【山口ミコト×佐藤友生]トモダチゲーム 第11ゲーム【別マ】
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別冊少年マガジン2014年1月号より連載開始
頭脳バトルコンペ突破作品
原作/山口ミコト×漫画/佐藤友生
友に救われ、掬われる。疑心が巣食う極限サスペンス
第17巻まで発売中。(2021年1月現在)
次スレは>>980が立ててください。
前スレ
【山口ミコト×佐藤友生]トモダチゲーム 第10ゲーム【別マ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1575806899/ 海堂チームは2億持ってるから赤の弾丸2発、
友一チームは9億だから赤の弾丸9発ってマジか。
賞金のあるイベントがあるからてっきり打ち放題でゲーム終了時に清算だと思ってたわ。
てか友一チームが9億であって友一が9億ではないんだから友一が9発持ってるとは限らないんじゃ…
黄の弾丸を何発撃つかでも変わってくるだろうし 天智と運よく合流できたってさらっと流されてるけど、本当に運がいいな
志法が神回避すると予測してたとか、友一が気絶したフリをしてたとかもちょっと無理やりな気が…
完全に白目剥いてたし かなり話が動いてきた。
ゆとりはまだ裏切り者があと1人いるって言い張ってるけど、なんなんだろう?
どう見てもゆとり以外いないけど…
シンジが友一の恩師の実の息子か…
友一は両親ともに血のつながりはないって言ってたからシンジと友一も血のつながりはないのか
眼が似てるのは恩師が同じだからかな
それとも実は血のつながりがあるのかな? 次スレは>>980が立てて下さい。
無理なら最安価お願いします。 俺も手段は選ばない、あの男に惑わされるなって伝えた後にシンジがもう1人の裏切り者は友一って言ってるあたり裏切り者じゃないんだろうなと。 トモダチゲームといいつつところどころ身体能力ゲーだな…
シンジが強いなんて伏線、どこにもなかったじゃないか
ガタイがそんないいようにもみえんし、
神代のところに信者として潜入してたのにどうやって修行してたんだ
格闘戦限定なら須原より強いなら銃撃戦はそうでもないんだから、
ライフルを連射すれば勝ち目もあった気が…
野球のようにって、めちゃくちゃわかりづらい説明だな…
騙す気マンマンなんだからわかりづらくするのが当たり前だけど、
これけっこうグレーじゃない?
あの説明は人質交換は後攻が終わってからって意味ですよって論理的に微妙じゃない? もう1人の裏切り者がユウイチなのはミスリードなんだろうな ミスリードっぽいけど友一が笑ってる理由と
この後友一が引き渡されることになってどうなるのか分からない 友一が裏切り者は1番ないだろ…
友一視点の描写があれだけあって実は裏切り者ってズルでしょ
裏切り者は誰だ?誰だ?あ、俺だったwってアウトだろ。
よっぽど上手い伏線でもない限り探偵役が犯人はタブー もう1人の裏切り者って要は一番最初に借金2000万抱えてた人の事じゃないの?
それを知ったゆとりが200万盗んで5人でトモダチゲームに参戦って流れになるんでしょ
ゆとりがそこまでして動くとなると2000万の借金してたのは友一だと思うけど
友一にその自覚は無く、友一に借金を押し付けた人物を「もう1人の裏切り者」って呼んでるんじゃない? >>28
最初に200万盗んだのはホモだけどそういうことではなく? このゲーム、やる必要ある?
魅嶋が死のうがゲームオーバーになろうがしったこっちゃねーよ、
四部は返してほしいけどまあしゃーないって感じで逃げればよくね?
そもそも審判がいないからゲームに勝ったってシンジが素直に人質渡すかどうか分からんし、
負けたって開き直って銃乱射しながら逃げるって選択肢もありそうだ 次ゆとりガードできないし
次ゆとり確実に取られるな
もうやばくないかこれw 拘束された人間が人質とは誰も言ってないから友一を指名したのは有りでいい
でも先に揃えた方の勝利、揃えたら勝利宣言するって説明で後攻が終わるまで勝利宣言できませんって、なんかズルいなあ
審判がいないから水掛け論になるだけなんだけど 後出しルールなんて聞いてねえよでゴネてゾンビが来るまで時間稼ぎしたいな コレ沢良宜側須原とゆとり抱えてるから有利って、自陣に敵を抱えてようが欲しい人間5人揃えたら勝ちってことか
勝利宣言した陣営にいる人たち全員勝ちなんだったらこのゲーム一生終わらねえじゃんって思いながら読んでたわ そもそも5人揃えるっていう5人はどこから来たんだろうか
ゆとり側はゆとり須原息子の3人でいいし
片切側も最悪片切沢良宜四部ホモの4人でいいし
息子さんは片切以外あと一人誰貰うつもりなんだ どこからって、トモダチバトルロワイヤルゲームの終了がプレイヤーが5人になるまで終わらないってルールからじゃないの? こんなゲームしてないで黒の弾丸を乱発しまくって、四部を抱えて逃げるのが1番勝率高くね?
あんな連射力高そうなライフルなら1発くらい当たるやろ。四部を抱えて逃げる程度志法なら余裕だし、1分動けなかったらゆとりチームは全員ゾンビに殺されるやろ。 ライフル持ちレイコ+ゾンビ軍団とガックンが戦った時にライフル乱射しても勝てなかったんだったら乱射は無理だな >>38
根が優しそうなハンターを説得(脅迫)したって言ってるよ。友一がそんな説得でひくわけないやん。 >>39
ガックンボロボロだし根は優しいハンターが1発も黒の弾も撃たずにゾンビが死んでいくのを見てるだけとか意味わかんないし、少なくとも撃ったけどかわされたから武力行使は有利ではないと捉えていい場面では?って言いたかった >>40
あ〜…確かにある程度戦闘した後で脅迫してるっぽいな…
でもあれだけじゃレイコが黒の弾丸打ったか分かんないな。ゾンビとの戦いでへばったところを狙おうとしたら脅迫されたかもしれないし
しかし身体能力や戦闘力でゲームの難易度変わりすぎだろ。
多額の借金があるゾンビが人質として機能してるのも意味わからんし。 >>41
ライフル乱射してかわされた可能性がある以上、戦闘するのはリスク高いからシンジのゲームに乗った方がマシだったと思う。
ゾンビ軍団に襲われながらライフルかわせるのもすごいなと思うけど… >>42
一理ある
黒の弾丸が抑止力として大して機能してないんだよなあ…
バトル漫画じゃないんだから弾丸を避けれる人間を何人も出してほしくないんだけど 志法がただただ気の毒でならない
かわいそうかわいいけど 須原が脅迫したところを見る限り、赤の弾丸って本当に死ぬわけじゃないんだな。
ゾンビなんて借金まみれの使い捨てのコマだしホントに死ぬと思ってたわ。
しかしずっと動けなくなるけど死にはしないってどんな装置なんだろう…
そもそも放置してたらそのうちホントに死ぬけど運営が回収してるんだろうか?
大量のゾンビを回収するだけでけっこう大変そうだけど >>46
当たったらずっと動けなくなる弾がただのペイント弾なわけないだろ
まさか当たったら動かないでくださいって説明して、ゾンビはそれを忠実に守ってるとでも思ってんのか? このゲームの最大のミソは一緒にクリアしたい5人を揃えるってとこになりそう
このゲーム多分最後に選ばれるのは紫宮京、相手側から選ぶとはあるけど
誰が相手側とか明確な条件がないし
後に生き残ったのはたった1人であるって文が以前あったから四宮京が
クリア5人に含まれるのはほぼ確定的なので >>50
京はゲーム続行不可能だから代わりに志法の参加が許されたのにどうやって京をクリアさせるの? >>52
京は行方不明だからゲーム続行不可能になったんだろ?
ゆとりは元気だし他のプレイヤーと一緒にいるじゃないか。
これで京がゲームに復帰できるってそんなバカな。
まあ京が行方不明だから志法を参戦させるって時点でズルいけど 最近マガポケで最初から読み直し始めたらそもそもの人間関係とか
何故今の状況になったかとかかなり忘れてたことに気が付いた >>53
???
グループ内の許可次第で京が志法の代わりにチームに加入できてる前例があるんだからそこをズルいと思うのがよくわかんねえなぁ
そもそもCグループという表現だって大人のトモダチゲームから言われてないし、あえて明記してないんだろうけど。
ルール違反だよ!って指摘してるよりゲームに勝ちやいいんだよ
もっと柔軟でいいんじゃないの? 京は気絶するほどの大怪我のうえ海に飛び込んだのにどうやって復帰すんだよ…
ナイフで刺された時は丸2日寝込んでて、今回は明らかにそれより重症だぞ
だいたい京が復帰できるなら聡音も復帰できないとフェアじゃないし
志法の参戦をズルいと思わなかったの?サバゲーで体力消費してない状態で参戦ってだけでズルいし、
クリア定員が5人と決まってる以上途中参戦有りならいつ終わるんだよってなるし、
友一チーム以外は志法の存在すら知らないんだから志法が奇襲したら絶対避けられないわ
仲間が続行不能になったからストックしておいた仲間を補充とかいうわけわからんことしてるんだぞ このターンに勝利宣言しないと次に友一ガードされてゆとり選択で負け確定じゃね?
須原を無理して取りに行くなら続ける必要あるけど多分しないだろうし 作者お得意の強引すぎる御都合主義な展開を、次回また目にできるのか? 奪還したからといって協力するとは言ってないのによく友一を選んだな 本人も知らずに裏切ってるかもみたいなことを運営側の誰かが言ってた気がするし志法なのでは?
思えばだいたい志法のせいだし裏切ってると言えなくもない ゆとりが志法を誘拐して運営の監視下に置かれてたように志法が裏切り者っぽい動きに見えること多すぎだよな。ホモの友達が志法のために金を使ったって言ってたやつも多分運営にハメられてるんだと思うけど、早く解明して欲しいな 変なことしたらもう1人の裏切り者が私に教えてくれる
みたいなことをゆとりは志法に言ってるのに、
志法が(自覚はないけど)裏切り者だったらそれはそれでおかしい気がする。 冷静に考えると矛盾だらけだな、このマンガ
今に始まったコトじゃないけど なんで相手の主張を全面的に認めてゲーム進めてるんだ
双方の認識にズレがあったから合意は成立してないでゲーム対決を無効にしろよ これは今回決めたルール上負けが確定した方が約束を反故にする恐れはないのかな? >>69
ハッキリ言ってなんでもありのマンガだから、反故にする恐れは"ある"と思う 審判がいないんだから負けたら開き直ればいい
そもそもゲーム終了を宣言できるタイミングは後攻が終わった時のみなんて説明してないし、
友一を人質として指名してもいいなんて説明もしてないし
プレイヤーは志法でお願い、いや友一がやるって争っといて友一を指名できるなんて誰も思わないだろ
説明不足だ、無効だ、ノーカンだって騒げば? そもそも友一を取ったところで友一も協力するとは言ってないのになんで選ばれてるのか謎
実は裏で繋がってましたじゃないと選ぶ意味ないから、それ以外ならゆとりを確実に奪還するために動揺させようとしたのかな。 「えっ! まさか、そんな? もう1人の裏切り者がホントに友一なのか!?」と、読者を動揺させようという作者の意図は感じられるケド、まったくもって意味不明な流れだよなぁwwwww 前回ラストでそれらしく見せただけで今月号ですぐ何か説明されるんじゃないか? 今4vs4だから勝利宣言できないし次のターンもあるはずだから、次ターンに友一をガードさせずに友一を取り戻すには
友一が「俺が真実の裏切り者だよ!俺を取り戻そうとするなよ?するなよ?」
でハッタリかけて四部を選ぶだろうと真次を誘導して友一をガードされないように仕向けそうだな。ゲーム始まる前に何でもやるって言ってるし。 ぶっちゃけ詐欺師のシンジ相手に脳筋の志法が勝負受けた時点で詰んでると思う
ガバガバルールを事前確認しなかったお前が悪いで押し通すのはよくある詐欺師のやり方だし >>80
なぜかアカギの浦部を思い出したわ
ほんとそれだな >>81
やっぱアレ思い浮かべる人いるんだw
ワイだけじゃなかったな
アレは両方の組長が出張ってたし、組長を巻き込んだ以上組のメンツがあるから詭弁だけど断れない、今まで勝ってたニセアカギが次も勝てば問題ないとか、
まあ勝負を受けてもおかしくはないかなって思うけど今回は勝負を受ける必要あったか?って思うし、メンツもクソもないからそんなん詭弁だ、無効だって騒げとも思う 四部裏切り者か。対ゆとりの時に「これがあのゆとりなのか?」「このまま何もわからずに終わりかよ」とか、「心の声で」つぶやいてたのときちんと整合性はとれるのかな?
しかしあれで5人になっても、京さとねは復活できるかわからないけど海堂パパは残ってるはずで、勝ち名乗りあげた所でマナブ「いや、まだ5人になってないよ」ってなるんじゃないの?
パパは人質交換ゲームのルールに従う筋合いないんだし。 今回の様子だと何らかの理由で仕方なく裏切ったという様子だが果たして
しかし友一が笑ってた理由が志法の考え通りだとしたら流石に汲み取れなくても仕方ないな もしかしたら真次に操られていただけで、
ゆとりとつるんでいたことは今まで知らなかっただけかもしれん 銃置いていくルールなんて一言も言ってなかった事をいきなりゲームの目的にされてもな。
これでシンジ側は自分たちと友一以外は撃てばいいだけになったし、それでゲーム終了かな・・大逆転難しいか。 四部で確定っぽいけど迷いがあるようだったな
シンジに操られてるのか? 相当前から裏切り者なら双六ゲームで運営に暴露されてるはずだし、揉み消されてたとしても流石に心当たりあれば自分を暴露しろとは言わないような?
男の運営が言ってたように、みんなが思うような裏切り者じゃないってことから、即席の裏切り者ではなさそう。
銃は多分友一が弾抜いてあるかな?志法撃った時にインク出てないような気がする…. 腫瘍人物の人間関係をこねくり回しすぎてわけわかんねえ 四部は見捨てたほうがいいみたいなことを運営の女が裁判ゲーム辺りで言ってたっけ
敵とは知らず真次に利用されてたからか
借金も増やすしほんと駄目だわこいつ 今回の人質ゲームも1人だけ無傷だったしな
昔の志保が誘拐された時にレイプするなと命令してたのも納得
ゆとりが命令してたらそんな恩情かけなそう >>94
裁判ゲームの時だね。
女にお願いされたらコロッとそっちに着くし(監獄ゲームの家政婦の件)、確かに切れって言われるの納得。 友一は何やってんの?
心理戦になったら志法が明らかに不利なのに、なにニタニタしてんの?
ゲームに関係のない余計な話してんじゃねえ!
とか一喝して遮れよ。
てか銃を奪うためでした〜って、いやいや…
人質として相手側にとられたら銃は仲間に預けるなんてルール、なかったじゃないか。
なに友一も天智もアッサリ銃渡しちゃってるの? >>97
銃持って真次側に行ったら確実に奪われるからだろ
戦闘ではゴリラ志保より強いこの場で最強って言われてんだから は? 銃を持った相手から確実に銃を奪えるならゲームなんかやってないでさっさと奪えよ 最後まで暴力ではトモダチゲームらしくない by 真次 最新話、読み終えた
友一のツラ見て「てめえはバカみてえにヘラヘラヘラヘラヘラヘラヘラヘラ、笑ってんじゃねんだよおっ!」と思わずにいられなかった >>97
ニタニタしてる理由思いっきり書かれてるけど… >>103
理由は描かれてるけど、納得できないって話
志法が友一がニタニタしてる意図を汲み取れるわけないやろ
ペラペラ喋って志法を揺さぶってるシンジの口を止めたほうが勝てる見込みあるやろ まあ「いざとなったら俺も手段は選ばない」って言ってたくらいだから友一にはまだ隠し玉はあるんだろうな。
さとねと親父と京を陰にスタンバイさせてて何かの合図で動いてもらうとか? 前から少しはあったけどご都合展開がかなり目立ち始めたし話が進まないし、もうマジで早めに終わって欲しい
この作者のアンチなんかじゃ全然なくてファンなんだけどさ
ごく一部を除いて名作と呼ばれるものはスパっと終わるもんだよ >>105
て言うか全部友一の手のひらの上で勝つパターンしかないじゃん 四部が裏切り者って、友一や天智が頑張んなかったら借金数億で敗退してたし、
親父が殺されたのに裏切ってる理由とかちゃんと用意してるんか?
なんか馬鹿すぎていいように利用されてた、馬鹿だからその場その場でおいしい話につられただけ、
生き残ったのも運が良かったからですとかやりそうで怖い
もはや整合性はある程度しゃーない、裏切ってる理由が納得できればそれでいいや >>85
四部のこういう心理描写まで読者にも嘘つかれてたら作品としてクソすぎるし
一人だけ無傷なのも魅嶋やミチルと捕らえられた時に何か脅されたかして四部の場合は一時的に裏切ってるだけだろう
てことは真の裏切り者は他にいるってことになるけど男の運営が言ってたように本人も気付かないうちに裏切ってる可能性もあるとか言ってたからいくら考察しても無駄だな
これで最初の仲間の五人のうち友一以外はみんな一回は裏切ってたんだからミスリードとか言ってるのいたが真の裏切り者は友一くさいが 「話せば私の仲間が教えてくれる」と「これがあのゆとりなのか?!」の整合性はきちんとつけてほしいところだな。
ゆとりと違って四部は他にも裏切り者だったら大きく矛盾する心の声をいっぱい残してしまってるし。 そういえば四部って双六ゲームで暴露されたものなかったけど不自然だよな。親の離婚で父親についてった経緯は金のためって家政婦に言われてたくらいだから、真実を伏せてあの通り暴露されてもおかしくないはずなのに一切なかったな。作中で言われてる通り揉み消されてんのか? >>101
それ>>100に言ってるんだろうが>>99にも言えるよな 4部はシンジから実はゆとりが異母兄妹だと吹き込まれたとかは?
それでゆとりのために裏切ったとか まあ「ごめんな」って言ってるし汗かいてるし、
脅されるか騙されるかで一時的に裏切ってるって所だろうな。
四部は友罪裁判で善人である証明がされてたり、
四部をクズだと思い込んだメイドさんが本性を知ろうと
年単位で観察してたのに何も見つからなかったりしてるし。
さすがにゆとりと同じ「それすらも欺いたお芝居の天才」をまたやったら
もうなんでもありでしょ。 今のトモダチ殺し合いゲームがダメダメなのは銃でいくら打たれようが死なないどころか失格にすらならないのがな
ゾンビに襲われたら失格つってもどういうふうに襲われたら失格になるのかよくわからんし
最初に友一と行動を共にしてた女優なんて友一に騙されて銃も無しでゾンビに囲まれたのに逃げ切ってたしな
緊張感が無さすぎる
あとみんな忘れてるだろうけど今までに出てきてない参加者がまだいる可能性があること
友達交換ゲームで勝利して5人揃えてもゲームクリアになるとは限らんし 確かにメイドさんの観察で四部は女に対して誠実であることは証明できたけど、女以外にはコロッと寝返る人だということも証明されてるよな。 >>115
そうなんだよな。出てきてないのはいなかったとしてもさとねや京は失格だったとしても(俺は運営の確認不足ってなると思うが)、さとねハゲ親父は残ってるんだから5人揃えたってクリアにならないはずなんだよ。
そうだなあ、銃で打たれても1分動けないってだけだからなあ。
ゾンビがウロウロしてた時ならまだしもあんな呑気にゲームできてる状況で撃たれたとこでね。友一たちはいるんだから須原みたいに縛る事もできないし。 >>114
でもそもそも「もう1人の裏切り者」話が出てきたのがしほがゆとりに捕まった時(すごろく後)だから、裁判の時はもう裏切ってるんじゃない? >>118
俺もすごろく後だと思ったけど、
ゆとりが裏切った理由がもう1人の裏切り者のせいで裏切るしかなかったって言ってるんだよな
四部がすごろく後に裏切り者になったなら時系列がおかしくなる
まだ謎だらけだな 友一視点だと四部は裏切り者ってすぐ分かりそうだしなんか展開ゆっくりにする意味がわからない 修学旅行費が銀行振り込みじゃなくなったのはゆとりのせいだし、
ゆとりが不良にいじめられてる(フリ)ところを助けてトモダチになったって言ってるし、
ゆとりは物語が始まる前から裏切ってたんだろ?
四部がいつから裏切っててもおかしいところが出てきそうだけどどうなるんや? 未だに立ち直れない者がいますって台詞
わざわざ強調している上にゆとりがコマに映っているけど、
ゆとりって友一の詐欺か何かの被害者なのかな >>123
直接的ではないけど友一が殺した1人、っていうのがゆとりの父親なんじゃないかと予想してる。
そしたらショックで母親はアル中になり、生活費のためにゆとりは援助交際し・・って割と辻褄あうような。
しかしシンジにゆとりにこれでラスボスが片切ゆかだったらまるで友一被害者の会だなw ボスは四部ママで裏切った原因なんだろうけど
何が友一と絡んでるかは想像つかんな 四部って、裁判では天智と友一が助けてくれなかったらゲームオーバーだったし、
プリズンゲームでは友一が助けなかったらゲームオーバー、
サバゲーでは志法が助けなかったらゲームオーバー、
なのに裏切り者なんか?
てか親父が殺されたのに裏切ってる理由はなんや? 四部なんていつもすまん○○……で裏切るイメージしかなかったから驚きもなんもなかったわ なんか敵に同情してすぐ裏切るよな
元々あっちにこっちにフラフラしてたし今更裏切り者だって言われてもな >>128
そうなるとホモ父殺した原因も、志法の家族が壊れたのも元を辿ると友一のせいになるからこのままグループ続けるのかわかんないな。
双六ゲームの後置いていこうとしたのも伏線かも? 四部自体は何ということのない普通のやつだから、最初裏切った原因はたぶん親父だと思うなあ。
ってかあの殺されたタイミングからして、トモダチゲームなりゆとりたちなりと深いつながりがあって、警察にそのこと話さないように口封じで殺したようにしか思えないからなあ。
政界とのつながりがあれば、学校や警察に圧力かけたりトモダチゲームが持つ強大な力も納得いくし。 >>134
見てないんだけど実写も漫画版みたいになよなよした黒幕だったの? 僕は勉強ができないとおなじでファースト結末プランを映像化スタッフに話して
そのまんま作品化しちまったんだろうな
たぶんこれも、基本同じでその後いろいろ弄って終わり >>132
>元々あっちにこっちにフラフラしてたし
ゲゲゲの鬼太郎に登場した、ねずみ男が思い浮かんだwww 全般足を引っ張っていたゆとりが裏切り者なのは納得いくけど、四部は家政婦助けたりミチルやアイドルが囲まれてるのを助けに出ていったりしほが暴力で支配しようとしたのを諌めたり、裏切り者ならやらなくてもいい行動を結構やってるからな。
その辺の説明もほしいよな。 裁判やプリズンで友一が助けてくれるのを読んでたっていうのは10000歩譲って有りだとしても、
サバゲーで志法に助けてもらったのは完全に偶然なんだよあ
ゆとりも志法が復帰するのは読めなかったわけだし
どうやって裏切り者として描くんだろう
そもそも心の声ダダ漏れなんだけど… >>141
まあそこは裏切り者だったら運営とつながりあるだろうから敗退しても何とでもなるんじゃない?
