【キン肉マンPART1471】ロボ超神だよ編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定2月14日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
キン肉マン超人総選挙2021: https://wpb.cdn.cloudpublisher.jp/kinniku-award2021/end.html
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1470】やれやれ田舎芝居はそれで終わりかーっ!編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1643809759/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オレがロボ超人でお前はロボ超神
何の違いもありゃしねえじゃねえか! とんだポンコツ(8bit CPU、漢字ROM非搭載)ではないか〜〜っ ウォーズマンのコンピューターってゲーム機で例えるとどれくらいの性能なんだろうな
初代プレステくらいか 維新マンにはぜひともラリアットやサソリ固めを使ってほしい なんで神が超神になったらロボになるんだ?
ゆでは何にも考えないのな ウォーズマンが生まれた時からロボ超人だったから
生まれた時からロボ神だったのが下天したのかもしれない ロボ超人の存在が受け入れられて、ロボ超神を受け入れられないのはいかに もしかしてミハイルさんは神だったって事???
じゃあウォーズマンは神の子??? ロボットでもない、超神でもない
ロボ超神として生まれた私の半生は悲劇だった オニキスマンの搭載コンピュータはPC-9999だろう やっぱり全員の予想通りだったな
ロボ超神って名前も >>6
維新マン
戒律マン
憤怒マン
とか書くとラッキーマンの超人みたいだな オニキスマンが博士を操って自分の系譜を復活させようとした実験の産物がウォーズマンだったら面白いな
リボンズOガンダムvsガンダムエクシアRみたいなのを期待したい しかし、神様なのに機械仕掛けとは一体…
つか、そんな古代に機械とかあったのか?
などと言った事を今更ゆでに突っ込むのは無粋なんだろうなw >>1
乙
>>8
神だった時から機械かもしれない
ザ・マンやイデアやノトーリアスだって天界でもあの姿のままだったんだしな >>23
あの胡散臭いワイリーもどきが神なのか
ミハイルマンが試合中に暴走したのは本当は意図的にやった事だったとか?
>>25
超神ならザ・マンのように自身を不老不死にできるんじゃないのか
永遠の若さ欲しさにわざわざ自分を機械に改造する必要はないと思うが スターウォーズも「遠い昔、はるか彼方の銀河系」の話だから、このロボ超神も、太古の失われた科学文明により作られた神なんだろうな >>8
維新の神だから積極的に
新しい物を取り入れる神なんでしょ
秋葉原(当時)に入り浸ってたりして
1乙 そんな……マンモスマンのビッグタスクを先読みして止めるほどのファイティングコンピュータが後手に回るなんて…… >>20
機械仕掛けの神
よくある話じゃないか
超神ロボ オニキス
こう書くとアニメのタイトルみたい 超人を神にするかどうか大会だから
正体は実は神に昇格したミハイルマンやビッグザ武道だよって
鉄板のオチが封じられてる感あるよな 機械仕掛けの神という言葉はあるが
まさに直球でロボ神を出してくるとは
ていうか漫画界で神がロボットだったのって… >>1乙
前スレの998のロボとサイボーグを混同しているって昔の作品じゃよくあることだからなぁ
ゆでも還暦過ぎたお爺ちゃんやし >>1
>>22
それがどうかしたかーーーーーーっ! 何でオニキスマン
肩にドラゴンレーダー仕込んでるの? 初期なら
ロボ超神だよオニキスマンの巻
ってありそうだな やっぱウォーズマンかっこいいなあ普通に戦ってると。スマイルでなんか咥えたらかっこ悪くなるけど。 ベアークローなんて鉄柱に叩きつければ折れるんだから
きっとスクリュードライバーの回転が何かの影響を与えたんだよ ベアクローはヨコからの衝撃に弱そう
いつの間にか取れてるし >>40
ウォーズマンはポーラマンの頃とももう絵がちょっと変わってるんだな ロボのキャラなのもあるけどなぁ
なんか見た目が無機質すぎるな
印象に残りにくい
パッと見で分かるような感じじゃないね いかにも仮面の下に素顔がありますよ的なデザインだな
ノトーリアスみたく何の正体も無い可能性もあるが >>18
やーい、維新(マシン?)の神!
ヒドス...全然調和じゃないじゃんw 維新の神はウォーズの上をいってるが
パワーで圧倒したバッファローマンのほうがインパクト強いな。 オニキスマンのラストの技、パロスペシャルとOLAPをごちゃ混ぜにしたような感じだな >>40
ウォーズマンのベアークローもパワーアップしてる。折れなくても不思議はない(適当) そもそもベアークローって素手でへし折れるじゃん
ぶっちゃけ貧弱過ぎねえ?
https://i.imgur.com/aJvyWpB.png ミハイルマン→チェコで改造手術を受ける
オニキス→チェコで採掘される鉱物
これで全て繋がったな
ミハイルマンに手術を施した人物こそオニキスマンなのだ ベアークローなんぞ所詮ただの金属じゃい
シングマンの地球外物質でもないんだから折れない方がおかしいわい 超神は弱いから超神は接待プロレスだからこんなもんにチェンジ 維新という名がもはやダサさしかない
大阪のせいでな 神々が新たな神候補として超人を作ったとき、ロボ超人を作ったのがこの人だったんじゃないの
つまり今いる機械超人・ロボ超人はこの人の系譜を継ぐ者たちだとか >>64
戦争「それがどうかしたかーーーーーーっ!」 ゆでには失望した
プロレスファンなら維震だろ
もう平成じゃないけど >>67
プロレス好きでも維新軍知らないか忘れたやつの方がもはや多数派 大阪維新のせいで維新の神とか言われると笑うわ
実はヒトラーに憑依してロボ超人の開発を指揮してたとかありそうだな ロボ同士ならウォーズマン勝っちゃうな
超人側3連勝かよ
ゆるーい面接会場みたいなもんか、この塔の試練は オニキスもただのガラスなんで下手したら鉄より脆いけど >>56
ウォーズが命がけでやっと一本折ったロングホーンだって時と場合でボキッと折れるぞ >>61
キャラソンでロボットでもない超人でもない
って歌ってるから確かにロボチガウだなw 偽王子5人、アタル、フェニ軍、ネプ
と、完璧編にはなかった見たい試合は全部見せてもらったから
あとはもうどうでもいいかなぁ…(一応ディクシア待ち)
ウォーズも結局、時間制限ショートにからんだ試合展開だろうし
もうマンネリ >>34
闘将のクローン拳士あたりの頃を思い出したw
ゆで自身が理解できてないで描いてる典型w もう更新あったか〜って感じで惰性で読んでたら最後カッコ良すぎて震えたわ
こういうのがたまにあるから油断できん >>46
最近は目が太くなってるんだよな
ある意味旧作に近い気がして好きだけど >>69
普通にそっちが元ネタかと思ってたわw
プロレスの方に元ネタあるのね やっぱりウォーズの試合は面白くない・・・
昔からなんで人気があるのかも分からなかったし 神って元々実体なかったはずだけどロボ超人のボディで受肉したのか スーパーマンロードの神みたいに人間→超人→神のパターンだと最初に肉体ありきだし、機械→神のパターンかもしれんね >>82
一瞬マンリキの尻に足突き刺さってる様に見えたわ
ゆで絵って足先尖らせる癖あるよね 神が受肉して超神になる時に既存の肉体を用意してたりするのかな
維新の神が自爆して四散したミハイルマンの身体を回収・修復して保管しておいたとか? スクリュードライバー発動から、解説してから反撃
流石にスクリュードライバーの到達遅すぎやろ パロスペシャルとオラップでウォーズマンとの関係性匂わせてるけど
それって元々はロビンの開発した技だったんじゃ…… ミハイルマンをロボにしたのがこいつだぞ
ウォーズマンにとっては因縁の相手 ウォーズ自体維新さんが作ったってことにするんじゃね
後天的にロボになっただけのミハイルマンからロボ超人は産まれんだろってよくつっこまれてたし >>83
あるだろ、ザ・マン、イデアらノトーリアスは天界でもあの姿のままだし
邪悪神達だって蒸し暑そうな所でくつろいでるしな >>95-96
そういう返しを40秒で出来るのスゲェな >>91
ウォーズは誰にも教わらずにパロスペシャルを使っていたから >>91
確かに開発はしたがロビンには使いこなせない
実戦レベルで使えるのがウォーズ、そのウォーズでさえ使いこなせなかったのがOLAPだが後にケビンが習得する 維新の背後には、ゼニゲバの神の竹中へイゾーンが控えてる 知性の神が超人強度測定器担いでただろ
天界は科学は地上より進んでいるから自らを改造する神がいても不思議ではない 残りの詳細不明超神は対戦カード次第で
砂超神だったり牛超神になる可能性もあるのか アカンな
超神多すぎてダレる
ロビンまでの噛ませが過ぎるよ 違った
親父が出てくる読み切りではロビンがパロを開発したのを盗撮したんだっけか >>103
わざわざスピードガンそっくりに作った理由を知りたいw >>108
下天したわけではないから人間が知覚しやすいように表現されてるんだよ
知らんけど オニキスマンか。オキニスマンかと思って、何がお気に入りなんだと一瞬分からなかった。
ロボ超人の始祖的なキャラなのか? この超神のせいでオレはガキの頃酷い目にあったんだー許さん! プリズマンって知性がカピラニアのピースから作ったからある意味ロボ超人なのかな
メカメカしくないとロボではないのか ロビンが開発
→ソ連の施設時代にウォーズが解析して自力で習得
→ウォーズが使ってるところを見てロビンがスカウト
無茶苦茶なりに矛盾はしてないな >>114
カピラニアのピースって機械じゃないの? 超人側が一皮むける為の試練みたいな感じになってるな
どうせ勝つんでしょってカードばっかり >>112
スプリングマン(バネ)やギヤマスター(歯車)みたいに既製品の擬人化超人だと捉えてる >>115
どっちかというと鉱石とかの類だと思うけど 2階の次が5階だったから3階4階はひと繋がりになって悪魔コンビのタッグ戦になるのかな
自称天界最強タッグが負けた後だと印象悪そうだが >>82
どう見てもボンベのヘマのせいで苦戦したのに感謝するウスノロぶり ガンマンやジャスティスみたいな、どうやって勝つんだよ感のある超神出てこんな >>96
橋下は雇われママ
真のオーナーは松井
ミッショネルズみたいなもん この変形パロ、もしくは後で出てくる真の必殺技の名前はずばり『デウス・エクス・マキナ』と見た >>99
常に相手の一歩先を読むレスポンスコンピューター >>121
まぁジャスティスは実際負けてない様なもんだしなぁ 話しづくりの上ではオニキスマンにマンモスがやられて
ウォーズマンが仇討ちの方が燃える展開にはなったな
ロビン超えの説得力も出てくるし 敵は全員一律で9999万で強さに差がないから
いまいまワクワクしないな。俺の超人強度は53億位の
インパクトが欲しい 革新の神とか機械の神とかがよかったな
維新だと政治団体を連想しないようにしてもロボとは微妙に噛み合わんだろ ロボ超神相手だからマッハパルバライザーでフィニッシュでもええな
元々戦争がケビンに伝授した技だし >>128
ただ肉の世界観でフリーザみたいな絶対悪強キャラって浮き上がる気が
絶対悪と言われながら虫も殺せず猫を見殺しにしただけで糾弾する大魔王が超人気キャラなのが肉世界 肉世界の絶対悪というとライトニングでは?
ツレのママのシチュー食いたがるからダメか? オニキスマンの最後の技どっかで見たような気がするんだがわからん >>133
相棒に「この役立たずが〜」とストンピングかました直後に「お前がいないから技が決まらないじゃねぇか〜」とぼやく鳥頭ぶりの方が印象的 ラブコメ扉絵の萌え絵とかによくある
ヒロインが足揃えて跳ねたイラストみたいだったわ 黒カラーのベアークロー使いとの対峙で
ブラックオニキスと語源の「爪」のダブルミーニングなのはなかなかお洒落 >>134
許してくれ…スペシャルマン
これじゃね? >>134
OLAPじゃないの?
リバースOLAPみたいな感じ >138>139
エルモスファイーアでもなくて、OLAPでもなくて・・・
なんか見た気するんだ。すまんな。 絶対悪なサタン様が用意したオメガは勿論
デーモンシードも虐められてた奴とかで純粋な悪人じゃないしな 大して応酬してないのに先読みをことごとく潰されてることにされたり
ロボ超神だったり
ツッコミが追い付かん >>141
超人オリンピックのファイナリストのロボ超人がこれに似た技を使っていたな こっちの超人に合わせた超神だしてもいいけど理由は考えてて欲しいわ >>56
それはロビンパワー全開でへし折ってるから コーホーよりシューピーの方が性能高そうだし仕方ない ライトニングは確かに絶対悪っぽい感じはしたな
サンダーは半分善人だったけど >>144
いいんだよ
戦争は無事に帰ってきてさえくれれば ウォーズマンが装着して始めてベアークローは本来の力を発揮するんですよ
ウォーズマンと繋がってないベアークローはタダの鉄の爪
超人ならへし折れて当然
え?鉄の硬さの肉のカーテン?
肉のカーテンが鉄の硬さなのって元ネタ由来だよなあ… いきなり試合場所が5Fに跳んだから、3Fと4Fは悪魔チームのどっちかとロビンだな
肉と牛はここから階段降りることはないだろうから出番は6F以上の階だろう >>152
実際超人強度のおかげで強くなんじゃねとは思う
てかそういう用途でもなきゃマジで超人強度の意味なくなっちゃうし ナチュラルと組ませてはぐれ悪魔コンビとタッグマッチするくらいしか
使い道思いつかないなランペイジ >>98
形而上的存在である神は物質・身体を持たない。だから、下天して肉体を持つ=神でなくなる、と云うゆでの設定は正しいと思う。
ザ・マンやイデアマンたちの天上でのカタチはイメージだったんじゃないかな。下天に際してそれまで自らイメージしていたカタチを忠実に再現してみた、と。
超人に関心がなかった連中は適当な姿を採ってみただけ。 既存の二人はイデアマン程度に重要価値のある
相手とするとロビンかな そう言えばロビンも強すぎる己の力を戒める為に鎧を着てる設定だったな 機械って無機物の創造の原点も神様ってこと?さすがゆでだ ランペイジはビッグボディが倒さないと全く意味がないと思うんだけどなあ
かといってビッグボディとの関係考えると代わりもほとんどいないし
せめてフェニックスあたりが戦えばよかったんだけど 肉世界の本当の悪役は怪人や怪獣じゃないのかね
後宇宙野武士 勝ちそうな試合ばかりだな。
キン肉マンだけ負けるパターンかなこれ。 人間の母親からロボ超人が産まれる謎も解明されるのか? 76巻・77巻と65000部とこれまでより3万部以上売れている
やっぱり表紙は人気超人そろい踏みだな >>137
しかしオニキスマンの爪は爪というよりスコップみたいやん
…と思ったが人間の爪みたいに見えなくもないな
そう思うと女の子のネイルみたいでなんかアレだな
オニキスも宝石のまんまの真っ黒な顔面と思うとオシャレな神のような気がしてきた 戦争の親父は読み切りでしか出てないからなあ
何か認知度が低いから違うかな?
ミハイルマンて誰だ?って人結構いるんだよな
そんなのをここで出すかな >>169
ジェロニモキャラソンのいなり寿司出てきたみたいに、
少々マニアックなネタをあえて入れてスべるのが最近のゆでのパターンかもしれん… >>165
天界に上がれなかったことで難を逃れるという展開はあるかもしれない
そうなったら残留組+スグルが最終決戦に挑むんじゃなかろうか
テリーマンやラーメンマンをお留守番のまま完結させるとは思えんのよね リヴァさんが天界の危機とか言ってたし
今の戦い終わって超人が認められたらなんかまた別の外敵と戦うとかあるんじゃない?
キン骨マンがテリーに詫びて義足をなんとかするイベントはやってもらわんとだな キン骨マンがそんなとこで改心してたら
ボーンコールドが真人間になってしまう ウォーズマンどうせ勝つだろとか言うけど、このまま超人サイドが連勝しちゃうと超神の強さがさっぱり感じられなくなるぞ
今の調子ならオリジン達の方がよっぽど圧倒的で激戦感あったと思う >>163
そこまでの因縁じゃないだろ
部下はみんな自分から喧嘩売って返り討ちにされただけだし、みんな生きてるし 今のバベルの塔の闘いで終わりじゃないっぽいからな
まだ先があるならこんなとこで負けてる場合じゃない 維新の神がアリなら革命の神としてグレートサンバイザー出してよ
BGMはパワーホールで 名前からして投稿者は機械とかじゃなくて宝石の装飾具とかをイメージしてそうではある >>169
仮に出した所でウォーズとほぼ面識ないしなぁ 因縁つけるなら牛の神、ロンドン橋の神、砂の神、インドの神が待ってるのかな ファミコンのスーパーブラックオニキス結局クリア出来なかった >>163
一応神を打ち下したからジェロニモとネプと条件は同じだろ
なんやかんやあって乱入あって欲しいなぁ 読み合いのしすぎで過負荷となり
30分持たずに煙がでるウォーズマンの絵が浮かんだんだけど
ポンコツ化して読めなくなるとかクソオチはやめてほしい >>19
だからランバ·ラルみたいなセリフを言ったのかw 「維新の神よ、おまえにはこの吉本の神が力を貸すぜ!」
「中抜きの神も力を貸そう!」 >>190
オニキスマンのガウンの背中に書いてありそう 神は天界では体持ってなくて下天したら体を持ったと勘違いしてる奴多くね?
ハーキュリーズが天界最強タッグと言った時、お前ら体無いのにどうやってタッグしてたんだよw
とか今回も
ロボの体で下天したの?
とか神は顔だけだと思い込んでるのは何で何だろ
旧作から邪悪神とかムキムキの肉体にマントつけて偽王子に乗り移ったりしてたんだから肉体有り無しを切り替えれるのなんてわかるだろうに >>163
スペシャルも海賊に倒されたカナディの敵討ちしなかったし別に良くね 神は受肉しないとジェシーに技名無しでやられるくらいクソ雑魚だからそのイメージがまだ足を引っ張ってそう 戦争牛と連敗でもしないとこれもう盛り上がらないだろ エクスキューショナーもシャベル使ってたけど超神は園芸好きなの? 「何がリアルディールズだ」
いや実況が勝手に名付けたし 相手はロボ超神か
半分機械の苦しみみたいなテーマで進めるのかな
久しぶりのウォーズ戦だからトラウマだの生い立ちだのよりシンプルな熱戦が見たかったが オニキスの心臓めがけてスクリュードライバー
ウォーズマンいきなり殺意満々だな 展開早そうやね。次週で決着でいいよもう。
ってかまたまた常連投稿マン採用かよ!毎シリーズ2体は採用されてね?いや〜凄いわ偏りが >>201
そもそもチーム編成するたびに個人じゃなくてチームやタッグに異名付ける必要ある? >>206
ヘリコプターの事をヘリコって略す人ジョジョのナランチャ以外で初めて見た パルパライザーって、ケビンマスクも
使ってたよな
技の名前、凝ってないよな 区切りがヘリコ・プターなんだぜ?
なんもかんもタケコプターが悪い
タケプターが正しい そう言えばマリキータエリコプテロなんて技もあったな ヘリコプターの語源は民明書房によると聘李古浮(へいりこふ)っていう人名らしいな ベアークローで簡単に破壊できるロボ超神っていやだなw カピラリアの力が効かないのにアパッチで粉々になるのが超神 >>205
体に大穴空いても平然としている超神が心臓に爪刺されたくらいでどうにかなるとは思えん キュー「・・・(お前ら本当にアパッチの雄たけびなんぞで体が粉々になると思っているのか?)」 ウォーズマンが零の悲劇くらったら
どうなるのか興味ある
人間になるのか機械になるのか >>100
ロビンマスクのデータを流し込まれたからな ウォーズマン版OLAPは出るのかな
ビッグベンエッジの未完成版はあったから期待してしまう 正直敵を少しずつ小出しにするんじゃなくて、ラジナン2ndステージみたいに
初めに全員出して軽く技を出させてキャラ紹介した方がいいんじゃないかと思う
対戦の組み合わせ予想とか面白かった >>223
オメガから連続でやってるからキャラ作成が間に合ってないのでは
ここまで全部隠してるシリーズないんだし ロボ対ロボでまぁ王道でいいんじゃない
ただリヴァイアサンが中途半端にロボっぽかったからインパクトが減ったけど ロボ対ロボというか、常にウォーズマンはロボ要素の掘り下げ中心になるからな
そこにみんな飽きてるのでは >>226
ウォーズがOLAP、ロビンがビッグベンエッジを完成させる胸熱展開だったら良いなー >>230
ケビンって父親の技使うの躊躇ってなかったっけ
完成版ビッグベンエッジをロビン使うと二世の話がよくわからなくなる しかし2階の試合がネプで5階がウォーズ
三つに分かれてるがそれぞれどんな上がり方になるんだろう? 今回の超神はウォーズマンのおじさんってことでいいんじゃね? >>231
このお膳立てでアシュラ負けたらそれこそ引退ものの恥ずかしさだろう
彼は勝つよ 調和の神「まさか誰一人敗れること無くここまでやってくるとはな」 >>220
タイルマンや魔雲天が人間になったから
ロボでも人間になるんじゃないか どうせ煙を吹いてオーバービートするのが目に見えてて 負けるとしたら砂だけかな
アシュラはシングル勝利数0なんでタッグじゃなくてシングルで戦うんじゃね
超神最強タッグも既にやられてる事だし >>231
前回サンドマンは勝ったからあり得る
アシュラはあんな無様な負け方したから勝つやろ
俺は牛がそろそろ負けるんじゃないかと思う
そこで牛を倒した超神にアシュラが勝てば悪魔六騎士としてのメンツも取り戻せるし >>244
次のアシュラ戦も腕もげる伝統芸よ
つれぇわ ウォーズマンみたいな共産製のポンコツと一緒にするなよ
古代超文明製だったりするんだろきっと >>242
今回は全員勝たせそうな気がするわ
あるとしたらスグルだけ負けるサプライズかな >>33
神様が社会管理用の機械だったとか
神々を作ったのが機械だったとか
そもそも太古の人間が作った機械が神として君臨してたとか
創作ではよくある設定 語尾にロボとついてないから
なんちゃってロボ超神だな 地上で肉体を実体化する時に
廃棄されていたウォーズ父の肉体を使ったとかならまだわかるけど
ロボ神ってなんだよ >>241
オニキスマンの稼働時間が59分で
ロボ超人の絶対稼働時間60分に到達したウォーズが勝つ展開だろう 演算しすぎて稼働時間が短くなっちゃう気がしなくもないが
何せ40年前のコンピュータですし 超人全滅が一枚岩じゃないって言うし
ガチガチの全滅思想超神が一人ぐらい勝ち上がる可能性はありそう サンシャイン負けると思うけどなあ。そのために選ばれたんじゃないの?
もし全員勝たせるシナリオならサンシャインじゃなくてニンジャ選ぶでしょ
人気面考えると サンシャインとニンジャなら人気はサンシャインじゃない? >>211
そこは別にいいだろ、パルバライザーなんてまだ2つ目だしな
○○ギムレットとか○○バズソーの方がまだ種類が豊富だぞ >>234
アイドル超人はもう始祖編でお腹いっぱいだから二軍正義超人の成長を描いて欲しかった
わざわざメインキャラを幽閉してまで五本槍出したのに意味が全くないのは未だに失敗だと思う >>259
そう、それを確認したらニンジャ圧勝だった
ニンジャみんな好きなんだな ニンジャはいい意味でかませが似合うというか散り際が一番魅力ある 人気あってもなくても無様にする時はするだろ
そんな理屈で言ったらウォーズ辺りなんぞ全勝させとるわ ただ話のタネになるのはサンシャインなんだよね
愛されキャラ 8勝して1席をめぐって
ジェロvsサンちゃん
ロビンvsネプちん
戦争vs牛
スグルvs阿修羅
をやりたいだけのメンツに思えてきた >>264
スグル、アシュラだけライバル感がないな そのタイミングでオメガマン帰ってこなかったら、ただの帰郷した人になっちゃうのでは テリー、ラーメン、アタルがハブられてる現状では
オメガにまで出番は回って来なさそうだな キン肉マンて良くも悪くもレギュラー超人多くしすぎたな
こんなに魅力あるキャラが基本タイマンじゃ
みんなに見せ場与えるのに時間がかかり過ぎるよな このあと、各自タッグパートナーを連れてきていいとなったら解決する ザ・マンが居た頃
天界にはレコードプレーヤーすらなかったってこと忘れてないかゆでよ
なんでロボットの神がいるんだよ スグル→アタル
ジェロ→テリー
ロビン→ビッグボディ
牛 →麺
ネプ →ネメシス
阿修羅→ニンジャ
砂 →ブラックホール
ああ、だめだオメガマンはどうやっても無理だ アシュラはナチュラルと戦うだろうし、前回のオニキスがこの組おもしろいって言ってたとこみると、牛と因縁ありそうな神が待ってるっぽいし、
スグルがここでボス戦はないだろうし、調和の相手はロビンか砂のどっちかで決まりか? >>277
メタ的に考えると、調和は正統派だろうから、砂では強さを表現しにくいんじゃない >>275
レコードプレイヤーより桁違いに高度な「生命」ってものを神が生み出してるんだから機械の生命だって作れるだろ
天上の神はあくまで娯楽や芸術が不得手なだけだし なかったのは音楽だからプレーヤーを作る技術はあっても不思議ではない >>275
何一つおかしくないよ!?
うん、何一つおかしくない(ゆで理論中毒) 今思ったが「音楽」がないのなら
天界の試合には入場曲もないということだ
寂しい入場だな 今回のウォーズマンもポーラマン戦に続いて恥ずかしいポーズを取らされる気配がひしひしと
先生はドSだと思いました(小並感 リアルディールズとかパーフェクトラージナンバーズとかはカッコいいのに
タッグ名になると途端にセンス無くなるのなんだろうねアレ
アドレナリンズとか 一番ないわーと思ってるのはミラクルズ
アドレナリンズはキッドの命名と思うと無鉄砲さが表れてて悪くない
究極タッグで一番良かったのはカーペットボミングスかな 今回みたいな超神が今後出るとしたら千手観音マンとかミノタウロスマンとかだろうか >>289
まあアドレナリンズとかハーキュリーズは肉ジェネの使い回しだからなぁ
元ネタのコンビの組み合わせは作中とは違うけどね >>290
個人的にはカーペンターズも好き
Top of the Worldとか歌いそうだし >>283
観客がいたとしても内輪だけだしいいんじゃないか https://i.imgur.com/nHI0anM.jpeg
相方と縁切ってあてつけみたいに酷いチーム名付けた奴がいるらしい >>293
ごめん、マジでナチュラルって誰と戦った超神だっけ?ネプチューンマンだっけ?今回の敵名前が印象に残らないから誰が誰だか覚えられん >>290
リボーン阿修羅マンとボルトマンのデモリッションズ。
「対戦相手を殺すか再起不能においこむ常習犯と恐れられ名づけられた。」というチーム名。
ちなみに恐怖の将に悪魔種子にしてもらったばっかりのボルトマンと試合開始後に若返りが完了した阿修羅マンのコンビなんだが。 >>261
カラス戦でもニンジャは死ぬのが仕事と言ってた人いたけど俺は金星をあげてくれて嬉しかったわ ウォーズマンは、もう一回スクリュードライバー失敗
牛から「超神に向かっていくときに畏怖があり思い切りも足りない。」
とか言われて、ロープの反動と例の計算式と友情パワーでマッハの速度で錐揉み回転
ロボ超神にかすり傷を与えた所で30分が来て勝敗が決まるんだろ 昔のことで詳しくは覚えていないんだが小学1年生の頃学校で何かのグループ名を決めるために
各クラスから案を出してその中からグループ名を決定したことがあった
自分のクラスでは多数決で男子の殆どが賛成したために「マッスルブラザーズグループ」という案を出した
その後最終的な決定の場では他のクラスの生徒は殆ど賛成者がおらず別の名前になった
今にして思えばキン肉マン人気とその場の勢いだけで出した案だった >>298
今更だがノヴァ・ヘルイクスパンションズと発想が同じやな… >>275
デジタルプレーヤーしかなかったんじゃね?
アナログの非圧縮音源の素晴らしさに目覚めたとか 強いんだけど相手の攻撃を意地でも受けないマンだから塩分多めなんだよなぁナチュラル
サタンクロスの良いところを全部潰していくスタイルだったし
生身ならともかくほぼ可変シールド使っての防御だしね >>305
まさかザ・マン級の実力を持つ敵が登場するというのを聞いた時はジェロにまで勝ち星を献上するとは。 >>275
ロボットでなくオプティマスプライムと同じ機械生命体 >>276
「タッグ·パートナーを連れてくるなら」 だよな?
>ロビン→ビッグボディ
??? >>307
気にするな
「聖闘士星矢」の全盛期、
とある高校では学園祭のタイトルが
「鳳翼天翔」になったというしw ゲームのラストハルマゲドンみたいに上にいたのは実は全員ロボットだったっていうオチみたい ウォーズは負けそうになったら
100万✕二刀流✕3倍✕2倍をまたやってくれるよ 次スレッドタイトルにはぜひ「鑞暴」を入れてくださいませんでしょうか
>>275,279,309
単に、下天する際にオニキスマンだけ何か思う所があってロボ化したんじゃないの? Twitterだとそろそろウォーズの強いところ見たいと言ってる人がちらほらいるんだが
ウォーズって直近の試合で勝ったよな? >>321
8年前を「直近」と言うなら、確かに直近だなw >>232
無辜の人間プロレスラー殺害技という汚名を挽回する機会も他になさそうだし… ウォーズマンの機械は三十分で勝てない相手たくさん出てきてんだから
いい加減対応しろよと >>322
ボコボコからの逆転の方がプロレスとして盛り上がるじゃん
何週間も一方的な展開なんかしたら読者も冷めるし >>317
懐かしすぎると思ったけど肉スレでは標準的な年齢層か しかしオメガケンタウリでせっかく出てきた二軍超人軍団って
別に重症ってだけにしときゃいいのにわざわざ死んだ扱いなんだな
ティーバックマンだって首斬られたけどなんとなくあれぐらいじゃ
死にそうにないしさ >>329
凍ってたし溶ける前にくっつければなんとかなりそうね パロスペシャルは、ポーラマンでジエンドしたし
ベアクローはいきなり曲がったし
ボワってして、パルバライザー(超神削岩機)で決着だと思うんだよな 旧作ラスボスの知性チームだって相打ちレベルの勝ちだったりボロボロになってるレベルなのに
ウォーズマンが楽勝で勝てる訳もなく
まあネプは比較的余裕そうなんだが 今読んだ
維新神笑ったしロボ超神も笑った
ウォーズの母親部分のコンピュータ計算度外視の本能カン的な部分で勝ちます
みたいな展開なのかな まあウォーズの縁者か父親の師匠感はあるんだよなオニキス
これで三戦続けて真剣勝負というよりは挑戦者の力量を試すみたいな試合になっちゃったわけだが… そもそもロボ超人に改造された父親からロボ超人が生まれるっておかしいよね
遺伝子は改造前の超人のままじゃないの? おまえらってキン肉マンの何を読んでたの?
剣道着につっこめよ >>323
いるだろ
かつてロビンと死闘を演じたあの超人が >>340
カナディアンマンって元気してるんだっけ? ロボ超人ネタだとカーメンがクラッシュマンの体液吸おうとしたら
ナットやボルトが大量に出てきたのが中々笑えた
割と重症だったんじゃないのかと思う 今回の舞台は5階なのか
そういえば前に調和か進化がこの塔の試練は1階から7階〜勝てば最上階へ…みたいなこと言ってたた気がするけど超神て8人いるよね
長年の読者の皆さんはどう考えてますかね?
どこかの階に2人配置されてるのか調和が最上階で待ってるのかそれとも別の展開もあるかもですが オニキスも戦争によせてきたか
ほんとネタきれてるな >>338
なんか変態仮面が好んで使いそうな技だよな 仕事終わってキン肉マン読んだら最後のコマで股間からウォーズマンの顔が生えてるみたいでワロタ 超神のボディは下天ガチャで決まってんのかコレ
バイコンコンの自在に動くツノとか結構アタリなんだけどな、ただ当人が馬鹿過ぎただけで >>328
OPでいきなりミノタウロスが究極神拳喰らってる絵がグロくて
子供の頃は見なくないゲームのOP筆頭でしたわ
あの頃はデビルトムボーイ的な演出に溢れてたな、と実感 >>342
クラッシュマンに「あと10秒吸われていたら危なかった」とか言わせてもよさそうなもんだけどな 今週は面白かったんじゃないでしょうか防戦一方で逆に戦争勝ちそうだけど >>344
リヴァもフワッとしたまま終わったし今回もフワッと終わりそう
スレタイにもなるほど瞬間的にウケたネタだがしかし本筋としてはだから何?だよなぁ
せっかくの個性だから何とか活用して欲しいけど 引きで後頭部にチンコを押し当てられるウォーズ「俺はここから生まれてきたのか」 >>346
もしアシュラマンがいたらサタンクロスと見間違えて2度見しそう オニキスマンのフンドシ周りにどこか思い当たるところがあったがやっと思い出した
グロンギ族だ オニキスのほうが頭脳もパワーも技もウォーズマンの上位互換だけど
結局経験値の差と友情パワーで勝つパターンやなこれ
セコンドがベストバウトの相手のスグルと牛ってあたりがまた… >>354
そうあの技キモいよな。
自分の頭に他人のチンコが乗るってキモイじゃん。
ビートたけしが昔、浅草の劇場でやったら乗っけられた観客のオッサンが殴り掛かって来たとか言ってたな。 超神側は負け続けてるのに、相変わらず強者感を出して登場するの何なん? >>342
ネジ一本取れただけで全身バラバラになったのもいるしな >>329
あいつは首もがれても死なない
超人オリンピック終わった後に普通にコメント出してた
ウォッチマンは修理中でノーコメントなのに あの内股で締め上げてる方が身体に負担かかってそうだな
>>361
そいつ5000万以上あるんだぜ >>359
一体いつから超神がオスだと錯覚していた? >>234
成長の段階はもういいから強くなって大活躍している試合を普通に描いてほしいよ
ブロッケンとウォーズ ロボ超神だよ
なんでここだけフランクなんだよ
笑ったわ こんなんだと牛の相手も獣の角系
ロビンの相手も鎧系か仮面系で被せてくるのがもう見え見えだよ
オリジンでのシングマンやカラスのかませとおなじことしやがってる
ゆでー大阪ー維新
なるほどだからか・・・ シベリアの地吹雪はマジであると思ってる。
最近の傾向としてこういうネタは拾ってくる気がするわ。 昔ロビン一族で行方不明になってた男が実は超神になってたとかありそうだな
ネメシスとネタが被るけど今そんなの平気でやってるし >>321
ロビンネタや30分ネタでボロボロになって勝つより
ネプ位の感じで超神に圧勝するウォーズマンが見たいんだよ
ドヤ顔でロボ超神にストームエルボー喰らわしてスクリュードライバーでトドメみたいな >>367
超神が今の超人と何ら因縁も関わりも無くて姿や印象も残らん言うから
ジェロでやってみたものの
その後が思い付かんで武道コスやタガメマンと迷走 >>369
過去の超人が超神になってましたってのはあり得ない
このシリーズのきっかけまで全否定しちまうだろ >>321
ポーラ戦は両者あんま強そうに見えなかったからな
ウォーズファンがこじらせてるからなにかとケチがつきやすいってのもあるが 「機械超神」でなく、「ロボ超神」ということは半分機械で半分は生身ということか? ロボットでも超神でもないわたしの一生は悲惨だった… >>374
こじらせたウォーズファンとウォーズアンチのために、ウォーズマンの弱点と
なるところを一つずつ丁寧につぶしたからな。
ポーラマンが強いというよりも、ポーラマンがウォーズマンに付き合ってくれた感じがある。
ウルフマンとルナイトも似たようなところがあるね。 一方その頃
リヴァ「ネプチューンマンよ、疲れたようなら
私の部屋で少し休んでいくといい」
ネプ「そうさせてもらおう」
リヴァ自室
リヴァ「ギロギロ、どうだ? このロギングチェアーは? 快適だろう?」 戦争は一応正義超人内でのラスボスだったのにタッグ以降ポンコツ扱いにされたからなぁ
麺を半殺しにしたのに今や扱いはブロッケンの次に若い(弱い)印象
ポーラ戦は嫌味なほど過去の弱点の再演された上全員にフォローのコメント入れられ居残り感半端なかった 折れるわ曲がるわで、
ベアクローが通用する相手の方が珍しくなってきたな。
もはや武装系では最弱の部類だし、
パンツ一丁で硬い物を一切持たない相手にしか効かない。 >>67
おおっ、確かにそうだ。平成維震軍ももう30年前くらいだよね。 そもそも凶器仕込むとかえって弱そうに見える…と言いたいとこだが
最強キャラの一人が手甲剣使ってるからなあ…。 >>357
ついでに思い出したがサイの怪人をやってた野上彰も維新軍だったな オニキス「ロボが遺伝するわけなかろう!私が本当の父親だ!」
ニコライ「ゲェーッ!それじゃあ…」
ナターシャ「(照)」
ミハエル「ゲェーッ!」 そう言えばロシア人なのに褐色…?と思ったけどミハイルも褐色だった
キン肉マンは褐色=強いイメージがあるからな
金、カメハメ、マンモス、マリポ、キンター なんか見た目の雰囲気がウォーズマンに似てるけど
いくらなんでも太古の昔から超人界を見守ってきた神様がロボはないだろうなと思ってた
甘かった >>321
ポーラマンは無量大数軍の中ではトップクラスだろうけど
結局、ラジナン自体が始祖の前座に過ぎないのが強調されてから
勝ち星の価値が落ちたように感じられるんじゃないか
まぁそもそも始祖をまともに倒したアイドル超人がほぼいないんだが 横浜F・マリノスを率いるオーストラリア人のケビン・マスカット監督 アイドル入り後のウォーズマンの試合って序盤でウォーズマンが優勢になる試合がほぼないんだよな >>392
しかもウォーズって時間経って追い詰められてからが本番のスグルと真逆で、時間経つと普通に戦闘不能になるっていう…
ポーラ戦で改善されたけど、ショート自体がなくなったわけでもないし 神と戦うとディスられる法則が出来つつあるな
ウォーズマンはマンリキを残虐ファイトで倒して欲しかったわ 圧勝が見たいとかワガママだろウォーズマンファンは
麺やテリーに比べたら試合させてもらえるだけ十分だろ 魔界オラップってなんだっけ?
ウォーズマンの新技とか >>396
多分いずれ麺やテリーも地上にいる連中やオメガたちと共に参戦するだろうし
その時は逆にウォーズの出番はないだろうから公平になるはず 麺試合あるのか?
最近の試合塩ばっかだったから不安しかない 神の強さ・威厳をプロレスでどう表現したらいいのか、作者自身相当困ってるな
時間超人みたいな能力を身につけたらブーイングの嵐だし、各能力の極限は始祖に振り分けてしまった
必殺技と見た目は過去のどれかと被ってしまうし八方塞がりだ
誰か作者に良いアドバイスを送ってやってくれ >>298カッコ内のパートナーはキン肉マンがまた… 超科学編の前にマンが主催者となって
超人オリンピックとかやるべきだったよね
そこで勝ち抜いた8人に対して
超神が現れてバベル編ならまぁ見たいけど
毎度毎度襲われててワンパすぎる >>386
>>387
ゴールドマンやマンモスマンは漫画の中だとトーン貼ってあるけど、カラーのイラストだと別に褐色なわけでもない
ジェロニモが褐色なのはアニメだけだよ カンペ
『ジェロニモさん以外の試合は巻でお願いしますズラ』 オニキスマンがアニオリの劇場版とかで雑にあてがわれる同タイプキャラって感じでつまんないよー
コイツが勝って他の超人と戦う訳がない >>396
普通のファンもいっぱいいるだろうけど、
ほんの一部の人が「人気があるんだからそれに応じた強さにするべき」とか思っちゃってるからな
ビジュアルで強さが決まる()の読みたいなら車田漫画とかでええやん >>405
なんつーか、超神編自体、宇宙野武士編とか劇場版的なノリや雰囲気な気がしてなぁ アメコミヒーローみたいな容姿だな
オニキスマンは
やけにスタイリッシュだけどさぁ
やっぱ嶋田は超人採用の定義が変わった
いまは見た目第一でハガキを選んでいるな
色物タイプのハガキがほとんど本編では
使われなくなっている
グッズやらの売り上げを目指しての方針転換かな
でもそれじゃあキン肉マンらしくないんだよな
味気なさすぎて魅力に欠ける オメガ編にはギヤとかてんとう虫とかかき氷とかいたけどなw
超神は神というだけにイロモノは避けてる感はあるし、神が相手と判明した頃にはスレでもファンタジー系のモチーフ?を期待する声が結構あった記憶(個人的にはそれには反対派だったけど)
何億年も前に緩衝材の超人がいたぐらいだしwぶっ飛んだイロモノモチーフの超神が居ても良いと思うんだけどな サンシャインはアシュラがいる以上は勝ち確定だと思うんだけどね
ナチュラル単体でアシュラ戦とかあんまり面白くなさそうだから高確率でナチュラルと新キャラ超神とのタッグ戦になると思うから勝てると思う
シングルならサンシャインは負けるだろうがw
でもはぐれ悪魔も勝つようなら残りバッファローとロビンを負け役にできるかどうか・・
まあ別にロビンも復帰即負けになっても相手次第じゃ別に構わないわけだし しかし8年ぶりの試合とかなのにスレでウォーズやアシュラとか試合マンネリで飽きた他の超人が見たいとか言われるのが俺的には結構謎
8年ぶりって旧作なら連載始まって王位編が終わってるぐらいの期間だぞ
飽きる程試合してないのに何故飽きるのか・・
おっさんになりすぎて時間感覚狂ってないかい?w >>412
飽きとかマンネリは直近の試合との間隔よりも、過去の試合の多さとかじゃない?
その2人(とネプ)なんかは二世でも出番多かったからもういいって思ってる人はいそうには思う
個人的にはどのキャラも見たかったし今のリアルディールズのチョイスはどれも嬉しいけど とりあえずケン広島のはもう選ばないでくれ
もう良いだろあいつのは >>390
現役時代は残虐超人として名を馳せたマスカットさん >>392
だいたいぐう聖の戦争がアイドル超人やってるのが間違い
アイドル超人なんて牛丼屋で暴れたりガキから小遣いをせびり取ったり弟子に殺人を強要する人格破綻者じゃないと務まらん
戦争は残虐超人とか完璧超人の方が向いてる。と >>414
ケン広島に限らず投稿超人の高齢化でデザインが古臭くなってる 今回の維新の神も弱そう。というより機械超神というのがネタ切れ感がある
同じ属性同士だったら戦い方も映えないし、思いっきり別の超神にしてほしかった。
というよりまたケン広島さんなの!?
もうこの人は専属の超人発明家じゃないの!? これまで出た超神がネメシス以下の強さにしか思えないんだよ。
見た目からしてこれは強い!勝てない!ぐらいの説得力を出してくれよ!!
オニギリスキマンは弱く見える!! ネメシスは試合中に火事場に目覚めなければ負けそうだった 維新の神オニキスは実はオーバーボディで中からグレートサンバイザーが!
なら一生ゆで先生についていく ネメシス出た時も、肉タイプ超人はもういいよ、と思ったけど
最後は慣れたから同系統ロボ超人これから次第じゃない 維新と言うからサンバイザー連想するよな…
ハイスパートですぐスタミナ切れするんじゃないかと思ったわw
…おいまさかオニキスもタイムリミット持ちなんじゃないだろうな…
いきなりフェバリット級の技出してるし 未だに雑魚を蹴散らしただけのランペイジマンが
神の三番手の実力に思える不思議 同じことをマンモスがやってたからインパクトはないわな ウスラデカいだけのエクスキューショナーや薄味を究めたみたいなリヴァイアサンと比べるとバイコーンが如何にエンターティナーだったのか思い知らされるフェ〜 バイコーンみたいに瞳を描かれた超神増やせよ
白目マスクばかりだと量産型の石像か何かと戦ってるみたいで
面白くない 次回冒頭でゴング鳴ってウォーズマン負けという衝撃展開希望 王位争奪編1回戦でキン肉マンチームが負けそうな時
ロビンとテリーが駆けつけ三羽ガラス復活のシーンはホント好き
最近のキン肉マンに足りないのはああいう熱い展開の成分だな それぞれが自分自身で成長するってのが今回のテーマっぽいけど、同じノリで続けてやってるから飽きてくるな >48
リヴァイアサンが素顔までネプに寄せてたから
オニキスの顔割ったら中からウォーズの素顔みたいな
メカパーツと肉が入り乱れたようなのが出てくるかもな
>119,233
2〜7階を3ルートで2階分ずつに分けるとして(スグルはゆでのカウントに入ってなさそうなので除外)
各ルートで下におりることがないとすれば
2 /3 /4 /5 /6 /7
ネプ/ロビン/はぐれ/ウォーズ/はぐれ/バッファ
ネプ/はぐれ/ロビン/ウォーズ/はぐれ/バッファ
ネプ/はぐれ/はぐれ/ウォーズ/ロビン/バッファ
ネプ/ロビン/はぐれ/ウォーズ/バッファ/はぐれ
ネプ/はぐれ/ロビン/ウォーズ/バッファ/はぐれ
ネプ/はぐれ/はぐれ/ウォーズ/バッファ/ロビン
だいたい6パターンか
まあスグルが戦わない保証も下の階に降りない保証もないけど
はぐれがタッグじゃないとすると
「サンシャインの試合をアシュラが観戦」と
「アシュラの試合をサンシャインが観戦」
どっちが面白いかな
アシュラの方がメインエベンターっぽいだけにそこをあえて逆にしたほうが新鮮ではあるし
アシュラが「血盟軍で学んだもの」「サムソンに学んだもの」「悪魔騎士として学んだもの」
それぞれを出すのなら、前2者はこのシリーズでいくらかカバーできてるから
3つ目を観戦者サンシャインを使ってやればアシュラの掘り下げは充実する
一方で個人的には五重リングでアシュラが言ってた「砂地獄は他の地獄とは比べ物にならない」的な発言
あれがアシュラの負け惜しみの遠吠えハッタリとかじゃなく本当にそういう一面があることを描いてほしくはある
なんかサンシャインは感情豊かでネタ要員や哀愁要員になりやすいけど
ガチで怖いサンシャインというのも見てみたい
それとも「どうせ全員勝ちか」と読者に見透かされたゆでが予想を裏切るために
次あたりでサンシャイン負け→サムソンのリベンジがあるのにアシュラが進めない→どうする!?
をやるのかな
>137
それだとちょっと頭でっかちな気もするが
この試合がクロー要素を今後重視っしてるかどうかだな
まあでも「シルバーのアロガントという語のチョイスは
ギリシア語やラテン語の銀と語感が近いから」説なんかは嫌いじゃないけど
>155
サンシャインマグナムみたいな絵も見れそうだしサンシャインかねえ…
カシードラル(カテドラル?)ボンバーなら建物超人がお似合いだし
>185
そういえば少し前に鈴木直人の話題になってたこともあったなあ
そこらはさすが直撃世代率高いスレだな
>205
究極タッグで同国超人を貫通してたしな >213
正しくはないな
語源知識だけにとらわれてカバン語などの言語的素養がないね
こういうのを半可通という
>224
ただでさえ超人募集の応募が減ってそうな中
プレボでの毎週採用で少しでも応募が増えるように工夫してるようだから
一斉にキャラ出してしまうと「あわよくば本編採用というされるかも」という可能性がなくなって
常連以外の応募がまた減ってしまうからかもな
(まあそうでなくても常連偏重がかなり酷いからすでに減ってるかもしれんが)
>245
相手は多分ナチュラルだから腕じゃなく顔の方かもな
>289
アドレナリンズって使いまわしだっけ?
>290
>キッドの命名と思うと無鉄砲さが表れてて悪くない
そういうのはあるな
なんかロビンがひいてそうにも見えるのが面白い
個人的には神威の断頭台の技のフォルムがかっこ悪いものの
そのかっこ悪さが(ザ・マンに勝つという目的のためにあらゆる努力をしてる
なりふりかまわなさゆえのかっこわるさに見えるので)かえってかっこいいように
ダサさが逆に勢い・意気込みを表現してていい感じ
ミラクルズは酷いな
まああのあたりの後付けネーミングはあんま好きじゃない
殺人遊戯やブラッドイリュージョンズ、ジョイントナンバーワンとか
>295
しかし「地獄の」だったり「殺人」だったりでネーミング安定しなかったな
時間超人のチーム名もバリ&イリューヒンのチームもだが
>400
ゆで(&担当)は400が勝手に問題視してることよりは先の境地に行ってるんじゃないかな
400が八方塞がりと思ってることはあまり気にしてなさそうだし
>409
まあでも漬物マンとかオバハーンとかは超神として出せんだろう
>423
でも元は神だからなあ
タイムリミット1億年とかのオーダーかも
でも実に都合よく今日がたまたまちょうど一億年目だったりするのがゆでイズム(いや、その手のご都合主義はゆでに限らないけど) >>427
量産型の石像ねえ、そりゃその通りだ
超神達は石像、そう、無機質で味気のない見た目の奴が多い、それこそスーパー戦隊の怪人みたいに バイコーンさんは逆に白目でどこを見ているのか分からない方が忿怒感あったかもしれない >>424
ランペイジは雑魚相手とはいえ余裕の貫録勝ちしたから、まだ超神としての威厳を保ってるだけだよ
デザインだけ見たらオニキスやリヴァイアサンと同程度の感じしかない やっぱりモチーフ超神がいないとな
それでモチーフにそぐったバトルをする
それがキン肉マンという漫画の持ち味だよ バイコンとかナチュラルは戦いはともかくデザインは立ってたから
まだ記憶に残ってるが塔組は落書きしろって言われても無理だわ ウォーズマンのAIがシンギュラリティポイントを超えて、きっとボワァってなるんだよ。 ガンマンだって出てきた時は全然強そうに見えなかったろ >>434
でも今週のニコチャン大王みたいな超神が出てきたら憤怒するんだろ? >>440
活躍すると初登場の時とまるで印象変わる時がありますからな 超神に魅力がないのはキャラデザよりもむしろキャラクター描写が適当なのが大きいんじゃないか
アビスさんみたいなんかデザインはアレでもバックボーンがちゃんとしてるから魅力あるし >>443
思えば完璧始祖はその辺の描き方が丁寧だったよな
悪魔将軍とかつてどういう関係性で、どういう風に主張が違うのかとかが
ちゃんと描かれてたからな 始祖はデザインあまり良くない
それぞれキャラが立ってたからウケた
サイコマンは皮むけた時にイケメンにしてればもっと人気が出ていた
(そもそもグリムリパーと色違いで顔も喋り方も一緒というのは設定的に無理がある。皆気づくでしょ) 向こうから指名してるわけじゃないのにことごとく関連性がある相手なのはなんなの?
お前たちは自分で選んだつもりだろうが運命の神に決められた通りに動いていただけなのだ!とかでもないと納得できない >>445
そういや絵ゆでってカオス見る限りイケメン掛けない訳じゃないのにイケメン殆ど描かないな 本誌連載時代ブロが女性人気一番だったて聞いた事ある サイコマン「私はグリムリパーです」
ダルメシマン「なんだグリムリパーか」 >>440
まあ、あんなに強いなんて誰も予想できんわなw 初登場時モンスターズインクのキャラかと思ったわガンマン >>438
エクスキューショナーは全超神でトップクラスの良デザインだと思う >>448
服着て帽子(被り物)被ってるキャラは大抵人気ある気がする
サイコマンやニンジャもそうだし
サイコは銀戦の顔芸が面白いしアロガントスパークかけられた時の顔はイケメンには無理だからあのままでいい 神は○○の神ってのを丁寧に膨らませてくれれば少し変わったかもな
バハーマン以降投げ捨てちゃったけど ポーラマンとかダルメシマンとかルナイトみたいな哺乳類系ってなんであんなに
噛ませ感すごいんだろ
だからマンモスマンがあんなに強者ムーブしてたの不思議だったけど
超神編ではやっぱりロビンのために噛ませになってたし >>416
ウォーズは弟子にキン肉マンの息子殺すように命令して涙を流して喜んでるようなやつだぞ
ロビンより酷いわ ダレるのわかってきた…
もう何年も、下手したら何十年も、悪いヤツと戦ってないからじゃね?
正義の超人達と戦う絶対悪の存在が必要 スグル→プラネットマンを首チョンパ
テリー→100トンをバラバラにする
ロビン→ギロチンキングとウルドラマンとパルテノンを真っ二つにへし折る
麺→言わずもがな
ブロ→レフェリーを身代わりにする
戦争→言わずもがな
まともなのウルフしかおらんやん >>461
そもそもキン肉マンは基本的にリングの上で全部終わるから世界征服とか人類抹殺とかする悪役いなくね 純粋な悪人キャラ出すとこっちが負けた場合殺されるかそれぐらいのレベルの悲惨な目に合うからな
改心する前のハンゾウとかネメシスとか殺す気満々だし 肩関節と股関節を決めつつ後頭部に股間を押しつける
なんて強力な技なんだ・・・ >>468
アーチェリーストレッチに比べたらまだまだだな >>464
時間超人はコンプリートバルブ取ったら世界征服して
人間も強制労働させたり女を全裸で四つん這いにしてその上に座ってワイン飲むみたいな描写なかったっけか >>463
ビッグボンバーズとかいう怪獣一匹殺した描写すらない聖人コンビ >>463
アニメではブロはキン骨マンだった そのせいでギャグに あれは本当何かの間違いでカレクックがあそこにいたとしか思えない >>459
あの頃はまだ肉ロビンは友人じゃなかったから関係性の濃さを考慮するとウォーズの方が鬼畜度高い
>>460
当時の二世ではまだ生き返りはなかったから殺害行為を命令するという衝撃がでかった ウォーズマンのコンピューターがファミコンレベルとしたらオニキスマンはメガドライブくらいかな >>477
ファミコンソフトの容量はスマホの写真よりも下だもの ハードもPS4でさえPS2の100倍なんだからいかに低スペックかわかるな 俺も超神だとエクスキューちゃんのデザインが一番好きだぞ
というか超神もデザイン自体はどれも別に悪くはないとは思う…いやリヴァイアさんだけはやっぱダメかな >>447
今はニンジャが一番のイケメン枠に収まってる
頭巾がやぶけて長髪なびかせたらもっと人気でるよ
(ブロッケン戦の時はハゲだったけど) >>480
ベラベラしゃべってる時はいいデザインだなーと思った >>463
ブロはウォッチマンを真っ二つにして
頭も引きちぎってたな >>477
ウォーズマンは登場時の時代でいうとカセットビジョンやぞ
与作とか >>455
バイコーンが活かせたとしてクソみたいな個性でしかないんだよなあ
今更だが、衰えたよなあ・・・ たしかに究極タッグなんかに比べると全然マシだな
個人的には無印二世より今の方がまだ楽しめてる
究極タッグはつまらんどころかマイナスだw キン肉マンで大成功して、慢心してクソ漫画連発して、追い込まれて2世描いて成功して、また慢心してタッグ編でやらかして、また追い込まれて始祖編描いて、またまた慢心して超神編
ゆでは背水の陣じゃないとあかんな 究極タッグと比べたらマシって始祖編の頃から随分期待値が落ちたな 過去に泥塗った究極と薄い内容の超神
ウォーズも掘り下げても面白くならんキャラだしこの試合は過去一ヤバい いうてゆでがネットでやらかすまではノリノリやったろお前ら
ビッグボディの辺り ネット炎上無かったらまだそれなりに盛り上がってたんちゃうか 最近だとプリズマン戦はめちゃくちゃ面白かった
それ以降は微妙かな >>489
でも昭和らしい価値観だし故にその爆発力も異常だからね
人生安定より浮き沈みよ
>>493
いや全然、ノリノリというより仕切り直しで変わり身期待だったけどあれは想定外もいいとこ
悪い事吹き込む奴いるのかなあ? 新落下フェイバリットを囮にして
トドメはあくまでレインボーシャワー
には痺れたね もう始祖編の頃から顕著だったけど
キン肉マンとかラーメンマンとかの既存レギュラー超人では
描くこと無くなってるんだよね >>493
五本槍がフルボッコにされた後脈絡なく五王子が出てきたあたりで既に見切ってる
あの頃は文句言ったらお前らボロクソ言ってきたよな パロ・スペシャルとオラップ合わせたような技ということは、
名前はパロップだな >>499
知性の神がフェニックスマンを迎えに来たのは
「脈絡」とやらには含まれないの? マリポもう1戦くらい使ってほしいよな
華あるであいつ >>499
批判許さないマンは確かにいた、ああいう自治厨ぶってるのって反感買うだけなんだけどな
一方で何があっても叩かないと気が済まない奴もいてどっちもあかんと思った
バランスが大事 >>501
脈絡がないのは二軍正義超人を倒した敵を五王子が倒す展開のこと
始祖編の7人の悪魔超人→六騎士の流れみたいな自然さが無くて唐突に感じた
わざわざメインキャラを幽閉して始めたんだからやっぱり地味でもスペとかスカイマンとか関係あるキャラに出てきて欲しかった もうレオパルドンも使ったし隠し球になる超人おらんな
カメハメくらい? >>504
結果論だけどベンキ達が噛ませになったから
オメガ勢の強キャラ感も出たしキャラも立ったよ
やはり一戦だけではキャラを立たせるのは難しい >>505
額の「肉」の位置がズレてる、やり直し!w 今更ディクシア復活イベントが来てもイマイチ盛り上がらない流れになったのがもったいないな
オメガ関係でもうひと盛り上がりしないと >>506
ディクシア、ネプキン、メイビアを出すと
一部のファンが喜ぶらしい オメガの星に帰還したアリステラたち
石臼を体力の限り回して、惑星崩壊を止める
そして国民たちから、涙ながらに感謝される
そういう描写があれば、人気者になるだろう
次の人気選挙でも、ランクアップだろうな >>455
リヴァイアサン「禍福とはマイナスの要素とプラスの要素のことを指す!」
ネプチューン「ゲーッ! その能力はまるで……!!」
みたいな展開がお望みか? >>505
スグルはいいとして
何故アトランティスを選んだw 禍福の神はキン肉マンの相手でも良かったかもね
過去にキン肉マンを勝利に導いた様々な幸運が逆転して
今度は不幸となってキン肉マンを襲う、みたいな 結局あのオッサンなんで肩から煙出してたのかわからんかったな(´・ω・`) ぶっちゃけそういう能力有りにすると
ナチュラルの板以上にギミックとしてデタラメすぎる気がする >>503
バランス取る事が目的化するのが一番アカンでしょ
筋金入ってるだけ批判許さないマンのがマシまであるし
褒める所がなけりゃ結果的に何があっても叩くマン化することもある
自分も願わくば批判許さないマンになりてーもんだわ
>>507
いやキャラ立ってねーし・・・特にベンキ=ギアは言い訳がましいキャラ立っちゃったのがね
呆れたしそれ以上にゆでが難しい事考えようとして無駄な事しか出来てない現状に不安しかなくなった でも神を名乗るならみんな一つずつくらい
チート能力ありで良かったと思う
自由に空中浮遊できて落下技完全無効とか
どんなダメージも瞬時に回復してしまうとか
相手に触れなくても技が掛けられるとか >>514
野菜とトマトを使った色で他にいなかったんじゃないか ギアマスターとパイレートマンは、
オメガ六槍客は悪党ではなく神に見放された不遇な者たちなのだ
ということを印象づける良い役回りだったと思うけどなあ
まぁ五王子の前座なら部下のバイクマンとかキングザ百トンとかの方が
話の流れとしては自然だったけど
それでは前座であることがバレバレだw >>522
まず基本である慈悲の神からしてデフォルトで不老不死とそれを分け与える能力以外がなかったから ウォーズマンはずっとポジション探しで迷走してるけどドラゴンボールのピッコロみたいなポジション目指せばいいのかな >>525
超人を人間に変えてしまう零の悲劇は
とんでもないチート技だったじゃない しかし唐突な維新の神は驚いたな
ゆでたまごって大阪民なの? >>529
普通に文明開化とか言いたいんちゃうの
政治的な事をゆでがやるとはまるで思えん >>531
ツイッターにいるおもしろおじさんだろ知ってるぞ 長州力
藤波辰巳
ジャンボ鶴田
この辺はリアル世代以外には知名度低いかも >>495
あの試合だけ何故か神がかってるよな
使い捨ての思い入れのないキャラだからプレッシャーなくて描きやすかったのかな? 長州力なんて新人類に登場してた愉快なおじさんぐらいしかしらないですぅ 大阪育ちだからって維新の神はないわ
ドン引きしたわ >>513
割と真剣に何が禍福か分からんかったからそれぐらいのこじつけもアリだと思うぞw
今の神はワニ地獄といいつつワニが出てこないようなもんだ違うかそうか >>533
リアルで見たことはないけど漫画に登場してたな
「す…すごいチョップの打ち合いですね馬場さん」
「なにも言うなジャンボよ…」
スグルとハラボテのやりとりの時だったか ソ連のウォーズマンに負けるんだろうから左巻きは喜べよ >>493
始祖編に比べたら、そりゃ正直今は盛り上がりやら色々と欠けてる所があるのは否めないが
あの一件で大きく流れが変わったのも事実だわな >>524
神に見放された、を読み取ることは出来るのだが
それの表現こそ、その過程こそが漫画の評価の分かれ目なんじゃないかな・・・
残念ながらあんまり オメガ編は間延びしていたけどそれぞれ試合内容は面白いしソルジャーはカッコいいし
最後でジャスティスとサタンが最高の盛り上がりで締めてくれた
その流れで強力チームとプリズマン、ここまではまあまあ良かった
ナチュラルとサタンクロスあたりから何かが壊れ始めた 盛り上がりに欠けるのは始祖編で全てやり切っちゃった感があるし後はただ下がっていくだけというのも仕方ないと思う。
個人的にだけどドラゴンボールもフリーザとの戦いが一番ピークで面白くその後は
フリーザ程は盛り上がらなかったんだよね。
もちろん単体で見ればセルも魔人ブウも十分面白いし盛り上がるところもたくさんあったし好きだけどね。 ウルフマン、ブロッケンJr、ビッグボディのトラウマ再現とか
今の対戦相手が因縁ありそうな超神とか
時々ゆでは悪い意味で天丼やりたがるのがよろしくない 今はDQ1みたいに1対1で淡々とコマンドバトルやってるみたいなんだぜ バイコーンがプリズマンにやられたのがそもそもの始まりだよな
番狂わせの勝利が神=弱いと言うその後を決定付けた感じ。
プリズマンなんか下馬評通りに瞬殺で良かったじゃん。
見た目だけならランペイジマンに続いて神々しいと思ったもん >>533
長州って今JKとか若者に大人気なんじゃなかったっけ
相席食堂きっかけかなんかで >>474
義憤のあまり悪行超人と間違えて人間を攻撃してしまったのかも
結果的に悪行と同じに Tパックごときよりウナギマンを出せよ
ウナギマンは最強だぞ
ぬめりで関節無効。絡め技すべてぬめりで脱出可能
特訓で吸盤進化で逆に締め付けUP機能での切り替え
電気ウナギと戦いスキル獲得で電気パワー
軟体超人で骨なく関節自由自在。不可避な関節技が可能
マジでウナギマン最強だからな!!! バイコーンは負け方が酷すぎた
バリアあるから光線効かないなんて慢心負けなんてやってしまうから 電気ウナギのアドルフさんはマーズランキング2位の強者だったな 人物を
金銀→マン
始祖→超神
に入れ替えただけで
下等生物の可能性を信じて下野した上位的存在が
元同僚達にその成果を見せる
というプロットは全く同じなんだもの
盛り上がれという方が無理 試合終了時にオニキスの仮面が割れて長州力が応募した超人の顔が出て
「だ…だれか俺の素顔を見て笑っていないかい…?」と言う感動のフィナーレ 敵が無様やみっともない姿で負けたり
ぶち殺してスカッとするような悪辣な振る舞いもできないからな
そりゃ描写も限られる オメガ編よりつまらない。。昔のキン肉マンより今の方が面白いから読んでみなとはもう言えんな。スカルボーズとかと戦ってる頃くらいのつまらなさになってしまうとは。 こんなに味方が勝ちまくりで盛り上がるとでも思ってるのか。嶋田引退した方がいいんでないの。 >>555
ナチュラルの頭の炎で、カバ焼き一丁上がり!w 負けたらどするか決めてないんだろ
初戦はああいう形にどうにか収めたが
負けたら死ぬ扱いなのか塔から退場なのかすら迷ってそう
よもや一人でも負けたら全て台無し設定でもないよな 1人でも負けたら
登ってる階段が全部閉じて滑り台になって入口まで サタンは別枠として
バイコーン、ノトーリアスはちゃんとヒールやってたと思う 味方が勝ちまくるのは黄金のマスク編でもそうだったし無量大数軍との戦いもほとんど勝ってたし
一概にそれがまずいとも言えないんじゃない?味方側が勝ちまくっても試合内容が良ければ評価は高いだろうし
要は試合内容の問題なんじゃないの? スグル以外が調和と当たるでも無いと味方側に負け無いな。
勝ち越した神がその後に再戦する理由もないし。
全勝前提の話だよこれ。 神になりたい訳でもないし天上の危機がなんなのか教えてくれないし
その危機に実感もないから仕方ないんだけど
超神そっちのけで身内でワイワイやってんだもん皆 始祖最強格ではないガンマンあたりとでもいい勝負できそうと感じたのはコーカサスくらいだな
マジで超神の格付けどうにかしろ ゴールドですら捕らえることの出来ないすっぽんぽんのカラスマンで殲滅出来そうな超神 >>571
現状は具体的なことは何も分からないが塔の試練をクリアしないと話が進まなそうだから挑んでいるような感じだしね
モチベーションは読む側にも必要なんだ >>566
まー、負け試合は
負けたヤツが醜態さらして、勝った超神が屋上に移動して終わりだろうな サンシャインや意表を付いてスグルあたりはちょっと怪しいけど後は正直負ける気がしない…
まあ全員勝ち残ったら残ったで神の椅子争奪トーナメントとか言い出す展開もやりかねないんだよなぁ
ロビンの不穏さとか考えると バイコーンさんはガンマンさんのデコピンで両ツノがへしおれそう 消去法でジェロニモが神になってレギュラー脱落まで見えた(´・ω・`) >>489
クソ漫画連発っていうけど俺はゆうれい小僧とグルマン君は好きだなぁ 慢心というより元々漫画作りがそんなに上手くないのでは?
肉と麺以外はいずれも短期打ち切りだし 維新の神→ミシンの神→machineの神
こうやろ >>569
試合内容もそうだけどこの場合格の問題じゃないかな超神だぞ超神 格としてザ・マンと同格のはずが
演出だと、ラジナンくらいに見えるからね 六騎士は正直読んでるときはこいつらショボくねって思ってたぞ
タッグ編のはぐれ悪魔コンビを筆頭に後から評価上がった奴等だわ 実質初戦でいきなりバイコーンさんがプリズマンに負けたのが印象悪すぎるわ
ジャンクマンの大金星がウケて味占めたのか知らんが、今回は大した意外性も無くただ超神の株下げただけ 超神にカピラリアが効くかどうかを描く必要あったしな >>587
普通に強い程度の奴に負けるからそこそこ強い程度にしか思われないんだよ >>587
無印じゃ設定のチートさの割に全然強そうに見えなかったし
今回はブロッケン以上にカピラリア対策ばっちりだったわけだから尚更 バイコーンの薄膜程度で、完成したカピラニア耐えられると思えんよな
調和に騙されてるんちゃうか ザ・マンと同格って思うとちょっと・・・と思うけど邪悪五神と同格と思えばまあこんなもんじゃないかと思う。
威厳がないというのにしてもギリシャ神話の神からして大体アレな連中ばかりだしね・・・ カピラリア光線が神に効くかの検証もジェロニモがカピラリアチョップでやるから仮にプリズマンがボロ負けしても話に支障は無かったんだけどな
まあバイコーンさん見るからに弱そうだったし絶対勝たすとは思ったけど >>571
本当に、これだわ
なんか戦う理由がボンヤリとしすぎてな
のめり込めないのはある
パズルピースがあと何個ですべてが揃うって
いう危機感もないし
超神が持ってる100個くらいのピースの
まとまったのを見せてもくれないし プリズマン戦はベストバウトだよ
超神クソ弱って思ったのはそれよりアパッチでバラバラになったところ ジェロニモが先陣切って新しい敵にボコボコにされる流れはやはり必要だった >>547
言ってる事は分かるし同意もするがしかし程度問題としてはあまりに違いすぎるのでは
長期連載のひずみ故の異常現象行動は散見されたが
セル編のストーリーライン自体は素直に引き込まれるよ
延々虚無の垂れ流しってこたぁない
それとも自分が記憶を美化してるだけで実際は超神ほど不評だったっけ? ジェロニモはもっと切り札的な感じでも良かったんだけどな
結局、ジェロの対戦相手の神は旧知の人物で
カピラリア云々よりもそっちが話のメインになってて勿体ないと思った ジェロニモの捲土重来なんてオメガ編で済ましときゃ良かったんだよ
ドーピング前でも二軍に混じったら相当頼もしく見えただろうよ セル編は人造人間18号によって
思い出が底上げされてる感がある >>598
もちろんセル編のストーリー自体は面白いと思うし
人造人間や悟飯の覚醒とか引き込まれる要素もたくさんあったと思います。
ただ個人的にですがどうしても私としてはどうしてもフリーザ程盛り上がらなかったなと思います。
それほどフリーザのインパクトがすごかったし絶望感が半端なかったと思います。
だから悟空がスーパーサイヤ人に覚醒したときは凄い盛り上がりました。
それに比べるとセルと魔人ブウはもちろん盛り上がるところもたくさんあったと思いますが
比べちゃうとどうしてもその時ほど盛り上がらなかったなと思っています。
もちろんこれは個人の意見ですのでフリーザよりセルとか魔人ブウの方が盛り上がっていたと
思う人もいると思うのでそれは人それぞれだと思います。 >>589
まあ、そのそこそこくらいに考えてたし
それ以前にレインボーシャワー撃てる上に保護膜あるから効かないアピールされたら
いよいよプリズが負けるわけないって思ってたからなぁ… >>597
最初の戦いだけは負けたら問答無用で全員アウト扱いにしときますね 立ち位置的には神の前座のはずの始祖を強く描きすぎたんだわ
当時は先の事考えて温存する余裕なんてあるはずも無かったから仕方ないとはいえ
あいつらより強くしたらいよいよスグルぐらいしかまともな試合にならん 始祖編〜半年休んで神編構想〜再開超人五輪編〜半年休んで神編構想詰め〜オメガー神ー天界スタート
これがいちばんよかった ジャスティスがやんちゃし過ぎたせいでアシュラと戦うナチュラルはどう転んでもネタにされる運命にある 地獄のコンビネーションpart1見たいよな
初見ではマッスルドッキングよりインパクトあったし
阿修羅のシングル初勝利も見たいが
地獄のコンビネーションをお蔵入りさせるのは勿体ない 俺様こと超人預言書が予言する
はぐれ悪魔タッグで試合
そして二人でジゴクノコンビネーションでトライアングルドリーマーを
バハマンに決めるそして勝利する 超人オリンピックやってほしかったな
雑魚超人が輝ける唯一の機会だった バハーマン嫌いの皆様、>>609を燃やせば存在を消せますぜ 神は最初から予言書うばって燃やせばよかったんだよ
なんでそれしないんだ 存在の消えた幽霊超人達が大挙して天界の神々に戦いを挑む天界大戦編が始まってしまうぞ キン肉スグルに栄光あれーっ!と言ったな。あれは嘘ズラ。 超神様5人しか残ってなくて今戦ってるオニキスも負ける匂いプンプンなんだけどどうなるやら
つーか、超人抹殺のために下天したって割に超人に期待してる元神大杉な気が ところで災厄の神サタンちゃん今どこ〜?元気〜?見てる〜? さすがに3連勝はないでしょー
神弱すぎ雑魚ってなっちゃうじゃん 超神が勝ったらその分だけ試合が増えて完結するのが長引くけどいいのか? ちょっとサタン対ジャスティス並に盛り上がる試合が無くて肩透かしだな… ジャスティスにしろシルバーにしろサタン様にしろ、
あの伝説の超人がついに目の前に、って感じで凄い登場シーンだったのに、
超神はただフードかぶって待ってるだけだし、盛り上げる気なんて皆無。
スーパーマンロードの神なんて上空が光り輝いて階段から降りてくるくらいで良かったと思う。 塔だと神は負けても生き残る、だと死んだバイコーン、コーカサスマン、理性狂気が浮かばれないな
試合順ぐらいしか運命を分けたポイントはないのに ジャスティスがサタンを一方的にボコボコのレイプしてるだけなのにめちゃくちゃ面白いんだから
やっぱサタン様すげーわ >>618
「超人を新たな神候補に」という話が具体化し始めて
「この私を差し置いて! ムキ〜ッ!!💢」とか
なってんじゃね?w ケンダマンやマスクのみの金銀がいる世界で首と胴が分かれるなど些細な問題 理論的に考えると金銀マンはマスクに宿った残留思念で
肉体は霊体が実体化したエクトプラズムだと思う 神の異名はもっと何とかならんかな?
前は残虐の神とか強力の神とか特徴がわかりやすかった、強力の神が憑いたらパワーが凄くなるんだなとか
今の神が5邪神憑依フェニックスみたく憑依しても安寧の神、維新の神、修練の神、戒律の神、憤怒の神が力を貸すぜ!って来られても何が強くなるのかすらわからない 技巧なのに残虐ファイトもしてたゼブラがどうしたって? 二人してオーバーヒート寸前で煙もくもくしたら多分笑ってしまう オーバーヒートの我慢比べでの限界バトルは熱い展開になりそうだ。
スグルが食べてたかき氷でウォーズマンがクールダウンして勝利とかキテレツな勝敗たのむ >436
ランペイジは閻魔帳の頃のほうが良かった
作画ゆではあえて少し変えたらしいけど(精悍な感じにしようとしたんだろうけど)
なんか頬骨が張ってる感じになってる
>437
カブトムシや虎っぽいのはいただろ
>438
リヴァイアサンはうっかり別の見方(BHの額の・★・を両目に見立てるような)に気付いてしまったので
顔の上半分は今でもAAで描けるが、それがなかったらもう忘れてたかもな
オニキスはBH以上に無機質でうまくやればいいキャラになると思う
>443-444
まあエクスやリヴァイアサンの頃にも分かってたことだが
やっとそういう見方が出来る人が増え始めたな
>456
一般化からの演繹としては順番がおかしいな
まず一般化の時点で微妙だが
>461,464
「イマイチな試合が多めなオメガ編後半にしては読者を沸かせてくれた試合」に悪役がいただろう
というか今でもジェロと並んで一つ覚えのネタレスが多いキャラなのに素で忘れられてるのかな
>478
ソーメンマンに言ってるみたい
>489
クソとはいうものの究極タッグ後半も今のシリーズも
高望みしなければそれなりに楽しめるくらいの出来ではあるけどな
あと、そのクソモードから1ち度限りではなく複数回立ち直ってるのは
たとえ有能ブレーンのおかげだとしても凄いことだと思う
(しかもそこそこの立ち直りじゃなく旧作を知る人にも充分評価されうるブレイク)
2世前半然り、始祖編然り
>490
というか今は多くの人にとって「作劇が信頼を失ってる状態」(究極タッグ後半でそうなってたような)だろう
面白そうな動きを作ってもそれを期待外れに終わらせてしまう実績を重ねることで
「ああ、どうせ今のゆで(&担当)のすることだから盛り上がりそうに見えるけどガッカリで終わるんだろうな」
という目で見られるようになる
フラットに見ればそれなりに楽しめるかもしれないけど
そんな風に見られるようになってしまうと実質よりつまらなく見られてしまうからなあ
>493,494,541
その件も読者層によってはいくらか影響してるかもしれんが
ここにいる層にはさほど関係ないな
あのやらかしはレオパルドン(つまりシリーズ序盤)だが
その後何度も「有能担当が戻ってきたのかと思うくらい面白くなった」という声が増えるタイミングも
経てるわけだしな
(実際はそれらの多くは試合パートがつまらなくなってるせいで、会話回や話に動きが出てきた回が
相対的に面白く見えてるだけのことだが)
バベル以降もサンシャインのセリフとか武道装束の話題性とかではちゃんと盛り上がってるし
(武道装束については話題性に見合った答えを用意してないせいであとでかえって評価を下げることになってるが) オニキスマン「私の活動限界時間はウォーズマン!貴様を上回る33分だ!」 >496
沈んだまま浮かべないことも多い中で2度も大きく浮き直してるのは凄いわけで
三度目の大復活にも期待したいところだが、ゆでに危機感がないと無理だろうな…
>499,503,520
しかし「お前ら」で大雑把に括ってる時点で
499が駄目扱いしてる発言者と499はお似合いの同レベルなんだろう
五本槍の是非についてもいろんあスタンスの意見があったというのに
そういうオールオアナッシングだとまともな意見と見なされてなさげ
>522
そういうバトルをさばききれる漫画じゃないだろう
マウスピースでシリーズを盛り下げてしまったりしてるんだし
近い例だとナチュラルとかか
あれだけデザイン的に前面に出してるわけだからギミック自体が悪いわけじゃないけど
それだけ攻防の焦点になりうるギミックなのに無警戒に食らって試合の流れ覆される間抜け展開
アリステラの巨大手なんかもナチュラルほどじゃないけど
状況を覆す力に見合うだけの脅威感をフェニもアリステラ自身も(つまりは描いてるゆでも)
意識できてないからなあ…
フェニ戦での大失敗を反省したのかジャケッツ戦では巨大手の影だけ見せる演出など
普段やらないような箔付け演出を増やしたりはしてたけど
>538
忍者だけど焦熱、阿修羅だけど竜巻、になるように技や能力で律義に関連付けてたな>地獄めぐり
>547
いや、オメガ編ラストであれだけ読者を熱狂させるポテンシャルはあったわけで
それを形にできないのはゆで(&担当)の準備不足や見込みの甘さゆえだろう
レオパルドンで話題喚起すること自体は悪くないけど
敵のスケールの大きさがあの熱狂の一要因だったのに
既存キャラに夢中で敵側のキャラを立てることがここまでおろそかなシリーズってのは
ちょっとどうかしてると思う
(オメガ編の時点でやらかしてた失敗だがそれをもっと酷い形で繰り返したわけだから
ゆで&担当にはそこがまずかったという意識は全くなかったんだろうなあ…)
>555
学研の図鑑だとウナギ系超人は何体かいたな
>561
まあでもゆでが「神だからそれなりにマトモでイロモノ臭くないキャラにせねば」みたいに
勝手に限界を作ってしまってる可能性はかなりあるな
ここまで新キャラ側のキャラが立ってないシリーズはなかったんじゃないかな
奇声や口調だけで個性出しても中身が伴ってないと残らんだろう
アビスとかは人気投票で言えば始祖内でも下位の方だけど
愛着を持ってもらえるような描写はいろいろあるわけで
>562
アメリカ編はアメリカ編で面白いだろう
あとあの頃の作風には戻りたくてももう戻れないってのもあるけどな
死やダメージが記号化されすぎてあの頃の「取り返しのつかなさ」を
読者に感じさせることがない作風だからスカルボーズ的な悪辣さも話とかみ合わない
(まあそういう作風から浮いたスカルボーズをもし今の作風で使ったとしたら起きるであろう空回りに通じる
ズレてる感は最近の超神にはあるかもしれんが) >569,583
始祖回想みたいな形で印象付けをするわけでもないしな
性格というか人間臭さがにじみ出てたイデアなんかは何気にいい味出してたけど
まずはああいうフックでも生み出せないときついな
(かといってキャラ付けを変にしたりクド串たりすればいいってもんでもないが)
いっそ次の超神は関西弁にでもしてみたらどうだろう
関西弁だからと言って変に面白くしたりネタに走る必要はなくて(狙うと逆効果になりそう)
セリフの内容はごく真面目で
見た目も三枚目要素入れなくてスタイリッシュや今までのバベル内超神のように無機質でかまわんと思う
>581
読み切りや打ち切り漫画の自己分析を見た感じでは
自身の漫画の欠点を認識する力はなさそう
欠点の自覚がないなら、ゆで的には慢心じゃなくただ通常運行なのかもしれん
闘将の終盤みたいなのでも
ただ、そういった鈍感さやポジティブさは良い方に機能すればゆでの強みでもあると思う
コミックス1巻の、新人漫画家の途方もない夢が実はほぼ実現してるわけで
>593
威厳はなくとも存在感はあってほしかった
>598,547
程度問題じゃなく「すべてやり切った」がまず違うと思うけどな
幸いにも使える題材は無理して絞り出さなくてもいくつかある状態だし
始祖編ほど用意周到な丁寧な作劇が出来てないというのがまず大きな問題だろう
性に合わなくてスタイル変えたか、ブレーンが作劇から距離を置いて出来なくなったかは知らんが
>606
アニメ化が遠ざかりそうな小回りの利かない壮大シリーズに走らず
幕間に外伝に近いような、脇役の活躍の場を兼ねた自由度の高い短い話をいくつかやって
ついでにそれこそジェロとプリズみたいな新しい絡みなんかも作ったりすれば
先で使える財産も増えただろうしリハビリにもなったんじゃないかな
カレクック外伝の頃には本気で「今なら闘将の新しい話を当時のテイストで描いてくれそう」と思えたが
その後本編の内容が不調になってきてからの実現した闘将最新話は残念過ぎた
>623
演出だけ派手でも駄目だろ
しかし「ジャスティスを今の連載に出す」も「スーパーマンロードの神を今の連載に出す」も
位置づけとしては似たようなもんだけど出来がここまで違ってしまうとはなあ…
>635
熱い風呂にどっちが長く浸かってられるかみたいだな
そういえば弟子がサウナで脱水症状になりかけてたな ぶっちゃけ新キャラより正義超人同士の試合とかの方が盛り上がるのではないか
テリーvsウォーズとか見たくね 塩試合のウォーズと麺と試合しすぎのブロッケン以外の正義なら フェニックス王位の時はあんまり好きじゃなかったけどオメガからは
周りが堅物だらけだからあの軽いノリに救われる感じがあった フェニックス
ビッグボディ
サタン様
プリズマン
再評価路線で上手くいってるキャラもいるのにストーリーが噛みあえばな どいつもこいつも活躍させるもんだからかませ役がろくなの居ない ところであのパロスペシャル風の固め技
こんな序盤で出していいのか?
超神様が繰り出すんだから、序盤にウォーズが出すパロスペシャルなんぞと比べ物にならないはずだろ? >>640
ゆではベビー対ベビーやヒール対ヒールは書けないから
そんなんやったらどっちかが万太郎みたいなクソ性格にされたり裏技やら残虐行為しまくって
読者がドン引きするだけになりそう ポーラマンってそこそこの肉体スペックだけの超人にしか見えなくて全然強く見えなかった
関節技を少し極めただけで悲鳴上げまくるのが雑魚くさかった
ジャックチーやマーベラスとかでもあんな無様な悲鳴あげないだろ
せいぜいダルメシマンぐらいだわ スクリュードライバーとパロスペはウォーズの切り札でも
オニキスパロスペはオニキスにとっちゃただのカードでしかないんだろ多分 オニキスパルパライザーと内股スペシャルで全ての試合を3分で終わらせてきた戦闘スタイルかもしれない >>653
あれは、ゆでからのウォーズマンのファンへのサービス
「どうだい?ウォーズマンはマンモスマン級の超人ポーラマンをこんなに圧倒するんだ。強いでしょ?満足?」
というつもりなんだけど、当の読者は
「なんだ?このシロクマ、弱すぎワロタwww」としか受け取らず、全く噛み合ってないんだな、これが >>650
たぶん、技かけながら6ページくらい
ロボについて語り続けるはず
そのためでは アシュラとサンシャインはタッグかもしれない。だからサンシャインをディールズのメンバーに入れた?
アシュラはナチュラルは倒すけど、結局残りの超神に二人ともやられて黒星が2つつく感じになる。
これならアシュラの敵討ちイベントは消化しつつアシュラを敗退させられる 「一番強いマイティハーキュリーズとはなんだったのか」ってなるか
「なんでこいつらイデアマン達より弱いのにタッグ出てきたの?」
ってなるだけだな 一番強いを自称にすればいいと思う
タッグはまだ、牛肉コンビの方が見たいかな サンちゃん勝って欲しいけどそうなるといよいよもって負け要員が牛ぐらいしかいなくなる 宇宙一凶悪コンビは本当に宇宙一凶悪だと思いますか? 自分(達)から名乗ってるのに「〜と呼ばれている」とか「何故〜と呼ばれているか教えてやろう」とか言い出す奴昔からいるよね タッグはもういいよ
超神最強タッグはもう倒してるし、アシュラシングル未勝利のまま終わるのもどうかと思う >>662
調和は勝つのと、ランペイジは勝つんじゃないかな
このままだと雑魚狩りとしてバカにされるし 戦争自身はは両手首外せば簡単にパロ系から抜けられるんだよなあ 今回の牛は自主性無さげなの気になる。周りがそう言うなら…ばっかり
キン肉マンをあのままリングに放り込むぐらいのことはしてほしかった モンゴルに痛いポエム送ったり
坊主頭にしたり
同僚に申し訳ないからストロング武道に挑もうとする律儀な牛 牛はランペイジ相手だろうな
バッテンフェンシングをどう対処するか >>640
超神編が終わったら初期のギャグテイスト強めの超人オリンピック編が始まるぞ
ゴクウマンとかルピーンみたいな初期の超マイナーキャラとアイドル超人入り乱れてのお祭り騒ぎだから楽しみにしとけ >>600
最初にラジナンにボコられただけのジェロが表彰されるんなら武道に向かって行ったタイル、ベンキ、カレー、ラジアルにやられたカナスペも一緒でないとおかしいよな、とは当時から思ってた。ジェロも結界外にいてウルフ、ジェロ、カレー、ベンキ、タイルの五本槍でも面白かったよな〜とは今更ながらに思う。 >>666
塔に入る前にザマンが言っていた超人対超神の戦績ではランペイジの勝ちも超神の勝ちとしてカウントされており
もし次に勝つと2勝目になるのでランペイジマンは次は負けると予想 >>668
牛は猪突猛進に見せかけて実は指示待ちキャラ
裏切りを繰り返した負い目もあって、ボスの指示がないとまともに動けない
今回は、ボス役を務めてきた悪魔将軍とアタルが不参加…
仕方ない、私が今回だけ特別にお前のボスになってやるゲギョ オメガ編開始の時点で既に超神襲来の発想があったのなら、
スーパーマンロードの神と縁のあるジェロニモが活躍することは
最初から決まっていたけどね ジェロを活躍させる事自体はいいが、代わりにボロ負けする奴しとかなきゃジェロが強いんじゃなくて相手が弱いって思われるのは分かりきってただろうに レオパルドンを瞬殺出来なかったら時点で
超神にはもう威厳など無い >>676
大気圏外から超高速で塔に直撃するダイナミック帰還見たいっすね >>682
天界のものを持ってないと通れないバリアをどうするかだなあ
それすら突き抜ける威力で落下してきてもいいし、普通に弾かれても笑える >>681
雑魚狩りしただけのランペイジが大物格っぽく振る舞ってるの本当笑う 雑魚の方が挑んできたんだからしゃーないやろ(´・ω・`) 本当にクソみたいな展開だなwww
なにがロボ超神だよだ
やはり始祖編で終わっておけば晩節を汚すことも無かったろうに… 何度読み返してもレオパルドンのリングで立ってるだけで大満足のオナニーはキツかった
超神が降りてくる場所知ってたかのようにあの人形に入って待機してたのも都合良すぎるし
嶋田の事件と重なってより印象悪かったけどあんなのなくても酷い内容だった レオパルドンは試合が致命的に面白くなかった
というか超神編、なんか全体的にもっさりしてるというか流れが悪いというか始祖編と明らかに違うよな
何なんだろ バイコーンはセリフや態度が小物だけど試合そのものはなんでプリズマン生きてんのってくらいダメージ与えてたし超神が強い描写としてはまだマシだった
それ以降、特に塔に入ってからはもう何が何やら… >>238
予定調和=ブックの神と考えるとその言葉の重みが増すな >>686
神とかフワッとした展開にせずに
そのままサタン引き入るはぐれメタル悪魔超人が地球征服しにきたで
正義超人たちに見せ場あげるだけでよかったわな
神との対決ならもっと絶望的な力の差とかないと
神聖さみたいなものがないよな >>629
残虐の神何もしてないし技巧の神は技巧よりも残虐さの方が前に出てたけどな
知性の神だって悪知恵の神とか散々揶揄されてきたし0 >>691
そちらの方が面白いよ
ゆで先生もそちらの方がノリノリで筆が進むだろうね >>692
こういうまとめサイトってあんま見ないけど好意的なレスばっかチョイスしてまとめてない?
たしか前にもフルメタとオメガグロリアスの試合の時にスレと全然違うみたいになってるやん…って思った記憶ある >>640
テリーvsラーメン並みの名試合になりそう >>668
試練に挑む8人に立候補した時のセリフを見てもそれが言えるかな 悪魔将軍に特別に目をかけて貰ってはいたけれど
上役の悪魔騎士より前には出られない遠慮があるよね >>686
今の話はタイトルが「キン肉マン」より「お〜い‼︎ 超神だよ〜ん!」位の方が似合ってるな なんか展開が機械的なんだよ 超神に押される→仲間からの声援でトラウマ克服→逆転勝利、の流れを延々と繰り返してる >>692
出てきた時は良かった
その後の試合が少し長引き過ぎた
満を持して登場の最初の超神なのにレオパルドンに手こずるようなイメージに行っちゃった >>668
1階のやり取りについては残りメンバー全員の運命を背負ってるので正義と悪魔の両方に不義理欠いた立場で進んで立候補はしにくいかも
まあ、空気読まないアパッチさんが行ったんですが かませと思ったら勝つ展開が必要か
ブラックホールvsダルメシマンとかジャンクマンvsテハハマンとかサタンvsジャスティスとか 超神も数だけは多いんだから半分ぐらいはデザイン先出ししてくれりゃ勝敗予想も捗るのに たまにはジャスティストライアングルみたいに
ウォーズマンの体の中に超神飛び込んでウォーズマンをアップデートとかいう強化イベントでもやってくれないかな
もういい加減ネタバラシとかで超神はチャレンジロードしてるとかやってくれないと展開ダレすぎて
もしくは乱入者飛び込んでタッグトーナメント開催とか ここは1つ、ラスボスの攻撃で調和の神もろとも最上階と塔が崩壊して新たなステージに仕切り直しとかでもいいんじゃないか >>711
もうやっただろ?
今回はスーパー友情モードを自在に使いこなして成果を見せる回でいいよ… なんか調和さんもガチガチのタカ派じゃないし
超神の中に調和派閥を裏切って超人の全滅と天上の支配しようとしてる勢力でも出したらいいんじゃね
神話のロキみたいな >>683
ブラックホールの四次元空間もホワイトホール無しでもキン肉バスターで強引に破ることができたし
意外とバリアも力業で何とかなりそう 農村マンのcm出てとか有名になって家族楽させたいっていう動機は悪くなくね?
万太郎が何でこんなに説教垂れてるのか意味分からん
こいつの方がカスだろ ゆでが気づいてるか気づいてないか知らんが
バイコーンとコーカサスマンのピースが放置されてる可能性がある >>716
ゆでのこういうズレたセンスは誰か修正する人いた方がいいよな
創作まで委縮しない程度に >>672
ゴクウマン「オラ、ワクワクしてきたぞ!」 シリーズ終盤生き残り悪役
悪魔超人編
バッファローマン
スプリングマン
アトランティス
六騎士編
悪魔将軍
アシュラマン
王位争奪編
フェニックス
オメガマン
マンモスマン
無量大数編
S武道
ネメシス
グリムリパー
完璧始祖編
ザマン
ジャスティスマン
サイコマン
六鎗客編
アリステラ
パイレートマン
マリキータマン
超神編
調和の神
??
?? >>720
どういう基準で書いてるのかは分からんが
サイコはネメシスより先に退場したんじゃ? >>719
ゴクウマンが再登場したらしれっと三面地獄の姿になってそう オニキスマンのあの偽パロ・スペシャルだけど、
オラップみたいに逆バージョンあるとしたら、
思いっきり股間に相手の顔押し付けちゃう? レオパルドンのあたりで嶋田がキレてひと悶着あったんだっけ? オニキスマンの鎧がケビンマスクに似ている
たぶんオニキスマンの鎧を受け取って次世代の超人に伝えてくれという展開になるんだろ それなら、クロエのマスクかぶってるくらいしてもよかったかもしれん >>716
万太郎はほぼ一人でデーモンプラントの悪行超人や
入れ替え戦での二期生を倒してるんだよ
その間農村マンはずっと農業してた まあ入れ替え戦するハメになったのは自業自得なんですけどね ハラボテ「悪魔超人と見抜けずセコンド付いたお前ら罰な」
一期生「あの...レジェンド達が見抜けて無いんですが....」 見方によってはこの戦いが神と超人の入れ替え戦をやってるとも受け取れるな >>731
ザマンが、超人になりたくてもなれないとか言われてたような
むしろ神は超人になりたいともいえる >>728
入替え戦に行ったのマンタの自業自得やんけ
動機だってマンタは偉そうに説教垂れてるけどマンタの動機も「女にモテたい」とか邪心丸出し ネプ勝った時のグロロ嬉しそうだったよな
起動哀楽全部グロロで表せてるんじゃないかな
LINEスタンプにできそう 父親の代わりに家族を養う、といやむを得ない理由があったにせよ
農村マンは正義超人の役目を果たしてないわけ
有名になるためにオリンピックに出場するのは
不純と言われても仕方がない
万太郎にはそれを批判するだけの実績もある >>734
入れ替え戦ではデッドシグナルやクリオネマンの言い分の方が過激ではあったけど正論だと思った 2世はあんだけ主役しか勝たせない構成にするのなら素直にマンターロ好感持てるキャラにしときゃ良かったのにな
無駄に性格悪かったり下ネタやるからいまいち応援出来ん >>736
牛丼屋や乱闘する奴やガキから小遣いせびるカスや弟子に殺人を強要するのが正義超人やぞ
純粋さから最も縁遠く邪心と欲にまみれてるのが正義超人 キン肉マンの世界じゃ貧乏超人は賄賂かコネが血縁が無いと出世が難しい 万太郎の暴言が問題視されないのは所詮は正義超人は西晋同様に名族(二世正義超人)重視で寒門(正義超人オリキャラ)出世の見込みが殆ど無い社会の可能性が
寒門はジェイドみたく二世正義超人であるブロJrの弟子になるくらいしか出世のみ込みがない >>737
入れ替え戦の問題は
そいつらが悪魔超人にしか見えなかったことだな ジェイドのクリオネエールと伝説超人として
それを教えたブロは敵ながら良く描けていた >>729
ここから鹿マンの人生が転落していくんですね… 万太郎もオリンピックでケビンに負けた直後は
世間から白い目で見られていたし
結局は結果と実績だ >>736
必要以上の好意的解釈を期待するからクソみたいな漫画に成り下がるんだよな
鬼滅が売れた理由の一つがこれだと思う 単行本で読んでたが、観客や外野の無駄な超人容姿批評と寒い人気投票ページは誰が喜ぶのか疑問だった。 ケビンマスクも万太郎に負けていたら
元DMPの悪行超人だったことや
オリンピックでの非紳士的な行動を
世間から槍玉に挙げられたかも知れない
しかし結果でそれらを跳ね除けた >>724
その体勢で
塾長 並みのダイヤモンド·○○○を使ったら、
ウォーズは間違いなく「ウギャア!」w >>739
ガキから小遣いせびる奴の罪状に
「女性記者のズボンを脱がせる強制ワイセツ」も
追加でw 超神達より
ジャスティスやシルバーの方が遥かに神っぽい登場だったもんな
演出だけ派手でもダメだろという意見もあるけど
入場はプロレスの華とも言える訳で、そこは特に力を入れるべき部分だと思うけどな
これまでとは一線を画す神と言う存在なんだし でもリングインだけで時間かけてたら絶対にぐだると思うからそれだったら
そこはあっさりでもいいかなと思う。その分試合描写に力を入れてくれたらいいと思うけど
最近はそこもあっさりしているのがね・・・ せっかく観客いるのに塔の前のモニター前に集まってるだけってもったいない
試合中のリアクションも皆無だし >>703
素直にレオパルドンが頑張ったとは思えんのか レオパルドンは今思えば頑張ってたなと再評価出来るほどあの後超神連中が活躍してないし 旧作はリングの外野連中の描写も迫力あったよ。
今はストーリー的に外野と交流できなくしてるし。 >>758
思わなくもないが最初の超神なのに良いのかなぁというのもあった >>758
レオパルドンは華々しく散ってこそ
1話で全てを出し切って負けられないようでは頑張りが足りない 俺ら敵には勢いよく出てきてイキマーースで次週
翌週に1ページで死亡してこそ面白くネタでいじれてレオパルドンの真骨頂なのに
ギャグを忘れたゆでだから長々試合させちまった
本来これはギャグ漫画なんだからレオパルドンはこういうオチでギャグで終えてこそなんだよ 実質始祖一番手のミラージュもアレだったから
ゆでははじめをあまり気にしてないのかもしれん 王位争奪戦を起こした理由ってまだ語られてないよね? レオパルドンを出すのならまた瞬殺させてネタにするかかっこよく勝利させて強キャラに昇華するかしないとダメだった
中途半端に登場させて中途半端にキャラ付けして中途半端に活躍させたせいで神格化の域に達してたレオパルドン像が全部崩壊した
ストーリーにも特に絡まないファンサービスである以上あれは蛇足以外の何者でもない >>720
悪役じゃなく敵役だろ。
悪役云々じゃ設定が稚拙すぎる。
もう"少年"ジャンプじゃないんだからさ。 プレイボーイ連載であっても、週刊少年ジャンプコミック扱いだったはずだが いつもの20倍のジャンプとかすれば1億パワーを超えるんじゃない? 5本槍とレオパルドンを除けば
味方側で明確にかませにされたのはゼブラとサタンクロスだけか?
主要超人の扱いに相当慎重になってるな でもレオパルドンが超神編に出たおかげ(?)で特茶ケルセチンゴールド大使に就任できたんだし
そこらへんはよかったんじゃないのストーリーについてはともかく >>757
ゆでに似せて絵が描けるあのアシが辞めたんじゃないかと思ってる
昔はしょっちゅう観客だけのコマがあったが今は無い 始祖は早々に退場したキャラも回想で出て来るから超神より愛着がわく >>745,748
作中の世論と客観的な読者視点とごっちゃになってない?
実績が全てならマンタ大人気になるぞw >651
でも始祖編の頃なら新キャラ側も既存キャラ側もそれぞれに理があるし
それぞれのキャラが立つよう見せ方も練ってあったから
ベビーvsベビーやヒールvsヒールでも盛り上がる試合にできたんじゃないかな
で、その方向性はオメガ編や新シリーズでもそこまで失われてはないと思うけど
始祖編ほど練った話作りをしてなさそうなのと
ヒールだベビーだ以前に試合パート自体がイマイチになってる方が問題
オメガ編のマリキータ戦にしても新シリーズのコーカサス戦にしても
黒ゼブラがヒネてたりマンモスが声援の力に気づき涙したりと
ヒールに寄せたりベビーに寄せたりの要素は多少あるものの
ベビーやヒールの色分けがないと成り立たない試合にはなってないわけだしね
試合自体もちょっと見せ方が計画的なら印象はかなり改善されそうな、
いい要素は多いのに残念な「勿体ない」試合になってしまってる
>653
まあでもウォーズのアーマーをああいうへこませ方するダメージ表現はあまりなかったし
受け取る方の素直さの問題なんかもありそうではあるけどな
>669
脳筋タイプに見られそうな怪力巨漢タイプなのに
旧作バッファの印象はむしろ知的ですらあるからなあ
元ネタのインテリジェンスモンスター的イメージとかとは無関係に
原作ゆでがハチャメチャそうにみえて根は真面目なんだろうな
ギャグと割り切ればくだらないこともやれるけど真面目な時には意外と崩せない
サイコみたいな曲者キャラが熱い思いを秘めてるのなんかも
究極タッグだとドッドッドッとかとってつけた奇声でキャラ付けしてたけど
2世のミートのチン毛チェックの件はおっさんキャラだったものの
深読みすれば自分がかつてバラバラにした負い目から
ちゃんと成長してるか気にかけてたと見ることもできる(それはないだろうけど)
>672
でも狙ってあざとく昔テイスト入れる場合、やりすぎると寒い上に悪い意味で二次創作っぽいというか
内輪じみたノリになってしまうからなあ…
特に今だと闘将が暗黒期のネタのひねりの無い使いまわしになってしまうような作劇だし
>676,682,683,715
闘将の「制空権バリヤー」をご存知だろうか
今回のバベルのバリアもあんな感じで上がガラ空きに描かれてたから
上空からなら余裕で侵入できそう
>690
プロレス的な意味のブックを超えて予言書とかでもいいな
しかし話の都合による不自然さが隠せないことが多くなってる今のシリーズ
(レオパルドンだけ遅れて兵馬俑から出るとか、4会場で同時に始まった超神の試合で
他の試合が済んでスポットが当たるまで超神側は名乗りもせずフードもとってなおとか)だと
「予定」調和という皮肉が効くなあ…
調和のネーミングの印象を実にうまいこと残念方向にもっていけるな
調和という語のチョイスは見事だと思ってたけど
あんまこのシリーズが不甲斐無いままだったら
蔑称として「予定調和の神のシリーズ」とでも呼ぼうかなァ >695
そこが良いところでもあると思う
まんまスレの傾向に忠実である必要はないし
擁護的な方向で作品をより楽しもうという住人もいくらか定着してるようだし
>700
でもバッシングが多くを占めるときにも無理して好意的にまとめてる時もあって
そういうときは違和感はある
>703,758,762
まさに五本槍の失敗をもっとまずい形で繰り返した感じだったな
個人的には2軍3軍キャラである五本槍の試合をじっくり描いたことは
多くの人が言ってるように失敗だとは思わない
ただ、せっかく負け要員と思われるようなキャラ相手に話数をかけてるわけだから
その間に既存キャラ側の健闘ぶりだけじゃなく、その上手を行く相手の強さや余裕なり
オメガ編であれば早い段階から構想はあったはずの地球への怨みとか
オメガの使命感が伝わってくるような描写をその間にしっかり描いておけばよかったのに
それが半端にしか出来てなかった
あと、弱い印象のあるキャラと強い印象のあるキャラがそこそこ拮抗した戦いだった場合
弱い方が健闘したと見えるか強い方がショボかったと見えるかは
前後でのキャラの立て方や試合の見せ方による部分も大きいんじゃないかな
始祖編と違ってそういう部分がいい加減なのもこのシリーズの試合がつまらないというか
勿体ないことになってることが多い理由の1つだと思う
でも改善策として有効な「観戦者による評価基準の提示」を
この試合では今まであまり出来てなかったのを取り戻すかのように
ちょっとわざとらしいくらいにやってるようだから(そのせいで違和感あってツッコミもけっこう入ってる)
そこがもう少し上手くいくようになれば
このシリーズの試合のイマイチさがなんとかなってくるかもしれない
>708
しかしこれだけひっぱってきた調和をそういう扱いするほどの無茶が出来ないのも今の作風
そういう点では良くも悪くも無難だからなあ…
まあもしやったとしても最悪「乗り物役をしてた怪鳥こそが実はボス的存在」とかで
ベタに軌道修正の余地はあるかもしれんが
>711
いっそオニキスマンの体内に五重のリングでもあって
「ロボ超人の体内になぜ五重のリングがあったか」という謎が40年越しに明かされるとか
いつのまにか「先に進めなくなるから全勝しかない」と思われがちになってきてる今の展開で
敗者が出て進めなくなった場合に救済手段としてオニキス内の塔が使えるかもな
>714
しかし12体のうち3/4も登場したのにパッとしないユニットだから
今更内部の対抗勢力なり、残る神神の中から新たな敵なりを出したところで
駄目の上塗りにしかならんのじゃないかな
まずは目先の新キャラをうまく使えるよう作劇の勘をとりもどさないことには
何をやっても行き詰ってしまうと思う >718
ヒカルドの件にしても、確かにヒカルドが悪行の血を抑えられないという面はあったものの
それでもパシャンゴの対応とか、親の記憶がほとんどないせいで思い入れがないことへの
ジェイドの絡み方とかは変だしな
夢タッグで「ライバルと技量を競い合う」ことまで悪かったと反省してしまったり
最近だと超人が神を目指したがるのかどうかのあたりなんかも
理屈がおかしいというか、
多分幼少期から漫画をよく読んでる原作ゆでは
「ここで反省し和解させる」とか「一見おちゃらけてる主人公だが
実は苦労人キャラよりも宇宙平和に関しては貢献してるし使命感もある」とか
こう見せたら話が成り立つという型みたいなものは本能的に選び取れるものの
それがなぜ成り立ってるかという理屈には無頓着なんじゃないかな
たとえばあるキャラを評価する展開にすべきときに、もちろんそのキャラの良さを
読者に示していけばいいわけだけど、「キャラ本人に言わせると自画自賛になってしまい
意味合いや印象が変わってしまう」みたいなまずさに気づかないまま肩を使ってしまうというか
>741
例示が理解を促すためのものじゃなく自己満足のためのものになってるのがなあ…
まあたまたま741にとってそれが絶妙に当てはまると思える稀有な例だったのかもしれんが
>760
あと、試合の流れをなるべくしっかり見せることをあまりに重視しすぎてるかな
ただでさえ大ゴマ多用で作画的にメリハリを欠いてるのに
「しっかり見せる」に悪い意味でこだわると技と技の間で体の向きを変えたりするところを
必要以上に入れてしまって余計メリハリがなくなることもあるし
そもそも同時進行展開が始祖編以降だんだん下手になって
あげく試合中もフードとらない不自然さにも開き直ってしまってるのも
一つは読者に試合全体をなるべく見せたいというサービス精神が惰性になってしまってるせいじゃないかな
>764
これはさすがに酷いな
ニンジャ3戦3敗3死亡をふまえて始祖編でも敗北死亡すべきだと
ネタとかじゃなく本気で言ってた手合いに通じるものがある
今のテンポ悪い描写だと
瞬殺展開をするにしても旧作のようなコマ数の少なさでの瞬殺は無理なわけで
だとすると戦いを描く時点で旧作のネタ要素の良さは残せないわけだから
出すならそれなりに具体的な活躍を描く方が正解だろう
メープルリーフクラッチをファンに披露して評価されたように
地獄の砲弾を出すこともできたわけだし(まあ賛否分かれるだろうけど) 生き返り禁止にしたから迂闊に味方サイド殺せなくなった ロビンは超神側として復活すると思ってたんだけどなぁ 生き返り禁止よりも、負けたら死ぬルールが余計なんだよ
グシャアされても昔からのキャラは復活するために余計なページ使うし、新しいキャラは使い捨てになるし >>782
長文氏の意見にわりといつも賛成派なんだけど、ニンジャとレオパルドンの件はまた違う気がする
自分は瞬殺したら良かったまでは思わんけど、じっくり描くに見合った内容にはとても思えんかった ロビン復活を引っ張ったの特に意味なかったな
ウォーズがロビンに報告出来ることを何も成し遂げてないって嘆いてたが、そんなタイミング無かったんだからそりゃそうだろと >>786
とは言ってもすでに負けた超神ふたりとも生き残ってるからな
これで負けたら死のルール適用はお前ら超人だけな、だったら大ブーイングなんじゃないの 敗北自害の掟は始祖は免除です!
という前例もあるからな >>791
超人が負けたらリングごと潰す
超人が勝ったら最上階へご招待
負けた超神がどうなるかは何の説明もなかったぞ ニャガニャガ
ダンベル集めても消えるってのもセーフにしときましたよ
それでは 今さらだけどゆでの笑い声に対する異常なこだわりなんなんだろうな ゆで「レオパルドンもネプもウォーズも興味ないけど出したらウケるから書いとこ!展開は始祖編の焼き直しでバレへんやろ」 ワープホールとかを作る能力ってどのくらいのレベルになればできるんだろな?
正義超人は凄くなろうがなんか出来なさそうだけど フェイスフラッシュなら頑張れば擬似的な物は作れそう
ロビンパワーは知らん 始祖クラスが編み出して傘下の超人たちに伝えてるのかもしれない
正義側だけそういうボスがいないからな 傘下の超人ってそれなら完璧超人だから正義と悪魔は関係無いな
金銀はそんなのやらないだろうし 金さんは基本的に悪魔勢だから銀さん管轄の正義超人には手を貸さないだろう 悪魔は見た目の独特な超人多いから一部の超人から広まったんじゃないの
正義超人だけどペンタゴンとか超能力に近いの持ってる奴いるし バベル神は
獣の神 水棲の神 機械の神 そういうジャンル系の神で俺らが系譜の主なんだぜ〜
でやってもよかったな
ってなことでロビンの相手は水棲の神でアトランティスの系譜の主でもある
ウナギマンな! >>799
読者「焼き直しでよかったのに
が現実やぞ 始祖と違って超神はゆで側も単に消費する敵として描いてるようでキャラに思い入れが少なそうなのがねぇ
始祖はみんなでワイワイする様子見せたりでキャラが立ってたよ 始祖はアビスくらいまでは微妙な評価だったけどその後の六騎士戦で将軍様が強すぎたという結論でて
過去とか掘り下げてどんどん魅力が出てきたけど
神は使い捨てで横の繋がりとかもまったく感じさせないから微妙なまま カラスマンは使い捨てだろ。ニンジャのかませ
シングマンも回想で出てはきたけど砂勝利のためのかませにすぎなかった
シングマンやられて盟友がなんも言及しないんだからそういう扱いなんだよ
ガンマン「はぁ?シングマン?下等に負ける奴なんてワシ知らんわ!」 撃退した事あるサタンに操られ下等超人のキン肉マンにやられたけど、始祖2人(その後マンを)倒した将軍様 始祖編はゴールドマンの育てた教え子の悪魔超人が戦ってたから語り易かったけど
超神編はグロロの旦那は不参戦だし5邪神も全く音沙汰無しだし
そんでリアルディールズも超神なんてどうでもいいと言わんばかりに殆ど仲間で喋ってるし
ノトーリアスみたいに真意も全くわからんのまで出てくるし >>814
超神戦が盛り上がりに欠けるのは
超神側の事情が分からないから「分かり合うために戦う」というテーマが機能していない面もあるかな 始祖はおもしろ起源節のおかげで、キャラだけでなく超人そのものに深みが出てた。 >>815
こういう単細胞でも楽しめるのが始祖の懐の深さだよな
結局面白けりゃ面白い、ただそんだけ おもしろ起源はくそつまらんのが大半だから頻発されるのは勘弁 >>818
超神出た当時みたいに超人滅ぶべしってノリでずっと来てくれた方がそれぞれの神とのわかりあいのシーンが際立って見えたかもな
超神が一枚岩じゃないって部分が現状マイナスにしかなってない 次回
ウォーズ「こうなったらオレの最大の技で勝負してやる!
行くぞ(略)1200万パワースクリュードライバー!!」
オニキス「シェピィィッ!甘いわ!
ならば私は9999万パワー+9999万パワーで…」
ウォーズ「ウギャア、キン肉マーン!」 >>816
感情パワーの引き出し方を探るためにブウ編のベジータみたくわざと憑依されたんやぞ 個人的には今の展開にはそこまで不満はないんだけど、
やっぱ8試合やらないと話が動かないってのは辛いわ。しかも一か月に最低一回は休載挟むし。
せめてジェロ戦のあと3つに別れてからネプ対武道っぽいの、ウォーズ対オニキス、例えばアシュラ対ナチュラルとか
他の組の対戦相手を決めてから試合に入ってくれればもう少し違うと思うんだが
まあ二世の時ほど試合が長くないのが救いではあるが >>822
それこそ下等のゴミカスぶりを何度も描いて「いい加減にしろこの下等のクズ野郎ども……なんの罪もない超人や人間を次から次へと殺しやがって……」と超神がガチ切れしてる場面でも描けば超神のキャラも多少は立ったのに 爪の折れたスクリュードライバーなんて
もうただのサイコクラッシャーアタックだな 爪を格納できるスペースがあるやつなんてそうはいないから
後付けと言っていいのかな 超神を使い捨てキャラというけどキン肉マンの敵側の超人なんてほとんど使い捨てじゃない?
当時は七悪魔だってバッファローマン以外あんまり掘り下げられていないし六騎士もアシュラマン以外一戦しか戦っていないし
(そのアシュラマンも当初は使い捨てキャラにするつもりだったらしいし)王位争奪編も大将の運命の王子以外は
一部除いて使い捨てキャラだったと思うしラジナンも始祖二人とネメシス以外は対してキャラも掘り下げられていないし
むしろ始祖みたいに全体的にキャラが使い捨てじゃなく掘り下げられている方が特殊なんじゃない?
要は敵側が使い捨てキャラでキャラが薄くても試合内容さえ面白ければ評価は高いと思う。
超神の問題はキャラが薄い上に試合内容があんまり盛り上がらない事が問題だと思うよ。 ベアークローは手首ごと取り替えたり手甲型で爪だけ取り替えたり時と場合によって使い分けてるな
でもガゼルマンのアントラーフィストは絶対に凶器だと思う… >>831
基本的にキン肉マンの敵キャラはみんな
後のシリーズでの味方予備軍だろ >>831
そう言われるとそうだなって思うけど
今回の戦いは「一度は超人を見放した神々」なんで
分かり合うというテーマが1番表に出なきゃいけないシリーズの気もするからな
神様というキャラを使い捨てはもったいなさ過ぎるんじゃないかって思う 仕方ないとはいえ○○の神なのに外見となんの関連性もないのも
使い捨て感が増してる原因だと思う 募集を超人募集じゃなくて超神募集にしたら大分違うのかもね キン肉マン達って今3、2、2人で進んでるけどその先に同じ数の超神がいるとは限らんよなw
キン肉マン達が選んだ道に超神が2人しかスタンバイしてなかったらキン肉マンかバッファローマンは階段降りてまた登らんといかんのか?w >>839
ロビンが外野なしになるから合流するもんだと思ってる >>808
昨日から、謎のウナギ推しマンが居るなw >>839
なんとなく関係性がありそうな奴らが戦ってるだろ?
あの超人達がここ行ったからお前はそこに行けと超神達が合わせてるんや ウナギイヌ「食べられたのに人気あるからまた出ないといけないんですか!?」 読者超人が考案して漫画超神ゆでたまごが創造したボディに入らないと下天できないから… ウォーズマンは、オニキスマン版パロスペシャルから必ず脱出する そもそも超人は作りを知らないハズなんだから2人組の所が3フロアに繋がってたり3人組の所が2フロアにしか繋がってなかったりする可能性もある >>846
ゆでが計算ミスするところまで押さえてるのか 割といつも都合よくワープホール作るのに
神は出来ないのか無能なのか? ウォーズは手首外してパロモドキの技から脱出して
本物を見せてやると調子に乗って手首無しでパロして
あっさり外されて強烈な技を食らう
しかし失明はせず夢タッグのときのウォーズマンとは違うことを見せ付ける
ってとこまでは読めた >>831
言葉を言葉通り捉えすぎというか拾い物の表現を考え無しに使ってるだけというか
持ち味出しきって見せ場も作って退場したキャラに対して「使い捨て」と言う気はしないなあ
七悪魔は皆何かしら用を為したよな魔雲天はあまり主体的な印象を残さなかったかも知れんが
あのロケーションにあれほど相応しい敵もいまい >>831
なるほどなって思った
プリズマン戦の面白さは敵が他の相手でも変わらず面白かったと思う 残虐の神がサタン様の結界から一回しか超人出せなかったり
超神と神は自由に行き来できなかったり神(超神)も割と万能ではないな 超神弱いわ
超神なら最低でも、ジャスティスやシルバーレベルはあると思ったのに、ジェロにすら負けるとはガッカリ感が半端ない
ドラゴンボールで例えると、新シリーズの強敵がヤムチャにすら負けた感じ いうて超神がシルバーマンやジャスティスマンクラスだとザ・マンや悪魔将軍か主人公補正でスグルくらいしか勝てるのいなくならない? >>844
赤塚賞·準入選がデビューのキッカケの ゆで先生、
赤塚リスペクトで超神「ザ·ウナギイヌ」出すか?w >>859
別に悪くはないが
面白くもなんともない ジェロニモは弱いのに当て馬だったからね
サンシャインにはなぜか勝ったけど レオパルドンが汚名挽回したようにウォーズマンの1200万パワーアタックも供養してやってくれ 超友情モード10倍のパワーだから、1億2千万パワーで丁度似た感じになるんだよな そのウォーズマンを空中で鷲掴みの上捻り回して2400万パワー
さらに投げ飛ばして4800万パワー
コーナーポストにブッ刺した状態で振り回して9600万パワー
おっと惜しくも我々には届かないなァ フハハハハ〜っ プリズ「お前が対超神戦の切り札だ!」
ジェロニモの成長を見たがっている(なんなら勝たせたがっている)超神相手に勝つと言う展開では
切り札感も何も無いしお膳立てされた勝利に見えてしまったわ 系譜とか因縁絡みの超神を当てるなら
早めに正体見せてからリアルディールズ選抜でも良かったかもね
ウォーズ「あのロボ超神はオレに戦わせてくれ!」とか熱い理由で立候補できるし 戦ってるときよりも、話だけしてる回の方が楽しそうなコメント見る
代表選ぶ時の話とか
展開が気になって試合が頭に入ってこないんだろうね >>832
必殺技や技として使う分には武器となる物を持ち込んでもノーカンになってる印象、ティーパックとかカーメンとかね
バイクマンに至っては仲間に刃物付きのタイヤを投げ込んでもらってるくらいだしな >>872
最近思ってたんだけど、ティーバックマンってティーバックが本体なのか、ティーが本体なのか
ティーバックが本体なら反則ではないんじゃない
ベアクローマンみたいなもんじゃん
キン肉マン読んでたら頭おかしくなるわ ティーバックマンになってた、確実に頭おかしくなってるわ バイクマンのタイヤはもともと本体の一部なんだろう
同じようにアントラーフィストも多分自分の角を加工したものでは… wikiの凶器
通常の試合形式では凶器攻撃は反則行為だが、デスマッチやハードコアマッチ等の試合形式によっては凶器の使用がルール上認められる。
また、通常の試合形式であっても、レフェリーが見ていなければ反則をとられることもないため、レフェリーの目を盗んで凶器攻撃が行われることもある。
レフェリーに凶器攻撃が目撃されると通常即失格だが、団体によってはレフェリーに目撃されても「5カウントまではOK」という風潮もある
主に隠し持って使用
フォーク、五寸釘、はさみ、栓抜き、ボールペン、火炎
毒霧
相手の顔面に向かって噴射する。墨汁や塗料を使用する選手もいる。但し、2020年以降は新型コロナウイルスの影響から、感染拡大防止の為、使用が全面的に禁止されている。
主に公認凶器として使用
チェーン、竹刀、カミソリ、蛍光灯、画鋲、有刺鉄線、剣山、おろし器、ノコギリ、ドリル
自転車・オートバイ・自動車・トラック
自分で運転し相手に車体をぶつけるか、車の屋根からボディ・プレスする。 ザ・シークやアブドーラ・ザ・ブッチャーなどのように、リングシューズやタイツの中に隠し持つ場合と、パイプ椅子やゴング等を凶器として悪用する場合がある。
またブルーザー・ブロディ(チェーン)やタイガー・ジェット・シン(サーベル)など、入場コスチュームとして合法的に持ち込んだものを凶器として利用する場合がある。
「シンのサーベルは持ち込み禁止に出来ないのか」と聞かれたレフェリーのミスター高橋は「そんなことを言ったらガウンも凶器に成りうるからみんなタイツ一つで入場することになる」と答えたという。 オニキスマン「ウォーズマンよ、お前はロボ超人になったミハエルマンの息子だと思っているようだが、そうではない」
ウォーズマン「何だと!?」
オニキスマン「お前の母親を寝取って孕ませたのは私だからな。つまり私がお前の本当の父親なのだ」
ウォーズマン「そんなバカな!?」
オニキスマン「ふむ。その事実からすれば、この技この体勢、私の股間に息子が。二重の意味で面白い…」 バッファローマンもスプリングマンも
アトランティスもプラネットマンも
元ネタはデビルマンからパクってんやなぁ、て
50周年の今年に気付いてもーた >>880
ゴング前に
「チェーン·デスマッチをやりたい」と
申告するだけで反則負けは免れたのだが
(挑まれて断るテリーではあるまい) >>824
そのおかげでイス攻撃という新しい技も開発できたしな オニキスのバロスペシャルかっこ良いけどこないだネプもこういうのしてたやん
ていうかどっちもほぼマッスルスパーク天やん >>596
あまりのつまらなさにプリズ戦ごときが結構評価高いもんな
毎回順番に技出して破り方もいい加減、展開も素人みたいな話の糞みたいな試合ばっか
駆け引きが面白くて記憶に残る試合がない
スグル ホークマン戦以下の試合ばかり >>884
アトランティスは見た目も試合方法もそっくりなのがタイガーマスクにいる
バッファローマンのモデルはおそらくガイキング
人面プラネットはあからさまにデビルマンだが >>881
バッファローマンが言うには反則スレスレ ジェロニモさんの出番がなくなったとたんにこの惨状
やはりオラが偶然通りすがるしかないズラ >>871
拳の上に仕舞うところあってそこに付けてるだけかと
まぁキン肉マンはなんでもありだけど >>871
股関の辺りにタマキンのようなものか付いてるのを見てツボってしまった >>860
超神を安売りしすぎなんだよ
超神は3人くらいで最終決戦まで出て来なくて、後は神の使いみたいな感じで良かった
それなら、ジェロが勝ってもまあ納得だろ。ヤムチャが栽培マンに勝つようなもんだし ヤムチャさんは自爆されて死んだので相討ち止まりですよ 確かにザ・マンと同格の元神の超神は3人くらいにして後は神に仕える天使とか
神が新たにつくった超人とか王位編と被るが神が見出した超人に憑依してパワーアップさせた超人とかに
しておけば負け続けでもここまで色々と言われることはなかったと思う。
それだったらイロモノ系超人とかも出せたと思うし要は元神っていう設定が足かせになっているような気もしないでならない >>896
最終版ヤムチャは星一つ消せるくらいの戦闘力の持ち主になったはず
しかし上空から地上に全力エネルギー波を撃てないってやりづらいだろうな >>883
オニキス「考えてもみよ。後天的に改造したロボ超人のロボ成分が遺伝するのはおかしいと思わんのか?」
あっ、ああ〜っ! でも超神があまりに強すぎると、
そっちの方が色々と辻褄が合わなくなりそうなんだよなぁ。
強くなった超人に神がビビる、って話は王位編以来ずっと継続してるわけで、
正義、悪魔、完璧の主力級なら超神に圧勝しても良いんじゃないの?って気もする。 神が怖れを抱くなら超人はみんな悪魔超人級でないといけない バリバリ昭和世代の漫画家が未だにこのクォリティで漫画描き続けられる時点ですごいことだよ ゆでは高卒デビューだから
ジャンプ黄金世代の漫画家の中では比較的若いはず ベアークローも種類がいくつかあるからなぁ
ペンタゴン戦のような細くて先端が曲がってて引っ掻くと抉れるタイプや…
スグル戦以降の根元が太く先端が細いタイプ…
拳骨から飛び出すタイプもあればマンリキ戦みたいにいくつも取り外して投げつけられる爪だけ離脱着タイプ…
手首から取り外すタイプ…
牛戦みたいに破壊されてもまた生えるタイプ…
足にハメて使えるタイプ…
超鋭利なタイプ(モンゴル救出にマスクの口から出てきて落下するだけで金網を切り裂く切れ味)
今回のベアークローはどのタイプを使用してるかで扱いも変わるから見所ではある 新システム
カッターの刃のように押すとまた出てくる 超神「ウォーズマンのベアークローは明らかな外からの取り寄せ武器であり、抗議します」 >>908
超神「ウォーズマンの着ているスーツは規定違反なので失格とします。」 >>908
マスクから吐き出せるぐらい身体の1部だからセーフ >>899
なんか玉々移植すると移植先(受けた側)の細胞のオタマジャクシが作られるらしいよ
玉々=工場
遺伝子=設計図
だかららしい >>905
左右で突き合わせて防御に使えるタイプとか >>889
パクリを「ボヤかす・アレンジする」
→オリジナルへと昇華させるテクニックとでもいうのか
読者側の解釈にも多分に左右されるから
あくまでも「個人的な」咀嚼の範疇で
牛←サタンに憑依される
バネ←ウルフがバラバラのインパクト
アトラン←ロビンの生首()
ミートもバラバラ
この辺の「ニュアンス」は超人オリンピックまでの手法では
生まれてなかったし、永井豪巨匠の影響大だなぁ、と
まあ、残虐超人=デーモンとするなら
麺もスカルボーズも、てなっちゃうんですが(苦笑 倒した後にオニキスのCPUを移植して弱点を無くす展開でしょ? バベルの塔でシナリオ仕切り直しのつもりが、接待のような試合続きで益々つまらなくなっているような気がする
超神に魅力がなく使い捨てばかりや
酷評されていたバイコーンの方が遥かにインパクトを残したと思う >>889
バッファの顔面が「フェイス·オープン!」して、
メカ顔露出からの「デス·ファイヤー!」か
そんな芸当、ロボ超神にも出来まいw 問答無用で殺りにくる→既存キャラとの接点が無く相手キャラの掘り下げが出来ない
実はそれぞれ思惑がありました→個々が接待プレイになり盛り上がりに欠ける 構図の盗用疑惑でそれまでの全作品絶版と言う廃業レベルの事態から
累計数千万部の大ヒットを生み出したちはやふるの作者みたいな例もあるし
結局は本人の実力次第かな
今話題のイラストレーターは構図デザイン99.9%パクりで
自分だけの要素がほぼゼロ、つまり実力もゼロだからもうダメなんだろうけど >>900
神なら、超人の神超えを予見して先手打って潰しに来なきゃおかしい タイガーマスク2世にも二世版ペーパーミイラにそっくりなやついたし
ホークマンに似たやつもいたよね? >>915
なるほど
ロビンの顔が出たと思ったら生首だった!
の流れは確かに美樹オマージュかもね今思うと
あとサタンのシルエットも魔王ゼノンを連想させるね >>925
ドラクエのモンスターにマミーっていうやつがいたけど元ネタがあったんだね >>926
ていうかミイラの英語名がマミーだよ、もともと >>905
どれでもいいから
「ウギャーキン肉マーン」とかいうのは勘弁な >>906
しかも先端を外すとまた鋭利なのが補充できる >>905
ベアクローAとベアクローBということにして新必殺技ベアクローXを作ろう >>931
つまり投げたベアークローに追いついて・・ >>931
相手の胸を「A」「B」の形に切り付ける技だな
名付けてベアークローコンビネゾン >>922
いち早くスグルを潰しにかかった邪悪五神はやはり有能だったんだな 今マリポーサって何してるんだろうな
ゼブラも死んでないならフェニックスみたいに挽回の機会を与えてやる方が今より盛り上がりそうだが >>937
盛り上がるのこのスレだけだと思うぞ
いちいちファンの要望聞いて見せ場なんて作ってたら究極タッグの二の舞 今のキン肉マンは普通にプロレスしてつまらんな。ただ懐古厨が見るダラダラ続ける年金漫画に成り下がったか。
ゆでの頭の中も腐りきったか。有能な編集よびもどせよ。
無害でなんとなくあれば読むコボちゃんみたい 味方の枠はもう定員オーバーだし偽王子達の出番を作るにしても
王位編最後のジェシー・メイビア達の様な感じにしかできないか
敗北してカピラリア照射の強硬手段に出ようとした一部の超神達を瞬殺するみたいな
それかゼブラはいっその事死んで霊体状態になって
超神の企みを知ったオメガ死亡勢と手を組んで、天界でカピラリア照射装置破壊に動くとかでも良かったか
まあ、これも王位編のアタル達と同じ様な展開だけど また常連応募者が採用されてるやん!何でこんなに優遇されるんかなぁ…?
この前ネプの回想シーンで出た3人(ミイラマン、ペルセウスマン、ゴッドブロディ)はあのクオリティでモブ扱いだもんな…2世なら完全にもっと活躍できたと思うんだけど。 ケン広島らのしか採用したくないなら募集なんか辞めてあいつを正式なキャラデザイナーで雇えよ >>943
今週の採用超人にいいの一杯おるよな。
最近はおふざけキャラばかり採用されてる傾向だけど 最近の敵は見た目がイカツイだけで個性が感じられない
今の敵が前の奴の技を出しても何の違和感もなさそう キャラ的にもゼブラはフェニとかぶるとこあるからな
マリポやビグボみたいなこいつじゃないと感が薄い 多重人格という設定を付けられたが試合には勝てませんでした ゼブラはもう掘り下げるとこ無いし、他の三人とアタルは十分な見せ場と勝ちをもらったからもう試する必要は無いだろう
今さらかませも無いだろし リアルディールズの試合の相手超神は、三連続でスーパーマンロードの神、武道装束、ロボ超神と因縁ぽい相手が続いてるな 維新ってのは、コレをアラタむるってだけで
別によくなっているってことはないだろう
正当性がない革命家が箔をつけるときに叫ぶ単語だし 今のゆでならバッファロー一族の始祖作ったのは俺なんだよねって言い出す
神は間違いなく出てくる ロボ神が作った超人の子孫がミハイルマンだとすると、
手術で機械の体を欲したのも当然の流れだったのだな。
そしてその息子と性能争いをするというなんという因縁。 ベアクローって反則スレスレだよな
どうしても他の超人と比べてあれを使っている戦争はズルい気がしてしまう >783
とはいっても
旧作で超人墓場のせいで生き返りが完全にシステム化してしまったせいで
死の重みがなくなってしまった分、それに変わるさらなる喪失感のある演出として
予言書を燃やして歴史から存在が消えるという無茶な設定を作ることになった
(でもこれもシリーズ完結時の大団円のために結局復帰できてしまったから
重みも喪失感も安くなった)
そういう苦労が身にしみてたからか、2世は死者が出るとしても重要度の低い脇役か敵で
メインキャラを殺すことは極力控える形にしていた
シード編までほぼその禁を破らずに描き続けてこれた(コミックスにして20巻ほど)
でもその頃には作劇が失速気味で「旧作の良さをうまく利用」というより
「旧作の過去の遺産に頼る」感じになってたせいか(その依存傾向は次の究極タッグでさらに酷くなるが)
シード編で生き返りやメインキャラの死を解禁してしまった
始祖編からはあんまそういう過去の苦労は気にせずやってたが
正義側は安易に殺さないなど一応過去の苦労の影響は残ってたし
ロビンの死と将軍の「死んだらおしまいなのだ」から
どういう解決策をゆでが用意するのかは注目が集まってた
(8年越しにマンモスが命を譲る形で解決したわけだが)
>786
敵側にもあれだけ期待が高まってたシリーズなのに敵側の見せ方がおろそかな件以外にも
超神の設定、ルール設定などもいろいろ下手なところが目立つシリーズだな
>787
まあカラス戦もレオパルドン戦もいい試合だったとまでは思わんよ
ただそれはゆで(&担当)が試合内容をうまく作れなかったことが問題なわけで
それ以前に「瞬殺ゆえに特殊すぎる人気があるキャラだから出すならまた瞬殺ネタで」とか
「毎回敗北かつ死亡というキャラだから今回も踏襲」という悪ノリ部分でやってしまうのが駄目だろうという話
シリーズ自体がそういう見せ方してるネタ寄りシリーズなら話は別だが
ゆではそういう部分は多くの人の想像とは違ってかなりクソ真面目だろう
ネタ度を高めると言ってもせいぜいアニソンのいなり寿司ネタを本編に持ち込むとか
そういう方向だし
>789
長期にわたるスレの履歴からして
この手の発言の多くは反論能力・議論能力のない馬鹿君の遠吠が大半という実績があるせいで
また語るに落ちてるとしか思えない
(スルーアピールにしても馬鹿君の場合他のスルー推奨コメントと違って余計なコンプレックスがにじみ出てしまってるし)
まあでも実際のところ馬鹿君がそれで満足できてる間だけは
スレが精神年齢の低い見苦しい発狂に染まらずに済んでることも
これまた過去スレが雄弁に物語ってるわけで >796
異常というほどでもないだろう
キャラ付けの一環として定番化してしまって今や様式美みたいなものになってるだけで
あとは話そのものの満足度が高いときはそこまで目立たないものの
いろいろ不満が多い時には槍玉に上がりやすくなってきてるかな
キャラ立ってないのにそんな部分だけこだわっても仕方ないだろうとか
そこでキャラ立ててるつもりか知らんがもう記憶に残ってないとか
このシリーズだと結構な言われよう
それでもそういう定番な部分があれば、困ったときにちょっとした突破口になることもあるんじゃないの?
オメガ編辺りからの、本編の内容では話題を喚起できなくても
ネタ的な部分とか、アオリの悪ノリとかで話題を取ろうとする傾向(多分twitterなんかのトレンド狙いが
本末転倒になってたんだろう)の一環というか
例えば敵キャラ中でもおそらく最重要キャラである調和の奇声がボッボッボッだったときは
それだけでかなり話題にはなってたわけだから、
この先中身が薄いときでも使い方しだいでとりあえずの話題性稼ぎの材料にはなるだろうし
(ボーンなんかも奇声でキン骨マンに寄せてて伏線というか仕込みみたいにはなってたし)
>813,814
>単に消費する敵として
たしかに悪い意味で使い捨て感があるというか、なんか雑だな
話がどうつながっていくかというシリーズ物としての面白みもほとんど感じさせないシリーズだし
忙しいのかスランプなのか分からんが、いろいろアイデアや計画性を感じさせた始祖編と比べると
あまりにスカスカすぎるし構想もろくに練ってなさそう
あと、旧作があれだけ面白かった要因の一つに、過去描写の振り返りやオーバーラップが
絶妙だったことがあるわけだけど(五重リングのテリーに新幹線予選のシーンを重ねたり
ミッショネルズ戦のモンゴルにウォーズ戦のラーメンを重ねたりすることで、その場を盛り上げるだけでなく
過去の名シーンの価値も高めたり、作中でのキャラの歴史を感じさせたりという
1キャラの掘り下げパターンもあれば、アシュラの涙のシーンで過去の色んなキャラの涙シーンの
コピペを並べたり、試合展開についてもウェザーデスマッチにスプリングマン戦を関連つけたり)
すでに描いてきたものを使って価値を高めるのは本当に見事だと思ってるが
(なお、2世以降は作画ゆでのこだわりなのかあまりまんまなコピペは使わず丁寧にゆでが描きなおしてる)
バベルではキャラの再評価っぽい流れではあるものの、旧作のそういう良さとは程遠いし
かといってすでに描いてきたものじゃない、新たなあとづけでいい効果を生んでた
始祖編の始祖回想みたいなことも全くと言っていいほど出来てない
構想がスカスカなシリーズだから、変に神同士の人間関係(神関係?)を作ってしまうと
後で矛盾を生んで苦しくなるとでも思って極力控えてるのかねえ…
>817
ノトーリアスも血気にはやる狂気キャラかと思いきや
イデア以上に状況を冷静に俯瞰してイデアをも嗜める司令塔キャラになったりもするからな
あれは悪くなかったと思うけどそれを中途半端に投げ出してしまったせいで印象悪い
やっぱいきあたりばったりが持ち味・強みだという思いがあるのかもしれんが
せめて1試合単位ではどういう内容を描くからそのためにはどう見せるかとか
練っておかないとせっかく良いものが多くてもそれが残念なものになってしまう
>821
いや、つまらんのが大半というよりは
始祖編→オメガ編→今のシリーズ(超神編?)と進むにつれ
作劇の質が落ちてるのと見事なほどにリンクしてオモシロ起源説の質も落ちてる
今のシリーズに至ってはオモシロ起源説の一環だったのかと認識してない人や
つまらなすぎて存在を忘れてる人すらいるんじゃなかろうか(スフィンクスの件、コロッセオの件) >825
アニメ化に向かないと(個人的に)思う大きな理由がこれだな
一旦団体戦の形が決まるとあまりに長い間話に動きがない
その上試合メインで、その試合に視聴者を楽しませる要素(の種類)が少なすぎて
かなり視聴者を選んでしまうんじゃないかな
まだ2世だと漫画本編でもけっこう遊び要素はあったけど
今はいい意味でも悪い意味でも純化されすぎてるというか
その意味では(個人的には始祖編以降をアニメ化するのであれば避けてほしい)キン骨オババみたいな要素も
少しでも楽しませる要素の幅・多様性を増やしてマシにするという意味で有効なのかもしれない
>831
ぜんぜん違うだろ
813,814あてに書いた中で旧作の特徴的な良さとして
過去シーンの使い方のうまさを挙げてるけど、旧作を読んでいてそういう部分が全然見えてないとは…
下2行は同意というより、わざわざ同意するまでもなく多くの人が分かってることだろうけど
そういう点こそが「使い捨て」と呼ばれてしまう原因だろう
過去シーンの利用を持ち出さずとも
悪魔編なら出番が済んだあともシリーズ内で血縛りで出てくるとか
今では一番存在が薄く作者にも忘れられるとネタにされてるカーメンでさえ
メシアの正体次第で態度を変えるあたりに「悪魔超人側の一貫したスタンス」を
感じさせるような描き方をしてるわけだしな
>839
なんとなく調和とスグルはゆでが勝手にカウントからはずしてるっぽい
2〜7の6フロアに3組×試合要員2でちょうどだろう
まあでも(個人的にはそこまで気にならないものの)ジェロの相手にスーパーマンロードの神、
ネプの相手に完璧超人のことを気にかけてきたリヴァイアサン、ウォーズの相手にロボ超神と
超神側は相手を見て移動してるわけじゃなく最初からスタンバイしてるはずなのに
おあつらえむきの対戦相手になってるご都合主義を思えば
人数がうまくいくくらいのことは全く気にする必要はないだろう
1人・1人・5人に分かれて進んでても上手く帳尻合ってしまうのがこの漫画だし
それだとあまりにご都合主義すぎるということをゆで(&担当)が気にしたとしても
数は合わなかったが塔内の構造が入れ替わるような演出でも挟んで
不自然さを減らしたりするんじゃない?
>842
これもバベルに入ったばっかりの説明回が説明下手なせいで伝わってない人が多いな
見えてる7〜8階までのバベルの一番上とは別の、はるか上空にある最上階にワープするという話
上空のヘリから今見えてる塔の最上階にジェロとネプが手持ち無沙汰にぼーっと立ってるシーンが見えたら
それはそれで間抜けで面白いけど
>859
悪くはないけど片ヤオ臭い上にダメージ描写すらはっきりしない変な体質の敵
その上あれだけ体格差をアピールしてたわりにはその迫力が殆どない試合、と
実にしょっぱかったなあ…
首の傷を自分で塞いで雄叫び敢行というのはそれなりの根性シーンではあるんだろうけど
旧作の心臓セルフマッサージをはじめとする数々の根性シーンを思えば薄すぎる >869
単純に試合を描くスキルが落ちてるんじゃないかな
究極タッグ後半は「話はつまらんが作画が今も成長しててすごい」みたいな声があったけど
今は作画も劣化気味で、何が起きてるか伝わりにくかったり、大技のシーンなのにかっこよくなかったりで
それも試合の質を下げてると思う
そういう事情もあって会話回のほうが相対的に(それこそ落差のせいで神回と言われてしまうくらいに)
好評だったことが今までは多かったけど、バベルに入ってからは会話回もイマイチなことがあるかな
>873,874,876
旧作だと超人名もあの凶器もティー「パック」
オメガ編だと超人名はティー「パック」、凶器はティー「バッグ」
どっちにしてもティー「バック」は間違い 衣服の形状
>895,897
神の前座である眷属超人とかから始めると出し惜しみ感が出るだろうし
そこは最初から超神でもかまわんと思う
でも眷属だろうが超神だろうが敵キャラ側をうまく演出できてないことには駄目なことには変わりないからなあ…
オメガ編でも五本槍戦で失敗してるのに同じ過ちをもっと悪く繰り返してるからなあ…
レオパルドンに見せ場を与える事自体は悪くないと思うし
ランペイジがプロレスらしくちゃんと被弾したりするのもいいと思うけど
基本「絶望的なほど通用しないし、それはレオパルドン(笑)だからではなく
レオパルドンが健闘してることは分かるが相手がはるかに上」と感じさせておいて
でも歯が立たない中でも一矢報いて、登場しただけの価値はあったというふうにしておけば良かった
ゼブラ戦なんかもそうだったけど、本当に贅沢に凝った新技を多数投下してるのに
個々の技が軽く安く見えてしまうというか、印象に残らない感じになってしまってたりする
本当ならもっと豪華で凄い印象を与えられるのにもったいないことにしてしまってる
仮に技が通じなかったとしても、観戦役(あの場だとビッグボディ)にレオの成長をコメントさせるとか
せっかく始皇帝陵内だったんだから砲弾の威力を場所を使って過剰演出しておくとか
(一撃で外壁を大きくぶち抜くetc)
ノーズフェンシングを克服する展開を入れたかったのは分かるけど
あのバッテンスラッシュのイロモノ感も肝心の超神1人めでやるのはまずかったと思う
バイコーンなんかもカピラリアが使えるプリズマンだけの特殊性ゆえに例外的に勝てた感じなら
バイコーンの格上感をもう少し残せる形にできなくはなかっただろうけど
前の週と言動が一致してなかったりといきあたりばったり感満載だったことも
バイコーンを残念なキャラにしてしまってたと思う
>899
ゆで「どこが?」
ゆで漫画だとクローンとゾンビの区別がついてなかったりするしな
>903
今のシリーズの駄目さへの言及が多くなってるものの
前提として「今でもそれなりに楽しめる漫画を連載してくれてる」ことは凄いと思っている >889,915
ゆでの場合「バレないと思って他人のネタを我がものとして披露」という感じのパクリじゃなく
「元ネタはみんなも知ってるだろうけど、自分も好きだし知ってる人にも喜ばれるだろうから作中でやる」という
オマージュっぽい感じでやってることが多いんじゃないかな
原作ゆでは小さい頃から漫画を読み込んでたわけだし
それに今はそうでもないけど、元々旧作でも流行を柔軟に取り入れてる作風だったし
(この前今なら不謹慎と叩かれそうだと話題になってたセントヘレンズなんかもそうだし
ビッグファイト準決勝や決勝のエレファントマンネタ、今思えばスグルvsアトランティス戦で
ドイツ関係ないのに急に出てきた技名Uボートなんかも)
さらにはファンサービスの一環として読者が考えたキャラを作中にこれだけの高い割合で出すような
特殊な作風でやってきてるわけだから
他漫画の要素を持ち込むのもまず同様のファンサービス精神に端を発してると思う
>920
矢印右側の欠点の原因が矢印左側ってわけじゃないだろう
それぞれ間に欠点の原因が入って右側の結果につながってるんじゃないかな
→その内容を盛り上げる工夫不足→
>931,933,935
ストラッシュネタのはずが
こっちの作中にちょうどAとBネタがあったせいで…
でもいろんなことを惜しげもなくテンポ良くやってるおかげで、いざ振り返ってみると
使えるネタが多数蓄積されてるってのはこの漫画の強みだったと思う
王位決勝でピラミッドパワーネタが出たけど
そのラーメンマンが作中ですでにピラミッドパワーデスマッチの経験者だったり
(あれはせっかくの一致なのにそれに言及してなかったけど)
>937
フェニはかなりの使命感を持ってたし
アタルは前シリーズ終盤でもシャウレイでも超人側を代表するような決意表明をしてるし
特にアタルは何かそれらしい役に立たないと間抜けすぎる
ちょうどリアルディールズ漏れした中に使えるキン肉族が多いから(ネメシス含む)
キン肉族で何かアクション起こしてるのも面白いかもな
(旧作だと、神には2種類いて、1つは天上の神々、1つはキン肉族(の王だっけ?)とか言ってたから
神々が下等超人の一部族でしかないキン肉族の戴冠式にだけなぜ大々的に関わるのかという点も含めて
何らかのあとづけがあるかも)
>940
プロレスがつまらんわけではないし
手抜きとか惰性でもないと思うよ
一応は既存キャラの再評価をしようとしてたりと、方向性は感じる
それを盛り上げる勘が鈍ってるんじゃないかな
旧作なり始祖編やカレクック外伝描いてた頃のを読み返して勘を取り戻してほしい
>942-944
まあ超・常連はそれだけの数も送ってるんだろうけど
オメガ編あたりからは応募超人の使い所に困ってるのか使い方が雑すぎることも増えて
それが常連優遇な印象と重なるから余計印象悪くなってるな
同じカブトムシ系超人を2週続けて採用したあと、後者(常連作)が本編登場だったりと 戦争のコンピュータって
掛け算できるんだっけ?
九九勝負でワンチャン余裕 コンピューターはエラーに弱い!
ゼロディバイドアタック!
オーバーフローホールド!
ヌルポイントドロップ! >>972
ウォーズ「オレみたいな旧式のコンピューターはエラーに強い!叩けば直る!」 二世の時のロメロスペシャルからパロスペシャルに移行するムーブがむっちゃかっこよかったからまたやってほしいわ ウォーズ「………」
ロビン「しまった!バックアップ用の電池が切れてド素人超人に戻ってしまった!」 >>976
ウォーズ「おきのどくですが うぉーずまんのぼうけんのしょは きえてしまいました」 >>978
そんな最新チップは積んでないんじゃね?
積んでたら排熱を処理しきれなくて3分でダウンしそう >>980
資源大国のロシアにいて、邦友が中国なんだし
むしろ軍事外交でレアメタルをガメてそうなんだが >>982
今でっち上げた妄想だけど
オリンピックでセコンドとしてロシア代表のイリューヒン下したから回してないかもしれん
2世時代の人間何かと陰湿だし ウォーズマンにOLAP使ってほしい意見が多いのかな?
俺はあくまでもパロスペシャルを極めてほしいなと思う
OLAPは技の形は好きなんだけど、技名がダサい
PALOを引っくり返してってのはわかるけど
名前の話だとストームエルボーはウォーズマンが使っても同じ技名で良かったと思う
なんじゃいウォーズピストンエルボーて
レッグブリーカーも頭にウォーズ付いただけだし パロ1本を極めてほしいというのは同意だけど、OLAPの名前がダサいからという理由じゃなくて
ロビンが開発した2つの奥義のうちのパロを極めたのがウォーズでOLAPを極めたのがケビンなのだから
ウォーズがOLAPまで使えるようになってどうするっていう理由で使ってほしくないなって思ってる あの体勢、ウォーズが頭後ろに大きく振ればオニキスの金的直撃できるんじゃね ぶっちゃけ2世時代ですら付け焼き刃だったのに
(一応最上級の強さの)超神に即席でOLAPかけられるのかよって話ではある
ブリティッシュスティールエッジだってネメシスにあっさり破られたし
まあそのへんはゆでの必殺技の歴史改変でどうとでもなるけどな 苦し紛れに出したパロスペシャルリバースが
データにないとかでオニキス倒すきっかけになるかも >>989
ウォーズはあの位置に硬いイチモツがあるけど、ロボ超神はどうなんだろう
https://i.imgur.com/UrEAyH1.jpg >>984
エルボーの件めちゃくちゃわかる
ストームエルボーで良かった
ネプのロンリークロスボンバーが喧嘩ボンバーとどう違うのかと思ったのもだったけど
2世以降ずっと既存技に変な新しい名前付けてスベッてる時がわりと多い気がする >>992
ガチで出し入れするようになっててワロタ。 オニキス「股間にイチモツ!」
ウォーズ「首にイチモツ!(悲鳴)」 これが1000なら、
イチモツ·スクリュードライバーで決着! このスレッドは1000を超えました。
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