機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★40
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新たな宇宙世紀を紡ぐ「UC NexT 0100」プロジェクト第2弾―
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』
【公式サイト】
http://gundam-hathaway.net/
http://bandai-hobby.net/site/hathaway/
「UC NexT 0100」とは、U.C.0093、シャア・アズナブルとアムロ・レイの因縁に決着が付けられた『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』をひとつのターニングポイントとして、宇宙世紀“次の100年”を魅力的に描くためにサンライズが中心となって立ち上げられた一大プロジェクトです。
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』は、この「UC NexT 0100」プロジェクトの第二弾となる作品で、1989年に出版された富野由悠季書き下ろしによる同名小説を元に、劇場版3部作として新作いたします。
次スレは>970が立ててください(できなかった場合は>980が)。
前スレ
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★39
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/x3/1623828117/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured >>884
ドラゴンバスターかいて売れなかった井沢元彦も歴史小説かいて
今じゃCSの日本史番組で偉そうに語ってる >>951
身構えている時には云々の台詞は原作小説だと地の文だから
単なるお禿げ様の天の声だよ要するに >>952
どっちかって言うと井沢元彦の場合、早稲田大学法学部卒業してて乱歩賞候補にも成った様な人が
FCゲームのノベライズを書いてたって事の方が時代を考えるとむしろイレギュラーな位な気が
まぁ、その位、当時のファミコンブームが社会現象だったって事でもあるんだろうけど >>950
バンライズ側がもっと明るくしてくれって言ってああなったらしいな
仮にミーム汚染がなくてもオレはOPの方が閃ハサって感じがして好きだな というか村瀬監督と小形Pからのリテイクだな
小説読んだ上でダークで重たい曲を提出したら1部はハサウェイのピークのところの話だからテレビのOPにもなりそうなアッパーな曲が欲しいと
確かに仲間とハイタッチしながら行くぞって感じで歩く後ろ姿で締めるのに暗い曲調は演出プランにそぐわないと思うし でもマフティーに入る前からとっくに病んでるんだからドロスの解釈の方が正しいと思う 3部のエンドロールに閃光を使うのは違うだろうけど1部のあの感じならあの曲調で合ってるよな
でも公開前に初めて閃光の曲付きのPVが出てきた当初はみんな閃ハサの物語全体のイメージで考えていたから明るくノリの良い曲が来て結構文句や戸惑いの声は多かったな 「閃光のハサウェイです!」という曲を訊ねれば、普通にMobiusになってしまうと思うね
澤野弘之さんの劇伴については、閃ハサ1部のOSTについては全然嫌いじゃなくて助かる
発表時点では、村瀬修功監督だったら池頼広じゃないの?と思ったもの Möbiusはそういうポジションにはつかないと思う
まず現状でも同じ澤野楽曲でもTRACERの方が人気高いし、3部に良い曲が来たらそっちが顔役になるのはUCを見ても明らかだから 4DXでTRACERのシーンを見た時の気持ち良さが忘れられないわ
谷口監督が「映画はアトラクション性が求められてる」って言ってたけど
ハサウェイも意識してたのかワカランけど
大分アトラクション性の高い作品に仕上がってたよな >>960
歌詞の「明日には居ないから」の部分が切ない >>964
村瀬が今回監督として一皮向けた部分だわ
今まで村瀬作品はキャラデサやオープニングは頭おかしいレベルだったけどいまいち客に刺さるエンタメ性は弱かったと思う
今回はMSを怪獣映画に見立てたり工夫してんのよな
原作のガチのテロをガンダム主人公にした斬新さもでかかったと思うが やっぱエンタメ性が高かったのもリピートが多かった要因だと思うんだよね
なので2部ではどうするのかすごい興味深い
ぶっちゃけ2巻はエンタメ性低いわけだし
村瀬監督と小形Pには頑張って貰いたいわ 明らかどう考えてもセンスだけはおかしいレベルだったのにいまいちアニメ監督として跳ねなかった村瀬だもんな
応援したい要素高いわ MobiusとEarthの物悲しい感じがこの時代の閉塞感や諦観(平和にはなったけど市民の生活は苦しいまま)って世情を表しているようで切なくて
これは偶然とはいえ日本の状況にもちょっと似てるなと思う
マフティーみたいなクソヤバいのが現れる前に政治の腐敗や弱者の切り捨てを止めてくれるといいんだけど… 明日から仕事か…でも
なんとでもなるはずだ!(`・ω・´) やめてみせろよマフティー
再就職はなんとでもなるはずだ! v=r5_0gNmozCs
PVでも製作画面でもいいからなんか頼むわー… 小形Pが甘いのか知らんけど
90分に対して製作時間が長すぎるわな
次作がパリ五輪以降って3年以上かかってるじゃんな アニメ映画でハイクオリティなものを目指すとなると3年は別段長いというわけでもない
ただでさえロボットアニメは格別に手間ひまが掛かるし
さっさとやろうとするとNTのようなことになるわけで
コナン、ドラえもんレベルで済ませていいなら毎年公開でもいけるだろうけど
まあ村瀬の仕事が遅いことは否定しないが ことぶきつかさの後付外伝
ガンダムエンゲージ
インコムが重力下で使えるそうだ >>977
少ししか知らんけど随分やりたい放題やってるね。
つーか創作出来なくなったらガンダムに来て同人遊びするのはトレンドなのか?。 ことぶきつかさの漫画は好きだけどインコムを重力下で使ってるならおいおいって話だしエンゲージゼロ・エンゲージガンダムのデザインも良いとは思わない
ただ批判するなら具体的にすべきであって「同人」の一言で片づけるのは好きじゃないな >>980
他人が作った世界とキャラで遊んでるのを同人と言うのがダメなら2次創作とかでも良い。呼称はなんでも良いよ。論点はそこでは無いので。 結局一緒だろ
嫌うのは自由だが具体的な指摘が出来ないからそういうワードしか出てこないんだろ
気に食わなければ「同人・二次創作」ww 楽だなー >>979
やりたい放題やってるけど、
現代兵器を見ても、インコムは重力下で使えるよ
初代でも有線ミサイルがあったな
ZZ等でも重力下でファンネル、ビットが縦横無尽に大活躍してる
単にハサウェイが低レベルNTなのでファンネルを使えないだけ
重力下のプルツーの作画監督は、恩田尚之氏 初めてクスィーガンダム見た時は何だこりゃと思ったけど映画見たらめちゃくちゃカッコよく思えてプラモ欲しい ファンネルの重力下での使用は過去作でいろいろブレがあるけどスタジオで統一見解をまとめて重力下では使用出来ないという設定に決めたとハサウェイのスタッフトークイベントで言っていた
ファンネルミサイルは誘導ミサイルと飛んでる原理は同じなのでこれについては地上でも使用可
これは今後第1スタジオで作られる宇宙世紀ガンダムには全て適用されるとのこと
実際UCでもシャンブロのリフレクタービットはプロペラ回してプカプカ浮かせる仕組みにしてたし、ZZのキュベレイvsサイコmk2みたいな描写は今後はないはず
ガイア・ギアくらい後の時代の話になったらまた違う理屈で動くビット兵器的なものが出てくるかもしれないけど >>986
そんなこと言ってないぞ
意訳すれば
重力下では、
ハサウェイみたいな弱NTでは使えない
プルのような強NTは使える
飛びながら撃てばいいだけだ 童帝は相変わらず口を開けばデマ、デマのワンパターンだな >984>987が童帝≒デマだな
さっさとワッチョイ付の次スレに移した方がいいな 大人気の水星の魔女が、重力下でファンネル使いたい放題なのよね よーわからんけど浮けてるのは種でも00でもそうだからな
まぁ重力井戸と戦い続けてもケレン味ないし >>990
重力下ってコロニー(遠心力)なんだが
コロニー内だとZの頃からMS飛びまくってるぞ アナザーどうこうは別にどうだっていいな
あっちはミノフスキーもなにもない別の物理法則が設定されてる世界の話だし、宇宙世紀との整合性を取る必要もない、というかそこから自由にやるためこそのアナザーなんだから 地球上でファンネルが飛んでる作品ってGとXしか知らんが ずーり ずーり
∧_∧
/ ・ω・) ウメルゼー
...../____ノ ∧_∧ ∧_∧
ずーり / ・ω ./ ・ω
ずーり ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧ ずーり
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ヒ、ヒィー ...../_∧_∧
( ) ('A`≡ 'A`) ( ・ ω ・ )
ヽ ∧_∧ 人ヘ )ヘ ∧_∧__ノ
(・ ヽ (・ω・ \ ずーり
ずーり ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ ずーり
ω・ \ ω・ \
ヽ____\ヽ___ノ 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) 第二部楽しみだなー
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒ ∧_∧
⊂(#・д・) 楽しみだなーって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
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