【キン肉マンPART1083】ヘイルマンのアイスショー再開編
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次回更新は5月21日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → Yahooの更新が早いから(月曜0:00)
・「本作品はX月X日にて提供を終了いたします」とありますが、Web連載が終わってしまうのですか?
→ 終わりません。新しい話が配信されると前の話が見られなくなるということです。
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1082】氷牢投獄編・
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1525621065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 超人様、なにいってるか全然わからなくてなんでこんなもんに編集はOK出したのか
あとセックス依存症もつまらなさすぎる 氷 対 火
の時点で、もう勝ったようなもの
絶対零度より低い温度はないが、高温に上限はないとダーク・シュナイダーも言っているし
ボンバーマンみたいになったマリポーサはムテキ
しかし能力バトルじゃなくてプロレスしてほしいんだが 超人保険、保険が適用されたとしてどうやって名勝負を補填するんだろう
アイドル超人とか悪魔超人に協力してもらってリング上で組み合った写真を撮ってそれに凄そうなエピソードでも捏造するのだろうか。
それかミラージュマンみたく退場後にエピソードを追加して実は凄かったと株を上げるとか? >>147
冷却パワーも下限はないよ
0度の基準を上げればいくらでも数値はあがる >>141
ゆでは自分のそういう発言どんどん翻すから油断しない方がいい
ストーリーの展開のためには設定変えることになんの躊躇いもないから 牢で無酸素状態を作ることによって火を消す作戦かな?
まぁ牢から抜け出せば再発火くらいできそうだけど 水(氷)は酸素と水素から出来てるから大丈夫という理論に期待したい 問題は決め技だな。ニセリベンジャーはさすがにやれないし。 世界各地のお城には、何が隠されているのやら?
オメガ戦士の亡骸とかか?
そういう設定は、早めに読者にも分からせた方が盛り上がると思うけど >>154
不知火・雲竜投げが出たばっかりですやん 今更だけどベンキマンでもなんとかなりそうな奴らVS1億パワーの五王子だからなぁ
何度も言われてることかもしれんけど過去にケンタウリ追い出した奴らが出てきて共闘じゃないかこれ
あんだけ敵側に友情パワーちらつかせといて正悪混成の7段リングみたいに在庫処分見たくはならんと思う
ぶっちゃけこのまま5王子蹂躙で終わって意味があるんかね、とも思うし
5王子も王位争奪戦の後だし殺しゃしないだろ多分・・・ クソ力発動vs未発動という圧倒的有利な条件で普通に負けてるから
なんともなってないぞ オメガ 「ゲームで友情を深めるぞ」
ヘイル 「面白そうだな」
オメガ 「ではオレはブロッケンJrで」
パイレート 「ちょっと待て」 五本槍戦で重要だったのが最後のウルフマンだったように試合的にもこのサタン編の展開的にも重要なのは最後のフェニ対アリステラだしそれ以外は勝つか負けるかつったら負けても問題ない >>164
ゴッド・フォン・エリックさんか。
エリックvsカメハメ見てみたい。 ゴッド・フォン・エリックがキン肉マンにタッグの心得を説くシーンはアメリカ遠征編屈指の名場面だと思う >>167
表向きは中立でも腹の中ではマシンガンズを気にかけてるいいシーンだな
そのあとイヤデスに怒られて笑いながら謝る所もいい味出してるわ ハリケーンミキサーも相手放り上げてリングに叩きつける分には投げ技ぽい気がしなくもない 角で飛ばされてもリングに激突しなければほとんどダメージがないように見える いやいや、空中高く吹っ飛ばされるほどの打撃を受けていることになるのだぞ
キン肉マンは、落ちる前に角をつかんで頭突きを食らわせてたような気がするが >>165
前シリーズも将軍と武道の対決で超人界の運命が決まるみたいなノリだったしな
ぶっちゃけ生き残りの頭数はあんまり重要じゃなさそう 氷河は氷の聖闘士と戦ってばかりだから炎使いと戦ってみてほしい >>115
まじ!?スズリちゃんはすごいな笑ちょっと超人様見直してくるわ 今回の超人様で超人墓場に浮かんでるのカナディ以外に10人いるけど、ノコギラーマンと土偶マンとスズリちゃん以外名前わからない。全部わかる人いる? スキーマンは天上界の神々がまた出てくる際にオーバーボディとかでも使われたらゆで神
居酒屋貸しきって肉ファンで騒ぎたいレベル
さらに、H.O.君どうしてるかしれないけど本人にあえたらもう発狂しそう ああ、スキーマンって巻末で紹介されたハガキに出てた超人かな?考案者のイニシャルが胸に刻まれてしまった超人。 超人様は「ふがいない俺を許してくれ…スペシャルマン…」と死の間際まで戦ったカナディが
いきなりゲスキャラに戻ってるのでなんかもにょるわ
スピンオフの外伝とはいえリスペクトなさすぎないか >>179
ハーゲンか、何とも悲しいやつだったな… >>183
誇り高いカナディアンマンをあの作風で出すのは厳しいだろうからなぁ
作者も連載当初はあのカナディがあそこまで格好よく活躍するとは予想して無かったろうし仕方ないと思うよ >>180
ノコギラーマンのすぐ下にいるのは多分アイアンコマンド
スキーマンのところにいるのは
トレインマン (SLのやつ)
ダンガン・ハンマー(トゲのボールのやつ)
カッターマン(ダイヤマンみたいな形のやつ)
THE弥魔戸(戦艦のやつ)
土偶の形のヤツは土偶マンとはちょっと造形が違うような気がする
カナディの左下のやつはマジ分からん >>187
すごいな笑 ひとりもわからないんだけど、コミックに出てる超人? >>188
アイアンコマンドは単行本に収録されてるし、キンケシ化されてる
トレインマンは単行本未収録の覆面狩りポスターの裏側の超人募集(フェニ、マンモス、キャノンボーラー、100t、ゴーレム、MrVTR)といっしょに紹介されてた
ダンガン、カッター、弥魔戸はゆでが3ヶ月休養中の時の臨時特別コーナーで真ソルジャーチームのゴッドシャークといっしょに紹介されてた、これも単行本未収録 >>115
墓場に浮かぶスズリちゃんで何度も笑える笑 >>189
すまんアイアンコマンドーは知ってたわ。それ以外の奴は俺が未取得の超人募集ページだった。肉マニアとしては悔しいな。 罰も受けたし偽リベンジャーはもう許されていいはず
そもさも本人すら完成させてない上見るたびに内容変わるような
適当な壁画の解釈間違ったくらいで落雷とかシルバーさんまじアロガント 偽リベンジャーよりゴーストキャンバスの方が強そうなのも問題 偽リベンジャーって今の絵柄だと余計シュールになりそう 偽リベンジャーは改良加えて一撃必殺になってそう
リベンジャー・アローだのマッスル・メテオだの来そうだ 滅茶苦茶高く飛んで空気抵抗で萌えながら地面に落ちてくる一撃必殺技ありじゃないか? ヘイルマンあたりの雑魚は正規の偽リベンジャーで済まして二戦目で新技出して欲しいな オメガと愉快な仲間たちなんて色モン ステカセ カーメン マウンテンレベル
王子が負ける訳がない >>98
元々ウルトラマンパロディであるスグルの元ネタを踏まえて
同じ路線でそこそこ良いデザインで読者が送ってきたのがカナスペで
ゆではデザイン的には気に入ってる2人だからな
(ただ、あんまかっこいいタイプばっか優遇するよりイロモノやブサイクも活躍させたいという
