【葦原大介】ワールドトリガー◆670【遊真と修をたのむ】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜20巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆669【ここ!!】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1575391879/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること 【関連スレ(アンチ、愚痴等)】
【ワールドトリガー】玉狛支部アンチスレ Part3 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.n...i/cchara/1467423750/ (漫画キャラ)
ワールドトリガー愚痴スレPart48
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1575481543/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 愚痴スレ【バレ語りOK】Part9 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.n.../csaloon/1480142428/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 信者愚痴スレ part2 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.n.../csaloon/1479215590/ (漫画サロン)
【関連スレ(考察)】
ワールドトリガーのキャラって結局誰が人気なんだ? [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.n.../csaloon/1457173365/ (漫画サロン)
ワールドトリガー強さ議論スレ Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/.../ranking/1497698227/ (格付け) ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
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全角半角 変換ツール
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〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 トリオンTOP5
1位 雨取千佳
2位 二宮匡貴
3位 出水公平
4位 木崎レイジ
5位 林藤匠 攻撃TOP5
1位 忍田真史
1位 太刀川慶
3位 小南桐絵
4位 二宮匡貴
4位 影浦雅人 帯島ちゃんに上級国民アタックしたのは許されないぞヒュース法廷で会おう! もったいぶってないでさっさと「保守」使いなさいよ…! 玉狛第二のポイントは遊真だけが5000〜6000あたりで他3人がもれなく4000台か
チーム平均点4500くらいとかとんだポイント詐欺だな チームランク戦でも上がるしもうちょいあるんじゃね?
どっちにしても詐欺には違いないが 修に落とされたジャクソンはごっそりポイント持っていかれたのかな まあ、ポイント合計は倍にも至ってないだろうしそこまで痛くはないだろうさ たておつ
えっと思って確認したらういちゃんBBFのときは出てないのか…
まあ別の地区の学校行ってる可能性もあるし
なんなら通信でも学年で数えるとこあるからな、ボーダー隊員やるなら通信制を選択肢に入れてもよさそう 遊真カゲという2大ポイント詐欺と個人ランク戦やりまくってる村上が一番ポイント落としてると思う
雪丸初登場時に攻撃手4位になってたら察するしかない よく考えたら村上チームランク戦でも遊真とヒュースに落とされてるんだよな… 鋼は遊真カゲの対策と称してよねやん緑川からポイント還元してるからヘーキヘーキ >>28
案外、罰則点は計算に入れてレート計算されるんじゃないか? でもランク戦だと個人戦ほど一人の撃墜でポイント大きく変動しない気がするな
たとえば今回のヒュース撃墜ポイントが海一人の戦果として計算されるだろうか、と 漏出で誰にポイント入るかの判定だからね
アシストでもポイント来そう 里見五ガンナーランク一位ってのはやっぱりソロランク戦で普通に弓場さんに勝ってるって事なんかね ワートリにお色気なんて要らないし、求めてないけど……ののさん
あの性格から考えると平気でその辺ドタバタ走ってそうだし、走るたびにあんな暴力が揺れてたら思春期男子隊員たちは正気を保っていられるのだろうかと不安になる
かつ、軽いノリでヘッドロックくらいはしてそうだし……くそぅ あのサイズが揺れたら痛いなんてもんじゃなさそう
ただでさえ重くて足元見えなくて走りにくいだろうし >>31
45961ptさんに一回勝ったら各々何ポイントもらえるんだろうな…
迅は意地見せて一人で3000くらい削れ >>35
ソロランク戦最近弓場はやってないって話でしょ神田抜けてランク戦に集中するために
本人気づかない間に1位になってたんだし ののさんあの性格で身体的にはめっちゃか弱い可能性があるというのか 帯島ちゃんとSEX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>38
次の太刀川のポイントは気になるな4万以下になっててもおかしくない迅とやりまくってたら
ってか5位か7位が迅だとしたら村上雪丸生駒は普通に迅に抜かれてる可能性もあるな ののさん
似たような口調の弓場ちゃんが「ァ!」なのに対して
「ぇ」なのが荒い中にそこはかとない可憐さを生んでいる 「ポカリ」も「みかみか」も王子命名て事は「とっきー」もそうなのか そういやめっちゃ今更だけど結局帯島ちゃん右で弧月持ってたまに左に持ち替えてるけど
右が利き手の両利きが正解なのか? ジャクソンって王子命名の中でも結構感銘を受けたすげーネーミングセンスだと思ったんだけど
あまり流行ってないのなーw 公式解答はそれを作中でも出してくることがかなりあるから21巻にあった
Q:「トリオン器官は物理的に摘出する以外の方法で取ることはできないのか?」
A:「基本的には無理。ただ黒トリなら可能かも?」
というのがひじょーに興味あったね
近界の黒トリにはそんな性能のがあるのかって >>48
字を見なきゃわからんからかなぁ
でも有名なコピペもあるし若村=ジャクソンはそこそこ知られてる気もするんだが不評なのか…
ジャクソンとミューラーが無かったら若村三浦の名前覚えるのに相当時間かかってたわ
いやキャラは好きなんだけども二人とも トリオン器官だけ抜かれて戦闘不能になるとか恐ろしすぎる 見えなくたって内臓なんだから一見無傷に処置してても摘出後の体は無事じゃ済まないだろう 黒トリは物理やエネルギーの法則度外視なものもあるってことであくまで可能性の話じゃねえの
実際にあるかどうかとなるとまずそういうものを生成しようとする使い手がいなさそうだ ふと思ったけど、スレタイの台詞近界編でもう一度言いそうだな >>48
中学の頃、大村君が苗字音読みでダイソンって呼ばれてて、それが元で梅村君はバイソン、若村君はジャクソン、下村君はアンダーソンとみんなかっこいいあだ名がついたのに
津村君だけあだ名がバスロマンだったのはイジメに近いし、今思うとバスロマンはツムラじゃなくてアース製薬
というコピペがあるくらいには流行ってる 若村が地味メガネでジャクソンって感じが全くしないから連想しにくいんだろ
香取がカトリーヌやらカナリーナって感じあるのと比べると >>55
アフトの問題が片付いてヒュースとお別れするときに言ってほしい
問題が根深いから解決するのかわからないけど >>57
ジャクソンはヒゲを生やせばいいと思う
ふっさふさのやつ 新巻でユーマが披露したマンティス変化版ってモールクローと比べて優位性あるの?
フェイント効果くらい? >>64
投げたのフェイントで普通に手からって書いてた人も自分含めていたけど
帯島ちゃん自身が今回のをフェイントに新技でってフラグ回避してたな スコーピオンは普通は手元から離れたら変形させられないから初見殺し出来るかね どっちかっつーと見せ技だからなあれ
相手の思考をちょっとだけ圧迫することが目的というか
よほどうまい状況じゃないと実戦じゃ決まらんだろう スコーピオンを腕ごと切られた時に繋げてリモート操作したりとか あの変化版マンティスがと言うより手裏剣と後の先取れる技だと思う 光るものを持っておられる帯島ちゃんに決まったんだから
きっと初見なら実戦でもきまるよ 刺さった後の手裏剣には注意払わないかな普通は
でも移動されたらどうしようもないしな 余程の状況でもない限りスコピの投擲は基本的に悪手だからなぁ
つまりそれでも投げてくるという行動自体が受け手にとってはクエスチョンを挟むことになる
何で投げてきた?悪あがきか?それとも何か秘策でもあるのか?
特にタイマンだと相手に考えさせるということが隙を作れるきっかけにはなり得るからね 投げた時点で大半の相手は突き刺さったスコーピオンなんて意識から外すだろうし
もし、意識するようならそれはそれで利用出来るし? スコピは相手に考えさせることを強いる武器だから見せておくだけで効果があると思う
意識の何%かでも手裏剣に割かせられるならそれだけでアリ 相手が変化マンティス警戒して下がったらそれはそれで普通のマンティス当てる隙ができる 指輪の時は弾使ってるしアステロイド持ったら中距離もいけるのにな ログで自分の動きを知られてやりにくさを感じていたユーマが
逆に技を見せることで自分の有利を増やすのはなかなかに感慨深かったよ 何よりもそれをやってくるのが曲者のユーマというのが重要かな 今月のののさんの描写やりすぎだろと思ったら設定から破格だったんだな…
いきなりIとかホップステップを飛ばしていきなりボソンジャンプしすぎや 寝ずにいろいろ考える時間のある遊真のあっと驚く技をちゃんと寝なきゃいけないあしせんが考えてるのがすげーなって 今月号読んだけど二宮が玉狛を狙わず犬飼との合流を優先したのってなんでだろ ちょっと半分本気で聞きたいんだけど
生駒の常にカメラ目線はメタ的なギャグという解釈でいいのかい?
名前も顔も出てないけど本当はカメラマン役の人間がいるとかではないよな
こういうこと考えてるとなんか怖くなるのなんでだろう >>82
単純に見失ったからでしょ
居場所が分からない遊真千佳と合流したであろう修を探すよりも
居場所が分かってる弓場隊生駒隊にバッグワーム付けて奇襲したほうが有利だし >>83
最終戦この後すぐとか見てるとカメラや第四の壁の向こうからの視線をなんとなく察知する一種のSEなんじゃないかと思えてくる >>84
確実性を考えたら確かにそうかも
でもあれだけ派手にメテオラが暴発したんだから気づいてた気もする ヒュースを除いた玉狛3人はバグワ発動しているから居場所を特定できてはいない
東の戦線がヒュースが落ちたことで均衡が崩れたから得点と犬飼の加勢の意味でも合流を目指す
外岡が千佳にマンマークしているのも察しているはず
これらを考慮すると犬飼と合流するのが無難じゃないかね
二宮と辻に来られると東の戦線で対する生駒隊と弓場隊は苦しいだろうし 二宮さん実はオッサムのダミーの巣に翻弄されてたとかだったら笑う いやチカオラ爆発したり修のダミー巣がいっぱいあったりでどこにいるか大体は気づいてるはず
ヒュース死んで乱戦終わったら犬飼危ないからだと思う >>87
そういえばバグワ発動してたっけ
あれだけ目立ったとはいえバグワ付きじゃ確証は持てないだろうし一度千佳ハウンドも受けてるし警戒もするか
外岡は盲点だった ヒュースが死んで修のレイガストもあるんだし
今こそ南側を家で隠してチカオラぶっぱなせばいいのに >>92
ヒュース以外の3人はユーマがバクワを発動した時点で全員隠れた
千佳がメテオラを撃とうとする時にレーダーに補足されたけども
その地点から移動してるので確信の持てる位置の特定は流石に無理じゃないかな
まぁ犬飼が合流すれば防御の厚みが増すので二宮はフルアタックに専念できるからね
極論犬飼と辻はフルガードで全方位を守っていればいい >>88
ふむ
ナスカレーの時も意味がわからんかった
特に意味はないのか… 逆に言えば隠岐はチカオラ見てそっちに向かった可能性が高いのか? どんなものにも意味を見出そうとする事は大事だが
特に意味は無いものもあるという事を知っておかないと思考の迷路に嵌まるぞ ビスケやキルアの嘘は意味があるが
ヒソカは意味のない嘘もつくタイプみたいな 千佳オラの時ってバグワは終始onだったからレーダーで位置がバレたわけじゃないよね? >>93
今、南からの射線を切れる場所に移動しているんだが
ゆーても隠岐と二宮もいる以上、安易にチカオラは使えない
近くにニノがいて爆撃されたら防ぎきれない 二宮は最初も点を取りに行くではなく
チカ子が打てるか確認するって言ってるし犬飼居ない状態での中距離戦はリスクあると判断してるだろ
1対1ならともかくユーマもいるしな先手を取るためには慎重になってる節もある ってか千佳オラ後に修合流してとりあえず即移動ってやってたし
まぁ外岡以外には補足はされんだろ全員バッグワーム付けてるし
それに弓場帯島海隠岐がいる場に犬飼1人だし犬飼やられる前に合流目指した方が効率的
二宮隊3人そろえばそいつら普通に倒せるだろうしな >>94
最終ラウンドだし念には念を入れそうだしね
>>96
そういえば千佳マークする話が会議で出てたね
イコさん水上がいない今前回いいとこ無しの隠岐がどんな仕事をするのか 今回ヒュースが狙われてもキチンと相手の要を落として1点
チカがキチンと撃てるようになるイベントでもあるが
最終ランク戦、始まりの3人ってことで漁夫でも何でもいいから
オッサムに二宮落として欲しい うーん
どうしてもヒュースがチカに託すくだりの違和感が拭えない
そんなこと言うキャラか? 前回も思ったけどチカが適当にアイビス撃つだけだったら
高所に陣取る必要なくない?
弾道上の諸々ぶち抜いて道ができちゃうのが問題なのかな 本心というよりチカが人を撃てるようになるにはこう言えばいいだろう的な感じと捉えてる チカオラで周り更地になっちゃったし普通に丸見えだと思うがなあ この漫画は基本的に強者が落ちる時は株が下がらないような落ち方するんだよね
だから二宮を立てつつ、二宮を倒す方法を考えないとな >>96
隠岐は生駒と水上の援護をしなかった、というより状況的にできなかったと見るべきなんだろうけど
じゃあその時どこで何していたのかというのは気になるんだよな
マップとキャラ配置を見る限りだと隠岐は犬飼の後ろを取る位置にいたんだけども
普通に考えたら犬飼が隠岐の射線が通らない位置取りをしていたってことになるのか
それ以外だと包囲の外にいる二宮隊と玉狛と外岡を警戒していたのか
生駒はともかく水上まで落とされたのは流石に落ち度だと思うんだよね >>111
いや今回も屋上でアイビス構えてるから
あれわざわざ登る必要あったか?って >>109
キチンと約束果たすために出来ることはちゃんとやるっていうまじめな奴 >>110
遊真が二宮を攻撃するも二宮の反撃で遊真死亡
その隙をついた千佳の攻撃をフルガード
した後ろから修のヘナテロイドでとどめ
みたいな? ヒュースは陽太郎に世話になったなって言ったとこで根は良い奴だと見てるからへーき 玉狛はもうワイヤー陣に掛けるしかなくなっているのが何とも厳しいけど
犬飼が合流に成功した場合二宮隊がどれだけ点を取るのか次第というさらに厳しい現実が待っている
攻勢に出なければならないはずなのに気づいたら守勢というか後手に回ってしまっている
特に本来は遊撃兵が本業であるユーマを自由にさせられなかったのが痛すぎる
もっともそれは撃ち合いをさせることで玉狛の動きを鈍化させた二宮が上手だったということでもあるんだが >>115
その程度だと
囮の突撃兵+射手+適当な隊員で勝てる事になっちゃうからな そもそもチカが1人を狙って攻撃したらフルガードでもどうにもならんのでは… 千佳のハウンドを二宮がメテオラで撃ち落とすとかして
最終的に撃ち勝つんじゃないかと予想してる
それで、二宮がフルアタックに入ったところを修が
諏訪さん!になると嬉しい 修には二宮より犬飼にリベンジしてほしい気持ちもある >>113
やろうと思えばR2の最後みたいに建物ブチ抜きながらチカビスで援護できたはずなんだよね
あの時と違って3人集まってて隠岐外岡も撃ちづらいし
多人数に囲まれてる状況だと威力弱まったチカビスよりちゃんとしたチカビスじゃないと効果薄いと思ったとかかな >>119
それは王子隊長みたいな近付き方したらの話で
やり方は色々あるだろ まあ自然に放った言葉じゃなくてチームメイトとしての役割を考えた上での発言
もっと言えば自分が遠征に行くための手段の1つとして言っているので違和感は別にないな
元々陽太郎みたいな子供にもなるべく義理を通すクソ真面目野郎なわけだし Kindle版にはなかったんだけど21巻に次巻の予告/作者の長文は紙版にはあった? 寸胴よりもののさんをもっと出した方が読者もよろこぶぞ 今ちゃんファンを敵に回したい輩が定期的に湧くな(ビキビキ) 単行本で久しぶりに読んだけど弓場隊の女子は褐色ロリと姉御肌巨乳って性癖ぶち込んでるな >>131
男は男でインテリヤクザと一匹狼(コミュ強)だし濃いわ >>85
生駒旋空の説明で褒められた気がするのも含めて自分もそう思ってるけど
作中で解明されることがないのもわかる 生駒隊と弓場隊はキャラが濃すぎてヤバいな
ラーメンにケーキとステーキぶち込んだみたいな事になってる イコさんで一番笑ったのは太刀川対迅を間近で見てる時のポーズ
あれは卑怯だ笑うしかない アタッカーはNo.5だか6までわかってるのに
なんでガンナーやシューターだけ教えないってか表示させないんだろ?さすがに出水や弓場がNo.5未満なわけないし 二宮隊からしたら千佳が撃てるかの確認は、可能性濃厚と判断出来る材料は手に入れただろうし、
あとは上手く立ち回って特に千佳を残った生駒隊と弓場隊で削ってもらってから、
いつも通りに戦っていつも通りに勝つというのが真っ当な流れだろうな
つまり、二宮隊がきちんと戦術的に動いた場合、最終局面では玉狛は既に全滅してるか、
例によって残った遊真一人かつ削れてる状態で、無傷の二宮(+α)相手に勝てない戦いを強いられて普通に負けるのでは >>47
左鞘なので基本は右持ち?
今月号だけでもちょくちょく持ち手を変えてる様子がある
今のところ帯島ちゃん以外では見ないスタイル 利き手に関わらずメインのトリガーは右手に出るのかな >>138
ガンナーやシューターは主人公チームにいないからいらんだろ トリオン体で良かったな
生身ならキンタマ失ってるところだ >>141
初期出現位置は事前にいじれると思ってる
左利き修はレイガスト左側に置いてるし
帯島ちゃんはBBFによるとサブ弧月使い >>146
ちょうど使えそうなトリガーの一部を三輪と米屋が持って帰ってたな…… ののさんには「イマイチ何が良いかわかんねぇから選んでくれよ」って、寸胴ちゃんを水着選びに誘って欲しい >>144
バイブレーター
だから仁さんにゆれるなってアドバイスされた デバフ系かつ物質化しているから生成のためのトリオンは大きそうだが
一度出してしまえば周囲に漂わせて何度も使えるし
時間稼ぎ系なのにトリオン切れしやすいってことはあまり考えにくいけどな ののさんの胸誕生秘話が笑える
変形ツールで下書きを膨らませるという新技術で実装された幾何学Iカップw
>>138
ランクは開示が必要かどうかのタイミングはかってるっぽいな アタッカーは上三つはpt多すぎて中々順位変動が起きないから紹介しやすい
対してガンナーは突出してる人がいなくて、銃メインにしてるAR組多くてその兼ね合いで順位がころころ変わるから順位出しにくいとか?
シューターは人数少ないから出ないだけとか そもそもオールラウンダー組が
アタッカーやガンナーランキングに入ってるかどうかも現状分からないからなー
とりあえずランク戦全部終わったら
1話まるごと使っていいから全ランキング公開みたいなランク戦おさらい回が欲しい
最終玉駒第二のポイントも知りたいし ニノさんに壁越しイコセンが当たったというのはフラグかも知れない
家の中に置きチカオラからの、ユーマのマンティスで起爆 >>154
ポイントのランキングって、どうしても序列というか強さの不等号のイメージがちらつくからな
開示を望む人も、順位付けやAはBより強いor弱いってのを見たい人の割合がかなりあるだろうし
そして、ワートリの今までの集団戦の描写から考えると、そういうイメージは良くないので避けたいのでは…と妄想してる アタッカーなんてバチバチ戦うのが仕事だから強さの一元化も普通だけど
射程持ちに関してはサポートや状況把握など色んな役割があるから一元化したところでね ガンナーシューターは本来サポートメインのはずだからな
ポイントとかマスタークラスとかにこだわる必要はないのかも
な、ジャクソン? 数字つけるとその数字だけに振り回される人間が必ず出てくる 銃組は弾二個セットしてたり銃の形もばらけてるから本当に難しい
ただ作者の中ではそれなりに順位付けされているだろうから、キャラじゃなくて各武器top3くらいptぼかしで紹介して欲しくなる
レイガストtop3とかさ ヒュース、俺のためにも絶対遠征連れてくぜって言ってたのに判断ミスでいの一番にベイルアウトとは 将棋とかチェスとかのレーティング対局サイトよく使ってるけど
ポイントが結局変動してランキングも変わるし
ほんとに上位の上位は固定メンツでもそれ以下はよく変動する このポイントを超えたらマスターランク!みたいなは
実際の人間も結構目標にするしステータス感もある >>153
修だとまんじゅうサイズしか出なかったりして ワートリなら10000ポイントちょっと超えるくらいのアタッカーは多いし
ランキングはちょくちょく変動してるんだと思う >>95
那須さんとかけて何か暗喩してたって考えてた人?
生駒さんは単純にギャグ要員だと思うけど
そのためにメタっぽい行動を作中生駒さんにだけ許してるみたいな
「カイはモテモテじゃなかった了解」も笑わすためだけの発言じゃん ヒュースは海も道連れに出来たろうが
握りしめてるスコーピオンは飾りかよ! >>169
あのシーンはちょっと違和感あった
片手両足なしとはいえ、カイに斬られるとは
誰に剣を習ったと思ってんだって感じ ランキング自体に明確な差があるわけではないのは遊真村上影浦の勝率票とか生駒の戦績見ても分かるからな
ポイント描写がないキャラが大体どの位置にいるのか結果発表が見てみたい感はある
水上とか蔵内とか王子とか香取とか しかしあんだけ二宮対策をやったヒュースが二宮と会敵もせず落ちるとはなぁ 相変わらずミスリードが上手いというか、予想がつかないわ
二宮対策のくだりは千佳vs二宮にするためのフリだったのかな 単純なランキングより
12000以上、10000以上、8000以上、8000以下
みたいな区分では見てみたいよね >>169
弧月なw
>>170
つっても両足片腕失ってる状態だし海も一応マスタークラスになったことあるぐらいの実力者だしなー
まぁ剣は無理でも最後にもう1回バイパー撃ててたんじゃとは思うけどまぁ撃つだけのトリオンも残ってなかったと解釈した ポイントが8000(マスター)越す越さないで反復横跳びしてる隊員も多分いるよね >>170
あそこは漫画だと長いこと何もしてないように見えるけど海が飛びかかってヒュース斬るまでは一瞬の出来事でしょ それに加えてヒュースは変化弾で海倒すつもりでいたし両足なくて剣は踏ん張れないしトリオンはほぼ無いしで水上の言う通り「詰み」だった ナスさんももう一回打つトリオンがなかったから往復バイパーやったわけでヒュースもそうでしょ >>175
其の疑惑ありそうなキャラはこの辺かな
諏訪、堤、古寺、隠岐、海、水上、蔵内、帯島 水上の方に少し気が行ってしまったのはあると思う
実際アステロイドはシールドで防いでるし >>172
後ろから修が点取る図だったから失敗はすると思ってたんだが、
まさか会敵前にヒュースの方が落ちるとは、確かに想定外だったな… >>174
カイがマスタークラスに上がったことあるって抜け落ちてたわ
>>176
一瞬だったで納得 >>172
そうだな
非常に巧みだわ
それでいてきっと事前対策の何かは後で効くんだろ まあ戦闘の細かい動作でツッコミどころあるのは今に始まった事じゃないしな
つかあのシーンは水上がフルガードした様だがキューブは撃たなければ使用枠には入らず両手の装備が使えるのか >>175
それを考えたら、マスター超えた後他の業種に移ったら安泰ってのもちょっと変か
行ったり来たりってことは個人戦で鍛えているってことだし >>183
突っ込みどころってそんなにあったかな?
テレビでサッカーとか観戦していて、今右空いてたのに!っていうのと同程度のことしか思い浮かばない まぐれでマスターになってはいおしまい以降は防衛任務のみチームランク戦も別武器使いますーなんてメンタルのやつは正隊員になれないだろうしね 仲間によるシールド援護からの攻撃の成功率は高い
ランバ戦の米屋はもちろん修ですらチカに援護された時は確実に仕留めていた 生駒隊四人編成が売りなのにもう二人になっちゃってしかもエースと司令塔が落ちてるからヤバいよな 他の部隊は3人ずついて全員無傷だし 生駒隊はヒュース狩りに固執し過ぎたのはミスだと思う
漏出甚大で壁はって逃げ始めた時点で犬飼帯島ァ狙いに切り替えてヒュースはサッサと逃げさせるか弓場ちゃんにでもくれてやれば人数有利維持したまま弓場ちゃんも狩れてそのまま後半は二宮玉狛を漁夫れたかもしれない
メンバー勢揃いで包囲してる圧倒的に有利な状況からの半壊は戦犯すぎるな
カナダ人を舐め過ぎた またこの手の結果論かよ
なめてないからこそ確実に狩っておきたかったんだろうに
初見リアタイバイパーなんてどうしようもないわ ノマトリでイコさんと互角なやつを舐めて放置するって普通はしないよ 大きすぎるバストサイズが人格に与える影響は少なくないだろうにののさんのあの性格は…
そうか小柄な人が気が強くて大柄な人が気が優しい的なことが起こったんだな
過度な女性らしさを打ち消そうとするあまりあのような性格に… >>185
パッと思い付くのはユーマに2人並んでジャンプする三輪隊とか柿崎の銃を放置して刺して固まるユーマとか村上の大振り打ち下ろしに頭から突っ込むヒュースとか
今回だって一瞬とか言ってるけど水上の詰みのアステロイドが届いてる時点で全然一瞬じゃねーんだよ
海はどんだけ長い間浮いてるんだって感じ 8000越した→今日は調子いいしもうちょっとランク戦やる
→負け続き→8000に戻るまでやる!→7500くらいになる
みたいなパチンコ好きみたいな行為繰り返してる奴いると思う
主に諏訪さんとか諏訪さんとか 争奪戦やらミラの旦那とのバトル見るに、いずみんはガチっても強いんだろうけど
それがあくまで二次的なもので、メインはサポートという恐怖 ガロプラ戦で西と南に配置されたのが生駒隊と王子隊と確定したことで漆間さん実は強い説はほぼ無くなってしまった… 達人同士が戦ってると時間感覚の矛盾が発生するから仕方ない ってかむしろ今まで確定してなかったんだっけか?
普通に生駒隊と王子隊だと思ってたのはなんでだったっけ 単純な撃ち合いより物量で状況をコントロールしてる時の方が楽しそうだしな出水 あと3点
3人で1点ずつ
全員で1点(二宮?)+生存点
どっちだ >>201
ランク戦組を除けばB級中位以上が呼ばれてたし消去法じゃない?
当日海老名隊と入れ替わったとはいえ漆間さんもまだ中位だったと思うんだけどな… 弓場ちゃんはタイマン自体で熱くなっても自分個人の数字だけで熱くならなそうだ
勝っても負けても良い戦いできたらスッキリ 弓場ちゃんがタイマンに熱くなったからアホみたいな対戦数積み上げたのはありそう リョナラーではないんだがマンティスで刺されたのといい今月といい帯島ちゃんでちんちんがピクったんだけど俺だけ? 後知恵で考えてみたが、とりあえずヒュースは囲んで叩いてもなかなか死なないし、彼方ではどうやらついに千佳がハウンドぶっぱなしやがった
で、もしこれが合流したら…と考えると、リスクはリスクで織り込むにしても、やはりヒュースを逃がす手はないな >>64
本番への布石で相手の頭の中で選択肢を増やしておくというのももちろんあると思う
それに加えてスコピ手裏剣に足スコピを繋げて攻撃した技は普通のモールクローだと出てくる時に地面に亀裂が入るから村上戦みたいに出所がバレるけど、地面に繋げて予兆なしに伸びてくるから初見だと出所が分からずより避けづらいのかなと思ってた 実況:のの姐さん
解説:木虎、熊ちゃん
の組み合わせがボーダー隊員内で熱望されている 満島ちゃんは沖縄出身で日焼けしてるだけで地黒ではないんだね
沖縄あるあるか
ちなみにJS時代はツインテ ヒュース、やられる前に海の股間からエスクード生やす曲芸みせてほしかったなり 後ろで不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまってる人がいますね >>215
帯島ちゃんより近い位置にいた弓場さんがきっちり避けてるのやべーよな かっこよく避けてる説と当たってふっとんでる途中説がある なんかで見たけど車に勢いよく突っ込まれると弓場ちゃんみたいに空飛ぶんじゃなかったっけ?だから弓場ちゃんはぶっ飛んでると思うよ華麗に着地するけど 車凹んでるし普通に衝突してると
華麗に着地しただけで 帯島ちゃんは直撃、弓場ちゃんも何とか避けてはいるけどボンネットに当たってるから車が凹んでる >>183
フルガードしたように見えるけど海がフルガードで水上がアステ+シールドだろう 弓場ちゃん普通に直撃して吹っ飛んでんね
つか相変わらず帯島ちゃんが可愛い >>222
普通に作画ミスだと思うけどなぁ
描写的には海は正面のシールドだけで水上が両サイドに出してるっぽいし
作者がどっかでその件に触れるか単行本が出てから修正されてるかどうかで判断するしかない カイくんが孤月一旦オフしてフルガード+みずかみんぐ片方ガードと思う >>194
曲芸旋空に関しては順序が逆だろう
ヒューマが挟んで突っ込んだところを村上が一太刀で斬ろうとしてんだから 水上が両シールド説を推したい
弾着した瞬間に片方をアステロイドに切り替え この車のシーンもそうだが生駒はジャンプしようとした訳ではないのにあそこまで上空に打ち上がるなんてエスクードの射出の勢いは想定以上だわ なあエスクードに生身でぶつかったら首が吹っ飛んだりしない? >>230
それ一回考えたけどキューブは発射まで時間かかる設定だから違うと思った
アタッカーで斬り合う距離なら村上みたいにレイガスト出し直すラグでも間に合わないから >>233
余裕で飛ぶんじゃない?
ヒュースがエスクードサンドされたとか生身なら真っ二つで死んでたな >>234 普通にこれでしょ
難しく考えすぎたり作者のミス疑ったり穿った見方しすぎよ >>215
描写がリアル過ぎて(知らんけどこんな感じだろうなと思える)
アニメ2期のときに変な事故と被りそう・・ ああでも攻撃用のトリガーって防弾処理されてるんだっけ
エスクードとかも一応されてるかも >>222 >>226
海が正面、水上が左右にシールド+アステの謎描写だからコミックでの確定待ちだろね
あと、帯島ちゃんと弓場ちゃんが当たった車が凹んでるわりに
逆サイのエスクードが当たった側が凹んでないのも、少し気にはなるな
こっちは、先生の仕事増えすぎるからミスでも修正しなくていいけど >>231
前ラウンドでも、ユーマとヒュースがエスクードジャンプして3階くらいまで飛んでたし 前後のシーンで海が正面にだけ出してるんだから
両サイドの二枚は水上と見るのが自然だと思う 水上のトリオン量ってどんなもんだっけ
片手シールドの分割じゃ防げない? http://worldtrigger.info/article/qanda.php?gr=2
「鞘に入れなくても弧月をOFFにはできますが、切れ味はゼロになります。
使えないのに消せないのですごくジャマです。
弧月を一度破棄して、使う時新しく作り直せばジャマにはならないですが、その分またトリオンを消費します。
銃型トリガーと一緒です。」
再精製してる描写もないし海がフルガードしてる説は違うんじゃないか 邪魔でもオフにしてフルガード出来るから誰にもわからない >>244
弧月はオフした後に再生成しなくてもその場ですぐオンにしてるよ >>243
BBF、まだ生駒隊出てくる前だから水上のトリオンは載ってないね
キューブの大きさから、さほどではないと思われるが・・・
というかシールドって分割できるんだったな
それなら大したトリオン量でなくても、あんだけ変化させた瀕死ヒュースの弾なら防げたか(?) 書いてるも何もオフにしたら作り直さないと使えませんなんて何処にも書いてないやんw
つかオフに出来るのにオン出来ないってどういう事やねん >>247
描いてはないけど作中描写が多い
三輪がハイレインに鉛弾シールドしてすぐに弧月で斬ったり
海がフルガードした後カシオの攻撃弧月で受けたり
今月でもとりまるが弓場隊生駒隊の動き解説してる時にヒュースがフルガードしてすぐ海の攻撃を弧月で防いでる >>248
>>250
再度オンにできるなら>>244の書き方にはならなくない?
トリオンを浪費するだけで作り直すメリットないじゃん ボーダー本部のトリオンって原料何だっけ
訓練室も無限にあるけどどうやって保ってんの >>252
葦原の答え方がミスリード誘うようなのは今に始まった事じゃないので… 本部の地下深くに「神」がいるんだろう
ボーダーの闇は深い >>253
ソシャゲでさらっと言及されたが三門市民から無断で少しずつ吸収してる >>250
オフに出来るとしても、オンに出来ると明文化されてなければ、または直接的に描写されてなければオンに出来ない仕様である可能性はゼロではない
自由に操作可能なスイッチのオンオフではなく、トリオンの供給路(仮)の切断って感じの実態ならなくはない……かもな >>251
自分の数年間の思い込みが否定されて衝撃的である…
帰ったら確認してみるわありがとう ていうか弧月で「オフ状態でフルガード→即座にオンして攻撃」が可能なら
アステロイドだって同じように可能なのでは? >>252
元の質問よく読んだら?
弧月は消さなくても鞘に入れれば他のトリガーは使えます?→鞘に入れなくてええよ。ただ鞘に収めない場合は凄く邪魔になるよ
鞘に収めないのなら一度破棄して作り直せば邪魔にならないよ。けどその分トリオンを消費するよ
つまりオフにしたら破棄しないとオンに出来ないとは書いてない
しかも最後でこれは銃と同じと書いてある
香取がわかりやすいけど銃をオフにした後再生成してないし >>251
マジかよ、ちゃんと描写あるんか…きちんと見てかないとわからんとこまだまだあるな… >>259
17巻のオッサムVSジャクソンがそれかな
置き玉しつつ、レイガストとスパイダーを使ってる
その理屈だとチカオラも着弾する直前まではオフにすりゃ、ほぼノーリスクかもしれん
置き玉以外はダメとか言われたら、うーん・・・となるが >>234
時間がかかると言ってもあくまで狙って撃つだけの銃トリガーと比較しての話だし、「詰み やな」の時点でキューブも分割されてるし弾速重視のアステなら間に合うんじゃないかなと >>259
キューブは合成弾作ってる間無防備になるって設定があるから無理だと思う
R6でも最初に修がキューブ出した瞬間にバグワ解除の修正された >>238
対生身セーフティーは弾丸トリガーだけだと思ってる
申し訳程度の流れ弾対策という感じ
そもそも生身だと単なるトリオン体パンチで余裕で死ねる… キューブを設定&分割完了して発射するだけにした後は自由に二つのトリガー使ってる感じ
水上は完了後に二枚シールド出したんだろ 黒鳥争奪戦のときの出水はキューブ出す→フルガードでキューブ消えてるように見える
だし水上が出したのが分割シールドとか実は海が弧月オフにしてフルガードしたとかじゃない限りはミスなんじゃねーかなと >>266
弾が発射しなくても待機状態なら自由に同じ枠のトリガー使えるんか?
4巻で出水がフルアタックのふりしてフルガードしてる(キューブは消してる)のはなんだったんだ?
というかフルアタ(待機状態)そのままフルガード出来るのなら釣られた佐鳥は一体..木虎も知らんみたいだし.. >>252
出来なきゃオフにするって機能自体にメリットがないやん
オフにする機能なしで破棄しかできませんでいいじゃん。って話にならんかね なんだったんだって
普通にキューブ出してすぐ引っ込めただけだろ
設定中にしかシールド使えない時間はないんだから
佐鳥はあの瞬間に撃つのがベストでそれを見越してシールドに切り替えた 水上が分割シールド出してれば矛盾しないというのは盲点だった
トリオン量的に可能なのかというのはあるが 水上はキューブの大きさから見てかなりトリオン少なそう >>270
弾を発射するだけにした後は自由にでトリガーを使えるって言ってるんだよね
君は水上がアステ待機+フルガードしてると主張してると思ってたんだけど
違うのか?
その場合出水がキューブを消す意味がないでしょと言ってる 弾出した後シールドもおせるなら釣り出しのためだけにフルアタックすることなくそこままフルガードしながらフルアタックしたらいいし
佐鳥だって弾出たからって油断せず警戒するよな トリガーのルール的には海が盾2枚の弧月木刀状態で水上盾1枚だと思うけど戦闘の流れ的には海盾1水上盾2の方がスッキリする あの時の出水は分割までやってないんだから消さないとシールド出せないだろ 別にシューターは絶対分割しないと弾を撃てないわけじゃないんですが.. 弾丸設定中は撃てないという意味だろうに煽りたいだけなら他所でやれ これで煽り認定とは恐れ入る
>>266の理論によれば
分割して待機状態なら同じ枠の他のトリガーを使える
分割が出来ていない又は分割なしに設定した場合は使えないってことでいいの?
それだと射手本人以外は判別できないな なんでこの流れで喧嘩になるんだ…
さっきも書いたが、修VSジャクソンで置き玉しつつレイガスト+スパイダーの描写がある
出水の描写だけじゃなく他も見て考察したほうが良いと思うが >>282
それは普通にレイガストオフにしてるだけじゃないか? 分割しないと撃てないなんて普通に読んでりゃ誰も思わんから煽りにしか見えないからねえ
大玉使う時は分割の手間が要らないってことでそこで設定完了になるだけだろ考えるまでもないわ 出水が顔を出して年またぎ
これは合成弾フラグきたか 出水のはあれ分割とかの設定する前の状態で
キャンセルしてフルガードの流れだと思ってた
キャンセルしたらトリオン消費なし、みたいな 出水と宇井ちゃんも似てる気がするけど、親戚なのかな >>288
そうそう普通に設定前だよ
なぜかあれで設定完了してると思ってる人がいるけどな
とりまるや嵐山がキューブ出してキシュンと消したのと同じ >>278が言ってるのは分割数を1に設定することは可能ってだけじゃないの
蔵内のサラマンダーとか前ラウンドのチカオラとか実例もあるし
分割数を1にした置き玉を見せておいてからのフルガードが可能なら
黒トリ争奪戦の時の出水がそうしない理由が薄いし
佐鳥の側もそれを警戒するはずっていうのが>>268の言い分だよね? 出水が普段から敵の目前で大玉2つ撃つスタイルの射手なら警戒してたかもな
もしそうなら弾バカなんて呼ばれないだろうけど 情報オタク的に生駒隊、王子隊、残りの弓場隊のバラメーター知りたいわ
特にトリオンは作中の描写だとわからんからな >>293
もともと狙撃手釣るためにキューブ見せるフェイントかけるくらいの頭脳プレーはやる奴なのに弾バカと呼ばれてるんだから
そのフェイントに生キューブの代わりに無分割置き弾使ったとしても評価は変わらないんじゃない >>292
そう言えば書いてあったような、帰ったら読み直します >>288
出水のは釣りが目的だし
出して直ぐ廃棄で別にトリオン消費しててもいい気がする
修のようなトリオン貧者が真似しにくいだけだし 生駒:6、水上:6、海:5、隠岐:7、王子:7、蔵内:8、樫尾:5、帯島:5、外岡:6
自分が勝手にイメージしたトリオン量不明の戦闘隊員のトリオン量 設定中に撃ってくると思ってのフェイントなんだから
わざわざ置き弾化してトリオン消費するよりはしない方がいいだろう
万が一釣れなかったら単なる出し損ってことでマヌケだしな
ダメージ受けてトリオンがもったいねーと言うくらいには浪費家でもない 盾が印象深いけど剣も射もあるからなぁ
オールマイティバカ >>301
千発百中というくらいには出し惜しみしないギャラリーでもあるよ とくにヒントがない新キャラのトリオンは全部6で考えてる
実際半数くらいはそうなんだろうし ガードしながら佐鳥つり出しつつ目の前の嵐山さん達に攻撃できるならそれをしない理由がないのでは >>282
あれはレイガストを出したままオフにして置き弾中のアステ+スパイダーだと思うよ
レイガストオフにしたらブレード消えるのでは?ということについてはこの画像を参照
https://i.imgur.com/33nDhlz.jpg 置きメテオラというか、熊ちゃんがやったみたいにレイガストにメテオラの破片をつけることは可能なんだから
レイガストパンチ+スラスター+メテオラで高威力出せる?(ゲームのコンボ感覚)
爆発を叩き込むような >>308
そのオッサムVS王子では、べつにレイガストをオフにする必要ないとこだよ
(置き玉してない)
たぶん読者に見やすくするために透明化してるだけじゃね?
そしてジャクソンにスパイダー出してる時は、ふつうの描写レイガスト+スパイダー+置き玉
レイガストのオフができる設定が確定事項なら、べつにそれでもいいんだが。王子戦の描写は考慮外でしょうよ >>309
スラスターシールドチャージ+外側にメテオラで起爆とか
レイガストスラスターチャージの瞬間スパイクも伸ばして刺すとか
そういうのはやらないよね >>310
まず前提として修はレイガストとスパイダーを両方ともメインに入れてるから >>312
そっちのが問題だなw
それなら王子戦の描写に関係なく、オフってるほうが納得感あるね ブレードモードでもシールドモードの形状でもスパイダー出すからな
形状維持したままオフにできてオフ中にスパイダー起動してるのでなければ説明がつかん >>311
レイガスト自体トリオンで出来てるから、シールドの反応して爆発するってことはない気がするけど
やっぱり、一々そんなことするなら普通にメテオラ撃った方が速いのかな、ロマンあるけどバーンナックル メテオラってチカだからヤバいだけで火力はなんかそんなに見えるんだよな >>316
範囲攻撃ってだけだな
威力はアステロイドのが強いし レイガストの持ち手部分からスコーピオン生やせないのかな
シールドチャージからスコピの連携ができたら結構えぐそう >>207
いい勝負してたって里見が言うくらいには餅とも戦ってたんだろうしなあ
イコさんも迅復帰で食いつくくらいにはタイマン好きだから弓場ちゃんともよく戦ってるかもしれないな >>316
威力的には王子に撃ったハウンドくらいじゃないかな メテオラは爆発のせいで凄い威力に見えるけど、実のところ一点突破という観点では劣るのでややこしい >>256
マンション建てるとトリオン収入増えてたな… >>321
イオナズンよりメラゾーマの方が火力は上だしな トリオン体で当たると吹っ飛ぶがシールドを吹っ飛ばす力は弱いってことよね 今回も前回も水上の動きがいいなぁ
最後の海のガードもバイパーに対応するし常にヒュースを抑えてたのはさすが ってことは、メテオラより単位当たりの威力が強い千佳アステロイドやはシールド効かないほど強いってことか
黒くないハウンド撃ちまくるだけで無敵なんじゃ カナダ人を囲んで叩く集いは水上と犬飼が終始有能だった
カナダ人が落ちた直後に明暗が分かれたが 黒鳥争奪戦の嵐山さんやこなせんのメテオラ見るに基本トリオン強者以外は目くらましにしか使ってない気がする >>328 チカさんに比べりゃそいつらなんてトリオン弱者でしょ
真のトリオン強者はメテオラとハウンドで勝ちよ メテオラでトドメ狙う時は避けるのも防ぐのも難しくなるトマホーク 落とす時は蔵内がやった、分割無しサラマンダーみたいに塊で撃ち込むのかね >>326
○○だけしてれば無敵ってのはぶっちゃけ難しいな
それこそ星の杖だってブレードをただ回してるだけなら隙はいくらでもあるし とはいえ、チカが固まってるとこにハウンド撃ち込まないのは謎ではあった 千佳はシューターに転向して出水んに合成弾教えて貰った方が強くなれるのでは?
隠密行動主体のシューターもできる訳だし メテオラで射程がギリギリだから放物線でさらに射程が必要なハウンドは無理なんだろうなと思った 合成する時あんなでかいキューブ2つも出すのかと思うと笑えてくる メテオラの範囲攻撃トリオン体にも有効なので、考えてみりゃアレクトール削りに最強な気もするが
いずみん先輩、その発想はなかったのよな「相殺しきれねぇ」とか、ムキになって分割勝負してたり
一方でアレクトールがトリオンにしか効かないのは見抜き、メテオラで壁をぶっ壊すという… >>325
最後のシールド三枚な、本人一枚、水上も一枚出しているけどもう片方の手で弾出しているから
落ちそうになりながらシールドでフォローしたイコさんもすごいんだぞ トリオン怪獣はいちいち分割比率決める必要ないよ
適当に連発してシールド貫通する銃に出来るからガンナーでよい
砂の訓練もそれなりに活かせるし イコさんは活動限界になってるし流石に違うのでは?
てか海がヒュースぶった切ったコマで、ヒュースの弧月に対して集中シールドしてるの気づかなかったわ
落ち着きないけど流石B級上位なだけあって状況判断できてるな 実質7vs1でエース落とすとか化け物かよ
化け物だったわ 結果論だけど隠さずにr7からバイパー使ってたら後二点は取れてた気がする ヒュースがバイパー上に出して全方位に発射してるシーンでミラーボール連想したの俺だけ? >>350
結果論言うなら東隊仕留めてもう2点いくわ 隠岐の描写が無いのは不気味だったな
後を考えて玉狛の方にいったのかな 結果論だけどR7でバイパー使ってたら生駒倒せずに最終がもっと厳しくなってたかもしれない 隠岐は今回はもうちょっと活躍して、顔がいいだけじゃないってところを見せてほしい 有能なイケメンが多いのであえて半端に対抗せず
微妙に役立たない感じでキャラ立てしていくのはどうか
ブリーチで言う檜佐木的な >>356
ヒュース回りの混戦で狙撃手の使いどころがなかったということなら当然他に行ってるだろうけど
行き先については玉狛以外でも理屈は通りそう
案外辻や外岡を撃って千佳の窮地を救う役になるかもね ユーマ 「とりまる先輩〜 ゆばさんの早撃ちやってよ」
ヒュース「イコマの旋空もやってくれ おまえならできる」
にのまる「無茶言うな ただし隠岐さんの狙撃ならできる。宇佐美先輩 サンバイザー付きでお願いします」
栞 「そっくりになったから本番でもプレッシャー感じないね」
チカ 「その練習は必要ないです」 那須さんが弾4つ空き1つでトリオン7だから水上も同じくらいかと思ったけど
那須さんは弾散りばめてるから見比べられなかったわ ワートリって閑話というか、章と章の繋ぎのどうでも良い回ってないよね
焼肉回も結局はオサムがニノの生態に気付く重要な回だったし
ランク戦ひと段落したら、1ページ漫画みたいな短い日常オンリーの一話くらい欲しいな
ユーマのグルメ探訪とか、オサムたちがご飯当番の夜だったり、諏訪さんらの麻雀とか >>253
トリオン兵の残骸から絞ってるとかじゃなかったっけ 話のスピード遅い分は間断なく情報つぎ込んでくるからワートリ好きなんだ
猫先生はネタばらまいて後で伏線だった的な作劇らしいが 間幕で着々と遠征への準備の話を進めてるんだよな
風刃の使用体制変更
捕虜の尋問
遠征でのヒュースの対処
鳩麟麟児の情報
ガロプラの存在自体も遠征の準備の一つなんだろうなと感じる >>168
那須さんとかけて暗喩うんぬんは自分じゃないけど
あれはいかにも意味ありげなセリフとして描かれてたのに特に意味はなかったっていうギャグか
あしせんの乾いたギャグセンスに時々困惑 「風かと思ったら自分の鼻息だった」も
「アステロイドかと思ったらバイパーだった」
という展開を暗喩してたんだよ(?) 三つ巴や四つ巴の戦術って実戦に全く即してないのがなあ
思考の瞬発力はつくかもしれんが 可能な限り不確定要素の多いシチュエーションを作るための三つ巴四つ巴なんだろう >>375
ガロプラ懐柔
使える遠征艇が増える
わかります 三つ巴四つ巴によるランダム性への対応力とマンネリ防止は確かだからなあ
ただ、この形式で戦うと、身内で戦うことからも「相手がどのように考えているか」を戦闘中考えるようになる
それは相手のことを考える、「ネイバーは何があろうと敵だ」とは真逆に近い姿勢なんだよな 付録のこれ設定が
にのまるブロマイドじゃなくて
にのまるポラロイドじゃね? ヒューストンははじめから離脱の隙をうかがって、じゃまな生駒旋空を封じたつもりが封じれなかったのね。
チカオラから逃げる方法もわかったし。 ヒュースのバイパーの軌道、那須さんもだけどとりまるのも念頭に置いてるんだろうか
車ぶつけたりも迅さんにやられた?
それにしても葦原先生は何故Iカップを投入しようと思ったのか… >>387
とりまるはリアルタイム弾道引けないから
三輪らと同じ事前設定バイパー組では まあ「三つ四つ巴の方が面白いし作りやすい」というメタ事情がまず先にあるからな…… >>389
弱い修が存在感を隠して漁夫の利、鳶に油揚げ的に活躍しやすいというメタ事情もあった
スパイダーでウザくなるまでは >>384
自分の小隊を最も保全する思考訓練にはなっても
あくまで日本同士のボーダー仲間と違って
ネイバーの目的はネイバー国家ひいては自分の仲間の繁栄なんだから
相互理解した上で争うしかないだろ >>387
ヒュース対迅
終わった時には外でもエスクード割れまくってたから普通に車とかぶつけられたんだろうな 今月までまとめると
二宮隊:全員無傷だが無得点。弓場&帯島が犬飼に狙い定めると犬飼はちょっと危ないかも。
玉狛:ヒュースが一点しか取れずに堕ちたのは大誤算でかつトノのマークを外せていないのは結構痛い。三人が無傷で合流済みなのとチカのバ火力を二宮含め全員が警戒してくれてるのは有利と言えるか。
弓場隊:トノがチカを封殺してる一方乱戦では盤面コントロールを犬飼・水上がやってたにも関わらず一点取って無傷で切り抜けたので、現状一番やりたい事がやれてる。ただ弓場・帯島ペアが隠岐にマークされてるとちょっと危ない。
生駒隊:袋叩き対象のヒュースを落としたは良いが対価が隊長兼エースと参謀だったので結果論だが丸損。落としやすそうな海に攻撃が集中する懸念もあり。追加点が取れるかは隠岐次第っぽい。
って感じか。 三つ巴四つ巴の方が作りやすいって正気かよ
あんなの作れるのそうそういないぞ >>391
敵を知り味方を知れば百戦危うからず
と、敵を知ってるうち情が移ってしまったり
相互理解からの忖度の罠に填まるとか
無意識天然ハニートラップに掛かる問題は
古今東西同じ事ではなかろうか >>391
争うしかないなら城戸派も忍田派も玉狛もないぞ >>394
葦原は割と狂ってるよ
ドラマや爽快感に寄せる構成だとバトル自体を面白く見せるのが難しい
人数いっぱいいた方が戦闘中の要素が多くてバトル自体を面白くしやすいからって理由でこのスタイルだから >>394
作品何て作ったことないからおこがましいかもしれんけど自分もわりと同意見だな
タイマンってやりつくされてる上に読者に説得力を持たせたうえで格上に勝つって結構難しいと思うんだわ
多人数戦の方がその辺やりやすそうに見える、そうに見えるだけで実際は違うだろうけども
まぁタイマンでそういう部分でもよかったけどね
ヴィザや村上に勝った時の説得力は凄かった遊真独自の特性だったり水中戦だったり >>384
戦闘中に相手の狙いが何かってのを考えるのと城戸派のスタンスは特に矛盾してないよ
攻め込んできたらどんな理由があろうと撃退したり捕まえるだけだ というか敵の思考を『あいつは殺すべき相手だから』という理由で読もうとしない奴はただカモなのでは 相手の利害に立った上でその方針を読んで
自分のチームのために相手を否定する他ないんだよなぁ
仲良しこよしで敵の仲間全部が救えるほどヌルゲーなら
世の中競争も戦争も起きないわ 俺は必ず全員ばらばらになった状態でスタートするのが気になる
チームが完全な状態からスタートする実戦形式訓練もすればいいのに おかげで弱い修は順当に個人としては戦力外のままランク戦最終まできてしまったが… 今回の水上とか帯島が海の方行ったから弓場がこっち来るって即座に判断して迎撃体制整えたのに後ろから犬飼が来たからコレ無理だってなって落ちた
ここの辺りの実力者があっさり落とされるけどその人物の格が落ちない落とされ方してるから凄い納得感ある バラバラの状態でスタートするのも実戦形式だよ?
大規模侵攻みたく緊急指令が来たとして例えば平日の昼間だったら学生は授業中じゃん
チームの全員が同じ学校とは限らないから市民の庇護よりもメンバー全員の合流を優先させるのか? 拠点防衛の訓練はイベント的にやってるんじゃないか
天羽、風迅、玉狛第一その他トリオン兵諸々から基地を守れとか まとまって転送されたら下位のチームが上位を落とすのがより難しくなるからな〜 >>406
だったら近場の人間とチームを組むようにするか
誰とでも連携できるような訓練にすべきでしょ 訓練としての質を高めるのと、モチベーションを高めるのは別の問題だからなあ
たまに防衛任務や訓練にはデフォルトで高いモチベーションを保つのが当たり前みたいな前提で意見する人もいたりはするが… >>409
わかってるなら俺に反論するなよ
相手が違うぞ ボーダーの人間は出来た人間ばかりなので
モチベーション維持のメンテナンスは自分で出来る人間が多いな
出来ない筆頭が香取やジャクソン修千佳ほかB級下位C級
あと例外でザキさん ランク戦以外もイベント戦やってるって設定あるでしょ
そんなかに全員揃ってよーいドンでやる訓練もあるだろたぶん
はい、解決 Q&Aで言ってた気がしたんだけど読み返したらちょっと違った
BBFのQ284「一対一よりも集団戦の方が要素が多いので展開を作るのが楽」という話であって三つ四つ巴の事ではないね
失礼しました >>406
それが実戦形式でないと否定しているわけじゃないよ
ランク戦=実戦形式の訓練(模擬戦)という意味合いで、違う形での実戦形式はどうかという話
試合前にはチーム揃った状態でのフォーメーションとか戦術とか考えているわけじゃん
それが十全に機能するかどうか実戦形式の中で試す機会も設けるべきじゃないかな、という考え >>414
この時期だと、ポイントやお年玉ゲットのヨーイドン宝探しイベントとかありそう >>402
今後ありえる覚醒は、チカが通常弾を人に当てられるようになる、ってくらいか。それも凄い力に目覚めたとかじゃなく意識改革くらいなもんだよね。
覚醒とか暴走とか少年漫画で熱い盛り上がりを演出するために必要だとも思うけど、
それらをここまで徹底して排除してなおバトルもドラマも面白いってほんと凄いわ。 いろんな訓練の方式を考えるのはいいけど
煩雑になるだけでは 描写されていない事を、前置きせず存在しないという前提にして書き込むから変にこじれるのでは… ののさんIカップって流石に盛りすぎ
でかすぎて逆に萎えるパターンやん >>418
千佳がシューターキューブをバンバン当てられるようになると黒トリガー仕様並にバランス崩れるのに
なるべく地味にライトニングで人を撃てるようになるくらいに抑えられたりして 千佳が覚醒したらアイビス、ライトニング鉛狙撃使い分けるだけで勝ち確だよ ふとおもったんだけど、チカちゃんがシングルバレルのデリンジャー(装弾数:1)みたいな銃手トリガー使っても構造物破壊できるの?
銃手トリガーって本編中だと射程が伸びるしか言われてないし・・・
そう考えるとフルオートなARとSMGの差ってどこにあるんだろう・・・?
射程補正の差・・・? >>423
こういう意見見ると本当に同じ漫画読んでるのか不思議になる アマトリチャーナがメテオラ+メテオラの合成弾作ったらどうなるのっと >>422
来シーズンではS級扱いになってランク戦出られなくなったりして。 いや、まあ、玉狛のチームとしては、千佳にきちんと人を狙った無鉛ライトニング混ざるだけで割とエグい事にはなると思う >>425
残念ながら元A級の2人も最強とか勝ち確言ってるので
千佳のトリオンはそんぐらいぶっ壊れてるから今まで封印されてきたんだよ 先月の解説でチカシールドだと相手のアイビス普通に防げることがほぼ確実になってしまったからな
まあ3人揃ってる状況で千佳をちゃんと運用したら修が余程のヘマしない限り3点は楽勝だろ >>431
そこについては既に、誘導すればそのよほどのヘマをさせられるって東さんが証明済みかな >>424
射程もあるしステータス配分も同じじゃないだろうし1リロードの弾数や無傷で撃ち続けた場合の総弾数も差別化できるし実体化してる銃トリガーの重量や反動なんかも何気に違うんじゃないかな 銃手トリガーって千佳からしてみては優秀よね
クソデカトリオンキューブ見せないで撃てるし
メテオラグレネードランチャーとハウンドアサルトを設定するだけで戦いやすそう >>429
ガンナー一位が言うんだからタイマン最強は弓場さんなのと同じくらい自明だよな 千佳は普通に攻撃できるようになれたらシューターよりもガンナーの方がいい
あれこれ考えるのは苦手だから極力考えさせないほうがいいので ゾエさんに弟子入りしよう
ほんわかした絵面になるはず スイッチボックス持たせてスナイパー兼トラッパーという変態職に育てよう。 >>434
ガンナー千佳は反動がどうなるか気になる
そのままなら大丈夫だろうけど反動も比例するようならまともに扱えん 千佳のアイビスでもそんな後ろに吹っ飛んでるわけでもないし、反動は大丈夫じゃないかな
個人的には普通の機関銃でメテオラばら撒いてほしいとこだが…… リコイルを考慮しないで済むと、銃の長さは照準のしやすさに依存しているということになるのかな
普通はリコイルの強さと、弾丸が火薬爆燃による膨張するガス圧を受ける時間に影響されるけど
千佳が銃手で80cm列車砲が出現するみたいなのだとさすがに笑えるんだが 銃型トリガーは射程が20%も伸びるとかいうトンデモ補正があるからなぁ
千佳のトリオンなら普通のスナイパーの射程よりも長くなるだろうから
尚更ガンナーでやった方が色々と都合がいい
シールド張りながらアステロイドを掃射するだけでも脅威 >>443
その線引きだと、アイビスの大きさと千佳のそれの威力の時点で笑える話になってないか? チカが普通に撃てるようになっても
今回のヒュースみたいに立ち回れる
ようにはならないだろうから
緊急離脱用のテレポーターとか
カメレオンとか ガトリンバスターの反動制御がバシリッサ任せだったからトリオン工学では反動抑えるためにトリオン割いたり他の機能を犠牲にする必要があるんだろうか チカは固定シールドに引きこもりつつたまにハウンド撃ってれば大体勝てそう トリガーによる反動を考えている人がいるが、普通に考えるとそれはトリオンに質量(あるいは同等の何か)があるという考えになる
まぁ質量がなければ光速で飛び去るのだが・・・
つまり、トリオン量が多いということは重いということだ
ゆえに、チカちゃんはデブ
QED >>450
テラフォーマーズのミッシェルは身長164cmに対し体重85kgだけど筋肉の塊だよ 寸胴キャラは一人でよいのです
チカビスの反動が明らかにガトリンのより小さいのはやっぱり反動制御の機能が組み込まれてるからなんだろうな
銃型は発射時だけオンだけど狙撃銃が常にオンなのはここが関係してるような気がする そういえば狙撃銃で合成弾できたらいいのにね
アイビスでメテオラ撃てたら・・・ >>454
チカ「デモリションガンを使う、ガンハウザーモードだ」
宇佐美「ラージャ」 北添の適当メテオラに当たってベイルアウトしたら苦笑いするしかないな というかチカレベルの隊員になら専用のトリガー作るのが本来は一番いいんだろうと思うよ
既存のトリガーを規格外のトリオンで使うと面白い性能になる事が多いのは見ての通りだが、
それぞれ長所がオーバースペックになりがちなので、戦力としてのチカを活かすなら器用万能消費トリオン絶大の専用トリガーがいい
チカが慣れるまでは器用万能の性能を全部解禁しなくてもいいわけだしな チカが出水と二宮と手を繋ぐだけで制圧力凄く上がりそう いつもの癖で二宮がチカと手をつないだままポケインしたら犯罪臭が 18歳組19歳組20歳組
でバトルしたらどんな感じになると思う? 太刀川、二宮、加古、堤、くるせん
迅、嵐山、生駒、弓場、柿崎、月見、のの、早矢さん
当真、犬飼、影浦、ゾエ、水上、王子、蔵内、村上、荒船、ポカリ、国近、人見、加賀美
18歳がどうやっても多いな、あと20歳の方にオペがおらん >>465
オペを除外した20対19はちょうど五人同士でパワーバランスも良い線行ってるな
面白そうだ 19歳組は濃いやつばっかだな
ボーダーにいるとそうしないと生き残れないのか そういや大学生の狙撃手居ないな
ポジションとして出来たのが他より遅かったからかな >>468
ザキさんのストレスがマッハかと思いきや弓場ちゃんのおかげで助かってて安心した
嵐山が同年代と一緒にいるとはっちゃける側になってしまうのは意外だったな ナチュラルにヒーロー然としてるだけで割といつもマイペースなキャラだと思うが 対妹弟以外では十分空気読めてるタイプに見えるけどパーフェクトペンチ感もある
柿崎回想の会見でかっさらっていったインパクトがでかかったせいか 20歳組は来馬先輩が過労死する代わりに
つつみんが炒飯死してるのか 海がヒュースにとどめ指した所みずかみんぐはキューブ出してて海に二枚シールド出した? もう深夜だし……ののさんの身長は並びから見てても極端に小柄でも大柄でもなく見える(やや肩幅はある?)
となるの、19歳の平均身長が159センチくらいだから、余裕をもって160cmとする
と、した時にウェストは平均64〜65、ここは大きい方の65を取った時
Iカップに至るのはバスト103センチほど、漫画キャラ補正としてウェストをかなり細い可能性も考慮しても100センチ前後の値にはなる
100センチか…………作品が違うと何とも言えないけどゆらぎ荘の幽奈が93センチ、ToLOVEるの古手川唯が88センチ >>475
あのキャラだし藤のの活発に乳揺らしてそうって感想が出てきた 艶かしさとか肉感的なセックスアピールとか凄く苦手そうなのに頑張ってる感じがあるな アタッカー 村上
シューター 那須
ガンナー 弓場
スナイパー 荒船
このB級オールスターでチーム作ったなら絶対二ノ宮隊に勝てる >>475
参考になるか分からないけどIカップはトップとアンダーの差が30p
ワンピースのナミが95・55・85のIカップ(これはたしか女性からの投稿だったはず)
因みにAAAカップというのもあって帯島ちゃんはこれだと思われる あんだけ前振りして二宮との1VS1やらないとは思えんから
ヒュースが落ちた以上撃ち合えるのは千佳だけだし二宮VS千佳やるんだろうな
>>474
俺もそこ気になったけど弾バカとか黒トリ争奪戦でキューブ出してからフルガードしたりしてるし
キューブ出しても分割するまではトリガーオフ扱いなんだろう
孤月の納刀状態みたいに 無理だろw
積み上げてきたキャリアの差を全否定するような作品じゃないよw ナスが仏より自由な位置で攻められるから村上は楽そう
鳥かごと生駒旋空の相性が鬼のようにいいから
B級ドリームなら弓場の代わりにイコが欲しい感 >>482
オールスターというか普通にA級にいけますw 主人公チームとA級にいったことあるチーム以外のB級で組まないとね 生駒はあの技をもってて劇中最強ではないところがいいな 19歳組でザキさんは弓場ちゃんがいないと過労死するけど、弓場ちゃんもザキさんがいないとストレスで死にそう >>492
そこら辺、威力的に強力である事と人を殺すのに最適かどうかってのは別問題だもんな… 旋空弧月連打できないようじゃイコさんもまだまだって忍田さん言ってた せめて二連打しろって太刀川も言ってた
なんだこいつら ハリポタみたいに無詠唱は厳しいから生駒さんは毎回旋空って言ってるのか今回みたいなと見せかけてフルガードをしたいから印象付けるために毎回唱えてるのか
ただかっこいいからだけなのか
ヒュースもR7で律儀に手をつけてエスクードをしたおかげで印象付け成功したからなわざとなのかも ハリポタみたいに無詠唱は厳しいから生駒さんは毎回旋空って言ってるのか今回みたいなと見せかけてフルガードをしたいから印象付けるために毎回唱えてるのか
ただかっこいいからだけなのか
ヒュースもR7で律儀に手をつけてエスクードをしたおかげで印象付け成功したからなわざとなのかも トリガー名を言う時って何をしようとしているか読者への説明が必要な場合なのがほとんどだな
言わなくてもわかる場合はほぼ言わずに発動してるから 対人だけしか見ないならロマン寄りだけど、
多数のトリオン兵とも戦うとなると有用度上がりそう まぁ味方に対する宣言とか
フェイントに使えなくもない ふだんから声に出しとくことで今回の旋空孤月と見せかけてフルガード、とかアーステロイドッと見せかけてハウンドとかのフェイント選択肢を作ってるんだろう
フェイントの時しか口に出さないとかだとバレバレだに 口に出すと意識しやすいんじゃないかね
だからこそみずかみんぐの嘘つきアステロイドがやりにくい >>449
シューティングゲームの中ボス的要塞みたい 撃てる守れる走れるならチカちゃんもう移動要塞である 何もかもイメージなんていうあやふやな物をシステムに組み込むボーダーが悪い。現実だと戦闘中にアレコレ考える余裕もないのに >>513
そこで引き金を引けば弾が出るこの銃トリガー 内部通話がハッキリ意志持たないと伝えられないから
技名も強く念じるより声に出した方が簡単とかありそう
つまり水上は変態 脳波読み取りとか視線誘導は実際現実でイケるわけだし……
生体エネルギーであるトリオン由来だからというこじつけも出来なくはないんじゃね そもそも旋空弧月ではなく弧月旋空であるべきだと思うんですよ イメージのみに頼らないシステムもちゃんと作ってるし
そもそも戦闘中に頭が回らんような奴はボーダーに向いてないだろう 思考を止めるなってことだろう、脳死で戦ってる隊員はいない 海とかは生駒隊としての連携を体が覚えてるだけで殆ど脳死で突っ込んでる気がしないでもない ある程度は体に染み付いてないと一々思考にリソース割いて手足が止まるだろうし 香取は脳死ではなく短気
状況判断はまともにやれてるシーンも多い
準備や努力が嫌いなだけ ワイヤーは最終戦は流石に活躍してくれると思いきや
どうせ二宮とかに壊されるんだろうな 脳死なら最後に相手のワイヤー利用してオッサムしとめるなんてやらんわな >>524
まともな防具をつけずにrpgをやるようなプレイヤーなんですが 香取が最初に修を見て即優先攻撃対象にしたのは…考えてるのか、考えずとも当たり前の条件反射の側なのか >>527
プレイヤースキルで敵の攻撃かわせるなら問題なくない? ちょっと聞きたいんだけど、シールドって1枚を2つに分割して出せたっけ? ヒュースのトリオン量でも弓場ちゃんはシールド壊せちゃうんだなぁ… 香取は地道な反復練習と思考が足りない反面、戦闘センスに凄い可能性を感じさせるところが好き。
ゆーまとバチバチ切りあったとことワイヤー逆利用したところは燃えた。 ちかが撃つと決心したのにユーマがお守りする羽目になってるのが戦略ミスだ
ユーマは貴重な攻撃力なんだからチカはスナイパーらしく一人で撃って走ってしろよ あれシールドの強度が高い現環境だからできる離れ業だよね あれが分割シールドだとしたらヒュースのトリオン18の威厳完全に消えるな >>519
スポーツだと身体で覚えた動作を行なうのと状況判断をするのとは別 チカがなんでもスマートにこなせるなら
ユーマもヒュースもいらないと考えたら何でも許せるわw 極論、千佳は普通に狙撃で人を撃ててハウンドとかを適宜ばらまければ、
別に玉狛第2しなくても適当な遠征目指す部隊に紛れ込めたろうな… でも今回のラウンド、ユーマにとって相性の悪いエースが多いから
今まで通り遊撃させたら最悪ゼロ得点で落ちるかも >>542
これ光付けて消し飛んでる途中みたいにできない? これはうざい
じゃなくて
これは死ぬ
だったらいいな >>542
いや、何発かの適当メテオラで砂埃しか残らん 今回のヒュース巻き込みメテオラ失敗が答えだと思うけどな>チカオラでランク戦楽勝
少なくともスナイパーがいればマンマークくらうから妨害される
スナイパーがいない場合どう止めるかは問題だろうけど とりあえずこれで模擬戦終わりで当分どころかずっとないからな
千佳で壊れたバランスを考える必要ないし 今回はバグワしてない遊真と合流したから見つかっただけでバグワして隠密行動からの適当メテオラはすごそう 前にも出ただろうけど自爆装置って作れないかな
ベイルアウトと同時に残ったトリオン大爆発
チカなら半径500mは吹っ飛ぶから軽々しく殺せない チカの場合元気玉デカすぎて隠密シューター向いてないと思うな
適当メテオラするならゾエさんみたいに銃トリガーにするしかないと思う
ところで銃トリガーにすると威力って落ちるんだっけ? チカのトリオン量ならエスクードを地面から無数に出せるだろ
大量ジャンピング台にして敵を空中に飛ばして撃ちとれば誰相手でも楽勝
漫画になんないけどな 今回は転送運悪くて助かったけど、今後も何回も試合する機会があったら
速攻で千佳とヒュースが合流して地均し始める回とかもあるだろうしバランスは崩れたろうな 細かい調整ができなくなる代わりに射程が20%上がる もうあのショッピンモールマップいらないだろ
開幕建物がなくなる >>550
防衛任務という観点からリスクが大き過ぎるので正式採用不可 現状でも毎回5/6は玉狛絡まない試合なんだから別に要らなくはないだろ >>551
威力はトリオンの配分次第
銃型は射程ボーナスがあるからその分を威力に回せば理論上はシューターよりも威力を大きくできる 縦に広く横に狭いマップに更地職人とバリケード職人がいるチームが戦いをすると
爆撃で殺しながら一方的な地形戦を仕掛け始める可能性があるしなんならメテオラ固定シールドでボンバーガール出来るな しかしまあ死者も出した戦争の相手国幹部がランク戦に出てきてるのにあっさり受け入れてて意味わからんな二宮たちも
現実世界ならイジメ拷問抗議のオンパレードだろ チカを封じるためにはカウンターが一番だと思うけど
……シャハルの鏡も壊すとか言わないよね? ののさんのおっぱいを考えつつどうなるかなー
たまこま・オサム、ユーマ、チカ(栞ちゃんDカップ)1点
二宮・ニノ、辻、犬飼(ひゃみさんAカップ)
生駒・水上、隠岐、海(マリオちゃんCカップ)1点
弓場・弓場、外岡、帯島ちゃん(ののさんIカップ)
たまこまの誰かがニノさんを落とすパターン
タイマン最強同士の二人を搗ち合わせるパターン
生存なしで4点以上取るのか、全員飛ばして生存込みか
ニノさんと因縁?あるのはたまこま全員と、タイマン最強で名前上がってた弓場ちゃん
弓場ちゃんと帯島ちゃんはユーマとの因縁あり
オサムとチカちゃんは強いて言うなら犬飼とか辻
もちろんまったく関係ない場所でも点取りは始まるだろうけど 何故か、その戦いで大怪我してる修が引き入れてるからな… >>565
ヒュースにアフトクラトルでの政治的発言力ないだろ
中堅の派閥が雇ってる警備員程度の立場 個人的な会話を一切してないからトラブル起きてないだけかもな
捕虜になっても情報言う気ゼロでアフトの主人への忠誠心カンストのままだと実感したら
三輪もキレそうだし二宮たちも黙っちゃいないんじゃね >>565
ネイバーってことは知ってるけど
敵の捕虜ってことまで知ってたっけ? やっぱエスクード強いな
イコさんだから反撃されたけど並のアタッカーならただふっ飛ばされて数秒は無力化されるね ヒュースはボーダーでいうとひげや若いのの立場だからな >>571
二宮隊はヒュースの素性は通達で知ってるって焼肉で言ってた
あの強さに納得したとも 人型ネイバーに腹ぶち抜かれた修が隊長やってるからまあ 鳩原や麟児も案外アフトクラトルとかで普通に兵隊やってるかもなあ あえて言えば傭兵として見ているんじゃ
祖国に帰るためにボーダー入りしたと聞けばマジ切れ以前に
それを受け入れてしまう組織に疑問を抱くだろう 俺が弓場隊や生駒隊の指揮官なら、ヒュースが二宮へ向かおうとした時点で
作戦変更してそのまま向かわせた 「三雲くんがゴネたので玉狛第二にいれてランク戦させてます」
って通達きたらイメージ下がるのは修な気がするが
ヒュース回りはもう良く分からんままなぁなぁで行きそう >>576
鳩原はどうだろうか…人撃てないし…
玄界より人を撃つ事に拘るだろ近界は… そんな無責任な通達来たら普通に本部(と玉狛)のイメージ下がるだろう
三行目はわりと同感だけど 武器の性質とか各隊員の個性SE戦術ぜんぶ筒抜けになるのに だから始末するんですよ
生かして返すわけないじゃないですか 本部が承認してるからしゃーない
てか脱走者出してる隊が言えないだろ >>574
あれは単にネイバーってだけ告げてるんだと思ってたわ
元々「クローニンチーフの素性を知ってる人はヒュースがネイバーだと気づく」って言ってたし >>579
二宮隊に多少なりともダメージ与える可能性はあるにしろ、手足無くてただ二宮隊のポイントになるだけの可能性のが高そうだしみすみす瀕死の奴を見逃して自分らのポイント逃すようなことはしないだろ 「ヒュースを遠征に連れてく」じゃなくて
「ヒュースにランク戦させる」のは
マジで三雲修がゴネたから以外のなんでもないし
謎過ぎて後からでっち上げる理由も思い付かないから
そのまま通達するしかないんじゃないかなぁ いやヒュース周りは別に難しいことはないと思うけど
そうなった話の流れが気に入らないとかそういう事はしらん チカが欲しい本部とチカが欲しけりゃ要求飲めって言った修ってだけだと思うけど
ヒューストンがガイドになるとかどうとかはただのオマケ やっぱ通達ってのはあくまで
「ヒュースは同盟国の優秀なネイバーで、遠征に向けて玉狛繋がりで加わることになった」
程度のものでしかないんじゃないかなあと思う
今の段階で「こいつもともと敵だぞ」と告げてもデメリットしかないでしょ そもそもメンバーが増えたら通達されるんだっけ?
仮にされるとしてわざわざ交渉の内容を明らかにする? 捕虜にランク戦させる意味がまず良く分からんし
本部が何を考えているか何も分からんので
何を通知してもおかしくないと言うか…… 犬飼が素性を聞いてあの強さに納得、って言ってるところから
ただ「ネイバー」というだけではなく、攻めてきた捕虜だったということも通達されてそうな感じ >>579
仮にヒュースが自分で宣告したとしても二宮隊の方に行かずに自隊と合流しに行くかもしれんというのもあるからなあ
でも状況によっては面白い駆け引きになるかも >>596
メディア対策室が通達したのは、ヒュース=ネイバーって噂を上書きする際に
口裏合わせるため
口裏合わせるためなら「ヒュースはネイバー」と明かす必要はあっても
「ヒュースは捕虜」まで言う必要はないじゃん? 二宮『ヒュースの「素性」はもう知ってる
メディア対策室から通達があったからな』
犬飼『でもヒュースくんの正体聞いて納得したよね、あの強さ。
ボーダーのトリガー使い始めとは思えない自在さとダイナミックな発想戦術
トリオンにも余裕あるだろうし』
あんま拘る気はないけど、この表記ならアフトのことを通達したと読解するのが自然かと
「」の使い方もそれを示唆してる部分があるかと思う。俺たちは知ってるよと。 近界民てだけで向こうで戦闘経験ありな遊真タイプもいるし
アフトとまでは言わなくても近界民=トリオン使いこなせる強いやつってなる気はする
しかし改めて見ると修はダイナミックだな
自分たちが遠征行きたいからって千佳と引き替えに強い奴(捕虜)を加入させたわけだし >>590
敵ネイバーの入隊を許可したのは本部上層部なんだから
ランク戦やオマケの方も一応まともな理由っぽく体裁整えて通達するもんじゃないのか?
トリガー情報や戦法もバレるのに千佳やヒュース本人でもない一隊員がゴネたからですはさすがにな >>594
不機嫌になる城戸派の人に「遠征行ったらコイツ殺して憂さ晴らしできるチャンスあるよ」ってアメ与えてモチベ上げる作戦やぞ ヒュースの正確な素性を知ってる隊がいたなら、それは本部から逆らったら始末していいの許可も同時に貰っているということだろう >>562
画面左から閃光が来てて爆発に巻き込まれる直前じゃないですか
ウザいとか言ってないで逃げなさい・・・っておそいかw ヒュースって特別悪いことしたっけ
実力派エリートに遊ばれてた印象しかない 玉狛が勝ったとあと遠征の際に
「あ、このランク戦してたネイバー実はアフト人なんで」ってバラすのも意味分からんし
まずボーダートリガー持たせてその勝ち負けで遠征可否決めるのも意味分からんし
ようは全部分からん 三門市に軍事行動してきた時点で普通に悪いことでは?
その罪を個人に負わせるべきではないって上層部が判断してるだけ ただまぁもうランク戦も終わりそうだし
済んだことよりはスムーズに次の展開に繋がった方がいいしな
今回勝とうが負けようがヒュースは遠征行くだろうし 自国の為の軍事行動は悪い事では無いだろうよ
近界と玄界の間に戦争における協定だの、なんだのがある訳でも無し 侵攻された側からしたら悪いことに決まってるだろ
実際何人も連れ去られてるし物理的な被害もある >>614
侵攻された側にとってはの話だから
ユーマはヒュースを玄界側がリンチする事を否定はしなかったし よしじゃあアフトが二度と攻め込んでこないようにマザトリ破壊するか ヒュースは置いてけぼりくらったんだからアフトから重要視されてない
が、戦闘力だけは高い戦闘員扱いみたいなもんじゃないのかなあ
当然、引き出せる情報も限られてくる
おまけにガロプラから抹殺してもいいという指令出てるし、
ボーダーに引き込めるなら引き込んだ方がマシかもという考えはあるかもしれん
ただまあ、最終的には道案内させて処分するということになってるとは思うけどさ
それをオサムが逃がすんだろうけど >>616
いやヒュースって特別悪いことしたっけ?って流れだからそれじゃあ>>613自体がおかしいだろ
なんで急に別視点の話してんの 玉2の都合でヒュースをランク戦に出したことで捕虜にトリガー性能も隊員の能力も弱点も筒抜けになってしもたんやー
これがもしイイコのふりしたエネドラだったらと想像したらマズさがわかる >>609
筋肉にぶん殴られた後は迅と遊んで終わりだな
考えてみると何しに来たんだろうか・・・ >>620
だから最終的に処分するんじゃね
あとは記憶消すか
記憶消す部分選べるならばだけど >>619
軍事行動起こして人を攫う事はアフトの利益にかなっているから悪い事では無い
近界と玄界の間に戦争に関する協定が存在して
こういう事をしてはならない、という決まりがあるならともかく
侵攻された側にとっては家を破壊される、街を破壊される、人を殺される、人を攫われるのは
悪い事だろうから、ヒュースは玄界に捕まったので
玄界の法で裁かれる事も、玄界側の人間の感情に従ってリンチされるのも仕方ない
と言いたかったんだけど、書き方が悪かったね 何周遅れの話題を今更ぶり返して何がしたいんだか
どうとでもなるから泳がせてるんだろうに まあ裏切り者の玉狛支部が処理の邪魔したり脱走の手助けするんですけどね >>607
なるほど
捕虜が不穏なことしたら始末する役割か 処分保留という体にはしてるけどボーダーの情報垂れ流しの状態に置いてるということは
アフト到着までに口封じすると言ってるも同然だからな 陽太郎との関係が築かれてなかったらヒュースを信じられなかったかも 逆にボーダートリガーを使っても何も言われない時点で
「あ、これ絶対口封じされるやつやん」
ってイコさんでもわかるだろうし まぁもう主人公格だろうしエリン家と同盟ルートだろうな イコさんはわかるだろうか
ヒュースの素性と許可知っても特に考えずになんか意味あるんやろって流しておいて
水上あたりが「それって口封じされるやつやないですか?」って言ったときに気付くタイプにも見える
その上ででもまあ迅とかがなんか考えてるんやろで流す >>620
城戸派も、致命的な結果が起きるなら迅が止める筈って前提はあるんじゃねえかな 迅は千佳囮にしたことからして致命的に悪い結果に繋がるとしても良い結果のために分が悪い賭けもするし
あまり信用しすぎるのは危険だけどな まあぶっちゃけヤバくなっても処分も記憶消去もされないでしょ
妙に推されてるし
ヒュース回りはなぁなぁで済ますんじゃね 嘘発見器と未来予想図があるからある程度の問題は未然に防げるってのはあるのか・・・ どうせエリン家共々亡命してきて真の味方になるからヘーキヘーキ 水上はもうダメだと悟ったなら犬飼の方にシールドまわすんじゃなくて、弓場にフルアタしてワンチャン狙った方が良かったんじゃないかね
距離と弾速の関係で弓場の点になるのは変わらないわけだし ヒュースについては最終的に始末さえつけば、
あとの内部の反感は隊長である修を吊し上げれば済むだろう 三国志だと思えば捕虜にした敵将を自軍で使うのなんもおかしくないだろ! その状況で僅差で負けちゃうのが21巻で里見が言ってる
ガンナーとシューターの攻撃までの作業工程数の差なんでしょ 迅が味方って前提だけどヒュース使って裏切りしたらどうするんだろうか?とはおもう 修が原因でベイルアウトバレた事は記者会見でキッチリ叩かせたしヒュース周りもなあなあにはしないと思う 少なくともアフトまでは裏切る理由ないし複数のA級いれば制圧できるんだから問題ないでしょ
つーかヒュースはアフトからしてももう危険分子でしかないしアフトにも居場所ないぞ エリン家当主と忠臣のヒュースをハイレインから“保護”したいアフトクラトルの貴族は多いと思うぞ >>648
いいじゃん形だけの同盟
アフトは勢力がでかすぎて一遍に相手するの無理 ランビリスなんて初見でタイマンならほぼ必勝できるんじゃないかな
使い手のヒュースは欲しい人材ではありそう >>640
あれは二宮隊に僅かでも点を与えたくなかったんじゃないかな 実際ヒュースのアフトでの選択肢は気になるところ、根暗当主裏切るなら
・家ごとボーダーに亡命する
・千佳を手土産に他領主に鞍替え
・ハイレイン蹴落としてエリン家を領主にする
このへんか >>647
まあ、ヒュースは現時点で自分とこのご主人様と玄界の任意の人間のどちらかしか生きられないとなったら前者を取るだろうから、信用ならないという見方もある エリン様は納得済みだろう
無理矢理とかそんな不確定要素有る状態でハイレインが千佳を諦めるとは思えないし ヒュースがわざわざ「死んだ」と表現したのは千佳を追い込むため? >>643
勝ち負けとかじゃなくて、水上が落ちるのは確定してるんだから防御なんてしないで攻撃した方が良かったんじゃないかと言いたいんだ
体が真っ二つになった後でもベイルアウトまでにレイガストをブレードモードにしてスラスターで飛ばすくらいの猶予はあるからフルアタはできただろうし >>655
テキストで明示されていないから不明かな
個人的には、概ねそういう方向なんだとは思うけど…… >>657
弓場さんの攻撃がその猶予すらくれなかったのかもしれない >>657
キューブの攻撃にかかる時間だとベイルアウトするまでに間に合わないんじゃないか?
キューブ攻撃の置き土産って修のスパイダーと王子のハウンドだけど両方とも事前に出して発射直前の状態だったろ 置き土産で思い出したけど熊の村上への置き土産ってどういう理屈だったのあれ
普段は残らない弧月残るとかならバレバレだけど意地で残したってこと? >>662
何が言いたいのかよくわからんけど村上が拾おうとして熊のメテオラが隠してあった武器なら
あれ村上のレイガストだぞ ところでヴィザが孤月で戦ったらどのくらい強いかな? >>664
単行本すら持ってない浅瀬がうろ覚えの記憶で適当言ったわごめーんありがとう
他人の武器に刺激受けたら爆発とか器用なもん仕込めるなら修のワイヤーにチカのメテオラ仕込めそうだな 関羽も捕虜として死んでるんだよなぁ
SoSoでさえ処刑した奴のが多いし >>666
すまん間違えた
閃空使わない立川ぐらいじゃね >>652
亡命させるならエリン家とアフトクラトル当局の関係を決裂させる必要があるな
具体的にはハイレインが国の実権を握り、エリン家がハイレインの謀略を知った上でそれを告発出来ない状況といったところか エリン当主も人が良いからアフト全国民のためだと大勢で攻められたら従いかねないのでは >>661
大敗して落ち延びる道中で最後に立ちふさがるけど見逃してくれるやつだな! 出張で東京に来たから秋葉原のアルバに行ってきたよ
まだ葦原先生のイコさんが飾ってあって嬉しかった
ワートリファンのメッセージファイルが増えてたけどいつからだろう 何年も人気投票やってないけど今やったらどうなるんだろう
修ユーマ迅こなみは10位以内に入るだろうけど
あとがさっぱり予想つかない イコさんと弓場ちゃんが良い勝負しそう
>>674
いいなぁ
駅から近いなら一度行ってみたい ここんとこ遊真はあんまり活躍してないから、週刊誌の頃のアンケートなら順位落としそう
今なら二宮・生駒・ヒュース・弓場が高そう 太刀川、二宮、里見、当真
の各ポジションNo.1チームと玉狛第1の戦いが見てみたい
ドリームチームVS最強部隊 月刊になったことでより自由に描きたいものが描けるようになったってのはあるのかな >>677
電気街口から徒歩5分くらいかな、そこまで遠くないよ >>681
第一に迅さん入ってるなら第一が勝ちそう
ただしオペがゆりさんだと100%第一が負けます >>684
サンクス今度行ってみるよ
ちなみにイコさんが飾ってあるのって入り口からどの辺り?
写真って撮らせてもらえそう? あれ?そもそもユリさんが玉狛第1の正式なオペレーターであってしおりちゃんは玉狛第2の正式なオペレーターになったと思ってたんだけど違うの? アニメ見てて入隊日に忍田さんが思いっきり「人類の未来は君たちの双肩に掛かっている」と言っていたのがなんか引っかかって、アニオリかな?と思ったら原作でも言ってたんだな……
神視点での読者からも「部活動感がある」と言われてんのに入隊日に「人類の未来か〜」はちょっと……ボーダー内部取材はかなり編集しないと無理だな、これ
反ボーダーやマスコミが色々言ってくるよ むしろ神視点での読者が「部活動感がある」になるのはそういうもんじゃないか?
個人的には部活動感のない対ネイバーの話が増えるのは歓迎だけど
>>621
そういえばランビリスのマーカーが根暗たちのオッサム追跡に役立ってたんじゃなかったか
あとは迅が何もさせないために遊んでなきゃあちこちで暴れてただろうというのもある >>686
イコさんは入ってすぐ右、券売機の横の壁
写真は店員さんに相談 >>665
国宝ジジイなので忍田さんレベルはあると思う
遠征中どっかの星で剣術大会でもやってりゃあ
趣味で遊びに来たジジイと勝負する展開とか熱いんだがな そのうちカナダ人オンリーの玉狛第三が誕生しそうだな ガロプラの連中もウェンで最低6トリオンだし、あっちもトリオン高くないと遠征行けなさそう
まあ、遠征船のためにトリオン使わないといけないから高いヤツじゃないと大変だけど 遠征艇の人数制限がある限り乗ってくるのは少数精鋭になるわな 遠征艇で思ったけど仮想戦闘訓練だけじゃなく仮想空間自体もコンピューター組み込んだものなんだろうな
艇に仮想空間入れれば一気に人数増やせるし 小南の素性から考えると、小南の親ってボーダー関係者かな。
てか、小南絶対、腹筋バキバキやろ 林藤支部長に昔ネイバーに助けられて、そのまま旧ボーダーに入った変わり者だぞ 林道、なんとなくぬんちゃくとかトンファー使ってきそう。 林藤さん悲戦闘員かと思ったら、トップクラスの武闘派だからな
戦ってる姿が想像つかねぇよ むしろ、昔は戦う人かと思われた城戸司令がトリオン低くって戦えない人だった可能性が高いからな あの傷は旧ボーダーでのいざこざで雷神丸にやられたらしい 中高生たちが部活感覚で働く組織に、人類の存亡がかかってるのは、ジョブナイル作品のお約束だから
そこに疑問を抱くのは大人げない気がしなくもない
俺たちが中高生の頃にみていたライトノベルや漫画にもそんな設定いくらでもあっただろう
今思えばめっちゃ不自然 懐いてくれないこなせんに引っ掻かれて出来た傷だって前にスレで見た 熱い展開だと三雲の未来の自分が城戸指令だったとか。 21巻の弓場隊の隊室紹介ページでベイルアウト用マットは新人が入ったら増やすって書いてあるから神田は受験終わっても戻ってこないのかな ワートリは人類規模じゃなくて三門市内の話だからセーフ 学校説明で小南先輩たちが通うお嬢様校だと、ネイバー被害が対岸の火事扱いだし、世界各国単位でゲートは開いてなさそう
やはり、アフトも三門市とそう変わらない人口だったりするのかな
一国くらいのサイズ(人口5000万〜)はあるかと思ってたけど >>712
むしろ小学生の時にハマってたホビーアニメの頃からそんなのばっかりだった気が たまに「トリガーなんて未知の技術があったらアメリカが狙ってくる!」とかアホなことを言いだす人もいるけど
リリエンタールも同じ世界観なところ見ると、割と世界中で色々なSF起きてる世界なのかも、とか思うとちょっと面白い
サンレッドみたいに各地方自治体単位で悪の組織があって、ヒーローがいて戦いを繰り広げてるような
>>720
田舎の一地方くらいかなー 仮に現実世界で同じ状況になったら
あらゆる機関やら諸国がこぞって欲しがって軍事、経済、医療とかあらゆる面で活用されてスマホ並に普及することは想像に難くない
まぁ約80億人がトリガー使うワールドトリガーを見たいかというとそうではないけど 三門市の人口より断然少ないだろう
多かったらトリガー使いが貴重な存在にはならん
トリオン技術があれば少なくても一定の生活文化は保てるだろうし >>712 >>721
まあマスコミ対策とかのリアル成分が入ってるぶんそのへん気にされやすくなるのはしょうがない
逆に玩具で世界征服する悪の組織とか一枚のカードが宇宙を作った…とかされたら
突き抜けすぎてて何も気にならなくなるもんなんだよな SFの父ジュール・ヴェルヌの小説が科学的に批判されるのと同じように
ワールドトリガーが現実的に批判されるのはその描写の詳細さ優秀さ故なのかもしれない 神田くらい優秀(らしい)人だと予備兵というか
万が一には当時の記憶を戻してまた戦います
の書類にサインしてから記憶封印されてそう あんなトンデモ技術に国が介入してこないのは、マンガ的なお約束やぞ トリガーが一般化したら玄界はカメレオンだらけになりそう 心優しい性格の葦原さんの作品には善人しか出てこないから
トリガーを犯罪行為に使う人とか一切存在しない カイの三枚シールドって一枚は隠岐のじゃない?
南から玉狛、二宮来てるから生駒カイの方にポジション替え
カイのフォローできる距離にいたとか 弓場ちゃんがパウンド(ケーキ)使いなネタ、本編で出てくるといいなぁ >>731
更衣室や浴場等のあらゆる場所にトリオンレーダーが完備されます >>717
太刀川でもボーダーいれば大学入れた(まあボーダーの手が入った大学なんだろうけど)んだし
ボーダー抜けて県外の大学に進学しちゃうんじゃないかな >>734
バイパーだいぶ分割した上にイコさん貫通させた残りだから火力かなり落ちてただろうし
まあ分割シールドで防がれてもおかしくはないのかね
それなら海も分割シールドしろやって思うけど
あるいは普通にフルガードしたけど水上のキューブ出し入れがめっちゃ早くてあのコマには出し直してたか
キューブ出してからガードってフェイントは出水とか二宮さんもやってるし慣れたシューターならキューブとシールドの張替えはかなり早くできそうなんだよな ボーダー推薦で行ける市立大学は総合大学らしいが
とりあえず大卒になれるってだけで社会的評価が低い大学なのだとしたら
勉強ができる隊員なら県外の大学に行きたくなるのもわかる だいぶ分割したと言っても64分割だろあれ
トリオン体の耐久力は紙同然だし大して威力落ちないと思うけどな 海が攻撃する時にこちらから見て右側のシールドだけ無くなってるから正面と右が海、左が水上のシールドと予想 >>741 海が攻撃する子まで見えてる左のシールドはヒュースがブロッコリーアステロイド相手に出したやつだぞ
あのコマはブロッコリー一枚も出してない 弓場ちゃんがヒュース相手にバイパー使わなかったのは何故だろう 使わなかったのは何故か、という疑問に至ったのは何故だろう
いや、混ぜっ返してるとか煽ってるわけではなく、少なくとも自分は、
弓場にどこかの場面でバイパーを使うべき状況があったのに不自然に使っていない
というとこに気づかなかったのでどこについて言ってるのか分からない… >>742
あれ水上の攻撃を防いだのか
今手元にないから確認できないけど位置的にヒュースの残り球を防いでるのかと思った トリオン差あるからシールド正面から削るより
迂回型のバイパー使った方がいいって話かな多分
帯島がいたから側面攻めは帯島に任せたんじゃない リアタイバイパーならともかく仕込みバイパーは設定の距離やタイミングがバッチリじゃないと初見でも刺さらないし
ヒュースもログ見て弓場がバイパー持ちなの知ってるから初見の有利すらないしまあ隠密奇襲以外じゃ使わんやろ >>747 リアタイバイパーじゃなくても距離の設定くらいするんじゃない? バイパーってすでに設定してある状態にリアルタイムで別設定加えること出来るの? 距離設定できないと、三輪はとんでもない距離で曲がるバイパーを使ってることになる。 烏丸のヒュースに広げさせたバイパーもたまたまの距離ってことになるし 正直バイパーってリアルタイムバイパーじゃないと使いもんにならない気がするのは俺だけ?
あらかじめ設定した弾道で敵に当てるってかなりむずい気がするんだけど 弓場は普通旋空のギリ外から撃って殺すのに特化してるから
バイパーもアステと同じ2.5に集める設定ちゃう
包囲してて距離合わせに余裕あったから
撃とうと思えば撃てたろうけど帯島の距離じゃないしな 軌道だけは設定して、曲がる時点を操作出来る
みたいな感じとか? 距離くらいは設定できると思う
そうじゃないと三輪さんのワープ攻撃に対する反撃が完璧すぎる 撃った後○○メートル地点でカクカク曲がるみたいな設定にしているとして
その○○を戦闘中に細かく設定できるような感じかどうかってことか
せっかく身体で覚えて撃てる銃を使うのにいちいち設定する項目があったら邪魔だと思うがな
三輪はおそらく夫婦コンボの情報を得てからその時のために設定し直したんだろう
あのコンマ1秒が勝敗を決するタイミングでリアタイで設定する項目を残すとも思えん シールドをよけて刺せないなら仕込みバイパーは使えないというのもおかしい
刺さらなくても相手にシールドを広げることを強制できるし
大規模侵攻でとりまるはそれでヒュースのシールドを広げてレイジの攻撃の隙を作った
銃手は本来サポートメインということを忘れているのかもしれんが >>757 別に遠隔シールドとかスコーピオンどこから出すかみたいなもんでしょ
感覚の範疇よ 使えないわけじゃないけど任意で操作出来た方が合理的かつ効果的ってことでは 懐かしのカスタムロボとかできないだろうか
シールドめくるためじゃなくても「一定の距離で曲がる(拡散する)弾」は結構使えるぞ その辺の微調整は体で動いて調整する派とリアタイのイメージで調整する派で別れてたりしそうだな 自由に弾道引ける人!引けない人!って分かれてるよりかは
中間やどっち寄りってタイプがある方が自然な気はする 特殊技能だからなー
バク宙ができる人とできない人みたいな感じなのでは 射程任意割り振りできないのが銃なんだから
任意のタイミングで曲げられるとはとても思えんけどな
三輪については活躍面の兼ね合いが強そうだけど
あえて理屈つけるなら米屋と近距離で意表突くのがメインとかかね アマトリチャーナやオッサムはいいけど、ミズカミングはどこを捻ったのかわからない
単にカミング? 本名より極端に長いあだ名はコスパ悪い
直にカミングだけになる どこを捻るとかあんま無い気がする
海はカイくんだし
全てはヤツのフィーリングによるそれ 水上とチェスをすると長考に入って固まるのでそのときをmizukaming…と感じた説 三雲はいつかアステと勘違いさせてバイパーというパターンを仕込むはず 「寿限無寿限無五劫の擦り切れ海砂利水魚の水行末雲来末風来末食う寝る処に住む処藪ら小路の藪柑子パイポパイポパイポシューリンガンシューリンガンのグーリンダイグーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの長久命の長助」なんて名前の奴が近くにいたからって
どう考えても誰からも「ジュゲム」としか呼ばれないし溺れ死ぬような事態にはならんよなあ シールド張ったキャラの正面絵には手元に小さなヘキサゴンが出ます >>765
ハウンドが銃でも探知誘導と視線誘導どっちでもいけるし >>771
もともとの火力が低すぎてアステロイドと偽装したバイパーの区別つかなさそう 普通にシールドをぶち抜く威力のアステを放つ二宮以上のトリオンのヒュースのバイパーがあの威力だし
アステでさえヒョロヒョロ弾とか言われる修のバイパーは… 本誌読んだ
車に跳ねられる弓場ちゃんの身のこなしは、あれだな
過去に車に跳ねられることを数回経験してる人間の動きだな >>771
作戦が成功して当たった!
でも少しダメージを与えただけ
みたいなことになりそう >>776 二宮アステでシールド割ったことあったっけ? >>779
里見さんが修に二宮のことを説明する中で割れてた >>779
ランク戦だとユズルのシールドを1回の射撃でズタボロに割ってる
大きい弾じゃないと即貫通ってほどの威力はなさそうだが >>389
事情とはいっても、「三つ巴四つ巴のほうが作りやすい」って
葦原の変態発言だと思うよ。作りやすいわけあるかよw 猫「集団戦のほうが話作りやすいんですよ」
俺「あに言ってんだこいつ」 タイマンとかだとできることが限られてパターンにはまりがちだから
集団戦で混沌とした状況だといろんなシチュエーションを作りやすい、って意味じゃないのかね A「Bに隙がなくて動けない」
B「Aに隙がなくて動けない」
C「AとBが膠着し取るがな、A狙おっと」
CがAに攻撃
B「よし、AとCの弱ってる方を先に落としてその流れでもう片方落とそう」
話は動かしやすいやね 明らかに実力差がある相手との戦いを描く際に
いかにわざとらしくないよう勝ちを拾う話にできるかという視点で考えると
タイマンより他チームもいる集団戦の方が作者が介入できる要素が大きいので
結果として話が作りやすいということになるんだろう
覚醒して〜とか新技を閃いて〜で良しとする作風ならタイマンの方が作りやすいだろうが やっこさ 詰み やな
ってさり気ないけどめっちゃかっこいいセリフじゃない? >>789
将棋だから詰み
王子あたりならチェックメイトだった 集団戦が上手く書けてる作品って、他に何かあったか? タイマンメインの戦闘形式で修を今の実力のまま遠征部隊に組み込む戦果を作るのは、無理だからな… かなり重箱だけど、ヒュースが弧月を警戒するときにイメージするの、
ユーマじゃなくて模擬試合で自分が切られた時のコマのほうがワートリ的に良くない? ジャンプしようとしてる時にジャンプして切られたユーマイメージは自然だと思う ワートリ的が分からんけどグラホ回避の軌道読まれてやられたケースでしょ 生駒旋空は高低差対応もできるから強い
ランバネイン相手の相性良いかも なるほど納得した
「一度当たったことがある」のがあとあと生きてくるのがワートリらしいと思ったんだが、
たしかにシチュエーションでいってそうだな。 イコさんって生駒旋空って偏差切りしてるのかな
それとも一瞬だから見て切ってるんかな ヒュースが食らったのは吹っ飛ばされて体勢崩されてからのだからまぁユーマの方が近いよね 生駒は空中でもあれだけ正確な旋空が撃てるのなら
太刀川みたいにいざという時用のグラホ入れてもよさそうだ 飛びながら放つことで射程の拡張を!?
100mくらい届きそう 迅にはさまれたヒュースがエスクード使いになったように
ヒュースに大地の咆哮を喰らわされた生駒が大地の咆哮使いになったら嫌だ 足でえスクード出せるなら
グラスホッパーを相手に踏ませるよりも手軽に妨害し放題なのでは… >>791
ワールド・トリガーレベルで描けている作品は分野に限らずないと思うけど
だからこそ何物にも変えれないと感じている人がいっぱいいるんだと思う
まさにオンリーワンだよ BLEACHの師匠とか漫画を描くために生まれた天才だけど
その師匠でも集団戦には全く向かなかった まあ、作中の設定や作風が多対多に向いてるかどうかってのもあるからよそ様についてはあまり多くは言うまい
何で多人数戦の方が描きやすいかという猫の理屈は、そっくりそのまま主人公格の覚醒とかをせずに戦えてしまうという「問題点」にもなるわけだし タイマンの連続と同時多発集団戦のどちらが優れているかなんて誰も言ってないから注意な
野球とサッカーを比べるようなもんでしょせん好みの問題にすぎないのだから 4チームが同時に戦う漫画とかないような気がする
3人同士で戦う漫画でもだいたいは1人ずつ3回戦うのばっかりだし
変則的な団体戦みたいな話はちょっとだけあるけど・・・みたいなのが限界だと思う 団体戦言っても1VS多がほとんどだと思うよ
もちろん優劣やらいう気はない
面白ければ何でもいい 結構前にブラクロが3人vs3人のバトルしてたけど面白かったよ >>765
射程の範囲内で任意で曲げられるでいいのでは
射程短い弓場さんのバイパーはもっと至近で曲がるのになるだろうし >>807
初心者に毛の生えた修が弱い実力相当に
ユーマやヒュースが競り合いの上強者に
バンバン斬られて撃たれて負けていいのもオンリーワン 1対1×3みたいなタイプ(ナルトとか)は見るけど
2対2、3対3みたいなのはあまり見ないね >>789
しかし詰みまで二手じゃなくて
もっと先くらいから詰まして欲しいところ
奨励会経験者なら5手先からとか
迅さんの劣化版的に >>816
個としては弱いまま、本来命のやり取りをしに行く為
厳選された精鋭が乗るべき遠征艇に乗り込みそうってやつだろ
覚醒して強くすべきとも思わないが >>821
無理だろ、隊長まで落とされているんだぞ
詰み筋見つけてそのとおりに追い込んだわけじゃなく、想定以上の被害を受けて、何とかようやく落とすことができたってレベルだ
あげくにすぐ自分もやられてるし、生駒隊が今一番戦力落ちてる >>821
戦いなれた同士で1VS1なら5手先も読めるかもしれんけど、
乱戦で戦線離脱する人や参戦する人もいるのに5手先読めたらもう人間じゃないよ 隠岐はこの乱戦中に何か意味のある隠密活動してないとモテモテじゃなくなるぞ
今月空気すぎる ワートリ、なんとなく外国じゃラジカセ持ってる類のドレッドヘアの黒人が読んでるイメージ しかしチカとユーマがあれで落ちて次いでヒュース、となっていたら
ある意味面白かったな
修もどうせすぐに堕ちて巣だけがあちこちに残っているという >>824
修のように置き弾で多面的に仕留めるとかもしてないんだよなブロッコリー
いつも手元にキューブおきて、なんかシューターというよりは
ガンナーぽい動きしかしてないイメージ >>831
負け確で二位に入れず遠征行けなくなるし
それはメタ的になかっただろうけどな 将棋指しは5手先とか10手先というよりも
むしろいろんな可能性を予想してそこから最善の選択肢を選ぶ力が強い >>816
きっちり多人数戦すると主人公がピンチに覚醒して以下略ってシーンを描きたくても逆に用意し難くなるのではって意味だった
分かりにくくてすまん >>835
言ってることは分かりにくくないぞ。
このマンガを読んでる層の一定割合が
そういう「ご都合覚醒」を求めてないのになに言ってんだ、ってだけだよ。 >>835
ワートリはそういう漫画じゃないし、覚醒とか描かれたら嫌がる人多そうだけどね
あくまでも理詰めで戦うのが面白い 主要キャラの黒トリ化に妙に拘るやつもいるし一枚岩ではないよ じゃあ、個人的意見。オッサムが目覚めるなんて展開は俺は嫌だ。チカだけでもおなか一杯なのに。 覚醒は作風に合わない気がする
たとえばカトリーヌが頭で考えたことをぶっつけ成功させてたけど
天才出水に瞠目させてもそれで一気に何かが伸びたわけではない その割に仲間が死んでオサムパワーアップ論はすげえ見る 修のトリオンが突然意味もなく6になったら読むのやめるかも 急にトリオンが増えるとかSEに目覚めるとかは事前に可能性を潰してるけど
黒トリによるパワーアップは普通にありうるからな 修は漫画の役割的に上層部一掃されて、城戸さんが死んでボーダーのリーダーになるとかじゃない >>845
三輪辺りが死んで三雲がブラックトリガー使うとか 三輪黒トリガーはおっさむに適正なさそう
めっちゃ人選びそう 三輪は黒トリ残して死ぬより格上との相討ちや撤退のしんがり務めて死ぬ方が似合うかな
修をよほど信頼して修なら勝てると思うような状況や関係性じゃないと黒トリなんてまず残さんだろう
米屋用に残すならまだわかるけど ボーダーのリーダーは投票制になるかもしれんけど、普通にほとんどの人が修に投票しなさそう
冷酷な判断できないだろうしペンチとかその他もろもろ危うい行動が多すぎる
漫画的には人にやさしいリーダーになるかもしれんけど >>836
うん、確かにワートリにはそうだな
全般的な話をしたつもりだったとこから伝わってないせいで気分を害したようならすまん そもそも黒鳥ってトリオン能力の高い人間じゃないと作れないから三輪のトリオンだと難しそう
SE発現の7以降じゃないと成功率が低いイメージ 東あたりがリーダーが妥当かな
漫画的には地味な展開だけど >>849
餅は自分が黒トリを使いたいとは思わないんじゃないか?
ランク戦無理になるからむしろ自分だけ適性持ちでS級ですは迷惑がりそうだ
偶然よその黒トリ複数ゲットして上位ランカーが大勢S級になったら戦える相手が減ってショック受ける そもそもボーダーのリーダーってなんだよw
語呂はいいけどw
司令や本部長とは違う役職なのか >>841
極端を言えば千佳に黒トリガーの暴力がまだ待ってるからな 迅じゃね?
S級とはいえ一隊員の意見で上層部が動くほどの影響力があるし他のオペに指示もしてたし >>855
トリオン高い人なら
城戸指令が家族を人質にとって、雨取をブラックトリガーにさせようと画策すんじゃない >>852
元A級一位隊の最年少アタッカー
鬼滅の作者なら殺すだろうけど
葦原先生は殺さない気がする 麟児さんが千佳専用黒トリになって、千佳が文字通り神になる 城戸さんも別に投票で選ばれたリーダーじゃないのになぜ投票になるのかもわからんし
主人公の1人が組織のトップになるのはだいたい数年後のエピローグとかだから今の性格で考えてもね >>857
太刀川的にはs級とやれる機会が増えるから良いんじゃないの >>865
S級増えたからとランク戦除外なしにならなきゃそうだろうけど
この場合は除外される前提だから日頃気軽にやれてたランク戦の機会が減るだけだな >>864
投票で選ばれると、政治とカネが動いてろくでもないのが選ばれるようになるじゃないか
その芽をひとつひとつ潰していうのは迅さんでも手間だよ >>866
尻を触られたのと気配がある澤村さん、熊、結束ちゃんあたりが暗躍 黒トリガーって何らかの形で消耗ないし壊れる設定ないと数が飽和すると思うんだけどどうなんだろう >>861
むしろトリオン低い一番親しい人が容疑者じゃねーの?w 飽和と言っても使える人間が限られるから問題もないでしょ、トリガーの実体はボルボロスの姿みる限りかさばる大きさでもないし >>864
太刀川は公式戦関係なしにS級と戦えればそれで良いのでは >>873
まさか黒トリ争奪戦みたいなことが日常でそうそうあるわけでもなし
S級が増えても除外前提ならいつもの個人ランク戦並みにほいほい戦えそうには見えないんだが オッサムは覚醒まではしなくてもいいけど最終回までにマスタークラスくらいまではいってほしいなぁ…まぁ無理だろうけど 下手すればアフトの黒トリのうち一つくらい現状誰も起動できないやつがあってもおかしくない 黒トリ誕生時は使い手もいることがほとんどだろうけど
適性があって、かつ貴重なトリガーを預けられる実力者が継続的にいるかと考えると
そうそう全ての黒トリが常に機能しているとは思えないし
だからこそアフトは角で適性者を人工的に生み出そうとしているのだと思う ジャンプ特別企画部
読者のみんなが考えたブラックトリガーをどしどし、ハガキで送ってくれよな! もしかした作中で登場するかもしれないぜ >>832
置き弾による角度をつけた攻撃は ある程度距離を詰めないと効果的でない
水上は離れた距離からの戦況コントロールに専念してるから そもそも披露する機会はなかった それなりに実績はあるものの
実力者でもなくいわゆるエリートでもカリスマでもない
ついでに年少者である修がトップになる状況って
既に組織として崩壊寸前という予感がする >>875
三雲くんが上位と渡り合うには最低2年は必要だしね 選抜試験までに修が覚醒しなかったら試験落ちると思ってるよ
修の覚醒とか言われると黒トリ使うとかSE目覚めるとかの方向が思い浮かぶのかもしれんが
低速散弾みたいな発想と工夫で強くなるならスレ民も文句ないだろう スパイダーで千佳と自分をぐるぐる巻きにしてスラスターで空を飛ぼう 「覚醒」に頼らず集団戦を緻密に描いてきた作者が、次回ついに
覚醒展開を真正面から描くわけだな。たのしみ。 メタ的には「4点目標」、決着の瞬間までは3点までしか取れない、になるだろうけど、
さんざん引っ張ったあげくのチカ覚醒で「2点ゲット!」じゃちょっとワートリらし過ぎるよな。
途中で条件クリアしつつ、二宮とラストバトルまで興味を持続できるようなうまい展開はないかしら。 どこかのタイミングで、
左からエスクード生やして右に吹っ飛ばす
↓
右からエスクード生やして左にカウンターで吹っ飛ばす
↓
左から生やしたエスクードにさらにエスクード生やして右にカウンターで吹っ飛ばす
↓
右から(以下略
で、最終的に真ん中で挟まれた上でぶった斬られるってのをやってほしいなぁw 遊真が空きスロットにトリガー仕込んでる展開はありそうな気がする
エスクード持ってたりとか >>886
メタ的には決着の瞬間までこれ以上得点無しと考えてる読者が多いと思う >>886
そこは自己犠牲大好き千佳が
千佳をとりに来た相手三人巻き込んで自爆
目標四点クリアだろ 前回速攻落ちた海は今回は最後まで残してあげてほしい 玉狛は2点目以降を取った後は、最後に生き残って生存点さえ取れればいいわけだが
1点のままなら、最後に自主ベイルアウトで消えられると合計3点で点が届かない
敵が最後の1人になるまで点を取れない方が緊張感は増えるかも 海は連携とはいえヒュース撃破で十分仕事した気もするので次回死んでもおかしくないというか
無傷の二宮隊と弓場隊がいるという状況的に最後までというのはさすがに厳しい 今回なんかメタ的という名の俺の考えるバランスのいい展開予想が多いな
現在の状況からより最終点数から逆算みたいな >>883
風間戦の低速散弾はトリオン無限ルールだったから
狭い部屋や通路を利用して、相手にトリオン切れ待ちの姿勢を作られないとか
使いどころが限られてるけどな
懐かしの戦法再びの伏線回収としてはアリか >>893
その生存点とるのが大変だって、試合前から言われてるんじゃん いつもどおりチカビスで地形破壊したほうがよかったね、今回は大国エリート余計なことしかしてない 修の覚醒って、僕はなんて無謀な事をやってたんだ…
って現実に目が覚める方じゃないの 開幕千佳の適当メテオラか
オサムだけ巻き添えでベイルアウトしてそうだが >>899
アイビスが来るのは警戒されてたし移動する必要もなくなるから外岡に仕留められてたかもしれない ユーマの「まあ仕方ないな」は、試合中にネガティブな発言してもメリットないからわかるが、
ヒュースの「最低限の仕事はした」は、さすがに割り切り良すぎないか? モノローグで誰も聞いてないんだから、「クソッ」くらい言っていいと思うんだが。
作者自身が、エモいだけで非生産的な言葉をふだんまったく吐かない人なんだろうなあ。 >>900
「目的を達する為ならどれだけ逃げてもいいんだ」じゃね? 実際転送位置考えたらよくやった方なんじゃないか?
ヒュースはやれることやり切ったと思うで 修の覚醒につながる発想と工夫は読者が予想できる範囲に置いてあると思う 二宮いるのに生存点は絶望的だと思っておいた方がいいよなー
ヒュース落ちてるから二宮隊は適当に狩るだけでいい状態だし >>898
生存点を取るのが大変というのはわかってるけど、そこへ更に逃がさないようにしないといけなくなるギミックが重なれば緊張感も上がるかなって… >>905
もちろんそうなんだけど、自分で自分にかける言葉としては……ってちょっと思うの。軍人らしいっちゃらしいか。 二宮さんも倒してあと1点だ!って時にトノにガン逃げされてほしい >>903
ヒュースがそういうこと言わない性格ってだけだろ
諏訪なら文句ちらしまくりだぞ、片足でバランス取れないだけでくそって言うからな ヒューズは拷問やるなやれよって言うくらいなんだから腹くくって感情制御はしてるだろうし、
捕虜なんだから軍人としての行動はとるだろう 根暗にやられた鳥丸は感情的に悔しがっていたから作風ではなくキャラの違い 現実的に考えると修は中学生なのに防衛上の施策についてマスコミの前で堂々と演説できるグレタ並みのモンスターなんだけどな >>903
とりまる「先生は建設的なことしか言わないっすよ」 >>903
そういう役割は若村で間に合ってるって犬飼が言ってた 今号を読んで、解説席で出てきた「隠し玉」ってフレーズを戦場にいる犬飼もいっしょに使ってるの、
ワートリらしくなくて引っ掛かるな、と思ってたんだけど
違ったわ。もともと焼肉回で犬飼が「隠し玉」って表現をして、小南のなかでもその呼び方で定着してるんだな。もう二万回読み直すわ。 ヒュース「shit!こんなに早くダウンしたのは初めて女とヤッた時以来だぜ!」 >>914
あれは状況の違いだろう
本人視点だと現在進行形で後輩も仲間も世界もやばい侵攻中で
予知でお前負けるぞと聞いても自分の最強装備で敵ボス相手してやっぱり負けて戦えなくなった直後だから >>920
そのセリフ、どちらかというと諏訪のセリフじゃ
三雲達よりヒュースの方が雨取を導いてる現状は寝とられ感あって興奮する ユウマが弓場ちゃん倒す
チカがニノさん倒す
あとは適当に海辺りを狩る
これで3点楽勝だな >>921
作者がこういう人間だから〜に対する話だから
作中の状況あんまり関係無いな >>919
こなみは犬飼の影響受けてるよ、と言われたら逆上するだろうな
全く自覚してないだろうから くまや香取ちゃんが泣いたり修が呆然としたり落ちた後に感情的になる事は結構多いワートリ まあヒュースは迅に煽られていた頃に比べると感情の起伏がなくなってきている
ハイレインに騙され見捨てられて心が若干死んだかあるいは当主のために覚悟完了したためか しかし今回の初期配置改めて見直すとヒュースよりも水上の配置の方がひでえな
下手したらニノ辻犬飼弓場帯島に囲まれて即死するやつだぞこれ
弓場帯島が合流する方向に東を選んでニノと辻が南に行ってユーマチカとかちあったからある程度生き残れたけど むしろ当主の身に危険が迫ってる事を理解したから感情を抑えられなかったのだろう >>924
よくわからんけどそのシーンを以って「キャラの違い」とするのは違うんじゃねという話
烏丸も今のヒュースの状況で感情的に悔しがることはたぶんない >>929
そうでもないと思う
二宮辻も弓場帯島も合流ルートがずれてるし敵のすぐ向こうに味方がいるから釣りで挟撃も狙える
合流しながら追い詰められるヒュースほどではない 同じようにヴィザの初見殺しにやられたレイジは悔しがってないし状況だけの違いでもないがな ヒュースの当主は知的な美人のお姉さんで
お願いします。当主の貴族令嬢とそれを守る騎士という組み合わせで こんなこと言ったらあれだけど、ヒュースは夢女子の人気高いと思う 今さら最新号読んだけど、二宮がチカに狙撃で落ちて終わりかなと思ってたけど何か違う展開になりそう。
チカはあくまでサポートで修が二宮取りそうな気がしてきた。 ヒュースは剣の腕はアタッカーNo.6クラスで、バイパーの腕前は那須さんにも匹敵するほどで、トリオン量は二宮を越えてて、機動力もあって、数少ないエスクード使い
色々詰め込みすぎだろこれ >>937
しかしその代償としてうつ伏せでしか眠れないで 持ち弾をアステと思わせておいての威力めちゃ強アステが見たかったが残念だ >>937
近界最大級の軍事国家精鋭の兵士にしてトリオン強化手術を受けた改造人間だぞ ないだろうけど遠征中にまたボーダーに裏切られたらヒュース人間不信になりそう ヒュースはSEがないことを除けば
だいたいぼくがかんがえたさいきょうのボーダー隊員だな。 アフトクラトルでも
党首とその婚約者含む4人のブラトリと党首の兄弟で行く遠征部隊に
唯一ノーマルトリガーで選ばれるレベルの精鋭だからある意味当然ではあるよな >>943
陽太郎に騙されたら、頭おかしくなって死にそう >>943
そもそも玉駒メンツはともかくボーダーそのものはヒュースも信用してないから
裏切られてもまぁそう来るだろうぐらいにしか思わないんじゃね?
千佳や遊真が後ろから刺しに来たらさすがにそうなるだろうけどさ >>896
トリオンモンスターが低速散弾でフィールドを満たせばいい そうだなボーダーに、というよりは玉コマメンバーに裏切られたら、って感じだな
ただしジンは除く 立ちました
誘導テンプレは貼れないので できる方いたらお願いします 最終回で覚醒した修がブラックトリガーになったユーマを使ってトリオン足りずにベールアウトするってまじ? >>953
そもそもブラックトリガーのベイルアウト機能は・・・
あぁベイルアウトできるブラックトリガーか >>947
でも実際ボーダー側がヒュースを始末するとなったら本部側の部隊の誰かがやるのかね
一番身近で信用してるだろう玉狛第2の誰かに殺させる指示ってのは、可能性としては低いのかな ブラックトリガーになったユーマを修が扱えない展開は普通にあり得るからやめろ どんな場所からでも狙った場所へベイルアウトできる最強の逃走トリガーと考えれば
修でも使いこなせるんじゃないだろうか >>943
裏切るも何もなあ
知ってはいけない情報を知り放題にされてる自分がどうされるか
当のヒュースが一番分かってるはずだが >>956
拒否される可能性と逃がす可能性をあわせて99%以上になりそうなとこに頼まないだろう >>933
「状況だけ」というよりあの烏丸と今回のヒュースを比べた場合の話だからレイジだとまた別の話かと
レイジならヴィザに一撃も与えられずに終了だったら多少悔しがったかもしれないな
>>951-952乙 ヒュースがアフトの内ゲバでヴィザと戦う師弟対決あると思います
ヴィザ「立ちなさい。あなたの実力はこんなものではないはずですよ」
とか、敵として処理する相手なのに、相手を激励してしまってはっとなるヴィザ見たいです シューターで弾毎にポイントついてるのはよくわからんくない?
訓練のポイントだけなら分かるけどソロランク戦を弾指定でやってるんか 老い先短いしもうどうでもいいって言ってヒュース側につくヴィザも見たい ヒュースの始末命令されるのは十中八九風間隊だろう
時点で三輪隊か二宮隊 ヴィザ、最後のレッスンですとか言ってヒュースと戦いそう 再殺部隊はSE持ち+カメレオン戦法で取り逃がす可能性低そうだし
やっぱり風間隊になりそうだよね 新スレ乙
今なら言える
新刊の帯取ると弓場ちゃんがいいケツしてる >>945
ランバネインもノーマルトリガーだよ
つーかアフトはランビリスとかケリードーン量産してるんだろうか >>919
そもそも手の内を隠して本番で必殺技お披露目とかランク戦あるあるだろうしボーダー内で昨日今日出てきたワードじゃないと思うよ ヒュースにトリガー持つのを自分から許しといて
突然部隊を差し向けて暗殺とかあまりにも馬鹿すぎるから
止めて欲しいなぁ…… さすがに少年マンガでそういう展開にはしないんじゃないのかね 流石に遠征ではヒュースに攻撃用のトリガーを持たせないんじゃね?
オッサムはあくまで案内人で連れて行けって交渉したんだし 今度の遠征指揮官は忍田さんなんでしょ?
仮に本部からそういう指示が出てても、実行しない感じ。
最悪実行するとなれば、ノーマルトリガー最強の男が直々に手を下しそう。 ヒュースを実際に排除する展開ってなさそうだし
アフトクラトルについた後ヒュースの上司と交渉、ハイレイン一派を一掃する手伝いの代わりに
さらわれた連中の奪還に協力してもらい、同盟なり不戦条約なりを結ぶ
くらいの落としどころになりそうじゃね マジレスすると当主を助けるためにヴィザと戦って勝利してオルガノンを手に入れたヒューズが当主を助け出す展開やぞ >>971
ランバネインは上の党首の兄弟に含んでるよ >>956
流石に城戸さんも玉狛第2のメンバーには頼まんだろ
素直に聞くヤツいないし >>932
戦場が東寄りだったからそうなったけど
二宮と辻が犬飼との合流目指して東に行って、弓場の合流ルートが西だったらちょうど水上が囲まれる形で開戦しちゃうし
でもまあ二宮視点乱戦に入るよりも南で傍観してイヤなところで突っ込んで来そうな二人(片方は即バッグワームで消えてるし)の方が優先しそうだしそうなる可能性は低かっただろうけど てか読者なのに
程度の低いC級みたいな想像が出てくるのが笑える そも本部のC級奪還プランと城戸指令の本当の目的が
分からん事には指針がなんも分からんしな
ヒュ関係なく達成する目処があって邪魔なら殺すだろうけど
修に言われるままついランク戦しちゃったから
殺しますじゃマジ何も考えてなさすぎる 殺さんでも一回戦闘体壊せばしばらく何もできないしそれで許してあげて
なお情報 >>977
なるほどなあ
ネイバーと同盟結んで明るい未来もあるかもね?
で完結かあ
そこがおとしどころなんかねえ
あと10年くらいか ラグビー曰く邪魔になれば始末すればいいだけだからな 今回の遠征はいくつもの惑星国家を横断しながら進むわけだしアフトクラトルに着くまでにヒュースも柔軟になってるでしょ 遠征中のヒュースの仕事はアフトクラトルの直前の星で終わりだし、本国の土を踏ませる気はボーダーにはないでしょう
ヒュースは国に帰りたがってるが帰してあげたいと思ってるのは今のところ陽太郎だけ 仮に極限までご都合主義が働いてエリン家当主を
傀儡にしてボーダーがアフトと不可侵結んだところで
マザートリガー問題やキオンだのの侵攻がなくなる訳じゃなし
城戸さんが握ってる世界の秘密的な話は出てくるんちゃうかなぁ 地球に移住すればいいじゃん!って展開はあるのだろうか ボーダーにはなくても未来視でより最善のルートになるのなら
ヒュースにランビリスを返して好きにさせるという展開もゼロではない 妄想を爆発させるなら
アフトではハイレインに協力する代わりにC級を帰してもらう展開がありそうだと思ってる
ただそのままだとエリンか千佳が神にされてしまうので マザトリ問題は別に解決しなきゃいけない どっちみち生け贄が必要になるがどうやって解決するんだろうか、アフトの人工めちゃくちゃ多そうだし
全武装チカで星ごと消し去るしかないな 生け贄が案外不自由なく悪くない生活だったりするオチだといいな ネイバーって飯が不味くて娯楽がないっぽいし
ずっと幽閉生活なんて嫌やな ただヒュースにランビリスを返して好きにさせるというルートは
逆にヒュースを囮にするということを意味するんだろうなとは思う
それこそヒュースが向かう先にハイレインやヴィザが待ち構えているとか やれることはやっておいた、だから
このあとの戦局がどうなるか分かる程度にはパワーバランスの拮抗が崩れてるんだろうな、あとは二宮vs弓場の食い合わせ >>999
少なくとも二宮を殺して生存点取ったら選抜参加は確定する このスレッドは1000を超えました。
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