【葦原大介】ワールドトリガー◆796【ジャンプSQ】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
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■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆794 【ジャンプSQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1612549695/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
https://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part212
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1606918488/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 2ndシーズン Part67
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1611847983/ (アニメ)※原作のネタバレ禁止、実況厳禁
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 未来予知の能力て何するにも結果が見えるから実際あったら退屈で自殺しそう
人間て退屈が続くと気が狂うんじゃなかったっけ ケリドンとランビリスは普通の黒トリとタメ張れそうなくらいは強いと思う
迅以外の風刃使いが相手なら余裕で勝ち越せるまである >>221
ほんまや、謎修正やなw
海老名隊の点も修正されてる >>258
アニメを見ての話ならカメレオン関係なくレーダー上の人物が誰かは他チームには分からない
隊員の目や情報を通して確認してタグ付けをしてる
未確認の誰かが近付いてるけど香取隊ならカメレオンで姿を消してるかもしれないから気を付けてねという台詞 アニメでクーガーとカトリーヌのタイマンやってたけどグラスホッパーでの空中戦をアニメで見るとエゲツない動きしてるな
天才じゃないとできない動きだわ >>245
いや、ニノがポケインしたまま華麗に雪ダルマを作って
それを加古さんがノリノリで解説するとか激アツコンテンツやろwwww フリーレン
ダンジョン飯
ワートリ
メムメム
拷問
推しの子
ブルージャイアント
淡海乃海
2月の勝者
あたりはずっと面白く読んでる
最近の新作だとらーめん再遊記がお気に入り ランビリスは使うのがめっちゃ難しそう
あの欠片一つずつ操作するとか絶対無理
自転車なんかよりよっぽど曲芸だよ >>267
あーでもなんかわかるラインナップではあるよ >>265
手で転がしてるんじゃなく
アステロイドとかで切り取ったのか
そりゃ解説陣も湧くな 行きたくない人に選ばれてる風間、真木、草壁がみんな腕組んでて目付ききつくて厳しそうな雰囲気なの笑う
みんな理論派でビシバシ来るタイプなんだろうか >>257
スイッチョフってあれオペレーターがマップと戦況を的確に把握してその上味方と合わせた完璧なタイミングで視覚補助切り替えないと成り立たない作戦だからしれっとすごいことしてるんだよな
人見さんはなんだろうと思ったけど壁抜きスナイプかなあ あれも東さんはもちろんすごいんだがめちゃくちゃ正確な位置情報あってのもののはず
両者ともに自チームのマップを完璧に把握した上で的確に隊員をサポートしてるとかだろうか ハウンドの曲がり具合を調節して雪だるまの曲線を創り出すとかトリオン操作半端ないな むしろ普段からそういう遊びをしてるから上手くなったとか 感覚派の出水から「普段から弾のコントロール磨くならこういうのいいっすよ」とか教えてたりしてそう 雪だるまを100個作れみたいなジャンプっぽい修行してたらそれはそれで面白いな >>255
人見さん誰かに付けると東取れないチームが出るから >>260
