【葦原大介】ワールドトリガー◆632【シビれッちまったらしい】
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前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆631【払い過ぎだぜ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1562316002/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) R8で見たい展開
流石にすべては無理だろうけどこの辺みたい
・修 大金星 最後まで生存
・遊真 対生駒 対弓場 地中からと思わせて手からスコピ
・ヒュース 対生駒 対二宮 対犬飼 リアルタイムバイパー フルアタック アステロイド 千佳と合流
・千佳 対二宮 対犬飼 人を撃つ 素ライトニング
・二宮 対弓場
・辻 対帯島
・犬飼 ヒュース、千佳に対するフラグ回収
・生駒 前回結構活躍したから他に見せ場渡してベイルアウトしそう
・隠岐 汚名挽回、千佳と帯島は撃つな
・海 元マスターの腕の見せ所
・水上 もっと活躍みたい
・マリオちゃん かわいい言われて照れるの見たい
・弓場 立ち回りが見たい、ガンカタなのかなそうじゃないのかな
・帯島 なんでもいいから活躍みたい
・外岡 一緒に出てくる4チームの濃い人達に負けないでくださいw
・のの どんな子なのかな
・一人でも多くの個人ポイント表示が見たい。最近あまり見なくなった カトリーヌや弓場ちゃんがレッドバレット使わないのはそれだけ難しいからなのかね
香取なら努力すれば身に付きそうではあるが A級カスタム品じゃないから撃ちながら別の事出来ないのが厳しい 格下狩りには必要ないから使おうとも思わないんじゃね イコさんあしせんのお気に入りっぽいからそこそこ活躍するんじゃないかな カトリーヌが覚えたらめちゃくそ脅威やん
クーガーとの打ち合いの時とかに鉛弾使ってたらつよつよ
あそこで悔しい努力しよって流れになったからスパイダーか鉛弾はあると思ってる 弓場ちゃんは鉛弾使う距離だったら倒せるから意味なさそう >>824
佐鳥を入れるのであれば宇野や桃園の名前も挙げないと信者っぽく見える トリガーの枠余ってる若村が鉛拳銃をサブに持つ方が実用性高そう 那須さんはやってることはめちゃくちゃ難しいのにそんなに強くないという悲しいやつ
格ゲーの紙耐久キャラにありがち 香取はオールラウンダーをしっかり腰を据えて極めつつ
ちゃんとログ研究して作戦立てるようにすればいいだけだよ 鉛弾は三輪レベルじゃないと扱いきれない
若村の手には余る >>830
香取と葉子って誰だっけと思ってしまった
香取と聞いても葉子と聞いてもカトリーヌだと分かるのにフルネームだとなんか違和感ある 弓場「空閑ぁウチの帯島がお前にシビれっちまったらしい」
空閑「ほほぅ」
弓場「手作りうちわだろ法被だろこのサイリウムなんて持ち手にお前の顔写真が使われてて……」
空閑「ほほぅ」 >>894
なんで錘って思ったけど遡ったらおもりでちょっとワロタ >>912
香取のオールラウンダーは一つのトリガーで極められなかったからそうなったって話で
本人がそういう部分を前向きに捉えて工夫をしていけばいいんだけど
センスでどうにかしている内は無理やろな
仲間で話し合いが出来るようになってるといいけど >>911
シールドの上方修正アプデがなければバイパーでガンガン点取れたのに 里見(17)の登場によってさらに危うくなる若村(17) カトリンPARいかがっすか?
君のセンスならいけるよ 那須さんはハマれば強いキャラがハマった例なんでしょ >>918
香取「次はワイヤーでマスタークラス狙うわ(お目々ぐるぐる)」 やはりスーパーボーダー血清による人体強化か
ボーダースパイダーに噛まれての突然変異
あるいはトリオン線を多量照射されて超人になるかするしかないな いつというかシールドの性能は年々上がってきてるという設定がある >>863
緑川が9000台だったのは大規模侵攻の特別褒章貰ったタイミングのものだったんで、
あの時点で大分平均値より上だと考えた方がいい気はする
だから調子いいときなら1万超えるってのは今の段階だと妄想だな >>924
グッズとして割とあり、かもしれない
根付さんどうですか? >>894
ゾエさんは水に浮くだろ
…と思ったが そこそこ筋肉でギリ沈む可能性もあるのか チカオラ戦術が安定すればシールドなんて無意味と化す チカが射手になって合成弾覚えてチカオラ+チカオラ使わねーかな >>930
確か13巻の修が嵐山さんに射撃を習いに行ったときかな
嵐山さんの「射手銃手は一人で点を取るのは難しい」っていう説明の中で
「シールドの性能は年々上がっていってるから前よりも攻撃手に寄られて倒されることも多くなった」みたいなことを言ってる >>934
変な威力偏重のロマンでしかない技より、まずは実用的な手段で人を倒せるようにならないと… >>935
年々、とは言ってないな
昔より上がってるとは言ってる なあ地味さに定評のあるレイガストって実は二宮の天敵なんじゃね?
細かい数でシールド広げられて威力重視がきてもシールド+盾モードの二重盾で防げて
二宮のスタイルって逆に言えば威力重視でも集中シールドで防げるレベルなわけだし
ブースターで距離詰めることも、至近距離で相打ち狙いされてブースターで逃げることも出来る
ブースターの移動速度、発動速度自体は修が使っても風間の意表をつけるくらい速い
つまり修がやられたヒュースの仇を討つんだよ! >>940
修のレイガストだとすぐ割られるやろ・・・今回鋼に簡単に割られたろうが やるとしたらレイガストにシールド重ねてゲキガンフレアしてから仕留めるという
弾を食う時間を出来るだけ減らす戦法でやるしかないかと 二宮と一対一は避けろって、修がタイマンになるフラグな気がするんだが シールドチャージが対シューターで強いってのは分かる >>942
鋼のスラスターレイガストはボーダートリガー全体の中で見ても強攻撃の部類に入るんで防げなくてもしょうがない さすがに今回は前回みたいに都合よく一隊一隊相手にするみたいな展開無いだろうし
点数の取り合いで乱戦やろな >>948
防げなくても仕方無いんだけど、トリオン2だとレイガストも簡単に割れてしまうんやな・・・って思ったぞ
トリオン2でもレイガストの強度は異常なんだけどもさ >>940
レイガストの盾が硬いのは事実だけど二宮の戦法の前ではジリ貧でしょ
村上でもタイマンなら勝ち越せない
二宮が全攻撃の態勢に入って射撃が始まった時点でほぼ詰み 二宮には対策取れんよねーって今回言われてるし
前やられたのでユーマには因縁があるし、ヒュースならいけるかも?と言われてるし
チカが発奮するかもしれん
修は他で頑張れ 修のレイガストはイーグレット数発で割られるレベルだぞ
村上のはヒュースやゾエさんの弾さばいててもヒビすら入らないというのに 修が二宮とカチ合っちゃうも
何らかの策で逃げ切るというある意味大金星を挙げそうな気が
しない >>956
土木作業用ボールとガンダムの防御力比べちゃいかんでしょ 立て乙
地形変えるレベルのヒュースのエスクードなら入り組んだ地形を作って弓場が二宮をタイマンで倒せる間合いを用意できる気する
玉狛第二にポイント入らないからあんま意味ねえけど >>957
乙
修がデスペラードで鋼はAGE-1だと言うのか R7終了時点で二宮隊との点差がかなり縮まってるから
これまでの大量得点狙いではなく二宮を潰す方針に切り替えるかもしれないんだよなぁ
タイマン最強、優位な状況に運べば勝てる可能性があるにはある
ここらへんは回収してきそうな気がする
弓場隊の選んだマップを検分して二宮を誘い込む殺し間を用意するとかあるんじゃないかね 実際二宮とかち合ったとしてショートレンジじゃなきゃ逃げ切れそうなもんだけどな
移動系トリガー積んでるわけでもないし、ゾエさんとかユズルとか勝てないまでも倒される前提だったのが不思議 >>953
あとまああの時のレイガストはブレ―ドモードだったから砕かれて当たり前ってのもあるよね
シールドモードだったら防ぎきれたかというと正直怪しいが >>967
ゾエさんもユズルもあんまり起動高くないしなぁ オッサム足速くないし、移動系トリガー持ってないし
二宮と遭遇するだけでもアウトだなぁ >>967
二宮の射程はスナイパーの平均値並みだからミドルレンジの域を超えてるぞ
グレランという射程に振った銃を使うゾエと射程が同じだからな >>966
縮まってるように見えるのは二宮隊がまだR7夜の部で試合してないから
二宮生駒王子隊との試合でおそらく5点以上は取ってるだろうから二宮隊の点差など今更に玉狛に何の影響もない てか里見を早く見たいわ
弓場の早打ちテクで二宮の物量・火力が飛んでくるって控えめに言ってタイマン最強に思える >>975
影浦隊も東さんもいないボーナスステージだしな
ヒュース抜きの玉狛でも4点取ってるし二宮隊はそこにイコさん撃破+生存点を積み重ねて7点とかでも不思議ではないわ >>957乙
>>971
修はスラスター持ってるだろ
遠くから視認したら即スラスター全開でバックレるなら生存確率は結構あるはず
もしネックとなるとしたら、むしろその行動に至るまでの判断の時間かなと… >>978
オッサム事態の変化を見てからの判断遅いからなあ
一度動き出した後の瞬間瞬間の判断はいい感じなんだが さすがにスラスターの一つや二つではニノさん撒くのはキツすぎる
秘策がいるでしょ >>979
経験値の差だな
「こう来たらこう」
ってのがまだ足りない >>981
同じレイガスト使いのレイジと比べてやはり筋肉がたりてない訳だな スラスターで懐に潜り込んで無分割射程ほぼゼロの螺旋丸的なアステロイド打ち込む修を妄想したけどスコーピオンでいいなコレ 風間さんとの戦いの時は大玉アステロイドがオッサムの必殺技になるのかなと思ったけど別にそんなことはなかったよね
低速散弾は使ったけど >>980
なので、距離と即断を前提とした上で可能性が上がる程度に留めた
あと、長距離からでも即逃げしないと死ぬって常に気を張ってないといけないままで、
巣作りから他の隊員への指揮までミスなく出来るのかってのも気になる >>985
レントンとホランドの声の人がいるからそっちに教えて貰った方がなんか良さそうだぜ 雷蔵には悪いけど、レイガストにシールドモード外して他の方向で強くしよう 低速散弾的な感じでアイビスレッドパレット撒き散らしてほしい 変形可能で高速移動できて飛道具としても使える盾
…強いはずなんだけどなー、なー >>993
レイガストはどっちかとスラスターが本体のように思える
あと形状変化も売りだし、そもそもシールドモードを知らなかった修も使っていたんだから使用者によってはシールドモードを捨てていいのでは? これだけ盾として使うシーンがあるのに盾モード不要論が出てくる理由が分からない 重さ軽減でてっとりはやいのがシールドモードなくすことじゃないか? やりたいならA級カスタムでスラスターを基本機能にしてシールドモード外して貰えば多分できるだろう
雪丸ですらしてなさそうだけど レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。