【葦原大介】ワールドトリガー◆644【ガラ空きです】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
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リリエンタールも重版済み
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前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆643【最終戦開始】
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ジャンプSQ.公式サイト内のページ
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【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
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公式にあまりの猛攻で幽体離脱して自分で自分を見てるジェロニモという設定が固まった >>486
レイガスト/スラスター/イーグレット/シールド
アステロイド(突撃銃)/ハウンド(突撃銃)/シールド/バッグワーム
じゃねえかな現実的な所なら ってか戦術と対戦相手によって構成を変えればいいだけ
全部盛りする必要ないっしょ 太刀川、二宮、里見、当真でチーム組んだら強くなるんだろうか
ナンバーワン万能手の登場が待たれる 今の三輪隊はダブル前衛で崩してスナイパーが狩るのが基本戦術っぽいが(前衛で倒しきってもいい)
旧東隊も近い戦術だったんじゃないかな やっぱりタマコマ第一強いよね
強さは曖昧なものってこの漫画で忍田さんが最強ってはっきり言うくらいだもんね ピンチな場面で1番トリオン食うベイルアウトをセットしないで出撃する展開あると思ってる
俺は置いていけ〜的な
忍田さんあたり >>497
順序逆で、最強とかNo. 1とか言う割に実戦ではかなりまあまあで、読者が「強さって曖昧なもんだしな…」と学んでいく漫画なのでは 大規模侵攻の玉狛第一は地味にすごいことばっかやってるんだけど地味だったからな
劇的に誰かを倒したりっていうシーンがガイストの時ぐらいしかないから >>466
単行本のモッド体の説明めっちゃ笑ったなぁ
捕獲任務にむいてないとか目の前で液状奇襲する性格の悪さとか 砲撃と捕獲の相反する任務を帯びた悲しい存在って
ケリードーンタイプのやつとバンダーだっけ? 二宮影浦隊と得点並ぶんじゃね
で、本来なら前期順位ボーナスで二宮影浦隊が一位二位だけど今回イレギュラーでランク戦少ないしタマコマも同率一位扱いで3チームとも選抜試験行きって感じで 日浦ちゃんって三門市離れるときに那須隊の記憶封印させられちゃうのかな……那須隊の記憶だけ残してトリガーに関する記憶だけ消すことって出来るんだろうか 出来ると思うけど、茜ちゃんぐらい何も知らない&良識がある子ならわざわざ記憶封印しない気がする 茜みたいな一般隊員が覚えててボーダー的に不味いことって特にないと思うけどな 記憶封印措置された茜ちゃんと熊ちゃんが街中ですれ違うSS書いてください。
てか昨日ワートリコミケだったけどサークルどのくらい出てた? 機密情報の漏洩を抑えるため、抜ける人と人間性に合わせて記憶封印措置が取られたり取られなかったりします
例えば、もし太一が抜ける時は、たぶん記憶を封印されると思います そういや茜ちゃんの声優誰だったっけと思ったら
月見さんと声同じだった
月と日を手中に? >>497
A級で一番強い太刀川隊より「唯我尊というキーパーソンの存在により明確に上」と先生にはっきり言われてるからね
そら最強部隊よ 旧3バカみたいに「今日あったことを忘れさせる」くらいならわかるが、
長い時間過ごしたボーダーの記憶だけを除去して日常生活過ごすための基礎記憶は残すってどうやるんだろう。
トリオン技術をつかって人の記憶をプログラムデータみたいに処理できるんだったら、拷問やら交渉しなくても相手の情報を読み出し可能なのでは、という気が。 古い漫画だが「マインドアサシン」みたいに、任意の記憶を消せるが読み取れるわけでは無いって設定にすりゃいくらでもいけるやろ 確かに対象を選択して処理出来るなら読み出せるのと同義とは思うので、それを回避するとなるとパターンは3つくらいだろうか
・特定のキーワードを読み出せないように実際に覚えてるかどうかとは関係なく禁止ワードとして登録する(後から別ルートで知っても思い出せない)
・ボーダーにいた日々の記憶を全部消す
・とりあえず脳をフォーマットする ボーダー本部のとある部屋で食事をすると一時的に記憶が飛ぶらしい 次のランク戦、最後二宮さんをオッサムが倒す展開を予想してるんだが、、、
さすがにそれはないか? >>513
それどのやりかたでも、ヒュースをネイバーだと言っていた隊員が、そのことを振られても話せなくなるか
急に何もかも記憶を失ったという状況になり
「やっぱ言っちゃいけないことをいったから処理されたんだ」って全隊員に警戒された上で、ヒュースがネイバーだと確信される最悪の状況に >>516
現実的ではないし可能性も低いとは思うがある >>517
狐さんの言う「公式に否定したらそれこそ認めた事になる」の典型例だからボーダーはまずやらないな ふとした事で転んで頭を打って記憶を無くしてしまう某C級隊員!
偶然が重なってボーダーピンチ! 「記憶を消す」というより「暗示を上書きする」のほうがありえるかもしれん。忘れさせるのではなく、思い出せないと思い込ませる。
つまり催眠だが、その場合「この記憶はボーダーやトリオンにまつわる記憶」という判断も(無意識に)本人がやるわけだし、
記憶がないことによる辻褄合わせも(無意識に)本人がやるので、よっぽど専門的に突っつかないとボロも出ない。 可能性として絶対ないわけじゃないけど、修が二宮を倒せる条件を揃える試合の流れを逆算して組み立ててくのは大変そう… 実際、迅さん含めたレイジ隊を三雲達がどう攻略していくかは見てみたい。その頃にはワートリは40巻ぐらいいってそう 今回の対二宮の戦術において重要なのはお膳立ての方なので
トドメを刺す役には高度な個人技は不要 あるって言ったら修アンチがシュバって否定してくるつまらん流れになるだけだから言わない トドメあるとしたら遊真が二宮で修が犬飼だろう
実力差的に無理がないし綺麗に前回のリベンジになる 自分と逆意見の人間に安易にアンチ信者レッテル貼るのは視野の狭いやつがすることなので止めとけ
遠征までに二宮に修を正面から認めさせる展開は情報提供の目的から言ってもあると思うし
風間さんに勝ったときもモールモッドに勝てるようになったときも全体のパワーバランスから逸脱しないような展開になってるから
修の今の実力と環境の範囲で嵌める展開はあり得る
が二宮と協力関係になるきっかけはR8じゃなくて選抜試験のパターンもあると思う 今回の対二宮作戦を実行するにはスナイパーの所在が全部二宮に割れてなくちゃいけないから
撃つ可能性はそれなりにあるんじゃない
普通に撃つ前に見つかるって可能性もあるけど 修だって不意打ちすれば二宮どころかヴィザだって倒せる 修が二宮を倒せるのかってのは実力だけを考えると極めて状況設定とか難しいとは思うけど
お話としては、無理そうだからこそカタルシスがあるって要素もあるので、だいぶ可能性は上がるとは思う これでもかと言うほど玉狛覚醒の犠牲になった香取ですら死に際サポートが修の限界だったから期待してない ユウマが黒トリになって修が使う展開来るかねえ
まあこれは極端だけど修はずっと雑魚のままだと辛くないか 覚醒イベントなんかないかと考えてるけど思いつかない 圧かけられてビビってしまったカトリーヌが後でイライラして若村に八つ当たりしてる姿が見える 修はこれまで仲間のサポート付きか完全に虚を突いた攻撃でしか敵を倒せていない
二宮がタイマンはる場面で修が生きているなら無警戒とはならないだろうし
そうそううまく事が運ぶとは考えにくいので可能性はゼロではないが限りなく低い
それよりは自らを囮に二重三重に罠を張って作戦的に修が二宮を上回る方がまだありうる
2位狙いなら修がやられるポイントより二宮撃破による生存点獲得の方が大事だしね 作戦通りフルアタックの隙をつけば修でも倒せるんだろうけど
認めさせるならそんな誰でもできる事をやるより
囮になって作戦に嵌めるくらいの方が妥当性あるんじゃん 修自身が二宮を自分の手で倒すことにはこだわってないから、作戦を立てるとしても自分がトドメを担当みたいにはしないだろうな
結果的に修しかトドメをさせない状況になる、なんてことはあるかもしれないのでそこは構成を楽しみにしたいところ ラブコメ展開で三雲母が三雲と面識があるボーダーの女の子をチェックする展開は >>544
お母さん同伴のMMMMMORPGをやる事になったらあります 二宮の方が経験力全てにおいて上なのでそう上手くいかんと思うけどな
東塾に傷が付くし 読解力無いから分からなかったんだけど、「二宮の1対1が減っている」って何と比較してるの?ラウンド4でもほぼタイマンで点とってた気がするんだが…フルアタックが減ってるっていう解釈でいいの? >>545
三雲父が出ないことにはなんとも言えんが、みかみかか綾辻さんやろなぁ >>549
二宮の相手は戦ってないじゃん。ガン逃げか死に際に仕事していっただけで 修姉はチカしか候補にしてなさそうな雰囲気がある
本人が単純一途の強化系だし息子に誰もかれもと親密度を深めろとはならないであろう >>549
前のシーズンとかその前のシーズンとかと比べて今シーズンではってことだろう
ラウンド4も東隊は明らかにコアデラの合流が最優先って戦術だったし >>549
一対一になったら勝ち目無いの皆わかってるからそもそもその状況に極力ならないように他部隊の連中が頑張ってるってことでは 二宮が一対一に乗ってくるって読み切ってその状況まで持っていけたら東さんは合格くれそうだし二宮も認めるんじゃない?
無根拠な賭けじゃない事を明確にしないと駄目だけど 修...お前はやっぱりそうするんだな...俺が止めるって分かってても
今更やめてくださいよw迅さん。読めてたんでしょう、この未来も ニノが修の思惑通り1対1にのるとしたら
それは相手を蹴散らす自信があるからで
その状況に引き込んだ上できっちり勝ちきらないと
大して意味はない
「戦術をかじっただけの雑魚」どまりだろ
勝ちきって「戦術はそこそこまあまあの雑魚」くらいには昇格したいところ 全隊の動きをコントロールして、弓場ぁとイコさんをニノにぶつけられるよう
試合をコントロールできれば修の勝利と言えるのではないだろうか
満身創痍のニノに最後にとどめを刺すのはイコさんあたりで、ポイントが与えられるのはすでに落ちた修に、みたいな結果がベスト 1対1を装って2対1の騙し討ちに乗ってくるかって考えるとだいぶ難しそうだけど、
ヒュースの他に近場にいる可能性があるのが修だけって判断されたなら、
事実上1対1と変わらないと判断されて乗ってくる可能性はあるか >>560 海と辻 接敵させて帯島ちゃんと犬飼 接敵させれば行けそう 夏休みだから旅行してるが、新潟に柿崎町なんてあるんだなぁ。
石川に入ったら氷見があったし、地名系苗字割とある感じか?
那須(栃木)、諏訪(長野)、熊谷(埼玉)あたりはパっと思いついたが。 いや逆か
犬飼が帯島、辻が海に接敵して
怒った弓場生駒が犬飼辻を蹴散らす
ランカーVSマスターで隊長たちの強さ見せて欲しい >>561
ああ、とどめ刺しちゃだめだっけか
イコさんは玉狛のために待っちゃうようなタマじゃないし、この演出は無理か
イコさんみたいな自由なコマが、修の想定通りに動かされた結果ニノ追い詰めた、みたいな演出が欲しかったんだが >>564
人名辞典でも開きながら作ってるだろうからそりゃ多くなるさ 関西地名シリーズ
嵐山 キトラ 三輪 奈良(坂) 古寺 生駒
地名から名前をとったり 有力者の名が地名になったりは割とあるよね 関西は全然ピンと来ないなw
木虎とか検索するとワートリ出ちゃうし ワートリキャラは神話とか神社系由来の名前多いからな アニメでキトラのイントネーションが想像と違ったな
キにアクセント置くもんだと思ってた ヒトラーと同じだろ
前にイントネーションがあるのはおかしい >>506
遠征のことも今までは一般に伏せられてたみたいだし、未成年を戦地に向かわせるとかそれだけで情報としてヤバそう >>580
マグマとかみかんと同じだと思ってた
日陰とかぶどうと同じなんだもんな 木虎ァ!
嵐山ァ!
時枝ァ!
佐鳥ァ!
あ…綾辻さん >>497
改造トリガーつかえば無論最強でノマ鳥縛りでも最強
太刀川チームの唯我が他の強者に変われば互角ってところだろ
つまり唯我はキーパーソン
小南=風間より上のAT
鳥丸=木虎の上位互換
レイジ=レイガストゴリラ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています