【キン肉マンPART1479】火事場のクソ力じゃい編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定3月19日
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ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
キン肉マン超人総選挙2021: https://wpb.cdn.cloudpublisher.jp/kinniku-award2021/end.html
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1478】ああこのお前ならこの技で編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1647156350/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
>>8
ここから次の日に神に勝てるフェニの回復力よ 希望の果てに見た答え
>>1乙の保守力じゃいーっ! 我は>>1乙の神!
そして実体と共に得た新たなる超神名、その名は 1億2000マンパワースクリュードライバー クル━━━━(゚∀゚;)━━━━!? 頬がこけて煙吐くウォーズマンが湯上がりでのぼせたみたいに見えた つーか長引き過ぎだろ今月決着つかんとは思わなかったわ つーかブラッケンドオーバーライダー決めてパスターで着地させたら身体へし折れるだろ CPの活動限界とか関係なしに肉体ダメージやばいだろw
動けるのが奇跡だよ オニキスの落下技って自身の膝に多大なるダメージ与えてそうだよな オニキスマン今更神様アピールしてるけど神々由来の力が関与してないマンモスとネプに負けてる時点で威厳も何もないよな 40年の時を経て蘇る光の矢
バッファローマンが側にいるからこれしかないんだよな
ポーラマン戦で使わずにとっておいてよかった 光の矢でオニキスのヘルメット割れて、中からグロい機械の顔が出てきてウォーズの勝ちかな キン肉バスターってかける方も首の負担が大きいはずだったよな
テリーがマッスルドッキングできたのは、隠れてトレーニングしてたからだと
ウォーズは自分で傷つけたあとにバスター使って落下技って自殺行為なんじゃ ベアクロー二刀流で200マンパワーだとしたら
ウォーズマン本人の超人強度は・・・ >>40
ヘルメット割っただけじゃ、自滅覚悟の技打ったウォーズの負けなんじゃ ロビンのセリフの事もあるしウォーズの勝ちは疑ってないけど試合が長いな 神の力を見せてやるみたいなこと言ってるけどウォーズがよろけたからパロスペ外せただけで、万全だったら外せてなさそう
ギミック糞だったけど力で強引に外しまくってたナチュラルの方がまた強そうだわ 1億2000万パワーの光の矢
昔は外れたので今度は絶対に外れない。漫画的に絶対ない
外れないなんらかの仕掛けを用意するんだろう さすがにベアークロー二刀流出したらOLAPやウォーズレッグブリーカーでござーいは出番ないか 決着来月って今のご時世ロシアの戦争超人が長々と戦っていいのか?
まさか邪悪神みたいにオニキスに色んな国の超人が手を貸すんじゃないだろうな? 人気投票上位だから気を遣って描写したら迷走する+今ロシアが色んな意味でタイムリーで
ウォーズマンの処遇まだ決めかねてそう しかし神超えるにはいつもの何倍飛んで何倍回転すりゃいいんだ?
計算できるのかウォーズよ? しかしこの試合内容だと、ウォーズがロビンの代わりに正義超人のリーダーとしてはまだ認められそうにないな >>46
人気があるからジェロやネプとは扱いが違ってくるのはしょうがない 牛戦で火事場のクソ力を多用して、スタミナ切れ起こして負けたんだよな
ここで仕留められなかったら完全にアウト
ベアクロー外した方が強いはずなのに、ベアクローで正義超人として勝てるだろうか 次は10の高さと10倍の回転をかければ
1億パワーで9999万パワーに勝てる
ってとこか このシリーズはもっと火事場のバーゲンセールになるかと思ってたけど、スグル以外はそこまで火事場に頼る描写されんね >>52
二刀流で200万
6倍の高さで1200万
10倍のスピンで1億2000万
と予想してみる >>59
既にベアクロー2本出してるからなそれだと2億パワーだぜ ある意味、キン肉マン史上で最もネタ的に人気のある技かもしれない光の矢
表の人気ナンバーワンがパロスペシャルなら
裏の人気ナンバーワンは間違いなく光の矢 何か最後のコマのスグルとバッファで立ち去るアタルを見つめる血盟軍のメンバーが思い出された 一番最後のページのウォーズの股間が盛り上がってるようにしか見えない
まさかこれが光の矢のプレリュードなのか 今回のひきは最高。
伝説のアレくるんか。ワクワクしかない。もう何倍でもいいや。 ウォーズマン「ベアークロー二刀流で──」
オキニス「1×1で1倍だよな!」
ウォーズマン「いつもの倍のジャンプで──」
オキニス「屋内だぞ? そんなに跳べんわ!」
ウォーズマン「3倍の回転で──」
オキニス「じゃあこっちも同じ向きに回転するから相殺な!」
コンピュータ止まってるからレスバに負けそう パロはトドメ技としてはちょっとなあって感じなんだ
決まった瞬間が映えないセイウチも熊もこれでやられるのかよってなったし
普通の人間でも繰り出せる技だしなあ 通常の1200万パワーに超友情モードで×10倍。合計1億2000万パワー。 火事場のクソ力発動で500万パワー!
ベアークロー二刀流で倍の1000万パワー! まぁジェロニモやネプも次の試合あるとは思えんし勝ちと引き分けの差はあんまり意味ないかも
下手に2戦目あっても調和の噛ませぐらいしかもう役割なさそうだし まぁ乗せるなら火事場のクソ力ぐらいしか残ってないよな 邪神って誰のことだ?
裏技ででも1億パワーを吸収した奴はいないはず スグルの表情も台詞も芝居がかりすぎてイライラする
外野の反応は欲しいが今回のは余計に感じるんだよなぁ
そのくせ肝心の攻防はクソつまんない 何がブロッケンノオーバーライダーだ
バロ・スペシャルの価値を下げやがってーっ >>76
太郎やジョージが超人の身で1億パワーを宿せたことだと思った ゆでもこのタイミングで最強最高の切り札切ってきたなあ
超神編が不評だから必死なのかな
光の矢が上手く決まればニュースサイトなんかでも取り上げられそう
それくらい伝説中の伝説の技だ 両手両足の4刀流に5倍のジャンプと回転すれば1億パワーになるやろ(適当) 多分オニキスも似たような技を繰り出してくるな
2人が衝突して勝つのはどっちだ?!
みたいな感じになったら友情パワーで戦争の勝ちかな? >>69
途中はイマイチだったけど
「もう一発しか打てない」で想起させるのは良かったな
ベタと言えばベタだが
ゆでは奇をてらうより「予想通り期待通り」を上手くやるほうが盛り上がる 計算は適当でいいよマジで。
とにかく伝説の技を拝みたい。
こちとら何年見てると思ってんだ 牛がセコンドにいるから期待はしてた
戦争が出さなかったら牛が自分の試合で2倍のジャンプするかなとか思ってた 同じ神に邪神呼ばわりされるなんて
知性の神たちも一目置かれてるのか見下されてるのかよく分からんな ド根性ではロビンを超えたと思う、
他の誰が何と言おうと俺が認めるぜ! 超神編ワースト試合更新したかもしれん
次点はバハー神 ウォーズマンはこのまま光の矢になって勝ってもこの試合で完全燃焼しすぎて天界に行っても何もできない、やることないだろ
それなら無理に勝たせず負けていいような パロって破られ過ぎなイメージあるけど
2世入れれば3人くらい葬ってるんだよなあ
戦争自体が不安定な存在なのだろうか? しかし維新の神が「希望を黒く塗りつぶす」のが持ち技ってどうなんだろうな
といってもいまのところ安寧以外はあまり「○○の神」の○○の部分に意味がないけど 展開はこれで良いんだ
>>86の通り
ただ前回はその一発で勝ててない
まだ勝負はわからん 光の矢がオニキス貫通して牛に当たったりしねえかなあ 〜(略)で1200万パワーに加え、10倍のスマイルで神をも超える1億2000万パワーだー! しかし次回まで持ち越し何て大丈夫か?
ロシアの戦争超人だぜこの先どこに目をつけられるかわからんぞ そもそも火事場のクソ力があるけどベースは100万パワーでの計算なのか? アリステラは仲間の力使っての1億超えだったけど
ウォーズが初めて自身のみの力による1億超え第一号か
ゆでのウォーズ贔屓っぷりを考えると納得できる オニキスも爪で迎え撃つ展開だろうな、
計算すれば避ければ済むだけだと分かったはずなのにどうしてそうしなかった?
みたいな熱い決着になりそう。 >>100
そういう展開の場合は牛じゃなくて流れ弾がスグルのケツに刺さるとかになると思う チキショウ前回キン肉バスターもろに食らわしたのに
ほぼノーダメージかのように闘ってるなオニキス
昔は完全無欠の超必殺技だったのに グロロはなんでわざわざ首痛めそうな位置にモニター下げてんのさ 戦争を負けさすなら今回で終わりで十分
しかし続くということは戦争の勝ちかな
問題はどう勝つかだが しかし、ゆでの考えが分からんな
ここまで引っ張って、ウォーズ負けるなら何の為の試合だよ! ピンピンしてる相手に光の矢が当たるとは思えないから
避けられるの見越してOLAPじゃないか >>113
絶対に負けないから安心しろ
いちいちビクつくなよ。みっともねえな せっかく改造の神と戦ったんだからロボ超人の存在理由について掘り下げた後
今週の引きだったら最高に熱かったのに中途半端なんだよな
本能云々の部分とスグルの変な応援は完全にいらなかった ガガァンから普通に何回もウォーズマン立ち上がってくるし
超神の必殺技弱すぎて草 こんなクソ試合でも持ち上げるウォーズオタ気持ち悪いな >>35
設定的にはウォーズ100万、超神は一律9999万だからなあ…
旧作のまま12倍では届かない
かといってこの展開で旧作オマージュの計算式を出さないのも片手落ち
マンリキ戦の足し算がポーラ戦で1項目増えてたように
バッファ戦の足し算掛け算にさらに何か掛けるというのが一番ありがちな予想かな
ただ、補正なし100万から始める必要はなく
旧作スグルで95万→7000万、始祖編バッファで1000万→8000万以上と
クソ力補正から始めてもいいわけだけど(実際今回もウォーズはクソ力で発光してる)
四則計算とクソ力とを混在させるとネタ的に半端になっちゃうな
でもそれが一番現実的かな
またはあえて9999を超えないという選択もあるが
ゆで漫画じゃなくてもっと数値計算を事細かにやるような漫画なら
今回のパロスペネタでの「相手の力を吸収し己の技のパワーに」を利用して
相手を上回るためにはいくら吸収しておけば届くか、という駆け引きなんかがあったかもな
(100万+100万+吸収したx)×2倍のジャンプ×3倍の回転 > 9999万−x
という式になるから
1200万+6x>9999万-x
7x>8799万
x>1257万 (なんかちょうど割り切れた)
1257万パワー以上吸収していれば勝てたということになるな 「やはり神が改造などに頼ってはいけなかったな」「そうだ、ロボなんて碌なもんじゃない、あれ?」 >>36
今回かなりやばそうだったけど
裏を返せば、今までのほどんどの試合が
「やばそうな大ダメージ」とか「グロッギー」とか「疲労困憊」「消耗」みたいなものを
ほとんど表現できてないままずっとここまで来てるともいえる
ノトーリアスのあの長い牙がフェニの肩口に深々と刺さってたものの
あれだって軽く流しすぎてて食らっても食らってなくても大差ないような印象しかないし
バイコーンは防護皮膜云々は関係なく胸部貫通されてもヘッチャラだしな
ジェロニモ戦なんて旧作でアキレス腱切れたり腰骨折れたり、あげく心臓を貫かれて
心臓が止まってまで戦うような比較対象があるから
「斬られた喉の傷口を手で塞いで雄叫び」でさえずいぶん微温く見えてしまったし
記号的な意味でやばいと伝わるラーメンの頭の傷なんかだと
お手軽にやばそうな状態にできるから
ネメシス戦でラーメン自ら傷口をえぐった後のキツそうな様子は雰囲気出てたけど
そういうのはほとんどなく
基本、腕が折れようが特に理由も演出もないのに何の不自由もなくその腕が普通に使えてるような展開してるしなあ… >>46
話の都合からしても勝つんだろうとは思ってるけど
今回は
オニキスがパロスペを外してからの流れからすると
読んでる途中は「ひょっとしてこのまま決着してウォーズ負けにするのかも」と
ちょっと思いかけた >>109
ウォーズマンだって腕折られたはずなのにノーダメージみたいに戦ってるじゃないか あの1200万パワーの計算式が火事場の発動でようやく使えるようになる最終兵器だとイメージしてる >>99
×友情×火事場のクソ力で∞になりそうな
なんかウォーズが辛勝か引き分けに持ち込むも機能停止するけど、ウォーズを認めたオニキスが超神心臓とか移植しそう これはウォーズが1200万を決めきれず負ける流れかな
さすがに超神負けすぎだもんな ポーラマン戦もそうだが時間制限ある筈なのに戦争の試合はいつも長引くな 玉砕覚悟の特攻で倒せるほど神は甘くない!とか言ってはねのけてほしい 時間制限や機械が壊れるの描写を毎話どうしても無駄に入れないといけないからな
ウォーズの試合は無駄な描写で長引くのよ仕方ない 1200万パワースクリュードライバークル━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>48
コンピュータでなくとも軌道は読みやすい技だからなあ
ごく初歩的な計算で余裕でかわせる…はずが
腕が折れているという本来なら欠点・弱点になる要素が
回転や軌道を狂わせ、回転や軌道を計算してたオニキスの予想を狂わせ…というのは
ちょっと安直か
>50,51
ロシア情勢重ねたがる手合は未だに多いけど
関係ないだろ
>>61
発光するたびに一旦見せ場っぽくなって試合の流れが止まるのは
ただでさえ試合展開が下手になってきてたオメガ編以降のこの漫画には
大きなマイナスだったけど
最近はあんま見せ場っぽくせずこっそり使ってる感じだな
ネプなんかも
>>66
なんという冷静で的確な判断力なんだ のやつ?
でもあれに限らず今回みたいにヒキの1コマの手前に
観戦役キャラの顔がアップで並ぶ演出パターンは旧作だとごくありふれたものだろう 今度はどんなデタラメ計算式が来るのか楽しみ過ぎる
でもまあ、負けそうだわなあ戦争 >>122
ジェロニモはその正体を巡る疑惑という明確な趣旨があったから
「多少の事」はどうでもいいんだよな
布石もしっかり打ったからこそ最後の名場面も際立つ結果になった
今回も趣旨らしきものはあるんだが馬鹿の一つ覚えの火事場火事場ではなぁ・・・
なんかこう中身のない叫びばっかというか無意味なコマ多すぎつーか
終始何となくの連続で全然頭に入ってこない >>113
あそこまで引っ張ってテントウムシ勝たせたゆでは無敵だぞ >>106
ウォーズも友情パワーこみなんじゃないの フェイバリットだして仕留めきれなかったオニキスはもうここで終わり
二戦目はない ロープの反動を使って
いつもの○倍のスピード
とかやるのかな? とりあえずOLAPが出なさそうで良かった
そして勝ちそうで何より
でも勝ったところで確かにボロボロ過ぎだよなぁ
試合後にオニキスデバイスでも貰って回復するんだろうか ウォーズマンかっこいいやん
長年歯ぎしりしてきた奴らの溜飲もやっと下がりそうだなw >>137
アリステラは自身の特殊能力を使って直接亡霊の力を肉体に取り込んでるから自力とは言い難い
友情パワーとはちょっと種が異なる 前乗り後ろ乗り対決について、謎理論でいいから作中人物のコメントが欲しかった
今回の内容だと神がすごいからパロスペシャルのアリ地獄ホールド特性が充分効かないといった内容で
技どうしの勝負はついてませんやん >70
相手がいくらだろうと∞なら上回るわけだけど
あれはアシュラのネタだからなあ…ここでウォーズがやるのは違う
しかし
そもそもバッファの圧倒的な強さを演出するために導入された「超人強度」という数値は
その初出のバッファ戦で既存のトップクラスのウォーズが100万、他の正義超人もせいぜい90万台で並ぶ中
バッファはなんとその「10倍」という文字通り桁違いの設定だったわけだけど
作中の上限値というか、なんか神とそうでないものの境として特別な意味がありそうな1億は
その超人強度初出時の1000万のたった10倍止まりでしかないんだよな
「少年漫画」で「バトル」で「数値化」とくればDBみたいにインフレしやすいものだが
この漫画に関しては実につつましい刻み方
100倍でいいなら、今度は足し算掛け算からさらに進歩して
^2(2乗)とかもありかもな
ゆでの好きな車田オマージュにもなるし(ブーメラン「スクエア」)
…と思ったが100万の自乗は億をとびこえて1兆になってしまうな
(100^2)万=1億というわけにはいかない
>81
まあでもそれは「レオパルドンが登場したら」と同じで
ネタ自体の有名さというか81のいうネット上での「伝説」度は高いかもしれんが
いざフタをあけてみればそこまで騒ぐほどのことでもない内容じゃないかな
そういうのはむしろ「あのネタが本編で登場した」こと自体がニュースになるというよりは
作品にポテンシャルがあって(内容の良さのわりに現状の知名度が伴ってないなど)
作品そのものを宣伝したい機運があるときに
その宣伝のとっかかりとしてなら効果的、というくらいのものじゃないかな
始祖編の頃ならかなり作品そのものに力があったものの
オメガ編で下り調子で、その後も好転してない作劇のままでのレオ登場は
(ゆでのあの苦言やそれ関連の騒ぎがなかったとしても)そこまで騒ぎ立てても
ニュースとしての持続力というか勢いは出なかったと思うよ
>94
そこまで酷い印象はないが
ウォーズの場合、それとは別の荒らし的なバイアスがかかった発言が多いからなあ
特に賛なり否なりが極端なものは
まあそういうのは発言の流れや履歴追えばたいていお里が知れるが
>117
盛り上がる、あるいは良い話になるための材料はちゃんといくつも用意できてるものの
見せ方・使い方・組み合わせなどが駄目なせいで勿体ないことになってることが多いな
オメガ編のゼブラ戦なんかもそうだった
究極タッグの頃から「絶品の食材を用意し、それを調理で台無しにする料理」というたとえはよくされてたが
近頃も「台無し」ほどじゃないけどせっかくの良さが先につながらなかったり
余計なものがあるせいで少し醒めたりというのはあって勿体ないことになってる
>135
>なんかこう中身のない叫びばっかというか無意味なコマ多すぎつーか
>終始何となくの連続で全然頭に入ってこない
「こう見せたい」というビジョンが甘いのかもな
その意味では『終始なんとなくの連続』というのは的確だな
せめて一試合のスパンである程度しっかり構成を練っておくとか
連載ゆえのアドリブ要素・不確定要素があるにしてもその回ごとの推敲がもう少しあれば
作中で起こすアクションは同じでも見せ方次第でずいぶん印象は良くなりそうな気はするが ここでネットネタにおもねるとか流石にゲンナリするわ
このスレあたりでゲギョゲギョ言って喜んでる低レベルな連中に合わせないで欲しい せっかく牛をオーディエンスにしたんだから解説させるだろうなぁ
1200万の光の矢と火事場のボワァは結びつけるにはうってつけだし 「希望の光を黒く染め塗りつぶす」ブラッケンド・オーバーライダーに対し
今度はまさに「光」の矢で返すことになりそうだから
次回の光の矢の技名は「希望の光」のロシア語とかになるのかな ウォーズマン理論はネタにされるけどシチュエーション事態は10倍の格上のバッファローマン相手にスグルから教わった火事場と最期の力で賭けに出るって熱いシーンで失敗はしたけど片方のロングホーンを折ったお陰で友情と超人魂を教えてくれたスグルの命を助けてスグルはその気持ちを思い出すっていう一連の流れが熱くて好きだからあまり小馬鹿にしたくない 988>しかし神超えるにはいつもの何倍飛んで何倍回転すりゃいいんだ?
円さんなら
「とんで とんで とんで とんで とんで とんで とんで とんで とんで
まわって まわって まわって まわる」
いつもの9倍のジャンプ、4倍の回転で36倍までいけるが9999万には届かないな
でもあれは大体2回セットになってるから
「とんで とんで とんで とんで とんで とんで とんで とんで とんで
まわって まわって まわって まわる
とんで とんで とんで とんで とんで とんで とんで とんで とんで
まわって まわって まわって まわる」
1296倍なら超神全員の合計を上回るオーバーキル 相手が生身ならエグいことになるけど、
存分にブチ壊せるよう織り込んで機械の身体同士の勝負にしたかもしれないゆで 生身っぽくてもエクスみたいに塵になって崩れる謎体質のこともあるけどな 気づいたとき・・私は・・私は・・・ロボ超神オニキスマンだったのじゃ!!テーテッテッテー 一度かわされて「ああ〜ダメだぁ!」と肉と牛が愕然となったところで
ロープかなんかの反動で戻ってきてさらに倍とかなんかでKOすると見た >>109
別にそうでもないだろ、バスター単体ではスニゲでも変身させるのがやっとだったんだしな
痛みを感じない当時の将軍はともかく、バッファローマンもVTRもネオキン肉バスター単体では倒せないから次に繋ぐ連続技で倒したり
マッスルドッキングで威力を補ったりしてたぐらいだしな 両足ベアクローで腕の3倍で600万
3倍のジャンプで1800万
4倍の回転で7200万
普段の斜め落下45度を垂直落下にすることでルート2倍で約1億150万
ゆで物理の集大成としてはこのぐらいやってもいいな >>113
それは負けてから言う事だろw
>>120
確か超友情モードは超人強度が約10倍になるはずだから、そこから二刀流ベアークローの計算で1億超えられるんじゃないかと 火事場で3000万くらいまで引き出してから12倍計算スクリュードライバーかね 絶対当てないと肉と牛が次の階に進めないやつ
ボロボロのオニキスと戦ったところで試合的に面白くないだろうし当るんだろうな また過去のセルフオマージュだけど待望の1200万パワースクリュードライバーなら許すわ そもそも今シリーズバベルの塔編
真の男たちリアル・ディールズ軍側が
ひとりも絶対に負けられない
一回でも負けられないっていう
最初の設定が間違いやよな
設定を間違えた
第一歩目を間違えた致命的に間違えた
バベルの塔編はどっちが勝つかわからない
っていうハラハラドキドキ感がない
予想を裏切る予想外の展開がない
というかできない
バベルの塔編はずーっと間違ったレールの上を
走っている走り続けている
ゆでちゃんどうすんねんこれ
このシリーズ最後までいけないやろ
もたないやろ
最後までもたそうとしたら
思いきって最初の設定を変えるしかないやろ
変えなあかんやろ バベルの塔編は緊張感がない皆無
リアル・ディールズ側を負けさせられないから
ゆでちゃん
原作ゆでも作画ゆでも両方現在61歳で
もう限界やろ潮時やな
なんか急にきたな
急に枯渇した
徐々にではなく急激に一気に突然きた感じ
まあそういうものなのかもしれんが
もったほうか
長持ちしたほうやね このキン肉マン本スレもPART1500の大台を
目指したいやね
金字塔やね 令和にあのゆで理論が見れると思うとワクワクするぜ 神の1億パワーを越える1億2千万パワーで締めか オニキスのスクリュードライバーできるんだから
両者ともぶつかり合って腕もげてドローだな
どっちも2戦目やれる雰囲気ねえし どんな計算式で1億を超えるのか、ゆでの数学力が問われる展開だ まだ終わらないのかよ・・・さすがにダラダラしすぎ。
どちらかの技で決着で良かったじゃん。
どうせスクリュードライバーやるんでしょ? 勝つにしろ負けるにしろ今週で終わらせては欲しかったな
そもそも限界だから後一回しか技出せないって言ったら普通はその一回だけを警戒するからまず当たらない
まぁ傲慢な神だからわざと受けてウギャー負けたーってやるんだろうけど >>76
神に一億パワー貰った状態でのバロスペシャルなら通用するって意味だぞ
パワーだけならおそらくラジナン最強のクマちゃんでさえバロスペシャルは力で破れなかったし オニキスマンがしぶといのかウォーズマンが弱いのか、どっちなんだ!? とりあえずは「両手にベア―クローで1+1で200の10倍!」からはじまるだろうな 「ウォーズマンがオラと並び立つに相応しいか見極めさせて貰うズラ」 予想通り負けだな
バッファローマンのときみたいに最後に一矢報いるか >>178
いや、ゆで理論で一億パワー超えたようにみせかけてオニキスが「そんな適当な計算で神をこえられるかー!」と現実をたたきつける
ように見せかけて最後の最後にスーパーユウジョウモードが発動してこれこそが神を超える最後の一手だー! みたいな感じだろ ウォーズマンがパロの状態のままKO状態
オニキスマンがウォーズマンを改造して助けるとか……ないかw >>170
ベアークロー2本
ジャンプ2倍
回転3倍
友情パワー10倍
神を超える1億2000万パワー あらすじのページの新刊の宣伝のとこに
リアル・ディールズVS超神、3戦目はネプチューンマン!!
って書いてるけど、ネプは2戦目じゃないのか?
もう担当すらヤル気ないんか? スレの皆の感想読んでみたけど、やっぱスグルの声援が薄っぺらく感じて微妙みたいな意見わりとあるね
始祖編ラストの演説に始まり、オメガ編もパイレートとの会話とか最後のアリステラへの屁のツッパリとか
超神編に入ってからもフェニの声援とか、試合じゃなくても主人公らしい名場面だったと思ってたけど
今回のはキッツいなぁ…なんか描きたい内容が色々まとまってなくてブレてないか >>171
ウォーズの試合は対ラージナンバーの時も他メンバーと比べて異様に長かったな
おもしろければいいけど糞つまらんのに長いのは地獄だな ウォーズアンチどもの罵詈雑言は聞くに耐えん
俺はもう頭のなかであのウォーズマンの歌が止まらないというのに
勝ってくれよおい、頼むぜ! そういえばこの戦いって始祖編と違ってどっちかが全滅するまで続けるって話じゃなかったよね?
オニキスが勝ったとして次ジェロやネプとか勝ち残った誰かと戦うんか? 案の定イチャモン超人軍の文句マン達がいい年こいて暴れてて笑った
>>186
戦争アンチなんてたかが人気投票ごときで大発狂しちゃうあたおかやで 俺何だかんだどっちが勝つかわからない
オニキスが先に超必殺技使ったって言っても
ナチュラルもそうだったしまだわからん 当初は超人殲滅のはずだったのに、いつの間にか天界の危機とか言い出して、もはや何のために戦っているのかわからん >>184
なんかキャラ狙いすぎだもんな
スグルはこんな綺麗事ばっか言うウザキャラじゃなかったような気がするんだけど
なんかわざとらしくドジやビビりさせたり演出が過剰なんだよな
描いてる本人がスグルのキャラ忘れたんだろ オニキスが勝つのは辞めて欲しい
こいつの二戦目見たくないからせめて引き分けで つまらんもんはつまらんと言ってるだけでアンチ扱いされたりするからウォーズマンの試合は嫌なんだよ…
俺はウォーズマン好きだしポーラ戦は面白かったよ、ミスティカみたいなシベリアン振り子落としが一番好きな技だ パロスペシャルは神の力を吸収するためわざと外して
その力を利用した一億スクリュードライバーを放つ ウォーズマン新しいファイトまったくない
戦うトランジスターラジオかよ スーパーユウジョウモードだと10倍になるんだっけか
1億2000万まではいくなw
試合に負けて勝負に勝つな終わり方もあるかもね
オニキスは機械野郎だし合理的判断でまともに勝負しないかもしれない 片腕折れてプラプラのはずなんだけど
最後のコマはしっかりしてるな フェイバリットホールドを決めながら下?みそうな台詞を言ってる描写の軽さ
ただのやられ役だとしか考えてない超人 バッファがガンマン戦で出したハリケーンギガブラスターみたいに
リングをぐるぐる回って威力マシマシスクリュードライバーかな 1200万パワースクリュードライバー来るやん!
誰だよ計算された技だから出ないって言ってた奴
w ウォーズマン理論だと100倍の回転力のスペシャルハリケーンミキサーってやばすぎるな >>203
何故悪魔将軍との戦いの後使わなくなったんだろう 1発しかないっていうのを囮にして実は2回放てますとかいうオチはないのかな。
敵が油断したところを背後からスクリュードライバーで破壊するみたいな >>184
始祖編は毎回決めるところ決めててパイレートマン戦の台詞やフェニックスへの言葉はすごく良かったんだけどなー
ポーラマン戦のときも言葉だけの薄いフォローみたいな台詞だったからやっぱりウォーズマンになるととことん描けないんじゃないかな
てか今回は生死かかった戦いなのに茶番みたいな顔しすぎだろって特に思う >>196
ウォーズマンが壊れかけのラジオみたいでございますな >>204
そりゃ、超人パワーたった1.5倍の将軍様に一周されたからだろ >>184
声援の薄さもあるんだけど
そもそもが超人界全体の危機なのに
リーダーシップ皆無だからなスグル
周りを引っ張る要素がない
怯えたりの女々しいクソムーヴばかりするけど
強いから引きずって同行させてるような立ち位置 >>206
節子!
パイレートやフェニは始祖編やない、オメガ編や! 1億2000万パワーになれば明言されているうちで最大の超人強度かね? ここ数十年パロスペシャルしか決め技なかったからようやくスクリュードライバー解禁かあ
(使う予定だったマンモスマン戦が…) こんなボロボロの状態から勝たれても困る
牛もガンマン相手に似たような状況から、たった一撃で逆転だったよな。
双方疲労負傷の状態ならともかく、これで逆転は酷い 次回
ウォーズ「食らえ! 二刀流スクリュードライバー!!」
オニキス「やかましいわい」
ペチン
肉「ゲーッ、こっちに飛んできたぞー!」
バッファ「うおあー!」
ウォーズマンに激突し、そのまま扉の向こうへ3人とも落下
ゴロゴロゴロゴロ… ようやく見れた。確かに腕が折れた状態の不完全パロで決めるとは思わなかったがここまでダメージを受けるとは・・・
やっぱオニキスマンは地味だが、超神の中ではかなり強い方なのだろう。
ゆでも今までの試合よりもずっと尺を割いている。
これがウォーズ最後の戦いのつもりなのか、それとも今まで散々に活躍の場を奪われてきた
熱烈なファンに対する気合の入ったサービスなのか?
いずれにしても、今回でウォーズは旧作の魅力をすべて出し切る印象。
次の試合があるのなら、今度は進化系の新しいウォーズの試合が見られないとね。 で。最後の技は倍率変更スクリュードライバーか。
スーパー友情モードの下駄を履かせるから、一億越えも期待できますな。 正直今のゆでが狙って描いた訳でもないだろう「ゆで理論」を上手く描けるかなあ、と言うのはあるんだよね
変に理屈っぽくなっちゃいそうな気がするわ >>191
だから超神は一枚岩じゃないって言ってるじゃん
「ザ=超人殲滅派」「マン=超人肯定派」で統一した
方が分かりやすかったなあ
それをしなかったせいでグチャグチャになってるのは
事実だろう >>221
ランペイジマンみたいに属性と超神の姿が反対なら殲滅派よりで
イデアマンみたいに属性と超神の姿が同じなら肯定派よりみたいな隠れた設定あったら面白かったかもね どっちにしてもSNSで何も言えなくなった今は昔ほど盛り上がることもなくここでみんなの感想を見るだけ 来週の新ウォーズマン理論で決まるか
友情パワーをかけるか他の何かか +火事場のクソ力で1200万から十倍の1億2000万パワー
もしくは友情パワー。でも友情パワーを取り込むにはそういった演出が必要だよな?
ポーラマン戦の時みたいに。スグルとバッファローが発破かけるのか みんなの予想通り1200万までは昔通りやって、シューピーが俺は9999万だぞ計算出来てないのかポンコツみたいに言って油断したところで火事場か友情でさらに10倍になるんだろうなあ
んでびっくりしたオニキスは急所は外すも避けきれなくてKO
ウォーズは立ったままKOされていて引き分けかな ・まず見た目がごつくなった戦争みたいで差別化できてないでダメ
特に組んだ状態だと他よりわかりづらい
・次に試合展開が戦争が力ずくでポロみどき外したりしてダメ
9999万パワー(笑)
・さらに腕使えない状態にしといてその後何事もなくパロさせたりしてダメ
ゆでだからじゃすまねーぞ
・トドメにパロは無駄な力を入れない状態で相手の力をいなすって技なのに
またパワーの差扱いされててダメ、セイウチや白熊戦なんだったん
糞 試 合 で す 今週は良かった。
戦争がピンチになるとヘタレ汗がでて情けなくなる描写が多いが
今回はそういうこともなくてかっこよかったよ。 火事場状態のパロが破られたのは意外だった。
でもその過程がバッファやネプの時みたいにあっさりって感じじゃなかったのはよかったな。
しかしポーラに仕掛けたスーパー友情モードと、今回の火事場状態だとどっちのパロのほうが
威力あるのかね。スーパー友情モード=火事場のクソ力で良いの? >>210
まあタッグ編の各ウォーキューブ内の天井も本来は低いのに色々できるからなw ロシアへの抗議も含めてウオーズマンは負けますと作者 光の矢期待してる人多いんだな
でもそんなに大したことなくてガッカリするだろうと予言しておくよ
今のゆででは描き切れない しかしパロの絵に迫力がなくなったな。
キン肉マン戦での火事場返しでマットにダーンとたたきつける場面や、
バッファ戦の煽りで描かれたパロはホント迫力あったんだけど。
ゆでは全体的な絵はうまくなったが、昔の方が絵に迫力があったよ。 あと今週気になったとこ。
・ベアクローって序盤で力負けして曲がったはず。いつの間に治ったんだ?
・いい加減に必殺技が直撃しても根性で立ち上がってくる描写は勘弁してほしい。
技の価値が下がるだけ。立ち上がってくるなら。ロープつかんだとか、無意識に
首を抜いていたとかそういうのにしないと。 >>221
そこはもう単純に途中でゆでの気が変わって
目的を殲滅から選抜にすり替えただけの気がする >>239
バッファローマン戦でも序盤でベアークローを折られたけど、
二刀流する時また生えたし、昔から普通に治るぞ。 >>241
ポーラ戦は治らなかったよ。
最近のゆでは結構きちんと描いてるからあまりいい加減なことはしなと思ってた。 >>234
そもそも旧作で、既に火事場のクソ力はトレースされてたので、
スーパーはその上位版という感じでしょうな。
>>238
フィニッシュシーンとして描いていないのだから、迫力を抑えて描いていると思う。
スーパー友情モード発動で決めたパロよりも迫力が凄かったらちょっと違和感あるしね。 >>237
どんだけショボい描写でもまた光の矢を使ったって事実だけでおじいちゃん達は喜ぶから関係ない この試合の序盤で片方のベアークローひん曲がってなかったけ? >>240
一枚岩じゃないって言っても今のところ殲滅目的の超神は最初の二人だけだしな
なんならランペイジも次試合やる時はどうせ大物ぶって成長試練課してくるだろう 昔のスグルは内心ビビりながらも口ではカッコカッコつけてたのに今はそれすら無いのがな >>216
そのギャグゆでがやってくれたら神編全巻買ってやる >>232
王子....また漏らしたんですね
はい、替えのオムツ なかなか熱い闘いじゃないか
でも渾身のスクリューはあっさり避けられるという戦争らしい負け方しそうだな >>247
ゴールドマン「一億と二千年前から倒したい〜」 なんか伸びてるなと思ったら更新かでも更新にしては伸びていないな ウォーズマンはろくに技決めてないしかといってオニキスに圧倒されてるかというとそんな風に描けていない
こんな微妙な攻防の後に光の矢やられてもなおという感想 始祖編で当てたから後は惰性で描いてるんじゃねぇか
マッスルショットと肉ショップ回すために続けてそう オニキスの勝ちでいいよもうさっさと終わらせてくれ
セルフオマージュにこだわりすぎて見飽きたまたかって感じゆでセルフオマージュから一旦離れよう ネメ戦では卓はウォーズのアドバイスに世話になった(という風にゆでは描いた)つもりだから
今度は卓がセコンド役として立派に借りを返した、ということにしたいのがこのオニキス戦なんだろう
そういやΩ編導入部のミートのセコンド論はどうなった
全然展開に取り入れられてないが 光の矢やってくれるの自体は良いが、それまでがグダグダ過ぎて一発限りの博打技に頼らざるを得ないほど追い詰められてる感が全くない >>256
まあ同じように更新気がついていないのもいるだろう 戦争はここでプシュ〜ってなるから面白いのに
立ち上がったらアカン 一進一退でなく完敗状況から技一つで逆転
それだけはやめて欲しい
はじめの一歩だって、劣勢からの逆転でも、ダウンとったり、それなりに相手にダメージ与えてた 二刀流でオニキスを作画的にどう倒せるのか
体を貫通〜雑魚相手ならともかく格上神にそれをやるのか
貫通はしないが心臓を貫くか
負けるにしてもオニキスが無様に負ける作画は描かないだろう
計算で読まれて回避か受け止められて力尽きるか
そういう負けもありえるな
オラップだすいうてた奴ははよ涙を拭きなさい オニキ「お前の右腕が既に使い物にならないのを忘れたかー」
戦争「アワワ…ウギャーキン肉マーン!!」
これでいいよ >>264
どうしようもない漫画を引き合いに出すな!クズ! オニキスマンは技がシンプルだから好きだけどどこが維新の神なんだ オニキスなんかセリフが雑魚超人みたいなこというシーンもあったりで
そこまでもてはやされる超人にも思えないし魅力感じない
それでも魅力感じるのはそれまでの神がひどいありさまだから余計になんだろう >>264
パイレート対スグルなんて、スグルの序盤に出した技がまるで有効打になってなくて
スパーク出したら勝てましたっていう試合じゃないか 新規超神の未登場はあと二人
令和の神 メロリンQマン
立憲の神 蓮砲マン
まさかな >>260
あれはセコンド意欲よりもスグルへの思いが上ってことをいいタイだけだぞ >>270
完璧始祖あたりからの強敵って
だいたい防御力ほぼ無限だけどhp1みたいなイメージ
途中までノーダメージだけどなんか有効打一回決まると死ぬ >>267
はじめの一歩のが面白いやろ
腕が折られ、計算が通じず、火事場必殺技が破られ
それでも勝つんですか? 天界の危機でそれを救うことができるのが地上の超人ってことなら
そのへん踏まえて試練で迫ればいいのに
どうにも個人的な思想や感情で倒しにいってるんだよなオニキスとか
戦争に対してそんなんじゃ天界の危機は救えない!っていえんのか
肉はパイレの母性を救うための危機感にほだされて力発揮したってのに >>264
そういう試合って前からどころか旧作からないかな >>276
何か別のものを引き合いに出さないと会話出来ないのって
自分から自分を下げてるのと同じで相手にされないよ 案の定ウォーズ理論でプチ盛り上がってるけどアレもネタばっか先行するものの
本当に読者の心を揺さぶったのが何なのかは読者も作者も皆分かってるよな?
まあでも今週のアオリは次を見越してちょっと粋な出来栄えかも知れんな ダメージらしいダメージを受けてないオニキス
ここから戦争が挽回できる絵は全く浮かばない
誰だよ今シリーズは全勝とか言ってたヤツは
そもそもシリーズ開始の時点で勝てる確率順に並べると
ジェロ(豆・特別枠 勝利確定)
スグル(主人公枠・勝てないと話続かない)
ーーーーーーー作者優遇の壁ーーーーーーー
アシュラ(師匠リベンジ・少年漫画的に勝ち確)
ロビン(わざわざ復活しといて即退場はな)
ネプ(唯一の完璧枠・勝たないと面子が立たん)
バッファ(神超え指令受諾済・簡単に負けない)
ーーーーーー作者使い捨ての壁ーーーーーー
ウォーズ(前シリーズで出し切ったろ)
サン(味方で使うにはギミックチート過ぎ)
こんな予想たってたはず >>264
お前の目ん玉には試合展開と火事場パロスペ見えなかったんか アラ探しがヘタクソなんじゃね?もっと頑張れよ >>281
ウォーズはせめて始祖編入ってから誰か一人くらいに勝たせておけばよかったと思うわ
リーダー受け継いだぜ→温存され続けて一戦もしてないぜ
→ロビン復活したぜ→何も成長していない!
ってそらそうよ 試合中に受けたダメージ描写を試合後も次の試合でも引きずってるところに妙なこだわりを感じる漫画なのに、
今回のベアークローや骨折無視っぷりは同じ作者とは思えないな ウォーズ「飛んで飛んで・・・♪回って回って・・・♪(ブツブツ)」
円広志 夢想花
https://youtu.be/_UnIeFdB6Os >>277
天界の危機とか説明もなく一方的な事情だし
救ってもらう側が上から目線でそれを言うのはどうなんだ >>261
それ
つまんねぇプロレスを延々と見せられてる感じ >>257
せめて見た目だけでもズタボロに描いとけばいいのにせいぜいウォーズの頬がちょっとくぼんでる程度だからな
死闘の欠片も感じられない >>281
バッファローマンこそ今回は調和と対決させられて敗北しそうだが 次回のヒキ
光版スクリュードライバーから辛うじて身を躱すオニキス
次々回
ロープがオニキスの先にあり、ロープの反動を利用して更に2倍に増した威力でオニキスを貫き決着 >>284
どうだか
さんざダメージ受けても
寧ろ火事場のなんとかと言って
今までを上回る力を出せるのはいいのか
少年漫画全般に起きる現象だけど
現実はそんなん無理じゃん 光の矢やるなら話の流れで一気に出した方が良かった
さあ今から光の矢行きますよ!で次回に引きはなんかな…こっちが求めてるのは面白い試合であってそこまでセルフオマージュを求めてる訳ではないというか 一本で100万。二刀流で200万。いつもの倍のジャンプで2倍かかって400万
さらに回転3倍で1200万さらに友情パワーで10倍の1億2千倍pawa-!!! セルフオマージュはたまにここぞというところでやるから盛上るのであって
毎回頻繁にやられたらありがたみゼロになるのにな >>292
因みに、ゆで理論だとロープの反動で威力は2乗なんだわ。
知らんけど。 あんなにもこれから出す技を意識していると
本能ではないのだからオニキスに計算されそう リアル・ディールズメンバー試練後の次の試合を
ジェロ 見たくない
ネプ タッグなら見たい
ウォーズ ウーン…
アシュラ この試合内容次第
サン 存在してくれるだけで十分
牛 あまり触れたくない
肉 主人公補正あるしどうでも >>297
普通の人がプロレスのロープ挟まったら骨折れるみたいだし、反動で2倍ぐらいになっても俺は驚かん >>298
万能友情パワーですべて解決するさw
ウォーズ逆転勝利確定かと思っていたが一矢報いるだけのパターンもまだ残されていたか
ただそれやると二番煎じだからなぁ 立ったままKOされてるのセルフオマージュは流石にやらないだろうな >>286
これもネタばかり先行するけどやはり三大奥義を巡る象徴的な出来事という面が大きいんだよな
王位のみならず奥義をも騙るマリポーサと兄から(技のみならず)受け継ぎ
残りを完成させるスグルの対比は中々に鮮烈な気がする
>>299
もう敵味方共々主人公補正とやらバリバリじゃねえの?シナリオ補正つったほうがいいか
大技炸裂してもダメージないやん主人公補正なるものより遥かに低次元の問題の方が深刻
捻くれた批判なんか応じないでいいから作劇の王道を行って欲しい 牛ですらかわしてるんだからオニキスにかわせないわけがない
しかし計算以上の速度で迫ってきたらわかってても回避不能か
ひかりのはやさは不可避だしな 牛さん出た頃から武士道は貫いてるよな
死んだと理解した瞬間攻撃やめる
ミート君の鍵を約束通り渡す
義理を果たすために一度だけセコンド付く
キン肉マンのため将軍様相手に時間稼ぎ
そしてキン肉マンは始祖編でどんだけ大バカ者だと言われても俺は牛を信じてるって言う信頼度 >>303
今度こそ光の矢が命中してオニキス倒せるけど
ウォーズも立ったまま機能停止してて試合はダブルKOと予想してる オニキス「そんな技は左手だけで受け止めれるわ。あぁ〜、左肩の配線を剥き出しのままにして戦ってたから配線が数本切れてて左手が上がらない!」
ウォーズに貫かれて決着。 ずいぶん前だがΩ編に入る前にロビン戦争のフィギュアーツ使った寸劇あったよな
人気のアタル兄さんの出し方はこれでいいのか悩んでるーってヤツ
今から思うとアタルの出し方も考えた末がコレかよ、って中身だったし
ブロと組ませるかどうかでずっと悩んでたのかよ、だったし
超神編の展開にこそもっと頭を使うべきだったんじゃないか >>310
アタルガチャは敢えて現代的表現と評価しないでもないんだが
その後がアレじゃ結局冗長なだけの演出にしか見えんからな
今スグルも中身の無い激励に全くの無駄ゴマとまるで良い所がない
ジャンプメソッド思い出せよ一番愚直な体現者が他ならぬゆで自身だろうに
今何が必要ってページが足りないくらいのアイデアだろ 試合の序盤で
コサック·ストンピングを喰らったウォーズが
マットに左足を突っ込んで出来た穴に、
オニキスが足を取られて「光の矢」を避けるのに
失敗したなら、
展開としてはショボいが 伏線回収にはなるなw なんで牛がこのメンバーについてくるのがわかった
角を失うというハンデを負わせるためか >>254
♪八千年過ぎた頃から変な魔王が寄って来た〜♪ 1ヶ月の間に牛のロングホーンもジャンクマンの腕もくっつけてアシュラマンの顔も綺麗に治したブラックジャック魔界にいるよな ウォーズマン、光の矢で勝ってもそのまま死んでしまうん? (´・ω・`) 戦争はロビン以上の多彩な技とテクニックを持っている設定のはずなんだが
まったくそのテクニカルな部分が見えないのは残念だな。
あと確か相手の弱点や攻撃パターンなんかを過去のデータなどから先読み
できるのが強かった。それで麺に勝てた訳だが...
データになかった牛やネプやポーラや今回のオニキスもデータが無いので
先読みできず苦戦するってことか。 維新の神を認めさせる新技を繰り出すところまでは読める
でもオニキスは一貫して厳しい師匠みたいな言動してるし一発逆転勝利ってのはなんかな
可能性を見せたウォーズを称賛してオニキスが自らリングを降りるみたいな方がいい 一億パワーを超えるスクリュードライバーの
計算式を早く 毎度毎度新技いらんわ
既存のオリジナルをないがしろにしすぎ
さんざん出尽くしてるし作画的にも真新しい必殺技はそうそうできない こいつベアクロー無しの方が遥かに強いはもう一生拾われないだろうな >>323
戦争の新技はいままでレッグブリーカーくらいだ。
ほかの仲間がどんどん新技習得してるのにいまだに
キン肉バスターと同時期の過去の遺物パロだけじゃ
勝てんわ スクリュードライバーで8の字に旋回しその後横向きに飛べば♾よ ロボ超人である
ということのメリットがちょっと賢い程度っていうね 光の矢でウォーズマンの回路焼き切れて、満足したオニキスから回路を譲り受ける流れだな
光の矢が文字通りで射抜かれたことに気づかないはず
ワクワクするね!がんばれウォーズマン! >>323
別に新技が既存を蔑ろにすることにはならんでしょ?
大事なのは温故知新、新が嫌なら派生や発展技と読み替えてもらってもいい
新しい掛け算を加えて1憶パワー出すのと同じ方向だよ >>324
カラーの集合絵とか見るとほぼ確実にベアークロー出してポーズとってるからね
あのキン肉マンの発言はなかったことに… リックフレアーはチョップと四の字だけで名勝負の山を築いたし
技に拘ってるうちは二流よ >>319
ウォーズは光の矢で力尽きたんじゃなくて、その後にハリケーンミキサー4連打を食らってKOされたんだが >>321
てめえまさか完塩みたいな塩っぱい決着で終わらせるつもりじゃねえだろうな
令和のプロレスファンはそんなに甘くないゲギョ まさかウォーズマンがウルフマン、ジェロニモ以下になるとはなあ ジェロニモとかどう見ても相手との忖度談合試合やん
サラサラ崩れるボディってなんだよ ウォーズマンが自分の事ばっかで呼吸音しか台詞がないから一人でマイクパフォーマンスしなきゃいけないオニキスたん可哀想 ここぞとばかりに超神のパワーは凄いんだアピールしだしたから
もうオニキスのコンピューターも光の矢くるの理解してる >>333
近年だとセメタリーはばっちり決まったけど技だけじゃなく試合の流れもあってこそだからな
決して技そのものの秀逸さだけで評価されてる訳じゃないと思う
仕切り直しの緒戦だから話どうこう抜きに淀みない試合の流れだけで十分評価得られる土壌もあったし
いい条件さえ揃えばまだ上手く行ってたんだよな・・・
コーナーポストで勝利を予言するマリポーサもやたら印象的だったし
結構漫画のイロハは押えてたんじゃないだろうか 物語序盤のポンコツの思いつき技を今更出して神超えされても萎えるから迎撃されて死亡でいいよ ポーラ戦は他のラージ戦より重要だったが
今回は内容や立場の割に長いな
超神の格付けの高さを表現したいのかもだが >>333
喧嘩スペシャルはヌーボー出すのありきで雑に外された感凄いわ フィニッシュ技は過去に不発で終わったり設定セリフだけ幻も含めて全部出していこうって方針かな? 超神編て不遇キャラに新しい見せ場を与える感が強すぎて
技の攻防も新技出させる為の流れでしかないのがねえ
既存技が雑に無効化されるのはそのせいかな、と
あとまあここでも何度も言われとるが超神が超人の力量を測ってるようなタイプばかりなので本気で命取るような技出さんのよなあ >>342
喋らない塩レスラー相手のプロレスは神どもには重荷
相手がホウキでも完塩でも盛り上げられるこの私に神の座を譲るべきゲギョ 100年前といわれると
ずっと昔の遠いおとぎ話みたいな感覚に陥るが
40年前だとウォーズマンが
1200万パワーのスクリュードライバーを放った頃なので
それほど昔という感じがしないのが不思議だ >>348
だらだら長いだけでオニキスが強いとか格があるとか微塵も思えないな
ウォーズの魅力を描けているわけでもなく面白味も皆無 毎度毎度試合がワンパターンなうえに長すぎるんよ
そらトレンドにも載らなくなるわ
呪術みたいに毎回戦闘の内容が違ってかつテンポよく描けないものかね 超神はなんか全体的にキャラ薄く感じる
比較的マシなのはランペイジとハーキュリーズぐらいかな
コーカサスもキャラはともかくファイトスタイルはそんなに イデアはウメーさんと組まずにシングルでフェニックスと戦わせてやりたかった >>353
100年前は生まれてないが40年前なら小学生
と思えば不思議でもないんじゃないか 今回の引きだと
次回はスクリュードライバーを放つ流れに感じるが
交わされて、逆に沈められそうだな
もしかしたら、スクリュードライバーが外れて、オニキスに捕らえらえそうになるが
そこを交わしてORAPが偶然かかって勝利のパターンか
スクリュードライバーに更にスピンが加わって、オニキスのマスクを破壊して
勝利になるかもしれん、もしくは相討ちかな? 手足をホールドするのは理不尽にバチンで外されるだけだから時代遅れなんだよ
これからの強豪超人のトレンドは飛道具
音とか光線とか、倒木攻撃できる奴しか超人権がなくなっていくズラ 感情が少ない上に耐久度も中途半端に高いストーリーも単調
ジャスティスが塩なら超神はマグロと言ったところ >>355
今回みたいなやり取りなら先々週のラストをパロスペシャルにすれば
先週はまるまる省けたな なんとかかんとか、ウォーズが勝った後にオニキスがパーパだった、ってオチで。
「パーパは暴走して自爆してなんやかやで神になったけど息子よお前は超人であれ」みたいな。 なんとかかんとか、ウォーズが勝った後にオニキスがパーパだった、ってオチで。
「パーパは暴走して自爆してなんやかやで神になったけど息子よお前は超人であれ」みたいな。 >>365
送信エラーと勘違いしてもう一回送信したのかもな ロングホーン的な身代わりないからモルゲッソヨ様自ら的になるしかないじゃん >>364
自爆したパーパの残骸をサイコさん辺りが拾ってきて「感情があるからダメなんです。機械なら感情はないですから」って再生して、始祖連中は困惑してたらザマンは「私は良いと思う」
今週のザマンの意味ありげなコマも辻妻が合う。
以上妄想。長文読んで下さりありがとう。 忘れていて今読んだけど
次回で超人強度の最大値が更新されそうだな 確かに試合が長く感じるけど、恐らくウォーズマンの引退試合になりそうだから我慢してやろうや。 計算で1億パワー越えやるのは逆にない気がするな
ウォーズ「キン肉マン、そしてバッファローマンとの戦いで培ったこの最後の一矢こそが──」
オニキス「受けて立ってやるわ!」(オニキスパルバライザー)
ウォーズ「オニキスマン!お前の神のパワーを超える俺たちの友情パワーだ!」(オニキスマン貫通)
当たった試しはないけどさ どれだけウォーズマンが強くなったとしても、
この数年後の究極の超人タッグでネプチューンマンにやられるちゃうんだよね・・・ >>371
今のシリーズが最終っぽいし多分ラストバトルになるだろうね。
最後の戦いを目に焼き付けよ。 >>374
それ言い出したら神倒してなんで虫食い老害に成り下がるのかって >>372
スキーマンは例外として
最大値が1億パワーだとすると
神を憑依させずに自分だけで1億パワー出せる可能性があるのは
ウォーズマンとアリステラだけかも このシリーズから二世にもってくとなると
ネプはマンも正義やネメシスもいるし自ら老害になることはない
戦争は時代に応じてアップデートしまくってさらに進化
サタンもいなくなり間隙のメシアが必要な時代もない 金銀兄弟の天界出身まで拾ってきたのでスキーマンの7億パワーも拾ってくる可能性もゼロではない気がしてきた この後、アリステラ出番あるんかね。
知性の神が憑依したフェニックスに勝ったわけで神と同等以上の力を持った
バランスブレイカーなんだが。
でもアタルに敗れ、その直後とは言えサタンにもあしらわれるという。 ここから既存作品につなげるんなら
なんやかんやあって名プロモーターサタン様主催の大規模宇宙シリーズが始まって超人たちが宇宙各所へ旅立っていき
いろいろあってウォーズだけが地球に残り三太夫ルートぐらいしか思いつかん >>382
始祖編のネメシスのような超強敵というイメージで描いたんだろうけど
言動やディクシアの流用デザインとつまらんオメガハンドで台無しになった気がする ディクシア君も大概インイキ臭いギミックだったしな
メタモルフォーゼ描くのめんどくさくて没収したお兄ちゃん出したんじゃろ 任務報告の手紙にも「フォッフォッフォ」とかフランクに書いちゃう仲良し兄弟 にぃには産まれてこの方苦労しかしてないし
戦いから遠ざかって最終回に星救って嫁さん出来たって年賀状送ってくるとかでいいよ しかし、新シリーズでのこのウォーズの目の発光の明減は面白いな。
ウォーズの感情や状態を表す意味でかなり有効って感じ。
>>374
二世のか?もはやあの話に繋がるかどうかは極めて怪しい。パラレルになってると思う。
ここまでの超人の意義を揺さぶるようなイベントが発生した以上、
半世紀も経たないうちに超人会が没落するなど考えられんからな。
可能性があるとすれば、何らかの理由でこの戦いの記憶全てが失われるとか?
>>371
>>375
個人的にはあと一試合見たいんだよなあw
間違いなく強者で、人気の高すぎる彼が新シリーズが始まって、二試合しかないというのは寂しい。 >>374
「究極タッグ」は
夢タッグと王位編の間の話だろ >>385
ジャスティスが麺デザインを辞めた理由が、既存のイメージを上回る為、だったけど
アリステラこそオメガマンとの兄弟設定は良いとして、デザインを変えるべきだったなと今は思っちゃうよな >>389
ウォーズの目の発光表現は面白いとは思うけど、
先週クライシス受けて光が消えた後3コマでまたすぐ発光したりしてたのはなんだかなぁと思ったわ アリステラ「やっと着いた!待たせたな!状況は?」
ミート「すでに終わりました」
アリステラ「なんだと?まさか……間に合わなかったのか!?」
ミート「超人側の圧勝です、オメガの出番はねぇ」
アリステラ「ゲェー!」 前回のネプの試合の時も思ったけど、敵の大技が決まって負けたかも?ってなった後に
委員長がKOを宣言するのではなくダウンカウントを始めると「あー立ち上がって逆転すんだろうな」と思っちゃうのがなんか悲しい プリズ 成功
サタンクロス 失敗
マンモス 失敗
フェニ&ビグボ 失敗
ジェロニモ 失敗
ネプ 失敗
ウォーズ 大失敗w
どうすんだよゆで
連載漫画家としてはもう限界だろ… >>398
オメガ編でみんなブーブー言ってたから神編の時点でな 超神が1勝でもできそうなイメージない。
今までのシリーズの相手で一番弱いのでは。
ウォーズマンごときステカセ、ブラックホールにもボコボコだったし、一番の強敵は7人の悪魔超人だな。 >>390
未来のウォーズマンとネプチューンマンが過去にタイムスリップしたんじゃなかったっけ?
>>399
明治時代だ >>401
あの頃はキン肉マン以外火事場に目覚めてなかったんだよ。
だんだん覚醒して強くなっていったんだと思う。 7人の悪魔編みたいな絶望や感動が全くないな
あの時はウルフ、ロビン、ウォーズがまさかの死亡、ブロもラーメンが来なかったら実質負け
テリーの靴紐の演出、ただいまキン肉マン
今のシリーズはハイハイ、どうせボワァで勝つんだろって読者が冷めた目で見ちゃってるからな
試合内容も惰性で懐古ネタ繰り返すだけ、敵の超神はモブキャラみたいなのばっかで全く魅力がない
何のために戦ってるか動機も不明
キン消し世代の俺は惰性でコミックス買ってるが、マジでどうにかしろよゆで
アイデアが完全に枯渇してるじゃんか
絵も迫力がすっかりなくなって、今の新日のペチペチポコポコ体操みたいだぞ ラージナンバーも今思えば正義超人で唯一ロビンが負けた。
超神も一人ぐらいは正義負けるかな。 そもそも超神側に勝ち残る気がない片八百長なんだから勝つ訳ないだろ
もう真の敵軍団来襲→超神惨殺でいいよ >>401
アホかな
時代が違う
あの頃はまだゆでも20代前半。キン肉マンも始まったばかり
数十年の時を経て表現方法も変わってきてることに一向に気づかない馬鹿 光の矢を避けられたと思わせたその後ロープの反動を加算して反射してきて
これで神を超える1億2000万パワーだ!とか言って倒すよ >>404
まず七人の悪魔は
お前が当時ちびっ子で
今はもう少しで老人という点が何より大きいのだから
そこ平行比較は自重しろよ >>404
でもちゃんとコミックス買ってんのはえらい
正しい大人だ まぁダブルベアクロー出すのは悪くないと思ったよ
ただウォーズマンデブ化しすぎてねーか? どうせ無料連載で文句垂れてる金落とさないうんこばっかだと思ってましたー >>402
21世紀版ウォーズの体感時間の話なら、
あの時の彼は 50歳台のはずだから
「数年後」では逆に足りな過ぎるなあw 金落としてたら何言ってもいいだとか、落としてなかったら何一つ文句言えないってのもまた違うけどな
ちなみに俺は単行本全巻はもちろんアパレルやグッズも定期的に買ってるしマッショにまで課金してるぞw 自分は読者に訴訟とかチラつかせてからは一切お金落とすのやめました
どうせ大した額じゃないし作者にも出版社にも影響ないし いや、一概に年齢のせいではないな
実際にラージナンバー編や始祖編はマジでドキドキしながら読んだ
これどっちが勝つんだ?ってな
やっぱりバトル漫画の魅力の原点って勝敗が分からないことなんだが、超神編はただのぬるま湯だわ
このままだと、キン肉マンという名作のラストシリーズが大失敗になってしまう
愛読超人としてはそれが見るに堪えないw
フードの中からイデアマンが出てきた時は我が目を疑ったしショックだったよ
こんなショボいデザインの、超人オリンピックで予選落ちしてそうな変態モヒカンを超神にするくらいゆでは耄碌しちまったんだな…ってな
やっぱり始祖編で完結すべきだったんじゃないかな スクリュードライバを決めたとしても
あれそれパラスペで決めても展開としては一緒じゃね?
1週無駄に技を披露してね?的な デビルマン・サイボーグ009・幻魔大戦 神に勝つなんてそもそも無理ゲー
聖闘士星矢 敵の神に太刀打ちできるのは自分たちの信じる神だけ
BASTARD 神とのバトルとかどうにもならんから作者がバックレた
キン肉マン なんか神相手でもサクサク勝てるし楽に超人史に名前も残せるし世の中舐めりゃ結構甘いわw >>412
いやあ王位編くらいじゃないととてもデブとはいえんなぁ サイボーグ009の神々との戦いの結末は作者の死後描かれたけど実際あまり理解できなかった記憶 >>422
本編では地味さでは一、二を争う008が、とんでもない大技を身に着けて
一気に主戦力になったのは笑ったなあw
個人的にはひいきにしてたのでなんか嬉しかったわ。 星矢もタナトスヒュプノス蹴散らしてるから大差ないぞ >>398
アレを成功と言い切ってしまうのもなぁ・・・
相対的には異論ないけどバイコーンも大概つまんねぇよ ウォーズマン、やはりお前は敵として会いたくない
最高の仲間だぜ!! 神の存在はギャグ漫画では扱いが軽い。アラレちゃんとこち亀の神は扱い酷かったし
キン肉マンで神の扱いが軽いのはキン肉マンも所詮はギャグ漫画って事 神殺しなんて普通に考えて大罪だからな
厠の神とかいる日本人にはあまり大したことないように思えるけど >>425
神聖衣がなければ手も足も出ずぐらいの差はあるし
神と人との格差はあれぐらいが良いかな 神と言っても作品によって様々だからな
ドラゴンボールでも最初に登場した神はあっさり悟空達に強さで抜かされるし閻魔より力も立場も下だったけど
その後でより高位の界王神とか出てきたが バイコーンの体にプリズの腕が貫通しても死なない、エクスキューの腹に風穴が
あいてもノーダメージ。のシーンだけは擁護できない。意味が解らん。 まあノーダメージはともかく胸に腕が貫通しても死なないくらいならプラネットマンでもやってたから エクスキューショナー死んでないけど
この後なんの役割があるんだろう バイコーンが死んだときの宝石みたいなのも意味がわからん。 >>428
明らかにサタン様の方が扱いが重いんだよな
シリーズボスを繰り返し従えてるし、能力も神以上
ゴールドマンに神超えのきっかけを与えたのもサタン様
これはギャグ漫画どころかノンフィクション、真実を暴いてしまった漫画ゲギョ 神超えしようと考えてるんだから少なくとも重く感じたらいかんやろ
そもそも自分らを殺しに来た相手だし >>436
急所に刺されば死ぬし、わずかでも急所を外せば
死なないんだよ、きっと(適当) ジャスティスに手も足も出ない時点でサタンはオワコン。
旧シリーズから暗躍してきた謎の存在だった訳だし、最終章のラスボスでも
良かった気がする。なぜにこんな扱いになってしまったのか。
今までの伏線がもったいない。 どんな掛け算をすれば
1億パワーのスクリュードライバーになるだろうか… エクスキューの腹に風穴があいてもノーダメージの件の方は? >>442
超人でも色々なのがいるしましてや元神だからそういう性質の超神だったということかな?
そもそも穴が開いた理由からしてだが説明不足とは思う 確かにプリズの試合も他に比べれば、の域をを出ないな
辛うじて成功か
酷いのは超神編の前から酷い
ゼブラ、アタル&ブロのホモタッグ辺りから加速度的に駄目になってきた テンペが顔見せしてたとはいえ実質的に超神の先陣切るバイコーンがあの体たらくだったので正直評価はできんなああの試合
あれであれ?超神思ってたんと違う…という印象を受けた読者は多かっただろ ノーズフェンシングで貫かれただけでK.Oされたコーカサスにも拍子抜け
体を貫かれても割と平気だったバイコーンの後だっただけに オニキス「クッククク、お前たちは私をなんだと〜」
笑い方は普通なのかよw
笑い声に使ってこその奇声だろうにw 始祖編は実質将軍主人公の話で軸がしっかりしてたけどこのシリーズはそれがないよね
アタルかビグボか百歩譲ってマンモス辺りならその役こなせただろうに どうにもスグルを成長させられないから
漫画としては伸び代がないんだよな
スパーク以上ももう出せないワケだし >>441
ポワァの力で100万を1000万にすればいい
片腕のままだというのであれば、ベースを2000万まで上げれば大丈夫だ わりとこのウォーズの試合を見てスグルの闘志に火が付くんじゃないのかな?
友情とか正義とか何か背負った戦いではなく、
純粋に強い相手にチャレンジして自分の限界を試したい気持ちというのか、
スグルにはそういう戦いは少なかったように思う。 戦うのは怖いけど、仲間や友達のためなら…というスグルが
どっちが強いんだ星人になっちゃうのはどうだろう? 最近キン肉スグルの顔が適当になってきたような気がするんだよね
確か昔は普段はドジだけど真剣な時はカッコイイキャラのはずだったんだけど
超神編が始まってから肝心なところで表情に締まりがなかったり台詞回しが
わざとらしさを感じたりするのがどうもなと思い始めた 神の目的が分からないというかコロコロ変わるのがなあ。
最初は調子に乗った超人を全滅させるために襲来。
→実は天界には椅子があって一つだけ空席。神になってみない?
→それとは別に天界には危機が迫っている。どうか我々を助けてほしい・・
って何これ?あまりにテキトーすぎ。
途中で「その頃天界では・・」っていう場面をちょくちょく挟めば
読者にも分かりやすいのにね。きっと何も考えてないから描けないんだろうけど。 戦争を金槌でどついたガキって松葉杖ついてるけどやはり戦争かバラクーダにどつかれたガキが報復しに来たんかね
松葉杖をつくガキ
https://i.imgur.com/6GGm6oj.jpg
ガキをどつく戦争とバラクーダ
https://i.imgur.com/S0ML53s.jpg
https://i.imgur.com/m1IISbl.jpg
つか肉世界で人間をどついた超人は卓やテリーやジェロなど腐るほどおるけど怪我までさせたのは戦争とロビンだけで、やはりケビンが人間を殺害するに至っただけの事はある >>455
キン肉マンはあまりそういうイメージはないな >>455
何回も指摘しとるが卓は「オラ、強い奴と戦いてえ」とか「やべぇこんなに追い詰められてるのにワクワクしてきたぞ」って言うキャラじゃない。
卓が自らの意思で「私は彼と戦いたい」と言ったのはフェニックスだけ。 光の矢フィニッシュだとDBのピッコロ大魔王みたいな終わり方になりそうだから
きまっても貫かず光の速さでマットに叩きつける系の新技フィニッシュの予想 ウォーズマンはベアクローを2つ使うだけで普段の倍の200万パワー出せるなら常に2つ使ったらダメなのか?
2倍ジャンプや3倍回転は体力の消耗が大きいから頻繁にやれないのかもしれないけど
ベアクローの2刀流でもそんなに消耗するのかね >>458
こうやって実は人がいい所をちょいちょい見せてるんだよな バクラーダ「ウォーズマンの師です。この度は弟子がご迷惑をおかけし申し訳ありませんでした」 そもそも超人強度がなんなのかよく分かんない
ベンチプレスで何キロ上げられる的な試合に有利に働く要素の1つでしかないのか? ギミックです
時と場合によって活用法が違うだけのキャラ付けギミック >>466
高い方がハクが付くくらいに思っておけばいい
少なくとも戦闘力を示す数値ではない事は間違いないよ 超人強度高いと強い
始祖は高い方じゃないけど強い
ザ・マンは始祖で9999万だからバリ強い
強さの説明で使えればいいんだな
低い数字でも始祖みたいにそれだけ長い修練を積んできたとかキャラ付けできる
要はそのキャラと超人強度の数字を好意的に結びつけられるかどうかの違い 今までの描写だと、オーバーライダー食らった時点でKO確定だった
そこからもうひと描写あるので期待はしたいが、戦争の逆転イメージがまるで浮かばない 1200万パワーくるのか・・・
って相手9999万パワーやんけ ブラッケンオーバーライダー、なんで関節技から落下激突技に変わってんのw >>472
数字はたかだか1200万パワーかもしれんが、期待外れで見てくれだけの超神どもと違い…
わたしたちリアルディールズは…
鍛え方が違う!精根が違う!理想が違う!決意が違う! >>472
ベタだけど、「火事場」や「超友情モード」で
更に掛け算されると思うよ ドラゴンボールだって戦闘力を数値として使ってたのフリーザ編までだぞ
「この程度の戦闘力数か」とか「巨大な戦闘力を」程度の使い方しかしてない
https://i.imgur.com/4J4XyyW.png
https://i.imgur.com/yZOLLDM.png
そもそもクソ力は最低でも7000万〜8000万はあるはずだからクソ力発動→超神瞬殺でもおかしくはない 超人強度が何なのかは時々話題になるけど結局誰も答えを出せないからな
ただドラゴンボールは戦闘力で数値が出ていた頃基本数値が下の者が上の者を1対1で倒すのは無理だったが
キン肉マンはわりと初期から違った シマダーマン「きっと後世の読者が答えを見つけてくれるはずだ(壁画掘りながら)」
超人強度の説明
マッスルインフェルノの活用
素顔見られたら自害の理由 超人強度って必要な数値だと思うよ
2パワーのカニベースが50万ぱわーの魔雲天に勝てるかというと違うだろうし
最低限の基礎的な超人強度として50万以上はあった方がいいんじゃない? キン肉族って王族で皆美男子らしいから、権力もあって美形なのは羨ましいと民衆に
嫉妬されたら困るから不細工なマスクを着けて容姿に恵まれませんでしたとポーズして
反感を抑えているんだと思われ >>473
関節技だとダウンカウントに繋げられないからというマンガ的な勝手な都合 >>479
ただ、魔雲天が9999万パワーのザ・マンに立ち向かえてたからな >>478
素顔見られたら自害って将軍さま(ゴールドマン)のアシュラマンへの自害強要と同じくシルバーマンの完璧時代の名残りなんじゃ
素顔を見られるってのはマスクを剥がされる事で敗北した時しかまずない自体だから >>457
敵の目的が何でスグルたちがどう立ち向かうのか
ここまで話の筋がブレるのも珍しい気がする
今までは大会優勝や敵軍団の撃退とかの大きな目的について
それぞれのシリーズ初期に提示されて終始一貫していた印象 「あの邪神どもがやった特殊なこと」とやらがリヴァイアサンが仄めかした天界の危機と絡んでくるのかね?
今更5邪神が黒幕化されても今更感あるから他の邪神やサタンのお仲間たちでも出てくるのかしらん >>485
邪悪の5人の神が偽王子達に憑依した時のことかと思ってた >>483
王族やその候補が東京の公園に掘立小屋立てて一人暮らしして
マスク洗濯して外に干して寝てる間に盗まれるなんて想定もしないもんな >>486
わざわざそんなことを意味ありげに捩じ込む必要があるのかなと
あるとすれば…ジェロやネプにエクスやリヴァが憑依する展開でも待ってるんかね >>488
つか肉ハウスって洗濯機や乾燥機やアイロンないんか? docomoのCMでプロレスしてて決め技がパロスペシャルだった。 >>480
ずーっとマスクをして暮らしていた人間の顔って
変貌したりしないのだろうか
まあ彼らは超人だけれど
とりあえず日焼けはしなそうだが >>482
全く本気出してないのに
立ち向かえていたあつかいはできんだろ 両手にベアークローつけて、いつもの2倍ジャンプして、3倍回転して、メモリを2倍に増やした上でマルチコアCPUに換装、さらにオーバークロックして、ハイパースレッディングも有効にすれば1億パワー超えるスゴイ! >>494
なお相変わらず冷却装置を入れ忘れる戦争であった >>448
素が出ちゃったんだろうね
他の奴も試合以外では案外普通だったりしてw
急に冷静になったノトーリアスみたいに スグルって貴種流離譚の主人公としては完璧だからな
泥の中から這い上がって仲間達を得て誰からも認められる無敵のヒーローへと駆け上がって
これで美男子の素顔を常に晒してたら嫉妬を煽る嫌味な存在になってたかもしれん
普段のヘタレやアホっぷりは素の部分も大きいんだろけど
もしかしたら無自覚の演技も多少は含まれてるのかもしれない
私は英雄なんかじゃない皆と同じなんだ距離を感じないでくれ、っていう
マスクで覆ってるのは素顔だけじゃなくむしろそういう内面なんじゃないかと思ったり >>457
まあ始祖編はもしかしたら初期のキン肉マンの頃から何年も考えてた
ストーリーだったかもしれんが、始祖編終わってからちょっと休んですぐ
開始した6鎗客編以降は練りこみができていなかったんだろう。 >>466
とあるサイトからの引用↓ 妙に納得した。
少なくともこの超人強度の多寡=強さではないという事は確実です。
96万パワーのロビンでも1億パワーのマリポーサを倒せますしね。そうすると超人強度とは純粋に腕力なのか
という推論も成り立ちます。
カナディアンマンが100万パワーであることからすればこの推論もあながち的外れではないとも思いますが、
そーするとステカセキングの250万パワーやプリズマンの5200万パワーが説明困難。
そーすると別の考え方として超人強度とは「1ターンで相手に与えることができる最大ダメージ量」を示している
のではないかと考えられます。
それであればキン肉マンの超人強度がマッスルドッキングの際に5000万パワー以上に膨れ上がった点、さらに
後述のウォーズマン理論も説明できますし、プリズマンの超絶超人強度はカピラリア七光線の賜物だとも説明
できますから。まぁそれでも説明のつかないところもありますがね… >>490
そもそもどこから電気引いてるのかも分からんし電気や水を大量に使う器具は置けないんじゃね >>500
数字の辻褄を合わせようと頑張ったのは伝わるけど、プロレスを分かってないような ウォーズマン、負けるかと思ったけど、引き分けかな?
で、今まで敵側で2回勝ったのは居ないから(タッグ編王維編除く)、多分、ランペイジとナチュラルは負けだよね?
正体を現していない3人が全員勝ったとしても、超神側の生き残り少ないよね。
これじゃオメガの出番ないのかと心配だ 火事場ボワアしてるときは95とか98どころじゃない膨れ上がり方なんだろう 先週の時点ではウォーズの負けを覚悟したがこれは勝ち筋が見えてきたぞ
熱い展開だ 土曜更新なの忘れてた
これは1200万より何回転か足して9600くらいは行くのかな 96万パワーのロビンが1億パワーのマリポーサを倒せたのは天罰によるとこが多いしな。 503だけど、すまん。2回以上勝ったのサイコマンがいたわ・・・ >>507
火事場のクソ力をプラスして1200万の10倍ぐらいは行くと思うわ オメガ編は殊更に超人強度の話を持ち出してきたり話の作りに難はあったけどキャラクターの魅力だけで何とか持っていたと思う
バベルの塔からそれも無くなってしまった印象 ネメシスも2回勝ったよ
あとゲギョ屑戦は敵じゃないから判定微妙だけどジャスティス >>514
vsアシュラマンやvsテリーマンはともかく
酔っぱらって乱入したプロレス好き(それよ昭和40年代くらい)のオッサンをつまみだした案件は試合に入らんわな ジャスティスは実質ゴールドマンに勝利したようなものじゃないかゲギョ 超神デザインの個人的評価
とにかくリヴァイアのデザインが酷かった。
ランペイジ 〇
バイコーン 〇
ナチュラル △
コーカサス △
イデア △
ノトーリアス △
エクスキュー ×
リヴァイア ××
オニキス 〇 >>515
なんというか、哲学戦闘みたいなんだよな
演説→技を出す→演説→技を返す→演説→技を出す→(ry
メリハリがないのかと >>516
正式な試合じゃないのにシリーズ最大の盛り上がりを演出したサタン様の有能ぶりが際立つゲギョ 旧作の将軍様の都合の悪い事はサタンのせいにせよメソッド、使えば使うほど一度とはいえサタンに心を売ったのかゴールドマンという不具合がいつまでも付き纏う >>508
あと、王位戦のロビンって割と杖頼りの戦い方してる
(偽リベンジャーも、パルテノンの人体化石封じも、アイスロックジャイロも杖で破ってる)
ロビンの強さが96万のままでも、あの杖が9904万パワーの仕事してれば偽王子に勝ててもおかしくない >>521
あの試合が盛り上がったというのは
つまり、40年代50年代プロレスメソッドがいかに秀逸であったかという証左なのかもしれない >>523
ゴーストキャンバスもアノアロの杖でどうにか脱出するのかと思った
まさか鳥に妨害されるとは
そりゃマンモスも怒るわな >>522
感情パワーを習得するためにあえてサタン様に取り憑かれたんや。将軍さまがサタン様から習得したのがパイプ椅子や小物ワードなどの盛り上がる試合運びや >>527
このスレ運命の王子のファンスレだから1億パワー否定すると発狂しちゃう マリポーサはまだ天罰のダメージがでかいと解釈できるがゼブラはパッと見たいして痛くなさそうな未完成スパークでKOだからなぁ 実は超人強度って一試合いくらのファイトマネーの事なんだよ。 フム・・・ギャラが一億なら高いように見えるから9999万にしたらどうだろうか? >>506
キン肉ハウスはどう見てもワンルームだと思ってたけど例のボーイ大人をからかっちゃいけないよマンを殴り飛ばした時は隣の部屋があったよな フェニックスとアタル以外の3人もΩ編では神の憑依ないよね?
あれで使ってたらダサすぎるけど >>530
それなら派手な技を使うたびに上昇することや、
神が憑依したプレミアムな超人である運命の王子が高いことは
納得できるなw >>530
超人を倒すたびに昇給して下さるサタン様は労働者の神だった…! >>530
超人の神々は超人のギャラが高騰して興行が成り立たなくなるから
ギャラの高い超人達を狙って粛清しに来たって事か…( ;´・ω・`) そこら辺かなり曖昧なんだよね
ビッグボディの反応的に入っていなさそうではあるんだけどだとしたら素の力でオメガ勢圧倒できるマリポーサとビッグボディ強すぎないか?ってなる
ゼブラはまあ…うん…… >>537
サタン様でも殺せないマリキータが強すぎただけだゲギョ >>537
ビグボが圧倒した相手は、チートイベントのクッキンクッキン無かったら便器マンに負けた程度の超人だから… ウォーズ「オニキスマンよ!これが貴様を上回る1億2000万パワーだ〜!」
オニキス「お前の計算式がどんな計算してそんな結論になったのかは知らんがこうすればどうなるんだ?」
シュッ(オニキスもダブルオニキスパルパライザーの体勢に)
ウォーズ「ゲェー!二刀流になったことでオニキスマンが1億9998万パワーになりやがったー!これでは勝つことができーん!」
オニキス「ポンコツすぎないか・・・」 キン肉マン「いや、違うぞ。二刀流になるって事は力が半分に別れるって事だから4998万パワーになるって事だ」
牛「・・・・・・・」
ウォーズマン「そ、そうか。それなら今は最大の好機」
オニキス「お前らは本当に何を言ってるんだ?」 >>532
一応ワンルームらしいw
https://i.imgur.com/jHHjHb4.jpg
でも夢タッグの頃はベンチプレスやるスペースあったり
U世や新肉ではキッチンあったりとゆで漫画らしくガバガバ、 超人強度は説明のための道具なんで
その道具を説明しようとすると頭が魔界沼にはまるぞ スグルはいいとしてミートはこの環境でよく耐えられるな アニメだと最初からかなり広くなっとったなキン肉ハウス
マンガだと徐々に広くなっていった感じ プロレスラーの下積み時代を表しとるのやろう
正直雨風しのげる屋根壁があるのはありがたいわ >>553
そんなことしてロビンにばれたらムチでしばかれるぞ 「キン肉マン、お前らしくないな。俺が負けたと思っているのか・・・」
そら思うだろ >>516
でも超神様がバイコンとかオニキスとかあのメンタリティだと
サタン様そこまでクズじゃないような
ジャスティスさんにも最後まで立ち向かっていったし >>545
あれをうまく使えてたのまさにバッファローマン戦までなんだよな
その後は説明が難しい
ボワアテリーやロビンは90万台ってことはないだろうけどスグルは95万でゼブラやサタンクロスディクシアは倒してるし ジェロとネプは最上階で何してんだろう
仲間達の観戦ができないなら
反復横跳びか踏み台昇降運動くらいしか
やる事なさそうだぞ 先に最上階に付いた奴ら目線で天界の今の状況でもチラ見せしとけばワクワク度も上がるだろうに
特に何も考えてないからそれもなしって感じか >>544
翼くんの部屋と比べたら全然狂気が足りない >>562
ジェロ<王位争奪戦ではすまなかっただ 平穏に暮らしたいあんたを巻き込んじまって…
ネプ<いや、実力上位のオレが最初から出るべきだったんだ
ジェロ<え??
ネプ<<え?? >>560
サタン様はクリーンファイトに徹する紳士
審判にも素直に従う
品格力量ともに抜群にして完璧、クズどころか最も神にふさわしいお方ゲギョ >>511
テリーの初登場から今まで、その発想は無かったわwww >527
そういえばキン肉マンって
1億どころか邪悪神全員協力した
5億のスーパーフェニックスも倒していたよな。
5億の超人を倒した後じゃ9999万なんて雑魚なんじゃないだろうか。 >>575
それ、シズ子見た瞬間に他の邪悪神が抜け出してしまって、結局1億にもどっただろ >>457
オメガの目的もコロコロ変わったしろくに練ってないと思う
来週の嶋田が何とかしてくれると思って何とかなってない様子 >>575
5億のパワーに耐えきれずオーバーフローしたんやろ >>575
真ソルジャーと始祖とどっちが強いと思う? >>577
別にオメガの目標は変わってないぞ
オメガの目標はいくつもあるけど、それぞれの立場で優先順位が違うってだけだ 知性チームと戦った超神のほうがバベルの超神より強くね? >>545
しかし強さを数値で表現するのはキン肉マンが初めてだったし斬新だった。
以降、こういった表現を使ったのはドラゴンボールくらいだが、やはり途中で破綻してたな。
総合的な強さを数値で表現すると、戦う前から結果が分かってしまう。
やるなら各パラメータごとに数値を出すべきだったな。こんな感じ。
バッファ パワー 1000万
技 50万
速さ 0〜1000万(増減可能)
運 100万
戦争 パワー 100万
技 500万
速さ 500万
運 50万
肉 パワー 95万
技 500万
速さ 300万
運 1000万 >>581
ランペイジがバイコーンとは違い明らかに格上として扱っていたコーカサスにサタンクロスに圧勝したナチュラルだしな なんだかんだで
数字やパラメータが長年残って
ファンの楽しみ方に意味なしてるのは
キン肉マンのパワー値と
ジョジョのスタンドパラメータかな
ドラゴンボールまでになると作者もどうでもいいんだろなこれって感じる >>557
右の画像、
粘土で自作した怪獣フィギュア…
ライガーの部屋やな >>581
実際それはある
知性チームは全員実力者という読者の先入観も働いているとは思うがね >>581
バベルの超神の方が格上だっていう設定あったっけ? なんで超人強度の話になってるん……
なんか思ったよりはどっち勝つか分かんない展開になったな
いやウォーズ勝つんだろうけど 調和以外の序列がよく分からんのが余計に展開を単調にしてるわ
○○は俺達の中で最弱とか逆にまさか○○がやられるなんて…みたいなやり取りが何もないから勝ってもどの程度凄いのか全く伝わって来ん そういうのは言葉じゃなくて描写で見せるものだと思うがなそもそも
始祖だって悪魔将軍が最強ってこと以外は序列への言及なんてなかった 始祖は設定上は同格としつつもユグドラ戦まで残った連中は明確に強いのが伝わって来て良かったな
負けた中でもミラージュとアビスじゃアビスのがだいぶ強いんだろうってのも分かる ガンマンが負けたときは「あのガンマンが、信じられん」ってジャスティスが驚愕してた。
超神も「あのコーカサスマンに勝ったのだ」とランペイジが称賛していたとこを見ると
コーカサスマンは超神の中でも実力上位と思われる。
実際、超人最強クラスのマンモス相手に序盤は子供扱いで強かった。 始祖は言葉で説明しなくても自然と序列のイメージできる描写だったからな
超神はコーカサスとナチュラルが強い方だってことくらいでそもそもラジナンやオメガと比べてどうなのかすらよくわからん 作中じゃ格付けは一切明言されてないのに上位始祖なんて言葉が自然に使われるようになったのって何気に凄いよな
超神はバイコーンが明らかに弱い以外はどいつも似たり寄ったりにしか見えんわ 言うてもミラージュは相手がアレだっただけで中堅くらいの強さはあると思うけどなあ 正直バイコーンよりアパッチでなぜか身体が崩れるエクスキューショナーの方がなんやねんお前って感じが 始祖も悪魔騎士に負けた連中はたいして強く見えんかった。
逆にジャスティス、ガンマン、サイコあたりは強すぎ。
とくにジャスティスなんて超神どころか、マンやゴールドにも勝てそう。 始祖は相性的なものとか駆け引きがあっていい意味で強さがあいまいになってるのがいい
超神はガチで倒すべき超人を様子見して結局負けたりしてるから舐めプすぎる
強いはずなのに小物感が酷い 始祖に勝った六騎士もあくまで力比べじゃ完敗だが悪魔らしく手段を選ばずに勝ちをもぎ取った形だったな
ただ勝ち残った始祖達はそういう初見殺しすら万に一つも許さない凄みを感じさせた 始祖倒した悪魔超人でも正義超人に負ける可能性は十分にありそう 始祖編はスグルを敢えて蚊帳の外にした感があるからねー
パワーバランス的な配慮だろうがスグルと始祖を直接当てない事で双方の格落ち避けたと思ってるわ
ネメシスは同じ土俵でギリギリ戦えるスグル用の難敵という印象やったわ最初から ウルフに負けてゼブラに勝った六槍客
サタンクロスに買ってジェロに負けた超神
結果だけ見れば同じ所属集団でもかなりの
ピンキリ感が生まれてしまうが
始祖はそういう意味ではマシな方か >>599
逆張りだとしても凄いな
ジョーダンでもそんな事は俺言えねぇわ ジャスティス最強論は当時から唱えてるのいたな
実際は通常の将軍より少し劣る程度だろうが、とにかく「圧倒的に勝ち続ける」描写というのは信者がつきやすい
マンモスもそうだった >>599
完塩はセールしないから強そうに見えるだけ
天秤なし、髪ありならアシュラでも勝てるはずだゲギョ >>606
ラジナンも相当強かったがそれ以上に強い始祖という
格を保ちつつ拮抗させるシナリオ運びは見事だったな 将軍が「奴を倒すのは私でも骨が折れる」って発言が大きいわ
あとジャスティスマンの場合基本的にプロレス技使っても「MMAの選手がプロレス技使ってるだけ」感なのも最強感増してる
サタン戦なんて「昭和のプロレスラーがUFCのメインに抜擢されてエースの復帰戦のかませにされる」的な残酷さ 少々骨が折れる
多少苦戦はするかもしれないけど負ける気は0だろ 骨が折れるという言葉の意図は解釈の仕方が複数ありそうだけど
自分は実際に戦ったら苦戦はしつつも最後は将軍が勝つと思う てかアビスマンだって倒すのにな「多少骨が折れた」んだからあんな発言なんの足しにもならぬ その将軍ですらロンズデー前は武道にボコられてたという
そして武道いやさザ・マンと同じぐらいの力を持っていた調和…今の調子で描けるんかな >>570
この頃は描写にも躍動感があったなあ
今は全体的にもっさりしてる 始祖の格落ちを避けるといえば
11人の大半が始祖にしか敗れないままだったのも大きいと思う
ジャスティスを勝利に含めるなら始祖以外に敗れたのは4人しかいないし >>607
ジャスティス、サイコはゴールドシルバーと並んでトップクラスだしガンマンもそれに次ぐくらいだろうから
それほど間違っていないのでは オニキスの爪を奪ってそれを装着したスクリュードライバーで決着とみた >>608
確かにマンは将軍にしか倒せないと思うけど、
ジャスティスと将軍の直接対決なら、ジャスティス≧将軍だと思う
将軍は硬度調節機能のギミック頼りの面があるから、ちょっと過大評価気味だよ 金曜日更新気づかんかった。
パロスペシャルフィニッシュはポーラ戦でほぼ理想の形の試合をしたから、今回のは光の矢の発展系フィニッシュか。
一刀流のハンデ込みだけど、×クソ力だけで一億越えされるのはしゃくに落ちんけど、どうなるんかね。 ちなみにミラージュマンのカレイドスコープドリラーはダイヤモンドパワーを使う「前の」素の将軍に直撃してノーダメージだったりする
将軍がアシュラやテリーと戦ったらミラージュみたいになるだろうからジャスティスのノーダメージ描写が特別なわけではない 単に将軍の方が強い相手と戦ってたってだけだもんな…
ジャスティスは常に将軍にとってのミラージュみたいな相手と戦ってただけだし >>623
ミラージュマンは鏡写しが効いてたんだし、あれでもっと将軍苦しめて欲しかったわ >>618
聖闘士星矢で次の大戦に備えて育成した黄金聖闘士たちが内輪揉めで半数以上失ってから大戦に突入したように
本来は超神対策だった始祖が半壊したのはもったいない感あったな
とはいえそれに至る理由も納得できるけど 軟体超人の将軍が「骨が折れる」って小粋なショーグンジョークかな? 将軍vsジャスティスとか夢のカードだね
逆に超神同士での夢のカードってあるかね? 当時の正義でなく今の迷いのない正義と将軍ならどっちが上でもおかしくは無い良い試合して楽しませてくれそう >>629
イデアマンVSノトーリアス
ハンセンVSブロディ級の夢のカードだ >>630
テリーアシュラと戦った時は恩師の命とは言えやはり気の進まない仕事やってた印象 >>626
超神弱すぎるからどのみち始祖の出番いらなかったな >>632
その「恩師」をほとんどが「あやつ」なんて呼んでた頃だもんな
納得のいく仕事ではないだろうな 実際ジャスティス相手なら骨の5本や6本は覚悟が要るやろ
ガチで壊しにきとるからな(´・ω・`) >>616
調和とザ・マンの戦闘力が同じとは限らないけどな
とことん強いだろうとは思うけど 悪魔超人も将軍様からミスターカーメンまでいるし超神もピンキリ激しいんじゃないの >>636
始祖と正面から戦ってピンピンしてたのはサンちゃんくらいのもんだろ
将軍でさえ何らかのダメージ負ってたのに コピィロフとかいうところのウクライナ軍が降伏したらしいが
ミハイルマンを改造したユーリィコピィロフ博士もこの辺に元ネタあるのかな 昔リングスに参戦してたアンドレイ・コピィロフが由来だと思うんだが >>639
それでもサンちゃんだって試合の途中でHP0の戦闘不能に追い込まれただろ
口八丁でHP全回復できたからノーダメージのように見えるだけだ >>636
初手でカピってしまえばノーダメで倒せるズラ 始祖に完全に自力で勝ったのジャンクマンだけだからな
やっぱあの1戦すごいわ 昔のキン骨マンが面白くて今はつまらないのはオッサンになったからだという意見もあったけど鬼滅の刃はすごく面白かったと思ってしまったオッサンです
なおヒロアカ、進撃の巨人、呪術廻戦はどれも入り込めなかった
ジョジョは4部の途中から読まなくなった
やっぱり子どもの頃も今もわかりやすいのが好きなんだと思う ウォーズマンは、ソ連製品だし、昨今の情勢からか厳しい感じになってきたな
ついに禁断のウォーズ理論やるのか >>647
あの戦い全てのバトル中でもトップクラスに好きだわ
あれを上回るのは将軍VSザ・マンくらい >>607
マンやゴールドにも勝て「そう」と言っただけだ。「勝てる」と断言はしていない。勘違いするな。
運とかその日のコンディションによってはジャスティス勝利もありうるって話だ。
そのくらい力が拮抗しているんじゃないかってことだ。 将軍はともかくマンはコンディションどうであれ無理じゃないかね プロレスができない塩でも最強設定厨を読者層に取り込めたということで
ジャスティスマンは成功の部類なんだろ。 >>650
その二試合が師匠超えという意味での対比になってて
内容も繋がってるのが見事だったな 俺はジャスティスの強さは将軍にも引けを取らないと思ってるけどね
実際やり合ったら忖度で将軍が勝つんだろうけど まあジャスティスはサタン戦が決定的だったな
サタンも旧作ではある意味ジャスティス超人閻魔シルバーマンに近い存在だったから、まさかあんなんなると思わなかったし >>649
ソ連のどこの街かまで設定あったかな
ロシアもウクライナもソ連だが >>658
「一切忖度をしない」という恐怖があったな
相手の特能をハワーッで抜き取るとか、あんなのジャスティス以外はやらんだろうw 憑依しようとする奴の脚ひっつかんでひっこ抜くとか鬼太郎にありそうなシーンだった >>619
最後のジャスティスがマンや将軍に勝てそうってところまで読んだ? 戦闘に入ってトドメを刺すまで
ジェロ・・・4話
ネプ ・・・5話
戦争 ・・・7話(次回含)
確かに戦争は優遇されてるな ジャスティスも最初の頃は速攻麺シルエットを割ったりデザインが常連採用だったり魔界なのにアシュラの親とかに触れずに突然回想した弟子の腕の件でアシュラの動きが読めるとか全然いいイメージなかった
悪い奴をコテンパンにやっつけたのはデカい ウォーズマンの次はアシュラマンかサンシャインか
はぐれ悪魔コンビとしてタッグが見てみたい 上位始祖という表現は好きじゃない
始祖10人は実際の強さ関係なく同格なのに
実力上位始祖という表現ならまだ分かる
始祖内で一目置かれてた金
その金と双璧の銀
銀と互角の対戦成績だったサイコ
金でも勝つのは骨が折れるジャスティス 聖闘士星矢でシャカと魚さんか蟹さんが戦ったら実力的には劣っても同じ同格の黄金だから千日戦争になっちゃうんだよな…( ;´・ω・`) >>662
合ってる箇所を指摘しただけで
間違っていそうなところには触れなかったつもりなんだがめんどくさそうだからまあいいや レスラーと違って、聖闘士の場合は本当に千日戦争になるぐらいだったら
すぐに多対一の状況作って禁じ手でも遠慮なしにあんるけどなw シャカに積尸気冥界波使ったら逆にデスマスクが黄泉比良坂送りになりそう 外伝とかならいっぱいあるだろうけど、正史続編でかつての敵を主人公にして成功したのはZガンダムと悪魔将軍しか知らない
でもZは後輩のキ○ガイに殴られたり元カノに惨敗して行方不明になったりキ○ガイは最終回でホントのキ○ガイになってしまったりと憂鬱だったのに対し始祖編は終わりも良かった >>663
ラージナンバー2陣戦も試合が進むごとに話数が増えていったから単にゆでの作風な気もする
次の試合は長くなるか短くなるか >>668
後半、その設定は見事になかったことになってたよね >>672
正史続編でかつての敵を主人公てZガンダムはそんな話だっけ? >>675
エンディングの声の出演を見てみるといいぞ これを言っちゃおしまいだが、読者があーだこーだ言っても、所詮は漫画というフィクション
なんだし、先生のサジ加減一つでジャスティスどころかカニベースがマンに勝利する展開だって
ありうるよ。w >>676
ありがとう
ググってみたら真偽はわからないが主人公はカミーユだけどキャストは初期の企画の名残だとか何とか 始祖編以降聖闘士星矢が引き合いに出される頻度上がったからなあ 黄金聖闘士以降の敵がビミョーなとこまで同じだからね >>660
あの手のタイプの能力を文字通り腕力で抜き取ったケースあるかなあ… >>681
始祖編の最中は女神転生から得た知識で、天使論を語ってたやつも多かったw >>683
ブラックエンジェルスの松田さんは
「俺は細けえのが嫌いなんだー!」「悪党をぶちのめすのに理由なんかいらねえー!」で
特殊能力者を腕力だけでぶちのめす特殊能力者だな >>684
でも実際天使自称してたじゃん
金銀もザマンが直接創造したことになったし 将軍の来歴が露骨に某堕天使っぽくなったからな
元は私怨で悪魔に魂を売った戦神だったのに
逆にサタン様はその割を食いまくってしまった 死後の迎えが天使の羽根生やしたガンマンさんだったらヤだなぁ >>686
ガンマンがあのツラで我々は天使言い出した時は吹いたわw >>682
敵がどんどんレベルダウンするからな
海闘士はまだカノン、ソレント、リュムナデスは黄金でも手を焼きそうだけど冥闘士とか黄金出すまでもないんじゃね >>688
生物学的に雄は死ぬ間際にはして子孫残そうと勃起するんやで 普段の半分の高さで0.5倍、普段の3倍の回転で1.5倍、そしてベアクローの損傷率20%で1.2倍
さらに友情パワーと火事場のクソ力でお前を蹴る12000万パワーだ! >>686
天使っぽい悪役集団にホモ臭いのが居る様式美も守ってるな これスクリュードライバーで決着か
ただご時世的にロシア超人が勝つのはちょっと不味いのが悩ましい 下天はしない邪悪五神だけど
リアルディールズが天界に乗り込んだら肉体を持って加勢してくれないかな
技巧の神のテクニックとか見てみたいぜ 更新は今回は土曜深夜だったからか
もうピークは過ぎた パロスペシャルの体勢で飛んで回転して
2倍飛んで3倍の回転すれば良いんじゃ 1200万パワーベアークローくるかwwwwwwwww 熊爪2本だし牛の時に使った光の矢か
今回は1200万×何かやって10倍プラスで
神をも越える1億2000万パワーだあーとか言うのかな 2億パワーでいいんじゃないのか
途中の計算式がとんでもなく複雑になりそうだけど 19日の更新ての確認してなくて今読んだわ
ウォーズマン最後の一発しかできないってやつよもや自爆??
いやプロレス漫画でそんなオチは無い…よね? >>544
この頃のミート可愛かったよな
今は面影がない 旧肉の20歳当時のゆでならばウォーズマン理論も真面目に描いてああなったという
良い意味での「勢い」があったわけだが、今の62のゆでがあの時と同じことしようとしても
なまじ知識つけて小利口になっちゃってる分、要らん説明を挟んで逆に勢いを削ぎそう 肉の火事場が7000万パワーだから
7100万×ベアークロー2で1億4200万?
それとも2倍のジャンプと3倍の回転力も加えて7100万×2×2×3で8億5200万?
「スキーマンを超える超人強度だ!!」 来週35年の時空を越えて元祖ゆでたまご計算式スクリュードライバー発動するんか? 次回はどれだけ台無しになるかすごく楽しみではある
熱い漫画もいいがダメになっていくのを楽しむ黒い欲望もあるのだ 戦争が勝つにしろ負けるにしろ、今週で決着をつけてもよかっただろうにわざわざ1200万を出すのはゆでなりのファンサービスなんだろうな
ゆでも1200万の計算式がネタにされまくってるのは当然知ってるだろうし、年齢的にもこれが長編の最終章、
つまり戦争の最後の戦いになってもおかしくないし
それだけにうまくやってくれればいいけど、ヘマしたら蛇足と叩かれそうだ わかった
スマイルからもう一個ベアークローだして口に咥えてトリプルスクリュードライバーだな(´・ω・`) つうかジェロニモ戦でもそうだったけどさあ
今の肉はもはや旧作リスペクトが主軸になって描写が二次創作同人誌みたいなんだよね
「新しいモノを生み出す発想」が枯渇してると言い切れてしまううくらい既視感だらけの漫画になってしまってる
今の肉で「新鮮な驚き」を味わえたことは全くない
新技も既存技を少し変えただけでしかないしさ エネルギー不足で何倍のジャンプや何倍の回転とかは無理なんじゃないかな?
ペンタゴンのスペースシャトルみたいに、
ロープの反動で返ってきてmどんどん加速してく新技だと思う。 ウォーズ理論引っ張り出してきたか
どう出てくるか楽しみ半分不安半分やな >>724
まあ8億超えたからスキーマン引き合いに出したが
今だとあの引きで1億2000万程度ではインパクト薄いよね
どうせ一発しか打てないんだしメッチャインフレしていいかと これスクリュードライバーで決着か
ただご時世的にロシア超人が勝つのはちょっと不味いのが悩ましい 光の矢か
この技の良い所は外れる可能性があるってことだなw
まだウォーズの勝ちが確定してないことが良いね
しかし、ロシア出身でウォーズマンなんて名前のキャラを活躍させてる
この時に、こんなことが現実でおこるなんて ゆで先生もたまらねーだろうな
心中察するわ 牛の時は100万パワーが1200万パワーになったから
今の戦争なら8000万パワー×12の9億6000万パワーくらいはっちゃけて欲しい
ゆでだから…で済むし ちなみにウォーズマンはロシア超人ではなくソ連超人だぞ
まあもっとまずいかもしれないが… いっそ計算ミスしようぜ
2×2×3×7000万で8億2000万だー!とか ウォーズマンも経済制裁の影響受けたのか?っていうくらいロシア並みにグダグダだな最近のゆで火事場のパロスペシャルとかもう理屈もクソもないな まあソビエトが崩壊したらウォーズマンは実はウクライナ超人に変更とかやればOKだな >>740
今日更新かと思ってさっき読んだばかりだぜw >>736
ウクライナもソ連だから中立なんの問題もない
もっと言えば最終的にイギリスに帰化してる >>743
国としてはロシアよりソビエトの方がヤバイよねって話よ 限界を超えてるから一発しか撃てない?
ちょっとまて、万全の状態ならあのチート何発撃てるんだよw スグルがウォーズの弱さに呆れてるようにしか見えなくて草生えた >>719
ゆでの小利口な知識って、
エキゾチック粒子、加圧式トレーニング、ロンズデーライトみたいなのだろ
むしろどんなトンデモ拡大解釈が追加されるか楽しみだわ。 美しい科学的ハッタリだと車田先生のセンスには敵わないからな
ゆで先生のはムー的な科学的ハッタリ(´・ω・`) 「聖闘士には一度見た技は通じない。今やこれは常識!」
既存技使いまわすことで場を持たせているゆでにとっては地獄のような設定 一発!?おまえまさか!
今更1200万パワーなんか屁のつっぱりにもならんがどうアレンジしてくるのか
久々に次が待ち遠しい引きで来週休みか ウォーズマンはソ連崩壊を当然の報いとして受け入れてる
今のロシアを見ても同じ事を言うだろう
二世の究極タッグ編読めよ 火事場のクソ力倍率が10倍で1億2000万パワーとかやるんかね >>751
もう覚えてないがB’T Xの頃はなんかいろいろ科学的なこと描いてた気がする
てかそもそもリンかけのオルガがおもしろい科学言ってたな ウォーズマンがダメだったら
スト2のザンギエフなんかもっとダメだろ 何か良くわからん試合になってしまったな
勝ちの目はもう無さそうだが やっと読んだ
ボワァ光の矢来るか
でも、来週休みで溜めて使う技じゃなくて、勢いで打つ技だよな―とも思う 今更だが超人強度について自分なりに考えてみた
車のエンジンの排気量のようなものではないか?
それだと純粋なたとえばゼロヨンレースのようなものなら排気量の弱い車は絶対に勝てない
だが、実際のレースは色々な要素が加わる
細かいカーブだったり細かいテクニックだったり
当然エンジンだけじゃなくてタイヤやフレームなどの要素も加わる
たとえばF1カーと軽自動車で都会の市街地でのレースでは絶対にF1が勝つと言えるだろうか?
そんな感じで、超人強度が高ければ秘めているポテンシャルは高いが、それをテクニックや必殺技などで色々差を埋めているのが超人レスリングなのではないか?上手く説明できなくてもどかしいが
でも最初のバッファローマン戦の超人強度が1になると速くなるというのはよく分からん
都合の悪いことは忘れよう もうずっとだけど長すぎる感はあるよなぁ
昔のゆでは、漫画になってる数倍くらい自分の中だけで攻防を繰り広げてるんじゃないかと思うくらい、え、そんなに色々やってないよね?と言うか、悪く言えば独りよがりに読者置いてけぼりで試合を〆ていた
今はそれを全部マンガにしてしまっている感じがする ウォーズマン戦でロシアがとか言ってるバカは計算も出来なさそうだなw
次回のウォーズ算数までにお勉強しとけよ >>761
ブロ対ニンジャ戦の超人強度をパワーダウンすると動きがスローモーになるのは >>767
そんなのあったなあw
でもそれは俺の排気量理論ならパワーダウンすればスピードは遅くなるのは当然なんだよね 珍しく引き延ばしてんな。次のネタが浮かばんのかな。 勝つだろうけどバッファローマンが散髪ネタやってくれるかどうか気になる たぶん一人タッグフォーメーションでいつもの10倍弓なりに身体をしならせてからのスクリューで1億超える 1週休みか
次回はハンモックで寝て回復するウォーズマンが見られるな つまり罠でハンモック用意しとけば超人簡単に捕まえれるのか 次回
12000万パワースクリュードライバー!ピカ!!の回 >166
全然「急に」じゃないだろ
始祖編→オメガ編で大きな落差はあるけど
そこからじわじわ質が落ちてる
オメガ編だとまだ不評側に偏ることは少なかったのが
始祖編は(レオパルドンでのバレの件の影響を除いても)
不評寄り、バトル以外の展開のときは比較的満足度が高いせいで
「急に面白くなった」と言う声が多かったりしてた
そういう状態からさらに劣化してバトル以外のパートでも
面白いという声が減ってきてるのが現状
見事に「急」「急激」「一気に」ではなく長い時期かけてじわじわ劣化してる
なお、コロナのせいでアシスタントの使い方が変わったのか
(一時期、それが原因で休載してた時期があったほど)
はたまた先を見据えて作画ゆでが後継者に多くを任せるようになったのか
最近は作画の劣化も進んでて、絵に対してあまりうるさくない層からも不満が目立ちだしてるありさま
>170
実際に例のウォーズ計算による光の矢をするかどうかは分からんが
「今度はあれが来るのか」と期待させたり
そうやって計算内容を想像させていろいろ話題を生み出してるのは上手いな
大部分は過去の遺産のおかげだが、その遺産を有効利用できてる感じ
(最近は過去の遺産の使い方も下手なことが増えてるからなあ…)
>177
いけないなァ 神のことを髪といっては
>186,189
まあでもこういうのはアンチも擁護も同レベルのレッテル貼り合戦してる手合だからなあ…
始祖編開始当時の「2世世界とストーリーが繋がってるかどうか」で幼稚な争いしてた層(>389みたいな穏当な意見とは違う)と同様に
好意的だろうが否定的だろうが穏当な感想言ってるレスと比べると浮いてしまってるからなあ
>192
スグル・パイレート戦は試合自体はけっこう良かったし、後半のクソ力での盛り上げ方は
始祖編との整合性とかを気にしなければなかなか熱いものはあったけど
直前までビビりモードだったスグルが
感情的必然性も戦況的な緊迫感も流れを作れてないのに
クソ力を出せといわれてホイホイ出してしまったのは、あれは旧作・2世・究極など全て含めても
最悪の演出だったと思うし、そういう無頓着さ・鈍感さを晒してしまうのがオメガ編の作劇の劣化を
物語ってると思ったものだった
>203
ウォーズ計算とかやってたこともある漫画にしては
超人強度での表現はしてないものの、そもそも「100倍」というのがまず作風に合ってなくてかなり浮いてる
>214
究極タッグとか含めればソ連超人の胴体貫いたりしてるけどな
技名は違うアレンジ技まで含めれば2世オリンピックでも出番はあったし
>220
マンリキ戦のウォーズ計算はポーラ戦で新バージョンを見せてたけど
ヤサシサ・オモイヤリ・アイジョウにシンジルココロが追加されてたな 火事場で10倍はやめろよ
ロープの反動とか色々入れて >184,209
旧作のテンポの良さ・勢いの良さなら
大枠だけ決めておいて(というか大枠さえも途中でウォーズ体内での戦いというように覆しても)
あとはだいたいキャラの役割あまり決めてなくてもその場その場で熱いことやってれば成り立ったけど
(多少キャラ付けの差があるとはいえ、この漫画だと役割交換しても違和感ない程度のことが多い)
2世以降の作風だと、ニーズやゆでの思惑はともかくとして
現実問題としてストーリーをそれなりにじっくり楽しめる作品だった時期もあるし
それゆえにそれ相応の整合性や「らしさ」を求められる形にはなってるな
もしゆでに「本来漫画というものはそんな頭でっかちなものじゃない」とか「今の漫画は計算しすぎ」
という思いがあるとしても、2世や始祖編などでは「計算しすぎ」漫画寄りになってしまってたし
仮にそれをゆで自身が苦々しく思ってて、あえて細かい整合性や計算より勢いやアドリブを重視した
「頭でっかちじゃない」漫画の面白さを今の世に見せつけたいという思いがあるとしても
その結果始祖編よりつまらないものになってしまってるのでは説得力ないんだよなあ…
旧作の成功経験から自信みたいなものはあるかもしれないけど
旧作と2世以降とでまず作風が変わってしまってるから、変わった作風にアドリブ要素が
どの程度合うのかというのは週刊連載者らしくちゃんと毎週肌で感じ取って調整していかないと
過去の成功経験だけにすがってるのでは残念ながら現状のように残念作品になってしまうんじゃないかな
このシリーズの危機感のなさ、新キャラの魅力の無さなんかも
用意した大枠と試合ごと場面ごとのキャラのあり方とが噛み合ってないというか
もともと噛み合わせる必要を感じてなくて準備不足なのが大きな原因だと思う
逆に始祖編がすごかったのは、「有能編集が旧作の良いネタを拾うから」とかよりも
もっと地味に「過去の人気作品のキャラを使うと、こだわりの強いファンが多いこともあって
よほど上手くやってさえ文句や違和感が出ることが多い」のに対し
ほとんど違和感や文句が出ない使い方が出来てたことで
これは当たり前のように見えて実はものすごく細かい気遣い(もしくは運の良さ)が必要なことだと思う
始祖編当時からその部分を評価してる人はほとんどいないけど
ただ、始祖編からのスグルは「わかりあう」重視になりすぎてかなり綺麗で攻撃性がなくなってるし
その後のシリーズもなるべくその始祖編スグル路線を守ろうとはしてるんだろう
(個人的にはフェニやられたときのアリステラへの怒り方に違和感があった)
>そもそもが超人界全体の危機なのにリーダーシップ皆無だからなスグル
でもこれは元々だろう
精神的に火がつくのはかなり遅いスロースターターだし
多少ギャグ漫画の作風も引きずってたかもしれんがミートのために戦って死んだ仲間もいるのに
ベルト渡して戦いから逃げようとしてたこともあるくらいだし
元々リーダーシップを見せて仕切るタイプじゃないだろう
>221
意見や立場の違いを楽しめる内容じゃないからなあ…
ただ設定が中途半端で準備不足にしか見えないありさま
まだ始祖編後半の始祖が1人ずつ登場してた頃なら
それぞれのキャラが立ってたこともあって意見の違いは楽しめるだけの土台が出来てたが
それも別に本格的というわけじゃなく、「中でも特に強硬派」という色分けがなされたはずの
ガンマンやシングマンが他と比べてその点で際立ってるイメージがあるわけでもなく
やっぱ基本的には違いを「描き分ける」漫画じゃないからな
ただ、キャラが立ってる(と思ってもらえてる)かどうかが始祖と超神の大きな違いだろう >235
でもあのトーナメントマウンテンは
近くに見えてる富士山との比較で考えればかなりでかいはずで
(標高は同じくらいだろうけど、そうじゃなくてプロミネンスというかあのマウンテンの下の地面から
山頂までの高さ(≠標高)だけでもかなり高い)
比率から考えるとウォーキューブは本当はかなりでかいことになる
(実際はトーナメントマウンテンの山肌に超人がいるときの比率から考えると
実は下の地面からの高さはかなり低いんだろうけど)
>239
曲がったやつはその回にすぐ直ってただろう
その回にツッコミも殺到してたし、一度引っ込めたときに直ったのでは?という意見なども出てたが
>いい加減に必殺技が直撃しても根性で立ち上がってくる描写は勘弁してほしい。
今回はダメージ描写がけっこう深刻気味だったからまだアリかな
でも確かにこういうのは共感や納得のない雑な描写を重ねると
漫画そのものへの信頼が一気に落ちていくからなあ…
「凄そうな大技だけど決まってもどうせまたノーダメージで続くんだろう」とか
悪い意味で見透かされるようになってしまうし
逆に効いたときも「今までは何だったんだ」としらけやすい
ナチュラルなんかは特に工夫もなく技を外すのは「やっと神らしい強さの超神きた」みたいな
好意的意見も多かったけど、ギミックが大味すぎてブーイングだらけの試合になってしまったな
あれもそれだけ決定力のあるギミックなら初見でもなかったわけだしサムソンは警戒して然るべきなのに
マヌケにも思いっきり食らってるわけだからなあ…
オメガ編のフェニ戦でアリステラの巨大手でやってた失敗を何の反省もなく繰り返してしまってた
>247,254,316
バッファ「♪8000万過ぎた頃から」
>283
なんというか「団体戦の段取りを作って、いったん段取りが決まったらその先しばらく話が動かない」
というパターンを守りすぎかな
(まあオメガ編終盤から新シリーズ序盤にかけてサタン戦・レオ戦とちゃんとリングで戦うイレギュラーバトルが
ありはしたけど)
ウォーズもなんかそういう使い方でいいからしとけばよかったな
>261,290
ダメージ描写がいいかげんなこの漫画にしては
今回のウォーズ相当頑張って演出してる方だろう
>294
前回のキン肉バスターはヒキにしなくて正解だったと思うけど
今回は一気に出さないほうが良かったと思う
(まあ話数かけすぎという点では良くないかもしれんが)
>313
アイデアといっても単発のものがいくらあっても焼け石に水だろう
たとえば技でいえば、オーバーライダーやタイフーンなんかはけっこう凝ってると思う
でも試合全体をどう構成して、その中で何を見せ場にするかという見通しがはっきりしてないまま
いきあたりばったり度が高い描き方をしてると無駄も増えるし、本来見せ場たりえたものが
たいしたものに見えなくなってしまったりもする
オメガ編あたりからそういう構成力というか1試合単位、あるいはもっと長いスパンでの見通しがないがゆえの
もったいなさがやたら増えてる
そこをなんとかしないとアイデアいくら投入しても無駄、場合によっては逆効果だろう
(実際、ゼブラ戦なんて大技いくつも詰め込んだものの、技数出すためにサクサク進めるせいで
個々の技の印象はショボくなったり記憶に残りにくくなったりしてるし) >310
オメガ編始まる前から作者が特にアタルの使い方に関してはいろいろ考えてるという情報はあったのに
そこからずいぶん長い期間を経て出したアタルがあれだからなあ…
(ブロと組ませたのは、個人的にはもっと目新しい選択が見たくはあったものの
元々使うのに持て余しそうなキャラだから少しでも使いやすくするには
始祖編で目に余るくらい血盟軍への依存を見せてたブロをつけとけば
ゆで的に一番使いやすい=ゆで的に一番成功確率が高い選択だったんだろうなとは思う
同様に使いにくいジェロで話を動かすためにゆでが使いやすいサンシャインを配置したようなもの)
主人公の兄で、なんか一味違う魅力を持ってるキャラ、というのはかっこいいし
既存キャラの興味深い組み合わせで新ユニットを生み出したのも旧作時代は良かったけど
今はそれが悪い意味で神格化されてるようなところはあるかな
まだ2世でニンジャとアンタッチャブル組んでたような、派生の関係性が見れるほうが良かったというか
今のアタルはゆでがかっこいいキャラにしたいという思いだけあって
そのかっこよさの具体的な中身をほとんど用意できてないから駄目なんだろうな
第一王子の責務を捨てたことを自虐してるしおらしさはいいとしてもその先がないし
オメガ編終盤でもシャウレイで5人が再結集したときも
神に対して「超人側の理想を見せる」的な意気込みの主導者っぽくなってるものの
ウォーズの「司令塔代行」同様中身が全然ない
さすがにマンモス戦でのコメントはその中身の無さがあまりに透けすぎてて
陰影エフェクトでかっこつけてるのが逆にすべってるギャグみたいになってしまってた
あんま大したものじゃなくても
「強盗を刺激しないよう変装」なり「バッファの依存心や臆病風を見抜く」なり
なんか説得力ある具体的なものが1つ2つほしいところ
>343
例のtwitterでの具現(苦言)以降にも言ったことがあるが
むしろそれはいいことじゃないかな
オメガ編からはなんというかtwitterでのトレンド入り狙いの意識が先行しすぎてて
話を練るより瞬間最大風速をもたらせそうな話題作りに気持ちが向いてるんじゃないかと思えるようなことが
本編でもアオリなどでもよく見受けられた
そういう地に足のついてない作劇体質になっているのであれば、今みたいにどんどん話が劣化していくのも当然
なまじ更新直後は上位に来るくらい騒がれてたからこそ変な欲が出てしまったんだろうし
(苦言の直前には半沢超えだったと無邪気に喜んでたし)
>356
イデアはなんか人間味というか愛嬌があったな
いい意味での見た目の適度なダサさも良かったのかな
>391
ジャスティスの場合有言実行というか、ゆでが語ったその理由が
ちゃんと結果を出してるから見事だな
兄弟設定ならデザインはそんなに変えなくていいと思う
むしろ巨大手を中途半端にアレンジするよりディクシアとちゃんと左右対称にしてたほうが良かったし
ディクシアなら拳状態になったときに手首部分に見えるコートの裾みたいな部分をなくしてたのも
ディクシアのデザインの良さを分かってないがゆえのアレンジになってしまってたからなあ…
>398
新キャラ側の存在感でいえばバイコーンも含め失敗続きだと思うけど(個人的にはイデアはマシだと思う)
個人的には失敗がひどいのはナチュラルやエクスくらいかな >>751
ゆでも民明書房も、昭和のジャンプ漫画の解説って白土三平の忍術解説みたいなもんだからな…(´・ω・`) >404
>アイデアが完全に枯渇してるじゃんか
いや、アイデアは未だ枯渇してないと思うよ
休載があるとはいえ週刊連載でも目新しさのある技や笑いどころなどを供給できてると思う
ただ、せっかくのいい要素が活かせないようなもったいない構成力のほうが問題じゃないかな
作画の方は究極タッグの頃は「話はつまらんが作画ゆでがこんなにがんばってる」みたいに言われてたのに
今や現状の問題点の1つになってしまってるからな…
それでも「技の状況がつかみにくい」などの欠点は最近少しずつ改善してるように思えるし
作画は作画で惰性ではない仕事をしてるんだろうけど、でもやっぱ必要以上の大ゴマ多用や
コマ割りの大味さなど、最近は「漫画の作画に対してはあまり注文が多くない層」にとっても目に付きやすい
目立つ欠点が増えてきてる気がする
>416
一石投じる意味はあっただろうけど
けっこう影響力ある者の発言としてはその後が不用意というか悪手だったなあ、ゆでも集英社も
法的措置も考えるとかいう発言までしてしまった人間が
安易にネット上でのバレ期限について独断で決めてしまうような発言を平気でしてしまう(それを野放しにしてしまう)のが
ゆで及び今のゆでの担当だからなあ
超人募集の毎週掲載で読者の目を集めやすくしておきながら、そのタイミングでただでさえ常連偏重だった
本編採用傾向をさらに徹底した常連びいきに切り替えたとしか思えない実態にしてしまってたりと
多分狙ってやったわけじゃないだろうけど、それだけになんかいろいろ脇が甘い気はする
>432
バイコーンはまあいいとして
エクスはそういう体質なのか能力なのかをちゃんと伝わるように描けてないからなあ
バトル漫画の最低限のラインをおろそかにしてしまった感じ
>448
コーホーの亜流だから笑い声に使いにくいんだろう
ウォーズだと怒った時に「コー!」みたいなのはあった気がするし
シューピーも試合中の掛け声的な使い方だったと思うし(あんま覚えてないので違ったら申し訳ない)
>466,500
まあ車のエンジンのたとえだのチンコのたとえだの頻出の定番回答も多数あるものの
大部分の人が
「作中では『超人強度』というものが何通りもの意味・用法を持ってる」という
ごく当たり前のことを見落としてるというか、考えようとしてないんだよな…
・成長しようが鍛えようが(原則的には)一生変わらない、その超人の固定の強さの値
・ウォーズの1200万計算やブロのパワーダウン、魔法陣リングへの衝撃などのように、最大瞬間攻撃力
・生命力・体力のキャパ(最大HPのような)
・生命力・体力(現HPや、輸血のように分配可能な体力)
etc…
無理に1つの用法しかないという前提で解釈しようとするから無理が出る
>498
シード編での将軍や閻魔の描写、究極タッグでの完璧の設定などからして、旧作の頃から温めてたってのはないだろうな
>551
スグルはそっちの方のネタは少なかったな
(ロビンにアリサとの夜の生活の話を出したりはしてたが、声優は同じでももっこりネタなどはほぼなかった)
息子の万太郎はサオで怪獣リフティングしてたキンターマンにも勝てそうなくらいのイチモツだったけど
2世でスグルがバイブ持ってたのはなんか嫌だったなあ
>562
2大レッグウォーマーキャラだからレッグォーマーの情報交換でもしてるかねえ… >577,580
オメガは多分登場当初から何らかの強い思い(恨みなり使命感なり)がありそうな描写だけはあったけど
クソ力解明のためなら生きて戻る司令を撤回するくらい気にしてるにしては
その最大の使い手スグルが来てることに対してのリアクションがおかしいなど
コロコロ変わった感じではないにせよ、かなりいい加減なのは分かる
>521
むしろ正式の試合じゃないからこそ
作劇低迷気味な今のゆで(&担当)でもあれだけ突き抜けた面白さになったんじゃないかな
基本的にあの頃や今のこの漫画は
敵キャラ側の事情も見せ、既存キャラ側の事情や懐古要素も入れて
味方側が二軍三軍キャラであろうが相手側が強く見せたいはずのキャラだろうが
とにかく双方に見せ場を与えるなど、いろいろ制約が多い(別にそんな制約にこだわることもないのに)
その点サタン様の場合は「一見黒幕敵大物キャラなのに、その自信自負が空回りする
滑稽さを見せ場にする」という、上記制約がほぼ無い状態で「何を見せたいか」に特化した
2世以降の肉ではきわめて珍しい作りだったからだろう
あれはそれに加えて、セールの有無などだけを見てジャスティスを塩呼ばわりしてるプロレス半可通
(ネタ的に茶化してるだけならまだしも、本気で作劇上の欠点として挙げてる半可通までかなりいる始末、>>654とか)
に対して、ゆでがプロレス的な演出とはどういうものなのかを分からせる意味もあったのかもしれない
あそこまでやれば、ジャスティスのあのキャラ・あのファイトスタイル「だからこそ」あれほどまでに盛り上がったことが
説明しなくても雄弁に伝わるわけだから
>583
この漫画には合わんだろう
そもそも超人強度の数値はその数値に即して優劣をつけるよりは
その数値の優劣を覆すような使い方で盛り上がるわけだし(1200万の光の矢とか
バッファでも吸収しきれなかったクソ力とか)
まして細かく数値を割り振っても使いこなせるどころか作風に合わんだろう
(数値を割り振るといえばジャンプ放送局で対戦型の勝ち抜き戦があったなあ…
結果は覚えてないけど素早さに最大限に割り振ったノミのキャラがいたのは覚えている)
>589
そりゃなるだろう
次回「(100万+100万)×2×3=1200万」という
この漫画に初めて超人強度が持ち込まれたときの試合の、しかも数値がらみの展開がありそうな状況だから
>626
あれでザ・マンは超人の可能性を信じることを思い出せたわけだから
ちゃんと先につながってるからな
超人(ネプ)に託さず手元に置いとけばより安全だったピースをあえて託したり
自分が見込んだ超人らが神の試練に通用しないなら滅びても良いというのもちゃんと一貫性がある
>648
今のキン骨マン?
いっそ惰性化してる今みたいな超人バトル展開を捨てて
初期ギャグ風なり、玉王みたいな悪だくみサイエンティストの珍騒動記なり
新しいテイストでやり直した方がいいという648の心の表れか? あの光の矢は子供の頃は興奮したんだがな
ウォーズマンvsバッファローマンは熱かった 新技予想
1200万パワースクリュードライバーの軸がブレて途中から縦回転になり回転半径が10倍になって威力も10倍
絶・スクリュードライバーだ! あのトンデモ理論やるのか?
全く気が付かなかったぜ(´・ω・`) >>781
過去の人気キャラの使い方は相当気を使わないと文句が出るのに良く出来てた
ってのはまさに究極タッグの反省を経て始祖編が出来たことよな
いや、それを踏まえても今回のスグルの描写は軽く感じちゃうんだけど(ジャスティス戦のテリーを心配する描写と似てるようで違う感じ)
>>785
具現の時のゆでの対応も最悪だったが、何日後ならバレOKですか?とか質問したりして
不器用なゆでから失言が出るようにおもちゃみたいに扱ってた(のか単に馬鹿なのかは知らんが)ツイ民にも腹が立ったことを思い出したわ >593
まあミラージュの場合、始祖の話が出始めたばっかりで
試合を長く引っ張るよりは話をサクサク進める必要があったしな
ミラージュはあとづけ回想でかなりフォローしてもらえてたけど
サイコが言ってた「三属性抗争は考えの甘いものから脱落していく」で
始祖の場合、下等超人を認めたい気持ちがあった奴なんかはそれで脱落してるようにも見える(あとづけだが)
ペインやカラスあたりはそんな感じだし
ガンマンは真眼をザ・マンに向けたときに迷いというか自分についてたウソで集中が切れたのが負けの決め手になった
それを思うと、ミラージュの場合「かつてザ・マンや始祖らがともに目指したように、神にふさわしい強さを磨く」
という方向性からは早い段階で外れてたのかもな
サイコ以外の始祖はザ・マンが超人に絶望して超人閻魔化し、超人墓場に籠もったことを不本意に思ってたようだけど
その中ではミラージュは墓場の門番として対外だけじゃなく、対内(始祖に対して)も役目を果たしてたようだし
まだ序盤で始祖の構想が固まってなかったのが最大の原因ではあるだろうけど
「ゴールドマンの真似事」としてのダイヤモンドパワーというかっこ悪さ
(その後明かされる、ゴールドが唯一ザ・マン超えの可能性を感じさせたのがダイヤモンドパワーだったという設定を
踏まえれば、ゴールドのマネじゃなくザ・マン超えの文脈なら印象はずいぶん違ったが、
今や超人への期待を捨てて閻魔化したザ・マンの超人墓場体制を一番忠実に支えてるっぽいミラージュなら
あえてザ・マン超えとしてではなくゴールドのマネとしての方がお似合いかもしれない)
>719,750
ゆで的にはなんか新要素を盛り込まねばと工夫するだろうな
はたして計算式の拡張だけなのか、もっと別の角度からくるのか
>722
それ単独だけだといいものはけっこうあるけど
前後とのつながりとか、セルフオマージュならその使い方とかで残念なことになってることが多いからなあ
でも今回の光の矢ネタは基本的には前向きに期待している
>732
それか数値的な方向にしないかもな(期待されてるのは数式・数値だろうけど)
いまのところスグルが前話で希望の光を、
今回オニキスが「ブラッケンド(blacken-ed)・オーバーライダー」(=希望の光を絶望の黒で上塗り)の名を強調してるから
「光」の矢が絶望の黒を切り裂く、みたいな対比を強調して終わりかも
あと、「コンピュータを始動させない」とか「本能で放つ」とかとはいまのところ噛み合わなそうだが
(計算重視だと相手のコンピュータも思いっきり作動しそう)
光の矢ネタ重視でそっちは無視するか、それとも上手く組み込むかも見どころだな
変に理屈つけると今のゆでだとコケそうだから無視したほうがいいのかもしれん
>751
フェニvsアリステラで運動方程式っぽいものを並べてたのはマヌケというか
ハッタリのきかせ方がわかってなさすぎる感じはしたな
>788
抜刀牙?
ガゼルマンの技っぽくなるな>縦回転 今回の戦いは既に神に連勝してて
なんだかんだでウォーズマンも勝つんでしょ?って予想をどれだけ負けそうに見せるか実験してるように思える
フェイバリット的な技を2回も貰って「ノック、ゴングじゃ」にならなかったのは良い意味で裏切ってきた感があるし、あそこまでしぶといとウォーズマンがゾンビみたいに見えるけど 腕折られて自分で首切ってフェイバリットくらいまくっても試合終了にならないんだよな
今週はフェイバリットくらった後に試合結果のコマでるのかと思ったわ 今回はよけられてリングにぶっ刺さって逆立ちしたままKOかな ゲーッ!もうとっくにKOされてる〜!!
て次回やるかも ウォーズが負けるってわけではないだろうが、
1200万スクリュードライバーは避けられるんじゃないかと心配だし
ハラハラするわ 光速で突撃したら融合してしまい、ウォーズマンツヴァイにアップグレードしてもいいぞ シューピーマンもスクリュードライバーみたいな技あったろ
正面衝突して髪を木端微塵にすると思う >>794
俺もあのままやられてしまっても不思議じゃない印象だった、だからスグルの反応にも納得 これはファイティングポーズをとったまま死んでそうだな >>1乙!
ネタは上がってるからあとはどうオチをつけるかだな >>795-796
ザ・マン「いや〜〜最も神に近い完璧な超人とか最強とか言われているが…」
ウォーズ「(なんで…この男がなぜここに?)」
ザ・マン「それは我ではない」
ウォーズ「ほほう…」
ザ・マン「ウォーズマン、うぬのことよ」
スグル「そんなの当たり前じゃんッww」
ザ・マン「やっぱり?」
ウォーズ「こういうことって…大抵はそう、大抵は…」
ウォーズ「夢」 >>807
君はオメガ編をまるっと読み飛ばしてたのか? これ超人全勝で残る一つの神の椅子を賭けて超人オリンピックってパターンあるかな? >>810
スペシャルマン「キン肉マンよ、君が調和の神に勝利したら、その一つの椅子をかけて超人オリンピックで戦おうじゃないか!」 >>807
キン肉族で特化してるのは偉大なる王・キン肉タツノリの提唱した「慈悲の心」による火事場のクソ力だ >>807
えっ、今更何言ってんのこの人
バッファローマン戦の頃から使ってるのに… 早バレ
光の矢スクリュードライバーにザ・マンが憑依。
1200万パワー+9999万パワー=1億1199万パワー
しかし例の如く外し、立ったままKO 一応説明あるけど自傷して火事場出してハンデありの戦いにしか見えない
ケビンのメイルストローム習得段階の瀕死状態で試合開始は好きなんだけどこれはなんか違う >>810
究極の慈悲をもたらす者になるためのファイナルゲーム(バトルロワイヤル)が始まります 次のバトルは、阿修羅&サンシャインかな
対戦相手は、ナチュラル&ランペイジと予想する 光の矢になって仮にオニキス倒しても、その後ウォーズが気絶してたら両者ノックダウンにならん?
引き分けの場合ウォーズの扱いはどうなるんだろ。上に行けるのかな? 戦争は機械機械言うけど、スグルとは本当に感情的繋がりが深いよな オニキス「よっしゃ!気絶してるうちにワイが最強のロボ超人に改造したるわ!!」
・・・・
戦争「ヒサシブリ。ワタシハ紛争マン・ニコラスデス」
肉「そんな・・名前まで変わってる!」 >>347
毎回来週するたびに正義にボコボコにされるサタン様を見兼ねた卓が「大魔王だからって強キャラばかりじゃないだろう!」と諌めて「サタン、君は静かな故郷へ帰るべきなんだ」と諭すオチで良いな
https://i.imgur.com/m37Qh05.jpg 何だろう…
全く面白くない。
ただただ消化試合を見させられてるような。 さーて来週の戦争さんは?
・ネプ講師の算数講座
・誇らしげにドヤる猛牛
・なぜか納得、閻魔さま
の三本です。
ピー、ピピピー(電子回路ショート音) 後令和版ゆで理論スクリュードライバーやるくらいなら今週で終わりにできたんじゃないのかなぁ ザマンのモニター自由に動かせそうなのに、半年以上もあの姿勢はつらそうだな
グビ痛めそう いつもの5倍ジャンプしようとしたら天井が低くて飛べなかったってオチかな >>830
そういや今回は屋内の上、シールドに囲まれてるんだったな >>629
夢のカード
将軍vsジャスティス
アタルvsサダハル
調和vs慈悲
スグルvsシルバー ベアークロー出してバッファローマンに「お前まさか!?」って言わせて
光の矢を出すのがバレバレやん
筋肉バスターで決めてればスッキリ終わったのに引き伸ばしが酷いな バッファの前であの時のスクリュードライバーを出しそうな気配だけど、カスって終わり電池切れ終了の予感しかないな
仮にぶち当てたとして、体に思いっきり風穴開けての勝利とか、残虐すぎて今さらNGじゃねーの?
それにしてもツマラン試合だ
相手の超神に魅力がないってのも救いが無い >>820
引き分けは負けではないと溢れる知性が言っていた あ、ロビン流アイスロックジャイロみたいにロープの上を走ってスピードあげれば
ジャンプの代わりになりそうか パロスペシャルよりも喧嘩スペシャル新の方がつおいのか ウォーズ勝ったとして上に連れてかれてももう何もできなさそう 試練での敗北は撤退扱いかそれとも死なのか
全員勝利なんてマジつまんねえし
かといってこのバベル編で死を出してもなんか話的に盛り上がらないし
死に必然性がない。そこをどうするか >>823
ここだけ見るとキン肉マンの網タイツの異常さが 今日読んだが、普通ならウォーズKO負けで試合終了だろ 勝ったけどボロボロなウォーズに「あの邪神どもがやったような特殊なこと」でオニキスがパワーを与えてあげるのですね パロスペが簡単に外されてるのを見ていい加減にしろと思ったわ
技のお披露目だけで何週間使っとるねん >>847
シングルのテリーも連戦出来ない
毎回ボロボロになるから >>800
シューピーマンワロタ
まあ威厳ないわな オニキスの勝ち上がりは万に一つもあり得んが、ウォーズももう試合ないだろうし立ったまま気絶で引き分けでも展開には影響しないな
まあ不遇キャラにゲロ甘なシリーズだから結局勝たせるんだろうが 連戦超人のネメシスやマリキータマンは凄かったな
1試合で壊れるポンコツロボとは大違いや 今更だけど選抜メンバーがパッとしないんだよな。加えて敵に魅力がないからなんかダレた感じ。ジェロ、ネプ、ウォーズと満を侍しての登場だったはずなのに印象に残らない塩試合ばっか。ビッグボディ、アタル、ブロあたりの人気キャラに連戦させた方が良かったんじゃね? ネプにしろ戦争にしろ最後の戦いがただの試練の通過点ってなんかね
それそうおうの話と見合った相手と最後ならともかく
戦争の王位って。。。都合の悪いことは 個人的には
出すぞ出すぞと引っ張ってからの光の矢よりも
試合の中での自然な流れから出してほしかった
読者が喜ぶと思ってるのかもしれないけどいい加減長すぎるよ
高度な攻防というよりはウォーズが必殺技を出すシチュエーションを作るために四苦八苦しているだけと感じられてしまって
この試合に勝ったとしてもウォーズつええという感想は今のところ出てきそうにない それいうたらスーパロド神だってそうだよ
あれなんて読者的に相手はソレしかないってわかってるんだし
引っ張らず最初にもう正体あかしてそのうえで試合したほうが
まさにジェロにとっての試練の戦いがしっかり描かれただろうに >>752
これって小宇宙が大きければ同じ技でも通用するしあんまり意味がない気もするよね
一輝にカインのギャラクシアンエクスプロージョンは結局通用するし >>844
下天した時点でもう神じゃないんだし
憑依はできないよ >>853
ポーラ戦でそのシーン背景に流しながら今までは迷いがあって本来の力を発揮出来なかったけどこれからは違うってやったのにまた同じ外され方させてりゃ世話無いわ >>752
むしろ何回も使ってやっと通用し始める場合もあるわけで、これって一概にそうとは言えないんだよなぁ ウォーズの試合って超神編前から成長試練みたいなのばっかだから余計にだれるわ
マンキリもポーラも本来のウォーズの力を取り戻す為の通過儀礼 最近惰性で読んでるから更新あったの今気付いたわ
今に始まったことじゃないが明らかに致命傷クラスのダメージ食らっても立ち上がるかKOされるかなんてゆで次第だからな
読んでてもまったく緊張感なんてないな >>844
確かにソルジャーマンも撃たれて死にそうなところで助かったな
でも維新の神にズブズブされるのなんかやだな なんか最近ダメージ描写適当すぎだな。
普通に考えたら大ダメージでもニコニコしてる悲壮感のない最近の刃牙みたいだ。 オニキスの遺品のパーツで強化されたフルアーマーウォーズマンが出来上がるかもしれんけど
出来上がったところでどうするのという感じではある
天界の危機とやらが迫ってるらしいから
新たな敵が出てくるかもしれんけどもう新シリーズはやらないだろうし
新敵を前に「俺たちの戦いはこれからだ」で終わりかな >>858
憑依出来る私はやはり神にふさわしい、いやさ既に神を超越した存在と言っていいゲギョ 超人と超神が相打ちになった直後に天界から謎の軍勢がゾロゾロやってくるところで終了でいいよもう >>847
機械の部分が損傷したら時間経過とともに治らないしな
生身のテリーとかラジアル戦後に傷塞がって正義と戦えたし 私の専属メカニックで修理してやるよシューピー
あ、ついでにアプデしといたから ウォーズマンは腕よく動かせるな
今回はロビンネタ封印
肉と牛ネタ
例のスクリュードライバーをどうアレンジするのか想像つかん
壊れた腕がミソか
きっと予想ナナメ下の展開となるのだろうが 神々との〇〇は石ノ森章太郎の最後のテーマで結局未完に終わったが、
キン肉マンで果たしてどう終えるのか
ライダーspiritsのほうはグダグダ >>869
専属メカニック「ポンコツすぎて補修用パーツがなかったので、初期化して全取っ替えしときました」 >>823
故郷って天界なんだが…
そこまで言うなら仕方ない、超神どもが下天して静かになった天界で空いた神の椅子に座ってやるでゲギョ 次回は超神を超える1億2000万パワーのスクリュードライバーが決まるんだな まあ今の肉は決着の技以外は食らわせてもノーダメだし
もしくはバチンですぐ外されるしな >>862
「技の沸点をずらしてやった」
これで済むからな なにげに祖国愛も強いロシア超人なだけに情勢に配慮してるのかな? 超神登場から比較的良かったのは
プリズマン戦とゴッドセレクテッド戦かな ステカセはちゃんとオニキスマンのテープ作成しとけよ、20年待つから 慣れの問題かもしらんが、あからさまに「さあ〜この展開ですよ、盛り上がってくださいね!」みたいなのが多くなってて、いまいち燃えない
レオパルドンにしてもスーパーマンロードの神にしてもさ
ステカセのマッスルインフェルノ並みのインパクトはもう無理か ステカセインフェルノみたいな展開が減ったな
ラジナンの頃は他人の技をリスペクトするのが流行ってたが
今は自分の焼き直しがメインテーマになってる
まあ実際それがお題目なんだけどな
キン肉バスターで倒してしまえば良かったんや 頭に天辺にベアークロー装着してスクリューすればどうか ダメージ大きいし試合には勝つけどウォーズマンは死亡かな やっぱり神を敵にするのは鬼門だな
面白い漫画がほとんどない >>891
つうかカピラリアジェロに勝てる超人ほとんどおらん
防護膜のある超神だから勝負になってるだけで防護膜のない超人は
一方的に殺戮されて終わる 神に負けるか引き分け→ジェロニモ未満
神に勝つ→ジェロニモと同格 ブラッケンオーバーライダーの落下技は、
メイプルリーフクラッチの足をフックしない版か このままパロスペシャルで決まると思ったのにまだ続くのかよ・・・w >>891
ジェロはともかく、ブロとはビッグファイトの頃とは強さ、存在感完全に逆転しちゃってるだろ。ブロは主人公じゃないし、若手設定なんでキャラ的にも動かしやすいし、負けも多いけど印象に残る事が多い。2世じゃメタ的に善戦超人なんて呼ばれてたけどこれはある意味褒め言葉だと思う。戦争は登場時に強烈な強キャラ感出してたけど噛ませやらされすぎて今じゃうぎゃーキン肉マーンとかアワワってイメージしかない。最近じゃ人気?に推されてゆでも復権に必死なのかもしれんけどポーラとか今回の敵とか相手が敵の1.5軍クラスばっかり まあもうスグル以外は最後の試合になる可能性高いわけだからな
出し惜しみなしに全部やっとけという気持ちになるのはわかる
逆に言うと妙にあっさり終わったネプなんかはまだ次の出番があるのかもね ゲーッ!!コーナーポストで構えたままKOされている! >>791
それが普通の反応だよ長文マンみたいに最大限理解に努めるほど皆お人よしじゃない自分もな
作者がスレから出てけ言うならしゃあない出たるわ
つうか何日後ならバレOKですか?って滅茶苦茶優しいやんフツー黙って回れ右よ
>>792
超神見るにペインの在り様は実にいい手本だな
仔細は省くが乗り越えるべき壁としての存在を情報の小出しと共に自然と醸していたと思う
なんだけどエアバッグ凹んだ表情?は凄まじい敵意の塊でバランスと緩急取ってるよなぁそゆとこ上手いわ 次週展開予測
戦争「俺の火事場のクソ力は元の超人パワーの73.68倍の力を出すことができる!
このベアークローを両手に出し、100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の1200万パワー、
その73.68倍で最後の俺のスクリュードライバーは、8億8416万パワーだーっ!!」
オニキス「ならば私はオニキスガントレット二本で19億9980万パワー、
いつもの2倍のジャンプと3倍回転で119億9880万パワーだぞ」
実況「ウォーズマンの全身が砕け散ったーっ」 消化試合感が強くて緊張しないな。
どうせウォーズマン勝つんやろ 立ったままKOされるくらいなら自分で心臓マッサージして生き返れよズラ バッファローマン戦はアツかった。対キン肉マン戦以上のベストバウトだった!それだけにネプやマンモスに雑な扱いで噛ませにされたのが残念すぎる >>903
オマエは試合中に分身したり、植物状態で動いたり人間、いや超人離れしすぎなんだよ、悪い意味で 超神の後に新たな敵勢力が出るなら
このまま全員勝利もあり得るがどうなんだろうね ゆーてもな
神がこの程度だし新しい敵が出てきたところで緊張感も無いですし
オメガマン達が襲来した時はどうなるかワクワクしたんだけど >>752
紫龍が若い頃の老師と闘ったときそのルール適用してて紫龍汚ねぇwと思った 男塾的な外野の解説が欲しい
ノーダメつまらん
敵のキャラが立ってない
はかなり前から散々言われてるけどゆでがプライド高すぎて全然考慮してくれないんだよな
馬鹿どもが俺はあのキン肉マンのゆでたまごだぞ、意見してんじゃねーよくらいしか思ってないんだろうなあ やっぱ改心できなかったオメガ兄が弟連れて再度襲来して今度こそ念願のオメガブラザーズと筋肉ブラザーズのタッグ戦すればワクワクするかも >>911
徽章を外したプロに自慢の握力で喉を握り潰される
ストーンヘンジで足抜けしたロビンにドロップキックで喉を蹴破られる ラーメンマンにピラミッドパワーで無効化されるもあるぞ そもそも虹シャワーまともに喰らってもボディスラム食らった程度のダメージしか受けてなかった気もする拉麺 >>916
あれは屋内で出力低下してたという説があるな
ボディスラム程度のダメージと言うが、実際毒素で死にかけたし馬鹿にしたもんじゃないぞ 外野の反応は欲しいと思ってたがキン肉マンの芝居がかったわざとらしいリアクションはいらんですよ
すげー萎えた >>912
ギャン泣きして改心してサタン様に見限られたのに、どうやってヒールターンさせるんだよ 謎計算で光の矢ならぬ虹色のカピラリアの矢を放つ(スマホゲー的演出)
→オニキス「ロボ超人の未来を見た、感動だ」
→カピラリアの欠片とともに謎のアップデート用部品を渡す
こんな感じでいいと思う
下手にひねらないで 虹シャワーは神を消滅させたけど虹チョップは殺してすらいないし、ジェロニモのは手軽に使える分威力は大したこと無いんじゃないの 外野のリアクションはあった方が良いとは思うけど
ネプ戦に続いて外野と会話しすぎに感じる
試合してるのに相手の方を見ていないというか
身内だけで盛り上がって完結してるというか
対戦相手の神は
超人側が己を乗り越えるための舞台装置にしかなってないから
始祖に比べて魅力的に映らない >>914
ブロはタトゥーが消えるだけだからビジュアル的にそれほど問題ないが
ロビンは全裸で素顔を晒したまま戦うんだな しかしネプが超神相手にある程度余裕残して
勝てたのもやはり2800万パワー+火事場が
あったこそか カピラリア?当たらなければどうと言う事はない!
ジェロニモ死亡 ウォーズマンいっつも煙噴いててポンコツどころか深刻な不良品やろ ウォーズマンはマジンガーZあたりと戦って頑丈さを学習するべきだな >>929
親父が試作品みたいなもんだしニコライ君も似たようなものなんだろうな
ウォーズ以後に出ていたロボ超人は安定してた感じだし >>922
> 試合してるのに相手の方を見ていないというか
> 身内だけで盛り上がって完結してるというか
レオパルドンが叩かれてた理由もまさにこれだったな
当時は戦車野郎のオナニーとかランペイジがかわいそうって言われてたけど
よく考えるとレオパルドンだけでなく、このシリーズそのものに言えることだったか 最近特にダメージ描写に勝手な作劇の都合を感じる
あんなパロスペの上位版みたいなのが完璧に決まってんだし普通なら腕ちぎれてるか万太郎やセイウチンみたいにバキバキに骨折してただろう 相手がパロスペの上位技を使えるのに全くドラマにいかせなかった 最近のウォーズマンみてるとスクラップ三太夫の方が強いんじゃないかと思えてくる オニキスの機械超人への考え方とか結局全く掘り下げられなかったな
今のゆでじゃしょうもない討論会にしかならなそうだしむしろ良かったのかもしれんが やっぱりゆではウォーズマンの扱いが難しいんだなって分かった >>924
ロビン「ビッグマグナム·ネイキッド!」
(ブルン!) >>926
スグル「私のパンツも貸してやろう、遠慮するな」 ズタボロのウォーズマンにオニキスのトドメが入る寸前
どこからともなく乱入者が現れ、オニキスをぶっ飛ばし
試合終了、ウォーズは気絶し、目を開けたその時
ゲーーーーー お前は!?で
もういいよ >>917
ラーメンマンも過去があまり明かされていないし人間に近い何かあったりして >>920
かまわぬ思いっきりひるのです
>>930
ホモっぽいコンビは忘れたい
>>944
関係ないと何度言えば >>940
体なんてどんどん改造して強くなっちゃえばいいじゃんって考えだよな
生身と機械の間で苦悩してきたウォーズとは正反対の人だ ウォーズマンwwwお前wwwまさかwww
次回は口からベアークロー出して三刀流するね この時のダメージが原因でバトルマンは弱くなってしまったのか
納得 スクラップの神とムエタイの神出して終わらせてしまえ >>950
両手両足にベアークロー付けて水平に回転
ドローンみたいに敵に襲い掛かる
上手く交わした敵も口からベアークロー爆撃で逃がさない
こんな五刀流じゃね? まさかくるのか
いつもの3倍の回転を加えたベアクローが・・・? ウォーズマンの戦歴って、牛と象と熊とか大型動物と戦ってるんだな >>949
それで強くなっても本能の計算が出来ずに攻略されるのがな…
改造ばかりして他の超神とスパーとかしなかったのかね スクリュードライバーとは、ウォッカとオレンジジュースを混ぜて作るカクテルのことです。 これ、戦争の負けフラグにしか見えないんだが(´・ω・`) こち亀のせいで日本酒をマイナスドライバーでくるくるかき混ぜて作るドリンクだと長い間思っていた スクリュードライバーは、主にボードの張り付け作業で使われる電動工具です。 先端を対象物に押し込んでいくことでネジ締め作業ができる 当時スクリュードライバーを真似したちびっ子はいたんだろうか オニキスと一緒に最上階に転送されたら
ゲンゴロウみたいなマッシヴボディのウォーズマンが到着する スクリュードライバーとスクリューパイルドライバーどうして差がついたのか まだあと5試合も消化試合かつ接待試合があるのか
こういう段取りや作品内のキャラの位置づけで描くようになったらおしまいだな ここんとこ流し読みしちゃってたけど誰か一人でもまけたら終わりなんだよね。戦ってる超人は大変だけどみてるこっちは早送りで飛ばしたい気分だよな >>973
また出た
一人でも負けたら終わり勘違いマン まだ3人目なんだよな恐ろしいことに
半分にもあと最低2か月くらいはかかる(;´Д`) あー、そうなんだ。でも俺以外にも勘違いしてるやつ多いってことは話の持って行き方へたなんじゃね?現にネプ勝ったしウォーズもさすがに負けんだろ?んで残りがスグルロビンアシュラサンちゃん。負けるとしたらサンちゃん位だし、やっぱ読んでてダレるよ。アシュラがまさかのシングル連敗記録更新、数年ぶり復活ロビン敗退とかなら笑えるけどさ あ、前シリーズ長優遇の牛忘れてた><今回のかませはサンちゃんと牛か!? 判定が認めたら先通っていいよだからレオパルドン並みの瞬殺でも戦った超神が認めれば先進めんじゃね(中指で鼻くそをほじる) どっちが勝ちでも良いから、しつこく立ち上がらないで終わらせてくれって意見が多いね
立ったままKOありそうな雰囲気 >>979
車田マンガ展開は肉だとちょっと違うような気がする。まあ、ジャスティステリー戦はそんな感じに近かったけどアレはアレで読後感良かったけどさ 黄金聖闘士編はなにげにガチで負けた黄金聖闘士はデスマスクだけだしな 今回はさすがに1億2000万パワーのスクリュードライバーは炸裂するし立ったまま失神もしないよな?
じゃないと牛との戦いからなんの進歩もなくね 試合見てるザ・マンの姿を出すなら何らかの解説もして欲しいな 試合前のウォーズマンの一人語りは何だったんだろう
ここまで特に関係ない感じだけど サタン様並びにスレ住人の皆様お待たせしました
新鮮な次スレにございまする
【キン肉マンPART1480】私をなんだと思っているのだ 神だぞ?編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1647864472/ これで2週間待たせてウォーズ負けだったらタダじゃ済ませないぞ >>994
タダじゃすまないからキン肉マン全巻購入してくれるんやろ このスレッドは1000を超えました。
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