【葦原大介】ワールドトリガー◆728【私たちの時間は色褪せない】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
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リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆727【別に負け越してるわけじゃねえ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1592313711/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part210
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1585791632/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること 【関連スレ(アンチ、愚痴等)】
【ワールドトリガー】玉狛支部アンチスレ Part3 [無断転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cchara/1467423750/ (漫画キャラ)
ワールドトリガー愚痴スレPart49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1587833753/
(漫画サロン)
ワールドトリガー 愚痴スレ【バレ語りOK】Part9 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1480142428/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 信者愚痴スレ part2 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1479215590/ (漫画サロン)
【関連スレ(考察)】
ワールドトリガーのキャラって結局誰が人気なんだ? [無断転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1457173365/ (漫画サロン)
ワールドトリガー強さ議論スレ Part4 [無断転載禁止]c2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1497698227/ (格付け)
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
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〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 テンプレ感謝
建ったはいいものの規制くらってました もう答えが出てる話題だったら申し訳ないんだけど教えてほしい
16巻P91で香取がスコーピオンを腕から生やしながら両手にハンドガンを持ってるように見えるんだけど、これって説明されてたっけ?
左手のハンドガンはオフ状態ってことなのかな? >>22
ガンナートリガーは実体化したままOFFにできる
香取はあんなんだから過小評価されてるだけで、
近接戦だとマジつええんじゃねえか?って言われる理由の一つ
ハンドガン×2とスコピ×2のコンボに「ハンドガンと思わせてスコピ」フェイントも混ぜる事ができる
かなり凶悪だと思うぜ >>23>>25
サンクス
銃トリガーを実体化させたままで相手の意識を散らせるなら接近戦での駆け引きにも有効そうだね 香取は三輪から鉛弾習えば更によくなると思うけど構成的にグラスホッパーと交換だから機動力取るかデバフ取るかどっちがいいのかな 鉛玉は上級者向けと言われているんだよ…
A級レベルでも壁にぶち当たってる香取には今は荷が重いんじゃないか? そういう細かいところが気になるアナタにBBF
件の質問はQ.168で回答されてる(ちなみにQ&Aは全303問、紙面の1/8を占める)
ヒマなときにinfo.(作品公式)のQ&Aを眺めるのもオススメ
https://worldtrigger.info/article/qanda.php むしろ鉛弾は香取にぴったりじゃないか?
鉛弾が上級者向けなのはアタッカーの間合いで戦いながら当てる必要があるから
遊真と近距離戦でやり合える香取なら十分いけるだろ
スコピと普通にハンドガン撃つのと鉛弾混ぜられたらかなりきついぞ まず調子の良し悪しで戦力が変わるのを治したほうがいい カトリーヌに鉛弾ぶち当てたらただでさえデカいケツが重くなっちゃうね 香取はマスタークラスまではいけても、その上まではいけないっぽいからなぁ…
今の描かれ方も香取は自分の動きを言語化出来た方がいいとか
チーム内で理解しあえとかそういう方向だし 香取隊は休日みんなで遊びに行くといいよ
今回の対戦相手の諏訪隊や那須隊は仲良しだぞ 鉛弾(改)でもない限り近距離で鉛弾はなしだと思うよ 香取隊は戦術担当が意味もなく何度もマップ見ちゃうからなあ。 香取隊はとりあえず焼肉か、パンケーキでも食べに行くといい 香取は変わろうとしてるから、次はジャクソンが変わらないとな
ミューラーや華ちゃんにも言えることだが >>38
むしろ遠距離こそなしなのでは(チカ以外) 諏訪の酒煙草麻雀推理小説とかいうダメ大学生セットほんとすき >>43
華さんは華さんでチームが揉めてようと基本スルーする問題があるからなあ…… 諏訪さん、不良学生に見えて、言語センスぴかいちだからな。 鉛弾改造は専用オプション化のメリットばかりに目が向けられるが
マガジンでコスト重くなるし弾数制限されるし撃ちたい時にガシャガシャ付けないといけない
どっちにしても不便な仕様やぞ チーム全員下の名前で呼び合ってる香取隊は仲良しだよ >>43
回想シーンから華は本人がこうしたいとか言わないと他人に対して動かない感じだから 王子って戦術家のように見えて、いつも意表を突かれるよね。
海のリハクかな。 >>51
王子以外の隊員は「ギリギリわかるからOK」と思っています
若村以外 >>45
親が香取宅に怒鳴り込んだ時も終始無言で
ボーダー止めると言い出した香取にかけた言葉が嫌ならやめれば?だったからな
他人を自分の言葉で翻意させようとは思わない性格なんでしょ 性格ってか逆でしょ
強気な親のもとで生まれたら自分の意見言えないし変えようともしなくなる >>50
>>52
サンクス
さとけんのスナイパー理由みたいな裏設定とかもっと知りたいからファンレター書いてくる 華ちゃんは親の支配から逃れるためにネイバーに情報流して自宅近辺に侵攻させて家ごと両親を葬った恐ろしいやつだよ 1人にするためにジャクソンがネイバー仕向けたんじゃなくて? 王子ってなんで知り合いでも無かろう修を下の名前ベースのオッサムにしたのか…ミックとかならまだしも 一回も会ったことないやつを解説で即あだ名で呼ぶようなやつに名前か苗字かなんて考える倫理観求めるな >>59
過去話が描かれるまでは手袋にさまざまな憶測が飛び、潔癖症、義手、毒手の暗殺者など謎のキャラ付けが横行した アマトリチャーナが一番無理がある
まず長いよ声に出して読んでるのを想像するとおかしさしかないよ 「戦術をかじった雑魚」のオッサムが勝ったわけだから
戦術に関してはもうオッサム>二宮だよな
王子もやたら評価されてるけど三雲隊に負けてるし二連敗だし 羽矢さんの出番少なかったからどっかで出ないかな
あだ名はカイくんだったり辻ちゃんだったり規則性が無さすぎる
アマトリチャーナとみずかみんぐ突出して変だろ 一度勝ったら上みたいな理論がまかり通る漫画に見えるのか 香取隊はジャクソンとミュラーを切ればいいんじゃないか R6は一番盤面を読めてたのは王子と評価されてたやんけ 結構実力差があっても勝敗が10:0にならない感覚がこの漫画らしくてすき >>74
しかしあれでよく王子は爽やかに「やられたね」ってなるなあ
読んでたのに負けたら悔しくてもぎゃるわ >>62がどう思おうが
ベイルアウトするかどうかはオレが決めることにするよ >>70
二宮はチカが人を撃てない限り負けないっていっていて、
実際に、チカが人を撃って勝ったから戦術による上下は決まらないだろう >>70
どちらかと言うと二宮が負けたのは運の差だな
戦術は読み勝ってたけど千佳覚醒を呼び寄せたオポッサムの豪運にやられた オッサムがやるべきことはチカが撃てるようにすることだった
当真にも言われてたのに これがランク戦で良かったな
ガチの戦争なら終わってたぞ 実際どんな競技でも、初心者とプロ位の差がないと全戦全勝になることはそうそうない気がする そもそもニノが戦術をかじっただけの雑魚と見下していたのはラウンド3の後で
ラウンド7が終わった後には再評価している >>82
結果が全てでデータを無視した旧日本軍と、データを積み重ねたアメリカの第二次世界大戦の結果の話をする? >>88
それ日本がデータ積み重ねたとしてもアメリカの物量には勝てませんってオチだろ >>82
実戦じゃないから
訓練だから、チカが撃てるかどうかの確認したりしたわけで アメリカの物量には勝てないってデータを無視して勝利という結果を導き出せる条件を用いて作戦立案した的なイメージ 体が受け付けないのと単純に味が嫌いだから
牛中心の焼き肉は嫌いだし食べても少量で体がもういらないって言い出します
>>77
総評で悔しいだろうな〜って顔してたから悔しかったろうよ
そういう感情をほとんど表に出さないところがまじ王子だわ 諏訪さんと堤がバイパーを防いでるとこのシールド大きいの2枚と中くらいの2枚でけっこう差があるね
やっぱりトリオン7って凄いわ >>87
出水とのつまりそういうことだ、でただのザコから勝負して楽しそうだけど負ける気せーへん、にランクアップしたけど
それもつまんないウソついてて実際はバリバリ警戒してた
でも負けたってわりとカッコわりーなw 遠征出発前日よ修と姉の別れのシーンが楽しみなんだよ ヒュースが守ってチカが鉛ハウンド撃ちまくりでほぼ相手は詰むチームだからな ぶっちゃけ空閑ヒュース千佳の3人がいれば指揮官が余程の馬鹿じゃない限り勝てるからな
こいつらがいて負けるのなら指揮官が無能すぎる >>94
黒鳥争奪戦も第二次侵攻もガロプロ襲撃時もヒュース入隊時もすぐ側にいたじゃん アタッカー2位の風間さんと引き分けてレイガストランキング5位やぞ R8はそんな単純な展開じゃなかったし
ヒュースは最初に落とされたし、千佳が火力頼みでバクって落としまくったわけでもない
王子のいうとおり、地味に挽回して修のオプションがあったから勝てた >>103
ヒューストンがジャクソンの支持聞かずに動き出すからOK >>96
行く先々の星で何故か姉にそっくりな人に会うオサム ヒュースは玉狛に必要なもの、玉狛が点をとるために今の装備みたいな話してるけど
普通にSH寄りの編成のが強そうじゃね?
中距離より前線で動ける駒が重要って判断なのかなー
メイン 孤月、旋空、バイパー、シールド
サブ バイパー、シールド、バッグワーム、空き
最後の一枠はメテオラorエスクード辺り?
距離あると那須さん、近づくと万超えアタッカーというクソ性能
流石ガチ軍人 今の玉狛ランク戦でオッサムは千佳の覚悟を軽んじて支持を出してた
千佳がオッサムを守る為に覚悟を決めて辻ちゃん狙撃
オッサム気づいてませんでした!はホント草だった 軽んじてっていうけれど
客観的に見て出水の言う通り「ああ撃てないんだな」って状況だったもん
しかたないよ なおチーム組んで数日の敵国兵士は撃てると確信していた模様 そこは修のほうが長い付き合いでバイアスかかってるからしゃーない
新入りだからこそ冷静な視線で見れヒュースって言い方もできる 今話題になってる清原翔っていう俳優さん?
黒髪のもさもさ高身長イケメンで実写版とりまる感がすごい ほかに絶対撃てると確信してたのはトーマだしな
感情じゃなく感覚の話ってことだ オッサムに見せ場作るための無理矢理感はあったないろいろ もし舞台化とかされたらベイルアウトはどう表現されるんだろう 金属の比重からみると、
金 19.3
タングステン 19.3
鉛 11.4
銅 8.9
鉄 7.8
鋳鉄 7.2
銑鉄 7.0
亜鉛 7.1
チタン 4.5
アルミ 2.7
千佳「鉛、軽いよね」 そもそもチカが辻ちゃん撃ったのはチカのアドリブでしょ?
試合前にオッサムは撃てる前提ではいたけど、それまで使わなかった(使えなかった)んだからオッサムの功績ではないわな
ヒュースが速攻で落とされたのは仕方ないけど、二宮との2対1だってあれがなかったら勝てなかっただろうしね >>107
弧月 旋空 シールド FREE
バイパー エスクード シールド バグワ
上記がクローニンに頼んだ構成でR7ではFREEにメテオラ入れてた
もっとも入れ替えたのかミスなのか分からんエスクード+バグワとかやってたけど
あと二宮以上のトリオンあるんだから小細工せずアステロイド入れた方が強いのは間違いないだろうね メテオラで誤爆したあとすぐに二発目ぶちかませた鋼メンタルのチカが、人を撃てないはずなどなかったのだ 比重が重いのに安価だから釣りとかの重りにされてるんやで >>98
そんな簡単な話でもないと思うけどな
ヒュースユーマがいくら強いと言ってもサシで戦えば村上カゲ辺りには普通に負けちゃうわけだし
やり方が悪ければ東隊辺りにあっさり落とされても不思議じゃない
チカは指示なしだと何もできないレベルだし
1チーム対1チームの形式ならまだしも三つ巴四つ巴形式である以上戦術なしのゴリ押しで勝てるかというと微妙だと思う >>123
チカが東さんや当真とまではいかなくとも隠岐や穂刈並みに単独で行動して点が取れるレベルの狙撃手ならそれでいいけど
現状「如何にチカを守るか」が玉狛にとって大事なポイントだからとりあえずエスクード装備はベターな選択だとは思う 遊真ヒュース千佳がいてもう一人がアホだったらヒュースが指揮るだけでは まぁ戦闘中は最悪カカシでも問題ないやろ
後でリーダーとしてチームとして纏められずに解散するだけで ヒューズが守りつつチカがハウンド撃ち続けるだけで終わりでは ヒュースがエスクード持ってるけど千佳ちゃんにもエスクード持たせるのもそれはそれで面白そうかも
千佳ちゃんのトリオンなら距離制限とかあってないようなモンだし きぬたさんなら千佳ちゃん遠征の際に超性能の専用トリガー作ってくれるって信じてる >>133
チカに限らず狙撃手にとって相性のいい装備だとは思うね
狙撃地点から周りを固めておけばカウンタースナイプのリスクは減るし
攻撃手とかに寄られた時も相手の足を一瞬でも止めることができるし視界を切ることもできる
エスクードを使って逃げると見せかけて飛び越えてきた相手をアイビスで撃ち抜くなんて使い方もできる
エスクード大ジャンプっていう移動手段にもなるし結構応用力高い やっぱ人がうてるチカは黒鳥と同じだから扱いでランク戦から外すべきだな
もろバランスブレイカーだ >>139
バランスブレイカーだけどチートじゃないからBANできないそうです >>136
千佳が風刃を起動したら、光の帯は50~60本くらいと思われます
たぶんもう剣に見えない >>128
エスクードを入れるななんて一言も言ってないよ
エスクードありの構成で1個空いてんだからそこに入れればいい >>137
利点もあるけど発見されやすくもなりそうだから一長一短って感じだな
ワイヤー陣で遊真たちが待ち構えてる時とかならありだと思う チカちゃん用の玉狛トリガー欲しいね
フルアームズみたいなの >>142
まあそこはヒュースなりに考えた結果だろ
バイパーだけでもそれなりの修練が必要になるしその期間も考えた上での構成でしょ
>>143
あと多分だけど狙撃銃は成形自体消費が大きいからエスクードと狙撃銃を何回も切り替えてたら撃てる弾数が減るというリスクも考えられるね
まあ寄られたら終わり、の狙撃手にもう一手増えるメリットも大きいとは思うけど >>144
まあなんらかの専用トリガーは持たせるでしょ
多分狙撃手というポジションからは離さないし構成としても防御寄りになるとは思うけど
その気になればバリッサごと倫太郎をぶった切るトリガーとか作れそうよね チカには風刃よりケリードーン持たせたい
メチャクチャになるぞ 本人は「玉駒に必要なもの」とかなんとか言ってるけど
ぶっちゃけ「エスクードってすげー」と感銘を受けたヒュース(ちょろい)がエスクード大好きマンになっただけのような気もする エスクードの使い方は現状滅茶苦茶上手いもんね
カタパルトとして使ってるのヒュースぐらいでしょ エスクードで人や物飛ばせんのゲームのRTAとかでありそうなテクで好き ヒュースの装備
孤月:自分が使い慣れてる武器と一番近い
旋空:孤月入れるならまあ入れとこう。生駒にもやられたし。
シールドとバッグワーム:必需品
バイパー:中距離戦が(チカが鉛のみの前提なら)完全に穴だから。トリオン操作に自信あるからハウンドよりバイパーのが強みを活かせる
エスクード:1番の強みである地形戦の強化
って感じよね 基本的に何使ってもそれなり以上に戦えるから選定基準がまぁこれにやられたから入れとくかはかなりわかるな きぬたさんがチカ専用トリガー、髪の毛一本でも傷ついたら即反応するベイルアウトを開発しました そのうちアフトやガロプラからもゲスト解説来て欲しいな なんやかやエスクード使う玉駒流に染まるヒュースすき 那須さんの試合を見るといつも思うんだけど本当に那須さんがもったいないと思うんだ
シューターって本当は正面切って打ち合う立場じゃないだろ
特に那須さんなんて相手の死角からいくらでも攻撃できるんだから相手の意識を奪ってくれるアタッカーやシューターがいればもっと活きてくるはず
連携は厳しくなるけど切り結んでる相手の足元から多角的バイパーで打ち崩したり
他のシューターでシールド集中させたところで他のところから打ち込んだり
あそこまで自在に操れるバイパー使いなんだからもっともっと活躍できると思うんだけどなぁ
そういう意味ではクマちゃんのメテオラで砂煙作って視界を奪ったところでバイパーで攻撃とか期待してるんだけど >>70
戦術に関して修はその2人や東さんに劣ってる描写しかないです
アステ偽装は戦術じゃなくて隠し玉 バイパーの操作の練習だけでも大変そうなのに旋空弧月までそれなりにできてたならすごい 那須さん強くなりそうだよな。もちろん対策はされるだろうけど鳥かごと1点集中に
加えてさらにメテオラ誘爆は普通にヤバイと思う。集中シールドはるタイミングが
余計とりづらい。くまもメテオラ剣法で頑張ってそうだけど茜卒業だし、結果的に
那須さんの負担が増大してるけど >>164
違いすぎる、って程極端に強くはないでしょ
ヒュースとユーマの2人が揃っても鈴鳴相手にしばらく手も足も出なかったんだから
チカも人を撃てるようになった今ですら単品で戦えるか、と言われると答えはNoだし >>167
鈴鳴の時はヒュースが手札を温存し過ぎなので
千佳はメクラ撃ちしかできない状態でもバカみたいに強い戦力だったぞ 忘れられがちだけど玉狛はオペも普通にトップレベルだからな 栞ちゃんが玉狛第二の遠征について行くとしたら第一のオペはゆりさんになるわけだけど筋肉ゴリラはちゃんと動けるのか? チカは人撃てないから警戒はすれど放置されてたっての抜けてるでしょ
ヒュースもバイパー隠してただけで鈴鳴にとっちゃ初見という圧倒的有利には
変わりなかったし 千佳が放置されてたのなんてR4くらいまでだろ、R8ではマンマークまで付いてる
ヒュースのトリオンならバイパーが誰にでも刺さる強力な手札なのでそれだけでかなり変わるし足から壁出せるのも隠してたぞ
それに次当たってもアステ入れとけばバイパーと組み合わせて射撃戦で普通に勝てるでしょうよ そういやR5だったかで犬飼達に砲撃したチカに東さんは寄って行ったけど今なら東さんどうするんだろうか
まともに撃ち合いしたら東さんですら相手にならんし 最終戦は明らかに普通に戦ったら玉狛が圧勝しちゃうから転送位置でヒュースボコした形だったので戦力面ではやっぱり玉狛が頭一つ抜けてると思うよ
あと千佳が普通に撃てるようになったらどう考えても単品で戦えるとしか… 考えれば考えるほどこいつらB級にいてはいけなさすぎる… >>173
あそこで千佳がメテオラってたら一気に4得点だったな 実力じゃなく不祥事で落ちてきただけだもんなぁ
うーんクソゲー! >>170
惚れた女が観てるのに動けないような情けない漢ではないだろう
>>174
ヒュースがボコられたのは最終的な絵面に持っていくためでしょ
まあ玉駒の方が二宮隊より強いと言われても違和感ないけど 玉駒と当たる時はとりあえず開幕隠密してるオッサムと千佳をできるだけ早く捕捉して遊真とヒュースの横槍入れられない内に落とす
後は一人ずつ複数チームで囲んで落とす
うーんクソゲー 射線切るために高い建物あるステージだとワイヤー張られるし屋内だとエスクードで動き制限されるしホンマなんなん… まあ二宮と出水の言動からしてもA級上位レベルはすでにありそうだからな
遠征選抜試験で風間さんが今度は隊で突っかかってきたりしないかな
キクッチーと修や対風間隊の栞ちゃんとか見どころ多いと思うんだけど 基本的にBチームはAチームと試合したことないはずだから
研修期間内にお互いの能力を知るために選抜チーム同士で試合やりそう アニメ1話見直したんだけど
三雲さんが教室の隅で瞑想してて笑った >>170
ゆりさんが半径10m以内にいるとレイジの防御力は大幅に下がるという コロナで色々止まってるだろうし冬とかじゃね?
来年でも驚かんが >>144
今の時点だとランク戦の規定違反になって、
遠征選抜失格になるだろう
>>162
機動力を生かして、建物越しとかで死角から攻撃しているじゃないか?
というか、正面から戦っているのは一人の状況になっているからで、
ガロプラ戦で熊と一緒の時はちゃんと連携して戦っているし 千佳用の専用装備とかよく言われるけれど、正直トリオン量依存の何を使っても神器になる感じだし、
個人的には現状としては、十全に今の装備を使った上でまだ欲が出たら…って程度かな… トップ部隊のオペやってるのに急造部隊のオペまでじゅうにぶんにやってくれる宇佐美さんとかいう聖人 しおりちゃんのクッキー食べたい
修の部分でもいいから 遠征はどのメンバーなのかな
A級全隊 B級ニノ、玉2
あと 天羽、ジンさん 玉1、東さんあたり?
本国防衛のため、誰かは残る?
那須さんも選ばれないかな >>194
A級全隊はありえないでしょ、本国の守りが薄すぎる A級3B級2に個人で数人ってとこじゃないか?
迅は流石に防衛側に残すだろうね A級は今のところどの隊が来るか予想つかないけど
B級からならユズルはまず来るんじゃない?
あとは今ピックアップしてるカトリーヌか那須さんのどっちか 那須さんは連れて行ったらダメでしょ…
個人でA級の強さがあったとしても病弱なんだから生身になった際に何かあったらやばい カトリーヌは遠征艇の空気悪くなるし那須さんは生身が心配では? 冬島隊は遠征より防衛向きだと思うんだけど行くんかな
トラッパーは加古隊がいるし残りそう オッサム「ここがアフトクラトルか、取り敢えず巣を作っておこう」 遠征してどういう作戦にするかだよな
いっぺんに何十何百も連れ帰れるわけないし 今回は攫われたC級20名あまりの奪還が目的でしょう >>204
トリガーONの後、キューブ化する。ボーダーの技術力ならその内、コピーするだろう(笑)。 前回の遠征が3部隊だからな、全員行ったとして11人か(唯我は一応ね)
エンジニア含むその他のメンバー入れても30名以下な気はする
大規模って言っても6〜7部隊程度じゃないのかな? まぁキューブ化が可能ならシューターのオブションにして戦わせた方がよくね?とは思う >>209
コスト的に使えるのが千佳だけになりそう 来期はニコキラとキューブ化使いこなすチカが現れるぞ 那須さんの命は終わった 終わるはずだった…
那須「あ…う…」
小夜子「馬鹿 なにやられてるんだ 今助けてやる(スウー)」 >>204
艇の中に仮想空間作れれば何百人でも一度に乗せられるぞ
本部の個人戦ブースが150部屋以上あって隊室に1つは付いてるくらい多数作れるようだから千佳タンク有りならコストは多分問題にならないだろう 中級最終戦って那須さんカトリーヌと思わせつつキューブ化トリガーのフラグ
だったら修のハウンドぐらいに熱いわ 遊真とヒュースをどちらかを落とすだけでも玉狛の転送位置が悪くないと無理なクソゲー化してるからなあ。
玉狛は転送位置を見て2と2に合流するプランをたてるだけでもう敵無しだし。
転送位置運で誰かを合流前に落とされるか、
遊真千佳、ヒュース修の組み合わせになるぐらいしか玉狛の不利はもうなさそう。 >>215
諏訪隊活躍路線も予想してあげてください。 キューブ化能力自体が結構トリオン食う的にレプリカ先生が言ってなかったっけか >>214
そっか
船内にランク戦の市街地みたいなのつくれば
みんな庭付き一戸建てで暮らしながら帰れるな >>216
恐らくそういう不利が予想される状況で、ヒュースは防御装備が脆い修が即死しないようにエスクード持ったんじゃないかな… 遠征艇の中に何十何百入る仮想空間作ったとしても
本体は船に入れないとダメだよね? >>220
エスクードの利点は防御より小規模ながら地形を作って地の利を作れるところにある
遮蔽物のない平地でも射撃から逃げられる
ヒュースの発想はずっと地の利を作って相手を動かす、何かを動かして不意をつくという流れだからエスクードと相性がいい 当たり前の様に東さんは遠征行ける扱いだけどあの人は特例でA級の固定給貰えてるんだろーか
個人的には準幹部扱いで他のA級より給料高いといいなと思ってる 次からバイパーをバンバン撃てると考えるとエスクードのクソゲー感マシマシなんだよなあ
油断するとユーマが飛んでくるし 出番多いのにコアデラの見た目なんであんなモブみたいな感じにしたんだろう
手抜き感半端ない ワイヤー陣は屋内戦だと機能しない。なので屋内で有利を取れるエスクードを入れただけだと思うよ。
実際エスクードはR7で攻守にわたって大活躍だったからな。 >>221
玉狛支部のも本部のも仮想空間の方が広いからそこは関係ないよ
広い方が容量使うしトリオンも必要なんだろうけど
そもそも名前が「仮想」空間なので 間違ってたらすまんがトリガーオンすると実体がトリガーホルダーに格納されて代わりにトリオン体の換装が行われるんだよな?トリガーホルダーの中にトリオン体の換装体を設定せずにおけば実体を入れたまま持ち帰れるんじゃね? ってか千佳専用とかじゃなくてもフルアームズを千佳に与えるだけでも
千佳は強くなれると思う
メテオラやハウンドをフルアタックできるようになるだけでも怖い >>229
千佳は何を使っても実質黒鳥だからフルアームズじゃなくてもいい。 >>228
その状態で意識があったら帰りつく前に気が狂いそう チカに必要なのは戦うためのトリガーじゃなくてニコキラだと思うんだよなぁ 相手を撃てるようになった=殺人耐性が出来たじゃないからな
フルアームズとか殺戮レベルになるしまだ無理だろ チカ専用は攻撃兵器よりも広域防御兵装とかそういうの作ったほうがええんちゃう トリオン消費が重くて理屈上可能だけど運用できなかった特殊兵装
みたいなのが適任かと 千佳の性能を活かすなら、千佳を中心としたエネルギーフィールドでも展開させるトリガーでも作ればあらゆる攻撃もトリオン体も消滅させられて良いんじゃないか。 >>223
虎がいない間の全体の指揮を任される立場なのではという意味で、
自分としてはむしろ、東さんは他の人より遠征に行きにくいのではと思ってるんだがな >>227
遠征艇を動かすのにもトリオンが限界なのだから、
仮想空間を作るトリオンの貯蓄はないだろうね
もしできるのなら、あのボーダーの上層部がやっていないはずがないし トリオン体の中に本体を格納って
描写的に本体をトリオンキューブみたいな状態にしてるのかな
ランク戦は例外的に本体部分を本部のシステム内に格納してるとかそんなんで
ところで船内に仮想空間作ったらそのぶんトリオン消費するわけだが
帰路なら救出したC級から絞りとって作れば解決? タンクに何かあったら片道旅行になりかねん運用はさすがに そこはほら、敵の船奪って帰ってくるあるいはエリン家さんから船もらうというお約束ので >>230
何を使っても実質黒鳥だから選択肢増やせるフルアームズがいいんじゃないの? たぬきさんなら千佳の安全を考えて金の雛鳥捕獲祭りにならないための専用トリガーを作ってくれるはずだ >>246
我愛羅の絶対防御みたいな自動の盾トリガーを作ってもらおう 玉狛2を崩すなら栞さんからかも知れない、東塾的な意味で >>256
ただ栞ちゃんはバトルにはいるとメンタルが殺戮モードに入ってて隙無さそうなんだよなあ。 みんなでチカを狙えばがっつり甘やかす栞ちゃんをオーバーフローさせられるかもしれん 栞は宇佐美の代役として風間隊に入隊したのに宇佐美よりパラ多いところ結構あってむかつく
栞絶対ドヤってる。栞絶対増長してる
してるかな? みかみかの家にお呼ばれされて弟妹たちに気に入られたい >>246
まず光条の出ないベイルアウトをつくるじゃろ? ベイルアウトで飛んでく光を捕まえても本体がつかまったりはしない定期 でも遠征中にベイルアウトしたら船の場所わかるから、ガロプラ式がいいよね >>276
ガロプラベイルアウトを見たから
次はベイルアウトゲートに三輪らがGSW@なく弾を撃ち込みそうだ
痛くて気絶するだけだと割りきってるメンツは >>279
スピラスキアじゃないし、別につながってはないんじゃない?
ベイルアウトのあれはエヴァで使徒を倒した後にでてくる十字架みたいなもんだと思ってた しかしトリガーをハックして戦闘体外見を弄くるのは戦術としてアリかもしれない トリオン体の表面って服が張り付いててあの服脱がしたらトリオン体の肌が
あるとはあまり思えない…
ネトゲなんかでアバター作る様な感じなんかな… トリオンで出来た戦闘体には服だけを溶かすってあんまり意味ないだろうし
それを使う場面って、民間人をいたぶるためにくらいしかなさそうだな トリオン体で着ている服や靴など身につけているものは、脱げる設定にも脱げない設定にもできます
脱げない設定の方が構造を単純にできるので、トリオンのコストを節約できます
ボーダーの任務時の戦闘体は、基本的にアウター以外は脱げない仕様です アニオリ見たけどA級B級他部隊が出てくるだけではしゃげた
二期楽しみや 太刀川隊や三輪隊のアウター以外の服は溶かしても黒いトリオン質がコンニチハするだけや 一般市民は脱がせる!
そいうや近界の衣服もトリオン製なのかな >>288
どことなくエンジニアの熱いこだわりを感じる設定だな >>288
この説明だと脱がない設定の方だけで良いはずなのにわざわざ脱げる方も作ってる辺りが変態臭するな 意地でも脱げるようにしろと誰かが主張したのか
その場合言いそうなのは誰か 賢い筋肉かと思ったが使うもの派で見せるもの派ではなかったな 上着を追尾切るチャフ替わりに脱ぐ奴がいるとか?
卵の冠も上着で1回防げるから悪くないんじゃない トリオン体の上に実体のジャンパーとか着たらそこだけアレクトール防げるんかな そういや卵なら仮想空間に入れられてもまるごとキューブにして破壊できるのかな 実体服ガードが通用するなら
アレクトールが途端にゴミ性能になってしまう ぼーっと自衛隊系の漫画読んでたんだけど玉駒第一って自衛隊でいうアグレッサー部隊なんじゃないかな
アグレッサー部隊(アグレッサーぶたい:英語:Aggressor squadron)とは軍の演習・訓練において敵部隊をシミュレートする役割を持った専門の飛行隊(squadron)のことである。
仮想敵役として最強の人員が選ばれて訓練の際も普段の訓練とは別枠になるみたいな事が描かれててもろ玉駒第一だなと思ったわ ハイレイン「アレクトールが効かない…!?どういうことだってばよ…」 ふと疑問に思ったのだが、
第十二話で三雲がB級に上がった直後なのにエンブレムが玉狛で隊長ショルダーがついてるのはおかしくない? >>309
おかしくない
迅が勝手にデザインした
ってよく考えるととんでもない話だなw
勝手にやるなよ トリオンじゃない物に触れただけで壊れるなら、トカゲ弾とか使えないから
服着てるだけだと、トリオン体に触れられるとこまで潜り込させてくるんじゃないの 木虎×烏丸は何度も見てるから反応わかるし
やっぱ香取と烏丸が出会うシーンが見たいんだよな
ついでに華と嵐山も 木虎やレイジみたいに挙動不審になるのか
逆にグイグイいくのか
香取はどっちもありえるっちゃありえる >>277
遠征編で自爆戦法を封じるいい理由付けになるな >>316
千佳ちゃんが鬼怒田さんに言ったら採用されそう 「何であやつだけベイルアウトのされ方がゴージャスなのだ?」 >>323
>>321でわかるの草
おれもそれでわかったけども
>>324
やはりベイルアウト抜くのが正解か ほぼ毎日きんたま股間ベイルアウト?
千佳ちゃんふともも、のの胸乳フル勃っ起ぬっきぬき
ふぅ 毎回思うんだけど、きんたまベイルアウトしたら玉なしになるよね スナイパーでマスター(おそらく)3人の荒船隊はB級中位だったわけだけど
アタッカーやガンナー(シューター)ならどうなんだろうか
アタッカー
米屋、辻、海(元マスター)
ガンナー(シューター)
ゾエ、犬飼、那須
B級上位にいけるかな? >>328
槍バカはガチA級だからちとズルいな
アタッカー
辻、香取、荒船
にしておこう >>329
荒船がSNだけじゃなくATもしてるから
それくらいのずるさはあっていいかなと思った
米屋もゾエさんも万近いptだしね
これはこれで那須さん伸び伸び戦えそう ハウンドストームって王子隊もやろうと思えばできるんだよな 貴重な優秀スナイパー3人抱えてあの順位の荒船隊はさあ…
解散して香取隊とか柿崎隊に分けてあげな? 間宮隊がこのまま成長していったらいつかホーネットストームとか撃ち出すんだろうか 松代隊とか言うトラッパーやらダミービーコンやら使う謎のB級下位 >>336
とりあえず物珍しいトリガー試してる系とか? 巡回パトロールにゃチーム単位で良かろうが
中規模以上になって特にチーム単位に拘らなくなると
荒船隊みたいな特化編成の方が実戦向きに思えるが 改めてBBF見たら松代隊鉛弾ガンナーとかいるじゃん
何だこいつら… 唯一のアステロイドなしガンナー丸井だったり四人部隊常磐隊だったり下位も面白いぞ >>339
B級唯一のトラッパーがいる隊でもあるし
もう一人のアタッカーもダミービーコン(試作)とか持ってるし
新しいものというか珍しいものというかそういうものが好きな連中の集まりなんだろう 海老名隊はまっとうな編成だよな
あの子どういうオペすんだろ 修のキルデスって、0.75だから少ない数字だけみると実はそんなに悪くないよね
メガネ君は危険地帯を上手に掻い潜るから意外と死なない
遊真の護衛スキルが高いのかもしれないけど 雪丸(アタッカーランカー)
レイジ(パーフェクト筋肉)
村上(ランク4位)
雷蔵(昔孤月で強かった人)
三雲(風間と引き分け二宮を倒し太刀川隊のメンバーとライバル関係)
これは強者の証 遮蔽物を盾に使う那須さんと、遮蔽物を破壊するゾエさんはミスマッチなんじゃね? 自分の戦術に沿って動いてる間の修はなんだかんだ死なないしうまく逃げる
迷ったり欲をかいたり裏をかかれたりしたときはまああっさり落ちるよね 全然関係ないけどお好み焼き屋の回で当真だけが千佳が実は人撃てる事を見抜いていたの好き
ヒュースもだけどベイルアウトのない本物の戦場を経験した遠征経験者はそう言うのわかるもんなんかな >>352
実戦経験がどうこうと言うより当真の場合教えたがりだから多くの隊員を観察してきた結果じゃねーかな 鳩原だって撃てるタイプの可能性あるからな
裏で東さん達が口裏合わせてるだけで >>351
いたな。どこか忘れたけど
それより低いスコピ500点とかいて
ポジション変えろと突っ込んだ思い出 小南「そ、そうね。私も実践経験豊富だから千佳は撃てるの分かっていたわよ」 >>356
口裏合わせる必要ないけど
撃てるけどまだ耐性ないだけみたいなもんじゃないかな
医学生が腹開いて初回にうっかり吐いてしまうくらいなもんで 修って戦功でBにしてもらう前はレイガスト何点くらいだったんだべ ランク戦あんまやってないんじゃないかな
久しぶりとか言ってたし 鳩原って人を撃てるようになった瞬間から最強キャラだよね
麟児がラスボスくせえ… >>358
実際の小南はそこ通り越して全員爆殺を予告してたな オッサム、シールドモードの存在を知らなかったくらいだからな ボーダー人脈の重要度高過ぎ問題
自己スキル磨くにも、チーム組むにも チームに属してないソロ野郎も相当数いる筈なんだけどな
B級戦闘員100人いる割にオペ子除けば2〜4人チームx20じゃ全然数が合わんし 隊員同士の親戚関係多い方が気になる
>>367
Bにもソロ何十人かいるって説明あったと思う Bに上がるだけならソロランク戦繰り返せばいいけど、
隊を組まないといけないってのがそれだけで一つの壁だよな
特にオペレーター確保 >>363
麟児がラスボスは世界が狭すぎるからラスボスがいるとしたら近界のキャラがいい
麟児が元ネイバーとかももちろんなしで B級下位のイミフ構成も、特にシナジー無い者同士で組んじゃって
なんも分からんから手探りやってる味ある 実際いい感じの隊を組むのってかなり大変だよな
必要なポジション、求める実力、ある程度うまくやっていけそうな人格を満たしてかつソロで存在してるB級以上
もとから組む前提で入隊してる香取隊やコア寺まこさんみたいなのを除けば条件に合う奴なかなかいなさそう
C級の実力者は目を付けられててB級に上がった途端に引き抜き合戦だろうな
柿崎はマジで前世でどんな徳を詰んだらああなるんだ 当方SH。戦術できます
AT,SN,AR,OP募集。トリオン7以上
一緒に最強のTEAMをつくりましょう! 新アニメ始まったらまた新作ゲームが出たりするのかな ダイ大はアニメ開始前からゲーム化決定しまくってるなw キャラメイクできるARPGやりたいけどシューターのキューブ分割・トリオン配分とかバイパーの弾道設定とかスコーピオン変形をリアルタイムで再現するのは無理そう。 >>366
ボーダーSNSや掲示板にチームメイト募集でいいじゃん
バスケの試合みたいに、まずはお試し模擬戦3vs3から オッサムは一連の事件の当事者にならなかったらずっと基礎訓練でポイント稼いでる万年C級だったんだろうな >>374
前世の徳じゃなく現世のでしょ
ユーマ見てると強い奴の周りには人が集まりやすいなと思うけど
そんな中でも大した実力無いのに慕われる柿崎や来馬はホントに好かれてるな
カゲですらさん付けするくらいだし ザキさんはタイマン性能高いのにそれを活かす戦い方できないタイプだろう
あと日常生活はハイスペックリア充そのものである ゲームはうまくやると本当に面白くなるんだけどな
ただ申し訳ないがバンナムだとある一定以上のものは作れないからな Vitaのゲームはカメレオンとテレポートが強過ぎた
この二つは本編中の性能そのままだと問題あるので重いデメリット追加でもせんと
ゲームバランス破壊するだけだな ザキさんはチームメイトにユーマの印象聞かれて、すぐいいやつそうだったって答えて、
参考になんないなー、ザキさんはこれだからなーあははーって、ワンシーンだけで人柄の良さと慕われ具合が分かるところがなんか好き 柿崎って、嵐山と一緒の時はかなり活躍してたと思うんだよね
嵐山のサポートしてもいいし、少々突っ込んでもトッキーがサポートしてくれるし
嵐山、柿崎、時枝、佐鳥の嵐山隊は超強そう
正直中距離が充実してて木虎verより強そうなんだけど
その点を覆すほどに木虎がサクッと首狩るの上手いんだろうなー B級上位で足掻いてて、木虎加入で一気に跳ねたのかなって思うけど
B級の隊を広報に据えるかなー?
嵐山時枝佐鳥の3人verと
旧弓場隊が風間隊(宇佐美ver)とかが戦ってたのかなー
東隊も今とは違うverかも 柿崎はスコピじゃなくて弧月だしテレポーターも入れてないし元嵐山隊の万能手なのに構成がちょい違うんだよな
その辺の武装や戦闘スタイルも木虎加入後に確立したのかね? 銃手トリガーとブレードのオールラウンダー構成は何人もいるけど射手剣構成はカナダ人とオビ=ニャンの他に誰かいたっけ? >>386
シールドが強くなかった時代の武器編成をそのまま何も変えずに使っているからな・・・>柿崎隊
新作、試作トリガーが旧作トリガーより優秀とは言い切らんが孤月+突撃銃なんて器用貧乏以外なにものでもないからな
フォーメーション化を進める前にまず一番才能あると言い切れる照る屋にペアルックやめさせていろいろ試ささないと中位より上は現状厳しい >>390
ARじゃないけど王子
スコピだけど歌川 おっくんとコアラもそうなったんでしょ
そういえばおっくんコアラは王子がつけたあだ名なのか?
もしそうならポカリミカミカ以上に浸透してる気がする >>388
広報に回されたときにはまだ級制度無かったとか?
あったとしても当時のA級が誰かにもよるな スコピ、シールド、アステロイド*2みたいな構成で
手ぶらARってかっこいいと思うんだけど、意外にいないんだよね
スコピがセンス必要そうで、SHもセンス必要そうだからかなー
何となく天羽が手ぶらARじゃないかと予想してるけど
そもそもの黒鳥も出てこないのに、昔の標準装備に言及されることはあるのだろうか >>394
記者「三門市をどう守りたいですか?」
二宮「お前ならどうする?つまりはそういうことだ」
三輪「ネイバーは皆殺しにします」
加古「みなさんチャーハンいかがですか?」 8/10は絶品炒飯だから…
なお堤と太刀川は死ぬ模様 >>367
全6ヵ所ある他の支部に仕事や学業優先組が居るらしいから
見る事はないだろうがそこそこ居るんじゃない? >>395
天羽は迅好き〜だからまずスコピだよね(笑)
これマジで結構当たってるから笑える
迅好き=スコピ
迅・・・=孤月 >>399
そんなバカな
と思ったらクーガーとヒューストンで当たってて草 >>400-401
迅好きすっき緑川=スコピ
迅のライバル太刀川=孤月
強い奴を皆格下に見ているこなせん=孤月
他も大体あてはまるよ 王子の孤月スコピ両持ちってなんか意味あんの?
孤月
サブとしてスコピってことかね 変則アタッカーってかっこいいだろ?
つまりそういうことだ >>403
首持って刺すみたいなポージングがやりたいだけ、とボクは見たね 状況に応じて攻め手を選択する起用かつ視野の広い頭使う戦い方は魅力的で王子らしいよね
チームメイトはいろいろやれつつもメイン決めてるからバランス取れてるし
強みをよく考えてると思う、特化はしにくいけどバランス型 >>405
スコピでガードして孤月で振り下ろすとか? 孤月なりレイガストなりで鍔迫り合いに持ち込んで手首から出したスコピで相手の手首切断とか強そうなのに あと孤月でかち合ってる時にモールクローとか良さそう サブにキューブハウンドとスコピは飼ってないも使ってるのに変則ガンナーとは言われない 銃手のサブスコピは嵐山隊もやってるからな
まああっちはオールラウンダーだけど 犬飼ってない人はサブを十徳ナイフぐらいに使う変に贅沢な使い方で
基本、銃撃戦で戦うからまぁ >>414
戦闘のメインが完全に銃手だからね
それにしたって王子犬飼片桐は一人が一兵科だが 実際の軍人だって突撃銃+拳銃+ナイフくらいは持つし ガンナーは手無くなると戦えないからね
スコピかハウンド持ってるべきよ 命かかってるならまだしも、そこまでの劣勢で悪あがき用に枠埋めるくらいなら
ベイルアウトリスポーンに甘えて、メインに回せるトリオン増やすのも一つの割り切りだと思う >>405
孤月同士で鍔迫り合いになったらスコピ入れてる方がほぼ勝ち確
相手もそれが分かるから普通の孤月使い同士とは違った戦い方を強いられることになるのかな
王子はそういうヤラシイ心理戦好きそう 鍔迫り合いからのニュルスコピって風間さんくらいしかやってない気がする >>394
嵐山と柿崎の記者会見に時点(4年前)で「B級隊員」と紹介されてた
柿崎が抜けた時点では嵐山隊のエンブレムは確認できないからB級だったのかな〜とも思うけどどうだろうね
言うても風間さんも2年前はB級だったし(部隊を立ち上げたばかりで)、当時はボーダーの規模も今より小さくA級自体の数が少なかったのかもね スコピ下手に受けると割れるって欠点がほとんど無視されてるから単に便利なだけになってる C級のバトルとか見てたら目も当てられない自爆決着とか割とあるのかもしれない 受け太刀すると脆いって言われてる時あれ風刃と切りあってるんだっけ? 両手両足が無くなってもスコピ弾トリガーがあれば最後の悪あがきが出来るぞ!(ジタバタジタバタ) 伸ばせばそれだけ脆くなるらしいから普通のブレードサイズなら孤月レイガストほどではないけどそれなりの硬さはあるんでない? 入れすぎると咄嗟の判断でゴチャるというデメリットは分かる
でも空中でアイビスや鉛弾でくらうシーン見る度に「緊急回避用にグラスホッパー入れよ…?」ってなる >>428
そうなるな
遠隔斬撃したときも迅さん一度トリガーオフしてないしな
まあ本気でスコピがポキポキ割れるほど脆かったら
ちょっとヒビ入れる程度だったコアラの立場がないし
あんま長くしなければ一発くらいは持つんだろう
https://i.imgur.com/3CQ0ir8.jpg 犬飼はトリオン多めだから
たまにしか使わんものもセットしとく
ってのがアリなのかもね >>426
これ
もうちょっと作中で脆くして欲しかったよな>スコピ スコピは受け太刀が全くできない訳じゃ無いが、2撃目は確定でダメージ受けるくらいのイメージ
グラスホッパーは確かにシールド・バッグワームに次いで標準で入れとけよと思わんでも無いが、まあ入れてない奴が多いって事は扱いが難しかったり案外装備によるトリオン消費(クッキーの生地)がデカいって事なんだろう。 元々弾印を持ってた遊真だからグラホも上手く使えるだけで
普通だとなかなか使いづらいんじゃないかな 作中人物は強度わかるのかな?
例えばスコーピオン自体孤月に比べたら脆いけど、相手の孤月振り下ろしに受け太刀出来るのか不安なるな
トリオン体の強度に差がない以上、一振りでも受けたらヤバいのに
仮に1発はセーフ2発目受けたら壊れるって決まってるならそれを前提とした戦いをするが >>435
ユーマや香取がやってるナイフぐらいの短さなら孤月割と何回も受け止めても傷ついてない
ソースは帯島との模擬戦とか過去のランク戦とか
実際あのぐらいの長さで孤月と2〜3回鍔迫り合いして割れるぐらいが丁度良かったかなと思ってる
現状だと孤月に旋空あると考えてもあらゆる場面でスコピが一歩抜けて強いんだよな
強い奴が作中でスコピ使ってるからそう見えるだけかも知れんけど、下手な奴がスコピを使うと孤月との受け太刀での長さを調節できずに簡単に割られて負けたり短すぎて防御しきれなかったりするのかな? スコピは発想力が力になる武器だし普通の使い方なら弧月安定ですわ 弧月の相手次第で変わるだろうし普通なら1擊は持つんじゃね?
スコピ側の技量が上なら数発は耐えれそうだし
遊真だと太刀川は無理だが辻ちゃんまでなら耐えれそう感ある
生駒さんはすぐ旋空使うから対象外で まあそもそも思ったより固くてスコーピオン強いって場面があまりない気がするが
応用が効いて強いってだけで パソコンやスマホとかと一緒でイメージ通りに動かせるけど命令した通りにしか動かないから、何にでも使えて強い性能を活かす練度と発想が無いと短くて脆いナイフにしかならない イメージというか意思で操作するって難しそうだよな
里見のシューター断念の描写とか分かりやすい 試しに30cmとか50cmのつもりで線引いてみて、実際計ったらどのくらいだったかやってみたら難しさ何となくわかるかも知らん まあ開発者の迅ぐらいしか100%まだ理解できてないか
尻触らせたら一回講習して貰えるなら50回ぐらい触られてスコピの練度あげられる オビニャンは攻め気が無かったからあの場面は切り合いじゃなくてほぼオビニャンの受けなんでしょ、遊真も守りが上手かったて評価だし
ナイフ型でも荒船戦みたいに普通に弧月受けたら1発でヒビ入る >>382
遊真を相打ち出来なかったのは結構運によるとこもあるからな
運が味方してれば結果的に遊真と千佳を1:1交換できてたからそんなに悪くなかった 身体能力は人間状態に基づくっていうしあんな曲芸じみた動き一朝一夕には無理なんじゃない
スナイパーでグラスホッパー入れてるだけで有名になるくらいには難しいんでしょ どっかで迅のセクハラが自罰行動の延長みたいな考察見てヒエってなった >>445
そう考えたらやっぱ見えない地面の中からスコピつなげて変形させたりできる遊真変態だな スコピ出来てから何年経ったかわからないけど 研究がまだ進んでないのかもね 近界民とボーダーのトリガーへの考え方の違いがスコピとエスクードに露骨に現れてるの好き >>447
え?って思って読み返したけどやっぱりナイフじゃないよ
迅がいつも使ってる剣型だよ
荒船戦で普通に弧月受けたら1発でヒビ入るシーン それを言うならグラスホッパーもだな
鋼に踏ませてぶっ飛ばした時みんな驚いてたし、その後も瓦礫飛ばしたりスコピ跳ね返したり… あの通常状態のオーソドックスな剣型でも一回孤月を受けられるところが強い
まあそこを一回でも受けられなくしたら迅自体が使ってないだろうが・・・ そりゃ受け方にもよるんじゃないのか
触るだけでパキパキ折れるってわけでもないし
もっと脆くなきゃメリットだけデカイみたいな考えに囚われすぎてないか >>391
柿崎が構成を変えても、テルテルの構成もなぜか毎回一緒になる説 腕とかなくなっても戦闘力が一切(ほぼ)落ちないところとか身体の全ての部分はせめて手からしか出せないようにはした方が良かったのかもしれない>スコピ
贔屓目で見てるかもしれないけど孤月とスコピ比べたらスコピになる
ワートリの世界にいったらまあスコピを一番さわるだろうな・・・ ミートポイントで受けたらそりゃスコピは割れるだろうけど
その手前で止められたら剣のスピードは落ちるし、スナップも効かない ユーマがホイホイ応用するせいで新人達が上手く使えなくて苦労してしまう…
里見が銃を選んだのと同じ感覚でスコピより弧月を選ぶ人もいそう ユーマageるシーンだから仕方ないけど、あれぐらいはパイオニアいそうだと思ったな
身体から出せる能力なんだと思ってたのか このコマで誰も佐鳥をフォローしてないの草
直前のコマで古寺が隣にいたのに
https://i.imgur.com/v8MezZw.jpg >>465
初期から愛用していた風間ですらユーマさんのマネさせて貰いましたレベルだから(笑) 佐鳥ならフォローしなくても何とか出来ると思われてるんだろう アクロバティックツインスナイプはガチでかっこよかった スコピ使いはみんなC級時代にポキポキ折られてたんだろ
そうやってどこまでやれば折れないかを体に染み付かせた
遊真も小南と初めてヤッた時には途中で折れてたと思う 身体というか両手全部ちぎれてなければ攻防に参加できるってなぁ・・・
A級になれば両足すらも代用できるし
スコピ包帯はマジでびっくらこいたし 佐鳥、太一ならギャグ補正で生存できると踏んだんだよ >>462
かなりの贔屓目が入ってるなwまあ気持ちは解るし俺もスコピを選ぶわ
ただイメージに技術と身体能力が追い付かないと性能発揮出来ないからな
弧月は居合いや剣道で技量を上げれるし重量あるから攻撃力も高い
オプションの旋空もあるし剣速を上げれるなら弧月も負けてないと思う >>474
まあとりあえずスコピでいくよなw
ユーマのランク戦みてたら尚更
あのランク戦みてスコピ増えて、逆に減って結局ユーマ登場前と同じぐらいの推移になってそう スコピでわき腹覆ったのは、空間できているからあんまり意味なさそうって思った
傷口ぴったりにしたほうがいいんじゃないかと
弧月はもっと別オプション出して 弧月も感覚的に素直な実体武器かつ
ぶっ壊れオプションの旋空で中距離対応とこっちも魅力あるからなぁ 旋空入れてない孤月使いは三輪くらいでみんな入れてるけど使い所難しいから実戦で使ってるのは上級者ばかりだよね
多対多の乱戦だと味方切る可能性あるし射程欲しいだけなら付け焼き刃スタイルでもいいし >>466
ガードできないサトリがスルーされてるのはワロタ 槍バカはどんな感じにスコピ使ってたんだろうな
遊びで使ってましたって数値じゃねーんだよな あとはまぁ、普段の防衛任務だと雑に攻撃力ある方が楽ってのもあるかもしれん
スコピは対人に寄ってて、必要最低限の攻撃力だから装甲持ちめんどくさそう >>479
三浦さんは旋空も幻踊も使っていませんね。ハンデ戦でしょうか?
あれだけ顕著な肉盾ならレイガスト使えやってさすがに思ったりする そうだ、威力もあって変形もできて盾にもなるレイガストを使おう! >>454
ボーダーはスコーピオンを「出し入れと長さ自由な刃物」としか考えてないんだよな
いちばん応用きかせてキトラの足ブレードとマンティス
でもこれも戦闘時の移動や射程延長の概念から出ていない
いっぽうの遊真は出し入れ自由の粘土みたいな素材と考えていていろんな形にする
日常的にスコーピオン使わせたらコップとかお玉とか作って使ってそうな感じ
トリガーを日常生活でも使っているであろう近界民と
トリガーを戦闘にしか使ってないボーダーの違いがよくわかる部分
エスクードに関してはトリオン長者のヒュースだからあそこまで贅沢に使えるけど
トリオン10程度の一般人だと何枚か立てる以上の使い方は難しそう
ヒュースはそもそも生還前提にせず1試合でトリオン使い切って落ちる前提で戦ってるぽいんだよな
戦闘訓練の延長ではなく完全に試合として割り切っている エスクードを改良して形自由な粘土の壁みたいにできないのかね エスクードで間接的に車で帯島吹っ飛ばすところとか普通に感動した
頭固いからあんな考え方できないよマジで >>481
遊びも何もAに上がるまでスコピ使ってただけじゃね >>484
人がレイガストを選ぶのでは無い
レイガストが人を選ぶのだ そろそろレイガストでサーフィンするやつが出てきてもいいのよ >>485
戦隊ヒーロー物にも必ず3枚目(ギャグキャラ)が入ってるしね 孤月で変形が欲しいなら幻踊があるじゃなーい
ランク戦で使ってたの見たことないけど…
>>490
ヒュースは一貫してエスクードを誰かを動かす、あるいは分断して誘導する道具として使ってるんだよな
ガンダムの背中にはやしたときとか、ジャンプのカタパルトとしてとか
盾としてはまったく使ってない
むしろ生える速度、押す力のほうに価値を見いだしてる >>485
誰にでも優しくて初期は奈良坂と区別つかない時枝先輩disってんの? 囲まれてた時普通に盾として使ってたやんけ…
ちょっと描写無視して妄想で事を語りすぎじゃない? エスクードに挟まれた太一の首を左右からスコピと孤月で少しずつ削いでいくユーマとヒュースを見たい ぶっちゃけ村上来馬の足元からエスクード出しまくれば戦うことすら出来なさそう 村上なら空中からのスラスター旋空弧月決めてくれるよ 仏がエスクードの射程に気をつけよう!って言ってたけどヒュースの射程はだいたい建物全体だから
全く無意味だったよな >>509
いや王子隊も攻撃以外に使ってないから… カトリーヌがスパイダーを意外な使い方するに ぼんち揚げ3枚 >>431
グラスホッパーは「出す」「踏む」の2手順をふむので言うほど近況避難向きじゃない スコピも玉狛産だけあってネイバーの発想に近いトリガーだよな
自身の体も武器としてみなすアフトっぽい 格ゲー脳的に考えると多段ジャンプや空中ダッシュ出来るかどうかみたいなもんだから絶対欲しいと思っちゃうけどな >>510
攻撃以外の使い方を考えることで
攻撃でも色んな発想が効くようになるんだぞ
普通の「手から生やして攻撃する」って使い方に囚われてる人は
足ブレードはおろか
王子がオッサムにやった、掴んでから生やす使い方も思いつかないと思う ミデンはミデンで旋空孤月<弓場居合撃ち<生駒旋空みたいなメタの周り方してるしチーム戦が前提っていう文化もある
ベイルアウトもそれなりに特有っぽいしネイバーが優れてるというよりそれぞれの国でそれぞれの発展の仕方してるってぐらいでは 自分が8枠付けれて使用できるトリオン量があるって前提ならグラホ絶対に入れるわ 自分でトリガーセット考えると8枠全部埋めちゃうよね オッサムクラスが普通なら埋めない利点もわかるけど
普通は余裕あるんだよなあ トリオンで変わるな
全部埋めるなら最低6はいるっぽいし 8枠埋めても支障なく運用できるトリオンレベルが足切りラインだと勝手に思ってる 普通は余裕あるっていうけど
埋めれば埋めるほどHPMP攻撃力守備力全部下がるわけだから
埋めない利点は十分あるぞ シールド2 グラスホッパー バッグワーム スコーピオンはどのポジションでも俺なら入れるわ これ便利だな
あっこれも入れようこれもってなる人はいつまでたっても強くなれなさそう >>522
下がるのスタミナだけじゃないの?
アステロイドだけ入れたアステロイドと
色々装備して8枠埋めたアステロイドでも、装備者が同じなら一緒という認識だった
残弾数は変わりそうだけど 弧月、シールド、旋空、空き
弧月(脇差し)、シールド、幻踊、空き
いいおっさんなのに自分のトリガー構成とか妄想しちゃう 自分の機動力と反射神経に自信があるならホッパーは入れるかな トリオンあってトリガー増やせたとしても切り替えで迷わない判断力が必要になる >>517
消費多いエスクードをジャンプ用にするのももったいないしな
とりあえず攻撃手段が射程1スコピオンリーの迅は入れてるときもある方が納得できるレベル シューターとかガンナーは埋めた方がいいけど
アタッカーは基本装備に一種プラスぐらいがちょうどいい気がする でもシューターガンナーは消費大きいから余裕あったほうがいいのでは グラスホッパーもそこまで万能ではないんだろう
だとしたらほとんどの隊員がセットしてるはず 里見の例を見るにグラスホッパー踏むととんでもない方向に飛ぶやつとか結構いるんだろうなあ ピンボールは置いておいて2回以上ジャンプするのは結構難しいんじゃない? フリー枠って相手や作戦に合わせて臨機応変に変える枠だと思うんだよね俺は
もちろんユーマみたいに切り替えゴチャるからって人もいればトリオン足りない人もいるのは重々承知してる 緑川が昨日グラスホッパー教えましたって言って櫻子驚いてたけど簡単なようで難しいんだろうな本当は
クーガーは似たような効果の黒トリの弾印で慣れてたという裏事情があるけど クーガーの真似してかえって躓く人が増えそう
ハウンドだけど蔵っちの解説はいいこと言うよね グラスホッパーは全面押し上げならともかく片側押し上げだよなあれ
真っ直ぐじゃなく斜めに押されると考えるとビックリする方向に跳びそう
それとも跳び箱のロイター板みたいな仕組みなのかね ユーマのグラホキックを真似ようとして変な方向に飛んでいく隊員たち >>540
ゾエさんとか踏んでも3mぐらいしか飛ばなさそうだしな ホッパーの角度とか踏んだ時の重心のかけ方で思わぬ方向にすっ飛びそうってはある ビルからビルへとスコピロープで飛び移るカゲもなかなか変態技術 イーグレットシールドfree×2
イーグレットシールドバッグワームfree
やっぱ佐鳥なんだよなぁ
8枠埋めるみたいな話してるけどほとんどの隊員がfree残してるのはR3那須隊みたいに作戦のための臨機応変スロットでしょ >>521
逆でしょ。
足切りレベルに合わせて作ってるだけで、足切りラインはスカウトできる兵士の総量から計算してると思うぞ。 >>548
もともと臨機応変な対応ができる万能手でさえ1枠以上空けてる人が多いもんな(嵐山隊・三輪・とりまる等)
最初から8枠全部埋めてるといざ他のトリガーが必要になったって時に使い慣れた構成を崩さなきゃならないデメリットはあるね 出力はトリオン最大値依存、HPとENは余剰トリオン依存って描写になってると思うよ
使えば使うほど弾トリガーの威力が下がるなんてことにはなってないし 臨機応変のフリー枠が必要なら、千佳の場合は人を撃てるようになったし鉛弾がその枠になるかな… トリオン2でも個人2位やAT2位を落とせるからなあ >>553
もうランク戦に出なくても良くなるから、フルアームズ改とかいって20枠ぐらいのトリガーを貰えそうでもある アレクトールみたいに傷をふさぐトリガーがあるべきだよな
スコーピオンの応用じゃなくて 臨機応変のフリー枠だと尚更ユーマが切り替えミス云々の発言がね
あれは描写してほしくなかった >>557
遊真はATで反射神経が特に必要なポジションなうえ、
ピンポールやらで更に高速戦闘に持ち込むスタイルだし、
発想力などで思考力をさらに求められるので、
遊真はレアケースでむしろ他に隊員に同じ理由は適用できない。 通常のランク戦を訓練の一環で続けるような、普通の部隊の感覚ならよかったんだろうけど
状況的に、あの時の遊真はいわば一手のミスも許されないシビアな線に乗ってたからなあ UMAはもともと何年も全く違うトリガー使ってたからだろ
ボーダー製なんて3か月やそこらしか使ってない 遊真黒トリの印選択方法がまったく別の形式かもしれないしなあ >>557
同じアタッカーでも遊真と香取と村上じゃ戦う位置も戦い方も違うからな
切り替え方法が不明なんだから何を言っても憶測でしかないが >>466
ヴァリアブルスピードビームライフルの構えしてるんだから援護はいらないやろ。 >>543
でもユーマに「踏まされた」奴らは明後日の方向に吹っ飛んで壁にぶつかったりしないでキレイに直上とかに飛んでくよな
そういうタイミングで踏ませてるって考えればいいのか >>565
タイミングか設置角度の問題かね
そもそもがグラスホッパーって押し出しなのか跳ね返りなのかって話だが ただ弾くだけだと
鋼さんみたいな踏み方じゃ足が跳ね上げられるだけだろうから
触れた物質全体に運動エネルギー付与みたいな地味にすごい事してそう >>566
基本反射で、意識操作すれば押し出しも可能とかじゃないかな
カービィボウルのがんばれボタン的な感じ 上手いことやれば相手の肘にグラスホッパー当てて相手の体勢無理やり崩すってのもできそうだよね 鋼くんはエスクード生やされても別に体制崩したりしてなかったけど鉛玉より軽いんか、あれ 鉛弾は100キロくらいあるしあの時の背中エスクードはサイズダウンしてるからトリオン体なら普通に耐えられる範囲設 接近戦になればなるほど片手塞ぐグラホは使うの勇気いるよね、切り替えスピードもより必要になってくるし、
近接で両手のスコピとシールドとグラホ使い分けるのは、トリガー操作かなりシビアな気がする
ピンボールとか相当変態的操作してそう エスクード+グラスホッパーで50mくらい翔べないかな >>556
アフトクラトルでは頑張ってアレクトールを解析中で、ボーダーでもそういう研究してるんじゃないかと思ってるよ。
いずれ補給/修復トリガーが出来るかもね。 そういえばボーダーは鹵獲した蝶の盾は解析してるのかな?
トリガー角ないと使えないのかもしれないけどあの磁力は銃手トリガーとかに応用効きそうだし後付けでアフトマント着けられたり出来そうだけど 亀レスでアレだが
>>466は画面内にいないだけで佐鳥の背後から射線伸びてるだろ
ネタで言ってるのかもだけど 遊んでるやつら込みでもスナイパー訓練で最上位で火力兵器をフルアタックできるやつより親戚に頼まれたB級の弟子を庇うのは当然の判断といえる 奈良坂は顔がいい茜落とすために那須さん利用してるだけ
顔の良くないイズホチャにも男のユズルにも分け隔てることなく接する当真とは大違い アレクトールでチカの欠損四肢を回復しようとしたら辺りにあったキューブ全部使っても
回復しきれんかったみたいな事はあるんだろうか 傷埋めて欠損直す程度なら回収量が少なくてもできるんじゃね 熊ちゃんアタッカーやめてレイガスト盾+ハンドガンorサブマシのジムポジションやろ?
B上位アタッカーと絶望的な差がある 那須隊次からどうするんだろ
いくらなんでも2人だけじゃ勝てないだろうし誰かルーキー補充するのかな 小夜子かな
引きこもりをキャラ付けだけの為に使うとは思えんし 小夜子はトリオンがオペにしては多すぎるみたいな話何回もされてるしコンバートだろうな 小夜子は異性が苦手で、特に年上の男性の前では社会生活に支障をきたす引きこもり トリオンが多かったら当然戦闘員って考えは当真さんに否定されただろ別に悪い事はねぇ適材適所だ 那須隊は漆間隊と合流しよ
漆間隊長実は女の子だから 那須、くまちゃん、カトリーヌ、小夜子
オペレーター華さん
これだぞ 辻ちゃんと小夜子ちゃんを同じ部屋に閉じ込めたらどうなってしまうのか モスバーガーの八朔
まるごとレモンのジンジャエール
二宮さんスキかなぁ(ズビビ) >>602
点取り屋の香取がいれば那須さんの負担減るし割とありかもな >>602
新那須隊のレスみるたびにこの編成を目にして草
まあ現実的に考えると出穂一択やけどな
まじで那須、くまちゃん、カトリーヌ、小夜子
オペレーター華
このチームになったら俺は否定せずに読むで
三浦と若村もB級下位『OR』これからB級で隊つくる奴らからしたら取り合いの大人気になるだろうし問題はない
甲田隊
甲田SH、早乙女SH、丙AT、若村GU
オペ三浦
バランス良いやんけ 甲田隊のオペどうするの?っていう話題になった時、甲田隊だと妊娠させられそうだから嫌というレスみたときは笑った
でもあれは本当に酷いと思いました >>602
真面目にこれめちゃ強なんだよなあ
戦闘員小夜子は未知数だけど
那須さんがバイパーでどう撃つかをカトリーヌが頭入れた上で暴れさせたら
それだけで大抵の相手は死にそうだし
くまちゃんも那須さんの護衛に専念できるし >>602
連携で熊ちゃんがトロトロしてると毒吐いてそのつど那須さんに睨まれてるな
その場で言わないけどイライラ募らせて最後にはバイパー誤射されそう
戦力組み合わせ良さそうだけどやっぱあのキャラクター的に異物感のが強い >>613
オペの処理問題的に4人パーティーは厳しいかもしれん
となると那須、カトリーヌ、小夜子
オペレーター華
これ、小夜子が茜レベルのスナイパーかSHできれば相当強い
那須と香取の連携はかなり相性が良さそうなので上手く嵌まれば影浦隊を食えるかもしれん
そしてもう一チームの方
若村、熊、三浦
これもオペが良いの入れば柿崎隊ぐらいなら食えそう なんで小夜子ちゃんに戦闘員やらすんだ!!
男と戦えるわけないだろいい加減にしろ! >>614
現在のクールカトリーヌなら行けそうな気がするけどな
ジャクソンに言われても言い返さずだし
負け続きの時期だったR5が特別イラツイてただけなのかもしれんけど そもそも那須は自分の守りは自分で出来るぐらいに強いんだがな・・・
那須のバイパーで敵にシールド出させてる合間に香取なら斬れる
今の那須がSHで敵をやっつける役までこなしてる負担が大幅に減る
那須が現在やってることって太刀川隊で太刀川が落ちた時の出水状態をトリオン7でずっとやってるもんな 那須以外鈍足という機動力の問題も一気に解決できるな
香取はとりまるファンだけど面食いだから案外奈良坂にも転がるかもしれん 熊ちゃんとか三浦とか笹森とかきっちり盾役こなすのはいいけど
一人分の枠を盾役だけで終わらせるのは勿体無いし途中で落ちるようじゃ中途半端だよなと思ってしまう >>620
香取を尻軽みたいにいうな!
ああいうキャラこそ純情はお約束だぜ >>602
ギスギス方向に人格に問題あるやつは那須隊には要らないっす >>204
諏訪化させれば1000個くらいは余裕じゃね? ランク戦シーズン終わったら混成部隊で遊んだりするらしいし香取嵐山とりまる華さんの部隊とかあったら楽しそう さよこをすぐに引っ張り出してくなる奴はなんなん。せめて二宮出水位のトリオンなら分かるんだけど。 ジャクソンとミューラー捨てられてるの草
まあ情けないし順当か トリオン豊富ゆえの可能性と引きこもりを無理矢理引っ張り出したいS心だろうな 熊ちゃん那須さんと攻撃レンジがまるで噛み合って無くて、ガン攻め有利時に仕事無くなるから
来た道来た道にメテオラ置いてくぐらいやってみないと 香取がボーダー辞めたいつったとき止めんかったくらいやし、華は香取と組むことにさほど拘ってない様に見えるんだよな… 華ちゃんはあそこで突き放しても香取が辞めないことは分かるぐらいの理解者なんだよ多分 付き合い長いし冗談みたいなもんでしょ
ただ華さん的には本当は香取と一緒に戦闘員やりたかったんだろうなったのは思う >>632
こんな華さんは嫌だ
香取「もうボーダーやめる」
華「ちょっと待って! 雄太と麓郎くんだけで上に行けるわけないじゃん! もうちょっと頑張ってみようよ!」 華さんって真面目ぶってるのに勉強は出来ないしスポーツも出来なさそうだもんな
父親は熱心なのに
現実でもおるわ いやぁ、香取は自分で色々して納得しないと理解しない口で
あそこで華が「葉子辞めないで」って言ったら香取は調子乗ると思うよ
「アンタが辞めないでって言ったじゃん!」って
香取、華の間でこういう関係にならないで欲しかったんで良かった 華さんのランク戦実況淡々としてそう
要点掻い摘んでわかりやすいんだけど盛り上がりに欠けるというか >>636
進学校やぞ
華は「私も葉子と一緒に戦いたかった・・・。玉コマの修くんが羨ましい・・・・・・」
こんな台詞言わせて欲しい >>640
蛯名ちゃんはほんと凄いよな。ちゃんとした会社なら特別ボーナス出すレベル
あの実況のおかげでどれほど観客が伸びたことか
実際滅茶苦茶伸びてるでしょ たぶん華さんは「ごめん洋子、私の見立てが甘かった(まさかうちのメガネが勝手にワイヤーに引っかかって
向こうのトリオン貧弱メガネにワンサイドキルされるなんてさすがに予想外だった)わ」
くらいなことは考えてる >>644
ボーダー全体の戦術レベルを引き上げた偉人だぞ >>645
こっちじゃねえ!!
葉子を援護しろ!!!
発言はめっちゃ格好良かったけどな
ただそれだけだったけど >>646
あれ何にも茄子もらった描写ないけど、本当に何にもなかったらボーダーマジブラック
海老名はまじ先見の明ある。あんなパラの隊で中位にいくだけある。優秀 あの実況解説あれば、平和になったあともランク戦をスポーツ興行でやってけるレベル ここで言われてるほどグラホを入れても使いこなせる奴は殆どいない予感 >>648
ランク戦のログコレクション(解説入り)を隠し持ってるからwin-win >>646
きちんと記録しないボーダーに代わり
すべての実況解説を録音しているのマジ有能 桜子いて今まで万年下位だったから海老名隊のパラ勝手に弱いと決めつけてるところあるわ
オペとしての力も悪くないしな
何より実況に関して言えば桜子がパフォーマンス的にも一歩抜きんでてるのがわかる
ほんと凄いよ桜は
桜「先輩・・・わたしが悪い子になったら叱ってくれますか?」
とかなんとか言っちゃっても許せるぐらいに凄い おっさんいんのかよ
俺はおびにゃんは青島に似てると思う >>660
むしろハンタ現役時代のおっさん率が高いだろワートリは >>662
青島を持ってくるならぼちぼちおっさんの可能性高いぞ おびにゃんはモンキーターンの青島と踊る大走査線の青島を
かけてあるんじゃないかと密かに考えている… モンキーターンはオマージュレベルで似てるが織田要素あるかな? ガロプラ組の名前元ネタがキテレツ大百科だと判明したから
割とおっさんにしか分からないネタ入ってるかも >>665
おびにゃんの肌の色(はモンキーターンの青島も)と弓場ちゃんに
ちょっと室井さん要素感じるんで
二丁拳銃とかな >>658
羨ましいというよりは「は?トリオン失格でコネ入隊?」って内心ムカつくことはあるかもな
華さんでなくモブがそこにキレるとしても正当な怒りではあるが 他には
ヴィッターノ→のび太
イズカチャ→しずかちゃん
ライモンド→ドラえもん >>675
そういう方向性での元ネタ公開は作者はしてない(カルワリアの一家も)
単にコスケロが素でコロ助では?と気づかれて言われてみればガトリンは…ラタリコフは…と芋づる式に正体が暴かれただけ >>121
ベイルアウトできない状況ってのは今後出てきそう。
ガロプラのベイルアウトも、エネドラの死体から回収したマーカー解析して阻止できないのかな そういえばドラえもんのファンってどっかにあったような覚えがある これから出てくるネイバーの名前はパーマンとかエスパー魔美とか怪物くんのキャラからかもな あしせん、今年40だから藤子不二雄アニメの直撃世代だからな。 >>681
パーマンは諏訪さんが候補だってばよ(持論) こんな感じで
パーマン1号こと
須和(すわ)ミツオ→(光男)
諏訪(すわ)洸太郎→(太郎=男)
あと笑うせいるすまんが
黒服ドーン繋がりで二宮だと言われた事がある >>668
戦闘員がトリオン量で脚切りされてるかも修がコネ入隊かも一般隊員は知らないのでは?
まあそれ抜きにしても一緒に戦える利点よりトリ貧で苦労してる点のが目につくから羨ましいとはあまり思えないだろうな ズルして入っても実力がなきゃ辛いだけってとりまるも言ってた 修のトリオン2はボーダーデータで
公表されてるのかされてないのかすらわからない
キューブの小ささでトリオン4組よりは少ないとバレていそうだが 公開されてなくても
アステロイドの分割数と大きさでトリオンがどの程度あるのか
測定出来るんじゃないかね
ビデオだけ見て延々じゃなくてソフトか何かで分かりそう 絵馬に腕と脚撃たれただけでトリオン漏出過多になってる時点で本当に最低限すらないってバレてるよね トリオンキューブの大きさは、常に最大サイズになります
トリオン能力が大体ばれる 戦力的には驚異になりえない修を
そこまでビデオ研究する物好きが居るかどうかの問題 葉子ちゃんはとりまると1体1になったらひたすらもぎゃるんだろうか(´・ω・`) >>688
分割数は関係ないぜ。クソ雑魚威力になるから使わんだけで修でもその気になりゃ216分割とか出来る。
毎回手元に出る立方体の大きさはそいつのトリオン量に準じて固定だから大きさ見りゃ雑魚ってわかるのはその通りだが。 カトリーヌってあんまガチ恋してそうなイメージないな
とりまる狙いなのもイケメンだからくらいで、性格が合わなければすっと冷めそうな気がする ペンチおさむが何故入隊できたのかってまだはっきりとは明かされてないよね? とりまるなら普通に手懐けるんじゃないか
まあ相性はともかく香取とりまるって二人で街とか歩いてたら絵になりそう。美男美女で同い年だし シューターのキューブや狙撃銃はトリオン能力に応じて性能が変化するけど
あれってつまり使う人のトリオン量にかかわらず弾数は一定になるってことなのか? 葉子ちゃんも「にのまるブロマイド」をゲットしたのかな
本部の一部の女子の間で戦争が勃発したそうだが >>685
仮にトリオン2と知ったら羨ましいと思うかどうかの話で、もちろん知らないと思ってる
「トリ貧だから苦労」と「本来不合格だった」は別の話だから後者に引っかかる隊員がいても不思議じゃないとも
唯我が餅隊で苦労してようと本来A級失格なコネ入隊のそしりは免れないのと同じくで 千佳のアイビスと鉛ライトニングって弾速同じくらいなのかな >>698 そうだと思う
継戦を考えたボーダーのトリガー設定なんだと勝手に解釈してる 「入隊後に適性を見て戦闘員、オペレーター、エンジニアに振分け」とあったから修がハネられたのはトリオン量以外の要素もあるってことだな >>702
でもそれだと千佳が撃ち続けてるのを見てレイジが驚くシーンがおかしなことになるのか
あれはただのイーグレットっぽいし >>626
サイドエフェクト生えるレベルのトリオンだから仕方ない
できるならオペレーターしながら生やして欲しいけど だからしばらく歩けなかったのか((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル >>705
他の道希望なら通ってたんじゃない?人事の人の話的に戦闘員希望を曲げなかったからに見える まあ無断トリガー使用だったり遠征の方バラしたりトリガーオフしたり性格面で落とされても仕方ないと言える
なお実力派エリートの口添え >>693
木虎と同じ顔染めて何もしなさそうだけど
それはつまらんなー >>686
ズルして入った唯我くんはわりとエンジョイしてるんだよなあ >>707
てか狙撃銃は一発ごとにリロードするんじゃないか?
たぶんどんなトリオン量でも装填数は一発ずつ 面接
面接官「目の前で人が襲われています。君はボーダー隊員でトリガーを持っていますが、使用許可がまだ下りていません。どうしますか?」
修「それは……やっぱり助けに行くと思います」
面接官「それが規則違反で、その規則が未熟な君を守るためのものでもですか?」
修「それは……そうなんですが……」
うーん、不採用! >>714
唯我トリオン5もあったし
これが1とか3とかだったら大変だった 栞ちゃんの方が老けてみえると?
風間隊に消されるぞ >>718
トリオンさえあればよしじゃなく誰がどう見てもA級に見合わない実力なのは自明だから
唯我が図太いおかげでエンジョイできてるというのは確かだと思う >>719
言ったら年齢なりなのはこなせんのほうで栞ちゃんのがおかしいわけでして…
つかこなせんも小学生から最前線だったわりにあの性格のままなのすげーよw こなせんは色々あって目が死んでた時期があったからな
ようやく社会復帰出来たんだと思えばまぁ 支部長がなんかいい感じのこと言ってこなみんがそれに救われてべったりになったんだろうなあ
だろうか >>667
亀ですまんが室井さんと言われたらキャラは違うが納得するわ >>698
トリオン量で性能も弾数も上がっていく
木虎も弾丸だけで戦えるトリオン量が無かったと言われてる 風間隊で聴覚共有とかいうわけわからんことやりながらA級持っていった後に独自トリガーの自由人部隊担当して
今度は期待の新星までオペしてる17歳とかいう次期本部長補佐 >>715
それ関係ある?
2〜3時間でトリオン切れになるって言われてたのが一日中撃てたから驚いてるのであって こなみんは仲良かった初期メンが死んでくのを見てきたんだろうなってのはある
だからこそ弱いやつとあまり強い繋がりを持ちたくなかったんやろなって >>698
そもそも弾数は自分で調節できるんじゃないの
威力や速度との兼ね合いだけど >>707
>>698が言う弾数が一定というのはリロードしないで撃てる弾数ってことじゃない?
レイジが驚いたのはリロードしても1〜2時間すれば通常のトリオン量ならトリオン切れになる予想だったからだろ つまりトリオンはキューブのサイズと出力個数の値にそれぞれ一定割合で振り分けられる
シューターといえどキューブの出力個数を少なくしてサイズを大きくするようなことはできないということかな 基本的にトリオン総量によって残量、つまり弾数が増える
この際、ガンナーシューターは弾の性能いじれるから結果的に任意のパラメータ伸ばせる
こんな感じだと思ってた スナイパートリガーはトリオン量に応じてどれかのパラメータが伸びてるから違う人が
同じスナイパートリガーを使った場合弾数は同じになりそうだけどレイジの驚きから見るに
どっかで性能がサチるんだろうな。
そういう意味ではイーグレットは扱える以上の射程があっても意味無いから他の2種と比較すると
わりかし早く性能限界に達しそうではある。 シューターはわからんけどガンナーは4巻で嵐山さんの弾数らしき数字があったし
込められてる弾は銃の種類で多少変動するんじゃね
散弾は撃つ度にリロードしてるっぽいし
弓場は6発ごと トリオン量の違いによる威力上限とかもいまいちわからないんだよな 千佳ふとももとのの乳のせいで股間きんたまトリオンが枯れそう
勃ッ起シコシコおちんちnベイルアウト! キューブ1個=マガジン1個 て考えるのが自然だよな
4巻の嵐山の表示はマガジン1個分にしては弾数が桁違いに多すぎるから残存トリオンから算出した最大弾数とかだろうか 修は全体の5%くらい使ってヒョロヒョロ弾
二宮は全体の0.5%くらい使ってあの威力
こんなことになってるかもしれないのか、うーんむごい オッサム以外が強すぎて戦略戦術がどの程度勝利に貢献したのかわからない トリオン量の差を覆そうとしたら基本アタッカー寄りの戦い方にシフトしていくしかない感じ >>740
いや、基本的にトリガー毎に消費は異なるだろうがシュータートリガーだけは別なのでは?
1キューブのトリオン/使用者の総トリオンは常に同じになるんじゃないかな。ただ装備する場合に
使用者関係無く一定コストを要求されるので違う人間がアステロイド1個だけ装備した場合でも
弾数(キューブ数)は変わるみたいな感じかと >>739
それだと突撃銃で連射するとトリオンがシューターの比じゃないくらい消費するから
シューターの平均的な分割分の1=弾1発じゃないか スナイパー(トリオン総量によって基本性能変化+弾丸にトリオン消費)
ガンナー(トリオン残量から弾丸数・弾丸性能割り振ってプリセット+弾丸にトリオン消費)
まぁここらへんはモロに基礎値勝負だわやっぱ 例えば孤月にめちゃめちゃトリオンぶっこんでハイパービームサーベル的なことできないんかな
当たるかどうかは置いといて 漫画的にガンナーは映えないし…
なので犬飼さんはシールドをぐにゃぐにゃさせて凄みを表現だ >>749
ガイストがやってるのがそういうことなんじゃね
伸ばしたりはしてなかったけど多分やろうと思えばできるだろう 弧月ってトリオン多くてもどこも性能変わってなさそう
レイガストやスコピは露骨に差が出てるのになぜだ スコピも性能差なんて描かれてないだろ。
レイガストでもよくよく見てびみょーにあるって程度 ガンナーの弾切り替え機能アステロイド/ハウンドみたいな弾2種類以外にも
アステロイドを連射/散弾とか連射/大玉単発みたいに切り替えできるようになればいいのに 一応Q&Aには書かれてるなスコピ
孤月も千佳と修が使ってみたら全然違ったりするのかもしれない スコピは性能差出るらしいけど高トリオンで使う人がいないからなわからん 弧月はヒュースが使っても大して変わらなさそうなのが残念
オビニャンの弧月くらい叩き折って欲しかった トリオンで弧月の威力も上がっていくとヒュースがチート過ぎるから仕方ない >>757
レイガストは威力も耐久力も修と他で全然違うのが描かれてる 技量的に競るレベルでも受け太刀数発でこっちのブレ―ドが叩き折られたら勝負にならんしな スコーピオンが耐久力Dでも弧月一発は受け止めれるんだし耐久力Aの弧月ならそんなもんじゃね? たぶん千佳弧月ならどんな物も豆腐のようにスパスパ斬れる最強の刀が誕生するんだろうな 孤月をRPGにあるような厨2ソードに改造するA級はいないのかな ハイパービームサーベルやろうと思えばできるだろうけど
狐月は再形成するのにまたトリオン使うことになるから非効率になるんだろう >>749
シュータートリガーの仕組みがこっちにも当てはまるとしたら
孤月も再生成数にある程度トリオン割かれそう >>767
意外と変わらんかも
弧月以上の切れ味だという風刃本体ですら弧月の刀身を切ったりはしてないし 弧月でトリオン量で強化出来そうな部分は攻撃力くらいだもんな
それでも個体差が出ないから傑作トリガーなんだと思いたい チカ狐月 チカスコピは多分威力変わらんのでは
つぎ込めるトリオンに制限があるんだろう なんで那須さんあんなに浮遊感ある移動できてんだ
それが一番疑問 弧月はある程度の固定値で1回生成したら、あとは消さずに再生成コスト節約するのがセオリーだからなぁ 漫画ではそんなこと気にもしなかったけどランク戦実況がだ/である調なのすごい違和感あるな >>774
R8でブロッコリーも浮遊してたしシューターってそんなものなのかもしれない 生駒旋空の逆の発想で射程1mくらいで持続時間可能な限り長く、とかだったら実質的に◯秒間弧月強化になるのかな。 すると二宮スライドも
地面からわずかに浮遊していたことで可能となった動きか >>774
ジャンプした所を撮影して飛んでるように見える動画あるだろ?
ネコも那須さんがジャンプした所ばかり狙って切り取って描いてるだけだよ >>768
うっかり中二デザイン孤月を市民に視られて撮影されたら
ネットで拡散されて辱しめを受けるからな 那須さんのサイドエフェクトはインスタ映え
どんな時に写されてもばえる >>715
絵馬は対東隊の時にアイビスを再装填が間に合わないと言われ
当真が嵐山隊二人が落下中にイーグレット二発撃って当てて
東さんはライトニングでメテオラ三発を全て落とした
再装填の速さは狙撃銃ごと違うかもな ナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサンナスサン >>644
実況システム作ったのは海老名じゃない
武富桜子だよ
海老名は桜子の隊の隊長の名前 >>793
レイガストが重いのでスラスターでしか飛べない設定では? >>752
三輪はほんと凄いよな。孤月で旋空いれないとか
まじでスコピの方が取り回しが断然良いのに迅嫌いの意地を感じるところとそれがまた三輪を強くさせている感ある
例外除けば唯一鉛玉を使ってしかも当ててる奴だし ゆーまハイレインと現時点で最強クラスの奴らに当ててるしな 敵の位置を教えろも好きだけどそれはもう知っているでバイパー飛ばすとかも好き >>798
烏丸が何度撃ってもあたらないというぐらいだから本当に当たらないんだろうな>レッドバレッド 二宮隊が強すぎてA級がなんか微妙に見えるんだよなあ
緑川がユーマに歯が立たない以上基本サシでユーマとヒュースに勝てるの太刀川しかいないんじゃないの 条件いろいろあってもハイレイン相手にタイマンしてたからな
三輪はすんごいよやっぱ ユーマとヒュースがおかしすぎるから修隊がA級でも普通に勝てそうなのがなあ
嵐山隊とかに苦戦する気がしない >>801
基本ボーダーに入って3,4年の連中ばっかりなのに
10年近く英才教育受けてる改造人間のヒュースに勝てる方がおかしいんだよ そういえば風間隊ダミービーコン入れてないけどステルス部隊こそ使うトリガーなんじゃないんかなあれ >>801
個々の能力差はAもBもそこまで無いのじゃね?と言うか二宮隊は元A級だし ダミービーコンは試作らしいから
安定するまでは使いたくないとかあるんじゃない まあA級ランク戦の前に遠征編だろうしヒュースがA級ランク戦にでることはなさそうだな レーダーを見て対応とか出来ないような近距離で詰めるチームだからじゃないのかね そもそもユーマはサシだとカゲや鋼くんレベルなわけだから
そこらのA級がサシで相手にならんのは当然といえば当然 太刀川隊 唯我いるから雑魚
冬島隊 2人だから雑魚
風間隊 隊長がオッサムと引き分けるから雑魚
草壁隊 サイコパス里見がいるから雑魚
嵐山隊 顔だけで選ばれた隊だから雑魚
加古隊 雑魚
三輪隊 ユーマ1人にボコられるから雑魚
片桐隊 隊長がモブだから雑魚
A級は大したことない ユーマはヒュース相手に12対8(ボーダートリガー不慣れ)だから生駒よりやや上? そんなユーマがいまだに壁があるというくらい強い小南やちょっと頭おかしいレベルの強さってことになるが
そのへんレベルのはずの風間さんはあんま強そうなイメージがない… >>818
旋空なしのイコさんは卵のないハムエッグみたいなもんだからなあ ゆーまにボコられ嵐山隊に負けたあたりで三輪を馬鹿にしまくってた読者は謝罪が必要 三輪はミラの旦那とのバトル時にネット民に馬鹿にされてたからな >>820
剣一本でヒュースと五分の勝負できるハムって凄くない? >>819
黒鳥争奪戦 相手が悪かった
大規模侵攻 相手が悪かった
ガロプラ侵攻 3人がかっこよく連携決めてる横でほとんど消えてる
見せ場が足りない >>815
ランビリス装備のヒュース相手にスコピで五分に持ってける迅
そのスコピ迅より強いらしい太刀川
なんなのこいつら… 基本的に強いやつは強いやつが相手だからな
ワートリだとその強いやつは黒鳥ってパターン多いし
木虎もイルガー初見能力持ちラービット初見と大分損な役回り >>826
1万超えは伊達じゃないからなハムさんは 根付さん曰く「三輪隊で倒せない相手ならB級総出でも無理」らしいっすよ ランビリスはどうやって攻撃通すねんの側面が強いからサイドエフェクト駆使して防御に回れば意外と楽なのかもしれん 三輪隊より二宮隊の方が明らか強そうなんですがそれは 二宮は東カゲとの3すきみで逃げたけど三輪隊は逃げない気がする
で普通に倒しそう そりゃ影浦隊がもとA級6位で二宮隊はスナイパー抜けたのにその上なんだから
強そうというか実際に強いわけだろ >>828
太刀川がスコピ迅より強いなんて設定はないぞ
同レベルだったのも3年前の話だし >>817
タイマンならチーム戦よりユーマに分がありそうな気がしないでもない
旋空の射程も活かしにくいし、ラウンド6でもイコさん日和ってたし 基本的にトリオン体でのやりくりだからアニメアフトクラトルのクライマックスでオッサムが吐血したとこ普通にビビってしまった >>833
やらないけども、もしA級ランク戦始まると
A級でも二宮と撃ち合いするのは出水だけってのが
後になれば成る程覆されて無かったことになりそう 風間さんはガロプラ戦でタイマンで相手を下した猛者
他は多対一だったり黒鳥使ったりヒュースだったり >>834
二宮を四人かかりでやれば勝機はあるかもだけど
二宮が狙撃手二人の弾を止めてランバのように反撃して、
辻か犬飼がとりに行ってる間に
三輪・米屋とやる訳だろ
ギリギリで面白くなりそう 風間隊が強いのは分かるけど風間さんの強さはよく分からん
ランク戦編に出てくるB級エースが理屈的にも絵的にも強みが分かりやすいから余計に >>843
迅が読み逃すほどの思考の外からの攻撃
恐らくカゲに対しても有効だろう >>831
単純に三輪隊が負けただけならともかく
黒鳥持ちで
しかも忍田本部長に明らかにやる気が無いからな
仮に本部長派寄りのキャラが参加しないと仮定すると
B級で確実に使えるのは二宮隊、香取隊、茶野隊、コアデラ、本物の悪あたりか
その気になれば三輪隊瞬殺できて、しかも学習して成長する黒鳥相手にこれでは厳しかろう 風間の見せ場足りないって言うけど主人公の成長を演出したり敵黒トリのヤバさを描写したりは風間ぐらい強キャラじゃないと説得力足りなかったと思うよ エネドラ瞬時に風間隊が耳で動いていたり訓練室の仕掛け見破ったり聡明で優秀な名残が見えるのいいよね 強さがよく解らないのにアタッカー2位ってのが既に凄いだろ
派手さは求めてないいぶし銀な人なんだよ風間さんは >>842
向こうも犬いっぱい出してきたからあおいこ 風間さんは里見が個人戦をあんまやらないって言ったせいで余計に強さがわからなくなってるよな 風間さんって戦功で稼いでるんじゃね?
ソロランクより隠密とか実戦向きじゃん
チームも特化だし 実際風間さんの強さこそ数字だけじゃ計れない何かだよな
勿論個人の強さもあって部隊指揮もでき、風間隊も諜報部みたいな役割担ってるし 黒鳥争奪戦の時とか耐久力の低いスコピでガードしようとしてたりするのを見てふと、実はすごい受け太刀が上手くて相手の攻撃を弾くことで相手の体幹を崩すのが基本戦法とか妄想した
まあ無いけど >>851
B級中位だからまずマスターなんだろうけど
緑川や米屋らと同じ一万点前あればいい感じだろうな
強いとも弱いとも言えない 一人部隊だから(今の点数)ー(シーズン開始時の順位)=漆間のポイントなんだよな。次回判明するだろうか?
生存点取ってたら凄すぎだが流石に… 吹き出しで隠れてるけど14位が海老名隊じゃないっぽいしギリ中位は保ってそう>漆間さん あって欲しいし見てみたいけどないなら何を根拠に順位つけてるのかは知りたい 遠征やら特殊任務やら広報やらスカウトやらでまともに隊が揃うことって少ない気がするな >>859
オールナイト上映でアニメスタッフにA級ランク戦の勝敗表が送られてたことが発覚してるからある 漆間隊は開始時9位でボーナス7点
22巻見ると最終戦時13位が26点で14位が25点
このどっちかに入ってるとすると漆間さん毎試合コンスタントに2ー3点取ってる計算になりユーマさえいなければ得点王もあり得たという…生存点どれくらい取ったかで話は変わるけど。
まあ下位落ちのが濃厚な気がしてしまうが… 風間隊長は先の先を見ているのだ
現ボーダー設立時あたりの面子
グループレベルでは恐らく隊の体をなしてないので隊とは書かない
忍田派 忍田 太刀川 柿崎 沢村
東派 東 三輪 月見
あたりでつるんでたと予測
冬島は当初からエンジニア志向でそっちと仲良く
風間と嵐山は迅よりか >>855
実際受けたり流したり上手そうな気がする
エネドラ戦で歌川はスコピ壊されたけど風間さんはそんな様子ないし
基本的にフェイントとか立ち回りで有利取るんだろうか
スコピ技術はもぐら爪がたま〜に使う位しか言及ないし >>864
わざわざ14位を隠しつつも文字数的に海老名隊じゃないことを見せてるしワンチャン中位じゃない?
下位の中で初期順位が一番高かったのは漆間隊だし 早川隊を忘れるな
おそらく海老名隊には勝てる自力あるし中位入りあるぞ R1後に14位から17位まで落としてるしそんなに強そうなイメージはないな>早川隊 早川隊はスタアメーカーの丸井星司のイメージしかない A級かB級の違いはA級は、部隊全員がマスター以上なのに対し、B級は、マスターがいても、1人ぐらいな感じじゃね?
B級上位なら2人ぐらいいるかもしれんが 冬島さん実際の強さはともかく制度上マスターの条件を満たしてるかは謎
そもそもトラッパーはランキングするほど居ないけど… >>855
上位スコピ二枠使いがすごい受け太刀上手いっていうのは妄想と言わず普通にあると思う
弧月より短いんだし超近接挑んで相手の攻撃は受け太刀でうまくいなしてカウンターとかも常套かと ランバネインの嫁に大ダメージを与えた男の話題にすっかり乗り遅れてしまったか…… 荒船隊に東さんか冬島さんを入れてどこまで行けるか見てみたい ガロプラ戦でも受けダチうまかったしな
>>390
構成だけなら
最強格のコナミと最弱かもしれないオッサムも オールラウンダーは大体が近中どっちでも仲間と連携できるようにするためだから銃使いの方が多いよね
剣と一緒に使う前提の射手トリガーは少ない 熊ちゃんは射手持ちのアタッカー扱いになるのだろうか? ポイントのとりやすさでしょ
銃手が近接持ったらポイント取りやすいから万能手になりやすくて
攻撃手が持つ場合銃よりキューブのほうが動きやすそうだし選ぶのが多いけど
ポイント取りにくいからそのままアタッカーみたいなの多そう
シュータースタイルで万能手扱いされてる歌川と帯島ちゃんはそう考えたら
結構すごいのかも 加古さんはスコピ使うけどポイント足りなくて射手扱いだったな 歌川とか王子とか近接よりだけど、トリガー構成から曲者感があふれててなんかいいよね >>878
マジレスすると大仏ちゃんは元子役タレントで周囲のやっかみがすごいのでわざと地味メガネの格好をしている >>886
まあその武器で撃破しないと加算されないシステムですから
もしかしたらスコピで削りまくってハウンドで仕留めるスタイルかもしれない ランビリス、玉狛におきっぱってもったいないな
オッサムかだれかに使ってほしい ヒュースは遠征でもボーダートリガー使うのかな
遠征行く面子には素性バレてるしランク戦でのレギュに合わせる必要もなさそう ボーダートリガーにはベイルアウトあるしどうなんだろうな
協力意志のない捕虜が死ぬのはどうでもいいけど近界案内役がうっかり死んでもらったらそれはそれで困るし ランビリス使う→撃破される→ボーダートリガーオン
これなら残機1+ベイルアウト使えて便利やで トリガーって解除しなきゃやっぱ起動できないのかな
トリオン体のままトリオン体になるってのは遊真ぐらいしか無理なんだろうか
遊真ができるんだし理論的に作ろうと思えば作れなくはなさそうな気もするけども
他の黒鳥性能はラービットが部分的にこぴってたりするし トリオン体生成機能付いてないトリガーならいけそうだけど猫に聞いてみんとわからんね 迅は黒鳥争奪戦で風刃起動済み・使わないまま風間さんらのトリオン削ってたわけだから
ボーダーのトリガーと風刃は併用可能なんじゃないかな >>898
ありゃ単に遠隔斬撃してなかっただけなのでは? アフトの謎防御マントくらいなんとか再現出来んものか
あれ結構トリオン食いそうだから角ブーストないとロクに使えないとかいうオチありそうだけど 風刃の場合、三輪がやってたみたいに普段はボーダートリガー使って、ここぞの場面で換装し直すのが良さそうだよね
風間さんもそれでやって欲しい あれつけると最終ラウンドのオッサムハウンドでニノにダメージを与えられないだろう
あとああいう防護服って強者を強者たらしめるものだしジャイアントキリングが出来なくなる >>487
ユーマやヒュースが「仮想空間を使うことで何度でも安全に訓練できる」
ってところに意義を見つけていたように
死なないからこその特攻とかまで考えられるんだろうね >>900
ヒュース捕らえたときに鹵獲してるはずだから
解析中なんじゃない? 風間さん158センチなのかよ…
モテないやろなぁ… 風間さんほどの男が身長程度の理由でモテないわけがないんだよなあ 見てみたら本部長のちょい下で荒船と同列で広報の時枝より上だったのでモテる側
低身長がモテないの理由もほとんどは身長を過剰に気にして卑屈になるか虚弱すぎるかだろうしな 気になって調べたけどリヴァイ兵長は160なんだな
兵長よりも低いのか風間さん 香取のモテ度が広報の木虎より僅差で上なあたり
パクリ隊服効果すげえなって >>890
そういえばこの漫画、勝手な行動するわくわく好奇心野郎いないよな
他の漫画だと主人公とかがランビリスつけてみよ!うわーっ!!?な展開とかよく見るけど
さすが遅効性SF >>914
香取が可愛いだけだよ
隊服のせいにするようじゃまだまだだぞ木虎 >>915
主人公が不要論でるくらい弱いからな
ふと思ったけどそれもドラえもんオマージュかも
メガネだし >>915
話動かすために露骨な無能キャラを作ってスケープゴートにするのは話書けない人のやり方だからね
今のところ作者公認でレギーがその枠に近いけど出番あれぐらいしかないのに短く行動原理説明されてるし >>893
多分無理
それができるならボーダートリガーでもトリガーホルダー変えれば何回も戦闘体作れる理屈に
トリオン量少ない奴の方が戦闘体再構築が早いって理屈から考えると、戦闘体作る時に自分の全トリオンを戦闘体に移して、戦闘体が破壊されると移したトリオンもそこで全部放出、もう1回トリオンが貯まるまで戦闘体は作れない、ってイメージ 普段持ち歩いてるトリガーホルダーに予めトリオン補充しておいて、それで作ったトリオン体が破壊されても直後に現時点での自らのトリオンつぎ込んで新たなオリオン体を作る
ってできれば残機が一個増えるんどけどな >>893
>>922
残機はトリガー毎じゃなくて、1人1個だぞ
トリガー毎だったら、オサムのトリガーでユーマは換装できない オッサムのトリガーでオンしたらオッサム体に換装されてパニくるユーマ
もちろんオッサム体だからトリオンは少ない トリオンの貯蓄が可能ならばトリオン貧者ですら初回は普段から貯めに貯めたトリオンでトリオン強者並みの大暴れができ…たらいいなー >>898
近づけばただの孤月と変わらん、みたいな台詞あったでしょ
孤月ベースで遠隔斬撃付きが風刃のはず
今ふと思ったけど誰が風刃って名付けたんだろう
ポケイン先輩的な厨二ネーム… >>928
トリオンを貯めること自体は技術的に可能なんだから、オッサムははやく千佳のトリガーを貯めて自分のトリオンとして使えるトリオンバッテリーを作ってもらうべき ユーマは学校で修トリガー使ったよね
旧ボーダーエンブレムの黒い隊服になってた
起動者をその場でスキャンして戦闘体生成できるんかな ブラックトリガー遺すときどんな性能の奴作るかある程度製作者が決められたりするんかな
それとも出来てみるまでわからないとか >>921
>>924
真面目に考えられたら困るじゃないか
とはいえアフトとボーダーでトリオン体を形成する方法が違えばワンチャンあるか
元々のトリガーは近界製だからほぼ一緒だとは思うが >>885
カシオがカイ君と戦った時にハウンドでトドメさしてたから
剣での格上相手に近寄りたくない時にガッツリ使うんだと思う >>933
これまでの黒鳥みてるとある程度はできるんじゃね
そうじゃないとユーマ助けると良いながら助けられなかった未来が存在してしまうわけで >>933
黒鳥製作者の願いをある程度叶える効果になる……みたいに解釈してる
息子を助けたい→延命効果と一人で戦っていくための学習能力のあるトリガー
多くの味方を救いたい→遠隔斬撃で何人も同時に遥か遠くの敵でも倒せるトリガー
みたいに >>923
スイーツ戦争でバチバチに殺り合ってそう >>938
木虎「B級部隊は気軽に話さないでくれます〜」
香取「はあ!?そんなの麓郎と嵐山さんトレードするだけで逆転するわよ!」 >>930
一応ブレード単体だと孤月以上の威力でスコピ並に軽いとかだった筈 華さんがあわあわしてまともにオペレートできないかもしれない
腕のいい狙撃手でムードメーカーにもなる佐鳥はどうでしょう >>942
佐鳥じゃ逆転無理じゃない
実際嵐山指揮の下香取動かせたら影浦と肉薄する部隊になれるよね >>943
個人的には指揮嵐山エース木虎だけじゃなくとっきーと佐鳥の裏方な動きもあってこそだと思う
まあジャクソンミューラーがめっちゃ頑張るならそれで ラスト戦
麓郎がマップ確認した回数を最後説明して欲しいわw 要はうまいこと香取を転がしつつ戦術の覚えがある奴か
王子とか割と手懐けるのうまそう R8中位戦を見てる限りだと
修レベルで作戦立てて具体的説明のできるやつなら
割と従う気はするけどなあカトリーヌ
ジャクソンの作戦に絶対服従宣言するくらいだし
そのくらいには成長してるでしょ >>946
いつの間にかカトリーヌと呼ばれる事に慣れるカトリン 戦術に精通した人達に援護させる玉狛第一スタイルが良いんじゃないかって思ったけど、香取はそこまで圧倒的なエースではないか >>915
好奇心ではないけど僕がそうするべきだと思ったからだ!で勝手な行動してるやつはおるよ >>953
乙←こ、これはただのバイパーの軌道なんだからね、勘違いしないでよねっ! お前らよくそんな曲がりなりにも真っ当に向上心持って頑張ってる奴をボロクソに言えるな
なんの努力もせず人に文句言うだけならボロクソに言ってもいいと思うが ミューラーも華さんもそれぞれクズだからな
香取隊は4人ともダメ人間の集まり ジャクソン努力はしてるんだと思うぞ
見当違いの方向性の努力だろうけど >>953
乙
>>957
落ちたことをどういう言うつもりはない
落とされて学んでいくのがランク戦の存在意義だ
慎重に行こうというのも完全な悪手というわけじゃない
香取が無茶をして落とされる試合があったのも事実だ
だが当然慎重に行き過ぎるということは香取の攻めという持ち味を捨てることにも繋がる
ただ慎重にやっているだけでは一歩間違えれば臆病で消極的な作戦にしかならない
本当に部隊を勝たせたいなら「慎重に行け」という不確かな作戦だけじゃなく
もっと具体性のある戦術を用意する必要があった
隊長としての務めを果たせということだ エース抱えてんのにいまいちって意味では那須隊や鈴鳴も同じなのになぜ香取隊だけこんなに言われるのか
チームの雰囲気って大事ね! >>907
それだけあれば子供料金と勘違いされないと思うがなあ 確かに定期的に若村叩くヤツいるけどなんかの仕事なのか?w >>962
香取隊も那須隊も抱えてる問題自体は同じだからな
指揮と点取りを両方エースがやってるから負担が大きすぎるって
ぶつかり合って敗北した結果、成長しつつある段階だから
ギスってるのも悪いことではなかったと思う
互いに本音隠してたらそれこそ解散してそう >>680
> そういえばドラえもんのファンってどっかにあったような覚えがある
なるほど、どこでもドアと通りぬけフープは出てたな >>962
落ちてってるからな
中の人にも焦りがあるし 那須隊は仲が良くてお互いが何を考えているのか理解している
香取隊はこれがそもそも出来ていない
香取はセンスはあるんだろうけど、自分の動きを言語化出来ていないから
周囲(ジャクソン、ミューラー)から気まぐれで色々していたと思われている イメージだけど那須隊鈴鳴第一は作戦も立てて実力も出してその上で届かないから現時点ではしょうがないかって感じ。今後の成長に期待
香取隊は作戦もあやふや実力も出し切れてないからやきもきって感じ。期待するのは同じ今後の成長だけど、まずは今出せる底力が見たいかなって 玉狛に抜かれたのは仕方ないとして鈴鳴に抜かれたのが駄目って香取隊の評価のハードル高すぎない? >>970
そもそも言語化って無駄な行程なんですよ
意外と当真先輩と気が合うかも 鈴鳴は新戦術取り込んだりスイッチョフしたり色々試してる感が見えるからな てゆかあれで上位に二期残れてたって、絶好調香取ちゃんどんだけすごいの? 香取の調子がいいのもあったんだろうけど、初見殺しが決まったとかもあるんだろうな
今は対策されつくしている >>966
今まで修を叩いていたのが
二宮落として叩きづらくなったので
修にほぼタイマンで落とされた若村を叩いてんじゃないかと というか他の部隊が成長してるのに香取隊は止まってるから落ちてるんじゃね? 香取隊躍進の歴史
「アタッカーの香取が来たぞ! 気をつけろ!」
「残念きょうからガンナーでしたー!」
「もぎゃああ!」
「ガンナーに転向した香取に気をつけろ!」
「残念きょうからオールラウンダーでしたー!」
「もぎゃああ!」
次はスナイパーになればまた好調に >>978
対策されつくしているのに玉狛が上位に上がるまで上位キープしてた香取ちゃん凄いな エースが好き勝手ツッコむ、作戦会議で関係ない話ばっかして戦中の指令系統も
無茶苦茶な隊で上位が身近におりますやん。あそこら参考にしたら余計崩壊しそうだけど >>977
調子が悪いと言われている今期でも開幕遊真に喧嘩売りに行って互角に戦えているぐらいには強い >>983
エースログむっちゃ見るし隊員仲いいぞ
海は二万回見てるんだっけ… >>983
終了後の反省会そのものはしてるし。「海モテモテじゃなかった」とか通信によるやり取りは普通にしてるしね 香取が登場したB級中位で勝てそうなのって柿崎隊か転送位置が悪かった荒船隊ぐらいしか連想できん
こんだけみっともないとこ晒しまくってんのは挽回するフリなんだろうけど >>983
エースはちゃんと指示を聞いてるぞ
海はモテモテ 了解 私ならシールド張って突っ込むって言ってるし、那須さん相手に突っ込んで勝つことは出来るはず。流石に蜂の巣にされたのに何度も突撃はしないだろうし >>981
性格的に砂は絶対むりだろw
ライトニングもって突っ込みそう >>986
鈴鳴も上がってきてるからどのみち落ちてる >>984
それだから好調なときはどんだけなのって思うのよ >>992
若村に100%従うモードの香取なら性格的に砂向いてそう 葦原先生のキャラ扱いのうまさからしてこのままなわけないしな
そもそも那須隊が過去最高でB8なのに香取隊は直近でB上位生き残ってるんだから読者側はもう少し香取隊を評価するか那須隊を低く見るべき
那須隊好きなのはわかるけどな 戦い方が中学2年生の脳内妄想そのままなのが最高 >>989
むしろ香取隊に勝てる中位隊ってほとんどいないんじゃね
玉狛に負けた後は調子取り戻したのか、当たり前みたいに2連続で4点取って上位争いに絡んでるし
本気香取は村上以外の中位エースは普通にボコれると思われる
つーか香取隊もR5冒頭とR8がダメなだけで
R5中盤からは香取がちゃんと作戦立てて〜ってやってるから
別に作戦無しで戦うのが当たり前の部隊ではない このスレッドは1000を超えました。
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