【キン肉マンPART1368】ぜひお前を倒してみたい編
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次回更新予定1月18日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1367】いや! サムソンティーチャーッ!!編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1609997562/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ギミック超人でもバネさんみたいに体張ってればいいんだけど
自然さんは完全に武器使ってる感じなのがなぁ アオリのセンスは普通に万遍なく評判良い時と狙い過ぎてしょうもなくなってる時と
極端に2分化されてる気がするけど、担当編集が2人いるのがそのまま分かれてるんかな?ヤマちゃんとあの若いっぽい方と
散々な評価な究極タッグでもアオリは秀逸なのがあったりしたのにオメガ編以降は後者のさぶいのが多いんだよなぁ ここずっと必殺技の破り方がワンパターンでつまらんわ。
肉体以外のギミックあるやつ大体斬ってくる… とりあえず、渾身のバスターをあれで破っちゃダメだよね
そして散々仮面が伸びたり移動するギミック見たのに
まさかそんな反撃方法が…もダメだよね >916
しかし更新日だと
こういう雑な意見にもちゃんと的を射た反論が出るな
>>918
ほんとギミックの扱い方にしてもそうだけど
試合の組み立てが下手になってるな
スペシャルマンあたりがアメリカの田舎でわるさしてるお山の大将的なチンピラ超人を倒す
人助けの旅シリーズとかで戦うなら
見せ場が ギミック攻略<スぺの奮起や活躍 という形にすることも可能だろうから
目立ってるギミックを攻略の焦点にしない雑な扱いでもさほど文句は出ないかもしれんが
>>937
3本腕だと三つ編み過程が見せ場になるけど2本だからイマイチというのもあるのかもしれない
でもオメガ編の頃から作画ゆでの見せ方のセンスも衰え気味なんだよな… >>まさかそんな反撃方法が…もダメだよね
これな、なんか反応がズレてるわ
ゆでの感性が分からなくなってくる、ほぼ悪い意味で
初期設定の都合上「卑劣な!」みたいなリアクション封じられる手前はあるんだろうが あかん、アシュラマンがバッファローマン並みに覚醒しちゃう うーん微妙
・アシュラ何しに来たの?
・サムソンは師匠の癖にアシュラの劣化技しか使えないの?
・今更四本腕でバスター?絶対破られるやん
・何そのギミック頼りのテキトーなバスター破り
・寄生虫潰した技と同じ技で決めって雑すぎない?
相変わらず話考えてる方のゆでが着地点を見極められず迷走してる感がすごい っていうか仮面が移動・噛みつき・伸び・刺しと
厄介な働きをするって散々見てたのに
仮面を破壊とか引き剥がそうとかするでもなく
普通にプロレスやろうとしてるサムソンに結構違和感
ギミックに対して全く対応しようとしていないというか
ここも試合やギミックが悪く見える要素なんじゃないかな >>959
それ分かるわ
作者の都合でキャラがアホになると萎えるな
初めて見るギミックじゃねーだろって どうしてこんなギミック頼り野郎をナチュラルなんて名前にした
これに尽きる むしろ悪い意味で冷静とすら思うわ、淡々と進めるでもなく熱量が決定的に不足してる状態
ツイッターっとかのSNSだと好評までいかずとも随分甘い評価なんじゃないかねぇ?
そこそこの反応にそこそこ気を良くしてる、けどどこら辺がいいんだかも良く分かってないみたいな
ここの連中ですら一人残らずゲロ吐くほど甘ったるいハチミツみてーなもんだけどな ジャスティスと同じで技が決まったけど効きませんでした、で良かったんじゃないかな
話を盛ろうとして空回りしてる感がある 神たちはフィジカルとギミックが凄いだけで
超人プロレスが強いって感じ全くせんな
まあ今までの提示してきた設定を考えたら妥当な展開なんだろうけど
始祖とやったらVSサタン戦と同じ結果になりそうみたいな感情が拭えない 取り敢えずアシュラマンはカーカッカッカッて笑って欲しい まぁツッコミどころが本当に多すぎてどうしようもないわなw
マンモスマンの相手が正統派な強者であることを願うしかないわ >>942
殺す気で仕掛けた全身全霊のリベンジャーが通用しなかったので勝ち目は無いと判断して
せめてものザ・マンへの援護射撃としてアリステラにハルマゲドンを出させて負けた 六槍客や始祖みたいに超神同士の関係性が全く分からない上に、性格やキャラ設定もその都度考えてる感じだな
始祖編が好評だったのは、新キャラ達が既存の人気キャラに負けないぐらいの個性があったからだと再認識させられる 超神はとにかく魅力ないから、サタンクロスの勝ちでも良かったのに。 これ以上ないくらいの技を出したけどそれ以上の技で返された
とかなら燃えるんだけど
仕込み武器でグサーとか
なんか此方側が疲れてたからキカナカッターとか
萎えるんですよ ぶっちゃけ超神編って全般的に微妙だけど試合内容はほんとダメだな
シールドでバスター妨害してくるってのは読めてたしね ゼブラマリキ戦の時も思ったが、
せっかく旧キャラが覚醒して放つフェイバリットを無下にするなよ 強引に技を外すとか
安寧の精神だからノーダメージとか
やりようはあったろうにな 「まさかそんな反撃方法が」っての
どういう風に「まさか」なのかよく分かんないよね
部分部分で表現が腑に落ちないことが最近のゆでは多いね なにこれ、反則じゃん
反則で勝ってうれしいのかよ神は
正々堂々やってるサムスン可哀想だろ マリキータはアリステラとタッグを組まねばならんし
サムソンはアシュラ活躍の前座だし
話の展開上、仕方ない部分もあるけどね ずっとモヤモヤしてるけど
寄生虫って、名前が気になる 始祖達は性格やスタンスの違い、将軍やザマンに対する思いもそれぞれ違うってのを上手く描き分けられていたんだが、超神は正直何を考えているのか全く分からん
掘り下げが全く無いから、面白味の無いギミック野郎という評価にしかならんわな せめてサムソンが命と引き換えにナチュラルのギミックを破壊して
アシュラマンに後を託すくらいはして欲しかった 正々堂々したキャラがギミック超人破るのは楽しいが
ギミック超人が正々堂々したキャラを倒すのは楽しくないな てか神なんだから思い切りチート能力あってもいいのに
鎧で攻撃したり防御したりのギミックとか
むしろ地味過ぎでは 例えばサタンクロスが2人に分裂するなら
超神は5人も10人も分身を作り出すとかしてもやり過ぎではないだろうに、
神ならそれくらいしても サムソンバスターのどこがクァドラプルなんだ
阿修羅バスターがトリプルキン肉バスターだからその上なのか? >>987
それで勝ったらアシュラの勝ちにケチがつくんだよなぁ まあ「より完全に近い不完全者」とか
面白い表現もあるのは年の功だが 次スレ無いみたいなんでスレ立て宣言してないけど立てときました
【キン肉マンPART1369】なぜ私に無断で勝手に魔界を出た!?編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1610908575/ >>945
そっか、試合後偉そうだったからわざとかと思ったよ サムソンはせめて盾を破壊して阿修羅に繋げて欲しい。そしてマンモスマンな このスレッドは1000を超えました。
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