【キン肉マンPART1386】追わねば!編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定3月29日
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・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1384】すなわち条件は五分と五分編
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1616380184/
【キン肉マンPART1385】ここからがヤツの本領だ編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1616898594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>982
時速300kmタックルしなかったじゃん >>983
超人パワーの玉で死者を復活させる場合って、バッファローマンもウルフも復活させる側が代わりに命を落としたし
復活させる側が生きたまま死者を復活させるのは困難なんだろうな
でもあいつらも全ての超人パワーを使ったそうだから無事では済まなかったと思う シミュレーションゲームで言えば
正義超人って低コストで生産できるのに戦力になる優秀なユニットって感じだなと思った
それくらい命の重さが無い漫画だ
せっかくそれを修正する機会もあったのに残念 マグネットパワーだけならネプキンの方が強力に見えた >>986-987
自分の命までかける自己犠牲は容易くできない深みみたいなのは昔から大事にしてそうだとは思う
既に死にかけの超人がやるのはズルくね?とも思うが…w 死にたくねぇって喚き散らす超人が大勢いたからウルフの献身が光ったんだよな
誰にでもできる行為ではないって事だ 多分当時のちびっ子の半分以上は体のいい人員整理くらいに思ってたんじゃね
ただジェロニモのクライマックスを演出する布石としても十分な意味はあったから
結構重要なシーンではある
前シリーズで履修済みの設定ではあるけどそれを再度予習するあたりは親切設計よね
カナダも醜態を晒すだけじゃなく改心して決戦の演出に一役買うあたり抜け目無い >>799
ミラージュマンが自ら最強を名乗る者ほど
もろいものよ、と言っていたのを思い出す
最強は旧作までの話よのう 旧シリーズはマンモスとロビンがまあ大体同じレベル
ロビンが対戦相手をも思いやる慈悲の第三のクソ力を発動させてもネメシスにまるで歯が立たなかったことを思うと
マンモスがここでドロップアウトしてロビンに自分のパワーを与えるって
ジェロのカピラリアもだしゆでにしては後々のこと考えて今から随分とパワーバランスの辻褄合わせしとこう感あるよな
あんまり話に勢いが感じられないのその辺もあるのかも このスレッドは1000を超えました。
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