って言おうと思ったけど、裁判と脱獄はまだしもサバゲーは「何もわからないままこれで終わりかよー!」とか心の声で言っちゃってるもんな・・
気づかないままずっと裏切ってて自分が裏切ってる事に気付かされたのはシンジに捕らえられてから、とかじゃないと整合性つかないよな。 少し前もゆとりに従って味方を撃とうとしてたし、暗示でもかかってるのかな >>136
ネトフリにあるから自分で見てみたら?
吉沢亮と山田裕貴とかキャスト無駄に豪華で草生える
当時売れてなかったけど >>136
立ち回りとしては漫画みたいに情に流される感じではなく初めから計画的なものだった
というか、この物語でいう裏切り者っていうよりなんかタチの悪い奴くらいでしかなかったけど 実写版勧めるには出来が微妙なんだよなあ
同じ頭脳ゲーム系でも賭ケグルイ今際の国のアリスとかドラマ良かったからあれくらいちゃんとやってくれればよかったのに
アニメ化したら腐女子人気でそうだけどメディア化の予定はもうないんか 結局どういう5人で勝ち抜けになるんだろうな。
京殺し屋さとねの中で誰か1人は生き残るんだもんね?
シンジ殺し屋ゆとりの中に友一と誰か1人入るのか、友一しほ天智京に誰か1人敵側が入るのか・・ このマンガ長期連載の弊害で、しばらく前から作者自身もどのようにしてストーリーをまとめればいいのか収拾がつかなくなってきているよな、間違いなく! やっぱあの友一のフードが何かしらの合図なんだろうなあ・・ 作者がわからなくなっているのかは知らんけど、今のやつ含めて後2ゲームぐらいで終わりそうな気はする 友一が二重人格オチってかつての別作品での愚行以外は四部しか無かったら何の驚きも無いのがな
どうやって実は裏切ってました展開を成立させるか次第だけど 次のゲームで黒幕の正体も分かりそうだしな
片切母か斯波父かあるいは全くの別人か 志法は貧乳ゴリラ、ゆとりは腹黒ビッチ
メインヒロイン戦争はホモの圧勝ってことで異論ないな >>153
まああの月野との会話見たら友一母が大本命だわな。写真わざわざ持ってたわけだし。
シンジ父ははっきりと殺されてるコマあるしなあ。
ただ友一母が四部とも何かしら関係あるとかは流れ的にあるかもしれない。 「先生の責任を取ってよね」の強調もあったし、斯波は殺されてるよなあ 今読み直してるんだけど友罪裁判の時の月野との会話聞くとやっぱ本当の裏切り者って友一だと思うなぁ 最後の裏切り者は四部で確定だろ?散々引っ張ったんだし 四部や友一の別人格が裏切り者とかは、あるのか?
あったら興醒めだよな… 友一の過去の罪が全ての元凶ではあるんだろうな。それを裏切り者と表現するかはともかくとして。
それがなきゃゆとりや四部の裏切りも、天智の親父死も、沢良宜家崩壊も、トモダチゲーム自体もなかったんだろう。 ゆとりはなんとなく予想はつきつつも
人畜無害な描写しかなかったから本性出した時は驚いたけど、
四部はちとパンチが弱かったかな ふと思ったけど、なぜ初期からの主人公の仲間メンバーで、四部だけ名字呼びなんだろう? >>167
すみません、このスレの住民の皆様がキャラ名を書くとき下の名前ではなく"四部"と表記する場合が多い、という意味でコメントしました 少なくとも友一は四部が裏切り者だって気づいてただろうな(天智しほは追い込んで本当の姿を見てるから消去法で四部しかいないし)。
だから「シンジと友一じゃゲームが成り立たない」からしほ指名だったんだろう。
今の友一の沈黙は、とりあえず四部に全部吐き出させてからゆっくりお仕置きって感じかな。 >>172
友一がゾンビに紛れて事の成り行きを見てたって言ってたから、
四部がゆとりにビビリまくってるところも見てる。
それに裏切り者はゆとり1人とも言ってる。
四部が裏切り者は予想できてなかった可能性が高い
そもそも四部が裏切り者だったら人質交換ゲームを受ける理由がない
シンジが暴力ちらつかせてきても煮るなり焼くなり好きにしろって言って逃げるわ マリアちゃんが空気過ぎて辛い
腹黒もゴリラもどうでもいいからヒロインちゃんと出して どうせ四部の親父がゆとりを飼ってて四部も一緒に・・・みたいな話だと思う >>176
まあ四部みたいなアホにそこまでの悪事できないだろうから、裏切ったっていってもたぶん親父が元凶なんだろうなあ・・
トモダチゲームも政界とつながりくらいなきゃあんな学校だ警察だに圧力かけられないだろうし。 1番引っ張ってた裏切り者ネタも終わった事だし、再来月くらいに友一逆転でサバゲー終了、年末くらいに連載終了って感じかねえ。 志保が「裏切り者が2人いる」と思った理由がはっきりしてないよね。 はっきりはしてるだろ
ゆとりがもう1人いるからなって言ったから あれゆとりには友一達の動向を見ている仲間がいるとしか言ってないわけで、
友一達の中にもう一人敵がいるって前提で話が進んでいくの違和感あったな 友達をとるか金を取るかって話の漫画なのに裏切り者二人もいましたってどうなんだ今更だけど
友達か金かの葛藤もクソもないガバゲームをダラダラと
打ち切り漫画家の原作なんかいつまでも引き伸ばすなよ >>182
そうなんだよな。まだ最初は普通に仲良くて途中で裏切ったんだったら「それでも友達を疑わない事がゲームクリアの道」ってテーマに立ち返れるけど、四部はまだわからんがゆとりは確実に最初からハメようと思って近づいてるわけで1度もちゃんと友達だった事ないわけだからな。
ハメようと思って近づいたけどみんなでいるのは楽しかった、って感じすらしないさ。 ゆとりは正体が判明した時点ですでに、最終話か最終話直前での死亡フラグが立ったと考えるべきか? 人畜無害そうなやつがのちにゲス顔パターン増えすぎて意外性もないし四部が裏切り者でもアッハイて感じで
いい加減ストーリー進めてくれ このストーリー展開の遅さならば5年後も普通に連載が続いていたりして しかし友一がゾンビに化けて見ていても見抜けない四部やばすぎだろ
ゆとりを化物と見抜いたさとねも分からなかったようだし ゆとりの言う「私の仲間」と「本当の裏切り者」が同じ人物とは限らんよなあ。 >>188
四部は別室にいたから見抜けなかったのでは? 人質交換ゲーム超つまらなかったな。ここ3ヶ月ハズレだから京やさとねでも戻ってきて雰囲気変えてほしい。 四部は心の声がダダ漏れであり、サバゲー中でも女の子に弱いとかモノローグあり
ゆとりにビビリまくってる時も心の声あり
となると自覚なく裏切っており、シンジに利用されて初めて気づいたって展開じゃないとおかしいがどうすんだろう
てかゆとりのセリフ的にもう1人の裏切り者はゆとりの味方なのに、四部をリタイアさせようとしてたし整合性をとるのはもう無理か? >>194
まあゆとりの味方ならあの場で四部をリタイアさせたとしても後から救済なんていくらでもできるだろうから、周りに裏切り者だと思わせないために演技したとも言い張れるけど・・
ただ四部の心の声で「これがあのゆとりなのか?」とかは確かに整合性つかないよな・・どうするんだろ。 裏切り者同士だけどゆとりの本性はあの時初めて見たとか? >>195
見捨てても運営と繋がってるからリタイアしても大丈夫って無敵か?
運営と繋がってるとかズルすぎるよなあ
リタイアしても大丈夫ならどんなハイリスク戦法だって使えるし、
そもそもそれ反則じゃねえの?ってことも全部セーフだし 四部が裁判で負ける寸前で連れていかれそうになってたけどあれも負けても運営と繋がってるからセーフってことだったんだろうね ゆとりがクロキにさらわれても無視して、四部裁判は見捨てるのが、友一的には正解ルートだったわけだな。 人を見る目が異常な友一がゆとりにも四部にも気付かなかったってw
コイツが天才詐欺師だったという事実
まあ自覚なく裏切ってる奴を見抜くのは難しいけど、ゆとりが分からなかったのは擁護できん それは頭脳バトル()系漫画の抱える構造的な問題よな。
都合よく見抜いたり見抜けなかったり、賢い設定のキャラが急に凡ミスしたり。 友一はゆとりとチームとして動くこともあったし、2人きりの時間もあったのに見抜けなかった
一方聡音は数分顔を見ただけで分かった
理由は勘です
これで押し通すのがすげーわ
友一が分からなかったのに聡音が分かった理由を全く説明しないのは… 結局あそこでいくらしほや友一たちが撃たれた所で、結局はゾンビの群れか禁止区域の中に放り込まれないとゲームオーバーじゃないんだよな?
そこがやっぱなあ、しまりがないルールだよなあ。
黒の弾丸くらいは当たったら一発アウトとかにしないと緊張感がない。
あんだけ悠長に人質交換やってる間ゾンビ何してんだよって話だし。 前の話でガックンが「お陰で赤の球を使い切った」って言ってるんだから、友一が赤の弾丸でゾンビを脅して捕まえさせられる可能性が見えてる以上、今の人質交換ゲームがつまんないんよな あとゾンビに襲わせる前に、京やさとねやさとねパパを陰にスタンバイさせてて、友一がフードを脱いだのを合図にシンジやゆとりを撃つとかそういう展開だろうなーと予想してる。 >>209
京がリタイアしたから志法が復帰したのに、また京が復帰するとかめちゃくちゃすぎるわ
いつ誰が復帰して奇襲を仕掛けてくるかわからないとか参加者にとっては恐怖でしかない
てか京の代わりに志法が認められたってことは
聡音の代わりにチームメイトのヤクザが復帰しててもおかしくないはずだけど
あんな無能を復帰させて意味があるかはおいといて
都合が悪いことは描かないをやりすぎな気がする ヤクザは怪我でリタイヤするだろ
ゆとりの代わりにさとねinだと思うわ >>209
それありそうだな。銃持ちの四部も最初はゆとり側だったけど寝返って友一側になる展開ありそう。 ラスボスが友一の母親なんだとしたら、単なる復讐なら須原使って友一殺せばよかったわけだから、友一に友達に裏切られて地獄に落ちてほしくてわざわざトモダチゲームに招いたんだと思うけど、だったら最終決戦にシンジとか須原が行く意味はあんまないと思うんだよな・・
友一と仲間(元も含めて)で友一の母親が作ったゲームをやって、友一が裏切られて破滅って場面を見たいんだろうから。 大善と天智の親父は死体出てたけど、四部の親父って殺されたってニュースと血まみれの四部が出てきただけで死体は出てないよな。
実は生きてて、それが裏切りの理由だったりしないかな。 >>208
いくら銃撃った所で1分動き止めれるだけで結局はゾンビに捕まえさせないと終わらないからな。
そうなると金山ほど持っててゾンビを買収すでにしてそうな友一の方が結局有利なんだよな。
ってかそうする以外このグダグダは終わらないんだよ。 今までの情報的にはラスボスは友一自身なんじゃね?
トモダチゲームの立案者が昔の友一で師匠殺して逃亡した後も組織だけが暴走し続けてるとかってオチで >>216
「友情と絆ゲーム」とかいうのを考えたのが友一で、それさせられてひどい目にあった片切ゆかがトモダチゲームを立ち上げた・・そこにゆとりやシンジや四部オヤジが後に合流・・みたいな流れかなと思ってる。 シンジって、勝ち名乗りは後攻がやってからだとか銃は置いてけとか後付けでルールさんざんつけて勝っただけで、大して頭回るように見えないんだよなあ。今のとこせいぜい屁理屈が上手いやつって感じ。
それにシンジが強いって印象つけたいなら、京くらいに勝たないとな。しほに勝ったところで・・ とりあえず1からに戻して生き残りを誰でも選べる状態にした感じだったな。
京はやっぱり久々見れて嬉しかった。
あとさとねがいないのは意味あるのかな?あそこにいないから残ったみたいな感じで 友一は負けさせるためにニヤニヤしていたんかw
何かの合図だと思ってたら全然関係なかった 言いたいことは色々あるけど…
なんで京が復帰してんだよ
京がリタイアだから志法が復帰、誰もリタイアしてないのに京が復帰っておかしいやんけ
友一チーム6人ゲームに参加してるやないか
だいたい船で気絶した時は丸2日戦線離脱したのに、
今回は気絶するほどの怪我で海に飛び込んだのに何で復帰出来るんだよ
動けないだろ常識的に考えて
てか京が動けるなら聡音も当然動けるはずだけどどうした? 復帰って勝手に言ってるだけで正式にゲーム復帰が認められてるわけじゃないからねぇ これ残った5人って天才とハゲと娘と性悪女2人のことなんじゃない 四部…
このゲームで初めて会話したシンジに洗脳されるとかバカすぎるぞ…
バカって設定だから別にいいけど、
友情を切ってでも次に進まなきゃいけないんだって、バカのお前がクリアできるわけないだろ…
今までだって友一や天智が助けなかったらゲームオーバーだったくせに
無能な働き者は切るしかないを体現しているな
そういえば月野さんは四部は切れって忠告してたっけ ゆとりはスラム街の子みたいなこと言い出したな
そんなクソ親なら育児放棄で逮捕できそうやし、孤児院とかあるやん
それがいやなら生活保護とか奨学金とかあるやろ
あんな環境なら審査通るはず
まあガキがそんなこと分からんかもしれんが、とりあえず交番に駆け込むくらいしそうだ
友一がゆとりの本性が分からなかったのはガキの頃から金稼ぐためにずっと演技してた、
演技が上手くないと生きられなかったからというのはそれなりに納得できる答えではあるかな
…聡音が分かったのはおかしいって点を除けば 生き残り、とりあえず出て来てない時点でさとねは確定かな?あそこに参加しないで別の場所で隠れてるのが1番安全策だもんな。
さとねが確定なら京と須原は落ち。撃たれた天智や倒れてたみしまミチルや俺と一緒に死のうと言ってたパパもアウトかな。
さとねと友一と流れ的に四部ゆとりが残りで、しほとシンジどっちが入るかくらいかな? 京さとね復帰の方はむしろ認められなきゃおかしいでしょ。ルール上失格だったわけじゃなくてただ「運営が無能で見つけられませんでした」ってだけなんだから。
その勝手な判断でしほを復帰させた方は責められるべきだけど、他チームが何も言わないのはまあご都合主義だわな。 このゲームの必勝法は1度も交換することなく即勝利宣言することだって、それ有りなの?
相手は野球のように後攻が終わるまで勝利宣言できませんよ〜とかいうペテン師だぞ
攻撃も守備も1回たりともやらずに終了なんてできるわけないじゃないですか〜とか言われたらどうすんの?
実際こんなことされたらゲームにならないし この漫画って精神支配されたゆとりちゃんで抜く漫画だよね さとねを崖から落としたあたりまでは運営が見てない体だったけど、
いつのまにやら暴力行為し放題になっとるな >>225
勝ちに拘るなら友一の駒になってるのが一番なことくらい分かりそうなもんだがな >>230
金田一とかコナンと同じで結果主人公が俺すげえするご都合主義漫画かな 京は棄権したわけじゃないから復帰は問題ないと思う
だが勝手に京の代わりに志保が復帰がな・・・ 禁止エリアでの失格についてペナルティが何か明記されてないのが気になるな。
仮にペナルティ無しなら走れるやつは禁止エリアに逃げ込めば普通に失格になれるし、
ペナルティ有りならガックンが赤い弾で従えてたように、現時点で赤い弾が多い友一がゾンビを脅して指示してシンジガックンを襲えば良いからそうやって勝ったのか 京の復帰より志法の参戦のほうがおかしいのはその通りだけど、
プレイヤー的には京の代わりに志法が参戦したなら京の復帰はないと思うのが普通でしょ
君は本当の天才だったようだ(感嘆)なんてしてないでルール違反だろゴラァ!くらい言ってもいいと思うよ
あの奇襲を避けるのはどう考えても不可能だし
何が有りで何が無しかの線引きが存在しないから考察のしようがないよ もうなんでもいいから次のゲームで後腐れなくキレイに終わってくれ
これ以上嫌いになりたくない 生き残り5人は誰かな?
友一、ゆとり、四部、シンジは確定?
もう1人は? >>241
京さとね須原桃菜の4人の中で1人は生き残るってフリがあったから、須原倒れたの見るとたぶん京かさとねが入る。
あそこに来てないって事は隠れてるって事だろうからさとねの方が可能性高いかな。
あと友一ゆとり四部は確定で、シンジと志穂がどっちかかなあ。 京の復帰はルール的にどうかもあるけど、
それ以前に何で動けるの?って疑問はないんか?
ゾンビから逃げてる時に気絶するほどの重傷で、海に飛び込んだんだぞ
血がダラダラ出るだろうし、菌が入りまくって感染症になって死ぬ可能性があるレベル、即刻入院、手術でしょ
医者じゃないからここまでかどうかは知らんが、動けるレベルじゃないのは確実だろ
その体でゾンビを誘導したのか、天才かって、むしろタフガイだって称賛のほうが正しいよ この世界は鍛えてれば女でも木を蹴りで破壊するし常識を越えてくるからな お前は敵でいいんだよなって確認してるから、このあとゾンビに奇襲させるメンツ確認してるよな この漫画のピークってどこ?
屋上?
サバイバル?
囚人?
豪華客船? グダグダになりすぎて終わらせ方わからなくなってむりやり畳んだみたいなラストだったなあ。
赤弾丸でゾンビ従わせてるならまだしも、ただみんなで逃げるだけならやっぱ縛られてる友一たち全滅の可能性の方が高いし、しかも現時点での参加者総数がわからないのにやる作戦じゃない。
現にさとねいないし、甘利とかどっかで生き延びてたらどうすんだよw 双六で天智がホモになったシーンがこの漫画の最高潮だったと思う割とガチで
スレもその頃が一番盛り上がってた >>249
禁止エリアがあるってことはどっかのバトロワ系のゲームと同じく行動可能エリアが狭まってプレイヤーが1箇所に固まる可能性もあるんじゃない >>248
個人的には脱獄かなあ。
殺し合いも友一が殺し屋撃ったところで終わってたら悪くなかったけど、この4回くらいが底辺。 とりあえず暴力で解決するシーンが多いのをやめて欲しい
この漫画に頭脳戦や心理戦を期待するのが間違ってるのかもしれないけど 「暴力禁止」ってワケだったけど、この設定を順守すると作者がストーリーを考えるのが大変になってしまい「運営の目が届かなければ、何をしてもOK」というガバガバな設定に・・・・・・ 運営が「そもそも後半戦は暴力を完全に禁止するとは言ってない」って言ってる描写があるのにそれを忘れて作者にガバガバ設定って言ってるの面白いな 書いてることを忘れて騒いでるのが面白いって言ってるのに対する言い訳が作者擁護だって言い訳するのセンスあるな プリズンみたいに暴力は一発アウトって方が正直面白かったなあ。
トモダチゲームは腕力じゃなく頭が回る奴が強い漫画であってほしい。
殺し合いに関しては、ゾンビに捕まってアウトになったプレイヤーが結局1人も描かれてないから、捕まってアウトっていまいちどういう状態なのかわからないのが盛り上がらない。 あはは
今回は完全に想像のナナメ下だったわ
そりゃそうだ、シンジが勝手に開催したゲームなんて
トモダチゲームじゃねえんだもん付き合う必要ないわな。
そして友一様は四部が裏切ってる事見抜けてなかったんだね。 トモダチゲームのボスが片切ゆかなら友一被害者の会になるってどっかで書かれてたけどその通りで、そうなると四部父殺された原因の元は友一だし、いずれ志法が誘拐されたのもホモ父殺されたのも友一のせいだって気づいたら裏切ると言うか敵対するよな 四部、沢良宜と天智には「ごめんな」って言ってるけど友一には言ってないしな。
母が捨てられた原因が友一だみたいな事囁かれたんだろうな。
そうなると直接的被害者の片切ゆか、ゆとり、シンジ、四部と、そこから派生したトモダチゲームで親が死んだ天智、家庭崩壊した沢良宜と、正に友一被害者の会になり、友一こそが本当の裏切り者ってなっていくんじゃないかな。 最近、友一自身の心情が描写されてなくて内心何考えているのかわからんのが気になる
もう友一が裏切り者ではないとはっきりしたはずだけど、もうひと悶着ある気がする
活躍できているかは置いといて、話の中心人物が志法にシフトしてきているよね 再三言うけど友一(主人公)が裏切り者って本人が知らないところでそうなった以外クソ展開だからな トモダチゲームが作られた理由が自分が片切ゆかにひどい事をしたからだとは思ってなかった・・自分がした事がゆとりや四部の家族に損害を与えたとは思ってなかった・・とかなら、「友一自身は自分が裏切り者だと思ってないけど友達からしたら裏切り者」が成立するんじゃないかな。 友一のせいでトモダチゲームが誕生して各々家族がバラバラになってるんだとしたら、ホモが友一に信頼してもらえるように餓死寸前まで試しました、父親の死の真相を知りたがってたけど実は俺が原因でしたwとか可哀想で笑う みんなの味方だけど全部の原因は俺なんだごめーんってことだから、裏切り者じゃないけど真実知っちゃえば離れて行くみたいな流れがみんなが思う裏切り者じゃないってことか? 【PS4,Switch,XB1,Steam(PC)】
脱出ホラゲ
『Little Nightmares.1』
完全初見実況
『リトルナイトメアなるゲームをやる。』
(20:11〜放送開始)
youtube.com/watch?v=1A5Ilad4slI あんなゾンビ真後ろまで来てる状態で銃かまえたりしてたら捕まらなきゃおかしいだろ。
次回四部が残ったりしてたらご都合主義すぎるぞ。 せめて黒の弾丸くらい当たったら一発アウトにしときゃまだスピード感あったのに、結局はゾンビに捕まらなきゃ終わらないからグダグダのラストだったな。
そもそもゾンビに捕まってアウトになった参加者がまだ1人も描かれてないからどういう事かよくわからない。
鬼ごっこみたいに触れられたらアウトって事なのかね?捕まって動けなくなったらって事なら須原とかなら振りほどけちゃうでしょ? 生き残りは友一、裏切った謎の残ってるゆとりと四部、「この4人から1人生き残る」の中からさとね、もう1人がシンジかしほと予想。
シンジの方が昔の友一やしほ誘拐や天智親父殺害とか色々語れる話多いから可能性高いかな。
しほは案外もう謎残ってないからな・・ 友一から選ばれし四人以外のメンツが黒の玉で禁止エリアに行くよう脅してそう。
何回も申し訳ないけど、禁止エリアで失格になった場合ペナルティについて明記されてないの気になるわ。
ペナルティ無しだったら黒の玉で撃たれてゾンビに捕まるか、禁止エリアでペナルティ無しで失格のどっちが良いか?をやってそう。
友一お得意の追い詰めて用意した逃げ道に誘導するやつ もう一人の裏切り者ってまるでとっくの昔にゆとり達に味方しているかのような物言いだったけど、
四部は真次と対峙するまでそんなことなかったわけだよな
この漫画、妙に大袈裟な発言することがあるからミスリードでもなんでもないのかな >>274
そうだな、そもそもの裏切り者話の発端になったゆとりの「しほちゃんが友一たちに告げ口したら私の仲間が教えてくれる」とか、「もう一人の裏切り者が先に裏切ったから私は仕方なくみんなをトモダチゲームに招いた」とかとは明らかに矛盾するんだよな。
四部は今裏切っただけでまたその裏切り者とは別なのか、単純に作者が忘れているのか・・ 四部に関しては、シンジは「これは裏切り者をみつけるゲーム」としか
言っていないのを、志法の頭の中では
裏切り者=ずっと自分達を騙していたゆとりともう1人
って文脈が出来上がってるから、そいつの事だと思い込んだけで、
実際は「この人質交換ゲームにおいて」裏切ってる奴がいるよっていう
そのままの意味でしかなかったって事だろ。 まあここまで来たら元凶というか結果的に裏切り者になってるのは友一だろう
後はそれを知ってゆとりや四部のように裏切るかそれでも信じるのかという話で トモダチゲームってなんでカタカナなんだろうとだったけど友断ちゲームだからとか簡単な理由かな 四部って自分がバカだって自覚してるよね?
何で友一たちを頼るより自分1人で進む道を選ぶんだ?
バカって設定だったらどんな整合性のない行動をとってもいいってわけじゃないだろ >>279
そこはたぶんお前はずっと友一に騙されてたんだぞみたいな事をシンジに言われたんじゃないかなあ・・
母親が捨てられた原因は実は友一なんだとか。
だとしてもその嘘か本当かわからない証言だけで、裁判やゆとりにやられそうになった時にあれだけ助けてもらった友達たちをすぐ裏切るとか本当に人としてどうかと思うけどな。
最初から裏切り目的で近づいたゆとりよりある種クソ。 最初の頃の友達ゲームって一人に借金押し付けて上がれるルールだったけど、今でもそうならちょっと騙して元々四部の借金を戻してゲームから退散できる可能性あるのによく裏切れたなぁ 四部って女に弱くて女を見捨てることができない設定なのに、志法を裏切るんか?
しかも志法のことが好きなんだろ?
友一の育ての親の実の息子とかいう超怪しい経歴の奴の話を、一応辻褄が合うとは言えアッサリ信じて女を裏切るってなんだかなぁ… そもそも志法が美人だからってだけの好意で整形だったら好きじゃなくなる程度の奴だぞ
女に優しいんじゃなく性欲に忠実なだけの普通にクズだよ 整形疑惑の時の反応見ると美人限定でブスには普通に冷たそうだからな 志法の整形は顔面の傷を消すための施術で、ブサイクな顔を美人にするための美容整形じゃなかったよね そういえば志保にも謎が残ってたよね
四部に襲われそうになったとき志保の背中に大火傷の跡があってやめたとか >>282
志法かゆとり+四部母親かってことなんだと思う 四部が裏切り者って最初から決めてたのかな?
それとも描いてる途中で四部にした?
裁判の時に月野が四部は切ったほうがいいって言ってたし、この時には四部にする構想はあったのかな 映画だと四部が裏切り者ではあったが…
上級国民の息子だから、昔からトモダチゲームは知ってて
鑑賞していたことになってた 借金一緒に背負ってくれた友一を切って家政婦側につくあたりで友一を信じる気がないのは散々アピールされて来たからね。 まあ男友達より女優先なんだろ
天然美人のお姉さんが最優先
確かに切り捨てた方が良いなw 裁判で5億、プリズンで1億で計6億友一のおかげでチャラにしてもらってる
本当に怒った友一はマジで怖いと敵に回すと恐ろしいと知ってる
これで今回初めて会って喋った怪しい男のほうにつくとか記憶障害だろ
船で売られた連中もそうだったけど、無能設定だったら全てのロジックを無視してチームを破滅させてもいいってわけじゃないだろ >>293
>美人のお姉さんが最優先
クレヨンしんちゃんが思い浮かんだ 四部が裏切るところまで、計画通りの可能性は少しあるような 志保を襲おうとしてたし仮に裏切り者じゃないとしても普通にクズだよな 作中で良い子なんだとフォローさせてたが今までの行動がクズ過ぎて無理がある
そういうキャラにしたいと無理矢理周りの態度いじってるだけ ゆとりも四部もいい奴なイメージさっぱりなかったし、まずあの5人が普通に仲良かった時代がほとんど描かれてないから、裏切りと言われても衝撃がないんだよな。
そもそも君らそんな仲良かったっけ?っていうw
最初の何話かはそれを描くのに費やすとか、ゲームとゲームの間に回想でも挟み込むとかしたら、「こんな楽しそうで仲良かった5人が・・」って衝撃も増したと思うんだけど 物語の開始当初から、5人がそれぞれ"他の4人を蹴落としてでも自分1人だけ助かろう感"が満載の雰囲気が漂っていた気がする…………… 次回は
生き残り5人発表→敗退者とお別れして移動→ラストゲームルール説明→ラストのコマでラスボス登場
みたいな感じかねえ。 今回のゲーム、運営の贔屓と無能っぷりが凄かったな
友一チームは6人参加してるし、黒の弾丸が入った銃を奪われるとかあまりにも酷いわ
マリアとか浮かれまくっててゾンビと連携をとることもせずに銃奪われるとかただのバカだし、
レイコのほうはゾンビと連携してたけど、ゾンビを人質にされて銃奪われるのはちょっと…
ゾンビなんか借金まみれの使い捨ての駒なのになんで人質として機能するんだ
まあ運営の贔屓は今に始まったことじゃないんだけど 逃げるには弾が要る・弾を撃つには金が要るの大前提で始まり
途中からステゴロ上等でゾンビ無視した参加者同士の腕力勝負
最後は銃の数が足りないので奪い合いますって
展開が雑というかザルすぎるのどうにかならんか編集
大体みんなして運営を潰すために生き残るって言ってるけど
具体的に何をどうするとは絶対に言わないしまず無策だよね
潰したところでネオトモダチゲームが始まるだけな気がするわ せめて京が復帰できた理由だけでも説明して欲しいな
京がリタイアだから志法参戦、だったら友一チームの誰かがリタイアしないと京の復帰は認められないはずなんだ
まさか運営が勝手に京はもう動けないって思い込んでしまって志法を参戦させたけど、
京が動けるようになってしまい、何も悪くない京をリタイアさせるわけにいかなくなったとか言わないよね?
そうだとしたら運営が超無能、友一チーム超贔屓になってしまう
船では友一がステルスで動くし、サバゲーでは志法や京がステルスで動くし、マジで何考えてんだ 暴力を解禁しちゃった時点で隠れんぼや脱獄みたいな裏のかきあいバトルにならないし、だったら撃たれたら一発アウトにしてスピード感出すしかないんだけどゾンビに捕まらなきゃ終わらないからそれもダメ。
殺し合いはルールが糞すぎたな。 ゆとりは信じやすいから洗脳された だからあえて洗脳解けるようにネタバラシした
シベは騙されやすい鴨だから真っ先に寄ってきたやつは黒幕
ここら辺の展開やっといて結局演技でしたは酷いわ
後付け感ハンパない >>305
京はリタイアしてないから前提が違うぞ
無茶な志保参戦をせめてアナウンスくらいしろとは思う 志法も運営に誘拐されて自力で戻れない状況だったのに失格扱いになってるのが謎 次回の会長のイメチェンってタイトルはなんだ
まったく先の展開が想像つかん >>309
ゆとりにしても四部にしても
「実は裏切りに気付いていた(見抜いていた)」のではなく
「わからないから実際に確認した」にしたのは整合性とろうとしてるんかな。
そのせいか最近友一の神通力の落ち込みがハンパなく感じる。
人質交換ゲームも逆転策が隠れてた助っ人呼び込んで
ゲーム自体をブチ壊すって、ああゲームじゃ勝てんのねって感じで。 まあ、この手の漫画ってどうしても終盤失速するからな
ライアーゲームの終盤なんて救いようのないレベルだったし 友達だと思ってる相手には甘くなるの散々描写されてるだろ
そこが現状で唯一の友一の負け要素だし しかしゆとりにしろシンジにしろラスボスだとしたら片切ゆかにしろ、須原自由に動かせて警察はもみ消せるくらいの力あるなら、天智の親父の前に恨んでる友一をさっさと殺せばよかったろうに、わざわざ何年もかけて膨大な手間暇をかけてトモダチゲームに招待してしかえしってところがすごいよな。
第三者から見れば滑稽に感じるほどの執念w 心をズタボロにしたかったんだろ
友達に裏切られる以外だと何されても平気っぽいから殺したり警察に捕まえさせるじゃノーダメだし >>316
友達だと思ってなくても、相手を善良な人間だと確信している場合はメチャクチャ甘いで
それにもかかわらず、友一は悪魔的な天才というコトにしているんだから公式設定からして破綻してるんだよな、このマンガ ゆとりが裏切者バレして志法が参戦した時点で暫く読んでなかったけど、さっき最新話まで一気読みしたわ、何だかんだ言ってやっぱこの漫画面白いなw
あと四部の性格的に完全悪になるのは、無理あり過ぎだろと思った そう言えば各ゲームで四部が1度でも見せ場があったシーンってあったっけ?
基本、遊一&京が殆どリードしていて、あとはホモって感じ
志法についても、良くも悪くも空気だな 監獄でメイドさん助けて誤解を解いたところは見せ場っちゃ見せ場だろ。
あれみたいに「単純バカだけどその純粋さ故に絆されて味方になる奴が出てくる」
的キャラならベタだけどもっと活躍の場があったろうに、作者がそういうベタを
嫌ったのか知らんけど頭脳戦()にただの馬鹿がいたって、そりゃ
活躍しようがありませんわ、っていう。 四部は一番好きなキャラだから、変に崩壊させないで欲しいわ 四部は見せ場といわれたら家政婦助けたとこになるけど、裁判というメイン企画もあったし裏切り者ポジションもらいこの後の出演も安泰だし、少なくとも天智に比べたら圧倒的に優遇されてると思うがな。
天智はキレ者キャラも京に奪われて、脱獄と船はほぼ参加なし殺し合いもしほ助けたくらいだし、過去の謎もほとんど残ってないからこの後の活躍も期待できないんだよなあ・・ 天智は作者も持て余している感じがしてならない
最近やっと出番もらえたけど
何年もまともに活躍できてなかったしな >>322
双六ゲームで俺は嘘ついてないから俺を選べのところじゃない? 四部は今の描写だと女に優しいではなく性欲に忠実なだけなのがね
優しいのも美人限定な上にレイプ未遂起こしてるから下心ありきにしか >>326
頭いい設定だから友一のバディ役も務まるし、単独でも戦えるから
強敵相手に粘って、友一!早く来てくれー!もできる使い勝手のいいキャラの
はずなんだよね、実際かくれんぼや裁判はそうだったし。
上でも言われてるけど完全上位互換の京を仲間にしちゃった上に、
京にフォーカスする為とはいえ、久々に出てきたと思ったら四部といっしょに別室送り。 >>328
うる星やつらの諸星あたるみたいだなww マリアとか本性現す前のゆとりが可愛すぎて草
整合性めちゃくちゃだけど絵が上手いから読んでる漫画 ゆとりが先生誘惑するとこ良かったな
てかあれ、どこからどこまでが実際にやったとこなのかよくわからん 次回四部が生き残ってる可能性けっこう高いと思うけど、あんな真後ろまでゾンビ来てる中逃げもせず銃かまえてた奴が生き残ったらさすがにご都合主義がすぎる。 トモダチゲーム最初は面白かったけど
何でもありのめちゃくちゃな漫画になってしまって残念
まだ読んでる人いるのかな? >>336
このスレの住民はほとんど全員がまだ読んでいるのでは? >>337
このスレの住民は読んでるかもしれないけど、人気は落ちたと思う
なんで途中まで人気あったのにあんな何でもありのめちゃくちゃな漫画にしちゃったんだろ
もうこの漫画考察するだけ無駄 そら映画だドラマだ言ってた頃よりは落ちたけど、7年やっててまだ表紙になれるくらいだから全然マシな方だと思うけどな。 >>339
最初の方はともかくジャンプだったらこんなの打ち切りレベル
マガジンだから未だに表紙を飾れるんだな
好きな漫画だったからこそ変な漫画になっちゃってガッカリだよ 他の連載陣が酷すぎるから、あの中で真ん中より下の人気売上って事は
さすがにないだろ。 コミックス売上とかアンケート順位とかデータで話さないとな。
個人の感覚で人気落ちたと思うとか言われても、あなたの感想ですよねとしか言いようがない。 >>342
自己否定しているな
直前の自分の書き込み見ろよ
高卒君 >>343
表紙になってるってのは俺の感想じゃなくて事実ですねえ。四部レベルの脳みそくん。 メディア化された頃と比較すれば落ちたのは分かりきってるんだから
別に自己否定ではないだろ メディア化したのはこの漫画の面白かった部分だけ
今のこのめちゃくちゃな展開をメディア化なんてするわけがない
ハッキリ言ってこの漫画は落ち目だよね
絵は申し分ないから設定をもうすこししっかりしてほしかった サバゲーはルールからそもそもグダグダだったからせっかく新(ラスト?)ゲームになるんだし何とか盛り返してほしいな。
とはいえチームでも友達でもない5人が生き残ったからには、すごろくや隠れんぼみたいな協力ゲームはできないし、でもラスボスやゆとりたち的には友一が友達に裏切られて破滅してほしいんだろうし・・どんなゲームだろ? 志法や天智がここで落ちたら友一の友達っていえる存在誰もラストゲーム行かなくなるから(京やさとねはちょっと違うし)、敗者も運営の人質みたいな形でラストゲームに参加するのかねえ。 裁判まではツッコミ所があっても雰囲気的に面白かった
刑務所以降はいくらなんでもおかしいだろって所が多すぎてあかん
ずーっと引っ張ってきた借金額が合わない、誰かが嘘ついてる、裏切ってるって話がゆとりは借金が最初からありませんでしたは酷すぎる >>352
そもそもそれもちょっとおかしいんだよね
・借金は2000万である
・仲間内で割って一人あたり400万とする
だったはずなのに、
ゆとりの分が最初から0だとしたら
400万円分どこ行ったの?って矛盾が出てくる チームで2000万、1人400万っていう前提で話進めてるのに、ゆとりは借金ありません、
なので1600万でしたとかこんなんプロの仕事じゃないよ
そもそもゆとりが運営と繋がってて、借金なしにできたんなら辻褄があうように(例えば1480万とか)
嘘つかせることもできたってことだし
それなのになぜか正直に1080万とか言わせたせいで裏切り者ってバレちゃったし >>352
そうそう、それに裁判までは「トモダチ(友情)」という要素が多くて、良いテンポというのもあったから毎回熱かったけど...
脱獄から明らかに変わってしまったよね、残念 >>350
399は クレーマーたいさくの だいひょうてきな いいまわしだね
わけわかんないこと 言ってるあいての 意見にちょっと同意しといて 正しい意見を つたえる 上級テクニックだ! 俺は残念なのは展開というより絵だなあ。
サバゲーの途中くらいからあからさまに絵が軽くなったんだよなあ。初期〜中期と比較すると雲泥の差。
謎解きが始まるここからこそ濃い絵が見たいのになあ。 >>358
もう遊一やゆとりを始めとする顔芸で楽しむしかない >>359
その楽しみ方って落ちぶれた頃からの刃牙の楽しみ方だな笑 >>361
打ち間違いだと思います。それくらい聞かなくても察することができました。 >>361-362
すまん、マジで覚え間違ってたわw
トモダチ"ゲーム"だから"遊"一という覚え方をしてしまってたようだ・・・ >>358
わかる佐藤先生の絵が綺麗だから内容がチープでももってたのに最近は雑だし顔すら崩壊してる時あるよね
キャラの表情の豊さとか丁寧で繊細な線に惚れてたから残念
ただ出産や育児で大変な中休載もほとんどしていないだけで凄いといえるし無理は言えないよね
これからのラストに向けて持ち直してくれたら嬉しい 山口ミコトも連載かかえすぎだよな。デッドチューブとかタマロワとかいいから、まずトモダチゲームをちゃんと終わらせてくれよ・・ タマロワもあれ男が仲間になって以降は毎回毎回最後に
「(新しい事実が)わかったわ!」「えっ、どういう事だい?」で
次回へ引っ張るを繰り返すだけになってきたよなあ。 好きな女キャラいなくて読む気失せてきた
志保も長らく出番がなくて思入れもないしありきたりなゴリラ女だし魅力感じないわ
ゆとりは最初あれだけ巧妙に演技してた割には種明かしした途端バカになるし面白くない
魅力のあるキャラって京くらいだろ
ゆとりが裏切り者だとわかった瞬間に見下し始める友一の考えてる事がさっぱりわからない
仲良し5人組だったって設定薄っぺらすぎだろ
動揺くらいの心理描写はしろよ >>368
確かにトモダチゲームは本当に女キャラ弱いよねw
いや、山口ミコトマンガは大概弱いかもなあ。基本クズが多いしなあ。
トモダチゲームの中で1人選ぶなら個人的にはプリズンの不動みなみ(クロキの女)かなあ。 >>371
空気になっちゃったやん
一時期は友達メンバーの女達よりヒロイン感あったけど 最初から志法が好きだな
ヒロインというより正統派主人公なところも良い 京すきだわ。正直5人の中の裏切者って後出しの後出し、後出しジャンケン風みたいになってる感半端無い。
5人の中の裏切者が実はってなったとき「うん‥」ってなりがち。
その点、京は元々別グループの他人で天才の前提に「努力家」と「優しい」描写入ってるから感情移入しやすい。 最初は京は敵キャラとしての登場だったにもかかわらず、今やすっかり光堕ちしてしまったな 京は最初はただの嫌な奴だったけど、作品の中で成長したというか変わっていったから、他のキャラより深みあるよね。
メインが最初からあんな感じだった友一志法と、悪く変わった四部ゆとりだから尚更そう感じる。
俺は天智の、この前の対須原の時みたいに理詰めで堂々と勝っていく感じも好きだけどなんせ目立たないからな・・ ゆとりは読者に正体が明かされた後はキャラが180度転換したけど、四部は最初から今に至るまでずっとあれくらいの低レベルなキャラだった気がするんだけど >>377
初期はまだ「バカだけどまっすぐ」な感じもあったと思うんだが、1億も借金を背負ってくれた友達を(家政婦の事があったとはいえ)プリズンで裏切り、更に今回 >>377
3人とも裏切って、完全にこいつはただのくずだってなった、個人的には。 今回の四部に関しては明らかに動揺してるから、救いの余地はありそうだね
純粋悪はゆとりだけで良いよ 天智は最近は地味ながらもこの作品を盛り上げてくれた縁の下の力持ち的な良キャラクターだと思ってるから個人的には1番好き
双六での黒幕と思わせてからのピエロっぷりやホモ展開はこのスレを通しても随一の盛り上がりだったし作品人気もそのへんから安定した
長期間の断食や全裸になったり体を張っているところも好感が持てる
この作品のキャラで友達にするなら誰かを聞かれたら天智一択 まあゆとりも、裏切って復讐しても仕方ないと思わせるくらい過去の友一の行動がひどかったとかが今後あばかれたら、情状酌量の余地が出てくる可能性はあるのかな・・ 四部は最初から俺は騙されてたのか!?クソッタレ!もうてめーらなんか知るか!って態度ならともかく、
あんな申し訳なさそうに裏切ってるなら友一たちの悪いことを囁かれたわけじゃないだろ?
最初からがどこからなのかしらんが、真相を1人で調べようとしてるのが意味分からんよ ゆとりも目的がサッパリ分からん
本性現してからの描写見ても友一が好きはガチっぽい(今回もクリア定員に足りない1人は友一にしようとしてたし)し、何がしたいんだコイツ >>381
うん、天智に関してはもっと活躍してくれても良いと思う、スペック高いし 引きの展開を作りたいだけになってる感じ
だから後出しジャンケンになったりキャラの行動のブレを感じたりする 四部、「ごめんな志法」「ごめんな天智」とは言ってるけど「ごめんな友一」とは言ってないから、友一に関する何かを囁かれたんだとは思うんだよな。
たとえば母親が捨てられた原因に昔の友一が絡んでいたとか。
それいえばシンジもそうだし、ゆとりやラスボスもたぶんそうなんだろうし、もっといえば志法の家庭崩壊や天智の父の死もその流れで起きた事だし、ここからはもう全てが「結局昔の友一が悪い」に向かうんだろうな。 四部は詐欺師、種田流星のときといい味方より敵のほう先に信じるのがちょっとね‥。
何を囁かれ裏切ったのか知らないが心木ゆとり(悪人)、斯波真司(悪人)、須原岳(悪人)、片切友一(極悪人:裏切った)を仲間にして四部は次のゲームに1人勝ち進んで何を確かめようとしたのか >>381
わかる。加えてずっと追ってきた父親の仇が信頼してた友一かもしれないあたりが良いよな。 生き残り5人、友一ゆとり四部さとね志法と予想してたんだけど、考えてみたら残った友達志法&天智は同じとこ置いた方がいいから志法のところシンジかな。
それでトモダチゲーム側は友達に裏切られて破滅する友一が見たいわけだから、敗者も人質とか何かしらの形で参加するラストゲームかなあ・・ 9日は生き残り発表して移動して新ゲームルール説明の、つなぎ回っぽいなあ・・なんか話進んだ感あるといいんだけど。 進撃の巨人最終回で見る人多そうな号だから、引きのある回にしてほしいところ。
ルール説明じゃ地味すぎる。 あと4時間か。
生き残りは友一、四部、ゆとり、シンジ、さとねと予想。 初期から寒すぎて無いだろってネタにされてたがマジで友断ちゲームなのかよw この中で一人生き残る!って言われてたメンツ一人も残ってなくてワロタ大丈夫か?
想像ついてはいたけど初期メンツから天智だけいないの寂しい気がするな
あとシホ様ボクサーパンツじゃない衝撃 書き方悪かったけど誰と誰の中から一人生き残ると言われてたか?という意味ね いやごめん巻頭カラーでのちに生き残ったのはこの中のたった一人である!キャラ4人ドーン!しておいて全員退場はマジで草
そんな豪快なミスある?最終ゲームの緊張感吹っ飛ぶが 「この中の1人生き残り」設定もそうだし、作者完全にさとねの存在忘れたのか?wだとしたらアホすぎだぞ。
この後出てきたら辻褄は合うけどさすがに出てくる想像がつかん。 ゲーム中に人が死ぬことは望まないって、ギャグだよね?
京がナイフで刺されても見て見ぬフリ、
京と聡音が海に落ちても介護とかしなかったくせに
てか天智がいなければあいつらはマジで死んでただろ ギアス以降ゼロレクイエムみたいな終わり方の作品数作見たけどルーツはどの作品なんだ? さとねは今更出てこられても場違いだろうなあw
志法が途中参加する展開自体無理があったし、
当初の予定ではあの4人の中の一人が志法の枠に入って、
志法自身は別の形でラストゲームに関わる予定だったんじゃないかと勘ぐってしまう 過去との整合性とか何も考えずにその場その場を盛り上げたいだけで描いてるのが、今までで1番はっきり露呈しちゃった感じだなあ・・さすがにあれだけ大々的に書いた設定を丸々忘れるのは。
あとただでさえ志法主役だと友一より話進むの遅くなって嫌なのに、更にあまり他人と会わないであろう雪山舞台って延々志法の感情描写で引き延ばされそうで萎えるなあ・・ あ、1つだけ整合性がとれる解釈思いついた。
「勝ち残る」じゃなくて「生き残る」のは1人だけ、って書いてあるから、最終ゲームは敗者の友達を切っていくゲームで、切られた友達は物理的に殺されて、最終的に生き残ったのがあの4人の中では1人だけだった、とか?
無理やりかw >>404
カメラに映ってなかった場所での犯行だし、そのあと運営が捜索してるけど 前半後半分かれてたゲームだっただけに終わり方があっさり過ぎて悲しいな。
どっかでも書かれてたけど主人公が友一から志法になったから友一がラスボスなのはわかった なんかもうトモダチクソゲームと化したな
ご都合すぎる >>410
京が刺されてるところを東條と志法は見てるやんけ
そもそも即死だったらどうするつもりだったんだよ
捜索はしたみたいだけど、見つかんなかったからモニター見ながら雑談し始めたやん
もっと必死こいて探せや。天智がいなかったら間違いなく死んでたぞ 桃菜 聡音 京 須原の中で1人だけ残るんじゃなかったんですかー? まじでどんどん面白くなくなってく
サバイバルも前半は面白かったのに志法登場で一気につまらなくなった感ある マガポケのコメで恥音乱入どうのこうのって書かれてるけど乱入したら流石に運営ガバガバすぎんか >>413
たしかになんでナイフで刺してるのに失格になってないんだろうと思ったけど、誓約書がない時って後出しで「これは賭けごとのルールです」っていえば通ってるから暴力行為ありだったのかもな >>416
本当に1人生き残り設定忘れてたのならさとねも京みたいに登場させて負けさせてただろうから、一切存在に触れもせず終わらせた事考えるとこの後のさとね登場はありえると思う。みんなが存在忘れた頃にどんでん返し要員とかで。
ただ納得いく理由は絶対につけれないと思う。 チームの借金額は結局うやむや
サバゲそっちのけでゾンビから逃げればいいだけの体力勝負
前後編にする意味すらねえって何この結果発表
あと友達に正義とか関係ないと思うんだけど
友一が過去に何やってようと志法が顔整形してたみたいに
言いたくないことを黙ってるのは別に裏切りじゃないじゃん
参加者がタヒぬのは望んでないで普通にわろた お前一言でも止めたり物言いつけたりしてから言えや 活躍した天智と京が落ちて微妙な奴等ばかりが最終ゲームに生き残ったな。
顔芸のゆとり、マザコンの四部、筋肉ゴリラの志保、出オチの斯波、顔芸の友一。 金結局今どうなったんだっけ
友一達は前半戦で結構な額稼いでいたはずだけど たいしたどんでん返しもないな
別に生き残りも普通に死んだふりして自分が生きのこっただけ 直接会話できるの最後とか言ってたから、雪山で誰かに出くわしたとして質問とかも全部パソコンでしなきゃいけないとかなのかねえ。
で、パスワードばれて自分のパソコンに侵入されたらアウトとか?
にしても志法のパスワード「正義」は頭おかしすぎだけどなw
よりによって1番予想しやすい言葉を。
意味ない言葉はダメとも言われてないんだし、ランダムな5文字の方が絶対いいだろ。
自分の生死がかかった5文字くらいおぼえろよw たかが5文字だけど命がかかっているからこそ万が一にも間違えないようにランダムは避けたとも考えられる
メタ的には意味のある言葉の方が物語が進めやすいからだろうけど ルールが分からんからなんとも言えないな
パスワードがバレたらアウトってルールなら意味不明な5文字にすべきだけど、
パスワードが分かった相手は仲間にできるってルールなら友一には分かるけどゆとりたちには分からん5文字がベストやし え、まって
4人のうち生き残るの一人って話はどうなった
スバル さとね けい 名前悪れたけど女
の中の生き残りは一人とか言ってたのはどうなったん
全員脱落したけど 紫宮って今回のゲーム負けてるけど志法が勝ってるし元々居たチームの借金返してるから全ての資産取られず解放されるのか? マジで続きが気にならなくなってきた
完結してからマガポケの無料ポイントで見るかなもう 「友断ちゲーム」ってのもどんな感じなんだろうな。
あの5人でいえば、友達関係で相手を切る事に躊躇するのって友一と志法だけだろ?
ゆとりシンジ四部の3人にはそれぞれを守りたい気持ちなんてないだろうし。
シンジも今はあくまで仕事であって、自分の死をかけてまでゆとり守るってほどでもないだろうし。
だから結局は志法があの3人に友一の過去の非道さを吹き込まれて、志法が友一を切るか切らないか迷い続けるって展開しかなさそうなんだよなあ。 むしろ何とかして友一に裏切らせる展開じゃね
黒幕の目的っぽい友一のメンタルへし折るには自分から友達を裏切らせるぐらいしかないし 最初は面白くて大好きだったけど
今では矛盾だらけのつまらない嫌いな漫画
ジャンプだったら打ち切り候補
世紀末マガジンだからこんなでも載せてもらえる 聡音の情報がないのは意図的に隠してるからだと思うけど、
出番なし→4人の中で生き残ったのは1人とか言ってたのはなんだったんだ。全滅じゃないか
出番あり→なんでバトロワクリアしてないのにゲームに参加できるんだ
になるから詰みじゃね? さとね自体チートキャラすぎてゲームバランス崩壊するから最終ゲームには出てきてほしくないしな >>433
あんなメインに近いキャラを、親父や一緒に落ちた京が出てきてるのに忘れるとも考えづらいから、俺もさとね登場は今後隠し球であると思う。
ただ「さとねちゃん生き残ってたのにあの場にいないから運営が忘れてました」じゃアホすぎだし、実はさとねがトモダチゲームにとって大事な人間で志法みたいに特別参戦ってなったら何でもありすぎだし、確かに物語としては詰んでるわな。 まだ読んでないけどあの中の4人全滅したんかw
志保みたいな特別復活か? せめてホモメガネは最終戦に進ませてやれよ
まあ敗者も出番があるゲームなのかもしれんが 正義・・・!
は流石にワロタ
多分友一とかシンジは敢えて自分の名前や他人の名前を自分のパスワードに設定して、疑心暗鬼にさせる作戦なんだろうなと予想 >>437
で、どっちなん?
別マガ「進撃の巨人」が最終回だから近所の書店は完売してて、まだ最新話読めてない あーもしかして敗者復活戦で一人繰り上げとかあるのかな 新ゲームについて今の所わかってるのは
・舞台は雪山
・普通の会話はできない
・パスワードが重要
・いらない友達を切っていく
・死の危険がある
普通の会話できなくてパスワードが大事って言われるとネット関係って感じするよな。
それをかまくらみたいな所でさせられて早く他のやつのパスワード当てないと凍死みたいな? 敗者復活戦があったとしても顔ぶれ見たら、さとねや京が出てくるのは不自然だし天智だろう
じゃあ「京、さとね、岳、アイドル・・後に生き残ったのは1人」に矛盾がでるんだよな 元々海堂チームの目的はトモダチゲームの捜査だから、さとねは捕まって連れて行かれたフリして今こっそり運営内部に侵入して何かやってるとかかな?
そしたら一緒にいたはずの海堂パパや京が何も言わないのも納得いくんだよな・・ 雪山ってのは、あくまで志法がいる場所って事で、他の人は別の場所? 四部が「無自覚な裏切り者」とかじゃなくて「シンジになにか言われて寝返った」ならゆとりが言ってた「このこと(ゆとりの裏の顔?)を話せば私の仲間が教えてくれる」ってのとつながらなくない? 四部は自分の性格が災いして、シンジかゆとりに洗脳されたんだろうな 次のゲーム個人戦っぽいからチームの借金どうなるんだ もうチームの借金とかいう概念はないんじゃない?友一志法が四部の借金背負う義理はなくなったし、チームがどうあれ天智と京は今持ってる金もこれから働いて稼ぐ金も全て没収なんでしょ? ゆとりが運営と通じてるせいで、公平感が全然ないわ
今回のゲームでも攻略法知ってんでしょ?とか
どんなパスワードが有利か知ってんでしょ?って思ってしまう さすがにゾンビ真後ろまで来てるのに逃げずに銃かまえてた(その銃すら須原に取られた)四部が生き残るのはご都合主義すぎ。 >>453
京は違うんじゃ?
元いたチームの借金は返してるし代理だった志法が帰ってきてサバイバル勝ってるから うーん、沢良宜が主役化してからはっきりとつまらなくなったなあ。
騙し合いできないから話がとにかく進まないし、結局誰かの助け借りなきゃ勝てないし。
ラストゲームが友一の過去暴きだから、友達は誰か進出しなきゃいけないにしろ天智の方がよかったなあ。かくれんぼとか裁判見ると苦悩も天智の方が映えるんだよなあ まあしほ様一応メインヒロイン?なのに出番なかった期間長かったからラストバトルくらい花添えてやっていいんじゃないかな
ただしほ様主人公だと面白くないのは同意
まともに駆け引きできるようになってほしい 友一や欺波の狡猾さを際立たせるために
特に頭悪い設定でもない志法が駆け引きで一方的に負け続けるのどうにかならんのかな
志法中心に行くならもう少し頑張ってほしいんだけど
この漫画に限った事じゃないけど
そうでもしないと話作りが難しくなってしまうんだろうか 情に厚くて非道になれない役割なら志法が適任でしょ
ダークヒーローと対になるような でも5人の中では性格的に志法が一番好きだわ、黒髪ストレートで体術スキルあるのもかっこいいし >>462
性格という点ならば、もちろん志法が一番人気では? 志保って京の代わりや代理で途中参戦してるけどこの場合、代理出場の志保が勝利して京やさとねはどういう扱いになるんだろうな・・さとねだけ出てこないのも変だし。 確かにガバ展開だけどお前らの予想もバカかよ
4人のうち1人が生き残る話
友断ちゲームはライアーゲームの椅子取りゲームのガヤみたいに
敗者も間接的に関われるゲームだから
まだ布石が回収されてないだけ >>467
バトロワで負けたら全財産と生涯収入没収って明言してるやん 作者がもういいや…て感じで雑に話を畳みに来てる感が連載開始当時から応援してきた身として辛い
原作の人は同時連載多いことからして乱発量産タイプでトモダチゲームはたくさんある連載作品の中の一つでしかないんだろうけど一応代表作だよねこの漫画
キャラに愛着とか湧かないタイプなのだろうか >>470
>キャラに愛着とか湧かないタイプ
そういうわけではなく、作者自身がストーリーを広げすぎて収集がつかなくなっているだけなんじゃ? これだけ連載が続くと思わずもうネタもなくなりキツくなり辞めたくなったんだろうね
作画も子育てがあるし両者の意見が一致した
デッドチューブみたいに時事ネタにエロぶっこんだ適当さで続けるのも無理があるし 一時期はヒロインっぽかったマリアが完全に空気化してるのが悲しい とはいえ殺し合いが何だかんだ2年やってたから、それくらいは続けそうな気もする。
巻いて巻いても1年かなあ。
ゆとり四部シンジラスボス(片切ゆか?)のそれぞれの友一への恨み回収だけで2ヶ月ずつくらいかかりそうなんだよなあ。
それにゲーム自体の内容とか、もしかしたら敗者の介入とかもあったりしたら・・ なんだかんだ言いつつも、あと10年近く連載が続いたりして… タマロワもラストゲーム突入だし、ミコト全体的に連載たたむ気かな? >>472
デッドチューブ2部のつまらなさに比べればトモダチゲームはマシな方なんだなと思う。
タマロワもすっかり停滞状態だしなあ。 志法が友一の過去のやらかしを知っても今の友一を信じられるのかがこの先のカギになるだろうから志法が主人公みたいになってるのだろうな
キーワードが正義とか露骨すぎるのも悪だった友一を信じるのかということだろうし トモダチゲーム
DEAD Tube
ゲームオブファミリア
四畳半異世界交流記
死神様に最後のお願いをRE
タマロワ
今こんだけやってんでしょ?
そんな単純な話じゃないだろうけど、1本当り何日で考えてんのよ。
そら仮に原作者が超頭良かったとしても一個一個は雑になるわ。 >>479
そんなにやってるってマジかよ
しかも全部原作だけって、なんでそんな引く手数多なの?
整合性めちゃくちゃだったりただのエロ漫画だったり設定流用してたりして話の質が高いとはとても思えないけど >>478
「本当の正義がどっちなのか」っていうのも「そもそも友一が私達にひどい事をしたからこんな事になってんだけど?そんな悪の友一に味方して私達をつぶそうとする志法ちゃんは正義なの?」って事だもんな。
だからトモダチゲームつぶせばハッピーエンドかというとそうじゃなくて、友一もトモダチゲームも両方滅びて痛み分けくらいが妥当なラストかなあと。 しかも本人がインタビューで展開は行き当たりばったりで考えてます!って公言しちゃってるからな…
せめて言わないでほしかったよそういうことは 魔太郎が来るみたいに、トモダチゲームは滅ぼして日常は戻るんだけど友一は去る・・みたいな感じかな最終回は。
全員仲直りは流石に寒すぎだもんなあ。 天智も四部も退学したし、これで友達バラバラになったら救いのない結末になるな ゆとりさえ死亡してくれれば
四部とは和解エンドも不可能ではないのでは? 今後の展開次第で「ゆとりや四部が裏切ったのも昔の友一にそんなひどい事されてたんだったら仕方ない」ってくらいになったら、逆に友一死亡で和解エンドもありかもしれん。
いや、ゆとりは天智の親父殺しを本当に指示してたらアウトだけど。 天智父も友一が殺すよう支持してそうだな。今までのことは全部俺なのか 主人公として描かれていた友一が
グロいサブキャラになる日がくるとは思わなかった 友一の過去を他のプレイヤーから聞かされても友一を友達と思えるか、ってのがラストゲームの肝なんだろうけど、でもそれって結局この前シンジが言ってた「友一くんは父を手伝った共犯者ではなく父まで利用したくさんの悲劇を生んだ首謀者なんです」ってのが全てなんだよな。
それを細かく言ってくだけを延々見せられるのはきついから、ゲーム性自体もほしいとこだな。 京や天智の敗退がサラッとしすぎてたなあ。もっとコメントほしかったわ。
この後も登場あるならいいけど・・ これなんでアニメ化しないんだ?
顔芸と勢いが全ての作品だからアニメに向いてると思うんだけど
同誌の100万には失礼だけどあれがアニメ化されるくらいならこれのほうが良くね? >>492
唯一別マガで他作品読んでたのが惡の華だったけど、アニメ化は酷過ぎて萎えたわ トモダチゲームのアニメ化は、確かに初期のストーリー部分なら注目されそうだけどな
因みに劇場版は寒い予感しかしてないので、未だに観てないw 初期のストーリーなんていきなり集められてわけのわからんゲームを強要されるという量産型デスゲームモノのテンプレで話題になる要素なんかないだろ ゲーム内容よりもその中での歪んだ人間関係を主に描いてるのが他のデスゲームものとの違いだから、ピッタリくる役者さえいればアニメより実写向きかなと思う。
映画の役者は全然違ったけど。 序盤が一番面白く終盤に向けてゴミ化していくのはデスゲーム物の常ではあるが
トモダチゲームは特にこの傾向が顕著過ぎるんだよな 山口ミコトがな…
設定ばっかりよく作るがまともなラスト見た事ない (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>497
ゴミ化というかどんどんゲームが複雑になってって、
ほとんどのページが立ち話(ルールや攻略法の説明)になるのよな。
それ思うとゲームを重ねるごとにどんどん力技な攻略になってく
この漫画って斬新かもしれん。 まあLIAR GAMEも後半はみんなで囲んで座らせないとか本部に突入するとか力技ばっかだったし、みんなそんなもんかも。 >>502
Liar game の椅子取りゲームの結末は悪くなかったと思うけどな
プレイヤーの進路を妨害するのはルール違反ではないって模擬ゲームで示してたし、
横谷が強行突破できない理由も納得できたし
トモダチゲームは殺人未遂しても1千万でもみ消したり、
運営とつるんでるからなにしてもOKとかなんにも納得できないわ
Liar gameの運営は最後が超無能だっただけで、それまではフェアだったよ LIAR GAMEは終わり方がマイナス1億点なんだよな・・
トモダチゲームは何とか上手くまとめてほしいな。 ゲームの結末すらめちゃくちゃなのに全体の結末が納得できるものになるんだろうか…
ゆとりだけならまだしも、四部も裏切ってしまった以上こいつらの関係性が納得できる形になるとは思えん
全部ぶん投げエンドだけはやめてくれ 友達か金かって話だったけどこんな奴ら切って金だろもう
葛藤もクソも無くなってしまったな 志法の体の傷とか初期から伏線はりまくりで基本構成は決まってただろうし
ぶん投げになるとは思わないけど面白くなるとは思わない >>503
色々あったけど、最後は仲良し5人組に戻れたね!
ってのを期待して読んでたけど、ゆとりのあの顔芸を見て無いわと思った 仲直りエンドはここまでくると寒すぎるな・・四部はまだしも、ゆとりは天智の父親殺しやトモダチゲームが作り出した悲劇に加担してそうだし無理じゃないかなあ。
トモダチゲーム滅びました、ゆとりと友一も滅びました、志法と天智と四部は日常に戻りました辺りがまあ妥当なラインかなと・・ 友一が仲良し五人組だと勘違いしてただけで
元から仲良し五人組じゃ無かったんだよな
四部はどうだか知らんけど
天智とゆとりは仲良し5人組のつもりは全然なかった 読み切りだかのモブのセリフで「なんで友一が5人組にいるのかわからない」みたいなのなかったっけ ひぐらしのなく頃にみたいに、仲良しないつもの日常をさんざん描いた上でそれが徐々にずれ始めるみたいな展開だと怖さがあるんだけど、トモダチゲームはそもそも仲いい様子をほとんど描いてないままにこっくりさんでいきなり裏切り合ってるからこいつらどこが友達なんだっけっていう・・ い、いちおう初期の話の扉絵で5人が仲良かった様子は描かれてるから… >>515
ホモ志法四部は100譲ってまだ仲良しできなくもけど、友一とゆとりは本性エグいかた絶対無理だろw >>516
なぜ、一人だけ愛称で表記されてるキャラがいるのでしょうか? 単に漢字変換できないから...たまに志法辺りも一発で出てこないし >>518
わかりやすい解説ありがとうございました 次は土曜日か・・今回のゲーム説明で最終回までのモチベが決まってくるから、楽しそうなやつでありますように。 明日か。
ラストゲームが想像つかんなあ・・
雪山でやるんだけど、普通の会話はできなくて、パスワードが大事で、今までのゲームの嫌な部分を集めていて、友達を切っていって戦うゲーム・・ 最後のゲーム5人じゃないのか
こりゃまた2年は続くのかな ビートマイブってなんだよビートマナブだろ…
最終戦にインド人を右にみたいなミスしないでくれ ビートなんちゃらって何のことかと思いつつスルーして読んだけどマナブの誤字か 最後の友一って勝つための作戦でわざと知らないフリしてんの?
それとも普通の会話ができないゲームとか言ってたからなんかあんのかな?
今のままなら普通に会話できるもんな。 作中ではパンデミックは起こってないはずだけど、もろコロナ禍で身勝手な行動をする人を描写したコマがあるな
作者も今の世の中に思うところがあるという事か とりあえずロッジ「内」では暴力禁止ってのが引っかかったけど
どういう展開にしていくかタスク次第だからまだ全然わからん 45億ってすごい大金だけど、よく考えたらぼったくりやん
トモダチゲーム参加者ってざっと計算するだけで200人はいるはずだし、数億の借金抱えてリタイアした人が大勢いるし、運営大儲けだろ
まあゲーム進行にけっこう金かかりそうだけど
てかラストゲームは5人だと思ってたわ…
物資はある程度ある、ロッジ内は暴力禁止って足りなくなった物資を調達するためにロッジを出てそこで暴力とかはありそう シンジ側のモチベが、勝つ事なのか友一としほを裏切り合わせて地獄に落とすによって展開も変わってくるだろうしまだわからんな。
シンジゆとりと四部が一枚岩かも微妙だし。
そしてラストゲームといいつつ、ラスボス登場とはまた別なのならそこでもう1戦、一対一のバトルあるかもな。
カイジの利根川戦のあとのジジイ戦みたいな感じで。 新キャラどいつもこいつも胡散臭げだが
気になるキャラいた?
こいつは確実に終盤まで生き残るだろうとか 新キャラに関してはあの中にすごい強敵がいるとかいうよりは、実は友一とシンジゆとり四部の過去の関係者だったりするパターンかなと思ってる。
メンツ的に完全に友一の過去回想の流れになってるのに関係ない新キャラ今から活躍させるかなあと思うし。 志法「どうしちゃったの友一!まさか・・45億に目がくらんで私を切るつもりじゃ・・」
しんじ四部ゆとり「友一は金のためなら何でもする奴だからね・・(昔友一にされた事を話す)信じれるならいいけど、切らなきゃ切られるよ・・」
志法「私はどうすればいいのおお」
こんな展開かな。 >>529
ロッジって一人ひとり専用のロッジじゃないんだな 友一が記憶飛んだみたいになってるの何なん
あと志法の回想で友一が唯一裏切らなかった〜とか言ってるが、ホモも理由があっての事で今は元通り和解できてるから、それはええやろと思った >>541
コイツは友一そっくりな顔した双子の兄弟だから
今まで志法とは面識がなかった、とか >>526
2話の時点で人間はみんなが我慢してるから自分も我慢できる、
自分だけが我慢を強いられると我慢できない生き物って月野さんが言ってるから作者の思想なんだろうな ラストゲームで終わりなら友一もゆとり達も両方滅びて志法優勝かなと思ってたけど、その後にラスボスとの対面あるなら結局友一が優勝しそう。
四部なんか、ゆとりシンジも別にどうしても守りたいとは思ってないだろうし、真っ先に落ちそう。 他の参加者にどういう関係か見られたくないからか、
友一にはシカトするよう指令がきてるのかどっちだ >>526
世界中でたくさんの人が死んでいるからね何かしらあるさ 今回初登場の参加者の性格や能力が何にも分からない段階で私は仲間がいます、
仲間とキーワード教え合いますって公言するとかバカなのか?
AはBのパスワード知ってるとバレてると今後不利になるかもしれないのに
四部より頭いい設定なのに、四部並のバカになってるぞ とりあえず考えられる展開は
・薪取りに外に行ってボコボコ(ロッジ外だからルール違反にならない)
・他人のスマホ隠す、または粉砕
・誰かが食料や防寒具を独り占め
このへんかな。 暴力は禁止って言われてもゆとりは運営と繋がってるからルール違反してもいいんでしょ?
てかサバゲーでかなりの人数のゾンビを従わせて、ズルじゃん、
いやルールの範囲で彼らを味方にしたって言ってたけど、
結局説明不足でさっぱり分からん。どうやって味方にしたの?
都合が悪いことは描かないってズルいわ ゆとり
というよりも、ゆとりの手下になったキャラが志法を暴力で圧迫しようとするシーンが目に浮かぶな >>555
それは説明されてたよ。ゆとりというより須原がゾンビを殺す赤の弾丸で脅して従わせてるって。
まあ運営も志法をゲームに途中参加させたりしてるから、必ずしもゆとりの味方で一枚岩ってわけでもないんだろうな。 >>558
あ〜そういえば志法がなんか説明してたわ。
ゆとりや須原が説明したわけじゃないから忘れてたわ。サンガツ 別会場のバトロワ参加者じゃない?
5人生き残りがクリア条件なのに5の倍数じゃないという不思議 これ友一は誰に教えるつもりなんだろ。ここにきて新キャラが実は友一と繋がってるなんてこともないだろうし。 >>562
みんなの手前知らないフリはしたけど結局志法に教えるんじゃないかな?それ以外に信頼できる人いないし。
むしろ志法の方があのままだと友一以外に教えちゃうかもな。 とりあえず誰かにパスワード教えりゃいいのなら、1番安全なのはロッジ外で誰かに教えた直後にそいつ殺すかスマホ粉砕するかだな。 他の参加者には嘘のパスワードを教えておいて、実は潜んでいた信頼できる相手にだけ真のパスワードを教えておくというのが定石か? てかこれ早い順番でルール説明聞いてる方が色んなパターン想定して戦略練られて有利だろ
志法ちゃん移動中もマリアに話しかけられてろくに考える暇なくて可哀想 誰かわからないようにするきとがポイント
全員に個別パスワードを伝えれば良い
ただし知り合いでもない人に真のパスワードを教え、ほとんどの人には偽を教える そのため知り合いと悟られんようにする
拷問で割る可能性があるから >>570
>>571
合理的な考察、ありがとうございます
1行目の
>するきとがポイント
とは、どのような意味でしょうか? すまん
なんで個別に説明しないとゲームが成立しないのか理解できなかったんだが誰か解説してくれ >>573
マナブにパスワードを直接言うから?
でもそんなんスマホで送信すればいいだけやしなあ
これから説明あるかも?
最初にロッジきたほうが有利な気もするし、よく分からん >>573
あそこでマナブにパスワード伝えてるからじゃないの?
しかし普通の会話一切できないとか言ってたけど、あの部屋から出ちゃいけないわけじゃないんだろうし、2人きりのタイミングなら普通にできるわな。 何でもない会話の中にパスワードを混ぜて伝えてもクリアなのかな?
私の正義に誓って嘘はつかない!みたいなことを友一と話すとかか?
それなら今後の会話に注意だみたいな展開になりそう >>576
なるほどね。バレて密告されたら終わりな事考えたら意味不明の五文字とかの方が有利なはずだけど、それが有利かは微妙だってマナブが言ってたもんね。
それを考えると、そういう伝え方でもいいのかもな。それなら意味のある言葉の方が会話に入れやすいしバレにくいもんね。 >>570
・友一「沢良宜、他の奴に教えたのは嘘だがお前にだけ本当のパスワードを教える」
・志法、ゆとりやシンジの友一過去非道煽りに負けて「私は私の正義で友一を切るわ」とか言い出す
・パスワード間違ってる
・友一「沢良宜、お前の性格なら心木やシンジの話を聞いたら最終的には俺を切ると思ってた、それを利用したのさ」
こんな展開が見えた 友一が志保を切る展開なら1話から友達は大事にするっていう描写も四部に敵になったってことだよな?って確認する意味が無いような 嘘のパスワード教えるのは切るとはまた違うかな?
切られるのを予想して対策打っておくって感じかな。
友一は友達を大事にはするけど無警戒に信じるわけではないからな。
逆に敵だと確認をとった四部には容赦なくいくんだろうな。 友一は友達は絶対切らないでしょ
ただ切ったフリは勝つためになんでもするからやるよなあ
ゆとり側について志保切ったフリとか 最初に志法が友一を投票して最後にボスと勝負だ! って言ってたからその通りにならないフラグ立っちゃった気する。
そもそもどうやったら運営潰せるんだろ。先気になるわ。 トモダチゲームが友一被害者の会なら、過去のように志保を誘拐?リンチ?してパスワード吐かせるみたいな展開はあり得そう 「山小屋(ロッジ)」内の暴力禁止だから屋外に放り出されてボコられるとかありそう
てかバトロワでも暴力禁止のルールありながら(黒弾以外の)ペイント弾撃つとか触診とか崖から突き落とすとかホストが殴りかかったり反撃でボコられるとか木の棒で頭ぶん殴るとかしてたからこの漫画に深く考えたら負け 読み返してるんだけどマジで後に生き残ったのは4人のうち1人だけであるって何だったの でもただただその設定忘れてるんだとしたら、バトロワ終わりでさとねの存在が触れられもしてないのは不自然すぎるんだよなあ。
何もないなら京みたいに普通にちらっと出して敗退させればいいだけだし。
最終戦とはまた別個でなんか登場あるんじゃないかな。
敗退者の部屋から逃げ出してトモダチゲーム本部を探るとか。 めっちゃ登場人物増えたな。多分、別のゲームで最終戦まで生き残って人等だと思うが、あのまま知り合い5人だけで最終やってたら茶番だしかなり良い。
だけどやっぱ天智とか京みたいな頭切れたりするのがいないのが痛いな。
全員、たぶん最終戦に生き残っただけあって頭切れそうだし、志保まじでやばいんじゃないの。 そうとも言えるけど
もう他のサブキャラに尺とってほしくないというのが正直なところ 新メンバーは監獄の時みたいに、単純に強い種田みたいなのもいれば、実は友一やゆとりの過去に関係してる奴もいましたみたいなのがベストかな。
5人だけだと膠着状態だから、色々な展開が出てきそうなのはよいと思う。サバゲーよりは面白そう。 >>591
当時はクソかと思ってたけど、今考えて見たらあの頃の友一と京の関係性良かったな ベルセルクみたいにトモダチゲームの作者がある日急に亡くなって謎が明かされないままとかになったら泣く。 月刊誌なのに週刊誌ペースで話進めてんじゃねーよって言われるだけ さすがに前ゲーム終了からルール説明、新ゲームスタートで2ヶ月使うのは遅すぎ。
志法メインになってからいちいち悩んだり当たらない予想したりでますます遅くなってる。 大人のトモダチゲームになってから1ゲームが長すぎる
だんだん1ゲームあたりの話数が多くなって
サバイバルは20話もかけているけど、
ラストゲームはもっとやるつもりなのかな デスゲーム系の漫画は間延びして広げた風呂敷畳めないのばっかりだな >>597
ラスボス登場はラストゲームで優勝者が決まった後みたいだから、そこでカイジ対兵頭みたいな一対一の戦いありそう。 ようやく友達殺しゲームの途中まで追いついたけど暴力行為の基準が曖昧すぎて面白くないな
暴力禁止なのに黒の弾じゃない拳銃で顔面に撃ってきたり、崖から突き落としたり、色んなキャラを拘束したり[暴力無しでどうやって拘束したんだ?)、おかげでピンチなのかピンチじゃないのか全然わからん
黒弾丸入り拳銃突き付けられて動くなって言われても周りにゾンビがいないと一分動けなくなるだけで怖くもなんともない
さっさとペイント弾で顔面撃って重傷にしたらいいじゃんって思ってしまう さらに「シンジがミシマをボコボコにした」って明らかに描写されてるし「暴力禁止」なんて言ってるだけだろ 監獄はビンタレベルの暴力まできちんと取り締まってたのに、船から殺し合いにかけてどんどん暴力が解禁されていったんだよな。
そして解禁されるほどにつまらなくなっていった。
駆け引きや頭脳バトルいらなくなるからな。
今回は最初からロッジ内では禁止としか言ってないから不安だわ。 サトネってなんだったんだろうな
怪物、超強敵風に散々煽っといて実際戦うと友一にあっさりメンタルブレイクされかけ誰でも右手と判断したコインゲームで当てただけ
その後いいとこなく無策でゆとりを煽って突き落とされて終わり
化け物って割には見掛け倒しなキャラだった 暴力ありはマジでしらける
極論深夜に相手チームの部屋に忍び込んで半殺しにすれば勝ちじゃん 決勝戦なのに頭いい設定、強豪設定のキャラがみんな脱落して志保、四部、ゆとりの知能が低いのが残ったのが残念
ゆとりはコテンパンになる役割があるからまだいいが四部とかもう底が見えてるキャラだしイラン >>605
最初から見返していったらよくわかるよね。あからさまに志法主役化(友一モブ化)から面白さがストーンと落ちてる。
当たらない予想や苦悩で延々ページ数使うからとにかく話が進まんのよな。
まあここからは友一の過去回収がメインだろうから友一主役のままでいけなかったのはわかるが・・せめて天智ならなあ・・ しほ主人公路線は結構好きだな
理想としてはしほ&天智のペアで話進めるのが良かったかも 月刊紙なのに盛り上げ方とか引きが週刊誌みたいなんだよ
週刊誌なら1話につき盛り上がりどころ1個でいいけど月刊紙なんだから2〜3個ないと
休載多いし薄いし1個どころか0.3個って感じだ 別冊でこれ以外に唯一読んでたが惡の華だったけど、あの頃より来月が待ち遠しいという気持ちになれないのが残念 18巻の表紙、タイミング的に絶対にシンジだと思ってたら、まさかのここにきての天智か・・ 明後日か。
とりあえず今回は自己紹介して、山小屋での過ごし方が決まって、不穏なやつが出てきて最後に1事件くらい起こる感じかねえ。 事件の内容は明かされずに志法の驚いてる顔アップで次号だ! 友一は志法を知らないフリしてるけど
2人と初対面じゃないキャラも最終ゲームに参加してるんだから
はっきり言って意味がないんじゃ? >>616
あたかも友一のパスワード知ってる仲間だったらロッジの外でリンチにあってパスワード吐かせようとしかねないから知らないふりしてるのかもしれない。
暴力行為はロッジ内は禁止。 これベタに志法に勝たせる気で行動してるとかになるのかね
今回のルール的にゆとりチーム三人が完全に敵に回ってる時点で友一が自分で勝とうとしたら今までの比ではない超展開しか無理だし さとねが殺し合いのラストに出てこなかったの何か意味あるのかと思ったら(生き残ったのは1人話も含めて)、ただ途中にどっかしらで捕まって普通に負けてたのかよ。何だそりゃ。
あの感じだと本当にただの見学でゲーム参加はないっぽいし・・ 京は出血多量、全身打撲で今まで意識朦朧としてたって、お前はどうやって大量のゾンビを誘導しながら友一たちと合流したんだよ
どう考えても無理なことを天才だからの一言で済ませるな
聡音がもう出てきたけど、結局4人中生き残ったのは1人だったってなんだったんだ
誰もサバゲークリアしてないし、文字通り生き残りが1人で残りは亡くなったわけでもないし
タスクがそれぞれ違うって、既にフェアじゃない匂いがする。難易度が全員同じとは思えん。
まあゆとりたちはどんなことしてもセーフなんだろうし、既にフェアもクソもないんだけど カラー絵は塗りとかめっちゃ綺麗でびっくりしたけどなろう系みたいで草
それとまだ真相はわからんけどアキラちゃんの出オチにも笑ったわ 見返してみたら最後に死んでたの、本当に名前もそのままサバゲーに出てきた運営かw
じゃあ監獄の時の友一のドミノ破壊みたいなもんで、みんなを疑心暗鬼に陥らせるための運営の策でたぶん本当は死んでないんだな。 >>623
そうそう
サバゲー監視してた運営のうちの一人
きっと最推ししていた須原が負けたからそのショックで…
っていう冗談は置いておいて
そのときの三人のうち、苗字に「北」がつく人はいなかったはず
北斗も運営からの人間なんじゃ?
友一のことを「話に聞いていた通り」っていうセリフがあるけど、誰に話を聞いたのか?っていうのもちょっと引っ掛かる とりあえず本当に死んでるかどうか死体を下して脈を調べよう
脈をみれば死んだふりしててもわかる >>623
屋外なら暴力行為してもセーフと教える役です パスワードを自分の名前にしている奴、紛れてるんじゃないかな
自己紹介を促した男はちょうど名前5文字
もしかしたら娘の名前をパスワードにしていて、娘を喋らせなかったのかもしれんが 運営の人、吊るされてるのに足首の角度おかしくない? 人数が偶数だから誰かとパスワード交換しないといけないって言ってるけどこれでよくね
○−○
○−○
○−○
○−○
○−○
|
○
○<あっるぇー?
高校の時の俺かよ パスワード教え合う時複数言えばいいんやな
まあ相手のを先に聞いてからじゃないと使えんが・・
自分「アカ、アオ、クロ、シロ、ミドリ・・」
相手「えっ?どれがパスワードなん?」
自分「さあ?自分で考えな、一応伝えたぞ」 タスク違うってしらけるよな
後からなんでも言えるし
タスクの難易度で貰えるお金がみんな違う額なのかもね >>631
その方法通用するならなんでもない会話に混ぜればバレんぞ 結局何だかんだで友一と志穂がパスワード交換するんだけど、友一のあまりのひどい言動に参加者が傷つけられていくのを見て、シンジたちの過去ネタでの揺さぶりもあって、志穂が友一を切る事を決心する・・みたいな流れをこれから2年かけてやるのかな。 今回の話で大半が会話の中にパスワードを混ぜてると思いたいな。
パスワードって絶対一文字以上じゃないといけないんだっけ。空欄で教える必要なくするのはダメか 口伝えだと言った言わないになるからな。なんらか運営に「この人に本当のパスワードをちゃんと教えました」って証拠が残るようにはしそう。
教えた相手に「私は友一君にパスワードは〇〇と教わりました」って運営に送ってもらうとか。 >>637
そんなルールあるなら説明されてるはずだし無法地帯だと思うぞ 船でプレイヤー同士が勝手に合意の書面化してたしいいんじゃない? なんで50話で抜いたはずのジョーカー使って役作ってるの? パスワードのためだけの個別説明だけだよな
結局選挙なんかさせず自分以外の人間をゲームオーバーにさせるのが友一の目的でしょ さとねなんて出てきたらご都合サイキックで全て解決してしまいしらけるので出なくてよかったけどまさか本当に生き残り云々がただのミスだったとは… >>636
パスワードとして指定していないからだめ
浅はかな発想だ パスワードとして指定してないってどういうことだ?
個別のルール説明で私のパスワードはこれです!って伝えてるのになんで指定してないになるんだ? 友一が西澤殺した場合
・友一の嘘パスワードだけ、もしくは参加者何人かの嘘パスワード表示させて西澤のスマホを誰かにわざと見せてどういう行動取るか把握する
西澤生きていた場合
・運営側の人間のため死んだふりをしろというタスク、ちなみに金田一少年の事件簿で似た手口がある
友一はそもそも選挙せずに一人勝ちを狙っていて小屋燃やして全員殺したらすごいけどね >>652
パスワードを教えたら教えられたパスワードを運営に伝えるルールあったか? これが最後のゲームだし友一は悪役憎まれ役引き受けて志保に人望集め志保を優勝させる作戦なんだろうね
序盤の友一の悪役行動があからさますぎるw >>656
それありそう
色々あったけど友達信じるのっていいもんだなって言って終わるとか うーん、優勝決定の後にラスボスとの対面が待ってるの考えると、やっぱり優勝は友一のように思うんだけどなあ。
志法を優勝させる作戦だったんだけど、志法が珍しくそれを利用して最後の最後に友一を優勝させるとか・・
それにしてもあの内容でタイトル「友断ちゲーム」って友一&志法視点すぎないかw他友達いないじゃん。 >>658
個人的にラスボスは友一じゃないかと思ってるからね〜
志保に勝たせてボスの間に案内されて志保が「友一、あんたの思い受け取ったよ、どんな相手だろうと必ず倒してみせるよ友一!」
で、ボスがお待ちですって案内されたら椅子に友一がいて
友一「ようっ!」見開きで登場
驚愕する志保!、みたいな展開・・あると思います
んで今までボスと思われてた友一の元親達や友一、志保達でラストバトルよ 作者が思いつきで描いてるって明言しちゃったし、ゆとりが運営と通じてて何やってもいいから考察とか予想は全くの無意味よ
初期から散々引っ張ってきた借金の総額が合わなかった理由とか、
修学旅行費の振り込みが友一のクラスだけ何故か銀行振り込みじゃなかった理由とか完全にノーヒントの予測不可能なズルだったし
特に借金の総額は嘘までついたし ゆとりやシンジは負けた所で運営とつながってるから「人生の終わり」になんて絶対ならなそうだし、そもそも入院中の京はまだしも、負けて人生が終わりになったはずのさとねや天智が普通に運営とお話しながらゲーム見学できてるんだもん。
緊張感も何もないヌルゲーだよな。 友一が自分以外全員リタイアさせる
するとルールにある自分以外に投票することができなくなる
なんてことなの…ゲーム続行不可能であり、運営の不手際よ…仕方ないからトモダチゲーム参加者は全員借金帳消しで解放よ
みたいなライアーゲーム的なルール上続行不可能状態にして全部うやむや、引き分けエンド
あると思います まあこういうデスゲーム系漫画って運営なりボスなり殺して(死んで)終わる事多いけど、トモダチゲームはそんな感じじゃないしな・・
ボスが改心するか、または何らかの理由でトモダチゲームを続けていく事ができなくなって終わりかねえ。 場を荒らすことで周りの人間関係を観察して、パスワード教えるほど仲良いペアを見つけて、片方に尋問してもう片方にお前のパスワード聞いちゃったみたいなハッタリして密告されたくなければリタイアしろやとかやりそう。今までもこんな感じで追い詰めて誘導してたし。 >>664
密告されたくなかったらリタイヤしろってなんか意味あるの?
密告されても全財産没収、リタイヤしても没収で人生終了で変わらないんじゃないの? 敗者は全資産と生涯収入没収って「僕が考えた最強の罰ゲーム」臭が凄い
そんなこと言われて誰が仕事するよ
年収が100億だろうが100万だろうが生活水準が変わらないなら、最低限食える程度にしか働かなくなるわ >>666
そうだな。その罰ゲームが通用するのはカイジみたいに運営に生涯強制労働させられる場合だけだな。
既に負けた奴らが地下で強制労働させられてて、そこにあったテレビで友一の様子見てるならまだ緊張感あるが・・呑気にレンとくっちゃべってるからなあ。 実際の描写が言葉のわりに軽いのはこの作者の難点だな 作画担当者が描く絵のタッチが軽い雰囲気だからでは? やらせてることのわりに賞金がショボいのはなんだろう >>668
結婚どころか恋人作るのもまず無理になるが元から出来ないオタには関係無いからなw どう考えても回収できないような借金背負わせるより強制労働させるなりバラして臓器売るなりしたほうが回収できそう >>665
人が傷つくくらいならリタイアする的なやつ
自分のせいで他人が傷つくのは耐えられない心理を利用したぜみたいな そんな奴は今までに脱落してるだろ
考え無し故の無敵状態だったさとねを崩した方法で二番煎じにもなるし この漫画で死人なんか出るわけないってもうわかってるのにあんな引きで終わっても失笑もんなんだが 最初から完全に詰んでる状態をどんな超展開のバーゲンセールで何とかするのか これからそれぞれの新キャラに1話ずつくらい見せ場あって、更にシンジゆとり四部との因縁回収が2話か3話ずつあると考えたらそれだけで2年はいきそうだな。 なんかもうどうでもよくなっちゃった
進撃の巨人も終わったし、本誌で追わなくていいや
絵の上手さを差し引いても読む価値ねーわ 単純に外で脅したり殴ったりしてパスワード聞き出したりすれば終わりな気がするが・・・
どう盛り上げるんだろ >>676
>この漫画で死人なんか出るわけない
ゲームと関係ないとこじゃ
天智・父や四部・父が死亡しているのでは? >>682
四部父は怪しいと思う。
死体が出たわけでもなくニュースと捕まった四部が出てきただけだし、むしろ四部の裏切りを考えると生きてる可能性の方が高いかも。 残念ながら、ゆとりがアレ過ぎてどうにかなるレベルじゃないので、昔の「仲良し5人組」に戻るのは絶望的だな 一番あれなの何気に四部だろ
何時も自分に都合の良い方に流されてるだけのダブスタ野郎だし今までの描写だと女には優しいではなく美人に優しいだけでマジで良いところが何も無いぞ そもそも志法レイプ未遂がある時点で女に優しい()だからな >>689
純粋な日本人ですが、
文体が独特だと他スレでも指摘されました >>686
ゆとりの場合は最初から騙し目的で近づいてるからちょっと種類が違うっていうかな。
一応ちゃんと仲良かったのに、裁判からの救出に奔走してくれて借金5億まで一緒に背負ってくれた友達を平気で裏切った四部の方がより根本の人としてのヤバさを感じるわ。 ゆとりって今まで計算通り顔してるけどどこまでが演技なんかな
船で爺さんに心酔してたのは素?演技? 真犯人は友一だけどな
ゆとりが言ってたどっちが正義かって意味と過去に大切な人を失ったって絵でゆとりとスバルが意味深な顔してるし 各章ごとのプロットぐらいはちゃんと組んでから描くもんなんじゃないんですかね漫画って
どうなってんだこの作品 昔に比べて1つ1つのコマが明らかに大きくなってるからページ数の割に話進まないんだよな・・
1ページにコマ3つとかザラなんだもん。 レイプ未遂を犯すぐらい欲望に流されやすい馬鹿だぞ
自分に都合の良い方についてるだけだろ 初めて話す怪しい男の話を全部信じちゃう頭の悪さ。
辻褄が合うからってそんなの自分に都合のいい情報しか話してないとか、辻褄が合うように話作ったとかいくらでも疑えるやん >>698
>>699
ある意味、四部も一種のサイコパスか・・ ルールや設定が一人一人バラバラなら考察しようがないし、後付けでいくらでもなんとかなるからな
ご都合展開には丁度いいんだろうけど、読者の意表を付くことだけに力を注いでる 5億の借金背負ってもらっておいて次のゲームで家政婦を優先してるとことかヤバすぎ 四部を何だかんだで良い奴のつもりで書いてるっぽい原作者が一番ヤバい気がする 志法が拉致られた時、ゆとりがみんなに話すな、話したら仲間が教えてくれるって言ってたけど、
この時点じゃ四部は裏切ってないんだが… >>703
そりゃゆとりがとてもいい子で裏切るはずがない存在に書けているつもりだった原作者だからな・・ >>704
最初に裏切ったのはもう一人の方
だから仕方なくゆとりがトモダチゲームにみんな誘導した
って本人が言ってるんだよな
四部だと全く話が噛み合わない
あと怪しいのっていったら
志法が一度も疑わずに信じきってる友一しかおらんなあ みんな四部の事嫌いなんだなw
自分は結構気に入ってるけど 好き嫌い云々ではなく作中の行動を評価したらクズ以外の何物でもないだろ >>708
どこが?
馬鹿で不細工で人望なく自分でなにも出来ない 同級生たちに黒板に似顔絵を書かれる場面あったけど
その顔が実写版の方にそっくりでワロタ>四部
あのツラで高校生は無理がある バトロワは紫宮が脱落するでなく行方不明でゲーム続行不可だから
代役として志法が投入されたのにラストで普通にゲームに復帰したのルール的にアリなの?
つか変装なんて誰でも思いつく手があんなに有効って運営側無能すぎ >>712
あんなん普通の頭してたらナシに決まってんだろ
作者はトチ狂ってるとしか思えん 紫宮ゴリ押しし過ぎだろ
友一の同級生たち初期メンバーが相当割を食ったような
その癖紫宮や友一以上の強者である聡音は見せ場もなく出番終了っていう 作者より頭良いキャラなんて書けないだろうからな
インパクト重視で出してみたもののどう扱っていいかわからんかったんだろ >>710
むしろ一番不細工ではない部類だろ
四部は単純なところが取り柄だと思う シンジが四部に耳元で言ったのはゲームの創始者は友一とかかな元々債務者の救済処置として先生に幼少期友一が提案したゲームが先生死後友一の手から離れて現ボス(義理の母親?)が乗っ取り今の形になったとか
なら友一に心酔するゆとりからしたらゲームを壊そうとしてる方が当然悪だからどっちが悪か正義かみたいな台詞生まれた? クラスメイト以外から華麗にスルーされてるけど四部のレイプ未遂はもっと糾弾されるべき
相手の行動に怒ったからって服を脱がすなんて発想出てこないだろ普通 >>717
トモダチゲームは友一が元ネタの友情と絆ゲーム考えて、それで地獄に落とされた義理の母親が立ち上げたものだと予想してる。
ただそれだけだと四部が脅される理由にはならないからシンジが囁いたのは、四部の親父も関わってる事か、四部の母親が捨てられた理由に友一が関わってる事だと思う。 >>714
京活躍で割を食ったのは明らかに天智だな。
裁判までは準主役くらいの勢いだったのにそのポジション完全に京に取られて、須原から志法助けた回以外は5年くらいずっと空気だからなw
最終ゲームに初期メンバーでただ1人行けない干されぶり。 >最終ゲームに初期メンバーでただ1人行けない
あまりにも現在のコイツが空気すぎて
>>720が指摘するまで
その事実をスッカリ忘れてしまっていたwwwwwww 四部も心木も小物過ぎて今更敵です言われても盛り上がらないけどな >>718
一生童貞だけは避けたかったのかもしれない 志保も異常に優遇されてるけどね
普通は京がリタイアしたからで復帰はできない
もしそれがありなら京復帰したら志保はリタイアになるべきだ 志法は今更推されても…ってキャラ
女読者に凄い嫌われてそう 志保は途中完全に消えてたから活躍してもいいでしょ
主人公格にまでなるのは予想外だけどアリ
これから終盤にかけて色んなキャラに見せ場あると思う 志法主役になるの自体はいいけど、もう少し駆け引きができるようになってくれないと・・
自問自答して騙されて結局他人に助けられて、の連続だから話がとにかく進まなくて、友一主役時代より面白さが完全に落ちてるのは勘弁してほしい。 四部がスポーツ万能っていう死に設定
紫宮がやった殴り合いのギャンブル本来四部の見せ場だったのでは? >>728
>四部がスポーツ万能
この設定も、スッカリ忘れてたwwwwwwwwww そうだったっけ?
だからサバイバルで最後生き残れたってことにはなるのかな?w シンジからしたらゆとりは駒だろうし次でゆとり裏切るだろうから友断ちゲームが実質志法vsゆとりになるんだろうな
志法ちゃんを舐めないでってセリフから完全に悪には染まってない気がするから最後の最後に正義ってパスワードのもとに負けそう
それにしてもゆとりの言う裏切りってなんだろうないい親に育てられたからとか単純な理由だったりして 運動能力高いと言うか脳筋枠は志法になっちゃったからな 「ゆとり世代のゆとり」ってお前いくつだよ?って
現役高校生どころか今の若者世代ゆとり教育受けてないぞ? >>733
作中における時代設定を
2021年(令和3年)よりも、はるか昔と考えるならば矛盾は解消されるけど………
ていうかこのマンガ
連載が始まった段階から最新話に至った時点で、作中ではどれくらいの年月が経過しているのだろうか? >>730
まあ普通ならゾンビそこまで来てる中で銃かまえてた奴が逃げ切れるなんて明らかにおかしいからなw >>734
でもこの前マナブの説明でコロナ禍みたいなイラスト出てきたよなあ。
連載開始からなら年月的にはそんなにたってないんじゃない?
トモダチゲームはほぼ連続で行われてるし、下手したら1ヶ月くらいの間におさまってるかも。
特に期間空いたタイミングないもんね。 バトロワ編だけ飛び抜けて出来悪いよな
原作担当変わった?って疑っちゃうくらい >>736
>1ヶ月くらいの間におさまってる
新一の幼児化・コナン誕生から、現在に至るまで全部半年間の出来事だというあの世界観と似たようなモンだな 連載開始時の2014年設定でも現役高校生をゆとり扱いはキツいで
それだと小学校、中学校あたりまでゆとり教育を受けてたことになるが
それを生粋のゆとり世代と呼んでいいものか?
どうでもいいけど実写版の友一たちはゆとり世代だったね >>738
期間が多少空いた記述あったのって隠れんぼから学校に戻った時くらいで、あとは基本連続じゃなかったっけ?
それぞれのゲームがかかって1週間だとしたら、3ヶ月くらいかな? 過去に因縁のあるキャラたちが知り合いに多過ぎて凄く狭い世界に思える
身内でコイツ天才!コイツ頭いい!とか褒め合って勝手に盛り上がってる感
何百万何億の大金を賭けたゲームも実際にペナルティを負う描写が少なくて口で言ってるだけに見える 刑務所のゲームは作中期間で1か月くらい続いたと思うのだけど
よく序盤にリタイアした奴らは平気な顔で最後顔見せ出来たよなって。
1億の負債を負ったうえ軟禁状態?で試合観戦とか頭が変になりそう
それでよくやれやれ凄い奴だ、よくもやってくれたなwって態度でいられるよな >>745
あいつら意味分からんよな。
4億のクロキよりマシかww って、1億でもほぼ人生終わりだろ
月15万返済で56年かかるよ。金持ち以外終わりだよ。 >>746
種田だけはわかる。あいつは金持ちババア狙って詐欺10回くらいやれば返せるだろうからw 福本漫画で言うところのクズの集まりのはずなのにモブ共はなんか勝利に対する執着、金を守ろうとする必死さが薄いんだよな
友一たちの知人以外は運営が用意したエキストラでしたって説明されても違和感ない
バトロワの女優とアイドルの二人とか自害してもおかしくないでしょ 違法ゲームの結果として反社組織から背負わされた借金に返済義務なんかないんだから、
執着なんぞするわけがない むしろ警察に干渉出来る位力があるから法律を持ち出して逃げようにも無理なんじゃないの?
カイジの帝愛グループみたいな感じにさ
運営に気に入られた友一たちはともかく
ゲームに負けて借金が出来た場合一生かかっても返済出来なさそうな奴らがごぞって参加してるのが不思議
そいつらをふるいにかけるのが刑務所のゲームなのかもしれないが >>750
>友一たちの知人以外は運営が用意したエキストラでしたって説明
実際に、最終回の1話か2話前になったら
主人公サイドに運営からそういう説明がされたりして 今まで負けた奴らがカイジの地下みたいな所で強制労働させられたりしてたら緊張感もあるが、実際は負けて人生終わりになったはずの京や天智がゲームを見学しながら運営と普通に喋ってるからな。そら緊張感も勝つための必死さもあるわけない。 やっぱり刑務所のゲームって大人のトモダチゲームに相応しくない奴らを落とす為のものなのかな?
公務員の海堂ら、敗北しても返済の目処が立ちそうな魅嶋、宗教法人神代、
その気になればいくらでも返すあてのありそうなアイドル、10年かかりで何とか返済出来そうな舞台女優、殺し屋と
以降のゲームは億単位の負債を負ってもなんとかなりそうな面子
つか自己破産で済みそうなショボい借金しか借りられなさそうなケンジやヤンキー女が億単位の金を賭けたゲームっておかしいだろ 「俺、査定額0なんで担保にされた人の部屋も出入り自由ですw」←どう考えてもおかしいだろ
つかバイトしてたりその気になれば詐欺で大金稼げる友一が0円って時点でおかしい とりあえず今月も展開予想
アキラが首つってた事にみんなで会議→友一疑われる→シンジかゆとり辺りが「友一くんは過去にも人殺してるもんね」と切り出して過去の友一非道話→パスワードばれたかスマホ盗まれたかで初の失格者が出ました、でラストカット
このへんかな。 どうせあいつ死んでないのだろうし
誰一人として脈拍確認したりあそこから下ろして事が済むまで屋内で安置とか考えないんだろうな
そんなだからこの漫画緊張感ないし全部茶番に見えるんだよ
生きた人間が死んだふりって相当ハードだって分かれ 特に何の感想も出てこない内容だったな・・とにかく話進むの遅すぎる。
自己紹介の段階で友一孤立してたんだから、こんなに早くネタバラシするくらいなら首吊りのくだりいらなかっただろ。 あの首吊り死んでなくて友一が交換した相手は死体役の人だろうね
それより志保が四部のあんな会話で揺れ動くなんてかなりチョロいな デスゲーム系は運営とバトルし始めると大抵つまらなくなるような
でも「闇は俺たちの想像よりはるかに深かったようだ」で済ませるのもスッキリしない
プリズンラボって糞漫画は終始運営とのゴタゴタがメインでクッソつまんなかった 友情の檻ゲームの二番煎じ感凄いな…
12人スタートで疑わしい奴はどんどん切っていくしかないってまんまやん
そもそもあいつらも友一たちと同じゲームクリアしてきたんか?だったらサバゲークリア者は5の倍数じゃないとおかしくない?
あの程度で動揺しちゃう志法ちゃんw
四部のいうことなんて信じるなよ、どーせシンジがなんか吹き込んだんだろ 1人が2人に教える必要なくね
じゃんけんみたいにすればいいだけでは 任務はパスワードを交換する事じゃなくて教える事だから、四部は誰かに本当のパスワードを教えて任務クリアした上で志法には嘘を教えたんだろうな。
これで志法の生殺与奪の権をシンジたちがえた事に。
志法は本当にチョロすぎだな・・もうちょっとハイレベルな騙し合いしてほしいんだけど 志法が四部にどんなパスワードを言ったのか描写が無いから、まだなんとも言えないな 仮に四部があのやりとりでパスワード伝える任務クリアしてるなら特に正しいパスワードを申請しなくても良さそうだよな。それなら志保は本当のパスワードを混ぜつつ「はんせいぎ」とか余計な文字も伝えればクリアじゃん はーい、2人組作ってー、ってわけじゃないんだし、偶数奇数にそんな拘る必要ないだろ
3人組でA→B→C→Aみたいに教えれば良くね?
これならAがCを裏切ったら即Bに裏切られるから裏切れない 志保が頭悪すぎるのは呆れるけど四部が邪悪すぎて引くわ
せめて裏切った理由を話せよ・・・志保も聞けよ・・・ 志法好きだなー
良くも悪くも普通の子がどう足掻くのか楽しみやん >>776
序盤ならいいんだがこれ猛者達が集まる・・はずの決勝戦だからね 友一の過剰な近寄るな離れろアピを
何かの作戦だと思いながらも全く気にせず構いに行く志法って
自分の意思を押し付けすぎて非っ常にウザい
友一ありきでしか勝つ方法を考えない思考停止状態もひたすら傲慢で不愉快 ゆとりに嫌われる理由がよくわかる
パス交換も互いに教え合う方がよっぽどリスク増やすわけで
暗闇の中で適当に輪になって自分の右側の人にメモして渡してねー程度でいいんだよ
「誰のパスか」を知ってる必要はルールに名言されてない
「誰かに」教えればいいんだからタスクは全員遂行できる
人数が偶数じゃないダメってのはミスディレクションというか完璧に作者の思慮不足 人数は偶数じゃないとダメみたいなのはミスリードで後で偶数じゃなくても可能だったんだ〜ってやるためでしょ 友一が本当に頭良さそうに感じられたのはいつ頃だっけ? 今、最新話読み終えた
最新話読むまで
ずっと西澤アキラの性別を"男"だと勘違いしてた…… 天智と紫宮以外の友一の仲間って結局足引っ張る事しかしてないよな
どうせなら5人はクイズ同好会とか部活の仲間で全員そこそこ推理力がある設定でいけばよかったのに
ポンコツな上にクズな黒幕心木とか逆に好きって読者いるのか?ってレベル 友一っていつから豪理氏と手組んでたんだろ
ってか友一より豪理氏の方が最初から目立ってるけど ドミノとほぼ一緒やん
後から実はこうでしたーって言いたいの丸見え ってか早くゲーム開始前にロッジに到着した順番教えろよ
そん時すでにパスワード交換してんだから
作者の後出しで展開変えられるの腹立つ 私は友一とパスワード交換をしていないw
教えてタスククリアしたけど聞いて無いのか タスクのクリア方法も曖昧だろ
パスワードを含む発言をしたらスマホにクリアと表示されるのか、僕のパスワードは〇〇だ!っていうのかをはっきりして欲しい
ドミノの時みたいに鍵が実物かカードキーかの説明なくて実物であるに決まってるみたいな感じはやめてほしい
ロッジについた順番と初期の情報が違うとか不公平にも程があるだろ
西澤いたのを何人の人間がどうやって認識していたのかの描写もない
あと、誰かが言った発言を何でもかんでも信じ込むやつ多すぎ
トモダチゲームやり慣れてるなら反論するやつ、チーム組み出すとか変化があってもいいのに、言い出しっぺに乗っかるやつしかいないじゃん 読者の意表をつくことしか考えてないから、整合性めちゃくちゃだし、
推理に必要な情報を隠しててネタバラシの時に新情報出してくるからアンフェアなんだよ
絵と雰囲気だけ楽しんでりゃいいんだよ 1.犯人は小説の初めから登場している人物でなくてはならない。又、読者が疑うことの出来ないような人物が犯人であってはならない。
2.探偵方法に超自然力を用いてはならない。
3.秘密の通路や秘密の部屋を用いてはいけない。
4.科学上未確定の毒物や、非常に難しい科学的説明を要する毒物を使ってはいけない。
5.中国人を登場させてはいけない。
6.偶然の発見や探偵の直感によって事件を解決してはいけない。
7.探偵自身が犯人であってはならない。
8.読者の知らない手がかりによって解決してはいけない。
9.ワトスン役は彼自身の判断を全部読者に知らせるべきである。また、ワトスン役は一般読者よりごく僅か智力のにぶい人物がよい。
10.双生児や変装による二人一役は、予め読者に双生児の存在を知らせ、又は変装者が役者などの前歴を持っていることを知らせた上でなくては、用いてはならない。 >>793
偶然の発見ダメなのか
金田一とかコナンとかしょっちゅう偶然これなんだ?とか言いながら地下室の入り口とか隠し部屋とかみつけてるイメージだわw 探偵の直感によって事件を解決してはならない
はい、まんま聡音ですね
京や友一が分からなかったゆとりの本性が分かった理由が直感だもんなあ
読者的にはなんで分かったのか意味不明だよ 読者にまともに推理させるなら査定額0円だから人質の部屋出入り自由でーすw
倒したハンターの服を奪って隠れてれば楽勝wとかやらないから 前ゲームの勝ち残り人数5人のはずなのに
他の参加者が知り合いっぽくないのなんでだよ、、、
全員すばるみたいなキチガイかよ、、、
西澤が前ゲームにいなかったことくらい少し会話すれば分かるやろ、、、 自作鍵で騙せたよ
査定額ゼロだよ
ローブで気付かれなかったよ
あほなんかな? 西澤の個人タスクが「死んだふり」
友一は自分が犯人だと匂わせることでそれをアシスト
西澤とパス交換
西澤は半離脱状態なので絶対パス漏れはなし 北斗は友一サイドで言う友一枠
北斗と西澤は運営とプレイヤー
北斗か友一が殺人タスク持ってて運営を潰そうと共謀したって考えるのが普通だけど
西澤陣営の船の生き残りはスバルだけって公表しちゃったし無理あるか >>801
友一がマリアを運営としってたように北斗も西澤を運営と知ってたって意味ね スパイラルとか戯言シリーズとかめだかボックス読んでる感覚になるんだよなこの漫画
言ってる事だけやたらめったらスケールがデカいけどその実内輪もめ 戯言シリーズのラスボスの真心を暴走させて世界を滅ぼすぜーって計画してた敵キャラいたけど真心程度じゃとても無理な気がするんだよな
勇次郎みたいに総理とか大統領狙うとかの路線ならいけるのかね ・序盤の2戦終了時の借金返済額が合わない話って、結局何がどーなってるの?ゆとりの借金額が-220万ではなく+180万なら辻褄が合うのよだとかどっかで言われてた気がするけど、じゃあどうやって+180万になった?最初のゲームの5人目の紙に何か書いてあったのか。
・ゆとりを拉致った事件を企てたのって結局ゆとり自身?
・四辺の父親を殺したのって誰?そしてなんで殺されたんだっけ?てか四辺の父親はトモダチゲームの出資者とかだった的な?
・四辺は真次に何を吹き込まれた?なぜゆとり側に来たんだ?
・そもそも四辺ってなんなの?童貞って事以外共感の余地がないんだけど。
まだ他にもよくわからんこといっぱいあるんだが誰か神考察を求む >>805
2000万を5等分したときの400万が運営権限とかでゆとりだけ0にしたんじゃね それよりテンジ過去編の借金1000万がなんだったか気になるわ >>805
・ゆとり拉致はたぶんゆとり自身。友一にゲームから外されそうになったタイミングだったから。半グレとの付き合いとか普通にあったんだろうし
・四部の父親はたぶん死んでないと思う。死体が出てきてないから。
父親が逮捕されてトモダチゲームとの関係ゲロられたらヤバいからそれこそ拉致したとかでは。
報道管制がしかれてるトモダチゲームを知ってたって事は関係者出資者の可能性が高い。
・何を吹き込まれたかはさすがにわからんが、裏切り時に志法と天智には「ごめんな」と言ってるのに友一には言ってないとこを見るとたぶん友一関連。
ゆとりに付いたというよりは反友一で共闘してるんだと思う。 >>805
-200万の借金を0円にした上で第一ゲーム第二ゲームのクリア報酬を加算すると180万円になったよ オトナ第1ゲーム:ゲーム中の約1か月間ずっと軟禁?
オトナ第2ゲーム前半:開始早々脱落、数日間軟禁
オトナ第2ゲーム後半:ゲーム中引きこもってばかり
オトナ最終ゲーム:軟禁されて試合観戦
天智視点で見るとトモダチゲームじゃなくて軟禁ゲームやん…… >>813
その前に待機+隠れんぼで丸6日間水だけで軟禁、まであるからなw この漫画、絵が上手いってよく言われるけどそうでもないよな
一巻と比較したら全然顔が違うし
今でも主人公の友一や志保の顔が誰やねんってなる時があるぐらい崩れてる 絵だと四部と心木がたまに区別つかない場面ある
あと志法ってモブ顔だよね ドラマだと四部が悪い奴設定だったし漫画もそうなるのかね 考察なんて無駄、どーせ後出しでなんか出てくるし、ルール違反がどうのとかそんなんあってないようなもんでしょ?
ゆとりは何やってもいいんだろうし、運営に1千万払えば見て見ぬフリしてくれるんでしょ ダンガンロンパ3とかいうゴミクズみたいに最後はみんな仲良しで終わりそう
四部、天智は学校自主退学のうえ父親死亡と取り返しのつかない事が起きてるが 第1ゲーム、志法が全く嘘をついてないなら、まず声出し判定で本当に借金800万になって、四部天智友一ターンにあった借金半額の記載はなぜか志法ターンには本当になかった事になるわけだが、結果的にこれは間違いないのかな。
そしてゆとりのターンでは実は「このターンでクリア出来れば前代未聞なので特別にあなただけ借金をゼロにしちゃうぞ。」とでも書いてあったことにしよう。これで解決だ。 パスワードを教えたらタスククリアって、判断基準がガバガバすぎてやばいね。本当に文字通りの解釈なら、何人かに異なるワードを伝えて、その中の一つに当たりを混ぜるとかが良いのかな。偽パスを申告して間違えたら重いペナルティと言っていたし。あと名前とパスワードを報告するって言ってるから、運営の登録している名前とは違う名前を名乗ってる奴がいたらもうそいつはどうしようもなくないか?北斗は苗字を言わなかったけど、
「北斗のパスワードは○○だ。」に対しては、「名前が違うからお前ペナルティね」ってなるのかいな。
作者さん、次号で説明期待してます。 このゲームの前提説明が不透明過ぎて乗り切れてないんだよなぁ…
内部のゴタゴタ始める前に欲しかった 運営側が主人公に有利なように働きかけてくれる稀有なデスゲーム系
査定0とか工具使って鍵捏造とか変装とかルールの盲点を突いたというよりか
本来は反則だけどルールを課題解釈したのを目を瞑って貰ったようにしか思えない パスワードの伝え方も例えばパスワードが「お」だとして、誰かに「おはよう」って言ったらおが入ってるからOKなのか、それとも四部みたいに「俺のパスワードはおだ」って言わなきゃいけないのか、それとも携帯できちんと「私は志法にパスワードはおだと伝えました」って報告しなきゃいけないのか、そこが既にガバガバなんだよなあ。
まあ交換したかはっきりさせなかったとこ見ると四部と志法は互いに嘘教えあったんだろうけど・・ >>822
>>825
一般的かどうかは知らんけど
相手がパスワードはこれだ!と認識しなければ教えたうちに入らないと思うけど
作中はどうなる事やら 見れば見るほどライアーゲームが作り込まれていることがわかる ボスって誰だ。
10話を見る限り、シバタイゼンとカタギリユカはなさそうな気がするんだが。
ゆとりのパパとか? >>827
ライアーゲームは各ゲームの攻略法や結果は納得できるものが多かった
トモダチゲームは酷い。友情の檻以降毎回過去最低を更新するレベルで納得いかない結末ばっか どうやって同級生たちから再び修学旅行費を集める?
から教師のメアドで集めればいいってアンサーも納得いかなかったな
7万なんて大金をもう一度って出し渋って文句言う家庭が出そう >>834
''絵"だけなら、ライアーゲームに勝ってると思う >>828
サバゲの時のボスの語りを見るにカタギリユカ以外ありえない気がする。たいぜんはハッキリ死体出てるけどカタギリユカ死んだは友一が言ってるだけだしな。
ただこの作者の場合前の設定を平気でなかったことにするから何とも・・ 何でクラスメイト騙せば集金出来る流れになってるんや?
金出すの親やん
友一のクラスどんだけ子供が実権握ってんねん >>837
それともクラスメイト全員、返金された金親に黙って搾取してたのかね?
あんだけ四辺の事虐めといて
作者の説明不足 >>838
陪審員(クラスメイト)にはあらかじめ金を渡してる、盗まれた修学旅行費を補填する形でってちゃんと説明あるよ。
6巻に書いてあるから読んできて >>833
金は修学旅行費を補填する形で既に渡されてるって6巻に書いてる。親から二重で出させると言うことはしてない。
ゆとり友一花宮みたいな生徒が集金させるより信頼できる先生が曰く付きの金を集めるぞと言えばすんなり集められるって解説も後々あるよ。
曰く付きの金を早く手放したいと思わせるために天智が「修学旅行費を盗んだのは俺です。理由は殺されるから言えません」って言わせるよう友一が追い詰めて逃げ道に誘導した。 >>839
それって親の金戻ってきたけど親に黙って子供(クラスメイト)が搾取したって事?
盗まれたクラスメイトの金出そうとしてた四辺よりクズじゃん >>839
しかもそれ学校側から補償されたやつやん
親が出した金学校が補償してくれたのに親に返さないクソガキとかやばいでしょ
まぁクラスメイト全員が金補償されてた事知らずにクラスメイト全員の金肩代わりしようとしてた四辺をクラスメイト全員で騙して払えないと分かったら全員で虐めるクズだし
この辺の説明不足って言ったんだけど 前にも作中で描かれてる内容にドヤ顔で説明不足って突っ込んで赤っ恥を掻いてた馬鹿が居たなw
馬鹿にしようとして自分が馬鹿なだけなの露呈させる一番恥ずかしいパターン >>843
作者説明範囲内の四辺思考 回路
第1ゲーム
はっ?なんで俺借金すんの?えっ!NOにすれば半額になんだ、良かった
第2ゲーム
天智裏切り者かよ
親父何で200万くれねーんだよ
何で俺親父殺した事になってんの?
特別ゲーム
何で裏切り者と人殺しが仲良くなってんの?
大人第1ゲーム
何で借金無しで1000万貰えるのに友一反抗してんだよ
だよね
めっちゃ説明不足
大人第1ゲームの後書き設定、四辺とメイドの過去とか推理しようがないし なぜか、四部が正しい表記であるにもかかわらず
ずっと、四辺と書かれています 書かれてる内容を書いてないと言った時点で何言っても自己弁護不可能でダサいだけなんだからID変わるまで大人しくしてろ >>842
親は修学旅行費として既に金払ってるんだから補填でも何でもその金を再集金してるだけなのに親に返さないクソガキって言うのは違うし、少ないページ使ってわざわざ親に許可をもらう描写とか必要ないわ。ちょっと考えればわかるから。あと、話を補足してる以上あなたも説明不足ですよね。 友一に追い詰められて友達を失った人達が薬物とかに手を出して逮捕されて、最初はその人達を更生するためとかでそういう施設でトモダチゲームが作られて、それがなんやかんや姿形を変えて今に至って、的な感じで原点は友一だからお前が真の裏切り者だったんだよーみたいな未来が見えた気がするんだが、賢者の方はどう思います? >>849
まあシンジやゆとりが内部にいて、カタギリユカがラスボスっぽいんだから、トモダチゲームが友一被害者の会みたいな側面があるのは間違いないかと。
最初は友一の被害者たちが寄り集まって借金返すためとかで始めたのが、何だかんだ軌道にのってついには政治やマスコミも牛耳って今に至るのかもな。 カタギリユカがボスにしては、運営の連中が友一を初めて見る時のコメントが全くしっくりこないなと思うのは自分だけかなあ。それなら、友一が殺した気になってる3人のうち、正体不明の3人目に期待したいと思っておる。 >>851
3人目はゆとりの父親と予想。
間接的にって言ってたから友一に騙され借金苦で自殺とか?
それでショックで母親はアル中、ゆとりは生きるために援助交際と考えたらしっくりくるかなと。 >>852
めちゃめちゃ腑に落ちるのでそれでいきましょう!
間接的に、ってどこかで言われてましたっけ? ・自分のパスワードを他の参加者に教えたかどうかを運営側はどうやって判断するんだろう?
・西澤アキラがロッジに居ないからって外に出た狭口君子の判断が不自然
・狭口君子に発見されるまで、発見されてから皆の前に晒され、運営が回収するまで首吊られていて何で無事なの?
・信頼出来る相棒を決めて1人と交換するより、全員にそれぞれ違う言葉を伝えた方が安全じゃない?
・期限ピッタリになって友一が死んでいない事に驚いていたけど、GAMEOVER=死じゃないよね
・そもそもGAMEOVERになったら「○○さんが失格しました」ってメールが届くの? 口頭で説明されるの?
・西澤アキラがGAMEOVERになったかどうか知らされないのを不思議に思わないの? 強引だし見落とし部分もあると思うけど、このゲームって予めロッジの中の物資独り占めしておいてロッジに火をつけてロッジ無くせば暴力解禁だし極寒の冬でプレイヤー全消しできてゲームクリアでは?
ルールがなければ何やってもOKみたいなやつで、タスクも完了した「証拠」なんて求められてないし、ロッジ燃やすなとも言われてない。最悪無視して過ごせそう。
実際に双六ゲームまでネームプレート受け渡しルールは無かったけど、ヤバさに気づいて次のゲームからルール設けられたし。
最初のルール説明の「2週間過ごせばクリア」なのかも ロッジを燃やして仮に中の人が死んだらそれは暴力を超えた殺人になるわけだから放火も暴力に含むかどうかの解釈は哲学論争な気もするが、ゲーム後半とかに友一なら本当にやっちまうかもしれないねとも思う。 >>856
物資がどこまであるかちゃんとわかんないけどルール説明を見た感じだと数日くらいなら雪山で過ごせる装備ありそうだなーと思ったから書いてみた。
もちろん自分が凍死せず他人を凍死させればいいから生存確率上がりそうな物資は独り占めしたいな。
上の人が言うように前半はコツコツ物資集めて独占してラスト数日に燃やして凍死させる >>857
ありがとう。
ロッジを「メイン会場」って強調したり、「物資が不足したら死人が出るかもね」って言ってるから多分外で凍死させるフラグだと思うんだよな。
そうなるとロッジ邪魔だから燃やしたいし、運営が首つってた時みたくみんなを外に出すことは可能だったから外に出した状態で燃やせば暴力にならなさそうかなーと思うんだよね。 片切友華をボスと仮定した場合の違和感を勝手に述べさせてください。出来れば意見くれたら嬉しい。
57話にて。
志法「片切、、、友華、、、」
東條レン「片切友一の義理の母だ。もうすでに死んでいるがな。」
↑
東條よ、なんで嘘ついたの?まさかお前も片切友華が生きてるって知らないの?この時点ではボス=片切友華だと知らないの?
あるいは志法に悟られてはいけない理由があって誤魔化してるの?一応の理解は出来るがどこか腑に落ちないぞ。
79話にて。
東條レン「(月野は)ボスのところで、次のゲームについて話してるはずです。」
南里タケシ「ボス?普段は高みの見物しかしないあの人が、、、」
東條レン「ええ。今回は相当注視している。どうやら片切チームが抱えている"業"と ボスは深く関わっているようです。」
↑
どうやらお前ら結構前からボスが片切友華である事は知っていた様子だな。となると、東條よ、お前のその発言、ドヤっとした雰囲気で言われてもちょっと頭おかしい人にしか見えないぞ。
南里はバトロワゲームで友一を初めて知った様子だけど、そんな南里に、片切友一=ボスの義理の息子、と教えたくない理由でもあるの?ていうか南里も「片切、、、?もしやコイツ!ボスの息子!?」とかなってもよくない?
そんなこんなで、これらの発言からボスは片切友華ではないと思うのです。
片切友華自身が自分の正体を運営陣にまで偽っている(月野にだけ最近明かしたとか?)という路線しか、片切友華=ボス説はほぼ成り立たないのではないか?
と思ってしまいました。
そんなわけで自分の考えは以下です。
@片切友華はやはりもう死んでいる
Aボスは片切友華と親しくしていた人
B友一は「友達というものを教えてくれた片切友華がその友達とやらを殺されたらor友達に裏切られたらどうなるんだろう」と興味を抱いてしまった。結果、友達=大切だという事を歪みながらも学んだ。
Cその過程で片切友華の親しい人を自分が1人殺したと思い込んだ。しかし実は生きていた。そして片切友華が最も大切にしていた「友達」を信じれば必ず勝てるトモダチゲームを始めて、ボスとなる
Dボスの「心木君」という口振りから何となく男性だと思う
Eゆとりパパ説あるかな?マナブの絵も、娘が描いた絵って事になるし。
Fここからは更に完全な妄想。
実の母が嫌いなゆとりは、父と親しくしていて陽気な性格の片切友華に好意を抱いて、この人の娘だったら良いのにとか思った。「ゆとりちゃんは本当に良い子ね。大きくなったら、私の息子の友一と仲良くしてあげてくれる?」とか言われ、その想いを歪みながらも受け取った。ところが片切友華と父は姿を消して、陰気でイジめられる惨めな自分に戻る。友華が残した片切友一と接触したいと思い、あるいは接触後にオタク気質を発揮して調べる最中で真次と出会って、片切友華死亡の真相を知り、友一に対する想いは完全に歪んだものとなる。ゆとりが言う裏切り者とは友一の事。ゆとりから父と片切友華を奪い、低能な母だけを残したから。的な感じかなーーー。(終) 長々と考察してくれたところに申し訳ないけど、考察は無駄。後出しで新情報出てくるし、嘘もあるし伏線っぽい描写がなかったことにされたり整合性めちゃくちゃだもん。
ゆとりが運営と繋がってるのが確定した時点でどんなイカサマもセーフってなったから緊張感まるでない。
てか運営のルール説明が全く信用できないし、ゲーム内容がフェアだとも思えないし >>860
なるほど、ゆとりパパラスボスはない視点だったし、それなりに説得力ある。
ただそれだとしても運営がゆとりにしてきた反応とか、「心木くん」って言ってる(お前も心木じゃねえか)とかおかしな点はあるよね。
まあ結局この作者って四部裏切り者からもわかるようにいざとなったら細かい矛盾なんか全力で無視する人だから、こんな細かい推察無意味かもしれないが・・ >>862
運営には心木派があるってことは派閥が複数あるから、友一とボスの繋がりを知らない派閥が月野たちなのかもしれん。そうなるとカタギリユカボス説で月野派閥が友一の正体を知らないと言うことでも頑張れば通るかも。
あと、双六ゲームで友一だけパーソナルデータが幼少期の写真が残ってたのも気になったな。友一が入院してた時も月野に「俺のことどこまで知ってる?」の問いに対して「あなたが先生と何をやってたかも」みたいな返しをしたあたりもカタギリユカボス説なんだよな。
プレイヤーのこと知ってたらプレイヤーのことなら大体調べてるではなくて友一だけやたら情報持ってるしな。友一について詳しい人がいるってのを何度も強調されてるよな。
細かい考察意味ないかもしれんけど拾えるものは拾っていっても良いと思う。 >>862
多謝。
ちなみに心木は母方の姓で、ゆとりパパの姓は違うのかなと妄想している。それでも実の娘に対して「心木君」は不自然ではあるけど、歪んだ家族なら有り得なくもないのかなとも思ったのです。
そして自分でもこうやって色々書いてるうちに、やっぱりおかしいかも?とは思ったりする。。。
でも考えるのが面白いし漫画読者の醍醐味だと思っておるので、自分にとっては無駄とかは思わんですな! >>863
なるほど。運営陣の中でも派閥があるゆえに情報格差があるというのは、納得せざるを得ない解釈ですな。そういうことを考えると、確かに考察するだけ無駄というふうに思う方々の心情もとてもわかってきてしまう。。。 >>865
確かに生き残るのはこの中の一人だってフラグ立てておいて誰も残ってないみたいなものもあるからがっかりすることもあるよな… >>866
うむ。これには関しては、作者を擁護するような好意的な解釈を偉そうにめちゃめちゃ考えた(最終ゲーム後の事を言っている?とか)が、さすがにこれは自分も無理がある気がします。おそらく最後の最後まで立ちはだかる強敵のスバルの事を示唆したかったのだ推察するが、表現をしくじったんでしょうね。
ただ、ミスは多々あれど、漫画の作者として、根幹部分となる組織のボスがらみのエピソードを匂わせる時には、何の意図も思慮もなく浅はかな気持ちで描くとは到底思い難いので、自分は最後まで期待して毎月楽しみにしていたい。 >>867
自分も庇護とか言われるかもしれないけど同感です。
同じこと思ってる人いて安心してます。 まあこういうデスゲームとか頭脳バトル系って刺激的な展開は作りやすいから道中を盛り上げる事は割とできるんだけど、問題はラストに伏線をきちんと回収して納得いく最終回にできるかどうかなんだよなあ。
伏線投げっぱなしとか広げた風呂敷たたみきれなくて無理やりまとめましたみたいなのが9割だからなあ。
しかもトモダチゲームの場合は悪を倒せば終わり、みんな仲直りでハッピーエンドってわけでももはやないからなあ シンジが、シバタイゼンは最後の最後に色に溺れたので死んで当然だと思った、とよくわからない事を言っているが、例えばこういうのも良い感じに回収して欲しいなという想いは自分にもある >>870
そんなこと言ってましたっけ…見落としてた…
何巻に書いてます? >>871
870じゃないけど、シンジがたいぜんの息子だという事あかして人質交換ゲームはじまった回。
船の時にカタギリユカは最終的に金で売られて悲惨な目にみたいな話もあったから
・友一に騙されてカタギリユカ友達に裏切られ借金をおう
・たいぜん、カタギリユカの体を金で売る
・友一、カタギリユカが犯される光景を見て(自分が追い込んだのもあって)耐えられなくなり、たいぜんを殺す
みたいな流れなのかなと思ってる >>816
見分け付かない時あるよねw
前回の迷彩服着た時は余計だった バトロワでのボスの発言「私が大きな"華"を添えてやろう」によって、大量のゾンビ(金の亡者)が送り込まれたが、この華が片切友華の"華"に見える。直前に写真を見ながら話してるし。
金の亡者となって最期を迎えたであろう片切友華と重ねた感?
やはりボスは片切友華と親しかった人かなあ。 とりあえず最近は内容どうこう以前に全盛期に比べてペースが遅すぎる。
月刊なんだからサバゲ終了から現在までで2ヶ月で進んでほしいとこだが実際は倍かかってて、新キャラもまだ一言も喋ってないやつだらけって・・ 原作者仕事を減らした方がいいよ切実に
タワロマは終わりそうだけど 異世界が終わって、タマロワもあと3〜4回ってとこかな?
トモダチゲームとファミリアは最終局面には入ったもののあと2〜3年はやりそうだね。
デッドチューブ実質終わってるのに無理やり引き伸ばしてるだけだから、やめればいいのに。 第2ゲームの陰口すごろくの、最後の種明かしの時の話。
友一は志法のネームプレートを預かり、「昔放課後に2人で話した俺とお前しか知らない事実を陰口として出せ」と指示を出した。
ネームプレートを預かる事で、志法が確実にその指示に従う所まではわかる。が、そのピリオドで出た他の陰口「志法は整形だ」を志法が書いていない事の証明にはならんのではないか。 >>879
申し訳ない。解説してくださると助かります。 ラストゲーム、今のとこただの監獄劣化版だなあ。
監獄はまだそれまでの話なり前日のパーティーでキャラアピールしてた奴らが最初から動いてたけど、こっちはまだ喋ってもないキャラだらけ喋ってるやつらも普通の事言ってるだけでさっぱり面白くないな。
せめて次回くらいからそろそろパスワード巡っての切り合いや、シンジたちの動きに入ってもらわないと・・ プレイヤーによって条件が違いすぎてフェアじゃないんだよ
船は友一だけ自由に別室に行ける権利がある
サバゲーは志法や京の復帰なんて他のチームのメンバーは読めるわけないから奇襲し放題
今回は志法が最後にロッジに来て、状況把握が全くできないままゲーム開始
何でこんなガバガバなん? ルールバラバラで何するかわかんないんだからさっさと物資独占して備えといた方いいんだけどな。船でも食料独占されてて独占した側が有利になってたし 最後に参加者同士で投票し合うわけなので、物資の独占行動が得策と思えるかどうかは難しい気がするなあ。
何にせよマナブが、必要な物資が「ある程度」揃ってる。みたいな言い方をしていた気がするから、独占する奴が現れるかはわからないけど、物資を巡った騒動が何かしら起きるのは濃厚路線かなとは思う。 まあ全員餓死させたら選挙も何もないわけだけど・・
1人ならともかくシンジたちみたいに組んでたら独占は有効な作戦じゃないかな。
取り返す側も暴力は使えないし、パスワードは3人の中で回してればいいわけだし。
ただ他を完全に敵に回すからその後に出る任務次第では窮地になるが・・ 作中でも「もしもゲーム中に必要な物資が不足した場合死人が出るかもしれないから気をつけてね」って説明受けてるから今後の展開に物資独占はあると思う。
別に周りに好かれなくても投票者0人にすれば一人勝ちだし。友一ならそっちの方が得意なんじゃないかな 物資を確保案は運営というか審判が近くにいないとあんまり有効では無いと思う
これは漫画だけどリアルで物資独り占めとかやったとして餓死しさうなぐらい追い詰められだ奴が出た場合
独り占め「おいおいw俺に暴力ふるったりしたら失格だぜwよく考えればわかるだろ〜いいのかい?w」
追い詰められた奴「は?うるせえ!こっちはもう限界なんだ!よこさないなら殺す!」
ナイフかなんかでブスッ
後からノコノコと来るマナブ君達・・
マナブ「君暴力ふるったから失格〜」
追い詰められた奴「あーそうかい、しょうがないな(モグモグ」
みたいな展開も追い詰めすぎると有り得るわけだからね >>887
意見ありがとう。反論になるから気分悪くさせたら申し訳ないけど、今回はロッジ内だから死角になるカメラのポジションも少ないと思うし、死角があったとしても物資独占した奴は暴力禁止のロッジに立て籠もっている+運営のカメラに映る場所を死守してれば大丈夫だと思う。それなら暴力で奪われることも少ないはず…
今回は過去のゲームの嫌なところの総集編だし、これなら過去のゲームの嫌なところのを集められてるかなと 過去のゲームの嫌な所って今の所隠れんぼの運営潜伏くらいか。
あとまあ他の奴を追放できるのが監獄の嫌な所とも言えるかな?
後はどう絡ませてくるだろ。
すごろくはやっぱ他人の秘密を暴露したら有利になるタスクが出るとかかな。
あとこっくりさん、船、サバゲ、(裁判?)か・・ >>888
お気遣いありがと
別に喧嘩や口論してるわけじゃないから気になりませんよw
運営がカメラとかで見張ってはいるんだろうけど絶対近くにはいないと思うんですよね
裏にプレハブがあってすぐに駆けつけられるとかならともかくプレイヤーがそう簡単に来れないぐらいの距離のとこで待機してるんじゃないかな >>890
ありがとう。反論になっちゃうから気にしてしまった…
運営が近くにいるかどうかって点では、首吊りしてた運営を助けにきた運営の到着が早かったからそんな遠くには居ないのかなってのと、
運営に見られたら即失格で人生終わりだから暴力やら殺しを止める必要ないし、運営が近くにいる必要はないような?
失格お構いなしで暴力するタイプだったらちょっとわからないけどな いくら何でも月刊なのに話進むの遅すぎだろ・・・こんなペースじゃ1人脱落するまでに半年かかるぞ・・終わるのいつになんだよ・・
やってる事死ぬ死ぬ詐欺ばっかだし ずるずる引き伸ばして
今から10年近く連載が続いちゃったりしてwwww 個別タスクに1人で行けとは書いてないのと自衛に自信があるなら四部を連れてけば良かったのにな。
四部が本当に裏切り者じゃないなら一緒に利人見つけてもらえるし、裏切り者なら道中に暴力とかあるから早い段階で白黒はっきりさせられるよな。
あとスマホ持ってるんだから録音しとけばいいのになー
もう一つ、背後から殴られた割には雪が靴についてないし、床も汚れてないのと足跡が志保のしかないから自演ぽいな。
でも志保にも雪ついてないから普通にミスってるだけなら悲しいけど… 最終回になったら起こして
どうオチつけるかしか興味無くなって読み続けられないや >>895
やってる事がパスワードの探り合いと「おいみんな、こいつハブろーぜー」のやり合い、という地味極まりないものだから、誰か死ぬかもよ?って煽りで興味引くしかないんだよなあ・・ 友一ってネームプレートの人質みたく、全員とパスワード交換してるから一夜で友一の方に寝返ったかもな。 >>261
それもう4人で友一ハメた方が早くね?
友一ゆとりの裏切りに本性出すまで気付けなかったしいけるやろ >>899
なんでなのかは多分作者もよくわかっていない気がします 個人のタスクの難易度違うから普通に不公平だと思うけどね
あまりにも難易度高いやつはクリアしたあと情報なり物が与えられてるんだろうけどさ そりゃ作者にとってはどれだけ矛盾した事書いても「実はタスクでした」ですべて済ませれるから楽だろうけど・・
自分の作戦や他のプレイヤーからの命令での演技なら楽しいが、運営から命令されて演技してるのをどう楽しめばいいかわからん。 実は全員で友一ハメようとしてましたで良いよ
裏切り者が2人とか逆に微妙だし全員でなら整合性取れるだろ 最初ルールを別々に説明しないとゲームが成立しないって言ってたけど
別々じゃないと困るのはパスワード設定だけでルール説明は一緒で問題ないよな
もしかして全員基本ルールからして違うとかあるのか? もう奇面組落ちで良いよ。
ゆとりが目覚めたら、なんか変な夢見ちゃったなー。あ、この夢の内容で漫画描こう!あれ?友一から手紙が来た、、Fin. >奇面組落ち
ゆとりよりも、志法のほうが河川唯のポジションに
ふさわしいのでは? >>909
同意
ゆとりが危険人物とわかって距離を置きハッピーエンド 志保の夢だと人を信じやすい志保は潜在的に友一や天智や四部やゆとりをそんなふうに思ってたのかな?ってなるから夢オチならゆとりの夢の方がいいなw コミックス19巻はルール説明から次回くらいまででしょ?
過去1薄い内容だな・・ さすがに中身のわからない個人タスクが、しかも1人1個とは限らない何個も出てるかもしれないとなると、予想のしようがないから盛り上がりようがないよなあ。
「こういうタスクがこの中の何人かに出ています」ならまだ推測できたんだが・・
ただただ全てが演技に見えてつまらないだけだな 次回は豪理殴った犯人探し(自演含めて)かなあ。全然面白い方向に行かないなあ。 >>917
まあこういうデスゲーム系頭脳バトル系の漫画ってたいがい最後は無尽蔵に広げた風呂敷どうやって畳むかってなりがちだが・・
トモダチゲームは今それを少しでも先延ばしにしようとダラダラやってる感じだな。
最終回まで盛り上がって終わったデスゲーム漫画とかほとんどないもんな。 DEADTUBEもさすがに今回で終わりかと思ったら旧キャラ引っ張り出して続くみたいだし、この人もうどの連載も惰性だな。やめれなくて引き伸ばしてるだけ。 内容が薄くてもクッソつまらなくても乾きネタの使い回しでも
とにかく連載続くうちは金引っ張れるし
連載枠の確保=固定月給みたいな感覚なんじゃないの
単行本の印税はボーナス扱い
そりゃ真面目に話作る気なんかなくなるって 連載の数が多すぎるから
まじめにやってたらネタ切れするわ この漫画はかくれんぼまでが面白かった
その後はこの漫画は矛盾や粗が多すぎる
こんな漫画はドラマ化できない
マガジンの恥
早く終われ それ言い出したらかくれんぼも「こいつ自分の指折ってますよ」と百太郎が叫ばないのは不自然なわけで、矛盾や粗がないとは言えないだろ・・すごろくも。 >>924
指折りやる直前で猿ぐつわされてなかったか? 流れに乗っかるわけではないが、矛盾や粗が多くてつまらない的な感想をお持ちの方に、なんでもよいから矛盾や粗の具体例を聞いてみたいです。自分は全然気付けていない幸せ者なので。。。 他にもあると思うけどパッと思い浮かぶ個人的にモヤっとしたところ
・こっくりさんゲームでゆとりの借金が最初から0円扱い
・裁判の時にひどい落書きが放置されるやばい学校
・脱獄ゲームで運よく友一と京がカギをGET
・借金を背負って人生終わるのにそこまで悲観的じゃない敗者
・感情のまま暴力をふるって失格になる数人
・救済されないみなみ
・船で京を刺す
・運よく1発ストレートフラッシュで強者感を出す教祖
・公の場で暴言を吐きまくり小物っぷりを見せつける教祖
・船でゆとりをカメラ越しに見る志法(黒幕に対する態度じゃない)
・1人でゆとりを追及して崖から落とされる聡音
・ゆとりの長期にわたる驚異的な演技力
・↑裏の顔をずっと隠してきたのに聡音京にバレてから悪役丸出しの行動
・志法が京のかわりに参戦し、京も最終的に復帰(すぐ捕まったが)
・全く学習しない四部 >>928
そういう感想を持たれる方もいるんだなと、自分とは違った視点を多々感じて大変感服致しました。
・こっくりさんゲームでゆとりの借金が最初から0円扱い
→「あなただけ借金がゼロになります」的な内容が5枚目のゆとりの紙に書いてあったと無理矢理解釈しています。
・裁判の時にひどい落書きが放置されるやばい学校
→職員側も何か対応したのかもですが、あえて描写の必要性を見出さなかったのかもですね。
・脱獄ゲームで運よく友一と京がカギをGET
→鍵を拾う事が必ずしも運が良い事ではないとは思いますが、それにしても偶々この2人が拾うというのは、私も少しムムム?とは思いましたね。矛盾や粗ではないと感じていますが。
・借金を背負って人生終わるのにそこまで悲観的じゃない敗者
→まだチャンスがあるのでは?と心の中で思っていたり、感覚が麻痺しているのだと肯定的に捉えるしかないですね。また先に進んだプレイヤーがゲームを潰してくれるから大丈夫だと信じていたりも?
・感情のまま暴力をふるって失格になる数人
→童貞の類を舐めてはいけない、という教訓にしました。
・救済されないみなみ
→なるほど。特に感想を持ちませんでした。でもみなみが救済されていたとしてもなんとなく違和感があるような気も、、、。この点は読み返してみます。
・船で京を刺す
→指を切断させてリベンジしたので、グロかったですがスッキリしました。
・運よく1発ストレートフラッシュで強者感を出す教祖
→マジック、捕まりイカサマの類ではないでしょうか。私はむしろ、そのイカサマを友一は目撃していたとすら思っています。
・公の場で暴言を吐きまくり小物っぷりを見せつける教祖
→小物でしたね。
・船でゆとりをカメラ越しに見る志法(黒幕に対する態度じゃない)
→そう、、、ですかね?
・1人でゆとりを追及して崖から落とされる聡音
→ゆとりがまともじゃない事は察知出来ても、突き落とされるまでは予測出来なかったのかもですね。
・ゆとりの長期にわたる驚異的な演技力
→私は単純にゆとりさんに感服です。
・↑裏の顔をずっと隠してきたのに聡音京にバレてから悪役丸出しの行動
→それは自然な流れかなと思っています。
・志法が京のかわりに参戦し、京も最終的に復帰(すぐ捕まったが)
→ゲーム側からしても不測の事態だったからしょうがない、と好意的に解釈しています。
・全く学習しない四部
→四部には私も1番ムムム?となります。最後くらい、四部にしか出来ない活躍を見せて欲しいですね。 矛盾というか、おそらくこれは作者さんが失敗されたかな?と思った点が1つ思い出しました。
この4人の中で生き残ったのはたったの1人だった、、、。
↑これはさすがに私の中では黒ですね。
好意的な解釈が思い付きません。 まあ928であげられてる事ってほとんどが「ご都合主義」ってやつで、矛盾とか粗とはまた違うかなとは思う。
その中だと京復帰と生き残ったのは1人、が矛盾かな。 >>929
(長くなったから引用部分は内容が変わらない程度に短くしてる)
・こっくりさんゲームでゆとりの借金が最初から0円扱い
→「あなただけ借金がゼロになります」的な内容がゆとりの紙に書いてあった
→友一の紙以外は謎だから、極論「いいえに行けば借金なし&さらに100万あげます」とか書いてあった可能性もある。要は後出しでどんなふうにもできるから考察の意味がなくなるなと感じた
・裁判の時に落書きが放置される学校
→職員側も何か対応したのかも、あえて描写の必要性を見出さなかったのかも。
→相当な底辺校なんだなと引いた
・脱獄ゲームで運よく友一と京がカギをGET
→鍵を拾う事が必ずしも運が良い事ではないとは思います
→カギを拾うことで主導権握れて、京と共闘関係を築けたのは都合よすぎないかと思った
・借金を背負って人生終わるのにそこまで悲観的じゃない敗者
→まだチャンスがあるのでは?と心の中で思っていたり、感覚が麻痺している。先に進んだプレイヤーがゲームを潰してくれると信じていたり?
→今後1億の借金を返すだけの人生になるのに、あの程度の反応かと疑問、友一が運営を潰してくれる保証もないし
・感情のまま暴力をふるって失格になる数人
→童貞の類を舐めてはいけない、という教訓にしました。
→人生終わるのに4人もカッとなって暴力振るうかな?話の都合上、脇役を一気に排除したかったように見える
・救済されないみなみ
→みなみが救済されていたとしてもなんとなく違和感があるような気も。
→過去のことがあってクロキに情報流していた描写はあったが、終始、友一側の人間だったし、他の参加者と同じ借金1億背負わされるのはモヤっとした。みなみ行動としても、借金1億ENDになるのが予測できたなら、クロキをもっと必死に説得するなりしたのでは?(←友一に監視されてたのかもしれんが)
・船で黒幕のゆとりをカメラ越しに見る志法の態度
→そう、、、ですかね?
→志法「何もできない自分&私たちの友情を平然と弄ぶゆとりの姿を見ていることが、本当に悔しかった」と言っている
・1人でゆとりを追及して崖から落とされる聡音
→突き落とされるまでは予測出来なかったのかも。
→聡音アホすぎないか?崖から突き落とすという衝撃的なシーンを書くためにアホにされてるように感じた
・ストレートフラッシュの教祖→マジックの類では。
・ゆとりの長期にわたる驚異的な演技力→ゆとりさんに感服です。
→有能すぎる気がする。特にゆとり
・公の場で暴言を吐きまくる教祖→小物でしたね。
・ゆとりの聡音京にバレてから悪役丸出しの行動→それは自然な流れかな。
→「長い年月をかけて大勢の教徒を従える教祖にまで上り詰めた有能(ポーカー激強)」が小物っぷりを公の場で晒す
→「尋常じゃない演技力で裏の顔を隠し、周囲の人間を欺き続けてきた有能(特に友一にバレることを極端に恐れる)」が誰に見られているか分からない状況でいきなり悪役ムーブ(案の定、友一と四部に見られていた)
・船で京を刺す→リベンジしたのでスッキリ。
・志法が京のかわりに参戦し、京も復帰→不測の事態だったからしょうがない
→運営のゲーム管理がガバガバすぎないか?個人的には「京を刺す」が一番ダメだと思う。暴力でゲームを有利に進めることができるようになってしまった。「かくれんぼ」や「脱獄ゲーム」で暴力ありだったらメチャクチャになってたでしょ
・全く学習しない四部→四部には私も1番ムムム?となります
→真次に何を吹き込まれたのかは分からないけど、自分が騙されていることを疑わないのは流石に学習しなさすぎだよね 矛盾とか粗というよりはモヤっとしたところだね「救済されないみなみ」とか
作品を盛り上げるためにピンチを演出しないといけないから
敵を異常に有能に描いたり、過激なことをさせたりする
ただ、友一に逆転させないといけないから
敵が急に無能になったりする
「4人の中で生き残ったのはたったの1人」は忘れてた
サバイバルゲームをクリアしたのがたった1人という意味なら
嘘の記述になるよね 明日か・・今回は読めないなあ。
最近のペースからいって豪理殴った犯人探しに半分くらい費やしそうだが・・
なんかこう言葉でのマウントの取り合いだけじゃない新展開がほしいな。 運営サイドからも勢いで重要な選択をしたガチ馬鹿扱いされてるのは笑ったが志法の頭が悪すぎて超足を引っ張る展開になるのか
まあ正ヒロインっぽいし最終的には志法のおかげで勝てましたにはするんだろうけど 顎見なくてもわかるけどマスクマンがケツアゴだから豪理だな >>939
ワロたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww だいぶ斜め上の展開にいったけどwやっと面白くなりそうにはなってきたな。
ここ何ヶ月かよりは遥かにマシになりそう。
結局しほの正義発言がネジ曲がって解釈されて、豪理が暴力に走るのを後押ししたって皮肉な話か。 小学生の娘と息子も読んでいますが、ゴウリによって何か芽生えてしまわないか心配です。 これまでも大概ガバガバなゲーム内容だったけど今回の一人だけ暴力OKルールが一番ガバだと思ったわ
何なのこれ? もう全員悪者ってことでボッコボコにして全身打撲にでもすれば一人勝ちじゃんw
マスク以外は暴力禁止だから一方的に殺戮強姦できてマスク野郎はウハウハじゃんw
仮に捕まってる下着女だけにしか暴力できない指令だったとしても、この女からしたら「暴力禁止ルール」を無視した理不尽な暴力に晒されてるわけで
もうこんなのゲームでも何でもなくね? ただの監獄実験じゃんw
何がしたいのこの作者
もうタイトルを「トモダチ実験」とかに変えたら?w >>943
そうだなあ。1人脱落させるまでって事だったとしても、そんなん半殺しにしてパスワードだけ聞き出すけどまだ脱落はさせないっていうのを全員に繰り返せばいいだけだもんなあ。
ってか個人タスクの内容がしほが倉庫に行けでマスクマンが暴力OKって、差がありすぎてもう公平性も何もない運営の思うがままだよな・・
言うとおり、もうこれはなれの果ての僕らみたいな実験に近いわw
ゲームにしては公平性がなさすぎる。 また安易なエロに走りやがった。いい加減にしろ
ゲーム開始前にゲーム中に人が死ぬのは望まないとかぬかしといて暴力アリとかなんなん? 相変わらず話が進まないしシホが主役みたいになってるターンは面白くない 特例で暴力許可ってもうなんでも有りじゃん
与えられるタスク次第じゃねえかよ公平性の欠片もないな
スゴロクか何かで公平じゃないと面白くないからトモダチゲームは公平にできてるみたいなことを友一に言わせてなかったか? 100歩譲って1回しかマスクつけれませんとか何分しかつけれませんとかあるならまだしも、それも書いてないからケツアゴはずっとマスク付けてればこの後無敵だからなw何だこれは・・ 拘束されてる挟口君子も、このまま終わるとは思いたくないですね。このゲームにいるくらいだからきっと何かの達人なのではないでしょうか。名前的に、それこそ口が達者なのかも?サトネもこのゲームは口の暴力が本質だとか言い出した所だし。
あと友一のパスワードは「ひとごろし」だと読者に匂わせたいような感じがします。ゴウリのも「せいぎ」なのかもしれないですね。 正義のマスクにケツアゴがついててミスリードなんやろ 前から言われてたけどこのゲーム今まで何してたかこれから何するか全てタスク次第なんだよな
もう戦略もへったくれもないし考察しようがない >>943
マスクの意味ないよな。ケツアゴ隠れてねーし… 早く「全ては友一の手のひらの上だった」まで飛ばしてくれないかな
どうせ後出しだから考える意味ないし 何で四部こんなムキムキになってんだよ
今まで弱い振りしてたにも程がある でもやっと童貞卒業できるって思ったとこで志保が邪魔すんでしょどうせ いままでのゲームは後出し感あったけど楽しめた
今回は設定がめちゃくちゃすぎて過去最高につまらない
他のデスゲームでもクリア条件や特殊能力がそれぞれ違うってことはあっても大枠のルールは一緒で条件や能力が一貫してるから考察もできた
今回の場合は大枠のルールからして共通してるかどうかがわからないし、個別タスクが法則性なしに恣意的に切り替わるから考察もクソもない ゆーてもゲームの漫画なんだから、誰かを応援したり嫌なやつに腹立てたり頭いい奴に感心したりするのが楽しいわけで、しほ以外の全員の言動が運営の指示で演じてるだけの可能性があるってそれ何を楽しんだらいいのかって基本的な話なんだよな・・
自分の作戦でキャラを演じるのとは全然違うしさ。
今回ついに基本ルールすら逸脱するタスクも出るって事がわかったしなおさら。 馬鹿キャラなのは分かってたが行動の真意を考えるのは面倒だから自分の正義を貫くって理由で友一を切っちゃうレベルの馬鹿なのかよ
志法のせいで面倒な状況になってくみたいだし四部を上回る無能な足手まといなんじゃ あの流れでヒントもなしに真意を汲み取れとか無理だろw
今までみんながみんな友一頼りだったから志保は自立したってことでいいと思うよ 自立ではなく思考放棄して楽な選択をしただけでしょ
運営のキャラにも愚か者みたいに言われてるし タスクなのか自分の意思の行動なのかを見極めるのが作者の意図でこのゲームの面白味のところだったんだろうけど、これって今まで出てきたメンツでやれば面白かったんだろうな。誰が味方かどうかわかんないし。ポッと出てきた新キャラなんて全員裏切るで答え出ちゃってるからつまらなく感じるんだな 読者視点ならどうせ友一が勝つしなんか意図があるから乗っとけってなるけど
プレイヤー視点でほぼノーヒントじゃ次に友一が死ぬ可能性もあるし
誰にもつかないが正解みたいになっちゃうわな まあでもラストゲームに入る前に友一が最後に言い残したのが「俺を信じろとは言わない、お前はお前が正しいと思った選択をするんだ」だからな。
しほは下手に考えるより、今回みたいな行動をとってくれてた方がむしろ友一の計算通りなのかもな。 友一と表面上対立すること自体は問題ないけど
志法は疑うのは苦手だけど信じるのは得意とか言っておきながら
ゲーム前に友一から言われたことも深く考えずはなから友一を信じてないのが酷い 「正義」「悪」はどちらも強いが、必ず最後に「愛」は勝つ。 KAN乙
サトネお前寄ってきた同級生自分から冷たく切ったやん
その後別に他の友達を作ろうともしなかったくせにどのツラ下げてその言い草
京も「天才だから僻まれた」って言うけど
本当の天才なら自分の過ごしやすい日常を送る手段くらい考えつくだろうが
自分のコミュ障棚に上げて「異端はハブられる」とか偉そうに都合のいい記憶改変すんなや
あと困ったら暴力とエロのパターンが今回のゲームは早かったですねーはいはい通常営業通常営業 だから京は暴力でやり返して自分の過ごしやすい環境にしただろ? デッドチューブとかでもだったけど原作者は
正義のヒーローがどうのこうのといった展開が好きすぎるだろ >>969
ってか最後の豪理、ただのジャスティスメンだもんなw >>972
いじめられっ子だったのレスだけで分かるの凄い せっかく正義が話題になったんだから、ゆとりが「本当の正義はどっちなのか」話につなげてくれないかな。
そろそろ本筋の方にも触れてくれよ・・ 5ヶ月前にゲーム中に人が死ぬのは望んでないって運営に言わせといて暴力解禁とか作者は頭おかしいのか?
おかしいのは前からか。早く完結して絵師を解放してくれ。
引き伸ばしモードに入ってるし無理か… かくれんぼや監獄はビンタ程度の暴力でも一発失格だったから、百太郎やクロキですら暴力無しで何とかしなきゃいけなくてそこが面白かったのになあ。
あれがクロキがメガネとか根暗とか殴って脅して投票で有利に立つとかじゃ何も面白くないだろ。
暴力ありでも面白きゃいいんだけど、明らかつまらなくなってるんだよなあ。 上っ面仲良くしなきゃいけないのに特別ルール設けられた途端暴力解禁になるならやっぱり物資独占して山小屋燃やすべきだわ
トモダチゲームはつまらなくならないために公平性があるって言ってたことから順繰り暴力解禁ルールが回ってくるんやろ。その時に向けて物資確保してみんなを全消しだ! >>977
暴力解禁になったらゆういちが最強になるからそれはそれでつまらないよ マスクにワイヤー取り付けて暴力する寸前にワイヤー引っ張って脱がせて失格にさせるんだよ >>980
980でしたがすぐ出来そうにないので
>>985
の方お願いします。
申し訳ないです。 マスクかぶったら暴力OKとはいっても、体格でだいたいバレそうだから(豪理の場合アゴまで出てるし)、最後に選挙があるゲームとしては有効な作戦かは微妙だよな。
あの場でメガネ女から拷問でパスワード聞き出して即失格にさせて誰にもバレないようにしないと。 ラストに登場したマスクマンは、
読者にすっかり豪理だとミスリードさせておいて
実際はまったく別の参加者だったというオチにはならないだろうか? ありえるとしたら暖炉にあたってる爺さんが実は付け髭だったとか?
でもあの体格って豪理だけじゃない? >>981
すぐ出来そうにないって言ってるけど元から立てる気なくて草 あの女の下着にも違和感ない?
あんな山小屋に着て行く下着じゃないでしょ
と言うことはマスクと同じであの下着を着ている間は無敵になれる!?
ケツアゴさん逃げて!! そらあのまま拷問されてパスワード言わされて追放されたら、メガネ女出てきた意味ないしリストカット設定も無意味だった事になるからな。
何かしら反撃されてむしろ豪理追放の可能性の方が高そう。 >>986
すぐ出来そうにないので申し訳ありませんが>>990の方お願いします このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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