ゆでの好みでカナスペよりラーメンとかの方が活躍することになったとゆでが語ってる)
その中ではスペはトーナメント出場はしてないけどテリーの親友設定でストーリー的には深く
カナディはそういうストーリー面での深みはないけどトーナメントは出場してる
ただ、その後のモブとしての使われ方から見てカナディの方がゆでにとって使いやすかったんだろうね
アメリカ編ではスペの「アメリカ超人」という設定を忘れず
マシンガンズ応援の現地での世話役みたいな使われ方だったけど
その後はゆでの中ではカナディ≧スペになってる
7悪魔編でも黄金のマスク編でもテリーに肩を貸す役は「テリーの親友」スペじゃなく
なぜかどっちもカナディ、人面疽でもカナディだけ優遇
でもリング支えや夢タッグでは同列扱いでリング支えあたりから差が無くなった
>>101
補足・訂正してる側が名前間違えてるのはちょっとしまらないな…
>>116,178
まあ話題性としては確かにあるし普通に超人様のお楽しみ要素ではあるわけだけど
そういう重箱の隅的なモブをいかに出すかという路線はこのところずっと続けてるわけで
今回だけそこまで116,178みたいな特別視して騒ぎ立てることでもないと思うがなあ…
>119
反論能力はないけど言い返したい欲求だけは抑えきれず持て余した結果
こんな間抜けな発言をすることしかできませんでした、という何重にも間抜けな醜態を何度晒せば気が済むのやら
>>121,129,139
あれはある意味マンリキ戦がおかしいだけ
本来は30分以上の戦闘が想定されてなかったことで負担がかかったという設定だから
そこはスグル戦の経験やその後の対策で解消してるはずで
バッファ戦は時間オーバーで煙吹いたわけじゃなく無理にクソ力を多発したせいだと明記されてるし
バッファ戦の煙が30分経過したせいだとは一度も書かれてない
以前使った設定をうまく再利用するスタイルがある意味裏目にでたともいえるが
まあマンリキ戦はボンベのせいで戦闘経験がリセットされたことまで考慮に入れれば
都合よく正義超人としての生き様は思い出しても30分オーバーに対処できない状態に
戦闘プログラムが半端な復旧してくれたと解釈すれば辻褄は合う
なんせこの漫画の「都合よさ」はロビンが適度な重傷を負えば
その息子である未来のケビンの存在可能性が揺らいで
ピンポイントで素顔だけ消えてくれたりするくらいだからな
その後も実は究極タッグでも始祖編でも戦闘中に煙は吹いてるけど
実は30分オーバーのせいだったことはない
ゆでがちゃんと設定踏まえて考えてるのに一部読者がネタにしやすい30分設定に縛られて
その後の描写が右から左に抜けてしまいやすいんだろうね >>126
様はそのころのテイストを感じさせてくれるという意味でもいいスピンオフではあるな
初期ギャグやアメリカ編などを食わず嫌いしてる読者の間口を広げやすい
>>158
あんま投げ技って感じじゃなくなってるけどな
作中でも落下激突技とアナウンスしてるし
同じウルフでも(旧作の)合掌ひねりとかのほうが投げ技っぽい
>>180,181
マイナーどころをえらんでるというより
同じ読者超人でも今までネタにされてきた実績の多い、むしろ読者おたよりネタの中では
ちゃんとネタとして成立する程度には、あるいは絵だけでも記憶を喚起しやすいなど
メジャーな方を選んでるんだよな
「おじさんが考えた超人」とかハエタタキングとかだとああいう出落ちネタとして弱い
出オチじゃなければミッショネルズのフォロワーみたいな設定で登場させたり
アタルの親友設定を本当に使ったりという形でネタにするのはありえるだろうけど
>>183
なくはないだろう
本編と様のサブタイやアオリコメントから見ても
編集に本編との連動を指示されてやらされたっぽいけど
(双方が29話・229話で揃うときにそれまで一度もミスってこなかった年の部分(2018年のとこ)を
その回だけ2918年にミスするというわざとらしい仕込みもしてくる担当)
そういう制約の中ではメタネタの使い方とか本編との連動かパラレルかというのを適度にぼかす距離感はうまく取ってると思う
連動させられる前と比べるとカナディの方向性を変えざるを得なかったのは勿体無いが
>>191
>肉マニアとしては悔しいな
ジャンプで見ないと知りえない中ではその2つ(腰痛休載のときのゴッドシャークとかの超人発表と
ホークやVTRなどがトビラページじゃなくカラーで読者ハガキ状態で載ってた超人発表)は
けっこう早い時期からネットでも出回ってて手に入れやすい方ではあるな
スニゲーター(本当はワニじゃなくヘビの超人だったから肩にコブラみたいなふくらみがある)や
アシュラマン(実はネプみたいに2人の応募超人を合成したので原型をとどめてない)などが
トビラページじゃなくカラーで乗ってたやつとか、コスチューム募集、闘将の拳士としての応募キャラなんかは
そこまで広く出回ってないようだが そもそも、あの壁画じゃただのヘッドバットだし………
あそこからどうあのフィニッシュにたどり着けと言うのか 流れぶったぎってすまん
カーメンvsジェシー どちらが勝つか。 >>202
遠近法の錯覚で本当は頭突きじゃなく胸にグーパンチの可能性も…… >>203
前回のシリーズで実質2週だったとはいえ、新技を披露したカーメンの方がジェシーよりは強いだろう。 その肩書きは正直それほど脅威でもないんだよな
同じ1億でも四王子の強さはピンキリだし
憑依してない神だけの状態だとその圧倒的な数値の超人強度がまともに機能してるように見えないし… メイビアって18歳の若さで当時999連覇を誇っていたプリンス・カメハメを破り、
ハワイ・チャンピオンになっているんだよなあ
今はもっと強くなっているだろうし、流石にカナディアンマンなんか瞬殺だぞ メイビアが王位編に仲間としていたら、相当心強かったと思う
人気が無くてレギュラー落ちしてるっぽいが 土屋礼央「そんなことが許されるのはキン肉マンの世界だけ!」
ワイドナショーにて卓球朝鮮合同チーム急遽結成に対して発言 チーム戦で別々のチームだったメンバーが、メンバー同士の対戦になったら合流してそのままトーナメントを進めるなんて
キン肉マンでもない暴挙 キン肉マンを馬鹿にしすぎ
意外とそういう所は厳しいぞ >>210
一億パワーあっても年寄り倒せれば良い程度の力で突進してる顔だけじゃぁな……
俺の中じゃカナディアンマンとジェシー・メイビアはスペック上は互角だけど相性でジェシー勝ちって感じだな
準アイドル超人以上と戦うには両方ともスタミナ不足 いやいや、メイビアはあのカメハメを倒しているっての
カメハメはキン肉マンが思う最強超人だぞ
カナディアンマンなんぞ敵うわけがない そうか今夜は更新ないんだっけ
楽しみの日曜の〆が… >>217
バッファローマン「協力するのは一試合だけでキン肉マンに味方するつもりだったからセーフ!」 >>219
ジェシーに敗れたカメハメが四次元殺法コンビを圧倒できた
理由が分からなくなるわな
結局超人の超人強度や肉体年齢の衰えってなんなのだし
火事場封印されても神と戦えるスグルもなんなのだし
そこを突っ込むとキン肉マンは楽しめんよ
我々の見えない力 ブックが発動しているんだよ >>219
そういってもジェシーはあのジェロニモにすら負けてるからな
今のカナディアンは少なくともジェロニモくらいには強いはず >>219
でも準アイドル超人のジェロに負ける程度でもある
返し技しかないメイビアにアパッチの雄叫びを攻略する糸口がなさそうだというのを差し引いても
メイビアが王位争奪編時点でハワイ遠征編より弱くなってるかメイビアに負けた時点でカメハメが衰えてたかのどっちかだろう >>217
でもタッグトーナメントで1回戦で負けた奴が入れ替わって決勝戦に出たり、王位争奪トーナメントで途中から戦争と麺を入れて6VS5で戦ったり、サムライが勢いで参戦したりと滅茶苦茶やってるぞw
俺もワイドナショー見て笑って、そういや大会中なのに卑怯なことしまくってるよなーと思ってきたけどw どうもアパッチの雄叫びを使われるまでもなくフォール負けしてるみたいなんだよな… メイビアはジェロニモに負けてタイトル取られたのが痛いな…よりによって王位継承編で活躍できなかったジェロニモとか…
ウルフマンはメイキャップレスラーで大人気だったそうだがハワイ遠征での実力は
ウルフマン>ジェロニモ>メイビアの順かな? ジェロニモを過小評価し過ぎだな
ジェロニモはあのサンシャインに勝っているし、
王位編で惜敗したのは最強クラスのオメガマン
オメガマンにはラーメンマンやウォーズマンでも勝てなかっただろうし、
勝てなくて仕方ない相手。
テリーが完敗したモーターマンあたりなら普通に倒せるレベルだよ、ジェロニモは >>225
フェニックス「そうだ!キン肉マンチームは卑怯だよな!」 対オメガ戦のジェロニモがやったことといえばタムタムの木を伐採したことくらいだからなあ
同じ負けるにしてもラーメン屋ウォーズならもうちょっとおもしろいことしてくれたと思うし
完璧偏で試合させてもらえないだけでなくいらんこといってみんなの反感買っていただけなのが厳しい
今はアイドルたちと一緒にいるけど今後の扱いがどうなるか微妙 唐突だが俺の好きな超人ベスト5を発表する
5ネプチューンマン
4モンゴルマン
3キン肉マンゼブラ
2ウォーズマン
1キン肉マングレート(初代)
以上だ 対オメガ戦のジェロニモがやったことといえばタムタムの木を伐採したことくらいだからなあ
同じ負けるにしてもラーメン屋ウォーズならもうちょっとおもしろいことしてくれたと思うし
完璧偏で試合させてもらえないだけでなくいらんこといってみんなの反感買っていただけなのが厳しい
今はアイドルたちと一緒にいるけど今後の扱いがどうなるか微妙 >>230
アパッチの雄叫びの直撃を受けて「もうダメだーっ!」と言わせたじゃないか ジェロニモは不遇だよ
戦う相手がみんな最強クラスばかりだから・・・
キング・ザ・100トンとか、パルテノンとかと戦っていたら、普通に勝つレベルなのに 夢の超人タッグトーナメントも、メイビア&スカイマンがコンビを組んで、出しても良かったかもな
ブラックホールとペンタゴンとかいう、何で結成されたのか分からない二人よりもね
あのコンビ、一人は悪魔超人なのに参加を堂々と許されているんだよな >>234
あと堪え性がなくて試合外で突っ込んでボコられて肝心の試合に出れないっていうパターンをやり過ぎ >>237
ワンパターンなのは確かだけど
堪え性がないとはあんまりじゃ〜
勇気があると言ってあげてほしい ジェシーがカメハメに勝ったっていうのは無理があるよな。後半であんだけカメハメ強キャラになってしまったし、ジェシーが勝てる訳がない。何か裏があると考えるのが普通。外伝が待たれる。 >>240
当時のカメハメはボンボンでアマちゃんだったというのもあったしジェシーが返し技の達人だったのが相性悪かったりもしたんだろう カーメンはゆでの加護がないやつだし、今やったらジェシーのかませになりそうな気もするが 超人オリンピックみたいなビッグタイトルを獲った後に
ハワイ王者といわれても、ローカル臭しかしなかったな >>240
答えは簡単
タッグ編のカメハメの強さは後付だから あの態勢で真正面向いてるとシュールだけど
麺戦でのネメドラは勢いを感じて素直にカッコいいと感じた
アニメ映えしそうな技と逆にアニメだと微妙になりそうな技ってあるよね
神威やアロガントは最高にかっこいいけどアニメで動かすと
スパークみたいに同じ体制のまま落下していく時間の間が長く感じる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています