【葦原大介】ワールドトリガー◆940【ジャンプSQ】
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■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆939【ジャンプSQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1669070526/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
https://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part215
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1647937275/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 3rdシーズン Part.81
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1645572212/ (アニメ2)※原作のネタバレ禁止、実況厳禁
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 唯一無二のモテNo.1にキャラクターポイントを割り振った分
ボーダー内ランカーポイントで他の玉狛第一よりは二段落ちるような感じ ガイストの特全振りとかどうなるのか見てみたい
オッサムの10倍ぐらいの勢いでワイヤー張り巡らせたりするんだろうか そもそもとりまる先輩のトリガー構成的に、どれが特に該当するんだろう。バグワ?
斬が弧月で射が突撃銃で、甲が多分エスクードかシールドで速はトリオン体の脚力だから特になし……速と同じでトリガーが対象ではないのだろうか 特はトリオン体の感覚に干渉するかオペの支援関係だといいな 特はベイルアウト機能を外すことでトリオン能力を大幅に上昇させる2段階目の強化形態
修のベイルアウト外す疑惑はブラフである 特+斬=ブレードが伸びたり曲がったりする
特+射=弾丸の軌道が曲がったりする
特+甲=盾の形が曲がったりする
特+速=ブースターが生えて空中機動が可能になったりする
他の項目と組み合わせる事で特殊機能を付加する ガイストもQ&Aで解説貰っても良いと思うんだけど、まだストーリー上活躍するからできないのかな チカガイストで活動限界5000秒の間に高速移動しながら全方位サラマンダーしようぜ まだ3日目だっけ?第一次試験が7日間あるからあと4年くらいだろうな そもA級なんて修に負けた二宮隊や影浦隊レベルだから大した事ない
あまり期待しない方が良い 正直菊地原はあんま好きじゃない
序盤で迅にイキって瞬殺されたりラービットに吹っ飛ばされたときもわざとみたいなこと言ってたし小物感すごい
それを差し引いてもSEとチームメイト頼りやろあいつ
迅に関しては菊地原のSEを警戒して真っ先に落としたのかもしれんけど SE頼りに関しては自分の才能有効活用してるんだからいいじゃない
風間隊の中で一番カメレオン対応されたら攻め筋ないよなとは思うけど でもカゲとか鋼のSEはチームメイト間の共有ができないし 菊地原のは味方も恩恵にあずかれるという特徴があるんで戦況次第で有用性が変わるし、一概に弱いとも言い切れないんじゃね こうして雑魚SEと侮ってたやつらが風間隊にコテンパンにされてったんだろうなぁ 弱いとは言ってない
イキるタイプは好きじゃないだけ まあきくっちーに関してはそう思われるようなキャラクターにしてあるので
別にムカつくことを否定することはないよね そも菊地原のSEがランク戦で役立つ仕組みが不明
聴覚共有とかいう原理不明なシステムを利用しなきゃ役に立たない
その程度のSE >>204カメレオンが流行ってみんな見えない=敵の位置がわからない
その中で風間隊だけ音で敵の位置がわかるので優位
結果ランク戦で勝ち上がることに
SEとしてのランクも低いけどネイバー戦で大活躍だし、かなり有用なSEだと思う 隠れんぼで風間隊に勝てるチームはなくて隠れんぼ以外のルールを強要できるのは2チームしかいない、てこと オッサムの後方彼氏
迅さん
木虎
唐沢さん
嵐山さん
時枝さん
とりまる
風間さん
きくっちー
唯我
木戸さん
根付さん
諏訪さん >>205
だからそれらの結果は聴覚共有システムのおかげだろ
そして何をどう共有してるのかは読者からは分からん
凄いのはSEじゃなくてシステム構築した宇佐美というオチも有りうる >>205
菊地原のサイドエフェクトで聞こえる音源が
他の風間隊二人にも共有できるのがまた偉い
風間隊二人もネイバー相手に準嘘感知持ってるようにもなるし
ネイバーや敵対勢力からの不意打ち防止にもなるしマジ便利
つか割りと菊地原と絡む修は、いろんな秘密を抱えて
菊地原の前でだんまり貫いてる強心臓なんだな
ペンチ
遊真関係
麟児のトリガー横流し
アフトネイバー隊員にいれてる
瑠花陽太郎や旧ボーダーの秘密知ってると
もしかしたら隠密風間隊より秘密抱えてる >>207
後方師匠だろ
公式BLじゃないんだから >>208
共有っていう以上普通は全く同じものが聴こえるようになってるんだろうし実は宇佐美のおかげは相当な逆張りでは…
長く付き合い続けて来たことによる聴き分けが真価だから実は聴覚共有さえできればみんな菊池原と同じことができるようになって用済みなわけではないしな
共有中にエネドラがダミーの音発生させてた時は本命の場所指示してたし >>211
> 共有っていう以上普通は全く同じものが聴こえるようになってるんだろうし実は宇佐美のおかげは相当な逆張りでは…
それだと各人の位置の違いなどから音の方向や距離が実際のものとズレてしまうぞ
菊地原の右前方から聞こえた音は全員が右前方から聞こえる音になってしまう
正面から足音が迫っていても、菊地原の位置次第では右や左から迫ったり逆に遠ざかる様に聞こえてしまう その問題はあるんだよな>ズレ
ボルボロス戦だと音のするところに白い筋とか白い弾が浮かんでたから菊地原の耳が拾った情報を視覚的に表現するソフトとかがあるのかなあ そこらへんのズレも含めての共有してると酔うだと思ってたな
ゲームの3D酔い的な
まあ共有の仕様を敵に突かれでもしない限りはどうやって実現してるかは正直どうでもいい話じゃね
トリオン体にコスト割いてSE再現できない以上どんなにサポートが手厚くても菊池原が軸なんだしSEが本人の性格ヒネてる一因でもあるんだろうし >>213
その通りだから歌川が酔うと言ってるんだと思う >>214
視覚データにソースを割かないからデータ食わなくて
情報のやり取りが遅れなく出来るって栞ちゃん言ってたのに
視覚データ使う? >>216
酔うと表現するのはかなり違和感ある
と言うか、そんなズレが生じたらまともに戦えるとは思えない
単純に音を共有するのではなく補正や中継処理を行って適切な聞こえ方に調整してると考えた方が納得しやすい
その調整が完璧でないから「酔う」と >>217
自分でもちょっと思ってたもっともな疑問だけどズレの問題は何かの形で解決しないとむしろ混乱の原因になりそうだから……
菊地原個人の耳に入った音で他の二人も正確に攻撃を回避できる理屈って何だろう >>219
場所はともかく聴覚共有すれば攻撃のタイミングはなんとなくわかりそう 普段連携してないであろう忍田さんが使えてるからある程度の補正はあるかもな >>218
確かにある程度の補正はあるか
きくっちーの聴いているターゲットの音をピックアップして音の発生源の座標を特定
→共有者の座標との位置関係を考慮した音像定位へ変換して各隊員へ共有
という感じかな?
栞ちゃん天才すぎる >>222
隊員が動かなければ実現できそうだけど菊地原も他の隊員も動きまわってるからねぇ
かなり難易度高そう 持ってる能力が大したことなさそうに見えても環境や状況次第で大きなアドバンテージになるって割と普通のことだと思うが
アドバンテージが生まれてからつべこべ言うのは簡単だと思う なろう小説や漫画でありがち
地味なスキルで最強パターン
チームで二歩手前 そもそもなろう自体ありふれたネタ使ってるんだからそりゃそうよ
書いてるのがど素人だからツッコミどころ満載になるだけで >>218
菊地原の位置の音と
歌川の位置の音、両方の音聴いてるからとか >>227それか!俺はなぜ今まで菊地原の音だけを聞いてると思ってたんだ
自分と他人の音の両方とも聞いているというのはあるかもしれないな ハンターの世界観で考えるとスイッチボックスはチートだな
大量の罠を仕掛けられるし
https://i.imgur.com/nPDcvWs.jpg 苦手意識ありそうな隊員の組み合せはどうなったのだろうか
諏訪の組って香取と修、柿崎隊は犬飼とカゲ...くらい?
水上隊は照屋と水上は苦手意識あるような無いような... 照屋が突っかかってる形になってるけど水上はなんとも思ってなさそう
あと小夜ちゃんは男全員苦手だな >>233
なんとも思ってなかったら
暗に照屋指して「〜する人嫌いやねん」と
ぶっとい釘刺したりしない >>230
大量のオーラが必要、おそらくオーラ自体を補助道具とみなして消費設置する結界形式
範囲は極狭、おそらく数十cmの範囲をピンポイントで踏ませないと効果が無い
凝をされたら簡単に看破される
チートか? >>231
男性恐怖症のオペを組まされるトップハンデな隊長がいるらしい ちょっと笑ったw
水上悟志
@nekogaeru
・
4月4日
おれがエゴサすると、ワールドトリガーの水上敏志の活躍がなんとなく伝わってくる…
誤字勢ツイートからだけなので完全にはわからんが…がんばれ…いっぱい暴れてくれ… 小夜子は隊長が弟の存在を知らなければほぼアウトなのがキツイ
知っててもクジ引きの時間内に思い出して対策を思い付かなければアウトだし >>234
話を強制的に終わらせるために釘刺しただけなのでそこに苦手意識とかの感情論は無いだろ
それで話終わってるから水上にとってはコントロールしやすい相手だし >>236
オペは選択権ないからひどいよね
歌川くんなら大丈夫って判断なのかもしれんけど、本人にとったらハンデでしかない 自分の行いをして人間性が嫌いとか苦手と言われたらこいつオレのこと嫌いなんだなと判断する程度には太い
また水上は月見さんと遠征一緒に行きたくないと行ってるくらいだし才能のあるダメ男の面倒みたがる照屋のことはふつうに苦手だと思う 月見と遠征行きたくない=ダメ男好きで面倒見いい照屋が苦手
ってよくわからんのだけど 当初イメージしたよりも不協和音で空中分解するグループ無いなぁ 叱られるのが嫌だとしても自分より格下の人間が嫌なわけない
叱られる要素無いし 実際照屋に言われて嫌そうな物言いしてたろ
ちょっと横からダメ出し入るレベルで 本来は基本的には適当にふざけてたいタイプだから
堅物正論マンは苦手、というかお互いに噛み合わないであろうことは認識してそう >>242
まあその辺は話の流れとして
遊真にも何らかの不安要素を追加して試験大丈夫か?みたいな空気を少しでも出そうとしてる感じがひしひしと…
それでもA級上位の出木杉君歌川とやっぱり出木杉君の遊真がいっしょな時点でどうにでもなる未来しか見えないけど
どちらかと言うと小夜子のほうがとばっちり感あるかと 今更だけど玄界はベイルアウト機能によって死に対して少し鈍感になってるよな
玉狛第二のネイバー2人は死人が出ることを想定してるのが特にそう感じる
便利だけど戦争って意識が薄くなってスポーツ感覚になってる気がする 奈良坂が同期の歌川と並んで最速A級候補という事は
三輪隊は風間隊と同時期に結成され同じ様にA級に駆け上がったんだろうな
東隊の推定解散時期とも矛盾は無いし
下手したら加古隊や二宮隊も入れて4チームが一気にA級になったのかも知れん >>251
ゲーム大好き国近がA級一位オペで上にいけるし
どちらかといえばゲーム部感覚 リアル戦場で仲間が半分死んだ旧ボーダー勢とか死体の扱いに慣れてる風間隊みたいのばっかになっても困るし… 生身はシフトの8時間ずっとトリガーホルダー異空間で寝たまんまだから
スポーツというより、むしろ筋肉は落ちるのでは 生身の時間はほぼ止まってんじゃない?
じゃないとユーマが死んじゃう そういえばヒュースは結局アフトには遅延演出が秘密のガロプラ交渉の場に居なかったから
軍人の経験と肉体のヒュースが、万が一陽太郎を人質に密航を企んでも
ヒュースには伏せられたの冠トリガー雷神丸が軍人ヒュースをボコれる感じになってるんだな >>256
遊真のは黒トリガーで時間をほぼ止めしている特別製ぽいじゃん 修は全方面に隠し事だらけで
うっかり閉鎖試験中の寝言で
ボーダーや玉狛支部のいろんな機密を漏らしそう >>251
まあボーダー側がそうなるように誘導してるわな
隊員集まりやすいし まあ特にB級の高校生たちは部活感覚な奴らが大半だと思うぞ
かと言って現代日本でバリバリの軍隊メンタルした高校生もそれはそれで不健全だし防衛してる限りはそれでも問題ないと思うけど 危機感がないっていうか
旧ボーダーの悲劇を糧に実際危険がないよう全力で取り組んてきた結果だろ 一巻に出てきたネイバーに怯えてる学生が大半かと思う >>257
車の中でたい焼き持たされて一人待っているヒュース・・・・・・実際は本部に置いてけぼりだろうけど >>263
現状一番怖い事態はベイルアウトにメタ張られる事なのにそこに意識向いてなさそうなのがね
修みたいに生身晒せるクレイジーボーイばかりじゃないし アニメ再開ついでにゲーム化されるかと思ったけどそんなことはなかった
最近はゲーム化のハードル高いねえ ソシャゲならまだしも、SwitchやPS4で出そうとしたらそりゃしんどいだろ
ワートリはソシャゲがあっただけマシなほう、出来も酷くはなかったし 危機感が必要とかそういうんじゃないけど「死ぬこともある」ってちゃんと認識はしとかないと後悔するだろうなって
第一次侵攻で被害に遭ってない人とボーダー初期メンじゃない人は特に >>264
修の同級生の初期三馬鹿は危機感なさすぎて立ち入り禁止区域に入ったけどな…
ボーダーをヒーローみたいに思ってる子もいるし
アフトクラトル襲撃でも一般人に被害はなかったのもそれを助長してそう
悪いかどうかは別として現実感はあんまりないんじゃないかと思う >>268
ボーダレスミッションというゲームあったろ?
スマボしかやってないけど >>270
未来視もちの迅さんが「遊真に殺す気がなかった」「首でも財産でも賭けて」大丈夫った後だからなぁ オレだったら迅さんがなに言っても殺せとまでは言えんわ
こわいもん 玉狛オペの栞のイトコが目の前で
ネイバーに殺されるのを黙って見てるような
S級実力派黒トリガーの迅さんじゃないでしょ 兄弟子か弟弟子であろう筋肉とチームメイトの従兄弟がいるのに裏切り者呼ばわりする初期三輪は謎 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています