【葦原大介】ワールドトリガー◆722【スパイダー起動!!】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜22巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆721【白米のパワー】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1591424595/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part210
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1585791632/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること 【関連スレ(アンチ、愚痴等)】
【ワールドトリガー】玉狛支部アンチスレ Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cchara/1467423750/ (漫画キャラ)
ワールドトリガー愚痴スレPart49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1587833753/
(漫画サロン)
ワールドトリガー 愚痴スレ【バレ語りOK】Part9 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1480142428/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 信者愚痴スレ part2 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1479215590/ (漫画サロン)
【関連スレ(考察)】
ワールドトリガーのキャラって結局誰が人気なんだ? [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1457173365/ (漫画サロン)
ワールドトリガー強さ議論スレ Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1497698227/ (格付け)
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth/ ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 ワールドトリガー濁音・半濁音間違い問題
×バックワーム→○バッグワーム(bagworm:ミノムシ)
×ペイルアウト→○ベイルアウト(bailout:脱出)
×パシリッサ→○バシリッサ(vasilissa:女王・王妃)
×ベルディストン→○ベルティストン(veltistou::ベスト、最高の)
×ネイバーフット→○ネイバーフッド(neighborhood:近所、近隣の)
×ぽんち揚げ→○ぼんち揚(ぼんち株式会社 BonChi Co.,Ltd)
×ヒューズ→○ヒュース(Hus:豚)
×ウィザ→○ヴィザ(vida:ネジ)
×ラーピッド→〇ラービット(Rabbit:ラビット、うさぎ) スレタイに使えそうなセリフやアオリ一覧2020年7月号
もう一つの最終戦
綾辻先輩の実況
二部屋に解説
最後の試合
変化弾の真の性能
那須隊を横撃!
崩れた那須隊
……と見せかけて
諏訪さんらしいフェイント
試合運びがハマった
上位入りのボーダーライン
生存点を取れるかどうか
武器を切り替え
諏訪隊の爆発力
狙撃手の存在をアピール
妙におとなしい
存在感ねーな
消極的ですね
どうすんの麓郎
何回MAP確認
麓郎の指示通りに動くわ
慎重な作戦
アウトレンジの戦い
攻めが持ち味
オレが指揮するこの試合
的をマーキング
離れていても起爆
細かい狙撃
ちょっと麓郎!
勝手にやる
持たされたトリガー
あんなトリガー
まさかの…
最強を超えろ
かくしどり!
豚そば焼き
常連客は自分で焼く
タイヤキオイシイデス
留学生にも大人気
鯛餡吉日
早川テラ次郎
天王寺リカルド
明石
吉川ギャバリエ
ミドルゴリラ
ぜにまる
師匠が3800人
野生の男前
メガネをかけたやさしさ
普通にだめでした 前スレから流れてきた人がいるみたいなので急いで保守しましょう! ちなみに今回の保守は
アタッカーソロ4位鈴鳴第一のエース村上隊員と三輪隊の奈良坂隊員です! 次は勝手な保守はしない 全部あんたの保守通りに動く どれが『保守』でどれが『保守じゃない』のか アタシにはわかんないから 保守する際にはCookie消せる専ブラやったら消しながら書くのがオススメ どの部隊も上位グループに入るには
保守点を穫れるかどうかがかなり大きいといったところ 保守の最中…?馬鹿を言うな
お前がスレを立てた時点で もう保守は終わっている >>8
なぜ全体ではなく茜ちゃんだけを入れた! かわいそうだろ! >>25
全体図だとくまパイを強調する意図がぼやけるし画像より範囲絞ってアカネチャン見切れてたらもっとかわいそうだろ! >>8
くまちゃんが背もおっぱいも大きすぎてコスプレしてるようにしか見えない 熊ちゃんなんてオッパイだけ
普通なら玲ちゃんだよね 小夜子ちゃん普段はヘッドホンにマスクメロンしてんのか >>30
今回だけタイトル
エグゼロスにしようぜw どうでもいいけど黒セーラーにカーディガンは好みドンピシャ というか茜ちゃんのお兄ちゃんってくまが好きなんだっけ?
引っ越すのキツくね? 茜ちゃんが引っ越すと聞いて悲しんでる同級生男子は相当数居そう
めちゃくちゃかわいいからな 引越しするし最後だからと卒業式に告白しようと思ってる男子がいても、那須隊がガッチリガード固めてるんだな… この試合が終わった後、熊ちゃんが押す車椅子に座ってる那須さんが泣いてそうで辛い
あかねは号泣してそう 桜子の実況解説録音する変態習性って隊員はみんな知ってるのかな?
今22巻読み返してたんだけど193話で桜子が実況担当じゃないR4での加古さんの解説をさらっと思い返してたから
密かに録音してるのにバレるのでは?と思ったけどどのくらいの認知度なんかな >>37
茜の兄が熊に告白するチャンスも
この辺じゃないの?
引っ越して縁がなくなるし 茜って普段帽子被ってるから被ってないの初めてだよね
つけてないのが思った以上に可愛かった 熊ちゃん、これは完全にイメクラとかで出てくる人でしょ… 話しの流れを変えて申し訳ないが
カトリーヌがスパイダーONで今月号が終わった訳だが
来月号でカトリーヌが誰かにマンティスを当てたら面白い。と、思うの私だけ? 木虎のトリオン量は入隊後に伸びたらしいけど
オッサムもトリオン3に伸びる可能性あるんかね >>47
あるよ
というかそのぐらいならないときつすぎるだろ
6枠入れただけでカツカツとか 奈良坂は茜ちゃん那須さん繋がりだろうけど村上の解説抜擢はどういう意図なんだろう? しばらくして茜と街で出会って話しかけたら 「え、どなたでしったけ?」 との反応にビビるボーダー隊員 (隊を抜けたら記憶消されるのか!) 消されるのか?
打ち上げ予定のカンダタとか普通に記憶残ってるぽいが 三馬鹿くらいならともかく
ボーダーに長期いて記憶消されるとかかなりこわいわ
どうなってしまうんだろう
人によっては壊れるんじゃないの 6枠でカツカツだったからこそ二宮さんの意表を突けたわけではある >>55
よっぽど情報漏洩されそうでヤバいやつ以外は消されないっぽい
太一は確定で消されるらしいが まあ茜はクローニンが何者かも知らないだろうから、大丈夫だろうけど
機密事項を知ってる奴は、どうなるんだろうな… 本音を言えばカンダタに戻ってきてほしいから
弓場隊は落ちてほしい >>30
那須さん歯を見せる笑い方以外だったよな
病弱でさえなかったら戦闘スタイルもアレだし結構お転婆だったんだろうな トリオン2を利用したのもランク戦特化の戦術だな
ネイバー相手だとただの弱兵でしかないから押しつぶされる 辞める際に記憶を消されそうなのは太一くらいだから心配すんな 三門市内に止まるなら消さないけど三門市外に出る場合は目が届かなくなるから念のため消去の可能性ワンチャン 遠征先で記憶消去できるか分からんけど
アフトにお返しするときにヒューストンの記憶消さないとやばくね? 記憶処理はブラフで脱退者はボーダー基地地下で機械に繋がれてトリオン電池になってるよ >>69
弓場さんの元にカンダタからメールが届いた「大学に合格した」と
しかしカンダタは祝勝会に現れることはなかった… 星輪女学院部隊のチーム戦が見たい
優秀な人材しかおらん 弓場隊もダメだったからカンダタも失敗してたら面白いよな >>42
出水は聞きたかったと諦めてる(?)のに太刀川はたのもー
単に行動力の差と見るか、やはり知る人ぞ知るなのか >>71
月見 小南 木虎 那須 照屋
短中距離に集中し前のめり
クールな女子スナイパー欲しいな >>72
やっぱり俺には弓場隊がなくちゃダメなんスよ
って帰ってくるやつ 生駒隊からみぐかみんぐが抜けたらどうなるの?
ってのが弓場隊の現状だからきついよな >>46
マンティスは出来なくても
代わりにスコピワイヤーで距離伸ばせる 那須くまのせいで俺の股間のきんたま袋鳥籠がバキバキに膨らんで精通するよおおおおおおおおおお
ベイルアウトうああああああああ!!!!!!!! 修、トリオン6枠でカツカツだけど、木虎もカツカツなんだよね
2~4の差って雀の涙か 玉狛だけで加古さんのイニシャルK縛りチーム真似できる上に多分玉狛の方が個々の戦力とコンビネーション共に強い
とりまるファンだけで構成したガールズチームとかも本編に出てこないキャラ含めたら数字だけで見たら糞強チームが出来上がるかもしれん
BBFとか見ながらこういう妄想してるだけで割りと楽しい >>82
木虎は自分がエースだから
装甲硬いやつにも対応できるように
ある程度トリオンに余力残してるんでしょ ガンガン前出て戦局動かすような駒とじゃトリオンの消費が違うだろうしなあ 真都ちゃんの現在が気になる
写真だと迅さんと見つめあってたよな 空き枠はそのまま攻撃力や装弾数に還元されるんだから
無理して埋めたくないし、なんなら空けておきたいまである 進学先三門市立大学ならカンダタもまたボーダー復帰するかも?
美大に進学する加賀美ちゃんはボーダー辞めるのか否か 三門市立ならボーダー推薦でいい
大学生組あそこ在学だし
どうせなら三門市に別の大学ありゃいいのに >>87
ランク戦じゃなくて、もし実世界で他のボーダー隊員と戦うシチュエーションになったらやりかねないと思うね >>94
橘高さんがその美大に通いながらオペ子続けてる先輩なので加賀美ちゃんも辞める必要はない(辞めていけないわけでもないが) >>94
そもそも通いながら活動するならわざわざやめる必要がない
ランク戦は事情があれば欠席できるし
たぶん県外の学校を受験してる >>99
画質・・・紙のコミックスで19巻31ページ見れば正面見てるのがわかると思う >>92
ボーダーを辞める時の記憶封印措置で迅さんとの思い出も忘れて暮らしてる説
以来迅さんはセクハラで女性を遠ざけつつ玄海の平和のために暗躍を続けるのだった… 桐山さんはボーダー本部のマザートリガーとして頑張ってるよ >>103
最近迅さんのセクハラ見てないな
くまちゃんあたりが最後だったような
那須さんのスタイリッシュバイパー、予知できてもかわせない対迅さん用の処刑技で
それを予知した迅さんはセクハラ自重してる説 迅は人選んでセクハラするからクソだわ
那須さんや茜ちゃんチカちゃん、てるてる辺りにやれ >>82
修のトリオン2は枠6を埋められないくらいカツカツ
木虎はその二倍あるが節約したいのでアタッカーになったトリオン4
同じにしないでくださる? 那須の本体はずっと寝たきりだと思うけどな
いずれ完治するなら試験体になったりしないでしょ >>113
風間進や旧ボーダーの男は
迅ハーレムに邪魔になったので消された疑惑? 旧ボーダー時代の迅ってやさぐれてそう
あんなSE持ってるだけでもしんどいのに仲間が大量に死ぬのがわかってても救えないって鬱になっててもおかしくない >>115
ランク戦ベイルアウト後にベッドに落ちてるのが本体
寝たきりというわけでもない 迅の予知がらみで真都ちゃんだけは辞めさせた、って可能性もあるんだろうか 一応小南と同じ学校&クラスなんでしょ。そこそこ通学はしてるんちゃうのさすがに ベイルアウトから戻ってくる時受け身失敗したら脊椎とかやっちゃいそうだよね ベッドに落ちただけで汗だくゼーハーゼーハー状態になってしまう那須さん…。 >>115
普通に歩いてるのに寝たきりとはいったい 同じボーダーのよしみでと肩貸して保健室に連れてってベッドに寝かせようとするけどバランス崩して覆い被さる姿勢になったまま見つめ合うこななす下さい アニオリの三輪みたいに放課後の晩飯前でもカレーいっちゃえるくらいに那須さんなったら泣いて喜ぶ人出てきそう 病名は不明。
ボーダーに生身でも通える程度ではあるので(隊室に生那須さん用のリクライニングチェアがある)直ちに命に関わるような病気でもないのでは?
運動はできないって事なので、ありがちなのは心臓病とかだろうけど。 >>82
2からトリオン体と装備で、たとえば1..2消費するとしたら残りは0.8、
4なら残り2.8になる
修がカツカツだとしてもキトラはトリオン2分まるまる使えるから火力や攻撃の持久力が全然違ってくる >>133
軽く手足ちょん切られただけであっさり限界になるからな
遊真なんて腕吹っ飛ばされて腹打たれても元気に飛び回ってたのに オッサムは毎回腕や足が吹っ飛ぶ
しかし頑なにシールドは1つ >>1乙
しばらくぶりに来たらテンプレにスレタイ候補集とかいう気持ち悪いの増えてた レイガストとシールド×1で二重ってことなんだろうけど二枚で受けたときってほとんどないような >>134
R2の時とかオッサム手先辺り飛ばされててもそこそこ平気そうにしてた気がするけど オサムシールドはせいぜい軽減どまりでトリオン消費も相対的にキツイから…
トリオン容量によって強度変わるのほんま貧者に厳しい >>141
貧者と理解してても戦いを選ぶ以上は仕方ない トリオン体も銃創と切創でトリオン流出量とか時間違いそうだよな >>140
あれなんでだろうね
モールで足撃たれた時は全然持たなかったのに いくら負担軽いって言っても、スパイダー追加したんだから本体容量減ってるんやろ >>146
モールの時はスパイダー使いまくってたからじゃないか? >>141
一枚でアイビスを楽々防ぎチカオラ直撃すら固定シールド一枚で完全防御できる千佳の反則ぶり >>146
手足とも破壊されたR7と
手だけ破壊されたR2では違って当たり前じゃね? そろそろ修もトリオン3になる頃だろうな
戦略の幅が広がるな 手足を斬られた場合は切断箇所によってトリオン漏出の量が違うからな
手首あたりはあまり出ないが肩近くを斬られるとブシューッと派手に出ている >>151
残念ながら継戦時間が多少伸びるだけでそんなに変化はないと思われる R7の修は右腕と左脚をユズルに撃ち抜かれている
いずれもひじ上ひざ上から吹っ飛ばされているのでダメージはでかかっただろう >>35
茜兄「いやだ、俺は三門市に残るぞ」
茜親「じゃあ好きにしなさい」
読者「いや、お前が残っても」 そういや茜兄はボーダー入る気なかったんかなあ
受けたけどトリオン不足でハネられたのか 俺は千佳ちゃんとかみかみかみたいな女の子が好きなのに
くまちゃんはなぜかドキっとする魅力がある 修レイガストの上に乗ってスラスターすれば良かったのに 修と千佳ちゃんのトリオンを足して2で割ってもまだ普通の人間より遥かに多いトリオン量ってすっごい悲しい ラウンド1 怪我により未出場
ラウンド2 左腕破損
ラウンド3 破壊される前に活動限界
ラウンド4 破壊される前に活動限界
ラウンド5 破壊される前に活動限界
ラウンド7 右腕左足破損
ラウンド6 右腕破損
ラウンド8 無傷
オッサムの部位破壊変遷
言うほど破壊されていない 最新刊作者人格紹介とかエンブレム解説とかオマケ多くてたしかなまんぞく…
読み返して気づいたんだけど、チカちゃんが犬飼との撃ち合いの場面でハウンド撃たなかった理由ってなんでなんだろ
ハウンドなら撃ち落とすとか無理だよね? >>152
供給器官に近いほど漏出が激しくなるのもあるだろうけどそもそも切られた部位にトリオン詰まってるんだろうね
胴体両断されると即活動限界になるし >>135
シールドはSSのレイガストシールドより脆い印象しかない 辻ちゃんを射殺して疲れた&直後オサクガが二宮を撃破と聞いて勝ち確したので特に抵抗しなかっただけかと >>140
R2の時はまだ序盤であんまトリオン使ってなかったし
ブシューとまった後は、実はオッサムほとんど何もしてない。
牽制に位置取りしてただけで、最後諏訪にアステ撃ち込んだだけ。
バグワも使ってなかったし。
R7は序盤からバグワ隠れ合いから、奥寺と戦闘、コアラも合流
ユズルとも戦闘、ユズルに腕吹っ飛ばされブシュー、またバグワで隠密
来馬と戦闘、とずっとトリオン消費しっぱなし。
そこにユズルに足飛ばされて、2回目のブシューでトリオンが枯渇した。 さすがに千佳ハウンド撃ってもあの場面は犬飼に軍配上がるとは思う
銃手の方が攻撃は速いし >>165
多分ビルの上からメテオラばらまいた時に犬飼が撃ち落としてた時の事を言ってるんだと >>165
>>167
ごめんそこじゃなくて千佳ちゃんのメテオラを犬飼が撃ち落としてたシーンね 撃ち落とすのは無理か分からんしメテオラほどの盤面影響力もないでしょ
もちハウンドもありだけど多分あの時点ではまだ覚悟完了してなくてまじでやばかった修の時にやっと覚醒って流れだから メテオラだけじゃなくハウンドでも普通に撃ち落とせるなら威力度外視で弾数増やした弾で二宮の弾幕も防げる事になるから撃ち落とせないだろうね あの場面は千佳に落とさせるんじゃなくて場を乱すのが目的だったんじゃないか? メテオラは当たると爆発するから威力関係無しに爆発させられるけど
普通の弾は同等の威力が無いと相殺出来んだろうね ハウンドで来たら来たで
何かしら対策はあったんじゃね
知らんけど >>162
ガンナーの方が動作早いしあそこまで詰められたらやられるでしょ なんでハウンドじゃなくてメテオラだったのかって言われると広範囲の爆撃で二宮隊と弓場隊を削り合わせたからってのはあると思う
なんでハウンドとメテオラでフルアタしなかったのかは知らん >>175
千佳はメテオラもハウンドも射程は狙撃と同じくらい出てるぞ ああ、チカが最後にやられたときじゃなくて、犬飼に弾おとされてたときか >>177
これ普通にチート過ぎて笑うわ
ヤバない? 犬飼が最後まで生き残ってたのクソむかつくよな
チカの鉛弾喰らわせてユーマと修もいれて部位破壊楽しむぐらいしてほしかったわ 里見が焦りで変な方飛ばしてたのと同じような理由じゃない
チカ子経験浅いしそもそも本職じゃないし メテオラは撃てるけどハウンドは撃ちにくいという判断を修がするのが分かるような分からんような(外岡や開幕ニノ辻には撃ってるし)
メテオラは相手を意識しなくてもいいけどハウンドは意識し続けなきゃいけないから千佳ちゃんの精神負担が大きい、とかそういう感じなんだろうか >>162
遠くから撃たれたハウンドなら回避も出来るし範囲攻撃には向かないからな
あとオッサムからしたらチカはまだ覚悟決まってないから爆撃以外指示しにくいでしょ >>181
やばいよ
なんであんな飛ぶんだよ
銃トリガーいらねーじゃん 訓練室でヒュースに修をぼこらせて、
そのヒュースをチカが撃つ練習しとけばよかったのに 辻ちゃん撃つまでの千佳は言い方は悪いが
当たる可能性のある弾は撃てるが当てるための弾は撃てない状態だったからじゃない?
今回撃てるようになったしもうアイビスとか要らないんじゃないかな(暴論) 誰もがいつでも最善策を取れるなら苦労しない
結果だけ見てなんとかかんとかって餅の人も言ってた チカは普通のジャンプマンガなら主人公だった
才能が桁違い >>181
ヤバいけどチート(改造)ではないからセーフ チカはライトニングなんで連射しないんだろう
二宮に撃って犬飼に阻止されたシーン連射だったら防げなかった気もする >>186 銃だったらもっと飛ぶしあり
というか銃開発の歴史も抵抗なく人殺せるツール作成って面もあるし鳩原も千佳ちゃんもありなのになぁ
というか合ってる性格なんだろうからしょうがないけどなぜよりにもよってPTSD率が多いスナイパーにしてしまうのか メイン:ライトニング、アイビス、メテオラ、シールド
サブ:バッグワーム、シールド、ハウンド、レッドバレット
千佳のトリガーはこれで合ってるのだろうか? チカがライトニング撃ったら
迅とカゲ以外は防げないと思う
早すぎて 鉛ライトニング連射は無理ゲーだろうな
ラウンド8でやらなかったのかは知らん
メタ的理由だろうけど チカ子はトリモン面と同じくらい何やらせてもそこそこ以上に正確にこなせる実務能力の方もチート
今のところ雨取がこれできたらヤバいよねをほとんど実現できてる >>195 バグワハウンドしてる
ハウンド鉛弾もおそらくできるようにしてる
だからバグワ二枚セットがおそらく正解 レッドバレットとハウンドは同時利用するんだから別の手じゃないといけないんじゃないの? >>196
予測系のSEってマジでチート
耳がいいだけの奴とかとは違うわ >>197
鉛ハウンドに射程以外勝ってる所ないので >>195
ハウンドがメインでメテオラがサブじゃね? チカイーグレットなんて何発連射しても二宮なら連続ステップで避けられるよ >>191
すぐに調子に乗って
敵はラッキーマンかインフレするしかない >>204 バグワハウンドしてる
バグワ二枚でしょ 間違えち
バグワメテオラしてるから>>204 違うよ >>207
イーグレットの威力増えないから余裕で
二宮ガードにステップを交えてターンしてくれるよ BBF読み返してるけど荒船隊の割りきった装備かっこいい
これだけ狙撃ガードされてるのにアイビスもライトニングも入れてねえ
当真もだけど >>212
職人として割りきらなければもっと順位あがるのにな
未来の完璧万能手チームなんだから 本来荒船さんよりレイジが軍隊メソッドを確立すべきなのに
チカの相手もしないし何やってんだあいつは
とりまるの方が忙しいのに >>187
出来るよとか言いながら
事前練習しないんだよなぁ
いつも本番ぶっつけ >>217
ヒュースと千佳が組んでの射撃訓練は玉狛でやってたぞ
練習した上で本番だと撃てなくなっただけだ >>216
レイジは地道に基礎練習&体力作りやらしてるイメージ
基礎を固めるのは基本にして真髄 >>201
菊地原のSEって「耳が良い(強化五感)」ってなってるけど
どう考えても「聞き分け能力(超技能)」の方だろって思うわw ランク戦の狙撃はチカみたいな特殊例を除くと
牽制やサポート、直接決めるなら不意討ちが基本だから
イーグレットでも足りるといえば足りるんだよな 最初なんか肩から腕もがれたのと訓練用レイガストぶっ壊されただけで限界ギリギリになってたから、そこから脚もがれるまではセーフになったぐらいには成長してるんだ一応 荒船は基本装備だけでマスター行けてこそだからでしょ
自分だけできてもダメなんだから ポカリと半割はPARメソッド受ける気無いと思うわ
荒船が転向する前からスナイパーで今も近接の訓練してるわけでもなさそうだし >>214 ヒュースが落ちたシーンでアイビスバグワしてるから違う イーグレットは当てる技術さえあればくそ遠くから狙えるからな
本来の狙撃手はこうあるべき 中位戦って修も見てるんだよな?
カトリーヌのスパイダーに何か思うところがあったりするのだろうか BBF時点で
メインスナイパー3種シールド
サブバグワフリーシールド鉛弾
イーグレット抜いてハウンドフリーにメテオラじゃない >>216
迅の回りを回る緑川のごとく
ゆりさんの周りを周回衛星してるんだ >>224
レイジに次ぐ筋肉の信望者な
ポカリの筋肉が無駄になるから
ポカリぐらいは完璧万能手目指して欲しい ぶっちゃけバグワにはメインサブ両方で同時使用できる設定がある方が無理がない
レーダーとステルス系は使用枠に関して全部特殊だし >>234 新設定つけんなや
単行本修正で修がレイガストと同時にバグワ解除してたり、千佳ちゃんがR6でバグワ解除しながらシールド出してたりしてるだろ あー千佳R8でフルガード使ってないのか
シールド1枚の可能性
メイン:ライトニング、アイビス、ハウンド、バッグワーム
サブ:メテオラ、バッグワーム、シールド、レッドバレット
これならいける? ひたすら忍んで相手の意識から消えたここぞというときに二点同時狙撃
やっぱり佐鳥ってすごいわ >>218
玉狛の誰が千佳の的になってたのか書いてないから
とりみやか、結局誰も的にしなかったのでは? 固定シールドってフルガードなのかと思ってたけどあれシールド1つ分なのか? >>236 そんな感じ メテオラ誘爆されたときにシールド即貼りだからメテオラとシールドも逆なんじゃないかってのが前から言われてる 切替とかメインサブとかのミスはわりとどうでもいい
勢いとライブ感の方が大事なときもある >>239
メテオラ自爆防いだ時バッグワーム着てるから間違いなく1枚しか使ってない >>240
あーなるほど
じゃあアイビスとメテオラが逆かな チカのトリオン量ならシールドの中に引きこもっても内側からシールド作り続ければ耐えられそう >>243 ごめん
メテオラ誘爆された時にシールド即貼りだから同じだろうからそのあげたので合ってる >>242
なるほどたしかに
シールド1つを結構広げてるのにメテオラ防げるんだな
メテオラは攻撃範囲は広いけどそこまで攻撃力はない感じなのか(それでもチカなら十分すぎるが) >>240
メテオラとシールド両方ともサブにあるなら逆にしても意味ないだろ
メテオラとシールドがメインサブ別れてるんじゃないかってことなら描写と矛盾するし >>245
うん書いた後で違うわって思った
バッグワーム着たままだからシールドとメテオラが同じ枠じゃないとおかしいわな
>>236であってるぽいかね 千佳バグワ問題は、エゴサした猫が「間違えちゃった」って解答してくれれば丸く治る バッグワーム二枚使い
そんな事をしてるのは千佳だけか? チカ「実は昔ネイバーから逃げていたときの要領で、自分を空っぽにすればレーダーから消えられる」 >>235
千佳の修正に関してはバグワ、アイビス、シールドで3つ使ってることになってたのが理由だろう
専用オプションが使用枠を取らない新設定もBBFで出てきたからそういうこともあるかもしれないと備えておいたほうがいいぞ 那須さんに優しく筆下ろししてもらうか香取ちゃんに罵倒されながら筆下ろししてもらう二択ならお前ら皆後者選ぶだろ? 那須「素直な動きね」
香取「キモ」
小南「ここ!」
全部いい そもそも那須さんって病弱だし処女じゃね、処女に筆おろしさせるのかよと思ったが
トリオン体ならエロいことできても不思議ではないのかとちょっと悩んだ 香取隊みたいなギスギスあるのが普通だろうにみんな大人だよな
恋愛沙汰で揉めたりなさそう 実は千佳はレイジさんと同じチップ数を増やしたトリガーホルダーを使ってて、
メイン:アイビス ハウンド シールド ライトニング ハウンド
サブ:鉛弾 シールド バッグワーム
というトリガー構成だった、ということにしておこう >>263
香取は経験済みなのか
ミューラーが泣く >>266
レギュレーション違反で即失格&チームランク戦から除外だな 千佳ちゃん、みかみか、今ちゃん、花緒ちゃん、ひゃみさん、オビニャン辺りがすきです
てつこより雪ちゃん派です 改めてR8読み返してみると千佳の最後の狙撃シーン二宮のメテオラ固定シールドで防いでからバグワ着けてないんだな
バグワ着ずに撃ってるから辻ちゃんもレッドバレットを本命として考えてたわけか >>269
千佳「鬼怒田さん、わたし失格なんですか…?」
鬼怒田「レギュレーション違反?そんなこと気にせんでいい、わしが無かったことにしておく」 なるほどバッグワーム2枚か
それならつじつまが合う上に玉狛らしい奇抜な発想である
カナダ人とチカ盾の耐久テストとかしたのだろうか ワイも気になったから確認してみたけどバッグワーム2つだと辻褄あうね
これ切り替えとかめんどそうだな
バッグワームを2重に着るとなんか効果上がったりしないんかな? 那須さんのせいで俺のタケノコがボキボキに硬くなってイクよおおおおおおおお!!!
那須さん那須さんベイルアウトうおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! ずっと隠れられる利点が大きいから、バックワームふたつはありじゃないか
チカがシールド一枚でも誰も打ち抜けないなら辻褄が合う 太刀川が二刀流になったのって烏丸が抜けて戦力減ったからなんかな?
それか小南も1位時代二刀流だったらしいからそれに対抗してとか? R8の戦い方をみると、修ってめちゃくちゃトリオン増えたんだな
ハウンドはアステよりトリオン体のコスト高いだろうし
そのハウンドを連発している上に、ずっとバックワームでトリオンを消費しつづけてる
スパイダーはトリオンの消費コストが安くてもスラスターは安くないだろう
初期からは考えられない 最初のころの修のトリオンキューブってマジで笑えるくらい小さいしな
あれと比べると今はまだずいぶん見れる大きさになった気がする バカな時空剣士と同レベの考えをしてる太刀川さん
なお両者とも強いもよう >>283
トリオン切れで落ちたのがR7だけだから
昔はトリオンが少ないから省エネ戦法してたのか
単に弱いから出来ることが少なかったのかなんてわからないんじゃね 実はR8修ノーダメージだよな
だからまあ、実はかすり傷で死ぬくらいギリギリだったかも知れない >>284
太刀川が二刀流になった経緯ってどこにも書かれてなかったと思うけど 最初のころは、修は試合開始からずっとバグワで引き籠ってても
トリオン切れでベイルアウトするとか言われてたもんな。 アステもハウンドも消費トリオン自体は同じだろう
ただ曲がる方にトリオンを使うから射程弾速威力が各々アステに劣ることになる >>233
元オールラウンダーで後から入ってきた東さんがスナイパー始めたから習ったんじゃね >>282
どっちも同じ時期だからどっちともかもね
小南以外に弧月二刀流いないから小南きっかけの可能性は高いと思う 3年前迅が風刃持ち始めた時はまだ二刀流じゃないんだよな んで
2年くらい前小南が1位とった時までやる気無くしてたわけだからそのタイミングで二刀流習得は考えにくいかな
初期太刀川隊結成はいつだ? あれ?小南が1位とってたのって1年前までくらいか? カトリーヌはスパイダー巻いて一人高速機動する気か? 残ってるのがみんな中距離以上の射程持ちだしスパイダーをどれだけ有効に使えるだろうか 3年前 迅風刃持ちになる
1年半くらい前 小南ランク線参加(二刀流)
1年前 小南ランク線離脱 烏丸太刀川隊脱退
こんな感じか
結構長い期間微妙にやる気なくしてたんだな ワイヤー陣だけならメテオラを持っている那須には通じないはず
ということはメテオラを使わせた先が狙いだったりするのだろうか つーかスパイダー張りこそ三浦かろっくんにやらせりゃいいのに R8の修はレイガストじゃなくてシールドを使って打ち合いしてるから、
実はいつも以上に牽制射撃されたら即死だったりはするんだよな
その分レイガストを投擲に使ったりできてるので、自分が狙われない前提で前のめりに動けてる部分はある カトリーヌが地道にワイヤーを張り続けるとも思えんけど 一人きりになってからスパイダー巻いてどうするの?とは思う
一人で巻いて誰か餌にかかるのを物陰で見ててイキナリ高速機動? 陣を構築するんじゃなくて糸張りながら飛び回る感じじゃないの
スパイダーマンみたいに 蜘蛛の巣張りに動くと葉子のフォローできないから麓郎の思う慎重な動きとはアンチシナジーな気がする カトリンはトリオン多めだから修と違って一度に張れる糸の数が多いし、
戦闘の隙間に素早く張るとかはできるんじゃないの
今回の場合は那須さんの想定移動ルートに予め張っとく感じかなとは思うけど カトリーヌ最大の取柄である
思いついたことをリハなしで実行できる
を生かすには最高だと思うわスパイダー えぇ、スパイダーこそ攻撃前の準備が物言う運用でしょ色分けとか
引っ掛けて飛び回るだけならスコピでもできるし事前に蜘蛛の巣作っとくに越したことないと思うけど >>313
那須は遮蔽物を避けてバイパーを当ててくるから
索敵以外で那須から敵に近づくということはまずないんだ
敵は鳥籠が厄介だからハウンでも持ってない限り視認できる位置まで移動しないといけない
それこそバグワで一旦タグ消ししてから仕切り直さないと
那須はR3でもそうだったけど場を支配するのが上手いからね 見た通り真似してもうまくいかんと思うので
そこはろっくんとかとりんがどう考えたかなんだろうね >>266
セルフ臨時接続すれば反対側のトリガーも使えると脳内補完してるわ。
まぁ作中か質問コーナーで回答が提示されるまでは各々で脳内補完するしかないよね。 自分でスパイダー使って何かするって点で、木虎もやってなかったような事を期待するわ
単独でやるからこそ出来るような事を >>319
マップの研究はどこのチームでもやれることだから
そこに不公平はないのでは?
むしろR8に関しては転送位置で割りを食わされたんだから >>321 特にリアタイの強みが生かされるスタイルだし >>316
うんまあ香取はバッグワームで一度潜むかなという予想
香取が引っ込むと残り2部隊は奇襲を警戒しながら目の前の敵を削りにかかるので、
茜ちゃんは高台を取りに行くし諏訪隊はそれを阻止するかとにかく那須さんに近づきにかかるかの2択になって、
どちらの場合でも那須さんは移動するかなと思ってる 修は狙われるときついからこそこそワイヤー仕掛けてたけど、香取は機動力とトリオン量を生かしてがんがんワイヤー仕掛けまくるのも面白そう
香取放っておくと無限にワイヤー張り続けるぞみたいな 東隊の展示場とか弓場隊の市街地Bとかよりも那須隊のマップ選択は強みを生かしやすいって
別に他意はないよ >>324
人にエスクード生やせたんだから人にワイヤーかけるのもできそうなんだけど
そこまでガチガチに乱戦になる相手がいねーかな R5の時、序盤で香取は遊真に突っ掛けてたけど、その時には近距離の射撃も普通にシールドで防がれてた
そういう、ただ弾を撃っても防がれる可能性の高い状況でワイヤーを張る事で、
無駄弾を減らしつつ、一瞬相手の地形判断を混乱させて隙を突いたり期待出来るんじゃないだろうか >>327
ぶっちゃけ相手次第じゃね?
上位の強者相手にアドバンテージを握れるとは思えん >>315
別にスパイダー陣だけが使い方じゃないからな >>328
イマイチ言ってることわからないけど
そもそも香取が修にワイヤーつけられてただろ >>326
リアルタイムバイパーのことじゃないかな 那須バイパーは、障害物を交わしながらの一方的な中距離攻撃を押し付けられるんだから
マップ選択権がより強く出る面はあるよ
もちろんそれだけで勝てる訳では無い 那須さんなら、アクロバティック・リアルタイムバイパーできるはず 那須さんなら地を這うバイパー撃てると思うんだけどな 試合後に控え室から出た茜・千佳の絡みのついでに、那須さんとヒュースが出会ったらアフトからの亡命フラグと考えてもいいんかね じゃあ、病弱って事だからボーダーから見て付け込む隙があるってわけだな… カトリーヌもスコピとグラホ持ってるからスコピンボールは可能なのか。
あとはスパイダーにスコピ繋げて振り回すか。
電柱とか、予め張っておいたワイヤーに引っ掛けて軌道変えて
シールドの死角に回り込ませたりとかの使い方は出来そう。 エリン家当主は病弱美少女説とヨータロー系クソガキ説があるがはてさて エリン家当主、片桐さんの生き別れの弟説
兄はボーダー、弟はアフトのマザートリガーとして兄弟相争う >>324
張るだけなんだよなぁ・・
初見には効果があるけど、バレたらワイヤー陣を警戒されるし
大砲が無いからあぶり出すこともできん ワイヤー陣にスコピブーメラン走らせまくってデスアトラクションみたにしよう >>67
今のヒュースは玉狛に情が移ってるから消さない方が安全だとは思う
本部はそう判断しないだろうけど >>336
地を這わせると確かに守りづらそうだけど
https://i.imgur.com/JELblMJ.jpg
そもそもこれ横向きにしたらシールドで防ぐの無理っぽくね >>343
まあ、事前に陣を作るってなるとそうなるだろうな
今回については香取自身が持つのだから、その場その場が
ワイヤー陣になるというカタチで収まるんじゃないかと思うが… >>200
今回鉛ハウンドしてないし、鉛ハウンドするならハウンド直当てで良いと割りきったかもしれない >>246
銃の弾丸に入ってる量の火薬を外で爆発させてもたいした威力にならないのと同じだろうな 最後の局面で修がチカに「鉛弾で身を守れ!」と言ってるのをハウンドと取るかライトニングと取るか >>283
ハウンドの方がコスト高いってどこ情報? チカの最終戦闘スタイルはホーネットで相手を確殺するスタイルだよな >>341
エリンは名字定期
ミラの嫁入り話あたりを見るに封建制が根強い文化っぽいからエリン家当主はまあ男だろうな。 遠距離 通常狙撃+鉛狙撃
中距離 鉛ハウンド
近距離 メテオラ自爆
全距離イケるやん! >>355
ユズルのセリフから察するに鉛ハウンドの有効射程は30m程度だろうから鉛ハウンドは近距離の範疇だと思うの 踏み込んで旋空弧月が22mくらいじゃなかったっけ
それ超えたら流石に近距離とは言えんでしょう 遠距離はガー不のアイビス、最速のライトニング、ガー不デバフの鉛アイビス
中距離は広範囲爆撃のメテオラ、素ハウンド
近距離は自爆を視野に入れたら回避困難なメテオラ、ガード不可&回避困難な鉛ハウンド、素ハウンド
強い なんだこの手抜きの画は?
体調でも崩したか?
アニメ2期始まるんだろう?
大丈夫かよ?ヽ(`Д´)ノ オラオラ! 修は狙われるときついからこそこそワイヤー仕掛けてたけど、香取は機動力とトリオン量を生かしてがんがんワイヤー仕掛けまくるのも面白そう
香取放っておくと無限にワイヤー張り続けるぞみたいな >>358
踏み込み旋空が20mちょっとで弓場ちゃん銃が22mやな
香取のスパイダーの使い方は気になるが鳩原もスパイダー持ってたんだよな
スナイパーが二宮隊でどういった使い方をしてたのかも気になるな そりゃあもうビルとビルの間に張って足場にしてスナイプよ
というか相手を傷つけないスパイダーは鳩原との相性かなり良かったんだな >>219
それチカと一緒に修もやってそう
修、立ち回りをみるとランク戦重ねるごと動きが良くなってるし そういえばチカに教えた鉛狙撃で負けるユズルは見られなかったな
そこは残念だ 今出先だから確認出来ないが確か鳩のスパイダーってバッグワームと同じ枠に入ってたと思うし多分見つかった時の遅延逃走仕様じゃないかと思ってる 千佳の狙撃の腕の上達ぶりを見れば>>219みたいなこと言えないと思うけどなぁ
ぶっちゃけランク戦中に鉛ライトニングを相手の腕や足に当てるってだけでも結構なもんだよ
初めてそんなに立ってないのに、他が変態すぎるだけ チカちゃんがメテオラ×メテオラの合成弾使ったらどうなるのっと >>73
出水は二つ返事で解説引き受けたけど
太刀川は渋ったから餌として桜子から東解説音声を提示した
みたいな感じだと俺は思ってる
>>371
main:イーグレット/アイビス/シールド/スパイダー
sub:バッグワーム/free/シールド/free
--
前スレで地下のアイビス実戦どーのこーの言ってたけど
諏訪になる前に夏目ちゃん捕まったときぶっ放してたのもう忘れたのかな 立体機動装置みたいにスパイダーを相手の身体に張ってギュイイイーンは無理? スパイダーはメテオラ置き弾にも建物にも刺さるんだしイケるんじゃない?
巻き取り機能は木虎のA級特権による特注だけど >>368
やはり射線確保でそうなるか、しかし普通に怖いよなそれw
>>371
逃走に使うのは難しいし技術14が逃走考えるほど捕捉されるとは思えないんだが 見つかることを想定して敵が接近に使いそうなルートに貼っておき
からまったところで武器破壊とかじゃね 逃走考える必要がない立ち位置から撃てば問題ないでしょ スナイパーて絶対グラスホッパーあった方がいいよね
グラスホッパーなければ追いつけないだろうし スナで枠がけっこう空いてるやつは、メイン・サブ両方にテレポーター入れておけば良い気がする 三つ巴四つ巴のランク戦や市街地での防衛で常に全部の敵を補足できてるわけじゃないし撃ったあと逃走することあるんじゃない イーグレットがトリオンによって射程伸びるからチカの超長距離スナイプください 明言されてないけど出来ないと考えたほうがしっくりくるな 狙撃手は常時バッグワームが基本だしできるだけトリガー枠空けてトリオンを回したいのかもしれない テレポートのクールタイムはトリオン依存みたいな設定があればチカの夢が1個増える スナイパーは発見されて寄られたら死ぬ隠密命みたいな感じになっているので
武器切り替えできるんだからもうちょっと両立できる人がいていいと思う 嵐山たちが使ってるテレポートなら距離によってクールタイム変わるって明言されてるよ 砂は腕を上げればユズルみたいに近距離でも当てれるようになるし.. テレポーターは視線方向やインターバルだけしか欠点が無いと強すぎる
・移動先とのニ点間にトリオン物質がある場合は発動できない
・発動地点で消えてから移動先に現れるまでにラグがある
くらいのデメリットや欠陥が無いとヤバい テレポート説明は6巻108ページ
長距離(30m以上とか)は数秒、短距離(2〜3m)は0.5秒のクールタイム
なので、かなり枠の空いてるスナが、メイン・サブ両方にバグワとテレポ入れて
バグワを切り替えて途切れないようにしつつテレポ移動すりゃかなり忍べるかなと
銃の再生産とかトリオン消費がネックか 1発単位のトリオン消費量が多いらしいし余程の余裕がないと辛いんじゃない? ここにトリオンだだ余りの魔砲少女系スナイパーがいるとしよう テレポートを連発して高速移動をしながら爆撃してくる雨取隊員に敵はいないな… なのははエロ同人でしか知らないので
魔砲使い黒姫の方がいいです
https://i.imgur.com/cHKvlF3.jpg そのうち集束砲とか本気で打ちそう
わくわく動物ランドもびっくり まぁオペがいるランク戦はともかくこの先あるであろう敵地での実戦だとあんま長距離テレポは使えないわな
ミラだって視界確保してからの移動だったし チカにあれを装備させようこんなトリガー使わせようと言うのは
自分の子供に過度の期待をしてあれやこれや習い事を習わせようとするような心理なんかな
思うのだけど子供を信じてただ見守り、必要な時にそっとアシストする
それがいい親(読者)というものではないだろうか 修に敵地でテレポート持たせたら不法侵入しまくりそうだ
トリ貧でスペースなくて世間は助かったな 千佳に限らずスロット空いてるからって何でもかんでもトリガー入れようって言う奴多すぎるわ 王子犬飼片桐みたいなもりもりもいれば辻当真みたいな人もいるからな >>411
他の人達のはともかくチカはネタじゃないのか?少なくとも俺はネタで言ってるが
チカがグラホで上にジャンプしてアイビス撃ったらエリア外まで飛んでくのかな トリガーとトリマルは空いてたら使えってヒュースが言ってた まぁレイジは技量もあるし
あくまでそのポテンシャルを生かすための措置だから
千佳のトリオン量を生かしたいって気持ちもわかるけど
俺は鬼怒田さんが専用トリガー作ってくれるに1票入れる チカなんて自発的ベイルアウトか一撃死しかでしか落ちてないんだぜ
それぐらい余裕あるんだから入れて損はない ユーマは切り替えミスるから増やしたくないって言ってたぞ
ゆーて7枠も埋まってるけど 千佳の存在はB級下位、中位レベルに黒トリを使わせてるようなものだから遠征では危なっかしいな 慣れてるゲームの操作をこまめに変えるみたいなもんだよね
洋ゲーの×で決定○でキャンセルに慣れるのほんとしんどいし そういや最後のとこでチカが全身シールド張ったら犬飼はどうするつもりだったんだろ マンティスとか、二つのトリガー繋げるのにテクニック入りそうだし
切り替えミス怖いよな >>422
どうもしない
千佳が攻撃してこないなら距離取ってベイルアウトやろ
全身シールドを壊せるなら壊すだろうけど テレポーターは見た感じ便利すぎるからそりゃ皆装備しろって思うわ トリガー増やす云々はトリオン量もだけど切り替え方式でも変わるよな
左右か一方通行ルーレットならミスするのも解る
後は弾か剣かで迷うってのはあり得るかな、どちらかなら迷う必要もなく割りきれる つーか別に千佳のシールドだって無敵じゃないでしょ
犬飼スコピ持ってるし弾でも打ち続ければその内割れる 千佳のトリオンだとそのうち(30分くらい)とかになりかねんからなあ >>409
マジレスするのもなんだけど
ビジネスでもスポーツでも成功してる奴て割と親は熱狂的なパターンが多いよ
実際高学歴の奴らはほとんど親が熱心に勉強させてるわけだしね…
そりゃ自ら勉強した方がいいけど修や栞みたいにいつまでも過保護に扱ってたら1歩踏み出せなかったよ チカに戦う意志があったら自爆メテオラで終わってたよ
それかシールド貼り続けて、ユーマ修が向かうだけ ユーマならテレポーターを見せてつけておいて、本番は目線を動かしてテレポートすると思いきやグラスホッパーでフェイントとかやってきそう 全身シールドの強度がよく解らんからなぁ…
千佳のメテオラ耐えちゃうし >>409
いや、アイビス鉛弾みたいに
チカが使ったんならどうなるんだろうという期待感 全身シールドを内側から生成し続けたらトリオン量的に多分壊せないんじゃね? >>432
グラホでピンボール攻撃とかやるくらいだからテレポーター使うまでもなくグラホとスコピで新しい攻防移動ネタやりそう >>427
残りの攻撃用のトリオンを全部注ぎ込んで足りたかどうか、いまいち断言しにくくは思う スコピもってるしタタタタタ…→ブラフで実は下からスコピ突き刺したのかもしれんし 鉛アイビス撃たれて重さで床を破壊しながら下まで落ちていく犬飼ってないさん チカに低コストのスパイダーを際限なくばらまかせてみる実験 >>427
通常シールドならスコピで簡単に割れると思う
ボーダーのシールドはやわい スコピはどう考えてもチカテロイド未満の威力しかないから簡単には割れないだろ 理論上は千佳のアイビスだって非殺傷兵器だから新しく開発する必要はないかな… そもそも非殺傷目指して完成したのがレッドバレット狙撃ハウンドでは >>445
遊真の手裏剣投げすらアイビスより低いか同威力てところだから厳しい メテオラはいくら非殺傷を謳ったところで周囲の破片が飛ぶから手榴弾と変わらんわ カナダじんがやったエスクードで車発射してぶつけるやつは
物理ダメージはないとはいえチカにやらせたらとんでもないことになりそう トリオン攻撃は人体にあたっても無害でも周囲ぶちこわす系や衝撃生む系は普通に危ないよね 磁石で地面に張り付けてベイブレードで首を切る凶悪コンボはどう対処すればいいんですかね シールド貼ってる最中に再度シールド発動はできんでしょ
両手使うならともかくR8の千佳はシールド1つだろうし >>453
ユーマの手裏剣はニノが集中シールド一枚でとめているからアイビス並みってことはないよ >>459
もしかして、バグワ2枚持たせて辻褄合わせた装備の仮定のやつ…? シールドを触りながらスコーピオンを出したらどうなんだろ さすがにバッグワーム2枚は無いやろ
最終戦でいきなりシールド1枚にするとか若村に無茶振りした香取みたいだし ユーマは切り替えミスるからトリガー構成変えたくないのに千佳はコロコロ変えても大丈夫なのかよ カトリンが切り替えミスってジャクソンの株がまた下がったら堪らんな 大人は嘘つきではありません
ミスをするのです
猫だってミスをします 現状ミス以外にも十分考えられるのにミスって決めつけるのは早計じゃね 今考えると、オビニャンにやった手裏剣+マンティスで二宮さんも倒せそうな気もするな
ただ真っ直ぐ手裏剣なげても防がれるし
射程が足りなかったかもしれんが 近接でバチバチ系の香取ですら気軽にトリガー変えてるし
ミスるのはユーマだけですね >>465
チカがグラホで超高速戦闘するならそうだな まあユーマはボーダー式の複数トリガー切り替えになれてないだろうし
黒鳥はレプリカのフォローありきだし 遊真は二宮から見て何かする可能性を警戒されてるだろうけど、
修にはそういう警戒はされないだろうというアドバンテージがあるからな… グラスホッパーに当たったメテオラは爆発効果が出るのかそれともただの相殺で終わるのか
ホッパー籠でメテオラ封じの可能性ある? 今回の置きメテオラみるとシールドで守ってない部分が爆発に巻き込まれるとあっさり落ちるみたいだしチカオラのエゲツなさがよく分かるな >>474
先生抜きで黒鳥十全に使えるのかなって心配はちょっとあるよね
まぁいちおうまだ近界民だって知らない人もいるだろうから遠征行ってもホイホイとは使わないだろうけど 遊真の意思で瞬間的に行うはずの黒鳥の切り替えをレプリカがフォローできるのか?
遊真の思考を先読みして操作しやすい位置にボタン持ってくる的な意味? 切り替えミスとかそういうのじゃなく戦闘フォロー全般というか
爺さんにもレプリカ抜きじゃ戦力落ちた言われてたしね どんなゲームでもやりこんでるやつほどキー配置は拘るし、
香取みたいな何となくやってるやつは逆にどうでもいいし、
プロ傭兵だった遊真が構成にこだわるのは元プロだからこそだと思うぞ。 遊真は一瞬の判断ミスで死ぬ世界にいたからなあ
実際一度死んでるわけだし、集中力、緊張感が違うよな つまりレプリカのフォローてアレクサみたいなもんなの? 単純なセンスだけなら香取が遊真より上ってのも全然あると思うよ
ただやっぱ訓練の量と質が違うよね あとは性格か
才能あるけど努力するのはすごく嫌な人とかもいるからなあ
香取はやっぱ性格的にいいところ伸ばした方がいいよな ラウンド2や3も5も紙一重だったんだかうーん
切り替えミスより中距離戦の弱さを考えるけどな俺は
ヒュースがやってたように斬りながらシューター系やってもいいし、ハンドガン系で牽制してもいいのに
ユーマは毎回新戦術や技考えてるのにトリガー増やすんじゃなくてスコーピオンでどうにかしようとするのがよくわからんわ
メタ的理由に突っついても仕方ないんだろうけど 実は戦術パターンと編成をマッチングさせることに関して才能があった若村
若村「幻踊はいらない」
三浦「聞かない」
若村「外せ」
三浦「知らない」 というか近接攻撃手は余分なトリガー抜いてる人多いよな
4つある中から1つ選ぶのと、2つを切り替えるの、切り替え方法の詳しいところはわからんけどどう考えても後者の方がラグ起きないでしょ >>488
下手な癖をつけたら黒鳥の時にとっさの動きができなくなるから、黒鳥で出来る動きに拘ってる。 どうにかしようじゃなくてどうにかできるからどうにかしてるんじゃないの?
個人的にはユーマが弾トリガーあまり使わないのは長時間戦うことを想定してトリオン温存してるような気がするわ
時間制限のある試合形式じゃなくてあくまでも実戦を想定しての戦いみたいな >>481
あれは印の複合とか時間短縮の事だろうし 遊真はR2の時はグラホ追加してたし、1試合も落とさずガチガチに勝たないとならない流れになる前は、
それなりにトリガー追加して練習する事も考えてたかもしれん…? テレポートで奇襲かけてくるユーマとか初見殺し過ぎる >>488
シューター系、ハンドガン系入れてないアタッカー全員に言えることでは? 遊真がトリガー増やすことを嫌がるのにメタ的理由があると思ってるやつほんま意味わからんのよなぁ まあこなせんにメテオラを教わればいいのになとは思う
ちゃんと指導しろ >>493
被ダメ以外でトリオン切れするってガイストとかフルアームズでもなきゃ相当な長期戦にならんとなさそうだけどどうなんだろね
こなせんも消費度外視言われてる割に全くトリオンを節約するようなことしてないし バカは天才をバカと思うのと同じで、
理解が足りないやつは自分の理解が足りないだけなのを相手がアホだと思う。 へい、レプリカ。スコーピオンを出して。
了解した。バッグワーム起動 へいレプリカ グラスホッパー
レプリカ「ホッピー(グラス)の検索結果はこちらです」 香取に弓場銃は無理なのかな?めっちゃ強力になると思うけど >>497
全然ちゃうよ
だって他のアタッカーは他の隊員がガンナーやスナイパーでカバー出来るし
あくまでユーマ個人だけの問題じゃなくて隊全体の話なんだから >>505
戦力的にはともかくヤンキーとケンカし続けてジャクソンがストレスで禿げるのは容易に想像できる >>492
黒鳥を想定するならむしろ弾丸トリガー使うべきなんじゃないかと
弾丸コピーしてすぐボーダー入ったからまだ中距離武器に慣れてないだろうし >>506
他の隊はカバーできるけど、修と千佳ではカバーできないってのが良くわからん ユーマは新しいトリガー追加するって方向じゃなくて、一つのトリガーを深く理解して
色々工夫してみるって方向に行くよな
香取との対比なんかと思ったりする
香取は一つのトリガーで壁に当たると他のトリガーを追加していってしまう
それは悪い事ではないが、ユーマみたいな深みは無いかな 香取ちゃんは何与えてもすぐ順応しそう
そして落ち着いた筋肉を得た香取ちゃんは荒船に見初められ
鋼が「荒船に捨てられた」と泣く >>507
いや、普通のハンドガンより完全アタッカーよりの香取には弓場銃のがあってるというか合いすぎてると思うだがな
ユーマに突っかけた時も弓場銃ならユーマの土手っ腹に穴が空いてたし(まあユーマは過去ログ見るからシールドじゃなくてグラスホッパーなどで避けるだろうが)
香取は普通のハンドガン使うのってやっぱジャクソン一人の射撃じゃ頼りないからかな・・・ >>500
コナミは仲間がいるから無茶できるけど、ユーマは基本1人で戦うことを想定してるような気がするんだよね
つまりトリオン切れたら終わりでやばくなったら逃げる分のトリオンも残しておきたいみたいな
今はボーダーにいるけどいつまた1人になるかわからんからね
連携とかもあるけどあくまでも自分の戦い方相手の戦い方を勉強する意味もあるみたいな >>507
上下関係を大事にするタイプのヤンキーだからなあ… 香取の場合は他のトリガーで壁にあたったからハンドガン追加したんやろ
ハンドガンを深く追求して弓場スタイルが自分にあってるかも、とか
今まで考えた事無いんだと思う
これから考えればいいと思うけどもね OK レプリカ ヴィザ翁の倒し方教えて、
まずチカを人を撃てるようにします >>509
修はトリオン弱くて弾幕張る中距離でメイン張ってもカスだからでしょ
なお千佳とヒュースのゴリ押しだけで圧倒できるもよう 修はせめてごっつあんキルみたいなのがちゃんと出来るようになればかなり脅威なんだけどな
残り3人が削ってくれるんだから チカが強追尾ハウンド集中させたら二宮ぐらいのトリオンないと防げないしな
メテオラの爆撃も組み合わされたらお手上げだわ すぐメタだのミスだの決めつけて思考停止する人の考察なんてまともに聞くだけ無駄かと >>510
ランク戦じゃなく実戦重視って事なんじゃない?
こなせんの消費度外視は双月の起動とコネクターに使用する量だと思うけど
火力的にも弧月やスコピよりかなり消費しそうだし 中距離戦の話するなら風間隊も歌川しか中距離やれるのいないんだがそれはどうなんだって話
カメレオンあるしアタッカーもう1人いるから問題ないってか? >>520
普通の人なら雑に弾投げ込んで1点って場面でも、修だけに限ってはより精密に弾を撃つとか、
ごっつぁんやるにも一工夫以上必要なケースも少なからずあるだろうし、やはり2年後に期待だな 擁護の仕方が妄想入ってて納得し辛いしなぁ
黒鳥を想定してとか、長期戦のためのトリオン温存とか
いまいちメタよりしっくりくる理由がない 本人が使えないもしくは使いたくないとはっきり言ってるのにそれ以上何を求めるんだよ 既存のトリガーを工夫してこう使いましたって描写は
驚くし華があるよなーと思う
ユーマは毎回新技披露してる気がする >>524
風間隊は近距離戦がA級の中でも突出してるからそこ以外で勝負する必要がない
歌川の弾は相手を崩したりステルス連携に繋げるためだけのものだと思うわ >>522
そもそも考察とは言わないもんなそういうの 千佳ちゃんがスコピ使ったらスコピで孤月割るぐらいできるんかな >>533
モールクローでマップの端から端へ攻撃できそうだわ 援護の仕方が妄想入ってって……
遊真は弾トリガー入れた方がいいって前提がまず妄想なのに何言ってだ 今更だけど二宮が余計なことしなきゃ余裕で勝てたよね…
なんで鉄壁の陣形バラして舐めプしたんだろう
二宮側から攻める必要性ゼロやん 風間隊はランク戦はともかく実戦では俺達の武器はこの相手に対しては不利だからで
逃げちゃう位には自分達のやり方を解っている
そして風間さんは諏訪隊を当てた 完璧な人間は存在しないわけで
二宮さんの感情的な部分が出たんだろうな 射撃持ちが豆鉄砲の修だけだった頃はユーマが射撃トリガーを入れて補強する必要はあったが
今はヒュースもチカも射撃持ちだからチームとしてはあまり必要ないんだよな
それでも入れろってんならアタッカーは全員射撃トリガー入れろってのと同等の言いがかりになる
狙撃手は全員グラホ入れろテレポーター入れろって意見よりもっとひどい言いがかり >>537
実際仮想空間なら諏訪隊が一番相性良いよね >>541
トリオン切れ無いし、距離取って攻撃出来るしね ユーマくらいのスコピアタッカーが中距離からペチペチやってくれたら、相手は逆に助かるんと違うか
その距離ならグラホで一気に詰められるのに >>536
あ〜してればと言うなら二宮隊が陣取ってる横の家で千佳がメテオラ自爆すれば玉狛は余裕で勝ってた >>540
狙撃手はグラホとかテレポとか入れた方いいしアタッカーは射撃もあった方がいいのは確かだしお別にかしいことじゃないだろ
作中でもそんな感じの扱いだし
トップランカーなら必要ないけど
弱いやつは成長という不確かな要素以外に工夫しないと勝てないんだからやれることを増やさないと >>542
ダブルショットガン
スターメーカー
煽りスキル
対エネドラとして考えると非常に優秀 >>545
その工夫の為に新トリガー入れてまたそっちに練習時間割くわけだけど
新しいこと覚えて落ちやすくなる説明もされたはずだけど >>545
「実戦でちゃんと使えるなら(使えるように訓練したなら)」かつ「トリオンがカツカツにならないなら」な
そもそも「入れた方がいい」は否定していないし義務のように「入れろ」と言ってる人に対する意見なんだけどねえ
その違いもわからんから噛みついてくるんだろうけど >>540
どっちかと言うと逆の印象だユーマが主力のころは射撃トリガー要らない
今はヒュース千佳がメイン火力だからその距離でユーマにできる何かが欲しいと思っちゃう
もうスリケンジツがあるけど >>545
あれもこれもあれば確かに良いのは間違いないもんな
問題は、限られた訓練時間に対する優先度で ユーマの射撃トリガーはあるとしたらオフシーズン中に練習して次シーズン初戦で初見殺しをするとかじゃないかな >>526
香取と遊真じゃ同じスコピでも基本的な戦う距離が違うだろ
弧月持ちもそうだけど射撃や旋空で陣形崩して斬り込むタイプじゃないか
対して遊真は身軽さとグラホで瞬間的に間合い詰めるタイプ
インファイトに持ち込む流れが違うのに同等に語ってどうするよ >>545
ユーマが「弱いやつ」の区分に入るのかは疑問だけど、ほぼスコピとグラホだけで毎回のように新たな初見殺し編み出して来るんだから、必要になれば新しいトリガーも使うようになるんじゃないかな ワートリTRPG作ってくんねえかな
これだけトリガーの設定練られてたら絶対システムに落とし込みやすいし楽しいと思うんだよね 弾幕は張れないけど威力が高いから中距離から即キル狙えるスコピとグラホの合わせ技は相当厄介
フェイントもかまされていたのに二宮もよくガードできたなと感心する
正面から瓦礫をグラホで飛ばされたのにまともに喰らってしまった水上とは大違いだ 仮に次シーズンヒューストンが抜けた状態でランク戦突入したと仮定しても、チカが躊躇無く敵を撃てるようになってれば修が急成長していなくてユーマも現状維持だとしても
B 上位は固いよな。ただ他のチームも必死にメタ張ってくると思われるので安定して1位に君臨出来るかと言うとやや微妙かもだが。 >>547
雑魚がやるなら別だけどトリオンに余裕があるユーマだからそう言われるんじゃないの
複雑な構成になってるチカだってチームのために臨機応変に切り替えミスなく使いこなしてるし
修が豆鉄砲でチカが爆撃に専念するから中距離戦はヒュース頼りになる
実際モールで近付けず苦戦したし、二宮相手の時も感情を利用したから勝てたけど実際は全く近づけなかったから弾で牽制入れないとキツいのは確か >>500
双月の消費量はそこまで大きいようには見えないからなあ
何回も大斧に切り替えてるのに大規模侵攻最後まで戦ってるし 二宮相手に近づけないのはほとんどのキャラがそうだと思うんだが
トリオンの暴力で押してくるからタイマンにならないように立ち回るのが普通って言われてるんだぞ >>557
次シーズンにまだカナダじんがいたら
本人が言ってたように全員ガードでチカ子がブッパするだけの超クソゲーができるからな… >>555
TRPGじゃなくてシミュレーションボードゲーム的なのでもいいですおねがいします 個人的には、残りの期間が短く試合数が少ない中で、ミスのリスクを避けて今あるもので何とかするのは選択の一つだと思うんだけど、
弾とか新トリガーどんどん持つべきって人には、あまりにも不自然にしか見えないんかな… ??団体「ワトリに肌の黒いキャラがいない差別か?」 >>558
モールが具体的にどのシーンを言ってるのかわからんけど、二宮相手に弾トリガー持ってるからといってどうにかなるとは思えない アクションよりシミュレーションのほうがいいかもね。
本部から指示だしながらみたいなオペレーター目線に切り替えたりとか >>563
練習や連携に使用する時間を度外視してるんじゃね
装備するだけで一定レベル以上に使いこなせるなら皆やってるって話 ネイバー大規模侵攻をパンデミックにしてもいいぞ
最近ローマ滅亡で作ってたし リアルタイムストラテジーかタワーディフェンスみたいな感じってことか
俺はAPEXみたいなFPSでやりたいけどなあ RPGとかだと強い武器装備すればそれだけでパラメータ伸びるからかね
武器種や職種毎に熟練度的な要素があって稼ぎも有限なゲームやれば考え方変わったりするかな >>536
相手の得意分野と勝負する事で自分のレベルアップを図ってるんだよ
部下にも無茶振りギリギリの事を要求してランク戦を訓練として最大限に活用してるのだ >>555
とりあえずGMは面倒くさそうやりたくない このスレでRPGとかみると対戦車ロケットの方をイメージしてしまうわ 中距離で近づけない時にどうするか遊真が徹夜で考え出したのが手裏剣なんだろ
手裏剣投げがアステやハウンドより余程使えるからもはや弾要らん スコピ手裏剣は二宮が集中シールド使わないと防げないようだから相当強力だよなぁ 中距離問題は序盤からあるのに最終ラウンドでようやく完成なら遅すぎるだろ バッグワーム
スコーピオン
スパイダー
ホーネット
マンティス ロールプレイのシナリオが作りにくそうだから
TRPGよりもボドゲとか専用カードゲームみたいな非電源ゲームの方が向いてるかな そもそもユーマは翌日死ぬかもしれないのに鍛錬だ熟練だとか言ってられんだろ
ポケイン状態の目視で余裕で防げる鈍いスコピブーメラン投げる暇あるなら
メテオラぶち混んで煙幕代わりに接近すれば瞬殺だろ…
チカがわざわざ遠距離からやる必要が無いわ… 22巻のヒュースの腕ミスのことでスクエア編集にメールしたら重版以降直すって来たんだけど、これって読者係に送っても取り替えできない感じかな?
みなさんはどうしました? 何かクワガタ的な技かトリガーが欲しいね
\???/
\マンティス!/
\グラスホッパー!/
コンボってんだ覚えとけ >>585
むしろミス本はレアだろ
大事にとっておいて買い直せ >>585
メールしたのか行動力あるな
修正されるんだねー やっと新刊読めてたしかなまんぞく
関係ないがチェンソーマンのマキマさん見てると
ゆりさん「レイジ君、旅行(スカウト)…二人だけでも行っちゃおうか?」
という幻聴が聞こえる聞こえん? あしせん忙しいと思うけどあしせんに質問を送るならファンレター経由でいい? >>584
メテオラがそんな万能ならな
そしてその言葉がそのままブーメランで返ってくるんだがどうするの? >>586
セルヴィトラの完全上位互換トリガーですやん 50匹のユーマやオッサムが襲ってくるのはアリかもだけど
太刀川やガトリン50匹だと恐ろしい >>598
単にスナイパーいない部隊相手なら全部そう言えるのでは? ユーマは黒トリガー切り替えをレプリカ先生に任せていた弊害で
自分でやるのはちょっぴり苦手になってしまったのだ… >>491
もっと単純に残存トリオン確保したいってのが大きい気がする。
結局、近接組が一番負傷しやすいし、かすり傷のお漏らしも蓄積すれば
バカにならない。盾役が真っ先に落ちるのはチームの生存率に関わるし。
トリガー装備するだけで、固定値でトリオン持ってかれるんだから
出来るだけ削る方向には向かうでしょ。
トリオン富豪は中衛に行くから、純アタッカーはトリオン節約したい思考になるんじゃねーの? >>545
トリガー追加や入れ替えだけが工夫じゃないってことだな >>584
メテオラぶち込んだだけで近づけるほど二宮が弱いならカメレオン使っただけで殺せそうだな >>602
個人的な考察だけど、わかりやすいと思うのがサブにスコピとシールドしか装備してない風間隊の攻撃手
切り替え手段がどんなものだとしても関係なく、確実にワンアクションでシールド張れるようにしてる 20話の子供遊真は短剣2本で投擲もありな感じなんだよね
スコピの扱いがやたら上手いのも納得できる 昔某柔道漫画で「背負い投げだけじゃ勝てない。新しい技を教えろ」と言った部員に対し
指導者が「本物」の背負い投げを食らわせ1つの技を極めることの大事さを教えたことがあった
このエピソードは「○○は××を装備すべき!」ということに対する1つの答えにならないだろうか そもそも作中でとりあえず入れたほうがいい、あったほうが入れないより役に立つみたいな扱いになってるトリガーなんてバグワ、シールド、旋空くらいだろ >>609
一つを極めるのと色々模索するのとどっちがいいかなんてわかんないから、意味がないよ
今回のランク戦で決め手の一つになったのが、オッサムの新トリガー、ハウンドだったわけだし
不正解なのは「こうするのが正しい」と決め付けること >>610>>611
とりあえず何でも入れればいい物でもないとクッキー生地でアンサーされてたよ。 千佳に合成弾覚えさせてメテオラ+メテオラをやれば破壊力エグそう >>559
小南が参戦してから敵が撤退するまでそんなに時間かかっていたっけ?
あと、トリオン体は消費すると耐久力が落ちるから、
負傷すると他より大変ってことなのでは?
>>574
というか、あそこで動かないと、またチカが遠距離から狙撃して少しずつ削られるし
皆で動くのも最悪、鉛弾ハウンドの奇襲やレーダーだよりのハウンドやメテオラという危険もあるし 「(使いこなせれば)入れた方がいい」ものはあるが
ろくに使いこなせなければ時間の無駄に終わる
でもできないことを覚えるのも成長だし全くの無駄ではない
ただ「入れろ」という人間はただの考えなしの押しつけ とりあえずユーマがあまりトリガーを増やしたくなくて、あるトリガーで
色々工夫して新技生み出しているってのは間違いない 撃ったら移動する必要のあるスナイパーはとりあえずグラホ入れとけってのと同じだな 入れれば即使える即役に立つわけでもあるまいし
得て不得手や好みやスタイルもある ユーマまで弾トリガー使い出したらオッサムの影が薄くなるじゃん? 遊真って毎ラウンド新技や誰もやったこと無い使い方見せたりするからやっぱ凄いわ >>613
なんでもとは言ってない
ただレイガスト入れてる人はもれなくスラスター入れてるし、弧月入れてる人もほとんど旋空入れてる
オプションとして分けるより、元からオプション込みでコスト安くなればいいのかな
って話じゃね
コストの話はちょっと飛ばしちゃってるけど 空き枠は、体力最大値upや装弾数upのスキル発動枠だから >>621
それを本気で言ってそうな人がいて引くよな >>612
>一つを極めるのと色々模索するのとどっちがいいかなんてわかんないから
これは単に人によって正解が違うとか自分がどっち側の性質かを理解するのが正解とかの類いだと思う
カゲイコさん本部長とかはハッキリした前者で対極にいるのがレイジではないかと
遊真は色々模索する手段がスコピを極める事にもなってるから真ん中寄り 遊真ってトリガーの名前口に出して起動したことあったっけ
修と千佳はすぐ口に出すしヒュースは太一挟むときにエスクードって言ってたと思うけど
遊真が口に出した場面が思い出せない チカがそうだったけどスナイパーなるやつって身体動かす感覚鈍そうじゃね?
そんな奴らがグラホ使いこなせると思うか?俺は思わない
もちろんすでにグラホ搭載してる人もいるしビルから飛び降りてる人とか賢い筋肉とか例外っぽいのはいるけど >>623
それは多分装備する分のトリオンが減るけど再生成や旋空1回分のトリオンが上がるパターンだな… 装備コストといえばベイルアウトだけやたらクソデカで
「トリオン体本体と基本装備」もレイガストもスラスターも同じくらいなんだよな
実際に使う際はスパイダーみたいに消費トリオンが少ないものもあるけど
装備に関しては消費トリオンとは比例しないのがちょっと意外だった >>628
黒鳥の時はいつも口に出してたけど、ボーダーのノマトリになってからは無いかも? >>618
スナイパーにグラホはあまりよくないんだよね
毎回銃の生成をするかバクワを消すかになるし >>625
これなんだよな
ちっこいトランポリンみたいなものに飛び乗って方向とか距離とか操るの難しいと思う 咄嗟にグラホ踏まされて問題なく走り抜けたチカなら大丈夫そう 緑川とユーマがピンボール使ってるけどこの2人がうまく使ってるだけだよな
ユーマにしても緑川の錬度にはまだ達してないし。まぁ覚えて間もないのにピンボールしてる時点で凄いんだが
基本的にはジャンプ後に空中で軌道変えたりさっさと高台取るって感じなんだろうなぁ まず武器トリガーを構える時に「スコーピオン!」とか言う奴はいない
ユーマがグラホを使用する時は不意打ちに使うことが多いから口に出すのはNGだろう
緑川は「グラスホッパー」と言いながらランバネインに接近してたが >>632
実際に損傷に弱くなるし
いちいちトリオンが少なくなって、
損傷によるトリオン漏出のリスクが大きいって書くの面倒だから
まあ、HPでもいいかもしれないけど >>615
全員で千佳を取りに動くのが作中では一番堅実な手段扱いだよ
まとまってれば千佳の適当ハウンドや爆撃に対応できるから全員で仁王立ちしてた >>627
レイジに関しては少し意味合いが違うと思うんで、そこは香取かな
レイジの場合「勝つためにどうするか」じゃなくて「人を助ける(そして生き残る)ためにどんな訓練をするか」みたいなところまでいくから
レイジが1番実在の救助隊、軍隊的な考えで動いてると思うわ >>631
その辺の実際のコストは読者にはわからんからなんともいえんが
シールドモードがデフォルトで入ってるレイガストならスラスターも入れられるんじゃかいかなって話
わざわざ外してる人いないんだし 「アステロイド!(実はハウンド)」は難しいらしいね >>642
まあ、修の頭の程度を見切ってどう仕掛けてくるか見え見えなら、それに合わせた駆け引きで潰すのが一番「確実」ではあるな >>637
よっぽど遊真のグラホ展開が上手かったとみえる >>641
イメージ的にはHPって表現の方がしっくりくる >>638
まあクーガーは黒鳥で似てるの使ってたしな
グラホは使いやすいのかもしれん アニメでの運動能力見るとグラスホッパー使わないとスナイパーが高台とるのにめちゃくちゃ時間かかりそう ユーマがスコピであれこれやるたび弧月要らないじゃんって思っちゃう
攻撃力は同等だし受け太刀で割れるっていっても毎回1発は防げているようだし
特にトリオン漏出シャッターは誰でもできるうえ反則レベルのアイデアだと思うな >>652
グラホないと階段駆け上がるのか?
痩せそう ユーマは地形踏破訓練でビルとビルの間を反復飛びしながら駆け上がっていたが 武器セットすればするほど体力の最大値が下がるし体力削りながら攻撃してるって思うとなかなかにシビアなゲーム >>652
そりゃあ、グラホで一直線でない分時間はかかるけど、
屋根から屋根に飛び移れるぐらいの跳躍力はあるから、
大変ってことはないと思う 犬飼ってないさんが地下のとこ行くの結構早かった気がする >>612
オッサムハウンドを例に出すのは根本的に違いすぎるだろ 水上詰めた時の弓場ちゃんが2階建ての屋根まで飛んでなかったっけ >>653
旋空使えるのはデカいと思う
旋空使わないのにスコーピオンじゃなくて弧月使うのはどういうメリットがあったっけ BBFの射程ランキングで、同じ射程10でも鳩原>当馬>東(他同率多数)って評価だから、小数点表記にした場合違う値が出るってことだよね
ってことは他のパラでも同じ値でも差があるのかもしれない >>657
リスポンもないから現実で同じルールのゲーム出ても10分保たずに1試合終わりそう アニメの那須さんは壁で三角跳びしてめっちゃビュンビュン動いてたな
ある程度の人なら5階分くらいは壁込みで一気に登れるんじゃないか? >>633
まああれただのクッキーだから本当は差があるのかも >>657
攻撃とバリア系のエネルギーが同じ場所からとかで、
攻撃するたびにバリア残量が少なくなりやられやすくなると考えると、
それなりにある設定ではないだろうか? >>653
遊真みたいな使い方できる奴がそもそも少ないんだろうな
遊真が使うまではモールクロー、ブランチブレード、マンティスくらいしか無かったみたいだし 体力と武器コストが同じ枠から……
これはガンダムウォーですわ! >>671
修はデッキ20枚くらいしかないのか
無理だな トリオン量は攻撃力と防御力とHPとMPに関わってくると思うとクソ仕様だな 上手くやればトリオン差11のシールドも22mの距離からぶち抜けるしトリガー選びは大事だよな 修てシューター最下位だろうな
レイガストは4位だけど 修は一人だけカード3枚でポーカーやってるようなものだと思ってる しかもトリオン無いと試行錯誤できる余地も単純に減るからね
そりゃ足切りされますわ いつも通り香取を庇ったと見せかけて庇った部分は幻踊で実は三浦本体は被弾しておらず香取を囮に殴りかかる三浦が見たい >>679
おいろくろーのシーンのミューラーは幻だった……? >>679
幻踊はブレード変形させるだけで、幻を見せるトリガーじゃねぇぞ B級ランク戦編好きなだけやっていいから本編はやくみたいな
このまま本編とスピンオフでランク戦編を同時進行で頼む 修が二宮に勝てたのもハイレインに殺されなかったのもみんなトリオン2のおかげじゃないか! >>677
それだとめちゃめちゃ有利じゃないか?
普通は手札に2枚だけじゃ?
修は手札が1枚でその代わり、場のカードをよく見ている感じではないだろうか? >>683
初回からこの隠し玉みこして2にしてたとしたら
あしせん凄すぎる ブレードに関しては重さと速さがちゃんと威力に比例してそうなのが修の救いだな
スラスターの推進力とスパイダーの弾性の組み合わせはできること多そうだ 日本ではポーカーと聞いてなかなかテキサスホールデムに思い至る人は少ないよねぇ >>686
それもわかっているけど、
クローズドのほうでも3枚だと、
フラッシュは確実にできやすいし、
ストレートも3枚でOKならできやすいから、
ツーペアとフルハウスとフォーカード以外はできやすくて、
やっぱり有利だと思うんだ 修はジャンケンで言うところのグーとチョキだけで戦ってきたような男だ…… >>615
大規模侵攻全体が昼休み〜1月の夕焼けの時間帯(アニメで色指定されてる)として12:30〜16:30ぐらい
途中参戦したことを考えてもランク戦の制限時間45分〜60分より長く活動してるだろうね >>689
修は特別ルールでフラッシュもストレートもなしに決まってるだろ! >>689
瞬時にこういう頭が回る人がバイパー使うのかしら? ごめん、自分で言ったのでアレだけど、やっぱりガンダムウォーが1番しっくりくる
ポーカーに例えるのは変 ポーカーで手札3枚って要するに5枚無い以上ブタにしかならないって意味じゃないんか? 麻雀で例えてくれないと分かりません
諏訪隊の隊室で夜な夜な麻雀したい 冬島さんて賭けマージャン見つかったから昇進出来ずにクソガキたちといつまでも部活みたいなことやらされてる説 >>697
手持ちが7牌って感じか?
イッツーや三色は無理だがトイトイやチートイはやりやすい 一般隊員:将棋
修:どうぶつしょうぎ
千佳:大将棋 なんでもいいから負けたら女の子は一枚脱ぐルールを追加で 那須「素直な動きね」
小南「ここ!」
香取「キモ」 >>512
鋼が泣くのは来馬先輩からチーム追い出された時
来馬「鋼は一人でもやっていけるから(悪気なし)」 >>710
しかし誰もヒロインとしてクローズアップされない >>555
TRPG面白そうだよね
ただシステムがクッソ複雑になりそうなんだよね... 遊真とかの乱戦で1点もぎ取るところとかの処理がクソ難しそう >>684
ポーカーは5枚で役作るゲームなんですが...
ブラックジャックと間違えてない? 最近でたSwitchのゲームでそんなポーカーあるの初めて知った まあ、見てきたけど修だけ手札3枚で〜って言ってるのに通常より強くなるゲームの方にはならんでしょ
多分ネタなんだろうが、俺はこのゲーム初めてみたよ >>710さん女子は全部カワイイカワイイ言うからなー >>720
強くなるってより簡単な役は作りやすいが強い役は作れないって話でしょ
それか677は普通は5枚なのに修は3枚しか使えないって意味で言ったか
それだとワンペアとスリーカードだけだからまさに持たざるメガネだな 遊真の言う切り替えミスってR5で香取が、瀕死遊真相手に考えた様な間も想定してるんじゃないか
或いは大規模進行終盤みたいに手を決めてたからこそ躊躇なく行動出来る態勢を望んでるか R8見直してるけどヒュースはチカちゃんにだいぶ優しいな
作品が作品ならラブコメの波動を感じる 書いてる間に話題変わっとる
ファンとしてはランク戦そのまま出来るゲーム化って理想なんだろうけど、自分じゃ出来る気がしないのでSRPGくらいに落とし込んだやつをプレイしたい
スマボ復活しないかな 一番向いてるのはTPSだと思うけど
Vitaのゲームはバランス滅茶苦茶でゲームになってなかったのが残念 ワートリの女の子はだいたい可愛いよね
彼女にしたい子多い ランク戦やるゲームならオペ子の視点と操作でやりたい ゲーム化したら生駒の不意打ち旋空が最強になって白けるだろ ラブコメが作中でないから読者が妄想出来る
なお同人誌は少ない 好意の矢印は結構飛び交ってるんだけどほぼ片思いで
明確に付き合ってる、あるいは相思相愛の組み合わせがゼロってのも極端だ ボーダー外に恋人がいるんでしょ
二宮とかモデル系の彼女いそうだもの >>729
生駒旋空、B級中位ぐらいでは防げる気がしないんだけど
逆になんでランク戦で無双しないんだろう 捕虜から協力関係ってのもあるけどヒュースかなり丸くなったよね
グータッチとかやるくらいなんだもの かわいい動物と陽太郎がしっかりと手名付けたからな
好感度高くしないとこれからのイベントの分岐いい方いけないし >>731
まあ結構飛び交ってるっていってもほとんどとりまるだからなあ
とりまる自身ストイックだし、あの領域になるとアイドルがキャーキャー言われてるだけって感じではある とりまるは観賞用って気がするな
隊員とはいえ中高生中心で積極的な人が少なすぎる 香取隊がぎすぎすしているのもミューラーがカトリーヌに片思いで、ジャクソンが華さんに片思いで
ヨーコちゃんと華さんが「なんだこいつあたしの華(ヨーコ)に色目使いやがって」とイラついているせいなのだ トリマルの玉狛移籍もお金の話だとか唯我の話だとか考察されてたけどホントはファンがめんどくさすぎて逃げただけかもしれない
木虎「お時間あったらまた稽古つけてください...!」
烏丸「(この人しつこいな...)」 >>741
A級一位隊かもしれんのだし
イケメンならそりゃ人気になるわ >>714
ネイバーフッド先がトーグみたいになりそう 太刀川もイケメンのうえチームも自身も一位のわりにモテてる描写がないな… A級1位 若い イケメン クールで優しい
すべてハイスクール時代にモテるための必須条件だけど
隠し要素は貧乏あがり とりまる在籍時の太刀川隊が1位だったかどうかは確定してないからこういう言い回しになるんじゃね >>751
エース含めたB級上位7人に襲われても耐えまくって
挙句一人道連れにするあたりがおかしい
https://i.imgur.com/PV6b8SG.jpg 太刀川さんはキ〇ヤマトの私服みたいな隊服が足引っ張ってると思う 元東隊 二宮、加古、三輪、結束、片桐、雪丸out 月見out?
木崎隊 迅out 栞、鳥丸in 迅in
太刀川隊 鳥丸out 唯我in
風間隊 栞out 三上in
嵐山隊 柿崎out 木虎in
二宮隊 鳩原out
弓場隊 王子、蔵内、神田out 帯島、外岡in
今のところこんな感じかな。他に出入り会ったキャラとかいるっけ
元A級部隊説個人的にありそうなのは
諏訪、堤、元弓場隊あたりはありそう >>752
初期だからB級からA級に駆け上ってる時が三人チームだったんだろうな
A級隊員になってから玉狛第一に行ったのは確定で
A級一位になってから最強玉狛第一に鞍替えしたかはまだわからん とりまるってボーダーに入ってまだ3年だったよな。
おそらく一年と経たずに太刀川隊に入隊してランク戦を駆け上がって、
何かしらの理由でこれまた最強クラスの玉狛に移籍とか、冗談抜きでスーパーエリートな経歴だな 初期ボーダーで20前後で辞めてった人や
就職やなにやらで支部移動した人多そう この左腕消失は二宮さんのハウンドがバグってたのに似てるな
どっちもレイヤーミスっぽい とりまるは、レイジが師匠みたいだけど、太刀川隊にいた時から師匠なのか?
太刀川隊にいたなら、レイジから師事を仰ぐ必要もないと思うが
オールラウンダーになったのも玉駒に移って、レイジが師匠になったからかな? >>758
諏訪と堤は典型的なB級中位レベルって印象しかないな >>748
セクハラ体質も迅に似てるのかもしれん
というかバトルと餅意外なんも興味なさそうだしなぁ 入隊時期とか年齢とか笹森入ってくるまで結構時間があるとか
強さ的にもどっちもマスターあってもおかしくないし
別の部隊に所属してたと考えてもおかしくないと思うけどなぁ
影浦ゾエさんとユズルの時期ずれてるし風間も歌川菊地原と間あるしここもちょっと気になる
諏訪堤同様に統合合併解散とかがこの辺でもありそうで
まぁチームとかランク戦始まったのが2年前ぐらいだったら仕方ないけど 諏訪や堤のボーダー歴はわからんけど
R2で玉狛にいいように動かされたり迂闊なミスで落とされたりしてるので
強者感はないな エネドラ戦ではA級との明確な動きの差みたいなものがあったしな >>772
別に諏訪堤の位置にA級ヒラ隊員置いても同じだと思うけどね
マスタークラスあればA級平隊員レベルだし 狙撃防いだのを反応速度じゃなくて博打でたまたまとか言われた時点で >>733
B級中位が防げないとして
イコさんがいるのB級上位だし…… 王子隊が上にいる理由はよくわからんエースはおらんよね。
まだ諏訪さんの方が強そう ピーキーな装備や編成の部隊はランクが高くないと強者感は出にくいだろうな
ランクが高いと冬島隊みたいにものすごく出るけど >>753
>>762
コレ一枚なら撃った光で見えないようにも見えるから分からんかった >>778
王子隊は全員安定してそこそこ力があり
かつ作戦が上手いってタイプでしょ 入隊時の記録で話題になるのの最近のメンツだから3年前とかは入隊形式違いそう 千佳ふともものせいで俺の股間のバシリッサがバッキバキに固くなってビンビンに伸びてテュガテールがイッちゃうよおおお
千佳ふとももきんたまイクッ!ベイルアウトうああっ!! 王子と蔵内は香取くらいのレベルじゃないの
カシオがコアデラくらいか 21歳だと今3月だから
院進しないなら就活始めてもおかしくない頃だな >>778
ランカーでないってだけで王子蔵内は8,9千台どっちもありそうだけどね
蔵内とか本領発揮する前に囲まれて潰されてたし
那須さんも初めて使った合成弾をさらっと撃ってたし 王子隊とか戦術をかじっただけの雑魚だ
戦術と戦闘どっちもいける諏訪には勝てない 一応王子がエース兼任じゃないかな?
エースを周りがサポートするようなチームじゃなくて全員が点取れるチームだと思うけど 諏訪さんて至近距離で近距離特価の武器を使ってたのにトリオン漏れてたユーマを殺しきれない雑魚やろ? 1万手前 緑川 米屋 木虎 王子
香取が感じた壁
9000未満 香取 蔵内
8000手前 海
7000台中盤 カシオ 笹森
7000台前半 コア寺
こんな印象 隊員のほぼ全員が学生だけど、今後卒業したらどうすんのかね。
そのままボーダーに就職して一日中訓練と防衛任務と研究に明け暮れるのかな。 >>782
カシオはまだ発展途上な感じがする
強さ的には笹森とかと同じくらいじゃない? かじったレベルの奴に最終戦の解説を依頼するとは思えんし実際すごくちゃんとしてたし
戦闘技術もそこそこまあまあいけてる方やろ
諏訪隊なんて隊長もオペも試合直前まで玉狛の大砲を知らないほどログ見てねえズボラっぷりだぞ 防衛任務と論功行賞で一般人よか稼いでるだろうしとりまるバイトしないでもって気もするが
普通に平和が来なければ今後もボーダーで稼げる名じゃないのかね職員になっても >>791
あれはユーマが中央に集中シールドを張れてたせいだな
よく見れば他のシールドは削れてるしね
集中シールドが間に合ったのも初めから囮のつもりだったわけだし >>796
生活費だけならボーダーだけでもいいだろうけど
家族の今後の学費とかもろもろも考えてるんじゃないの? 王子はマスタークラスだろうけど
他の上位隊長に比べたら弱いだろうな
それでも上にいるのは戦術と分析の鬼だから
オッサムは王子にも弟子入りするべき
戦術の師匠っていないし 別に誰も彼もがマスター級の実力持ってるとかじゃなくてもいいんよ
分相応に役目を果たせてればそれで十分なんよ >>791
あれだけ至近距離でぶっ放したのに普通サイズのシールド1枚すら外側を削るだけで割れなかったからな
集中シールド要らなかったし >>800
ただA級は全員マスタークラスだろうけどね
唯我以外は BBF2が出るならそれぞれのポイントも記載してほしいね
もしかしたら意外なキャラがマスタークラスかもしれんし >>792
王子は良く言えば絡めて悪く言えば小細工を弄するタイプ
要は剣で飯が食えないってことだから8000台かな
ぶっちゃけ辻ちゃんの方が強そう >>805
漆間さんは絶対マスタークラスだと思ってる
1人にしちゃ強すぎ 天羽が黒トリ持つ前どこの隊にいたんだろうね
最初からもってたわけでもあるまいし B級で未判明だと隠岐、水上、王子、蔵内、外岡、諏訪、堤、穂刈、半崎、柿崎、照屋、漆間あたりはマスターな気がする 片足で遊真にあわや相打ちまで持っていけるやつってそうそういない ザキさんとてるてるがマスターな場合マスター2人を擁してあの順位はヤバすぎるな
ザキさん戦犯すぎ マスター扱いのポイント低すぎだな
そんなポンポンいて欲しくない 照屋は笹森コアデラより強そう
諏訪さん7800くらいやろ >>809
漆間さんはいつも大活躍だからマスタークラスどころかランカーかもしれない
https://i.imgur.com/ap4WGbo.jpg マスタークラス
A級では標準
B上位だとチームNo.2くらい
B中位だと隊長またはエース
B下位にはいない例外は漆間さん
って感じだな >>808
風間、沢村、雷蔵もどっかでチーム組んではいそうだな
入隊3年前組みでみかみか、辻ちゃん、加賀美あたりも候補か マスターって要は一人前みたいなもんだろうからB級中位以上ならポンポンいても普通かと
その先のランカーになれるかどうかは才能がものを言うんだろうけど 諏訪さんはラービット、エネドラ、遊真と対戦相手が悪すぎる
半崎の狙撃と遊真のグラスホッパーに反応できてるしマスターはいってんじゃないかな
>>816
漆間さんは今期もギリ中位入りしてると思う
不自然に隠された14位が海老名隊じゃなさそうだし消去法的に漆間隊しかないはず しかしB下位は本当に弱いな
モールモッドより弱いアイドラと同等とか評されるし
あんまり強くない隊員でも7000台なのに
4000〜からだから相当差がある
風間さんがオッサムをB下位と評価してたけど風間さんものさしだと弱いやつの最低基準がB下位だった可能性すらある B中位にとっての上位入りより
B下位にとっての中位入りの方がハードル高そう 改めてR1読むと同じB級でもトップ層と最下層じゃ天地の差だな
道の真ん中に3人固まって棒立ちからの瞬殺喰らう
同じところに隠れて作戦会議してたら大砲でまとめてぶっ飛ばされる
こなみもB級下位はチーム戦術もなく漫然とやってるだけと暗に言ってたしな B級下位でも隊長やエースなら7000くらいあってもおかしくはない
海老名隊とか結成して8ヶ月経ってないし大体は部隊隊結成して2〜3期目とかそんなところなんだろう B下位なんて頭のない修や唯我が複数でチーム組んでるようなもんだしな >>821
個人戦でそこそこ形になってきたのがB級下位
集団できちんと戦術持って戦えるのがB級中位
みたいな感じだから
そりゃまあ戦力としては圧倒的な差があるわな >>820
諏訪は半崎の狙撃を一点読みしただけと言われているから反応できたわけじゃないぞ
その後の穂刈の狙撃も頭を守るだけでガード出来てないし反応が早いわけじゃない
最後の遊真は囮役だったしな >>819
長くやってるのにマスターじゃないの悲しすぎない? 改めて二宮戦読み返したけどほんとよく出来てるな
MVPはチカ子で間違いない、次点がヒュースか小南か エース兼隊長の香取の負担でけぇな似てる那須隊と違って武装の違いでエースが援護取り難いってのが更に泥沼
ブレイン任せたい六浪の戦術・指揮能力も凡凡で置きメテオラに回避反応間に合ってない図から漂う運チ
男2人リストラでいいのでは 三浦は盾役をしっかりこなしてるから…
盾役なら盾役で最後まで守りきるぐらいじゃないと結局キツい気もするが >>828
読みも大事だと思う
致命傷を回避させることは最優先事項だし元々足は捨てるつもりだったみたいだしね
関係ないけど諏訪さん最新話でも頭守ってて草 >>829
これ思うので諏訪堤柿崎はマスターであってほしい >>830
玉狛視点で見たら撒ける布石全部撒いて散ったヒュースだけど試合全体で見たら最終盤まで戦局を二宮隊有利にコントロールした犬飼 地味に凄い仕事を本当に地味に凄く描けるの凄い
大抵はキャラに言わせるだけになりがちなのに
頭の回転なめらかすぎやろ >>822 現状、今期は中位から上位は玉狛鈴鳴、下位から中位は玉狛海老名柿崎漆間のみだな
正直、元々前者は上位レベルだし、後者は中位レベルだし、中位安定下位安定の隊はそもそも難しそう キャリア4年以上の戦闘員で唯一
A級相当じゃない男がザキさんだぞ
3年以上に枠を広げると諏訪堤が仲間入り 柿崎隊が下位落ちしたら10点近く稼いで戻ってきそうなぐらい力の差感じるけど
慎重作戦で取りこぼすからあんな位置にいるんだろうな 柿さん消えて虎INで成績伸びた嵐隊
そういうことです 何が変わったって言うんだ?東さん!
を見たくて読み返したら改めてランバ戦面白いな >>841
ザキさんは自分の実力を全く信じてないからな、どの程度の実力かは知らんが
あれだけ口の悪いカゲから「ザキさん」呼びされるし良い人なんだろうけど 中位で点取れる諏訪さんはマスターありそうだが、フルアタックスタイルだと点分散して届いてない可能性もあるか >>792
アフトにもガロプラにも「手強い槍使い」と評されたよねやんあたりに明確なラインがありそうだな
木虎にサシで負けたのになぜか木虎より強キャラ感がある 柿崎は流石にマスタークラスだろ
最終戦で読者視点での解説ポジみたいなことしてたし
空閑とも相打ち寸前だったからな 木虎はしょっぱなにイルガー自爆モードに手も足もでなかったからな
ランク戦ではいいが対トリオン兵ではスコーピオンとか強度弱すぎ 下位にもオールラウンダーいるから6000点台は下位でも普通にいる
柿崎隊が下位に落ちたり、海老名隊が中位になったときもあったし、下位でも7000点台ゴロゴロいそう
茶野隊はどんなもんかなあ イルガーをソロで対応出来る隊員なんてほぼいないでしょ 木虎が入ってランキング上がったっていうのはみんな慎重型すぎて鉄砲玉タイプが足りなかったということなのか そもそもがB級にあがったあと
チーム結成してランク戦に参加するまでには6000ぐらいまで行ってるのが普通なんだろうな
4000のまま参加する方がおかしいんじゃないか? >>848
黒鳥遊真ですら倒すのはかなり厄介扱いする自爆イルガーを舐めてはいけない >>846
ワートリは負けてもあんま格落ちしないんだよな
修にやられてさえジャクソン以外格落ち感ないのはすごい いうて木虎も1万超えくらいの実力はあるだろ
風刃候補様だぞ 自爆イルガーはソロだと太刀川や生駒クラスの旋空使いじゃないと落とせないイメージ
あと何気に基地の砲台連射でも単体なら普通に落とせている
たぶん狙撃手数人でアイビスぶっ放せば落とせるんじゃなかろうか
ラービットはやたら硬い部位以外はスコピでも十分斬れるが
問題は懐に入り込める機動力があるかどうかだろうな イルガー自爆モードは素でぶった斬った太刀川にユーマですらちょっと引いてたレベルの硬さだしね
木虎の火力云々はよく言われるけどラービットを単独で撃破できるんだから必要十分でしょうとは思う >>855
ジャクソン以外は連携ありきだからね
その分単体で落とされたジャクソンが割を食ってるわけだが >>859
ボーダー内部でもこうやって色々言われてそうなジャクソンかわいそかわいそ ジャクソンはR5もR8も気持ちに余裕がなかったからな… 風間さんだって色々言われてた時期があったんだ
ジャクソンだって数年後にはきっと 色変えトラップワイヤー転倒+スラスター斬り+双方向アステロイド置き弾
という超必殺技みたいなコンボ叩き込めば修でも落とせるって事で レイガストシールド+置き弾はコソ練犬飼に防がれたからな
斬撃に変更して更にワイヤートラップを追加したオッサムを誉めるべきだ
それを犬飼が防げたかと問われると防げそうな気はする、マスタークラスだしね 置き弾に気付かなかった若村も香取もどこに目をつけてんだ
修もあの場面ではコンテナの中に仕込んで気付かせない様にすべきだろ なにげにミューラーがユーマの攻撃二つかわしているのすごい カトリーヌは心入れ替えてより高みに近づくのはありそうだけど、ジャクソンは実力だからなぁ
カトリーヌが1万越えても香取隊がAなるとは思えん
ミューラーもダメだし
別の隊員でも増えるぐらいか >>864
R4の時からレイガストはブレードモードだ >>865
コンテナの中に仕込んだら弾が出てこないぞ >>858
その時点でユーマは旋空の性能を見たことがなかったんだな ジャンクソンはそれなりに素質はあるみたいだけど、
本人がめちゃくちゃ不器用でほとど成長しないかわいそうな人って感じ >>869
射程は数メートルで十分だしさすがに貫通するだろ >>868
R4コソ練の時はスラスター使ってるかは解らないがシールドアタックやで 見えない場所に弾仕込むってなると修からも位置の調整やりづらいからそんな高度な真似は修には無理だ
あと見る限り空いてるコンテナ無いからまず穴を開ける必要がある >>873
トーンからトーン無しに修正されたからブレードモードだぞ いや穴を開ける必要は無いかもしれないのか
くまのメテオラ罠ってレイガストにくっついてたから仕込む時は壁や地面を透過するのかも >>875
トーン修正は本誌と単行本の違い?それでも形状がシールドやん >>877
そう
形状まで修正する余裕が無かったんだろ、葦原はこの時痛み止め使う前くらいで首が既にヤバかった ぶっちゃけ当時の修からしたら、置き弾が見えてても構わないだろうからな…
極端な話、最低限遊真が来るまで時間を稼げるならそれでよかった 普通の隊員ならスラスターレイガストは避ける
が、修のレイガストは簡単にシールドで防げる。防げてしまう
故に警戒しない。簡単に初撃のスラスターレイガストを受け止めてしまう
そこに刺さる横からのアステロイド
ジャクソンが食らってしまうのも無理はない
犬飼は初見で対応したけどな >>843
ここで押すのか!?はザキさんの、というかワートリ内でも妙に好きなセリフ上位に入る >>848
イルガーもラービットもスパスパ斬りまくったダンガーさんのせいで
格落ちが著しい。、ホンマはめちゃくちゃ厄介者のはずなのに。
しかも相対的にイルガー・ラービットに手こずった組も格落ちさせられるという
二次被害付き。 >>848
初期の戦闘絵の拙さみたいのも影響あると思うんだけど、「止まって!」って青ざめる木虎の切実さが凄くて、ああこいつもちゃんと人や街を守りたいんだ、って気付いて読み返す度に涙出る とはいえラービットはA級レベルならしっかり対処できてるけどね
鋼は3体遅延 木虎は情報なしで1体撃破 三輪はC級抱えて余裕で撃破 出水は修と協力で1体落とす 米谷緑川は相まみえても落ちず
修は2体撃破 10分くらい時間があったとは言えモッド体のラービット2体相手にして殺して帰ってきたレプリカのラービットやっぱ相当強いよね ランバMODと比較すると
相手の砲撃は盾印で完全に防御できて射印の攻撃が相手の装甲破壊できるから
戦闘力だけ見たら完全に上位互換だな あとあのラービットて単発ブーストで遊真の五重ブーストでも壊しきれなかった腕破壊してるんだよね
腕力の差はもちろんだけど盾印と射印のこと考えると印の出力自体が遊真より高いように見える >>615>>692
Q261p320
推定2時間くらい 置き弾の話で思ったけど那須さん置きオラ撃つ場面バイパーフルアタしてるじゃん
あれってメテオラとバイパー×2でトリガー3つ使ってるって扱いにならないのかな? 解説で距離が離れると操作や発射ができなくなるって言ってるから前だと思ったんだが
浮かせてるのと同じような状態で 別に発射前でも後でも関係なくね
一度距離離した上で、再度近づいた時また操作可能になるのであれば
発射前で止めておいた方が無難かな
弾トリガーは生成した時点でそこにトリオン詰まってるわけだから
トリガー切り替えただけで消えるってことは無いと思う >>830
個人的にはダントツでヒュースだと思うな
ヒュース5チカ3ユーマ1.5修0.5
ヒュースとか360度攻撃を捌きながら敵エース潰したし異次元の強さだった ヒュースはヤバすぎたね
あの状況だと太刀川や二宮でも為す術もなく潰されてたと思う
生駒旋空と弓場拳銃のA級含めても最速攻撃のコラボ捌ける人間ヒュース以外にいないだろ
すでガイスト起動状態のとりまるでどうかってくらいな気がするけどガイストなんかすぐガス欠するし >>894
トリガー切り替えで弾消えないってなっちゃうと二宮フルアタックが確定でガード空く瞬間にならなくなるでしょ
浮かせ待機のままシールド切り替えもできるってことになるから
黒鳥争奪戦の時の出水のフェイントだって一回消してるし >>878
それどこ情報よ
>>897
生成だけして操作(発射)せずに置いてるなら可能って事なんじゃない? >>897
いや普通にシールド貼った瞬間に空閑突っ込んでくるから
実質ガード不可でしょ
シールド貼るだけなら可能だってそれこそ出水が証明してるじゃん
残せるのにあえて出水が弾消した理由は
考えれるとしたら一度操作権を放棄した弾は再度操作が出来ず
かつ引っ込めた場合はトリオンが温存できる、とかの場合 >>899
出水がシールド貼った時は分割する前でキューブ消してるからでしょ >>895
そして間違いなくノマトリヒュースより強いであろう磁力ヒュースを
一人で抑え込むノマトリ迅さんの性能イカれてる トリガー切り替えしても置き弾が消えないならシューターだけは事前に置き弾作りまくっておいて実質2枠使用制限存在しなくなる
明らかにぶっ壊れすぎるし弓場とのタイマンでも二宮は一回分しか置き弾やってないからまあ無いでしょう >>895
最終戦遊真は単純な戦果よりも序盤に千佳のメンタルケアした所が最高に偉い
精神面が理由で撃てなかっただけに対応しくじってたら洒落にならん崩れ方してただろう 孤月オフ時切れ味ゼロになるってQ&Aであったから攻撃用トリガーの使用未使用は攻撃効果の有無なのかなと
そうなると置きオラは攻撃力も維持してるから使用中扱いでそことの折り合いつかなくない?って ヒースって遠征いったらさよならになるよね?
次からのランク戦では迅さんが三雲隊に入るのかな? A級昇格試験ないからもし次のシーズン入ったらB級上位で始まるのか >>910
そこまでやらないと思うわ
あるいはエピソードで数年後にとぶか 次期は成長した千佳と遊真と修でA級かB級のどっちにしろ1位になれるだろうから迅要らんでしょ 茜も置きメテオラとかやってたし(大きさとトリオン的に分割して置いたのは考え辛い)、弾速0で置いとく分には何も問題なくね
つーか見直しても二宮が弓場ちゃん倒すときの置き玉ハウンドどうやってたらのかよく分かんね。発射前コントロールの一環で上に打ち上げたハウンドとは別にゆっくり地味に移動でもさせてたのか結構距離がある気がするんだけど >>904
置き弾も2種類あるんじゃないか?
オッサムがジャクソンと犬飼わないにやったみたいに分割して撃つ前で止めてるやつと
今回の那須さんとか前に茜がメテオラを置いておいてトラップみたいに使うやつ
前者は発射前扱いで枠を消費、後者は発射済み扱いで枠は消費しない、って感じじゃない?
今月の解説である程度離れると発射とかの操作はできなくなる、っていうのも発射済み扱いになるから、ということで説明がつく >>913
打上げ弾で上を意識させておいて瓦礫で隠しながら移動させた感じかな
距離20!の前だから25m前後の位置っぽい >>905と>>914の2つのどっちか、あるいは両方ってところだと思うわ 那須さん見てるとやっぱり惜しいな
エースよりアシストとしてのほうが絶対生きるわ
クーガーとかカトリーヌとか弓場さんとかの強力なエースアタッカーと組ませたい >>910
修は今ボーダー漬けの生活してるでしょ
この遠征で麟児と遊真の件が片付いたら学業に復帰して遅れた分取り戻さないとマズイのでは >>917
那須さんも香取も仲良しと組むのが基本みたいだから無理そう 那須隊にカトリーヌ入って小夜子も戦闘メンバーなって華さんがオペ
これでおけ 置き弾は技というより活用法だから誰かが編み出したとかもなさそうだし
かっこいい名前をつける経緯そのものが発生しなかったんじゃねえの
集中シールドとかと同じ クーガーはエースもアシストもこなせて基本は指揮官に従順だけど指揮官が方針に困った時は進んで助言してくれるとか僕の考えた最強の副官過ぎる… 初速ゼロの置きダマはメテオラ以外は難しいのかな。
小さく割ってると解りやすいけど、弾トリガーは当たった場所だけを貫く。
対してメテオラは爆発して周りを破壊する。 >>922
香取:アタッカー
那須:出水のようなシューター
小夜子:スナイパー
オペ華
来期A級目指せるメンバーだけど追い出された熊と記憶喪失にされた茜が泣いちゃう・・・
奈良坂「あかね!戻って・・・きたんだな・・・・・・」
茜「なみだが・・・」 >>917
まぁ基本シューターってアシスト向けだしね
ここはやはりくまちゃんに頑張ってもらうしかない 熊ランク戦積極的に参加してるイメージなのに三浦よりポイント低いからな・・・ >>924
なんせレプリカと育ったのがでかいよな
なにげに>>924のクーガーをレプリカに変えても文が通じるし ミューラーそんなに強かったのか
唯我よりちょっと上くらいに思ってた >>930
華ちゃんの処理が追いつかないだろ!(B級下位にも並列処理5なんていない)
>>932
うろ覚えだけど熊が7000ちょいで三浦が7300ちょい くまには悪いけど那須隊設立の貢献者とはいえ明確に穴だからな
くまが鋼ならA級いけそうだし、くまがヴィザならA級1位だし 小夜子が那須さん回りに置き弾ワイヤー張ったら
とっととベイルアウトしてオペ補佐に回ってもいいんだぞ >>934
ぶっちゃけ熊過大評価されてるよな
笹森とかの方がよほど伸び代あるし現段階でも強いのに
その証拠にコアラ、三浦、笹森、熊がメンバー加入の募集出していて俺が隊長なら熊とるわ チームの組成は紹介とかご縁でやってるとこが多くて、引き抜きでも何でもやってとにかく上位を目指す人はあんまいない印象
風間さんは遠征組入りたくてコンセプトチーム作ったかもしれないけど >>936
その4人にオビニャン入れたら、オビニャンがかなり有望に見えるのはクーガー効果かな >>937
二宮隊は遠征目指す為にチーム組成したんじゃね >>936
今回被弾してる状態で奇襲受けて相打ちに持ち込んだんだから十分仕事してる 片腕失った相手に不意打ちして相打ちに持ち込まれた笹森が何でくまちゃんより強く見えるんや
くまちゃんは実態よりポイント低めになってると作者に強補正されたキャラやぞ 香取、帯島ちゃん、熊ちゃん、おサノのチームがえっち度高い そいつ、くまちゃんが過大評価されてるとか、ランク戦積極的に参加しているイメージ(思い込み)とか
考え方が歪んでる ふと思ったのだけど個人戦で空閑とモチは戦ったことあるんだろうか?
ヒゲは喜んでバトりそうだな〜。 >>941
熊はダメージを受けたと解説されているが絵を見る限り熊は五体満足やで くまが穴だろうと何だろうと那須がくまを別のアタッカーと入れ替える事は無い
村上が来馬隊抜けて他行くのと同じくらいありえないからな
ありえない事を前提にこうすればチームはもっと強くなると主張しても不毛なだけ すいません
スレ立て無理だったので
>>960の人お願いします 千佳ちゃん、オビニャン、花緒ちゃん、みかみか、俺
僕の考えた最強の部隊 >>852
慎重すぎるとは思わないけど、切り込み役が足りないのは確か
決め手が足りないからといって2人のうちどっちかが踏み込むのは隙が大きい気がするし
それまでは崎さんが旋空したりしてたのかも 身も蓋もないが木虎>>>>ザキさんってだけのような ポテンシャルA級の照屋ちゃんがいて下の上くらいの順位だし
ザキさんはランク戦向いてないだけなんだよ >>907
弾は火薬で剣は電熱線みたいなもんだろ? >>918
修は卒業前の暇な時間だから今のところは学業に問題は無いはず B級部隊にランバネインと交戦して唯一メンバー欠けなかったチームが居るらしい >>932
どちらかというと三浦がどうこうってより、唯我をどこか過大評価してるような気もするな… 最終ラウンドの解説だけ見てるとザキさんは強キャラ感出てる。 ホスト規制でした
次よろ
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜22巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
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・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
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■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆722【スパイダー起動!!】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1591512030/
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【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part210
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http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実際てるてるのポテンシャルは高いんだろうけどザキ隊が結果出さない限り意味無いからな。92歳まで愚痴られ続けない様来シーズンこそ奮起してくれザキさん。 連投規制かかったので誰かテンプレよろしく
使わないなら落としてください >>967
乙
>>968
てるてるは黙って支えるタイプ
なおのこと辛い >>967
乙
うーしおわったおわった隣行きましょう 本気で上目指すならそれなり以上に強いメンバーで固めないと厳しいよね
メンバーありきのチームが中位以下なのはある意味リアル >>910
遠征選抜が昇格試験より前倒しになっただけで遠征実行日より前には昇格試験はあるんじゃない?
ただヒューストン居る間に昇格試験やったら普通にA級上がりそうなんだよな >>972
香取隊は二期連続上位だから
そして今期も上位だから >>967
立て乙
>>973
昇格試験っていっても、該当するのは懲罰で落ちた二宮隊と玉狛第2だからな…
あまりスケジュール無理してまでやろうとは思わないのでは >>967
何も問題はない
お前は注文通りの仕事をした
オレはそれに見合うだけの保守はする 昇格試験編長くやるのかな?そろそろ宇宙に飛び立って欲しいと思っているのだが・・・
今までずっと辛勝を描いてきたから昇格試験はヒュースとチカがすぐに合流できる転送位置になってひたすらメテオラとハウンド連発で天窒ホりの荒野にしてくれても良い 城戸が「昇格試験を行う時間がない」とはっきり言ってるのにやるわけねえだろ ザキさんの堅実思考は別にランク戦と相性が悪いわけじゃないよ
全員合流して守りを固める陣形が強ければちゃんと生存点取れるか時間切れに持ち込めるはずだから >>967
スレ建て乙
昇格試験やらない代わりにB級2位までなんだからやるわけない >>912
次期はA級一位はさすがにないが迅加入は特に要らないというのは同感
修の指揮下に入る迅も面白そうっちゃ面白いかもしれないがどう考えてもフリーで動かした方がいいし 遠征試験のことだろ
言葉じりをとらえてそんなに責めなくても ザキさんの現実思考ってそれしかできないのが問題であって
コスト払ってでも倒さないといけない場面もあるだろうに
>>981 描写されてる3試合全部生存点取ってないけどな...
>>967 乙 遠征選抜試験は一体何をやるんだろう?
普通に考えたら黒鳥相手の模擬戦? 極論、不定の黒トリ相手の対処レベルを測るというテーマで考えるなら
個人的には玉駒第二にぶち当ててみるのが一番分かりやすい気がしてしまうのが何とも… >>987
つーか玉狛第二に迅入れてトリガー使用制限解除すればヤバい集団の出来上がりだからな
遠征で黒トリ使うな蝶使うなとは流石に言わんだろうし
レギュレーション重要なランク戦はともかく、今後は解禁してもいい頃合い >>986
虎&林道支部長との模擬戦だったら面白そうだ >>988
蝶使うかどうか以前に武器持たせて大丈夫なのか外で戦わせて大丈夫なのかって、判断する側はすごく悩みそう >>993
修さん時間切れになってしまうけどいいんか? >>990
ついに明かされるのか、林藤支部長のレイガストによる投げナイフ戦闘スタイル >>996
特殊戦術レベルが高いから期待も高まるな >>988
そもそも本部側はヒュースがランビリス持ってるとか思ってないのでは
まさか捕虜と仲のいい幼児に危険物預けてるとか予想できん 遠征試験と間違ってる奴もいるが明らかに昇格試験のことを言ってる奴もいるだろ
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