【キン肉マンPART1050】ベルクマンの法則編
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新は2月19日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic_novel
Yahoo!ブックストア 外部リンク:https://bookstore.yahoo.co.jp/free_magazine-136077/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
始祖編ベストバウト収録&超人募集もあるよ!「キン肉マンジャンプ」発売中:
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171225-00000089-nataliec-ent
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → Yahooの更新が早いから(月曜0:00)
・「本作品はX月X日にて提供を終了いたします」とありますが、Web連載が終わってしまうのですか?
→ 終わりません。新しい話が配信されると前の話が見られなくなるということです。
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
【キン肉マンPART1049】フンドシ野郎編
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1517467232/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレを立てた>>1は相当に乙であろう
何せスレがこんなに綺麗に立てられたのは…
先の超人オリンピック ザ・ビッグファイトでの
お前との対決以来のことじゃろうからな こういう他業種の大物が参戦するのは漫画的によくあることなんだが、歴代でも最強とか最高とかを安売りしちゃうとそのジャンル(この場合超人相撲)自体のレベルを低く見られることにしかならないというのに気付いて欲しい
新人作家がよくやる失敗なんだよね ウルフマンはスカッと勝利してほしい
ゆでが意図的にそうしてるのか判らんが、どうもウルフマンの技が軽く描かれてる 元々そんなバランスを考える作者でもなかろう
100万年に一人の大器があのざまだったりするわけだし >>7
あれだけ火ノ丸相撲を何度もインタビューで絶賛してるわりには
ウルフ読みきりで相撲技っぽい迫力展開はそれほどでもなかったように
結局このシリーズでの「連載で描かれるウルフの戦いぶり」も似たよりったりだったな
一応ルナイトも空気読んである程度相撲らしい攻防が成り立つようあわせてくれてるものの
メリハリがきいてないせいか白熱した攻防という感じではなく
つなぎ技をウルフらしく相撲っぽいテイストにしましたくらいにしか見えない
原作ゆでのシナリオ段階でイマイチなのか
作画ゆでのコマ割りなどの見せ方のせいか 10 ディアボロスvsジョンドウズ 350票
バッファ グリム
& &
スプリング ターボ 11 テリーvsジャスティス 309票
12 ニンジャvsカラス 267票
13 ウォーズvsポーラ 225票
14 テリーvsラジアル 198票
15 BHvsダルメシ 163票 16 ブロvsクラッシュ 155票
17 スグルvsピークアブー 109票
18 アシュラvsジャスティス 108票
19 ラーメンvsネメシス 100票
20 ブロvsサイコ 81票 21 サンシャインvsシング 74票
22 魔雲天vsスト武 46票
23 将軍vsアビス 42票
24 スニvsガンマン 32票
25 将軍vsミラージュ 31票 26 プラネットvsサイコ 28票
27 ラーメンvsマーベラス 24票
28 カーメンvsクラッシュ 6票 プラネットさんは対戦相手が人気超人な分だけ僅かにマシだったか サイコマンはヒールとしても泣かせ役としても退場の仕方も完璧すぎた
3人抜きしてさらにシルバーマンの相手もするとか仕事しすぎや
でもヤンデレホモなんだよなぁ マベは今考えたら一〇二芸合戦してくれた方が盛り上がったかもしれん 男爵ディーノみたいにマジックで戦うやつがほしいな。 運命を変える巨大化って、もしかしてフェンリルネタか
考えすぎか 最後のページで読者もスグルもアオリ文も(アカン)みたいな空気になってんの草生える まさかウルフマンも同じネコジャラシを使いはしないだろう
どうやって脱出するんだ? いかん、これはって、巻かれるとばらばらになりやすい体質なのかよw ティーカップの首、カナディアンの根性あたりに続いてトラウマ克服パターンだな 流石にウルフは勝つと思うけどなぁ
これどうやって返すんだ。ウルトラセブンvsナースみたいに引きちぎるんか? 軟体ボディか飛翔エスケープかな、脱出技って他にあったっけ? スプリングマンみたいな攻撃をどう返すかって卒業試験みたいだな
前のシリーズもその超人が昔戦ったときの弱点とかトラウマをどう克服したかってテーマの試合もあったな ウルフマン「こうなることを予想してサラダ油塗ってきたで」 似たような技だけど、威力は各段にスプリングマンの方が強いだろ
スプリングカッター無しでもスプリングマンの方が強い バネのトラウマで精神的に追い詰められるも、ボワア発動で肉厚でシッポをぶったぎる
ルービックキューブ張り手で気持ちよく勝ってほしい
ついでに再来週は「ルービックキューブ」が検索でトレンド入り確定! ルナイトボム
AVみたいな技だよなw女優にイラマチオさせてる感じのw スプリングマンの亡霊が出て来て
「オレの真似をするなんざ、3000年早いぜ!」ってルナイトの邪魔をしてほしい
ところでルナイトボムって、技名に自分の名前付けてるのが可愛いw
自分大好きキャラだったりして ルナイトボムひっくり返せばキン肉ドライバーかカンガルークラッチいける しかしモンゴルマンにせよターボメンにせよ、
デビルトムボーイから脱出出来たのは妙な特殊能力、奇策があってこそなんだよな
あの技は今でもなお正攻法では破れない最強クラスの必殺技
正統派横綱のウルフマンにどんな手があるか・・・ ルナイトみたいに超バンプアップして尻尾引きちぎるとか キン肉マンがそばにいるしそこで例の火事場の友情パワー発動だろうな。
まさにここぞって場面で発動させれる流れだし。
ルナイトは話的にじゃなく作画的にみて負けそう
巨大化と通常の描きわけがさほど変化もなさそうだし比較しながら描くのめんどくさそうだからなぁ あんま期待してなかったけどウルフマンVSルナイト今のところ悪くないんちゃう。
ウルフマンはなんとか勝てるかね。 ウルフマン、勝ってくれ−ッ!!
って気分になるよな
俺は本物のスポーツ観戦観てても大して熱が入らんのだが、
ウルフマン戦は身を乗り出して応援してしまう 来週はスプリングマンにバラされた屈辱と克服するための猛特訓の日々の回想シーンだな 他の連中は負けてもキャラクターの格的にしゃあないと思うけどウルフマンぐらいは勝たせてもいいよなあ。 >>56
実在のプロレス技に、
ライガーボム、とか
俺が田上、なんてのもあるぞ 今までの流れだとやっぱり勝てなかったよで
ちょっと反撃してもう一度トムボーイ喰らって
ウルフマンバラバラだろうな
スプリングマンが敵討ちしてくれればいいな ウルフマン、スグル戦の時と違って相撲勝負じゃないのに
なぜ投げにこだわるのか
まさか相撲の技しか出せないのか >>69
尻尾だから毛が絡み合って余計に抜けられない
可能性としてはモストデンジャラス絡みで
ベル赤張り手で尻尾切断部位破壊かね >>38
だがオカマラスと目つきが一緒だってスグルが言ってたしバッファも同意してたぞ 地球住みにくくなってそうだってことは寒さに弱いのかあいつら 超人相撲界ってのが何人くらい力士が居るのかが気になった
だいたいプロレスに進むよな >>70
キン肉マンの世界では張り手はグーパンチより弱いわけではないし、
相撲の投げはボディスラムやスープレックスくらいの描写だから、
立ち技を使っている限りは問題無い
しかし相手が関節技とか使ってきたら困りもの >>74
日本出身だと進める道が2つあって恵まれてるじゃないか >>56
まあ、キン肉バスターとかバッファローBOMBとかあるし… >>75
相撲にも小手投げなどの関節技があるぞ
グラップラー刃牙をよんだからぼくはしってるんだ 牛に勝ってるところ一切ない超人だったのが、
相撲技でオナってる姿だけは勝ってる超人にランクアップしたんだからウルフ的には負けても大躍進。 ターボメンなんて4000万パワーもあるのにトムボーイを力で脱出できなかったんだよな クソ力もギミックも抜きだとジャスティスマンやザマンやビッグボディクラスの筋力じゃないと抜けられないのかもな>デビルトムボーイ いいとこ見せるも敗戦 → やっぱりお前王位争奪戦に呼ばなくて正解だったよ死ね
友情パワーで逆転勝利 → カレクックが命がけで守った友情パワーの秘密を簡単に敵に見せやがって死ね
カレクックが秘密まもって死んだ時点でウルフマンにはしょっぱい道しか残されていない アリステラさん達は常夏の楽園に定住がお望みみたいやな 六本槍に対して五王子+スグルで6人だが
今回はセコンドが重要だのミート活躍とか言ってるけど
その片鱗が一つも見えないのがな
フェニックスってドラゴンボールでいうブウみたいな
原作最後のボスだけどあまり人気ないってキャラなのに
どうやって絡ませてくるんだろ 悪魔超人は変な人形で友情パワーの分断に成功してたし、邪悪の神は火事場のクソ力の封印に成功している
最終的には負けたけど
ケンタウリの連中は知識が偏ってるから変な事に詳しいが、なんだかんだ言っても情弱だよな >>86
そもそもマグネットパワー守る為に集まったのに
なんでか友情パワー見せない為に死ぬとか
ようけ分からん話にまあこの面子じゃ時間稼ぎしか
出来ないから仕方ないと言えば仕方ないが
前のシリーズの悪魔超人達と比べると扱いが可哀想 >>88
洗脳フェニックスがスグルかアタルと戦って返り討ちに合うが、知性の神が
「スーパーフェニックスごときでお前に勝てるなどと思っていない! 私の狙いは最初から超人界最高の頭脳、アレキサンドリア・ミートだったのだーっ!」
「ゲェーッ!」
となって、至近距離から憑依されて洗脳されたミートくんが敵勢力のセコンドになる
で、フェニックス太郎の息子フェニックスマンが正義側のセコンドに
とか フェニックスと知性の神は味方だろ?
オメガつながりでアリステラ倒すんじゃね?
スグルの相手はサタン本人かエアーズロックのフード男 動物の巨大化って別に環境が悪いから巨大化するわけではないんだけどな 超人相撲という競技があるんだからそれなりにいるだろう 寒い地域は体温維持のために身体が大きい個体の方が適している、という法則を個体が急に巨大化する理由付けにするのがゆでイズムとして素晴らしいよな 自分の名前を堂々と技名にするあたり、ルナイトはリングネームかファミリーネームである可能性が高い
おそらく本名はルナイト双児、オメガ・ケンタウルス星団のエロマンガ星出身だな 倒れる前にヒザがついてたんだけど・・・
しっかしルナイトの技が対ウルフマン向け=次は無いフラグなんだろうな ここから猫じゃらしで脱出したら垂直式スーパー頭突きに オメガ星系から来た超人たち、なんかノリが初期のベジータとナッパみたいだな ウルフの戦いぶりを見てると引き出しの少なさに、まぁレギュラー超人にはなれないわなぁって改めて思う ウルフが勝つとウルフ程度で勝てる連中なんだなぁとなってしまうし
いいとこ引き分けじゃないの >>107
48の相撲技持ってるのに引き出し少ないとはこれいかに
オメガマンと戦ってればウルフマンも52のなんとか技教えてもらって勝てたかもしれんな >>109
そもそも大相撲の決まり手って時点で相手にそんなダメージ無さそうだからな
超人相撲(超人プロレス)なんだから現実の大相撲の決まり手をさらに過激にして描けばいいだけとは思うが
相手を抱えたままジャンプして地面に激突する「なんちゃら浴びせ倒し」とか
合掌捻りもとりあえず技名派手にして「竜巻合掌捻り」とかにしとけば強そうになる ウルフマンは相撲技に拘っているような描写だけど、要はプロレスの技を持ってないんだろ? しかし随分ザコで引っ張ったなあ。
この部分の単行本は要らんな。 >>108
ベンキマンでもあと一歩まで追い込めるぐらいとすでに試合で見せてるじゃないか
まあギアも六鎗客の中でも下位みたいな感じだから他はもうちょっと上なんだろうけど あーっと
永世横綱 エルボースマッシュでルナイトの顔面を強打して脱出だーっ どうやって抜け出すのかは楽しみ
尻尾引き抜きやねこじゃらしではない新しいゆで理論を期待してる 友情パワーでスプリングマンを克服するも…って感じか?
ルナイトも手の内出しすぎだし、どうなることやら ついに足の裏以外が地面についたって
投げられて着地した時に手がついてる 次回の前半で脱出→後半でまた危機、なら
次々回で再逆転勝利、な流れになるだろう
逆に次回一話かけて逆転、優勢なままヒキなら
次々回でルナイトに逆転されそのままウルフマン負けになると思う 尻尾からの脱出方法
実はウルフマンはオーバーボディで中からなんかやせっぽっちの超人が出てきて脱出すると予想。 >>56
メイプルリーフクラッチみたいで結構カッコいい
正直ルナイトにはもったいないくらい
しかしこうルナイトペースだとますますこいつが勝てる気せーへん
ハッキリ言って前の4人と違って余裕ねえよな スプリングマンが健在なら
2000年の戦いで一番バラバラにするのに苦労したのがウルフマンで
実は鋼の様な筋肉でギリギリだったと言いそう そもそもボワァ隠してすらいないんだから別に見せてやっていいんだよ
将軍にもサダハル王子にも、下手したら3階のバカにも宿ってる力なんだしな
始祖は感情がよくわからないので制御できないだろうけど それはいかーん と驚いてる肉に向かってウルフが「やっぱりオメーは俺のことをなめてんだ」と
脱出してくれればすごい嬉しいんだけどな 脱出方法が思いつかん
バラバラにされないように特訓つんできた? 今朝、近所のコンビニに、キン肉マンジャンプが再入荷していたなぁ
売れてるんだな
キン肉マンジャンプの超人募集発表は、まだ先かな?
発売から、ひと月経ったけど 一度バラバラにされるが胴体に隠れていて頭や手足は紐でコントロールしてるんだよって、おや、とこかで見たような。 >>124
右腕フリーだからベルリンの赤い牙撃って脱出じゃね? 単純に螺旋解体絞りより弱いんじゃね、あの尻尾ぐるぐる デビルトムボーイはしなるバネの幻惑で照準が定まらないから回避不能だし
螺旋解体絞りはネメシスのクラッチすら外すネコジャラシでもないと脱出困難だし
もしかしなくてもスプリングマンて正統派な相手にはめっちゃ強いよな。
テリーやロビンが戦ってても結果は同じだったかも知れん。 ロビンマスクvsスプリングマン
ブロッケンJr.vsアトランティス
テリーマンvsミスター・カーメン
ウルフマンvs魔雲天
もし組み合わせがこうだったら… アニメ版のあのシーンは、身体をバラバラにするんじゃなくてジャンプして落下の衝撃でバネを締め上げ、筋肉の組織を破壊する技と描写されてるからグロテスク感がパナかったな……
バラバラにするのは残酷って理由からなったんだろうが、組織を潰す描写を入れているのでエグいエグい あの時の敗北を繰り返さないようにその部位を強化したネタはサンシャイン、アトランティス、ティーパックマンでやったから、同じ展開にはしないだろ ウルフは内緒でカーメンに弟子入りしてファラオ解骨術をマスターしてるんだよ スプリングはあれ全身で縛ってるから脱出不能なのであって今回は本体のルナイトを執拗に攻撃すれば脱出できそう ベルクマンの法則ってアレだろ? 秋から冬にかけて食欲が止まらずモリモリ食べてたら体重増えちゃう奴
今ちょうど発動中だったわ 1 髷でネコじゃらししてシュルポー
2 尻尾をちぎって脱出
3 グワッシャア
4 ゆで理論炸裂
俺は最近のゆでだと4だと思う やられる直前でスプリングの霊か幻が現れてウルフに激を飛ばしたら個人的に胸熱だな バラバラになったウルフのオーバーボディの中から巨漢超人ベルクマンが登場。 >>136
つまりルナイトのケツ穴攻撃だな…(´・ω・`) 足の怪我絡みのピンチさえ乗り切ったら勝つな
逆にまだ触れてないのが不安
ウルフマンが踏ん張る度にハラハラする
足のサポーターはやすりの様に痛くて水を含んだような重量感のある特注品とか嫌 どう考えても日本の超人ウルフマンが一番残酷な殺され方して、在日超人のスグルが貴様〜!というパターン キン肉マンを真似して
オナラかお漏らしして脱出
筋肉を強調していたから、パワーで南砺かしてくれたら熱いんだけどな 足の怪我絡みの苦戦描写がまだ無いのが心配なんだよな
ここぞという時で怪我が原因で力が出なくて負ける、とかならないか心配 どいつもこいつも過去の敗因やその状況をトラウマとして抱え込みすぎだわ
まあ一敗しただけで自害する連中もいるし超人にとって試合での敗北はトラウマになるレベルで重いのかもしれんが…
「あ、ああ〜〜っ」って展開はおなかいっぱいだから次週はカッコ良く技を返すウルフマンを見せてほしいね バラバラにされたウルフ以上にスグルがトラウマを持ってそう 何もできずorボワァしても及ばずバラバラにされるっていう斜め下の展開になる一抹の不安が… >>131
ラーメンにして食べちゃうとかがイイんだな アニメでもバネにバラバラにはされなかったんだから
普通に考えれば、ウルフが筋肉を鋼と化せばたかだか尻尾の一本や二本
その筋肉で引きちぎることは造作もないだろう
だが、ゆでだからなぁ・・・ @このままバラバラになって敗北
A脱出するも足の怪我絡みで敗北
B脱出して足の怪我も乗り越えて勝利or引き分け
さあどれだ ウルフマンパワーは螺旋解体絞りは返せないけど、氷点下首四の字からは脱出できるんだよな。 あっ、ウルフマンってよく見たらまわしじゃないじゃん ウルフは全身を8年かけてストロングポイントに鍛えてるんだよなぁ >>125
ゆでも望んでいた増刷が実現したからまだまだ
この2週間は選考に費すかな バネも過去を乗り越えて勝ったのだから
ウルフのこれは勝利フラグ なぜ俺を誘わなかったー!ってのを見て
ケガのことなんか気にするなと言うならどうして他の超人みたいに勝手に押しかけなかったの?と思ってしまった >>163
自身が切羽詰まった状況なのに怪我を理由に気を使われてしまった超人の心中たるや…
駆けつけたくてもいけなかったんじゃないかな… いっそこのままサクっとバラすくらいのテンポで行った方が後々期待出来そうだな
その場はクソで終わるけど別にウルフに期待もしてないので >>56
魔のショーグン・クロー
アトランティスドライバー
阿修羅バスター、火玉弾
結構多いぞ。まだまだあるだろうし >>148
超人オリンピックの準優勝者だって世間からゴミを見るような目で見られる世界だからそりゃ重大だよ 立場上参戦に問題の無いブロよりウルフの方が頼りになるって思ったんんだな スグル「ただでさえ使えないウルフなのに足も悪いとか駄目だこりゃ」 >>164
これはあるかも、あとは海外巡業のスケジュールが迫ってたとかもあるかも >>141
わかるわ
スグル以外が全滅して雑魚の試合が延々と続く地獄のような展開だけは絶対にやめてほしい ウルフマン「一軍が来る時間稼ぎ(単行本ページ稼ぎ)は出来た後は頼んだぜ…」
ウルフマン爆散
スグル「ウルフマーン」
オリンピック集団て魅せ場なくホントにただのページの無駄だったな
悪夢の超人タッグ編末期を思い出させる >>56
バッファローBOMB
キン肉○○系
ネメシスドライバー
至高のブラックホール ブロッケンjrとかならまだしも、ミート君が戦ってるのを見たら
ケガしているとはいえ誘われなかったウルフのプライドがズタズタになるのも仕方ない >>56
カメハメ仏壇落とし
フェニックスストレッチ
サンシャインマグナム まだ「ボワッ」が出てないから、このままやられるわけがない。 >>56
ベンキ流し
ペンチクロー
ジャンククラッシュ
武道爆裂キック
テリブルペインクラッチ(これは苦しいか) ウルフマンが最後の力を振り絞ってボール投げ→ロビン復活
あるかもしれんね >>157
むしろバラバラにされても死なない方向にパワーアップするというのはどうだ メガトンキング落としもあるけど名前にキングが入ってる超人多いからなあ その点、自分の名前がついた技が無いのに一流超人は素晴らしいテキサスねぇ 「カメハメ仏壇落とし」って何か違うエロい技っぽいなww 今のとこ普通に戦っているがどこかで膝がドカンといっちまうのでは >>172
戦いが続くのは別に構わんが3週くらい使ってオメガが結局何しに来たのか、どんなボスがいて、これからどういう展開になっていくのかザックリと方向性がわかる説明回みたいなのが欲しい
8か月経ってまだぼんやりと霧の中あるいてるような感じだしな >>57
バカ言え
ルナイトボムのウルフだけをひっくり返したらセントエルモだよ >>183
カーメンがファラオ解骨術で既にやってるから二番煎じ ティパックマンと一緒でバラバラなされないように特別な訓練してきたんだろうなあ。ウルフさん >>89
そういや友情パワー封印されてたな
アイアンスウェットなんて枷も出てきて、タッグ編は正義超人にとっては実力半減の戦いだったな >>202
パートナーとの友情は封印されてないからセーフ 前作いっさいつまらん試合なかったのに何この差。
ウルフとかどうでもいいからとにかくこの一連の流れ終わって欲しい。 パートナーのみでは効果も半減どころかそれ未満じゃないのかな >>203
そのわりにギクシャクしてたニューマシンガンズ… >>206
カーメンテンポよく負けたからかつまらんとは全然思わなかったな。
今回どいつも1試合が長すぎるのもある。 >>56
ウォーズレッグブリーカー
ブロッケンの帰還
テリーパンチも加えれば、アイドル超人はみな自分の名前を冠した技を持ってるな
ウルフにも狼牙風々拳くらいあってもいい 今回の超人様は久々に面白かった、ボニータかと思ったら
ただのバッファ一族の女子達だったでござる
でもバッファ一族って滅んだんじゃなかったっけ >>25
27位にテトリススコアの圧倒的な最下位か。 >>209
アパッチの雄叫びの使い手であるアパッチさんもいるしな ミートが戦っている姿は良心痛むわ〜ジェロニモが来れば良いのにミキサー大帝なら倒せるだろう >>123
3階のバカがボワァして参戦してきたらケンタウリが気の毒になるわ >>214
アパッチさん、佐賀で住宅を破壊し炎上中 ルナイトのギミックがウルフに負けるためのものばかりだな
こりゃウルフ勝ったわ トムボーイというよりもスニゲーターのコブラツイスト思い出した もし王位編1回戦の面子が↓だったら…
先鋒 カレクック
次鋒 ベンキマン
中堅 ジェロニモ
副将 ウルフマン
大将 キン肉マン 先々週までのルナイト:どことなく可愛い
先週のルナイト:いろいろ酷い
今週のルナイト:かっこE リキシマン逝っちゃうの?(´・ω・`)
何回殺すねん(´・ω・`) >>217
まさにアパッチの断末魔状態
民間への被害が無くて良かった、これ以上は何も言わん リキシマンの死亡歴
1回目:デビルトムボーイ→牛のパワーで復活
2回目:キン肉マンに命与える→金銀完璧マスクの神秘な光で復活
3回目:地獄のねじ回しで死亡?→?? バネは逆方向に捻ると開くとかやって脱出はして欲しいな
ずっと対策は考えてたと思うし
極寒対策で巨大化するルナイトは熱に弱そう 何かウルフマンがダサすぎてルナイトが好きになってきたわ >>224
ねじ回し後、マスクとられたロビンを記者からかばってるのは確認出来てる そろそろウルフマンにキューブマン以来の勝ち星を…!
アニメオリジナルだと劇場版とかでちらほら勝ち星挙げてるんだけど原作では全然なんで… ウルフ死んでなかった説が浮上しかけたが、やっぱりアシュラマンが
「一度死んで魂だけとなったウルフマンをなおも死にいたらしめるとはなんというマグネット・パワーの恐ろしさ!」
って言ってるし、死んでなかった説は厳しいか
超人相撲協会と超人墓場の裏取引で素早く生き返ったけど、そのせいで蘇生したのに足の故障が治らなかったのかも知れんな ウルフマンの相撲スタイルを批判する声が多いけどさ、
サブミッションや空中殺法で闘うウルフマンなんて見たくないだろ >>231
ウルフマンのキン肉ドライバーとか破壊力ありそうだけどな。 最後は五輪砕きでルナイトが泡吹いて失神KOでお願いします
そのまま回転して飛び上がりリングに叩きつけてもかっこいいじゃん >>231
スティンクフェイスするウルフマンもみたくないなw >>232
死してなお友を思う気持ちが既に死んでいたウルフマンの体を突き動かしたのかもしれん 「ごっつぁんです」って言葉は終わってから言うもんだぜ俺たち角界ではな ウルフマンの本業は相撲だからな
プロレスには向かない
ゼブラみたいにボクシングもレスリングも強いなら別だが 正直、四股踏みはウルフマンの技として使って欲しかった
けたぐりか投げで転倒させたところを追い打ち四股踏みストンピングとか、相撲レスラーらしくて尚且つダメージありそうな数少ない技なのに 風来のシレンでドスコーイ系が再登場したらレベル4はなんて名前になるんだろうとか考えてた >>231
相撲で培ったものを活かしたプロレスをすれぼあいのに
ウルフは相撲取りそのまんますぎるんよ
プロレスで勝てるイメージが無いのは8割方そのせい テリー・ジェロニモの竜巻地獄返しで、
テリーの人形は首、ジェロニモは右腕、
ウルフマンはバラバラになったと予想。 エドモンド本田を嶋田先生は知っているのだろうか?
百烈張手のパクり技をやらないのは、その抵抗からか? 人間に守る価値なんかない
奴らこそ本物の悪魔だ! という
デビルマン的なテーマを内包しているのかもしれない ウルフマンの張り手は強烈なんだけど、肉世界だと手数を打つ技は勝負を決める技にならんのよね
大砲みたいな乾坤一擲の1発をズドンと撃つ方が絵的にも映えると思うんだがなぁ ジェイドの養父母を殺害した連中は凶器も使わず律儀にキャメルクラッチ等のプロレス技使ってたな >>249
氷点下首四の字を破ったウルフマン張り手はそれだったね
はなったのはスグルだけど… >>249
代表的な打撃キャラのラーメンマンでも最後のとどめ技は打撃じゃない
(例外はブロJrぐらい)ので、ゆでたまご先生はプロレスらしく組み技じゃない
必殺技は好きじゃないんだろ >>246
マシンガン突き出した時点で剣道漫画が終わるように
肉の場合組み技放棄したら終わりそう
作者はその辺重々承知してるだろうけどな
ルービックキューブ張り手って今のご時勢出したらマズいんかね?w ガチムチで巨大化もしたのに爪とか尻尾とかばっかで攻撃するルナイトがはがゆい 相手の身体からトゲが飛び出すかもしれないのが超人プロレス
相撲取りには相性が悪すぎると思うんだ ジェロニモがドクターボンベの助手したのって決勝直前だったよね?
ジェロニモって大怪我してなかったっけ? >>255
身体にローラーやら粉砕機やらついてるやつと組みあわなきゃいけないとか超人も大変だ >>256
ジェロニモが治療されて元気になっとるやんっていう流れで登場しなかったっけボンベって >>256
ボンベが縫合した跡を見せてくれたじゃないか 完璧超人始祖編で一試合しかしなかったウォーズマンは、ポーラマンとコミック1巻分くらいの長丁場の戦いをした。
ウルフマンもおそらく、この一試合だけだろうから、試合は長引くだろうな。 >>258>>259
なるほどそういう事か
短時間であの大怪我をあそこまで元気にするボンベ恐るべし 今読んだけどウルフ勝ちフラグ来たなこれ!
流石に同じような技で2回連続バラバラにされる事はないだろw
そんな事したらゆではよっぽどウルフマンが嫌いって事になるぞw ルナイトの狼尾鉄鞭を破ったウルフマン、
ルナイトはなんと記者に変身!マスクマンの顔の写真を撮りはじめる!
スグル「ああっ!い・・・いかん!これはーっ」 ちょんまげからビンつけ油を絞り出して「すっごい滑るよ!」でOK 展開的には前のウォーズマンの感じだけどウルフだからってのはあるな勝ちそうだけど ウルフマンの死亡歴は
1回目 スプリングマン戦
2回目 スグルに魂をプレゼント
3回目 地獄のネジ回し
4回目 マシンガンズvsミッショネルズ戦で霊魂となりながらもスグルを支えている途中で溶かされる
の4回かな。5回目にならないように願うが、死亡した回数が最多なのがウルフなのは揺るがないか。 おい、なめてんのか
こんなものヤツの螺旋解体絞りの足元にも及ばん!
次はしっぽぐるぐる攻略してウルフターンだろうな スプリングマンのことで回想あるかと思ったけど向こうがウルフ殺しただけで来そうにもなかった ウルフマンのこれまで積み上げてきた輝かしい実績、実力、そしてこの試合における実情を考えると
スグルは、思いっきり罵倒して奮起させるぐらいしかかける言葉が無いんじゃないだろうか・・・ 一通り威勢のいい言葉を吐いた後、
やっぱりダメーで死亡
これがここまで
いや、ウルフは違う!逆転勝利だ!
と言える材料は何一つない
よって死亡wwwww ウルフがロープの反動を利用したスーパー頭突きで勝利を収めるかも。 オメケンとて引退した超人に負けるわけには行かないわな
でもウルフ応援してる >>262
勝ちフラグとは思いたいけど、
カナディアンマンもこんな感じの情勢から結局負けたのが気になる
劣勢を跳ね返したと思ったらあと一歩の所で足の怪我で力が出し切れず・・・ >>230
その脱臼癖のせいで横綱大関にはなれないと一時言われていて
プロレス転向計画が実現直前までいってたとかいかなかったとか
人気者の高見山をエースに擁立して千代の富士を2年以内に育てるつもりだったらしい ルービックキューブは登録商標だからルービックキューブ®張り手としなければならない 今日のラストの一コマを予想できた人は世界に1人もいなかったと思う。
まさかウルフマンのトラウマシーンを出してくるとは思いもしなかった・・・。
これで同じ負け方したらウルフマンの株が急降下しそうなのが可哀そうだ。
次回でなんとかこのピンチを跳ね返して勝利してほしい。
それにしても、ゆでたまご先生は漫画の話をもりあげるのが上手い! 個人的にはすげー盛り下がったんだけど
と言っても叩きたいわけでもなく
ただ熱が下がってきてる 技の名前と言えば地名にこだわるブロjrが格好良い
ベルリンとブレーメンしか判らなかったけどここ何年かは
ブンデスで活躍する日本人のお陰で殆ど判る
カルフォルニアもあったっけ >>229
生霊だったのか死亡してたのか
なんかハッキリしないな
と思ってたが、
作中でハッキリと死亡扱いされてたのか。 右手動かせるのがミソだな
「超人墓場からモンゴルマンの戦いは見てたぜー!」って髷解いて猫じゃらしの展開だわ どっかで脚の爆弾の話はしこむやろなぁ
どこで入れるんやろ フィニッシュはさば折状態からジャンプしてブレーメンサンセットだわ
タッグでブロとトレーニングしてる回想入りで ルナイトやたらカッコいいなと思ってたがよくよくみるとスカーフェイスっぽいな。全体的なシルエットやファイトスタイル、それに六鎗客共通の風格、こいつに1試合しかさせないのはもったいない。 もし、ルナイトがボワァも出してもらえずに負けてオメガ兄とかに惜しまれたら
ギヤさん家出待ったなし ウルフマンは審判と入れ替わってかわりにバラバラになってもらったらいい
メシア作戦 コンプリート・バルブってあったじゃん?
あれ食ったら始祖と同じくらいに強くなれるのかな? 岩井「狼のチョウージン」
澤部「あ、見た目狼だからね!」
岩井「狼のカミーツキ」
澤部「あ、狼といえば噛み付きだね!」
岩井「狼のキョダーイ化」
澤部「狼、でっかくなっちゃった!?」
岩井「狼のシッポーテツ」
澤部「あ、尻尾、鉄なんですよ!?狼ね!」
岩井「鉄バネでグルーグル」
澤部「狼関係なくなっちゃったもう!」 >>291
フィニッシュ直前に「グウウーッ、足が!」でウルフの逆転負けだろうな
で、スグルが「ウルフの足が万全ならお前などに負けておらんかったわ!」とルナイトを一喝 ウルフの脱出方法はネメシスのネックパンプアップみたいなガッカリ感だと思うよ ウルフ「俺のハガネの筋肉は実は力をこめているからなんだ 力を抜くと脂肪に変わる!」
脂肪でバネを押し退けて脱出 ネメシスは見た目は完全に技決まってるのに技の沸点をずらしたとか良く判らん理由で
ダメージ減ってのはガッカリだった
ボワッとしてたらなんでもOKかよ >>298
これやられたらホント泣く
読者はみんなウルフマンの勝利を望んでいる >>302
沸点ってのは、別の言い方をすると極めと言う
現実世界だと打撃技の概念なんだけど、要するにヒットの瞬間だけに集中して力を入れるのがコツってこと
パンチで言えば、下手に逃げるより敢えて自分から前進して食らいに行った方がダメージが少ない感じ
ネメシスの場合、たぶん自ら加速してラーメンマンの感覚より1テンポ早いタイミングで落ちることで致命傷を回避したんだろうな ウルフマンはじめ五本槍の体から超人パワー玉が出て
鳥取砂丘のロビンの遺体のところに行くよ
ウルフマンの役割ったらそれだろ ひょっとして前シリーズでバネクズが脚もげながら気力でターボメン倒したのに重ねてウルフも脚が使えなくなりながら勝利をもぎとるとかかな? >>290
ジャスティスマンみたいな手で相手押さえるパイルドライバー系と予想 ウルフは原作だとあれなので低く見られがちだけど、
劇場版では主要メンバーとして登場してたし、戦績も高かったしな。
負けたのは宇宙の武士編のブラックスモウ?くらいか。 ウルフまけるにしてもルナイトの試合なんざもう見たくねーわ。つーかオメガの民さっさと消えて欲しい。つまらないにもほどがある とにかくアリステラの実力を見て見ないことには…
弟がアレだったから、今のが口だけじゃないのを証明して欲しい
あとメタモルフォーゼ使ったらひくわ 熱が下がったという人チラホラいるけど、今の登場キャラでは仕方ないよ。何だかんだ主力組が出てこないと盛り上がりにはかける。このまま終わりなら嫌だけど、メインキャラが登場してからの展開は楽しみ。ミート闇落ち、セコンド万能パターンだけが不安だが。 原因は登場キャラじゃないと思うんだが…
正義二軍に勝ち星はなく一矢報いる展開もなし(せいぜい便器が惜しかった程度)
カレーとかそれなりに動いてたけどやっぱり物語としては萎える
ウルフも大してダメージ与えた描写なくルナイト巨大化しちゃったし
見所がないわけではないんだがワクワク感はないし休載も苦痛じゃなくなった >>296
正義、悪魔、完璧のイイトコ取りらしいから
始祖+クソ力+反則技みたいになるんじゃないの?
つまりあやつ戦の将軍? 個人的に望んでた結果
サグラダファミリア特設リング
オメガケンタウリの六鎗客 vs 正義超人
試合結果
Cリング ×ヘイルマン (死のティータイム) ティーパックマン◯
Eリング ×パイレートマン (リビルド・カナディアンバックブリーカー) カナディアンマン◯
Aリング ×ギヤマスター (恐怖のベンキ流し) ベンキマン◯
Dリング ×マリキータマン (ガンジスブリーカー) カレクック◯
Bリング ×ルナイト (ルービックキューブ張り手) ウルフマン◯ このKKDの設定どうなったんだよ。
火事場のクソ力の三大要素は「寛容」「無我」「友情」であるとされ、その逆の精神「強欲」「残虐」「非道」の墓場のクソ力を持つノーリスペクトとの戦いを通じ万太郎はこれらを身に付けた。 >>317
自分でKKDを身につけようとしたらランタン持って頑張るしかないというだけ
友情とは成長の遅い植物だから万太郎もいずれは開花したかもしれんが、あの時は急を要する事態だったから仕方ない ウルフマンの謎
@ロビンの素顔守る時には生きてた
Aアシュラマンの腕になってた
B魂の状態でマシンガンズを守る
CブロッケンJr.のペンダントに ウルフマンの写真(2世版タッグ編)
生死は作者のみ知る真実(´・ω・`) アリスは流石にメタモルフォーゼを使わないだろう
ゆで本人か担当が5chを見て不評なのは知ってるだろうし ウルフはカーメンの顔強の術みたいに全身を鋼鉄化するとみた!
ハッキヨーイ!ハッキヨーイ!ハッキヨーイ!
発揮用意!
じわじわ肉体の色が変化
ハッキヨーイ!ハッキヨーイ!ハッキヨーイ!
発気良い!
みるみるうちに鉄の塊みたいになりだし…
ハッキヨーイ!ハッキヨーイ!ハッキヨーイ!
覇気善い!
あらゆる攻撃を受け付けない鉄の塊となる
ハッキヨーイ!ノコッター!ノコッター!ノコッター!発驚異!残ったー!残ったー!残ったー!
ただしこの状態では自らも攻撃は出来ないデメリットもある
「やい!ゼイ肉マン!よーくみやがれ!鋼鉄(はがね)の筋肉ってのはな俺のような筋肉のことを言うんだーっ!」
千日手状態となり技を解くしかないルナイト
カーメン「あぁ!おい見ろ!俺の技だ!」
バネ小僧「わかったわかったw(うーむ、俺の螺旋解体絞りはもう通用しないのか…グ、グムゥー!) タッグ編のウルフマンの奇妙な生死の謎は、ゆでがうっかりしてただけだろ
記者に殺された()とか珍説が正しくなってしまう
ジェロニモが二人いても気づかない作者だぞ
ウルフマンも二人いたんだよ! >>327
>>328
まあ、あの頃はそういうのが許されていた時代だし……ね? モスデンコンビ結成したときの回想入れて欲しい
ベル赤と張り手を互いに教え、研鑽するシーン
ボワァで熱を感じたルナイト、熱伝導性も高くて火傷しそうなくらいに熱がって、尻尾解いちゃう
ブロ仕込みのベル赤で、尻尾ちょんぎって、最後は合掌捻りで投げて、投げたところに喉輪かまして地面に激突、逆転大勝利! >>297
脳内再生されたwww
岩井見ないけど元気かな? >>32
奇術魔術以上にナンデモアリな超人だらけだからな…
ゆでが何かの気まぐれでデビルマジシャンあたりにペンタゴン並の贔屓でもするようになれば
それなりの新技や演出つけるだろうけど
そういえば究極タッグでイリュージョンズなんて使い捨てキャラもいたなぁ…
>>56
つっこまれまくりだな…
最近だと更新日でもこういうクオリティの発言が少なくなくなってきたな
>>89
新シリーズらしく新しい切り口で今までの設定を掘り下げたいんだろうけど
旧作や2世と比べてもどうも下手なシリーズではあるな >>98-99
たぶん大半の読者どころかゆで自身も忘れてるだろうし
最近は担当も変わったか2人体制が解除されたかで
編集も始祖編の有能さがカケラも感じられないんで忘れてそうだが
実はウルフがたまたまスペインに居合わせた理由は
超人相撲の親方として若手を連れて巡業中だったからなんだよな
もちろん連れて来てて現在もスペインにいるであろう若手超人力士は
今後も忘れられっぱなしだろうけど
>>112
いや、二軍三軍キャラの活躍や頑張りを見せるという意味では決して無駄じゃなかったし
人選自体は(一部の、始祖編の頃から話についてこれなくて浮いてた一部の馬鹿を除き)おおむね好評だった
ただ、それをシリーズものの話として続けて読ませるには構成力がなさすぎたからな
61巻は1戦目が済んでないからまだマシだが
62、63巻あたりは「コミックスでまとめて読んだほうが欠点が目立つ」という
逆転現象すら起きそう
>>125
更新日以外のスレではよほど話題がないのかその超人募集の話題の比率が高いものの
そのわりにはテンプレにも超人募集のことが入ってるにもかかわらず
何スレにもわたってキン肉マンジャンプの件を追記するほど気が回る人間がただの1人も出てこなかったからなあ…
荒らしがマッチポンプまでしてIP導入して以来更新日ですら極端にスレ進行が遅くなったが
更新日以外たるやそれほど酷いスレに成り下がってしまってるんだよな
今回やっと入ったが、まだ販売してて超人募集の話題もそれだけ盛り上がってるなら情報提示して然るべきことだろうにな
>>132
ティーパックも首ネタはゆでイズム満載で面白くはあったしセリフ回しも好評ではあったけど
明らかに始祖編アトランティスの劣化二番煎じという印象だったからな…
>>166
この期に及んでテンポをわずかにマシにしたところで焼け石に水だろう
むしろせっかくスグルとの関係性も使えるウルフで作劇のカンを取り戻さないと
まだ五本槍でコケるくらいならダメージは小さくてすむけど
今後フェニックスやアタルその他話題性のある大物キャラでコケるととりかえしがつかなくなる >>208
カーメン戦で
盛り下がったりシリーズとしての勢いを止めたりということは全くなかったからな
むしろあの程度のそっけなさくらいで圧倒的にシリーズワーストになってしまうくらいハズレの少ないシリーズだったといえる
>>231
そこまで多いかねぇ?
だとしても他スタイルをやるべきだというような意見はあんまないだろう
相撲スタイルでいくべきではあるものの、実際に相撲スタイルでの戦いを描いてみても迫力が出てないとか
つなぎ技な印象どまりというような、ゆでの相撲描写力への不満とか
単純にやっぱ相撲スタイルのウルフでゆでが試合展開を盛り上げるのは荷が重かったかというような感想だろう
>サブミッションや空中殺法で闘うウルフマンなんて
理屈が飛躍しすぎてるね
>>252
かといって断頭台とかを組み技というには無理があるな
>>282
究極タッグのときもそうだったけど
部分部分ではかなり面白いこと盛り上がることをやってても
ストーリーを通してみてウンザリやガッカリが重なると作者への信頼がなくなるってのはあるだろうな
面白ければ少々どころかかなりアラがあっても好意的フォローが入るのの裏返しで
読者の不満が蓄積してるとフラットに見ればそこそこ面白いことやってるときでさえも
「またゆでがやらかした」みたいな見られ方になりうるからな
>>297
本家の脈絡のなさに比べると
どうしてもパロディゆえの筋道が通ってしまうな >>311
ギミック臭い口やわき毛みたいに見える毛などあちこちかっこ悪いものの
獣系の肉体派キャラとしてのイメージが増したことでそれなりに絵にはなってると思う
序盤でキャラ付けや見せ方をもっと練ってればと惜しまれるな
>>314
だな
試合中には盛り上がる部分もファンのツボを押さえた部分も多いものの
シリーズものとしてみるとある意味究極タッグより下手かもしれん
究極タッグは極上の素材を調理で台無しにしてしまってたとよく喩えられてたが
このシリーズはなんだろうな
素材はイマイチでも旬のものを選んだりとりあわせが上手かったりで
調理で意外な良さを引き出してて食ってるうちはそこそこ美味いものの
食べ終わると変な後味や胃もたれがあとをひく、しかも何品も出てきて全てにそんな欠点が続いてるという感じか
>>317
その逆ってあんま逆にもなってないが
ずいぶん酷い設定盛ったもんだな
アニメあたりか>317のオリジナルかしらんが
ちなみにクソ力設定が旧作内でも何度か変わってるし、それと2世と始祖編でも設定はかなり変わってる
始祖編のあとにわざわざ2世の設定を優先することもなかろう アホの自称社会学者・古市憲壽ならキン肉マンって本当に真剣勝負なんですか?とか言いそう アリステラは仲間にメタモルフォーゼするんじゃないか?
「俺は死んでいった超人を背中の五本の指に宿し、そのそれぞれにメタモルフォーゼすることが出来る」
「あぁ〜ッ! 倒したはずのヘイルマン、パイレートマン、ギアマスター、マリキータマン、ルナイトが浮かび上がった〜ッ!!」
「オメガメタモルフォーゼ・ザ・ファイナル! オメガケンタウリの六鎗客〜ッ!!」 始祖編ベストバウトでアトランティスの試合がベスト10に入ってるって意外だったな
試合展開がロビン戦のトレースでしかなかったのに >>340
ベスト10どころかラスト3戦に次ぐ第4位だからな
俺も個人的にはそこまで上位だと思わんかったな 前回の完璧超人vs悪魔超人は格下と思ってた悪魔超人が以外にも大健闘して時には勝っちゃったりしたからカタルシスあったけど
今回格下がちょっと健闘しただけで普通に負けてるから前回の悪魔超人の善戦からくるもしかしたらって期待を裏切り続けてるんだよね
そこがちょっと残念 五本槍は弱すぎてかませにもなってないな
ベンキマン位は勝たせて欲しかった >>338
そういう手合いには「ゆでたまごのリアル超人伝説」を薦めると良い
>>340
ベスト10の中でもボス戦・準ボス戦に次ぐ圧倒的上位の4位だからな(>>15)
トレースしてる部分は旧作セルフオマージュとしては良かった方だろう
旧作だと全然大したことなかった首ダメージをやたら大げさに後付けした上に
その大げささも気にならないくらい徹底した大げささで首を鍛えまくるゆでイズムや
当時からさんざんあざとい展開だとは言われてたけど
あざとい≒狙いすぎてるってことは裏を返せば
ワルが実は熱い思いを胸に秘めてたというベタさがそれだけ好評だったともいえる
さすがに4位は意外すぎたが
あと、一部の試合が突出してよかったというよりは
全体的にいい試合が多くて3つに絞りにくいというのもあっただろうから
投票できる試合数を3つじゃなく5とかもっと多くしてれば
アビス戦なんかはかなり上まできてただろうな 五本槍も善戦はしてるし
実際試合中はかなりの盛り上がりを見せてることもあるんだけど
やっぱ始祖編や過去のシリーズと比べての大きな差は後味の悪さだろうな
後味の悪さといっても
ただ勝たせてもらえないからつまらないとかいう次元の話じゃなく
(2世入れ替え戦のスカーがキッドや(当時敵陣営だが)ジェイドなどを蹂躪していく様子はむしろ話を盛り上げてた)
負けるにしても先に繋がる感じもあまりしないし絶望感をかきたてるでもなく
負けても一本取ったような意地の見せ方もなく
いろんな意味で中途半端で
キャラが無駄に消費されてるような後味の悪さ >>344
確かにテリーvsラジアル、忍者vsカラス、魔雲vs武道、将軍残り2試合あたりはもっと票とって上だったかもなぁ
個人的に一番意外だったのはテリーvsジャスティス
カーメンvsクラッシュほどでないにしろ拉麺vsマーベラスや惑星vsサイコと下位争うくらいの順位予想だった 六鎗客はさすがに紅茶や楓たちに負けさせるわけにはいかなかったんだろうけど
ウルフマンだったら負けても仕方ない、格落ちするわけではないと読者の多くは思うだろう
だからウルフマンにだけは勝ってほしい、ぜひとも、どうしても! 前にも何度か書き込まれてるけど結界の中も描いてほしい
試合会場ばかり描くより話に厚みが出て盛り上がりそうなんだけどな
あとジャスティスとフェニックスとアタルがかっこよく登場してほしい
かませは嫌だ 五本槍の選抜メンバー出オチ感強すぎてなあ
カナディアンはまだいいとして、カレーや便器、ウルフはスピンオフで描かれたから新鮮さ感じなかったし、強さにも説得力がないから盛り上げるのは難しいだろうなとは思ってた 肉はシリーズボスや強キャラが後シリーズで只の噛ませて余り無いな
牛もネプもそれなりの魅せ場与えられてるし
戦争がやや噛ませくらいで 30年以上たってからウルフマン好きになるとは思わなかったわ
人生何が起こるかわからんね >>340
アトランティスってロビンの仮面シーンのおかげで
何気に凄い人気あるからな ウルフマンに勝って欲しいけどルナイトの試合もっと見たいわ。巨大化後がかっこいい。 >>224
タッグ編は無理に殺さなくてよかったと思うけどなあ。その後霊体になってからも二度殺されてるしな 六鎗客は悪魔超人や完璧超人の存在を知っているのだろうか? 前にいたブロは自力でスクリューキッド引き抜いて生きてるのになんで後ろのウルフは何もしないで死んでるんだよと思ったもんだ >>357
金属のコーナーポストにネジが食い込んでるじゃろ?
それを前のブロJが無理に真っ直ぐ引き抜くとウルフはコーナーポストでグリグリされるが
ブロJはウルフがクッションになってるからそうは感じないじゃろ
もしかしたらコーナーポストがウルフの体内で折れたから抜けたのかも知れない
つまりウルフを殺したのはブロJ あれで成長レギュラーのブロとフェイドアウトレギュラーのウルフを差別化しているのだから
今回の王位戦力外の訂正はあくまで劇中視点とはいえちと無理があるな
まあ今回もあくまで序章戦力外組筆頭という扱いでレギュラー外には違いないが
本編参加のステカセ、カーメンとの釣り合いが超微妙 >>332
読み切り集の書き下ろしエピソードにそういうのがあるかもな
もちろんモスデン以外のタッグかもしれんけど そう言えば、ルナイトの尻尾はあの様子なら鋭く伸びて突き刺すことも出来そうだな
地獄のねじ回しの再現も出来るぞ
これでウルフ死ねるな アリステラの実力はどのくらいに置くんだろう。ネメシスや始祖超えみたいなインフレはやめてほしい。 フェニが明らかにネメシスより弱いのに
オメガ兄が互角以上ってことはないだろ >>356
オメガマンが完璧超人の処刑人なのに
流石に兄弟だから知ってんじゃねえの?
兄だか弟だかも超人墓場から出てるだろうし
兄弟対決とかされてもなあ 限定的なパワーアップで始祖を一時的に越えるくらいはいいと思うよ ディクシアも一応改心して死んだ(正確には死んでから死体が改心した)が
もしディクシア出てきたらどちらの陣営につくかね >>361
俺は相撲が弱い! 俺は人気も弱い! 俺はバネに弱い! 俺は情に弱い! 俺はネジに弱い!
そして俺はマスコミにも弱い!!
まあ冗談は置いといて、相撲、バネ、ネジの「ウルフマン敗北のフルコース実戦編」はあるかもね ルナイトはずっとウルフの頭の上にいなきゃいけないのか。大変だな。 >>356
カナダの戦績やらティーパックの超人強度やら調べ上げてきて煽ってるのに知らんわけもなかろう またウルフを殺しても白けそうだし引き分け以上にはして欲しい 超人ハンターだったディクシアから情報を得ていたんだし、それなりに量も質もある情報を手にしていそうではある 寒いと巨大化するのか。。
あ、ロビンやカナダマンも巨大化してたな >>374
典型的なのはクマ
東南アジアの小柄なマレーグマ
それより遥かにでかい日本のヒグマ
世界最大のクマ、ホッキョクグマ 体温保持のために大型化が進む←わかる
宇宙人が異なる環境に反応して唐突に巨大化する←わからない
と思ったけど環境汚染系の怪獣とかだと結構あるか
もはやベルクマン関係ないけど >>314
あっさり負けるんだったら1コマでウギャーすればいいので試合にした意味がなくなる
とはいえ実力差がある者同士の試合を長くすると間延びするので長くもできない
その結果、二軍の敗北から逆算すると
六鎗客優勢→二軍反撃して見せ場→逆転負け
という単調な展開にどうしてもなるんだろう >>356
最初に結界張られた時に「余計な事を」って言ってたから知ってるでしょ
それにしてもすごい自信だ
他に仲間がいるのかもしれないけど、悪魔も完璧も自分達だけで大丈夫だと思ってるんだから 今週他の星系にも略奪しに行ってるみたいなこと描かれてたし強さには自信あるんだろ
やっぱマグネットパワーは強さ以外にも欲しがる理由があるわ 別にわざわざ結界張らんでも、悪魔超人は今回参戦する理由は無いよな
完璧はサイコマンの後始末という理由があるから出張って来るかもしれんが マグネットパワープラスからエアプレンスピン決まってそっから空中コンボいけて最後は掟破りのロビンスペシャルで〆れるから
そりゃマグネットパワーは強いよ もしウルフが王位戦にいたら
「おいフェニックス、王位継承者を名乗るのはこの俺にガチンコの相撲で勝ってからにしな。
この勝負、受けるも受けぬも貴様の自由、ただし受けぬなら貴様は負け犬だ」
「なるほどそいつは面白い。行け!プリズマンよ!」 >>381
サタンが関わってる以上は知らん顔はできんでしょう プラネットマンが生きてたら「地球は俺達悪魔超人のもんだ!」って独りでも六鎗客と闘いそう >>347
六鎗客負けさせたくないなら第一陣の敵超人出せば良かったのにねぇ
わざわざ非アイドルをピックアップしてんだから五本槍は無敗、もしくは過半数勝ちさせれば良かったんや 単にレギュラー正義超人にさせられない負け方(死に方)を描きたかっただけのような
ゆでは定期的にグロ表現入れてくるし
二世オリンピック編の辺りはリアル過ぎてシャレにならんレベルだったけど ルナイトボムって必殺技らしいのに耐えたけど、これでウルフにも勝機でてきた? >>388
ルナイトが初っ端技使ったり説明回したりと負けパターンの王道ルートにはいってるから勝てそう 手下の宇宙野武士軍団vs5本槍で2話使って宇宙野武士を蹴散らす(合体宇宙野武士にそれぞれがフェイバリットを決めて見せ場を作ってあげる)
六鎗客vs5本槍は場外乱闘で、ティーパック、カナディ、便器、カレーはそれぞれ2人で1話ずつで惨殺される
ウルフだけは1人で2話使ってもらって惨殺、そこにスグルが到着
で、ここまでの流れを全部で6話ぐらいで済ませても良かった感じではある
個人的には、カレクックの新技とか見れたので実は今までの展開にそんなに不満はない 中井お気に入りのテントウムシにくらべてルナイトは適当に作画してるから
もうルナイトはここで使い捨てるということ オメガが、残った二人に、
「むしろ市ね!」
って命令してたのが伏線。
テントウムシがなんか生き残っちゃったから、ルナイトは無理にでも死なないと、伏線のぶん投げになってしまう
だからもうウルフの火事場勝ちは99パーセント決まっているよ。あとは新技がどんなのかとかの楽しみだけだ アリステラはあんなこと言ってるけど
六鎗客は基本みんないいやつっぽいから
仲間が死んだら口では散々言ってこっそりドスで腕に名前彫ってるよ それくらい友情があれば即座に火事場のくそ力会得しそう 超人様ワロタ
てかプリプリマンバラバラにした女が気になる ルーキー超人たちを楽しそうに殺戮してた連中が実は良いやつでしただったら萎えるわ 楽しそうにグレートをローラーで轢き潰した人も
次の試合では悪魔にだって友情はあるんだー!でしたし ウルフ負けたら、スグルと前シリーズ終盤で温存していた戦争と砂の3人でオメガ一派と戦うんだろうな。
この3人なら六鎗客を全滅出来るだろ。
そこに復活フェニとアタルとロビンがどう絡むか?
やっとこさ面白い展開になり始めたよな。 ウルフバラバラとかロビンの鉄仮面持ったアトランティスとかウォーズの立ったままKOとか
やっぱり七悪魔編は衝撃的なシーン多いな
子どもの頃10巻は一番好きで何度も読み返した テリーのただいまっていうキン肉マン史上ナンバーワンの名シーンもあるしな 少年ジャンプの頃は、一試合が本当に短い
いまは逆で、ダラダラしすぎ >>402
アンケ関係ないし地獄の期間がゆでの脳裏をよぎって
引き伸ばしたくなるんだろ
せっかく前のシリーズでキン肉マン熱再沸騰させたのに
二世末期のなんて冷静で的確な判断力なんだ読者に戻りつつある オメガマンだったら今こそジェロニモを出す時だろ?
前シリーズで第二陣の連中にボコられてから、かなりの期間を経ったし傷も癒えてる頃合いだろ。 ウルフマンはどうせ相手を投げるんなら鉄柱にぶつけりゃいいものを。 >>402
1ページあたりのコマの数とか違うからな ウルフマンが死んで、ジェロニモ怒りのアパッチの断末魔でバリア破壊、とかあるかもな まあ現在のジャンプ連載だったとしても巻きが入る展開だわな現状(´・ω・`) >>388
ただ技のネーミングがやっつけくさいのがちょっと心配だな。
まだ次弾がありそう。 下衆人間って人間自体が下衆なのかヤングマクダニエル個人が下衆いのかどっちだろ カナディだけは許す
ほかの4人には何の魅力もなかった 正義超人はロン毛だと弱いイメージ
短髪フサフサ>ハゲ>ロン毛(アパッチ、ウルフ)
悪魔超人はトップ以外ハゲ
ロン毛(将軍)>ハゲ
完璧超人はハゲ至高
ハゲ>ロン毛(マベ、参式、玖式、ネプ)
ということで悪魔超人以外なら大丈夫だ >>411
下等超人と似たような意味合いだし人間そのものを見下してると思うよ 前スレでも言われてたけど、オメガの民=カラピリア光線から逃れた古代超人ってことは、
許されざる世界樹の保護で生き延びた下等超人=正義・悪魔超人の祖先とは(完璧超人よりも)近しい存在なのかな?
「俺たちもお前らと同じく『許されざる存在』だったのだーーー!!」とか言って
あるいは何かしら、たもとを分った理由をつけるのか。 コンビニで肉ジャンプ見かけたから買おうと思ってレジ持ってったら600円
勝手に普通のジャンプくらいだろうと思ってたから草生えた >>414
ウォーズマンはまだ人間を恨んでそうな気がするキン肉マンやロビンマスクへの恩義で戦っている
今回は底をつかれそうサタンによって復活したミハイルマンとかに人間とはなんだ守る価値があるかと言われたらどう答えるのか >>413
悪魔超人軍は将軍もライガーみたいなマスクの付け毛だし
ほかはヅラの牛だけじゃねーかw
あとアシュラの頭のブツブツは螺髪って言ってハゲじゃあないんだぞ アシュラの息子シヴァの頭のタケノコは何なん?
成長するにつれニョキニョキ伸びてるけど ケビンマスクはロン毛に加えてアゴヒゲも生やしてたな >>419
えっ将軍付け毛だったのかよ!ショック
ライガーも昔は地毛だったんじゃなかったっけ
そうか阿修羅はロン毛だったんだな >>420
イボンヌは死んだとき口から魚が出てたし、そんな家系なんだろ(適当)
>>421
あのヒゲなんか中途半端でダセーよな 将軍は未だに金マスクがマスクなのか素顔なのか意見分かれるから
あれが地毛か付け毛かもよくわからん ウルフマンって地味な相撲技しか持ってないからどうやって勝つのか想像つかん ウルフには抜け出して四股をやり返すくらいやってみせて欲しい いかにも髪生えてそうなニンジャがハゲなのが痛いな悪魔軍は >>416
ジャンプ本誌と違って良質な神を使用してるからしゃーない ウルフマンのマゲがほどけて伸びてネコジャラシで脱出するか弟弟子たちに金属バットで全身を強打してもらったり
大縄でグルグル巻きにしてもらって千切れない鋼の肉体を作り上げたとかそんな感じかね? 先鋒:ハゲ(頭巾)→死亡
中堅:ハゲ(帽子)→死亡
副将:ハゲ(ヅラ)→死亡
大将:ハゲ(マスク)→消滅
次鋒:隠れロン毛→切腹 ゆでって多分今でも人間の顔を描くのニガテだよね
その代わり◯や☆に表情をつける特殊スキルを獲得した これは新技ちょんまげ版ネコジャラシで脱出すると予想♪ ラーメンどころかBHの顔で表情出せるのはもう異能の領域 >>397
あれ読んだ時、この敵容赦なく残酷だなってよりも、ルーキー超人の扱いひでーなって思ったw 女の子の描き方はジャンプ連載中期の頃が一番かわいかったな ウルフマンは、百官落としで決めるんでないかと思う
やはりウルフマンといえば、体重を生かした技だし
鍛え上げられた鋼鉄の如きケツで敵を粉砕よ 知性の神がミートを軍師にしてアブソリュートフェニックス ウルフの頭上にはルナイトのケツが…
確か物の本で読んだところによると犬の肛門に辛子を塗ると狂ったように… >>444
ジャンプの相撲漫画のほうが
横綱にカラオケ行こうかな〜て言わせたり
その横でスマホいじってたりわりとシュートな仕掛けをしてるけど
あれは大丈夫なんだろうかと軽く心配になるw >>369
ティーパックは戦った感触で言ってるんでしょ
知ってたらあんな言い方はしない 地球の環境がアリステラさん達には厳しいみたいだな
オレ…このままだと東京では持ち家とか厳しそうだしオメガケンタウリに移住しても正直よかよ キン肉マンに出てくる敵超人たちは
単行本揃えて予習済みですよ >>430
ニンジャがハゲてる描写なんてあったっけ?
わたしがずっと気になってるのはサイコマンとブロの髪の有無だ
質問コーナーに出そうかな キン肉マン キンケシプレミアム the BEST 〜友情パワーで大集結の巻〜 予約受付開始(2018年4月発売)
http://p-bandai.jp/item/item-1000123212/
キン肉マン、テリーマン、ロビンマスク、ラーメンマン、ブロッケンジュニア、
ジェロニモ、リキシマン、ウォーズマン、ティーパックマン、キン肉マングレート、
カレクック、ベンキマン、スペシャルマン、カナディアンマン、キン肉マンソルジャー
のキンケシ15体セット
このシリーズの商品化きたな
これからスペシャルマン出るのかな??? 顔面をコピーしたのであって頭髪をコピーしてはいないわけだから
それでブロ同様坊主頭ってことはやっぱり坊主なんじゃないか
あれはハゲではないとは思うが >>418
ゆでほどウォーズマンを嫌っている人間はいない 三太夫にも無理矢理出しといて嫌ってるだなんてあんまりだ >>453
グレートにスゲエ違和感
カメハメフラグだろうか モスデンタッグ時にまた借り的に学んだ順逆自在の術で逆転
マワシで敵を締め上げるも
かわいいのが顔を出しとるぞ に動揺→惨殺やな >>460
アニメ版のキン肉マンII世の女キャラは素晴らしかった
ゆでは迫力のある絵は描けてもああいうのを描けないんだよな ウルフマンほどプロレス技の似合わない超人はおらんな
必殺技はルービック張り手と合掌ひねりのみ 元々アイドル超人としてはジェロニモ以上に微妙な位置づけだったのに、今回で明確にアイドル超人の座から落ちるだろうな。 ついにウルフマンがアフガン航空相撲に目覚めるのかw 締め付けてるルナイトごとウルフマンがリング下に転落して引き分けるんじゃないか >>453
自分でスペシャルマンって書いてるだろうが。
シルエットを見ると、どうみてもミキサー大帝、ペンチマンやキャノンボーラーがいるんだが。 連投すまん。
とすると、これから王位争奪戦のメンバーが出るって布石ではなかろうか? 三戦三敗三死亡、という輝かしい記録を持っていたザ・ニンジャも前シリーズで屈辱の一勝目を挙げてしまったからな
デスゲームマスターの称号に相応しいのはやはりウルフマンと言う事か マリポーサ、ゼブラ、フェニックスが味方になったら激アツの展開だよな >>460
ジャクリーンはボンキュボンでよかったけどな ビッグボディが味方になってもまたうわー動けないするんでしょ? >>462
生き返ってないけど今の敵が因縁があるオメガ関係だからワンチャンあるかも フェニが卑怯な手を使いまくったせいでネメシスがフェニの上位互換みたいに言われてるがネメシスも大概だよな
いずれキン肉族に災いをもたらす存在になると存在を抹消されたのも
慈悲の心が欠落してたのが無関係じゃないはずなのに本人は天才に嫉妬してるだけみたいな感じだったし
実際キン肉族を根絶やしにしようとスグルを殺そうとしたしな
キン肉族はタツノリが人格者過ぎる >>480
メイプルリーフクラッチぐらいは使ってくれるでしょ
カナディがスペシャルの幻の技フットボールタックル使ったし フェニックスが戦うなら、あの時のマッスルリベンジャーは未完成だったとか言って完全版を出してくるかな
腕をただ掴んでるだけだと振りほどかれる可能性があるから両腕を交差させた状態でロックするとかで >>483
ウルフマンすら負けて全敗になるほうがなんだかなぁだよ… >>435
言っとくが王位編は(も)ほぼハゲだぞ
飛翔:全員ハゲ
強力:全員ハゲ
知性:全員ハゲ
技巧:ゼブラ以外ハゲ(アニメはゼブラもハゲ)
残虐:ウール、ヘビメタ以外ハゲ
結盟:次鋒以外ハゲ
万力はネプと同じで残ってるが半分はいっちゃってるからな ペンチマン サンシャイン ザ・マン
ゴーレムマン キン肉真弓 ウールマン
ギアマスター マイルドマン ミート ミキサー大帝でおk? >>435
アタル「我々は正義・悪魔を超越した(隠しているがハゲという)強い絆で結ばれている!」
次鋒「(;´・ω・)ドキドキ」
他が全員死んだあとロン毛(螺髪)カミングアウトしたけど、
やっぱり(ハゲ)仲間だと思って死んだチームメイト達に申し訳なくて切腹したんやろなあ >>453
カミングスーンのところにギアマスターっぽいのがいないか? >>497
サムライの技って居合い切りボンバー以外何かあったっけ?それしか思い浮かばない。 ウルフ「ケンダマ野郎に負けて以来、必死で修得したダイヤモンドボディ!」 ケンダマンのダイヤモンドボディ発言はなんだったのか 戦争に勝利経験もある牛が夢タッグで「最強の男」モンゴルをパートナーに勧誘
麺はモーターを倒し、技巧チームのエースのバイクも倒した
戦争は万力を倒したが連戦上等の勝ち抜き戦なのに棄権したから実質引き分け
麺と戦争の格付けは完全に終わった それでもオレァ9巻が好きなんじゃ!!
あ、3巻も好きです >>501
オレも思った。
正直、ベンキマンがあそこまで追い詰めたのに勝てなかったのに違和感を感じ始めたわ。 俺はテリーマンが失格になって繰り上げ入賞して、大はしゃぎしてたウルフマンが好きw ウルフは憎たらしいキャラがいいんだよね(´・ω・`) 早バレ
ウルフマン尻尾でバラバラ
正義超人痛い五連敗 来週はお休みか
まあ、仕方ない
その間は、超人募集のハガキ作成に勤しもうw
次に現れる新超人集団は、知性神とフェニックスの一派かなぁ?
サタンクロス&プリズマンは出さない気がするな
マンモスは出すと思う
それか、ケンタウロス星超人の仲間が増える可能性もある
いずれにせよ、キン肉マンジャンプで超人募集をしたから、新超人が複数出てくるのは確実
はたまた、アタルが新人正義超人を引き連れて、地球のピンチを救いに来るパターンもありそう
正義超人のニューフェイスを育てる展開も楽しそう
テリーやラーメンが隔離されているし、セコンド云々の流れも活きそうだ ウルフマンが悪魔属性だったら
バラバラにされた肉片からゴワゴワ分裂して八方からの張り手とか
過去の忌まわしい敗因は徹底的に鍛え直すだろうな >>350
2世も前半は勢いあったが後半〜究極タッグは残念になってた
旧作キャラの縁者でない新キャラの中では成功をおさめた部類のスカーだったが
2世後半だと
>シリーズボスや強キャラが後シリーズで只の噛ませ
に近い状態だった
まあ一応ケビンやジェイドのために犠牲になったっぽい話にしてもらえてるけど
>>368
ジャスティスマンなんて
自分が技をかけた側なのに
その技をくらって体勢崩したアシュラが立ち上がってコーナー鉄柱とリングロープにいろいろ細工した上で
セルフ火玉弾のスタンバイをして発射してそれを食らうまで
ずっと不自然な体勢で空中に浮かんでてくれたからな
それに比べれば大したことなかろう
>>375-376
単発だと巨大化の説明にしては強引かつ面白みがなさすぎて
マリキータ戦のテントウムシダマシ並にゆでの低迷を感じさせる知識引用だったけど
環境と関連付けてオメガ一族の過去に話をふくらませるきっかけ作りをしてるのは良かった
>>378
そういう話の都合が透けて見えてしまったり
そのワンパターンな印象を打破する工夫がうまくいってないのが
このシリーズの限界なんだろうな
アドリブ力を過信せず始祖編みたいに事前にしっかり見せ方を練っとけば
似たようなテンポや結末でもここまで残念(=実際、全てが駄目というわけじゃなく、むしろいい部分も多いのにもったいないことになってる)
な印象にはなってなかったと思う
>>381
この団体戦が済めば結界がしっかり意味を持つような展開にしてくれるんじゃない?
現時点だと「同時描写の苦手さには定評のあるゆでが他のメインキャラをしばらく描かなくてもつっこまれないための言い訳作り」
くらいにしか役立ってないな >>439
ああいう超人名も出してもらえないようなモブ扱いでも超人採用としてカウントされて
景品とかもらえたりすんのかね
応募者からすればああいう扱いでも載るだけで嬉しいってのはあるんだろうけど
>>403
今は
究極タッグみたいないかにも引き伸ばし目当ての(実際1シリーズだけで29巻までいきそうだったほど)
カード決めや入場だけでも数話使うような酷さじゃないと思う
(もっとも究極タッグも序盤に限っていえばかつてないレベルのものすごい期待感があったから
あえて小出しにして読者にも先が楽しみな期間を長く満喫させるという戦略はある意味間違ってなかった)
行き当たりばったり度が高いせいで始祖編ほど小回りがきかなくなってたり
人選的には好評だったもののゆでにそれを活かし切るアイデアが足りてなかったせいで
ただひたすら五本槍の扱いに苦慮して余計テンポが悪くなってるくらいのことだろう
>>431,434
w
まあ悪くは言ってないというか
どちらかといえば良く言ってるけど
>>436
いや、スキルを獲得したというより昔からだな
むしろ旧作の頃の方がBHペンタやロビンなどに表情を出すのは上手かった
人間の顔は苦手とかいうより画風が今の感じで落ち着いてるだけだろう
けっこうコラボや企画で有名人の顔も描いてるけど「適度にゆで絵らしく」「適度に似てる」感じ
多分作画ゆでの本気の画力ならリアルな似せ方もできなくはないんだろうけど
ゆでたまごとして描くからにはゆでらしい画風の範囲に収めとかないとというプロ意識もあるだろうし >>441
最初のオリンピック〜ビッグファイトの頃が良かったな
あとはしばらくモブ絵とか闘将の拉娘とかも手クセで描いてる感じになるし
王位に至ってはあのビビンバ
2世でゆでなりに無理しながらも凛子たちやジャクリーンなどを描いてて
次第に作画ゆでも描き慣れ、原作ゆでも使い方を慣れてく変遷は
あれはあれで良かったと思う
>>469
そういえば
黄金のマスク編のウルフがスグルに超人強度を託すべく自らえぐり出すシーンとか
同じくジェロが五重リング支えるシーンとかは
名場面として実に絵になるシーンだし、一枚絵として見せ場になることを意識した絵になってるけど
このシリーズは画力は上がってるわりにそういう見せ場として残るような名シーンってほとんどないな
試合を決定付けるレベルの大技が決まってる時でさえ試合の流れの中の1つくらいの印象
このシリーズだとカレクックが凄みを出してるシーンなんかは目立ってたけど
あれは前後の流れからするとちょっとかみ合ってないのがもったいない
究極タッグ序盤にやってたような陰影強調もこのシリーズでやってたけど
あれも絵そのものに力があるわけじゃないのを演出効果で引き立ててる感じだったし
>>501
勝っても負けてもいいけど
試合が進むごとに蓄積されてる残念感を払拭してくれるような展開は読みたいね
というよりこの試合のうちに見せ方のカンを取り戻さないと
新展開で大駒出すようになったときに大ゴケしてしまう
5人の中では一番スグルからめて意地や友情を見せやすいウルフは
うまくやれば現状立て直しに向いてるけど
今のところ今回の話なんかだともうスグルがあまり役立ってないんだよな… 閻魔帳から実際に採用されたのは現状カラスマンだけだっけか?あと以前からみんな言ってるバイコーンはどうなるか…。
あとスピニングトゥーホールドを習得したディッキーマン出ないのか? >>332
やっぱ、勝つとしたら喉輪落とししか思いつかないよな。
プロレス時代の輪島もやってたし。
ゴールデンアームボンバーだっけ。 天龍も力道山も相撲出身なのに相撲はプロレスに対応出来ない扱いは不本意だぜ >>504
体の一部分だけダイヤモンド化させることはできる完璧超人はちらほらいるだろ
ゴールドマンに言わせれば未完成もいいところだろうけど、十分驚異的な能力だ 北尾も、駄目レスラーだったな
あとやっぱり、見た目が良くないね
力士上がりは
デブは人気が出ない ダイヤモンドもチートだが軟体化もチートだわ
アレを状況に応じて瞬時に切り替えるんだから ウルフ、ジェロニモ、阿修羅に勝たせてやってほしい
可哀想すぎるから
まず結界をどう破るかが問題だけど 田上の喉輪落とし、当初はネックハンギング式アームボンバーって言われてたね。小橋とかをバカ高く掴み上げて迫力あった。 硬度調節機能は元々は文字通りの意味しか無かったんだけど、
今やダイヤモンドパワーとか言って力の源泉の意味も持っちまってるから、
悪魔将軍にしてみれば絶対壊れちゃいけないもののはずなんだけどな
バッファローマンのロングホーンが折れるくらい深刻なダメージ >>526
今シリーズでは
待望の阿修羅シングル初勝利
が見れるような気がするんだ >>530
ageてるスプは将軍アンチおばさんなんでスルー推奨
リアルで誰からも相手にされない負け犬キチガイババア このスレのおばさん連中は相撲=カッコ悪いみたいな前提で語るのが分かりやすい
そんなんだから結婚できないんだよおばさん >>529
でもロングホーン折られずに勝ったのってジョン・ドゥズ戦だけだし、折られて負けたのってマッスルブラザーズ・ヌーヴォー戦だけなんだよね トラウマではあるけど、ここはウルフがカッコよく、それがどうしたって展開希望 スグルが将軍のトラウマこじらせた時も形だけ似せても無意味って展開だったけど、ヘンに屁理屈こねるよりそういうのの方がかっこいいよなー
どうなるやら >>527
最初は輪島のゴールデンアームボンバーの改良型だからね
最終的には俺は田上にまで進化を果たすから田上はそうとう拘りあったんだろうなあの技に 相手がルービックキューブ張り手できるビジュアルじゃないから新技欲しいな グムー。。亡き千代の富士の為にも勝って欲しいのだが… どうにか痛み分けドローでもいいから負けないで欲しいわウルフ
てかそういやフェニはどこいった >>505
・・・って思うじゃん?
スグルの結婚式の際のガチンコスパーリングで
麺はスグルに負けたがウォーズはギブアップを奪った
これが最新の情報 始祖編後に密かに完璧超人に鞍替えしてた正義二軍とか出ないかなと思ったけど二軍だから弱すぎてなれんよね
完璧マジシャンとかいいと思うんだけどな 戦争は普通に技をかけてセリフで「悲鳴が心地よく聞こえる」的な事を言っただけなのに肉からそこまで残酷になるな〜ってダメ出しされて
片や次の麺は敵の胴体真っ二つにしてるのに強麺復活じゃあ〜って肉は歓喜してたからなw
>>505
確かにあの棄権は正直意味がわからなかった。その次に全身粉々のテリ出たのにw
でも決定的なのは知性チームに(事実上)勝ったのと、試合前に場外で負けたとこじゃないかと 麺>戦争言ってるのに厨扱いされた
しかも1分以内にw
すごいな戦争への過剰反応
今後気を付けよう >>544
所属してる属性が変わっただけで強くなったら世話ないわな
>>545
何のために残虐ファイトで戦うのかの違いだろ どう見ても>>542への煽りだと思うが
だいたいスパーって連戦だったやんけ
もうそんなもんを心の拠り所にしなきゃいけないレベルなのか ケンコバ でも『闘将!!拉麺男』の時代を見れば、わりかしスッと整った顔してたんで、やっぱり悪役に徹してたんですかね? あの頃のラーメンマンは。
嶋田 出した時は本当に頬骨出て歯茎出て、屁こいたりしてましたから。捨てキャラにしようとしてたんですよ。
ケンコバ 捨てキャラやったんですか!?
嶋田 捨てキャラですよ。カナディアンマンよりも、ラーメンマンが捨てキャラだったんです。
ケンコバ マジですか!? そんなこと考えられます?
嶋田 ラーメンマンを出すと子どもたちからものすごく反響があったんですよ。
ケンコバ じゃあファンの声を反映してメインに近いキャラになっていった、と?
嶋田 カナディアンマン推しやったんですけど、ファンからあんまり評判良くなかったんですよね。 麺と戦争のどっちが強い議論はただでさえ香ばしい強さ議論スレをくそみそ化させ続けた最強の燃料だからしょうがないね ブルースリーとかジャッキーチェンの全盛期だろ
中国拳法の使い手ってだけでかっこよかったんだよ昔は
中国に変な幻想いだいていた時代だよ
カナダは昔から空気だから・・・一応先進国なはずなんだけど 直接対決で完勝してるのに参考記録としても扱ってもらえない戦争さん カナダが推された描写なんてあったっけ
ロビン戦見る限りあれで人気は出ないと思う
スカイマンの方が遥かにマシなレベル カナスぺはデザインだけならウルトラマンモドキだから正義のヒーローらしさはある スカイマンは、七人の悪魔超人編でメンバーに選抜されていても、おかしくはなかった
でも見た目が普通すぎるか 次のチャプターでジェロニモとかジェシーとか推してくるんだろうな
この先ジェシー出てこないなら
今のチャプターでティーパックじゃなくてジェシーが出てただろうし 1979年の超人オリンピック描いてた当時は
将来カナスペがやられキャラ ネタキャラになるなんて想定してなかったと嶋田が言ってた 王位編、書き直ししてほしいな
真・王位編 として
ギミックだらけでつまんなくなって、卒業したクチなんだけど、
勝敗も大勢に影響ない範囲で変更してやり直し
テリーは100tに勝利
ウォーズマンも人格者として万力に完勝、マンモスの奇襲かわしてリングで決着
サタンクロス戦の鎧とかやめて
あたるの陣形とか笑えるからやめて
他には… 夢タッグの空中殺法枠は最初ブラックホール&スカイマンで行くつもりだったけど、見た目のインパクトでペンタゴンになったとゆでが何かで言ってたな >>558
あの眠そうな目がアタルみたいな目だったらまた印象変わってくるんだろうけどな
フライング魚雷はシンプルだけど好きな技だな >>561
そういえばビッグボディはマンモスより強いらしいが想像できないな >>558
ビッグファイトで活躍してたらワンチャンあったかもしれないけどなぁ
得意の空中戦もペンタに持ってかれて影が薄くなってたし
あの戦いの舞台に立つにはちょっとキャラが弱いんじゃないか? >>538
ヤツのフェイバリットの技名は、
「俺が田上」だ。間違えるな
(技名最終決定前には「秩父セメント」とかもあったが) ウルフマンの新技は五輪砕きからのダブルアームスープレックスかダブルアームパイルドライバー 何だかんだと七人の悪魔超人編で駆けつける正義超人はあの面子がベターだったと思う。
実力のみならずスグルとの絆が深いメンバーだもの。
テリー、ロビンは言わずもがな、オリンピック決勝で友情を結んだウォーズ、日本超人同士凌ぎを削ったウルフ、
宇宙野武士編から付き合いの長いブロッケンJr.に、キン涛}ンと会って瑞カき方を変えらb黷スラーメンマャ唐ニ、これ以上bネい最高の仲間bセよ。
結麹・式前に贈り物b烽轤「に行くのb烽謔ュわかる。 あの場にスカルボーズがいたらロビン複雑な心境だったろうな
リングに飛行機を墜落させて一度殺されかけて、リングを爆破されて転落死させられそうになって
二回も殺されかけたのに試合でリベンジを果たす様はまさに紳士だわ 相撲からレスラーに転向したからにはプロレス技のフェイバリットもきっとあると信じたい アイドル超人軍だとウルフも含まれてるんだよな?
七人の時の一人だし ウルフはアイドル超人だがゆでに戦力外通告(レギュラー落ち)された >>574
いちおう今回集合したときに俺もアイドル超人の端くれ、て言ってたはず 前座だけの試合を延々一年近く見せられるとは
新しく敵作れないなら正義超人同士の抗争とか
既存の超人のリベンジマッチとかでも全然良いのに
頑なにそれをやらずにダラダラ糞試合を引き延ばすとか
また編集変わっちゃったの? ジェシーメイビアが、レギュラー正義超人入り出来なかった理由は何かな?
切り返しの技が得意、という設定が遠ざけたか?
見た目もスマートだし、活躍させるチャンスはあったように思う >>581
ハワイのご当地レスラーだから、ハワイのタニマチと日本のタニマチの間で
シッカリとした契約ができないと派遣できない 返し技しか特技がないからだろう
ジェロニモに負けた時だって、また自分から仕掛けて返し技で敗れるという卓での敗戦を全く反省してない有様だしな
つかジェロニモに勝てないようなレベルでは一軍入りはまだまだ遠いわな >>565
そこまでマンモス下げられちゃってるの?
正義悪魔の一軍ならビッグボディには問題なく勝てそうなのに 結局前シリーズの悪魔超人たちのようなポテンシャルがザコ正義超人にはなかったということ。
キャラが持つポテンシャル。いくら作者が小手先の技法でどうしようともそれは埋められない。
むしろオメガケンタウリ軍団に関しては俺はなかなかいいと思ってるよ。 >>584
三つの試練をクリアし超人になれたと思ったが、
実はスーパーマンロードの神は詐欺師で、ジェロニモは騙されただけで、いまだ人間説も。 >>585
前から同じ奴が同じ事を言い続けてるだけだから触らない >>586
やられるために出してるんだからポテンシャル以前の話だろう けどジェシーは、マッスルリターンズでペンタゴンに勝ってる設定だし
ゆでもそこまで弱いとは捉えてないやろ ジェロニモはあんなに大きくなったのに妹はなんで小さいままなんだろう
歳の離れた兄妹ならわかるけどスーパーマンロードの神に助けられた時はそうは見えなかった ミートだってキン肉マンに6年以上仕えてるのに少しも成長しないぞ >>591
でもメイビアはその後テリーに負けているんだよな
そのテリーも丸められて武器槌雷落としを食らってしまうんだけど… >>584
マジレスすると
実は人間だったという最大のアイデンティティを失ってしまったので
漫画のキャラとしては死んでしまった >>574-577
ウルフはももクロの青みたいなもんだろ
アパッチは緑 >>596
バンダナはずすと人間に戻り、
カピラリヤ光線受けても大丈夫になるとかない? >>598
それいいな
ピークがおしゃぶりで成長というアイデンティティを取り戻す様に
ジェロニモも人間に戻れればワンチャンある ゆでは頭おかしいから面白いギャグや展開を思いつけるけど、その分趣向も一般読者とズレてると思う
・カナダ:人気でると思ったら出ない
・麺:人気出ないと思ったら大人気
・ウルフ:扱いに困って退場
・戦争:人気ないと思ってたら腐女子から反感
・フェニ:長ズボンの上に半ズボン
・バリはん:ごり押したが人気ゼロ
・ジャスティス:麺シルエットすぐやめて大顰蹙 >>600
戦争厨は戦争を負けさせると発狂するし、試合をさせなくても発狂するからな
ゆでは前者の方がまだましと見てネメシスvs戦争を組まなかった カーメン「くらえミイラパッケージ!血を吸ってやるわ!チュウチュウ」
ジェロニモ「ふふっオラの身体は半分は超人…そして半分は人間だ!」
カーメン「チュウチュウチュウ」 >>584
リサイクルゾーン通ってウォーズの体内にいた時は、人間でも超人でも無い謎の生命体状態になっていたのかも知れない そもそもジェロニモって人間なのに超人の体力測定の会場で何してたん… カオスみたいなもんじゃね
会場に紛れ込んだ熱心なファン 性同一性障害の暗喩とも取れる
カミンアウ→工事
本人の希望は叶ったがタマ取って生物としてはパワーダウン これから五王子が出るとしてもマリポとビグボは火事場友情パワー使えないんだろうか
スグルと戦ったら伝染するって設定なら >>609
ロビン経由はOKだからマリポーサは問題ない 五王子出したら出したで勝敗とかどうすんだろ
また六鎗客勝つものなんだし王子負けさすのもなぁ 阿修羅のシングル初勝利が見たい
牛を何度も完封した強い阿修羅が見たい 悪魔超人カーニバルという謎のイベント
悪魔超人は相手が死ぬまで勝ち名乗りを受けないんだから、優勝者以外全員死ぬことに… 五王子はいらんなあ
キン肉族のバーゲンセールになってしまう 二十世紀のウォーズマンと二十一世紀のウォーズマンは別人格だろうな
二十世紀のウォーズマンは超友情パワーがある
二十一世紀のウォーズマンは超友情パワーがない
二十世紀のウォーズマンは三十分の戦いで超友情モードなしじゃパワーダウンする
二十一世紀のウォーズマンは三十分以上戦ってもペースダウンやパワーダウンしない 21世紀のウォーズマンってスクラップ三太夫にでてきたやつじゃあ… 二世エアプか?
思クソパワーダウンしてただろ
お前手足は付け替えるくせに一番肝心なとこ直してないやんけ!って総ツッコミ >>620
それはbattleMANだよ二十一世紀のウォーズマンは2世に登場しクロエに変装した
ウォーズマンはニコライと言うロボ超人のオリジナル人格を宿したとも限らん 渡り合っていたと思ったがまあサタン編でウォーズマンは死ぬ可能性大なのは確か >>616
将軍「人は死んだらお終いだけど今日はお祭りだから特別な」みたいな日なのかもしれん。 >>594
2世でそういう種族の超人だと判明しただろ >>561
王維編といえばさ、城が合体したときに
ゼブラとパルテノンが消えたのは
あの2人がなにか仕掛けをしたのかと思っていたが
まったく違うのか?
本当にあれも意味不明だった。
伏線としてなにか回収されるかとおもったら
何もなくてな。
考えてみるとあの当たりから人気が無くなったのかなとは思う。 地獄の熱闘ロードとか、このスレ的には
真面目にどう解釈されているの?
ゆでの行き当たりばったりで、ジャンプの悪癖という以外で
お願いしたい。 バイクマンのサンダードームデスマッチもそうだし当時ゆでがマッドマックスにハマってただけじゃないんすか 改めて読み返すと王位編は迷走してたのう
ロビンと米が葛藤しながら地位を捨てて駆けつけてくれたシーンはよかった
ネプがサポートキャラとして光ってたのもよかった 金のマスクと銀のマスクもまともに考えた設定でないのに
今シリーズで実はキン肉族の始祖だったということで
伏線を見事に回収した。
あのくだらねー、編集もまともに知恵を絞ったのかといいたくなるような
王位編後半の城合体やわけのわからん展開を
今シリーズで見事に回収したら、マジで尊敬する。
フェニックスも出てくることだし。 無理に回収しようとすると白々しくなるから放置でいいと思うが >>634
ホンマそれ
金と銀のマスクなんてギャグだと思って見てたのに
始祖のカッコ良さで全て許されてしまった
今シリーズでもフェニックスがむちゃくちゃカッコ良くなるんだろうと期待してる >>635
ま、それは確かにそうだ。
ゴールドマンとシルバーマンは
トサカのついた如何にも同じ一族と
いわんばかりの形だったから自然に回収できたけどな。
ただ、ゴールドマンとシルバーマンのあの顔が素顔なのか
マスクなのか、そういう無駄な疑問も一つ増やしてくれたけどな。
50巻の表紙を見る限り、どうみてもマスクマンだけど。 フェニのキャラはブレブレだったな
ロビンと米のキン肉マンチーム合流を助けたりカウントを阻止した大物フェニ
嬉々として卑怯な手を使いまくった小物フェニ >>598
何らかの方法で人間に戻った結果、
「ブロッケンはいざというときのために、ここに残ってくれ。
なに、心配不要!
超人界ひろしと言えども、人間の頃の方が強いと言われているのは、俺ぐらいズラ!」
といって結界を抜けてくる妄想なら、もうやった あのトサカって尻尾みたいに骨もあるのかな
ジャクリーンなんかツノみたいに出てて周りは髪の毛生えてるし
マッスル家はマスクじゃないのか何なのか
ビビンバ族シュラスコ族とかもあってわけわからん >>629 >>630
死のロードを大げさに言い換えただけかと >>637
サイコマンがハッキリ素顔だと言ってたんだが >>637
いやシルバーサイコ戦でアレが素顔と明言されているけど お前らもう少しウルフマンの話してやれよ
獣化したと思ったら律儀に相撲に付き合っていてでも圧倒されてて
なんやねんの一言かもしれないけれどな
スモウファイトの魅力と可能性を出来る限り描いてみてくれよ >>640
取り外してたりするし、
「烏帽子だぞ」みたいな、パンツの次ぐらいに当たり前に着用する
最低限の礼装の一種と理解してる
まあ超人のマスクやコスチュームの中は、四次元空間だけど こう言っちゃあ身もふたもないが
ゆでって相撲の迫力を描けてないと思うの >>644
立会一瞬の圧力は最強……と思ってたから、
巨大化ルナイトに蹴散らされたのは悲しかった >>644
ウルフマンのしょうもない相撲に付き合ってやってるルナイトが優しすぎて
みんなルナイトを応援してるぞ >>647
あそこは驚かせていい場面だろ!と悲しくなった どうするんだよあれ
>>648
鉤爪等も使わずに優しいリングの超人やってるよな 全敗は流石にあんまりだからウルフを応援するのが普通だろ 来週はウルフマンがバラバラになって
タイルマンやスペシャルマンがパーツを拾うのか
全部揃ったらスーパーリキシマンが! ルナイトの四股踏みは屈辱だったから、やり返してほしい すでに居反り投げは出たしやっぱりウルフの必殺技は今回も
合掌捻りなんだろうがあれを超人プロレスでやられてもな・・・
なんかないのかな相撲系の技でコレって必殺技は。 パイレートマンはアリステラとしゃべったりギヤマスターは背後に写り込んだりして存在感あるけど
ずっとセリフも姿もあまり見えない完全空気のヘイルマンの話もしてやれよ 相撲は転ばせれば勝ちだから
相手を痛めつける技って無いんだよね
あくまで結果的に痛いだけでさ
だからプロレスで勝てるイメージが無い やっぱりカチアゲからのエルボーからのデンモクラッシュなのか
周りにも気味悪くニヤニヤ笑う大男たちを召喚 閂を決めればヤバイと思うが、
体格的にそれで腕を絞り揚げるのは無理があるしなあ まあ倒したら四股踏みで痛めつければいいんだけど
それもう相手が使っちゃったしな… >>646
他の漫画の話で申し訳ないけど、バチバチは相撲を大迫力で描いてくれてて大好き
今のゆでの画風はベタ少ないからちょっと軽く見えるな ダウン攻撃でしこふみは、格ゲーであったな
鉄拳だっけ
バーチャにもストUにも相撲キャラはいるが、百裂張り手は春麗の百裂脚と被る 確かに相撲のフィニッシュホールドはあんまり想像できない >>665
巌竜さんは火吹いたり塩撒いて相手攻撃したりする(マッスルソルトではない)エド本もびっくりのネタキャラです… 投げは少ないけど突進系のフィニッシュは結構あるからそれだろ。
まぁ突進系も角とか牙とか爪とかあるのが大体なんだけど… >>666
相撲の元祖の野見宿禰は当麻蹴速の腰骨を蹴り砕いて殺したんだぞ 某漫画では、腕折って足折って、
最後に鯖折りやってた ウルフマンやられ脂肪。
さらに後発隊が20人ほど到着。
スグル「きさまら〜許さん!私一人でも戦うぞ」
影「ふっ。これは宇宙の危機。お前一人には任せられないぜ!」
スグル「なっ、お、お前らは・・・」
5王子登場!さらにそれぞれのチームメイトも!
チームごとに勝ち抜き戦開始!
ペンチマン2ページ、レオパルドン2コマ、ゴーレムマン1ページ、キャノンボーラー1ページ、ビッグボディ3ページの全1話でビッグボディチーム全滅!! 鯖折りは何となく正義超人っぽくないな。
逆に敵側で相撲超人出すならとても良さそうな技なんだが。 六鎗客は、まだルナイトが試合中だけどラージナンバーよりは、好きかな
それでも、敵の組織を好きな順番に並べると
七人悪魔>6騎士>完璧始祖>悪魔種子>六鎗客>ラージナンバー
の順になるけど それは鯖折りと言えば北尾が小錦を破壊した技だからってことか?
北尾に小錦破壊指令を出されたってのはガチな話なのかなぁ キン肉マンジャンプ掲載する順番逆だろ
1位がラストじゃないの? 当時のジャンプはキン肉マンを初め1位レベルがたくさんあったな。北斗の拳や男塾やドラゴンボールや聖闘士星矢、翼 もしアニメ化したら、
ウルフマンはリキシマンなんだが
ルナイトとの対立構造がぼやけるな
まあ完璧始祖編ならまだしも、
今シリーズのアニメ化なんて絶対に無理だろうが >>690
真ソルジャーチームは1ページで全滅
戦ったのは実質ソルジャーだけ。
後の4人は死体のみ。 ギャラクティカ スパイラルジェットチャンコスッポンターボ張り手。ウルフの命と引き替えの必殺ブロー!! 携帯の2ちゃんアプリで見ると675が690になっている。 携帯の2ちゃんアプリで見ると675が690になっている。 >>631
ゲーッ!ゼブラとパルテノンがいない!って引きで2人が消えて、城合体の後に消えた理由も特になく現れたのは何だったのだろう
ついでにスレッジハンマーでラーメン殴られてるし >>520-522
というか実際の相撲出身レスラー挙げてもあんま意味ないけどな
もともとゆでが相撲出身レスラーらしさを描き分けるどころか
相撲らしさを超人バトルの中で引き立てることすらあまりうまくいってないくらいだし
元々ファイトスタイルの描き分けがしっかりしてる漫画でもないからな
ハンセンとはもはや全然関連性もないロビンに不沈艦の異名をあとづけしてみたりと
プロレスネタももっと記号的に使ってるケースも多いからなぁ…
もっとも始祖編と比べていきあたりばったりで目先の攻防にも苦戦してる今のゆでだと
あまりひねりもなく相撲出身レスラーから使いまわすのもあるかもしれんが
>>527
>迫力
これが先決だろうな
ウルフに合わせて相撲らしい攻防続いてるけど(これは相撲じゃないと言ったのにまだ相撲時々に付き合ってくれてるルナイト)
相撲の投げや投げを耐える攻防だとか、旧作ウルフの見せ場の1つ居反り投げなんかも
緩急がないせいかつなぎ技の一部程度にしか見えない
単なる投げ合いでも絵で迫力が出てればそれでいいんだろうけど
原作ゆでが作画ゆでの絵の力を信じ切れてないのか
はたまた作画ゆでのコマ割りの勘まで鈍ってるのか…
>532,534
そろそろ「更新日以外の肉スレ」らしい馬脚があらわれてきてるな
無駄に的はずれなプロレスネタに執着してるのが同じ時間帯に多発してるのもお里が知れるな
>>562
562の脳内で? >>579
前座なら前座で盛り上がってれば問題ない
始祖編の7悪魔は負けも多いけど前座役として話に勢いをつけることにこの上なく貢献してる
このシリーズは先につながってないし
何を見せたいのかもブレてるブレてない以前に方針があるのかどうかも疑わしいレベルだからな
連敗にしても敵の強さを引き立てる見せ方もあるし、負ける味方のやりきれなさや絶望感をたたみかける見せ方もあるし
あるいは力及ばずともある点では相手の鼻をあかすようなカタルシスの出し方もあるし
ティーパック→カナディあたりで少しやってたように五本槍の間での意気込みや絆を見せる手もある
でもどれも中途半端でノープランさが透けてしまってるんだよな…
逆に言えばそこさえしっかりしてれば試合内容ではほぼ毎回何らかの盛り上がりは見せてるわけだから
そこまで悪印象にはならずにすんでるはずなんだよな
今までが始祖編並に盛り上がってればトムボーイネタも絶賛だったろうけど
今のゆでには「どうせまた話がつまらない形に落ち着きそうだ」という無意識の不信感を持ってる人がかなり増えてるから
気にせず素直にトムボーイネタを楽しめる人と、
せっかく旧作ネタ使ってもどうせなぁ…という見方になってしまう人に分かれてしまってる状態だろうな
>580
馬鹿はテンポでしか物事を見れないし
逆に否定側を揶揄しようにもモノサシがないという わ か り や す い見本
このレベルの酷い馬鹿がマッチポンプ平気でやってるんだものなぁ…
バレバレを通り越して珍生物観察の域
>581
こういう一応漫画の話はしてるつもりでも本編から逸れたところでばかり話をふくらませようとしてしまう
連載内容にふみこめてない感じも更新日以外の肉スレ典型だな
>600
>>552,560あたりから短絡的に結論出してしまうオツムの足りなさ・知ったかもまた更新日以外の肉スレクオリティだな
ウルトラマンベースという点でスグルのルーツも押さえつつ当時としてはそれなりにデザインもまとまってるカナスペが
当時の感覚で見た目イケてる部類に入り、
逆に頬骨せり出して歯グキもむき出しのラーメンはイロモノキャラのつもりだったという程度のことのだろうに
他も馬鹿相応に因果関係のつけかたが短絡的だったりデタラメだったりが多いな >>616
生き返れば済む
>>631
試合とはあまり関係ない話題づくりと(これは実際ボードゲームやグッズのネタ元という意味でも役に立った)
当時流行りのノストラダムス(予言)ネタをやりたかったんだろう
あと、合体させたときには考えてなかっただろうけど
場を1つにしたことで
立方体リング落としがアタルチームだけでなくスグルチームも殲滅する策になってたりとうまく設定を活用してる
>>634
旧作で済んでるだろう
今更(しかも始祖編と比べて作劇もウンチクの使い方すら明らかに低迷してる今のタイミングで)あとづけした日には
やらないほうがよかったということになること請け合い
>>635
現状の低迷を抜きにしてもそれが普通の感覚だな
>>640
旧作だとホルモン・ヤーキはトサカなかったが
2世のカウンシルではトサカつけてた
カウンシルのヒラメンバーの中には断面が雷状のトサカの奴もいたな >>644
とはいっても相撲技や相撲っぽい攻防をすれば相撲らしく盛り上がるというわけでもないんだよな
肝心のゆでがその相撲っぽい攻防をどれだけ「見せ場として」見せようとしてるか・描こうとしてるか次第だけど
火の丸相撲をあれだけ推してる原作ゆででさえ相撲技の迫力を見せる方向にいかず
大事なところは旧作ネタに頼るくらいで、あとは相撲っぽい攻防部分は一応接戦ぽさを出してるものの
見せ場感皆無だしな…
まあ原作ゆではそれなりにヒートアップさせてるつもりでも作画ゆでが緩急つけるのがうまくいってなくて
双方が技を出してもつなぎ技の攻防に見えてしまうってのもあるんだろうけど
>>650
そういう「力量差の前での見せ場作り」もこのシリーズは下手だよな
五本槍側が圧倒されることになるとしても少しは相手を怯ませるなど花を持たせれば見せ場になりえるのに
>>655
ゆで漫画の相撲キャラだと
始祖編のアトランティスみたいに首で槍をくいとめたり
火炎祭りとかあるな(もはや相撲じゃないけど)
まあ変に旧作ネタとか「じつはこのムーブも相撲の決まり手」とかで特別感を出そうとしなくても
何の変哲もないありふれた相撲の投げとかで迫力を出せばいいのにな
仕上げのフィニッシュだけ何らかの特別感出せば充分だろう 始まる前は不安だったがようやくゆでもノッてきたな
さすがアイドル超人だ
この後もどんな48手が出てくるか相撲好きとして期待。ゆでイズム炸裂したオリジナル相撲技も期待 >>656
今週ちょっとセリフあったじゃない
相変わらずヤンキーみたいな口調で
ヘイルマンと比べるとアリステラとパイレートマンは年上に見えるけどどうなんだろ
あとマリキータマンの姿が見えなくなったけど、洗顔中かなw ウォーズマンは王位戦じゃキン肉マンに生命の玉を渡して超人墓場から幻影として応援して欲しかった
ウルフマンならばマンリキを倒せて連戦でモーターマンも倒せるがバイクマンは無理 >>680
キン肉マン「ジャンプ」だから本誌に倣って人気のある順に掲載されてるんだろうな そもそもラーメンマン死亡判定から涙雨で立ち上がるまでに10カウント余裕で経過してるだろ 仮にスグルが王位でウルフを連れていった場合
ウルフはホークマンやVTRに勝てるのだろうか?
ウルフvs100tは面白い試合になりそうだけど メタなこというとウルフが参加するならそれなりに活躍する展開が与えられただろうな
ウルフに合わせて敵側の採用超人が今とガラッと変わってた可能性もある >>616
同族はノーカンだろそしたら完璧始祖もザワマン以外死んでるわ >>699
あいつサンダードームじゃないと能力を活かせないのがネックだよなー
リング次第ではいい勝負しそうだと思う バイクマンは油と電気の補給が必須ってとこもネックだよね
ラジナンとかは補給許さなそうだからウォーズ並みに短期決戦仕掛けるしかない >>701
ウルフルズがスプリングに変形した100トンにバラバラにされるイメージしか湧かない >>701
ウルフを何だと思ってるんだ
死ぬのが仕事なのに試合に勝てとか意味の分からん事を
ホークマンあたりにきっちり殺されて、キン肉マンの熱い闘志が燃えたぎる事で強力な援護になるに決まってるだろ バイクマンのアレって男塾の敵キャラが「見事受けてみるか○○闘法!」とか言いながら自分に超有利なギミックフィールドで戦うみたいでなんかなあ
バイクマンに限ったことでもないけど >>707
そういうのって自分で面白いと思って書き込んじゃうの? しつこくリモコンネタ書き込んだり、このスレは発達障害レベルでユーモアのセンスが欠如してる奴おるからな
いい歳だろうに >>709
旧シリーズ読んでたらわかる事だと思うが・・・ >>708
ソード剣山デスマッチ辺りからリングギミックでページ稼ぐ方向にシフトしてたわな
ジェットローラーシーソーとか小物感溢れる技だしな >>711
俺も読んでるけど何で死ぬのが仕事なんだ?
まあなんかいつも死んでるけど >>714
ゆでが、ウルフマンに関するインタビューでも「他のアイドル超人と比べて浮いてる。せめて死なせることで人気が出るようにした」とはっきり語ってる。
そして作中でも繰り返し死に、亡霊としてキン肉マンを支えている。 未熟者のジェロニモ、成長株のブロッケンJrと違って、
ウルフは決して弱小超人という位置付けではなかったはずなんだが、
何か損な役回りばっか押し付けられてイメージが悪くなっちまった 解釈に困るのが、夢の超人タッグ編でネジケンコンビに瞬殺されたこと
当時の勢いだったらあれで良かったのかもしれないけど、
今から振り返るとブロッケンJrがあんなに弱いわけ無いんだ
ウルフも同様
今、もう一回戦ったらモスデンコンビが勝つ方が自然だと思うし でもネジケン以上に2000万パワーズと戦えるとも思い難い 電気で専用ロードやら拘束具まで作れるし雑魚ではないだろ 過去で弱かった超人が実は結構強かった
って流れもうそろそろ遠慮してほしい
今までの戦いなんだったの?ってなるから >>721
相性あるからしゃーないな
サンシャイン対アトランティスとか
サンシャインが勝てる気しないし
アトランティス対モーターマンなら
アトランティス勝てる気しない
モーターマン対サンシャインは
モーターマン全部無力化されてボロ負けだし >>722
アトランティスvsモーターマンは水で漏電させる事が出きるし逆に電気流されるかもだし展開次第でどっちが勝っても不思議じゃないと思うぜ? サンちゃんとか水で固められても普通にフィジカルで圧倒すると思うけど 水属性が電気に弱いってのはファイナルファンタジー等のRPGで作られたイメージが強すぎるだけで、現実的には電化製品は水に弱い設定の方が合理的だからな >>691
>>562のは肉萬に書いてある話だな、まあスカイマンはあくまで候補だが 電気使う魚もいるし
モーターマンと試合したら放電能力に目覚めるかもな >>718
後ろから蹴りをいれてくる奴がいた
俺はあっという間にのされてしまった >>699
モーターマンに回復してもらわないとピンチも打開できない
パルテノンにタイヤを投げ込んでもらわないと攻撃のチャンスも活かせないようでは
ラジナンの撃破は困難を極めると思うぞ、まあ成長前のピークアブーなら余裕で勝てそうだけど
>>704
そこでエレキリングで作ったスーパーループロードの出番なんだよな
サンダードームほど自由には動けないが無いよりはまだマシかと >>708
わざわざリング設営して相手を歓待し客も楽しませるエンターテイナーの鑑とも考えられる
>>717
あいつら普通に強いから・・・ケンダマンなんか如何にも硬くて重いし
キッドも細身のようで厚みのある筋肉身に纏って結構スタイリッシュだよな
二人ともイロモノなのに極めて身近なモチーフで馴染みやすさもある ネジケンはモチーフの特性を存分に発揮しているという点で作品全体でも上位にくる秀逸なキャラだと思う
ただ、その2人を組み合わせた意味はまったく分からんがw 殺人遊戯とか言ってるけどネジの方にオモチャのイメージがないっていう
ケンダマのイメージに引っ張られてる 上でもだれか書いたがバイクマンは燃費悪すぎるのが弱点
それに体内にガソリン満載してるから、火を使う技をかけられたら大爆発だ すまない変な事を書いた
ネジは回されてたな
けん玉が回すのがおかしいんだ ジ・オメコマン・ディクシア
ジ・オメコマン・アリステラ ネジとケンダマはインパクトあったうえにそこそこ強かったのに
今のとこ使い捨て ネジケンはブロウルフがきっちり噛ませとして仕事をして、2000万パワーズもかなり苦戦したので強敵の印象なんだがな
乱入しといて一回戦負け、ネプと武道の制裁で死亡、と書くと雑魚っぽいけど スクリューキッドはオメガの指で再利用されたじゃないか >>735
工具として想像するからだよそれは、といってもネジ自体はあらゆるものの組み立ての基礎だけど
それにネジ巻きやプラスチックのねじの玩具だってあるし
多少イメージ広げればどうにでも解釈できよう
子ども側に立った想像力も大事だよ 硬度10!
超人強度1500万!
天界で修行済み!
この設定で弱い訳がないよな 地獄のネジ回しで、ケンダマンが回転かけてダメ押しするわけだが、それ以前の段階でネジの足はブロ貫通してウルフにささってるからな
単体でもかなり強いんじゃないか 普通にかけたら2人貫通だもんな
ネプキンにはかけた側がバラバラにされたが スクリューキッドの好物はワニ肉だっけか
スニゲーターと対決して欲しいな だから天界ってどこなんだよ
金銀の出身をギリシャ辺りに変えておけば
ああ墓場のことね、で納得出来たのに >>753
天界だから文字通り「天」だろう
我々とは異なる次元にいなさるのさ ネジで特筆すべきは地獄のねじ回しでびくともしないあの強靭な首だろ
多分ゴーストキャンバス食らっても涼しい顔してるよ 筋肉星やら魔界やら超人墓場があるのに
天界だけないとかおかしいだろ
川の中で何億年も待ち続けてる奴の方がよっぽどおかしい 仮にけん玉をドライバーの超人にして殺人工具コンビにしたら生々しすぎてヤバイw
けん玉で正解だったな ケンダマンの顔、なんで玉なんだろ
腕から延びる鎖で繋がってるのキモい 亀仙人活躍させた鳥山が描いたら真弓や委員長が戦っていたな チエノ輪マンみたいに最初から外せる頭なんだろう。
鎖はケンダマ族のオシャレアイテムで趣味や季節によって取り換える。 なんでアニメはウルフマンがリキシマンだったんだ
リキシマンの方が相撲全体に喧嘩売っているように見えてヤバそうなのに 自主規制だったような
千代の富士本人は別にそのままでもいいのにと言っていたとか聞いたな ドラゴンボール改のような引き伸ばしをカットしたキン肉マン改を作ってほしい 千代の富士知ってる世代ってもう40歳以上でしょ
ウルフマンって聞いても若い人はどこらへんがウルフなのかわからないと思います。
リキシマンのほうが好き。しずかちゃんも。 >>766
テリーマンだってどこらへんがテリーかわからないだろ ベンキマンも違う名前だったが80年代なら便器くらい問題にならなかったんじゃないか キャメルクラッチで胴体真っ二つは残虐すぎるからラーメンにして食べさせるのと似たような配慮だぞ >>767
まんま人名ってテリーだけだよなあ
ゴールドバーグマンとかレスナーマンとか応募してみようかな スクリューキッド・ペンチマン・マンリキ・ハンマーヘッド
あと1人工具系超人がいれば1チーム作れるのになー アメリカ遠征に出てきた超人って人名モデル居るような ケンダマンの頭って鎖切れて鉄柱に当たって割れたのに、本人ピンピンして何の不自由も無いみたいだが
武器として以外に存在意義あるの? 極悪コンビ以外はモデルいたような
フリッツフォンエリック、イーデスハンソン、ロードブレアース、ザ・シーク
ダスティローデス、リッキースティムボート、ロディパイパー、チャボゲレロ… 超人じゃないと思うんだけど、テリーの隣の牧場のスタンには笑ってしまった
ハンセンそっくりだったから >>768
お下品ざますってPTAみたいなのからクレームがですね(´・ω・`) スクリューキッド、ペンチマン、マンリキ、ハンマーヘッド、デューク棟梁
クモノコチラス、スプレー魔人、マリキータマン、アシュラマン、マリポーサ
鯖マン、カニベース、ウナギマン、アトランティス、マーリンマン
チエノワマン、ミスターFC、キューブマン、スプリングマン、ケンダマン
着々と王位争奪戦の準備が出来てきた
ウォッチマン、ミスターVTR、ミキサー大帝、ステカセキング
あと一人… リキシマン
ビューティーロローデス
ベンキーマン
クンターマン
ブラッドキラー
他にいる? 便器の相手は劇場版お約束のウコン一族を逆輸入して欲しかった >>770
マシン・ハンセンとかビューティー・ローデスみたいなのもいるな >>779
そのへんは制作陣がクレーム上等みたいな立場でやれるかどうか
クレしんもブーイングの嵐だったがスタッフが頑張った 肉のアニメは気を使う所とかいろいろオカシイ
そして原作よりもカオス >>764
その後のウルフマンの扱いを知ったら怒るだろうな千代の富士 みんなはもう、キン肉マンジャンプの超人募集を投稿したの?
必ず一体は採用されるみたいだから、チャレンジするべき! 金銀兄弟の出身地が天界ってのは意味分からんのだよな
兄弟を含めた始祖は地上でザ・マンに見出された存在
そして神の座を降りたザ・マンは一度も天界に戻ってきたことなどないし
始祖達も天界に向かったことはないはず
出身地どころかいつどこで金銀が「天界」と関わりを持ったのかってレベル 肉ジャンプ、投票は2800くらいだったけど売り上げは遥かに高そうだよな。
何人ハガキ送るんやろ。
俺は送った。 ゴッドホール・ディクシア
ゴッドホール・アリステラ >>787
実名でかませにされる昔の野球漫画よりはマシだろ >>29
キン肉マン史上、いやゆで漫画史上最もキャラが立ってた悪役と言われるくらいだしな >>786
でも引き伸ばしをつまらなくさせないことに関しては上手いと思った
ドラゴンボールなんて気をためるだけで1話とかあった >>766
「体力の限界! 気力もなくなり……」の記者会見が
30年近く前というのが信じられん。
現役時代の取組はともかく、あの台詞だけはしっかり頭に残ってる。 >>773
目、かな……なくてもかなり分かるみたいだけど…… >>781
虫チームが最強かな
スプレー魔神の裏切りが怖いが 細かいことだが、正確には「地獄のビス回し」なんだな
ねじは先とんがってないからwww
どうしてもネジ回しということにしたいなら、先に相手の腹に下穴を開けておいて
背中からナットをあてがって表からネジを締めていく形になる
激突技というより、絞め技・拷問技になってしまうな
以上、デーク・棟梁による工作豆知識のコーナーでした >>796
フリーザ編もいろいろ遠回りさせたりオリジナル展開させたりして頑張って時間稼ぎはしてたが、もうフリーザと悟空が殴り合うしかない、って状態で追いついてしまうと手の打ちようが無かったからね・・・ >>773
投げられた時に地面に置いて重りにする事で投げ技を防ぐ事もできるぞ ウルフマン戦になってからテンポマンが減った
アイドル超人の貫禄かテンポマンがもう諦めたか? 俺はビッグファイトの頃くらいのテンポを理想としているテンポマン 天界って金銀にとっての「こりん星」だろ
ジャガーさんがジャガー星出身みたいなもんでキャラ付けの一つに過ぎない >>802
フェニの出身地がオーストラリアになってるくらいなんだから気にすんなよそんなこと >>806
こりん星は千葉の茂原ってことが半公式でバレた気がする
天上界も京都とかじゃないの寺ジムにしてたし >>808
あいつ蒙古出身て自己申告してなかったか ウォーズマンは臆病な小心者なのに強敵のマンモスマンに挑もうとしたが失敗したけど
バッファローマンへの敬意と仇討ちとキン肉マンとロビンマスクに恩義を報いたいのだ
臆病風吹かれて及び腰になっている場合じゃねえって己を奮い立たせた >>802
俺は完璧陣営は現世から正体を隠すためにモン山をボヤ化して天界って呼んでると思ってる
だから、ネプキンが引きつれたってのもモン山内のエリア移動程度ではないかと ケンダマとスクリューはネプキン傘下でも若輩っぽいし
ミラージュの試験合格してんのかも怪しい気がする ウォーズは唐突にヘタレるし数コマで奮起するから性格が良くつかめん >>820
基本的に臆病な小心者だけど恩人に尽くそうとする献身的な精神がある >>819
たぶん、オリジンに選ばれる前のお家を書いて欲しいって意味だと捉えたが
モン山の方での暮らしの方が長いし、こっちを実家ですみたいな感じじゃないかな
それにあんま実家とか教えたくないだろうし サイコマンに知られたら墓場からでて住み着きそうだしな >>789
昔は金銀兄弟は超人の神、という設定だったんだから天界出身なのは当然
おかしいのは後付設定のせい ロビンってヨロイ着てたからアトランティスに負けたんやろ? ウルフマンは今まで不当に弱く描写されていたから、この試合で過去も含めて正して欲しい
七人の悪魔超人編の時、相手がマウンテンならウルマンが勝った
相撲勝負ならバッファローマンが相手でもウルフが勝ち越すはず
ネジケンに負けたのは、そもそもウルフはタッグ向きじゃないし、それを鑑みてもあんな扱いはおかしい。描写が悪い
王位争奪編でも、キング・ザ・100t相手なら良い勝負しただろう
ちゃんと相手を用意して描写してやれば強いキャラのはずなんだ ウルフマンは相撲ルールで肉に完敗してるからどうしようもない >>827
相性悪いしアトランティスはピザボディから数日でマッチョボディにチェンジしたコンディション整える名人 >>818
まぁシルバーっぽい防御しただけで合格だから判定は意外と甘いかもな またWeb版のコミック読み返したくなってきた
満喫いくかな >>832
本当は結構ミラージュの好みの補正が入りそう だから行ってミラーーージュ >>825
その後付け設定の後で出した資料集ぐらいは出身地を変えて良いんじゃないかと思ったわけ マリポーサの出身地メキシコとかなんだから天界出身くらい吹かしたっていいだろ 五王子たちの出身地がカナダとかオーストラリアとかになってんのにヘンなことにこだわるのな メキシコ出身のマリポーサがイギリスのロビン王朝から杖を盗んだり
設定に突っ込んだらキリがないぞ 力士上がりのプロレスラーの必殺技に、無双という見栄えのよい技があってだな
ゆでたまご先生に期待する >>642
>>643
だけど、なんで消えるときに顔面の皮だけ残るわけ???
マスクとかいっていたのは、素顔なんだから皮膚だよね?
さすがにそれはおかしいと思うし、ゆで特有の読者を混乱に
招いて喜んでいる悪い癖がでているのでは?と勘ぐりたくなる。 >>842
もともと実体として残ってたのがマスク部分だけだからでしょ
シルバーマンの肉体は超人パワーで一時的に再現したものでパワーが尽きたら消滅した
と、自分で説明してる 読者はもうラーメンマンやロビンの戦いには飽き始めてる
だから将軍vs超人閻魔やサイコマンvsシルバーマンの試合が今でもあれだけ支持されてる なんだかんだ全シリーズ終盤から読者は飽き始めてる説…… >>846
ウォーズマン編も七人の悪魔超人も六人の悪魔騎士編も見事にクライマックスに
読者をガッツリ惹きつけていったじゃないか
それを時を超えて始祖編で再現した
ちなみにロビンラーメンマンの試合には確かにもう飽きた もっと色物超人を出してほしいよ
単純に言えば、肉体変化とかをするようなさ
そういう超人を投稿してるのに、嶋田が採用しねぇからな
常連ばっかり採用しやがって
だから、つまんねぇんだよ >>844
となると金銀のマスクは剥製みたいに生首が残って安置されてるのか… >>835
そういういい加減さも含めてキン肉マンという漫画の味だから
ミスや矛盾があっても描き直さない、といつかのインタビューでゆで言ってた
まぁガンマンの顔とかは描きなおしてるけど 面白くなるようなら設定なんてぶん投げろを実行して成功してるからな ぶっちゃけ、キン肉マンとジャスティスマンの二人いれば、
六鎗客殲滅できるよな ロビンやラーメンマンの試合に飽きてる?俺はみたいわ。
そういってる奴はキン肉マン自体に飽きてるんだろ。 特にロビンは負けた上に死んでしまったからな
1試合でもいいから今回はいい所を見せてほしいな ラーメンマンって実は意外と出番少ないよね
序盤で脳天グサーされてから、終盤の終盤まではモンゴルマンとしてしか出番も試合もなかったし
でも飽きたのは本当にそう思う 麺はビッグファイトあたりまでの渋いオッサンキャラがカッコよかった ウルフ戦終了後の助っ人陣にスペシャルマンはカナディの敵討で出てくるのかな >>857
今回でウォーズマンは間違いなく死ぬしファンにすら出てほしくないと言われる始末 父親がボーイだから息子はもっと小さいスマホボーヤとかになるんじゃないか つまらない。早く不死鳥出さないと、毎週読むの忘れそう。 ウルフはもう相撲ルールで闘うのは終わりだから
是非キン肉バスターを決めて欲しい
インパクトあると思うんだ キン肉の日だから夕飯は焼き肉にしよう
話は変わるけど、フェニックスとアタルとジャスティスと結界の超人達の事を先生が忘れていないか心配である…
シルバーさんみたいに半年くらい忘れてたら嫌だわ >715
荒らし履歴持ちの馬鹿は日頃の荒らしパターンを減らしてもこういうところでお里が知れるな
知識や情報を持っててもその使い方で残念なことになってしまうという今までもよくあったパターン
で、馬鹿が数ヶ月続けてた荒らしパターンをやめると
他に書き込むことに困って
ここ数ヶ月とはガラリと変わって本編そっちのけの仮想対戦の話で占められてるという わ か り や す さ
多数IPによる荒らしパターンが1IPの例外もなくパッタリ同時に途絶えるのみならず
普段減ってた雑談レパートリーに一気に傾いてしまうという
ただ「更新日以外のスレのクオリティ」を体現してるIPが基本的に連載関連の話を苦手にしてるところだけはしっかり共通、と
>>770
アメリカ編をしらんのか
それ以外でもレッドシューズマンとかいろいろ居るだろう
2世以降だとテリー周辺キャラをはじめもっとベタにレスラーがモデルのキャラ出してるし
メイン級のキャラでもヒカルドやイリューヒンなどもいるというのに
>>800
わざわざ晒さなくてもいい知ったかこいて恥をかくはずかしいパターンだな
部分的な借り物知識だけで世の中を知らないとこういうことになる >>743
逆に使い捨てだったからこそ
それなりのインパクトを残せたってのもあるだろうな
あれで二戦目はかなりキツいものがある
乱入したおかげで実質タッグ2試合分(vsモスデン、vs2000万)を効率よくこなしてるという
構成・演出の上手さもあるな
それに「地獄のネジ回し」というあのコンビらしいストレートな技が引き立つのは
一応はそれなりのレギュラーキャラだったモスデンを噛ませ要員として割り振れて出オチ技が成立したからで
あれが初出で大ダメージ与えてもその後ダメージ食らった奴がまともに戦い続けてたら
単に見た目が派手なだけのたいしたことない技で終わってたし
噛ませ要員が2世究極タッグの使い捨て初出キャラみたいなのだったら
それはそれで単に相手がショボかったと見られるだけ
今はキャラの格とかを作者も読者も意識しすぎてて
そういう采配の上手さが味わえなくなってるってのはあるな
>>753
別にギリシア=超人墓場でも天界=超人墓場でもないわけだが
旧作だとゆでらしいベタさでネプキンらがこもって修行したという天上界はただ雲の上だったな
その後の王位での邪悪神がいたところも雲の上っぽい場所で
実際予言書焼かれたロビンらの魂は上空に向かっていったし
そこで解放されたクソ力も上から現れたな
始祖編の神々の居場所は少しだけ設定が進んだらしく
上空っぽい場所に浮いてるなんかの会場みたいなところになってたな >>758
生々しいというよりまず面白みがないな
話の都合に合わせてケンダマンの足がドライバーになるゆでイズムくらいがちょうどいい
なお尻尾がデビルトムボーイ状になるゆでイズムがのちにどう評されるかは
この試合の満足度成功度次第だろうな
>>759-760,762
目は玉のほうにあるけど口は剣のあたりにある
分けて考えるのは間違いっぽいな
>>786
賛否はかなり分かれるが
ゆで自身がギャグを望んだんだよな
>>810
シャネルマンは自称アフリカ出身だしな
>>835
ああいうデータ集も実際かなりいいかげんだからな
ゆでが(ストーリー的な意味で)あまり重視してないキャラだと気軽に適当な出身地決めてしまうのに対し
核心に関わりそうなキャラは目に見えて慎重になって
どうせ本編では使わないような出身地設定でさえも伏せたり特別感あるものにしたりするのが見て取れるな >>843
前座が長いこと自体がまずいんじゃなくて
その長さを感じさせてしまうくらいつまらなくなってきてることがまずい
究極タッグでさえ先の展開に期待感が溢れてた頃は
あからさまなページ稼ぎでなかなか話が進まなくても文句は少なかったからなぁ…
>848
常連に比べて圧倒的に応募数が少ないか
キン肉マンジャンプにあった悪い例だったんじゃなかろうか
常連に偏ってること自体は贔屓云々より熱心なファンが減ったあらわれだと捉えるほうが正しそうだが
>848の場合逆恨み発言や短絡的な思考回路見てると応募内容の質も知れてそうだからなぁ…
>>851
いい加減さは味だけど
描き直さないというのはゆでコメントにありがちな
言ってる事とやってることが食い違ってるのが確認できるたぐいの適当な発言だろうな
ゆでが読者として漫画の間違いを探す楽しさをよく知ってるからあえて残してるところもあると言ってるわりには
間違いネタとして人気の高い部分はわりと優先的に直してしまってるし(2人ジェロとか、
間違いじゃないけど究極タッグのウメーウメーや始祖編武道の天井こすりなど)
直さないと話の流れが変で、読者があえて拾ってネタにしてるからそこそこ面白くも見れるけど
単品ではそこまで面白いわけでもないオメガ死体搬出のくだりやあまりネタとして拾ってもらってない六本指ロビンや
夢タッグのタスキ間違いなどは影響なく直せる部類なのに直してなかったりする
まあさんざんネタにはされたとはいえ、やらかしてしまったアブストラクトとかは直すのは仕方ないと思うけど
>>852
最近は成功例が少ないけどな
ゆでのアドリブや行き当たりばったりが活きるのは
結局始祖編や旧作7悪魔編〜夢タッグなど
根っこのところではそれなりの計画性があったり、テンポ的にも設定的にも小回りがきくなど
アドリブを成功させる土台がちゃんとあった上でのことなんだよな
究極タッグや新シリーズの最近の様子を見てると
成り立たせる土台のことを忘れてアドリブの力を過信してるときは
よほどめぐり合わせや運がよくない限り上手くいかなくて当たり前なんだろうなと思える
>>865
じつは申請してキン肉マンの日だと公式に認められてるのは29日の金曜なんだな
まあ2/9(金)の方が希少価値はあるけど >869 ワッチョイ f5d0-nHV3 [58.183.218.124]
発言履歴の大部分が荒らしという わ か り や す さ
>馬鹿が数ヶ月続けてた荒らしパターンをやめると
指摘されたとたん数日変えてた行動パターンが元に戻ってしまうという単純さ 超人様、単行本になったら買う人どれぐらいいるんだろうね >>858
ラーメンマンは返り血が似合う頃がいいな
そしてロビンは自分が大出血が似合う プリプリマンってもしかしてマッスルインフェルノ食らってもサイドキン肉バスターをかけ側で尻から着地した程度しかダメージ食らわないのか?
行きのダメージ無いようだし 最初のほうのコミックス読んでたらブロッケンマンとラーメンマン仲よかった
ブロッケンマンがベル赤で敵を倒したあと「どうだい?ラーメンマン」と振り返って自慢
直後に別の敵から背中を斬りつけられて「ブ、ブロッケンマン!」と心配してる
この後オリンピックでキャメルクラッチしてラーメンにして食べちゃうんだよな 俺はテンポメンだが、ウルフの試合はなかなかテンポが良い
たぶんあと二週くらいで決着がつくだろう オメケンの二試合目は見たくないがウルフマンは見たい頑張れ ウルフマンとしてはすでに破格の扱い
さすがに今回は引き分け以上じゃないかと期待がかかってるけど、今のところ相撲技の使い手が超人プロレスをする、という要素が全然魅力的に描けてない
新技披露があるだろうからそこに期待だな 実際ウルフの対外試合であるVSスプリング、VSネジケンに強力の神戦全て足したのよりも、
今回のルナイト戦のがページ数多いんじゃないのか。 ウルフのボディって初登場の時が一番気合い入れて描かれてたよね中井くん ルナイトの大きさが云々言ってるけど
ウルフって体重102kgしかないんだから
現代ではもちろん当時でもかなりのソップ型だよね
それでいて身長は190もあるし馬場並みにガリガリの見た目なのでは 馬場といえばガリガリだけどオカダカズチカといえばマッチョだろ >>869
店長兼拡張員の仕事で残業したのよそれで会社に寝泊まりして寝坊 ルナイトは「巨大化」って程でもないと思う
どうせならサグラダファミリアくらいになって大暴れしてほしかった 巨大化したルナイトは3メートルあるかないかかな
サンちゃんやプリズマンくらい スケールアップじゃなくてパンプアップだからな
爆肉鋼体みたいなもん 正義超人、特にアイドル超人達は仲がよすぎてキモい
7悪魔くらいがちょうどいい ウルフもなんだかんだ負ける気がしてきた。殺される寸前で助けが入りそう。 完璧超人が勉強家なのは自然だけど六鎗客もかなりの物知りだな
ディクシアもわざわざカナディアンマンのデータ送って六鎗客も目を通してたのか >>888
そこまでやるなら巨大化ネタあるカナディアンマン相手のが良かったかもな 「そっちが巨大化するなら、こっちも遠慮しないぜ」といって50m超の大きさになってルナイトをゴミのように踏みつぶすカナディ 登場したばかりの六鎗客の「シャシャシャー」の笑い声は結局誰のか分からないし
単行本でも修正されてないのな やっぱ味方の新超人欲しいよなぁ。
オメガ軍に滅ぼされたアルファなんたら星の生き残りみたいのありえないほどベタな設定でもいいから 地味で泥臭い戦い方をする新しい超人が欲しい
腕や脚がもげやすくて博識な 今更だけど完璧超人ってほんとうにパーフェクトな奴いないよな
自称完璧超人、名乗ったもの勝ちだよな >>908
ゴールドシルバージャスティスは完璧と言っても良いと思う サッカーボールみたいな新人超人どうしたんだろ?ヘイルマンに殺されたか? サイコは感情豊かで根は最も下等超人(正義超人)に近いからマンは最後の最後まで始祖に選ぶか迷ったんだろうな サグラダの地下の力を手に入れた後に六鎗がサタンに使い捨てにされて壊滅。
友情パワーに感染した生き残りの1人が仲間の仇を討つべくミートのサポートの
もとで正義超人入りとか期待してたがそれらしきヤツがいないな。
ピークみたいなやや未熟な六鎗末席キャラとかいそうだと思ったんだが。 蛇口さんの人格は完璧超人そのものだろ
死にかけの対戦相手が突然ノーダメージの奴に入れ替わっても文句ひとつ言わず
敗因を己の舐めプにあると言い残し掟に従い即自害
その際も追いかけてくる黒穴に注意喚起
完璧すぎて惚れるわ >>913
始祖のすべてが消滅してしまう装置の対象を自分一人に向け直すという行動が
「自分一人が犠牲になることで他のみんなが助かる」という正義超人の王道なのが一番泣けた >>909
ネプチューンキングの千人の弟子を配下って言ったけど麒麟男やオメガマン弟についてどう思ったんだろう 今まで登場した超人の中でも最も潜在能力が高いのがサイコマンの可能性すらある >>918
ドラゴンボール超の悟飯みたいに何があっても発動しないか発動したところで
上位キャラに届かないんじゃ、あっても意味がない能力だけどな。
サイコマンの場合はマグネットパワーだのみになって、自慢の握力も
組み技の強さに反映できなくなってたようだし。 ウォーズマンスキーとしては新シリーズをどう思うの?
前は作者がはじめから「今まであまり活躍させられなかったキャラを活躍させたい」と
言っている
ウォーズマンは1勝を挙げ、ロビンからリーダーの座を譲り受け、
その後1戦もしなかった
誰にも負けずに最後まで残った 優遇されてた
でも新シリーズでは分からんぞ 2回も続けてウォーズマンが優遇されるか?
またカマセにされるくらいなら前のいいイメージのまま終わって欲しかった、とか
思わないか? まず前シリーズの扱いを優遇というのか
例の戦争厨荒らしとかポーラ倒したことを過大にアピールしつつ、ネメシスはウォーズが倒すとかアホな妄言垂れてて
内心戦果不足だと認めてるのがだだ漏れだったが >>920
まず結界がどうにかならないと背景にすら出てこれるか分からない……
そして結界がどうにかなったら完璧超人がマグネットパワーの秘密を守らないといけなくなる く…腐れ長文連投の
クズ野郎にディスられてしまったが…
不思議と穏やかな気分だ… そういやってこともないが、この世界の地球というか超人側の文明には
光年単位の距離でも楽にこなせる宇宙船が実用されてるというのに
オメガの民はサタンの手引きがなければ、自力で地球に戻ることが
出来なかったのであろうか。 >>917
麒麟は世代が違うしオメガ弟は別の派閥だったんじゃない? サタンってずーっと上空に浮かんでる?
まさか忘れてないだろうな ゆで 工具チーム
先鋒 ペンチマン
次鋒 ザ・マンリキ
中将
副将 ギヤマスター
大将 スクリューキッド
あと一人ちょうどいいやついないかな
モーターマンくらいしか出てこなかった >>929
そこはデーク棟梁で解決してる
それよりウォッチマン、ミキサー大帝、ミスターVTR、ステカセキングの残り一人を考えて欲しい >>927
あれが結界を発生させている装置だと思ってたわ
三方向からなんか出してたし
>>928
ドラえもんか? >>900
間隙の救世主なんて方が良いんじゃないかな
正に今間隙の時 >>930
デーク棟梁とか納得したけどなんか腑に落ちないな
パーソナルマンかプレイヤーマンとかはどうよ
それとも作中に出てきた超人縛りしてるのかな 現行シリーズではサタンとの決着はつかないのか、それとも21世紀から助っ人が送られてくるのか 工具と言われると微妙だが大将はシングマンでもいい気がする >>930
ウォッチマンは
先鋒 ウォッチマン
次鋒 ペンタゴン
中堅 カオス
副将 サンダー
主将 ライトニング
のチームだから除外
あと2人探せ >>933
棟梁とプラモマンは一応正義超人扱いみたいだけどどっかで出番あるかなあ? >>933
なるほど
でもそれ悩むなパーソナルマンの方が合ってるけどプレイヤーマンは超人様に登場したからなぁ
ここはプレイヤーマンかステカセキングの友達だし ローラーマンがいるだろうが
無駄なレスが多いのも下等超人の嫌なところだ 先鋒:タイルマン
次鋒:魔雲天
中堅:ゴーレムマン
副将:シングマン
大将:サンシャイン ローラーマンはディープオブマッスルでサンシャインにローラー託して正義超人に殺されたしなー 組み直してみた
先鋒 ペンチマン
次鋒 ノコギラーマン
中将 ハンマーヘッド
副将 ザ・マンリキ
大将 ローラーマン >>943
副将と大将の仲が悪すぎて裏切られるとしか思えん 先鋒 ミスター・カーメン
次鋒 ウルフマン
中堅 ピーク・アブー
副将 サムソン・ティーチャー
主将 喧嘩マン
補欠でキン肉タツノリ、パワフルマン、ストロングマン、ネメシスなど
眉毛生えてる超人軍団 超人墓場の機能が復旧してロビンマスク復活とかないかなぁ
将軍様に命じられたのは不老不死の廃止であって、死者蘇生は禁じられてないし…・・ >>950
抜いたばかりでしんどいかもしれんがちゃんと次立ててくれよ >>929
スクリューキッドが大将か
まあそのメンツならそうだけど、
やっぱギミック超人はどうしても風格が欠けるな >>933
デーク棟梁ってプロレスラーのディック東郷が元ネタでしょ
どっちかというとテリーとかネプチューンマンとか実在のレスラーがモデルなチームな気がする フェニックス参戦するのにゼブラはサ店で駄弁ってるのか… >>954
デューク東郷とディック東郷のどっちが元ネタかはわからんけど
名前の由来だけでキャラ造形は大工の棟梁だしなあ。 >>958
押し相撲の横綱はどうしろと言うのだろう・・・ >>874
そこそこ面白いけど
こういうギャグは読んだ人がもう一度買って読むってのはそれほど多くなさそう
VJ版やレディーならそこそこ売れるのは分かるけど
(アオリのセンスが格段に落ちた最近の)編集にいいように使われつつも
その枠の中では面白いものを見せてくれてるが
それだけ利用してるなら編集側も特典商法とかで売れるようにしてやればいいのにな
>>882
ここまで相撲技を見せる機会が数話あって現状なわけだから
基本的には今の原作ゆでにも作画ゆでにも
試合全体で読み応えある攻防ってのはもう期待できないだろう
ゆでイズムや旧作ネタ拾いで起死回生の一発ネタの話題性に賭けるか
前回は好評だった(のに今回は霞んだ)スグルとの絆関連をもう少し重視するかで
どうにか立て直せればマシなほうだろう >887
案の定単発かつ知能程度の知れるいつもの発言だな
>900-905
本編の話しててもこのクオリティという
更新日以外の肉スレ
>920
そもそもストーリー<キャラみたいな見方してる時点で程度が知れてるからなぁ…
そのレベルに付き合えるのも>921という わ か り や す さ
他の漫画他の作品でもキャラ重視で見てるファンは多いけど
更新日以外の肉スレにおけるストーリー<キャラ視点はそれらとも違う幼稚さなんだよなぁ…
ストーリー度外視してキャラしか見てない手合いならそれはそれで自分なりにうまく作品との距離をとれてる人が多いのに対し
これらの「いつもの馬鹿」は「1スレ中950レス以上コピペ荒らし」のコピペからにじみ出てる知性の欠如をベースとした
あの幼稚なレッテルの貼りあいレベルでしかないからねぇ…
>923
「知ったかこいて恥かいてるのを指摘される」ことを「disられる」とは言わないけどな
>930
>867のとおりというザマだものなあ…
>>954
考案者やゆでがどっちのつもりかは知らんが
読者ウケの仕方は明らかに>956優勢ではあったけどな
>959
さすがにその程度の話の前提すらわからず会話してるのは居ないだろう>名前の由来だけで >>876
ケンダマンもそうだったけど、結構面白い特性になりそう >>885
身長・筋肉量のわりに異様に体重軽いし、
入門時の体重か、せいぜい十両昇進時の数字が、横綱昇進後もずーっと使われてる
と脳内補正してる テリーとウルフは数字上ではそれほど体格差ないんだな 正義超人で、純日本超人はウルフマンだけなんだよね
キン肉スグルは、宇宙人だし
それを考えると、日本の超人って
あんまり優遇されてないな
敵は日本出身超人もいるけど でも全員が日本語を喋ってるね
たぶん超人は知能も高いからその国の言語を勉強して身につけてるんだろう
今のオメガ達も 長文って自治厨のくせに自己中だから次スレ立てないし
文句言うだけでほんと使えないな
次スレ誰か立てろよ >>974
乙だ
そうそう、長文野郎はこのスレに居座ってスレ主づらしてやがるんだから、たまには>>974のような素早いフットワークを見せてみろってんだよ >>945
むしろ
木木人
ノコギラーマン
スクリューキッド
ハンマーヘッド
デーク棟梁
の方が統一感あるかもしれん なんでゼブラ飲み物持ったままマッスルインフェルノしたの・・
っていうか下はシマウマ柄のズボン? >>954
その人はゴルゴ13・デューク東郷よりも昔のレスラー? >>977
マッスルインフェルノをかけるついでにドリンクバーに行ったってギャグだろ カレクックは自分が死んだ後で
ウルフマンが友情パワーなしで闘って生き残れるのかという点は考えなかったんだろうか >>975
誰もスレ主だなんて思ってないけどなw
誰も読んでねーしな。 >>975
あんなクズのたてたスレに移動したくないんで結構です… スレ立て人は前スレで長文マンバカにしてるからな
長文マンをバカにすると関係ない単発IPが噛みついてくるのはいつものこと 次スレでスレ立てマンに変なのが噛みついてるけど
ああいうのってやっぱ長文の自演なん? 長文マンも何度かスレ立てたことはあるけど、更新直後の住人が入り乱れてる状態でもない限りだーれも乙って言ってくれんからな
自業自得だけど >>980
カレーも友情パワー全開で皆殺しにしておけば、死なずにすんだものを そもそもカレクックが友情パワーを本当に使えたのかどうか
流れ的には使えるはずではあるが 正義側はスペック的には低いの使えないとキツイな
レギュラーとそれ以外の差はそこにあるのかも 今シリーズはミートがサタンに取り憑かれて
不遇だった超人達のセコンドについて一軍連中を苦しめるかと思ってたら
そのはるか斜め下を行く不遇超人達をただのダラダラと
ジワジワ嬲り殺しにする天界だとは思いも品川だ >>989
青銅聖闘士の二軍(ウルフマン級)や
雑兵(鯖マン級)みたいな超えられない壁があると思う 別の漫画の話で恐縮だけど、チャンピオンでやってた聖闘士星矢の243年前スピンオフでその狼座(ウルフ)とか青銅二軍が出たんだ。
でも結局まともに戦う事なく退場しちゃったんだよね。
力を合わせたりして冥闘士の一人くらい倒して欲しかったんだけど…
準レギュラーかつ主人公の親友だった先代ユニコーンも戦闘からはフェードアウトしちゃったし、
二線級のキャラが定着しちゃうと活躍させにくいのかな。 >>992
無印の星矢よりも10数年後の星矢Ωだとペガサスやドラゴンに混ざってライオネットやウルフが一軍のメインキャラだったよ アニメだと引き延ばしで、ジャブとか辰巳とか、キン骨マンとイワオみたいに出番があったりするのな
十二宮とかアベマでやってるけど、懐かしいけどやっぱ今見ると厳しいな とりあえずキン肉マンの蟹座ポジションはカーメンだな埋め >>993
それ星座を受け継いだだけで別人だし
本人達は結局パッとしないままという現実 サイコマンはミスティとかアフロディーテの枠なのかな >>998
まあ、それはそうだが…
でも大人になった無印二軍メンバーも無印より大活躍してるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 15時間 52分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。