【キン肉マンPART1496】カ〜カカカ 殺り損ねたな・・・マヌケな神め編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定6月20日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1495】こっちはオレがアシュラマンという最強の鉾を守る盾だ!編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1654948877/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サンシャインマグナムしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
`/ ) ババババ
(ノ ̄∪ >>1乙
ジャスティスマンの試合の汗から作った塩をやろう 登場順から考えるとランペイジはこいつら2人よりも格上なんか >>1乙
∧,,∧
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・←砂地獄
━ヽニニフ まだ全員揃っていないけど調和とランペイジ&バーザーカーのトリオが
ボスとその補佐役って感じでしっくり来ると思う。
ひょっとして最後の一人がとんでもない強さという可能性もあるけど。 >>29
ここまで出てきたキャラに真の黒幕が潜んでる、というのがゆでの得意パターン
というわけで、この真の黒幕が正体を明かす時を期待を待ち望むがよいでゲギョ サンシャイン自身は気づいてないけど、シングマンの成分が混ざってるから相当パワーアップしてんぞ 先週の内容だけど
「アシュラマンまた劣勢に持ち込まれる」の後のサンシャインがギーグに見える。 >>35
いっそのことキン骨マンに憑依すればいいんじゃないか ランペイジは胸のバッテン棒でどうやって試合を盛り上げていくか サンシャインは死ぬけどアシュラが一人勝ちでまぁ合格ってことか >>36
私が手を貸した超人はシリーズボスになってしまうゲギョ
今さらキン骨マンがメインのアングルなんて流行らないゲギョ だってⅡ世の初っ端に出てきたザコが使った技と同じだもん
ファクトリー卒業以前の万太郎に殺られたザコ中のザコよ サンシャインは砂になれるしなんならマグナムで打ち抜かれても特にダメージないのになんであんなプロレス技でダメージ受けるんだろうか 砂も時と場合によってはダメージ受けることもあるわい 血液は流れてないはずなのに血を吐くサンシャイン
鼻の穴が無いのにハナクソを飛ばすクリリン
盲目なのに目眩しに引っかかる月光
ふしぎ! >>44
相手の技は受ける、そして痛がる
それがプロレスというもの
痛がらない、避ける、なんてことは許されざる大罪ゲギョ ランペイジの伸びるバッテン攻撃、ボーン・キラーの鉄十字マークを45度回転させただけなんだよな
描いてる方もアシスタントも皆忘れていたか、チョイ役の技だから使いまわしたか
まあ原理の似てる技なんていくらでもあるから別にいいんだろうけど >>46
>血液は流れてないはずなのに血を吐くサンシャイン
と言うが、タッグ編の頃から血を吐いてるし涙も流してる
骨も眼球もあるし、砂になってない時は意外と普通じゃないのかな サンちゃんはせっかく両手が空いてるんだからナチュラルのわきをくすぐって踏ん張れなくすればローラーに引き込めるんじゃね? >>44
マグナム撃つ時だけ円筒型に結合を解除してるんだろうね
乱れ撃ってるように見えるけどあれはパートナーだからこそ弾丸になってる部位が見分けられる
はぐれ悪魔もきっと最初の頃の練習ではたまに失敗して背中殴るだけになったりしてたんだろう サンシャインの地獄の凱旋門の意味わからなさは異常
あれって当たってませんよね? ジャスティスはほんと相手がサタン様でよかったよな
死ぬほどつまらない試合がサタン様のおかげでキン肉マン史上トップクラスの名試合になった >>49
サタン様自身も「あ、やっぱり前面に出て戦うの向いてないわ」
と退場時に結論づけてたんでプロレス的な演技ではなくガチだと思う。
その後も「好き放題しやがって~」と泣き入れてるし
https://i.imgur.com/zvwclyf.jpg 砂になる&相手の攻撃をローラーで迎え撃つだけでチートじゃねサンちゃん >>57
ぶっちゃけ初期の卓の怪獣退治(もしくはキン骨マンをボコボコにする)やってる時のネタを今風の絵とストーリーに焼き直しただけなんだけどね キン肉マンワールドの中でもサンシャインの意味不明さは群を抜いてるしな
はぐれ悪魔コンビ最高や サンちゃんに食われた串カツはその後どうなるんだろ?
しかもサンちゃんキャベツ食って胸焼け気にしてたんだよなあ
意外にデリケートなんだろうか? 砂化できるってだけでニュートラルな状態だと骨も臓器もあるんでしょ あの時のサンちゃんもうおっさんだしな
油っこいもの食べれば胸やけも気になるさ
無印の頃から読んでるおっさん読者と同じ なんだかサンシャインへの想いが日に日に強くなってるのを感じる
なんか恋にも似た感情。好きなんだ
とりあえずグッズとか買ってみようかなと思って調べてるけど結構種類あるのな
地獄の凱旋門が一番好きな技なんだけどフィギュアで出てるとは衝撃 バーザーカーがバーサク状態になっても超人の肉ウメーウメーほどのインパクトはない サンちゃんのキャラは大好きだが砂化が強すぎて試合じゃ対戦相手に移入してしまうわw II世DMPでサンちゃん率いる悪魔超人軍が完璧や残虐との勢力争いに負けてアジトの片隅で細々と活動してたのは秘密な 冷静に考えてタッグマッチ編で「弱点はここだ!」と手突っ込んだら地獄のローラーだったのむちゃくちゃすぎるよな 弱点をそのまま放置してるだろうと甘い考えを持ったジェロが悪いよ サンちゃんあの戦いで確実にジェロにリベンジ果たしたのに
その後も一度負けた事やたら気にしていたよな
ああ見えて引きずるタイプなんだろうか? サンシャイン画像検索したら見れば見るほどいいデザインだな
魅力あるわ >>72
都合の悪いことは忘れよと言っているが
さすがに人間に負けたのは忘れられないのだろう シングマンの「え、人間に負けたのお前???」って汗垂らすリアクションがおもろかった 今のアシュラまんはガルーダとかプリンスハイネルみたいなイメージになってきてるかな、喩えが古いが 俺はアニメに登場するまでアシュラの声は市川治ボイスで再生してたわ >>76
俺は映画里見八犬伝の妖之介(萩原流行)のイメージ
真田広之ではなく >>77
アニメ版の「カーカカカ、キン肉マン」(郷里ボイス)のイメージから入ってる自分としてはプリンス・アシュラに見えましてね
「おのれ、ナチュラル!今度遭う時がお前の最期だ!」(市川ボイス) なんだ。アシュラがサタンやゴールドマンに散々にもてあそばれたり
親から血縁の認知されなかったりとか、そういうことで萌えてたのかと思ったのに。
本当にアシュラにイケメン悪役を見出していただけか。 >>76
ウォーズまんは面白かったがアシュラまんはどんなのだろう
揚げた春巻きの皮とかで冠作ってて、外すと大仏頭になるとかだと面白いかも >>86
男色ナイトメアで相手レスラーが苦しみまくるように、地獄の凱旋門も強力な技なんだよ
ジェロニモも苦悶の表情を浮かべてただろ? >>85
ウォーズまんも別に仮面部分を外すと中身がアラザンで機械を表現したりしてなかったろw
ピロシキ味でもなく謎にカレー味だったし 悪魔将軍がザ・マンの弟子という設定でイメージが若返りしてる分
その後継者のアシュラマンも若返りしたイケメン悪役ぽいイメージに見えてるのかな 阿修羅のアニメカラーは肌色で腕が6本のおっさんみたいで好きじゃなかった >>90
大丈夫だ、既にアシュラマンみたいな色のデニムまんってのがある… サンシャイン「一流超人は弱点を必ず強化してくるものだ」
テリーマン「脚が…」
ラーメンマン「傷が…」
ウォーズマン「時間制限が…」 サンシャインって実体の時と砂団子六個になった時だと明らかに砂の量が違う >>93
ウォーズは一応スーパーユウジョウモードあるし…
それを爆縮出来たりする辺り、30分の制限時間ってのはその時間内に終わる前提で本来の超人強度にブースト掛け続けて戦えるっていう機械超人の特殊能力だったりするのかも ドラゴンボールは最新映画がまた公開されてるってのになぁ
いまも世界で人気だし
キン肉マンとはえらい違いだ
プロレスが受けないワケじゃないんだよな
WWEなんかは世界中で人気があるし
絵は圧倒的に鳥山先生がうまいけど、中井先生も負けてはいないと思う
やっぱり差は、ストーリーか
嶋田の話がつまらなすぎるんだな
それが原因だわな まあドラゴンボールは格闘戦もあるけど
必殺技でビームとか飛ばしてフィールドも地域全体でド派手だからな
少年時代の天下一武道会と肉で大体同じくらいのレベルよ あと世界的な視点ならプロレスは人気総合格闘技に完全に抜かされとる
コロナ前の時点でUFC収益1000億超えでWWEは800億がやっと。ちなみに新日は60億(これでも収益過去最高) 鳥山明原作で作画が中井先生の作品が
今のキン肉マンより面白くなるとは到底思えないけどな
プロレス(超人レスリング)って人気なくはないけど決して一般ウケするジャンルではないししょうがない
ドラゴンボールや鬼滅みたいな一般ウケを狙ってしてる作品と比べても意味がない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています