 今日はダークソウルTRPGでした。
> 昨日ゲーム内を走り回ってスクショを撮り、今日はマップをホワイトボードに投影してみました。
> そして宣言通りボス戦のブレスでホスト含めて3人死亡し、キャラ紙に死亡表示入れておきました。
> ゲームのほうは色々ハウスルール含めて遊んでみたいですねぇ。(片野)
1回でハウスルール追加ってことはこれはつまりハウスルールないと遊べないってことか? ダクソだし難しくするハウスルールでしょ(すっとぼけ) 楽しかったとかそういうツイートも普通にひっかかるし
一生懸命レポート書いてる人はオモロだしなあ ニコニコでプレイ動画やるんでしょ?公式の処理が見られればきっと面白くなるよ() 毎度のことだが「SNE版のアレンジが入ったダークソウル」になってて
原作とは別物って感覚じゃないと楽しめない原作物なんだよなぁ >>708
TRPG版のアレンジ入ってない原作モノって何か有るの? そもそもアレンジが入ってないと媒体が違うから遊べるものにならないと思う
昔の女神転生とかが典型的な例かと 原作の味ってなんぞや
皆無とまで言うなら挙げてくんろ 少なくともダクソって死に覚え上等アクションゲーだからその面白さをTRPGで再現ってのは難しいだろ
だからこそのアレンジなんだし アレンジなのにテーブルトークカフェでは宣言通り3人死亡らしいね ダクソの魔術師の初期スキル、精神集中のダイスコストって意味ないような
戦闘終了時に使用すること指定されてるんだしアクションダイス消費しようがない >>716
振ったけど使われなかったアクションダイスは、一応ターン終了まで保持されてそこで消えるから
未使用のアクションダイスがあれば使える?
Ac表記だから自分がアクション権取ってるときに戦闘終了条件満たせば使える…産廃かな? 戦闘が終わる場合も厳密にはターン終了までゲーム処理を続ける(p76)だそうだし、その間にアクション権を得ろというのか?
あるいは、戦闘終了してるんだし非戦闘時のスキル使用ルールにしたがって、ダイスコストなんて無視しておけばいいのか
この記述ではよくわからんなぁ
タイミングトリガーのエラッタだとしても、コストがよくわからないのは変らないし つまり、現状の表記なら
・自分がアクション権をとっているときに戦闘終了させ、振ったが未使用のアクションダイスがある
・自分が未行動のときに戦闘終了が発生し、スタミナダイスが残っている(アクション権が回ってくる予定だから)
ときに使用できる? ダクソのスレ立てた方がいいんじゃね?売れてるみたいだし 今日配信か 公式動画名前観てもなんの作品に関わってるかわからない新人ばかりなんだよな
公式サイトとwikiの社員リスト更新しとけよ スレ立てるなら早い方がいいんじゃない?
3つのスレに分散してるからそれぞれのスレが大変そう ダークソウルの話題は以後、こちらに
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1495882193/l50 >>684
でも清松の新作リプレイみてると
明らかに大井とか黒井より面白いんよ…… アドバンスドファイティングファンタジー2の話題はここで良いのかな?
TRPGフェスティバルで体験会をやるらしいよ ボードゲームストリート2017は今月中に出るんだろうな。。。 社長、もういつ死んでもおかしくない都市だし、後継者誰になるんやろ? ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 禁書封印譚ブラインド・ミトスRPG
PCが持つ禁書からは、象徴体と呼ばれる存在を呼び出すことができ、様々な特殊能力を使うことができます。象徴体は、禁書となった書物の主人公であることが多く、名探偵や勇者、歴史の偉人などの姿となります。
まーた流行り物のパクリか そんなんばっかだなSNEの新作 >>733
新作っていっても元のゲームはいつ出たと思ってるんだ 原作物の第二弾?
ゴブリンスレイヤーTRPGだそうな あ、よくみたら「ここで」じゃなくて「どこで」だった
ここでいいよ とりあえずこのゲームの判定(特に各人一番最初にする判定)で嬉しい出目が2/6なのなめてんのかってなるな 嬉しくないってのは出目4〜6でもらえるリソースのうちの出目5のことなんだろうけど4か6と一緒にだせば上の能力が狙いやすくなる見返りもあるし別に気にならんけどまずは実際に回さんとわからんね 実際ゲームしてないあれだけど基本判定一つにこんなの特殊な要素必要なの?ってぐらいぶちこんでるなあ オンセのこと考慮してる様子の割にはビットとかいう要素ぶち込んでくるんだな これ一番可哀想なのは、キャラ紹介でイラスト間違えられてる流くんだな きらりの象徴体から切り取ってる時点で気づかないもんなんかね 社長の年頭挨拶みると仕事増えてるのね
中堅社員ごそっと抜けてるのに全然危機感ないのがスゴイ 抜けた社員はこれからの戦力にならないと判断してるんじゃないか?
ほとんどがリプレイライターだろ? しかし(個人的にみゆきちゃんは評価するが)残ってる社員の評判とかを見ると、えっと、その >>755
上に居る人間に問題がありそうなのが多いのはSNEに限った話ではないからな
特に現場から離れた人間の評価は低い と言っても北沢やみやびのリプレイに参加するメンバーは息の合ったベテラン社員が中心だろ
あの知識と経験からくる掛け合いはそれだけでお金を払う価値のあるものだと思うけどね
逆にあれくらいのメンバーを外部発注で作ろうと思ったら採算取れない気がするまである >>757
まず、そのリプレイ自体が「売れない」と言う認識なんだろ>SNE
だからこそ、リプレイライターを減らして、デザイナーや翻訳が出来るのを優先して残したと
今までもそうやって社員の選別をしてきたんだろうしね 特殊なSNEの業務内容を理解しつつマルチに職をこなせるのは新人にも中途にも難しいだろう
会社側から手放すことは勤怠以外なさそうな気がするけど
中堅社員が辞めるのは給与と作業量が釣り合わない時だと思うよ
将来的に使い潰される自分が見えるとフリーになった方がマシと思って独立するみたいな
SEみたいな職場だな つうても中堅〜新人を散々、放逐してるからな
山本弘が何かで書いてたらしいけど、SNEは「能力の無い者は切り捨てる」方針らしいしな
会社から放り出されて怨嗟の声を出してるのも居るようだしね >>727
日時 2018年3月17日(土) 10:00〜18:40(予定)
場所 西淀川区民会館(エルモ西淀川)
参加費 無料
参加方法 当日参加(入退場自由)
※TRPG卓は事前予約を受けつけます。確実に参加をご希望の方は下記フォームからご応募ください(希望者多数の場合は抽選となります)
事前予約 TRPG卓事前予約フォーム
締切:2018年2月12日(月・祝)
【TRPG実施予定タイトル】
アドバンスト・ファイティングファンタジー(先行体験) 3卓
これだね
2が抜けてる・・・ SNEは社員が20人以上いるらしいから多少の入れ替わりがあるのは当たり前じゃね いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
PVA9S しかしN●VA2冊で3200円ほどなのに
AFF2は箱で4Kなんだな
A4ペラ1でルールは収まりそうなものなのに
何がついてくるのか気になる >>767
火吹き山とセットてのはアナウンスされてるぞ
それ以上の何かと言う事なら知らんけど 翻訳権等の余分にかかる諸費用や流通量の違いとかもわからんのかね 原書と同じサイズらしいからA4ぐらいの大型本だぞ
それだけの大型サイズで4000円とかむしろ安いほうい N●VA2冊で3200円とかいうのがそもそもわからん
基本上級と2冊そろえるとかじゃなくて
この間出た教科書サイズのを同じやつ2冊買うということか? 多分この前に出たTNM1を2冊ってことだろ
2は一冊で3700円するし
N◎VAとTNMをごっちゃにしてる辺り、煽りたいだけの俄だね ブラインドミトス、まだコンベで2回くらい遊ばしてもらっただけだけど意外と象徴体の描写が難しい
禁書使いと象徴体のやりとりとかやろうとすると完全に一人芝居になってしまうし
たいてい出てきて戦うだけのしゃべらないキャラになってしまう 探索のときに禁書能力使うときとか、能力は使わないけど出したいときとかにぬるっと演出してるよ FF2より先にシャドウラン 5th Editionのが出そうだな シャドウラン5版は途中経過は何か出てたっけ?
また延びたような話しか聞かないけど 「ロードス島戦記」1話〜13話一挙放送/30周年記念
04/10(火) 開場:18:30 開演:19:00
lv311502813?ref=qtimetable&zroute=index 普段プライベートを出さない作家が自宅うpしたりして地震ってすごい 古本屋で100円だったんでソードワールド2.0のリプレイUSAってやつの1巻を買ったんだけど
はじめにの項目7ページで、アメリカにはリプレイは存在しない(初版発行、平成22年10月25日時点の話)
SNEが生み出した完全オリジナルの文化とあるけど、これは本当なのかな?
よく海外のルールブックとかゲイリー・ガイギャックスGary Gygax氏の本とかに
GM(DM)とプレイヤーのやり取りが書かれてて、1部分のシーンでもリプレイはリプレイだと個人的には思ったりするけど
参考例とか、中途半端なリプレイはリプレイではないとか?
書いてるベーテ氏は少年期が日本、青年期がアメリカで育ったとも書いてあるから
どっちのTRPG経験も中途半端そうでTRPG関係の本を読み漁ってるかも怪しいし、今一つ信用できないのだが・・・
>>163にも、それっぽいSNEの功績として書かれているけども
本当にPCゲーム雑誌コンプティーク誌上でやった、SNEのD&Dルールのロードスリプレイ辺りがリプレイの元祖なの?
監修には北沢慶とあるし原稿チェックはされてるのよね?信用してもいいのかなぁ・・・うーん 元々リプレイという用語自体はシミュレーションウォーゲームから来てるものだけど、海外TRPGで単体の読み物形式になってるリプレイはあんまり聞かないね。プレイサンプルでは見ても
国内のTRPGリプレイはタクテクスの安田のトラベラーリプレイか007が最初かな?
そういう意味でSNEはまだ無かったけども、開設当時のメンバーとは遊んでるはずなんで、まぁ功績と言ってもいいんじゃないかと思うよ
RtoLの七つの祭壇はもうちょい後のはずなんで 007は別の人のリプレイだけど、開始当時にリプレイと呼んでなかったかも? ただ、海外にもリプレイがあれば、ブームのときに何らかのかたちで翻訳紹介されていた気がする。
どっちかっつーと、リプレイよりも実卓をもとにした小説として展開させているイメジ。
東京創元社から出版ていたワイルドカードシリーズなんか、訳者後書きに「GRRマーティンが作家友達と遊んでいたTRPGセッションが元ネタ」と書かれてたりするし。 リフトウォーサーガなんかも筆者たちがRQで遊んだキャンペーンが元だっていうしな 小説と同時進行でシステムを展開して
世界観は小説で、小説で描写できない細々したデータはソースブックで、って感じかな海外システム。
逆に日本のリプレイは世界観紹介の機能とシステム紹介の両取りしようと試みてるが中途半端な製品形態ともいえる。
実際どっちもできてない代物腐るほどあるし。 実際にはそんなことできてるのは潤沢な資金のあるところぐらいだぞ
多くの有象無象は糞インディーもいいとこ >>789
そのリプレイ読んだ事ないんで今回はわからないけど
北沢が書いたのやチェックした物はミスがあると思って見た方が気が楽よ 流石にそれは糞アンチ過ぎだろ
84年のヤスキンのトラベラー記事はネットに上げてるヤツもいるから検証できるぞ 「リプレイは無い」てのは商品としてのリプレイは存在しないと言う事じゃないかな?
日本でも「小説は書けないからリプレイを書いてる」なんてライターも居るくらいだし、あくまで小説の代替え品の位置着けだろうね ルールブックの中に掌編小説入ってる海外システム何個か知ってるけど
あれは作品の雰囲気と行動指針としてけっこう良いやり方だと思う。 丸々小説一篇入ってるのにほとんど読まれないけど糞ほど売れてるルルブ、俺知ってるよ
クトゥルフ神話TRPGって言うんだけど >>800
そもそもルールブック持っているから読むとは限らないのも居るからな
クトゥルフに限れば文庫で持っているからわざわざ読み難いルールブックのは読まない俺みたいなのも居るし あれは内容に関してはほぼ動画で学習して頭に入ってるけど
買ってないで参加するといろいろとめんどくさいことになるんで
「 TRPGやる権利 」を買ってるだけの話
パチ屋の特殊景品みたいなもんで
内容に関してはほぼ関係ない
白紙だけ400枚束ねてホッチキスで止めて売っていても全然問題ない ゴブリンスレイヤーTRPG限定版(フィギュア、マスタースクリーン、ダイス付き)とか言うのが出るそうな >>803
8千円でメタルフィギュア(個数不明)・マスタースクリーン・特製ダイス2個・作者が作ったシナリオ・箱付き
って信者と転売ヤー位しか買わなそう
受注生産限定版よりルールブックのみの発売があるのかが気になる
どんな内容かさっぱりわからないけど どうせSWのシステム流用じゃないかね?
専用ダイスも6面2つだしさ 尼の説明文に文庫448ページと書いてある
ダイス2個もSWというよりインタビューに出てくるAFFじゃねえかな >>804
Amazonの売れ筋ランキングカテゴリ1位で、なんと本全体でも30位やぞ >>808
発売前なのに密林売れ筋ランキング1位とか凄いなw
D&D5eのようなクラシックとは別物って事か? 小説版だけで合計200万部以上売れてるらしいからな >>809
事前予約で限定受注生産だからでしょ
通常版が出るかも判らないから予約するのは多いよ >文庫サイズのルールブック。
>いわゆる通常版と同じとなります。
>最後に、この限定版もさることながら『ゴブリンスレイヤーTRPG』そのものにもご期待ください。
>また、この限定版の予約開始時点では通常版の価格は決定しておらず、限定版のみ先行しての受注となります。
文庫で出るのが確定してるのに通常版が出るかも判らないはさすがに草 自分のそうなったらいいなが現実でも本当にそうだと思いこんじゃうタイプなんだろ 転売屋が群がってるんじゃないの?
限定版てのは特にそう言うのが多い 電子書籍版のアイテムコレクション発売されてたんだな、なつかしい 三本目のTRPG翻訳はパグマイアRPGだそうな
犬(型ヒューマノイド)が主役のポストアポカリプス物でD&Dと同じシステムとか D&D、パスファインダー、T&T、AFF、ロードス、ゴブスレと
オールドスクールの正統派ファンタジー人気のいま
なんでパグマイアみたいな色物にとびついたかね
しかも担当がベーテて大コケの予感しかしない
システムはD&Dと同じなんで目新しさも無い
まあコケるのは勝手だがファンが着いてる他の商品群に影響するのだけは勘弁な ウォーロックスレでボコボコにされて、こんな所に逃げてきたのか いやそもそも陳情するならこのスレに書き込むのが正しい 正しいとか言いながら関係無いスレで暴れてる奴がどの口で言うのかね?
陳情するなら5chではなく公式サイトに行けよ
このチキン野郎 安全な逃げ道を持たずに敵の本拠地に突撃するのは自殺行為と言うんだよ愚衆めが
余は安全なところから一方的に相手を叩く
完膚なきまでに
トリューニヒト様万歳 その正統派をSNEだけで4つも(ってゴブスレって正統派か?)抱えてるとこに
更に似たもん足してもしょうがねーじゃん
犬RPGいいと思うぞ >>824
好みは人それぞれでいいと思うんだけど君絶対犬マイア買わないよね?
他スレでも煽りたくて犬マイア批判する人間を批判する奴はいるけど
犬マイア評価してて自分が買いたいわけじゃないんだよね叩きたいだけ
D&Dのバリアントで種族犬だけにするなんてD&D持ってりゃ出来る話だし
別に魅力的な世界観だとも何とも思わん
上で言ってる4つは正統派でも全部「別のゲーム」だぜ
犬好きの人間も買わないと思うぜ ソースは俺
犬も猫も飼ってるし大好きだけど犬マイアも続編の猫サプリも絶対買わない 犬好きとケモナーとは違うんではない?
よく犬と一緒に寝る? >>825
>D&Dを持っていれば出来る
そこは無理だと否定させて貰う
システムを流用出来てもデータを用意する手間は別
特に多様な犬種を種族として採用してる以上そのデータを用意するのは普通のユーザーには無理な話
少なくともTwitterで流れてるパクマイアの情報を見る限り、色物扱いで済むゲームではないわな いや色物だろ。
D20システムのバリアントをわざわざ取り上げなくても……って気はする。色々なバリアント特集とかならまだしも パクマイア→× パグマイア→○
D&Dを持っていればできる → わざわざD&Dでやろうとする人いるのかね?
色物扱いで済むゲームではない → 色物と言われてもしゃーないんじゃないかなあ
貴方これ買います? → 私は買いません
自分はこんな感じの評価、安田御大が気に入ったのならまあ良いんじゃね、くらい まぁ取り上げるなら取り上げるでも良いけども、それで他の記事のページが減らないならと、いうかんじだな。
担当者は既存記事と違うみたいだし、リソースは減らないわけだし。 >>825
買うけど
お前が勝手に被害妄想に陥ってるだけだろ
頭おかしいわ 色物かね?
普通にアフターホロコーストだと思うけど
遊ぶ層はD&Dを遊んでる層ではなくケモナー連中だろうし
システムはOGLを使っているから特に問題はないはず
訳語をホビージャパン版に合わせるのか独自用語で来るのかは気になる 第一能力値が4つってのはAFFに近いのかな
低レベルのうちはいかに魔法を温存するかだな ゴブリンスレイヤー最終回でみせた女神官のプロテクション2枚による拘束
TRPGプレイヤーの人ならどんな感じで再現する?
もしかしたらパロファンタジーでもあるから、かつて同じ事したプレイヤーいたりして? プロテクション系呪文でなく、ウォール系呪文で囲って無力化ってのはD&D時代からある
力場の壁であるウォール・オヴ・フォースは脳筋じゃ破れないから効果抜群 この戦術は相手に呪文抵抗能力とかあっても意味が無く、
抵抗判定も振らせないのが味噌でね
ダイス運に頼らないという意味ではゴブスレで描かれるのに相応しい戦術ではある >>834
岡和田とか使うか…
>>838
原作見た事ないけど元ネタがある話しかないじゃろ ダイスを振らないとか血を真水に変えるとか粉塵爆発とかやってるのを扱うとかGM困らせるようなのの信者取り込むとか頭おかしい
TRPG終わらせたいのかな? 小説とゲームを混同してるのか、それとも半かな知識で煽りに来てるだけなのか
興味深いね 小説とかアニメ原作のRPGでありがちな話ではある
主人公を再現して遊ぶRPGなのか、その世界で遊ぶRPGなのか
SNE絡みだとストームブリンガーとか主人公の魅力が飛び抜けてる小説のゲーム化だと、RPGにしてもあまり、ってのはあるから
ゴブスレTRPGに関しては、ゴブリンスレイヤー(世界のゴブリンスレイヤー以外をプレイする)TRPGだと思ってるが まあPC全員ゴブリンスレイヤーと同じ思考で動きますだと何の面白みも無いからな
ただのゴブリン駆除業者TRPGになっちまう ゴブリンスレイヤーTRPGを目当てにコンベンションに来る人達は駆除業者とゴブリンの非道を求めてるんだろうけど…
正直ゴブリンに感染した人達は嫌い あのノリを期待してやられるのは勘弁だな
訓練してるので自動成功とか どこに期待して来るかなんてのは個体差に過ぎないからな
やらかす奴はどんなゲームでもやらかす あの世界で勇者ちゃんやるRPGはやってみたい気がするw あれ作者が勇者パーティはカオスフレアやってるって言ってるからなぁ >>849
子ゴブリンに睡眠姦される「くっ殺」RPGか…
>>850
勇者だけHP・LPがある別のゲームだっけ
5月以降ゴブスレプレイを求めてきたファンが「目玉を粉塵爆殺したい」とか「海底に繋げたスクロール欲しい」
って我儘言ったり
GMやってゴブリンに負けると問答無用で輪されるマスタリングして暴れるのかな? ゴブスレ以前にバブリーズのスイフリーって和マンチカンがいたみたいだし、そういうプレイには昔から憧れてる人いるんでしょ
その頃と同じように対処すれば良いんじゃないの前例あるなら そういうプレイは直ぐ飽きるかGMが逃げるかどっちかのパターンになりそうな気がする
まあ、コンベとかに出て来なけりゃいいさ
オープンコンベだと困るけどな >>853
オープンで和マンチじゃなくオーク・ゴブリン(エロゲーゴブスレ脳)で暴れた人の報告が何人かあったの思い出した オープンコンベなんかは仲間を作れないハグレ者の集まる所と言う印象 そうは言っても中々仲間を作りにくいという人だっている
そういう初心者がオープンコンベに勇気を出してきたりする
そこで嫌な思いするってのはよろしくない 今はコンベに行くよりもオンセの方が敷居は低いけどね
地雷云々なら実際に顔を会わすコンベンションより遮断し易いオンセの方が後始末は楽 そんなに地雷が多いならコンベには行かない方が良いんかなとは思った 魔法で血液を真水に変えて殺すとかやったって聞いたし、むしろゴブスレがSNE脳なんだろう >>863
死んでない上に神様から直接、苦言を言われる顛末
但し、一回だけですよと信者を甘やかした模様 モンコレでググったらポケモンのモンコレばっかり出てきたでござる
商標取ってないのかよSNE ゴブリンスレイヤーなんかは今までやらかしてきたせいと刊行予定守れないからビッグタイトルを手掛けることが出来なくなったから、せめて流行りに便乗して何とか…みたいな感じやね。
個人的には変に横路ちょこちょこ入るよりソードワールド地道に展開していった方がいいと思うけどなぁ…。 刊行予定守れないって何の話だ?
今でもやる夫の方に投稿してるくらい本人余裕あるんだが 多分、ゴブスレ作者ではなくSNEに対してじゃない?
知らんけど
バカの単なる八つ当たりと思われる 今までやらかしてこず刊行予定守って日本有数のビッグタイトルを複数手掛けてるとこがほかにどっかあるわけでもないしな このスレ(に限らず)はSNE社員に監視されています 感情にまかせたちんぷんかんぷんなこと言ってつっこまれたら相手のせいかあ ホビージャパンは上手くやってるやん。
ビッグタイトルをちゃんとこなしてる。
刊行予定のまま出さずに終わりとかもやらかしてないっしょ。 ソードワールドも仕切り直ししてるっしょ
クトゥルフには知名度人気共に及んでないが 今のソードワールドはネトゲ的な最適化が必要になってくるから、アレやるならボドゲかネトゲするなぁ…。 正直、SNEの商品が遅れるのは平常運転だと思っているので最近は特に酷いとは思わないな
ホビージャパン並みに予定を出してくれれば良いけど、翻訳者もデザイナーもあそこ程居る訳では無いから仕方ないとも思う
まぁFEARや冒企程の詐欺臭いのは無いから良いんじゃない? ひとつのタイトルに絞って数ヶ月に1回の刊行ペースなのに全編印刷ミスという大チョンボをやらかしたホビージャパンと
毎月複数の作品にわたって何冊も出してるSNEと比べてもなあ
翻訳ものだけに絞っても他よりだいぶペース早いぞ やらかしたのはホビージャパンじゃないけどな
WoCの方だし
それはそれとしてもソーサリーが遅れてるのは事実
しかも書籍扱いでは無いから出版社の所為にも出来ないと
多方向に展開してると言うよりは昔と同じようにゲーム一つに翻訳者一人体制では遅れるのは仕方ないけどな >>877
GURPS魔法大全のクソエラーをなかったことにしちゃいかんだろ
対応もクソだったしな >>876
そう言われればそうか。
しかしソーサリーもモンスターモンスターも結局遅れてGW絶妙に外すからなぁ…w
つーか長期休暇前に刊行予定設定して、常に遅れて外してくるなぁw
多分のろまとか掛かってるんだよ。
誰か解呪してやってくれ。 >>878
やらかしたのをチェックできなかったのとそのまま売ったのはホビージャパンだろ
WoC関係ないドミニオンでも同じようなミスと対応やってたし
あとソーサリーはちゃんと書籍だぞ SNEは最近ちゃんと印刷ミスを発売前に刷りなおして出してたな 遅れるというか予定を早く細かく出しすぎなんだよな
他は予約開始とともにやっとぽろぽろ情報が出始めてそこからまたちょっと延期とかふつうにある >>881
書籍だったな
逆に書籍で遅れる方がヤバい気はするが……
単純に翻訳とかの仕事で遅れてると言う事になるしな
>>883
それは予定通りに仕事が出来てないと言う事だがら見積りが甘いのでは?
まぁ御大将だから誰もせっつけないのかも知れないけど アークライトの翻訳物もほぼ一人体制で同じような感じだからそこが直らないと良くて現状維持だろうね
昔も翻訳者がポックリ逝って翻訳が途中で消えた作品は色々あるみたいだし >>879
発売後にエラーが見つかったから交換します
と
発売前にエラーが見つかったけど刷りなおしも交換もせず売ります(結局交換)
の違いだな >>884
自前でも他出版社でもどっちにしてもSNEが悪いという結論にされてて草
書籍じゃないという前提も間違ってるしどっちでもいいなら最初から材料にするなよ 自分から出した刊行予定を守れないんやで…。
それも度々。
言い訳は色々あるかもしれないが、企業としては普通にダメだろw >>886
まぁアンチはそう言うよね
SNE関係なくHJにケチつけたいだけみたいだし
>>887
KADOKAWAで翻訳ルール出してた時の悪癖を知ってるならそうは言えないけどな
翻訳物の勝手なオリジナル展開とか
ガープスの契約を切られた話とか とりあえず、パグマイアには期待してるかな
他所で翻訳してくれそうにはないし
一応、翻訳はベーテで出来上がりは未知数だけどね >>889
基本的にSNEって二次創作の同人活動集団だと思うんだよな。
クリエイターではない。
かといってホビージャパンみたいにプロに徹して刊行してる訳でもない。
ルール解説の動画とか見たけど暗い部屋で何かウダウダ説明してるの見て余計にそう思ったよ。
ホームページの出来もホビージャパンやエンターブレインと比べるとショボい。
なんつーか30年前からずっと垢抜けない同人活動のノリなのね。 翻訳物の勝手なオリジナル展開・・・
ルーンクエスト・・・クイーンズブレイド・・・うっ頭が ほらアンチが湧いた
ケチつけたいだけだな、こいつ
>>891
まぁ元々がSF系の同人サークルだし、仕方ないんじゃね?
そう言う意味では冒企やFEARも同じようなノリで会社としては似たようなもんよ
残念ながらそれが日本のTRPG大手の実態だしね まあホームページいじってるヒマがあるなら自社・他社の雑誌記事や作品を充実させたいってことだろうな その辺は人が多少なりとも居る出版社の方が得意よね>HP
外注してたのか更新出来なくなった所もあったりするけど
個人主義でやっている所はどうしてもマンパワーの使い方が下手よね
しかも、その場合はその個人が居なくなると一気に退化するから困ったもんだ youtubeの動画見たら容姿で-CPを獲得してる感じなのに…。
どこにつぎ込んでしまったのだろう…。
そして動画ももう少し明るく楽しそうな雰囲気出せよと。 >>896
>どこにつぎ込んでしまったのだろう
仕事とは関係ない趣味とかプライベートの資産とか >ほらアンチが湧いた
>ケチつけたいだけだな、こいつ 対象に関係なくヘイト上げてるだけだからな
スレに人が居るのが気に入らないんだろうな
クソみたいな駄文貼り付けてる時点で 昔に比べればSNEも大分マシになって来てるんじゃないかな?
ガープスの頃の遅延状態なんて、目も当てられない訳だからね
一つのシステムに担当が一人か二人だろうから仕方ないけど >>904の下の通し番号96ページ目(pdf数えだと100ページ目)の各クラスの適正装備見るに
ゴブリンスレイヤーってスカウトピン伸ばしだったんかねえ まぁ、原作でも斥候としての腕は他の冒険者に認められてる
本人のパーティは前衛が薄いから前衛やってるけどね
HFOとは言うものの投擲特化のスカウトだろ ゴブスレTRPGのファイターは投擲武器に習熟してないもんな
なんかゴブスレさんはレンジャーに罠感知をさせてた描写があった気もするが、
「このゲームでは全PCが識字可能だし騎乗可能だが、PLが望むなら自PCを文盲にしたり馬に乗れない事にして良い」
みたいなフレーバー用ルールを採用して罠感知不可ってことにしたのだろう、きっと 罠感知自体はゴブスレ本人もやってたぞ
恐らく、妖精弓手の方が感知は強いから頼んだだけだろう
どちらも本職ではないと別々のパートで話しているしね ゴブスレRPGはSWのマイナーチェンジって感じだなあ
プロテクション呪文とZOC・移動・遮蔽関連のルールは試し読み版じゃよう分からんから
SWよりも洗練されて戦術的に面白くなってること期待 ゴブスレさんがそもそも村を出て行かなかったパーンだしロードスシステムでやればry 文庫一冊では収まらないだろうし、元のデザイナーも居ないからな>ロードス
SWクローンと言う感じは受けなかったがな
どこがSWなのだろ? >>912
2d6で判定、判定で足す内訳、クラスがスキルのパッケージになってるあたりかな
ARAとかD&DとかCoCとかダブクロとかゲヘナとかの他のシステムと比べて、SWがダントツで近いでしょ 特にそうは思わないけどな
2D6で判定なんてのはゲームブックの時代からある文庫サイズのルールブックだと一般的な判定だしね 「他のシステムと比べて近い」ってことが「クローン」って変換されちゃってるのかこの人
なんか認識機能が雑すぎてすげーな それ言い出したらファイティングファンタジーは2d6で判定するからSWはFFのクローンと言うくらい雑な判定な気はする
ゴブリンスレイヤーTRPGは特に何かに似てると言う程の類似性は無いだろ どんなTRPGだろうとトランプとか麻雀とかオセロとかの他のゲームと比べてD&Dがダントツで近いから
あらゆるTRPGはD&Dクローン ぴよぷるん物語は伝言ゲームの方が近い気がしないでもない >>911
原作者がスタミナというか消耗概念をリクエストしたらしいからな
ロードスシステムのままでは駄目だろうし、なら販促的にも新規ルールの方が売れるだろう ああ、それでバーサーカーになったとかいう話か
ゴブスレさんとは怒りの現れ方が違うな 新規ルールの方が売れるというか既存ルールの改造品で済むなら去年予定通り出てるよな>ゴブスレ 負傷度と疲労度が別っていうのがゴブスレの新規ルールで、それの調整に今年5月まで延期したって事かな そう言う事だろうね
SWに似てるとか言うのは試し読みすら読んでないんだろうけど 集中度、持久度、反射度で判定の種類が増えてるし、
消耗ランクあるし、継戦カウンターあるしでSWより処理重くなってそうだな
ただダメージレーティング表消えたのは良いね 今明かされてる限りでの話だけど消耗ランクと継戦カウンターは戦況にほぼ影響を与えない割に処理重くしすぎじゃないかな
1ターン経過毎に問答無用で全員の消耗ランク+1とかじゃいけなかったんかねえ 全部公開されている訳ではないから何とも言えない
違いがあるのは判るし、流用品でないのも理解出来る
ただ、全体像が見えないままでは評価のしようがない SWに似てるってのはスキル周りかな
原作物である以上評価の基準はどの程度原作を再現できるかだ
つまり粉塵爆発や水圧カッター 粉塵爆発や水圧カッターはやらないと発売前から言ってるはず
燃料投下してるつもりか知らんけど意味無いぞ >>934
横だが、マジで?
大ダメージ呪文ある世界なんだから粉塵爆発や水圧カッターは別にゲームバランス崩さなくない?
じゃあ火の秘薬で洞窟崩すのは? 疲労を最小限に抑えるためにはむしろそういう画面全体巻き込むボム的な要素がないと
無限湧きするゴブリン相手に消耗していくだけのゲームになりかねない ゴブスレTRPGは四方世界のモブ冒険者を演じるゲームだと思ってたが、
豪華版に付いてくるメタルフィギュアはゴブスレさんのなんだよなあ >>937
顔は見えないから「ゴブリンスレイヤーの格好をしてる冒険者」のメタルフィギュアとして使えるぞ >>938
確かに、ゴブスレさんの装備はどこででも手に入りそうだからなあ 粉塵爆発のスキル考えたんで聞いてくれ
スキル:粉塵爆発
1分間かけて風の吹かない空間(GM判断)に均一に粉塵を撒くスキル。
その範囲は以降30分間、火の気が上がれば爆発する可能性がある。
範囲内で初めて火の気が起こった際にこのスキルの持ち主は難易度12の手仕事判定を行い、成功したら範囲内のクリーチャーに1d6の火ダメージを与える。
このスキルの持ち主は粉塵を撒く際に難易度を2づつあげる事を選択することで、成功した際のダメージを1d6づつ上昇させても良い。
ダメージを受けるクリーチャーはこの判定の難易度と同じ難易度の軽業判定に成功すればダメージを半減できる。
このスキル1回の使用には与える予定のダメージ1d6ごとに金貨○○枚分(←高い)の高級小麦を消費しなければならない。 >>935
編集者が下手打った時にSNEのアカウントで話してるからTwitter見てみ
>>936
そもそもゴブリンは原作でも無限湧きなんぞはしない >>942
Twitterで「from:@GroupSNE 粉塵爆発」で検索してもヒットしなかった >>943
実は1度ラノベスレの方でも打診してみたけどあまり良い反応がなかった
俺が立ててみようかと思ったけど、TRPGに疎くてこっち側の板の毛色も分からないから静観してた所
もし必要だと思うなら立ててくれ 立てるならワッチョイは入れた方が良いぞ
ラノベ板の方でもそうだったが変な奴が荒らしに来るから 個別スレ立てるの発売後で良いと思う
立ち読み版で読めない部分がどんなのかわからないし 誰かが立てたならIPアドレス強制表示でもない限りそっちに移住するだろうけど、
面倒くさいから自分では立てない FEARのこのすばは関連雑誌瞬殺で凄いらしいな
ゴブスレはどうなるかな?
TRPG勢としてはゴブスレの方が多い印象があるけど 関連雑誌、瞬殺と言ってもAmazonの話な上に何部卸してるとかは不明だからね
あんまり鵜呑みにしない方が良いよ
あのスレは実際の売れ数に関係なくランキングで出ると騒ぐ人が居るようだから 「このすば凄い!このすば効果でGF売れてる!!」
って騒いでる人は前にナイトメアで騒いでいた人と同じ人に見える… 多分、同じでしょ
騒いでる奴は他には誰も相手してないからね ゴブスレはどこに地雷があるかわからんから怖い
ぶっちゃけゴブリンの歯を資源にするのってあかんと思うのよ あの世界のゴブリンてようはレイプされた人間の女が生んだ子供だからハーフ人間て理解で良い? >>953
そもゴブスレの世界でゴブリンの歯をどうこうする話は存在しない
ソーサリーの世界と勘違いしてないか?
>>954
ゴブリンに襲われた女性からは純粋なゴブリンしか産まれない
混血は一切無いのであの世界でのゴブリンはギーガーのエイリアンのような寄生生物に近い あの世界は「ゴブリン退治は割に合わないから不人気」ってハッキリ書かれてるんだよね
だからゴブリンに狩猟部位が存在する設定は世界観的にやばそう
特定の歯や状態でレアな扱いにしても市場価格が上がるだけだし(例:ROのやわらかな毛) よくあんなエロゲ丸出しの話をTRPGにしようなんて思うよな >>957
竜牙兵の事なら元ネタはギリシャ神話
しかも使うのは竜の牙
まぁ竜自体がドラゴンなのか、恐竜なのかは原作の中でもハッキリしてはいないがゴブリンの歯をどうこうする魔法は出てきてはいない
出鱈目を吹聴するなよ >>958
読んでないのが丸わかりだな
ま、いつもの荒らし君なんだろうけど ソーサリーの魔法もギリシャ神話からの亜流だろうけど、元ネタを知らないでゲームブックネタを語るのが居るとは思わなかったな
わざと誤用してるのかも知れないけど >>961
アホか
ラノベ板のゴブリンスレイヤースレを荒らしてる奴が板をまたいで荒らしてるのは向こうのスレでも話されてるから社員でなくても監視するわ たしかにコミックスの1話でドン引きして以降まったく読んでないわ
あの設定要る? >>964
読んでないなら普通は話題にもしないし、どうせ読んでるのはコミカライズされた奴なんじゃないか?
それとTRPG版の話で無いなら板違いだからラノベ板か、マンガの方に行けよ >>964
アニメ版でも監督が「そういった残虐なシーンあってのドラマなので、規制はしたくありません」と言ってる
ttp://www.pashplus.jp/interview/117808/
必要だと思った人が作者以外にも居るからああいう形で漫画化、アニメ化されたんだろう ラノベ板にこんなバカ丸出しのを誘導されても困る
まぁ、どこでも嫌がられるだろうけど >>966
はい、アニメのスレにでも行ってね
全くアニメは害悪にしかならんな ゴブスレのアンチというのも違ってグループSNEがTRPG化するというからどんなのか気になって見てみたら完全に不必要なはずの凌辱要素テンコ盛りな冒頭にドン引きして帰って来たこっちのファンだとは言っておきたい。
納得はしづらいのは分かるしそれはそちらの自由なのでもちろん構わないが。 >>968-969
自分に合わないと言うだけだろ
お前の中じゃそれで良いが、他人に同意を求めるなよ >>969
SNEアンチにしろゴブスレアンチにしろ荒らしには変わらんな
大体、TRPG版にそう言う要素は無いのでそう言う話がしたかったら他所でやれよ
単なる迷惑にしかならん >>969
こっちのファンとは?
SNEのファンと言う意味なら………影響妨害してるだけだな
どっかのアイドルオタクみたいだ >>955=>>959だろうけど持って来た
魔術師が使う真言呪文という項目で
>クリエイト・ゴブリン《小鬼》を覚えれば、ゴブリンの歯を使い、小鬼を生み出して使役できます。
>あまり可愛くはありませんが、使い潰しても良心が痛まないのが利点かも。
ゲーム・マスタリーマガジンに書いてあるそうな ゲーム自体が今日発売予定らしいからせめてそこから持って来たなら信用出来るんだけどな
まぁ原作にも出てきてないオリジナル魔法と言う時点で何とも言えんわな GMマガジンの先出し情報の割りには今まで話題にも出なかったのは何でだ? またSNEの「俺の考えた独自設定を追加して完成度を上げてやろう(勘違い)」が炸裂したんかい イエサブにゴブリンスレイヤーTRPG限定版が入荷した模様
文庫版は書籍扱いだから早売り以外は明後日かな? 荒しをNGにしたいのにIDすら出ないせいでちょっと面倒… >>975
GMマガジンを買っている層がゴブスレに興味がない人達が多かったって事じゃない? >>980
そんな事より次スレをよろしく
ワッチョイを入れるのがベター 980だけど
>>981-982
スレ立てようとしたら>>983が立ってた… そもそも980で立てて下さいとかテンプレに指定ないよ ワッチョイ避けたい嵐が準備してたんでしょ
しっかり対策できなかったスレ住民の責任 SLIPの設定が違うスレは重複にならないから
今からでもワッチョイスレ立てたら? >>985
ワッチョイ入れて立て直せば?
ワッチョイ入れてない時点でここと同じようにされるのは目に見えてる >>986
以前は980を越えて書き込みがないと24時間でスレは落ちる仕様だった
今はそれがない 誰でもいいからワッチョイ欲しがってる人が自分で早く立てればいいんじゃないかな スレ立てすると直近でスレを立てなれなくなるのが嫌なんだよな
それでスレが複数立っても困るのでキリ番踏んだ人が立てる習慣が出来てる >>994-995
いやいや、お気になさらず
スレ立て乙です >>954
ゴブリンA┬女
ゴブリンB┬女
ゴブリンC
と考えればゴブリンCはハーフ人間でなく3/4人間にならね? >>998
そもそも混血は一切無いってのは明言されてるだろ 原作を読まないで妄想を垂れ流すのは勘弁して欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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