新テニスの王子様 Golden age149(+340)
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全国から集められた中学生50人が参加する…
ジャンプスクエアH21年4月号より連載開始の『新テニスの王子様』及び
旧作の『テニスの王子様』について語るスレッドです
トリビュート漫画『放課後の王子様』の話題もOK
■前スレ
新テニスの王子様 Golden age148(+340)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1519381023/
ttp://2style.net/tenipuri/
■新テニスの王子様 強さ議論スレッド43(+26)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1516227301/
〜このスレの大まかなルール〜
・sage必須。荒らしは徹底スルーでヨロ
・漫画のテニヌに関係ない話はお断りです
・テニヌに関するものでもアニメ、ミュージカル、CD、ゲーム、実写版等の話は該当スレへ
・同人系サイトのアドレスを貼らない。→ブラクラの可能性もあるので無闇に飛ばない
・腐った話題は全面的に禁止。腐女子は腐スレへ
・次スレは>>980シクヨロ(スレ立てが無理の場合は次の人を指名してください)
・スレタイ案は現在募集しておりません
・住人の意向を無視したスレが立てられた、または荒らしによってスレが立てられた場合
→別スレを立てて住人を誘導。削除依頼を出し、dat落ちを待つ。 ※絶対高速埋めなどしない
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>38
以前にも書いたけど、手塚バースデーライブでリョーマが「いつかあんたを超えてみせる。ま、まだまだだけどね」って言っていたから今現在はまだ手塚の方が上みたい
たしけ曰く公式発言らしいし キャラの格が保てなくなるって世界大会編やったスポーツ漫画のありがちな失敗パターンだよな。高校生まで絡めたもんだから漫画作る側にとっての難易度が高すぎる。失敗と言ってもお金的にはいいんだろうけど。 手塚は辛い戦いになると腕を犠牲にするからS1におけないんだよ… スミレ「手塚め…河村と引き分けた樺地如きに負けかけおって…」
スミレ「四天宝寺では河村シングルスで手塚はダブルスで使ってやるわい!」 >>43
これ本当に有能。逆だったら青学負けてたろ >>44
S2
銀「百八式波動球ーー!!!」
手塚「」←腕どころか身体ごと破壊
D1
千歳「一球で十分たい!神隠しー!」
河村「ガッデム!」
乾「俺たちの入れる領域じゃない」
1-3で四天宝寺勝利です!ありがとうございました 謎采配はスミレちゃんの気持ちになって考えると意外と楽しい。
手塚がもし銀とやる事になっても、手塚の覚醒が少し早まるだけよ
銀「百八式波動球ーーー!!」
アウト!
手塚「返せない球なら返さなければいい」
不二が銀と当たった時の方が悲惨。立海戦に出られなくなるから代わりに桃城が仁王と戦う事に
仁王「お前が勝てない相手を用意したぜよ(イリュージョン忍足)」
いや勝手に弱体化してくれるから桃城でも勝てる可能性十分あるな・・・ 不二は波動球を無効化できるからなぁ
あとはスキルの差で、不二の勝ちだろう 今の不二には対パワー技はない
シュナイダープロとの戦いでついに対パワー技を開発するよ 蜻蛉包みは、複雑な回転やパワーショットを包み込んで、無効化する事が出来るよ確か 不二のパワーで思ったけど麒麟落としって羆落としの両手バージョン? パワープレイヤーにパワープレイヤーぶつける脳筋采配好き 似たような技で、真田の林も、手塚ファントムなど複雑回転技や、パワーショットを無効化できるかもな パワーにはパワーを、イケメンにはイケメンを、王子には王子をぶつけるのは日本の礼儀 波動球無効化した蜉蝣はOVAだから知らん人いても仕方ないしそもそも原作と混同しない方がいいんじゃないかな
アニメやら参考にするなら星花火なんていつでも発動可能な技と化してるし >>56
OVA抜きにしても蜻蛉包みってどんな打球でも無回転にして返すって説明の技だから有効だと思う 発動条件あった技や偶然の産物が、いつの間にか普通に使えるようになった、なんて原作でもあるしなぁ 蜉蝣包みで無効化したのって回転技だけだから波動球無効化できるって言われてもピンと来ないな
それが可能ならパワーキャラには不二当てとけば100%勝てるし四天戦でもそうするのが自然。まあたしけは青学が勝つ為のオーダー組んでるわけじゃないけど
技が全部説明どおりなら返球不能とか書かれてる無敵の技が多すぎやで 林や蜻蛉包みがパワーショットも無効化できるって印象は一切ないな
そしたら已滅無と大差なくなって種子島の強みが相手をおちょくるところしかなくなる そういや結局波動球の使い手、全員ミソッカスになったな。師範とかホームランされて瞬殺
No,3と組んだにも関わらず足引っ張ってスイスに負け。何にしきたんや スイス戦でもS2に選ばれたり
やはり中学生の中でも真田と幸村は別格扱いだな 真田と幸村はグループリーグの相手の中で一番ランキング低いオーストラリア戦のD2 予選で徳川(ギリシャ)と鬼(オーストラリア)と入江(スイス)の出番無く終わっちまったのが残念… >>63
??「ツベ共和国の扱いが酷すぎるぜよ!プピナッチョ!」 リョーガとかどうすんだろ
ラスボスチームに混ぜてもらうのか? >>67
この3人はドイツか決勝で見せ場控えてますし… リョーマがアメリカチームを離脱した時に失敗か みたいなこと言ってたから、リョーガの目的はリョーマのアメリカでのプロ活動の土台を作ることだったんじゃないかな
W杯後にまたふらりと現れそう もはや リョーガ?ああ・・・そういや居たねってレベルの存在感。鳴り物入りで出しといてこれでええんかたしけ
リョーガに限らず新に入ってからのキャラの大半がそんな感じ。毛利とか読み返してもほとんど覚えてなかった
キャラ立ってんの出番が多い鬼、平等院、徳川(ちょっと薄い)、入江(嫌い)、越智(嫌いじゃない)、デューク(好き)くらいのもん >>63
中華とかでも人気あるのに
ヨーロッパ至上主義過ぎてまったく出番ない件
そしてアメリカの扱いの悪さ そりゃテニスマンガなんだからそうなるでしょ。かなり真っ当な国の選び方だと思うけどな。
もし野球マンガなのに世界大会編の敵国がヨーロッパ勢ばっかだったらおかしいけど。 リョーマ入れたからダークホース的な扱いにしときたかったんじゃないか? フランスは強いけど色物という四天宝寺ポジションかね 越知先輩のサーブが普通に返されるようになったら見るのもうやめるってくらいあのサーブ好きだわ 日本の次はアメリカ、また次はスペインってか
テニス界渡り鳥過ぎて、リョーガはもう悪印象過ぎるな >>79
でものトップクラスの奴らは返せないと勝てる道理がないんだよなぁ プロよりも速い100%マッハを、高校生がボカスカ返してたら、ヤバくないか? プロのサーブを返すだけなら返せるやろ
ただプロのサーブはコースもエグいし
ちょっと返した程度じゃ打ち込まれる
というかプロのサーブ=インターハイクラスでも返せないわけじゃないし 蜻蛉で回転消すこと出来てもただのフラットやら波動とかいうよくわからんものは別属性じゃない? 重い球は無効化する前にラケット弾かれるなりガット破られるなりしそうだけどどうなんだろうね 波動球無効化とかできるくらいだしあの世界観だとパワーショットも無効化できそう いなすような感じなら、種ケ島の金魚掬いの要領?で出来んのかね
蜻蛉包みもあの大ハブなんて超変化球を無効化できる辺り、似たような感じで返せそう 波動球無効は波動の力を受け流してやれば普通の球になるからだろ 蜻蛉包みは波動球の力の方向を微妙にずらして打球を殺すからスイングではないけどパワーボールを完全に無効化するのは現実的
ボールを保持する行為に当たるので反則だけど すまん間違えた
波動球はトルネードスネイクみたいに微妙に回転を微調整する事によって威力を上げる系統の技だったりするのか? 波動球の発射されたエネルギー流の中にはタキオン粒子で覆われた三次元空間があり、この空間は周囲の空間連続体と比べて非常に不安定なもので、攻撃を受けた目標は周囲の時空間が歪曲して崩壊・誘爆に至るんだぞ 何でも砕くぜサンシャイン・ダイヤモンド
とはなんだったのか >>93
海堂「乾先輩、俺にはよくわからねえっす…」 >>94
どうせどこに打とうが吸い寄せられてしまうならぶつけてしまえという発想・戦略は正しいよな 手塚ゾーンってコードボールうったらどうなるんだろう >>97
手塚がボールに引き寄せられるバグが発生する。 >>99
手塚と徳川が対戦して
徳川がブラックホール発動したら手塚は吸い込まれるのかな 跡部戦でコードボールあったけど手塚ゾーンは発動してないんだっけ?
樺地戦ではドロップショットは手塚ゾーンで引き寄せられてなかったよね 跡部が眼力で見極めて逆の回転かけて手塚ゾーン崩してたろ
コードボールとかでけっこう簡単に倒せるかもね 空間を切り裂くとかハンターハンターでも上位にいそうな技すらこのザマか 実際空間を切り裂く奴より強い選手はプロくらいという事実
イケメンパリコレでさえあの程度だし 手塚ゾーンはアニメだと明後日の方向に行った玉も引き寄せられてたし確かコードボールも引き寄せてたことなかったっけ
それこそ黒龍みたいな不自然な動きで ゲームだとゴミな手塚ゾーン。あれ使うせいで負けるまである 手塚ってなんでセンターに打たれた球をファントムで外に出すんだろうな
コーナーに打たれた打球をゾーンで引き寄せないでファントムで出せば六割増しの回転かけなくても済んだだろうに そもそもネットを越させない回転をかける不二の方が賢いよな腕も傷めないし 南アフリカ戦で、元々手塚ゾーンで引き寄せてた打球を、次のセンターに打たれたターンで急にファントムで外に弾き飛ばすって、
6割増しどころでない逆回転を掛けなきゃ出来ない筈だが、どうやってやったんだろ?
そもそも、剛球をセンターに打たれると分かってなきゃ、今までゾーンで引き寄せまくってた球をファントムで弾き出すって、出来ない筈だが
…あ、才気煥発の極みか? >>112
剛球をセンターに打たせる回転をかけた可能性もあるぞ >>113
いや、センターに打ったのは明らかに南アフリカ側の意志だよ
敢えてセンター狙いで手塚にぶつけに行ったんだから >>111
でもその分技の有用性が全然違うからな
ヘカトンは当時のガントレットの白石や仁王手塚に破られてるのに対してファントムは真田の雷も通じなかった上に今の世界でも通用してる 手塚がへカトンやれば不二以上の恐ろしい技になるんじゃないかな ネットにかけるよりアウトにさせる方が簡単じゃないかという指摘 相手が超スライスをかけたら百錬で二乗してヘカトンの完成だ 不二は絶対本当は零式やゾーン使えるだろうな
まあ零式ならもう桃城でも下手すりゃできるかもしれない位になってそうだな わざわざ戻るほどの回転かけて腕に負担ガーとか騒ぐくらいなら
空蝉くらいで十分なんだよな 円卓ショットとかいう意味も威力も有用性も存在価値も分からない無駄な技 ゲームでの零式は普通のドロップよりもずっと速かったな
球威があっても跳ねないドロップはなかなか驚異だぞ 定着しなかったリョーマの技
ドライブC、ドライブD、一瞬だけ無我、親父ゾーン
あとたぶんオーラ移動百錬、サムライドライブももう使わなそう 越前のドライブ系の技好きだわ
新ドライブ来るたびにドキドキした リョーマの三大技
ツイストサーブ
ドライブB
天衣無縫の極み 天衣無縫とかいう没個性製造システム。これホントいらんかったわ
リョーマの幸村戦一回きりでよかった。天衣があるせいで金太郎もリョーマもどっちが出ても一緒だろと思っちまうし
鬼もせっかく鬼神モードとかいう個性があったのに天衣になっちまったせいで、天衣無縫になれる4人のうちの一人になっちまった 天衣無縫は状態異常無効&身体能力爆上げだよね
阿修羅の神童ってなんすか?そこに踏み込むと時間に関する能力に目覚め始めるのかな オリンポス白銀の光もちょっとは解説くらいしてくださいよたしけ先生… 氷の皇帝とやらもよく分からん内に、試合終わってしまったからな
最後に全部解説してくれるんだろうな? たしけにとっては息をするように出来ることだからわざわざ解説なんてしないんだぞ 何かかっこいい感じの異名や技名を出すだけ出して特に掘り下げもせず世界観だけ広げるとか完全に中学二年生の黒歴史ノートやん・・・ ブラックホールが出てきたから時間を止めたり相手の身体を操る技が出てきてもおかしくないな
最強チーム結成のゲームだと仁王の技で自分と相手の得点入れ替えたりしてたしそういうのもアリかな 夢の続きは幸村が視力と共に不破の技自体を奪ったあとにいったセリフなだけで技ではないっぽい アマデウスの闇(ダークサイド)も何なの?
弱点を見つけ出してるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています