【葦原大介】ワールドトリガー◆815【ジャンプSQ】
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■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆814【ジャンプSQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1615111821/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
https://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part213
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1614657751/
ワールドトリガー 2ndシーズン Part71
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1615084550/ (アニメ)※原作のネタバレ禁止、実況厳禁
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>127 ボルボロスだってシールドに防がれてるし >>143 狙い定めて撃つみたいな狙撃的発想じゃなくてどこをどう通って当てるってバイパー的運用なんだと思う >>145
だから今は迅がコツをみんなに教えたり色々してるわけじゃない
サシでの黒鳥勝負なら風刃が他の黒鳥相手には分が悪いのはみんな分かってる 風刃ボロクソ言われてるけど
スナイパー並の射程があるブラックトリガーって結構レアだよな 風刃が射程特化なのはいいとして
ヴィザ翁の射程6になんなんこの爺って気分になる 風刃は長所はとてつもないチートだけど欠点見たらノマトリの方が良いわってなるのが良い塩梅 というか風刃ってスナイパー並の射程があって
集中シールドじゃないと防げない程度の攻撃力があって
そのくせ複数同時にぶち込んでくる上に
初動の剣振りが見えなきゃ当たるまで気付かないくらいの隠密性まである
他の黒トリに全然負けて無いと思うけどな
コスケロパターンで風刃に狙われたらどう防ぐのが正解なんだ?飛ぶくらいしかなくね たぶん1vs1の性能を語る人とその武器の強みを生かす運用方法を語る人とでは永遠に噛み合わないんでねぇかなぁ 風刃講習を開いてる迅は風刃リレーがやりたいのかね
実戦中にリレーするのがどれだけメリットあるのだろう
もちろん武器をよく理解している人が多いに越したことないのは事実なんだけど 結局ガロプラの時には迅に渡されたしな
リロードの隙に敵に迫られた味方に遠隔シールドしてそのまま風刃投げ渡して起動、とかはかっこいいかも >>154
攻撃全振りすぎてなあ
防御、回避が使い手依存だからその点はどうしても評価下がる アニオリの話だけど、複数箇所同時に攻撃しなくちゃ倒せないモールモッド的なやつに風刃使うって場面はあったな
風刃は文字通り配達?してた カメレオンやバグワで隠れてる仲間に物陰でこっそり風刃バトンタッチ
→通常トリガーに切り替えて敵の前で囮役
→仲間が後ろから不意打ち風刃
とか強そう まあ漫画の世界じゃ一撃必殺なんて最初の一回くらいしか表現できないからな
それ以降はなんだかんだ理由つけて防がれる
風刃やスナイパーが弱く見えるのはそのせいってのはあると思う みんなが風刃について語り合ってる中で一人だけヒカリの話をしているやつがいるな タイマンだとミラの黒鳥も弱い
小窓は不意打ちですら回避され
大窓はトリオン消費が激しく乱発できない
逃げ回るだけなら問題ないが敵を倒す能力に欠ける 風刃は攻撃性能はメチャクチャ高いが攻撃力自体はそこまで高くないてバランスだから
例えば将来的にトリオン兵技術の向上によってラービットの硬い部分の装甲が一般的なレベルになるとか
ケリードーンみたいな飛行用ブースター機能付きトリガーやトリオン兵が完全量産されるとか
現代兵器の進化的な物が続いていけばいずれは風刃の遠隔斬撃すらそこまで驚異では無くなるかもしれんね
ただそこに辿り着くまでにはメチャクチャ時間掛かりそうだ >>164
チームとしてはA級一位の太刀川隊より強いとはっきり言われてる >>160
ガロプラ突入組を初見でバラバラにしたらそこで話が終わっちゃうもんな 軍として戦うならベイルアウトあるノーマルが前衛して、倒されたら駄目な黒トリが支援攻撃的性能を持つのは間違いではない あと風刃はものに伝播する形だとすると空中の敵には無力だよね 太刀川が小南を抑えて出水が鳥丸を抑えてもレイジさんを抑える人がね… >>162
あれはどう考えてもサポート特化でしょ
ボーダーも黒鳥増えてきたら隊員回収用に1つ欲しいレベル 太刀川出水烏丸と
木崎小南烏丸だとしても
出水がレイジ抑えるってなると厳しそう とりまるが二人…!?
とりまるに挟まれるこなみ先輩 ヒカリちゃんはあの社交的な性格で、世話好きという優しさも兼ね備えてるからな
そりゃ仏も一緒に行きたくなるわ >>175
旧太刀川隊と現玉狛第一との比較ってことかと思った
BBFとかでは唯我の差で玉狛の方が強いって言われてるけど唯我out,とりまるinでも玉狛の方が強くね?ってことかと 逆に玉狛第一にも唯我生やしたらちょうど良く力が拮抗したりしないですか? 唯我「鳥丸OUT、我がライバル三雲INを要求する」 唯我が弱いのは確かだけど、かつての修よりは強いし居るだけプラスだと思うんだけどな
A級ランク戦のシステムだと、失点しないかが重要なのかな 太刀川隊と玉狛第一がガチでやりあうなら玉狛トリガーの使いどころだろうな
ノーマルトリガーだと五分五分か若干太刀川寄りになりそうだから玉狛ブーストで
一気に決着つけれるかつけれなかったらベイルアウト B級ランク戦みたいに失点よりも得点が大事だとしてもだ
唯我が他A級に得点チャンスがあるかというと滅多にないだろ 影浦隊はカゲと一緒にいる時点で裏表ない良い奴だって保証されてるのいいと思う >>180 >>182 あの言い方は居るだけ損って話じゃなくて烏丸に勝てんからってことだと思うよ そういえばとりまるもかつてロングコート着てたんだよね 個人的には唯我のチーム戦の立ち回りがどんなもんか結構気になってる
初心者時期から歯の立たないトップチーム環境でスパルタっていう興味深い育成されてるんだよな
これ上層部は適当な時期で辞めるもんと見込んでたら思いのほか根性を発揮されてるやつじゃないの >>184
出水のサポートあればそこそこ取れるでしょ
トリオンあるから修みたいにクリーヒットしても死なないなんて事はないだろうし >>182
極端な話、唯我で一点取って時間切れまで逃げ切れば勝てちゃうからな…
もちろん餅と出水から逃げ切るのは相当な実力者じゃないと無理だが、玉狛第一ならできると思う 帽子取った隠岐はとりまると見分けがつき難いらしいゾ 漆間のトリオン評価がどれくらいか気になる。6〜9だとは思うけれど 唯我は性格見る感じ攻めっ気強そうな気がする
弱者なりの立ち回りが得意そうな感じはしない 強いのがランク戦でのポイント取り合いゲームか
1隊vs1隊の時間無制限の生き残り合戦か とりまるはなんでも似合うから問題なし
スーツも似合っていたし A級隊員からしてみれば唯我に落とされたらもぎゃああああってなりそう 唯我のトリガー構成は
アステロイド:拳銃×2
シールド×2
カメレオン
バッグワーム
牽制とガン逃げしか想像できねえな スーツ太刀川 893
スーツ出水 ホスト
スーツ唯我 ボーダー面接時着用 出水と太刀川が暴れてる近くでカメレオンでうろちょろされたらうざそうではある
でも、実際はフレンドリーファイア的に味方の邪魔になってそう感も… 万が一にも唯我と交換になるのは駒損だろうから序盤以外はそこまで追われないのかな唯我 >>66
アレってアニメ開始時点のランク順じゃね? >>202
敵を羽交い締めしかしない笹森みたいな役割 太刀川も出水もあれで優しいから唯我の活躍パートもちゃんと作ってくれそう 玉狛がノマトリでも現太刀川隊とだったら玉狛だろうなとは思う
レイジがどの装備で来るかにもよるけど、出水抑えなきゃってわかってる状態ならガンナー寄りARでくるかあえて砂装備で射程優位を取るか
玉狛がワンオフならとりまる分裂させたとしてもレイジが出水を火力で抑え切るだろうからやっぱり玉狛かな そういえばレイジさんノーマルトリガー、というか普通のトリガーホルダーの枠しかない時は何をどのくらい入れてたんだろう
全枠使うんだろうが 笹森方式で唯我が敵の動き止めて唯我ごとぶっ飛ばすほうが敵に点が入らなくて理想的なんじゃないか?
味方が味方を殺した場合の点の移動はっきり知らないけど 出水のハウンドは敵を動かす為のハウンドなのよって誰かが言ってた気がする
唯我の目の前に獲物が落ちてきたら流石に取れる・・・・・・んじゃないかなぁ 太刀川隊は1位なのにまったりしてるからなあ
2位だったらまきりさ、3位も隊長や毒舌きくっちーが待ち構えてたと考えると唯我は運が良い >>211
それはR4で二宮がユーマ落とした時の加古さんの解説 太刀川はA級面子でも一対一で止めるのが困難だから4人編成なら太刀川に二人出水に一人、その間に最速で一人が唯我を倒しに行く
3人編成ならもう唯我はほっといて太刀川と出水に集中する形の方が良さげ >>216
太刀川ならこれ普通にやってそうなんだよな 全くの戦力外なら「ボクの得意なチーム戦」みたいな言葉は出てくる訳ないし
最低限、合流まで生き延びるくらいのことはできてるんだよな とりまるが元太刀川隊と分かった今
A級3馬鹿はそれぞれ玉狛に接点あったんだなと分かる >>219
個人戦なら100%負けるけどチーム戦なら(チームは)勝てるし何なら唯我自身もたまーに生き残れる、位の得意具合なのでは…? 草壁隊のフロント二人ユーマより弱い言われてるけど雪丸ってNo.5〜6候補だったよな
ユーマって生駒さんにはわりと苦戦するイメージだった、 >>219
あれは自称チーム戦であって、実際にはうろちょろしてるだけのようにしか思えない
もし本当に少しでも役に立つのであれば太刀川のそれはもう一本の俺の剣だという発言は出てこないような レイジは後発の狙撃トリガーが出てくる前は弧月と射撃で埋めてたんじゃねえの
狙撃トリガー体得後は試合によって入れたり入れなかったり(ガロプラ戦でも入れ替えてたし) >>223
数字好きの結束ちゃんがああいう風に言うってことは鋼やカゲとの通算戦績が雪丸より良いんじゃないの チーム戦で距離をおかれて生駒旋空撃たれたらアレだけど
個人戦でつかずはなれずで戦ったらユーマに分があると思うけどね >>213
太刀川も出水もかなり懐が広い人間だよな
基本的にいつも機嫌がいいというか 周りに割と自由にやらせるし当人たちも割と自由 でも締めるところは締める
かたや個人戦厨かたやフルアタ大好きマンで単騎でも強い駒だけど戦闘中とかお互い即席混成でも好き勝手やらずむしろ盤面を見て自分からバランサーやサポーターの役割担うし 黒鳥争奪戦で当真が抜けようとして奈良坂が反論してた時とか太刀川の隊長としての性質がよく現れてる 弓場ちゃんの声優はなんとなくだけどオルガとかライナーの人のイメージ >>223
苦戦はしてたが生駒一人じゃなくて生駒隊相手に、だからな
ワイヤー無し地点で当たった時は水上と生駒と隠岐三人がかりで遊真が腕をやられて
ワイヤー地点で当たった時は水上と生駒の二人がかりで互角に近い感じだった
それらの攻防自体が短い物だから参考程度だけど描写見る限り生駒一人じゃ遊真を抑えられないわ
そして生駒は雪丸と近い6番目辺りの人間なんで同程度の雪丸も同じく遊真は抑えられない可能性高い、相性問題もあるから明言はせんが A級もシャッフルしてあげればいいのにな
まったり太刀川隊にマキリサ放り込みたいし
冬島隊に国近ちゃん放り込んでダメダメ隊とかでもいい >>230
能力がべらぼうに高くて多少の尻拭いはわけもないってのは大きそう
とりまると唯我が入れ替わったばかりで心の余裕が無くなった頃もあるのかなとか考えてしまう >>231
ほうほう細谷かいいかも
マキリサに田中敦子女史が来たら軽く死ねそう 影浦>村上・ユーマ>生駒・一条
現状こんな感じなのは分かるがヒュースがどの辺りなのかサッパリ分からん >>236
ユーマvsヒュースはトリガーセットつくったときにバトルしてる
慣れてないトリガーというのもあって、ユーマ12対ヒュース8 >>233
A級をシャッフルしないといつから勘違いしていた・・・?
実際問題チームでA級とB級で実力差があるのにシャッフルした連携も取れない混成B級でどうやってA級と戦うんだろね >>237
それはみんな知ってるから
そのときより慣れた今どの辺かって話でしょうよ >>236
剣一本だけの勝負であればイコさんとイーブンだったような >>239
えぇ…片桐フロントとの比較の流れだから大体そこから推察できるだろって話やろ 軍事大国のエリート軍人だし同じトリガー使えばさすがにヒュースが多少上な気がするな ヒュース「誰に剣を習ったと思っているんだ」
遊真「その人倒したよ。ギリギリだったけどな」
ヒュース「…」 そういえば小南先輩対ヒュースの模擬戦で結果どうなるのか知りたいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています