【葦原大介】ワールドトリガー◆597【玉狛怖えー】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜19巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆596【ハイパー炸裂弾】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1549355247/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part206
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1549119733/ (漫画サロン)
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること じゃあ こっち側は…
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…私が 保守する チャレンジしてみながら 保守!
15秒 経過しないとダメって出た 漆間亘って実は二宮レベルのトリオン長者なのかもしれない説 ID:9VkUftW40さあ
テンプレも貼り終わってないの分からなかったの?
空気読みなよ 元A級が2チームもいてA級1位に戦ったら面白くなりそうとか言われるチームもいるB級ランク戦ってもしかしてクソゲーじゃね? カゲやニノが降格しないうちに昇格できなかったのが悪い でもいきなりうざいメガネがA級並のアタッカーとトリモン連れてきて負け無しで上位まで上がっていって
実質A級の壁に阻まれるも、またA級並の実力者な上にトリオンもモンスターほどじゃないけど高いやつを
すかさず投入してくるとか、外から見てたら玉狛チートだろって
香取ちゃんじゃなくても言いたくなるわ R3から続く修の隊長に落とされ記録をユズルが阻んだ コネなどの政治力も実力といえば実力だからなぁ
自身で築き上げたのではなく与えられたものとはいえ
玉狛という場所を選択したのは誰にも否定できないわけだし 尻拭いをしてくれる人達がたくさんいるからな
それを忘れてるのがちらほらいるけど 煙幕あると撤退用とかスナイパー対策になりそうだけど無いな
レーダーあっても遠距離射撃、一撃必殺のスナイプには相手の動き見ながらのタイミングも必要だから その煙幕にジャミングも付加されてないと使いこなせるやつは少ない気がする
というか煙幕を張りたいのならメテオラでも十分 元A級2隊と玉狛が居なければ、上位2チームは生駒隊と東隊。
上位(6チーム):
生駒隊、東隊、王子隊、鈴鳴第1、弓場隊、香取隊
中位(6チーム):
諏訪隊、那須隊、荒船隊、柿崎隊、海老名隊、漆間隊
になってたのか。 残念ながら壁抜きやら天井抜きがホイホイ出来る時点で上位砂に煙幕が通用しないのは明白だな
ユーマが茜ちゃんにやったみたいなの燃えるけどな 単純な数値だけなら那須さんとレギンデッツは総合力で互角なんだよな。 過大評価されてると思うのは那須。
過小評価されてると思うのは香取隊全員。 タマコマチートは言われてるだろうね
風間隊の菊地原加入後みたいな感じで 玉狛のメガネだ!あいつさえ誘っていれば(ネイバーとトリモンもついてきたのに)! 香取はまだしも他二人は何とも
那須隊は那須の負担大きそう >>44
前スレでも言ったけど那須さんのポイント低い割に作中の描写がめちゃくちゃ優遇されてるからな
点取りやすいシューターエースなのに、援護型ガンナーの仏とそんなにポイント変わらないとは思えないほど活躍してるし >>48
基本は那須さんがバイパーで誘導してクマちゃんがとどめなんじゃない? むしろ来馬さんが今までのスタイルでどうやってあそこまでポイント積んできたかが謎
訓練やら防衛で稼ぐにしては入隊時期遅いしな 調子良い時の香取隊って王子隊といい勝負できるくらいには強いのかな >>49
熊は防御よりの孤月で那須を守って那須がトドメってどっかで見た気がしたんだけどどうなんだろう
>>50
ほんと謎。実はソロでも強いのかな 簡単な事よ
来馬先輩は他の人より率先して防衛任務のシフト入れて働いてるんだろう >>27
縛りプレイでその連中と渡り合ってるチームもいるよ 防御よりならレイガスト使えばいいのに
と思ったが、弧月ですら両手持ちだから無理か >>55
そこの隊長一回A級ランク戦クリアしてきた二週目プレイヤーだから… 那須さんの体調があれだからチームとして防衛任務にあまり入れてないんじゃないかな 熊ちゃんは胸に重たい物があるからこれ以上重たい物を持ちたくないんだよ >>56
それは戦闘スタイルの問題だろう
レイガストは人選ぶし 迅のアドバイスって本当に今回の局面の事だったのかな
今まではランク戦に対して未来視を使ったアドバイスなんてしてこなかったよね
しかも点数を稼がせたい目的だったとしたらアドバイスがふわふわ過ぎてあまり役に立ってないしこれが修の成長に繋がってた訳でもない
仮にアドバイスが無くてもヒュースと意見が割れて遊真が折衷案を出してヒュースの真意と人となりを知る流れは変わらなかったと思うし
まだ何かあるのかね? >>61
防御よりスタイルには向いていないのか残念 今回のが「揺れるな」の対象だとしたら軽すぎるから
今後なにかずっしりした本物の揺れが来そう ガロプラがヒュースに関して何かしてきてオッサムがなにか決断しなければならなくなるとか まあレッドバレット弧月を論じてたり、
生駒隊の作戦を暗喩と読んでたここの予想ですから
揺れるなの予想も当たりませんよ。 さすがにランク戦未来視してアドバイスはないよな
ガロプラか千佳かヒュースに関連することかなと思うけど
「いつもと違う」ということはもう既に事は起きてるような気もする
ガロプラが玄界人に潜入してるとかそっち系の 今週のオッサム悩み過ぎて脇腹抑えるレベルでストレス抱えちゃってるんだぞ
根付さんの仕込みを食らったときのよう
迅は修が胃潰瘍で入院する前にさっさと種明かししろ ガンナーシューターはソロランク戦行く人少なそうだし
経験とチームランク戦での役割がそのままポイントに表れてそうだ >>64
レイガストは確かに防御には向いているが、攻撃力Bな上重い
なら攻撃Aの弧月選んで防御はシールド一択にした方がいいよね、って思考の人が多いんでしょ スラスター使えばエスクードも切れるならそんな弱くもないよな
レイガスト1本でかっこよく戦うキャラが見たかった >>56
俺もそう思ってたけど、アニメで見返してたら孤月を両手で持って受太刀と切り返ししながらシールドって結構近距離戦だと防御力高いと思い直した
中距離戦はバイパーの利点を生かした遮蔽物越しになるだろうから、鈴鳴の真正面から撃ち合う新スタイルと違ってレイガスト要らないんだなと レイジ雪丸村上修雷蔵
使い手に華が無さ過ぎるわ
香取あたり「は?レイガスト?あれって陰キャ用トリガーじゃないの?」とか言ってそう 孤月レイガスト二刀流でヌルヌル動いてスラスター吹かす村上が以上なのだ
レイジのは展開体積小さくする代わりに軽いんだと思う >>73
旋空だと飛ばせるしエスクードも切れるぞ! 那須さん単純にあんま個人戦やってないんじゃない?
スタイリッシュバイパーに演算リソース割いてるのもあるかもしれない 設定的には雷蔵弧月使いだったよな
もしかして5位か7位に入ってるのって雷蔵なのでは? そもそもソロランク戦入り浸ってればポイント上がるわけじゃないし >>80
マジかよ雷蔵レイガストエアプかよ失望しました
迅さんのファンになります
雷蔵がもし何かの間違いで再び戦うことになったら弧月とレイガストどっちを握るのかは気になるところ 今のレイガストの使われ方は雷蔵としては不本意だろうなあ まあ修はある意味理想的なサンプルレイガスターなんじゃないか
クソザコナメクジトリオンで、かつ戦闘技量も決して高くないのに
コア寺相手にそれなりに防戦できるんだから
レイガストはすごい レイガストとスコーピオンの組み合わせが強そうな気がする ただ、修のレイガストはまだ旋空弧月受けたケースがないから不安は残る
開けたとこなら旋空で防御無視で斬れるのではという疑問が… https://i.imgur.com/YSOSm92.jpg
よく見るとなんだこのエスクードの枚数
消費トリオンが多いってのは一枚出すのに必要なコストではなく
エスクード本体をトリガーにセットする消費で出すのはタダ同然な気がしてきた スラスター改で戦場を飛び回るダブルレイガスター!
孤月と共に堅実な攻守を実現!、孤月レイガスト二刀流!
レイガストナックルによる極近接からスラスター投げまで使いこなすPAR!
盾レイガストでえーーっと、嫌がらせアステロイドやワイヤーを撒くメガネ! >>49
普通、基本はそれのはずなのに
那須隊は熊が守り那須が仕留めるタイプ >>93
それはヒュースがバカスカだし過ぎて麻痺してきてるせいだからな? ヒュースはトリオン残量どれくらいだったのか気になるね >>75
雷蔵さんは元トップ弧月使いだけど太ったから華がないんやで アタッカーランク5位7位候補って迅と雪丸以外に雷蔵もありえるのか
時系列は迅がS級になった方が先だっけ
まあ太刀川と互角だった迅がランクインしてる可能性の方が高いけど ヒュースはトリオンでかい上で弧月も使うからな
出水や二宮も出すだけなら結構出せるだろうけど、
純射手や銃手だと弾にもトリオン使うから更にきついと見た せめて消耗してる描写の一つでもあれば印象違ったけどそういうの一切ない上に
実況解説からもツッコミがないから東にやられた時点でトリオン切れ寸前だったんだろうなとか脳内補完するしかないっていう
でも正直やり過ぎ >>97
ただでさえボーダートリガーは継続戦闘重視、少なくともあと一時間は戦える >>100
と言っても今回のヒュースは弧月で節約ってよりほぼシューターで弧月まで持ってるって感じだったよ >>93
東隊の動きを制限するためのもので一枚一枚はきわめて薄いペラペラエスクードかもw >>92
まあエスクードがブレード系に弱いとかなきゃ村上の旋空には普通に斬られるだろうなあ エスクード自由にオンオフできるならどのエスクードが破壊されたかも把握できる可能性もあるのか ヒュースは二宮みたいに弾でごり押しした方が絶対強いよな
チームに合わせて壁と剣を使ってるけど
なんか勿体ない >>104
そこはまあ、確かに
別のパターンを考えるなら、重いとはいえそこまで滅茶苦茶重いわけではなく、廃れた理由はシールドの方が便利とか、
他の装備との取捨選択の末の「流行」の移り変わりみたいなイメージと考えるとか…? >>108
vs二宮でやるんだろう
ただのアステ使いだと舐めてた二宮さんもついに汗を出すかも知れない そして思い出したが結局ヒュースがメテオラを使うことはなかった
コアラは壁壊すときに使ったかな?やたら穴が綺麗だったから弧月で斬った感じもある
コアラもメテオラ用意してたことが何かの伏線になるかと思っていたがそんなことはなかったぜ! 弾でゴリ押すのも中距離弱い玉狛ならチームに合うと思うんだけどな
メインは遊真と近接でサポートし合うとしても てか、トリトン量によってメテオラの威力かわるならトリトン量多いやつ全然スナイパーになってバッグワームきて高所からメテオラ打ちまくればいいだけじゃんね ゾエさんのレーダー頼り適当メテオラはうざいけどそんなに当たらないよ チカ子にレーダー誘導のハウンド+ハウンドをばら撒かせるとどうなる? >>113
もっとメタ的なバランスの話で
スナイパー、シューター(アステロイド)、アタッカー(スコーピオン)と来てバイパー弧月のオールラウンダー系になっただけな気がする
ただまあ玉狛は近接の攻撃力が足りないからふつうに弧月いいと思う 冷静に考えるとハウンドで地面撃って爆発が起こるって意味分からんな あとクラウチングがやってたバイパー+メテオラの単発の奴とかのチカバージョンとかヤバそう 今回のチカはメテオラ二発撃っただけか
とはいえ戦果が奥寺とショッピングモール(大) 太一「夜のショッピングモールで電気を点けたり消したりして村上先輩の弧月を黒く塗って〜」←1点
千佳「メ テ オ ラ」←1点
あ゛ら゛し゛や゛ま゛さ゛ん゛……!! >>121
別に火薬の塊でもない隕石が地面にぶつかっても、爆発してクレーターが出来るようなものでは 速度があれば納得できる
流石に低速散弾みたいのではズブズブ貫通していくだけで煙幕にはできないだろうな >>125
一番のミスはあの作戦をカゲがいるのに決行した所だな
作戦自体は悪くないけど相手は選びましょうって感じ 太一が壁抜き出来るほどの技量有れば良い作戦だったんだが >>129
でも通用しにくいカゲ相手にちゃんと点は取れたんですよね… >>129
あれ玉狛やコア寺相手ならどれぐらいいけたんだろうね
その場で1点は取れそうだけど、二人共は難しいかな 鈴鳴が中位落ちする理由に「最初に、刺さりにくいカゲに当たって運が悪かった」「しかもヒュースの初見殺しが刺さった」っていうダブルの仕方ない要素が出来たのは株を落とさないから良い コア寺とか最初の一振りでどっちかが死んでもう一振りで二人目が死ぬだろう
何せ四回しか攻撃してないのにカゲじゃなかったら五回は死んでる攻撃だぞ 玉狛のネイバー二人だと暗転した時点でキナ臭さ察して離脱しそうで怖い コア寺なら仕掛け要らんだろ
東さん居るならキツイけど 犬飼がカゲじゃなかったら5回は死んでるねって思ってたけど
村上の攻撃4回だったからあと一回がどこだったのか気になる 強い相手を崩す目的ならわざわざコアデラ相手に使うよりはカゲ相手に使う方が有効だと思うんだよな 格上も食える近接連携って結局全然見せられなかったなあの2人 1位2位をA級相当が独占しつつ玉狛のトリモンが土木工事してエースが毎回毎回変なトリガーの使い方をして初見殺しして中位と上位を荒らし回ると言う過去に例のないレベルの糞シーズン >>139
奇襲して犬飼先輩の腕を切ったし辻ちゃん相手に優位に戦えたから…(震え声 >>140
マンネリ化してたランク戦が刺激的になった例年にない良シーズンだぞ >>140
迅さんが来なかっただけマシやぞ(震え声 コア寺は第4戦目で犬飼&辻ちゃんと渡り合ってたからセフセフ >>135
実践慣れしてるから上手く引っかかるか怪しいよね
遊真に至っては腕辺り囮にしてカウンター仕掛けてきそうだし 玉狛第二、初見殺し要素も大きいからもし次のシーズンあったらログ見て対策されて今ほど勝てなさそう >>114
スナイパー銃の弾にメテオラ選んべてる人いないので 笹森のことを日佐人くんと呼ぶ後輩想いの辻ちゃんからこいつら呼ばわりされるコア寺 >>133
刺さってたら玉狛第二は六点とれなくて三位決定戦になってたな >>139
あの二人の格上も食える格上ってせいぜいマスターだろ >>148
東さんの足に1時間縋り付いた時にドン引きされた可能性 対策しようにもダブルエースにガード不能の土木業者やで?
嫌らしい糸使いくらいしか対策できて稼げるところがないんだよな >>146
最下位から始まって得点ボーナスゼロから始まるが情報がないので対策されにくい
上位から始まって得点ボーナスがあるが対策されやすい
バランスが取れてる仕組みだ 千佳に対しての過保護っぷりがあるから
それが露点して作戦読まれるとキツくなるかもね位かな >>148
日佐人とポカリみたいに終わった後で
「こいつら呼ばわりしてごめんね」ってメールしてるかもしれんし >>129
転送位置関係でなかなか近付いてこないWエース
警戒ミスでコアデラを誘引して足止めするメガネ
残ったのカゲしかいねえ!おのれ玉狛ァ! >>146
そう思う
ルーキーで情報が少ない上にほぼ毎回仕様が変えてるし
個人的にヒュースの増員は遠征選抜のため致し方がないけど
玉狛第二というチームとしてA級上がるときは3人で上がってほしい気持ち 玉狛第2だけ訓練じゃなくて最初から遠征行くのが目当てだから他の隊からしたら邪魔者もいいとこだろうな
しかも目的達成したら次からいない可能性あるし >>156
言うて今までのランク戦ってそこまで千佳を過保護ガードしてないよね
千佳も普通に一対一で戦ってますし >>150
7000クラスが2人いれば8000に勝てるって割と当然のような… >>11
そういえば最近はつまらない嘘つくやついないな
>>1トリガー乙 >>162
対那須の時に撃たせなかったとかそう言う面はあるからそれがバレるとマズイかも >>164
自分の作戦がうまくいかなくてそれどころじゃなかったからだろう 鉛弾で動けなくした照屋ちゃんを(遊真くん早くこの人殺しに来ないかなあ…)って思いながら待ち続ける千佳ちゃん見たかったなー俺もなー >>162
スナイパーがタイマンになるって状況的にかなりマズいよな >>166
あれは過保護じゃなくて生存点狙いの作戦だからなあ… コア寺って東さんの代わりにB級ギリギリ上がったレベルのヒヨッコスナイパー当てがったら下位に降りる程度のレベルだとは思う 千佳が人相手にハウンド適当撃ち出来るようになるだけで
誰も寄ってこなくなりそう
目をつぶってハウンド適当撃ちしてって指示でどうにかならんか 玉狛第二はボロ負けしろ!→ROUND4でボロ負けする→でも自分らもROUND7で玉狛にボロ負けする
全部自分に返ってくるんやで >>168
そんな状況になったら完全にギャグだね…ちょっと見たかったね… >>140
玉狛はルール通り実力で上がっていったからまだいいけど
実力ではA級のはずの2隊が上位に居座ってるのは諏訪さんがぶち切れるくらい酷いと思う
でも玉狛のせいで影浦もユズルもログ見るようになって余計めんどくさくなったからやっぱ玉狛って糞だわ 今年中にRound8終わるかな?
トンガリの遠征もあるだろうし エースが強い二宮影浦隊とやるよりは
A級4〜8位とやった方がまだ形になりそうな気がするわ
総合力じゃなくて無茶苦茶にされてる感じがある ランカーエースとその脇を固めるマスタークラス2人
普通に総合力も高いぞ A級ランク戦では周り全隊あのレベルのとこと戦わなきゃいけないんだから降格A級に手こずってるようでは上の元A級二隊が消えてもA級にはなれないし給料も上がらない 隊員の能力は影浦隊>二宮隊
だけど隊長の得点力と部隊全体の士気の差で総合的には二宮隊の方が上取ってたって感じがする
二宮隊フルメンバーの時は二宮隊に対して影浦隊は全く勝ち目無さそうで離脱者が出たおかげで大分戦力差縮まったのに何故か影浦隊の方が死んでしまったと言う >>168
早く来ないかな(鉛ハウンドを追加しつつ) >>184
ある程度撃ったらシメに鉛アイビス撃ってきそう >>184
全身から突起物が生えてるグロ画像みたいになってそう あまり鉛追加し過ぎると切り込む隙間なくなって処理に手間取るぞ >>125
分電盤を部屋に居なくても操作できる仕掛けが必要だった。
せっかくエスクード入れてたんだから、エスクードON/OFFでレバーを引っ掻けるとか 鉛が生えすぎて伝達系とかの管を塞いじゃってベイルアウトになるとか無いかな 鉛まみれで指一本動かなくなってもスコピとかシューターなら反撃の余地があるんだよな 鉛って貫通してるように見えるけど肉えぐれてるわけじゃないの 自分がアタッカーならって妄想するとやっぱスコピ使いたいしな〜。んで時点で孤月
レイガスト使うならガンナーや砂やるってイメージ 鉛アイビスをトラップに追い込み漁的なことやらないかなぁ… もし千佳と誰かが最終的に一対一になって鉛弾で敵を動けなくした状況になったら
さすがの千佳も頑張って撃てるようになるよね?? >>146
次のシーズンには某実力派が入ってくるかもしれんぞ つまり鉛弾で覆い尽くして標的を見えなくした後アイビスで溶かすと
これなら人が吹っ飛ぶ姿を見なくて済むよ!やったねチカちゃん! 実際スコピ迅とヒュースならランク戦の場合どっちが上に行けるようになるだろう
前者の場合生存点を食いっぱぐれる心配はまずなさそうだが点取り力は後者の方が高そうだ >>198
??「迅さんが玉狛第二に!?根付さん殴ってこよ」 敵の作戦予知ってくれるなら貢献度も点取り力も迅の方が上にしか思えん
太刀川と互角レベルだろ? 迅が入っても中距離戦が穴なのは変わらないからバランス的にはヒュースの方がよさそうな気もする ランビリス持ちヒュースでノマトリ迅に勝てなかったんだからノマトリ同士なら迅のほうが勝つだろうな 3年ちょい前は太刀川と迅で個人1位2位争いしてたんだっけか
ちょうど迅がランク戦抜けた頃に二宮が入隊してきて
そこから射手で個人2位まで上り詰めたんだから二宮もだいぶ廃人なんかな トリオン量でブイブイ言わせてた頃はえげつないほどの犠牲者出してたんだろうな ノーマルトリガーの迅さんが風刃候補の猛者を苦もなく倒したって今思うと盛り過ぎだわ >>207
太刀川さんとスコピ作ってからは五分れる腕前だぞ 未来視活用すりゃ他を狩ろうとしてるとこ狩ったりできそうだし >>207
太刀川とトップ争いしてた迅が太刀川不在の競争で優勝して何の疑問が? 風間さんもいたでしょ
当時はまだスコピ普及してなくて使ってなかったかもしれないけど
「あれだけ執着した」って言ってたからえぐい勝ち方したんだろうな >>203
迅さんが弾トリガー入れてないという説明は無かったと思う
正直あのSE持っててチームランク戦で純アタッカーやるのは宝の持ち腐れだ >>213
弾トリガーの代わりにエスクードで挟みます
そういや迅さんマンティスできるのかな。敵の動きやシールド張る位置を読んで攻撃してくるとかクソにも程があるけどw ダミービーコンってババ抜きで「こっちがババだよ」っていうくらいの効果しかないと思ってたから、あんなに分かりやすく効果的な戦法が出てくるとはビックリだ
東さんすげー さすがなのは同意だけど、ますます年齢や経歴に疑問がわいてくる エスクードサンドって屋内だったりで地形条件が揃ってないとできないからそうそう常用できる技ではないような… >>216
ネイバーです!とか言われてもああやっぱり・・・としか思えない 正直、あのビーコンは分かりやすいから本来は引っ掛からない人も少なからずいる気もする
たまたま修はリスク見逃せないタイプでピンポイントに狙われた感じで…次の試合までに矯正出来るのかな… >>218
三輪さんがお亡くなりになられるからやめろ >>207
大規模侵攻時の風刃所有候補に挙げられた中で当時風刃争奪戦に参加したの
ほぼ確定が嵐山三輪加古さんで木虎村上は当時まだ入隊してなくて
佐伯イコさん片桐雪丸弓場は不明だから起動できた20人のうちほとんどはモブレベルだったと思われる >>220
ねぇねぇどんな気持ち?
ネイバー二人組活躍してるけど今どんな気持ち?? 壁抜きの時もそうだったけど射撃する時の東さん目が冷たすぎて虫かメカ扱いされるのも納得 >>219
相手の戦術レベルを想定した上での使い方って事だろう >>224
カゲに気づかれない位だし、感情殺してるんだろな トリオン体いじってゾンビ風の姿にすればびっくりして感情が露見してワンチャンある 最初に何となくで読んでた頃は大規模侵攻で活躍する東さん30代のベテラン隊員だと思ってたな >>229
まぁ正直全員2〜3歳は年上でも違和感ない >>225
実際そういう事なわけだが、ここでかなりあからさまに描写されたし、
何となく、次の対戦相手は更に露骨に狙ってきそうな気がするんだよな…… >>222
迅さんに言われても逆効果じゃねーか!
>>223
あいつはカナダ人だからセーフ >>217
これからはヒュースがエスクードで建築するぞ
PUBGかと思ったら突然フォートナイトが始まるみたいなもんだ エスクードで巨大な壁を作ってメテオラを投げ込むゲームしよう >>232
そういえばヒュースのことって誰まで知ってるんだろうな >>207
そりゃ他人にとってはただの黒トリガーでも迅さんにとっては違う(師匠の形見)から… A級に昇格するのってB級1位か2位にいることは絶対必要として
それ以外に何か昇格試験的なランク戦とかするのかな >>241
ttps://i.imgur.com/enJVgXS.jpg 見た目と言動から年齢サバ読んでるように見えるキャラ多いけど見た目逆サバなキャラ何名かでバランスとってるわ >>246
なるほど
A級のランク戦に出てそこで勝てば晴れてA級か
負けたチームはB級に降格?将棋の順位線に似てるな >>242
そうなんだよな、嵐山隊には知らされてるぽい
入隊試験担当だったからなのか、A級上位だからなのか ・玉狛のエンジニアは外人設定のネイバー
・アフトの捕虜が玉狛にいる
この二つを知ってる隊員は今回の試合でヒュースの正体お察しだと思う
太刀川風間当真三輪奈良坂は上知ってるから捕虜の件がどれくらい周知されてるかだな 唐突かもしれんがちょっと気になった
BBFでのヒュースのトリオン量18が本人のトリオン量そのものって意見がここじゃ大半になってる?
俺は角トリガーの性能差があるからあの数値なだけだと思ってるんだが 嵐山隊も含めて菊池原以外でヒュースがネイバーだと告知されてる人いない派だわ
玉狛の規格外に強い新人で名前がクローニンってとこで察してる人はいると思うけど
嵐山隊もワケ有り入隊なことは業務上伝わってるだろうけど直接ネイバーだと知っているような描写ないし 嵐山の態度は攻め込んできたネイバーに対する態度に見えないなあ
忍田さんと似た考え方なのかもしれないけど >>251
俺もこの試合始まるまではその可能性考えてたけどキューブが二宮より大きいしほぼほぼ18で確定だと思う 角トリガーというか、角自体がトリオン増幅装置的なものと考えて良いだろう >>251
BBFの説明とも合致してるしランビリスありきの数値ってことで齟齬は無いかと >>251
>ここじゃ大半になってる?
なってない
普通に角で強化された数値だろ A級ランク戦はなくなるっぽいけどB級ランク戦終わったらB級隊長会議はやってほしいな
地味にどんな会議やるのか知りたい この場合の角トリガーはランビリスのことを言ってるんだと思うよ あのエスクードの量はボーダー内でもトリオン強者じゃないと成り立たないみたいだし、
ボーダートリガーをONしても生身に角がついたままなら角の恩恵に預かり続けられるんじゃないかな ヒュースと二宮のトリオン量はそれぞれ18と14で、トリオン量がキューブの体積と比例してると仮定して、
ヒュースのキューブの一辺は大体二宮のそれの1.1倍になるな(大雑把に装備の分だけトリオン2を引いてから比較) >>266
修のキューブが消滅するからせめて1.5とかにしてあげて BBFでもトリガー角が頭につける角って説明で
※角トリガー装備時ってのが黒トリガー装備時のところと同じところに書かれてるしランビリスとケリドンのことだろう というかエネドラッドの説明だと素養のある子供にツノを付けてトリオンをさらに増幅させるだから
どのトリガーを使おうがツノの恩恵は預かれるでしょ
レプリカ先生もそんな事言ってたし >>267
修の場合は枠空けてるから減らす量は大体1.5で考えるけど
二宮も今回のヒュースも8枠埋めてるからクッキー生地1枚分消えると思うんだ ヒュース・ランバネイン→本人+トリガー角
ハイレイン・ミラ・エネドラ→本人+トリガー角+黒鳥
ヴィザ→本人+黒鳥
こうだと思ってる >>269
角の恩恵とは別にランビリス機動することで黒トリみたいにさらにトリオンブーストかかるかどうかの話かと 角=トリガーホーン=トリオン受容体=トリオン量増幅・質の変化をもたらす
角トリガー=角持ちによる使用を前提とした高性能トリガー 角つけると次第に脳に根をはって人格に影響がでるし若いうちに死ぬんだよな >>267
クッキー生地をそのまんま受け取ると修がトリガー8つセットするとほぼ余剰トリオンが無くなるので
フルセット=トリオン2で良さそう >>273
ノーマルトリガーでトリオンブーストかかるわけがない トリガーホーンがトリオン受容体で
強化トリガーの方に受容体はないと思うな
注釈がつくのは強化トリガーの攻防に関わるだけで
ブラックトリガーがトリオン増やすから若干ややこしい 「さて会議の前に新隊長である三雲には自己紹介と挨拶をしてもらおうと思う」
とか言われて汗をかいてるオッサムが見えるので是非やって欲しい >>259
>>257
角はトリガーホーンで強化トリガーはホーントリガー(角トリガー)のつもりで書いた
二宮と比べてそこまで大きく見えないから18も無いと思うんだがなぁ >>275
それは失敗した場合じゃないかな
しかもそれはそう高い確率ではない
でなければ当主(候補)にそんなものつけないでしょ >>281
作者がいつノーマルトリガーでトリオン増えます何て言ったのよ >>283
だからそう言う可能性があったっつー話よ
BBF出るまで黒トリ装備したらトリオンブーストかかるなんてのも言ってなかったよ レプリカ特別顧問の説明だとランビリスとかは質の部分の性能差じゃないかね
ランビリスでトリオン量が増えるように思えない
ttps://i.imgur.com/ElhneS4.jpg >>277
改良されてシールドの性能上がってるって言われてるし、同じトリオン量でも1人だけ旧式トリガー使えば見かけのトリオン量は低くなるじゃん? >>266
立法メートルなのかもしれん
トリオン2の修と18のヒュースでは700倍の差があるとかどうやろ トリガーホーンの数値だとしたら
弟者25に対してミラさんのホーン+黒鳥で36が可哀想過ぎるから少しは強化トリガーにも+値を足して差し上げろ トリガーでトリオン量が増えるというのは理屈に合わないでしょ
ブラックトリガーなら理屈に合わなくても不思議じゃないけど >>280
そうか?
ちょっと大きめで描いてると思った >>290
あれボーダーが計測により割り出したトリオン量ってやつでしょ?
だから現在のボーダーの技術で同じことやろうとするとトリオン量がこれだけ必要って奴なんじゃ? やろうと思えばアフトの技術力ってスゲーで理屈つけられると思うよ
黒トリガーにマントの後付け装備とか可能にしてるし 今さらだけど東さん
旧東隊メンバーは「秀次」みたいに下の名前で呼ぶのに
今の隊はオペ子さえも「人見」
全員苗字でしか呼ばないんだね… アフトがトリオンの質にまで研究が進んでる事を思うと
玄界のトリオン技術はまだまだだと思い知らされるな まあその可能性はもうほとんど消えてしまったんだろうけど
ヒュースはトリオン18もあるなら絶対アステロイドも入れた方がいいわ >>293
後付けではなく、ベースとなったトリガーの換装体になる説もある >>252
風間さんは伝えられててもいいんじゃないか?
この人持ってる情報がかなり多いんだよな
遊真達の入隊経緯も聞いてるし
最初の対策会議でも迅さんが来る前から居たし色々と上に近いよな 東先生が生徒を名前で呼んでくれないと読者の誰もコア寺の名前覚えられないぞ 二宮も秀次と呼んでたが三輪は同期で犬飼辻は部下って感じなんかな 東さんがコアでらのこと下の名前で呼んだ時が卒業の時か >>287
トリオン量の値は立方根で書いてるとかだと、さすがに修のシールドとかが一瞬でももつのはおかしくなると思うので… >>294
今どきヘタな呼び方したらセクハラ訴訟になりかねんからね 名前の方が全く出ないキャラは結構いるな
太刀川は虎が結構連呼してるから覚えるけど 東塾卒業時点でコア寺がどんな風になっとるか想像できんわ
やっぱ学んだ戦術を活かしやすいオールラウンダーになるのかな 他キャラはともかく名前呼びがかなり浸透してる玉狛内で迅だけが徹底して悠一って呼ばれないのは笑う >>306
おくでらつねゆき
こうして見るとけっこうシブい名前だ >>311
村上の荒船呼びに近い感じの理由なんかね 苗字でしか呼ばれない奴も居れば名前でしか呼ばれない奴も居るもんよ >>309
旧東隊は解散後それぞれ自分の隊作ったけどコア寺は卒業しても解散しないんかな とりまる以外はみんな ○○ 迅 って名前だと思ってる説 >>319
隊長としての力がついたところでまだオペも部下も人材不足だし 餅川「くま..くまた..くまたに..くま..くま...?くま!
別役..なんて読むんだろう..太一!!」 「そういやジンさんの名字ってなんだっけ?」ってなりそう 名前で呼び合える近しい友達を作らず常に一定の距離を置いている 嵐山家は准・副・佐補となかなか面白い名付けをしてるよな
誰かの助けになれって意味が込められてるんかな 太刀川さん初見の時出水唯我国近は読めたのかな…
今は流石に読めるだろうけど 他の名前っぽくて名字でばっかで呼ばれるキャラっていうと
木虎だな 普段はよそよそしく名字で呼びあってるのに何かの拍子に名前で呼んじゃって
付き合ってることがバレるみたいな展開ないかな すまん餅川は別役をべつやくと読む確証が持てなかっただけだったわw >>328
「ゆいが」「くにちか」は割とそのまんまじゃないかな
出水は「でみず」「ですい」「しゅつすい」「しゅつみず」とか苦戦したかもしれんが >>330
支部長はね
私の事2人っきりの時桐絵って呼ぶのよ 太刀川はわりと古株なのに太一以外全部名字呼びであだ名とかも使わないよな
鋼呼びも村上に修正されてたし 林道支部長は普通に桐絵呼びしてそうだけども
作中で小南呼びしたっけ? >>334
くまとかおるやん
てか鋼呼び修正されてたんかショックやわ >>251
角はそもそも生身のトリオン量を増やすものだし当然本人のトリオンでしょ
たぶん角トリガー使って補正がかかるのは技術とか射程とかそういう方向
ランバネインなんかもっと多いしヒュースはむしろ角持ちの中じゃ少ない方なのかもしれないぞ 何故かレイジさんの名前はカタカナ表記だけどハーフか何か?
カナダ人なの? 亡き親父さんがエバンゲリオンフォロワーだったんだよ ワートリの呼び名まとめてるサイトいくつもあるんだけどほんと変態だな グラスホッパーで武器や弾丸も跳ねさせれるんじゃないか?
>>66
そういやガロプラがもう一発仕掛けてくるんやったな
>>191
これすげーな 呼び方といえばカゲのザキさん呼びとファントムババア呼び好き
珍しく敬称付けてるあたりザキさん尊重してるんだろうなってとことかババア呼びしても感情刺さらないから言ってるんだろうなって感じの加古さんへの信頼とか
>>340
描写からして肉体の成長と共に角も成長するっぽいから比較的トリオン低いのはヒュースがまだまだ若いってことだろう
それてあそこまで戦えるのはエリート教育と新世代角と最新トリガーの成せる効率性だったんだろうな ファントムババアって正直渾名として使うには長い気がする >>347
好きなものジンジャエール
ジンジャエールといえばカナダドライ
繋がったな >>285
角付きはヤバいってこれだけ言わせといて
角付いてないのが一番やべー奴なのすき 遊真がなにげカゲ先輩呼びに変わってたりユズルって呼んだり交友広げてて何より
緑川は緑川の方が呼びやすいんだよ…たぶん >>330
カトリーヌ「京す……あっ!(つい妄想の方の呼び名を…!///)」
こうですかわかりません >>356
遊真は周りの人と同じような呼び方してるのかなって思うときがある
もちろんそれだけ親しくなってるからだけど
緑川は出会いで軍事的な上下関係が決まった感 そういや緑川と米屋って全く見てないな
弾バカはちゃっかり出番を貰ってるのに
やっぱ人気の差があるんかね
三馬鹿にもヒエルラキーがあると >>359
言っちゃなんだけどその3人の中でも出水が一番強いというか隊に貢献しているだろうしな
緑川や米屋は1/4で4位7位だけど出水はほぼ1/2状態で1位 出水も遠征先で死体を探ったりするの慣れてると思うと
陽気にしてるのが一味違って見える 猫的には単に二宮との射手繋がり以上は考えてなさそうな気もするけど
人気取りでキャラ動かす人間がメガネを主人公にするはずない まだ合成弾は教えてもらってないが出水師匠のもと二宮と修は兄弟弟子になるんだな 合成弾出来る様にするならスパイダー捨てる事になるぞ チーム火力足りてるからサポートに全振りしていいと思う 指揮・バフ・デバフが出来りゃむしろ最適とも言える
うまく合流できたらという条件つきではあるが
欲を言えばヒーラーが欲しいところだけど、現状アレクトールしか回復手段ないからなあ 修はスラスターで小洗クラスを壁に押し付ける程度の技量はあるんだから
スラスター押し付け→スコピで敵の足などを切る
という戦法のほうが良い >>373
それも苦し紛れだからなあ
相手が一人ならまだいいけど下手に突出すると他の敵に狩られるし
遊真みたいに瞬殺して離脱できるならともかく足一本じゃリスクに合わない >>323 の口調は緑川が近いのに
迅フェチの緑川が逐一訂正かけていって、物覚えの悪いのはランク戦でボコる光景が見えた >>327
ミスターNo.2って言われて無道堕ちないといいけどな >>357
香取ちゃんは白々しくかつ図々しくとりまるの名前読んで、他のとりまるファンに殺意溢れる目で睨まれるのが似合いそうだ >>373
レイガストは変形できるんだから、パイク(トゲ)つけてスラスターした時に相手を串刺しにして穴をあけておけよと思う
主人公らしくないからとか、
修が串刺しになったからしないとか?
いやいやそんなペンチメンタルがそんなモロイわきゃないなwww >>341
ユズルとユカリとレイジだけだな
何故だろうね? レイガストって部分的に剣盾の特性付けれないんじゃ
二つ持って盾の上に剣モード纏わせるように展開すれば出来るだろうけど 盾モードの時は攻撃にトリオン振れなさそうだよな
レイガストパンチはブレードの変形だったんだろ >>381
レイガストの盾モード時の攻撃力はE
ショボいけどちゃんとある >>383
鳩原の攻撃力1と同じ感じで実質ゼロの扱いかなと思ってたけど確かに表記的には弱攻撃できそうな気もするな >>355
ニュータイプを見て強化人間の研究を始めたようなもん トリオン体でぶん殴ればなんでも多少の攻撃力はあるんじゃないの
強印かければ拳だって武器になるんだし 色々読み返してたが、
衝撃の決着、地形戦をよく練ってる、アタッカー第4位撃破、
上位陣のカベはやはり厚かった⇒新技が山盛りご愁傷様
せめて前衛を張れる強えーやつ⇒このタイミングで大型補強
これは他の隊にしてみれば玉狛怖えーですわ……。 通常のトリオン体の運動能力を超える力や速度があればダメージは通る
レイガストパンチってスラスターで加速してるだけでブレード部分は1ミリも出してないぞ レイガストパンチはよく見えないだけでメリケンサックとかグローブみたいなのを表面に出してそうな気はするんだよな
むしろそうしない理由がないというか レイガストパンチはあの場面だからああした、という可能性もある
ヒュースにはあの防御への貫通力を、ラービットにはとりあえず千佳から離すために
ヴィザに刺したブレードもあるしレイガストを特にオールラウンドな使い方できるんじゃないかなレイジさんは 弾速に使うトリオンと攻撃力に使うトリオンが別な以上、速度による力とは別に攻撃力というものがあって武器の攻撃力はそこを示しているんだと思ってる
レイガスト盾モードにそれがあるかどうかは微妙じゃねえかな
レイガストパンチが何モードなのかにもよると思うけど BBFでブースト筋肉パンチだっつってんのに未だにメリケン派がいるのが不思議や レイガスト&スラスターで加速したブースト筋肉パンチってんだからメリケンでしょうよ スラスターはオプションだからレイガスト&スラスターによる加速に決まってるだろ
そもそも描かれもしない薄皮があったとして一体何の役に立つと思ってるんだ? いやどう考えてもブレードも出してた方が威力上がりますやん スコピ程度にちゃんと出していたらそうだろうな
見えないレベルの薄皮にまともな威力があるなら弧月もスコピももっと極薄になってるわ あの回答は鉛弾やA級のチーム数と同じような匂いがするわ
ヒュース殴った時に真っ先に付くはずの指にカケラが付いてないのが気になったけど>>390の使い分けてる説が納得いったな 作者が深く考えずに描いただけだと思うがなw
今のところブレード出さず裸拳で殴る理由が無いし >>398
相手の意識をブレードに集中させといてのパンチだから
崩し技として最適解だろ
今のところヒュースに与えたダメージとして東さんの一人おとりアイビスに次ぐダメージだぞ つーかあのゴリララービットの攻撃を腕で止めてたりするから真面目に考えちゃいけない類の存在な気がする。せめてシールドモードにして止めようぜゴリラかよ 今更だけどヒュースのシールド余裕でぶち抜く東さんのアイビスを無傷で弾くラービットの腕ヤバすぎるな
本誌掲載の時はこのおっさんトリオン弱すぎだろくらいにしか思ってなかったよ ボーダーのシールドが大した事ないんでしょ
ヒュースのシールドは来馬も破ってる あれ莫大なトリオン注ぎ込んで作られてるから一兵士の持つシールドと比較してやるなよ ラービットの腕はギムレット相手でもそんなに損傷してないんだよな
着弾時に変なエフェクト出てるし腕にだけ弾丸を弾くシールド的なもの張ってるんじゃないかと思ってる ニノさんのシールドはめちゃくちゃ硬そうなのにヒュースのは今のところトリオン6〜7くらいにしか見えん またOFF孤月で殴ったらダメージ入るのか議論再燃か?
というか、素のトリオン体に攻撃力が有り
グローブ状態で無いないとすると
拳が壊れなけばおかしい
ランビリスのかけらに高速で叩きつけた後に
ヒューストリオン体と接触してるんだぞ 香取って生駒、村上、東よりは下だろうけど那須王子荒船あたりよりは上? 盾モードグローブ状で殴ったとすると
レイジの拳がランビリス刺さってるにしろ無事な事と
ヒュースの損傷が軽微な説明もつく まだ言ってるよ
グローブだろうがメリケンだろうが「ある」なら描かれてるだろ
威力がすさまじいのはわかるがブレードがないとおかしいっていうのはお前の理論や
作者の中にあるトリオン物理とはちがうんや
ユーマのバウンドキックでユーマの足が砕けたことあるか? ふと思ったが レイジ拳→ランビリスの欠片→ヒュース顔 って配置なら
ブレードなくてもランビリスで顔に傷がつくくらいなら説明出来るのでは 修ってなんで最初ボーダー隊員であること隠してたんだろうか
別にそんな規則とか無さそうなのに 色々言われるもの面倒だし、力を誇示するのも嫌だからでしょ 訓練生だし伸び悩んでいたしそもそも正規ルートじゃないからかね カメレオン状態でカゲや村上をボコボコにするのが風間さんの真骨頂の可能性が!? C級最弱クラス
ボーダーで友達いなかったし
戦闘訓練もしないで何してたのか謎の期間だな >>415
ペンチ入隊のC級でとても誇れるもんではないし
禁止されてるから助け求められても力使えないしなあ 遊真のバウンドキックはそれはそれでバムスターに全く効いてないしめちゃくちゃ加速度ある割にダメージなさそうだけどね
オルガノンの方は黒トリだから防がれるのもわかるけど スコピの攻撃を弧月で受けられてもスコピが割れる描写はないけど弧月の攻撃をスコピで受けるとスコピが割れるってあたりいい加減なご都合物理が働いてる感はある >>422
スラスターで威力上がるのわかったからブレードの威力の他に重さや速さも最終的な破壊力に繋がる可能性が高い
威力同じなのにスコピ同士で打ち合っても削れたりしないのとかはそれが原因ではないかと
あとスコピは受けの技術がモロに耐久力に影響しそう 強印は、レプリカの使用法から見て
作用強化と、破壊性能両方有る
ウィザ戦の日常用パンチは後者を応用したものだろう ゲーム感覚であまり現実的なものに当てはめたらダメなんだろうなって思ってる
威力や強度比較するとよく分からなくなる >>422
ビール瓶で相撲とりを殴るとビール瓶が割れる。しかし、打撃の瞬間にスナップを効かせずに殴る(いわゆるボゴッっ音が出そうな殴りかた)ことでビール瓶が割れない。
相撲とりが頭突き、張り手、デンモクでビール瓶を殴るとビール瓶は割れる。
つまり、そういうことだ。 天羽がウェンをA級以上って評価してたけど全然そんなことないよね
屋内じゃないとあのトリガー使えないしガードは犬任せ
攻撃力はあまりなくて少しずつ削るばかり
熊と那須が相手だったからそこそこ実力あるように見えるけど、A級隊員相手だったら瞬殺されるレベルだわ 最高に都合いい言葉、トリオン差
村上がエスクードをスラスター切りでぶった斬れると言われてたけど、同じ様に修が切れるとは思えない まぁ作者の考え次第なんだが
高速でトリオン体叩きつけてダメージあるかというと
孤月キックの問題も有って、俺は無いと思ってる
描かれて無いというのはまぁ、作者の気分だろ
週刊連載なんてそういうものだよ >>427
緑川だってA級以上だけどB級隊員でも勝てるじゃん >>420
三好「どうやったらボーダー入れんだろなー」
修(ペンチなんて言えない…黙っておこう)
こうか バイパーで犬コロや天井の仕掛け一掃できてたのがでかい
アタッカーメインの隊だったらメンド臭い相手だと思う >>407
那須さんは別枠だと思うが
後はそんなもんでは? >>430
そのB級隊員はユーマの事だよな?
B級だけどA級相当の実力持ってる隊員がウェンの相手したら瞬殺されるレベルだって言ってんの 弧月キックはスラスターで加速してないからなあ
ランビリスやテュガテールすら描くのにメリケンを省く作者の気分って謎すぎて笑う そもそもトリオン体に外傷を与えないレベルの「打撃」がダメージにならないように思えてきた
貫通するレベルの威力なら効くけど
今まで弱点破壊とトリオン漏出以外でベイルアウト起きてないし ウェンおばちゃんは良し悪しの算定するにしてもまずサポート型だしな…
正直、あれに遠征艇前まで一緒についていかれたらボーダー側に勝ち目はなかったとも思うし >>405
フルガードが多い二宮と1枚シールドが多いヒュースを比べたらぱっと見の印象はそうなるわな 今思いついたけど、大剣の攻撃トリガーとかないのかな?
レイガストは防御型だけ攻撃に大幅振りまくって機動力とかなくしたタイプとか 刃を小さくしてトリオン消費を抑えたのが槍弧月だから逆の発想でトリオン消費増やしてでかくすれば大剣弧月もできるんじゃない? >>435
遊真のことではないよ
笹森だったような気がするけど、勝ち越しはできなくても10回中何回かは勝てる 緑川はC級に負けたことがあるし、
太刀川だってB級上がり立てに負けたことがあるし、
風間さんだってB級に引き分けた。 スラスター加速が理由だとすると
レイジのトリオン体は拳部が
他の戦闘体やトリオン兵の装甲より明らかに硬いという
裏設定が有るって事ならその通りなんでしょう
まぁ、何かしらの修正が有ると思うよ
ドグの装甲何個も割れて、拳が割れないのも、覆ってれば説明がつくし 那須熊コンビがA級単体以上に強かっただけだろう
耳がいなかったら勝ってただろうしな 実際勝負の世界では相当の実力差がないと10−0とはいかない
ソロランク戦ではその辺をリアルに描写してるけど
一発勝負のチームランク戦ではお互いの格を落とさないために番狂わせは少ない
実戦では味方に主人公側補正つけてるからヴィザ戦みたいな格上食いもある そもそも那須さんは単体で一般A級隊員レベルの戦力だと思う
A級でエース張ってそうなレベルには及ばないだろうけど >>450
そりゃランク戦はまぐれが起きないように戦術を練るし、
基本は多対一で当たるようにするし。
それに味方のカバーがあるとまぐれが起きる死角も減る。 那須隊は戦術面が足りない
方向性は異なるが柿崎隊タイプ 那須さんを過大評価する気はないがマスターなら普通にA級の非エースクラスだよ
実際Aでやっていくにはバイパーでエース張る立ち回りは厳しいから
くまとかがもっと成長して那須は出水みたいにサポートの役割もこなす必要があるけど ビジュアルや設定的に勝ち組だからなぁ……
嵐山、烏丸、レイジさんが未だ表紙になっていないのに…… >>426
相撲取りをビール瓶で殴ると親方が引退する 那須さん単体だと描写されてる限りはかなりヤバそうなんだけどな
相手の動き先読みしてバイパー追尾させるのが上手すぎる
出水でも崩しとランバへの位置撹乱にしか使ってないのに >>458
那須さんの相手は素直な動きだったから… 仲間と分断されてたR3は本来の戦い方できてなかったしあれだけじゃ那須隊の実力や戦術レベル判断できないな
ベンゾーさんは直接の比較対象がいなくて物差しになりにくいし 出水のバイパーって射線カクカクしてるけど、那須は曲線も引いてた記憶が
バイパーの扱いならトップじゃないかな 技術だけ見るともっとポイント高そうだけど修たちを処理するのにも時間かかってるし
たぶんシューターで点取り屋をやるにはトリオン7じゃパワー不足なんだろうな あの時はウェンも那須熊も時間稼ぎ狙いだったから削り攻撃ばっかだっただけで普通の条件なら違った戦い方見せてくれるよ 那須さんのスピンオフとかした場合は少女漫画行きかな?
1巻でまとめられる感じになりそう 那須さんは修の嫌がらせをチクチク受けながら太一と来馬を普通に倒してるからな
トップクラス以外には撃ち負けるイメージが沸いてこない 那須は得点能力が少しだけもの足りないけど連携や地形の対応が優秀な使いやすい隊員って感じかな
あの戦いから合成弾使い始めて、くまも射撃トリガー使い続けてるならチームの成績よくなってるかな 生駒隊に那須さん入ったらA級いけるだろうなあとは考えた
まあ海くんの代わりに安定した近中距離のマスタークラスが入ったら誰でもいけそうだけど
戦い方的に誘い込みとか得意そうだし特に生駒さんと相性良さそう
性格的に関西軍団の生駒隊は海くんみたいなのじゃないと無理だろうから海くんが突撃しないようなるしかないけど トリオン12で合成弾開祖の出水ですらサポートメインというね
まあ相方の太刀川が最強の点取り屋だからその立ち回りなんだろうけど シューターって元々点取りにくいとか言う話じゃなかったっけ あれだけ翻弄しといてもトマホークが決まるまで落とせなかったんだから、
バイパーの火力がいかに微妙かがわかるわ 那須さんは時間をかけないと太一や修も倒せないあたり、
確かに弱くはないけどアタッカーを寄らせない戦いに弱点がありそう。
一気に詰められて落とされるケースが多そうかな。 >>467
生駒「好きな食べ物・・・ナスカレー」
那須「はぁ、この隊でも私が作戦考えなきゃいけないのかしら」
ですね 攻撃寄りのアタッカー入れて、那須が崩す形にすればランクどんどん上がりそう >>467
逆に那須隊にイコさんってちょうど今考えてたわ、それでA級という話じゃないが
やっぱり強いアタッカーと組んでほしい
くまに懸かってるな那須隊 そもそも熊が前衛でガードするのが基本戦法みたいだしね R3の頃は千佳がまだ人を撃ちたがらないのも知れてなかったのもあるしな
前もって知ってたら多分修から秒で切り崩されてたんだろう >>473
>>475
那須さんが熊ちゃんをリストラするわけ無いからなあ R3は天候でスナイパー封じたのとマップ選択権がバイパーにマッチしてたのが那須無双できた理由 迅さんが熊ちゃんの師匠になってあげればいいんじゃないか?
最初のうちはセクハラはしてくるけど、段々減っていって最後は絆できてそう >>478
鈴鳴第一と状況似てる感じ
エースがお守りしなくて済む様に慣ればって 他のメテオラ剣はコナミと歌川か
データでは全員射程3になってるな
今回ヒュースやコア寺もメテオラ装備してるっぽいけど攻撃じゃなくて地形破壊が目的だろうしな >>486がコナミ先輩のことを好きって言ってましたよ >>474
強いアタッカーもそうだけど生駒隊には参謀もいるのがいいよなあって
パワーに比べて戦術は経験と勉強積めば成長していく可能性高いだろうけど 修はアステロイド捨ててメテオラ入れよう
置きメテオラの匠を目指していこう お前ら香取を舐めすぎ
香取が調子良い時は明鏡止水の心を手に入れたドモンカッシュ並みだから
そのうち若村と石破ラブラブ天驚拳で荒船を一撃で吹っ飛ばすぞ 実際メテオラスパイダーやれるならアステロイドはメテオラにした方がいい気がする
メイン戦力レイガストで火力十分やろ 香取と若村がシューターなら4種合成弾でワンチャン・・・ >>492
水上は次世代の東さんになれる器だからな。
なんだかんだ言いながら、生駒さんの強みを相手の弱みに当てて、
外部の妨害を隠岐と海で遮断する戦術だし。 >>493
爆風範囲が狭すぎてトラップ踏んだ相手に届かなそう 歌川のメテオラはステルス発動のための鍵じゃないかな
あれでポイント取ってる姿が想像できない スパイダーにアステロイドを合成して、
触れるとアステロイドが飛び出すワイヤーは見てみたい。 修はアステロイドであの威力なのにメテオラ使ってもダメージ入るかね エース兼指揮の王子は凄いなと思う
トリガーセットもあれだし使い方もうまかったし 千佳が置きメテオラすれば強制的に戦闘エリアを限定できるのは何気に使いどころはあると思う。
スイスを迂回した作戦しか取れなかった連合国や枢軸国みたいに。 >>476
オーバーキル定期
熊ちゃんの恨みは怖いね アステロイドだろうとメテオラだろうとトリオン体に直撃させない限りノーチャンスなのは変わらないので
むしろ修は威力特化のアステロイドに拘る理由が一番ないとも言える
でも修にバイパー使える器用さがあるとは欠片も思えないのが困り物
メガネの癖によー >>500
王子はエースクラス相手だと器用貧乏になりそうな感はある。 >>501
メテオラを置きながら移動し続けてドミノみたいに連鎖爆破する画を思い浮かべてしまった >>503
エースの支援するなら、射程と弾速を確保できるアステロイド一択だと思う 置きメテオラは弾速0、射程0〜微量で威力99ぐらいに振れるはず 修がアステロイド以外の弾普通に撃ったらトリオン体にダメージ入らないからムリだぞ >>504
遊真との対戦もいい手札用意してたけど遊真がさすがすぎたね
どの隊も1回の対戦じゃ描写が足りないんで、遠征前に最終ラウンドとガロプラでなんとか引き出してほしいところだ あと、熊がやったレイガストに分割メテオラ練り込みをスパイダーで出来るはず
ワイヤーの先っぽじゃなくて、等間隔で4つぐらい仕込んではどうか >>508
さすがに直撃すればダメージは入ると思うが…ただ、有効射程距離は更に縮まるだろうから
他の弾を使うなら、よりレイガストでの近距離戦能力が求められるオチになるのでは トリオン弾ではなく爆弾型のメテオラとか開発しないのかな >>462
チカ狙撃警戒しつつメガネ嫌がらせを受けつつ来馬太一相手にして時間かけすぎとか厳しすぎるやろ きぬた「新しく開発した手榴弾トリガーだ 防衛作戦時はこれに雨取隊員のメテオラを詰めて各隊員に支給する」 置きメテオラは弾速は0だと思うが、射程についてはどう設定するのか解らない
熊のトラップは、若干の移動をした事で爆発したと仮定すると
0ではなくて1〜5%程度射程に割いているかもしれない >>516
100m遠投しても自分が巻き込まれるやろ
てか守るべき町が崩壊するw 熊ちゃんが弧月シューターに目覚めたのに、
いきなりヒュースが+エスクードで上位互換で出てきて不憫すぎる >>515
置きメテオラを投擲して接触起爆する感じの改造かと >>518
出来るのは土木工事だけだ
→解体工事も出来ます! >>520
実際の手榴弾でも有るように、
安全ピンを抜いたら即爆発の事故が怖い 太一と二人がかりでも那須さん一人に押し負ける覚醒前くるせん
村上に防御任せっぱなしとはいえゾエさんに押し勝つ覚醒後くるせん
太一に村上並の防御力があれば…(無茶振り) そもそも、盾が殆ど割れない修のアステロイドって
盾を避けて当てる事が求められるから、メテオラでも良いと思う >>526
ワイヤーにせっせとメテオラ仕込んでるオッサムが見たいんだよ! というかワイヤー指導の場面で木虎がメテオラを使うのはまだ修には無理と言ってた >>517
そもそも射程って言うのはトリオンが霧散しない為のコーティングみたいなものと認識してるから0としてもある程度のトリオンは最初から割かれてると思う 修って分類上はシューターになってるけど実質オールラウンダーの下位互換だよな
弾トリガー1個しか入れてないシューターなんて他にいないやろ 修が一人で戦う事を考えるとメテオラとかもアリだけど、
チーム戦で考えると牽制の射程距離伸ばす方がいいからアステ一択なのかな >>531
千佳のアイビスを抜いて弧月かスコピ入れるとオールラウンダーになるね。 >>529
おそらく置きメテオラは「カバーが割れる」事が起爆条件と推測出来る
トリガーによる誘爆やスパイダー抜いて起爆するのもその応用だろう
レイガストについたメテオラは少し移動したところで爆発した
おそらくこれは、ごく短い射程が設定されていたと推察する 普通オールラウンダーはある程度アタッカーやガンナーで強くなってからなるもので
初めの内にいろいろ手を出すと逆に弱くなるものだと思うけど
修の場合は弱すぎて最初からいろいろ手を出すしか道がなかったからな
ポイント的にはオールラウンダーじゃないけど 修はサポーターとかそういう部類だよね
スパイダー以外に低トリオンで味方をフォローできるトリガーあると良さそうなのに 低トリオンのサポートトリガーですらもう入らないからね…
トリオン量ブービーの木虎や米屋や小荒井ですら修の二倍のトリオンだから… 才能なしさんのためのトリガーなんて作る余裕はあるのか 玉狛なら色々作るのか取ってくるし何か用意出来ないことも? >>534
移動って言うよりかは単純な刺激で爆発しただけだと思ってたわ、接触面から離れるのも刺激だし
置きアステロイドの件もあるしそう言う使い方もありか 長い目で見ればレイガストを究めるのが一番かな
修でもシールドを割れる唯一の攻撃手段なわけだし >>539
省エネはいつだって正義だから作る意義はある
しかし、仮にデフォルト消費が減って修が8枠埋められるようになれば、
きっと10〜12枠あるホルダーが使われるようになるんだろうな 修スタンダード
レイガスト、アステロイド、スラスターを使った、両攻撃+αが切り札の近中両刀の劣化オールラウンダー
修スタンダード+スパイダー
スパイダーを撒いて味方の援護を行える、現在のバージョン
修シューター重視
メインにも射撃トリガーを入れて、射撃両攻撃、合成弾を使用する事が出来る
スパイダーは捨てないと、弾数が実用的でない
例)主レイガスト、スラスター、メテオラ 副アステロイド、シールド、バックワーム
レイガストをシールドに切り替えると、純シューターとなる
修トラッパー重視
副をバックワームタグでトリオンを節約、トラップ作りに専念する、レイガストは専ら守り逃げ用
例)主レイガスト、スラスター、スパイダー、メテオラ 副バックワームタグ
バックワームタグをやめてシールドも入れるバージョンもある 本来ボーダーに入れないレベルの修が今はモールモッドくらいなら普通に倒せるけど、
入隊できるトリオンの基準は今も変わってないんだろうか。 >>476
これバイパーを円軌道で撃ってるのか
<<<
>>>
<<<
を組合せてるから目の錯覚で円軌道に見えるのか >>545
最強部隊の人に専属で訓練してもらってやっとだからね
修の例だけで「トリオン低くても充分戦える」とは判断できないわ >>539
有るに決まってる
子供にバイトで戦争やらせる異常が何時までも続けられるはずがない トリオンがあればトリガーも強く出来るし、訓練である程度まではやれるだろうからな
ギャグ漫画みたいな運動神経だとしても、スナイパーやらやれることはある アマトリチャーナのトリオンを予め吸い取った簡易トリオン銃をオッサムに持たせれば 勘違いされがちだが修は「モールモッドくらいなら普通に倒せる」じゃなくて「モールモッドなら倒せる」だぞ
仮想モールモッド相手に死にまくって行動パターン覚えて対モールモッドに特化した戦士になったに過ぎない
単純な戦闘力だとB級下位より強いからなモールモッド とある昔の日朝のアニメを見てみていたら「作風が違ったらトリオン体やトリオン兵を殴ったら手にトリオンをまとえるキャラが出たりしたんだろうなー」とか適当に思った
流石にそれしたらわワートリじゃないかもしれないが「トリオンがないとダメージ与えられないんじゃ、逆にトリオンがあれば普通に武器でもダメージ与えられるのでは?」とか 今のトリガー使い情勢はトリオン回復不可・譲渡も微妙っていう前提の上で成り立ってるからな
そのあたりで技術革新起きたら戦術も募集要項もガラッと変わりそう 言うてもモールモッド以上のトリオン兵てラービットとイルガーくらいしかおらんしこいつらはA級隊員でも手古摺るレベルだし…
アイドラの強さがよう分からんのよな
群れれば厄介なんだろうけど単独じゃ大して強くなさそうだ >>431
そもそも隊員って一般公募してる(そして修が落ちた)のに
なんでボーダーマニアのみょっしーが知らないんだ
実は受けたことあるけど性格診断でこいつやべえと思われて記憶処理されたのでは そう思ってコミックス開いたらこれだ
>戦闘力ではモールモッドに、射撃性能ではバンダーに、やられっぷりではバムスターに劣る
こういう合間の情報は流し読みするからすぐ忘れちまうから困ったもんだ >>556
B級下位くらいって天羽が言ってたし、個人的にはまあ大体トリオンがそれなりにある修くらいってイメージしてる >>557
迅(うわ…こいつ、ボーダーの情報を悪意なく言いふらす未来が見えたぞ。とりあえず、人事部にいって落としてもらおう)
という可能性 >>557
どういう判定で合格になるのかがわからんくらいの意味に捉えてた >>555
大侵攻で敵がトリオン吸って回復したの見てるし、
携帯型の備蓄トリオンで回復するのはいずれ実現されそう。 B級ドリームチームができたらA級何位くらいに入るかなっと
元A級の二宮カゲ抜いたとして 遊真がいた国だと簡易トリオン銃みたいなのがあるって書いてなかったか?
トリガー使いじゃなくてもある程度戦えるような武器だと思ってたが >>548
どう考えても前者
その方がかっこいいからな SEの定義を公式でまとめほしいのは俺だけ?
創作とか考えるときに「これは原作的にOkなのか?」と思ったりするから >>563
村上・空閑・ヒュース・東でどうだろうか 三好くんはトリオン不足でわけわからないうちに落とされたらしいぞ
疑問を抱いてペンチ特攻かますメンタルがないのが敗因だったな
一般市民はトリオンの概念は知らないけどボーダー隊員がトリガー使って戦うことは知ってるんだよな
嵐山とかが公共の場でトリガー起動!っつって変身したりしてるのか
ヒーローショーのお兄さんかな >>476
これ撃ち抜いたあとも弾道が変わってる
けど撃ち抜いたあともう一回ぶち当てたりしてもノーダメかなやっぱ >>545
トリガーホルダーを埋めきれないんだからアウトでしょ。
装備品は共通で作るものだし、
最低限、埋めきれるレベルじゃないと採用しないのが正解。 >>570
トリガーの種類も枠も少なさそうな過去に飛べればワンチャンあるかな?ってふと思ったけどその時ベイルアウトないから修とかノーチャンにも程があったわ >>563
この話になったら元A級抜かす意味がわからん
二宮は懲罰落ちだから仕方ないけど、影浦東さんは実力で落ちてるし
嵐山加古隊あたりにしたらライバルだろ 嵐山隊の人気順
嵐山≧綾辻>>木虎>>>>>>>|イケメンと美女の壁|>>時枝>>>>>佐鳥
あくまでイメージ
個人的には、佐鳥のサインが置かれたハンバーガー店は「せめて時枝君のサインだったらなぁ…」とか思っている派 >>573
影浦は根付ぶん殴って落とされたって設定もう忘れてるのか もうめんどくさいからS級とA級全員で根付さんボコってB級に降格してドリームチーム作れよ A級相当と言われるB級エース陣が実際にA級と比べたらどんなもんかって言いたいんでないの
チーム戦でやるなら抜かす意味がわからんが
Aだろうと雑魚と組めばボロ負けるし強いやつと組んでも相手との相性が悪けりゃ勝ち筋減るだけだわ 迅さんの熊ちゃんへのセクハラってガチで訴えられたら普通に捕まるレベルだよね >>573
影浦隊とか一ミリも戦力ダウンしないまま落とされてるぞ 元A級は抜かして考えた方が面白みがあると思うけどな
村上・生駒・那須・荒船とか >>579
カバー裏でも書いているとおり、やる相手を事前に未来予知して選んでいる
ただ、迅さんのセクハラは本当に「ただ女の子の尻を触りたい」だけじゃない説もある
「予知して何か起きることを知ってその防ぐお駄賃として尻を触っている」「黒トリガーで最上さんの尻好きが移った」
更に「女子にセクハラしているのは女子の評判を下げて自分に好意を持たさせないため」とかある
原作者的にはただの趣味だろうけど、こういう考察は悪くない 下手に歳の近い加古さんの尻とか触ってなんかオッケーな空気になっちゃっても面倒臭いし… >>553
練習すればモンハンのラスボスでも楽に勝てるようになるけど
イビルジョーは苦手だからなかなか勝てないままとかよくあるよね
防御上げたら少し変わるけどトリオン体の耐久一律だし
あれベイルアウトあるから一律でも問題無いんだよねたぶん
耐えるならシールドでいいし、早く戻ればそれだけ回復時間も早く取れる
シールドの耐久性上げるのに限界が来た頃にトリオン体の防御上げてくるのかね 迅さんは未来視で風呂もトイレも覗き放題だから視覚刺激じゃ物足りなくなってるんだろ 迅さんがイコさんを生駒っち呼びしてるのは女の子好き同士で心通うところがあったから説
佐取は佐取 どっかで「ブラックトリガーの一番の適応者はブラックトリガーになった人物の性格が影響される」という考察を見たことがある
つまり、迅さんのセクハラは最上さんの影響の可能性が……
読みきり版の実力派エリートの迅みたいな性格だったりしてね>最上さん >>582
カゲとユズルのやる気が無くなったと言う戦力ダウンだぞ >>589
>>596
迅さんは自分で見る予知は選べないから、
見えてくるのはきっと鬼怒田さんとか根付さんの排泄シーンとか入浴シーンだよ。 写真の最上さんすげー若々しくてとても司令の同期には見えん
年甲斐もなく髪染めちゃって あの写真でレイジさんがゆりさんに好意があることを知らないなら「レイジさんはどれでしょう?」といわれたら当てるのは難しいだろうな
絶対、迅の隣の鈴村を選ぶよ。「5年でレイジさんも成長したんだな…」と勝手に想像を掻き立ててしまう >>574
「烏丸くんの紹介だから・・・」
「ドラ焼きくれたから・・・」
「木虎ちゃん正論だけど・・・」
綾辻は一言多いからあんま好きじゃない 連載再開一発目の話と今回の絵見比べたけどほんと絵が綺麗
安定して丁寧というか
あと嵐山さんと犬飼が大人っぽくなった 綾辻さんからしたら修って別に教える義理も価値もないだろうし…… >>574は一派真゛やボーダーからという意味でね
BBFを見てもツートップの人気はかなり大きいだろう >>567
B級ドリームチームの意図的には東さんも抜いた方がいいね。
ネイバーも抜いて考えたら
村上、生駒、那須、荒船とかかな? ヒュース「俺が4人いればそれがドリームチームだ。だが千佳だけは入れてやってもいい」 一回だけでも身区も抜いた玉駒第二の試合を見てみたい
栞ちゃんの負担が少し軽くなるし、指揮は現役軍人だったらヒュースに任せればいい
修がいない理由は。誰かに言われたとか風邪を引いて動けないとか何でもいい >>614
最初から完全不参加形式はしてないだろ?
チームリーダーになっている修が最初からいない状態でしたらどうなるかっていう話
口も出さずに修は観戦しているだけ 風邪をひいて動けない程度の理由の不参加なら最初から解説席に収まってた初戦と同じでは…? アステロイドと見せかけげバイパーは以前にもあたからな・・
温存策はやっぱ微妙 >>567>>572>>583
やはりドリームチームに村上は必須か
俺はだったらOP隊長東
村上(近)空閑(近)ヒュース(近・中)荒船(遠)かな
確かに中距離担当強者が那須さんくらいしかいないか?
生駒旋空好きだから使いたいけどヒュースの方がチートだもんな
A級3位風間隊は喰えるか? ヒュースが指揮るクローニン隊か
まあ普通にB級上位でやっていけるんじゃないの
見たい理由というか意図はよくわからんが 今思ったけど、本当の悪はトリオンキューブにする方法が見付かったらキューブにするのはどうかな?
こうすれば殺すこともなく、今後の被害などを食い止めることができる
ただし、太一が自分から復活する可能性もなきもあらず…… 見たい意図は…修がいるのがプラスかマイナスかを見たいんじゃ…? >>622
うん。修がいないといるとでどれだけ影響があるかの実験
サポートでがんばっているとか言われているけど、どれだけ意味と価値があるのか
隊長を信頼している遊真と千佳にどれだけ影響があったりするか まあ、見たい見たくないはともかく、
遊真は修だから力を貸してくれるし、
ヒュースも修だからチームについて入れたから、
修抜きのチームは成立しないわけではあるけどね。 B級ランク戦でB級に愛着沸いてるから考えるの面白いけど
A級だったら太刀川出水当真風間という変わり映えのしない隊になるな >>626
いや、ただ修がいないいるとでどう違いがあるのかが気になっただけ
別に修いらないと入ってない。
どっかで「千佳は修が過保護やめれば更に強くなる」みたいなコメントを見て、「もしチームで修が最初からいなかったら彼女はどうなる?」という疑問が浮かんだだけ >>599
危なかった
烏龍茶を吹き出しそうになったわ 今月まだ読めてないけどチカちゃん愛してるチュッチュして結婚したい >>631
おい、修がレイガストを持ってスラスターを使ってそっちに向かったぞ 修がいないと玉狛第2は成り立たないから修がいなければ解散するだけよ >>557
三好くんは受けたけどトリオン不足のせいでよく分からんうちに落とされたってQ&Aにあったはず 631がB級下位以下ならともかく、ユズルクラスの手練れならオッサム返り討ちやんけ >>633
ユーマはレプリカを探す
千佳は友達と兄を
ヒュースはアフトに行く
修が抜けたところでこいつらは止まんねえから.. ランク戦で修は別に千佳に過保護というほどじゃない
千佳に敵を任せられる時は一対一やらせる
千佳が落とされたら困る時はカバーにいってる
それだけ
まあ千佳にできる立ち回り以上の無理はさせずにできることだけやらせるっていうのが過保護なら過保護と言うかもしれんが 修がいないと玉狛第2が成り立たないのはその通りだと思うけど本人が分かってるかは疑問
「自分が足引っ張ってるんじゃないのか……」って修が落ち込んでる所に
ユーマが「オサムはバカだな」って言うシーンがあると嬉しい >>638
動くでしょ
まさか修がいないと作戦を立てずそれぞれが好き勝手やると思ってるのか >>638
それだよ。個人的には、「いないとバランスが完全に崩れる」のか「いなくても意外と何とかなる」のかが気になるんだよ
いない場合に千佳あたりが「修くん、どうしようか…あっ!……修くんは今はいないんだった」とか言うのかそれとも言わずに普通にやるのかとかさ
戦力的には足りているけど、どうなるかとか >>640
ランク戦の話じゃなくて行動方針的な話ね
ヒュースにしてみればわざわざ遊真や千佳に頼る必要あるかって事になるし
遊真にしても千佳を巻き込んで良いか迷うでしょ オサムがいないと玉狛第2が成り立たないのはその通りなんだけど
たられば話にまで持ち出されると縛りプレイ要素みたく感じてしまう
オサムが玉狛第2のメンバーにとって重要な存在である事は間違いないと思うけど やっと今月のが読めた!
遊真ほんっとに優秀ってかバランス感覚いいっていうかチーム思いっていうか
献身的でよく気づくし心配りできる優しい奴なんだなって思った。 >>641
ID見ると二次創作する人みたいだからそれをテーマにした二次創作頑張れ 遊真が香取隊にいれば香取を適当にあしらいつつ若村のフォローもちゃんとやってなんだかんだ良い感じに纏まるんだろうなとか思っちゃったレベルの仲裁力 遊真はちょくちょく修・千佳・ヒュースにフォロー入れてくよね
傭兵としての経験か、本来の気質か。両方かな 俺もB級隊員になってチカちゃんと合同訓練したりチカちゃんのメテオラで吹き飛ばされたい
今月号読むの楽しみです ユーマは若村とは上手くやれるだろうけど
香取とは駄目だと思う
ユーマは平気だけど、香取が多分一人で吹き上がる
香取って基本自分がチームの中で一番強い!
ってならないと駄目だろうから コミック読み直したら「B級から何人か選ぶ」と「君たち(玉狛第二)にはB級二位を目指してもらう」といっているから
最悪の場合、修を抜いた玉狛第二のメンバー遠征に連れて行くっていうのもあるかもしれない
だって、とごにも「B級二位以内の隊は全員連れて行く」とは一言も言っていない
修をいれるくらいならB級から別のメンバー一人連れて行くとかありえるぞ
それともきちんと隊全員連れて行くって言っていたっけ? そりゃ選抜試験に落ちたらA級1位だろうがチームじゃ行けねえよ >>650
加古さんに誘われなかったこと気にしてたし、強い人と一緒にやるのは別に気にしななそうじゃない? チームでいけなきゃチカは船待機で本来の目的が達成できないんだけどな
元々はチカが遠征で友達や兄を探したいのが結成理由だし >>654
誘われたら断るけど誘われた事自体を延々と言い続けそう >>654
香取は自分が選ばれなかった事を気にしているんだと思う
わがままお姫様気質だから、自分よりレベルが上の人間がチーム内にいると
ギリギリってなるか、不貞腐れるかって感じだと思う B級から数隊、個人でも幾人〜
読み直せて無いのでもう一度読んで来てどうぞ ラガーマンも言ってたようにルールは大人の手の中にあってその基準だと恐らくオサムは選ばれにくい
それをどう突破して選抜メンバーに選ばれるかってあれこれ妄想しあうのが楽しいんじゃないかなーと思うんだけど 遊真視点だと現状は修を遠征に連れていく為に頑張ってる感じなのよね
千佳が結果がどうなろうと遠征に行き確定してる状態だから当初の目標は達成できてる
遊真自身はソロでも遠征メンバー入り出来る自信はあると思うから修がおらんかったらチームを組む必要が有るかと言えば…
最悪どっかのチームに入れば良いし、引く手数多だろ遊真なら 首脳陣が懸念してるのはヒュースの危険性だというのに修の排除ばっか考えてるスレ民の歪な思考回路 >>660
いや、千佳はチームで選ばれないと機関員扱いで兄や友達探しに行けないから目的達成できないぞ? >>653
うーん…違うんだよなー
「普通に修を遠征に連れて行ってくれるか」という不安と疑問なんだよ
大人って汚いから普通に後出しや抜け道を使って、必要ない人間とかは切り捨てることは普通
修が自身が普通に戦力になるなら何も問題ないんだけど、トリオン力も少ないしよくてもB級下位クラス
もし修を抜くことでほかの誰かを入れられるなら修を抜いてしまうんだよ。合理的に考えて
個人的には、修を抜かせないためには「修がいないと玉狛第二のメンタルがよくなくなる」や「ほかのメンバーが言うことを聞かない」とか修しかないメリットを展示する必要がある
上は例だけど、口だけの約束にどれだけ価値があるか……(あのメンバーが汚い大人ではないが、上層部が黒かったら録音とかしていなかったらやばい) >>662
千佳は結果がどうあれエンジンの役割は確定してるぞ
もしかして千佳がチームで行けたら船へのトリオン供給役から外れると思ってる?
それだと船を大きく出来ないじゃん >>662
機関員ルートは実のところ玉狛第2にとってデメリットしかないのだが割と忘れられてる気がするな… まあチームで選ばれて行けても任務遂行が第一で個人的人探しなんてできないんですけどね チカはチームにしろ個人にしろ船から出れないんでしょ? 鳩原は人が撃てないって理由で遠征外されたんじゃなかった?
チカも克服しないと結局機関員ルートじゃないの? >>664
エンジンの役割を果たしつつチームの戦闘員として行けるでしょ おやつの時間
綾辻さんと小南先輩のどら焼き食べたい >>669
エンジン役に何か有ったら全員帰れなくなるのに千佳が好きに動けると思ってたのか(驚愕) どういう形であれ千佳は遠征艇から出られずまともに目的を達せないなら、
千佳にとってボーダーに所属する必要はなくなるな チカに限らず遠征隊は全員エンジン役だぞ
チームとしていけるかどうかはチカがエンジン役のみかどうかという話 千佳が遠征艇から出られないからこそ修と遊真が一緒に行く必要があるんでしょうが
あと任務があるのに自由に動き回れるわけないだろって意見もあるけど現場監督はあの忍田だ とりあえず、まだ上層部が良心があるほうでよかったね。という話
クソな上層部だったら「そんな約束していない」「約束した証拠なんてあるのか?」みたいなこと言われてオシマイダ
この場合は録音や契約書で残しおかないとだめになる 仮に修抜きなるにしても結局B級3位止まりでした、くらいでしょう
>>671
城戸「当然のことながら"その場合"は戦闘要員としての扱いではない」
修「チカだけで遠征に行っても情報は探れないってことか」 >>673
千佳がいること前提で船を大きく出来るって話なんだから、文字通り千佳が生命線になるんだよ
だから仮にチームで行こうがソロで行こうが千佳が好きに動けるって事にはならないだろ
千佳に限らずそもそも遠征先で好きに動ける人っているのか?修学旅行にでも行くのかな? >>666
普段の遠征ならネイバーフッドの情報収集がメインっぽいから千佳ちゃんの目的と合致してるけど
アフト遠征はあんまり行く意味なさそうだよね >>672
遠征に行っても目的が果たせるわけじゃないことは
最初に栞ちゃんが説明してるし千佳も納得して入隊したじゃん 近界ってどこも大体戦争中っぽいけどよその星からの旅客ってよくあるのかな
星間の行き来が普通なら普通に遠征部隊も街中歩いたりできそう 行った先で好き勝手動けるかは置いといて
補給の為の停泊中も機関員は一歩も外に出れませんは機関員から暴動起きそうだなとは
遠征艇そんなに広く無いんでしょ >>677
「戦闘員が好きに動けるかどうか」と「戦闘員か機関員か」は別の話なので混ぜないでくれ
俺は後者の話しかしてない 千佳が戦闘員から外れるとしても重要なポジションだから護衛は何人かつけないといけないわけで
だとしたら船に残して戦力バラけさせるよりも全員まとまって動いてその中で安全な位置に置いておく方がいい気がする
アフトガロプラの時は玄界側から船を襲うという発想はなかった(ミラ窓+レプリカは例外として)から
侵攻側が船を安全な場所に退避させておく手段が何かあるのかもしれんが 妄想したいなら単行本とBBFの情報をちゃんと把握して語らないと叩かれるだけだぞ
別に約束やぶるような大人じゃないとは言わんが提示された条件をクリアしたのに取り消すような下策はとらんだろう
排除したいならルールにのっとって選抜試験で落とすんじゃないか 黒鳥遊真
ランビリスヒュース
人撃てるようになったチカ
嫌がらせメガネ
リミッターなくなった玉狛第二って
黒鳥持ち含めた人型ネイバー襲撃用の訓練相手として
ちょうどよさそう >>679
試した上で100%無理なルートとわかれば、他の手段を考えるなりするだろうという話
いつまでもボーダーの遠征艇の機関員してやる理由なんてないわけで 玄界にあった近界にないものってなんだろう?
個人的には、磁力という概念があるっぽいのが気になった
ただ、あれは修たちが玄界での概念でもしかしたら近界では別の概念かもしれない(それか磁力じゃなくて別の言い方) 千佳がどんな形で参加しても千佳自身は一番の目的を果たせないわけか >>681
千佳は誰よりも守らなきゃいけないんだから外で動きたいなら全体の責任者には目的も移動範囲も伝えないと話にならない
金の卵云々を抜きに考えても何が起こるか分からんのに >>671
まあ万が一千佳がいなくなっても、多分停泊の日数をかけてトリオンを貯めれば帰れるんだ…
千佳がいなくなったら全員帰れなくなるわけではないんだ
というか、千佳に限らず誰でも行方不明になっちゃダメだよな… なるほど。加古隊に入る(強者と一緒に戦う)つもりはないけど、加古さん(強者)には認めて欲しかったと
理解はできる
あと華さんと離れるっていう選択肢がないってのもあるか ホイポイカプセルみたく遠征艇持ち運べるならともかく
遠征艇も守護らなきゃなんだからチカ子は遠征艇に隔離だろ
チームで行けても個人でも おっと正確には遠征隊はエンジンじゃなくて燃料補給役だったな
仮に遠征先で人員が欠けたら連続航行距離が短くなり国々のショートカットができなくなる 普段の遠征ならともかくアフト遠征で人探ししようとしてるのはちょっとどうなん?って気はするわ >>687
とりあえずおカネだろ
お釣りという概念がないのが不思議
ネイバーフッドではどうやって取引してんだろ
トリオンで物々交換? レプリカ先生に頼めば友達と兄がいる可能性のある国候補くらいはわかってそうだけど
二宮来た時に話さなかったのはレプリカから聞かなかったのか知ってて情報渡さなかったのかどっちだろ この漫画そういう漫画じゃないことは分かっているけど、ハンターハンターのナックルの念の消費量の計算を見ると
相手のトリオンの消費が計算して相手のトリオンが残りどれだけあるかどうか計算するキャラは出ないのかな?
そもそも隊員であっても他の隊員のトリオン量とか知ることはできないか
たとえば出泉がバイパーを使ってきて(パイパーの一度の消費量はだいたい○〜○量でさっき出した数的に全体の消費量は約△。出泉のトリオンは12だから残りは…)的な とりあえず言えることは停泊中に船から誰も一歩も出ないなんてことはないな
ヒュースの役割が立ち寄った国での現地ガイドな訳だから何のために連れていくんだよって話になる 遠征先で情報が集められるかどうかは少々気が早いとして
とりあえず遠征に選ばれれば二宮から麟児に繋がる情報を何か教えてもらえるはず >>695
それはそうなので「だろう」と言ってる
何かしら理由があれば、千佳が兄とかの事をキッパリ諦めてボーダーに従い続けるというパターンもあり得るだろうけど 3キロ圏内とはいえベイルアウトがあるんだからずっと閉じ込めとく必要もないがな
作戦中に土木工事が必要になったらどうするんだ?諦めて玄界に帰るのか? >>699
黒鳥争奪戦の嵐山みたいな残トリオン描写もっと増やしてほしいわ
ゲーム的ですごいワクワクするあの画面 ベイルアウトするとリスポンに時間がかかるってことは
ベイルアウト直後はトリオン搾取できないってことでいいのかな?
遠征艇に充分なトリオンない場合はなおのことチカ子監禁しなきゃな もしB級からも遠征隊選ぶとしたら、現1位2位の二宮影浦隊は問題児だから連れていくか迷うところだろう
前回A級1〜3位というボーダー内トップ3を連れて行ったところから見て
俺が遠征隊隊長ならA級上位プラス第2が育って層の厚くなった分玉狛第1を連れて行くわ
村上も連れて行きたいけど鈴なり支部が激弱になるし通常の防衛任務も不安になるからダメかな
あとはせっかく県外からスカウトした生駒隊ぐらいが扱いやすい気がする
三門市にこだわりなさそうだし
まあ漫画的にナシだけどね ボーダーにとっても兄貴の案件は鳩原+謎の協力者がトリガー持ち逃げした案件が有るから
そこを取っ掛かりにすればこの件でボーダーとして動かないって事はないと思うから後はそこに千佳が入り込めるかが勝負
基本的には交戦じゃなくて交渉で話を進めてくだろうから安全確保出来るなら千佳だって動けるだろう
交戦の可能性あってもトリオン反応を早めに探知できるサイドエフェクトが奇襲強襲対策向きだから実働部隊に入れる理由は有るけど
それだけじゃリスクとリターンが見合うかなあ、下手に他国で撃たせたら大惨事になりかねんしなあ 別にチカが自分の足で情報収集しなくても
船員の数が増えた分情報を集めやすくなってるわけだから
具体的なアテがあるならまだしも広範囲に集める段階の今は
乗ってるだけでも兄や友達探しにつながってると言えるんだよな 遠征先で千佳に自由行動なんて認められないよ
基本忍田さんが司令官と千佳の護衛を兼ねて船で留守番 別に千佳も千佳以外も自由行動なんて認められないぞ
全員司令官の指示通りに動くぞ >>709
千佳の兄がただ近界に旅立っただけならよかったが、鳩原の件にも絡んでるとなるとあまり他の隊員に期待は出来ないのでは 修「千佳のお兄さんに関わる情報を探しに行く許可を下さい」
三輪「ふざけるなこの遠征の目的は〜」
忍田「おかのした」
三輪「」
どうせこうなる
ボーダーに夢を見すぎ 二宮も鳩原探しの目的があるから、
二宮とユズルを上手く拐かして
遠征先でトリガーを持って失踪すればいい。 >>713
風間隊は当確として二宮隊もほぼ遠征入り確実だから可能性は0ではないかな
この案件の「何故、どうして発生したか」の部分が分からないと再び同じことが起こる可能性も有るから無視は出来ない筈 アフト遠征はアフトに着いたらC級奪還最優先だろうけど
それまでに経由する国については今後のために調査くらいするだろう
なにせ第一次大規模侵攻で奪われた市民もプロジェクトの範囲に入ってるんだからな
二宮だって鳩原の件も含めて調査をするだろうし別に悪いことはない >>714
三輪もコスケロから情報引き出そうとしてたろ >>709
現状千佳が身の安全を確保しながら兄や友人の情報を得られる最善の手段は
ボーダー隊員近界に赴き自分の足で探す事だから
機関員としてではあるけど今回の遠征はその目標にぐっと近づけるということで
千佳としてもある程度の達成感はあるだろうね 上層部は四年前の侵攻どこの国がやったのか掴んでるのかな
三輪のコスケロへの質問は足止めの為だけなのか本気も混じってたのか ベイルアウトでリスポンに時間がかかるのは
トリオン体の再構築に時間がかかるからであって
トリオンが搾り取れないからじゃないはず
トリオン多い方が再構築に時間かかるということは
一定時間に絞れる量は大体誰でも一緒なんじゃないだろうか >>720
×ボーダー隊員近界に赴き
○ボーダー隊員として近界に赴き >>721
両方じゃないか?質問から答えが出てきたらラッキーだけど
出てこなくてもコスケロは倒せるし 足止めのつもりで訊いてみたらまさかの「僕たちがやったよ」とかいう反応が返ってきて
途端に迅の存在とか忘れてネイバー殺す病が発症してしまう三輪さん見たかった >>722
説明の図を見るとチカの補給は他のよりぶっといぞ
燃料消費に補給量が追いつかないって話だから補給量が一定なら増員の意味はあってもチカである意味がない >>724
だよね
あそこ米屋が三輪の顔見るの印象に残ってる
でも上層部は情報掴んでるけど三輪隊まで降りてないって事もあるかなって >>722
再構築が一番早いであろう修がそれを活かして活躍する時が来るのだろうか >>716
個人的には正直その2隊は千佳から見て期待出来ないのメイン枠だと思ってる
最悪、ボーダー側は麟児について捕縛・尋問・記憶封印の3連コンボ狙ってきそうだし… >>728
モールモッドに昼間破壊された戦闘体を放課後に再構築する脅威の回復力で市民の救出に貢献したぞ >>726
じゃあトリオン体再構築に使用される分は安全装置かかってて無理に取らない仕様になってるのか
それか説明図が概念的なもので、チカは常人より長時間搾り取れるとか
いずれにせよベイルアウト直後に搾り取れないってのはないと思うな まあ千佳トリオンを前提に遠征挺飛ばすんなら
千佳の存在が文字通り全員の命綱だし
普通に考えりゃ自由行動なんて出来るわけないよな
オッサムとユーマ(と、ユズル?(とカゲ&ゾエさん))が千佳の意を汲んで動くのがせいぜいだろ 帰りはヒュースがエリン様と一緒に亡命でもしない限りは、また遠征艇が広くなったと言われるのか ヒュースからもトリオン吸うつもりなら帰りは行きより時間かかるの確定だな
ヒュースの始末はトリオン吸い尽くして戦闘体維持できなくなったところを首チョンパでいいんじゃないかな(青年誌の発想) 太一がトラブルを起こして何故か加古さんや黒江や千佳の隊服が脱げる。(SQの発想) >>714
さすがにさらわれたボーダー隊員救出を差し置いて千佳の兄貴探すことはしないんじゃなかろうか
そもそも行き先もわからないんだし >>729
ミデンに連れ帰るならどっちにしろボーダーと兄貴の接触は避けられないぞ
本当は兄貴を撃ち殺すつもりで探してましたとか兄貴と一緒に平穏に暮らすために脱走しますとかの斜め上の理由でもないと
どっちにしろ兄貴と一緒に遠征挺に乗って帰らなきゃいけないんだから まあ自由に動けても人一人どうやって探すんだよと言う
現地が友好的で大使みたいなのが居れば取り敢えず聞いてみる位しか そもそも麟児さんはいい人なのかとか本当に千佳の兄貴なのかと疑問が多いからな…… (千佳を守る事に関しては手段を択ばない)とってもいいお兄ちゃんだよ 密航した残り2人もボーダーの誰かとつながりあるだろうね 何のために遠征いくのか忘れてるニキ多すぎじゃね?
目的達成したらむしろ狭くなるんですが… 諏訪状態で持って帰る算段だろうから…
いやトリガーオンするとトリガーの中に生身が収納される技術を応用するのか >>745
鬼怒田さんがキューブ化出来るようにしてくれてるっしょ
でなければあの人数+以前に攫われた人まで救出なんて元から無理って話になるから >>748
何十年も戻ってこれないことに比べたらほんの誤差 普通に千佳トリオンで数百人くらいは乗れる船にするのでは? そもそも当たるか空振るか分からないから船には余裕持たせないし、
(余裕を持たせるくらいなら戦力を積む方がいい)
帰還の段取りなんて取り返してから規模と状況を踏まえて、
その時に別立てで考える話だよ。 キューブにされて連れていかれた人たちに対してキューブにして連れて帰りますってのもなかなか
自分の意思である程度動けるならいいかもしれないけどね 一気に連れ帰る事は出来ないかもしれんけど
とりあえず今は取り返す道筋を作る事が先決なのでは? てか、向こうにある程度拠点作ってからいけばいいのに
ミデンにくるネイバーにも同じこと言えるけど こう言っちゃあれだけど、もし麟児(+鳩原+残り二人)とC級隊員の両方がヒットしたとしたら
C級の一人や二人よりボーダー隊員勧誘してトリガー奪取して独自ルートで別の国に行ったであろう謎の男の拘束の方が重要性は高いよな… 帰りは直通航路の星に乗っとけば戻れるから何度も船使わなくていいしそう問題はないでしょ 遠征艇の図とかBBFに載せたかったって言ってたぐらいだからアシセンはそういうのすごい作り込んでるんだろうし遠征編が楽しみだ 二宮隊 37p → 夜の部で+2〜3pは最低でも確定 → +その次の試合がラスト
玉狛2 36p → 次の試合がラスト
景浦隊 36p → 次の試合がラスト
玉狛2がB級1位取るなら次の試合で他所チーム全部倒して生存点込みで+6〜7pぐらい必要な見込みか
B級上位が7位までだから香取隊再登場の可能性あるな。今月の見る限りラインが28か26pぐらいだし。 ネイバーやボーダーが素質あるトリガー使いを集めるのにどんだけ苦労してるか考えたら
麟児達がただの一般人から協力者を集められるとは考えにくい
他の協力者もまず間違いなく元ボーダーだろうな
二宮はなにか知ってるっぽいが 前々から思ってるんだけど村上はなんで生駒旋空習いに行かないんだろう
凄技だけど単純だからSEあれば割とサクッと覚えられそうなのに >>765
相手の動きを見るだけで自分にトレース出来るなら今頃太刀川越えの最強アタッカーになってると思うのだが >>765
努力で出来た技なら学習出来るだろうけど
あれイコさんのセンスによる部分が大きいんだろう >>765
教わりに行ったが、誰それが可愛いとかどのメシが美味いとかしか聴けなかったとかかも プロスポーツでも上のレベルになるほど、
その人の関節の作りや筋肉の質、
体の微妙なバランスでその人しかできない、
努力だけでは絶対にクリアできない独自の技術とか結構出てくるしね。 鳩原と再会した二宮さんに「バカ…!」って言って欲しい 言うは易し行うは難し
弧月使いでもそれぞれ得意不得意な立ち回りもあるだろう
あとイコさんはお祖父さんに居合いの手解き受けてるからその辺の土台の違いもあるんじゃないか 二宮隊と影浦隊は罰則でココにいるA級だから
元々B級1位って生駒隊か >>386
生身が加速度だけで死ぬレベルのバウンド使ったキック当ててもバムスターに傷ひとつ入らないからなぁ >>388
超加速のバウンドですらダメージ入らないからなぁ >>767
「こうパッと振ってシュッと出すねん」とか言いそう 鳩原が麟児達に渡したのが二宮隊用に支給されてたトリガーなら
チーム密航者も全員黒スーツなんかな
セットされてるトリガーも二宮犬飼辻と同じなら熱いな >>30
実質B級1位の生駒隊じゃA級に上がれる気がしない >>778
海・隠岐「実力みせたるから待っときや!」 今までA級に上がったチームはみんなB級1・2位だったんだから意味不明な理屈だな >>776
そっちは太刀川のイメージだな個人的に
武道習ってる人はまず礼儀も教えられるだろうし中身はしっかりしてそう
本人のノリがボケ気質なだけで 二宮隊や影浦隊みたいな降格はよっぽどないだろうし、固定給組はどんどん増える一方なのかな
ラガーマンがんばらんとかんな 唐沢「総理、ボーダー金ねンだわ」
総理「でもこれは国家運営にあてる大事なお金で…」 >>771
二宮「バカ…」
犬飼「二宮さんはお前がボーダーに残れるように上層部を説得してくれていたんだぞ」
鳩原「う…そ…」 隊員の給料なんて組織の維持費に比べたらチンケなもんだろ 唯我が他にも修の力になれないかと会社の後継者として奮起して意外な才能が開花する 金はあるけど人物金と言うように、
戦力となる隊員不足かと。 >>786
進学校に行った方が良いか悩む修にうちで雇うから進路は気にするなとか言う唯我さんか >>786
唯我パイセンは太刀川隊の囮として優秀だと思う
唯我も一緒に騙されるだろうから
敵を騙すには味方から戦法が強い >>621
誰かがつまづくレベルから人権問題でボーダー消滅の危機レベルまで色々やらかすって俺のサイドエフェクトが言っている 修リスペクトでスパイダー使い始める唯我
それが太刀魚や出水にピッタリハマって超絶強くなるとか @勝ち越せてないアタッカーは四人だけと断言してるのでイコさんと戦ったことはあるはずだから特性や対応策は学んでるはず
A反射神経とセンスによるものなので学べばやれるというものじゃない
Bどう考えても感覚派のイコさんに技術を教える技術があると思うか
あと中距離は今は射程が約束されてるガンナーのくるせんがやってくれるし
諏訪隊のように弾幕張られたらシールド動かせなくてどっちにしろひとりじゃ反撃難しいだろう、向こうは笹森の肉壁もあるし ていうか村上は寄られる方が強いんだからわざわざ攻撃可能範囲広げる必要無い
通常旋空とスラスター投げでいい
離れたとこから狙い撃ちされたならそんな状況にした村上と味方が悪い 鳩原には
「その上からの態度がずっと気に入らなかったんだよ!」って言い放って欲しい 唯我は何だかんだで修に200戦付き合ってくれたり
東さんに壁抜きされた時は あちゃー って顔したりして結構好き
急成長とまではいかないでも強くなってほしい 二宮、影宮、修、生駒のB級トップ隊長チーム作って欲しい
近中距離は無敵ですよ エスクードのあの上の窪み何なんだろう
尻壁用なの? でも唯我は家族のためにバイトに明け暮れるとりまるを貧乏人呼ばわりするような奴だぞ 唯我は今の段階でも指揮除けば修と同じくらいにはチームの役には立ってるだろ多分 唯我ってランク戦でポイント取ったことあるのかな……? とりまるが本部時代に太刀川隊の隊服着てたとかそらとりまるガールズが量産される >>799
簡易陣地構築した時にそこから銃撃つんじゃない?
狭間胸壁って言うらしい 因縁があってもなくても貧乏人呼ばわりは十分ひどいわ
ファントムババアと同じくらいひどい 鋼はSEあるけど
結局出来るのって本人の元の才能によるとこも大きいだろうから
覚えが速いだけで元からナンバー4ぐらいの強さっていうか いっぱい修行してもできないことは鋼さんにも無理という話 だろうね
元からアタッカーNo.4になる素質があってSEのおかげで時間短縮できただけかと
修や唯我が持ってたとしても仕方がないSE >>811
あのサイドエフェクトがなければまだ荒船のがアタッカーポイント上なんじゃね
でも有能差ではランクが低い菊地原の耳のがよほど上な感あるよね
他の強化五感でてこねーのかな しかし、まだ村上は入隊してからそんな期間過ぎてないし、これからも順当に伸びていくんじゃないのかな でもあのSEのおかげでスポーツ荒らししてきたみたいだし身体の動かし方とかでも相当な恩恵あるぞ
一定以上のアタッカーとしての素質は保証されそう この先ありそうなガロプラ再戦のvsガトリンラタリコフは村上の活躍に期待できそう >>801
宮の□がシューターっぽい
そして王の字がないのでシューターキングではなく弱そう スイッチボックスの中身ってどんななんだろう?
テレポートはあるのは確定しているけど、他が想像できない
一定範囲に幻を見せるトリガーとかだったら普通に良さそうだけど…… >>821
大規模侵攻の時に地面からでかいスコピみたいなのが生えてトリオン兵串刺しにしてたのは
ただの迎撃システムでスイッチボックスではないんかな >>821
テレポートは別トリガーだからワープっでよろしく >>823
ワープとテレポートってどう違うの?
テレポートとアボートは似ているようで別物だから分かるけど……
なんとなく触れたらアステロイドを自動的に売ってくれる砲撃機とかもスイッチボックスにありそう
あと設置型グラスホッパーとか >>824
×アボート
〇アポート
トラッパーの詳細とスイッチボックスが本編で説明されるのか不安
冬島さん以外のトラッパー二人も >>811
けどまあほとんどの場合ものを言うのは単純に練習量だけどな あの世界だと「完全記憶能力」はSEに含まれるのかな?
そうなると第六感も超感覚扱いでSEでOK? >>828
あれ赤ん坊の時に移植されないとダメなんだろ
成長してからも付けられるようなヤツが欲しい
修のために >>830
青年誌だったら肉体改造もありだったんだろうけどなー
マイナー漫画の「タブータトゥー」という作品の主人公も凡人でそうしていた
(ただ、正義は修と違って武道していたから基礎体力とか身体能力とか全然違うけど) 人工でトリオン器官を量産できるようになれば、資源としての人間を奪うための戦争をしなくて済むようになる >>829
その第六感を更に強めたのが未来視だろ
単に勘がいいだけじゃ小南もSE持ちになってしまう トリ強気分が味わいたくなったらまた千佳ちゃんと麟児接続すればええねん >>833
うーん…ますます自分の中のSEの定義がわからなくなってきた
影の能力だってモノによっては超能力扱いできそうだし、逆の相手に自分の感情を言わなくってもわからせる感じの能力はなんか超能力ぽいんだよね… どう考えても説明のつかない超常能力だろうが
作品の中でうまく行ってりゃいい気もするが カゲのは共感覚と共感の強化版じゃないの?
未来予知はおそらく計算能力
陽太郎のもたぶん上記らの応用
SEはあくまでそういうもんだと思う カゲの能力が例えば視覚で軌道まで出るようだと超能力までいきそう
今のはあくまでいろんな感覚として察知していて
こういう感じだと嫌な感情っていうもんだからなー
迅のは複数の未来まで把握してるからただの第六感ってレベルじゃないまさに超能力 「Sランクの超感覚は超能力に近い」とか説明あれば、別に問題なさそう>迅の予知能力
SEってどこら辺がOKでどこら辺が超能力扱いなんだろう?
触って情報得られるサイコメトリーは超能力だけど、触ってその物の原材料とかわかるのはSE? 逆に考えるんだ。
SEがあるということは
まだ知られてなくても人類にその原型となる潜在能力があるということ。 >>840
全くの妄想だが、修が不安に駆られてたようなのが未来視のSEの原型みたいなものだと思ったりする 危険に近づこうとするとなんらかの障害が視覚化していかせまいとするSE 汗を舐めて嘘かどうかわかるのがSE
スタンドが超能力 「恋愛フラグや死亡フラグなどのあらゆるフラグがわかるSE」とかあるのかな?
流石に人に旗が立っているのが見えるのは超能力だろうけど… チカが登場してすぐトリオン兵に狙われた時自分を空っぽにってやってたけど
ああしたらトリオン探知されなくなるって事だったんかな
無心?になればトリオン反応も隠せる? >>841
『我が未来視の世界に』入門してくるとは! BBFを見てて思ったけど、海老名隊だけシールドの形が違うんだよね
他は結晶型なのにここだけドラクエとかの盾の形をしている
何かあるのかな?例えば、他と違っていろんな場所に出せないけど強度がかなり違うとか 強いシューター自体がそんなに多くない感じある
でも那須さんはバイパーの威力が低すぎてそうバシバシと点は取れてなさそう 那須さんスタイリッシュ挟みバイパーもちょっと穴ぼこになる程度だったしかなり弱いよなあれ 上層部隊員ドラフト
第1回選択希望隊員
城戸「太刀川」
忍田「太刀川」
林藤「迅」
唐沢「三雲」 シューターまとめ
A級
出泉、加古
B級
二宮、水上、蔵内、三雲、那須、間宮隊(3人)
抜けていたらごめんm(__)m
思った以上に少ないな、シューター >>857
その二人は男子人気があるだろうし、同じ願望を持つ人は多そう
熊ちゃんは男子も人気あるけれど、女子の方が人気ありそう
バレンタインは女子からもらって困ってそうだ バイパーはめちゃくちゃ威力低いぞ
射程分があるとはいえあれだけ撃っても来馬隊の広範囲2枚シールドをほとんど破れてないし
三輪バイパーも針で刺したみたいなダメージしかない 純粋ガンナーも意外と多くない気がする(数えてない) 那須隊は茜ちゃん引退したあとどうするんだろ
さすがに二人じゃキツイだろうし夏目ちゃんあたりをスカウトするんだろうか >>854
ちょっと穴ボコどころかほとんど千切れてるよアレ ガンナーはトリオン差がモロに出るから
みんなすぐにオールラウンダーに転向するんだろうなあ スナイパー上位15%から荒船と茜OUTチカとイズホIN >>860
オプショントリガー以外でガンナーのトリガー以外を入れている奴を除外すると
A級
唯我、里見(草壁隊)
B級
北添、弓場(隊長)、来馬、若村、諏訪、堤、松代(隊長)、茶野隊の二人、宇都宮(常盤隊)、船橋(早川隊)、丸井(早川隊)、吉里(吉里隊)
B級には結構重水なガンナーは多いよ 冬島さんのトラップ発動用に持ち歩いてるPCを狙撃される展開とかもありそうだな >>862
あれだけ当たってるのに千切れてないってことですし >>868
今回東さんのスナイプ一撃でヒュース真っ二つになったもんなぁ スタイリッシュ挟みバイパーはあんだけわけのわからん軌道をする
=当てるの優先で射程と速度に割り振ってる
=攻撃力に割り振る量が低い
ってことだからそら弱いよね
かっこいいけど しかし、実質太刀川と出水しか戦力にならない太刀川隊が1位で
スナイパーとトラッパーしかいない冬島帯が2位って、A級最上位は異次元だな。 >>866
なるほど
下位の描写されてないガンナーが結構いるのね ちなみにガンナーなのにガンナートリガー以外の戦闘トリガー入れているキャラ
A級
片桐(メインにイーグレットを入れている)
B級
犬飼(サブにハウンド、スコーピオン)、巴(サブに弧月)、漆間(サブにメテオラ)
ガンナーって純粋なガンナーが多いんだな ゾエはガンナー内だと何位なんだろう
3位以内ならランク戦で言及されてる気もするし4位以下かな >>868
アステロイドが空くだけで、弾丸は吹っ飛ぶんだよなぁ。弾頭や炸薬の違い? >>875
ゾエさんと諏訪隊の二人はガンナー装備で点取れそうだけどどうだろ
ゾエさんは適当メテオラの命中率そんなでもないし基本はカゲが突っ込むだろうからチームランクだとそれほどは取ってなさそう
シューターガンナー装備での個人ランクあんま描かれないけどどんくらい行ってんだろみんな 今思ったけど、レイガストでできることってどれだけある?
俺が驚いたのは鋼の刃モード(?)を投げナイフみたいに投げるところ >>871
射程と弾速ってそこまで毎回細かくは決めてないと思う
特に射程
那須熊トルネードも別に威力落ちてる感じではない >>875
そもそもアタッカー以外はランキング描写がほとんどない
シューター3位以内は確実と思われる出水でも頑なに言及ないし 千佳の砲撃って威力だけ強くなるのかな
射程も弾速もケタ違いになったりしないんだろうか >>878
盾モード剣モード
それぞれにオプションのスラスターブースト攻撃、突撃やスラスター投げ
スラスターによる緊急回避・空中移動
変形機能を利用した拘束
応用でレイジさんのパンチ
よく予想されるのが雪丸のスラスター×2で飛行
強度高い安定した手持盾であることを利用しメイン盾としても、スラスターはオプションのため他トリガーとの併用も可能
ざっと思い出したのはこんなかんじ >>882
>スラスター投げ
それってこれだよね?
https://pbs.twimg.com/media/DWSTqrfU0AAGYuO.jpg
めちゃくちゃかっこいいから驚いたわ。何その動き
これを見せればレイガストの需要も少しは上がりそうなんだけどなー アタッカーと違ってタイマンの正面戦闘で測れない武器種は避けてるっぽいな
例外は正面から打ち堕とす二宮
嵐山辺りのガンナートリガーメインのARもいるからなのかなぁ ガンナートリガーは発展してるがスナイパートリガー3種の特性は大雑把すぎるな
射程弾速威力をもっとカスタマイズできるようにすべき
イーグレットなんか一定以上の射程無駄だろ >>884
この変な動きは村上がやったんじゃないぞ?
デスピニスでレイガストの直線軌道をそらしてる
でもレイガストのスラスター投げはこういうこと >>884
レイジさんがヴィザ翁の膝に当てたノーモーション式もあるな >>887
普通の方はこれだっけ
http://livedoor.blogimg.jp/sierra7/imgs/c/1/c1b091ee.jpg
シールドを投げないのはシールド自体に攻撃力がないからだっけ?
村上はトリオン8だから投げてもまた作れるからよくしているんだよね? ノーモーションでも投げられるのはいいよな
シュータートリガーの変わりに弱攻撃ができる
しかしできること挙げてくとレイガストすごいけど器用貧乏感が否めない >>824
テレポートトリガーは使用者の視線の先に十数メートルに跳ぶ
トラッパーのワープは使用者が味方の足元にワープポイントを作る
アフトの大規模侵攻で冬島さんが冬島隊エンブレムのワープポイントを使って当真、奈良坂、古寺を移動させたり
ガロプラ戦でエンブレム無しのワープポイントを事前に仕掛けておいて、瞬間移動をして不意をついたりしていた
テレポートトリガーはそれだけで独立していて、
トラッパートリガーのスイッチボックスの中に入ってないのが特徴 >>886
奈良坂は早くボーダー随一の射程の長さを活かした狙撃で
当真に「こりゃ奈良坂じゃないと無理だ」くらい言わせてほしい >>889
レイガストシールドにも攻撃力E分は、攻撃力あるよ >>879
射程で無駄遣いして、威力落ちてたら恥ずかしいもんな >>889
修にはなかなかできない戦法
直接のダメージはほぼ無いけど勢いで押し返したり変形による拘束は可能
ちょっとは攻撃力あるっぽいが
壁にガンってやるのだけでも結構な衝撃だと思うけどまあトリオン体だしその程度なんかな
>>891
ワープは任意で設定動かせるっぽいのがずるいわ
ワープ以外だと大規模侵攻のトリオン兵止めたみたいな罠もあるっぽいが他にもあるんだろうか、出てくるのたのしみ >>851
一位二宮 出水加古 以下で四位以下だろうな
倉内水上那須とA級上位オールラウンダーのシューターと競り合う感じで 犬飼のハウンド7009ポイントはメインのガンナートリガーとサブのシュータートリガーの共通ポイントなんだろうか
他にシューターとガンナー併用してるのいたっけ? >>897
みずかみんぐは正直この戦闘力はあんまり無さそうに見える
蔵内は威力と射程両立したサラマンダーみるとトリオン量は結構ありそうだが レイガストにスパイダー繋いで
スラスター→引っ張る→スラスター
とかやったら楽しそうじゃない? >>898
間違っていないければ>>874に書いてある漆間さんだな
多分、仲間が辞めちまって一人で今でも戦っているんだよ…… >>901
漆間は銃トリガーでもメテオラ撃つわけではないからレス先の答えには適当でないかな?
>>898
今BBF見た感じ犬飼だけっぽい
銃トリガーを使用した場合の特性もあるし、ポイントは銃トリガーだけのものな気がする >>889
村上のトリオンは7だね
まぁ高い方だから投げれるんだろう ガンナーは入れてる側の手切られたらもう銃出せないんだっけ
弧月は入れてる側の手切られても腰のベルトに再生して逆側の手で使えるけど
犬飼がコア寺に利き手切られた時逆の手で銃キャッチして使ってたから
利き手切断+銃自体を破壊されない限りはサブのハウンド使うことはないんかな >>905
腕切られたときにそっち側のトリガー使えなくなるかは今のところ不明 鳩原が密航して行ったときに持ち出した3本のトリガーって二宮隊の他のメンバーのやつだったりすると業が深いな… 持つ手が無くても銃の再生成は出来るんじゃないかな
上手く他の場所でキャッチしないと地面に落ちるけど 生成して他の人に撃たせること(臨時接続)はできそう 手がなくても使えるけど特殊技能が必要なスコーピオンとシューターってのはいいバランスだな イーグレットはトリモン千佳と相性悪いよね
千佳に技術があれば使いようはあるかもしれないけど >>911
ネイバーと交渉時のハッタリくらい
超長距離から適当な所に撃って
全員あんたらの感知外からもう狙ってるぜ(実際は1人だし当てられない) ガロプラの隊長コブラほどイカしてないよなあ
どうして堅物系にしたんだろうか そもそも考えるだけで出したり消したり形を変えたり軌道を操作したり出来るのに銃だけいちいち手で直に引き金を引かなきゃならんのが変 今更だけどヒュースってバイパー片側だけか
トリオン量で勝ってても射撃戦だと確実に有利取れるかは分からんのだな 千佳に関しては燃費悪くてもいいからトリオンに応じて威力射程弾速まんべんなく強化できる真の万能型狙撃銃が求められる
ちゃんと人撃てる前提だけど ところで関西じゃ若い女で自分のことウチなんて言う奴いないって小耳に挟んだんだが
その辺どうなん?マリオちゃん >>917
一時的とはいえ来馬(6)ごときのフルアタックに攻めあぐねていたからな トリモンショックでランク戦にバトロワモードが追加されそうな気がする…リアルの流行も取り入れる感じで
ていうか遠征訓練が合同チーム戦になるのは当たり前か 訓練モードならやしゃまるシリーズみたいにパラメータいじった敵も出せるんだし
遠征の面子が決まったらアフトの戦力再現したデータとの模擬戦はやりそう >>920
このシーンだよな
遊真にも攻撃してるから実質普通の攻撃と同じはずなのに
シールド割られるなんてトリオン18とは思えない
https://i.imgur.com/HKfGVTg.jpg >>920
それすらも次戦の二宮戦を見越してだったら凄いな
二宮さん涙目になるぞw
華ちゃんトリオン2でオペやってるけどやっぱトリオン量に恵まれてたら(5以上)葉子ちゃんと一緒に戦いの方を求めたのだろうか?
玉狛、香取、柿崎戦は何度みても面白い 硬いシールドでも何発も受け続ければ壊れるってだけだ
出水のシールドも嵐山隊のクロスファイアで普通に削られていただろ >>928
でも二宮のシールドは固すぎたよな。スナイパーの弾丸を広範囲シールドでブロックとか・・・ シールド強度に限界があるか
それともくるまさんの設定した弾丸に相当トリオンがつぎ込まれて居るのか >>928
あの場面は2対1だし位置取り的にシールド広げないといけない状況だし
トリオンもヒュース程じゃないしで来馬対ヒュースのシーンとは状況が違いすぎる 出水は2人がかり&不意打ち&多角攻撃だから削れても言い訳立つけどヒュースと遊真が来馬に割られたのは全く状況が別だからな
トリオン差や玉狛2人の技術からして不可思議すぎ
(村上にタイマンで対抗できる上にB級ガンナーのフルアタックを余裕で突破できる遊真が近付けないのも含めて) 村上がいるわけだし慎重になってただけじゃないの
同時に連携して突っ込まないといかんし 状況どうのこうのじゃなくシールドはそういうものだろ
うかつに飛び込めないところを多角的に撃たれ続けてるんだから割れるわ
二宮がガンガン撃たれ続けてるシーンないから感覚がおかしくなってるだけだ まあシールドがそういう風にできていないとそれこそチカなんかは体育座りでシールドはってるだけで相手に生存点与えないようにできるからな シールドの割れ方については、遊真とヒュースで弾の回避力×シールド強度が大体同じなのかなと思った
割れた事自体を問題視する場合はわからんというか、結構突破し難い弾幕で時間かかってたとしか推測出来んな自分には… シールドがそういうもの理論の意味が分からないんだが
シールドは一度消して再出現させても割れるまでダメージが回復しないとか
サブとメインのシールドを切り替える事ができないとか
そういう設定だという主張なのか? あとここでは威力が低い低いと評判の那須バイパーだって一点集中させたら
来馬と太一のドームシールドをブチ破っていただろ
トリオン強者以外の射撃トリガーでも弾数重ねればシールドを破れるようになってる 結構脆いよねシールド。やっぱりレイガストがナンバーワン! 那須のバイパーでもフルアタックを集中させてようやく半球状に広げた1人分のシールドを割れるくらいだから
那須より技術もトリオンも劣るであろう来馬がヒュースと遊真2人の通常シールドを同時に割るのは不自然なんだよな だが以前はシールドは今よりも性能が低く弾丸トリガー無双だった時代があったという…
あれ?シールドって近接トリガーは現行でさえほぼほぼ防げないし昔のシールドってぶっちゃけゴミじゃね? >>942
結構使ってるよ
紙同然でも紙があるかないかでだいぶ違うわけだし ユーマの方がすばしっこいから受けた弾数が少なかったんだろ
ヒュースはバイパーで反撃をはさみつつだったしな 普通に考えればシールドは割れる前に切り替えるから一番合理的なのは玉狛が演技してわざと割った説
かなりリスキーだが BBF出た頃よく言われてた、トリオン18はランビリス使用時の数値で
ノマトリ使った場合は少し目減りするってヤツじゃないの?
角の恩恵は受けるけど18程高くは無い説 それでもニノさんの立方体よりでかいから相当なトリオン強者なのは確かなんだけどね 相手のトリオンにもよるからシールドが正確にあと何発耐えられるかなんてわからん
だから普通はヒビが入ったり削れたりするまで同じのを使い続けるだろ
ちょっと撃たれただけで新しいのを生成なんて繰り返したら無駄にトリオンを消費するだけだ
相手がイーグレットやアイビスなら常に新しいものを生成するだろうけど ヒュースのキューブが二宮より大きいというのがどのシーンを見て言ってるのか分からんな
普通より大きいのは分かるが俺には二宮と比較しての多寡は判断できないが おっと950踏んでたか、立て挑戦してくる
スレ番ずれ問題は解決してたよねもう? >>943
といってもあれ木虎がやってた固定シールドじゃないの 立ててきた
ttps://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1549668495/
が、1〜2まで貼って3で連投規制食らった
関連スレその2の奴、誰か頼む >>943
アステのほうは威力高めに設定してるのかもしらん シールドも硬そうには見えんし弾は細かくしてしか使わんし
トリオンが18ある割に1番恩恵ありそうな防御と攻撃面に全然生かさないよね
そんなにトリオンあるなら剣じゃなくて二宮みたいに威力ある弾放つ方がいいだろうに 次の対戦、二宮隊は確定っぽいし初出の弓場隊も来そう
あとは那須隊がそろそろ見たい >>916
そりゃ考えるだけで出したり消したりできる武器に玄界人が馴染みないからな
何年後かには射手のが多くなってるかもしれんが使いやすさは結構重要だと思う 960踏んだけど>>956見たら週刊の方っぽいしこっちで立て直した方が良いんか? アステとハウンドを撃ち放題撃たれたらシールドも広げなきゃならなくて割れやすくなるしトリオン高くてもめんどくせーよ
中距離は地味に厄介かつ寄るとガンダム村上鋼だから寄ることもできないし実際すげー強い陣形だと思うぞアレ 考えなければ動かせないってのは。
条件反射で動かせないし、他のことに注意をしながら動かすのも難しいと思う。 スレ立て初だったけど規制ってこうなるんか
代理とテンプレ残りサンクス スレ立て・誘導乙n
この板かなり無慈悲にスレが落ちるからな
連投&おいこら規制ほんま止めてほしいわ >>965
乙
保守も終わったんだな
>>962
一方的に強い距離から多角連射、近づこうにも弧月やスラスターで牽制されるからな
なんとか寄るにしても村上は近いほうが強いし、今回ヒュースがやっちゃったからあれ学んで次からは不意打ち突撃への反撃も早そう
後ろガラ空きだけど今回使えなかったスナイパーの援護もあるし
鈴鳴のくるせん絶対守る方針と合わせるとやったら硬いフォーメーションになり得るわあれ 板違いに何にも気づいてなかった…
>>961>>965乙 >>945
シールド割りのほうのつもりだった
そっちも探せばあるかもだけど ヒュースの加入でようやくイキイキと戦う遊真が見れて楽しいわ
ギャグじゃないけど遊真の本領って遊撃とか奇襲なんだよな
足止める展開はつまらん >>922
黒トリガー組+本部長+遠征非選出隊員合同チームvs遠征部隊で、敵拠点侵攻+捕虜奪還とか遠征艇防衛みたいな訓練が見たい >>958
エスクード戦法を主軸にするにはトリオン無駄遣いしたくないから、ベースは近接でいいんじゃない?
剣の方が閉じ込めた奴をさっさと倒しやすい
あと、4人組ってのもあると思うよ
もし、ソロで戦うなら近接のモーション自体が隙になる可能性あるからシューター主体になるかもね 遊真は強いんだけどタイプ的に一枚目じゃない感はあるな。目立つエースの裏で狩らせるとさらにやばい気がする。 >>975
遊真は実戦経験豊富すぎるからフォローが異常にうまいよね
2枚目という前提ならほんと危険すぎる 遊真は間違いなくエース級だし単独で点取り行っても強いんだけど
今月号みたいなバランサー的役割もかっこよくて良かったな
修チカヒュースみんなにフォロー入れてたし >>974
機動力あるし、奇襲撹乱されたら捉えるの難しそうだわな ユーマは今までのスタイル的にも性格的にも機転効かせられる遊撃向けだよね
ヒュースで圧をかけてユーマが崩してどっちかが狩るってパターンが多くなるんじゃないかな
しかしそうすると修の出番がどうなるかだな
スパイダーとヒュースの相性もわからんけどユーマほど使いこなせる気はしないしな >>978
今回の試合で指揮がブレたのもそうだしチーム内での役どころを見失ってまた悩むことになるんじゃなかろうか ワイヤーの真下からエスクード生やすとワイヤー切れるのかな?
ワイヤーが切れずにワイヤーの接地面周辺をひっぺがす挙動になるならいろいろ応用できそう 出す盾の底の表面積程度のスペースは必要じゃねえの
要らないなら村上の背中にもっとデカい盾出してただろうし いやワイヤーから生やすんじゃなくて既にワイヤーが張ってある場所の下の地面から生やしたらワイヤーの両端の壁をもぎ取れるのかなっていう >>982
王子戦でメテオラでふっとんだワイヤー+設置壁を使ってユーマがオージを倒してたような気がする 穴を埋める構成してきてるはずたからヒュースなら修を邪険にすることはないでしょたぶん
あいつはそういうやつだよ
前に言われてたエスクードにワイヤーできるなら連携も可かな?
一応シューター同士だから中距離から手伝えたりもするが修のアステロイドでチクチク気をそらされるのはウザそう那須さんがんばった ちょっと前に戦闘体の肉弾戦の話出てたけど
そういえば肉弾戦用のトリガーってないな
グローブみたいなトリガーを手にはめてパンチで敵をぶっ飛ばすようなアタッカーがいてもいいな
レイジさんとか似合いそう いくら那須さんでも後ろから延々チクチクやられるのはうざかっただろうな
そりゃ「素直な動きね」とか皮肉の一つも言っちゃいますわ スコーピオンを足から出したりしてるのがそれっぽいやん>肉弾戦 手で持つことしかできないから、本当に切れる足刀とか前蹴りで胴体貫通とかは無理だろう 換装体自体をカスタムして
トリガーを使わなくても拳に攻撃力を持たせておく事は出来ないかな? ああそういやレイジさんレイガストで敵をブン殴ってたっけ
なんでレイジさんのだけ殴れるんだろ
あれもやっぱ玉狛カスタムなのかな と言うか組んだら勝ち確のスコーピオンが強すぎる
幅広の盾、吹き飛ばしオプションありのレイガストならともかく
旋空は避けられやすく普通の斬撃では防がれる弧月で勝てる気がしない あれはレイガスト自体で殴ってるんじゃなくて、スラスターで拳を加速してるだけじゃなかったっけ 両足にレイガスト固定してスラスター機動の足技マンめっちゃ楽しそう >>995
1本で考えるからそう思うんだ
2本持て >>995
1、2発入れれば壊れるしまともに当たれば弧月の方が勝てるぞ
長引いても壊れやすい分消費はスコピの方が重い
奇襲なりなんなりで反撃食らう前に倒すのがスコピの定石かな このスレッドは1000を超えました。
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