【葦原大介】ワールドトリガー◆783 【ジャンプSQ】
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■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆ 782 【オレを採れ】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1610273641/
ワールドトリガーwiki@2ch
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【関連外部サイト】
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ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part212
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1606918488/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 2ndシーズン Part64
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1609987135/ (アニメ)※原作のネタバレ禁止、実況厳禁
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 指揮の数値なんてほぼ無意味だろ
陽太郎ですら5あるんだから あのパラメーターの指揮ってどういうのを指すんだろう?
ガロプラとか見ると諏訪さん指揮5やら香取の指揮5も気になっている
意外と王子のパラの指揮は6程度になっていたりする? オペがよく受ける指示とか隊によって偏りがありそうでオペ子の苦難や活躍の描写に期待したい 唯我が1だろ?
他隊員からの好感度的なパラメータじゃねーの ザキさんの指揮は撤退戦向きかな
諏訪さんは鼓舞するのが得意っぽいので籠城戦 指揮は他からの信頼みたいなもんだと思ってる
そいつが支持したら素直に従ってくれるみたいな
東さん10、レイジ8、二宮7でそんなもんかと >>848
防衛任務考えたら安全策自体は全然有りだと思うけど、ランク戦のルール上失点より得点狙いのとこにはまぁ後塵を期するよね >>769
仮に刀身の展開具合で重量が変わると考えるなら
普段は取り回し重視で格闘、必要に応じて盾展開
というスタイルも納得できるかも? いい人なだけでは人望は生まれない
どこか一目置かれるところがあるはず >>857 殿って指揮最高レベルに難しいんですが...
得手不得手って言われるけどその時の状況にフィットできない指揮官だし〇〇向きっていうか頭悪いだけな気がする 柿崎は熊ちゃんをバスケに誘えるんだからそりゃ人望どころか崇められるわ レイジさんが照屋を見たら一瞬固まるのかな?
作者の画力と言われたらしゃーないけど、親戚だったら面白い
あと全く話題らならないけどあの写真の忍田さんってゴーグルを外したイコさんと似ているよね 現役時代の忍田さん「なんでや沢村ちゃんかわいいやろ!」 >>852
1.指示を出す機会の多さ
2.相手が指示に従う頻度
3.指示の有効性
くらいの優先度でポイント振ってる気がする ぶっちゃけザキさん隊はランク戦で高確率で生き残って生存点を与えないのなら凄いけど
そんなわけはなく普通にやられてるからな >>868
妥当だと思う
作戦立案とはまたちょっと違った評価だよな >>870
3人で固まってるだけで別に勝ってるわけではないってのが問題だよな >>870
まぁ、B級の層が恐ろしく厚いからしゃーなし
那須に諏訪に荒船と並べたら別に負けても恥ずかしいレベルではない ザキさんは判断が遅いから撤退戦とか最悪何人も死ぬぞ
絶対そんな指揮官嫌だわ >>862
一点集中すると威力が上昇するとかがあり得ないだろうか? 柿崎隊はランク戦の勝ち方が出来てないからそりゃね
個人で1on1して勝ててもチームランク戦はそういうのじゃなくて横取りすればいいから 仮にランク戦が失点>得点のシステムになっても柿崎隊は弱いままだろ
慎重なだけで失点が少ないわけではないから ゾエとか来間さんとかを隊長にしたのは、カゲ村上とか隊員が選抜されて抜けるから力量見たり成長促すためって考えたらわかるけど
ザキさんは誰も抜けないだろうし、隊員から刺激受けて成長する機会なさそうなのになぜ選ばれた >>871
BBFあとがきの通り、値はボーダーが計測集計したものなんだよね
トリオン値は計測機器の数値
各パラメータは記録から読み取れる行動の回数と考えるとしっくりくる
(いわゆる「能力値」とは根本的に異なる) ここでザキさんを選ばなかったら流石に可哀想だと思ったんじゃね
もしくは嵐山さんが口添えしたか >>881
それ作者が途中で設定変えたくなった時に備えた言い訳で実際は能力値だろ
ボーダーがガロプラやアフトの指揮を計れるわけねえし >>868
ザキさんくるせん修の評価とかは隊員からの人望大きそうだしまあそんな感じだよな 柿崎隊って今のままだとぶっちゃけ上がり目ない気がするわ。作戦がウチの強みでそれを簡単に捨てないで
とは言うが、隊員があんま強くない+作戦がマズイから上に行けないのは否定できないわけで >>880
誰か抜けたチームを分散して残るチームに割り当てるかもしれないし、単純に抜けたチームの指揮をしないといけないかもしれないからそこまで違和感なかったわ
主力ごっそり抜けるんだろうし予知あるとはいえ残される方もキツいよな >>886
隊員はザキさん以外は普通に強そうだけどなー
そのザキさんもワイヤー陣のユーマ相手に1vs1であわや差し違えるかってかってとこまでいけてるし 柿崎隊で1番突破力ある駒はザキさん本人だと思ってる
でも自分から突っ込む戦法は絶対やらないんだよな
諏訪隊あたりとは対照的 突破力はないけど上がり目はあるだろ
まあそれでもスナイパーが抜けた劣化嵐山隊は否めないけど >>881
あとがきによるとあの数値はかなり恣意的なものだそうだからアンケの結果とかでもコロコロ変わるっぽい 選抜通った隊員が抜けて残された側の部隊をまとめそうな隊員と
遠征先で個人選抜組をまとめられそうな隊員ってのが一番しっくりきたな
まあでもその基準だとザキさんは謎か 得点力が無さ過ぎる
他のランク戦の時どの程度合流できてるかもわからんけど
合流したうえですら下位落ちするレベルの得点力
まあシステム的に下位で大量得点したチームあれば落ちる事はあるんだけどさ 柿崎隊は全員弧月持ってるのに近距離戦が全然強くないのが…
3人の陣形を崩したくないのなら連携を高めましょう ザキさん本人も言ってるけどてるてると虎太郎をもっと自由に行動させたら普通に得点力ありそうだけどな
てるてるが余計なこと言うからザキさん沼から抜け出せないよ ザキさん家と香取隊が余り活躍できなかったのは玉駒第二の新戦術の相手にされたからで猫もそこは理解してるでしょ
だからシャッフルで修と宇井ちゃん香取、遊真と虎太郎、ヒュースとジャクソンっていう
主役が居るチームに各隊二人も選ばれてるんだから
これからみんな活躍してツェーってなるよ てるてるはザキさんを自分がいないとダメだと洗脳しようとしてるんだろ(適当 ザキさん 弓場ちゃん ジャクソンはスレのアイドルだな >>769
単純に、誰も使ってくれなくて嘆いてる雷蔵に頼まれて使ってたけど
ブレード生成するとクッソ重くなって正直使いづれーなって思ってて
軽くするためにどんどん小さくしていったらなんか最終的に拳になってしまったってだけな気がする >>897
宇井ちゃんツエーは無理だろ…
宇佐美先輩のサポートがどれだけ凄かったかをなくなって初めて気づかされたって展開にするとしか思えねえわ >>886
照屋とか突破力あると思うけどな。トリガー構成を崎ペアルックにしてるだけで
孤月+旋空だけか。東隊の二人組みたいに孤月+弾みたいな攻撃的な構成に変えればワンチャン。まだ早熟と決めつけるのははやい
崎さんのトリガー構成は3人部隊なら一人はいても良いけどランク戦で二人は絶対いらん
まあその点、今回のシャッフル崎部隊強そうやけどな。崎、影、犬飼、太一 >>816
不明
エンブレム制度がいつからあるのかわからない
B級という区分は嵐山とザキさんの記者会見の時からある
でもエンブレムが過去回想で最初に確認できるのはB級風間隊(※1)から
少なくともザキさんお別れの場面(※2)ではA級エンブレムもないがB級エンブレムもないっぽい
(※1)も(※2)も2年前くらいなのだが
誕生日や学年から判断すると
(※1)は4/28〜3/31
(※2)は9/24〜3/31
で、このへんのどこかでエンブレム制度が始まったんじゃないかと思われる
ちなみに3年前の風刃争奪戦時も太刀川の隊服にエンブレム描かれていないので
作画ブレとかではなく明確に設定があるんだろうと思ってる >>843
だって、虎太郎はガンナーの方が本業ですから 照屋は現役アマゾネス女子校で唯一エースじゃないんだな
ザキさんという枷が無ければ木虎くらいはやれるはず 無理を承知でいうがやはり主人公以外のチームのランク戦も詳しく見てみたいな
せっかくこれだけ個性的なキャラが多いんだし ワートリの連載が全部つつがなく終了して
あしせんが後は悠々自適ってなったらスピンオフとかって話も出てくるかもしれない >>909
これからよこれから
1人で戦える程度の戦力を身につければ両方ともエース待ったなしやからな
その代わりザキさんが仏みたいな感じのサポート要員になってしまうがザキさんなら育ったらリリースしてまだ新しい人探しそう
第2の東隊や >>904
シャッフル部隊の中ではぱっと見トップレベルのチームが作れてるからな
影と犬がいて振るわなかったらそれこそザキさんヤバイわ >>914
この漫画ってむしろ噛ませな印象が付き始めたらチャンスじゃね
大体バランスとって挽回描写が入る >>915
R5で良いとこなかったから挽回回と見せかけて更になじられたロックン 作中の戦歴とは関係なしに強く見えるけどなカゲ
むしろユーマとヒュースのコンビを相手にしてたときは強すぎだろと思ったぐらい 風間さん戦績
対迅 ×
対オサム ×
対エネドラ×
対ラタリコフ◯
うーん🧐 影浦隊は話の都合で東隊とばっかマッチングさせられてて可哀想だからな… いやジャクソンはライナー枠でしょ
ヒュース入れた時点でロジハラ喰らわせる気満々じゃん BBF眺めててふと気づいたんだけど
虎太郎射程2で弓場ちゃんより低くて謎なんだが 最近の作者が好きなキャラを虐めたがってることにしたがる風潮なんなんだろうな >>924
近接でハンドガンドカドカのオールラウンダー寄りだからじゃないだろうか ライナーとかはああいう立場に置かれることで繕ってた仮面が剥がれていいキャラ見せるっていうのが良いわけで
今ここでジャクソンがさらに失敗してヒュースから責められるなんてことでしてもただただかわいそうなだけでしょ SEが反則だわ
不意打ち効かないのは強いしどこ狙ってくるのかある程度わかるのもズルい
しかも本人の戦闘センスも抜群という 二回戦ったのにあんまりイコさん以外に話題にならない生駒隊
やはりイコさんがいないとガチでも隠岐がイケメンだけのチームになるからか >>924
それ以上の射程だと、命中精度が低いとかなのでは?
スナイパーの射程を見ると、
どのくらいの距離まで安定して当てられるかって感じみたいだし >>924
シューターガンナーの射程はそいつの得意な距離くらいの認識でいい
最大射程で言ったらトリオン高くて合成弾も使えるシューター勢と修が同じ4になるわけがないから >>929
ヒュースも認める水上よ
水上隊の渋い活躍に期待したい >>921
あの敗けをカウントするなら勝ち(24勝)も入れないとな… >>926
ただ木虎香取三輪のインファイト系ハンドガン勢は3なのよね
>>930が言うように技術の差なんかね >>935
まあ使ってるトリガーの最大射程ってことは無いだろうし技術や戦法を考慮してだとは思う >>933
水上の9番隊は今、荒船、樫尾、照屋っていう頭がいい隊員で構成されているからな
近中遠に対応していて地味に活躍が楽しみのチーム 水上の「アーステロイド(メテオラ)」という言葉を信じて同時攻撃をしかけたカシオが巻き込まれて死亡 >>939
打線が地味すぎて活躍できそうな未来が見えない 遠征試験で期待度が高いチーム
1、2、3、7、8、11
個人的には面白そうなチーム
6、9、10
10のチームも結構堅実なんだよね。鋼が隊長で熊、堤、蔵内。オペがひゃみさん ゾエの隊だけわかりやすいエースがいない
他は1人必ずいる >>945
1:ユーマ、2:生駒、3:カゲ、4:?(菊地原?)、5:弓場、6:木虎、7:香取、8:二宮、9:荒船
10:鋼、11:ヒュース
これで合っている? 主人公チーム補正がなければ諏訪隊って最弱候補なのでは? >>934
そもそも引き分けで負けたわけでもないしなw ランク戦が進むにつれてマスタークラスの重みが増して荒船さんすげえってなった スナイパーいるし元々の諏訪隊よりもバランスはいいんだけどねこれでもw >>923
新生香取隊のためにもロジハラ食らって最終的に自分で戦略立てれるようにならんとな
それなかったらお前ここまでの前振りなんやねんと レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。