恐怖に震えていれば退屈はしないものだと聞いた事がある 運営側に回ったオペ3人には運営補助してもらうって実際に何させるつもりなんだろうか? >>278
そんなYouTuberかバラエティ芸人のような >>259
ランビリス突破してぶん殴ったレイジ烏丸コンビもなかなか。
しかし今のヒュースの印象と比べるとこの頃は小物感あるな。
相手が玉狛第一だったのと精神攻撃がデカいか いくら東さんがいるとはいえ単体だと修に苦戦するくらいなコアデラで上位と渡り合ってるのはオペの力が大きいと見ているのかもしれない
あとまあ敵にしたときのやっかいさらしいから
二宮みたいなのは自分が倒しゃいいわーってなるけどヒュースじゃ対処できない何かがログ漁っててあったのかな >>281
セクハラは定期的に殴られたり訴えられたりする恐怖を感じるために必要な行為だった? ようやくコミック読めた
おまけの需要はあるのか!?アンケートが
需要どころかどうみても考察勢のごちそうだった >>285
つっても元Aの辻犬コンビですらコアデラと五分ってたし上位といってもエース以外はどんぐりの背比べな気が みんな対峙してそのまま離れられたらそれは五分と見るのか… >>282
敵ユニットとしてレギーコスケロみたいにトリオン兵団の指揮をするか
味方ユニットとして遠征艇の機能使って援護してくれるかのどっちかだと思う タイマンなら奇襲はないけど、ランク戦だと他人からの攻撃も気をつけないといけないからよっぽど実力差ないとそんな簡単に決着せんとおもうな
上が太刀川クラスだったり、下が修レベルなら相手どうこうじゃないと思うが >>286
恐怖を感じるためのチップに
母親や最上さん仲間がテーブルに乗ってたかもなって 指示が東隊は深追いするななのに倒せないと五分になるとか謎理論だな この漫画だいぶ格下の敵を倒すのにもいちいちちょっとしたトリック使わないといけないから困る
修がそこそこ長生きするのもこれが大きい R4の室内戦はコア寺優勢だったと言ってもいい
犬飼が仕事できない地形だったから地力では当然五部とも言えないくらいだと思うが 攻殻機動隊が初の中位グループに食い込んだと
梅子ちゃんが言っていたが映し出されたランキングの電光掲示板に
13位まで見えたが名前がないんだけど >>125
あー、そうかチームバラける前のアンケだから堤はいる前提なのか
そーすると笹森は打てねーんだな >>290
あれはコアデラ側が地形有利とってたからでしょ >>30
緑川はあと15点で一万点アタッカーになりかけたこともある
米屋も9800台アタッカーでガロプラ戦で一級二級戦功ポイントもらってたら
少なくとも瞬間一万点超えしているだろう
香取ちゃんはアフトもガロプラも参加してないし
彼らの壁に挑んでないらしいしね 閉鎖環境試験でベイルアウトするといったん角付きに戻るヒュースは大丈夫なのか、真相を知ったジャクソンの心境を考えるとワクワクが止まらない 摩子さんは学力も高いしB級では結構高水準だったような
東さんが直接見てるから精神面とかも問題なしっていうお墨付きとか
摩子さん好きだからこういう理由なら嬉しいけどシャッフルチームで見たかった寂しさもある >>308
攻殻機動隊→甲殻→海老
梅→桜
いわせんなはずかしい >>300
あれ首掴んて串刺しにする必要なかったよね
尖った王子の名残りなんかな フレンドリーファイアしかねない狭い屋内でなら犬飼レベルの銃手でもコアデラに完封されるし
逆に普通に外で自分の射程キープすればアタッカーの距離なら太刀川レベルの弓場から逃げ延びることだってできる
犬飼は銃手の特徴をよく伝えてくれる便利な物差し コアデラの弱い所はなんといっても5人勢ぞろいした雪上の戦いで0点だったのとモール戦で修を抑えれなかったのがな 現状オペの性能差がいまいち感じられないしBBFのステも適当に振ってるようにも思える
いつも言われてるけど今回の試験ではオペにフォーカス当ててほしい
ののさんとかオペレーティング描写0だぞ
乳放り出しに出演しに来たみたいなもんだわ ヒュースがわざわざオペを選んだりとかオペにスポット当たりそうな下地はあるが
じゃあどうやんのさ?ってなるとちょっと思いつかない >>293
なるほどな、遠征艇動かすのはありそうだな
>>313
距離20!で仕事したぞ! オペレーターに必要なのが何かという問題
そりゃ距離20距離40は大事だけどさ >>300
サイコパスみたいな感じでヒエッとしましたわ >>306
ランク戦がそうだが戦闘体がやられてもUMAみたいに通常トリオン体になるから大丈夫と思われる >>313
ぶっちゃけオペテクとか描く気あるように見えない
その気があったらランク戦中になんぼでも描けたと思う 王子あいつ君はそんなに強くはないとか言って完璧マウントキルつつ、オッサム大好きだよな あー今ちゃん可愛い
仏の隣で邪悪のお姉さんポジに居るのが最高だわ >>298
太刀川とか風間さんみたいなのと正面切ってのタイマンならともかく、基本的に強い人ってステータスがそのものじゃなくて立ち回りの引き出しの多さによる強さだから
格下が何かしたら「じゃあこうしよう」っていう戦略的な上手なんだよな 栞ちゃんのオペテクは大分描いてるだろ
戦闘員4人強制だからそのあたりでオペの腕とオペの崩し方なり見せてくれると信じろ この漫画でキャラの優先度はエース→隊員→オペだし
それがジャンプ漫画として正しいからオペの描写が少ないのは仕方ない 基本的にシールドの性能がいいしね
スナ以外の逃げる相手を仕留めるのはかなり実力差がないとできない感じ 鈴鳴第一に入ってこっそり今ちゃんと付き合いたい
ダブルエースアタッカーでA級待ったなし >>331
ダブル太一になってストレスが更に溜まりそう 今回のシャッフルでオペの差が描かれないなら
何で4人チームにしないんだって話が再燃する A級ランク戦のシステムわからないから、まだなんとかなる
B級?
4人の方が強いに決まっとる 東さんがオペに負荷をかける嫌がらせをやるけどじゃあそれでどう困った?みたいのがないよね B級はいい人材が拾えない説があってな
特にオペレーター中心に部隊が出来てるところは引き抜きしにくく
上がりたてB級を拾うなら出来るけど なんで4人組作らないの問題は「そんな有望新人はそうそう出てこない」ってことで納得してる でもオッサムレベルの雑魚はA級レベルが相手ならハンデ有りでもなんの仕事もさせずにバムスター処理するくらいにアッサリ殺してくれんと流石に格落ち感してしまうわ
オッサムなんて本来殺せて当たり前でプラスアルファで何か魅せないと噛ませにもならないくらい雑魚なんだし >>341
それくらい雑魚なのはわかり切っててどうしていくかってのがワートリだろ
実際王子にサクッと取られてるし何読んでたんだ? >>341
実際東さんは瞬殺かましてる
その後はスパイダーがね
いくら何でも香取隊3人相手に戦えたのはやりすぎな気がしないでもない オッサムが居るからって追って倒しに行くのは絶対罠だしな
遠距離から打ち抜くほうが安全 自分の仕事してから死ぬ
この辺は水上の立ち回りが一番分かりやすい >>342
だから実際サクっとオッサム殺した王子と東さんは株上がってる 唯我とジャクソンはどっちが強いんだべ?
50勝してるオサムなら善戦くらいは >>348
そりゃボーナスポイントだからなあ
なお逃げられる模様 ハイレインの小隊でさえ敵わないのに、アフトに乗り込んだところで勝てんよな。ヒュースとヴィザ翁あたりは味方するんかな!? ジャクソンのほうが強いけど性格は唯我のほうが素直で良い >>350
若村舐めすぎ
7;3で若村裕利ぐらい
唯我ってB級下位レベルGUだぞ 死を察したときに行動切り替えるのは結構みんなやってる気がする
ポカリとか熊ちゃんとか諏訪さんとか オサムに負けたのはジャクソンとミューラーとカシオ
唯我はオサムには勝つ
この時点で
唯我>オサム>ジャクソンミューラーカシオが成り立つ
QED 修やられてアチャーってリアクションしてる唯我は好感だった >>353
若村めっちゃ性格いいじゃん
若村に厳しい奴ってどんなガンジーだよってたまに思うわ
高校生の若村ええ子やん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています